- Hotfix 18.10.6
- Hotfix 18.10.5
- Hotfix 18.10.4
- Hotfix 18.10.1+18.10.2+18.10.3
- Update 18.10.0
- Update 18.9.0
- Hotfix 18.8.2
- Hotfix 18.8.1
- Update 18.8.0
- Hotfix 18.7.1
- Update 18.7
- Hotfix 18.6.3
- Hotfix 18.6.2
- Hotfix 18.6.1 + 18.6.1.1
- Update 18.6
- Hotfix 18.5.6
- Hotfix 18.5.5+18.5.5.1
- Hotfix 18.5.4
- Hotfix 18.5.3
- Hotfix 18.5.2
- Hotfix 18.5.1
- Update 18.5
- Hotfix 18.4.13
- Hotfix 18.4.12
- Hotfix 18.4.11
- Hotfix 18.4.10
- Hotfix 18.4.9
- Hotfix 18.4.8
- Hotfix 18.4.7
- Hotfix 18.4.6
Hotfix 18.10.6
変更全般
- Rhino PrimeのIron Skinがライトカラーではなく細部カラーを使用するように。
- Kela De Thaymの挑発通信のクオリティを調整。
- 遺伝子データのプレビューの表示を調整。
- Nyx Primeのテクスチャの表示を調整。
- Acid ShellsとFomorian Accelerant MODの極性をMadurai極性に変更。
- チャット画面のパフォーマンスを調整。
- Nightwatch Napalm MODの視覚効果を向上。
- アリーナマップのスポーン位置を調整。
修正全般
- ホスト切り替え後の敵のスポーンを修正。
- HydroidのUndertowで倒された敵がキル数にカウントされない問題を修正。
- MirageのHall of MirrorsでGlaive系の武器を投げた場合のエラーを修正。
- Dual Toxocystとセンチネルの使用で発生する問題を修正。
- アリーナマップで溶岩に落ちた場合セーフエリアにテレポートしない問題を修正。
- アリーナマップで扉に開閉アニメーションがない問題を修正。
- アリーナマップでマップの端でセーフエリアにテレポートされる問題を修正。
- マスタリーランク12テストで全ての敵を同時に倒しマップから落ちた場合クリア不可になる問題を修正。
- テンノリレーでスティール・メリディアンの部屋がハイライトされない問題を修正。
- Maltzur Oculusライセットスキンが正しいライトカラーを使用しない問題を修正。
Hotfix 18.10.5
追加
- Rhino PrimeのIron Skinに物理ベースレンダリング(PBR)を適用。
- Halikarに折りたたみアニメーションを追加。
変更全般
- Nightwatch Napalm Ogris MODの視覚効果を向上。
- Rathuumとアリーナ内の音響効果は向上。
- Nyx Primeのテクスチャの表示を調整。
- Kela De Thaym戦でのローラーのスポーン数と頻度を減少。
- Kela De Thaymのロケットの視覚効果の表示を調整。
- Kela De Thaym戦での通信の種類を追加。
- Kela De Thaymの最大ヘルスとシールドを上昇。
- コラプトヘビーガンナーが女性タイプのボイスを使用するように。
- Halikarのオートターゲットを他の投擲武器と同じ仕様に。
- ローラーセントリーの行動を調整。ロックしたターゲットにより接近するように。
- Kela De Thaymがドロップする設計図がピックアップ時「?」と表示されるように。
修正全般
- ランパートを使用している敵とテレポートした場合発生するクラッシュを修正。
- Kela暗殺ミッションで天王星ナビモジュールがドロップしない問題を修正。
- リーナマップでホスト切り替え後全ての敵がスポーンする問題を修正。
- 「終わらないRATHUUM」でホスト切り替え後発生するクラッシュを修正。
- Kohmakのリロードアニメーションに関する問題を修正。
- Kela De Thaymが端から落ち戻ってこない問題を修正。
- ProwlとArcane Trickeryで永久に透視化する問題を修正。
- Kela De Thaymが特定のグラップアニメーションでスタックする問題を修正。
- Kela De Thaymがジャンプし消える問題を修正。
- Halikarの爆発がダメージを与えない問題を修正。
- Rathuumでラウンド終了時ポーズ画面を開いた場合空画面にスタックする問題を修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
- アリーナマップで試合終了後ドローンが破壊される問題を修正。
- 「終わらないRATHUUM」で全プレイヤーが倒された後ミッション失敗にならない問題を修正。
- Rakta Cernosにアロースキンを装着した場合Cernosとして表示される問題を修正。
- Kela De Thaym撤退後、アビリティを使用し続けるケースを修正。
Hotfix 18.10.4
追加
- Electromagnetic Shielding MODに範囲ステータスを表示するように。
- 執行人Nokのカラバスによる攻撃にヒット音を追加。
変更
- ローラーセントリーの音響効果を調整。
- 低スペックPCを使用した場合のKela De Thaymアリーナマップの表示を向上。
- 公開されていないキャバットMODをMOD変換から削除。
- Rhinoの初期ライトカラーを少々青く。
- シフォスタレットのターゲット論理を調整。
- Nyx Primeのテクスチャの表示を調整。
- Excalibur Primeの細部の表示を調整。
- Vay Moltaの行動と攻撃音を調整。
- Rathuumコンテンツに関する音響効果と音量を調整。
修正
- 「Jordasの審判」トライアルミッションでのクラッシュを修正。
- ランパートなどを使用している敵とテレポートした場合発生するクラッシュを修正。
- UI上で侵略ミッションを選択できない問題を修正。
- Oberonのライトカラーが表示されない問題を修正。
- アリーナマップでのダイナミック音の大音量を修正。
- 失敗したミッションでクレジット報酬を貰える問題を修正。
- MirageのHall of Mirrorsの効果終了後、Ogrisなどの射出物で他のプレイヤーにダメージを与えられる問題を修正。
- イベントMODが「新MOD」として表示されない問題を修正。
- EquinoxのKi’Teerシャンダナの位置を修正(参照:https://forums.warframe.com/topic/637842-equinox-and-kiteer-syandana/)。
- オロキンスペクターエクシマスがコーデックスで2回表示される問題を修正。
- Hall of Ascension MODがコーデックスで表示されない問題を修正。
- アリーナマップの表示を修正。
アイテムがマップ外に落ちた場合セーフエリアにテレポートしない問題を修正。 - Voidマップでのレーザーを修正。
- アリーナマップでホスト切り替え後、ヘルス半減モディファイアがアクティブである場合ヘルスが通常に戻る問題を修正。
- 多数のフリーズとクラッシュを修正。
- アリーナでのプレイヤーリスポーンに関するUIタイマーを修正。
- Electromagnetic Shielding MODのダメージ転移値がアップグレードされない問題を修正。
- Electromagnetic Shielding MODのダメージ転移に関する問題を修正。
- ローラーセントリーが特定の条件で発砲しない問題を修正。
- アリーナマップで同じ通信が送信される問題を修正。
Hotfix 18.10.1+18.10.2+18.10.3
ホットフィックス18.10.1
変更
- Kela de Thaym戦開始後、途中参加できないように。
- 音響効果と音量を所々調整。
- コーパス・グリニア系コラプトの音響効果の音量を少量。
修正
ホットフィックス18.10.2
変更
- Rathuum 2が10審判ポイントを与えるように。
- Rathuum 3が25審判ポイントを与えるように。
- 執行人Harkonarの射撃精度を調整。
- 執行人RethのDrakgoonとローラーのダメージを減少。
- 執行人Nok: Sobekのダメージを半減し、異常状態率を10%上昇。Deth Carabusのダメージと射撃精度を調整。
- 執行人Dok Thulと執行人Vay Molta: Hindのダメージを半減、20mから30mでダメージドロップ。
- Rathuum執行人のヘルスと装甲を減少。シールド値を上昇。
- 執行人Gareshのグラップリングフックを削除。
- カラバス系の敵を増強。
- アリーナでの操作を調整。
- ローラーがメインエリアに飛び移らないように。
- オービタルストライクとターゲットロックの時差を延長。
修正
- 「Vorの秘宝」クエストで水星ナビモジュールを入手できない問題を修正。
- Rathuum内の敵の音量に関する問題を修正。
- Kela de ThaymがMedi Ray MODをドロップしない問題を修正。
- Kela de Thaym戦で字幕が表示されない問題を修正。
- クラッシュやフリーズを多数修正。
- デナイアル・バーサに関するクラッシュを修正。
- Kela de Thaym戦で進行できない問題を修正。
修正中
- 「JORDAS の審判」トライアルミッションに関する問題を現在修正中。
ホットフィックス18.10.3
- Kela de Thaym戦でNovaのMolecular Primeを使用した場合発生するエラーを修正。
Update 18.10.0
追加
「Rathuum」作戦
作戦は本日から日本時間の5月10日午前3時まで行われます。
最新イベントを実装! 新MOD、Wraith系武器などを入手するチャンス!
TWIN KOHMAK - 継続射撃時の各斉射が倍増し、数秒で敵を皆殺しにする。設計図はKela De Thaymがセドナでドロップ。
物理ベースレンダリング(PBR)更新:Nyx Prime、Ember Prime、Rhino Prime、Excalibur Primeに物理ベースレンダリングを適用。
Rathuumボブルヘッドパック:Rathuumの凶悪な執行人たちの人形が含まれたRathuumボブルヘッドパックが登場!
