雑談/コメント207

Last-modified: 2019-02-03 (日) 00:29:44

雑談

  • アプデは良いが空母の操作画面はどうなるんだろう?今までの疎外感丸出しの2次元なのかな? -- 2019-01-28 (月) 07:20:42
    • youtubeとかにテストの様子は上がってるけど、航空機を三人称視点でで操作する感じ。それWoWsでやらなくても良いじゃん -- 2019-01-28 (月) 07:38:48
      • 今までの鳥瞰視点の方がWoWSでやらなくてよかったやん... -- 2019-01-28 (月) 21:50:00
  • かなりグレーだけどレニンGetの方法。①まず分隊を組みます ②試合に勝利できそう、かつ自身が高戦果を挙げた場合に試合終了前に分隊から離脱します。 ③これを5本揃えます。 -- 2019-01-28 (月) 15:09:33
    • これなら基礎2000↑で行けるんでないかい?ソロ勝利としてカウントしてくれるかわからんけど -- 2019-01-28 (月) 15:10:38
    • あぁなるほど、勝ちでも分隊でノーカンにできるかも(?)って事か。その発想はなかったぁ -- 2019-01-28 (月) 15:38:05
    • でも逆も然りじゃね?自分が即沈して、相方が活躍して解散されたらアウトやと思うけど。相方がわざわざ付き合ってくれるっていうなら良いけどさ -- 2019-01-28 (月) 16:42:37
    • グレーニン… -- 2019-01-28 (月) 18:19:35
      • などと言っております同志グレーニン……あ、違っt -- 2019-01-28 (月) 18:29:11
  • 全然話題にならんけどDMM経由のWoWs「頑張りやす」ポーズがかわいい犬山城ちゃん元気かい? -- 2019-01-28 (月) 17:25:02
  • ちょい相談というか意見を求めたい事なんだけど、全体勝率57%・平均T6・総合10,000戦・T10をトータルで500戦、T10駆逐勝率44%の人と、全体勝率53%・平均T7.8・総合7,000戦・T10をトータルで2,500戦、T10駆逐勝率56%の人・・・これどっちが味方に居て嬉しいと思うか、ご意見を聞きたい。 -- 2019-01-28 (月) 17:41:44
    • 低~中Tで戦うならどちらでもいい。高Tで戦うなら後者。 -- 2019-01-28 (月) 17:54:46
    • 選べるなら後者だが、ぶっちゃけ下手くそが努力しても全体勝率で57%越えたりしないので、あんまし気にしないと思う。 -- 2019-01-28 (月) 18:06:40
    • お二方、ご意見ありがとう。参考にします。 -- 2019-01-28 (月) 19:26:34
    • どう考えても後者のような気がします、分隊使用率にもよると思うけど。ティア―が下がるほど初心者率は上がると思うし熟練者なら勝ちやすくなると思うけど [tip] 抵ティアOP艦&分隊で稼いでたらなおの事。(赤っ恥級?) 逆にT10ソロなら50前後でもそこそこ当てになる気もしますましてT10ほぼソロなら56%とかユニカム級だし -- [[もっとも、遊び方は自由だけど (// ]] &new{2019-01-28 (月) 23:01:20};
      • ちょい相談というか意見を求めたい事の件 -- 2019-01-28 (月) 23:06:45
      • 考えなくてもこのコメントが赤っ恥級なのは確かだな。 -- 2019-01-28 (月) 23:05:01
  • これから空母を始めようと思います。すべての国で研究・購入すれば空母を始められる状態にあるとして、どの国の空母を進めるのがいいでしょうか。 -- 2019-01-28 (月) 18:06:04
    • 金曜日になってみないとわからん。たぶん木曜の間にボッコボコにブッ叩かれて荒れるだろうから・・・。 -- 2019-01-28 (月) 18:07:59
    • 同時に艦長スキル振り直し無料が来るし、水上艦は対空特化艦だらけになりそうだし暫くは空母は辛いんじゃないのかな?どっちかといえばHPが多い米空の方がマシなんかねぇ?対空特化しても空母側がゴリ押せるようなバランスならもはやゲームとして終わりな気もするが、逆にポロポロ落とされるようならつまらないだろうな -- 2019-01-28 (月) 18:17:14
      • 米空のHPで通してくるよりも、日空の航空機隠蔽雷撃のがなかなかに荒れそうだ -- 2019-01-28 (月) 18:47:08
    • 実装から一週間は空母ページやここで色々阿鼻叫喚が見られるだろうからそれ見て判断すれば良い。今は何も言えない。 -- 2019-01-28 (月) 18:19:57
      • どの艦種の艦長が発狂するのかな(ゲス顔) -- 2019-01-28 (月) 18:25:09
    • 今更ながらPTでちょっとやってみたんだけど、楽しいけど難しいなぁ。と感じました(攻撃はなかなか当たらない&相手がほとんどBotでもけっこうぽろぽろ落ちる)。試しにPTやってみてはどうでしょう。 まあ、他の皆さん言うようにここでの評判を見て、空母ブームが落ち着いてから始めた方が良いかも? -- 2019-01-28 (月) 18:24:48
    • 一応参考に。ミッドウェーの雷撃機の魚雷射程が4㎞白龍は8㎞ね。 -- 2019-01-28 (月) 18:28:14
      • 大量のピンクCVが発生しそう・・・大丈夫かしら・・・ -- 2019-01-28 (月) 18:32:43
    • 全部並行で。 -- 2019-01-28 (月) 20:18:13
  • ウーン弱ったなぁ。今までT10空母と分隊空母は無条件で通報してきたけど、通報枠が足りなくなりそう。この際通報は分隊だけにしようかな。(武蔵乗り並感) -- 2019-01-28 (月) 18:38:10
    • 流石に空母への無差別通報は…ナオキです -- 2019-01-28 (月) 18:40:43
    • 赤い人を通報しても意味ないから寒色だけに絞れば節約できますよ。 -- 2019-01-28 (月) 18:41:29
      • 成る程その手が...! それなりにやり込んでいて、且つカルマとか気にしてそうな意識高い系には通報魚雷効きそうですね。 -- 2019-01-28 (月) 18:45:36
    • 自分のカルマを上げて、通報可能枠を増やすのじゃ! -- 2019-01-28 (月) 18:49:39
    • 空母プラも組む立場から言うと、大活躍した後のカルマ-1は寧ろ、「してやったり」のご褒美なんだよなー -- 2019-01-28 (月) 18:50:43
      • どうしたら傷付きます? 敵空母で完封するとか? -- 2019-01-28 (月) 18:54:11
      • 傷つくなら空母の乗らないし、分隊も組まんだろ。敵空母に完封されれば傷つくかもしれんけど、それができるなら通報何てすることはないから無意味なことよ。 -- 2019-01-28 (月) 19:28:27
    • 俺もこれを機に空母始めるわ。よろしくな。 -- 2019-01-28 (月) 19:10:09
    • 大漁ですねえ -- 2019-01-28 (月) 19:54:57
      • おっと何か変なのが釣れたようだ -- 2019-01-28 (月) 20:44:57
      • いえいえ、木主様にはかないませぬ -- 2019-01-28 (月) 21:34:42
    • 寒い組み合わせの小隊、特に空母と防空プラには敵味方勝敗問わず-1プレゼントするゾ~ -- 2019-01-28 (月) 23:35:47
  • ソ連の戦艦がしっかりティア10まで来るけど、WGの事だしメチャ強なんだろうなぁ -- 2019-01-28 (月) 19:17:05
    • 問 ソ連ツリー艦でめちゃ強といえる艦を5隻挙げよ。理由を50文字以内で述べること。(配点:1艦10点) -- 2019-01-28 (月) 19:25:42
      • 模範解答よろ -- 2019-01-28 (月) 19:49:56
      • そんなん、模範解答とかネタの解説みたいなもんですやん……赤っ恥晒せと仰るかw。 ちな、ソ連のツリー艦にそんなにOP艦いねーよw。というボケだからね? -- ? 2019-01-28 (月) 21:20:15
      • 逃げたな。そう言うと思ったよ。国籍艦種関係なくたって答えられないだろセンセ笑 -- 2019-01-29 (火) 00:16:52
      • 1.グロゾヴォイ 豊富な消耗品とそれなりの砲雷撃能力で器用に立ち回れる艦。空母・高対空巡洋艦との分艦隊は10最強クラス。 2.モスクワ 艦首50mm装甲と巡洋艦の消火能力を持つ受けのプロ。使い方次第でスタグラ以上のタフさを誇る。 3.パドヴォイスキー 全周砲塔と優秀な射角を持つ。実は対空もそれなりに高い。 4.タシュケント 元苦行。回復班とハバロ砲で暴れ回れる。戦艦砲を過貫通でいなせるのが大きなメリット。5.チャパエフ 数少ない隠蔽レーダー可能艦。不意打ちで敵駆逐艦を削れる。 横からだけど回答してみた ちくしょうちょっと強引だな… -- 2019-01-29 (火) 01:16:53
    • バフ後のグロザ、戦艦砲過貫通前のクロン、ナーフ前のハバロ、中の人と相まってOP気味なスタグラ…あれ?高tばっかりだな…?? -- 2019-01-28 (月) 19:29:35
    • ソ連のツリー艦が他の国と比べてメチャ強?エアプかな -- 2019-01-28 (月) 23:14:00
      • 強艦がいるのは確かだけどそういえば超絶OP艦っていないな・・ -- 2019-01-28 (月) 23:16:44
      • 他国からしたらツリーに苦行艦ないし優遇されてると思うんだが。プレ艦はご存知のとおりスタグラ、グレミャー、クツーゾフをはじめOPばっかやん -- 2019-01-29 (火) 00:21:29
      • まあタシュケントとかがシベリアから帰ってきたからねえ 確かに今は苦行艦少ないけど特別優遇しているようには見えないね プレ艦は他国の連中だってやべえよ -- 2019-01-29 (火) 01:19:00
      • どちらかというと日本の方が優遇されてた時期が長いな。プレ艦のOPは他の国にもあるしソ連に限った話じゃない -- 2019-01-29 (火) 01:26:34
      • プレ艦はご存知のとおり武蔵、神風、愛宕をはじめ(ry -- 2019-01-29 (火) 01:39:22
      • まぁ日本は例外。船沢山作ってた国ってこともあって実装しやすいし。大してソ連って大陸だから戦車の方に力入れてた国だよね。その割には船強くね?(なおWOTでも強い模様)プレ艦は各国強艦あるからノーカンとしても、今のソ連ツリーは他国(日本除く)より優遇されてると思う。癖はあれどマジで苦行が少ないと思うし -- 2019-01-29 (火) 02:05:20
      • 例外な訳ないだろ。イギリスもアメリカも日本より海軍規模がデカかったんだぞ。むしろ史実でトップのアメリカは不遇期間が長かったんだから -- 2019-01-29 (火) 02:12:04
      • ツリー実装から今までのWoWsでソ連が特段優遇されてるとは思えないが。まあ染みついた色眼鏡が取れない奴も居るんだろうな -- 2019-01-29 (火) 02:17:12
      • まぁ他の人が言うならそうでも無いのか。後から来た船が強く感じるのは俺が多少なりとも上手くなったからなのか...?でもWoTは実際ソ連強いし忖度有りそうやけどな... -- 2019-01-29 (火) 06:22:58
      • 戦車の方はそもそも「ソ連戦車の欠点」がゲーム上では現れにくいというのがでかい -- 2019-01-29 (火) 11:45:54
  • ケチくさい人が木曜までにやっとくことリスト ・偶数Tierまで進んでいるなら奇数Tierまで開発して除雪しておく(全て戻ってくる) ・絶対に二度と空母に乗らないなら、FXPがあるだけ開発して除雪(FXPに戻せる) ・艦長リザーブを満タンにして奇数Tier空母に艦長を乗せる(スロットが追加される) 他にある? -- 2019-01-28 (月) 19:31:05
    • 余ってる艦長が居るなら、試したい艦長ビルドを今の内にふって、ある程度試運転をしておく…ときかかな?振り直し期間も案外短いし… -- 2019-01-28 (月) 19:37:56
  • WGの気の利かなさよ。環境変わるなら全艦長自動でリセットでいいじゃん。船の数が多い、一番の客である課金者に無駄な時間を使わせる。 -- 2019-01-28 (月) 19:58:38
    • まてまて我が家にいる19艦長みんなリセットされたら振り直しで時間取られるからやめてくれ、必要な分だけリセットするわ -- 2019-01-28 (月) 20:05:30
    • 全部振りなおすとか勘弁してくださいwww -- 2019-01-28 (月) 20:07:33
    • WGより無能だな お前 -- 2019-01-28 (月) 20:09:47
    • 船の数が多いから自動でリセットされたら困るんだろうに。それとも全員ピントはずれなスキル持ちなのか? -- 2019-01-28 (月) 20:13:50
      • そのピントがずれるんだけど、、、 -- 2019-01-28 (月) 20:36:46
    • 出撃前に振ればいいだけでしょ?環境変化すんだよ?いちいち変えるべきスキルと艦を確認して振り直すのね? -- 2019-01-28 (月) 20:35:54
    • いや、手動でリセットする手順は、全部最初から振り直す手間よりも明らかに少ないんじゃ無いかな。前になに取ってたか分からなくなることあるだろうし -- 2019-01-28 (月) 20:38:15
      • 乗る艦ってある程度決まってない?毎日全部のボーナス消化する?>>前になに取ってたか分からなくなることあるだろうし だからWGでさえ環境の変化を考えて無料リセットでしょ。 -- 2019-01-28 (月) 20:46:28
    • 「クリック1回で解除できるのでご自由にどうぞ」と「自動で強制全解除」どっちの「苦情が少ないか」を考えろよ・・・。ただでさえ空母関連で質問や苦情メールだらけになるだろうに、余計な仕事は増やさないでしょ。 -- 2019-01-28 (月) 20:52:50
      • クリック一回じゃないから文句いってのよ。 -- 2019-01-28 (月) 21:25:56
    • 自分がそうしたいからと言って他人も同じだと思うなよ。 -- 2019-01-28 (月) 20:57:28
    • 私みたいな大マヌケ艦長は絶対振り直しを忘れて出撃しちゃうので勘弁してください -- 2019-01-28 (月) 21:05:31
    • レベル5艦長とか多分降り直さない者までリセットされると人員整理の時誤解任しそう。後アルペとかのダブり艦長の区別付かなくなって混乱しそう。 -- 2019-01-28 (月) 21:10:01
    • 木主頭WGかよ -- 2019-01-28 (月) 21:16:29
      • 的確で草 -- 2019-01-28 (月) 21:21:24
    • そこそこの漁ですね。途中でよう分からんレスを付けて追い餌するのがポイントですかね? -- 2019-01-28 (月) 21:23:10
      • こういう訳の分からん枝が付けば多分大漁() -- 2019-01-28 (月) 21:28:14
      • それな! ぴちぴち -- ? 2019-01-28 (月) 21:42:59
    • 最後のレスな。お前らは所有艦のどんくらいリセットすんの?空母の改変で環境(最良のスキル選択)が変わるのにリセットするのは数席隻程度なんだな? -- 2019-01-28 (月) 21:30:41
      • 振り直し可能性ありは3隻、それも一回そのまま出てみて様子見ながらだし、振り直し予定ないメイン艦艇登録(=星消し毎日やってる)は12あるし、自動リセットとかマジいらんわ -- 2019-01-28 (月) 21:33:56
      • 変えても無駄(日戦、日巡、駆逐等)な船はリセットしない。空母と、一部の高対空艦(ミノ、デモ辺り)を特化にする位ではなかろうか。 -- 2019-01-28 (月) 21:35:31
      • 捕捉。空母ファ○カーの葉2としては、対空艦以外は当分出す予定はない。ク○空母ブームが早く収まるのを期待しつつ、(再び振り直す費用がないので)普通の艦艇はリセットしない。降り直すのは三隻。 -- 2019-01-28 (月) 21:45:16
      • 空母reworkも新スキルも本実装時の詳細はまだ分からないのに、どん位リセットするかなんて分からないと思うんだが……。 -- 2019-01-28 (月) 21:48:27
      • ダイナモ19艦長ズを配置転換する。ダイナモも無くなるっぽいし。 -- 2019-01-28 (月) 21:48:48
      • 対空砲の性能が変わるわけじゃないし、対空特化艦は既に対空特化済み。変更するのは「対空特化する価値があるけど今は特化してない艦」でしょ? ぶっちゃけ2~3隻じゃないかな。ゴミ対空の艦まで対空特化してもしゃーないし。 -- 2019-01-28 (月) 21:49:19
      • 俺はおそらくほぼ全部。特に日本の戦艦はほぼ対空特化に大幅にチェンジする。対空が弱いと狙われやすいけど狙われやすい艦で相手空母引きつけて粘れば勝機広がるからね。 -- 2019-01-28 (月) 21:50:10
      • 80隻くらいしか持ってないけど今の所自分から変更する予定の艦は0だ。自分のプレイスタイルと好みによって一番納得できるスキル構成にしているから、スキル自体が完全に陳腐化するのでなければ特に変える必要はないと思ってる。 -- 2019-01-28 (月) 21:51:58
      • 私もほぼ全員かなあ。以前のタダ振り直しでリザーブ常駐の艦長はリセットしたままだからまともにスキル降ってあるのは10人程度しかいないんだけどね。  木主は書き方が悪いのよ…「全艦長自動でリセットしてくれれば俺的には楽だったんだけどなあ」程度にしておけばこんなことには… -- 2019-01-28 (月) 21:55:38
      • さすがに度が過ぎる暴言と見られる書き込みをコメントアウト。 -- 2019-01-28 (月) 23:13:23
      • クラン戦のためのスキルリセットで間に合ってるからな。今回はアイテルのために対空仕様にした艦長だけがリセット予定だわ。 -- 2019-01-28 (月) 23:28:22
    • おれも100人以上の艦長のスキルリセットする予定だから、せめてボタン1つで全艦長のスキルリセットできる機能ないかなーとは思うよ。スキルリセット無料期間が終わると毎回「あ、この艦長リセット忘れてた」って艦が2,3隻いる。 -- 2019-01-28 (月) 23:03:51
  • 妙に空母の隠蔽雷撃気にする人いるけどアレまず当たらんぞ…。敵に見つかった状態で、なおかつ戦艦の長距離射撃すら回避しないような戦艦なら当てれるけどまぁ蛇行したらまず当たらないし隠蔽雷撃もほぼ不可能になる。唯一役に立ったな、と思った場面が敵空母の追撃戦で戦闘機の範囲外から攻撃できた事だけだった。結論から言うと肉入りには当たんねぇっす -- 2019-01-28 (月) 21:46:40
    • 島陰のお芋ちゃんたちが美味しくいただけるようになるなら十分意味があると思いますけどね。 -- 2019-01-28 (月) 22:14:51
      • だけど島の裏まで艦載機持ってくの大変じゃないかな -- 2019-01-28 (月) 23:03:45
    • あれを使いこなせるのはニュータイプだけだと思うわ -- 2019-01-28 (月) 22:17:36
    • それマジ?なら安心。 -- 2019-01-28 (月) 22:24:28
    • なんかわからんが妙高に空見する -- 2019-01-29 (火) 00:38:47
  • キラーホエールを龍驤で作業なう -- 2019-01-28 (月) 22:27:05
  • ランク戦のシーズン11の情報がきてる -- 2019-01-28 (月) 22:34:54
    • 「軍拡競争」モードが改善され、マップ上の特別エリアでは艦艇に戦闘ボーナスが付与されます。→CA「駆逐、capしろ!noob!」な祭りになるな -- 2019-01-28 (月) 22:35:38
      • 幸いなことにT9ツリー米英巡はあまり強くない それ以外のレーダー巡洋艦・戦艦はドンスコイを除けば大して対駆能力が高くないから意外ときつくはないかもしれん -- 2019-01-28 (月) 23:20:05
      • いやーどうだろ、レーダー射程10kmで動作時間も増えるから巡洋艦や戦艦から見れば大した事なくても駆逐視点から見れば脅威だよ -- 2019-01-28 (月) 23:22:57
      • 軍拡競争好きだったからこれは朗報。 -- 2019-01-28 (月) 23:31:15
      • CAPエリアに行くリスクのことを考えても駆逐に乗りたいと思えるような報酬が無ければまた駆逐が誰も居なくなるだろうなあ。前回の二の舞にしかならないような気がする。 -- 2019-01-28 (月) 23:43:38
      • いやいやT9だぜ?空母はいないし武蔵は大量発生するだろうし対面はクロンやサンルイ、出てればアラスカだろうしあんな微妙性能の9のツリー米英巡でランク戦に出る気には俺はならん レーダーで照らしても味方へは6秒の遅延が発生するせいで掩護も頼みにくい オマケに戦艦や大型巡洋艦の横槍も対して今までと比べれば痛くなくなった 今回駆逐艦の最大の危険因子は北風とジュトランド何じゃあないかなあ -- 2019-01-28 (月) 23:44:48
      • 巡洋艦は覚醒出雲辺りに駆逐されるだろうね -- 2019-01-29 (火) 00:22:47
      • 少なくともクロンやアラスカが居る魔境にレーダーネプネプで突っ込んでいくクレイジーなやつはいないだろうな -- 2019-01-29 (火) 00:23:43
  • 主砲散布界0mとか超精度だけど正確に打ち込まないとヒットしないから素人さんお断りな船もいいかもしれない -- 2019-01-28 (月) 22:40:22
    • 遠距離はともかく中距離、近距離だと流石に必中だろうし完全にOP -- 2019-01-29 (火) 01:48:33
    • ハロウィンイベでそんな消耗品あったよね。超絶精度にするやつ -- 2019-01-29 (火) 12:03:14
      • 即死か全弾回避かみたいな感じだったな -- 2019-01-29 (火) 12:57:05
  • なんかクラン戦終わってPEFも終わって空母も終わっていろいろ疲れた…誰かモチベーションの戻し方を一緒に考えてほしい -- 2019-01-28 (月) 23:28:30
    • ランク戦始まるよ(*‘∀‘) -- 2019-01-28 (月) 23:30:16
    • もうすぐ大規模アップデート良くも悪くも動きが活発になること間違いなし!さぁ君も空へ羽ばたこう!・・・・はぁ。 -- 2019-01-28 (月) 23:43:13
    • 別鯖行こう。試合傾向がかなり違うから面白いよ。 -- 2019-01-28 (月) 23:45:08
    • 僕と一緒にしばらく休もう・・・ -- 2019-01-29 (火) 00:03:26
  • 自分のWoWsのプレイスタイルは幾つかの艦で☆消費したら満足で今日はおしまい!って感じで、夕雲から島風まで半年強ほどかかったんだけど、北風から春雲まで3ヶ月で終わった・・・貰えたプレ垢とかの差もあるんだろうけど経験値計算とか変わったんかね? -- 2019-01-29 (火) 00:18:12
    • EXPは敵のHPに与えたダメージの最大HPに対する割合で決定される。つまり5万ダメ夕雲と5万ダメ北風ならEXPでは夕雲<北風の可能性が高い(駆逐を殴る方がEXP効率いい) -- 2019-01-29 (火) 00:22:48
      • まぁ北風は殴るのが楽しい船だし隠蔽もいいから駆逐殴りまくってたんかな -- 2019-01-29 (火) 00:29:54
  • 大騒ぎになる大アプデなのに、コレでプレイヤーが減ることはあっても、増える気が全くしないよ。飛行機乗りたいやつならTHUNDERの方がずっと出来が良いわけだし… -- 2019-01-29 (火) 07:43:10
    • 先週から警察署に逃げてるし、来週も逃げる。空に逃げることもできるしな -- 2019-01-29 (火) 07:58:26
    • それ以前に重量級アプデについて来れないPCで更に強制的にリタイア続出じゃないのか?w -- 2019-01-29 (火) 13:08:10
  • 雪マークって、金曜日とかに禿げるの?まだプレ艦戦艦全然できてなくって -- 2019-01-29 (火) 08:33:21
    • coopでラムって港に戻るを繰り返すんだ。 -- 2019-01-29 (火) 08:39:24
  • ドンキの焼き芋ってうまいよな(唐突) -- 2019-01-29 (火) 08:35:43
    • 下手な巡回焼き芋屋よりはるかに -- 2019-01-29 (火) 09:34:49
    • ドンスコイが焼き芋?(難聴) -- 2019-01-29 (火) 09:40:38
    • まいど、ありがとうございまーす -- ドンキペンギン? 2019-01-29 (火) 13:16:34
  • 艦長スキルリセットくるから、余ってるポイント適当に突っ込んだ方がいい。例えば無線取るためにポイント3溜めてて、刷新に間に合わない場合は警戒とか適当なスキル取るとかね -- 2019-01-29 (火) 09:20:09
    • あ、一応来るんだ -- 2019-01-29 (火) 09:59:51
      • 振りなおし無料。散々言われてるけど -- 2019-01-29 (火) 10:34:55
  • 前イベントのギニーがやっとクレジットに変換される。待ち遠しい。 -- 貧乏艦隊司令長官? 2019-01-29 (火) 12:08:58
    • 使い道もなく100円で買ったのが8ギニー残ってるわ -- 2019-01-29 (火) 12:54:08
  • 1000ちょっとでコサックを買えます …買う価値ありますか? 艦長はユニーク艦長はLV10しかいませんが… -- 2019-01-29 (火) 13:22:12
    • 強弱でいえばツエー部類だけど他に欲しい艦があってLightning持ってるなら要らんかも -- 2019-01-29 (火) 13:30:50
      • レニグラとアンシャンは欲しいですけど駆逐はニワカなので… イカルスから練習するつもりですが安くなるなら今のうちにと… -- 2019-01-29 (火) 13:36:33
      • Lightningはツリーだからナーフされる可能性がある。 -- 2019-01-29 (火) 13:39:28
    • シナリオのダイナモ作戦に出せるのはメリットかと(対空しょぼいけど) -- 2019-01-29 (火) 13:40:41
      • 迷彩と旗増し増しで艦長経験値9万超えるので対空いらない。 -- 2019-01-29 (火) 14:33:11
      • ダイナモ次アプデで削除とか言われとるけど -- 2019-01-29 (火) 15:01:22
    • 強いというか楽しいよ。 -- 2019-01-29 (火) 13:55:11
      • バリバリ撃てて、英駆の使い捨て煙幕と3kmソーナー、機動性もある、魚雷が素リロード1分強。HP残せてれば敵駆逐を強襲できるし、HPなくたってスポットや敵戦艦に放火で割とやりたい放題。天敵は英米レーダー?くらい -- 2019-01-29 (火) 13:59:05
      • 航空機忘れてた、対空は壊滅的だから航空機も怖いしダイナモに微妙に向いてない(魚雷艇狩り特化 -- 2019-01-29 (火) 14:04:30
    • なるほどです 買ってみることにします ありがとうございました! -- 2019-01-29 (火) 14:05:25
      • あーただごめんなさい、自分は三百円くらいで買っちゃった輩だから千円払う価値はどうだろう?山なり弾道で最初面食らうかも -- 枝3? 2019-01-29 (火) 14:09:02
      • あとT9・10のレーダー艦に怯えながら駆逐のお仕事しなきゃだから、神経使うときは結構ある -- 2019-01-29 (火) 14:14:27
      • 走る・曲がる・止まる が素晴らしい。動かすだけで気持ちいい -- 2019-01-29 (火) 14:46:25
      • 私は駆逐とかあまり乗らないけどコサックは使いやすいと思ったな。山なり言うても5.5㎞でこんにちはして撃ち合う分にはあまり気にならないけどね。 -- 2019-01-29 (火) 15:23:25
  • 削除できない -- 2019-01-29 (火) 14:47:13
    • 該当箇所だけ消しておきました。 -- 2019-01-29 (火) 14:56:13
      • 感謝します -- 2019-01-29 (火) 15:23:53
  • あー・・・武蔵の戦い方がわかったような気がする。バック戦法しかないな。ただ、あまり硬い船ではないね。艦首を相手に向けておいても、バンバン貫通大ダメもらって主砲2基壊れるわ、即沈するわ、で、大変だ。 -- 2019-01-29 (火) 15:53:15
    • 主兵装改良1、予防整備、厳戒態勢「やあ」 -- 2019-01-29 (火) 15:56:25
    • バック戦法って?巡洋艦のモスクワと装甲的に長所と短所が同じ戦艦枠なのが武蔵、だから立ち回り的には似てる部分あると思うけど -- 2019-01-29 (火) 16:13:06
      • 巡洋艦使ったことないので・・・ -- 2019-01-29 (火) 16:14:45
      • 武蔵で出たらモスクワとマッチすると思うけど、モスクワとか他巡洋艦と比べてあきらかに異端な使われ方してるからわかるよ。 -- 2019-01-29 (火) 17:22:52
    • ガン縦だけじゃ32mmだし大和型対面だとぶち抜かれるから、坂さらさない程度に傾けて甲板で受けする方がいい。あと、同格比で機動力ない方だから立ち位置重用だよ -- 2019-01-29 (火) 17:27:28
  • 敵艦との距離20km以上離れてて、自分が別の敵と不規則なSの字を描きながらドックファイト戦している所に的確に当ててくる人って尊敬するわ。しかも1度や2度じゃなくて、継続的に当てて来て参ったわ。本当にどうやって予測しているんだろうな。 -- 2019-01-29 (火) 16:30:54
    • Daitai Kon Gurai  -- 2019-01-29 (火) 16:39:14
    • その人がうまいのはそうだと思うけど、かなりしっかり加減速入れないと操船側が思うよりはずっと規則的な動きになりがち。 -- 2019-01-29 (火) 16:45:54
    • 20kmになると、当てる外すの世界じゃなくて、受ける側が避けるか当たるかの世界だから、撃つ側は(上でも指摘されてるが)DKG法を使うしかない。不規則と言いつつ、このゲームではかなりオーバーな動きをしないと大差ないってのも原因かもね。 -- 2019-01-29 (火) 16:58:47
      • DKG法というかやっぱり熟練した感がものを言うんだと思うよ。まあMODの可能性もなくはないが・・・。 -- 2019-01-29 (火) 17:04:19
    • なんかよくわからん運みたいのもある。チラッと見えた遠くの巡洋艦に放おったら破壊的一撃や、不規則に動き回ってるのに正確に射抜かれる時など。たまたまだよ。 -- 2019-01-29 (火) 18:05:14
    • このゲームの砲弾の当たり判定は点じゃなくて線だからね着弾予想位置に置かれる線を踏まないイメージでいくといい -- 2019-01-29 (火) 18:12:24
      • ああ、例のmodでそれ思った。微妙な舵取りや減速などでもクリーンヒットのはずがカスダメで済んだりするよね。 -- 2019-01-29 (火) 19:14:56
    • 不規則にしてるつもりでもパターン化してる時もあるしの。距離取られてマジで当たらないのはブースト時の仏巡のストップアンドゴー含めた機動じゃな -- 2019-01-29 (火) 19:22:49
    • 20km以上はさすがに運じゃろ。そういうのはだいたい真っすぐ撃つ。右に舵切られようと、着弾までに左に切って戻ってくるから。遠いほど1ドット(?)の誤差大きくなるけど、そこは補正されるんじゃろ? だったらあとは軸があうかどうかだから。 -- 2019-01-29 (火) 23:59:22
  • こないだのレニンミンスク迷彩コンテストの作品はショップ販売かな、それともミッション報酬かな.?説明書きには無かったような気がするが。 -- 2019-01-29 (火) 16:42:02
    • もう一度よく読んだら書いてありました。自己解決すまぬ。 -- 2019-01-29 (火) 16:43:32
    • 2月1日の14時までということだから現時点でデイリー4カウントされてたら何とかなるということだね。自分はまだ2。終わった。 -- 2019-01-29 (火) 20:40:41
      • 今貰えるのは通常のミンスク迷彩なんで、コンテスト迷彩もらえるときは忘れんようにね -- 2019-01-29 (火) 23:42:25
  • 現在プレイアブルな艦ってどれくらいあるか知ってる人おる?ハロウィン艦とか削除された艦を除いて、クローズドベータ報酬とか販売停止になった艦は含む -- 2019-01-29 (火) 17:12:02
    • このwIkiに載ってる艦数えて見ては? -- 2019-01-29 (火) 17:15:55
      • 数えてみるかぁ -- 木主 2019-01-29 (火) 17:30:16
    • そこに国籍別艦艇リストページがあるじゃろ? -- 2019-01-29 (火) 17:15:59
    • 数え終わった...アルペジオ艦とかBlackFriday版の奴も除くと計265隻だった。予想は150隻だったから意外に多かったな。これらの艦全ての名前を覚えてる人など存在するのだろうか... -- 木主 2019-01-29 (火) 17:41:54
      • 250隻港にないと取れないエンブレムがあるんだから… -- 2019-01-29 (火) 17:46:58
      • 知らんかった...どんだけ課金すればいいんや... -- 木主 2019-01-29 (火) 17:53:03
      • もう手に入らないやつもあるから、今から集めるのは不可能に近いな。 -- 2019-01-29 (火) 18:11:10
      • 売った分もカウントしてくれればいいんだが...250分のドック代が辛い -- 2019-01-29 (火) 18:14:44
      • WGのためのエンブレムがあるのか... -- 2019-01-29 (火) 18:36:59
      • 戦闘終了後に港に戻った時の所持数だからな。お布施エンブレムだ。救いはクラン戦のレンタル艦もカウントしてくれるとこだw -- 2019-01-29 (火) 18:48:49
      • レンタル艦3隻しか増えないやん...247隻は集めないといけないっていう -- 2019-01-29 (火) 20:50:46
    • いつだっけか、販売停止になった艦含めて全艦パック売ってなかったっけ -- 2019-01-29 (火) 19:24:57
  • 各お船のページで この服をきこなしたいという問いに違う服にしろとほざく人が割といるんだけどあれなんなんだろう 大丈夫かいろいろと -- 2019-01-29 (火) 19:15:12
    • その服は今の流行りじゃないから止めとけとか、着こなしが難しいからオシャレ初心者さんにはもっと着易い服をおススメする、っていう意味で言ってるならまあ分かる。なんでも否定から入るようなアドバイスはお船だろうとファッションだろうと仕事だろうとあまり聞く価値無い気がする。 -- 2019-01-29 (火) 19:21:07
    • 服だろうが船だろうが何着も何隻も選択肢がある人はそうそういない いま持ってるもので勝負するしかないって人のほうが多いと思うのでそのへん留意してくれたほうがががが -- 2019-01-29 (火) 19:26:39
    • 乗ってもないのに苦情を書き込む奴もいて困る -- 2019-01-29 (火) 19:27:17
      • それは多分どこのwikiにもいる -- 2019-01-29 (火) 20:42:23
  • 結局今度のアップデートは新しい艦が色々来るのだろうか。空母刷新の嵐の影でひっそりと朽ちて行く艦が出そうだけど。(イリアンとか密かに期待) -- 2019-01-29 (火) 19:30:18
  • WGCってどんな感じですか?旧(?)ランチャーより良いなら使おうと思ってます。 -- 2019-01-29 (火) 19:30:46
  • 吾妻さんTier9へ降格 -- 2019-01-29 (火) 19:49:52
    • ホンマやt9になっとる、開発ブログ更新されてた、バランス取れなかったかぁ -- 2019-01-29 (火) 20:22:11
  • 前にsteam版が原因のAFK祭りあったけど今回は大丈夫かねぇ? -- 2019-01-29 (火) 20:05:26
    • なんかAFK多いと思ったら何かあったの? -- 2019-01-29 (火) 20:08:05
      • マップロードが終わると同時にクライアントが落ちる不具合(再起動して戻ってきてもロードが終われば問答無用で落ちる)が起きて阿鼻叫喚 -- 2019-01-29 (火) 20:26:01
