雑談/コメント205
Last-modified: 2023-10-06 (金) 20:25:01
雑談
- 上甲板の床材って戦艦は基本板張り、駆逐は基本リノリウムだけど、巡洋艦だとリノリウムで統一・板張りで統一・リノリウム/板張り混成といろいろあるのな。あれどういう基準というか理由で使い分けてるん? --
- 結局のところ全部金では --
- これよな 金かけて作る決戦戦力の戦艦は板だけど、数揃えて使う駆逐艦はリノリウム --
- それは分かるが混成の艦はなんなんやろ、と。目立つ艦首(艦尾)甲板は見た目重視の板張りにして他はリノリウムでコスト削減ってことなんやろか -- 木
- 戦時は燃えるのでリノリウムは剥がしてたって聞いたな。 --
- そういえば日本戦艦は航空甲板だけリノリウムだねえ --
- 日本海軍みたいに戦闘一辺倒だと巡洋艦も駆逐艦もリノリウム、英みたいに植民地沢山あるとこは巡洋艦=植民地パトロール艦=外交艦で見た目に拘って木甲板。あとはぶっちゃけリノリウム安いからね、戦闘以外でも普通に使っててガンガン傷つくような場所(水上機甲板、搭載艇甲板みたいに重量物の上げ下ろしをやる場所)はリノリウム。 --
- 英巡でもネプチューンとマイノーターは全面鉄甲板なのは、戦後に運用思想が変わったのか、あるいは大英帝国の凋落を表しているのか --
- 木甲板もリノリウムも極論してしまえば戦闘に必要ない装備だし、火災の原因になるからね。戦中戦後に設計した艦は外交船としての機能なんか考えずに戦闘力向上一辺倒よ。鉄の甲板は直射日光浴びてフライパンになったりするけど、靴と軍手で防げるっちゃ防げる。甲板上で熱い思いをするのは嫌かもしれんけど、戦闘中に焼け死ぬよりましだからね。 --
- 鉄板だと血とかでかなり滑りやすくなるんやで --
- 砂をまくんだよ。 --
- 軍艦=外交船だからね。友好国の要人や同盟国の軍人や植民地の名士を船上に招待してパーティーとかやるんすよ。ピカピカに磨かれた美しい木目の甲板を見せつけてやりたいだろ? --
- ロールスロイスとスズキの軽。 --
- 扶桑を研究するのに必要な経験値が6万くらい…金剛とは長いお付き合いになりそうだ。 --
- T5までの経験値が減ったのもあって長く感じるかもねぇ --
- 最近始めた者なんですけどT5は立ち回りの研究や偏差射撃磨き感覚で乗ってましたら短く感じましたね --
- T5の金剛とかケーニッヒとか乗ってて楽しいし、まだ初心者ナカーマたくさんな雰囲気もあるから大丈夫 --
- 違法建築にも意外に金が掛かるんだな…。 --
- 雷雨のある北方MAPが非常に戦い辛い。と言うか敵に狙いを定められない。雷雨が過ぎても敵がぼやけてどこに撃てばいいのか・・・ --
- 北方なんてまだマシやん……氷の群島吹雪中央攻略戦の地獄加減に比べたら…… --
- 上手い空母艦長がいると駆逐は楽だね~。駆逐乗りは空母にも乗ってくれ。 --
- ドキドキ、ハラハラ、ワクワクが無いとねぇ。(うぁ~!!ってのは共通だけど) -- うまいってわけじゃないけど?
- やっとアンリ完成したのに勝率0%だ、誰か助けて… --
- あ、現在40戦目です -- 木主
- それは救いようがない。 --
- さあ、かつての伝説、56連敗に続く猛者がやってきたようです --
- あの人元気かなぁ。 --
- 釣だったのかもしれないけど、なんか憎めないというか、信じちゃう書きぶりだったよねぇ。 --
- ダメージは安定して出せてるんですよね~、平均ダメは11万くらい。ここから巻き返したい! -- 木主
- アンリなら平均与ダメ10万超えは楽勝だから、狙いやすい戦艦ではなく追い返すべき戦艦を狙えているか。味方戦艦を焼いて楽しむ敵巡洋艦を追い払えているかってところでは。 --
- 成績を見せてほしいんだが --
- 2戦やって一度も勝てなけりゃその日は黙ってクラ落とすんだ。勝てる日はAFKだろうが即沈だろうが何しても勝てる。 --
- まぁ、この手の話題は戦績を見せられない限り釣りということで。例えAFKが一隻居たところで、味方と敵の練度次第で勝てるゲームだからねぇ。 --
- あれ五十六連敗男戻ったか? --
- ツリーコンプしたけど、鉄鋼配布でT9買うために十数隻売ってしまった。開発するツリーないのにプレ垢買いなおす気にもならないから、クレジットを買うべきに思えてきた --
- 「一緒に2日間を過ごしていただけたことに感謝し、(Twitch)コンテナを1個差し上げます!」 ←言い方。 --
- プレアカ買い忘れたからサンタに貢ぐわ・・・ --
- まてまて今年のサンタはプレ垢はあんまりって感じじゃなかったっけ --
- 最初からサンタ買って、出たダブロンを使って半額プレ垢買えばよかったのに。すべてが後手後手だな。 --
- アンチ空母猿読め。それ以外の一般人はスルー推奨 空母そのものを廃止しろとか言ってる奴ら見てると吐き気がするわ。そりゃあ今の空母は試合に与える影響が大きいのに個々人の練度が如実に現れるし、対空プラとかいうクソの産物もある。弱対空艦には無双するくせに強対空艦には何もできない。今の空母システムは空母乗りからしても問題点が多いさ。だからと言って空母そのものを消せ、となるのはおかしいだろ。特定の空母を操作したいからこそこのゲームを始めた人もいるのし。空母システムにはこういった変更を加えるべきだ、と具体的な提案をするなら分かるが、ただ空母氏ねだの消えろだのランダム戦から消せだの感情論行ってる猿は本当に気に食わん。少しは他人の気持ち考えて穏健的な発言はできないのか? --
- 猿とか言ってる奴に穏健的な発言は~とか言われてもねぇ。言ってることは間違ってないと思うけども --
- ただ運営自ら大多数の人が空母を嫌ってるって認めてるわけだし、空母が原因でやめた人だっていることも覚えていた方がいいよ -- 枝?
- 木じゃないが、その空母が過剰に批判された事でやめた空母乗りもいるがね。 --
- じゃあ特に空母を消して欲しいとも思っていなかったけど、空母を求める人がこんな過激で他人を顧みない文書を投稿したことにショックを受けたので、新しくそのアンチ空母猿?とやらになる人が出てきたらどうする? --
- 「アンチ空母」猿とアンチ「空母猿」の熱く不毛な戦いが始まるやで --
- 今わかりました、wowsのバルカン半島は木主だったんですね -- 枝?
- 教えてくれ、俺はあと何回、同じ対立をスルーすればいい?WGは俺に何も言ってくれない…… --
- 聞きたいかね?昨日までの時点で99822回だ。 --
- 大幅なリワークがされる時点で空母は公式お墨付きの欠陥品、消せという声が出るのも仕方ないでしょ --
- 相手チームにだけ対空プラやトップティアユニカム小隊が来る方が、ソロ空母なんかより100倍ウザい --
- ほんとこれ。ユニカムプラにソロで対抗するには空母乗るしかないんだわ。バランスがどうこう言うんなら空母よりプラのがよっぽどMM破壊してるわ。 --
- ソロで空母乗ってると相手に対空プラ空母引くんで、結局ソロでは乗るなになるのよね --
- 対空インフレのカーブをもっと緩くして、低ティア上げ高ティア下げ+魚雷を航空機から見えないようにすりゃそれだけでマシになるって2年ぐらい前から言ってる --
- 空母有りと無しMM選択できればすべて解決なんだよなあ。空母有りMMしたい人は待機時間が長くても少数派の選択をしてるんだから待ち時間が長くても問題ないし。今はなぜか少数派に多数派が巻き込まれてるんだよなあ。 --
- その選択が出来たら一体何になるの?現状の水上艦は空母に当たる可能性があるってだけで毎回当たる訳じゃないのにその選択が出来るようになると空母は毎回確実に対空艦ばっかのMMになる。空母使う人からすると毎回毎回くそ戦場になる。そんな空母に誰が乗るの?多数派のために少数派を消すと過疎るのが速くなるだけだぞ。 --
- 何を言ってるの?空母は当たり前だけど毎回自分だけ爆撃機・雷撃=水上艦を攻撃する準備万端。他の艦は半数の確立以下の空母ありまっちの為にスキルもUGも中途半端にしないといけない。 空母使う人からすると毎回毎回くそ戦場になる。 と言ってるけど他の人はいつもそうなんですけど。因みに自分はツリー艦のT10まで空母はすべて持ってます。空母の勝率は52%しかないですけど。 --
- まあ、大幅リワークされるので今更ではあるけども、仮に有り無し選択で空母が対空マシマシ戦場に必ず入ることになったとしても、今の環境なら序盤はスポットによる貢献、中後半は打撃力による貢献ができるんじゃあないかな。 --
- そもそもWOWSは何のゲームなのかということですよね。史実では(空母のせいで)実現しなかった艦隊決戦のゲームでしょ? --
- みんなは空母だからダメと言っているのじゃあないと思うぞ。24隻でやるゲームなのに、たった二隻(四隻)の艦の優劣でほぼ勝敗が決まってしまうことに怒っているんだ。それが駆逐でも同じさ。ゲームバランスが悪い。その調整を長いことやらなかった運営が悪い。でももうすぐだから。調整後の空母はぼくは乗ってみたいな。 --
- こんな今更なコメにいろいろリプくるなんて、まだまだWoWsも終わってないんじゃないかもなと儚い期待を抱いてしまう。先週ダイナモ作戦に切り替わったそうそうやったら、☆1個だったけどその1戦だけで実績「ダイナモ作戦」とった人3人もいたんですよ。☆の数よりそっちのほうがなんとなくポジティブな気分になれました。 --
- 「空母を廃止せよ」ってのは、この上なく具体的な提言だと思うんだがな… --
- 具体的な提言はしたよ。低ティアのALT廃止すべきと過去にフォーラムで提案もした。高ティアのALTも廃止して腕の差による影響力をもっと小さくすればと此処とかで書いた事もあるが、虐殺プレイができなくなる等々で厳しい反論ばかり。空母乗りの方が折り合いをつける気ないなら廃止やランダムでの住み分けを言われてもしかたないのでは?まぁ新システムがどのような状態になるか期待はしてるんだけど、それもダメならまた廃止論がわき出てくるのも仕方ないのではないかな。 --
- どっちもどっちな結論。co-opのbotの方がマシな気がしてきた。 --
- ソロ空母の対面には必ずソロ空母、空母プラの対面には必ず空母プラがマッチングするようにすればよかったと思うの。あ、当然だけど格差プラは廃止して --
- それ実施されたとしても不満は消えないと思うよ。50%空母と55%空母が対峙した場合、ほぼ55%が制空していまうよね。そうなったときに残された50%空母側のプレイヤーはなすすべなく負けに導かれる。そこが問題。駆逐もいっしょだろとよく言われるけど、駆逐は落とされてもまだやりようはある。敵に上手い駆逐が残ってても巡洋が機能すれば封じれる可能性はある。しかし、現状空母の場合にかぎり、どうしようもないからね。 --
- 突然腹痛くなってトイレに行って戻ってきたら負けてました。ごめんなさい。 --
- 1試合長いからね、開幕数分で腹痛来ると辛いよね。 --
- 震災でもFPSやめられなかった人を見習え。 漏らしたのにwowsやめられないんだけど! --
- 手は洗ってきたんだろな? --
- 日戦→超火力! 独戦→堅牢! 英戦→燃やす!超回復! 仏戦→早い!速い! ソ戦→艦縦! 米戦→…、……。 --
- アメリカはそこそこの装甲にそこそこの火力と対空があるだろ!なんでも出来そうなのにちょっとずつ足りないのがね... --
- 超収束もあったんだけど、駆逐に理不尽貫通弾はいらなくなった今だと、駆逐乗ってるときは英戦の方が怖い。あとは1枝氏に同意。 --
- 駆逐に刺さりやすかったSHSが奪われたのは痛かったな。ミズーリのレーダーの価値も半減した --
- 米応急工作班「」 --
- どんな状況にも対応できる汎用性があるのでなんだかんだ戦艦の中ではアメリカ一番好きです --
- 今の環境だと独戦の方が辛くね?バイタル抜かれないっていっても他の部分でガリガリ削られるし --
- ドイツ戦艦に副砲ブースターみたいなの欲しいな。 --
- ちょっとしたマグヌス-Sみたいになりそう(粉蜜柑) --
- 主砲にも魚雷にも対空にもあるからワンチャン… --
- これ面白そう。チケット切ってでも運営に上がってほしいアイデアだ。 --
- 今の仲間がしんどくなってきたので、すっと消えたいんだけど、ブロックしてからニックネーム変更で消えられるのかな? --
- 追ってくるほどしつこい人たちなの? なんにせよ楽しいとこに居てもプラスにならんしな(移籍成功勢 --
- 楽しくない、ね。 楽しいのに抜けてどうするんだ -- 枝?
- 港の左下の連絡先とブラックリストに入れてたら名前が変わっても登録されたままだったような気がする。違ったらごめん。 --
- 普通に「他所で修行してきます」って言って抜ければ良いだけじゃないの? しつこく絡んで来たらブラックリストに入れておけば良い。ゲームの人間関係なんてそんなに気にするものではないよ。 --
- カルマ100たまったぞ! 無意味と言われようが嬉しいぞ! カルマ0のヤツに言っておくが、通報魚雷の本数が増えるの地味にうれしいぞ! 賛辞を今の二倍投げられる仕様にしてほしいぞ!(賛辞投げるときチーム上位四名とか複数名に面制圧。通報魚雷は一本ずつ丁寧に流して浸水狙い) --
- おめでとう、理不尽通報に激怒する未来をプレゼントしようじゃないか --
- 賛辞はもっと沢山投げれるようにして欲しいよな~ --
- おめでとうでござる。理不尽通報にも腹を立てず、きちんと礼を言ったり謝ったり、こちらから賛辞を送るなどしてれば普通は増えます。これからも増えると思います。頑張ってください(^ω^) --
- 分隊組むようになって勝率は上がったが、カルマは減り続けている。 80以上あったが今7 ふぅ --
- 俺は駆逐で溜まった150が空母でゼロ。これで心置きなく空母に乗れるわ。 --
- 賛辞の制限をなくしてくれ... --
- ほんそれ、通報は制限有りで良いけど賛辞の制限有りなのがようわからんわ --
- 賛辞はソロでのモチベーションに繋がるし、無いときに救世主に会ったりするしな。 それに暴言吐いたりafkしたりのヌーブは常に0だろうから、通報投げても気にしないんだろうし。 運営は一応カウントしてるらしいけど、ユーザーは分からんよねぇ --
- 去年いつ頃か忘れたけど艦長スキル0ダブロンでリセットできたが、今年はいつ頃だろうか?ていうかやるのか?無課金でやってるから再編出来ずずっと待っているんだが… --
- 空母改変の時だろうね --
- クラン所属してるならクラン戦のあとにリセット期間がある。それ以外は…空母改変時にワンチャン、エリート経験値少し配るだけの可能性もあるけど。 --
- 無課金野良で日駆専 日駆は自分の中で決まったものがあるからいいが、それ以外のは未だ迷走中… --
- 無課金でもエリート艦長経験値でリセットできるのご存じない?無課金とか関係ないよ。 --
- ダブロンでリセットしちゃう派だけどリザーブの半端な艦長達は無料が来たらリセットしたいのはある --
- 米巡ツリー追加の時にも無料にしなかったから以前より締めてると思う。WGはeスポ目指してるからどうしてもクラン戦をやらせたい。なのでクラン戦参加者に無料でリセットの後にガス抜きで不参加者に割引でダブロンリセットのローテだと思う。あと空母刷新時は空母だけリセットだと思う。 --
- 空母だけリセットはないだろう 新しく空母始めたい人もいるんだし、そんな面倒くさい処理をするくらいなら全艦長を対象にした方がWG的にも楽だ --
- そんなのあったっけ? --
- 新空母テストで白龍から陸軍機の屠龍が魚雷積んで離陸してるんだけど違和感半端ない・・・ --
- アレ天雷だぞ。F7Fと同一視してる問題が増えるが --
- うわぁそんな機種あったんかー!まだまだ勉強不足だな。にしても、戦闘機に魚雷載せなくてもいいのにw --
- F6F「いいじゃん別に」 --
- ファイアブランド「私達の」ファイアクレスト「出番と聞いて」ワイバーン「やって来ました」 --
- 敵弾接近って取った方が良いのかなぁ...6秒以上という条件も実戦だと分かりにくいし迷う --
- 迷うくらいなら要らないと思う。タイマンには必要ないし、多数から打たれると点灯しっぱなしやで。アレは2隻プラス1くらいの状況を想定してんのかな。 --
- 隠蔽の悪い高ティア巡洋艦だと逆サイドから不意に戦艦砲が飛んでくるから付けてる。煙幕射撃とかやられると常に点灯して鬱陶しいけど --
- どうでも良いかもしれないが 6秒以下でも接近中の表示出るで --
- 弾が接近している事それ自体より、どの口径の弾が飛んできているかが重要。27mm --
- (失敬。)が艦首艦尾にあるのに後方からの380mm弾の接近に怯える必要はない。よって敵弾接近は無駄な情報だとして省いた方が脳の負担が減る。それより自分の装甲を強制貫通してくる敵艦がどこに何隻いるのか把握する方が重要では? --
- 正直いらないと思ってる。見えてる戦艦は主砲の位置確認しとけばいいだけだし、見えてない戦艦も発泡時に隠蔽切れるからミニマップに表示された瞬間にとりあえず回避行動入れとけば直撃しない。隠蔽のまま弾だけ飛んできたりマップの反対から飛んでくることもあるけどレアケースで神経質になるほどではないかな。 --
- なんかさ、隠蔽対空復活してない……? 8.6kmの特化マイノ乗ってると被発見アイコン付く前に航空機撃墜ってのがそこそこあるんだが それとも被発見アイコンにラグあるだけ? 相手には白アイコン残ってたりするのかね --
- 航空機は島越しにスポットは出来ないんだぜ(なお島越え撃墜はできる模様)。っていう認識で合ってるかしら --
- そういやあったなそんな仕様…すっかり忘れてたが、言われてみりゃ毎回島越しの時だったわ -- 木
- 対空と言えばハバロの対空は結構強いよな。この頃飛行機がよく落ちる。 --
- キャンペーンこなしたいけどT9-10のランダム戦怖い。ランク戦もっと怖い。お情けでco-op or シナリオどちらかで可としてくれないでしょうか運営様... --
- 心拍数取りながら生活してんだけどやっぱこのゲームやってると脈拍上がる --
- 俺はWOWSを始めると酒を飲みたくなるんだ。飲んでるけどw --
- 飲酒操艦は通報です。 --
- ほろ酔い加減で神風に乗って初狩してればシアワセ --
- 分隊ゲーなのはわかってるけど、分隊組む気になれない。そろそろ3000戦突破しそうだけど、試合数の99.9%ランダムソロ。 --
- 今の成績はどんなもんなんじゃい? --
- それくらいなら大丈夫。自分は1.3万戦超えてから初めて分艦隊組んだ。まだ100戦も組んでないけど。 --
- 勝率は51%。直近は55%キープしとるんやけど、初心者時代の負債が重たくて全然上がらない。とはいえ、勝率上げるためにこのゲームやってるわけじゃないんよね… -- 木
- 6700戦超えて100%ソロだぞ俺 --
- 合計6000戦54%で分隊200戦だが65%勝ててる。分隊増やせば勝率爆上がりするかも! --
- 分隊プレイは三人の平均勝率に10% --
- 戦闘数同じぐらいで最近組み始めたけど、楽しいもんだよ。 少なくとも腕が信用できる味方が増えるのは悪くない。 ソロが出来なくなるわけじゃないし、合うクランに当たれば居心地いいよ。 --
- 煙幕は視界が切れればいいのであって中に入る必要はないんやで。 ないんやで。って英語でなんていうんですか --
- nein YADE!!で通じるぞ --
- マジレスするとit's 9 --
- 俺ならuse like mountain。直訳が浮かばなければ知ってる単語で別の表現考えるといいぞ。 --
- 真面目に訳すんなら「not need to be inside. blind them」ぐらいかね… --
- 時々、観測機上げてる戦艦に撃ち抜かれるけどね --
- 煙幕内にbb溜まって魚雷で全滅するより良いだろ。 --
- 煙幕対空無くしてくれないかな...(煙幕に隠れた駆逐にくっつかせると煙幕にいるくせに対空砲で撃墜される上にペナルティ無しって言う...) --
- ダイナモがつらくなるのでダメです --
- 煙幕内の駆逐は外の艦どころか航空機も視認できないんだぜ?文句を言うなら攻撃されてる航空機を認識してる駆逐の僚艦に言うべき。俺の大事な飛行機を見るんじゃねぇって --
- 航空機に --
- 失礼。航空機に張り付かれた駆逐なんて出来ること少ないわけで、煙幕対空ぐらいはあった方がいいでしょ。 --
- CVから航空機なくしてくれないかな・・・ --
- 草生えた --
- よし副砲マシマシにしたCV自体を飛ばせば何も問題はないな(マジキチ発想) --
- 航空機なし、副砲(&ミサイルetc.)マシマシの空母…ARPの海域強襲制圧艦ですね間違いない。霧艦は装備単位ならよく浮遊させてるから艦ごと飛ぶのも不可能ではなさそうだし --
- 航空機による偵察が微々たるリスクとペナルティで成り立つほうが問題になるのでは? 普通の駆逐は隠ぺいが最大の武器なわけで、それを奪うにはリスク低すぎませんかね? --
- 対空低い駆逐とか味方戦闘機が来るまでの時間稼ぎすら出来なくなるな。 むしろ煙幕使わせて不満だと駆逐を一方的に殺したいだけだとしか思えないぞ。 ただでさえ十字雷撃で駆逐消し飛ぶのに --
- 駆逐の対空なんてごく一部を除いてたかが知れてるし、対空砲火焚かれたかは分かるんだし、TBならAltで魚雷流してやって、FT、DBなら一歩下がって煙幕と味方との間で魚雷哨戒だけしてあげれば良いんじゃないかな。 --
- 何舐めた事言ってんだ --
- 空母での戦闘にまた敵の駆逐艦がスモークを焚いたら、戦闘機を向かわせることで対空砲火を誘発させ、隠蔽性を下げることも重要です。とあるから戦闘機向かわせてるのに対空射撃で隠蔽率下がらない…真上にいるから対空射撃してる時は隠蔽剥がれるはずなのに… --
- 新空母やばすぎない?12射線雷撃に航空機版ラジオロケーションって何やねん... https://youtu.be/jm13J5aLFCs --
- しかも魚雷の射程がアホみたいに長いな。 --
- 魚雷射程は8kmだそうな。加えて攻撃クールタイムは3秒、航空機側の隠蔽は6km。...隠蔽航空雷撃って単語最高にクールだよな(白目) -- 木
- 戦闘機使ってる人あんまり見ないんだけど 無くなった? --
- 聞いた話だと、戦闘機は消耗品扱いで、指定した場所で制空戦闘をするだけだそうな。よって恐らく全く見てないはず。 --
- WGがこれで「ちょっと艦載機強すぎるかも♪」って程度の認識なのが最高に笑える --
- えなにこれ アイテム死ぬまで延々と粘着できるの? --
- たった1回の接敵で12射線の同列雷撃ってマジヤバイな(この動画の13分30秒あたり)。こんなんで実装したらフォーラム大荒れ間違いなしだから早く実装しろ --
- まぁreworkには違いないな。reworkには。わざとやってるとしか思えないくらいの、アンチ空母にとっては神経逆撫でモンだが。 --
- もう、バランスを完全にぶっ壊して、ユーザーに「もう、空母消すしかないな」と思わせる作戦。 --
- ダイナモ作戦をぶん回しクレジットを集めること約3日…やっとヒッパー艦長がお迎えできた…さぁ、これで心置きなく受験勉強ができるぜ… --
- おめでとう…あとは受験頑張れよ。育成は働いていくらでも取り戻せるが、現在は今しかないからの… --
- そうか。来年頑張れ。 --
- 単純な疑問なんだけど5inch連装砲と長10cm連装砲ってどちらが対空優れてたの? --
- 最大射高と重量は長10cm砲が優れている 発射速度、仰俯角の速度なんかはだいたい同等 加害半径はMk12のほうがやや上 砲旋回速度・付帯する射撃装置の性能・砲弾の性能・価格・対艦能力なんかは圧倒的にMk12のほうが優れている たぶん総合的には5インチ砲のほうが強い --
- 感謝する! 因みになぜ聞いたかと言うと大和魔改造する場合どっち積めば強いだろう?と思ったから。 -- 木
- そんなあなたに「鋼鉄の咆哮」近距離対空はCIWSが最強。たぶん存在すればゴールキーパー最強。 --
- mk12を積むならちゃんと射撃式装置も変えてあげるんだぞ あと両用砲の代わりに機銃を積むのは…やめようね! --
- GFCSも交換か、そりゃそうだな。あと15.5cm副砲をウースター砲に交換したり対空火器をボフォース40mm砲か72mm砲に交換したいとか考えてた。何処かで見た米軍に接収された後の大和(モンタナ)はこんなかな、と。 -- 木
- アメリカ式装備にしようと思ったら発電機容量が足りなくなると思う。発電機増備となると空間と重量バランスのために一部の装備を撤去することになると思うけどWW2後のアメリカ戦艦をみると航空関連艤装と155mmは外しにくるんじゃないかな?と木主さんの話から考えてみました。 --
- OK。何で作るにせよ荒唐無稽な妄想に付き合ってくれて皮肉抜きにありがとう。 -- 木
- うーん。一分に一回も撃ててない戦艦は芋でいいですか --
- 短文だと必ず入る突込みかもしれんが、状況次第じゃないっすかね。戦艦だと砲旋回も遅いし、「目標発見、照準開始」→島陰へ→「しょうがない、第2目標に照準変更」→照準直前に第2目標友軍の砲撃で轟沈→「しょうがない、第3目標……」→第3目標は防御姿勢の上に射程ギリギリ→島陰から第1目標現る→第3目標そばに第4目標現る→第5目標現る…… とかあるし(笑)。 --
- それは芋の形をしたウンコです。 --
- ウンコってガキかよ。ちゃんと伏せ字にしてどうぞ。っ○ンコ --
- 語源は、戦場からかけ離れた場所でも匍匐移動しかしないスナイパー→芋虫のようなスナイパー→芋砂→芋だからな。キルレしか考えてないくせに狙撃ポイント選びも下手で移動すら考えてない奴の事を指す。 --
- ろくにツリーを進めずにいきなり高tierプレ艦を購入して、まるで勝てなくてプリプリ怒ってる初心者が好き。愉悦愉悦。 --
- このおちびはなんだかゆっくりしてないのぜ・・ --
- どぼじでぞんなごどい゙うのお゙お゙お゙お!?!? --
- いきなり沸くなよ…久々にゆ虐心がそそられるじゃねぇか… --
- このツリーのT10目指してがんばろ!→よっしゃ研究完了して買ったった!→ほな次のツリーや! こうして俺のT10艦は埃を被ってぷかぷかしてるだけである。 --
- Wgが喜ぶ優良プレイヤーやな...次は固有Ugの獲得を目標にプレイされてはいかがだろうか。 --
- あるある、それを全ツリー開発までやってたのが俺 --
- それはそれで正しいと思う。鋼鉄やレアコンテナみたいにT10たくさん持ってると得する場合も多いし --
- 進めたいツリーが一段落するまでそんな感じだったやで --
- T10買っても100~200試合遊んで戦績作ったらもう満足して次ツリーってのが大多数 --
- T8前後のプレ艦買ってローテで遊んでるからツリーで一番進んでるのがT9までや…。 --
- 目標ないとモチベ上がらんもんね。固有UGが欲しいなら頑張ってみようって気持ちにもなるがゴミだとたまに使って終わりかな。たまに使わない船は永久迷彩買わないしそうしたらクレジットきついし --
- 全国籍、艦種並列にやってる。今T7。艦艇も増えて、クレジットも勝率も余裕あるし多国籍ミッションもこなせるし・・・。後悔はない。 --
- 複数ツリーを並行してやってると、ティア8、9の艦を買う時期に一気にクレジット枯渇するで……(by経験者 --
- 最近艦艇購入しまくった今でも1.5億弱クレあるしプレ垢も買ったし、旗も余ってるし、金策するしまた貯まるかと。 --
- 枝主も頑張ってるし、俺も頑張らないと --
- 駆逐ツリー始めるたびにtier7あたりで上にも下にも隠蔽負ける状態での戦いかた忘れてて発狂する --
- 敵巡が見えたら、艦を横向きにするだけjyanaino? -- 500戦?
