- 公式説明
最新鋭の武器である「 銃 」を扱える唯一のクラスとなります。
武器特有の制限を多く受けますが、長々距離からの高火力で敵後衛を仕留めることに特化しています。
- 潜在技能上限
斬る 防御 射撃 調合 暗殺 仕掛 回避 暗黒 騎乗 30 10 90 20 30 20 90 30 10
追加スキル
- ファンクションブレッド(転職時習得 消費MP1 ディレイ3秒 詠唱1.5秒)
武器に多目的銃弾を装填する
攻撃力が微上昇する。スペシャルブレッドとの重ねがけ可能
通常攻撃やその他の物理攻撃スキルを使用をした場合でも消える
- スペシャルブレッド(Lv.52習得 消費MP1 ディレイ3秒 詠唱3.5秒)
武器に特殊銃弾を装填する
攻撃力が微上昇する。ファンクションブレッドとの重ねがけ可能
通常攻撃やその他の物理攻撃スキルを使用した場合でも場合でも消える
特に使用頻度の高いキスマークやヘッドショットは事前にスペシャルブレッドの装填が必須なのでいかに安全に次弾を装填するかが重要
因みに重ねがけしてても一発撃つと両方消える
- ガンスリンガーモード(Lv.55習得 消費MP1 ディレイ10秒)
クリティカルヒット率が大幅に増加し移動不可能となる
もう一度使用すると効果が切れる
- キスマーク(Lv.52習得 消費MP48 ディレイ30秒)
マーキングした敵に対して、数秒後に破壊的な一撃を撃ち込む
主力その1 さいつよ ガンスリンガーの存在意義
相手にかなりでかめのハートを表示して数秒後に5桁ダメージを叩きだすやばいスキル
裸に店売りの銃でもmob相手だったら5桁出せる 無課金でも廃人をワンパンできる最後の希望
使用してからハートが収束してダメージ与えるまで完全無防備 5秒くらい完全に棒立ちのノーガード ハイドもクローキングも解けるから完全無防備宣言
レバガチャしても装備はずしても相手が発動前に死んでても一度発動したら何しても動けない 見つかってる状態で撃った日には間違いなく袋叩きに合ってクレが禿げ上がる
何故か発動後に自分が死んでも弾丸が発射される 死んだと思ったら突然起き上がって弾だけ撃ってまた死ぬ 二度死ぬ 死に際に撃って相手ごと道連れとかザラ
あと相手がハイドしてもタゲ切れないのでハイド職にも地味に強い
ハートは簡易表示でもかなりはっきりと見えるため、見えてからフィジカルバリアとかブロッキングとかマロの無敵技とかで回避余裕なので相手を選ばないとかすりもしない
威力の距離による減衰もかなり大きく、射程が長いからと遠くの安全圏から撃ってるとローブ職すら殺せない 可能な限り近づいて撃たないと装備整ってる奴には全く通用しない
相手にエンチャがいるとクリティカルダメージ減少バフによって大幅に威力が下がってしまう その場合あえてクリティカルを発動させないという手もある
スペシャルブレッドの効果中のみ使用可能
個人的に狙ってはいけない相手
- 盾職
- フィジカルバリアを持ってる職で即座に反応できそうなやつ
- 攻撃状態に入ってない前衛
- 赤魔法陣を既に発動してる相手
- ダメージカット詰みまくってるやつ
- ストーカー(見つかりやすいわクリティカル無効だわの天敵)
- 敏パラペ系
狙いやすいと思われる敵
- ローブ職
- ディスタやアサ系
- パラペの無い敏
- 攻撃中の前衛(実はこれが一番決まりやすい)
- スラッグショット(射撃8 消費MP23 ディレイ2秒)
専用の一粒弾を用いた射撃を行う ノックバック効果付き
ファンクションブレッドの装填中のみ使用可能
- ラインショット(射撃12 消費MP13 ディレイ7秒)
素直な弾道で敵を射抜く
装填してなくても撃てる唯一のスキル ミリ殺し用
- バードショット(射撃21 消費MP38 ディレイ10秒)
専用の散弾を用いた射撃を行う
実装初期に猛威を奮った多段ヒットスキル 奮いすぎて修正されましたかなc
オーラも多段ヒットするからグルミ使用するとちょっと威力高い反動も痛い
ファンクションブレッドの装填中のみ使用可能
- グレネードショット(射撃41 消費MP61 ディレイ60秒)
専用の擲弾を用いた射撃を行う