執行人プロフィールアイコンパック:Rathuumの執行人たちのプロフィールアイコンパック
その他の追加
- Cephalon Simarisのデイリー地位上限を達した場合UIメッセージを受け取るように。
- グリニア・コーパス系のコラプトに新しいボイスを追加。
- 回収可能なエクストラクターを1度に全て回収できるように。
- 「Inarosの砂嵐」で紹介された古代文を所々追加。
変更全般
- WyrmのCrowd Dispersionが近くの敵を正しくターゲットするように。
- WyrmのCrowd Dispersionの範囲をアップグレードするたび変更するように(従来:最大ランクで10メートル。変更後:6m、7.6m、8.4m、9.2m、10m)。
- WyrmのCrowd Dispersionによるノックバックをよりリアルに。
- Thunderbolt MODの視覚効果とパフォーマンスを最適化。
- アラートから特定の耐久ミッションを削除。
- MirageのクローンたちからのThunderbolt MODの視覚効果をパフォーマンス向上のため簡略化。
- アークウイング操作中の画面のブレを調整。
- クレジットピックアップは戦闘不能・放置プレイヤーとシェアされないように。
- 採掘ミッションからのクライオティックは放置プレイヤーに配布されないように。
- CarrierのVacuumは所持プレイヤーの動きで発動するように。放置中はVacuumが発動しないように。
- プロセキューターがドロップするビーコンをドロップから削除。
- 観戦モードとダウン状態からポーズ画面を開けるように。
修正全般
- Cephalon Simarisの地位上限がミッション中正しく計算されない問題を修正。
- Cephalon Simarisの取得地位がミッション進捗画面が表示されない問題を修正。
- Void防衛での敵のスポーン箇所を修正。
- 非ホスト時Cephalon Simarisの地位を取得できない問題を修正。
- Convergenceがオブジェクトの下にスポーンする問題を修正。
- Tomb Protectorのコーデックスでの表示を修正(参照:https://forums.warframe.com/topic/620855-bow-and-arrow-bug-with-inaros/)。
- フォーカスレンズを付与していないアイテムにレンズを付けた場合、上書き警告が表示される問題を修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
- ソーティー・アラート採掘ミッションでクライオティック300個採掘後、ミッションから脱出できる問題を修正。
- Toridの特定の視覚効果がライトカラーを反映しない問題を修正。
- Voidマップのガラスのテクスチャの表示を修正。
- 非ホストプレイヤーのアビリティがナリファイアによって無効化されない問題を修正。
- 回収ミッションでの目標マーカーの表示を修正。
- 海底研究所防衛マップで冷凍ポッドがミッション中動く問題を修正。
- 高スペックビデオカードでPhysX粒子効果が正しく表現されずクラッシュする問題を修正。
- ワールドステータス画面でシジルが拡張して表示される問題を修正。
- Ripkasの属性視覚効果がWARFRAMEの首に表示される問題を修正。
- 海底研究所マップの照明と水のテクスチャを修正。
- Tennogen Maltzurライセットスキンのライトカラーの表示が正しくない問題を修正(参照:https://forums.warframe.com/topic/629322-maltzur-liset-skin-energy-color-bug/)。
- Tennogen Zephyr Hagoromoスキンの表示を修正。
- HydroidのUndertowで倒された敵がTポーズになる問題を修正。
- ランディングクラフトに帰還後クラッシュする問題を修正。
- ホスト切り替え後オペレーターの表示設定がリセットされる問題を修正。
- 特定の矢の軌跡効果が消えない問題を修正。
- SarynのMoltにSporeを発動した場合Sporeが消える問題を修正。
- Kohmakのマズルフラッシュが必ず白く表示される問題を修正。
- コーパス防衛マップのマップ範囲を修正。
- 掘削機が0.0秒でスタックする問題を修正。
- ミッション内でのランディングクラフトの表示を修正。
Update 18.9.0
追加
- Banshee Sopranaスキン
なめらかでスタイリッシュなBanshee Sopranaスキンは、敵に惨状の歌を奏でます。 - Sonicor Clionaスキン
Banshee Sopranaのお気に入りの武器であるSonicorに新しいスキンを。 - Banshee Sopranaシジル
誇りを持ちBanshee Sopranaシジルを着用するのです。
コンクレーブに関する変更・修正
- InarosのSandstormがInarosが倒された後も残る問題を修正。
- AshのBlade Stormのダメージを範囲を減少。
- Thundermiter MODによる爆発ダメージを減少。
- LokiがSwitch Teleportを使用しレーザーゲートにスタックする問題を修正。
変更全般
- コーパスマップでの環境ダメージの範囲を変更。
- Nekros Lazarusヘルメットにつるを追加。
- 海底研究所マップでのAIの行動を改善。
- NovaのMolecular PrimeとAntimatter Dropの視覚効果とパフォーマンスを改善。
- クランDojo内でのIvaraの矢筒のHUDを削除。
- コーパス船とガレオン船マップでの感染体ソーティーミッションの環境をもっとホラーっぽく。
- ランディングクラフトの設計図がトレード可能に。
- センチネルの攻撃的なアビリティは味方AIと警戒していない敵をターゲットしないように。
- インベントリにフォーカスレンズが無い場合、レンズ装着時レンズを購入するオプションが表示されるように。
修正全般
- Lifestrike MODのヘルスドレインを修正。チャネリング攻撃を行った後持続ダメージが終わるまでヘルスを吸収するように。
- ファウンドリのライトカラーが初期カラーの青のみで表示される問題を修正。
- Oberonの足がFeyarchスキンのスカートと表示が重なる問題を修正。
- 非ホスト時、ホストのNyxのAbsorbが必ず地面から発動してるように表示される問題を修正。
- 非ホスト時、ホストのNyxのAbsorbを攻撃した場合ヒット効果が表示されない問題を修正。
- 非ホスト時、ホストのNyxのAbsorbの特定の場所をヒットした場合ダメージが無い問題を修正。
- 高フレームレート時のダッシュの表示を修正。
- ミッション参加時のクラッシュを修正。
- クブロウが倒された場合発生するクラッシュを修正。
- EmberのAccelerantに発動速度上昇効果が適用されない問題を修正。
- MesaのPeacemaker発動時Mesaのマントが青くなり顔にくっつく問題を修正。
- 非ホスト時OberonのSmiteが必ず青く表示される問題を修正。
- HeliosのDeconstructorが正しく連射しない問題を修正(参照:https://forums.warframe.com/topic/626340-broken-deconstructor/)。
- クロスファイアステージで発生するソーティーミッションがミッション問わず掃滅ミッションになる問題を修正。
- Concealed Explosive MOD装着時爆発音が重なる問題を修正。
- Inarosの砂嵐クエストの最終ミッションで非ホスト時レーザーアイの視覚効果が表示されない問題を修正。
- BansheeのSilence発動中ヘッドショット音が聞こえる問題を修正。
- 採掘ミッションで採掘ポイントがミニマップに正しく表示されない問題を修正。
- フォボスマップで採掘ポイントを追加。
- BansheeのSilenceでSargus Rukが固まる問題を修正。
- Sargus Rukが近接モードのままになり火炎放射器を使用しない問題を修正。
- エウロパのマップの壁に氷が表示される問題を修正。
- 海底研究所マップの筒の中の水の表示を修正。
- Pantheraに貫通距離MODを装着した場合、セカンダリファイアで弾薬が余分に消費される問題を修正。
- Power Throw MODを装着した場合の音響効果を修正。
- 各ArrowスキンがZhugeに適用されない問題を修正。
- セカンダリ武器をNPCに渡した場合プライマリ武器に自動的に切り替わる問題を修正。
- 特定のWARFRAMEヘルメットを作成できない問題を修正。
- Time StreamとTemporal Stormの強化HUDが表示されない問題を修正。
- ミッション期間後チャットボタンが機能しない問題を修正。
- Energy Conversion MODの強化HUDが表示されない問題を修正。
- Maduraiフォーカスアビリティでナリファイアのバリアにダメージを与えられない問題を修正。
- 複数の扉が黒く表示される問題を修正。
- アーセナルでOberonのFeyarchスキンにショルダープレートを着用した場合外装がリセットされる問題を修正。
- ギアメニューのアイテムを変えた場合、ギアアイテムの説明文が変わらない問題を修正。
- ログイン時のクラッシュを修正。
- マーケットの「美しき狩人パック」にジオラマモデルが無い問題を修正。
- 二番目の夢クエストの「リザーバーを救出せよ」ミッションロード中非ホストの場合画面が暗転する問題を修正。
Hotfix 18.8.2
追加
- スナイパーライフルのスコープ HUD にズームに関するヒントを追加し、ズームのメカニズムが分かりやすく。
コンクレーブの変更・修正
- Dual Toxocyst のヘッドショット時の発射速度上昇は500%から意図通りの150%に低減。
- Oberon の Reckoning の発動時のエラーのスクリプトを修正。
- 運搬貨物がプレイヤーをコーパス戦艦タイルセットの外に押し出してしまう問題を修正。
- グリニアセトルメントタイルセットのマップホールを修正。
変更
- Machete Wraith がトレードできるように。
- ライセットで流れる不必要な Ordis の会話を除去。
- Atomos、Gammacor、Glaxion、Amprex を持続的に発射する際に出るコントローラーの振動を低減。
- コーパスタイルセットで船体に裂け目が発生した際に、裂け目の周辺だけでなく部屋全体に影響があるように。
- いくつかの敵のヒットポイントを調整し、頭部や手足の切断がよりよく行われるように。
- ログイン画面のローディングを改善し、フリーズを少なく。
- ローディング画面やセッション参加経過、リレーでのパフォーマンスを改善し、よりスムースにローディングするように。この変更をゲームに適用するには、ランチャーの「最適化」を実行する必要があります。
修正
- 生命維持カプセルが空中に浮いてしまう問題を修正。
- クアッドコアシステムで発生するフリーズを修正。
- 「最近一緒に遊んだプレイヤー」リスト順がランダムである問題を修正。
- ハイエッカが1度に2回攻撃し即死する問題を修正。
- 近接武器のジャンプアタックステータスの表示を修正。
- クラン貯蔵庫に保管されている素材以上のアイテムを投資できる問題を修正。
- 他のプレイヤーは発砲した Soma が距離問わず聞こえる問題を修正。
- 勢力が決められているマップで違う勢力の敵が出現する問題を修正。
- 武器切り替え後 Mios と Lacera で攻撃すると透視化する問題を修正。
- 武器切り替え後 Mios と Lacera で近接速攻を行うとアニメーションが狂う問題を修正。
- センチネルで倒された敵が、「Inaros の砂嵐」クエストのキル数にカウントされない問題を修正。
- ファウンドリモジュールのホログラムの色が船内の色を反映する問題を修正。
- ガレオン船マップの照明を修正。
- フォーカスアビリティの使用でメニューの表示が狂う問題を修正。
- 傍受ミッションで UI が重なる問題を修正。
- エレベーターのドアが黒く表示される問題を修正。
- マスタリーランク5の昇格試験でターミナルを好きな順にハッキングできる問題を修正。
- Limbo の Banish で異次元に飛ばされた敵が傍受ミッションのターミナルを使用できる問題を修正。
- Inaros が蘇生後透けて表示される問題を修正。
- HUD で「50%」以上表示された場合 UI 表示が消える問題を修正。
- セファロン・スーダ耐久ミッションでターミナルをハックする前にマニックが出現する問題を修正。
- チャットアイコンがキー設定問わず「T」と表示される問題を修正。
- TennoGen Kaiju Chroma ヘルムの表示を修正。
- ボウ系の武器装備中に透視化した場合、矢の位置がずれる問題を修正。
- Kaszas に特殊コンボが無い問題を修正。
- Void マップの地形の表示を修正。
- Mag の Bullet Attractor が Corrupted Vor の頭をターゲットする問題を修正。
- オロキンムーンパズルルームでのホスト・非ホストに関する問題を修正。
- 機動防衛マップでデータマスを持った状態でホスト切り替えが発生した場合、データマスが Staticor に変わる問題を修正。
- 規制ありのミッション(近接のみ、など)で、規制外のプレイヤーが参加した場合ミッションが中断される問題を修正。
- 8番目と8の倍数回に拾ったドロップアイテムが HUD 上で表示されない問題を修正。
- Energy Conversion と Health Conversion MOD がドロップアイテムを飛ばしてしまう問題を修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
- Inaros のモデルジオラマに特殊アクセサリーが表示されない問題を修正。
- リーチ、マイン、サッピング オスプレイに破壊時のアニメーションが無い問題を修正。
- 救出ミッション完了後スペクターの設計図を入手できない問題を修正。
- 非ホスト時 Simulor のオーブが消える問題を修正。
- テンノリレーで Teshin の部屋のランプの火にアニメーションが無い問題を修正。
- 傍受ミッションで非ホスト時、傍受ポイントの円が正しく拡大・縮小しない問題を修正。