- 公式で米艦載機を特集してるけど、WoWsに実装されてるかどうかは別として、皆さん何が好き? 木はA-1とF4Dが好き。特にF4Dは初めてプラモの箱書きで見た時は「こんな艦載機があったのか!」とびっくりし、どこかで聞いた「米艦載機の中で実戦参加してない稀有な機体」という逸話で惚れ込んだ。F4Dと呼ぶならA-1じゃなくてAD1ちゃうんかい、という苦情は受け付けません(笑)。なぜなら印象に残った時の名前がF4D(前述)とA-1(ベトナムでの話いろいろ@鉄板)だから。 --
- F6Fかなぁ --
- F6F、F4U(キャノピーが涙滴型のやつ)、F11F、A-4、A-6とかかな。全部理由は見た目。 --
- ああ、A-4とA-6も良いすね。イントルーダー怒りの翼とか……。 -- 木
- F8Fだな --
- フライングパンケーキが好き…(小声) --
- F2AとTBD、F3Fって言ったら変わり者扱いされるんだろうな… --
- SBDの変態ダイブブレーキすこ --
- ガキのころA-5のプラモを作ったとき「超カッケー」って思ってたけど、今見るとそうでもないな。 --
- プロペラ艦載機縛りならSBD、F7F、ジェット艦載機ならA-4、陸軍機含めていいならB-17、P-47あたりが好き --
- スバホが狂おしい程好きだ --
- スパホかな? でもね、やっぱトム猫の可変後退翼はロマンだと思うの… --
- B-1「せやな」 F-111「せやろか」 --
- 骨も大好きだが空母には乗らんな・・・ -- 1葉?
- ドゥーリットル「甲板に置けて発艦できるならギリ艦載機…あっ離陸できない?」 --
- ↑C-130「発着艦できる私は艦載機やな!」 --
- 今日は日巡でドレットノートばっか貰う日だなぁ。ドレ貰える基準満たしたら火事場の馬鹿力出せるようなな消耗品追加されないかなぁ --
- それはどちらかと言えばユニーク艦長のスキルじゃね? --
- アドレナリンだけじゃ --
- 強化アドレナリン+自分への砲撃に対しての散布界弱体が欲しいなぁと。途中送信すまない --
- 明日からPEF乞食しなきゃ。それにしても各国400万クレジットって旗ガン積みでもかなりめんどくさいだろう。 --
- 勝敗すら分からんうえに懲役20分近いランダム戦とかやってられんし、coopかシナリオでなんとかするしかねえ! --
- それで今日から始まるシナリオは? --
- ここに書いてある --
- おぉ、記載ありがとう。でもそうじゃないんだ。明日からのシナリオが、ね… --
- ラプターでしょ?そんなに失敗することないと思うけど、ソロならある程度の失敗はどのシナリオでも一緒だし楽な方だと思うよ。 --
- 今まであんま意識してなかったけどこうなると稼ぎが少なく感じる…空母の置き換わりはないし以前からこんなもんなのかもしれんが --
- EUだと超ギリでダイナモ使えてかなり稼げた(あと数時間可)。あとクラン戦よクラン戦。1戦毎勝てば50万クレ(毎回勝てるとは言ってない)負けても20万クレ?かな。俺の場合クラン戦出まくれば何とかなるかもって感じ。 --
- クラン戦良いかもだけど連戦しまくるのきっついわ --
- 俺所属クラン1勝7敗とかザラ。なぁにミッションのためならヘーキヘーキ(大汗)。 --
- 高ティアプレ艦プレ垢での高収入に慣れてるとプレ艦といえどT6の収入しょっぱい --
- 大西洋の潜水艦戦、太平洋のそれと違って技術レベルが違い過ぎて戦慄する。なに普通に誘導兵器、電波吸収材使ってんねん(枢軸連合問わず)…… --
- 日本「潜水艦も駆逐艦も艦隊決戦用や。シーレーン防衛なぞ知らん!」米国「…通商破壊してこんな?空母機動部隊怖いし、駆逐艦は防空仕様にしとこ」 独逸「艦隊決戦じゃ絶対勝てん。行け、Uボート!英国を干からびさせるのだ!!」英国「アカン死ぬ…とにかく潜水艦ぶっ殺せ!じゃないと戦争どころじゃねーぞ!!」 切迫度合いの違いよなぁ。後半はレンドリース法とかもあるし --
- ソ連「アカン…ロクな艦艇がない…ん?ニェーメツがまた潜水艦を作っている?それだ!」 --
- 開戦したころはアメリカ近くを日本の潜水艦がうろついてたって聞いたけどマジ? --
- 潜水艦から飛び立った航空機がアメリカ本土を爆撃できる程度には近づいてる --
- 潜水艦からアメリカ西海岸の地上施設への夜間砲撃もやったハズだ。 --
- まぁドイツも東海岸沿岸やらカリブ海で普通に通商破壊やってたけどね --
- 第一次世界大戦のころから無制限作戦やってた連中だし… --
- 潜水艦から西海岸の観覧車を夜間浮上砲撃してました --
- アメリカティア1のエリーもパナマ運河警備してるときにUボートに雷撃食らったんだっけ --
- 「帝国財宝庫」ディレクティブの達成条件が、「全てのコンバットミッションを達成」どころか、ツリー艦でできるすべてのコンバットミッションの達成ですらなかった件。 --
- じゃけど…400万×6か… --
- 最初から400万×6って言われてたでしょ。公式ページはWows語だから、ちゃんと翻訳しなきゃダメよ。 --
- 頑張ればなんとか達成はできるかもしれんが、持ってる船がほぼ日本な私は結構つらいわ。T5以上ってことなら、日本→たくさんある。アメリカ→アリゾナだけ、イギリス→DoYとウォースパ、ドイツ→シュペーだけ、フランス→エーグルだけ、ソ連→オクチャだけ。 苦行だわ… --
- 最初からわかってたことなのに何をいまさら… --
- 米日英はそれなりにもってて モトロフとパースはシナリオ行けるからオイゲンが問題かなぁ… --
- くそ雑魚ノマアカマンの私は新年コンテナのコレクションのプレアカでブーストする。ラプター温泉ヒッキーと空母の熱烈な追っかけは許したくない --
- 空母追っかけすぎて肝心のラプター守れず失敗とかマジ勘弁。失敗より星4優先よ。 --
- T10ないのは米空だけのおさーんに隙は無い。あとはゲームをする時間があれば無問題orz --
- すでにディレクティブをクリアしてランキング競争してる人がいて草。クリア早すぎでしょ。 --
- PEFで4つ同時進行するにしても早いなwww --
- ↑PEFべったりなら5つ同時進行だよ。それにしても早いけどw --
- とりあえず、出来るだけ高ティアで勝率の高い船にクレジット増効果のある旗やら付けて乗りまくるのが一番早いよね? クレは艦ごとのデイリーボーナスとか無いし。 --
- ランダム選択時に今この時間はこのMAPにマッチングされやすいよ~的な通知とかってゲーム的にしてもらえないんだろうか --
- いつでもT5はCV2隻マッチです。ただしAA装備時は除く。いらっしゃ~い。 --
- MAPが偏るなーと感じたことはあるけど、主観じゃなくて実際にマッチングされやすさとかあるのかな(笑)。各艦での希望MAPとか設定出来たら面白いかも。WG「一応希望は聞いてやるけど、待機3分経過で無視な」的なのでも良いから。 --
- 最近、オフトピから分艦隊組んでシナリオに行くんだけど、その時にプレイヤーを招待しようとするんだけど、中々招待ボタンが出てこない...これって自分だけなんでしょうか? --
- もし日進が来るとしたらtierはどの辺りになりそう? --
- 大進阿闍梨だからなー、果たしてT10でその器が収まりきるかどうかが問題やな --
- その日進が実装されるとしたら、それもう別のゲームになってるよね? --
- 水上機母艦の方ならせいぜいtier4じゃね? --
- 装甲巡洋艦の方なら3くらいかな ただ主砲が4門しかないけど。 --
- ソロ55.8%まで来て、急に味方に赤が集まるようになってきたんだけど。勝率調整マッチなんてもの無いよな・・・? --
- 無いよ 意識したから気になり始めただけ --
- これからは統計取っておくと良いぞ。 --
- ソロ57%のぼく55%越えた辺りで似たような経験をした覚え。そっからは自分が活躍できないor死ぬ=負けの試合がほとんどだからマジしんどい。まあその代わり楽しみも増えるからガンバ --
- 同じくソロ57のぼき、55あたりで苦しかった覚えが。でもなんだかんだtier8~10で55~60%くらい勝てるようになってからはnoob時代の借金返し続けてる。 --
- 一万戦を越える頃には50%近辺に集束するから大丈夫。 --
- それは大丈夫じゃないと思う --
- 収束するかどうかは実力で変わるやろ。例え何戦しようが。 --
- これまで味方に居た寒色が自分になっただけのこと。負けないように立ち回るだけでは勝てなくなるから、様々な意味で勝てる立ち回りに切り替えていけ。変動が無くなった勝率が本当の実力になる --
- 直近の話なんですがねぇ。ちょっとその理屈は意味不明だなw。 --
- あれだ、テストで90点を100点にするより40点を70点にする方が全体への影響デカいみたいな --
- 対空に最小範囲とかバランス取るの無理なんじゃ無いかな… --
- 現状、CAとIFHE付けたCLがそのHE火力で戦艦だろうが駆逐艦だろうが圧倒してるけど、このバランスが正常だと思ってる人ってどれくらいいるの? 消耗品だって優遇してるって可笑しくない? --
- 日巡と独巡は仕方ないと思うがそれ以外は… --
- 戦艦も駆逐にも乗るけど不満はありません --
- だってそうしないと巡洋艦の居場所ないじゃん。戦艦と駆逐艦を強くしすぎた結果だからしょうがない。 --
- 戦艦「一撃必殺!(主砲VP抜き)」駆逐艦「一撃必殺!(魚雷)」巡洋艦「じわじわ嬲り殺しにしてくれるわ!」 何か問題でも?? --
- tier10だけ戦艦と巡洋艦のバランスがおかしいからな。巡洋艦を強くしすぎ。 --
- モスクヴァ「またまた御冗談を」 --
- スターリングラード「なあ、何言ってんだろ?」 --
- アンリ「あれだけ強力な砲持ってるくせに文句言うとか草」 --
- ヒンデン&蔵王「それを俺たちの目の前で言ってみろ!」 --
- セーラム「・・・そうよねぇ・・・頭おかしーんじゃないかしら?」 --
- コンカラー「いやいや巡洋のHEスパムうざすぎだから」 --
- マイノ―タン「ボクの装甲試してみる?」 --
- ハバロ「僕は駆逐艦だからもっと強化してください」 --
- 春雲「それな」 --
- レピュブリク「そうだよ(便乗)」 --
- まあ、なんだ。過去に色々バランス上nerfして、環境変わってるのにそのまま放置されてる艦に、もうちと手を入れて欲しいというのはある --
- 隠蔽システムという仕様の根本にして諸悪の根源のせいなのだ。このゲームのあらゆる問題は隠蔽性に起因するのだ。砲戦中に隠れようとする陰湿な邪教徒はすべて正義の炎で「浄化」せねばならんのだ --
- 巡洋が全力で火力を出せる状況になってる時点でBB側が負けてんだよ。巡洋乗っててユニカム戦艦をフリーファームできることなんてほとんどない。大抵猿とかオレンジの暖色系が薪になってる --
- レニンとミンスクの迷彩コンテストの投票22時までやで。まだリージョナル投票じゃけど --
- 高tierで培われた煙幕撃ちで、英巡洋艦で定位置で撃ち続ける相手なら割と簡単に有効打出せるからよほど不意に煙幕攻撃されない限りは対処できるようになった。コツは、敵の斉射時の発砲炎より結構手前を狙うこと --
- フリー経験値貯まったらあの船造ろう艦長育てようと思ってたけど、いざ貯まってくると使うのがもったいない気がして結局何にもしていない。 --
- クロンと武蔵は欲しければ買っといた方が良いぞ。 --
- いや、欲しくなくても買っておくべき。嫌いじゃなければね。 あとで欲しくなってもその時にはもう取れないから。 --
- 止めてくれ、アラスカの為にとってあるフリーを使ってしまいそうになる。 -- not木?
- アラスカ買うよりセーラムでいいぞ --
- そっちは石炭 -- 葉2?
- フリーが今約33万・・・武蔵間に合うかな・・・ --
- 自分も武蔵が手に入らなくなるという話を聞いてから駆け込みで溜めてはみたものの、いざ交換できる状態になってみると実際にそれほど乗りたい訳では無い事に気が付いたのでフリーや石炭など諸々のリソースが宙に浮いてしまったわ --
- 宙に浮いたと今は思っているかもしれないが、明日「持っててよかった~」となるかもしれない。そして武蔵が手に入らなくなってから「買っときゃよかった~」となるかもしれない。でもおれは、やらないで後悔よりはやって後悔のほうを選びたいね。ていうか選んでる。 --
- 良い事を言うね、もし自分が後悔を恐れないならとっくの昔に出ていた答えがあるんだが、そろそろ態度を決めるとしよう --
- 他鯖だけど久々にドキドキした --
- 55%から57%あたりにあるとされる高ティアソロ勝率の壁を越える方法を考える --
- いろんはあるかもしれんがt10 --
- スターリングラード乗って、どうぞ。ブルゴーニュでもいいよ(両者とも平均勝率60%↑) マジレスするなら自分に合ってる艦を乗りこなすしかあるめえよ。駆逐で仕事きっちりすれば100戦直近勝率ならなんとかなる。乗りこなすまでの負債があるから全体勝率はそれほど上がらんが。 --
- その時の環境で強い艦を乗り回してれば超えることはできると思う。まあ苦行艦もフリー・旗で飛ばさず開発する性分のせいで勝率下がっちゃうんですけどね。 --
- 今日からシナリオはPEF祭りかと思ってだけどそれほどでも無いな。でもダメージの出なさに吐きそうになる。 --
- 20分間+再使用まで拘束されるし失敗するかもしれないシナリオより、自分は確実性があるcoopで回している、本体の性能的にもこっちの方が気楽だ --
- ランクはアイテル祭りだぞ。ランク5で止めておいて正解だったわ。まあ単純に上に上がれなかっただけなんだけど --
- ダメージ出しにくいのかぁ...。殿下の名の下に終わったからPEF祭りしようと思ったけど明日にしとこう(嘔吐 --
- 火災連発してくる割に装甲薄くて過貫通しまくる球磨にいい感じにAPが刺さるのは褒めてもいいと思う --
- 最初に北側で球磨が出てくるといい感じに腹見せてくれるから簡単にハカイチ出来るわ --
- 今月お船のイベント被りすぎてなぁ……Johnston?知らない子ですね --
- 削り中に出たからこっちに専念…ちなみにうちの知り合いにはアイテルに乗りながらジョンストン掘りつつアズレン周回しておまけに惑星でT30をゲットしようとしている猛者がいる --
- 艦Cは連合艦実装が遅すぎて辞めちまって久しい… --
- わかる。あー日本止まりで終わりかーってなって、やめちまったな。 --
- ついっち見てると貰えるコンテナを初めて貰ったけど、サンタコンテナも貰えるんだね。 --
- わいは35個以上は貰ったで。どうもポイント制だと思われ公式放送は貰いやすい。あとはどんな過疎でも1カウントするみたいだからともかく外人とかでもいいから見たことない人を見まくる。実際は開くだけで見てないけど。爆沈旗とスピード旗が出やすくて250枚くらいは増えたかな。 --
- 視聴対象って公式の動画だけじゃないのね。。知らんかった --
- T10艦が研究不可になって工廠から購入するようになるって書き込みを前からチラホラ見ていたけど、本当なんだな。クレ収支が重要視されるようになった結果、ツリーT9艦に乗ってるだけで嘲笑される時代が来る…? --
- ソースくだサーイ --
- スマン、勘違いだ。テストの特別要素ってやつだったわ。 -- 木
- PTサバのあれは紛らわしいよねー -- 枝?
- PE終わった~廃人先輩が135人もいたw --
- 艦艇買った人かな。ミッション5つ同時消化+1国籍でクリアだよね? --
- 試合の展開が早すぎて、序盤に差がつくと逆転不能なんだよなぁ。開始5分でどっち勝つか決まりがち --
- いやいや勝てるやろって展開の時はうっそだろおいって逆転負けするやで --
- 武蔵のフリー交換が出来なくなるのはいつ頃か決まっているのだろうか?あと50万貯めなきゃいけないんだが…石炭はセーラム狙っているので使えない モチ無課金! --
- 今の鋼鉄イベントが終わるまでと見積もったほうがいい。あと2週間ほどかと --
- サンクス!しかし2週間…こりゃ無理だわ --
- 余計なお世話かもだが、セーラムに交換停止予定がないのに対して、武蔵はこの2週間で逃せばスパコンから超低確率で引くorサンタガチャ(フリーexp変換のダブロン費どころではない超高額課金)で入手するしかなくなるよ。無課金では実質入手不可能になると思っていいレベル。石炭で買えばクーポンで更に安くなり、港スロも付くから75万フリーで入手より断然オトク。今回は石炭で武蔵買って、セーラムは今後のモチベーションにするのがベターだと思う。 --
- 「武蔵」が欲しいのなら、残り2週間で頑張れとしか言えない。ただ、「戦場で無双できるT9戦艦」が欲しいなら、空母刷新で環境が激変する可能性があるので微妙なところ。セーラムの評価は(現状よりは)高まると予想。 --
- 戦艦があそこまで燃えるのも不思議なんだが、着火率を落とすか着火しても延焼によるHP減を落とすかすれば良いのでは?巡洋にしたって雷撃も有るわけだし、一撃必殺の方法が無い訳ではない。ただ自分が被弾せずに相手を --
- 相手をとなると話は変わってくるが。(申し訳ない上のHEの木に吊り下げ忘れ。) --
- ちょっと無理あるけど、艦を動かすための乗員が燃えてると思うようにしてる。 --
- 運営が絶賛調整悩んでるとこだけど戦艦の目の前で巡洋が仕事する場合の生存性の低さに困ってて追い払う力が上がってるわけよ。これ以上島だらけ、煙だらけに出来んしね --
- 火災のシステム自体をいじるならわかるけど、戦艦だけ燃えにくくするってのは意味不明 --
- 防火処理スキルの効果(発火率-10%)を、-25%くらいまで強化してもいいと思う。 --
- 防火ってまあ有用なスキルだと思うんだが隠蔽より優先するかというと微妙だよな。隠蔽切ってでも防火取りたいって思えるくらいには強化してもいいと思う --
- すでに戦艦は隠蔽より防火を優先で取ってるわ。ぶっちゃけ前出るタイプだから、延命するのに必須になってる --
- 前出るタイプなら隠蔽は重要だぞ 帰れなくなる --
- 火災のダメージが最大HPに対する割合ダメってのが問題。戦艦のHPの多さが完全に無意味だから。艦種ごとの固定ダメにすればいいのにとは思う。 --
- 戦艦の位置取りに対して巡洋の射程が長いのが問題。巡洋の射程を少し短くするとか、島超え射撃がやりにくいようにゆるふわ弾道をなくすとか。突ってきた戦艦に対しては今のままでいいんだろうけど、距離をとろうとしている戦艦に対しての今の火災攻撃はちょっと改善できるんじゃない? --
- ベツゲーだと火災発生で行動にペナルティがかかったり、ほかに火災発生でしばらく燃えてると二次災害(操舵不可)が起きたりしてるのもあるな --
- 米「ら・・い・げき?」 --
- アトランタ「あるじゃん」オマハ「あるね」マーブルヘッド・フェニックス「ねー」 --
- フリー経験値で買えるTier9艦で来そうなのってどんなのが来そうですかね?独英仏はまだ来てないよね?なんか来てほしい来そうってのを教えてほしい(調べるの下手くそで名前からしか調べ方が分からない --
- ソ駆のネウストラシムイ。どんなのかはページ作られてるからそしらへどうぞ --
- この艦は強い、これは乗った方が良いぞってオススメされたり、本物が好きだからツリーを育成したけど死ぬほど肌に合わなかった艦って居る?木主はウースター。ずっとツリー育てたけど、最後まであのゆるふわ弾道と分かり合えなかった… --
- 日駆全般。某これから入った身だから日駆乗りまくる予定でいたんだが魚雷の扱いが死ぬほど下手だった。今ではハバロフスクにばかり乗って日駆にはほぼ乗っていない。雷駆乗るときもフレッチャー級乗るしな --
- 空母かな…。戦闘機のALTまでは対応できたけどALT離脱が実装されてからボコボコにされまくって心折れてる --
- 大和だな、ダメージ出せるが全然勝てない。武蔵だと勝てるんだがなあ --
- 武蔵。驚愕の精度で当たらない。距離8kmで2回とも夾叉したりするし不良品掴まされたと信じてる。 --
- 蔵王だなぁ。初期のころ暴れてた話題があって乗ってみたいと思って細々とやってたけど、使いずらすぎて、合わんかった。球磨や青葉、最上の日巡特有の回避しながらの戦闘ができないのが辛すぎた。後発でデモインにたどり着いたけど、戦闘の手段の幅が広くてさらに蔵王が使いずらいと感じた --
- かつての瑞鳳だけど時代の流れ(βなので艦長スキル一新前、制空権による初狩、微妙にボーグに勝てない)もあった気がする --
- 英巡高Tier全般、面白いと聞いて進めたが、HEが無い、運動性と裏腹に減速が悪くチグハグ、狭い煙幕に籠るのは苦手、回復の代償か何処からでもバイタルに入る脆さ、と好みの傾向を厳選する位しか役に立たなかった --
- 島陰艦全般だな。別に艦が悪いわけでもなく戦績もそこまで悪いわけじゃないが、何より性格に合わない。 --
- 門数とリロードと射程と弾道に優れ撃ち続けてダメージ稼ぐタイプの軽巡。稼げるのわかるんだけどなんか楽しくない。 --
- セーラム。レーダーがナーフされて敵に届かなくなった。 --
- そういや戦艦の主砲がリロード完了したときの「カランッ」って音、廃止されたのか?結構好きだったんだけどなあの音 --
- リロード音は艦によって違うよ その音が鳴る艦では今でも鳴ってるんじゃなかろうか --
- 「カランッ」nannte --
- 失礼。「カランッ」なんて、軽い音の船もあるんだね。なんか、印象では「ガラララララんっ ジャキン!」みたいな音だと… --
- 枝さんの音はリロード音で木主さんが言ってるのはリロード完了通知のベル音(戦艦だけ鳴る)の事だと思うよ。 --
- 詳しい人ってホント詳しいよなあ。たかがゲームだけどマジで尊敬する。 --
- 今も鳴るよ。斉射後全部の砲に装填完了すると鳴ってる。順射とか前後部分けて撃った後だと鳴らないんじゃないかな? --
- いやぁそれが斉射でも順射でも鳴らんのよなぁ。オーディオの設定が悪いんかね? --
- MOD等は無し、サウンド品質は高で日米英独仏伊ソ1艦づつですが試してみたら鳴りました。鳴る条件は全砲に装填が完了した時でした。手始めに「ゲーム統合性のチェックと修復」あたりから試してみてはどうでしょうか。 --
- お金に余裕が出来たので、鑑賞中心の意でアイテル公買っちゃった(姿の好みドンピシャ・イベやる時間なし)。思った通りかっちょええな。性能は尖りも凹みも無い感じっぽいが、主砲弾道はちょっと感動したわ。他の独戦もこんくらいならないかしら... --
- 気づいたけどフリーが大量にあるなら空母ツリー進めてミッドと白龍ゲットして鋼鉄を回収、そしてreworkでまたフリー化できる? --
- なんかソースあるの? --
- はい 「アップデート後の空母が肌に合わなかったら研究費用は全部フリーEXPとクレジットにして返してあげるよ」って書いてある -- 木じゃないよ?
