ディスターバンス
ディスターバンスの特徴はなんといってもクローキングしながらの罠。
相手の移動を不可能にする罠に、mpを大幅に削る罠、さらにワームボム(通称マゴ)。
ただ見つかったら即死なので、ブライト職とプレは簡便な!
待望()の新スキル実装と調整で使い勝手のいい罠やスネークボム(通称ヘビ)が追加されたぞ!
四次職の派生はミミックとアジテーターになるが、
ぶっちゃけどっちもほとんどディスタの時と変わらないので、四次職を見据えてもこのページを参考にしたほうがいい
四次職は新スキルが増えたりするくらいで、ステ振り技能振りなどは基本的に変更無し
ステ振り
器用ほぼ極と補正で器用110(詠唱速度、罠の威力、効果時間のため)を目指す。
そのあとは装備と相談して、霊感30~(生命線であるmpの確保)、そして残りは知性(魔法威力、ディレイ減少のため)。
ただし最近火力のインフレが酷く、体初期だと攻撃一発食らっただけで即死オンラインもありうるので
装備が確保できるのであれば、体力にいくらか振ることも視野に入れておく。
新規ちゃんはその辺ふるざんに相談してくだしい。
マゴの威力は(レベル+仕掛け熟練×4+器用×8+140)×(1+魔法攻撃力のうp合計%÷100)×(1+火炎属性の魔法攻撃力のうp合計%÷100)
がベースになると思うのです
ちなみに、知性による魔法攻撃力うpは以下らしいのです
40 : 11.25%
45 : 12.25%
50 : 15.00%
55 : 16.00%
60 : 19.25%
65 : 20.25%
70 : 23.75%
75 : 24.75%
80 : 28.75%
85 : 29.75%
90 : 34.25%
95 : 35.25%
100 : 40.00%
これを元にマゴの威力だけを考えてステを振ってみるのもいいかもなのです
(ただし装備でMPを確保できるのが前提かもです)
技能
今のトレンドは、Lv54で仕掛け90(オイルボム) 回避8(ダッシュ) 調合40(スネークボム)
でも新規ちゃんがいきなり54にするのも辛いので、Lv51の目安にまず仕掛け71→回避8→調合40→仕掛け81の順番でとっていこか
新スキルのスネークボムの属性が毒という、非常に耐性が積みにくいお手軽火力になったからね
65にするとポイントがいくつか余るけど、回避26でラムセンス(耐性)を取ってもいいし、惑乱12でサンド(睡眠)を取ってもいい
この辺はプレイスタイルによるので自分で考えるかふるざんに相談
基本的にワームボムとスネークボムをやや後方から垂れ流すお仕事
敵に近づいて直接当てても良いが、ちょっとズレただけで避けられるし、敵に近づくリスクを伴うので難しめ
大量にマゴを流すだけで敵はこちらに攻めづらくなるので、威嚇として有効
以下はメインボム以外のよく使うスキル↓
スノーアマイン(仕掛81)
睡眠罠めっちゃ強い
判定が広いので敵が踏みやすく、範囲でかかる
そして(恐らく)耐性関係なしで確立でかかるため、後衛のクレなどを寝かせておくのに非常に有効
効果時間はそんなに長くは無い、けど一瞬でも敵の動きを止められるのはっょぃ
毒も一緒にかかるので地味ウザ
ただし詠唱がもんすごい長いので、サルタがない時無理に置こうとするとちょっと時間のロスになる難しい所
オイルワームボム(仕掛90)
これ自体にダメージはないが、当たった敵の火炎耐性を-50する範囲デバフ
簡単に言うとワームボムのダメージが通りやすくなるっょぃしかも範囲でかかるっょぃ
しかし詠唱がめっちゃ長い、ディレイが長い、当たりにくい(詠唱長くて狙って当てれない)の3つが難点
当たれば強いので、対MOBなど単調な狩りの時や、垂れ流すマゴに混じってこっそり入れておくなどの使い方ができる
サルタがない時に無理に使うほどのスキルでもないけどっょぃ
連マゴに混ぜておくと踏んだ人が悲惨なことになる
カームスポット
簡単に言うと魔法無効化
