雑談/コメント236
Last-modified: 2019-11-13 (水) 19:22:38
雑談
- 迷彩タイプ5って、在庫がなくなってもクレジット消費で永続的に使用可能って認識でOK?ダブロンとか使われないよね? --
- テロリスト「OK?」シュワ「オッケィ!」 -- クレのみ消費だ?
- 22,500 クレジットって書いてある以上22,500 クレジットだ。それ以上でもそれ以下でもない。 ごめんかっこつけた、それ以下はある。 --
- 最近戻ってきたのですが、近日リストから消えそうな船ってありますか?石炭のクーポン何に使おうかなぁと思案中です。 --
- バトル中pingがいきなり1000超えたかと思ったら40に戻ったりと乱高下を繰り返してあせった。あればいったいなんの数字なんだ? --
- おれはFPSがやばかった --
- 集合住宅(アパート・マンション)等は他の住人が大容量DLしてる場合が多い。その際にこちら側が隠蔽が良いのに、先に発見されたとかのラグが発生する。駆逐では致命傷となる。 --
- お舟に直接関係ない話題ですまんが、WoTにもいるARL 44の主砲(90mm/65)の来歴について、日本語でも英語でも「艦載砲を採用(または転用。開発ベースとかではなく)した」というような表現のサイトが多くて困惑してる。転用と言うからには50口径の艦載対空砲(ベルタンやガリソニに載ってるやつ)を長砲身化とかではなく「90mm/65の艦載砲」がある筈なんだが、いくら探しても引っ掛からん --
- 90mmというとアメリカ陸軍の90mm高射砲が有名だと思うけど、それは違う? --
- 日本語サイトだと艦載砲、英語サイトだとnaval gun(もしくはnaval AA-gun)とあるのよな。ARL44の前身というか源流になるFCM F1って戦車の主砲が90mm/50だから、海軍の90mm/50AAを転用してFCM F1の主砲に→それを改良(長砲身化)してARL44の主砲に、って話ならまだ分かるんだが… --
- おうま戦と魚雷ビート常設して欲しいな! --
- わかる --
- ベンハム大量生産計画ですね、そしてその後は日本駆逐バフですね・・上手く逝くかな? --
- 現実に戻った時に、魚雷が避け辛くなるので嫌いです。 --
- コラボ先でアニメもやってたから見てみたけどアズールレーンの独駆逐ちゃんもカッコよくて真面目で可愛いかんじでとても良かった……いやもちろんWoWsの独駆逐ちゃんもイけるんだよ?けど、たまには普通の人間もいいね。 --
- アプリ版も宜しくね。NOXとか使えばPCでプレイ可能やで。 --
- LOVE & PEACEを日本語に訳して英語に再翻訳するとSEARCH & DESTROYになるから信じちゃだめだぞ --
- おうま戦、勝てない勝負しかけて沈む無能味方の巻き添えにうんざりしますな。 たとえ1チーム沈めても瀕死なら残りのチームに食われる。 しかもポータル開くの時間たっぷりあるのにちょっかいだしてるし! --
- 中国本土は中華鯖だろうけど、香港や台湾って鯵鯖なのかな?習近平の独裁にますます拍車がかかって50年維持の一国二制度が崩壊しつつあるらしい。その為に本土から香港へ、香港から台湾への移住者も増大しつつある様で、そのお陰で鯵鯖の中華勢も増えた...ってのは考え過ぎかな? --
- 過去のコメントを読みなされ。中国内で隔離鯖でなくアジ鯖にアクセスしてプレイするWoWSが販売されているからだよ。 --
- 誰だ、断りや理由も無くコメ勝手に消す輩がおるぞw --
- 気になってdiff穴見てみたけど、この木どころか雑談全体で、11/02以降コメ修正はあっても削除は一件も無かったよ? --
- 多分間違って同じコメントを2回続けて挙げている場合に、行数節約のために削除しています、済みません。 --
- おうま戦無かったら、今年のハロウィンはゴミイベだったな。 -- 綱渡りWG?
- 悪い言い方すれば使い回でしかないからな。 --
- 逢魔が時だって例の駆逐で雷撃しまくるアレの使い回しだが... --
- でも新しい迷彩追加されたじゃん? -- 枝?
- え?あのセンスの欠片もない迷彩欲しいの? --
- フォッスル迷彩買う気だぞ。 --
- というか、逢魔が時と魚雷のビートは大分違うと思うんだが。同じって認識の人が多いんかな? --
- 魚雷20本刺しても沈まないAI戦艦って、耐久あり過ぎとちゃう? --
- ハロウィン箱配ってもくれなかったしね・・・ --
- ♪おうまの おさるは なかよしこよし いつでもいっしょに ぽっくり ぽっくり 沈む♪ --
- 攻撃型ハロウィン艦使ってるが、状況判断できずショボ沈する明らかに「6万EXP稼いで研究?いいやフリーで攻撃型まで飛ばしました」感丸出しな使えない奴の多いことw 「よせと」言ったのに…途中PvPしてた2チームと自チーム1人だけで合流し「一緒に倒そう」言いながらラスに攻撃して倒したとたん粛清されるとか、乾いた笑いしか出ねぇ。 -- キンキン「ハイ、消えた~」?
- 俺は漸くT10駆逐のアングラーに乗れるようになったが、消耗品を使う度に5km以内に居る味方の能力をアップさせられるから、結果的に味方全体の戦闘力(抗戦力)がアップするので、お助けマン的に凄く好きだわ。2番目艦の特権だけどね。 --
- サソリ大和だけ慣れんけど、チョウチンアンコウとタコは概ね満足だわ。 --
- 今回のクラン戦やってるとこ少なそう。人集まらないし、5,6人がちょうどいいよな --
- クラマスがもう200日近くログインしてないんだが首にできないのかな?() --
- クラン乗っ取りたいw --
- クラマス自身が権限を譲らない限り無理じゃないっけ。誰かが別のクラン作ってそこにメンバーを再勧誘するのが一番手っ取り早い --
- クラマス不在で不都合ありますか?ここは黙ってオイルを稼ぐが吉です。 --
- 亡くなったとか。マジでありうる話。 -- このゲーム相続手続ってあるのかな?
- クランマスターが幹部に譲渡して自分はそのままクランに残留とかは可能だったと思うけど、本人が同意するというか動かない限り無理だね。別クラン作って、クラン内の知り合いを根こそぎ異動させるぐらいしかないんじゃ? --
- 人数だけは多いしアクティブなくランだから基地設備はカンスト。 離脱するのも惜しいんだよ、、、 --
- あ~それね、基地を作って拡張してあると、石炭数%貰えるとか、経験値優遇があるとか、ちょっとだけどメリットがあるのは基地の施設を拡大してるからだったね。一から作っていくのは確かに大変だな。 --
- 今更の質問なんだけど、例えばトランシルヴァニア護衛の戦艦と巡洋艦ってスペック上の主砲射程11㎞あるじゃん?でもたとえば10.7㎞とかの距離でカタパルト狙おうとすると照準が10㎞くらいの所で上向かなくなって届かないんだけど、これってどういうことなの? --
- 放物線をイメージするといい、カタパルトのほうが高い位置にあるから届かない --
- 去年の潜水艦の時とか顕著だったよね。浮上して副砲で陸上目標撃とうとしても、潜水艦の乾舷が低いから近すぎても遠すぎても撃てんかった(笑)。 --
- アトランタのような砲配置で、元々高い放物線を描く弾道の艦船なら行けそうな感じだけど、通常はそこまで迎角は無いのかと。逆に上に向けすぎると距離が出ないからね。 --
- キラホの要塞がわかりやすいね。特に北側の要塞が高い位置にあるから射程ギリギリで照準してても届かない。管制装置を更新してない駆逐で8km圏内に入らないと届かないのがちょいちょいいる(´・ω・`) --
- 開始からずっと動かないのはAFKってことはわかるんだけど、開始直後に後進初めて壁に刺さってそのまま終了までいるのはなんかペナルティとかないの…? --
- Botなんだろうけど、見かけたらコツコツ通報していくぐらいしかないんじゃないかね。システム的には途中退室とかしなければペナは無いはず。 --
- 後半変なとこで見つかって何かと思ったらAFK…まではそれなりな頻度であるけどこっちがそのAFK艦発見すると動き出すとかイマイチ何がしたいのやらって感じ --
- 被発見状態の行動プログラムがあるんじゃない? --
- ボットでも肉入りでも スコア最下位は無報酬かつペナルティでそうゆう連中はほとんど封殺できて解決するとおもんだがなあ --
- AFKでも近づいてきた敵に副砲や対空砲が自動攻撃でダメージが入って、経験値が入ってしまうのよね。駆逐は対空を切っていることが多いから艦載機のおやつになるけど。戦車の方でも観測アシストが入って同じことになる。 --
- オンラインゲームとボットについていろいろ検索してたんだが俺はそうゆう連中は垢錬成でお金かぜぎたいんだと思ってたが 恐ろしいことにただたんにプログラミングの腕試しを超越してゲームを破壊することに喜びを見出すやからがいるらしい なんかそうゆう連中にすでに手にかけられてるきがするわ このゲーム。3dのふりした2Dだからプログラミングしやすいらしいよ --
- かと言って、今まで築いてきたものを放置してNAだのに鯖を変更して一から出直す気力は無いからな~orz。極力課金しないようにするしか被害を最小限にする方法は思いつかないわ。 --
- 味鯖運営が無能なのはいまさらいうまでもないけど鯖ごとに対応の速さがかなり違うんだな EUとrussiaはかなり対応早いんだよ 疑わしい垢は積極的にチケットきるよう運営側がよびかけるほどだ --
- 鯖同士の進捗共有して欲しいナリ --
- ゲーム崩壊狙うんならもっと1人の影響力が大きいゲームじゃないとつまらんのでは。放置で4割勝てちゃうんだから。 --
- ないよそんなゲーム。チーム戦しかないこのゲームだからこそ標的にされてんのよ afkの悪影響を同時に11人に発生させるなんてpubgやフォートナイトにはできないからな --
- ゲーム崩壊しかけたゲームはあるけどな。APEX:Legendっていうんだが。……つまりあれか、WoWs:Legendも崩壊すんのか。 --
- 「地獄」迷彩、どの艦に使うか、お決まりですか? --
- 砲が強い艦なら生えるかなってことで仏駆か日砲駆かにしようかなとは。 --
- よーやっと今日のデイリーで伊T5~T8の迷彩が揃った。後はジェノヴァガチャだが…まぁ迷彩だけでも結構満足だわ --
- 自分も後少しで750トークンになるので、Amarfiのと交換したら第1目標達成だな。ジェノバはミッションクリアのために購入済みだから、余ったトークンをランダムバンドルでジェノバのダブロン還元で4000貰える方に賭けるか、伊巡コンテナ開けて貰えてないアーリー艦が出るのに賭けるかになるな。 --
- スパコンからムールマンスクなる艦艇が出て来たので乗ってみた。いやぁなかなか面白い巡洋艦で、前後の連装砲と左右に付いてる単装砲との砲撃音が違うし、以外に機動性も良く射程も長い。久し振りにスパコンから良いものが出て来た気がする。(前に出て来たガスコーニュは4連装砲が嫌いな為に未使用でオブジェ化してる) --
- Mの方ですか?(震え) --
- ムルマンスクは良い船ですぞ? --
- 確かに高Lv艦長を乗せたら、T5レベルでは恐ろしい巡洋艦になる気がする。(初期付属の艦長でも十分楽しめたし、装填が早い分ジェノバより使える) -- 木
- T5巡洋艦で最強やぞ。 --
- ムルマンは遠方から戦艦燃やす船 戦艦からの砲撃はまず当たらない。 ダメ出すなら最高だぞ --
- ムルマンスクはレンドリース法で英・米から供与された巡洋艦だった気がする。だから魚雷射程も8kmとかだし、主砲の射程も長くて使い易いよ。 --
- ガスコーニュはT6のダンケルクや、T8ツリー艦のリシュリューに慣れていると使い勝手がわかっているけど、仏戦を進めてない人には使い難いかもね。ただ4連装のタタンタタンっていう斉射音が凄く好きだけどね俺的には --
- 当初リシュリューを手に入れ乗ったが、4連装砲は直ぐに壊れ撃てなくなる。同じ4門でも連装2基の方がまだ使用出来る感覚で、リシュリューは前2基なのでまだ良いが、ガスコーニュは前後1基なので撃てなくなる恐怖心が有るのかも知れない。 -- 木
- 行数オーバーでございます。どなたかお願いできませぬか? --
- ほい。 --
- イケメンニキが下に対処法を書いてくれてるので、良かったら編集挑戦してみてね。 -- 枝?