- 公式の言葉通りに受け取るなら可能だな。 --
- 奇数Tierの経験値は一つ下のTierへ移動するらしいから、偶数Tierしかフリーで払い戻しできない可能性もある。 --
- ああこれみんな気をつけてほしいんだけど空母ツリーを進めた労力をフリーで返還してもらったらまたそのティアはまた開発しなきゃならんそうだ。木の通りにやると基本的に数百の鋼鉄はもらえるがフリー経験値的には1mmも得しない。 --
- クラメンに木とまったく同じこと言ってた人いたけど、空母ツリーT5しか進めてなくてT10まで飛ばすとなると奇数ティアも開発せねばいかんわけで、 奇数テイアの払い戻しの扱いがまだよくわからん状態でこれやると逆にちょっと損する可能性もあるからまだやめとけと伝えたわ -- 枝主
- 軽巡ツリー追加の時も基本損はしないようにしてるんじゃなかったか?永久迷彩買ってた奴は結構得したと思ったんだが --
- 損はしないよ 木の通りにやれば600?鋼鉄が手に入るけど、そのためにフリー何十万も使って空母6隻購入して館長6人アサインして入れてコープでクソつまらん6戦をこなしてして600の鋼鉄を手に入れて次のパッチでまた6隻の解約w手続きを行うのはめんどくせーよw いまでさえうちの港に雪消しできてない船やまほどあるのに。 --
- チャンスと思ってたけどだるいのでやってなかった。そうか、普通にほしいツリーを開発したほうが良いんだな。当たり前だな。なおアラスカ --
- 本体開発にかかった経験値だけフリー化でその艦が持ってる経験はそのまま?さすがに持ってる経験値はフリーにはならないよな? --
- そらそうよ そうだったらどんなのにいいか 開発に必要な経験値を って明言されてるからね 無念なり --
- 航空魚雷の起爆可能までの時間って何秒くらい? --
- 低ティアの巡洋艦発射数番長ってあるだろか。高弾道でアトランタ的なやつ… --
- St. Louisをどうぞ --
- ドレスデン --
- 門数だけなら片舷6門+連装砲塔2基のボガトィーリとかも --
- よし、そのマッチ、全部買おう。 --
- 入れ忘れた。3つ全部買おうじゃないか。 --
- エムデン楽しい --
- これは断言できる。間違いなくコルベルク。発射レートがセントルイスの倍以上、こっちは105mm砲なので基本上級が乗る。最大射程での着弾までに、5斉射できる程度にはレートが速い(弾道もクッソ高い)。 --
- そんなのは俺以外に有るまい。 -- クルィーム?
- PEFで出るとイベントの4000000クレジット貯めるミッションがドイツ・イタリア・ポーランド・イギリス連邦・パンアメリカが同時に増えて行くんだけど…まぁ一挙両得ってか一挙五徳かw --
- いまさら何いってんの? --
- 知らなかったのか? PEでシナリオ10回とクラン戦一晩島風で6カ国すぐ終わったぞ --
- 報酬で貰える艦だし特典としては良い感じじゃないかな --
- クレジットが稼げる艦(優遇&性能)、ソ連はクロン、アメリカはミズーリ、日本は紀伊か武蔵って感じだと思うんだけど、イギリスやドイツその他の国には何かある? PEFミッションで迷ってる。 --
- それらは出費が少ないのであって、獲得ボーナスは無いんじゃない?とにかく殺せ。 --
- ミズーリだけは明確なクレジット優遇があるよ。 --
- そうなの?倍率どんくらい? -- 枝?
- 2倍です。公式にも載ってますよ。 -- 1葉?
- あじかー --
- クレの計算式知らんけどKGVとかコンカラー? ドイツはー…急がないなら来週ナライでシャルンホストとか --
- あぁブリテンさんは駆逐でCoopが早いかも -- 枝?
- とりあえず、昨日日本を島風(BGM:日向電工@島爺メドレー)、今さっきソ連をクロン(めざせモスクワ)で終わらせたよー。優遇艦を使うのも良いんだけど、自分が勝てる(稼げる)艦を使うのんでも良いと思う。自分は米はツリー軽巡(ゴーズトバスターズ)、独は駆逐(los los los!)でやるつもり。英と仏は未定かなー。 --
- プレ艦使う前提でTier8ならランダムで英コサック。Tier6ならシナリオで独シュペー。いずれにしても迷彩・旗でクレボーナス付けてガン回しだな。日本だけど朝潮なら適当にやってても40~50万稼げるぞ。 --
- フランスはジャンバールにZuluとフランス迷彩つけてcoop回したらすぐ終わったゾ。装填が早いし、NPC空母も結構多いから稼ぎやすかった。 --
- クレジットを稼がないとクリア出来ないけど、これ以上(現在3億弱)要らないと言う矛盾。 --
- ツリー終わったなら貯まる一方だろうけど高Tier艦買いまくるとなくなるね。 --
- メガサンタ開けまくって旗と迷彩いっぱいつければどんなのでも稼げるっすよ --
- PEF貰うまで4百万×6ミッション=二千四百万 22日までだからあと10日と考えて1日240万クレ・・・無理そう...orz --
- 分隊で稼げるシナリオ募集するとか --
- PEF、ホントたいしたことないから、根を詰めるほうが損だよ。労力が割に合わないよ。 --
- でもこういったミッションってもらえる艦の性能以上に達成感の方が大きかったりするし --
- DoY完走したけど、正直性能でガッカリ、あのイベ以外で2回しか乗ってない。同じ意味で PEFもページ見るとかなり評価悪いから、見送ろうかなーって思ってる。ほんとにDoYでガッカリした --
- ここで取って埋めておかないと、スパコンや来年のサンタ箱からゴミを押しつけられる確率が上がるけどな。 --
- うん、踏ん切り着いた!他のことに時間使うことにするよ。皆ありがとう。 --
- アンリのnerfってよく言われてるけど、これスタグラ乗ってる人がほとんどじゃない? --
- まぁアンリ乗りは今の性能に満足してるから言わんわな。俺とか。 --
- スタグラとあとは薪になってる戦艦だわな 当たり前だがアンリ乗ってる人間はnerf主張なんてしない --
- 蔵王使いも加わってるような? --
- 蔵王乗りやヒンデン乗りはアンリのナーフよりも自艦のバフを望むだろう 実際私はヒンデンバフしてほしいと思う --
- バフというか、過去にnerfしたのを戻してくれるだけでもいいんじゃがの --
- WGが過去のナーフを戻してくれることめったにないからなあ…隠蔽関係くらいしかやってくれん --
- ヒンデンみたいにクラン戦で暴れすぎてた艦がnerfされてきたんだから次はアンリだと思うのは必然だと思うな --
- スタグラ以上に戦艦乗りがナーフを切望してるだろ。ヒンデンの時もそうだったけど、巡洋艦に有効射程外から延々と燃やされるストレスはヤバい。その上、アンリはヒンデンと違って回避もできると。 --
- 戦艦からしたら主砲ブースターの影響なんてそこまで大きくないぞ。遠距離から回避されつつ燃やされるのなんて前から変わらんのに今更文句言われてもな… --
- 誰もブースターの話なんてしてないけど?ちゃんと読もうな。 --
- ブースターなくても普通に痛いからねえ --
- ブースターの --
- ミス、ブースターの追加で話題になったけど戦艦からしたらバフ前と変わらないのに、そんなやばいとか言われてもなってこと。延々と撃たれるならそれは自分がマヌケなだけ --
- だがアンリは確実に増えている。蔵王並の威力と発火率を持つHE弾を旧ヒンデンの貫通力とレートで投げつけてくる。こっちの弾は避けられる。逃げても追ってくる。向こうも隠れられないからずっと撃ち続けてくる。いやーきついっす… --
- 射程もそうだがエンジンブーストと合わせるから手に負えないんだよ。ブースト中手動で速度制御すると高確率でエンジンがぶっ壊れるとか、旋回性能がGK以下になるとか、散布界とシグマが扶桑以下になるとかじゃないとつり合い取れんよな。 --
- Buff前はほとんどいなかったから被害者少なかっただけだろうな --
- それな --
- モスコヴァに乗ってるときもなかなか辛い。 --
- なんかここ数日、warships.today の船情報が見れなくなってない? --
- todayが死んでるのなんていつものことでしょ(達観) --
- あのサイト、そんな頻繁に死んでるのか。生き返れ生き返れ…。 -- 木主
- 生き返ってる日数の方が稀だぞ。 --
- 効率プレイで放置されるLv1盾かな…? --
- 最近だと刺し込みまでは良かったが壁にすらならなかったコラボキャラが居ましたね・・・あの見た目で声未収録ってなんやねん --
- 今日も失敗してから学んだ。雷雨って戦艦は近づいちゃいけないって事なんだね --
- せやで 来なくていいぜ -- レーダー艦乗り?
- 正直レーダー艦関係無いわちょっと拠点にかかる位置に自分の発見被ってたら敵駆逐ずっと見られ続けてるのに敵が全く見えんていうね -- 木
- いーや、あんたらに関係なくてもこっちには関係あるんだよ 駆逐が常に守ってくれるわけじゃない。雷雨領域で戦艦と鉢合わせするのは嫌だからな おとなしく外で焼かれててくれ --
- ようこそ雷雨領域へ。取りあえず魚雷スープを召し上がるといい。当店の魚雷は全て生きが良いぞ。 --
- 【悲報】ティア9戦艦2隻、ティア7戦艦1隻に返り討ちに合い無事海底と友達に --
- 13000戦42%の龍驤とかマジ害悪じゃん。味方に引いたらほぼ負け確定www --
- 10試合やったら4試合拾うんだから「ほぼ負け」というのは語弊がありますねぃ。しかし、これ、マッチしたTier別に勝率出せたらどうなるんだろう。トップTier時は本当に死神にってそうやな。 --
- TierX空母で酷いのになると30%代とかだから色々察する。botだと信じたいがcan u uninstall alreadyみたいなこといったらカルマ減らされたし中身居たのかと思うとゾッとする --
- 高ティア空母の戦闘数ある赤は副垢同時スタート --
- 焼き芋うまいwwwうぇwwwってドンキのやつ食いながら敵戦艦燃やしてたらチャットバンされた。君らちょっと余裕なさすぎじゃないか? ただこの程度のことで通報食らうことを思うと、いっその事全体チャット廃止したほうがいいのかもなーと思ってしまう --
- お前の家が火事になってる時に知らない人から「焼き芋うまいwwwうぇwww」ってLINE入ってきてもバンしないのか?俺はする。 --
- それ煽りな。チャットのマナー違反ってやつだ。私はこのゲームのマナー的なものをもっと良くした方がいいんじゃないかって思ったから、年も改まったことだし、面倒がらずに「チャットに関わるささいな事」でもチケット切る事にしたんだ。まぁ全チャは基本的に害悪でしかないわな。WOTでは早くに廃止されてるしね。 --
- 近くにドンキがあるのかーええなー100円焼きいもだっけ。うらやましいなぁ --
- 運営から返信来たからようやくすると今持ってる空母の永久迷彩の取扱はまだ決まってない模様。とくに奇数ティア持ってる人は気になってただろうけどはてさてどうなることやら まー同じ額のダブロンを返して削除してくれたら一番いいんだけどなー --
- つい先ほど、本日1つ目のコンテナでアメリカ巡洋艦コレクションが完成した。重複に対する報酬は3,825,000クレジットだった。どうしてこんなになるまで放っておいたんだ! と自分でちょっと思った。 --
- 「発見された!」ってチャットで言いたいときってspottedでええんか?英語力クソ雑魚ナメクジなんで他に使い勝手のいい文言あったら教えてクレメンス… --
- 「hakken sareta」が一番伝わると思う。 --
- detected クライアントの言語を英語モードで起動すれば分かるけど英語での表記はこれ --
- spottedでもわかるからダイジョーブじゃね?正確なのがいいなら2枝の通りにするといいサ --
- 木主さんの言う「spotted」のほかに「detected」とか? --
- 英語クライアントだと被発見でspotted、無線探知されるとdetectedで使い分けられてるのでそれに従ったほうがいい --
- なんか勘違いしてない?英語クライアントだと発見されたはdetectedで、無線探知されたはlocatedだよ。NAでやってるから見間違えようがない。周りもそう喋ってるし。 --
- 画像で見てもらった方が早いね。英語クライアントのバニラでのソース画像 --
- 前も話題に出てたけどラジオチャットに欲しいよね --
- 木主です。情報サンキューやで。シナリオとかでも見つかったかどうかで敵の位置がわかるときにMAPピコピコ以外に伝える方法がほしかったんや、ありがとな --
- 正直言って、分かる奴はピコピコだけで分かるし分からない奴はチャット使っても分からないからなぁ --
- 現状ラプターの初動とか、北から敵巡が来てるかどうかをパッシブソナー役のFUSOさん達に聞きたい時に聞くことあるけど、あんまり一般的でない英単語で表現すると伝わらなかったりもあるね --
- 最近、敵の駆逐1隻残りからが本番なような気がしてきた。いや、敵の駆逐が雑魚かと思ったらその1隻が無茶苦茶強い奴だったとかいうパターン。昨日もそれで負けたし。 --
- あるあるtier8駆逐2隻沈んで「おっ‼勝ったな」と思ったら残り1隻の暁がめちゃくちゃ粘って味方のベンソンと陽炎(魚雷当たって御臨終)が沈没。あれよあれよという間に味方が減って負けたってのがあった。 --
- 赤プレイヤーってなにするのか分かんなくて怖い面もあるな。さっき隠蔽の悪い赤キッドに遭遇してどうせ隠蔽スキル取ってないんだろうなと思ってたら島越しに3kmスポットされてめっちゃビビったわ。駆逐に目標測距装置を積む発想はなかったww --
- 島あんのに何で接近やらレーダーやら航空機で位置ばれんのかねぇ。障害物裏ならばれない方が現実的で面白そうなもんだけど。 --
- それなら島裏射撃なくしてどうぞ --
- レーダーはともかく航空機は上から見てるからだろ… --
- 現代の日本の造船技術と生産体制なら、夕雲型とか戦時中のアメリカ並みの速度で建造できるのかな? --
- 船体や機関はともかく 兵装関係を作れる会社がかなり少ないから、そこがボトルネックになりそう --
- そこまでいくと発注数の問題になりそう。企業が増産のために設備投資をしても良いと思えるだけの発注を掛けれるかどうかで決まるんじゃないかな。 --
- そもそも船台の数は足りんのかね?工期自体はブロック工法やらでだいぶ削れるだろうが、同時並行できる数はどうしようもない --
- 技術はともかく生産体制は変わらないと思うぞ、地方の中小造船所は戦前からほとんどそのまま継続してるし、造船のドンガラ作りは昔から変わってない、福岡造船所で一時働いたオレ。 --
- そもそも夕雲型自体が量産に向いてねえ ガワだけ同じ形のものなら早く作れるかもしれんが… 松型なら大量生産できるかもしれん --
- PEFよりも初春の特別な迷彩がほしい。 --
- ワイはヨルク欲しかったからニュルンベルクから始められるのは素直に嬉しい --
- そうなのよねぇ --
- ただなら何でもほしい。 --
- ん?何でもって言った? --
- 良かったな、枝氏。1葉が好きなプレ艦奢ってくれるって。 --
- 最初からPEF買ってりゃ鋼鉄やらT6艦もろもろ余裕を持って手に入れられて、最終的にはPEF分のダブロンも貰えて実質タダみたいなもんだったのに。 --
- キャンペーンの為にpefを買う位なら購入の為に用意したお金でダブロンかプレ垢でも買った方が遥かに建設的だと思う、初春ならキャンペーン序盤で手に入るから急ぐ必要は無い --
- PEF持ってたらイベント報酬で貰った時にダブロンで補填されるのに直でダブロン買う意味あるか? --
- 大半の人はpefを購入しなくても初春は手に入るし、何もpef購入と同額まで現金をつぎ込む事も無い、最大の問題はpefの価値だがこれはお任せする --
- つぎ込むって…単品買えば3000円ちょっとだぞ。まぁPEFがあれば複数のミッションが並行して進められるから美味しいってだけで、初春だけが目的なら課金するのはもったいないかもな。 --
- 貧乏人に限ってケチってるんだよ、だから貧乏なんだよ。趣味でも何でもお金は使ってこそ入ってくるんだよ。 --
- つぎ込むという表現が高額に聞こえるなら別の言葉に置き換えて良いよ、特別な意味は無い、初春と特殊迷彩にどれだけの価値を感じるかは人それぞれだからな --
- なんか逆切れしとるなw PEFが¥3,375- これでイベントは簡単に終了。PEFもらえる(持ってる人6,800タブロン)6,500タブロンは¥3,099- さて労力考えて計算してみよう。 --
- 君の計算力を活用するまでもない話題だった筈なんだが、木と枝と葉を見てその結論に達したなら自分が言うことは何もないよ --
- なんか戦艦のページに巡洋艦相手だと効き目の薄いHEか雷撃か選択を迫れるみたいに書いてあるけどこれどっちでも投せるってだけで本当に選択を迫っているとは思えないんですけど --
- モスクワ「せやな」 --
- デモイン「むしろティア10Cは魚雷持ってる方が少数派なんだがそれは」 --
- PEFあきらめた。流石にきつい。乗り慣れたT10艦があるツリーはともかく、T5とかの乗り慣れてないツリーとか無理。 --
- 狙っている船が今のままの速度と角度で動き続けた場合自分の砲塔はこの部分を狙えば当たるよっていう補助機能くらいついててもいいと思うの。まずは戦艦から実装してみようか --
- それがエイムアシストって言って禁止ツールになってるんだけど。 --
- 木は素で言ってるっぽいのが怖いわ --
- いくら何でもギャグだろう くっそ寒いけど --
- 艦の方向を色で示すMODは禁止になってないと謳ってたな。あれ島裏も見えるからなぁ~どうなの?俺はバニラ。 --
- まずはランランで実装してみて欲しい --
- WG(WoTBのすがた)「まずは貫通アシストとかどうかな」 --
- 弾種切り替え自由+課金弾の実装 I think this is super cool --
- 生協で「Helps increase kalma」ってチャットするプレイヤいた。ワロタわ。 -- EUでの話?
- それを言うと、鯵だと無視されそうだけどEUではどんな反応されるのか。私、気になります --
- EUだとLとRの間違いを理解してくれるのだろうか。 --
- EUプレイヤー?日本からやるとラグとかどう??? --
- 鯵が過疎る時間はNAとかEUに出張したりしてるけど特にラグい感じはないよ -- not木?
- あまりのひどい英文に理解してもらえなさそう --
- せっかく駆け足でPEFゲットしたのにラプター4連敗して草生える。開幕3隻終了時点で必ず味方沈んでるんだもの。その他外周空母狩りで返り討ちにあう馬鹿も多発中。大人しくランダム行った方がいいね。 --
- どうせランダム行っても同じような文句が出るゾ。coopこそ最強ゾ。 --
- coopで10連敗する輩もいるようで --
- coopだと基礎経験値400が安定しないんすよ --
- coopに行くなら対空を強化、空母と分艦隊を組んだら積極的に艦載機を落とすと450位出るよ --
- Coopで負けるってどうやるねんって思ってたけど、味方が全員CPUだと運が悪い場合開幕で味方がほとんど沈んだりするんだよなぁ --
- そしてようやくクリアしてからシナリオはミッションの対象外だということに気づいた…俺のアホー --
- みなさんはいい流れを維持するため、悪い流れを断ち切るためにやってる決めごとはありますか? 自分は2連敗したら船を変えて3連敗したらその日のランダムはやめときます。連勝中は負けるまで休憩取りながらやります。連勝最高記録が14勝だぜい --
- 今回みたいな地道な稼ぎがモノを言うプレ艦ミッション有る時は別として、どんなに勝ってようがデイリーコンテナ3つ稼いだらその日は終わり。 --
- 全く同じことやってる人が居た 何事も自分なりに制限つけないとね --
- 自分もコンテナ3つあけたら、どんなに時間があってもストップすることが多いです。歯止めかけないと延々とやってしまうので(ーー;) --
- 連敗が続いたらシナリオにでも籠る。美味いシナリオじゃなかったらスマブラでもやるわ --
- 連勝してる時は負けるまでやる。ミッションとか必要に迫られない限り1日1回負けたらデイリーはcoopかシナリオで消化。 --
- 連敗したティアはやらない 4時にはやめる 5時には寝る。 --
- ずいぶん早く寝られるんですね(すっとぼけ) --
- というかこの時間に書き込みしてるってことは数時間しか寝てないけど大丈夫か?(棒読み) --
- いやいや普通は数時間寝るでしょ 数十時間寝る奴は友達にはいないが。 仕事がお昼からなのよ。 --
- 2連敗したらcoop行き、という自分ルールを何となく設定しています。高ティア艦はコストが馬鹿にならないので、coopの代わりに一人反省会ですかね。 --
- すげー、14000人越えてますわ。こんなの始めてみたかも --
- 最近多いよね。クラン戦のおかげかな? --
- PEFミッションのためじゃないの? コサックのときも人増えてなかったっけ?? --
- 火災ダメージって最大HPに対する割合なんだっけ?残HPに対する割合にならんかなぁ。あらかた上部構造物が燃えたような瀕死状態で駆逐のHE一発貰ってゴリゴリ燃えていくの腹立つわぁ… --
- 書いてる途中で愚痴っぽくなってしまったすまん --
- 一つ質問なんだが、成績で全体平均の与ダメ10万越えって1万戦やってれば普通なのでしょうか?それともチート使ってるレベルでしょうか?(空母一度もなし。Tier10メイン率70%) --
- そんだけT10やってりゃいくんちゃうか --
- 乗ってる艦による。全体与ダメ平均は正直、あまり参考にならない数字。このゲームは負け戦で最後まで沈まないのが一番ダメージ稼げる。最も効率よく勝利を得る程、ダメージは下がる。稼ぐ前に勝っちまうから。 --
- こういうこと言う奴多いけど結局ある程度の勝率があるやつは与ダメもしっかりついてきてるんだよな。与ダメはユニカムであるために十分条件ではないが必要条件 --
- ソロなら凄いが、分艦隊だと正直普通ではないだろうか。 --
- その言い方なら与ダメは十分条件だろ。高ダメ∋ユニカムであって、高ダメ∈ユニカムでは無い --
- コンカラーは平均10万ごえでモンタナは8万 中の人案件かもしれないけど --
- T10だけなら行くと思う。敵戦艦を一人で倒すだけだし。個人的には戦艦なら余裕、巡洋は20万いったと思えば5万で死ぬこともある、駆逐ははまればデカいが0の時もある。T10だけなら自分も超えてる --
- 平均与ダメ10万って凄いな。バニラでやってるが、7万がいいとこ。日本艦だけしか乗ってないから参考にもならんが。 --
- 「T10」が大和or白龍なら10万は普通。蔵王ならわりとすごい。春雲や島風だったらマジキチの変態(誉め言葉)。 --
- なんかみんな普通だなんだ言ってるけど「全体平均10万」は相当ヤバイと思う。生粋のユニカム高ティア戦艦乗りか、生粋の高ティア後衛型巡洋艦乗りか、エイムチーターかどれかだと思うな --
- 今さっきの試合で敵ヒッパーしかいなかったからローマで突撃かけたんだけど魚雷からのラムアタックくらって沈んじまったよ。味方駆逐との連携攻撃仕掛けた上で道ずれにされるとは…。またあのヒッパー乗りと再戦したいわ。次は勝つ -- ローマ乗ってた人?