- ミッション中チャットタブを閉じた場合発生するスクリプトエラーを修正。
Hotfix 18.8.1
タール・ミュータリストモアの変更
- 感染体の出す遅延効果を持つタールは、移動速度のみに効果を持つように。
- タールのヘルスはタール・ミュータリストモアのレベルに応じて上下するように。
- タールの持続時間は6秒から10秒に延長。
変更
- Quanta Vandal と Prova Vandal はトレード可能に。
- ハイエッカマスターの Ignis のダメージは約半分に、状態異常確率は10%低減。
- ハイエッカマスターの焼夷弾のダメージは5%、状態異常確率は20%低減。
- ブロックリストに入れられている場合、マーケットでその相手プレイヤーにギフトを贈ることができないように。
- プレイヤーがミッション中で死亡している場合、センチネルやクブロウは経験値を共有できないように。
- プレイヤーが死亡すると、クブロウはセンチネルと同様の論理を使って消滅するように。ダウン中にダメージを受けて倒されるたわけでない限り、回復を使用するとクブロウも再出現するように。
修正
- Sibear への色のカスタマイズが正しく適用されない問題を修正。
- Wukong のアビリティ Cloud Walker が発動時に武器が見えてしまう問題を修正。
- Void 機動防衛ミッションでデータマスが床を突き抜けて落ちてしまう問題を修正。
- ホストの移行が発生するとミッションクリア時にギアが消費されないレアケースを修正。
- J3 Jordas Golem 下部の火炎の入り口がプレイヤーにダメージを与えない問題を修正。
- ホストの移行によって発生するクラッシュを修正。
- ダウン中にミッションを中断したのち、同じミッションに再参加しようとすると発生するクラッシュを修正。
- アーセナルでの検索バーが前回の検索単語をクリアしない問題を修正。
- アーセナルでの検索がスクロールの位置をリセットしてしまう問題を修正。
- 非ホスト時、フィニッシャー攻撃の視覚効果が除去されてしまう問題を修正。
- Glaive Prime の近接速攻と近接コンボの音響効果が流れない問題を修正。
- センチネル Diriga がアークトラップと接触するとゲームがクラッシュする問題を修正。
Update 18.8.0
追加
- SIBEAR ― 巨大な氷河は山を押しつぶすこともあり得る。凍てついたこのアイスハンマーにも齟齬はない。
- ATLAS SHIKORO HELMET ― ユニークな形をした Atlas 用ヘルメット。
- WUKONG DASHENG HELMET ― ユニークな形をした Wukong 用ヘルメット。
- SCYTH SUGATRA ― ハンマーの Sibear にちょうど合う、アイスクリスタルのスガトラ。
コンクレーブの変更と修正
- Inaros の Sandstorm がコンクレーブで死んでも残り続ける問題を修正。
- Oberon の Reckoning によって倒されたターゲットの回復速度を上昇。
- Oberon の Reckoning の発動アニメーション速度を低減。Oberon の Reckoning での持ち上げる攻撃は手を高く上げた直後に発生するように。
- Nyx が Absorb に入っている間は、セカンダリファイアを使用することができないように。
- Staticor のチャージによる攻撃ダメージを低減。
変更
- Snipetron Vandal の設計図はトレードできるように。
- ログイン報酬が切り替わる時間にデイリートリビュートを受け取るのに、いったんゲームからログアウトして再ログインする必要のないように。
- Inaros のアビリティの視覚効果を改善。
- ミッションローディング時間を改善。
- ソーティー抹殺ミッションを調整し、近接武器のみ縛りが発生しないように。
- ボスの眠りやマインドコントロールのアニメーションを調整。
- 脱出部屋の不必要なジップラインを多数除去。
- スナイパー弾薬を使用していたセカンダリ武器は、今後ピストル弾薬を使用しピストル弾薬を拾うように。これらの-武器用に拾うピストル弾薬を調整し、拾うごとに10弾薬ずつ入手できるように。
- フレームブレードのテレポート攻撃のアニメーションを調整し、テレポート直後に即時プレイヤーを攻撃することはできないように。
- Stug と Simulor の射出物を調整し、お互いの射出物の上に浮かぶのではなく積み重なって表示されるように。またこれによって射出物が対象物にヒットした際の位置を改善。
修正
- 特定の画面解像度でワールドステータス画面のすべてが表示されない問題を修正。
- シミュラクラムで発生するスクリプトエラーを修正。
- 複数の Warframe ゲームクライアントが起動する問題を修正。
- フラッシュライトの使用で表示される影の視覚効果を修正。
- Void マップでのレンズフレアの表示を修正。
- Nezha の Blazing Chakram で Ambulas が繰り返しノックダウンさせる問題を修正。
- Vauban の Bastille でキャバットが浮遊しない問題を修正。
- Saryn の Toxic Lash と Naramon アビリティの Traumatic Redirection の状態異常がフィニッシャーに付与されない問題を修正。
- 遺跡船耐久ミッションで10分耐久後、オロキンサイファーとコラプト MOD を受け取れない問題を修正。
- 扉が壁の中に埋まる問題を修正。
- Djinn の Fatal Attraction が警戒していない敵を引き寄せる問題を修正。
- コーパス船マップで割れたガラス窓の飛び越えられない問題を修正。
- プローフィールのテキスト UI が重なる問題を修正。
- テンノリレーでアーセナルを開いた場合のカメラの位置を修正。
- Mutalist Cernos と Talons が同じ弾薬プールから弾薬を消費する問題を修正。
- Dual Toxocyst に属性ダメージを付与した場合発生するエラーを修正(参照:英文のみ)。
- Loki の Switch Teleport で Ambulas が無防備になる問題を修正。
- 海底研究所マップでマップ外に出られる問題を修正。
- Panthera を下に向け発砲した場合、刃が逆方向に射出される問題を修正。
- アラート耐久ミッションでミッション完了前にUI上で脱出可能と表示される問題を修正。
- ドラークマスターが Dex Sybaris をプレイヤーから盗んだ場合、床に落ちた Dex Sybaris が Sybaris として表示される問題を修正。
- 放射線ダメージによる状態異常でペットがプレイヤーを攻撃する問題を修正。
- Jackal の部屋で弾薬以外の素材がドロップする問題を修正。
- Trinity Strega スキン使用時の Ripkas の収納位置を修正。
- Ember の World on Fire アビリティの衝撃音がない問題を修正。
- 「内装をカスタマイズ」画面でログアウトした場合発生するフリーズを修正。
- 潜入ミッション参加時発生するスクリプトエラーを修正。
- Hush と Hushed Invisibility アビリティが Ignis に適用されない問題を修正。
- Soma 用ハンタースキンが Soma Prime に正しく適用されない問題を修正。
Hotfix 18.7.1
追加
- Oberon のショルダープレートのオプションとして「なし」を追加。
コンクレーブの変更と修正
- コンクレーブのミッション完了画面での UI エラーを修正。
変更
- Djinn の Fatal Attraction は、マインドコントロールに対し耐性を持つ敵には効かないように。これによって、Djinn を連れた Lephantis とのボス戦での問題を回避できるように。
- ランディングクラフトの装飾物が多すぎる場合のパフォーマンスを改良。
修正
- Traumatic Redirection(Naramon)スキルが近接攻撃でチャージを正しく使用しない問題を修正(参照:英文のみ)。
https://forums.warframe.com/topic/630945-traumatic-redirection-naramon-major-bug/ - Dual Kamas Nari & Vali スキンがインベントリで正しく表示されない問題を修正。またこのスキンが Loki Deluxe スキンパックに正しく含まれず、マーケットでの値段が正しくない問題も修正。このパックを購入したプレイヤーには、時間をさかのぼってDual Kamas Nari & Vali スキンを正しく戻すスクリプトを作成中であり、スクリプトが完成した際には告知することに留意してください。これが影響を及ぼすのは、日本時間3月31日午前7時30分から本日までの購入だけであることにも留意してください。
- Djinn の Fatal Attraction によりボスが挙動不審になる問題を多数修正。
- Oberon Feyarch スキンのショルダープレートが、デフォルトのショルダープレートと同じ名前になっている問題を修正。
- Prisma Arrows スキンと Eros Arrows スキンがインベントリに表示されない問題を修正。
- Prisma Arrows スキンと Eros Arrows スキンの矢筒が、Skana として表示される問題を修正。
- Void ミッションのようなプライベートミッションで、ゲームプレイ中に切断するとプレイヤーが再接続できなくなる問題を修正。
- Mirage の Sleight of Hand によって、防衛ミッションの防衛対象が激しく回ってしまう問題を修正。
- 非ホスト時、Terrify を発動したあとカウントダウンタイマーが表示されなくなる問題を修正。
- 非ホスト時、Terrify を正しく発動できない問題を修正。非ホストはアニメーションが流れるのは見えるが、Terrify の最初の効果時間が完了するまで正しく敵に効果を与えなかったもの。
- 「Vor の秘宝」クエストをいったんクリアしても、コーデックスから同じクエストの「継続」を選択できてしまう問題を修正。
- 非ホスト時、Vay Hek のアビリティアニメーションが不必要に繰り返す問題を修正。
- ギアメニューで「Enter」キーを押すとゲームがフリーズする問題を修正。
Update 18.7
新外装
OBERON FEYARCH パック
新登場の Oberon Feyarch パックで、生命の力を具現化しよう。この森林からインスパイアされたパックには、Oberon、Paris、Ack & Brunt 用各新スキンが含まれる。
- OBERON FEYARCH スキン ― 森林の奥深く、ふしくれだったいにしえの魂からよみがえった。
- ACK & BRUNT DANAUS スキン ― 森林の戦士である Oberon Feyarch のユニークなソードとシールドのコンボ。
- PARIS DRYAD スキン ― Oberon Feyarch の特性ボウ。
追加
- ソーティーミッションの最終ステージは、レベル100のボスに対する抹殺ミッションが出現する可能性が!
- Maroo のバザーでベンダーモードを使用中に、動き回ることができるように。ただしトレードエリアから離れた場合、メッセージが流れベンダーモードが終了したことを通知することに留意してください。
- ソーティーミッション第6期報酬の準備的なコンテンツを追加。第6期は明日(3月31日)、ソーティーミッション報酬入れ替えの時間に開始することに留意してください。
コンクレーブの変更と修正
- リクルート設定は、特有のメッセージを表示してオフになったことが分かりやすいように。
- Dex Sybaris のダメージを低減。
- Ogris がコンクレーブで使用できるように。
- Deft Tempo MOD は、Opticor や Miter には使用できないように。
- Mag の Pull によるよろけが、よろけ耐性モードによって影響を受けない問題を修正。
- Sudden Justice MOD の翻訳の間違いを修正。
変更
- グリニアが死ぬ際のアニメーションを新たに追加。
- Oberon の Hallowed Ground 発動中の視覚効果のまぶしさを低減。
- Maroo のバザーでの「トレード」ボタンの視覚効果を改善。
- サッピングオスプレイの基本ダメージを下げ、状態異常確率を除去。
- Juggernaut を調整し、高レベルの感染体ミッションや部分的に感染した
- ソーティーミッションでも何とか倒すことができるように。Juggernaut のレベルは80を超えることはなく、ストンプ攻撃中に Juggernaut が出現させる仲間の数には上限を持つように。また Juggernaut は、1ミッションにつき1体のみ出現するように。
修正
- 非ホスト時、ボウ系の武器が1回の射出で矢を2つ消費する問題を修正。
- 分隊招待を拒否した場合、送信したプレイヤーにエラーメッセージが表示される問題を修正。
- テンノリレーで WARFRAME の上にプレイヤー名が表示されない問題を修正。
- Sevati Sekhara エンブレムの装着位置を修正。
- ソーティーミッションの参加条件の説明文を修正(参照:英文のみ)。
https://forums.warframe.com/topic/622579-sortie-missions-locked/#comment-6979061 - 布の視覚効果を修正。
- オロキンムーン潜入ミッションマップでパズルを解読せず潜入できる問題を修正。
- 「ミッションをリピート」ボタンでナビゲーションメニューに戻らない問題を修正。
- オロキンムーン潜入ミッションマップの表示を修正。
- Chroma の Effigy がカスタムヘルメットを表示しない問題を修正。
- Inaros の砂嵐クエストでジオラマがスタックし、クエスト進行が不可能になる問題を修正。
- クブロウの遺伝子データのプレビューが実際の色と異なる問題を修正。
- シンセシスターゲットをスキャンできない問題を修正。
- キネティックサイフォントラップの展開で発生するフリーズを修正。
- 遺跡船マップの廊下でがれきの中でスタックする問題を修正。
- Voidマップの行き止まりでミニマップが正しく機能しない問題を修正。
- 非ホスト時海底研究所潜入ミッションマップでレーザートラップが正しく作動しない問題を修正。