ガンスリンガー版キンドルアロー 威力と持続時間はこっちに軍配が上がる
ゴミオブゴミ
スペシャルブレッドを装填しないと撃てないけど敵にヒットする度に弾丸装填バフが勝手に消費されるので効果中は他のスキルがまともに撃てなくなる
味方が囲まれてやばい時などどうしても使わないといけない緊急時以外は封印安定
威力は結構高い 基本ダメージは筋力依存、さらに魔法攻撃力でダメージが増加するという曲者
基本は封印安定だけど、実は使える場面も稀によくある
これをうまく使いこなせるようになったら一人前
筋知で魔法攻撃力特化だったら1発1000くらい出るようになるかもしれない
スペシャルブレッドの装填中のみ使用可能
- トリートショット(射撃54 消費MP36 ディレイ20秒)
爆音を伴う空砲を放ち、周囲の敵を威嚇する
ゴミオブゴミその2
低確率で相手を気絶させる 詠唱中の相手は確実に気絶する
自分の周囲半径1.5マイリーンくらいの範囲に効果があるけどそもそも詠唱する相手には使える距離じゃないしボコられてる時に使っても大抵相手の気絶時間のほうがこのスキルの硬直より短い
WPが目の前に現れた時にグレネードショット→トリートで一瞬ハメられるくらい
- ガンマスタリー(射撃61 パッシブ)
銃を使用した時、クリティカルヒット率が上昇する
- ドラゴンイーター(射撃66 消費MP16 ディレイ2秒)
騎竜や軍馬に効果の高い特殊弾頭を用いて射撃を行う
キングオブゴミ
なんで地点指定スキルなの?地点指定スキルの癖に範囲攻撃ではなく指定した場所に通常攻撃してるような感覚
しかも地味に長い詠唱つき 当たるわけねーから
騎馬に当たると出血を伴う落馬を高確率でするが、おそらく使う機会が訪れることはない
ファンクションブレッドの装填中のみ使用可能
- ヘッドショット(射撃71 消費MP39 ディレイ15秒)
専用の貫通弾を用いて頭部を狙った必殺の一撃を放つ
主力その2
クリティカルダメージがかなり高くクリティカルを出せる相手にはかなり威力が出る クリティカルが出ない相手には弱い
キスマークと違いすぐダメージが出るので隙が少ない アファーマティブの恩恵が大きい
スペシャルブレッドの装填中のみ使用可能
- ニードバックアップ(射撃78 消費MP180 ディレイ120秒)
火薬と戦いの神に忠誠を誓い、意思を持つ弾丸を授かる
アファーマティブという特殊な弾丸が手に入る キスマーク以外のクリティカルダメージがかなり増える
スタックは一つにつき5個 詠唱長いディレイ長い消費MP多いから戦闘中は使うな 戦争前に弾丸職人しよねせやね
忘れがちだけど5発撃ったら弾切れになるからスロットに入れて使い終わったらすぐ次のを再装備できるようにしよう
- シグナルショット(射撃81 消費MP20 ディレイ10秒)
周囲の友軍に対して、突撃の合図を出す
周囲の味方の次の一撃の攻撃力を増やす 自分以外
自分にはかからないけどデメリット無しでなんかやたら攻撃力上がるからエンチャに群がってるとこについでに使おう
物理攻撃職は貰えると泣いて喜ぶ ガンスリンガーとか ガンスリンガーとか
- ライフリング(射撃90 消費MP23 ディレイ60秒)
次に放つ弾丸に回転を加えることで、クリティカルヒット発生確率を向上させる
クリ率うpの自己バフ 一発撃つと効果は切れる
基本キスマ一発勝負やしとりあえずかけとこか
スナからの変更点
ついに登場した近代兵器に手を出したエリート職 近代兵器と言ってもマスケット銃とかそんなもんだけど
適当に矢の雨降らせてた三次時代よりよっぽど狙撃手しなきゃならなくなった
クローキングも習得した為、敵地深くに潜りこんで要人スナイププレイも可能 尚、片道切符の模様
ステ振りはスナ時代は不遇だった筋型一択
体力・器用はお好みで 体で伸びるLP係数は低いし、クリ頼みだから器もそこまでいらんから半々ぐらいで良さそう
クローキング多用するなら霊感少し振っても良いかもわからんね
技能振りは射撃90回避8は必須
残りは斬る26でコンセとったり、調合12でフォックスとったり、仕掛16で足罠とったり、回避26でラムセとったり、暗黒16でグルミとったり