概要
布告はデュヴィリ・パラドックスにおいてゲーム進行中にランダムで与えられる強化効果。デュヴィリにいる間は、漂流者とWarframe両方に適用される。
発動
- メインステージをクリアしたり、サイドミッションやアンダークロフトを生き抜くたびに、布告が発令される。
- 布告はランダムな複数の候補が告示され、その中から一つを選択する。
- 選択した布告は一時停止メニューから確認できうる。
画面右端にリストが表示される。 - 漂流者の性能値「新たな持ち札」により、最大3回までリロールできるようになる。
効果
- 布告から得られるボーナスはデュヴィリにいる間Warframeと漂流者両方に適用される。
- 布告は累積して効果を発揮する。
異なる布告はそれぞれ効果を発揮し、重複して選択した布告は最大ランクまで増強される。
期限
- 獲得した布告は気分サイクル終了時にリセットされる。
レア布告
選択画面で金の縁取りで表示される布告。
レア時限定の強力な布告、もしくはランク蓄積2が得られるx2布告が告示されることがある。
- 通常はランダムで発生
- アンダークロフトでラウンドを完了し、スパイラルの最終ステージ(オロワームを倒す)をクリアするとレア布告が保証される。
- デュヴィリ内のAcrithisの提供品ストアにはレア布告が販売されており、1回だけ購入することが可能。
- x2の布告が抽選されても上げるランク余地が1しかない場合は通常のx1の布告に置き換わる。
執念深い布告
背景の黒い「執念深い布告」は強化とデバフ効果を併せ持つ。
執念深いはレア布告よりも出現率が低い。
未修正バグ「Kullervo:7つの罪」で修正予定
- 殺人鬼の自信布告が、アンダークロフトとオロワームアリーナで広範囲の効果を持つアビリティを使用した後、ミッションの残り時間の間WARFRAMEの速度を低下させる。
修正されたバグ
一覧表
名称 | 発動 | 効果 | 対象 | 最大 ランク | 説明 | 備考 |
DOMINUSの怒り | 常時 | ダメージ (増加) | 1 | 最大ヘルスの50%を犠牲にすることで残った100ヘルスにつきダメージが+10%上昇する。 | 執念 | |
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気まぐれな曲がり | 常時 | 状態異常 (確率) | 1 | -50%状態異常の持続時間、+200%状態異常確率 | 執念 | |
もろい虚栄心 | 常時 | ダメージ (増加) | 1 | -50%の装甲値と引き換えに、残りの装甲値は20装甲値ごとに射撃の基礎ダメージを1増やす。 | 執念 | |
粗野な語り | 常時 | マルチ | 1 | 武器の精度と引き換えに以下の効果を得る:+150% マルチショット | 執念 | |
王の担保 | 常時 | レア布告 | 1 | 受けるダメージが50%上昇し、+200%の確率でレア布告を入手する。 | 執念 | |
蝕む憤怒 | 常時 | ダメージ (増加) | 1 | ヘビー攻撃とパワー攻撃はエネルギーか転移バーを10%消費するが、ダメージが300%上昇する。 | 執念 | |
LODUNの憤怒 | 常時 | ダメージ (火炎) | 範囲 | 5 | 周囲の敵に毎秒(ランク×10)の火炎ダメージと15%の確率で状態異常を付与する。ヒットした敵は3秒間+(ランク×10)%の火炎ダメージを受ける。 | |
高まる意思 | 常時 | 威力 | 3 | 50装甲値毎に(ランク×5)%のアビリティ威力とパワー攻撃ダメージを得る(最大500%まで)。 | ||
LUSCINIAの苦難 | 常時 | 状態異常 (冷気) | 範囲 | 1 | 近くの敵は冷気状態異常を受け、移動速度が下がる。 | *1 |
士気向上 | ヘルス最大 | エネルギー | 1 | ヘルス最大時、WARFRAMEは毎秒5エネルギーを回復し、漂流者の転移バーは追加で20%増加する。 | *2 | |
神速 | 移動中 | 速度 (移動) | 1 | 各布告は移動速度を10%増加させる。 | *3 | |
殺気ある勢い | 移動中 | ダメージ (増加) | 3 | 移動中毎秒与えるダメージが毎秒(ランク×5)%上昇する。最大(ランク×50)%まで重複。動きを止めると重複は徐々に減衰する。 | *4 | |
