初心者相談/コメント

Last-modified: 2024-03-16 (土) 18:32:40

初心者相談

  • テスト -- 2023-08-08 (火) 18:32:09
  • フォレストシャーマンのHEの使い所を教えてください。燃やす意外あんま使い所ない感じですか? -- 2023-08-09 (水) 06:16:36
    • SAPだって艦縦られたらはじかれるんだし適宜使い分けたほうがダメージ効率いい これは伊駆もいっしょ -- 2023-08-09 (水) 07:16:07
      • 枝氏のいうとおりSAP持ちの船はとくに使い分け意識したほうがいい イメージ的には基本SAPでダメ通らなそうな時だけHEでやってる。メインはSAPなんで木の所感はあってるちゃーあってる。 -- 2023-08-09 (水) 11:48:14
      • HE弾はどの船にも弾かれることはない弾種と考えていいんですか? -- 2023-08-10 (木) 13:42:44
      • 角度で弾かれることはないよ ただHEは当たった所の装甲圧によっては弾かれるんじゃなくて無効化される、でそのHEの口径の六分の一までがダメージだせる装甲圧。 -- 2023-08-10 (木) 13:58:40
  • 潜水艦の対処法を教えてください!駆逐で投げに行っても返り討ちに会います! -- 2023-08-10 (木) 16:35:03
    • 駆逐は対潜不利だからよっぽどじゃない限り近づかない。 -- 2023-08-10 (木) 17:15:40
    • 潜水艦は追うより追われる方が対処しやすいのでそもそも駆逐艦で行かない事、かな -- 2023-08-10 (木) 17:21:41
    • 積極的に狩に行かない事。序盤に潜水艦見つけて敵陣の方に追っかける状況、駆逐艦が前出れば駆逐との相互発見になったりレーダー喰らったりで集中砲火喰らう危険性が格段に上がる。真上に辿り着いても相手がちゃんとしてれば魚雷で返り討ちに遭うし、爆雷落とせてもフルヒットしないと落とし切れない。つまり自殺行為になる。駆逐で狩りに行くのはリスクが大きい。ソナーレーダー対潜探知機で炙れば後衛が空襲爆雷という魔法の兵器で、ノーリスクで削ってくれるから対潜は頑張んなくて良い。だけどリスクが無い状況なら積極的に狩りに行った方がいいよ勿論。 -- 2023-08-10 (木) 18:10:05
      • 魚雷で返り討ちに会う時→ヘッドオンなら蛇行、誘導魚雷頭先来たら減速転舵を繰り返すと避けられる可能性が高い(そこのタイミングは慣れで掴む)ピンは魚雷撃たれる直前、まで消さない方がいい。肉薄魚雷は艦を斜めに向けて撃たれたら減速転舵で頑張って避ける。だけど相手が上手い人なら色々やっても負ける公算高いから試合開始時は相手潜水艦がGATOみたいな鋼鉄艦か(鋼鉄艦は中身のレベルが高い可能性がある)アイコンがエンブレム持ちかそうじゃ無いかである程度乗り手の腕見ておくと良いかも。 -- 2023-08-10 (木) 18:14:03
    • 駆逐で積極的に狩りに行かないってほんとそうだよね 肝といっていいかもしれん。完全無視は困るけどこの塩梅をつかめば潜水艦は全然怖い存在じゃなくなる -- 2023-08-10 (木) 21:40:36
      • 窒息まで付かず離れず牽制して砲で脅して側面からアプローチして処せば良いのさ -- 2023-08-13 (日) 14:19:15
  • 一年前ちょっとやって最近戻りました。今妙高です。日重巡に乗っている時に駆逐艦が偵察しない、初動死すると一方的に撃たれてすぐ死にます。遅滞するのがいいらしいですけどそれどころじゃないです。でも逃げると押し込まれます。こう言う時って戦艦は自分の後ろにいます。どちらも勝機が見えないのですが、どうしたらいいでしょうか。 -- 2023-08-10 (木) 23:14:24
    • 大前提として、今は巡洋艦の時代ではないってのはありますね。昔より大口径の戦艦やAPが強い空母が増えて軽い重い問わず巡洋艦はそういう厳しい環境を強いられているところがありますが巡洋艦のテクニックを駆使すれば活躍する場はなくは無いといったところでしょうか。t10まで来ればまだやりようはありますがt7はボトムも多くどのツリーも1番きついところかもしれません。巡洋艦は1番難しい艦種なんでテクニックを語ればここでは語り切れないぐらいあるんですが、基本は生存です。何したって負けるなら逃げてください。マップの端まで。もちろん主砲を使うのは忘れずに。MMにもよりますがボトムな時は臆病な位がちょうどいいんですよ。とにかく浮いてダメージを稼ぐことができてからそっから勝ち筋を見つけて行きましょう。ひょっとしたら、味方駆逐を援護しようと前に出すぎなのかもしれませんね。妙高なら味方駆逐についてく際は後ろ8kmは離れたいかな  -- 2023-08-10 (木) 23:39:24
      • 戦艦に打たれないために、戦艦が打った直後に、こちらが撃つとか島陰に入る前に一発かますとかいろいろやるべき事はありますが生き残るだけじゃ意味がない。結局巡洋艦はどれだけダメ稼ぐかにかかってるんで、動画をみて感覚をつかむことをおすすめします かなり古いですが妙高の次の最上が得意だったccがニコニコ動画で動画いっぱいあげてたはずなんで最上で検索すればすぐ出てくると思います 今の環境とはだいぶ違いますが基本の動きを学ぶのに非常に勉強になりますよ -- 2023-08-10 (木) 23:46:16
    • 頼りない駆逐を引いたときは日巡の高隠ぺいを生かして味方の目となり、下手に撃つのではなく魚雷をまきながら引いていき有利を悟ったなら反転攻勢です。初めのうちは立ち回りとかを動画で学ぶといいと思います。特に日巡で活躍している動画は押し込まれているときや遅滞戦闘での戦いがほとんどなはずです。 -- 2023-08-11 (金) 00:11:21
      • あれこれ考えているうちに同じようなことがすでに書かれていました。。。 -- 2023-08-11 (金) 00:12:52
    • まず、1つ確認。全門斉射に固執しすぎていませんか?日重巡で一番隠蔽が悪く、主砲射角が格段に悪い(次の最上の155mmは別途とする)上に、日重巡共通として旋回半径が大きめということがあるから、全門斉射に固執すればそれは駆逐艦が偵察してくれなくても早死しやすいよ。アドバイスするとするなら妙高は舵が軽いから、ここら辺で敵が前方(射程外でもいい)に見えるだろうなぁってところで引き撃ちの態勢を作っておく。この態勢を作ることのメリットは、加減速しながら少し舵を振ったりすることで簡単に回避ができたり、妙高の特徴である32mmの甲板で戦艦主砲(武蔵の460mmを除く)弾くことができること、後は魚雷が有効に簡単に使いやすくなることが挙げられる。次に無闇矢鱈に撃ち続けないこと。不利だなって思ったときこそ敵に魚雷撒きながら一撃離脱。隠蔽が割れてしまっていて隠れられないならその時は撃ち続けてもいいけど、それ以外は火力の高さ故に狙われやすいから一撃離脱を意識して生存確率を少しでも高めよう。いま撃ったら誰から狙われる可能性があるから危険予測しておくことは大事。 -- 2023-08-11 (金) 22:11:01
    • 皆さんありがとうございます。今まではフォーカスが集まってから発砲をやめていたので気をつけてみます。駆逐艦援護についてですが、敵駆逐は何キロまでなら撃つべきでしょうか。さすがに最大射程はまず当たりませんが、12キロくらいからどうすべきか悩みます。 -- 2023-08-11 (金) 23:25:47
      • 基準はただ一つ。意味のあるダメージが狙える。かつ撃った後に自分が無事でいられるかどうかです。15kmでもまっすぐ走ってる敵で当てられそうかつ反撃が来なさそうなら撃てばいい。T10だと有利な位置取りのために10km先の敵でも放置することがありますが隠ぺいが取れないT7はこれぐらいの感じでいいです。これが12kmとか隠ぺいギリギリでも同じことです -- 2023-08-11 (金) 23:55:45
  • 初めて数日の初心者なのですが艦艇の売却方法がわかりません空きスロットがなくなってしまっているのでできれば早めに教えてください -- 2023-08-11 (金) 21:52:42
    • 売却したい艦艇を選択して右クリック。すると、売却とかメイン艦艇に設定とか出てくるから、売却を選ぶ。そうすると確認画面が出て「はい」を押せば売却完了 -- 2023-08-11 (金) 21:59:37
      • 売却できました!右クリックなんですね!ありがとうございます -- 2023-08-11 (金) 22:05:00
  • バイタルパートの位置がよく分かりません。大体砲塔の下と煙突の下あたり、という認識で良いのでしょうか? -- 2023-08-13 (日) 00:12:13
    • 港の装甲レイアウト▼でみれるよ -- 2023-08-13 (日) 00:21:13
      • 別の人間が枝を勝手に補足させてもらうとそれは右上にある船の性能を表示するパネルの上から二段目当たりにあるよ -- 2023-08-13 (日) 00:27:19
      • ありがとうございます。装甲の種類めっちゃ多いな。 -- 木主 2023-08-13 (日) 09:21:02
    • まとめると、港の自分の持ってる艦が表示されてる画面で右側の装甲レイアウト開いて、明るい緑色で表示されてる艦の各パーツの表示非表示を切り替えるタグが開くからそれで艦の防郭が何ミリあるのかとかを確認できるよ。基本、対水雷防御装甲の奥にバイタルパートはある。 -- 2023-08-13 (日) 02:16:12
      • ありがとうございます。この中央防郭装甲がバイタルパートって認識でいいんでしょうか? 手元の金剛見てみたら完全に水面下にありますけど、単純に側面とってAP撃てば抜けるって訳じゃなさそうですね -- 木主 2023-08-13 (日) 09:17:58
    • 砲塔下ー船体中央ー砲塔下 こんな感じ。バイタルの横幅、水面上の高さとかは個体差があるから装甲見るかwikiの個艦ページで確認するがよろし。バイタルあるけど抜けない(バイタルがコンパクト、タートルバック装甲、バイタル低すぎる)等あっても抜くのが難しいことは多いからそういう船は別で覚えるよろし。 -- 2023-08-13 (日) 12:45:26
      • バイタル低い船は喫水線ギリ狙うか山形に突き刺さないと抜けないから遠距離から撃つとかとかで山形弾であること前提で上手く刺さらないと抜けないこと多い。タートルバック装甲は例外除いて近距離じゃ抜けないと思ってて構わないから中距離で抜く。バイタルコンパクトは運が良ければちゃんと抜ける。 -- 2023-08-13 (日) 12:47:28
  • MogamiやRigaなどの巡洋艦に乗っているとき、こちらサイドの駆逐が初手死してしまうことが結構あります。 駆逐艦が見えたら撃つ、駆逐に脅威になるレーダーを壊す、CAPエリアに近くで上記の行動が出来るように待ち構える、など、自分にできそうなことはしているつもりですが、それでも駆逐が死んでしまいます。 自分が意識せず芋ってしまっているのでしょうか? 巡洋艦で味方駆逐の援護を意識して動く場合、皆様はどのようなことを意識し、操艦なさるでしょうか? また、芋とはどのような状態を指すのでしょうか?  勝率50%、戦闘800回(T8以上の戦闘が三分の一程度)一応全ツリーの特徴は頭に入れているつもりです。 -- 2023-08-13 (日) 20:12:31
    • 駆逐が初手死、は正直どうしようもないです。砲駆であれ雷駆であれ、初っ端から死ぬというのは下手な接敵をしたときであって、どれ程支援しても助かる筈がないです。ですから、開幕ショボ死に関してはあなたは一切悪くないです。しかし良隠蔽な駆逐が敵駆逐をスポットしている状況では火力を出す必要があります。で、距離感ですが、当たり前ですが当てられる距離まで詰める必要があります。自分は具体的な距離をいちいち守るというよりも、いざという時に即離脱、駆逐からのスポットを直ぐ切れる、かつ自分が特に戦艦砲を安全に回避できるそのギリギリの所まで踏み込みます。駆逐支援に出て地雷駆逐が憤死→駆逐に隠蔽を破られ続けヘイトが集中、共倒れ というのが一番危険なので。自分サイドの駆逐艦のエンブレムを確認して、腕前を推測するのも大事だと思います。 -- 2023-08-13 (日) 20:58:35
      • エンブレムを見るという発想がありませんでした! 確認するようにしてみます。 -- 木主 2023-08-14 (月) 07:39:06
    • 突っ込みすぎてる駆逐が悪い 駆逐が不用心にも頭から先行しすぎるのを後ろの巡洋艦がどうにか出来るかというと・・・リガならば先行レーダーでうまく相手駆逐の位置を見せてやればさすがに逃げるなりするだろうけど、それ以外はどうしようもないね チャットで注意呼びかけるくらいが精々だと思う -- 2023-08-13 (日) 21:06:09
      • なるほど -- 木主 2023-08-14 (月) 07:43:22
    • むしろ巡洋艦は味方駆逐が沈んでからが本当の戦いみたいなところあるよ。ぶっちゃけ味方が沈むのはどうしようもないんでなれたほうがいい。ペトロツリーは3周してるけどまずレーダの存在は忘れる。そして死なない。レーダー艦はそれを生かそうと前に出すぎることが多いから気をつけてください。最初は使わない、存在を忘れてるくらいでちょうどいいです。巡洋艦の王道は死なないように火力を最後まで出し続けることなんでミニマップをよくみて安全そうなスィートスポットを探す努力を忘れないでください。敵が見えないならすぽっと来れるまで逃げる。必要ならマップの端まで逃げる。ただスポットが切れた時点ではとりあえず安全なんで意味なく遠い距離逃げたりしないように。逃げてもいいけど、いつかを反転しなきゃいけないタイミングがあるのは忘れずに。すべての意味のある行動は生き残ってこそ実行できるんで、とりあえずその辺意識してみてください とりあえず最後まで残ってりゃ突然、勝ち筋が出てきたりするもんなんですよ ちょっとずつ引き出しを増やしていきましょ -- 2023-08-13 (日) 23:42:07
      • 最上は知らんwもう 4年乗ってないw -- 2023-08-13 (日) 23:58:09
      • なるほど! -- 木主 2023-08-14 (月) 07:42:12
  • 21艦長が出来たんですが、他の艦長を育てる場合は21艦長を出して経験値を丸々貰ってブーストするほうが良いのですか?それとも20以下の艦長で出て経験値+5%のエリート艦長経験値で育てたほうがいいのでしょうか? -- 2023-08-13 (日) 23:02:04
    • 好きな方で良い。ご自身の勝率を意識するなら、21艦長で戦い続け、エリート艦長経験値で他艦長を育てるのが良いかと。10艦長で戦うより、21艦長の方が少しは良い結果勝率が出ると思う。 -- 2023-08-13 (日) 23:46:07
    • あなたの21艦長を乗せれる船のラインナップによるね 所詮5%の違いしかないのといい経験値をもらうには単純に活躍して勝つ必要がある。だから勝てる船で出るのが大前提。その上で艦長選べるなら、21のほうがいいでしょ。選べないなら別の他の低レベル艦長でもいいんじゃないかい??勝てない船に無理してダブロンやエリート払い出して21艦長のせる意味はあるけど決して大きくは無いよ 勝てない船に高レベル艦長乗せる前にやれる事はあるからね -- 2023-08-13 (日) 23:50:34
    • サンディエゴとサイパンが勝率55%くらいあるので、それで育ててみます。ありがとうございました。 -- 2023-08-14 (月) 02:21:36
  • お疲れ様です!旭日旗の導入で困っています。港画面での画面下カルーセルと右上艦長背景の旭日旗導入は成功したのですが、肝心の艦船の旗の導入ができません。旗のファイルはどこにあるのでしょうか?又現在旭日旗導入されている方、方法を教えていただけますでしょうか!よろしくお願いいたします。 -- 2023-08-14 (月) 20:35:47
  • これから始めようと思っています。戦艦でタンクプレイやりたいのですが、どの国がおすすめでしょうか? 外見だけで決めるのはまずいでしょうか? -- 2023-08-15 (火) 20:53:28
    • ツリー伊戦T8~9が良いかな。HPは少ないが硬い、そしてヤバくなったら煙幕ドロン出来る。 -- 2023-08-15 (火) 21:38:06
    • 装甲が堅い(HEが貫通しない)戦艦が多い国籍を選ぶといい すなわちドイツ、ソ連あたり ドイツはソナーもあり、副砲もつよいのではじめてならばここをお勧めする -- 2023-08-15 (火) 21:39:08
    • 見た目がかっこいいってのもぜんぜんありだよ。ただどういうプレイやりたいのかを否定するつもりはないが、WOWSの戦艦でタンクってのは限定的なもので基本的には専門でやるには難しい調整になってる。残念だがこれを意識してやればあっというまに沈む感じだと想像してもらえれば。基本的にはこのゲームも押し引きが重要になるけどいうて戦艦の役割はほかの艦種よりは重要になってる。ただタンクプレイってことじゃなくて時にタンク、時にアタッカーて感じで役割がめまぐるしく変わるのよ。でその境目は決して明確でもなくわかりにくい。ヒーラーはいないけどこの押し引き、ヘイトを引き受ける役割と攻撃する役割がすべての艦種で状況に応じて役割りがかわってくるけどその境目が曖昧のがこのゲーム。それを判断ができるようになるのは戦艦だけプレイしてちゃわからないし相当な経験が必要になってくるんだ。そのうえで戦艦というものを理解するのに一番適してるのは米第一戦艦ツリー、T10がモンタナのやつね。ただタンカー運用が得意なわけじゃないけど。初心者はこのまずツリーってぐらい高ティアの船はバランスが取れてる。まぁ日本人とかならまずは大和目指すって人も多いが道中はけっして楽ではないから、、、まぁ次点ではソビエト戦艦かな。この二つから始めれば戦艦の基本は見えてくると思う。ただタンカーの意識は捨てたほうがいいね -- 2023-08-15 (火) 21:39:45
    • とりあえず見た目で選んでもいいからのってみないとわかんないからね 最初はフィーリングでツリー選んでもいいと思うよ 大体T4までは足が遅くてプレイがだるいけどT5から戦艦の面白さが見え始めてツリーの特色が見えてくるのってだいたいT8からなんだよ。そこまで大体似通った性能してるしこれあってるなぁとかなんかちがうなぁってのは大体T7までくれば見えてくるからそこから次に進むべきツリーを教えてもらうのもいいかもね。 -- 2023-08-15 (火) 21:47:18
    • このゲームの戦艦はタンクと同時にメイン火力でもあるから、他のゲームの敵を集めてひたすら耐えるようなのを想像してたら集中砲火浴びて一瞬で沈むから気を付けたほうが良いぞ。俺もタンクスキーだけど縁の下の力持ちプレイがしたいなら駆逐で視界奴隷してるほうが全然違うけど近い気がする。単純に戦艦で集中砲火浴びて気持ちー対空砲火ヒャッハーしたいなら他の枝参考に。 -- 2023-08-15 (火) 22:14:40
    • タンク(立ってるだけではヘイトは集められない)だから注意な -- 2023-08-15 (火) 23:09:56
    • 遠くの方から島影に隠れて撃ってるだけで楽な大和が良いぞ、どうせ前へ出ても細い目で見られて、誰も援護なんかしないから、 -- 2023-08-16 (水) 09:56:09
    • 初心者は高ティアに来るなと言いながらこれから始める人にティア8,9の船を勧めるのはどうなのか…とはいえ低ティアでもドイツ、イタリア、ソ連の戦艦がタンクしやすいと思う。あと、巡洋艦や駆逐艦では「回避盾」ができる。低ティアの戦艦は正直難しいから詰まったらそっちも試してみてね。 -- 2023-08-16 (水) 12:14:30
      • 誰がそんなこといってるんだ???木間違えてない??? -- 2023-08-16 (水) 12:41:48
    • 英戦をおすすめしまし固くはないけど超回復あるからヘイト稼いで死にそうになったら回復!残念でしタァー!プレイ出来るから楽しいと思うよ、あとツリー戦艦の中で道中最も楽しかった個人的感想 -- 2023-08-16 (水) 12:50:51
    • 主です。皆様アドバイスありがとうございます。マップ中央に陣取って、貴様らの砲など効かぬわムハハハー!、がやりたかったのですが、イメージ違うみたいですね。ドイツ、イタリア、アメリカあたりを試してみようと思います。ありがとうございました。 -- 2023-08-16 (水) 13:59:04
      • 意外と思うかもだけど、巡洋艦のペトロが実はそれができたりする -- 2023-08-16 (水) 18:10:05
  • 始めて2か月弱、ランダム戦300ちょっとの初心者です。ずっとT5の古鷹に乗り続けていたら艦長レベルが15になっていました。この艦長をT6青葉以降にも乗せ換えてずっと育て続けるか、青葉に別のレベル6艦長を新しく入れるかでちょっと迷っています。熟練者のみなさんだったらどうしますか?アドバイスもらえるとありがたいです。 -- 2023-08-17 (木) 22:04:24
    • 最初のひとりの艦長は最先端ツリー育てるのに乗せ換えていく方がいいと思う ティアが上がるとどうしてもスキルの有り無しで戦い方そのものが変わってしまうところがある T6ならまだしもT7以降はきびしい 何人も艦長育てるのはきついので、初めのひとりを21艦長にするまでは最優先艦長として育成し続けるといい -- 2023-08-17 (木) 22:11:04
      • 21まで育てたら人間終わりです -- 2023-08-17 (木) 22:51:26
    • 無課金かつ古高で勝ててるなら無理にティア上げる必要もないけどいつかは蔵王乗りたいっていうならどっかの時点で青葉にいかなきゃいけない。となれば6艦長ではきついかもね。私なら16艦長と青葉をシナリオで回してトレーニング終わらして次にいくかな。ただ木主に知ってほしいのはみんながみんなT10目指してるわけでもなくて無課金でもそれなりに回るT5,6当たりに留まって何千戦もやってる人は普通にたくさんいるってことだな。T6で19艦長になるまで回してあぶく銭でツリー上ってく人ってのは無課金でたくさんいる。上の枝がアドバイスしてるように一人を21艦長にしてしまえばだいぶ育成が楽になるから俺もその15艦長を育て続けることを進める。となると青葉あたりで頑張るのもいいかもね。妙 -- 2023-08-17 (木) 22:38:38
      • 私のクランにもT5までは全ツリーコンプして無課金でのんびり遊んでる人います。そのうち石炭もたまってT10艦を買えるようになったら好きな船かって高ティアでたまに遊ぶくらいでもいいかもね  -- 2023-08-17 (木) 22:40:43
    • 木主です。高ティアで大したスキルなしだとキツいのは想像できますし、せっかくここまで育った艦長なので乗せ換えながら大事に育てていきたいと思います。みなさまアドバイスありがとうございました。 -- 2023-08-18 (金) 12:04:43
      • 5%分とはいえエリート艦長経験値溜まってるだろうからAL吾妻艦長とかもらえる10Lv艦長をツナギとして乗せて6-7は駆け抜けて最上でシナリオぶん回すと楽に21になるよ(T8プレ日巡艦で回すともっと楽 -- 2023-08-18 (金) 13:10:03
    • T6にはシナリオがある!リナリオで楽に館長を育てられるので、館長一から始める感じでも全然いけますよ。 -- 2023-08-29 (火) 00:13:40
  • ワイ自身は無課金プレイ歴数年で初心者でもないがこれから書く質問内容は多分初心者の方にも有益なので、ちょっとここで相談さしておくれよ。さぁ、これから始めようって言う初心者がいるとするじゃん。その人が最初から課金してスタートダッシュを決めたいってなったときにどういう感じで課金をしていけば無駄なく迅速にツリーを開拓していけるだろうか?まずプレ垢はマストじゃん?でその次は?て初心者に聞かれてちょっと答えに窮してしまったわ。ワイはいきなり高ティアの金策艦買うのは反対な位保守的な人間なんだが初心者に向けた課金やゲーム内資産の増やし方とか、そういう道標ってのがあってもいいよね ここそういうのないじゃん。 最初にこれを揃ろえろ!て話じゃなくて、100戦500戦1000戦と経験を積むにつれて、どういう風にゲーム内資産を購入していってどういうふうに快適にプレイ環境整えていくか?お前らならどうアドバイスする?  -- 2023-08-20 (日) 04:17:43
    • 進めたい国を決めてそこのシナリオ適正あるプレ艦を買うのはどうだろうか、慣れにも稼ぎにも再訓練にもなるはずだ。どれを買うのかという問題はあるが…全国ツリー網羅してるわけでもないので詳しい人は頼む。効率だけ考えるなら後は石炭はユニーク艦長に使う、五十六かハルゼーは使う予定によるが基本五十六優先とかかな。後は逐一コード発行を入力する事とか、クーポン関係は詳しくないからパス。 -- 2023-08-20 (日) 04:38:14
      • これに一票。まずはプレミアムアカウント、その次にシナリオ用の船は必ず必要になる。基本的には進めてるツリーで選ぶのが絶対いいよね シナリオ回すための船が一隻あれば序盤だいぶはかどると思う。T6かT8かは置いといてツリー進めるなら艦長載せ替えっていうコストを伴う儀式があるからシナリオを志向したプレ艦が一隻あればとりあえずは金策、艦長育成もできるしマストやな -- 2023-08-20 (日) 04:58:42
      • 俺は大和に乗りたい、蔵王に乗りたいって理由で、当時はシナリオはT6だったから陸奥買ってシナリオぶん回しでした。その後ARP大和出たので即買いました。今なら紀伊買ってシナリオぶん回しですな。毎日のコンテナは必ず確保して、バトルパスも購入したほうが資産が格段に速くたまる。ツリー艦はT8まで開発したら、横に広げるのが良いと思う。各国の特色を把握することとスキルアップを重点にして、T9T10へ進んだほうが効率が良いというか、勝率の維持に良いよ。 -- 2023-08-20 (日) 07:15:18
    • やっぱりwowsやろうと思った時点で明確に自分が乗りたい船がある人が多数だと思うんで、乗りたい船があるツリー進めれば良いって言えば良いんじゃないかな?そうすればクレジットもあまり苦にならずに貯められるだろうし、プレアカだけでもだいぶ色々貯まるだろう。ただ、先立つものが必要なのでダブロンは必要だろうな。特にティア10艦手に入れるまでは艦長乗せ換えでかなり使う事になるだろうし。 -- 2023-08-20 (日) 04:44:52
    • とりあえず初心者のみなさんには誕生日クーポンの存在はしっといてほしいね 購入したダブロンが二倍になるものだけど年一もらえるこれで一年分のダブロン買ってるわ -- 2023-08-20 (日) 05:02:25
    • 艦長のオッサンボイスよりも女性ボイスのほうが良いか聞いて耐えられないならAL艦長一式 -- 2023-08-20 (日) 07:29:32
    • もし自分が最初からやり直すのであればプレ垢はまぁ当然として、プレ艦はモロトフ、アトランタ、愛宕辺りを買うかな。初心者が効率よく進めたいのであればT6まで適当に進めてもらって、オフトピあたりでシナリオ分隊募集して10レベル艦長確保、エイムに自信が持てる位までナライとかガン回ししてフリーとか艦長フリー貯めるのが良いと思う。低ティアで隠蔽入れなくてガン逃げor即沈、ダメージ出せないのコンボ修正できてないのが芋大量発生の原因だと思ってるから、ツリー進めるなら低ティアでも隠蔽艦長確保は最低限必要だと思ってる。 -- 2023-08-20 (日) 10:53:57
      • シナリオ適正が有るといいけどランダム適性も一緒に有るのがいいと思うのよね、だからAtlantaとかは稼げるけど扱い大変だろうから個人的にはあんまり進めたくない。 -- 2023-08-21 (月) 04:50:19
      • ↑アトランタはシナリオ適性があると同時に自分の好きな船なので挙げたのよ。戦況判断が出来るようになってくればT7ならまだ初心者多いからボトムにならなきゃそれなりにやれる。慣れるまでは艦長の再訓練はシナリオでいいしな。 -- 2023-08-22 (火) 01:36:03
    • みんなアドバイスありがとう やっぱプレ垢の次はシナリオ用の船をどのタイミングで買うかって話になるよな そっちの方向でちょっと説明してみるよ -- 2023-08-20 (日) 22:05:46
    • ちょいと出遅れだけど、個人的にはプレアカの次は艦や艦長が出るプレコンの購入がオススメかなぁ。ユトランドコンテナとかのアレ。プレミアムの方の。プレ艦や艦長入手ついでに青とか緑のエコノミーボーナスを沢山確保しておくと育成と金策は大分楽になると思う。サンタとかブラックフライデーとかのコンテナを買うならそっちでもいいと思うけど。まぁ常時青の艦艇経験値使ってると全くクレ足らないんですけどね! -- 2023-08-22 (火) 01:47:46
      • あ、書き忘れたけどプレミアムバトルパス(安い方)の購入も忘れずに。 -- 2023-08-22 (火) 01:56:55
  • 戦闘開始時に流れるセリフの一覧表はないの? -- umekitanookina? 2023-08-20 (日) 10:50:23
    • みたいかそれ?残念だけどない。需要がないから。聞いてるのがすべてだと思うよ  -- 2023-08-20 (日) 14:38:55
    • コラボ艦長ボイスの話ですかね?デフォルトが各国のオッサンボイスだからね、リスト作る発想がないのはしょうがない。やっぱりアニメ界隈の人はセリフ一覧見て買うかどうか決めるんだろうか? -- 2023-08-20 (日) 15:39:39
    • 固有ボイスがある艦長ならゲーム内の武器庫で艦長名の横にあるサウンドマークや[ランダムなボイスを再生]をクリックすると聞くことが出来るよ -- 2023-08-21 (月) 00:28:43
  • ミニマップの大きさの調整って今どこでできるんですか? -- 2023-08-20 (日) 21:53:36
    • 普通だと+と-キーだと思う 今はっていうが、以前から変わってない  -- 2023-08-20 (日) 22:00:19
      • ありがとうございます!なんか以前はミニマップの調整項目の中か設定の中にもあったと思うのでそこからやった記憶があるんですけど消えてたので。。。 -- 2023-08-20 (日) 22:03:53
  • こんにちは  ソンムの戦いでのダメージアシストで苦戦しています。 駆逐艦でブースト炊いて前に出た後、煙幕内でってやってるですが、伸びません。いい方法のご教授お願いします。 -- 2023-08-20 (日) 22:31:32
    • 使ってる船はなんだい? -- 2023-08-20 (日) 22:53:06
    • 煙幕内からは2㎞しか視界が取れません。まずは煙幕から出るところから始めましょう。例外的に発砲ペナルティ中の相手は煙幕の中からでも見えますが、視界取りの観点から考えると自己判断できる中級者以降までは基本的に無視して考えたほうが良いでしょう。 -- 2023-08-20 (日) 23:02:45
    • スポットダメージのことでいいのかな?これ、自分がスポットしている艦で、かつ攻撃する側が自分でスポットできていない状態でダメージを与えた場合に発生するポイントなので、結構難しいです。取る方法は上記の状態を作ることなんですけど(例:島裏の敵艦をスポットして攻撃してもらうとか、戦艦に遠投してもらうとか)味方が思い通りに動いてくれるのは未知数なので・・・T6以降の空母でもいれば、艦載機SpotでCOOPでも取りやすいのですけど -- 2023-08-20 (日) 23:11:58
    • 木です。 皆さんありがとうございます。逆に煙幕が悪かったんですね。今使っているのはミッションこなすため Tier6のSTORDです。あまり日が残っていませんが、頑張ります! -- 2023-08-21 (月) 00:33:00
      • むしろ煙幕は有用だよ、敵と味方の間に煙幕を張って自分だけが見える状態にして味方に撃たせるんだ。上の人が書いてるように煙幕から出れば稼げるよ -- 2023-08-21 (月) 04:26:18
      • 木です。そんな使い方もあるんですね。ありがとうございます。 -- 2023-08-21 (月) 09:10:40
      • 私の場合はcoopで煙幕焚いて前に出る、乗りなれない空母で飛び回るなどやったが稼ぎが安定せず、結局素直にランダムで陽炎で遊ぶのが一番稼げた。 -- 2023-08-21 (月) 09:55:04
    • 木です。皆さんのアドバイスで敵味方の間に煙幕張って、自分ダメ見える状態にすることであんなに苦労してたダメージアシストが完了しました!ありがとうございました。 -- 2023-08-21 (月) 23:53:11
  • 砲撃について教えてください。偏差でメモリ5を取る場合、そのメモリ5は船のどこの部分に合わせればいいんですか?船の先っちょ?艦首部分?ど真ん中? -- 2023-08-24 (木) 14:12:57
    • ようはダイナミックレンジの使い方がわからないって話? -- 2023-08-24 (木) 14:28:05
    • 狙いたいところじゃない?船体でバイタル狙うのか、装甲薄い艦首狙うのか、区画HP残ってる船尾狙うのか時々に合わせて。 -- 2023-08-24 (木) 15:50:39
    • セントラルパートを狙うとしてダイナミックは中央部、静止は舳先 -- 2023-08-24 (木) 15:54:02
      • ↑木ですが聞きたかった答えはコレです。質問の仕方が悪かったというか説明不足というかでわかりづらい質問してすいません。答えてくれた方々ありがとでした。 -- 2023-08-24 (木) 17:26:17
  • 最近フィジーを購入した初心者なのですが、どうやってもベルファストに勝てません。開幕味方駆逐艦と一緒に近づくと煙幕&レーダーで殺されますし、少し距離をとっても前に出た味方駆逐艦が瞬殺されます。ベルファストのwikiを読みましたがイマイチ対策が分かりません。教えていただけますでしょうか? -- 2023-08-29 (火) 19:19:42
    • ムリに戦わないこと 環境は変わったとはいえ相手はOP艦 どこからでもぶち抜ける戦艦砲で撃ってもらうのが一番なんだけど 「フィジーで」となるとベルファストのレーダー切れたタイミングでの側面攻撃くらいしか手がないように思う 駆逐と巡洋艦で相手にする艦じゃないと思うよ -- 2023-08-29 (火) 21:15:22
    • まずベルファスト相手に頭から突っ込む駆逐は論外だから救ようが無し、そこで突っ込んだら貴方もフォーカスされて死にます。のであーコイツ死んだわって思って遠巻きに眺めてるがよろし。 -- 2023-08-29 (火) 21:15:49
  • プロフィール?概要で1戦最高記録ってとこの経験値ってエコノミーボーナスで増えたのもカウントされるんでしょうか 4823って表示されてるけど多いのか少ないのかどっちなんですかね -- 2023-08-29 (火) 22:16:42
    • 経験値の最高や平均はプレ垢の+65%が反映されてる。4823は素経験値で約3000である程度活躍しないと出ない数字なので低いってことはない。高いかって言うと稼ぎやすいプラ組んだりユニカムだったり上には上がいるんで珍しいレベルではないかなって感じ。ちなみにstats見れば大体の順位なんかもわかるけど、上位はボーナス補正掛かりまくってる潜水艦だらけだからもし稼ぎたけりゃ潜水艦乗ればいい。 -- 2023-08-29 (火) 22:35:33
    • デイリー個艦勝利ボーナスとプレ垢が乗るはず -- 2023-09-02 (土) 07:12:22
  • 造船所ってミッションで30まではいけるけど、残り5は課金確定? -- 2023-08-29 (火) 23:11:00
    • そう。欲しい艦は最初にスターターパック買っとくと得。 -- 2023-08-29 (火) 23:15:45
    • 初めから入手するつもりでミッション終わらせる覚悟ならスターター買っとくべき(すこしお得だから)ミッション終わらせられる自信がないなら もし30終わらせられた後で5こ(or足りない分)課金するか 割高だけど -- 2023-08-30 (水) 10:42:42
    • 鉄鋼がもられる大きなチャンス(クラウン戦に御縁がなければ唯一、後はランク戦で頑張っても2週間で650鉄鋼ぐらいがやっと)。初日にタケプロンで船を完成させ、後はコンバットミッションで頑張って鉄鋼をもらう。250鉄鋼×30で7500鉄鋼を集める。関係ないですが、武蔵野オークションを考えれば安いかな。 -- 2023-09-02 (土) 06:56:17
  • 戦闘後の基本EXPはどこでわかるでんすか? -- 2023-09-02 (土) 06:44:31
    • リザルトのチーム順位表に出てるやつ -- 2023-09-02 (土) 07:10:30
    • リザルトの詳細タグから詳しい内容を見ることができる どういう区分になってるか一度は見ておいたほうが良い -- 2023-09-02 (土) 07:52:10
    • 教えていただき有難うございます。 -- 2023-09-02 (土) 19:42:08
  • 駆逐艦朝潮がほしいです。しかしなかなか見つかりません。どうやって朝潮をとれますか。 -- 朝潮? 2023-09-03 (日) 14:03:46
    • https://worldofwarships.asia/ja/news/sales-and-events/time-of-gifts/#ships 現状では12月のサンタコンテナ(ガチャ)のみです。ぶっちゃけプレ艦引く可能性が高いメガサンタギフトでも10回回して1/90で所有するプレ艦を除くランダムでプレ艦を入手できるので全くの運次第。どうしても朝潮が欲しいのであれば年末に無尽蔵の資金を用意して挑むしかないですね。たまに他のイベントでサンタコンテナを配布か販売していることもあります。 -- 2023-09-03 (日) 14:42:38
      • 自分で書いてわかりにくいので補足。メガサンタでプレ艦を引く確率16%→更に全くプレ艦を持っていなければランダムで1/90のどれかが当たる。例えば表のどれかを10隻持っていれば1/80でどれかが当たる。という具合です。 -- 2023-09-03 (日) 14:53:39
    • 朝潮Bで良ければもうすぐ毎年恒例のブラックフライデーコンテナが来るからそちらで挑まれたほうが良いかと。こちらもガチャなので運ゲーではあるがサンタよりは引きやすいでしょう -- 2023-09-03 (日) 15:14:32
    • 去年はBFで普通に買えた -- 2023-09-03 (日) 17:26:07
  • 私無課金制なのでほかに取り方がありませんか? -- 2023-09-03 (日) 16:43:49
    • 無課金ではまず無理です。朝潮も武蔵も原則は課金艦ですし、強すぎて販売停止になった激レア艦です。確か一応スーパーコンテナからも出ますし、何かのコレクション報酬でサンタコンテナ配布してたけど、無料でもらえるコンテナも限りあるうえに艦艇が出る確率はアホほど低いので狙って出すようなものじゃないですね。 -- 2023-09-03 (日) 17:33:16
      • 裏を取ってないがスパコンで武蔵1/17000だそうだ -- 2023-09-03 (日) 19:12:54
      • 17000回開けて確実にゲットじゃなくて1回開ける度に1/17000なら絶望的にに無理だわさ。しかも貰い物のスパコンなら買物保証無いし課金しない限り手に入れることは不可能でFA。 -- 2023-09-03 (日) 22:13:35
  • ちなみに武蔵の取得方法も同じですか -- 2023-09-03 (日) 16:47:20
    • 同じか今回のようなオークションに出ることがある。というか販売停止になった艦は強艦であるが故に販売停止になった(という言い訳でレア化させて購買意欲を上げるという売り方)。無課金でレア艦が当たるとか天文学的確率。諦めろ。 -- 2023-09-03 (日) 18:27:37
    • 武蔵の最低入札額20000ダブロン=¥12094だけど4万とか7万ダブロン突っ込んだとか書いているのを見ると仮に落札価格5万ダブロンとして¥30235。こんなおいしい商売できるのに無料で差し上げるとか絶対ねぇわw -- 2023-09-03 (日) 18:47:17
    • どちらの船もあんまり興味ないけど、スパコンから出すしかないけど、スパコンこそ天文学確率になる。時間を考えるなら買うのが一番お得。 -- 2023-09-03 (日) 19:00:59
  • 一応自分はミッションで貰えたサンタコンテナからチカロフが出たけど -- 2023-09-04 (月) 10:37:01
