黄金の海峡

Last-modified: 2024-02-05 (月) 19:59:31

マップ画像

中央争奪戦
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特徴

黄金の壊峡
・内周
海域があり、ここが主戦場になる筈…なのだが何故か駆逐による裏どりが多発してならない事もある。この世の末じゃ
・外周
まず占領した後こちらから叩く…という筈なのだが何故か何故か序盤からこっちに突っ込んでいって爆散する駆逐が多発する…。この世も終わりじゃ…

立ち回り

今から言うことを徹底してほしい。
 まず駆逐艦・巡洋艦は真っ先に占領し、その後戦艦が来るまで占領状態を維持すること。どの海域占領マップにも言えることだが、海域占領戦で勝利するコツは「なるべく早期に占領を完了、後はどれだけ長くその状態を維持するか」である。味方チーム内において占領行動に入る艦の数が、敵よりも1隻でも多ければそれだけで占領合戦に勝利できる。そして占領に成功さえしてしまえば、味方巡洋艦・戦艦がその状態を引き継ぐのは比較的容易である。
 要は先んじて占領すれば味方は軽めの駒を少ない枚数だけ投入して占領を維持できる上に、大駒の到着をゆるり待つだけで勝ちへの筋道をつけられる(反対に敵は占領し返すために味方よりも重い駒を投入せざるを得ず、そのためにはより多くの時間とリスクを負う)。このため、ここで勝つためには最初期の占領その状態の引継ぎが勝敗を分けると言っても過言では無い。この点を理解した上で初動を決めて欲しい。
 この手のマップで最初から外周を目指すこと(最初期の占領を捨てる行為)は絶対にしてはいけない。もししている人がいれば、その行動が敗北に直結しているという事を重々理解してほしい。


内周に入って、そのままでは集中砲火を食らって沈むだけなので、3つほど、アドバイスを。

1つ目は敵艦に対して艦を縦にして被弾面積を減らすこと。
一例として自艦種が「戦艦」であり、砲射程に優れる艦であれば領域の縁まで進んでサークルを踏む(艦橋が入っていれば占領していると見做される)だけで占領に参加できる。砲射程が短い場合は領域周辺の島に横付けする形でサークルを踏むことで、外周方向からの砲撃・雷撃を防ぎつつ占領に参加できる。

2つ目は味方艦と足並みを揃えて行動し、自分一人が集中攻撃を受けるような動きは避けること。
前述の条件においても、どちらのポジションであっても最低一方向からの攻撃は受けてしまうので「自分だけが集中砲火を浴びる形」で無理に占領しようとするのは禁物である(無理をしてHPが枯渇して撃沈されたら敵にポイントを提供するだけで全くの無駄となる)。

3つ目は後退のタイミングを考えて動きたい。
自艦種が「戦艦」であれば、艦を立てて居る限りは斉射の1回や2回は耐え凌げる。ただし、HPゲージが赤色になったら後退しつつ回復に努める事を考慮して欲しい。自艦種が「巡洋艦」であれば、基本的に占領サークルの中や縁で耐えていると思うが…巡洋艦のHPは見た目通りではないので注意して欲しい。HPが緑色なら1度は斉射に耐えられるがHPが半分以下なら運が悪いと斉射で即沈の可能性もあり得る。よって、HPが半分以下(回避の自信があるなら赤色近くまで粘るのはアリかも)になったら後退することを考えよう。自艦種が「駆逐艦」の場合は機動力があるので後退のタイミングは任意で良いだろう(そもそも駆逐艦は単独では敵艦隊からの圧迫に対処できない)。

補足
艦を立てる(逆丁字を作る)ことは上級者に対してはあまり意味がない場合があるが、しないよりはましである。
また、占領は艦橋(船のだいたい中央)が領域内に入ってないと占領が始まらないので注意。

まあ要するに外周するな!!占領踏め!!