- ホスト時、Ash の Blade Storm 使用後のパフォーマンスを修正。
- 感染体ランナーが全ミッションで出現する問題を修正。
- 低スペック PC で特定のアニメーションが十字ポーズになる問題を修正。
- ランディングクラフトの窓に別の船が表示された場合の表示エラーを修正。
- テンノリレーでのプレイヤーの表示を修正。
- 他の船がランディングクラフトに近く表示される問題を修正。
- ハイジャックミッション終了後Lotusの通信が聞こえない問題を修正。
- ソーティーミッションで Lech Kril がケレスではなくフォボスに所属している問題を修正。
- ミッションロード画面でライセットが他の船に近すぎる問題を修正。
- 特定のマップを離脱時、ライセットのワープ音が再生されない問題を修正。
- 遺跡船ミッション開始時違う船が表示される問題を修正。
- オロキンムーンマップで非ホスト時扉がハックされた後、扉を通れない問題を修正。
- フォーカスアビリティの Systematic Override(Zenurik)と New Moon(Vazarin)の強化アイコンが表示されない問題を修正。
- オペレーターにマスタリーシジルが正しく表示されない問題を修正。
- ガレオン船マップで扉が白黒で表示される問題を修正。
- 連射性能の高い射出系武器のパフォーマンスを修正(参照:英文のみ)。
https://forums.warframe.com/topic/620472-any-projectile-weapons-with-high-enough-firerate-will-stick-to-water/ - レッド・ベールのメダルがミッションで赤く光らない問題を修正。
- ターミナル内にコンテキストアクションが表示される問題を修正。
- ハイエッカマスター、クロウラー、エクシマス、スクランバスが Rift 内の Limbo に影響を与える問題を修正。
- ダウン時うまく行動できない問題を修正(参照:英文のみ)。
https://forums.warframe.com/topic/603821-quality-of-life-ideas-bleed-out-knowing-what-mods-on-what-ect/ - コーパスターゲットの捕獲でクラッシュする問題を修正。
- Azima のトリガーがスタックし連射し続けてしまう問題を修正。
- ウォールラッチでIvaraのProwlアビリティが機能しない問題を修正。
- Staticorが弾薬を消費し発射しない問題を修正。
- Excalibur、Chroma、Mirage、Saryn、Atlasのエンブレム位置を修正。
- マーケットバナーの表示を修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
- 非ホスト時、妨害ミッションのリアクターが破壊したあとも元通りに表示される問題を修正。
Hotfix 18.6.3
Steam クライアントでの追加
- TennoGen の新しい外装アイテムが、ゲーム内マーケットの「Steam ワークショップ」タブ経由で購入可能。Steam ワークショップタブを表示するには、Steam を介してゲームを起動する必要がある。
- JATTUK マント ― WARFRAME 用マント(グリニア語でシャンダナの意味)。Master Noob さん作。
- NASRU シャンダナ ― WARFRAME 用シャンダナ。Master Noob さん作。
- AQUIROS シャンダナ ― WARFRAME 用シャンダナ。led2012 さん作。
- MAG ORBIT ヘルム& MAG DIPOLE スキン ― Mag 用ヘルメットとスキンのセット。drawingyourdreams さん作。
- CHROMA KAIJU ヘルム ― Chroma 用ヘルメット。[k a z] さん作。
- CHROMA TARRASQUE ヘルム ― Chroma 用ヘルメット。artarrwen さん作。
- MALTZUR OCULUS LISET スキン ― ライセット用スキン。Cobalt さん作。
- ZEPHYR HAGOROMO スキン ― Zephyr 用ヘルメット。Hitsu San さん作。
- ZEPHYR MONSOON ヘルム ― Zephyr 用ヘルメット。artarrwen さん作。
- ZEPHYR SKEIRON スキン ― Zephyr 用スキン。novadragon01 さん作。
- NOVA CYGNI スキン ― Nova 用スキン。Arsenal さん作。
- EXCALIBUR SENTIENT SLAYER スキン ― Excalibur 用スキン。CommanderApocalypse さん作。
- NEKROS LAZARUS ヘルム ― Nekros 用ヘルメット。[k a z] さん作。
- MESA FALCON ヘルム ― Mesa 用ヘルメット。prosetisen さん作。
新しい装飾物
- LOTUS ボブルヘッド ― Lotus の頭ぐらぐらボブルヘッド。
コンクレーブの変更
- Azima の弾薬容量を調整。
- Vaykor Marelok のダメージを低減。
- Mutalist Cernos の矢は各プレイヤーに対し1本のみ残るように。
- Dex Sybaris の弾薬容量を上昇。
バーサモアの変更と修正
- バーサの機能切り替え速度を抑え、側面からの攻撃が行いやすく。
- ミッションの警戒状態に関わらず、エラーによってバーサが湧き続ける問題を修正。
- バーサの武器ダメージを低減。
- バーサの全体的なヘルスと装甲値を低減。
- バーサへの正面攻撃に対する耐性を低減。
変更
- War と Broken War が両方所持できるように、Broken War 設計図のパーツとしてヒルトとブレードを加えた変更を行いました。しかし残念ながら、ヒルトとブレードを敵のドロップ表に入れ損ねてしまいました。このホットフィックスではヒルトとブレードを敵のドロップ表に追加し、以下に一覧で示すように意図しないエラーを修正するものです。
- War のヒルトとブレードはコンキュリストがドロップするように。
- 3周年の「Dex」武器は、非 Dex 武器用スキンも装着できるように。
- プレイヤーはクリア済みのソーティーミッションを何度もプレイできるように。ただし入手できるものは経験値、ドロップアイテム、敵スキャン等のみとなり、デイリー報酬を得られることのないように。
- 「二番目の夢」クエストのムービーのタイミングをわずかに調整。
- チュートリアルミッションでの武器の経験値を無効化。
- 絵文字のオートコンプリート機能は、「:」を入手後の2文字を入手しないと表示されないように。
- オロキンムーンタイルセットの潜入ミッションでのタイルセット生成を改善。
- プレイヤーはスペース、エンター、Esc キーのどれかを押すことによって手動でムービーを閉じることができるように。
- 「Inaros の砂嵐」クエストをプレイ中に、ランディングクラフト内で神聖な壷をより近くで見ることができるように。
- Chesa クブロウのアビリティ「Retrieve」と「Scavenge」との親和性を向上し、コンテナを破壊して中のアイテムを取ってくる時間を短縮。
修正
- ウォールラッチの音響効果は位置に関わらずすべてのプレイヤーに聞こえるように。
- 敵の遺体が消える瞬間に NPC を倒した場合発生するクラッシュを修正。
- 非ホスト時、掃滅ミッションで敵が残っているにもかかわらず、脱出マーカーが表示される問題を修正。
- Mutalist Cernos で Saryn の感染胞子にダメージを与えられない問題を修正。
- Mutalist Cernos の矢の初期カラーを黄色に修正。
- Ivara の Navigator 使用時、Mutalist Cernos の視覚効果が数秒間しか表示されない問題を修正。
- Dex Sybaris のライトカラーがセカンダリ武器のライトカラーを使用する問題を修正。
- Equinox のカラー設定中、ランダムカラーの選択で発生するクラッシュを修正。
- ミッション結果画面で復活 UI とミッション結果画面の表示が重なってしまう問題を修正。
- アーセナルで全近接武器のチャネリングコストが 0 と表示される問題を修正。
- ダガー系武器のアニメーションがループする問題を修正。
- ミッション参加時、特定の属性視覚効果が表示されない問題を修正。
- 複数のエンブレムが異常に明るく表示される問題を修正。
- Trinity Strega スキンのジオラマで Trinity の頭が2つ表示される問題を修正。
- Inaros の Sandstorm の視覚効果が範囲 MOD によって想定以上に大きく表示される問題を修正。
- Ivara がドラークマスターに Artemis Bow を盗まれた場合「アビリティ使用中」と表示される問題を修正(参照:英文のみ)。
https://forums.warframe.com/topic/626121-ivara-loses-all-combat-ability-if-you-cast-artemis-bow-while-disarmed-by-a-drahk-master/ - Amphis の視覚効果の表示が異常に明るい問題を修正。
- Baro Ki’ Teer が購入済みのボブルヘッドを正しく表示しない問題を修正。
- Inaros を使用し二番目の夢クエストのシールドパズルをクリアできない問題を修正。
- アーセナルでの Staticor の表示を修正。
- Nekros と Limbo のStaticor と投てき武器のホルスター位置を修正。
- アーセナルでのスガトラを装着した Ninkondi の表示を修正。
- チュートリアルで特定のチャレンジがカウントされる問題を修正。
- センティエントが腕の無くしたときに発生するスクリプトエラーを修正。
- ミッションでアークウイングモードに切り替えた場合表示される低ヘルスメッセージを修正。
- クラン Dojo で長い名前の表示が他の UI と重なる問題を修正。
- Stug のセカンダリファイアが通常ショットの音声効果を使用する問題を修正。
- オロキンムーンマップで発生するスクリプトエラーとクラッシュを修正。
- クラン Dojo の闘技場で Loki の Decoy の頭と装備品が表示されない問題を修正。
- Inaros が Devour で放射線異常状態の仲間を吸収した場合スタックする問題を修正。
- ガレオン船マップのファンがスタックする問題を修正。
- ヘビー系近接武器のスキンのプレビューができない問題を修正。
- Inaros の Scarab Swarm を遺体に使用できる問題を修正。
- Inaros の砂嵐クエストミッションで発生するフリーズを修正。
- Inaros の Scarab Swarm 発動中カメラを移動した場合、アビリティが正しくターゲットしない問題を修正。
- 耐久ミッションの UI によるスクリプトエラーを修正。
- TennoGenアイコンの位置を修正。
- Inaros の砂嵐クエストで Inaros の墓マップとオブジェクトの表示を修正。
- 二番目の夢クエストで非ホスト時、「リザーバーを救出せよ」ミッション開始時画面が暗転する問題を修正。
- Ivara の矢のテクスチャが黒く表示される問題を修正。
- 非ホスト時、Simulor にマルチショット MOD の効果が正しく反映されない問題を修正。
- コンクレーブで Hydroid の Undertow 使用時、ミニチュア Hydroid が表示される問題を修正。
- コンクレーブで Hydroid の Undertow 使用時、水溜りの中心に当たり判定がある問題を修正。
- コンクレーブで非ホストプレイヤーが爆発で敵を倒した場合、キルメッセージが正しく表示されない問題を修正。
- コンクレーブセファロンキャプチャーで非ホスト時、セファロンが正しく移動しない問題を修正。
- コンクレーブで Inaros の Sandstorm の視覚効果が、Inaros を倒した後も表示される問題を修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
Hotfix 18.6.2
コンクレーブの変更
- コンクレーブMOD「Soaring Strike」は Zhuge に使用できないように。
- Braton シリーズのダメージを上昇。
- Boltor Prime のダメージを低減。
- Gorgon シリーズのダメージを低減。
- Karak シリーズのダメージを上昇。
- Soma シリーズのダメージを低減。
- Dera シリーズのダメージを低減。
- Supra のダメージを低減。
- MK-1 Kunai のダメージを上昇。
- AkZani のダメージを上昇。
- Attica のダメージを上昇。
- Zhuge のダメージを低減。
変更
- Trinity の Energy Vampire は、Sandstorm 発動中の Inaros に影響を与えないように。
- Dual Toxocyst 上の音響効果を調整。
- Saryn の Molt によるデコイは、Saryn がナリファイアのバリアに入っても破壊されないように。
- 画面アスペクト比で21:9を使用するプレイヤー用にアスペクト比を改善。
- 新規プレイヤーが入手できる損傷を受けた MOD はトレードできないように。
- グリニア海底研究所タイルセットの水中部分に見た目の調整を多数追加。
修正
- 2月のホットフィックス以降、Dojo で Staticor をリサーチしようとすると、素材が足りないと表示されリサーチが-開始できない問題を修正。この状態に陥ったクランは少数であり、Staticor のリサーチにテルルを一つ寄与すれば開始できるように。
- Zhuge のタッセルの位置が正しくない問題を修正。
- Braton で音響効果が正しく流れない問題を修正。
- Angstrum のチャージ時に音響効果が正しく流れない問題を修正。
- Inaros の Sandstorm 発動中にセカンダリファイアが発射できない問題を修正。
- 非ホスト時、感知しているのに敵がミニマップに正しく表示されない問題を修正。
- Energy Conversion MOD のメリットをフォーカスのアビリティが消費してしまう問題を修正。
- Inaros の Scarab Swarm がセンチネルを回復しない問題を修正。