  • ありがとうございます。これから参考にさせてもらいます。一応不沈のサムコンテナから、アーク・ロイヤルが出ました。そしてアメリカ艦コンテナからHORNETが出ました。 -- 2023-09-04 (月) 16:28:01
  • ENサーバーのログインボーナスの更新時間は日本時間で何時になりますか? -- 2023-09-10 (日) 08:54:53
  • 2時50分です -- 2023-09-10 (日) 10:46:40
    • ありがとうございます -- 上の木? 2023-09-10 (日) 21:43:58
  • ランダム戦で一週間ほとんど勝てないです。初心者の自分が言えたことではないですがあまりにも早く逆サイドと味方駆逐が溶けてそのまま負けてしまうことが多いです。負け続けるのはどうしたら止められますか。 -- 2023-09-10 (日) 20:12:31
    • 2連敗したら一旦ランダム戦を止める。一呼吸置いて自分の動きを見直してから次に向かう。連敗は続くとメンタルやられて動きも悪くなるからリセットするのがオススメ -- 2023-09-10 (日) 20:19:10
    • 残念ながら自分以外の味方を意のままに操ったりすることは出来ない 逆サイドとなれば自分が影響力を発揮することは不可能だろう ならばどうするか 結局は自分に出来ることをするしかない 無謀な突撃に早めの「戻れ!」、味方への注意喚起、素早く敵艦を撃沈するエイム、自サイドの前衛支援・・・思いつく限り勝ちにつながると思われる行動を続けるしかない 頑張りは必ずしも報われないけど、見てる人は見てる 心に負担ためこまない程度に頑張れ -- 2023-09-10 (日) 20:40:18
    • 逆サイドが即死するのはどうすることもできない。どのティア帯で遊んでるかわからんけどT4以上ならゲーム内の日本語雑談サーバーで分隊募るのが良い。自分の知る限りでも初心者と積極的に分隊組んで楽しんで貰うを公言してるユニカムが2人いるからうまく捕まえられたら色々教えてもらうといいよ。 -- 2023-09-10 (日) 20:43:55
    • このゲームなぜか負け組が固まることがある。なに乗ってるか知らんな前のめりになりすぎず、負けても上位3位入れるように動くことを考えてみてくれ。 -- 2023-09-10 (日) 20:55:43
      • 試合の終了タイミングが同じなので、次の試合始めるタイミングがかぶりやすいからメンバーが固まると言われてるけど実際どうなんだろうな 対策は少しタイミングを変えるとか、ゲームを再起動するとかオカルトじみた話はよく聞く まあ少し落ち着けってことなんだろうな -- 2023-09-10 (日) 21:04:20
    • 逆サイドの崩壊は分隊組んでいてもキツイ。正面の殲滅若しくは戦線を押し込んで戦線を矯正して仕切り直し位かな、生存側に高位プラが居れば自棄に成らずに長時間生存して火力を出してくれればワンチャンある。次に駆逐の喪失は駆逐が居ない時の手札拡充に努めてもらうしかないね。一応駆逐は目役として優秀なだけ火力は低いし玉受けも出来ないと割り切ってクレーンゲームのセオリー宜しく見えてる沈められるやつを順に沈めてくだね。○○が死ぬってのは最終的に分隊組んで○○に乗って○○を沈めるが解。分隊で12隻全部沈めるのが最終解 -- 2023-09-11 (月) 00:26:25
    • ありがとうございます。負けると、次こそ勝つぞって思って次の試合行って負けることが結構あったので連敗が続いたら時間置くことにしました。 -- 2023-09-13 (水) 17:11:55
  • 今まで無課金でランダムを500戦位してきたのですが巡洋艦のプレ艦を1隻買おうと思い、Mainzか愛宕で悩んでます。両方お持ちの方が居ましたら使用感やお勧めをご教示頂けますでしょうか。また他のプレ艦でもお勧めというのが有れば教えて頂けると幸いです。 -- 2023-09-11 (月) 11:53:05
    • 買い方の話なんですけど、マインツは11月のブラックフライデーで安く買えるかも。愛宕は今やってるアルペジオコラボのARPタカオかマヤが同性能だからデザインとか好きならそっち買うのも良いと思います。 -- 2023-09-11 (月) 12:25:00
    • 両方所有で詳細は両艦の項目に書かれている通りですが個人的使用感ではマインツは愛宕に比して隠蔽、雷撃以外の全てが上回っていると思います。特に多様する事が多い砲撃は愛宕が超山なり弾道に対してマインツは低伸弾道で戦艦相手でも艦首尾、艦橋、煙突等の上部構造物等の薄い部分を「狙撃」できるのは強みで愛宕にはできない長所です。逆に島裏砲撃は厳しいですが。あとマインツはドイツらしい堅艦で撃たれ強いというのもあります。私としてはマインツに一票です。 -- 2023-09-11 (月) 13:30:42
    • まず大前提として、両方潰しが効く良艦なので安心してお勧めできる。両方買ってもいいぐらい。純粋に2択だと、言われているようにマインツの方がプレイしやすい。一方で艦長の育成考えると、独ツリーはやや不遇だから日本艦の愛宕の方が便利かもしれない。 -- 2023-09-11 (月) 13:39:56
    • マインツのほうが流行っているのは確か 実際強い 手数の多さは圧倒的シナリオでもランク戦でも闘争でも使ってる人は多い 愛宕はゲーム始まって以来ずっと存在する(んだよな?)最古のプレ艦のひとつだけど、隠蔽よし速力よし斉射火力よし回復よしで今でも十分強い どっちがいいかは好みにもよるけどマインツの方をお勧めする その他でもいいならバヤールを勧めるけどね -- 2023-09-11 (月) 13:52:06
    • 皆様ご教示頂きありがとうございました。まずはMainzを買おうと思います!愛宕はARP高雄等の同型艦も有るようなので、時機を見て手に入れようと思います。 -- 2023-09-12 (火) 09:23:41
  • ティア8で弾速が早い巡洋艦と戦艦を教えてください。シャンパーニュという戦艦が早いというのは知ってますが現在は手に入らないみたいで残念です。巡洋艦で早いのをベスト3くらいで教えてください -- 2023-09-12 (火) 17:02:06
    • 戦艦ならROMAっていう手堅いのがいるけどT8巡洋艦はいないな。しいて言うならピョートルバグラチオンだけど正直パッとしない船だからおすすめはしない。あきらめてローマ買うかT10の特別艦艇とれるまでがんばれ -- 2023-09-12 (火) 22:24:08
    • トップ3で見ると一位はフランス大巡ツリーのシェルブール、二位が未実装だがドイツプレ艦シル(schill)、三位が次点と僅差でソ連ペトロツリー180mm砲のタリンだな。四位はソ連プレ艦バグラチオンとイタリアツリー艦アマルフィがほぼ同着か。貫通力は口径が違うシェルブール≧シル>>>タリン>アマルフィ>バグラチオンだね。 -- 2023-09-12 (火) 23:13:18
    • お二人共ありがとうございます。ぜひ今度それらを目指したいと思います。 -- 2023-09-13 (水) 04:47:17
  • 潜水艦艦長スキルの用心って具体的にどういったスキルなんですか?「このインジケーターが表示されている際に潜航深度を変更した場合、発見される可能性がある。」という一文がありますが、ソナー範囲に居ても見つからない条件などがあるのですか? -- 2023-09-13 (水) 01:44:31
    • まず潜水艦の被発見ルールを理解しよう。潜水艦は洋上では通常の水上艦と同じだが、潜望鏡深度ではレーダーで探知されなくなり、最大深度ではソナーにもかからなくなる。ただし、ソナー艦に2km以内に接近された場合はどの深度にいても見つかる。用心スキルを取得していると、「潜望鏡深度以下で洋上がレーダーに照らされている」または「最大深度でソナー有効範囲内(2km以遠)に入っている」場合に、専用のインジケータが出る。この場合、潜望鏡深度から水上、最大深度から潜望鏡深度へ浮上するとレーダーやソナーで探知されることになる。自分から被発見状態に突っ込むことが無くなるからかなり有用なスキルよ。個人的には必須。 -- 2023-09-13 (水) 02:28:21
      • 詳しくありがとう!敵艦に発見されて追い回された時の躱し方が分からなかったのですごくためになりました。 -- 2023-09-13 (水) 02:51:12
      • 反潜水艦だけど、潜水艦に対処するときの参考になるので、詳しい教えて頂ありがたいです。 -- 2023-09-13 (水) 11:58:02
  • 魚雷が来るかもしれない運転のコツってありますか?当方経験は1000戦ぐらいの初心者プレイヤーであります。T6、7,8メインで戦艦乗ってますがミニマップとにらめっこして駆逐が自分を狙ってそうな場合はまっすぐ走らないように気を付けてジグザグしたりはしてますが8本10本と斉射をもらった時に何本かは拾ってしまいます。完全にかわせたことのほうが少ないかも。ジグザグ運転のおかげかクリーンヒットで即死というのはほとんどないですがeurobeatさんっているじゃないですか。あの人の古い動画は楽しく見てましたがああいうふうに華麗にギリギリのところで交わしたりってのが苦手ですしそもそも予見することが苦手かもしれません こういうのうまい人ってどういうことに気を付けてるんでしょうか? -- 2023-09-16 (土) 15:50:15
    • 駆逐乗って魚雷撃つ側の気持ちを知ると分かりやすい ジグザグに動かれると予測線からは進路が読みにくいので当てにくい けど大型艦に十分近寄って魚雷撃てばいかにジグザグに動いたって何本かは被雷する 雷撃を完全にかわすには魚雷に対してしっかり艦を縦にしなきゃならない そのうえで魚雷と魚雷の隙間を抜けるわけだけど、あんなん確実にやるのは誰だってムズイよ練習あるのみ 魚雷に進路を縦るのを早めることで回避率を上げることは出来る 駆逐が魚雷を撃つタイミングを予想しよう -- 2023-09-16 (土) 15:59:33
    • 魚雷が来るかもって時は転舵加減速。躱すコツは①加減速大事 ②艦立てる(1本は貰う覚悟) ③諦めない(できらぁ) ④躱す動画をみてイメトレ あとは実際に数こなせば魚雷際に強くなる。躱す機動はブルガリアの○態Daniel Rusevが上手いと思う -- 2023-09-16 (土) 16:21:37
    • うわぁー当たるぅーのが確実な時は一発二発だけなら水雷装甲帯(大抵は第1主砲塔から最後の主砲塔の間に貼っている)に敢えて当てさせ被害を抑えるのも手。例えば鈍足に転舵が遅い大和だと水雷装甲帯に当たれば被ダメージの55%をカットすることができるので大変有用。なるべく艦首尾の非装甲部分にあたらないように心掛けるといいですな。 -- 2023-09-16 (土) 17:52:24
      • 木に繋いでなかった(´・ω・`) -- 2023-09-16 (土) 17:52:57
      • 接ぎ木ぃ -- 2023-09-16 (土) 18:08:19
      • 村雨ニキのようなイケメン庭師さん、ありがつ -- 2023-09-16 (土) 18:45:29
    • すいません追加で質問させてください。加減速で惑わすって具体的にどんなリズムでやるもんなんでしょうか。適当に扶桑とNMをよく使ってますが足が速くないので遅い速度で動くと的にならないか不安です。その場の思い付きのリズムで加減速すればいいんでしょうか?とここまで書いて思ったのですが相手の魚雷が来るタイミングがもう少し想像できればそこで急加速すればいいんでしょうね。それが簡単にできりゃ苦労しないんですが難しいな。いやー戦艦は打ってないときも忙しいなぁ -- 2023-09-16 (土) 22:16:35
      • 少し違うかもしれないけど島裏や島の間を通りそうだなってときは島を抜けた先に魚雷流したりするから、島影で短時間でも減速すれば躱せることも -- 2023-09-16 (土) 22:50:30
      • coop全速縛りで魚雷を避けてみたらわかるけど転舵だけじゃ駆逐艦でも面白い程当てられる。未来位置を予測されない目的の減速、加速するための減速は無意識。逆にcoopで魚雷流してみれば -- 2023-09-17 (日) 09:58:11
      • 究極の加減速に座礁というのもある いきなり停まるから、魚雷予想線をあてに投げられた魚雷の射線を大幅に狂わすことが出来るので「すでに投げられた魚雷回避」には極めて有効 当然、再び動き出すのにはえらく時間がかかるから島に刺さった後のことはしっかり考えてやる必要がある 一発技みたいなもん 引き出しの一つにしまってほしい -- 2023-09-17 (日) 13:51:08
    • まず魚雷のリロードを消耗品を含め覚える。乗ってもらうのが一番早く覚えられると思う。例えば雪風で90s前後、着雷までの走航時間が40-60s位。1回目は気合で避けるしか無いけど2度目は逆算して戦艦砲2射前後で変針すれば魚雷が走り始めた辺りになるので楽に避けられる、ただし回避モーションを続けていたりソウロウ回避すると回避を見てから必殺のパターンがあるので注意 -- 2023-09-17 (日) 00:44:01
      • 1回目の回避も気合とはいったが実はいくつかポイントがある。
        味方前衛が居るのにRPFを指された場合、コレは駆逐が魚雷を狙いに来たパターンでコレはほぼ明確な魚雷宣告です即時回避推奨。
        味方の隠蔽距離を知る。前衛の味方が撃たれてないのに(正面のキャップが踏まれていないのに)後衛の自戦艦に発見がついた→駆逐に側面を取られた可能性があります。小刻みに回避モーションを入れて1投目に備えましょう。等 -- ? 2023-09-17 (日) 01:20:47
      • とても参考になります。どうもありがとう -- 2023-09-17 (日) 13:07:01
      • 魚雷回避に関して、駄目なパターンをしてる人が結構居るので追加。
        側方から魚雷を投げられたとして魚雷の飛来方向へ頭を向けると猶予が減り完全回避ができない可能性がある代わりに避雷量が激減する。飛来方向と反対に頭を向けると猶予時間が伸び回避しやすくなる代わりに避雷量が増える可能性がある。これは被害者側の視点
        加害者側の視点ガイド通りに投げた前提:飛来側へ回頭、回避○。飛来側から離脱方向へ回頭、回避○。飛来方向へ回頭減速、回避◎。飛来方向から離脱方向へ回頭増速◎。ここから駄目なパターン:飛来方向へ回頭・増速X。飛来方向から離脱方向へ回頭・減速X -- 2023-09-18 (月) 09:01:10
    • 皆様ガチアドバイスありがとうございます。自分は駆逐は自分の性格に合わないと開発してませんでしたがいい戦艦乗りになるには駆逐のプレイを理解しなければいけないという点はとても腑に落ちました。さっそく日駆逐を開発スタートしてしばらく乗り回してみようと思います ありがとうございました。 -- 2023-09-17 (日) 13:06:29
      • しかし戦艦ってのは一番楽で爽快感があるだろうと思って開発したけどとんでもない勘違いだったようだwなんなら撃ってない装填待ちの時が一番忙しいのかもと思い始めてますわw でもまぁいい戦艦乗りになりたいんでがんばります! -- 2023-09-17 (日) 13:25:29
      • 足が遅くて30秒に1回しか撃てず、燃やされまくってイライラするし魚雷喰らって沈む 戦艦は正直初心者向きかと言われると怪しい 体力が多くて回復もあるからすぐ沈まないのでその点はいいけど、誰を狙うか、いつ撃つか、どう動くか かなりしっかり考えないと戦果が出しにくい艦種だと思う 駆逐や巡洋艦、もちろん空母も潜水艦も、色々乗ってみるとその艦種で考えなければならない特徴が見えてくる きっと戦艦ライフの助けになるはず 道のりは長いけどがんばれ -- 2023-09-17 (日) 13:40:03
  • ランダム戦400ちょっとの者です。ゲームを始めて昨日初めて「闘争」をやったんですが、敵味方両方の動きが普段のランダム戦とは何となく違うように感じました(ちなみに自分はT6吹雪で参戦)。闘争で自チームの駆逐にやってほしいことや逆にやって欲しくないこと、また特に戦・巡・駆で「自分はこう動くようにしている」みたいなことがあったらぜひ教えていただきたいと思います。 -- 2023-09-16 (土) 19:22:11
    • ちなみに「何となく違うなあ」と思ったのは、マップが狭いのもあるかと思いますが駆逐がまっすぐCAPに突っ込んでいくことが多いこと、戦艦でも何でもガンガン距離を詰めてくること、です。「闘争」のところに書こうかと思いましたが初心者ということでこちらに書かせていただきました。 -- 2023-09-16 (土) 19:24:28
    • 相手チームにDDが居ないようならCAPへ一直線。で踏み込んでくるCA、BBに雷撃。闘争はCAP重要だよ。相手が腰抜けだらけだとほとんど沈まずポイント勝ちもある -- 2023-09-16 (土) 20:22:45
    • 何にも考えずにただまっすぐ突っ込んで無駄に沈むだけという非常に迷惑な乗り方をする人も多い 別に戦績関係ないし勝てればラッキーという程度の発想だとそういう雑なことをすると思う そうはならないでほしい どうしても接近戦になるのでほんの一瞬の判断で勝負が決まる場合もある 戦艦の場合、射程は十分足りてるので 無駄に前に出すぎないほうがいい 魚雷を喰らわない程度の距離をとろう -- 2023-09-16 (土) 20:34:53
    • 闘争はマップが狭いのと、時間も短いので、中央勝負にすぐ入ることは多いと思うよ。 -- 2023-09-17 (日) 12:30:01
      • まっすぐ行って先に全滅させたほうが勝ち作戦がシンプルにいいよね。 -- 2023-09-17 (日) 14:57:14
    • 木主です。コメントありがとうございます。T6吹雪で相手に東雲がいたら隠蔽負けするので慎重にはなりますが、まずは「沈まない」ことを最優先にしつつCAPの優先度も上げてガンガン魚雷を当てて行こうと思います。 -- 2023-09-17 (日) 14:19:41
      • 隠蔽を良くする艦長スキルがまだ取れてないなら駆逐艦じゃない方が勝ちやすいかもね -- 2023-09-17 (日) 14:55:27
      • 木主です。コメありがとうございます。隠蔽スキルは最優先で取ったので厳密に言うと0.1mこちらが勝ってはいるんですが、動かしている人間の経験値が段違い(のはず)なのでその辺で慎重になりすぎてるのかなと。まぁぼちぼち経験積みながら楽しみたいと思います。 -- 2023-09-17 (日) 19:58:16
  • 日本戦艦ツリーを進めているものです。質問なんですが、長門までは進んだのですが、そこから先へ進めるのが厳しくなってきました。天城の13万5千EXPへの道はかなりきつそうですが、もし天城、又はそれ以上まで進められた方はどうすれば貯められるかアドバイスお願いします!!! -- ゆり? 2023-09-19 (火) 20:44:42
    • シナリオモードを活用することでランダムで負けるよりは楽にEXPを稼ぐことは出来る シナリオはT8天城まで出撃できるから、ランダムに出す前にシナリオで使用感を確かめたり、モジュール開発を完了したりしておけば楽だと思う もちろんランダムで揉まれるほうが上達すると思う、が、シナリオでT8まで育成しきるという人も多いと思う よければ活用してほしい -- 2023-09-19 (火) 20:52:40
    • 先日天城まで進めることができましたが無課金はT8あたりからきつくなってきますよ 自分は50戦ぐらい乗りましたけどそれよりも購入金額がきつくてシナリオ回してました いまから金策しといたほうがいいと思います -- 2023-09-19 (火) 20:53:49
    • シナリオ、つまりオペレーションのことですかね?自分もさっきまでシナリオでEXP貯めてました!アドバイスありがとうございます! -- [[ ]] 2023-09-19 (火) 20:55:47
    • シナリオなんて無かったんでシンプルに乗り続けて貯めた人もここにいる。T8以上はエコノミーボーナスの活用も検討した方が良いけど、それはそれとしてダメージレートが全体的に上がって即死可能性増えて難易度上がるのも事実なので、戦場に慣れる意味である程度はランダムで稼ぐことをお勧めする。艦が気に入れば100戦ぐらいすぐ乗るしね。天城はいい船だから頑張って作ってくれ。 -- 2023-09-19 (火) 22:18:09
    • おれは6本だかツリー並行して研究進めたな、その時の気分で乗りたい船乗る。日戦ツリーから始めたけど途中巡洋艦にハマって初t10はクレムリン、大和到達は7本目だったか -- 2023-09-19 (火) 22:48:38
      • 初T10がクレムリンとは。どうだね、我が国で働いてみないか?仕事は簡単で後退する味方の兵の足下に機関銃の弾丸をばら撒く仕事だよ。場合によっては遠慮なく射殺しても構わぬ。突撃させる兵に銃が足りなければ丸腰で突撃させ倒れた兵や敵兵から銃を取らせ戦わせればよい。万一そのようなことはできないというのであればシベリアというニューフロンティアで働くこともできるぞ。 -- 2023-09-20 (水) 10:20:22
    • 最初に日本戦艦進めてた勢としてコメントを。実のところ、T7ぐらいからは周囲のウデも上がり、すぐ買ってもショボ沈ばかりで楽しくなかったです。なので(早く大和に乗りたいかとは思いますが)焦らず、天城を2回開発できるぐらい、長門で対上級者の動かし方を学んでから、買うことをお勧めします。それと、長門は近距離交戦と相性悪いので、シナリオよりランダムの方が良いかなと感じます。ちなみにT8ぐらいからCOOPで黒字になるのが難しくなってきます。 -- 2023-09-23 (土) 11:07:36
  • ニューオーリンズに乗っているのですが序盤で沈むことが最近かなり増えてきてしまっています 序盤生き残ればその後は安泰なんですが序盤に沈みまくります 序盤の立ち回りを教えてください -- [[ ]] 2023-09-20 (水) 10:12:26
    • 駆逐支援は諦める、直ぐに隠蔽に戻れる場所に居る、被発見喰らう前に引き撃ち姿勢整える、踏み込めるラインを意識する -- 2023-09-20 (水) 10:22:45
      • ありがとうございます -- 2023-09-20 (水) 10:30:19
    • あとできれば 優先して進めるべきツリーも... 現在進めているツリーは ドイツ空母t6 ドイツ駆逐t6ドイツ潜水艦t6 ドイツ戦艦t7 日本戦艦t3 アメ重巡t7です -- 2023-09-20 (水) 10:29:52
      • 別にこれ進めないといけないとか無いし好きなツリー進めようとしか言えないけどドイツ駆逐、空母は特に初心者にはオススメできない。 -- 2023-09-20 (水) 11:30:49
      • その中で初心者向きと言えるツリーは日本戦艦ツリーとドイツ潜水艦ツリーだけかな。潜水艦自体難しいから、日本戦艦ツリーは少しずつ進めておくと吉。特にT5の金剛から強艦が多いので、戦艦の立ち回り練習したいんだったらそれからやってもいい。ドイツ戦艦ツリーはビスマルク&プロイセンツリーなら初心者向きと言えなくもないけど、シェリーフェンツリーは癖が強いんで上級者向き。 -- 2023-09-20 (水) 13:03:58
      • はい 好きなように進めさせていただきます! -- 2023-09-20 (水) 13:59:45
    • 空母と潜水艦以外はレベル10艦長載せて隠蔽スキル取る所からがスタート地点。そうじゃないと立ち回りにかなりの制限が出る。T6以上ならオペレーション(シナリオ)クリアで各国のレベル10艦長もらえたはずなので持っていないなら取ることをお勧めする。で、序盤の巡洋艦の立ち回りなんだけど駆逐の後ろについていく場合「自分の隠蔽距離-5.4km<自分と味方駆逐の距離」以上に前に出たら相手駆逐に一方的にみられるのでダメ。ニューオリンズなら隠蔽距離が10.6kmか12.4kmのどちらかのはずだから味方駆逐の真後ろ5.2km以遠か7km以遠という感じ。もし空母戦場で艦載機がこちらに来るようであれば駆逐についていかないこと。砲戦に入ったら相手に見つかったままの状態で反転しないこと。この3点意識すれば序盤に体力減らしすぎずにいられると思う。もし隠蔽の基本が良く分かっていないようであれば日本駆逐島風ツリーで覚えることをおすすめする。雷撃主体なので回りを気にする余裕があるし、基本相手駆逐と撃ち合ったら勝てないので見つからないように行動する考え方は序盤の巡洋艦の動きにも応用が利くから。 -- 2023-09-20 (水) 12:56:12
      • 日駆をt10まで進めるのは いかんせん時間がかかるので隠蔽スキルとアップグレードを取ろうと思います -- 2023-09-20 (水) 14:42:01
      • 別にT10まで進めなくてもT5の睦月とかT6の吹雪とかでも傾向は同じだよ。最良隠蔽だけならT8の陽炎が一番だしな。 -- 2023-09-20 (水) 18:47:01
      • はい わかりました! 何度もありがとうございます -- 2023-09-21 (木) 08:22:58
  • youtuberの方々(山緑色,飛龍,ペングイーン)などが動画内で言っていることは鵜呑みにしても大丈夫なんですか? またこの他におすすめの方がいれば教えてください -- 2023-09-21 (木) 12:35:48
    • 山緑色、飛龍さんは基本ビギナー向けな発信してるイメージ。間 -- 2023-09-21 (木) 14:11:45
    • 正直怪しいこと言ってる奴もいるしエンタメとして楽しむ分にはいいけど鵜呑みにするのはおススメできない。youtubeは偶々上手くいった動画だから参考にしたいってことならtwitchで配信見たほうがマシだけどそれでも完全に鵜呑みにするべきではないと思う。 -- 2023-09-21 (木) 15:35:02
    • 相手の展開を予測しながら見ればどれでもいいと思うよ。見るべきはAIMより立ち位置と立ち回り。 -- 2023-09-21 (木) 16:03:28
      • プレイ動画見て学ぶってそういうことだよね 漫然と見るだけでは何の意味もない。30秒後や1分後を予想して自分のこうするってのを想像しながらなんで動画は違う行動したのか?なんで動画主はそう行動したのか?動画で答え合わせをする。それで引き出しを増やしていくのが立ち回り向上の近道だと思うあの -- 2023-09-21 (木) 16:12:07
    • 1番いいのはFlamu。ユニカムのプレイ、意思決定の過程をアフレコで逐一解説してくれるのよ。この人。ただし英語だけどね この解説がまともにできてるやつはこの人以外にはいないと思うが次点でポテクオさんかなと思う -- 2023-09-21 (木) 16:08:22
    • よなかにチャンネルは船のスペック解説がわかりやすくて良いかなと思う。お嬢様は立ち回りとかの解説ちょこちょこ挟むから見て勉強になるかもね。 -- 2023-09-21 (木) 16:35:07
    • 動画と全く同じ状況になる可能性が少ないのと、相手も警戒して対策してる可能性もあるので、100%の確証はないと思います。なので似た状況になった時に有利を作りやすい戦法の一つとして、引き出しに入れておくぐらいがちょうど良いと思います。 -- 2023-09-23 (土) 11:51:22
  • 初歩的な質問になるかもなのでこちらで質問させてください。今のシナリオって完全にランダムで選択されるんですか?オフトピで募集してるようですが、選択する方法はありますか?アトランタでナライばっか行ってた頃から放置してたので仕様が変わった…? -- 2023-09-24 (日) 02:13:31
    • ティア固定時代から分隊組めばシナリオ指定できたはずだぞ。 -- 2023-09-24 (日) 02:19:54
    • ”11.8.0より、参加可能なシナリオからランダムで選出されるようになった。 4~7名の拡張分艦隊の場合は、参加可能なシナリオから選択して参加が可能になる。もちろんランダムも選択可能。” wikiのシナリオモードの説明から。 -- 2023-09-24 (日) 02:25:03
    • 回答感謝します。 -- 2023-09-24 (日) 02:50:36
  • このゲームを始めて一週間ほどで、龍驤でランダム戦に潜っています。攻略サイトやYouTubeを観て勉強しているのですが、どういう立ち回りが正解なのかよくわかりません。序盤は偵察→駆逐艦を発見したら攻撃はせず粘着、中盤以降は雷撃機メインで狙われている敵か孤立している敵を攻撃していますが、いまいち貢献している感というか結局味方の腕次第で勝敗が決まっているような気がしてなりません。龍驤含む日空母での立ち回りや、参考になるサイト・動画があれば教えていただきたいです。 -- 2023-09-30 (土) 13:40:58
    • 駆逐見つけたら戦闘機出すのが基本。攻撃機か雷撃機で味方の有効射程内で見つけて、煙幕使わないようなら殴る。クリーンヒットはしなくても回避を強要すれば味方が撃ちやすくなるから、見てるだけより攻撃するべき。戦闘機は観測メインで使う事と、ダメージカウンターで敵の応急使用を見て災害ダメ狙うのを意識すると良い -- 2023-09-30 (土) 14:03:39
    • 立ち回りはそれほど問題ないかな。上枝も言っているように駆逐艦は戦闘機でスポットしつつ殴った方が良いけど。あとは島影の水上艦から射線が通しにくい敵を爆撃機で叩こう。大前提として、このゲームは味方依存度が非常に高い。勝率が60%超えたら「超上手い」のレベル。T6だと空母の打撃力もそれほど高くないから味方次第に見えてもしょうがない。プロフィールから艦の勝率見られるからそれも参考程度に。 -- 2023-09-30 (土) 14:26:25
      • 6だとベアルンとか言う新人殺しがいるからなぁ -- 2023-10-01 (日) 11:11:34
    • 序盤の駆逐艦に対しては味方に攻撃してもらうために観測し続けたほうがいいかと思って攻撃しないようにしてました。余裕があれば攻撃するようにしてみます。ありがとうござます。 -- 2023-09-30 (土) 18:45:49
    • とりあえず今の空母は単艦でどうにかするのは不可能だから貢献している感が少ないのはしょうがない。その上でほかの艦種、できれば駆逐使ってみたらいい。駆逐は基本的に一番前にいるので戦艦や巡洋見るのは基本的にこいつなわけで、空母にどんなことされたら嫌か知るためにも使った方がいい。たまにいるんだけど見つかっていない味方駆逐の上に戦闘機置いて守った気になっている空母いるんだが、あれ相手に駆逐の位置教える利敵行為だからな。 -- 2023-09-30 (土) 18:48:12
    • 駆逐複数ならフライパスついでにFTを置いて味方がフォーカス出来るようなら攻撃、フォーカスできそうになければ奥の与ダメ出せる相手にテケトーにダメージ出して別方向の駆逐の位置更新を繰り返すと味方駆逐が沈まない限り安定する -- 2023-10-01 (日) 10:16:55
    • 龍驤はナーフによって単独で試合をひっくり返せなくなりましたからね。味方の腕次第っていうのは仕方ないです。アドバイスとしては、Tier6トップマッチなら開幕から積極的に敵駆逐艦に雷撃していいと思います。Tier7,8マッチと違い、艦の射程や周りの熟練度の点から開幕偵察はあまり効果がないです。巡洋艦もスポットしている駆逐艦に撃ちまくって、ハカイチ&最初の獲物を献上する初心者さんがざらにいるので、自分自身で魚雷を1,2発でも当てた方がいいかなと思います。このあとの翔鶴然り加賀然り、日空は駆逐艦に雷撃をキッチリ当てられるかで格段に変わってきますので、龍驤のうちに練習しておくのがいいです(魚雷を当てられないまま駆逐艦に長時間粘着していると雷撃機と味方がとけます)。あと、私は「コイツほっとくと味方とけるな」っていう敵は優先的に殺してます。主砲当たらない初心者扶桑さんより、出稼ぎに来ている神風Rや東雲さんに早めにご退場してもらわないと簡単に負けます苦笑 Tier7, 8ミドルマッチなら、木主さんのように開幕は駆逐艦スポットでOKです。余裕があれば、逆サイドもチラッと見てあげると喜ばれます。(防御対空にめっちゃ気をつけながら)敵駆逐艦のスポットを優先して、甘いところにいる日本戦艦や修理班ない巡洋艦、瀕死の敵を殺しにいくって動きしていますね。 -- 2023-10-01 (日) 18:49:14
  • 自動航行でバックできますか?いつも旋回してしまいます -- 2023-09-30 (土) 16:33:47
    • 一応短距離かつ真後ろに設定すればやって貰えるが、自動航行はおバカなので予想も出来ない所で引っかかったりあるいは必要な場所で減速したりするのであまり使い物にならない。 -- 2023-09-30 (土) 19:42:14
    • 一つ目の目標地点を真後ろ至近に、二つ目をそのさらに後ろに置くといい感じにバックしてくれる。開幕やるんなら艦載機発艦前に手動でバック始めてから目標地点設定すると楽。 -- 2023-09-30 (土) 21:51:15
  • 8周年アニバーサリーイベント褒賞、3名の艦長を艦隊に迎え入れることはできたかって公式ツイッターであったけど。アメリカ軍人> YouTube動画内のコード スペインゲーマー?>パズル完成でいいとして ドイツ科学者はどうやって入手するのですか?調べたけどわかりませんでした。 -- 2023-10-01 (日) 01:03:45
    • コード掲示板の所にドイツ艦長が貰えるコードが書いてあった気がするからそのコードじゃない? -- 2023-10-01 (日) 10:36:22
  • 素朴な疑問なのですが、オペレーションモード=シナリオで合っていますか?ナライとかいう言葉をよく聞きますが、オペレーションモードにナライが有るのでしょうか? -- 2023-10-02 (月) 17:06:10
    • あっています 同じものです 昔はシナリオって書いてあった(っけかな?)モードがランダムオペレーションというようになりました ランダムオペレーションの詳細はこのWIKIの「シナリオモード」の項目を読んでください -- 2023-10-02 (月) 17:17:54
      • ありがとうございます!皆がシナリオって呼んでるから、自分が知らないモードが有るのかと思ってました。 -- 2023-10-02 (月) 20:37:53
      • このゲーム公開されて長いから、その間に色々仕様や名称が変更されておまけに専門用語とかもあるから戸惑ってしまうよね。オペレーションは結構報酬美味しいから、行けるようになったら一度行ってみると良いよ。 -- 2023-10-02 (月) 20:59:58
    • すみません、便乗させてください。ゲーム内の日本語表記って「オペレーションモード」ですか?それとも「オペレーション」でしょうか?。ページのリネームは厄介なので、とりあえず表面上だけでも直そうかなと思うのですが、私NAユーザーでして日本語表記が分からず・・・ -- 2023-10-03 (火) 00:15:56
      • 鯵鯖日本語クライアントのゲーム内表記は「オペレーション」ですね。戦闘タイプ選択画面でもコンバットミッションの対象でも共通して「オペレーション」のみで「オペレーションモード」の表記は確認できません。 -- 2023-10-03 (火) 00:23:27
      • ありがとうございます。英文がそのままカナ文字になってだけですね。近日中に対応します。 -- 枝2? 2023-10-03 (火) 02:23:23
      • まだスレッドがあったので。シナリオ?ページはオペレーションに名称変更されました。リンクはほぼ変わっていますが解説などは「シナリオ」記述がまだ残っていますのでご注意ください。適時直していますがちょっと多いので。 -- 2023-10-08 (日) 14:26:51
  • 初めて二日目(プレミアムアカウント{コードを使用したため})のときtier4の巡洋艦をいきなり研究&購入できたのですがなぜでしょうか また 今後もありえますか? -- 木主 2023-10-03 (火) 10:43:32
    • 新しく始める人用のコードでT4とかT5のプレ艦一隻ついてくるってのは昔からある。木がどのコードをつかったのかは知らんがそのうちの一つなら別に不思議ではない。が最初だけで今後そういうのはないと思う。 -- 2023-10-03 (火) 18:35:25
      • おそらくそれです そういえば副長メンマさんの案件動画に出ていたコードを使用したような気がします https://www.youtube.com/watch?v=4IieI1rVaco 確かこれ -- 2023-10-06 (金) 16:00:57
    • ある程度は遊んだけど、まだTier3まで進んでないのにTier4が研究できたってこと? 推測だけど「フリーEXPで研究した」のではないでしょうか。フリーEXP(緑)は艦艇ごとのEXP(白)と別で貯まるやつで、ツリー開発ルート上の不足してる経験値をフリーEXPでまとめて支払うことができるのです。 -- 2023-10-03 (火) 18:36:31
      • 何なら最初のアクセスレベルアンロックしたあとです -- 2023-10-06 (金) 15:58:10
    • ツリー艦を褒章でもらえるという機会が昔何回かあった 俺はコロラドがそれだったコロラドの下ってNEW MEXだっけ?あれを研究してないのにコロラド持ってるという状態になったことがある そんなわけで、なにかの特典でツリー艦がもらえることは今後もあるかもしれないね  -- 2023-10-03 (火) 18:45:39
    • もしかしてその船って「T4日本軽巡洋艦 天龍」では無いでしょうか?私も詳細を知っているわけでは無いのですが、良くYouTube動画で「下のコードからダウンロードすると、巡洋艦天龍にクレジット、艦長が貰える!」なんて言ってた記憶があるのでそれでは無いかと。そういうボーナスコード使用しましたよね??で、これからそういうことは、無いです。新規登録特典なので。因みに船の獲得手段ですが「普通に技術ツリーで研究して購入」「特殊リソースである石炭、鋼鉄、研究ポイントを貯めて武器庫で使用し購入」「ログボやイベント、たまにデイリーコンテナで出てくるスーパーコンテナ、イベントで貰えるサンタコンテナ等艦艇が排出されるコンテナを開封し一定確率でドロップ」「(稀に)バトルパスの有料報酬」「ダブロン、現金を使用した直接購入」「イベントでの直接購入、上記のコンテナを購入しドロップ」「何かの登録者限定的な報酬(ちょっとよくわかってない)」「造船所ミッション達成報酬」また超めんどいミッション全クリで貰えることも。初心者であれば稀に貰えるスーパーコンテナから1%の艦艇を引き当てるか、地道に石炭を貯めてプレミアム鑑定を購入する感じです。 -- 2023-10-03 (火) 18:47:35
      • アメリカ軽巡洋艦のフェニックスです -- 2023-10-06 (金) 15:57:13
    • 詳細がわからないので、推測ですが新規登録ボーナスで貰えたプレミアム艦か、フリー経験値によって研究できたのだと思います。
      プレミアム艦はクレジット、経験値、艦長経験値、フリー経験値が多くもらえます。基本的に無料入手はできませんが、時々コンバットミッションの報酬になる他、武器庫でイベント通貨を使用して入手することもできます。また、一部のコンテナ(スーパーコンテナ等)から確率で入手できます。
      フリー経験値は港画面の右上、黄色の星マークの事です。任意の技術ツリーの艦艇や艦艇装備を研究でき、戦闘終了時に艦艇経験値の10%が手に入ります。 -- 2023-10-03 (火) 18:55:49
    • なんて船かによるけどt4プレ艦は時々貰ってる。アマプラ入ってれば連携すれば更に貰えたりする。まぁ気にせず暫くゲームやってみるのが先かな -- 2023-10-03 (火) 18:58:16
  • おすすめのクランはありますか? どうにも内情がわからないので尻込みしちゃって... -- 2023-10-03 (火) 10:56:10
    • このwikiではクランのオススメや勧誘行為は禁止してます。(本当にクラン当事者かわからないため)なのでゲーム内のプロフィールやX(旧名ツイッター)などから検索してコンタクトを取ってみてください。 -- 管理人? 2023-10-03 (火) 11:02:24
      • はい(´·ω·̥`) -- 2023-10-03 (火) 22:02:29
    • 港画面の左下から日本語チャットルームが開けるのでゲーム内で聞いてみるのもいいかも -- 2023-10-03 (火) 12:27:17