でも全部の魔法を無効にするわけではない
いわゆる範囲魔法(IT、サンスト、オーロラ、ブライト等)を無効にする
例として、魔法が痛いけどダッシュがディレイですぐ逃げれない!っていう時に
即座に足元にカームを置いてそれに乗ってハイドすれば緊急回避の手段になったりする
ただしずっと乗ってるとバレるので一時的にやり過ごしたら隙を見計らってすぐその場から去ろう
他のスキルは場面に応じて使い分け
スキルごとに特性が強く、死にスキルが少ないのがディスタのメリット
装備
装備欄はちょっと新装備とか出すぎて編集の手が回らないため、ゲーム内で直接ふるざんに聞いてくだしあ
名称 | 部位 | 効果 |
サボテンの魂 | ベルト | 器用+2 |
鷹の魂 | 兜 | 器用+2 |
チョコの魂 | 上半身 | 器用+1 |
まずこのへんを確保しよう
後に装備が揃って来る事を考えても、サボテン3つとチョコ2つはほぼ確実に確保しておきたい
鷹は自分の装備の補正と要相談。兜の魂は性能が良いものが多いので鷹は後々には除外となる
影の魂という、腕で器用+3の魂があるが、それはあまりオススメしない
ディスタのメインスキルであるワームボムは魔法攻撃力依存であるため、
腕には魔法攻撃力の上がる魂を入れるべきだからです
名称 | 部位 | 効果 |
賢者の魂 | 腕 | 魔法攻撃力5% |
大魔法使いの魂 | 腕 | 強化値が+1ごとに魔法攻撃力+1% |
などなど
後は自分の装備と相談して、MP不足を補ったり、魔法攻撃力を上げたり、知性を増やしたり
装備が揃わないうちはMPを最低でも700以上確保するようにしよう
ディスタとは職業柄常にMPが減っていく職なので、MPはいくらあっても足りない
他職と違い途中でMPPOTを飲んだりする事が困難なため、最初のMP量が大事になる
MPが1000あるとずいぶん楽になるがそれでも足りない、700はほんとに最低ライン
装備ではなく霊感でMPを上げると座った際の回復量も増えるので、新規ちゃんは攻撃力よりMP、霊感を大切に
何を優先したらいいか分からない時はふるざんに現在のステやMP量を伝えたらアドバイスしてくれる
ディスタは実は杖職(片手)
でも普通の杖はスカウトには持たせて貰えない
しかし以下の3本だけはディスタにも(つーか全職)持つことが許されるのである
コウモリの杖
一応闇強化でエフェクトがつくんだけどそれはお遊び用
ディスタはマジックの火もしくは毒で強化しよう
かぼちゃの杖
言わずと知れた最強杖
ステ補正が最強すぎて辛い、しかも全職使いまわせるなんて酷い辛いヤバイ
主にせっかちなどを入れて他職と使いまわす人が多い
ノスフェラトゥワンド
ディスタちゃんの最終装備、でもクッソ高いヤバイ
強化値は+6で十分お強い
コウモリ杖は光るのにこっちは闇でも+7でも光らないどういうことなの・・・
強いけど光耐性がすんごい下がるから、ワイバーンとかエクソの光属性魔法が約2倍で致命傷
常時持つんじゃなくてかぼちゃ杖を普段用、こっちを被弾時用(火力用)に持ち変えるなどの配慮が必要
上記の中でも下2つはおっそろしくお高い
その代わり、コウモリの杖だけはひっじょーに安価で手に入るため、ユニクロディスタの必需品となる
ただしおととしくらいのイベント配布品なので、見かける事が少なくなった
できればコウモリの杖をイグニス(火)で+5に強化してある物を500kくらいで買えると良い
未強化は100k~売っているが、未強化を自分で+5にするのは実は結構厳しいため、新規ちゃんは必ず出来合いの物を買うこと
あと火のコウモリ杖じゃなくて絶対にイグニスコウモリの杖を買えよ
理由は武器の場合イグニスじゃないと魔法攻撃力アップが付かないため
廃人でも稀にミスする所なので気をつけるべし
アンブッシュキャップ
アンブッシュベスト
アンブッシュトラウザ
アンブッシュグローブ
アンブッシュブーツ
これを全身セットで装備すると、さらに追加で