- Tier10の収支が悪すぎる。与ダメ14万でもマイナスか。20万行かなきゃプラスにならん。 --
- プレ垢360日買ってから気にならなくなった。やっぱり長期間のプレ垢は安心感が違う --
- 無期限迷彩を買うのです。 --
- サンタ箱買って旗つければ余裕余裕 --
- ダメージで見ても無駄。計算は船のHPの割合で決まる。戦艦に10万ダメより駆逐に2万ダメの方が多いと思った方がいい。 --
- 今は大分マシだよ。過去に行ったら発狂するぜ --
- ヒンデンで戦艦押し止めてたせいだけど22万でマイナス(ノマアカ)なったことあるし割合よ割合 --
- 紫クランの人間だから大丈夫と思ったら、後ろから撃つだけで終わりかよ。しかも味方駆逐サポートしない。分艦隊以外ダメなのか。 --
- クランの色や分隊ブーストの勝率は見ても無意味、ソロ勝率と平均Tierを見るのが正解。平均Tier見るのは神風とか低Tierで何千戦もやって勝率メッキしてるのがいるから。 --
- 神風ブーストならまだ使い物になる可能性がある ティア1で何千戦もしている偽ユニカムを見たことがある… --
- 知人とやるならトレもあるし、戦績汚染するだけの分艦隊システムなんてもう要らねえ! --
- ランダム戦終了後のプロフィールをチェックしてみると、勝率で区分けしても意味ないと思ったんだよな。普通の勝率でもいい動きをする人がいるから。撃破比率(駆逐は除く)で区分けすると、0.5未満は戦況に著しい影響を与える。1.0前後は戦力として十分に期待できる。1.5以上は最後まで善戦してくれる。という感じだね。4.0以上は恵まれた敵と対戦するのが多いんだろうと思う(特に分艦隊)。理由はソロの1.5ぐらいの人と著しい差を感じなかったから。 --
- たまたま良い動きが出来るのと、コンスタントに出来るのが勝率の違い。 --
- わいグンマー民。ハイフリの再放送を見ながら初代晴風を懐かしむ。 --
- たらこにたらこ乗せて食うと通風になるの?突然言われた --
- 鶏卵一個とは言えないけど、質量にくらべたら、いくらたらこはた --
- は痛風になりやすい栄養素が多く含まれとる --
- プリン体ですね --
- 牛肉とは違って、卵はすごい勢いで動物の命食ってんやで。 --
- 未授精卵を取り出してる(当然この時点でメスは死んでいる)のでどちらがたくさんの命を犠牲にしているかと言うと微妙だな。 --
- 駆逐艦 痛風 --
- 座布団一枚!(笑) --
- 風が吹いただけでも痛いのに、ハリケーンくるんやで。もう死んでまうやろ --
- 巡洋艦 陣痛はまだですか? --
- 高T戦艦の艦載機(観測機/戦闘機)を20分で使い切る方法ってある? --
- たまーに戦艦でピンクのやつ見るけど何したんだ?魚雷持ちならわかるがそうじゃないやつがほとんどやし --
- もちろん誤射の可能性もあるけど、その艦に乗っててピンクになったとは限らない。別の試合でやらかして、戦艦に乗り換えているのかも知れない。 --
- 別の艦って可能性もあるのか。てっきりピンクって艦に紐付けられるもんだと思ってた。 -- 木主
- 自分は戦艦でピンクになった事は1回しかないな 確かあの時はHP一桁の味方がぶつかって来て… --
- 一昨日のこりHP1のイカロスに当たられてピンクになってたキングジョージを見てかわいそうだなー思ってたけどもしかして君か? --
- 戦艦でも、主砲一斉発射で肉薄している味方を一緒に巻き込むとピンクになる事もあるよ。特に駆逐艦は体力が低いから当てちゃうと一発ピンクの危険が高し・・・かも。 --
- 駆逐艦は背が低いから当たらんよ…巻き込み誤射があるとしても相手は巡洋艦や戦艦だろう --
- 枝じゃないけど敵に肉薄って意味でしょ?それくらい読めないかな --
- さっきランク戦で、スタート直後に味方駆逐を撃ち抜いていきなりピンクになってる戦艦が居たけどな。当然HP減の駆逐はやられ、負け確定だけどな。 --
- 空母刷新で新しく空母始める人難易度高くなって大変そうだな。魚雷1本しか落とせなくて悲しくなりますよ。 --
- 爪楊枝投げて歯の隙間に突き刺してるみたいな気分になる --
- 扶桑でラプター出たら流れ弾の妙義HE数発で砲塔停止1→爆沈したわ。久々の爆沈だがシナリオだから旗もらえんやんけ…もったいない爆沈をした --
- シナリオ?爆沈? --
- 木ではないけど、自分もシナリオでなぜか爆沈した。爆沈しないはずなのに --
- 過去最高接続数って何人?最近14000人は見るけど --
- ランク戦やってたら星が一気に4つ付いた。それも星0の状態から。なぜ? --
- ルール上はありえないよ 戦闘の結果の順番やらなにかを見間違えてる可能性大。 --
- ヒント;ランク降格 --
- 紫のやつみても けっ!どうせ分隊で稼いだ勝率だろ!と思ってた ある意味これは正解であり不正解なんだな 上から5番目ぐらいまでののクラン覗いてみるとソロユニカム以上が普通にいる上にソロスパユニなんて希少種がちらほらいた しかも平均ティアも8以上とかね こういう真の上級者になりたい人生だった --
- NAのトップクランなんかだと総合1万戦以上で勝率80%超えが一人いるけど、こいつは99%が分隊プレイ。だが同じクラン内にソロスパユニが何人かいる。ひょっとしたら分隊勝率だのソロ勝率だの分けるのもあんまり意味がないのかなもなー --
- 99%分隊でも勝率80%ならすさまじい腕であることは間違いないと思うぜ 第一そいつと戦場であうときはほぼ必ず分隊組んでるだろうしな --
- 普段からレベル高い仲間同士で組んでるってのは戦況判断力が育つから分隊紫でもあなどれんよ。 --
- 分隊でブーストした紫でも、分隊で出撃する限りは、紫レベルの勝率が期待されるわけで…。紫分隊に誘ってもらえるコミュ力も含めてその人の総合的な実力だと思う。 --
- ソロ戦績割と良くて(プレイ時間・試合数は多いが時間帯が安定せず、過疎時間帯プレイが多い)誘われてクランに入ったはいいものの、クラメンのほとんどと時間の合わない人もいるんです… --
- 開幕ぼく「あれ、前に進まないぞ?!」チャット欄「wwwwwwwww」 --
- なにわろとんねん! --
- チャット暴発ならまだマシよ チャットしようとしてTやらYやら暴発した日には死にたくなる --
- 開幕駆逐:(ブシュー)煙幕 --
- さらにヒューマンエラーだと説明しようとしスペル間違える追い打ち --
- ↑作戦だよね?と言われて「そそそそそうだよ!」と言ってしまい、みんながノリノリで煙幕内に入って射撃を始めてしまうという罰ゲームをしたことがありますorz しかもみんな上手いのでそれでも勝ってしまうという…。心が痛む思い出なり --
- 沖縄戦のアメリカの艦隊の被害が撃沈、撃破が500隻以上とか、空母あれだけいて、戦闘機いて、対空艦いてレーダーあって被害あるって、どんだけざるやねん。戦闘機仕事してないんかい! --
- ゲームと現実を混同しないように --
- 端的かつ的確すぎる指摘に草(賛辞1) --
- お子ちゃまの相手をわざわざしてくださる労苦に賛辞+1 --
- このゲームに当てはめた話をしたいなら、そう前置きしないと色々突っ込みはいるぞ。特に短文で書き込むと、情報量が少ないし。曲がりなりにも史実に基づく軍隊モノのゲームをやってるのに、兵器の性能や戦術や戦略に対していろいろ分かってないんじゃないか? と思ったおさーん達がおせっかい焼きだすぞ(笑)。 --
- 米軍 沖縄戦 つまり火炎放射器だな これは焦土になりますわ --
- なお、現実でも苦労するのは駆逐艦である「空母はあっち→」 --
- 前も誰か言ってたけど、ダイナモやチェリブロみたいな国籍指定シナリオの枢軸版やりたくない…?まあ話の内容的には極限がそうなんだけど、もう1個くらいなんかほしい --
- 運営が用意した艦艇を使って、12vs12のワンメイクバトルがやりたい。時々低ティアで遊びたくなるのは、艦艇のアップグレードや艦種の選択肢が少ないからなんだよなあ --
- 英空が実装されてからでいい。ビスマルク救援作戦やりたい。 --
- 初心者用の低ティア(Ⅳ~Ⅵ、バイエルンは初期船体限定)シナリオだったらスカパ・フローからの大脱出みたいなん欲しい --
- ナルヴィク海戦のように英海軍を待ち伏せしたり、チャンネルダッシュ風に空海からの猛追撃の中を駆け抜けるとか --
- ふと思ったんだが、実際戦艦って魚雷どのくらい耐えられるのだろうか。 --
- 武蔵は20本以上耐えてたはず。まあこれは例外として、マレー沖でPoWは6本で沈んでる。真珠湾でも大体5本ぐらい。航空魚雷だとそのぐらいが相場っぽいね。艦載魚雷だと炸薬量の関係でもうちょい少なくてもいけるかも。 --
- PoWは当たり所も悪かったからなぁ… --
- ↑当たり所ってのは大きいですよね。艦尾に被雷。プロペラシャフトが曲がってしまって、プロペラが船底を叩き、そこから浸水+発電機故障で対空砲など含めて動かなくなるコンボ --
- 真珠湾着底組も条件が悪かった。カカシ状態だから被雷箇所が集中したし、攻撃の時間差も少なくダメコンの余裕もなかった。衝撃が海底に反射して被害が広がったともいわれてるね。 --
- 武蔵があまりにも沈まなかったから、大和は転覆させようと片舷に雷撃集中されたんだよね --
- シャルンホルストも相当耐えてたような --
- 航空魚雷六本受けて浮いてた矢矧は、当たりどころが良かったんだろうなぁ。 --
- PEFを諦めた腹いせにクロン買っちまった・・・。 --
- PEFがダブロンになったからT8駆逐でも買おうかと思うんだが、なにかアドバイスない? 元々朝潮買う予定だったんだけど、ローヤンやKiddに目移りして決められなくなった。今T8駆は陽炎・秋月・晴風・Benson・Lightning・Cossackを持ってる。 --
- 目移りする方向が間違ってる。朝潮の左を見るのだ! --
- 朝潮Bでも居るのかと思ったらアカンやつやった… --
- 艦橋に浮かぶディルド2号はお帰りください… てか駆逐言うてるやん。なんか現環境でも気楽に乗れる奴無いん? --
- って艦橋はもう片方の伊艦だった。失敬 --
- T8じゃないけどレニングラードとかどうですか?主さんのラインナップ的に毛色がだいぶ違うけど楽しめる艦ですよ。 --
- ソ駆も無くは無いんだけどね… 艦長が居ないんよ。当分ソ駆を開ける気が無いから、アドバイスは貰って悪いけど今回はパスさせて貰うよ。隠蔽と魚雷で殴って適宜駆逐を倒すって戦術ばっかりだからソ駆は慣れが必要そうってのもある。 --
- うーん レニンはあなたにピッタリなのにね もったいない。 レニンは隠蔽と魚雷で殴って適宜駆逐を倒す そのものですよ。 まあT8なら陽炎とライトニングで十分だと思います。 他のTをお勧めしますね~ --
- あ、わたくし駆逐のみで8000戦してるDD大好きマンです ついでに言うと、朝潮、キッド、ローヤン これらすぐ飽きますぞ。 --
- ↑朝潮の左はいかがでしょう? --
- ああ、言い方が悪かった。別にレニンが嫌いってわけじゃなくて、今10lv艦長すら用意できないからパスしたかったんよ。てかレニン自体もいつか買いたい艦の一つではある。鋼鉄配ってるし、違う気色の感でも触れたらと思ってね --
- 工廠のソ連ユニーク艦長は取ってますか?予防整備と熟練砲手に補正が掛かってるので今後機会があればレニングラードと合わせて使ってみてください。 -- 2枝?
- ありがとう。ぜひ使ってみるよ。艦長自体は居たけど、ユニークスキルガン無視でクロンに乗ってたよ… とりあえず今回は一番安上がりなローヤン買うよ。なぜか駆逐仕様でスキル取っちゃった黄河の艦長もいるし… --
- 空母刷新後の様子をみてから決めた方がいいような気がする。高tier艦ならなおさら。0.8.0.で全くの別ゲーになる可能性すらある。 --
- PEF持っててイベントクリアしてもダブロン変換されないと言う悲劇。 --
- イベント期間終了してからじゃねーのか? --
- 俺は変換されましたけど。 --
- ミッションと勘違いしてそう。 --
- 4000000クレジットミッション?既に終わってる。艦だけでなく付属の艦長までも貰えない。まぁ艦は持ってるし、16艦長が乗ってるから良いけどね。 -- 木
- 一応チケットは切ったが、目的は鋼鉄であってPEFはオマケ程度しかない。未補填の6500ダブロンくらいは鋼鉄の収入に比べれば大した事ない。 -- 木
- 普通は即座にダブロン化されるものだから1回落として再度立ち上げてもダメならチケット切った方がいいんじゃない? --
- 米巡1隻が全く機能しない設定での勝率は33%で横ばい、これより勝率下げるなら空母か駆逐だろうがどこまで下がるか。ソ連でもデータ取れればまずはモスクヴァか(Tier10限定) --
- 俺が勝てないのはMMが操作されてるなんて言うつもりはないけど 公表されてないMMを左右するパラメータってのは少しはありそう --
- ユエヤン・Z-52・グロゾ。どれも結構前に到達したは良いけどイマイチピンと来なくて売り払ってしまってた。今、どれか一隻買い戻すとしたらどれが良いかな…?T10駆逐なら島風、ギア、デアはよく乗ってるんだけども。 --
- グーゾロ一択だろ 次のパッチでしばらく毎回空母いそうだしな --
- (買わずに)ハバロの艦EXPだけ払っておけばいいのでは。 --
- ありがとうございます、空母関連や戦艦AP関連アプデの事も考えてグロゾにしてみます。ハバロは最近あんまり乗ってないけど港にはすでに浮かんでます故に。それにあれを売るなんてとんでもない。って言うかハバロは巡洋艦ですよね? -- 木
- 「Q」キーと「E」キーはキャップを外しておかないと操作を間違えます。よね? --
- Wと間違えるってこと?気になるなら設定から無効化すればいいと思う 自分はWASDをメタルキーキャップにして感触でわかるようにしてるけどね --
- 総合41%の雑魚でもランク1まで行けるんだな。スプリントってそんなもんなのか。大したこと無いんだな。 --
- 数日もすれば下手くそ同士になって、短期的には勝率50%に近づく計算だからな。日程終盤にキャンペーンのタスク消化とかやると、まわりゴミだらけで簡単に達成できるので便利。 --
- スプリントはいつも開幕2日目でクリアしてるけど開幕2日で40%台でもランク1いたしね。40%台で10戦ちょいでランク1いるしね。ただのMM運ゲーだよ。後半だから楽とかはないと思うよ前半も自分以外ほぼ赤とか普通だから。 --
- 今まで空母触った事がないけど、今回の刷新でいっちょやったるか!ってテスト鯖プレイした。 一層わからねぇwいつからWowsは戦闘機操作するゲームになったのか?w --
- 俺は複葉機で対艦ミサイルを発射するってのがわからない。 --
- ロケットだゾ --
- 止めて下さい、泣いているソードフィッシュも居るんですよ --
- 1中隊しか操作できないから火力激減なのに、一度の攻撃の火力も減ってるという辛さ。そのうえ、ボケっと攻撃体制に入ろうもんなら対空砲で消し炭っていうね --
- WoTの自走砲みたいに味方の視界が必要ない上に母艦が攻撃されるリスクもないしまぁそんなもんでは? --
- あ、それであってるんだ。てっきり操作を見落としてるもんだと思った。これで数回テストやっててある程度は調整済みなんだよね?これじゃ誰も空母乗ろうと思わないよね・・・ -- 木
- はぁ、PEFの鋼鉄ミッションも五段階目に到達したが、まぁ、面白くない面白くない。この粗大ゴミをリアルマネーで買った人の心境を慮ると、心が痛む。 --
- はぁ、貧乏人の僻みかな?購入した者だけど、別に心は何とも無いが?第一、遊びにあの程度の金を使うのに、別に躊躇せんし、買ってから放って置いても腐らんし。僻むなや。 --
- 僻みwww 僻みって言葉の意味を知ってて言ってんの?www PEFがopなら僻みととってもいいけどさ、誰があのゴミをリアルマネーで買えることに対して僻むん?馬鹿を見た奴に同情してんのに、僻みと受け取るなんて、もしかして図星?ドンマイwww --
- あんまり言いたくないけど、この場合は、「僻み」じゃなくて「妬み」の方が正解ですね。 --
- 木が5段目のミッションといっているのでエアプだと思い、課金者に向けた言葉だと思ってコメしたのだが? --
- まあ、用法が違うのであれば勉強になったよ。ありがとう。 --
- 去年は非課金勢でDOYで苦労した。今年は課金勢になってアイテル単品で買ったよ。年末年始、心が穏やかでいられた。ちなみにアイテルを購入したつもりはない。アイテルはダブロンに変わってレニグラを購入する予定だ。木の思うような不幸な人はずっと少ないよ、世界が平和でよかったね? --
- 俺も買ったけど、鋼鉄が欲しくて買ってるから、別に気にしてない。課金してる人がいるから無料でできる人もいるわけだし、いちいちそんなこと言うなよ。 --
- パックにもよるけど、そもそも900ダブロンついてて、重複アイテルで6800の計15800ダブロン。これに鋼鉄ミッションが単体で6700円。この段階の差額800円で、クレと旗に10lv艦長・鋼鉄2019がついてくる。安いパックで買ったらどうか知らんけど、払った以上の物は買えたから良かったわ。無料に慣れきってると大変だな。察するぜ --
- PEF自体はゴミでミッションも苦痛だったけど鉄が目的で買ったわけだし、スタグラも入手できたので満足。 --
- 大体の人が鋼鉄を目当てで買ってるのに、それがわからないとはw --
- 船単体を購入した人間を考慮しないんだな。 --
- イヤイヤ、木はまだ持ってませんから。 --
- 船単体は、ミッション早く進めたいか、コレクションにする人だろ。 --
- でしょうね。 --
- 学生はなぜか無課金であることを自慢するからね。無課金すごいね、すごいすごい --
- 学生かどうか分からんが、MMO全盛期から無課金自慢する人一定数いるよね。 学生時代から課金勢やってるけど、その心理は理解出来なかったな 。 --
- その粗大ごみをリアルマネーで引き取ってくれる人たちのおかげで今年もゲームできるんだから別にいいじゃん? --
- おお、解ってくれますか。正直、末期だとか言われたりしますが、それで課金を控えるようなことはまだ、してませんから。 --
- ちなみに、PEFのおかげさまをもちまして、スタグラお迎えできました。 --
- 先日、カルマ100貯まった者だが、今月は日に1ペースの勢いでカルマが減っていくんだが、どうなってるんだ? 相殺するペースで賛辞もらえていたが、ついに耐えきれず2桁に戻ってしまった……。今月はマジで通報基準が分からん。カウンター魚雷の照準を絞り込めなくて頭抱えてる。 --
- 敵が妬む様な戦果を上げてるのかあからさまに味方を犠牲にするような戦果の挙げ方をしてるのか。あるいはレンジャー乗ってるかのか。 --
- カルマ100貯まるレンジャーとか泣いて土下座しちゃう --
- パープルレンジャーとか戦隊ものでもレアな方なんじゃない? 赤レンジャーはほぼセンターだけど --
- 通報・賛辞に基準なんて無いぞ。気分でポチれるものなんだから、気にしても損だぞ。 --
- カルマなんて0でもいいんだ、0だろうが10000だろうが特典があるわけでもないし。 --
- 去年の今頃140くらいあったが今は60ちょっと。レーダー艦増えてからイライラして人を責める理由を探しているプレイヤーが増えたね。 --
- 戦艦燃やしてタゲとってヒョイヒョイ避けまくってるだけでたまに減る様な物だから、頭抱えるほどのことではないさ --
- カルマは0でもも経験値もクレも変わりない。 --
- 通報基準?そんなの虫の居所に決まってるじゃろ。カルマ4ケタあると増えても減っても気にならないが。 --
- どうでもいいけどカルマはマイナスの概念を導入するべきだとずっと思ってる。 ー200とか超えたら確認するまでもなくゲームに害悪でしかない存在だろうにね そういうやからを自動的に制裁するシステムにしてほしい --
- 賛辞より通報する人の方が多いだろうし、皆マイナスなるよ。ソロ撲滅運動か? --
- 俺は、たぶんマイナス200くらいはあるで。単に数字じゃなく、どの称賛通報を敵味方のどっちからか受けたのかが大事だと思うの。 --
- カルマ制裁実装しちゃうと間違いなく悪用する奴がでてくるから無理なんよね。WGが悪用した奴を処分するならアリかもしれんけどWG自体の自浄機能が死んでいるから結局無理という現実 --
- 悲しい現実やなぁ このゲーム、スローペースで死んでいってるわやっぱ --
- 「カルママイナスになったら通報権のみ剥奪」・・・これで平和になる。チャットの発言権も停止してもらっていいくらいなんだが。 --
- 悪質プレイヤーが徒党を組んで互いに賛辞送りあってマイナス時のペナルティ回避できちゃうからそれも無理なんだよなあ(クソデカため息)。悪用されないようなルールがあればいいんだけどシナリオですらルールガバガバなWGにそれができるかというと(ry --
- 分隊組んだ時によく他人に賛辞ばらまくユニカムを何人か知っているが、そういやみんな半引退とか別ゲーメインになってるな。そろそろ善人ほど嫌になる環境なのかもね。 --
- 知り合いとせーのでcoopに参戦予約してお互いに称賛したり、適当に味方へ排煙してたら溜まってくカルマとかこれ意味ある? --
- 俺も100超えた後にすぐ100切った。そこから気にするの止めて、しばらく放置したら118まで戻してた。気にせずやるべきことをやっていればそのうち戻すと思うよ。 --
- 談合できちゃうし通報相手が敵か味方かも分からんし理由も通知されないし公開もされないんだから何の指標にもならんし気にしないでいい --
- 逆だわ 80あったカルマが10を切って、はやく0になれと思ってたら最近増えだしたw いま15 ほんとくだらねーよな。 --
- これだけ枝葉が伸びるってのはやっぱりカルマ気にしてる人が多いってことだよねwww --
- このゲームを始めた理由ってお船で海戦をやりたい!であって賞賛されてカルマを貯めたい!では無かったはずだと思います。 --
- マイノ脆いしAPしかないし止まらないしで弱いなーと思っているんだけど、いつも乗ってしまう、多分中毒なんだと思うけど同じようにある艦の中毒になってる人おる? --
- マイノ隠蔽レーダーできるし卸金APのDPMやばいしいざとなったら隠蔽雷撃でも戦えるんで強いなーと思いながらいつも乗ってる --
- 発射レートはとんでもないが如何せん口径がね... --
- 中毒性なら特殊アプグレ蔵王に一票。駆逐に一射数千ダメはいるのが最高に気持ちいい。※前にまともな駆逐居なかったら苦痛の引き撃ち戦になる事が多いけど… --
- 蔵王良いよな。スーッと飛んでってストンと着弾する。弾も駆逐は勿論だしペラい奴ら(米巡とか仏戦)だとHEでもゴリッと削れるんが気持ちいい。重い魚雷もGood --
- 真面目な話ウスターマイノ当たりって島陰射撃しかできないん?バカの一つ覚えみたいにそれしかしないやつしかいない --
- フリント「隠蔽射撃って言ってほしいよな。」---アトランタ「よせよ。俺たちの事じゃないよ。」 --
- 対策に慣れて来るとむしろ島影から動かないで欲しくなる。側面spotされてビビって動き始めたところを味方戦艦にぶち抜いて貰うのキモチイ(味方がマトモである場合に限る)。 --
- できるけど弱い。島風に隠蔽雷撃せずに砲戦主体で戦えって言ってるようなもの --
- ウースターは謎の硬さとHEあるから不可能ではない。マイノ?ただの自殺志願者でしょ、それは --
- 実際に乗ってみればわかる。装甲の薄い両艦で島陰から離れたら即死する。それこそ戦犯もの。 --
- 味方が劣勢でも終始同じ場所やその周辺で敵が間合いに入るのをじっと待つだけしかしてない奴は論外だが、それ以外なら当たり前の戦術なんだよなぁ --
- 斥候が居れば、島裏の敵キャンパーをアウトレンジ射撃することもあるよ。 --
- そんな アウトレイジ (outrage非道) なことはやめてよね!(; ・`д・´) --
- 北野武「呼んだかバカヤロ」 --
- その艦を知らずにその発言は恥ずかしいぞ バカの一つ覚えじゃない それが戦術。 --
- ご意見ありがとう。使ったことないからそれしかできないことがわかってよかった。 -- 木主
- 上にも書いてるけどどうでもいいとこで芋してるのしか見てなかったんで --
- 武蔵とクロンを使っていると、こいつらがtier9だということを時折忘れてしまう。強いし勝てるから楽しいけど、プレミアム艦がツリー艦より強いのは問題なのかな。このゲームの特性上、課金しても基本的には強くなれないけど、こいつら含めあからさまにopな連中が散見される。ベルサイパン辺りは最早犯罪者レベルだし。 --
- なあに強すぎる課金戦車や一部のツリー車が暴れまくって魔境と化してるwotbのtier7よりはマシよ(ぐるぐる目) --
- プレ艦がツリー艦の上位互換だと「ツリー進めても意味なくね?」となってゲーム自体の寿命が縮む問題があると思うぞい。実際自分は武蔵があるから日戦ツリー進める気無くなったし --
- 俺は逆に戦艦乗る気は無かったけど武蔵のおかげでボチボチ乗り始めるようになったわ。 --
- 性能的に下に持ってきちゃいけない船を下に置いてるからなぁ。マッチング的にT10しか上がないんだからD-2-5T乗っけたKV-1Sの時より酷い状況だよ。 --
- なんや 大したことないやんけ! かつて存在した「KV」よりは遥かにマシよ! --
- マイノータ君、君はなんですぐ死んでしまうのか。煙幕撃ちも速度速すぎて位置バレバレなのわかってください --
- 敵味方に花火を見せてあげる優しい子だから(発砲炎的にも撃沈エフェクト的にも --
- 駆逐艦にAPのダメージが入りにくくなったせいか、地味に大和に至近戦挑んでくる駆逐が増えたような気がする。 --
- そういう時は副砲で沈めれば良い。 --
- 島を使って5km以内から接近できるならエンブーも使って魚雷を5発ぐらい当てにいくね。AP刺さらないからやりやすくなった。 --
- 日駆島風√→雷駆 ソ駆→砲駆 英駆→...煙駆? --
- 米・英・独は方向性の違うバランス型なんじゃないかな。一応。 --
- 雷駆<日駆1<パン駆<米駆<日駆2・英駆・独駆<仏駆<ソ駆<砲駆 だと思ってる --
- 独駆は雷駆に近いと思うがなあ --
- 雷撃が強いかって言うと「...まぁまぁね?」って感じで、砲撃が強いかって言われると「...まぁまぁね?」って感じで、じゃあ何が強いんだよって聞かれたら「...特殊な煙幕と隠蔽(隠蔽に関してはデアリング除く)」って言うしかない以上バランスのいい駆逐艦と言うよりは煙駆と言うのが正解かなって思ったんだが -- 木主
- なら独駆は「聴駆」で米駆は「対空駆」かね --
- そうだな、駆逐が砲駆と雷駆に大別されるという考え方が間違っている! -- 木主
- ついに各船で初1000戦越えが島風になったぜ。まあ、ソロでまったり勢だから勝率50%キープがやっとだけどね。 --
- 初期からある艦だしバフ・ナーフなど環境もいろいろ変化していった中でソロ島風1000戦50%キープはすごいよ。おめでとう。 --
- 駆逐六原則:敵を見つけろ、見つかるな。敵を倒せ、倒されるな。逃げるな。生き延びろ。 --
- 命令は3つ『死ぬな』 『死にそうになったら逃げろ』そんで、『隠れろ』 『運が良ければ不意を突いてぶっ殺せ』 --
- 無茶なんだよなあ。まあ頑張るから死んだぐらいでいちいちカルマ減らさんといて。 --
- 駆逐に対しては賛辞を入れるか入れないかの二択にしてる。仮に低い戦果を出したとしても、「彼は偵察や占領妨害とかの縁の下の力持ち的行為をしてくれていたのだ」と信じて通報はしない。あ、AFK駆逐、てめーは駄目だ --
- FF駆「許された」 --
- ブラック企業かと思った --
- 大差ないわなw --
- 駆逐乗りは戦闘に出る前に大声で3回復唱しなければならない。 --
- 正直現環境だと駆逐で出てくれるだけありがたいからよっぽどじゃない限り常に駆逐には感謝してる --
- 某配信でのMMレーティング制の議論。結論の段階でユニカムが餌の中級者が居なくなると疲れると本音を漏らして気が付かない辺り醜悪だなと思ったがまあ彼らも人の子。やはりレーティングMMはありだと思う。雪崩試合を防ぐためなら別に現状の玉金銀銅鉄石混成のままでも良くて、偏在さえ調整すれば良いだけだから。 --
- 中級者が餌云々じゃなくて、高レーティングをランダム戦でまで維持するとか地獄なんだよなぁ...クラン戦ランク戦で勝ち続ける莫大な疲労が既にあるのに、ランダム戦にまで持ち込まれたらやらないと思う --
- 疲れるって本音のどこが醜悪なのか分からんし、そんなにレーティングが欲しいならランク戦じゃアカンのか? --
- 現状、ランク戦はレーティングとして機能しているとはいいがたい。 --
- レーティングがどうのと言う前に、まずどうやってアクティブユーザ数を増やすかの方が先ではなかろうか… --
- 同感。レーティング導入してそれでもMMの速度が落ちないようにするためには人数が増えないと話にならん気がする。マッチングするまで20分とか待てるのなら話は別だと思うけど。 --
- 待ち時間が増えるとますます過疎が進むわな。 --
- 寒色チームVS暖色チームといった極端な偏りをレーティング等で防いでくれるだけで十分なんだけどなぁ。それでもマッチングに時間かかる? --
- 新MIDのロケット砲って1回あたり何発ずつ投射? --
- 33mm貫通可能の方が12*3の36。68mm貫通可能の方が3*3の9。ついでに白龍は30mm貫通可能の3*8の24 --
- すまないが今回のクラン戦いつまでだかわかりますか? --
- 「WOWS クラン戦」で検索すれば簡単に分かることを質問しないでよ(1月20日までだよ) --
- 優しいw --
- 素敵なツンデレ --
- PTで空母触った人に聞いてみたいのだがどんな感触? 自分が触った感じ、現空母同様に他の艦種よりも初心者、上級者のスキルの開きが大きくなり、上級者は現状の空母と同じレベルで他の艦種にとっての脅威となるように思うのだが。 --
- 自分は現行の空母はcoop以外乗ったことないけど、同じような感想を持った。あと艦隊防空の重要性が高まりそう(= 孤立がより危険)。ただ戦術性は落ちた気がするので、試合全体への影響はちょっと弱いのかも。あとPT出遅れたのと時差で敵味方BOTまみれでつらかった --
- 敵の対空砲火を避けるのが楽しい。これまで完全に撃墜は確率だったからね(狙われる側からしたら確率と大差ないが)空母1プレイヤーにつき1中隊になったから影響力はどんな上級者といえど今の空母よりは低いとも思うが、航空機を直接操作する関係上攻撃も当てやすくなってるから正味なんともいえんかな。対艦ロケットはあんまり必要性を感じなかったな、足の速さは魅力だが。あと急降下爆撃がひっじょうに当てにくい(自分の練度のせいだが)。あとは、戦闘機をあっちの駆逐艦守らせて今度は逆サイドに行かせて...とかをやらなくていい様になったのが空母乗りとしては胃への負担が減った。乱文失礼 --
- 浸水→浸水のコンボ防ぐためなのか、浸水しにくくなってる気がする。あと、空母への攻撃はどうなんだろう、回避できないよね --
- 自動航行と駆逐に対してはロケット攻撃機での足止めで無理やり振り切るしかないわな。もしくは戦艦について前線まで出ちゃうのもアリかも、移動,攻撃,帰還,整備のルーティンを早めることにもなるし -- 枝2?
