雑談/コメント122
Last-modified: 2017-06-22 (木) 12:59:07
雑談
- 初期モジュール売れることを今更知った。 ……コレでモンタナ買えるw --
- おめでとうだぞー!自分はモジュールとか初期船体とか全部売れないの。ばあちゃん子だったので「もったいないお化け」がついてますw --
- ショップで横3画面の超ワイドディスプレイでWoWsプレイしてみて気が付いたんだけど、画面両端って双眼鏡を覗いたような歪がかかってんのね。正面向くと反対側が見えない島でも画面端に持って来ると見える感じ ちなみに操作感は非常に悪かった・・・ --
- 五十六艦長の、あのガマガエルのようなおっさんが喉に物を詰まらせたような声なんとかならんのか・・・それより普通にニャニャニャっていってくれたほうがかわいいのに。いい加減聞いててきもくなってきた --
- だって原作からしてあんなことしか言ってないし。艦長変えようか。(もしくは多門丸艦長に期待しよう) --
- 今更艦長変えれないな・・・。また1艦長から作り直すなんてできねぇ --
- 声優の給料って「一文字いくら~」って聞いたんだけど、あれ「ナ゛ナ゛ナ゛ナ゛!」もそれぞれ一文字換算なのか…。 --
- えーっとナと゛別なのできっと8文字だと思うのw --
- じゃあ、私のナ"は濁点が付いているので、給料は倍にして下さい。っていい大人が言うのかwそんな事言ったら馬鹿にされるだろ --
- 「あの声は簡単には出せないんです。あなたには出来ますか?特殊技能ですから100%アップでお願いしますよ」とか言われたら説得力…なくもなくない?w --
- スーパーコンテナってクレジットのだったらクレジット沢山、信号旗だったら信号旗沢山って感じに出るんじゃなくて皆同じ? スピード旗100枚とか300枚来ないかなーとひたすら信号旗の開けてたわ。 --
- スパコンの中身はランダム。 --
- 最近スパコンの当たりを出し渋ってる気がするな。ハズレくじばっかやし --
- ↑これ!なんという無礼を!文句いうと当たらなくなるんだよー!w --
- クレジットのひいたら信号旗たくさんとかあったので、何を選んでも一緒みたいな気がしますけどね。どうなんでしょうね。 --
- そもそもホントに当たらないので、中身を気にしてもしょうがないというか、スパコンが出たことを神と仏とWGに感謝するべきだと思うのよ。あと横流しをしないでいてくれた魚雷ニキとか監視してくれてるデッキ掃除ニキにも感謝だよ?orz -- 2枝?
- それ以前に、クレジットボックス選んでも各種1個ずつ 見たいな感じばっかで選ぶ意味が全然無いよね。 --
- クリーヴランドのケツにある穴ってなんだ……? まさかア○ル…… --
- 戦艦に必死でAP連射してくるらんらん可愛かった。たぶん弾種ミスってるの気づいてなかったんだろうなぁ。 --
- アトランタのHEは戦艦船体部に全く効かないので体勢次第ではAP使うよ --
- そうなんですか!ひたすら燃やしてくる船ってイメージだったので戦艦相手にはHEオンリーだと思ってました。 -- 木
- 基本は発火を狙ってHEだけど、近距離につめよって魚雷。残りを削るのにAP弾で艦上構造物を狙って斉射することもありますね。相手が横向いていればその方が安定して与ダメ出ます。ていうか、効かないAPで「カンカンカンカン」ってやるらんらん、かわいいっしょ?w --
- 距離と姿勢による、横腹向けた戦艦相手なら距離5kmぐらいからAPに切り替えるよ --
- シナリオ戦の敵ってやたら戦艦へのヘイト高い? 戦艦使うとアホみたいに集中砲火食らうんだが --
- 一番前にいたんでしょ。あのbot近いやつから狙うから --
- もしダンケルクを使っているなら心当たりがある、他の同格と比べてcoopAIにやたらと狙われるからシナリオAIを流用したならさもありなん --
- 思いっきりダンケルク乗ってましたね。 前方に味方いるのにボコボコ撃たれた。 --
- 他のTier6戦艦持っているならcoopで乗り比べてみると良いよ、あくまで体感だがはっきりヘイトの違いが判る -- 枝?
- シナリオ戦のAIはco-opのAIとは違うロジックで動いている。明確な目的を持って行動するとパッチノートかなんかに書かれてたような気がします。co-opは「今のところ」従来通りのAIです、みたいなことも。シナリオごとに調整が違うのかも知れませんね。 --
- 先日はパソコンの不調の件で相談に乗って頂きありがとうございました。メモリテスト、OCCTなど一通り例し、マザーボードのコンデンサなどを目視で確認したりしました。メモリが不安定なことが分かったのと、色々な方からのアドバイス(掃除、グリスの塗り直し)などを参考に、一度ばらして掃除をして組み直してみました。ビンゴだったようです。垂直同期OFFの状態ですが、グラフィック・サウンドなどの設定を全て最高の状態、UIも詳細の状態で、通常で71FPS、敵味方入り乱れて爆発などのエフェクトが多発するシーンでも45FPS程度をキープできるようになりました。快適です。ありがとうございました。 --
- 良かった良かった。PCもたまに整備しないとダメですな。 --
- ありがとうございます。ホントにそれですわ。お恥ずかしい限り ただ、嫁ちゃんにはログの都合の良いところ(「寿命かも」等)だけを見せて、「そっかー仕事道具でもあるししょうがないかなあ…」という言質をとったのであと一息かも知れません(何が?)www --
- 某これ運営が 1/1 瑞雲つくったけどこっちもうちらの課金で何か作ってくれないかなぁ・・・ --
- 史実解説動画とか作ってるじゃん --
- あとお気に入りは艦内を360°ぐるっと見れるやつね。あれ好きなんだ。 --
- 夢はでっかく1/1 Großer Kurfürstだな --
- 松本零士さんのマンガでプラモ狂の話のがあってさ。戦艦大和とか1/1で作ってるやつが出てきて、そいつがとうとうICBMを1/1スケールで「全てを限りなく本物に近く作った」ってのがあった(気がする)オチはわかりますよね?ブラックユーモアってやつだから明るく笑えるオチでもなかった気がするけど。 --
- WG「1/1出雲を作りました!」 --
- 艦内も動けるVRとかやってみたい --
- 既に「VR戦艦大和」ってのが配信されてるで。艦長室を見れたり、射撃訓練のイベントがあったり、かなり濃厚なのでオススメ --
- 向こうは無いものを作り上げる方針で、こっちは有るものを後世まで残していってほしい --
- 自分シャルン乗り。近くに敵の駆逐が来て煙幕炊いたとき、飛び込めないときは離れつつ魚雷撒くんだけど、しょせん3本なので当たるわけないと思ってる。だけどたまーに当たって撃沈しちゃうんだよね。完全に事故みたいなもんでこっちはありがたいけど、少し申し訳ない気持ちになる。 --
- いまだにハバロフスクにHE弾使う人多いのでここで啓蒙しようと思う。あいつ射程短いし、直線運動多いから中距離での会敵なら駆逐艦のAPでも一斉者2000,3000、巡洋艦なら7,8000は持ってけるんだぞ。戦い方 --
- なんて難しいことじゃなく駆逐艦、巡洋艦の艦長はハバロフスクを攻撃するときはAPって覚えといてほしい 上からですんまそ。ただみんな必要以上に恐れてる感じがランダムで見て取れたので。 --
- それよりもモジュールボコボコにしたほうが有効だから皆HE使ってんじゃね? --
- ワイドンスコイ、もしくはグロゾヴォイ、たとえば12,3キロ以内なら三十秒の砲戦でハバロのHP半分以下にする自信あるけどこっちも同じぐらい食らうかちょっとこっちのが痛いかもしれないのは置いといて撃沈より優先順位高いモジュール破壊ってなに? --
- 破壊ってよりダメージ目的。 APだと角度次第で弾かれるし。 --
- APではじかれるならHEでもはじかれるから。それ一番言われてるから --
- え、HEって爆風だから着弾地点の周りにダメージ与える→周りのモジュール経由でダメージ与えられるはずでは? APは着弾地点だけダメージだから弾かれたら完全無効。 --
- それよりもAPのほうがダメージ効率が高いって話では? お前と出会うハバロは年がら年中お前に対して艦傾けてるのか? --
- HEは当たりさえすればダメージ与えられると思ってる?その機会もなく跳弾することもたまによくあるよ ハバロフスクの甲板にあたったときとか --
- そもそも逃げるハバロに当てられる精度ないから副砲に任せてる。(米戦乗り) --
- HEの跳弾はないでしょ・・・潰れるならともかく --
- ↑爆風に耐えられたんじゃね? --
- HEに跳弾はねえよ そしてモジュールHP(主に砲と対空砲、バルジ部分)は船体から独立してるから壊したり機能停止にはできても船のHPは減らない 船にダメージを与えるには着弾箇所の装甲が口径/4mm以下で貫通判定が出ないといけない --
- ちなみに不貫通判定でも効果範囲のモジュールにダメージを与える事はできる 戦艦HEで戦艦に撃ってみればわかる --
- というかまあ、基本戦艦なのでどの弾使うってより、装填済みの弾ぶち込んで様子みながら副砲で処理してもらうかな。 確実にぶち殺せるAPだったらそのままAPで蜂の巣するし、逃げ始めてるんだったらHEで追い払う。 --
- ↑3 口径/4は独巡の数字で普通は口径/6。あと貫通判定が入っても区画HPが枯れてるとダメージ入らないこともある(でも対駆逐はほぼ気にしなくて良い) --
- 戦艦APはハバロの上甲板全部分および艦首艦尾を強制貫通するので常にAPで良い --
- なるほど。 じゃあTier上がるほど戦艦はAP一択で良い感じ? -- 枝主
- ↑↑ 独系が4で他は6だったな最近いちいち計算しないからうっかり近藤してたわ --
- 自分で言っといてあれだけど、駆逐見たら無条件でHEに入れ替えてたのって、完全に最後の抵抗が5ポイントスキルで持ってる奴少なかった時の名残だわ……。 今の環境だと駆逐の機関破壊してもあんまり意味無いもんな。 -- 枝主
- 戦艦はheでの方がいいやろ。heなら50mm強制貫通やし --
- 縦向いてる時は大和でもAP使ってるわ。だいたいは弾種変えてる暇ないってのもあるけど。 --
- 戦艦のAPでもオーバーペンしないでまともにダメージ与えられることあるのかしら。目撃したことないけど大和のAPが縦に入ったらそれはもう痛いでしょうね --
- 秋月やTier9以上の駆逐艦なら大和のAPでもチャンスはある。正直弾道が変わるのがめんどくさいんでAPしか撃ってない。一発でも通常ヒットならダメージだけはHEより良くなるし --
- 基本APだけど尻向けられたらCA以下のAP跳弾するからHE使わざるを得ないね 戦艦はというと縦向いた時にAP打てばハカイチチャンスなわけだが あとアンリと独巡のHEを防げなくなったからハバロ乗る時若干不自由するようになった --
- 大事なこと言い忘れた。同航戦、反航戦の話ね。角度によちゃ203mmでも跳弾するけどそのときは相手も逃げる準備してるはずだからまたの機会に打ってあげましょう --
- お腹にはAP、頭と尻にはHEってそれもうやっぱり巡洋艦だな --
- あれ、ってことは逆に今の環境で駆逐にHE叩き込んだ方がいい状況って?(艦種問わず) --
- 自分的には魚雷壊すの目的でHEぶっ放してるけど中々壊れない、ってかアップグレードで耐性上げられてるしなあ。 --
- ハバロ君は重巡洋艦クラスのHEを無効化できる実質軽巡クラスなのでHEの有効性が低く、また横向いててもAP信管が作動できる装甲厚、比較的過貫通しにくい船体の大きさがあるのでAPが有効ってだけ ダメージの大きさはHE貫通>AP過貫通なのでHEを一切防御できない普通の駆逐艦に対してAPを撃つ意味は薄い 戦艦はAPの威力が大きいし縦向いてれば通常貫通狙えるからAP一択でいいよ --
- ってことは、戦艦以外で、尚且つ相手がハバロ以外なら依然HEの方が有効ってことね。 ドイツ巡洋艦はHE威力低いからTier関係なくAPのほうがいい? --
- 軽巡・重巡APは普通の駆逐艦に対して高確率で過貫通、HEは通常貫通でダメが入るのでちゃんと計算してないけどさすがにHEの方が得する --
- ヒンデンを例にとって計算してみるとHE貫通が825、AP過貫通が580,AP通常貫通が1914ダメージとなる 10発撃ってAPが2回通常貫通できて尚且つ残り8発が全て過貫通できるならば、APのDPSがHEを上回る事になる しかしながら駆逐は甲板艦舷艦首で203mmAPを跳弾できるので実際のDPSはHEの半分とかそんくらい よって45度で突進してくるから絶対通常貫通沢山得られる!!!111って時以外HE一択 --
- ありがとう -- 枝主
- 切り替えてるような余裕がないからとりあえず装填してる方叩き込み続ててすまんな --
- 雷速向上をつけた艦長が載せ替え時のペナルティを受けると、プラスもマイナスも効果半減で雷速+2.5kt&射程-1.0kmになるんだね。……なんかこっちの方がちょうどよくなる場合とかありそう --
- 三日前にSmithを手に入れてランダム戦2敗。3戦目は群島マップで6対6。storozhevoiに乗った上級者が野良のNovikと私をまとめ、三隻で次々と優先順位の敵を撃破した。最後にstorozhevoiは沈んでしまったが、その後も的確に指示を与えてくれて、勝利をプレゼント出来た。凄く楽しかった。だからWoWsはやめられない(笑)ずっとソロだが、分隊を組みたくなって来た。 --
- まあそういう動きが必ず出来るのが分艦隊だから。勝ち負け度外視しても楽しいよね。ただ相手にも上手いプラン来る確率も挙がる気がするから、ガチでやらんといかんからあんまり続けられないのも欠点。 --
- T10帯まできて1隻も倒せずにストレート負けするやつらなんていたんだな……w --
- 勝ちチームのポイント下位のクソ雑魚お荷物くんは負け扱いで良いよ。どんなクソプレイしようが運で勝てるから、勝率がただの運がどれだけいいかを示す数値にしかなってないわ。 --
- あー、分かるわ。 勝利チームでも戦況が圧倒的有利になるまで物陰でこそこそしてる奴とかな。 --
- 沈んで低スコアはまだ理解できる。最後まで浮いてて、先に沈んだボトムな俺戦艦よりスコア断然低いトップ戦艦はいただけないと思うことはある。 --
- 普段は普通に弾当てられてもたまーにどうしても敵に弾を当てられないときっていうのがある… みんなはないの? --
- 行数オーバーのようです。 --
- 神の降臨をお待ちしておりますm(__)m --
- やったぜ --
- ↑ありがとうございます! --
- ありがとう! --
- いつもありがとうございます。 --
- さっきT7ランダム戦河口で球磨がいた。まぁ、格差分艦隊は良く見るけど、そいつ不気味だったよ。まず仲間の古鷹のところまできて2隻でなんかやってた。そのうち後進入れて離れつつ敵のいない方向に魚雷撃った。こいつあぶねーな、と思ってたら移動してまた敵のいない方向に魚雷。。。気持ち悪かった。 --
- なんか鳥肌立った・・・オカルトじみた恐怖を感じてしまった --
- 挙動不審なローティアーはだいたい捜査のおぼつかない初心者 かわいいものだよ --
- ほとんどの場合は操作がよく分かってないとか、その試合のルールが分かってない場合ですけど、稀にホントに恐怖を感じるほどの異常な行動と言動(チャット)をするプレーヤーもいます。自分は経験してませんが港に帰ってからも粘着されて困ったという話を雑談の過去ログで見たことがあります。関わり合いにならない方が良い相手もいますから下手に怒らせない方が良いですね。 --
- シナリオやってみたけどやっぱcoopに引きこもることにした やるたびにカルマが減る --
- どんまい!巡り合わせだからね。明日はきっと巡り合わせが変わるよ! --
- カルマなんか気にしてたらハゲるぞ。口答えした→下がる、破壊的一撃→下がる、自分から猪突したくせに「援護やスモークがない!」と喚く→下がる、スポットしてたら事故死→下がる、戦力の薄い方で耐えてたのに厚い方が溶けた→下がる、集中砲火されて引き撃ち→下がる --
- 自分もカルマ少しだけ減った。龍嬢でやってるが、どうも獲物を横取りされるのが気に食わないらしいな。 --
- 大活躍しても減る理由の一つかな。あとは単純に嫉妬っていうのもあるみたい。ちょっと上の方でも書いたんだけどプレ艦で大活躍すると減る傾向がありますね。 --
- 空母ってだけで通報って人もいてるし、個人的にはティア6以上の空母でかためて大外まわしてる人は勝敗にかかわらず通報とあまりにも酷い負け方した時は空母通報かな。ティア5以下は空母に限らずFF謝罪なし以外で通報なんてした事ないけど。 --
- イージスは簡単だからねぇ。自分はカルマ上がってるけどニューポートの時程は貰えない --
- 前々回のランク戦で、自分がHP削ってミリ残りになってる敵艦をチームメイトが沈めたのよ。自分としては勝ちさえすればいいと思っていたので気にしてなかったんだけど、その味方艦が「今の、キルスティールだよね。ごめん」って言ってきた。強い人だったみたいだけど、マナーも最高でした。つまり、この裏をやるとカルマ下がったりするのかな?なんて思いました。 --
- いい話なんだけど「キルスティール気味の撃沈の場合は謝るのが礼儀」みたいなのが一般的になられても困るなぁ。 --
- FFで謝るのは常識、衝突したら謝るのはマナー、くらいは完全同意だけど、キルスティール気味したら謝る、ってのはちょっとやり過ぎかなあ。 --
- 大丈夫、coopでも一人で4隻とか食べちゃうとカルマ減ってる事多いから。 --
- 先週辺りから久々に復帰して50戦ほど戦ったので成績みたら、以前に比べて駆逐・巡洋の生存率が大きく下がった。偏差は感覚が戻るの早やかったけど、やっぱりこのゲーム立ち回りが一番難しいね。 --
- ビスマルク硬いだけでそんなに強いかな?。8門だし精度悪い。(史実の精度は高い --
- 接近して固さを活かしてインファイト。長所を活かす戦い方をすれば強いです --
- 弾速が速いから巡洋艦でビスティル見かけたら怖いっていうのが強みだと思ってる --
- ぶっちゃけ撃ち合いならノースと天城の方が強いから正直いても大して怖くはないな。ただ、攻め時を分かってる人が副砲強化マシマシのビスティルを使うとこの上なく強い。その辺勘違いしてる人が使ってもガバ砲抱えて芋って負けるだけ。 --
- 副砲でダメージ稼がなきゃメリット薄い艦だとは思ってる。 --
- ビスって別に硬くもないような。バイタルは抜かれないが13kmくらいで長門と打ち合って通常貫通で普通にトントンな感じ(こっちは詰めようとするけど長門は逃げるので距離が変わらない)。近距離戦で副砲乱れ撃ちと、その距離でバイタル取られないってのが強みの艦なんだろうね。 --
- ビスマルクって史実の精度高いのか?強装薬だから近距離の精度は高いだろうけど遠距離はばらけるんじゃないのかな --
- チームに対して試合負けたらカルマ減らすぞ!と恫喝された。全数千試合してて過去ワーストワンの不快、嫌悪。ただただ不快。試合には勝ったが(テメェは大して活躍せず沈んでいやがった)。 --
- 色んな人がいますね、ホントに。指示を聞かないとすねて隅っこにいってしまった軍死様もいらしたし、真っ先に事故魚雷で沈んだのに「役立たずのnoobチーム、バイバイ」とか捨て台詞を残して去って行ったのもいるし。まあ、不快なのは分かりますけど忘れましょうね。いいチームに恵まれて気分よかったことだけ覚えておきましょ。 --
- ワースト記録更新も、あまり無い機会だ。珍しいイベントに遭遇できたってポジティブに捉えておこう。 --
- お返しで、チームが勝てたんだからそいつのカルマへらしてあげればいいのでは。 --
- いつも思うんだが、この時間になると接続者数千人~2千人くらいになるが、千人を切ることは無いんだよな。こんなに誰がいるのかと思うとRMTなのか?って思えてならないんだが、皆はどう思う?この時間の奴らってマジでまともに戦おうとする奴いないし。経験値稼ぎが主な任務? --
- さっきまでやってたんだけどさ、あまりに失礼な言いようじゃないの? --
- 俺からしたら、まともに戦ってるように見えない・・・ --
- 俺の試合見てたわけ?w あんた俺にまともに戦ってないって言ってんのとおなじなんだぜ? --
- そう言う木主に限って負けるとチームのせいにするからな。自分のnoobさに気が付かないから幸せだぞw --
- んー色々ゲームやってた回った感じWOWsの最低人数は比較的大目に感じる。だけどNA鯖に行った日本人が居るように逆の話も聞くし海外の人がプレイしてるんだと思う。チャットで色々送って見るとやはり日本人率は低かったし(あと海外のオフトピの流れとかを覗いて見るのもいいかもね) --
- なるほどなNAじゃやっていけないお人方がASIAに逃げて来てる感じか・・・さっきもやってきたが、まともじゃないぜほんと・・・避けれる魚雷避けない巡洋艦とかw --
- 真っ当にプレーしている方もいるのでさすがに失礼な物言いかと思うが理解は出来る。私も早朝のランダム戦では何回か酷い事に出会っているのでこの時間帯はCoopだけやるようにしている。体感だが接続者数が6千人を超えると落ち着いたゲーム内容が多くなる印象がある。 --
- 時差的にチャイナの夜間帯なのでは?日本は爆睡タイムだろ? --
- 時差一時間しかないぞ… --
- そう?朝市バトル確かに糞MMもあるけど好ゲームの方が多い気するが。毎朝必ずプレイしてるよ。朝早い分時間帯からJP?本当に好きなヤツがプレイしている感じ(それだけ手練も多い気がする) --
- 名古屋イベントでもそうだったが、wows民は以外と多い。年齢層も広いし表に出てこないだけで女性も結構居る。名古屋のイベントだけであれだけ集まるし、仕事等で来られない人もかなり居ると思うし、このWiki外の民も居る。 --
- 目が覚めちゃって他にやる事無い時はたまにやるけど真面目にプレイはしてる。ただ自分も前に2v2で「俺経験値欲しいだけだから占領しかしないんでヨロw」と開幕に宣言して死ぬまでただキャップと逃亡だけしてた最上とペア組まされた時もあるからそういうのもいるのは確かだと思うよ --
- まあ、ぐだぐだ言ってもしゃあねえし、もうこの木は終わりにしよ。すまんな・・・木主 --
- アジアと言っても広いからな。当然時差もあるし。クラン仲間のインド人らとは4時間ほど違う。こっちの明け方=向こうの深夜。 --
- インド・パキスタンからしたら深夜0時だし普通に人おるやろうね。昔、読めないチャットが流れてeng要求したら、「すまない、彼はカシミール(パキスタン人)で英語できないんだ」って返ってきた思い出。 --
- 連続攻撃って3隻同時に撃沈しても2隻しかカウントされないんだ。オホトニクでcap内の敵駆逐T-22は雷撃で磯風は砲撃で沈め、護衛の球磨は味方から受けた攻撃でミリ残だったので砲撃で沈めた。最初の獲物と破壊的一撃と連続攻撃をゲットしたが、連続攻撃は1戦闘で1回のみなのかな? --
- 2隻ワンセットってことやで、その場合は最初の2隻で連続攻撃の括りでその後はただの撃沈、もしその次を10秒以内に沈めたらもう1個連続攻撃になる --
- 3隻連続で1隻目から10秒以内で2席目。2席目から10秒以内で3隻目でも連続攻撃は最初の1隻目から10秒って事かw -- 木
- 連続攻撃1戦で2回取ったことあるよ。2隻同時を2回、4隻撃沈が必要 --
- イージス艦の事故のニュースを見て生々しいと思った。wowsもあのぐらいダメージ表現出来たら面白そう。 --
- 味方同士の接触もsryじゃ済まなくなりそう --
- 最大速力でぶつかったら船体真っ二つ。 --
- やめてくだちいw 魚雷くらいそうなときに島に突っ込んで急停止とかやることあるんでw --
- 技術的には出来るけど、皆さんのGPUが最低でも8Gは必要になるよ。で、CPUもそれなりのスペックが要求されるけど良いの? --
- 秋月砲ってAP弾、CAに効きますか? --
- 効きますよー! --
- 下の枝さんのを見て追記)戦艦に対しては船体射撃は効かないので艦上構造物(艦橋とか)を狙って撃ちます。横向いてないとなかなか効かないですけどね。CAに対しては近距離(5㎞ぐらい?)ならVP抜きが出来ます。ただし10cm砲の爆発力の小ささか大したダメージにならないみたいでガッカリすることはありますね。 --
- その質問に対しては、向きと距離と狙う場所によるが効く、としか返せない --
- そりゃそうですね。風邪薬でも「効きますか?」には「効く可能性はあります」としか答えられないもんね。うん -- 1枝?
- IFHEならね。 --
- 木主さん、APって質問してらっしゃるじゃないですか。やだー --
- 空母始めようかと思うんですけどレベル10艦長なら何を取ればいいですか?日本空母です。 --
- 好きなので良いと思います。noobな空母はCO-OP専な自分は、①航空機整備専門家②エース後部銃手③魚雷専門家④制空権にしています。これで10ですね。ティア5のZUIHOです。 --
- 航空機整備・雷速向上・魚雷整備辺り取ったら一回ストップ 初心者が予備機少ない低tierで制空権取ると無駄に溶かす可能性の方が高いから、敵艦それぞれの対空範囲を感覚で覚えてからの方が良い --
- アメ空なら制空権あれば同ティアでまず制空取れるからいいんだけど、瑞鳳だと制空つけてもボーグの6機編成には負けるしなぁ…。整備専門、雷速向上、魚雷専門家までは行っちゃっていいと思うけど。後部機銃はメリットが小さすぎるので後回しでいい。回避機動は罠スキルなので取らない方が良いね --
- ふむふむ(._.)φ 制空権はボーグにやられるのがいやで少しでも!と思ってとったんですよ。意味なかったのかー… -- 1枝?
- 例えば、対空が優秀な味方や自分の上とか既に相手が何機か落ちてたりすれば制空権が有る方が確実に優位になる ただ取れば勝てる聖剣って訳ではないので航空戦のシステムをある程度理解してないと低tierでは特に無意味なのさ -- 2枝?
- 後部機銃は、雷爆機に粘着する戦闘機を削ってくれるから自分としては優先度高めなんだよなぁ。 --
- >T5では制空権があっても、対米空には劣勢だから、一度殲滅されてからの予備機の少なさでじり貧展開になること多いよ。alt無き今、ボーグ戦闘機に泡を吹かせるのは無理だと思ってていいと思う。 --
- ↑↑↑有用な情報なのでつなぎなおさせて頂きましたm(__)m --
- ↑↑…「ボーグの馬鹿(T_T)」なんですね…。くそぅ… -- 1枝?