各艦の役割

・駆逐艦
目的は占領。そのためにはまず、占領サークル内に船を進めよう。
 なぜなら自チーム内で最も速度と隠蔽に優れる艦種が駆逐艦であり、チーム内で最も素早く安全に占領ゲージを進めつつ占領ポイントも稼げるためである。そして、そのままサークルの縁(味方に近い方)付近に居るだけでも比較的安全に占領の維持と敵魚雷哨戒の2つの仕事を兼ねる事ができる(ただし、敵航空機による航空発見や隠蔽の高い駆逐艦の強行偵察には注意!)。このため「試合開始時に味方チーム内の駆逐艦が1隻でも多ければ、駆逐全員がサークル入りするだけ」で勝ち筋に一歩近づいたことになる(占領放棄の外周、絶対ダメ!)。
 なお、味方チーム内の駆逐の枚数が不利であった場合でも速度が速目の巡洋艦を同じ仕事に引き入れる事で、同じような事が可能なので諦めてはいけない。占領を完了させつつ、駆逐艦がサークル内に存在する…この状況を造り出して初めて味方艦艇は「駆逐が仕事を果たしてくれたのだから、我々も前に出るか」と考えるのだ(占領完了していない、という事は敵艦艇の方が多くサークル内に居ることになり近接戦闘が苦手な戦艦に乗っている艦長だと巡洋艦がもうひと押ししないと前に出ない場合もある)。
 戦艦を始めとする味方艦艇がサークル入りし、敵艦隊に圧迫をかけ始めた後は、そこからサークルの中で隠蔽魚雷をしたり…と好きなように動いて構わない。ただし、ティア帯によっては味方がサークルから一旦引いた後に、体勢を立て直して再攻勢をかける場合もあるのでその際には再度の占領行動に協力して欲しい。最後に纏めると、序盤の海域占領合戦には絶対に参加する事。中盤以降の再占領も同様。それ以外は好きにして構わないが、絶対に海域を占領する事

・巡洋艦
目的は占領のサポート。駆逐艦に続いて占領サークル内に船を進めよう。
 ただし巡洋艦は駆逐艦ほどの隠蔽を持たないため、突出してしまうと敵艦隊から発見されると同時に一斉射撃を受け易い。このため味方駆逐艦と違ってサークルの縁(味方に近い方)付近であっても姿勢制御に十分な注意を払う必要がある。とはいえ、味方チーム内の駆逐の枚数が不利であった場合は危険を承知で占領行動に協力しなければならない場合も多い。
 敵巡洋艦も同じような行動を取ってくるため、敵駆逐が見えたが主砲を撃つべきかどうかの判断は比較的難しい(確実に倒せる場合や、味方駆逐のピンチの場合は発砲すべきだろう。しかし、相応のリスクを負う事になるので自分の経験と相談して決めて欲しい)。発砲する/しないにせよ、占領を成功させた後に味方戦艦が到着するまでは位置取りや姿勢制御、艦艇スキル(主に煙幕)を駆使して耐え忍び、戦艦がヘイトを引き受けてくれるようになったら敵駆逐艦の排除を行おう。纏めると序盤の海域占領合戦にはサポートとして参加するも、突出は厳禁。占領を戦艦に引き継ぐまでがお仕事。それ以降は好きにして構わないが、主たる攻撃目標は駆逐である事を忘れずに

・戦艦
目的は占領状態の引継ぎ・維持。巡洋艦に続いて占領サークル内に船を進めよう。
初動は海域のライン際直行。海域内のライン際でひたすら耐える事。役目は巡洋艦排除が第一。その次に戦艦である

・空母
開幕、敵の駆逐艦や巡洋艦に攻撃を加え、前衛の体力を削いだり、スポットをして駆逐艦を発見することで序盤の占領戦の形勢をこちらに傾けるのが大きな役目である。
出来れば駆逐艦を狙い、5割以上hpを削いでおきたいところだが、駆逐艦を狙うのは技術が伴う。
駆逐艦に当てるのが厳しい時は(基本のセオリーだが)瀕死の船、フォーカスを貰って集中砲火を受けてる船、もしくは巡洋艦を積極的に攻撃したい。