MP+200 霊感+2 器用+2 スキルディレイ-2% マナ回復速度+15%
のセット恩恵が受けられる
全身+6強化なら、合計で器用+5 MP270 魔法攻撃力+10%etc・・・など諸々すごくつおい
まあ全身+6とか廃だから全身+3で妥協するにしてもわりと強いし
未強化の時点でもMP270はつくので、霊感45振る分のMPが装備だけで増えるのはとてつもなくありがたい
今なら大体1部位1m前後で買えるので、全部位5mあれば揃うだろう(2012/12/29時点)
新規ちゃんはまずこのアンブッシュ装備を目標にすると良い
ディスタのアクセはわりと高いのが多いので、安価な物を揃えてからお金を貯めて上級置換に変えればいいと思います。
マナベルト
ふるざんに言えば誰かs3持ってるだろうからただでくれるはず
露店で買うほどのものでもない
s3ベルト使いたいしどうせならMP増えるやつにしとくかー程度のもの
これにサボテンの魂やせっかちの魂を3つ入れて付け替えしたり
スピリチュアルネックレス
MP100超でかい
大体どの職でも使えるからとりあえずこれ使っとけ
リレントレスピアス
魔法攻撃力おいしいですぅ
2つつけて6%おいしいですぅでもMP消費がちょっと増える、でも誤差
ルーンピアス
リレントレスと比べて魔法攻撃力は劣るものの、マナ回復速度が上がる
ぶっちゃけ1%とか誤差なんでMPがつらい場合はこっちを選ぶのもあり
まあ安い方選べばいいんじゃねってことで
クリスタルピアス
リードイヤリングをオススメしたいのだが最近クッソ高くて新規ちゃんにオススメしづらいので
100kくらいで手に入る下位置換装備を紹介
ディレイはほんとに大事なのでいくらあっても足りません
マントはディスタ向けのが全部高価なのでわりとなんでもいいです
スピリチュアルやリレントレスあたりは廃装備になっても使うのでコスパがよろしいです
ディスタはディレイとマゴの威力が命(キリッらしいので個人的にお勧めのアクセサリを書いておくのです
焦熱のマント
装備Lv | 1 | 基礎防御力 | 0 | ||
---|---|---|---|---|---|
slot | 0 | 入手経路 | 課金 | 改造 | 不可 |
装備可能職業 | 戦士 | 斥候 | 聖職者 | 魔術師 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ||
付属効果 | |||||
火炎耐性+8% 火炎属性の魔法攻撃力+5% 火のルーンジェムで鍛錬された武器を装備している場合、 物理攻撃命中時10%の確率で火炎属性の追加ダメージ |
ディスタちゃんの最終装備の一つ
火のルーンジェムで云々っていうのはディスタには関係ないのでどうでもいい
何も言わなくてもつよい
毒牙のマント
装備Lv | 1 | 基礎防御力 | 0 | ||
---|---|---|---|---|---|
slot | 0 | 入手経路 | 課金 | 改造 | 不可 |
装備可能職業 | 戦士 | 斥候 | 聖職者 | 魔術師 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ||
付属効果 | |||||
毒耐性+8% 毒属性の魔法攻撃力+5% 毒のルーンジェムで鍛錬された武器を装備している場合、 物理攻撃命中時10%の確率で毒属性の追加ダメージ |
ディスタちゃんの最終装備の一つ
毒のルーンジェムで云々っていうのはディスタにはry
火と毒どっちを選ぶかはその人次第
言霊のネックレス
ステ補正がディスタにぴったり強い
翡翠やインパはものすごく高いので買うのは後回しになってしまうので、
とりあえずこれつけといてもいいと思う
翡翠のネックレス
まーヤバイよね、強いよね、高いよね
何も言うまい
インパチェンスネックレス
まーヤバry
死ぬほど高いからぶっちゃけ買わなくてもいいんじゃねって思えてくる