  • 「軍拡競争のビジュアル面は改善されました。実際の海戦に近づけるために、便利な物資(すなわち強化) が入ったコンテナを投下する特別な輸送機が追加されました。」 → Me323! -- 2019-01-29 (火) 20:16:41
    • 対空砲で撃ち落とされたりは…しないか -- 2019-01-29 (火) 20:31:37
      • いちおう、同じ文の後半で「これらの輸送機は破壊されることがないため、物資は常に安全に投下されます。」と公式は書いている。省略してしまった。すまぬ。 -- 2019-01-29 (火) 20:45:16
    • 単にエリアならそう言うもんかと納得できなくもないけど物資投下とかされるとそれどんなナゾ物質入ってるんだよwwwって思ったり思わなかったり -- 2019-01-29 (火) 20:43:36
      • ナノマテリアルとかじゃないっすかね(適当 -- 2019-01-29 (火) 20:46:19
      • 逆に言えば隠蔽システム改良が、その謎物質のお陰だったんだと納得できなくもない -- 2019-01-29 (火) 20:48:38
  • ここの人は買ってもない商品のレビューをアマゾンで投稿してそう -- 2019-01-29 (火) 20:38:28
    • そうだよな!やっぱり漬物はぬか漬けが一番だよな!(ぴちぴち) -- 2019-01-29 (火) 20:42:58
      • はぁ? キュウリの古漬けだろjk。 -- 2019-01-29 (火) 20:54:46
      • 悪いがそこは奈良漬けだ。訂正したまえw -- 2019-01-29 (火) 20:54:57
      • 福神漬けだrrrrrrrrrろぉ⁉︎百歩譲ってもらっきょうだ -- 2019-01-29 (火) 20:59:21
      • jkとか書いたが、俺は気付いたね。ご飯のお供なら古漬け、お酒のあてなら奈良漬け、カレーに添えるなら福神漬けorらっきょう。そして万能のぬか漬け。TPOに即した漬物を選択できる者こそ真のツケモンマスター。でも俺は古漬けが好きだけどね!! -- 1葉? 2019-01-29 (火) 21:15:21
      • ウリナラのキムチが挙がってないニダ、訴訟ニダ。謝罪と賠償を要求するニダ -- 2019-01-29 (火) 21:16:41
      • 日本で売ってるキムチ、ほとんどが日本企業製国産というアレ -- 2019-01-29 (火) 23:14:00
      • 正味な話、本場のキムチが日本人にとって旨いかってと微妙だったりするからね -- 2019-01-29 (火) 23:26:38
    • 使ったこともない艦をカタログスペックのみと水兵さんとこのデータを補助に華麗なレビューをかけなければwiki民とは言えぬw 決してエアプと下手くそしかいないわけではないw -- 2019-01-29 (火) 21:00:16
  • デモイン セーラム ウースター モスクワ レーダーマイノ 誰が一番有能か朝まで生討論(カーン -- 2019-01-29 (火) 21:01:55
    • 蔵王とヒンデンに救いは無いんですか... -- 2019-01-29 (火) 21:03:39
    • アンリ「がんばれ~」(高みの見物) -- 2019-01-29 (火) 21:13:01
      • デモイン「お前やスタグラみたいな駆逐狩りが本業じゃない連中は黙って戦艦でも撃ってろ」 -- 2019-01-29 (火) 21:24:25
    • スタグラ「下民どもが低レベルの一位を競って争ってらっしゃるんですって?超装甲がないなら超精度砲でも積めばいいのに」 -- 2019-01-29 (火) 21:17:21
      • 蔵王「超散布界なら...」 -- 2019-01-29 (火) 21:19:53
    • ハバロ「あれ?みんな何してんのぉ~?」 -- 2019-01-29 (火) 21:46:18
      • 春雲「戻ってこい」 -- 2019-01-29 (火) 21:50:09
    • セーラム「申し訳ないけど俺は静かにしてるね…(´;ω;`)」 -- 2019-01-29 (火) 21:50:51
    • 討論にもなって無いw -- 2019-01-29 (火) 22:08:41
      • シチュエーションを統一するのか、自分の得意なシチュエーションを前提に話して良いのか決めてないからそもそも討論にならない。 -- 2019-01-29 (火) 22:48:37
      • 「空母刷新!どうなる、防空艦の未来と日本艦の悲哀!」 -- 2019-01-29 (火) 23:13:21
    • あ、やべやべシチュエーション言ってなかった。「敵駆逐艦を狩る能力」 -- 木主 2019-01-29 (火) 23:22:36
      • 芋1「味方駆逐艦を」芋2「狩る能力なら」芋3「任せてくれ!」 芋123「GO!CAP!」「don't run!」「noob. so noob DD」「useless DD. go to coop」 -- 2019-01-29 (火) 23:30:57
      • 他の条件一切考慮しないんだったら(タイマン・援護無し・cap等駆逐の動きへの制約なし)隠蔽レーダーできるマイノ一択だが、シチュエーション次第でいくらでも変わる(salamを除く) -- 2019-01-30 (水) 00:19:40
      • 単体の性能が意味ないんだよね。マイノは理想状況なら駆逐に対して最強だけど、普通にランダムでそれやったら後方の戦艦からハカイチ食らうし。全体的には駆逐退治しやすいのはウースターじゃ無いかなあ。多少のしぶとさが有るから姿晒してもハカイチリスクはマイノよりは低いし。 -- 2019-01-30 (水) 00:37:35
  • もうちょっと対空砲関係壊れないようにならんかな。ご自慢の対空兵装も4斉射くらい喰らうと機銃関係は半減するし、コンカラーみたいなやつに執拗に狙われると、スキルとアプグレで補填しても小・中対空砲全滅なんてざらだから何として欲しい。 -- 2019-01-29 (火) 22:10:05
    • 空母の艦載機が無限になるというけど、終盤になって対空兵装はボロボロ、一方攻撃機は元気いっぱい、となるのが不安。 -- 2019-01-29 (火) 22:45:00
  • これ問題だったのか→その艦艇と目標との間に視線が通っていない場合、主砲射撃後の被発見距離ペナルティが即時に解除されるという問題 -- 2019-01-29 (火) 22:58:06
    • 空母より重要度高くね… -- 2019-01-29 (火) 23:15:30
    • 仕様じゃなかったんかw -- 2019-01-29 (火) 23:55:24
    • ちょっと待て、OBTの頃からそうだぞ。仕様じゃなかったのか、嘘だろwww -- 2019-01-30 (水) 00:10:08
    • 島陰射撃がかなりやり難くならないか... -- 2019-01-30 (水) 00:24:06
      • ピンポンダッシュがやりにくくなったって意味だと思う。島越しは変わんないでしょ -- 2019-01-30 (水) 01:06:02
      • 低い島で被発見状態だとロックできて斜線通るが、隠蔽に入られると手前の島に当たって安全地帯になる状況はもう今後使えないw待ち伏せ専属さんは今後狙い撃ちされますなw -- 2019-01-30 (水) 03:37:34
      • それ違うくね? 変わらなくね? あんさんの理屈だと駆逐が煙幕の中に入っても被発見続いてる状況になっちまうよう読めるが。 -- 2019-01-30 (水) 07:32:56
      • 視界だけを遮る煙幕と違って、島は「物理的に砲弾を通さない存在」で奥行きと高さが設定されているのさ。で、島越し射撃を撃たれている側の視点だと、例えばレーダー等で隠蔽が剥げた島越しの相手の「船は見えないけどアイコンが視認」出来て、その直下を狙えば逆側から狙える状況があるのはわかると思う。つまり位置隠蔽が剥げていない状況では、画面上の照準の高さは同じでも、計算上の着弾点は「同じ高度の島の手前側」の判定となって飛距離が少なく計算されて「弾道の高さが下がって島に当たってしまう」という仕組みなんだよ。(わかるかな?) -- 2019-01-30 (水) 07:49:39
      • あまりわかりやすく説明出来ないのだが、今までは「位置は分かっていても、隠蔽を剥がさなければシステム上照準することが非常に困難(不可能だった可能性がある)な一部の状況が改善された」ってことだな。 -- 2019-01-30 (水) 07:55:49
    • ウッソだろお前!? -- 2019-01-30 (水) 00:29:56
    • やめてくれよ…(絶望) -- 2019-01-30 (水) 01:04:24
      • いや大歓迎だがw鬱陶しい塹壕戦プレイは辟易なのでな。 -- 2019-01-30 (水) 03:40:50
  • 飛行機が出るオペレーションは全部工事中になるらしい。というわけで来週はエルメスではない(順番から言うとニューポート、でなければイージスかナライ) -- 2019-01-29 (火) 23:07:21
    • ごめん英語版にリンクしてた。日本語記事はこっち -- 2019-01-29 (火) 23:14:29
    • 半数以上の5/9がローテから外れるっておいおい -- 2019-01-29 (火) 23:17:45
    • ダイナモゾンビのワクチンが開発されたのか -- 2019-01-29 (火) 23:28:55
    • ニューポートまた荒れるんだろうなーw -- 2019-01-30 (水) 00:39:44
    • ゆくゆくはシナリオで空母→戦艦に置き換えになったものも戻すんですかね? -- 2019-01-30 (水) 09:44:57
  • そういや今年は装甲関連を弄るという話を聞いたけど本当か?なんやら重巡と軽巡の差をはっきりさせるとか。まあ上部装甲軽巡と大差ない重巡もいるしなぁ... -- 2019-01-29 (火) 23:56:12
    • 装甲というか、軽巡が重巡だろうが戦艦だろうがお構いなしに殴り倒してる現状が不味いって話だった気が -- 2019-01-30 (水) 00:05:43
    • そもそも重巡洋艦と軽巡洋艦の違いって、装甲じゃ無くて砲力だよね?WG的には重装甲巡洋艦と軽装甲巡洋艦と思ってるのかな? -- 2019-01-30 (水) 00:39:50
      • でも重巡の船体に軽巡の砲、っていうのが30年代の流行やし… -- 2019-01-30 (水) 01:00:53
      • それ、「戦時になったら条約なんぞ知らんし即行で砲換装して重巡化や!」って思想じゃないのか。少なくとも帝国海軍(最上系列)はそっちだぞ。 -- 2019-01-30 (水) 01:03:53
      • 装甲関連をいじって8インチ砲と6インチ砲の違いをハッキリさせるって意味じゃないの? -- 2019-01-30 (水) 03:20:29
  • 隠蔽システム変わるみたいね。ここの数字もほとんど書き直しだから編集組は頑張ってね。 -- 2019-01-30 (水) 00:28:55
    • 善意かつ無償でやってるwiki編集なのに、なぜそう無駄に煽るかね? ベースの隠蔽値は変わらんし、駆逐艦は変更なしだから実は書き直しはそれほど多くないんだよね(各艦ページで「特化時の隠蔽」に言及されてなけりゃ書き換えの必要無し) -- 編集組の一人? 2019-01-30 (水) 00:38:57
      • どっちかっつーと仕様が完全に変わる航空戦と各空母ページの方が何倍もめんどいんだよなぁ……俺もちょこちょこ書いてた航空戦、マジで完全改訂だもんなぁ(ブツブツ… -- ? 2019-01-30 (水) 00:44:01
      • 枝くん!0.8.0以降の仮置き記事置いたから君も参加しよう! -- 2019-01-30 (水) 01:02:10
      • 「編集してくださる方、よろしくお願いします」だと思うのよ。コミュ障も困ったもんだな。ていうか、自分でやって見ろよ。 -- いつも感謝してますの人? 2019-01-30 (水) 05:13:20
      • 他人の為に誰かが苦労してる事を忘れて、それが当たり前の様に思ってる連中が多い。「何故楽ができるのか?」をもう少し考えれば判ると思うが? -- 2019-01-30 (水) 07:16:13
      • 大丈夫。木も枝葉もそんなことはわかっているはず。ただ木がまだ知らないのは「ずっとwikiにいると自己顕示欲とじれったさに負けて自分も編集者になってしまう」ということだけだよ。 -- 2019-01-30 (水) 08:26:57
  • 出雲「全ては計画通り!」アイオワ級「俺らの時代クルー?」武蔵「そんなぁ…(´;ω;`)」アルザス「ホンホンホンホン」 -- 2019-01-30 (水) 00:38:26
  • "近い将来にはアメリカ Tier IX 巡洋艦 Alaska (アラスカ) も実装予定です。" ・・・・・・いつやねん。 -- 2019-01-30 (水) 01:12:24
    • 利根よりは早いよ -- 2019-01-30 (水) 01:15:12
      • toneはs∞nやからねえ…。 -- 2019-01-30 (水) 05:14:17
  • 戦闘中バージョンアップで落ちた -- 2019-01-30 (水) 02:10:17
    • 通信エラー?デジャブ―巻き戻し?戦闘後、遷移エラー・・・今後のアップデート -- 2019-01-30 (水) 02:26:04
  • 一足先にひっそりサンタ箱とか鋼鉄モンスターとかPEFとかショップから消えた模様 -- 2019-01-30 (水) 02:57:30
    • その割にギニーはまだ売ってる模様。あー…。これで課金の誘惑が大きく減った。ホッとしているおさーんがここに一人いるw -- 2019-01-30 (水) 05:16:46
  • 艦長スキルリセットだけじゃなくて再訓練もタダになるんだ…。知らんかったわ。 -- 2019-01-30 (水) 03:01:37
    • あぁ言われてみれば無くなる空母にも艦長居るわけじゃからね -- 2019-01-30 (水) 03:13:44
  • 武蔵で出撃したら25km先にLexが居たから狙撃したら破一取ったんだ そしたら何故か味方エンプラに暴言吐かれたんだ 解せぬ… -- 2019-01-30 (水) 03:47:53
    • 撃墜スコアミッションでもやってたのかもな -- 2019-01-30 (水) 03:53:54
      • プラス2垢だろうな。エンプラのスタッツ上げの邪魔したと捉えられたんだろう。 -- 2019-01-30 (水) 13:01:49
  • 刷新直前になって龍驤乗ってみたんだが…空母って凄い楽しいのな、やっとけばよかった(´;ω;`) -- 2019-01-30 (水) 04:43:18
    • トレモでalt系の攻撃練習してからやったFT戦が死ぬほど楽しかったぁ~(´;ω;`) -- 2019-01-30 (水) 04:44:31
    • CO-OPでやる分には楽しかったなー!ミッドウェーとかエセックスとか楽しかった!もっと前からやっときゃよかったかも。同感 -- 2019-01-30 (水) 05:11:44
  • アイテルの、終わりましたね。トップ5%に入れたのでクリスマスコンテナが来て、待ちに待ったクリィームが来ました!(´;ω;`)ウゥゥ みんな!こんなおいらに祝意を述べてくれみゃいか?orz -- 2019-01-30 (水) 05:10:51
    • おめでとう! 来年こそは陸奥を当てような! -- 2019-01-30 (水) 05:51:36
    • 頑張った報酬がクリームってそれが人間のやることかよおお -- 2019-01-30 (水) 06:21:24
    • おぉ終わったのか…ギリギリだったけどコンテナ2個だったから5%入ってたわ。小がテープで中が木主と同じくクリィィィイイイム! -- 2019-01-30 (水) 11:23:00
  • これからの空母戦は片側3で最大計6隻が一度のバトルで展開するそうだ。 T10でもそうなのかなw  ははwワロスwww 何もいうことないわw   -- 2019-01-30 (水) 05:27:59
  • クラン未加入なんだが、最近capしてspotして味方に煙幕焚くとお誘いがすごい。そんなに駆逐のレベルは低下してんのか? -- 2019-01-30 (水) 05:43:21
    • クラン自体の質を問わなければ、それなりの動きをしていれば駆逐でなくともお誘いくるよ。断るのが面倒なら戦績非表示にするとお誘いが来にくくなるね -- 2019-01-30 (水) 06:01:32
    • 最近の巡洋艦乗り、戦艦乗りにはおめめがついていないらしいからね。仕方ないね -- 2019-01-30 (水) 06:47:38
    • 駆逐乗ってて味方支援はかなりしてる方だとは思うがクランに入ってるから一切勧誘はない。基地恩恵メインで分隊クラン戦どころか会話すら皆無のクランあるから勧誘面倒ならそういうクラン入ると捗るぞ。 -- 2019-01-30 (水) 06:50:24
      • うちのクランがまさにそれだわ。 -- 2019-01-30 (水) 09:53:13
    • ある程度以上の勝率があればソロ専で全く知り合いいなくてもそれなりに勧誘されるよ。煩わしかったらオイルクランにでも入るべし。 -- 2019-01-30 (水) 08:17:11
    • たまにクラン誘われて嬉しいし入りたくないわけでもないが、勝率~%以上条件あるクランばかりで、入ると迷惑かけそうで入れない野良俺もいる。 -- 2019-01-30 (水) 08:45:03
  • 港をShipyardにしてみた。ドライドックなのに船が上下に揺れてるwww 隣の艦は何?情弱な自分にご教示下され。 -- 2019-01-30 (水) 07:37:34
  • 次の環境で暴れる艦を当てよう俺はZ駆をそろそろ流石に…… -- 2019-01-30 (水) 09:53:06
    • 明日からテリブルで空母をsackするチャレンジが始まると思うとワクワクがとまらないよ -- 2019-01-30 (水) 10:24:01
    • ぼるちー☆出雲 妙高 モンタナ -- 2019-01-30 (水) 12:20:30
  • 0.8.0のアップデートじゃあアラスカと吾妻は追加されないみたいだな。公式のアプデ情報で触れられてない。調整が難航してそうだな。 -- 2019-01-30 (水) 10:24:42
    • ちゃんと触れてますよ。 -- 2019-01-30 (水) 10:40:31
  • Wiki内で各艦種の修理費用というか船体にかかる毎試合ごとの船体費用はどこを見れば載っていますか? -- 2019-01-30 (水) 10:48:01
    • ゲームシステム。 -- 2019-01-30 (水) 10:51:20
  • 駆逐乗りの自分はレニンが1番使いやすくて成績いいんだけど、みんなのエース艦って何? -- 2019-01-30 (水) 10:58:37
    • 愛宕と妙高かな -- 2019-01-30 (水) 11:01:23
    • シャルンホルスト、次点でファラガットかな -- 2019-01-30 (水) 11:02:33
    • z39かな -- 2019-01-30 (水) 11:06:50
    • タシュケント。被弾しなければいくら撃たれても問題ない。潜在ダメージ400万越え連発。 -- 2019-01-30 (水) 11:08:20
    • 晴風。勝率だけなら筑摩とか夕張みたいに6割超えてる船もなくはないが、そういうティアでユニカムって意味がないような気もしてるので -- 2019-01-30 (水) 11:08:41
    • それぞれ3艦種で愛宕・暁・アリゾナです。戦績的にはアンリIVも加えたいんだけどOPっぽさ満点なんで除外。頭の音が”あ”の船と相性が良いのか・・・? -- 2019-01-30 (水) 11:44:55
    • オライオンです^^基本T6以上しか乗らないけど旗取り効率良すぎてやめられない・・・ -- 2019-01-30 (水) 12:09:20
    • 朝潮・島風。朝潮はTodayでも上の方にランクされていた。 -- 2019-01-30 (水) 12:10:40
    • ウォスパ、扶桑、ヘレナ、ミズーリ辺りは6割超えだけど、マゾ体質なので飽きて乗らなくなってしまった。なので今よく乗る中ではクロンかなあ(59%)。アンリ(20%)が全然上達しなくて目下苦戦中。 -- 2019-01-30 (水) 12:18:39
    • ニコラスだわ。ギア、ハバロ、島風、神風Rも好きだけどニコラスがMM絡みでも一番良い感じ -- 2019-01-30 (水) 12:29:35
    • 大和と扶桑かな。 -- 2019-01-30 (水) 12:30:48
    • 各艦種で100戦以上限定で成績トップを見ると、陽炎、青葉、オクチャだった。 -- 2019-01-30 (水) 12:44:27
    • ニューメキシコ、今はあんまり乗ってないけど一番勝てる艦だったわ。ショールスもクセは強いけど自分に合ってた -- 2019-01-30 (水) 13:13:51
    • T7時代のペンサが傑出してたが、今は重巡最上をその枠に収めるべく奮闘中。回避盾が楽しいせいで大和を目指してゲーム始めたのに3年以上経ってしまった -- 2019-01-30 (水) 13:29:54
    • ライトニング こいつで初めてソロ100戦7割できたわ -- 2019-01-30 (水) 14:43:00
    • 青葉・ヘレナ・島風あたりかなぁ 純粋な勝率ベースだとヘレナだが、1000オーバーって戦闘数とティアも考慮すると青葉と島風がランクイン -- 2019-01-30 (水) 14:56:41
    • 海風かな -- 2019-01-30 (水) 15:29:39
    • 戦艦なら金剛、巡洋艦ならクロン…だと思う、駆逐艦は春雲 どれも乗ってて楽しい! -- 2019-01-30 (水) 15:40:35
    • 米駆はtier5以上すべてソロ59~70%勝ってたけど過去の栄光となってしまった。好きだから乗り続けるけど。あと今は英駆が楽しい。 -- 2019-01-30 (水) 18:34:55
    • ルイージ・ディ・サヴォイア・ドゥーカ・デッリ・アブルッツィかな。火力はないけど、生き延びて嫌がらせに徹する能力はピカ一で楽しい -- 2019-01-30 (水) 18:57:10
    • 同士よ わいもレニン一拓だわ。 楽しいよね -- 2019-01-30 (水) 19:39:04
    • フイジー。駆逐支援、火力支援、スポットとある程度は何でもこなせて良い。ベルファスト持ちだけどヘイト高い、回復できないことが理由なのか戦績はフイジーに劣る -- 2019-01-30 (水) 19:44:37
  • 特殊アプグレデモイン怖いね。慣れでcap突入しようとしたら正面からこんにちは。最初に会敵するのは駆逐だと言う固定概念をぶっ壊されたわ。 -- 2019-01-30 (水) 12:53:51
    • 加速UG+固有UGで、完全停止状態から直進8秒程で30kt越える(素の状態なら約30秒)。coopで軽く遊ぶには面白性能なので愛用してる。 -- 2019-01-30 (水) 13:34:41
  • 空母仕様変更をきっかけに空母始めようと思ってるんだけど同じこと考えてる人ってどれくらい居るんだろうか? -- 2019-01-30 (水) 13:22:06
    • 俺も試しに空母触ってみようと思ってる。今のシステムの空母は早々に挫折しちゃった -- 2019-01-30 (水) 13:26:58
    • 今まではT5止まりだったけど、変更ってんで、T6買ったし、T10目指して進めるよ。 -- 2019-01-30 (水) 14:00:53
    • grafが来たら始めるつもり。正直、他の空母には興味がわかない -- 2019-01-30 (水) 14:20:31
    • 一度はミッドウェイ乗ってみたかったんだよな…今までは敷居が高すぎたけどなんとか頑張って目指してみるつもり -- 2019-01-30 (水) 14:51:45
    • 思ってた以上に空母始める人いるんだなぁ。スキルポイント貯まった艦長は用意してる感じ?自分は1から育てようと思ってるんですが・・・ -- 2019-01-30 (水) 16:06:40
    • PTで乗ってみたが二度と乗らないね。 -- 2019-01-30 (水) 17:29:59
  • レニンコンペ100位以内に5個入っていたけど、Tier7巡洋艦枠の1位と2位の差720exp差って怪しいな。 -- 2019-01-30 (水) 13:30:49
    • 統計サイト覗いてきた。マジモンのユニカムであるのは確かで、ランタとベルカスで稼いだexpらしい。 が、ベルカスで11万ダメ(命中率39%)&ランタで9万ダメ(33%)ってのは……いや、極限まで上振れすれば無いではないんだろうがな? -- 2019-01-30 (水) 14:20:01
    • T7巡洋とT8駆逐はぶっちぎりやな -- 2019-01-30 (水) 14:51:10
    • ねえねえ、僕にもそのサイト教えてくれない?  -- 2019-01-30 (水) 16:17:41
      • ニュースの順番が入れ替わるでもなくひっそりと更新されてるやで -- 2019-01-30 (水) 16:41:01
      • おーありがと。 10位入賞してた^^ -- 2019-01-30 (水) 19:01:01
  • アンリをHIVって略すのはどうなん…? 特別視すること自体が差別だと言われれば反論の余地は無いけど、過去の状況を考えると安易に略語に用いるのは良くないと思うんだが。 -- 2019-01-30 (水) 14:19:47
    • 日本人だとあんま気にしないけど、外人相手に不安ならH.ⅣとかH4とか書けばええんやない?ところでインディアナポリス→インポはED患者に失礼だろうか -- 2019-01-30 (水) 15:13:53
      • 言われてみるとエディンバラをEDと略す人は見ない気がする -- 2019-01-30 (水) 16:48:01
      • いやいや日本人でも気にするわ。今までアンリで統一されてたのに揶揄するためにHIVって言い出す輩が出てきたんだよ。該当ページ見れば分かると思うけど -- 2019-01-30 (水) 18:05:15
      • 実際日本人は気にしない奴のが多いと思うけどなぁ。使用者の意図はどうあれHIV=エイズと結びつけなければKGVと似たようなもんでしかないし、そもそもⅣはアイブイじゃなくてローマ数字の4やしね -- ? 2019-01-30 (水) 18:19:43
      • H1Vって書くんならHIVとは違うってわかるけどね。表記が同じで略称として共通認識されてない以上、ウィルスの方に考えが至るのは容易でしょ。勿論、一切の表記を忌避するのが差別的って言われたら返し言葉は無い。 -- 2019-01-30 (水) 18:31:13
      • ↑2 だから該当ページ見てもらえれば分かると思うんだけど、今HIVって書いてる奴は病気を揶揄する意図で書いてんのよ -- 2019-01-30 (水) 18:43:48
      • こう言っちゃ悪いが日本におけるエイズの認識なんて『海外で流行ってる性病』か、せいぜい薬害エイズくらいのもんよ。そこへ行って病名どころか病原体の略称で即座にエイズに思い至り問題視する人間って(学んだばかりの学生を除けば)そう多くはないと思うのやけど -- 2019-01-30 (水) 18:47:02
      • ↑↑それは知っとるが見る側がどのくらい問題視しとるんかなーって話をね。意識的に使ってる側がどうかなんてのは『ギルティ』一択でしょ -- 2019-01-30 (水) 18:49:23
      • 『HIVっていう略し方笑える -- 2019-01-20 (日) 10:58:02  HE Immunodeficiency Virus(HE免疫不全ウイルス) -- 2019-01-20 (日) 11:19:27』 このコメントが付いた後からHIVという呼び名を使う人が現れたので一切言い訳できねーぞ。 -- 2019-01-30 (水) 18:50:58
      • ご丁寧に解説まで付いてるんだから認識がどうこうの問題じゃないよな。これで気にしないんだったら単に日本語が読めないだけだ -- 2019-01-30 (水) 20:39:49
      • 解説がどうこうってか、エイズ云々を理解してても大して気にならんくね?下で出てるXXXとかも今さら何とも思わんのと同じで。意識的に使うのは社会規範的にギルティだとは思うがね(建前 -- 2019-01-30 (水) 21:01:25
      • まあ、露骨な差別や悪口も気にならないって人も居るんだろうけど。その流れで言うなら「日本人は気にしない」って言うのはやめてもらいたいぜ(枝主と別人ならすまん) -- 2019-01-30 (水) 21:06:23
      • せやね、すまんかった。まさかここまで少数派とは思わんくてな…XXXって書くといつの間にかxxxになってたりするきれいなwikiだとwiki民の心もきれいなんやなって。まぁスルーする人はここにコメしてないだけかも知らんがな!(圧倒的負け惜しみ -- 2019-01-30 (水) 21:26:55
    • 日本語ベースなら、アンリをHIVは略したことに殆どならんと思うんだが。キー操作的に。 -- 2019-01-30 (水) 17:31:26
      • 個艦ページのコメでHIVって書かれてたから気になってね。隔離なんて言い方は病症と掛けてるとも思えるし -- 2019-01-30 (水) 17:44:47
    • ここ最近になって突然そう略しだす人が出てきたね。面白がってるのか知らんけど良くないと思うわ -- 2019-01-30 (水) 18:02:19
    • 偶然そうなったんじゃなく、面白半分で言うのは論外でしょうそれ。「ガ○ジ」という言葉もそうだけど、誰かが面白半分で広めると、語源を知らない人まで使い始めるだろうに……。 -- 2019-01-30 (水) 19:04:25
  • 19艦長を作りたいのですが 日本の船で経験値稼ぎやすいのはどの船ですか…? -- 2019-01-30 (水) 14:41:05
    • 扶桑長門妙高あたりでシナリオぶん回すのが楽かな。もちろん旗マシマシで -- 2019-01-30 (水) 14:49:40
    • 愛宕か武蔵じゃない?プレ艦だから艦長も使いまわしやすいし -- 2019-01-30 (水) 14:50:45
    • 無期限迷彩付き武蔵 駆逐に慣れてんなら晴風でもいいかもね -- 2019-01-30 (水) 14:51:55
    • 何の艦種乗るかにもよるけどT5、T6でクレ稼ぎも兼ねて乗り回すのがいいかと。後、飽きないように自分の好きな船で遊んで気分転換も忘れずに -- 2019-01-30 (水) 14:56:05
    • なるほどです 長門買い直すかなぁ… ありがとうございます! -- 2019-01-30 (水) 15:22:19
    • ダイナモでアメ19艦長作ってエリート艦長EXP貯めるのがシナリオ成功率とか考えると結果的に速そうだが…… -- 2019-01-30 (水) 16:28:13
      • しばらくダイナモ無いみたいなので… -- 2019-01-30 (水) 16:48:29
    • シナリオナライを妙高型で旗マシマシで脳死回しが一番楽。最大の敵は飽き。自分はツリーの各国艦長各一人19艦長作るまでやめませんをやって作った。二度とやりたくないけど効率だけなら圧倒。 -- 2019-01-30 (水) 15:44:55
    • 枝につけ忘れてしまったすいません -- 2019-01-30 (水) 15:46:07
      • 間違う奴多すぎだろ。木に限らずコメント挿入ボタン押す前に確認する癖ありゃ間違うことないんだけどな。チンパンジーかっての。 -- 2019-01-30 (水) 16:22:56
      • チンパンとか煽らずに黙って修正してやれないからお前には彼女がいないのだ!!!! -- 2019-01-30 (水) 16:26:19
      • 枝にしときました。 -- 2019-01-30 (水) 16:30:14
      • 確認する癖つけない限りまた繰り返すだけ。作業したら確認するって当たり前の事だろう。間違えなきゃ修正の必要もない。俺は修正方法等知らんし興味もない。 -- 2019-01-30 (水) 16:39:04
      • 不必要な煽りをするなって言ってるのを理解できないんかい これだから引きこもりの発達チンパンは -- 2019-01-30 (水) 16:44:48
      • 特定国籍への煽りが確認できるため、2葉をコメントアウト。
      • お前ら余裕なさすぎやろ。疲れてるならおっぱいでも揉んでこい。(セルフ) -- 2019-01-30 (水) 18:58:53
      • 書き込み失敗してページreloadしたりした時にポチが外れてることを忘れることがあるよね 私はそれを修正できるように編集を覚えたらいつの間にかページも編集しちゃうようになったよ -- 2019-01-30 (水) 19:17:55
  • 今日僕が学んだこと。 アドレナリンラッシュは回復前のHPを基準に発動するのでその後回復しても効果はそのまま -- 2019-01-30 (水) 16:00:04
    • 艦長スキルの項目では「修理班で回復した場合は回復分だけ装填時間が元に戻る」となっとるけど -- 2019-01-30 (水) 16:14:00
      • えっ!!?!?!?? -- 2019-01-30 (水) 16:25:41
    • それが事実なら、回復持ちのウースターやマイノが凄いことになるぞ。 -- 2019-01-30 (水) 16:28:18
    • 普通に考えて回復したら装填時間は元に戻るだろ。 -- 2019-01-30 (水) 17:54:06
    • アズレンのモナークやネプチューン様だと回復しても装填は早いままだからそこから勘違いした可能性が微レ存 -- 2019-01-30 (水) 18:07:50
    • なんてこった -- 2019-01-30 (水) 18:16:50
      • 良かったねえ 今日誤解して今日誤解だってわかったんだから -- 2019-01-30 (水) 19:01:54
    • 前々から疑問に思ってたけど木主のおかげで謎が解けた。ありがとう。 -- 2019-01-30 (水) 21:15:06
  • クロンシュタット間に合った。ところでUGはみなさん何をつけているので? -- 2019-01-30 (水) 16:11:35
    • ここで聞くよりクロンページの過去ログ漁るのが一番早いと思うよ -- 2019-01-30 (水) 16:18:19
  • 空母は日龍驤、米Rangerまでしか持ってないけど、ありったけのフリー使ってCo-opで雪掻きしてくるで! 吉報を待ってや。 -- 2019-01-30 (水) 18:27:35
    • と、思ったけど考えてみたら研究だけじゃなくて購入しなくちゃいけない訳で、クレジットが全然足らなかったやで……(赤恥 -- 2019-01-30 (水) 18:31:24
    • RJ使ってキラホで飛龍作って来るんやで。アプデで研究expまるっとフリー化や -- 2019-01-30 (水) 18:33:17
      • ちょっと頑張ってみる -- 2019-01-30 (水) 19:06:25
  • AP爆弾に覚える強烈な理不尽さってみんな共有しているんだろうか -- 2019-01-30 (水) 18:47:05
    • 日戦乗りだからそこまでは -- 2019-01-30 (水) 19:01:13
    • GZやミッドのページにちらほら現れるくらいだからあまり。 俺はひでえと思います -- 米巡乗り? 2019-01-30 (水) 19:03:21
      • GZに関しては威力もそうだけど範囲が円だからどの角度からでも入れるのが強いっていう。 -- 2019-01-30 (水) 19:33:38
    • LexでAp爆弾を適当に自動投下したら同格戦艦が爆散してて草。いやークソゲーだなぁって... -- 2019-01-30 (水) 19:04:30
      • 砲撃と違って、死の予兆を感じる前に気がついたら沈んでるからね……怖いわAP爆弾! -- 2019-01-30 (水) 19:13:48
    • 対面米空来たら、AP爆弾選んでないことをお祈りするしか無いからね……(独戦乗り -- 2019-01-30 (水) 19:12:42
    • 回避も防御も不可能な攻撃とかテスト段階でおかしいと思わなかったんだろうか -- 2019-01-30 (水) 19:26:52
    • それも今日で見納めよ -- 2019-01-30 (水) 19:35:39
      • 米帝の空母がAP爆弾を没収されるだけで、代わりに日帝の奴等がAP爆弾を落とすようになるし、ナチスの空母もやはりAP爆弾なんだけど。 -- 2019-01-30 (水) 21:00:47
      • なおスツーカは急降下爆撃できなくなる模様(公式より -- 2019-01-30 (水) 21:38:17
      • 問答無用ハカイチじゃなくなるからまあ・・ -- 2019-01-30 (水) 22:00:58
  • 明日からのシナリオ何だろう。順番通りなら新港だが。確定情報求ム。 -- 2019-01-30 (水) 18:48:16
    • 船団を助けるやつだと思う -- 2019-01-30 (水) 19:18:09
    • ニューポートだろうけど、残っているイージス・ナライ・キラホエともにTier以外の制限無いし野良ではさほど難度変わらないし、どれでもいいって感じがする。 -- 2019-01-30 (水) 21:07:20
      • その通りなんだけど、T6ばっかりだと飽きるね。 -- 2019-01-30 (水) 21:28:32
    • ナライ -- 2019-01-30 (水) 23:02:55
