雑談/コメント162
Last-modified: 2018-02-26 (月) 15:46:31
雑談
- 162POI! --
- 駆逐のスキルで「魚雷はプレイヤースキルや立ち回りで回避できるが、HPはどうにもならない、だから警戒よりコウタンが優先される」という説明を読んで筋が通ってると思ったが、いざ実際に暁に乗り始めたところ、警戒のほうが欲しくなった。HP削られて沈むのは立ち回りで解決できそうだけど事故魚雷は。。。 3秒前まで警戒していたけどつい忘れてしまったとかあるんで。自分がマルチタスク苦手なのとか駆逐のりとしてのレベルが低いってのもあるんだろうけど、とりあえず現段階の自分には警戒が必要だわ。(いや最終的にはどっちもとるけど、艦長育ってないから、どっちを先にとるかって話ね。最初の3スキルは魚雷専門家ですし) --
- 駆逐艦長のレベル3スキルは、すごく悩むよね~ 抗堪、魚雷専、基本射撃、管理、爆専、警戒 全部欲しいw --
- 駆逐、巡洋、戦艦の3艦種で一番スキル選びが大変(高レベル艦長も必要)なのが駆逐だなと最近駆逐に乗りはじめて気がつきましたわ。 --
- それ、正解だと思います 暁での立ち回りを考えたら絶対に警戒は欲しい。 --
- 自分もこうたん取った後だけど結構駆逐に警戒は乗っけてるな --
- ただ25%増って微妙じゃない? ソナー持ちじゃなければ効果薄そう --
- 巡洋のってるときにそう思っていたし、睦月、吹雪乗ってるときもいらないと思ってたけど、暁にのるとほしくなったから、立ち回りやプレイスタイルの問題らしい。 -- 木主
- あくまで体感だけど、晴風陽炎夕雲辺りだと今までギリギリ拾っていた真横から流れて来る日駆魚雷を避けられるようになる感じだと思う。 --
- どんなに惜しくても当たったらゼロ。避けたら1。25%はかなり重要。 --
- チームという単位で考えると、坑堪は所詮個艦の能力向上に過ぎないが、警戒は全艦の探知能力の向上と見なすこともできると思う --
- 人間なんだし常にベストの行動をできるわけはないんだから、保険という意味では下手すればHP増加より効果があることもある。仰るようにHPが数千増えたところで立ち回りをミスれば数秒の差もなく死ぬという見方もできるわけだしね。ただし抗堪は他者からも所持の有無が一目でわかるから、持っていないと変な人に絡まれる可能性がある --
- 夕べグラボが逝かれたらしく、PC自体起動できなくなっちまった。買い換えを検討中で、GTX1050tiか1060で凄い迷ってる。1050は2万以下で買えますが、1060なら価格、性能1.5倍ってとこやね。決断しきれない俺にひと押しください! --
- 俺は正月に買い替えたけど1060にしました。1060でも値段が結構違うので、店員さんに相談して自分に合ったものにすればよろしいかと。 --
- 一概にGTX1060と言っても値段はマチマチ。MSIやASUSは割と高めなのに対してその他は比較的安価。取り敢えず的な感じだったら玄人志向など特に安価。 --
- 追記。短期間で売却するならば、人気の有るMSIが断然有利で値段がつく。後、同じ様な性能のモデルなら、上位モデルの方が発熱量も少なく省電力の場合があるので、スペック等を確認して購入するがよろし。 --
- あの値段の違いはなんだろう?と思ってた。ギガバイト製のやつだけ異様に安いんだよね。結局決断しきれてないw --
- 答えは保障とアフターケア。後はぶっ壊れ率。 -- 2枝?
- 上位グラボは品薄高騰中、マイニング野郎の買い占めやら春節で製造や出荷止まってるし、タイミング悪いから落ち着くまで無印1050辺りでしばらく凌ぐのがいいと思う。 --
- なるほどな。春節なんや。売れ筋が「一時的に在庫無し」なのはこれが理由なのね。 -- 木
- 本当にグラボなのか?ビーブー音で確認した?メモリがご臨終でも起動しないぞ。グラボがご臨終ならPC自体は起動するけど、モニターが映らないか落ちるかだぞ。この時期静電気が蔓延してるから、PC自体が帯電してるんじゃないのか?コンセント抜いて20分ぐらい放置してコンデンサを一度空にしてみたら? --
- 昨日、グラフィックがカクつくのでデバイスマネジャー見たらGPU使用率100%になっていた。再起動すると、PCは普通に動くけどWOWSだけがグラフィックに■が多数出てフリーズするんだ。結局ブラックアウトしてwin起動できなくなったから、多分グラボだと思う。2012年モデルだしなー そろそろ来てもおかしくない。 --
- ぜんぶかいかえちゃいなYO!…こちら14万3千円と --
- 電源死亡に一票 --
- 同じく一票。起動すらしないは、主に電源が原因のことがほとんどだから。 --
- 追記。CPUファンとかグラボのファンも回らん 筐体の電源ランプとかもつかないなら99%電源 --
- 電源ユニットが死んだことはあるが、それとは違うな。あれやると通電自体しなかったりするし。 --
- 思い出した、オクでグラボ保証付き買った時、近い現象があった。その時は手持ちの古いグラボ差したら動いたので、送料払って返品させてもらったけど、その後また出品されてて、評価も良かったみたいだから、相性か、あるいは電源が足らなかったのかも知れん。古いグラボとか持ってないん? --
- ヤホーはアカンて…使用期間1ヶ月とかで何故売りに出すんだ?元々欲しくて買ったんじゃないのか?何かあるから売りに出てるんだってばw 俺も以前に新品同様で購入記録も有りと書いてあったMSI R390X 8GBでハメられた事があった。それ以来PCパーツはヤッホーでは買わない。 --
- 電源説もあると思うな、最初に電力不足でグラボが影響受けて、そのまま電源が死んで起動不能になったと見るのが安牌そう。あと、グラボって、ちょい前の型落ちの省電力型で安く済ませるのが良いと思うんだけどな。数年前なら最新鋭だし、逆に言えば、今クソ高いやつも数年経ちゃそうなるわけで。最新鋭って開発費乗せて戦闘機自分で作るようなもんで、よほど金回りが良くない限りは他に回したいかなあ。VRやりたいなら1050以上必要って話だが、それだって1年後には多分なあ。 --
- 電源も消耗品って事を知らない人が多いからね。特にメーカーPC等はブロンズでショップのBTOでさえ良くてシルバーかゴールド。まぁ当然劣化するから、今までギリギリで動いていたのが電力不足になるわな。俺ならシーソニックかコルセアのプラチナ電源を薦めるけどねw --
- 安い電源を3年ごとに買い換えればOKよ。 --
- 先日ここでグラボ何がいいか質問したものです! 結局、1050に変えて快適に遊んでいます。 私の元の650あげますよ まだ使えますよw 試しに入れて起動すればグラボが原因って分かるのでそれから検討したら? --
- うーむPC不調の話題で盛り上がってますな 明日は我が身というかもし今のPCが急に動かなくなったらと思うと尊像しただけでタマタmがキュ~~ってなってしまうわ --
- 恐ろしい時?にそうなるけど、女の子はどうなるのでしょう? --
- 結局、1060買っちまった。おまけでSSHDの2テラも衝動買い。4万かー 痛かった。そろそろHDDも来てもおかしくないので、ちゃんと引っ越ししとこう。みんなありがとうね。 -- 木
- はやっ ww --
- 商品到着が3月9日以降だってさ。しばらく糞MMが続くWOWSとは距離を置いとくはめにw -- 木
- ってか安すぎないか?って思ったらSSHDか…もう少し出してSSD250GB(ゲームのみなら128GBでも可)とHDD1TBにすれば良かったのに。SSDにWowsをインストすれば少しは早くなっただろうにね。 --
- ↑SSHDはゲームなんかをやってるときにはキャッシュのヒット率が高いから、結構な効率で動くんですよ。まあ、HDDでも今時のなら十分だから。うちはM.2のSSD1TB×2をRAID10で動かしてます。快適(^O^)v --
- SSD250GBだと使ってると存外足りなくなるからね、SSHDでも全然いいと思うよ --
- そだね。SSDを500Gで、HDD(データドライブ)をD:にすれば余裕で良いね。 --
- ひとつきほど前に同じSSHDを買って、新スロットに追加したんよね。使用感は凄くいい。よく使うデータの読み込みは体感的に速く感じる(SSDには負けるけどね)マスターを今度買うやつにコピーしてパソコンをリストアしようと思う。そろそろ死んでもおかしくないからなー -- 木
- 以前グラボ不調(画面が突然乱れてフリーズとかちょくちょく起きるなーと思ってたら --
- しばらくして電源あぼーんで起動すらしないことあったから、グラボ変えてもうんともすんともな場合電源かもねー(5ー6000円の安物電源はあかんなと再認識した) --
- ↑安いので良いから緊急時の予備電源を持とうね。 --
- 名前からそれと解るチームキラー(多分それ専用のサブ垢)と再見、プロフィール見たら2015年作成らしい悪党は不滅よなぁ --
- WGも対策するの面倒なんだろうな。あからさまな垢があっても何もしないからね --
- 久々にwows始めた当時(オープンベータが始まったくらい)のころのマッチングスクショがでてきたけど、空母ありvsなしやらtier3~6が混じったマッチやらカオスでワロタ --
- 今販売されてるフランスのコンテナはお得ですか?やけに値段が張るのでどんなものか気になってるのですが… --
- 「信号旗 (ドラゴン、ワイヴァーン、レッドドラゴン、ウロボロス、ヒュドラー) 10 個または 500 ダブロン」に価値を感じるかどうかじゃないかな。フランスコンテナは次にくるキャンペーンでももらえるのでコレクションのコンプ自体は無課金でできるはず。ていうかPT側で先にコンプした。戦艦はいうてもツリー艦だし。 --
- 普段からダブロン課金してて、低Tierツリー艦を最初からフリーで跳ばす人なら(超運が悪くない限り)それなりにお得。リシュリュー狙いだと、かなり運が良くない限り損。 --
- 迷彩の性能がね…クリスマスコンテナのほうが良かったかも モミの木迷彩は優秀なんだなあと改めて実感 --
- 効果が微妙な迷彩増えたよね。かと思うと、春節のマッドなやつとか。財政系のやつは勝ちが安定してるナライ辺りで使うのがベストだけど。 --
- 特別旗は五十六コンテナが良いと思うけど、得られる経験値などを費用対効果で換算すると、まとめて使わないと意味なし感あるんだよな。ま、特急券みたいなモンか。 --
- 0720今週来るかねコレ。いつも何曜日頃に分かるっけ。 --
- PTまだ1回しかやってないから早くとも来週じゃね? --
- ありがとう。PT2回目来たね。今までも必ず2回だったぽいか。 --
- どなたか編集をお願いします。 --
- はい編集終わり162番目楽しんでね
- ヌあぁぁ扶桑で島にはまってしまって申し訳ねぇ… 味方クラーケン取ってたのに…まけちった --
- 更に最後の一人になってAFKだと思って突っ込んでくる敵巡洋艦ちょこっとかじってチーム内3位ってのが… --
- レニンで島に挟まって、ニューメキシコに「何してんの(´・ω・`)」って感じに砲塔動かしながら通過されたのはきつかったなぁ(笑) --
- 以前アンリで爆走中に挟まって動けなくなったことがあるけど、普段速く動いてると挟まったときに「くっ殺せ!」って言いたくなるよ。気分はマグロ --
- 止まったら死ってかw --
- 桟橋に突き刺さって抜くのに苦労したことありますあります --
- まあ座礁した時点で沈没扱いにならないだけ有情ってことでね? --
- 敵艦には掠っただけでお互い大ダメージなのに、全速ブーストで島に突っ込んでも欠片もダメージを受けないのはほんとすごいと思う。 --
- NAにドラゴン妙高うってるけどあれプレ艦補正あるの?安いから買おうと思うんだけどだれか知らない? --
- なにがいいってドラゴン旗60枚付いてくることだな --
- 超レアなプレ艦じゃないですか、滅多に見かけませんよ(理由は察して下され)。 --
- arp系だから迷彩付けれない親切設計 --
- APR艦と同じくプレ補正はない。普通の劣化妙高 一応日本艦長なら載せ替え可能って利点があるだけだな アルペ艦持ってたらただのダサいゴミ --
- まじかよ、、、、、、まぁもう買ったんだけどさ、、、日巡進めてないからまぁいいや --
- ところで新しいフランスのユニーク艦長、砲旋回とアドレナリンラッシュが優遇されてるのは解ったけど具体的な数値が分からん、どこに書いてある? --
- 公式のここに書いてあるよ。 --
- フランスコンテナやけに被るなーと思ったら案の定鍵含めてもまだ2枚足りなくて泣いた(´ー`) --
- 報酬変わらなければ新シナリオの報酬で何個か貰えるで --
- あれ絶対に確率おかしいよね。13/18集まったけど重複14で1枚足りないわ。 --
- 同じの3連とかあってヒドイって思ったがコンプした人もいるみたいやから運なんやろなぁ --
- 俺も足りないと思ったら鍵5個じゃなくて3個だと気付いて出来た --
- コンプした。あの変な顔のユニーク艦長はリシュリューに乗っているw --
- 見間違いじゃないと思うんだけど、普通のコンテナの中から、パッチシンボルが出てきたんだよね んで、それは重複してたんだけど。 ってことは、何かレアなパッチも出る可能性があるのかな? まあいらんけど。 --
- たまに背景シンボルとかが出ますね。もちろん重複します。まあいらんけど --
- あるね。 でも将来的にはレアとかミッション褒賞とかで特殊なパッチやエンブレムがでてくるとは思うよ まぁいらんけど --
- そもそも…まぁいらんけど。 --
- コンテナシステムはよく考えたら日本のソシャゲのあれの呼び方変えただけだよな。MMOはダウンロードコンテンツで勝負してほしいんだがなぁ --
- なぜwowsをmmoだと思ったのか --
- お そうだな FPS だな --
- M(マゾ)M(向けの)O(オンラインゲーム)ってことだと思う --
- うぃきぺぢあにそうかいてある --
- mが一つ少なきゃ間違っては無いはず(MO Multiplayer Online) --
- マゾ向けではないと思うがな。何事にも動じず怒りもしない不動の心、言うなれば悟りを開いた状態が求められるだけで。 --
- いや MMOであってるぞ より正確にはMMOGだ --
- 「Massivelyな人数」の定義なんてどうにでも揺れるから、「1ゲームに24人程度じゃMassivelyじゃない」と言われりゃ否定できないし、WoWsのシステムだと傾向的にはMMOを名乗るよりはMOと名乗る方が多いシステムだと思うよ --
- いや お前の感想はどうでもいいけど世界的な認識でいえばmmoのほうが正しいぞ wikipediaがそうなってるんだし --
- 通常のコンテナの中身がもっと豪華で、かつ常時販売だったらソシャゲのガチャと同じだよね。 --
- え、逆だろ。中身がもっとしょぼかったらガチャと一緒だろ。どこのソシャゲに課金額以上の価値を保証したガチャがあるのさ。 --
- 商品内容的に言えば明確に課金額以上保証なのよ・・・海外じゃ裁判になっちゃうからね。 --
- 程度が違うだけで同じ穴のムジナだわ --
- 初めてマイノに載ったけど楽しいな!些か命中率が酷いが舵の軽いこと軽いこと。で相談なんだけどアプグレは発射速度と射程どっちがいい感じ? --
- 射程距離伸ばしてどうするんだ?余計に当たらなくなるだけだぞ。 --
- 対空砲改良3じゃないかな。 --
- マイノ乗ってるが、艦載機が寄って来るのなんて稀だけどね。まぁ中にはアホな空母乗りがいるかも知れないがw --
- 見つかってない時から対空砲撃ち始めるくせに何をいうか… --
- ↑それは企業秘密だったのに。まだ知らない空母乗りが寄ってくるかも知れないのに…(ハエ取り紙を知らないハエと同じ) --
- スポットしなきゃ…マイノーターこっちにいませんように…→やっぱいるのかよおおお引き返せえええああああ2機持ってかれた… こうなるんだよおおおお(恨み) --
- セガールボイスが有るのは知ってたが、セガール自身を日本語に出来ないのかな?コイツだけ英語でナンやらカンやら言ってるが、緊急時には非常に困る。 --
- ぬっ! --
- セガールは日本語も話せるから不可能じゃないんだろうけど、日本人以外に需要無いからなぁ・・・。 --
- 次のアプデでボイスも消えそうだよね。 --
- セガールは知らんが、ハルナボイスにしてたら五十六もハルナでしゃべるし、サウンドから日本語ボイスやら別の人のボイスに設定してやったらそうならんのか。 --
- 今キエフ乗り回してるんだけど、ミンスクだけ飛ばしたからまだハッキリとは感覚掴めてないってときにこの春節だから、隠蔽7.9kmのこの子が味方キッドや晴風がキャプしないので、キャプ頑張ってる。何気に20回しか乗ってないが、占領への貢献30%とれてて、防衛は40%近く。そう言うこともあって、バカスカ撃ちまくるってのを序盤にできてないけど、ソ連駆逐にとっては空母マッチって凄く助かる気がする。キエフ乗ってると、真っ先に敵空母は日駆逐や他の本当の駆逐狩りに行くし、味方の飛行機が駆逐を見つけてくれる。そのときに11kmでも当たる主砲が敵駆逐を追い払えるのは、凄く楽しい。ただ、こちらが駆逐2隻で要介護駆逐を抱えてるときは、恐ろしい糞試合になるけど。 --
- 嫌われ者同士仲良くってところかね。ま、みんなMMが悪いんや。 --
- ここも他のwikiみたいにtop画像をランダムにできないかな 私?技術もセンスもないです --
- 他のwikiのソース見てやり方をパクればできるんじゃない? --
- やって、何が変わるのかと --
- そういえばいつもtop経由せずにここに来てたわ --
- ↑俺も。Topとかみんな行かないんじゃないかな?やってみていいとは思うけど。 --
- 雑談と艦一覧画像をブクマしてるのはワイだけやないはずや(1日1回必ず見てる) --
- 始めたころにブクマした操作説明ページから入ってるわ --
- 5%の確率で大和じゃなくて出雲が出てくるとかか --
- 5%の確率で目が腐るのか --
- 180ktで島の間を通りすぎる戦艦。大和か武蔵か当てる形式でどお? --
- 各国の船も増えたしティアトップのお舟入れ替わりでも面白いかもね。 --
- ん、木曜からテスト0.7.2ってことは、来週の木曜に0.7.2正式導入?ミズーリあと一週間あるんかな。レンタル艦は7日ってなってるのが怖いんだけど、詳しい人教えてぷりーず。 --
- らんらんってもう売らないの? --
- 再販は有ると思うが時期は未定。ベルファストみたいに生産中止にはなってないハズ。 --
- そうなの? 他国のひとたちが販売停止って言ってたけど 持ってるからどうでもいいけど。 --
- 生産中止って言葉いいね~ まるで運営さんが一生懸命ひとつひとつ精魂込めて作ってるみたいで。 --
- 一つ一つ手作業で作っております。同じ艦はありません。 --
- ベルファストは運営のカルマが減るので生産中止です。 -- 枝?
- カルマ0なんだから今更気にするなよ --
- まぁ、持っていても もう今更使い道ないしな。あってもなくても同じような気がする --
- 艦長になって日本ツリーを進めて現在、T6(空母はT5瑞鳳)に来てるんですが、皆さんはどんどん次Tの艦に進んで行くんです?まだまだ私もnoobなのである程度そのTの艦に乗って経験と技術積んどいた方がいいかなと思った次第です。 --
- お船によって特性が違うし全艦種T6まで来てるならT10目指して木進めてけばいいとおも まぁ自分の好きな船で戦うのが一番だから上に進みたくないなら無理することないけどね~ --
- そのうちクレジットが足りなくなって上に行きたくてもいけなくなる、はず。 --
- 加賀 買っちゃいなYO! --
- 自分のペースで好きなようにどうぞ。早上げしても打ちのめされるだけだから。 --
- それぞれの艦種やる派か…イイネ! ペースはまぁアカンわと思えば戻れば良いわけじゃし --
- なるほどー、まぁ結局は自分の考え方次第ですか。T7用のシナリオもあることだし(一応アトランタは居るのですが)妙高くらいは購入しといて、あとはT6でしばらくやってみることにします。一応艦長を乗り継がせていくので気軽に戻れるもんか心配ですが...空母とか瑞鳳でもまぁまぁ忙しいのに加賀とか頭追いつかなそう... -- 木主
- まんべんなくやるのもいいとは思うよ。ただ、艦種ごとのくせとかがごっちゃになると勝率落ちたりすると思う派なので勝ちを考えるとある程度決めた船で数を重ねた方がいいところはあると思う。でも、多くの船でそれらの特徴が身に付くくらいやれればあなた自身がエリート艦長になるのもそう遠くないでしょう。がんばれー --
- 一度T8まで進めてみてT10戦がどういうものか見てみたらどうかな。あそこの戦場で活躍できる者が真のユニカム。本当に強いプレイヤーもゴロゴロいるから何かしら学べるものはあると思うよ。ただ腕が未熟なままで乗り続けると勝率があかんことになります(経験談) --
- ふとフリーEXを見ると結構貯まってる。そこで計算したら3000円ちょっとでミズ~リかムサッシ~が買えるので、ミズ~リを買ってしまった。もうすぐ無くなるとの事だが、ムサッシ~の方が良かったかな? --
- ミズーリのほうが良かったよ、って言ってほしいのかい? -- ミズーリで良かったに決まってるでしょ次いつ買えるかわかんないんだし?
- Lv10艦長がセットで再販しそうな嫌な予感がするんだけど…加賀もやられた… -- き?
- 「伝説巨神イデオン」に「ムサッシ」という戦艦が出てた、知ってる人は年季の入ったアニヲタのおっさん --
- 艦のすげー細かいとこが好き。日本空母の斜めの煙突がたまらなく好き。 --
- 日本空母の斜め煙突は今では米強襲揚陸艦でも使われている技術なんだよな。まぁ関係ないけどね実際は。 --
- ポイント差で勝ててるのに、砲撃して見つかって全滅してる旧正月の中国人を見てると、怒りと絶望しか沸かない。だからね、お前らにも同じ怒りと絶望を味合わせるために、空母で開幕特攻してやるの。お前らの代わりに前に出てやるってね。阿吽絶叫のチャットが痛快だわ --
- 英戦が肌に合わなさ過ぎて辛い。ゲームをやっている以上色んな船に乗ったり活躍したり楽しみたいんだけどな --
- Warspite「非常に遺憾である! それはさておき紅茶はいかが?」 --
- イギリスの船は癖が強いから肌に合う合わないってあるだろうし、勝率に響くから無理して乗る必要はないよ。好きな船で楽しく遊べればそれだけで勝ち組さ。ちなみに自分はKGVでイギリス戦艦の楽しさに目覚めて今はモナークで楽しんでるよ --
- KGVまで来たんだ・・・でも戦艦って目立って足が遅くて頑丈な事を想定したプレイしか分からなくて・・・隠蔽使えって専用ページに書いてあったんだけどねぇ、それが難しい -- 木
- QEまでは前座だよ。自分もQEに乗ってた頃はつまらないツリーだと思ってたけどKGVで認識が変わった。隠蔽を生かした立ち回りは戦艦でも必ず必要だからここのツリーで練習するといい。巡洋艦相手でも先制できるやつもいるしねw --
- 俺は煙幕の代わりにムキムキマッチョになった英巡として使ってるよ。まだT8だが結構楽しめてる。弾種ころころ変更するのが飽きないね。 --
- 英巡はAPしか無いって事以外普通の軽巡だからすごく使いやすくて好き -- 木
- 「ムキムキマッチョ」って私のこと呼んだ? -- コロラド?