- Staticor のチャージ射撃が、Limbo の Rift Walk で異次元にいる敵にダメージを与える問題を修正。
- 近接武器チャネリングで敵が倒されると発生するエラーを修正。
- Inaros の Devour で自分より下方にいる敵からヘルスを吸い取れない問題を修正。
- キャバットが火を着けられてダメージを受けヘルスを失うと、苦しみもがくアニメーションが正しく流れない問題を修正。テンノは極悪非道。
- Imperator シャンダナが、多くの WARFRAME 上で首に着用する位置が高すぎる問題を修正。
- 多数の言語で字幕が表示されない問題を修正。
- チャット窓の大きさを変更しても絵文字の大きさが正しく変更しない問題を修正。
- Inaros の Scarab Swarm によるスカラベ装甲が、死んでも残り続ける問題を修正。
- ランディングクラフトの特定の場所で壁を登ると外に出られてしまう問題を修正。
- Inaros でアークウイングを装着するとシールドがゼロで開始してしまう問題を修正。
- 近接武器のみを装着してミッションに入場すると、ミッション開始時にエネルギー光跡の視覚効果が正しく表示されない問題を修正。
- Mirage のクエストで表示される字幕にある誤字を修正。
- 「Jordas の審判」トライアルでエラーが発生し、プレイヤーが境界の外で死ぬ問題を修正。
- Captain Vor の出すビームの視覚効果が、チュートリアルミッションで正しく表示されない問題を修正。
- 「二番目の夢」クエストの最終ステージでオペレーターを抱き上げたプレイヤーが、ランディングクラフトに正しく戻れなくなる問題を修正。
- 例えば月のような、クエストによってアンロックされたステージに、シンジケートミッションが出現する問題を修正。
- 氷の惑星タイルセットでつららによって発生するメモリリークを修正。
- コンバージェンスのカウントダウンタイマーが、アビリティ発動中のカウントダウンタイマーとわずかに同期していない問題を修正。
- Ordis の字幕にある文法の間違いを修正。
- 掃滅ミッションで脱出を示唆するマーカーが、すべての敵を倒す前に出現してしまう問題を修正。
- 「二番目の夢」クエストでエラーが発生し、ランディングクラフトでの最終シーンを最後まで表示しない問題を修正。
- アークウイングクエストでエラーが発生し、ミッションからランディングクラフトに戻ったあとに機能が失われてしまう問題を修正。
- ミッションを中止すると、ミッション終了画面でのミッション報酬表でエラーが発生する問題を修正。
- 翻訳の問題を多数修正。
Hotfix 18.6.1 + 18.6.1.1
ホットフィックス 18.6.1
修正
- さまざまな翻訳の問題を修正。
- Staticor が機動防衛ミッションで発射しなくなる問題を修正。
- Zhuge のノイズがサイレントのはずなのに警戒として掲載されている問題を修正。
- チャット窓の位置が保存できない問題を修正。
ホットフィックス 18.6.1.1
修正
- アークウイング用 MOD が効果を発揮しない問題を修正。
Update 18.6
テンノの助け舟
追加
- チャットのオプションとして「アクティブなタブの通知のみ」設定が追加。この設定をオンにすると、現在選択しているタブからの通知のみ受け取ることができる。
コンクレーブの変更
- Daikyu の矢の飛行速度を35%上昇。
- MK1 Paris のチャージ時の矢の飛行速度を35%上昇。
- Paris、Paris Prime、Cernos シリーズのチャージ時の矢の飛行速度を50%上昇。
- コンクレーブウイークリーミッションの条件は、20のデイリーチャレンジから10に低減。
- Nekros の Soul Punch のダメージ範囲を低減。
- Inaros の Desiccation と Banshee の Sonic Boom の範囲を上昇し、40度の視野の敵をヒットする。
変更
- Baro Ki’Teer は Inaros でアプローチすると独自の挨拶を交わすように。
- あらゆるタイルセットでの全体的な周辺照明を増加し、キャラクターの照明品質を向上。
- パワーフィストのカメラの揺れ視覚効果を低減。
- リアクター妨害ミッションに視覚的なヒントを追加し、プレイヤーが宝物庫を探しやすく。
- リアクター妨害ミッションで狭い部屋に出現する磁気のバブルの数を低減。
- リアクター妨害ミッションマップの全体的な大きさを低減。
- センティエント Carrier の MOD「Looter」がトレードできるように。
- オロキンムーン潜入ミッション宝物庫のポータルや裂け目のに改善を施し、反応がより早くなるように。
- ライセットの音響効果ボリュームを調整。
修正
- Celestia シャンダナのライトカラーの視覚効果が、チャネリング時正しく表示されない問題を修正。
- レンズフレアの視覚効果2回表示される問題を修正。
- ドレーカルバリスタエクシマスとドレーカルスコーピオンエクシマスがミッションとコーデックスで表示されない問題を修正。
- テンノリレーのドックでランディングクラフトが重なって表示される問題を修正。
- Inaros の砂嵐クエストで出現するたいまつの表示を修正。
- Mutalist Cernos の感染視覚効果が正しく表示されない問題を修正。
- シフォスのエアリアルサポートタレットがシールドを正しく回復しない問題を修正。
- 特定の妨害ミッションで火災が鎮火しない問題を修正。
- オロキンムーン潜入ミッションでアラーム作動によってタイマーが止まる問題を修正。
- グリニア妨害ミッションで敵のパトロールの行動を修正。
- グリニア妨害ミッションの冷却剤のアニメーション視覚効果の表示を修正。
- Baro Ki’ Teer センチネルマスクが正しいライトカラーを表示しない問題を修正。
- Saryn Prime の Toxic Lash の視覚効果を修正。
- 不安定な接続によるクラッシュを修正。
- ミッションから復帰後、オペレーターのカスタマイズ画面が正しくロードしない問題を修正。
- Banshee の Sonar 発動時、現在使われていないアイコンがミニマップに表示される問題を修正。
- 武器装備時のエラーを修正。
- Staticor 装備時、壁を登れなくなる問題を修正。
- Loki の Switch Teleport で壁の中にはまる問題を修正。
- ログイン報酬受け取り時武器スロットエラーが発生する問題を修正。
- コンクレーブで強化効果のアイコンがグレー色に表示される問題を修正。
- オロキンムーン潜入ミッションロード時のフリーズを修正。
- チャット画面の最大化でチャットタブが消える問題を修正。
- アーセナルで Angstrum、Opticor、Stug のノイズステータスが正しく表示されない問題を修正。
- 感染体ハイブが無敵化する問題を修正。
- データマスなどのオブジェクトを落とした後、プライマリ武器にロックされる問題を修正。
- Secondary Wind コンクレーブ MOD の説明文を修正(ランク0ではなく、最大ランク時に5秒間効果を獲得)。
- Inaros の砂嵐クエスト終了後メールを受信しない問題を修正。
- コンクレーブで Hydroid の Undertow を発動した場合、スクリプトエラーが発生する問題を修正。
- センチネルにフォーマを使用した場合、MOD 容量が正しく計算されない問題を修正。
- センチネル武器にフォーマを使用した場合、MOD 容量が正しく計算されない問題を修正。
- ロード画面のランディングクラフトの表示が異常に明るい問題を修正。
- ホスト切り替え後武器の極性が消える問題を修正。
- Darvo の店の視覚効果の表示を修正。
- コンクレーブで Hydroid の Undertow が正しく機能しない問題を修正。
- ホスト切り替え後に作成されたコンクレーブセッションに参加できない問題を修正。
- 特定のコーパスの音声効果が再生されない問題を修正。
- Inaros の Devour 発動直後ポーズ画面を開き、別のアビリティを発動できてしまう問題を修正。
Hotfix 18.5.6
コンクレーブの変更
- 近接武器を装着していない場合、Mesa のパッシブスキルのヘルスを+50から+30へ低減。
- Blind Shot と Lucky Shot の各コンクレーブ MOD は、弾速を60%から40%へ低減。
- Inaros の Desiccation はダメージと持続時間を低減。
- Inaros の Scarab Swarm はダメージを上昇。
変更
- Saryn の待機アニメーションのレンズフレアの明るさを低減。
- 「因果応報の戒律」トライアルのディスラプタードローンのアビリティ無効化シールドを青色に変更し、砂漠の環境下でも認識しやすいように。
- ハイエッカマスターの火炎放射器のダメージを低減。
- ショックエクシマスのオーラを磁気から電気の状態異常に変更し、エクシマスは4種類すべての属性それぞれに担当者を持つように。
- 「Jordas の審判」トライアルで境界線外に出たプレイヤーは、境界内にテレポートされるように。
- アークウイング掃滅ミッションでの早期脱出は、ミッションクリア報酬が入手できなくなることを回避するために調整する間一時的に無効化。
- 「Inaros の砂嵐」クエストのInaros の墳墓のドアからいくつかの音響効果を削除。
修正
- 「Inaros の砂嵐」クエストのボス戦で音楽が正しく流れない問題を修正。
- ジップラインを利用する際にプレイヤーの動きが異常になる問題を修正。
- 非ホスト時、ジップラインに乗ると他プレイヤーが正しい方向を向いてない問題を修正。
- Shadow Stalker の設計図ドロップ率が、通常 Stalker のドロップ率上昇と同様に上昇しない問題を修正。
- グリニアハッキングコンソールから音響効果が消失している問題を修正。
- Mirage の Hall of Mirrors を発動すると、Simulor のオーブが正しく融合しなくなる問題を修正。
- シミュラクラムでグリニアワーデンを倒すと経験値を獲得してしまう問題を修正。
- コーデックスで MOD セクションを選択するとエラーが発生し、適切なメニューに入れない問題を修正。
- リレーでメモリリークが発生する問題を修正。
- リレーにいるプレイヤーの上にクラン名が正しく表示されない問題を修正。
- 機動防衛ミッションで防衛するコンソールが位置を移動させてしまい、クリアできなくなってしまう問題を修正。
- マスタリーランク1のトレーニングがプライマリ武器ではなくセカンダリ武器しか使えなくなってしまう問題を修正。
- ランディングクラフト、リレー、ミッション間を移動すると、プレイヤーの設定したチャット窓の位置が保存されなくなる問題を修正。
- ホストの移行もしくはホストの移行の失敗が発生すると、分隊情報が正しく表示されない問題を修正。
- アークトラップの視覚効果が見えにくくなる問題を修正。
- いくつかのグラフィックドライバーで、影のレンダリング時にクラッシュを発生させてしまう問題を修正。
Hotfix 18.5.5+18.5.5.1
リアクター妨害ミッションの変更・修正
- 軍艦がオーバーヒートした場合、炎の広がる時間がわずかに延長するように。
- 低レベルミッションの難易度をわずかに低減。
- 燃料インジェクターの破壊とリアクターの爆発との間の遅延を2秒に短縮。
- コーパス船妨害ミッションのドア破壊ステージで、警戒状態の場合バーサモアが出現しないように。
- 分隊の最大人数でミッションの防衛ステージを行う場合、出現する敵の人数が増加するように。
- 磁気フィールドがハッキングコンソールに近付きすぎて出現し、脱出のためにプレイヤーがブラストドアをアンロックできなくなる問題を修正。
- リアクター部屋からブラストドアへ達するのに戻らなければならない問題を修正。
- 燃料セルの出現方法を調整し、コンテキストアクションが重なっている問題を修正。
- コーパスのミッションで冷却セルを引き抜くまたは破壊しても、レーザーフェンスが無効化しない問題を修正。
- コーパスのタイルセットで以下の冷却部屋やマップが変更。
- 動く2箇所のレーザーフェンスを除去。
- 1台のタレットをカメラに置き換え。
- ドアが開いている時はハッキングコンソールが無効化に。
- 冷却器を引き抜くまたは破壊したあとは、ドアがロックしないように。
- フロアごとのモアの出現場所やタイミングを変更。
- 環境に台などを置いて通気孔の移動がしやすく。
追加
- 「Inaros の砂嵐」クエストを既に完了している場合は、神聖な壷をランディングクラフトの装飾物として置けるように!
神聖な壷を船内に置くにはランディングクラフト→装飾品の設置と進んでください。 - ランパートのオーバーヒートの音響効果を追加。
- リアクター妨害ミッションに冷却セルと燃料セルのドロップ音響効果を追加。
変更
- 10~11のマスタリーランクトレーニングで、Loki は Switch Teleporting によるゴールへのテレポートではクリアできないように。
- 特定の WARFRAME アビリティのレンズフレアを調整し、まぶしさを低減。
- 屋外タイルセットのミッション開始時の音響効果を改善。
修正
- 音響効果に関連してパフォーマンスが低下する問題を修正。音響効果や残響、フレームレートの不具合は修正。
- 古い AMD マシンで DirectX 9 を実行しているプレイヤーが、テクスチャを表示できない問題を修正。
- ジップラインのあるタイルセットで発生するフレームレートが大幅に落ちる問題を修正。
- ハイエッカがジップラインを渡ると変なアニメーションが表示される問題を修正。不具合はなくなったが忘れられることはない。https://gfycat.com/NegativeSevereChital
- フォーカスツリーの「容量購入」ボタンがテンノ道を選択した後クリック可能で、より大きな容量を購入するのに必要なフォーカス量が正しく表示されていない問題を修正。
- シフォスのセントリーガンを召還したプレイヤーがミッションを離脱しても、除去できない問題を修正。
- ホストの移行が発生すると、シフォスのセントリーガンが消滅する問題を修正。
- ジップラインのあるタイルセットでパフォーマンスが大幅に低減化する問題を修正。
- Saryn Prime が Miasma を発動すると完全に緑色になってしまう問題を修正。