  • NAのwebページもメンテに入ったんだけど、メンテ中画像の艦名って全部分かったりする? -- 2019-01-30 (水) 19:32:55
  • 1週間後の愚痴板を予想する木 「前よりみんな芋り過ぎて戦闘にならねぇ!」 ※PTの水上艦は大半が猪特攻AI -- 2019-01-30 (水) 20:20:15
    • 水上艦「空母多くて辛い」空母「対空艦多くて辛い」 -- 2019-01-30 (水) 20:37:05
    • 「空母50 戦艦0 巡洋艦 50 駆逐艦0 とか全然マッチングしねーぞ!」 -- 2019-01-30 (水) 20:39:44
  • 最近装甲の厚さと勇気(蛮勇含)は反比例するんじゃないかと思ってきた。 -- 2019-01-30 (水) 20:25:31
    • 装甲の厚さと速力が(大体)反比例するからさ -- 2019-01-30 (水) 20:34:26
      • ハバロ「せやろ?(大体をわざと聞き逃す」 -- 2019-01-30 (水) 21:12:14
  • 架空艦もロマンがあっていいと思うけど、戦時中で実際に運用されていた船がtier10になってほしいとも思う。例えば出雲を消してtier9が大和になってtier10に超大和型が来たらなんか嫌じゃない?わかる人おらん? -- 2019-01-30 (水) 20:53:16
    • わかる。ただ、ある程度は仕方ないとしても、ソ戦はソ連バイアスの塊以外の何物でもないふざけたものでしかないな。 -- 2019-01-30 (水) 20:56:40
      • まーたお前か、よく飽きないな -- 2019-01-30 (水) 21:03:15
      • ↑同一人物かどうか確認してからモノを言いたまえ -- 2019-01-30 (水) 21:28:27
      • 大した賛同も得られないのに延々「ソ連バイアスガー」とか言ってる人は十把一絡げで良くねw? そうじゃないならテストも始まってないソ連戦艦ツリーがバイアスの塊だって証拠でも見せてもらいたいもんだ。 -- 2019-01-30 (水) 21:38:24
      • 「ガー病」って慢性疾患なんですかね。有名なのは「MMガー」ですがw -- 2019-01-30 (水) 21:56:19
    • そんなあなたにsteel ocean -- 2019-01-30 (水) 21:02:50
    • Tier10は実際に運用された船を基準に決められてるよ。ミッドウェイ、大和、デモイン、ウースター、デアリングなど実在艦の中で最強のものをtier10に配置して、空いた隙間を未成艦計画艦で埋め、それでも埋まらない部分は架空艦を配置してる。全部のツリーで実在艦をtier10にしたらバランスが取れなくなっちゃうからね。 -- 2019-01-30 (水) 21:04:05
    • 木主とはちょっと方向性が違うけど、どのTierでも史実で就役した艦を全体的に目立たせる方向で調整してほしい。架空艦で溢れてるともう海戦の歴史関係ないやんってなるし。 -- 2019-01-30 (水) 21:14:23
      • そこはゲームバランス第一でしょ。武蔵だって実在艦だけど、敵も味方も武蔵だらけの戦場が歴史感あるかと言われるとね・・・ -- 2019-01-30 (水) 21:17:30
      • 50ミリ装甲と適切な角度があれば460ミリを羽虫でも払うかの如くいなせる仕様のゲームにリアリティがあるのか? B級映画並みのおバカなアクションができるお船のような何かで遊ぶゲームなんだから気にしちゃだめだよ -- 2019-01-30 (水) 21:47:51
      • WG「B級映画的アクションがしたいと言うので消耗品に『錨』を用意しました」 -- 2019-01-30 (水) 22:01:52
      • 史実・・・クレムソンで特型駆逐艦と撃ちあいたいとは思わんなあ… -- 2019-01-30 (水) 22:03:33
      • だからこのゲームはお船でやるスマブラなんだってば。 -- 2019-01-30 (水) 22:04:30
      • お船でやるスマブラなら鋼鉄の咆哮を最新スペックで作ってくれないもんかね。 -- 2019-01-30 (水) 22:37:51
      • そこまで海戦らしさを放棄されても困るな -- 2019-01-30 (水) 23:07:11
  • 隠蔽スキル改変で「戦艦にとっての隠蔽スキルの重要性が下がったので、スキル構成の柔軟性が増すことになる」と、公式HPは言うが、実際にT10戦艦で検討してる人はいる? -- 2019-01-30 (水) 21:20:16
    • (自分はモンタナと大和にしか乗っていないのだが、どちらにせよスキルを捨てると被発見が15kmを越える。特にモンタナは着弾時間の関係で捨てるのに抵抗がある。CV) -- 2019-01-30 (水) 21:26:36
    • 隠蔽の代わりに対空関連という可能性も。 -- 2019-01-30 (水) 21:26:40
      • あー、対空スキルは確かに候補に入りそう -- 2019-01-30 (水) 21:27:49
    • 隠蔽はUGと迷彩だけの耐久-副砲振りでGK運用してたけど悪くないよ GKレピュ以外は副砲の選択肢が無いに等しいから隠蔽切ったところで対空に振るしかない気がするな -- 2019-01-30 (水) 22:04:30
  • 空母改変前にもう一度制空インディをつかいたかった -- 2019-01-30 (水) 21:24:00
    • わかりみ。唯一まともな戦闘数でまともな勝率を出せた空母&編成だった。その後のRangerで心折れたけど。 -- 2019-01-30 (水) 21:35:18
    • 201Bogueで相手を空箱にするの楽しかったなぁ…… -- 2019-01-30 (水) 22:11:54
  • 駆逐でうまくやってたらカルマたまっていくのな。やっぱうれしいわ。 -- 2019-01-30 (水) 21:55:00
    • そうですね。さっきもツッコみすぎて集中砲火を浴びて座礁してたモスクワの前に出て煙幕張って、魚雷で敵を牽制してる間に逃げてもらったらそれだけで賛辞もらえました。その前には春雲で無双してたら賛辞もらって…2戦で+2です。やっぱうれしいですね。 -- 2019-01-30 (水) 22:05:45
  • エセックス、デザイン好きなんだけどな。明日で削除かあ。特殊用途の空母とかで復活するんじゃなくて、ティア下げて良いから、プレ艦でもいいから、復活しないかなあ(夢見がち) -- 2019-01-30 (水) 22:20:10
    • 第2ツリーで復活しないかねと思ってる -- 2019-01-30 (水) 22:24:48
    • 現在の奇数ティア空母は第二ツリーとして実装する案がある(詳細未定)みたいなことは言ってた。 -- 2019-01-30 (水) 22:28:57
    • せめて出撃は出来ないけど港から眺めることはできるだったらよかったかもね。システム的に難しいんだろうけど -- 2019-01-30 (水) 22:31:02
  • T6レンジャーVST8サイパン ファイ!となる可能性 -- 2019-01-30 (水) 22:25:52
    • サイパン「私元々はtier6空母だったんだけどなー…」 -- 2019-01-30 (水) 22:31:31
  • さすがに今回のアプデはちょっとかかるみたいだね。NA鯖だけどアプデが遅れている -- 2019-01-30 (水) 22:44:59
    • 全然INでけへんがな -- 2019-01-30 (水) 22:57:14
    • あのサーバー利用者数3はなんなんだろうな -- 2019-01-30 (水) 22:57:40
    • 今しがた入れたぞ -- 2019-01-30 (水) 23:08:24
    • RUでトラブってたらしい。 -- 2019-01-30 (水) 23:46:30
  • 空母なんて下手にいじらず削除すれば誰も損しないのにね -- 2019-01-30 (水) 22:58:00
    • NOOBが言いそうな台詞ですね… -- 2019-01-30 (水) 23:24:04
    • 少なくとも空母も進めたい俺が損するよ。 -- 2019-01-30 (水) 23:35:08
      • つWar Thunder -- 2019-01-31 (木) 02:00:02
    • これまたいつもの空母アンチくんゾ・・ -- 2019-01-30 (水) 23:40:12
  • しまった、ミンスクの永久迷彩のミッション達成のために必要なデイリーチャレンジが1回足りん。期限までの計算をミスっちまった・・・ -- 2019-01-30 (水) 22:58:49
    • これ持ってるけど達成したんじゃが…クレでも追加されたのかな -- 2019-01-30 (水) 23:04:15
    • 手に入れたの忘れてたよ・・・。搭載完了。ありがとう。 -- 2019-01-30 (水) 23:33:03
    • 持っているのに達成すれば2000ダブロンもらえるかも??って頑張ったけど、そう甘くはなかったよ・・・クレジットもらえたのかな?? -- 2019-01-30 (水) 23:38:00
  • シナリオなして、ナライ? -- 2019-01-30 (水) 23:04:46
  • 空母返金手続やったけど永久迷彩もダブロンで返還してもらえた よかったよかった -- 2019-01-30 (水) 23:12:28
  • NAで早速空母プレイ -- 2019-01-30 (水) 23:12:47
    • いやー、感想を一言で言うと空母の影響力を落としたのは素晴らしいなっと -- 2019-01-30 (水) 23:27:48
      • T10でいきなり2隻マッチだったけどほんそれ。 これならいてもいいかもな -- 2019-01-30 (水) 23:29:19
      • やっぱ対空マシマシじゃないとつらいかい? -- 2019-01-30 (水) 23:39:52
      • 足はびっくりすぐぐらい早くなったけど駆逐に当てるのは至難の技だし対空砲火なしでT8艦の飛行機はガリガリ落とせた まだ仕組みをよく理解してないが 巡洋艦相手には何もできない模様。 -- 2019-01-30 (水) 23:41:50
      • COOPで乗ったけど当てにくいし落とされるしでこれは大変な。一人では十字雷撃も不可能?だから大分きつそう。 -- 2019-01-30 (水) 23:44:40
      • 使ってるプレイヤーが要領つかめてないっていうのがまだまだ大きいんでない? -- 2019-01-30 (水) 23:44:54
      • それはあるだろうけどまー影響力の低下はしっかり感じれるよ  よかったよかった -- 2019-01-30 (水) 23:46:32
      • PTとなんか変わってた? -- 2019-01-30 (水) 23:47:22
      • ↑それがいいんだよ。前はどんな下手糞でもピコピコすれば十字で不可避の攻撃が出来たけど、今度は腕が無いと当てられない。 -- 2019-01-30 (水) 23:47:23
    • やっぱりというか開幕空母狙いが数週間は主流になりそうw3戦やったけど全部が片側2隻マッチで全部で開幕どちらかの空母がやられてた -- 2019-01-30 (水) 23:47:44
      • そマ? PTだと航空機の攻撃力が減ったのもあって、空母狙いってほとんど成功しなかったんだけど、航空機の火力強化か母艦の対空弱体化かしたのかな。 -- 2019-01-30 (水) 23:50:50
      • ↑高tierならぼこぼこ落とされる艦隊より単独でポツンとしてる空母狙った方がいい。戦艦も遠距離攻撃出来るし -- 2019-01-30 (水) 23:54:55
      • してないんじゃないか。ただ空母がぼったちしてたし、動かし方がまだよくわかってない人が多いから2隻が敵の一隻に集中攻撃して2波で仕留めるのが多かった -- 2019-01-30 (水) 23:57:50
      • 言うて撤退からの戦闘機即召喚が出来るからこなれてるやつには通じなさそう -- 2019-01-30 (水) 23:58:40
      • そいつら戦闘機すら飛ばしてなかったわ そういういや  空母の周りにFT展開させるのが定石になるのかな -- 2019-01-31 (木) 00:01:11
      • 後多分 スキル0の状態でとりあえず動かしてたのかな。 振り直し忘れんなよお前ら 今リセットされてるからな -- 2019-01-31 (木) 00:02:07
      • なるほどなるほど。PTで練習積んでる人もけっこう居る感じだったけど、本実装されてみないとやっぱ分からんね。明日は試しに乗ってみよう。 -- 1葉? 2019-01-31 (木) 00:16:51
    • 空母には今まで何度も泣かされてきた。マジざまぁ -- 2019-01-30 (水) 23:49:03
    • チャットで対空セクターの変更ってどこってみんな聞いてたから一応おさらいだけど O ボタンだゾ -- 2019-01-30 (水) 23:51:38
    • 空母がたくさん艦載機飛ばしてくれるおかげで撃墜による経験値を提供してくれるありがたい艦に成り下がった (^-^ -- 2019-01-31 (木) 00:02:30
    • 駆逐へ魚雷は大変だけど機銃があるのね。痛い(;´・ω・) -- 2019-01-31 (木) 00:03:37
  • ソ戦のレーダー15kmってマジ?ぶっ飛びすぎやろ -- 2019-01-30 (水) 23:42:34
    • ソヴィエトの科学力は世界一ぃぃぃぃ -- 2019-01-30 (水) 23:45:12
    • 巡洋艦と駆逐艦は見えないらしいがな -- 2019-01-30 (水) 23:47:03
      • それでも凄ない?味方駆逐や空母に場所知らせたり、芋ってる戦艦は死んだな -- 2019-01-31 (木) 00:08:57
      • いうて15㎞だぞ。高ティア戦艦からしたら中距離レンジだろ。ぶっちゃけ隠蔽HEスパムの英戦アンチじゃないかと思ってる。 -- ? 2019-01-31 (木) 00:19:29
      • まぁ自分が撃ちたいから使うというか、味方に位置伝えるためだと思うの。15kmあれば制圧戦でCAPポイント付近の敵側にある島裏まで照らせる。駆逐とかはいち早く反応出来て効率よく魚雷撃てると思う。それに場所によっては戦艦でも島裏から隠蔽射撃できるし、その対策にもなると思う -- ? 2019-01-31 (木) 00:51:39
    • アレか、遠距離まで探索できるけど分解能がお粗末っていう設定かな? -- 2019-01-31 (木) 00:10:07
    • DDCAが見えないレーダーに、何の意味があるのか正直分からん。 -- 2019-01-31 (木) 00:25:32
      • しかも隠蔽スキルの効率落ちてるから活用できる距離はかなり狭そう… -- 2019-01-31 (木) 00:32:57
      • サイクロン無双 -- 2019-01-31 (木) 01:13:32
      • ザンギュラのスーパーウリアッ上 -- 2019-01-31 (木) 01:15:03
      • サイクロン内での戦闘と英戦あぶり出しかな、活用できる状況はかなり限られそう -- 2019-01-31 (木) 05:57:03
    • 駆逐も巡洋もスルーするガバガバレーダーやぞ -- 2019-01-31 (木) 06:11:04
  • 次回のシナリオはまたナライ -- 2019-01-31 (木) 00:29:46
    • 次はナライ…つまり次のアップデートで1/17に戻るということだな -- 2019-01-31 (木) 00:37:21
  • T9ツリー艦15%offやってる -- 2019-01-31 (木) 00:31:27
  • 次のランク戦超つまらなさそうだなあ。coop代わりにモジュール開発と艦長の再訓練用に使ってもいいよね…? -- 2019-01-31 (木) 00:46:58
    • 愚痴に「ブラック、クロン、武蔵持ってない奴はランク戦に来るな!」で溢れかえりそうだね -- 2019-01-31 (木) 00:48:03
      • 初心者クロンや武蔵で溢れかえるんですね。 -- 2019-01-31 (木) 00:52:30
      • 出雲とアルザスがお怒りのようです -- 2019-01-31 (木) 01:07:10
      • クロンよりドンスコの方が勝率いい人だっているんです…… -- 2019-01-31 (木) 01:10:11
      • 多分ブラックは微妙 ジャトランドや北風の方が安定しそう -- 2019-01-31 (木) 01:12:58
      • クロンは持ってるけど、俺はサンルイで出ようかな。やっぱ乗り慣れてる方がいい。 -- 2019-01-31 (木) 01:17:43
      • 夕雲「……私じゃ、ダメ?」 -- 2019-01-31 (木) 09:49:20
    • 良い悪いはともかく効率が良いとも思えんが -- 2019-01-31 (木) 00:52:15
    • T8もOKで良かったのではと。条件「マッチする際、駆逐は必ず敵味方同ティアになる」で。 -- 2019-01-31 (木) 00:56:41
      • ほんこれ。こういう柔軟さがWGには必要なのかも。下手なT9艦より優秀というか使いやすいT8艦はあるからね。 -- 2019-01-31 (木) 01:14:47
      • 申し訳ないが8巡と9巡の猛烈な体力差を考慮してくれないのはNG それなら全艦の敵味方ティアを揃えるべき -- 2019-01-31 (木) 03:41:24
      • 隠蔽の最高値がtier8に来る場合が結構あるよね。あと主観だけど、使い勝手の良さも。そしてtier9で大型化して殴り合いの性能がアップして、引き換えに隠蔽やら足回りやら悪化するイメージ。 -- 2019-01-31 (木) 04:37:38
  • coopしかやらないけど案の定NAは空母祭り開催中。bot側の空母は戦艦に置き換わるから駆逐乗りの自分としてはありがたい -- 2019-01-31 (木) 01:17:19
  • イエメン内戦で未だ現役だったT-34-85が露製対戦車ミサイルに撃破される動画を見て、あぁ、ひとつの時代が(やっと)終わったんやなって… -- 2019-01-31 (木) 01:28:29
  • いやーミッドウェイ乗ってみたけどかろうじて駆逐に攻撃通せるけど戦艦とか巡洋艦には何もできなくてワロタ。 2せきとか固まってるとこは一気に全機落とされたりする。 PTじゃ翔鶴がT10戦艦食ってたりして船側のAA強化するって言ってたけど これでいいんだよ 空母なんていらないは大多数の共通認識である -- 2019-01-31 (木) 01:29:32
    • 長距離対空砲は避けられるとかあったけど、その辺どうだった? -- 2019-01-31 (木) 01:35:51
      • みんな8割のプレイヤーがとりあえず対空に振ってるのかもなー、本当何もできない。エリートエンブレム持ってたけど経験値は下から2番目とか。 そしてあの黒い部分な。 狙って避けるのも難しいよ本当 当たるまでに3、4秒かと思えば目の前に現れたりするし そして左右に振ると照準もブレるし射線が遠のくし、、、WASDを駆使して避けまくるなんて絶対無理無理。きを使えばまっすぐ向かうよりよくて2割ぐらいはダメージ減らせるかなって感じ。  -- 2019-01-31 (木) 01:48:46
      • なるほど。長距離対空砲が死ぬのかなと思ってたんだけど有用そうでよかった(艦長は全員対空特化教信者) -- 2019-01-31 (木) 01:54:39
    • まっすぐ突っ込むと瞬殺だけど、蛇行してるだけで大分避けれた気がしたが… -- 2019-01-31 (木) 02:02:41
      • PT時より対空が強化されてるよ そして対空の主力は新旧ともに中距離対空  shimaにすらT10航空機6機撃墜されたわ -- 2019-01-31 (木) 02:17:39
      • 右舷と左舷、どちらを対空強化するか割り振れるんだよね。空母側は1回航空機をチラ見せしてから迂回して反対側から攻撃、と言うのが基本戦術になるのかな? -- 2019-01-31 (木) 06:13:55
    • 空母が必ずいるのがわかってる状況でスキルリセット無料なんだからとりあえず対空に振ってる人がほとんどなのもあるのかね これなら少なくとも高ティアで空母で頑張ろうなんて人はもういなくなるし もう削除してくれた方がみんな幸せになレタカもな -- 2019-01-31 (木) 02:20:24
      • 空母弱すぎブーイングからの再調整して大暴れまで見えた -- 2019-01-31 (木) 02:36:08
      • この空母削除したら空母スキーが幸せにならないのにな。まぁクソ雑魚にとっては空母に人権を認めたくないのはわかるが -- 2019-01-31 (木) 03:29:35
      • ↑空母乗りさんイライラしすぎぃーww -- 2019-01-31 (木) 05:48:34
      • その言い方古くね? -- 2019-01-31 (木) 06:53:25
    • 最初から空母強すぎると既存のプレイヤーが愛想尽かしてしまう可能性があるから今の空母が弱い状態ってのは悪くないと思う。アプデ直後で空母が多いってのもあるししばらくは空母は弱いままかな? -- 2019-01-31 (木) 08:10:41
  • おいリセット期間中は適性の変更も無料みたいだぞ 急げ!!! -- 2019-01-31 (木) 01:52:42
    • どういうことだ? -- 2019-01-31 (木) 03:41:39
      • 艦長載せ替え後の再訓練が無料、と言いたいのだと思う -- 2019-01-31 (木) 05:50:26
  • 艦載機使い捨てなので、初手戦闘機索敵&発見した駆逐巡洋艦に攻撃でミリ削りがいい感じかな(多分) -- 2019-01-31 (木) 02:56:20
    • 戦闘機は消耗品 -- 2019-01-31 (木) 03:31:31
  • 艦載機無限きで使い捨てできるから、駆逐が息してなくてワラタ こんな次から次へと上を飛び回られたら隠蔽魚雷なんかできるか! -- 2019-01-31 (木) 03:54:52
    • いやそんなことないぞ?戦闘機はりつけがないぶんイキイキしてるぞ? -- 2019-01-31 (木) 03:57:00
    • なんか一生懸命空母を貶めようとする書き込みが散見されるけど、皆が一通り試した1週間後とかに状況を見て書き込んだ方が、釣りにしても上手くいくと思うぞ。 -- 2019-01-31 (木) 04:03:38
    • 0.8.0から艦載機からは魚雷は発見できなくなってるので、長距離射程魚雷の危険度は格段に上がるぞ -- 2019-01-31 (木) 04:46:18
    • 自分ソ駆なんで関係ないっすね(元から隠れる気全くないやつ -- 2019-01-31 (木) 05:12:06
    • エアプ乙 -- 2019-01-31 (木) 05:48:50
    • 航空機から魚雷見えないし、駆逐対空でもボロボロ落ちるのにか? -- 2019-01-31 (木) 08:22:06
      • 駆逐対空でも落ちるけど、ロケットが地味に痛いぞ…… -- 2019-01-31 (木) 09:48:18
      • あ、エアプっぽい木の主張とは全く関係ないっす -- 葉1? 2019-01-31 (木) 09:51:04
  • T6戦場にT8で乗り込むのは楽しい~♪ -- 2019-01-31 (木) 04:03:03
    • 朝潮「そうかなぁ」 -- 2019-01-31 (木) 04:12:22
    • まあ、副砲特化の戦艦で行ったから、一方的に撃てて楽しかったわけですけど。 -- 2019-01-31 (木) 04:16:09
  • スプリントは楽勝だったが、今度は本格的に禿げるランク戦。消毛品として育毛剤の装備だ。 -- 2019-01-31 (木) 07:38:38
    • 胃腸薬もくだしあ... -- 2019-01-31 (木) 07:45:00
    • 自分はフレッチャー、北風、ネプチューン、武蔵のどれかをメインにしようと思っている。9.9kレーダーネプチューンに少し期待 -- 2019-01-31 (木) 08:19:26
      • ごめん9kだった。ネプチューンはだめだな -- 2019-01-31 (木) 08:37:23
    • ランク11までの報酬で鋼鉄足りる計算だから、そこから先はどうでもいいわ。 -- 2019-01-31 (木) 08:33:58
      • いいなぁ~。俺はランク1でスタグラ交換できる (T-T -- 2019-01-31 (木) 08:55:32
    • 駆逐枠:北風かジャトランドか……しかし乗り慣れているのは夕雲。隠蔽差の扱いには慣れてる(つもり)なのだが。巡洋枠:ドンスコイ、クロンは使いこなせてない…。戦艦枠:武蔵。大和は慣れてるしなんとかなる…か?  -- 2019-01-31 (木) 09:46:09
  • 仕事行く前に新空母を早速トレーニングで1戦だけテストプレイしてみたけどいくら直感的に操作出来ても様変わりし過ぎで最初はかなり戸惑うね。練習無しでいきなり実戦は止めた方が良いとつくづく実感(開幕から船も飛行機も右往左往するNA肉入り空母を見ながら) -- 2019-01-31 (木) 07:56:59
    • ははは。冗談キツいすよ。新艦をいきなりランダム戦に出す艦長なんていませんよ(笑)・・・よ? -- 2019-01-31 (木) 08:56:58
  • 空母だけ雪の結晶が復活してるんだけど、なにかプレスあったっけ? 期間も明日までだし -- 2019-01-31 (木) 09:13:12
    • 名前は同じでも違う船。戦績とか見てみ?(OLD)ついてるっしょ -- 2019-01-31 (木) 09:14:43
      • あーなるほど。結晶イベ自体の期限が切れてなかったのか。納得だわ -- 2019-01-31 (木) 09:21:19
    • 滑り込みドンスコイゲット&鉄ゲットぉ~できた。 -- in NA? 2019-01-31 (木) 10:39:17
  • マジか 空母用のハロウィン迷彩取り上げられちまったよ -- 2019-01-31 (木) 09:36:48
    • ・・・・ト思ったら倉庫には残ってら これも旧と新でわけてるんだな -- 2019-01-31 (木) 09:37:51
  • シナリオ完全に消えました??え? -- 2019-01-31 (木) 09:55:51
    • 自分もシナリオ選べなくて困惑してる。削除されたシナリオの週は次のが前倒しになるだけだと思ってた・・・ -- 2019-01-31 (木) 09:58:46
    • おいおいナライちゃうんか… -- 2019-01-31 (木) 09:59:19
    • 午後3時を待つことにしよう -- 2019-01-31 (木) 10:01:14
  • 春節コンテナはダブロン販売か。サンタでばらまいた分回収しようとしてるな。 -- 2019-01-31 (木) 10:03:47
  • t4指定対空以外全てついてる夕張で出撃したら地獄やな。空母の狩場やわー。 -- 2019-01-31 (木) 10:04:35
  • T9のみ永久迷彩半額セールやってんぞ。夕雲、ジュットランド、ウダダ、ドスコイに買ったった。エガッタ。NAでの話。 -- 2019-01-31 (木) 10:41:23
    • アジアも。4週間やね -- 2019-01-31 (木) 11:23:29
  • なんか大山鳴動してというか、あまり変わってないのね。空母の操作が違ったといっても乗らなきゃふーんだし。期待してた新艦が出てるわけでもないし・・・。 -- 2019-01-31 (木) 10:55:17
  • アイテル対空仕様で行って毎回それを伝えたのに誰一人使ってくれなくてワロタ… あとシムス君はもう駆逐艦のお仕事やめちゃった方が強いんじゃ? -- 2019-01-31 (木) 10:56:43
  • 観賞用に翔鶴造っちまった。フリーexpの無駄遣い。 -- 2019-01-31 (木) 11:02:40
  • エンプラとツェッペリン再販はよう。旧空母の時は買う気起きなかったんだよな -- 2019-01-31 (木) 11:07:20
  • 空母一編隊で何回も攻撃できるって言うけど、何回も攻撃する間に対空艦で待機編隊が撃墜されるんですが俺が下手なだけ? -- 2019-01-31 (木) 11:12:43
    • おそらく仕様だろうなぁ。 -- 2019-01-31 (木) 11:38:01
  • 空母ってか対空関係でかなり重い。 -- 2019-01-31 (木) 11:48:14
  • 778サイパンでプラ組むとT10引っ張られるのかな? -- 2019-01-31 (木) 11:56:42
  • 空母使ってcoopで負けたw何年ぶりだろcoopで負けるの。 -- 2019-01-31 (木) 12:06:51
  • T8空母がcoopでT10戦場に入ってたけど、尽く撃墜されて戦績経験値2桁で終わってるんだが -- 2019-01-31 (木) 12:07:18
  • コサックで出撃したら戦闘機を陣地に貼り付けられてどうしようもなく困ってたら相手攻撃機に張り付かれて何も出来ず死んだ… 英煙幕が裏目に出た… -- 2019-01-31 (木) 12:09:39
  • 工廠の春節パック。1,2,3と全部購入して艦長ゲット。特殊迷彩コンプ。重複したイリアンの迷彩で5000ダブロン戻ってきた。あとはフリーとかダブロン750とか。プレ艦は1回目でイリアンがコンテナから出たので、3回目の「購入」イリアンは11500ダブロン化。 -- 2019-01-31 (木) 12:45:44
    • 確か,約9000×3よね。運よくコンテナから出たら16500戻ってくるのか -- 2019-01-31 (木) 13:12:55
      • 他のプレ艦を所持済みで3まで買うなら、除雪できて特殊艦長も付いてくるので割安な感じ。コンテナのプレ艦当たり率と差し替え状況がどうなってるかは解らんが・・・とりあえず除雪したいなら、今日中に買わないと間に合わない。 -- 2019-01-31 (木) 15:49:54
  • 日巡これ以上なくカモすぎる、隠蔽弱くなって何時も通り対空も弱いから狙い目だわ。とはいえ前よりも落とされる気がする -- 2019-01-31 (木) 13:04:36
  • 空母、これは難しい。相当練習しないと攻撃が当たらない。特に爆撃機はうまく当てられない。雷撃も広がりすぎて全く当たらん(ーー;) -- 2019-01-31 (木) 13:08:28
    • 今回の空母の仕様、過去にないほどテスト重ねたのにこれで実装とかw 空母乗ってると海戦ゲームだと言う事を忘れるくらいの仕上がりw -- 2019-01-31 (木) 13:13:53
    • 攻撃出来るだけ良い。俺は使い方が分からず0ダメージで終了。幸いCOOPで人間が俺だけだから誰にも迷惑掛けてないから良かったが。 -- 2019-01-31 (木) 13:18:09
      • なんでそう無知のままプレイしようとするんやw公式ページで操作方法載ってんで。 -- 2019-01-31 (木) 13:31:24
    • 爆撃機はタイミングがほんと難しいし攻撃するまでに相当数撃墜される事も多いな 雷撃と攻撃は当てやすく感じた -- 2019-01-31 (木) 13:35:47
    • PTで練習しまくってたから割とポコポコ当てられる。攻撃態勢のときの照準はマウスでやるってことを覚えて後は練習や -- 2019-01-31 (木) 13:39:01
  • 艦長スキルリセット&艦長のせかえ無料で大規模な配置転換。非常に効率的な艦長再配置でけた。 -- 2019-01-31 (木) 13:19:10
  • 早速対空指定つけてる艦で出てみたのだが、対空指定の選択ができないね。バグなのかスキル無効になったのか。あっけなく沈められた。 -- 2019-01-31 (木) 13:32:53
    • ニュースを見直すといいゾ -- 2019-01-31 (木) 13:36:16
    • Oキーでセクター選択シルルォ! ちなみに片方だけにしか向けられないから自分が襲われてるときはセクター切り替えは切ったほうがいいかもね -- 2019-01-31 (木) 13:37:07
    • 対空指定が無くなってOキーで左右の対空の比率を変えられるようになった  -- 2019-01-31 (木) 13:41:29
    • 0キー押しても何も起こらなかったんだけどさ。 -- 2019-01-31 (木) 13:45:57
      • 0(ゼロ)じゃなくてO(オー)定期 -- 2019-01-31 (木) 13:48:24
    • なるほどthx -- 2019-01-31 (木) 13:54:41
    • やってみたが、非常に使いにくい。前より落ちないし(200%→150%)、回り込まれたらなすすべがない。改悪やなぁ。 -- 2019-01-31 (木) 14:07:28
    • Oキー押せるのはスキルの対空指定付けてるときだけってことなんですか? -- 2019-01-31 (木) 14:08:38
      • 対空指定が対空兵装の手動制御に変わって、セクター指定の効率が強化されるようになった。スキル画面でカーソルオンすればわかることだけど。 -- 2019-01-31 (木) 14:14:22
      • ほんとだ、thxです -- 2019-01-31 (木) 14:20:10
  • アプグレスロット3の対空砲改良の付け直しが地味にめんどいなあ。他に新しいアプグレが増えるわけでもないしそのまま置き換えでよかったのでは。 -- 2019-01-31 (木) 13:40:43
  • 空母側は艦載機落とされまくりでヤバイと言い、水上艦側は艦載機落ちないムリゲーという。これもう分かんねぇな -- 2019-01-31 (木) 14:15:19
    • そりゃまぁ、満足にプレイ出来てるやつは中々そういうことを書き込まんからな。ただ、上の米欄見るとわかるのは、操作説明まともに読んでない連中がどのような運命辿ってるかってことやな。 -- 2019-01-31 (木) 14:19:04
    • 駆逐でも今の所はポコポコおとせますね。対空切らないで駆逐乗り回してますが、一戦平均10はおとせますね。操作に慣れてきたらキツイでしょうが。 -- 2019-01-31 (木) 14:30:52
    • 水上艦側の対空が結構平均化されてんのかなあ。同装備同スキルの蔵王とヒンデンの対空見比べても大差ないような。あと対空スキルとUGが前よりは弱くなってるから対空特化とかしてたら全然落ちなくなったと感じる -- 2019-01-31 (木) 14:58:55
      • 維新後と前で舟によっても全然対空評価変わるな武蔵がまともな対空を得た一方晴風などは低対空になった -- 2019-01-31 (木) 15:39:20
  • 滋味に対空射程の短縮が痛い。発見距離伸びてるので余計に。 -- 2019-01-31 (木) 14:54:57
    • スロット3の対空アプグレの爆発+2の効果がいまいち分からんぞ"(-""-)" -- 2019-01-31 (木) 15:03:34
  • なんだよアプグレの解除もタダかよ気が付かなくて売っぱらってたよバカかオレ -- 2019-01-31 (木) 15:14:17
    • ほんとだ。いま気づいたぞ。( ;∀;) -- 2019-01-31 (木) 15:44:03
  • 15時すぎたけどシナリオ復活せんのぅ -- 2019-01-31 (木) 15:26:36
    • シナリオ復活したっぽいやで~! -- 2019-01-31 (木) 17:03:24
  • 空母多すぎて駆逐で何すればいいのかわからないンゴ -- 2019-01-31 (木) 15:37:41
    • 「何もしない」をすれば良いのさ。 -- 2019-01-31 (木) 16:03:53
    • 生き延びるんや.... -- 2019-01-31 (木) 16:45:37
  • 日の目を浴びてなかった対空強いマン「 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!! 」 -- 2019-01-31 (木) 15:48:15
    • そこまでは・・・極端に言うとみんな横並び。 -- 2019-01-31 (木) 15:50:14
    • 逆に空母が増えて武蔵が救われるという訳の分からない状態 そして駆逐は死ぬ -- 2019-01-31 (木) 16:05:14
      • いややっぱ武蔵もダメだわこれ。というか戦艦自体ダメだわ。隠蔽入れなさすぎてHEが常時降ってくるクソゲーになってるし対空なんてすぐ死ぬ-- 2019-01-31 (木) 16:28:05
    • 春雲や北風でもダメですか? -- 2019-01-31 (木) 16:07:15
  • リセットタダなのいつまで? -- 2019-01-31 (木) 15:49:42
    • 2/8だったと思う。 -- 2019-01-31 (木) 15:51:52
  • 生協で連続敗北が当になりつつある -- 2019-01-31 (木) 15:50:00
  • なんでみんな何も調べずに空母に乗ろうとするの? -- 2019-01-31 (木) 16:00:37
  • いつの間にかナライ作戦が復活してる。 -- 2019-01-31 (木) 16:11:36
  • (´・ω・`)coopで味方が不慣れな空母2隻と残りbotか良くて人間1、2人って感じのMMばかりで、空母の穴埋めbot戦艦軍団に圧倒されて勝てないわ- -- 2019-01-31 (木) 16:12:32
    • 敵も味方もbotだらけで相手に戦艦2隻多いというかアタマ数が違うような状況やからな -- 2019-01-31 (木) 16:27:29
