概要
Primed Sure Footed? ログボは遠いしコストも重い。
Sure FootedとFortitudeとPower Drift? ログボじゃないけど重いしMOD枠食い過ぎ。
AoE武器の弾薬が厳しい? 弾薬が足りないなら効率を上げよう。
さあ、AoE武器で全部爆破してウイニングランからのグランドフィナーレだ!
運用方法と留意すべき点
Energized Munitionsを1番か3番に移植しておいて2番Kinetic Platingを起動して自爆を無効化、Energized Munitionsで弾薬効率を上げたら後はとにかく撃つべし撃つべし。
4番Redlineで発射速度とリロード速度も上げられるから更に撃って全て壊すんだ。
とにかくアビリティ効果時間が欲しいビルドなので効果時間を延ばせる要素は詰め込めれば詰め込める分だけ強くなる。
アビリティ
- Kinetic Plating
- よろけ・ノックダウンを防ぐついでにバッテリーレベルに応じて物理ダメージと火炎・冷気・爆発を軽減できる2番アビリティ。
- Redline
- バッテリーチャージ量に比例して発射速度とリロード速度が上がる4番アビリティ。効果量そのものは時間を盛れば盛った分だけ早く撃って早くリロードできる様になる。
- Energized Munitions
- 弾薬消費効率を75%向上させて普通の銃が1回の射撃で1発の弾薬を使う所4回まで撃てるようにするHelminthアビリティ。実質所持弾数とマガジンを4倍。効果時間が短いので効果時間を伸ばしておきたい。
アビリティ移植先候補
- Mach Rush
- 移動と範囲攻撃を行う1番アビリティ。Redline中は消費エネルギーが減るので相性が悪い訳でもない。
- Thermal Sunder
- Redlineの力でバッテリーが100%を越えていたら爆発ダメージで装甲値を減らす事ができる、が2番を常用してAoEを撃ちまくる都合上バッテリーを貯めるのは難しめで範囲攻撃はAoEで行う以上使い辛い3番アビリティ。
MOD
Energized Munitionsを移植して・2番共々使用可能になった時点でビルドとしては完成しているので必須MODは無い。
とはいえ取り回しを考えると推奨できるMODはある。
推奨
- (Primed)Continuity, Narrow Minded, Augur Message, Nira's Hatred, Constitution
- とにかく時長ビルドにした方が便利なので積めるだけアビリティ効果時間MODは積みたい。
- (Primed)Flow, Streamline
- アビリティを何度となく・時に複数使用するので効率と最大値を上げてエネルギーの余裕を作っておきたい。
とはいえアビリティ効率が100%あるなら一応一度に使えるだけのエネルギー最大値はあるので無くても可。
その他の強化システム
フォーカス
- MADURAI
- Void Strike, Void Fuel
- 更なる火力と弾薬効率を手にできる。ただし弾薬消費効率は100%にならないので要注意。
- UNAIRU
- Caustic Strike
- ビルドの都合上、アビリティでの装甲対策は難しいので装甲対策をしたいなら。
- ZENURIK
- Wellspring
- エネルギーが尽きたら破綻するのでエネルギー補充手段は重要。
- InnerMight
- 一定時間毎にアビリティ使用時のエネルギーを無くしてくれるので疑似的にエネルギーが増える。
アルケイン
- モルト エフィシャンシー
- 更なる効果時間を得られるZariman由来のフレームアルケイン。
- アルケイン エナージャイズ
- エネルギーが尽きるとアビリティが止まるのでエネルギー補給を容易にするこれがあると安心感が違う。
アルコンの欠片
- 深紅
- アビリティ時間
- このビルドにおいて最大化したい要素なので鉄板。
- 琥珀
- アビリティ発動速度は4番発動時の隙は(少なくとも認識できる程には)変わらない様なので有効ではないと思われる。
- スポーン時に最大エネルギーのX%回復
- 短期決戦で終えたい場合に・初期エネルギーの量で勝負するつもりであれば。
- エネルギーオーブ効果
- 他の手段でのエネルギー供給が厳しいのであれば。
- 蒼天
- 最大エネルギー
- エネルギーの最大値に余裕が欲しい場合や初期エネルギーの量で勝負する場合に。
使用武器
主としてAoE武器を連打する為のビルドなので好みのAoE武器を持たせよう。
4番中は近接ブンブン丸にも向くので弾薬とかの都合が付かない時には近接武器頼みも可。
終わりに
AoEを弱体化した所で環境が求め続ける限り、その先にAoEを使う手段はあるぞ!
だからよ、止まるんじゃねぇぞ……
2023/01/25 アルコンの欠片の項目を追加+細かく手直し