    • 基本的にクランは「クラン戦ガッチガチやるぜ!分隊やりまくるぜ!総戦闘数1万勝率6割が加入条件な!」みたいなガチクランもあれば「うちはクラン戦なんてやんないよ、めんどくさいし。勝手にバフでも食っといて」っていう居る専クランもあります。質問者さんはユニカムでは無いと思うので、居心地の良い居る専クランを探すのが良いです。できればガッチガチ縛ってるクランじゃなくて条件が緩いかつクラン施設がある程度開放されている所(バフが多く乗っかってウマウマなので)かつそれなりに動いてるところがいいです(分隊組んでもらえたりクラン戦のお誘い来たりするので)。上の方の言うように、チャットのチャンネル「クランを探す?」に行けばいくらでもクランがあるので、自分がクランに何を求めているのか考えながら決めてみてはいかがですか?個チャで問い合わせれば丁寧に対応してもらえると思います。 -- 2023-10-03 (火) 18:53:17
      • わかりました とりあえず聞いてみます -- 2023-10-03 (火) 22:02:55
  • 龍驤に乗ってるんですが、中々火力が出せません...基本的に雷撃機をメインで使っているのですが、すぐ在庫が無くなってしまい中々攻撃ができません。動画で見た空撃ちや孤立した敵を狙ってるのですが毎戦4万ダメージぐらいです。また、ロケットを駆逐に当てるのが難しく、戦艦を狙ってるのですが対空バブルの避け方がわからないです。 -- 2023-10-03 (火) 23:32:45
    • 対空バブルは航空機の未来位置に正確に飛んでくる。加速するとその分加速した先に出るのでそこから減速すると当たらない、曲がったりも同様。飛んでくるのは一定間隔なのでそれに合わせて加減速するだけでもそこそこ回避できる。残留時間と数で全てを完全に避け切るのは難しいが -- 2023-10-03 (火) 23:52:08
    • 加減速するのも良いけど頭を振りながら前進すると前が見やすくてオススメ。駆逐へのロケットは駆逐が全力転舵すると滑るように動く事を意識しながら艦長2つ分程度前を狙う感じ。対駆ロケットはカス当たりでもモジュールをボコボコ壊せるから積極的に狙って慣れよう -- 2023-10-04 (水) 02:34:05
    • 最初に、メインウェポンの雷撃機は序盤から派手に使わない方が良いこと。序盤はみんな固まってるけど終盤は艦が目減りするのと単独行動が増える、あと対空兵装が撃ち合いで破損するから対空が低くなる。だから終盤になればなるほど空母は攻撃を通しやすくなる、つまり空母が本領を発揮するのは対空が落ちる中盤から。序盤にピンピンな船に突っ込ませて酷使して終盤にメイン火力がすっからかんは避けるべき。序盤はロケット艦載機、爆撃機を空撃ち挟んで対空低い所に攻撃通しながら、使えそうなら雷撃機を出していく感じ。中盤まで行けば体重あんま高く無いのがどっかしらで孤立してるからそこから初めて雷撃機どんどん出してくのよ。あとターゲット選びだけど、理想ではあるんだけど、孤立してるかして無いかよりも対空が強いか弱いかで判断したい。対空砲の知識さえ揃えば「あそこに居る米重巡ペンサコーラ、対空は強いけど長距離対空砲は強く無いから、中距離対空砲の3.5キロより近づかなければイケるな」とか考えて攻撃を通せるようになる。 -- 2023-10-04 (水) 13:22:03
      • あとね、ロケットは無理に駆逐狙わなくていいよ。安定して当てられる腕があるならまだしも、別に当てやすい訳でも無いロケットで必死に駆逐追い回すよりやる事あるから、無理そうって思うならハナから捨てて大型艦殴ったほうがいい。スポットして味方に撃ってもらえるならスポットするに止めるのも。できれば分隊とかで頼れる駆逐味方に引いて、駆逐艦を落としてもらうのがいいかな。 -- 2023-10-04 (水) 13:24:27
    • Tier6マッチは頑張れとしか言えないので、Tier8ボトムマッチでの私の運用方です。 ↑の枝さんがおっしゃっていますが、ボトム龍驤でも中終盤にどれだけ雷撃機を温存出来ているかが大切です。初手はロケット機で全体&駆逐艦スポット。攻撃は無理に狙わなくてOKです。2手目で再度ロケットで駆逐艦をスポット or 攻撃に行くか、空撃ちした爆撃機6機で対空が低い艦を狙っています。3手目ぐらいから、4機編成の雷撃機をどんどん出しています。Tier8マッチでは扶桑や長門が相手ならまだしも、修理班のない龍驤での雷撃機は(辛うじて)一回しか攻撃できないです。なので、2発の魚雷は確実に当てていくっていう感じでやってますね。慣れてくると、(防御対空砲火のない)巡洋艦にも雷撃が当たるようになるので与ダメはかなり伸びます。 -- 2023-10-06 (金) 08:47:14
  • 駆逐に乗ってたら開幕CAPしろって戦艦が言いまくってきて拒否って言うとカルマ減ってfk noob DDって言われます(多くの場合)。開幕CAPは位置がバレたりレーダー艦が待ち伏せていたりするので良くないと思うんですが実際どうなのですか。 -- 2023-10-06 (金) 17:11:40
    • 空母・レーダー艦の有無と、自艦の隠蔽と、対面してると思しき駆逐艦の隠蔽と、陣地周囲の地形と、考える要素が多すぎるから高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変にやるしかない。毎回脳死直行は論外だが、行かないものと決めつけるのも良くない。艦載機来なくてレーダーもなし、隠蔽と足がある(島風とか峯風とか)なら覗きに行くぐらいはしても良いんじゃないかね。馬鹿な戦艦様はこっちが苦労して取ってる視界で後方から気持ちよく撃ちたいだけなこと多いので無視していい。わざわざ拒否する必要もない。経験上、黙って好きに動く方がカルマは減らん。(そもそもカルマとか気にする必要すらないが) -- 2023-10-06 (金) 17:27:35
    • いまだにDD GO CAP言う輩が居るんだな CAPするためには下準備として敵の配置の把握、レーダー艦や飛行機の挙動確認、対面駆逐のチェックなどやることはたくさんある 少なくとも、後ろでもじもじしてる戦艦は駆逐が視界取ってやらなきゃ撃つこともできないんだから程度の低いのを相手にせず、やるべき仕事をしっかりやるのがいいと思う 回答としては無視、他には必要ないよ -- 2023-10-06 (金) 18:05:25
    • 無視でいいです。言われたら運営にチケット切って通報しましょう。 -- 2023-10-06 (金) 18:16:36
    • あんまり毎回毎回言われるようなら、木主氏の立ち回りが悪い可能性が高いです。見直してみましょう。 -- 2023-10-09 (月) 11:15:24
    • 毎回ではないですね。CAPは空母やレーダーがいない時には少し行ってみるようにしてみます。ありがとうございました -- 2023-10-10 (火) 10:09:50
  • 戦艦ルートを進めているんですが、フリーEXPはどのタイミングで使えばいいでしょうか? -- 2023-10-08 (日) 03:13:29
    • 船体とか射撃管制装置とかのモジュールを強いやつに更新するのに使えばいいんじゃないかな。当たり前っちゃ当たり前だけどそれだけで強くなる。弱いモジュールで戦うメリットないし強い方が戦果も上がりやすくて経験値もクレジットも貯まりやすくなるから相対的に次の船に早く到達しやすい -- 2023-10-08 (日) 03:32:28
    • 優先順位を言えば、射程を伸ばす管制装置を1番優先すべき場合が多いと思いますよ。全てのツリーに当てはまるわけじゃないですが。 -- 2023-10-08 (日) 03:47:23
  • なるほど、ちなみに船自体の研究に使うのはアリですか? -- 2023-10-08 (日) 03:41:49
    • 極端な話、フリーは好きに使いなさいって結論になるんだけど今はどのツリーも特筆するような苦行艦はないはずだから飛ばさず頑張って経験つんだほうがいいと思う  -- 2023-10-08 (日) 03:54:22
    • わかりました、ありがとうございます! -- 2023-10-08 (日) 04:02:58
      • 返信する時は木・枝に繋げような……これはWoWs初心者とかそういう話ではないが。 -- 2023-10-09 (月) 11:16:10
      • 繋ぎ直しておいた。ミスったと思ったら、コメントしてくれれば直します。 -- 2023-10-10 (火) 22:38:15
  • サーバーについて質問なんですが、今アジアで遊んでいますが、これを別のサーバーに変えた場合、今持ってる船は引き継がれますか? -- 2023-10-08 (日) 23:34:15
    • 引き継がれません、というかアジアのアカウントはNAでは使用できません。以前垢の引っ越しみたいなイベントがあり、私はそれでNAに引っ越した(この時は船が引き継がれた)のですが、1度きりで音沙汰ないですね -- 2023-10-09 (月) 00:45:19
      • そうなんですね・・・残念です -- 2023-10-09 (月) 11:11:35
  • 駆逐艦など艦尾についてる爆雷を投下しながら引きうちすると水しぶきで狙いが定めにくい何てこと起こったりする?やってみたりした方なんかいたら教えて~ -- 2023-10-10 (火) 00:42:51
    • 周囲に落ちた砲弾の水しぶきで艦が見にくくなる事はあるけど、爆発までラグがある爆雷ではそうならないかな  -- 2023-10-10 (火) 00:50:23
    • スモーランド(前方投射)で似たようなこと考えたけど相手からみるこちら10kmだが15kmだがの距離では水しぶきは描写されてないから無意味と気づいたわ 味方の潜水艦に食らいつく敵駆逐眺めてたけど水しぶき見えずに潜水艦やられてたし意味ないです。はい -- 2023-10-10 (火) 01:19:04
    • 航空機にバレやすくなるかも 爆雷のエフェクトが駆逐よりも先に見つかったらそこらへんにいるってわかるし (航空機視点の体験談) -- 2023-10-10 (火) 09:47:23
  • バンドルのシルが強いらしいので買ってみたいのですが、最後まで買うといくらぐらいかかりますか? 最初はお得に?コンテナを買えますけど最後まで買っていったら高いですよね…… -- 2023-10-10 (火) 10:44:40
    • さすがに見ればわかることを質問するのは知能疑う 小学生じゃないんだから -- 2023-10-10 (火) 11:03:47
    • 23,975ダブロンやで。ちな日本円にして14,495円 -- 2023-10-10 (火) 11:31:16
      • ご回答ありがとうございます! 結構高いですね…。わざわざすみません。 -- 2023-10-10 (火) 12:27:28
    • 8個まで順番に買っていくと計23,975ダブロンかかります。円換算で15,000円弱くらいです。Tier9艦艇が19,300ダブロンなので、最後まで出ないとコスパは最悪ですね。初心者相談板ですが、公式サイトやバンドル購入ページで調べられるのでまずは自分で調べましょう -- 2023-10-10 (火) 11:34:26
      • ご回答ありがとうございます!ゲーム内からじゃないと見られないと思っていましたが、公式サイトでも確認できましたね。すっかり忘れていました。以後気をつけます。 -- 2023-10-10 (火) 12:30:16
    • 誕生日を設定していなければ誕生日クーポンで年1回だけ半値になる -- 2023-10-10 (火) 22:50:07
  • 空母から発艦できる攻撃機(ロケット機、雷撃機、爆撃機)には限りはありますか しっかりと空打ちを挟まないと終盤には全然航空機が回復しなくなるんんですが -- 2023-10-10 (火) 15:58:58
    • 限りがあるから回復追いつかなくなるんでしょう…?だからこその空撃ちですし、それでも足りなくなるというなら敵の選定・対空バブル回避を徹底するしかないかと -- 2023-10-10 (火) 16:11:22
    • 2分に1機ぐらい回復するが、試合時間が20分なんで雑に使ってると普通に枯渇する。T6以降、試合途中で一度完全に無くなった機体がフル中隊で出せることはないと思っておく方がいい。空母のページには各艦の最大機数載ってるよ。 -- 2023-10-10 (火) 18:21:23
    • 質問からズレるかもしれないけど艦載機のシステムを纏めておきます。まず艦載機には「甲板機」と「整備機」というものがあります。「甲板機」は戦闘開始時にある艦載機のストック、空母が同時に保持できる艦載機数の上限でもあります。機種ごとに上限が決まっています。次に整備機ですが、これは甲板機が撃墜されるなどして枠が空いた時に一定時間経つと追加されます。つまり流れとしては「戦闘開始時は甲板機のストックがあり、撃墜されると一定時間ごとに1機ずつ艦載機が復旧し、甲板機数、つまり上限に到達すると復旧をストップします」 -- 2023-10-10 (火) 20:14:53
      • これが意味することは「艦載機の使用総数を増やすには適度に艦載機を消耗させて枠を開け、回復させていく必要がある」という事です。ですが回復速度は非常に遅く、中隊全損にでもなればまずその機種をフル中隊で使う事は不可能です。ですから損失は抑えていく必要があります。しかし出し惜しみし続けるのも良くなく、「終盤になっても火力を吐けていない、そして艦載機は殆どフルで残っている」ということも勿体無いです。以上を踏まえると、「戦闘終了時には前中隊が定員割れし始めるくらい艦載機を消耗しながら十分火力を吐き、空撃ちで十分艦載機を温存しながら様々な機種を回してバランスよく計画的に艦載機を消費する」という事が求められます。 -- 2023-10-10 (火) 20:21:57
  • しかしまーいつのまにやらこんな有益な板ができてて驚きだわ でもこういう板が5年前に存在してたらなぁと思うとちょっと悔しい気はするけどね 日本人プレイヤー人口が右肩上がりのときに初心者の相談窓口があったら初心者の時期に死にまくってつらい体験をするはめになったプレイヤー(もうすでに引退してるような人たち)を減らせてもうちょっとコミュニティーも盛り上がりを維持してたかもな いまさらいってもせんないことだけどさ。 -- 2023-10-10 (火) 19:06:27
    • めっちゃ分かります。私はまだベータ版のときに、HE弾とAP弾の使い分けが分からなくて……当時調べたときは「HE弾 火災ダメージが期待できるが貫通力が高くないので近距離で使う」「AP弾 HE弾と比べて貫通力が高いので遠距離で使う」みたいなざっくりとした感じでした苦笑 金剛で腹見せている敵艦に何度HE斉射したことか……。私の場合は昔すぎますが、だいたいTier5や6あたりで心折れてしまう人も多いと思います。こういう掲示板、もうちょっと早く欲しかったですね -- 2023-10-10 (火) 19:51:36
      • 俺が始めた5年前は旧空母全盛期だったかな?たしか空母しんどいからどうすればって雑談板で初心者丸出しの質問したら自分で調べろって言われたことが二回あってそれから聞くことはなくなったけど空母に殺されまくってたころにだれか道筋だけでも示してくれる上級者がいたらだいぶゲーム内のキャリアパスもちがったろうなと思ってる。今更だけどさワイは初心者にそういう思いはしてほしくないので初心者プレイヤーがいたらおせっかいでも声かけしてるわ。ありがたがられることもあるしうざがられることもあるけど、お互い微力ながら彼らを助けていきましょうや  -- 2023-10-10 (火) 20:16:57
      • ↑ F4 & F12👍 -- 2023-10-10 (火) 20:31:24
    • 新ページできるまで溜まったら、ノウハウを抽出して纏めたいですけどね(かかる時間は考慮しないものとする) -- 2023-10-10 (火) 22:40:53
      • そういうのあれば助かるね。コメント全部読み直すなんて現実的じゃないけどせっかくのアドバイス集が埋もれるのは避けたいよなぁ そのときはワイも協力させてもらうわ -- 2023-10-12 (木) 04:14:04
  • 金剛型戦艦を主に使っているんですが、どういう立ち回りをすればいいんですか?前に出過ぎれば敵戦艦に叩かれますし、外周を回っていると潜水艦や駆逐艦に補足され魚雷で沈められます;; -- 2023-10-11 (水) 19:50:59
    • まずは前に出ます。次に適度な位置で反転します。適度な位置というのは日本戦艦が防御&火力で最大効率を出せ、かつ非常時に隠蔽に入れる距離です。前者は12~18キロ程でしょうか。後者ですが、基本的に自艦の隠蔽距離内に敵駆逐が入り込むと隠蔽状態に入れず延々と腹パンされるので、味方駆逐艦と対照な位置にいると仮定し接近できるラインを考えると良いです。HPが減ってきたり集中砲火されたら一気に撤退すればそう簡単には死にません。で、反転さえできれば防御姿勢を取る事が大事です。正直腹見せするとT5でもみんなしっかりバイタルぶち抜いてくるので側面を晒すムーブは最小限に抑えましょう。「防御姿勢もとい引き撃ち姿勢を整え、後進を入れながら射撃、適時前進を入れる」を繰り返せばT5は敵のプレイヤースキルが低く精度も悪いためそう痛打は貰いません。大抵偏差を勘違いするので砲弾が前後に落ちて行くと思うます。あと、駆逐潜水艦は単独行動する戦艦が餌なので無理な全身は禁物です。ソナーを所持する巡洋艦でも居ない限り特に駆逐はキツイです。そこは諦めてください。基本的に集中砲火を喰らう→突出している、なので慣れるまでは後ろ目に動き、少しずつ味方と足並みを揃えて前に出るのがいいと思います。 -- 2023-10-11 (水) 20:01:22
      • ありがとうございます。隠蔽距離を意識していませんでした。あと、着弾観測機の使い方も教えてもらえませんか?開幕と終盤くらいにしか使えていないのでどういう時に使えばいいのかわかりません -- 2023-10-11 (水) 20:27:22
      • 観測機の使い所は主に3つです。1つ目は単純に射程を伸ばしたい時。使用中は射程が1.2倍になるので射程の長い金剛であればマップの多くのエリアを射程内に収められると思います。ですが射程が伸びる分必要偏差が増え精度も悪化するので射撃効率は落ちます。ですから自分の近くの敵が居なくなって射程内に敵が居ない、またはちょっと離れた所に停泊中の空母。チャンス!みたいな時に使います。2つ目は俯瞰視点使いたい時です。観測機を発艦させC keyを押すと通常のスコープ画面と異なり俯瞰視点になります。俯瞰視点の方が狙いやすい、と言う方も通常のスコープ画面の方が狙いやすい、と言う方も居るのですが(因みに私は後者です)好みが分かれると思います。あとこの視点は島浦の船を狙う時非常に照準しやすいので島浦軽巡なんかが見えたら即発艦させてます。3つ目は島浦の船を発見したい時です。観測機は高い所を飛ぶため、島で視線が遮られている時に発艦させると島の向こうの船を発見、観測できる事があります。戦艦、発砲後の巡洋艦を発見できることもあり、島浦で好き放題撃ってる軽巡をスポットできた暁には‥お察しです。ですが上手く発見してくれるかは相手の隠蔽とか位置まかせの運、さらに近すぎると敵の対空砲で一瞬で撃墜されます。視界に関するゲームシステムをある程度理解していないなら積極的にやる必要は無いです。 -- 2023-10-11 (水) 21:41:15
      • こういうノウハウをうまいこと集積できたらいいんだがなぁ とりあえず初心者はこれ覚えて!っていう実践的なノウハウ集があればだいぶ上達への近道になるんだけど私的メモ帳にちょいちょいまとめとくか。将来的にはアドバイスまとめとかノウハウまとめに昇華できればいいな -- 2023-10-12 (木) 04:09:58
      • ありがとうございます -- 2023-10-12 (木) 19:02:24
      • 一応言っとくと観測機飛ばしたりUGで強化すれば縦方向の散布界はむしろ小さくなって散布界は良くなるよ。射程伸びた分の位置に撃とうとすればその分当然バラけ方の影響を受けて散布界も広がるけどね。 -- 2023-10-14 (土) 05:13:31
      • あの後試したら勝率が67%と結構安定しました!本当にありがとうございました -- 2023-10-14 (土) 21:11:24
      • うんうん、金剛ってT5屈指の高精度主砲にT5では十分な装甲、快足持ちだから乗りこなせた時の性能はピカイチ(初心者狩り御用達艦に一つ)。金剛十分乗れる様になれば今後ぅ(こんごう)もしっかり戦艦乗れるようになると思うから、戦績しっかり取れるまで練習すると良いよ!実際戦艦乗りだけどたまーにT11にキレたりすると金剛に乗ったりするけど、本当に強く感じるからなぁ。 -- 2023-10-14 (土) 21:38:53
  • 公式のTwich「Mystery Drop」って何がトリガーで開始されるんですか?公式の配信をライブで見ないとダメなんですかね? -- 2023-10-13 (金) 13:51:37
    • 公式のアップデート情報みれ ぜんぶ書いてるぞ -- 2023-10-14 (土) 05:04:29
      • ありがとうございます。確認します -- 2023-10-14 (土) 11:14:38
  • シャンパーニュがクレジットで手に入るという話が出ていますが、公式サイトを見てもよくわかりません。これに限らず公式にあるらしき情報なのにどこに記載があるのか理解できない事が多いです。 -- 2023-10-14 (土) 18:47:40
    • うーん、忘れたけど少し前のフランスのプレミアム艦が貰えるイベントかもしれない。基本的にジャンバールは販売停止で、「クレジットで貰える」というのも大量の石炭とか色々注ぎ込んだ上なんじゃ無いかと‥少なくとも期間限定イベントなのでもう結構前に終わっちゃってます。イベントは基本コンバットミッションでトークンがもらえるのが有るかとか定期的に武器庫でイベント無いか確認するのが良いと思います(多分その方がわかりやすい。) -- 2023-10-14 (土) 21:41:21
      • それジャンバール、これシャンパーニュ -- 2023-10-14 (土) 21:45:56
    • 「勝利のためのサルベージ」イベントで、各種リソース(ダブロン、プレ垢日数、研究ポイント、フリー艦長経験値、石炭、クレジット)を注ぎ込んで100%の内90%まで貯めればシャンパーニュが手に入りますが、クレジットオンリーで手に入れるには370M(370,000,000)必要です。 -- 2023-10-14 (土) 21:49:10
  • 固有アップグレードについて。一種類ゲットするには研究局でツリーを何週もするときいて正直萎えてます。ものによっては固有アプグレ前提で強いというか使い勝手が良いtier10もあるような…最初から調べていなかった落ち度はありますが、固有アップグレードを研究局以外で手に入れる手段は何かありますか?また研究局限定だとすると一番効率が良いポイントの集め方はどうなりますか? -- 2023-10-15 (日) 09:06:28
    • バトルパスで集められる。まえ研究ポイント1万もらえるバトルパスもあった。研究局げんていだと2倍シーズンごとにリセットおすすめ -- 2023-10-15 (日) 09:15:16
      • ありがとうございます、うーんでもやっぱり重たいですね…tier10って遠いな -- 2023-10-15 (日) 13:37:48
    • ツリー周回したくないんだったらフリー経験値地道に貯めて一気にやるしかない。あとは上枝で言われてるようにバトルパスとかイベントの報酬に混じってることがあるけどぶっちゃけ貰える量は少ない -- 2023-10-15 (日) 10:04:20
    • 1種類なら3か月毎の2倍リセットでツリー1週で済みますよ。複数周回必要なのは研究局ポイントで交換する船。以前ハロウィンだかで好きな固有アプグレ貰えるイベントが1回だけあったけど総数も増えてきたしあれがまた来てくれないかなと秘かに期待してる。リセットは春雲ツリーがダントツで必要な総経験値が少なく設定されてて駆逐ゆえにクレジットも安い&Tier9の北風が屈指の強艦っていうので利用者が多め。周回するなら艦についてる研究ポイントは回収しないままリセットしても消えずに残るからクレジット節約に。 -- 2023-10-15 (日) 10:33:56
      • 春雲ツリーで余裕があったら北風で春雲作ってもよさげな感じなのね全飛ばししてたわ -- 2023-10-15 (日) 11:10:38
  • t8から急に勝てなくなった。 正直ずっとcoopとシナリオだけしてる方が楽しい。 -- 2023-10-15 (日) 11:51:11
    • ノスカロはどう使えばいいですか? -- 2023-10-15 (日) 11:52:24
    • おれもそうだったt8辺りでスキルが足りなくなる。色んな国の船や艦種開発して戻ってくると感想変わるよ何に悩んでるかは想像だけど。ミニマップ見ながらシナリオ、coopで近接攻撃でも経験にはなる -- 2023-10-15 (日) 12:44:52
      • 勝率は50前後ですが平均2万ダメ程度しか出せず1撃沈できたらラッキーレベルです。こんな言い方あまり良くありませんが他の所で赤猿とか言われている人のほうが多分強いと思います。 -- 2023-10-15 (日) 12:56:04
      • 上で言ってる金剛ならまともな戦果が出るのでしばらくそっちに乗ることにします。 -- 2023-10-15 (日) 12:57:28
      • まぁ射撃は慣れれば "こんなもん" で当たるようになるしtier上がると撃たれて回避入れる兄貴率増えるからねそのうち慣れるよ。 -- 2023-10-15 (日) 13:35:32
      • ダイナミック照準なら1メモリが30ktの艦船が1秒で進む距離、これ覚えておくだけで狙えるようになるよ。戦艦の主砲が当たらないなら試してどうぞ -- 2023-10-17 (火) 13:26:47
    • WoWs Stats & numbersで貴方のノスカロの主砲命中率いくつになっている?私はコロラドとノスカロの命中率そこまで変わらない(と言っても数%は落ちる)のですが、これが半減していたりするとノスカロの高速性が逆に災いして、頻繁に接敵距離変わってうまく狙えていないのでは?とも思ってしまう。 -- 2023-10-18 (水) 01:03:40
  • 倉庫を見ても見当たらないので質問失礼します、ツリー未所持艦でボーナスパッケージだけ持ってる船の一覧ってどこかで見られますか?たまにツリー開拓すると勝手に付いているんですが… -- 2023-10-17 (火) 13:04:42
    • 該当艦入手しないと無期ボは確認できないはず -- 2023-10-17 (火) 13:40:53
  • こんにちは、島横ガン縦系の船でオススメを教えてください -- 2023-10-17 (火) 14:39:40
    • 元祖スタグラ 本家ペトロ とか -- 2023-10-17 (火) 14:50:57
      • ブレストとかマルセイユって主砲が前にしかついていませんがどうなんでしょうか? -- 2023-10-19 (木) 14:26:31
      • やってできない事は無いけどスタグラもマルセイユも大巡はその戦法に適しているとは言い難いですね 巡洋艦で防火取れなくなってからは基本は動きまわって遊撃戦を展開するのがトレンドじゃないでしょうか?かろうじてペトロは適してると言えなくもないですがそれでも全盛期に比べたら圧はかなり下がってます。基本的に島影巡洋艦は耐えてヘイトを稼ぐよりも射線をコントロールをしてスポットされてない状態からどれだけ弾をばら撒けるかにかかってるんでなんでごく限られた船、ペトロやモスクワ以外でメインの戦法にはなり得ないと思います。島影べったりってのは意外とデメリット待って、空母に簡単に近づかれる可能性もあるんですよ。 -- 2023-10-19 (木) 14:38:56
      • なので、答えとしてはその2隻にはなります。ですがこれがいつも最適解になるとは限らない、それどころか今の環境だとこれで活躍するのはなかなか難しいかもです -- 2023-10-19 (木) 14:48:42
      • 詳しくありがとうございます!そもそも島横ガン縦という戦法があまり強くないんですね。PSが無いのでそれだったらできるかも!と思いましたが、しっかり射線管理と敵弾回避を身に着けようと思います。 -- 2023-10-19 (木) 16:04:04
      • それに対面潜水艦引くとガン縦して機動できない所に魚雷流されるからな -- 2023-10-19 (木) 16:24:09
  • これから潜水艦ツリーに初めて挑戦するのですが、艦長スキルやUGの鉄板構成などはありますか?今のところは独潜ツリーを進める予定です。 -- 2023-10-18 (水) 12:48:00
    • 10スキル前提で 水浸し/消耗品強化/管理/大型プロペラ 国籍関係なしでいいと思う この上は、用心/消耗品技術者/ARあたりから好きなのを選んで取得 潜水艦はスキルが役に立たないものや取る意味がほぼない(と思われる)ものが多いから選択肢は実はそんなにないと思う 異論はあると思うけどね -- 2023-10-18 (水) 13:14:13
      • ありがとうございますm(_ _)m -- 2023-10-18 (水) 13:16:23
      • 横からだけどちなみに特殊なケースで4501は基本作戦深度での長距離移動なので大型プロペラシャフトでは無く改良型バッテリー効率を取ったほうがGOOD他は基本枝の方があってます! -- 2023-10-18 (水) 15:01:51
      • 独潜が好きで少し気になっていたので助かります。 -- 2023-10-19 (木) 12:45:05
    • スキルは置いといてツリーはティア6までは独英米勧めといたほうがいい ひょっとしたら独潜の評判がいいから選んだかもしれんが潜水艦はツリーごとの特色が水上艦にくらべてはっきり分かれているからあなたの性格に会うとは限らない。私は最初独を最初に進めたけど、結局Gatoに落ち着いたからね。まぁティア8までいけばわかってる連中に囲まれたら即死するのが潜水艦だから進めるの急がなくても、ティア6でしばらく遊ぶことを勧めます -- 2023-10-18 (水) 13:52:20
      • 押し付けがましい形になってしまって申し訳ない あくまで進めるであってそうしろって言ってるんじゃないですから。独を勧めたいならそうすればいいんですけどティア8から潜水艦ヘイトが5倍10倍になったような感触を受けると思いますので艦expがたまっても艦勝率が自分の総合戦績より上になる位まで練習された方が上で泣かずに済むと思います。道のりは長いですが、頑張ってください。 -- 2023-10-18 (水) 14:19:11
      • ありがとうございます。T8からは結構難易度上がるのでT6の下積みも大切なんですね。まずは米潜も同時に進めてみます。事前に知れて良かったです。 -- 2023-10-19 (木) 12:41:14
  • 初めて砲駆ツリー進めてます。北風のアプグレと艦長スキルのお勧め教えてください。射程12.5kmで発砲ペナを最小限にするべきか射程伸ばしてレーダー艦から離れるか悩んでます。あと、砲駆の序盤中盤終盤の動き方も教えてください。ちなみに艦長スキルは18です。 -- 2023-10-20 (金) 04:12:51
    • アップグレードは主兵装改良、操舵、発射管改良、推力、隠蔽、装填が無難でしょうしこれ以外は基本聞いた事はないです。艦長スキルは駆逐定番の「予備整備最後の抵抗抗堪隠蔽」をつける事前提で8ポイント何を取得するかですが、例えば無線アドレナリンを付けるバランス型。他にも喧嘩屋を乗せて対駆逐戦闘を意識したり、IFHEを付け対大型艦性能を向上させたり。自分がどの様な運用をしたいかが全てではあります。で、序盤の立ち回りですが、無理にキャプはせず雷駆の様な立ち回りをするのが良いかと思います。一番いけないのは無理にキャプに突っ込んでレーダー受けて即沈、スポットされたまらんと煙幕籠った瞬間に魚雷流される事です。基本的にギアリン乗っていると、モク撃ち春雲なぞ餌でしか無いので対面駆逐が生きているうちはスポットと雷撃に専念しモク撃ちを控えるのが良いです。幸い12キロ高威力魚雷を装備しているので、瞬発火力は夕雲並みです。魚雷だけでは力不足ですが当てられれば十分です。ちなみに春雲ツリーは魚雷装填が遅いため艦長スキルでの短縮もアリ寄りのアリだと思います。アップグレードで補強する程の物でもないですが。 -- 2023-10-20 (金) 07:21:37
      • 木です。アプグレで射程14.5㎞にしてたんですが、様子見ながら装填に変更しようと思います。あと序盤ですがまさにいう通りのCAP魚雷事故で即沈何度かしてしまいました。勉強になりました。アドバイスありがとうございました! -- 2023-10-20 (金) 12:02:00
      • 一つ言えるのは北風はマッチ帯でも優秀な主砲火力の代償に隠蔽が悪い砲駆です。ですからアプグレは射程でなく装填を取るべきです。射程が欲しいのであれば艦長スキルで補うのが良いと思います。また長10センチ砲は初速こそ良いものの減衰が激しく遠距離になると非常にふわふわ弾道になる、つまり遠距離砲戦の適正は残念ながら低いです。そのため射程を伸ばすメリットは少なく、その艦長スキルを他に回す事で得られる事は多いはずです。 -- 2023-10-20 (金) 12:12:22
      • 木です。なるほど!ありがとう理解できましたー。 -- 2023-10-20 (金) 20:04:34
  • やっと五十六獲得しました。プレ艦が愛宕しかいないので取り合えず愛宕でオペレーション育成してますが、五十六乗せるお勧めツリー艦があったら教えてください -- 2023-10-20 (金) 04:17:11
    • とりあえず愛宕で21艦長になるまで回していいと思いますよ!第二の風を発動させやすいのはやはりt10艦なんでいずれは敷島とか行っちゃってもいいけどあのへんは21じゃないとフルパワーは発揮できないんであともうひとがんばりして21にしちゃいましょ。 -- 2023-10-20 (金) 04:23:27
      • がんばるます -- 2023-10-20 (金) 06:50:50
    • 五十六で春雲乗るのも面白いよ。でもね、T7位上の各国ツリー艦を揃えてみると、愛宕に乗りたくなるからがんばれ~! -- 2023-10-24 (火) 17:57:32
  • 最近初めた者です。王道から思いっきり外れた変な性能の艦みたいなものが好きなのですが、やはり初心者には難しいでしょうか?シャルン、テリブル、蘭巡、リヨンあたりを魅力的に感じています -- 2023-10-22 (日) 02:11:11
    • はい、難しいです。木は総合何戦ぐらいですか?尖った船のほとんどは高ティアに集中してるのでとりあえずはT10をどれか、その中だと蘭巡を作ってみましょう。ほかに王道から外れた変な艦自体はたくさんありますが入手は手間がかかりますので石炭を2.30万、ツリーを2. 3本終わらせた後に考えてもいいかもしれませんよ。ツリーだと伊巡もいいですね あとはリソースが貯まったらまた相談でも良いかもです。 -- 2023-10-22 (日) 02:30:31
      • ちなみに木があげたツリー、プレ独戦はどれも手堅い選択だと思います。尖ってなどなく正攻法でしっかり火力は出るとでも言いましょうか。となると実際に木が求めてる船はなんぞや??となるので具体的な艦名があげづらいのはあります。ひょっとして自分にあったプレイスタイルは実は違うところにあるかも?とおじさんは思いますよ。とりあえず蘭と伊は独特な立ち位置のツリーなので勧めて損は無いと思います -- 2023-10-22 (日) 02:43:31
      • う~んたしかに?3日前に始めたばかりで右も左も分からないし上げた艦もwiki斜め読みして面白そうって思ったやつなので使ってみたらまた面白いと思うのは違うやつになるのかも。とりあえず蘭巡進めてみますが、立ち回りその他最低限覚えておくべきこととか注意点みたいなものはありますか? -- 2023-10-22 (日) 20:04:19
      • 新設の初中級者応援ページの先頭の流れは読んどいた方がいいんじゃないかな。砲撃戦ページ?とか操作説明みたいなページを一通り読んどきゃまぁどうにかなると思う。 -- 2023-10-22 (日) 22:01:21
      • 始めるにあたってwikiで情報収集からはじめようとした姿勢は素晴らしいよ。今後は巡洋艦の乗り方ってくくりでちょいちょい質問に来てもいいかもね。巡洋艦はこのゲームで1番難しい艦種だからすべてをこの場で説明するのはムヅカシイ。わからないことが出てきたらその都度聞きに来たらその都度教えてくれるよ。上の葉がも言ってるようにすでにこのwikiにはある程指南してくれるページがあるから巡洋艦で検索したページをまた流し見といてまずはティア5までは思うままにプレイしたらいい。そこから自分がつまずいた部分をここに書けば親切な暇人立たちが教えてくれるよ! -- 2023-10-22 (日) 22:28:04
      • 巡洋艦の基本は敵駆逐に圧をかけて可能なら撃沈することなんでその目的を達成するために何が必要か?まず弾をあてなきゃいけないし敵戦艦から撃たれる弾も今度は避けなきゃいけない。基本的に敵を沈めることと、自分が生き残ることが二大目標でこれを達成するためには、何をしなきゃいけないのかを考えれば巡洋艦がどういうものなのかおのずとわかってくるよ。まーまずは思うままにプレイするする時間はあっていい。道のりは長いけど頑張れー! -- 2023-10-22 (日) 22:36:22
      • 初めて5年、毎日鍛錬してます。私はシャルンがウォーターラインシリーズで初めて組み立て大好きになった戦艦シャルンで戦いたく、このゲームを始めました。今でも右も左も解らず(方向転換は出来ます)の試行錯誤。最近この場でのアドバイスで、右クリック押し続けると自動連射を知りました。そんなもんです。ただ楽しめなければ、このゲームは続きません。 -- 2023-10-22 (日) 22:43:31
      • 話かわるけど上の人も5年経とうが、自分がまだ初心者と思ってるなら、別にどんどん質問してくれていいからね。 -- 2023-10-22 (日) 22:48:22
      • みなさんアドバイスありがとうございます!まずはT5目指して試行錯誤してみます -- 2023-10-22 (日) 23:10:14
  • 先日からT5の金剛でランダム戦に出始めた、始めて2か月ほどの者です。ミッション報酬などの艦長に「T1 HERMELIN に適性を持ちます」みたいなことが書いてありますが、これは「ティア問わず巡洋艦に乗せた方がいい」ということでしょうか。それとも気にせず好きな艦種に乗せていいんでしょうか?(さすがに好んでT1乗る人が多いとは思えないので・・・) -- 2023-10-23 (月) 18:43:42
    • 「適性を持つ」は艦長を乗せるのにコストがかからないってことね 性能は変わらない(名前に⭐︎が付いてたら別) -- 2023-10-23 (月) 19:06:34
    • 貰える艦長は大体その国のツリーの最初の艦艇にされてるだけで、性能に差は無いので好きな船に乗せれば良い。ただ熟練艦長やユニーク艦長は特定のスキルが強化されているので、強化されたスキルを活かせる艦艇に乗せないと勿体ない。 -- 2023-10-23 (月) 19:16:33
    • 枝1と枝2をまとめると 港に来た艦長は最初は全てT1の船に適正をもつが適正のない船に載せ変える場合はコストが別にかかるってことやな。ゲーム内ではトレーニングと呼ばれてるが中ティアまでは大したことないけどこれがT10だとこの適正を変えるコストは馬鹿にならないので頭の片隅に置いとくといい -- 2023-10-23 (月) 19:25:09
    • 木主です。コメありがとうございます。wiki見直したりしながらもろもろ理解できました。かゆいところに手が届くこの板、とてもありがたいです。 -- 2023-10-23 (月) 20:02:21
    • プレ艦は適性(配属)無視して乗せられるけどツリー艦はコスト掛かるから適性変更(転属)は減らした方がいい。なのでツリー艦開発する時はクレで6艦長雇ってエリート経験値で10~12まで上げてる。これどうなんだろうな -- 2023-10-23 (月) 20:09:34
  • 初心者戦艦乗りなのですが巡洋艦にも手を出そうと思っています。日重巡、イタ巡、仏大巡、ソ連重巡のどれかにしようと考えているのですが、どれが良さそうかを教えていただけると嬉しいです。 -- 2023-10-23 (月) 21:31:20
    • その中だといまの環境でも強みを押し付けやすいツリーは日本以外全部。あえて順番をつけるなら伊仏ソ日。誰でも好きなの選んでいいですよ。で、おせっかいかもしれませんが所詮ゲームだから好きなようにプレイすればいいんだけど、もし本気で上達したいなら、駆逐ツリーも一緒に進めた方が良いです。何もランダムで開発する必要はなくてcoopでティア5まででいいから戦巡駆同時進行すれば上達速度は早いと思います -- 2023-10-24 (火) 04:34:36