- 特定の WARFRAME がマスタリーシジルを装着しチャージすると正しくない視覚効果が表示される問題を修正。
- センサーバーにほとんど透明の磁気フィールドが発生する問題を修正。
- Limbo が異次元にいる間に環境の雷でダメージを受ける問題を修正。
- Supra が完全に真っ黒になってしまう問題を修正。
- Atlas にスタッフ系近接武器を持たせると位置がずれる問題を修正。
- Sprag と Ven’kra Tel がボス戦中に Void キーを落とさない可能性の問題を修正。未だにこの問題が発生する場合は知らせてください。
- 「Inaros の砂嵐」クエストのジオラマが、クエストをクリアしてもコーデックスで見られない問題を修正。
- Volt の Electric Shield を通して発射された射出物が、着弾時の音響効果を流す問題を修正。
- Anti-Flak Plating コンクレーブ MOD が Teshin から購入できない問題を修正。
- Ballistica の射出物の航跡が選択したライトカラーを反映しない問題を修正。
- MK-1 Furis のコンクレーブでのダメージを低減。
- Gorgon シリーズのコンクレーブでのダメージを低減。
- Equinox が Metamorphosis 使用中に陽形態から陰形態へと移行すると、真っ白になってしまう問題を修正。
ホットフィックス 18.5.5.1
変更
- 空のテクスチャを最適化し、パフォーマンスを向上。
修正
Hotfix 18.5.4
敵スポーンの調整(18.5 アップデート情報から漏れていたもの)
- アップデート18.5では敵スポーンに変更があり、そのマップが警戒状態でない限り、いったんクリアした区域では敵は出現しないようになりました。
- この変更は、同じ場所から頻繁に出現し続けレベルの上がらない敵を、ステルス状態のプレイヤーが直ちに倒すという不正を防ぐことに繋がります。
- これはほとんどの場合工作ミッションに限られますが、妨害、機動防衛、潜入の各ミッションにも当てはめることができます。
- 敵が出現する場所は、プレイヤーがまだ訪れていないマップになります。
- これによってプレイヤーはステルス状態でマップをクリアすることが可能になる一方で、ステルス周回を行うプレイヤーの後ろに敵が出現することを回避することにもなります。
- 警戒状態の敵は近くもしくは見えない場所に出現しますが、プレイヤーの訪れた部屋にも出現することになります。
変更
- オロキンムーンタイルセットのパズル部屋で見つかるコンテナは、プレイヤーを困惑させるレアコンテナと同様の音響効果を流すことのないように。
- プレイヤーのランディングクラフトの外に見える分隊の他プレイヤーの船の照明視覚効果を向上。
- マスタリーランク4の耐久トレーニングでのドロップを削除。
- リレーで冗長に表示される「空き」を削除。
- クブロウが過剰に吠えたり息遣いをしたりする頻度を低減。
- Maroo のバザーのチャットに「行商人モード」が使えるように。
- 「Provoked」MOD はInaros のダウン時ダメージに影響を与えるように。
修正
- 「Inaros の砂嵐」クエストで脱出ドアが開かない問題を修正。
- 「Inaros の砂嵐」クエストで神聖な壷が使用していないのに消費されてしまい、ミッションがクリアできなくなる問題を修正。壷を補填するスクリプトを流す予定で現在それを作成中であり、完了時に流す告知に留意してください。
- オロキンムーンタイルセットのミッションに Stalker が出現すると、警戒のロックダウンが発生してしまう問題を修正。
- バーサモアをハッキングすると、キルが回数に含まれなくなる問題を修正。
- Inaros がコンクレーブでダウン状態になると、戦闘相手のプレイヤーにカメラを向けてしまう問題を修正。
- リレーでのクランエンブレムや連盟エンブレムによってメモリリークが発生する問題を修正。
- 「Inaros の砂嵐」クエストで、Inaros の墳墓のドアの音響効果が正しく機能しない問題を修正。
- ミッション完了画面で自動的にプレイヤーをログアウトさせ、ミッション中に入手した報酬が消失してしまう問題を修正。
- 「Inaros の砂嵐」クエストミッションで、プレイヤーのインベントリから壷が消失してしまう問題を修正。
- PhysX で発生するクラッシュを修正。
- Astral Twilight スタンス MOD をオロキンムーン潜入ミッションで入手すると、最大ランクになってしまう問題を修正。
- コンクレーブモードで非コンクレーブ武器を装着できてしまう問題を修正。
- コンクレーブアーセナルでビルドスロットが通常ミッション用にアンロックしてしまう問題を修正。
- ミッション報酬のフュージョンコアが新規アイテムとして認識される問題を修正。
- オロキンムーン潜入ミッションでパズルをバイパスできてしまう問題を修正。
- クブロウの外装をランダムに変更すると毛皮が不自然な色になってしまう問題を修正。
- 警戒を解くことができないミッションで、ドローバーバーサの出現メカニズムが無限湧きを防いでしまう問題を修正。
- シフォスの持ち主がミッションを離脱するとタレットが破壊できなくなる問題を修正。
- ホストの移行が発生するとライセットのタレットが破壊される問題を修正。
- エラーによってナイトメア妨害ミッションでナイトメア MOD が入手できない問題を修正。
- カテゴリーの特定のアイテムを見ている途中でビルドメニューを開くと、アーセナルで障害が発生する問題を修正。
- オロキンムーン防衛ミッションでコンテナが適切でないマップに修正する問題を修正。
- マップホールを多数修正。
- Draco のエレベーターを修正し、床から抜け落ちた場合そのプレイヤーをエレベーターの上にテレポートするように。
Hotfix 18.5.3
【重要】我々は継続して「Inaros の砂嵐」クエスト関連の問題を修正していきます。今後のホットフィックスで修正がリリースされる予定です。
変更
- Ping 値制限の説明文を少々変更し、ユーザーにとってより分かりやすく。
- 物理メモリ使用を最適化。
修正
- 特にバロール・フォーモリア戦艦ミッションが開始できず、アークウイングクエストがクリアできない問題を修正。
- キャッシュの検証で過剰の確認が生じ、全く問題のないデータにも欠損の判断ミスが発生する問題を修正。
- 音響コードの後退でパフォーマンスに障害が出る問題を修正。
- 特定の武器やアビリティでラグドールに障害が発生する問題を修正。
Hotfix 18.5.2
【重要】我々は継続して「Inaros の砂嵐」クエスト関連の問題や、アークウイングクエスト関連の問題を修正していきます。今後のホットフィックスで修正がリリースされる予定です。
変更
- Cannonade MOD のバランスが取れ適切にリリースされるまで、この MOD を変換やトレードで入手できないように。もし既に入手したプレイヤーは持ち続けることができますが、今後内容が変換することがあります。
- キャバットへの近接攻撃ダメージは半分に。また防衛ミッションや発掘ミッションの防衛対象は攻撃しないように。
修正
- さまざまなクラッシュを修正。
- ホストの移行による問題を修正。
- Ash の Teleport が敵をよろけさせない問題を修正。
- 「Jordas の審判」トライアルで食道が機能せずミッションがクリアできない問題を修正。
- PhysX 効果に関連するパフォーマンスの問題を修正・改善。
Hotfix 18.5.1
「Inaros の砂嵐」クエストの変更と修正
- クエスト中のBaro Ki’ Teer のボイスオーバーをわずかに調整。
- Atlas の投げる岩のダメージを低減。
- Inaros のゴーレムの光線のダメージを低減。
- Inaros のゴーレムのターゲット化を改善。
- Onyx ゴーレムの音響効果のボリュームを調整。
- キャバットの出現の際のボイスオーバーの品質を向上。
- 「Inaros の砂嵐」クエスト中のすべてのボイスオーバーの品質をわずかに向上。
- 最終ボスの動きをわずかに調整。
- 敵の攻撃と AI を全体的に向上。
- 「Inaros の砂嵐」クエストマップに音響の調整を多数追加。
- 「Inaros の砂嵐」クエストで敵のゴーレムがスタックする問題を修正。
- Inaros がダウン状態の際に、クエストの最終ボスを殺すことができてしまう問題を修正。
変更
- Warframe の最低ドライバー要件としてAPEXをサポートしなければならないように。
- Maroo のバザーでトレードする際に、マスタリーランクによりロックされているアイテムを掲示できるように。
- Mutalist Cernos の弓を引く音響効果をわずかに調整。
- Inaros の石棺の音響効果を調整。
- Inaros の石棺アニメーションの品質を向上。
- グリニア妨害ミッションの音響効果の聞こえる範囲を調整。
- グリニア海底研究所タイルセットの霧の視覚効果を調整。
- Ember の World on Fire のレンズフレアの視覚効果を低減。
- シフォスランディングクラフトの音響効果を調整。
- ランディングクラフトが接近飛行する際やワープしてくる際のとどろき音響を調整。
- ハイエッカマスター、キャバット、Dual Toxocyst の音響効果を調整。
- 妨害ミッション開始時の Lotus のボイスオーバーをわずかに遅延。
- リアクター妨害ミッションでの炎の広がりを調整。
修正
- オロキンムーンタイルセットの潜入ミッションで、レーザートラップが消滅したり正しくない方向を向いたりしている問題を修正。
- Inaros キーの設計図がトレードできない問題を修正。
- Inaros の静止中アニメーションが適切に表示されない問題を修正。
- ドアの爆発し閉まる音響効果が正しく流れない問題を修正。
- Inaros の Scarab Swarm が正しいライトカラーを反映しない問題を修正。
- 水のはねる視覚効果が正しく流れない問題を修正。
- 照明のせいで出入り口が真っ黒になってしまう問題を修正。
- Dojo のガーデンアーチ、ドコモベル、ジャカリベル、カツエンベル、ニシャンベルが適切に表示されない問題を修正。
- キャバットの動きに支障を起こすレアな問題を修正。
- オロキンムーンタイルセットで、敵が歩き回っている間スタックしてしまう箇所がある問題を修正。
- Sargas Ruk の火を放つアニメーションに発生する問題を修正。
- Dojo の部屋のメッセージが背景に不適切なテクスチャを伴って表示される問題を修正。
- Loki の Radial Disarm がハイエッカマスターに機能しない問題を修正。
- チャットのオートコンプリートが絵文字を正しく認識しない問題を修正。
- コーパスガスシティタイルセットで雲が四角く表示される問題を修正。
- 「二番目の夢」クエストの最後でミッションの進行が止まってしまう問題を修正。
- グリニア遺跡船タイルセットで不適切な視覚効果が表示される問題を修正。
- プライベートメッセージで「@エイリアス」のオートコンプリートを使用すると発生するクラッシュを修正。
- ポーズメニューを開くとタブの切り替えが機能しない問題を修正。
- グリニア妨害ミッションからコントロールパネルが消失している問題を修正。
- 多くのクラッシュを修正。
Update 18.5
新WARFRAME:Inaros
- Inaros ― 砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。
- Desiccation ―呪いの砂の波を使って敵を打ち払い、目潰しを行うと共にヘルスを盗む。
- Devour ― 敵をマークして流砂の中にターゲットを閉じ込める。アビリティをチャージすることによって、敵を引き寄せむさぼり食う。あるいは、Inaros またはその味方がターゲットをアクティブにすることが可能で、敵のヘルスやシールドを転送する。Inaros のテンノによってターゲットが死んだ場合、味方の AI「Sand Shadow」が現れる。
- Sandstorm ― Inaros がらせん状に回転する砂と化し、周囲のアイテムを集め敵を高く飛ばしてダメージを与える。Devour によってマークされ範囲内にいる敵は、シールドやヘルスを抜き取られる。
- Scarab Swarm ― ヘルスをチャージして硬いスカラベ装甲に変換させる。エネルギーを放出しスカラベの大群で敵を吹き飛ばす。生存者はそのヘルスを抜き取られ範囲内の味方に付与される。
新クエスト「Inaros の砂嵐」
- Baro Ki’ Teer がフォボスの砂漠の下に埋もれる財宝を探している。しかしその幸運を手にするには、テンノの助けを必要としている。
新しい敵
- キャバット ― 野生のキャバット。野生のキャバットは、防衛以外の遺跡戦ミッションで見つけることが可能に。
- ハイエッカ ― グリニアの育てたキャバット。感染体を捕らえるよう訓練されている。
- ハイエッカマスター ― ハイエッカを召還し戦わせる。フォボスのグリニア基地タイルセットのドラークマスターは、ハイエッカマスターに置き換わる。ハイエッカマスターは、感染体の出現するどんなグリニアミッションおよびグリニアが出現する他のミッションにも登場する。
新武器
- Lesion ―範囲攻撃を使って距離を置いて防御する周囲の敵を串刺しにする。
- Mutalist Cernos ― 感染体を征服したこのボウで、離れた場所からヒットした場所を毒まみれにすることができる。
- Dual Toxocyst ―バイオ兵器のこのセカンダリ武器は、毒の弾丸を素早く敵の脳天へと撃ち込む。
新外装
- 新しいランディングクラフト「シフォス」― エアリアルサポートとしてセントリーガン機能を持つこのランディングクラフトは、どんな戦場でも役に立つ。
- Abrasys シャンダナ ― 海洋の不断の猛襲によって破壊されなかったが傷がついた石を連想させる。
- Celestia シャンダナ ― コンクレーブのデイリーチャレンジのクリアした分だけビームを放ち、その進捗状況を表示する。
- Inaros Anubis ヘルム ― ユニークな形をしたInaros用ヘルメット。
- カラーパレット「Dojo」 ― Dojo の顔料を基本とした新カラーパレット!
- 新しいプロフィールアイコン ― Palatine Rhino、Nemesis Nyx、コーパスのプロフィールアイコンが揃った!