- 今、ソロで50戦70%勝率があって直近500戦60%あるけど突然懲罰MMに入れられるとマジで勝てない。いきなり芋戦艦、特攻駆逐艦、ゴミ空母と組まされるとマジでなにも出来まま終わる。ティアトップ戦艦、駆逐艦、空母がそれなりだったらゲームになるけどこれがゴミだったときは悲惨 --
- 55% 直近だと同じく60%ぐらいあるとおもうけど、今(春節)はよくて50%だわ。中華赤猿が敵味方どちらが少ないかの運ゲー 運が悪いと10%20%になる --
- 最近イベントのために駆逐艦を本格的に進めてて今は吹雪使ってるんだけど1試合で魚雷当てる本数が3本もない試合がほとんどでスコア上位に来ることがほとんどない。魚雷当てる才能がないらしいから砲駆に乗るべきかな?あ、当然開幕capで魚雷に当たることもないしレーダーでぶっ殺されることもない。最後まで生き残ってのスコア中位です --
- いいこと教えるね 乗らなきゃうまくならないんだよ --
- 駆逐のターンにならなきゃそうそう当たらんて --
- そもそも日駆は与ダメ稼ぎにくい=スコア上位になりにくいのが普通だと思うんだが --
- 隠蔽の優位性を活かすシーンが多い日駆はダメージが出ないからスコアが伸びないのはしょうがない。スコアや操艦技術はダメージの割合が高い。よってそもそも役割からしてダメージの出にくい駆逐は勝率が実力の指標となる事が多い。 --
- しばらく乗ってみて日駆の生かし方をいろいろ試してみます。個人的に暁が楽しみ。他人からがっかりされない暁乗りになりたいぜ -- 木主
- 主よ。一つ忠告。いや予言しておこう。暁が日駆逐ではないということを思いしるだろう。そして、日駆逐としての隠蔽を陽炎で感動するとき、貴様にレーダー祭りによる逃れられぬ死が訪れる。 --
- そうか暁か、あんま隠蔽良くないな笑。まぁ雷駆だけど基本魚雷はそんなに当てられないから気にしなくていいけど、回転率のいい魚雷は活かしたいね。当てられなくても攪乱にも使えるし。扱いの難しい艦だから暁のページ見に行った方がいいと思うよ。 --
- 後勘違いしてほくないのは、駆逐が1位取ればチームが勝てるかというえばそうではないからね。チーム全体がダメージを取りやすい状況に持ってくのが駆逐だから。 --
- 日駆と言うか駆逐がトップを取れるのは味方が優秀か糞雑魚な時がほとんどだよ。 --
- いやいやいや、駆逐はTOP取りやすいよ CAPのポイント高いし敵駆逐1体排除してCAP2つ取って勝ったら高TならP1500とか行くし、それ以上の活躍なら2000オーバーも珍しくないから余裕でTOP取れる 巡洋艦でTOP取る方がムズいって --
- Capが味方の援護次第な時点で「topが取りやすく」はないかな。遊覧船になることもあるし、cap取りまくって余裕1位の両極端。 --
- 極端な話だが、神風乗ると、負けても勝っても毎回トップとれるぞ 良隠蔽と良魚雷があれば当てるのはわけない。 日駆で魚雷当てやすいのは神風 睦月 暁 島風 --
- おっと峰風忘れた そうそう峰風で練習してみたら? --
- 俺は明らかに巡洋艦と戦艦のが取りやすいけどな。まぁプレイスタイルだろ。 --
- T1用シナリオとT10用シナリオをWGの代わりに考えてあげよう 具体的な設定じゃなくて大筋こんなのがあればこんなのやりたいみたいな。 --
- T1はチュートリアルがそれに近いんじゃないかな。T10はジェット機搭載のミッド・白龍、北上などの往年のヤバい奴が出てきてくれたら嬉しい。 --
- T1用シナリオ:BOSS河内×10 「くそがああああ」みたいな勢い(遅いが)で突っ込んでくる。 --
- それかなりしんどいぞ…今のt1は6〜7発過貫通弾食らったら死ぬんだから --
- 空母も昔の一隻マッチ復活してよくない?AA強い艦多いし、なにより高ティアにヘボも沸いてきてるし、下手引いたら負け確だし。空母の存在価値を薄める意味でも一隻もありかなと。待ちも長いし。ただし空母だけはプラ禁止とか。 --
- どういう事?まさか一方にだけ空母アリって事?索敵強すぎるから絶対ダメ。 --
- 自分は空母だからメリットしかないって事だろ。しかもどちらかというと下手の部類。 --
- 空母一隻のみってのは、それは無理だろうな。というよりやめてくれ!ってなる。けど、空母は分隊組めない仕様にするのは賛成 --
- むしろ空母専用マッチをランダムとは別ゲーとして隔離して欲しい。クラン戦と同じく、空母は不要。 --
- 空母だけマッチなら認めてやる。空母6×6とか素敵じゃん✨ --
- 昔のトレモでBOT空母12vs12やったらめっちゃ楽しかったなぁ --
- 空母2対1マッチも発生するから、空母の側から元に戻せと言うのが目に見えてるけどね。 --
- 従来の3人枠分艦隊を5人枠分艦隊にし、分艦隊同士のマッチングに変更とかすればいいと思う。空母プラでもなんでも好きな者同士組めばいいんじゃないのかな --
- クリーブ「(前出たくねーし)need AA??」 CV「yes!」 クリーブ(空襲されてるのは前線だが依然空母の傍で観戦しつつ)「noob team」ってのを100回以上は見た(昔話) --
- 昔は開幕どちらが先に相手空母を落とすかの戦いだったし、それで結局空母に防御砲火が搭載される事になったという事実。むしろ空母護衛はボランティア活動だったな。(相手が空母狙いじゃない事が分かった後も前に出ないアホは知らん --
- 白龍護衛ゲーだったしな --
- 大和に五十六、ミズーリにセガールを乗せるとスペシャルコンボが出来上がる。なんて事にならないかな? --
- ミズーリにセガール乗せたら低確率で反乱が起こるとか --
- 1%の確率でトマホーク(VP追跡弾)が発射されます --
- いっつもクランで分隊組んで勝率60%の人と、何処にも属さずソロで55%の人、どっちが上手いんでしょうね?w --
- どっちも上手いだろ。ソロは対応力があるだろうし分艦隊はチームで動けるだけの連携とかがあるし。比べるもんじゃないな。 --
- 上手さの方向性が違いそうだ --
- こういう話題毎度あるけどわからない、自分は無所属55の方だけど組んでいる方が強そう。一人では気づけない要請みたいなのありそうだし、後今はクラン戦とかでマップや押し方への理解も差が付いてそう、空母プラは知らん --
- 同じ位じゃないかなあ。空母プラなら後者の方が強そう --
- 平均勝率が50%と仮定すると、ソロ勝率60%の人とソロ勝率50%の人が組むと、二人とも分隊勝率が60%に収束するから分隊勝率はあまり参考にならんよ --
- どちらにせよ分隊マンは分隊で出てくるんだから勝率高い60%が味方に来てくれた方がうれしい --
- 3人の中身次第だろうね~ 普段上手い人に引っ張ってもらって60%の人が3人集まっても、見栄えより弱いだろうし。 どっちにしろ下手ではないから、3人セットってだけで赤い人の割合減らせて勝ちやすくなりそう。 --
- 自分に関係無いからどうでもよくね?よく「どうせ分艦隊ブースト」とか --
- 「垢作り直しだろ」とか言ってるのいるけどだから何?って感じ。 --
- ソロでしょう。ソロで強い人は、たまたまの味方艦に恵まれれば、分艦隊に近い動きをしていると思う。多分、分艦隊の強い人に近いくらいは、、逆はないでしょう。 --
- ん?「あいつ60%で俺55%だけど俺ソロだし」みたいなこと思ってるんか?ソロ60%いけば楽にマウンティングできるで? --
- ソロで強い人は分艦隊組むと弱くなる傾向がある気がする・・・ 59→48 ほかの人は52、53くらい --
- ソロで味方キャリー出来るような人も居れば、ソロだけど連携が上手くて臨時のプラみたいに動けるような人も居るからどっちとは言えんな。まぁ50%超えてる組でプラ組んだらだいたい+5%くらいと同じくらいな気がするが。 --
- 分艦組むほど&メンバー数が増えるほど勝率の下がる自分みたいな人もいるんですよ --
- 情報共有はチーム全体としなきゃいけないし、配置もチーム全体を見なきゃいけないし、分隊組んでもバラバラで戦ってる事が殆ど。結局は分隊組まなくなった。 --
- WG架空艦をアニメに逆輸入とかしたら面白いかもねー。ハバロが主人公の乗る艦で歴史を変えようとする出雲をぶっ倒すみたいな(適当) --
- ハロウィンイベントをそのままアニメ化したらいいと思う。 --
- 主人公搭乗機:ハバロフスク・ターボカスタム(80ノット) --
- 映画版wowsかぁ --
- ギアリングの長距離魚雷がはるか遠くの味方に すま~ん --
- 話は繋がってないが、たまに魚雷が消えずにmapの境界線越えて永遠と流れてるの見かける。 --
- 永遠と、かー。恥かく前に正しい日本語覚えようよ。 --
- 空母の魚雷はマップ外から内に流せる仕様はどうなんだろう? --
- 壁ズリする奴いるから仕方ない、マップ端だとaltで狙いにくし --
- こっち武蔵だけど敵駆逐3匹が10kmぐらいにいるってわかってるときの動きがわからん・・・魚雷ながされるってわかってるから逃げるしかないし、かといって敵に腹さらせばvp抜きされるし、因みにちゃんと集団行動してる3席 --
- そこまで肉薄される状態を作ったら負け。精々抵抗して沈んどけ --
- 餌になってくれてどうもです -- DD艦長?
- 予測できないトリッキーな動きをしてできるだけ被弾を減らす。 --
- まぁ飛行機で魚雷対策して、隙を見て転舵引き撃ちしかないんじゃない? --
- 流石にその状況だとどうにもないないかと 艦載機飛ばして抵抗を試みるぐらいで逃げられもしないよね --
- 高T10キロなんか魚雷当て放題だぞ 無理無理w --
- なにこれ枝の消滅とかあったのかwww --
- 除草剤撒かれたんじゃない?w --
- それいったらもともこもないだろう 味方駆逐が健在でもこの状況は起こり得る 近くにいてもだ --
- いや質問がアホすぎんだよ。ライオン三頭に囲まれたシマウマがどうやったら助かりますかってきいてるようなもん。近くに目になってくれる巡洋艦、駆逐がいなきゃ戦艦なんて駆逐の餌なんだよ --
- こういう状況は大海原で船が減ってくるとなりやすい、ほかのマップなら島に隠れるとかできるけど、大海原なら島に隠れられない、ようは大海原での動き方を --
- ききたかったの --
- 何を?俺の武勇伝? --
- ↑聞かせてくれよ --
- いや~ん!恥ずかしぃ~ε=ε=(ノ≧∇≦)ノ --
- シネヨ --
- 枝ぐらいちゃんとつけろ --
- この木入れて上の木3つ共でしょ?誰も編集しないの? --
- 軽く編集してみたけど、勝手にやって大丈夫だったかな --
- このままだと木が流れるし、明らかに枝にしてないのわかってるので、大丈夫ですよ。ありがとうございます。 --
- もうちょっと動画なりみて勉強するよ、バカな質問して悪かったよ -- 枝主
- 良いんだよ。ただのゲームなんだからさ。沈んでくれる戦艦が居なくちゃ駆逐の楽しみが無いし。 --
- それそれ 駆逐乗りの一番の楽しみだもんなー 見えない敵から攻撃されてる気分ってどう? --
- どこの木の枝主だよ?誰か編集を~。俺、仕事中でできない。 --
- 裏どりでもなんでも良いから、クソ空母をぶっ殺したい! --
- 隠蔽特化したソ駆で開幕裏どりしたらいいんじゃない?五回くらいやれば一回は成功するでしょ(適当) --
- 空母はどの辺のTierに多いかな?Tier8以上だと少なくね? --
- 最近だとティア5~6でよく見かけますね。 --
- なんでもいいならすぐそばにもいるだろ。味方空母が。 --
- 自分がのって艦載機で自殺すればおk --
- みんながどんだけ空母を嫌ってるかが良く分かったわ。 -- 木主
- ―ともあれ空母は滅ぶべきである --
- それにつけても空母は存続させるべきである --
- 空母がいるからこそ息をしている船がいることを忘れてはならない --
- まぁ空母無きゃ今の3倍は楽しいゲームだと思うで --
- 流石にそれは言い過ぎ さらに駆逐が猛威振るいだして戦艦は死ぬ --
- 空母なしマッチが成立してる時点でそれはない --
- クラン戦でのマイノーターの価値がとても低い時点で… --
- クラン戦に制限どころか追い出されてる時点で、空母の扱いには察するものがある。 --
- 空母無しマッチの楽しさからいって明らかに空母は不要。 --
- 空母は味方との連携が取れると索敵能力の高さから猛威を振るいだすからクラン戦では使われない訳だし空母入り分艦隊組めなくすれば大分改善されると思うがな --
- リュージョーだと敵空母沈める機会も結構あるな --
- Tier5のソ駆(PODVOI)に19艦長を乗せてCV狩りに出ることにした。あ、CAPはしないから -- 木主
- おうこいや、待ってるぜ。高ティアの高対空と分艦隊に疲れた元ミッドウェー、エンプラ乗り(現在は瑞鳳、龍驤乗り)が華麗に十字雷撃決めてやるよ。クソ空母とやらに完膚なきまでに叩きのめされるnoob ddの顔がたまらんな。低ティアで待ってるぜ -- 荒れそうなこと言ってすまないが、いきなり糞空母だの氏ねだの言われたらこんくらい言いたくなる?
- いやほんと対空皆無な低中ティアじゃないと空母は楽しめんのよね --
- それ連携とれない初心者を蹂躙して楽しい、と変わらんやろ --
- 多分そこが空母が嫌われる最たる原因なんやろなぁ対空がまだまだで立ち回りもぼちぼちな中tで暴れる空母はホントたちが悪い --
- wotで言ったら無人ドローン(爆装)が付いた自走砲だしな、そらチートだわ。 --
- 何の話だよそんなゲームあんのかよ 空母乗ってからいって、どうぞ --
- 自走砲の弾を戦車は撃ち落せないじゃーん --
- 魚雷も爆弾も撃ち落せんよ。だいたい自走砲の弾は一回に5-6発とか飛んでこない。 --
- 雷撃機や爆撃機は落とせる時点で別物だし… --
- クソ空母をブッロしたいんなら自分で空母のってサル空母を虐殺せよ 自分が空母のればT8以上なら敵にしか空母引かないしな T7以下だとCV2隻マッチが多くて相方にサル引くととんでもない事になるけど --
- 空母にいかに狙われないようにするか。狙われても損害を軽くするにはどうやるか。そう考えながらやるのも楽しいなと思う俺は異端なのかね? --
- 空母にやられるのが腹立つんじゃなくて負け空母引くとどうにもならんのに腹立つんじゃ。 --
- 性能(特にT7)やら中身やらで試合が一方的なこともあるから分かるわ -- 全部WGが悪い!?
- いたら影響力デカすぎる、かついなくてもゲームは成立する、って時点でなぁ、無くせとは言わんからマッチングの時点で空母ありかなしか選択できれば文句はないわ --
- 回避に自信ニキも艦隊運動に自信ニキも好きなだけ思う存分空母マッチやってくれりゃ良いわけじゃからな --
- それやると空母マッチに対空艦が殺到して空母が実質無意味になる --
- その理論だと空母が存在するには対空無防備な艦が不可欠ということになるが、一方的に殴られる役が必要という時点でおかしいんだよなぁ・・・ --
- 空母が対空艦と互角に調整されゲームが無意味になる --
- 対空艦が無防備な艦を補助するのは海戦としてゲームデザインとして基本だと思うけどなあ --
- だから艦隊防空できるクソ対空艦が生まれたわけで… --
- 対空無防備な船が嫌なら対空ある船に乗るか別んとこいけってなるぞ --
- だからやっぱありなし分割すればいいねという、あり選ぶなら1葉の言うように連携に自身ある人が集まるでしょ、現状DDCLBBどれも一方的に殴るという状況がほぼないのに対して、CVだけその輪の外からぶん殴ってくるからヘイトを貰うのよ --
- 話変わるけど、史実なら砲艦も装甲で弾いて無敵か装甲を貫通されて即死かのクソゲーなんだよな --
- デモイン「対空番長、昔はそう呼ばれていました。いまや前線防空しようとするとまずミッドウェイに沈められるので下がっていいですか?」 --
- あーこれ加賀の攻撃機が死ぬな 最悪キッドが増えて戦闘機も死ぬ --
- 今武蔵で裏どりして空母ぬっころしたよ。サイクロンだったとはいえなぜできたのか不思議。敵駆逐?もちろん主砲で吹き飛ばしました --
- 今年中に日空のT8がくるってお母さんがいってたんですけどほんとかなぁ? ずいがきてほしいなぁ --
- そうなのか?それにしても戦艦とかに詳しいって、マニアックな母ちゃんだな。 --
- なんだかんだいっても昔のカオスなMMのほうが好きだったわ 今のほうが愚痴多い気がするわ --
- 単純に経験を積んで自信ニキがそれぞれの持論を持ってきたからだと思うがな… --
- 冗談いうなよ、河内と扶桑の対面がまた見たいのか? --
- みたいよ。 以前のはMMの方針がちょっとメリハリがなかったからいけなかったんだよ だが方向性はまた復活してほしい T10 3隻対 T5 12ぐらいぶっとんだMMだったらみんなに受けたと思うわ --
- 勝率関係なしのイベント戦とかならそれも楽しいだろうが、ランダムじゃストレスたまるだけだろ --
- 結局勝率がどうこう言われる現状に皆勝ち負けにシビアになってちょっとのミスに腹を立ててるってことちゃうんかな --
- 要するに勝率なんか見えなくすれば平和 --
- もう片側だけに空母がいるマッチングなんて絶対にヤダ! --
- 戦績記録が残らないインスタントマッチみたいなの作ればそれもアリな気がするな。勝率とかが記録に残らなければ裏取りやネタプレイなんかでもギスギスしにくくなるだろうし、結果的にランダム戦の方も質が上がる気がする --
- 空母が悪いんじゃないt3t4の対空が悪すぎるだけ、このティアの対空を指定したら2機ぐらい落とせるぐらいの性能してやらんと、マジで低ティアが空母のおやつから変わらないと思う、集団行動しろっていっても河内とナッサウが群れてても空母にとったら、おやつの詰め合わせにしか見えないだろ現状 --
- ほんとにその通り あの米巡でもT6からようやく艦隊防空ができるようになる現状そこらのtは固まっても全然航空機が通るから無双してる --
- 日本の旧式軽巡はどっちにしても対空低いし、前弩級は空母誕生する前には一線からは退いてるし --
- そこはゲームだと割り切るかあくまでも史実かという運営の方針だからなんとも --
- 空母が艦隊戦を終わらせる――という史実再現まで忠実にもっていく流れやろなぁ --
- 以前フレと分艦隊組んでる時うっかり全チャで「何故か初心者はAに行きたがるんですよねー」って言ってしまった事があったんだ。そしたらAに向かっていた一人が「俺は6000戦もしてるんだぞ、俺が初心者に見えるか?」って言ってきてあちゃー、と思いつつ戦績見てみたら勝率46%。色々思うところはあったがうーんとしか言えなかった。うん、あんた初心者だ。 --
- 名にその偏見 --
- むしろ偏見ではなく実態に即しているということが明らかになったわけだが --
- まあ初心者ではなかろう 初心者と変わらない学習能力のなさってだけで 初心者はこれから物を覚えて成長するけど6000戦やって46%はもう成長することなく落ちてくだけだから初心者よりも酷いけどな --
- ずっとソロやったら若干仕方ない感じもある --
- いやいやいやソロ関係ないよそれは 回数こなしてこれやったらいかんのだなって事だけでも覚えていけばとりあえず48%ぐらいは確保できるって 目覚めるのが遅すぎて負の遺産がたまり過ぎてそこから50%にまで戻すのは難しいって人もいるかもしれんけどとりあえず最低でも48%は取り戻して人としての威厳を守らないと --
- cbtからずっとぼっちプレイだが勝率53%よ。正直ぼっちでも分隊でも勝率そんな変わらん気がするけどな。 --
- なにがあれって6000戦46%という戦績に対して、"俺が初心者に見えるか?"と自信満々に言える自覚のなさなのよ、せめて下手なりに自覚を持ってくれればまだ成長の芽はある(かもしれない)のにね --
- 沖縄Aと北極光Dになぜあんなに誘引効果があるのかちょっと気になる --
- あの二か所は「とにかく敵に撃たれたくない!」って人が向かうイメージ。その二か所は"開幕で味方が大勢向かうと負け確"ってイメージがついているけれど、実際のところは開幕からそこへ向かうような味方ばかりのチームだから負けるのかもしれない --
- Dに単艦で戦艦がCAPに向かってるとほほえましいよね。(魚雷サラー) --
- Aに行きたがるっていうか心理的に時計回り、右に行きたがるんだよ。初心者は何も考えないでやってるから意識しないと右いく。 --
- あーわかる気がするわ。左より、右砲戦の方が個人的には戦いやすいわ。 --
- マジか? Aが右側と知らなかった --
- 自分が最寄りなら向かいはするけどな --
- 見つけた敵にかたっぱしから攻撃支持だすのやめーや(やめーや) --
- 発見ダメ信者か? 勝率信者、生存率信者、K/D信者に次ぐ新手だな。 --
- 普通にあるだろ。最後の一匹に攻撃支持とか、cleaerしてcap取りに行こうとしてる時にcap cとか。個人的には相当萎える。 --
- ピッピッってすると敵は死ぬ。慈悲はない。(Wotから受け継がれる伝統) --
- t4空母がt3とマッチしなければいい、これだけでおkなんじゃ… t4となるなと集団行動すると空母も狙わなくなるんじゃない? しらんけど --
- 結局戦績の統計をひそかに取り続けプレイヤー同士を争わせ、比べ、お互いの憎悪をあおることに注力してWGが一番の敵なのかもな!(←うまいこと言えてない) --
- 非常に同意 --
- ゲームの運営とはそういうものだ つまりゲームをしなければすべてから解放される…! --
- 駆逐メインのプレイヤーなんだが対面の相手とバック同士で最初のcapで鉢合わせって場面が殆ど無いんだけど皆やらんのか?横っ腹晒して全速力の日本駆逐とかめっちゃみるんだが --
- 減速したら先にCAPられるからかな?多分。やらないからわからないわ。 --
- 木主はcap前に転舵してのバックcapみたいだけど、自分は先ずはcapに進入して即横向きから外に向くようにしてバック体制は取るようにしてる。とりあえずこのエリアに駆逐いるよってのを誇示する名目で早さ優先にしてるかも。 --
- レーダー艦の有無とか自分と相手の隠蔽差次第じゃケツcapが最善でもないしね、ケツcapは防御面が優れている分追いができないというデメリットもある、ヘッドオン?ありゃダメよ --
- ランダムだとマップによるけど横から入って味方に向かう感じのケツCapが多いかな --
- 道中視界を取りやすい場合が多いのもある -- 枝?