もう他に欲しい物ないわーって奴が最後らへんに買う物
リードイヤリング
全職で必須のアイテム
最近ちょっとお高めだけど、優先的に購入して損はない
普段はこれを着けて、火力イヤリングと付け替えしませう
この辺をディレイと火力の持ち替えで使い分けることになると思うのです
本格的にやり始めたら武器もナイフと杖、盾も火盾と氷盾、ピアスからネックレスからベルトから
何から何まで持ち替えをすると思うのでショートカットが装備の持ち替えで埋まってしまうかもです
あまりにも高価な魂などは除いて、とりあえずスタンダードなものだけ紹介なのです
名称 | 部位 | 性能 | 備考 |
せっかちな魂 | 武器/ベルト | スキルディレイタイム-5% | 武器とベルトに3つずつ入れると良いです |
魔力の魂 | 武器 | 魔法攻撃力+2% | 1つ~3つ入れてせっかち武器と持ち替えると良いです |
サボテンの魂 | ベルト | 器用+2 | 3つ入れてせっかちベルトと持ち替えると良いです |
精神力の魂 | 上半身/下半身 | MP+25 | 下半身に入るだけ入れれば良いのです |
神秘の魂 | 上半身/下半身 | MP+40 LP-20 | 手に入ったら精神力と入れ替えると良いのです |
チョコの魂 | 上半身 | 器用+1 魅了耐性+5% | 上半身はこれで決まり!なのです |
理力の魂 | 下半身 | 強化値1につき、MP+10 | 装備の強化が+6とかならこれがおいしいのです |
不眠の魂 | 頭 | 睡眠耐性+50% | 強いのです、全職で安定の魂なのです |
才気の魂 | 頭 | 知性+2、詠唱速度+3% | わりとすごく強いのです |
賢者の魂 | 腕 | 魔法攻撃力+5% | ゆにくろディスタちゃんの強い味方なのです |
大魔法使いの魂 | 腕 | 強化値1につき魔法攻撃力+1%、MP+1% | 強化値が+6とかなら以下略なのです |
大体この辺なのです
その他の部位の魂はプレイスタイルによってお好みになるのでふるざんとかに相談すると良いです
上に上げた中でも、せっかちとMPと魔法攻撃力の魂は特に必須になってくるのですよ
そろそろお金も貯まってきてアンブッシュ飽きてきちゃいましたー!やだー!っていう人のための妄想
器用110で知性も魔攻もほしい!っていう欲張りスイーツ()装備だよ!
ノスフェラトゥワンド
エンディングシールド
装備Lv | 51 | 基礎防御力 | 5 | ||
---|---|---|---|---|---|
slot | 1 | 入手経路 | 生産 | 改造 | 不可 |
装備可能職業 | 戦士 | 斥候 | 聖職者 | 魔術師 | |
○ | デ | ○ | カ | ||
付属効果 | |||||
知性+2 強化値が+6以上の時沈黙耐性+20% 強化値が+8以上の時物理ダメージを受けた際に 20%の確率で相手に沈黙効果を与える |
ノスフェラトゥマスク
装備Lv | 45 | 基礎防御力 | 3 | ||
---|---|---|---|---|---|
slot | 1 | 入手経路 | 課金 | 改造 | 不可 |
装備可能職業 | 戦士 | 斥候 | 聖職者 | 魔術師 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ||
付属効果 | |||||
器用+2 スキルディレイタイム-3% 光耐性-10% 闇耐性+10% 強化値が+2毎に消費マナ-2% 強化値が+5以上の時MP+100 強化値が+7以上の時魔法攻撃力+5% ノスフェラトゥワンドと同時に装備すると以下の追加効果 器用+1 魔法攻撃力+3% 強化値が+7以上の時スキルディレイタイム-3% |
グローザーコート
装備Lv | 51 | 基礎防御力 | 15 | ||
---|---|---|---|---|---|
slot | 2 | 入手経路 | 課金 | 改造 | 不可 |