    • 何がしたいかとどこまで進めるかに依る。取り合えず低Tで巡洋艦の特性とか見てみたいだけなら日重巡が良い(T5でまともな防御性能ある艦に乗れる)し、T10まで進める前提で回避盾しつつSAPで殴り倒したいなら伊巡、走り回ってクロス取って横っ面殴りたいなら仏大巡、ガン縦して正面から殴り合いしたいならソ重巡を選べば良い。 -- 2023-10-24 (火) 08:51:08
      • 古鷹に乗って見ましたが弱かったのでマルセイユとペトロを目指してみることにします。ありがとうございました。 -- 2023-10-24 (火) 16:43:35
      • まあそう思うよね。2周目でわかる。 -- 2023-10-24 (火) 16:58:41
      • ガンガン乗って辛いと思った時は他のツリー開発。独巡も必要な栄養持ってるからおすすめ -- 2023-10-24 (火) 17:45:26
      • T5における古鷹は金剛やチェザーレと同じレベルのOP艦なので古鷹をまともに扱えない(強いと思えない)レベルの練度で伊仏ソの巡洋艦ツリーを進めようとするとまず間違いなく地獄です。究極的には「好きにしたら良い」なので強くは言いませんが、巡洋艦を乗り続ける気であるなら少なくとも古鷹をまともに使えるレベルにはなりましょう。 -- 2023-10-24 (火) 17:50:04
      • 門数が少なく経験値が弾幕艦より稼げないと言った方が良かったかもしれません。ニュルンベルクを持っているのでそっちを育ててみようと思います。 -- 2023-10-24 (火) 18:23:31
      • 大前提として伊巡もソ重巡も仏大巡も弾幕艦とは真逆と言って良い「一撃の重さでダメージを稼ぐ」タイプの艦ですので、「投射量が少ないから弾幕艦より稼げない」と考えるなら米巡や英軽巡を目指すべきでしょう。古鷹は「T9巡洋艦と同じ砲弾を駆逐艦の精度で投射可能且つ防御姿勢を正しく取れば理論上大和砲ですら防御可能な装甲を持つ艦」なのである意味T5版の大型巡洋艦と言っても良い様な特性を持っているとも言えます。大型巡洋艦を一通り乗れる人であれば古鷹は強いと感じる筈ですし、逆に古鷹が合わないと感じるのであれば大型巡洋艦に乗っても「思ってたのと違う」となる気がします。 -- 2023-10-24 (火) 19:18:24
      • おっしゃるとおりだけど、最初は狙いもうまく定まらないから手数の少ない古鷹みたいのはフラフラ前に出て大して攻撃できないママやられるのがオチでしょ。導入は手数の多いほうがたのしいとおもうね。 -- 2023-10-24 (火) 19:46:41
      • ご指摘ありがとうございます。修理班がないので前に出るのが怖い→後ろでチクチク→ダメージ出ない の繰り返しになってしまっています。戦艦に近い使用感のシェルブールなら自分にも合うと考え仏巡を育てはじめました。 -- 2023-10-24 (火) 22:06:23
      • ただ皆様の言う古鷹も少しは練習しようかと思います。ありがとうございました。 -- 2023-10-24 (火) 22:32:10
      • HE撃つ→距離感覚隠蔽使う→AP撃つ→ミニマップ見る→回避盾→アルティメ(省略)と順は微妙だけど覚えた分だけ乗り方も変わる出来ることも増えると思う。自分は今でも隠蔽忘れて射撃あっ…てなる。まぁみんな完璧じゃないしぃ -- 2023-10-25 (水) 05:49:57
      • 日重巡の系譜は巡洋に必要なPSが全部必要だからな。蔵王まで地獄を見てから、駆逐に乗って、蔵王に乗り直して、他の巡洋艦乗り回して、リセットして古鷹に乗ると感動する -- 2023-10-25 (水) 10:22:43
      • 古鷹に対する第一印象と2周目の印象違いは誰もが通る道よねw。それだけに上達も実感しやすいけど -- 2023-10-25 (水) 12:07:59
  • 負けが続き過ぎてもう辛くなったので引退します。今までアドバイスを下さった皆様本当にありがとうございました。 -- 2023-10-27 (金) 18:51:11
    • 正しい判断や。楽しくないのにゲームを続ける意味は無い。ただアカウントはそのまま放置でいいからまた気が向いたらプレイしたってや  -- 2023-10-27 (金) 19:17:52
    • それってここに書くべきことかい?ってのはいいとして、その内容を書き込んだって事は辞めるか続けるかどちらかに背中を押して欲しんでしょ?結局wowsって活躍した成功体験をまた味わいたい麻薬の様な中毒性で続けるから下手だとどうしても面白みがわからない。つまり結局wowsの面白さを完璧に味わうには練習をこなし知識を増やして腕を上げるしか無い。ここで投げ出してもいいと思うけど、ゲームに未練があるなら腕を上げる方に意識を持ってかないとダメだよ。 -- 2023-10-27 (金) 23:03:03
      • 確かにここに書くべきではなかったですね。それについては反省しております。軍艦好きなのでこれからもwiki自体は見続けようと思っています。 -- 2023-10-28 (土) 01:37:26
    • コープやオペレーションだけでpveやらずとも楽しむやり方はあるんだけどね。まあ垢や本体はそのまま放置で忘れたころに戻ってくるきたらまた違う景色が見えると思うよ。とりあえずお疲れ様でした。  -- 2023-10-28 (土) 01:44:08
      • 別に仕事じゃないんだから勝ちを追い求めるだけがゲームじゃないってことをこのwikiでも示すことができたらいいなと思う。勝ち負けに疲れた人向けの総合的なエンジョイ解説があってもいいかも。まぁ今後の課題だわ -- 2023-10-28 (土) 01:46:44
    • 勝てないと悩むのはラストエグザイル眼の前にあるのが初心者の壁、中級者の負けが込みすぎて辛いとは別だから混同しちゃいかんですよ。乗ってるだけで楽しい→勝つ為にもがく考える試す乗り越える、その補助は出来るけど結局超えるのは本人だし。 -- 2023-10-28 (土) 06:20:58
    • 相談回答的には
      他のプレーヤーのスキルとあっていないのかもしれません。ティアを下げましょう。
      艦の振る舞いが特性とあっていないのかもしれません。艦種、個艦のスペックを読み直しましょう。
      こんな感じ? -- 2023-10-28 (土) 08:02:45
      • やめる人間にこれ言ってもなぁとは思う  -- 2023-10-28 (土) 13:15:28
    • ここあくまで初心者が「相談」する為の場所じゃないの?辞めるなら辞めるで黙って辞めりゃ良いのに敢えてここに書くって事は只のかまってちゃんだろ。あと仮に木主が本当に初心者であったのなら「初心者だけど対人ゲーで負けるのが辛いです」って言ってるって事だろ?正直初心者である事を自覚してても負けるのが嫌なら対人要素の無いオフゲーやった方が良いぞ。 -- 2023-10-28 (土) 13:44:01
      • アドバイスしてくれた人に一言礼が言いたかったんでしょ。そんな大げさな話じゃないよ 確かに木は場違いだがおまえらもこの程度、聞き流すくらいの器量はもっといてくれ そっかじゃあまたな!でいいじゃん。 -- 2023-10-28 (土) 13:49:31
      • そう仮にってのは多分皆思ってるから大丈夫だよ枝並列思考大事よ -- 2023-10-28 (土) 14:05:28
    • 皆さん落ち着いてください。この手の書き込みがありましたら「おぅ!また明日な!」くらいのノリで返すかスルーしてください -- 管理人? 2023-10-28 (土) 13:50:00
    • 辞めないでください。もっともっと初心者狩りしたいです -- 2023-10-29 (日) 02:24:22
    • んーとりあえず今日中にコメントアウトしとくか。 -- 2023-10-29 (日) 02:44:49
      • そうして頂けるとありがたいです。手間をかけてすいません。 -- 2023-10-29 (日) 13:23:22
    • 初心者はもっと狩られるべき。狩られた回数で初心者は評価されるんや -- 2023-10-29 (日) 20:15:11
  • はじめまして、まだcoop戦しかやったことがない程度の経験です(ランダム戦は数えるほど)。修理班が切れているときに潜水艦の魚雷をほぼもらってしまいます。このwikiの潜水艦のページかどこかを見て艦首や艦尾にピンを受けた時は少しかわせるようになりましたが、艦の中央だとどうにもできず・・・。どういう動きをしたら少しでもかわしやすくなりますか?乗っているのは古鷹とケーニヒスベルグです。よろしくお願いします。 -- 2023-10-29 (日) 11:58:33
    • 全速出して引き撃ち姿勢、距離が近くなったら魚雷と反対側に全力転舵+急減速、で大抵避けられます。誘導魚雷は敵巡洋艦との距離が1キロになると追尾が切れる、裏を返すと距離1キロを切らないタイミングで上記の回避行動をとると回避行動のその先に追尾をしてくるので被雷を避けられません。距離1キロになったら上記の回避行動をとるのがベストですが、慣れないうちは距離感を判断するのは難しいと思います。魚雷に主砲照準カーソルを合わせると大体の距離が傍に表示される設定ができるので参考に。 -- 2023-10-29 (日) 12:51:07
      • あと上記のベストな回避を出来なくても、回避に成功する可能性はあります。「魚雷から見て奥方向への転舵」をタイミングを合わせて行えば減速を行えなくても回避できることも多く、逆に急加速、急減速のみで回避可能な事もあります(が基本並の巡洋艦だと加減速能力が低く追尾されてジエンドです。エンジンブーストを使用し推力アップグレードを搭載する加減速特化なら話は別ですが、例えば艦首艦尾に誘導されている時に速度変化を入れて回避可能、という事はあっても船体中央への魚雷は転舵を入れないとまず避けられません。)あとは島に全速力で体当たりして急減速、島陰に逃げて魚雷を島にぶつけるor島を盾にする、という事もあるので島があったら取り敢えず裏側に逃げ込むのもアリです🐜。 -- 2023-10-29 (日) 12:57:40
    • coopでbot潜に魚雷投げて貰うの難しくね。と言うか魚雷回避が普通に難しい。受ける角度と自艦の速度と減速転舵だけど、まずt4t6艦でランダム出てみれば。coopはその後復習で出る方が効く -- 2023-10-29 (日) 13:17:45
  • 日本戦艦のおすすめスキル構成あります? 一応スキル10p,金剛なんですけど -- 2023-10-29 (日) 17:31:07
    • 1~4Lvのスキルを一つずつ取るのが無難でしょう。Lv1.右側の3つのうちどれか Lv2.「榴弾用慣性信管」以外なんでも Lv3.アドレナリンか応急対応の基本 Lv4.右側の3つ -- 2023-10-29 (日) 18:32:27
      • 自分だったら、緊急修理技術者、歯車のグリスアップ、アドレナリン・ラッシュ、隠蔽処理専門家 -- 2023-10-29 (日) 18:32:37
    • 1予防整備2歯車のグリスアップ3応急対応の基本4隠蔽処理専門家で14で防火処理専門家17でアドレナリン・ラッシュ辺りが定番じゃないかな。1スキルは割と個人の好み2は新規なら危険察知も押したい3の応急と4の隠蔽から防火の流れは鉄板。 -- 2023-10-29 (日) 18:33:17
      • これ。多くの人がこの枝の意見に近いと思う。 ただ一つ個人的な意見を付け加えるとしたら初心者の方なら予防整備グリス応急対応隠蔽ときて次取るスキルは危険察知でもいいんじゃないかと思う。アプグレで砲旋回とってるかわからないけど砲旋回アプグレとグリスあっても日戦の砲旋回は遅いし、危険察知はとても優秀で自分も初心者だった頃は敵がこちらを狙ってるかの把握が大変世話になったから -- 2023-10-29 (日) 18:54:48
  • 先週お世話になった変わり種好きの者です。ツリー進めてリヨンと蘭巡T6(読めねえ)まで来ました。リヨンは割と楽しく乗れてる(強く使えてはないと思う)のですが蘭巡は戦艦相手ですら空襲当たらないしすぐ死ぬしで挫折気味・・・空襲当てるには近づく必要あるのに近づくと永遠に撃たれて死ぬのですがヘイトの切り方みたいなのってどうすればいいんでしょうか?それとも最初から空襲はおまけと割り切って戦艦の後ろで観測機使って撃ってた方がマシ・・・? -- 2023-10-30 (月) 01:32:56
    • 腕が伴ってない。もっと下のティア帯でやってみて。 -- 2023-10-30 (月) 01:55:59
      • (T5以下は空襲無いから…………) -- 2023-10-30 (月) 01:57:41
      • 空襲使いこなす腕がないってこと。 -- 2023-10-30 (月) 04:39:30
      • これは回答者のお約束に沿ってないね。 -- 2023-10-30 (月) 09:24:22
    • T6蘭巡(カイクダウン)は軽巡洋艦で柔らかいのでバレれば撃たれて大ダメージを食らいます。そして隠蔽距離>空襲射程なので空襲当てたい!と前に出る行為=敵にほぼ確実にバレて柔らか軽巡が突撃してくるというアウトムーブです(T8からは硬くなり隠蔽空襲もできるようになる)。空襲当てるなら14秒後の動きを考えましょう(あるいは島裏などで停船してる敵を狙う)。………あと、聞いておきたいんだけど隠蔽システムは理解してますか…? -- 2023-10-30 (月) 01:57:19
    • カイクダウンのページにも書かれてるけど、煙幕内とか島裏にいる艦に投げる位に考えておいて、隠蔽雷撃できない艦の魚雷と同じ様に無理に投げようとしない(迂闊に前に出ない)方が良いと思う。普通の巡洋艦としての運用を基本と考えた方がいいと思うよ。で、それはそれとしてね?戦艦の後ろから観測機飛ばして撃つのを巡洋艦の基本にしないで欲しいなぁと…選択肢の1つとしては当然頭に入れておく必要は有るけど、巡洋艦は戦艦よりも前に出て視界取りをしてくれる駆逐艦や潜水艦を援護できる位置取りを心掛けて欲しいです。吾妻みたいな大巡は別だけど、あいつらって実質戦艦だから話は別… -- 2023-10-30 (月) 02:37:46
    • 敵に頭向けて近づいて隠蔽割られて延々と撃たれてない?もしそうなら隠蔽状態のうちに敵に尻むけて引き撃ち体制整えて、そのうえで後進で敵に近づこう 発砲して見つかったとしても前進で速やかに逃げることが出来る回避もしやすい 日巡とかもそうだけど、隠蔽を活かして敵に近づく系の巡洋艦は基本同じ動きをするものと考えていい 見つかってからの転舵・回頭はリスクが高いことを忘れないのが大事 空襲範囲は10キロ、戦艦から撃たれたら必中・下手すりゃハカイチもらう距離 射線を切って戦う術も身につけないとHP持たないと思う -- 2023-10-30 (月) 07:53:18
    • 空襲は魚雷と違って射線が通ってなくても攻撃ができる新しい攻撃方法 動いている相手に当てるのはかなり熟練を要すると思うので、たとえば島裏に停まって撃ってる軽巡とか、煙幕射撃をしている駆逐とか 移動量が少ない・または動けない相手を狙うのが堅い 仮に外れてもその位置から追い出せただけで仕事になってる 10キロしか射程がないとはいっても射線を通さなくていいので、大きな島ごしに空襲したり、自分の姿勢は空襲に影響しないことや自分の隠蔽を維持したまま攻撃できるメリットがあるのは覚えておいて損はない まずはwiki蘭巡のページを擦り切れるほど熟読することを勧めるよ -- 2023-10-30 (月) 08:17:51
    • 6-7は操作に慣れるためのティアと割り切って早く8-10に上がったら?。塹壕戦しながら航空支援するもよし、隠蔽空襲を駆使して狙えば当たる魚雷として使うもよし。空襲〉隠蔽になるだけで別物になる -- 2023-10-31 (火) 15:48:56
  • 空母の多い昨今では、戦艦の隠蔽はどれくらいあれば良いでしょう?13km付近あればスキルとUGの両方は無くても良いのでは?と思ったりもします。 -- 2023-10-30 (月) 10:28:59
    • いらないとは言わないけど隠蔽スキルは優先順位1位ではないね。あなたの言うように片方で13km付近に収まるなら機動性を上げる方に振ってもいいし隠蔽スキルより防火のほうを取るべきプレイヤーの方が多いかもしれない まぁ船にもよるしティアにもよるし21艦長か低レベル艦長かで話は違ってくるけど。あなたの着眼点は的を射てる。ただガラッと構成かえるよりまずはスキルよりUGを変えてみて様子を見ながら調整したらいい -- 2023-10-30 (月) 10:39:04
    • 高Tierは空母無し増えてきてるし空母いても艦載機に常時スポットされるわけじゃないから隠蔽はあればあるだけあったほうがいいと思うよ。来週スキリセ無料来るはずだからそこで隠蔽の有無試してみてもいいんじゃないかな。 -- 2023-10-30 (月) 12:00:28
  • あの後頭を冷やしてからアドバイスを意識して40戦ほど古鷹に乗ったら勝率が60近くまで上がりました。以後騒動は起こさないようにします。質問の方ですが、皆さんは古鷹の魚雷は前期と後期どちらにしていますか? -- 2023-10-30 (月) 18:29:00
    • 速度と装填時間がちょっと悪くなるだけで、後期の10km射程の方が魅力では?前期を使う時点で古鷹にとっては危険地帯に片足突っ込んっでいる気がする。まあT5だと接近戦はままあるかもしれないが、別に後期でダメなわけでもないし。 -- 2023-10-30 (月) 21:03:10
    • 殆どの場合で後期モジュールは初期モジュールの上位互換ですね。特に船体は(殆ど)確定です。駆逐艦の主砲射程モジュールはまだ伸ばすか伸ばさないか結構好みが分かれたり。 -- 2023-10-30 (月) 21:51:49
    • ありがとうございます。10kmを使ってみます。 -- 2023-10-30 (月) 21:19:39
      • 返信だと思うので繋ぎ直しておいた。次回以降はコメントにチェック入れてコメントしてくれ、そうすると枝として並ぶ。 -- 2023-10-31 (火) 00:15:46
      • 枝を繋ぎ忘れてました。直していただきありがとうございました。 -- 2023-10-31 (火) 00:56:12
  • 観測によるダメージアシストについて教えて下さい。検索でも詳細が見つからず困ってます。ただ観測にしていたら、相手にダメージ与えられませんよね。発見マークが出た艦艇を集中してダメージを与えれば良いのでしょうか。観測していて味方の艦艇が苦戦している時に、敵艦にアシストしてダメージを与えた時のことですか。数隻の敵艦と遭遇し、一人戦って得られるダメージのことですか。 -- 2023-10-31 (火) 06:20:57
    • 木主 自問自答です。解ったような気がします。味方の艦艇の横に並び、味方の艦艇が戦っている敵艦を一緒に叩く事ですか。ピンポンですかね。 -- 2023-10-31 (火) 07:03:47
      • フランスの駆逐艦のように、はるか先に出て、雷撃で3隻単独で沈めてももらえないダメージポイント。ピンポンですかね。 -- 2023-10-31 (火) 07:06:41
      • ちょっと違う。味方と並んでても出にくいし、味方から突出しても自分で沈めてたら出ない。 -- 2023-10-31 (火) 07:22:22
    • 観測ダメージとは「自艦がスポットしている敵艦を味方が攻撃して与えたダメージ」ですね。火災、魚雷、航空攻撃は入らないと思います。「敵艦をスポットする」ですが味方と同じラインにいると自分より前にいる味方がスポットして観測ダメージ稼いじゃうので、基本は最前線で敵をスポットする駆逐艦、戦闘機をポイポイ置いてスポットできる空母で稼ぎやすいです。 -- 2023-10-31 (火) 07:15:26
      • 空母を狙うと多く貰えるダメージだったんですね。手を付けた他者の彼女をサンキューする事と誤認してました(下品ですね、ペナルティもしくは削除ですかね、すみませんです)。アドバイス有難うございました。感謝です。 -- 2023-10-31 (火) 07:24:57
      • 違う違う、枝が言いたいのは自分が空母に乗ってる時に稼ぎやすいってことですよ。観測ダメージは自分が何撃とうが関係ありません。 -- 2023-10-31 (火) 07:37:05
      • 狙う、が発見対象にする意味なら正解でしょ。自分だけが見てる敵を味方が攻撃すると入るポイントなので、見つけた敵が反撃してくるとみんなに見えてしまいポイント終了。でも空母はものにもよるけど基本は副砲しかないので駆逐で眺めながら他の人が殴るのを待っているとポイント継続。 -- 2023-10-31 (火) 07:43:45
    • このゲームの隠蔽のシステムはご存知?このシステムに基づいて自分が敵を「発見」した状態で、味方がその敵に与えたダメージです。 -- 2023-10-31 (火) 07:19:44
      • こっそり見つけて、先に手を付け、こっそりサンキューされた時の、「あの何とも言えない」不快な状況でもらえる寂しいお手当ですね。はははぁ。アドバイス有難うございます。 -- 2023-10-31 (火) 07:39:24
      • spotting damage (弾着)観測ダメージなんだよな。スナイパーの横で索敵目標指示するスポッターのイメージなのか観測機は(着弾)観測機だし日本語自由すぎるよ -- 2023-10-31 (火) 07:45:55
      • 寂しい手当なんかじゃない、観測者がいなければ隠蔽に入ってダメージを受けずに済むはずの敵に与えたダメージだ -- 2023-11-08 (水) 12:07:34
    • 全くは無し通じて無くて草。「観測によるダメージアシスト」って日本語通り自分(貴方)が発見/観測してる艦に対してその艦を見る事が出来ない筈の味方艦がダメージを与えた場合に発生するボーナスだ。例えば貴方が隠蔽距離6kmの駆逐に乗ってて隠蔽距離10kmの敵巡洋艦を相対距離8kmで捕捉してて15km後ろの味方戦艦がその巡洋艦に攻撃加えたらその戦艦が与えたダメージ分の観測アシストボーナスが貴方に入る。後は島裏に居る敵を捕捉してて後方の味方に撃って貰った時なんかも入る。要するに「自分(艦載機でも可)が視界取ってる敵艦に他の味方艦がダメージを与える」と貰える。 -- 2023-10-31 (火) 10:38:01
  • キアサージを買ったんですが、航空機が難しすぎてそもそも攻撃にすら入れないで撃墜されてしまいます。今は諦めて12門のノスカロ砲と高隠蔽を活かして中距離で砲撃戦をしていますがやっぱりこの船を使うなら航空機を使いたいのでどうするべきかを教えていただきたいです。 -- 2023-10-31 (火) 18:18:24
    • 基本的に艦載機を飛ばす際は、敵の対空圏をできるだけ避けます。新品な中隊ならある程度対空高い船でも攻撃は通せますが、アプローチ中に対空を受ければ必然的に撃墜が嵩みうまく攻撃が通せません。またキアサージ艦載機もといTinTimは散布が広く球数が少ないため大型艦を狙う方が良いです。あとは偏差に慣れるしかないですね。 -- 2023-10-31 (火) 18:28:18
      • 偏差というよりそもそも操作が難しいです。すぐ攻撃範囲を過ぎるので敵が範囲にすら入りません。 -- 2023-10-31 (火) 19:02:35
      • ↑動画漁ってイメトレ(距離感とかどの敵狙うか注目) 模倣から入って慣れればいけるいける -- 2023-10-31 (火) 20:04:26
      • 偏差分かってて見えてる敵を遠くからまっすぐ捉えてるなら範囲に入らないという事はないはずだが……良隠蔽で隠蔽状態の駆逐・軽巡相手だと位置を分かった上で隠蔽割る前に攻撃開始しないと間に合わない。あと島を飛び越す(島裏を狙う)ように照準すると照準位置がかなり奥にズレる。 -- 2023-10-31 (火) 20:26:32
    • 空母はまずトレーニングモードで動かない相手を標的に練習しろ、っていう人もいるくらいだから、キアサージについてもそうしてみてはどうでしょうか? -- 2023-10-31 (火) 20:45:22
      • ありがとうございます。明日練習してみます。 -- 2023-10-31 (火) 21:56:01
    • すぐ堕とされるならバブル踏んでるんでしょ。黒い爆発を避けて飛ばしな -- 2023-10-31 (火) 21:21:31
  • 別に初心者でもなんでもないんですが、フリー経験値の使い道って今何があります?何かしらの補填には使うけど、艦買えなくなってから溜まり続ける一方で -- 2023-10-31 (火) 21:52:44
    • 研究局飛ばすのがメインでそれに使うぐらいじゃないかな。他には不定期だけどこの前のシャンパーニュみたいなの買うのに使ったりオークションでも入札用になってたことなかったっけ後は今後に期待。 -- 2023-10-31 (火) 22:14:20
    • クレジットが足りなくて、船が買えないって言うなら船の開発に使ってもいいと思うけどたんにやりこみすぎて開発する船がもうないって話ならこれから来る新ツリーを片っ端から開発していけばいいじゃん。それでも余るなら、研究艦につっこんで。枝1のいうように不定期でリソースとして使えるイベントがくるからそこで無駄遣いしてもいいし。まぁ使い切れないほど持ってるってならうらやましい限りだわ -- 2023-10-31 (火) 22:36:30
  • 教えて下さい。今日、ツリー艦リセットで、還元研究ポイント2倍になってました。早速、全く乗らない英巡洋艦ツリー、6隻リカバーで済むのでをリセット。ふっと思い付いて日本の軽巡のツリーも乗らないのでリセットすればと思い、ボタンを押す直前に、よくみたら還元研究ポイントは1倍になっており止めましたが。1ツリーラインしか2倍還元はできないのでしょうか、何時2倍還元ボーナスになるんでしょうか(定期的に月に一回などパターンがあるんでしょうか、また何頭の2倍アナウンスはあるんですか)、一番お得なツリーリセットは? -- 2023-11-03 (金) 09:41:29
    • 1ツリーにしか適応されないよ 二倍キャンペーンは年に3回か4回定期的にやるよ -- 2023-11-03 (金) 10:37:20
    • たしか3ヶ月に一度ツリー下にメッセージが出る。年末はクレ枯渇気味俺は既に枯渇気味だから×4狙いで今クレとフリー貯めてる -- 2023-11-03 (金) 11:48:05
    • よかったなフリーの使い道ができて。北上が木主のこと待ってるぞ -- 2023-11-03 (金) 15:03:20
  • UGやスキルでの隠蔽強化や機動力強化は艦の性能よりその船で何がしたいかで決まるもんですか?(長所を伸ばすか、短所を補うかも関係しそうですが) -- 2023-11-03 (金) 12:18:30
    • ていうかプレイヤーのプレイスタイルで決まります。長いゲームの歴史の中で、艦種ごとに定番のセットアップは既にありますが定番から外れたセットアップでプレイするのは、その可否を自分で判断できるようになってからの方がいいですね。今進めてるツリーがあるなら、ここで相談してみてもいいと思いますよ。 -- 2023-11-03 (金) 12:23:14
  • 倉庫にある研究済みの初期モジュールは売っても大丈夫ですか?研究局リセット時に持ってないとダメとかありませんか? -- 2023-11-06 (月) 01:05:52
    • 俺も売ってるけど今のところ特に使い道はないしリセットにも影響しないので売って大丈夫。今後乗らない船で港の置物にするだけなら初期モジュールに積み替えて後期モジュール売ったほうがちょっとだけクレジットが多い。 -- 2023-11-06 (月) 01:12:22
      • ありがとう -- 2023-11-06 (月) 01:30:34
  • 知ってる方は教えて下さい。戦闘中チャットで水中聴音器使用中と表示されるのですが、潜水艦がいないマップなのに、意味がわかりません。ひょっとして邪魔するな!という意味で使われている用語なのでしょうか? 状況的に、一番あり得そうな推測なんですが。 -- 2023-11-07 (火) 13:48:04
    • 水中聴音は消耗品使ったらオートチャットされるシステム。そして潜水艦だけでなく魚雷や水上艦(煙幕の中、島向こう)を探すのにも使われる -- 2023-11-07 (火) 13:51:59
    • まずは水中聴音の説明を読め、潜水艦を発見するだけの消耗品じゃない。水中聴音、警戒レーダー、潜水艦探知機は使うと自動でチャットに表示される。 -- 2023-11-07 (火) 13:53:05
    • ご教示ありがとうございます。思い込みで盛大な勘違いしてました。もうしわけありません。 -- 2023-11-07 (火) 14:03:24
  • 復帰組なんですが、爆雷投下をGボタンでする駆逐とか巡洋の時に、艦よりも前方に投げる方法ってあるんですか?動画でそんな感じに周囲に投げてるのを見て方法を探したんですが見つからなくて、艦尾側視点になってるのを前方と勘違いしてたんですかね? -- 2023-11-07 (火) 14:23:37
    • 艦毎に投下方法が固定されてる。基本は艦尾からで一部ハッランドなんかの欧駆は前方投射式、更に極レアのヴァンパイアⅡの直上投射式なんかもある。 -- 2023-11-07 (火) 14:26:25
      • 確かに動画ハッランドでした!謎が解けました。ありがとうございます。 -- 2023-11-07 (火) 16:53:04
  • 試しにコンテナ1個購入したらBlackが出たので乗りたいのですが、動き方や艦長スキル、アプグレのお勧め教えてください。ちなみに砲駆は秋風と北風を乗り始めたばかりの経験値です。艦長スキルは17ポイントです。 -- 2023-11-07 (火) 23:08:39
    • 砲レートUGとレーダーUG、スキルは予防、最後、抗堪性、隠蔽、AR、基本射撃で16、18になったら消耗品強化21で管理。好みでARと管理が順序入れ替えかな -- 2023-11-08 (水) 00:04:28
      • ありがとう! -- 2023-11-08 (水) 00:39:37
      • 異論あり。俺なら回復とかレーダーもってるやつは基本じゃなくて管理を優先するわ。 -- 2023-11-08 (水) 12:03:05
      • まぁ枝や葉が絶対の正解だと言いたいわけじゃない。木には最初から唯一の正解を求めるんじゃなくていくつかの選択肢から最後は自分で決めれるようになってほしいところだ -- 2023-11-08 (水) 14:39:09
      • ご新規の乗り始めはそんなもんヨ。乗り慣れて不満が出たら入れ替えればいいのさ -- 2023-11-08 (水) 16:24:47
      • 2葉氏、この構成は同型と殴り合って競り勝つのを優先した形な。
         ワールドレコーのシャーマンみたいにHPも隠蔽も捨てて喧嘩屋スタイルも一考の価値あり、ふんわりで当てにくいからオススメはしない -- ? 2023-11-08 (水) 16:38:14
      • すいません、基本射撃ってどのスキルの事ですか? -- 2023-11-08 (水) 20:29:46
      • いまの主砲対空技術者ことです。これは長いこと基本射撃訓練って名前だったからみんなそっちで呼んじゃうんだよね まぁバフ中身は違うんだけどさw -- 2023-11-08 (水) 21:39:14
  • 何か月か前に「古鷹の艦長がLv15になってた、乗せ換えて育てた方がいいか」と質問した者です。その後愛宕をもらって無事21まで育て、このままシナリオ専門にするか元の艦(青葉)で使うかにするつもりです。みなさんだったらこの艦長にどうスキルを割り振りますか?(今はグリスアップ、装填手、敵弾接近、最後の抵抗、危険察知、アドレナリン、RPF、隠蔽を取っていて、残り4Pの使い道をリセットも含めて迷ってます)アドバイスいただけるとありがたいです。 -- 2023-11-08 (水) 21:24:06
    • 日巡はあまるよね。まー何か一つでも対空に振っておいた方がいいと私は思います。積極的に対空強化すると言うよりは、あまりものを割り振る感覚だけど愛宕葉爆発が4か5にさえなれば敵の戦闘機ぐらいは払い除けれる。私なら集中防火訓練と魚雷装填手で振り切りますね -- 2023-11-08 (水) 21:36:17
      • あー魚雷はもう取ってるのか。集中放火訓練と爆発物でいいと思いますよ -- 2023-11-08 (水) 21:43:52
      • 本当に青葉や愛宕しか乗らないんだったら別に好きに降っていいと思いますけどこれからプレイを続けていくうちに蔵王やアズマや吉野、大和も手に入れてのることになるかもしれない。そうなったときに、21艦長の存在は非常に助かります。のせる時にもエリート経験値を貯めるのにもね。今の自分はこれしか乗らないなんて決めつけないで21艦長とともに思うがままにツリー進めていいと思いますけどね。 -- 2023-11-08 (水) 22:12:20
      • 主です。コメントありがとうございます。大和はロマンなのでいつか乗ってみたいですが腕が伴ってないので相当先でしょうし、個人的には史実艦に乗りたいので日巡は進めても最上までにしておこうと思っています。いまは自由にスキルリセットできるので、管理や抗堪とかも含めていろいろ試してみます。 -- 2023-11-09 (木) 12:58:02
      • 今回調整が入った1スキルの消耗品技術者は安い割に効果高いと思います旗と併せてお試しあれ -- 2023-11-09 (木) 13:03:03
  • バイタル貫通リボンがたくさん欲しいんですけど良い艦ないですか? 友達とランダムで競争してまして -- 2023-11-10 (金) 09:49:08
    • あ、総プレイマッチは100くらいのまだまだ初心者です -- 2023-11-10 (金) 09:49:50
    • 数稼ぐには手数が多く無いといけない。必然的に巡洋艦で相手巡洋艦をしばくのが良い。あとT6cvの龍驤とレンジャーは駆逐HEでバイタル抜けるから駆逐艦で突っ込むと一試合15vpとか貰える事ある。正直バイタル抜ける=実力ってのも大きいからバイタルドシドシ抜けるくらい上手くなろう。低中ティアは敵巡洋艦もどんどん腹晒すから慣れれば1試合で10バイタルは狙える(実体験) -- 2023-11-10 (金) 11:29:57
      • 自分も数を稼ぐなら重巡と比べて1発が軽い軽巡でオマハとかケーニヒスベルク選ぶなぁ -- 2023-11-10 (金) 12:08:03
    • アクイラ -- 2023-11-10 (金) 11:58:27
    • 枚数さえ稼げれば良いのならAPの強い駆逐艦も良いよ。プレ艦だけどミッション消化でOkhotnikをよく使ってる。 -- 2023-11-10 (金) 12:09:07
    • 個人的には、貫通優遇がある米重巡、APロケットに爆弾を持ってる独空母(weser以上)かな。 一斉射(砲弾、ロケット)で最大5枚持っていけるし -- 2023-11-11 (土) 10:38:46
      • 問題は割りと独空母が上級者向けということ -- 2023-11-11 (土) 10:40:13
    • ありがとうございます、とりあえずページを見漁っていいの見つけたらそれを使おうと思います -- 木主 2023-11-11 (土) 12:29:17
  • 現在アメリカ空母T8レキシントンでまだ20戦程ですがほぼ負け続きで悩んでおります。動き方や取得スキル・アプグレに悪い所がありましたらアドバイス頂きたいです。開幕は攻撃機で敵陣全体、駆逐の初動偵察、中盤は戦況をみて視界の足りてない方向へ視界提供に行ったり、味方が優勢の方向へも駆逐偵察をしつつ火力支援、後半は手負い、孤立気味の敵へフォーカスする等しております。艦長レベル16、スキル:制空・エンジン改良・照準安定・装甲・抗堪・強化型装甲 アプグレ:飛行機改良1・エンジン改良1・攻撃機改良1・爆撃機改良2・航空管制改良1 を取っております。 -- 2023-11-12 (日) 03:43:05
    • 戦績の中身を知りたい。与ダメ平均とキルデス比を教えてください。勝率は内緒でいいです。 -- 2023-11-12 (日) 08:55:52
      • プロフィールの右側の列上段に一試合あたりの撃沈数、ダメージ平均、XP、スコアが乗ってます -- 2023-11-12 (日) 09:01:36
      • 空母に限らずこれらの情報である程度戦闘への貢献度がみえてきます。 -- 2023-11-12 (日) 09:09:54
      • 現在戦闘数21の平均値は、与ダメ:55221、キルデス比率:1.21、艦艇撃沈数0.8、EXP:1574 となっております。自分で見ても平均与ダメが低いと感じております。そもそものAIMが悪い所もあるかと思いますが、敵駆逐の索敵、視界提供を重視しすぎなのかな?とも考えてしまいますがどうなのでしょうか。 -- 2023-11-12 (日) 21:46:54
      • すべての数値がソロでチームをキャリーできる水準にはない。自分で勝ちを引っ張って来れないレベルです。ただ案ずるなかれ。あなたは伸び代がある。まだ挽回できます。まず勝率を50%以上に載せるにはダメ平均は6万はほしい。 65000で勝率は50半ば、7万台で55以上、8万台でソロ勝率6割いけるイメージでいてください。当面は与ダメを伸ばす努力をしてみましょう。ポイントは2つ、攻撃機会を増やすことと、航空機を温存することです。空撃ちはちゃんとやってますか?あと2回攻撃はできてますか?二つの小隊を連続で違う敵にぶつけてダメージを稼いでみます。2つの敵を直線上に捉えて最初の敵を攻撃したらすぐ次の敵に攻撃する この感覚をエイム練を兼ねてcoopで練習して見ましょう。空母乗りが気にしなきゃいけない事は、他にも山ほどありますが木はまず、空母でダメージを稼ぐと言う感覚を体得する必要があると思います。ロケット、魚雷、爆弾 何かで火がつけば連続で雷撃機を送り込んで浸水をかますなどスリップダメージを意識して。木主は今の段階で敵駆逐に圧をかける意味やスポットをすることの重要性をよく理解してるようですが実はこの2つは徒労に終わることもよくあります。スポットしたところで打っててくれなかったりね。この辺は観測ダメの数値によく現れます。とまぁ気にしなきゃいけない事は他にもたくさんありますが、まずは与ダメを伸ばすことに集中してみてください。その時間を確保するためにも勝利に結びつかなかった行動を止めてみる必要があります。 敵駆逐を落とし切れるならいいが追いかけ回して、時間を浪費している可能性もある 味方の為と思って無意味なスポットをやってる可能性もある。観測ダメの数字をよく確認。まぁ無理と思ったら諦めましょう。何とかなったりならなかったりするものです。 とりあえず決定力を上げるためにもある程度のcoop練が必要だと思います がんばってください。 -- 2023-11-12 (日) 22:51:14
      • 詳しく、更に沢山のアドバイス本当にありがとうございます。直線上に2つの敵を捉えてという視点がこれまで全く意識してませんでした。他にも、敵駆逐への圧力をかけ続けていた一方で攻撃を当て続けていたかというとそうでもない事が多く、そもそも当て感、しっかり攻撃を当ててダメージを稼げるようにCoop練で力をつけてみます。めげずに頑張ります。最後に、もし回答頂ければとてもありがたい事ですが、格上戦にマッチした際、敵対空火力が高くなかなか近づけない場面も多々あるかと思います。特に孤立しているような敵がいない場合は序盤は視界提供に徹するべきでしょうか。 -- 2023-11-12 (日) 23:20:37
      • 基本的にはそれで良いですがそういう場合は私なら3小隊のうち2小隊を空撃ちして1小隊だけにしてブースト全開で近づいて一本の魚雷だけでも1発の爆弾だけでも当てようと試みます。何分も対空圏外からたんに見てるだけの空母なんて何も怖くありませんが、隙を見せたらこいつは攻撃してくるぞ!となればそれは相手は制約を課すことになり、何かしら有利に働くかもしれません 実際t8空母なら格上相手にも単独であれば攻撃を通せる場合が多いです 固まったてれば近づく前に撃墜されますが 失敗したところで3機失うだけですから鼻先へのジャブとして機能するかなと思ってます  -- 2023-11-12 (日) 23:42:10
      • 最後の質問まで細かく回答いただきありがとうございます。格上マッチでも無視できないよう、相手に意識させるだけでも確かに動きを抑える効果はありますよね。アドバイス頂いた事を意識しつつ、しばらくはCoopにこもってどの艦種に対してもしっかり攻撃を当てれるようになってからまたランダムに挑戦してみます!ありがとうございました! -- 2023-11-13 (月) 22:20:41
  • 金策艦のおすすめを教えて頂きたいです。日巡と米巡はt6、独巡と西巡はt7、日戦はt8、米戦はt9まで持ってます。 -- 2023-11-13 (月) 16:37:51
