CATCHMOON(プライマリ)

Last-modified: 2024-05-02 (木) 11:25:44
武器タイプ:フルオートショットガン
Catchmoon.png基礎ダメージ衝撃火炎
精度22.2
フォールオフ最低ダメージ:10.0
20.0 - 40.0
所持弾数70
貫通距離∞(敵限定)
射撃モードフルオート
特殊効果命中時確定衝撃*1
HS倍率・部位倍率が1倍に固定
極性-
性質

◆◆◆◇◇ 1.1

備考弾速+0%の状態において42mで消滅
リリースUpdate 28.0
フルオートで、より速い発射速度、より小さな射出物を撃つ。

入手方法・必要材料

KITGUNの組み立てで入手

チャンバー価格製作素材
1234
CATCHMOON500Mytocardia スポア(15)トラボライド鋼(20)Exa ブレイン(10)合金板(1,700)

チャンバーの設計図フォーチュナーのRude Zuudが地位ポイントで販売。
各グリップやローダーの設計図フォーチュナーのRude Zuud、ネクロリスクのFatherからそれぞれの地位ポイントで購入できる。

性能表

グリップ

プライマリCATCHMOON
ダメージ発射
速度
Tremor2163.00
Steadyslam1753.33
Shrewd1224.67
Palmaris1165.17
Brash1105.67

ローダー

チャンバー基礎値

チャンバーCr倍率
[x]
Cr確率
[%]
異常率
[%]
マガジンリロード
[s]
CATCHMOON2.0212191.5
ローダー影響値
名称Cr倍率
[x]
Cr確率
[%]
異常率
[%]
マガジンリロード
[s]
Splat+0.3+14-8++0.2
Killstream+0.3+14-8--0.2
Stitch+0.1+7-4+++0.6
Bashrack+0.1+7-4++0.2
Slapneedle+0.1+7-4--0.2
Zipneedle+0.1+7-4---0.6
Macro Thymoid0.0+3+3+++++1.4
Arcroid0.0+3+300.0
Macro Arcroid0.000++++++1.6
Thymoid0.000++++0.8
Bellows0.000+++0.6
Deepbreath0.000++0.2
Slap0.000--0.2
Zip0.000---0.6
Thunderdrum-0.1-4+7+++0.6
Sparkfire-0.1-4+7++0.2
Swiftfire-0.1-4+7--0.2
Zipfire-0.1-4+7---0.6
Ramflare-0.3-8+14++0.2
Flutterfire-0.3-8+14--0.2

チャンバーとローダーの組み合わによるマガジン弾数

チャンバーマガジン
+++++++++++++++基準値---
CATCHMOON3923171311975

概要・短評

単発のエネルギー弾をフルオートで放つショットガン。ARCA PLASMORのように敵を貫通する点はセカンダリ版と同じだが、セカンダリ版より更にヒット判定が小さくなり、範囲攻撃というよりは貫通武器といった使い心地になっている。その反面、射程と減衰距離は長く、威力は低いが連射力が高い、という方向に調整されている。
弾種がショットガンである上、連射しがちなので、弾保ちに問題が起こりやすい。

過去の変更

過去の変更

Update 28.0.5

  • 弾の生存時間が0.3秒から0.42秒に増加
  • フォールオフが12-24mから20-40mに緩和

Update 29.3.0.1

  • TremorグリップとSteadyslamグリップの精度増加、リコイル減少

コメント

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 • Riven Mod のサイクルで悩んだ時はこちらも参考にどうぞ → ステータス指針

*1 約10m以内