雑談/コメント151
Last-modified: 2017-12-13 (水) 11:53:09
雑談
- そういえば島風に20km深魚雷が来るらしいが、次発装填ブースターも一緒に来るのかな? --
- 戦艦様は何処に逃げればええねん(´・ω・`) --
- 主砲で魚雷撃てるようにしてほしいわw --
- 魚雷発射じゃなくて主砲弾で魚雷撃退ね(´・ω・`) --
- そこは副砲じゃね --
- ログインムービーの長門みたいにシュバババって撃てばいいのに(´・ω・)(・ω・`)ネー --
- 被発見0.8KMで来るかな?もしそうならもう「芋島風」しかしないぞw --
- あの深魚雷だけど戦艦と空母以外に当たらないから他国駆逐艦と巡洋艦sに死ぬまで追いかけられるんだろうな --
- え?そうなの?戦艦と空母だけにしか当たらないの?ホントに? --
- 上の木にソースのリンクがあるから見てみて。 -- 3枝?
- 0.7KMだ。こりゃ面白い。thx --
- 10キロ以内だと起爆しないとかだったらいいな。 --
- それは使いやすそうだ。 --
- 起爆しないだけで透過しないなら 近間の奴が盾になる可能性w --
- 我が家の一年埃をかぶっていた島風がアップを始めました。もうz52もデモインも怖くない(マップ端で芋りながら) --
- 深魚雷で戦艦・空母を狩るぜ! ヒャッハー --
- ……って出撃したら戦/巡/駆が2/6/4のマッチとかに叩き込まれて泣きながら逃げ回る未来が見える。 -- 枝?
- ↑だねw --
- 「本当にランダムな」MMの怖さを思い知れってやつだw --
- 深魚雷ナシ → 普通のMM、深魚雷アリ → 空母ゼロ、戦艦1・・・こんなもんでしょ --
- 防空仕様の米巡と泣きながら戯れる。 --
- 島風にブースターが来るなら、12km魚雷を速度+5ktして9.6kmにして、30射線撃ち試したいな。はて、どうなるか。 --
- 深魚雷になって微妙に雷速が上がってるなあ。この数字を信じればだけど。 --
- 何で巡洋艦に当たらないねん!と思うと同時に巡洋艦に当たるようならゲームとして終わると確信する俺日駆乗り。バランス調整は慎重に慎重を重ねて願いたい。 --
- パン駆は良いんで? --
- もちろんパン駆の現状も不味いと思う。それとは切り離してリローダー有り32本0.7kmの魚雷が第2線のCLを襲うと思うとそれだけで試合終わる。 --
- CLって書いたけど巡洋艦の事で、32本って勘違いしてたけど30本だね --
- 島風強化はまあ別にいいとしても、こういうただでもゴミユーザーが多い船をさらにゴミユーザーで満たしそうなbuffの仕方はやめてほしいな… --
- 大丈夫、みんなゴミユーザーだからゴミユーザーが増えたところで大して変わらん --
- 前に出すぎて死ぬのはまだ使い捨てレーダーになるからええやん? でもこんなんで味方の後ろから延々と当たらない魚雷流された日には…ってこれ今のゴミ島風そのものか --
- なんでハバロばっかり撃つのよ。他に近場にいくらでも居るじゃん。ハバロは許してあげて! --
- coopだと相変わらず日駆は糞強いな。突撃した白露に三隻食われて戦線に付く前に片方の部隊が全滅したよ... --
- coopつまらないよ randomで魚雷当てたほうが気持ちいよ (陽炎) --
- ランダム陽炎で20隻撃沈は苦行でしょう... --
- それ喰われたのが下手なだけや --
- Co-opですから……。 --
- 素で読み違えた 忘れてくれ --
- うっわ細けぇ --
- うん。戦艦とかでco-op行くとやる事がないことも多いね。 --
- botは基本突撃やからなぁ --
- スパコンからプレ垢7日が…俺明日から出張なんだけどな… --
- 出張先のネカフェか、ノーパソでプレイするのだ! --
- 俺も日曜日に7日が出た。昨日、配信してる人を見てたら7日が出てた。なんかいじってると疑いたくなる。 --
- 出張なんかキャンセルしちまえ --
- 出張頑張って、自分へのご褒美にプレ垢買えば解決じゃね? --
- 出張頑張って、自分へのご褒美にホテルに女の子呼べば解決じゃね? --
- スパコン出やすくなってるんかね。 --
- 戦車にはマズルブレーキ付いてるのに軍艦の砲に付けないのは何故?そもそも反動があっても問題ないからかな --
- せやね、戦車や自走砲はいかに小さくでかい砲積むかってところがあるけど軍艦だと船のサイズに対して反動が小さいから、相対的に意味がない --
- 確かに船体の重さと砲塔の重さの比率がやばいしね --
- 船は艦自体のデカさと安定性が十分だし、ターレット以外に反動で壊れるような部品が無いからね。戦車は砲身の反動に対して重さが足りないからマズルブレーキとかつけて反動を軽減しないと撃つたびに転輪の車軸とかが壊れちゃうし、室内がシェイクされて戦闘どころじゃない。 --
- 74式戦車は38トン、内砲が1.2トン。大和は64000トン、内砲が165トン×3で450トンぐらいだったかな? 全体に対して砲の割合が比べ物にならんのよ --
- 砲撃時の衝撃で木っ端みじんになるとかじゃない(´・ω・`) 護衛艦の主砲にはマズルブレーキついてるね単装かどうかもかんけいあるのかな。 --
- 駐退復座機が強力であり、それの設置空間や重量の制限がないことです。2つ目は爆風の向かう先です。マズルブレーキがなければ基本的に爆風は砲身の延長線上へと向かいますが、マズルブレーキを付けることで爆風が艦に向かってくることで艤装品等に損傷が出かねないことを防ぐためです。3つ目は爆風を広げることにより連装・3連装砲等では砲弾への干渉がマズルブレーキなしの場合よりも大きくなることです。4つ目は発射ガスの圧力が極めて大きいためマズルブレーキ自体が変形・破損することです。他にも大重量弾用の大口径砲は砲弾離軸角が大きく変化し易くマズルブレーキに接触し易いという意見もあるようです。 雑談70 1年前の木からコピー --
- そういやこのゲームも一応駐退復座機の動き再現されてたな --
- あんまし詳しくて参った。ここには戦艦学者が住んでるよね絶対に。いつも歴史からメカから来歴から参考本からめちゃ面白ぇっす。 --
- 戦艦次元空母次元巡洋艦次元駆逐艦次元と分かれているからな --
- 米空母の編成や装備かわって航空魚雷あてるのが苦手な俺としてはかえって難しくなった今日この頃 --
- スパコンからバレンタイン迷彩が出た。これは今年も一人で過ごせという神の託宣なのか・・・ --
- いやいや、表向きは彼女ができちゃうかもよ?的なニュアンスのことが書いてあるじゃん?そりゃ、あなた、希望は捨ててはいけません。あきらめたらそこで試合終了だよ?w --
- 人間、時には諦める事も大切です。 --
- おう、お前ら迷彩デザインコンテストだってよ!日本の緑迷彩や小林迷彩が嫌いなお前らへの挑戦状じゃねえか! ・・・船決まってるのかよorz --
- 植木デコレーション迷彩とかどうや(´・ω・`) --
- 植木が枯れていますよ?植え替えたらどうですか? --
- ピンクの船体に花とかハートをあしらった感じなのが欲しい --
- 上の木主氏のように辛くなる人がいるので…良いかも知んないね?w --
- フランス戦艦用か おフランスなデザインがええんやろけ --
- 周りの景色写りこみまくりの、全面ステンレス鏡面磨き加工ターミネーターT1000型迷彩とかどうだ --
- えげつねぇな・・・。「クセのある面白艦艇を、課金経験者にレンタル」→「ショップで売って無い」→「サンタ箱」・・・。 --
- WG「計算通り(ニヤリ」 --
- 課金した記憶ないんだけどなんかシャルんとオホーツクが…→そういや結構前に三笠だけ買ってた…えげつねぇ --
- 残念だけどオホートニクもシャルンホルストも買ってるから、サンタ箱やらせたいならグレミャー貸してよね。 --
- そういう深謀遠慮であったか…読めてなかった…未熟者なりorz --
- 島風にも深度魚雷を装備されるらしいが、リアルは雷撃をどう処理してるのかな?機銃掃射で魚雷掃討できないモノなのだろうか?もし出来るなら、戦艦と巡洋艦は何かしらのキーで手動射撃でも出来るようにして欲しい。 --
- リアルだと回避するしかないね(現代の誘導魚雷相手に囮魚雷とかはあるけど)一応戦艦が高角砲で魚雷撃破したとか、艦爆が海面に突っ込んで魚雷防いだみたいな話はあるけど例外中の例外 --
- 基本的に現代でも魚雷の対処は回避か囮魚雷で、迎撃には至ってない。現代だと誘導魚雷だしね。対魚雷魚雷(に使える短魚雷)持ってるとか言ってるとこもあるらしいが。 そして艦砲での迎撃は水の耐弾性を考えると難しい(つべ。音量注意)。ライフルの初速で水にぶつかった結果、弾体が砕けてるのがわかる。 --
- バンパイアミッションの7戦勝利するってやつ、T1の艦をコープで戦闘開始→港に戻る を繰り返せば一瞬でクリアできるな。 --
- ん?引き分けは勝ちじゃ無いよ? --
- 訂正:T4以上の艦じゃないと勝利がカウントされなかった --
- COOPの引き分けが勝利カウントされてるってこと? --
- ミッションの対象艦艇のティアがT4以上ってことだよ。みんな引き分け引き分けって言ってるけどどうゆうこと?引き分けなんて滅多に起こらないでしょ --
- COOPは肉入りが一人しかいないとそいつが港に帰った瞬間戦闘終了で引き分けになるのよ? まさか味方に肉入り居るのにほっといて自分だけ帰るってゴミの所業をしてるわけじゃあるまい? --
- 別にコープなんだしそこまで目くじら立てることじゃないでしょ。ランダムなら通報待った無しだがコープならそれほど問題ないでしょ。むしろ獲物を取り合うライバルが減ってありがたいレベルだろうに --
- お前が楽をしてる分まわりに押し付けてるんだけどな。 --
- COOPでは最後の一人が港に戻ることを選択すると、強制的に引き分けになる。それでシナリオをクリアできるのか? と言う話。木主は単にそれと関係なく(他のプレイヤーが残ってる状態で)港に戻っていると思われる、と言う話。 --
- 回転率なら人が多い方が早いよ。つまり人が多いティア帯の方が早いのでT1はあまりお勧めではないかな、人が多いと経験値はあまり稼げないけどね。 --
- Z52って島風にフルヘルスから砲撃で沈められるほど弱かったっけ?(相手:後退撃ちだったけど) --
- APしか使わないZ52が島風に有利な距離で艦立ててHE引き撃ちされたら普通にダメージレース負けるよ --
- ギアリングとお互い3kmで真横向いて撃ち合って与ダメ一緒だったこともあるしHE湿気ってるZ52だと尚更? まあ状況が良かっただけだけど --
- 後退撃ちって何? バックしながら撃つの? それとも逃げながらの引き撃ち? 前者ならただのnoobだけど、後者は何らかの戦いたく無い理由でもあったのかな。普通島風の方が逃げ出すし。 --
- 高tierの日駆の砲配置みろ。んで後者とかドヤってるけど、砲戦したい日駆なんてnoobか変にスキル振ってる物好きしかいない --
- あー日本語読めて無かったのか。引き撃ちしてんの島風だろ --
- あの書き方だとZ-52の方が引き撃ちしてたように読めたわ。 --
- Z52はHEの威力低いから……ハバロ以外のT10駆逐には隠蔽負けするし、ソナーやAPを上手く使えない奴が乗ったら、あのZ-52と同じ船かと疑うほどに産廃化するよ --
- 強いって聞いてフリーで飛ばしたチンパンだろ。独駆はAPとHE使いこなさないとDPSを出せないってのを学習してこなかったんだろうな --
- 話は変わるが独駆のAPは巡洋艦以上にはほんま猛毒やでうまいZ乗りに6km以内で真横につかれると10秒で15000ダメとか持ってかれるからな 戦艦乗ってて突如現れたZに万ダメ削り切られたことあるもん --
- マイノーターの横っ腹に食いついたZ52がそのままVP抜きまくって沈めてた事もあったな。まさかマイノータもフルに近いHP全部持ってかれるとは思わなかっただろうなぁ --
- 初心者マイノだろ?何百戦やってるマイノ乗りだったらあり得ん事で逆にZ-52が瞬殺される。 --
- もし当たったら痛いよねという話で当たるのはありえないってそれもう会話成立してないぞ なんかこういう人増えたなここ --
- だって条件が揃わなければあり得ないようなことを普通にあり得ると思って実践する人居るんだもん…(マイノーターに縦向けて突撃する駆逐艦見ながら) --
- ??????????????? --
- その人が目撃したときは条件そろってたんだろ? だから見かけたんだろ? それを条件そろってなきゃありえないって、君頭大丈夫??日本語読めてる??? 誰も縦マイノータのVP抜いたって話なんてしませんよ??? 独駆ならソナーの関係で先手取れるときは十分あるよ 撃沈まで持ってけるのはまれだけど ないとはいいきれん --
- ナ鯖はレンタル艦来ないの? --
- 全員じゃなくてなんか課金経験ある人にしか来てないらしいけどその点は? --
- まじかよ おホトニクス乗りたかったなー -- 無課金?
- まさかのそんな単純トリガー?うーん、確かに課金はしてますが、ね。ホントに一銭も使わずやってる人ってどのくらいいらっしゃるんでしょう? --
- おホトニクスで巡洋艦相手に超接近してAPでvp撃ち抜きたかったなー --
- そうなの?課金してるが俺の港には来てないんだが?嫌がらせかな? --
- 誰が言い出したのか知らんが課金しても来ねえぞ --
- え?結局どういう基準でバラ撒いてるの?(...そんな艦いらないもん) --
- 俺も来てないけど欲しい艦艇でもない --
- 中ティアが荒れてやがる。シャルンホルストをレンタルとしてばら撒いたおかげで酷いレベルのがうようよしてる。シャルン乗ってるやつは基本的に上手い奴が多いから下手な奴が尚更目立つ。みんなも気を付けてな --
- シナリオのシャルンが高い確率で悲惨な状態 --
- シャルン乗って北東のアトランタ沈めた後、協力要請しても誰もラプター撃沈に向かわないから自分のシャルンのみでマップ斜めに横断して突っ込んで増援の敵部隊にボコボコにされながらラプター沈めて自分も死ぬみたいなことやらされたぜ、自分は・・・(何とか星4にはした) --
- オホトニク貸してもらったんでCo-opで遊んでる。ソ駆っぽくは無いけど、楽しいねこの船。DPSが軽巡みたいですごい。魚雷射程を半減した代わりに、魚雷も砲も手数を2.5倍した日駆みたい。う~ん再販したら買っちゃうかも……。WGの掌の上で遊ばれてる感……。 --
- 船体が長く尚且つ転蛇が悪い。だが牙をむくとダメは10万を超える。艦を立ててブーストで敵戦艦に接近し、発見されるも弾幕を避けて4.5kmで相手が砲撃直後に急転蛇で雷撃12本。これでほぼマッチする敵戦艦はフルヘルスでも簡単に沈む。面白すぎて辞められず、既に500戦以上勝率65%まで行っている。速度旗は必ず装備している。 --
- 追記。峯風・睦月等はIFHEで簡単に「貫通を確認」を出来るので3掃射も叩き込めば必ず沈む。 -- 1葉?
- 今日のケーニヒスベルクは振るわんなぁ・・・ボトムに入れられQEに序盤でハカイチ(久しぶり)、Ⅳ・Ⅴ戦場に入ったら腕のいいチェザーレに目を付けられてしつこく狙われ(死にかけた)、またボトム戦場に入ったら自分がトップで負けたぞ(味方何してた)。T5はボトム多めな感じで中々きついね。その中でどれだけ上位に行けるかを楽しむようにはなってきたけど --
- 確かに、エメとかパドでボトムティアなのにスコアトップ取ると、「味方何してた!?」とは思ふ。 --
- エメラルドでトップ取れるのか!?枝主、素直に凄いわ・・・その場に居合わせたら負けても称賛ぶっこむぞ -- 木
- 負けトップですけどね。相手の駆逐が舐めきって油断してくれた時に、1回だけ。ティア5マッチなら2回くらいあったかな。 -- 亀枝主?
- ドイツ艦の艦首の豪華な紋章は何か一つ一つ意匠とかあるの?艦によってデザイン違うけど --
- 名前の元ネタの人の家紋じゃないっけ?シャルンやオイゲンとかは --
- EUサバでプレイしてる方いらっしゃいます?一番層が厚いらしいんでちょっと作ってみようかなと思ってるんですがネットワークの遅延とかどうなんかなぁと思いまして --
- 戦艦は割と各国設計者が意図したような特性に落ち着いてるけど、それ以外は…ああもう無茶苦茶だよ --
- 高Tierの駆逐巡洋艦なんかは色々カオスになってるよね --
- やっぱり初期構想のworld of battleshipsが正しかったんや!(そうなると大和一強だが…) --
- T10戦艦は大和一強という事もないだろう。照準速度遅い主砲と防御に不安あるし。 --
- 一強にならないのが木主の言う落ち着いた状態なんだろ --
- モンタナ「え?」 --
- 釣りか?釣りだよな?今のモンタナが10にふさわしくないだなんて言わないよな? --
- 年明けくらいでフリー経験値ディスカウント来ないかなあ...ミズーリ入手したい --
- ダブロンをカードで購入し、リアルマネーを分割払いするダブローンが有るじゃないですかw --
- 木じゃないけど言われて見てみたらDoubloonsなのな --
- モロトフ、オホトニク、レヴォリューツィヤとソ連プレ艦が母港を侵略していく中、レニングラードが気になり始めた今日このごろ --
- レニンも良いんだけど砲撃パンチがちょい弱い&砲旋回が遅い。ブリスカはこの辺はOKだけど動きがちょい重い。俺の場合はブリスカの方が成績は良い(どちらも19艦長)。敵駆逐を片付ける仕事ならどっちでもOKな感じ。 --
- 旗をつけたら49ノットだぜ。砲精度は一番レベルだから、T7のハバロとして君臨できるし、隠蔽は人並み、魚雷はよく当たるから、駆逐としての仕事も十分。艦長スキルさえあれば大暴れできる。 --
- T7駆逐の中ではトップだと思う。 すでに700戦乗ってる俺が言うのだから間違いない。 ちなみに、平均経験値1500 与ダメ30000 勝率6割超え --
- クラのアップデートないけどメンテって終わったのかしらん --
- あれ?今ランチャー起こしたけどあぷでされへん。?? --
- まだアップデートされてないね。遊んでていきなりぶっちぎられるとヤダから起動できない --
- 明日に更新されてーら -- 木
- 昨日珍しく白龍とミッドウェイのマッチがあった。白龍はプラ組んでた。まだT10空母って居たんだな… --
- ちょっと落ち着いたような気がするけど米空母仕様変更直後はビックリするほどミッドウェー多かったよ。お前ら今までどこいたんだよって思った・・。 --
- 最近高ティアにもよく空母が出没する。対空にステ振ってない奴多いだろうから濡れ手に粟だろうなぁ・・・ --
- たまにチャット欄で「□□□□」って言ってる人見かけるけどこれはどこかの国の言葉が文字化けしてこうなってるの? --
- フォントがないとトーフになるんちゃうかな --
- うちのPCでは、繁体、簡体中国語ともに表示されます。ハングルも表示できないかな?と思ってやってみましたが、今のところできてません。ハングルは白豆腐になってる模様。 --
- PT鯖なんかではロシア語もちゃんと表示されます。私には意味が分かりませんがw -- 枝?
- ハングルとかタイ語とかだな --
- 文字コードの問題じゃないの。WindowsだからCP932(ShiftJIS)でやってんでしょ。 --
- スパコンが最近比較的よく出るんだけど、全部迷彩×50か1000ダブロンしか入ってない・・・スパコン自体はうれしいんだけど、プレ艦とか入ってないかしら・・・? --
- お、お前はなんて事を… --
- 「最近比較的よく出る」? は?(殺意 --
- 連続開封の動画見ても、お船全然出ないの多いしな。多分50個くらい開ければ出るんじゃない?(死んだ魚の目 --
- は?(血尿) --
- お前の頭をすぱこーんと叩きたい --
- あれ? デザインのやつ募集はフランスなのに報酬はイタリアなのか --
- 一応,フォームをダウンロードしてみたけどデザイン考えるの、結構な手間ですね、あれ。上から、右側面、左側面、正面…もちろん整合性がないとダメなわけで、これは…。ラフでも採用されたらデザイナーさんがやってくれるんですかねえ…。手描きも可ってなってましたが --
- 567戦場にカイザーいて草 --
- シャルンで出たらケーニヒ・ワイオミング・ワイオミングの分艦隊(3隻ともピンク)が味方にいたことがある私には敵うまい(変な張り合い) --
- あまいな 俺がボロラドで苦行してた頃はルイス先生やミョウギとかよく見たもんやで --
- 良いんだよ、別に格差分隊で来ても、勝ちに貢献してくれれば。それだけその船に自信持ってるんでしょ? --
- 567戦場に迷い込んだ球磨がいてな。妙高のHEでバイタル抜けて草 --
- 対面ベルファスト引いてて草。通報くらいまくっただろうな。T3と4の格差プラなら笑って許せるがT5と4のプラはマジで勘弁 --
- T10戦場に橋立とか河内が来てた頃が懐かしいな --
- 是非ともオチにぶっちぎりのスコアトップ結果画面が欲しくなる --
- 島風の20kmの深魚雷が巡洋艦に当たらないなら、もう1隻島風呼んで12km魚雷をその中に上手く放り込んだら使えそうな気もするが、色々面倒だな。てか、もうここまで来たら、チャフやら電波妨害消費アイテムでも実装したら丁度いいんじゃないか? --
- 日駆乗りの皆さんに質問ですが、CAPの支援にすぐ後ろから回避UGがんぶりでレーダー、ソナー炊きまくり、相手のレーダー艦や海外駆逐を真っ先にぶち殺すしか考えてないデモインってありがたいでしょうか? --
- 島影にいてくださいおねがいしますしんでしまいます --
- 自力で生還できる位置に居て貰わないと駆逐が退却できなくなります --
- 個人的には絶対安全な島裏に待機のレーダー艦対空艦はどうかと思ってるが、木主もどうかと思うw --
- ちなみにマイノーターでもレーダー載せて似たようなことしてます。大体敵のDDとレーダーCAを道ずれが基本。 --
- 敵駆逐が下がってくれるからありがたい。けど煙幕あげようとしても助けられない位置まで突っ込まれるとどうしようもないから、それなら島影にいてほしいかな… --
- 日に限らず駆逐乗りますが、開幕からちゃんと動くデモイン、開幕レダだと宣言するマイノにはそれ以上何も言われなくとも退路まで考えてスモーク撒きます。ありがたいです --
- マイノーターならともかく --
- 失礼)デモインは特化してもよけるのきついぞ。自分で試したがT10巡洋で回避が一番つらいな、感覚的に。高確率で片道になるのでオススメしない。 -- 枝?
- とはいえ、XVMで40ジャスト赤とかでなければ前に出てくるレーダー艦はありがたいから煙幕援護と魚雷警戒はしてるな。 -- 枝?