- みなさんありがとうございます。整備、雷速、雷撃を取ったのですが早速ラングレーに溶かされました。戦闘機も勝てないんですが逃げるしかないですか? -- 木
- 逃げるか囮にするかだね 詳しい事は鳳翔の個別ページに書いてある --
- 次のランク戦、何を使うか迷ってる。駆逐は吹雪の予定ですが、雷撃しか能がなくて、競り合いに弱いと感じるんだよな。押しに弱いというか。アンシャンの購入を考えてますが、使用感どんな感じでしょ?全体的に中の上でまとまったいい艦だと思う。ランク戦 使えそう? --
- 元がソ連製の駆逐艦なので弾道特性はソ駆のそれと同じです。操舵性も似たような感じ。魚雷は射程が4kmしかないので自衛用か島影からこんにちは雷撃ぐらいにしか使えないです。隠蔽は隠蔽処理専門家つけて6.3kmです。ランク戦に使えるかどうかは、これらをどうお考えになるかですね。自分なら吹雪かなぁ… --
- ちなみにサンタ箱から出てきたから持ってるだけで、戦闘数はそれほど多くないので参考にならないかもm(__)m --
- 中身、特に隠蔽がソ駆のままだからランク戦だと有罪(存在してるだけで通報したくなる) 使うなら隠蔽の良い初春か主砲魚雷のバランスの良い東雲の方が良い --
- 60ノット8km魚雷あるじゃないか。弱点は艦長レベル上げるのが大変って事かな。 --
- 皆さんありがとう。東雲があればベストなんでしょうが、空母乗ってないからミッションクリアーできなかったんだ。隠蔽取るなら初春。雷撃なら吹雪。煙幕でファラガット。ソナーのゲーデ、砲撃のアンシャン。ソ駆はここでも戦犯か。うーんますます悩む。無難に戦艦?って人多そう。 --
- アンシャン普通に隠蔽いいんだが?(6.3k)吹雪東雲のが中途半端すぎてないと俺は思ってるわ --
- それは同意見ですが近々追加されるhmsギャラント(隠蔽6km)が障害になる恐れが --
- 日駆しかやってないせいか、秋月の発射レイトはすごく新鮮だ。こりゃ、米駆が強いのがわかるわ。逆に米駆でダメージ出せないのがわからん。 --
- 米駆と秋月では弾道特性が違いすぎてな・・・ --
- 迫撃砲の弾道に慣れないと当たんないっすよ。相手が高速だとなおのこと。秋月は最大射程でも当てやすいですけど米駆は最大射程で当てるのは至難の業です。スコープ最大倍率だと視界の端っこの方に見ながら撃たないと当たりませんからね。 --
- シムスで最大射程すごいよ。どんだけ高い山越える気だよって弾道だからw --
- そっか。やつは登山家だったのか。納得である。米駆の128mmは全部そういう感じだからね -- 2枝?
- 秋月の巡洋版アトランタでも同じ。偏差が激しくて使い切れない人が多い。 --
- ワイ日駆使い。シュペーイベントでもらったファラガットに乗り、10km先を撃ったときに顎が落ちた。今ではスコープを1ノッチ戻してかなり端を撃つのにも慣れたけど、減速や転舵されると自分の位置を晒しただけになる。総じて射程距離が仕事してないのが米駆。 --
- ツリーに同型艦がいるプレ艦って、ツリー同型艦の最終船体よりスペックは少し落ちるくらいが普通なのかしら。ティルピッツやシャルンの対空とか。長門初期船体の陸奥とか天城初期船体と言われている愛鷹みたいにTierが落ちる奴らはまぁしょうがないとして。 --
- WoWsだと基本的にはツリー艦のちょい劣化版に何らかの付加価値を着けるようにしてる じゃないと「ツリー艦はいらん」とか「金出して買う産廃」になるからね --
- ティルピッツ君は……? --
- アレは妹の後に姉が来た例で副砲buffで一部艦艇が割りを喰ったけど原則からはそう変わらんよ ソナーと対空砲削って大物食い用の魚雷を積んだものでビスよりは格上を食い易くなってる(付加価値) ただし射程が6kmだし船体中央からちょい後ろに配置されてるから被弾し易いから使える場面も限られてる --
- サイパンは確かに強いが、常時販売で乗った事もない奴が戦場にやってきて加賀に封殺されているのを見るとなんだかなぁってなる。 --
- WG「これもひとつの間接nerf どうだ、全体勝率下がっただろう」 --
- イージスがコンテナ船にラムアタックされたニュース見て思ったがやっぱ現代艦は装甲ペラペラだな。確か前にはイージスに自爆テロされて大穴開いてたな --
- 3万トンのコンテナ船に突撃されて無事な8千トン艦なんて過去存在するんですかね… --
- 質量差が三倍以上の船に横っ腹に突っ込まれて沈まなかったダメコン力を評価するべきだと思うの --
- 浸水もしてたみたいですけど、全力で突っ込まれたわけでも無さそうですね。以前の書き込みにもあったように、最終的には海難審判待ちですけど、断片的な情報だけを見るに貨物船側の海上衝突予防法違反(保持船の義務違反)な気がしなくもない。 --
- あれコンテナが悪いの?小型船が左から突っ込むっていうイージスが一方的に悪いと思ったんだが --
- いや、詳しいことは分からないですけどね。航行中の船舶同士が行き会った場合、相手船を右に見る船舶(イージス?)には相手を避航する義務が、左に見る船舶(コンテナ船?)には進路・速力を保持する義務が生じる。今回の場合、コンテナ船がその保持義務を怠って転舵・変速した可能性もあるかな、と思っただけですわ。あと、お互い正面から行き会った場合にはルールが異なるので、その辺の判断を誤ると動きがちぐはぐになって危なかったりもするので。 -- 1葉?
- あと、この状況の場合船の大小はほとんど関係ないはず。自船の運動性能に合わせた操艦・船が求められる。 -- 1葉?
- コンテナ船が転舵して自分から当たりに行ったってこと?そんな情報あったのか --
- いや、そんな情報は無いですよ。その可能性もあるかな、という程度です。誤解させて申し訳ない。コンテナ船が衝突不可避と判断して最善の協力動作として減速しただけかもしれないですし。 -- 1葉?
- 相手を右に見る側が避けるとか軽いほうが避けるとか軍艦優先とかいろんなルールが飛び交っててよくわからん --
- 海事法規も道交法と一緒でそれなりに複雑ですから……しかも、国内と国際のルールが混ざってるし。ちな、右に見る方が避ける→国際法に明記。小さい方が避ける→一定以上の大きさなら基本関係なし、漁船や帆船はまた別。軍艦優先→法律ではなくシーマンシップの話。って感じですかねぇ。 -- 1葉?
- 普段はハバロ、フレ、神風Rなんだけど、ランク戦用に初春に乗ってみた。この船良いね!小回りが利くし、なんと日駆とは思えない対空の良さ。へ~ --
- さっき買ってみたけどT6にしては隠蔽がかなり良いけど雷装が足りないよお... rankedはshinonomeでいい気がする --
- まさに「帯に短したすきに長し」なんですよね、初春は。次発装填装置でも積ませてくれとよく思います。それかもっと魚雷のリロード早くして!w --
- ランダム戦12vs12という数的な縛りってのは、なにかハードウエア的な物の上限なんかな? --
- WoTの方は15vs15だからハードウェア的には全然余裕だろうけどWoWsは向こうと比べるとペースが遅めだし数が多すぎると一戦が長すぎるという判断だと思う --
- 戦車と軍艦のモデリング容量が一緒のわけないじゃん ペースには同意 --
- モデリング容量はプレイヤーのパソコン側の負荷だからサーバーへの負荷はWOWsだろうがWoTだろうが変わらんやろ WTと違って隠蔽システムがあるから常時全員フルスペックモデルで表示する必要がないし そういう意味ではシステム上意味がある藪とかが点在するWoTの方が不可でかそう --
- りょ サンクス --
- 対空マイノ早くnerfしろよWGt10空母まで頑張った人に待つのが今まで以上の対空地獄は草枯れるでほんま --
- 航空スポットして戦艦に倒してもらえば?w --
- どうやってスポットするんですかねえ... --
- それすら出来ないんだよなぁ。隠蔽高すぎだわ --
- 7.2kmまで飛行機近づければスポットできるでw 8.6kmから対空砲撃ってくれればその時点でも見えるがなw --
- かすれば落ちる対空火力でspotしろとはさすがですわ。敵に空母いなけりゃやるけどさ。 --
- より現実に忠実なゲームセッティングにするべく、各艦の球数を、今の無制限から搭載段数のみ射撃可としたら、ますます面白くなるかい? いや、以前の理不尽な隠蔽射撃が無くなってかなり精神的によくはなったけれど、まだ戦艦にのると「なんでやねん!」と思って、やっぱりメイン艦選択を外しちまうんだよねw --
- 一番気に入らないのが、やっぱりマナイタ。-.-。 なんでやねん。 --
- 雷駆「」 --
- 戦艦様は相変わらずやな だったら戦艦の修理費と砲弾代は駆逐の100倍巡洋艦の30倍な --
- 購入するのも大変だなw --
- 突然争いに巻き込まれる巡洋艦不憫・・・ --
- 戦艦は、当然、その費用に見合う強さにセッティングされるはずだから、かえって歓迎かもしれん。 --
- いっそTierじゃなくて排水量でマッチングすればいいのかもしれない --
- その結果一番強くなるのはCVでCVに一番狙われるのがBB。そうなってからCV弱体化しろ!って言うBBが見える。 --
- 艦は大型で多く積めるから無制限なんだろうし撃ちきったらラムしかなく接近するも的になるだけだから微妙だな。一斉射撃を数十回して弾切れの戦艦とか悲しくなる。 --
- 駆逐艦は駆逐隊だか水雷戦隊だかで出撃して1~2回だけとはいえ飽和雷撃戦を仕掛ける艦種になるがよろしいか? --
- Tier10の対空が高すぎるなら、CVも超攻撃型編成できたら面白いのに。白龍8中隊すべて雷撃編成とか。 --
- いや、チームから歓迎される編成は、戦闘機8でしょ。雷撃機なんかどうせ落とされまくるんだしサ。 --
- これとかこれとか? 他にもあった気がする 空飛ぶ北上時代の白龍 --
- 上でアトランタは秋月の巡洋版という話が出てたのを見て、ティア4か5のプレ艦で五十鈴とか出してくれないかなぁ、と思ったり。今以上に空母いじめてどうすんだとか言われそうだけど、毎分14発の12.7㎝×6門とか楽しそう。 --
- 今以上に空母いじめてどうすんだ! --
- T4だと夕張の上位互換になるからT5がいいと思う。上級で射程伸ばせるし93式魚雷積んでるから充分いけるかと --
- そっか、ティア4には夕張が居ましたね。ティア5だったら2000円くらいでしたっけ(適当)? -- 木
- T5巡洋艦なら1500~1600円だね --
- 水平砲搭載艦ならいいかもしれんね。もといT4あたりの時代に両用砲あまりなかったでしょ --
- 一応、1944年改装時の12.7㎝連装高角砲装備後の設定ということで。 -- 木
- 最近ベルファスト+艦長配布のイベントってあったっけ? 溜まってたコンテナ空けたら出てきてびっくりしてるんだが --
- おい木主、めったなこと言うとスパコン否定原理主義に刺されるぞ。 --
- は?(激怒&号泣) --
- なん…だと… --
- あ、スパコンで当たりは引いて無いんだよ。だからスパコンじゃないと思うんだが、外れでも艦は引くの? -- 木主
- 「外れコンテナ」「艦を引く」…本日の通報枠+10全部ツッコミますたorz --
- どうせ自動取得の分かサンタイベのを開いてなかっただけ --
- サンタイベのやつ今まで開けてないとかあり得んやろ!くそー!運と不運ってこんなに違うのか!このやり場のない気持ちをどこに~!「スパコンは天下の回りもの」ってのはどうなった!? --
- スパコンとか危ない単語やめてよ、俺は今月まだ4個しかスパコン引いてないが、やつらに見つかると刺されるぞ。 --
- 「俺は今月まだ4個もスパコン引いてないが」 訂正しといたぞ --
- (那智ヴォイス)「み・つ・け・た 」 --
- ちょーっとまてー!4個だ?4個も引いたのか?あ?orz -- 2葉?
- 木主と6枝氏は呪ったからな…延々とコンテナ開ける呪いな…そしてプレイ時間減ればいいんだ~!(逃走) -- 2枝?
- お祝いに46㎝砲撃ってあげる。腹見せろ --
- お前ら仲いいなw --
- 最近の芋&noob対策で、立ち回りを覚えてもらうために次Tierの購入経験値を今の数倍にしたらどうだろうか。今よりTierが下の船に乗ってみたら立ち回りがわかったっていう事は良くある事だし。 --
- 客離れが起きそうなことをするわけがなかろう。 --
- 高Tierでそんなことやってるやつはどうせ学習能力ないから、ツリー進めるのが大変になるだけ --
- それよりも「観測or潜在ダメージが規定値以上になったらツリーを進めることができる」とかでいいと思うぞ --
- たかがゲームにそんな苦行をさせるわけないだろw ランダム戦の参加条件をtierごとに設ければいいだけ --
- 前にもどこかで書いた記憶あるけど、Tier進めるために必要な経験値には、フリーは一定割合以上投入できないようにしよう(提案) --
- よく「初春は苦行だ」「陽炎は苦行だ」って聞くけど実際、初春に関して言えばそこまで悪い艦ではないと思うんだけどなー。まだTier6までしかきていない初心者なんだけどね。陽炎型も好きな艦だし手に入れるのが楽しみ。ちなみに関係ないけど陽炎向けの艦長が育ってないから吹雪で止まっている --
- 睦月も初春も陽炎も、あと夕雲も楽しいよ。早く上がっておいで。むしろ自分としては新吹雪が難しい。 --
- 初心者でも上手い人はいるからなあ(遠い目)まあ、早く上がってきてお手本示してくだしあ&我に勝利をプレゼントしてくだしあ!↑そうだね。もうちょい魚雷のリロード早くするか次発装填装置欲しいね。前の陽炎の方が成績よかったわ --
- 「使える」と「強い」は違う、それだけ --
- かっけー!…で、どういう意味です?もう少し詳しくおながいしまつよ --
- 陽炎は魚雷に頼らないとダメーシを稼げない、不安定。でも隠蔽はあるので駆逐の仕事はできる、これが「使える」。 ローヤンはソナーに米駆主砲で接近戦では相手を頭から抑えられる、良隠蔽に駆逐の仕事をした上で他駆に有利を取れる、これが「強い」。 --
- 勉強になりまつ(._.) φ メモメモ -- 1葉?
- 此処で言われる、「苦行だ」とか「弱い」は統計的に多くの人が活躍できない艦ってだけで人によっては十分戦果出したりもするから。強い弱いじゃなくて自分が乗って楽しいかどうかが大事だと思うよ --
- 現初春は旧初春(ティア7)より随分マシだと思う。 --
- 随分じゃなくて幾分だと思うの(個人の感想です) --
- 苦行だったのは旧だよな。マハンと同じ立ち位置。 --
- 陽炎はスポット能力は高いんだけど、攻撃性能が低くてつらい感じ……魚雷的確に当てられればいいんだろうけどそこまで腕がないのがなぁ --
- 陽炎苦行艦って以前の話じゃないかしら?。個人的には一番日駆らしくて好きだね。その上の夕雲が能力は認めるがかなり扱いづらいので、使うのやめて陽炎ずっとのってる。陽炎は味方を上手に生かす船だよ^^。 --
- この頃は暁に乗らなくなったんで、暁の19艦長を初春に乗せたけど良い感じじゃん。少し練習してこれでランク戦に出てみたいかも。 --
- 飽きた?良い船だと思うけど。 --
- うん、暁も好きなんだけど、Tier7ではレニン、ブリスカ、マースとあるんでさ。 --
- 沢山良い船あるし飽きたらな他の船も乗ってきな。懐かしくなったら戻ってくればいいやん。 --
- 突っ込む勇気が無くて射程内の敵をペチペチ与ダメを稼いでてたら味方駆逐全滅。見えなくなって「CV spot Please」と言ったら、そのせいか?爆・雷こぞってわらわらと敵陣に。でも艦数5対7でこりゃ負けかなと思ってたら、それぞれHP半壊のDD、CA、BB発見。残り1分までに撃沈取って得点差2約20点 --
- 得点差約20点で勝利。後から見たらその空母チームで最後尾だった。でも感謝するよ。君のお陰で逆転勝利したんだ。影のヒーローは君だ。 --
- 上の方の木で、空母なくて東雲取れなかったって方いましたけど、クリアしたタスクでも複数回クリアすることによって星稼げますよ。極論駆逐だけでもクリアできるので。 --
- ロシア鯖の米空の勝率がほとんど50%超えてて吹いた。アジ鯖だけが勝率低いのな --
- 制空が主流なのアジ鯖くらいってたまに聞くけど、そのせいなのかね。なんにせよ俺らには理解不能な世界だわ --
- 敵味方問わず突っ込んでグチャグチャになりやすい→戦闘機が敵防空域に引っかかるし守るどころじゃない→じゃあ自滅覚悟で神風させたほうが得じゃん?ってことらしい。防空できるのはお行儀良く戦列を作ってるからなんだと。 --
- 敵の対空砲を受ける前提の攻撃機と対空砲の支援下で動く戦闘機のちがいなやな。 耐久も雷撃の方が高いし --
- 制空対制空だとお見合いするだけで終わったりするから、だったらいっそ雷爆で味方がやられるより前に一隻でも沈めてしまえ。って思想なのかも --
- なるほど、だからミッドウェーとかの平均ダメが高いのは、雷爆が主流だからか。雷爆ミッドウェーやりたいなら、ロシア鯖に行った方がいいかな? -- 木主
- じゃあ雷爆が嫌われてんのって鯵鯖だけなん? --
- そうらしい --
- 集団より個人を優先すると処刑される国だからな(違 --
- 脳みそ筋肉集団では「ん?個人が自分のスコア追求して何が悪いのだ?」というリアクションになるみたいですよ。通常戦だと自陣を守らずお互いがお互いの陣地に攻め込んでその場所から砲戦をしたりするそうですよw(RU鯖の話) --
- まあぶっちゃけクラン戦でもない限りそういうスタンスの方が正しいのかもしれないね。制空対雷爆で敵の攻撃絶対抑えれるわけでもないし --
- みなさん色々な意見ありがとうございます。ロシア鯖に移ろうと思います。そこでですが、チケット切ると、船やクレジット、プレ垢などは移してもらえるのでしょうか? -- 木主
- 正直ランダム戦とか1VS23。いかに味方を踏み台にして戦果稼ぐかだしねぇ --
- そんな都合のいいことあるわけ無いじゃん ていうか向こう日本語じゃないから自分でなんとかできるやつじゃないと無理だぞやめとけ --
- ↑↑↑無理です。アカウントつくりなおしです。エリーからやり直してくだされ --
- 雷爆は味方に迷惑を~っていう常套句が異様に頭悪そうに見える自分も他鯖の方が合ってるのかもしれんな。雷爆空母いたら敵FTから逃げ惑いながらそいつのためにスポットするわ。 --
- ↑そうだね。NAにでも行けば?違和感感じたり周りが馬鹿に見える環境じゃ精神衛生によくないからね。思い立ったが吉日ですよ! --
- そもそも他鯖は対空は自前が基本で、戦闘機に守ってもらうのを前提にしてないしな。 --
- 米空が今の編成になったのは他鯖で勝率いいからなのか? 不遇の米空なんて言われてるの味鯖だけなのかな。 --
- 鯵鯖では不評かつ不調な雷爆編成がなくならないのは、他鯖では必要かつ好評だからだそうですよ --
- ほほう。鯖文化ですなぁ。他鯖では何が不評なのか気になりますな。鯵鯖では好評でも他鯖で不評ならnerfされるかもしれないし。 --
- 結局多数決原理というか、声のデカい方が勝つというか。ロシア語で直接やり取りできる方が有利なんだろうなあ。 --
- ダンケルク、高速高貫通弾のせいで巡洋のバイタル以外は過貫通しちゃうからしんどい。バイタル狙える精度もないし。 --
- 8門まとまって飛ぶから結構あたりません?あと、ダンケルクはHEの発火率が良好なので爆専つけて放火しまくるのもありですよ。戦艦の中では駆逐艦処理とかやりやすい方だと思いますけどね。 --
- それはそうなんですがね、PVEではことごとく特性が裏目に出てる気がして。扶桑はバイタル抜いてくる相手がいなく、厚い甲板や上部船体でHEを弾きながらゆるふわ弾道をうまく利用できてるのになぁと思いまして --
- 久しぶりに「本艦が最後の希望です」を聞いたが、やっぱこれ「貴方はなぶり殺しにされます」宣告だよなw --
- 「孤高の戦士」勲章貰えるチャンスだし! --
- そ。ポジティブシンキング大切!w --
- そうかあ。それじゃ芋ってHP満タンで、相手がHP残りかすだったら無双してやろっとw -- 木主
- ThinkingならぬSinkingってか --
- ポジティブに沈んでどーすんねーん!(お約束のツッコミ ボケ殺しは犯罪です) --
- 自分は日駆だけど「隠れてないで出てきて稼がせろ」って言われるんだよ。「ヤダよ、怖い」って言ったらカルマをごっそり減らされたことがあるw --
- これ前に書いたことあるんだけど。自分の場合も日駆でラストホープになって、ポイントと残り時間からそのまま逃げ切れば勝ちって状況。敵の巡洋艦から「出てこいよ!戦おうぜ!w」(半ば諦め気味)って言われて「やーだーよー(nope)」って言ったら見てた人たちたくさん残ってたみたいでみんな「lol」で、「どこにいるんだよ!?w」って来たから「君の思い出の中にさ(in youre memory)」ってさらに爆笑!終わったら賛辞たくさん入ってましたよ?w --
- ずっと直進してたら魚雷の姿を見せてやるよって言えばよかったな --
- 「インポでてこい!」に「インポなんだから出てこれるわけないだろ!」って返したら賛辞もらったわ --
- ↑前に書いたことあるでしょ?覚えてる覚えてる!w --
- クライアント起動後一回目の戦闘のロードが長い→まあ理屈はわかる でもいま、起動後二回目の戦闘に限ってくっそロードが長くなってる。何が起こってるんだ… --
- ハードウェアの故障の可能性も考えられますね --
- 異なる戦場だとロード時間が結構長いよ。 --
- 最近になって初めてその症状が出たなら何処かに異常があるかもしれない。MODとかは入れてる? --
- ハードの故障は怖いなぁ…気をつけてみます。MODはAslain's WoWS ModPack Installerの中からいくつか --
- それそれ。自分の場合はバラして組み直して解決しました。modなら無効にして起動して確かめられますよね。 --
- んーばらして組み直すってのは少しめんどくさいけど試してみます。ありがとう --
- ハードの異常よりソフト的な異常だと思う。ハード逝ってたらブルースクリーン多発とかしそうだし。WoWs以外でも最近になって何か不調が出るならセキュリティソフト関連、WoWsに限るならMODを真っ先に疑うかな -- 枝?
- ハードの異常を疑うならとりあえずCrystalDiskinfoでストレージの確認してみるとか -- 枝?
- 戦闘中にギアリングが「誰が私をレポートした?」って発言したんだけど、通報されたことって戦闘中にわかるものなのかね? まあ通報自体の犯人は味方をFF魚雷で沈めた愛宕と間違えてその隣に載ってたギアリングにいれちゃった自分なんだけど --
- わかんないよ。きっとそのギアリングはえすぱあなんだよ!いや、心当たりあるからそう言っただけでそ --
- ということはこっちのCAPで島風がFF死しただけでなく、逆サイドのCAPでもあらぬ問題が起きていたのか…… -- 木主
- ピンク色のペナルティーに追加で、「通報は出来ず、賛辞しか送れない」ってのをやればどうかな。賛辞使い切るのも義務ってことでwww --
- 大和相手だと角度をつけての跳弾は狙えないって話だけど、防御姿勢でバイタルへの貫通を防ぐとか装甲帯で(跳弾ではなく)非貫通させるってことは出来るよね? --
- 32mm未満の装甲では460mm砲弾を跳弾できず、貫通ダメージを取られるってだけで、バイタル必中というわけじゃない。それより厚い装甲部ならもちろん跳弾も不貫通も発生する。 --
- ウェブマネー使えるのってアジアサーバーのプレミアショップだけですか?naやロシアサーバーでも使えますか? --
- noob笑うな来た道だ、ユニカム呪うな行く道だ --
- 原典好きなんだけどさー、原典と同じで「俺は始めたばかりでもあんなじゃなかった」とNoobと思った相手を笑い、「俺は上手になってもあんなプレイヤーにはならないし」とユニカムと思った相手を呪うような輩が居そうなのがなぁ。この詩の意味はそういう事じゃなかろうというのに。 --
- 前半は同意。後半は行けない道なので不同意orz --
- 自己レスだけど…んー、よく考えたらまだnoobなので全体的に不同意というか意味わかりませんwww -- 枝?
- 今更で素朴な疑問なんだけど、艦の速度ってフルにした時と1/2にした時で、1/2の速度に到達する時間変わります?(加速的に) --
- あれはエンジンの出力調整だから、当然フルにした方が加速は良くなる。 --
- NOOBな艦長であまり速度調整しないので調整してた時にふと疑問に感じたので質問させてもらいました。くだらない質問にレスしていただいてありがとうございました。 -- 木主
- 2番目のコンテナがスパコンでソ連Gremyashchy10艦長出た、もう手に入らないと思ってただけにメチャ嬉しい。 --
- うそ…だろ…?天は我を見放したかー!ぐれてやるー!グレミャーだけに! --
- 自分の知り合い誰もスパコンから艦出したことないのに、ここでは幸運な人か時々出るから確率はゼロじゃないんだと諦めずに今日もコンテナを開け続ける… --
- 反省します。このように前向きに考えるべき何ですねorz 木主さんおめでとうございます。(血涙) -- 1枝?
- ok(そっと46㎝砲を向ける) --
- 右舷魚雷戦よーい!目標木主!敵速20ノット。距離4000!!(言葉とは裏腹な行動をとる腹黒艦長) -- 1枝?
- 自分も初めてプレ艦でまさか出るとは思っていませんでした、皆様にも幸運が訪れますように。 -- 木主
- くっ…良い人じゃん…「撃ち方やめー!戦闘旗降ろせ!帰投!」orz --
- 人の迷惑行為で早期終了するのが一番腹が立つ。いくら駆逐と言えど人の煙幕に入り込んできて進路妨害するんじゃねぇ!!いつでも離脱出来るように前後運動してるのを、前方で塞ぎやがるから発見されても逃げられず沈められた。 --
- youtubeのUSAミリタリーチャンネルで「衝突した米イージス艦の横須賀への曳航と船内捜索準備 」という動画があげられています。浸水のため右舷前方に傾斜していたり、艦内捜索のため艦内配置図を前に話し合う姿など緊張感のある現場が映し出されています。雑談でも事故のニュースが度々話題になっていますから気になる方は視聴されてはどうでしょうか。最後にお亡くなりになられた方のご冥福をお祈りいたします。 --
- うーん、死者が出ましたか。残念です。ゲームは気楽で良いですが…ちょい複雑 --
- ここでいいかわからないけどひとつ。とうとう翔鶴の勝率が40%切った…… 出ても迷惑だから龍驤で鍛えなおしてるけど、こっちは勝てるし与ダメも5万は超える。やっぱり高ティアでの戦闘は違うのかな?翔鶴を使ってみたいと思って始めたから辛い --
- 考えられる理由はマッチングティアの違いぐらいしか無いんじゃ無いのかな。6から後は対空砲火が充実してる艦が多いし、同じような立ち回りというか航空部隊の運用は通用しないのかも。自分は空母はCO-OP専なので単なる感想ですけど --
- 敵も味方も相対的に強くなるし、翔鶴だと化物T10と遭遇する可能性があるから…俺も龍驤だと50%超えるけど飛龍翔鶴だと40台後半、大鳳に至っては数戦しかしてないけど39%よ --
- 編隊数が増えて追いついてないとか? --
- そりゃ私のことですわ。空母で試合できるだけで尊敬しますもん。頭追いつきません -- 1枝?
