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合成

Last-modified: 2016-12-28 (水) 16:03:14
Fusion.jpg

合成のプロセスによって、MODはその有効性を高めるためにアップグレードされる。アップグレードされたMODはランクと呼ばれる単位を介して出力が増加し、上位のMODはランクが下位のMODよりも改善された有効性を持つが、Warframeやアイテムに装備する上でより多くのコストを必要とする。

 

合成はプレイヤーのオービター内のMODセグメントを介して行われる。合成を行なうために、プレイヤーはミッション中に取得できるENDOと呼ばれる素材を消費しなければならない。


合成手順 Edit

  1. MODコンソールに移動し使用。またはアーセナル使用中に画面下部の「MOD」をクリックする。
  2. 強化したいMODを選択する。
  3. 上部メニューの合成を選択する。
  4. 目的のMODのランクを調整する。
  5. オプションを選択して合成適用する。
  6. ポップアップには必要なクレジットとENDOが表示される。
  7. はいを選択することで確定される。

合成効率 Edit

説明の前の要約:

  • ランクアップするためにはMODのレアリティに依存する一定量のENDOを必要とする。
    • アンコモンMODはコモンMODの2倍のENDOを必要とし、レアMODはコモンMODの3倍のENDOが必要である。

MODのENDO値 Edit

1つのMODから得られるENDOはこれらの式で計算することができる:

コモンMOD: Endo数 = 5 + 現在のランク × 10 ÷ 3
アンコモンMOD: Endo数 = 10 + 現在のランク × 7.5
レアMOD: Endo数 = 15 + 現在のランク × 12.5
レジェンダリーMOD: Endo数 = 20 + 現在のランク × 20
  • ランクは青色のドット数。
  • 得られるENDOは切り上げられる。
Modエネルギーランク
012345678910
コモン58121518212528313438
アンコモン1018253340485563707885
レア15284053657890103115128140
レジェンダリー20406080100120140160180200220

MODのクレジットコスト Edit

既存のMODをアップグレードするには、クレジットとENDOを必要とする。クレジットコストは消費ENDOの量にのみ影響を受け、MODのレアリティやそのランクには影響されない。MODをアップグレードするためには各ENDOにつき48.3クレジットの消費も必要になり、アップグレードコストは常に10で割り切れるので小数点以下のクレジットコストはない。

 

  • レジェンダリーMODをランク0からランク10にランクアップするには1,976,436クレジットの費用がかかるのに対し、コモンMODで同じように行った場合は494,109クレジットの費用となる。

ENDO Edit

ENDO

ENDOは神秘的な素材であり、MODの効果をアップグレードするための合成過程で使用される。敵を倒した際に大きな青と金色のオーブとしてドロップする他に、いくつかのミッションタイプの報酬として出現する。ENDOはMODセグメント内で不要なMODから取得することもでき、MODを一定数のENDOに変換できる。Marooのバザーでクレジット手数料を支払い、AYATAN宝物からENDOを抽出することができる。

合成コスト Edit

ランク0からの合成コスト

12345678910
コモン1030701503106301,2702,5505,11010,230
アンコモン20601403006201,2602,5405,10010,22020,460
レア30902104509301,8903,8107,65015,33030,690
レジェンダリー401202806001,2402,5205,08010,20020,44040,920

ランク0からの合成コスト = 10 × レアリティ × (2 (自乗: ランク) - 1)

 

次のランクへの合成コスト

12345678910
コモン102040801603206401,2802,5605,120
アンコモン2040801603206401,2802,5605,12010,240
レア30601202404809601,9203,8407,68015,360
レジェンダリー40801603206401,2802,5605,12010,24020,480

次のランクへの合成コスト = 10 × レアリティ × 2 (自乗: ランク - 1)

レジェンダリ コア Edit

レジェンダリ コアは合成の際に使用することで、Endoとクレジットを消費せずにMODを最大ランクにすることができる特別なアイテムである。

 

レジェンダリ コアはトレードが可能で、手数料として1,000,000クレジットが必要である。

 

入手

  • ソーティの報酬として低確率で入手することができる。
  • 非常に非効率ではあるが、極低確率でEndoパックの購入時に得られる。
  • 例外的な報酬として Digital Extremes から与えられる場合がある。
    • 当初のレジェンダリ コアは、Update 12.2で Steel Charge オーラの最大ランクを少なくする変更があった際に、ランク6以上のこのMODを保有するすべてのプレイヤーへの報酬として与えられたものだった。
 

備考

  • レジェンダリ コアの最も効果的な使用方法としては、 Primed Continuity や Primed Point Blank のような primed mod を最大の10ランクへアップグレードする際に使用することが挙げられる。