瘴気の接近 | 戦闘中 | ダメージ (毒) | 範囲 | 1 | 戦闘中、10秒ごとに5秒間持続する毒霧を残す。毒霧内の敵は毎秒25衝撃ダメージと25毒ダメージを受ける。 | |
敏捷な砲手 | ローリング | 弾薬効率 | 3 | ローリング時に4秒間 弾薬効率が+(ランク×25)%増加。 | ||
レンジャーリロード | ローリング | リロード | 1 | ローリングを行うことで装備している武器をリロードする。 | *5 | |
回避的な地鳴り | ローリング | ダメージ (増加) | 範囲 | 5 | ローリングは付近の敵へ(ランク×60)ダメージを与えよろめかせる。WARFRAME使用時はダメージ範囲が2倍になる。 | |
クリティカルロール | ローリング | クリティカル (増加) | 3 | ローリング後、4秒間クリティカルダメージを+(ランク×40)%増加する。 | ||
雪崩の如く | ローリング | ダメージ (冷気) | 範囲 | 5 | ローリングを行うと氷爆を落とす。爆発は付近の敵に(ランク×50)冷気ダメージを与え(ランク×2)スタックを付与する。WARFRAME使用時は爆発範囲が2倍になる。 | |
戦術的配置 | ローリング | ヘルス | 3 | ダメージを受けた後、すぐにローリングを行うことで受けたダメージの(ランク×25)%を回復する。 | *6 | |
ケザットの突撃 | 空中 | ダメージ (増加) | 3 | ジャンプ力が増す。空中でのダメージが(ランクx60)%上昇する。この効果は着陸から2秒後に切れる。 | ||
舞い降りる瘴気 | 空中スライディング | ダメージ (感染) | 範囲 | 5 | ジャンプ回数が(ランク/2)*7増える。 ジャンプスライディングキックはヒットした敵の周りに(ランクx60)感染ダメージを与え状態異常を付与する。 | |
蛇の道 | スライディング | ダメージ (毒) | 範囲 | 3 | スライディング中、付近の敵に(ランク×80)の毒ダメージを与える。 | |
灼熱の砲撃 | 攻撃(5回) | ダメージ (火炎) | 範囲 | 3 | 5回ショットをヒットさせるたびに付近の敵を追跡する火炎玉を発射し、(ランク×80)%の火炎ダメージと状態異常を付与する。 | |
毒塗りの手 | 攻撃(3回) | ダメージ (毒) | 3 | 3回通常攻撃を行うたびに(ランク×100)%の毒ダメージを与え、確定で状態異常を付与する。 | ||
高ぶる苦痛 | 近接 | クリティカル (増加) | 3 | 近接攻撃によるクリティカルは7秒間+(ランク×50)%のクリティカルダメージを与える。 | *8 | |
気高き一撃 | 近接 | マルチ | 1 | 近接攻撃は2回ヒットする。 | レア限 | |
王家の怒り | 近接 | クリティカル (確率) | 3 | 近接攻撃を当てることで3秒間累積でクリティカル率が+(ランク×10)%上昇する。 | *9 | |
報復の一撃 | 近接ヘビー | 速度 (攻撃) | 3 | グランドスラムとパワー攻撃は5秒間攻撃速度を+(ランク×25)%上昇させる。 | ||
渾身の一振り | 近接ヘビー | 衝撃波 | 3 | 近接ヘビー攻撃は衝撃波を繰り出し(ランク×60)%のダメージを与える。 | ||
いぶる一撃 | 近接ヘビー | ダメージ (火炎) | 3 | 近接攻撃に炎をまとい+(ランク×70)%の火炎ダメージを与える。+20%状態異常確率。 | ||
傷口に塩 | 近接ヘビー | ダメージ (腐食) | 3 | ヘビー攻撃は+(ランク×60)%腐食ダメージの追加ヒットと状態異常を与える。 | ||
溶融された根性 | フィニッシャー | ダメージ (火炎) | 範囲 | 3 | フィニッシャー時、ターゲット周囲20mの敵へターゲットの最大ヘルスの(ランク×20)%分を火炎ダメージとして与える。 | |
幸せを呼ぶタム | フィニッシャー | 装甲値 | 1 | フィニッシャーを行うことで10秒間500装甲値を与える。WARFRAME使用時は効果量が3倍に。 | ||
Brimonの肝 | フィニッシャー | 威力 | 1 | フィニッシャーを行うことで次のパワー攻撃かWARFRAMEアビリティの威力を+200%上昇する。 | ||
殺人鬼の自信 | 近接キル | オーバーガード | 3 | 近接キル時、オーバーガードを(ランク×40)得る。WARFRAME使用時はオーバーガードブーストは2倍になる。 | *10 | |