新しい機能やアイテム全般
- アーセナルのビルドオプションから「ランダム」ボタンを使用することによって、ビルドや外装をランダムにカスタマイズすることができるように。
- アーセナルの上部左側の検索バーから WARFRAME や武器を検索することができるように。
- アーセナルメニュー上部左側から選択することによって、アーセナルビルドアクセスしたり整えたりすることができるように。
- オペレーターカスタマイズメニューで、オペレーターにもシジルを装着できるように。
- 今まで入手したことのない MOD を入手すると、ミッション完了画面で「New」と表示されるように。
- Simaris の提供物に新しい MOD が2枚追加。
- Health Conversion ― 拾ったヘルスオーブが最大累計3回まで装甲値を450強化する。ダメージを受けると2秒後累計回数を消費する。
- Energy Conversion ― 拾ったエネルギーオーブが次に発動するアビリティの威力を60%強化する。
Reactor Sabotage 2.0
- コーパス船とグリニア船のリアクター妨害ミッションは、全体的に大改装。ミッションの目標が多彩化し、妨害独自の新しいタイルセットが登場。Reactor Sabotage 2.0 には以下のものが含まれる。
- 分隊のプレイスタイルによって変化する、互いに作用するミッション目標。この目標は独自の環境危険因子をもたらせ、分隊の選択肢によってゴールの脱出を変化させる。
- 6つの新グリニアタイル。
- 6つの新コーパスタイル。
- 敵の宝物庫がこれらのミッションに追加され、プレイヤーは各ミッションで3箇所発見することも可能に。3箇所すべての報酬を発見すると、ニタン抽出物やシフォスランディングクラフトパーツなどの報酬をもたらすことに。
チャットの変更
- Warframe のチャット UI には完全に大改装。新機能やより直感的な設定でプライベートな会話やプレイヤーの検索がよりやりやすく。今後実装されるアップデートでチャット UI は拡張し続ける予定です。今回のチャット UI で追加された変更は以下のとおり。
- チャット窓には外装の新スキンを追加。
- チャット窓の初期チャンネルのタブはアイコンとなり、プライベートメッセージはテキストで表示されるようにし、他プレイヤーと会話するチャットチャンネルは別々に表示されるように。
- 絵文字タブがチャット UI に追加! テンノが知っている、そして大好きな絵文字で、言葉を使わずに気持ちを伝えよう。Warframe 限定絵文字も追加。
- 絵文字は「:」(半角)コマンドではさむことによってオートコンプリートさせることが可能。
- 絵文字の色設定がチャットオプションメニューに追加。
- プレイヤー名をオートコンプリートする機能が追加。このタブは「@」と入力することで開くことができ、最近会話を持ったプレイヤーのみ表示する。
- プレイヤーの名前がチャンネル内で言及されると、チャットチャンネルの通知がチャットタブ内に表示されるように。現在会話中のチャンネルにはこの機能は短く表示され、現在会話をしていないチャンネルでははっきりと目立つように。
- チャットチャンネル内で上下キーを押すと以前のメッセージが表示されるように。
- トレードチャットでの最大入手可能文字数は180に。
- プレイヤープロフィール画面にプライベートチャットボタンを追加。
その他 多数の変更
Hotfix 18.4.13
変更
- Cycuta Primeシャンダナの金部分の色の並び順を変更。
- Spira Prime のクリティカル確率は30%に上昇。
- Spira Prime のクリティカル倍率は2.5に上昇。
- Crimson Dervish の Coiling Impale コンボの最後の攻撃はスタンの状態異常を与えるように。
修正
- ウクライナ語で Warframe をプレイすると発生するミッション中のエラーを修正。
- Nikana Prime と Spira Prime がコーデックスに表示されない問題を修正。
- クラン貯蔵庫に入っているクレジットが21億4748万3648までしか表示されない問題を修正。
- オプションでゴア表現をオフにしても、Saryn Prime の Miasma を使用すると敵のゴア表現が表示される問題を修正。
- ソーティーミッションで前日と同じものを入手するとハイライトされなくなる問題を修正。
- データマスやパワーセルを拾うと、Staticor が発射しないことがある問題を修正。
- Staticor のチャージ視覚効果が正しく表示されない問題を修正。
- Weeping Wounds MOD が、プレイヤーの近接武器コンボ倍率に基づいて正しく上昇しない問題を修正。
- 隠されたログイン報酬が正しくプレイヤーに届けられない問題を修正。
- Volt Prime がイモータルスキンを装着すると黒く表示されてしまう問題を修正。
- Hyena L2 と Hyena LG がコーデックスで重複されて表示される問題を修正。
Hotfix 18.4.12
Saryn Prime Access
毒々しい美しさを内包するこの Prime Access で、敵を破滅へとおびき寄せよう!
Saryn Prime Access を購入し、直ちに最新のプライム WARFRAME を使用しよう。今回は Saryn Prime、Nikana Prime、Spira Prime、そして Prime Access 限定の外装品が含まれる。
- SARYN PRIME ― 甘い死の蜜を秘めた黄金の花。
- NIKANA PRIME ― オロキン王朝の没落以前に端を発する古代の刀。何世紀も前に忘れ去られたテクノロジーを利用して鍛造されたこの刀の刃は、どんな最新の Nikana よりも未だに鋭いままだ。
- SPIRA PRIME ― このレアでねじりが切り込まれたスローイングダガーは、オロキンの高位暗殺者に好まれた武器だった。
- CYCUTA PRIME SYANDANA ― テンノ浄化の瞑想中に装着されたいにしえのシャンダナ。
- CYCUTA PRIME SIGIL ― このいにしえの図柄は、古代のテンノ瞑想儀式に焦点を当てている。
変更
- 感染体の小さな爪ではコアを壊すことが困難なため、ソーティーではハイジャックミッションが生成されないように。
- コンバージェンスは目標物に向かって出現し、不必要に開始地点へ戻ったりすることのないように。
- コンバージェンスのための重力はオフにされ、出現の予測がつきやすいように。
- スティール・メリディアンの貢物は Rhino Prime ヘルムから Trinity Prime ヘルムに変更。
- Limbo の Rift を使って異次元にいる際には、ハッキングコンソール等オブジェクトとの相互作用は一切なく、コンソールはハッキングできないように。異次元送りにしたターゲットがハッキングコンソールを操作することがあるなど、統一されていない場面を見かけたプレイヤーもいることでしょう。異次元を基本としたアビリティでプレイヤーは独自の機会を手にすることもできる一方で、コミュニティ内でよく論議された主要な問題として、Limbo の異次元にどんなルールが適用されるのかということが挙げられます。Limbo を使ってプレイすることがより統一された体験にするために、Limbo や敵、環境において相互作用する要素などには将来調整が入ることがあり得るということを、考慮しておいてください。Limbo の独特の相互作用メカニズムとゲームプレイにとっての影響を我々は監視続け、他の変更が必要ならば告知します。開発チームのワークショップに注目してください。
修正
- 因果応報の戒律で分隊が4人未満になった場合、第2ステージがミッション失敗になる問題を修正。因果応報の戒律は、必要な分隊人数がいない場合続行不可能になるように。
- 非ホスト時、どのようにコンクレーブのセッションに入場したかによってエラーが生じポイントを獲得しない問題を修正。
- エラーが生じコンバージェンスがマップ外に出現する問題を修正。
- プレイヤーがマップの境界線に近付きすぎた場合、センチネルが周りでテレポートする問題を修正。
- グリニア小惑星タイルセットにおけるソーティー防衛ミッションの防衛対象が脇の部屋へテレポートし、ミッションがクリアできなくなる問題を修正(参照:英文のみ)。
https://forums.warfr...ie-defence-bug/ - ミッションの脱出部屋から適切な光の視覚効果が欠けている問題を修正。
Hotfix 18.4.11
変更
- 掃滅ミッションのミニマップに変更を加え、敵を表すマーカーは脱出地点より最も遠いものを先に表示するようにし、開始地点へ向けて戻らなければならなくなることのないように。
- ハンターアラート「創造主の意思」のボス部屋の Razorback を呼び出すトリガーは、全プレイヤーが4本の柱の内側ではなく部屋へ侵入することによって起こるように。
- Baro Ki’ Teer から買えるG3・Zanuka・Stalker を引き寄せる「Mark」は名称を「ビーコン」に変更し、説明文を分かりやすく。
- G3・Zanuka・Stalker のビーコンがミッションで使用できない時は、メッセージで告知するように。
- ハンターアラート「創造主の意思」の船のロックダウンの論理を調整し、船全体ではなくロックをアクティブにしたプレイヤーとボス部屋との間のドアのみをロックするように。
修正
- ゲーム内でフォーカスの毎日の上限がリセットされたものが直ちに見ることができない問題を修正。
- Jordas の審判トライアルで、マップを突き抜けてしまう問題を修正。
- Shadow Stalker が、Stalker ビーコンを使っているプレイヤーに出現しない問題を修正。
- ハンターアラート「創造主の意思」でバーサモアがプラットフォームにスタックしてしまう問題を修正。
- ランディングクラフトに戻る際に稀に発生するクラッシュを修正。
Hotfix 18.4.10
ハンターアラート ― 創造主の意思
テンノよ。
コーパスのバーサモアが戦場に戻って来た! コーパスの新しいロボットたちの脅威が迫り、太陽系の力の均衡を崩そうとしている。この新しいハンターアラート「創造主の意思」でコーパスの新たな脅威の正体を暴き、太陽系に平和をもたらすのだ!
「創造主の意思」ハンターアラートは、日本時間2月12日08:40から17日04:00まで。
テンノよ、脅威的な新しいロボットたちを追い詰めるのです!
新しい敵 ― バーサモア
- アイソレーターバーサ ― 獲物を他から孤立させる。
- ドローバーバーサ ― 獲物を捕らえ最速で破壊する。
- デナイアルバーサ ― 目標物を守るため難所を設ける。
コンクレーブの変更
- Penta シリーズ、Castanas シリーズ、Kulstar、Talons、Angstrumのヘッドショットダメージ倍率を削除。
- セファロンキャプチャー、コンボキル、ヘッドショットキル、マルチキル、仕返しの各デイリーチャレンジは、難易度の高いバージョンを削除。
- 新コンクレーブ MOD「Air Thrusters」― 滑空中+100%スライディングブースト、-0.2機動性
- ほとんどの WARFRAME のシールドを上昇。
- Angstrum の射出物の飛行初速を上昇。
- Angstrum の弾薬容量を低減。
- Daikyu のダメージを上昇。
- Vectis 以外のスナイパーライフルのダメージを低減、Vectis は上昇。
- Lex シリーズのダメージを上昇。
- Lex シリーズのヘッドショットダメージ倍率を上昇。
- Latron シリーズのダメージを低減。
- ヘビー系の近接武器のスラムアタックダメージを低減。
- 片手持ちのソードの空中ダメージを低減。
- Penta シリーズ、Castanas シリーズ、Kulstar、Talons、Angstrum の爆発ダメージはカバー行動を無視しないように。
- Double Tap MOD はHydraulic Gauge MODと一緒に装着できないように。
フォーカスの変更第 1.1 版
以下の変更点は、プレイヤーにとってフォーカスのシステムをより相互作用があり行う価値があるものにするための、一連のアップデートの最初のものです。これらの変更は頻繁に起きゲームプレイを変えてしまうものであるため、フォーカスシステムへの主要なアップデートにはタイトルを与えることにしました。この特性によりこれら変更はフォーカスシステム全体を改善するものであり、我々は監視を続け必要であれば更なる変更を加えることを念に置いておいてください。
- 「コンバージェンス」システム実装! このフォーカスにブーストを与えるドロップがどのように機能するかについては、以下の説明を読んでください。
- フォーカスレンズを装着しているプレイヤーがいると、ミッションにコンバージェンスが登場。
- コンバージェンスは独自のドロップアイテムで、短時間のみ出現。タイルセットの中にプレイヤーから少し離れたランダムな地点に出現。出現時、独自のアイテムが現れプレイヤーに場所を教えてくれるように。
- コンバージェンスは拾うとアクティブとなり、それをアクティブにしたプレイヤーにのみ効果を与えるように。
- コンバージェンスは45秒間、6倍のフォーカスポイントを与えるように。この時間制限は、HUD 上でカウントダウンとして表示されるように。
- 経験値のブーストが切れる前に5秒間、告知が表示されるように。
- コンバージェンスは制限された時間内のみ拾うことが可能で、拾われなかった場合消滅するように。
- コンバージェンスは3~5分間出現しなかった場合、自動的にドロップするように。
- フォーカスは、個人のキルによる経験値の獲得ではなく範囲内の共有経験値獲得によって得るように。
- コンバージェンスを拾うのは MOD を拾うように機能するように。「早い者勝ち」ではなく、すべてのプレイヤーが入手できるように。
- フォーカスの毎日の取得上限は75,000から10万へ上昇。
フォーカスコンバージェンスおよびフォーカス獲得の変更
- 上記項目のように、コンバージェンスは45秒間、6倍のフォーカスポイントを与えるように。この時間制限は、HUD 上でカウントダウンとして表示されるように。1.1 版のフォーカスの獲得数値は以下のとおり。
- 通常のレンズ:コンバージェンスなしで1.25%
- 通常のレンズ:コンバージェンスありで7.5%(6倍)
- グレーターレンズ:コンバージェンスなしで1.75%
- グレーターレンズ:コンバージェンスありで10.5%(6倍)
変更
- シミュラクラム内でフォーカスに関連したクールダウンとタイマーはすべて削除し、プレイヤーはフォーカスアビリティを体験するのに待たなければならないことがないように。
- ソーティー潜入ミッションのハッキングコンソールは、ハッキングに失敗した場合でも警報を鳴らすことのないように。プレイヤーにダメージ付きのショックを与えるのみ。