- 編隊は飛龍で何とか克服した。でも、編隊バラバラ運用はまずいのかな?火災浸水コンボ狙いたいからまとめないけど、高ティアじゃ通用しないのかもしれない --
- youtubeとかで逐一解説入れてくれるプレイ動画もあるから、自分はそういうのを参考にして学んでる --
- ちゃんとプラ組んでる?FTの数は揃えないとだめよ?余程の実力があるなら別だけど --
- プラ組むこと前提というのもやな話だ --
- ↑んだんだ! --
- 個人的な考えなんだけど、プラはもうちょっと上達してから組もうと思っている。下手な奴がプラ組んでもうまい人を帳消しにしそうでさ -- 木主
- 嫌かも知れんが勝率欲しいそんなに強くないで贅沢言ったら駄目だと思うぞ。空母がぜったいに勝てない相手は対空艦なんだから。 --
- 空母プラの最大の利点は絶対無駄にならない対空艦2隻連れ込めるとこにあるからね。可能ならやるべっきー。 --
- 回答してくれた方々ありがとう。自分に足りないものが少しわかった気がする。あのかっこいい翔鶴にふさわしい艦長になれるように努力するよ -- 木主
- ここで言っても意味無いけど買った直後の空母でCo-opではなくてランダムに間違って出撃して迷惑かけてすみませんでした。皆のおかげで勝ったからよかったけど足引っ張りまくってスミマセンでした。 --
- いやいやあるあるですわ。空母ミッションの時、うっかりコンバットミッションの画面から戦闘開始ってやっちゃって…わかるよね。ランダム始まっちゃったのよ。未経験でもないけどそりゃ必死にやりましたわ。迷惑かけないように!って思って必死になってるうちに戦闘は終了してました。勝ったからホッとしたの覚えてます。大変乙でした。疲れるよね、空母やると! --
- それで思いのほか活躍しちゃってなんだランダムでも結構やれるじゃんと勘違いして地獄を見るまでが一セット --
- 当たってるからやめてよw その間違えて出ちゃったやつで英雄勲章とか名艦単独とかたくさんもらって勘違いしちゃったのよねorz -- 1枝?
- ほんと空母の負担がでかいのは問題な気がする --
- 3つエリアがあって駆逐が1,2隻、めったにないがその駆逐艦乗ってて制圧戦、味方DDを援護する気のないCAが全体の半分以上いるときは試合投げて俺だけ港に帰るようにしてるけどお互い時間の無駄なんでちゃんと船のタイプごとの役割は抑えたうえでプレイしてほしいというお願い。愚痴じゃないよ。だいたい投げた試合は10割方負けてるけど 心当たりのある人いない? --
- 俺は試合を投げないから心当たりないなあ --
- とくにこういうセオリー外のことやるのはクラン艦に多い。 お友達だけ気にするのはよくないぞ。 動物園とか強クランならともかく。 --
- そら駆逐1,2隻のうちの1人が帰投してたら10割負けるよなあ・・・ --
- >「妨害行為などプレイを害する活動や呼びかけ」は禁止されております。以下、レスはお控えください。 --
- ダンケルクとアリゾナとウォースパイト、どれか欲しいけど迷うなぁ… --
- 欲しいときが買い時!ほらー、全部買っちゃいなYO!!借金なんて簡単だってば!!(ボソッ) --
- いまだにtier6戦艦全て揃った戦場に出くわしたことがない。遭遇率考えると自分がダンケルク乗るのが一番目があるんかな --
- 陸奥のが少なくないかい? --
- ↑そう思いますね。鳴り物入りで登場したのにまるで見かけない。今日、CO-OPで一回見たのが久しぶり --
- 陸奥の存在を完全に忘れてた・・・。そう言えば販売開始直後にほんの数回見ただけだ。 --
- ↑陸奥「柱島の海底よりお恨み申し上げまする(T_T)」 --
- たまにバカな行動したくなるときはある。戦艦で島風の煙幕に突っ込んだり。 成功したりしなかったり。たかがゲームだ気楽にやろうぜというのもわからないではない。 --
- はっちゃけたい時ってあるよね。2人の兄弟の中央水路を敵のラストホープがやってくるのを見て!おぅ!とばかりにこちら側から突っ込んで一騎打ちとかね。そういうのもわかるんだー --
- 障害物も何もない平面の海上なのに船が消えたり出てきたりするのは空間が歪んでるからでしょうか --
- 海の神様はロリコンだから小さい子優先で保護してる --
- なんか見られてる気がする!!!! --
- 海の向こうから敵弾が飛んできているッ!!!! --
- 惑星wowsの時空のゆがみが原因かと思われます。稀に報告のある「艦載機が反対側から出てきた」というのもこれが原因かも。ナゾの戦闘放棄や突然の乗員の消滅(AFK)も原因はこれかと。次元潜航艦の存在も噂されております。キリッ! --
- まあ平面っぽいからね --
- 発見された!!!とかいうパワーワード。 --
- 一応「敵か味方か艦型は何か」と正確に理解出来る距離=隠蔽距離らしい 実際20km先で沈んだ駆逐艦だって見える訳だしね --
- このゲームでは完璧な精度の敵味方識別装置が実装されてるのでその言い分はおかしい --
- 敵駆逐が煙幕の中で魚雷食らって死んだ瞬間に残骸が出現するのいつも思うけどシュール --
- 「発見された!!」はおまじないだよ?唱えると敵艦が見えるんだ。クイックコマンドにあるの知らないの?SHIFT+F12だよ? --
- あと軍艦より目立つ飛行機な。 --
- あとさ、こっち見てるやつの数がわかるっていう不思議な。「こっちみんな!」も欲しいとこだ。 --
- なんか7人から見られてる気がする上に敵弾がこっち来てる気がする!!!!! --
- ↑着弾までに6秒はかかる気もするんじゃない?w --
- 距離別着弾時間のデータは現実の軍艦でも予め測っとく。じゃないと撃てない --
- 確か戦車のほうも第六感もなかった時期があったんだろ? --
- 戦車で隠蔽システム作ってすんごいことになって第六感作って…WoWSはWoTの後を追っているのだ --
- 三笠・古鷹・初春・扶桑・スミス・アーカンソーB・ムールマンクス・シュペー…クレジット不足で開発終了したけど残ってる船売ろうかと思ってるんだけど、この中で売っとけ・残しとけってのあったりする? --
- プレ艦は残しとけ。クレジット稼ぎに使えるぞ --
- アーカンソーB、スミス、三笠は残しとこう。ていうか自分ならそうするってだけ --
- プレ艦は売ると後悔するから残す。古鷹は趣味で乗るんじゃなければ売る。初春、扶桑は次のランク戦に出せるからとっといて良いかもしれない --
- 乗らないツリー艦は全部売ってしまえ何の価値もない プレ艦はどんな調整があるかもわからんし基本手放さない --
- おーっと危ない。ムルマンスク売るとこだった。(VP抜きまくられて即沈したから立腹中)w --
- ありがとうございます。とりあえずプレ艦(三笠・スミス・アーカンソー・ムールマンクス・シュペー)とT6の扶桑初春は残しておこうと思います。 古鷹は…いまなんか割引中なんで、後日売るかどうか決めるってことで(結局一隻も売らない) --
- 空母でランダムに出たときだけ動悸息切れが起こる。何故だ。 --
- 年齢のせい(加齢現象)です。お医者さん行きましょうね。明日の朝一番に受診しましょう! --
- 二十歳は年寄り(確信) やだやだびょーいんやだやだー! --
- ↑きれいな看護師さんいるかも知れないじゃない?もしかしたら出会いがあるかも知れないじゃな~い?うふ --
- ティアと中隊数にもよるけど作業量が他の艦種の比じゃないからくるプレッシャーだと思う。スポット・防空・攻撃と要求されるからちゃんとこなせるか不安になるんじゃないかなとマジレス(あくまでも個人的なry) --
- 魚雷の発見距離ってその距離になったら強制的に見えるんだっけ。20km魚雷でも煙幕内打ち込みの駆逐ヒット率かなり高いんですが。 --
- ログイン最初の戦闘でうまく連携できて、戦闘後賛辞2貰えた嬉しい。その後もモチベキープ出来るね。 --
- そうだねえ。特に初戦は大事だね。エメラルドにVPずっこんずっこん抜かれて即沈するようなことではその日一日のモチベがなくなるw --
- エメたんにVP抜かれまくるって、球磨ちゃんででも出たのかい。 --
- ↑それがなんとムルマンスクなんですよ!はー↓斜め前から抜かれるとは思わんかった。腹なんか見せてないっての! --
- もしかして上のムルマンで立腹したお人かい? --
- ↑そですorz --
- 初めてのレベル3艦長スキルを取るのですが、日巡だと警戒か爆専の2択で後は好みですか? --
- まずは爆専だと思う。蔵王まで連れていくつもりの艦長なら後々管理が欲しくなる。自分は警戒は切ってるね。 --
- 同意です。私も警戒は切ってます。管理→爆専の順番でとりました。日巡は元々HEの発火率も威力もいいので --
- ほんとだ。発火率17%とかですね。でも+2%か取ろう。 --
- まだ管理いらないtierなら警戒、爆専の順で取るかな。駆逐と隠蔽良くて前出やすい巡洋艦は警戒必ず取るようにしてるからだけど。 --
- 人によって順番はばらばらなので結局好みですね() --
- 前に出ないスタイルなので警戒は諦めました。 --
- プレイヤースキルと艦の特色によるかと敵の行動予測と雷撃予測が甘いなら警戒の方が長く生き延びられダメージも伸びやすい。爆専は瞬間火力に秀でる事もあるが元々古鷹以降の発火率の高い日巡だと長い目で見ればそこまでダメージに貢献しない事が多い。PS無いなら試合を重ねて経験を積んで予測がしっかり出来るようになればリセットするなりした方が良い気もする。 --
- このゲームに関する格言めいたものを書いていってください --
- 同じマップ、同じチーム内の仲間に一人でも「違うゲーム「してるやつがいるほうは負ける。 --
- 試合中チャットで愚痴を打つ暇があれば一発でも砲を撃て --
- 接敵が遅くレミングス状態の味方は神隠しに遭うかのごとく消滅する --
- ランダムとは1 vs 23のことをいう --
- これすき --
- 赤は敵、緑は撃ってはいけない敵 --
- プレ垢は 忘れた頃に やってくる --
- スーパーコンテナは人の夢(=儚い) --
- 連携の 重要性がわからずに あえなく沈没 ソロプレイヤー 死んで悪態(あくたい) WHERE IS SUPPORT. --
- 初めての レアコンテナが 弾着観測機改良でも 泣くんじゃない いつかみれるさ ドラゴン旗X100 --
- 黒幕は魚雷ニキ --
- このゲームにあるのはスタンドプレーから生じる擬似的なチームプレイだけ。次もあるなどという希望は持つべきではない。 --
- DDは消耗品で戦い、BBはHPを消耗品として使い、CAは艦隊の消耗品になる。 --
- 殺せる時に殺せ --
- 第三回 お気に入りの艦にあと一つ欲しいもの(ぶっ壊れ可)を言ってみるコーナー。皆そろそろネタ切れも近いかな? 自分は大和の機銃と副砲を全部秋月砲にしたい --
- パスタ艦に煙幕欲しい・・・・ --
- 最上155mmに203mm並の射角or上級射撃適応可能。 --
- クリーブランドにレーダーとソナーくれ! --
- ビスマルクにドイツソナー --
- 愛宕にVLA --
- 愛宕に203mmガトリング砲 --
- 愛宕に超重力砲 --
- 一つだってばw --
- ティルピッツにレーダーくれよ。ソナーでも良いわ --
- 陽炎にギア魚雷積みたい --
- 龍穣にT10の艦載機ほしい!!いや9でも8でもいい!! --
- 神風にファランクス --
- キーロフに素でT7並みの対空能力 --
- 磯風にハープーン --
- 日駆にオート・メラーラ128mm砲。同盟国のよしみでなんとかしてくれるはず --
- G7シリーズに磁気信管とFaT、LuT --
- 龍驤に2-2-1管制 --
- 扶桑のケツに空母 --
- 橋立に妙高魚雷 --
- セントルイスにガスタービンエンジン。速力39ノット! --
- 島風、夕雲、陽炎、秋月に酸素魚雷 --
- 翔鶴とLEXに予備機+12 --
- ニュルンに倍の装甲 --
- ニコラスに弾速。隠蔽射撃なくなったんだからちょっとぐらいは…ねえ? --
- 妙義の前部に砲塔もう一個欲しいな --
- 島風に同型艦。夢の飽和雷撃じゃ! --
- Tier6以降のツリー米空の全管制に戦闘機中隊1個追加 --
- 吹雪の主砲……カエシテ……カエシテ………… --
- 蔵王とモスクワどっちがいいと思う?今両方ティア6なんだけど、明日で割り引き終わるから今日決断したい。2隻を持ってる先輩方、アドバイスよろしくお願いします。 --
- 蔵王じゃなかろうか。ぶっちゃけ日巡は操作感が蔵王まで変わらんがソ巡はドンスコイ以降別物になる --
- 両方とも持ってませんが対戦してみた感じ、蔵王の方が嫌ですっていうか手強い --
- 上級者じゃないなら蔵王一択でしょう。単艦の性能で見てもツリー全体を見ても蔵王なら間違いはない --
- どこで割引してるの? --
- ツリーのT7までの巡洋艦と駆逐艦が割引販売中です(ダイマ) --
- それは知ってる。話題はT10でしょ?釣りなの? --
- いやだから、どっちのT7艦を買おうか迷ってるって話でしょ。妙高かショールスか --
- なるほどね。今買うんじゃなくて今後の選択のためね。理解不足でごめんね。 --
- ↑↑追記)どっちを買うかでどっちのツリーを進めるか決まるってことだと思って読んでましたが。 --
- 日巡を勧める。日は伊吹、ソはモスクワまでもってるけど、モスクワは強いが扱いが難しい。なので勧めるのは日巡を順当に強化しつくした蔵王。 --
- シナリオモード選択しただけで、勝手に始まってワロタ。クッソ燃やされて2ウェーブ目でDUNKE --
- 沈んじゃったわ。味方巡洋艦2隻にRAMされるわ、あれ戦艦はどう立ち回ればいいのかな? --
- あのモードは敵の射程内かつ発見されてる場合 HP割合が低い艦>彼我距離が近い艦>護衛対象 の順に集中攻撃してくるから、最初に一発でもダメージ受けると集中砲火される。イージスは最初にマハンが煙幕焚くから、空母が味方にいるならそこに入っちゃうのも手。 --
- 最初はAIマハンの張る煙幕内で巡洋艦と石鎚のVPを抜いてあげるお仕事、次の敵は煙幕の北側に出現するから、応戦しつつ東側(マップ中央)。輸送船弾開放すると船団は東に移動するので先頭集団にくっついていって北東から出現する敵からの盾になってやって離脱を成功させてあげる。 --
- 後、念のため聞くけど、火災発生しても1つなら放置してる?応急班使うのは直ぐには消えない2つ以上ついたときかHPやばいときの着火くらいにしておかんと再着火でえらいことになるからね。HP回復とうまく併用してるかい? -- 枝?
- 毎日コンテナ3つ手に入れるけど(自動入手)スパコン確率計算したけど二か月前から確率が2パーセントぐらいになってる。最初の月は6パーセントぐらいだった。 内容も渋い感じになってる WGめ。。。。 --
- ワイのスパコン中身 ダブロン1500 クレジット500万、 枠、シエラ旗250 最初の月はこのぐらい それからは各種旗250、 今はしょうもない非売品アップグレードばかり。 なんやねんもう --
- すげーーーー!!六回連続ボトムだ!!!!!!!!……なんで?(殺意) --
- コンテナに文句なんか言うからだよ。感謝の気持ちを忘れずにいればトップティアのMMがやってくるのです。信じるか信じないかはあなた次第 --
- 運営「サービスしておきました♪」 --
- 運営「絶対にトップティアになる秘法があるんですよ!知りたいですか?じゃあ25000ダブロンでお教えしますよ!」さてその秘法とは? --
- Tier10か1に乗ればいいと思います! --
- ↑せ、正解! --
- 年単位に昔のアプデで「2戦連続ボトムになった場合3戦目はトップになる」というMM改定があったはずなんだけど今はもう無いのかな・・・ こっちもアリゾナだけ乗ってて5戦連続T8戦場でハゲそう --
- また髪の話してるー --
- ↑君、毎回出てくるね。 --
- 話は変わるがこのゲームの課金額はわりと良心的だよな。3万も課金すりゃ不自由なくなる(錯乱) --
- ほんの30万円で快適になるんだわ(惑乱)嫁ちゃんに絞られますたー --
- さ、30万……何に使ったの? --
- プレ艦、プレ垢、ダブロン、サンタボックス、かな。この一年ぐらいの課金額らしいです。やっちまいましたわ。はっはっはっ -- 枝?
- プレ艦+プレ垢はフリー変換のためにダブロン課金を誘発するからな。WGの戦略に見事にハマったな。 --
- WGの営業担当が喜んでくれるかなあw 自信持ってくれると良いなあw -- 枝?
- スマホでガチャなんてしてたら月単位で数万数十万飛ばす人もいるからな。最高レアの限凸なんてしてたら手に終えない --
- 200万課金しても廃課金者の称号を得られないゲームもあるしな --
- 用事あって白龍でAFKしちゃった。ごめんね味方 --
- Tier6強艦の皆~今週からランク戦だよ~。シュペー「おうよ!」東雲「腕が鳴るぜ」ブジョン「焼き尽くしてやんよ」ニュルン「ウィス!」 --
- 陸奥「……そう、楽しんでね。」 --
- 陸奥が産廃みたいな言い方してるけど、実際はそうでもないよね? バイエルンの方がランク戦向きじゃないし --
- ……誰か否定してあげてくださいよ! --
- どんまい!ゆっくりねてね!(慰めてみますた!) --
- 2葉さんが否定してあげれば良いのに。なんでできないの?w -- 3葉?
- 言わば魚雷持ちの陸奥はT6のティルピッツ、シャルンホルスト!当然主役だぜ⁉ --
- クリーブ「龍驤様のご来訪を心よりお待ちしております」 --
- インディペンデンス「俺の出番ある?」龍驤「多分ない・・・。」 --
- ガリ「空気艦の汚名を払拭してやる!」 --
- Gnevnyが何か言いたそうにこちらを見ている --
- 君は隠蔽2位だからまだ人権はある方だろう! --
- T6オンリーという条件を考えると、対駆に強いGnevnyは悪い選択じゃない。魚雷がアレなので味方への依存度はあがるけれど…… --
- ワイ将初心者、T6を青葉しか持って無く戦々恐々 --
- 行ける行ける!マジで!主砲が6門しかないけど、その分バイタルが小さくて固いからね。ランダムでも結構頼りになる存在なんだよ! --
- 青葉はT6巡洋艦の中で一番ランク戦向き。時間経ちすぎてあやふやだけど前回もそうだっし、新規のCLも頼りないから今回も青葉が最有力株でしょう --
- そんなに上を目指さないならなんだってイケると思う --
- おー、水差しの天才現るw --
- 上の方は巡洋自体が対駆逐特化以外スクラップと化すからその手前までならどれもいけるかもね。 --
- 実際ランク戦でシュペーってどうなんかね --
- 修理班が乗ってるのはアドバンテージだよね。主砲は発射レートが戦艦並みだけど破壊力はある。巡洋艦を一撃で吹き飛ばす威力はある。戦艦にも通用する。使ってみないとなんとも言えないけど…行けそうな気もする。 --
- 対駆逐はやや苦手(手数の面で)、FUSOは遠距離では苦手。ただし、修理班持ちなので多少の無茶には耐えられるのと主砲が強力、更に魚雷が優秀なので近接戦闘も行ける。戦線が激しく動く場合だけはどうにもならないけど。 --
- ダオスタ「俺の真なる実力を見せるときが来たな!」 --
- 紅茶をキメてればバイエルンも扶桑も、ブジョも青葉も全然怖くはありませんわ。 --
- サイクロンが実装されてからかなり経った気がするんだけど、未だ集まって視界と敵の共有をしようとしない人が(高Tierでも)多いのは何故なのか --
- 集まって(魚雷スープ) --
- 誰かが見つけてくれてるおかげなんか、サイクロン時に魚雷当たった事殆ど無いな。被発見になった瞬間に敵が見えなきゃ駆逐で決定で予測回避もできるから、私は戦艦の方が怖いかな -- 木主
- 視界共有しようと戦力を集めようと移動している戦艦ズに向って魚雷ばら撒いたり、戦艦同士で砲戦初めて夢中になってるところを側背から撃ったりして「連続攻撃」ゲットしてる。無論、そう上手くいくことないから敵駆逐艦の動向には気を付けるんやで -- 枝?
- 駆逐側としてもかなりぎりぎりまで近づかなきゃ予測線出ないから投げづらい --
- 直近2週間のTier10DDソロ勝率最下位はGearingというのは意外。All PvPだと島風とひっくりかえるが --
- もっさりしててよく食らうから、集中砲火で即死パターンたまにある。 下手に近距離戦強いと撃っちゃうからなぁ。こんなのも影響してるのかもしれん。 --
- NAだとAll PvPでも負けてるんやで… --
- 64ビット版のクライアント出してくれんかねぇ。今のOSの主流ってまだ32ビットなんだろうか? --
- 日本とかの先進国は64bitがもうほとんどだろうけど、海外はどうなんだろうね。 --
- 32ビット環境がバッチリ残ってそうですね。二つのバージョン用意するのはきっと大変なんだろうなあ。でも待ってるしかないですね --
- 32bit版ってRAM3GBまででしょ?足りるんだろうか...? --
- いや、プログラムの32ビットと64ビットはOSとは扱いが違うはず。32ビットプログラムだと、1プロセスで使える仮想メモリは実質2GB、カーネルモード(OS側で確保する部分)まで回すのなら32ビットOS上で3GB、64ビットOS上で4GB。ただし、DLLなんかで使う分まで確保するんで、当然動作に影響が出る。32bitプログラムでも他のプロセスで仮想メモリを確保すればリソースを限定的に増やせるけど、プロセス間でのやり取りが発生するだろうから、そこに割り込む形でチートツールが作られる可能性がある。 --
- いやまあ、今でもクライアントが外部とどんなやり取りをしてるかぐらいは監視できるので…。そこをついてチートツール検出から逃れてるやつがいるんだろうなと…。単なる想像でーすw --
- 初めての経験だった。今日は、3つのコンテナのうち2つがスパコン!ニコライとパース…じゃなくて着弾観測機と煙幕のやつだった。もうね、なんか一度も船出たことないんだけどね。出るってのは陰謀かなんかだろ? --
- 信じてコンテナ開け続けるのが大事なんだってorz 今日も頑張るよ(休日出勤の代休。嬉しすぎて目が覚めたw) --
- 魚雷浸水食らって、修理(R)押したつもりがただの回復だった(´・ω・`)沈んだ(´・ω・`) --
- どんまい!そのうちエンジンブーストと閻魔くらい間違えるとかもやるから。へーきへーき --
- 最近高T巡洋艦でも遊ぶようにしてるんですが、大和の砲当たる=盆栽なイメージなので超絶チキンプレイになってスコアも下から数えた方が早い事が多いんです。先輩高T巡洋艦乗りの皆さんは大和がいる環境でどうやって活躍されてるのですか? --
- 危険察知付けて誰が狙ってるか、いつ発砲するかに頭のリソース結構割いてるよ。あと適度に腹向けて直進運動+減速転舵をいれると相手もきっちり偏差取ってくれるから避けやすいかもね。 --
- 大和の砲が自分向いてりゃ全力で回避運動。他に向いてりゃ焼き殺すだけ --
- T10戦場だと大和のほかにも怖いのが一杯いますからね。スコープ覗いて敵戦艦の主砲がこちらを指向していないか確認するのが大切。あと発砲タイミングを見て転舵して逃げるとかも必要かな。大和発砲→運良くかわす→転舵しつつ魚雷発射→逃走!とか。味方戦艦のかげに隠れさせてもらうってのもよくやります。だって一撃で吹っ飛ぶから怖いんだもんね。ある意味チキンで正解ですよ。 --
- 返答ありがとうございます。高Tだとより広範囲に多くの敵戦艦の動きへの理解度を深くしなければいけないのですね、目の前の事ばかりに気がいってしまうので難しいですがやってみます・・・ --
- 日駆は最後まで生き残って真価を発揮するな。つまり最初の偵察を生き延びるかどうかだ・・・。 --
- 駆逐艦全般にいえることですよね。ミリ残りでも浮いてれば仕事があるのが駆逐艦。日駆の場合は射程の長い魚雷があるから尚更って感じですね。だから無理してキャップに走って沈むのはいけないかも --
- だからと言って開幕capしないのは愚策かもしれない。逃げられる体勢でcapにちょっかいくらいかけないと、全部取られてポイント0で負ける試合をよく見る。 --
- エリアの端っこ踏むぐらいはするけどね。援護来ないなら退かざるを得ない。まあ敵も援護が無い場合があってその時にはタイマンはらせていただきますがw -- 枝?