- 俺もデモインで全く回避できんわ。尻から2万飛ばされて真顔になる --
- デモインは隠ぺいビルド+推力アプグレが一番回避安定する気がする(個人的な感想)。マイノはあの加速特性があるからどうにかなってるのであって、他と比べてもヒンデンの次ぐらいに鈍重でマイノと同じぐらいペラいこいつじゃそもそも開幕姿をさらしてのレーダー支援は無理筋じゃないの --
- 敵の戦艦乗りとしてはたいへんおいしいご飯でございます --
- マジレス、最初の時点で出ていけば、敵も迎撃体制であるから無傷では済まない。つか多分沈む。中盤あたり、睨みを利かせてるやつがいなくなったときに大暴れすればいいと思う。序盤は、駆逐が寄り付かなければいいなー、上手くいけば沈められたらいいなーくらいのスタンスで防御メインでやってる。 --
- だよね。序盤戦で殺せるなら消耗品の数だけ殺せる。やっぱ木主は通報レベルだわ --
- やっぱりきましたね、0.6.14.1最近、直後に.1がよくあるような。イベントのあとしまつとかも含まれるにしても、ちょっとなあ --
- アプデしたのに「一切バグが無い」なんて不安過ぎるでしょ・・・。隕石が降ってくるほうがまだ確率高いわ。 --
- 徹夜する→夢の中の上司「○○君、素晴らしい。今回のプログラムは一切バグが出ていないよ!」→飛び起きる --
- 1.0.0.0がくるのはいつになりますか? 我々はいつまでベータ版をプレイすればいいのか --
- おじいちゃん、もうベータ終わってるよ --
- 0.4.0.0でβテストは終了してるぞ もはや1年以上前だぞ。 --
- ベータの次はガンマだ。ガマンしろ --
- 自分としてはヴァージョン番号の一番左の0がカウントアップされるとき、惑星WGが滅亡するんだと思ってる --
- 自分としてはヴァージョン番号の一番左の0がカウントアップされるとき、惑星WGが滅亡するんだと思ってる --
- 何で正式名乗った時点で1にしなかったんだろうな。もう今や気分だろw --
- ほんまやで、これ二年前から思ってるわ。 一番左の0はなんやねんと。ベータ終わった時点で1にせえよと --
- たぶん日米英独仏(もしかしたらソも)で戦艦巡洋艦駆逐艦(もしかしたら空母も)ブランチがそろったあたりかも。オープンソース界隈でバージョン0.x.yとかよくある。いまある姿は安定版だけど想定する最終形態にはなってないってこと。 --
- (_・ω・)_バンッ <暇だッ! --
- フィジーをエリート艦にして、早くエディンバラが欲しくて金稼ぎしてんだけども…wikiのコメ見てると英巡のレーダー運用って難しいのかな(除:ベルファスト超回復と隠蔽でひたすら避けて耐えてレーダーで駆逐をあぶり出すとか、チャパ乗ってる身からしたらすごい楽しそうに思ってるんだけど。 --
- ベルファストの後ろにかっことじつけ忘れた、読みづらくなってますが「超回復~」からは別の文ですごめんなさい -- 木
- チャパよりレーダー範囲短いのと、自分も相手駆逐撃ちたいならそれなりに前に出る必要がある。駆逐の煙幕が満足に貰えないと、レーダーポチ―してから相手駆逐倒してもこちらも戦艦にVP抜かれて即死(避けて耐える暇もなく)。煙幕が貰えてソナーも炊いても、意外と避けれない魚雷弾幕。そして煙幕から追い出されて即死などなど。そう簡単じゃない。ネプに上がると次は謎の糞隠蔽によって更に即死のリスクが伴う。分隊だと強いが、ソロだと伴うリスクもががが。 --
- レーダー英巡はニュータイプ機。マイノータはレーダーと隠蔽距離の関係いいじゃんと思うかもしれないがTier10の砲が強烈すぎて結局ニュータイプ機 --
- チャパより前に出る必要があってチャパと同等もしくはそれ以上に脆い、超回復なんて使い切る前に沈んだら意味ないしさ。 --
- T10戦艦の一撃で縦にしてても沈むぞ。そんだけ脆い。 --
- レス感謝。うーん…やっぱ難しいのかぁ…高Tier駆逐とチャパ乗ってるから、レーダーの戦術的な影響はすごい身に沁みてて…煙幕だと味方依存になっちゃうから出来たらレーダー運用楽しみたいんだけどな。 -- 木
- 一応オラはレーダーマイノ運用ですぜ。役に立ってるかは未だに疑問だけど200戦やって勝率57%なら7%分の役に立ってるだろうきっと(暴論) --
- 隠ぺい9キロの回復&バイタル付き砲駆だと思って運用するものだぞ。自分だけじゃ絶対駆逐を倒せないし、味方への依存が強いタイプだから理不尽な死に方も多い。たまにレーダー付きで出るけど敵の一斉射で四分の三持ってかれて回復で半分まで回復なんてのが日常茶飯事だよ --
- 今ちょうど乗ってるけど結構な苦行だな。柔らかいのは仕方ないが砲が戦艦どころか巡洋にすら撃つのをためらうレベル --
- ここも書き込みがどんどん減ってきてる気がするな…そろそろゲーム自体がヤバイか。悲しいなぁ、化ける可能性は秘めてるのに。 --
- 島裏レーダーでかなり萎えたのはあるかな。類似したゲームがないからやってるけど競合するのが出てきたら俺みたく見限るつもりの人は少なくないんじゃないかね --
- 編集件数を見る限りでは最近また少し増え始めてるよ --
- 読むことは読んでますよ。ただ「俺は悪くないんだが」「俺はそこそこ上手いんだが」って書き込みが増えててうんざりして書く量が減ってるだけですw あと定期的に「オワタの人」が出てくるのにもちょっとねw --
- 米空に調整入って日米のバランス良くなったんかもしれんが、対空脆弱な船は本当に辛いよ。もうちょいマイルドな方向には出来なかったのかね --
- 対空強い船の傘借りなさい、全艦が強対空だったら空母乗る意味がマジでなくなるよ 実際そういう声が多くて高Tier空母が辛くなったって話もあるし --
- 長い間辛酸舐めさせられた米空だし、見掛けるのは嬉しいし歓迎なんですがねぇ。飲み込むしかないかなあ --
- 雷撃2中隊使えるのは、米空ツリーの頂点であるミッドだけだし。個人的に見てて一番しんどいのは開幕の駆逐1パン。しかしこれもエセまでは雷撃1中隊だから安定はしない。AP爆弾は巡洋艦にも刺さるが、現状AAスキルや、持ってない英巡も超対空で少し難しい。戦艦に対しては序盤は対空傘の奥で、刺さりだすのは後半か、序盤に端の方まで1人旅に出たア〇ぐらい。別にいいと思うけどな。 --
- 対空100のコンカラー、モンタナ、デモイン、マイノーター、対空98のグローサー、93の大和、92のヒンデンブルク、モスクワの俺は勝ち組。蔵王君は少し悪いが隠蔽率良いから良しとしよう。 --
- Todayの統計を見る限り、今のとこアプデの恩恵があったのはミッドウェイだけみたいだけどね。 --
- 嫌がらせに向いている艦ランキングを実施したらどの艦が1位になるだろう? --
- 今はパン駆 --
- 勝率が高いんじゃなくて嫌がらせならコンカラーとか? --
- どの艦種にもってのはあんまないんちゃうかなー --
- ハバロとか島裏デモインは嫌かなぁ…。 --
- 流石にランダム戦10連敗は俺のせいだけではないはず...。最近3~4戦に1隻しか撃沈できてないけど...。 --
- キル数よりダメージの質と立ち回りの方が大事だと思うが。ソロ全体勝率50%超えられてるなら、立ち回りの基本は解ってるだろうし運が悪かっただけだ、なんか気晴らしでもしよう。 --
- それは逆に気づいてないだけで体調悪いとかの要因も絶対あると思うぞw --
- 5連敗した時は数合わせのボトム&空母劣勢&駆逐数劣位で味方が10分以内に殲滅される試合ばっかだったな。ボトムの自分が常にトップ4とか言う接待ゲーだった --
- ソロ勝率は49%だった...。そして今11連敗目...。今の戦い味方沈没数2、敵沈没数0、全拠点占領されてのポイント負け...。うん今日はもうやめよう...。 -- 木
- 何かパン駆が実装されてからずっと場が荒れてるんだけど…でもってオホトニクやシャルンを無償レンタルして、余計に酷くなった気がするんだけど。表現が悪かったかな?場が荒れてるって言うか、無茶苦茶な奴やら芋やらnoobやら入り乱れてるって感じで、それが低高Tier関係なく起こってて、土日の酷さが平日にも蔓延し出したかな。 --
- ダンケルクでやってるとガバ散布のせいか舐めプされることが多い。腹を見せたままの扶桑とかはまだ判る、最近だと斜めにしたとは言え障害物なしで14キロで停泊してHEスパムしてきたクリープランドとか......まあ、当たらないし過貫通ばっかなんですけどね(撃沈されました --
- ダンケルクって巡洋艦に縦にされたら何もできないんだよな。精度が悪いせいで縦抜き出来ない。逃げようとしても隠蔽悪いからしばらく燃やされ続けるっていうね。ダンケルク好きで買ったけど今は港のオブジェですわ。T6戦艦最弱は伊達じゃない --
- 確かに全体勝率8艦の内2位やもんね。平均与ダメも全体2位。1位じゃなきゃダメよね --
- そもそも初心者はダンケルクなんて買わないだろうからツリー進めてる初心者が乗るような他の艦とは違うと思う。自分はニューメキシコとアリゾナ以外のT6戦艦には乗ったがこいつが一番活躍しにくい。盾にはなれるけどダメージが出せない、特に巡洋艦に。 -- 枝主
- 島陰から出てきたダンケルクに瞬殺されたことがある人がここにいるんだから希望を持って下さいな。 --
- 最弱はQEやで、こいつは52%あって2位だから良い方 --
- 母数と使う人物が違うから比較にならんぞ、QEは脳死HEが足を引っ張ってるだけ --
- うん。caのバイタルガンガン抜けるよね。 --
- 当たって信管さえ発動すれば強いんだよ。油断して肉薄雷撃してきた船が船体を傾ければフルHPでも撃沈できるし、油断してればタイマンで天城だってぶち抜ける。でも相手が油断してる前提と言うのが悲しい所。 -- 木
- 島風の深度魚雷のアレ、島風乗りには悪いけど聞いたとき笑ってしまった。どんだけWG島風嫌いやねん。救われると思わせておいてこれだからな。タチ悪いぜ --
- もう島風の魚雷は駆逐・巡洋・戦艦・空母の艦底を通過でいい気がしてきた。 --
- いっそ艦上を通過する代わりに地上目標に大ダメージにしたらどう?(笑) --
- それトマホークじゃん!(笑 --
- 戦艦と空母にしか当たらない奴だろ。あれ相当な嫌がらせだよな。 --
- ソナー無しでは駆逐、巡洋艦は発見出来ないってなら面白そうではあるな -- 木主
- WG「島風は駆逐と巡洋艦の餌枠なんだから粋がるな」 --
- 基本CAP戦で自分が駆逐で駆逐に余裕があるなら日駆の援護に行ってるな。特に対面にZ52(こちらもZ52)なら何故か知らんがよく日駆側にいるのよね。そうなるとお互いソナー持ちだからやはり門数が多いこちらがほぼ勝つけど、これって悪手かな?もちろんいつもセットではないが、これで結構味方島風・夕雲が活躍してくれるから個人的にはいいと思ってる。 --
- 次の公開テストの報酬で公開テスト#2用にティルピッツくれるとか#2がある事は確定なのねん --
- 深水魚雷を受ける側から見た動画があった。実際のシーンは動画の5:15~。戦艦はまだしも巡洋艦はたまった物じゃないな。 --
- だから、ずっと脅威だと言っているじゃないか。 --
- 受ける側の動画初めて見たけど回避運動どころかカメラ動かして状況確認してる間に魚雷食らってて笑った。 --
- 実体験しないと、この脅威度は理解できんのだろうな。 -- 枝1にして実体験者?
- 魚雷撃つ前か直後辺りにそのパン駆が発見されて「ヤバイ逃げなきゃ」ってしてても魚雷を発見したときには「もう無理〜」って距離だしなあ。WGは密かにニュータイプを探しているのだろうか。 --
- ステルス艦載機の雷撃って感じすなぁ --
- 中tierがキツすぎて育成やめたわ。そこ抜けても、結局レーダー艦はいるわけだし --
- ひょっとして砲撃苦手? --
- 使った事ある?短距離で駆逐に当たらない魚雷で豆鉄砲だよ?5で止まってる --
- 砲戦する日駆なので何であの砲で不満なんだろうと思ってしまう。 --
- ジャガバターまでが対駆逐戦がきついってみんないうね そ 魔 カ --
- 煙幕有料にして細かく視界切りながら地道に攻める。使い続けたい性能でもないが、Tier5の駆逐艦なんてこれくらい地味なもんでしょ --
- 独駆もそうだが、中ティアは金で飛ばして強い高ティア使えといわんばかりのバランス続いてるよな…… --
- えぇ…みんな中Tierパン駆の砲撃が辛いって他国はどれだけ砲撃楽なの?(汗) -- 3葉?
- 駆対駆の砲戦って一当たりすると「こいつになら勝てる」ってのがだいたいわかるけど、ジャンウェイは与ダメージがちと足らんのよ --
- 日駆乗りまくってたからかマハンでも6割くらい勝てたしなんとかなるでしょ。(なおパン駆に興味はない。) --
- ダメージレースで予想結果から1歩足りない感じか。すまない言ってる事は分かるけど睦月は旧日駆砲が2門なんだ。砲塔倍以上ある!DPM高ぇ!wってどうしても思ってしまう。 --
- とりあえず、パンクツリー進めてるのか、エアプなの言えと。俺同士ならtier5は日駆引き撃ちで勝てそう --
- だから日駆だって。T7までは日駆の引き撃ちで勝てる程砲戦弱いの?何で?峯風は足あるから手こずるかもだけど。 --
- 流石に日駆とサシでは負けないが一遭遇当たりのダメージは伸びないな、地味に射角悪い砲塔あるし。中Tierと言えばTier6がグネヴヌイ級だから熟練砲手忘れると砲戦がかなり大変になるな --
- 回らない砲塔の大変さは日駆で良く分ってるw T6までは積極的に砲戦しかけられないけど自衛と撃退は出来る感じ? --
- そもそも日駆だけと比較しても意味ないぞ。昔の日駆、米駆しかいなかった時ならともかく、今は日駆、米駆、独駆、ソ駆、パン駆、更にプレ艦と増えたんだからな(CBからやってるが、いつの間にか増えたもんだ…)。日駆に勝てても他の国籍に負けるならヒエラルキー下位だし辛くなる --
- 日駆の人はパンクのページ見てこい。んで、自分が日駆しか乗ってないなら書き込むべきではない --
- 比較ってその他国と同等の砲を持っててでしょ?日駆の素直な気持ちは 羨ましい だよw --
- そんな事言うなよー、教えてくれよーw ちゃんと聞き手に回ってるやんw --
- 率直に言うと、ガジャマダまでは辛い、ガジャマダは一転して砲駆さいつよ候補 --
- 中Tierの辛さに深入りして聞いてみたかったけどまあいいや。そっかT7以上特にT7は強いのか…なんでや羨ましいぞ!w色々は無し聞かせて貰ってありがとう。 --
- 敵味方半数以上健在 ポイントも1000まで遠い、制圧戦。だが片方が押せ押せな状況でいきなり戦闘終了するのなんなん?700p、敵400ポイント、で敵味方4,5隻残ってたのにいきなり勝ってしまったわ なんなんあれ なんか俺の知らない制圧戦終了条件でもあるのか --
- 残りの半数以上が投了(ESC帰港)したら強制戦闘終了みたいな条件があるのかと疑ってるんだが心当たりのある人いません? --
- 普通に戦闘時間(20分)終了じゃなくて? --
- 時間切れじゃなくて? --
- 同じような突然の戦闘終了の経験ある方いませんか --
- 素直にチケット切るべきだと思う。「敵を全滅させる」「敵を0ポイントにする」「1000ポイント獲得する」「時間切れ時に敵よりポイントが多い」が勝敗条件の筈だし。てか試合中にESC帰還するプレイヤーは滅多にいないと思うがな。残り1隻がマップ端に浮いてたことあったけど試合の強制終了はcoopの全プレイヤー離脱以外は見たことない --
- 一回意味不明な終了はある。あとこれとは別にこっちが敵の本cap取ったのに何故か負けになったこともある。時々意味の分からないバグがあるからこまめにチケ切ることをおすすめ。 --
- 押せ押せからの自拠点からっぽ制圧負け…はさすがに気づくか --
- うーん隠された終了条件ってか単なるバグっぽいな。深く考えることでもなさそう --
- リプレイは残ってないの? --
- 1000ポイントになる前なはずなのに終了したみたいで「あれ?」なのはあった。ただポイントと残り時間の両方ともとなるとはっきり覚えてないんだよね。 --
- だってまだまだ終わらないと思ってたから。 -- 枝?
- まれにあるよね。逆転してみせるぜ(まあ無理だけど)ってところから唐突にダンダダッンて例の音楽流れて敗北。コールド負けみたいな条件あるのかなって思ってた。味方が複数同時に撃破されたのかなと思ったけど、リザルトみたら白字だから生きてるのよな。とはいえ、単にポイント見逃してただけじゃないのといわれると自信がない。 --
- 数値の同期ズレの可能性。一度だけ、通常戦なのに全くポイントが増えないとか、体力バーが減らないとかあった --
- 汽笛とかいう地味だけど嬉しいアップデート --
- 汽笛鳴らしながら敵艦にラムアタすりゃいいのか・・・楽しそう --
- 自分で使えるようになったの?(味方と衝突したときのアレ?) --
- サンプルの3つ目、怪獣映画とかで聞いたわ --
- すげー自分で鳴らせんのかよ --
- 新年になると港の船が一斉に汽笛を鳴らすのを思い出すわ --
- これで島影からバアッ!てする時に汽笛鳴らしてラスボス感出せるな --
- ちょっと待てよこれ汽笛鳴らしたら隠蔽が禿げるんじゃないか? --
- むしろ隠蔽剥げて無ければ数キロ先に居る艦の汽笛が聞こえない不可思議惑星WoWs。 --
- いいね汽笛 ど~けどけぇ~~い!!って感じで汽笛をぽっぽーって鳴らしながら突撃したいわ --
- 汽笛にも意味があるのね。意味わかってくれる人は少数だろうけど・・・。 --
- そりゃああるさ。船舶同士の意思疎通手段だからね。汽笛システムが実装されて、どの程度使えるのか分かったらこのwikiにも概略一覧くらい作ろうかね。 ※求、海事三法に精通した協力者※ -- 葉主は海事の現場から離れて数年が経ちます。?
- ラジオチャットみたいに使えたら便利かも?葉主さん海の仕事してたのか凄いなぁ・・・。 -- 枝?
- うーん、戦闘が終わった瞬間に落ちるのが2回め。戦績の詳細を確認できないのが地味に辛い。 --
- スペックや回線は問題ないの? --
- 俺もなるね。前にこのトラブル改善したって表記あったが、たまにだがこのバージョンで再び終了瞬間固まるわ。以前問題が起きた時と全く同じ症状。MOD取っても出る。スペックや回線、ガレリアXF改、回線1G。 --
- 自分も昨日初めてなりました。あと、終了後に賛辞や通報入れると固まるっていうのも何度かあった。たま~にですが。 --
- 先週からパン駆にのったり時だけ連敗するんだけど…なんでやろか それ以外の駆逐だと連敗しないのに --
- まぁよくある。ワイも長門やビスの乗り始めは酷かったが最後には平均程度に収束した。どんなに活躍しても一向に収束せず負け続けるアルジェリーなんてのもいるが。 --
- やっぱシャルンは優秀やでぇ・・・「冬が来る」の主砲15万・魚雷10万のダメミッションを1試合で各々半分稼げる(Co-opで戦艦4隻いたおかげだが)。こういう時は本当に効率良いな。高レベルでバランス取れていて大体の状況に対応できる艦が弱いわけがない --
- ヴァンパイアマラソン終わったけど、何故か乗る気がしない( ̄ー ̄) --
- 港画面で愛でるのもまた一興。 --
- 橘もスミスもエムデンもオレグもいざという時の金策のためにあった(もう全部売った)。ヴァンパイアもだいたい同じ運命をたどる予定 --
- あーあそれ売っちゃったらサンタボックスからまた出てきちゃうかもしれないのに --
- そういうことか!去年のクリスマスはまだ遊んでなかったから全く頭になかったわ -- 枝?
- Tの低い艦はサンタボックスから出やすいから所持してないと引きやすい 引いた艦がいらないからってすぐ売っちゃうとまた出てくる 去年はそれで石槌10回引いたよ・・・って泣いてる人がいた 箱から出た艦を所持してる場合再抽選が掛かって違う艦が出るようになったのでたとえいらなくてもサンタガチャが終わるまではとりあえず持っておくのが吉 --
- 明後日からガルパン劇場版の新作公開か!アルペジオも新作作ればWGも再びコラボするだろうしARP大和、武蔵も出る悪寒が✨ --
- 海外艦もだしてほしいね。ビスマルクとかレパルスとかヴァンパイアとか。 --
- ティア9,10はまずくない?コラボの時はやってなくて、ARP艦は持ってないから何かしら欲しい。 --
- 日本艦に乗せ換え可能にしたし、「ARP大和艦長」と「永久塗装」を報酬にすればいいのよ。それならT10まで進める必要性が出てくるし、性能を通常の永久迷彩と差別化すれば、そこまで荒れないだろう。 --
- あ~そうだね。今となっては、ボイス付の艦長だけで十分な気もする。ARP艦そのものは、迷彩を塗れないというデメリットだけの船だ。使ってるけどね。 --
- 迷彩にするのはナイスアイデアだと思う。ヤマトのバイナルパターンは一番好きだから楽しみだわー --
- 確かに前のハロウィン迷彩みたいなMOD扱いでもいいね 本艦を所得しないと使えないし --
- 火の地Aは許す。ループAも罠Bも隣接勢力Cも、氷の群島Aも許す。 だが、粉砕Cだけは許されない --
- それはつまり島影難易度……ッ! --
- 砂漠の涙中央攻略戦は許された…?(許されない --
- 粉砕のCは膠着するよな、島の占有面積が大きすぎる。ほかから射線が通りにくいのもよくない。 --
- 中央で頑張ってた敵戦艦*2をようやく沈めて敵は駆逐2隻のみで味方は6隻生存の勝ち確状態へ。 しかも敵駆逐のおおよその位置はわかってた。 ところがここからいきなり全速で一直線に進む味方が続出、あっという間に魚雷で3隻沈められて2対3になって超焦った。 結局勝ったからいいもののみんながっつきすぎw --
- 今日は戦艦アリゾナのヘイトが高い日かな?史実になぞって、加賀の艦爆でボコボコにしたらどうなるだろう? --
- 明日じゃないのと思ったが現地時間だと今日なんだな --
- やめたげてよぉ --
- 大日本帝国の勝利は近いぞ!(大本営発表) --
- そんなこと言ってると4月7日に大和乗れなくなるぜ --
- 最近ミッドウェイ多いし気を付けなければ... --
- うぇ...?総合勝率が58%なのに扶桑の勝率が27%だったんだけど...。どうした、そんな負けてたか俺。 --
- 27%はすげぇわ。俺のラングレーの38%よりひでぇから立派w --
- おいおいまだ27%も下がれるじゃねぇか! --
- 逆に難しくない? --
- 戦闘数少なすぎるけど一応あったで --
- 勝率良いなぁ... -- 港で埃を被っている瑞鳳(23%)?
- クソ、負けた(駆逐音痴ワイ、暁の勝率が29% 40戦) --
- 俺の旧古鷹65戦37%もマジ黒歴史 まだNOOB時代だった事と屈指の苦行艦時代だったこともあって全くなんも出来ずに沈んでた --
- オレの飛龍、0勝5敗で勝率0%な。5敗の内4回が対サイパンだ。ちょうどALT離脱実装直後でタイミングも悪かったが、これで空母から足を洗った。もう、使わない。 --
- お、なんか扶桑と山城が発見されたようだ。 --
- このゲームじゃ艦橋を隠しきれなくて最初に見つかるから人気No.1なのに。 --
- 隠蔽が悪いコンビの扶桑と出雲なのに評価は全然違うよねえ…ヤッパリ全体防御強いのう --
- 高須院長が自腹で昭和天皇回想録落札して天皇家に返還するつもりなのが驚き。こういう人だったんだな流石 --
- 生粋の日本人だし、ツイッターのフォローを薦めるよ。 --
- 初心者なのですが、WOTで言う兵舎がどこにあるか分かりません(艦長解任したい) それと最近やっとティア4艦を購入したのですが敵航空機にボコボコにされます。対処法はありますか? --
- 艦長をクリックしたら艦長の画面(写真)のちょっと下に他の艦から乗せ変えるとかあったはず。艦載機は集団行動するか高Tまで上がるまで我慢!米空の魚雷はほぼ交わせない。 --
- 航空、艦載魚雷両方に言えることだけど魚雷が迫ってくる方に艦種を向けると避けやすいよ。初心者の人はよく魚雷から少しでも遠くに行こうと舵を切るけど、それするとただの餌だから注意せてね(もう習得してたらスマソ) --
- 低Tierでの対空母は、集団行動をする(味方と対空範囲を重ね合わせて協力して敵機を落とす)・搭載してる水上戦闘機上げて邪魔してもらい雷撃間隔を広げさせて当たりづらくさせる(戦闘機が攻撃すると爆撃範囲や雷撃の間隔が広がる)・敵雷撃機の方向に艦首を向けて真横から投下されないようにする、くらいしかない。孤立すれば良いカモなだけ --
- それと、Ctrlキー押しながら出てきたカーソルで敵航空機をクリックすると指定目標扱いになってそいつに対して少し対空攻撃力が上がる -- 枝?
- 解任やリザーブへ送るのは港からできる(艦艇を右クリック)。わかってて書いてるならいいんだけど、解任は地上勤務に移すんじゃなくてクビ(ゲームから削除)にするってことだからな。兵舎に送るに相当するのは「リザーブへ送る」。 --
- いやぁ、許される状況下でのラムアタック気持ちいいですな。味方から「行けぇ!」「ラムだ!」とか言われつつ自身も「I am torp!」と言って体力3割強のビスで体力7割弱のグローサー道連れにするとか、なんか快感ですわ。それがB防衛の戦局を決め付けたとなれば尚更ね --
- 深度魚雷があるせいで有料ソナーが手放せない。これがあると本当に生存率が上がる・・・気がする --
- WTのロシア、WoTとWoWsのベラルーシ、アズレンの中国、共産圏のゲームのが面白いじゃねえか!ypaaaa --
- WGはキプロスです --
- 同志よ、それは鬼畜資本主義者どもを課金ゲーに食いつかせて金を巻き上げるのと同時に、共産主義を刷り込んでいるのだ。 --
- デーンデン !! デデーンデーン !!! チャッチャー、、、、、 --
- (ーдー)? --
- 普段しょっちゅう聞いてるからわざわざ文字にしないでください(半ギレ --
- この戦闘では実力を証明できませんでした --
- 理解したww --
- サウンドモッドでデデドン!に変更してみたいけどなーオレもなー --
- 上で突然バトルが終了してリザルト画面になると書いたホモですけど、海外の掲示板も調べてみたんですが前から数は少ないですが報告されてるバグのようでまだ解消されてないだけみたいです 事例がすごく少ないからなんだろう発現条件もよくわかってなくて後回しにされてるのかも とりま隠された終了条件があるわけじゃないようですこし安心しました --
- 空母乗りに質問。二人の兄弟でよくここにいる停泊してる空母が多い気が合するのだが、安置なの? 優勢かつ一番命が安いボトム巡洋艦で中央突破したらここにいたんで。ちなみにこの後は大鳳のVPを12枚抜きで撃沈&対空砲で20機撃墜して勝利です -- 戦術相談の方がよかった??
- 中央突破をかけられない限りは、島影安地で前線に近くて艦載機の回転も上がる上に状況次第では母艦の対空も使えるっていういいポジションよ。中央突破されない限りは。 --
- 通常戦、この割れ目の中まで入ってくる空母分隊いるね。アトランタとシムスがお供で、煙幕焚きながら拠点に出入りするの。 --
- 過去の米空はそこが定位置。回転早くしたいし、高い対空使ってFT不足を補ったりと有効ポジ。ただし片側崩壊したり、反対側の島に対空艦が居座ると終わる諸刃ポジでもある。特に米は隠蔽悪いのが多いから左が崩壊すると分かってても逃げることができなかったり、対空艦張り付いたから下がってやり直しもしにくい。日でそこまで張り付くのは珍しいな。 --
- スレの主旨とはちょいズレるが、優勢なときこそ手堅い手をうってくれと思うのは俺だけか?優勢なときはリスキーな行動が許されるって考えの方が多いのか? --
- 他が堅実なら一人がリスクを取るのは許される。「優勢」って要は「味方のミスを許容しうるバッファの大きさ」だから。 --
- でも堅実にいけば、そのバッファで勝利できる訳じゃん。リスク犯して失敗したら負ける可能性が出てくる。一方、成功してもバッファが増えるだけで勝利の結果は変わらない。要は優勢時のリスク行動は得るものがない無用なリスクじゃないかって話。その一人のせいで勝てた試合を落としたら堪らん --
- あ、ちなみに映してないけど敵味方の点数差がトリプルスコア以上(700対200)で敵側は駆逐全滅、こちらは喪失0でガッチリ優勢です。 -- 木
- 今気付いたんだけど、アプデすると元々乗っていた艦艇でも再訓練が必要なのな。その度にダブロン500って洒落にならんぞ… --
- どういう事だってばよ??? --
- 昨日たまたま五十六君を載せ替えて今日戻すつもりでいたら、アプデしたら再訓練が必要となった。アホ草… -- 木
- 同じくイベント用に、昨日迄フィジーに乗っていた艦長を、リアンダーに戻すのも再訓練が必要みたい。五十六君はもともと大和に乗艦していたが、昨日だけ長門に乗せてイベントに出たが、今日のアプデで大和に乗るのに再訓練が必要だとさ…こんなのチケット案件だぞ。 -- 木
- 次のアプデのときに載せ替えしたい艦に載せとけば? --
- プレ艦以外に載せたら元の艦の適正無くなるのは元からの仕様じゃないのか? --
- 木主の言いたいのは、大和適正の艦長を長門に移して「長門への再訓練をせずに」乗ってたのに、アプデで勝手に再訓練されてた(しかも再訓練完了してるという親切仕様←)…ってことじゃないかな? --
- フィジーT7をリアンダーT6に戻すのにとか言ってるし、単に乗ったことのある艦なら再訓練が必要ないと勘違いしてるんだろ。 --
- だとしたらアプデでバグが修正されたってことだな。 --
- むしろ再訓練無しで長門に乗せられた方がバグじゃないのかと --
- その仕様大分前からかも。俺のミケちゃんをcoop専の飛龍に乗せて再訓練完了しないように注意してたのにどこかのタイミングで晴風に戻したらいつのまにか飛龍艦長になってた… --
- wikiの艦長や再訓練の項目読んだり試したりして見たが、訓練項目選ぶ選択肢でいいえを選んだら再訓練無しで元艦適正維持できるんだな。スキル半減、艦長経験値入らない状態になるけど。無料の基本訓練でも選択した時点で元艦適正はなくなる -- 葉3?
- そだよ だから(シナリオ用とかの)一時的な出張なら可能 -- 編集されると葉が木になるからやめてくれ?