    • 特定の船というより結局、経験値やクレジット稼ぐには活躍しなきゃいけないので自分に合った得意な船、勝率がいい船が1番効率良かったりします。1番戦績のいい船のエコノミックボーナスを購入することも御一考あれ。 タンにクレジット稼ぎだけじゃなくて艦長を育てて艦種を学ぶという意味では愛宕やマインツ、バヤール等いい船はたくさんありますけどね -- 2023-11-13 (月) 16:42:54
      • 倍率だけ見るとプレ艦がいいけど今入手しやすい船だとツリーに21艦長乗せたほうが強かったり使いやすかったりするね -- 2023-11-13 (月) 17:11:40
      • 勝率や得意な船なら金剛とかペンサコーラとかいいかもしれないです。この2隻に永久ボーナスを積むことを検討してみます。21艦長はまだ持ってないんですよね・・・。10レベルは5人いるんですが・・・。 -- 2023-11-13 (月) 18:35:07
      • ああそうかまだツリーは開発しきってないんですね。だとしたらペンサコーラをオペレーションで回すために、エコノミックボーナスを追加するのは良い判断だと思います。1000ダブロンなんで金剛にも追加してもいいけど将来的には艦長が育ってるかつ得意なツリーで高ティアのプレ艦、特別艦を石炭か何かで入手することを検討されてください。いうても高ティアの方がもらえるクレジットは全体的に多くなるのでね -- 2023-11-13 (月) 20:51:34
      • オペレーションならt6ペンサよりt7ニューオリンズ作って回した方がいい。年末プレ艦当たるかも知れないし。ただ自分に合った、乗ってて楽しいって船が一番 -- 2023-11-14 (火) 07:44:26
    • 俺は金策兼バトルパスの勝利ポイント稼ぎでマインツでシナリオ回してる上にも書いてあるとおりに艦長が育ってる国のプレ艦が良いかな個人的にはマインツだけどね -- 2023-11-13 (月) 20:34:58
      • 無課金だからプレ艦がフッドと武蔵とキアサージしかないので絶妙に稼ぎにくいんですよね。北極イベのソ巡には期待してます。 -- 2023-11-13 (月) 22:29:14
      • 武蔵持ってるなら五十六育成兼ねるのがいいんじゃない?対空と砲旋回以外弱み無いし、日戦ツリー進めるなら五十六乗せるだろうし。 -- 2023-11-14 (火) 00:29:41
    • キャンペーン5つの時代から報酬でT9用無期ボ2つもらえるからそれで稼ぐといいよ -- 2023-11-13 (月) 23:05:28
    • 他の人が言っている事を頭に入れた上で聞いて欲しい。俺のオススメは自分の好きな艦や乗っていて飽きないor楽しい艦。金策するなら数を乗るだろうし、回数をこなすモチベーションは大事。T5やT6でも青や緑のエコボを使えば(ツリー艦なら無期限ボーナスもね)高ティア程ではなくても確りと稼げるよ。作業で乗るよりも楽しめる方が良いと思う。ぶっちゃけプレアカ中で青ボーナスあるなら何だって稼げます(小声) -- 2023-11-14 (火) 03:07:07
      • ぶっちゃけ、そうだよね。俺はもうオペ専になってしまったよ。無課金なら、天城、妙高で稼ぐのがよろしいかと。で、21艦長を育てるのが優先だね。 -- 戦術家が欲しい? 2023-11-17 (金) 11:08:16
    • 武蔵やキアサージって強いから稼げる部類だけど、それらでもランダム戦で結果出しにくい感じなら、金稼ぎはオペレーション重視がいいかもね。オペレーションで稼ぐならT7~T8で「撃ちまくれる艦」か「副砲が強い艦」が強いしストレスフリーで乗りやすく、数こなしやすくていいよ。具体的にはフリントやアトランタ、ロチェスター、マインツ、ビスマルクやティルピッツ、ブランデンブルグ、今売ってるマサチューセッツBとか。個人的にはアトランタが一番アホみたいに稼げる。戦果だけ見るとマインツとかのほうが稼げるときもあるけど、アトランタ系は弾薬費がほとんどタダだから収支が飛び抜けていい。最大天井の爆発力を求めるならアトランタで、フリントやロチェスターは爆発力抑え目にしつつ煙幕つけて安定する感じ。万人受けの稼げる万能艦ってバランスのロチェスターはかなりおすすめ度高い。煙幕要らないならマインツも本当にいいよ。腕と相談して。 -- 2023-11-14 (火) 11:52:51
  • どっかに書いてあったらすまないのですが、前部主砲と後部主砲で別々の敵をロックオンするようなことってできますか?主砲を回さずにホームポジションで固定しておく方法もあれば知りたいです。 -- 2023-11-14 (火) 18:33:28
    • 前者は無理、後者はCtrl+xかな、wikiの操作説明ページにキー説明あったと思う -- 2023-11-14 (火) 19:10:12
    • 別々にはロックオンできない(めちゃくちゃしたい) 固定方法はこのwikiの操作説明、キーボード表のとこにある -- 2023-11-15 (水) 15:59:06
  • どこで質問してよいかわからなかったので、こちらで質問させてください。WOWSにはいくつかサーバーがあるようで、サーバーごとにプレイスタイルが異なると聞いたことがあります。現在はアジアサーバーでプレイしてますが、あまり突撃しないスタイルのように感じており、ちょっと私には合わないかなっと感じています。そこで他のサーバー(できれば突撃スタイルの多いところ)でプレイしたいのですが、そのような事は可能なのでしょうか? -- 2023-11-16 (木) 21:44:40
    • ロシア鯖は突撃で有名ですが今は遊べません。NA EUはまだ前に出るでしょうか?しかし突撃した艦がフォーカスされるのはどの鯖も同じで、そう簡単に突撃なんてできないってのは追記しておきます。アジア鯖でも突撃(接近戦)は十分可能ですし、出来ない腕前を棚に上げて鯖のせいにするという行為は避けるべきです。本筋からは逸れますが、鯖を変えても質問者さんが望む環境は得られないでしょうし、クラン等の日本のコミュニティーが非常に少なく時差のために過疎時間帯のプレーを強いられ、さらにほとんどの日本人と分隊も組めない他鯖でのプレーをどれだけ所望しているのかは立ち止まって考えてみると良いです。 -- 2023-11-16 (木) 21:53:38
    • プレイスタイルよりプレイ時間で決めた方がいいかも。日本時間20時~0時はNAサーバーだと過疎時間でアジアからのプレーヤーおらず、アジアンTimeと言われ結局鯵サバとかわらないとも。もし木が夜勤が多く昼間しかプレイできないのならNAEUなどもいいかもしれません。飛行船が実装され接近戦も増えているので飛行船マップを引くことを祈るしかないのでは -- 2023-11-16 (木) 22:17:06
    • アカウント作って試してみれば。防御より攻撃重視って傾向=突撃ではないと思ってるから木が何を求めてるのかおれにはわからない。精緻を尽くした突撃は達成感あると思うけどそれとは多分違うよな。鯵でも低Tier戦なら合うかもしれん -- 2023-11-16 (木) 22:21:25
    • NAは01時~13時あたりが盛んな時間帯ですね、ただし精々15時まで。NAはASIAよりも距離感が1~2kmほど近いです。ただ突撃艦は失敗したら罵倒の嵐になるのは同じです。日本のゴールデンタイムは逆にCOOPがスカスカなので、ミッション条件進めやすいみたいなメリットはあります。 -- 2023-11-17 (金) 00:04:19
    • NAは確かに突撃する傾向が強いけど駆逐で突撃して即沈する人も当然多いからまともな試合にならないこと多いよ。面白いかどうかは人によるから試してみてどうぞ -- 2023-11-17 (金) 00:04:26
    • アジアサバでラグが50ms前後NAで200-400ms、EUで400-600ms。外国サバはヒットボックスがかなりズレ、魚雷ガイドは当てにならず、回避も相当前倒しを要求される環境です。参考までに、逆にEUサバからの方とマッチしたときは航空機が艦艇を補足する前に溶けると嘆いていました。スターリンク等低遅延回線で参加可能でないのであればアジアサバの戦術に合わせて動く事を覚えたほうがいいと思いますよ -- 2023-11-17 (金) 10:14:09
    • EU鯖の参考話を置いておく。①メンテ直後がクッソラグくなる。②他鯖はよく知らんが一方的に蹂躙されるか一方的に勝つかの両極端の試合がとても多い。③駆逐の即チン、あるいは後方が固まってチンタラしてて囲まれて終わるなんて当たり前にある。④英語は多いが、キリル文字も当たり前に飛び交う、他言語も普通に見る。 -- 2023-11-18 (土) 19:23:20
  • 信号旗はランダム戦じゃあまりつけないものでしょうか?枯渇してしまいました、クーポン使って購入しましたが高いです -- 2023-11-16 (木) 23:13:54
    • 別に好きに付けて構わないと思うけど、本当に買うほどのものか?は考えた方がいいかも。もし駆逐に爆沈旗つけるならちゃんと購入しててえらい!とは思う。 -- 2023-11-17 (金) 00:08:25
    • 勝ちたけりゃ使ったほうがいいと思うし自分は使ってるけど、今だとプレ垢+ある程度戦績安定して…てもクレジットはキツいかもしれない。プレ艦or特別艦艇で金策しつつ使うか、低中Tierなら割り切って旗使わないか最低限厳選した旗だけでもいいんじゃないかな。 -- 2023-11-17 (金) 00:28:42
    • 脳死全部載せするものではないかな。艦によって必要なものを選んで付ける感じ。自分はT8以上でしか使ってないが、例えば島風には爆沈と速度旗、ウースターには消耗品と対空強化みたいな感じで特性を強化するように数を絞ってつけてる。 -- 2023-11-17 (金) 02:30:53
  • 日巡を好んで乗ってる初心者です。普段は愛宕、妙高、最上を乗り回しています。ブラックフライデーコンテナを25個開封したところアラスカ、吉野、マインツが出ました。思ったより高ティアの船が固まって出てきてしまい乗るのに怖気づいています。この中で最も初心者向けの船を教えて頂けませんか? -- 2023-11-18 (土) 19:09:04
    • よく知らんけどシナリオでメッチャ稼いでる人いるし、マインツはそこで慣らす事出来るから最も初心者向けなんじゃない。愛宕と最上乗ってるなら吉野もある程度は使いこなせるだろうけど。 -- 2023-11-18 (土) 19:16:43
    • おめでとう それで全部当たりだよ。25個買ったかいがあったなw -- 2023-11-18 (土) 20:33:55
    • 有識者御二方の返信を頂けて有難い限りです。全てのお船を軽くですが弄られせて貰いました。やはりマインツが隠蔽以外は高水準で丸く収まっており、1番使いやすかったです。全て当たりと言って頂けるとモチベーションも上がります!本当にありがとうございました。 -- 2023-11-18 (土) 20:50:44
  • 管理人です。お疲れ様です。駆逐艦乗りの方に質問させてください。皆さんは駆逐艦の初動はどのように動いてますでしょうか。初手capや敵駆逐艦狩り、雷撃ポジション移動、偵察や観測、潜水艦探しなど様々な初動があるかと思います。自分の認識と皆さんの認識にどのくらい違いがあるか知りたいと思っております。よければ「自分はこの駆逐艦に乗って初動はこうしてる」というお話を聞かせていただけないでしょうか。(分隊ではなくソロのランダム戦やランク戦で想定してます) -- 管理人? 2023-11-18 (土) 19:17:29
    • 雷駆でランダム戦の空母戦場ならCAP内直行はせずになるべく視界の通せる外周よりに動く。一時期より減ったとはいえ、空母やら航空戦艦やらで位置ばれしたら速攻で隠蔽はがされるのでCAPは踏まれたら妨害する位にしか踏まない。潜水艦対面に引いたら味方爆雷射程意識して単独突出はせず、よほど突出していない限り自分で沈めようとは思わない。雷撃よりもスポット最優先して動く。序盤はこんな感じかな。 -- 2023-11-18 (土) 19:30:09
    • 日雷砲駆を主に乗ってるソロ駆逐乗り。初動の動きについて語る。基本的にキャップは第一目標ではない。空母からの居場所バレを防ぐのもあるが、相手の位置の把握が目標。逆に相手のキャップによる居場所想定をする、相手が雷撃の強い駆逐なら味方への被害を牽制する、そうじゃないなら適度に距離保ち逆サイドを取りに行きたいが雷駆の場合隠蔽が良い砲駆レーダー駆相手では難しく牽制に徹する。障害物際はMMで確認した相手のレーダー艦がスタンバってる前提で距離を保つ。最近は潜水艦のせいでそれ相手にどの程度の距離を保つかが悩みがち。 -- 2023-11-18 (土) 19:42:25
    • 結局のところ、いろいろな初動の形ってのはチームラインナップと自分が載ってる艦に左右されるものであってそれらのMM一つ一つで理想的なシナリオは変わってくる。その上でそれらに共通する鉄則を見出すとなると、もし勝ちたいのならシンプルに死なない事と影響力の最大化、この2つを可能な限り両立させることが駆逐に限らず普遍的な勝利への道だと私は思ってます。このゲーム、個々の影響力の総和、掛け算じゃないよ。これが大きいチームが勝つゲームだと思ってるので。まー艦の影響力とはなんぞや?という話は板1枚作れるほどの内容なのでここでは書きませんが、なんとなく言わんとしてることは感じ取ってもらえるでしょうか?管理人が聞きたかった事と違うかもしれませんが、ちょっと思うところがあったので書かせて貰いました。結局のところ浮いてる間にやれる事を正しい方法で精一杯やる。これに尽きるんですよね。24,000戦やったおっさんプレイヤーの結論です -- 2023-11-18 (土) 21:11:12
    • 皆さんコメントありがとうございます。「駆逐艦は何がなんでもcapしろ」と言われ続けた世代なの固定観念がなかなか抜けないもので…。空母が当たり前のように出てくるようになり潜水艦まで登場してきた昨今ではやはり初動の常識は変わってきますよね。 -- 管理人? 2023-11-19 (日) 20:24:38
  • クランを脱退した着後、別のクランに入ろうとしたら 22.11.2023 11:12から。と言われたんですがこれっていつのことですか? -- 2023-11-19 (日) 11:15:57
    • 22日の11時12分からってことです。脱退後は72時間は移籍できません。 -- 2023-11-19 (日) 11:57:31
      • なるほど! 2023.11.22 11:12のほうが見やすくていいのになぁ -- 2023-11-19 (日) 13:08:39
      • 日月年の表記順はイギリス式。アメリカだと月日年。まあややこしい -- 2023-11-19 (日) 13:37:45
  • こんにちは 教えてください。 コンバットミッションのTWITCHが開きません。どうすればいいのでしょうか? -- 2023-11-19 (日) 11:50:07
    • 下の木主、私もTWITCHわかりません。 -- 2023-11-19 (日) 12:32:07
    • TWITCHとアカウント連携してTWITCHドロップ対応のWoWS配信を一定時間見る事で解放されるコンバットミッション郡です -- 2023-11-19 (日) 13:33:54
    • 木主です。回答ありがとうございます。いまだにアカウント連携うまくいかないので諦めます。泣 -- 2023-11-19 (日) 20:07:37
  • 教えて下さい。HENRI Ⅴの主砲装填時間についてです。元々13.0秒、主砲改良3を装備すると-12%で装填時間11.4秒。固有アップグレード改良型主砲装填メカニズムを搭載すると10.29秒ですか?。 転舵所要時間でも元々11.2秒、因みに操舵装置改良1(-20秒)と操舵改良2(-40秒)同時に搭載しても、-60秒にはならないですよね。それともなるんでしょうか? だいたい転舵所要時間の概念もわかりません。360ターン時間とは思えないのですが。どうして転舵改良は%でなく時間で表記されているのでしょうか?よろしく。 -- 2023-11-19 (日) 12:31:06
    • 転舵所要時間は舵一杯までに掛かる時間、操舵装置改良は20%と40%短縮される。両方乗せると舵一杯まで52%短縮される(と思う)。実際の曲がり具合は速度で変わる -- 2023-11-19 (日) 13:00:58
    • 秒表記は見間違いかと……転舵所要時間というのは車で言うハンドルを回し切(ってタイヤ・舵も回り切)るまでの時間。当然回り切る前は旋回半径は表記通りにはなってない。ゲーム内でレティクルと消耗品の間に転舵ゲージが表示される。 -- 2023-11-19 (日) 13:32:17
    • 木主です。親身で丁寧な回答感謝です。この場は助かります。今後もよろしく。 -- 2023-11-20 (月) 05:40:16
  • 新たな巡洋ツリーを開拓したいんですが、ペトロ、マルセイユ、ベネチアで迷ってるのでおすすめを教えてほしいです。 -- 2023-11-22 (水) 00:16:12
    • どのツリーも最終形態は強い。ソ巡ツリーは高tier巡スパルタンコーチなので敢えて推し。仏大巡は乗り方、伊巡は見方が登頂したら変わる(トレント楽しい) -- 2023-11-22 (水) 07:18:08
    • うんうん、どれも強いよね。あえてなら俺はベネチアかな。されど、蔵王に戻ってしまう俺がいる。 -- 2023-11-22 (水) 08:41:24
    • マルセイユは良いぞおじさん(うずうず) -- 2023-11-22 (水) 08:44:47
    • 正直全部作りなと言いたいところだけど、ペトロに関してはほかより汎用性は明らかに劣る。強さを発揮できる状況にもっていくのがちょっと難しいかもしれないから後回しでいいかもね。マルセイユとベネツィアは汎用性の面で言えば、トップクラスだから誰にもお勧めできる。道中は辛いかもしれないが頑張ってください。 -- 2023-11-22 (水) 09:06:23
    • ありがとうございました。ベネツィアを目指してイタリアツリーを進めます。もう一つ質問なんですが、フリーexpが17万あるのですがザラまで飛ばすべきだと思いますか? -- 2023-11-22 (水) 17:33:20
      • 飛ばさないほうが良いよ。フリーポは将来研究ポイントが欲しくなるから、貯めてて。今、北上が研究19万ポイントとか噂されたいるからね。それよりじっくりスキルを磨こうよ。じゃないと俺のように赤猿からなかなか抜け出せないぜ。 -- 港に艦艇が500以上ある? 2023-11-22 (水) 17:54:38
  • 今から駆逐艦を始めるとしたらどのツリーがおすすめですか?できれば砲駆に乗りたいと思っています。 -- 2023-11-22 (水) 19:23:19
    • 砲駆寄りで無難なのはイギリスかな -- 2023-11-22 (水) 19:39:58
      • これに一票 -- 2023-11-22 (水) 20:04:40
      • 英駆ですね。参考にさせていただきます。 -- 2023-11-22 (水) 20:45:13
      • 自分もイギリスを推す。初心者に全裸運用や煙幕無しは厳しいしかといって煙幕にこもりすぎる事も良くない。そう考えるとイギリスはそう出来ない。加えて砲戦能力が高い、無い駆逐を運用するということは、姿を見せずに貢献するということ。しかし初心者にはスコアにも出ない貢献度なんてわからんし、実際傍観しているだけの試合を楽しいと思えるか、指を加えて壊滅する味方を見てストレスがたまらないか、という問題もある。加えて初心者に進める戦艦の推しの一つでは有る。(どうでもいいか) -- 2023-11-22 (水) 23:10:01
      • そうなんだよね、駆逐の運用は如何に味方の目に成れるかなんだよね、オラーってCAPに突っ込む事でもなく、魚雷を当てに走る事でもない、炙られて即沈なんて論外、逆に敵を一方的に炙り出して味方に沈めてもらうチャンスをどれだけ作れるかに掛かっている。破壊的一撃を狙いたいなら戦艦、ボンボン撃ちたい当てたいなら巡洋艦、駆逐はここぞのチャンスの一押し、我慢と地味な動きを強いられる。派手な動きをする駆逐は直ぐ沈む。 -- 2023-11-22 (水) 23:34:16
    • 砲駆で暴れたいならドイツだけど(150mm砲はレベチ) 扱いやすいのは英駆 -- 2023-11-24 (金) 12:53:03
  • 駆逐なのですが、英空母の水平爆撃(特にアークロイヤル?)がどうやっても避けれません。なにかコツとかありますでしょうか? -- 2023-11-24 (金) 13:44:12
    • アークロイヤルは散布が狭くて対駆逐特化仕様だからね、見つかったら素直に煙幕使うか、そもそも対面にいることが分かった段階で味方から離れないかの二択だね。それ以外の英空は、飛行機の侵入方向とは垂直に、つまり北から来るなら西か東向きにして減速すること。一発当たったとてそこまで痛くないし、避けるならこれを意識しとけば少なくともいいんじゃないかな? -- 2023-11-24 (金) 15:25:59
      • なるほど、やっぱりアークロイヤルは避けにくいのですね…欧駆で試合後半にアクロに粘着されると絶望しか無いです。他英空は垂直方向に減速、意識してみます。ありがとうございます。 -- 2023-11-24 (金) 15:36:39
    • もう枝1氏が全部解説してくれてるんだが、老婆心ながら一言付け加えさせておくれ。もし相手しててこいつ苦手だなぁって船があったらここのwikiの該当艦のページをチラ見しておくといい。大概の船で解説がついててその船が得意とするところ、苦手なところもわかるからそこから対処方法が見える場合もあるよ  -- 2023-11-24 (金) 16:59:55
      • はい。なんとなくアークロイヤルだけは避けれないなあと感じていたのでwikiで確認していたのですが、具体的な避け方とかは書かれていなかったのと、プレ艦なので乗って確かめてみる訳にもいかなかったので直接質問してみた次第です。ただやはり避けるのは難しいとの事なので煙幕無しでどう立ち回るべきか(特に試合後半)悩んでいます。 -- 2023-11-26 (日) 00:19:03
  • まあまあな対空と砲駆に憧れ春雲ルートを進めているのですがまだティア7の白露です…ティア10の春雲までは55万経験値ティア8の秋月には10万経験値が必要なのです効率の良い集め方はやはりプレ垢とエコノミーだけなのでしょうか?無課金勢なのでプレ垢はあまり使えません…たまに宝箱から出てくるくらいですそれと戦果を出したらより多くの経験値がもらえるので白露での戦果の出し方なども教えていただけると嬉しいです!よろしくお願いします! -- 2023-11-25 (土) 15:14:43
    • ツリーのすすめかたは他の人にゆずるとして 完全な無課金でT10艦はかなり長い道のりですよ。 どうにかして石炭ためて特別艦艇ゲットしてクレジットを稼ぐ自分なりの方法を確立しないと、経験値だけはたまったのにt10買うクレジットがないってことになる。こういうのはよくあることです。いま金策艦はありますか? -- 2023-11-25 (土) 15:28:14
    • 白露なんてオペレーションでもそこそこやれたはずだけどとりあえず周回して見たらいいよ -- 2023-11-25 (土) 16:00:53
    • 完全無課金で一つのツリーに集中するのつらくない?正直ティア10はあまり意識せずにいろんなツリーに手を出す方が楽しいし長く遊べると思う。あと手を広げておくとコンバットミッションの艦種・国籍指定に応じやすかったり、オペレーション適正艦艇が増えたり、雪かきの対象艦艇が増えたりするので結果的にクレジット石炭経験値その他諸々稼ぎやすくなる...かも -- 2023-11-25 (土) 17:00:37
  • ないですね…なので金策も兼ねてフリントが欲しいのです。 -- 2023-11-25 (土) 15:31:41
    • まぁ石炭集めは頑張ってもらうとして秋月でも800万ぐらいするんでまずはクレ稼ぎ頑張ってください。秋月北風春ぐもを買うとなると合計で5500万クレジットぐらいかかるんで。 -- 2023-11-25 (土) 15:48:02
      • アプグレ込みです -- 2023-11-25 (土) 15:50:10
  • 5500万…大変ですね…一回の戦闘で10万~20万クレジットくらいしか稼げないからな…それとオペレーションが1番集めやすいですかね?それてとも非対称戦?ランダム?経験値が貯まりやすいのはどれでしょうか?またクレジットはどれが集まりやすいですか?質問多くてすいません… -- 2023-11-25 (土) 16:31:32
  • それと秋月をやる場合IFHE?を付けた方がいいですかね?それとも極限まで発火率を上げた方がいいですかね?でも火災だとあまり貢献できないかな?皆さんのおすすめを教えてください! -- 2023-11-25 (土) 16:46:49
    • とりあえず枝の付け方を覚えよう。返信したい木の先頭の丸をクリックして青になったら枝はやせるよ -- 2023-11-25 (土) 16:51:09
  • どうゆうことでしょうか?教えていただけませんか? -- 2023-11-25 (土) 16:55:39
    • コメント一つひとつの左に、白丸〇があるはずです。これをクリックorタップすると青くなりませんか?その状態でコメントを投稿すると、青くなってるコメントに返信する形になります。 -- 2023-11-25 (土) 17:04:09
  • そうゆうことですか!教えていただきありがとうございます!チームとコンタクトが取りやすくなるってことですね! -- 2023-11-25 (土) 17:14:16
  • ツリーリセットって2倍の時にすると良いらしいですが、そういう時って艦艇価格も割り引かれてません?そういう仕様なのかな -- 2023-11-25 (土) 17:15:58
  • あっ今日アメリカツリーを見たら割引されてました! -- 2023-11-25 (土) 17:18:49
    • 枝のテスト -- 2023-11-25 (土) 17:19:51
      • ok ok ちなみに枝への返信、私のこの書き込みは葉といいます。木、枝、葉と連なってる感じやね。書き込みを見やすくするために必要なことなのでなるたけみんなこの決まりにそって返信、会話してる感じです。 -- 2023-11-25 (土) 17:36:19
      • ありがとうございます!それと少し上にある秋月のことについて答えてくださると嬉しいです -- 2023-11-25 (土) 17:38:55
      • 基本的にはつけなくていい。ただ上級者になるとつけるって人も割といる。その理由も含めて理解できるようになるにはもうちょい経験が必要だけどしばらくは不要と考えてもらって間違いないよ。 -- 2023-11-25 (土) 17:50:03
      • ちなみに爆破はとっていい。ただ優先順位は高くない。いまの艦長レベルにもよるが16以上あるなら一考していい。 -- 2023-11-25 (土) 18:00:53
  • ふむふむ。じゃ違うのつけるか -- 2023-11-25 (土) 18:16:31
  • 教えて下さい。ランダム戦で発砲後に発見距離外で発砲ペナルティも終え危機察知の発見も消えた状態なのに正確な砲撃を受ける事があるのですが何故でしょうか? -- 2023-11-30 (木) 22:25:59
    • レーダーソナーと違って潜水艦の受波器は使われてても気づかないんでそれか、自分が撃った際の発砲炎に対してカウンターで撃たれてるか、自分が相手を発見してるなら島の位置関係とかから視界の通る位置を特定されて撃たれてるか、単純に遠距離から撃たれて着弾まで時間がかかった結果非発見で撃たれたと勘違いしてるか。パッと考えつくのはこのぐらい? -- 2023-11-30 (木) 22:51:54
      • あとは最後に相手が見えたときにHPミリだったから一直線に後退してりゃこの辺だろって消えてから暫くして撃ったら当たって沈めたこともあるから意外と可能性は色々あるな。 -- ? 2023-11-30 (木) 23:26:48
    • ランダムなら単純に撃ってきた人が手練れってことだと思う。状況にもよるけど、見えない敵であっても大体の位置を予測できる場面はある。具体的な方法とかは上の人が挙げたようなこととか、「あの艦ならこう動きたくなるからこの辺かな」みたいな感じで当てちゃう人はいる(俺は無理) -- 2023-11-30 (木) 23:01:57
    • ミリ残しとか撃ち得のときや後がなくてワンチャン狙いとかバンバン撃つよ。撃たなきゃ当たんないし煙幕内とかの限定された空間に居るとかは特にな。あとRPFと被発見で撃つこともある。rpf無しでもキャップ中に分艦隊の1と2番の発見から割り出されたみたいで発見と同時に統制射撃喰らったこともあるわ、味方の隠蔽状態を確認できるMODがあるとソロでもできる -- 2023-12-01 (金) 00:54:49
    • 隠蔽に戻った後の10秒程度にブチこまれたのなら隠蔽に入る直前に撃たれただけだな。遠距離にいれば着弾まで10秒程度かかるのは珍しくないからロック補正かかってる弾が飛んできてる。このゲームはロックして撃つと横方向はそれなりだけど奥行方向の補正は強くかかるからな。 -- 2023-12-01 (金) 04:37:47
    • 消えてもMAPのドットのどこかに居て、奴の方位と舵速力はさっき見てた。あっち行くのって意図が透ける動きの場合、かなり居る場所絞れると思わないか。ロックしないと散布界は広がるけど当たる時は当たる -- 2023-12-01 (金) 07:36:09
    • すみません、詳しく書くとランダム戦t6戦場での終盤でポイントは拮抗し隻数は味方3,敵4。capは同数。味方からの指示で撤退戦へ移行、移行前に適戦艦へ射程ギリギリで砲撃していました。相手戦艦は島を挟んで見えている状態、空母、潜水艦はすでにいませんでした。こちらは巡洋艦で撤退中に隠蔽入り後2度発砲しましたが味方指示で中止。その2度の発砲後に命中弾でした。発砲中止後も至近弾、命中弾が飛んできた感じでした。 -- 2023-12-01 (金) 09:01:16
      • 着弾観測機とかミニマップを用いた予測砲撃じゃない?めっっっっっちゃ上手い人だと結構当ててくる印象がある。隠れた後でもちゃんと戦艦の砲撃が飛んできてないか確認したり回避運動したほうがいいぞい。 -- 2023-12-01 (金) 09:13:43
      • まとめると決して不可能な芸当ではないってことだな。相手が見えてなかろうが弾が飛んでくれば当たることもあろうて。何人か指摘しているように隠蔽が切れる前に発車した弾が隠蔽が切れた後に木に着弾しただけでしょ。とりあえずそんな深く考えなくていいよ 今度からもうちょっとメリハリを持って打つとき打たない時を分けれるとうまくいくと思うよ  -- 2023-12-01 (金) 10:03:49
      • 説明みると相手側の視点が足りない気がする。被発見のタイミングや自分の動きで予測されそうかに注目してリプレイ見てみればどうだろう。この辺ちゃう?斉射がたまたまピンズド野生の勘だと理屈じゃわからないし弾はσ良ければまとまって飛んで来る -- 2023-12-01 (金) 12:20:27
      • 隠蔽に入った後の【2射】コレだな速力と角度が割れる、見えてないことをいいことに回避もしない狙い目、観測機の俯瞰射撃なら十分有効打が見込める。距離にしてもT6帯の巡洋艦の射程≒戦艦の必中圏。 -- 2023-12-01 (金) 12:55:04
      • コメントありがとうございます。皆さん丁寧に解説して頂き感謝です。なるほど、、、相手側を確り観察することと、隠蔽後の回避行動、打つべき時に打つ、打つべき時じゃない時には打たないを徹底します。皆さん親切にありがとうございました。 -- 2023-12-01 (金) 16:14:25
  • オランダ巡洋艦を開発したいと思ったのですがティア6以降の立ち回りはどうしたらいいでしょうか?またカイクダウンは散々な言われようですが救いはありますか?(長所ってことですあっ空襲は知ってるよ?)空襲で敵を燃やすダメージを与えて主砲で叩く!みたいなのに憧れこのツリーをやろうと思ったので空襲を使う戦い方を教えてもらえると嬉しいです -- 2023-12-01 (金) 17:55:51
    • 空襲は射程が短いのでキャップ近くの島浦あたりがいいポジション。ただT6,7は軽巡で防御力に難がある(し駆逐に当てるのも難しい豆鉄砲)だから島浦から出るタイミングが非常に難しい。T8以降は固くなるので割りと色々できる。空襲の使い方だけど、ポイントは基本的には壁を無視して範囲ダメージを与える攻撃であること。見た目は違うけど偏差の取り方は艦砲と同じで、着弾時点でどこにいるのかを予測するだけ。狙い目は戦艦に着火(チャージできるので消火させたのを確認して燃やす等もできる、しっかりダメージを与えるなら貫通できる船を狙うと尚良し)、敵島浦巡洋艦に投下、煙幕相手に投下(投下範囲が広いので結構当たる)あたりが狙い所 -- 2023-12-01 (金) 18:07:19
      • 補足で、当然ながら空襲と主砲を合わせてようやく一人前のダメージがでるような調整のツリーだから、どっちかだけを使っていては他の劣化になっちゃうから注意ね。あとは戦闘距離が近いのに魚雷がないから接近する戦艦には無力だし、爆雷が空襲じゃないから潜水艦にもすごく弱い、そういう意味ではクセがあるけどT8以降はほんとに面白いツリーなのでぜひ頑張って! -- 2023-12-01 (金) 18:11:07
    • 空襲当てるのは慣れと読みと選択眼が要ると思う 動いてる目標に空襲当てるのはかなり難しいし、相手に反応良く減速・転舵されるとまともに当たらないのは魚雷と変わらない 足が遅い敵、島に刺さったり停まっている敵、後ろに島背負って転舵できない敵、煙幕にこもっている敵、行動に制限がある奴を狙うことで命中率を上げることが出来る 相手をよく観察するのは、火災や浸水でダメージをとるような艦では重要で、工作班を使ったタイミングを見極めて空襲・砲撃することでリスク少なくダメージを稼げる 目的をもって狙いすまして撃とう こいつらはバカスカ撃つ艦じゃない -- 2023-12-01 (金) 18:12:48
  • クランからボーナスをもらったのですがどうやったら受け取れるのでしょうか? -- 2023-12-03 (日) 12:44:50
    • 「もらった」と書いてるのに受け取れてないというのがよくわからないんだけど、もう少し詳しく書いていただけますか? -- 2023-12-03 (日) 19:12:46
      • あ、失礼しました。クランのマスターが定期的にボーナスギフトという形で石炭をメンバーに配布してるみたいです。配布時にパスワードをクランチャットで連絡してくれます。そのパスワードを何処で入力したら良いのか分からなくて…マスターは外国の方で私の英語力では聞く事も出来ない状態です。 -- 2023-12-03 (日) 20:42:12
      • クラン金庫から配布はできるけどパスワードとは?配布の受け取りは自動だしそんなの必要ないはずだよ。木は何かを勘違いしてると思われます。クラマスに機械翻訳でも使って問い合わせてください。 -- 2023-12-03 (日) 21:36:51
      • ようわからんが可能性としてそこのクラマスがただのギフトコードをクラチャに貼ってるだけの気もする。 -- 2023-12-03 (日) 21:41:22
      • 大変失礼しました、良く読みなおしたらギフトコードと書いてありました。配布は自動なのですね、ありがとうございました。 -- 2023-12-04 (月) 08:25:37
  • 新たに駆逐艦ツリーを開拓したいと考えているのですがどこがおすすめですか?(ちなみに駆逐ツリーはティア4くらいまではほぼ全ての国で開発が終わっていると思います) -- 枢軸国戦艦乗り? 2023-12-04 (月) 11:19:00
    • 日駆か米駆。日本は2ツリーあるし米は基本に忠実というか、クセが無くていいよ。砲駆の練習にも雷駆の練習にもなるから基礎スキルの土台作りにいい。他のクセ強いツリーはプレイヤーにも変なクセがつきがちだから、別にダメじゃないけどおススメのツリーは?って聞かれたらおススメしない。日駆米駆に慣れたら尖ってる国のも触ってみたらいいと個人的には思うよ。 -- 2023-12-04 (月) 12:24:31
    • 島風ツリーorギアリングツリー、デアリングツリー、グロザヴォイツリーorZ52ツリー、ハランドツリーorユエヤンツリー、デルニーツリーorクレベールツリー、春雲ツリーor欧駆第二、レゴロツリー、エルビングツリーで進むと程よくスキルアップできるよ。砲駆にたどり着いたあたりで蔵王とマイノも乗るとええで -- 2023-12-04 (月) 12:53:53
      • 凄いですね。勉強になりました。何か腑に落ちた? -- 2023-12-06 (水) 19:20:40
  • 艦長スキル「副砲の手動照準」でターゲットを指定しているとき、ターゲットが射角に入らない副砲は完全に置物になるのでしょうか?それとも勝手に適当な敵を撃ってくれる? -- 2023-12-04 (月) 18:23:37
    • その場合は勝手に適当な敵を撃ってくれるで合ってます。スキルの有無、ターゲット指定の有無関係なく副砲が置物化して腐ることはないので安心してください。 -- 2023-12-04 (月) 18:30:06
      • ありがとうございます!安心して取ろうと思います -- 2023-12-04 (月) 18:42:51
  • 日独の巡・駆で1000戦ほどの経験です。先日BFコンテナからBrandenburgが出たのでこれを機に戦艦をやり始めようと思っています。戦艦はPT鯖で1,2回乗っただけで経験ゼロなんですが、立ち回りなどを覚えていくのにおすすめのツリーはありますか? -- 2023-12-05 (火) 20:44:23
    • 日本戦艦が良いかと。クセは少ないし、なによりモチベが保ちやすいかと。 -- 2023-12-05 (火) 20:49:59
      • 主です。モチベの維持も大切ですよね。河内(妙義も?)は飛ばして、T5金剛あたりからやっていきたいと思います。巡・駆がどんな動きをしたら戦艦にとって嫌か、みたいなことも覚えていきたいです。 -- 2023-12-06 (水) 17:38:03
    • おー、おめでとう。ブランデンブルクでとりあえずオペレーションに出なよ。このwikiの説明を読んで、戦艦で駆逐を撃てるようになりなよ。昔、ウキでアドバイス受けたのに駆逐、巡洋、戦艦、空母をまんべんなく乗りなさいとあったけど、戦艦は無茶難しい。だから、↑のコメントは的を得てると思うよ。 -- 2023-12-05 (火) 21:12:14
      • 主です。まさかブランデンブルクが出るとは思ってなかったのでびっくりしました。オペレーションで無双してる人よく見ますね。ちょっと上にあった戦艦乗りおすすめスキルとかも参考にしてやってみます。 -- 2023-12-06 (水) 17:39:09
      • 頑張ってちょうだい。今、キラホで乗ってみたけど3番目くらいには入れるな。やっぱり駆逐には単射で偏差を意識しながら丁寧に撃つと当たるよ。笑 -- 2023-12-06 (水) 19:11:56
  • 新しくこのゲームを始めたいと思うのですが、各艦種の基本的な動きが覚えやすいようなツリー・艦があれば教えてほしいです。 -- 2023-12-06 (水) 16:40:39
    • このゲームは日本とアメリカがベースになってるから(最初期はこの二か国だけで、他国家は順次追加されていった)(追加されていった国家は、日本とアメリカを基準に「ある性能を尖らせて、代わりにある性能を削る」みたいにデザインされてる)、まず日米から触るのが自然なスキルアップができていい。優先でエイムを磨くならアメリカ、優先で立ち回りを磨くなら日本からがいい。別に他の国家からでもいいけど個人的なおススメね。 -- 2023-12-06 (水) 17:29:08
    • ツリーについては好きなのを色々試せばいいと思うけど1ツリーだけで色々学びたいなら巡洋艦かな。このゲームは隠蔽と防御姿勢が大事でそのあたりを学びやすいのが巡洋艦、特に日本巡洋艦なんだけど・・・最近は環境自体が逆境気味でちと難易度が高いという欠点がある。 -- 2023-12-06 (水) 17:41:09
    • ありがとうございます。モンタナや蔵王にも乗ってみたいので日米を中心に進めてみます。 -- 2023-12-06 (水) 18:55:46
      • 迷ったらなんでもすぐ聞くんやで。我流は無駄死にが増えるだけや。このゲームは基本システムは長いこと変わってなくてノウハウや一番効率のいいやり方とかは長い歴史の中ですでに知識として確定してる場合が多いからさ。また聞きにきてや -- 2023-12-06 (水) 19:28:33