Update 「銀の果樹園」以前の情報 Edit

合成にはMODやフュージョンコアを使用する。

展開

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • レアMODを0→10にする場合レア5コア -- 2014-04-21 (月) 05:18:08
    • 途中送信すみません、レア5コアだけなら12276÷31で396枚と124万Crで計算は合っていますか? -- 2014-04-21 (月) 05:19:59
    • 英Wikiより  If you were to use only rare 5 fusion cores you would need (12276/31) = 396 r5 cores to do the job (not to mention more than 1.2 million credits).  たぶん合ってる。フュージョンコアボタンをポチっても140万Crくらいだしね -- 2014-04-21 (月) 15:29:02
  • 合成でシセロ出ないかな〜。出る訳ないか。 -- 2014-05-28 (水) 12:29:51
  • 適用できませんでした。料金は支払われません。あとでもう一度実行してください。ってなんすかぁ・・・ -- 2014-06-25 (水) 18:30:32
    • なんかの拍子でおこるバグ。再ログインすれば治ると思う -- 2014-06-28 (土) 19:16:40
  • フュージョンコア集めでいいとこないかな -- 2014-08-03 (日) 11:33:00
    • T4Sで5分ごとの報酬でレアコア5個出るから、一番楽といえば楽。もしくは感染防衛とかでネクロスとヴォーバン稼働してずっと頑張る。 -- 2014-08-03 (日) 11:51:25
      • ヴォーバン防衛でがんばってたけど効率悪い気がして質問したんですがそんないい方法があるんすね、ありがとうございました! -- 2014-08-03 (日) 12:43:19
    • マーケットで…ってもう見てないか -- 2014-08-12 (火) 22:43:10
  • 合成でイベントMODはでるのだろうか -- 2014-09-30 (火) 01:04:53
    • 冷静に考えようか。出ると思うか -- 2014-09-30 (火) 01:06:47
    • 一時期不具合でイベMODが変換で出た事あるし100%無いとは言い切れないけどまず出ないだろうね  -- 2014-09-30 (火) 01:15:49
  • ランク0コモンMOD(ammo drumとかその辺)を利用して同極性のPrimeModをランク10にするには8,184個必要だった -- 2014-12-27 (土) 10:55:04
    • 一年すぎてるけど、すげーってコメントする -- 2016-01-20 (水) 03:01:15
  • 18.5で合成の変更がくるけど果たしてどうなるのやら -- 2016-02-06 (土) 13:30:21
    • 同レア度同極性4枚を同レア度ランクmaxのコアに変換(レジェンダリは例外)とかになれば面白そうだけど不安。純血合成の効率よりかは下がりそう -- 2016-02-06 (土) 14:22:27
    • 今でも十分かったるいけどDEに限ってプレイヤーを楽にさせることは無さそうだから期待せずに待ってるよ -- 2016-02-07 (日) 09:21:27
      • 昔のDEだったら凄く楽しみだったんだけど最近はもうイベント以外は気にしない方が精神衛生上良いからなぁ・・・ -- 2016-02-07 (日) 17:51:44
    • 18.5来たけど合成の変更何かあった? -- 2016-03-05 (土) 22:53:25
  • 久々に復帰したら星系変わってて何処でフュージョンコアを稼げばいいのかわからなくなりました 皆さんは今何処で稼いでいるのでしょうか? -- 2016-09-02 (金) 11:34:17
    • フュージョンコア?やつは死んだわ!(ENDOでしたらAkkadが今安定してるそうです) -- 2016-09-02 (金) 11:46:09
      • そういえばコアですらなくなったんでしたね Akkadですか、ありがとうございます -- 2016-09-02 (金) 11:48:15
      • いえいえ、ただ志村とVAUBAN(1番増強特化は寧ろ歓迎)は死体が消えるので使うのはやめてほしいです by NEKROS -- 2016-09-02 (金) 11:52:57
  • えんどう? -- 2016-09-15 (木) 16:23:37
    • 最初、遠藤さんっていう武道の達人の魂を拾うイベントでもやってるのかとおもった。 -- 2016-09-16 (金) 06:07:59
      • わっちも最初イベか何かかと思ったでござる -- 2016-09-16 (金) 13:38:22
  • 俺の4桁近いフュージョンコアはどこいったんだよ〜あぁあ゛あ゛あ゛ああああぁーッ -- 2016-10-30 (日) 15:52:19
    • 同等の量のEndoに変換されました -- 2016-10-30 (日) 16:17:07
      • おk確認したわ、わざわざありがとう。 -- 2016-10-30 (日) 16:54:08
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