- ありがてぇ! --
- 何でも人に頼るのではなく、ページ下に方法が記載してあるから自分でやったら? --
- やりたい人がやれば良いんでないかね。wikiなんだし。 -- 1枝?
- そそ。苦手な奴が無理してやるほどのことじゃない。 --
- そもそも行数オーバーだと何か問題有るのか? --
- コメントが閲覧できなくなる --
- 皆最高画質設定でFPSどれぐらい?良ければ機種とかもグラボも教えてくれたら嬉しい pc買い換える時に参考になるし、、 --
- 4k環境で遊ぶなら自作が一番安く手っ取り早い。リフレッシュレートが144hzのモニターを入れると、本体とモニターだけで30万は越える。GPUはGeforceの1070(8G)も有れば十分で、後はCPUのクロック数(4Ghz以上で駆動)とメモリー速度を重視。SSDは勿論M2タイプを入れる。その場合4k環境でもFPSは60は出るから心配ないが、ケース内の冷却とCPUの水冷化は必須になる。 --
- ここで相談するよりPCショップで聞いた方が確実で、予算に合わせて考えてくれる。しかも形落ちパーツ等も安く買えるタイミングもあるし、組み立てが苦手ならショップでセッティング(有料)までやってくれる。 -- 枝?
- 拡張性の高い奴を買えば後からスペックを上げやすいしその辺もPCショップなら言えば考慮してくれるからPCパーツとか売ってる専門のショップに行くのはオススメ。 --
- 3700X + 2060だけど4K最高画質は60fpsギリギリだよ。ゲーミングの120fps以上のディスプレイ使ってても意味無い感じ。普段の操作は多少ヌルっとするけどその程度…。 --
- ちなみに、別に水冷は必須でもなんでも無いよ。むしろオールインワンタイプの水冷使うくらいなら、ハイエンド空冷の方が扱いやすくて十二分に冷えるから。意味のある実用的な水冷にするには自前で色々揃えた上で他部分の冷却とか考えなきゃいけないし、特に昨今のM.2 NVMEなSSD使うならいずれにせよエアフロー整えるのも必須だから、自作経験かなりある人じゃないと厳しいんじゃないかな。自分は本格水冷使ってたけど面倒くさくなって結局空冷機の方使ってるわw --
- i9を入れる場合は簡易水冷は必須。あの暴熱に夏場は空冷では耐えれる筈もなく、デフォルトで駆動させるならいざ知らず、インテルターボクロック使用なら間違いなく壊れる。 --
- ↑ホントにi9入れてるの? i9-9900Kを空冷でリテールクーラーだけど全然壊れませんけど?ケースはゲーミングケースだけどね。 --
- リテール並で足りるとは全然思わないけど、7980でNoctuaのハイエンド空冷で十分足りてたからTDP詐欺とはいえ9900とかなら全然余裕でしょう。9980を本格水冷にしてるけど、普段遣いは3700マシンの方が静かで発熱少ないからそっちばかり使ってるよ… --
- 一応指摘しとくがこのゲームは4Kに対応してないよ でかいモニターでやってもフルHDが引き伸ばされるだけでたいして感動はしないからお薦めしない 金の無駄。 --
- さらっとそういう嘘を…。実際4K環境で動かしていてスケーリングではなく4Kでレンダリングされてるよ。GPU負荷もFHDとは全然比べ物にならないくらいかかるし。 --
- フルHDの最高画質ならGTX10603GBでも使用率60%でFPS75くらいやで。CPUはi3でも十分かと。 --
- やっぱやり込んでる人はもうイタリア艦全部手に入れてるの? --
- 通常コンテナだけで全て出たって人は多分wikiには居ないはず(3隻ならいたかも)。プレミアムコンテナで全て出た人は居たのかな?クランの人で、どのコンテナでかは言及して無かったけど、全てのアーリー出たって言ってた人が1人居る。 --
- プレイ時間は長くても現時点で揃えるには課金コンテナ必須だろうからやり込みっていうよりはコンテナを沢山買った人は揃ってるって感じじゃないかなー --
- ツリーのアーリーは初日にプレ箱で全部出したよ。結果は…うん。ジェノバのガチャは随分後ろの方で出た。 --
- なーんにもでーん!(号泣) やり込んでるって言うかもう廃人モードだよ?やっぱり課金せなあかんのかーorz --
- 自分も今回のアーリーアクセスは何っにも出ない(笑)。とりあえず、手に入れられるだけのフリーコンテナは開けてるはずなんだけど。 久しぶりの新国籍ツリーだし、ティア1から進めるのもアリかなぁ、と思い始めているw。 --
- ↑そうですか…orz そういう悟りを開くしかないのでしょうねw -- 枝?
- T10以外産廃ツリーのお前に食わせる課金はねぇッ1 --
- 今回の伊巡みたいに他国の艦でも錆びのない、新造ほやほやみたいな永久迷彩実装されないかなぁ。 --
- あのクソ目立つ紅白塗装は史実でやってたんだろうか。 ここを攻撃してください と言ってるようなもんだろうに --
- 味方航空機からの識別用に塗ってたみたいですよ。誤射されてはたまらぬです --
- 防空識別のためにやってたぞ。クソ目立つというなら、日本の空母なんて甲板のど真ん中に日の丸書いてたりしてたぞ。外洋上では特に対航空機の迷彩なんてほぼ無意味(なんせ船の何倍もの長さの「航跡」と言う超目立つ(濃紺地に白)目印を引き連れてるから)だから、むしろ友軍機に誤爆されないことの方が大事だったんだぞ。大戦末期の日本艦は停泊状態で恒常的に敵機の空襲に晒されてたから、色々対空迷彩を工夫してたけど、本来なら停泊中に敵機の空襲をそこまで気にする必要は無いし、データリンクも無い時代じゃ味方に爆弾落される事の方がよっぽど現実的なリスクだったんじゃろ。 --
- 日本のは誤爆防止が目的じゃないよ そしてアメリカ イギリスはやってないじゃん。 察するに空と海の意思疎通がろくにできてなかったんだろうな --
- 敵味方識別じゃないなら、あの飛行甲板の日の丸は何の意味だったんだろうか。確か識別用ってどっかで読んだ気がしてたんだけど。米英がやってないのは、そんな目立たせないでも分かるだろ、の精神じゃなかったっけ? -- 2葉?
- 日空母の目印は帰還する艦載機が、自分の帰還する空母を間違えない様にしてる。特に機動部隊は複数の似たような空母で行動してるからな。 だから今の米空母はカタパルトにでっかい数字が書かれてる。--
- ↑↑↑戦況にもよるでしょうね。Dデイ以降、地上戦ですがヨーロッパ戦線では進攻する連合軍と撤退するドイツ軍が入り交じってしまい、航空機からの誤爆を避けるために車両の上に色つきの布を広げていたそうです。「今日の色は赤!」とか。ドイツ軍はそれを傍受して同じように赤い布を広げたりするので、日に数回色を変更する連絡が回ったりもしたそうです。てんやわんやだったでしょうねえw --
- ↑2 その目印は赤城なら「ア」、加賀なら「カ」とかじゃなかったっけか。そういう同型艦用の目印なら、米空母もレキシントンなら「LEX」、サラトガなら「SARA」で、皆やってたはずだと思った。 -- 2葉?
- 空母に書かれてたのは帰還時の識別ようで誤爆防止の意図はねーよw 空母以外にはかかれてないしな --
- ↑そうですね。米艦の場合は艦籍番号を書いたりもしてたようです。日本の空母なら確か飛龍は「ヒ」でしたね。 --
- あの丸は帰投時の侵入する方向をわかりやすくするためのものだぞだぞ --
- 誤爆防止の意図は果たされたんだろうが結果としては壊滅してるし意図としては的外れだったという俺の認識はかわらんわ --
- あの丸が全部艦尾に書かれてるのはこっちから着地してくれという印だよ --
- だから二葉の指摘は間違いだ --
- 艦艇の誤爆防止の識別カラーは空母発艦機用ではなく、陸上発進の援軍攻撃機による為のもの。空母発艦機はUターンでもしない限り誤爆は無い。 -- 5葉?