装備可能職業 | 戦士 | 斥候 | 聖職者 | 魔術師 | |
× | デ | ○ | ○ | ||
付属効果 | |||||
器用+2 詠唱速度+5% 電撃耐性+4% 強化値+3以上の時、精神的状態異常耐性+3% 強化値+5以上の時、MP+100 強化値+7以上の時、さらに精神的状態異常耐性+7% |
グローザーパンツ
グローザーグローブ
グローザーブーツ
装備Lv | 51 | 基礎防御力 | 6 | ||
---|---|---|---|---|---|
slot | 1 | 入手経路 | 課金 | 改造 | 不可 |
装備可能職業 | 戦士 | 斥候 | 聖職者 | 魔術師 | |
× | デ | ○ | ○ | ||
付属効果 | |||||
知性+1 電撃耐性+4% 移動速度+5% 強化値+3以上の時、精神的状態異常耐性+3% 強化値+5以上の時、MP+100 強化値+7以上の時、さらに精神的状態異常耐性+7% |
セットにしなくても祝福金槌があればMPが500もアップするぜ!フゥーハハハ
それに防具は+5まで叩けばほぼ完成だからな、壊れる心配もないっていうイカしたやつなのさ
防具のみまとめると(+5想定して)
''MP+500 器用+6 知性+2 ディレイ-3% 詠唱速度12% 消費マナ-4% 電撃耐性+16%
精神的状態異常耐性+6% 光耐性-10% 闇耐性+10% 魔法攻撃力+10%''
ここでは上記以上の性能が欲しい子のための装備を紹介するよ!
でもそんなにお金あるやつはもうここ見なくても分かるよ!
ノーブル3点セット
マグニセット
まず最低200m用意します
できないやつは帰れ!
できるやつも帰れ!詳しくは自分で調べろクソが!
まあとりあえずノブはまだ安く揃う
なんと言っても3点でディレイ-15%が優秀
頭7/手5/足5の強化で大体80m/45m/45mくらい(2013/01)
胴と腰はグローザー安定なので合計でMP増加量がものすごい
魚以外の全職で使いまわせるので、持ってると他職に手を出しやすい
マグニは知らん
くっそ高い、ただそれだけである
ランダムに意欲的に通う奴や固定をやる奴には非常に優秀かもしれない
戦争とか未開メインならグロザノブで十分です
未強化80mとか無理ですしおすし(震え声)
ちょっとした気遣い
戦争中にWP出たけど、芝しいてねぇ!そんな時カーム置くと喜ばれるかもしれない。
ゼロットでアンセム食らってなんもできねぇ!ってなるから、カーム1個だけ置いとくと喜ばれるかもしれない。
ITハマってる味方の足元にカーム置くと喜ばれるかもしれない。でも自分も巻き込まれないように。
※カームは味方の魔法効果も打ち消してしまうため、置き過ぎると後衛から怒られる可能性があるのでほどほどに
ちょっとしたコツ
マゴの使い方は色々あって、
足元直下に動かないマゴを溜めて踏ませたり、最大速度でマゴをいくつも重ねて流したりする溜めマゴ、連マゴと呼ばれる使い方がある
慣れるまでにちょっと練習は必要だけど、これができるとワンランク上のディスタになれる
これをするために、ワームボムやスネークボムなどのスキルをショトカの押しやすい位置に割り当てておく
(自分は連マゴをしやすいように、Wの真上にある2と3のキーにあててる)
そうするとマゴを置く際にマウスを移動させる必要がないので同じ位置にマゴを指定しやすく、溜めマゴなどもズレにくい
上手くできた連マゴを敵が踏んだときの快感ったら無いよ!練習しよね!
敏パラペディスタとは
基本的に未開狩り専用。
ステ・技能・装備は基本的に敏捷アサシンと同じで、
違うのは防御技能21でパラペットを取ること(アサシンでは取れない)。
パラペる事によってクリティカルの多い未開mobを狩りやすくなる。
ただしパラペで回避が下がってしまうのでアセティック系の回避バフを入れた方が良かったりで
よくわかってない初心者にはおすすめできない。