- 後ろ向いてえっちらおっちら入ってたらまず先に踏まれる。殴り合う気なら前向いて入る。殴り合う気ないならまず入ってプレッシャーかけつつ逃げる体制。 --
- wowsも結構な数の船が実装された訳だが、俺の好みのツボをはずしまくるのは偶然なんだろうか(摩耶、航空戦艦伊勢、航巡最上、ヴァンガード、ウースター、アラスカ、クロンシュタット、トライバル etc.) --
- 何故ARP 摩耶だけが実装されなかったのか(日向、大和、武蔵を除く) --
- モデリングし直すのが面倒だったからでしょ。摩耶実装してほしいなぁ… --
- カーニバルだよ✨ --
- 変態だー!!!! --
- クロンシュタットは報酬か課金かは分からないが実装予定だし、ウースターも米巡第2ツリーで実装予定。トライバルは英駆逐ツリーで期待できるし、摩耶・ヴァンガード・アラスカも課金艦向きだからフォーラム等で要望を出せば可能性は十分あると思う。航巡・航戦は利根の仕様が確定すれば希望が持てるんじゃないかな。 --
- 何か空母論争に変わっちゃったし雰囲気を変えるために河内の可愛さについて語ろうや --
- なっさうより人気高いのは何の違いだろうか --
- 河内は近距離で必死におらついても弾が全く当たらないところが微笑ましくて可愛いね --
- なるほどなぁ 近距離でぽこぽこ副砲で応戦しても魚雷にはハム買えない機動力もまたおかし --
- ↑なんでハムを買うんだよ、と思ったぞ刃向かえないだな --
- 手足の生えた河内が車輪を回してるのが幻視できた。病院行ってくる。 --
- まけるのはそりゃ 嫌だけど、多数の敵から集中砲火されてなすすべもなくぼこぼこの火まみれになって沈んでいくのはしょーじき嫌いじゃない。 なんでかは知らんが。 なんか死んでも納得できる死に方と悔しい死に方とあるよね。、、、ない ? --
- ある。空母に狙われて与ダメ0で最初の獲物になるのは納得できない。 --
- 近くに居たシュペーの砲撃により撃沈された時に既にこちらが900点とかだった時は納得して死ねた。変なところに居る味方6隻くらいが、5km圏内に固まってるのを見て死んだ時は納得出来なかった。 --
- 沖縄A方面 味方駆逐「なんか静かですね~」 --
- 正直駆逐が3隻いるなら一隻は向かってほしい 巡洋艦一隻連れて。(それ以上は要らない) --
- Aに行く駆逐がわかってると良いんだけどね。敵が多い場合ちゃんと後退してくれるなら良いんだけど、駆逐があっさり玉砕するのが最悪かつ、一番多いパターンだったりする。 --
- 沖縄A大好き戦艦「なら俺の護衛が必要だろ。よしやはりAだ!」 --
- 「俺たちが進む限り道は続く…」Acap後、敵陣に頭を出す。 --
- 実装されることはない潜水艦だが、いたら絶対空母を抜き去る勢いでヘイトがマッハだったんだろうな。まぁ、WGではバランスが取れないという意味もあるだろうが。 --
- 隠蔽が平均してヤバくて、魚雷が超威力で全艦種からビビられるが、主砲が貧弱で装甲も薄めで速力も遅め。え?対空?ナニソレ美味しいの? --
- とりあえず、対抗魚雷が実装されないと実装は無理だろ。 --
- 味方が魚雷に突っ込んで自分がチームキラーになるのどうしたらええねん(ええねん) --
- 味方の後ろから魚雷を投げない。ね?簡単でしょ? --
- そもそも魚雷が装備しない艦に乗れば問題ない。 --
- 魚雷より速く走れる船は基本居ない。お前さんが味方の進路上に魚雷を投げ込んだからだよ。「味方が魚雷に突っ込んだ」んじゃなくて「味方に自分が魚雷を投げつけた」 --
- 昔から腐るほど言われてるが、味方が魚雷の射線に入る可能性が1%でもあったら撃たない。それだけだ。 --
- 自分から率先してワザと当たりに行く輩もいるからね --
- 悪いのは撃った方だけどね --
- ネタで言ってるんだよね?よくある意見(笑)だし --
- 駆逐とかは前線に出てるだけで神経すり減らして位置調整してるのに後ろから魚雷接近とか言われたら頭に来ますよ --
- 巡洋で後ろの駆逐から雷撃処分されることもままあるがw --
- 魚雷を追い抜いて当たる奴はどうしたらいいねん。 --
- なんか見えない魚雷に当たってる事になってる。魚雷の回避は慣れてるんで回避出来ない時点で覚悟は出来る。けど間違いなく当たった記憶はない。サポートにチケ送ろうかと思ったけど何故かサポートが開かないしどうなっとんじゃこりゃ。 --
- 判定バグだね、なんかたまにあるっぽい。 --
- 俺もサーバーが調子悪いのかしらんけど見えない魚雷にあたった。 --
- 当たったことはないけど、最近ちょくちょくに何も無いところでいきなり魚雷が爆発するシーンは見かけるかも。 --
- まじかぁ・・・フレも同じような事あったらしいから間違いないっぽいね。駆逐乗ってた時だから死活問題やわ。 --
- 島の後ろを通過してたら魚雷が命中して味方かとおもったけど被弾したのが島から来てて大混乱したことあったな。なんか判定バグってんじゃね? --
- 今日はマッチングの時と戦闘終了後に接続切れた。マッチング時は速攻再ログインして30秒くらいの遅刻で済んだけど私のPCのせい?それとも今日はサーバー不安定で皆さんも同じことが時々起きてます? --
- チャットサーバーが”一時的に”利用不能でもう1時間経ちそうだわ --
- 同じく終了間際にブルー画面で自動再起動に。2戦連続なった。 --
- はじめて19艦長できた。はじめてから8ヶ月か。19艦長目指してからは3ヶ月。Tier10はまだ入手できていない(そんな欲しくもないが)。なんか、みなさんはもっと効率よくやってるんでしょうか、それともニートか何かで時間が有り余ってるんでしょうか。 --
- 再訓練をダブロンで飛ばすとか、フリー経験値変換で艦長経験値に回すとかすれば早くなるかもね。 時は金なり。ニートは有り余る時間を、働いてれば金を有効に使えばいいってことです。 --
- そうか、そういう考え方か。自分はマネーを出さないという縛りを楽しんでしまう貧乏性だわ。マラソンで微妙な性能のプレ艦ゲットして悦に浸るエコノミー精神。でも愛宕だけは課金してよかったぁ。 -- 木主
- あくまで可能性の話ね。自分もケチだからそこまで合理的に課金してるわけじゃない。 再訓練だってこれからはエリート艦長経験値でできまっせ。 -- 枝?
- じ --
- ミス、自分は一年やってるけど最大で16艦長しかないよ。シナリオやればいけるとは分かっていても途中でめんどくさくなって諦めてる --
- この船なら何戦やっても苦にならないって船を創るしかないな。自分は扶桑が一番目だった。次いでドイツとイギリスが今16。 --
- 19艦長作成は一人目が一番面倒ってよくいいますね(自分もまだ半年位で最高18ですが)。二人目からは一人目で稼いだエリート艦長経験値を突っ込めるので作れば作るほど作りやすくなるとかなんとか… --
- おめ。これからその艦長乗り回せばどんどん増えるから二人目からは楽になると思いますよ。自分もツリー進めずに扶桑乗り回して1年位はかかったかなー。木主と同じ無課金勢なのでたまにプレ垢とか貰えると頑張って乗る位でしたね。 --
- つナライ 週末一回で出来てワロタ。でも、ナライ専用にするか、汎用艦長にするかで悩んでる。アトラン‐ミズーリ‐デモイン兼任だと、ミズーリがどうしても犠牲になるな。 --
- ドラゴン旗が昔結構配られてた気がするからそれがあると楽ちんよ --
- シナリオで迷彩、旗ガン積みのランランで余裕でできるぞ。 --
- 今度はパッチのデザインコンテストかぁ…WGそんなお気に入り機能なのこれ --
- 表示されるたび煽られてるようにしか思えない。正直いらない --
- メンタル豆腐杉 --
- 煽られてる気がする× ゴリラは煽り○ --
- aslainで消せるよ。チャットにマウスオーバーで出たりすると面白いと思うけど現状は最悪すな。 --
- F91のビームフラッグみたいなのとかできたらなどと夢想。 --
- MODでならできるんじゃないかな。実際にやったら狙い撃ち・・・。 --
- 河内「しかも(副砲を)脳波コントロールできる!」 --
- 笑顔のゴリラをお願いします! --
- 最高撃沈が永遠の河内で誇らしい --
- 急募 魚雷25本任務終わらせたい、アドバイスもとむ、敵に姿ばれてないのに魚雷当たらない --
- 開幕直後からバンバン当たるもんちゃうで。駆逐のターンを待つんや --
- ほんとその通り 後は斜線の多いぜかましとか白露かリロードの速いのとか使うと当たりやすい?かもしれない --
- 白露使って魚雷リロ使ってる、駆逐のターン・・・いつだろう、敵の駆逐が全滅したときかな? --
- 地道にCAP合戦の煙幕駆逐に当てた方が早くないかい?砲駆の魚雷でも当たるし(ソ駆は除く) --
- あまりやってほしくはないが、刺し違え覚悟で駆逐狙いが安定はするかもね。 --
- たくさんレスサンクス、しばらくは白露で頑張る… --
- そこにKamikaze Rがあるじゃろ? それはワシのじゃ --
- 安定して敵駆逐を倒せる艦のほうがいいぞ。魚雷で遊ぶのは基本的に目の前にいる敵駆逐を倒した後なんだから。 --
- 相手が普通の腕前なら見えてなくても大体の位置は予想してるだろうから、状況が乱れた中盤からが魚雷の出番やで。序盤はラッキーヒットか油断してる奴がいない限り当たらないぞ。 --
- やはり装填短い艦を乗り回すのが安定はするが、いくら装填短くても上手く立ち回らないと、チャンス逃すからねぇ。その辺は難しい所だが、自分が1番安定得意と思われる艦で辛抱強くやるしかないのでは? --
- 難しいならシャルンとかどうよ?確実に敵に当てられる距離まで近づけるだけの装甲と速度があるよ --
- 魚雷は予測線を予測して撃つものだから、ガイド通りじゃなくて予測して撃て。 --
- 峯風は神風ですよ -- 錯乱?
- パン駆があるじゃないか。巡洋艦にも当たるぞ --
- 自分は日巡で稼いだなぁ。敗北濃厚のときにお馴染みの大立ち回りで自分沈みながら魚雷多段ヒットで戦艦道連れ。ノルマ達成が見えてきたらパドヴォイスキーの肉薄魚雷が確実。駆逐として仕事したら、ちゃんと最後にボーナスステージやってくるから、戦艦に魚雷斉射全段命中する密着間合いでドバーですわ。 --
- 味方が強くて、いつのまにか包囲戦に。え、自分、もちろん沈んでおります(ぁ --
- こんなの、普通じゃねーか。そんなの載せんな。 --
- こんなの接戦にならない限り毎回ですけど --
- フランス戦艦のブルターニュとノルマンディに乗ってて気づいたのだけど、無料の特別迷彩ってなんだろうか?モジュールの所に無料の特別迷彩により・・・とあるんだけど。ノルマンディーは言っている事と真逆の有料があるし。 --
- WGの手抜きで通常のプレ艦と同じことが書かれてるだけ。実際は艦長乗せ換え自由(この特典もツリー本実装のとき消える)以外ツリー艦と同じ --
- おまえ、そんなことを今さらか?最初の時に話しただろ。恰好悪い奴。 --
- 駄目だ、どんどんレートが赤くなっていく…自分のせいで負けた試合の味方さんごめんよ… --
- この艦の戦績は赤くしねぇのか? 貴様、塗りたいのか? へっ冗談だよ(バナナ食いながら) --
- 彗星は赤いモンだぞ。(シャア・アズナブル) --
- 初心者の定義についてお聞きしたいんだが、①任務記録15レベまで②フリー使わずにt5を一隻取得③ランダム戦での戦闘数1000以下 のどこまでが初心者だろうか。 --
- 自分はT8艦をゲットするまでが初心者だと思ってる。異論は認めゑ --
- ^^;;;; --
- T8ゲットとかじゃダメだ。しいていえばT10ゲットしたとしても低Tと同じような動きしてるやつは一杯いる。 --
- 自分自身の経験からなんだけど、T8艦をゲットしたら当然T10戦に招待される。T10戦ってのはいわばこのゲームの最終到達点とも言える戦場で勿論ボコボコにされるわけだ。そこで自分を見直して上手くなっていくか、或いはそのままプレイし続けてnoobの仲間入りかで大きく別れるんだと思うのね。 -- 枝?
- 戦場での定石を理解して、自分のやるべき仕事をきちんとやれるようになれば卒業かな。 --
- 人によって全く違いそう。自分のハードルは低いのだけど、ある程度砲が当てれるようになり、戦況が把握出来たりすれば、十分初心者じゃないと思ってる。 --
- 全艦種に乗って仕事を理解してほしいけどそうすると高Tに行けないんだよなあ --
- 「初心者」と「上達しない人」は微妙に違うからなぁ・・・。「T5でT7と戦闘して、レーダー照射されれば(凡そ全ての攻撃を受けてきただろうから)初心者卒業」とか。 --
- 戦闘数2000超えてこないとだめじゃないか? 1000戦だとまだ動き甘い奴いるし -- coop1800してようやくランダムの存在に気付いた人(笑)?
- 取り敢えず1000戦もしたら初心者じゃないで良いのでは? 腕前の良し悪しまで見てたらキリが無いぞ --
- 古鷹と青葉の強さを実感したら初心者卒業 --
- WGがMMで隔離している、システム上の初心者が「総戦闘数100戦未満・Tier3以下」でち --
- 木主の条件すべて満たしつつT8にのりはじめたあたりから初心者じゃないと思う。言葉遊びみたいだけど、そっからは「初級者」だろ。ルール知ってて周りの船の性能しってて、なお初心者よばわりするか? んで、永遠の初級者がnoobだ。 --
- なんか散々上の枝でも言われてるから分かった上で書いてんだろうけど、射界気をつけて味方の進路気をつけてもだめな時はだめやね。味方に当たるかもで撃つのは当然NGなんだけど、どうやったら当たるんだよってのがあるうちは経験不足というか --
- Q.何故男性のズボンのファスナーは社会の窓と言われるか? A.主砲が突き出す場所だからです「射界の窓」が変化したのです。 --
- 後々見直して恥ずかしくなるやつ --
- 「なぁに~やっちまったなぁ」(クールポコ) --
- 雑談で尋ねていいのかな... フランス船長のキャンペーンがよくわからない(´・ω・`) コンバットミッションで第一と第二を終えても重複ばかりで、船長ゲットまで足りず。他はプレミアムフランス駆逐艦でコンテナ出るらしいけど、ほかに手段はないのですか? 第三弾でるのかな? 公式の説明はわかりづらいです... やっぱり買えorマラソンでゲットしろって事なのかなぁ... --
- 重複を交換してもダメなら新実装のフランスシナリオの報酬がPTではコンテナなので、本実装で変更が無ければ次回アプデのシナリオクリアで貰えると思う。 --
- つまり第三弾目があとからくるかもって事ですか? もしそうならば助かります。よくわからなくてあと重複3っか当たり1っで終わるので... それで、ひっょとしたらコンテナは基本経験値15000稼いで一個なのかな? と思い必死にやっててもなかったのでなんでーって思って疲れてゲーム落ちてここに相談しに来ました。 でも、教えてくれてありがとうございました<(_ _)> -- 木主
- フランスコンテナを買えばすぐですよ(ゲス顔 --
- このゲームの広告でモンタナがなにをしたってんだ --
- アメリカ版は大和が同じ目にあってるからおあいこだw --
- YOU TUBEとかの動画広告? 実際のゲームはあんなほんわかしたノリじゃねーぞ!とかいつも思うw --
- 疲れてるときにやるもんじゃないな・・/ --
- こっちでもミスってしまった。ミズーリやっと購入したと思ったら武蔵というミスやってしまい3万タブロン追加課金になってしまった。気を付けよう誤購入。 --
- WG「お買い上げありがとうございます。課金のミスは大歓迎です。」 --
- どこをどうやったら間違えるんだ?暁と秋月じゃああるまいし。ん?クスリか?クスリのせいか? --
- ちょっとタミフルを・・・ゴホゴホ --
- 教えてくれ、ソ駆以外のDDで隠蔽がついてないやつは一体どういう思考でプレイしているんだ・・・。低ティアならまだいい、でもこんな奴らがTier10戦場にもいるんだよ・・・ --
- Tier8~10でも隠蔽どころか素っ裸で走り回ってる奴も居るが… --
- 以前赤猿日駆乗りとディスコードで会話した時にいろいろ教えてもらったが、彼らには彼らなりの持論があるらしい。()内は俺の「何で?」への返答「日駆は発砲厳禁(理由なんか無い。常識。)」「日駆はcap厳禁(敵が来たらどうせcapできないじゃん)」「迷彩はクレジットの無駄(糞味方引いたらもったいない。ただでさえ赤字なんだから)」「隠蔽は不要(え?要らなくない?巡洋艦とかだいたい自分のほうが先に見つけるし駆逐だってすっごい遠くから見つけられることあるじゃん)」とりあえず隠蔽システムは全く理解していないことはわかった。wiki見てないらしいからここ書いても大丈夫だろ。 --
- 続き:彼らからするとどうやら「発見されるかどうかは運。発見される時は20km先の敵戦艦しか見えてなくても[発見された!]がつくじゃん。その確率が数%下がる迷彩とか無駄じゃん」ということらしい。さすがにいちいち突っ込むのも面倒だったんで放置しちゃったが。彼は相変わらず20km先の戦艦から見られてると思い込んでいるのかしら。 --
- 発砲禁止:リスク評価ができない。Cap禁止:援護射撃の評価ができない。砲戦、味方の利用、色々と下手。迷彩・隠蔽不要:お前は何を言ってるんだ? 誰か日駆乗りの俺にその赤チンの言葉を翻訳してくれ。訳が分からんぞ。 --
- もうそのレベルになると説明とかするだけ時間の無駄だよね まあ、あうあうあ~レベルなんだけどこのゲームやっぱゲーム内での用語や能力の解説がほぼないから学ぶ気がなければそんなものなのかもしれないな --
- ただいま任務レベルが15なんだが、上げるにはどうすれば良いのだろう?たまにレベル12とかの人も見かけるが… --
- じつは任務レベル16以上はまだ実装されていないから、上げるためにはもう未来に行くしかないね。がんばって。 --
- 何故答えたんだ~。黙っていればずっと悩んでいたのにw --
- いや、ランク戦の如く数字が少ないほど任務レベルが上だと、勘違いしてたとかしてないとかw -- 木
- 生還することの重要性を御教授お願いします。生還率43%、K/D1.46なのですがタイミングの悪い突撃が一向に改善出来ません。こんなクソnoobにご慈悲を。 --
- 勝ちたいなら突撃やめればいいんだけど、ぶっちゃけ突撃してオラオラするの楽しいよね!勝率とか気にしないなら自分がやってて楽しい遊び方をしたらいいと思うよ。 --
- たぶん生存性の重要性は理解してるはず。なので突撃力を磨いてみてはいかがでしょう?タイミングの改善は「まずは」戦闘時間を目安にするといいかもしれません。 --
- 無線探知の装備をオススメする。突撃志向は敵の位置を把握しておらず、突然現れた敵にやられるケースが多い。なので無線探知で方向を、マップで位置と敵残存艦数を常に把握するといい。 --
- 突撃をするときは進行正面に2隻まで、側面は島影でカバーできる所かいない場合。有る程度肉薄しても止まる時は止まれい。 --
- 様々なご意見感謝!突撃をやめることはできないと思うので、とりあえず「状況確認」を行ってからするしないを判断したいと思います。 -- 木主
- 攻撃されるのが好きなんだな。このドMが! --
- くっ…殺せ!(ビクンビクン -- 木主
- そのプレイスタイル好きだ 与ダメがどれ程かわからんが、K/D1.6以上を目指す事を進言する。 --
- 最高T9までで各艦種3割ずつ(空母1割)乗って、総合39k --
- 途中送信してしまった。総合39kですね。総戦闘数はそろそろ5000になりそうです。 -- 木
- ひょっとして勝負所で突撃したら味方が付いて来なかったり、引いたら負ける場面で踏み留まったら戻れなくなって突撃したりしてない?味方を信用し過ぎなんじゃない? --
- 正直、日本版のcmいまいちだよね・・・ミリオタじゃない人だと、モンタナと言われてもナニ?ってかんじだし、 --
- そもそもモンタナぐらい知ってる奴じゃないとこのゲームやらないってそれ一 --
- モンタナ&ブラザーズ。 --
- 軍艦に興味なくて駆逐艦・巡洋艦・戦艦の違いも知らなかったけど、友達の特典目当ての招待で始めた人が通りますよ。 ちなみに彼はもうやってない(爆) --
- 俺は大和と武蔵しか知らなかったけど始めてるぞ。 --
- 俺も知人にやらされてたのからはまったな --
- もんたなぁ~(そうだなぁ~) --
- かっこで書かないとわからないような事、書くなよ --
- 今少し時間と予算をいただければ --
- 赤空母を赤駆逐と同程度の影響力に落とすにはいったいどうすればいいのか…てかCV reworkってホントに今年中に終わるんだろうな --
- 空母調整noob --
- の運営が今年中に調整し終わるとは到底思えない。途中送信スマン --
- そうだそうだ!利根だっていったい何年かかってんだ。 --
- 艦載機への指示はテイクオフ時のみであとは全自動なら。 --
- 某ゲームの公式ツイッターが凍結されたらしいが…正式な地域・州名が卑猥なわけないだろ!いい加減にしろ! --
- やはりこのゲームと同じくエセ○ックス級が原因か!? --
- 前からある「虚偽の一斉通報で自動凍結に追い込む」荒らしっぽいね。twitterがいまだに対策してなかったのには驚いた。こういうのって威力業務妨害とかにあたらないのかね? --
- 米国アンチかな。あのゲーム極右予備軍たくさんいるし。 --
- 違ったみたいだ。虚偽申告だそうだよ。 --
- あのゲームには特定社会勢力から圧力かかっている、目をつけられたんだよ まぁ仕方ないね。アズ◯◯とかも同じ、派手な事になって終わると思う --
- もし本気で言ってるなら一回そのソース見せてほしい、ちょっと毒され過ぎだよ --
- エンブレムの駆逐艦艦長Ⅲだっけ 100戦ダメ平均35000って誰でも取れるじゃん --
- どのやつも3等はとれるでしょ、エリートはしらん --
- 今、精鋭持ってたら凄いけど3か月後にはフツ―になるんじゃ? --
- 五輪見てて女子パシュートのスリップストリームはスゲェなって思った。そこでリシュリューのスリップにミズーリや大和が付いたら速度が上がらないかな?ジェットストリームアタックになるかw --