- 一時的な出張に500ダブロン。で、元の艦に戻すに普通なら再訓練なしで戻れるよね。その戻すのにもアプデを挟むと更に500ダブロン必要とされるんよ。用は一時的に乗ったとしてアプデ前に戻せば無料・再訓練なしで戻せるが、アプデ後だと乗ったことない未経験艦と同様な扱いになる。 -- 木
- 再訓練したらその艦の専属になって前歴は抹消、ってシステムだったと思うけど…… --
- 一時的な出張(のつもり)でも再訓練した時点で前の艦の適正は完全に消えるぞ? 再訓練後、次に乗る艦が前乗ってた艦でも全く新しい艦でもまた再訓練がいることに変わりはない。適正はあくまで「現在の適正」で、履歴なんてもんは残らん。 --
- ツリー艦への移動は前歴抹消が正しい(蛇足だがレンタル艦はプレ艦。)途中の葉が言ってるのは再訓練を始めなければスキル効力半減かつ経験値入らないけど所属は維持されるってやつだな --
- 明日加賀や飛龍に乗って米戦ボコボコにしよう。あの日だし許されるよねー --
- 格下米戦じゃないと艦載機近づけないんですが;_; --
- ”Air raid Pearl Harbor this is no drill”と白茶してみるか……と思って、でもそれ米戦に乗ってる時じゃないと締まらないことに気付いた(←日独戦しか持ってない) --
- アリゾナを見つけたら"Remember Pearl Harbor"と言ってやれ。 --
- それってアメリカ側の謳い文句じゃなかった?真珠湾を忘れるな!って。 --
- 航空攻撃で撃沈した上で「トラトラトラ」が正しい作法ですな remember~は撃沈後に米艦が言うべき --
- いやいや、真珠湾の時のようにしてやるって意味で。 -- 枝?
- Let's replay Pearl Harbor now!! --
- 真珠湾を思い出すつもりで思い出したのはミッドウェイとマリアナとかいうオチにならないようにね --
- 上に同じ様な木が有ったが、パクリか?新たなチャイナ勢の手法か? Youパクッチャイナってかw --
- ヴァンパイアミッション、撃沈数とか勝利数はC00pガン回しで何とかなるけど、獲得経験値で勢いが止まった・・・まぁ期間も長いしぼちぼちやりますかね。 --
- 悪夢の浸水と違ってまぁちょいちょいやってるだけでも期間内には終わりそうじゃからね --
- 勝利はCo-opで残りはシナリオがあるだろ --
- 旗ガン積みで少なくても4000位貰えるから楽勝 --
- ARPボイス戻った…?設定いじってないけど戦闘開始したら以前設定してたナチさんボイスが流れ始めた --
- Tier7がトップのDD3隻マッチ、相手DDがTier5とTier4の格差プラだったんだけどアトランタに瞬殺されてて流石に可哀想に思った。初心者はMM優遇してやれよ… --
- 格差プラ組む方が悪いんやで… T5に乗ってるならT7と当たるのは当然として甘受すべし(T3までは熟練者は隔離マッチングされてるし) --
- 格差プラは問題だけど、それにしたってTier7DD3隻vsTier5&4DD2隻とかいうクソMMは自分がそうなったらその試合捨てるまでありそうだわ --
- MM改定でトップティアの艦艇数は艦種問わず揃えられて、その組み合わせはありえんから心配するな 葉1が木主だというならスクショを要求する -- 枝?
- 木とか枝さんじゃないけど。分隊絡むとその法則バグるよ。スクショ探してくる --
- Tier7戦場で6×3vs5・4なら可能性有るけど1葉の状況は有り得ないな。 --
- 重複修正ありがとうございます。DDのtierは755vs754でした。迷彩信号機なし、固まって動いていたので相手は初心者だと思います。そんな右も左も分からない二人組がアトランタみたいな化物と戦う羽目になったことに同情ですわ。 -- 枝主
- あ、上は木主です。失礼しました。。。 -- 木主
- しかしゲーム中に味方の勝率をチャットで言ってくる奴って何なんかね。 --
- バニラ派としては、嘘とかでなければ、頼れる味方か否かが分かるから結構助かる --
- どうでもいいからログが消えた瞬間に忘れるレベルで気にしないが、「味方空母の勝率低すぎw これゲーム終わったなwww」とか言った奴にはさすがに通報突っ込んだ --
- 単純計算だと一人が勝敗に与える影響は5%未満でそ? --
- そう。だからこそ55%以上とか45%以下は影響力が強烈なんだよ。 --
- 気が狂ったような指示を出しまくったりMapピッピがあまりにもウザい赤猿がいた時だけ「勝率43%は黙ってて」とか言うなぁ。 --
- このWikiでもあるあるなんだけどMOD前提の話を当たり前のようにされても反応に困るのよね --
- 1万戦いって最近空母乗り出したんだけど、インディーまで行って初戦。相手インディー制空権なしのFTが真っ直ぐ飛んできたから、知ってた知識で正面からALTで突っ込んだら、ひょいとかわされてカウンターでALTされて全機全滅。そして普通に負けたから相手さんの戦績覗いたら、空母は2000戦最高ティアは翔鶴レックスだけど総合7000戦勝率63%だった。空母ってT6とかでも魔境なのな。5でも十分強い人見かけたけど。 --
- 以前はT4-5だったけど、alt攻撃の関係で今はT6が魔境よ(T7はサイパンが環境ぶっ壊してるから人少ない) T10まで持っててでも高ティアつまらんからって下りてきたやつがゴロゴロしてる --
- ワザとnoobの振りをした動きはする。「このTB見てませんよー」「このまま一直線に敵艦にALT攻撃するよー」って感じに見せかける。で引っかかった所をズドンは多いね。CV初心者はまんまと引っかかる人多いし。まあXVMが強いのってそういうのが分かる。60%の奴が操作が覚束無いなんてありえないしね --
- 最近飛龍デビューしたがやっぱり高Tierの方がプレイヤーのレベルは高いよ。でもまあ龍驤で基礎を積んでおけば飛龍でもサイパン相手に戦えた。 --
- 勝ったり負けたりが交互にくるんじゃなくて、連敗と連勝が交互にくるのはだいぶ、、、、、いやなんでもない --
- 稀によくある 交互に来たら乱数じゃないよ(真顔) --
- 8連勝からの5連敗中、今日はここでやめておけとRNGが言ってるようだ --
- 22時から臨時メンテナンスだってよ!サーバーダウンはしないみたい --
- QEが二基四門撃ってきた 三箇所に着火した --
- QE主砲HEの発火率は35%だから全弾命中ならむしろ当然 --
- すまん、嘘言った。真面目に計算したら3点発火率は27.8%だったは。 運が悪かったな。 -- 枝?
- どういう計算したんだ?4発がそれぞれの発火点に着弾したと仮定しても、0.35^3*0.65^1*4C1で11%程度しかないが --
- ってQE2基4門って4連装2基8門のことかよ。それなら着弾場所とかの重複無視したら27.8%だ、すまん。分かりにくい木主だな。 --
- クイーンエリザベスは連装砲で砲塔が4基、合計で8門だぞ。 --
- 間違えてキングジョージみてた。。なんかこんがらがってすまんが、4門なら11%、8門なら28%程度な。 --
- 日巡の支柱塔?Y字の奴が独特だよね。あれなんか名前とか付いてるのかな詳しく知らないので何とも言えないが --
- 前艦橋のすぐ後ろの三脚マストに付いているやつ?なら一応ヤード(桁)だと思う。帆船の時代は帆を左右に回転させるためのものだけど、軍艦のそれは通信用のワイヤーアンテナを張り巡らしたりするために使われるね --
- 艦橋後ろに立ってる前檣の天辺ことなら、V型ヤード(信号桁)の名称だったと思う。風速発信機とか信号灯とかが付いてたり、艦橋にある信号旗掛にロープが繋がってて旗を揚げられるようになっている。 --
- 汽笛が鳴らせるようになるということで試聴してみた感想、映画「宇宙戦争」のトライポッド --
- 最近同じ様な木の乱立が目立つな。ちゃんと読まないのか?毎日に立てたり、下手すると半日で同じ様な木が立ってる。それも内容を少し変えただけのコピペみたいな木ばかりだな... --
- ブーメラン突き刺さってるけどちゃんと読まないのか?毎日に立てたり、下手すると半日で同じ様な木が立ってる。それも内容を少し変えただけのコピペみたいな木ばかりだな... --
- おい お前もブーメラン刺さってるぞ ブーメラン突き刺さってるけどちゃんと読まないのか?毎日に立てたり、下手すると半日で同じ様な木が立ってる。それも内容を少し変えただけのコピーペーストみたいな木ばかりだな... -- コピーペースト?
- 無限ループって怖くね? --
- 「何だ、このゲーム?馬鹿にしてるのか?」 ぼくはスーパーファミコンのスイッチを乱暴に切った。 --
- たまーになんだけど、視点カメラがくるくるくるくるっって回って止まらなくなることないすか。あれ直せないんすかね。しばらくなんか操作してるとなおるんですけど眼に悪いし知らない間にラムってたりして超イライラします。 --
- 俺は観測機飛ばして、敵をロックしてるのにズームしたら全然違う所をズームするのがイライラする。ロックして5秒位したらちゃんと敵をズームするけど --
- あーあれな。照準拡大したら、はるか遠方を見てるやつ。ああ…と照準をし直す間に隠蔽に入られたりバイタルチャンスを逃したりする。あれは嫌だな。 --
- マウスがおかしいだけじゃないの --
- そんなの真っ先に疑いますよね。このゲーム以外ではマウスで問題が発生したことないですよ。 --
- 俺もそう思う。電池少なかったり、無線が混線してたり。俺はマウスで不具合があったから有線のに変えた。或いはキーボード。特定のキーだけぶっ壊れることあるんだよね。 --
- 無線マウスなら俺もあったな。普通にブラウジングするときは問題ないのにwowsのときだけやたらラグって砲撃できなくなったから有線に変えたわ。 --
- 有線光学3ボタンマウスです。キーボードまでは気にしてませんでした。まあおま環のようなので暇なときに調べてみます。 -- 木
- スパコンで1000ダブロン出て、課金迷彩を買おうと考えてるんだけどティア6でいい船ある?クリーブ君には昨日当たった1000ダブロンで迷彩購入済みです。 --
- 青葉、ブジョンヌイかなぁ。どちらも良艦よ --
- 君、「狼少年」という物語をご存知かな。毎日毎日「狼が来たぞ」とウソをつき続けたので村人に後ろから撃ち殺されたという話だ。覚えておきたまえ。 --
- 昔のアニメだね、見たこと無いけど。 --
- 嘘じゃァないですぜ。ホントホント。お兄さん嘘つかない。 -- 木主
- 青葉を推すが、正直6なら好きな艦選んでいいと思う WoWsで屈指というか唯一の良バランスティアだし --
- ブジョンヌイ君で決まりでしょう。見た目と性能は申し分ないしWGによって発掘された激レアな計画艦だぞ --
- クリーヴの永久迷彩ってシュペーイベントの時の青い奴なのかな?ずっと前にちょっとだけ売ってた永谷園? --
- もういくらか出して迷皐付きのプレ艦を購入するのはどう? --
- 自分が一番多く乗りそうな艦の永久迷彩を買えばいいんじゃないかな。ちなみに私がtier6で一番多く乗っている通常ツリー艦はクリーブとリアンダーだった。 --
- コンテナ引いたらスパコンでプレ垢7日分だったんだけど、これ10段階でいったらどの程度の当たり具合なんだろう? --
- プレ艦>(エンブーなど有用な)レアUG>ダブロン≒(SMなど有用な)旗セット≧プレ垢>その他の旗>使えないレアUG なイメージ --
- 今はお金でなくなったん?(´・ω・`) 前に20Mくらいぽろっとでて船買うのに凄い助かった記憶 --
- 8くらいやな。10はプレ艦で9は大量のフリー経験値 --
- 俺の友人の話なんだけど58万フリー経験値があったとしてネルソンとミズーリどっちを買うべきだと思う? --
- ミズーリ一択、ネルソンはボロだからやめとき --
- ミズーリは75万なんだが… --
- ミズーリを目指すかネルソンにしとくかって意味ね -- 木主
- 本人次第、好きなの買えと言いたいが・・・w --
- 武蔵でるまで大事に貯めとけって --
- 武蔵の強みはポンコツ揃いのTier9戦艦枠に劣化大和を持ち込めることくらいだしなぁ よほど武蔵が好きなわけじゃなければ… --
- 建前としては「好きなのを買え」、本音としては「ミズーリにしとけ」 --
- 次買えるまでの時間を考えると後悔したくないよね。悪いこと言わないからミズーリにしときなさい。 --
- クレジットが欲しいならミズーリ。ロマンとスリルを味わいたいならネルソン。 -- 武蔵購入費用が溜まらない人?
- もし日米戦争が途中で終結してたら、残った艦艇は何年まで運用されてたんだろう。特に大和 --
- 賠償艦で没収かそのままスクラップの可能性が高そう。 --
- 戦艦が無用の長物になってしまったのは、核兵器によって艦隊が散開せざるを得なくなった事が原因だから、いつ核兵器が作られるか次第かと。 --
- 核兵器じゃなくてミサイルの射程、火力の向上のおかげで1万トン弱の船で十分な打撃力が確保でき、火力の向上に装甲の向上が追い付かなくなった、小回りが利かない等の理由での大型艦廃止だろ。 --
- アメリカの戦艦群が一斉に退役したのは46年のクロスロード作戦のすぐ後。対艦ミサイルが実用化されたのは50年代後半になってから。ミサイルが実用化されたとき、既に戦艦はほとんど存在しなくなっていた。 -- 枝2?
- とはいえその時代までに戦略爆撃機に原爆積んでた時代やらなんやらもあるし、なんだかんだ言っても結構な間残るんじゃない? --
- 戦艦が使われなくなったのは大型化で維持費が馬鹿みたいにかかるようになったのと、飛行機の台頭のせいじゃなかった? --
- 飛行機に関しては後にイージスシステムに至る対空システムの構築もあって絶対的ではないし、魚雷や潜水艦も理由に上げうるから「○○のが原因」と一口には言えないはず。しいて言うなら「コスパ悪くなったから」 --
- 米戦のVT信管に代表される強力な防空火力を思い出してほしい。少なくとも米海軍は航空機が戦艦よりも強いとは考えていなかった。 -- 枝2?
- まあ戦艦より強いと考えてたらもっと日本と空母の数に差を付けれたはず(戦艦の数の差比)とかなんとか……。ま、日本の場合は空母は戦艦より簡単に作れる船、というのもデカかったんだけども --
- 仮に生き残ったとしても、当時の日本に終戦後も戦艦なんてものを維持する余裕はなかっただろうから結局解体される未来は変わらなかったかと --
- すでに航空主兵主義に時代が変わってたからなぁ…賠償艦からの実艦標的だろう --
- 大和のお仕事は敵戦艦火力の誘引だから想定敵国の戦艦がいなくならない限りはしばらく維持したろうけど、日米戦がどういう終わり方して戦後ドクトリンがどうなるかで変わるやろね。アイオワみたいにミサイルプラットフォーム化したかもしれないし(アレもどうかとは思うが) --
- むしろ米との関係次第では水雷戦隊の変容が凄まじい事になる、っていう……(戦艦の数の差を大物喰いで解消する為のだから) --
- 木主さんの言う「終結」が敗戦ではなく講和という形だったとしたら、特に新造の大和武蔵はしばらくは残っただろうね。その後の世界情勢次第だけど、それこそ米のアイオワみたいに長ければ50年位は現役と予備役を行き来したんじゃないかな。で、今は横浜辺りで記念艦として余生を送ってそう。 --
- 5分の間に5枝さん、7枝さんとほとんど同じ内容を書き込んでしまった(笑)。 -- 枝?
- そもどういう理由で終結するのかにもよるしなんとも言いがたい(降伏なのか停戦なのか、もっと突飛な何か(隕石でアメリカ消滅とか)なのか)。維持できるならアイオワ級に近い立ち位置になるんじゃない? --
- 途中で終結と書いてるから、痛み分けで講和って意味でしょ。 --
- ありそうな範疇のものでも史実と違う要因で早期降伏して沈んでないのかもしれないし、降伏でも史実比で「途中の段階で」終結してる、と言い得るから講和一択ではないんじゃない? --
- 言葉足らずで申し訳ねぇ旦那方。終結というのは対等な状態での講和、それか不利な条件が一切無い感じで。賠償艦も考慮しないので、そっくりそのまま残っていたらの話です -- 木主
- 対等な条件での講和、となるとアメリカが緒戦での損害で史実よりビビって戦意喪失した感じかな(大統領辺りが後の歴史家にビビリと笑われる感じの) --
- アメリカよりヨーロッパ各国の戦艦のほうが参考になるかも --
- とりあえず金剛型は終戦後早期に退役かな。元々艦齢行ってるからマル5で代艦役の超甲巡とか計画されてたし。(改マル5以前に超甲巡廃案、なんて話もあるから建造されないかもだけど) --
- 昔まだ無課金勢だったころ、ダブロン=フリー経験値だと勘違いしていて簿記の授業中に電卓で「何ダブロンあったら大和が開発できるなぁグヘヘヘ」と妄想に浸っていたのが懐かしい。 --
- シナリオがキラーホエールに変わってる。新シナリオなんだから2週間してくれてもいーじゃない。ランダム戦する気がおきない。あぁ~(´;д;`) --
- 高Tにめちゃ空母おるんだけど、なんかキャンペーンでもやってるん? --
- クソゲーだった米空がミッドだけとはいえ復活し、それを目指してる人と思う存分ミッド乗る人が増えてるからだと思う。その影響で今までマッチ遅すぎて乗らなかった勢も復活してるんじゃないかな。 --
- はえー、なるほど。t10で空母と会ったら捨てだと思って蔵王カスタマイズしてたけど変えたほうがよろしいかな? --
- 米空母がバフされたんだよ。 それにしても最近同じような木の乱立が(ry --
- 何故かレンタル艦オホトニクの無期限迷彩、期間終了で倉庫行きになったんだが…バグか?シャルン迷彩も同じ症状になるのか? --
- ついさっき俺のとこのシャルンの迷彩が倉庫行きになってた --
- 米空母って日空に対抗できるレベルになったの? --
- この時間帯になると駆逐艦の挙動が怪しくなってくるので自分が駆逐艦に乗ると、後衛の挙動が怪しくて結局負けるというね。この時間帯にやってる人たちはどんなメンタルでやってんでしょう? --
- 眠いとミスが起きやすくなっちゃいますよね。 --
- 人は寝てて業者のボットだけとか --
- 10連敗ぐらいしてるのだが、なんか自分の動きが悪いのは認める。いつもより被弾率が高い。しかしそれだけで10連敗は早々できるものではないと思う。何か見えざる力でも働いているのだろうか? --
- 見えない力(運)10連敗ぐらい割りと起こりうるから気にすんな --
- 最近は10連敗なんてまず有り得ないぞ。回避する方法が有るのに知らないのか? --
- 島風に深魚雷・・・強い。けど駆逐乗り的にはんー・・・ --
- 巡洋艦にも当たってくれれば良いんだけど劣化パン駆魚だからなあ。実際当たってもゲーム壊すから困るし。ああでもパン駆よりは砲戦弱いからあいつらは反対できないか。……いや、やっぱりゲーム的に駄目だな --
- 昔は島風の魚雷スープが酷かったていうけど今のレーダーやソナーマシマシでミッドウェイが跋扈する中でも昔の性能のままだったらヤバいのかな? --
- 島風→見えてるけど避けれない。パン駆→見えないから避けれない。昔の性能でいいんじゃないかなぁ... --
- ヤバくないと言えばヤバくない。ヤバイと言えばヤバイ。要はその状況に持っていく迄が大変で、勝ち確の終盤じゃないと威力を発揮しない。それは今も昔も同じ。純粋なヤバさは深水魚雷の方が上。 --
- t10最強だと思うよ。避けられないし多いし戦艦は引くしかないし。まあ戦艦減らすにはうってつけかも知れんが --
- ところがだ。敵艦隊と島風の間にDDがいるだけで怖くなくなる。特に陽炎や吹雪のT9以前の日駆が天敵だった。 --
- 今のパンクでも流石に開幕から25km魚雷投げて空母撃沈なんて芸当はできないからな。ヤバいと言われるにはそれなりの理由がある(にしても調整が極端だし、コックは島風の他にもいたんだが) --
- 25km? --
- 昔は非発見もスキルで取ってない人は見られてるかどうか判断できなかったのも長距離垂れ流しに当たってた原因だろうけどね。あとは全体的なレベルの低さ。勿論今も低いのはゴロゴロいるけどそういうのじゃなく、常識的なのがまだ確立されていなかったからね。今は見られたら普通なら誰でも逃げるし、大体この辺で投げてドンピシャ当たることもあるだろうが、それは運も絡むし有効さはだいぶ落ちてる。まぁ魚雷を昔に戻すはないとしても、何かしら強化はしてやれよと思うね。前に砲特化F3で対駆逐絶対殺すマンしてるって言ってた人がいて賛否両論だったが、このご時世それが一番合ってるのかもしれない。 --
- 雷速30ktくらいだったら25km魚雷も良いけどねw --
- 島風の魚雷射程は25kmあったんよ。2年近く前の話だからだいぶ記憶があやふやになってきてるけど、ニコ動とかでベータテストとか最初期のプレイ動画探せばあるはず --
- oβ開始直後からやってるが25は記憶にないな。cβ以前の頃? --
- 当時の経験者だけど間違いなく強いよ。一番強力だった要因は15射線だったことだから。20kmの距離も相まって予測もクソもないような圧倒的な範囲面積に命中を期待できる高速かつ高威力な魚雷をばら蒔かれる点がクソゲーだった。思い出しても理不尽にも程がある --
- そうそう。以前はT10戦艦と言ったら大和とモンタナしか無く、発見マークが点くと必ず20km魚雷が15本流れてきた(途中で当たって12~13本の時もある)。 --
- この頃の島風は攻撃機型駆逐だったなあ。ノスカロで正面大和2隻で沈没まで耐えるつもりでいたら島風に助けて貰ったわ。今の駆逐はどれもcapとspotばかりでな --
- そう言えば最近は20km雷撃が少ない気がする。島風自体はT10戦にほぼ居るんだけど、20km魚雷を装備してる人数が少ないのかな?自分は20kmの+雷速で16kmだけど、15本流すと必ず1本は何処かの誰かに当たるけどねw -- 1葉?