- なるほどな 陸上機には実物みたことないパイロットもいただろうしやりすぎなまでに主張するひつようがあったわけだ。 味方だよって。 --
- なるほど理解した 当時の空母をもたない海軍にとっては大真面目で意味のある塗装だったわけだ 俺の認識が間違ってたよ --
- 別に自艦の艦載機に誤爆されるとは書いてないつもりだったが、読み返してみると言葉足らずだったわな。失礼。 あと、枝主はもうちょっと推敲してからエンター押した方が良いんじゃマイカ。連投しすぎじゃね?(笑) -- 2葉?
- 艦首方向から着陸した艦載機はじっさいいたけど誤爆受けたイタリア海軍もいたんだろうな --
- おう 日本海軍の日の丸が誤爆防止だと思ってたやつは間違いをみとめろよ --
- 残念ながらそれも間違いだ あれはたんに見た目が寂しかったから塗装してるだけ 誤爆防止でも着陸方向の支持でもない --
- ↑ 枝主、自分で「着艦方向の指示のため」って書いてね?? まあいいや。自分も埃かぶった記憶で書いてたから、時間のある時に資料掘り返してみるわ。 -- 2葉?
- 「空母以外にはかかれてない」は間違いで、三隈や山風にも日の丸があった。 --
- 伊艦は実際に味方の航空機に危うく撃沈されそうになったって書いてあったな。だからあの赤白ペイントなのかは知らんが。伊は割と早めに降伏した関係でドイツからも狙われるようになってるし、実際伊に寄港する前にドイツ軍に攻撃されたりと、味方といい、元同盟軍といい、散々な目にあってるな伊海軍は。 --
- ピザ海軍は史実での水上艦の設計思想も 考えたらずな部分が散見されるから仕方ない --
- どこの海軍でも似たり寄ったりですよ。同型艦でも同じ性能が出るとは限らず,艦ごとに公試しないとスペック確定しないしね。工事中に、あるいは設計段階から欠陥が見つかって、途中でやり直して竣工が遅れるなんてこともどこの国でもありましたから。 --
- あの艦載機の置き方はほんま阿保だとおもう --
- まるで日米英海軍が完璧だったかのような言い方はNG --
- むしろイタリア海軍の艦といえば入念に考えられた良設計の艦が多いのだが…もしかして枝主くんは既に否定されたプリエーゼ欠陥説をまだ信じてるタイプ? --
- 戦績が分かるMODだけど、空母なし戦での駆逐の勝率とキルデスをみたら、なんとなく展開が読めるから入れるもんじゃなかった。てか、高成績のソロTier10駆逐とかレーダー引っ掛からんし。 --
- すみません。そろそろWindows10にしないとな~と思ってしたは良いけどwowsが起動しなくなりました。まだ10には完全対応してない感じです? --
- さすがにWin10未対応なわけがない。あなたのPCがWin10未対応だったりしない? --
- それは無い。パソコン買ったときwin10は既に存在していて、無償アプグレ付いてたPCだし。調べたらPCの解像度を変更するとか、1709アップデートを前のバージョンに戻すとかしないといけない感じなのかな。 --
- まさかとは思いますがDirect X関係は大丈夫ですか? --
- そwowsセットアップ時にDirect X10入ってるのは確認してます。 ゲーミングセンターは起動して、スタートボタンは押せるけどそこから先に進まないんですが(タスクマネージャー見てるとそこでwowsが消えてしまう)、検索したら↑に書いた対処法が直ぐ見つかるくらいだったので、同じような不具合出てる人がそれなりにいるんじゃないかな? 今日はwin10とwows再インストに時間取られて、対処法試す時間が無くなってまだ試せてないので、明日起きたらやってみるさ~ --
- 老婆心ながら、wowsのDirect X要件は10ではなくて11互換となってます。dxdiagでバージョンチェックをしてみて下さい。 -- 枝?
- おお!?盲点でした。試してみます。どうも~ --
- 遊べるようになりました! dxdiagしたらDirect Xは12だったのでそのまま放置、モニターのリフレッシュレートを59だったのを60に変更したら遊べるようになりました。変てこな不具合だなあ。 --
- 主にAPの貫通力についてなんだがwowsftとproshipsで値が全然違うんだよね。これどっちが正しいんかね --
- 有志が勝手にやっているだけなのでどちらも正しくない可能性はある。 --
- 【ワンポイント英会話】皆さんはプレイ中、激しい攻防戦の末に敵艦を沈められると思った矢先、突如割り込んできた味方艦にキルを奪われた苦い経験はおありでしょうか?そのような際は次のように言って差し上げましょう。「yoink!!」(yoink [jóiŋk][ヨインク] 他動・~を盗む / 奪う系列の意味であるが、そのニュアンスは“軽快にサッと持っていく”というものである。自軍が優勢になると他所の海域から流れてきた味方DDが放った1発の弾でBBを沈めてしまう様を的確に表している。是非とも使おう。) -- 船務航海幹部・情報幹部?
- かすめ取っていった奴からは、ウィンク!って返されるかもよ。 --
- このゲームでは一瞬の差でこちらが大ダメージを受ける事もあるのでトドメは刺せる艦が一刻も早く指すべき。むしろ戦艦に乗ってるとミリ残りしてる敵は味方に殺して欲しいとさえ思う。キルスティールを気にする人はこのゲーム向いてない --
- 簡単に倒せるから大丈夫だろうと瀕死の敵を他のやつに任せると、なぜかそいつが生き残って逆転負けの原因に……。WoWS・WoT共通のあるあるだな --
- 勝率に主眼をおくとキルスティールなんぞ言ってられないっス --
- そうそう。撃沈リボンをくれてやるから俺(戦艦)は向こうのフルヘルス戦艦野郎を駆ってくる・・ハズが、ナゼか?阿吽の呼吸が出来ておらず瀕死の敵艦を見逃したってのは何度かありますわ --
- とはいえやっぱり、相手戦艦と自分駆逐で1対1で相手を削り切って(もちろんこっちも相応に被害を受けてて)、あと1発の命中、1回分の火災ダメで撃沈できる、って時にポッと出の味方に仕留められると「ええー」ってなる。さっきの試合でそういう場面があって、思わず「fk」って一言チャットしたら、間髪入れずにその止めを刺した味方から「sorry」って返事が来て、逆に恥ずかしくなった。「np, Its ok」って返して相手には「良好なマナー」で賛辞送っといた。 -- 人間が小っちゃくて嫌やね。?
- ディレクティブで何隻キルせよっていうミッションがある時は、グヌヌッって唸る時はあるぞww。 --
- 修理班持ちだとミリ残りでぎりぎり修理班復活で生き残ったり、火災・浸水でもぎりぎりで止まったり応急工作班復活で生き残ることがあるから、オーバーキルになっても潰せるときに潰しておかないとだめよね。 --
- 駆逐のってて、瀕死まで敵駆逐おいこんでもう一息がとどかない時、遠方から止めさしてくれたら『偉い!よくやった。』と賛辞おくるぞ。 --
- そのDDは実に有能ですね。賛辞を送って差し上げろ --
- 木主はバカなの? 沈められる船は一瞬でも早く沈めるのが当たり前じゃん。HPミリ残りでも攻撃力は変わらんのがわからんのかな。 --
- いくら停泊してるのが悪いとはいえ自分一番安全な所から艦載機だけ飛ばして来てこれは理不尽すぎない?駆逐だろうが対空艦乗ろうが空母へのストレスやばいんだけど実際皆さんどう思ってんの?個人的には空母まだまだ強すぎる気がするんだけど。 --
- バニラでプレイしてる自分としては画面の情報量が多すぎて思わず「なんじゃこりゃ」と声が出たw。空母については別に現状で文句は無いよ。強すぎるとは全く思わない。あれこれ言うとまた終わりのない議論になるから、細かいことは言わないけど。 --
- 対空ましましウースターのAAでも確実に一回は攻撃されるし艦載機無限だから躊躇ないしクソ。ロケット弾は100歩譲って見逃すとして往復ビンタは意味わからんクソ。 --
- 気持ち良い~(航空機)堕ちろ!確かにティア10空母は強過ぎるかも。 -- 堕ちたな?
- あ!画像間違えた!これどうやって消すんだ… --
- Gyazo使ってないから画像自体の消し方はすぐには分からんのう。リンクだけでも消しとくかい? --
- ありがとうございます。リンク編集しました。いや~、確認はしっかりしないといけませんね。 -- 枝?
- 対空炊いても1発はほぼ回避不可能なのと時々1万以上持っていくのがね...前よりはマシになったと思うけど --
- 蔵王の魚雷も当たってない?その後? 強いていうならば味方空母があっち(支援受けにくい)で、敵空母が白龍なのに島風のスポット安全圏をレーダーで判別しつつ(この外周は10kmも無い)島風に対空を貸せる位置で引き撃ち待ちしてないことか。あわよくば島風の煙幕借りて安全に領域侵食出来ない? --
- 魚雷は受けてない。空母支援は当てにならない。敵駆逐魚雷もあるし敵戦艦近すぎてこれ以上前出られない。 --
- むしろ敵空母の攻撃先選定も間違ってない。ここにデモ居られると敵DDが仕事できないし、外周島風攻撃しようにもDDからの煙幕撃ち支援も危険で期待できない。空母に仕事先を与えてしまったのは痛手。逆にここにデモいるだけで敵戦艦が島風魚雷に晒される仕様だったら戦術も糞もなく無い?蔵王魚雷で身動き取れないあわよくば魚雷にも当たるジャストタイミングに攻撃しに来た空母が上手いだけでは? --
- 戦術については語りだしたらいろいろあるけど、島裏対策という建前で空母の攻撃力考えるにしてもやりすぎだろって話よ。上手い空母はこんだけ痛手を負わせられるけどこっちは空母にそれができないのが理不尽。 --
- 空母はお互いにいる。それに止まってなきゃこんなダメージそうそう入らないよ --
- バイタル抜かれたようなもんやね、ここまで直撃したときは受け側だとダメージ量に驚くけど、大抵はこんなピーク値出ない。こんなでかいダメージが出ないようにしろ!って言うのはまあ分からんでもない。 --
- 爆撃機で巡洋艦相手だと、止まっているか低速かぼんやりさんじゃないと綺麗に当たらないからな。 --
- 勘違いしてる人多いみたいだけど論点そこじゃないんよ。 --
- 逆にこんな小さなモニターでゴチャゴチャmodが入っててよく戦闘出来るなと感心する。 --
- 同格や格上空母はもちろん、格下でも防御砲火を炊いて防ぎきれないことも多いから本当にクソ。 --
- 島陰デモインで白龍に三発直撃パターンか。いや、そんな絶好の位置と向きで停船してる木主が悪い以外の感想が無いんだが。他の艦じゃ難しい(てかほぼ無理)なんだし、そこに飛ばさずにどこに飛ばすってレベル。 --
- 同じ場所で観測機大和にアウトレンジVP抜き食らっても同じ文句言うのかね? -- 枝?