- そうだ芋ろう(グルグル目) --
- おいおいwww --
- 砲も無ぇ、支援も無ぇ、隠蔽あっても剥がされる。オラこんなcap嫌だー --
- ↑レーダー、ソナー搭載艦が増えてきたし開幕のcap合戦は味方の支援がないと難しいよね。最近じゃ駆逐艦の中にもソナー搭載してるやついるししかも最近強化されたしな。ひゃー…。昨夜は暁の護衛をアトランタでやったらめっちゃ感激されたよ。「最近、援護してもらってなかったからうれしい」って。良いのか悪いのか。 --
- 暁の護衛・・・エロゲーかな? --
- ↑護衛ってほら…やさしく肩を抱いて…うふ …ってそんなわけあるかー!某これ民だな!警務隊!逮捕だ!w --
- 日駆って秋月ルートが良いのかな?。でも速度が遅いらしい・・・。 --
- 秋月ルートは白露を弱体化させるとかいう噂。ぶっちゃけ薄氷の上でバランス取ってる艦のバランスぶち壊される前に終えたくないでもない。ルートとしては攻撃特化で後は隠蔽残して投げ捨ててる感じ --
- えー、マジで?魚雷の次発装填装置没収とかかな?まあ、しょうがないか。あの16線魚雷はいつかナーフされるってみんな言ってたからね。 --
- まーたプレ艦(ベルファスト)をbuffするのか… --
- レベル17艦長で秋月を運用中。IFHEと爆専は必須です。使い物になるまで大変ですよ。面白いことは面白い。でも、正直砲駆楽しみたいなら米駆もあるしソ駆もあるし…って思います。日駆やるなら第1ルートをやってみたほうがいいんじゃないかな。T8ぐらいまでやったら秋月ルートやるとか。 --
- 日駆は基本的に「玄人向け・駆逐初心者は米駆行こう」である(大前提)。んでもって、日駆メインツリー(島風)は日駆王道ルート(バランス型で人を選ばない)である。そしてサブツリー(秋月ルート)は玄人向けの日駆の中でもさらに癖の強いツリーである。というわけでマゾで操艦に自信があれば秋月ルート、そうでないなら島風ルートがおススメ --
- マゾ?masochist?まーぞーなの?スマソm(__)m --
- テストクライアントで0.6.7乗ったけど、MODが全滅だった。0.6.6.1用のMODが全く無反応ときた。しかもスキンが全滅。今現在スキン使ってる人は0.6.7以降はスキンが使えなくなる可能性大。 --
- バニラのおいらは無敵だわ。ふふー --
- マジっすか!?スキンはバージョンが0.5とかの古いのでも使えていたのと作成者が出している物が少ないのでこれは困るなぁ --
- すまぬ。木主だが、俺が間違っていた。paths.xmlの編集に手違いがあってMODのフォルダにパスが繋がっていなかっただけだった。パスが通ったらちゃんとスキンやほかのもろもろのMODも動いたので安心してくだされ。お騒がせしてごめんなさい 木主。 --
- チッ…あ、いやなんでもなす…w --
- ランク戦にアンシャン悪くないと思うんだけどどうなのかな?足回りと主砲は良好で、リロード悪くはない8km魚雷。初春にこそ0,5kmつけられるけど東雲吹雪とは大差ない隠蔽 --
- いいんじゃないでしょうか。こういう場所でしか使い道がないし。 --
- 装備UGナシナシのバニラ艦と全部マシマシの艦とではマッチングが違う気がするけど気のせい? --
- 多分、気のせい。そこまで計算してマッチングしてたら待機時間が長くなると思うんだな。 --
- ストック艦とか出すと甘いMMに入れられるような気はするけどたぶん気の所為 --
- ストック艦でランダム出ると冷たい視線を浴びる気がするけれど、多分気のせい(やめろ) --
- 件の衝突事故のイージス艦が曳航されている映像で信号旗を掲げてるのを見ておっって思って今携帯で検索してるけど不鮮明なのしか出てこない…取りあえず不沈旗は揚げてるみたいだけど他わかる人居ますか? --
- 右舷の外側から回答旗・H旗(水先案内人乗船中)、第1代表旗・P旗(浦賀水道航路中央NO.5浮標から航路外へ出て横須賀へ向かう)、左舷はN・F・T・Z・旗(船名符字、所謂コールサイン)になります。信号旗の種類と意味は以上になると思います。船名符字だけはフィッツジェラルドの物を知らないので推測ですが、入港に際して船名符字を掲げることを指示されることはよくあることなので凡そ間違いないかと思います。 --
- 詳しい解説ありがとうございます。進路や船名符字も示しているんですね。 --
- すごいなー…。何事にも先達はあらまほしきことなり。いつかフェリーに乗ったとき行き交う船が掲げてた信号旗についてたまたま非番だったらしい船員さんに教えてもらったことがあります。覚えてるのは「あれはね『航海の安全を祈る』って意味なんですよ」って。ほっこりしたなあ。今回の事故はその真逆ですよね。合掌 --
- 敵の扶桑が、裏回ししたこっちのキエフに撃たれてて「Kiev Go CAP」って言ってるのが笑った --
- 途中送信失礼) なんか撃たれてても、そういう台詞を言えるってのは余裕があるな~と感心したわ --
- 「お前の仕事はCAPだろ」って言いたかったんだよな。撃たれても余裕の面白い奴w --
- 状況がわからんけど、そのキエフ、cap放棄して戦艦撃ってたんか?いくらソ駆とは言え、どうなのだろう --
- キエフでcapとか正気か?(ソ駆艦長並感)いやー、むしろここは敵の扶桑艦長を褒め称えるとこやね。ウィットが効いとる --
- ホットスポット、自軍の駆逐はキエフだけ。キエフでCAP厳しいのは解るんですが、多分扶桑はその辺も汲んで言ったんでしょうな --
- むむ? 切断して繋がんなくなった。 --
- 衝突事故ってこのゲームだと日常茶飯事だよな。攻撃に集中して衝突、空母の場合は艦載機に集中して衝突 --
- ピチピチの20歳の俺、昨日子供の運動会で何年ぶりかの全力疾走で痛めた膝が治らないまま夜中までwowsやってたら腰まで痛くなってきた。目も霞んで老眼鏡無いと今年の新入社員が書いてきた細かい書類も読めないし、このゲームはやっぱり歳に応えるわ。え?だからさっき言ったとおり20歳だってば。 -- wowsで家庭内浸水中?
- おお同志!そんなあなたに海の秘宝を勧めます。 -- 課金で家庭が破壊的一撃?
- 嫁「財務省としては、海軍の提案に反対である」 --
- 一つ位だったら大丈夫だろう? 一体何個買う気なんだ。 --
- ↑僚艦を救うのがチームメイトではないのか?浸水中だと書いているではないか?それを促進してどうするのか?木主の乗艦のライフはもう三桁程度に違いあるまい!お二方とも酷いよ?よし、ここはオイラが雷撃処分を!「ショップにプレ艦追加されてますよーGO GO GO!!」 --
- ちなみにうちの財務省(旧大蔵省)は、艦を全てスクラップにして売却し資金を回収せよみたいな恫喝を…。言ってることを意訳すると垢を売却せよって意味らしいです。「それは禁止されてるのね」と言ったら「ふぅ…。ほどほどにしてちょうだいね?」とかなんとか。た、助かったorz -- 3葉?
- 家庭内海軍軍縮会議とな……その内、保有トン数を制限されるんじゃ…… --
- 保有トン数の制限?まだそこまでは!今回は隻数をカウントされますたというかチェックされますた。「そんなに要らないでしょ?」orz -- 3,4葉?
- ピチピチの10代のワイ、静岡ホビーショー一日目にはしゃぎ過ぎて筋肉痛で2日目グロッキー状態 --
- 学生なら体育の授業やら部活やらで運動しない訳ないと思うんだか… --
- 体力無いのに行動力はあるんだから・・・ --
- ピチピチは死語!ピチピチはズボン!wiki民諸氏!下手な同情は禁物!木主、2枝氏ともに排水量(年齢)を偽っていると思われる!軍縮条約違反である!速やかに雷撃処分を始められたし!w --
- うるせえ!俺はガラスの十代だ! --
- ↑語るに落ちたな!光GENJI知ってる時点でアウトだ!(ピチピチの二十歳並感) --
- え?ピチピチは死語だったのか?半死半生語だろ -- 2枝?
- ↑二度と生き返れないぐらいには死んでる単語です(断言しちゃう) --
- 聞いた話なんですが、近眼の人が老眼になると近くも遠くも見えなくなるそうです。先日職場で「先輩、スマホから目が遠いですね。随分w」と言われて大変ショックを受けたそうです。仰角上げられず俯角もとれないという感じなんでしょうか。もうこれは自沈処分と言うことでよろしいですねorz -- 3枝?
- 物心ついた時の総理大臣って、中曽根だろ? --
- 中曽根?知らない子ですね。田中角栄だったかなー…。子どもに角栄って名付けた人がけっこういたみたいで、後年大人になってから改名したいと家庭裁判所に訴え出たって小さな記事が出てましたね。 -- 3枝?
- ちょ、大先輩ですやん・・・ --
- って思ったけど、割とそうでもなかった・・・いや、そうでもあるわ --
- めっちゃ食べる総理なんだよね --
- ま、間違えました!橋本龍太郎さんだったかなー?うん、きっとそう!親父の昔語りを自分の記憶と混同し、したんだな…。スルーしてね!(;゜ロ゜) -- 1葉?
- はとぽっぽじゃないの -- 2枝?
- どうせなら鈴木貫太郎ぐらい言えばよかった…w -- 1葉?
- え、森じゃないの? --
- サバ読みはいかんな、西園寺公望だろ。 --
- い、伊藤博文でおながいしまつ -- 1葉?
- 若かろうと年だろうとどうせみんな毛がないのは同じ事よ --
- また髪の話してるー…。フサフサです。半分ぐらい白いという噂もありますがフサフサです!髪の毛に不自由している方、ごめんなさいm(__)m --
- ふさふさの真っ黒だ!禿の家系だけどまだ毛は腐るほどあるぞ! -- 2枝?
- ↑しーっ!髪の毛が少ない(ry 刺されますよ! --
- ベルファストを買った。スキル14艦長を入れて出撃した。そしてその強さに惹かれてしまった。好奇心で買ったつもりが、まさかこんなにも早くベルファストに取り憑かれてしまうとは思わなかった……。俺はもうベルファストから逃れられない。他の艦にすら戻れ……べる うま --
- 気持ちは分かるんだが、こういうダイマは重課金者にはキツいのよ…。だったら見なけりゃいい?いやいや、wikiは枝を折りたためないからね。(人のせいにするやつ) --
- ふっ、先立つもの(金)がないからその攻撃は効かんわい --
- わかるわー。いつも駆逐艦で最前線の綱渡りダンスやってて、たまにベル乗るとその安直さ加減に感動する。 でも、その安直さにすぐに飽きて、また最前線の綱渡りダンスにもどるけど。 --
- 野良で遊んでいたが、初めてクランに誘われた 台湾のチームに入部w 台湾では(笑)は XD って書くんだな --
- 台湾に限らず海外の顔文字は横向きだよ。:) XP とか --
- そーなんだ なるほど 未だにXPで遊んでいますよ って言ってるのかとおもたw --
- 台湾の人だと思ったら(分かったら)顔文字は:)とか:Vとかにしてますw --
- なるほどー 台湾って漢字も通用するのかな? 英語でチャットしてたけど返事が遅かった。 --
- ある程度は通用するみたい。ただ向こうは繁体字なので…。英語教育がコミュニケーション中心のものなので日本人よりは英語ができる人が多いようです。 --
- :) :0 XP その他色々 --
- って変換されるんかい!! --
- ワロタ。全角や、全角を使うんや。 --
- 日本もネットの黎明期は英語圏と同じく横顔だったんや。大体2ちゃんねるのせい。 --
- niconicoの実況でUP主が本人の撃った魚雷を追跡していたのですが(撃沈した後の他人の主砲のように)何のキーを押せば追跡できますか? --
- Zだっけ --
- 主砲でも魚雷でも、撃ったあとZキーを押すとできる。もう一度Zを押すと戻る。操作説明も読んでおくといいぞ。 --
- Cで追跡する魚雷変更も忘れずに。 --
- それ知らなかったわ --
- 映画みたいで面白いよね アルペの侵食魚雷とか特に面白い --
- 魚雷の追跡は人間魚雷に見えてきちゃうのぉ… --
- 個人的にはZキーとCキーで一番絵になるのは、デモインに白龍の艦載機突っ込ませたときかな。神風特攻・・・なんとも言えない感慨が湧いてくるんだ。ランダムではやっちゃダメだよ。 --
- 前回ランク1だった人って今回ランクいくつから始まる事になるんだっけっけ? --
- このゲームの楽しみ方の一つに「空を眺める」ってのがあるんじゃないかと時々思う(もちろん敵がいるときは敵見なきゃダメだよ) --
- 艦載機が襲いくる空の方がいいかな。 --
- 空がこんなに青いのに…… --
- 風はこんなに暖かいのに --
- 北方の風は寒いなぁ。 --
- もう見ることはできないが、白龍の攻撃隊が16中隊きたときの景色、今でも忘れられないわ。 --
- そりゃ64本魚雷なんて来たら嫌でも忘れられないわ --
- なんか枝主のWoWSだけハードモード過ぎない? --
- おいらは人生がハードモードorz --
- 053 053なら丁度1北上かー・・・ --
- あれは酷かった。自軍空母無しで白龍プレイヤーの気分で「キミに決めた!」とばかりに一隻ずつ即死していくゲーム。 --
- もう見たいとも思わないわな。空母を守った方が勝つ空母ゲーだからね…(遠い目) --
- 大和から真っ先に狩られ次々沈む空母無しチームの中、1隻だけ無傷の戦艦が! クソプラ河内が足遅くて味方の対空陣形に入れなかっただけという... --
- どうせ脅威にもならんって後回しにされたんだろうな、河内 --
- こんな空でも眺めたいかい?orz ドライバ入れ替えるわ。クリーンインストールします… --
- 眺める感じではないがこれはこれでww --
- 落城www --
- なんかのゲームであったぞこれwシレンだっけサイレントヒルだっけ? なんか糞長いバックストーリー考えれそうな --
- この世の終わりだ… --
- これ何かMOD入れてない? テクスチャのロードに失敗したときの、エラー表示ダミーがこんな感じのだったような。 --
- まさかの好評かよ…w 勝って意気揚々と帰ってきたらこれだよ。試合には勝ったが港が落とされていた、みたいな。運営の陰謀を疑った!&ハロウィーン思い出したw -- 枝?
- ↑↑modは入れてないっす。ずーっとバニラです -- 枝?
- 前もそういう報告見たときはウィルス対策ソフトが悪さをしてたとかだった気がする --
- ↑2・3 帰ってきてこれってことはクライアントがトラブってるかも。と言うか、そうであって欲しい。せめてドライバのトラブルで……。テクスチャロードの失敗ってことは、下手すりゃHDDなりメモリなりがピンチの可能性すらあるし…。 -- 4枝5葉?
- かっけー。世紀末感あって、これはこれでいいじゃん。 --
- 絶賛だなw OSを32bitと64bitのデュアルブートにしてあるんです。32bitでしか動作しないデバイスをつないでてそれを使って仕事したりしてるもので。wowsは64bitでやってて正常に動作するしあんな空にはならないんですが、32bitでwows出来たら色々便利かなーとテストしてたらこの始末。32bitだとテクスチャの読み込みに失敗するのかな?ということでテクスチャの品質を落としてテストしてみます。画像は好評なので残して壁紙にでもしますwww -- 枝?
- ウダロイとかグロゾヴォイとか対空防御放火使うと数値が三倍 300%増しになるんだけどほかのAAつめるギアリングとかもそうなの? --
- 一緒です。今更なことは言わないで。 --
- 空母のみ別ですよ。と言っても気になる機会は殆ど無いけど。ぶっちゃけ3倍って上がりすぎだと思うけどね --
- ちなみに、フッドはロケットランチャーのみ25倍になるで。対空指定スキル併用すれば50倍になるで……距離をマシマシでロケラン射程は2.2kmしかないけども脅威の秒間2,500ダメージ --
- この脅威を知らないで近くまでぎりぎりよって雷撃したり爆撃しようものなら溶けるな --
- ド・グラース興味あるんだけど、買っておいた方がいい? --
- ご自由にどうぞ --
- 要らないよ。初春にしなさいw --
- 性能的にはガリソニと大差ないからフランスプレ艦がほしいならどうぞ --
- 性能に頼らず自身の好みで選ぶことを覚えよう。 --
- 虚無る?(ド近眼) --
- せめて「買って損したって方いらっしゃいますか?」とかにしようよ。「買っておいた方が良い?」と聴かれればお好きにどうぞとしか言いようがないです。興味があってお金に余裕があるなら「欲しいときが買い時」です。 --
- 嫁ちゃんの許可があれば買います。コレクション派なので。でも許可は当分無理だと思われます。だからあなたは買っちゃいなYO!! -- 枝?
- 買って損て答える人は性能しかみてないんだな...まぁ同じフランスtier6プレ艦のダンケルクよりかは使いやすいとは思うけど。 --
- クラースヌィ・クリムみたいに、Tierを間違えたような性能でも喜びを見出している人がいますし・・・ --
- そこは対人ゲーの性というか業ですのである意味残当 --
- そろそろヨルク君に普通のap持たせてもよくない? まあ他の独巡もそうだけど、ソナーとこのツリー艦の役割(隠蔽も含めて)が噛み合わなさすぎる気がするんだが。自衛というか魚雷から身守るだけなら通常ソナーでいいし。高ティアで分隊駆逐の煙幕借りて凸して駆逐狩るならマイノーターのレーダーでいいし。ヨルク君の話に戻ると本人のページにも戦艦ちまちま燃やせって書かれてるぐらいだしさ。 --
- …フリーでとばします(小声) --
- 独巡はその辺がチグハグなのが不人気の原因だと思う。ソナーやAPの強さは接近戦向きなのに、硬さ(ヒッパーから多少はマシだけど)や隠蔽や機動性に難があって接近しづらい。たまにうまくハマった時の爆発力はすごいんだけどねえ。 --
- イニDのBGM流しながら魚雷回避するの楽しいからおすすめ --
- ドリフト失敗してそこに魚雷が来るんですね。わかりますorz 人はみんな主人公であることを思い描きますが大多数は脇役にすらなれないのですw --
- 「曲がる、曲がってくれ俺のヨンロク!」 --
- 46cm誘導砲弾?こえーw --
- Z46のつもりだったんだ。なんか車名みたいだな、と(R33的な) --
- Zって確かフェアレディーで使ってるような --
- 2↑オー、そりゃ失礼。そこはやっぱり最高峰ってことで「俺の52」とか言うて欲しかったかなw --
- 魚雷回避するとき勝手にユーロビート流れてくるわ --
- 沖縄味方開幕A凸からの全占拠されて400pt以上差がついて負け確だと思ったらそこから逆転した。DDで必死にスポットして魚雷流して敵秋月を事故らせてたから何があったかよくわからねぇ…… --
- 沖縄でのA凸は負けフラグと言われてて、実際そうなることも多いんだけど、ごくまれに単なる凸じゃなくてRushにつながることがあって、そうなると結構侮れない。 --
- 開幕A凸で陣地前の島嶼で芋芋してたから、開幕はRushではなかったはず…… -- 木
- そんなに何回も沖縄At -- 枝?
- ああ!枝主が爆沈した! --
- 誤投失礼。A凸からの勝利を見てるわけじゃないけど、1、実はプレイヤー同士の実力は拮抗している 2、凸したチームもBCにある程度兵力を送っていて、相手がBCで分散してる 3、A艦隊はA偵察に来た敵を確殺し、多少時間をおいて総出でAから進撃する あたりがARushの条件かなー、と思ったり。 -- 枝?
- 沈んでないよ! ちょっと操艦ミスって島に刺さってただけだよ! なのにNoobとか言われるんだよ! ちくしょー! うんこばかー!(遁走) -- 枝@駆逐海苔?
- たしか公式の動画では沖縄はAからのラッシュを考えましょう、みたいなことを言ってたと思う。 --
- “迅速に”A凸、というか突破されるとキツイ……突破された側はCに押し込まれてしまうってのを何度か見た。大抵Aノーマークの場合だったね。偵察/妨害要員として数隻は行って欲しい --
- 沖縄に限らず、AとかCから一気に各個撃破してBを取る流れは強い。が、大抵はAでモジモジしてる間にBC取られて集結されてジリ貧END。 --
- 先日ようやく駆逐1000戦達成。日駆onlyの平均Tier8.3。ソロだから勝率平均52%と低いが、高Tierが一番楽しいな。 --
- 低Tier魚雷はリロード早いけど雷速遅すぎてストレスたまるからなぁ --
- 日駆好きーは凄く良いと思う。けど米駆ソ駆逐(どっちかでもいいから)T8ぐらいまで乗れば、日駆成績もあと3%ぐらい上がりそう。でもオンリー貫く精神も嫌いじゃないですよ!頑張って。 --
- 現在2936戦、勝率51.94%。3000戦目の切のいい所で52%になるんだ…。なれなきゃベルファ買ってやる…。 --
- 3,000戦手前の頃は51%台後半、そこから3,000戦かけてやっと4%アップ……ココや色々な動画を見るのが遅すぎたわ。なに、大丈夫さ、なれるよ。55まで行ける行ける --
- おおおおお…堅実な上がり調子で素敵ですね!自分はまだまだtier9までの艦しか開発できてなく、クレ不足で建造もままならないので、tier平均の上昇に勝率がついてこられるように努力します!応援ありがとうございます! -- き?
- なんだか自分の3,000戦手前と似たような感じだったので親近感でつい……頑張ってください(`・ω・´)b --
- ありがとうございます!頑張ります! -- き?
- 現在1525/2936=51.94% 1560/3000=52%なので 残り35/64=55%勝てばいい 結構現実的な数字 --
- 行けそうですね、良かった。ベルの購入は無くなってしまいますね・・・(こうしてベル乗り増加は防がれた) --
- 計算メンドクセって思ってたところ現実的な数字だったんですね!これはしっかり本腰入れないとベルを買ってしまう羽目になる…。頑張ります! -- き?
- ソナーの存在意義ってなんだろ?高Tierに行くほど魚雷探知の目的から外れて敵駆逐のspotが目的になってる気がする --
- 音を楽しむのよ --
- ランク戦だと愛宕に載せて結構活躍してたよソナーちゃん ランダム戦では強制スポット以外役に立たないね 駆逐が近くにいるってわかってる時点でおおよその位置はつかめてるし危険察知で魚雷流されればすぐわかるし --
- 自分が先頭に立った時の日駆魚雷対策。というか高Tierになればなるほどソナーで駆逐SPOTできる機会ってなくなっていくような気がするんだけど --
- 心理的効果 --
- 対空砲火だったら、敵機落とせなくて被ダメした場合、「しょうがないか」ってなるけど、ソナー焚いて魚雷警戒してるのに被雷しちゃう場合は明らかに自分のミスor被雷せざるを得ない状況に追い込まれたという事で自分のせいにできる=改善すべき点が見えてくるかも?と思ってます。 --
- 独BB「あれ・・・みんなどうしちゃったの?」 --
- Z-52のソナーに関しては、煙幕内/外の駆逐を殴り殺し、最前線で敵の魚雷を丸裸にしたりする恐ろしい道具 --
- 独戦のソナーは範囲広いし、ついつい忘れがちになるが駆逐にとっては結構厄介だぞ。中くらいの島挟んで向こう側にいた独戦にソナーポチられて見事に煙幕はがされてボコられたおもひで --
- 「ウォースパイト、ウォースパイト・・・。あれー?・・・米戦艦にないな?・・・。違うところにあるのか?(イギリスポチー)あ!あった!」 -- あるある??
- 英国紳士に怒られちゃう --
- 木主さんは米艦と英艦はだいぶ混ざってそうだな。あと、仏と独も。 --
- 名前英訳できちゃうからなぁウォースパイトさん --
- 英艦って日本で全く馴染みがないよね wowsでの実装も超後回しになってるし他所の国でも空気な扱いなのかな --
- レパルス、プリンスオブウェールズあたりはそれなりになじみありそうだけどね。 個人的にだけど俺は英艦より独艦の方が馴染みなかったなぁ --
- ミリオタとしては普通に馴染みあるし、世界的に見ても日本海軍よりメジャーだと思うけどな。察するにイギリスがWGにとってそれほど上客じゃないんじゃ? --
- 独はビスマルクとシャルンホルストとポケット戦艦以外は知名度一切無いね... POWなんかは日本の機動部隊と戦ってるからそこだけ知ってるって人もいそう --
- 英国は海軍強国ぞ? むしろソ連のゴリ押しが酷いだけで日米スタートなら次は英国ぶっこめば3国4艦種で12ツリー用意できたはず --
- WGの言い分を信じるなら「早い段階で実装する気満々だったけどモデル作り直しでめっちゃ遅れた」 --
- 日本:大体知ってる 米:艦型なら大体知ってる ドイツ:ビスマルクとオイゲンとUボート一杯 英:フッド・ウェールズ・レパルス・四連装主砲 ソ連:タシュケントしかしらねぇ… WoWSやるまえ、提督の決断4どまりの俺のイメージ --
- 米戦艦は基本地名だから区別着けやすい。対して、英の戦艦は動詞形容詞王族の名が付く。 --
- 名詞もあるよ!(lion, tiger, vanguard,あとなにがあるかな・・・) --
- wowsに出てる船は大和しか知らなかったです(小声) --
- それ程興味が無いのになんでこのゲームやろうと思ったんだよw --
- 破竹の勢いの日本海軍を頑張って止めようとした巡洋艦のこともみんな知ってあげて… 米英重巡が架空戦記とかでかませ犬以下の扱い受けてるのを見ると悲しくて悲しくてさ… --
- MMで自艦CA、対面にT2個下のBB召喚しちゃったときは、敵にも味方にもごめんなさいしたくなる…。特に自艦T7の時。 --
- 正直アリゾナとか隠蔽付きのメッキーとかなら油断ならないな...。あと船として色々完成しきるT8BB勢と(自分がT10の時ね)。扶桑なら見えてるからそれなりに回避できるけど(縦抜き2万はやめろ)。T7巡乗っててのT5BBが一番申し訳ないかなー。T9ローン乗っててのコロラドとかも可哀想。 --
- 神風「出番まだかな~」(わくわく --
- 戦艦乗ってて味方の巡洋艦二隻についていってたら二隻とも爆沈と破壊的一撃で轟沈。やべえと思って逃げようとしたけどボコボコにされて沈没。味方から浴びせられるnoobのチャット…俺は悪くねぇと言いたいけどろくに戦果揚げレズ沈んだからなぁ… --
- ドゥドゥ「すばらしく運がないな君は」 --
- そこは逃げるのではなく突撃して主砲で一隻、魚雷で一隻、ラムで一隻沈めるのだよ(独戦並感 --
- いやぁそん時はビスマルク乗ってたけどT9もいる中でそんな無茶やる度胸はありませんでした。ドイツ戦艦自体イベントでもらったビス以外使ったことないし --
- モジュールはつけた後どうなるかって表示されるけど、旗やアプグレは詳細な数値が出ないのが困る…困りません? --
- つけた状態で数値を見るしかないもんね --
- んでアプグレ外したらクレジット掛かるし… --
- 旗は搭載画面まで出せば画面右側のステータス詳細に反映されるよ でも効果とか数値の仕様を詳しく知って手計算できるようになったほうが後々有利かもね --
- 副砲アプグレか主砲散布界か、主砲リロードか主砲旋回か、って時に詳しい数字見て考えたいけど…手計算するしかないか― --
- 後艦長も 特に熟練砲手の時知りたい --
- 舵故障→応急班→機関停止→完全停止したまま沈められる→あれ、沈んでいくこの船、スクリュー激しく回転してるぞ…? --
- 「知ったな…。死んでもらおう…(すでに沈んでる。)」 --
- あれはさよならのあいさつなの。手回しでやってるのよー(らんらんなら言いそうなセリフ) --
- 安西先生……日駆艦長が足りません(`;ω;´) 暁・白露・秋月・陽炎、みんな特性が違って艦長載せ替えられん…… --
- 諦めたらそこで試合終了だよ?そこでダブロンじゃ!! --
- T10戦場に放り込まれた「河内」の伝説を教えてください --
- 空母怖い(´・ω・`)。なんかキャンペーンあった?NA --
- 今日からコンバットミッション始まっとるがね。空母と戦艦のやつ --
- あ、ごめん。NAは知らん -- 枝?