編集用コメント

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コメント欄

  • このマップ、最近は勝ててる。やっぱり戦艦が入ると違うよ、近くの艦はあらかたチマチマとダメージ与えてるから、戦艦の突撃で最終的な処理をして貰った方が効率良いです。 -- 2022-04-09 (土) 00:22:03
    • 本当に! 戦艦が入ると全然違うね! -- 2022-04-16 (土) 08:48:34
    • 味方の半数が占領を踏まない時って、どう立ち回るのが正解なんですか? 勝つのは諦めて、外から撃ってスコア稼ぐのがベストなんですかね? このマップは本当に分からないので、ご教授願います。みんなで占領に行くと勝てるのは理解してます。 -- 2022-04-20 (水) 20:38:12
      • 何の船乗ってるかによって変わってくるけど、自分が駆逐なら占領しろを連呼しながらとにかく中央にいる駆逐を排除する。敵の駆逐に勝てない場合は占領しろを連呼しながら中央相手側の島の裏に回り込んで、艦立てしながらcapしてる戦艦、巡洋艦に横から魚雷流して後退させる(気持ち前の方に魚雷流すのがミソ)。自分が巡洋艦に乗ってるなら、占領しろを連呼しながら死ぬ気で中央にいる駆逐を排除する。というか味方が外周ムーブしようとし始めた序盤のうちに駆逐を排除、もしくは機能不全に追い込めるかで勝負が決まるからガンガン前出るしかない。外周するバカは真性のキ印を除いて、自分がリスクを負いたくないだけで、勝ちたくないわけじゃないから、序盤で枚数差ができたり、瀕死の敵が出たら正気を取り戻してそいつを撃ったり占領するために前に出てくれることもある。自分が戦艦乗ってて味方がcapしてなかったら諦めろ。無論1人でもcap踏んでる味方がいるから自分もcap踏に行く。そうじゃなかったらcapしてない船をビックリマークで1隻ずつマークして、占領しろ連呼しながら、cap踏んでない味方の巡洋艦を後ろから押せ -- 2022-04-21 (木) 07:35:09
      • 極々々稀に敵と味方に戦艦主体の上手い分隊がカチ合って、スカミみたいなcapメインじゃなくて削り合いメインの試合になることがあるんだけど、そういう時は無理しないで確実に敵を一人ずつ潰していって隙を見て占領する。ただそういう試合って外周じゃなくて中央手前で撃ち合う感じだから、味方が外周してcap取れないような状況なら↑に書いた事をやるしかない -- 2022-04-21 (木) 07:40:18
      • ありがとうございます。心掛けたいと思います。やる気まで出てきました。 -- 2022-04-21 (木) 08:21:17
  • このマップに入るたびに昔聞いた三尺三寸箸の話を思い出すわ。みんながヘイトを分け合って占領すれば勝てるのに、自分のダメしか求めず他者を顧みないから、勝利という大きなものを逃す、、外周するやつ・ずっと後方で芋るやつ全員地獄に堕ちろ -- 2022-04-16 (土) 15:09:46
  • このマップは駆逐艦か煙幕持ちの艦が前線に煙幕焚くと戦艦たちが前に出てくれる事があるよね -- 2022-05-01 (日) 21:26:53
  • 巡洋艦に厳しくない?このマップ -- 2022-08-16 (火) 10:16:15
  • 駆逐処理ができるかどうかで戦艦が前でれるかどうかが決まる。大体巡洋艦や駆逐が外周して駆逐処理がグダって、戦艦が芋ったり、そもそも戦艦が外周したり、駆逐処理がうまく行ってないからって占領も踏まずに芋る戦艦がいたりとPSが有無がはっきりわかるマップ。 -- 2022-08-16 (火) 10:27:43
    • だいたいTIER4~6メインでこの黄金MAPにあたるけど、たまにTIER8でこのMAPだと地獄を見る。このMAPだと空母を除きどの艦種が強いとかは無いですよ。7隻の味方艦がどれだけ終盤までMAP内で占領を維持し続けられるかだけ。ほんとに開始時の初動で艦種問わず急角度で転舵しはじめた瞬間にこのゲームは負け確定だなと考える。一番悲しいのは負けは負けゲームとしても、外周した艦が最後にダメージでTOPを取っていて、最初からサークルに入って踏ん張った者がトロフィーがマイナスという事が許せない、だから勝ち負けに関係なく外周一番とするプレーヤーが多くなる。まさしく人間不信MAP。もちろんこのMAPで優位なはずの空母がMAPの隅までばく進したら、ただの笑い者ね。 -- 2022-08-16 (火) 10:48:44