- 戦艦にVP貰うのはなにも文句ないよ。駆逐乗ってるときに経験値にさせてもらってるからね --
- 島陰の安全な場所から一方的に撃って余裕余裕って言っていたら、自分も安全な場所から一方的に撃たれてむきー!ってなっているだけよね。味方が撃てない敵を見つけて対処した空母が有能だったというだけだろうな。 --
- 生存率比べてから言ってくれ --
- 課金艦で空母を売っちゃった以上WGが空母を削除するわけないんだから、嫌ならこのゲームをやめるしかないね。ここでどれだけ騒いでも意味ないんだからコメント欄の容量の無駄遣い。 --
- 某惑星みたいに連合対枢軸でチーム分けしたら面白いと思うんだけど、どう思う? --
- 枢軸駆逐「レーダーやめちくり~自軍レーダー艦はどこ...?」枢軸巡洋、戦艦「墜ちろ!墜ちない....(対空)」 --
- 空母も艦載機が英米に近づいたら落ちるから泣きを見るしか無いな --
- 大海原・空母無しならやってみたい --
- 船によって想定されてる地形が違うから。ドイツ対イギリス。ソ連対ドイツ。日本対アメリカ。みたいなのならやってみたいがな。そうじゃないならマップ次第で有利不利が出すぎる。WoWsでも十分そうだけど。 --
- あっちは最早バランスとか無視でシミュレーションゲームとしての立ち位置を重視してるからなぁ。そのおかげでここ2年のクソみたいな迷走っぷりでも「対戦ゲームじゃないからこれ」って割り切って遊べてる訳だが笑 --
- 5年くらい前にタンクの方がそれやってクッソ失敗してたぞ。使用できる艦が減っただけのランダム戦て感じになるから、報酬つけないとほぼ誰もやらんね --
- 懐かしいね。一回やってみようと思ったけど結局マッチングしなくてできなかったw --
- 島貫通魚雷を自分が放つとは思わんかった…。二人の兄弟で、東側の島の南の端。目標が躱しやがったのでガックリしてたら、島向こうの敵艦に魚雷が命中&敵艦大破。”Your torpedo has penetrated the island, right?”って全チャで言われた。みんな"bug"の連発。味方からはラッキーショットだねって言われたけど。良いのか悪いのか…。 --
- 多分嘘だと思うけど、本当ならチケット切って運営に報告しとけ。ずっと言われてる島貫通魚雷は、表示上だけのもので、当たり判定は無い。別物の致命的なバグ。 --
- 当たり判定が無いのは射程無限魚雷じゃなかったっけ。島貫通魚雷も当たり判定無いの? --
- あるよ バグ。 --
- 思いっきりあるぞ。俺なんか2回も遭遇したから2回共にチケ切ったぞ。でも返ってくるのはお馴染み定型文。 --
- 「しとけ」とはまた上からの仰りようw 自分の経験したこと以外は全部嘘なのかwww 面倒くさいのでチケットは切りません。被害者になったらチケット切ってみますわw -- 木主
- クッコリとトレント来たから早速使ってみたが言う程弱くない・・・というか、強いじゃん。皆何が不満なの? --
- 現状、空母なしで勝てるtire10分隊の組み合わせってなんだろ? --
- クレムリン、デモイン、デア/グロゾとか? --
- クレムリン、スモレンスク、グロザヴォイでロシア縛りパーティのエンジョイ勢に見せかけつつ勝ちを取りに行く --
- WR66のユニカムとWR64のユニカムとWR62のユニカムかな。 --
- スモスモデア。少なくとも片側は確実に勝てるぞ。 --
- クレムリン・スタグラ・デア --
- どうでもいい報告ですが初日にジェノバ買ってそのあとはトークンの無料コンテナからアーリーアクセス全部出ました。昨日出たザラが最後の一隻で無料コンテナの合計開封数は約20箱でした。トークンコンテナからアーリーアクセスが出るときには必ず100ダブロンが一緒に出てきます。100ダブロンが出てきてアクセスが出てこなかった時はありましたが逆に100ダブロンが入ってないコンテナからアーリーアクセスが出てくることは絶対にありませんでした --
- ちなみにジェノバがランダムでもらえるやつは3つ目でジェノバが再び出たので400ダブロンに交換してもらいました --
- ジェノバってそんなに安いの? 売ろうと思ったけどやめとくか。 --
- 多分4000ダブロンの間違いだと思われ。 --
- 共産主義らしく皆で分け合おうじゃないか。 --
- ログインの2個、トークン使って1個、第1,2ディレクティブで4個まで出ず、やっと第3ディレクティブの3個の2個目でクッコリが出たぞ。第4ディレクティブの3個でトレントが出たらラッキーかもね。750トークンが溜まってアマルフィの無期限迷彩と交換したら、残ったトークンをどう使うか。 --
- 朝からランダムやって11勝10敗...休みとは言え21戦もやると流石に疲れるわ...しかも2/3が高Tier --
- どうでもいい話だが イタリア巡洋の対艦の無能っぷりが半端ない --
- 先生! 木主君が対艦戦闘するゲームで対艦で無能というものすごい悪口を言ってます! さすがにイタリア巡洋君がかわいそうだと思います!
事実でも言っていい事とわるい事があると思います! --
- T10は強いらしいから許して上げて、お願い --
- T8が入門で、T10が本番らしいから、T5,6,7はお試し艦だな。自分がtierトップなら普通に使えると思うがな。 --
- どうでもいい話だが、今日も紅茶がおいしい --
- 今日もということは良く紅茶を飲むんで? 初めてスコーンなる物を食べたんだけど、あれはどう食べたら良いんだろう? 大きいしかぶりつくとボロボロ崩れるし、上手く優雅に食べれなかったんだけど。 --
- そんなあなたにフィッシュアンドチップスをどうぞ --
- それはビールのお供じゃ? 紅茶に合わせるのもありなの? というか何処で売ってるんだろう? 前にセブンイレブンで売ってたの食べた事はあるけどあれはダメだなあ。 --
- 紅茶飲んでる時点でパブで飲んだくれてるような労働者階級じゃないからな、フィッシュ&チップスなんて食べないよ。あれは労働者階級のファストフードだから。 --
- フィッシュアンドチップスはミニストップで売ってたやつはまずまずだったのだが今はもう売ってないな --
- そんな話題を振ると、昭和臭ぷんぷんのオサ~ンが来ちゃうぞ!(紅茶のおいしい~喫茶店♪♪ ハローグッバイ/柏原芳恵) --
- AFK、迷彩無し、初期パッチ、エリートエンブレム、BOTっぽいユーザー名、こういうのを見て、最初から勝敗が分かるようになってきたから、モチベーションが無くなってきた。勝率MODを入れた人は、このゲームを止める人の方が多いのだろうか? --
- まあそんなの見ないで、自分の前に現れた敵倒してれば勝つ、的な単純思考の方が良いのは確か。 --
- どうでもいいけど、お前らどうでもいい話が多いぞ --
- どうでもいいけど雑談だからこれでよくね? --
- 何処で役に立つか分からないから、どうでもいい、なんて思わずに吸収しとくのが良いぞ? --
- どうでもいいけど…やっぱ脚だよな! --
- 俺は全身のバランスこそが至上だな。 --
- 常識的に考えてバルジの大きさだろ、大きいのは正義 --
- ↑心得違いだ,お若いの…。大きければ良いのではないのだ。船体とのバランスも大事。トップとアンダーの差は重要なんだ!90のCと80のDならどっちがいいかね?そういうことだ(ドヤ顔) --
- 例えば大和のバルジなんて駆逐1隻分の大きさだ。例えバランスが悪かろうと どんな責めにも耐えられる継戦能力こそ軍艦のあるべき姿である。バルジには戦艦乗りの夢が詰まっているのだ。まあバランス重視の巡洋乗りにはわかるまい。 --
- 実際に戦闘で体験した話が多いから、何がしらかのヒントになる事が多いぞ。知らなかった情報を得る場合も多いし。 --
- 同じ話の繰り返し。空母叩きと季節のイベント叩きと産廃産廃。 --
- 愚痴と八つ当たり、空母叩きと…マウントとり合戦…かな。結構多彩じゃんw でも「どうでもいい話をどうでも良い感じでぐだぐだ話してみる」っていうのが雑談だとしたら、雑談じゃなくなってきてるところはあるよねー --
- http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=3522 こんな鳳翔見たらねぇ、空母始めようかなぁ -- 新たな空母プレイヤーの誕生?