- あ、空母のあったんですね。なるほろ、ありがとうです。ミッション終わるまで日駆はしまっとこう…:;(∩´﹏`∩);: --
- 皆さんは何戦して勝率何%くらいなら、自分の得意な艦、使えてる艦と言えると考えてますか? やっぱり100戦は必要? 勝率は50%UPならOK? 自分の全体平均勝率を上回ったら? それともtoday等の各艦の勝率を考慮すべき? 陽炎で160戦勝率52%でそこそこ使いこなせてると思ってたんですが、最近スランプ気味でちょっと気になりました。 --
- やって楽しくなければ意味がないんじゃないの?満足度なんて人によるし、他人の基準で判断できる物でもなし。何を錯乱しておられるのやら。ここで私が「やっぱり500戦以上で70%アップだね」って言ったらガッカリしてゲームやめんの?w --
- 自分にとって勝てる艦とやってて楽しい相性の良い艦は必ずしも一致しとらんです -- 枝?
- 他の人の物差しじゃ自分の満足度は測れないけど、周りで戦ってる人たちはどう考えてるのかなぁ、とちと気になりました。仮に500戦で70%UPとか言われたら、想像の外の世界の話なので呆けた声しか出ませんです。 -- 木主
- ↑そうでしょ?相性が良いとかやってて楽しいってのは、勝てるってことも大事だけど発砲音とかそういうものも含めての小気味よさかなと自分では思ってます。ほれ、美人でもないのになんか波長が合うってあるじゃん?あれといっしょ! --
- なるほど(笑)。ぜひ皆さんの波長の合う子を伺いたい。 自分は陽炎以外だと睦月とかショールスとかです。 -- 木主
- 波長の合うのは球磨、ケーニヒスベルグ、ブジョンヌイ、ショールス、エムデン、セントルイス先生w、秋月、暁、クリーブランドとアトランタ!かな。ハーレムwww -- 枝?
- 妙義、古鷹、青葉、瑞鳳、長門、吹雪、パドボイスキー・・・あ、上の人と真逆の嗜好だわオレ -- 4枝?
- ↑気が合わんねwww 意外に飲みに行けば気が合うのかも知れんがなーw -- 1枝?
- トリガーハッピーアサルトプレイの枝主氏と一撃必殺スナイパープレイの4枝氏が見える。私はまあ、クセの強い艦が好きなようです。上に上げたやつ以外だとColoradoとかKirovとかEmeraldとか。 -- 木主
- 20戦で60%以上かな? 最初で相性いいと感じた艦は、200やっても400やってもやっぱり相性いいと感じるよ。 52%では、本当そこそこだと思う。上ぶれも下ぶれもあるって意味で。 --
- ちなみ、特定の船で負ける時期もあると感じる。最近では300戦超えで63%の船が、気づいたら負けがこんで60を割ったんだけど、100戦ほどするうちに再び元の数字に近づいた。相性が良ければ、また上がりますよ。そう信じて頑張って。 --
- 第一印象が大事、と考えられてるわけですねー。私はまだまだ200戦越えが1隻、100超えが陽炎含めて5隻しかいないのでその先の世界は分からないんですが、幸い陽炎は乗ってて楽しいし、そこそこ勝てるし、コツコツ乗り続けようと思います。ありがとうございます。 -- 木主
- 「そこそこ使いこなせてる」という感触を信じていこう。160戦ぐらいだとまだ勝率はブレるかもしれないけど(味方に左右されやすい日駆ならなおさら)、今は数字のことはあまり気にせずに。いずれ300戦、500戦と重ねた時にまた振り返ってみるのがいいんじゃないかと。 --
- 陽炎は2枝さんの言ってる第一印象も良かったので、乗り続けるつもりです。300、500と戦えるのはまだまだ先の話ですが、その頃どうなってるかはちょっと楽しみですね。 --
- 使っててポテンシャルを引き出せてる感じがする船。んでその船の上位5%くらいに入ってれば文句なしかな。ただ得意すぎると飽きて他の船に移ったりすることもあるけど・・・ --
- 上位5%も大分想像外の話だなぁ(苦笑)。とはいえ、いずれは上に行けたら嬉しいですけど。何日か連敗が続いた程度でもやもやしててもしょうがないですね。あ、3枝さんに返信してるのも木主です。 -- 木主
- 仕事でやってるのならともかく、ゲームを「楽しむ」ことを忘れては本末転倒。疲れるほどやるとか、そういうのね。負けが込んだらまったく違う艦で楽しんでみるとか、本を読んだり寝てみたりとかさ。「そればっか」になると見えるものも見えなくなるからね。お互い楽しみましょう! -- 1枝?
- ですね! 試行錯誤して上手くいった時に楽しい、ってのもゲームの王道だけど、無理してやるものではないですからね! 楽しみましょう! -- 木主
- 6千試合で大体勝率が65%ぐらい。使えてるなと思えるのは100戦以上の艦で大体55%以上の駆逐艦ぐらいだろうか・・・・正直それ以下だと巡洋艦でもダメ出せても粗が目立つので改善はしようとはするんだが中々癖が抜けんw --
- 今日ビッグレースにて瑞鳳で快勝。☆分も含め経験値1800超えで気持ちよくコンテナを開封しに行ったところ、スパコンが当たり1000ダブロン。不運は重なるとは言うけど幸運も重なるもんなんだねー --
- またスパコンの話…って、ふぁっ?当たったの?え?当たったの?orz --
- あと夕張が防空射撃持っててびっくりした。全部100mm両用砲にでも換装してたのかな? -- 木
- 1000タブロンは果たして当たりなんだろうか?全くもって換装する旨みのない微妙なアプグレを混ぜ込む手口といい、スパコンでプレ艦が当たるのは最初の1ヶ月程度だったし呆れるくらいあからさまに絞ってるよな --
- ほぼ無課金勢としては素直に嬉しい。つい一昨日2000円課金したばっかりだけどね! -- 木
- あのね!スパコンが当たるってことが大事なの!中身じゃないの!(もはや本末転倒) --
- Wiki内を検索してみたら結構川内型の話題が出てるみたい?球磨型は良い艦なんだけど、防空性能が心許ないし何より魚雷の射程がもっと欲しいから、その不満点を解消した後期5,500t型軽巡の川内型は是非とも使ってみたい。日巡第二ツリーとか来ないかな? --
- まだ出てないのは川内型と阿賀野型くらいしか・・・ --
- 消耗品とかで調整できる大淀に改阿賀野型も入れられるでしょ --
- バトルシップ放送中止で軽く炎上してんな。やはりイージス艦事故が理由?確かに同型艦轟沈するシーンあるけどやり過ぎじゃあないですかねぇ~ --
- 不謹慎って事?やたら難癖つける奴狂ってるねマジで --
- じゃけん代打にアーレイ・バーク級使いましょうね~(沈む5000兆円) --
- ズムウォルト級だった、はずかし -- 1葉?
- 不謹慎というか、国内にも米軍基地はあって、その関係者も含めて多数だからなあ。PTSDにもなりかねない壊れ具合とそれが放送されたこととかもあるから…。 --
- なお金ローは御嶽噴火でセンターオブジアース2の放送を取りやめ、代わりに世界がアフリカのエボラ出血熱で慌てる中アイアムレジェンド(ウイルスで人類が絶滅した世界)を放映しました。 --
- 事故にあった本人が言うならわかるけど、関係ない第三者が放送中止に文句言うのは草。事故にあった人たちのことも考えてあげようね? --
- アメリカ海軍兵がバトルシップ見るのか?アメリカではくそ映画の賞なんかもらっていたが。 --
- 関係ない第三者がギャーギャー騒ぎ立てるなんて、このwikiの日常だろw --
- ↑いやいや、騒いでるのはヤフコメとかTwitterですよ。ここは静かなもんだ。 --
- やりすぎとも思えないですね。ギリギリアウトかなー --
- ちょっとだけある浸水シーンをカットして爆散シーンのみにすれば…ダメか…。 --
- スポンサーに気を遣ったか、スポンサーが懸念を示したか…どっちかだな。テレビ局はこっち(一般視聴者)見てないからねえ --
- 最近局にごねずにスポンサーにごねるという方法も広まったからなおのことよな。事前火消し --
- お船の動画見る度に自分がゲスト出演してないか探してしまうw --
- ゲスト出演してました、私。ビックリだわ。結構活躍したときだったから家宝にしようwww --
- クラメンが名指しで「うまい」って言われてた時は他人事なのにほこらしかったなあ --
- AP爆弾実装は高tier独戦の悪夢だな ビスマルクでまともに直撃したら4万以上から即死の間になる FDG,GKも三分の二近く持ってかれる 天城,大和とかは逆に随分と耐性があって最悪でも1万程度で済む --
- これからは対空特化の時代か… --
- ていうか対空艦と組まないと…はっ、それが狙いか!?分艦隊推進&クラン推進!(まあそこまで深慮遠謀あるとは思わんが、あの運営に) --
- 扶桑は即死するっぽいな 逆にバイエルンはかなり耐える 全体的に米戦は耐える --
- 甲板装甲厚い巡洋艦にとっても怖い。青葉対空特化にしなきゃ(使命感) --
- 巡洋艦はほぼ100%過貫通するからダメは殆ど喰らわん なおモスクワやらアンリは過貫通しないから即死する模様 --
- 古鷹青葉の48+35だと裏目に出そうだなと思って。しかし砲弾じゃないから貫通判定が謎だな・・・ --
- まあTB比で考えたらそんなもんやろ。元々爆撃が弱すぎたし --
- 爆撃機は真上まで来るからフッドの対空ロケット大活躍だな(ただし壊されていない場合に限る) --
- 狭い空が狭くなりすぎて圧死しちゃう --
- あなたもあっしも圧死するのねー…スマソm(__)m --
- まーじかー?ティルピッツも受難だなあ。次のレベル4スキルは対空にしよう --
- 今、戦艦の天下だからこうなってくの?戦艦受難の時代が来たらきっと戦艦sは「強力な防御砲火積ませろ!」って言い出して、またそれが実現するんだろうか。いたちごっこだねー --
- モンタナの甲板てGKばりに薄かった気がするけど大丈夫かな…機銃で対応しやすくはありそうだけど。 --
- サイパン爆撃機に駆逐で破壊的一撃喰らって憮然とするのを戦艦でもやられるのか。砲弾でVP抜かれるのと違って操艦ミスとか関係無くやられるのは腹立つな。 --
- さるな運営空母アリでもT8駆逐1対T9駆逐2とかいうクソマッチなくせよお前らいらないんだよ、運営会社かわれ --
- 最高tierの数は揃うはずだが? スクショはれや --
- (駆逐のTierも数も揃わない場合を問題としてるのであって最高Tierの数の話ではないのでは) --
- スクショの人大丈夫ですか? --
- スクショ貼れの人、条件そろえば最高Tとか変わるの大丈夫?例えば格差分隊組んでるやついたら変わるけど? --
- ↑↑↑そうだと思います。そしてたしかにひどいわな。せめて数を揃えてくれってのはフォーラムにも随分投げられてたはず。駆逐艦やってる身としても制圧戦で1 vs 2とかはキツいです。まあ、みんなもう少し穏やかな言葉づかいしませんか?お願いします。 --
- T10戦なら発生する事案じゃなかったっけ? --
- 最高Tierも割と頻繁にずれるなんてゲームやってれば日常茶飯事だろうに。 ゲームやってからコメントして --
- いやトップTierはズレないぞ?特定艦種が配置されないってことはあるが --
- スクショ、ほれ、ほれ --
- DDの代わりにボトムCA突っ込むのほんとクソ --
- 突っ込まれた方も悲惨なんだよーorz もう「あ、負けたらお前のせいな」って雰囲気漂うもん(被害妄想) --
- あの理屈ほんとよくわからんよね、「駆逐が足りない?じゃあボトム巡洋やるよ」 「巡洋合わねぇなあ、じゃあ戦艦やるよ、あ、それもボトムな?」 --
- ボトム巡洋艦で放り込まれるのは普通に仕事してればいつもより美味しいスコアになるから割と好き。「駆逐艦が足りない分、駆逐狩りに適した船を増やしました」だと思えば理解もできる。ただし戦艦と駆逐艦が1隻ずつ少なくて役にも立たん俺以外の巡洋艦が増えてるMM、てめーは許さん --
- ...なんで敵の神風Rの代わりがエメラルドなんや...て奴だな --
- ハバロとかグロとか、ウダロイとか。エンジンブーストつけたソビエト駆逐艦に前線の横か後ろに回り込まれるとほんまあかんな。 射程内の戦艦火だるまにされるうえに、焦って相手戦艦へのエイムもおかしくなる。 巡洋艦のみんなはほんま気をつけてな 俺がはげる前に撃沈してくれーや --
- ハバロに限らず体のでかい駆逐にはAPけっこうきくで。 --
- あかん・・・・・隠蔽は艦長スキルのみでUGを機動力全振りにした軽巡タシュケントが楽しくなってきた。毎試合6万ぐらいダメ出すのが楽しい。何と言うかWOTのパン偵のような楽しさがある。まあ、序盤からCAPはほぼ出来ないけどね!最低限敵魚雷は見ているから許して欲しい。 --
- ソ駆()最長射程は強い!魚雷のリロード早い! --
- 劣化巡洋にならないの?なってないなら違いを教えて欲しい --
- 巡洋艦の下位というか駆逐の上位互換という可能性 --
- 書いてあることからしたら隠蔽は半分捨てて、アプグレで転舵性能を上げてあるってとこかな。そこら辺の軽巡洋艦とは舵の切れ具合が違いまっせ!てな感じでせうかね。それが軽巡洋艦に少し劣る砲の火力を補って余りある!とおっしゃってるやうな。 --
- 1葉さんが書いておられますが、駆逐艦=下士官、巡洋艦=尉官としたら、木主さんの機動力強化タシケントは准尉って感じ?なのかな。だからまあギリ劣化巡洋艦ではないって言う…ごめん、なんか意味不明だわw -- 2葉?
- 隠蔽8.2kmくらい? 隠蔽ギリからの着弾はたぶん5秒前後、参考までに最上10kmで5.7秒。スポット味方任せにして巡洋艦として動ければ駆逐殴るのに困らんわな(たった6門の砲でなにができるかは別として)。あとは舵マシマシでどれくらい回避できるかだが、転舵所要時間は3秒切るくらいだから、まあ割となんとかなる気がすると。まあ、それなりに成立するんじゃない? --
- ↑それそれ。それを「准尉」とか表現してみたんですが…だめですなw --
- ま、許して欲しいと書いてみたところでチームメイトには通じないって言うか、やっぱり「駆逐艦枠使ってるんだからさー」って言われるわけですよね。それは致し方ありません --
- 戦艦は特攻してそれなりにダメージ稼いで次の戦闘に行った方がましだな‼ --
- 菊花紋章って駆逐艦(護衛艦なので軍艦ではない)には付かないのね。WoWsでも忠実に再現されててなんかワロタ --
- 毎度おなじみやる気のねぇテロ糞愛宕様の開幕特攻。前にも見た名前?常習者?こういうヤツ通報だけでなくチケカットできるの?空母開幕特攻有名なヤツいてチケカットって話あったような気がしたが --
- 別にヘタクソは禁止行為じゃないから。そういう奴に暴言吐く奴の方が悪質。 --
- 通報の種類増やしたぐらいだし、証拠があれば可能・・・だと思うが、空母と違って巡洋艦だからなぁ・・・。 --
- そうね。空母は副砲以外で直接攻撃できる兵器がないのに開幕capエリアに特攻して駆逐艦とタイマン…なんてくり返すから多数の人からチケット切られたわけ。そして駆逐艦の主砲射程内で艦載機を飛ばさない空母が駆逐艦に勝てないのは自明の理だから。巡洋艦の場合は「これが勝利につながると信じて」やってると言い張られたら、開幕特攻したからって責められないってことになるわな。本人が「味方を負けさせようと思ってやりました」と認める以外は無理ってこと。あと巡洋艦が開幕特攻した場合、味方が負ける確率が例えば99%超であるというのが自明の理であるという客観的な証拠が必要になるかもね。 --
- まあ、そういうわけなのでカッカせずにね!そういうのを見るとみんな腹を立てたり不快になったりしてるんだけど、しょうがないよね~で流してるんだと思うよ。違反mod使ってた元動物園のクラメンも垢BANされることもなく元気にご活躍とか聞くし、チケット切っても効果はあまり無いみたいだしね。板に書き込むときにも不機嫌をまき散らすのはお勧めできません。一回落ち着いてそれから書き込みしたらどうかな? -- 3枝?
- そうか、そういえば港画面で艦艇を真横から見る(成人男性位の高さから)視点ほしいなって思った。普段上からばっかり見てるから小さく見えるんだけど本当はものすごいおおきいんだろうなあって --
- 山下公園よく行くが、氷川丸でも結構大きい。 --
- 見てみたいなー!でも、そこまでの拡大に耐えられるほどのデータなんでしょうかね?ガッカリしそうで怖いです --
- 流石に艦一つだけをステージにしたギミック付きFPS/TBSほどじゃないけど、大型模型ほどのクオリティはある。艦ごとに細かさは違うけど、最新世代のモデルなら呉の1/10大和に迫るぐらいには細かいんじゃなかろうか。 --
- 擬似4Kでスクショ撮ってみたことあるけど結構綺麗に作り込まれてるしいけると思う --
- そうなんだ!?じゃあ実現して欲しいなー! --
- サイクロン(快晴 視程18km) --
- そういえば竜巻やつむじ風ならあり得るだろうけど、雨を伴わない台風とかってあり得るんだろうか --
- 氷の群島みたいな環境でサイクロンが発生するのも変な話ですよねw ベラルーシにはないんだろうなあ…なんちゃって。まあ地球じゃなくて惑星wowsなんでなんでもありかなw --
- でもWGの無理やりでもゴリ押しで実装していつかこの要素があって良かったなと思わせる、そんなセンスが好きです。どうでもいいけど。 --
- 自分で格好いいこと書いといて照れるなってw 「そうだなー」と思いますよ!同意! --
- 8km視界のときの感じはなかなか雰囲気出てると思うけどベタナギの海でサイクロンとか言われてもなぁ、荒天と夜戦はぜひ実装してほしい。 散布界400mぐらいにしてさ。 --
- 荒天で艦が動揺しててもスタビライザーつきの主砲なんで実感がないですw 夜戦は面白そうだけど、レーダー艦が極端に有利になるからねー…でも、ありかな?うん。夜戦をやるなら探照灯を実装して欲しいな。全艦にだけど特にアトランタと暁にはね! --
- 止めて下さい動揺手が死んでしまいます… --
- ゲームのオープニングに出てくる嵐の中の駆逐艦と戦艦の砲撃雷撃シーンは萌え~ --
- ↑確かにあれは萌えるというか将来的にマシンの性能が上がったらああいうグラフィックでゲームできるようになると思う!…でもあのシーン見て「これでは当たらんよねw」と毎回思います。 --
- 無課金でTier8までやるとしたらオススメとかある?帝国メインで扶桑や飛龍までやってる。 --
- まあ、天城と最上は良いんじゃないかな。 --
- あの、駆逐はどうすれば・・・。(サイパンうざいので空母は翔鶴かな? --
- 秋月! ・・・と言いたいところだけどスキル振り直しがほぼ必須だから無課金だと辛いかも。サブツリーならそのつもりでスキルを振っとくか、白露で止めるかだな。メインツリーなら陽炎で普通に良いと思う --
- 取り敢えず白露まで行ってみるかな。 --
- 駆逐乗った事無いなら陽炎にしなさい。秋月は最低でも熟練砲手・最後の抵抗・隠蔽・IFHEが必要だから艦長スキルは16必要となる。速度が遅いために駆逐乗りの感と、偏差射撃の熟練度が必要。にわか秋月乗りが攻撃も出来ず、ただやられるだけで沈んだのを何隻も見ている。 --
- 朝方の少数マッチングで即沈するのはまだ許せるんだけど、その後に早く終わりたいからって味方駆逐の場所を全チャで晒す奴の精神ってどうなってるのかねぇ。あろうことかクランタグしっかりついてるのに、所属クランに通報されて追い出されたいドMなのかな? --
- リプレイ付けて必ずチケット切ってください。お願いします。 --
- そんなんもいるのか。俺が参加した早朝のランダム戦、皆ええ腕してた。たまたまかもしれんが、変な動きする奴もなく、キッチリ当てるところはあててくるし 下らない軍師気どりもおらずお互いジワジワけずれていって結局最後の一発先に売った側が勝ちまで競っていた。 --
- スクショだけでも対応してもらえるからチケ切り宜しく --
- 朝じゃないけどふざけて残敵残り駆逐1のときwhere are you?って言ってみたらもう沈んでる敵が駆逐の位置ばらしてたの思い出した --
- だいぶ前だけどね、同じ状況で味方のオブザーバー数名がラストホープの自分(駆逐艦)の位置を全チャで敵に知らせてた。ただし偽情報だけどなw --
- 偽情報は割とやる手なんだけど、スポーツマンシップに反するよなあ・・・ --
- 私、最後の駆逐艦。今あなたの左舷6㎞のところにいるの --
- ↑こわいってそれ!w 最後「今、あなたの後ろにいるの」とかなるやつやろ?夜トイレ行かれへんがなw --
- そんなことが横行するからwotじゃ全チャが廃止された --
- シナリオですごい空母見かけたぜ、ゴールに先回りして輸送船団を船体でブロック、ゴールできなくて永遠続く試合、そして次々と沈んでいく輸送船団。星5から一転作戦は失敗しましたw --
- 笑った。もし戦艦乗ってて居合わせたら体当たりで空母をどかそうとするかもしれないw --
- 橋の上でやられた戦車を谷底に突き落とす感じだね。 --
- そんな味方空母にFFしてやりたいw --
- 逆に後ろから突き飛ばしてゴールを早くできないかな --
- 魚雷被弾したら浸水で傾斜するとか、速力が低下するとか、もっとボロボロの状態がほしい ほしくない? --
- 被雷浸水したら仰角が上がって射程伸びるな! --
- そんなのやったら最初の一発被弾した時点でゲーム終了になるぞ。 --
- 戦艦の主砲がシャレにならんな --
- リアルなのは面白そうだけど、別ゲーでおながいしまつm(__)m 「艦尾に被雷!発電機がやられました!電力低下!砲塔が動かせません!戦闘力喪失!」なんてなるぞw で、ダブロンで買える消耗品扱いの「工作船」が帯同できるようになるとかだなw WG恐るべし--
- 「艦橋に被弾! 艦長以下、艦橋要員全員が戦死です」→艦長スキル喪失 --
- 艦長「無想転生」 --
- WG「転生は有料です!戦闘前に掛け捨て保険に入っておいてください!」ホントにやりそうだから怖いw --
- ケンシロウ、トキ「マジかよ。」 --
- WG「北斗の方々も例外ではありません!死亡時の転生保険は250ダブロンです!無保険ならスキルリセットで0になりますがよろしいですね?」w --
- 提督の決断Ⅳか。 死ぬと「以降私が指揮を…」と無印が出てくる。 --
- グラフィックオプションの一部として付けてほしいよね、マシンスペック高い人はめちゃくちゃダメージ表現がリッチになるの --
- 舵損傷からの永久ぐるぐるとか嫌 --
- 11ノットなら推進軸の出力調整で曲がれる、みたいな・・・ --
- 舵故障などの緊急時に、艦尾からロープで固定した巨大な板を流して舵の代わりにする~ってのをどこかで見たな --
- 舵故障→復旧装置で中央に戻す→応急舵(流し舵)を曳航→左右引っ張って曲がる。9kt以上が必要。 --
- ああ、そうか。流すから速度が必要なわけか・・・ --
- 比叡のぐるぐるorz --
- 「みんな死ぬぞ」「だが今日じゃない」 秋津洲流戦場航海術!! --
- サイクロンで艦首もげる子が出そう --
- 火災発生で各主砲の弾薬庫が加熱、温度が高くなると弾薬庫誘爆で轟沈。弾薬庫に注水すれば誘爆は防げるけどその試合中、主砲が撃てなくなるんですね、わかります。 --
- …そう。その通り。このようにリアルに振ると雑談板は笑い話として盛り上がりますが、ゲームはつまんなくなる…かもw --
- 有名なユニカムのすたっつみたがさすがにティア10で勝率60以上維持できてる人はいないようだ。 なんか安心したわ。 やつらも人間だったようだ。 今日もやつらの勝率下げる仕事に精を出すか --
- ソロで60%は少ないかもねぇ。分隊ならいっぱいいると思うけど。 --
- ソロだと6割いかなくてもデュオだと6割、3人だと7割とかいるからそれぐらいになるとゲーム殆ど支配できるんだなと感じる --
- ユニカムのくせに常にTopTierのTier10ソロ60%出せないとかユニカムではないのでは --
- 探せば恐らくは少数いると思うけどそれはなんというかランカーとでも呼称した方がいいのでは --
- おいたん、t10ソロで勝率6割維持出来る奴はスパユニだけやで --
- なんか勝手にユニカムの定義作ってる人いるけど客観データとしてはtodayのWTR1400以上の人の事だからな --
- T10戦は経験者・熟練者が多いからソロのみで何百戦もやって勝率6割、WTR1400以上は全サーバーを対象にしても数えられるくらいしかいない。というか、T8まででWTR1400以上を安定して取れるユニカムでもT10ではWTR1200前後とか珍しくもないよ。T10ソロだと(数百戦やっているとして)勝率55%前後、WTR1300前後でも十分ユニカムクラス。他のtierだとその艦種ではWTR1400以上出せる腕前を持ってるってことだからね。 --
- 総合ソロだと55-58くらいが限度に感じる 個艦単位なら100戦65%くらいはちょくちょく出るのだが --
- 逆に65%以上だとMMが働いてないから運営が怒られて当然だし、何かしら怪しい事やってないか調べて当然のレベルでもあるけどな --
- 徹底的に献身で動けば55はいけると思う(現在55)でも57とかは戦況に影響力あるレベルで想像つかん --
- tier10限定だとそのあたりが限界だろうね。tier8以下なら60超えもそこそこいると思うけど --
- SOLOで60%を越える頃になると「MMが~」って言いたくなるんだよw --