- 競艇だと前の船の航跡に付いてはいけないっていうからどうだろうね。前の船がかき乱した後ろを通ると、スクリューの伝達効率がかえって悪化するそうな --
- なるほど。確かに、船の真後ろはスクリューに蹴られた水が後ろ向きに流れてるところだ。動く歩道を逆進する感じになって、よくないかもしれんね。 --
- 某近未来魔法アニメに泡を発生させて船を動けなくさせる気泡魚雷とかいう兵器あったな。実際にもあったり? --
- タンカー近くの泡の部分にジェットスキーで近づいて浮力喪失して転覆した動画は見たな。相当量の泡を確保出来れば… --
- ちなみに気泡で自分を包み込んで水中での走行抵抗を減らすという技術は実用化されていて、実際魚雷に使われているから、木主の考えが根本的に間違っているわけではないんだけどね。ただしスクリューによる推進ではダメらしく、ロケット推進らしいが(200ktくらい出るとか) --
- >>2葉 魔法科ですかの? --
- クこのゲームだけやりこんでるわけじゃないから、高Tier艦を並行開発(今はFDG、キエフ、ドンスコイ、エディンバラ)してるとクレジット足りない問題。プレ垢プレ艦使ってても全部ちゃんと購入開発終わるまであとどんくらいかかるのやら…艦もそうだけどUGが高すぎなんじゃ --
- 「ク」は誤爆です、変なの入ってしまった -- 木
- プレミアムショップからダブロンをポチれば一発即解決。 --
- コンテナをクレジット×3で回収と、クレジット報酬のミッションを逃さないようにするぐらいかな〜……。あとは、迷彩とか信号旗が意外と良い値で売れる。 --
- 2億以上あるし使い道ないからあげたい --
- 俺ももうすぐ3億、赤字とか黒字とか全く気にしてない、Coopでも常に上級消耗品だけど増え続けるよ?プレ艦とか永久迷彩が足りないんじゃない? --
- 前にもこんな話題あったけど、クレジットの貸し出しとかできればいいのにね… --
- T8くらいまでいくと、船の換装・UGで一つ下の船一隻買える位するもんね。自分も研究は終わってるけど買ってない船が結構あるわw T8-10にもシナリオが有るといいんだけどね。初期船体でランダム行くのは微妙だし、かといって高ティアCOOPは赤字だったり、経験値もマズすぎるんだよなぁ --
- だから、アトランタァシャルンを買って、持ってる限りの旗をつけてナライにいけと再三… --
- ちょっとした祭りだったすなぁ --
- まだ別次元への扉は残っているよ。丑三つ時にオフトピでナライイラナイと唱えれば、深淵から巨大な手が伸びてきて --
- T7シナリオに出るのが1番お薦め。プレアカ、プレ艦、旗満載だと艦長経験値、フリー経験値、クレジット稼ぎ放題!個別の艦種はシャル、ランラン、ベル、デューク、ネルかな? --
- ありがとー。現状Tier7プレ艦だと配布でもらったDoYとレニンしかないからシナリオには微妙かなぁ…?T6シナリオでサンタ箱から出てきたドグラース使ってた方がいいかもしれない? -- 木
- 昨日は休みだったので、気合入れて島風乗り回した 15試合3位以内のエンブレム取れたぞ 今夜はこれ持ってT5行くw --
- だからランカーやエンブ持ちが下に行くと初狩1号扱いでカルマ減るぞ。 --
- みんなそういうけど、カルマ減るのはむしろ高Tの方だなあ 島風なんか目の仇? 活躍できないで沈むと減るわ減るわw 神風が一番カルマ増えるよ いま70弱だけどね。 --
- エンブレムは信頼と実績のwg保証だからなー。駆逐で良いエンブレム狙ってるやつは気軽にAigleには乗れない。遊び方を制限するクソ仕様 --
- ランク戦とクラン戦が交互に来る様になってランク表示が出っ放しだから好きな夕張にも乗れやしない! --
- Tier5常駐組や初心者は高Tierやんないからそんなの付けてても「なんかつよそうなエンブレム」くらいの認識で違いがわかる奴皆無だぞ --
- 愚痴板で、山本さんが五十六連敗したそうだw 今夜証拠写真がUPされるので楽しみw --
- いまから56連敗がんばってるに1ぺりか --
- 空母で毎回味方を三隻以上沈めればワンチャン…WGの対応速度が判明するレベルじゃけどwww --
- 運だけで達成は無理だろうけど、毎回FFしてたら先にBANされそうな気もする。 --
- 1戦5分にまとめても4時間半か。頑張るな --
- 波動砲大炸裂の話題だから今夜辺り騒ぎだぞ。 --
- 56連敗ってもう本人そのものが敗因だろwww --
- いや普通は個人で負けたくても負けないMMになる。WOWSやってるなら分かるだろ? --
- こんだけ連敗したくても出来ないだろ?どっかで間違って勝っちまうぞw --
- そりゃあ10連敗くらいなら経験はあるが、50連敗はさすがに無理だろう。T10で空母と駆逐二隻の分艦隊を組み、開幕自爆し、かつよほど運が悪ければ30連敗くらいできるんじゃね?ってレベル。連敗だぞ?途中一回でも買っちゃったらそこでリセットだぞ? --
- エンブーUG、1000ダブロン位で売ってくれないかな~。そしたら5コは最低でも買うのに。 --
- 味方にお詫び賛辞上げると意外とお返し賛辞貰える。 --
- 去年1回だけ数分遅延AFKやっちまったんでチャットで詫びて味方11人に賛辞入れといたら4個も賛辞戴いちゃってなんか申し訳なかった --
- お、それいいな 俺もAFKの振りしてやってみよう --
- やめなさいw 昔話の「こぶとりじいさん/はなさかじいさん」を思い出してしまったわ --
- やめとけ、特にAFKのフリする奴には謝ろうが絶対通報入れる人種もいるんだ。俺みたいにな --
- 56連敗でも草生えんのに、木いわく、普段は10連敗位で多くても20連敗はいかないくらいだそうだ。最高に草 --
- 俺がさっき10連勝からの5連敗食らったときの気持ちを知らない、純粋な心or驚異的な鈍感さがなければ島風まで進められないよな。。。 --
- 56連敗したことはわかっているのに戦績サイトは知らない。戦闘ログだけ辿って56戦とか睡眠削って3日かかるんじゃないか? --
- はやく謝ればいいのに、、、 --
- ―ともあれ空母は滅ぶべきである --
- そうだねー --
- そうだそうだ。時代は常に大艦巨砲主義だ。 --
- 空母にも乗る人間としてWowsの大カト殿にはーーそれにつけても空母は存続させるべきであると返そうか。自分はスキピオほど有能ではないが --
- 居なきゃ面白くなったゲームは腐るほどある。逆はない。MM改善でも対策にならないのは、クラン戦不許可にすることでWGが認めた。見たら通報して良い。 --
- AP弾でバイタル刺さって大ダメージなら、火薬の塊のHE弾でバイタル直撃(英戦など)ならAP弾以上にダメージ出そうだなぁ、と思ったがそんなことしたら英戦が強すぎることになるなw --
- おれも素人だから詳しくないけど、AP弾だって火薬詰まってるでしょ?結局 --
- そりゃそうだよ。ただの鉄の塊を投げてどうすんだw --
- 実際には火薬量は確かにHE>>>APだからなあ。そこはバランス調整の産物だろう --
- HE、APにも火薬は詰まってるけど弾頭が違うから用途が違う、ググったら分かる。 --
- ヒマだから6000戦41%との会話で出た名言を。「あ、そうだ、shiftってキー押すと拡大できますよ」「駆逐乗ってて20km先の戦艦に運悪く発見された時~」「たまにある、何もないところから来る運営の魚雷に~」「戦艦は主砲で航空機落とすの難しいから嫌いっスね」「クラーケンとかいうのってチート使わなきゃほぼほぼ不可能じゃないスか」「おれタイマンならまず負けないっスけどあいつらオレしか狙わないじゃないスか」 --
- 葉にしちまった。ごめん。 --
- 木にしといた システムまるで理解してないのがわかりすぎてヤバイw --
- なんだろう完全に個人の妄想ではあるが、上手い人はちゃんと戦略ゲーとしてやってんだけど、下手な人はアクションとかシューティングゲーだと思ってるんじゃないかなこのゲームって --
- となるとこのプレイヤーは敵機が近づくたびに主砲を空中に撃っていたのか。あとクラーケンはティア5くらいなら勝率51%ちょいのワイでも取れますで。 --
- twitterに書いてあったならRT稼ぎの嘘松だと思うレベル。いや、嘘であってくれ --
- 運営の魚雷って何w クラーケンも運が良ければ取れるのに。 --
- 余りにも酷くてボケ返したコメにも突っ込めない。マジレスに見える。 --
- 俺も『運営の魚雷』に吹いたわ・・・「ほんとWG酷いですよね、俺も運営の砲弾に抜かれたことありますよ」とか --
- 俺は運営の空母対空糞プラにやられたことあるぜ! --
- それ、たぶん現実。な、プロデューサー殿?なお、俺のときはベルベルシムスの模様 --
- この発言が本当だとしたらそれは「人」じゃないな --
- 以前に暁板で迷彩・隠蔽要らないと言って総ツッコミ食らってた人がいたけど、まさかそいつじゃないよな…… --
- 木主の例はちょっと極端だけど、実際ド下手な人ってそんな感じだよ。発言がいちいち根拠不明だからこっちが混乱して会話についていけなくなる。 --
- 愚痴っても仕方ないと抑えてたが俺もこういう思い込みが強い知人がいる こいつの『気分』で艦を評価されるとウザイ 「初期船体コロラド強い」とか --
- 発見したのが20km先の戦艦ね・・・6000戦もやって隠蔽取ってないんじゃと疑いたくなるな。 --
- 愚痴板のコメントページを参照押して見てきなよ。 --
- 君も大概やなあーw --
- 本当に訳が分からないんだよ!www --
- マジレス 本人は、20キロ先にいる戦艦しか見えてないのでそれに発見されたと勘違いしているが、本当はもっと近くにいる隠蔽駆逐に見つかっている。 本人が見えてない敵は存在しないと思っているんだろ --
- 艦載機に主砲の当たり判定があるのかはちょっと気になるwww --
- ↑コイツです! --
- こんな検証するスキルないわwww -- 枝?
- サイパンキッドクツーとかの格差分隊て完全ギルティーだけど、T10.9分隊はどうなんだ? --
- でもコラーゲンはお肌にいいっていうけど普通に摂取したら普通に筋肉の修復に使われるらしいね --
- 経口摂取したらフツーに分解されるからな。体のコラーゲンを構成してる物質と同じものを摂取するから効率が良いかも? ってくらいの話。 --
- 何の話だ? クラーケンと大口径の話をしなさい --
- クラーケンを取ればお肌がツヤツヤするらしいね。 --
- なるほど、五十六艦長の固有スキルはそういうことであったか --
- コンドームも役に立つぞ --
- コラーゲンってタンパク質の一種だし要するにタンパク質とりゃええねん --
- 幾つか試合した後WoWs落として、出かけて、家に帰ってきて、WoWs付けたらカルマ2つ貰った。マジで何のカルマだよどの試合だよ。こういうのも分かるようにならんかな? --
- 出かけてる間になにか良いことしなかった?老人に席を譲ったとか --
- ちょっと聞きたいんだけど、wowsの艦別statsを「ここ最近の~戦分」で表示する方法って知らない? todayは大雑把な期間指定、numbersはそもそも範囲限定できない(と思ってる)んだが なんか方法はないだろうか --
- 公式が公開しているAPI(developers.wargaming.net)から拾えないか? --
- 存在を知らんかったが、なんかありそうな気配 情報感謝! -- 木主
- 愚痴板で久々に戦艦様と言う言葉を見たが綺麗でキヒンのある素晴らしい言葉だ❗さぁ皆の者、戦艦様の前に平伏すがよい! --
- 雷駆s「ははーっ!!戦艦様に我々のお見苦しい姿をお見せするわけにはいきませぬが、気持ちを込めた贈り物だけはお受け取りいただきたく存じます。つまらぬ物ですがお納めくださいませ!」(魚雷だばー) --
- 命令厨がいるとさ~cap放棄開幕外周駆逐とか開幕cap空母とかさ~ついついしちゃうよね~ --
- え、えぇ… --
- やらないけど…(困惑) --
- 勝率低そう --
- 勝率云々以前に精神年齢と知能指数がかなり低そう --
- 指示が適正だと思うなら従うし、そうじゃないなら無視。そこに腹立てて仕事放棄する方が通報案件だわ。 --
- いやはや雑談も愚痴も56連敗の話で盛り上がってる。このwikiで404not出たのテルピッツ以来だわw --
- 一瞬ティルピッツで404ノット出したのかと思った。 --
- そーゆーいみじゃぁないのぉー?('ω') --
- 海上400ノット超えとかミサイルかなw --
- 戦艦がミサイル並みの速さで移動するとか、それにラムられたら粉微塵になりそう(両方)。 --
- で、例の木主はスクショを上げたのかな? --
- 「報告します!五十六男氏の再登場はまだの様であります!」 --
- 並みの腕の人が乗っても弱いけど、上級者が乗ると化ける艦ってなんだろう。すぐ思いつくのはペンサと仏巡あたり? --
- かわち --
- 夕張、キーロフ、グナイ、空母全般かなぁ? --
- アトランタ --
- らんらんは対空番長な時点で浮いてるだけでつおい --
- アトランタだろ。空母いなくても活躍できるのは、並かそうでないか明確にわかる。対空だけじゃないんだな、長所と短所理解してるんだな、と思うことは少なくないはず --
- 並→強い、なら結構あるけど、弱い→強いだと難しいなぁ。雷爆時代の米空とか、タシュとかかなぁ。 --
- 上級者が乗るとって艦と言うより中の人に行き着いちゃう気が…控えめに言って誰が乗ってもパッとしない艦はあるかもだが --
- うーん、なんて言うんだろう… 初心者が乗っても「なにこの産廃艦」って言うけどもその艦の特性を理解し、場数を踏んできた熟練者が乗ると「めっちゃ楽しい」ってなる艦なんだよ。だからダメラルドやクリームみたいのじゃなくって暁やケーにヒスベルグみたいな艦のこと --
- 最近じゃめっきり見なくなったけどひと昔前のモロトフとかそんな感じだった気がするなー。上手くない人乗ると簡単に沈む艦だったし --
- あぁツリー進めてるときは苦行艦すなぁと思ってたけど思い出して使ってみると使いやすいみたいな…自分はニュルンベルクがそんな感じ -- 枝?
- チクショー――、エメラルドの事かァァァぁッ! 分かってたけどおぉぉ -- この前エメラルド20戦マラソンした4枝?
- ケーニヒスベルクは強いだろう!ほんとに微妙なのはt6のガリソニ君だ --
- 青葉 --
- オホーツク --
- 秋月はどうだろう --
- タシュケント、キーロフあたり? --
- クリーム「まーた俺の噂してやがんな^^」 --
- アプデの影響か駆逐に乗ってると「あっ、これ沈んだな」っていう一撃で爆沈することが多い。ありがたい。 --
- 撃沈数-1ってなんだ... --
- 米戦って装填も足も遅いし可哀そう --
- そのおかげで見につく技術もある(とおもう)。まぁNCから速くなるしへーきへーき --
- 逆にNCから環境が変わりすぎてめちゃくちゃ苦労した艦長がここに……(コロ:219戦WR52、NC:77戦WR43ェ……)。 --
- 米戦「日戦って違法艦橋があったりディルドだったり側面からだとペラペラだったりしててかわいそう」 --
- tier8以降は別段遅くないんだよなぁ、隠ぺいも悪くないし --
- テキサスさんとか空母マッチ多いしティア帯だし地味な活躍しおるで --
- でもt5,6の180度周回60sって遅すぎない? --
- NMまでしかやってないけど、勝率50%未満の米戦艦無いんだよなー。使い勝手が良いのは日戦だけど勝率は。。。 --
- 実は低Tierから英戦よろしく隠ぺいを使った立ち回りが強いんだぞ。だからそれがしにくいColoradoの評価はいつまでたっても微妙 --
- 隠蔽マシマシにすれば14kmまで縮められますぜ。 --
- 14はダメ。12km代、どんなにひどくても13km代には落ち着かないと… --
- バグだろうけど壁ズリしても速度落ちないな。 --
- 初期配置と初動の様子をみて、最初にどの艦と連携して支援しようかを判断するのも、このゲームの大切なスキルのひとつだよね。序盤だけじゃなくずっと判断しつづけるんだけど。開始直後の皆さんの工夫とか基準とか知りたい。俺は近くの味方戦艦を拡大して見て右砲戦か左砲戦か見るのはよくやってる。あと左右に分かれる感じのマップでは総合戦力6:4の配分を目指す。いちおう6は押して4は耐える、というつもりで。自分は6サイドでも4サイドでもいいけど、全体で5:5や7:3にならないように動いてるな。 --
- 昨日も見たんだが、2017年の11月にアカウント作って14000戦40%って…これBOT? 昨日は味方にいてコンカラーで突撃即沈、今日は敵でミズーリで突っ込んで1隻沈めた後沈んでた。 --
- 噂には聞いてるけど、ランダムにもBOTがいるの? ;付いて無いけど。 --
- 公式Botじゃなくて、個人的Botってことじゃない。違反だと思うけど。 --
- 操作しないで攻撃とかできるの? 放置でしょ? --
- あんま詳しくないけど、PCのリソースをある程度割けば、よくBotだろと言われてる停止したまま敵を撃ち続ける奴とか、最寄りの味方に追従する奴とかはできるんじゃない? --
- 戦闘開始できなかった人は、AFKじゃなくてBOTになってくれたほうがマシだよね。 --
- 俺がbot業者だったら、ランダムじゃなくてcoop回すけどな。 --
- Mのつくクランで数字だけ10桁くらいの暁がいて、cap踏めば勝てるのに戦艦とタイマン砲戦はじめて沈んでたな、さんざんチャットで罵倒したのにカルマ減ってなかったから俺的にはBOT認定w --
- 1週間1日30戦ペースでやってるの見かけてチケきったが、未だに普通にプレイ出来てるからなぁ。悪質なのは厳罰化してもいいと思うんだけどね。 --
- 味方に引いたら死神ってのは置いといて、こういうことやるメリットって何かあるんでしょうか? -- 木
- 垢売り --
- AFKは経験値0になったけど、動けば多少なりとも経験値は入るからその辺では? --
- 何かのクランに入ってたとか解る? --
- 入ってたけど、書いていいのかな? なんか「煙幕」?みたいな感じのクラン。 メンバーも明らかにおかしな戦績のやつが多くて、クラン活動はしてないようです。 --
- 何はともあれ空母は滅ぶべきであると考える次第である -- Kato, Aoba of Narai?
- 最近よくいるな。新手の宗教か? --
- カルタゴ滅ぶべしで調べるべし --
- 高2以上なら知ってないとおかしいんだが… --
- カト・アオバイウス・ナライウスにでもしとけばよかったかな --
- それにつけても空母は存続させるべきであると考える -- Corculum, Cleaveland of Aegis?
- 空母モードを実装すればいいよ、機動部隊戦をやればいい。MMが成立しないならそういうことだ。みんながサッカーやってるのに野球やりたい子はよその公園に行け。 --
- 空母は残してもいいが、対抗魚雷をさせてほしい。それがなんとかなればかなりなんとかなるはず。 --
- 空母一人のせいで他多数の艦種が行動を制限される(例:艦種問わず集団行動を強要される等)ってのがなぁ....特に一部を除いて大した対空も持たず、発見されると駆逐艦は致命的なんだよ。逆に対空艦ばかりだと空母が試合に一切絡めずに終わる。極端なんだよね。 --
- 主食を殲滅しないでください!(らんらん --
- クラン戦不許可は空母の歪さと害の大きさを公式が自白したってことだから。ローマ帝国にとってカルタゴがそうであるように、wowsにとってMMと並ぶ最大のガンだからな。 --
- 空母がいるせいで駆逐の仕事の半分以上は無くなるんだよねー。索敵→艦載機のが超優秀 魚雷→上から見つけられる、当てる距離は=spot死 戦艦喰い→クロス雷撃機かAP爆弾 --
- ふむ、ハイフリコレとフランスコレは、今回は課金前提っぽいかな。毎日3個コンテナ開けても残り22キャラが揃わず、重複ばかり。フランスコレもチャレンジコンテナでは揃わないから、5万くらいの課金は必要なのかな。 --
- つ重複交換 たまに忘れてる人いるから注意な。万が一忘れてなくても3000円課金とミッション分でほぼコンプできてるので、せいぜい1万ぐらいじゃないの(フランスコンテナ) --
- はいふりは9月末まで出るが計算あってるか?7.2で終わるのは参加申請の期限だぞ --
- フランスコンテナは次のバージョンで追加される期間限定キャンペーンで十分もらえる。 --
- チャレンジコンテナから出たので1種類しか出てないのだが、後全部重複品で揃うとは思えないんだけどな~。 --
- 5km先にいるバック後退中のノスカロ君に、島風魚雷15本プレゼントしてあげたら、艦首3本被雷で天に召された。これ見る限りやっぱり日駆逐魚雷の調整って難しそうだなとはおもっけど、1.6km発見ではダメなのかね --
- 5kmで15本も投げれば誰でも1本くらいは当てられるだろうに… --
- バックしてる奴に5kmまで近付く島風は魚雷の評価なんかする前に自分の動きを見直してくれ --
- やっぱレーダーつえーな。せめて範囲8kmにしてほしいわ。レアUGで距離か時間選べるようにすればちょうどいいと思うわ。 --
- レーダー積んでもいいけどソナーは捨てろ ベルファは例外的にwowsから消えろ --
- レーダーにやられたのかな?自分がレーダー艦に乗ればレーダーを躱しやすくなるよ。 レーダー艦がいないと味方駆逐全滅したらほぼ詰むんだよね --
- いや別にやられたりしないけどやっぱ駆逐乗りとしてはかなり行動範囲が狭まるんよ。capしようにもレーダー釣ってもいいけどおよそ40秒間近づけなくなるし威圧感が半端ない。 --
- 自分も駆逐乗るからわかる。でも、レーダー持ってない艦からしたら見えない駆逐に試合中ずっと発見されてると、駆逐で例えるなら制限時間がないレーダーにずっと照射されてる気分になる。特に日巡は撃って隠れるを繰り返すから常時発見状態はキツイ。いつ飛んでくるかわからない魚雷にも警戒しないといけないしね。 -- 枝?
