武器タイプ:スナイパーライフル | |||
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基礎ダメージ | 97.0 | ||
衝撃 | 9.7 | ||
貫通 | 40.75 | ||
切断 | 46.55 | ||
精度 | 20.0 | ||
発射速度 | 5.00 | ||
クリティカル倍率 | 2.1x | ||
クリティカル率 | 16.0% | ||
状態異常 | 35.0% | ||
マガジン | 20 | ||
所持弾数 | 40 | ||
リロード | 3.0 | ||
射撃モード | セミオート | ||
特殊効果 | ズームで性能変動 二段階目ズーム時 感染属性のAoE追加 弾薬変換 | ||
爆風半径 | 3.60m (減衰率%) | ||
極性 | - | ||
エクシラス | |||
性質 |
◆◆◆◆◇ 1.15 | ||
備考 | クラン武器 要マスタリーランク8 | ||
リリース | Update 25 | ||
Tauの技術を利用し、コーパスは二つの機能を備える多装弾のスナイパーライフルを作り上げた。 恐るべき性能を持つこの武器は、ズームインすることでリコイルを減少し貫通距離を付与。 さらにズームすると、減少した射撃速度と引き換えに爆発する感染属性の弾丸を放つ。 Komorexには弾薬変換機能が搭載されている。 |
狙撃性能
ズーム倍率 | 2.0x | -50%リコイル +2貫通距離 |
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3.5x | +100%ダメージ +3.6爆発範囲 -75%発射速度 | |
最小コンボ数 | 5 Hit | |
コンボ継続時間 | 2.0s |
入手方法・必要材料
完成品 225 pt
クラン DOJOのエネルギーラボでリサーチして設計図を入手
概要・短評
センティエントとコーパスの技術が融合したスナイパーライフル。
センティエント特有の長棒パーツによってシルエットがバイポッドを付けたアンチマテリアルライフルのようになっている。
カテゴリ内では一番低く平凡なクリ性能、それに対して一線級の状態異常確率、それと相性の良い潤沢なマガジン容量、だめ押しのSR最高の発射速度。
そう、このSR、まさかの状態異常重視型である。長リロードやズーム等のせいで弓よりも正確な一撃を要求されるSRにとっては異例の一品だ。
単発火力が低くSRコンボの溜まりも遅いので、状態異常による弱体化が必要な高レベルの相手への運用が基本になる。
また、リロードに3秒とAW銃並みに時間を取られるため、何らかの補助手段は用意しておきたい。
ズームボーナスも他のSRとは一線を画する。
- 一段階目のズームボーナスはリコイル減少と貫通距離追加。この武器、SRにも関わらず貫通距離はデフォルトでは付いていないのだ。
- そのためズームしないで撃つとオブジェクトを貫通することはできないので注意。
- 二段階目のズームボーナスではダメージボーナスと発射速度の低下に加えて弾丸が爆発物化する。そのためSRでは苦手な対複数にも対応しやすい。
弾丸は着弾時に起爆し、半径3.6mのAoEを発生させる。基礎ダメージは感染ダメージ106.0のみ。- この爆風で感染も含めた状態異常を発生させることはできるが、コンボは稼げない。
この発射速度低下は発射速度MODで打ち消し可能なので、ズーム攻撃を多用するならば考慮に入れよう。
- この爆風で感染も含めた状態異常を発生させることはできるが、コンボは稼げない。
- また、ここで言うダメージボーナスとはSerrationのような基礎ダメージMODに加算される数値ではなく、最終的な与ダメージをそのまま+100%する。
他のMODと数値の競合・併合もせずそのまま与ダメを2倍してくれるため強力なのだが、何故か毒火炎冷気電気の単一属性(と衝撃貫通切断)にはこのボーナスが乗らず、実質的にMODの数値が半分しか適用されないため注意。
例として「+90%毒MODと+90%火炎MODでガス属性、+60%電気MODで電気属性を用意する」と、二段階ズーム時に実際にダメージ計算に使われるのは「180%ガス属性と30%電気属性」となる。
複合属性にすればMODの数値はそのまま適用されるため、ダメージを追求するなら単一属性は作らないようにしよう。
勿論こちらもズームしないで撃つとダメ上昇も発射速度低下もなく、爆発物でもないただの弾丸しか出てこないので注意。
総じてこの武器はズームの使用が前提として設計されている。
- 敵が遠ければ二段階ズームで纏めて吹き飛ばし、近すぎて爆風でノックダウンしてしまいそうなら一段階ズームで処理するなどズームの切り替えを駆使していきたい。
- Primed Sure Footed等によりノックダウンを無効化できるなら、敵と接触していようとノーリスクでセカンドズームの爆風を扱えるようになる。
ズーム倍率が非常に低いのも追い風である。
- Primed Sure Footed等によりノックダウンを無効化できるなら、敵と接触していようとノーリスクでセカンドズームの爆風を扱えるようになる。
- 40発しかない所持弾数を補うための弾薬変換機能が内蔵されている。(LENZと同様)
余談
この武器の実装をもって、ソーティーミッションで指定される全武器カテゴリに、ノックダウン判定のある爆風を持つ武器が揃った。
過去の変更
- Update 32.2.0
- 発射速度を6から5へ減少。
ダメージを87から97へ。
範囲ダメージを33から53へ。 - Update 29.5
- KOMOREXを使用中、Xata's Whisperの効果が適用されなくなる問題を修正。
- Update 27.2
- 範囲攻撃の自傷判定が全て削除され、使用者に対するノックダウン効果へと変更された。