- やっぱユニカムってやつらはトップティアまで到達してない連中を刈って勝率維持してるような集団なんだな。 見損なったぜ アトランタ売るわまじで --
- そうだよ 全員まともなプレイヤーのエキシビションがどうなったか忘れたか --
- T10をソロでやり通す難しさの例としては、おそらく日本で一番有名な巡洋艦ユニカムの人でも、T10艦のうち唯一100戦以上ソロでやっている蔵王だと勝率約51%でWTR1300くらい。分隊だと6割勝ってるみたいだけども。 --
- ゲームの楽しみ方は色々だけど、中には勝率の数字でしか自分の存在意義や価値を見出せない人もいるってことですわ。ユニカムもピンキリ。人格者もいればゲームが上手いだけで言動は疑問符だらけの人もいます。 --
- 他国の巡洋艦ほど安定したスコアは望めないけど、ごくまれに恐ろしい活躍を見せる独巡が大好き。あれ、これってジャパニーズカジノに似てる… --
- 空母の副砲で沈められる巡洋艦がいて草生えた --
- 空母の方がビックリしたべよw --
- ペンサコーラに乗ってて飛龍の副砲で死んだことならあるな… 勝ち確チーム戦だからよかったけど --
- 空母が敵のラストホープの空母に接近するからラムでもかますのかと思ってたら、副砲で撃ち合ってた!面白いから味方も撃たずに見てた!で、その空母ミリ残りの駆逐艦と空母(両方とも空母がかなり削ってたやつ)あわせて2回、接近戦エキスパートとってた!wwwみんな「おめでとう」とか「面白かった!」とかうってたからカルマ一気に上がったと思われる。 --
- 副砲の無いサイパンに沈められたなら、更に疑問が残って面白いのにw --
- 自分なんて、肉薄してきたソ連駆逐艦を副砲で倒したが、直前に放った雷撃機の魚雷が自分に当たって死んだわ。 --
- (直しといたよ!)空母の自殺は何度か見たわ。勝ちの見通しが出来つつあったから味方が「自殺か?事故か?」「自殺じゃないか?」なんて勝手なこと言って盛り上がってました。オブザーバーになった空母艦長が「事故だ!」って言ったけどそれでみんな大笑い --
- 110バランス編成ボーグって、みんなどんな印象? --
- Altを使えないティアだから、回避行動を取れば安易に避けられるからあまり気にして無いな。 --
- ALTの無い爆撃機が頼りにならないから火力面では201よりはマシ --
- 当たったこと無い。瑞鳳乗りだけど殆どが制空、最近は雷爆が多い印象。雷爆だったら雷さえ止めればほぼボーナスゲーム感ある --
- altあったころは雷爆とわかり次第母艦沈めてたけど今は難しい? --
- 自動攻撃だと十時雷撃でも自分の最高記録で5命中までしかないから撃沈に少なくとも敵が回避行動取らないnoobであっても2wave、それ以外は3wave必要。だから普通に駆逐戦艦殴りに行ったほうがいい感じ。敵空母近くに他の敵艦がいなければ防空喰らわない程度の位置で --
- 途中送信失礼。 防空喰らわない程度の位置で戦闘機を待機、まめにミニマップ見るのを心がける感じ。 --
- 雷爆コンボ使わないん? --
- そも敵空母が遠いから防空艦回避しながら送り込むのが無駄無駄に思えてなぁ・・・ --
- 艦砲には必要ないのは知ってるんだけど、十字マズルブレーキがなんか好き。マズルブレーキ付けちゃった艦砲っていないの? --
- 現代だがあるみたいだぞ http://www.navweaps.com/Weapons/WNBR_45-55_mk8.php --
- かいつまんで、マズルブレーキって反動を抑えるためって聞いてたけど、現代の方にあるって事はどういう事なんだろう・・・砲身の寿命の関係? -- 木主
- 昔の砲は馬鹿でっかくて後退機もでっかいの付けられたけど今のは省スペースかつ省パーツ省コストでそうなったんじゃなかろうか --
- OTO76mm砲ってマズルブレーキみたいなのついてたような… あれは違うかな --
- オート・メラーラ76mmコンパクト砲とか中国のH/PJ38 130mm砲にはマズルブレーキが付いてるよ。 --
- 空母少ないからと言って巡洋艦は集中防御砲火下ろしちゃだめだな雷撃機の旋回に転舵で追いつくとか絶対無理だしHPプールとバルジの関係戦艦よりよほど雷撃に弱くなってしまう つーことで巡洋艦の人は上級射撃と対空砲改良2と防御砲火は積もう空母死すべし慈悲は無い --
- お守り替わりにもっておくといい。 マッチメイク中の空母の数は信用しないほうがいい。いないなと思って防御放火下してまた待機してたらすぐ決まって大鳳のいるマッチになったら --
- 射撃システムおろしてまで対空砲改良2にするのは本末転倒っぽさが・・・上級と防御砲火で妥協しちゃダメ? --
- CAは元々SigmaValue大きいから散布改良取る意味は薄いかもしれない 巡洋艦相手にAP沢山撃つなら有効だけどHEだと喫水に集弾する必要ないからね --
- 駆逐に対する一撃の威力を稼ぎたいのだ --
- 大和で遊んでたら味方蔵王のHEが艦橋にカスって燃えたけど近くに日駆がうろついてたから放置したら蔵王がピンクになって3通報貰ってワロタ --
- 誰かが通報くらってるのって知る方法あるんだっけ?"Report him!!"ってやられたけど別に通報はされてなかったこともあるし、チャットの内容からはわかんないよね? --
- 私が大和で味方の蔵王にFFされて火災放置したら通報されたってこと 言葉足らずでごめんね --
- なるほどなっとく。にしても踏んだり蹴ったりだねorz --
- 通報したのが分かるのは本人のみ。って事は…引火させた側かな? --
- 引火してさらに通報も食らった(大和側)ってことでしょう --
- 木主が燃え続けた結果、ダメージ蓄積で蔵王がピンク化の条件を満たしちゃったってことか。大和なら自然消火まで放置すると相当な数字になるもんね --
- 自分の場合はFijiで、煙幕内から射撃してたら煙幕借りに入ってきた妙高がFFで着火してくれました。リペア使った直後だったからかなり長い間燃えてて、ピンクメッセージの5回目か6回目かそんなとこで「○○に懲戒ペナルティー」云々のメッセージが出てました。説明書読むとそれまでのFFの累積次第ではそれでもピンクにならなかったり、もっと少ないダメージでもピンクになる場合があるみたいですね。 --
- ログピンクまみれは普通に味方から通報されるからね --
- ログピンクだらけだからってそれだけでは通報しないよ。けど、浸水してても火災起きてても発砲も出来るし魚雷も流せるから、チャットで「FFだ!TKだ!通報してやる」とか騒いでるようなら通報ぶち込みます。チャットしてる暇があるならさっさとリペアするか少しでも相手のHP削れっての!ってことでね --
- 魚雷来ること考えたら消せんわなぁ --
- あと既にリペア使ったあととかね。自分はそれで味方をピンクにしてしまいましたわ。木主さんと同じ。ただ今リペアのクールタイムなんだってチャットしたら、周りは分かってくれたわ。そして火を着けた当人は必死に謝ってきたので、気にしないでゲーム楽しんで!って送ったらカルマ+3 --
- 戦場で遭遇して警戒すべきクランってどのくらいあるのかな?あんまり動画とかは見ないから教えてほしい。これが晒し行為に該当するならすまぬ。無視してくだされ。 --
- 水兵工房のクランランキングを見ればok。あなたがロシア鯖とかのプレイヤーでもない限りはそれで注意すべきクランはわかる。俺はasia鯖じゃないからアレだけども、上位30位以内のクランのプレイヤーは要注意だと思う。NAだとそんな感じ。 --
- 水平にクランランキングなんて実装されてたのか、最近見に行ってなかったから知らなかった。ありがとう。 --
- 動物園行くときは俺は汚れてもいい服装にしてる 気にするのはそのぐらいかな --
- そうだね。動物園に行くときには服装とか準備とか色々考えるかな --
- 話は変わるが連携のとれたz-52と巡洋艦に制圧戦で勝つのは不可能、こういう連中に出くわしたら早急にキャップは放棄してほかのエリアに移行 早ければ早いほどよい いまだにz-52に6kmソナーついてるの知らないやつ多すぎ --
- 今日のAIは強すぎ。こちら金剛、AI青葉で砲撃戦で軽く負ける。ダメが入らなすぎ。今日はバランスおかしい。 --
- そら金剛なんてペラッペラやし、バイタルの位置はちゃんと把握してるかい?日巡の装甲は柔くないよ --
- 青葉にVP抜かれてキョドった金剛艦長が通りますよ、と --
- AIって日によって強弱あるのか? --
- 自分にはわかんないけど、チームの人が「このAI、ヒーロークラスだ!」って言ってたことがあるよ。今後、シナリオモードクラスのやつとの差し替えはあるかも知れないね。 --
- 今週ぐらいから、coopのAIって射程外になると近くのcap行ったりするよね。前はどの距離にいてもcap無視して突撃してくるから連れ回せたけど。 --
- 先週co-opに空母で出撃したら、AI巡洋艦に対空防御放火使われて驚いたなぁ。今までは運よくソナー持ちだったのかAIが使う様になったのか。 --
- というか雷撃機に対して投下前に回避行動とるようになってない? --
- 確かに真横から進入したら頭向けてきましたきました! --
- 殺し殺されのゲームにおけるスポーツマンシップってなんだろと考えたんだが sportsman ship と区切ればなんかあるべき姿見えるような気がしてきた --
- 殺し殺され? 馬鹿言っちゃあいけない。艦長が死んでないだろう? --
- バーチャルと現実の混同ってこういう事なんだと思う 言ってる人たちが一番区別できてない --
- やはり正々堂々とした殴り合いに強い船に送られるべきであろう。グローサーだな! --
- 俊足ムキムキのアスリート駆逐艦ハバロフスクで --
- はー、空母マッチほんまくそ --
- うむむ・・・ケーニヒスベルクのってるけど、自分のエイム力不足と回避軌道の稚拙さを痛感・・・最近の一番の脅威はエミール・ベルタンで、14,5キロの距離で向こうは当ててきて、こっちはあんま当たらん。自分ダメなの差っ引いてもフランス艦って強者揃いなほう?近づこうにもその周りにも敵がいるから迂闊な接近は死に繋がるし、味方に援護と攻撃要請したが結構避けてたし。今試合の戦績見たらエミールさん敵側1位で私が味方側2位、ぐぬぬ、くやしい・・・ --
- ケーニヒベルグの弾のかなり当てにくいよ。14km超えたらかなり垂直に落ちてくる上にそこまで速くない。 --
- ですよねー。12キロくらいまでは問題ないんだけど、14キロあたりだと高速巡洋艦はやはり当てづらい感じですか。周りに戦艦が2隻もいなかったらもうちょい積極的に行けたんだけど・・・ -- 木
- というか、エミールの艦長さん見たら3900戦弱でソロ勝率57%行ってる熟練艦長さんでしたか・・・これは強敵なわけだ。自分も精進せねば -- 木
- そいつはちょっと難敵ですねー…ひゃーwww -- 3枝?
- 16レベル艦長で運用中。エミール・ベルタンはカモとまではいかないものの「もーらった!」の対象の一つ。相性なんだろうけど自分には当てやすいです。慣れてるからかな?エミール・ベルタン相手だと過貫通おこしやすいのでそれは注意かな。船体後部から1/3から2/5ぐらいのところにVPあります。フランス巡洋艦は全般的に装甲が薄いのでHEの方が効果あるかも。あ、ちなみに向こうのAPはこっちのバイタルがしがし抜いてくるので腹見せ厳禁。右舷側の射角の良いことを利用して優位に立ちましょう!あとやつよりも魚雷の線数が多いのが強みなのでそれを活かしましょう!LOVEケーニヒスベルグ! --
- ちなみにエミール・ベルタンも乗ってます。ケーニヒスベルグ見たら「カモだ!」って思ってますw -- 枝?
- ご助言感謝します。VP抜いたことないもんで情報感謝です!今回は沈めることはできたんですが、エミール倒すのに時間かかり過ぎて他が疎かになっちまって負けちゃったんですよね。もっとケーニヒスベルクの長所を発揮できるよう精進するです -- 木
- 中tier仏巡は熟練者が開発に降りてきてるイメージ。ペラいけど速いし強いから上級者とも相性良いから要警戒 --
- なるほど、そういう感じですか・・・これは警戒を厳にしないと不味いですね・・・ -- 木
- 沈んだ船の残骸を特殊な装置でリング状に回収し、海中で回転させて雷撃を防ぐアステロイドリングもどきみたいなの欲しい --
- 冷静に考えたらこのゲームの軽巡強すぎないか、いや、正しくはタフすぎないか --
- 天竜とか?大好きw --
- 主に過貫通と跳弾とHP采配のせい このせいで小さい船ほど現実離れした耐久があって戦艦なんか妙に脆い --
- 戦艦の主砲が艦橋に直撃しても損傷軽微だからね --
- 戦艦の榴弾とか直撃したら駆逐艦とか消し飛びかねないもんな、おかげでゲームとしての体裁取れてるのかもしれないけど --
- この交戦距離なら戦艦の装甲すりゃ無力だもんな --
- 巡洋艦と戦艦で防御姿勢取って撃ちあったら戦艦が負けかねないゲームだし --
- IFHEは偉大だよ本当に。もう重巡なんざ使う意味あんま感じない。HEスパムは軽巡の方が優秀だしAPの打ち合いもだいたい10km切れば軽巡の方が有利だからな --
- T8以下ではそうだね でも重巡洋艦の真価はT10のぶっ壊れ達だから --
- Tier9以上にはHE撃てる軽巡はいないから。Kutuzovの強化版みたいなのがいたら間違いなく重順は存在価値無くなってる --
- 今後現れるであろう大型軽巡なんてウースターくらいしかなさそうだけど英巡を見る限り30mm甲板の装備はありえなそうだ HE投射についてはレートのある152mmの方が有利なのは間違いない --
- 多分ウースター級がHE撃てるCLになりそうだからそいつ待ちだな --
- ウースター君、デモインと同等の自動装填で3秒リロードの6インチ47口径連装砲が6機12門でしかもそれが両用砲で76mm機関砲もデモインより多く積んでるとかいうキチガイだからな超楽しみだわ 米国だからAAは積んでるだろうしレーダーも修理班もあるだろう マイノーターと差別化のためにHE装填可能として隠蔽をデモイン相当にしてくるはず 史上最悪の弾道にペラペラ甲板でどこまで戦えるか --
- アメリカのプレミアムでアラスカ級が来てくれると信じている --
- アラスカはCLはCLでもCruiser "Large"の方だろ……(実際はCBだけど) --
- えっ?駆逐じゃないかって??いやいや軽巡ですよ秋月は…w --
- そうだよ?なんで確認してるの(困惑)…秋月艦長並感 --
- 「戦場のゴミ」「存在意味が分からない」と言われた軽巡洋艦を運営様が強化して下さったのです!w で、この数ヶ月軽巡洋艦メインで乗るようになりました。150mmとか152mm砲に愛着を感じる今日この頃です!! --
- 制空権ってなんで雷撃機は無いんだろう?是非とも加賀に装備させたいんだが… --
- 誤記:加賀には既に制空権は付いているが、爆撃機より雷撃機のが欲しいと言う意味。 -- 木
- 雷撃機に制空つけたら大鳳と白龍が15本雷撃してくるけどいいのか? --
- 加賀に欲しいだけw とにかく先に見つけて雷撃しまくって沈めない事にはサイパンはとてもウザい… -- 木
- 最初期は増えてましたよ。たしか。 --
- CA乗ってて、最序盤に普段なら絶対にシポットされないような場所でシポットされて「ファッ!?」となって周りを見渡すと、速度マシマシレーニンさんでした。超怖かった。 --
- 昨日今日、クリーブで出撃したらクリーブ絶対殺すマンに出会うんだけど。この人達(?)クリーブどんな目にあわされたんだろう? --
- そらもう空母よ --
- どこに当たってもHE貫通するし遠距離の砲戦能力が低いのがわかってるから よーするにT10戦場の最上みたいなもん弱いから優先して狙われる --
- それは知ってるんだけど、真横に別の脅威が現れたり目の前に瀕死の敵が現れてもこっちを狙い続けるんだよ。怖いわw -- 木主
- 別の脅威→今すぐ対応すべきだが先にお前を殺す 瀕死の敵→いつでも仕留められるから先にお前を殺す --
- 駆逐としてもうっかり圏内に入ってしまうと死が見えるからなあ --
- 空母衆の負担軽減のためにあからさまに対空高いお方は早めに吹っ飛ばすことはある。島影野郎は無理だけど、のこのこ見えるところに出てくりゃな --
- 自分が出会ったのは、ヘイトが高いというより執念というかこいつさえ殺せれば何でもいいな戦い方をしてくるやつだった。 -- 木主
- 余程クリーブにいぢめられたんだろか・・・それとも、最初にこいつだ、と狙い付けたらどこまでも狙ってくるストーカー的なやつなんだろか・・・ -- 枝?
- クリーブっていったら、フルヘルスの長門を島グルグル回りながら航空機で視界取って延々島越しの隠蔽射撃で丸ごと食ったりとか陰険な事するから、あちこちに恨み買ってんのやろなぁ --
- 自分は見つけたら駆逐艦の次に殺ることにしています。相打ちでもかまわないのでクリーブランドはあの世に連れて行きます!ぐらいは思ってるかなw --
- そんなのクリーブランドにボコられたからに決まってるじゃないか!(他の軽巡洋艦艦長の怨嗟の声) --
- クリーブ、らんらん、フリント、ネプ、マイノーター、デモイン、モスクワは撃てるなら絶対に撃つ。例外なんてない。あいつらに慈悲はない。 --
- 勝率調べるMOD入れて敵の猿は放置でエースを最優先攻撃対象にするって人はいる --
- 敵が爆撃しようとしたその瞬間に試合が終わって変な画が撮れた --
- この高度でこの角度は機体の引き起こし間に合わなさそう… --
- 最近のは知らないけど急降下爆撃しつつ海に突き刺さって何事もなく海中で向きを変えて飛び立ってたなDiveBomber達 --
- えぇ…(困惑) 海鳥か何かか --
- グンカンドリ(軍艦鳥)かと思われます(どやっ!) --
- 間に合わないと思って捨て身の覚悟で爆撃試みたんだろうなあ…妖精さんも大変だ --
- 普段もよく見ると、爆撃機は急降下爆撃やってる。その瞬間はめちゃくちゃ近いんだよな。おまえ顔近! --
- wowsの爆撃は急降下爆撃と言うより投下からの急降下だよなぁ。そしてそのまま海に突き刺さっていく。 --
- 桜花かな? --
- 俺タシュケント、二隻の島風+大鳳雷撃隊に同時に魚雷を撃たれて全速力で逃げる→魚雷に左右を挟まれて転舵すれば被雷、止まれば袋叩き…そのまま15㎞程戦場から遠くへ離れる→レイテ沖の大和もこんな感じだったんだろうな… --
- そんなあなたに速力3.5/4。FULLと3/4の間でカチカチするのです --
- ついさっきの試合結果なんだが、どう思う? --
- 途中送信しちゃった。通常戦だったんだが、うちらが勝った -- 木
- 逆方向にレミングスしてほとんど交戦できなかったか芋合戦 こういう試合は面白くない --
- いや、東側に主力は行ったが、普通にお互い撃ち合いまくってこっちの陣地に敵が流れ込んでくる流れでこっち粘りながらも壊滅、その間ずっと裏取してた峯風がcapし始めて、何故か陣地の比較的近くにいた敵戦艦2・巡洋艦1が防衛に来なくて、そのまま先に占領完了で勝った・・・ -- 木
- これ敵側が押してて防衛油断しまくりのcap敗けなパティーンですね。正直敵の誰だかわからんが、戦犯に感謝だね。 --
- いや、本当に。上でも書いたけど防衛間に合いそうな位置に戦艦2と巡洋艦1いたはずなんですけど、なぜか自陣の占領阻止してこなかったんですよねぇ…こっち完全に敗戦ムードだったのに「お?」と思ってから、あれよあれよとこの様に -- 木
- フリー飛ばし対策に前のティアでの経験値・戦績で制限しようっての見るけど、「全艦種について3ティア以内のいずれかの船をフリーなしでエリートにする。またはそれにあたる量の経験値を稼ぐ」ってのも加えてほしい。 つまり駆逐とか空母とかに乗ったことのない奴は高ティアに来るなってことで --
- 下手糞で負け続けても延々乗ってれば上に来るもんだよ 特定の艦種の優位性をある程度弱くして責任を分散できたほうが下手糞プレイヤーが足を引っ張りにくくなって良いのかもしれない --
- くそ成績でも構わんよ。無理やり乗せられて目覚めてもいいけど、苦しみを味わってもいい。言いたいのは(絶対的な)優位性があると思い込んでるやつを減らせないかなって。駆逐支援しようとしない巡洋とか孤立状態で空襲受けてヘイトスピーチするやつとか --
- 気持ちは理解します。これの根本的解決は課金によるフリー経験値の変換を不可にするか変換レートをもっと下げるかしか方法がないです。でもレート下げても変換できる以上つぎ込めるお金のある人はどんどんつぎ込むわけなので、禁止しか解決策がないってことになりますよね。そしてそれは運営がゼッタイにやらないことです。前ティアでの戦績も無理でしょう。勝率上がらないから上のティアに上がれなくてつまらない。好きな船でプレイできないなら辞める…となればユーザー離れが起きますよね。これもまた運営はゼッタイにやらないでしょう。まあ、こちらがしょうがないなっておもうしかないんですよ。下手くそがいるからつまらんと思うなら自分たちが辞めるというのが運営に対する最も効果的な抗議行動でしょうね。 --
- まさかのパブリックテストパート2でズコーーー。そんな大層なアプデでもないだろうにさっさとランク戦初めておクレヨン --
- ランク戦の為のT6プレ艦を売り出したいがエンプラなどで予定がつまっているので時間稼ぎ --
- いやいや、なにか不具合が出たか、文句が来たかじゃないの?と、好意的に解釈しておこうw --
- ケーニッヒで567のボトム戦、対面にフィジー、アルペ妙高、アルペ霧島が来てこちらは味方が逆サイド行ってほぼ支援なしだったけど、艦立てて撃ち合いしたらホントにダメージはいらないのな。撃ち合っているうちにフィジーのVP貫通してフィジーが瀕死で脱落、中央寄りに展開した味方が援護に来てくれて押し返し、試合リザルトでまさかのスコア1位。ボトム配置でスコアトップ取れるとは思わんかった。駆逐が少なかったうえにこっち狙ってこなかったのが大きかったのかな。 --
- フィジーを脱落させたのが大きいかな。とは言え、普通縦にしててもAPのダメは軽減されてもミョウコウフィジーにはかなりダメくらうと思うのだがなぁ。まぁ運がよかったのかもね。普通なら死んでる状況だよね。あと、ボトムでも戦艦なら結構トップ取れるよ。巡洋は格上ティアでも普通に勝てる事多いし、与ダメ稼げばスコア補正かかるから割と美味しいスコアになりやすい。これからもケーニッヒだとボトムな戦場多いと思うけど、頑張ってくだされ。 --
- 駆逐は9と10だとドイツかな。でも低~中Tierが苦行そうだな・・・w --
- さっき睦月でボトムマッチ、スポットに徹してたら敵がみんなまとめて外周へ。敵陣にAFK扶桑が見えたからcap兼ねて殴りに行こうとしたら敵レンジャー発見。制空編成でサイパンに負けてたからかこっちに戦闘機と爆撃機を寄越してくるも4回くらいの攻撃で命中1。AFK扶桑は魚雷1斉射じゃ沈まずびっくりしたけど計8本で沈んだし敵のヘイトも寄せられた上に味方の援護も来てくれてcap勝利。沈みはしたけどボトムで800Exp強もらえて嬉しかった。ついでに沈む寸前にショールスに砲撃命中1であとで戦果確認したらダメ0でもう一度びっくり。もちろん榴弾。 --
- 勝手ながらまとめさせて頂きましたm(__)m 嬉しさ、楽しさが伝わってきますよ!睦月は旧睦月を愛用していました。雷速アップをとってたので今の睦月と同じく射程8kmの魚雷です。砲火力がないに等しいですが、ランダムだと魚雷発射しておいて転舵させないために(あるいは魚雷のコースに転舵させるために)発砲してたりしました。前の計算方法では最も高い経験値(素で3626)をたたき出したのも睦月なので愛着があります。楽しんで下さいね! --
- おお、まとめていただいてありがとうございます。本業は空母(と言ってもついさっき龍驤に更新したばっかり)なので実は砲の扱い方がよく分かってなかったりしますw駆逐で牽制用砲撃っていう発想は無かったのでありがたく使わせてもらいますw --
- okhotnikとかいう駆逐を見た。テスターの人かねぇ。 --
- ソ連のプレミアム駆逐艦ですよ!計画案みたいですけど。変態臭のきつめのやつですw --
- きつめと言うか変態そのものと認識してます! --
- ↑デカすぎだしね。あんなに単装砲とか積むんだったらもうちょっと工夫すれば良いというか、二隻に分けてもいけるんじゃね?w 変態の王道まっすぐに行く男気のある船ですなw --
- 変態と言うのは間違いないと思うが、真面目に書くと、ソ駆らしからぬ隠蔽もあるし、とにかくあの変態砲を活かせば結構な力量はある良艦ではあると言う認識。 -- 1葉?
- おほーっ!とにく --
- あれ?まだ売ってないんだっけ? --
- 既に販売は終了してるんじゃなかったかな。また不定期にショップに出そうな…。出なくてもいいけどw --
- あれ再販したとこで買うやつおるんかね?w --
- 俺は無課金だから買わないけど欲しいぞ! --
- ↑WG「欲しいなら買えよ!そうだ!ローン販売すっか!?」 --
- 運営さん、クレで買えるように出来ませんかね。1000万ぐらいなら買いますので。 -- 3葉?