- ずっと見られてる出雲の辛さをおわかりいただけただろうか? --
- じゃあ駆逐の隠蔽10kmな --
- いっそ巡洋艦と同じにして、巡洋艦も一緒にCapとSpotしようぜ --
- 艦隊が広く展開しないと、レーダー艦の隠れる場所に射線が通らないんだよな。でも、言ってもわからんやつ多いし、1人でやっても孤独死して戦績が下がるだけという。ソロ戦績高いやつって、こう言うのどう回避してるんだろな。諦めて寝てんのかね。 --
- 日記と承知で、でも自慢したいから書く。 島風もまだ捨てたもんじゃねえんだぞ、オラァ!!(島風オンリーで100戦、エリートエンブレム取得) いつもWR54とかなのにエンブレム取得のための戦闘始めたらWR70とかいってた件…普段どんだけ雑に動いてたんだ(´・ω・`) --
- ヒェッ…敵に来ませんように。開始前に敵の駆逐がこのエンブレムだったらショック受けるわ… --
- ガチの日駆逐乗りで草。他に寄り道もっとしたくならなかったのか笑 島風は終盤まで生き延びてりゃ64kは割と簡単だけど、木は54%きっちり勝ってるから如何に巧く乗れてるかが分かる。駆逐の勝率が島風が最下位の50%なんだ…コツを当たり前のことかもだけど教えてくだせー --
- 無線探知をうまく使って無理押ししない事かなぁ?無線探知を2時半か9時半に置いておけば先に見つけられても軽症で離脱できるんで、隠蔽負けでもcapダッシュや先行偵察できる。 あとはミニマップ活用で敵駆逐位置を予想、主砲も状況(DMレーダー照射下・離脱まで20秒以上)次第で使う、魚雷を無駄遣いしない(当てる確信無けりゃ温存)ぐらいかな…とにかく死なないこと。回避頑張ればどんな状況でも島風の足なら逃げ切れる。日駆最速は伊達じゃない。 幸運を! -- 木主
- 頭で理解できても戦場での生の駆け引き・阿吽の回避攻撃がまだ未熟ですわ。͡木主に賛辞 --
- うおお マジか!素直にすげえぞ 正直これは取れる気しないぞ --
- すげー尊敬するわ おいらももうすぐ100戦だがその下のも取れないw --
- 稀にしか見れない本物だな... --
- 今2か月ぶりに起動して、ランダム戦。待ち時間終わっても、マップやUI等全然表示されなくて、操作は一応できる変なバグにあってるんだが。 --
- まずmod周り見直せ それでだめなら再インスコ それでもダメならチケ --
- Ctrl+GだかHだか押してもダメなら再インストール推奨 --
- シナリオの中で、今の「極限の最前線」が一番好きだな。守るって明確なシナリオと、成功した際に背後から飛び立つ輸送機を見送りながら戦闘後の余韻に浸れてとても良い --
- なんかしばらくタンシュケトやエセックス増えそうだな・・・イベントのおかげで、艦○れと兼業してる人多いと思うし --
- そんな軽い気持ちでエセックスに乗れる精神力が欲しい --
- ェセックス! --
- タシュケントはともかくエセックスっていうか空母全般自分の船見てる時間よりマップ見てる時間の方が多いしどうなんすかね --
- 実はジャービスはガジャマダとほとんど見た目が一緒なのだ --
- どっちもツリーのTier9じゃないか。そこまでたどり着くような人なら兼業であってもなくても雑に乗る人はいないだろ。………いないよね? --
- 英戦実装後だいぶ経ったけど、火災ダメが戦局に影響ないことが判明したな。単独で戦艦燃やして喜んでる艦長は猛省して、どうぞ --
- パン駆の深魚雷も結局大したことなかった。新しい要素にすぐ批判的になる老害の戯言にははた迷惑だわ --
- そもそも煙幕とレーダーが同枠である事が判明した時点でそこまで強すぎるわけではないって事がわかるのに、駆逐に乗った事がない戦艦乗りが騒ぎ過ぎたんやな --
- チュンムとかの平均勝率を見ても同じこと言えんの? --
- 勝率は雄弁に語ってくれるで --
- え?パン駆の後から出たプレ艦よりも戦闘数が少ない高Tの不人気艦種の勝率がなんだって? --
- 何がなんでもパン駆は強くないってことにしたいみたいだな、パン駆の話題出るたびにいっつもコレだよ。 --
- 同じ性能で日駆が持った途端に騒ぎ出す大陸メンタル --
- もし日駆が全部深魚雷になったらもう救いようのないゴミだぞマジで つかお前高Tで戦ったことすらないチンパンだろ 高Tで戦ってたらそんな事言えねえよ --
- 図星か?落ち着けよ。お前は高T日駆エアプだろ。何でそんな事言えないのか言ってみろよ。三竦みがDD>CAに逆転する魚雷が弱いわけ無い。 --
- もうさーチンパンなの丸出しで駆逐ソ駆以外全部T10まで育て上げてる俺に突っかかってこないでもらえる?もう言ってる事が赤すぎてギャグにもなってねーんだわ --
- 何だよ説明出来ないのかよ。また火病って印象操作か。はよ、説明はよ。 --
- 説明出来ずに精神的勝利法からの勝ち逃げ宣言はよっ。そろそろだろ? --
- 猿と人間との間で会話は成立しねーよ 話になんねえからまず自分でパン駆乗ってから出直してこい --
- おいおい会話も何も自分の発言の説明をするだけじゃないか。それに今は日駆の魚雷が深深度魚雷になったらの話だ。パン駆の話にすり替えるなよ。はよ、説明はよ。 --
- 所で何で高Tなん? --
- パン駆+深魚雷は強いけど日駆がゴミだから積んでもゴミ。でいいんじゃね(提案) --
- それ深深度魚雷全く関係ないやんw。妥当な説明するかいつも通り勝ち逃げ宣言すればすんなり終る話。説明はよ --
- もうさー猿に説明してもしょうがないやん理解できるわけないし 日駆は砲性能が低くて対駆逐処理能力が弱いのが最大の弱点なわけ んで深魚雷を積んだら対面に敵駆逐がいた場合砲でも魚雷でも倒す手段がないから逃げるしかねえのよ 敵駆逐が存在してる限りその区域にはまず近寄れないしその後ろに控えてるCAを確認することすら難しいわけ 深魚雷の発見距離が短かろうが見えてないCAに届くかどうかも判らんし当たるわけないし 結局の所対面の駆逐を排除しない限りは魚雷をうてるチャンスなんてほとんどないし駆逐排除できない日駆深魚雷じゃ意味がねーのよ まあチンパンならチンパンらしく役割放棄して外周回ってればいいじゃないって考えになるだろうけどそれで勝てるわけねえだろ --
- もうパン駆を触った事あったら誰でも判るような事をガキに教えるみたいに丁寧に説明してやったんだからこれ以上相手にせんぞ これでもまだ理解できないって言うんならまずチンパンを卒業して人間になる事をまず目指してくれ --
- 隠蔽と駆逐に対して自衛出来る砲力があるからパンクは深深度魚雷が活きる。隠蔽距離での砲力が死んでる日駆群に深深度積んでもな。tier9,10パンクがopなのは数字が証明してる。 --
- それだよ。援護射撃が無い状態で日駆が他国の駆逐に見つかったら今でも死ぬまで追いかけ回される。敵が日駆に近づかない理由は魚雷じゃなくて援護射撃だ。そのため深深度魚雷が駆逐に当たらないリスクは日駆は特に軽い。CAが避けられない魚雷の強さわかってるんだろ。お前は日駆の性質をわかってないな。 --
- 火災ダメの木で炎上してんじゃねぇ --
- 援護前提なら雷駆強いが机上論なのは砲駆の存在が成り立っていることで証明されちゃってる気がする。 --
- 週戦闘やら数字の話題は露骨に避けるよね、もうベテランしかいないの言い訳は通用しない時期だし。っつかパン駆は深魚雷抜きでも船体性能が強い、フレッチャーと同等?十分過ぎる。 --
- あのさもうかなり期間たってるのにT9,10の戦闘数が全然増えてないの気づいてんの?それだけ所有者の数が増えてないって事なんだよ だから勝率は高いままほとんど変化してない じゃあなんでそんな強い勝率を誇ってるのに全然試合数が増えてなくて持ってる人も少ないの?って話になるわけだけどそれは単純に別にパン駆強くないねって評価にすでに落ち着いてるから 本当に強くてOP艦って騒がれてたらもっと人は飛びついて増えてんだよ そうやってOP艦だからって腕のない奴が憧れて使い始めてたら戦闘数は増えるが当然勝率は落ちてく 今の現実を見れば別に特別高く評価もされてないから人も増えないし相変わらず最初に育て切った連中で回してるぐらいの状況だよ 数字だけ見てOPだOPだとか喚いてるのは上のみたいな日駆勢(笑)とかいうチンパンだけ パン駆乗ってる側からすれば弱くないしかといって強いとも言えないし普通に勝つど別にOPでもなんでもねえよって話でしかない --
- 俗に強いと呼ばれてる艦も特別多いわけじゃないんだけどねぇ。ストレス発散ならベルサイパン辺りでいいし稼ぐためならミズーリ乗ってりゃいい。戦闘数はただの好みの現れじゃないのかな。 --
- ホントもう数字だけ見てデータも読めない馬鹿だけが騒ぐっていう解りやすい構図 勤勉だけの馬鹿は早めに除隊させるか処刑すべきだってどっかの軍人さんが言ってたぞ 数字ばっか見てないでゲームをプレイして知識をふやせや --
- その理屈じゃ日駆がOPだらけになっちまうぞ。嫌われてんじゃねえの? --
- とは言え、それでも英戦は燃やした方がいい気はするので反省しろと言われても微妙な気はするね。 --
- まあつまり適宜切り替えて巡洋艦も狙うべき、ってことなんじゃろ --
- 味方戦艦全員がマップの端っこに行って、敵巡洋艦が一切動かず被弾せず砲撃してて、なんなんだこのゲーム -- T8 秋月?
- 皆さん戦闘中、コメントで喋る派ですか?喋らない派ですか? 自分は喋らない派です。あF4などで合図はしますけど、実は戦闘中に外人らしき方がベラベラと喋っていた事にイラっときてしまったので... --
- 短文支持位はする事ある。普通の会話は全くしない(出来ない)。 --
- 追記)chatがうざったい時は即ポチするといいよ。 --
- 同じくFキーと短文指示のみ派。余計なことに頭のリソース使う位なら速攻非表示にして戦闘に集中しよう、その方が生産的だ。 --
- 英語以外の文字(日本語含)が並んでるとイラっとくる、それ以外は特に何も思わない --
- 日本語が来るとイラッとくるのは自分もそうだからわかるんだけど、アレってなんで気になるんだろうな?よくわからん。 --
- 相手に伝える気持ちがない事が分かるからだと思う。多分、発言者は英語が分からんタイプだからそれが分からない(英語なら伝わる筈という前提がない) --
- これ。ハングルも漢字も白塗りboxも等しくイライラする。けど日本語の馴れ合い全チャが一番イライラするんだよな --
- 火災の木で炎上>評価する --
- 喋るなぁ。英語でどこいくねん。魚雷警戒、対空装備、魚雷装備、消耗品の残数、占領計画、クールダウンタイム。これくらいは喋るね。 --
- 短い指示が中心の人がいたら、短く応答する。やや長めの指示をする人がいる時は、異議があったら(+話が通じそうなら)それなりに真面目に返す。ジョークを言う人がいれば、たまに応じる。誰も喋らないようなら、(どうしても出したい指示を除いて)あまり喋らない。要は臨機応変にやってる。 --
- 明らかにヤバイ時(ベルカスの位置とか、駆逐乗っててDMいた時とか)だけは短く喋るかな。あとは対空特化グナイでそれを開幕でCVに伝える時ぐらい? --
- GO CAP! とか打たれた時は radarとか1Vs3とか --
- 打返すと追加でしつこく言われたりNOOBとかは言われない。 --
- これはやるな ミノ&ドイツDD2隻相手に島風に「Go cap!!」言った戦艦様には「r u kidding?」ってつけて御説明差し上げた --
- コミュ障?対人恐怖? --
- おもちゃ屋で働いてるんだけどさ……昼間「子供に作らせたいからレゴブロック並みに簡単に作れる戦艦のデッカイプラモ欲しい」とかいう凄まじく無茶な要求してきた客がいて、無茶な注文過ぎることを説明するのに一苦労したわ……。 --
- 大きければ大きいほど精巧になって、パーツ点数も多くなりそうだもんなぁ。あまり関係ないけど、昔「宇宙戦艦ヤマト」の100円プラモの副砲のパーツの細かいのに苦労したの思い出したわ。 --
- パーツ細かくて多いからねえガンプラみたいにはなかなか --
- こういうのじゃダメなん? --
- amazonでプレ値って時点で普通の店にあるかというと……。 --
- 変に説明すると食いつかれるから、当店では取り扱いがございません、特注等も受け付けておりません、申し訳ございませんで終わらせるのがベスト。 --
- 無いって言ったよ……頑固なおばあちゃんでな……無いなら調べろの一点張りだから仕方なく店頭にあったフルハルの鳥海を一個開封して中身見せて必要な工程・工具全部説明したらやっと納得して帰った。 --
- 孫の為にぷよぷよ始めて、シニア部の大会出ててたばあちゃんが存在してたから、プロモデラーに育てるのがカリスマ店員 --
- ガイジンでミズーリをLEGOで作っていた奴がおったなー。EU鯖でwowsやっているぞ 彼 --
- そっちの話なら大和作ったやつもいなかったか、全長数メートルあるようなの --
- 日本でも確かLEGOで大和作ってた人居たな。 ちなみに、レゴじゃなくナノブロックで大和あるからそっち提案したが違うのがいいと……。 --
- ちなみに、木主は艦艇デビューでいきなり山城組んだ結果、艦橋が文字通りのジェンガになった挙句倒壊→修復した結果曲がった。 --
- おいw 初手戦艦とか何しとんねんwww タミヤ島風でデビューして矢矧やって鈴谷組んでるなう。目標は金剛と翔鶴…… --
- 戦艦なら大和が一番簡単だったりする。パゴダ難しいんじゃ --
- あら、同業者。上にもあるけど扱いがないから断る。食い下がられるようなら私にはわかりません、とアホのフリする。満足いく説明して、お得意様になってしまうのが一番困るので。模型だとラジコンとかN以外の鉄道模型とかがかなり鬼門ですね。 --
- まさかの同業者か。 この手の仕事してるとたびたび「は?」って内心思う問い合わせとか多いよね……。 --
- 出雲A船体なら行けそう。なお売り上げ --
- WoTの方はコラボプラモ出してるんだし、コッチもプレ艦シリアルコード付きのコラボ艦プラ出してくれればいいのに。 --
- 知られてないだけで実はWoWsコラボのプラモもあるんやで --
- 昔家が作れそうなデッカいLEGOブロック見たことあった様な…幅50cm長さ100cm位あった。 --
- アシェットの大和良いよ!三年かかるけど今のとこ超簡単 --
- 最近駆逐ツリーを進めてるけどなかなかええね。吹雪がもう少しで卒業できるけどクレ迷彩を青に変えて初心者じゃないよアピールして味方の士気を下げないようにしつつなんとか頑張ってる。抗堪付けて状況読みつつ砲戦をガンガン挑んでるけど50戦62%ほど。暁まで来たらソ駆か米駆やってみよう。自分の仕事が勝率に直結してる感じが凄くやりがいのある艦種だと思った。ただ味方に総戦闘数9回の加賀引いて敵に制空飛龍引いたときは禿げたけど --
- 空母ゲーは、まあ…… 空を取られた時のどうしようもなさは全艦種・国家の中で日駆が一番よ 外で撃てるソ連と自前で対空出来るアメリカはだいぶマシ --
- 索敵もスポットも魚雷警戒すら艦載機を落とされない距離に置いとけばできるからな、空母マッチ時の日駆逐、本当に不毛。通常戦だとcapすらないので… --
- CV戦で完全制空されたときはもう駆逐にできることはほぼないからその時は諦めるしかない それ以外なら別に支援がなくてもやれる事はあるし自分の仕事がちゃんと勝ちにつながるいい艦種だよね 吹雪が日駆の分かれ目になってそこから一気に難易度が上がり始めるけど吹雪でちゃんと戦えてるなら十分素質があるし今後も安泰だと思う 期待してるぞー --
- そういや、アメリカってアイオワ級以外も沢山記念艦残ってるんだね。 サラトガの扱いのせいで武勲艦だろうと標的艦にして片っ端から沈めたイメージがあった。 --
- いっぱい建造していっぱい破壊していっぱい残すのがアメリカ流。ミッドウェーは見に行きたい。 --
- ミズーリとセーラムとノースとキッドと・・・ゲーム登場艦艇は見てみたくなるよなぁ・・・日本から行きやすいのはミズーリかねぇ --
- 海軍はそんなもん。ただ残したい運動をする民間・地方団体が凄いのよ、あの国は --
- いくらアメリカでも戦後すぐに記念艦にした艦はないよ どれも1960年くらいまで予備役として保管されてから解体されずに記念艦になってるんだ --
- ミズーリは見に行ったで デカかった(小並感 --
- T8より上の船でDPM全部調べたんだけど同格ならほとんどが、おおむね、だいたい5から10%の違いに収まってるんだな といまさらながらわかった、、2,3の船を除いて機動力や装甲、弾道を犠牲にしてすさまじいDPMを持つ船もあるけど、なんだかんだでバランスはとれてるんじゃないか(てけとー) --
- PTの出来事なんだが、コープで、敵味方共にbot空母が出るようになったの? --
- なにいってんだよ 7.0.0 からそうなるってアナウンスあったろうが --
- そんなに前からアナウンスされてたのか、知らなかった・・・。情報ありがとう -- 木主
- 一戦に時間かかるようになったから迷惑 --
- メッチャめんどくさくなってなおの事COOPから遠のいた ハイフリコンテナ回収に武蔵でCOOP言ったら1試合に14分とかかかりやがる --
- WG「鯖に負荷かかるからcoop勢を減らしたいなぁ...せや!」 --
- 中々に酷いMMだと思った(なお負けたとは言ってない)。しかし4:4でも普通に3人分隊突っ込むんだな、まともな分隊なら勝てんぞ --
- アタゴwwwwwwwwwwwww --
- 鯵鯖? 時間帯はいつ? --
- 開始3分で敵大鳳の雷撃機全滅してそう。 --
- その分隊組んで負けとんのかーい!っていう ノスカロさんが対空を強化してたのが大分効いたっぽいなあ --
- 愛宕の気持ちを考えると涙出る --
- ひどいMMかどうかは知らんしどうでもいいけどこのアタゴがどうやって死んだかだけでも教えてほしい --
- なんつうか、格差分隊プギャーかしら --
- みんな、エセックスを愛してるみたいだから、豆知識。エセックスは「東のサクソン人の土地(イーストサクソン)」が語源だ。同様に、西サクソン(うぇ~セックス)も、南サクソン(さ~セックス)もある。北サクソン(の~セックス)は無いようだ。さらにいうと、当然サクソン人の土地はブリテン島にあるわけだが、なぜアメリカ軍艦の名前になっているかと言うと、アメリカにも同じ名前の土地があるからだ。アメリカ人の地名のネーミングセンスは壊滅的にダメだとオレは思う。 --
- ゲームが始まるとイーストアングリアにすぐ滅ぼされる国がエセックス(Brytenwalda --
- いや、ヨーロッパのが入植移住して故国を思い出すような名前つけてるだけでセンスの問題ではないような --
- 北海道の北広島みたいなもんだしな --
- ニューオリンズやセントルイスはフランス人がつけたしな --
- 下北半島に横浜町ってのもあるぞ。俺の町には銀座通りも富士見町ある --
- 他は知らんが、富士見という地名は実際に富士山がキレイに見える場所としてかなりポピュラーに存在してるし、銀座、銅座、銭座は両替商や貨幣鋳造所があった場所によくある名前だ。そういうのはその場所の機能に名前がついてるんで、それはそれでOKなんよ。でも、北広島はアメリカの地名に通じる、同じダメさを感じるなぁw 北海道なら、アイヌ由来の地名の方がずっとカッコいいし、アメリカなら先住民由来の名前(ワイオミングとか)の方が絶対に趣がある。 -- 木主
- 言うなー! 別に郷土愛がある訳でもないけど北広島をそんなふうに言うなー! --
- 広島県人は移民した人がかなり多いから仕方ないね --
- みんな、エセックスを愛してるみたいだから ← ん?みんなが好きなのはセックスだぞw --
- 戦績真っ赤だらけのMMに遭遇したんだが、試合の進みが遅いのなんの。双方特に動きのないまま退屈な消耗戦の末に時間切れで勝利したがまあ楽しくない。一体君らなんで対戦ゲーム始めたんや...。 --
- 久々に「頑強」勲章もらったけど、前に持ってた「シムスで取りました」の表示が更新されてしまってちょっと寂しい。戦艦相手に取れた記念だったのに。 --
- 戦艦相手にはどうしたって取れなくないですか? --
- ラムは自艦の最大HP+αと聞いてるけど相対速度に比例とも。実際戦艦同士でこすり合う様に当たったときは何段階かに分けてHP減っていったけど駆逐艦でもそうやって相手が先にHP尽きれば生き残れることあるのかね? --
- 詳しくは知らんけど、相対速度は凄く関係あるね。私も頑強を取れたのは、逃げようとしてカマ掘られる形で当ったときばっかりだわ。 --
- 島影からの遭遇戦で、当たったのはお互い側面か、やや後方だったと思う。自分は煙幕射撃で停船中からのスタートだったから、速度はお互い相当遅かったはず。 -- 木
- サイパンとエンタープライズどっちがオススメ? --
- わからないけどサイパンじゃないかな?ただ、ヘイトは当然受けると思う。 --
- 個艦としての戦闘力だけならエンプラの方が大分OP。だけどエンプラはT8っていう環境が悪い 最悪ボトムでT10を相手することになるとマイノデモインといった凶悪対空艦と戦いになってなんも出来んまま終わる サイパンはT7って環境が良くて最悪ボトムでもT9だしT9~8の間にこれと言って敵対対空艦と呼べる艦が少ない その上T7にシムス、ベル、らんらんと言った相棒になれる対空艦が並んでるので分隊を組むうえでベスト まあ今だとエンプラもキッドっていう凶悪対空艦の相棒が出来たのでそれが揃えられるならそこそこ問題ないんだけどね --
- どっちでもいいけど頼むからツリー艦でT8までいってから買ってくれよな。 --
- 今回のPTでの報償はなんかケチじゃね? --
- このゲームって勝ち確まで島影にいて後半で有り余った体力で突撃すれば良い?攻撃受けていてもろくに経験値にならないし、序盤で駆逐を援護してた戦艦とかあっという間に死んでるしね --
- それだと余計勝てないし上手くならない。 きっちり前線まで出て学習してれば自然と上手くなる。 --
- 援護ないから死ぬんやで。誰も行かないから戦艦が行くっていう事が多すぎ。そして非難轟轟。悪循環。結局島陰に隠れてるしか能のない奴らって上手くないしAFKとおんなじ。私は通報してる。 --
- 終盤まで余らせていた耐久を適切に使っていれば、前衛に居た艦が沈まず、あっという間に沈んだ艦も修復でき、勝利に繋がっていたかもしれない。…というか、1方面に割り当てられる艦数を平均5〜6隻と見積もった場合、一人がダメージ引き受けを放棄するだけで総HPが2〜3割減るのと同義になる。 --
- 序盤で駆逐を援護しにいく戦艦のほうがまだ上手くなる余地がある。姿勢と距離管理の問題だからね。島影に居るだけなのはもう終わってる。成長する事もなく、ひたすら他人のせいにして、ずっとそこに居る。 --
- 勝ち確まで島裏って、個人的には通報通りこしてチケット案件だな。 --
- 現状だと数的に有利であっても島影で狙える敵だけ撃っていて味方の駆逐死亡て珍しくないんだよなぁ... --
- 非難するのも分かるけど、システムがこういう考え方を助長してるのも事実。潜在ダメージとか観測ダメージとか、項目はあるのにろくに評価されないのではね。チームとして求められる行為に見返りがあれば、それにありつこうとする輩も増える。下手だ赤猿だと罵るだけでなく、WGを動かそうとする意識も必要なのでは。 --
- もう複雑なシステムにしなくていいからカルマが氷点下まで入るようにしてほしい。クレジット、経験値、再出撃に必要な所要時間、これらにマイナス度合いに比例したペナルティが入るようにしてくれればそれでいいわ。木主みたいなのを味方に引いたときのハンデを頻繁にしょってられるかってのよ。 --
- あなたが島裏でサボってるせいで、勝ち確になることは少ないでしょう。また、勝ち確になった時の戦場は、すでに島裏から遠いところにある場合が多いので、そこから突撃してもあまり戦果は挙げられないでしょう。 --
- ×あまり戦果は挙げられない ○不用意にてを出して負けさせる。ロッカー送りで良いんじゃね? --
- 俺が敵の時はその動きで良いよ。 --
- 木主はそのままの動きで良い。ユーザー数が一定ならば、味方になる確率より敵になる確率のほうがほんのちょっとだけ高いから。ウェルカム、餌。 --
- 今やってる信号機イベって十五組使用したときって書いてるけどどういう意味?同じ信号機でも十五回消費すればいいってこと? --
- その認識であっていると思う。各信号旗は1〜3枚の旗で構成されているから単位を「組」と表記。それを15組消費するごとに一口の応募。応募する口数に応じて当選確率が上昇。ただし、重複の当選は無し。 --
- とりあれず、t5以上で旗1枚以上つけて戦闘数こなせってことかな?港に即帰還するafkが増えないことを願う --
- 流石にそれはないだろう……。いくら何でも効率が悪すぎる。 --
- 勝率は下がるけど、収集効率は最高やん?スコアゼロでもカウントされる前提の話 --
- 武蔵に射撃UGつけたら、玉が大和並みになる? 大和持ってないからわかんないけど --
- 結果から言うとならない。同じ砲塔でも微妙に異なる為か特に遠距離はバラけてあまり意味ない。そこは流石にT10戦艦と言ったトコだろう。 --
- なるほどやはり大和級にはならんか・・・大和も買ってみるか --
- 買ってみるか。で乗れるほど甘い艦じゃないぞ。対空以外は武蔵の方が100倍楽だぞ。 --
- 最近ボトムが多すぎて萎える。しかも相手だけエンブレム持ちの分隊引くとかマジあり得ん。しばらくやめておくわ。血管キレる。 --
- T7がいいよ あまりボトムにならないし。 それか頑張って10においで 必ずtopだし。 それと、駆逐はあまりティア差気にならないよ とくに日駆 --
- クラン戦てさ、スコア固定じゃん。あれ何とかなんないかな。自分の役割を忠実にこなした人が損をするのはまずいから報酬は一律でいいんだけど、スコアは個別で出て欲しい。指示出しまくり味方批判しまくりな輩が本人申告通りVP抜けてんのか魚雷当ててんのか知りたい。 --
- 本人の個人成績は表示されてるはずだから、スクショを要求してみるとか? --
- まぁ喧嘩する気なら「1本命中」とか言われた時に「お前それ本当に当たったんか?さっき見えた時とHPほとんど変わっとらんぞ?」て言えばいいだけなんだけどな。喧嘩したいんじゃなく大口叩かせたくないだけなんや。 --
- そもそもそんなクランは抜けた方がいいと思うのは俺だけかね? --
- スパユニ大量に抱えたガチクランだからな。同レベルんとこはどこ行っても同じ問題を抱えてるみたいだからユニカムクランに所属したいならしゃーないのかもしれん。68%が64%を見下す世界だから関わらないほうが楽しいかもね。 --
- 青クランだと個々の戦果なんか気にしていられねぇ……。問題は勝てるかどうかだけだ(ストームで苦戦してるクラン並感) --
- ぷかぷか艦隊シーズン2最終話か…シーズン3では最上、NC、レックス、陽炎でそこそこ中堅になったぷかぷかズが後輩の新キャラにWoWSを教える展開を期待… --
- 勝率とか新人っぽく設定したかったんだろうけど・・・T6になっても中味成長しないサザエさん化はぶっちゃけ失敗よね。シーズン3はネネさんを主役にイライラ艦隊にしよう。 --
- サービス終了だからⅢなんかないで? --
- XVM導入してみようと思って四苦八苦してんだけど、ローカルホストページの「here」からデベロッパールームのアドレスに飛んだら「ページが見つかりません」って言われてそこから進められない…開発室のアドレスって変わったのかな?それとももうID取得できなくなったってこと? --
- 携帯番号追加してみたら? --
- 別にデベロッパーページ探したら解決。しかしその後進めててWGへの携帯番号認証のためのSMSが届かないという所で詰みました… -- 木
- 携帯の設定を確認して下さいとしか言えない --
- え、なんかフランス艦イベントリセットされた? --
- 慌てず騒がずログインし直したり起動し直してみたりするのです --
- 再起動2回目で治ったwなんだったんだ・・・ --
- 進捗がおかしくなったり終わったものが復活したり…なんだかなぁっての多いのよね -- 枝?