ワームリングの援護 | 射撃 | ダメージ (腐食) | 5 | ショットは+(ランク×40)%の腐食ダメージと状態異常を追加で与える。 | ||
抗えない砲撃 | 射撃 | 速度 (攻撃) | 3 | 各ショットは短時間発射速度を累積で+(ランク×10)%上昇する。 | *11 | |
根気強い消耗戦 | 射撃 | ダメージ (増加) | 1 | ターゲットは、ショットごとに受けるダメージが10%増加する。 | ||
有利な決闘者 | リロード | ダメージ (増加) | 3 | リロード後最初のショットが与えるダメージが(200・300・400)%増加する。 | ||
蔑んだ言葉 | アビリティ | 状態異常 (腐食) | 範囲 | 5 | アビリティを発動することで付近の敵に(ランク×50)腐食ダメージを与え(ランク×2)腐食スタックを付与する。 WARFRAME使用時はダメージ範囲が2倍になる。 | |
空間加速 | アビリティ | 速度 (移動) | 3 | アビリティを発動することで5秒間移動速度が+(ランク×50)%上昇する。 | ||
羨望の経済 | アビリティ | エネルギー | 3 | アビリティを発動することで次に発動するアビリティが(ランク×30)%の確率でWARFRAMEのエネルギーコストが0になるか漂流者のクールダウンが0になる。 | ||
熟練の戦士 | アビリティ | エネルギー | 3 | 漂流者のアビリティクールダウンが(ランク×15)%短縮される。WARFRAME使用時はアビリティ効率が+(ランク×15)%増加される。 | ||
バウンスバック | アビリティ | エネルギー | 1 | WARFRAMEアビリティ発動時、消費エネルギーの25%を返還する。漂流者アビリティ発動時、6秒間転移バーが追加で30%増加する。 | ||
不動の構え | 敵の数 | 耐性 | 1 | 20m内の敵の数に応じてノックダウン耐性が25%上昇する。 | ||
恐ろしい大当たり | 状態異常 | ダメージ (増加) | 範囲 | 5 | 20m内にいる状態異常を受けた敵の数に応じてダメージが(ランク×20)%上昇する。 | |
膨れる悪夢 | 状態異常 | ヘルス | 5 | 状態異常を付与することでヘルスを(ランク×20)回復する。 | ||
二重の拷問 | 状態異常 | ダメージ (増加) | 1 | 状態異常は2倍のダメージを与える。 | レア限 | |
密接感染 | 状態異常 | 状態異常 | 範囲 | 1 | 状態異常を受けた敵は50%の確率で10m以内の敵へ同じ状態異常を付与する。 | レア限 |
腐食の砂 | 状態異常 (腐食) | 装甲値 | 3 | 腐食状態異常の各スタックは(ランク×60)装甲値を最大5倍まで12秒間追加する。 | ||
凶悪なハーモニー | 状態異常 (冷気,毒) | 状態異常 (感染) | 1 | 冷気か毒状態異常を付与すると追加で感染状態異常を付与する。 | レア限 | |
凍え砕く霧 | 状態異常 (冷気) | ダメージ (増加) | 3 | 冷気状態異常効果を受けた敵に対し、+(ランク×80)%のダメージを与える。 | ||
絶対零度 | クリティカル | ダメージ (冷気) | 5 | クリティカルヒットは(ランク×40)%の冷気ダメージを与え確定で状態異常を付与する。 | ||
決闘者の気勢 | クリティカル | 速度 (攻撃) | 3 | クリティカルヒット時、3秒間近接武器の攻撃速度を×(ランク×30)%上昇させる。 | ||
物騒な茨 | クリティカル | クリティカル (増加) | 1 | クリティカルダメージが2倍になる。 | レア限 | |
目の間 | HS | ダメージ (増加) | 3 | ヘッドショット時、3秒間ダメージが+(ランク×50)%増加する。 | ||
BOMBASTINEの悪意 | HS | 状態異常 (毒) | 範囲 | 5 | ヘッドショット時、30%の確率でターゲット周囲の敵に(ランク×30)%の毒状態異常を付与する。 | *12 |
暗殺者のラッシュ | キル | 速度 (行動) | 1 | キル後に7秒間パルクールのスピードが50%上昇する。 | ||
欲張りな回復 | キル | ヘルス | 5 | 敵を倒すことでヘルスを(ランク×10)%回復する。 |