- 敵の駆逐が哨戒しない・出来ない状態で、大型艦の魚雷警戒が薄くなると魚雷の効果の上がり幅が大きい。 特に大型艦が沢山集まって回避もできないようなら美味しく頂きます。うへへ…… --
- まあ、そんな場面はほぼ無いけど --
- でも昨今のスーパーレミングス多発t10なら割とありえるかも --
- あー…うん。 --
- 色んな国のツリーを進めたけど、国ごとに見た目や性能に特色があって見てるだけで楽しいわ。見た目がいいと性能がよほどの産廃でもない限り、使ってられるし使いたいと感じるよね。 --
- エメラルドがなかまになりたそうにこちらをみている! --
- coopでなら彼女でも英雄になれるぞ(最後の1隻で戦艦2隻撃破 --
- 魚雷単射も可能だし近接雷撃能力としては最強クラスの重雷装巡洋艦だよねランダムじゃ無理だけど --
- クラン戦用のレンタル艦、クレEXP取得なしでいいからCO-OPに出させてくれないかなあ。乗ったこともない船でいきなり実戦、しかもクラン戦となるとちとハードルが…。PT鯖で同じ艦を練習することはできるけど期間限定だしな。まあつまるところさっさとT10を作って乗れって話なんだけど… --
- 今日の夜(帰宅後)にはヴァンパイアが手に入りそうなんだけど、これってどうなの?使えそうな駆逐なのかな? --
- 砲撃は他国より少しだけ強い。HPも悪くはない。ただ魚雷が致命的に弱い(三連装×一基だけ)からランダムは出ないほうがいいかも。売るなりサンタ箱に備えて取っておくなりすることをお勧めする --
- ありがとう。プレ艦として売ってるくらいだから、結構使えるのかと思ったけど雷撃が心許ないね。高速&高隠蔽ならcap/spotで使えそうだけど… -- 木
- 魚雷も弱いわけじゃないよ。普通に使える。できれば隠蔽スキル付けて、隠蔽魚雷は欲しいけど。癖もなく乗りやすい艦だよ --
- 魚雷三本じゃ戦艦を半分しか削れない。そう考えると他国の駆逐のほうが全然いいと思うんだけど --
- 他国つか、日駆でしょ? --
- 魚雷はお守りのddの方が多いよ。T3だよ? --
- 更に単発魚雷で全弾命中もある --
- 射程長すぎひん? --
- ソヴィエト的には誤差の範囲。 --
- 下の「今すぐ乗ってみよう」のせいで人間魚雷にしか見えなくなる --
- この前、回天見てきた自分的には笑いどころなのか迷う。 --
- 笑いどころじゃないだろね。 --
- 射程長いってコメントなのに全部が全部回天に繋げる方が失礼じゃない? --
- もう一回2枝の内容読んでみようか。誰が一番失礼なのかがよくわかると思うよ --
- 言われてみれば、後にかけての形状が回天に見える気がするのだが、気のせいか?93式魚雷はもっと直線的なラインでテーパーしてるはずじゃ? --
- 動力部が学区と細くなってるところが回天1型に似てると言えば似ている。(本物はもっと細長い部分が長いが)が、明らかにこれは93式魚雷じゃないわな。 --
- キャンペーン「Duke」ってどれの事なのか教えてしるぼぷれ --
- なんとなく報酬との関係から北岬沖海戦を達成すれば良いと納得する事にしたわ -- 木
- ベルファストとプラを組んでシャルンホルストをフルボッコにするのか いじめイクナイ --
- これ、良く分からないんだよね。 --
- 死にかけのミズーリでほぼフルヘルスのミズーリにラムったら「I hate you ; (」って言われたけど、ラムる直前に思いっきりこっちに進路向けてたし口ではそう言いながらも身体は正直じゃねえか --
- 巴機動に持って行った方が躱しやすいと判断しただけ説 --
- 身体は正直・・・男だねぇw --
- 専守防衛に反しないらしいから日巡にも巡行ミサイル --
- 失礼。日巡にも巡行ミサイルを搭載してくれ。贅沢は言わないから最上からでいいよ。 --
- 他に積んでるツリーが1本も存在しないのに「日巡にも」とはどういうことですかね…(困惑) --
- 巡洋ミサイルに見えた…ちょっとラムって来ます --
- アイオワ・ミズーリ「日巡より相応しい」 --
- ボルチモア「後ろの主砲下ろすからちょうだい」クリーブランド「うちにもくれ」ギアリング「なら私は対空を」 --
- 核砲弾あげるからそれで我慢しなさい() --
- デモイン「やったぜ、核砲弾(W33)。」 --
- クトゥーゾフ「姉妹館に施された改装をぜひ私にも」 --
- 艦長経験値を稼ぐことだけを目的とした場合迷彩の【無慈悲な炎】と【百戦錬磨】の二つだとどちらの方が効率よく艦長経験値を得られることができるのかな?分かる方居れば教えていただきたいのです。 --
- 【百戦錬磨】の方が100%分艦長経験値が多く入りますね。 --
- 【百戦錬磨】のほうが艦長経験値を得られるんですね。ありがとうございます!使わずに港にあるのをちまちま消費していこうかしら -- 木主
- ap爆弾強いいうけど。たしかに入るときは入るが、大和モンタナに29発当てて与ダメ4万行ってないのみると、なんだかなーってなる。たしかに狙いやすかったり対空スキルに強いてのはあるが…。 --
- 巡洋艦が過貫通しなくなって辛いぞ --
- 使ったことないけど、やられる方の感覚からすると、運だね。多分、VPに刺さるかどうかの問題なんだろうけど、そこを狙える精度はあんまりないみたい?まぁ、戦艦砲でドンピシャと思っても散布界の関係でカスダメなこともあるから、そんなもんだと。 --
- AP爆弾だけならまだしも雷撃機もあるわけですし? --
- いや、雷撃機もあるからミッドが強いとかそんなんじゃなくて。単純にHEつけた方が安定してダメージ出るし、火災でプレッシャーかけれね?って話。 --
- ペンサ君しかり、フィジー君しかり、回避主体の船で戦うとよけやすい相手よけにくい相手って極端に分かれるよね。砲門数が少なくて制度のいい長門より、精度はやや悪いけど門数の多いニューメキが怖いとか。 --
- 戦艦よりソ巡みたいな連打マンのがつらい、HE避けられない弾けないでガンガン減ってく。 --
- どうしよう…コープでエミールベルタンで駆逐狩ってから戦艦に肉薄魚雷するのが楽しすぎる --
- coopの楽しさに気付いてしまったか…何も考えなくていいって素敵だよね --
- ハバロでランダムも、もろにそれ「何も考えずに撃ちまくるだけ」。やっぱこれっすw --
- minoで左栗押しっぱなしにしてたらかみさんにウルサイ!と怒られたw --
- ↑それは日頃のご奉仕が足りないせいだから反省しないとw --
- ↑そうそう。同意!w その人差し指はマウスのクリックのためにあるのではなかろう。もっと大事な任務があるのだ。特に嫁の(ry --
- どちらにしても狙えるのは中盤以降だろうけど --
- 明日だっけ?イベントあるのって。大阪の --
- PTでパンクに乗ってみたけど、結構使い難くない?敵駆逐の煙幕に魚雷を流せないのってなんか寂しいわ。 --
- 米巡ツリーって、防御放火の回数も1回多いし、対空ツリーなイメージあるのに、クリーブのが実際新しいとはいえ、なぜペンさとオリンズは7.2キロ対空捨ててきてんの?つけてる砲が違うとかじゃなくてさ...。 --
- つけてる砲が違うから --
- あっそ --
- 他にどんな答えを期待してたの?ニューオリンズも前は5㎞だったけど統一されたから4.2㎞になったし --
- 統一の件。よく知ってるじゃん。統一されるにしてもなぜ5キロを捨てちゃったのかな。ってことよ。空母によく会うこのティアで6キロが役に立つと思ってるのかなってね。 --
- そこらへんは整合性のために仕方がない 夕張の対空砲やティルピッツの副砲とかね 今度一個ずつtier落ちるから軽重両ツリーでtier7までが4.2km、tier8から5kmになるはず --
- ごめんヘレナは5kmだわ --
- 今度ツリー更新されるけど、クリーブランドのほうが世代新しいしな。ニューヨークの対空を5kmにするわけにいかなかったんでしょ --
- 今年の年末年始は神風Rやシュペー追撃みたいなイベントやるのかねぇ。アレあると年末年始忙しくなるべ --
- 北岬沖海戦イベントでデュークオブヨークがもらえるって噂がある --
- ただで貰える船とか汎用的な強さはなさそう --
- 修理班なしとか話題になったやつだけどどういう調整されてるんだろうか --
- タダで貰える船に贅沢を言ってはいけない(戒め) --
- 史実艦のリソース無駄にしたり好きな艦がクソだったりすると悲しい --
- 勝ちたいなら頭を使おう。1万戦して勝率45%とかの人は多分何も考えてないのが原因なんだよ。頭を使えばどんな人でもこのゲームは勝てるはず --
- 勝ちたいとも思ってない人達もいるからね。まあガチでやってる人達からすれば迷惑だけど、FFとか度が過ぎたプレイングでもなければ、文句言えないのも事実。 --
- 頭を使うっつーより、この艦は何が得意で何が苦手かってのをある程度理解してればいいと思う。あとは単純にあうあわないかなぁ・・・自分もフィジーやクリーブみたいなスーパー連打マンだと勝ちやすいけど、大和みたいなどっしりがっつりなのは苦手。 --
- 合う合わないは確実にあると思うけどね。 WoTはゲームスピードが速すぎて俺には無理だった。 艦レベルでも、この前レンタルで乗ったシャルンはどうにも合わずにグナイに戻った。 --
- 勝率高かったら何か意味あるの?と訊かれたら、確かにないと思う。 自分はそこまでガチじゃないけど勝ちたいかな。まあ人それぞれとしか言い様がない。 --
- YouTube見てたら右上の広告のセーラー服を着たエロいお姉さんがこっちを見ている! 戦艦帝国、流行る・・・のか? --
- 戦艦もエロいおねーさんも男の浪漫って言えばそうかもだけど、なんていうかそういう直接的に訴えかけてくる広告って好きじゃないんだよねぇ。 --
- というかアズレンとかの擬人化ゲームなら別に良いんだけど、それ以外のゲームでエロいお姉さん売りにするのってどうなの? ゲームの中身カスなの? --
- 跳馬、美女、絶景の3つを用意しとけば売り上げは多かれ少なかれ伸びると思う。軍艦を跳馬と呼べるかはわからんが --
- ダーシャさんは中身で勝負、つまり性格が良いってことやな!? --
- 慰問団とか時々乗艦してたし、お姉さんが出てくるのはおかしくないよ。中身カスなのは変わらないけどナ --
- 自分はゲーム内キャラとして女の子が出てくるほうが擬人化より抵抗ないな --
- ダーシャさんもアウトでしょ --
- ↑いやいや、ダーシャさんはwowsもプレイしておられるようだし、まあ、セーフって事で(袖の下)インタビュー動画みたけど、性格良さげだわ。 --
- エロは大好きだが、戦闘艦と結びつけるのは好みではないかな。まあ、趣味の世界なんでお好きにどうぞだな~。2次元の女子にも男子にも萌えぬ…w --
- 日本ツリー5本を一通りと独戦をやって、さて次どこにするかと考えてるんだが、オススメ教えてくれないか? --
- かなり個人差あると思うが、Tier10までキッチリ延ばす予定なら独駆とソ巡かな?別に捻りが要らないならアメリカはどのツリーも安パイ。英巡と汎駆はルールが特殊だから3番目以降が良いと思う --
- 日本ツリーに続き米ルートで基礎固めかソ連ルートでスキルアップを図るかってとこだな。 --
- あえて日本と正反対の性質のソ駆独巡英戦で --
- ドイツツリーは全部おすすめ --
- 上の木とは真逆だが、イギリス巡洋艦をお勧めする。狙えば確実にダメージの出るAp、高い駆逐処理能力、回復力、煙幕。装甲が紙なことを除けばすごく使いやすいよ。 --
- 当然っちゃ当然だがばらけたw まずはソ連系列に行ってみようかな、その後イギリスで -- 木主
- 深魚雷初めて喰らったけど、なんとまあ見えないこと。魚雷接近、ドーン!て戦艦どうしろと? --
- タエロ、イキロ --
- 豊富なHPと理不尽なまでの水雷防御で軽減できるでしょ --
- バルジがあっても浸水は防げないんだよなあ --
- 戦艦=大和だと考えるのイクナイ --
- 普通の魚雷だったら端っこの1本は躱せたってところで被雷が増えるからな。日駆の610mm魚雷とちょうど逆なのよね --
- 深水魚雷こそ諦めろよ。弱体化必至。 --
- 深魚雷でも先に駆逐が発見してたりするとずっと見えてるので、あまり警戒し過ぎて芋らないでほしい。 --
- 悪いが0.8kmは難しい。ソーナーで自前警戒して欲しい。つまり芋られる。 --
- 現状実装予定のフリーEXP艦って武蔵だけだっけ?フリー経験値余りまくってる人結構いるだろうしもっといろんなtierに実装すればいいのにね --
- 今宗教関係で騒がしくなりそうな感じだけど、Wowsは宗教戦争起きないもかな?イベントとかでないかなぁ…あの赤と青に分かれた奴みたいな。 --
- 日本だとユルいが宗教問題はリアルに会社潰すだけの影響力があるからNG --
- 赤と青に別れて戦うイベントだったら過去に開催済み --
- きのこvsたけのことか? --
- これも結構深刻だが宗教問題をゲームのネタにすると会社ごと吹っ飛ぶぐらいパワーあるので、比較対象外。ちなみに私はキノコ派です。 --
- 失礼…。キノコの旗とタケノコの旗を掲げて戦うってのは良いかも知れん。明治製菓とタイアップせんかな?w -- 1葉?
- 全史実旗廃止派と全史実旗復活派で海戦おっぱじめるって? --
- 何千戦もやってて勝率60%超えてる人で、ベル、Z52、デモインとかの強艦一切使ってない人ってある意味次元超えてるよな。 --
- 別に強艦じゃなくても得意な艦なら60%出せるし、そいつに集中的に乗ればいいだけ -- 青葉60%?
- まあ分隊全く組まずに完全ソロで数千戦60%超えてる人は、強鑑使ってても凄いと思う。 --
- よし、完ソロで青葉60%は威張っていいってことだな!!← -- 枝?
- ソロならともかく分艦隊つかえば60%はどの船でもすぐ行くよ。ソロなら神と崇めてよいレベル --
- よーし磯風で浸水ミッションとるぞーソロモンかーCいくぞー→敵瑞鳳ボーグの攻撃機の前期が --
- (切れた)攻撃機全機が向かってるの図。画面が真っ赤で一瞬バグったかと。 --
- あぁそれでT4既存駆逐がぎょうさんおるのかwww --
- 自分も低ティアでクリアさせてもらった。割とスムーズに戦でクリア出来た。 --
- コレクションのページにコメント欄なかったんでこっちに。さっき山本五十六キャンペーン終わったんだけど、この後五十六コレクションは普通の経験値コンテナからたまに出て来るってことでいいの? --
- あとやってきた五十六さん、どの船に載せよう… --
- スキル内容を考えると空母では腐るし、駆逐でも恩恵は少なめ。戦巡ではやや戦艦がいいが、結局は好み。良く乗る船に乗せればいい。ヘイトも上がるから注意な。 --
- 戦艦か巡洋艦…大和はもう19艦長乗ってるし、蔵王も16で五十六さんより強いんだよね…まあ蔵王か金稼ぎシナリオ用扶桑のどっちかで考えるよ、ありがとう --
- そういや最初の獲物かクラーケン取得しろってことは…COOPやシナリオじゃスキルは発動しないってことか…orz --
- 自分の場合クラーケンってかすり傷さとワンセットな事が多いのよね --
- 小林愛鷹に乗せると赤と赤で映えるんじゃないかなあと思ってる。NAだと大和、天城、蔵王に乗せてる人がほとんどだね --
- コンテナはYes、100%じゃないけど基本的にはコンテナのついでに出てくる。五十六さんは最初の獲物を取る自信がある艦か、赤い砲煙が似合いそうな艦で使う --
- コンテナからはばんばん出てダブるで --
- コンテナと五十六さんについて教えてくれてありがとう。コレクションはじっくり探して五十六さんは蔵王に乗ってもらう予定にしました(五十鈴か赤城がいればよかったけどいないから仕方ない)蔵王艦長は…しばらく休暇取ってもらってからまた考えます。T7シナリオ用に新しく船買ってそっちに転属かな? --
- ベルを沈めるにはベルが一番ということでプレイして今日この頃、見事に毎回相打ち。やっぱ無理か。 --
- 沈めることには成功している --
- フィジーもそれなりだぞ 回復あるのは強い この前は殺した直後に戦艦にぶち抜かれて死んだが --
- 意外にフィジーの方が行けるんじゃないですかね。英巡のAPは英国含めて軽巡洋艦には脅威ですからね。あと回復持ちの魚雷持ちだから、同じ程度の腕ならフィジーに分があるかも…なんて思うこともあります。 --
- 10戦中、味方チームに1隻のAFKが5戦以上。どうやって勝てばいいのか、戦術を教えてほしい。完全AFK、数分のAFK、途中からAFK、色々あるんだけど、どうすればいいの? --
- どうするもこうするも放置以外には何もできないから存在そのものを頭から消す。 レミングスされて相対的少数で敵に当たることなんてよくあることじゃん? --
- AFKの戦闘が終わって、次も味方にAFKがいるんだよ。敵には恐らくいない。数的不利は戦況ですぐわかるし。 --
- 勝たないで良いんじゃね?圧倒的不利な状況で敵に一矢報いるのも楽しいぞ --
- そういや結構前に敵味方共に完全にレミングスした戦闘があってな・・・隣接勢力でどっちも島が多いほうに展開して・・・楽しかったけど今思い返せば敵駆逐が一隻でも陣地占領に向かえば負けてたな・・・ --
- 今回のSea Smackdownのファラガット、スポットも攻撃もせずに敵陣地直行とか傍目から見たらただの地雷じゃないか・・・よく勝てたな --
- 空母で開幕神風特攻してやったら「お前の艦、泣いてるぞ!」と言われたlol たかが馬鹿1隻いても、他が頑張れば戦況覆せるから頑張れやw --
- みんなそう考えてるとは限らないんだよなあ… --
- 釣りコメントにつき、食いつくことを禁ズ --
- ピチピチッピチピチッ --
- 俺も本当はこんな事したくないんだよ…でもね、巡洋艦も戦艦も前に出ず、挙句の果てに駆逐まで前に出ない戦場を何度も経験すると、空母で前線に出たくなっちゃうんだ -- 木
- 気持ちは分かるけど、確実に通報される案件だし、空母以外のプレーヤーからしたら「プレーを害する行為」に写るんですよ。思うのは自由だけど言っちゃダメみたいなのと同じかと。 --
- 敵艦載機が遊んでて味方駆逐が前に出れない→スポット役がいなくなって他の艦も下がるしかない状況になってない?空母は各チーム1~2人までなんだから空母だけでもしっかりしてくれ。 --
- 空母でcapしてはいけないなんてルールはないし、通報は的外れ。島影さんや芋さんの代わりに頑張ってるだけだよ?w --
- 北方のDとか誰も手を出さないことがある拠点を試合中盤に狙ってみるのはありかもね。いきなり序盤から空母が拠点に突っ込むのは自分にとっても味方にとってもよくない。 --
- アホなことをイキって自慢してるのを見るとバカッターに通じるものがあるなと思える --
- 皆も空母開幕神風特攻しようぜ!capしてるんだから違反じゃねーし、何より面白い。バットマンのジョーカーみたいな気分になれる。マヌケなチームは1隻も沈められずに0-700で負けるが、「糞ったれめ!みんな頑張るぞ!」というチームは前に出て連携して戦うから劣勢でも勝つんだよなw ちょっとハマってしまったから、しばらく続けるわ。 -- 木
- 敵チームも「やったぜ。乗り込めー!みんな頑張るぞ!」になって負ける罠。一番のマヌケはお前だよwところで年いくつ?学校の宿題は済ませたか?クソして寝ろ --
- 明確な違反だしコイツアク禁でいいんじゃい? --
- ↑ホントにね。やんわり言われてる間に「サーセンしたーっ!」で引っ込んどけばいいのに。アク禁に賛成です。 -- 4枝の1葉?
- もしかして名前がPで始まる? --
- 前戦艦ででたら巡洋乗ってるそいつにFFされたわ。火災放置してたら勝手に反射ダメージで沈んで草生えた --
- さっきリシュリュー見たよ。新ツリー実装の日は近いな --
- テスト始まってから1ヶ月で実装みたいな感じですかね。このごろ早いような気もするんだけど --
- こっちはリヨンみたな・・・やわらかそうだった --
- 340mm四連装四基とかいう変態主砲配置 装甲は長門よりもさらに柔らかそうな感じ --
- 柔っこいけど舐めプして腹曝したシャルンがバカスカ抜かれてた。ガバ散布を砲門数でねじ伏せた結果高貫通がいい方向に逝った感じ。 --
- おれブルターニュ見た。負けたけどスコアはトップでした。 --
- さっき開始直後、ミッドウェーがチャットで勝った、みたいなこと言ってなにかと思ったんだが、しばらくして敵のミッドウェーが自軍のZ52とデモインをFFで沈めてさらに自沈のログがついたんだが、これと関係あるのか? --
- チャットで言ったのは味方のミッドウェイ?なら敵のミッドウェイは別垢だったとか? --
- もしくは、常にFFする空母だったのかもしれぬね。 --
- 一回ゲーム閉じちゃったんだけど閉じる前のリザルト見る方法ってあったっけ --
- ゲームでは無理。Todayとか別サイトで自分の名前で検索すれば、ある程度は推測できるが・・・。 --
- リプレイファイルで自己解決 --
- リプレイはリザルトぶつ切りじゃなかった? --
- T5~7制圧戦のT5中心の駆逐5の戦場だもんで勝敗は私の軽巡の駆逐直接支援如何にかかってるな、と思い意気込んでいったら同方面のニコラスが敵駆逐2隻を即座に片づけて(1隻は爆沈だったが)別方面も敵駆逐が瞬殺されて一方的な展開で終了。私の活躍・・・ --
- 味方が強すぎて活躍できないときの無力感ね。わかるわかる。ま、自分が活躍してるのに不甲斐ない味方のせいで負けるよりよっぽどましよ。 --
- 確かにそうですね。せめて、島影使って見つからずに味方駆逐の後方4キロ待機(交戦時、敵駆逐との距離8キロ)してたから味方が強く出られたと信じたいです・・・ -- 木
- あるあるwww 敵見つけて照準のぞいたら沈んでる敵が見えるが続くときwww --
- 行くぞぉ!→すぐ沈んだぁ!?1斉射しか撃ってねぇ! まだだ、次出てくる敵!→撃つ前に終わったぁ!? 戦艦→ああ、逃げてく、射程外だ。 すぐにポイント貯まって今回の戦闘はこれにて終了!でしたからねw いやー、敵には同情しますけどね、ここまで一方的だと -- 木
- 小林迷彩が何となく嫌だったが、窓の外に答えがあった。 夜中にたまに出没する絶滅危惧奇行種「珍走族」とそっくりな柄してるからだな、これw --
- なんだそりゃ?我が家の近くにはマフラーだけとっかえた原チャリで走る屋からしかいないんだが・・・見てみたいな。 --
- いなくなりましたねー、珍走団。絶滅していただいて一向に困りませんけどねw だいぶ前に目の前ですっころんだヤツがいました。なんかケガしたみたいだけど救護義務も無いので(ry --
- その人のガンプラの塗装とかこれ良いなってのは有るけど、Wowsのはダメだな。アルペジオの奴の方が好きだわ。 --
- プロモデラー(副業)の人なの?興味は無かったかr --
- 無かったから調べて無かったけど、大工に建築設計頼むとか酷くない? --
- 愚痴じゃないけど、、、、4隻差をひっくり返して勝ったった、、、、、T10マッチ、、、、、もう勝った気でいる戦艦とか、いま自分がなにしたらいいかわかってない巡洋艦とか動きみりゃすぐわかりますからね お気をつけ遊ばせ --
- 諸事情で再インストールしに公式からインストーラー落としたらWG game centerと新ラウンチャーの方になってて、ボリュームD:に1.3TB空いてるけども結構な容量持ってかれた。気になるのは0.6.10以降の過去アプデのファイルが残ってること。新しいのだけ残してこいつら消しちゃっていいのかな…。それとも次の大型アプデの時に削除されるかな?それとももう一度全て消して、ここのサイトの「登録方法」のページにあるインストーラーなら前のラウンチャーに戻せるかな? --
- updateフォルダの中は消して大丈夫だよ --
- 全てですか?6.14以降のものもでしょうか? --
- 消したらどうなったかあとで教えてください --
- このゲームではアップデートファイルの配布にBittorrentを使ってて、ファイルをダウンロードしたら、今度はそのデータをこれからダウンロードする人に送る側になって全体の負荷を分散して速度をあげるようになっていて、そのファイルがupdatesフォルダに入ってる。なので全部消してしまっても自分自身には影響はないよ。程度の問題もあるけど古いバージョンのも残ってたらバグの可能性はあるね。 --
- スタートメニューやインストール時に作ったショートカットじゃからなずWGCから起動する。めんどくせえからWOWSの本体.exeを直接起動する デスクトップにそのショートかっと作ってるぞ俺は。 --
- ただこの方法はアップデートにはできないから新しいバージョンが出たときはWGCから起動してアップデートする --
- 12VS12という数字の是非について 個人的にはおおすぎると思う マップ狭くしてもっと少ない人数でいい ランク戦とかすき --
- Wows Blitz構想とやらかな… --
- 12vs12だからこそ居場所のある艦あるからなぁ、レーダーマイノとかクラン戦でもない限り7vs7じゃ選べる気がしない。クラン戦でもあれだが --
- ソロオンリーのランク戦形式で常設ならあり 分艦隊アリにすると勝率が大変なことに --
- ランク戦が分隊禁止なのをみればわかるが人数が少ない場合分隊を組んでまともなのを揃えたらそれこそソロじゃ太刀打ちできるわけがない 少人数なら分隊を禁止しないといけないし個々の戦闘力の差が影響を与え過ぎるから勝率でMMを分別しないといけないだろうしね まあ俺はそうなってくれた方が面白い試合が増えそうだとは思うけどやはり窮屈な部分も増えるだろうな --
- 少人数になるほど性能差で強烈なバッシングが生まれる(空母が既にそうなってる)。他のゲームでも「◎◎お断り」とかよくあるでしょ。数で誤魔化せないと、バランスが難しくなるのよ。 --
- 個人的には15VS15が良いかなと思う。 --
- 36vs36 敵味方空母3隻マッチングとか面白そう(対空艦並感) --
- 流石に多すぎる。PCも能力が追い付かないぞ。 --
- 俺も15VS15とかやや多目がいいかな --
- 他のFPSと同じ32vs32やろうず --
- 多すぎるということはないと思う。小数戦だと1隻の能力がより大きく関わるだろうから、ランダム戦にはイヤかな。むしろもう少し増やして15-15くらいがベストかと思います。 --
- 15-15でABCが5隻ずつかなあ。こんぐらいでも大丈夫だろうね --
- 今でさえ駆逐艦の数が一つ違うだけで文句さんざん出るからね〜…。数減らすとなると、よほど厳密に組むかワンメイクにでもしないとまともな勝負にならんと思う。あと、1隻の価値が大きく上がるから、今以上にワンサイドゲームが起こる可能性が高い。 --
- PCやサーバーの能力で12vs12になってるのではないかと思ってます。日本のプレーヤーは割といいPC使ってるみたいですけど、他もそうだとは言えないみたいですし。5年たってこのゲームがまだ続いてたら、推奨スペックが8コア16スレッド以上とかなってて、対戦数も20vs20とかになってるかも?まあそうするならマップも広げないとね。 --
- 制圧戦と通常戦の割合を1:4くらいにしてもらいたいな。現状だと駆逐の負担が大きすぎて辛そうと思うんだが。 --
- 貴重な収入源なのでなきゃないで困るというか、個人的には制圧戦じゃないとやる気でない --
- レーダー艦だけでも完全に同じ数で揃えてもらえる方がいいかな --
- 負担が大きいというか、駆逐は制圧戦でも通常戦でも動きようはあるしそこまで違いを感じないけど、巡洋・戦艦は制圧戦の方が自力でどうにかできる可能性は低いよね。だから、通常戦が増えると駆逐が楽になるというより、巡洋・戦艦がやりやすくなる気はする。 --
- 1枝でもちょこっと触れられてるけど、駆逐艦にとっては制圧戦のポイント収入が結構重要。通常戦で攻撃を手控えて偵察と牽制に徹しなきゃならなくなると、勝利に導けたとしても報酬は下から3〜4番目なんてこともあるし。観測ダメージがもうちょっと戦果に計上されればいいんだけど。 --
- 前から言ってるけど多分観測ダメージ自体は結構経験値うまいのよ 今までの経験からして10万もあればほか何もしてなくても勝利時1500ぐらい行くはず ただ観測ダメージの仕様のせいで全然伸びないだけで --
- 負担が大きいといえば大きいけど、それが駆逐艦の仕事だから…制圧戦が減ると遊びがいがなくなっちゃう気もするんだ -- ドM駆逐艦長?
- 愛鷹とかいうtier7戦艦の面汚し。迷彩もダサい。まだ出雲の方がよっぽどまし。 --
- 何が嫌いかより何が好きかで(略 --
- 癖が強くてプレ艦らしいじゃないか。そもそもプレ艦ってツリーより若干弱いんじゃなかったか? --
- サイパン、エンタープライズ「おっ、そうだな」 --
- さぁみんなでニイタカヤマ登ろうぜ。(新高山/台湾) -- 1208?
- 昨夜、数戦して港画面に戻ったら見慣れない艦があって、何かと思ったらヴァンパイアだった。6艦長付きだし、プレミアムショップで買った覚えはないし、おいおい ...と思って調べたらマラソンの最終報酬なのね。基本Co-op専なのでこの手のイベントは蚊帳の外かと思っていたら、いつの間にやらCo-opも対象になってた。ありがたやありがたや... --
- 経験値とかよくそんなにco-opで溜まったね。撃沈数とか勝利数はco-opの方が早いけど。 --
- そうだよね...云われて再度公式で調べたらシナリオもカウント対象に変わってた。稼ぎの多くはシナリオだと思う。いい加減な発言してごめんね...訂正します。 --
- co-opでもやりようによっては経験値稼げるし、回転早いからゲットは簡単よ。 --
- ↑↑そんな謝らなくても。実際co-opだけで昨日までにゲットしましたから。まだ乗ってないですけどね。 -- 2葉?
- 低ティアとか開発途中の艦とかだけCOOPでやってると全然経験値貯まる気しないけど、中ティア以上で頑張れば基礎経験値400越え、時には600台も出るから、迷彩や旗やプレアカ合わせると1戦で2000~3000くらい稼げちゃう。回転率もいいし、ストレスもたまらないから気楽なもんよ。 --
- リザルトでランク戦のマークついてるけど、正直あれってどれだけ信用できるのかな。 --
- 信じる信じないはあなた次第!w まあ一桁の人は確かに上手い人が多いです。 --
- 後から出るから信用したとしても参考にならない問題が --
- ランクが低いやつは大抵下手くそ。一桁の人はだいたい強い。それ以外は強かったり弱かったりでアテにならない。ランク戦に参加してない奴でも上手いやつはいるんだよなぁ --
- つかなんであれ未だに消えないの?ふつーはもうなくなってなかったか? --
- 以前は消えてた気がするよね。ランク高めだから苦手な空母を使って遊べない(それとランクが出てるからかは知らないけどカルマが減りやすく増えにくい) --
- 以前はランク戦の始まる少し前からランクが表示され始めて、ランク戦が終わってしばらくすると消えてたね。消えなくなったのはクラン戦やってるからかなあって勝手に思ってるんだけど。 --
- MMの糞度が簡単に確認出来るのがメリットだろ! --
- ランク20代とかの人は、経験薄いプレイヤーの可能性が高いけど、ランク10あたりになってくるとピンキリだぞ。ランク1よりも上手いランク10だってよく見かけるよ --
- 5止め10止めは多いな。1-5が手間と報酬が割に合わないのもあるんだろうけど --
- 私は15で止めます。記念旗もらう権利ゲットしたら、さよーならw --
- ランク15の人がランク1分隊を圧倒してたことならあったな。 --
- 12より上なら基本的に強い。ランクストップの掛かる最上位。次のランク戦も15から始まるしメリットがあるんだよね。 --
- 一種の指標にななるね。MOD入れてれば戦闘開始時に見れますしね。 --
- 今の時間帯のMMはマシかなぁ?今朝あまりの糞MMにイラついてそれ以降してなかったからちょいと心配なんじゃが・・・ --
- coop戦の楽しみって何ですか? 煽ってるわけではありません 俺はで勝った時の喜びや負けたときの悔しさ ドキドキ感などが楽しいのでランダム専ですが。 やっぱ勝率に拘らず、単に乗ってて楽しいから? 飽きないですか? 9割以上が勝てる試合に喜びを感じません 楽しみ方を教えてください。 --
- あなたが楽しくないと思うならやらなければいいだけではないですか?それぞれの楽しみ方があるし、分からんものは絶対わからんので無理して理解して、あえてCO-OP戦をやる理由がないと思います。おやりになりたい理由があるなら教えて下さいw --
- 負けた時に悔しいのではなく理不尽さを感じればcoopにいく意味も分かるかもねえ? --
- あまり理不尽感じたことないんですよね いいときもあれば悪い時もあるし。 MMは気にしてないです。 --
- 巨乳が好きな人に貧乳の尊さを説いても無駄じゃろ?つまりそういうこと --
- それだ!(開眼)ちな私はチッパイの方が(ry -- 1枝?