- やっぱ航空戦やりたい奴等は空母4vs4マッチとかに隔離すべきじゃないかな。それかBFみたいなゲーム性にすれば空母も似合うゲームになるだろうよ。 --
- これはゲームであり、ゲームとしてのバランスを取るために、現実における航空機の艦隊への圧倒的優位性は忘れなければならない。ってことがわからない限りWGは何度でも同じことを繰り返す --
- ぶっちゃけwowsbの空母位の強さでいいんだよ… --
- 他は船を操作するのに、空母だけ航空機を操作するのがおかしいのよな。攻撃をオートにすればいいのに --
- Altを無くせばほぼ自動やな --
- 前回のテストより、かなり航空機が落ちやすくなりましたね。翔鶴型流星が秋月型に一回攻撃するだけで全滅するくらいです。中隊の攻撃は最初が最後という感じなので、出撃可能な機数をそろえる間、暇ですねwこの程度の弱さが良いのかもしれませんが、つまらないですね、正直。 --
- ゲーム開始時やたら左翼側に配置されてるんだけど、これって何か参照して配置されてるんかな? --
- 気のせい --
- ずっとそう思ってきたけど巡洋艦に乗ると特に左翼に配置されるから何かあるだろって思ってる。戦艦駆逐だと特に感じないんだけどなぁ -- 木
- 何となく分かるよ。戦艦は基本的に中央寄りになりがちだし駆逐艦は隻数に応じて均等に配置される感じがする。巡洋艦はそれ以外って事で両翼への配置が多い感じだと思う。特に分艦隊が1・2組入ってるとソロ巡洋艦は外側に弾かれたような配置が多いように思う。ただ左翼配置ばっかりなのは分からんね。 --
- 悲しいなぁ --
- ……何が悲しいのかわからんのは俺だけか? --
- 大戦果上げたけど負けたのが悲しいって事かな。まーしょうがないんじゃね。t5だし --
- ある意味当然だけど、戦果自体は負け戦の方が高くなりやすいよね --
- そりゃ当然だ。味方というライバルが減って目の前に体力が多い敵さんが多数残るんだからダメ稼ぎやすい。木主は大戦果を上げたつもりかもしれんが、実際は狩れる獲物がいつもより増えただけで勝ち戦と変わらないんだよね。本当に腕の良い奴は戦局をひっくり返すから --
- 睦月で3個capして魚雷10本当てて3隻沈めて いやこれは素直に賞賛ものですよ お疲れ --
- 北風がシムスに「俺12万ダメ稼いだったwwwwwお前いくつだよwwwww」とマウントを取るという地獄を見た。なお両者のスコア差はほとんどなかった模様(勝ち1500台)。 --
- ティアトップ脳筋砲駆がティアボトム駆逐にマウント取るっていってて悲しくならないのだろうか(原文通り草を生やしてたので間違いなく日本人だと思うけど) -- 木
- 英駆に爆専付けるのって自殺行為?一応考えられる構成としては察知、抵抗、アドレナ(煙専)、爆専、管理、隠蔽、IFHEか --
- ティアは? --
- そんなに抗堪が嫌いか… --
- 別に抗堪が嫌いな訳じゃなく、元々少し恵まれた発火率を持ってるからそれを伸ばすために付けてもいいかと -- 木主
- なら管理を切るのはいかがかな?修理班4回よりも抗堪+修理班3回の方が総合体力は --
- 多いんじゃないかなあ --
- 管理はソナーにも効果があるから持っておきたいんだよねー -- 木主
- そんなに方向探知が嫌いか --
- 方向探知あったらあったで楽だが無くてもどうにかなると思うんだ -- 木主
- 中途半端はいかん。自分のことだが春雲には隠蔽すらつけてない。 デアリングは俺はIFHEなしで使ってみたことあるけど戦艦相手どころか巡洋艦相手にもアホみたいにチャッカマンやってて一回の戦闘で21回火災とかできた。デアリングの自己最高記録ダメの30万ちょいでたのもこれ、だが勝率はそれほどよろしくなかったのでやめたがな --
- デアリングでIFHEなしの爆戦、チャッカマンビルドって意味ね 木主の構成もけっして自殺行為にはならないけど生存性を犠牲してるってことは意識しといたほうがいい。 --
- IFHE切ったら本当に火災と魚雷しかダメージソース無くなるから、IFHEつけた上で高い発火率を維持するという意味で爆専とIFHEの両立を提案したんだが、IFHE切ってもそれなりにやれるもんなのか。あと、春雲に隠蔽付けないのは流石にヤバイと思うんだが。それならウースター乗れやって言う --
- ついでにだが、30万ダメ出てるのに勝率低いのは英戦がダメージ与えてるのに勝てない現象と同じで回復できる質の悪い火災ダメしか稼げてないってことやんな -- 木主
- 二年前から過疎ってきた過疎ってきたつぶやいてるけどなかなか減らねえなぁwくそw --
- お前さんが過疎過疎言ってるうちはダイジョーブだから安心していいぜ このゲームを忘れ去ったころには… --
- 今度こそ本当に過疎る。俺が飽きてくると世間も飽きる過疎る。まぁ持ってせいぜい一年だろ? --
- 木主の頭髪が過疎る方が早いと思う。うんw --
- 無線方向音痴 --
- 「noobはcoop行け」という言葉を耳にする事があるが、現状のcoopって突進しか知らない猪AIだから練習にならないんだよね…。もうちょっとなんとかならないかな…。 --
- go coopってのは「coopで練習しろ」じゃなくて「ランダム来るな」って意味だぜ --
- そこまで言うなら「uninstall now!」の方が良いかもしれん --
- go coop のが打つ手間が少ない。 --
- baka sineでも良いかも。 --
- それ言う人って大体並み以下の技量の持ち主で上手い人の頭だとそんなくだらないこと言わないと個人的には思うんだよな。俺も上手いから言わないし。 --
- ↑自分で「上手い」とか言っちゃう?www まあ、意見には同感。そういう下らんことをわざわざチャットするやつは大抵自己紹介乙でしかない。 --
- 俺は突っ込んでくるような戦意旺盛な敵と戦ってる方が面白くてcoopやってる。ランダムの島陰インベーダーの練習したいならずっとランダムやってれば良いじゃない。 --
- 戦意旺盛な敵を島陰から撃つインベーダーゲームですね。 --
- 上から目線のcoop専は草 --
- Coopは島陰に隠れて撃つような戦いにならなくない? 全速で走りながら同航、反航、敵の腹に突撃、みたいなランダムより余程海戦らしい海戦が出来ると思うけど? 俺はランダムみたく頭向けたまま後進だのピストンするのが戦術とか嫌な質だからcoopの方が楽しいね。てかランダムはcoopより上だと思ってるからランダムやってるのやついたのか。好みの遊びの違いで住み分けてるもんだと思ってたわ。 --
- めっちゃ早口で草 --
- …などとnoobたちが申しておりw --
- 勘違いしている奴が多いけど、直訳だとcoopは「鶏小屋」って意味だからな。「チキン野郎は小屋に籠って出てくるな」って事だぞ。生協だったらco-opな。 --
- 一所懸命ググって考えたのは評価してやるが、残念ながら苦し過ぎる。それだと一番go coopと言われるのが開幕即沈DDであることの説明がつかないw 単純に「生協に籠ってろ」って意味だよ。 --
- クラン戦、本シーズンが初参加です。ストームリーグへの昇格戦が上位リーグ(ストーム)のクランばかりと当たるんですが、昇格戦は格上との対戦が基本なんでしょうか?分かる方教えてくださいませんか? --
- どうだろう、マイクランは昇格戦は大体同格だった気がするから単にマッチ運な気がしないでもない --
- ストームでもタイフーンと当たり前に当たるから別におかしくないよ、艦艇の配置、中盤での変化、予想が出来る所がタイフーン以上に行く --
- ほとんどストーム以上しかクラン戦やってないんだよ --
- なるほど、レーティング上げている時もストームリーグと当たることが多かったので、納得できました。ありがとうございます。 --
- 大和買ったらやる気とか燃え尽きちゃったんだけど他にもかっこいい船ある??? --
- 大和使ってて楽しいんだったら同じく攻撃力高いレピュブリックとか? --
- このゲーム始めた動機が「大和を操艦すること」だって言う人は多いかも知れませんね。1つの到達点だから気持ちは分かりますよ。他にもカッコイイ艦はありますけど、美醜の問題は個人の感想なのでw レピュブリクもデザインはいいというか、カッコイイと思います。でもモンタナもデザイン的には良いと思うし、GKもあの武骨さがいいと一部の好き者は言いますよ。コンカラーのデザインも割と気に入ってます。まあ、他をやってみようと思うまでのほほーんと港で眺めてるのも良いかも知れません。大和到達、おめでとうございますm(__)m --
- 武蔵がかっこいいとは思わないかい? --
- ジャン・バールがあるじゃん。 --
- GK乗ってるときコンカラーと接近戦になり、頑なに砲を狙って撃ったらケツ砲以外大破させたったw 苦し紛れのケツ砲炸裂の後轟沈。 --
- 手練れの神風にコテンパンにやられた後、戦績のぞいたら4000/4500戦がTier5。すげえなあ。ある意味極めてるなと思った。 --
- それは凄い。熟練艦長だね。そうやって一つの船に乗り続けて慣れて熟練するのも楽しいと思う。 --
- 初狩りとさえ言われなければねぇ~ --
- いちいちこんなとこ見なければ気にならんだろ、初狩りなんてわざわざチャットしてくる変人もそういない。 --
- その頻度なら神風に乗るためにwowsやってるレベルだろうに、こんなんで初狩りとかいわれるんかねー、あほらしい。 --
- 今のジパング港って期間限定? 綺麗だね --
- 今って分隊で出たら対面にも分隊引くんだっけ? --
- 分隊数はチームごと3を上限に±1やで。味方チームに1分隊だけなら、敵には0~2分隊入る可能性がある。はず。 --
- 「Children's Charity Auction - Get Rare Premium Ships and More!」 ってEU鯖のHPにあるけどベルファ、神風Rくれるってこと???どなたか和訳頼みます。 --
- オークションであって貰えるわけじゃないぞ --
- オークションのスタート価格が気になるなあw --
- まさかSuperCool野郎がwowsに潜り込んだんじゃ… --
- 結局高Tierで絶滅しかかってる空母も駆逐も、プレイヤーが減ると試合への影響力が大きくなりヘイトを集め更にもっと減るという悪循環になってると思う。 --
- 高Tier駆逐は結構見る気がする。国籍に偏りがある感じがするけど --
- 空母は絶滅どころか格差プラ組んで元気に荒らし回っとるよ。そして味方に赤空母を引いて負けるまでがテンプレ --
- ラプター救出作戦配置オブジェクトのページ面白いね。作ってくれた人ありがとう。 --
- 本当にありがとう、興味深いです。 --
- あらかじめとっておいたスクショの日付見たら去年の7月でした 半年も放置してごめんなさい -- map小ネタの人?
- 駆逐操作、ムズすぎるわ。bot相手に手も足もでねえ --
- COOPで基礎経験値1100超えることあるんだね。最高でどこまでいけるんだろうか? --
- 某革命戦艦で1300超えだことあるぞ --
- (木主が)自分以外botな時間帯でチャレンジするんやで --
- アトランタで出した1655 が最高記録ですね --
- MONTANAの1934です。(これって基礎経験値じゃなくて倍率かかってる?)確かこの時は航空機撃墜88機で、これがポイントに大きく影響したのかも。 --
- マイノで1911 ダメ245000 80機撃墜 6隻撃沈やで どうだ参ったかbotめ --
- 1911ってなんかえーなー…と思ったらコルトガバメントじゃん。いや、それだけ。制式採用が1911ってのがすごいと思ってしまうのよ --
- ↑知らんわw ちなみに俺の携帯下1191やでw 関係ないか。 --
- Wowsやってて携帯の下4桁が1911..特定したわ -- 特定厨(実際はどの国に住んでるかも分かってないのでご安心を?
- ヒンデンで全8隻撃沈したことがあるで(味方はBot6隻/プレーヤー2隻) --
- やべぇwwwチャットがバンされたわ --
- Noob連発してたから誰かチケット切ったのだろうか。 皆さんもお気をつけて。 -- 木主
- このまま暴言吐きまくったらアカウント自体バンされるんかな? --
- それができないという --
- あ チャットは1日で復活するっぽいです --
- 1日か…根拠はないけど繰り返すとペナ日数が増えてくんちゃうかな -- 1葉?
- ざまあとしか。口が悪いやつは存在が害悪。 --
- 言っている内容には同意だが、多少ブーメラン気味。 --
- 仕方ないからマップピコピコピコピコピコピコピコピコピコピコして煽っとくおw --
- マップピコピコは鬱陶しいので、ピコピコされてるのが誰であってもしつこければ通報させていただいておりますw --
- マップピコピコミピコピコ合わせてピコピコムピコピコ --
- 「あなたは通報されました」 --
- 開幕死したnoobに対して、「よくやった。」 --
- それやったわww 気に入らない奴が落ちたら「感謝する」x3木主 --
- もうログインしなくていいよ --
- シアトルってどう動けばいいん?島影から撃ってるのがばれたら離れられて撃たれるし、動きはとろいし装甲はもろくて縦に抜かれる。クリーブまでの射程ならなんとかなってたけど15㎞以遠なんて狙えない当てられない --
- ペラいって事はないと思うけど安定してダメ出すのは難しかったなぁ…とても戻って使う気にはなれない --
- 意外と射程があり、IFHEつきの斉射は痛いから、ひたすら島影から寄ってくる戦艦を燃やして離脱させる。隠蔽いいから、手薄なとこを狙ってくる駆逐を追っ払う。そして隠蔽に戻りウロウロ。ウースターも似たような運用だから、だったらウースターでいいやってなる。 --
- 長い事島影に居ると敵が来なかったりタゲと視界取ってる駆逐やら戦艦が死ぬからちょっと前に出たりするんだが、見つからず位置転換した方がいい? -- 木
- 撃たれて死んでるんだろ?だったら見つからない方がいいのは当然さ あと弾は慣れもあるけれど15km以遠で戦艦空母以外を狙うのはあまり現実的じゃないかもね --
- 駆逐見てるのに戦艦に玉入れしかしない赤ウースターが味方の時は大体負けて時間の無駄だから無理に視界取ったりしないで捨ててる。 --
- 相手が離れるならいいだろ。戦略的に考えろ --
- 久しぶりにDD3隻分隊による統斉雷撃食らって酷い目にあった。ギア×2隻に島風の合計35発の雷跡にギア2隻が重ならないように雷撃し、島風がその間を埋めるように雷撃してるせいでアイオワみたいな細い船じゃないと確実にダメ喰らうし、何より打つたびにCAP内の味方が沈んでいって酷かったよ --
- 駆逐3隻プラ組んで、同じcapに集まるって… それ地雷プラry --
- 地雷と悪魔と両極端なんだってば。連携のとれた三隻DD分隊ってホント悪魔だわ。トラウマになってるDD三隻分隊ってありますよ。 --
- CAPも視界も必要ない 敵を倒せば勝ちだ! …まあ大抵はそうは上手くいかないから視界大事なんだけど --
- 同様の例えに、レミングス?何、片側が崩壊する前にぶちぬいてしまえば良いのだろう?というのもあるね --
- 敵にVORの駆逐x3分隊引いたぞ。あと一息で勝てそうだったんだがなぁ・・・ --
- ブラック 北風 タシュの三隻プラはマジ害悪だったわぁ。 ワイガジャマダ、味方に「ガジャマダが邪魔だ」と言われ、もうどうすればいいんだか --
- 最近、強豪クランの人たちランダム戦に来るの減ったね。みんなクラン戦やってるのかな? --
- ランク戦スプリントが終わった。今回はハマりまくって、ミリ残の敵駆逐や戦艦を放置やら、島影に駆逐が居るの判ってて突っ込む巡洋とか、味方駆逐にFFかます駆逐やらとんでもない味方に恵まれた。なので1日ノンストップでランク5まで上がったがそのまま放置…とてもやる気が起きない。早く普通のランク戦をやってくれないかな… --
- 流石にぶつかる寸前の超近接戦になると砲の俯角が足らんのな。こっちも相手もきれいに弾が甲板なでていった。 --
- 望遠鏡視点を外すと俯角増えるけどそれでもダメ? --
- そんなテクニックあるのか、知らんかった --
- 超至近距離でやる時は望遠鏡視点外し&左ボタン押しっぱが基本よ。特に戦艦や重巡だと大体砲旋回が間に合わないから、順射状態にしておかないとレティクルが緑になる一瞬を逃して撃てないなんてことになる。突撃艦長に敬礼(`・ω・´)ゞ -- 枝?