- T4かよ しかし腐ってるな 3隻マッチかよ --
- 両軍に各一隻居る河内君がカワイソウだ、対空0なのに --
- 対空が低いと高確率の空母戦。そもそもMM自体が嫌がらせ以外の何者でもない。 --
- まあ、興味を持ったなら何でも乗ってみればええ。しかし皆、やっぱ強い船に乗って試合に勝つのが第一目標なのかね? 自分はどっちかと言うと、乗ってる艦の役目を果たして対面の相手に勝つのが楽しいんだけど(もちろんその結果試合に勝てれば言うこと無いが)。 --
- 鳳翔の実力を知る前にフリーで龍驤を買って鳳翔売り払った俺が通るよ~。 --
- 自分も魚雷1本の頃にちょっと使った後は港に放置されてるわ --
- 攻撃する小隊が2機になって魚雷2本撃てるようになってOPとか言われて、今回魚雷の雷速下げられたし、雷撃機の帰還速度が40%減とか凄いナーフのされ方だぞ。小隊数を増やしたのは間違いではないっていうWGの意思だな、IOCみたくww。 --
- 1本に戻したら弱すぎて駄目だから、当たりにくくしたうえで手数を減らすしかないでしょ。 --
- デイリー共謀者やらで旗量産できるから空母自体に興味は無くてもとりあえず持っといて損はないレベル --
- 漸く15回目でT9地獄迷彩が手に入ったわ。T10の8000瘴気のは1個目が迷彩じゃないからな~溜まるの時間掛かりそう。まだ3週間はあるけど。 --
- 戦艦3隻チームで満タンまで溜めれても3000だからなぁ、なかなか溜まらん。因みに俺はT10は3回目だ、早く出ないかな。 --
- さっき珍しく野良同士(戦艦1、巡洋艦2(俺含む))で2400回収出来たわ。滅多にないからね、野良だとポータル前とかで勝手に喧嘩始めて撃沈されるアホが多くてw。ランダムバンドルより味方ガチャの方がよっぽどランダムだなw。 --
- 1日8000を目標にこつこつやってく予定。デイリーやイタリアのディレクティブが一部適用外なのが厄介だな。 --
- 第4ディレクティブが始まったら暫くお休みかな。3日あれば6ミッションはクリア出来そうだから、それから復帰かも。まあモッコリの15000経験値もまだだから早くそっち乗らないと100トークン貰い損ねるけどね。 --
- あまりの引きの悪さにWGのすーぱーAIがどうせこいつはやるだろ枠に押し込んでるんじゃないかと思いたくなるレベル --
- クライアント落ちてないのにセッション切れたことになってるから賛辞送れんかったんでここで言わせてや。最初から最後までベストタイミングでレーダー支援してくれたチャパエフニキ、2BB迫る中しぶとくCAP妨害してくれたリアンダーニキ、CAP争いでニュルン仕留めてくれたミョーコーニキ、取りこぼしのBB仕留めてくれたレックスネキ、ありがとう!ほぼキルスティール気味だったけどクラーケンとれたしポイント差500から逆転勝利できたのはニキ達のおかげです。 --
- 魚雷持ちの巡洋艦さまさまだったようで。空母はミリ残しとか頂いてるのをよく見るな、俺もだけどw。 --
- さっき味方が芋って役立たずだや、時間が無駄と言うギアリングとハバロがいたが、開始直後のCAP→レーダープラス空母の攻撃で速攻しずんだらそうなるだろうと思うが。 --
- うーんここハロウィンじゃないけど 作業といっても疲れたら即沈するねぇ --
- 文章も疲れてた 瘴気集めは何回も連続してやるもんじゃねぇわ -- 木主
- 青枠の俺等と赤枠の肉入りで北東出現のラスプーチン撃破してさあ帰ろうとしたら南西組のオレンジ軍団が攻撃仕掛けてきて、赤枠組と俺等青組を全滅にして帰っていったわ。酷で~奴等だな。T10のクロコサーに乗ってた2人は同じクラン(E-で始まる)だったな。日本人でもラスプーチン撃沈出来ないとPvP仕掛けて来るっていう事かorz。 --
- 相手から白字pvp宣言が無いと覚悟はいるわな。VN系のベトナムは大抵宣言きてても後半瘴気のために撃ってくるね。ただ国関係なしに、日本人でも撃つ奴は撃つが…… --
- ちょっと聞きたいんだが、一文の上に重ねて棒線引くのってどうやるんだ? --
- %二つで見え消しにしたい場所を囲みます。例えば
そんなことをしても無駄だとかです。この枝の「そんなことをしても無駄だ」の部分の前後に%を2個ずつ入れてあります --
- 基本的にその%とかは「半角」でないと無効だよね? --
- 木主ではないが、参考になったYO!
ちょっと聞きたいんだが、一文の上に重ねて棒線引くのってどうやるんだ? --
絶対真似する奴等が出てくるぞ。 --
- %%どれどれ? --
- %こうかな?% ← 全角の% --
- %こうかな% --
こっちか --
テスト --
- %あ% --
- %あ% --
- %あ% --
あ --
- %なるほど%半角で挟むのね、ハムハム --
- 違うじゃんか、
二つで挟まないとだめじゃん --
- %%こういうこと?%% ← これを半角の%にする --
半角の%ではさんだらこうなった --
- %%で随分楽しめたw --
- 珍しい木で草
--
〇〇〇 -- おだんご?
- ↑あ、串刺し状態って言いたいのねw --
〇〇〇 のほうが良かったかな? --
- とりあえずコンビニの三色団子が食べたくなった!…新手の飯テロだな…(`Д´) -- 1枝?
- 三色団子? みたらしの間違いだろ? --
- 知らん?緑、ピンク、白の団子セット3本入ったやつ? --
- ↑それそれ!セブンイレブンとかにあるのよね。セブンイレブン以外が近くにはないからわからんけど、多分、どこのコンビニでもあるとおもう。ちなみにみたらし団子はあまり好きではないのです。 -- 1枝?
- いや、よく知ってる(たまに買う)。「とんこつ? 醤油の間違いだろ?」的な便乗コメのつもりだった。分かり辛くてすまん。 ネタコメの解説するのって恥ずかしいですよね///。 -- 4葉?
- クラン戦、スタグラ×8にすれば負けないんじゃないか? --
- アンリ×8「ん?」 --
- ハバロフスク3隻こそが最強w --
- ↑8隻 --
- 白龍×8「試合には負けるかもしれないけど与ダメでは勝つ」 --
- 500と2000は終わって今8000やってるんだけど面倒すぎる。みんなは今どこまで行ってるんだろう……。 --
- 2000を21個あけて最後に地獄だったぞ。マジで地獄か。クロコ使えるようになったら稼ぎが安定してきて、8000を2つ目開けたとこ --
- 500は最後まで迷彩出なくて、2000は数個で出て、8000集め始めたけど作業ゲー感がすごくてめんどくさくなってきた。今回の逢魔が時、いまいち楽しさ、というかWGがプレイヤーに何させたいのかが分からん。 --
- 8000のは7個目のハズレが確定したとこ。報酬も8000のはどれもパッとしないしテンション下がるわ --
- 俺もあと1個で2000のコンプリだわ。どうも逃げ遅れるとポータル前のハバロ8隻ぐらいから魚雷シャワーでどうしようもないorz。特に画面が暗いから、戦艦で岩とかに当って方向転換している間にやられる~ --
- 座礁はあきらめだけど、艦長スキルで主機と舵を丈夫にすると帰還成功率ぐっとあがるぞ。 --
- 駆逐艦は2スキルで最後の抵抗取ってるが、戦艦は他のスキル取ってて優先してなかったわ。イベント艦のスキル替えでダブロンなんて使えないし(というか持ってないw)。 --
- 戦艦の副砲手動操作の4スキルをアドレナリンラッシュと最後の抵抗にした方が良いかもしれん。基本的に肉入りを撃たない場合はPで済むし、敵がわらわらと湧いてる状態での近接戦でいちいち指定なんてしている暇ないしw。 --
- クラン戦ボーナスで無料のわいラッキー --
- まあT9のマーヴェリックはもう乗らないし、t10のスコーピオイドは仕方ないとして、3番目のクロコサーの時によ~く考えて付けないとね。 --
- T1012個はずれ確定! そろそろイラついてきた… --
- 8000を16個開けて17個目で迷彩が確定したところ…(ヽ''ω`) --
- ソロでひたすら周回してこれだとマジでげっそりするぞ --
- 駆逐艦の勝利数をみたら、生還=勝利みたいな感じだったけど大体そんな感じ?Tier10の話だけど。 --
- うむ~微妙かも。「勝ちが確定したから、死ぬ気で突っ込んで魚雷をぶち込んで稼ぐ」ってのも結構やる。 --
- さっきのランダム戦で島風に乗ってたら死んだヤマトの奴がうるちゃい。死んでるくせに人に指図するねん。港に戻ってまで何か言ってくる。俺より先に沈んだくせにごちゃごちゃ言うなっちゅうの! --
- とりあえずレッドブル飲んで鍋食ってサウナに入って頭を冷やせ --
- おう。「レッドブル」ってのがなんだか分からんが、取り敢えず飲んで気を落ち着かせるわ。 --
- そうしなされ。あと該当のプレーヤーをブラックリストに入れておくといいですよ。あとレッドブルのやつってエナジードリンクだと思うけど、カフェイン入ってるから余計興奮しそうなw -- 特技「聞き流し」のおさーん?
- ブラックリスト!らじゃ!thx --
- ブラックリストの奴と久々に同じチームになったわ。チーム一覧の端にオレンジ色が付くんだがブラックリストの奴には。 --
- へえ~そうなんだ。じゃあ、中国語でべらべら喋るのはリストしておくか。 --
- あれ? ブラックリストに色なんか付いたっけ? --
- BLはIDの頭にオレンジの旗表示付くよ --
- マジか。相当人数リストに入れたのに全く見たことないんだが、俺のはデスノートだったのか・・・? --
- 葉7「削除...!削除...!削除ぉ!!神ィ!私はオオセノトオリニィ!」 -- 魅上?