- いやそれはやっぱり、でかい方が良いでしょ! --
- 楽しみ方?頭を空っぽにして遊ぶことかな。ランダム戦で許されない動きも、Co-opなら(味方を撃つこと以外は)なんでもOKだ。気分転換にちょうどいい。 --
- 気分転換なら俺もやりますが、coop専って人がいるんで、そこを聞きたかった。 --
- 自分以外botの時とか最高に楽しいぞ。チャットでガンガンしゃべりまくれるし好き勝手動けるし…たまにだから楽しめるのはあるけど --
- >チャットでガンガンしゃべりまくれるし それはちょっとw --
- 何も考えず撃ちまくれる! --
- ホントは勝ち負けなんかどうでもよくて、自分の好きな艦をじっくり眺めたり動かしたりしたい。でもそれでランダム行くのは申し訳無いし、トレモでは先に進むことができない。という考えのcoop空母乗りです。こんな適当な考えでもレキシントンまで行けたよ ランダム絶対出れないけど --
- やっぱそれかー 凄いねT8までcoopで? 課金とかもしてるんですか? --
- 空母以外はランダムで出てますよー 空母には雷爆開発以外のフリーは投入せず一日一回(気が向けばもっと)のんびり乗ってるだけでした プレ垢と余った迷彩、旗のおかげでレンジャーは150戦くらいで終わりました --
- そろそろ細かい調整とか出来ないものか。理想を言えば艦長以外に乗組員も追加して、装填時間と砲回転が調整出来たりしたらベストなんだが・・・(装填時間を短縮出来るが、砲回転が遅くなるみたいな) --
- アプグレじゃん... --
- そだね。そんなアプグレあるある。木主氏が言いたいのは、全ティアで出来るようにと言うことではないかと。 --
- UGはもう廃止でいいから乗員をいじる系で頼む -- 木
- そんな調整するんだったら格差プラの廃止とかMMの見直しとかをしてほしい(あとトーンの実装はよ) --
- 乗員訓練しまくったら、エンジンブースト使い続けられたり 砲の散布界が0になったりしそうですね・・・ --
- 何より先に優先するべきは同Tier戦闘だろ。ユーザーが少ないならともかく、これだけ居るなら随分前から可能な筈だぞ。 --
- ベルファストで煙幕射撃しようと思って煙幕使ったら横から味方が煙幕外まで押してきたんだけど。そのまま発見されて死んだ。ふざけんなw --
- 英巡アルアルだわな。対策としては煙幕範囲を広げると良い。英巡の煙幕範囲が狭いのを知らなくて入って来ようするから起きる珍事ではある。 --
- 駆逐が援護の為とかに使った煙幕ならまだしも、英巡が張った煙幕に入ってくる奴が信じられん。同じ英巡同士ならまだしも --
- モンタナにそれやられて死んだマイノーターが通ります~ --
- クトゥーゾフ使ってると巡洋艦くらいなら入れるけど、戦艦が入ってくると狭すぎ……ってかお前らが撃つと煙幕内でも発見されてそれ目印に撃たれた戦艦砲でこっちのバイタルまで危ないんだが…? --
- 煙幕内にいたら後ろに戦艦が来て艦橋をガスガス刺されたの思い出した、新しい形式の過貫通バリアだった --
- せめてそれやったらsryくらいは言って欲しい。FF然り謝らないクズが多いからなあ --
- 絶対に謝らないよね、知らぬ存ぜぬワタシエイゴワカリマセーンみたいな。まーこのゲームに限らずネトゲだと生活に実害無いから、体面つくろったり謝罪するほうが珍しいんだけど。 --
- 君らが嫌いな自分意外な下手くそのせいでまけると言う状況 これは人数が増えるほど緩和されるんじゃないかと思ってるたが逆だという意見もありよくわからなくなってきた 個人的にはマップ狭くして30人ぐらいでやってみたい --
- 環境的にこんぐらいの人数が限界なのかなぁ?大人数は別ゲーになりそうだけど面白そうではある --
- レーダーって1隻で1分も照射できたっけ? --
- レーダーだけでは無理。でもソナーと区別はつかない。 --
- レーダーアプグレで56秒までならいく --
- オイラのデモインもレーダーアプグレ待ってるんだけどなー!なかなかね。なんでも、すうぱあこんてなとやらから出るとか出ないとか。なんのことやらよくわかりませぬが(滝涙 --
- 俺は何個か出てるからデモインとモスクワに積んでるかな。 --
- は?(血涙) -- 1葉?
- 敵の強かった奴をリストアップしてそいつらから片っ端からつぶしていくと中々勝ちやすいな。 --
- 要注意の心構えだけでも為になるね。 --
- だから、あれ程戦績を隠せと……… --
- 勝率とか気にしだして楽しめなくなってしまった。半年くらい前にもあったし、少しwowsから離れて他のゲームをしてみる。多分また来ると思うからその時はよろしくな・・・ --
- お疲れ様でした。利根が来る前には戻ってこいよな。 --
- そそそれは戻って来るなって事か?利根は永遠に来ないお化けだぞ! --
- 大丈夫。来年あたりには実装されているさ(願い --
- 基本無料だから気が向いた時に帰ってこれるのもこれの魅力ではあるしお休みして戻ってきたときにどれぐらい変わってるかを楽しむのもいいね 自分も一度離れて戻ってきた口だからお休みは賛成だね 不満がたまり過ぎるとゲームする意味なくなるしな --
- FPS強い人でもこのゲームはそうでもないって聞きます 使ってる脳の部分が違うんでしょうね 同社のマスターオブオリオンも面白いですよ ではいつの日か --
- 逆にFPS超苦手な私にとってはWOTとかの戦車ゲーよりずっと相性がいい --
- 敢えて言おう!「また明日ね~♪」CO-OPでも良いじゃん。シナリオでも良いじゃん。一緒に遊ぼうよー! --
- よく勘違いされてるけど、駆逐艦の能力って日駆くらいが丁度いいんじゃないか。パンアジアとかお前ひとりで何役掛け持ちできるんだよってくらいだし。てか、フレッチャー魚雷の装填時間間違い、いつになったらなおるんだ? --
- 明らかに何でもできる性能じゃなくて、使いようによってはいろんなことができる、くらいがちょうどいい気もする。 --
- なんか勘違いしてるけどパン駆なんてそんな優れた万能駆逐じゃねーぞ --
- 万能ではない。しかし砲駆と同じ砲が乗ってる雷駆でCA以上にはダントツの攻撃力。もうアホかと。 --
- 超万能、超OPではないかもしれないが、T7以降の性能は環境の一角といえる程度には強いです。 --
- 彼の言う万能じゃないは「全ての艦を一方的に虐殺できない」だから言葉の意味が違う --
- ぜんっぜん分かってねえ奴ばっかなのな 分かりやすくパン駆は米駆から「対駆逐能力を下げて対巡洋艦戦艦能力を上げた駆逐」なの んでその対駆逐能力下がった事と上がった対大型艦能力を比べてどちらが重要なのかって言われたらはっきり言って対駆逐能力の方が重要なの 日駆がなんであんなに微妙扱いされてるかは対駆逐能力が最低で対大型艦能力が強いって性質だからなのよ 結局の所相手よりも先に敵駆逐を排除できればチーム全体にとって勝確といってもおかしくないぐらいのアドバンテージを与えるし、敵駆逐排除ができない限り大型艦を狙えるチャンスは限られてくる パン駆の「対駆逐能力を下げて対大型艦能力が上がった」って性質がプラスになってるって思ってる人はまだちょっとゲームが分かってない --
- 砲はあるんだし自衛には十分でしょ。対駆で魚雷で牽制できないのは辛いにしても、牽制できたって大した意味はないんだからさ --
- 日駆並に対駆戦が苦手な船体と砲なら、その言い分も通ったかも知れんな、現実は砲撃も隠蔽も足回りもトップクラスの米船体に巡洋に刺さる深魚雷だよ。 --
- だからさー本当の意味で万能艦のフレチャーでいいよねって話になってわざわざ対駆逐能力を下げたパン駆に乗る意味あんの?って話になるのわけよ パン駆はもちろん弱くはないけど分隊を組んでなにか特別なコンセプトを持って使わない限りはそんな強いわけではないよ --
- 話はかわるがパンも米も近距離じゃ脅威だが中距離以上は苦手だからね もっとも中庸を体現した船はやはりz-52と46の姉妹ですよ --
- 52絶許(血涙 --
- 米駆とソ駆進めてる身としては万能より長所全ブッパするほうが強い、それだけはわかる。 そのへんが中途半端な船はやっぱ総合成績も乗り心地も悪い。 --
- しかしティアごとの統計みるとパンクは軒並み勝率トップの怪 --
- NA最強クラン 塩 が解散した模様 内輪もめか? --
- タイフーンの先頭走ってた施設も全部そろえてあるクランがいきなり解散する理由ってなんだろ コマンダーのご乱心?やることなくなってあきちゃったのかね? --
- ふと思ったが皆さん、クレジット使い切れないくらい、旗使い切れないくらい、勝率は6割越え プレ艦以外全部の船コンプリートしたaccountにいくらだせます?たんに興味本位で聞くだけです。 --
- そんなものには1ジンバブエドルたりとも出したくない --
- タダでもいらない --
- ↑同意です。この手のゲームの醍醐味を吹っ飛ばすようなもんなのでね。 --
- あそこ解散したのかよ。何度か一緒に遊んだ事あったけどどうりで最近見ないわけだ --
- 自分たちで解散したって以外に、運営に解散させられたってのもあり得るかな? --
- 大和で全く勝てん。この船どうやったら勝てるんだ?CAつぶしってもしかして罠か? --
- 採用してるおおまかな戦法、そして平均与ダメと被ダメージ、そしてkillデス比を教えてください あと何分ぐらいで死ぬことがおおいのかも合わせてどうぞ --
- 今までの日戦でも活躍できて居たのかも教えて欲しい --
- 前に出過ぎてないか? 大和は今の環境では脆いほうに分類されるようになってきてるから、持ち前の集弾性を活かして距離を取って撃ったほうがいい。CAを潰すために無理に前に出るのは悪手だけどCA狙うのは重要。あと大和は全門斉射出来る角度だと割と敵に抜かれるから、敵戦艦には20度くらいを保つといい --
- 横目で見てる早死にパターンは、前に出る→燃やされて集中砲火→苦し紛れの転舵→バイタル抜き。これに魚雷も加われば最初の獲物になるね。このケースではない? --
- 早死にBBゴールデンパターンワロタ。 まったくそのとおりだとおもいます。 --
- ~T7までの戦艦が前に出て威圧って戦法が逆効果になるから、本当に別ゲーなのよね --
- 研究室に新しく導入したワークステーションに、最初からWoWSが入っててテンション上がったが、マイクロソフトアカウント?の登録をしないとできない云々(強制新規垢)で悲しみを背負った…ならばと直接ランチャー探したけど、自分のPCにインストールされてる場所にはデータなかったという --
- いやさすがに誰かがインストールしたんだろwww --
- 「教授が入れた」に一票w お願いしたら使わせてくれるかも?w --
- アンケート来たから港で複数の艦表示したいって書いといたわ。プレ垢限定でもいいから所有艦並べられるビューワモード需要あると思うんだよなあ --
- せっかくでかい戦艦買っても比較対象がないからいまいち迫力を感じられないねん -- 木主
- それもいいですね 私は常々港画面にも遊び心がほしいと思ってました 時間帯ごとに違った顔見せるようにしてくれたらうれしいのに 港っつったら鳥じゃないですか なんか生気がほしいんですよ画面に。 --
- 鳥が飛んできてマストに泊まるとか、停泊中はアイオワみたいに展示されてるとか。 --
- いいねー --
- バトルシップのミズーリみたいに碇をバーナーで切られて勝手に出港するとか。 --
- ↑あれは映画での事。戦艦のアンカリングチェーンを酸素で焼き切るのにどれだけかかると思ってるの? --
- ↑遊びゴ・コ・ロ♥️ --
- あれは映画の話、けれどこれもゲームの話だからね・・・。リアルな話すると壊れた舵や砲がボタン押した瞬間に直るのとかまで突っ込まなくちゃなならなくなる --
- 若竹とクルファスト同列に並べたい --
- 並べてみたいなあ。あの鋼鉄の咆哮のオープニングのシーンみたいに停泊している艦の間をカメラが移動していく、なんてのでも良いから。 --
- 島風の初動だけど、最初はCAPよりも敵の配置に気を配る感じでいいかな?Z52みたいに押せ押せタイプじゃないから。 --
- そうだけど島風に限らない。にそんなことやってるz52は早々に死ぬ。 T10マッチにおいて キャップを先に踏む必要はほとんどない。敵巡洋艦のスポットが先、どの船もそう。 --
- キャップエリアの手前で一息ついてお湯沸かしてカップ麺つくって食べ終わる。そのぐらいの余裕が必要だ --
- ↑そう言うこと。CAPは後でも良いし。勝てば良いんだよ。義務感で動く必要ナシ。 --
- すべての駆逐乗りに キャップは先に踏む必要はまったくない、そのエンジンブーストは逃げるときに使え とお伝えください --
- そうそう。CAP行かないとCAP行けって言われてカルマ減らされる。こっちは先にレーダー艦とか敵の配置知りたいのに --
- そんなことで通報するやついるのかよ スポットファースト ナットキャップとでもカタカナでうっておけよ --
- 言われたら「do it yourself」でOKよ。ドイトだね ← 懐かしい --
- 駄目だダメだ 気持ちはわかるがFFを誘発するからな そういうのは。 タンタンと行動の意図を説明せよ --
- ↑訳分からない事で通報する奴は居るぞ。晴風で隠蔽を生かしspotと雷撃のみでダメを稼ぎ勝利し、最後まで1度も発見されることは無く、フルヘルスで終えただけで通報されたぞ。 --
- こうやって書かれると、capしないでいい免罪符手にいれたと勘違いするのがいるから困る。 --
- 外周島風くんはそもそもチームの勝利なんて考えてないから問題ない --
- capしないでいい免罪符 ← どうしてこう言うイヤな言い方をするかね。性格の悪い奴。 --
- capしないでいい免罪符<こう言う奴が通報するんだろさ --
- まぁ駆逐乗ってるときは2,3回スポットして弾が飛んでいかなかったその方面の味方はいないと思ってソロプレイモードに切り替えますがね 案外外周島風もその延長線上にいるかもな。 --
- cap踏んでわざとレーダー使わせてレーダー艦の位置割り出すとか、そういうのも仕事のうちだと思うんですけどね…。cap放棄外周が許されるのは巡洋でも踏めてかつ外周したほうがスポットの利を取れるときだと思う --
- いまどきそんな手に引っかかるやつはごく少数だ 直接スポットしろ --
- 外周島風が許されるのは粉砕のC側だけやで --
- ミズーリ欲しさ、ネルソン欲しさにフリーを貯めては高T 独・英戦艦に消えて無くなる。武蔵も来たら欲しくなっちゃう! --
- 買えて無いなら現状維持じゃん --
- ダブロン「買え」 --
- 変換セール、まーだ時間かかりそうですかねぇ? --
- ほんまつっかえんわ・・・ --
- なにやあってるんだあいつら・・・ --
- ホモはせっかち --
- こないだニュルンベルクからフリーつぎ込んで一気にヒンデンブルグに行ったら60万経験値ぐらい一気に吹っ飛んだ。またチマチマためる毎日w 箱からネルソンとか出るんですかね? --
- あー通常のプレ艦はたまに報告あるけど…どーなんじゃろ --
- 経験値艦はサンタでも出ないし、逆に出たら課金経験値艦にした意味が無いからね。 --
- なんか滅多に手に入りそうにない迷彩って、使うのが惜しくて手元に置いておきたくなりますよね?「追跡者」やら「SF宇宙」やらたったの五枚しかないから使えないんだよなぁ・・・ --
- 緑とか青とか赤とか目立つ色は分隊でインディアナポリス3隻作って、それぞれ違う色で出撃したりして遊んでる。それ以外ではなかなか使えんねw --
- わかる。超わかる!w 私、おばあちゃん子なので「使わないで取っておく」という無駄行為が体に染みついておりますので余計にw --
- 手に入れた迷彩はコレクション用に最低5枚残しておく事にしてる。ストック5枚はレアの証 --
- エリクサー症候群! --
- あー、かも知れんw なんの役に立つかわからんけど、無くなったら困りそうで使えないってやつねw -- 2枝?
- 別に使ってもいいけど、在庫切れた時に気づかないで迷彩なしでランダム行くのが嫌だ --
- SFとかゲームショー迷彩とかカッコイイんだけど、性能は普通だし趣味で付けるには少なすぎるのよねー --
- 某これや某レーンで、なんとも思ってなかった船に愛着が沸いたって人いるんですかね --
- 個人的には、ゲームも史実も好きだけど、ゲームはゲーム、史実は史実だな。Wowsも含めてね。 --
- 某これを先にやってた人間だけど両方向経験がある。あちらで好きだった艦はこっちでもちょっと愛着あるし、逆にこっちですごく好きになった船を向こうで育て始めたり --
- wowsのせいで人気上位のベルファストが全く受け付けない… --
- 最近最後の抵抗が発動しない事ってない? --
- うーん...休日のこの時間でも1万人切ってるのかぁ...なんか悲しいなぁ --
- 私のクランの人たちは、やっぱ年末近いし忙しくあんまinしてない。まあ仕事によっちゃこの時期忙しい人も多いと思う。 --
- 年末のかきいれ時に9000人保ってる方が凄くない? --
- 土曜日って休日なの?日曜、祝日とかならわかるが。おまけに君達が休んでる中、サービス業等は仕事してるんだよ。工場が稼働してない時に機械のメンテナンスしてる業者等も居る事を忘れずに。今日9000人いれば上等でしょう。 --
- 去年も一昨年も冬から夏にかけて増えて行って、夏から冬にかけて減ってゆく傾向がある。 --
- 忙しいのは年度末だけじゃないのよー。年末も忙しいのよー。だいたい28日ぐらいが仕事納めだろうけど、年末年始も休み無しって仕事がまだまだ多いからな~…。ゲーム中心に生きてるわけではないので、9000も接続してたらよくね?って思います~。ちなみに現在時刻では11000こえてるよね。 --
- ここでサーバーの接続数をみるに夏にかけて増えて冬に減る傾向はあるみたいね、しかし去年の盛り上がり方と比べるとえらく平坦な気はする。英戦ツリーとかクラン戦とかいろいろやったはずよね --
- 全CAPとられてDDも島風だけで負けたな~って思ったら、島風がそこから単艦でAll CAPからのクラーケンで殲滅勝ちとか見るとやっぱ乗る人が乗れば島風もいまだに強いんだなと思った。俺にはほど遠いが。 --
- 問。木主氏は「俺にはほど遠い」をどのような意味で使っているのでしょう? 1、島風の中の人は俺ほどは強くない 2、俺は島風の中の人ほど強くない 枝は最初1の意味だと思って、木主氏は自信家だな、と思った後で2の可能性に気付きました。(枝の国語力ェ…… --
- そっとしといてあげなよw まあ、普通に読めば「俺様ほどではないがな。はっはっはっ」って意味になるけど、まあ好意的に(?)解釈したら「自分には(到達するには)ほど遠い(境地だ)」ってことかなーって。 --
- 「俺に」までが予測変換で「は」をその後に打ったと予想 --
- 新ハイフリコラボの大和迷彩ええやん!気に入ったわ、あんな抹茶らてみたいなのじゃやってられないぜ --
- ま、抹茶を差別するな!抹茶ラテと抹茶とは似て非なるものなり!(見当違いコメ)どこかでその迷彩見れるとこありますか?見たいなー! --
- 見たけどとても良いデザイン。最近のは特に小林迷彩か酷かったので余計に。 --
- こちら14万3千ダブロンとなっております。 --
- マジですか?リアルマネーで6万円超え? --
- 14万!?うせやろ? --
- どこで見れんの? --
- 愛宕タイプの迷彩パターンがなぜ他の艦に使えないのか --
- 戦艦で4000ダメは戦犯だよね...無理して駆逐艦を支援しに行くもんじゃないな。 --
- その4000ダメが格上かつ低Tieの駆逐艦あいてなら…間違った仕事を最低限こなした。になるのかな… --
- アーカンソーに乗ってると、空母に開幕集中攻撃されて何もしないままやられることが時々ある。手動攻撃が無くなった今では殆ど無くなったけど。 --
- そ、それはダメだよね…うん…(ハラハラ) --
- アリゾナとかで参戦すると、主戦場に到着した頃には大勢が決してたりするのよね。速度も正義だよねえ…。 -- 3枝?
- 4000戦闘経験値は凄いと思ったらダメージかよ! --
- お互いbb2隻同士の制圧戦で島風影にそって前線に移動してたら、一度も射撃機会がなく勝ったよ。もちろんダメ0。味方が優秀だった事もあるけど、ダメと貢献度は全然違う。前線で艦立ててタンクするより、その後ろで全砲門向ける方が1.5倍は撃てるわけだし --
- いうて後ろで腹見せてるのがいたら普通そっち撃つやろ… --
- ヴァンパイアを入手してステータスを他国の駆逐艦と見比べてみたんだけど、この子随分と・・・なんていうか・・・・弱くない?艦長は6Pの人しかいないから艦長スキルで性能をカバーできるわけでもないし・・・艦が好きじゃないとあんまり使う気起きないですね。 --
- T3だしそんなものやろ。趣味か息抜き用。 --
- これでも買う人居るんだろなぁ~ --
- いちおう第二次大戦に参加してるっぽいし、当国ならそこそこに売れるんじゃないスかね。あとはパン欧駆ツリーの布石か。 --
- パンユーロと英連邦は分けるんじゃないかな? パンユーロは戦・巡・駆と揃いそうだし、英連邦も巡・駆はイケるよね。戦は無理だろうけど。 --
- 器用貧乏ではあるかもね。弱くはないよ。 --
- WW1生まれでマレーやセイロン沖を戦った武勲艦だぞ。多分アジア圏でイギリス生まれの駆逐の中では一番有名じゃないかな? --
- T3砲駆でこれのどこが弱いのか。例えばWickesとくらべて魚雷以外弱みがあるか。魚雷以外でだぞ。 --
- なんか外周レミングス酷くなってない? おまけにそれでも割と勝利することが多くて必死で劣勢側を占領したり妨害して居る船が中盤位に沈んで経験値は下の方ばっかとか救われないんですけど...。 --
- 序盤に前線でふんばって優位を作ったのを後ろの奴らが掠め取るのはもう様式美。まぁ、たまには自分が後ろ役やるとか、もうちょっとズルく生きてもいいと思うよ。 --
- ???「それはいわゆるコラテラルダメージというものにすぎない、軍事目的上の致しかたない犠牲にすぎない」真面目にいうと適度に隠蔽に入りながらさがるのがいいのかな、戦艦?^^; --
- 単騎でcap阻止してたのを諦めに逃げ出すDDをnoob呼ばりする戦艦とか、一つのサークルに5隻6隻寿司詰めになって2,3隻しかいない敵を撃ってるのとか、外周で味方の上前跳ねてる間に他の部隊が壊滅してるのとか、そうやって最後までだらだら戦ってるのが経験値上位なのを見てるとね。 --
- PCで本格的に遊んだオンラインゲームはこれが初なんだけど、オン1万人ってネトゲでは多いの少ないの? --
- まあ中堅どころって感じかな --
- PUBGというゲームが同時接続者数で150万人を突破したらしい。余談だけど同じ艦船ゲームの艦これは登録者数400万人。 --
- 普段のアクティブ人数は最大手と比較するとFF14は全体4~5万はいるかな。FPSのコールオブデューティーはPCサーバーに3万ぐらい?落ち目になってるMHFは1万切ったり切らなかったり、ちょっと前は3万とかいたんですがね。 中期以降~になったネトゲはまーこんな感じです。 --
- ここは戦車部と兼部も多いで --
- 1万人って鯵鯖のみ?それとも全鯖かな?総人口1万だったら少なくないかい? --
- おおよそアジア1万2000、北米1万2000、EU2万5000、ロシア2万5000、中国は非公開、といってもサーバーを行き来できないし、イベントも販売も違うので別と考えたほうがいいね。 --
- 全鯖共通にして一日も早く同Tier戦闘にして欲しいモノだ。 -- 枝?
- 全世界共通鯖(中国除く)のEVE ONLINEは日本時間20時~24時でも2万3千人くらいかな。欧米が夜の時間帯ならもっと多いはず --
- やっぱ接戦を制すと興奮冷めやらんな!ボトム巡洋艦で後半単独cap戦とか心臓ドキドキしすぎて痛いわ。制圧戦じゃなきゃ負けてたよ(最後実働的に2vs5だったし)。こういう時って本当にポイント先取で勝利できるルールに助けられてるのを実感する --
- 我がクランは日曜は全勝することを目標に日々、研究と研鑽を重ねてるので空母と対空駆逐2隻のプラに出くわしたらよろしくお願いします 目標は15戦全勝です。 --
- つまり、敵に空母・対空駆逐艦のプラがいたら沈めてやれば良いわけね。分かった。 --
- お待たせ!アトランタしかなかったけどいいかな! --
- クラン戦は考えとらんのかな…いろいろな楽しみ方があるとは思うけど --
- 研究と研鑽って、一番楽に勝ちやすいMMの穴ついてるだけじゃねぇか。 --
- 間違っちゃいないさ、目的が実力をつけることでは無く、日曜日全勝することなんだから。恥も外聞もプライドも何もかも捨てて効率を重視するのが正しい姿だろう。個人的にこういうスタイルは好かんがね。 --
- サイパン・キッド・キッドのクソプラはお前らか。取りあえず通報しといたから感謝しろ。 --
- トランプも無茶苦茶やりやがるな。宗教問題に手を出すと根が深いからとんでもない事になるぞぉ~またアメリカで大規模テロが起きるかも知れんな… --
- 俺様のディールメイクとグレェートアメリカなら、今までの大統領が手を出せなかった中東問題も解決してやるぜ、ガッハッハ! ってことなんだろう。何を根拠に解決できると考えたのかは、政治に疎い俺艦長には分かりかねるが。 --
- 勝ち負けがはっきりすれば解決するんじゃないかな?(流血不可避) --
- トランプはエルサレムがイスラエル領とは言ってない。今回の発言も実はかなり曖昧な表現に終始してて、以前から言われている2国家の首都を否定したものではなかったりする。 --
- ここはブリテンさんを超える二枚舌ぶちかまして欲しいと思ったり思わなかったり --
- オールドメディアは最早世界規模で全文掲載が必須だな。 --
- ブリカスさんは三枚舌ぐらいしてなかったっけ? --
- 正直、ヴァンパイアもらえたことより、スロットが増えたことのほうが嬉しい。 -- スロットは常にいっぱいにしておこう?
- たまにコンテナから出て来るから余り気味じゃないの? -- ただ今5隻空あり?