- それ俯角増えてるように見えるだけで実際は狙えてないんじゃ? 検証したのかな。 --
- ↑やれば一発で理解できるよ。bb乗るなら必須の知識 --
- 船のどこら辺を狙えばvpなの?腹なんだろうけどやたら過貫通してダメ入らんのよね --
- 砲塔直下、煙突の下あたりが一般的にはVPパートにつながってます。例えば古鷹相手なら煙突のやや後ろを狙うとバシバシ入ります。他の艦も似たようなもんですが、VPパートが低い位置にあると近距離から舷側を狙ってもVPに決まりにくいです。 --
- 喫水線当たり。自艦と相手艦で多少上下調整するからある程度慣れが必要。 --
- 言葉で説明するより見た方がわかりやすかろう。技術ツリーから見たい艦選んで、「装甲レイアウト」をクリック。右端の重要区画装甲以外を全部非アクティブにして残ってる部分がVPよ。 --
- ラプターの開幕の妙義のvpぶち当てたこと1度も無いんだよな。偏差合ってても当たらん -- 木
- あんま初速あって山なりにならない砲で近距離から撃つとVP入らなかったりする --
- トレーニング戦で停止した標的艦を狙ってVPのある場所を射ぬく勘を養うのも --
- エリア内に島があると踏み合って視界もなく膠着するからクソマップ。エリアギリギリに島があるとレダ巡が貼り付いてcapできずに膠着するからクソマップ。エリアから少し離れて島があると島陰玉入れ大会で戦艦が進めず膠着するからクソマップ。エリアから離れて島があると戦艦が芋って膠着するからクソマップ。 ゆえに、大海原こそ最善である!!(暴論) --
- 俺もそう思う --
- 島がないと大型艦が全く前に出ようとしないからクソマップ。 --
- 大海原がもちっと広ければ神マップ。 --
- 最初の獲物+破壊的一撃の後は、なるべくsryと入れるようにしているけど、ただの自己満足的な行動なのかもしれないな。 --
- NAでは割とやられた方から、nice shot!とか言われたりするんだけどね --
- 煽ってるようにしか見えない --
- 場合によっては煽りに取られるんじゃなかろうか・・・ --
- 煽るなや --
- それただの煽りなんですが 通報ポチー --
- 性格悪いな、この木主 --
- インチキやって獲ったならともかく、普通にやって獲ったんなら相手からすればオチョクられているようにしか思えない。ゲームならまだしも、このすっとぼけた木主のリアル生活が心配。 --
- 同感。しばらくここでも流行った「○○にハカイチ喰らわせてしまった。開幕直後だったのにごめん」ていう単なる自慢話の方がまだマシだわな。まあゲームだけだろうけど。実生活でこれやってたらまともに生活できませんよw --
- 早く全チャを廃止しないと、こうゆう輩がうっとおしいわ。 --
- ラプター救出の最後の地点で、作戦海域外に変な船を見たんだが既出なの?因みに当たり判定があった。 --
- 実績もらえるらしいよ --
- ラプターのページの配置オブジェクトのとこを見てくるとええで。 --
- 上のニキ二人ありがとう。魚雷かぁ…キツそうだな。 -- 木
- ページ見てきました。知らんかった~ こういう遊び大好き!w 辺り判定と実績付きとは!勝敗抜きに追っかけてしまいそうw --
- サンタからPrinz Eugenが出たんだけど呆れ果てるほど弱くてハゲそう APは強いけどそれ以外耐久しか取り柄がない 独巡とはみんなこんなゴミのような性能なのか? --
- ゆっ・・ゆっ・・ --
- ゴミ?そう思っておけばよいのでは? --
- 逆バリキッズ芸人はもう飽きた --
- 現在進行形でそう思ってる最中だよ!(ぐるぐる目) --
- 俺もヒッパーつまらなかったしオイゲン持ってるけど1回しか乗ってない。ローンとヒンデンも強くて良かったけど、前線でドキドキしながら戦艦にロックされたりレーダー艦やら敵駆逐と駆け引きするようなのが性に合ってた。 --
- AP強くて耐久もあるT8巡洋の何が不満なのかわからん --
- 愛宕がいるから高耐久があんまり自慢できないのよな。それでも強いと思うけど --
- 愛宕は強HEのおかげで火力はそこまで悪くないですよね 隠蔽高くて修理班も使えて防御力も高くて機動性もよくて… 個人的にあれが一番好きな艦ですわ -- 木主
- オイゲンの不満な点は… クソHE 悪い隠蔽 あまり良くない機動力 悲しくなってくる投射量 耐久は高いけど隠蔽機動力や弾道を考えるとちょっと有利かなって程度に留まると感じたかなぁ… --
- 合う、合わないはあるが --
- 失礼、合わせる努力はしたかい? --
- 無論 ただどうしても低い火力と隠蔽がね… 機動性も悪いし… -- 木主
- ぶっちゃけ全部そんな感じ。オイゲンはまだマシな方。ケーニまではクソ楽しいが、あとはヒンデンまで勝率下り坂が現実。ってか今調べたら、セーラムのほうが週勝率低いのな。ヒンデンT10巡の最下位脱出してたわ。 --
- 平成が終わろうとしているこのご時世にまさかT-34が続々とシベリア鉄道で運ばれる映像が見れるとは思わなんだ…… --
- せやねぇ やっぱり東側陣営製の戦車は長く持つよなぁ --
- シャーマンも結構イスラエルでこき使われてたけどソ連戦車はもっとやべえよ… --
- 沼から引き上げたらそのまま自走したとかヤバくないですかね? --
- ×長く持つ○更新する金がない --
- 人は畑でとれる国。 戦車は沼で、廃棄場で、軍事博物館でとれる国。 --
- T-55とかT-72に更新しまくってるんだが…? --
- お船のモデリング挑戦してるんだけど、飛行機より圧倒的難しくてWowsのモデリング班尊敬するよほんと。 --
- 細かい部分多いからね。プラモデルでもそうだけど、小さくて装備の少ない駆逐艦とかでも銃座だの爆雷だのこまごました箇所が多いし戦艦とか空母とか死にそうだわ --
- 砲塔形式の砲は描くの楽で癒しの時間だね。メカが丸見えな奴は大変だ。 --
- おー、何作ってるのかわかんないけど頑張ってね。ズムウォルトは簡単でよかった... --
- 公式良く見たら1/22で今回の課金艦イベ終わりか、木曜メンテまでと勘違いしてた。後4国800万クレ、果たして間に合うのか…… --
- 今更気がついたのだが、駆逐艦乗ってる時の対駆逐に対するAP弾の有効性って、口径に大きく依存してたんだな。さっき口径の6分の1以上の見かけ装甲がないと過貫通してしまうと知ったんだが、そうするとグロゾなどのAPが強い130mmは、21mmの見かけ装甲がないといけないから、真横を向いている駆逐の船体には過貫通する。逆に秋月砲やデアリング砲は19mmでも過貫通せず、着弾時の角度補正(標準化?)もある関係から、こいつらを使っているときは駆逐に適宜APを打つのは有効ってことでいいのかな? --
- 駆逐艦に限った話ではないけどそれであってるよ。 --
- いま総合何千? --
- このゲームのグラフィックはかなり高いレベルなのは誰もが認めるとこだろうけど 1セントコインに影をつける話じゃないけどさ もっと力を入れるべきとこは別にあるだろうに 。 本当惜しいゲームだ --
- ま~グラフィックは労力をかけただけ結果が現れるものだけど、ゲームそのもののルールやバランスは労力の問題じゃないからなぁ… 結果がわかりやすい努力の方に流れて本質がお留守ってのは、WGに限った話じゃないで… --
- モデリング班とバランス調整班は別だってそれ一番言われてるから --
- このゲームのウルトラ、最高設定画質は圧倒的だけどかといって港で好きな箇所をアップで見れたりできるわけじゃない 画質にこだわるなら俺なら一人称視点で歩き回れる機能絶対つけるけど本当もったいない --
- 艦もだけど新しい港を動画で力説されてもそんなとこ見れないですやんと --
- ほんとにね 見てほしいなら見れる機能つけろよと --
- それ昔から言われてたけど、2年ほど前に優先される事項ではないと中の人が言ってたはず 理由はゲームバランス調整にリソース割きたいからとかだったかな --
- 2年間でそのゲームバランス調整とやらに成果は出てるのかね? と小一時間(ry --
- ↑まじで?? 久々にくそデカ溜息でたわ その結果がいまの惨状かあ 悲しいなあ --
- 港で自分が見たいお船のグラフィックをお金出して眺めるゲームだと思ったが、なんと対戦機能までついていたのか、すごいな!(錯乱) --
- ランダム戦だのランク戦だのは他人と争ってマウント取り合う異常者共がやるもんや。本当のWoWsは港で船を眺めつつcoopで自由に動かして遊び、気が向いたらシナリオで緊張感ある戦闘も楽しめる…そんなゲームなんや(悟り --
- 今日はいつもより手足の震えがきつい。ゲームに支障が出るほど震える --
- ダメ!ゼッタイ! --
- (いつも震えてるのか・・・)大丈夫かよ病院行け --
- バセドウ病とかいうらしい -- 木
- ネットでの自己診断じゃなくて?難病やぞ。 --
- 難病なんて説明されてないぞ。とりあえず来週も病院行くけど血液検査は時間かかって困る -- 木
- 軽く調べたけどかなりヤバい病気やんけ… --
- そんなインフォームドコンセントを投げてるような病院は変えた方が良いんじゃないか? -- 老婆心?
- 難病でもないかもね。とりあえず原因不明で甲状腺が元気になっちゃう。サッカーの本田もバセドウって噂あり。 --
- 寒くて震えているのでなければ病院に行った方が良い。 --
- 木主、お前バセドウなめてんじゃねーぞ。酷くなったら甲状腺クリーゼといってな、ショック死することもあるんやぞ。ガクガク震えるほどなら、もう心臓が悲鳴を上げていて、めちゃくちゃ動悸があって、物凄い不整脈打ってるはずやぞ。寝てたら心臓の音聞こえんか?薬飲んでるなら振戦は収まるはずだから、お前薬飲んでないだろ。メルカゾールかチウラジール、ヨウド丸のどれかが処方されてるはずだが?とにかく近くに甲状腺内科がないのなら、救急車呼んで乗せていってもらえ。薬さえ飲めば、2~3日で振戦(震え)は止まる。 --
- 救急車はいらんだろぉ。まがいなりにも通院してんだから --
- 毎日ちゃんと飲んでるけど振るえは取れんね。ちなみに飲んでるのはヨード丸 -- 木
- だったらたぶんヨード丸が合ってないと思うぞ。メルカゾールは割りかし即効性が高いから、震えが止まらないのでメルカゾールを試すことは出来ませんか?って相談してみたらいいんじゃないか。 --
- そうする -- 木
- 俺の場合はハンダ付けの前に一杯飲む。これでビシッと震えが止まる・・・アル中ではないぞ。 --
- それは気が大きくなって緊張しなくなっただけよw --
- T10で器用貧乏な巡洋艦ってなんだろ ヒンデン?デモイン? --
- 稼ぎの良い器用貧乏ならセーラムさんとか --
- デモインが器用貧乏ってそれ使い方悪すぎなんじゃないですかね。ヒンデンはまあ・・・ --
- まぁ魔女狩り君だろうねぇ・・ --
- デモが器用貧乏はまぁないわな…ヒンデンは同意。セーラムは器用貧乏というか単純にスペ不足(レーダー --
- レーダー捨ててソナー運用してるウチのセーラムはまさに器用貧乏。……そこ、「器用」は抜いても良いんじゃない、とか言わない。 --
- 蔵王ヒンデンセーラム当たりかな。 --
- 蔵王はメリットがハッキリしてるがデメリットがそれを上回ってる感じだから器用貧乏とはちょっと違う感 --
- 鳳翔を使ってたら魚雷照準がオートになっててどうしようもなかったんだけどどうしたら手動にできる? --
- おい、どんだけブランクあったんだ…もう一年ぐらい経ったかね。T4-5の航空攻撃はAltが廃止。自動攻撃のみの仕様だよ。AltやりたきゃT6以上に乗れ。 --
- 魚雷の投下角度って自由にいじれなかったっけ つい数時間前までいじれてたんだが --
- そらサークルをマウスクリックでぎゅってしてぐぃーよ --
- サークルをマウスクリックしてもいじれなくて攻撃隊の進路が変更されるだけ… --
- サークルをマウスクリックしてもいじれなくて攻撃隊の進路が変更されるだけ… --
- すげーな大和。一回で三十万近くクレジット稼げるやんって思ったけど修理費で二十万以上持っていかれてて笑う 俺の給与みてえだな --
- 永久迷彩「(チラッチラッチラッチラッチラッチラッチラッチラ」 --
- T10は勝とうが負けようが金が吹っ飛んだのも今は昔。T10で黒字が出るんだもんなぁ… -- 懐古厨古参?
- T8,T9,T10あたりは赤字なことも多くて、戦費を稼ぐためにT5,T6,T7辺りで稼いでからまた戻るって繰り返しましたねぇ、おじいさんや(おばあさん) --
- まるでWOTみたいだあ(直喩) --
- 手取りが総支給の1/3ってどんな仕事だよ --
- クライアントがクラッシュしまくるようになったなと思って、色々原因を切り分けてたらMSIのサイトからダウンロードしたRealtekのHDオーディオドライバに原因があったみたい。MSIのLive Updateで出てくるんだけど、最新版が必ずしもいいとは限らないというのを久しぶりに体験しました。不具合出てなきゃ下手に更新しない方がいいですね。 --
- お聞きしたいことが... WoWsでプレイしてランダム、coop、シナリオなどで...時より自分が操作する船や敵、味方の船も動いては止まって、動いては止まってって繰り返して起きててやりずらくなるんだけど....原因はなになのかわからなくて お聞きしたいです。ゲームクライアントを再起動したら元に戻るのですが...今日ここのところこの現象が多く感じてます もしお分かりならば教えてくださいお願いします。 ランダム戦で駆逐でやってて開幕この現象で困り再起動すると行って戻ったらチャット欄にafk、ファックって流れてたの見て英語でもどりましたって言ったのですけど....なんか空気が冷たくカルマ下げられてました(´・ω・`) うーん... --
- 新しいpc買って回線かえろ。以上 --
- クライアントを再起動すると直るなら違うかも知れないけど、うちはモデムが死ぬ前にそんな感じになった。 --
- 問題ない時も多くなったりならなかったりならWindowsUpdateとか他の何かが裏で動いてないか確認してみるよろし --
- 上の木です。最近更新したことはないですか?グラボのドライバ、オーディオドライバ、LANドライバあたりがありがちです。ちゃんと動いてた頃のドライバに差し戻すと上手く動くことがあります。あとはルーターのリセット(ルーターにログインして管理画面からリセットかける)も効果が出ることがあります。Windows updateの大規模アップデート(最近のだとオータムバージョン)を入れて設定が変わってしまってこの手の障害が発生することもあります。三日ほどあれこれいじって、昨日ようやく正常に動くようになりました。 --
- 枝の方々様、ありがとうございます。買えと言われても他のゲームでは問題なく遊べれているんですけどね....(´・ω・`) タスクマネージャ?を見て確認してみたものの動いてそうなものはなく直ぐにゲームクライアントを再起動すると直ります。ただ時よりこの現象が起きるので「うーんなんだろう」って。 枝4さん、親切に教えてくださってありがとうございます。うーん、考えられるとしたらグラボのドライバー更新でしょうか?チェックでは最新ってかかれているんですけど、あからさまに更新なってないんですよね。ファクライ5するとき最新のドライバーしてくださいってでますけど...グラボはラディオンさんのですAMD?の -- 木主
- 最新ドライバを入れても入ってるパーツとの相性悪くてシステム自体が不安定になることもあるし、Aのゲームはちゃんと動くのにBのゲームは不安定なんてこともあるよ --
- 成る程、相性もあるのかな... 一年前まではそんな事なかったんだけど、一度アンインストールして再びインストールはした経験はあるのですが... 相性がある情報教えてくださりありがとうございます -- 木主
- 参考程度に。自分はSSDにwowsを入れてるんだけどたまにpcから何かが起動する音が聞こえてwowsが30秒くらいフリーズすることがあって調べたら増設してるHDDがスリープから起動するのが原因だった。設定でHDDをスリープしないようにしたら2度と起きなくなった。 --
- SSDはお恥ずかしいですけど買える予算がなくって持ってないです。されどひょっとしたら...仮置き場がいっぱいになったからこの現象になったのかな? 参考程度でも助かります。ありがとう -- 木主
- 俺は明確に…指示した筈だ Bを取れ と。 Bを取れ 後ろで芋れ 同じ言葉に…聞こえる かな? --
- (誰か行くやろ)(おいお前が行けよ)(俺の船は長距離戦向きだから…) 駆逐「突っ込むぞーーー!!」⇒即死 全員「noob DD」 --
- (B?)(Capサークルが小さいしレーダー艦が隠れやすい)(まず相手を減らしてからだな)(相手を下げてから前線上げればいい)駆逐「OK、キャプしに行くぜ!うおおおおおおお!」(アバー --
- あんまり流用するには適切でないネタだと思う。実際には指示は完遂されていて、その後の非常事態に対応するために取った行動が指示した人間の意図した物でなかっただけの事だから。ちゃんと意図を説明しなかった時点で「指示が悪かった」とも言える。 --
- 空母で前に出て拠点制圧するの楽しいゾ~ 味方かみんなついてきてくれ激しい戦闘になるゾ! 俺は死ぬけどな --
- noob海峡と同じで本人だけは楽しいんだろうけど迷惑だからやめれ --
- 駆逐が対駆逐でAPを使う場面って少なくない?旋回が遅い戦艦とかならまだしも、発見されればすぐ旋回して配備行動する駆逐相手に弾かれるか過貫通起こすAP使うよりHE使いつつ周りを気にしながら戦わない? --
- 近距離にいる腹見せ軽巡以外はAP使わないなぁ 駆逐は機関やらすぐ壊れるから火災狙った方がいいしね --
- 100mm砲ならAP使うけど127mmでAP使わないな。相手が軽巡以上なら使うけども --
- モジュール破壊で主機破壊して機動力削いだ方が仲間も攻撃しやすいからそれで良いと思う --
- 相手がギアやハバロなら良く使う。また、自分が英駆、秋月系に乗ってる場合も良く使う。駆逐砲は装填速いから弾種切り替えも用意だし、撃つ以上はダメージレースで優位に立たないといけないからね --
- 127mmAP弾で貫通時に信管が作動する装甲は21mm以上。そんなの持ってるのはギアリングとハバロだけ。それ以外のDDに撃っても角度を付けない限り過貫通になるのでシンプルに無駄。HEのほうがダメ出るし燃えるおまけ付き。 --
- WoWsやってて”\(^o^)/オワタ”ってなる場面 駆逐:戦闘機に張り付かれて相手巡洋2隻くらいの射程内に居る 巡洋:至近距離で戦艦とこんにちわ(含むギリギリまで隠蔽を活かしやがったNC。てめえだよ!) 戦艦:spotしてくれそうな味方が見当たらないのに延々島陰からHEが降り注いでくる時 空母:相手空母艦載機が人間が操作してると思えないような機動をして、こちらの艦載機が何も出来ずにぽろぽろ落とされる。味方「Noob CV!」「plz Go co-op!」 異論反論歓迎。 --
- 15inch艦で米独巡とタイマンになったとき。 --
- オイゲンで蔵王かデモインと出くわしたとき --
- 駆逐艦で座礁中にレーダー照射喰らったとき --
- 戦艦乗ってて、味方の陣地占領されてて自分以外誰も気づいてなかった時 --
- ああうん、試合自体が\(^o^)/オワタは考慮してなかったですわ。そういう時に限ってマップピコピコ、「陣地を防衛せよ!」って言っても味方は目の前の敵を追いかけて行っちゃうしね……。 -- 木
- これを体験したときはホント( ゚д゚)ポカーンですよ。こういうときに限って駆逐艦が全滅してるからやるせない。で、陣地に向かうまでには占領が完了するという。 --
- 空母は…「攻撃を受けています!」→ウースターかマイノーターか防御砲火持ち駆逐が見える この瞬間かな… --
- そのわずかな時間の発見がマイノにとっては命取りになるんやで...(ハカイチされながら)ただしウースターは対空強いクセに装甲それなりで航空機がマジで怖くない模様(マイノ乗りの僻み --
- 転舵した瞬間横腹から魚雷が来た時 --
- 逃げれば勝ち確なのに殴り合いを始めた時 --
- 駆逐のやつは今PTでテストやってる大型刷新された空母になれば解消される...はず --
- 味方を援護にいったら、その味方に流れてきた魚雷が自分にとって回避不能なラインだった時。 --
- やっぱり大型重巡勢は戦艦枠が適当だったのでは(意訳:朝潮魚雷が当たらねぇ) --
- そこに発見距離5.4kmの誘導装置付き魚雷があるじゃろ? --
- その魚雷は、奴らを相手にするには雷速が遅すぎる……。 --
- 1シナリオに1回しか使えないのに発見距離が5.4km、レーダー如何によっては10km以上で雷速が40kt未満、しかも迎撃可能とかクソ雑魚すぎるんだよなぁ… --
- 信号旗を付けないと威力も低いしね。 --
- レーダーのいい感じのNerf案募集中(なお技術的に難しいらしい「島貫通をできなくする」は禁止とする) --
- 煙幕にチャフ能力を付与 --
- レーダー使った艦自身にしか見えなくする --
- 逆探知的なあれで一番近い敵艦(レーダー範囲外でも)に方向がバレる --
- リキャストを無料で4分、有料で3分にする。 --
- レーダーのって訳じゃないけど、ちゃんと10kmが10kmに感じる様にしてくれれば、偏差射撃も難しくなって隠蔽システム要らなくなる気がする。 --
- まあ、「技術的に難しい」はポジショントークやで。有視界視認でそれできてるしな! --
- 味方に見えるようになるのに時間差をつけるとか色々テストしてるって書いてあった気がしたが、今もやっているかはわからない --
- レーダー使用中の艦は島影だろうが煙幕内だろうが敵から発見されるようにする --
- 消耗品扱いではなくモジュール扱い。大体何を消耗するってのよ?だから常時発動可能。けどモジュールだから撃たれれば壊れ、高確率で大破もする。精密機器なんだから装備品の中で一番脆いと思うんだが。 --
- この頃のレーダーは連続使用でけんのや。焼き切れるで --
- それ言ったら煙幕も発煙缶壊されたら出っ放しもしくは出せなくなるってことになりかねないのでやめてー --
- ステルス迷彩。レーダー艦自体をnerfするわけではないが…簡単に調整でき効果はバツグン。 --
- 通常の隠蔽モジュールとの排他なら差別化出来るかもな。 --
- 1.完全停止中にしか作動しない 2.指向性を持たせる 3.使用者本人には画面上でも見えるようにするのは現行通りで、味方艦には「ミニマップ上への投影」だけとする こんなところじゃない? --
- 私も駆逐乗りの端くれだ。贅沢は言わん。レーダー使ったら、10回に1回の確率で爆沈してくれればそれで十分だ。爆沈旗がもらえるんだから、ちょうどチャラだろ? --
- 単純にCT倍加でいいんじゃねえかな。つーかこんなに強力な消耗品なのに観測機やTRBよりCT短いって納得いかねえ --
- WTの視界よろしく照射角持たせて志向させるのに旋回時間設けて、常時使えるがモジュール破損あり。視認範囲を6~9kmの間でtierと部位HPの兼ね合いで決めれば良いんじゃ --
- 駆逐乗りに人間レベルの脳みそを実装する --
- じゃああんたの脳は除外だなwww --
- 半芝で脊髄反射みたいな煽りとか除脳動物より知能劣ってそうだねきみ --
- コンカラーの艦長に予防整備付けるためにエリート経験値使って振り直したら何故か肝心の予防整備をつけ忘れてた。もう寝よ --
- 節子、それ予防整備やない。おはじきや。 --
- 0.8.0になったら無料で艦長スキル振り直せるはずだからそれまで待つべし --
- 熱38.1℃あるけどWOWSやめられないんだけどwww --
- アイテルで鋼の精神やめられないんだけどwww --
- 最後の鋼鉄19個取るかどうか悩んで夜しか寝れないんだけど。 --
- 最後は419になるだろん --
- 3点火災(風邪)ならとっとと消火(療養)しなさい。 --
- It hit be Azur やらなきゃいけないから...( --
- 石炭コンテナからフリーEXPの割合増えた気がしますね…。個人的にですが。 --
- 3つとも石炭って割合が減った気がしますね...。個人的にですが。 --
- そんなもの最初から存在しなかったゾ --
- おれもらったよ。武蔵用の炭集めてる時。 --
- フリーは最初からよく出ていた。でも、あきらかに石炭の割合は減った。 --
- 今日、石炭3個出て、武蔵が買えたぞ~ -- 2葉氏ではありません?
- この時間帯って超上級者かあかんのしかおらん。普通の中級者は、木っ端のように粉砕されていく味方に愕然としながらちょっと骨があるけど結局手もなくやられる無名の役か、圧倒的連邦軍の一員として可哀想なドラッツエとか踏み潰してると、ガトーとか出てきてさっぱり当てられないでござるなジムの大群みたいな役回りしか無い。普通の戦いができない。でも上級者になるのは無理だってわかったんだ。だから --
- かもね。fujin乗って戦艦叩きのめして、残りの相手がminekazeだから楽勝と思っていたら、5分近く巴戦する羽目になった。minekaze仕留めてからの最後占領1ポイント差の逆転勝利が熱かった。タイムアップしてから数秒はゲーム終了扱いにならんからこその逆転勝ちだったけどね。 --
- 相手調べたらminekazeで4キル、勝率58%だからまあ上級者なんだろう。けどやはり高ティア戦の場数がない分、私の敵ではなかったけどね。 --
- 駆逐艦なら捻られる過程でなにか得られる戦いがまだあるのかなあ。戦艦で上級者巡洋艦撃ってると鬼回避されてどうにもならん。味方の狙撃ポジスターリンが良いから撃てって言うから、要するに進路制約役として当てられなくても狙い続けるしか無い。2射撃ちじゃどうにも当たらん。次から3射撃ちしてみようかとかそれくらいしか得られないでござった。 --
- そろいもそろって1万戦、56%オーバーだったりするとあきらめも付く様にはなってきたよ。俺にはそんなのもう無理、上達しようと思ったら失うものが多すぎてこのゲーム続けられない。 --
- 戦艦砲のバイタル抜きは所詮ランダムの神様の手のひらの上で遊ばされてるだけだから。駆逐同士の巴戦はローテクながらも必中距離での撃ち合いなので、読みあいの部分が大きい。 --
- 平日の昼間にゲームしてる時点で職業艦長しかいないのはわかるよな?とすりゃ腕上げすぎて怪物化したやつか何万戦やっても学習しないゾンビかの二択しかいないんだから諦めなさい。 --
- なんだァ、テメエ…? 世の中には平日の昼間以外に働かなきゃいけないやつもいるんだぞ --
- 土日仕事で平日休みの予定無い日は必然的に艦長やってますね・・・ --
- 不動産屋は水曜休み、床屋なんかは月、火休みがデフォ。木主はカスニートかゆとり公務員かな?ww --
- 休みが不定休の人間もいるんですよ!!!!!(血涙) --
- お、俺はニートじゃないぞ(今年36歳) --
- 週末夜でユーザー数が15k人ぐらい、平日昼間でも5k人ぐらいはいるから敵は増やさないほうがいいゾ --
- そもそも多くの人間が土日を満喫出来てるのは土日に働いてる奴がいるからなんやぞ --
- あとは深夜~早朝の人口が増えればいいんやな。その時間帯のみのボーナスとかないかな。 --
- お前らが寝てる時間帯にお前らが見てるであろうテレビ番組の台本作ってるんだ、文句言われる筋合いはねえ。この時間に起きてるのは俺にとっての「夜更かし」なんだ --
- 予想以上の集中砲火で草 まあ学生の内はわからんもんよ 私も就職するまで枝と似たような考えだったなあ… -- 葉1?
- よく考えろ。全国民が土日休みだったら、週末外に出ても娯楽施設どころか、交通網も停止してスーパーやコンビニも閉まってるんだぞ。 --
- 土日と夜8時以降にほとんどの小売店が営業しないドイツ行ってみろ。日本人は働き過ぎだ --
- ↑なら首相をドイツ人にすりゃいいんじゃね?(野党が許さないだろうけど --
- 日本は謎のドイツ信仰あるけど、なんでなんだろうなw --
- ↑ 同じ技術立国として親近感を感じる、2次大戦での友邦、大戦前から現代に至るまで優秀でカッコいい兵器が多い、ナ〇スの制服や行進がカッコいい、ドイツ語の発音がなんかカッコいい、とこんなところかな? ……ってこれ親近感を感じる理由であって、信仰する理由ではないな(笑)。 --
- ヴァカものがあァーーーッ!我がドイツの科学力は世界一イィィーーーッ! --
- ドイツの話を例に挙げただけでドイツ信仰って言われるのか。愛国心高いなぁ(すっとぼけ) --
- やりました…。やったんですよ! 必死に! その結果がこれなんですよ!!アンリIVに乗って、戦艦を沈めて、今はこうして敵駆逐を追いかけ回してる! これ以上何をどうしろって言うんです!? 何と戦えって言うんですか!? --
- 悔しかったら俺に追いついてみろ -- ハバロ?