- 今うってるね。駆逐がすきでいろいろのってるけど、スペック見てこんなの駆逐じゃねえな・・・とまったく興味がわかなかった。 --
- 無課金で飛龍までやってるんだけど、翔鶴作ったほうが良いかな?サイパソ^~ --
- サイパンに当たらない翔鶴は魅力だけど、マイノーター分隊とか別方向にハゲるんでどっちもどっち --
- 悪の道に進みたければサイパン一択。これからもまじめに生きたければ翔鶴w --
- 今の空は上に行けばいくほどしんどいよ。昔は操作難しくてもなれればしっかり戦果出たけど今はMMガチャだからね。与ダメは出せても勝ちにつながる所は全部抑えられて終わり。楽しみたいだけなら7からさきは進めるのあんまりおすすめできないね。 --
- 偵察とかスポットもできないの?やっぱ鬼対空なんだろなあ・・・。 --
- マイノーターの8キロ、デモインの7.2キロは航空機侵入不可能領域。デモインなら先に見えるからギリギリまで飛ばせるけどマイノーターは見えないから8キロ+aの範囲が消し飛ぶのと同じ。これは白龍でもどうにもならないこと。そしてそいつらのいるところから敵空母は殴りに来るだけ。こっちは防空したくても入れば即落ちするから防空もいけず、味方が狩られてるのに何もできない。大海原とかだとなんとかなるけどcapのすぐ後ろに島があってそこに取りつかれたら、というか絶対来るからそのcapは放棄するしかなくなる。 --
- 今の環境、空母楽しめるのはT6までなのかもしれんね。わたしゃ、T7でサイパンの相手するのに嫌気がさして、空母引退しちゃったよ。 --
- 唯一バランス取れてるTじゃないかな --
- ま、サイパンが全部ぶちこわしたからね。 --
- 同じくサイパンのおかげで空母辞めたわ --
- なんで艦載機がT9やねん!って思いました。だからって加賀の艦載機がT6ってどゆこと?懲りすぎ? --
- 駆逐乗ってスポットするのは楽しいんだけどスタ垢だと赤字連発でつらいめう。 --
- スポットとかも計算されるっていうけどやっぱり数字にしてみてわかりやすいのは与ダメだしね…イイ感じにspotcapできたと思っても与ダメ2.3万じゃ戦艦燃やして10万ぐらい軽く稼いだ方が黒字になっちゃうしよく分かっちゃう --
- 陽炎で与ダメは3000くらいでも終始味方の先頭を走り回ってスポットや煙幕支援し続け、ヘイト引き…とやってたらトップ取ったことはある。CAPはもちろん航行距離とか潜在ダメージなんかも大事なのかなぁ --
- 戦艦ズがxxダメージ稼いだぜっとかチャットしてるの見ると俺の索敵警戒のお陰で稼いだくせに、ケッってなる --
- すまんな、ダメ出さなくても頑張ってた駆逐にはできるだけ賛辞入れてるから許して --
- 「DD GO CAP」俺タシュケントで敵日米駆逐なんだから無茶いうなよ→俺しかDD居ないからやってやんよ畜生!→逃げまくって撃ちまくって勝つには勝ったけど大赤字→or2 --
- 巡洋艦も駆逐艦の護衛をしてると敵駆逐やアトランタが逃げ出して、スポットが無くなったから敵戦艦も逃げ出して全く砲戦にならない時がある --
- 自艦の周りに盛大に水しぶきが上がれば高得点!艦種によらないわな、これは。駆逐艦なら必ずしも与ダメ=ポイント稼ぎではないのですよ。 --
- 俺も駆逐だけど、さほどダメージあたえてなくても、結構、3位ぐらいにはいること多いよ。生き残って終盤1隻か2隻しずめるだけで。 --
- tier 9 までの総合成績は勝率46パーセントだけどティア10まできてはや三か月 島風とグロ合わせて240戦でどっちも勝率50%以上維持できてる。 普通に考えりゃ上級者の巣窟のティア10ではさらに勝率落とすと思ったんだがなんでかうまくいってる --
- お前らがティア10でランダムにきても俺がお前らの連勝阻止するからな。覚えとけよ(半ギレ) --
- 最上乗っててフルヘルスからバイエルンにハカイチ湾パン撃沈されると思ってなかった。慢心の極み(´・ω・) --
- 最上の広大なバイタル部はMMする全ての戦艦から大人気ですし…たまにミニマップのシンボルしか見てなくて、巡洋艦だと思ったらシュペーにグッサリ刺されて自分に激怒しながら戦う羽目になる。 --
- ワイ将雑魚日空乗り、米巡ツリーへ怒りの侵攻を決意 --
- 返り討ちにあう未来しかみえねぇ… --
- いざ米巡で艦載機落としまくろうとしても米巡でランダム戦出ると空母無しマッチングになりますがよろしいですか? --
- アトランタで対空よりも対艦戦闘スキルがあがった俺の道をあゆみたいのかな? --
- 米巡ツリー進めると次は戦艦に殺意沸くぞ。ハカイチどころか一発コツンと刺さるだけで余裕の1万やで --
- なぜか6kmまでしか対空伸ばせない米巡らもいるから注意な --
- どちらかというとデモイン用意していつでも空母側でも防空側でも防空分艦隊作れるようにしようと目論んでる。一発で一万なんか日巡で散々遭ってるw -- 木主
- ついでに英巡ツリーも進めてマイノーターも取ろうそうしよう。 --
- フリーで飛ばさずのんびり進めてるとデモインまで7ヶ月くらいかかるゾ --
- 勝利の科学で貰った125あったダブロンが気づいたら25に減ってた(泣)どこでつかったんや。 --
- 船を売った時にUGを売却しないで解除したんじゃないかな。 --
- なるほど昨日セールが終わったので巡洋艦2隻売ったところやった() --
- さすがWG。金をむしり取ることにかけては天災だ、あ、天才だw --
- イージス艦の事故を契機に現代艦を色々と見てみたけど結構カッコいいの多いな 性能は兎も角外見に関してはキモいという偏見があったけど案外馬鹿に出来ないわ(マジでキモいのもある模様) --
- ズムウォルト「そうだそうだ」 --
- ズムウォルトは総合的に見るとクソだが見た目なら45型駆逐艦がヤバイ --
- ロシアのリデル級原子力駆逐艦とか艦橋が出雲だしな --
- 沿岸戦闘艦だっけか、エンタープライズもけっこうすごい形してる --
- エンプラじゃなくてインディペンデンスだった、空母繋がりで間違えた --
- あれはいいデザイン!あれの良さが分からないというのは、センスがう○こかも知れぬ --
- 三胴船は実際軍艦との相性はいいよね 自衛隊研究所でも研究してる --
- ↑賛同します(ドキドキ) --
- 有罪。河内で大海原10周の刑を命ず --
- 逝ってきまつ…ちゅどーん -- 4葉?
- フォルバン級のアンバランスな感じ、一周回ってむしろ好き。 --
- イスラエルのお船も中々おもしろい。特にsa'ar4.5 --
- よく500tに収めたな… --
- これ絶対鯖読んでるよね --
- 500ではなくて、2500tの記入ミスだろうな。 --
- 排水量に関しては本当のことが書かれているようですよ。500トンて大型漁船w --
- 甲板上に置くものが減って艦橋を高く太く大きくするのが現代艦のトレンドだからなぁ。そこからステルス用の平面や高速化で双胴三胴になって「船」のイメージと違う何かが生まれる --
- まあ一種の最適化進化だから馬鹿には出来んよ 大型三胴船とかは工作精度の大幅な向上で実用化に漕ぎつけたようなもんだし WW2みたいに大型砲塔が必要な戦艦でも三胴船はメリット多いから製作出来たなら実用化されてそう --
- 近代戦闘艦艇のキモカッコよさは「ステルス」と「フェーズドアレイレーダー」がキーワードだと思う。北欧3国のミサイル艇は結構好き。あと、シンガポール海軍のフォーミダブル級はパッと見ただのステルス艦だけど、艦橋トップのレドーム(台形のやつ)が直接回転(しかも結構な速さで)してるのを見たときは思わず吹き出しそうになった。 --
- 三胴船の最大のデメリットは旋回性能の低下だから大口径主砲を搭載する戦艦ならデメリットがデメリット足りえない(旋回性能をそこまで気にする必要がない)から相性良い気がする 最近は主砲の大型化がまた注目されてきてるし戦艦のような大型艦艇が出てくる可能性は十分ある気がする --
- フレッチャー使ってはや100戦、完ソロで勝率68%いってたんですけどこれ友達に自慢してもいいやつかな? --
- すごーい --
- その3倍戦って勝率維持できたらな --
- 300戦維持できる気がしないっすw。ほかの艦だと55%くらいが最高だからなんでこんないいのか不思議で不思議で... --
- MM神が降臨中なのかも知れませぬ!w いやー、以前ここで苦手なはずの妙高の勝率が60%なんだって書いたら「どうせチームメイト運が良かっただけだろ!」と吐き捨てられますた。以降、自らの勝率の話は封印してます。あなたもやめといた方が良いよー。1枝さんみたいなリアクションは期待しないこと。1枝さんには感謝なされませ --
- 天城で1300戦以上して勝率63%のワイを天城神として崇めよ 戦績> --
- ははー! --
- 出、出~ww上書自慢厨奴W --
- あなたが神か...! --
- 完ソロでもこのくらいの成績出せるから木主も卑下せずに頑張れ的な気持ち -- 枝主
- 本気で動画とか上げてほしいわ、自分が弱すぎて戦艦で60%以上は仕様的に不可能なんじゃないかと諦めてた --
- 戦艦だけの話じゃないけど 10戦したら4戦は自分が開幕爆沈しようが勝ち,4戦はクラーケン大口径取っても負ける 重要なのは拮抗した残り2戦をどうやって拾うかというゲームだと思う その時に如何にミスを犯さないかが一番重要だと自分は思う 例えば自分が戦艦なら相手を称賛するしかない魚雷に被弾するのはしゃーないけど自分が良く考えてれば回避出来てた魚雷も確実に存在する 終盤の拮抗した場面ではその一本の魚雷が勝敗を決するみたいな場面は結構多い こんな感じで如何に自分のミスを減らして相手のミスを待つかが高い勝率の鍵だと思う --
- 40%は何もしなくても勝ち、40%はどう頑張っても負ける。残り20%の戦いをどう動かすか・・・WoTでも言われてることだね。なおスーパーユニカムはどう頑張っても負ける40%すらひっくり返す模様 --
- 明日でWows始めてちょうど一年経過。計算したら181807円課金してました。この1年間でパーソナルオファーは2回(アンシャン、インディアナポリス)来たけど、皆さんはどれくらい来てるのでしょうか? --
- 全部蹴ってるけど半年で4回くらい来てる --
- あれって課金額と関係あるの?年間で30万円ほど課金してるみたいですが5回ぐらい来たかな…。全部お断りであります。 --
- みなさん結構来てるんですね。アンシャンは初めだったので思わず買ってしまいました。インポは流石に柔ら過ぎて使い物にならなさそうだったので断りました。 --
- ローヤンは3回か4回聞かれたことがある。興味がなくて蹴ったけど --
- 3000戦目前で、当初の目標の一つであったT10BB撃沈をやっとこ成し遂げ。愛宕でHP30000使って肉薄魚雷、てかそうでしないと目前のモスクワさんが轢殺されるところだった。T8までしか持ってないからT10戦艦相手辛いよぉ、うっうっ。T10戦場こy --
- っ島風 っギアリング っフレッチャー っハバロフスク 好きなのをどうぞ、魚雷か放火殺人かの違いはあれどBB絶殺マンよ --
- 上の現代艦船と主砲大口径化の話見ててふと思い出したAL-1…レーザー対空網実装からの航空主兵&ミサイル終了→再び戦艦の時代の可能性が微レ存? --
- 大口径噴進誘導砲弾による超遠距離からのピンポイント射撃とか?砲弾ってレーザーで撃ち落とせるのかな --
- 口径と材質にも依るから一概には言えんがレーザーの特性的に完全消滅はまあ無理 ただ一部を溶解させる事で弾道を変化させる事は可能だと思う どんくらいの距離でインターセプト出来るかだな --
- 現行の技術だと航空機の外板撃ち抜ける程度らしいし、榴弾ならともかく徹甲弾系だと表面焦がすだけになりそう。それでも空力でピンポイント砲撃をずらすことはできるかも? -- 木
- レーザーはカウンターが多いからどうだろ 対艦ミサイルの場合海面スレスレを飛ぶように設定した場合は海面からの蒸気でレーザーは90%くらい減衰するだろうしなぁ --
- ホップアップしない超音速SSMならレーザーは効かないかもね --
- レーザーの最大の難点は大気中での軌道予測が不可能に近いって事 大気中の細かい密度分布やら水蒸気の分布やらでグネグネ曲がる 海面近くならなおさら顕著になる 遠距離からの命中を見込むには射線上の大気の状態を完全予測する必要があるけどまあ無理 -- 大学の専攻はレーザー?
- 照準用低出力レーザーからの同軌道での攻撃用大出力ってのが基本運用らしいんだがそれでも無理かい?光速で飛んでくから偏差はいらんし(というか調べたら無人機撃墜実績あるらしいんだが) -- 木
- そこでサイコガンの出番です! --
- 低出力レーザーでの大気分布の変動の予測が厳しい(一種の観測者効果)かなぁ 無人機の撃墜はぶっちゃけかなりレーザー側へ有利に設定されている(的がデカい,超超音速で飛んでない,海面から高空へ発射で大気の分布誤差が最小) --
- ファンボロー国際航空ショーで軍艦に設置したレーザー兵器を使って3.2km先の無人機4機を32kWレーザーで撃墜することに成功してるらしい。照準にはファランクス用のレーダーを使ってて対空対水上両用だとか。 --
- 上にもあるけどレーザーは対抗措置が多いからどうなるかは不明だな 超大出力レーザーは大気散乱だけで周囲にダメージ(戦艦主砲の衝撃波を想像しよう)出始めるからなぁ --
- そもそも飛行機とミサイルをピカピカに磨いとくだけでレーザーなんざ掻い潜れるのでは? 昔からの疑問 --
- 全波長を100%反射可能な鏡が誕生したらまあそうなる 現状は99%(波長によっては反射率はさらに低い)反射出来ても1%は吸収されるから出力が十分高ければその1%分で破壊出来る --
- 反射衛星砲ってのがあるんですがそれは…w --
- ↑現実の話にアニメの兵器を出されても困るだけでは… --
- 反射衛星砲よりはサテライトキャノンの方が現実的かもしれないね --
- 反射衛星砲の鏡は真空状態下で超電導状態を維持してて、レニウムに見られるように電子電位がシグマ4~6をとった時なら可能だよ。 --
- 反射衛星砲とサテライトキャノンだと単純に抜けなきゃいけない空気層の厚さが半分だから後者の方が現実的だねぇ 問題は衛星だと大出力のエネルギー源を積めないとこか 太陽電池と大容量キャパシタ併用で電磁投射の極超音速飛翔体(=衛星軌道爆撃)が一番実現可能性高い?破壊力は核兵器を上回るらしいぞ --
- あ、しかし軌道爆撃だと速度と照準的な意味で対空攻撃には使えんな…拠点攻撃じゃ最強だろうけど -- 6葉?
- さすがwiki民諸氏!反射衛星砲の話でここまで盛り上がるとは!知識もウィットも豊富!あざす!m(__)m -- 2葉?
- レーザーは出力を上げれば上げるほど威力が下がる現象が大きくなる意味不明仕様となっております(ブルーミング現象) --
- 煙幕もくもくLo Yangが結構増えソナーBuffが来たにも拘わらず煙幕内で魚雷刺されて死ぬやつ多すぎひん……? --
- 夕雲使ってるとき、前方に煙幕見えたんで魚雷投げたらたら、敵分隊のギアリングとZ52に命中し撃沈、さらに後方に流れた魚雷が最上に命中して破壊的一撃。脳汁やばすぎwww --
- Z52のソナーとはなんだったのか --
- きっと時間切れだったんだな、敵魚雷くると思ってソナー→ソナーが切れた直後に魚雷 ってたまにある --
- 脳汁たらたらしてるんですね、わかります --
- 煙幕の --
- 探知出来ても自分が避けなきゃ意味ないからな --
- よくよく考えてみると、菊花紋章(皇室の正式な紋章、そして皇軍の証)は有るのに旭日旗は無いっていう変な調整になってんなw(菊花紋章も無いとか論外だが --
- その点WarThunderって凄いよな。韓国人から抗議が来たあと旭日旗増やしたもの --
- 韓国人「WGは旭日旗削除した!Gaijinも旭日旗削除すべき!」 Gaijin「韓国人から抗議があったからガレージに旭日旗5枚垂れ下げてみたンゴwwwww」 やっぱりロシア人は頭おかしいわ(褒め言葉) --
- 増やしたのは草w --
- 東雲ってキャンペーン報酬なんだと昨日知った。数少ないT8艦でしこしこ星を稼ぐお仕事がはじまるお…。 --
- 空母乗ってないと無理ゲーに近いよ。まだやってるかは知らんですが。 --
- タスク報酬が一回きりなのであってタスク自体は何度でも受注可能ですぜ --
- え?そうなの?初めて知った。どうやって防衛リボン10個とるんだよ!駆逐で空母を探せるか!と、かれこれ数ヵ月達成できてなかったです。再チャレンジしてみます。 --
- 空母なんて途中で投げたストック鳳翔しかないよ…ヤベーヨヤベーヨと思って、見直して安心した。葉2さんありがとう。枝さん、いっしょにがんばろ♥ -- 木主
- あの駆逐艦ビスマルクのAPを弾きやがった!→そういやハバロフスクさん結構装甲あったね… --
- 秋月にAP弾かれたことありますが。(ドイツのシャルンホルストさんの回想) --
- ???船のスロット3つ増えてたんだけど何かあった?やっぱり日頃の行いが良いから? --
- っコンテナ --
- 港スロコンテナ当たった覚えがないんだけど…それも3つとか。うーん間違って売っていなくなった子もいないし… --
- ノーマルコンテナでも港は出るよ あとはすでに持ってる艦をキャンペーンとかでもらえた時はクレジット+空の港が来るからそっちかも 最近のだとビスマルクとか -- 枝?
- 名誉ある貢献のスロット3つ貰えるタスクとか --
- 何となくラングレーに乗り始めたんだけど、艦長スキルって日空と同じでいいんかね? --
- 基本は同じだからね。ただ航空隊の編成で雷爆じゃないと手の震えが止まらなくなる人ならFT系のスキル必要なく、自身の対空上げるかな。 --
- 流石にそんな依存症は無いがw雷速上昇とか魚雷専門家とか艦攻の無い編成があるから何を取ればいいのかって思って。初級か爆専の方がいいのかと悩むんだ -- 木主
- ラングレーは予備機少ないから制空権はいらんと思うよ。 --
- Tier4で制空権とか初狩にもほどがあると思うので流石にラングレーでは・・・ -- 木主
- 自分の白龍艦長は航空機整備、回避軌道、ドッグファイト、エース後部、魚雷専門、雷速、制空権、上級。ミッドは航空機整備、回避軌道、雷速、魚雷整備、制空権、基本、上級。ミッドは隠蔽ないとなかなかきついから対空系切って隠蔽乗せるか悩み中。レックス、エセはこれで島に寄せてやってた。日はこれで確定かなぁと思ってる。参考になれば。 --
- ミッドの方、魚雷整備じゃなくて専門が正しかった。 --
- 木主さんじゃないんですが、ベテラン空母乗りさんとお見受けして質問です。 米空にも爆専ではなく魚雷系スキルを取らせてるということは、やはりバランス編成で雷撃機がダメージソースとして重要という事でしょうか? また、回避機動の使い勝手はどうでしょう? そこは自分で確かめようよ、と言われそうですが、自分としては効果を実感できなかったもので。 長文すみません。 -- 米空を進めてきたけど、Rangerで心が折れそう……?
- 爆撃はレックス以降「当たれば」そこそこのダメージになってくれるからダメージソースとしても見れるけど、爆専乗せなくても火災はほぼ間違いなく起こるから乗せてないね。だから爆専切ってて魚雷系乗せてる。雷撃は1編隊しかなくて速度も遅いから大型艦に対しては投下までに半壊以上してそこまでだけど、爆撃じゃ駆逐狩りが大変だからそっちで重宝してる。回避軌道はやっぱりあるとないのじゃ帰投時の消耗が全然違うね。あと空の爆撃でspotするときにも帰投をこまめに使えば被害が減る。レックスでギアとかをspotしたいときにお世話になった。ただ戻すときに母艦の近くまで手動で戻すだけの余裕がないと、回転率が落ちるデメリットの方が目立つから低ティアから付けておいて帰投は自分で近くまで操作するのが普通と言う癖をつけた方がいいかも。回避軌道の効果を実感できるのはやっぱり対空が異常な高ティアに行けばいくほど実感できる。こんな回答でいいかな?レンジャーは今の環境めちゃくちゃ大変だし、これから上の空母自体もしんどく、日との格差もあってきついだろうけど、諦めずに頑張ってね。ミッドを港で眺めるだけでも苦労が報われるから。 --
- ははあ、なるほど~。回避機動は帰還時のスキルというよりは、耐久がほしい時だけ発動させるようなイメージですね。いろいろ参考になりました。確かに港にミッドは浮かべたい……ちょっと頑張ってみます! -- しかしRangerの勝率が痛い。味方の視線も痛い。?
- 戦艦の2つ目のスキルって熟練砲手で良いよな? --
- アドレナリンラッシュでもええんやで? --
- その発想はなかった。HP半分の時点で装填時間24秒か。こっちの方が良いか。 --
- わいは熟練砲手取ってるけどね。某実況動画でスキル2は本命アドレナ、次点で熟練砲手・応急対応だった --
- アドレナリンラッシュでいいな。手数はなによりも正義。ほぼ即死することがない戦艦は特に --
- 乗る艦次第。転舵回頭回避の多い巡洋戦艦や、インファイターなのに照準の遅い艦(ケーニヒとか)は熟練の方が射撃機会増えると思う。ツリーで乗り換えるならアドレナで良いかと --
- 転舵読み射撃が苦手です。転舵方向は読めるけど、転舵先の縦方向の偏差が全然読めない…… --
- 転舵しきるのを待ったらダメなんかな? --
- どこで転舵が終了するのかわからないってのがある。要は巡洋艦なんかが艦首向けた状態から反転離脱するとき、自分に対して腹を見せるであろう場所を正確に撃ち込めないってことや。 --
- そりゃ腹見せタイミング狙ってくるのはわかってるし、巡洋艦側も必死よ…初回から全力転舵反転は死にフラグ、フェイント入れるのは当たり前だし中途半端な転舵を繰り返すのも常套手段 逆に中断を見越した射撃は全力転舵には当たらない その辺は読み合いだよね --
- 2葉さんの言ってる転舵のタイミングやフェイントは、ある程度巡洋に乗り続けてる人ならそれぞれ自論を持ってそうですよね。 --
- 通常取る偏差量がわかってればそれを前後左右にずらすだけ。あとは読み合い --
- 一番言われて傷ついた罵倒 --
- ボトムスコア間違いなしワイに SELL YOUR SHIMAKAZE YOU NOOB GO COOP AND PLAY WITH HASHIDATE --
- GRUMPY HASHIDATE WAITING FOR YOU AT COOP MODE --
- fkn Korean --
- (艦名からuselessってついてるから罵倒なんだろうけど、どう罵倒されてるのか分からない) --
- 〇〇(〇は艦名)の無能とか○○の役立たず、○○はへまばかりしてるという意味になるかな。 --
- 「居ないも同然の使えねーヤロウだな」だが…「u 2」と返してやるといいよ --
- uselessの意味しか分からんのや・・・後に長々と罵倒文らしきものがある -- 枝3?
- どうやってティア10まできた?どっかでそのアカウント買ったんだろこの中国人やろうめ ゲームから出てけ! --
- 中ティアの思い出 「お前敵のスパイかなんかだろ?ぶっ殺してやる(10秒後にFFにより沈没) --
- 言った相手が? --
- もちろんワイ睦月が。 俺とファラガットニキで同じとこキャプしようとぐるぐる機会伺ってたら(10分弱)いきなり --
- 何言ってんだこいつってのはあるけど傷ついたのはないなあ --
- おっ図太い神経の持ち主やな 俺は傷つきすぎてチャット無効化したいわ --
- ピンク島風ワイ 見方から開始早々撃たないでくれと3分ぐらい懇願され。しまいには弾着観測機改良をやるから見逃してくれと土下座される --
- これは傷つくww ↑木 --
- そこは駄目だ5秒の魚雷再装填装置をよこせぐらい返せよ --
- 港には私の帰りを待ってる家族が待ってるんだ。 お願いだから撃たないでくれみたいな乗りを数分続けれたから --
- ワロタwww You're a funny guy, Sully. I like you. That's why I'm going to kill you last. とでも言ってやれば良かったんでは? --
- それで相手が途中で沈んだらお前は最後に殺すと言ったな。あれは嘘だ!って言うのか? --
- 2戦つづけて同じピンク艦に出会ったから、乗りで「殺さないで!愛する女が港で待ってる」みたいなことを送ったことはある。味方には大ウケだった。ピンク艦の艦長にも受けたよ!受けたはずorz --
- 敵艦隊眼前 --
- 13kmを4分くらいかけて堂々と戦艦で横切ったあと帰った後に味方から一言「芋ってんじゃねぇ」 --
- なにがしたかったんだよw --
- 敵味方駆逐艦1隻づつだったんで、防御姿勢を可能な限り維持して文字通り先陣切ったんだよ 跳弾と回復で2割程度の被害に抑えてMAP端に行きそうだったから後退反転したら言われた --
- 死神が来たぞ! からのFF魚雷 --
- ランク戦にて 「WGはお前という試練を俺たちに与えたもうた --
- チャットは大した内容じゃないけど、久しぶりだから低Tやりたい時に分艦隊で7(長門)やらされ案の定失敗した時とか不運が重なって辛かった 結果は二位だったけど煽った奴には勝てなくてすごい悔しかった --
- DD乗ってて開幕初手煙幕展帳決めたとき。 味方「感謝する」 --
- 俺もやらかして言われたことあるw。普通に「何やってんだ駆逐……」と言われたことも。傷つくというより恥ずかしいよね。 --
- ちょっと上の方で書いたけど、自分もやった。「作戦だよね?内容の説明をしてくれ」とか「俺のためだよな」とかいいつつ入ってくる扶桑とか…。「司令官!指示を!」とかノリノリ。それでもみんな手練れで勝っちゃうんだな。ゲームしてて顔が赤くなるのを感じたり、汗をかきまくった経験は初めてかも知れんw --
- 他の船から載りかえた直後とか、エンジンブースト使おうとしてキーずれるとか。稀によくある --
- ↑2 上手い人たちは余裕もあるから、そういう人たちが本腰入れてふざけだすと良くわからんことになるのは稀によくある気が。以前、「許してくれ、飛行機がないんだ、港に家族が待ってるんだ」と言いながら逃げる敵ラストホープ空母を「ram! ram!」って言いながら追い回してるBBsなら見かけた。上手い人かどうかは別として、俺駆逐は手出しできなかった(笑)。 -- 1葉?
- ↑ユニカムの本気の悪ふざけはタチが悪いw -- 2葉?
- 味方唯一の駆逐が自分だった。味方のチャット「どうして我がチームには駆逐がいない!?WGのバカヤロウ!」「そうだ!そうだ!」…そりゃ秋月だけどさorz --
- 駆逐0vs1マッチ(T6-8)で「よし、お前行け」って言われたことならあるよ…(遠い目 隠蔽ガン積みとはいえ、俺、青葉なんですけど← --
- 俺だったら見てこいカルロからのワレアオバでネタにする。 --
- 別の味方がフォローのつもりなのかなんなのか「 We know AKIZUKI is not DD but CL」とか。thxって返したけど、これって追い討ちだったのかな?orz -- 枝?