    • 人がいるならいいが、周りやけに溶けるなと思ったら人間は自分だけとかw -- 2019-01-31 (木) 16:30:51
  • 初空母でcoop行ったら負けたわw爆撃の難易度たけえ -- 2019-01-31 (木) 16:26:25
  • 空母が気に入らなかったら倉庫から売るんだぞ 経験値、クレジットが返済されるぞ 公式見てないやつがいると思うから -- 2019-01-31 (木) 16:32:18
    • アプグレの対空兵装改良2が1個150万クレで -- 2019-01-31 (木) 16:59:25
      • 途中送信失礼)売れるっぽいけどぎょうさんあるわ -- 2019-01-31 (木) 17:00:30
  • アップデートが残り1Mから進まない… -- 2019-01-31 (木) 16:35:27
    • 1Monthか。それは大変だな。 -- 2019-01-31 (木) 16:42:00
      • 一ヶ月かかるとはたまげたなぁ... -- 2019-01-31 (木) 16:44:48
  • 島陰高対空軽巡HEゲーは変わってねえな…いや、さらに悪くなったか? -- 2019-01-31 (木) 16:49:24
    • 今回戦闘機がロケット積むようになったからどっちも蜂の巣で対空砲削られたり薄かったら盆栽するんだなそれが -- 2019-01-31 (木) 16:52:38
    • スポット切れなくて更にHEゲー化してるな。最早島以外守ってくれるものがない。隠蔽で戦ってた艦は軒並み死亡。戦艦も回復や応急班CT稼ぎのために一旦隠蔽に入って退くのが不可能になって芋以外死亡 -- 2019-01-31 (木) 16:58:12
    • 米駆が面白いよ。小回りが利いて対空が良くてさ。 -- 2019-01-31 (木) 17:22:52
  • 一つだけ確かなことは、結局空母が居たら面白くないということ。 -- 2019-01-31 (木) 16:54:44
  • 今まで対空特化キーロフで、相手が鳳翔ラングレー辺りだったら寄ってきたのはほぼ壊滅させてたのに、アプデ後では軽く削るくらいしかできなくなったな。いまいち対空指定からの有効性が見て取れない。対空アプグレ+2も以前の+20%だったけな?より効果感じないし。低ティアの対空が地味に痛いな。逆に、対空防御砲火を持ってるニコラスはポンポン落としてる。 -- 2019-01-31 (木) 17:02:00
  • あり?わしのボーグが消えてしまったような・・・ -- 2019-01-31 (木) 17:06:25
    • そりゃ奇数Tierの空母だから、勝手にクレジット等に還元されてるよ -- 2019-01-31 (木) 17:09:06
      • そうなんかい。世情に疎いんで知らんかった。thx -- 2019-01-31 (木) 17:13:36
  • あかん・・・急に戦闘やりづらくなった。何と言うか対応しなくちゃならん事と言うか気にしなきゃいけない方向が増えたというか・・・空母の索敵範囲は狭まったんかもしれないけど落としきれないから常に回避を気にしてそこに確実に水上艦の砲撃が飛んでくる -- 2019-01-31 (木) 17:07:49
  • 今のCOOP難易度高すぎ 空母が戦艦に置き換わるの辛い -- 2019-01-31 (木) 17:10:55
  • レニンコンペの報酬っていつ貰えるんだろ?カテゴリ別TOP100入ってれば貰えるんだよね? -- 2019-01-31 (木) 17:14:46
  • ウダロイになってから全然うまくいかん。みんなごめんやで。 -- 2019-01-31 (木) 17:16:21
  • なんだか混沌として面白くなったな。昔のインベーダーゲームみたい。 -- 2019-01-31 (木) 17:21:50
  • 芋化が加速する -- 2019-01-31 (木) 17:25:03
  • 以前に増してクソゲーになってて草 -- 2019-01-31 (木) 17:27:41
  • 駆逐から言わせてもらう。ソ駆と米駆が強すぎる。というか砲性能高いやつが強い。隠蔽はいらない。雷駆は死んだ。制圧戦はCAPのリスク高すぎるから先に敵艦を潰してから。 -- 2019-01-31 (木) 17:28:00
  • 武蔵に、島影からこんにちはをして一斉射で5枚抜いて8万ダメ。こんなにうまくいくとは思ってなくてテンション上がった。 -- 2019-01-31 (木) 17:28:25
  • ゲームの雰囲気がすっかり変わっちゃったね。落ち着いて作戦を立ててってゲームじゃなくなった。「空母に乗ってシューティング」ってゲームかな?これからは空母の時代じゃ~ -- 2019-01-31 (木) 17:31:30
  • ランダム戦は空母の魔境だ...ランク戦....空母のいないランク戦がしたい... -- 2019-01-31 (木) 17:31:32
  • 空母無しマッチの実装はよ。あんな雑なゲーム、やってられるかよ。 -- 2019-01-31 (木) 17:36:25
  • 空母に見込まれた駆逐は地獄だな。 -- 2019-01-31 (木) 17:37:38
  • 基本射、対空アプグレ、旗のみのシムスでRyujo二隻相手に40機撃墜できた。対空防御放火無しでもポンポン落ちるし米駆の時代きたか? -- 2019-01-31 (木) 17:37:40
    • 前と違って艦載機落としたところで無限に湧いてくるんやで...駆逐の仕事ができてるかというと... -- 2019-01-31 (木) 17:49:00
    • 駆逐は完全に自分の為に煙幕を使うしかなくなったな。 -- 2019-01-31 (木) 17:55:58
  • レイテとか坊ノ岬とかの戦艦の気持ちがわかる気がするわ... -- 2019-01-31 (木) 17:39:08
    • 対空ステータスの目安がわからん。なんか大体どんなの船でもそれなりに落とせるようになっている? -- 2019-01-31 (木) 17:42:10
    • あのクソゲーを再現する辺り、WGさん流石っすわ。 -- 2019-01-31 (木) 17:42:19
  • なかなかの阿鼻叫喚で笑うわ 復帰はまだ先やなw -- 2019-01-31 (木) 17:41:25
  • 空母むっず………一からやり直しだなこりゃ……… -- 2019-01-31 (木) 17:45:25
  • ソ駆が生き生きして暴れ回るの笑うわ -- 2019-01-31 (木) 17:57:52
  • PTじゃ空母ムズイという話だったのに空母が強くなってるし,空母の何が向上したの? -- 2019-01-31 (木) 18:03:06
    • 乗れ。むずいから。PT勢じゃなけりゃ別ゲだから皆、経験値0からだよ。 -- 2019-01-31 (木) 18:11:58
      • まだ乗ってなくて強い強いという話を見たから分かんなくなってきた -- 2019-01-31 (木) 18:34:31
  • 今までworld of 空母→world of 駆逐→world of 戦艦→world of 巡洋艦でひととおり一周した感が出たな。今いい具合に調整できてるんじゃないの。空母なんて今回で対策なんてまだできてないわけだし -- 2019-01-31 (木) 18:04:42
  • 航空機無限湧きがウザすぎる。でも相対的に空母から食らうダメージ減ったから戦艦からしたら脅威は減った。スポットされ続けるの辛いけど、いつもの事やしな... -- 2019-01-31 (木) 18:09:39
  • 全ティアで2隻マッチ解禁したのと航空機無限湧きは大失敗だったね。 よかった。WGは相変わらずだ。  -- 2019-01-31 (木) 18:11:30
    • 楽しいのは空母に乗ってる人間だけという部分が今までより強調されてて空母以外をプレイしててもしらける。単に目の前をまう蝿でしかないからなこれw全然集中できんわw ま いい区切りかなって感じ。 -- 2019-01-31 (木) 18:20:45
  • 「航空機無限湧き」 ← 一番重大なポイントの大間違いだな -- 2019-01-31 (木) 18:17:36
  • 実質新ツリー実装後だからいつものことではあるんだけどさ、空母たくさんいすぎて強いんだか弱いんだかわからん…。特に今回はPT勢以外は中身スキル0からスタートだし、水上艦側も全然慣れてないから、結局1,2か月してお互い動きが確立してこないと何とも言えん。 -- 2019-01-31 (木) 18:21:01
  • ほぼゲームやらずに人事移動で今日は終わるな。 -- 2019-01-31 (木) 18:27:03
    • おいどんもそんな感じすなぁ。ユニークスキル艦長をこっちに~余ったポイント無料期間中は振っておくか~やっぱリセット忘れそうだから止めとこ~…とかもうぐだぐだですわ -- 2019-01-31 (木) 18:38:35
    • arp艦長とか専属艦決まって割とスッキリする。 -- 2019-01-31 (木) 18:56:41
  • 正直なところ一番酷いのは主砲発砲後の被発見距離上昇を視線切りで解除出来なくなった事やな -- 2019-01-31 (木) 18:30:08
  • 空母の影響力が絶大だったと分かっていたから、責任をもって白龍に乗れるよう必死で練習してきたalt系のFT戦技術とか戦術が全部パーか...分かってはいたけど寂しいなぁ...一夜明けてまた422白龍に乗りたくなってきた... -- 2019-01-31 (木) 18:34:58
  • なんか、隠蔽に頼る動きが出来なくなった。常に被発見前提って感じ。隠蔽のいい船で密かに移動して横からバイタル、みたいな動きが好きだったから現在の環境は辛いかも。 -- 2019-01-31 (木) 18:38:09
  • おいおい、どうなってんだ。今まで見たことない勝率4割前後が大量に沸いて出てきたんだけどさ。 -- 2019-01-31 (木) 18:38:45
    • 今までもいっぱいいたゾ -- 2019-01-31 (木) 18:39:30
    • これWarplaneやん。空母3隻までとかやばい。 -- 2019-01-31 (木) 18:46:10
  • やはり此方の惑星でも航空機は邪魔な存在でしかないな。此方に航空機飛ばしてきた空母は全部通報してやる、俺は戦車や艦船で砲撃戦がしたいから陸海軍しかやらないんだよ。空母もヘリもお呼びじゃねえ消えろ -- WT陸海軍兼任者? 2019-01-31 (木) 18:41:03
  • 空母地獄で結局生き残っているのは芋スナイパーか島影迫撃砲か爆速放火魔。空飛ぶ駆逐艦のせいで海の上の駆逐はお役御免だわ。 -- 2019-01-31 (木) 18:44:47
    • テスト段階で日駆が息してないって状況だったもの。 -- 2019-01-31 (木) 18:47:59
  • 陽炎で数戦したけど、隠蔽艦に明るい未来は無さげ。空母乗りがロケット弾に慣れた時が店仕舞だろう。 -- 2019-01-31 (木) 18:50:35
  • 相変わらずどころか前以上に高対空艦には手出しできなくなったから、正直なとこひたすら攻撃機で駆逐艦いじめるお仕事と化している…… -- 2019-01-31 (木) 18:51:45
  • World of No ships、World of Airplanes、World of Air crafts caarrersとかチャットで言ってるのは笑う -- 2019-01-31 (木) 18:52:08
  • やっぱ視界共有はアカンな。空母からの視界は場所だけわかるとかできないもんだろうか -- 2019-01-31 (木) 18:52:37
  • 隠蔽の重要度は減りますかね -- 2019-01-31 (木) 18:52:39
    • 隠蔽が強みの艦は何らかの調整がないときつい -- 2019-01-31 (木) 18:54:27
      • 晴風とか完全に死んでるよ。中長距離の対空砲の爆発数が少ないから、スキルやアップグレードをいじってもkiddの足元にも及ばない。今のアプデが取り消されない限り、晴風はもう乗れないよ -- 2019-01-31 (木) 18:56:20
      • ソ駆だけがいきいきしてるね。隠蔽なしで砲で殴り合うだけだから、駆逐は魚雷を投げる間もなく瞬殺されるだけ。world of 米巡だよ。まあもうすぐソ戦くるから、world of ソ戦になるだけだろうけど -- 2019-01-31 (木) 18:58:38
  • これ一定時間たつと飛行機が一機補充される仕組みなのな。けど飛行機を切らすと途端に箱になるという。 これ隠ぺい死んでるとはいうけどどういう風に死ぬのかがわからん。今までも上ずっと貼りこまれたのは一緒だし -- 2019-01-31 (木) 18:59:01
    • 今まで:投弾終わったDBを敵駆に張り付けつつ、FTで味方を守り、TBの攻撃を通す隙を伺う。(=索敵・制空・攻撃が同時進行可能) 今:投弾終わったら強制帰投で、小隊数が減る=耐久が減って行って継続したspotは困難。しかも駆逐に当てるのは攻撃機でもなかなか難しい。制空はまあできなくは無いけど戦闘機エリアから味方が逸走したら意味なし。一度に投げられる爆弾・魚雷の数は減り、継続攻撃しようとすると敵防空圏に長時間留まらざるを得ない。 まあ、総じて空母の影響力を減らしつつ、好きで乗ってる人には技術で向上できる余地を残したそこそこ良改良だと思う。今後のさらなるブラッシュアップに期待。 空母ガー空母ガーって言ってる人は昨日までの空母と艦載機の呪いに囚われてるんじゃないだろうか。 -- 2019-01-31 (木) 19:32:02
  • これどんなに対空上げたって空母が中、大口径砲避ければ全然当たらないじゃないか。。もう全艦固まりまくってて全然面白くないし、艦も限定されちゃって糞ゲーと化してるわ。。 -- 2019-01-31 (木) 19:02:09
  • 相変わらず空母害悪すぎて笑う -- 2019-01-31 (木) 19:02:59
  • 戦艦の隠蔽処理外すわ。あとレーダー艦も要らね。射程長いやつ、DPS高いやつ、煙幕持ってるやつが最強。 -- 空母2隻マッチ多い今はこれで行く? 2019-01-31 (木) 19:05:54
    • 射程短い艦、魚雷に頼りきってた駆逐は死んだ。航空機無限湧きによる継続スポット&航空機による被ダメ低下により、アトランタとかモロ被害受けてる -- 2019-01-31 (木) 19:18:44
    • それじゃクツゾフとベルファストか。試してみよう! -- 2019-01-31 (木) 19:20:51
  • 空母1隻限定とかにせんと、バランス壊れすぎ。1中隊ずつしか飛ばせんとはいえ、複数空母で飛び回られたら隠ぺいが完全に死ぬ。 -- 2019-01-31 (木) 19:18:15
    • 一隻ならだいぶバランスとれそう、対空回りはもうちょっと考えるとしても -- 2019-01-31 (木) 19:19:39
  • どうしても空母を入れて混沌状態にしたいなら、空母の無線を消して裏取りできるようにしろよ。雷駆が死んでるぞ。 -- 2019-01-31 (木) 19:24:41
    • 空母がいる時点で雷駆は死んでる -- 2019-01-31 (木) 19:30:34
  • 対空関係の艦長スキル文章変わってる? -- 2019-01-31 (木) 19:26:31
  • 戦艦の隠蔽スキル外した方がいいのか? -- 2019-01-31 (木) 19:28:57
    • とりあえず2,3回出てみればわかるけどずっとスポットされてるから実際いらない -- 2019-01-31 (木) 19:31:17
      • 同じ結論に達したけどスポットが切れることの方が珍しいぐらいみられっぱなしだよな今  -- 2019-01-31 (木) 19:33:12
  • 英駆、短い天下だったな… 明日からのランクマが終わったら本当に天寿になっちまうな -- 2019-01-31 (木) 19:32:48
  • 対空セクター強化時間-20%ってどういうことや -- 2019-01-31 (木) 19:35:00
    • oキーでの切り替え所要時間が減少ってことだと思われ -- 2019-01-31 (木) 19:35:47
      • 空母以外にも効果あるの? -- 2019-01-31 (木) 19:37:49
      • 巡洋艦でも使えるから効果あると思うぞ単純計算なら10秒のところを8秒にできるけど航空機が縦横無尽に動くから実質両方100%で問題ない(動かす必要がない) -- 2019-01-31 (木) 19:43:33
  • で、わりと真剣に日英駆がこの先生きのこる術はあるんかね? 駆逐とか日駆しか進めてねーぞ…空母やってるとぶっちゃけカモもいいとこなんだが、どうにかなる方法あるか?? -- 2019-01-31 (木) 19:35:11
    • 英駆は煙幕を上手く使えば… 日駆は知らんよ -- 2019-01-31 (木) 19:36:02
    • 後ろに対空重巡がついてきてそいつにスモークプレゼントしてあげる♡ -- 2019-01-31 (木) 19:38:25
    • 先生たこのこにジョブチェンジや -- 2019-01-31 (木) 19:45:08
      • 先生たけのこるじゃないの。 -- 2019-01-31 (木) 19:53:25
    • 巡洋艦と戦艦の隊列にきちんと混じって艦隊でAAしつつ、魚雷を敵陣に向かって撒きながら徐々にラインを押し上げていく…ということが一緒にいる僚艦にも伝わってることを祈る。 -- 2019-01-31 (木) 20:07:38
  • ミッドウェー、白龍、鋼鉄を回収し終わったから空母、何らかの手が入るまでもう要らんわwww -- 2019-01-31 (木) 19:36:09
  • 今日のマッチは全部空母混ざる。SAM実装して...CIWSでもいいぞ -- 2019-01-31 (木) 19:37:36
    • そこに178mmロケラン積んだ戦艦が居るけど、如何? 今ならもれなく紅茶がついてきますわよ -- 2019-01-31 (木) 19:41:07
      • 射程が... -- 2019-01-31 (木) 19:45:31
    • くうぼ いぢめるの たのしい ! -- 2019-01-31 (木) 20:17:30
  • (ゲームバランス酷すぎて)笑っちゃうんすよね -- 2019-01-31 (木) 19:39:01
    • マイノーターとかウースターの対空砲の射程に入ったらあっというまに全機蒸発。それ以外の「普通の」艦でもバタバタ落としよる。空母の運用ってどうしたらいいのかねえ。新しい運用の仕方を考えないと駄目なんですね。 -- 2019-01-31 (木) 19:42:30
      • 序盤はみんな固まってるから偵察。はっきり言って攻撃するだけ無駄なんで敵の配置だけ味方に知らせる感じで。そのあとは流れで孤立してる何かをねっとり攻撃するだけ -- 2019-01-31 (木) 19:44:58
      • RPFとって、どうぞ 攻撃機で駆逐粘着するだけよ 他に手を出したら一瞬で溶かされて終わる -- 2019-01-31 (木) 19:48:12
      • 駆逐にも艦隊行動を要することになるよね。つまり忍者ができなくなるので自分は艦隊の攻撃に交じって魚雷を流してかく乱になってしもうた -- 2019-01-31 (木) 19:50:33
      • システムが大きく変わったから、新しい戦術は模索しないとでしょうね。 かつ、運営は今後も調整を続けていくと明言してるので、コツコツやっていくしかないかと。 -- 2019-01-31 (木) 19:52:30
  • ゴミ空母「駆逐capしろ」 -- 2019-01-31 (木) 19:44:38
    • 草 -- 2019-01-31 (木) 19:52:01
  • 空母マッチの理不尽さは確かに減った。が、圧倒的な鬱陶しさと窮屈さが全てを帳消しにしてる -- 2019-01-31 (木) 19:49:34
  • シナリオやろうぜ!(現実逃避) -- 2019-01-31 (木) 19:50:08
  • アプデ後の艦長スキルテンプレ。異論は認める -- 2019-01-31 (木) 19:53:58
    • 駆逐。〔優先〕予防、抵抗、抗堪、隠蔽→〔第二優先〕アドレナ、基本、管理、爆専、無線 -- 2019-01-31 (木) 19:57:44
      • 個人的には危険察知がないと怖いなー。というかこのテンプレ昨日までとほとんど変わってねえっスw! -- 2019-01-31 (木) 19:59:01
      • 駆逐はあんま変わらない。駆逐そのものもを見ると日駆、英駆はキツくて、米駆やソ駆は強い。俺は予防派なので好みかと思われ -- 2019-01-31 (木) 20:07:26
    • 巡洋。〔優先〕敵弾、熟練、管理(回復、煙幕あるなら。ないなら爆専)、隠蔽→〔第二優先〕アドレナ、爆専、無線、上級、IFHE -- 2019-01-31 (木) 20:00:52
    • 戦艦。〔優先〕察知、熟練、管理、上級→〔第二優先〕厳戒、アドレナ、応急 -- 2019-01-31 (木) 20:04:05
  • 今、間にティア9のいない10と8のマッチだったんだけどこんなん初めてやわ -- 2019-01-31 (木) 19:57:14
    • 10マッチなのに8巡洋艦が一隻づつぶち込まれる懲罰マッチに入れられたぞ… ちなワイクリーブランド -- 2019-01-31 (木) 20:08:52
  • なんだろ。前より空母からの大ダメージは無くなったけど、チマチマ攻撃食らうし、対艦目標より対空セクター弄る時間の方が増えたせいかなんかさっぱりしないな。事務的なゲームに近づいたのかな? -- 2019-01-31 (木) 19:57:36
  • Oktyabrskaya Revolutsiyaコンテナ届いた。フリーexp5000×2とプレ垢×1。トップはヤベー感じだったけど100位は結構ゆるかったんかな -- 2019-01-31 (木) 20:16:33
  • 現状の空母仕様のままだと、集団行動必須になる感じかな?防空艦、被防空艦も範囲を考えながら動かないと防空を外れた艦が敵空母にポイント献上⇒数的不利から押されて負けが多い。 低対空戦艦で防空艦に付いて行っても置き去りにされて敵艦載機に喰われるパターンが多すぎてツライ -- 2019-01-31 (木) 20:19:13
  • speeから隠蔽外すかどうかで悩む -- 2019-01-31 (木) 20:37:39
  • これ駆逐艦全員に修理班5回分独立枠であげないと無理でしょw -- 2019-01-31 (木) 20:39:46
  • このゲームは様々な都合で現実とかなり乖離してると聞くけど、具体的にどこらへんが顕著なんだろう すぐ思いつくのは、散布界・速度・艦のサイズ・駆逐の隻数・艦種ごとのパワーバランス とかだけど -- 2019-01-31 (木) 20:40:36
    • 常に俯瞰で状況が見える(見てない)・敵と味方がわかる(わからない)・チームが指示を聞かない(聞く事もある) -- 2019-01-31 (木) 20:43:42
    • え、戦闘状況設定がそもそもファンタジーでしょ こんな島だらけのとこでわずか数十キロで会敵、戦艦も空母も駆逐艦と同じラインにいるって -- 2019-01-31 (木) 20:54:20
      • いや、もちろんファンタジーってことは分かってるけど……どこらへんが特にそういう傾向が強いんかなぁって -- 木主 2019-01-31 (木) 21:05:48
    • 空母の存在。そもそも空母の登場によって砲熕戦闘艦はオワコンになったじゃん。 -- 2019-01-31 (木) 21:16:10
  • よぉお前等、満足かぁ?こんなゲームバランスで。俺は嫌だね。 -- 2019-01-31 (木) 20:42:50
  • 手動の対空指定って無くなってしまったの?(無知) -- 2019-01-31 (木) 20:45:45
    • Oキーで火力集中させる方向選べる -- 2019-01-31 (木) 20:53:55
    • オーだからな ゼロじゃないぞ -- 2019-01-31 (木) 20:55:03
  • 妙高でも即ばれるから隠蔽無くそうかな 駆逐はまだ付けとくけど -- 2019-01-31 (木) 20:45:57
    • 妙高隠蔽悪いほうやんけ… -- 2019-01-31 (木) 20:50:37
  • この艦長載せ替え放題っていつまで? なんかツールチップの表示が300とか256とかしか書いてなくてよくわからん -- 2019-01-31 (木) 20:52:29
    • ツールチップ治ってた。あと1週間と18時間らしい。 -- 2019-01-31 (木) 21:06:01
  • 勝率とか様々な「数値」はWGが求めてたバランスに収束しそうな感がある。だが、これで面白いかって言われると答えは「No」と言わざるを得ないね -- 2019-01-31 (木) 20:53:42
  • 戦艦でちょっとやったけど、戦線はぐちゃぐちゃやしスポットは剥がれんし海戦どころじゃない -- 2019-01-31 (木) 20:54:40
  • 今までWG゜ネと言い続けてきたけど全て間違いだった、ほんまなんやなんやこれ(0.8.0)。 -- 2019-01-31 (木) 20:57:38
  • 前の方が楽しいしゲーム性があると思う人挙手 -- 2019-01-31 (木) 20:59:19
    • 前に翔鶴によくのってたけど、前の方がはるかにゲームをしている感じがあって楽しかった。 -- 2019-01-31 (木) 21:01:41
    • 前のシステムに分艦隊禁止にしただけでよかった。うーん -- 2019-01-31 (木) 21:14:28
  • 大した話しじゃないが、UGを間を空けずに外そうとすると画面が一切操作しなくなるバグっぽいのが起きるんだが自分だけかな?もし他の人がいるのならタスクマネージャーから強制終了するしかなくなるので注意を -- 2019-01-31 (木) 21:03:52
    • UG外して右下の通知から「解除完了」というポップアップ出てから外すように、そうしないと固まる -- 2019-01-31 (木) 21:04:21
  • もう1つ注意だけど、一部の艦長の表記がバグってる。スキルポイント10ポイント以上あるのに、1ポイントしかないように見える。なので、艦長スキルリセットついでに解任しようとしてる人はご注意を -- 2019-01-31 (木) 21:05:35
    • 「リザーブから」と「他の艦艇から」の一覧上では艦長スキルポイントが「1/1」しか表示されず、個人ファイル開いたら10ポイント以上持ちの艦長だったって感じ -- 2019-01-31 (木) 21:06:45
  • 対空砲の変更後のシステムを詳しく知りたいんだけど、まとまってるページとかないかな。 -- 2019-01-31 (木) 21:06:01
    • https://worldofwarships.asia/ja/news/game-updates/cv8-how-to-tune/  -- 2019-01-31 (木) 21:21:04
      • うーん、貼ってくれたのには感謝するけど、長距離対空はよけれる云々とか、爆発範囲が云々とか、防御砲火の効果がどうなるとかそういったのを知りたいんだよな… -- 2019-01-31 (木) 21:24:23
    • 伊吹でランダム出たらCV無しマッチでめっちゃびっくりした。amazing -- 2019-01-31 (木) 21:22:42
  • 空母は空母同士で、他の艦は他の艦同士でマッチングすればいいと思うの(例の画像) -- 2019-01-31 (木) 21:10:55
  • 春節コンテナって何が出るの? -- 2019-01-31 (木) 21:24:54
    • 白い煙が出てハゲる -- 2019-01-31 (木) 21:27:30
    • ランタンカーニバル -- 2019-01-31 (木) 21:30:02
    • 中身がショボいとだけ言っておく。 -- 2019-01-31 (木) 21:48:18
    • 俺は5000フリー経験値だ。 -- 2019-01-31 (木) 21:48:34
    • 使えない迷彩が3枚出たりします。 -- 2019-01-31 (木) 21:55:37
  • wowsft.com 、今朝見たときは「対空パラメータ変わったので登録しなおすまで閉鎖します」でまあそうだよね~と思ってたらもう全て登録完了して復活してる。 -- 2019-01-31 (木) 21:26:34
  • 0.8.0がだんだん顔文字に見えてきた -- 2019-01-31 (木) 21:28:02
  • 艦載機がワープできるのって、どんな史実を反映したんだろうか。現代でもワープできる戦闘機はないのに 笑 -- 2019-01-31 (木) 21:30:33
  • ここじゃなくてMODのページで聞くべきかもしれないけど、空母の艦上機の塗装を変えれるスキンMODってない?ヘルダイバーが1930年代ぐらいの塗装なのは違和感ありまくりだし、ワイルドキャットも大戦末期の塗装がいい。アプデ直後な上にシステムが一新されてるから対応版が出てないかもだけど -- 2019-01-31 (木) 21:30:53
    • 今まで必要なかったから無い。今後必要性が有れば出るかも? -- 2019-01-31 (木) 21:47:07
    • 昔はスキンだけでなくモデルごと入れ替えることが出来たんだが、膝にパッケージ化アプデを受けてしまってな -- 2019-01-31 (木) 22:14:22
  • 空母刷新って聞こえは良いけど、実質的にはnerfだな。1小隊のみでの攻撃(駆逐以外は再攻撃すると中隊もろとも全滅する)や、V字雷撃やalt攻撃も封じられ最早為す術なし。空母nerfと言うより空母乗りnerfだな。 -- 2019-01-31 (木) 21:37:32
    • まぁ取り敢えずテスト段階らしいので、今後どうなるか分からないけども… -- 2019-01-31 (木) 21:39:09
    • とにかく偵察してくれ 駆逐でさえ前に出れないんだから -- 2019-01-31 (木) 22:02:45
  • 彩雲…お前魚雷詰めたのか…烈風…お前急降下爆撃できたのか…強風…お前下駄ばきじゃなかったのか… -- 2019-01-31 (木) 21:38:37
    • 彩雲は前から雷撃してたゾ -- 2019-01-31 (木) 21:40:53
    • 斜砲のっけてB29を迎撃するんだよ。あくしろよ -- 2019-01-31 (木) 21:45:20
  • なんだこれ感しかないな -- 2019-01-31 (木) 21:39:25
    • まだ仕事中でゲームに触れてないが、そんなに酷いのかw 早くやりてぇ そしてその酷さを共有してぇw -- 2019-01-31 (木) 21:51:21
    • 酷いっていうかなんていうか、前線にいるとひっきりなしに空母に攻撃されるから回避して対空いじってと忙しい。相手もそうだから前線が滅茶苦茶。それでも前に出ると集中砲火食らうから、お互いに弾の届かない距離で対空戦してる感じ。うまい空母が何隻か落とすと戦線がやっと動く。 -- 2019-01-31 (木) 22:03:26
  • 日本時間 2019年02月01日(金)00:00より、ゲームサーバーのメンテナンスを行いますって公式に書いてあるから忘れないでな -- 2019-01-31 (木) 21:50:27
    • あと2時間? -- 2019-01-31 (木) 21:52:42
      • そう、後2時間。今のうちに星消し頑張ろうな -- 2019-01-31 (木) 22:01:54
  • 空母が入ると別のゲームになってしまう(空母以外はただの的)だから、空母有マッチと、なしマッチとマッチング前に選択できるようにしてくれないだろうか -- 2019-01-31 (木) 21:50:45
    • 空母有りマッチは空母12隻同士で全力で殴り合っててくれ。空母で勝負が決まるゲームなんてやる気しない -- 2019-01-31 (木) 22:00:07
    • 手軽に切り替えられたら空母乗りが可哀想だから無料切替は年一。それ以上は5000ダブロンくらいにしてあげよう。 -- 2019-01-31 (木) 22:03:16
      • やる気しないって言ってる人が課金なんてするわけないわけで。このままならサヨナラなのです。sudenona! -- 2019-01-31 (木) 22:07:22
  • 駆逐を空母が駆逐しても継続してスポットできないから視界負けした上で、高隠ぺいの巡洋艦にスポットされて一方的に打たれる。こんなwotみたいな戦場は初めてだよ… -- 2019-01-31 (木) 21:51:40
  • 今は空母2隻が高ティアで普通になってるけど一月後も同じ状態なんだろうか…? -- 2019-01-31 (木) 21:52:17
    • 空母に乗る人がかなり増えるだろうから、マッチングの待ち時間を減らすための一時的な措置だと思う。いきなり無制限とかにしないところを見ると、WGも一応は微調整してるつもりなんだろ。フォーラムとかできちんと文句垂れておけばそのうちまた1隻制限に戻るでしょ。 -- 2019-01-31 (木) 22:00:30
  • tier3の駆逐艦さんすまんな・・・おそらくビギナーさんなんだろうけど空母で張り付いて倒したら、その駆逐艦さんのスコアが100にも満たなかった。こんなん新規は減るだけだな -- 2019-01-31 (木) 21:53:47
  • 昔は空母が6中隊とか飛ばしてても隠蔽行動できる余地が有ったのに。。。空母の中隊数は減ってるはずなのに、何でいつも被発見なんだろう?陽炎とかもう全く仕事できませんわ。 -- 2019-01-31 (木) 21:54:05
  • 「2019年02月01日(金)00:00より、ゲームサーバーのメンテナンスを実施いたします。港にいるプレイヤーは別のサーバーへリダイレクトされ、戦闘中のプレイヤーは作業終了までお待ちいただく必要がございます。」 -- 2019-01-31 (木) 21:54:10
    • すまん、既出だった・・・ -- 2019-01-31 (木) 21:54:40
      • 気にするな -- 2019-01-31 (木) 21:57:20
      • 大事なことだからキニスルナ -- 2019-01-31 (木) 22:02:46
    • おぅふ…たった今落とされて入れん -- 2019-01-31 (木) 22:44:51
      • 入れたけどコエーな -- ? 2019-01-31 (木) 22:56:12
  • 空母まみれなのが嫌すぎるのでT2に引きこもろうと思うんですが、T2CAだと誰が強いですか? -- 2019-01-31 (木) 22:03:31
    • 三笠かな… -- 2019-01-31 (木) 22:06:56
      • Tier2は良いな。古き良きWoWsの雰囲気が残っている。何より空が綺麗だ。艦載機が一機たりとも飛ばず、対空砲が火を吹かない。最高だ。 -- 2019-01-31 (木) 22:50:54
    • 三笠はBBやろ。これは持ってたらエムデン一択。 -- 2019-01-31 (木) 22:08:44
      • なんでや三笠は152mm主砲満載の巡洋艦じゃろがい!( -- 2019-01-31 (木) 22:09:43
      • お、そうだな... -- 2019-01-31 (木) 22:13:20
      • このTierで152mm主砲がいっぱい、絶対つよい -- 2019-01-31 (木) 22:15:55
  • MIKASAの主砲は確かに152mmだな 笑 -- 2019-01-31 (木) 22:10:36
  • 待機部屋空母ばっかりw -- 2019-01-31 (木) 22:10:42
    • もう12対12の空母のみマッチでもやってればいいんじゃないかな -- 2019-01-31 (木) 22:12:50
  • 空母はいじらず削除するのが一番手軽で文句のない調整だったと思うよ。 -- 2019-01-31 (木) 22:12:41
    • 空母削除厨涙目w -- 2019-01-31 (木) 22:15:22
  • 低ティアの空母の火力の無さヤバいな。鳳翔魚雷一本ずつしか流せないから、ほんとの初心者のツリー開拓。とんでもない回数になるぞ。これで新規さん来れないだろ… -- 2019-01-31 (木) 22:19:26
    • 空母が面白くなってくるのが高Tierからなのが辛いな -- 2019-01-31 (木) 22:21:03
    • かといって他艦種進めると中tier以降ひたすら対空戦闘やらされる事になるという -- 2019-01-31 (木) 22:24:11
    • 戦艦・巡洋艦で経験値貯めて、空母ツリーは一気にすっ飛ばすのが正解。でもってド素人が高tier空母に乗る -- 2019-01-31 (木) 22:26:32
  • 運営が、今までの空母の操作が難しかったって言うなら、他の艦みたいに双眼鏡視点で照準して、マウスクリックで艦載機打ち出す様にすれば良かったのに。戦闘機弾、爆撃機弾、雷撃機弾ってね -- 2019-01-31 (木) 22:25:02
    • その方向性でもアリだと自分も思ったっす。でも、クッソ忙しかった空母に比べて、プレイヤーがスゲーヒマになっちゃうとも思うんですよね……。ストラテジーゲームなんだから、反射神経とかとっさの判断力はあんまり要求しなくてもいいだろ、とも思うけど。 -- 2019-01-31 (木) 22:35:06
      • RTSは超反射神経高速マウス操作ゲームではなかったのか!?(AoE感) -- 2019-01-31 (木) 22:41:54
  • 高ティア戦艦に艦長スキルの隠蔽処理ってまだ有能?それとも今は対空関係に振った方が良いのかな? -- 2019-01-31 (木) 22:26:24
    • 戦艦なら要らない -- 2019-01-31 (木) 22:32:24
    • うまい空母を相手にすると駆逐ですら常時被発見になってしまうから、正直あまり…。空母無しで打ち合うなら意味あるけどね -- 2019-01-31 (木) 22:37:00
    • 隠蔽も対空も雀の涙過ぎてどっちでもいい気がする -- 2019-01-31 (木) 22:38:13