- 良かったですな…怖いですな --
- 偏見かもしれんが、全チャ煽りの蔵王率が高い気がする。沈められても指示されても煽る --
- 釣りだろ?これ --
- あ、枝にし忘れた… orz --
- でっけぇ釣り針だなぉぃww --
- クリーブフリーでオマハぶっ飛ばして開発してみたが対空ホントにやばいな、艦長スキル対空系基本だけで載せ替え後の50%効果でも全然サイパン艦載機も落ちてった ただその分射程、防御面ではかなり悲しみを背負ってることも痛感したw --
- しかもA船体でこれだから怖い --
- もしランダムなら船体は改修してから出てきてくれ…coopなら早とちりスマンな --
- A船体はええ船体ですね! --
- 再訓練中か・・・懐かしいなー。状況認識、再訓練、うっ頭が --
- 危険察知が効いてないの忘れてて余裕ぶっこいてたらハカイチされた記憶が…… --
- ポイント10辺りになってくるとそこそこ経験値いるんでだるいっすよねーw --
- A船体クリーブランドの主力対空砲は12門の5インチだけだから本格的に攻撃受けたら防御砲火たいてもやられるから気をつけてね --
- ソ連駆逐艦長のおすすめ艦長10スキル教えて欲しい --
- 巡洋艦ルート入るまでは駆逐テンプレじゃね(思考放棄 --
- 上級射撃があれば他はどうでも良くね? --
- 隠蔽悪すぎるあたりから隠蔽も欲しいし駆逐テンプレで大丈夫だと思われ --
- 中ティアまでなら普通コース。予防抵抗こうたん隠蔽です --
- いつも思うんだけど、上級いるの?対駆逐に全く意味ないよね? --
- 巡洋艦やら戦艦やらに嫌がらせするのだ --
- まーそうなんだろうけど、CAに慣れてれば無線の方がまだ有用だと思うぞよ。それこそ、さっさとDD殺せたら打ち放題じゃん? -- 枝?
- 素の射程だと巡戦に普通に殴り殺されるぞ。 --
- ソ駆と他を一色単にするな ソ駆は砲駆だ 撃ってなんぼ --
- 上級無いと駆逐処理終わっても巡洋艦に狩られるだけの射程しか無いから辛いぞ。 --
- 駆逐のテンプレで危険察知抵抗抗堪隠蔽で、第一ルートならキエフ、第二ルートならウダロイまでに上級と敵弾警報が欲しい。残りはお好みで。 --
- 危険察知,最後の抵抗,警戒,上級。自分はこれでやってる。中Tierまでならできれば熟練砲手もほしい。それ以外にもいろいろあるはソ駆は結構艦によってスキルバラけるのでお好みで。 --
- 俺もそれだった、隠蔽は結構後にとった記憶がある --
- ソ駆は個性が強いからね それぞれ違う場合もある 熟練必要なもの必要の無いもの 隠蔽あったほうがいいかなくてもいいか悩むやつもいるし --
- ミンスク、キエフなど砲駆なら予防、抵抗、コウタン、上級射撃(巡洋艦は言うまでもなく戦艦にすら弾当てられる) --
- 隠蔽か上級で好みが分かれるよな。14なら決まりきってるんだが。ハバロとタシュ除いて --
- ミンスクなら上級乗せ隠蔽無し10艦長でもかなりいける。問題は「ソ駆」という独自の運用に気付き、頭を切り替えられるかどうかだ…頑張れ。 --
- すいません、ここで聞く話題ではないかもしれませんが、プレイヤー名を政治的なものにするのっていいんですかね?「独島は韓国の領土」っていう意味の英文がそのままプレイヤー名になってたんですが --
- 利用規約 D-2.禁止行為「以下の内容を含むユーザーコンテンツを送信し、又は送信を助長すること。違法、有害、威圧、暴言、嫌がらせ、不法、中傷、粗雑、猥褻、誹謗、第三者のプライバシー又はパブリシティに関する権利を侵害する可能性のあるもの、不愉快なもの、人種、倫理上等の観点から好ましくないもの。」 チケ切ってみればいいんじゃないの、最終的にはWGのポリシーの問題よ --
- 政治に関する話題禁止の規定なかったっけ? --
- 利用規約じゃなくてEULAの方にあった。 EULA 9-C.使用に関する禁止事項「論議を呼ぶ社会的、宗教上、政治的な話題について述べたり、宗教上及び政界の人物を批判的に表現すること。」 -- 枝?
- だいぶ前、乗り始めた頃、明らかに日本人を侮辱するプレイヤ名見たことあるよ --
- まぁ隣とその上とそのまた上のレベルの低い人種はいつまで経っても直らんよ。 --
- 状況によっては木ごと伐採か移植したほうがいいかもしれない。 --
- あ、wikiでも政治的なコメントはダメでしたか。伐採しといてください。ごめんなさい。 -- 木主
- ここでの人種批判にはなってないからまだ平気では? そういう規約があるってのを知るいい機会だろうし --
- 卑猥な単語やそれを連想させる発音のものなども、運営はすぐ対応しますよ。そういうところにはかなり敏感。だけど、プレーヤー数が(運営の人数に比して)多いので、チェックし切れてないようです。お知らせを歓迎します的な感じです。 --
- 関係無いかも知れないけど、チャットだと禁止キーワードを含むプレイヤー名も伏字になるっぽいよ。 --
- 仏戦もらえるミッションの取得経験値ってシナリオでも稼げるんだな。クラメンと一緒にナライをアトランタで回したらストレスフリーで一瞬でクリアできた --
- 愛してるんだ君たちを!(魚雷当てながら) --
- 黙れよ、茶番は終わりだ(独戦で全速突撃しながら) --
- 敵の駆逐が島陰に逃げちゃってさぁ!! --
- 最近スパコンの話が出て来ないが、WGが出し渋ってるのか? --
- 都市伝説レベルなものをどう話題にのせろと? --
- もはや都市伝説にまで成り果てたか… --
- かなり前にもう都市伝説と化しておりますな。平日2個、休日3個であけつづけておりますが、ちっとも出ないので廃止されたのだと思っております。(号泣) --
- サンタから年始の間だけ妙に出やすかったが、すぐ出なくなったので運試しは終了した。 --
- いや?昨日ダブロンなら出たよ。さすがに艦は出ないけど。 --
- う、うそだろ…ウソだって…誰かウソだって…(憤死) --
- 出たって言ってもたった1000ダブロン....どうせ出るならグレミャーかニコライがほs -- 枝3?
- サンタで船出し尽くしたからスパコンどうでもいい --
- アプグレ欲しいれす --
- エンブあぷぐれとかリシュリュー用に欲しいですな(^<^) --
- ワイバーンが二連続。期待で膨らんだ心を返して(切実) --
- スパコンから出て嬉しいのは、1位プレ艦 2位ダブロン かなぁ。クレジットって今でもでるのかな?随分前にカツカツの時一千マンでて失禁しながら夕雲買ったけど・・・ --
- 大分前のアプデで出なくなったよ --
- ↑そうなのか・・・少し残念。まぁクレ余ってる人にはゴミだろうからなぁ・・・ --
- パパ旗出てくれればうれしい。それ以外は嬉しさが少なくなった・・・・プレ艦?殆ど持ってるからあまりうれしくない・・・・・ --
- そういえば前回のスパコンで旗100枚だったんだけど、50の時と当りハズレあるってこと? --
- ワイバーン25枚とかも出た気がする --
- 特殊旗は当り50のハズレ25かもね。 --
- supakonしぶいねー 赤い旗50まい とか昔レア旗250枚ぐらいあった気がするが --
- そもそもハズレコンテナの旗も5枚から4枚にケチるぐらいだからねぇ。 --
- スパコン?あ~あったねぇそんなやつ…最後に当たったのはクリスマスガチャの初日。 --
- 先週辺り2回出て一つはプレ垢一月もう一つはハロイン迷彩50個だったな・・・ --
- 応急工作班UGなら出たぜ 米戦に乗せてあるけどなかなか面白い --
- 今の鯵鯖ゴールデンタイムで8000人ってマジ? --
- 金曜の夜だし、某これもイベント中ですし。オリンピックもやってるし。 --
- 艦これ人気まだ続いてるのか。しぶといねえ --
- そもそも並行できるタイプのゲームだからこっちの人数にはそれほど影響しない気がする -- 提督兼艦長?
- 意外と向こうで時間取られる。先行情報をがっつり見るとしても、手持ち戦力との整合やら抜け落ちチェックやらで分どころか時間でかかっちゃう。 --
- ピーク時は普通に1万超えてるしログイン人数の推移見てもここ1年は横ばい状態みたいなもんだから心配なさんな --
- ちなみにSteam版はピーク時でも3500人 --
- 旗放出し過ぎて次のランク戦までに旗を回収したいという運営の意志なんだろうか このイベは --
- どうもティア7辺りの空母も悪い意味で玉石混淆(ユニカムor真っ赤)になったような気がしないでもない・・・・少し前はもう少し中間層もいたような気がするんだが・・・・・ --
- 色々あってやってられんよもう空母は… --
- 中間層は対空プラブーストのユニカムに合流するか餌にされるのに嫌気が差していなくなった 今乗ってるのはプラブーストと、餌にされても無邪気に遊んでる赤いのばっかよ --
- 批判する前に乗れ!もっと空母乗り増えろ!とよく言われますが、こんな状況だと「空母乗っておれの餌になれ」と偏屈にとってしまうわけです、はい。シナリオで乗ってるからランダム戦はノーセンキューですね。 --
- ピンク飛龍vsランク1サイパンとか悲惨を通り越してコメディだぞ、開幕3分で30機以上落とされてた --
- あと、対空仕様の艦にバリバリ落とされてる空母もよく見るなぁ。 --
- 確かに赤やオレンジに対して黄緑や緑が少ないよね。 水色になるか緑のままやめていくか… ガチ対空プラだけは敵に引くとかなわんなぁ。 -- 伊藤みどり?
- 負けても気にしない人はさらに赤くなり、気になる人は育つ前に止めて2極化がさらに加速するんだろうね。 -- さつきみどり?
- 信号旗3枚セットで1回抽選ということは6枚で出撃したら2回抽選権利、2枚は抽選権利ゼロ、4枚なら2枚追加で6枚で出撃した方がいい、最大8枚持てるが抽選が3枚で一回なので2枚無駄になる。 --
- 自分の中では15組で1抽選で、使用数はのべ数だと思ってたのだが違った? --
- 俺もこっちの認識。ぐぐる先生「15個のシグナルフラグが「費やされた」たびに、あなたは賞品を受け取ることで1つのチャンスを獲得します (30個のシグナル= 2回のチャンスなど)。 」 --
- イベント自体が分かりにくい、この期間で旗使ったら、抽選があってもしかしたらローマ貰える認識でいいの? --
- 200%フル旗でスコア2000超えたのに経験値しょぼいなーって思ったらプレアカ切れてたでござるーブツチチブブブチチチチブリリィリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!。 --
- なんか変なイベントの連絡来たけど。旗を後生大事に持ってる人へ使えというイベントか?(NA民) --
- 最近クランに所属してない緑プレイヤーをあんまり見かけない気がする。やっぱり分隊に狩られてやめちゃってるのかな。それともみんなクランに入ったのかな --
- サーバー人数推移見てると、どっちかっていうと入った方じゃないかな? 最近、勧誘貰うこと増えたし、クラン側がリクルートに熱心なのは間違いないと思う -- ソロ専緑?
- そもそも全体数として緑以上って少ないけどやっぱりクラン入ったんだと思うよ、確証はないけどね。 -- 同じくソロ専緑?
- 名前の前についてる人が多い気はするね -- ソロ専無色??
- ソロ専でもクラン施設は魅力的だから -- ぼっち専クラン?
- 推測だがやっぱり緑以上はクラン入った人が多いのでは。赤ですらクラン入ってるし緑なんて引く手あまただと思う。 -- ソロ専青?
- 赤だろうが勝率オイル要員はありがたがられる --
- そもそも今ソロ専名乗ってる連中は物好きかこだわり屋かニヒル気取りかバカだけだし… --
- 海洋国家っぽく名誉ある孤立といって差し上げろ --
- 最近、世界が俺から孤立していく。 --
- 施設の割引目当てで普通のクランに一時期入ってたけど、色々面倒臭いって方が勝ってやめた。 プラブーストとかチート気味のMODに抵抗あって使わないし、ソロの緑で調度良いような気がする。 じわじわ上がってるけど、どこまで行けるかな~ --
- はいふりのコンテナでオイル貰えるって知ってソロクラン作ったわ --
- つい最近までクラン入ってなかったけど2000超えてるのにクラン入ってないでランク戦出るとなんか恥ずかしくなるから、施設等を求めて入った クラン入っても何もしなくても言われないし入った方が楽だと思うよ -- ソロ後1%で60?
- 割引とかの特典あるし、ソロ歓迎クランも多いしね。自分もソロで条件なしのクラン入ってるわ。 --
- ちょっとたばこ吸わせてーな -- MONTANA?
- 「don’t die」「no,no,im Normandie」「...」 --
- \Norman/ \Die!/ \Independence/ \Day!/ --
- CAPエリア近くでやたら発砲する暁。自分「akatuki don't fire」暁「shooting air plane!」 --
- 両用砲だからか…? --
- 部屋の中で猫が誰も居ない方をジッと見ている。それと一緒で暁には何かが見えるんだろう。 --
- 部屋の中で彼はネコのいない空間をジッと見ている。暁にはきっとネコがいたように見えたんだろう。 --
- ねこですよろしくおねがいします --
- フェレンゲルシュターデン現象か。つまり暁にも霊が見えるんだな・・・ --
- ゴーストバスターズでしょ。 --
- クスリでもやってんのか? --
- 自分が敵で沈んでたら航空機視点で見てみたい感じすなぁ --
- 圧倒的な大敗で負ける時は砲撃が当たらない事が判明。チーム全体の艦船の偏差が狂うのか、システムがそうするのか兎に角当たらず負ける。チャットで確認したら自分だけではなく僚艦にも起こってた。 --
- 同感 自分が沈んで見てるとき、最初はなんであんなの外すかなーって思ってたけど、いざ自分で当てようとしても当たらなかったりしょぼダメだったりする。 何なんでしょうね 魚雷なら間違いないのかなあ --
- 片側だけ複数爆沈とかもあるね。 そういうもんだと諦めて腐らずにやるのがいいと思う。 この運営ちゃんだから考えても仕方ないよ。 --
- 同感。しかも魚雷がタイミング良く来るし。んま、その辺は適当にシステムで動かしてるんでしょ。 --
- 魚雷は感じたことないけど、一番わかりやすいのは戦艦の散布界かな。 腹見せ巡洋艦に、ハカイチかな?と思ったのにカスダメ4000とかが連続する。 そしてもうすぐ、「陰謀論者草」という趣旨のコメントがくる! -- eda2?
- 陰謀論者草…ハッ! まあそんなクッソめんどくさいシステムをこの運営が作ってるとも思えんが…何か恣意的なものがあるように感じることもあるなあ… --
- 気持ちはわからんでもないけど、逆に偏差が凄い調子良くてバカスカ抜きまくってクラーケン大口径取っても自分以外死んでることもあるからなんとも… --
- クランのタブに移動しようとすると「CLANS ARE NOT AVAILABLE」、「We are sorry for the inconvenience」と表示されて見えない。 ナニコレ? --
- 自分もそんな感じで招待とか見れない。バグか? --
- チケットきって、来た回答 --
- ご連絡をいただきありがとうございます。 ご報告をいただきました件につきまして弊社でも確認ができましたので、 担当部署に報告し修正を依頼いたしました。 進捗があり、周知が必要と判断された場合はポータルサイトやフォーラムにてご連絡いたします。 問題の修正はアップデートの際に行われることが多いため、詳しくはパッチノートをご確認ください。 この度はお手数をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。 その他にもご不明な点などがございましたらお気軽にお問い合わせくださいませ。 今後とも、Wargaming をよろしくお願いいたします。 --
- 日本語として、文章がなりたっていない --
- サポートの対応としては、知らないうちに治るから、それまでまっとけ? ということ? --
- 最後の「今後とも。。。よろしくお願いします」って本気で書いているのか? ただのテンプレートか? --
- 「修正を依頼しました。」の所が違うだけで、後は定型文。チケット切っても毎回同じ内容が返ってくる。返信者の名前も毎月代わるから存在しないんじゃないかな。 --
- WGJはほとんど雇われ翻訳だからな。 --
- 俺も以前問い合わせたら同じような答え返って来たなぁ。いくつかの定型分を組み合わせてるだけらしい。 --
- このゲームの色どうやって緑とか青って分けてるの? --
- 設定→グラフィック→代用カラーフィルター→カラーバリアフリー --
- 勝率 --
- やっと7万ダメ勝ちとった 普段なら簡単なのになー やっぱ陽炎ちゃん良い子。 --
- リアルにあったらいいなという木 --
- 痴漢して通報されたが煙幕で逃げ切った --
- スマホ運転で追突してしまったが、頑強取れた --
- 遅刻しそうだったが、速度旗とエンブーで間に合った。 --
- レーダー使うと下着の色がわかる --
- 何で3つも犯罪軽犯罪に使おうとしてるんや・・・ --
- 試験前の一夜漬け レッドドラゴン --
- Modで対戦数()が分かる…いや知らん方がえぇわ --
- おいw --
- www ひでぇw 「私初めてなの♡」 --
- アドレナリンで長持ちする --
- 大日本帝国艦隊で尖閣諸島を防衛マップ。 --
- モンタナ並みの精度でストライクゾーンに投げる --
- 文章力で読者のバイタルを貫通。 --
- 最近BOT多い。XVM入れてる人なら感づくと思うんだけど、K/Dが0.2前後で妙な動きでマップをうろつく紅葉野郎がいる。総合勝率40%下回らないってのが不思議だね --
- 最後の「今後とも。。。よろしくお願いします」って本気で書いているのか? ただのテンプレートか? --
- 結局このゲーム(ランダム戦)って 片方に負チーム(緑2他赤チンパン)VS(ほぼ)うまいヤツチーム をMMする事で(最初から負けチームがほぼ負けるように仕組む)勝率50%の均衡へ導く… というのがWGの思惑(MMの設計)なのかね? --
- 戦績MOD入れてる人は最初から勝敗予想つくし、ない人は必ずしもではないがエンブレム保持者、プレ艦(神風等)、制圧戦の駆逐の隻数差で何となくわかるし… なんだかなぁ。しらけるなぁ。 --
- MOD入れてはいないけど最近エンブレム保持者数でなんとなく察しがつくようになっちゃったな。片側だけエンブレム持ちが5,6人いるとかだと最初から味方が諦めモードの時もあるし。 --
- もちろんそうだよ。簡単なアルゴリズムだから実装しやすいもん。 --
- どの道にしろ仕組まれた勝率って事だ。そこで課金すると、数日は勝利側に編入されるって仕組みだな。 --
- 課金してもかわらんと思うよ。 --
- ↑大金をつぎ込むと変わるんだそうだ。 --
- 課金は全く関係ない。もしあったら相当金かけてる(プレアカ、旗、プレ艦、サンタ等)鯵鯖もっと勝率いいハズ。なおNA週末のみプレアカで今日プレアカ買ったけど2連敗… --
- ↑円大金(延滞金)を注ぎ込んでも変わらんぞw --
- ↑おじいちゃん系のダジャレだなw --
- それだとほぼ上手いチームが更に50%から遠のくんだよね。このゲーム、個人の戦績下げる調整というより下がりすぎたチンパンの救済に常人が巻き込まれるだけ。だから40%を切るとそうそう下がらない。 --
- 意外と艦載機で駆逐に魚雷って当たるもんだな。自分が駆逐の時は結構よけやすいからみんな避けるのかと思ったが。あれか、島に追い込んで投下したからか。 --
- ティア帯にもよるけど、駆逐の近くに投下したら、駆逐は離れるように舵を切れば避けられるんだけど、それを知らない駆逐とかの場合は魚雷に接近するように舵を切るから当たったりしてる。高ティアでは基本的にalt雷撃されたら、奥に舵を切るものなんだけどね。船の速度と舵の性能にもよるから、あんまり把握出来てない乗りたての船の場合は自分も当たってたなぁ --
- 高Tierだから奥転ってのは無い。艦載機の動きに合わせて加減速合わせて1本は食らってもしょうがないくらいに避ける。 --
- 雷撃されるって事は発見されとるって事やからね…とは言え駆逐で魚雷くらうわけにもいかんから回避せにゃならんわけじゃが --
- 十字雷撃は駆逐でもけっこうきつい。特にしっかり合わせられると一本は当たってしまう。時間差の十字とかは逆に避けやすい。あと上も言ってるけど魚雷側に舵を切ると距離によっては当たるから魚雷の進行方向に切る場合が多い(こっちの方が進路制限されて死ぬ場合もあるから状況次第なんだけど)けど、その判断が出来ない時は当たる --
- 何回も撃たれると自然と避けられるようになるけどね。 --
- 魚雷の方に向かって舵を切るのは投下して直ぐだと不発になるから。判断が難しいが --
- 空母戦の時はエンジンブーストをなるべく使わないようにしている。エンジンブーストで魚雷が避けやすくなるから。 --
- 危険察知、敵弾接近、警戒、無線探知はプレイヤー自身の腕前を補助するスキルな訳なんだけど、それぞれどの程度重要だと思ってる?警戒取れないのは惜しいけど、危険察知なんて要らないと言ってる人が居て、自分の中で優先度逆だったからさ…… --
- 続き:艦種にもよるんだろうけど、自分の中だと危険>警戒≧無線>敵弾なんだよね --
- 戦艦は危険付けとくと引き際がわかって便利だけどそれ以外にはゴミ 敵弾は巡洋、駆逐に付けとくと便利 無線、警戒はスキルポイント余ったら取ればええんちゃう --
- え、戦艦以外に危険察知ってゴミなの⁉ --
- 無線はほぼ役に立たない上に4ptも消費するからコスパが悪い。敵弾と警戒はわかったところで避けられないからほぼ意味ない。立ち回りでカバーできるしね --
- ってよく見たら勘違いしてた。巡洋艦は察知必須よ。駆逐は人によるんでない?自分はつけるけどどうせ近くにおるやつ全員から弾が飛んで来るわけだし --
- 全艦種に危険察知つけてる(空母は乗らない)。その上で、駆逐なら警戒、巡洋で長距離で燃やすタイプなら敵弾、隠蔽よくて駆逐のすぐ近くまで随伴するタイプならできれば警戒も。戦艦には危険察知以外は基本つけてない。無線は逆に警戒されるからまったく取ったこと無い。なので、察知が大前提で、ほかは必要に応じて、って感じです。 --
- 警戒と敵弾は、付けなくても避けられるようになるから要らない、危険察知はヘイト管理って意味でも欲しい、無線は相手が持ってるとウザい --
- 戦艦と駆逐は危険察知、巡洋艦とソ駆は敵弾警報優先だが両取りしてる。警戒は欲しいけど現状取ってなくて、無線は一部日ソ駆で取ってるが必須ではない。敵弾警報無くても回避は出来るが、目の前の敵以外に撃たれてもすぐ気が付くし、撃たれるまで等速直線運動出来たりと、作業量が大幅に減るから優先して取ってる。危険察知は魚雷回避の意味合いが強い。 --
- スマホ版から入ったから妙義なんて知らない戦艦があるけど石鎚じゃないのかよ?せっかく使いやすい戦艦だったのに課金艦で買わないとはなぁ。 --
- このゲームは課金する必要は無いぜ。課金せんでも十分に楽しめる。 --
- そもそもスマホとPCで差異があるかもしれないし。石鎚が使いやすいのには同意するが、イギリスにもっと使いやすいオライオンというのがいてな… --
- 河内がいるうちは平穏 --
- 地獄の本家Wowsにようこそw --
- 皆さんは載せ替え後の艦長再訓練って何処でやってます? --
- エリート艦長EXPを使ってる。 --
- 何でもいいからシナリオに参加できるプレ艦に乗せて回す。 --
- 基本これなんだけどたまにできない組み合わせな時があるのよねぇ --
- 何の捻りもないけど、プレ艦に乗せてランダム戦です。パンアだけはプレ艦が無いのでCo-opで何戦かしたらエリート艦長経験値使用。あ、あと空母もプレ艦持ってないのでエリート経験値使用です。 --
- 19艦長が多いので500ダブロン、それ以外はエリート艦長経験値かな。 --
- 三流は前線に居ない。二流は前線で見つかって沈む。一流は見つからずに前線を維持する。超一流は被発見も駆使して前線をコントロールする -- 駆逐流?