- 艦長リザーブばっかくる私がいる。50くらい空きあるんじゃないかな今・・・ --
- リザーブの空きスロットが193になりました・・・。クレジットでいいから変換したい。 --
- そんなあなたもこのゲーム始めて間もない頃はその1スロットにきゃっきゃうふふしてたはず。 --
- 高Tierで駆逐なら勝てるのにCAが勝てんとは、エイムのなさが響くな。 --
- 違うんだよ、巡洋乗るとどうしても駆逐でいつも見ている距離に引っ張られがちになるんだよ。初めて左ハンドルの車に乗ってセンターラインに寄っちゃうようなもんだ。 --
- もう初狩しててもいいから戦闘不慣れな奴はTier8以上動かすなよ時間の無駄なんだよ --
- うん、分かってる。ギアの19艦長をラングレーに乗せて初狩中。空母は勉強になるぜ。 --
- 艦長の再訓練の促進をしたいんだけど、フリー艦長EXPは使えないんだっけ?20万で半減か、タブロン500しかないっけ? --
- 使えるゾイ? --
- あ!そっか「再訓練の促進ボタン」じゃなくて「+」の部分をクリックするんか。thx。 --
- ヴァンパイア終わらせるぞーっておもったらラップトップのファンがドルドルドルと異音を立てながら振動するように…これは分解と交換が必要な感じ? --
- ボーナス入ったでしょ?新しいパソコン購入したら? --
- 分解っちゅうか、ファンの中心の軸を隠すようにシールが貼ってあるから、それを剥がしてオイルを爪楊枝でちょい付ける、で、シールを貼り直せばOK。 --
- おー早速具体的なアドバイスを頂いて恐縮です。オイル買ってきてマニュアル読みながらやってみます、ありがとう!買い替えは…最後の手段かな()、とはいえWoWS以外にも支障がでそうなので必要なら決然と --
- 車のエンジンオイルの残量を調べるゲージがあるじゃん。それについてるオイルを爪楊枝でちょっと付ければ買う必要無いで。ごま油はダメだろうけどw --
- ご ま 油 www。 しかも使い古しのエンジンオイルかい(笑)! せめてオイル交換した時の残りとかにした方が良いんじゃないか? --
- だねw んま、パーツクリーナーとリールオイルぐらいは皆さん持ってるっしょ。それさえもなければエンジンオイルでってことで。今の時代じゃミシンオイルとかは持ってないんだろうな~ --
- ミ シ ン 油 www。何歳だ貴様(爆 まあ、分かる俺も大概だが)。 556くらいは一般家庭にもあるだろうけど、パーツクリーナーは普通の家には無いぞ(笑)。 -- 3葉?
- ファンが回らないように押さえて掃除機かけるだけでもかなり改善すると思うで --
- ファンが多分構造上ちょっと奥にあるんですよね。普通に掃除機かけてみたけどそれはあんまりだった。ありがとうございます --
- 新艦開発してコメント読みながらスキルや戦い方を妄想して、ランダム初戦に挑むときがこのゲームで一番ワクワクするときだなぁと思う。ペンサ初乗りホント楽しみ… --
- そして… --
- 全て開発して、アップグレード、迷彩つけてきてください。 --
- 予算の都合で射程管制以外はフル開発+余ってた10艦長で隠蔽取って出たから許してください… -- 木
- 一部の艦(オマハとか)の射撃音カッコ悪いけど変更あった?連射すると「チャンポン。チャンポン。ポンチャンチャン」って聞こえるけど -- ぴちぴち禁止ね?
- ちぴちぴ --
- 日巡の砲撃音なんて「ブリブリッ」だぜ。自分はあの音がなんともスッキリして好きなんだけど、嫌いな人も結構いそうだ --
- 昔はヤマトだけ別格だったのが、何もかも懐かしい! --
- 本日の我がクランの成果は15戦中14勝一敗でした はやく空母関連のシステムリファイン 来るといいですね! --
- クランと空母と何の関係があるのか、これが解らない。 --
- 味方に有名ユニカムクランのミッドウェーとその分隊が見えて戦闘開始前から何となく察するものがあったが案の定ミッドウェーが敵駆逐を瞬殺してそのまま敵がどんどん崩れていって試合があっという間に終わってしまった・・。このゲームでは理不尽に負けさせられることも多い中むしろ勝たせてもらってるわけで文句言ったらわがままなのはわかってるんだがなんにもできなくて大幅赤字だった身としてはちょっと気分は複雑・・。もちろん賞賛は送っといたが。 --
- このゲームのユニカムってプレイスキルのあるプレイヤーというよりサイパンやベルのクソプラのような勝てて当たり前の編成を使いまくってる人のことをいうよね。 --
- 「戦う前に勝利を確定させよ」との名言もあってだな。WOWSではそれが再現する事が可能なんです!さあMMを潰そう!(ランク戦のいい所はプラ組めない所だと思うわ・・・ --
- 当たり前やんけ このゲームは味方にどれだけ強力な艦と優秀な中身を引けるかで勝負が決まるんやぞ --
- 少し前までソシャゲのガチャのために結構な額費やしてきたんだけどこのゲームに課金してからは全くソシャゲに金をかけなくなったな。何万と課金して爆死するよりも払った額だけ結果がついてくるってのはいいもんだ。でもお願いだから初心者は高ティアのプレ艦は買わないでくださいお願いします --
- まあ、毎回マッチするわけじゃないし、生暖かい目で見守ってやればいいんじゃないかな。愛宕やティルで称号「アマチュア」獲得とかね。 --
- 海戦:兵装の基本を取ったキッドなら見たことあるな。ログに実績所得が出た時には真顔になった -- 木主
- まあ始めて間もない頃に70%引きとかで高Tierプレ艦オファー来るんだよね。しかも時間制限あって急かされるという。 -- 買っとけばよかった?
- なんていうか 意味のないプラ組んでるクラン 増えましたね 空母と対空艦二隻は鉄板ですが ベイクに速射得意な巡洋艦とか 相互に長所と短所を補完できる組み合わせってのは4,5通りぐらいあるんですが同型艦でプラ組んでもしょうがないですよ --
- レーダーミノと煙幕ミノそしてギアリングとか最近成果でてる組み合わせです 最低でも駆逐は組み合わせた方がいい --
- ベルx3「呼んだ?」 --
- 呼んでないです さほど脅威とも思わないので。それよりもサイパンキッドキッドのほうが怖い。 --
- ベル ベル ジャガバター(T7最良の隠ぺい)はありだろうなとみんなで話してはいます。問題はクラン内にべるが一隻しかいないこと --
- 全員が勝つためにプラ組んでると思わないほうがいいぞ --
- V作戦よりジム小隊の編成のがアツいと思いませんか?いいですよね、雑兵の小隊って、ごはん何杯でもいけちゃいます。 --
- 雑兵と言うがな、普段から使慣れた装備で訓練訓練また訓練の正規軍は皆精鋭なんだぞ。まあ、1年戦争の連邦MSはちょっと事情が違うが。 --
- WW1とかWW2とか調べればわかるが、戦時に大量動員されたパイロットはどの国もあんなもん。むしろ連邦は英国やソ連、米国のように大量動員パイロットに必要な養成を行って前線に送り出せているので大成功と言える。 --
- ジムに雑兵の小隊なんて無いんだよなあ。連邦は徴兵制も採用してるけど志願から士官学校を出た下士官しかMSに乗ってないし。学徒にも乗せてたジオンの方が雑兵なのだ。 --
- 雑兵より無名の1小隊のがよかったかな? -- 枝?
- まあそっちの方が良い、かな? あと3葉さん、士官学校出て任命されるのは士官な。あえて言うなら下級士官とか? 下士官は曹長クラスのことだゾ。 -- 1葉?
- あれ…分隊って勝つために組むんだっけ…友達と一緒に戦場に出るためじゃないんだっけ…? --
- 突然すまないけどこの英文は通じるか判定お願いします。 Everything does't necessarily go off as you expected I'm not thy your mom --
- 難しい英語かこうとしてとっちらかってんな すげー読みづらい Go fuck your self. これでいい --
- 「必ずしも全てがあなたの期待通りに行くわけではない。私はあなたのお母さんではない」って意味?通じるかはわからんけどわかりにくい。「I'm not thy your mom」でthyをつける必要ある? --
- 通じるか通じないかでいえばなんとなくわかるけど、謝罪しる!にちかいなんか偉そうなこといおうとしてるが間抜けな感じになってる --
- fuckだけの方が通じると思うよ --
- 読んでもらえるのは単語3個まで。それ以上長い時は、読む前にブラックリスト入れられて終わり。 --
- おお、アッという間にレスがw 感謝。 いやオンラインなのに他人が自分の思い通りに動かないと「noob」連呼する奴に英語でなんて言えばいいのか考えてたんだわ。thyは抜く事にするよ。you are just a little brat とかも考えてた。 --
- 残念だけどそういう奴らは送信は出来ても受信するだけの脳は持ち合わせてないからそんな長文打つだけの労力が無駄だよ --
- 無視したほうがいいと思いますよ。どうしても気になるのであればブラックリストに入れちゃいましょう。触らぬ神に祟りなしです。 --
- "u 2 lol"と言っておけばいい --
- さっきVORのクランがいたけどミッド、マイノーター、モンタナとまあ対空編成って感じだったな。102機撃墜してたし。てか相変わらず上手い人が乗るとえげつないこと --
- アジア最強クランと名高いZOOとVORはどっちが強いんだろうな どっちかのメンバーがクラン戦の動画上げてほしいわ どっちも勝つために必要なことがわかってる素晴らしいチームですはい --
- キミの目で確かめてみてくれ! --
- ぶっちゃけそゆのはルール次第なんちゃうか --
- 愛鷹の販売って何日まで? --
- 目の前の機械で調べたほうが早く分かると思うがね --
- 魚雷で死ぬことを事故と言い張る駆逐乗りを観察して思ったのがみんな、ほぼ、一番近いキャップエリアを先に踏もうとしてる ように見える しかもエンジンブースト使って。 昨日も書きましたけどキャップを先に踏む必要なんてないわけですよ。 それよりも敵CA以上のスポットと敵がいるであろう位置から腹が丸見えにならないよう、縦で微速前進とか後進とかもっとやれることはあると思うんすよ自分 --
- 当然敵駆逐ラインナップ確認、魚雷装填時間からしてそろそろ魚雷くるかもって時があるじゃないですか。時間も確認しながらそういうのも意識しておくと開幕2分で沈まずにすむんじゃないでしょうか そういう時に限って横っ腹さらしてるような気がする。事故と言い張る人たちはね --
- 誰が事故と言い張ってて誰を観察したのか知らんけど、開幕2分魚雷を止まってくらってるならそりゃ事故じゃなくて必然だろうさ --
- ここで何週間か前にこの件で結構木が伸びてたんですよ。平たく言うと彼らの言い分はかわしきれない魚雷は絶対あるってことだったんですが、旗からみるとどう見ても敵が読み勝っただけだろうと。 --
- 魚雷事故があるかどうかかぁ、絶対にないとは言えない派だけどなんとも複雑な話題ですね -- 枝?
- 隠蔽中の駆逐艦に当てずっぽうで撃った魚雷が当たる事もあるんだから、それは事故でしょ。 --
- 敵駆逐の魚雷が届く距離にいてそれが当たったのならそれは魚雷がくるかもしれない航行を怠った側の責任です。それは必然と呼ぶべきものです。事故という単語にはなにか自分は悪くないとでも言いたげな要素が含まれてるのがとても気に食わないんですよね自分 --
- 敵駆の魚雷が届く可能性がある範囲に居る間、常に魚雷を回避できる航法を取ることは不可能では…? --
- 駆逐に限った話ですが 魚雷の発見距離が0.1kmならそうでしょうね でも実際は違う。回避が遅れること自体がその前の位置取りに下手うってるってことなんですけどね --
- 開幕で魚雷食らうことなんかほとんどない俺にいわせればサークル内で敵魚雷回避できなかったならあなたがかもしれない運転を怠っただけです。なんか天災にでもあったような言い方はやめてもらっていいですか?たんに下手くそなだけですよそれ。当たった時は敵の読みが勝っただけです。私は素直に負けたよと思いますよ --
- あ、魚雷が当たあ、自分が適当に撃った魚雷が隠蔽中の駆逐艦に当たったってことです。見つかってないと思って油断してたんだろうけど。 -- 枝?
- 常時敵魚雷に対して縦向けてられるっていうなら純粋に方法を詳しく知りたい --
- 単に読み勝っただけでは?敵がいそうな場所にばらまいただけでそ? --
- いやかもしれない運転を怠ったら事故じゃない言うたら世間一般の事故も事故じゃなくなるwww 魚雷事故とか言わずに振り返って考えれば食らう事も減ると思うのは同意だけどwww --
- あぁ、サークル内の話してんのね。前提違ってたわ --
- しょっぱなに来るであろうけん制魚雷は死んでも避けてください(←大爆笑ギャグ) そこから次の魚雷がくるインターバルがだいたいわかりますよね、で、敵の魚雷の束がどういう形でくるかを観察してください、それでだいたいの位置と船体の向き(これが重要)がわかります それを元に体制を立て直すんです。キャップを踏み続ける必要はありません、出たり入ったりしてもOKです。敵が方向探知持ってたら敵の予想発射時間になったら急転だするなりしてかく乱してください その間にこっちも魚雷を散らして打つことを忘れずに --
- 予想発射時間になって、急転舵して、相手の魚雷が来なかった所から読み合いが始まるのでは。--
- 読み合いは最初から始まってますよ 相手が死ぬまでそれは続きます --
- ゲームシステムとゲームの目的上、魚雷事故と呼べるのはFFのときだけやで。 --
- 完全によそ見して買ってに魚雷食らったああ単独事故やーって意味なら別にいいんですけどたぶんここで言われる魚雷事故ってのはそうじゃないですよね。どっか言外に仕方ないって気持ちが含まれてる それじゃうまくならないですよ --
- 駆逐に回避不可能な魚雷などない。被雷した場合はその駆逐が下手なだけである。でFA? --
- 違いますよ 私も魚雷で死ぬことはまれによくありますが事故とは思わない、気づくのが遅れて回避行動が遅れたんだから食らって死ぬのは必然なんです。要は魚雷で死んだときは仕方ないで絶対済ますなってことなんです。その直前でやるべきことができなかったから死ぬんです。そういうのをなくしていくのが大事なんです --
- 「直前でやるべきことができなかったから死ぬ」ということは、やはり「直前でやるべきことを常にやっておけば、魚雷は喰らわない」と読めるんですが、私が偏屈なんでしょうか。お互いマップを好きに動いて、リロードタイムはあれど好きなタイミング・方向に魚雷を撃てる以上、「対策のしようがない被雷」はあると思うし、それを事故と呼んでるのでは? -- 枝?
- 偏屈ですね。発見距離0kmの魚雷でもないかぎり対策のしようがないが被雷は存在しませんよ、ですが注意が向けられてなかった、対策が遅れた被雷はありますよ その話です 魚雷事故というのは大半がこういう例を指してるように思えます だから事故じゃないっつうの。 私は何も3kmで島風に出くわした戦艦の話をしてんじゃーございあせん --
- 「事故」って言葉尻であそんでるようにみえるなぁ、他に直接的でわかりやすい単語があるならそっち使うんじゃない? --
- この枝の3葉と、下の8枝1葉でご自分が書き込んでること読み直して、どうぞ。 別に被雷を仕方ないで済ましてる、なんて言ってないしね? -- 枝?
- 少なくともサークル内では一瞬たりとも集中力は切らすよ --
- そんなん当然だわ。ましてや相手駆逐が居る可能性がある初手Capならなおさら。 言ってることが上下で変わるレベルかよ、っていう突っ込みなんですけどね。ええ。 -- 枝?
- よし、予測通り魚雷が来たぞ!あらかじめケツ向けといたから回避余裕…あれっ舵戻しすぎたごめんまってちょっとやめアッー!!…これはダメ? --
- 論点からずれてる気もするけどこの場合、事故とも見れるし、スキル不足が原因だから事故じゃないとも言える、で木さんの言いたいことは事故と思ってもいいけどじゃあ次は操作しっかりしようと反省までしろってなるんじゃないかな --
- ダメもなにもそれは単に下手くそなだけですねwミスからくる自爆みたいなもんです 上の枝にも書きましたが別に操舵ミスって当たるのは勝ってな一人事故と呼べるかもしれませんが 私がおかしいだろ?と言ってるのは自分でもどうしようもなかった魚雷が当たって死んだことがある信じるっていうごく少数の人たちに対してです。お前らそりゃ必然だろと。 --
- 長くなりましたが必然の事態を事故と呼ばないでほしいってのがファイナルアンサーです。開幕魚雷で死亡とか敵に対する利敵行為を あーめんごめんご、仕方ねーよなーこれーで済ますやつはランダムに来るなよ でないといつまでたっても食われる側の人間で終わるでしかし。 -- 勝率厨?
- 必然の事態を事故と呼ばない ← んじゃ世の中に事故は存在しないって事だな。素晴らしい世界だw --
- 事故であることは間違いないが「事故だから仕方ない!俺が悪かったのは運だけだ!」って言ってる駆逐が許せんのだろ(って上にも書いてあるか) --
- まあ序盤のcap合戦で死ぬのは読みを誤ったからかもしれんが、中盤とか終盤で日巡とか暇やし魚雷撒いとこって放った奴が当たるのはしょうがないような気がするけどな。警戒が足らないと言ってもゲーム終了まで360度全方向を意識し続ける訳にもいかんだろうし。 --
- まさに私もそういう経験はありますが、私が言ってるのはサークル内で開幕数分で死亡する下手くそな駆逐乗りに対してだけです。 それ以外の時は当然集中力が途切れるときにいたいの食らうことは私も含めみなさんもあるでしょう。そういうを事故と呼ぼうが別にどうでもいいです。異論はありません --
- 無線探知ってやっぱ有能だよな、ってこの木を見てつくづく思う --
- 自分の思う「事故」の定義をただ主張したいだけのおじさんだから放っておこうや。何ヶ月か前にも同じような人を見た気がする --
- そうですね 長々と話しすぎました。 失礼しました -- 木主
- 日本語表現の問題じゃないでしょうか。事象が起きる前は戦略的な意味で「事故は存在しない」けど、事象がおきた後では文学的・感情表現的な意味で「事故が起きた」といえます。たとえば麻雀で先制好形高打点リーチ後に親の追っかけ高打点に振り込んだ時、事故が起きたと表現します。木主は戦略を語っているので、まあ、事故は存在しないんですが、日常的な会話のなかでは「クソッ、魚雷事故もらっちまった」とかは言わせてください(土下座) --
- 魚雷を探知しながら艦隊を先導していて、何処かで転舵しなければならないタイミングに丁度魚雷が来たのはどこ行った?下手回しして後方の戦艦巡洋魚雷流れて行っていいならリスク下げられるけど。リスクヘッジの話で0%が出るとは思わなかった。 --
- 適切なリスクヘッジの手を打って極限まで被雷の確率を下げても0%にはならない。その僅かな確率に当たった所を事故と言ってる。ってあの木でも説明したよ。Cap内で煙炊いて横向いてる?…それ何のリスクヘッジしてるの。 --
- CPAに限定してなかったろ。相変わらず数頼みで恣意的に話する奴らだな。 --
- 木主は勘違いしてるけど、大半の駆逐乗りはCAP時の体勢が悪いんだよ。後だろうが先だろうがCAPは踏むんだよ、あとから来たら逆に態勢が悪い状態で敵の駆逐艦と鉢合わせする可能性が高いし、CAPを譲って魚雷流して当たらなかったら逆に自分の方が魚雷持ってないから結局不利になったりするから、CAP踏む踏まないじゃなくて体勢の問題やで、駆逐艦は加速、減速は優秀だけど転舵性が悪いんだよ。 --
- クリスマスもう待ちきれねえよお。クリスマスコンテナにTier10セールにデュークオブヨーク、wowsの未来は明るいぜ --
- みんなはもちろん、クリスマス当日は「孤高の戦士」を取得するよね?(威圧 --
- かすり傷さ!なら毎年取ってるよ!…(´;ω;`)ブワッ --
- 嘘つくなよ 沈むのは君だけだろ --
- つ爆沈 --
- おかしい。爆沈旗を付けてた筈なのに。おかしい…(´;ω;`) --
- 艦橋をクリスマスツリーに見立てて装飾 クリスマス限定迷彩!!なんて遊び心はないよねWGに。うん知ってた知ってた --
- 先輩方、教えてください。自分はソロで1200戦ほど、MODというのを使ったことがない。最近はT6~T7艦を中心でやってて全艦総合で勝率51%で修行中です。で、T8艦に乗ると苦戦して勝率50%に届かず、なんか自分的に壁に当たっている感じがある。高ティアの壁? 基本は自分の腕の問題なのは当然として、MODの影響ってあるのかな? 高ティアだとMODを使うのが当たり前だったりするの? 使うかどうかで勝率にどれくらい影響するもの? いや、腕を磨けよってのは分かっているんですけど、高ティアでの利用率とか効果具合はどんなものかと。 --
- 高Tierだと勝率高い人はクラン分艦隊が多いのでソロだと勝率が下がるのはしょうがない。Tier7くらいで50%超えてれば特に下手ではないので気にしなくてもよろしいかと。 --
- 聞きたいこととは違うかもしれんが有名所のFPSゲームとかやるといい。このゲームばっかりやってたってうまくはならんよ 伸び悩んだ時は浮気してみるのもいいと思うよ --
- T8だとT10相手のボトムマッチもあるし苦戦してるなと感じる事もあるだろん --
- おー、早速どうもありがとうございます。高ティアでMOD無しは話にならんよ、みたいなコメントも予想したけど、そういう感じでもないんですね。MODとか気にせずにボチボチやっていく、が正解かな。 -- 木
- 俺はほぼソロで完全バニラだけど57%あるよ。51%ならMOD関係なしにまだまだ伸びしろ有るから頑張れ。 --
- 完全ソロ約3000戦で勝率60.55%だけどMODは入れてないよ。勝率上げるコツって訳じゃないけど、とにかく最後まで生き残るのが大切かなぁ。自分がいれば勝ててたかもって戦闘を極力無くすのがいいと思う。 --
- MODは、相手を観察していればわかる情報を可視化して表示してくれたりする。例として味方の消耗品使用状態を表示してくれたり、照準中の敵の角度を示してくれるmodもある。敵が腹見せてると思っても60度くらいしか向けなかったということは結構あるし、重宝するよ --
- APを刺す時は相手のわずかな隙とタイミングが重要だから、マップで方向確認→目線を戻して狙う の一手間は響くなーと感じるね、FPSのヘッドショットほどではないけど --
- アシストmodはちょっとせこくないか?たとえそれで勝ったとしてもmodのおかげであって実力のおかげではないでしょ。まあ、ただ勝率だけにこだわるならアリかもしれんけど --
- ↑それは考え方に依るものだと思う。艦長スキルと同じでその物が違法行為でない限り有用だと思う。 --
- 最初に言うがmodを使うならすべて自己責任と言うことを覚えておくと良い。modを入れることによってPCの負荷が増えるから、ロースペックPCだとゲーム自体が正常に作動しない場合もある。またmodには相性という物があり、同時に入れると本来の動作を妨げる物もある。後、ゲーム自体に異常が出ても自分で原因究明しなければならないし、運営にチケットを切っても「modのせいです」と言われ取り合って貰えない。それだけのリスクを犯してまで入れても、かえって使いづらくなる場合もある。尚、異常が出てこのWikiで質問しても入ってるmodによりけりなので、アンサーは無いものと思った方が良い。因みに自分は自作PCを組むのでmodはてんこ盛りに入っている。 --
- 大事な事を書き忘れたけど、そのゲーム自体には禁止のチートmodと言うものがある。Wowsでは照準をアシストする様なmodは禁止で、アカウント停止となるので絶対に入れてはいけない。 -- 枝?
- mod相手が入れてて明確に相手の腕を引き上げてる、こっちが損するってのは公式認定されてるものに限れば速度どこに入れてるか分かるやつだけだな。あれはあかん。駆逐の回避行動で減速が一切通用しなくなる。(遠距離で砲戦してるソ駆は例外、まぁ多少影響もらうんだが)近距離でレーダーもらったり、敵駆逐とかち合って引くときなど自分は減速やレーダー範囲から逃げるのに時間かかりそうなら停船、後進まで縦向けてやるんだが、当ててこれないやつは戦績がしっかり伴ってたとしてもドンピシャはない。でも赤いやつですらバカスカ当ててくるやつがいる。あれだけは回避行動の読みあい消すからマジで許してはいけない。 --
- 速度を明確に知るmodは無い。ただ照準している艦艇が前進(緑)停止(赤)後進(紫)が表示されるものはある。まぁグレーゾーンだろうけどね。 --
- 速度どこに入れてるかっていうのはその前進4段階、停船、後進のやつね。あれはグレーとはいえ撃たれる側の回避のうまさを無くすクソmod。 --
- それを言うなら探知でも、ただぼんやりの半円じゃ無く矢印で明確に表示するものも有るからねw -- 1葉?
- そんなのもあるのか。まぁ普通の表示の中心だけならまだしもきっちり方向向く矢印なら完全にアウトだわな。まぁまともにプレイしてないWG社員には分からんのだろうが。 --
- 俺の体感だと半分はMOD入れてるな。実際2-3%位は勝率上がると思うし影響はあるね。入れるの簡単だし試してみようや。分からんかったら聞けばいいしな。(ここで聞くのはオススメしないかなあ) --
- アプデ後にmod(特にAslain’s)が更新されていない時はプレイヤーが少ないから分かるよね。 --
- 先輩方のいろんな情報、参考になります。ありがとうございます! 自分は勝率50%くらいで楽しく遊べればOKのお気楽系なんで、このままソロ専のMOD無しでどこまで行けるかやってみます。ゲームは難しいほうが楽しめる面もあるのと、あとMODは何かと面倒っぽいし。高ティアでMOD無しは大変かもだけど、大多数が使ってるってほどでもなく、それで好戦績の方もおられるなら、自分もチャレンジしてみようかと。まあ、自分の腕が上がらずに高ティアの勝率が低いままなら、中ティア専門でずっとやってるかもしれないですが。w -- 木
- Tier9以上の戦艦が複数いると芋だらけのクソゲーになり易いと思うのは自分だけでしょうか? --
- 突出すると集中砲火で沈むから前に出たくないと考える人が多いんjyないですかね。自分も迂闊に前に出て溶かされた経験があるので誰かが先陣きってくれないとなかなか前に出れないです。 --
- 一隻の手の届く範囲がバカみたいに広いから必然的に集中砲火されやすいのよねー、敵を倒すために近づくより、近づいた相手を叩くほうが断然有利と言うか --
- まあ芋るのまでは許せるけど、自分等は島影から出ねーで駆逐に占領に行けとか偵察情報が必要とか言ってくるヘタレ戦艦野郎は敵より先に魚雷をぶち込みたくなる。 --
- いや射程も威力も伸びてるんだから必然的に遠距離戦になるっしょ 遠距離戦と芋は違うんやで --
- というよりTier9,10のCAを弱体化したらどうなんだ。こいつら8以下と全く性能違うし。 --
- 伊吹「誠に遺憾である」まあ、T10の巡洋艦の火力がイかれてるのには納得だが --
- 別にどこにいようが、相手を沈めてCAP出来る様にしてくれりゃ、かまわない。それをしないで島の後ろにかくれたまま、Go!CAP!連呼だけして、3か所とも真っ赤になってから、”全DDをレポートしてやる”って言う人はマジでいらない。勝てる時は、開幕のCAPサポート火力が勝ってる。サポートが脱落するからDDもCAP出来て、その後はトラップを張れる。簡単な算数だよ。 --
- 一つ言える事は、TirX艦は最初は様子を見てるって事。周りがいかないのに自分だけ「TirX艦でしょ?」とか言われて、味方から盾にされるのは願い下げ(要は味方を信用してない)。 --
- 高ティアはBBもCAも射程長すぎるんだよね。中ティアくらいでいいのに --
- 射程長い&瞬間火力のインフレで間違った動きをすると一瞬で溶ける。だから高Tierは突出したバカを袋叩きにしてる方が儲かるし勝てるんだよね --
- 低~中Tierの俺が殺りにいく、ってより馬鹿を炙りだす、って環境よね。だからマッチング時点で勝敗が見えやすいし大逆転劇も起きにくい、分艦隊でただマッチングを回すという感じに。 --
- 実際我慢弱い奴がいると負けるからな。自分は割と芋な方だけど、それでもたまにDMとかマイノで島影から我慢せずに飛び出て死んだりしてる。反省 --
- カルマのシステムは色々問題もあるけど、頑張ってくれた味方に賛辞を贈った後にお返しみたいな感じで賛辞もらうとやっぱうれしいね。 --
- そして軍死様や敵からの通報で下がる --
- なんでBOT通報項目なくなったんだろうなぁ --
- 勝率上げたきゃZ52やらパン駆逐に乗ればいいんだけど、なんかずるしてる感がすんのよね。で、島風で頑張ってるけどなんかドンドン環境が厳しくなっていくから1戦1戦がきついな。ソロ500戦で49%の雑魚だが俺も物好きだな。 --
- いい加減付き合うのをやめてもいいのよ? --
- ずるしてるとか関係ないぜ!俺はフレッチャーを使わせてもらう。なぜなら勝てるから --
- ←フレッチャーを使うと勝率は上がるが与ダメがガンガン下がる戦艦乗り 魚雷苦手だわ… --
- 分隊組んで。一人が自由枠。それを補う役でガチが2枠。で勝率は65%~70%以上はいく。空母入りなら、その空母の人の腕にもよるが70%以上はいけると思う。島風もギアやZと組んで、魚雷撒く位置とか相談しながら戦えば結構ダメージも稼げるべ。 --
- ソロ勝率が60%あるZ-52乗りと分艦隊組めば、その島風でも勝率60%に収束して行けるよ(プレイヤー全体の平均勝率が50%と仮定した場合) --
- ぐぬぬ…。 すまぬ 出雲よ --
- 気にすることは無い。君もすぐに後を追うことになる。 --
- 全く別の話で申し訳ないが、ポリゴン荒すぎない?低画質モード?一瞬別ゲーかと思ってしまった。ここまで変わるのね、つーか10年以上前のゲームのグラフィックだろこれw --
- PCが弱いから、軽減MOD(25%)入れてるんですよ --
- テクスチャのせいか初見で「ん?このゲーム初めて見るな」とか思ってしまったわw --
- スマホゲームに見えるなw --
- モニターが小っちゃいのかゴチャゴチャしてて見にくい…w --
- 要塞戦じゃなくて、CAP周辺に無差別攻撃型砲台設置したらどうだろう。逆転要素含め試合終了5分前自動復活、耐久15万、射程20km、45cmAP&HE弾6発/分。復活後2分以内に破壊できなければ敵陣になります。 --
- きたらフォーラム戦士になって毎日日中英3ヶ国語で廃止しろスレッドたてるわ --
- 砲台があると勝敗決めるのは船じゃなくて砲台になるって前回で明確になったから反対。無差別なら多く狙われた側が負ける、ということはあれに近づかない方が勝てるだろ?ってことで間接的に芋容認になる。 --
- 砲台でフルヘルスフレッチャーが数秒で処されたの見た私からすると、逆転要素か何か知らんが、そーいうのはいらないです。AIのエイムにこっちの回避ら関係ないだろうしね。 --
- どうせならドーラ(80cm列車砲)くらい設置したらどうだ? --
- 発射に数時間かかるがよろしいか? --
- 要塞みたいにコンクリでガッチガチなわけでもないし瞬殺されるだけだろ。 --
- ドーラ」 --
- 誤投したぁ。 「ドーラ」の発射は1日3回、時間はランダム、発射時に戦闘状態にあるすべてのMMに影響、内容は半径数十キロの着弾範囲に居た艦全てに10000のダメージを与えます、とか? って書きたかったのよ。 -- 3葉?