  • これなら前の方が良いわ。空母が複数混じると序盤の隠蔽を意識した位置取りや、発見距離外までの退避が不可能ないし台無しになるから最悪。面白くないの一言。 -- 2019-01-31 (木) 22:36:11
    • 対空ビルドと集団の中に潜り込んで飛行機落とす傍らたまに砲を撃つだけになった。もはやスポットも占領も知ったことか状態。 -- 2019-01-31 (木) 22:53:03
  • 最早、ゲームバランスがグチャグチャでHP大増量し試合時間がやたら長いWoT。WoWsである必要が無い。素直にWoTやった方がマシ。 -- 2019-01-31 (木) 22:41:31
  • とりあえずCV1隻になれば多少マシになるよなこれ -- 2019-01-31 (木) 22:48:16
    • 最低限の改善がそこだよ。駆逐乗りワイは仕事なくなったし、高対空の米駆ならやる事あるかと思ったら敵機を落とすことはできるけど被発見は同じだからやっぱり駆逐の仕事は全くできない。おまけに航空機無限沸きだから、何機落としたって戦局に影響なし。駄目だこりゃ。 -- 2019-01-31 (木) 22:51:30
    • 空母1隻限定+空母プラ禁止だけでも明日から実施してほしいわ。対空と索敵、隠蔽のバランス自体はもうちょっと落ち着いて修正でいい。 -- 2019-01-31 (木) 22:52:04
      • 艦載機のスポットを一律強制発見の2キロにしてほしいね。せめて駆逐艦だけでも。 -- 2019-01-31 (木) 23:08:33
  • 戦いなんて下らねぇぜ!俺の歌を聞けぇ! -- 2019-01-31 (木) 22:54:20
    • カーン! はい、次の方どうぞ -- 2019-01-31 (木) 22:58:33
  • COOPのバランス最悪だなw味方の空母が実験で乗ってると対抗が同国の戦艦になるんだなwトップの米空母が敵に米戦艦召還するから、対空お化けで空母役に立たないww召還されたほかのプレイヤーは大迷惑だよw -- 2019-01-31 (木) 22:57:58
  • 空母刷新後怖くてやれないゾ… -- 2019-01-31 (木) 23:00:01
    • CO-OPから敵空母が削除されてるから、スキルやアップグレードの構成はランダムに出てみないとどうにもならないぞ。 -- 2019-01-31 (木) 23:07:36
  • しばらくはこの阿鼻叫喚の活況が続くかな。まぁそれも1~2週間もすれば殆ど落ち着くだろうけど。 -- 2019-01-31 (木) 23:01:24
    • どう落ち着くかねえ。駆逐艦に -- 2019-01-31 (木) 23:03:55
      • 途中失礼。駆逐艦に誰も乗らなくなって、高対空の艦だけが固まって動く世界なら面白くないね。 -- 2019-01-31 (木) 23:04:52
  • アップデートから時間がたつにつれて、駆逐の待機が減っていくのワロエナイ -- 2019-01-31 (木) 23:01:27
  • なんか日本の25mmが短距離扱いになって対空ナーフされてる気分なんだが -- 2019-01-31 (木) 23:02:14
  • 駆逐が前に出てスポットし、巡洋艦が駆逐を倒し戦艦が巡洋艦を倒す。今の空母はこのバランスをグッチャグチャにしてる。火力だけは下がったけど、スポットの粘着度とか飛行機密度はむしろ上がって、隠蔽行動できる余地が無い。テスターの皆さんはこれを何と報告してたのかちょっと聞いてみたい。 -- 2019-01-31 (木) 23:03:25
    • PTや空母テストだとほとんどがBOTなんで空母の練習にしかならんかったゾ^~。 -- 2019-01-31 (木) 23:05:52
    • テストのときは敵AIだけで"空母の操作"が主なテスト内容だったんしょ 空母の存在で戦場がどう変わるかは実装しないとわからないってこった ただもうちょっと頭使ってほしかった -- 2019-01-31 (木) 23:07:22
    • 俺はとりあえずSPOTできる限り空母の影響力は変わらないのでどうにかしたほうが良いって書いたなぁ。ただテストの意見とはちょっと離れてたからあまり深く捉えられなかったかなー -- 2019-01-31 (木) 23:09:13
    • はっきり言って今回の改変は戦艦、巡洋艦、駆逐艦、空母の全部が損してる気がする -- 2019-01-31 (木) 23:10:13
    • PTだと人いなくてランダムはマッチングしなくて、ずっと待って結果空母1,駆逐1とかで始まったりするのが当たり前なのよ。ついでにいうと、 -- 2019-01-31 (木) 23:22:12
      • 空母のせいでグチャグチャになるってのは前の空母でも同じ。 -- 2019-01-31 (木) 23:23:13
      • グチャグチャの意味が変わった。前は、例えば駆逐艦くん巡洋艦くん戦艦くん空母くんの4人チーム同士で喧嘩したとき、他の3人がどう戦っても空母くんが強いと全員やられるから意味がなった。今は空母くんがそこまで強くなくなった代わり、耳障りな声で大声で歌いまくるから全員耳を塞ぐのに忙しくて喧嘩が成立しない。そんな感じ。 -- 2019-01-31 (木) 23:31:04
    • 俺は野球のゲームを買ったのにサッカーゲームと一緒にするんじゃない!球技だから何でもいいわけではないと強めに言った。 -- 2019-01-31 (木) 23:34:09
  • そういえばいままで港が一時的に彩られたとき、アプデしたらそこにがデフォに変更されてたと思うんだけど今回はなかったね。 -- 2019-01-31 (木) 23:06:03
  • 空母の守備範囲が広すぎて他は何もできない。駆逐はcapできずに、最後は芋戦艦の戦いになってる -- 2019-01-31 (木) 23:08:26
    • 空母以外どの艦種も空母への対処に手いっぱいで戦いになってない感はある。 -- 2019-01-31 (木) 23:11:55
      • 慣れだよ慣れ。 -- 2019-01-31 (木) 23:19:07
    • 空母以外の艦で何かしようとしたら即死ですもの。駆逐艦はスポット占領できない、巡洋艦は敵駆逐を撃てない(敵駆逐が前に出てこない)、戦艦は敵を最大距離でしか撃てない。芋と芋との泥仕合になっちゃったね。 -- 2019-01-31 (木) 23:20:27
  • 対空砲も全然役に立ってねえな 前みたいに指定ターゲットでいいだろ面倒くさ -- 2019-01-31 (木) 23:10:47
  • 空母でゴリゴリやってる側が言うことじゃないけど攻撃隊の駆逐への攻撃力高すぎないか。一回の攻撃で4000入るのは少しカワイソウ…カワソウニ… -- 2019-01-31 (木) 23:15:59
    • ロケット弾はまだ当てやすいし、当てるといろんなモジュールも壊れてくれるからね。てもこれじゃ誰も駆逐に乗らないのは分かる気がする。 -- 2019-01-31 (木) 23:27:08
  • とりあえず、ここでの評価は「やっぱ空母死ね」でいいのかな。海外だとどんな評価なんだろう? -- 2019-01-31 (木) 23:17:36
    • いや、なんかいろいろ言われてるけど、昨日までの空母に比べたら遥かにマシなんだけど。 -- 2019-01-31 (木) 23:20:53
      • いや、俺は前の空母のほうが良かった。いや、昔は酷かったが、今は許しがたいくらい最悪。確かに空母で勝敗が決まる苦しさはあったが、それでも他の艦も役割を持って動けた。今は空母以外が何もできない。前はゲームとしては成立してて、勝敗が空母に握られてたが、今はゲームが成立してない。 -- 2019-01-31 (木) 23:25:36
      • どこら辺が? -- 2019-01-31 (木) 23:29:56
      • 空母を使う側は昨日までと比べたら楽しいんだろうよ -- 2019-01-31 (木) 23:32:28
      • 一番簡単に言うと、隠蔽の意味が消えた。とにかく見られまくるし、航空攻撃の頻度が爆上がりしてるから前に出た駆逐艦は確殺される。 -- 2019-01-31 (木) 23:33:15
      • 空母はアクション性がでて別方面の楽しさがでたよ。戦略性とマップの支配率は落ちた。飛行機は空にはならないけど全滅のペナルティが前よりも大きいから選択は多くなったかな -- 2019-01-31 (木) 23:35:28
  • これ対空スキルは水上指揮所と基本射撃訓練だけでいいな?上級射撃訓練で対空砲の射程伸びないし、対空兵装の手動制御も敵機が動き回るから指定せず常時左右100%のが落としやすいし -- 2019-01-31 (木) 23:19:01
  • MODでそのうち改善されるだろうけど、対空砲火の右舷左舷指定、もっとマシなデザインにならんかったんかな。空襲が忙しすぎてわけ分からん。というか、反復攻撃やられると意味ないな こんな時間かかる指定だと -- 2019-01-31 (木) 23:20:57
  • 誰も乗る気が無くなるレベルまで空母をナーフして絶滅させろよ。以前もそうだったけど、空母なんて要らない。今回のアップデートで余計にそう思うようになったわ。 -- 2019-01-31 (木) 23:21:31
  • COOPでボットを狩るだけなら前の空母仕様より楽しくゲームしてる感があって好きだな。艦載機の回転が早いから、攻撃のコツさえわかればすごい勢いで敵を食える。今は敵に空母がいないし、味方水上艦もボットだらけだから稼ぎのあるトレーニングルーム状態。バランス調整が落ち着くまでは、とりあえずCOOPで操作練習しとけばいいか。 -- 2019-01-31 (木) 23:21:47
    • 飛行機に乗りたかったら他にもっといいゲームがあるよ。 -- 2019-01-31 (木) 23:25:05
      • でもWoWSはWoWSって言うゲームしかないんだよね -- 2019-01-31 (木) 23:26:47
      • 船がメインのゲームで飛行機も使えるってところが面白いんだよ。飛行機メインのゲームはシステム的にもグラフィック的にも決定版と言えるものが10年近く前からあって、遊びつくしちゃったんだよね。WOWSの新空母戦は見た目もシステムも割と新鮮で面白いと思うよ。(ゲームバランスはあれだけどね。) -- 2019-01-31 (木) 23:39:40
  • 空母関連の愚痴は他の板へ。みんな知ってるかもしれないけど取り合えず貼っておきます。「日本時間 2019年02月01日(金)00:00より、ゲームサーバーの再起動を実施いたします。港にいるプレイヤーは別のサーバーへリダイレクトされ、戦闘中のプレイヤーは作業完了までお待ちいただく必要がございます。」とのこと -- 2019-01-31 (木) 23:30:10
  • 蔵王に乗ってて今の空母になってよかったと思うことがある。それは、誰も俺を見ていないということだ。皆艦載機の相手ばっかしていて、こっちが撃っても、攻撃機か?みたいな感じ。俺は今ので満足。 -- 2019-01-31 (木) 23:31:00
  • EUのフォーラム見たけどそこまでなんだよなぁ。ただたんにレミングスになりやすいアジア特有の不満なのかWOWS全体の不満なのかがわからん -- 2019-01-31 (木) 23:32:30
  • 愚痴も良いけどみんな航空戦(ver.0.8.0以降)とか空母とか対空砲とか初心者ページ/空母での戦闘とかの記事を編集してくれても、ええんやで? -- 2019-01-31 (木) 23:32:10
    • まだそこまでやる気になれないんだろ -- 2019-01-31 (木) 23:42:36
  • うーん....  変わる前まで主に駆逐艦乗ってた身としては空母の張り付く事に関しては、前回も似た様なものでは? 戦闘機に張りつかれるは十文字されるし... 味方の空母が護ってくれるのかの差になるから、結局...空母の責任が重くなるし。まぁ変わったばかりだからグチャグチャになる気持ちはわかる気がする。で、T10の白竜やT6のレンジャーさんでやったときに感じた事。駆逐艦の仕事するのが辛い気持ちはわかるけど、やっぱり駆逐艦がいないとまともなspotにならない。(いかにして駆逐艦と戦艦を護るか巡回機とかで) 空母の攻撃でも上手く当てても一発の砲弾ダメぐらい、味方艦隊に依存感はある。船同士で固まるとこっちの攻撃機は簡単に溶けやすい為、艦隊陣形が必要?(ランダムにはキツイ、T6空母の時に駆逐艦狙いしてたら護衛クリープに一瞬で溶かされた) ただ、孤立した芋戦艦や固定砲台戦艦は隠蔽雷撃機のカモ まぁ...空母の風当たりはやっぱり良くないかもしれないけど、やり方を考え直すのも手かも(´・ω・`)  spotと言っても限界がありますし...より連携が必要になった感じがしました。読みづらい上に長文失礼しました。 -- 空母好きな私としては悪評はつらい...? 2019-01-31 (木) 23:37:05
    • 連携とうか脳死で団子になるお見合いゲーム -- 2019-01-31 (木) 23:39:16
      • 確かに、後半相手側が下がってて団子のような感じで固まってましたね.... 私の場合は味方に恵まれたからだと思いますが....(相手側にプラ?分隊(白竜、デモ、グロ Cap戦)でしたけど、勝てましたから) -- 木主 2019-02-01 (金) 01:01:01
    • そうなんよ。今回空母の制空は(爆撃機と戦闘機かな?)を分隊から切り離して巡回して敵機を攻撃する消耗品になったんだよな。空母乗りはこいつの使いどころで隠ぺいの確保に大きく関わって来るだろうな。 -- 2019-01-31 (木) 23:39:59
    • 単艦で見ればその通りなんだけど、問題は味方CVがエアカバーしない、出来ない事。孤立したDD(対空が脆弱だから)が完全に人柱になって、他は誰も助けずにプレイするスタイルになっている。DDがCLの方に逃げると、こっちに来るな!SPOTしろ!あっちに行け!と、追い出される。が、あっちに行っても誰も助けず、人柱。以前もこんなパターンがあったが、艦載機がマルチで展開できたから少なかった。それが、シングルになってCVのエアカバー効力が激減したので完全に対空は、個艦責任で。CVは制空責任持ちません。ってのが問題。で、自己責任で放逐されて一番貧乏クジ引いたのが自前対空が一番低いDD。 -- 2019-02-01 (金) 00:04:57
      • 何言われても無視して対空艦にすりよれよ 出きれば巡洋艦より戦艦複数隻にすり寄った方がいい -- 2019-02-01 (金) 00:15:54
      • DDの本質は先行SPOTとCAPだけどそれが完全に封じられるのが現状。DDにとって対空はFTに依存してた。でもそれが無くなった。じゃぁ代わりにCLがDDに傘かざす為にDDの位置まで押し上げてくれるのか?くれる訳が無い。↑が言う通りDDがCLの位置まで下がる。そうするとSPOTもCAPも出来ない位置。即ち現状、DDである必要が無いんだよ。そもそもCLやBBより前に出ないDDなんか許せるの?でも、対空傘から前に出たらフルボッコやで?DD乗る意味あるの? それが問題なんやで。 -- 2019-02-01 (金) 00:26:13
      • 空母変わる前までは駆逐艦を主にやってたから、仕事し辛い気持ちはわかります(´・ω・`) というものの前回も粘着があるのだから結局、巡洋艦さんに庇護してもらうしかないんだよね。まぁ空母要らないって言われたら悲しいですが...(理想が一隻限定かもしれませんね。潜水艦出たらどうなる事やら) 無くても巡洋艦が近くに居てくれないと、駆逐艦同士鉢合わせになった時は近くに巡洋艦が居る居ないの差は大きいです。ただ、駆逐艦の自由度は大きく制限された感じはつらいですよね... 個人的にCapに巡回機を回したりしてます。範囲限定ですけど大抵の空母は巡回機のエリアには近づきたくないですから、逆に巡回機は敵の対空にあっさり落とされやすいのでほぼ防衛用として考えてます。 -- 木主 2019-02-01 (金) 00:50:37
      • お前さんは旧来の空母戦場でも空母の有無に関わらず全く同じ動きをしてたのか?違うだろ?wowsはシステムが変わったんだよ。今まで通りの動きをしたら空母にスポットされて敵水上艦の砲撃食らって死ぬんだ。DDの開幕の仕事の本質はスポットとcapではなくなったんだ。誰が許す許せないなんて関係ない。粘着する艦載機を引き剥がしてくれるのは今は水上艦だけなんだ。それが新しい空母戦でのシステム。それが俺が空母と駆逐艦に乗って感じた「新しい正しい動き。」DDは開幕はおとなしく味方対空艦の3-4km前にいて、敵空母が攻撃機引っ込めて雷撃機を操作してる隙にCapしたり敵の団子に向けて雷撃したりするんだ。それが合わないなら空母が減るまでランダムに来ないほうがいい。 俺も懲罰部隊に行く予定だしね。 -- 2019-02-01 (金) 00:54:31
    • 粘着と言っても火力は下がったし、避けようの無い十字雷撃を食らって爆散、なんてことも無くなったからましにはなったと思う。ロケット弾はやめて、AP爆弾とHE爆弾を相手によって使い分ける感じにすれば良かったと思う。 -- 2019-02-01 (金) 00:08:15
  • 新空母駆逐に粘着するの楽しい -- 2019-01-31 (木) 23:40:40
  • 戦艦は巡洋艦と艦隊行動取って戦線上げてかないとダメやねこれは。この環境だと鯵に多い「前出るぐらいなら負けを選ぶ」ってタイプの戦艦は淘汰されるかもだ -- 2019-01-31 (木) 23:52:34
  • 今の戦場は「どれだけ火力出せるか」で勝敗が決まるな 「隠れて不意打ち」はやりにくいや …まあ空母乗ってても辛いからじきに減るだろうとは思う と言う訳で俺は対空系のスキルを全部元に戻した -- 2019-01-31 (木) 23:53:38
    • 空母の数はそうかもだけどPTじゃよう分からんから調整するって言ってるのも気になる。どう転ぶか分からんけどリセット期間終わった頃にやっぱりアレが必要やってなりそうな -- 2019-01-31 (木) 23:56:20
      • WGはこれから本格的に調整しようとしてるみたいだがうかうかしてると既存のユーザーが愛想つかしてしまいそうだな -- 2019-02-01 (金) 00:03:48
      • そもそもメインの海外勢は文句言ってるのか?少数派の鯵鯖を基本とした調整はしないだろう -- 2019-02-01 (金) 00:07:42
      • 英語フォーラムでも罵詈雑言の嵐だよ… -- 2019-02-01 (金) 00:19:17
    • 巡洋艦でクロスとってVP抜きとかできなくなったね。視界が取りやすい環境だから戦艦乗った方が安定しそう… -- 2019-02-01 (金) 00:15:51
      • アンリとかヒンデンで延々とウンコ投げつけるのが一番楽ね -- 2019-02-01 (金) 00:18:25
      • ただアンリやハバロフスクは速力あり過ぎて空母の攻撃を当てにくいんだよね 空母で攻撃してスキを作って戦艦にぶち抜いてもらうって感じかね -- 2019-02-01 (金) 00:20:06
  • 鳳翔乗ったけどひどすぎて草 とにかく火力が足りない -- 2019-01-31 (木) 23:57:05
  • NA鯖だけど、メジャーアップデートの後っていきなりハカイチくらうことがなくなって、勝率が上がるんだよなー。どいつもこいつもそんなことまでして勝ちたいか。 -- 2019-02-01 (金) 00:02:01
  • 中華箱15個開封してるロシア人の動画観たら、永久迷彩1個出ただけで他はゴミ・・・これはひどいわ -- 2019-02-01 (金) 00:09:24
  • 戦闘機召喚とか笑うわ ファンタジーもいいとこだな -- 2019-02-01 (金) 00:17:21
    • 戦闘機って言うから母艦から出てきて指定された場所に行くのかと思ったら、何もない空中で湧くとはねぇ... -- 2019-02-01 (金) 00:21:12
  • なんだこのコメントの更新頻度は。たまげたなぁ・・・。これは人気ゲームに違いない(すっとぼけ) -- 2019-02-01 (金) 00:20:28
    • WG「もちろんですとも!」 -- 2019-02-01 (金) 00:24:10
  • 完全にクソゲーだな 空母以外なに乗っても楽しくない・・・ 水上艦は芋って固まるしかないという・・・ -- 2019-02-01 (金) 00:23:24
    • 同じコメ削除してくれた人ありがとう -- 2019-02-01 (金) 00:34:41
  • 愚痴板だと思ったら雑談だった… -- 2019-02-01 (金) 00:28:30
    • どっちもあんまり中身変わらないという -- 2019-02-01 (金) 00:31:24
  • 奇数Tierの空母ってどないなるん?また復行してくれるの? -- 2019-02-01 (金) 00:31:06
    • 配信で色々案を考えてるとは言ってたけど具体的には何も決まってないと思われ。着水してCapとか煙幕提供とか火災の消火みたいな支援系を検討してるみたいだった -- 2019-02-01 (金) 00:39:42
    • 艦載機でcapまでできるようになったらもう完全に駆逐艦の仕事ないな -- 2019-02-01 (金) 01:08:20
  • ランダム戦は行ってないけどトレモで遊ぶには楽しくなってるね、空母。敵AI空母と戯れるの面白い -- 2019-02-01 (金) 00:32:01
    • トレモは空母bot使えるのか -- 2019-02-01 (金) 00:40:36
      • まだ不完全みたいで選択は出来ないんだけど、いつからか「チームを対称に埋める」機能が付いたから自分を空母にして対称にすればAI空母出せるの。前まで無理だったプレ艦のAI艦も出せるから地味に嬉しい。 -- 2019-02-01 (金) 00:44:17
      • おぉおお!良い情報ありがとーぅ! -- ? 2019-02-01 (金) 00:45:22
      • しらんかったー!ありがとうございます!こういうのあるから雑談いいですねー -- 2019-02-01 (金) 03:43:21
  • 空母1隻ならまだ良いさ。2隻マッチはクソ、3隻マッチは即抜けすらしたくなる。こういう時WTの即抜けペナルティの甘さが羨ましくて仕方がなくなる。新空母は理不尽と言うより邪魔、夜寝る時に耳元で飛び回る蚊の様な存在。つまり害虫そのもの -- 2019-02-01 (金) 00:41:02
  • この時間に同接9000人か。明日はその半分かな。それはさておきあと数分でランク戦開幕するからそっちに避難しますわ -- 2019-02-01 (金) 00:43:25
  • 駆逐やってて一番つらいのは,ロケットはどう頑張ってもほぼ確実にいくらかは食らうという点。見つかったら終わりというのはつまらない。 -- 2019-02-01 (金) 00:54:05
    • まあ旧来の十字雷撃よりはマシよ -- 2019-02-01 (金) 00:55:26
  • 空母触った感想。控えめに言ってダメすぎる。これならまだ前の方がいいというレベルで使えない。coop専用艦だなもはや -- 2019-02-01 (金) 00:55:16
    • 同格戦艦にダメ与えても致命的なダメにならないというね。Coopはクソゲー化してるよ。 -- 2019-02-01 (金) 01:06:58
      • ほんこれ。望外にミッドウェーと白龍で鋼鉄200回収できるみたいだったから(知らんかった)、頑張ってCO-OPやったんやけど、連戦連敗だったよ。空母自分だけであと全部botとか。自分が空母以外で出るとこれが何と、肉入りたくさんで味方空母ほくほくw -- 2019-02-01 (金) 02:21:03
      • 母艦をうまく使ってcapしていく必要があるんだよな… -- 2019-02-01 (金) 03:01:47
  • 攻撃後の飛行とかが分裂したように見えて面白いんだが -- 2019-02-01 (金) 00:57:59
  • 長文打ってたら流れちまったよ とにかく、空母戦でのDDの動きは変わったんだからそれが合わない・嫌な人はランダムにしばらく来ないほうがいい。 大型艦に乗るなりランク戦に行くなりナライにいくなり別ゲーに逃げるなりしろ 俺も逃げる -- 2019-02-01 (金) 00:58:30
  • 一応、駆逐艦乗ってロケット対処.... 飛んでくる方向に魚雷を避けるみたいに旋回する....   ダメ?(;-; 駆け引きになると思うけど...  個人的に駆逐艦に爆撃当てるのはかなり難しいですし、魚雷は作動するまでの間があるため 先ほど言った手前に来られると予想しない限り当て辛い... でも駆逐艦の立場はやっぱりつらいかなぁ....敵の砲弾付きもありますし  難しいですね悲しいですけど -- 2019-02-01 (金) 01:12:50
    • ロケット撃たれてる間はスポットされ続けてるからロケットかわしてもどうにもならないしかわせない。駆逐艦に雷撃や爆撃する馬鹿もいない。お手上げですわ。 -- 2019-02-01 (金) 01:29:59
      • 確かにspotされ続ける所なんだよね。すぐにスモークで隠れるしかないけど回数もあるし、きついですね.... ただ、ロケット見かけたらなるべく巡洋艦の近くに居る事しかできないかもしれませんね。あとはランダムでは難しいですが....相手が理解してくれて空母と巡洋艦が助けてくれるかどうか。少し駆逐艦だけspot関連のスキルがあればまだいいんですが...(戦艦+2kぐらい発見しやすいとか) えっと、確か駆逐艦が流した魚雷は見つけられないんですよね? 島風20k魚雷到来?? -- 木主 2019-02-01 (金) 03:09:03
    • 今んとこ減速して引き付けてから急加速する程度しか思いつかないな… -- 2019-02-01 (金) 01:42:27
      • 因みにロケット、爆撃機、雷撃機もブースターつかっての減速があります.... 駆け引きになるかと思いますが   駆逐艦として世知辛い環境になっちゃいましたね 簡単に知恵熱出る私の頭で対策考えているつもりですが... -- 木主 2019-02-01 (金) 03:13:17
  • 空母のせいで全般的に島影チキン戦術が蔓延してるというので、戦艦に対空ましましでゴリゴリ前に出て島影引き戸運動のクソチキン野郎が狩れるかな…と考えたのだが、もはや「発砲すら控えてやがる」w -- 2019-02-01 (金) 01:28:57
    • 隠蔽も発砲ペナも空母も変わり、現環境は良く発見されるから撃ちたくないんだろう。 -- 2019-02-01 (金) 01:46:04
  • しばらく前に研究終わってたモンタナをようやく購入して意気揚々と出撃したら味方フレッチャーの魚雷であえなく撃沈・・・しまらない初陣だな・・・ -- 2019-02-01 (金) 01:48:52
  • 現環境では武蔵と出雲の株むしろ上がったような気がする… -- 2019-02-01 (金) 02:15:52
    • ランク戦でも武蔵が大活躍ですわ。出雲やミズーリも見ますね。 -- 2019-02-01 (金) 02:18:47
    • 水上戦闘機のない武蔵なんて、ただの棺桶じゃ。 -- 2019-02-01 (金) 03:32:53
      • ランク戦に限って言えば空母いないのでパラダイスなんですよ -- 2019-02-01 (金) 03:41:04
      • 大和もアンリもスタグラも朝潮もいないもんな… -- 2019-02-01 (金) 04:25:45
  • こんな海戦冗談じゃない!俺はランクマに籠るぞ。お前らはどうする? -- 駆逐乗り? 2019-02-01 (金) 03:37:12
    • まだ戦場でてないけど、話聞く限りもう駆逐に乗る意味もなさそうだからどうしようか悩んでる -- まだ帰れない駆逐乗り? 2019-02-01 (金) 03:38:34
      • ランク戦おいでませ。隠蔽のいい駆逐艦は喜ばれます -- 2019-02-01 (金) 03:41:54
    • うわぁー! -- 2019-02-01 (金) 03:50:59
    • マハンやキッドは凄いぞ あっという間に一中隊無くなる 差がありすぎなんだよな -- 2019-02-01 (金) 05:12:40
      • マハン砲撃もバフだっけ。うらやまだなぁ。 -- 2019-02-01 (金) 05:18:04
  • ほぼ駆逐専属だったわいにはつらい戦いだ。まぁ、ビッグキリングが相手に取っちゃ嫌がられる要素とはいえ、観測とか雑用も不要、発見されるだけ発見されてダメ取られる雑魚の扱いはつらい。 -- 2019-02-01 (金) 03:45:44
  • ロシアの軍事専門家「日本は領土的野心を失っていない。軍事侵攻によるクリル、サハリン奪還とウラル山脈に至る日本という構想を放棄していない」 -- 2019-02-01 (金) 04:09:14
  • もうほんっっっっとに酷い改悪だと思う。CBTの時も空母が一位二位独占で水上艦を虐殺レイ〇してたけど(しかもかなり長い間nerfされなかった、あの時やめていった人たくさんいただろうに)、どうしてWGはそんなに空母を主役にしたいのかわからん。 -- 2019-02-01 (金) 04:18:06
    • 主役どころか今は最下位独占じゃね? -- 2019-02-01 (金) 04:20:56
    • ウースターよろしくアメリカ軽巡来てから高tier空母完全に死んでたのにこの仕様になってから昔の話ってちょっと日和見過ぎじゃない? 空母も空母で魚雷から爆弾やら威力弱くなってそこまで大きなダメージ与えられん。隠蔽というか、空母の迎撃機の数を増やして欲しい。 -- 2019-02-01 (金) 04:31:34
      • だから攻撃力(だけは)下げましたっていうのがWG。むしろ影響力は上がってる。全艦1分でスポットされDDなんかただ逃げ回るだけに必死になる。結局今まで以上に集団になって移動するしかない。これしかできないなんてそんなゲーム面白いとは思えないんだよ。 -- 2019-02-01 (金) 04:38:39
      • とりあえず空母1隻マッチに戻せ。話はそれからだ。 -- 2019-02-01 (金) 06:42:52
    • ガッツリ外周回って空母狩りに行く駆逐がむしろ仕事してるっぽい -- 2019-02-01 (金) 06:43:46
  • 冗談抜きでこの仕様は新規お断りにしちゃったよ。駆逐の艦長レベルもこの環境で上げろとか冗談にしか聞こえないし。テストを繰り返してこれはセンスに疑問符がつくと言わざるを得ない。 -- 2019-02-01 (金) 04:55:36
  • あれっ?このゲームってお船が主役じゃないの??world of warplanesのアプリ版になったんだねっ -- 2019-02-01 (金) 05:11:01
    • WowpはWG一押し()だから… -- 2019-02-01 (金) 05:19:01
  • wowsアンインスコ。久しぶりにwotやりながら、落ち着くのを待つかあ -- 2019-02-01 (金) 05:29:03
  • プレミアムショップの艦、レンタル除けば60…こんな少なかったっけ? -- 2019-02-01 (金) 06:00:39
  • なんで空母刷新が失敗したのかわかるか? 空母使う人間でしかテストしなかったからだ  -- 2019-02-01 (金) 06:48:02
    • そして我々は今統合テストの段階にいるわけだ。これが本実装じゃないんだよ 今もまだテスト中。そしてver1.0.0までの旅路は続く -- 2019-02-01 (金) 07:05:35
      • ver.0.9.1→Ver0.99.99まで先延ばし出来るな。 -- 2019-02-01 (金) 07:13:59
    • プレテストは応募すればほぼ誰でも参加できた。それに参加してアンケートに回答するなりしていくらでも意見を言う機会があった。それをしなかった人間に文句を言う資格は無いよ。 -- 2019-02-01 (金) 08:29:34
      • 自分は空母を使ってbot艦を撃つしかできない。そんなテストで現状を見抜ける人がいたら神ですな。 -- 2019-02-01 (金) 08:33:11
      • 空母以外の艦種は使えなかったんじゃなかったっけあれ -- 2019-02-01 (金) 08:53:03
  • 空母の与えるダメージなんて大した問題じゃないんだ。おかしいのは異常なSPOT力。どんな艦種でどこにいて、何をしていても常時被発見。これじゃ、ゲームになんないよ。隠蔽システムなしに等しい。駆逐なんてなんもできんやん -- 2019-02-01 (金) 07:00:13
    • 魚雷射程を今の三倍くらいにしたら仕事あるかな。朝潮の魚雷射程が60kmになるけど。 -- 2019-02-01 (金) 07:01:20
    • すげぇバランスになって独駆逐艦乗りの俺には地獄過ぎるんで他ゲーに逃げるわ。お前ら安定版までまたな! -- 2019-02-01 (金) 07:32:09
    • どんな艦種でどこにいて、何をしていても常時被発見。←これな。ミニマップ表示はいいとしても視界共有は無しにしてほしいよな。 -- 2019-02-01 (金) 08:20:40
    • 散々おかしくね?とツッコまれながらも4年かけて構築してきたWoWsの隠蔽戦闘システムがパーになった -- 2019-02-01 (金) 08:34:33
  • 空母刷新で空母の索敵能力が激減するだろうから駆逐はやりやすくなるはずとか言ってたやつはみんなに謝ってくれ -- 2019-02-01 (金) 07:29:03
    • ごめん 夢見てたんだ -- 2019-02-01 (金) 08:25:45
    • たぶん、超人レベルの空母なら索敵能力が落ちた。平凡もしくはそれ未満の空母だとむしろ索敵能力は上がったと思う。 -- 2019-02-01 (金) 08:31:17
    • 常にスポット状態で阿鼻叫喚の地獄絵図 -- 2019-02-01 (金) 08:58:39
  • 春節に合わせて調整不足のまま見切り発車だよね。グラーフ・ツェッペリンの時と同じ構図だわ。普段空母はco-opでしか乗らない自分が言うのもなんだけども、これなら全ティアでalt攻撃をOFFにするだけの調整とかの方がまだましだったんじゃないの?と思ってしまう。 -- 2019-02-01 (金) 08:04:46
  • さて、週末から土日に掛けてはどんな状況になることやら。 -- 2019-02-01 (金) 08:07:30
  • twitchじゃ鯵鯖以外は英CVとB65艦の話題ばかりだな。もしかして、不評なのは鯵鯖だけなんか? -- 2019-02-01 (金) 08:10:36
    • 終始かくれんぼしてるのは鯵鯖ぐらいなもんだからね。 -- 2019-02-01 (金) 08:42:43
    • 日駆多いしな。しかも被害にあったのは船団に交じって魚雷垂れ流しとかイカレ外周以外の方だし。 -- 2019-02-01 (金) 09:06:28
  • 巡洋艦や戦艦の戦闘機は敵機を充分撃墜しうる性能とか書いてあったけど、あれ大嘘だよね。あまりにも戦闘機が仕事しないから撃墜リボンが二種類になっている事に気付くのにしばらくかかった。 -- 2019-02-01 (金) 08:14:02
  • トレモしようとすると、PCに一気に高負荷かかって動かなくなる現象ご昨日から発生してるんだけど、他に同じ人いる? 今までこんなことなかったのに -- 2019-02-01 (金) 08:39:48
    • 試合開始が遅くなる現象が発生してたけど、ゲーム設定の「チェックと修復」やったら沈静化した。まぁアプデあるある。 -- 2019-02-01 (金) 09:18:55
  • 刷新で唯一良かったことは俺みたいなnoob cvでも高ティアランダム戦に空母出せるようになったことだな 「空母乗り同士の腕の差で勝敗は8割決まる」ということだけは改善されたんじゃねーかな …まあ、それだけ空母が増えるから低対空小型艦にとってはクソオブクソだろうが… -- 2019-02-01 (金) 08:41:44
    • 高Tierでも2隻マッチになったから下手が目立ちにくくなったのもあるかもね。駆逐をspotで封殺しておけばあとは見える敵を砲艦が撃つだけ。今まで駆逐が体力と引き換えに必死こいてやってきた事を空母が掻っ攫っていった感じ。 -- 2019-02-01 (金) 08:53:47
  • まるで地獄だな。拷問のような試合ばっかりになってる・・・雷駆の生きる道が見えないから白露ともお別れになるしかと言って他に合いそうな船もないからいつの日かましになるまでお休みするかな。 -- 2019-02-01 (金) 08:59:08
    • 環境に慣れるかまだマシな他の艦種に乗るか休むかだな -- 2019-02-01 (金) 09:33:32
  • 空母禁止になるまで他ゲーに移るんでその間のプレ垢返金してくれませんかね…? -- 2019-02-01 (金) 09:19:12
    • まさか船専用プレ垢は空母刷新の際タンクへの逃げ道を防ぐためだった?! -- 2019-02-01 (金) 09:24:48
      • 相当タンク以外へ流れるねこれ -- 2019-02-01 (金) 11:45:58
  • 高度に空母化された雑談板は愚痴板と見分けがつかない(嘆き) -- 2019-02-01 (金) 09:34:15
  • 艦載機と水上機で魚雷見えなくなったけど…これで見えるようになっちまってたら魚雷はマジで飾りになってたな -- 2019-02-01 (金) 09:34:38
    • それな。まぁ別に見えてもいいけど艦載機の視認範囲から出たら再び隠ぺい状態になるとかすりゃいいのに見えたらずっと見えちゃうとかいうクソシステムだったのがな。魚雷発見がそのままだったらガチで駆逐乗り総引退だったろう -- 2019-02-01 (金) 09:43:22
  • とりあえず現CVに不満な人はフォーラムでシステム改善をあげよう -- 2019-02-01 (金) 09:39:34
    • いーや、愛想尽かした。「もうやらない」という選択肢を取るね。 -- 2019-02-01 (金) 11:43:27