- あれ、2週間ぶりにお舟乗ろうとしたらログインできないんだが…俺環?(´・ω・`) --
- だな --
- マジか。教えてくれてありがとお兄たん。MOD全部外してくるわ… --
- なんか大和が完全に狙撃砲台運用して、駆逐と死にかけのとどめばっかしてるんだか、こんな運用する船じゃあないよな、多分。5キルで与ダメ6万とかあるし。試合には勝ってるけど、上手い人教えて。 --
- それで良いよ。駆逐艦を撃って事はある程度前に出て来てくれてるし、ミリの奴は修理班で復活してくるからそれで良いよ。正直与ダメって終盤に体力残した雑魚狩りで稼ぐも良くあるから、序盤に与ダメを稼ぐのが一番だから、与ダメって正直、ゴミなのか人間なのかを判断する一つの指標だから。 --
- 最近困ってることがありまして。。。 高ティアの船で20万ダメージが出せないということです。。。 中ティアの船とかと最高ダメージがほとんど変わりません(中ティアだと最高15万ぐらい 高ティアでも最高で19万とか)もちろん乗ってる船によって違うとは思いますがどうやったら20万ダメージ出せるんですか? --
- 運 --
- 敵も味方も程よく弱くて自分の調子良くてはならない --
- T10で34万ダメだけど、運だよ。12月25日の孤高の戦士持ちの俺が言ってんだ信じろ。 --
- 大和、アンリ、島風辺りがダメが取りやすい艦艇だからそれに乗れば?後は、試合が接戦にならないと20万は中々行かない。 --
- 高い与ダメを取るには敵も味方も両方下手であることが望ましい、味方が上手いと与ダメは均等になってイマイチ伸びないし、敵が上手いとダメを出す前に負ける --
- 各リソースの数字も港画面に表示してほしい。 --
- 武器庫で見れるからね。港画面をスッキリさせるためにUI変えたぐらいだから。 --
- オフトピに永遠と独り言のように喋ってる方が居るんだが、誰も返信しないぞw 何だあれは… --
- 関わっちゃいけない奴が世の中にはいるんだ、気にしたら負けだ(もしかしなくてもイニシャルHの方かな?) --
- オフトピで永遠と独り言のように喋ってる方だけど、別に返信してほしいわけじゃなくて、ただ単に書き込みたいだけだからそっとしといてほしいな。。。 --
- トピックスであって、お前だけの日記帳ではないぞ --
- このwiki見てると空母にヘイト溜めこんでる人多いけど何乗りの艦長がどういう風に不満に思ってるんだろう?自分は駆逐と戦艦を主に乗るんだが対して不満に思ってないからよく分からん(味方空母に辟易することはあるけど) --
- たぶんだけど低Tierで対空弱いのに空母複数マッチにうんざり、と言うことだと思う。俺は最近低Tier行かないので実情を知らないのだけれど、T4で空母3隻マッチとか想像しただけで相当キツそうだし。 --
- 深夜の少数マッチ 空母×3、T4×1、T3×3、分隊海風1 1隻づつ順番に潰されていったよ。長く逃げたほうが勝ち --
- 低Tierはわからないけど、自分はTier10乗ってるけど不満しかないよ。戦艦はHP多いから一発で数万食らっても耐えられる。駆逐は何乗ってたら空母に不満ないのか逆に気になるレベル。ハバロとか? --
- 駆逐で空母対策は無理だが、空母に駆逐をスポットさせて相手の駆逐を沈めたら勝てる、この戦法で空母環境で勝てるが、自分が沈められる前に相手を沈めてるだけだから、対策にはなってない。空母も人間が乗ってるのが前提だし、ゴミ引いたら無理。 --
- 次のマッチで同じこと相手にされるで --
- だから駆逐の数減って、赤い奴が駆逐乗ってるだろ。 --
- 自分は島風をよく使ってるけど対艦載機対策を考えながら動くのもゲームしてる感あって好きなんだよね(空母無い方が楽ではある)。煙幕使うのもHP削られるのもそもそも使ってなんぼのリソースだと思ってるから平気。基本かくれんぼが好きだから逃げ回りながら魚雷流すのも楽しいし。 -- 木
- 0.8.7以前は、モンタナで20機ちょい、ギアリングで40機ちょい、バッファローで50機撃墜を経験したけど、今は無理だな。空母の攻撃力が上がって、対空は弱くなって、HPが減ると執拗な攻撃が増えるから不満がない人がいることが気になるな。 --
- ニコラス乗って空母2隻マッチ時に40機以上落としたことがあったけど、空母システム変更後は無理やね。行って20機くらい。 --
- 落としても結局箱になることなくリロードされるからさらに虚しいね --
- 駆逐、巡洋艦、戦艦が嘆いているよT10空母の攻撃力高すぎ、駆逐で攻撃機に開幕HPの1/4または1/3持って行かれるもしくは煙幕を使わされる、執拗に空母から狙れる、空母に弱い船は赤い奴が乗ってるだろ、駆逐の数も少なくて赤い奴が多いだろ、空母対策ない、レーダー艦艇とかは余裕だけど空母は無理。巡洋艦、戦艦はAP爆弾又は雷撃で1/4~1/3持って行かれる。上手い空母とゴミ空母の差が大きい。ランク戦でプレリーグで空母15待ち他0の糞待機がまた見られるぞ、空母がss取るから、全然楽しくない。 --
- 低Tierは知らんけれど、全艦種どれに乗ってても空母はクソと思ってるよ。現実的な対策不能かつ、対策を試みる事そのものにインセンティブが無い。自軍空母もダメージを奪っていく事を考えたら、空母同士のマッチポンプみたいなもんだし。唯一の対策は、開始ボタンを押さない事。自分が空母に乗るというのも、昔からの空母乗りからしてみりゃ今の空母はそもそも乗っててゲーム性そのものが面白くない故に、対策としては効果なし。RTS空母が扱えなかった猿が手軽に作業でダメージ出せて自分が強くなったと勘違いして気持ちよくなる為だけの存在で、それ以外全てのプレイヤーが等しく損を押し付けられてるとかいう、クソの塊的な存在だから。 --
- そもそもは駆逐に限らず、低対空艦が何も出来ずに一方的に殺られる事が問題。他の3種は何らかの反撃が出来る為に、隠蔽が悪い事や装填が遅くても我慢出来る範囲だった。しかし空母の場合はある意味無限に低対空艦だけを追い回し攻撃する事が出来る。その不都合さが不満になるのだと思う。戦艦で言えばマップ全域まで砲弾が届き、全ての敵を砲撃出来るのと同じ原理。 --
- 巡洋や戦艦の時はそこまででもないけど、駆逐で戦闘してる時はよほど空母側が下手じゃない限り1中隊退けるのに500~1500くらいはダメージもらうから凄い疲れる。攻撃機はもっと弱くして欲しいし、正直言うと攻撃機は削除してほしいレベル --
- 魚雷積む奴削除しろしゃなくて機種間違いだよね? --
- Wows上での攻撃機は雷撃機ではなく、戦闘機が元のやつね。 -- 枝ではない?
- 自分は駆逐5割、巡洋3割、戦艦1.5、空母0.5くらいの割合で乗ってるけど、木主さんと同じで特に不満は無いかな。自分の艦でどうやって空母に対応するか考えるのも楽しみの一つだし。まあそれは刷新前の空母の頃からなんだけど、あの頃より対応しやすくなってるし。 -- まあ、総合WR52%なので、ここでは赤に分類される立場ですけどね。?
- ランダム戦だとカス空母が味方で無ければまだいいが、ランク戦ではただの地獄。ランク戦する奴減る。 --
- 自分が空母に乗るようになってから不満は無くなったな。「今の空母は楽しくない」なんて意見もあるけど、ほぼ全ての艦種相手に安全圏から一方的に攻撃できるのに楽しくないわけがないと思うのよな。まぁクソ性能すぎてこのままだといつかは過疎るかもしれんが、もう十分すぎるほど楽しんだし過疎ろうがカルマ下げられようが構わんって割り切ってる --
- 空母に文句言いたい部分もありますが、それよりはWGの下手な調整や認識の甘さが腹立たしい。空母だけリワークして、他は以前のままって、どうなのよ。駆逐サイドとしては、煙幕と択一のレーダーや魚雷ブースターが詰めなくなったことは不健全極まりないと思います。(更にぶっちゃけりゃ、もっと空母乗りやすくしてほしい。ダメラルドさんぐらい性能落として片側3隻マッチ大歓迎ってみんな言ってくれたら自分も乗りやすいのです……) --
- なんていうか、空母にアレをやられるから、これをやられるから…って話じゃなく、敵味方の空母の腕次第で試合が決まるのがいかんよ。昔のシステムよりマシなのかもしれないけど、操作が楽になった分、ミニマップすら見てないような手合いが沢山いるのがストレスだわ。最初から最後まで、空母に駆逐を探せといい続けてるのに完全無視して敵戦艦をちんたら攻撃してて、敵駆に肉薄されるまで気づかず、至近距離から雷撃受けて「援護求む!」とかさ。アホかと。他の艦種はどうでもいいから、空母に関してだけは、腕の差を考慮したマッチングをして欲しいもんだ。ボットやヤラセの空母も撲滅できて、一石二鳥だよ。そうしてくれれば、空母へのヘイトはほぼ無くなる。 --
- 空母を自分と等価値の艦として考えるからストレス貯まる。戦場にいるそういうユニットだと思えばあんま気にならん(やられて途中退場は許さん)。駆逐vs駆逐の手に汗握る戦いが、負けても次に、とか言う駆逐乗りは、お前が沈んだら後ろ漏れ無くクソゲーになるって理解してない。こっちは隠れられずに見えないor自由に消えられる敵から死ぬまで撃たれるとなんで空母マッチじゃねーんだよ!と毒づく --
- 母体も強すぎなんだよ 見つかったら最期 魚雷1本で沈む位にすれば文句も減ると思う せっかく裏取って空母見つけても返り討ちにあうのがほとんどだし。 くそつまんねーぞ --
- まじ装甲硬いわ、速力早いわ、HP多いわでクソ杉。終盤見つかっても逃げ切る多いし速力は戦艦並にしてほしい。詰められるのが悪いんだし。 --
- 今日すげぇ負けまくったけど最終的には4回しか負け越しなってなかったな。 --
- 勝率70%が「勝ったり負けたり半々ぐらい」と感じるラインだそうな --
- 最近T5クラスでもピンポイントで駆逐を狙ってくる空母が居る。試しに初動からサイドラインギリギリに移動してみたら、案の定ピンポイントで艦載機がやって来る。敵から探知でもされてるならいざ知らず、何もない状態でのサイドライン航行。これは1度だけではなく8戦中3戦が有り得ない位置に居るにも関わらずピンポイントでやって来る。これは何かチート臭がするんだが... --
- 何とも言い難いけど無線持ちがピッピしてるとか?外周とか分かりやすいで --
- 初動から探知されずに動いてるのに、しかもサイドライン直行の駆逐をどうやってピンポイントで探り当てる?駆逐乗りの自分が空母に乗っても無理なんだが。 -- 木
- あぁスマン書いてあったね。探知なしかぁ…うーむ -- 枝?