- ハバロとテリブルは無理でち…速さが足りない! -- 木主
- 楽勝やろ。旗つんでないの?エイムどヘタなの? --
- その2隻との追いかけっこが無理ってことです、わかりにくかったならスマン -- 木主
- では、行こうアンリ君。宇宙の果てまで! -- ハバロ・フロンタル?
- 中年の絶望を押し付けてもらっては困る! -- 木主
- 懐かしいな、アイマスの卯月 --
- しまむーいいよね! 大天使! でも、どこからしまむーが出てきたの…(´゚ω゚`) -- 木主
- 戦艦燃やすなんて誰でもできるもん! --
- 23話の公園のあれかw --
- 二隻のアンリがそろって立てつくか。 人の総意の器である、この白龍に! --
- 戦闘待機中「空母1戦艦9巡洋1駆逐1」ワイ「お、戦艦多いんや。朝潮乗ったろ」 戦闘待機中「ドゥオーン 空母1戦艦3巡洋4駆逐4」なぜなのか... --
- そら(朝潮に好き勝手させんためにWG様がMM調整してるから)そう(朝潮で再出撃したらMM変わるのは当然)よ --
- そうそう。TRB白露で出ようとすると空母3とかなのに、対空マハンに変えると空母0になるよ。そのあと白露に戻すと空母も3に戻るよ。 --
- そらそうせな上客の戦艦様がかわいそうやんけ。対空マシマシ時の空母様も同様。 --
- ってことは、対空特化しても空母マッチしないんだから空母分隊組む以外じゃ対艦特化しとけって事だな? -- 木主
- ティアと船の種類のほかに 何に乗ってるかもMMの調整要素だよなやっぱ 個人の戦績なんてMMで考慮するわけないし --
- 単純にテーブルが複数あってどこに入るかがランダムってだけじゃねーのと思ってる。ティアと艦種以外、特に艦長スキルの構成やらUGまで見るなんてめんどいことWGがやるはずない(組み合わせ多すぎる) --
- ロード画面のtipsで「マッチングが始まらない場合は船を変えてみよう(意訳)」みたいな説明があった気がする、公認かもな --
- MM全体の対空の数値とかは確実に使ってるでしょ。艦長スキルまでは知らんけど。 --
- あれって同Tierの待機人数だと思ってたけど、マッチ帯の合計人数なの? --
- ちなみにキッドでも似たようなこと起こるわ 尖った性能の船で起こりやすいヤンローでキューに入って空母4だたから急いで船変えたら空母0になったことある --
- 深々度魚雷を空母にあててね!ほな幸運を!by WG っつーことやで --
- 皆陰謀論好きねw。 --
- クランの他のメンバーにプレイしてることを隠してプレイするってことは出来ますか?steamとかだとオフライン表示にしてゲームは遊べるけど、これってそういういうこと出来ますか? --
- やりたいときにソロ活動できないようなそんなクランやめてしまえ…と思うソロ専の俺は過激派なんだろうか。たぶん無理だから、諦めるかコミュニケーションとってソロで出ましょう。 --
- 周り気にしすぎやで。あれならデイリーさっさと片付けたいとか言えばよろし。 --
- 何かあったら普通に言えばえぇやろ。オフライン的なのがあったとしてそれでマッチングした方が気まずいだろうし --
- どうやっても無理。クラン脱退して垢名変えても連絡先登録してる奴には出る。きれいさっぱり手切れしたいなら別垢か別鯖が無難。 --
- ほう、連絡先登録?さえしなければ垢名変更すれば別人になれるんだ。 --
- って相手が一方的に連絡先登録出来ちゃうのか? --
- そそ。「相手に連絡先登録されてたら」垢名変わってもその欄には残るから「・・・?知らん垢が登録されとる・・・誰や?」とtodayとかで調べれば「ああ、元××さんかぁ」と判明する。 -- 枝?
- てかなんのために隠すの? --
- 分艦隊とかクラン戦とかに誘われるのが嫌、とかじゃない? --
- 多分、分艦隊とかに誘われるのが、頻度が高いと嫌になるからじゃないかなー?クラメンちゃうけど割と頻繁に分艦隊組んでシナリオやろうぜって人がいましてね。よく見かけたり良いプレー見たり見せたりしてる内にそういう関係になったという。まあ、「今日は気分じゃないから」とか「明日仕事が早いから1ゲームだけな」とかはっきり言うことにしてます。日本人ではないようで「ダメだ」と言えば、その辺りは割り切ってくれるし。木主さんもはっきり事情なり気持ちなり言うようにした方が良いと思います。 --
- 木主よ Dont speak to me please, i dont want to div with noob like you ←こうゆう格調高い英語を使えるようになりなさい --
- まだ丁寧だな。実際格式高いぞ。STFU, i dont wanna div with noobs like uぐらい俗っぽくていい --
- ホテルのドアノブに掛ける札でいいじゃない。Don't Disturb --
- 2500ダブロン叉は2500ゴールド有ればプレイヤー名変えれますけど。詳しくはポータルサイト覗いて --
- いや、だから登録されてたらクラン変わってもアカウント名変わっても相手先には表示されちゃうんですってば。 --
- 木主の場合は意味がない。「おっ、〇〇さん、××に名前変えたんですね」とか言われるだけ。 --
- 「今日は分隊やめとく~」って言うだけじゃん。何をそんなに気にしてるんだか… それで反感を買ったり、「なんで?ねぇなんで?」とか聞かれるようなクランなら出て行くだけだろ。 --
- 平日は家でも電話対応とか多いから、お舟しててもクラン戦は難しいです。ってクラマスに伝えてる。まあ私は事実なわけだが。要はちゃんと伝えればいけるっしょ。それで反感貰うなら出ていくのみ。 --
- 挨拶したりするのも面倒ならしなくても良い。したい時だけすれば良い。自分がいる所もそんな感じだぞ。必ず挨拶する人もいれば、全然挨拶しないけどたまに会話に参加する人もいるし、全く会話にも参加しないけどログイン率は良い人もいる。ゲームなんだから、あまりにも大変な迷惑をかけたりしないのであれば、好きにやれば良いんだよ。 --
- ネウストラシムイのページに湧く×××はなんなんだろ…いままで晴風みたいなの除いてそんなもの無かったのに何こだわってんだろ --
- おいこらこっちに持ってくんなこっちも荒れたらどうすんだ 言うなら編集コメントで言え --
- 俗に言うユニカムクラン(紫)を戦闘前に確認して、そいつを優先的に撃破するでやっててもソロだと勝率五分に持ち込むのがやっとだな。ここがやはりソロの限界かな。(Tier10メインで) --
- チャンスがあれば撃破を狙っていくけど、上手い人はなかなかチャンスをくれないので、強い人と当たった時は周りのその他を出来るだけ早く倒して、多対一の状況を作った方が良いんじゃないかと思う。まあ、周りも平均的な腕だと普通に負けますけどね(笑)。 --
- T10はソロで1000戦55%あったら上級者名乗っていいぞ スパユニと呼ばれる人でもかろうじて60% --
- ソロ t9 58%でも充分ですかね --
- 1000戦こえてたらな ユニカムじゃないかもしれんが楽な相手ではないよ たぶん --
- 味方の勝率にもよるけど、視界となる駆逐を刺し違えてでも狩っとくと勝てるし。後は赤いのから先に潰して数的有利を強制のが拾いやすい、味方の赤いのが先に飛ばされる事のが多いけど… --
- アラスカはまだスカ? -- 激寒?
- 銃殺隊、構えー! --
- 実際、実装される日取りを早く知りたい。我が港に浮いているT9ストック艦隊が貯まったフリー100万を指くわえて見てるのだ……。 --
- どちらかというと英空の実装される日取りを知りたい。モデリングまで公開してるんだからもう少しだとは思うが、恐らく新しい空母の操作を前提に実装される初の空母ツリーになるはずだから、まだ新しい空母操作もテスト中な以上、かなり先になるのか --
- すかすか? --
- 次のアプデで来るよ ってアナウンスあったじゃん あと二週間だよ 武蔵と入れ替わりだ。 --
- アラスカとローマ、アラスカとローヤン --
- 伏字にならないか心配になるぜ -- 枝?
- うーん、どういうことー? おじさん、ぼくわかんなーい。 --
- 止めて下さい、泣いているブリスカとローンも居るんですよ --
- クラースヌィクルィームとリシュリューも駄目だよね。え?わかんない?クリームとリシュリューだよ。やばいよやばいよ。え、何が悪い?だって、クリとリシュ・・・うわなにをするやめろくぁwせdrftgyふじこ --
- 枝1の銃殺隊は木主なんかに弾使ってないでこいつらにぶち込め! --
- 魚雷が来るかもしれない運転を怠った結果を事故と呼ぶのはやめていただきたい --
- なんか自分ではどうしようもなかった的なニュアンスを含めてるのが気に食わない --
- (´・ω・`)それな --
- その釣り餌はさんざん使われたせいでもう集魚力無くなってるぞ。昔は良い餌だったんだけどな。ぴちぴち --
- 魚雷が来るかも知れない。射程外まで逃げよう。 --
- 敵に朝潮がいるぞ! あんぜんなばしょが無い! おれはどうすればいいんだ!! --
- 朝潮なんてないさ、朝潮なんて嘘さ(by クロンシュタット) --
- 砲弾で沈んでも航空機で沈んでも火災・浸水で沈んでもFFで沈んでも全部注意散漫の結果だからね --
- いやいや妖怪のせいなんです。どっかの誰かがいってました。 --
- 事故って注意を怠った結果起こるものじゃないか・・・? --
- 事故は双方の不注意により起こるものだから事故って表現は間違っていない気がする --
- ただ本人だけが悪いのでも、「自損事故」って言われるから、事故は事故だよ。 --
- じゃあなんて呼ぼうか 魚雷事件とでも呼ぶかい? --
- くる方向分かってて準備もしてたけどたまたま軸があってるとか、状況的に見てもっと流す場所あるだろうに流れてきた魚雷とかで死ぬのは事故だろうがそれ以外はな --
- 帝国財宝庫、パンアジアを残して完了。長かったっすー。パンアジアはこれからなんだけど…。400万クレジットの割に報奨がしょぼい。やる気が起きにくいですよね。各国籍の15レベル艦長くれるっていう方がやる気が出るかも? --
- 400万×6の後の「マイティープリンツ」「鋼の精神」にもクレジット稼げがあると言う…どうしてこうなった --
- どう言う訳か知らないが、クレジット不足の連中が多いみたいだから丁度良いのでは? --
- 同じくパンアジアのみだけど、駆逐のみで大変だし・・・ミリも進んでないしこのままかなぁ。 --
- ミッションやら報酬やらで1,2週で5000万クレ程増えたな。 --
- 黄河でシナリオ回してたからパンアジアはすぐ終わった。報酬はまぁ・・・うん・・・ --
- CV乗ってて思うんだが、これ駆逐乗ってたら敵のいそうな場所、spotの重要性分かるなら普通に勝てないか?tier10で確かに対空艦多いが。 --
- あうあうあー。オデ空母、戦闘機と雷撃機と爆撃機、全部固めて飛ばすから操作楽。オデ頭いい!見えてる敵を集中攻撃するのがオデの仕事。あうあうあー。あれ、何で味方溶けてんの?なんでオデに対空援護とか偵察情報求めてくんの?味方バカ。オデ空母悪くないけどまた負けた。。 --
- って奴が乗ってるとしか思えないのが多いんだよ。 --
- この枝に当てはまりすぎるやつとさっき当たった。書き込み見て笑って少し気が晴れた。ありがとう。 --
- 与ダメ平均以下だけどソロ空母で勝率65%以上ある。つまりそういうこと。 --
- 敵の空母もわかってるから戦闘機飛ばしてくるし、エリア近くは大体対空圏内でろくに飛べない。勝てるのは相手が対空プラじゃなくて、かつ対空圏外にでる間抜けが多い時だけよ。 --
- 「楽に」が抜けてた --
- その間抜けを見逃す奴が多い。あと、瀕死をつぶさない。数をまず減らせばいいのに。 --
- 瀕死を潰すために空母が出張しに行くのは間違ってるだろ…上空画面だと残HPは見にくいし速射性は他の砲装艦の方が優れてんだからそこまでおんぶにだっこじゃないといけないのか? --
- 何も空母が攻撃機を送って自分手沈める必要はない。空のDBやFTでスポット継続していれば味方が沈めてくれる。敵の残りHPや工作班の使用状況把握ができてるかでも勝率は大分変わる。 --
- 空母なんて適当にダメージ稼いどけば勝てるよ。 --
- 雷爆レキシントンかな?さっさと突破口みつけてどうぞ --
- 今日ラプター1回も成功しない。なにすればいいのか分からなくなってきた --
- そっとじする。という行動がまだ残っておるじゃろう --
- どうあがいても無理。先週末の俺がそうだった。 --
- 戦艦に乗ってるなら温泉に浸からず常に先陣を切る。巡洋に乗ってるなら先陣を切る戦艦を援護しろ。駆逐で負けるのは諦めろ。 --
- 昨日気まぐれで一回やったら☆5取れたぞ --
- 周りについていくだけだと失敗するぞ。ポイントを押さえて自ら戦況を変えるんだ。 --
- 俺も勝てなかったのだが、昨日フーシュンでラプター用煙幕トンネル作りまくったら☆5で勝てた。 -- 駆逐艦長?
- 駆逐乗りはマッチする可能性のある駆逐艦全ての発見距離覚えてないといけないって本当?例えばファラガットに乗る場合t4~t8の駆逐艦計40隻位だから40の数を覚えなきゃいけないことになると思うんだが...もし「駆逐艦に乗るんだったらその程度覚えてないと話になんねえよ、俺?勿論覚えてるぜ」って言う人がいるなら自分は駆逐艦から引退します... --
- プレイするTier付近は覚えてる。島風と夕雲がメインだから、Tier8~10。 --
- 頭に入ってなくてもメモしとけば良いんじゃないの? --
- 細かい数値は覚えてないが、「隠蔽負け」「発見距離近くて砲力負け(=ヘッドオンすると死ねる)」「一歩踏み込めば見えて殺せる」「見てから退避余裕でした」ぐらいのカテゴリ分けは覚えてる。 --
- というか、そういう人のためにこのwikiには駆逐隠蔽早見表なんて素晴らしいページがあるんだぞ(作った人マジGJ) -- 枝?
- うん、それみてこの質問思いついたんだけど、まさか本当に覚えてないといけないとは... --
- あとレーダーの有効距離も重要。これで基本沈む。 --
- 駆逐乗りなら隠蔽距離を覚えるかメモするかしないと話しにならんよ。戦艦乗りも自分の口径でどの艦がどの部位抜けるか覚えてるし、別ゲーのwotなんて戦車毎の薄い箇所や角度と跳弾まで覚えて毎日戦ってるんだから驚くよ --
- ちゃんと覚えることにします... -- 木主
- 島風乗ってるとギアリングの固有アップグレードでビビる。 --
- 開始前のチームラインナップ時に敵チームの駆逐にカーソルをあわせて隠蔽性を比較すれば済む話だと思うんだけど、覚える必要あるのか? --
- T5以上の駆逐はほぼ全部最良隠蔽は叩き込んでる。あと全レーダー艦の範囲と。試合しつつちょっとずつ覚えていけばいいと思うよ --
- 駆逐艦だけが大変って訳じゃないけどな。巡洋艦乗りだってマッチング帯の巡洋艦の隠蔽と自分のHEでどこまで抜けるのかを覚えてる。戦艦もAPで強制貫通できる装甲圧覚えてるし、空母は対空高い艦とその対空射程覚えてるよ。でもまあ今すぐ覚えろって話じゃない。少しずつ覚えていけばいいんじゃないかな。勿論早く覚えたほうがいいのは当然だけど --
- 基本的に巡洋艦乗りだけど確かにマッチ帯の巡洋艦の誰は抜けて誰は抜けないみたいなのは表見て覚えたわけじゃ無くて乗って練習してるうちに覚えていったもんなぁ -- 木主
- 駆逐が多い者からアドバイス。私の場合、駆逐艦毎の最良隠蔽距離は覚えていません。キロ数を暗記しても行動中に咄嗟の判断が出来ません。その代わりに、今乗っている艦と敵駆逐を比較して、コイツには勝つな、アイツには大幅に負けるな、というイメージを組み合わせ初期のメンバー表を見て把握しておきます。まあ、相対感ですね。それから立ち回りを考えるようにしてます。キロ数まではサボって覚えてません(必要ないかな)。レーダー距離のメモは机の上にありますが、分からなくなったときに見る程度です。 --
- 最良隠蔽と魚雷射程、魚雷射線数は覚えてる。開幕駆逐が見えてなくても流れてきた魚雷の本数で対面に何がいるかわかったりするし。 --
- 自分より隠蔽の良い艦が分かれば具体的な数値はあんまり必要ないと思うけどねぇ。どっちかというとレーダーの方が重要だと個人的に思う --
- 駆逐メインに乗ってますが、マッチする駆逐艦の隠蔽最良値、魚雷発射管数と装填時間、消耗品の仕様は覚えてます。というか駆逐艦乗らない人も把握しておくべき。「おいガジャマダ、朝潮をスポット行け」という指示がどれほど無謀か解ってほしい。 --
- MODでAutospyのアイコンマネージャ使うと艦影アイコンがいじれるようになって、射程·隠蔽·レダソナ範囲とか表示出来るからそれ使えば良いんじゃ。使ってるうちに参照頻度多いのは覚えるし忘れてもそれ見りゃ良い。VerUpの対応も良いからな --
- 隠蔽値はもちろん大事だけど、各艦種のDPSとDPM、射程、搭載可能消耗品や性能、装甲配置なども全部数値化されてるから、覚えてる方が当然有利。対人ゲーで勝ちたいなら相手より知識と経験を積まないと。 --
- ホームラン級のバカばっかりだな。駆逐乗りが最初に覚えるのは彼我の隠蔽距離でもDPMでもねえよ --
- 俺から言わせれば、平均勝率が50%未満の連中は自分が乗る船の主砲が船体のどこについてるのかさえ理解してない。まずは港でディスプレーに穴が開くほど船をしっかり確認しろ。そして、自分の船体のどこを敵駆逐のどこに向けりゃ指向砲門数差で優位に立てるか理解しろ。これだけで勝率50%は超えられる。 --
- なお誰も「最初に覚えるべき」とはひとことも言ってない模様 --
- あとは、指向砲門数差で有利になるための体制を意図的に作り出せる操船スキルを身に付けろ。これを身に着けてりゃティア10戦場でも駆逐でソロ専55%は下回らない。 --
- 基本を身に着けずに応用なんかできるわけねえんだよなあ。バカほど基本を軽視する>葉2 --
- ご高説結構だけどF(罵倒)言葉多用すると信用性が地に落ちるから(コメントの信用性、枝主の人間としての信用性)もう少し丁寧な言い方をした方がいいぞ。なんか言い方が「バカのために天才の俺が教えてやるよwww」みたいですげえ腹立って内容が入ってこない --
- 「お前の態度が気に入らない」で他人の意見に耳を塞いでいたら、いつまでたっても勝率上がんねえぞ。それはcoopに引きこもってる限りはお前の勝手だが、ランダム戦で他人に迷惑をかけないでくれ>葉5 --
- どうした急に。情緒不安定すぎんぞ。人の話聞いてないのお前の方じゃねぇか… --
- 夜中にそんなにカリカリしてどうしたの?戦闘で負けてイライラしてるのか?お前さんの敵はここには居ないんだから落ち着きなされ。そして港でいくら見ても砲撃戦で重要な射角はわかんないんだからCoopやトレモに出て試し打ちしないと意味がないぞ --
- 隠蔽差を置いといてまずは砲の向きを とは駆逐乗りとしては驚きの発言だなぁw 本当に駆逐乗ってるのかよ? --
- 巡洋艦みたいな乗り方ですねえ。それも低-中ティアの。 --
- え?この枝って釣りだろ?これを本気で言ってるとしたらエアプ以前に正気を疑うんだけど --
- >俺から言わせれば、平均勝率が50%未満の連中は自分が乗る船の主砲が船体のどこについてるのかさえ理解してない。 雷駆の主砲は援護射撃用なんで。 --
- 時々こんな変な枝が生えるから見てる方はオモロいw --
- 見ている方がちょっと怖い -- 木主
- 覚えてない人のために私が隠蔽距離早見表作って、マッチングの時「あ、やべえコイツの隠蔽値いくつだっけ…」ってなったときにサクッと確認できるようにしたんやで
(なお殆ど自分用に作ったようなものである) --
- いや本当に凄いと思います。その調子で戦艦の抜ける装甲厚及び誰の何処を抜けるかを表にしてください -- 強欲な壺(木主?
- どうせ遠距離戦じゃどこに当たるかは運だから作るだけ無駄ゾ -- ポンコツの意地(枝主?
- なーんも考えてないから俺DDはソロ55%の緑な訳か・・・(BB、CAは59%の水色)。capにトコトコ出かけて見つかればダッシュで逃げ、敵を先に見つければ距離を維持して味方に撃ってもらう。ただそんだけの単細胞なミジンコですんません。 --
- ゲームだからな、自分が必要と思えば覚えればいいし、メモ貼ればいいし。個人的には生ゴミの日とプラゴミの日を忘れないことの方が大事だと思ってる。 --
- 駆逐おもしれーってなったら自然と覚えるよ。とりあえず5.4(陽炎とか)、5.8(ベンソンとか)、6.1(吹雪とかT6はだいたいこの辺り)の三つを区切りにして、それよりよい、悪いぐらいのアバウトな認識から始めてみては? --
- 5.4km / 5.8km / 6.1km / その他くらいの認識で充分なのよ --
- そだね 対駆の大まかな隠蔽距離と魚雷の数だけ分かってりゃ特定は可能。 そこから背後の援護の様子で攻め方を決めるからな。 一番大事なのは全ての駆逐に乗ることだな 乗れば覚える。 --
- リシュリューぅぅぅ!(今日進水日) --
- TierⅣ戦で空母2vs2 相手側の艦載機が8機編成でTierⅥの艦載機で --
- 途中送信してしまった・・・)味方艦載機も一瞬で全撃墜、戦艦やら巡洋艦で迎撃しても1機も落とせないってのがあったんだけど、ありゃどうすればいいんだ。。。 --
- ドッグファイトエースつけたボーグの戦闘機なら瑞鳳の戦闘機2中隊と戦っても負けないはずだが…敵の対空圏内だったんじゃないの? --
- TierIV空母で8機編隊なんかになったっけ? 自分の記憶だと制空権付けてもMAX7機だったと思うんだが... --
- あり得るのは「制空権なし瑞鳳FT2中隊まとめて運用」だな --
- 日巡ツリー勝率55%の壁を超えられないのに、愛宕買ったら60%超えって。やっぱ装甲41mmは正義だなと。だからね?Zao君の装甲を41mにして(懇願) --
- ずるい だったらウースターにも51mmの装甲くださいな 41000mmの装甲で何を防ぐ気なんだ… --
- おめえは軽巡だろいい加減にしろ!! たぶん島のことでしょ --
- イオンリングください…… --
- 装甲もだがそれ以上に修理班 --
- 魚雷があって頑丈なのが良いならシャルンとかティル乗ろうぜ? --
- でも隠蔽とか機動力とか失ってるせいで燃えまくるのでは…? --
- ティルは無理だろ。撃ちたいと思う頃には既に壊れてる。 --
- 装甲40メートルもあったら船幅100メートル近くなると思うんですけど(揚げ足 --
- 装甲だけで中身無しにすれば良くね(それでも大和の全幅を超える模様 --
- 40mの装甲を張るのは甲板でしょ。もはや装甲に船体を張るってレベルだけど。 --
- もう軍艦の形をした装甲を海に浮かべてデコイにでもしとこうぜ。 --
- SF合金でも謎の力場でも何でも使って装甲表面に『通常の装甲板で40m相当』の防御力を持たせれば解決やな --
- クラインフィールド使いたいなぁ --
- 耐久6万くれ --
- それな。耐久UPと射角改善で蔵王は劇的に使いやすくなる(はず --
- 射角を良くするために出雲みたいに艦上構造物をスカスカにしよう。 --
- 出雲「やろ?俺かっこいいもんな!真似しな!」 --
- ツリー勝率とはなんぞ?初めて聞く。どこで見れるの?個艦や艦種、Tire別とかなら普通にあるけど。 --
- 個艦のデータから日巡だけピックアップして自分で出したんじゃないの? --
- ちょっと電卓叩けば小学生でもわかるゾウ --
- 雑談のどこかで見たんだけど魚雷の貫徹力って1000㎜だっけか・・・・・・ --
- ヤメチクリウム合金を使おう() --
- スタグラおじさん「おじさんのこと本気で怒らせちゃったね?」 --
- おっ待てい。ヤメチクリウム合金は水分に弱いから艦艇の装甲には使えないゾ --
- 合金扱いなんだから、意識飛んでもかまわないゾ。無慈悲^~ -- 溺れる!溺れる!?