  • wgも悪いがPTに参加しなかったユーザーも悪いっしょ、大きなアプデになるの分かってたんだから。どうせダウンロードするのが面倒くさかったで済ましちゃったんでしょ、参加しなかった奴は汚い愚痴を言う資格無いんじゃないかな? -- 2019-02-01 (金) 09:55:03
    • 試食しないで買った商品がマズかった時、「マズいですよ」と言う権利が無いと? 逆張りもほどほどにしないと荒れるよ。 -- 2019-02-01 (金) 09:59:41
      • 荒れるかも知れないからここに書いたんよ、汚い愚痴ってのは氏ねとかそういう類いのやつさ。 -- 2019-02-01 (金) 10:10:03
    • 空母をほとんど使ったことなくて、今後も使うつもりがない人は空母PTなんてやらんだろうよ。 んで、PTで空母以外の船から見た新システム戦場がどうなるかって、わかってたわけ? 空母使いしかいなかったのなら、気づかなかったでしょうよ。 だから、1日でも早く、何らかの調整を入れてほしい。 飛行機からのスポットをミニマップに表示するだけにしておくのがいいかなと私は思う。 -- 2019-02-01 (金) 10:13:17
      • 予想しててアプデ前に全艦長自動リセットにしろっつたら全否定されたんだよなぁ。。。リセットゼロ宣言兄貴は生きてるかなぁ -- 2019-02-01 (金) 11:03:08
    • PTはダウンロードしてやろうとしたが、うまく入れなかった。ただ単に木主の運が良かっただけでしょ。ちゃんとみんな情報集めようとはしてたんだよ -- 2019-02-01 (金) 11:42:19
  • 頻度が上がったらからいろいろ文句出てるけど前よりは圧倒的にマシなんだよなあ -- 2019-02-01 (金) 09:56:48
    • 前よりひどいよ -- 2019-02-01 (金) 11:18:25
    • 前より酷いに決まってんだろ。何がどうマシになったのか言ってみろよ。 -- 2019-02-01 (金) 12:27:18
    • 現状芋ってもうまみはほぼないから動かざるを得ない状況に持ってこれてるんだよなぁ。島裏野郎も駆逐も文字通り駆逐されて全体の動きは促進されてる。その分1試合分の試合は伸びたがゲーム全体の戦略性は伸びた。駆逐には悪いが戦艦乗ってるとまだ楽しい -- 2019-02-01 (金) 12:45:14
  • 空母は元に戻していっそシナリオ使用専用に特化したらどう -- 2019-02-01 (金) 10:15:17
    • ランダムから空母を削除すりゃ良い。万事解決。ハロウィンの潜水艦と同じようにシナリオのみ運用可能にすればいい。 -- 2019-02-01 (金) 12:30:39
  • ミカタガー…同じbotが動いてるとは思えないれす(^q^) -- 2019-02-01 (金) 10:42:12
    • Coopだとな… 敵に空母が居なくて、その枠に戦艦が入るから、実は水上艦の火力は敵の方が優勢になる。Bot同士なら空母の偵察力なんか無意味なんで、普通に殴り負けてしまうんだ。 -- 2019-02-01 (金) 10:45:32
      • 空母の腕があれば勝てる…なければ負ける…特に二隻空母いると -- 2019-02-01 (金) 11:21:27
  • 空母は空母を操るというより艦載機で遊ぶゲームになった感じ。上手い下手関係なく戦略性を持たなくても遊べるけど、勝敗には大きく影響する。そして下手を自覚することなく「味方の艦が撃ち負けたな」って感想を持ちながら敗戦する。駆逐、巡洋、戦艦は敵の上手い空母の餌に成り下がり、ゲーム盤上ではただのエキストラで主役になる事はもうないだろうね。今回の空母改変の感想。ただ、一つ良い事があって、COOPで遊ぶには非常に楽しいものにはなったと思う。でもそれなら、他の空戦ゲームでいいよね。 -- 2019-02-01 (金) 11:29:51
    • 高対空巡洋艦は主役はれると思うよ。ウースターとかだったら数十機くらい一戦で墜とせるでしょ -- 2019-02-01 (金) 11:40:23
  • 武蔵って空母の仕様変更で空母がいたら残念艦になったのかな? 武蔵すきだから気になる、隠蔽はまだ必要かな? -- 2019-02-01 (金) 11:42:58
    • それが相対的に武蔵の対空は強化されたためあんま関係ない そもそも巡洋艦と行動すると白龍の隠蔽雷撃くらいしか来ない -- 2019-02-01 (金) 11:44:59
    • 公式見たけどアプデ情報に武蔵対空強化書いてないんだけど・・・ -- 2019-02-01 (金) 11:58:16
    • 武蔵の対空攻撃範囲を見てみるとわかるけど、強力な砲の範囲がかなり広いよ。 -- 2019-02-01 (金) 12:21:08
    • あと武蔵の対空でも爆発に当たれば艦載機なんて即蒸発 高tierは機数が多いので避けるのも中々大変 -- 2019-02-01 (金) 12:30:19
  • ワイ空母初心者 駆逐殺すため無線を付けるも駆逐「も」引きこもっててあんま意味がなく結局隠蔽に戻す -- 2019-02-01 (金) 11:43:50
  • 隠ぺいが終わって別のフェーズに移ったようですね -- 2019-02-01 (金) 11:45:28
    • 一時期だけね。結局なんだかんだと言っても隠蔽が最重要。 -- 2019-02-01 (金) 12:37:06
  • 空母刷新1日経過後の水上艦視点での感想:駆逐艦がほぼ息していない&敵艦載機に貼りつかられ続ける限り、敵水上艦と敵艦載機の攻撃が襲い続けるので前線に出られないので、水上艦が集団で籠ってしまい視界確保が味方航空機に頼りがちになってしまう。あと、対空の低い水上艦はいらない子状態。もっと楽しい砲撃戦がしたい。 -- 2019-02-01 (金) 11:46:49
    • 様子を見なければならないけど、上記を踏まえた勝手な個人的改善案:①空母は1隻のみ②艦載機発艦準備時間を増加させて、艦載機の回転率を下げる③艦載機帰還時の無敵状態解除 -- 2019-02-01 (金) 11:47:15
    • フォーラムに書きこむべきだけど、特定されるのが嫌だからここに書き込んでみました。皆さんの感想と改善案はありますか? -- 2019-02-01 (金) 11:49:04
      • ちょっと上にも書いたけど、航空機からのスポットをミニマップにだけ描画されるようにする。そうしてくれたら、それ以外はこのままでも、なんなら航空機がもっと頑丈になってくれてもいい。 -- 2019-02-01 (金) 11:59:26
      • そんなことになったらそれこそいままでの分隊組まないなら空母乗るな状態になりそう……そしてどちらがソロ空母を引いてしまうかの運ゲーに -- 2019-02-01 (金) 11:59:29
      • 誤解させてすみません。敵味方空母1隻ずつマッチの意味です。 -- 木主 2019-02-01 (金) 12:01:37
      • いや、なんだろう。新システムだと、空母がほぼ防空をできないから、分隊組むとか関係なく「対空は自己責任で」ってことでしょ。以前みたいな分隊での連携ってあんまり意味がない気がするんだけど -- 1葉? 2019-02-01 (金) 12:06:27
    • 空母艦載機の発見する艦艇は視界共有されない。ただしミニマップには共有出来る。 -- 2019-02-01 (金) 11:56:40
    • 艦載機に上限を設ける。今のままじゃ落としても落としてもいくらでも沸いてくるからむなしいだけ -- 2019-02-01 (金) 12:00:44
      • あとロケットも廃止だな。お前どの時代から来たんだよ -- 2019-02-01 (金) 12:03:23
      • HVAR とか 5インチ FFAR とかあったし・・・ それに駆逐艦梨はF6Fのロケット弾の空襲でやられてるよ -- 2019-02-01 (金) 12:14:35
    • そもそも高tierの隠蔽の価値を下げたらどうだろう。隠蔽に入らなきゃいけないから鯵鯖では特に芋芋戦場になるわけだし。低tierみたいな戦場がバランス的にもいいと思うわ -- 2019-02-01 (金) 12:05:19
      • 隠蔽の価値を下げる自体は成功してると思うよ。アジアじゃ見つかると即死な状況が生まれてるってことは新システム以前でも団子でいたはずなんだから。「見つかってなんぼのもんじゃい」位の押し引き位しろってことじゃないかね -- 2019-02-01 (金) 12:13:48
      • 島影から一方的に撃てる艦はどうするの? -- 2019-02-01 (金) 12:22:01
      • やってたけど空母の連続攻撃とあたふたしてるうちに敵の軍団に押されて大したうまみもなく即沈してたぞ -- 2019-02-01 (金) 12:41:04
    • ぶっちゃけ空母の航空機は無限湧きだけど一定時間に1機補充なんで全滅するとその時間の空母の攻撃はがた落ちするから補充時間はそのままとして航空機からのスポットの範囲減少と哨戒戦闘機のbuffだな。あれ思った以上に使い勝手が悪い -- 2019-02-01 (金) 12:11:17
    • もともと空母との共存が無理なんだって。攻撃もそれに付属するアイテムも用途も全て異なるから… -- 2019-02-01 (金) 12:40:44
  • なんか不思議な魚雷に出会ったのでココに書き込み。妙高の魚雷を5kmの距離で受けたはずなんだけど、手前で消えて背後に抜けていったんだけど、妙高の魚雷ってそういう仕様だっけ? -- 2019-02-01 (金) 11:53:08
    • バグかな -- 2019-02-01 (金) 11:54:11
    • 妙高の後ろから朝潮が魚雷撃っていた可能性が -- 2019-02-01 (金) 11:55:39
    • あ、ごめん。自分の艦種はオクチャ・・・BBです。 -- 2019-02-01 (金) 12:18:38
    • パケロスとかでそういうことはある。内部処理的には元から外れ魚雷だったんじゃない? 手前に沈没船がいたならそこで止まった可能性もあるけど。 -- 2019-02-01 (金) 12:40:41
    • 後ろに抜けてくのは経験無いけど、近すぎて当たっても信管が作動せずノーダメだったということならある。 -- 2019-02-01 (金) 12:42:36
    • 数年前からあるバグでしょ。魚雷が射程を超えて島もブルーラインも超えて行くやつ。ここの会社はチェック機能が低いからアプデの度に以前に潰したバグを何度も繰り返す。普通なら過去に何度も起きてるんだからチェックシートでも作ればいいだけなのに。 -- 2019-02-01 (金) 13:21:27
    • バグですね 俺も経験あるしSSも持ってる。 1本だけどこまでも延々通り抜けてた。 -- 2019-02-01 (金) 13:37:00
  • 今回の空母やってて気づいたけどアレだわ、ボンバーマンのみそボン -- 2019-02-01 (金) 11:56:02
  • みんなあれでしょ?空母より駆逐が機能しなくなったからお通夜なんだよね? -- 2019-02-01 (金) 12:37:10
    • 駆逐以外も常時発見状態だからお通夜なんだな。これが。駆逐が一番辛いけども。 -- 2019-02-01 (金) 13:03:23
  • ミズーリにならシースパローくらい積めませんか…? -- 2019-02-01 (金) 12:41:09
  • とりあえず空母は1マッチ1隻にしてくれ。隗より始めよ、だ。 -- 2019-02-01 (金) 12:42:31
  • とりま一言 空母にあまり期待しないでくれ -- 2019-02-01 (金) 12:43:51
    • 空母で来ないでくれ。 -- 2019-02-01 (金) 12:58:21
      • 空母は削除してくれ -- 2019-02-01 (金) 13:34:45
  • 潜水艦を導入したらバランス取れるとか…ないか -- 2019-02-01 (金) 12:59:55
  • そもそも改変前の空母ってアカンかったのか? 別に虐殺の要素が変わったとは思えないが -- 2019-02-01 (金) 13:00:41
    • 前の空母で問題視されてたのが操作量の多さによる難しさと、熟練者と初心者が対決するとそれだけで全体の勝敗が決まってしまう影響力の大きさだから火力の問題じゃなかった。 -- 2019-02-01 (金) 13:07:51
    • これなら以前の空母を、プラ禁止、制空権廃止、tier6以降も全て自動攻撃化、戦闘機の廃止、こんな感じで調整した方が良い。こうすればプレイヤーの実力差によるチームの戦力差が多少は軽減されたはず。もちろん両チーム合わせて空母は2隻までな。 -- 2019-02-01 (金) 13:08:45
  • そろそろハルゼー艦長を19ptにできるんですが、ハルゼーが一番適任なT10米艦は何か教えてください。 -- 2019-02-01 (金) 13:04:31
    • 空母かな -- 2019-02-01 (金) 13:14:12
  • WGの思惑としては、防衛要素を減らし攻撃要素を増やす事で活発な殴り合いに繋がり活性化すると予想しての方針だったんだろうな。だけど、結果は逆に防御する術が無い状態で殴られたく無いからより一層籠もってしまったとw どうしてこうなった?状態なんだろう。 -- 2019-02-01 (金) 13:09:24
  • この対空の強さを加味する。ただそれだけで良かったんじゃ・・・。 -- 2019-02-01 (金) 13:11:10
  • グラーフはよいぞ 悪魔のサイレン最高だと伝えたかった -- 2019-02-01 (金) 13:11:49
  • 狂ったバランスでも何とか四年間続いてきたのに。ここで遂に倒れたな。そもそも反撃のリスク無しで一方的に攻撃できる艦艇が他種と相容れるわけ無いだろうに。運営の無能ここに極まる。 -- 2019-02-01 (金) 13:17:29
  • みんな、文句を言い過ぎだよ。これはきっと全員が参加するパブリック・テストなんだよ。きっと優秀なWG社が素晴らしい調整をしてくれる、、はずた、きっと、、、たぶん、、と信じたい。 -- 2019-02-01 (金) 13:21:42
    • そもそも駆逐でコソコソは鯵鯖民が多いからなあ。RUはじめEU、NAではガチンコできるって高評価の人も多い。人口比からしてこのままじゃないっすかね。 -- 2019-02-01 (金) 13:29:58
      • そもそも雷駆にガチンコは無いのですが。 -- 2019-02-01 (金) 13:43:10
      • そこなんだよなぁ。変更前でも隠蔽ばれるは死ってことは結局芋芋合戦であることには変わりないんだなぁ。今回の変更で鯵鯖の戦い方が変われば元に戻ったとしてもその戦い方をとるやつがいるから鯵鯖全体がどう変わるかだな。多分この仕様は多少の変更はあれど根本から覆ることはないだろうし -- 2019-02-01 (金) 13:45:01
      • 雷駆というか日駆は今こそ酸素魚雷よろしく無航跡でいいんじゃないの?って個人的には思いますけどね。 -- 2019-02-01 (金) 14:01:33
  • 嵐や吹雪も実装されてるんだから、天気をもっと考慮すればいいと思う。 ずばり雲だよ 雲さえあればうざい航空機から発見されないゾーンができる。 極端な話、大海原全天どんより雲模様なら航空機からの攻撃が出来ないとか。 開始20分後に快晴にすればいいw 通常なら1/3は曇ってて空からの視界ゼロでもいいんだよな -- 2019-02-01 (金) 13:41:47
    • 空母のプレイ画面が変わったし、「空中の障害物(煙幕」は割と簡単に実装できそうな気がするな。 -- 2019-02-01 (金) 13:48:49
    • 雷雨に突っ込むと爆散、普通の雲に突っ込むと速度低下、航空機からの発見距離を今よりだいぶ下げる、とかすれば多少はマシになるかもしれんね。根本的な解決はしなさそうだけど -- 2019-02-01 (金) 14:06:40
    • 史実じゃ雲に隠れて対空砲火を受けずに近距離まで接近できる、って事で航空機に有利だったんやで、曇り。大和が沈んだ戦いでも曇りで艦船側の対空砲の照準が追い付かなくて、結果艦隊で10機しか落としてないからな -- 2019-02-01 (金) 14:33:12
  • 元々高ランクは駆逐だけじゃなく巡洋、戦艦まで隠蔽最重視だったからなぁ...鯵鯖。そこを切り崩すような改変は受け入れがたいだろうよ。実際、任意のタイミングで攻撃、立て直しができる事、生存し戦力を温存する事は戦略的に重要で、勝利の為にはもっとも重視するべきことだといえる。が、それは一方で戦艦が正面から大火力の砲火を交え、巡洋艦が速度をもって遊撃し、駆逐艦同士が接近戦を演じ、また必殺の魚雷でジャイアントキリング...という本来想定されているであろうゲームの楽しさを放棄していないか?と常々思う。いつも楽しくない!クソゲー!って言ってるプレイヤー達の勝利を重視する(もしくは死にたくないという)趣向が、むしろゲームをつまらなくしてるってのはとんだ皮肉だなと思いました(小並感) -- 2019-02-01 (金) 14:07:18
    • とりあえず今回の空母アプデでその「本来想定されているであろうゲームの楽しさ」を取り上げられたって事で良いかな。 -- 2019-02-01 (金) 14:24:42
      • 隠蔽を除けば今回の改変でむしろ空母によって与えられるダメージは減りその影響力は抑えられていると思うが?隠れられなくなったことがゲームの楽しさを損なわせているのではなく、そも隠蔽に依存している、しなければいけなかった時点で(個人というより鯵鯖全体の)楽しみ方がおかしかったんじゃないの?って話。まぁゲームの楽しみ方なんて人それぞれだからが偉そうなことも言えんけど。 -- 2019-02-01 (金) 14:38:11
      • 隠蔽システムが楽しさをもたらしてた駆逐艦、一部巡洋艦からそれが消えた。楽しさが隠蔽に依存していたからそれがおかしいというのは筋違いで、単純にゲームから一つの楽しさの要素がなくなったと捉えるべき。 -- 2019-02-01 (金) 14:49:08
      • NA組としては鯵鯖の特殊事情って感じの感想しか出てこないな。空母は明らかに戦力として弱体化、ばら撒ける編隊の数が減って発見される機会も減った。巡洋艦では艦爆のまぐれ当たり以外怖くないし、駆逐艦ではロケット弾がうざいくらいで普通に仕事はできるし。 -- 2019-02-01 (金) 14:49:49
      • 何に乗っても敵が見えるより早く敵空母艦載機に発見されスポットされ通しなんだが、これは鯵鯖特有のことだったのね。 -- 2019-02-01 (金) 15:59:15
      • NA「隠蔽?被発見?それ突撃に関係ありゅ?」 -- 2019-02-01 (金) 16:11:14
  • シムスで移動式対空砲火トーチカ楽しい...たのしい....たの... -- 2019-02-01 (金) 14:09:50
    • それで稼げるならそれでいいんじゃない。今の駆逐団体行動は必須だけどそこから付かず離れずで敵の不意をつく仕事は変わってないからそこが稼ぎどころさんじゃない? -- 2019-02-01 (金) 14:23:06
      • 現環境で「敵の不意を衝く」って可能かね?俺もシムスだけど、ほとんど常に見つかってるんだが。 -- 2019-02-01 (金) 14:27:22
      • (シムス関係ないけど)超長射程の深度魚雷で不意を突くってので良ければ…。 -- 2019-02-01 (金) 14:30:53
      • 遅い魚雷が射程長くなったから割と当たってくれる。あと常に見つかるは対空砲常時オンにしてない?オフなら3.3㎞まで見つからないから常に切ってて、4.4~6㎞あたりまで踏み込んできたら迎撃オンで十分間に合うよ。 -- 木主 2019-02-01 (金) 14:33:23
      • あと見えた魚雷にあたりたい人そうそういないから敵隊列を崩せるのでそこをとってくれると役に立った(気がする)のでうれしい。スコアは謎補正のためか浮いてて艦載機5、6機食えたら真ん中あたりには行けるのであんまり気にならない。 -- 木主 2019-02-01 (金) 14:39:25
      • というよりも団体行動をとることで駆逐艦にもリスク分散が生まれ敵からしたら駆逐艦だけとか戦艦だけが出来なくなってるのが現状対空のほかに近距離で側面回ったり陣形を乱したり出来るじゃんって話 -- ? 2019-02-01 (金) 15:02:45
    • 航空機が速すぎるから駆逐の逃げるすべがない これが問題。 -- 2019-02-01 (金) 15:15:06
  • 味方駆逐のCAP援護に、自己対空圏内でカバーするにも隠蔽差がそれ以上であるし -- 2019-02-01 (金) 14:45:22
    • 味方駆逐のCAP援護に、自己対空圏内でカバーするにも隠蔽差がそれ以上であるし敵航空機に見つかればAP雨あられ。英巡乗りはきつい。空母以外のカテゴリが3構成ではきついのかも 駆逐の下、例えばフリゲートとか駆逐と巡洋の間のカテがあると良い気がした。 -- 2019-02-01 (金) 14:48:33
  • 航空機に発見されてから、情報共有されるまでのタイムラグがほしいですよね。見つかった方は煙炊くなり、向きかえるなり対応できるし。瞬時に反映されるようでは対応が難しい。。発見されたからといって、瞬時に的確な座標を割り出すなんてありえないわけだし。 -- 2019-02-01 (金) 14:57:49
  • ランダムはサクサク終わるようになったし、こだわりたい人はランク戦へという住み分けにはなりそう -- 2019-02-01 (金) 15:14:06
    • サクサクどころか芋長期戦化してね? -- 2019-02-01 (金) 15:21:36
      • 戦艦民の自分は前より俄然早いと感じるけどそんなに芋化してるかい? -- 2019-02-01 (金) 15:25:14
  • WG「皆さんに朗報です!日本の艦は対空低いとお嘆きの方々に対空が比較的高い紀伊をご用意致しました!特別価格9100円でご提供致します!是非お買い求めください!」 -- 2019-02-01 (金) 15:18:43
    • キィィィィx- -- 2019-02-01 (金) 15:19:42
      • お、陸奥も売ってんじゃん -- 2019-02-01 (金) 15:40:14
      • 速射でこういうボケをかませる人間に僕もなりたい -- 2019-02-01 (金) 16:12:35
    • WG「更に今ならお経迷彩が付きで4000円割引の特別価格5100円!是非この機会にお買い求めください!」 -- 2019-02-01 (金) 15:34:54
  • そもそも艦隊戦ゲームだろ なんで対航空機ゲームになってんだよ 船があればいいんだよ 空母もいてもいいが、飛行機は無くせ -- 2019-02-01 (金) 15:22:35
  • coopで空母練習してるんだけど、AI艦は皆まとまって来るせいで艦載機が攻撃する前に落とされてしまう・・・練習にならんぞ -- 2019-02-01 (金) 15:26:53
    • トレーニングでしてみては? -- 2019-02-01 (金) 15:32:18
      • 当てるだけの練習ならトレモでいいけど艦長経験値とかも足りないしやっぱcoopの方がランダム行った時の方に近いよね?って -- 2019-02-01 (金) 15:58:34
    • わかる。それに味方艦にbot多いと空母だけだとどうしようもなくて負ける。 -- 2019-02-01 (金) 15:35:18
    • 糞調整のせいでゲームになってないんだよなぁ。 -- 2019-02-01 (金) 17:16:20
  • もうこれさ 日空は攻撃せずに隠蔽付けた雷撃機でスポットし続けた方が強いんじゃないかな… -- 2019-02-01 (金) 15:40:19
  • ASIA最強伝説がASIA鯖最芋伝説に変わっただけ、何も問題ない -- 2019-02-01 (金) 15:47:42
    • ……なにも変わってなくね? -- 2019-02-01 (金) 16:03:50
  • なんか落ち方が妙だよなー 徐々にじゃなくて撃墜の時は一気に全機健在の状態から一瞬で全滅する感じ。気持ち悪いわー -- 2019-02-01 (金) 16:13:38
    • そら大口径砲に突っ込んだからだぞ、T8空母やってみればわかるいきなり現れたデモインに目の前に八個も判定出されて消し飛んだわ -- 2019-02-01 (金) 16:23:42
  • 取り敢えず全艦長のスキルとメイン艦艇のアップグレードを解除した。この糞みたいな環境が改善されるまで様子見だな。 -- 2019-02-01 (金) 16:16:15
    • 俺もスキルとアプグレ解除して艦適正整理してしばらく放置 -- 2019-02-01 (金) 18:09:26
  • 今までは戦艦5の空母0とかザラだったせいで即沈多めだった英巡が戦艦2の空母2が増えたおかげでめっちゃ生き残りやすくなった...駆逐のりにとっては絶望的だと思うけど -- 2019-02-01 (金) 16:36:24
  • うぼぁ...刷新後初めて駆逐乗ったがロケット弾の反復攻撃とスポット持続からの集中砲火でワイのファラガット君が轟沈してしもうた...迂闊な動きは今まで以上に出来んのですな -- 2019-02-01 (金) 16:42:47
  • wowsのプレイヤーg望んでいるのは海戦ゲームだと思うんだけど。対空戦闘がしたくてこのゲームやってる人っているんだろうか? -- 2019-02-01 (金) 16:54:34
    • 前までは 今は艦載機無限だから落とす楽しみは無いし逆に空母でどう艦載機を生き残らせるか考える楽しみもない -- 2019-02-01 (金) 16:59:14
    • 空母削除or完全な隔離がこれまでの世論だと思ってたがなんなんだこれは -- 2019-02-01 (金) 17:33:47
  • ランダム戦がこんな昨今、駆逐乗りとしてはランク戦が凄く楽しい! -- 2019-02-01 (金) 17:05:53
  • ランダム戦のお空は大嵐、TwitterはアカウントRMTで大荒れ、ここが一番平穏かな...(ため息) -- 2019-02-01 (金) 17:30:21
  • そしてやはりすぐに消える高ティア空母... -- 2019-02-01 (金) 17:44:00
  • 公式ツイ垢で言うてたけど、艦長スキルリセット&アプグレ解除無料は、0.8.2リリース近辺でもやるってよ。 -- 2019-02-01 (金) 17:44:13
    • おー 調整が完了した辺りでって事かな -- 2019-02-01 (金) 18:07:35
  • こんだけボッコボコに言われるアプデをするゲームも珍しかろう -- 2019-02-01 (金) 17:48:00
  • スモークで20秒の発砲ペナルティなくす仕様変更された? -- 2019-02-01 (金) 18:01:20
    • その艦艇と目標との間に視線が通っていない場合、主砲射撃後の被発見距離ペナルティが即時に解除されるという問題を修正しました。アップデート 0.8.0 では、攻撃目標から攻撃側艦艇を視認できるかどうかを問わず、このペナルティが 20 秒間続くようになります。 -- 2019-02-01 (金) 18:03:56
      • 公式見たらありましたね。仕様ではなく不具合だったのか… -- 2019-02-01 (金) 18:04:50
      • 駆逐艦でランダム戦したいならTier2以外ないという。案外芋らない分やってて楽しい。 -- 2019-02-01 (金) 18:26:43
  • 爆撃機ヤバくね?攻撃態勢着くころには全滅してる -- 2019-02-01 (金) 18:01:24
    • 攻撃機使って、どうぞ -- 2019-02-01 (金) 18:41:13
  • 何なのだこれは!どうすればいいのだ!? -- 2019-02-01 (金) 18:03:12
  • 距離5500の駆逐艦の双眼鏡使っても見つけられないとかどんだけ近眼?とか笑われながらも4年間培ってきた隠蔽システムが崩壊。自分で自分が作ってきたシステムをぶっ壊すとはなあ。たまげたなあ -- 2019-02-01 (金) 18:18:16
  • 防空能力の高い船とコンボ組むしかない -- 2019-02-01 (金) 18:36:51
    • それが一番であることは間違いないが、ロケット弾+F帰還で複数回殴れば駆逐ぐらいならほぼ無傷で殴り倒せるんだよなぁ… -- 2019-02-01 (金) 18:40:59
      • これが延期までして調整続けたとかいう結果だから笑えねぇわ。 -- 2019-02-01 (金) 18:45:03
  • 結局対空系のスキルやアップグレードってどうするのが一番?墜とせる時と墜とせない時との差が大きすぎて良く分からない。 -- 2019-02-01 (金) 18:45:28
    • 爆発半径とか爆発内のダメ強化とか爆発数アップとか。とにかく爆発系取っとくのが正解。落とせてる時は敵編隊が爆発に突っ込んだ時。落とせてない時は運悪く避けられた時。継続ダメはFで即時帰還キャンセルできるから、それを許さず叩き落とすしかない。 -- 2019-02-01 (金) 18:48:37
    • 対空というかSPOTされることが問題なので、そこを防ぐ。と考えると正解はない。実際、空母に直接攻撃されて沈んでるわけではなく、SPOTされた故に集中砲火を食らって死んでることが多いハズ。空母視点では無理に攻撃する必要はなく、SPOTしとけばおkなので無理に攻撃には行かないし。 -- 2019-02-01 (金) 18:52:39
    • マジでこれ、対空刷新に全然ついていけてない、悲しい -- 2019-02-01 (金) 19:07:37
  • うおお!Mahanで空母2隻を振り切って孤高の戦士ゲット!見たかー!!これが駆逐乗りの意地じゃー!! -- 2019-02-01 (金) 18:48:53
    • おめでとう。素直に祝福する -- 2019-02-01 (金) 20:48:21
  • 法案通ってからワーワー騒ぐ自民政治と同じだなw バカみたい -- 2019-02-01 (金) 18:51:37
    • 誰でも時間の都合がついて公開テストに参加できると思ってるんだなw バカみたい -- 2019-02-01 (金) 18:54:32
    • PTで散々「ふざけんな」「クソだぞ」「水上艦の立場が悪すぎる」って言われまくって延期までしたのに調整しきれてないWGがバカなんだよなぁ… -- 2019-02-01 (金) 18:57:06
    • 騒いだところで実権握ってるのはロシア政府なんだよなあ… -- 2019-02-01 (金) 18:58:39
    • 政権はあらゆる手段で黙殺や操作ができるけどゲーム運営は愛想つかれれば死亡だから笑えねぇな。 -- 2019-02-01 (金) 18:59:59
    • 遊びに政治を持ち込むほうがなんとや何だよなぁ… -- 2019-02-01 (金) 19:05:17
    • 馬鹿だなぁ。ゲームの場合、酷い法案通すとこにいる必要が無いんだわ。一瞬で別な国に移住できるんやし。 -- 2019-02-01 (金) 19:08:00
    • ほんとそれな、鯵鯖の人間が何人PT参加したんやろね?500人もおらんやろw、PT参加してから言いたい放題しろって思うわ -- 2019-02-01 (金) 19:17:38
      • PT参加したからと言って何でも言っていい免罪符にはならんよ?金払ってるんだから店員に何しても良いって言ってるのと同レベルだぞ。 -- 2019-02-01 (金) 20:25:10
    • いいもん もう税金払わないから。 それでも改案しなけりゃ移住するもん。 -- 2019-02-01 (金) 19:24:49
      • 税金と言う名のダブロン -- 2019-02-01 (金) 20:19:44
  • 空母との情報共有削除。他の船には空母が見てる敵が見えない→駆逐救済 残弾有限・リロード長めの手動照準対空追加→粘着対策 これでマシにならない? -- 2019-02-01 (金) 18:57:56
    • 従来システムで空母プラ禁止。視界共有はミニマップ反映のみ。艦載機からの魚雷発見不可くらいで良かったと思う。 -- 2019-02-01 (金) 19:01:00
    • 同一の艦の対空砲に長く晒されているとダメージが跳ね上がるようにすれば駆逐への粘着は減ると思う -- 2019-02-01 (金) 19:03:20
      • 駆逐の通常対空ダメが継続ではなく指数関数式であればいいのかね。非現実的と言われればまあそれまでだがこのゲームで今更ね? -- 2019-02-01 (金) 19:33:12
    • 艦長スキルを4つも消費してつけた手動対空が機能してない。この片面選ぶシステムは嫌いだね。200%を返してくれ。 -- 2019-02-01 (金) 19:08:08
      • 大体なんで時間かかるんだろうな。人員移動すれば対空砲が片舷にニョキニョキ生えて来るのか。 -- 2019-02-01 (金) 19:23:53
      • 観測とか弾薬運搬とか効率上がるでしょ。その再現かと -- 2019-02-01 (金) 19:26:14
  • 真面目な話、もう「駆逐艦は航空機からは視認できません」やらんと無理じゃないのかこれ? -- 2019-02-01 (金) 18:59:06
    • 潜水するしかないな。(二度と浮上は出来ないがw) -- 2019-02-01 (金) 21:14:33
  • デモインマイノですら長時間スポットされるし隠蔽バランスが完全に崩れてる。 -- 2019-02-01 (金) 19:09:01
    • それはねえ -- 2019-02-01 (金) 21:03:48
  • 開始直後に反転して逃げても文句言われませんよね -- 2019-02-01 (金) 19:10:57
    • 前に出るのが馬鹿らしいです -- 2019-02-01 (金) 19:11:39
    • 個人だとそうなるかもだが、今回のアプデで言えば「細けぇ事はいいんだよ。全艦突撃!」で殴り合いするのが正解かもしれぬ -- 2019-02-01 (金) 19:18:06
      • 鯵鯖以外大体そうらしいな。逆にここまで反発があるのアジアくらいじゃないかね。(つまり覆ることがほぼない) -- 2019-02-01 (金) 19:24:47
      • 戦艦で前出るとみんな付いてくるから面白いように戦線突破できるぞ。相手が芋り始めたら十字砲火もできる。雷駆?知らない子ですね... -- 2019-02-01 (金) 19:36:06
      • アプデ自体もマジキチだが、こんな状況になってさえも防空や連携を意地でもしない大量の赤を抱える鯵鯖も相当ヤバイ -- 2019-02-01 (金) 19:37:23
      • 少数派の鯵鯖準拠で空母廃止なんてしたらそれこそヤバイだろうな。kuubo -- 2019-02-01 (金) 19:45:37
      • 戦術もなくただ前に進んでクリックしてるだけならスマホゲーでもやってるわ -- 2019-02-01 (金) 20:38:42
    • それがいいと思うよ 空母的にも雷撃機でのスポットは得意だから -- 2019-02-01 (金) 19:29:51
  • 簡単に駆逐艦の現状を改善させる案 「駆逐艦のTier数分の修理班(英巡仕様)を使えるようにする」 これだけでだいぶ改善する -- 2019-02-01 (金) 19:25:35
    • 独スロで修理班使えるようにするだけで、開幕capする際に「修理班を使わせる前に潰せるか」「なんとか生き延びて修理班で回復して継戦」の瀬戸際な戦いが出来ると思うんだ -- 2019-02-01 (金) 19:27:48
      • 修理班のCTは30秒でよろ -- 2019-02-01 (金) 19:28:42
    • 蔵王君が駆逐より実HP低くなりそうだな。 -- 2019-02-01 (金) 19:42:13
    • 空母航空機が制限あるとはいえ無限だし、水上艦の空襲による被ダメは全部時間回復でいいんじゃない? 回数制限もないし今のじわじわ嬲り殺されるのに拮抗できるようにするなら? -- 2019-02-01 (金) 19:43:04
    • Kiddの消耗品にカヴァラAUTO(無料)実装でどうでしょう!?なおツリー艦は1回100タブ論で何かが使えるとか -- 2019-02-01 (金) 20:02:15
  • ワイの中でZ-29の株価が急上昇してるわ 22000のHPは意外と耐えれる なお他の性能 -- 2019-02-01 (金) 19:28:00
    • Z1「贅沢言うな」 -- 2019-02-01 (金) 19:29:07
    • 間違えたZ-39や -- 2019-02-01 (金) 19:30:43
    • Z1とかZ29とかなんぞや? -- 2019-02-01 (金) 19:34:05
      • 独駆やろ。Z1はLeberecht Maassのこと -- 2019-02-01 (金) 19:39:28
  • どんなにクソバランスでも、SAIPAN最強はしっかり維持するあたりがこの開発 -- 2019-02-01 (金) 19:30:56
  • 攻撃力減らした代わりにスポット力大幅強化するあたりやはりWGは何も分かってない。 -- 2019-02-01 (金) 19:34:12
    • 隠れてばかりいないでどんどん攻撃しあえよって仕変だろう。 -- 2019-02-01 (金) 21:30:21
  • 課金して後悔したゲームならたくさんあるが、課金しなくてよかったと思ったゲームは初めてだよ -- 2019-02-01 (金) 19:44:29
    • 年末の割引でプレ垢買った人かわいそう。その金があれば他のゲームできたのに -- 2019-02-01 (金) 20:26:09
      • 落ち着くまでシナリオしたりランク戦すればいいだけの話 -- 2019-02-01 (金) 20:31:34
      • 今週シナリオがナライじゃなかったらマジで辛かった(年末プレ垢買ってしまった勢 -- 2019-02-01 (金) 20:32:37