- ソーティーミッションの報酬はクリア時、ソーティー報酬グループの中からの報酬に加え、レア5フュージョンコア25枚を与えるように。
- Ash の Blade Storm は、そのフィニッシャー攻撃に新しい音響効果を持つように。
修正
- Vauban が戦闘復帰前に Bastille が発動中であった場合、Bastille の効果が持続する問題を修正。
- Stug の射出物が違う方向に放出される問題を修正。
- ホスト切り替え後、フォーカスアビリティのクールダウンがリセットする問題を修正。
- ジップラインの使用が他のアクションより優先される問題を修正。
- Nezha の Warding Halo の説明文を修正し、ボーナスシールド値に関する説明を追加。
- ログイン直後にゲームを閉じた場合ログイン報酬を受け取れない問題を修正。
- MOD の説明文で少数が数桁表示される問題を修正。
- ミッション結果画面で取得フォーカス上限値が正しく表示されない問題を修正。
- ホスト切り替え後取得フォーカス上限値が正しくカウントされない問題を修正。
- Ivara の Artemis Bow がライフル強化 MOD によって強化されない問題を修正。
- Lanka のコンボカウンターが正しく更新されない問題を修正。
- ヌンチャク系の武器が2回目の攻撃まで敵にヒットしない問題を修正。
- オプションメニューで、変更を行わず、変更確認画面が表示される問題を修正。
- 完了済みのソーティーミッションを選択した場合ステージロックと表示される問題を修正。
- Limbo の Rift 内で感染体がパッシブ系のオーラアビリティを使用できる問題を修正。
- ギアメニューでスペクターをダブルクリックした場合発生するフリーズを修正。
- 非ホスト時、他のプレイヤーが投げた Glaive が見えない問題を修正。
- Ogris のチャージショットをキャンセルし再び発砲した場合フリーズする問題を修正。
- ファウンドリでの Mutalist Alad V 暗殺キーの詳細文を修正。
- Staticor の視覚効果がプレイヤーの足元から表示される問題を修正。
- アーセナルで Porta チェストプレートの詳細が正しく表示されない問題を修正。
- 放射線異常状態時に復活した場合、復活マーカーの表示が持続する問題を修正。
Hotfix 18.4.9
変更
- LimboのRift使用時、クブロウやセンチネルが自動的にRift内に入るように。
- 低スペックPCパフォーマンス向上のため物理ベースレンダリングを適用した床のテクスチャにトリリニアフィルタリングを適用。
- ソーティーミッションプレイに、ミッションが設置してあるステージのクリアが必須であることをゲーム内で説明するように。
- 以下の敵ユニットの取得経験値を上昇:
o アリッドヘビーガンナーエクシマス
o ベイリフエクシマス
o コーパステックエクシマス
o コラプトボンバードエクシマス
o フロンティアヘビーガンナーエクシマス
o グリニアマニック
o グリニアワーデン
o グリニアワーデンエクシマス
o JUGGERNAUT BEHEMOTH
o センサーレギュレーターエクシマス
o コーパスワーデン
o コーパスワーデンエクシマス
o ドレーカルマニックボンバード
o マニックボンバードエクシマス - 上記の変更によりセンサーレギュレーターエクシマスの必要スキャン数を20から3へ変更。
- コーデックスから余分なドローンを3種類削除。
コンクレーブに関する変更
- Rubicoのダメージを減少
修正全般
- KerとAlbedoステージ(グリニアステージ)にコーパス兵がいる問題を修正。
- 非ホスト時Staticorチャージ中にノックダウンした場合チャージが見えなくなる問題を修正。
- ウォールラッチ、ジャンプ、近接攻撃の組み合わせでスタックする問題を修正。
- 性能強化アイテム アルケインの詳細のテキストを修正。
- エンブレムがPortaアーマーにスタックする問題を修正(参照:https://forums.warfr...oulder-plate/)。
- フォボス採掘マップでフロンティアグリニア兵が出現する問題を修正。
- Staticorのサウンドを修正。
- コラプトブッチャー、ヘビーガンナー、ドレーカルヘビーガンナーのエクシマスバージョンがスポーンしない問題を修正。
Hotfix 18.4.8
変更
- コンクレーブでの Staticor の範囲攻撃の直径を低減。
- Staticor の外見に調整を追加。
- Equinox の増強 MOD「Duality」で出現する半身が死ぬ際のアニメーションに更新を加え、あまり陰気でないように。
修正
- 海底研究所タイルセットのマップホールによってプレイヤーがマップ外に排出される問題を修正。
- Fatal Attraction によって敵がプレイヤーに対し攻撃してくる問題を修正。
- Duality Augment 増強 MOD が正しくランクアップしない問題を修正。
- データマスやパワーコアを手中に抱えている際に、Staticor に外見の不具合が発生する問題を修正。
- Chesa の拾ったものによってクラッシュが発生する問題を修正。
- 範囲攻撃を使用したあとにアキンボ武器のアニメーションに遅延が発生する問題を修正。
- Staticor の視覚効果が統一していない問題を修正。
Hotfix 18.4.7
テンノの助け舟
- STATICOR ―充電した電位エネルギーを大量に放ち、不幸にもそこに居合わせたターゲットに向けて送り出す。テンノの敵は、何が自分にヒットしたのか分かる余地もない。
新増強 MOD
- Atlas 増強 MOD:Ore Gaze(Petrify用)― 視界に入り石化した敵をコーデックスに追加し、キル時アイテムドロップ率を追加する。
- Atlas 増強 MOD:Tectonic Fracture(Tectonics用)― 壁を最大3個作成する。 なお球体にして発射することはできなくなる。
- Atlas 増強 MOD:Titanic Rumbler(Rumblers用)― 周囲の敵を叩き潰すヘルスや攻撃力が高い巨大な一体を召還する。
- Equinox 増強 MOD:Duality(Metamorphosis用)― Equinox の半身を7秒間解き放つ。
- Equinox 増強 MOD:Calm & Frenzy(Rest & Rage用)― 効果を受けた敵が死亡すると、残り時間5m以内の敵に拡散する。
- Equinox 増強 MOD:Peaceful Provocation(Pacify & Provoke用)― Pacify:仲間が受けたダメージを敵が鈍化するオーラに変換する。Provoke:敵が受けたダメージを追加のアビリティ威力に変換する。
新外装
- Porta Armor パック ― エネルギーの束が渦を巻くかのような装飾アーマープレートで、WARFRAME に全く新しい外見を与えよう。
- Porta ショルダープレート ― WARFRAME 用装飾ショルダープレート。
- Porta チェストプレート ― WARFRAME 用装飾チェストプレート。
- Porta レッグプレート ― WARFRAME 用装飾レッグプレート。
- Corpus カラーパレットがマーケットに新しく追加。クルーマンよ、遅くなってゴメンね。
コンクレーブの変更
- Equinox のアビリティ Maim のダメージを低減。
- MK1-Strun のダメージを上昇。
- Boar シリーズのダメージを上昇。
- 片手持ちのソードとそのスタンスのダメージを上昇。
- Excalibur のパッシブの効果を低減。
- Mirage の Prism のダメージを低減する代わりに効果時間を延長。
- Mirage の生み出すクローンのダメージを低減。
- Impenetrable Offense MOD のダメージブロックは、50%から40%に変更。
- コンクレーブで拾えるライフルとピストルの弾薬量を上昇。
- Boar シリーズの弾薬容量を上昇。
- Prisma Grakata の弾薬容量を上昇。
- Prisma Gorgon の弾薬容量を上昇。
変更
- 近接武器パリィのアニメーションにさまざまな改善を施し、視覚効果がスムースに表示されるように。
- Daikyu は他の弓のように、最初の矢を放つと直ちに次の矢のチャージ開始ができるように。
- 自傷ダメージ(フォーカスアビリティやNekros の Despoil など)を持つアビリティ、武器、効果のダメージの方向性を示す HUD 上のアイコンを削除。
- エアリアルサポートは、どのランディングクラフトを装備しているかに基づき個別の説明文を表示するように。
- 星系マップのアンロックされていない地域のミッションに入ろうとすると、通知メッセージが表示されるように。
- Vulkar Wraith の音響効果に調整を追加。
- Chesa クブロウは、ドロップした MOD 以外のアイテムをプレイヤーの下に持ち帰るのではなく、直ちに拾うように。MOD は以前と同様にプレイヤーの下に持ち帰る必要がある。
修正
- 特定の PC ビルドのフレームレートを改善。
- 遺跡船マップの噴水施設で目標マーカーが正しく機能しない問題を修正。
- 遺跡船マップで敵がすき間をジャンプできない問題を修正。
- ミッションに途中参加した場合、どう猛なクブロウが巣からスポーンしない問題を修正。
- 空中で近接速攻を行い近接武器に切り替えた場合高速で武器を振り続ける問題を修正。
- 採掘ミッションでパワーセル消費後装備していた武器に切り替えられない問題を修正(参照:英文のみ)。
https://forums.warfr...dropping-power/ - 二番目の夢最終ステージで Reflex Guard MOD を装着していた場合、オペレーターを使用し防御する問題を修正。
- ドラークマスターがプレイヤーの武器を盗めない問題を修正。
- Excalibur の Radial Blind のアニメーションが特定の条件でループする問題を修正(参照:英文のみ)。
https://forums.warfr...dial-blind-bug/ - Nyx の Mind Control で洗脳された敵がアビリティ終了後受けるダメージが減少する問題を修正(参照:英文のみ)。
https://forums.warfr...age-at-the-end/ - MK-1 Kunai が敵を警戒させる問題を修正。
- アーセナルで Stug のトリガータイプが正しく表示されない問題を修正(参照:英文のみ)。
https://forums.warfr...36#entry6699873 - Power Drift MOD が正しく機能しない問題を修正(参照:英文のみ)。
https://forums.warfr...wn-not-working/ - Banshee の Sound Quake 発動中にホスト切り替えが発生した場合、アビリティ音声がループする問題を修正。
- Limbo が Rift 内の敵を Simulor で攻撃できる問題を修正。
- 氷河マップでマップ外に出られる問題を修正。
- 凍結死した敵が十字ポーズになる問題を修正。
- Saryn の Orphid スキンがコンクレーブロビーのジオラマで正しく表示されない問題を修正。
- Wyrmius のロード画面で巨大なライセットが表示される問題を修正。
- Commanding Words フォーカスアビリティ発動中オペレーターの周りにオーラが表示されない問題を修正。
- 海底研究所傍受マップで傍受ポイント周辺のリングの視覚効果が正しく表示されない問題を修正。
- ジップライン使用中に投擲武器を使用できない問題を修正。
- デザートスケートが NPC とプレイヤーを攻撃しない問題を修正。
- 海底研究所マップでミッション開始時にある垂直の換気功で目標マーカーが正しく表示されない問題を修正。
- Sonicor を装備し、違う武器を使用した場合、指のアニメーションが正しく表示されない問題を修正。
- Lephantis 戦第2ステージで、Rift 内の Limbo が感電水から環境ダメージを受ける問題を修正。
- ホスト時、ドロップアイテムが Carrier にスタックする問題を修正。
- クラン Dojo で Loki 2体が決闘中、Decoy に Radial Disarm を使用した場合、Decoy が大ダメージを与える問題を修正。
- ロックされているステージをソーティーメニューから選択できる問題を修正。
- しゃがむ、スライディング、ヒップファイアなどのアニメーションを修正。
- NPC キル後特定の射出物の視覚効果が機能しない問題を修正。
- Aseron エンブレムが装着した肩によって反転しない問題を修正。
- Nezah の Divine Spear に刺された敵に Excalibur の Radial Javelin が効かない問題を修正。
- 海底研究所マップで Ivara の飛行の矢を使用し水中を抜け出しマップ外にスタックする問題を修正。
- Lanka を使用し、スナイパーコンボ倍率が正しく機能しない問題を修正。
- ホスト時、Quanta のキューブが2回爆発可能である問題を修正。
- Buzlok の射出物が敵にホーミングしない問題を修正。
- Mutalist Quanta の音声効果が正しく再生されない問題を修正。
- ソーティーミッション結果画面で取得フュージョンコアの数が正しく表示されない問題を修正。
- Glaive Prime にデイ・オブ・ザ・デッドスキンが正しく適用されない問題を修正。
- Loki Knave スキンが投てき武器に正しく適用されない問題を修正。
- Saryn のモデルの表示が複数のアクセサリーと重なる問題を修正。
- 特定の WARFRAME の Spira のホルスターの位置を修正。
- 海底研究所マップでマップ外に出られる問題を修正。
Hotfix 18.4.6
「亡霊の怨念」作戦に関する変更・修正
- Alad Vの防衛対象マーカーが正しく付与しない問題を修正。
- Alad Vからのメッセージが正しい日付を表示しない問題を修正。
- 防衛ミッションでStalker出現後敵がスポーンしない問題を修正。
- MiseryがMODをドロップしない問題を修正。
- ミッション終了後5秒間Miseryからのドロップアイテムを拾えるように。
コンクレーブに関する変更
- サイス、マチェット、ガントレット、トンファー系の武器とスタンスのダメージを上昇。
- ガントレット系武器のみ近接速攻グラウンドスマッシュでノックダウンするように(半径2メートル)。
- Sonicorのダメージ範囲を拡張。
- Simulor系武器のダメージ範囲とダメージを上昇。
- MK-1 Bratonのダメージを上昇。
- Braton Primeのダメージを減少。
- Soma系武器のダメージを減少。
- Sybarisのダメージを上昇。
- Strun系武器のダメージを上昇。
変更
修正全般