- どうせなら火星15(黒電話砲)でも設置したらどうだ? -- 枝?
- ハロウィーンの黄金カタパルトのがでかい --
- 芋を出来ないようにするなら、戦艦全体を隠せるデカい島をMAPから無くすとか減らすとかすれば良いと思う。 --
- 艦橋で判断してるから小島だらけになると上手に船を止める電車でGOになるんじゃ・・・(デモインでやってるけど --
- うん。いらんわ --
- 港でバイタルをどの船も確認できるから、それを常時戦闘に反映して分かるMODってありか? --
- フォーラムで直接聞いたほうがいい。ここで「BANされないよ!」と言われたからといって、何の保証にもならんぞ。 --
- このWikiでもそれはアカンいわれとるで --
- あったけど、wgがアウト判定したかなんかで公開中止。仲間うちでは使ってるんじゃない? --
- 違反modの例として掲出されてましたね。アウトです。 --
- 楽しみなクリスマスBOXだけどあれって他のコンテナみたいにまとめ買いの割引ってついてたっけ?去年は1個づつビビりながら買ってたんだけど今年はまとめ買いで安くなるなら一気に1万ぐらいは買い込みたいなあ --
- そろそろWOWSにもWOTのM判定とか欲しいんダゾ。 --
- どこを責められるのが好きだとか? --
- ドイツ戦艦ばかり乗る人はドMとか? --
- 上の枝はすっとぼけてるのかエアプなのか…(困惑) --
- 魚雷速度を上げて距離を落とすスキルがあるのなら、その逆があってもいいと思うんだよな。それか、自分で調整できるようにするとか。 --
- 雷速20射程30とかあったらかなり凶悪だな・・・これぞ本当の置き魚雷 --
- 案外と当たるんだ! --
- 魚雷というより最早機雷ですな。 --
- 30kmもあると20km以降は雷撃間隔が広すぎて戦艦クラスで横向きでもすり抜けれるから無意味。 --
- 向かってくる敵に撃つと射程伸びそう --
- クリーブランドで6発当てて火災なしが3連続……運勢noobで済まぬ…… --
- 俺は、25回火災・7回浸水でダメージ0があるから、まだ大丈夫だ。 --
- 島風ソロはもう勝てないのかな。どんなにCAP、spotしても結局意味ないし。15戦で4勝しかできないなら、もうCAPとかSpotしないほうがいいのかな。 --
- ↑こうしてまた一人の外周島風が生まれたのであった・・・ --
- 島風ソロ専だが367戦で勝率53%あるから勝てないことはない。しかし普段は勝ちが7割ぐらいなんだが一定周期ごとに全く勝てなくなる日があるせいか勝率がイマイチ上がらんのよな。 結局どの艦乗ろうが勝利はポンコツな味方を引かなかったほうが掴むということだ。 --
- はっきりいって島風のせいじゃないしそこまで負けこむってことはあなたの立ち回りに難があると考えた方がいいと思うよ ちゃんと駆逐の仕事をこなしてたら普通に勝てます --
- 島風は駆逐の仕事の他にnukerの仕事も期待されていて両立が難しいんやで --
- ドイツ艦に合う港が欲しくなるよな。ダンケルクはなんか違うような気がするし。 --
- サンクトペテルブルクがドイツにあってると思う。ティルピッツとかおいてみると夜景に映えてかっこいいよ。 --
- ハンブルグが来るぞ。PTで確認するとよい。 --
- MODで相手の加減速わかるとか、クソだなMOD。どうりで高Tierの奴が当ててくるわけだ、真面目に回避運動する意味なしかよ。 --
- 有利不利はあるだろうけど誘導するわけでもない(よね?)から回避行動に意味ないって事はない --
- 前進・後進がわかるだけで加減速は分からんぞ。わかるMODがあるなら紹介してほしいわ、導入すっから --
- そんなんならまだマシ。クラン戦ならエイムMOD前提の回避行動の技術を習得できるよ(白目 --
- こやつ・・・着弾点見えてるんじゃ?って動きとかな。無いと思いたいがしかし・・・ --
- YouTubeとかで動画有りますよ。AIMアシストとか違反MOD使ってもこの糞運営、取り締まれないからなw --
- でも今使われてる違反ツールってゲーム外ツールでしかもデーター自体はいじらないらしいから、それを取り締まるのって技術的にもプライバシー的にも無理なんじゃない?まあなくなって欲しいけど・・・ --
- たまに、勲章総なめにしている奴とかそれ系MODを疑うね。命中率が明らかにおかしいし。 --
- CV「もう離さないー、キミが全てさ。 BB MY BABY~♪」 --
- 空母の主食は駆逐艦だと思うぞ。ボトムならなおさら。 制空負けしてても突出しやすい駆逐は狙いやすいしtier2つ上でもAA次第では攻撃通せる上に格上ボーナスウマウマだぞ --
- おそらくT4.5あたりの話じゃないか?そのあたりならBBだぞ。 --
- 負けたーーー!くやしぃぃぃぃぃぃ! たぶん、向こうじゃ「クリーブ逃げろ!」が連呼されていただろうな・・・ --
- 孤高の戦士すぎるだろ どうやったらこの状態で負けれるんだ --
- 全キャプされたまま殲滅に夢中になってポイント負けするパターンと推測 --
- 戦力的には勝ててたのに、ずっと芋ってるからこうなる。 個人的には20分は長過ぎるんだけど、20分を短いと思う人が少なくないんだろうな。 --
- 最初のほうで駆逐が全滅して全capされ、そこから前出れなくなり態勢立て直しからの決死の突撃するまでに時間がかかりすぎたのよ~… -- 木
- 残り8分くらいで罠Aにほぼ全ての残存戦力(7隻中6隻)が逃げ集まって、そこから10隻の敵に突撃・各個撃破したから戦力的劣勢を何とか挽回したけど遅すぎたの・・・ -- 木
- スコアだけだとどっちが勝ったのか分からないじゃないかw --
- いや、すまない。後半差し掛かるまで戦力的に劣勢で突撃成功した時点(残り6分)で(ポイント400:900)、敵を撃滅しつつcapしたけど時間切れ時点でポイント800:930な感じだったの -- 木
- 蔵王が昔は暴れまわってたらしいんだけど、新規ツリーの登場でだいぶ霞んできたよね。自分は割と最近始めたんだけど今までどんなナーフがされてきたのか誰か教えてください --
- WGって一度ナーフした箇所はバフしないからあらゆるところがナーフされてるともはやバフは望めないかなと不安に思ってるんだけど -- 木主
- 一応12㎞魚雷は発見距離戻ったから希望はあるはず --
- そうでもないよー、最上155mmの砲旋回も戦艦並に下げられたけど今は戻された。実際、暴れてた時の成績はアレだけど、nerf喰らったあとの成績も酷かったからね、懲役1.5年くらいだったかな? --
- つまり懲役1.5年経たないと許され(バフされ)ないのか…そりゃ辛えわ… --
- そういや島風は懲役何年だい? --
- ナーフされたのが2016年10月くらいだから懲役1年2か月だね あと4か月耐えれば…? --
- 2016年4月29日の0.5.5.0で魚雷の発見距離延長喰らってるからもう1年7ヶ月じゃない? --
- 蔵王はティア10巡洋艦で最弱、昔はティア10最強の巡洋艦だったんだけどなー --
- いまはT10巡最弱はアンリとよく言われてるぞ --
- まあ間違いなくアンリが最弱だな マジでとりえないし敵対してもあ、、いたのキミって感じだ --
- 以前は本当に限られた上手い人が乗ってた。今は皆が乗る為に下手さが余計に目立つ。本当に上手い人は他の艦艇に移ったり、蔵王に乗ってもトップクラスの成績を残す。今でもたまに上手い奴は居るぞ。本当に稀だが… --
- 特性を活かすほど外周に行ってしまうアンリと、前線で撃つだけなら他の巡洋でも同じ事できるよねっていう蔵王。弱くはないんだよ・・・ただMMの段階で「レーダーも煙幕も対空も無いその他大勢」に分類されるだけで。 --
- アンリは前線に行けないから外周してるんだろ --
- todayで見るとT10のCAはソロだとどの艦も50%超えてないんだな。 --
- クラン戦ある時間帯って(演習で?)T10ランダム戦オモロイのかな?クラン所属はもとより一応24人中20人がランク戦経験者のせい?開幕特攻、芋プレイなしの非常に白熱した試合で久々におもろかったんだけど --
- ランク戦経験者なんてあてにならん。開幕特攻(→最初の獲物)や芋プレイヤーなんて結構いると思う。 --
- 「多少」は関係するぞ。無印よりは「いくぶん」指標にはなる --
- まぁリーグにも依るだろうけど良いのは1桁迄だろう。2桁は何ともならんと思うが… --
- 空母でCAPエリアまで進出するのには流石にリスキーすぎるような。VORってクランのミッドウェーがそれやってたけど、流石に沈められてたわ。回転率はよさそうだが。 --
- 二人ニキマップでの制圧戦。敵(北側配置)にユニカム翔鶴、味方はユニカムエンプラだったんだが、左側の大きい島の裏に張り付いた敵翔鶴に対してエンプラが中盤、真ん中の水道に入っていった。味方がDを占領し終わって戦線を押し上げていたので敵巡洋がちょうど射線が通る位置まで撤退してたにもかかわらず。「マジか、行けるのか、ユニカムすげえ」とドキドキしながら一緒に水道に入っていって煙幕支援したんだけど、久しぶりに楽しい緊張感だった。結果、敵翔鶴を陣地から遠ざけることができて、味方駆逐がCも取ってくれて、いろいろかみ合って勝てた。俺は沈んだけど。ユニカム様のタイミングの良さに感心したよ。 --
- NAでプレイしている人へ。NA最強クランの一角と呼ばれたクランが崩壊した模様。 --
- やっと壊れたゲーム用のPCがヨドバシから戻ってくる!これでカクカクfps糞グラPCでのプレイともおさらばだ! --
- と、同時に多額の請求が…w クリスマスコンテナ何個買えるんだろうw --
- 前に味方にVORの対空プラ(大鵬・マイノ・モン)引いた時は、cap付近の島影大鵬にマイノが張り付いて護衛してたな。 色々試してるのかねぇ。 --
- あ、3つ上の木の枝にし損ねた。 --
- てか晒し行為禁止じゃなくなったんだな。 --
- 公式で対戦放送したときは名前出さんと分からんし容認方向になったけど普段はどうなんだろう… --
- クラン名出さなくて良い場面では出す必要ないんじゃない? --
- 「禁止」とかどうでも良くね?駐車禁止とか速度違反禁止とか、みなさんしっかり守ってるわけ? --
- 違法駐車と速度違反はイカンだろ・・・もし守ってないなら今すぐ車の運転をやめてほしいレベル。 --
- ほんとかよ!40km制限の道路を本気で40kmで走るって・・・それ迷惑じゃね?もしかしてジジイか?w --
- 本当はそうすべきなんだがな。ジジイで悪かったな青二才。 --
- 実は俺も間もなく70歳だけどさw --
- 語尾に大した意味もなく草を生やしたりと書き込み方は子供だな。 --
- 70にもなってこんな匿名板で噛みつけるのがすげぇよ。 --
- いうてクラン戦じゃ使えんわけじゃし --
- 格差空母プラを普段からやってます、ってのは晒しかと --
- この木ごと伐採しておくべき。枝葉についた虫が他の木を腐らせる前に。 --
- うむ対処に賛成するわ。晒しはクラン名プレイヤー名の認識で大丈夫でしょう。公式で大会開いた時は容認しても良いと思うけどね。 --
- どのクラン名までなら晒してOKとか無いからなぁ。線引きできないものは全不可でいいでしょ。 --
- とりあえず、帰宅するまで誰も手を出してなかったら伐採して、管理に一報ってことでOK? しかしまさか上の枝にこんな方向で葉が付くとは。ネットってやっぱすげえと変な方に感心してしまいましたよ。上で吊るされてる餌にすげー喰い付きたいんだけど、ここは我慢して泳ぎ去るべきなんだろう。スイー。 -- 1枝3葉?
- クランに加入してないのでクラン戦は無関係。早くランク戦始まらないかな?前回は迷彩や旗ばかりで拍子抜けしたので、今回は前々回の様にレアUGが欲しい。で、いつ頃でTierはいくつなのかな? --
- 高ティアでもっとパンがわんさかするのかと思えば、そんなにいなくて、もっと脅威になるのかと思えばそうでもなく、駆逐が生き残ってくれてれば戦艦によく乗る自分としては、パンより島風のが怖い --
- PTでパンクに乗ったけど面白くないと思った。島風やハバロの方がストレートでずっと楽しいw --
- 日駆や米駆と雷撃戦をやらかして、その後やってきた巡洋艦や戦艦に蹴散らかされるアホなパン駆もいるからね。 --
- 前にはも言ったけどパン駆は弱くはないけど強くもないからね別に あれを強いとかOPとか言ってるのは駆逐を理解してないヤツだけだし 良くも悪くも中途半端な存在 --
- ……と恣意的に情報を選んで印象操作するパン駆勢 --
- 賛辞は誰からもらったのか分かるようにしてほしいな。活躍して賛辞をもらった時に味方が感謝の気持ちで入れてくれたのか、敵が敬意を表して入れてくれたのか知りたいし --
- 出来れば何の船に乗ってたかも表示してほしいね。よほど特徴的ななめでもない限り、船で記憶してるから、「あ、煙幕あげたティルピッツから賛辞来てる!」ってわかればイイ気持ちになるじゃん? --
- 名前が直接わかるとスクリーンショット撮ったりアレコレ問題おきそうだし、「あなたに戦艦から賞賛が届きました」ぐらいの曖昧さでいいんじゃないかな。敵味方も不明にしておけば、完全な特定はかなり難しくなるだろうし。 --
- 運営からよく賛辞貰う 嬉しくないけど。 --
- やっぱ、扶桑強いな。使い慣れている感はあるかもしれないが、龍驤相手に単艦32機撃墜だ(さすがに近づいてこなくなった)。3隻防核撃沈決めて、ウハウハです。 --
- その龍驤の方が気になる。絶対扶桑の真上で雷撃位置つくのに苦戦してクルクル回してたとしか思えない。 --
- 多分それ扶桑が強いんjなくて龍驤がアホすぎるだけなんじゃ --
- このゲームでは煙幕の使い方が超重要ですが実際の海戦で煙幕なんて張ってたのかしら。くっそ開けた場所なんだからまったく役に立たない気がするけど --
- レイテ沖海戦の一場面、サマール島沖の戦いでは米護衛駆逐艦が護衛空母軍守るのに煙幕張って砲撃を妨害したという話は聞きました。当時の射撃は射撃修正を繰り返して有効打を狙うものだから、弾着位置の観測や照準を妨害するのには有効だったみたいですね。反面自軍の射撃にも同様な効果があるわけなので…完全な守りに入るときとかではないと使いづらいのは確かでしょう。 --
- 嘘やろ、、、味方がスポットしてる内は中から外が丸見えなはずやろ、、、、 --
- 煙幕から飛び出して肉薄雷撃とかもやってたからそこら辺はWoWS --
- ようつべでちょいと検索してみたが艦載機が煙ばらまくことも多かったみたいや。 WGはん これ結構ええアイディアちゃうか? 煙幕用艦載機とか --
- 面白そうだけど、これ以上のモクゲーになるのは勘弁しちくり。 --
- デンマーク海峡海戦でキング・ジョージ5世も自艦防御のために使用してるから使い方次第 --
- 逃げるときは普通に使うよ。輸送船団護衛とか。 --
- 史実では煙幕の中で停止したりすることはあまりないよ …ソルトレイクシティみたいに主機が死んでたりしたらそうなることあるけど --
- 公式HPにてシュペーのパッケージをゲットをクリックするとファンフーの購入画面に行くんだがwどんだけ売りたいんだw --
- 上の方でTodayでのソロでの勝率のコメで気になって、T10空母の勝率みたら何だあれ。ミッド43%、白龍に至っては直近は30%。空母はもはや分隊前提なのか。 --
- 422のミッドと222のミッド位の差があるもんしょうがないね。 --
- だって対空艦引き連れてるかどうかで勝敗決まるんだもん。ソロに居場所なんてあるわけないじゃないか。 --
- 白龍も分艦隊なら勝率は高い。つまりミッドだろうが白龍だろうが、ソロで参加した連中がほぼ負けてる。分艦隊だと戦闘機にもちゃんと防御砲火使うし、飛行ルートに無駄がない。 --
- ティア9以上とティア7は対空巡洋艦が強力だから分艦隊組むけどティア8は飛びぬけて対空出来る巡洋艦が居ないから平和やで、ティア9,10は糞 --
- CHNサーバーなんてあるの?ASIAサーバーじゃなくて? --
- 中国サーバーの事かな?実在するよ。人数も結構多いらしい。非公開と聞いているが アジアサーバーの中国語は台湾とかの人らしいねえ --
- ああそうなんですか account作ってみたいなと思ってたもんで(中国語勉強中) そーかーできんのか なんで非公開なんやろな 中国内法の関係かね?残念 --
- 先週くらいの過去ログに作り方書いてあったよ。 --
- NAサバでも故意FFチームキラーいやがるンだな。アカ名から赤鶏旗ヤローか?チケカしといたワ --
- 日駆の魚雷の威力は高いですなぁ、僕ちんのZ46にもその威力を分けてくれよ~ --
- じゃあ威力と発見距離交換な! --
- 水中聴音と交換ってことでどうよ? --
- wowsで一番信用できないものって何? --
- 46%以下の味方 --
- WG --
- 早速レスが...ちなみに私が1番信用できないのはスーパーテスターの意見。 -- 木主
- そこら辺は運営の問題でしょ。意見出ても直すきないし、テスト鯖に行くには同じサイズのクライアント入れさせると。差分だけで気軽にテスト鯖行けるなら協力すんだけどな --
- 新年の抱負(動画)。今年は空母の年と言ってたけど対空艦ばかりリリースして来たイメージ。 --
- 2017空母の(死ぬ)年、2018空母の(復活する)年 だったりして --
- なんでやミッドウェイ復活したやろ --
- そして2019年に空母をAIにする、と… --
- 自分以外のすべて --
- クランに入ってなく、信号機を全く付けず、旗もつけてなく、開幕突撃or逆方向へまっしぐらの愛宕、ティル --
- 強敵より無能な味方の方が恐ろしいっていい言葉ですね。(白目)Wowsをやってる人なら嫌でも実感せざる得ない。 --
- ほんと。後ろから延々と魚雷を流してくるピンクの巡洋艦は恐ろしい。万年ピンクなんだろうな... --
- 去年年末のアルぺ妙高ばら撒きイベントの時は一番ひどかった、背後から妙高魚雷が20本以上飛んでくる状況に絶句 --
- 戦艦で20㎞先の敵とか打つ時にカメラもっと拡大したい…したくない? --
- ZoomするMODは一応あるで --
- 拡大したら動いてる敵にはあたらんよ。偏差が狂いまくる。 --
- 偏差狂うのか…どこ狙えているのかよくわかんなくて腹見せてる相手にも弾かれてばっかりだからなんとかしたいとは思ってるんだけど偏差狂うと言われると悩む --
- エンプラ乗りなんだけど最近ゴミ空母が増えてる気がするんだけど気のせい?今日10戦ほどしたけどそのうち5回はalt攻撃をそもそもしない、2回はalt攻撃してくるけど下手、2回は下手ではないがうまくもないって人たちと当たった(最後の一人はかなり上手)。もともと下手な空母はいたけどここ最近は特にひどい気がする。他の空母乗りの皆さんはどう思う? --
- エンプラと比べたらツリー空母なんてゴミですよ(´・ω・) --
- まずエンプラ以外に乗ってから話そう --
- このゲームに味方なんておらんのやで いるのは倒していい敵と倒したらあかん敵だけやで そこはぜったい忘れたらあかんよ --
- 田中真紀子が「この世にいるのは使用人と敵だけだ」って言ったのを思い出したずら。 --
- 味方が下手くそだと思うから文句言いたくなるんだよ みんなが条件付きの1vs23のゲームしてると思えばAFKや阿保みたいな動きしてる緑色の船に対しても腹立たないぞ。みんなゲーム楽しんでな-って思う --
- レーダー艦でレーダー艦沈めたらカルマ下がるってどういうこと? --
- カルマなんて飾り何の役にも立たないから一々気にしなくてよし --
- もし木主がベルファストなら、カルマ増えると思ってるほうが間違い。 --
- レーダーエディンでカルマ減らされたことないしベルなのかなあ… --
- 敵からの通報は誉められたと思え。見方からの通報は嫉妬されてると思え。(心当たりがある場合は真摯に受け止めましょう) --
- 高Tierの戦いもっとましにならんかね。レーダーやらなくせよ。あれのせいでMMが完全におかしなことになってるんだが。 --
- レーダーないと味方の駆逐が沈んだら負け確ゲーになるのだが。 --
- 本当はそんなことないんだけどな。見えない駆逐がいることをみんなが恐れるから脅威なんであって、実はまっすぐ突っ込んでこられると案外何もできないもんよ。魚雷は連射できないし、縦になった敵には複数ヒットは見込めない。高Tierになると、巡洋も足が速くなって一部の砲艦を除くと引き離すのは簡単じゃない。ただ、どうしても見られっぱなしになるから怖いんだけどね。 --
- 駆逐1に対して戦艦巡洋艦で突っ込まれると「本当はそんなことないんだけどな」が当てはまる。が実際はその駆逐には絶対後衛がいるわけで、その後衛の攻撃と、駆逐の警戒となると一気に脅威度があがる。見られっぱなしって言っても駆逐にだけか。後衛含みかで意味合いは変わってくるよ。 --
- そうそう魚雷回避か腹見せられんから一発は食らうかの選択になったりする --
- 戦闘の終盤になって敵艦の数が少ないとか、孤立しるっぽかったら駆逐艦に向かっていくねえ。こないだは魚雷一発と引き換えにラム殺してやったわ。 --
- 艦首に突き刺さった魚雷1発で、どんだけ爆沈したことか。1発も当たりたくない。 --
- 永遠と巡洋艦と戦艦は相手駆逐の雷撃回避。お互い駆逐は前に出ない場合。どっちかの駆逐が雷撃で事故るまで戦況が動かないクソゲーになるんだぞ。まあ俺も56秒レーダーはどうにかしろよと思う。 --
- せめて20~30秒で、8km前後が丁度良いと思う --
- ソ巡で8㎞は4ぬからな。20秒~30秒にして、距離はソと米はそのまま。英はさ。8㎞ぐらいでいいよ。特にベルファ筆頭に見えた瞬間レーダー範囲で且つ主砲が有効距離の奴らはNG。 --
- レーダー艦見えたと思ったらレーダーポチーだからなぁ。島裏なんかはもっと理不尽に思うよ。 --
- 互いの駆逐が1分間Cap挟んでお見合いとかさ。テンポ悪いんだよね。 --
- レーダーソナー対空砲の島貫通は何とかしてほしいね。 --
- 前は島貫通レーダーなんて相手に使わせて避けろよとか言われてたけど…最近は理解者が増えてきてウレシイ…ウレシイ --
- 一番なくして欲しいのは巡洋艦の煙幕だわ。 --
- 正直空母の方が… --
- う~ん…たまにはヴァンパイアでチマチマ撃つのもいいなw 雷撃は単発で撃つと当たるし面白いw --
- このゲームもソシャゲと同じで後から追加されるやつはどんどん性能がインフレしていって、初期からあるやつがどんどん弱くなっていってるな --
- そうだそうだFletcherが弱すぎる --
- フランス巡洋艦「・・・」 --
- フランス巡洋艦は地味なだけで弱くわないんだよなぁ。それより可哀想なのがはソ連駆逐第2ツリーじゃなかろうか。 --
- 満場一致で弱くはないor強いと言えるのはT4,5,8くらいなもんよ?仏巡は乗ってる人の練度が総じて高めなのもあるけどね。 --
- 今T7乗ってるけど、絶好調だよ。 --
- パンアジアの中低ティアとか弱いと思う。後から実装されるのが強いんじゃなくて、後から実装された奴は強い奴しか目立たんだけよ --
- Wowsの艦艇てボートの数が足りてないように見えるけど、空気で膨らむとか便利なものは想像できないし実際はもっと積んでたの? --
- アメリカ艦に大量のゴムボートついてるじゃないですかヤダー --
- だいたいは実際と同じ数だと思う。米艦とか独駆とかは砲塔に筏を付けてたりもするね。 --
- 大和なんかだとカタパルトの下あたりにこっそり収納してあるね(プラモ作る時に知った) --
- ボコボコに砲撃された後じゃ使えるボードは半分もなさそうだな火災で潰れたりもあるだろうし爆沈したらどうせ助からないし。いっそボードなんて捨てようぜ!(人命軽視) --
- 何言ってんだ港や白地での積み込みに重要じゃねぇか --
- そもそも客船とかと違って定員ぶんの脱出ボートは積んでないからね。基本連絡用の内火艇と汎用のカッターと稀に水雷艇積んでるくらいだし。 --
- 客船でもタイタニック号は人数分積んでなかったからとんでもないことになってるし、近年だとセウォル号は整備不良で膨張式救命艇が使えなかったりと、古くて新しい問題 --
- 見比べる分かるが日本艦は圧倒的に少ないという恐ろしい事実。旧軍への恋心はそういうところから覚めました --
- 末期には筏の代わりに大量の角材を積んでたらしいけどね。まあ貧乏が悪い --
- あれって筏の代わりだったのか・・・ずっとダメコン用かと思ってた --
- 最近映画になった「パシフィック・ウォー」にインディアナポリスが沈没した後の救命ボートの様子が出てるね。戦争映画だと思ってみたらサメ映画だったけど。 --
- 戦闘行動中だと積み込みとかで使うカッターやら連絡艇の大半は港において行ってしまうらしい。 それに、主砲撃ったら爆圧で壊れるから搭載するカッターは遮風版の裏に海水を満たしておく。 救命筏も戦闘中は可燃物でしかない。 で、戦闘して沈むまでになったら搭載艇は吹き飛んでるわ、傾斜きついとボートダビット使えないわとなる。 筏使えても相手によっちゃ機銃掃射のボーナスタイムだから、筏のほうが危険。 戦闘艦は沈んだ後を考えて装備する前に、沈まない努力で手一杯なのは昔から変わらない。 --
- 火災10回発生させろコンバットミッションで火災旗使う→褒賞コンテナから火災旗出る!?プレアカ1日獲得報酬のためにプレアカで1日費やすPTミッションに似てる… --
- みんなは米空母の航空管制変更とAP爆弾追加、どう? 俺は勝率10%以上落ちた --
- ボクはそのAP爆弾をレンジャーにあげたら良かったと思うんだ・・・ってのは置いといて結局AP爆弾じゃ駆逐を潰せないからなあ。MIDが強いのも結局は12本雷撃のような気がするわ --
- ミッドウェーはそつがないというか、瞬時の攻撃力はピカイチだから疎まれるほど嫌がられてる。コンボで戦艦を一巡で沈めるからなー --
- 今まで制空エセックス使ってたから 戦闘機→2編隊になって辛い 雷撃機→1小隊じゃそうそう当てれる気がしない 爆撃機→APじゃ駆逐に通用しない、HEは変わんないけど戦闘機減ったから落ち着いて落とせない と、俺にとってはほぼすべてが裏目にでててなぁ… --
- 鯵鯖だとT7~9の米空の勝率が極端に悪い(45%以下)けど、EU鯖とかだとそこまで悪くないんだよね。何が違うのか? --
- RUでは大鵬3200戦のうちソロは2600戦。Asiaは2400戦のうち1400戦、ちなみにAsiaもソロにすると大鵬勝率54%から47%にガタ落ち。まぁ、そういうことですよ。 --
- 攻撃力上がったけど制空カ落ちたよね 攻撃の日、制空の米が今も続いてるのはもう加賀サイパンだけだね… --
- ラプラタ海戦だかのコンバットミッションの最終報酬艦長6500EXってフリー艦長EXでないから注意ね。達成寸前くらいにどの艦の艦長EXにするか考えてから乗艦した方がええよ --
- つまり、ラプラタ沖海戦ミッションは19艦長で達成した方が良いってことだな。 --
- 5000てなってるけど旗とかで報酬まで増える?んかな --
- 有用な情報ありがとう。にしても紛らわしい --
- 基本5000EXでdayボーナスその他で増えるみたいだね --
- 自分が言ってた逆サイドの駆逐が沈むのがよくあるんだが、その筆頭がZ52やギアリングてどういうこと?しかもレーダー艦いないのに。 --
- 強い艦に乗っているから油断したとか。強い艦でも中身(操作してる奴)がポンコツなら・・・・ --
- Z-52は上手い奴が乗ったらメチャ強い艦であって、誰が乗っても強い艦ではない。ギアリングはそもそも現環境だと島風以上にT10駆逐最弱候補だし…… --
- 今日2回も途中でスタック⇒再ログインできず⇒強制終了してやり直し。。。が続いてるんだけど当方の環境のせいですか??味方ゴメンよ。。。 --
- 同士よ・・・俺も今日二回連続で戦闘開始に二分弱かかってしまったよ・・・味方さんゴメンナサイ。 --
- レスありがとうございます。そちらもですか?こちらは戦闘開始はスンナリいくんですが、戦闘中にいきなりスタックするんですよね。。。怖くてランダム戦いけないです。。。 --
- たぶんおま環。ゲームの統合性チェックで治らないならドライバーとか確認してみるといいよ。 --
- レスありがとうございます。やはり当方環境のせいですかね。昨日までは普通に動いていたのですが。ちょっとワケあってすぐにPC再起動できないので、後で再起動して様子見てみます。 --
- こちらも昨夜から、戦闘中に画面が動かなくなる、港画面からログイン画面に戻される症状が発生中。原因が分からないので、ランダム戦は避けて様子見中です。 --
- ユーチューブで配信している人も、昨夜ほぼ同時刻(11日0時30分頃)に落ちたらしいし、うーん分かりません。エラーが発生したとか、接続が切断されたとかも出ないし。 -- 枝?