      • 俺だよ。マジで返金対応してくれねーかな。不具合直るまでAC7に行こうかマジで検討してる。 -- 2019-02-01 (金) 20:33:55
      • エスコン結構ボロクソに叩かれてたけど大丈夫? -- 2019-02-01 (金) 20:47:00
    • だから~、このゲームはパチンコと一緒だっての。こんなものに課金しちゃアカンちゅうの。タダで遊ぶだけのゲームだで。 -- 2019-02-01 (金) 20:47:38
      • 垂れ流しにしてる時間も金と一緒だぞw 月2千円そこらのプレアカをおこずかいwから捻出するのが惜しくて惜しくてたまらないキッズならしゃーないと思うけども -- 2019-02-01 (金) 21:39:12
  • 予言というか正解。現状が安定するまで多くの艦はリセットしたまま放置。空母数が安定するまで待つ。CVの攻撃力、影響力は下がったが索敵力は上がってる。DDに張り付いてれば良い。遠慮して今まで乗って無かった層もCVに乗るだろう。今よりは減るけどアプデ前よりは絶対増える。bb.caは隠蔽取るか微妙。CVの改変と隠蔽が変わったから。へたすりゃ雷駆ですら対空意識する。PTに参加してないけど、このくらいは予測できたよ。 -- 2019-02-01 (金) 19:52:06
    • あとcvある無しでランク、クラン戦用の艦長作るのがメンドイ -- 2019-02-01 (金) 19:57:02
      • bb,caの隠蔽が下がってるから、cv無しなら雷駆は前より強いよ -- 2019-02-01 (金) 20:34:51
  • とりあえず空母艦載機は無限湧き!はやりすぎだと思うの。あと、Fキーワープ。こんな一方的にぶん殴ってたら、なんかごめんなさいって気持ちになる。 -- 2019-02-01 (金) 19:56:22
    • そんなこと言ったら雨のごとく降り注ぐ砲弾はどうするのさ。 -- 2019-02-01 (金) 20:59:26
  • トレーニング向けの狭いマップ教えてほしい -- 2019-02-01 (金) 20:01:43
    • 北極 群島あたり -- 2019-02-01 (金) 20:04:30
    • 群島。ただ空母出すのは注意、昔PC固まったことある。 -- 2019-02-01 (金) 20:04:43
      • それ多分カンケー無いやつ -- 2019-02-01 (金) 20:10:16
  • 今年に入ってニコニコでやってた公式配信急にやらなくなってるし、WGJも分かっててやってんだろ。 -- 2019-02-01 (金) 20:03:18
    • 何人か辞めてるでしょ。宮永さんでしたけ。日本運営の貢献者がいなくなると、やはり華がないからね。 -- 2019-02-01 (金) 20:07:57
  • 俺とっくにアンインスコ勢。今回のアプデを余裕で見守る。おいで~おいで~ -- 2019-02-01 (金) 20:58:01
    • 俺もそろそろかなと思ってた。 -- 2019-02-01 (金) 21:03:17
    • 俺は垢放置決めた。皆がログインするから改善されないのよ。 -- 2019-02-01 (金) 21:13:35
  • 空母にスポットされ続けるーて層が今までの空母マッチどうしてたのか気になる…今までと違ってちゃんと航空機落ちてくれるし、両サイド見られっぱなしとかも無いのに… -- 2019-02-01 (金) 21:01:48
    • 外周旅行でもしてんの?w -- 2019-02-01 (金) 21:04:27
    • なんだかせからしくなったよね。反射神経系のゲームっぽくなったとでも言うか。こう言うゲームなら他にもあるから、そろそろWOWSは引退かな。 -- 2019-02-01 (金) 21:05:38
      • 去る者も来る者も誰も止めないし、いちいちここ書かなくていいから。 -- 2019-02-01 (金) 21:34:00
    • これまでは、そのスポッターは何度も何度も攻撃してきたりはしなかったんだよ。それに、味方空母には戦闘機があった。今は、敵機によるスポットを妨害するものが無い。 -- 2019-02-01 (金) 21:31:11
    • 新規さんですか?以前はここまで飛行機が速くなかった上に、残機数が限られていたから空母側も慎重に動いていたんだよ。 -- 2019-02-01 (金) 21:40:40
  • ランク戦に来ても芋ってる武蔵。敵武蔵はHP半分で燃やされながらも艦を立ててる、こちらの武蔵は砲塔3基を使おうとしてるのか腹丸出し(そんな腕でしかも武蔵でランク戦なんて舐めてるとしか思えない)。あっという間に追い込まれてご臨終…で、結果は当然負けだが、敵はランク10が1人だけで後は全てシングル。こちらは俺がランク8の以外は全てセカンド…武蔵はと言うとランク15だった…怒りと言うより呆れて言葉が出なかった。 -- 2019-02-01 (金) 21:09:39
  • ん?対空満載ニコラスで出るとなかなかマッチしねぇ。凄いランダムだw -- 2019-02-01 (金) 21:17:41
  • なんで敵巡洋艦と戦艦スポットしてるのに誰一人撃ってくれないのさ…敵の時はバンバン撃って味方蒸発させるくせに… 馬鹿らしい -- 2019-02-01 (金) 21:20:13
  • DDやCAの通常攻撃による浸水ダメや火災ダメはそのままで、空母による火災ダメ浸水ダメは被害の%下げた方が良くないか?幾ら団体防御で対空の傘を張っても、向こうは被害なしで攻撃出来る訳だし(遠距離雷撃や猛スピード追撃で被害減らしたり)。何かしらのデメリットないと後半まで前半同様の動きされると消耗が激しすぎる -- 2019-02-01 (金) 21:28:21
    • 以前は艦載機が減るのと対空砲が壊れるのとがバランスはともかく対になってたけど今は艦載機無限なのがなぁ -- 2019-02-01 (金) 21:32:25
    • ちげーよ。cvのmaxダメージは絶対に下がってる。bb,caの隠蔽低下とcvの張り付き能力のupが問題 -- 2019-02-01 (金) 21:44:53
  • あれ、石炭5000で手に入るコンテナから特別旗手に入らなくなったな。特別機それを当てにしてたから地味に辛い -- 2019-02-01 (金) 21:34:57
  • 航空機の優先ロックが出来ない。前はシフト+左マウスで出来たのだが、操作方法変わった? -- 2019-02-01 (金) 21:37:14
    • 「O(ゼロじゃなくオーの方)」キー長押しで艦の左右どちからの防空効果を上げる形式になって艦載機相手の個別指定は出来なくなった。 -- 2019-02-01 (金) 21:56:13
      • 長押しじゃないぜ すぐ完了する。 -- 2019-02-01 (金) 22:23:07
  • 今のwows何がやばいん?復帰しようかと思ってるんだけど() -- 2019-02-01 (金) 21:38:18
    • 空母改変で艦載機が無限湧きになった -- 2019-02-01 (金) 21:43:46
    • 空母システムの一新でクソゲー状態。阿鼻叫喚の地獄。 -- 2019-02-01 (金) 21:44:31
    • 今まで駆逐が命削ってやってたspotを空母がお手軽に出来るようになった。「与ダメ下げて空母の影響力下げました」って宣う割に高Tierですら空母2隻マッチで全然影響力変わってない所か艦載機無限補充でむしろ悪化してる。雷駆は超射程持ち以外は居場所がない。 -- 2019-02-01 (金) 21:50:45
    • 艦載機ボロボロ落とせて楽しい -- 2019-02-01 (金) 21:56:10
      • 残機無限の飛行機を落としてて虚しくならんのか・・・。 -- 2019-02-01 (金) 22:21:26
      • 無限と思うなら空母乗ってみればそこに答えがある。 -- 2019-02-01 (金) 22:38:25
  • 雑談で言われている通り、空母の素敵(spot)は情報共有はミニマップだけは入れた方がいいかもしれませんね。で、個人的に駆逐艦spot能力にバフ入れて(例 戦艦発見+2k早くなる。ただ芋率が高くなる気がしますが)  そして空母の方は、ロケット機の製造?が少し遅くする。もしくは駆逐相手にはほんの少し散布を広くする。(仮に空母無しのランダム戦だとしても、どちらかのチームに早々駆逐艦全滅になるとお葬式モードになりやすい為に空母の役割も入っているのかなって思ったり。駆逐艦の責任も重いですからね....事故もありますし) これでどうでしょうか?   フォーラムに言うのが良いんですけどね....(´・ω・`)  TSTテストでやってて駆逐艦の隠蔽がきつくなるなぁって感じてましたし、フォーラムで書こうと思ったら既に書いている方はいましたけど...  結局、見てくれてなかったのかな -- 2019-02-01 (金) 21:43:08
    • 読んでないけど、 3行になるかな? -- 2019-02-01 (金) 21:49:06
      • 駆逐バフいる。空母の索敵とロケットはナーフ。PT後にフォーラムにそういう記事あったのに運営見てないのかい(´・ω・`) -- not木主? 2019-02-01 (金) 21:59:27
  • T7巡洋でT9戦場⇒開始早々に航空機にスポットされて武蔵2隻から砲弾多数・・・まだ初期配置にもついていないのに、対空戦闘と敵弾回避運動で忙しすぎ!!(ちなみに結果はチームの圧勝) -- 2019-02-01 (金) 21:43:16
  • うん、新空母はcoopでしか使わないつもりだったが俺が使うとcoopでも傍迷惑だから封印する -- 2019-02-01 (金) 21:49:52
    • 練習すれば楽しいぞ。移行前と比べて考える事減ったからバランスの問題はおいておいて新規参入はしやすくなったと思う -- 2019-02-01 (金) 21:59:53
  • 或る男の分艦隊は空母が一新されたことを思い出し、対空特化アトランタで艦載機狩りをする事を思いついた。彼の優秀な両用砲は続々と艦載機を撃墜し、やがて紫になった。しかし、後ろの戦艦は芋って撃ち続け、当然のように水色、赤色になった。彼らはその後何戦もした。紫色になった男は他の二人よりも稼ぐことは出来なかった。 -- 2019-02-01 (金) 21:51:23
  • 敵空母にイギリスのインドミタブルがおったんやけどまだ未実装じゃなかったん? -- 2019-02-01 (金) 21:57:32
  • どんな改悪されても、3年以上我慢を続けDDとCV(絶対乗らん)以外のT10は全部集め。固有アプグレ集めに没頭してたが、今回のアプデは流石に引退はなくても遊ぶ気が限りなく0に近づいてしまった。誰か俺のお船愛を維持できるモチベをくれ -- 2019-02-01 (金) 22:00:34
    • 艦船擬人化ゲーへようこそ…。 -- 2019-02-01 (金) 22:02:22
    • 正直、WGがeスポーツ化に乗り出したあたりからロマンの面でもゲームバランスの面でも中途半端になっちゃった感があるからなぁ...史実とか見た目から自分の好きな艦を見つけてってのもなかなか難しい。CVに乗ったら意外とフィットするかもしれんが、それが気に入らないならいっそのこと一回別ゲーとかを漁ってみるのはいかが?不思議としばらくしてwowsへのモチベが戻ってきたりするもんよ。 -- 2019-02-01 (金) 22:09:58
    • ランク戦は天国やで -- 2019-02-01 (金) 22:28:06
  • Oキーでの対空指示がやりずらい。どうせみんな舵いっぱいなんて使わないだろうから、Q・Eキーで押してる時間だけ割合を変えれるように出来ないもんかね。これなら感覚的に操作できると思うのだか -- 2019-02-01 (金) 22:04:02
    • キー配置変更必須だね。回避起動中とかやってられんわ。 -- 2019-02-01 (金) 22:07:50
    • 別のキーに変えれば?vとかどう? -- 2019-02-01 (金) 22:07:50
    • これさあ、一度O押して左右選んでワンクリでOKなんだよな 別に押しっぱなしにしなくても勝手に最大までいく。 慣れればすばやく出来るぞ -- 2019-02-01 (金) 22:20:10
    • 頻繁に変更するならFがいいよ。魚雷再装填なんて英国系だけだしね。 -- 2019-02-01 (金) 22:22:51
  • 荒れてるところ反応されるか分からんが、0.8.1のクライアントに雪風がいるっぽいね。まあ実装するのだとしても今の環境では・・・ -- 2019-02-01 (金) 22:07:18
  • 空母システムで荒れてるんで、じゃけん潜水艦実装しますね -- 迫真WG? 2019-02-01 (金) 22:08:17
    • 許してください。何でもしますから -- 2019-02-01 (金) 22:10:19
    • 潜水艦実装記念にARPコラボ復活&401実装するならかまへんで -- 2019-02-01 (金) 22:19:49
      • 適性を401のままのイオナに役に立つときがw -- 2019-02-01 (金) 22:25:02
  • なんか「空母艦載機は無限湧き」=「艦載機は無尽蔵」ってよくわからんデマが拡散してんな……予備機数は実は大して変わってないんだぞ? 翔鶴攻撃機だと開始時に保持してんのが17。これが1分1機で補充だから、 二回全滅させられたらそれで終わり。完全充足中隊になる頃には戦闘の半分が終わってる。 どっちかってえと問題はFキーでの瞬間離脱よ? -- どっちにしろクソゲーってのには同意しよう? 2019-02-01 (金) 22:11:37
    • それデマじゃないぞ 無尽蔵に増える事は間違いない。 空母艦載機は箱にはならない。 -- 2019-02-01 (金) 22:17:34
      • 公式もそう書いてます。艦載機がなくなってすることがなくなるようなことにはなりませんって。 -- 2019-02-01 (金) 22:35:55
    • 分間回復量と定数が定められてるから実質的には上限があるのに無限って言葉だけが早歩きしてるって事でしょ。毎回艦載機全部溶かす様な運用してたら中盤には箱になるのは変わらんよ。従来と違うのは4~5分待ってればまた行動できるってだけ -- 2019-02-01 (金) 22:37:31
      • それを無尽蔵と言わずに何というのかな? -- 2019-02-01 (金) 22:43:56
      • spotっていう重大な仕事をお手軽気楽に出来るから艦載機が補充される限り空母の影響力が全然変わらんのよね。 -- 2019-02-01 (金) 22:47:33
      • 4回5回出撃の度に艦載機全滅しても平気な程豊富にある訳では無いから無尽蔵とは言わない。額面上では無限(回復量に上限が無い)だけど定数と回復時間が定められてるから実質的な上限がある。前みたいに開始5分で箱になる事は無くてもゲーム中一定時間箱になる事はある -- 2019-02-01 (金) 22:51:59
      • あんたもしつこいねw 母艦が沈まない限り飛行機は無くならない 以上! -- 2019-02-01 (金) 22:55:32
  • なんでこんなに荒れてるの、教えてエロい人! -- 2019-02-01 (金) 22:12:00
    • 隠蔽が駆逐まで巻き込んで無意味に。空母2隻マッチを高Tierまで解放した。 -- 2019-02-01 (金) 22:15:18
    • 駆逐がカテまるごと死んで、なのに空母側も前よりクソになったと認識してて誰も幸せになってないからさ -- 2019-02-01 (金) 22:16:01
    • 鯵鯖のお芋傾向と空母大量発生で単独行動メインの駆逐が死んだ。空母も空母で孤立艦狙うくらいしかなくて稼ぐのが難しくなった。他は誰かが引っ張らない限り前より芋って固まるように(以下無限ループ) -- 2019-02-01 (金) 22:19:28
      • 逆に言えば戦艦なんかで前に出るとみんな付いてきて戦線を押し上げられることも多い。それにみんな気付いて鯵鯖全体に攻撃的なムードが漂えば、交戦距離が短くなって雷駆にも活躍の目が出てくる。だからみんな戦艦乗ろう!巡洋艦もいいぞ! -- 3枝? 2019-02-01 (金) 22:43:57
  • 鯵鯖だけ旧バージョンに戻してけろ -- 2019-02-01 (金) 22:12:31
  • 空襲ゲーム -- 2019-02-01 (金) 22:20:53
  • 隠蔽システムの死んだ戦場ってcoopでbotと撃ちあってるのと何が違うの?駆け引き要素全部なくなったじゃん。エイムアシストユーザーが得するだけじゃん。 -- 2019-02-01 (金) 22:40:31
  • 史実通りに、大艦巨砲主義、艦隊決戦が壊滅しひたすら空襲に耐えるだけになってしまった。劣勢なときは一方的な攻撃のおかげで大和や武蔵が沈められたときの気分が味わえる。というか終戦まじかの日本海軍の気分か。 -- 2019-02-01 (金) 22:43:30
  • WG「We think this is super cool」 -- 2019-02-01 (金) 22:45:35
    • WG「We sink this is super cool」 -- 2019-02-01 (金) 22:50:06
      • 潜水艦「呼ばれた気がした」 -- 2019-02-01 (金) 23:04:58
      • sinkは草 -- 2019-02-01 (金) 23:11:16
  • 前から空母マッチはこんなもんじゃない??巡洋が弾避けしながら駆逐を守ればそれなりにチャンスはできる -- 2019-02-01 (金) 22:48:13
    • 以前とあまり変わらないのならここまで荒れないから。 -- 2019-02-01 (金) 23:09:55
    • 単に空母が増えて条件反射で反論してる人が増えてるだけやで。しばらくして、空母の数が落ち着いたら絶対大人しくなるから。 -- 2019-02-01 (金) 23:11:36
    • それが出来たら苦労しない。むしろ一中隊で何回も攻撃できる分与ダメージ上がってるし、ロケットとか艦爆がアホみたいにVP貫通しやがるからどんな艦も簡単に沈むぞ。巡洋艦ですら高々ロケットごときに6000もVP貫通で持っていかれるのはおかしいって。しかも2小隊で。しかもほとんど避けようが無いのが理不尽でしょ。まだ十字雷撃の方がマシ。といっても水上艦との連携で十字雷撃なんて再現できるからたちが悪い。 -- 2019-02-01 (金) 23:22:15
      • うまい空母が 試合を圧倒する仕様が さらに加速したわけだ。駆逐と対空の低い艦が、空母からの攻撃と集中砲火でガンガン消えるわけで、初心者と 工夫の乏しい進歩の無い空母使いを 味方に引こうものならワンサイドゲームになるのは・・・・ -- 2019-02-01 (金) 23:55:52
  • NAとかRUのフォーラムでは概ね好評な(というか〇〇が欲しいとかの意見が多い)のに対しアジアは過激な愚痴の垂れ流しな辺り、根本的に違うよなぁ...遊び方、楽しみ方が。実際のところ、向こうでのDDの役割、遊び方ってどうなってるんだろう?ヘイトとか少ないんかな?素直に気になる -- 2019-02-01 (金) 22:50:52
    • 前に出た奴から死ぬ⇔戦線の動きに取り残された奴は戦力にならない(ついて来れる奴が多い方が押し勝てる) -- 2019-02-01 (金) 22:56:56
    • 向うは この状況で不満が少ないのか。前向きな改編案に盛り上がっているのか アジア以外の人間の考え方がわからん。おれら島国環境って異常なのかなぁ。大陸の人数と比較すれば 日本はそれは圧倒的少数なんだから、多数から見た少数「異常」なんだろうけど、日本人が考えるところって異常なんだろうかな -- 2019-02-01 (金) 23:35:41
      • 鯵だと単艦で偵察しにいったり多方向から砲撃しようと散らばり気味に動くけど、NAだとまとまって動くのが基本な印象。その傾向が今回のアプデで悪い方向に出た(=固まって防空できない)のも大きいんじゃないかな -- 2019-02-01 (金) 23:47:14
      • やっぱ意思疎通ができないアジア環境が異常なんだなぁ。共通言語がないアジアは意思疎通が取れなくて不信感が積もりに積もって、単艦行動の癖ついてるからなぁ -- 2019-02-02 (土) 00:10:57
      • 別に意思疎通しなくても自然にまとまって動こうとするから言語云々は関係ないんじゃないかな?逆にNAは散らばったり少数になった途端超ボロが出る。もしNAで「散らばって動け!」って言っても多分無理かもしれん -- 2019-02-02 (土) 00:28:27
      • 意思疎通とるクラン戦じゃEU相手にアジアは勝ったしアジアの各個を活かす戦い方のほうがゲーム的にはレベルが高いんだとは思う、何が言いたいかというと空母はクソ調整 -- 2019-02-02 (土) 00:58:32
  • 艦載機無限があかんわ・・。空母の脳死特攻攻撃のせで、微妙なバランス調整させていた隠ぺいシステムが崩壊。下手に突っ込め -- 2019-02-01 (金) 22:59:56
    • だから脳死特攻できるような対空と艦載機数じゃないと…いや、聞く耳持たんか -- 2019-02-01 (金) 23:04:38
      • 脳死特攻してる俺みたいな空母はむしろ今回のreworkの思惑にもろにハマって楽しんでる感あるなw。攻撃機とかで攻撃せずに延々前線spotしてるような人が問題の種なんだろうが、それだと自分の与ダメは永遠に増えないし、味方が攻撃してくれないと結局的に押されるし、やっぱ空母の影響力は明らかに減ってると思うんだけどねぇ。 -- 2019-02-01 (金) 23:10:23
  • とりあえず短距離対空しかない全駆逐の主砲を両用砲扱いにして対空伸ばせる様にしないと話にならないな、スポットされ続けるのは仕方ないからせめて低い対空上げようにもアプグレの対空兵装改良1や艦長スキルの上級射撃訓練が効果無い現状じゃまじでソ駆と一部の高対空駆逐以外は立場無さすぎる… -- 2019-02-01 (金) 23:18:20
  • このアプデで良かったこと①艦長スキル振り直し&再訓練が無料になった②アプグレ解除が無料になった③艦隊行動必須になって現実感が増した④艦載機が運が良ければ一瞬で大量に落ちるようになった。⑤空母の操作画面が疎外感満載な物からどちらかといえばWoWsやってる感が出るものになった。うん、こんなにメリットがあるなんて良アプデだね!(尚デメリットも大量にある模様) -- 2019-02-01 (金) 23:27:27
  • 今回の空母の問題点はspot簡単、高火力、艦載機がほぼ無敵、母艦がそう簡単には沈まない等々他の艦の良いとこ取りしたような状態だから他艦種の不満が大きいのだと思う。それでいて公式は空母の扱い方は手厚い癖に水上艦の対空に関してはほとんど取り上げない状況じゃ不満は益々膨らむのは目に見えている。 -- 2019-02-01 (金) 23:28:59
    • 開発曰く、「空母のspot能力は高くない」「DDでも航空機撃墜できるようになったから問題ないやん」とのことらしいね -- 2019-02-01 (金) 23:54:53
      • 異様な速度で飛び回り、対空砲圏外からスポットできるようになったのに、スポット能力が高くないと申すか。流石、頭WG。そもそも、”DDでも撃墜できるようになった”って、対空行動している時点で見つかってるやんけ。駆逐は如何に見つからないかが肝要であるのに。 -- 2019-02-01 (金) 23:59:03
      • 落とせる駆逐は元々落とせる奴らだしそいつ等でもスポットされてリンチだからな… -- 2019-02-02 (土) 00:03:10
      • WGは仕様変更の根拠を提示せずに大規模アップデートでごまかす癖あるからなぁ。多分だけど、試合時間の短縮(試合内容の圧縮)を狙ったものだと思うんだけど、WTみたいにリスポーンがないから逆効果になってるんだよね。 -- 2019-02-02 (土) 00:13:45
  • 空母使っててよくわからんのだけど、魚雷の射角ってどうやって変更するの?何度やってもV字になって当たらないのだけど。 -- 2019-02-01 (金) 23:44:55
    • 公式動画見るなり少しは勉強したら?? -- 2019-02-01 (金) 23:51:54
    • 待つんやで -- 2019-02-01 (金) 23:54:55
    • 雷撃態勢に入ってから左右に転舵せずに真っ直ぐ飛んでると徐々に狭まってくる。敵艦の直前で雷撃態勢に入るより、雷撃機の魚雷射程と雷撃態勢を取れる時間を考えて、敵艦のだいぶ手前で雷撃態勢に入ると直前よりは多少マシ。 -- 2019-02-01 (金) 23:54:58
      • なるほど・・・動画見てても操作の方法がわからんかったので聞いたのです。やっぱり結構難しいね。 -- 2019-02-02 (土) 00:39:09
      • 難しい、と思うよ。ただでさえ魚雷は当て辛いのに、雷撃機の魚雷はガイドが出ないし。日空で隠蔽雷撃当てまくり、とか言ってる人は前の空母でもドンピシャ十字雷撃で駆逐に魚雷当てまくりとかだった人だと思ってる。その昔ゼロパイロットというゲームで雷撃を当てる秘訣は敵艦の左右斜め後方から、進行方向に向かって雷撃すること、と教官に教えられたのが蘇ったw。 -- ? 2019-02-02 (土) 00:49:43
  • 悲報 WGの理想としては75%の試合に空母が最低1隻は入る事との事。逝かれてやがる... -- 2019-02-01 (金) 23:50:45
    • 〇ね、クソ運営。 -- 2019-02-01 (金) 23:55:55
    • もうちょっと中立的にいえば CV 2vs2 は「ごくまれ」で3以上はほとんどないくらいが理想 -- 2019-02-02 (土) 00:58:31
  • あれだ、帰還時の無敵状態を無くせば行けるんじゃね? -- 2019-02-02 (土) 00:01:09
  • 武蔵 出雲の天下と思いきや射程が長いからか増えた朝潮にやられるパターンが増えた -- 2019-02-02 (土) 00:03:54
    • 朝潮の魚雷1発で武蔵が沈むからな。怖すぎるよ。弾数制にしてもいいんじゃないか? -- 2019-02-02 (土) 01:44:06
  • なんつうかまぁ見た目の点での外連味?みたいなのは良くなってるよね。モンタナで対空砲ババババって撃ってるのを見るとここまで出来たんだなって気持ちになった -- 2019-02-02 (土) 00:07:21
    • 他の対空射撃はちょっと見てて嬉しくなるわw戦争ゲームしてる気分になれるww -- 2019-02-02 (土) 00:13:11
    • 対空エフェクトよくなったの・・・!? -- 2019-02-02 (土) 00:18:34
    • でもWTの米駆と比べちまうと… -- 2019-02-02 (土) 00:27:24
    • 今までショボイ機銃だけだったけ今は本当に弾幕だね~しかも近距離で高角砲の爆発起こるから高確率で撃墜できると・・・モンタナの対空基地外だもの。 -- 2019-02-02 (土) 00:29:44
  • 飛行機によるspotについて、こんなのはどうだろう。「飛行機は敵艦の航空被発見距離まで近づいても、一定の割合で視認に失敗する。なお視認の判定は当該飛行機が敵艦の被発見距離内にとどまる間、◯◯秒毎に行うものとする。」実際航空偵察では艦種艦数の誤認はおろか、艦隊の真上を飛んでいても見つけられなかったとか割とよくあったみたいだし、それを簡単にシミュレートするとすればこんな感じだと思うんだが。 -- 2019-02-02 (土) 00:13:23
    • 上の方で書いたが、航空機のスポットはミニマップに表示される程度でいいんだよ。しかも視界内に収めてないと表示されないとかね。 -- 2019-02-02 (土) 00:24:51
    • どうせスポットしても誰も撃ってくれないんだよ… 新米空母乗りより -- 2019-02-02 (土) 00:25:05
    • 今の状態からで変更するなら、スポットはミニマップ表示のみ、ロケット消去、Fキー(離脱)による無敵化の削除かなー -- 2019-02-02 (土) 00:46:33
    • 簡単に言うけどその処理をするための負担がどれだけかかると思ってるんだ…… -- 2019-02-02 (土) 00:59:22
  • 今回の空母の仕様変更は空母の操作が難しく敬遠していた俺にとってはうれしい仕様変更だ、不満意見が多いのは純粋な撃ち合いが減るから? 個人的に今のいもったら負けるから全員突撃な環境が楽しい -- 2019-02-02 (土) 00:23:40
    • 純粋な撃ち合いにすらなってないからだよ。艦隊戦と言う名目のゲリラ戦・散兵戦だかね。 -- 2019-02-02 (土) 00:44:56
    • coopのようにお互いの位置がバレバレな今の方が純粋な撃ちあいだろう。 -- 2019-02-02 (土) 00:51:54
    • 空母乗ってて空母に乗ってる気分感じれてる? -- 2019-02-02 (土) 01:21:17
      • 正直、空母は好きだがパイロットをやりたいわけではないんだ… -- 2019-02-02 (土) 01:38:17
      • ほんこれ パイロットやれるゲームは他にいくらでもあるわ -- 2019-02-02 (土) 03:26:39
  • ここ見たけど、見事にロシアばっかりで乾いた笑いが出た。 -- 2019-02-02 (土) 00:26:07
  • 対空の中から無傷で帰還出来るFキーの存在が最大の癌かも知らんな…一瞬で黄色HPも回復だし。 -- 2019-02-02 (土) 00:27:23
  • 駆逐乗りだけど空母の艦載機はもう少し強くしても良いよ。その代わり、駆逐は修理班使えるようにせんと割に合わん -- 2019-02-02 (土) 00:41:02
  • 空母の話題で持ちきりのなか、射撃して発見された後に敵の視界を切っても発砲ペナルティが20秒残るようになったはなしについて公式見解 -- 2019-02-02 (土) 00:45:49
    • 1. 残らなかったのは(コード上の)バグで、これを残すのはゲームの安定性とかの面からリスクが高い ので直したよ 2. バグの結果アグレッシブなプレイができるようになった部分があるのは把握してる 3. 今後きちんと仕様として実装しなおす方針 -- 2019-02-02 (土) 00:47:30
      • ならええわ(戦艦乗り) -- 2019-02-02 (土) 01:04:09
  • 空母の影響力落としたっていうけど全然そんなことないよね。敵が近づいてるって何度もミニマップとチャットで教えまくってたのに逃げなずに即沈した糞空母のせいで試合時間の半分以上一方的にスポットされて蹂躙されたわ。 -- 2019-02-02 (土) 00:50:25
    • 現状だと、敵機を剥がすのは空母より防空艦に頼った方が良い希ガス。spotされ続けた、ってことは駆逐でしょ? -- 2019-02-02 (土) 00:54:49
    • 空母残ってても敵航空機は落とせないから同じじゃないかなぁ…哨戒戦闘機も使用した所から大きく動けないし -- 2019-02-02 (土) 01:06:05
      • 相手だけ島裏射撃できる状況だから全然違うよ。 -- 2019-02-02 (土) 01:22:12
    • 対空は空母の仕事から艦隊レベルの仕事にシフトした感ある -- 2019-02-02 (土) 01:33:49
  • いやー難しいな。対空艦が1隻いてその周囲に固まられると空母は何も出来ない。逆に防空艦が弱いと空母の天下。どっちに転んでも駆逐が死ぬのは泣けるが -- 2019-02-02 (土) 01:10:43
  • (´・ω・`)とーりかーじ -- 2019-02-02 (土) 01:11:03
  • (´WωG`) I think this is super cool -- 2019-02-02 (土) 01:16:13
    • (^q^)これはあのプールだと思います -- 2019-02-02 (土) 02:09:45
  • ナライ作戦楽しい…大量の艦長経験値でウハウハだな -- 2019-02-02 (土) 01:30:32
    • ランクマも楽しい。軍拡競争好き -- 2019-02-02 (土) 01:42:10
  • さっき超珍しい(であろう)空母1vs1マッチに遭遇(しかも駆逐が4vs4という)。 これならまあアリかな?という感じだった。艦載機が飛んできた陣地の駆逐艦が巡洋艦とこまで逃げ帰るだけで、他はアプデ前と同じ。 結局、空母が激増したのと同時にそれを必要以上に怖がって駆逐が出なくなったのがマッチ崩壊の原因だな。 -- 2019-02-02 (土) 01:40:10
    • そうそう。CV1DD3くらいのマッチなら割と健全だと思う。DDが駆逐されてるのと、視界無い隠蔽ナーフでビビって芋ってるCABBがライン低いからまともなゲームになってないだけかな。 -- 2019-02-02 (土) 01:48:49
    • 空母複数マッチで実質旧CVと同じことになってるのが原因だからね。1CVマッチなら昔よりも影響落ちてると思う。ターゲッティングされた艦はご愁傷様だけどそれでも複数貼っつけで全面制圧はされないからな -- 2019-02-02 (土) 01:58:16
    • つまりしばらくこのゲームやるなってことだ。 -- 2019-02-02 (土) 02:36:32
  • 分隊シナリオで空母使った人おる?感想があるなら聞かせてほしい -- 2019-02-02 (土) 02:11:18
    • 使ったよ、キラホで龍驤使ったけど21万ダメージ出せた。水上艦が要塞さえ潰してくれれば、何でもできる感じ。陸上施設をロケット弾で攻撃する時、新鮮で楽しい。 -- 2019-02-02 (土) 06:03:26
  • 賛否は置いておいて、自分の中で現状確定しているのが①ウースター等「全ての船」は孤立すると死ぬ②逆に固まられると8kmから白龍雷撃を当てる以外手を出せなくなる③白龍は手際よく8㎞で雷撃してFを押せば艦載機の損失がほぼないのでこれぞ実質永遠に雷撃できる④DDに仕事はない -- 2019-02-02 (土) 03:37:19
  • 空母の雰囲気だけでも感じようかと思って鳳翔出して遊んでたらcritical errorと出て再起したらクレジット300万吹っ飛んでた…一応チケット切ってみたけど環境の問題かしら…? -- 2019-02-02 (土) 03:47:10
  • 昨日戻ってきたらでっかいアプデきててビビったゾまだ新情報チラチラとしか見てなくてあれなんだが上級の対空射程延長消えたから手動つけたほうがいいとかってやつホントォ?? -- 2019-02-02 (土) 04:11:15
    • 手動制御が他のものになってるけど...対空に関しては爆発数増加する効果をつけるか、そもそも以前以上に孤立しないことが重要になってるくらい。 -- 2019-02-02 (土) 04:19:13
  • これならウォーシップガンナーオンラインでも出して殴りあいしたほうが楽しそう -- 2019-02-02 (土) 04:15:33
  • やっと落ち着いてゲームできた。みんなの悲鳴だけ聞いていたからどんな地獄かと思ったが、そう悪くないやん。駆逐の隠蔽を剥がしすぎのとこだけ圧倒的に納得いかんけど、そこは少しでも改善してもらえると信じて待ちながら、立ち回り面でも工夫してみるわ。 -- 2019-02-02 (土) 05:28:39
    • ところで対空関係のことだが、対空射程は口径で決まってしまうから「伸ばす方法はひとつもない」であってる? アプグレ見た感じ伸ばすのないよな? あと、対空関係のスキルはどう捉えたらええん? 上級射撃は爆発数依存だし、特化させる艦以外ではとる必要なさげ? -- 2019-02-02 (土) 05:29:15
      • 当初マイノを対空にして出したけど撃墜は平均30から40機ほど。元の対空値が高い艦は何もしないかアプグレで爆発数増やすだけで充分。それにマイノには味方は寄ってくるけど敵機は寄ってこないし、スキル元に戻しました。 -- 2019-02-02 (土) 07:11:36
      • やっぱりそういうのが無難そうですね。正味、対空スキルは見直しが必要じゃないですかねえ、WGさん? -- 2019-02-02 (土) 08:10:17
    • 一つもない筈。対空艦なら爆発ダメージが艦載機1機辺りの最大HP超えてるからいらない…と思う。過剰ダメージが他の機にいくなら知らん。爆発数アップUGつけて基本射撃入れるかってくらいじゃないかな。逆に上級で丁度確殺出来そうなら上級も検討出来るかな -- 2019-02-02 (土) 05:35:13
      • 爆発が鍵ってところで、駆逐だけ隠蔽対空を復活させてもいいような気がする。(航空機によるスポット非共有化も欲しいけど -- 2019-02-02 (土) 08:12:02
  • 空母に嫌気が差してきたからランクに籠るわ。ランク1になったらまた会おうな。 -- 2019-02-02 (土) 06:09:25
  • もういい加減空母の話題は飽きたわ…何言っても為るようにしかならんだろし、我慢するしかない。 -- 2019-02-02 (土) 06:15:19
    • 空母の話題が続くのも我慢するしかないのよ? もしくは空母の話題よりもっと食いつきのいい話題を振るかだねぃ -- 2019-02-02 (土) 06:38:51
    • んなこたねえだろ空母クソって言い続けて今回の空母クソってバージョンになったんや、クソクソ言い続ければ変わるよ -- 2019-02-02 (土) 07:00:06
    • ここはみんなが書き込む場所だからね、自分がいかに不快だって、書き込みが多いってのはそれだけみんなが興味持ってるってこと。制限する権利は誰にもないよ。 -- 2019-02-02 (土) 07:06:30
    • しょっぱなからずっと言われてるとこに居ついておいて飽きたいうなや -- 2019-02-02 (土) 07:38:24
    • 自分でも分かってんじゃん。「何言っても為るようにしかならんだろし、我慢するしかない。」 -- 2019-02-02 (土) 08:05:54