- そんなことしたらパパ(整備班)に怒られちゃうだろ! --
- 新空母システム T10 --
- 艦にがしがし攻撃通してて絶望してるんだが新しいスキルセットってまだ発表されてないのかね --
- PT行けば新スキル見れるぞ。英語だから自力で翻訳する必要があるけど --
- 勝ち負け1/2を15回連続で負けになるのも、ある意味幸運だと思ってる。 --
- アンリの主砲ブーストって主砲一定確率で壊れるのね。使うの躊躇するわ。 --
- この話題は一体何回出るのか。しかも記事が修正されたはずなのに --
- 有料でもついに壊れだしたんじゃない?稀に --
- まさか バグだって明言されてたのに --
- バグが治ったとは限らないし、レグレッションの可能性もゼロではない。 -- だってWGだし?
- そんな昔の話どっから拾ってきたんだよ... --
- あんりよんせい ⇒ ありまおんせん♨ --
- 北緯34度47分53秒 東経135度14分51秒 --
- ありゃま こりゃま ありまおんせ~ん~♪ --
- いい加減、運営もレーダー祭りで困ってるなら島裏レーダー出来ないように障害物の裏からは出来ないようにしてくれないものか... --
- 単に島貫通しないようにするだけだと駆逐が強くなりすぎるから難しいんじゃない? --
- 別に運営は困ってないぞ。文句言っているのは駆逐乗りの一部。俺も駆逐乗りだけど島裏レーダーは余裕でok。だいたい予測つくから。 --
- いまはチャパとマイノのレーダーにだけ気を付ければいいだけだからな。それ以外に”不意を突かれる”のは完全に駆逐側の責任だし、準備ができてれば戦艦の通常貫通が無くなった今損害は大したことない --
- クリーブ忘れてたわ。三隻だな --
- ちょっと前までは酷かったよなぁ。駆逐「あっウースター見っけた」うー☆「レーダーンゴwwwHEンゴwww」モンタナ「AP通常貫通どーん!www」駆逐「んほおおおおおおお!」が日常茶飯事だった --
- レーダーが凶悪なのはひとえに戦艦APのせいだと考えてたから今の環境はまったく問題に感じないわ。ベルも含め正しい意味でのステルスレーダーできないレーダーなんてなんも怖くない --
- 俺ももうレーダーで敵を倒すのは諦めた だから…意地でもcapエリアに入れさせないようにすることにした --
- レーダーとかHEとかは巡洋の立ち位置が成り立ってないのを攻撃力で誤魔化してるから強くなってるだけなので、そのへん弄る場合は他艦種は巡洋以上に弱体されるで。 --
- この話も何度出てくるんだ。島影通らないようにしたら島だらけでレーダーが役に立たなくなるとWGのひとが言ってた。 -- と、ここで誰かが書いてるのを読んだ?
- 今週も晴風再販が無いとなるともう再販は絶望的だな。買っておいてよかった~~ --
- 課金を煽る・・・WGの手先に違いないw --
- ジャパネットだろ? --
- そうだよね。買っといてよかったよ。あのときHSFシュペーも買っておけばよかったよ!シュペー持ってたからって買わなかったのよね。ちょっとでも「ん?」って思ったら、借金してでも買っとくべきだよ!大後悔! --
- 所詮、プレ艦買い逃しは敗北者じゃけぇ --
- 取り消せよ…今の言葉!(GZ --
- 断じて取り消すつもりはない --
- はいふりとのコラボは契約が終了しているから、再契約されない限り再販はない。その計画はある。 -- やるとは言ってない。?
- \釘を刺されて以下のプレミア艦は報酬として出せません/ --
- チェザーレ仲間入りしてて草 fuck --
- え、マジなん?買っといて良(ry --
- ↑自己レス。見てきた。グレミャー以外は持ってるわ。全部www --
- さあ お前の罪を数えろ --
- この前のサンタコンテナのときにしれっとレア艦()入りしてたダルルォ!?告知無しで販売停止とか あ ほ く さ --
- やめたらこの仕事(WG) --
- 実装当初から散々OPだと言われ、しかも長い間通常販売してたのに買ってないやつ~ --
- チェザーレを持っている・持っていないではなく、今回こういう事前告知無し販売停止をやったってことは今後もやる可能性があるってことだからな --
- 今後は販売停止の告知しないから新プレ艦出たらすぐ買えよってことだな --
- クリームも販売停止になるそうだぞ! 急げお前ら --
- そう言えばプレミアム艦艇の値段って何で決まってるんだろう? --
- 同ティア同艦種でも違ってたりするからねぇ --
- モデリング担当者の給与を基礎計算に入れていると思量いたす(邪推) --
- そんなん……そんなん増々ベテランさんが切られちゃうじゃないっすか……。成果品は腕のいい若者と一緒でも、長年培った経験ってのは組織にとってある程度は必要なんすよ……。(なぜか必死 --
- ↑ごめんよーごめんよー 特大ブーメランだったわ! 賃金の安い若者ばかり優遇しやがって! 確かにやつらのセンスの方がいいのはみ、認めるよ。で、でも、でもorz --
- (モデル作成の工数+ゲーム内性能)×Tier数とかどうよ。 --
- Tier(高いほど高い)と艦種(でかいほど高い)。あとはWGのさじ加減で開発にかかったコストとは比例しない。 --
- ダンケルクとアリゾナの価格差ってけっこうあるよね。安かろう悪かろうって皮肉ってダンケルクの事言ってたけど --
- 鉄鋼スパコン来い…スパコン来い…!→スパコン!→うおおお!→石炭15,000!→いらねー! --
- いいなぁ。今年だけで5回ほど出たけど全部旗・・・ --
- 旗もまあ、種類によりますけどね。PP旗とかでなければまあアリなのでは。自分も先日リソースコンテナからのスパコンで石炭当てたけど、今後の石炭艦実装を鑑みると当りだと思ってます。はい。 --
- 旗はアタリの方だよ。石炭は毎日ミッションで手に入るが、旗はミッションが不定期だし、種類豊富で狙って集めるのが難しい。カボチャ迷彩x50とかが本当のハズレ --
- ビミョーな迷彩はほんま倉庫の肥やしやからなぁ --
- カボチャ迷彩とかほぼタイプ6とかの互換だから育成艦につけまくると思うんだが… え?デザインが気に食わない?そうすか… --
- バレンタイン迷彩や無慈悲は割と使うけどハロウィンはなぁ… --
- スパコンてなんだお?説明してクレメンスorz --
- なんかすごくすごいやつ --
- ナウなヤングにバカウケなトレンド、風呂屋でやる合コンの事だよ --
- 喜ばせてがっかりさせるもの。 --
- 236236Pで出るやつだよ --
- ハリセンで叩いた時の音だよ --
- 単なる都市伝説。スパコンとやらが存在するかのような書き込みは止めてほしい(怒)。 --
- World of Tanksに登場するイギリスtier10重戦車Super Conquerorの略称 --
- まてまてコンカラーはT9だ 戦艦と混ぜちまったな? --
- スーパーなコンビニ --
- ↑↑御馴染みTier9ノーコンとは別にTier10スパコンというのが居りまして、外見は砲塔に空間装甲を備えたコンカラー --
- マジか 向こうは別れてるのか…(惑星ではモジュール開発でそのままつけられる) --
- 一昨日、鉄鋼1500出たわ --
- 逆に旗か石炭かと思ってたら、プレ艦が出て来てビビったぞw --
- 良く分からんが手慣れが乗りこなしている印象の船: キーロフ 長門 アトランタ ショールス 最上 デモイン 大和辺り(独断)。 扱いが難しい船を使い込んでるベテランてカッコいいですよね。皆さんの極めた(い)「スルメ艦」ってなんでしょう? --
- エメラルドたん --
- エメラルドなんて艦居たっけ?ダメラルドなら知ってるけど() --
- エメラルドのくせに俺のクルィームに戦闘を挑んできた奴が居たな。 --
- ぼるちー☆ --
- クリームコロッケ --
- ペンサたん(旧)は楽しかった --
- あれを乗りこなせたたら巡洋艦乗りの免許皆伝だったよなぁ -- 旧ペンサ乗り?
- 今でも楽しいだろう --
- 自分は動き回っても照準が付いて来る昔のペンサの方が好きだな --
- 旧ペンサってのはどこまで昔の話? 巣の隠蔽値が主砲射程より長かった時代まで遡る? --
- 2葉はサービス当初から好きだったよ、多数の欠陥も愛敬だと思っていたので、スキル改正や隠蔽強化で普通の使える重巡になっていったのは嬉しい反面少し寂しかったな --
- ↑3葉です、失礼 --
- 初期ペンサ→旧ペンサ→新オリンズでずっとT7重巡乗り回してるわ。現オリンズはスタンダード重巡の鑑だと思う。 --
- 俺は発見距離15.7kmの頃に乗ってた。確か勝率54%くらいあったかな。オリンズはT8時代(48%)も、今のT7(42%)も何故か致命的に相性悪いんだよな・・・。 -- 葉1?
- か、神風 --
- 晴風。 --
- 全力で気のせいだぞ。クセが強い艦なら分かるが、名前を挙げた艦にop混じってるじゃん --
- 俺はレンジャーを極めたい --
- ソナーセーラムで接近戦したい --
- 昔の借金を返すべく妙義で100戦ほどしたんですよ。そしたらバフの効果もあると思うけど結構楽しかった。借金は返せたんですが、戦艦なのに開幕からダーっと前に出てくるっと回って常時後ろ向きのクセがついてしまい、思わず出雲で同じことをやって自分で自分にツッコミを入れてしまった。 --
- リアンダー。癖が強くてネタ枠の英巡、と言いつつこの子は性能と特性が噛み合い易くて意外と化けてるユーザーが居る --
- 順射と斉射で散布界変わるって話を聞いたんだけど、どこかにソースあるの? --
- 無い。 --
- 言った人の体験談でしょ( --
- 個人の感想です。 --
- 都市伝説。 --
- WoWSのアンケート「1 から 3 の中からひとつ選んでお答えください。」選択肢には複数選択可能なチェックボックス。どれを選べと? --
- レーダ艦だらけで日駆バフでパンアジアDD弱くなってる? --
- (´・ω・`)アプデ延期のお知らせよ~ --
- アイテルのコンバットミッションだけは延長されないから、最優先で終わらせるのよー。 --
- マイティープリンツ間に合うかビミョーだったから助かるわ --
- PTはラウンド3までやるって、ラウンド2やる前に言ってたよね。 --
- 当初はRound.3(1/19~多分21)がほぼリリース版になって、それの終了後、そのまま24日本実装のつもりだったろうから何もおかしくない。日程的にはひょっとするとRound.4が追加になるのかも。 --
- ↑それRound3やる意味とは。 --
- それと言うのがほぼリリース版のことを指しているのであれば、普通に最終チェックだろう。この設定で多分大丈夫、でいきなり本番やってやっぱちょっと違ったじゃ困るわけだし。それと、微細なバグの有無(0.8.0.1とかになるやつ)のチェック。 Round.4が行われるとした上でのことを指すなら←のが後ろにずれて、R3は再調整後のデータ取りだろう。 --
- アプデはどうでも良いけどアラスカとかウィチタが来るのか来ないのかが気になる。 --
- 睦月使ってるときtier4~5マッチでよく敵空母狙いに深くまで潜り込んでるんだけどこれって駄目なのかな…? --
- 試合に勝ててるなら良いんでね―の。 --
- 自分がその時後ろにいる巡洋艦や戦艦だったらどうか考えたことない? --
- Tier4-5マッチならそれくらい日常茶飯事だな。MAPも狭いしビッグレースとかだと割とすぐに敵空母の位置まで行けるし(無論敵も条件同じだけど)。だからうまくいくんだったらそれでいいんじゃないかな --
- 素直にスポットした方が無難。負けたら戦犯よ、それ... 空母の撃沈は空母か戦艦にさせときゃいいのよ --
- 勝ててるならダメではない、負け越してるなら戦犯。 --
- ダメじゃあないよ。ただ勝った時にも賞賛はほぼ無く、負けた時には戦犯として通報魚雷が飛ぶんじゃあないかな。 --
- (砲撃にやや問題があるので)峯風でやりなさい。 --
- 今日アプデとかあったっけ...(現在サーバー利用不可) --
- 6:40まである --
- おーありがとうマッチング待機時間が十分を超えて発狂してたところ --
- Twitter公式によればメンテナンスとのこと -- 1枝?
- レニングラードの迷彩コンテスト何選んだ?最後の黒い奴選んだら一番投票数が多かった。 --
- 6番かな。他は政治色が強かったからこれ以外なかった。 --
- ツリー拡張MODを入れたいのですがどこのwebに行ったらダウンロードできますかね? -- ツリー拡張MODを探せない情報弱者?
- MODパック導入してExtended Tech Treeを入れる --
- 次のランク戦 tier 9か...ブラックにクロンシュタットに武蔵...化け物プレ艦揃いだな。ブラックはレーダー艦多いから言うほど脅威では無いかもだけど残りの2隻はヤバイな --
- クロンちゃん、貯まったらもらっといたほうがいいのかな・・・。 --
- クロンちゃんって言うとクロちゃんみたいだからやめて。 --
- 駆け込みで乗り慣れてない連中が湧いてそう…ある意味とんでもないガチャでドハマりしそうな… --
- 武蔵で出ていいですか?(石炭で買ったばっかりでスキル3艦長なんだけど。あっ、UGもまだだった。) --
- 主が日戦乗ってないことはよく分かった --
- 仕方ないね♂ --
- なんか特定の船が強化されるってコメントが散見するが、どこ情報や --
- 日戦中心にいくつかフェイスブックに出てるけどそれかね --
- 昨日と言うか今朝と言うか2:00amからやってたtwitchで結構な数出てたやで --
- 見てきた。主に戦艦と駆逐に変更が入るみたいね。 エーグル:魚雷射程7kmから8kmに ダンケルク:主砲装填28秒から26秒に シムス:短距離魚雷が射程5.5kmから7kmに 長射程魚雷が射程9.2kmから10.5km・威力8500から9667・争点時間72秒から76秒に マハン:主砲装填速度が4秒から3.3秒に コロラド:シグマ値が1.9から2に キエフ:グロゾ仕様の修理班と煙幕を選択可能に オグネヴォイ・ウダロイ:グロゾと同じ修理班を新スロットに追加 長門:主砲装填時間32秒から30秒に 紀伊:主砲装填時間31秒から30秒に 魚雷が射程6km→10km 雷速63kt→62kt 威力14600→17233に 出雲:シグマ値が1.8から2に 見た感じの変更点はこんな所。キエフで暴れるのが更に楽しくなるな! --
- マハンはそこじゃない…隠蔽か速力のどっちかがもうちょい欲しいんだよ! --
- アハンはそこじゃない…陰部か持続力のどっちかがもうちょい欲しいんだよ! --
- シムスって元から強いのにもっと強くする必要あんのか? --
- 元から強かったのに、更にBuffされたコサックという例もあるし。プレ艦だからあらゆる優遇を受けられる。さあ貴方もシムスを買おう! --
- ツリー完了してないしプレ艦乗らんなぁ。艦長より艦艇育成優先してるし。Lv10艦長ほしい時に日1回位シナリオやるかどうかってとこかな。 --
- 対空お供としてはあまり良くなくなるからじゃないかな --
- 紀伊のバフくっそどうでもよくてワロタ --
- 10km魚雷は意外と使えるからありがたい あと装填時間が短くなるのはいいと思うぞ --
- 紀伊には圧倒的対空力がある。ティルピッツが死ぬと思う。 --
- フッドを忘れるな シグマ値が1.8から1.9になり、AP信管作動時間が 0.015秒から0.033秒になる --
- これがbuff扱いになるという事は、早発信管より普通のAPの方が利点が多いってことなのか、あるいは当初予定していた過貫通しやすい相手キラーとしての性質が発揮出来なかったか --
- 駆逐に過貫通確定になったからメリット減ったんじゃないかな --
- もともとHE優遇がないのにAPは早期作動と対戦艦にいいとこなしだったし。 --
- 今頃ダンケルクの調整すんの?ってのと、シムスそんなに強化して大丈夫か?とは思う あと出雲くん主砲が超収束ビームになりそう --
- ダンケルクはσ上げてほしかったな。いやどこぞの鋼材が本体より既に強いけどさ。 --
- オグニェーヴォイに修理班かあ。買い直そうかしら。 --
- オグネに修理来たら間違いなく強いな(主観)。 --
- 最近バフの話多いけどナーフの話聞かないね。着々とインフレしてきてるな --
- ツリー艦で突出した強さの奴が居なくなったんじゃない。それより空母マッチの周り置いてけぼり感とか、クソプラやらシステム周りのほうが最近目立ってたし。 --
- プレ艦のナーフはやりにくいからインフレでジワジワバランスを取る --
- 巫女みこナーフ♪巫女みこナーフ♪生麦生米巫女みこナーフ♪ --
- そんなネタわかる人いませんよ --
- 書き込んだ3葉も、ネタとわかる4葉も、そして俺も、結局はおっさんだということなのだよ…… --
- 最近知ってプチハマリ中の俺はまだ若い。 --
- このネタをみると、元ネタの方じゃなく「さようならME」の方を思い出す… --
- 出雲のσ値2.0は更にニューポートが殺伐としそうだ --
- 大和や武蔵のカモ的存在は変わらなさそう… --
- 大抵の戦艦は大和と武蔵のカモやし --
- レーダーも調整中やで --
- コロラドに関しては、元に戻っただけやーん(´д`;) --
- ブリスカ:「性能はこのままでいいのでT6に格下げしてくださいしんでしまいます」 --
- 同じ船を何千回も乗ってるやつっているんだねー もうここまで来ると尊敬するわ 戦績がどうであれ。統計サイトでいろいろパラメータいじって遊んでたけどT10戦艦で9000回ちかく乗ってるやつもいて驚いた ほかにもあの悪名高いプレミアム空母に5000回乗ってるやつもいてさらに驚愕。 どんだけやるねん --
- あと各船のトップランカーの異次元の戦績 T10砲駆でT10戦艦をすべての項目で上回る戦績の御仁も結構いる 雷駆でも島風で平均120kダメージとかどうやんだよ本当 なんか永遠に追いつける気はしねーなーと若干やる気も失せてきた -- 木主
- 実際にそうしたスパユニと対戦してみると、個人芸ではなく統率力の賜物だという印象。協調して有利な戦況を作るのが実に上手い。タイマンするヤツはアホ、くらいの運用思想じゃないかね?だから生き残ってダメやフラッグも最大限に稼げる。あとはT10BB乗りの場合は、命中率全体は特筆すべきものはなくても、相手を熟知しているからバイタル率が高いね。敵を知り己を知らば、の最たるもの。彼らと撃ち合うと、いい線行っても最後の数Kダメの差を感じる。 --
- 同型艦でHP優位のときに先制攻撃アンドタイマンしかけて負けるときはきっとそういうことなんだろうなw たまにあるぇええ???ってなるw --
- そりゃあ、そうそう簡単に追いつけない成績だからトップランカーなんでしょう。木主さんはそれなりにこの手のゲームに自信があるからそう思うんでしょうな。自分は下手の横好きゲーマーなので、上を見てすげえなあ、と思うことはあっても自分がその域に到達できるとはちょっと思えませんわ(笑)。 --
- 俺はトップランカーだろうと「だから?」的な見方で羨ましいとかの感情はない。物事は何でも上があり、当然そうなりたいと努力する人も居るだろうが、そこまで真剣に打ち込むのではなく適当な感じの人も居る。それが商売やオリンピックスポーツならともかく、息抜きのゲームなら尚更な感じ… --
- 得意な船で水平ランキング10位以内に入ったことある人だけがこれ以降書き込めます --
- インディアナポリスで7位になったことある俺大勝利(なおそれ以外) --
- 使用人数がかなり少ないARPの船で10位以内になったことはあるw --
- 青葉なら恒常的に20位以内、時々10位以内だからOKだな! --
- だいぶ昔にペンサたんで月間2位があったなぁ...なおそれ以外 --
- フッド、ライトニング、朝潮b、アーカンソーb、デアリングetc一位の俺が来たぞ!(せこい) --
- 一年以上前、岩木で1位(他に誰も乗ってませんでした) --
- ツリー艦は空母除きほぼコンプしてるけど、T5駆逐ならkamikaze、T7巡洋ならベルみたいに、ランダム戦で出す艦って固定してくるのよね(空母プラ組むなら話は別だが)。色々な艦の姿を眺めつつクルージング気分を味わいたいっていうのはco-opで十分だし。 --
- 北風手に入れて楽しくて100戦のっちまったのだが、勝率50%きっちまったんだが...たぶん乗り方が悪いんだろうけど、オススメの戦い方ある?平均与ダメも4万ちょいだし、経験値も1700台...。レーダー艦押し出しのためにも開幕横から圧力かけて、割と仕事してるつもりなのだが やっぱり日駆らしくCAPしたほうがええのかの? --
- 北風の隠蔽はcapできるしそれを期待される数値だと思うがね。少なくとも、近くに駆逐が自分しかいない状況で目の前でcapされていく陣地を指をくわえて見てて良い艦ではないでしょ。 --
- なるほど、やっぱり初期はCAPねらったほうがいいのかの?愚直にCAP狙って即沈DD多いもんでちと怖いのよな。基本レーダー → 一斉射の大惨事が待ってる気がしてのぅ -- 木主
- capされてなきゃ行かなくてもいいし、レダ巡については先読みと操船と状況判断でしのぐのが高ティア駆逐の第一条件みたいなとこあるから…開幕でHP半分になったりすると「**** you!!」って叫びたくなるが -- 枝?
- 駆逐に限らず、隙あらばどんな艦でもcapには行くべきだと思うのですよ。北風ならcap出来るチャンスは多い方だと思うし。で、速力はあまりないので側面援護にはちょっと不向きだとも思う。味方が付いて来てくれなかったらすぐ孤立しちゃうし、そっから引き返すのも一苦労だし。他の日駆の成績が良いなら、火力はあるけど機動力が悪い夕雲、くらいのつもりで乗ってみると良いかも? --
- なるほど すごくわかりやすかった! でも夕雲と比べるとしにくいし他にDDいなければ かなぁ --
- そんなん、他のDDがcapに行ってくれてるなんて北風の本領発揮じゃないっすか。味方DDの後ろからついていって、Cap近辺に敵が見えたら(味方DDがspotしてくれたら)全力で追い払ってやれば良いんすよ。そうすれば自分を撃とうとした敵巡洋戦艦は丸見えだし、敵駆逐は逃げていくし、味方駆逐はcap出来るし、いい事尽くめじゃないですか。 -- 枝?
- 勢いで書いたらちょっと日本語おかしかったかも。失礼しました。 単艦でのcapも良いけど、味方が居てくれるなら後方支援するのが北風の本領だよね、と言いたかった。 -- 枝?
- アプデ0.8.0が1週間延長だとさ。で、今の「クラン戦」「雪の結晶」「殿下の名の下に!」「マイティープリンツ」も延長されると…でも「鋼の精神」だけは従来通り25日なんだそうだ。って事は?クロンや武蔵のお蔵入りも延長なのかな? --
- 9連敗してワロタ なんて愚痴はともかく聞きたいんだけど敵戦闘機に戦闘機をぶつけに行く時まだ攻撃してない爆撃機や雷撃機まで同時に向かわせる奴が結構居るんだけどなんで? --
- いっしょに戦ってくれる(後部機銃の攻撃力が乗る)と勘違いしてるのが時々いる --
- それやっぱ勘違いなの? -- 2枝?
- 少なくとも俺が知る限り有意義なデーターは存在しないね。飛龍や加賀に乗ってるから対空勝ちすることのほうが少ないのもあるけど、何回かやってみて体感でも変わってないと思う。 --
- 戦闘機同士ドッグファイト始めたら、その横は素通りして攻撃通せるじゃないっすか。あと、おいらはやったこと無いけど、ドッグファイトやってる横に雷撃機なんかを張り付かせると、後部銃座で敵戦闘機を攻撃しくれるらしい。 --
- 爆雷撃機の後部機銃の支援が入ってる可能性があるから、実際に勝てる。T6以降はalt離脱ついでにブッパされるから悪手だけど --
- なるほどです でもそれってalt攻撃で攻撃隊まで半壊するリスクを背負ってまでする事なんだろうか… --
- 鋼鉄のモンスターが買えるのって期間限定ですか?それとも半永続的? --
- 買えるのは期間限定。買ってから消化しなければならない期間も決まってる --
- そうなのか..ありがとう --
- ↑大丈夫。すぐ終わる。簡単です --
- 五十六艦長がやっともらえたんで秋月(春雲持ってない)に乗せてるんだけど・・・やっぱ秋月強すぎない?IFHE発動してないのに魚雷も当ててcoopで軽く10万ダメージ --
- 俺のPEFもIFHE発動してないし魚雷もないのにcoopで軽く10万ダメ出せるから強いゾ --
- 俺もLv10艦長でほとんど乗ったことない武蔵で26kmの長距離砲も当ててcoopで20万ダメージ。強すぎだろ。 --
- どんな運のいい試合になったんや・・・片道行くのに出会えて3体くらいで大半味方かNPCにボロボロにされるだろうに、普通に楽しそう --
- 北風を知らないとは幸せだなぁ。秋月を更に強化した艦だぞ。 --
- クレマンソーをドイツ国籍(機銃や副砲もドイツ製のもの)で実装してくれないかなぁなんて戯言を言ってみる。 --
- ファンフーみたいな感じか --
- 意識しなかったがそんな感じだな。ついでに、クレマンソーはどちらかと言うとドイツ製だからなぁと(wiki見て思った)。 --
- 日米は最初からあるツリー。後に出す艦艇はそれらを上回らないと売れない。従って当然の如く古参艦艇は弱くなっていく。日米ツリーのbuffは遅いくらいで、乗りやすさはその2種が基本型だから。 --
- ふつうに飛んでるな --