- 自分とは違うだろうけどSSDメインでHDDを2個入れてるんだけどそれの1つに入ってる省エネのソフトが起動するとクラ落ちすることがよくあるので必要な時以外はデバイスでそのHDDを無効にしてる。それ以来クラ落ちしなくなった。もちろんwowsはSSDに入れてる。 --
- タスクマネージャーを別窓で見ながらやってみると意外とわかるもんよ。自分の場合はメモリのキャパオーバーだった。 --
- 俺も落ちた。戦闘開始クリックしたらタイトル画面に戻って直ぐログインして、ギリギリ間に合ったけど、落ちると味方に迷惑かけるからかなり焦る --
- 敵空母はサイパンでエディンバラ・アトランタ・クリーブがいて、味方空母はレンジャーでアトランタだけ、なんてマッチングで負けを覚悟していたら勝確の状況になって、自分シャルンは自陣防衛して敵陣占領待ちののんびり状態。よく勝てたなあ~、なんてちょっと感慨にふけってたら、そこへサイパン爆撃編隊が登場。自分HP2万近くあって修理班も後30秒で使えるなあ、って危機感もなく回避もせずに対空指定して戦闘機を上げて、ほへーって眺めてたら、6発命中で火災3つ発生。10秒ほどで海の藻屑に。。。サイパン爆撃機をなめてたわ。ごめんなさい。もうしません。。。って、この6発命中は爆撃命中率が強化されたとかないよね?かなり運が悪かったって理解であってるかな? --
- サイパンは前から結構精度が良かった --
- 運悪くなくね?サイパンの爆撃は駆逐に複数命中させてくるし・・・ --
- 前から変わらないです。回避サボったなめくさった吹雪ぐらいのHPの駆逐なら下手し1パンします。ただやっぱ火力や駆逐狩りの確実性を求めるなら220使うべしって感じやね。正直301サイパンにアトランタクリーブは対空過剰過ぎて、逆にチーム全体としての強さは弱まってるでしょ。 --
- そうなんや、、、聞いてみて良かった。ありがとうございます。精度が良いってのは、空母操作画面で爆撃照準する時の、あの楕円形マークが小さいってことだよね。回避がうまくいけば逆に全部外しやすい、と。ま、サイパン相手に限らないけど、回避をさぼるべからず、ですねえ。 -- 木
- 月にいくらとか決めて課金してる人いる?気が向いた時や臨時収入の入った時しか課金してないけど、プレ垢なんかを月ごとに購入してるとか・・・ --
- 月にいくらって感じではないなー…。好きなプレ艦が来たら買う。プレ垢は1年分が半額(5000円ぐらいだっけか)になった奴買って以来だな...。(一度買ってしまうと普通の1か月分とか買う気が起きない奴。 --
- プレ垢半額また来てくれないかな。来てくれたら躊躇い無く買うんだけど。 --
- 年度末決算時期に来るから要注意だ! --
- でも割引の場合ダブロンやクレジットセットの抱き合わせ販売が殆どだから、プレ垢だけでいいって場合はwebじゃなくてゲーム内の割り引きから任意のダブロン買ってプレ垢買うのがお得だったりする。通常場合360日分買えば1ヶ月900円程度の課金になるね --
- 最近やっとT7艦買えたんですけど、これくらいになるとCo-opでも出来が悪いとクレジット赤字になるんすね。Co-opくらいはあまくしてほしいなあ。このTierくらいになると買うだけでけっこうなクレジット必要だし。UGとかになるともうね。 --
- 30日まで無料利用とかそういうアレでッスな。まーこっから先がとても楽しいとか、そういうもんでもないんで、しばらくT5-6で開発したり稼いでるのもアリよ。自分も1000戦までオマハ古鷹ばっか乗ってたし。 --
- 稼ぎ用としては、自分は扶桑かな。やりすぎて19艦長できちゃったし。同格空母あたりまでなら返り打ちにできる自身がある。 --
- プレ垢使うか稼ぎ用の艦買うと良いよ。経験から言わせて頂くと無課金でだらだら続けるよりは少々課金して思い切り遊ぶ方が精神的にも時間的にも大分得だと思う --
- そんなあなたに、永久迷彩とプレ垢 --
- 無理に先に進まなくても十分腕慣らしてから先に進んでもいいと思います。T7以降はレーダー艦も増え、戦い方もかなり変わってきますから7以降のステップアップはゆっくりでいいと思う。 --
- tier7にもなって迷彩も着けないbbのチンパンジー率高過ぎてつらいね。開幕で雷撃処分したいわ… --
- 糞プラの試合破壊マンにも通報は有効なんだな。これからも続けていくか。 --
- いわゆる鉄板プラで出撃することはよくある自分ですが回数に比例して通報いただく回数も増えていきます。日曜日に晴れてゼロになりました、、、、勝ってるのに、、、ということはまぁ敵さんからなんでしょうが 逆に聞きたい。連携を仲間内で話し合ったり、トレーニングモードで実練習する。そういう勝つ努力もしないでさ ソロで出撃して負けて気分悪くなるぐらいならランダム来ないほうがいいと思うんだ。そういうやつらが俺たちには勝とうなんて10年早いよ 速く仲間見つけて、クラン入って連携を学んでからランダムに来てほしい。 --
- 当方のクランはタイフーンはまだまだ先ですが今は大半の人がランダム戦つまらないと感じるのとはまた違う理由でランダムが退屈になってます。勝ちすぎて。クラン戦が一番面白いわ。全員勝つ気で来てるからな。経験値ほしいからランダムにはまた出るけども。 --
- プラ組んでるやつがよく勝ってるという共通認識には致命的な原因と結果の錯誤があると思う。 こっちはトレモでボイチャ使って日々ボットや生身の人間相手に連携と先手必勝、一撃必殺の手順を確認しとんねん それらをやってない人間の隙をついて大勢を決めてんやから勝って当然やがな 別に船は同じのつこうてんのやからプラ組んだだけで勝率あがるわけないやろ? --
- 並以上の腕のやつがプラ組んでれば適当にやるだけでも勝率は上がるよ 味方がより頼れるようになるわけだから --
- 多少はな。 --
- 相手からすればただの「プラ組んでバランス崩すクソ野郎」でしょ クラン戦か何かに閉じこもれば通報されないよ --
- ランダムのバランス崩してるのはソロプレイしかやらずに文句ばかり垂れてる側だと思ってますので。だれがランダムをこんなにつまらなくしたのか? --
- ルール上許容されたものを許容できない、最善を尽くせないのならそれこそコープに閉じこもっててほしい、今日も明日もこれからも我々はソロのエンジョイ勢とやらを可能な限り蹂躙していくつもりですので。 聞いてるか愚痴板に書き込んでる雑魚ども --
- 通報するのもルール上許容されてるし、特に実害もないからどうでも良くない? 個人的には空母分隊と格差は見かけたら通報入れるかな --
- そんなどうでもいいことに通報する必要なくない? --
- あ、論破しちゃってすいません --
- そもそもプラを理由に通報するなんてのは許容されてないんじゃない?通報内容問わない項目があるだけでそれを流用してるだけでしょう。 --
- 不適切なプレイという項目があるからなんでもあり その人にとって不適切ならその人にとって正しい使い方と言える --
- まぁ、そこまで言うなら、カルマが下げられたくらいでごちゃごちゃ言っちゃだめだわ。少なくとも、この枝に書いてある内容はカルマを下げられるに値するよ。 --
- 勝っても負けても楽しいのはやる気満々のプラに出くわしたときだけだ --
- はぁ、一番多いときは300近くあったのになぁ、、、、暴れすぎたかなぁ、、、、 --
- ソロで60%超え、プラで80%弱、とりあえずランキングみても100位以内には入ってますが1には程遠い。クランも人がそろえきれずにタイフーンは今期は無理そう。 まぁこのへんが潮時なのかもな よくやったぜ俺 --
- うん。なんだろ。逆に、ランダム戦でプラ禁止にして、連携ガチ勢だけの戦闘モードを作ったら全て解決ね(今のクラン戦の常設で十分?)。あんたらもレベル違う相手に七面鳥撃ちなんてつまらんだろう。こっちは芋い味方にイライラしながら勝ったり負けたりに一喜一憂するよ。 --
- ともかくそういうプラが嫌なら敵であろうが味方であろうが勝とうが負けようが根気よく通報するくらいしかやることはないね。 --
- まぁいうても、通報なんて滅多にしないけどな。ツリー艦同士のプラなら何とも思わないし、サイパン・ベル・シムスみたいなのでも色のいいクランや、ランク1~5ばっかりのプラでない限りは通報なんかしない。でも、それを見かけたら味方で勝っても通報するよ。 -- 枝?
- 自分もソロでそんなに勝ててないけど、ガチ勢じゃないからそんなに気にしてないし、敵でも味方でも活躍してた人には賛辞送るけどなぁ。 --
- そもそもT10だけでプラ組んでたら通報なんて普通されないと思うけどな。通報されるとしたらベルファスト入れた極悪分隊とか低ティアの初狩りプラぐらいだろ。それで通報されてるのなら自業自得だわ --
- もしそうなら勝ちすぎて退屈とかアホだと思います -- 枝?
- T10なんて敵も味方もガチプラばっかだからそんなん一々通報してたらあっという間に枠なくなるよなw --
- vc使って大鳳+T9,10防空CA/L+T9,10防空DDとかやるけど通報されたことないぞ...あと、カルマ0に人権ねぇから --
- 対空格差クソプラでもなけりゃT10戦場で通報なんかしないけどなー。トップクラスのクランのプラ居ても勝率赤の比率で簡単に負けるし、勝率青だらけの戦場でソロがトップスコア持ってくなんてザラ。ベルサイパンとかの中Tierプラなら通報されるのは普通かな、ソロで神風乗るだけでカルマは減るものだし。 --
- 勝ちたいだけの勝率至上主義ならカルマなんか気にしてどうすんの。そんなにカルマが気になるなら、勝率なんか捨ててカルマが上がるであろう行動を最優先すればよいのに。 --
- なんか知らんけど10年後もこのゲームあると良いね --
- だな。こういう連中がエンジョイ勢相手に「十年早い」なんてことを言うのが受け入れられるようじゃコミュニティの終焉も近いと思うわ。 --
- 普通に味方でも通報しますよ。身内だけ甘い警察みたいなのはどうかと思いますので。AFKを敵味方問わず通報するようなもんですね --
- 俺も味方でも通報してるなあ。理由はスポーツマンシップに反するで。相手側が糞プラだと不適切なプレイでしか通報できないのが悲しいなあ。 --
- 鉄板プラの定義がわからんわ、空母プラはわかるとしてもBBCADDの111構成の時点でもう鉄板なのでは、あとクランって身内や知り合いクラン員から賛辞貰えるのだと思ってた --
- 空母プラ組んでるなら黙って受け入れろその程度。 --
- wowsのアイドルこと河内の艦歌の復元動画なんてのを見つけた。下手すると100年近く埋もれていた曲を一般人が再現して公開できるって凄い時代になったよなぁ... --
- すげー。ただ軍歌をボカロに歌わせるのはやっぱり違和感が拭えないなぁ・・・むさいおっさんとニーさんが集団で歌ってるほうがしっくりくる。 --
- 機械音なら音楽が素人でも手打ちにすれば簡単に曲を作れるわけだからそういう意味では画期的。 --
- 譜面と文字じゃなくて、歌という音として聞こえるものにして世に出せる点が大きいんよな。↑みたいにおっさん声が似つかわしくとも、まずは世に出し直さないと機会もできないわけだし。 --
- AP爆弾で過貫通って、つまり甲板から刺さってそのまま船底ぶち抜いてるってこと?それならなんで浸水判定が出ないんですかね… --
- 戦艦主砲過貫通も大穴空いて機能停止や浸水だらけになるはずなのに平然としてるからしゃーない --
- ゲームだからね。リアルと違って舵がぶっ壊れても修理班で治せるし魚雷が直撃しても船体がもげることはないんだから深く考えちゃだめよ --
- そんな砲撃あたらんのなんのって話になっちゃうからなー --
- アメサンもビックリのダメコンある時点でね --
- 逆について聞きたいのだが、AP爆弾が炸裂すると大ダメージ、過貫通で浸水判定みたいな超兵器でこのゲーム遊びたいのか? --
- 戦慄。魚雷要らないね --
- 惑星WoWSへのツッコミみたいなものなので本気でそうなることを願ってるわけじゃないで。まぁ普段乗ってるのが戦艦なのでほとんど困らないってのは内心あるけど --
- グナイ乗ってみたけど、wikiの説明信用ならんな。近づいたとしても門数の少なさとガバさでとても個艦能力は高いとは言えないわ。ただし、魚雷はほんとにたよりになることある。空母マッチしたときの対空で味方を支えるときの頼もしさは抜きん出てる --
- そのグナイから対空と魚雷ひっぺがされたに等しいグローセという艦がありましてね… --
- そう?接近される側からすると怖いけど。 --
- wikiの説明もだけど、雑談も信用ならんで。パンクが強いだの島風が弱いだのと・・・嘘とは言わんが口から出任せも多いでよ。 --
- もしかしてアプグレ副砲にしてる?副砲だったら精度落ちるからさらにガバガバになるよ。 --
- 当たれば強いし、当たるまで耐えられる装甲があるからええやん 「近付けば」って魚雷射程レベルの話だし、そこまで行って当たらないことはほとんどない(5kmでも外れるときは外れるのがグナイ砲だが…) --
- そうそう。恣意的に選んだ要素だけ切り取って印象操作するパン駆勢とか酷い --
- 大体ティア6~7 --
- ↑誤爆した。ティア6~7で落ち着くツリーって多いよね。そこらのティアが一番性能が安定してて、使いやすい。 --
- 戦艦はそう思う。空母は周りの対空考えるとその辺りまで、だけど駆逐と巡洋は上に行けば行くほど使いやすくなると思うけどなぁ。米駆、米巡、独駆、独巡とかその典型だと思う。日駆、日巡とかは完成早いけど。 --
- 空母もそこらで止まりたいけどサイパンとMMするから…あいつ居なけりゃt7人口増えただろうに --
- 対空母だけ考えるとまだまし。一番問題なのはサイパン、らんらん、シムスでな…サイパンより腕が上で完全に見切っても無意味なんだよな。なんで米駆の防御砲火4倍にしたし。それならもう空母分隊組めなくしろや。 --
- 赤字になりにくいのも良いね。 --
- 戦艦駆逐は完成早いけど巡洋艦の特徴が際立ってくるのはtier8からだしなあ巡洋艦に関しては8からが一番楽しい --
- 6あたりで既に十分すぎるほど特徴出てると思うの俺だけ? 対空&投射量のクリーヴ・大口径&良弾道の青葉・投射量&良弾道のブジョン --
- こっちの駆逐1(T8)、相手の駆逐2(両方T9)でマッチして開幕こっちの駆逐が爆沈してゲーム終了。wargaming頭湧いてるんじゃねえのマジで --
- そういうのは愚痴板じゃない?爆沈ってことは魚雷に当たったとか?そういうのは守りきれないよね。 --
- 誘導厳禁では... --
- 多分敵駆逐の主砲がカス当たりしたかと --
- T8にもなって爆沈旗つけてない時点で割とお察しなところはある。爆沈しなかったとしてもどうせ負けてたと思って気持ちを切り替えよう --
- 俺はT8,9,10しかほぼ乗らないから8以降全てに旗つけると足りなくなる。だからT9,10駆逐、T10巡洋/戦艦にしか爆沈旗積んでないわ --
- すまねぇ。T9以上かイベントでしか付けてない --
- ↑2 Tierに関わらず駆逐艦には全て掲げてるけど、それ以外の艦種ではほぼ爆沈旗使ってないな。例外はアトランタとかの駆逐艦並みにペラい艦ぐらい。これならイベント報酬とかでだいたい賄える。他の艦はよほど完璧に捉えられでもしない限りは爆沈は起こらないし(というか、そんな体勢に追い込まれるとVP抜かれるなり英巡等に削り殺されるなりして遠からず沈む)。 --
- ↑大和戦闘二桁の頃に2度魚雷一本で爆沈してから外してない --
- 館長ボイスは国ごとのにしてるんだけど、中国語は聞いてるの辛いな。韓国のはまだ平気 --
- 万年ナチボイスだけど時々ボンサーイが聞きたくなる。 --
- 国ごとにするとARP艦長でARPボイスが聞けないから標準にしてるけど、ARP艦長のことを除くとボイスは国ごとがいいよね。僚艦にはお国の言葉でしゃべって欲しい。 --
- みんな特色あるからランダムとか、味方ごとに声が違うとかしてみたい --
- 自分を除いた13隻に持ってるボイスそれぞれ割り当てたいよな --
- 他地域鯖で遊ぶには、新たにゲームDLする必要があるんですよね? 同じPCで2鯖遊べるんですか? 干渉したりしないんでしょうか? --
- 他鯖でやってないからよく覚えてないけどMODでサーバー選択できるようになるのがあったような? --
- Aslain'sにある。だが別垢が必要なので最初からやり直しやね。もちろん鯵鯖で購入したプレ艦やダブロンも使えない。 --
- Region Changer だったっけか。それで、ログイン時のパスワード入力画面からログインしたいサーバを選べるようになる。もちろん同一のPCでプレイできるけど、クライアントは一つだから同時に複数のサーバにログインしてのプレイはできない。 --
- 同じクラならインストールする必要ないんですか? --
- インストールする必要がないというより、基本的にはクライアントは一つしかインストールできない。でもって、実のところサーバ切り替え機能はクライアントそのものに実装されている。ただし、その機能はマスクされており、所属地域のサーバを選択するように設定されている。サーバ選択用のMODは設定ファイルを置き換えてマスクを解除し、他地域サーバもリストアップされるようにする、というもの。 --
- 念のため補足:1枝1葉にあるとおり各地域サーバごとにアカウントが独立している。当然ながら、どんな艦を持っているかなどの各種データも、それぞれのサーバ内に記録されており、手元のPCにはクライアントソフトが入っているだけ。例えばASIAサーバで全ツリーTier10&19艦長完備であっても、他サーバでは最初からやり直すことになる。もちろん、他地域サーバで獲得したものをメインにしているサーバに持ち込むことはできない。 --
- なるほどなるほど FTPのように接続先が異なるだけという認識でよろしいでしょうか ただ、アップデートはクラ側にあるわけで、それぞれ地域によって時間などが異なっていませんか? 同じクラでも大丈夫なんでしょうか? --
- その認識で間違いなしです>接続先 / アップデートについてはサーバとクライアントのバージョンが違うとアウトです。…が、時差があるとは言えたかだか数時間なので、毎日24時間貼り付きで1戦ごとにサーバを切り替えつつプレイなんぞはしないでしょうから、事実上は問題ないでしょう。 --
- 丁寧に有難うございました MOD入れてやってみます。 --
- どの方法でも別垢にはなると思うで --
- 上で枝葉が伸びてるプラの話題とか、先日の魚雷事故とか、よく見かけるカルマがどうとか、結局さ、オンラインゲームなんだから自分なりの考え方で、やりたいようにやるのが一番だよね。ただ、ネットに限った話じゃないけど他人の意見には寛容であるべきだし、ルールとマナーは守って気持ちよくプレイできるようにすべきだと思う。リアルよりはイライラ吐き出しやすいように「愚痴版」なんてのも出来たんだし。と長々と書いておきながら自分も気になる話題があると喰い付いてぴちぴち言ってるんだけど。 --
- こんな餌に釣られ球磨ー --
- 釣り糸を垂れたつもりはなかったけど、せっかく釣れたので持ち帰って美味しくいただきます。 -- 木
- ここでどんな話がなされようと、結局、強制力なんかないのよ。上の話でいうと、OPプラ組んで勝率ブーストしながらソロプレイヤーに「10年早い」なんて思うのも自由だし、そういうプラを非難して通報するのも自由。でも、だからってどんな意見にも寛容で反論しちゃいけないってのは違うよ。こちらには反論をする自由があり、あちらにはその反論を見ても意見をまげない自由がある。それでいいだろ。意見を言っていない第三者も、意見を読んで自由に判断すればいい。こういう場所で自由な議論が行われることの価値は、それが第三者の目に留まるということにあるんだよ。そのためにオレは言うべきと思ったことは言う。 --
- それが意見であり主張である限りその発言自体は尊重されるべきだよね。ダメなのは相手の話ではなく相手自身を罵倒したりすることだし --
- ちゃうねん、「本気で勝率欲しいならOPプラ組むなり方法はいくらでもあるんだから実行すべき。そしてそれに文句言われる筋合いはない」まではいいけど「ソロのお前らは文句言うならランダム来んな、努力が足りん」がアカンねん 後者は建設性のない感情的な文句にすぎん --
- そうかな?感情的な文句も言えばいいんだよ。思ってしまったことは止められん。それを書くかどうかは、例によってそれぞれの自由だし、賛同が得られるかどうか、内容次第なだけ。 「ごみはランダムに来んな」も、それに対して「なんだとぅ!?」も感情論だからね。「これこれ、そんなこと言ったら、新規加入者が… ログイン数が… コミュニティが…」とか言うと論理的な見た目にはできるけど、その心は「なんだとぅ!?」に違いないからね。そこは間違えないようにしたい。自分は、なんだかんだ言っても感情で動いてる。 -- 枝?
- 「寛容」ってのは広い心を持って、他の人の意見にも耳を傾けようってニュアンスで、議論はむしろ積極的にすべきだと思います。ただ、雑談をする場所であまり感情的な議論をするのもどうかな、とは思いますね。そこはそれこそマナーとモラルの問題だと思うし。 -- 木
- プラで努力してるんや、ソロで努力してないゴミのお前らに俺を批判する資格がないんや、だからプラ組んで努力してる俺に通報とかするなよ。 こんなの苦笑いか苦情しか出ないだろう、ネットやし炎上するやろうなー。 根本ゲームを楽しみたいのが殆どでゲームをぶち壊す要因がゲーム外の要因がデカすぎるのが原因なんやろうな、ゲームだから勝ち負けを競うのが楽しいのであってガチガチに組んで無双してる奴だけ楽しいはゲームとしてつまらないことが理解出来ないから批判されるんやろ、ソロで65%あって報復で通報されたなら通報した奴が悪いけど、空母プラをガチガチで組んで通報されるのは残当やろ。 --