      • いや、空母もこのマップあまり強くないよ。艦が密集してるせいで枯れやすいしねえ。(攻撃前に落とされることも。) -- 2022-08-16 (火) 15:36:37
      • そこが空母乗りの腕の見せ所ってわけよ。やりようはいくらでもある -- 2022-08-16 (火) 18:42:29
      • いや、きついっす()なので駆逐艦にこのマップは粘着するしか無いw -- 2022-08-16 (火) 18:51:43
    • 敵に駆逐がいようが戦艦も艦縦にして一緒にサークルに入った方がいいんだけどね。縦にして入れば魚雷流されても当たるのは1~2本だけで大したダメージは受けないのに、外周すると側面に魚雷フルヒットで大ダメージなんてことが。とにかく占領維持してりゃ勝てるってことを覚えろと。 -- 2022-08-17 (水) 08:59:49
  • もう嫌だ…お願いだから占領してくれ… -- 2022-11-14 (月) 19:27:28
    • 本当に同感です。自分しか占領してなくてあとは全員外周したり、初手空母狩りだったり。外周してるやつよりボットのほうが優秀なのかも........... -- 2022-11-14 (月) 22:20:53
  • 俺がたまに戦艦乗る時は金剛を使うけど…というか戦艦は金剛しか持ってない。金剛はこのマップ楽しいぞ!ただひたすら中央に突進させてバカスカ攻撃しまくる、駆逐艦なんて副砲で充分だしHEに切り替える必要なんか全くありません。戦艦は中に入れてなんぼです、嘘だと思うならやってみてください、あっさり勝てますから。 -- 2022-11-14 (月) 21:12:14
    • それ、ボットが多いときか味方が優秀なのでは? -- 2022-11-14 (月) 22:15:08
      • いや、bot無くても可能だよ。ただ条件がある、味方が優秀でなくてもいいから積極突撃タイプが多い事かな?金剛は速力と機動性、副砲が意外と駆逐艦処理に向いてるんで先陣切って掻き乱す、当然ヘイトを受けるが他の戦艦や巡洋艦、駆逐艦は金剛を狙う艦の逆サイドから攻撃すれば占領も維持でき敵兵力も大幅に減らす事ができますね。戦艦が多いチームなら戦艦全部で突撃したら金剛でなくとも本当にあっさりと勝てますよ?黄金マップって実は戦艦が一番活躍できますから、それを何を勘違いしてかいつまでも遠い所から射撃してるだけの戦艦が本当に勿体無い、だから他の艦は敵戦艦にいいように狙われて沈められちゃうのよ。黄金マップ敗戦したら、最大の戦犯は駆逐艦でも巡洋艦でもなく中央に突進して前線を上げない、積極攻撃しなかった戦艦ですよ実際。それに占領は2隻以上が入ってないと維持できないし。 -- 2022-11-14 (月) 23:36:16
    • 集中砲火で終わりだろそれ -- 2022-11-14 (月) 23:33:18
      • 終わりまではいかないが失敗したwある程度の砲火と魚雷は操艦と防御で持ち堪えれるから、タイミングだよね。巡洋艦乗るのがメインだけども巡洋艦だったら絶対に中央までは行かない、ライン踏んで占領維持そこから遠距離射撃と雷撃で駆逐艦巡洋艦撃破と戦艦の牽制です。体力あって多少の魚雷も無視できる戦艦だからこその中央進撃ですね、こちらに敵火力を引き付けるのも目的だし、その隙に味方がどんどん進撃し俺を攻撃してる敵を沈める手筈なのだがね。とにかくエリアに多く入って占領ポイント稼いで維持できれば沢山沈めなくともポイント優勢ならば俺一隻沈んでも100%勝てる。駆逐艦なら戦艦で返り討ちする自信もその最低限の技量もある。2回目は成功しMVP取れた、相手がショボかったからかな。 -- 2022-11-15 (火) 01:40:15
    • 戦艦はサークルのライン付近に留まって敵の占領具合?を見つつ適宜サークル踏むのがベストだと思うけどね。巡洋艦は隠蔽射撃ポジに入れるなら入って、入れないなら隠蔽とかでヘイト管理しつつ円の端の島に張り付いて戦艦の援護。 -- 2022-11-15 (火) 00:03:20