- 空母と組んで対空駆逐で出撃するのは?秘伝の技かな? --
- それは空母流の秘技で、空母格差プラが禁術って感じ --
- 駆逐流の秘儀は煙幕提供で、禁術はTB突撃とかかな。 --
- 秘技は派閥によって色々、再装填とかソナーとか駆逐にあるまじき砲火力とか……禁術は島影CAPキープかな。 --
- 秘技が純粋に強い技(術)で、禁術が強いけど味方に迷惑(又はモラル違反)な感じのやつ。誰か他の流派の方居ないかな…… -- 駆逐流の人?
- 秘技と言えば三点責めしか思いつかん。 --
- 艦船はたしかに女性に例えられることは多いけどさ…… --
- 三点攻め…ソ連駆逐の基本だな 艦首!艦尾!上部構造物!この三点を狙い分ける!…ということでいいんですよね!(純真な目) --
- 私は知っている、いくら純真な目をしようともその心は真っ黒に汚れていることを…… -- 好きな男性に頭撫でられるのって気持ちいいらしいよ?
- XVM導入を進めてるんだけど、アプリケーションIDも取得。しかし最後の「run.bat」を起動するところで「localhost で接続が拒否されました。」と表示されてブラウザがつながらず機能しない…localhost:8080とあったから、ポート番号も調べたけどポート8080も未使用だった。 --
- ファイアウォール直接いじって、受信規則で「ポート8080を受信のみTCP接続を許可」したら行けるようになった。自己解決すみませんでした。 -- 木
- 何時も思うんだけど、勝率を露骨に調整されている、ってよく見るけどあれどうなん?確かに下限みたいなのはあるんだろうかも知れないけど、あまり感じないんだよね。MMガーは初心者時代思ってたから百歩譲って分かるけど、散布界とかカスダメ連発とかは正直、???ってなる。勝率は腕が全てとは言わないけど結構比重あると思うんだよなー。 --
- 人間の被害妄想は限度が無いから。ネットで見るだろ。全てが〇〇人の仕業とか〇〇政権の陰謀とか。あの類のもんだと思っておけばよろしい。 --
- 実際には無いと分かっている人が多いとは思うよただ実際に運が悪いときが続くってのもあるから見えざる力のせいにしたいってだけだと思う --
- 砲の散布は乱数だから偏ってもおかしくはない、けど負けてるときに砲が当たらないってのは数で敵が有利な分落ち着いて回避行動されているってことも加味したほうが --
- 散布は迷彩だのアプグレの有無で調整できるんだし弄るのは簡単なんだと思うよ。とは言えそれを勝率調整に使うこたぁないんじゃないかなぁ --
- 散布界、カスダメは鶏が先か卵が先かと同じだと思うのだがなぁ。負けマッチだから散布界が悪いんじゃなくて、散布界が悪くダメが稼げなかったから負けたと思えば普通に運が悪かったと片付けれるのにね。 --
- 三流は戦艦を燃やすだけ。二流はミリ残りを見逃さない。一流は駆逐を生きて帰さない。超一流は取得リボンが8種類を超える。 -- 巡洋流?
- 三流は煙幕射撃しかしない。そして禁術隠蔽対空射撃@空母プラ -- 巡洋流英国派?
- その三流、「DD go spot!」とか言ってませんか?視界切ってるのは自分なのに…… --
- 言ってる人も居ますねぇ。一流はspotもこなす(特に駆逐不在時)。 -- 枝?
- キャプする英巡は超一流だと思ってます --
- 三流は魚雷にこだわる。二流はcapにこだわる。一流はspotを欠かさない。超一流は… なんだろう? -- 駆逐流?
- そこは当然勝利にこだわりましょ? -- 駆逐流日駆派独駆派免許皆伝?
- 英巡や米巡乗ってるとどうしても取得リボンが5~6くらいになってきてしまってな すまんの --
- 魚雷やHEによる火災、浸水無しだとキャプも防衛も取らないと8にならないから仕方ないですよ --
- 今日空母1戦艦11のマッチがあった。結構楽しかったしもっとあっていいな --
- こう舷をを広げられて、「さぁ入れて」なんて言われても全然興奮しないんすよ。こう回避運動しているのを無理矢理、ていうのが、やっぱ最高っすね --
- セー……いや、アウトです。 --
- 魚雷●●●!駆逐艦と(以下略) --
- やっぱりこう、腹を晒して「さぁ、抜いて」なんて言われても興奮しないんですよ。抜けるか抜けないか、ヤッてみないと分からないってのがいいですね。 --
- ネッ広。 --
- ダブルミーニングなんやで(知ってるかもしれないけど) --
- こうね、お仲間の太いソレがにじり寄って行くのをね、なんとか逃げ回って避けたところへ、こう、熱いモノをただただ無心にまき散らして行くのはね、ただひたすらに快感を覚えるんですよ。 --
- 大和「俺ぐらいの主砲になると頭とか尻から無理矢理だな・・・」 --
- セーフで、意図も伝わるんだけど……なんというか想像するための描写が足りなくてゾクゾクしないのでやり直しを要求します --
- 俺の主砲は、随分奥深くまでブッスリとイクらしくてな、みんな嫌がって逃げちまうんだよ。……ん?当然前からでも後ろからでもだ。 --
- 「よかったのかホイホイついてきて。俺は艦体を立ててたってかまわないで食っちまう戦艦なんだぜ」 --
- いくら海の上で他に娯楽がないからってそんな、男色なんて…… --
- お前らいい加減にせーよ 除草剤撒くぞ --
- 別に下ネタを言ってるわけでも差別発言をしてるわけでもないからセーフ() --
- 全員ルビヤンカに収監。とっとと歩けぃ!(官憲) --
- なんかコラーゲン食べまくったらクラーケンになれる気がしてきた、、、、牛筋1kgかってこょ --
- コラーゲン食って肌がツヤツヤするのは脂肪の取りすぎとか聞いたことあるけど、ホントなのかな?まぁクラーケンは体にいいから取りすぎても大丈夫だと思うけど。 --
- コラーゲンをしこたま取ってもコラーゲンとして吸収されないからコラーゲン自体のせいで無いことは確か --
- コラーゲン豊富なものって調理法で油多めになりがちとか? --
- ただコラーゲンを経口摂取するとどういう効果があるのか他のアミノ酸とどう違うのかはまだ研究途中でな --
- クラーケン取りたいならタコを食べたほうが早いのでは…?? --
- クラーゲン、、、、、、 --
- 総括すると5匹のタコが牛脂を食べてお肌ツルツルクラーケン? --
- コラーゲン食べてクラーケンになるのか。正直でかいだけのタコが軍艦に勝てるかというと… --
- コラーゲンだけじゃな。打倒軍艦を目指すなら最新のスポーツ科学も導入してもっと計画的にやらないとね --
- よくみたらコとクも似てる字だよな、、、、 --
- お船のクラーケンのミソって、クラーケンはイカなのにタコの絵柄ってところなのに、そこに牛肉も混ぜて行くのか…… --
- クラーケンはタコともイカとも知れぬ怪物なんじゃよ --
- とりあえず近所の業務用スーパーですじかってくるわ。まずはそこからだよな(ちがう) -- 木主
- 旗消費イベント抽選50名って多いようで少ないよね。プレイヤーの人数を考えれば針に糸を通すような確率 --
- と言うか…しれっとアジアだけハブられてても驚かない内容 --
- IFHEって大事なんやね IFHEなしの艦長を秋月に乗せて上部構造物ポンポンしてみたら45枚非貫通リボンが溜まった(´ー`) (あー秋月でポンポン艦載機落としたいんじゃ~^) --
- 何かを察してAPにしたらちゃんと刺さったがね --
- 対空特化は最高に気持ちいいぞ、IFHEなんて弾種切り替え出来ればいらないって(悪魔のささやき) --
- 秋月と晴風にはないと残念な事になるよ。 --
- 春風…新しい神風型のプレ艦か?って言うのはさておき、晴風は10cm積まないと只の劣化陽炎だもんね。まぁ、10cm積んだところで撃ち合いは必要最低限にした方が良いけどね --
- 晴風って入力したのに春風になってる。しれぇ~と編集ε=ε=(ノ≧∇≦)ノ --
- 導入当初、訳が分からず秋月使ってた時は300命中リボンダメージ6000とかだった。APに変えて上部構造体狙い始めたら化けたよ。IFHEはその手間を省く魔法の信管。 --
- 武蔵のug主砲旋回入れてるけど、上級者は別のug入れてるんだろうな、主砲旋回があると、とっさの敵にも対応 --
- もしあの艦が実装されたらこんな性能って木 --
- ル・テリブル。ブーストと旗込みで50ノット超えて欲しい --
- 信濃。馬鹿みたいにHPが高くて装甲も大和並だが予備機が少ない。 --
- 搭載機する戦闘機は紫電改とかだったら面白いなぁ。 --
- 紫電改なら普通に翔鶴や大鳳が積んでるんだよなあ --
- マジか。空母のことはラングレーくらいしか知らない(操作したこない)からエアプ発言してしまったわ…。 --
- このwikiの[[艦載機]]のページ見ると幸せになれるかも --
- 松島型防護巡洋艦。メインは12㎝砲12門。5分に一回消耗品扱いで320㎜砲を撃てる。 --
- なお、32cm砲を撃つと勝手に進行方向が変わる模様 --
- Tier12ハボクック、修理班回数制限なし、リロード時間30秒、効果時間30秒、毎秒最大HPの3%の回復 --
- 代わりに時間経過で(回復可能な)ダメージを受けるんですね --
- ダコタで強行着陸して陸戦隊送り込んで鹵獲しよう --
- 火炎放射器載せればええんやろ?(鋼鉄並感) --
- 敷設艦沖島 Tier3。魚雷の代わりに機雷を積んだ香取のような立ち位置。機雷は煙幕のような使用方法。 --
- T6か7で8kmくらいの隠蔽(特化)を持ち、手法装填速度は5秒で魚雷は夕雲魚雷と同じ性能。ただし手法射程、防御力は古鷹よりも少し低い(日軽巡ツリーはよ) --
- 何の艦か書いてねえじゃん。やっぱ深夜はダメだわ… 自分が実装を望むのは阿賀野です --
- 阿賀野はT9から10、プレ艦に矢矧を実装して、大和と一緒に出撃させてみたり…とかも面白いな。もちろん、否定したいわけじゃないからT6~7でも良い。 --
- 煙幕のない代わりに魚雷が強いパース・ファンフーってとこか…強いのか弱いのか… --
- AkizukiとAkatsukiとか、KoenigとKongoとか、最近だとMissouriとMusashiとか見間違いやすい艦名ってあるけど、さっきNeptuneで出たら対面に居たHindenburgをEdinburghと勘違いしたさ……結果? EdinburghのつもりでHindenburgに殴り掛かれば、そりゃあ、ねえ? --
- あーあるあ…ねーよw 字面似てるakidukiとakatsukiは確かによく見間違うけどさw --
- 誰もが一度は考えた事があるはず、駆逐のみマッチ、巡洋のみマッチ、戦艦のみマッチ。これ現状では厳しいのだろうか。 --
- ごめん空母忘れてたね。すごいカオスだろうけど。 --
- ランダムで戦艦のみのマッチならあるぞ。10VS10でT8~10ですげー面白かった。 --
- 戦艦が多いマッチはそのティア帯で結構経験したけど、フル戦艦は経験したことないw --
- オール金剛をクラン交流戦でやったことあるが…孤立したら死ぬな --
- 駆逐のみマッチってスゲー神経使いそうだな。巡洋艦と戦艦はいかに数の有利を作るかが通常マッチより大事になりそう。 --
- 駆逐は米駆の対駆性能高すぎて無理じゃね --
- ソ駆「おっそうだな」(なお魚雷) --
- 秋月「辛いわー 米駆の砲が強すぎて日駆辛いわー」 --
- ソ駆は連携取って複数隻で殴り掛かられたら死ぬしかないから 日駆でも3隻集まれば一回の斉射でHP半分消し飛ばせる --
- んで、三隻集まってる反対側は…? --
- まったくハロウィンじゃねーのに。思わず魚雷撃ち込んでやりたくなったわww --
- プレイヤー名が消えてないから画像消したほうがいいかと --
- とりあえず勝手ながらリンクだけ消した。プレイヤー名消して再うpするなり、放置するなりして。 --
- 俺夕雲1隻になって3隻に追いかけ回されキャプ全部取られてたんだけど、みんな逃げ回れ!!って言われて撃たずに逃げ回ったらタイムオーバーで勝ってしまった・・(´・ω・`) -- 最近夕雲デビュー?
- 残り時間と得点の計算は艦種やTier問わず必須ですからね --
- そんなん周りに言われなきゃ分からないようでよく夕雲まで来れたな --
- 計算してもどっちか怪しい場合はあるけど、みんなから言われるなら簡単に計算できたんだろう。 --
- 制圧戦で自分DD&DDが多い&ポジションが端っこだったので制圧は内側のDDに任せて外側のスポットにまわったらやたらさわいでレポートうんぬんいうBBがいたのだが、なんだかなあって外回りのDD駆除して勝ったけど、そのBBエンブレム持ちだった。スコアもおれより下。どうやってそのエンブレムとったのかと。 --
- 外周駆逐は基本悪手だし、1戦だけのスコアで話されても……(困惑)。 --
- なんで外側に行ったかは説明してるんだけどね。 --
- この木を読んで「一戦だけ」云々の感想が出てくるのは「外」って単語に過剰反応して発狂してるだけっぽい --
- この木を読んで木主が正しいと言い切れる人がいるとは思えないし、一戦だけのスコアで相手を下に見ることに突っ込みがはいるのは自然だろ。発狂って言いたいだけかな? --
- どのエンブレムかは知らないけど、艦種エリートならともかく、国エンブレムなら数やってればそのうち手に入る程度のものぞ? --
- マップや状況による。けど外周駆逐は悪手な場合がほとんどだからね。少なくとも木が示した条件だけじゃなんとも言えん --
- 外周行くぐらいなら制圧手伝ってDDが1:2の状況を作れっての!DDが多いから外周行くって行動がそも間違ってるっての --
- スコアが上位なら正しいとか、エンブレム持ちだから正しいとか無い。 でもエンブレム持ってる奴はそれなりに努力()してることは間違いない。 --
- 木は外側のスポットに行って裏取りの敵駆逐を沈した。外周とはどこにも書いてない。外周と書いたのは1枝。下手な伝言ゲームじゃあるまいし。 --
- 日本語Noobな俺に外周と外側の違いを教えてプリーズ。 -- 1枝?
- 確かに木主の書き方だと確かにどこにいるか分からねーな、スコアも正直言って勝つ動きとスコアを取る動きは違う、ボトム巡洋艦で序盤に駆逐艦沈めたら勝利に貢献してるけどスコアは低かったり、ティアトップが自分だけだったら当然スコア高くて当たり前だから。 --
- 例で 粉砕マップのC陣地の取り合いなら、内側一隻がC取りに行って、木の一隻が大きく回ってスポット&魚雷流し狙いに行く形はよいと思う。ケースバイケースになってくるな --
- 自分も結構駆逐乗るので、外周というか側面援護が有効な場面もあるのは分かります。あとは対面の駆逐を処理した上で、相手陣内に入り込んで戦艦・空母を狙うのは雷駆の醍醐味だし。でも、今回はあまり具体的な話を木主さんがしてなかったのでね。見方によっては「レポート」なんて単語が出る動きだった訳でしょ。 -- 1枝?
- 「駆逐の数が足りてるから外側哨戒してた」も、いきなり叩かれる程悪手ではないぞ。例を挙げればホットスポットF9から拠点Cと9・10ラインの哨戒とかな。 --
- 三流は最大射程で芋って与ダメを自慢する。二流は援護の無さを嘆きながら最前線で死ぬ。一流は巡洋艦と共に前線にあって最後まで生き残る。超一流は前線でドレノ・共謀者を取りつつ淡々と破壊的一撃を量産する。 -- 戦艦流?
- ソーセージとハンバーガーの国のT8プレミアム空母がきたなら当然我が国のT8プレミアム空母が次くるんじゃないかと思ってるんだが普通に考えりゃ瑞鶴だよな? 同格でなんかふさわしいのあるのかもしれんが、なんていうかWGもそろそろネタ切れしそう --
- 信濃はどうよ。空母としてはT8辺りが妥当じゃないの --
- 瑞鶴が丁度よさそうなのは確かなのだが、度々公式が翔鶴を瑞鶴と呼ぶのと、翔鶴の課金迷彩が史実の瑞鶴であることから別枠として瑞鶴を実装する気なさそうに思えるんだよね。 --
- そんなんか しらんかった なんにせよIJNT8プレ空母は来てほしいね --
- 元々は瑞鶴でツリー実装時に翔鶴に名称が変わったと思う。WG(内部データとしては現在も?)としては瑞鶴呼びなんじゃないかな。 --
- あまりプレ艦候補で赤城が出てこないのは何故?あまり詳しくないのですが、わりと史実的にも名前聞く気がするのですが。 --
- 開発時代のPVにも登場してるし、ファンキットにはレンダリングが含まれてたし、”いつか”実装される(だろう)から。まあ今となっては古すぎるのでモデリング作り直されるだろうけど。 --
- なるほど。一応は実装される可能性はあるから議論にはあまり出てこないってことか。なんでだろうなーと疑問に思ってました。 --
- 戦績MOD入れてるプレイヤーの皆様へ質問。「ランダム戦、片方に負チーム(緑2程度で他赤チンパン)VS(ほぼ)うまい人チーム」 ってホントなの?全部こういう仕様のMMなの?教えて --
- どうでもいいがそういう分け方していいならMMはだいたい3通りしかなくなるぞ 意味ないわ そんな議論 --
- どうしてもこう言う書き込みには極端な例ばかりが出てくるからそう感じるだけで、普通の戦場だってあるかと思われる。お勧めはしないが、気になるなら自分で確認するとよろし。今はMOD入れなくても、戦闘終了後ならプロフ簡単に見れるから見てみるといいよ。 --
- ほぼそんな感じだと思っても良い。1個人で勝敗を決める事は例えユニカムでも無理。(ユニカムは赤と組まされる事は無いが) 要は下手と上手い人を分ける事で勝敗を操作出来るし、一人一人の勝率を平均的にコントロール出来る。で、その上手い人が負ける時は相手が更に上手い人の場合。システム上最も簡単なマッチングシステムだと思えばいい。 --
- 追記するが、そのMMシステムを唯一崩す事が出来るのがaim assist modで、運営が最も嫌うmodでアカ停止等の措置を取っている。砲撃はaim assistは禁止で、雷撃は標準でassistが付いているのも不思議だが…その雷撃assistも標準装備なので、運営側で操作出来ると言えば出来るけどね。 --
- このあたりのってどこまで厳密にデータを集めて論じてるのかが気になる。断定的に述べるなら、少なくとも千戦単位でのマッチング内容の変動とその勝敗。加えて特定少数に優遇があるなら、その分のマッチング履歴なんかもないと論拠にならんと思うんだが。 --
- 魚雷が砲撃と同等のリロード秒数と弾速ならアシストは不要だよ。エイプリルフールネタで砲撃と雷撃の弾速とリロード速度とダメージと被発見距離を入れ替えてくれないかな。あとaim bot云々ならそもそもプレイヤーに操作させるな升。 --
- XVMが勝っていても負けることはある。 しかし勝率赤が活躍した試しがない(スコア上位でも仕事放棄とかザラ)。 戦闘回数少なくてキチンと動いた味方にはカルマあげてるぞ。 --
- 24個のコマをぶん撒いて12個12個に分けるんだけど、体感、赤・橙16、黄・緑6、青・紫2くらいが一般的な比率な感じ。赤・橙が1チーム分の12を大幅に超えているからバサッと割り振ると片側に赤・橙が10とか珍しくもなくなる。 --
- この枝が端的にわかりやすいと思う。その中でも、特に偏りの大きなマッチングが記憶に残るってだけで。 --
- 陣営関係なく10戦中4戦はまちがいなく察してしまうゲーム、運営の調整ではなく不作為の結果 --
- おおまかで行くと、味方勝確・敵勝確・接戦 の3通りにわかれるから、おおよそ6割強は偏って当たり前になる感じじゃないかね。 --
- 負けチームのトップスコアが4桁近くいって、お互い半分以上は沈むような試合は確かに3割くらいかも。体感的に。 --
- これはなかなか良い説明だと思う。「片方にばかり下手くそが集まると感じる」現象の裏には「そもそも大半が下手くそ」という背景がある --
- やはり無作為だよね 調整マッチングなんてどんなプログラム組めばいいんだか… --
- 分艦隊というシステムがある限り、ソロはどうやったってダメなチームに配置される率は高くなる。あと調整はマッチングじゃなく、散布や着火、貫通とかの率をイジってるんだよ。(陰謀論) --
- これにさらに青3つや緑3つの塊があったりするからね。偏るのも無理はない --
- T67辺り中Tierの話で申し訳ないけど、木主さんが言われてる極端な勝率MMは存在するのは事実だが大抵は(たまたま)バランスとれたMMが多いと思う。 --
- プレイしててふと思ったが、鯵鯖は現時点でどのくらいの率で初心者が増えてるのだろう? --
- 初心者が増えてるのか初心者の定着率が減ったり、中上級者の引退が増えてるのか --
- 総戦闘数が3桁の人もよく見るから新規さんは結構いると思うよ。 定着はどうなんだろう? ある程度やらないと全体の理解が難しいから、見栄え良くするために一通り学んでから作り直す人が… --
- スチームでも参加出来るようになってから増えた気はする。戦績隠してやたらnoobだのreportだの騒ぐやつも。 --
- フランス箱を50箱買ったんですが、戦艦ミッションは3つしか出ませんでした。(T5,6,7)これって外れですかねえ?当たってる方? --
- 7は良いほうでしょ。無課金だとどうも7以上は出にくいらしいからね。 --
- リヨンほしいけどこれ以上課金はしませーん(5千円つっこみ) --
- シュシュシューみたいな名前のやつはレア設定のようだ。 ノルマン湖でシナリオで8万貯めた方が早いかもしれないと思ってもうやった --
- わざと間違えてんじゃねえ何がシュシュシューだバカタレwww --
- フランス語本当言いにくい なんだよれぴゅぴゅるぐって --
- 元からフル装備だしT6シナリオでぶんまわせばあっという間よね --
- T8をフリー変換で開発すると3千円くらい。あとは分かるね --
- 金使いすぎですな。だがT7出たのはまあ良いみたいなので、そこまで開発する時間と手間を「買った」と思えばリーマン週末プレーヤーとしてはよいということにしておきまする(微涙) -- 木主
- NAなんていまさっきクラン戦の時間になったけど18000人 ログインしてるよ 鯵鯖は一番人口が薄いって聞いたけど24時間戦いたい人はNAでアカウント作ってみてもいいかもね --
- このゲームだとやはり自国の艦艇を使いたくなるからね。味鯖はその点日本以外は海軍に歴史が無いので興味を引きにくいんだろ。 --
- 最近のAJISABAのログイン数はどんなもん? NAはクラン戦一期は2万ログイン超えてたよ --
- イベントや新ツリー、新規ミッションの時はどばっと増えて、あとは1万前後で横ばいだね。まぁランダムで困るほど過疎ってはいないし、シナリオ戦とかも普通に集まって遊べてる。 --
- ここや愚痴板を見る限り遊べていると言えるのかどうか。 --
- 本当に誰も遊んでなければ愚痴も雑談もないからねー --
- NAは今がゴールデンタイムだろうしな。市場規模考えたら少ない気がするが。 --
- 現時刻で8881人やで --
- これからプレイする人へ。いろんな意味でNA鯖おすすめ。 --
- COOP戦で孤立したらBOTのCVから6回も雷撃攻撃食らったよ。うち1回は前後から挟撃!BOT優秀すぎます。 --
- 某これのTashkentが装備枠が4つもある(通常なら2~3)。やはり、デカイんだな --
- これなんでサヨナラなんだろう・・・ --
- 横須賀を母港にしてたミッドウェーが交代で本国に帰るときの挨拶 --
- ともだち作戦みたいなもんだよ。その国ではその国の言葉を少しでも良いから使う・・・これが大人さ。 --
- ちなみにアホな日本人は世界中何処でも「英語が一番正しい」と思い込んでるから、「サンキュー」「べりぐっど」しか言わないw --
- 英語が全く通じない国には旅行なんかしないだろ --
- スペイン語圏になると英語が全く通じないことも多いですよ。南米とかも英語を話せない人がかなり多い --
- 英語とかホテルのフロントでしか通じないって国多いけどな --
- フランスだって田舎に行くと英語なんて通じないぜ。 --
- フランス人は英語しゃべれても敢えてのフランス語対応だぜ(実話)フランス語は世界で一番美しい言語なんだそうだ。彼ら曰く、だけど --
- まぁフランス人のあのヒドイ英語じゃどうせ通じないけどなw --
- 中国人なんて自国語でごり押し、方言が日本より多過ぎて中国語の看板すら読めないのに団体で買い物来て通訳も連れてないからかなり面倒だぞ!(家電屋店員感 --
- おぉ・・・ご苦労様です。 --
- 中国語の方言は規模が違うというか、まったく別の言語だからなぁ。発音も文法も違うし、それでいてそれぞれの方言を話す人が何億人単位でいるから…… --
- 元々一つの国にしたのが間違ってるんだよな --
- 最近だと某ゲーム機とかを母国での転売目的で人海戦術使って買い占めようとするからな。 転売ヤーには売らんって言うと言葉わからん振りしやがるからなアイツら。 --
- 前から気になってたがwotでは開発すると新しい砲を搭載(例えば85ミリ砲から122ミリ砲に変更)出来ることが出来るけどwowsはそれがないな 41cm連装砲を積んだ金剛型を見てみたいが --
- 最上とかコンカラーとかZ-23とか --
- そんな事をすると41cm砲×12門の扶桑も目にするようになるがよろしいかな? --
- ぶっちゃけモデリングの量が半端ないからバリエーションは次のティアとかになるよね、KG5とモナークみたいに --
- バランスを考えろ定期。某これじゃないんだから。 --
- あっちじゃ金剛型に46cm3連装砲がつめたり、天龍型に20.3cm連装砲がつめたりするからな……実艦でやったらどうなるか想像してはいけない。 --
- プレ艦のネタが無くなったらそういうのを出すかもね --
- プレ艦のネタが無くなることなんてあるのか?同型武勲艦含めると尽きることなさそうな。 --
- ↑そこで鋼鉄の咆哮ネタの移植ですよ!406mmガトリング砲www --
- 甲板に超兵器を並べまくって見た目がすっごい悪い艦ばっかになるからなぁ --
- 友鶴事件を思い出すのだ! --
- 惑星wowsならそんな心配は無い、がロマンに振り切れ過ぎてて現実味がなさすぎるのよね。プレ艦で登場しても多分買わないな --
- 魔改造すると試合中に艦首が断裂したり、転覆したりするんですね?わかりますとも~。それはそれで楽しいかも。転舵中に、「艦傾斜します!復元できません!うわー!」とか聞こえると楽しいかも。そしてカルマ−11とかになるんだ。ワクワク --
- ↑相手チームから賞賛×12が入るから、差し引き+1になるはず。やったね! --
- ↑草生えますよ --
- 36cm連装/650t 14インチ3連装/911t 41cm連装/1004t 16インチ3連装/1700t 46cm3連装/2730t 戦艦自体は3~6万t、なんか速度を犠牲にすると結構いけそう --
- 最近T8を作ったnoob!なんだけれども敗北になると赤字で勝利でも消耗品とかの出費を考えるとトントンか赤字なんだがt上がってくともしかして更に魔境がかっていくん? -- クレジットが5桁切りそうだよぉ…?