- むしろ初動の外周駆逐がいると、無線が明らかにおかしい方向を指すから裏どりを警戒してMAPで無線方向共有よくやる --
- まだ仕様を全て理解していないから訊くけど、無線探知(4スキル)って有効範囲は何Kmなの?逢魔時バトルで無線探知付けてると白い部分円弧が頻繁に出てくるが、何kmぐらいから探知してるのかよく分ってないので。 --
- 無線探知は距離関係なかったような。自分から一番近い艦艇の方向をマップのマス単位で教えてくれる。なので大まかな方向が把握出来る感じ。見えてる船がいてそっちを指さなければ付近に隠ぺいの高い船がいるか島裏に隠れているのが分かるので巡洋見えてそっち指してなければ駆逐がそっち方向にいますよ~って感じで把握出来る --
- 無線探知で大体の位置が分かるんだからその辺を解析できれば探知無しでも同じようなことは出来そうね。もしくは探知いるんだけど探知出ないプログラムのバグがあるとか。まぁチートツール使用者もいるみたいなのでどっちかは分かりません。 --
- 糖質の妄想にマジレスするのもアホらしいがそこにいなきゃ違うところにいるのは当たり前でどこにいようが前進してる限りは8割がた見つけ出すよ 広いマップじゃないしなんかいもプレイしてりゃ予測の精度も上がるわそりゃ --
- 本当に文章を理解してない奴が多いな。前進して前に出れば探知に引っ掛かるだろうが。サイドラインギリギリを航行して味方駆逐より前に出てないのにピンポイントで発見されるんだぞ。ピンポイントだぞピンポイント。艦載機がウロウロ索敵するんじゃなくピンポイントでの話。 --
- 一番前に出ていなくても一番端であれば探知でばれると思うが… --
- 敵の駆逐が位置教えてるだけだよ、素直にそこは認めろよ、面倒くせー奴だな --
- 文を理解出来ずに偉そうに返答するなよ。探知にも引っ掛かってないのにどうして敵駆逐が発見出来るんだよ。敵駆逐に発見されてるなら誰もこんな疑問は起きる訳ないだろ。 --
- 壁スリを相手にしてくれた空母に感謝やろ、頭おかしい奴の文章とか全部読むかよ。 --
- 誤解してる連中が多いから言うけど、マップサイドギリギリで下から3マス目を極低速で航行する駆逐を、迷いもなく一直線で飛行し発見する方法を教えて欲しい。それをやられたんだから方法はある筈。 --
- ただ単に艦載機外周回しとかではなく? --
- 多分それしかないんだけど言ってもこいつにいっても無駄だと思う --
- もう文章が完全に糖質のそれだもんな 無駄に長い文章といい妄想を頑なに真実だといいはる態度といい、、、そうゆうことは起こるってことはこの木主には理解できないと思う --
- ただ裏取り警戒中の空母に見つかっちゃった()のとチートがあるはずっていう妄想が合体したんだろうなと思う --
- 駆逐で外枠踏みながら動いてたの? 完全にガイジじゃん。空母にやられすぎて頭おかしなったんやろな --
- このレベルのガイジだったら味方だと悪夢だしいないほうがマシだから敵に場所教えて始末してもらうかも --
- 逆探で外周『直行』DDは分かるぞ。途中で入れ替わってもそれまでの進路で検討がつく。一度真後ろに下がって味方の後方から外周『迂回』DDは逆探だけでは分からん。 --
- 駆逐が複数いるなら一隻はCAP付近もう一隻は外周からスポットって普通思うぞ。あと大まかな距離や位置も戦艦とかが隠蔽に入れなかったりするとわかる。あとはそこに索敵に行けって言われて空母が見に行ってるだけだろ。 --
- 味方に配信者居てモロバレとか --
- ごだごだ言ってる人いるけど駆逐乗ったことある人間ならミニマップの最終位置マーカーみれば行先なんて検討付くし、艦載機の被発見を利用した逆探知もできる。駆逐と艦載機の速度差考えたら見つけるのなんて時間の問題だから簡単な予想立てられる人間が乗る空母から逃げ切るなんてどのTierでもほぼ無理やで。 --
- 初動でもたいてい行先の検討つくし航空隠蔽と速度差がある限り駆逐はどうしようもない。逆サイドに艦載機が言ってくれるのを祈るだけ。 --
- 敵味方の艦艇位置がわかるチートツールの話は昔あったけどね。でも、俺も駆逐メインだけど、普通の空母しかみないが(9メイン --
- チャットの言語は統一した方がいいんじゃないかと割と真面目に考えてるが、どう?もう豆腐は見飽きたよ --
- 日本語が通じないチャットは不要なので削除しました。快適です。 --
- ハロウィン迷彩のランダムバンドルってホントにランダム?500と2000がどっちも底に迷彩入ってたんだが。底より前に出た人っている?自分のしか見えないから他の人はどうなのかって気になるよね --
- 自分は500は一発、2000はラス2だった。クラメンの話聞く感じだとはじめ5個くらいとラスト2-3個が多い印象。(印象残りやすさの差とかはあるかも?) --
- 一応ランダムはランダムなんだ。どっちも底だとホントにランダムかよって思っちゃうのよね。8000は5個位開けたけどどこで出るかな~ --
- 500が8回、2000が2回、8000は3回目でまだ出てないな。 --
- 2000が1発ツモ、500も4個目でホクホクしてたら、8000が17個開けてまだ見えない。。。2000なら既に3周くらいしてるんだよなー。要は8000がいくつ目かが大事 --
- 500のT8用のは最初のスロットに、2000のT9用は15回目に。T10用はまだ瘴気が溜まらないので1回目すら開けてないけど、1回目には入っていないわw。 --
- 1回目開けたが、2回目も同じ特別信号旗のセットだわw。目的はクレジットとエリート艦長経験値だから、おまけで溜まった瘴気と交換してアイテム貰うって感じかな。T10地獄迷彩も買うと6000ダブロンするから、貰えて気に入らなければ売ってもいいし(無期限迷彩て売れたっけか?)。 --
- 500のが14、2000のが19、8000のは8個目のハズレが確定。これは酷いと思いながらジェノヴァガチャやったら2個目に出る事が確定した --
- なんか統合失調症ぽい書き込みがここ数ヶ月どんどん増えてて怖いわ 空母関連が多いけど脳みそに悪影響がでるほどのストレスフルなゲームてなんなんだよ --
- このゲームやってると頭大丈夫?って人多いよね。 --
- この書き方だと悪意あるように見えちゃうか。まぁちゃんと日常生活が送れてるのか疑問。 --
- たまに自分も引っ張られそうになるわ --
- いつから統合失調症になっていないと錯覚していた --
- Oβの頃から駆逐至上主義者みたいな脳やられてる連中って多かったし今更って感じはある笑 --
- WGの空母調整が下手すぎるんよな。隠蔽射撃廃止時もレーダー実装時もこんな酷くはなかった。 --
- 会社に居るユニカムによると、あの馬鹿げたwikiなんて見てるのか?あそこは下手くそか頭おかしい奴しか居ないぞって言われた事があるんだが... --
- 漸くアズレン・コレクションをコンプリ。吾妻艦長を獲得出来たわ。取り合えずT5の矢矧に乗せたけど(まだ出撃していない)巡洋艦だから問題ないよね?これで伊イベントパート2のイタリア・コレクションへの準備は整ったぞ。 --
- 特殊スキルとかは無いから何に乗せても問題は無いよ。 --
- なるほど、ユニーク艦長とかで特殊スキルがある場合は適正艦が決まってくるんだね、情報ありがとう。 --
- 全体チャットの廃止が無理ならせめて沈んだやつはその時点でチャットつかえなくしてほしいわ --
- 単に五月蠅いから通常は切ってるんだが、逢魔時バトルで味方艦にV押して「Press P Button !」とか言うのに必要になったから使っているけど。相手が聞いているかは分らんな。 --
- T8戦艦の勝率見たらほとんどの艦が50%越してるんだけど勝ちの方が多いっておかしくない? --
- その分、T7or9戦艦の勝率が下がってるのでは? --
- ヒント:戦績隠しの存在 --
- 例えば使用回数100回の勝率6割の戦艦A,Bと200回勝率4割の戦艦Cがいた場合、6割2隻に4割1隻で木の言う状態になるけど、実はA,Bが合わせて120回勝ってCが40回、合わせて200戦!3隻で100%ピッタリだけど、そういうの込みで50%超? --
- 7とか9見てみたら50%切ってる艦、特に9のツリー艦が使用数多くて勝率吸われたんだと納得 --
- 公式ゲームルールにある5.08.反復的で過度な消極的なプレイって何が該当するのだろうか気になるのだがどう思いますかね? --
- 繰り返し行われるAFK及びマップラインぎりぎりでの芋ってことじゃない? --
- あとはあれだろうね、駆逐艦なのに初動で空母より後ろにいるとか --
- ハロウィン迷彩のタコとか蠍とかアンコウは課金しないと手に入りませんか? --
- うん。一応ダブロンをスパコンから引き当てて溜めておけば課金しなくても入手できるけどね。 --
- ありがとうございます!デザイン気にいってるので課金します! --
- ちょっと関係ないがタコは最上くんの別なのもあるぞ!ここのwikiに画像があるから、気になったら見てみよう! --
- ああいう迷彩というか張りぼては好かんのだが(笑)、アレって戦車で言う所の追加装甲扱いになってていつもなら貫通される状況でも跳弾になるとか、そういう効果は全くないんだよね?単なる見た目だけのオブジェだったら、やっぱりすっきりした、それでいて恰好いい!って思えるような迷彩が欲しいな。 --
- 寧ろ普段見かけないようなハリボテがくっついてるから良いんだぞ笑 WGは迷彩のデザインセンス無いから普通の迷彩には期待出来ないしな。 --
- ハバロのハロウィン迷彩は絶妙なSAN値減少加減とかっこよさを兼ね備えた出来ですよ!!すぐ購入しました。 --
- 今思いついた。空母戦だけ勝率反映しないようにすればいいんだ。 --
- しても使用率はそんな変わりそうにないんだよなぁ --
- クリアスカイデーと名付けて、週3くらい空母使用禁止日を設けたら楽しいだろうなと思ったり。空母の影響力を減らしたと言っても、最近は空母ガチャで勝敗が決まることが増えてきたよね。 --
- 空母って削除するという消極的な方法以外だとどういう形が正解なのだろうな。個人的にはBattlefield4のコマンダーモードみたいなのかなと思うが、異論は認める。マップ外に空母がいるって設定にして、マップをタッチすることで旋回半径が広くて(10kmとか)クールタイムのある戦闘機召喚とか、1試合に2回ないし3回しか使えないようなクソ長クールタイムで雷撃機飛ばせるとか。他にも何かしら味方の支援出来る機能があればそれなりになりそうだけどそう上手くはいかんか…悩ましい。 --
- 駆逐でスポット頑張るとその貢献度によって特典を付与できるとかそういうやつがあれば駆逐のジレンマである「仕事になるけど報酬にならない」問題も少し緩和すると思うんだ…。 --
- 以前にも空母のコメント欄に書き込んだことがある。 偵察に基づいて、雷撃小隊や爆撃小隊を目標艦に向かって発艦させる。小隊は目標を自動攻撃して帰ってくる。位置を指定して飛ばす偵察小隊もある。 全て「自動攻撃」で命中率は下がるだろうから、一撃の威力はちょっと上がっていい。偵察力も低下するだろうから駆逐は救われるし、指定目標のスポットのためには駆逐も前に出ざるを得ないし、出ることができる。 これが、オレが思ってる形。 --
- なるほど、その方式はなかなか良さそうだね!自動攻撃なら初心者さんも取っつきやすそうだし、過剰な火力も出にくそう。個人的にその案は支持したい。 --
- 飛行機を操作できる母艦の分身じゃなくて、射程と打撃力が大きい代わりに迎撃される砲弾or魚雷として扱うってことだよね。自分もそういう形が良いと思ってた(まあ、今言っても枝氏の後追いでしか無いんだけど)。枝氏はロシア語勉強してWG本社に入って、ゲームシステムを変更すべき。 --
- ピザ海軍は戦艦か駆逐でT10まで揃うようなネタあるん? --
- 普通に揃うやろ。今も昔もブルーウォーターネイビーを擁する有数の海軍国やぞ。何なら空母ツリーと駆逐第2ツリーだって実装できる。てかちゃんとイタリア海軍って言ってやれよ。なんだよピザ海軍って。 --
- 普通に揃わねえからツリー実装に4年もかかってんだろ? 今後も発展性があるのかって聞いてんだよ 知らねえなら黙ってろ --
- 何でいきなりこんな喧嘩腰なわけ? 別に実装に時間がかかったのは温存してただけでしょ? ソ連やドイツ以上の有力な海軍国なのは事実なんだけど。 なに? 喧嘩売ってんの? 買うよ?? -- 枝?
