イモータル

Last-modified: 2015-08-04 (火) 18:17:07
  • 公式説明
    不死者の名を冠する最高の防御性能を持ったクラスとなります。
    自身の肉体を用い、敵の突撃や進行を阻むことを得意としています。
 
  • 潜在技能上限
    斬る突く払う打撃防御射撃回避慈愛騎乗
    509060609020101515
 

追加スキル

  • イモータリティ(転職時習得 消費MP15 ディレイ300秒)
    発動すると残り1になるまでものすごい勢いでLPが減るが、発動後にどんなダメージを受けても死ななくなる
    正確にいうと死んでるんだけど100%の確率でドワーフの種族パッシブ強靱な心が発動するようになる
    リラやブロックでダメージを肩代わりすると死ぬ
    毒等の持続ダメージが発生する状態異常を受けていると死ぬ
    闇属性武器の反動ダメージを受けると死ぬ
    因みに実装初期はオーラダメでも死ぬし、発動後に毒食らったら死んでいた 不死()
    現在はオーラダメでは死なないし、発動後は状態異常にならないようになっている
    効果時間20秒
    ディレイが長すぎるうえに盾が一時的に無敵になったところでアンセムぐらいしかすることがないっていう
    リラダメでも死ぬので盾としての役割は果たせないしこれもうわかんねぇなぁ(絶望)
    あと地味に硬直ある
     
  • マグナライフ(Lv.52習得 消費MP28 ディレイ120秒)
    LPが2k程上昇する
    おそらく固定値 ディバインエイドとも重複する
    以前ならともかく、昨今の火力インフレ時代だと2k増えたところで…っていうレベル
    効果時間30秒
     
  • オファリング(Lv.55習得 消費MP22 ディレイ3秒)
    敵に発動するとお互いのLPが減少していく謎スキル
    自分も敵もLP1まで減るとそこで止まる 減っていくスピードは遅め(2秒毎ぐらい?)
    おそらく割合で減少していくので、攻撃が当たらない相手・ダメージが通らない相手には良いかもしれない…
    尚、基本的に相手の減っていくLPの量より自分の減っていくLPの量の方が多い模様
    効果範囲はダッシュ一回分程度
    範囲内にいる間はいつまでも解除されない 解除できないとも言う
     

ジェネからの変更点

地雷スキルが二つあるので相対的にマーシャルがマシに見える不思議
むしろマグナライフもディレイ5割カット程度じゃ維持できないので三つとも…いや何でもない
ただ本当に不死になったらそれこそバランス崩壊するため上方修正される気がしない

 

何故か突く技能が90まで振れるようになった
槍持った筋イモからならもしかしたら…と思うかもしれないが素直にベルセルクしよか まあ槍歩兵とかオワコンだけど

 

実装初期から一貫して不遇なのでメインでやってる人は鯖で一人もいない
オンリーワン()を目指す新規ちゃん募集してます
嘘ですいりません

コメント

  • 芋樽するぐらいならマーシャルいこか -- 2013-06-10 (月) 03:33:45
  • 筋イモでメイトルークセット着てサクリファイスを任意発動させよう -- 2013-06-10 (月) 14:27:44