- せやで --
- なるほどなぁ…戦車は赤字続きで破産して辞めたしT5、6の辺りまで色んなツリー齧って遊ぶとするよ。 --
- 戦車よりは良心的よ。ダメージ稼いで勝てばいいだけさ --
- T6以下で初狩りして稼いで、稼いだ金を上のTierで払うんだわ。そう言うシステムになってる。 --
- そうなんか 制空空母が低ティアで暴れてるのも運営が読んだ当然の結果なんやなって --
- WG「課金迷彩で黒字になりますよ。」 --
- シナリオで安定して稼ぐと言う方法もある。年度初めにプレ垢5,600円で一年間は赤字無しってのもあるが... --
- T7あたりのプレ艦とか駆使すれば稼げます。T5までは楽しいけど実入りって意味ではしょぼいです。あとT9は基本赤字です。T10なら永久迷彩つければ黒字は簡単。あとねプレ垢にしてみるといいですよ。現在私クレジットは5億8千5百万です。フリー経験値が270万のエリート艦長経験値が110万です。普通の腕前のnoobですが、プレ垢にするだけでザクザクMarkII(露骨なダイマ) --
- そういや、このゲーム中国語が割と多くて、分からんこっちは困るんだが、かくなる上は、コピペで使える中国語(英語でしゃべれや)とか(何言ってるか分からん)とかそんなリストってどっかにないかな --
- 木主 google翻訳 英語で話せ 用英语说话 みたいにあると便利なのってあるかな? --
- 中国語に限らず、アルファベットすら使う気がない連中は何を言っても絶対に使わない。(概ね内容も無意味な雑談か愚痴) 「英語で説明してくれ」と伝えると、基本的に通報してもらえる。 --
- てか英語で喋られてもわからん。上手い人が指示してくれてるのは解るんだけど、何を言ってるのかわからない。中国語でも英語でも一緒。 --
- 英語なんて文全体を理解しなくても単語を拾っていきゃ意味合いくらいは分かるだろ。 --
- 3単語15文字以上は無視してもいいぞ。 --
- だよ。give me chocolate が分かれば十分だで --
- ↑いあいあ Give me Karma.でそw --
- 隣の国と全く言葉が通じないのは極東だけ!俺もチャットで英語使うけどネイティブ来たら無理。単語の羅列でいいのよ --
- English noobは世界共通か --
- スマホゲーですら自動翻訳ついてるのに、PCゲーでないってどうなん? --
- 英戦来てから離れてたけどまだナーフさえてないんか(絶望) --
- 絶望するほど強くもないが。てかそんくらいでナーフって、全艦平均的なスペックにでもしたいん?そんなんつまらんだろ。 --
- 気持ちは分からぬでもありません。HE弾の斉射で1万とか吹っ飛ばせる上に着火できるってなあ…とか。でも、トータルで見たらそんな尖った性能でもないように思うんですがね。↑の枝さんのおっしゃるとおり、どの艦に乗っても大差ないというか平均的な感じになってはおもしろくないです。同じシャシーに違うボディ乗っけて、車名だけ買えて売るのが得意な某メーカーみたいでw --
- 決して特徴をなくしてほしいわけではない。けど戦艦としてみるとどうも味付けの方向性がおかしいと思うんだよ。 --
- 着火は巡洋艦のお仕事よ?的な感じですかね?なんとなくわかります。 -- 2枝?
- 英戦はでっかい巡洋艦よ。安易に腹向けようものならMAXから半分持ってかれるとかザラですん。 --
- フランスパンは、、、、何味ですか? --
- 前は英戦結構居たけど、最近は少ないぞ。 --
- あんまり見ませんね。自分もたまにKGVは乗ってますけど、回数が少ないので艦長のレベルもあんまり上がってないし…。コンカラーは魅力を感じなくなってきたので、上に進む気も…。またそのうちいずれ --
- セガール艦長、居なくなって後任はジョン・ドゥ。直訳すると誰某何某や名無しの権兵衛。アメリカで身元不明の死体に付けられる名前だよなぁ。せめてWW2の海軍所属の名前あたりに --
- 逆に考えるんだ…伝説の傭兵が艦長になっているのだと… --
- セガールの日本語吹き替えの中の人は大塚明夫…あぁそういう… --
- スネェェェェェェェク まだだぁ まだ終わってない! --
- 今日現在はまだセガール居るぞ。 --
- 戦艦だと負けようが勝とうが味方が多い方の一番前から23番目あたりでペチペチしているのが一番安全に稼げる。 --
- 戦艦3隻(日・独巡辺りが混ざっても可)で立ち位置をローテーションしてると、稼げるうえに勝てるんだぜ。野良で実践できることはほとんどないが。 --
- タンクしてた艦が回復しようと後ろにまわると何故か後続艦も転舵して下がるからね。ローテさえ許してくれない味方多すぎるw --
- ひでぇのは、トップティアが、ボトムが前に出だしたらようやく動き出す。そして後ろからついてくるだけ --
- 23番目? --
- 2,3番目と言いたかったのでは?(脳内変換して読んでました) --
- クランのスパユニにいろいろ嫌味言ってる中でぽろっと対空艦用の同じ適正の19艦長が2人いてオールラウンダー型、対空全振り型でプラとソロで使い分けてるとか言われてドン引きすっすよ自分 聞いたら19艦長いま12人いるって言ってた 一万戦越えのお方 こりゃ勝てねーわ --
- デモインの戦績がサバで50位以内に入っててさらにどんびき --
- きっと常軌を逸した戦績の持ち主は有り余るクレジット 経験値をもとに勝率を0.1%上げるためにいろんなものを最適化してるんだろうな ある意味すげーよ なりたいとは思わんが --
- 別にスパユニとて延々腕を磨き勝率を稼ぐプレイをしとるわけではない。ランク1取ったような奴が適当にプレイしたとて日駆で自主発砲とかしないだけ。 --
- 今はエリート艦長経験値とEXP増加の旗やら迷彩が沢山追加されたから育成楽でしょ。総合3000戦ちょっとだけど19艦長自体は全部の国合わせて14人いる。さすがに同じ船に適正付けて使い分けるような余裕はないけど。 --
- マジかよ その人エリート経験値300万あるっていってたから増やそうと思えばもっと増えるんだろうが使いみちがないんやろな --
- わい一応63%のユニカム空母自分以外を50%以下の引率任されても流石に勝てない・・・・6隻までは潰したんだがなぁそれ以上は出来んかった・・・・・初手で駆逐艦第2ウェーブで空母潰せたからいけると思ったんだがなぁ・・・・これだからソロのランダムは難しい・・・・ --
- おう 入る部屋間違えてるぞ --
- 最初は自慢。後は愚痴。 --
- そもそもCV込みの899とかの格さプラの意義ってなんだっけ。最近見ないわ --
- 空母含みのプラがそもそも、対空艦で空の優位を楽に取るって目的がある。(空母の勝率差10%あっても制空で勝てる) それをさらに空母を相対的に弱くすることで対空艦の効果を上げるのが空母格差プラ。 899居ないのはT9空母→T10艦なら攻撃通るが、T8空母→T10艦だと片道切符だからじゃね --
- T9には対空艦って呼べるような艦がいないってのもある --
- お前ら翔鶴フレフレの恐ろしさを知らんのだろうな --
- ミズーリを買ったが一向に勝てず7勝32敗。お陰で全体的な勝率にも響きそうな…50%ギリギリなだけに売っぱらうか… --
- 売っても負債はきえないぜ --
- 乗らなければ良いと思う。 --
- 実艦と同じで港のオブジェ確定だな。フリー75万もったいなかった…もっと早く気づけば良かった。 -- 木
- 無課金の星のミズーリ乗って無理なら高Tierは一生乗れんぞ --
- 悪いな。大和は56%なんだか… --
- 午前の部:勝率70%、昼の部:勝率30%。さて夜の部はどうなるかな… --
- 勝率50%で±0で終了。それで「俺、今日1日なにやってたんだろう」って黄昏る。 --
- 実際そうなりそうだから困る。まあ50%だと若干マイナスなんだけどね… --
- でも5割なら許容範囲じゃないですか?どうにもならんときは3割程度で終わることもあるからなぁ… --
- 敵駆逐艦が羨ましい。いつも巡洋艦引き連れてくるもん --
- グロゾの艦長を対空特化してみてどのくらい落とせるのか試したくて対艦、対空と2人艦長を用意していざトレモへ!! ……あれ?トレモのBOT空母が動かねぇ…そういえば前のアプデでそんな話があったような、なかったような…トレモで試運転できなくて、どこで試すんじゃい!!って今怒ってる --
- Co-opでどうぞ。味方にも最近bot空母いるし。 --
- 天城の芋率が高いと思うの俺だけ? --
- 柔いBCで、日戦らしい長射程で、散布界広くてもそれなり当たる10門 芋になりやすい要素は揃ってるわな --
- 米巡かと言いたくなるくらい山とお友達になってるのは欲見るな --
- T10戦場に放り込まれたら芋るのは仕方ない。大和砲受けたら「あべし」ってなる。それ以外は単なる芋。 --
- ノスカロの無迷彩率の高さも追加で --
- 引きうちしてると徐々に戦線から下がってくから 仕方ないってのもあるから許して --
- 長射程良好精度にかまけて芋のまま育つか、距離詰めてガンガン撃った方がダメも稼げるし、勝ちやすいと言うことに気づくかが扶桑辺りで分かれそうな感じですね。 --
- 空母以外のT10まで乗るが、最近の高Tierで芋ってる奴見ると必ず天城が混じってる。大和に永久迷彩が無い頃から乗ってるが、その当時の天城は巡洋レベルまで前に出て来たモンだけどね… --
- 大丈夫、大和の方が芋多いから --
- 命中弾出せるなら、芋でもいいだろ。押し時は察知せんといかんが --
- 与ダメに関してはそれでもいいが、被害担当も立派な仕事だと思いますよ。 --
- そんで「スコアトップなのに負けた!!」と、wikiで愚痴るまでがテンプレ。 --
- ソ駆逐の天敵って誰だろう?ソ駆逐が苦手とする国の駆逐とかあるのか? --
- ソ駆は駆逐艦じゃなくて巡洋艦だから駆逐艦相手の話しても無意味ゾ 日独ソの高初速砲搭載巡洋艦は有利取れて、逆に英米巡洋艦は何もできずに焼かれて死ぬ --
- あっ、おい待て ぃ 英米巡洋艦には隠れるという手があるゾ 何もできずにやられるのはNOOBだけだぜ --
- 「巡洋艦のバックアップがある駆逐」という絶滅危惧種。 --
- 天敵というほどじゃないけど米駆じゃないかな。近距離で吊り上げられて撃ち合いになると魚雷も怖いしつらい。8km辺りまで離脱して米駆が射撃止めて隠蔽入るまでにどれだけ与えられるかが勝負(ハバロ除) --
- 駆逐絶対殺すマン仕様な秋月…と言いたいところだが結局のところお互いの後ろ次第だわ --
- ソ駆の敵は自身の駆逐という艦種 何も考えず撃つだけなら別にいいけど駆逐の仕事をするとなるとまぁ不都合多いこと --
- 「DD cap!!」(マップピコピコ) --
- つまりはソ駆の天敵は味方の支持という事でFA? --
- 蔵王 --
- レニンに700戦乗ってるが、対面で恐いのは格上ソ駆だけ。 レーダーさえ気をつけて方向探知つけていればほぼ恐いものは無い。 --
- ここだけの話し、日本のエンブレムって微妙じゃない?日本らしくないというかなんというか、錦の鯉ときて龍って・・・。パンアジアと被ってるじゃないか --
- 作ってる国の人はJAPAN,CHINA,KOREAの区別ついてないだろうから、日本人が思う様な明確な日本のイメージなんてないでしょ。 --
- かと言って日章旗だと文句言われるから・・・が、このデザインなのかって思うと --
- 旭日旗を問題にしたから馬鹿な事になってるな。韓国の馬鹿差別サッカー選手の業は深い。 --
- 問1、大多数のユーザーがイメージしやすい日本らしいエンブレムを出せ。(25点) --
- 桜や刀とか? --
- SUSHIとかNINJAとか書いてあればいいんじゃね? --
- 日章旗 --
- 鎧甲冑とか向こうの人が思うSAMURAIっぽいもん --
- 他国を知らんけど、大漁旗がほしい --
- あと、同じく他国で認知はなさそうだけど、大名の家紋 --
- 鶴 --
- 天照ちゃん --
- FujiyamaとGeishaでいいんじゃね?海外でもイメージしやすそう --
- 旭日。日章。刀。鶴。朱鷺。桜。狼(大神)。菊。富士。波。城。120cm対地対空両用磁気火薬複合加速方式半自動固定砲。幾らでもありそうだな。 --
- だが神話で弟だか旦那の所為で引き籠った主神はちょっと。 --
- 主神なんてどこの神話でもろくなことしてないからヘーキヘーキ --
- ゼウス「ぐぬぬ」 --
- パンアジアと紅茶ぐらいとがったものにするならモチーフはなんだろ 少なくとも鯉ではないよなw --
- 鶴はいいけど下手したらJALマークになりかねんw 鯉のままでいいと思う。精鋭部隊の龍がなんかデフォルメしたシェンロンみたいでダサいわw --
- 今のスキルになってちょうど一年ぐらいか またスキルセットリファインしてほしい。 熟練機関手とかこねーかなー --
- その時はマジでarp艦長の合成を。同じ名前で解任できんとか邪魔すぎるぜぃ --
- あれ?解任出来るようになりませんでした?気のせいかな。 --
- 各艦種ごとにスキルツリーを別にしたらいいのにね。 --
- それいいな 船の適正というか艦種ごとの適正も追加で。 こういう、じぶんで選択できる余地を増やすのも多様性の維持の観点からありだと思うんだけどWGさん お願いしますよ --
- そういうゲームじゃねえからこれ! --
- これなw 「砲塔を設置せよ!」ってwww --
- 木主のことよりとなりにある自軍4隻AFKの画像に度肝抜かれた。 まじかよこれ --
- 気付かんかったw どうにもならんな、これは… --
- これうp主雑談見てるんじゃないか?おーいおるかー?どんな展開だったかおしえてくれー --
- 5000戦以上やってるがここまでのAFKに出くわしたことはないわ --
- これPTじゃないの? っておもったけどらんらんいるから本鯖か。PTなら3人スコア0ってのは見たことある。 --
- それ愚痴板で出てた画像じゃね? --
- うp主だが、ABC三つとも拠点取られてあっという間に負けたよ 途中、仲間がピコピコうるせーな 芋戦艦に動けって言ってるだけかと思ったが、空身だったとは後で分かった。 おいらは陽炎でcap合戦で支援も無く沈んだ。 --
- それWOWSにおける最短戦闘時間記録だったかもなw 一番早かったので9分で終わったことあるがこれは5分ぐらいで終わってそう。 --
- 俺が沈んで敵ランランがほぼ同時に沈んで終わったから、たぶん10分くらい。 --
- なお、レーダーなぶり殺しされる最後っ屁でランランは沈めた。 --
- 木主すまん ↑葉です --
- ごくろーさんw たいへんだったなw --
- こう、ザ・魚雷駆逐的な、長距離かつ被発見距離異常に短い酸素魚雷積めるかわりに砲を睦月より弱くしたりとかいっそ史実っぽく魚雷再装填にはかなり長い時間徐行しないといけないみたいな駆逐出ないかな…後者だとcapはともかくspotしないからヘイト貯まるか --
- ロングランス島風が砲じゃなくて魚雷nerfされて最近出てきたのがパン駆って時点でありえん --
- 外周島風と言われるが、今でも立派に10万ダメは出してるけどね。砲で勝てない敵駆、レーダー艦だらけなのであえて距離を取って雷撃で仕留める。15連装を敵1隻に絞り、尚且つ14kmでもバラけない様に撃つと結構当たる。 --
- とはいえ前に出れない分敵駆の動き見れないし見つかったらお察しでソ駆とはまた違った駆逐としての仕事のしにくさがある --
- フレッチャーの魚雷より強烈なのは出せないでしょ --
- 先日、某クランの分隊2人からFFされたのでその事をそのクランのクラマスに報告したのだが、今日そのクラマスから「**** you」という返事が来てた。個人的には怒りとか呆れとか通り越して笑えてきたんだけど、こういうのってどう対応するべき? --
- そういう対応は戦闘中に砲弾でやるものだ。そもそもそういう上の人間に話通そうとするのは日本人だけじゃないか?かくいう俺もクラマスからこういう苦情が来たって耳打ちされたけどクラマスは返信すら返してない。 気の毒な自体に巻き込まれたんだろうが犬にかみ殺されたと思って次あったらぼこぼこにしてやるぐらいに思っといたほうがいい とにかくクラマスに通報したって意味ないぞ --
- WG的には反射ダメージの実装でFFに対する対処は一応完結、完成してることになってる それ以上は現状なにもできないし望むべきじゃない それでも頭に来てるんだったら最終手段、アンインストールしかないわ --
- ちなみに過去に鯉のFFを動画で上げたやつもいる。名前もなにも隠さず。ようは晒しね 別にやったっていいのよ --
- 自分はこんな悪いことができるんだぞって言う頭の悪いやつなんだろう。 --
- そのメッセージのスクショと、FFのリプレイorスクショを揃えてチケット切れ EULAにも利用規約にも違反してるって言えば場合によってはBANだ --
- 数回のFFでBANはない。たぶん 実例をいくつかしってる そいつらはいまも元気に稼働中 --
- この数回ってのは繰り返すって意味だ。10回だろうが20回だろうがFFでのBANはおそらくない。 --
- 違反行為はFFじゃなくてメッセの方よ FFは事故と強弁もできるしシステム的な罰も受けるが、そのメッセは言い訳が利かん罵りだ -- 枝?
- 煽りでBANになるわけないだろ それだったら俺なんか永久アカウント停止してるわ --
- いわゆる犯罪予告以外は無視されるとかんがえてOK 頭にきたからWG本社を爆破するとか(これは例です) --
- フムン? それはそれでWGがなんて返事してくるか興味があるなぁ… 「不快だ」じゃなくて「EULA違反」で通報したらどうなるのか -- 枝?
- NAで下手くそのアカウントにお前の家を俺のHE砲撃で燃やし尽くして二度とゲームできないようにしてやるっていったことあって相手マジギレしてしばらく粘着されてたけどアカウントは無事だわ --
- 木主です。レスありがとうございます。言葉足らずですみません。FFの方はすでにチケット切っててWGから返信が来てます。メッセージの方をどうしたらいいのかなーって思って聞いてみた所存です。さすがにここでの晒し上げはしませんw -- 木主
- どうせ定型文でしょ?みんなしってるよ あいつらには何も期待しちゃいけない。 メッセの件だって最初の10文字以外は同じ文章が返ってくるだけだぞ --
- そしてなにも変わらない --
- まあ、自分もFFされてから2,3日は、何らかの方法でやり返したい気分になるよ。でも、1週間もすれば、「そういえば、この前どこかの犬に噛まれたなあ。」くらいの気持になるから、木主も気の毒だけど落ち着いていこう。 --
- ↑の言うようにリプレイとスクショあるならそれを揃えて通報。又そのクラマスがそのような返事したってことは「FFを推奨しているクラン」と判断できるからその面でも通報できると思う。 --
- とりあえずEULA違反とFF推奨クランということで再度チケット切ってみます。あまり期待はしませんが…。FFも暴言も初めてではないですが久しぶりだったのでつい熱くなってしまいました。皆さんありがとうございました。 -- 木主