    • じゃあ、別の話題あげよか。隠蔽一律10%は、巡洋艦は思ってたほど影響なさそうやな。まあ空母のせいで常時スポット状態――あ、空母の話してもうた…… -- 2019-02-02 (土) 08:13:58
    • 赤字で書いたりしてそんなツンツンせんでもええやんw 空母いうたら普段意識しないで世話になってるやんか。酒とか味噌とか醤油をつくるのに大活躍やで?(ハラハラ) -- 2019-02-02 (土) 08:37:16
      • それ何てKOUBO... -- 2019-02-02 (土) 09:54:29
      • 中国語では航母いうらしいですやん?(^0^;) -- ? 2019-02-02 (土) 10:15:22
  • うーん立ち上げようとすると母港画面で背景真っ暗なままフリーズする… アップデート後から 再インストールしても変わらない…なぜ? -- 2019-02-02 (土) 08:18:06
    • グラボのドライバ入れ直してみられては? -- 2019-02-02 (土) 08:43:08
    • グラボ関係かな?私の場合母港でUIだけ表示、背景ロードくるくる真っ暗になったことあるけどOCツールが原因だった。 -- 2019-02-02 (土) 09:00:30
    • 何かしらMOD入れてるならセーフモードにしてみればいい。動いたらMODの影響。(動作に影響のないMODとか自己判断したらだめだぞ) -- 2019-02-02 (土) 09:00:51
    • MODは一切入れてないからグラボのほうかな?でも7dtdは問題なく動いたんだよなぁ…とりあえずドライバ入れ直しを試してみます ありがとうございました -- 2019-02-02 (土) 09:24:42
  • まだやってないけどココ見てる限り割りと真面目に艦長スキル一括リセットボタン必要そうだな... -- 2019-02-02 (土) 08:45:41
    • ちがう、「欲しい」だわ -- 2019-02-02 (土) 08:46:09
  • う~ん、正直今の仕様にするくらいなら、以前の空母の中隊数を半分(Tier10なら8中隊から4中隊)にするだけでよかったのではないかな。中Tierなら3中隊、低Tierなら2中隊。これなら調整も手っ取り早いだろうし。 -- 2019-02-02 (土) 09:03:10
  • 【悲報】空母システム新調によって駆逐艦の居場所が駆逐される極めて異例の事態(既出ネタだったらすまん) -- 2019-02-02 (土) 09:09:27
    • WG「空母空母って言うから調整したのになんだいその態度は」我々「調整ミスりすぎてますよ」 -- 木主 2019-02-02 (土) 09:12:46
  • 今回のアプデで、隠ぺいを活用した個人技のプレイから、艦隊集団の殴り合いプレイになったと理解すべきだろうな。これだけ飛行機が飛んでれば、どうせ見つかるから、見つかる中でどうダメージを与えていくかが課題になる。鯵サバの芋中心ゲームが、集団で突っ込め戦法も取り入れたゲームになるかもな。みんな頭を切り替えようや。駆逐艦も、レーダー艦が多くなって戦法が劇的に変化したように、抜本的ニ立ち回りを変えれば何とかンなるよ。前向きに行こうや。 -- 2019-02-02 (土) 09:12:13
    • せやなーわかるーしーらんけーどー(空母システム刷新から一度もプレイしてない) -- 2019-02-02 (土) 09:14:01
      • せ~や -- 2019-02-02 (土) 11:14:36
    • 最後の方の文体が気になってしょうがない。 -- 2019-02-02 (土) 09:14:59
      • ンが入ってたり、にがニになってたり、気にすると禿げるって曾曾祖父が言ってたよ。 -- 2019-02-02 (土) 09:18:23
    • そうだな。艦載機による発見が全艦共通になるのは、やりすぎだな。ミニマップに情報を留めるのはいい案だな。 -- 2019-02-02 (土) 09:23:45
    • しかし -- 2019-02-02 (土) 09:26:14
      • 途中送信 それなら雷駆は魚雷射程増加してほしいですね -- 2019-02-02 (土) 09:27:17
    • 無理。『いかに自分のダメージを他人に押し付けるか』が主題の芋が被弾リスク前提の全軍突撃なんて選択肢は真っ先に外す。 -- 2019-02-02 (土) 11:18:10
      • とりあえずできるだけ芋って落とされないようにするか、ってなるのが普通やな というか駆逐艦の存在価値がないのがもう… -- 2019-02-02 (土) 12:16:35
  • ようするに不満の大半は、駆逐が死んだ、なんだな。EUやNAで不満少ないのも、向こうでは駆逐艦がそこまで重要視されてないというのがあるんだろう。 -- 2019-02-02 (土) 09:55:02
    • そりゃ芋らない鯖は大型艦が元々殴られながら殴りに行くから駆逐だけで何とかしろって言わないもの -- 2019-02-02 (土) 11:10:52
  • 新空母はcoopにbot空母が出てこなくなった点だけは良いね。プレイヤー空母の実戦力はともかくポンポン航空機飛ばせるからCAS求めたら直ぐ飛んで来てくれるし航空機に粘着されないから立ち回りが楽。そして何より芋bot空母が居ないからだらだらと試合が長引かない -- NA 2019-02-02 (土) 09:59:33
    • 是非ともWGは調整のめんどくさいcoopの新bot空母なんて消したままにして欲しいもんだ -- 2019-02-02 (土) 10:02:39
    • いやいや。こっちの空母の代わりに対面に同ティアの戦艦が来るでしょ?こっちの空母が相当上手くないと、火力で押し負けるんですよ。こっちに空母が2隻だったりするとハンディキャップ戦みたいになります。まあそれはそれで面白い面もあるんですけどねw -- 2019-02-02 (土) 10:13:47
      • 自分がT4空母で味方も自分以外はbotばかりだとどーにもならん場合多いね -- 2019-02-02 (土) 11:50:15
    • ランダムとうって変わって雷駆は相手の対空と戦艦が無駄に増えることでwinwinという皮肉 -- 2019-02-02 (土) 10:24:28
  • 空母はCO-OP専の私ですが、鋼鉄が欲しかったりスーパーコンテナ欲しかったりで日米両方ともT10まで空母は開発しました。ALT攻撃は決まったり決まらなかったりのnoobですが、それなりに楽しんでました。現行の空母の楽しみ方もなんとなくわかる気がするんですが、なんか「これじゃない!」感があるんですよね。一度に操作できるのが1中隊だけってとこが「空母ってこうじゃないよねー」と感じられてしまうのかな?飛行隊を全滅させずに、1,2度攻撃したらささっと次の攻撃隊を送る、みたいな感じでやればいいというか、そうしなさいってWGに言われてる気もするんですけど、楽しみ方押しつけるなー、みたいな。 -- 2019-02-02 (土) 10:36:36
  • 我慢しながらやるゲームってなんなんだろう? それっておかしくね? ってことで今回のパッチで見限る人も多そうだけど お前らさ こういう時のための無課金だぞ。下手に金使ってるとやめづらいんだよ。はっきり言ってさゲームやるのにモチベの維持とか訳のわからんことで悩むようになる。 アカウント丸ごと放置することがもったいないと感じるようになるからな。 はっ しょうもな。 それは決して健全な状態じゃないよ  俺みたいな12000戦無課金の人間なんかだとこういう時がくればスパッとやめれるんだぞ 残念ではあるがな ちょっとその辺考えて見えてはどうか -- 2019-02-02 (土) 10:38:16
    • 重課金組で立場違うけど意見は同じよ。我慢してゲームとか時間の無駄だからプレ垢相当残ってるけどクラン員皆で楽しく別ゲーやってる。ストレス減ったからか体調もいいw -- 2019-02-02 (土) 11:22:59
  • CO-OP戦で味方に空母がいる場合、対面に戦艦が来ますが、その影響かバグなのか他の艦が非対称になることがあるんですよ。味方に空母がいないときにも起こりますね。面白い。 -- 2019-02-02 (土) 10:39:31
  • ウースターが対空護衛で駆逐からの要請ありまくりでもう島影やってる場合じゃないぜ。てか、無限艦載機って何それ。こっちは空襲やらで対空砲徐々に減っていくのに。 -- 2019-02-02 (土) 11:07:57
    • そうだと思うんなら空母乗って見りゃええやん。対空艦相手じゃどうにもならんことも、艦載機が無限でも何でもないこともわかるぞ。 -- 2019-02-02 (土) 11:20:09
      • 無限かどうかなんてどうでもいいけど対空砲は減っていくのに艦載機は20分間数中隊が飛び続けている事実があるからくだらん。 -- 2019-02-02 (土) 11:27:40
      • 飛び続けるのは1空母1中隊だけだぞw。ホントに溶かされまくると攻撃中の隊が全滅しても次の中隊の機数が揃ってなかったりするし。 -- 2019-02-02 (土) 11:35:41
      • spotっていう仕事なら一機でも出来るやん。影響力がダメージだけとでも思ってるんかな。 -- 2019-02-02 (土) 11:43:52
      • >飛び続けるのは1空母1中隊だけだぞw 空母が1隻だけだと思ってんのか。 -- 2019-02-02 (土) 12:00:40
      • 中隊の数が少ない状態で上げるとチャンスがあっても攻撃しづらいし、対空砲にやられやすいし、デメリットの方が多いと思う。その次の発艦までのつなぎとしてならアリだと思うけど、待機させて数が揃ってから上げるのとどっちがいいかは要検証ですかね。 あと、空母の数はどんなに多くても3隻(になる可能性アリ、って公式で言ってたよね、たしか)で、最大3個中隊までなんだが。以前の仕様だとティア4、5の空母1隻の中隊数なんだが。2や3でも確かに「数中隊」だけどさw。 -- 2葉? 2019-02-02 (土) 12:14:45
      • 興味がない、嫌いなものをやってみろって言われてもなぁ。俺なら「韓国行ってみろ」とか言われてもお断りだな。 -- 2019-02-02 (土) 12:25:40
      • まあ、そういわれちゃうと話は終わっちゃうんだが、相手を理解するためにも乗ってみても良いんじゃないかな。俺も相手の主張(の仕方も含めて)を理解するために韓国側の記事とかも読んでるし。韓国に観光に行きたいか、と聞かれたらお断りだけど。 -- 2葉? 2019-02-02 (土) 12:46:54
    • シアトルが辛すぎて放置してたけど、このアプデでちょっと防空で稼げて笑える -- 2019-02-02 (土) 11:45:57
  • 煙幕にこもってる駆逐に、適当に三回雷撃するだけでたいがい2,3発命中するの草生える -- 2019-02-02 (土) 11:17:27
  • 今、日本艦で一番対空ウマーできる船って大和かな?次点で夕張かな? -- 2019-02-02 (土) 11:21:44
    • 秋月は駄目なのか? -- 2019-02-02 (土) 11:28:27
  • 正直な話今の環境みんなは面白い?俺は日駆乗ってた人間だから今が一番つまんない。楽しめる人は何が楽しいのか教えてほしい。このゲームへのやる気をすべて失ったかんじでモチベが0なのよ。 -- 2019-02-02 (土) 11:39:25
    • 防空巡洋艦に乗ってすら 開幕。空母どもに目をつけられたサイドにいると、延々と空襲される始末だもんなぁ。砲撃する余裕がなくて噴いたわ -- 2019-02-02 (土) 11:42:18
    • 物事には終わりというものがあるからねぇ。この機会にこのゲーム以外のことをお勧めするよ。 -- 2019-02-02 (土) 12:06:09
    • WG もまだ調整中だって明言してるし、そもそも実装直後でCV過多な面もあるから数週間したら落ち着いてくると信じてる -- 2019-02-02 (土) 12:38:54
    • ツリー1本の追加でも環境が激変する。その度に悲哀を味わう国・艦種はあったわけで、今回は隠蔽雷撃系の日駆が最右翼という話。いろんな国のいろんな艦種に着手しておかないとこういう時に辛い。良い機会だから米駆米巡あたりを進めてみては? -- 2019-02-02 (土) 12:42:24
  • ロケットの嫌がらせが中々。対空艦に撃ちこむ→無敵離脱→再度ロケット→無敵離脱。いいねこれ。 -- 2019-02-02 (土) 11:39:27
    • もしかして、これ、最初に迂回させて相手を航空機と母艦で挟む位置にしてから離脱で無敵状態で接近させてギリギリで攻撃開始ってできるの? できるなら大変なことになりそうだが。 -- 2019-02-02 (土) 12:10:33
      • 木主氏が言ってるのは1回攻撃しただけでFで帰還させて再出撃、って事でしょ。F帰還を選択した時点でその中隊は操作不能、母艦から発艦可能、となるだけ。 -- 2019-02-02 (土) 12:18:10
  • もうあれやな。空母は戦闘機をいきなり召還できるくらいぶっ飛んだゲームになったんだから、戦艦巡洋艦駆逐艦は護衛駆逐艦召還できるようにしようぜ。防空用の駆逐艦とか 駆逐隊の僚艦という名目で、3分間 両サイドにトライアングルで陣形組むの -- 2019-02-02 (土) 11:40:17
    • 駆逐艦「おなじ駆逐仲間のこんごう、あたご、ゆうだちを呼んできたよ!」まじ召喚できねぇかなぁ... -- 2019-02-02 (土) 11:48:25
      • そんなに……僕たちの力が見たいのか……。攻撃してくる……お前らが……悪いんだぞ……。やって……やる……殺られる……前に! -- 2019-02-02 (土) 11:52:59
      • たかが一門の砲で何が出来るワラ -- 2019-02-02 (土) 11:56:55
      • くちくかんA は なかま を よんだ。 くちくかんB が あらわれた。おや、くちくかんたちが……? -- 2019-02-02 (土) 12:05:25
  • 空襲が多すぎて日本艦に乗れない。レイテ沖海戦かよ -- 2019-02-02 (土) 11:44:53
    • 無敵離脱と無限沸きだから、レイテ以上だな。 -- 2019-02-02 (土) 12:07:17
    • これだと空襲体験ゲームだよな -- 2019-02-02 (土) 12:07:31
    • WG「アメリカがいても絶望を味わえます!」 -- 2019-02-02 (土) 12:34:57
      • 鬼畜過ぎる... -- 2019-02-02 (土) 13:18:59
  • EU,NAで不満が少ないってどこから出てきた情報なんだ?向こうのフォーラム眺めてるとボロクソに言われてるようにしか見えないんだが -- 2019-02-02 (土) 11:56:42
    • コメントした人の頭の中でしょ -- 2019-02-02 (土) 12:00:05
    • 配信は日本語以外ばっかだけどボロクソ言われてるねぇ。文句のが声がデカくなるってのはあるかもしれんが -- 2019-02-02 (土) 12:07:22
    • 海外鯖民だが、どこの国でも文句の声がでかいのは万国共通。今の空母仕様を気に入ってる人たちもいるし、次なる改善点のために意見を出し合ってる。EUでの空母ボイコットとか何とか、勝手にやらせとけって感じ。どこの国にも「ぼくを気持ちよくさせる環境を返せ!」という老害はいる。 -- 2019-02-02 (土) 12:09:55
    • つまりは、マジモンのCVだけ得アプデだったんだな -- 2019-02-02 (土) 12:11:00
      • これでCVが得してるように見えるとか冗談だろ -- 2019-02-02 (土) 12:15:46
      • そう。CV以外が損をしているんだよ。 -- 2019-02-02 (土) 12:20:11
      • なるほどCV以外が大損をする(CVはトントン)なアプデか。マジで誰得だなクソWG。 -- 2019-02-02 (土) 12:20:45
      • CVも駆逐以外まともに攻撃態勢に入ることが出来ないから駆逐程ではないが損してるぜ -- 2019-02-02 (土) 13:04:42
      • CVの証言で誰得アプデが確定かよ -- 2019-02-02 (土) 13:09:30
    • EU,NAでも批判や不満多いの? -- 2019-02-02 (土) 12:48:37
      • RUはロシア語が読めないんでわからないけど、NAEUフォーラムのアンケート曰く、「変更直後だからしばらく待とう」派を肯定派(I like it)に含めてもなお8割が否定的(I dislike it) -- 2019-02-02 (土) 13:31:58
  • 言われている事だけど、今の仕様だと確かに、全員突撃かけて肉弾戦で殴り合った方が面白いな。脳筋的に突き進むけど、相手の砲撃の読み合いや、砲指向反対舷からの挟撃を狙っていく感じ。艦隊の中心は対空艦でね。しかし野良だと無理だろうなぁコレw 逆にcoopだと自然と肉弾戦になるからそこそこおもろい -- 2019-02-02 (土) 12:11:11
    • いま全軍突撃!が出来るPLはとっくの昔に芋戦場に嫌気が注して離れてるよ。アプデ前までの芋率半端無かったろ。 -- 2019-02-02 (土) 12:17:51
    • 鰺鯖だとエイム力レベルが高くて、遠くから撃ち合って均衡崩れたらようやく前線が動く流れがもうずっとだったから、プレイスタイルの変更は今更無理な気もするけど -- 2019-02-02 (土) 12:17:53
      • ガラパゴス進化かも知れんがある意味高度な戦法を培った鯵サバ民なら、今から諦めるのは早いかも。 -- 2019-02-02 (土) 12:23:50
      • ×高度な戦法 〇狙われたく無いでゴザル -- 2019-02-02 (土) 12:27:40
      • 力こそパゥワーで戦いは数だよ兄貴な全員突撃戦法よりは高度なんじゃね(適当 -- 2019-02-02 (土) 12:55:46
      • ヘイト管理して交代で被害を担当してたならそうだ(諦観) -- 2019-02-02 (土) 13:08:16
    • 確かに野良だと全員突撃は無理かも知れないが、誰かが突撃してその流れに乗っていくことはできそう。欧米鯖の動画を見たら、一艦が突撃かけて周囲がそれに追随する動きをすることは見たことあるな。そうなると、味方が追随できる先鋒のコツがありそうな気がする。 -- 2019-02-02 (土) 12:21:22
      • 誰かが突撃→後が続かず集中砲火で即沈→noob 〇〇(適当に艦種入れて)にしかならない。と言うかこれまでも良く見た光景だろそれ。 -- 2019-02-02 (土) 12:25:30
      • 鯵鯖でも戦艦なら普段後ろにいるから前に出ると割とみんな付いてくる。巡洋艦は対空と隠蔽を活かせばできないこともない。駆逐はアプデ後乗ってないが、元々前線だから多分難しい -- 2019-02-02 (土) 12:32:24
    • WoTのチーム戦みたいにタイミングを計って突撃、みたいなことさせたいんかな。でも、それこそ向こうは遮蔽物とかに隠れながら接近するんだが -- 2019-02-02 (土) 12:24:38
    • 鯵鯖の戦術が突撃に変わるまで延々と突撃する犠牲者の精神と垢が持つかどうかだな。 -- 2019-02-02 (土) 12:32:06
    • RU鯖でやってると、集団突撃が一般的だから、今回の空母リワークの影響も少ない。むしろアジアの騒ぎが「何言ってんだこいつら」感ある。 -- 2019-02-02 (土) 13:14:57
  • 駆逐艦が死んで三すくみが崩壊してるのが不満の一つだし、やっぱジョーカーである潜水艦実装と、そのジョーカーを発見・爆雷攻撃できる本来の駆逐艦アップデートが来ないとダメじゃないかな?w それまでプレーヤーが残っていればの話だけど -- 2019-02-02 (土) 12:25:03
  • 対空ミサイル実装まだかな -- 2019-02-02 (土) 12:33:35
  • 基地航空隊の支援が欲しい。冗談抜きで。 -- 2019-02-02 (土) 12:36:51
  • 艦隊戦は確かに面白いが、それは戦艦や巡洋艦だけであって空母の艦載機はすぐ溶けちゃうし、非力で射程のない駆逐は仕事無いし -- 2019-02-02 (土) 12:42:59
  • それかあれやな。空母は飛行編隊を指揮する分隊長になったんだから。一番悲鳴が上がっている駆逐艦は 駆逐隊にして艦長じゃなくて 駆逐隊指令 にして、koeiのくろがねの咆哮みたいに3隻艦隊操作にするしかないな -- 2019-02-02 (土) 12:49:19
    • 惑星Wowsに駆逐母艦が爆誕するんやな -- 2019-02-02 (土) 12:53:22
    • cvいない戦場だと単艦に戻るんだよな?でなきゃ圧倒的魚雷スープ不可避やで -- 2019-02-02 (土) 12:56:58
      • 島風、島風、島風!ジェットストリームアt(ry -- 2019-02-02 (土) 13:03:37
      • だからお前は誰なんだよ -- 2019-02-02 (土) 13:11:59
      • 駆逐母艦とか駆逐隊司令官とかじゃねーの(適当 -- 2019-02-02 (土) 13:20:11
      • 4隻で駆逐隊だからな -- 2019-02-02 (土) 13:25:57
      • ↑何言ってんだこいつ? 「4隻で駆逐隊だからな(キリッ」 -- 2019-02-02 (土) 13:51:39
  • 巡洋でランダムに出ようとしたら、空母の待機待ちが多くてゲンナリ。WG社は整理券を配った方がいいんじゃない。w -- 2019-02-02 (土) 13:06:02
  • 俺は対空砲火のあの音が好きだし割といいと思うんだが。ただ日独CAの対空防御放火とソナー両持ち&雷駆の煙幕とTRBの両持ち&駆逐の消耗品使用回数+1(もしくはHP増加&こうたん専門家バフ)。それが出来ないなら空母は一隻までにしろ。 -- T8でT10空母2隻相手とかあり得んわ? 2019-02-02 (土) 13:10:47
    • これはおれも入れるべきだと思う -- 2019-02-02 (土) 14:27:22
  • 今までは、索敵役の艦艇を先に無力化した方が有利だったし、索敵不能となったチームの立て直しは不可能だった。今回の空母役は、箱になることもなく、下手なプレイヤーであっても敵艦隊に向けて飛行するから、空母が生存している限り、索敵が不可能になることもない。チームとして、索敵役が序盤で機能しなくなる場面がほとんどなくなったから、自分としては今回の空母リワークは良かったと思っている。少数派の意見なのかもしれないが。 -- 2019-02-02 (土) 13:12:25
  • スーパーコンテナ出たぞー!中身ダブロン1000だったぞー!これだけで空母戦場に萎え始めてたやる気に火が付いたぞー!みんなもスパコン出してやる気取り戻そうな!ちなみに自分がスパコン出してるときは決まってコンテナ船の乗組員が4人居る時だから狙ってけ -- 2019-02-02 (土) 13:18:22
    • WG「(チョロい・・・)」 -- 2019-02-02 (土) 13:24:56
      • ちょろくて結構、ダブロン1000とか500円程度の価値のもの渡してくれたWGさんやさしすー -- 木主 2019-02-02 (土) 13:30:19
  • そんなに空母嫌なら片っ端から通報して空母のモチベ下げればいいんじゃね(ゲス思考 -- 2019-02-02 (土) 13:18:27
    • そういうことしてるから、陰湿アジア鯖とか言われるんだぞ(直球 -- 2019-02-02 (土) 13:19:36
    • みんな流石にマゾじゃないしWoWsから逃げるか止めるかするだろ(普通?思考) -- 2019-02-02 (土) 13:23:33
    • 最初からカルマ0の人間に何をしようと無意味 -- 2019-02-02 (土) 14:19:06
  • デモイン3戦くらいの感想。とにかく前に出ると殺されるから全員固まって芋芋。どちらかで我慢の足りないのが突出して死ぬ。あるいは空母の上手いほうが何隻か落とす。そうすると押し始めて勝利あるいは押されて敗北。しかしつまらん。特にデモインだと対空はできるけど遠距離砲撃はダメージ取りにくい。基本的には被発見だし、考えて動いてどうにかなるもんじゃないね。昔は島影駆逐こんにちはレーダーとか考えたんだが。 -- 2019-02-02 (土) 13:21:20
  • Co-opもひどいって誰か書いてた気がするが、ほんとひどかった。空母はまずうんこだから、2隻とかいるとシンプルに敵に戦艦+2のハンデキャップマッチになる。そしてたいてい空母だけ残ってそいつはとんずらするので引き分けになるw -- 2019-02-02 (土) 13:24:53
  • 晴風が全然だめになったので朝潮に乗り換えたら超強かったw 環境的にこれはあり -- 2019-02-02 (土) 13:34:46
    • まず艦隊行動が基本になってなおかつ積極的な蛇行が減ったせいでガイドライン通りに流すだけでもあたる -- 2019-02-02 (土) 13:36:36
    • 既に指摘通りソナーを使う艦が減り、航空機からも発見されなくなったこと -- 2019-02-02 (土) 13:37:16
    • 恐らく軒並み駆逐が死んだから魚雷警戒スキルも外していると思われるから余計だ -- 2019-02-02 (土) 13:37:41
    • なるほどなー 確かに現状に合ってるかもしれん -- 2019-02-02 (土) 13:51:37
  • 上手くいけば、島影停泊中の空母を味方の航空機が一度でも発見さえしてくれればロングランスでしずめることもできるかもしれない -- 2019-02-02 (土) 13:38:18
    • 実際沈めてきたw -- 2019-02-02 (土) 14:08:45
  • 天敵の駆逐も減ったし、対空なんて多少あっても無意味なので放棄していい。そしてFFもほぼ起こさない魚雷の特性もあって最高だな -- 2019-02-02 (土) 13:40:03
  • 回数制限はあるが陸攻・陸爆隊による支援攻撃要請出来たらいいな。チェリブロ並みのとまで行かなくとも4機編成の3中隊位来てほしい -- 2019-02-02 (土) 13:43:15
  • 今回のアプデで駆逐は前に出辛くなったが、艦載機の魚雷発見がなくなったが、チャンスももらったぞ。 -- 2019-02-02 (土) 13:44:59
  • 空母消えるまでランク以外やらんわ -- 2019-02-02 (土) 13:51:30
  • この状態だと最悪、駆逐のロングランス(かつての島風魚20km魚雷)復活とかさせるんじゃない?WGならやりかねない。 -- 2019-02-02 (土) 14:03:41
    • アプデ前からインフレについてけてないからロングランス返せって言い続けてる。今?今戻さないでどうすんのさ -- 2019-02-02 (土) 14:05:06
      • 今はともかくアプデ前はインフレについてけてないどころか最強クラスじゃなかったか? -- 2019-02-02 (土) 14:20:13
      • 砲がマトモになって戦いやすくはなってた -- 2019-02-02 (土) 14:25:36
    • Kitakami「ガタッ」 -- 2019-02-02 (土) 15:22:09
  • ラットみたいに突然削除されたら面白いのに -- 2019-02-02 (土) 14:13:26
  • この状態だと、かつての殲滅戦を復活させたらいいんじゃない?この状況だと制圧戦は恐らく向かないと思う。 -- 2019-02-02 (土) 14:24:36
  • coopで自分以外全員botとかあるのか。初めて見た。 -- 2019-02-02 (土) 14:33:36
    • 時間帯によっては結構な頻度である -- 2019-02-02 (土) 14:41:53
    • この前ランダム戦でナッサウ対ベレルフォンとかいう一騎討ちやったぞ。副砲が楽しかった -- 2019-02-02 (土) 15:49:12
    • 武蔵でやられたよ。味方Bot全滅で当然フルボッコにされた。 -- 2019-02-02 (土) 16:33:10
  • coop空母は頑張らないとかなり厳しいな。鳳翔で手近な艦に手当たり次第に攻撃して魚雷7爆弾5ロケット2命中の48661ダメージが最高記録だわ -- 2019-02-02 (土) 14:33:51
  • 対空射程が短すぎる。1.3倍か1.4倍は無いと艦隊防空にならん。そりゃ団子行動しか出来んわ。 -- 2019-02-02 (土) 14:47:21
    • ほんとそれ。5kmじゃ明らかに足りない -- 2019-02-02 (土) 14:57:57
    • 自衛できるレベルの対空持ってない限り多少離れて行動することすらできないとか多人数ゲーとしてどうなんですかねえ・・・マジで乗れる艦と行動の選択肢が無さ過ぎてヤバイ -- 2019-02-02 (土) 15:12:32
  • 前みたいに防御放火を使ったら敵の精度が落ちたりしないかな -- 2019-02-02 (土) 15:05:52
  • この混乱に乗じて白龍まで開発させて貰おうかな。カルマ蒸発するだろうけど別にいいや。 -- 2019-02-02 (土) 15:07:47
    • こんなお祭り状態じゃカルマもクソも無いから、安心してすすめちゃってくれ。 -- 2019-02-02 (土) 15:29:28
  • 空母がとにかく逃げるから1戦20分が当たり前になってきた -- 2019-02-02 (土) 15:07:48
  • 空母の評価って、他のサーバーもここと同じ感じなのか? -- 2019-02-02 (土) 15:24:11
    • 同じだよ なんか他だとそれほどでもないみたいな話もあるが、少なくともNAとEUの英語フォーラムは大荒れだ -- 2019-02-02 (土) 15:32:40
    • そうだな、少なくとも"建設的"でないトピックは共産圏お得意の粛清が乱発する位にはな -- 2019-02-02 (土) 15:42:24
    • 同様に荒れてるぞ。これに文句を付けずに、突撃楽しいヒャッハーってなるほど彼らの頭のネジも緩んでいないということが分かる。鯵鯖が芋傾向だから騒いでいるのは鯵鯖だけ、みたいな大嘘を平気でつく奴も居るけど信じちゃ駄目だよ。 -- 2019-02-02 (土) 15:50:23
      • 煽り抜きでどこに書いてあるの? 英語ページのゲームプレイでもQ&Aでも探すんだけどそれらしいのは書かれてないけども -- 2019-02-02 (土) 16:11:58
      • NA EUのフォーラムを掘ればいくらでも出てくる。 -- 2019-02-02 (土) 16:34:27
    • イノシシの傾向が強ければ強いほど、常に見られる事に抵抗は少ない -- 2019-02-02 (土) 15:53:45
    • 北米だけど、団子にもならないうちに突撃して、空母に殺されるより早く戦果上げて死ぬって感じになってる。片側レミングスは減ったが、両側レミングスという悪夢の光景の連続。駆逐がすぐ居なくなるので航空攻撃と魚雷攻撃の地獄。待ち構えてクロスファイアしようにも、艦載機に取り憑かれて死ぬより早く何発撃てるかって感じ。クソゲー。 -- 2019-02-02 (土) 17:53:52
  • ランダムから緊張感が消えたな。宇宙戦やハロウィンみたいな感じ。これが現実でなくイベント戦であればとどれだけ夢見たことか。 -- 2019-02-02 (土) 15:32:34
    • PTで必要なデータ収集や修正足りないって分かってるのに、ランダムで修正しようとするとかマジ訳分からん。ミッション報酬用意してイベント用別モードで修正すりゃいいのにな -- 2019-02-02 (土) 16:10:17
  • 日巡・日戦の主砲も射程8㎞の対空砲として機能したらいいな。(っ三式弾 -- 2019-02-02 (土) 15:39:58
    • もっとすげぇの使おうぜ! っ W23 -- United States Navy? 2019-02-02 (土) 15:46:39
      • 戦闘終了までその地点汚染されて水上・空中にいたら継続ダメうけそう -- 2019-02-02 (土) 15:50:27
    • 三式弾+副砲指定+旧対空指定で航空機ロックオンして蜂の巣にしようぜ!(オーバーキル) -- 2019-02-02 (土) 16:14:14
      • 3式弾で放火魔をやりたい(ボソッ -- 2019-02-02 (土) 16:38:31
      • 砲弾で暫く飛んでいったら着弾地点でロケットみたいに分裂するのか最高だな -- 2019-02-02 (土) 16:59:39
  • World of Warships改めWorld of Air Craftですな略してWOAC -- 2019-02-02 (土) 15:52:55
    • Aircraft(ボソッ) -- 2019-02-02 (土) 15:57:42
  • もうアプデと空母と対空の話題は飽きたんで気晴らしに『こんな艦が欲しい!』ってのをやろう。史実艦計画艦架空艦なんでもありだがtier10までに収まる艦にすること。兵装/装甲配置や速力とかの概要をおおざっぱに書くこと。名称未定の計画艦とか架空(オリジナル)艦は名称も考えること。現環境で対空が~とかはいらん。みたいな感じで -- 2019-02-02 (土) 16:14:10
    • ティア6にレナウンが欲しい。近代化改修して魚雷も積んでさ。全体防御だからT6版グナイゼナウとして活躍できそう -- 2019-02-02 (土) 16:17:40
    • 蔵王砲を装甲強化したデモインに乗せて9秒で撃ちたい もちろん名前は雲仙 -- 2019-02-02 (土) 16:19:36
    • こんな環境だし、対空ミサイルを搭載した護衛艦あまつかぜとかどう( -- 2019-02-02 (土) 16:25:40
    • 軽巡(自称)フューリアス -- 2019-02-02 (土) 16:30:11
    • ワイは装甲艦関連の案をミキシングして305mm3連装3基の前部集中配置、船舷250mm、4連装雷管2、船体規模と速力はO巡かP1準拠。艦名はクラウセヴィッツあたりで -- 2019-02-02 (土) 16:44:08
      • 砲塔1基減らすか連装3基にしたり、魚雷の連装数を減らすか撤去したり、装甲帯以外の装甲を弄ったりすればtierは割と自由自在だと思うちょる -- 言い忘れたが木やで? 2019-02-02 (土) 16:47:10
    • ワイオミングの主砲が12.7cm両用砲になってるあれを実装。隠蔽は駆逐よりちょっと悪いくらいで -- 2019-02-02 (土) 17:01:10
    • パンアジアで海防艦トンブリを出してほしい。tier3で日巡と同じ20cm砲を使えるけど超鈍足、みたいな。 -- 2019-02-02 (土) 17:10:03
    • 今の蔵王をtier9にして改良を施した蔵王Kaiを宜しくHP5万装填11秒砲と魚雷の射角の大幅改良と船体の縮小並びに旋回半径750(贅沢は言わないから本当にお願いします) -- 2019-02-02 (土) 17:59:02
  • すまねぇみんな・・もうだめだ。艦長スキルリセットして、しばらく離れるよ。砲雷撃戦がやりたいんや・・。ハエ叩きなんかしたくないんや・・。 -- 2019-02-02 (土) 16:26:31
    • ハエ叩きが忙しくて、考えて作戦を練ってなんてやってらんない。反射ゲームになってまった。 -- 2019-02-02 (土) 16:42:19
    • ほんとつまんないね 俺も駆逐でランダム行くのやめるわ つまらないけど巡洋艦でも乗るかな あーつまんねぇえ -- 2019-02-02 (土) 16:52:26
      • 巡洋乗りだったけど一緒だよ。永遠とやってくる航空機を避けるだけ。常に航空発見付いてるのに、こっちからは見えない。弾の数より航空機の方が多い。 -- 木主マーン? 2019-02-02 (土) 16:57:00
    • ランク戦もわけわかんねえ仕様だしもうほんとつまらん、 coopも空母が味方だけにいて負けるし あーつまんねええ -- 2019-02-02 (土) 16:56:40
      • ランク戦のあのなんだっけ、えーと、軍拡競争ってやつ?あれはすぐ慣れた。だが要らんなあ、あれ。ハンバーグのデミグラスソースをちょっと和風ソースに変える程度の感じ?(ゴメン、意味不明) -- 2019-02-02 (土) 17:11:36
      • ランク戦の白いマークはなんだ?要するにあそこに行けば良いのか?あ~面倒くさい。 -- 2019-02-02 (土) 17:19:47
    • さっきギアで出たらら空母が居なかったんだ。敵味方とも「やっほ~。No CV」で大喜びw -- 2019-02-02 (土) 17:08:28
  • 港で新着ニュースのお知らせマークが消えなくて地味にイライラしてる。 -- 2019-02-02 (土) 16:28:59
    • ① ① ① ① ① ① -- 2019-02-02 (土) 16:30:56
  • ちょっ、アトランタ、君の対空砲は飾りか?敵が来てるのに全然落ちやしないじゃないか! -- 2019-02-02 (土) 16:32:21
    • あたらんた! -- 2019-02-02 (土) 16:47:58
      • 座布団1枚!…でもないな。「アトランタ 弾がちっとも 当たらんた」ってここではもう通常運転だしw -- 2019-02-02 (土) 17:09:59
      • …なぜなら偏差が合っとらんた」まであればぎり座布団一枚いけそう -- 2019-02-02 (土) 17:15:13
      • ↑あー、それなら!w センス良いですね。羨ましいorz -- 1葉? 2019-02-02 (土) 17:16:57
    • 航空機と艦船という対空戦はやりたかったから自分はどっちでも今のところ楽しめてる。 -- 2019-02-02 (土) 20:48:57