      • モンタナも蔵王も主流ではないけど良い船だよ頑張って -- 2023-12-06 (水) 20:24:52
      • なんとまあ、ほっこりするね。このページの開設者や管理人に感謝するよ。 -- 2023-12-07 (木) 12:20:06
  • 7年ぶりにプレイする者です。当時、長門・金剛(比叡)・山城・妙高の元データを弄って、窓枠や防空指揮所を史実に近づけました。「JSB010_Nagato_1944_DeckHouse_a」ってファイルです。当時とゲームの仕様が多少変わっているようなので、ファイルの入れ方が分からなくなりました。すいませんがファイルの入れ方とゲームへの反映の仕方を教えてください。あとカスタムしたファイルはどちらにアップロードしたらよろしいでしょうか? -- 呉海軍工廠にわとり事務所? 2023-12-10 (日) 16:11:40
  • すいません。配信でよく見る「雪かき」とはどういう意味ですか? -- 2023-12-11 (月) 17:32:52
    • 1年のうちゲームの周年祭とクリスマスシーズンの2回行われる、T5以上の所持艦に付与される戦功ボーナスを集める行為のことを言ってるんじゃないかな。 -- 2023-12-11 (月) 17:57:29
      • 「持ってる船に乗ったら良さげな報酬をプレゼントするよ~」っていう時期があるのよ。ボーナスが残っている艦艇に雪の結晶マークがついてたり、そもそも船を多数所持してる人にとっては回収すること自体が苦行みたいな感じに思えるから「雪かき」って表現されるようになったのかもね。 -- 2023-12-11 (月) 18:01:18
      • coop戦消化でも可能ですか?coopで消化してるんですが報酬を貰えてる実感が無くて・・・。 -- 2023-12-12 (火) 12:39:38
      • coop戦で消化可能ですリザルトで、もらったら祝賀なあんちゃら報酬って書かれてますよ -- 2023-12-13 (水) 03:19:35
      • 確認取れました!ありがとうございます -- 2023-12-13 (水) 21:09:03
    • 用語集に解説あるでよ。 -- 2023-12-11 (月) 18:54:14
    • なるほど!ありがとうございましたー。 -- 2023-12-11 (月) 21:50:51
  • 艦艇の横に黄色のマークがついている事がありますがこれは価格が安くなっているということですか? -- 2023-12-17 (日) 13:27:39
    • YES 黄色の〇/〇ってやつは割引入ってますよマークです マークにカーソルあわせると期日もでるんじゃなかったっけ 活用してください -- 2023-12-17 (日) 13:39:35
  • 防火処理専門家スキルは火災発生箇所-1のようですが、プレイ後の詳細報告で火災箇所4になりまして、どなたかわかる方おりましたらお答えお願いします。 -- 艦長スキルについて? 2023-12-17 (日) 17:04:58
    • 火災を起こされた回数って意味ではないでしょうか?一度消火した箇所に再度火をつけられたりしたのでは? -- 2023-12-17 (日) 17:47:36
    • それはプレイ中の累計の数で同時に燃えた数じゃないのではないかと思います 防火は同時に燃える場所が4箇所から3箇所に減るスキルです スリップダメージの上限が減るのと、中央部で燃える箇所が減るので他の燃える場所に当てにくくなるメリットがあると思います -- 2023-12-17 (日) 17:48:47
  • 質問です。マルタって今の環境でも強いんでしょうか? -- 2023-12-17 (日) 17:48:33
    • ドイツ空母が相手でなければ強艦。次期アプデはおそらく追い風 -- 2023-12-17 (日) 18:02:14
  • なるほど、ありがとうございます -- 2023-12-17 (日) 18:04:15
  • こんにちは、オペレーションで強いお勧めの石炭艦はありますか? -- 2023-12-17 (日) 21:31:23
    • フリント -- 2023-12-17 (日) 22:08:45
    • エーグル。石炭艦は全部持ってるけど、質問者がどこまでツリー艦を開発してるか、得意な艦種は何かくらいは出してくれないと助言しずらいぜ。1枝は大人だから一番無難なところを押してくれたのだと思うよ。それとOP艦でも乗りて次第と言うのがこのゲームの面白いところだから、大和乗っても勝てないよ。 -- 2023-12-17 (日) 23:34:45
    • 言葉足らずですいません、日本とドイツは空母除くt6艦まで開発済みです。アメリカとフランスは巡洋艦ツリーをt5まで開発済みです。戦艦がやや苦手で、巡洋艦が得意と言えます。ランダム戦は全くやっておらずcoopとオペレーションを遊んでいます。オペレーションが面白いと感じており、石炭も溜まってきたので高tierの石炭艦でオペレーションを楽しみたいです。おすすめがあれば教えてください! -- 2023-12-18 (月) 18:23:54
      • それなら1枝の言うようにフリントがおすすめ。オペレーションで使いやすいシャルンホルスト43も今なら取得できるから触ってみると良き -- 2023-12-18 (月) 21:08:05
      • そうだね、T8石炭艦はないんだね。一応、石炭艦はコンプリしてるから眺めてきたけど、やっぱりフリントだな。もしプレ艦購入も良いというなら愛宕もおすすめです。必ず勝ちたいと思うなら紀伊を推しますよ。こいつとマサチューセッツ、ビスマルクは戦闘を担えます。巡洋艦は勝ちももぎ取ってくるには力不足です、オペ専からのアドバイスでした。 -- 2023-12-18 (月) 21:26:42
      • オペ出て味方の船の動きや働いてる姿みて何乗るか考えてみては。石炭はt10艦かユニーク艦長貰った方がいいと思う。ツリー艦は稼ぎが少し落ちるけども色んな船乗れるし開発も進む -- 2023-12-18 (月) 21:38:17
    • 何がなんでもシャルンホルスト43を入手すべし。今なら誰でも手に入る。木主が苦手という戦艦ではあるけど一応は巡洋戦艦だし、T8~T6で全体を見回してもシャルン43ほどオペレーション向きな艦はそうそういない。構成は副砲特化型にして、使わないで済んだ石炭はフリント交換もいいけどもう少し貯めてT10狙ってもいいし、またはシャルン43と相性抜群なギュンター・リッチェンス艦長と交換するのもアリ。 -- 2023-12-19 (火) 18:49:02
      • おー、そうだね。最適解かもしれない。リッチェンス艦長は石炭で買えるからね。 -- 2023-12-20 (水) 04:51:05
  • 鯵鯖とNA鯖ってどんなところが違うんですか? -- 2023-12-18 (月) 18:43:25
    • 場所を間違えました -- 2023-12-18 (月) 18:44:07
  • 購入した熟練艦長(伊集院)をうっかり艦艇ごと売却したら二度と手に入らなくなってしまいました。どうしたらサルベージできますか? -- 2023-12-18 (月) 23:29:43
    • 公式サイトのサポートから艦長をミスで解雇してしまいました戻してくださいってお願いするとかえってくるかもしれない -- 2023-12-18 (月) 23:47:59
    • プレ艦に関しては一回だけロールバックでの復旧措置をしてくれると聞いたことがある。艦長でも同じことしてくれるかはわからんが、いずれにせよここじゃなくて公式だな。公式ページでログイン→プレーヤーサポート→マイ・チケット→サポートに問い合わせる。 -- 2023-12-19 (火) 02:15:00
    • お二方とも、ご回答ありがとうございました。やってみます。 -- 2023-12-20 (水) 15:09:07
  • フランス駆逐の艦長スキルについて相談です。今21P艦長を持っています。 -- 2023-12-19 (火) 09:28:39
    • フランス駆逐はT8まで勧めていてそれ以外の駆逐ツリーはヨーロッパ駆逐エステルまで日本第二ツリーは秋月まで日本第一ツリーは吹雪までイタリア駆逐艦はレゴロまでドイツ第二ツリーはGJマーカーまで進めています。それ以外のツリーは日本戦艦を出雲までイギリス巡洋艦をネプチューンまでイタリア巡洋艦をベネツィアまでドイツ巡洋艦はヒンデンブルクまでドイツ戦艦はFDGまで進めています -- 2023-12-19 (火) 09:33:30
    • 要は仏駆逐にどの艦長スキルをつけたらいいのかを知りたいってことかな? -- 2023-12-19 (火) 09:56:26
      • そうですお願いします -- 2023-12-19 (火) 12:13:08
    • 初心者には見えないんだけどなにが聞きたいんだろう?いま採用してるスキルセットの提示すらないのは非常に違和感がある。じゃあいまの21ポイントをどうふってんの?って話だしすまんが冷やかしにしかみえんよ。そのデータが本当ならあなたなら自分でなんとか答えを導き出せると思うわ  -- 2023-12-20 (水) 00:12:07
      • 最大限エスパーしてみるけどもし21ポイント振り切ってしっくりきてないって話ならおそらく上級と喧嘩屋が抜けてるのかもしれない。この二つと隠ぺい優先してとって12ポイント、あとの9は定番のアドレナ、整備、抵抗で残り3ポイントは抗甚か基本でいいんじゃないか。クレベまで行けば違うけどT8、T9は魚雷まで振らなくていいかもしれない 異論はあるはずなので参考までに -- 2023-12-20 (水) 02:38:48
      • 今は敵弾丸接近警報と予防整備最後の抵抗こうたん隠蔽上級無線歯車をとっています。wikiのコメントで隠蔽を切っている人もいるらしいのでスキルをリセットしてふりなおそうかと思っていました。冷やかしに見えたなら申し訳ないです。ここにかきこんだりゆうはスキルの相談などの板が自分が探した限りだと見つからなかったので一番内容にあってそうな初心者相談板がに質問を書き込ませていただきました。また自分はくちくの経験は上記のコメントの通りドイツ第二やイタリアくちく春雲ツリーのの煙幕持ちほうくとしまかぜツリーやハッランドツリーのらいくしかさわっておらずふらんすくちくはそのどちらとも味付けが違ったので質問をさせてもらいました。冷やかしに見えたのならごめんなさい -- 2023-12-20 (水) 06:31:21
      • 4Pスキルの隠蔽喧嘩屋無線上級のうちどれを切るか悩んでます -- 2023-12-20 (水) 12:21:50
      • 一回砲特化ためしたら?無線の有用性は否定しないけど仏駆T8にはぶっちゃけ必要ない。これ切り捨てて隠ぺい上級喧嘩でいいじゃん(いいじゃん)隠ぺいは絶対いるってのは疑問の余地はないけどほかはあなたの立ち回りしだいでどうにでもなる部分だしいまのスキルセットで戦績が安定しないから悩んでるんだろうしいろいろ大きく変えてみたらいいよ 確実に言えるのは誰もあなたのプレイスタイルをみてないし、たちどころに戦績が改善するような絶対の正解スキルセットは存在しない。ぶっちゃけスキルうんぬんよりあなたの立ち回りが終わってる可能性もゼロじゃない。人に聞いてもある程度試行錯誤でリソース消費するのは仕方ないよ  -- 2023-12-20 (水) 13:34:00
      • 正直船や立ち回りによるけど、基本は隠蔽は必須で、無線は初心者なら取っといたほうがいい。あと少しでいつも撃ち負けるんだよなーというときに喧嘩屋、あとちょっと射程があれば回避しながら敵艦を撃てるのにというときに上級を無線を切って取ることを考える -- 2023-12-20 (水) 08:25:26
      • 無線はT8以降のフランスくちくにはどうでしょうか -- 2023-12-20 (水) 14:06:30
      • ぶっちゃけ無線が不要か必要か、それを自身で判断できないプレイヤーには基本的には不要です。一番近い敵の方向を教えてくれる以上の使い方をするには敵のラインナップと位置を常に把握しとかなきゃいけないしミニマップやチャットも積極的に利用していくことになる非常に忙しいスキルなんですよ とりあえず万人向けではないしみんなつけとけって言ってる人たちが使いこなせてるとも思わない とりあえず忘れていいと思いますよ -- 2023-12-20 (水) 14:16:01
      • 単純に一番近い敵の方向だけを教えてくれるスキルを、その方向に実際だれがいるのか?どのぐらいの距離にいるのか?何をしようとしてるのか?まで情報の精度を高めていくのは非常に面倒くさい。使いこなせるのには経験がいるのは事実。だが使わないことには習熟することもないのもまた事実、、、結局どれだけ駆逐プレイに今後もコミットできるかによるでしょう。俺は駆逐ツリーメインでやるんだっていうならとればいいですけどそこまでやるつもりないなら不要です。 -- 2023-12-20 (水) 14:22:04
      • お二方とても参考になる助言ありがとうございます。無線に関しては一旦は上級喧嘩屋隠蔽の構成にします。そこで使ってみて敵駆逐の方向を知りたいなどと思ったときにつけるか検討してみようを思います。上級と喧嘩屋は相性がとても良さそうなので今のところはこれで行こうかと思っています。とても熱意のこもった解答ありがとうございます -- 2023-12-20 (水) 22:43:27
    • 【質問者さんへ】質問される際は内容を全て1コメントに収めてからコメントを投稿された方がいいです。コメントを分けてしまうとどこまでが質問者さんの質問かわからなくなりますので。
      【回答される方へ】少し余計な一言が多いと見受けられます。トゲがあると感じた場合は回答者さんのこれまでの言動をチェックしております。ご注意ください。
      【スキル構成について】スキル構成ではなく各スキルと仏駆に合う私的なオススメスキルを述べてみます。まず、「最後の抵抗」「抗堪専門家」「隠蔽処理専門家」は必須と思います。敵の弾道を読み切って回避するのが得意であれば「敵弾接近警報」と「危険察知」をつけて回避盾として運用するのもアリです。対駆を重視するなら「アドレナ」と「喧嘩屋」でDPMを上げる方向性もあります。無線については取得するかどうかは個人の力量や戦術に左右されます。私としては隠蔽性が悪い仏駆が隠蔽の良い敵駆逐艦に発見された際に、どの方角にいるかわかるだけでも対処のしようがあります。それまでに発見された敵艦から対面の敵艦の艦種を絞り込む事が出来るので私は取得しています。無線をつけてない状態だと追尾されていつまでも隠蔽を割られる状態になったり、魚雷の大まかな方角を予想して警戒する事が難しくなります。逆を言えばそれが出来るのであれば取得する必要がないとも言えます。仏駆は色々な運用方法が出来るので正解ってものがありませんので皆さんの意見を聞きながら自分のプレイスタイルに良いものを選んでみてはいかがでしょうか。
      -- 管理人? 2023-12-20 (水) 17:29:33
      • すみません初めて相談板で回答したもので加減を理解しておりませんでした。読み返してみるとたしかに余計な言葉が多いように自分でも思います。質問者さんへ間違いのない答えを提供したくてちょっと余計な力が入ってしまったようです。申し訳ない 質問者さんの悩みが解消される一助となればと思いちょっと熱をこめた回答をしたつもりがもし不快な気持ちにさせていたら申し訳ないです これ以降回答は慎みます -- 2023-12-20 (水) 18:07:04
      • 管理人さんわざわざ解答ありがとうございます。板に書き込んでみるのは初めてだったのでもっと自分の情報を追加したほうがいいかな?とどんどん後ろに繋げてしまいました。これからは気をつけます。質問してすぐに的確な解答をしてくださった皆様には感謝しかありません。皆様の解答を糧に精進していきたいと想います。ありがとうございました。 -- 2023-12-20 (水) 22:47:01
  • ツリー艦艇もなるべく売り払わずに母港にとっておいたほうが良いと聞いたのですが、どうもクレジットがたりなくなります。皆さんはどうやってきたのでしょうか。 -- 2023-12-20 (水) 11:27:01
    • ツリー艦売った。T10艦は早めに作れた。 -- 2023-12-20 (水) 11:35:55
    • 効率がいいクレ稼ぎはプレ垢でプレ艦に乗ること 今ならブランデンブルグでシナリオ行くのが脳死出来て良いんじゃない? ツリー艦は無駄は出るけど後から買い戻せるからどうしてもという時は素直に売ってもいいと思う -- 2023-12-20 (水) 11:37:33
    • 売らない方がいい理由の一つに雪かきがあると思うんだけど、基本的に雪かきはティアが高い船ほど報酬がいいので、船を一隻売ってより高いティアの船が買えるのなら損しないと思う。 -- 2023-12-20 (水) 12:35:21
    • クレジットはどうしても足りなくなるね、はじめの頃は特に まずは高ティアの開発を優先して乗らない艦、初期モジュールなどを売ることでクレジットを少しでも確保する まさに今やってる雪かき的なイベントではT5以上の艦すべてに褒賞が付いてくるから、ある程度の余裕が出来てきたらツリー艦を買い戻すのも悪くないと思う 闘争とかランクとかでティア限定があるので各ティアに船を持っておくのは普通に有効 すると、今度は艦長が足りなくなるジレンマが待っている -- 2023-12-20 (水) 12:41:49
      • あとは消費型の迷彩 使わないなら売っていい 気づかずにため込んでると纏めて売れば結構な額になる -- 2023-12-20 (水) 12:51:23
      • 俺は迷彩、300枚を目安にオーバーしてる分を整理した。超艦艇一隻分くらいのクレジットになったよ。 -- 2023-12-20 (水) 15:14:41
      • これ見て迷彩売ったら900万クレジット手に入った ありがとう -- 2023-12-20 (水) 15:16:55
    • 木のことを言ってるわけじゃないがクレジットに困ってるのに倉庫は売れるものでいっぱいって人結構いそうだな -- 2023-12-20 (水) 13:50:58
    • ツリー艦でも専属艦長用意する程度のお気に入り以外は売った。結局、上に行く時に艦長載せ替えて下の艦は使えなくなるのよね。あとは、そうして残ったお気に入りの中ティア艦で適当に出撃してれば金は貯まる。 -- 2023-12-20 (水) 20:21:56
    • 経験値溜まって即開発してたらt7t8辺りでクレ枯渇する。なので育成とは別にその時旬のモードでクレ稼ぎも並行してやってる。キャンペーンまだなら一緒にやればいい -- 2023-12-20 (水) 21:19:08
    • プレ艦で稼ぐのが一番いいが、左上の自分の名前→倉庫から迷彩やA船体売ればおk。あと、使わない船のアプグレを売却(アップグレードの右上の×マーク選択→買値の半額で売るか25ダブロンで外すか選択できる)したり、使わない船をA船体(初期装備)にしてからB船体売れば結構クレゲットできるよ。 -- 2023-12-20 (水) 23:10:42
  • クイックコマンドで、「援護を求む」等はできますが、「この艦を守るんだ」等のBキーやTABでのメニューに載っていないコマンドの入力方法を教えていただきたいです。他にも操作説明に書いていない意思疎通で便利なコマンド方法がありましたら教えてください! -- 2023-12-21 (木) 17:44:39
    • Bキーのコマンド円の12時の位置「注意!」が該当するかと思います。画面中央に敵艦、味方艦、capマークなどを収めないと選べないようになっています。敵艦を指定したときは「この艦を集中攻撃せよ」、味方艦は「この艦を援護せよ」敵のcapは「このcapに向かえ」、味方のcapは「このcapを守れ」になります。 -- 2023-12-21 (木) 18:09:32
      • なるほど!とても解りやすく説明していただき感謝です!ありがとうございました。 -- 2023-12-21 (木) 18:44:54
      • おー、そうなんだ!3年やってても知らんかったよ。ありがとう。 -- 2023-12-21 (木) 20:46:05
    • ミニマップ設定のオブジェクトなんちゃらにチェックが入っていない状態で艦艇、航空機、CAPポチポチでもいいよ -- 2023-12-25 (月) 15:58:19
  • 初心者でも何でもないですがサンタ箱について相談させてください。下のティアからプレ艦埋めたほうが高ティアの船がでる確率があがるという理屈はわかるんですが、確率表にはT9,T10の船もでるってことは一番安い箱にも表示されてるんですがこれをワンチャン狙うってもはあり?このゲームにおける出現率をどうみたらいいのかいまいちよくわかってないのですがざっと計算してみたら一番安い箱とメガの価格当たりの出現確率はそれほど差はないのでは?と思ったり?なんか船狙いはメガのほうがいいという意見もあるのですが中身を最大化させる組み合わせがちょっとよくわかんなくなりまして。一万円ならみなさんどう買います? -- 2023-12-25 (月) 15:26:02
    • 当方プレイ歴は数年ですがサンタ箱は今年初めて買おうとしてるのでガチャ初心者ということでよろしくお願いしますw -- 2023-12-25 (月) 15:29:49
    • 一応、単純な価格あたりの確率だとメガがほんの少しだけ良いので一点買いするのであればメガ20個が基本的には得。よりお得に買うのであればバンドルを途中まで+バトルパスのプレミアムが多分一番得かな・・・その上で天井が近い箱があればそれを買う。 -- 2023-12-25 (月) 15:33:10
      • ちなみに自分はリストは半分くらいしかうまってないけど20個でレア艦は出たので。基本的には出る船が減ったこともあって昔よりは普通に買っても損をすることが減った(昔は全部の闇鍋だったのでTier5率がすごく高かった)けど、Tier7ならともかく5や6がでると損をすることは正直あるのでそこだけは覚悟が必要。1万円も引けば大体Tier8-9が1隻+Tier5-7が1隻くらいでて大体は得をする・・・はず。ちょっと割の良いガチャくらいの気分でひいても問題はないよ。 -- 2023-12-25 (月) 15:38:09
      • なるほど。参考になります -- 2023-12-25 (月) 15:39:30
      • ちなみに、Tier5-7のリストを全部埋めてから開けると確実に8以上がでる&天井で確実に1個は船がでるので損をすることがなくなる、ただTier5-7全部買うだけでもかなりの金額だから富豪向けのオプションプランだね・・・ -- 2023-12-25 (月) 15:40:36
    • おまじないとして箱を買って開けずにt7まで埋めてから開けるといいよ。一応確率的にもいいはず -- 2023-12-25 (月) 15:37:07
      • いまそういうことできるんやね。まぁ買ったものはすぐ開封したいけどちょっと何箱か残しときます -- 2023-12-25 (月) 15:40:24
      • 効率を最大化するならメガ箱今買ってダブロン艦クーポン1年分使い続けて来年開けるのが最効率(タイムカプセルかよ -- 2023-12-25 (月) 15:40:56
      • メガ15個以上(確実に船が出る数を)残しておかないと意味ないよ。買って埋めて開けるの率がいいのは船の抽選を2回やれる可能性があるから -- 2023-12-25 (月) 15:55:18
      • そうなんか。まぁワイは使っても1,2万だからもうぜんぶ買ったらすぐあけるわw -- 2023-12-25 (月) 16:02:26
      • サンタは普段使わない艦種出ても新しい発見があるから1艦は開けよう。ファンフーとかナニコレ・・・で実際使うとすごく使いやすい艦とかあるし。だがモロトフてめーはダメだ -- 2023-12-25 (月) 19:49:42
  • 教えてください。どこかで読んだのですが、今は迷彩には効果がなくなってしまったのですか?それとも無期限迷彩は何かしらの効果があり、消費迷彩には効果がないとか? -- 2023-12-25 (月) 20:09:23
    • 消費型、無期限問わず迷彩に過去着いていたようなリソースへのボーナスは無くなったよ。効果付き迷彩→ただの迷彩+エコノミーボーナス(+特例への微調整) みたいな感じで分離された。 -- 2023-12-25 (月) 20:35:37
      • そうなんですね、今は効果が無くなって見た目を変えるだけって感じですか…ランダム戦とかランク戦へ行く時に迷彩を付けないとって思ってましたが付けなくても問題無しですか? -- 2023-12-25 (月) 22:26:50
      • 今は無迷彩でも全く問題無いですよ。見た目が変わるだけで性能は何ら変わらないので。消費迷彩は売り払ってクレジットにするといいよ。勿論好きな迷彩で出てもいい。無迷彩も格好いいぞ! -- 2023-12-26 (火) 07:12:30
      • あ、もしかして昔は有った隠蔽とか散布界のボーナスの事もかな?こっちも今は無くなっているので本当にただのペンキになりました。本当に見た目だけの存在です。 -- 2023-12-26 (火) 07:21:01
      • 隠蔽の効果は無くなったんですね、見た目はカッコイイので気分で付けてみます。上の方も相談してましたが万年金欠なので消費迷彩は見た目の良いのは残してクレジットに充てます。ありがとうございました。 -- 2023-12-27 (水) 17:03:37
      • たぶんココかなと思って繋げ直しておいた。間違っていたらスマン。 -- 2023-12-27 (水) 23:35:26
      • すみませんでした、ココであってます。丸をポチッとしたつもりが出来てませんでした。ありがとうございました。 -- 2023-12-28 (木) 14:48:39
  • 始めて6ヶ月って平均ダメどれぐらいでしたか -- 2023-12-31 (日) 21:13:15
    • 何戦してるかによると思います。正直、2000戦以内なら気にしなくていいと思いますがあくまで目安を上げるなら平均ティアの数値かける5000はあってほしいと個人的には思ってます -- 2023-12-31 (日) 21:50:58
    • 乗ってる艦種にもよる -- 2023-12-31 (日) 23:39:08
  • 序盤で効力射を出す為の考え方とポジショニングについて教えてください。出雲に乗っていますが自分が撃てる艦が全員防御姿勢をとっていてまるでダメージが出せません。外周に行っても中央に陣取っても真横どころか45°さえほとんどいませんし、居ても跳弾と不貫通、あるいは巡洋艦にも劣るカスダメばかりです。いつも潜水艦か空母に粘着されて沈んでいます。序盤に殆どの試合で自分サイドが壊滅しています。みんないいポジションで、とか外周に回って、とは言いますが、抽象的過ぎて全く分かりません。 -- 2024-01-02 (火) 19:31:03
    • 2方向以上から撃てる目標を狙う。2方向から撃てるように&2方向から味方を撃たせないように外側に展開するグループを作る。カスダメ上等で十字砲火を維持し確実に仕留める、高機動で当てにくい目標に対しても同様に行動制限と見られたら撃たれる刷り込みを行う。十字砲火を見込めない目標は後に回し確実にダメージを積める相手を狙う。隠蔽を維持できる場合撃たない選択肢もあり。戦線を意識して自翼戦艦の足より早い目標を深追いしない、隠蔽を維持できる距離を維持する。状況によっては相反する目標選定や行動を行うことを求められるがパターンが多すぎてまとめきれない臨機応変に対処。
      現代戦の戦術論とか読むのもいいよ、外周取って~とか同じ教養やゲームシステムを共有してないと機能しないからね -- 2024-01-03 (水) 01:04:22
    • 敵2人に2時10時で挟まれたら嫌じゃねAP強い方に船立てるくね。そうやって相手の行動を縛るのがクロスポジ。こっち防御されても味方が射撃チャンスならそれは機能してる、味方を利用する味方に利用されるのが連携。押したり引いたりしてる内に射撃チャンスは必ずあるよ。 ただ戦艦APは少ない機会に刺せないとまるで意味ないからcoopやオペレーションで数抜いた方が自身になるね。防御姿勢の敵にAPでダメ出す方法とかも大事 -- 2024-01-03 (水) 08:50:18
  • ランダム戦240回勝率50%(ほぼ低Tier)の初心者なんですけど初心者におすすめのツリーって何でしょうか? -- 2024-01-04 (木) 11:28:32
    • 性癖に刺さるツリー。でも潜水艦と駆逐、空母はある程度ゲームに慣れてから使ったほうがいいから戦艦と巡洋艦の2つから探してみると良いんじゃないかなぁ。 -- 2024-01-04 (木) 11:40:17
    • 日巡5-8AIM確認。英軽巡T6~(心折れるまで)煙幕の仕様予習。ボルチモア・レーダーの仕様確認。仏巡第二APの有効性の確認。リガ~。伊巡。大和。仏戦T7~。日駆T8~、英駆T5~。長く早く強くなりたいなら面倒だけど順にどうぞ -- 2024-01-04 (木) 12:37:36
    • ありがとうございます。とりあえず2枝さんの順番で試していきながら性癖に刺さるツリーを探してみたいと思います -- 木主 2024-01-05 (金) 10:51:21
  • 購入した艦艇の必要経験値を確認したいのですがゲームのどの場所を見ればわかるのでしょうか? -- 2024-01-07 (日) 02:58:48
    • 購入した艦艇を作るのにどれくらい経験値を注ぎ込んだか確認したい、という趣旨で大丈夫? -- 2024-01-07 (日) 11:58:02
      • そうです。取り敢えずツリーを一本完成させたのでそのツリーがどの位、経験値が必要なのか確認したいのでゲーム内でどの場所を見れば良いのでしょうか? -- 2024-01-08 (月) 00:21:03
      • 基本的に艦艇取得後はそのツリーをリセットなり売却なりしてまた買える状態にしないと取得に必要だった経験値やクレジットの量を確認できない。他国の同格同艦種とかを参考にするしかないね -- 2024-01-08 (月) 11:22:03
      • 回答ありがとうございます。他国の艦艇を参考にして確認してみます。 -- 2024-01-08 (月) 15:57:20
  • 祝賀証券20枚で交換できる「旗」プレミアムコンテナは祝賀証券20枚分の価値があるのでしょうか?20枚あるならメガ4箱と交換の方が普通かと思うのですが、そもそも「旗」にそんなに価値があるのでしょうか? -- 2024-01-07 (日) 11:19:35
    • 結論から言うと「価値は無い」です。特に効果の類も無いコレクションアイテムなので、一部の例外として過去何十回と開催されてきたイベントで限定配布されてきた旗を数枚だけ取り逃してコンプし損なっているコレクターなら交換も選択肢に入るかどうかという程度で一般ユーザーはスルーで問題ありませんメガサンタ交換しましょう。 -- 2024-01-07 (日) 11:36:14
      • 謎が解けました!ありがとうございました -- 2024-01-07 (日) 11:55:45
  • ランダム戦1100(巡700、駆400)ほどの経験です。半分戦術相談になりますがここで相談させてください。具体的には以下のケースですが、これ以外でも自分がレミングスされたり初期配置で数的不利だったときの立ち回りについてお聞きしたいです。 -- 2024-01-07 (日) 16:10:49
    • マップ:新たなる夜明け 初期配置:A側3隻(シャルン43、潜、吹雪(私))、B側4隻、C側5隻、分隊なし。Bの4隻がCに合流、自分たちAの3隻はCAPに向かうも対面に扶桑2、潜、ガジャマダ、さらに中央からの敵巡2隻+艦載機を確認。自分は艦載機に粘着され、最初AFK気味で全速でCAP突した戦艦も各個撃破されて終了。シャルンの初動を見て潜水を見捨てBやCに行った方がよかったのか、ムリだと分かっててもAで少しでも時間稼ぎしたほうがよかったのか、みなさんだったらどう動きますか?(ちなみに試合自体は勝ったようです) -- 2024-01-07 (日) 16:11:34
      • 書いてるように自サイドが数的不利ならば、無理にキャプを試みず敵艦隊を押し止めることを最優先に動こうと思うかな。自分だったら突っ込もうとするシャルン43を全力で呼び戻そうとして(多分死ぬだろうけど)、せめて潜水艦だけでも遅滞戦闘に組み入れようと試みるかな。万が一サイド放棄or崩壊しちゃうと、逆サイドの味方が包囲されて死にやすくなっちゃうから味方の凸が決まるまで全力で敵艦を押し留めようとすると思う。 -- 2024-01-07 (日) 16:20:45
      • まぁ勝ってよかったじゃん。木主さんの疑問とはちょっと違うけど序盤のむちゃくちゃ展開を経てどういう勝ち方したのかは記憶の引き出しにしまっといてほしい 負けたときは忘れていい、ただ序盤の劣勢をひっくりして最終的に勝利したバトルにはなにかしら備蓄がある。と個人的に思ってます ぶっちゃけマップと布陣を聞いただけで最善手を伸べることはできない。ミニマップのGIFがあれば別だけどね そこは忘れてもう一回リプレイ見直してなんで勝てたのか考えてみるのも面白いかも。味方にポンコツがいるときはたいてい敵にもポンコツがいるんよね そういう勝ち筋をどう見つけるか探すのも詰将棋みたいで楽しいよ まぁ一般論として序盤に数的不利だったら逃げる一択だけど相手の船の種類にもよるしどの程度逃げるかもほかのサイドの展開次第だし一概には言えないなぁ  -- 2024-01-07 (日) 16:28:51
      • 数が不利のときこそ、駆逐の腕の見せ所。それはもう嫌がらせに徹する。雷駆逐なら絶対見つからないように細心の注意しつつ魚雷撒く、砲駆逐なら敵が照準合うまでに(大抵の場合一斉射で)砲撃切り上げて闇に潜るを繰り返す。そうやってAに大量の敵艦引きつけておけば、普通の味方ならBCが相対的に有利になって勝ちが見えてくる筈。出てくる敵に魚雷撒くので、命中もさせやすいしね。 -- 2024-01-08 (月) 11:17:52
    • 駆逐ってことなので時間稼ぎと生存時間の延長が主軸かな。詰めてくる相手を見続けるコレに尽きる。数的不利を悟ってBキャプに走った場合、相手は容易にAを踏み越えて自陣側へ展開してBキャップを半包囲の状態で挑める、最悪のシナリオだとBキャプ中に空母に取り憑かれた場合複数方向から袋叩きにされる都合上更に生存時間が短くなることが予想される。ってことで1、2ラインを下がりつつAの遅滞、BはC側が押し切ってくれるのを祈りつつ待つ。空母がやりに来たら敵艦隊から距離を取る居なくなったら雷撃を狙いに近寄るのを繰り返す。空母・格上駆逐・潜水艦を複数拘束していることにもなるのでCがだいぶ楽なはず。相手が追跡を諦めたらA-B間辺りから横槍とかAの空き巣かな。雷駆は砲艦と違ってHPがミリでも火力が出せるから生存時間を伸ばすために数的不利では無理をしない、味方を見捨ててでも長く生きて1本でも多く魚雷を流せ -- 2024-01-07 (日) 18:37:36
    • 木主です。コメントありがとうございます。逆サイドは一方的展開で、「早く上がってこい」と思いながらひたすら回避行動でした(英空の爆撃と砲撃で溶けましたが・・・)。レミングス自体はまぁまぁあることですし、どう動いたら少しでも浮き続けて時間稼ぎできるか楽しみながらいろいろやってみます。 -- 2024-01-08 (月) 11:12:12
  • 教えてください。賞賛と通報でアカウント名の横にある数字が増減するんですが、カルマ?っていうのですか?この数字って何か意味があるのでしょうか?シナリオで活躍すると賞賛がと出たり通報されましたと出たりしますが。。 -- 2024-01-08 (月) 10:31:55
    • 意味は特にないよ。気にしないほうが良い数値。 -- 2024-01-08 (月) 10:40:03
    • カルマの数が多い人が腕のいいプレイヤーってのは間違いない。増やすのを目的にしてる人もいるっちゃいる。ただ気にしないほうが健康上よろしいのは間違いない -- 2024-01-08 (月) 11:23:18
      • ありがとうございます。気にせず楽しんで遊びます^^ -- 2024-01-08 (月) 19:27:50
  • 跳弾優遇があるAP弾ではタートルバック装甲も抜きやすくなるという認識で良いのでしょうか。米重巡ツリーを進めていると体感抜きやすく感じたので質問させていただきました。 -- 2024-01-14 (日) 18:56:07
    • NOです。跳弾優遇は関係ありません。バイタルが抜けるかは貫通力が足りるか否かという問題になります。米重巡はT8からSHSを採用しており、弾道が山形な事から船体側面よりもバイタル装甲が薄い甲板からAPを撃ち込める事、弾道の良好な船は喫水線付近に当たらないとバイタルの上を砲弾が飛び越し貫通止まりになる所を上からAPを落とす事でバイタルに入りやすくなる事が米重巡で抜き易いと感じる要因だと感じます。デモインのAPがT10の200mm砲最弱クラスの貫通力なのにバイタルを抜き易いのはそういう事なんです。 -- 2024-01-14 (日) 21:05:08
      • ちなみに、貫通力が足りていれば貫通、バイタル貫通も可能です。中遠距離の大型巡洋艦のバイタルを抜くことは結構貫通力の問題から難しかったりしますが、重巡軽巡を抜くのには全く問題ありません。ご存知の通り米重巡APには強力な跳弾優遇がありまして、バイタル装甲の薄い軽巡等が相手であれば通常のAPなら跳弾にされてしまう角度でAPを強引に貫通させ、そのままバイタルを撃ち抜く芸等も可能です。これこそ本艦が軽巡キラーとされている所以で、軽巡は抜かれないためにはがん縦で耐えるか爆速装填されたAPを死ぬ気で避けないといけません。そうしたら火力で圧倒できるのですよ。 -- 2024-01-14 (日) 21:10:40
      • 木じゃないけど参考になるわ なんとなく思ってたことを理論的に理解できたかもしれん。ありがとう。 -- 2024-01-14 (日) 23:05:17
    • 知ってるかもしれないが、跳弾優遇というのは、艦を斜めにされたりして弾の当たる装甲に角度が付いた時に、その弾かれる角度が優遇される事。要は艦を立てられても、他の艦では弾かれるところを、優遇が付いている艦では貫通できるという事(もちろん、全く弾かれなくなる訳ではなくて限度はある)。 -- 2024-01-14 (日) 21:19:22
      • 皆さんご回答ありがとうございます。要するに跳弾優遇は水平方向の角度にのみ有効で垂直方向の角度には無関係、タートルバックが抜きやすく感じるのは弾道特性によるものということですね。 -- 2024-01-15 (月) 07:10:25
      • 跳弾角度優遇→水平垂直関係なく弾が弾かれにくくなる。貫通力が足りてればバイタルまで届く  弾道→SHSの山なり弾道は装甲の薄い甲板に当たりやすく、その下にあるバイタル天板に届きやすい  弾かれにくい砲弾が薄いところや傾斜装甲の正面を捉えるから抜きやすく感じると思う -- 2024-01-15 (月) 07:24:41
      • おお、跳弾優遇は垂直方向の角度でも有効なんですね。それなら近距離でもタートルバック特有の斜めの装甲甲板で跳弾されずに貫通する可能性が上がりますね。ただ、米重巡だと弾道特性による影響もあると思うので、純粋に跳弾優遇の影響だけで抜きやすくなってるとは言えないということですか。デュークオブヨークとキングジョージがあれば跳弾優遇の影響のみに焦点を当てた比較もできるかもと思いますが、あいにくどちらも持ってません(笑) -- 2024-01-15 (月) 07:50:37
      • 弾道を比べるなら跳弾優遇されててレーザービームのソ連重巡がいいと思う。まあ、ソ巡は貫通力自体が高すぎて抜きやすさの差は感じづらいかもしれないけど・・・ -- 2024-01-15 (月) 11:09:28
  • 駆逐艦に乗っている時、対面の駆逐の処理に向かわずに別の所に行く時はどのような場面ですか? -- 2024-01-15 (月) 22:45:07
    • 基本はない。例え真正面から殴り合っても勝てない相性が最悪な駆逐を対面に引いても、生きてれば十分相手の行動を抑制できるし相手のミスを誘発させる事もできる。相性悪いからって持ち場を離れてどっかいけば、スポッターがいなくなる上に残された味方大型艦が好き勝手されるから、特に島風みたいな雷駆放置されると一気に戦線崩壊するって事で迷惑以外の何者でもない。 -- 2024-01-15 (月) 22:51:41
    • 下手な人が対面の駆逐に勝つ自信がないから放棄して敵のいないところにいくとかしか思い浮かばないかな。展開次第で軍拡のバフとかcap優先することもあるけどそんぐらい? -- 2024-01-15 (月) 23:07:05
    • わかりましたー。潜水艦だったら尚更ちゃんと対面潜水艦スポットしないといけないですよね。今のところ潜った潜水艦スポットできるの潜水艦だけですし。 -- 2024-01-16 (火) 07:22:14