  • 個人的に黄金で1番辛いのは天城とかの脆くて燃えやすい戦艦乗ってる時だね。入るタイミング間違えるとあっという間に死ぬから占領に積極的に関与しにくい。ただこのマップは島の配置的に一部の震源マップみたいに敵の外周戦艦にクロス取られてボコられる事が少ないから巡洋艦乗ってる時は多少気が楽。 -- 2022-11-15 (火) 00:07:11
  • 外周=悪みたいな風潮あるけど、射線増やして遮蔽から追い払ったりクロスして敵を潰せたり、サイドプッシュして前線壊せることもあるから一概に外周=悪とは言いきれないこともある。 ただそれを実行して完璧に役割をこなせる人がほとんど居ないだけで。(無論、失敗したら遊軍のリスクはあるが) -- 2022-11-15 (火) 01:26:44
    • 船によっては装甲が薄かったり、隠蔽が悪すぎて、エリア内で粘れないものがある。迂闊に入って序盤に即沈するより、いつでも入れる距離でエリア内の敵に大ダメージをとるのが正解の場合もある。(例えばシャンパーニュなど)。他から見れば何でエリアに入らないかわからなくて非難されることもあるが、それができない船はある。 -- 2022-11-15 (火) 13:56:48
    • 結果論にしかならないけど、外周されて占領ポイント負けを喫した時のイメージが最悪だから、それもあって避けたいというのはある。ボイチャで分艦隊が団体行動取れれば、押し込んですり潰すことはできるんだが、野良では無難にプレイして無難に負けるのが丸い -- 2022-11-16 (水) 23:25:31
    • 射程距離を管理して「占領している艦艇に攻撃が通るギリギリ」で外に広がる行為は外周とは呼びませんよ。やや外に広がりつつ敵を包囲するのは砲戦ゲームの基礎中の基礎です。真の外周は射程距離も理解できずマップ端をゆるり進んで味方が壊滅してもどこ吹く風でフルヘルス孤立する輩。 -- 2022-11-20 (日) 17:33:05
      • ある程度射程がある巡洋艦で、サークルの4隅の島のなだらかな傾斜を使って隠蔽射撃とか良いよね。味方からは外周って見られてるのかもしれないけど、ガン縦で占領してる敵艦にクロス取れるのがかなり大きいと思う。 -- 2022-11-21 (月) 00:53:21
  • このマップはモクモクが多いほうが勝ちやすいよな。しかもTier9でもこのマップ引くことあるし、、、、クソゲーすぎるw -- 2022-11-15 (火) 17:18:24
  • 占領地点の端でガン縦してた巡洋艦を英駆の単発魚雷でフルヒット撃沈したり、開幕まな板ボーグと航空駆逐艦瑞鳳がプッシュを渋る味方を全員差し置いてど真ん中で砲撃戦を始めたり、エリア内で煙幕レーダーでイキるベルファストやパンアジア駆逐を味方戦艦全員で秒殺したり、夕立3隻分隊で駆逐以外立入禁止の海域にしたりと、特に試合がカオスになりやすいマップ -- 2022-11-16 (水) 23:54:52
  • このマップ誰が好きなんだよ -- 2022-11-19 (土) 08:20:49
    • フリスラ、ベルファスト、煙幕持ちの船、高対空艦     逆に空母はこのマップ苦手かな、高対空艦が固まってたら終わりだしなw(外周するやつがいないとどうにもならないことが、、、、、、)Tier6以上空母でこのマップ引くと「あ、、、、」ってなるもん -- 2022-11-19 (土) 13:21:22
  • 砲塔が前方集中配備型の船が多いほど勝ちやすいな。前後運動してるだけでポイント勝ちするし。 -- 2023-01-05 (木) 19:25:38
    • そこがポイントですね、日巡なんかも有利に活躍できるマップなんですけどね。ニュルンベルグでこのマップに当たったら開始後ライン手前で反転しバックしながら占領、後は後ろ向きで戦い、敵が削れてきたら一気に前進し砲雷撃で突撃します。 -- 2023-01-05 (木) 20:24:05
  • サークルは狭い上に障害物が無いというクソマップで、外周が多発して負けることの多いマップ。しかし、占領を踏み続けて有利を取り続け、生存数1対4とかで勝った時の満足感はすごい。 -- 2023-03-03 (金) 14:06:02
  • 巡洋艦でガン縦占領していると敵駆逐艦が野放しになるのが辛いところ。 -- 2024-02-05 (月) 19:59:31