- 一番傷ついたかも知れんのはセントルイスに乗ってるときに「急げ!救援頼む!あ、やっぱりいいわ。間に合わない(意訳)」って言われたことかなー --
- 今日おそらくだけど自分が罵倒されたらしいが英語が赤点なんで分かんなかった --
- 味方がボーグに「何してる早く逃げろ!(駆逐が来てるぞ)」って言ってた所なら見た。ボーグさん一生懸命走ってたよ。 --
- よし、心荒んだところで便乗して聞いてみよう。一番ほっこりしたチャットって何よ? --
- "unuseless DD ”ツンデレかな? --
- 「prpr Please don't shot me! I am not Bad BB」(アトランタに燃やされてた扶桑) --
- ほっこりというか、初めて煙幕提供に対して「感謝する」とチャットされた時はラジオチャットなのに嬉しかったなー。それから「味方のための煙幕」についてまじめに考えるようになった。 --
- お前らにとっての幸運は我々にとっての不運だって英語でなんていうの?敵までF10とばす阿保に送り付けたいから教えろ --
- あれ本当よくないと思うの。 なら我々のために死んでくれとしかいえない。 --
- そっか。お互いいい試合しようよ的な感じで開幕白茶F10やってたけどやらない方がいいのかな? --
- 迷うんだけど、敵が全チャでやってきたら一応返すようにはしてる。「良いゲームしような」って感じに受け取ってたからね。まあ、それもありなんじゃないかな。 --
- 正直、一方的な負け試合に相手からくるGGのほうが良くないと思う。幸運をくらいは許してあげて --
- 負け試合であるよねー…終盤負け確のときの敵からのGG。迷わず通報ですわ。 --
- 開幕全茶で幸運を。だったら問題はないと思う。大差ついた時にやられるとスポーツマンシップ云々で通報してやろうかと思ったりするけど --
- 実際の戦争で相手にグッドラックというやつはいないのと一緒で、仮にゲームでも戦争ゲームなんだからさ。一方的にやめろとは言わんが全会一致で賛成される行為ではないのは心にとめておいてほしい 運動会でかけっこしてるんじゃないんだぞと。人生の20分を費やして真剣勝負にきてんだよこっちは。お前らもこっちを全力で殺すつもりでやれよ 敵からいい試合とか言われても。 あほかといつも思ってる --
- NAサーバーでプレイしてるけど全茶でF10する人にはFワードで返す人もいるぐらいだよ。 俺もそうしてる --
- 運動会でかけっこしてるのと同じじゃないだと・・・ --
- ↑↑運動会のかけっこなめんな。子どもにとっては学校生活って名前の人生かかってる重大事案なんだぞ。マジで。今時の小学生とか中学生ならきっとあなたに言うよ「ゲームに人生かけてんの?マジウケるんですけど」ってwww --
- ああ子供がなんか言ってるとしか。 みんな人生のうち20分はかけてるしそれにお金もかけてる それを適当に相手していいわけがない。 負けてくれる分にはいいけど。 敵を撃沈する その一点のみに集中することがプレイヤーに対する真の礼儀だと思うよ。 決して全茶でF10打つことではない。 --
- やるときゃマジでやってるけど、その真剣さは将棋とか囲碁をやってるときの真剣さを越えるものではないですわ。正直人生まで持ち出されるとどん引き --
- どうでもいいけどとりあえず全茶でF10とか馬鹿なことは金輪際やめてね。やらないならやらないで何とも思わないけどやられると迷惑に思う人もいるのです。 --
- こんなゲームに人生かける価値ないけどこの20分だけはかけてるよ --
- ↑いいねー! --
- 敵チームに知り合いがいるから挨拶してるって可能性もあるんじゃないの。気に入らないなら無視するのが一番だと思うけど --
- ああ、それはあるかな。Eスポーツとかいうなら試合前の敵味方のエールはあっても良いことだけどね。まあ、価値観の押しつけは止めときましょう、お互いにw --
- 英語苦手だから英語チャットに抵抗ある人よく見るけど、中学英語程度で十分通じるし、最悪単語の羅列でも伝わるからやって欲しい。コミュニケーションは大事だよ --
- どうせ味方にブチ切れて抗議する時以外チャットなんかすることないんだから要らんわそんなん コミュニケーションは分艦隊の相手とだけしてりゃあいい --
- ならお前はしなくていいよ --
- まあまあ。切れて抗議したい気持ちになったときほどチャットは止めとくべき。味方に煙幕ありがとう!って言うぐらいから使ってみたら?thx smoke!!だけでもスムーズにことが運ぶことおおいよー!? --
- 2↑煽らない煽らない!落ち着こう! --
- というかその程度の意思疎通ならばラジオチャットを有効活用しましょうでいいな --
- ↑ラジオチャットは使えるとは限らない。夜中だしさー。静かにしないとダメなのよ。ゲームも土日しかヘッドホンは外せない。 --
- ラジオチャットはファンクションキーのクイックコマンドのことだよ --
- ↑ぐは。無知をおわび申し上げます。かくなる上は腹かっさばいておわびをm(__)m --
- ↑ボイスチャットと混同しておりましたわい。 -- 6葉?
- みんなゲームのお供は何?ずっとミックスナッツ食ってたんだけど、嫁ちゃんに体によくないから他のものにしなさいと指導を受けますた。なにがいいかなー?食べないのが一番良いけどさ。 --
- 僕はラムネ菓子!あの小さいボトルに入ってる昔からあるやつ --
- ちなアラサー --
- ↑少し少なめに言いましたね?ね?アラフォーでそ?四捨五入したら40ですね?正直は大事ですよ?(見つめる) -- 木主
- 紫芋チップスとかどうすか艦長、週一とかならカルパスとか美味いですぜι(`・-・´)/ --
- よ…嫁さんをいただけば… --
- ぼくはビスコ! --
- 魚肉ソーセージ --
- 最近は大豆から作られているらしい「ソイジャーキー」なるものをよく食べてるよ。 --
- ラムネ菓子!買ってきます(._.)φ 紫芋チップス…これもありか。カルパスもいいねー…。ビスコはあったな、確か。魚肉ソーセージもある!(嫁ちゃんのビールのつまみ)ソイジャーキーは知らないな~。コンビニとかにあります? -- 木主
- 俺はベイシアで買ってるよ。コンビニにも置いてあるかも。 -- 6枝?
- さーがそっと!ありがとね! -- 木主
- 嫁ちゃんは…へへー 前にwowsやりながら構いに来た嫁ちゃんの艦尾をさわさわしてて、危なく撃沈されるとこですたから、ちょっとwowsと両立は難しそうですw --
- スルメ or ガム --
- これ、よさげ。太らなそう -- 木主
- 噛むことで脳も覚醒して成績も上がる……かも(※効用には個人差があります) --
- ビール!(問題発言) --
- 俺は昼間っからハイボール --
- 飲酒運転ですな~w 酔っ払い戦艦とか酔っ払い駆逐艦とか出回ってるようですな~。飲酒検問あればいいのにw --
- 夜更かし&お菓子&アルコールで太りすぎたから、今は水。水は体にいいぞー --
- 買い物リストに追加。「六甲の美味しい水」と -- 木主
- 煙草! 最近ICOSに変えたので、くわえタバコが出来ない・・・ --
- 加えたばこは灰落として膝やけどしたことがあるから試合と試合の間ぐらいにしか吸わないなぁ…そんな間抜けは俺一人でいいけど喫煙者の皆さんは気をつけるんだ --
- 20年前に禁煙したの!だから採用できぬわ。ごめんねー -- 木主
- 食生活が偏りやすく運動不足に悩む事が多い艦長諸君にはこんにゃくをお勧めする --
- 森永チョコチップクッキー! --
- 前にプレイ中につまめる菓子って聞いたらグミ・サラミ(ついでに酒)・飴ちゃんって聞いたわ --
- 昨日自分キエフで味方のギアリングの煙幕借りて砲撃してて、二回も砲撃を当ててしまったんだわ。で、ポイント先取で終わる寸前だったから慌てて「really sry gearing」て打ったらわざわざ個人チャットで「no problem kiev」と言ってカルマまで入れてくれて涙が出てしまった... 自分もあんな素晴らしいプレイヤーになりたいと心から思ったよ... (長文スマソ) --
- 連投すみません(T_T) --
- 大丈夫~!まとめといたー! --
- ありがたいです...お手数かけてしまって申し訳ないですm(__)m --
- わざわざ礼を言うなんてあなたも良い人ですね。だからゲームでもいい人と出会うんだわ。(確信) -- 1葉?
- そう言っていただけると大変嬉しいです…ありがとうございます! --
- 優しい世界だす。かくありたいものだす。というわけでそういう人たちを真似ることにしております。&それだけの心の余裕を持つように努力しております。今日も良いお話thxです!いい人に会いましたね! --
- この間、ようやくデモインを手に入れ、次に進むツリーとして、駆逐を考えております。とりあえず、敵対してとても強かったソ連かドイツに行こうと思うのですが、どちらが占領、砲撃に向いているのでしょうか?長文失礼しました。 --
- ソ連とドイツならドイツかなー…と思います。米巡やってこられたなら米駆って選択肢はないのかな?艦長使い回しとかするときにいいですよー? --
- デハフが入らない限りはT10で幅を利かせるのはT52かギアリング。ハバロはどちらかというと、目立って巡洋艦以上のヘイトを集める立ち回りになるので前者とはまるで運用が違う。ただし、どちらもツリー上げはかなり厳しいので前半はフリーで飛ばすことをオヌヌメする。 --
- フリーでとばさず苦行も楽しむことが駆逐ツリーの醍醐味!(※個人の感想です) --
- 性能厨でごめんなさい。「もう負けたくないのぉ。」 --
- ↑駆逐艦長はマゾでないと務まりません(個人のry -- 1葉?
- 占領だけなら間違いなくドイツって言いたいところ。砲撃はどうだろう? --
- 砲撃の中身だよね~。当てやすいことなのか、威力のことなのか、それともトリガーハッピー的な投射量のことなのか…いろいろあるもんね --
- ドイツも砲戦強いよね。砲塔旋回が遅めだから、米ソに比べたら自由にできないけど。 --
- ドイツはソナー付いてますもんね。砲撃は味方を支援できる質のいいダメージが与えれることです。わかりにくくてすみません。 -- 木主
- 両立したいならド駆だろうけど、アイツ器用貧乏だからなぁ。ソ駆は駆逐の皮を被った軽巡ですしおすし、撃つならこっちじゃないっすかね --
- いやいやソ駆は隠蔽が素晴らしすぎるから…。木主さん「占領」と仰ってるじゃないですか。軽巡洋艦で開幕cap逝くんですか?やだー --
- 思い切ってソ連駆逐第二ツリーに行ったら?木主さんよ。多分バフ来るぞ --
- グロザヴォイですね。あんまりみないのでどんな感じか全くわからなくて -- 木主
- 駆逐艦としての仕事もこなせるソ駆かな。快走とまではいかないけど、結構速力もあるし、砲戦もこなせる。 --
- なるほどです。駆逐初心者の私にとってはいいかもしれないですね。 -- 木主
- ギアリングは中距離以降デモインとかクリーブランドとかとは比べ物にならないくらい高弾道なんですよね。当てれるかが心配です -- 木主
- すみません木にし忘れてました。 --
- ↑し忘れたのは木にすることではのーて枝にすることでは?w 直したよー! --
- ありがとうございます! -- 木主
- 当てられる距離まで詰めれば良いと思うの!高ティアだろうが何だろうが駆逐は駆逐。それに慣れれば当たるようになりますけど、最大射程だとスコープ最大倍率では敵艦がフレームアウトするほどですからね。戦艦や空母みたいな鈍重な艦には当たりますけど、高速で移動する駆逐艦や巡洋艦は最大射程では慣れてる人でもキツいです。 --
- ゆー全部進めちゃいなYO! --
- ダイマ師はけーん!w 全部進めるのも楽しそうだねー(ホント) --
- レンジャーVS加賀だったら中の人次第では、レンジャーも活躍するんだな。(それ言っちゃほぼ全ての艦に言えるが... --
- うん。身も蓋もnothingになりまするw 艦を見て「ちょろい」と思わない方が良いですよね。ヤケドしたことなんどもありますorz --
- 空母がクソだと言われる理由は技術依存度が他艦種より高いからだしね まあ艦隊総合力に差が有り過ぎるとユニカムサイパンがnoobレンジャーに負ける事例も出てくるんだけど --
- チームゲームだとコミュニケーション拒否は普通に悪質な行為だし、通報項目にすりゃ良いのにね。あと黙ってプレイして、自分が沈んだ途端に味方の批判始める奴w あんな惨めなことやってて恥ずかしく無いのか? --
- 恥ずかしいと思ってほしいから通報内容がまた増えたりしたのだろう --
- 沈黙は金 必要最小限のコミュニケーションしかいらんように、最低限のコミュニケーションが取れないなら黙っていた方が良い時 --
- そんなにチャット打ってる暇がないんだと思うけど --
- 言い争いが多すぎるからチャットしたくない人も多いと思う。wotじゃロード画面で主戦場はチャットではありませんってでる位酷かったし --
- tier7-9戦場で味方戦艦巡洋艦が出雲1隻以外全員勝率真っ赤とかさすがに爆笑ものだわこんなん --
- 心中お察し申し上げるが書くとこまちがってねーか? --
- 自分は寒色系だと言いたいだけのかまってちゃんはかまってはいけません!(小声) --
- みんなアルペタカオ使えば寒色になれるよ! --
- ↑(直しといたよー) --
- ↑(申し訳ないっス。自分で直そうかと思って手間取ってる間に…ありがとう) --
- 黄色とかやと爆笑やな --
- ↑だがいいオチだ!w --
- BOT行為の --
- 消耗品や迷彩、アプグレの値段が高Tierだろうが低Tierだろうが同じってとこに違和感を感じるんだけどみんなはどう? --
- (木にしたかったのかな?ということでそうしました。間違ってたらゴメンチャイです。) --
- 高ティアの消耗品やアプグレは艦が高性能な分、高くて当然、低ティアはもっと安価で当然…ってことかな?まあ同感ですね。低ティアは始めたばかりの人にはやっぱりクレジット無いので安くして欲しいなって思います。 --
- だって全てのtierで共通で使えるじゃん。解除したらそのまま別の艦にも使えるように。 もしtierごとに値段変えるなら使いまわしが出来なくなって特殊迷彩とかの扱いが面倒になるし、イベント報酬とかで配布する時とかわざわざtierごとに配るとか面倒じゃん --
- 同価格の理由はそれでしょうね。運営がめんどいからw でもモジュールの開発って昔はほら、えーと他の艦で開発したら別の艦の同じモジュールも開発済みになってたやん?それをいちいち別の艦でも開発しなきゃいけないように改変できるんだから、意外に簡単にできるのかもよ? --
- WoTの方はたしか拡張パーツがTier別と言うか、車種別というかそんな感じになってなかったっけ? --
- ゲーム簡略化のため共通化してるんでしょうね。通常迷彩はともかく課金迷彩はティア毎に値段、性能違うから技術的に不可能とか発想がないとかではない気がする --
- たしかWoTのアプグレ(っていうのかはわからんけど)は一部が値段共通で一部はTierごとに値段変わってた --
- 昔ディスカバリーチャンネルでやってた軍艦トップ10って企画、「実戦経験」って項目が足をひっぱって日本海軍の艦が全く入ってないのは妥当だと思う? 個人的には艦種全部ごちゃ混ぜにしないで単一に絞ってやり直して欲しいと思う。 --
- 艦種は分けてほしいと思うけど、実戦経験は重要だから仕方ないね。 --
- ↑残念ながら、「実戦経験」の項目に就役期間を含めてしまったうえ、艦種を統一しなかったせいでアイオワ級や米世紀空母が上位に入ってしまっている……。 --
- アメリカの番組だからねえ(違う? --
- アメリカの番組だから露骨なんだよなあw 戦後の米艦で露骨に上位埋めてるし。 --
- ドイツ艦が上位を占めたりしたら視聴率下がるしねw --
- ↑4位にタイコンデロガ級をぶち込み、2位ニミッツ級、1位アイオワ級は草不回避だった。 せめて時代は統一しろとwww --
- 時代区分無しで実戦経験に就役期間入れるならせめてコンスティチューションに1位をやれば良いのに。就航1797年、就役期間は220年の長きにわたり、現在でも帆走可能な米海軍の現役艦だ --
- ↑それ以外の評価基準もガバガバだから、最上位の二艦を無理やり入れたかった感が半端無いのよ。 例えば「防御力・攻撃力」の項目にイージスシステムや対空砲の性能を含めたりとか。 --
- 久々に空母触ってるんだけど、自動雷撃時に投下する場所いじれなかったっけ? --
- いじれるよー 投下予測のところに、いかにもつかんでくださいってやつがある。それを回す --
- もうちょっと細かくいじれた気がするんだ、向きだけじゃなくて投下地点をもちょっと敵よりにできたと思うんだけど --
- 数か月前のアプデで、Alt(手動)雷撃ができるのはTier6からになったよ。 --
- 大和が海上特攻に出撃したとき、やっぱり米艦隊の戦艦乗りたちは殴り合いしたかったのかなあ? --
- 本音はしたかったらしいけどミッチャーが命令無視で索敵と攻撃準備したから攻撃させたらしいよ --
- 空気を読まないロマンの分からん奴だな……。 --
- まぁ大損害間違いなしやからなぁ・・・ --
- 機動部隊司令のミッチャー中将は艦載機を発艦させた上で、スプールアンス大将に「どうする?」と打電しています。迷いがあったのかスプールアンス大将は「君がやれ」と回答したそうです。合理的に考えれば大和のアウトレンジから航空攻撃するのが一番、人的にも金額的にも損害が少ないのは自明ですから。 --
- いやあ、流石に発艦までさせてから聞かれても、そう答えるしかないだろう……。 抜け目無いなスプルーアンス --
- スプールアンス大将は闘将タイプではなくて調整型の穏やかな人だったそうです。ミッチャー中将もその辺は分かっててやったんでしょうね。 --
- 脳筋のハルゼーだったら戦艦で殴り合いのほうに賛成しそうw --
- 最高司令官のスプールアンス大将は、戦艦部隊を編成してたり、まあ一応、戦艦同士の殴り合いは想定していたらしいですね。「精神的支柱であるだろう大和を砲戦で沈めるのが日本の降伏の早道」的に考えていたのではないかと言われています。 --
- 大和が航空攻撃を凌げば戦艦部隊との殴り合いになったんやろな・・・沖縄に到着するのって絶望的だよな。 --
- ↑さらにそれを凌いでも潜水艦がきそう。 --
- 戦艦は大和一隻だし日本軍の航空支援はないしってバレてるしね。数的に米軍の戦艦部隊の方が優位だから、勝敗は考えなくても分かります。もちろん米艦隊も無傷では済まなかったでしょうが。出さなくてもいい損害を出すと司令官は議会などで追及されるので慎重にもなるでしょうけど。 --
- そういや昨日XVMを導入してるらしい敵チームのやつが「enemey team is noobs ww] --
- あ!木主が雷撃を喰らって爆沈だ!打電が途中で終わっておるw --
- 途中送信スマソ そういや昨日XVMを導入してるらしい敵チームのやつが「enemey team is noob ww」みたいなこと言ってきたけどこれを撃破。逆に「enemy team is more noob」って煽った時は最高に爽快だった --
- なんかやばそうな試合に巻き込まれてしまった。場違い感が半端なかった… --
- 相手にレーダー艦1隻しかいないし、陽炎なら仕事は出来る。結果が気になるところ。 --
- うーん相手プラの名前からみてこりゃ苦しい戦いだなあ・・・ --
- クランタグとか見えちゃってるけど、これ大丈夫なの? --
- 志村うしろうしろ! --
- 頭隠して尻隠さず --
- 昨日あったことなんだけど、1戦め、パースで初弾爆沈。まぁあることかとその時は思ったね。挟んで3戦め、蔵王で18キロ離れた戦艦の弾がかすり初弾爆沈。数戦後、爆沈アプグレつけてる白露で爆沈。全部爆沈したゲームは負けてた。爆沈率7分の3か。戦艦も乗ったから、駆逐と巡洋艦に限れば確率はもっと上がる。負けさせたい時はここぞと爆沈させるもんなのね。 --
- えーと、何がおっしゃりたい?まさか爆沈は運営の操作だと?まさかねー --
- そのとおり。昨日は何乗っても完全負け日だったし。初被弾爆沈がこの頻度なら疑いたくもなるよ。 -- 木
- ないないないw -- 枝?
- 今更だけど、いつかのイベント報酬か何かで貰ったリアンダーをCooPで使ってみたけど……。よくマイノーターとかまで進んでるみんな英艦使いこなせたなあ。 --
- シュペーのやつですね。リアンダーもろたおかげでエメラルド飛ばせましたw でもリアンダーは火力は不足気味だけど使える艦ですよ。英巡ツリーはここから始まります!w --
- エメラルドはとばしたけど、ダナイーはおいてあって、時々楽しんでます。 -- 枝?
- 5まで飛ばして乗ってたけど、フィジーの途中で飽きて89飛ばしたわ・・・ --
- 7,8,9は確かに似たような感じではありますね。でも…でも…。エジンバラも楽しいよ?ネプチューンだって楽しいよ? --
- ネプネプはやばい、マッチするどの戦艦からもバイタル抜かれる船体デカさに一度でも見つかったらアウト感がやばい楽しい --
- 加速が早くて減速が遅い特性のせいで、上手く回れなくて座礁やらひきつけて避けようとした魚雷に突っ込んだりとグダグダになってしまったw -- 木主
- あー、あの加減速のクセは慣れないとどうしようもないですよね。煙幕展開しといて自分ははみ出すとか最初はよくやりましたw --
- 加賀レンジャー VS 飛龍サイパン とかいう盛大なマッチング事故くらってしまった……。 制空権オワタ。 --
- 加賀レンジャーに吹いた。ごめんw 5隻の加賀がいたりするわけ?黄色はなんだろ?とか考えてしまって…w --
- 黄加賀の食堂は毎日カレーしか出てきません --
- ピンクの加賀とかめっさ狙われそう。 青加賀は擬人化の加賀かな? --
- ピンクだけ狙われまくって、被弾していろいろ敗れたり、中身が見えたりするんですね。わかりますとも! --
- 3↑毎日カレー?望むところだ!ホント、カレー大好き~! --
- 焼鳥戦隊!加賀レンジャー! --
- もうチア7はクソゲ化しちゃったなア 面白いチアだったのに --
- チア?どこにいるの?ポンポンもってる?(きょろきょろ --
- マジレス→サイパンのせいだな…。もうこれは裁判だ! --
- 俺も加賀レンジャーに吹いちゃった。ごめんよ。俺も野良サイパン×2 VS 加賀レンジャーとかいうトンデモマッチングに巻き込まれたことあるけど、まぁ加賀レンジャーは悲惨だったなぁ......。俺はダブルサイパンチームに入れてもらえたから楽勝だったけど敵チームの人たち可哀想。やっぱりMMを改良すべき。 --
- なお味方のアトランタが55機撃墜で敵の攻撃隊を全く通さずに勝った模様。 --
- らんらん「もうおなかいっぱいだよー」か。スコア的にらんらんうらやましす --
- ↑ホントもう、コレで何で勝てた!?ってくらい味方が頑張ってくれたw --
- ↑らんらんのスコア、さもありなん。航空機の撃墜ポイント高いんだよね --
- ちなみにコッチの空母:両方雷爆編成 相手:両方制空編成。 らんらんありがとう。 --
- 加賀がアトらんらんとプラ組んでるからまだマシって感じだな。これが野良だったら…… --
- 日米しか実装されてなかった時は頼りなく感じた日巡の装甲も、ソ・英・仏実装されたら十分厚く感じるなあw --
- 運営のマジックにひっかかっておりますよ?w --
- もとから外郭厚い日巡は優遇されてただろ? そもそも日順が薄いとかまともに防御姿勢もとれないアホがいいはじめたこととしか思えない --
- そいうことか。 そりゃ防御しなけりゃ巡洋艦の装甲なんてたかが知れてるか。 あと、多分比較対象が米しか居なかったから余計にそう感じるのかも --
- 誰に対してでもアホ呼ばわりは止めなされ。木主氏が話題にしておられるのは日巡(日本の巡洋艦)の話であって、あなたがおっしゃってる「日順」とはなんですかな?なんていうつまらんツッコミしたくなるでしょうが --
- 木主にとっては米巡=クリーブランド なのだな… 確かにクリーブランドはタフだがそれ以外は同格日巡より脆いぞ… --
- 一応自分もペンコラまでは乗ってて、日本は伊吹まで乗ってるけど、なんでか日巡より盆栽される事が少なかったんだ……。運かな? -- 木主
- 厚いというより弾きやすいと思ってる --
- T7-5戦場の味方にさっそうと現れたWyoming、そしてHSF SPEE!思わずチャットが「Horrible Mach」などで溢れかえりましたが、制圧戦だったのが救いで逃げ切り勝ち。なおWyomingは開幕敵のアトランタを撃沈しておりました。 --
- 非常に緊張感あふれる闘いだったけど、さすがにMMシステムには文句言いたいぞw --
- MMの改良は希望したいけれど、それでマッチング時間が長くなるのは勘弁。今の時間が限界です。(※個人のry --
- わい駆逐、スコア3位以内でも赤字連発でクレジットが禿げあがる。もうちょっと収支よくしてクレメンス --
- 髪(収支)を気にすると髪の生育環境が悪化するのだ。きっとそうだ --
- ……久々に船型の器に乗ってるたこ焼き見てたら、あれが上陸用舟艇に見えてきた・ --
- 病気ですね…これはもうだめかもわからんね --
- グレイビーボート(カレーとか入れるやつ)が軍艦に見えてきたら末期です。南無 --
- まだ同士が増えてうれしいよ、あれっなんで皆こっちに手を併せて拝んでるの!? --
- 熟練装填手セガールをアトランタに乗せたら、弾種切り替えに1秒も掛からなくてくっそ吹いたw --
- 久しぶりにひきわけだったんだけどこれって勝率の計算では負け扱いだっけ?それともノーカウント? --
- 勝率という意味では負けと同じ --
- 引き分けは引き分け扱い。たしかプロフィにも引き分けの欄がある。 --
- 「勝」率だからな --
- 上のらんらんが55機撃墜してスコアトップの画像見て思ったんだけど、艦載機の撃墜ってどれだけのポイントがあるん?よくクリーブ乗っててダメージ2~3万なのに艦載機28機以上落としてると割とスコアトップになる --
- その辺はブラックボックス 一般的な話として「稼ぎやすい乗り方」わかるとゲーム制が損なわれるから、WGが出すことは明確に出すことはないだろうよ --
- そうか。計算方法は公開されてないんだね。だけどみんな経験則で稼ぎになる方法を知ってるよね。まあ思い込みだったりもするんだけど。 --
- WoTのおすすめ課金はObject 252Uだけど、WoWsだと愛宕かサイパンかな? --
- サイパンは確かにOPだけど、空母を使いこなせる前提でのOPだから愛宕、ベルファスト、ティルピッツの三択だろうな。 --
- P2Wなのはベルカス 空母使えるならサイパンも候補に入る 愛宕はT10に当たる上に低対空の敏感肌だから許す ティルは正直OPって程ではないだろうよ --
- クトゥーゾフやシャルンもいい艦だよ。 --
- ベルサイパンローヤン。愛宕は同格も向上してきたし以前ほど一強ってわけじゃない。CA枠でレーダー0対3とか煙幕0対3みたいな状況が無いとも言い切れんので。 --
- つってもイギリス巡洋艦は全部がピーキー性能でベルもその例外ではないし、サイパンは空母使用者じゃないとただの案山子ですな。ローヤンもソナーがあるだけのベンソンでしかもレーダー・空母多発Tierだから初心者DDには扱えない。と私は思いました --
- まあP2Wとして基本的に同格同艦種くらいは使えるのが前提だけど明確なアドバンテージとして現れるのはこのへんだろうと。 --
- さっき強いクランの人がT2でずっと初心者狩りしてたよ‼今日の通報全部使ってやった。 --
- T2は分離マッチだったような… --
- 人の少ない時間に限りベテランと初心者が分離される仕様だから早朝のTier1-3を狙い撃ちするのは勝率ロンダリング勢 --
- 人の多い時間に限りの間違い --
- クランの強弱がわかり通報を使えるてTier2にいる木主とは・・・(KGBが見ている) --
- 早く目が覚めたので、CO-OPで遊んでみた。人間は自分だけで他は全部AI。通常戦だったんだけど占領負けした。AIといえば占領なんか放棄して突撃して来るもんだと思ってたけど…。ロジック変わってる? --
- 一昨日ぐらいにCVでCO-OPやったけど変わってない。cap無視してこっちに突っ込んできたよ。多分たまたまcapエリア内で座礁したとか応急工作班使った後に主機壊れたとかでしょう。 --
- それがね、マップは海峡で自陣の反対側に配置でスタート。自分ケーニヒでラストホープになって、敵はケーニヒ、古鷹、オマハ。オマハは最初から自陣付近にいたんだけど、ケーニヒと古鷹がこちらに発砲しながらも2隻とも自陣に向かったのよ。で、三隻とも自陣の占領にかかってしまって負けた。こちらに向かって来るもんだと思ってたからビックリしてさ。 --
- 変わったね。先週自分もcap負けくらった。 --
- なるほど。味方のbotが攻撃せずに敵からどんどん遠ざかって行って何なんだと思ったら、占領モードのスイッチ入っちゃった感じなのか。 --
- Tier10マッチングが滅茶苦茶遅くなるこの時間帯、3,4分たってやっとマッチングした!と思ったら敵蔵王が開始2分で戦場からログアウトしててなんか可哀そう。まぁ沈めたの私だけど --