    • いやー枝1には完全には同意できないなぁ 対面放棄してはならないって部分はそうだと思うけど対駆へどのくらいコミットするかは枝1も言ってるように組み合わせにもよる。それと同時に後ろがどれくらい協力的かにもよるんだよ。個人的には駆逐を倒すのは駆逐じゃなくて巡洋艦であるべきと常々思ってんだけど駆逐を撃たない、弾あたれない味方のためにスポットする意味はそれほどないからなぁ 敵駆逐を倒す必要性はけっしてなくて最低でもけん制して動きを制限できれば意味はあるけどこれは一隻じゃ無理なんよ 木主さんに言いたいのは心意気としては敵駆逐に意識をおいては欲しいけどそのために死ぬのは意味がないってこと。後ろの味方がどれぐらい敵駆逐に意識をおいてるかよく観察したほうがいい。当てやすい戦艦ばかりうってやしないか?敵駆逐に一度でも砲撃かましたか?それ見誤ると無意味にHP減らすことになるよ -- 2024-01-16 (火) 11:18:01
    • Fenyangのときは相手駆逐とレーダー気にしながら敵戦艦と巡洋艦スポットに行くから駆逐の処理に行くか?って聞かれたら行ってないな。どうせ隠蔽負けしてソナーで見られながら最初の獲物になるだけだし。 -- 2024-01-16 (火) 21:56:11
    • 対駆に得手不得手があるのは事実なので、なにがなんでも処理に注力する必要はないけど、そのエリアの前線をコントロールするのは駆逐であるべきだとは思うかな。他所へ行ってしまってそのポジションが巡洋艦になると相手の駆逐としては非常に楽になる。 -- 2024-01-16 (火) 23:20:38
  • 2つほど質問失礼いたします。(1) 現在、ソ巡schors(ペトロルート予定)に乗っているのですが、艦長expがたまらず、IFHEが搭載できていません。至急搭載まで手持ち90000中、70000強ほどフリーexpを使用する必要があるのですが、こういった場合、一般に、フリーを積極的に使用していくものなのでしょうか?(それとも基本は艦長expが貯まるのを待つものなのでしょうか?) (2)OPと聞いて、ペトロを目指してやっているのですが、tallinが苦行とよく聞くのもあってこの先少し迷っています。個人的には、巡洋艦で、転舵回避しながら、長距離でHEで燃やして投げ続けるのが好きなのですが、おすすめ巡洋艦はありますか? 個人的には、エミールベルタンが今一番乗ってて楽しいです。(きついと聞くが、やはり日巡…?) -- 2024-01-19 (金) 17:54:45
    • 回避盾ならフランスやイタリアが良いと思うわ。ペドロルートは望んでいる運用では活躍できないと思います。イタリアかフランスにフリーは使った方がいいかと思います。 -- 2024-01-19 (金) 18:09:12
      • ありがとうございます。ちょっと見てみました。今まで長時間完全な横っ腹…ってな以外はは基本HE運用だったので、イタリアのSAPの運用が自分に合ってるのかな…と少し考えています。フランス重巡ツリーは、盲点でした、、、 確かに自分に合っているかもです。ありがとうございます! -- 2024-01-19 (金) 18:40:35
    • そもそもペトロツリーにIFHEは不用。そしつフリーを艦長育成に使うのは基本的には悪手。エリート艦長epを使うべきでそのためにも、初心者の皆さんに伝えたいのはどうにか21艦長をつくった方がいいってこと。なにか好きなプレ艦はありますか?ないならここのひとに見繕ってもらって一隻購入してもいいかもね -- 2024-01-19 (金) 18:26:58
      • これ。例えばの話になるけど、21艦長がまだ一人もいない。シャルホル43入手済でランダムやシナリオで活躍できてるっていうのならドイツ21艦長を(できれば石炭のリュッチェンスであれば後々のためになるけど)エリート艦長経験値とフリー経験値全て注ぎ込んで1人作るのを個人的にはおすすめしたい。作った21艦長で得られる艦長経験値は全てエリートに変換されるから後続や他国の艦長を育てるのにも恒久的に役立つ -- 2024-01-19 (金) 18:39:02
      • (質問者です)ありがとうございます。まず、フリーではなく、(フリーのように使えるという意味で、誤用していました。すみません)エリート艦長expが手持ち90000ほどで、SCHORSだとなかなかHEの火力が出ないのでIFHEの搭載を検討していました。/ 21艦長を作るのが重要なんですね!無課金勢なのでプレミアム艦艇には造詣があまりなくて…(適当ですが個人的には愛宕はずっと気になっています。)回避盾で長射程HE的な運用(もちろん、違う条件で他におすすめがあればお願いします)ができるおすすめプレ艦はあったりしますでしょうか? また、結構お金かかりますよね…? -- 2024-01-19 (金) 18:49:16
      • バヤール一択やろw -- 2024-01-19 (金) 18:50:57
      • 6000円ぐらいかかるけどT8プレ巡洋艦は一隻あるといろいろ役立つよ。永く遊ぶつもりなら一隻はもっといた方がいい -- 2024-01-19 (金) 19:00:08
      • とはいえ無課金ならとりあえずはIFHEなしで戦果出るようエイムみがくのが先かなぁと感じるよ。 IFHEはべつに与ダメが増える魔法ではないからさ 目安として最大射程で当てられるようになるのが先 -- 2024-01-19 (金) 19:19:39
      • エイムには自信ない訳ではなくて、結構当てられはするんですが、大体同じか、悪い時だと貫通の2倍くらいの数不貫通となってしまうので、割にダメージが伸びないなと思ってIFHEを検討していた感じです。 -- 2024-01-19 (金) 19:31:28
      • 残念ながらそれはエイムが良いとは言わない。上手い人はちゃんと艦橋に当ててダメをとる。当てやすい胴体下部に狙いを定めてるとそうなる。IFHEとっても火災が取りづらくなるのでダメが増えるように思えて増えなかったりする。まぁ取るのは止めないけどね 一回試してみればいいじゃん? -- 2024-01-19 (金) 19:43:27
      • IFHEは駆逐砲つんだ軽巡はとってもいいけど150mm以上の砲には基本的にはいらない。150mm以上の砲は火災でダメとる感覚覚えないと早晩行き詰まるよ -- 2024-01-19 (金) 19:50:52
      • マイルドな言い方をすればIFHEは最近流行ってないってことですな。Wikiの記事の方は結構推奨するようなこと書いてあったりするけど、最近のコメントとかを見てると取らない方がいいって議論が多いよね。 -- 2024-01-19 (金) 19:55:32
      • プラシーボ効果効いてんな 正確な判断をしたいなら自分でデータとったほうが早いよ -- 2024-01-19 (金) 21:11:38
  • なるほど、承知しました。もう一回出直してきます。ちなみになのですが、大体どれくらいのダメ取れるのを目安にするのが良いでしょうか? 今は大体40000くらいで落ち着いてしまっています。 -- 2024-01-19 (金) 19:52:48
    • (すみません。上の木の枝への返信で、新しく建ててしまいました。申し訳ございません) -- 2024-01-19 (金) 19:54:32
    • 全然悪くないと思います。ただGOODではないかな 火災、HEとAPの使い分けをきっちりしたらプラス15000から20000、タリンで7万あればかなりいい感じ。リガで8万、ペトロで9万10万あれば巡洋艦メインを名乗っていいレベル -- 2024-01-19 (金) 20:36:47
      • 失礼、充分GoodですがGreatではないと、言いたかった -- 2024-01-19 (金) 20:46:52
      • 承知しました。多分、現時点で遠方から火災中心にはできていると思うのですが、APをほとんど活用できていないので頑張っていきます! -- 2024-01-19 (金) 21:22:49
      • がんがえ! -- 2024-01-19 (金) 21:35:29
  • 始めて2ヵ月弱の艦長です。1つ質問させて下さい。今開催中のランク戦に参加しているのですが、ランダム戦に比べて全然勝てません。加入させて頂いている30人弱のクランメンバーの平均スタッツを見ても明らかにランク戦の方が勝率が悪いです。この2つに何か違いがあるのでしょうか? -- 2024-01-20 (土) 20:54:30
    • ランダム戦とランク戦は特にランク戦は近接戦闘の得意な船が多く近接戦闘が多く、ランダムとはマッチの顔ぶれも立ち回りも違う。ランクの立ち回りが出来てないから勝率が低いんじゃないかな。 -- 2024-01-20 (土) 21:10:23
    • ランダム戦は12人だから1人の戦力が8.3%だけど7人のランク戦なら14.2%まで上がるというのもあるな。魚雷踏んで序盤即死とか島陰にこもって出てこないとか理由はなんでもいいがその船の仕事ができてない人がいた場合、チームとしてフォロー出来ない場合が増えるということだね。 -- 2024-01-21 (日) 06:04:37
    • ランク戦の方がP平均に近くなる、ならわかる気がする。おれは新人の頃の借金ないだけランク戦勝率高い -- 2024-01-21 (日) 07:47:32
    • バトルの形式も個々のプレイヤーの目的も違うからね ランク戦にはランク戦ようの心持、戦い方がある。ここでもいいけどランク戦の板で聞いてみたら?ランク戦の気持ちでランダムいっても勝てないしランダムの気持ちでランクいっても勝てないようになってるよ -- 2024-01-21 (日) 12:18:58
      • 皆さんありがとうございます。やはり戦い方が違うというのが大きいのですかね。確かにランク戦だと様子見するのか速攻なのかで味方の顔色伺ってしまって初動に迷う事が多いです。立ち回りは初心者として兎に角ポカしない事を考えつつ、巡洋艦で駆逐のサポートと引き撃ちでのタゲ取り・牽制をメインにしてますが、火力面での貢献度が低い自覚はあるので、人数差による違いも出てる可能性大ですね。リプレイ見直したりして精進します。 -- 2024-01-21 (日) 12:35:20
      • がんばれー! -- 2024-01-21 (日) 12:47:24
    • シーズン開幕直後はブロンズでも化け物みたいなユニカムがウヨウヨいる。両チームともランダム4桁後半とか1万とかやって勝率50台後半とか60以上とか維持し続けてる人らだけの試合が少なくない。 -- 2024-01-23 (火) 18:25:14
  • 艦長経験値の取得量って、艦艇expの獲得量によって決定されているのですか?オペレーションなどで艦長経験値を稼ぎたい場合、同色の艦艇expエコノミーボーナスをつけるのがいいんですかね? -- 2024-01-22 (月) 00:42:25
    • 昔は取得した艦艇expにさらに倍率がかかって艦長expやフリーexpになっていたので全部乗せがお得だったが、今は違う。それぞれ独立しているので違う種類のエコノミーボーナスをつけても増えない。よって艦の育成をしないのであれば不要。 -- 2024-01-22 (月) 00:52:44
  • 最近コレクションコンテナを集め始めたのですが、コンプリート報酬の艦船用のボーナスパッケージが既に適応されていた場合、同等の報酬等で補填などはされるのでしょうか?コンテナの説明欄に記述がないので集めるか悩んでいます。 -- 2024-01-23 (火) 16:56:26
    • 答えになってなくてすまんが間違いがあってはいかんのでサポートに聞いた方がいいと思う。 -- 2024-01-23 (火) 20:45:28
      • スキンが欲しかったので試してみましたが、一切補填などはなされないようでした。wikiに記載、一応サポートにも連絡してみます。 -- 2024-01-24 (水) 06:48:29
      • サポートに問い合わせた所「既に獲得しているボーナスパッケージに関する補填はされない」とのことでした。ちょっと残念。説明欄に明記してほしいとこだったかな。 -- 2024-01-24 (水) 12:42:03
      • エコノミーボーナスにこの件追記させてもらいました。 -- 2024-01-27 (土) 20:40:56
  • 始めて二ヵ月程で、やっとランダムに出る度胸が付いてきた艦長です。T9北風(春雲買う予定無し)・T8最上(伊吹研究前)・T8天城(出雲研究済み)・T8バルチモア(バッファロー研究済み)それぞれ12~13艦長。他の米・ソの10艦長が1名居りますが、T6~進めたツリーは有りません。所持リソースがダブロン2500・石炭8万・フリーEXP37万くらいです。ここから大和・デモイン・蔵王の何れかをフリーで研究して購入するか、将来的に研究局に必要な5ツリー目(コンカラーかペトロかモンタナを検討)をフリーでT5辺りまで飛ばして始めるかで悩んでるのが一点。それと中Tier用含めて艦長不足が目に見えて出て来たので、1500ダブロンか35000石炭の艦長を入手すべきか、石炭貯めて高い方のユニーク艦長が買えるまで待つべきか(ツリー進めたいので石炭艦はまだ先と考えております。)という二点で悩んでます。(一応艦長入手可能なキャンペーンは進めていますが、まだまだ掛かりそうです。)ご意見頂けるとありがたいです。 -- 2024-01-25 (木) 00:55:25
    • 艦長よりもプレ艦を手に入れるほうが先かもしれない。どうしても艦長を増やしたいんだったらオペレーション回してりゃ10艦長なんて一日で作れるはずだけど21艦長がないうちはどうしても育成計画に穴が出てくる。エリート艦長経験値で18万が10艦長の目安だったと思うけど21艦長とプレ艦なしじゃ艦長育成もツリー開発も効率的に進めるのは難しいと思う。個人的には艦長の育成はT7,T8あたりのプレ艦か石炭艦でオペレーションか闘争とか特別モードを回すことを勧めます。間違っても10艦長を1500ダブロンで買ってはいけない。おそらく無課金だろうけどダブロンは基本温存してください。ただツリー開発中の艦長載せ替えには使っていいです。一年ぐらいたてばなにかプレ艦艇買えるぐらいにはたまるかもしれません -- 2024-01-25 (木) 12:08:50
      • それかどっかまとまった時間がとれそうな時期にひと月分プレ垢購入して一気にすすめるか。なんにせよ無課金で複数のT10まで開発しきるのは長い時間と根気が必要です。課金推奨というわけではないですが無課金はストレス感じるようにゲーム自体が調整されてるんでね この二か月で実感したろうけどあぶく銭で解決できる問題でもあるんでちょっと見当してもいいと思う -- 2024-01-25 (木) 12:11:49
    • んーまずは石炭艦のほうがいいと思うな。リソース余裕あれば別だけど。中ティア帯は通り過ぎたらもう乗らないから、艦長はクレジット艦長でもいいと思うよ。もし頻繁に遊ぶなら、初期投資でダブロン艦をひとつ買えば、だいたい解決するよ。T8~7がいい。 -- 2024-01-25 (木) 12:31:06
      • まあ、質問の答えとはズレちゃうけどね。まずはダブロン艦を買ってオペレーションをブン回すことで、艦長育成・クレジット稼ぎ・フリー経験値稼ぎが段違いに捗るようになる。結果、高レベル艦長でランダムを戦えば少しでも活躍は増えるし、勝率気にするなら成績だっていくらか向上する。艦艇やアプグレを買うクレジットにも余裕ができるし、フリーで船体開発などを飛ばせばやっぱり有利になる。艦長は1人Lv21にしてしまえば後は楽だから、その面でもツリー艦を乗り継いだりメインで使う艦長をコロコロ変えるよりは、プレ艦で一人を一気に集中育成したほうが効率がずっといい。 -- 2024-01-25 (木) 13:11:39
      • あー待てよ…? 今だったら課金艦買うよりメガサンタボックスで一発狙いの勝負もアリか…。まあ課金に抵抗あったら、まずは石炭艦入手をお勧めするよ。ツリー優先で進めていくんじゃ、どっちみちクレジット足りなくなる。クレ稼ぎで延々と開発終わってるツリー艦乗るのはすごく効率悪い。どうしてもなら、その手持ちなら天城でオペレーション回すくらいかなぁ。 -- 2024-01-25 (木) 13:55:54
      • 8万で買える石炭艦にオペ向きがいないような -- 2024-01-25 (木) 14:18:15
      • 石炭オペなら10万まで貯めてデュークオブヨークか、16万8000まで貯めてフリントかなー。日米メインみたいだからデュークよりはフリントか。フリントで戦果を出すにはコツがいるけど米巡乗りなら慣れるとは思う。まあ枝的なおススメはダブロン艦なので、木主はボルチモア乗りらしいから煙幕のロチェスターか回避盾のウィチタ、エイムと立ち回りに自信があるならアトランタかなぁ。 -- 2024-01-25 (木) 14:32:07
    • はじめて2ヶ月なら90万クレ6Lv艦長で良いと思うしランダムt4-t7をとにかく数乗る方が大事じゃないかな。俺の場合、石炭エリートexは忘れてクレとフリーex稼ぐ事しか考えてなかった -- 2024-01-25 (木) 12:44:09
    • 繰り返しになるけどかるくやってるぐらいの初心者さんじゃなくて継続的にプレイしてる人にはどうしても21艦長どうにかしてつくったほうがいいって話になっちゃうよね。そのためには特別かプレ艦、プレ垢がどうしてもいる。 -- 2024-01-25 (木) 13:15:24
      • 無課金のキャリアパスってのも考えてみたけど、、、やっぱ効率の面ではなにをどうやっても苦しい場面が出てくるしねぇ -- 2024-01-25 (木) 13:17:32
      • よく考えてみれば21艦長つくるって決して楽な道のりじゃないけど作らないでいることの弊害のほうがいまは大きいんだよなぁ  -- 2024-01-25 (木) 13:21:34
    • 皆さんありがとうございます。21艦長とプレ艦でフリー艦艇・艦長EXP稼ぐのが効率が良いって事なんですね。21艦長じゃない事で少人数のランクや闘争からは足が遠のいているのもありますし、先ずは日米の21艦長を目指してみようと思います。お勧め頂いたフリントは優先的に入手するとして・・・いっその事課金して愛宕も買ってしまうかという様に思っています。オペで使いやすいT8は石炭で買えないのが何ともアレですが・・・wオペ周回するとキャンペーン艦長の入手が遅れるのも又ジレンマですね(´;ω;`) -- 2024-01-25 (木) 16:00:39
      • オペでは今のところ最上の方が成績が良いので、先ずは最上でのオペで日21艦長を目指し、その間に石炭貯めてフリントゲットして米21艦長という順で進めて行こうと思ってます。ついでの質問で恐縮なのですが、日本のプレ艦・石炭艦でおススメはありますでしょうか? -- 木主 2024-01-25 (木) 16:06:49
      • オペレーション目的なら愛宕か紀伊だね。愛宕は最上と、紀伊は天城と似た感覚で乗れる。伊56も期間限定イベントとか非対称戦とか特殊な環境ではアホみたいに強いから面白いんだけど、オペに出せないし汎用性には欠ける。フリント薦めといてナンなんだけど、それはプレ艦をまず入手したほうがっていう文脈で言ったから、ダブロン艦を買うのなら石炭のほうはセーラムや石見もしくはエリート艦長とかまで貯めたほうが良いかもしれない。 -- 2024-01-25 (木) 16:52:01
      • ちなみに日本艦長のほうでLv21を作ってしまえば、その艦長で稼いだ経験値はすべてエリート経験値化するので、どの国家のどの艦長の育成にも使える。それつかってアメリカ艦長もLv21にしてしまえばいいだけだから、無理に両国家のプレミアム艦を揃えて稼ぐ必要性はないんよ。(好きならもちろん買っても良いけど) -- 2024-01-25 (木) 16:56:45
      • 丁寧にありがとうございます。複数国家で21艦長を用意する必要は無いんですね。考えればそうでした(;^ω^)ちょっと出来そうな気がして来たので頑張ります。そこを踏まえてフリントにするか愛宕にするか今一度考えてみようと思います。 -- 木主 2024-01-25 (木) 18:06:24
  • アメリカ巡洋艦ツリーってどっちのほうがいいですか? ダラス?ってやつとペンソコーラってやつがあったんですけど -- 2024-01-25 (木) 14:13:31
    • いまの環境でまだそこそこやれるのはデモインのほう。ウースターはちょっといまはパッとしないかなぁって感じ -- 2024-01-25 (木) 14:15:04
      • いまのトレンドはそこそこ硬くてDPSが重くて動き回れる船のほうだからそのデモインですらトレンド艦からは大きく外れる 例外はアラスカとプエルトリコだけど結論ツリー艦としてのデモインとウースターはどちらもおすすめはしない。やるならデモインのほうってだけだね -- 2024-01-25 (木) 14:17:23
      • ようはやるならペンさツリーということです -- 2024-01-25 (木) 14:24:03
    • アメリカ巡洋艦ツリーを進めるならペンソコーラのがよっぽどいいと思う。 まず、アメリカ軽巡(ダラス)ツリーは性能が現環境にまったくと言っていいほどあっていない。 つまり、ペンソコーラにすべき。 -- 2024-01-25 (木) 14:21:48
      • アメ巡ツリーは、基本的に島うらに引きこもって戦う。のに、射程が微妙。経験談だが、射程を補おうとして前に出るとハカイチ献上の戦艦のおやつに成り下がる。今のうちに他国巡洋艦やら空母やらに変えておくべき -- 2024-01-25 (木) 14:30:48
    • 木主がランダム戦メインならペンサコーラのツリー(デモインルート、重巡洋艦ルート)。オペレーションやCoop戦を多くやるのならダラスのツリー(ウースタールート、軽巡洋艦ルート)がいいよ。ものすごく大雑把にいうと、ペンサは硬めでAPメインで戦う艦、ダラスはやたら手数が多くてHEメインで戦う艦っていう味付け。好みで決めてもいいよ。 -- 2024-01-25 (木) 14:43:17
      • このゲームはティア8がひとつの区切りだけど、重巡T8はボルチモア。細身の艦を立てていればかなりの耐久性を発揮し、跳弾角度優遇の付いたスーパーヘビーシェル(AP弾)で腹を見せた敵艦のバイタルを容赦なくぶち抜く巡洋艦だよ。敵艦が防御姿勢をとったときはHEを使うか、切替えめんどくさかったらAPで砲塔など撃ちぬいていこう。軽巡T8はクリーブランド。耐久性に難を抱えるけど同格トップクラスの分間ダメージ投射量を誇るトリガーハッピー艦で、難しいこと考えずに撃って撃って撃ちまくり敵艦を焼き払うか、IFHEで削り殺すよ。どちらも共通の欠点としてやや短射程で魚雷が無く、巡洋のくせして足が遅め、弾道に癖があって慣れないと満足に当たらないよ。共通の利点としてどっちも高隠蔽で、音探+レーダー搭載で駆逐や潜水艦に好き勝手はさせず、対空迎撃力も非常に高く同格空母までは怖くないよ。そのうち両方作ることになると思うから、どっちからでもいいよ。 -- 2024-01-25 (木) 15:27:13
      • 他の人のコメントを少し補足させてもらうと、DPSとDPMって考え方があって(DPS=秒間ダメージ≒瞬間火力、DPM=分間ダメージ≒継続火力)、隠蔽ルールとか戦艦の火力とかモロモロ踏まえると現環境では瞬発力の高いDPS型が有利なんだよね。米巡はどちらかに分類するならDPM型で、射程が短く弾道も特殊で長距離戦に向いてない点も含め、現環境に合ってないって評価になっちゃうのは事実なんだ。ただ潜水艦や空母への対処能力が高く、最近では支援空母が煙幕撒いたりもするようになってレーダーなどの価値が上がっていくだろうし、ある意味では現環境にあってる面も。あとこれらはPvP(対人戦)前提の評価なので、DPMが大正義となるPvE(対AI戦)は米巡の得意分野と言えるよ。 -- 2024-01-25 (木) 17:15:46
      • ↑一応一言、このゲームにおけるDPSは他の一般的なゲームにおける「Damage Per Second(秒間火力)」では無く「Damage Per Salvo(斉射火力)」やで。 -- 2024-01-26 (金) 17:54:31
  • 装填時間短くてたくさん発火できて楽しい艦を教えて欲しいですどこのツリーを進めればそのような船がありますか? -- 2024-01-26 (金) 14:02:11
    • 米軽巡……かな……? -- 2024-01-26 (金) 15:38:11
    • 米軽巡より少し装填劣るけど煙幕で多少安全に撃てるパン亜巡も -- 2024-01-26 (金) 16:02:11
    • 装填時間短いってなると軽巡だけど軽巡自体が環境的にイマイチ感もあるからその中では堅めのソ軽巡とか。 -- 2024-01-26 (金) 16:36:02
    • 相対的に射程長くてヒャッハー出来る独t6巡。t7は重巡になるけど奴(t6巡)は良い先生だから経験するといいよ -- 2024-01-26 (金) 16:51:24
    • レート高いのは砲駆か軽巡だが、どっちも口径が小さいので発火率は低め。T10まで長い道のりになるが、デモイン(米重巡)が一番ご要望には合ってる気がする。さもなきゃウースター(米軽巡)かネフスキー(ソ軽巡)。 -- 2024-01-26 (金) 23:31:56
  • これから始めようと思っているのですが今強い巡洋艦のツリーを教えていただきたいです、一年前の動画ではフランスがおすすめと言っていたのですが今もフランスがおすすめですか? -- 2024-01-26 (金) 16:07:01
    • 1年前って言うと仏大巡かな。特にその後にnerfも入ってないはずだし見た目に忌避感なければ今でもおススメできる。他の選択肢ってなるとnerf予定だけどソ重巡とか、対潜周りでbuff予定の伊巡とかも悪くないかも。 -- 2024-01-26 (金) 16:48:49
    • ゼロから始めるならTier5~7を進むのに相当時間かかるだろうし、そこら辺が強いという意味ではやっぱりフランスは良いと思います。同じ理由で日本とかオランダも個人的に好きだけど、ちょっとトリッキーかもしれない。ソ連やイタリアは最終形態は激強だけど道中がね… -- 2024-01-26 (金) 17:32:55
    • 巡洋艦で強いツリーに乗りたいのなら仏大巡で合ってる。ただ巡洋艦メインにこれから乗りたいというのであれば妙高までのT7日重巡には1度は絶対乗った方がいいと思う。最上以降はTier比で扱いが難しいけど、妙高までなら硬くて回避にも強く、隠蔽の使い方も知れてダメ高いHEを投げれる点で巡洋艦の基礎を学べることができるから。日重巡を扱い慣れたら他国巡にも応用が効きやすいし -- 2024-01-26 (金) 17:57:46
    • フランスは巡洋艦ルートじゃない?コンデはほぼOPだし・・・ -- 2024-01-26 (金) 18:36:58
    • とりあえず本当に最初からやるのであれば日本のT5まで進めたらいい。古鷹青葉辺りは強いし、やることも消耗品周りもシンプルだから初心者におすすめ。この段階でAPでバイタル抜くことを覚えれば他国重巡や戦艦使う時に役に立つ。 -- 2024-01-26 (金) 21:14:01
    • 他の人も言ってるけど、今から始めるなら強いとか弱いじゃなくて基礎をしっかりやるのが本当はおすすめ。基礎がおろそかだと、艦の強弱の前に中身が弱くなってしまうから、けっきょく何に乗っても弱い。一応よく言われるのは、日本かアメリカの巡洋艦から始めるのが王道だね。 -- 2024-01-27 (土) 01:23:22
      • 日本巡洋がいいというのは、文字通り教科書的な存在だから。隠蔽や魚雷の駆け引き、APとHEの使いどころ、基礎的な消耗品の普遍的な使い方、回避と装甲での受け方などなど、変に尖ったり欠けたり不思議なものが搭載されたりしておらずに必要なものだけ全部揃ってるから、いろんなことの基礎とそれらを組み合わせた立ち回りが学べる。これはどの国家に乗り換えても活かせる。アメリカがいいというのは、初心者のうちにアメリカの低弾速高弾道に慣れると、敵の未来位置を予測して当てていくっていう、このゲームにおいてすごく大事な感覚が磨かれる。偏差射撃やVP抜きが上手くなるってこと。アメリカ艦でしっかり当てられるなら、何に乗ったって当てられるって言われるくらい。これも、どの国家に乗り換えても活かせる。 -- 2024-01-27 (土) 13:59:16
  • 初心者じゃなくて回答者の方々に聞きたいんだがなんとなく上の木みて初心者さんに対してとりあえず気になるツリーはじめろってのはやっぱ不親切なのかなと思い始めまして。ゲームを理解するためにこのツリーは中ティアまで進めといても絶対損はしないってツリーがあるってことも理解しまして。そうなると艦種ごとの中ティアまで進めりゃその艦種がなんとなくでもわかるってツリーがあるのならどっかにまとめてそこを参照していただくようにしたほうがよくないか?と思いまして。 -- 2024-01-27 (土) 12:25:07
    • ご新規さん必見!何十本もあるツリーをみてどこから手を付けたらいいか迷いますよね、でもご安心ください!最初はこのツリーをまず進めたらゲームの理解が早く進むよ!中ティアまではすぐ進めれるからためしてみてね!的な? いまさら俯瞰してみるに初心者には向いてないツリー上級者用ツリーってのは完全に分かれてるよね。今現在のトレンドも加味してそういうとっかかりを提供するページがあればいいなと思いました -- 2024-01-27 (土) 12:29:44
    • 割と真面目にT5~6位で初心者が最初に手を付けるべきは日本艦ツリーだと思う。駆逐は隠蔽と魚雷で戦う事を学べるし、巡洋艦は防御姿勢とか弾種管理の大切さとか学べるし、戦艦もそこそこの足と装甲を持ちつつ火力も精度も中々だから戦艦らしい立ち回りを学べると思うんだ。 -- 2024-01-27 (土) 15:01:21
      • 空母も弱くなったから対空も意識しなくて良くなったしね。最初期に導入されてた日米艦は一番長い調整期間を経ているから、やはり初心者ならオススメと感じる。強いかどうかの指標で言ったらOP艦目指すのも良いんだろうけど、安定して勝つには立ち回りも重要だしね -- 2024-01-27 (土) 15:15:41
      • そもそも金剛/古鷹はT5ツリー艦の中では相当OPな方だと思うが… -- 2024-01-27 (土) 16:29:03
      • そいや金剛が居たな……。あれで巡洋戦艦に慣れてしまうと通常の戦艦を使いにくいと感じるだろうね。まあ逆に言ったら、巡洋戦艦と戦艦の差を知れるし、良いんでない -- 2024-01-27 (土) 17:38:54
      • そのOPっぷりも初心者だと気づけないんだけどね。日本艦がおススメなのは同意。 -- 2024-01-27 (土) 17:40:33
      • 自分も気づかなかった初心者の1人やわ…。戦績気になりだして、艦ごとの勝率見たら金剛だけが70%超えてた… -- 2024-01-27 (土) 18:00:21
    • 中tierまでは必要経験値も多くないから回り道でも無駄でもない と思ってる派。なのでスキル差があるのにこうなんだよ、は遠慮したい -- 2024-01-27 (土) 15:34:00
      • なるほどね。T7ぐらいまで手を伸ばすなら話は違うかもしれんが中ティアまでなら私も同感ですわ  -- 2024-01-27 (土) 15:41:24
    • とりあえず日米のツリー好きなの進めてみてーぐらいの感じでいいのかもな 個人的には最初の戦艦ツリーはモンタナツリー勧めるし駆逐はギアリングツリーだわ 基本をたどれば結局最初からある日米ツリーに戻ってくるんやな  -- 2024-01-27 (土) 15:46:37
    • 中Tierまでという制限をかけると悩むな。ゲームを理解するためというのもちょっと曖昧。ツリーの事理解するならパン系とか突然ガラリと変わる特定のとこ以外なら全部大丈夫でしょう。イギリス巡洋戦艦、フランス巡洋艦、ソ連巡洋艦、イギリス駆逐艦、ここらへんは初心者使いやすそうとはおもうけど。速度がでて遠距離ペチペチがメインなのはやりやすそう、で接近戦などは他人のプレイを試合中に見て学ぶ。 -- 2024-01-27 (土) 17:28:54
    • 1つのツリーしか進められないわけじゃないから気になったツリー進めるのは否定しないんだけど、特徴とがりまくったツリーは難しい事が多いから戦果出しづらくてつまらないと思うんだよね。上でコンデツリー勧めている人いたけど装甲まともになるのアンリからだし、弾道も普通レベルだから速度変化で相手の偏差惑わせつつ遠距離でしっかり当てていかなきゃいけないからガチ初心者に勧めていいの?とは思う。聞いてる相手はエコボもフリーも隠ぺい艦長も無いんだってこと忘れちゃいかん。 -- 2024-01-27 (土) 17:35:51
      • t10が強い船はそれまでがしんどかったりするからね。まぁ楽な巡洋艦ツリーはない気もするけどw途中でしんどくなってやーめたってなる可能性はあるよね。そうなってしまうのは怖いかも -- 2024-01-27 (土) 22:31:59
      • ゲームが公式に始まってから2年くらいは日米が先でドイツが後発だったかな。否が応でも日米から始めたわけですが、それが正解だったと今になってわかる。後発ツリーは、特徴を際立たせることで戦果を発揮するが、基本の動きは日米で後は応用だと感じてる。 -- 2024-01-27 (土) 22:47:40
      • 偏差で言うなら初心者なんてもとから誰だって悪いんだからどれ使ったって慣れていくしかなかろう、装甲低かろうが一撃死しようが、立ち位置ミスって取り返しつかないまま死ぬよりかはいいと思ってはいる。速度でなんとかしろ。 -- 2024-01-28 (日) 08:58:08
  • 自分がどれくらい試合に貢献できたか知りたいのですが、基本経験値の目安ってどれくらいですか?例えば1000超えたら普通、1500でまあまあ良い、みたいな。勝利時と敗北時両方教えてください。 -- 2024-01-27 (土) 23:12:05
    • 経験値の数値は基本的には気にしなくていいです。それよりもスコアの順位を気にしてください 半数より上にいればまぁそのチームでやれることはやったとみなしていいです。おおざっぱな目安という意味なら負け試合では500以上、勝ち試合では1000以上あればそんな役立たずではないのかもしれません -- 2024-01-27 (土) 23:19:25
      • なるほど。経験値〇〇以上というより、毎回TOP3に入る方が良いんですね。ありがとうございます。 -- 2024-01-28 (日) 09:54:10
  •  world of warships と world of warships(2) の区別がわかりません。WOWSのアイコンをクリックすると開く画面でゲームインスタンス:の右側タグプルダウンメニューにこの2つがありますが、どちらでもゲーム起動できます。なぜ2つあるのか教えてください。 -- ポン吉? 2024-02-02 (金) 22:52:57
    • 気にしないでよろしい。なにかの間違いで複数のインスタンスが起動してる、してしまっただけやろ。 -- 2024-02-04 (日) 01:19:09
      • フォルダ内にあるexeファイルの(2)の方を削除するだけで解決しました。ありがとうございました。 -- 2024-02-07 (水) 12:56:07
    • 2ヶ所にインストールしたってこと? いらないほうは消してもいいよ。必要なら設定ファイルのpreferences.xml、user_preferences.xmlだけ残しておくと手間がへる -- 2024-02-04 (日) 08:07:52
      • 2か所にインストールしたわけではなかったのですが、exeファイルが2つ作られてしまってあったみたいでした。アドバイスありがとうございました。 -- 2024-02-07 (水) 12:58:17
  • プレイとはあまり関係ない内容で申し訳ありません。最近wowsを始めたのですが米海軍のミズーリが大好きで乗りたくて堪らないのですが現状入手不可能なのでしょうか?色々調べてみて今販売されているサンタコンテナから低確率で取得できるらしいのですがこのイベントが終わると入手困難になるのでしょうか?今後再びゲーム内通貨やリソースで購入できる期間が予定されているのか?もしご存じの方がいればご教授くださると幸いです。。。 -- 2024-02-04 (日) 23:37:57
    • 現在販売停止艦を入手できる方法はサンタ及びスーパーコンテナで低確率で当選、サルベージ、及びオークションでゲームリソースでの交換のみです。石炭艦として出る可能性は極稀でしょう。 -- 2024-02-04 (日) 23:45:19
    • 最近始められたという事はあまりプレミアム艦艇をお持ちでないとお見受けします。サンタコンテナから船が出る場合、未所持のプレミアム艦艇からランダムで1つ選ばれます。そのためミズーリだけ狙おうとした場合、入手する確率が非常に低いです。また、船以外にもゲーム内アイテムが出るため確率はさらに低く、現状0から始めた方がミズーリを手に入れようとした場合数十万円をかけないと難しいです。一番現実的なのはオークションでミズーリが出品される可能性があります。ゲーム内通貨で入札し、上位数百人が落札出来る制度がありますのでそれが実施されるのを待った方がいいでしょう。 -- 2024-02-04 (日) 23:47:23
    • まず現在ミズーリは一般に販売停止中で入手手段は毎年のサンタコンテナかスーパーコンテナからの超低確率ガチャのみ。そして他の艦を埋めずにサンタコンテナからミズーリのようなレア艦艇を入手しようと思うと円安の影響もあって最低数万~数十万円は覚悟しないといけないのでおススメはできない。今後の再販予定に関してはWGのみぞ知るというのが正直なところだけど、初期の発禁艦艇は所有者も減ってきて割とオークションやらなんやらで入手機会が作られるようになってきてるし、実際ミズーリもイベントで実質再販されたりしたので今後手に入れられる可能性は充分にある。ただしそれが年内か来年以降かは誰も分からないし1万ダブロン2万ダブロンとかコストもある程度は掛かる可能性が高い。 -- 2024-02-05 (月) 00:00:15
    • オークションとかは突発なので、誕生日登録したら誕生日にダブロン100%キャッシュバッククーポンがメールで届くのでクーポンで2万5千ダブロンくらい買って備えることをお勧めします。 -- 2024-02-05 (月) 00:56:31
  • ツリーを見ると船体Bから次の艦にラインが伸びていますが船体Bを開発した経験値は次艦の必要経験値から差し引かれるわけではない(急ぐなら何も開発せず次艦経験値を溜めた方がいい)で合ってますか? -- 2024-02-05 (月) 12:58:26
    • 途中にある船体の開発をスキップして次の艦を開発はできない。大半の場合先にある船体の方が性能もいいので、より戦果を上げてEXPを増やすためにもモジュールを早く研究して搭載すべし。 -- 2024-02-05 (月) 13:31:46
    • 間違っています。次艦への経路上にある船体Bのようなモジュールは開発が必須で開発しないと次艦を研究できません。逆に経路上にない主砲や魚雷や射撃管制装置などは開発しなくても次艦を研究できますし、船体Bも開発さえしてしまえば船体B自体を購入して換装せずに次艦を研究することができます。しかしながら基本的に船体Bのような後期モジュールのほうが性能的に優れており戦闘での活躍もしやすくなり結果的に経験値やクレジットの収支改善にも繋がり、将来的な勝率の見栄えなどを考慮しても駆逐艦の射撃管制装置など極一部の優位性の低いモジュール以外は都度都度開発購入換装を行ってから次艦の研究を目指すことをお勧めします。 -- 2024-02-05 (月) 13:32:56
    • 残念ながら船体Bも開発しないと次の船にはいけない。だけどほかのモジュールは話がちょっとはなしが違ってて開発しなくても別に大丈夫、むしろそのままでいい場合はちらほらある。射程を伸ばす管制装置のモジュールや空母でちらほらこれはべつに開発しなくていいやってのはある。 -- 2024-02-05 (月) 13:35:26
    • 最終的に、研究局のポイント取るのに全部開発しなきゃならないから、研究自体は無駄にはならない。使用しないなら購入は不要。 -- 2024-02-05 (月) 15:16:06
  • co-op戦などのチーム分けラインナップで●とか○と表記されている記号の意味は何でしょうか。お分かりの方いればお答えお願いします。 -- 2024-02-05 (月) 18:51:19
    • coopどころかどの戦闘モードでも表示されてるはずだけどラインナップ画面から戦闘開始まで時間表示されるでしょ あのタイミングでプレイヤー全員がルームに入るタイミングをそろえてんだけど入ったプレイヤーから色が黒になる、逆に変わってなければまだラインナップ画面にいてルーム(戦闘のことと思ってもろて)に入れておらず回線切れてる可能性があるってだけ。間接的にAFKの判断に使えるかもしれないけどたいていは時間差で結局大半のプレイヤーがログインするからあんま指標には使えない。ただいつぞやAFKが多発したときは半数がまだルームに入ってなかったりと混乱はうかがえた。ただうかがえただけでafkの確定判断には使えないね -- 2024-02-05 (月) 20:03:48
  • 教えて下さい。対人戦の時に、良く単純に戻れのF9キーをつかうのですが、味方艦指定で「・・・戻れ」はどのように操作するのでしょうか? このような特殊操作の仕方はどこに書いてありますか? -- 2024-02-07 (水) 13:30:42
    • フリールックで指定したい味方艦をレティクルに捉えてコマンド。敵艦も同じ。視程外(描写されてない)は指定不可 -- 2024-02-07 (水) 13:34:44
      • ありがとうございました。 -- 2024-02-07 (水) 16:22:08
  • オペレーション専用機のユトランドonアンハルトに何を取らせるかクッソ迷っているので意見を聞かせてほしい。以下長文
    現在予防、警戒、長射程副砲、接近戦と取っておりこの先何を取ろうか考えている。候補としては
    1・・・捨て身乱射ビルド(猛烈、超重徹甲、アドレナ、申し訳程度に修理)
    2・・・耐久寄りビルド(アドレナ、修理専門、改良修理、修理技術者)
    3・・・折衷案(猛烈、超重徹甲、修理専門)あたり。
    「今取ってるこれ要らなくね?」も含めどれがいいか教えてくだされ -- 2024-02-07 (水) 14:33:51
    • そもそもいま何レベルやねん 21か? -- 2024-02-07 (水) 14:39:17
      • 交換したてなのでまだ12です -- 2024-02-07 (水) 14:42:53
      • 基本的には生存性重視でいいと思うよ。まだとれないスキルに悩むのは無駄、そのアンハルトで21艦長にする過程、レベル上げの段階であなたが感じた使い心地を改善するために検討するものでいま決め打ちでこれって決まるもんじゃない。とりあえず21とは言わんから12を19にしてみよう。そこで自分の経験からここが足りないなってのがでてくると思うからそこからまた検討すればいい。いま悩むのは無駄。 -- 2024-02-07 (水) 14:56:23
      • 基本的なトレンドとしてはオペに限らず戦艦は生存性に振るのが基本で大体めぼしいのとれば17,19消費するのであんま悩む余地はないがね しいて言うなら副砲伸ばすかどうかって部分だけ。今は片手で数えきれれるだけの戦艦が副砲特化に値する状況なんで外してためしてみるといい。案外、あ、別にいらねえなってなるかもよ。ワイの場合、プレ独戦は専任艦長じゃなくてシュリーフェンと同じ艦長載せてるから俺も副砲特化だけど専任ならべつにアンハルトを副砲特化しようとは思わない。無駄という意味じゃなくてほかに優先順位の高いスキルあるからさ。とにもかくにもレベルもっとあげるのが先だね -- 2024-02-07 (水) 15:01:10
  • 砲戦の真っ最中に潜水艦に目を付けられた時ってどう対処するのが一番良いのでしょうか?そのまま続行したら勿論誘導魚雷にやられるし、中断しても魚雷を避けたり爆雷投げたりする間に砲に沈められます。 -- 2024-02-08 (木) 00:29:35
    • 潜水艦単独なら対応出来る前提で、艦種にもよるけどそうなる前に事前に予測して備えるしかない。誘導魚雷は躱す/被弾減らすことを考える -- 2024-02-08 (木) 07:50:28
    • 味方潜水艦が同じサイドに居るなら(分隊orサイドチェンジじゃない限り)確実に対面に居るので来る前提。誘導魚雷避けようのないガン縦・島浦張り付きは止める。 -- 2024-02-08 (木) 09:02:09
  • 5年ぶりに復帰してダブロンで100%還元の誕生日クーポンがあるから何か買おうと思うんだけど現環境のオススメ教えて。持ってる強そうなP艦は神風・愛鷹・愛宕・晴風・朝潮・加賀・吾妻・武蔵・コサック・ネルソン・ブラック・アラスカ・クロンシュタット・OKT・エイグル・PEフリードリヒ -- 2024-02-08 (木) 13:52:46
    • なんぼ使う気なん 何隻買えるかによる -- 2024-02-08 (木) 13:55:40
      • てか何個ツリー進めてるん。5年前なら強いとされる巡洋艦ツリーはまだ進めてないだろうからペトロベネはマストだろうけどその手持ちから追加でダブロンで買える船でめぼしいのはもうない気がするわ。いい船ばっかり持ってるようだし研究でツリー再開発を進めやすくするためにダブロンつかって環境整えたほうあいいかも。鋼鉄と研究艦にはまだ目指すに値する船はたくさんあるからさ -- 2024-02-08 (木) 14:15:28
    • 手持ちの船でも十分いけそうだし、クーポンが適応できるなら「年パス」買って、ダブロンは残しておいてリハビリとして少し遊んでみてからでもいい気はするけどな。5年前っていうと確か空母が切替わった辺りだし、復帰前とはかなり感じが違うと思う。 -- 2024-02-08 (木) 14:23:07
    • 日本の駆逐1と2・重巡・戦艦1・空母、米の駆逐・軽重巡・戦艦1・空母、ソ連の駆逐1・2、英駆、パン駆、仏の重巡・戦艦は研究済み。現時点で頭二つくらい抜けて強いダブロン艦売ってないんやったらダブロン自体を買って様子見しようと思います。ありがとう。 -- 2024-02-08 (木) 19:36:45
  • 砲門数の多い戦艦で、前部の主砲と後部の主砲を分けて打つのは戦略として有りですか?例えばコンカラーで15秒おきに6門打って絶えず着火したり、バマントで同じことして転舵のスキを与えないなどです。 -- 2024-02-09 (金) 14:55:42
    • なくはないですよ。ただ狙ってやることではないと戦艦乗りには思われてます。戦艦の散布界って斉射でのシェルボリュームを念頭に広めに設定されてるので最低でも一度に6発は飛ばしたい。3発とかだとエイムはあってるのに1発もあたらないこともあります。目の前に2隻いて打ち分けたい時はたまにありますが基本はエイムしっかりしたうえでの斉射をおすすめします。 -- 2024-02-09 (金) 16:44:33
    • 継続射撃して大丈夫なのであればダメではないが、撃っている間は隠蔽に入れないことだけは忘れちゃいけない。見えっぱなしのコンカラーなんて大和型からしたらダメージ取りやすい的でしかない。 -- 2024-02-09 (金) 18:36:58
      • 見えっぱなしのデメリット忘れてました、確かにそれを加味すると勿体ぶらず斉射した方がいいですね。ありがとうございます。 -- 2024-02-09 (金) 23:50:03
  • 以下の直近の雑談の質問返答のやり取り理解出来ません。具体的に教えて下さい。質問)このwowsのパーセンテージってどうなんだろう?返信回答)寒色が何%?赤が何%?1000戦以下の初心者が何%? -- 2024-02-09 (金) 13:48:55New!濃い紫が65%以上薄紫が60%以上青が56%以上濃い緑が54%以上薄い緑が52%以上黄色が48%以上オレンジが46%以上赤がそれ以下 -- 2024-02-09 (金) 14:48:3 -- 2024-02-09 (金) 16:38:46
    • 元の木も見てきたけど、多分これ質問者としては『それぞれの層がプレイヤー人口の何%を占めているか』を聞いたつもりが、言葉足らずで『紫や赤といった色分けはそれぞれ勝率何%がボーダーか』的な取られ方をしてその回答になってるのでは -- 2024-02-09 (金) 16:47:14
    • そっちで聞けばいいのでは?流れた訳でもないのにわざわざ初心者相談に持ってくる理由も理解できないです。 -- 2024-02-09 (金) 16:47:58
    • 質問者が何を言ってるかわからないから、わかる所だけ答えたんだろう。木ならどう答えるだろうか?そして回答を持たないなら傍が弄るべきではないよ。世の中にはまだわからない事は多いのだ -- 2024-02-09 (金) 16:52:14
    • 木の意図は知らんけど別に初心者が雑談で理解できなかったことをこっちで聞くこと自体は問題なくね。 -- 2024-02-09 (金) 16:57:05
      • 木、質問が曖昧ですみません。教えて欲しかったのは、濃い紫、薄紫、青、濃い緑、薄い緑、黄色、オレンジ、赤と色の記載がりますが、自分のアカウントで、どこで自分の色が解るかです。また直近の雑談書き込みで「連続ハンドル」の「ハンドル」の意味も。もしかして「連続ハンドル」で何がしらの意味があるのかもしれませんが、こちらも教えて下さい。 -- 2024-02-11 (日) 08:22:10
      • バンドル(bundle)とは束ねる、塊などの意味で、連続バンドルは階段状に連なってる景品群。上の方に良い物が置いてあるけど下の段をクリアしないと貰えないやつ。理解出来ないやり取りなんて俺も日常、あまり気にしないでいいと思うよ -- 2024-02-11 (日) 09:05:23
      • ありがとうございます。 -- 2024-02-11 (日) 10:49:28
  • 海鮮のアテンプトってクラン各メンバー全員に割り振られるポイントって事と有効状態で全て負けたとしても何かしらクランにペナルティは発生しないって認識で大丈夫ですか? 毎回他のクラメン45人のうち5人で✭20✭くらいしか参加していないようなので軽々しくやっちゃいけないのかと思いまして。 -- 2024-02-11 (日) 04:10:41
    • アテンプトは個人のポイントなので全敗してもクランに迷惑を掛ける事は有りません。なので心配せずに挑戦して大丈夫です。又、対象となるのはランダム・ランク・co-opでの戦闘で、獲得経験値は各種ボーナス適用前の数値=戦闘結果画面のメンバーリスト(4つ有る内の左から2つ目)に載ってる経験値でクリアすら必要が有ります。400だとco-opで相当な活躍をしてギリギリ。1000だとランダムかランクで勝ったうえでちょっとは仕事したくらいの戦果が必要です。 -- 2024-02-11 (日) 06:52:20
    • 参加者が少ないのは単純に参加ONにするのがめんどくさいからだと思う。 -- 2024-02-11 (日) 10:53:28
    • 2人ともありがとうございました、挑戦しようと思います。 -- 2024-02-11 (日) 14:36:52
  • 新規がベテランとマッチングされないシステムってtier4以下で適用との事ですが、ここまで120戦程のランダム戦を全てtier5~8でやって来た私は全て通常のマッチングを受けて来たって考えて良いのでしょうか?公式とかも調べてましたが、ちょっと良く分からなくて…(tier8くらいが好きですし、マッチングの恩恵を受けて私よりも後の方々を狩りたいとかでは無いです。)又、動画主さんとのコメントのやり取りで、『まだベテランである私とマッチングされる事はほぼ無い』という事を聞いたのですが、そういった調整は有るのでしょうか? -- 2024-02-11 (日) 12:59:10
    • プレ艦でいきなりティア5以上にいってそれ以下のツリー艦は進めてないってこと?それともコープ専とか?なんにせよ自分でいってるようにティア5以上はランダムMMの優遇措置はないはずですよ。で今からティア4以下に行っても優遇措置はないかも。かもってのは優遇されるレベルの戦闘回数が不確かだから。数百戦だった気もするけどどうだろう。ただ、いまティア5以下は人がすくない時にランダムでもぼっとが混じるようになってるのでそこまで気にすることではないと思いますよ -- 2024-02-11 (日) 15:58:59
      • 総合200戦以下(Co-op含む)、T4以下で同条件のプレイヤーとマッチングされる。人数が少ないので一定時間待機後にbotが混ざる。 -- 2024-02-11 (日) 16:38:01
      • お二方、ありがとうございます。最初にco-op専で日巡を青葉まで開発してランダム30戦したのですが10勝しか出来ず、腕を磨いてからにしようと思いco-opばかり1000戦程してから再度ランダムに行く様になったので、恐らく通常マッチングのみだったという事ですね。変な質問に答えて頂きありがとうございました! -- 2024-02-11 (日) 18:09:44
  • 現在 wowsをダウンロード中の初心者中の初心者です。おすすめの国と艦種を教えてください! -- 2024-02-13 (火) 10:26:28
    • 最初はぱっとみの印象でえらんでいいと思いますよ!使いやすいという意味なら日本か米国のいずれかのツリーをおすすめします 。あと一つだけじゃなくて同時に2,3本進めてもいいと思いますよ -- 2024-02-13 (火) 10:29:43
    • 悪い事言わないので日本かアメリカを選ぶのがいいです。日本は基本に忠実なツリーなので、他国艦を扱っても応用できるベーススキルが広く早く身に付きます。ただ石炭や研究ポイント(と言っても今は意味不明でしょうが)などにあまり使い道がなく、プレミアム艦が欲しければもっぱらダブロンで購入することになるのがちょっと欠点です。アメリカはプレミアムを含む艦艇が豊富で、日本を含む他国艦と比べ一般的に偏差射撃の腕が早く磨かれると評価されています。ただし魚雷運用とやや縁が薄く、魚雷の扱いに習熟するのに時間を要します。wowsは日米を基準として開発され、その他の国家は順次追加されていったためなんらかの特徴を持たされており、それが一種の癖というか偏りになっています。たとえば戦艦のHEが強いが装甲が貧弱とか、APしか使えない巡洋ツリーとか、副砲が強力ですが応急修理班が有限で使いにくいとか、他国はそういう感じで性能バランスが凸凹です。そういったクセを理解して使いこなすには、何が他国と違うのかを自覚する為にも基本を知っていたほうが有利なので、そういう意味でも日米の経験があるなしでスキル差が出ると思います。(個人の考えを含む) -- 2024-02-13 (火) 12:42:57
      • 艦種は重巡洋艦からを薦めますが、このへんは好みでもいいと思います。ただし空母や潜水艦は特殊なので、他艦種の基本的な動きやゲームのルールをよく理解してから手を出すのが無難です。個人的イチオシは、日本巡洋艦ツリーの「球磨(たくま)」から分岐し「古鷹(ふるたか)」から「蔵王(ざおう)」へ至る重巡洋艦ルート、アメリカ巡洋艦ツリーの「Omaha(オマハ)」から分岐し「Pensacola(ペンサコーラ)」から「Des Moines(デモイン)」へ至る重巡洋艦ルートです。最終的には全国家をやることになると思いますが、まずは日米からを推します。 -- 2024-02-13 (火) 12:53:39
      • 完璧な回答で草。俺もこういう文章かけるようになりたいわ -- 枝1? 2024-02-13 (火) 13:04:48
      • 球磨川の球磨でしょ。くま。 -- 2024-02-13 (火) 22:20:42
  • ランダム戦中にチャットでの会話で、おそらく中国の方だと思うのですが☒という記号をよく使ってる印象があります。これは何かの意味があるのでしょうか?多分違うと思いますが、作戦の指示なら知っておいた方が良いと思い質問しました。 -- ジェット? 2024-02-13 (火) 11:53:52
    • 通常のクライアントでは外国語をうまくエンコードできない場合があるためよくわからない文字コードでうたれたらぜんぶ□になってしまうだけの話です。古くは豆腐と呼ばれてますが中国人とはかぎらずロシア語やアラビア語でも同じことになります。あと中国の地方の言語とかね あんま気にしないでいいですが気になるならenglish pleaseとでも打っておきましょう。ただ彼らはいじでも英語使わない風潮はあるので基本は気にしないでいいです -- 2024-02-13 (火) 11:57:49
    • ありがとうございます。意味が分かってすっきりしました。これからは気にしないようにします。 -- 2024-02-13 (火) 13:14:49
  • Aslainのminimap by autospy でミニマップに魚雷を表示できますか?できるならどう設定するのでしょうか? -- 2024-02-16 (金) 18:27:12
    • 答えになってなくてすまんが多分できない。くわしい人はここにはいないと思うからmodのことは配布元のフォーラムなりで聞いておくれ。 -- 2024-02-16 (金) 21:20:40
    • できる、少なくとも俺の環境ではできている。だけどどのmodを入れたかは覚えてないから紹介出来ない… modのmap関連の所を探して見ればあるような気がするけど、なにか特別に入れた記憶はない… autospyの設定をいじった記憶もない -- 2024-02-19 (月) 08:05:42
  • 初めて3カ月の初心者で今ランク戦をやっていますが、普通の方はゴールドになるまでランク戦戦うのですか?シーズン終了近くなると昇格しやすくなるのでしょうか? -- 2024-02-16 (金) 20:08:25
    • とりあえずはブロンズリーグ報酬を取り切るまでプレイしたらいい。ゴールドにいくと報酬も増えるけどたいていT10艦がいるから今はまだ気にしなくいいかもね。ランク戦の目的はツリーと艦長の育成て感じで気軽にやればいい -- 2024-02-16 (金) 20:39:07
      • いまはランクも気にしなくていいからとりあえずなんで勝てたか、なんで負けたのか、意識しながら経験つんだほうがいい -- 2024-02-16 (金) 20:43:52
    • ありがとうございます。ランダム戦やランク戦で修行しときます -- 2024-02-17 (土) 01:31:41
  • マイノ デモイン デアリングツリーを中心に2000戦5割到達しました。戦艦ツリーに手を出したいのですが、おすすめありませんか? 後方で狙撃するよりも、立ち回りを考えながら戦うのが好みです。よろしくお願いしますm(_ _)m -- 2024-02-17 (土) 20:38:58
    • いま熱いクリストファーコロンボかシェリーフェンやろな。 -- 2024-02-17 (土) 21:10:19
      • どちらも遠距離砲戦は苦手だが近中距離では立ち回りしだいではほかを圧倒できる。 -- 2024-02-17 (土) 21:12:14
    • となると、高速戦艦が良いのかな?英国ツリーを進めているみたいだし、ひとまず英戦第二ツリーに手を出してみてはどうか。個人的に、天城はゲーム屈指の楽しい高速戦艦だと思っているのでオススメしとく。 -- 2024-02-17 (土) 21:14:10
    • コロンボ盲点でした!ダンデの見た目が好きすぎるので早速進めます!
      加えてセントビ大和も進めてみます!ありがとうございました!! -- 2024-02-17 (土) 22:04:16
    • ツリーじゃないけど条件に完全合致してるのはロードアイランドだなUGで射程24kmまで伸ばせるしエンジンブースト・旗で40ノット出て・リロードが22秒なのでガンガンHE AP撃ち別け長い副砲も相まってレーダーで駆逐・潜水艦も余裕で食える・試合のペースメーカーになれる、木主と相性いいんじゃないかと思う。 -- 2024-02-19 (月) 02:15:38
      • うわ、ドンピシャですね...。これはガチャ回すしかない...。 -- サンタに貢ぎすぎた木? 2024-02-19 (月) 13:15:15
  • 各艦種の立ち回りを練習するのに最適なTierってあります?CPU相手だと味方が上手すぎて立ち回りの練習にならなくて。 -- 2024-02-19 (月) 09:27:47
    • T5~6あたりの対人で鍛えるのが一番いいけど、イヤあくまでその前に練習したいんだよっていう主旨だったら、しいて言えばT6~8でシナリオ(オペレーション)かなあ…。Coopはたしかに一瞬で終わってしまうというか、ぶっちゃけ駆逐艦が突っ込んで魚雷撒いて終わりのモードだから、対人の動きとまったく違うし。艦の性能テストとか直進するマトへの偏差射撃の練習にはなるから無駄ではないけど。 -- 2024-02-19 (月) 10:18:26
    • 7。ランダムの話になるけど5~6が1~4の押せ押せみたいな雰囲気を引きずった戦場で、8~10の高ティアは各艦の個性を引き出したまた別の戦場になるからT10と遭遇しないけど個性が出始めた中間の7が艦種ごとの立ち回りの練習に良いと思う。ただ国籍によっては8から消耗品が完備することも多々あるから、好みの国籍となるツリーを更に吟味するなら8まで進めると良き -- 2024-02-19 (月) 10:45:17
    • 空母と潜水艦はあまり経験がないのでわからんが、立ち回り練習するならなるべく高いティアの方がいい。甘えた行動が許されなくなっていくし、自艦の強みを押し付けないと撃ち勝てなくなる。高ティアの立ち回りが低ティアで通用しなくなるかと言ったらそんなことないし。 -- 2024-02-19 (月) 12:29:35
      • 逆に低ティアの動きは高ティアで通用しないからね。 自分も同感です -- 2024-02-19 (月) 12:37:50
    • 6-7位かな、5にも古鷹とか今後の為になる強い艦が居るには居るけどやることが少なすぎる、中ティア位から消耗品も各自出始めて国の特徴出てくるし、10や超艦艇マッチする高ティアは初見殺し多すぎて個人的には非推奨、対人怖いならオペレーションへGO -- 2024-02-19 (月) 12:41:51
    • どの艦種だろうがティア7でうまくやれてるなら高ティアでも十分やれると思うよ。これには理由があってゲーム的にティア7は艦の性能的にもマッチメイキング的にも一番しんどいティアだから。ここで修行すればティア10でのプレイもだいぶ楽になるよ -- 2024-02-19 (月) 13:16:47
    • 色んな人が上げてるように7あたりかと思うけど、駆逐艦は7の中でも隠蔽いいやつ選ぶべきと思う。 -- 2024-02-19 (月) 15:16:42
      • 実は今Haidaと同じ隠蔽持つ艦が発売されてましてね・・・Jupiter '42って言うんですが(ダイマ) -- 2024-02-19 (月) 22:18:12
    • いろいろ意見ありがとうございます。Tier7とシナリオを中心に挑んで練習します! -- 2024-02-19 (月) 18:14:03
  • 初心者ですが仏戦をT10まで開発完了しました。ツリーリセットしたいのですが方法がわかりません。知っている方がいたら教えてください。 -- 2024-02-19 (月) 14:34:12
    • リセットってツリー3本T10まで開発完了したら解禁されるんじゃなかったか -- 2024-02-19 (月) 14:47:18
      • 間違えた。5本だな。研究局も参照されたし。あとこっち(Global wiki)も参考までに。 -- ? 2024-02-19 (月) 14:49:46
      • 5本開発する必要があったんですね。ありがとうございます。 -- 2024-02-19 (月) 15:24:46
    • まずは一本目完走おめ。どうせならもう仏のツリー全部終わらせてしまおう! -- 2024-02-19 (月) 19:26:17
  • 戦艦で爆雷攻撃をした後に主砲の照準(ズームイン)がおかしくなることがあるのですがバグですか?主砲で照準合わせても爆雷の時の照準が引き継がれてるぽくて、遠くの敵に全然照準が合いません。ゲームを再起動すると元に戻ります。試合中に戻し方などがあれば教えてください。 -- 2024-02-19 (月) 16:24:01
    • マウスホイールくるくるで自分でズームイン・アウトするしかない気がする。 -- 2024-02-19 (月) 16:57:27
      • 俺もその作業やってる。他に方法ないみたいだよな。 -- 2024-02-19 (月) 18:05:12
    • 仕様です。爆雷の射程より先を主砲で照準してるときに爆雷に切り替えるといったん主砲の標準がいったんリセットされます。主砲を爆雷の射程内に照準してる場合はそのまま照準点も引き継がれますが爆雷から主砲に切り替えたあとにシフトキーでのズームイン、ズームアウトとホイールやマウスの動きで克服するしかないですね まぁ慣れで克服できる部分でもあります。 -- 2024-02-19 (月) 17:05:12
      • あれ照準狂うときと狂わないときあるのそういうことだったんか。めんどくさい仕様だな。 -- 2024-02-19 (月) 18:14:55
    • 仕様だったんですね。今度からはくるくるで対応します。皆さんありがとうございました。でも、この現象起きたら潜水艦と水上艦に同時に対応できなくて詰みますw頑張って慣れます! -- 2024-02-19 (月) 22:52:20
  • 一年ほど前に青葉まで開発し、ただいま復帰しました。リハビリとして、オペレーションは何回くらいすればいいでしょうか。また、ランダム戦において各ティア何戦して上がれば良いでしょうか。 -- 2024-02-25 (日) 23:27:07
    • 出てくる駆逐に10km位から狙って命中弾出せたらリハビリ終了でいいと思う。ランダムは次の船の経験値が溜まるまでで十分。思い入れがあってこの船ずっと乗りたいならいつまで乗っててもかまわないぞ。 -- 2024-02-26 (月) 03:34:27
    • まずpvp出てみて自分で戦えてると思ううちは登ってけばいい。まず数乗るのが大事。壁に当たったらまた書き込めば -- 2024-02-26 (月) 07:58:30
    • 返信ありがとうございます。エイムの勘が戻ったらランダム戦に行ってきます。困ったらまた来ます! -- 2024-02-26 (月) 20:49:30
  • フューリアス(英空母)の爆撃機散布界について質問です。もしかして米空母の急降下爆撃機のような照準円の端に落ちやすい処理がされていたりしますか?巡洋艦以下の目標に攻撃した際、どまんなかに捉えているはずなのに命中数が増えない気がしていまして……。 -- 2024-02-26 (月) 22:56:30
    • 爆撃機の散布についてはすべての仕様は公表されてないので確定的なものは言えませんが絞れるのは照準円の大きさだけでその中での散らばり具合はランダムになると思ったほうがいいです。どの空母をつかっても爆弾がど真ん中に落ちる保証はないものと思ってください。 -- 2024-02-26 (月) 23:11:47
      • AP爆弾を持つ船や米空に限って言えばあれらは3から6つしか爆弾がないので照準円のさらに内側4割、に外側6割とか割合が決まってたはずですけど英空に限って言えばランダムと思ってもらって間違いないかと。それでも楕円だろうが円だろうが照準円に敵を収めるべきなのは変わりません -- 2024-02-26 (月) 23:35:21
      • 回答ありがとうございます。
        重ねて質問なのですが、散らばり具合がランダム(一様分布?)ということは、着弾時目標の船体全体が照準円内に収まっていれば、円内中央でも縁部でも命中率は変わらないという理解で合っていますでしょうか?
        アメリカ艦艇のページには(急降下)爆撃機の場合小型艦艇は、照準円の縁側に目標を捉えた方が命中させやすい旨の記述があったので、同様のことをしたほうがいいか知りたいです。 -- 2024-02-27 (火) 09:21:47
      • それは米空だけの事情のはず、米空は昔HE爆弾で大暴れした時期(ミッドウェイで4発命中はザラにあった。)があったのでHE爆弾の散布を中央から散らす策がとられました、具体的な数字は失念しましたが真ん中に数割、外側に数割、と照準円をさらに2分割にして散らばる範囲を分けられた上で中央にまとまらないようになりました 散らばる数が決まってるので円の淵にそろえるというか真ん中にとらえない方法もありっちゃりかもですね。個人的にはおすすめはしません 英空散布にかかわる変更は過去聞いたことがないのでおそらく実装時から英HE爆弾はほぼランダムな散らばり方で間違いないと思います -- 2024-02-27 (火) 10:59:29
      • なるほど。
        それなら小型艦を狙う場合も照準円の真ん中を狙う形で大丈夫そうですね。(質問主) -- 2024-02-27 (火) 12:10:16
      • 駆逐艦を爆撃するときは、偏差を意識してね。T8空母には、照準円の左端を中央にとらえる艦はあります。どこの国かは忘れちゃったけどね。 -- 2024-02-27 (火) 13:56:32
    • 英空は本当に満遍なく散ります。散布界の中央にがばーっと落とすのでトレーニングなどで自身で確認されると良いと思います。 -- 2024-02-27 (火) 13:58:06
  • 金剛に乗り始めて10戦ちょっと、あまり接近戦はせず中~長距離で撃ち合っています(まともに乗り始めた初めての戦艦です)。聞いてはいましたが主砲の旋回がびっくりするほど遅いので、UGの射撃システム改良1を外してデメリットは妥協し、主砲改良2にした方がいいのかなとも思ったのですが、特に戦艦乗りの方はどう思いますか?(ちなみに6ポイント艦長が乗っています) -- 2024-02-29 (木) 21:00:08
    • 主砲精度を捨てるのはお勧めしない。砲旋回遅くて悩むのはわかるけど、慣れてくれば敵がどこから現れるのか大体わかってきて、あらかじめそこに砲を向けておく事で砲旋回の遅さの問題はある程度克服出来る。低tierの戦艦なんて主砲精度低いから尚更精度は大事にした方が良いと思うよ。 -- 2024-02-29 (木) 21:04:31
    • 主砲の向きは立ち回りでなんとか出来ますが主砲の精度は逆立ちしてもなんとも出来ないのでそのTier帯だと精度の低さも相まってやきもきすると思うんですが射撃システム改良を信じて頑張ってみてください、戦艦の砲塔旋回速度の遅さは今後もついて回る問題で特に姿勢管理や位置取りにも関わってくる所なので。一応どうしても我慢できなければ艦長スキルの歯車のグリスアップ取ればちょっとはマシにすることが出来ます、逆に言うと旋回速度に不満がある人も基本それくらいまでしか改善させないモノで最終的には船体を振り回すと思ってもらえれば。 -- 2024-02-29 (木) 21:41:25
    • 会敵時に砲塔が明後日の方向向いてるのは初心者あるあるなので、無用な回し方をしないよう最初はガン縦4門で、敵位置予測しつつ後部砲塔を敵位置に回す練習ではどうでしょう -- 2024-02-29 (木) 21:44:43
    • 砲塔の固定の仕方だれも教えてあげないの草  -- 2024-02-29 (木) 22:11:00
      • 木さん、砲塔の回転に悩んでるのは誰もが通る道です、次は右クリック押しっぱなしで砲塔を固定してみるのをやってみましょう。この機能を利用してあらかじめ敵がいそうな方向に砲を向けておくんです。ちょっとやってみてくださいね -- 2024-02-29 (木) 22:41:42
      • ちなみに私も皆さんと同じで精度のままでいいと思います。あらかじめ砲を敵がいそうな方向に回しておいて右で固定しておく。回避中やら移動中やらでもなれれば左手とは別の操作としていつでもできるようになりますよ。 -- 2024-02-29 (木) 22:47:40
    • 木です。コメント&アドバイスありがとうございます。砲塔の固定はやり方知ってはいますが、回避しながら撃てそうな敵探してたりするとつい忘れるんですよね・・・。何だかんだで金剛は強いし、砲の旋回や向きは立ち回りや予測で何とかして精度の方を取るようにします。 -- 2024-03-01 (金) 02:25:48
    • 敵の場所を予測して右舷or左舷どちらで戦うか、どう動いてくかイメージしておくのは戦艦乗りの基本。全門斉射用に転舵余地取ったりしてるから味方戦艦観察すると動きで思考が透けたりするよ。砲旋回遅いのは慣れるし慣れておいたほうがいい -- 2024-03-01 (金) 07:17:43
    • そんな精度だけが正解ってわけじゃなく、艦によるよ。旋回をアプグレで補ったほうがいい艦もいるし、精度高めたほうがいい艦もいる。金剛の場合は、もともと砲旋回は戦艦の中で別に遅いほうじゃないし、船足も早いから位置どりしやすいし、機動性も悪くないから、艦の動きで主砲旋回を補えるので、アプグレは精度でいいって思う。ただ接近戦やる人は旋回がいい。そんな感じで、乗り手の癖でも正解は違う。 -- 2024-03-01 (金) 10:32:57
  • マッチング時に敵の同型艦を見ると、いつも敵のほうが主砲の射程距離が長いんですが根拠が全くわかりません。何が足りないんでしょうか。 -- 2024-03-03 (日) 23:33:01
    • 味方艦の数値は実際の数値ですが、相手艦の数値は数的劣性の様な特定条件下で発動するものを除いた常時発動するスキルとアップグレードの組み合わせによって可能な最大値の筈なので、実際に全ての面でその数値な訳では無いと思いますよ~。 -- 2024-03-04 (月) 01:28:57
    • そう、つまり最良隠蔽で表記されてても実際より遠くから発見できることもある!(敵雷駆を砲駆で先に見ながら -- 2024-03-04 (月) 03:06:29
      • そういう事でしたか。おかげでモヤモヤが晴れました。ありがとうございました。 -- 2024-03-04 (月) 05:40:25
    • 駆逐の射程が14キロとか15キロとかびっくりする数値が書いてあるから、あんまり参考にならないよね ふつうに標準値を表示してくれたらいいのに、と常々思っています -- 2024-03-04 (月) 08:11:56
  • 区画耐久について質問です。
    その区画の残耐久値の有無と船体の被弾痕テクスチャの間に関係はありますか? -- 2024-03-06 (水) 20:05:43
    • たぶん誰も気にしたことないので誰も知らん。俺もしらん。まー気になるなら運営にサポートから質問してみなせえ -- 2024-03-07 (木) 22:59:52
    • 区画耐久の有無の見分け方っていう意味なら無くなったら区画全体が黒くなる。魚雷でも区画減るし被弾痕はあんま関係ないはず。詳しくは公式の動画 -- 2024-03-07 (木) 23:08:06
      • 木じゃないが5年やってて初めて知った情報だわ どうもありがとう -- 2024-03-07 (木) 23:22:29
    • 被弾痕と言うか区画耐久が減ってくると該当の船体部分が"焦げて"くるからそれで一応見分けられるよ -- 2024-03-07 (木) 23:16:12
      • 知らんかったわ 木じゃないけど教えてくれてありがとう -- 2024-03-07 (木) 23:22:51
    • 質問主です。皆さん回答ありがとうございます。効率的にダメージを与えるなら黒焦げになった区画は避けて照準した方がよいということですね。
      紹介いただいた公式動画は、日本語字幕も表示出来てわかりやすかったです。ほかにも有用そうな動画がありそうなので、時間があるときにでも観てみようと思います。 -- 2024-03-08 (金) 12:26:46
  • King of the Seaコンテナの入手方法ですが、海軍コミュティで購入できる限度個数になってもまだコンプリートできません。他に入手できる方法はありませんか?よろしくお願いします。ちなみに現在16/13であと3個です。 -- 2024-03-11 (月) 01:13:54
    • 木です解決しました。 -- 2024-03-11 (月) 01:32:57
  • 最近T8空母(インプラカブル)に乗り始めたのですが、航空機用修理班について、どのタイミングで使用すればいいか教えて欲しいです。
    現在は以下のタイミングで使用するようにしているのですが、妥当なのかわかりません。
    ① 対空バブルを踏んで複数の機体がダメージを受けてしまった場合
    ② 戦闘機によって攻撃を受け始めた直後
    ③ (特に高対空艦に対して)攻撃態勢に入った直後 -- 2024-03-11 (月) 15:55:49
    • しいて言うなら1と3で2は意味がない。ただ回復はバブルを避ける技術がないとあまりインパクトはない。完全には無理だけど爆発の感覚をよくみて加減速でバブルが出てくるタイミングで急加速、急減速してするとノーダメで通り抜けれるからコープで感覚をつかんでみるといい このテクニックなしじゃほぼ意味がないよ これができて初めて修理班での延命、爆発ダメージじゃなくて継続ダメージを耐えて攻撃する意味がでてくる -- 2024-03-11 (月) 17:46:44
      • ①についてはあくまでバブルの回避がメインで、修理の使用は保険という考えですね。ただバブルの発生数が多い艦や複数の艦艇がたむろしているところを攻撃するときは、バブルを踏んでしまいがちなので、もう少し回避を頑張ってみようと思います。 -- 2024-03-12 (火) 19:10:20
    • 1は、バブル回避を徹底すればバブルはそう踏まないので、回数は少ないですが反復して火力を出したい、みたいな場面なら回復入れます。2は、私は多用します。戦闘機は、経験則ですが大抵修理で殆ど無効化できます。なんなら空母母艦にも反復できます。雷撃機はダメージ量が多いので、特に米英独の様な3小隊の雷撃機は初撃のみか反復まで入れるかでダメージ量が大きく変わります。ですから艦載戦闘機や空母の戦闘機が出されていても、修理が間に合うなら修理で戦闘機を無効化してゴリ押す方が多いです。3ですが、私は反復を入れる際に、攻撃直後の無敵時間が終わってから入れます。もうここからは感覚ですが、バブルが掠ったりして黄色になった艦載機のHPもまとめて回復してくれる感じがしてお得感があるからです。が正直そこに大きな差異は感じません。ちなみに継続ダメージを補う観点からすれば、近中距離対空圏で修理を使うのが一番コスパいいです。 -- 2024-03-11 (月) 21:57:31
      • 嘘を書きなさんな嘘を、、、、2に関してははっきりと間違ってるぞ 戦闘機の無効かはできない。撃墜されるまでの時間が延びるだけや そのまま追尾されたら順当に撃墜されるよ なにをどう勘違いしたんだ -- 2024-03-11 (月) 22:09:57
      • 横から失礼。2は効果あるよ、試してみ。 -- 2024-03-12 (火) 02:05:33
      • 葉1は何を言いたいのか分からないが、戦闘機は少なくとも弾を撃ち尽くしたら帰投するシステムだから、一回噛みつかれてそこで修理を入れて凌げば撃墜はされないよ。いろんな空母とか戦闘機で試したわけじゃないから、もしかしたら回復量より戦闘機の性能が上回る組み合わせがあるかもしれないしその場合は確かに戦闘機に噛み付かれると修理を入れても落とされるかもしれないけど、少なくとも戦闘機に修理は基礎テクニックではある。タイミングの見極めミスると回復が間に合わないから慣れも必要ではあるけどね。 -- 2024-03-12 (火) 02:09:02
      • アプグレで消耗品効果時間を延ばせた時は完全にやり過ごせたけど今も出来るんか? -- 2024-03-12 (火) 03:22:08
      • 確かに雷撃機1中隊で空母に2撃入れられるのは、大きそうですね。今度試してみたいと思います。 -- 2024-03-12 (火) 19:19:39
    • 木です。
      ②についてトレーニングモードで検証してみましたが以下の結果になりました。
      回復なし:被撃墜5 回復あり:被撃墜1
      検証条件:自機インプラカブル雷撃機(更新後) 敵インプラカブル哨戒戦闘機
      ちなみに現在のところ消耗品の効果延長や艦載機のHPを増加させるスキルまたはアプグレは取得していません。(抗堪専門家を取得したいのですがまだスキルポイントが足りない(汗) -- 2024-03-12 (火) 12:33:44
      • HPの量によるってのが一つの解答になる。回復が間に合わずに撃墜される場合があればもちこたえる場合もある。その観点から言えば葉1は間違ってるし、それ以降の葉も間違ってる。すべての空母の組み合わせで実現できるようなテクニックではないよ、、、英空の半分しかHPのない雷撃機だと回復の幅も狭いので、なすすべなく、戦闘機の数だけ撃墜される事は普通にある。で木の聞きたいことがいまいちわからん。1.2.3を適切なタイミングでやればいいだけの話じゃん? -- 2024-03-12 (火) 12:50:09
    • 結局のところ攻撃を通せるようにする、生還できる機数を増やす、反復攻撃の回数を増やすという目的に収束するので相手と状況次第であって、特定の艦艇に対しての狭いパターンくらいしか作れないでしょうね。回復効率を最大にするならバブル踏んだ直後がいいですけど、じゃあバブル踏む前提で動くのかといえば違いますし。 -- 2024-03-12 (火) 23:30:09