- ワロタ --
- あっそ。好きなだけ笑ってれば。 -- 枝?
- そんなことよりジェノヴァ見に行こうぜ --
- miss ジェノヴァ乗ろうぜ -- 葉5?
- イタリア巡洋イベントが始まってから、1日1ジェノヴァが習慣になってます(笑)。ジェノヴァ入りランダムバンドルで早い内にジェノヴァが引けたおかげです。ありがとうWG。 -- 枝?
- ジェノヴァ18回目でやっと当たったのは良いが、なかなか辛いなこいつ…。 --
- 砲塔回転速度上げようとアップグレードの3で主砲改善2にしたら、装填速度+8%で21秒になってたわww。 --
- ネタ枠はソ連じゃないの?ワシントン海軍軍縮条約では、米英日仏伊で戦艦と空母の保有制限の取り決めをしているわけだし、そういった状況で、海軍主要国の中に独が加わっていくのは理解できるけど、ソ連はそういった枠組みにすら入っていなかったのだから。 --
- 日本も巡洋艦と空母はT10架空艦やんけ。あのアメリカですらT10は全部実在艦じゃないんだぞ --
- まあこの木主はミリタリーニワカなのがバレちゃってるから…ピザ海軍とか言ってる時点でお察し、どうせ古い欠陥説を妄信してるオッサンだろう --
- 米戦艦でタートルバック装甲の船って何かいましたっけ? --
- ニューメキシコとアリゾナ。ちなみに他も内側に隔壁があって二重装甲と言えなくもなかったりする。 --
- 主砲弾の直撃に耐えうる傾斜部の装甲という意味ならいないと思う --
- ゲームもクソでコミュティもクソ。 もう人に勧めれるゲームじゃなくなっちまったなぁ もうゲームを良くしよう、盛り上げていこうなんて気持ちはすべて無駄でゲーム終了まで好き勝手やって好きな船乗って最後に少しでも笑えたらそれが勝ちなんだと思う --
- そこそこ課金してしまったから きっぱりさようならとは言いづらい、、、 はあ、、、 --
- 何も言えなくてきつい。 --
- クラン恩恵だけ受け取る放置クランに入ってソロでやりたい時に乗りたい船に乗って遊んでるけどこれが正解な気がするわ --
- まじで、くそゲーになり果てて、何も気にせずただ黙々と楽しむのが正解な気がする。もはや課金しろとも、するなとも言わねぇ。好きにすればって感じ。 --
- 港で艦艇を眺めるのもゲームの楽しみ方の一つと思うようになったな。 --
- わかりますよ。特にね独駆。 --
- 日本戦艦を最高画質設定で毎日prprしてるような人が俺以外にもっ...うぉぉぉぉ(嬉し泣き) --
- 自分からゲームをやめようって気には何故かならないけど明日サ終ですってなったとしても「やっとか」って気持ちになるだろうという確信はある。 --
- 始めて7カ月が過ぎて、漸くツリー艦でT7に到達するのが出てきそうに成って来たんですけどね。T7全て揃える前に終わるのかな?orz。 --
- 単に愚痴ってるだけだから。そんなすぐ終わるような気配は無いと思うよ。好きなツリーなり艦なりを楽しむのが吉。 --
- そうなんですか?最近は大陸の中華人が大勢アジ鯖に入ってきて、プレイヤー人口は増えたけどマッチングするメンツがアレなもんで、ゲームの質が更に(それまでもベテランが抜けていったりして)悪化してきているとか。そうなると日本人プレイヤーがアジ鯖では珍しい存在になるとか? --
- そうだよ。オンゲだから、プレイ環境が変わっていくのは当然のことだしね(むしろアップデートが続くことで飽きがこないのがオンゲの良いところでしょ?)。後は、枝氏がプレイを続ける中で、面白いと思ったら続ければ良いし、こりゃ駄目だと思ったら中断したらいい。少なくとも、現状で母体となってるWGの社風からしても、接続人数からしても、そんなにすぐ終わるということは無いと思うよ。課金はまあ、程々にすることがどんなゲームでも推奨だと思う。重課金は自己責任で(ゲームの維持、と言う意味では超推奨なんだろうけど・笑)。 -- 1葉?
- そうですね、ボチボチが良いですね。コレクター気質があって、日米ソ独英仏パンアジと全ての国の全てのツリーを開発しているので(今回から伊が加わった、T5のモッコリは獲得した)、取り合えず第1目標のT7総揃えを目指してみます。T8はプレ艦頼みだな~(またプレ垢・ダブロンセットの購入で野口さんが~ww) --
- 木主は上のピザ海軍の木とか、自分でそのコミュニティとやらをクソにしてる自覚は無いんですかね…? --
- 無いから平気で下らんコメを垂れ流してるんでしょ。そんな木主でも相手してもらえてる間は、ここもゲームも安泰だと思う。皆優しいよね。 --
- そういえば、この木主ってかなり前にこのwikiで垢消し引退宣言した挙句、ここを荒らして規制された奴と文体や言動が酷似してるな -- 枝?
- どこにでも湧く真性かまってちゃんだからな。いつの時代もキモ過ぎてヤバい。 --
- だれがどのコメしたかどうしてわかるにょん? -- 初心者艦長?
- にょんにょん --
- ここは表面上匿名に見えるが実際にはdiffanaでIDが見れるので分かる --
- この木主、愚痴と差別発言と暴言ばっかり。アク禁にして欲しい。ここ数日雰囲気がよくないのは、この人の植える木の影響が大きい。 無視してきたけどさすがにしつこい。 --
- 楽しめる部分は結構あるしいいと思う、何かが追加されたからって大きく変わるわけでも無い。急にゲーム内が色々変わって今まで強かった奴が変わらず他が煽りを食ってゲーム内の選択肢が無くなるよかマシ --
- 次は潜水艦が実装されて、英に重巡洋艦ラインが来るぐらいかな。そうそう奇数空母の偶数化による第2空母ツリー実装が残ってるね。 --
- この木Diff通報されてんの草 --
- WOWS Tacticsで古いままのマップ画像を新しいのに変える方法がわからん…誰か詳しい方います? --
- さっきのランダム戦は戦艦と空母が10隻のMM(T8空母2隻、T7~9戦艦8隻)で駆逐は味方チームの朝潮のみ。こういうのもあるんだな。 --
- レアなマッチメイクという事であれば、自分は全24隻中23隻が戦艦で、自分だけ巡洋と言うのに当たったことありますよ。スクショ撮っときゃ良かったなァ。 --
- http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=3523 ラグ過ぎて凄いことになった --
- これ何気にpc再起動するまで治らんかったんよねぇ --
- あ、おま環じゃないんだこれ。 --
- 年末年始に鉄鋼イベあったけど今年はあるかな。ソロだとランク戦くらいしか手段がないから収集ペースがゆっくり...。 --
- やるでしょ。2万円くらいで。 --
- 去年は1万ちょっとだったけど今年は(あるとしたら)いくらになるんだか --
- さっきからプレイ中に落ちるんだけど俺だけ? --
- うん --
- マジかー(´TωT`)このPCにして初めてだ。ちょっと原因探してみる。 --
- いや、俺もだけど。二回も連続で落ちるのは流石におかしいよな --
- そもそもこれだけグラフィックやサウンドがアップグレードされて、数年前の推奨スペックで出来ると思う方がおかしい。 --
- 米巡だけが雷装付けない艦艇ばっかりな理由とか分かる人居る? 主砲だけじゃゲーム的に物足りない --
- 史実、特に米海軍では巡洋艦の雷装は使う機会が少ない割に被弾した際のリスク(1発で1隻行動不能にできるレベルの火薬の塊なのに、それが航空攻撃や砲撃で複数誘爆したらどうすんの、と言う話)が割に合わない、ってんで搭載しない方向になってたんよ。 --
- そらお前「史実だけど?」としか言いようがない --
- 太平洋の仮想敵って日本ってやつなんだけど、↑みたいなリスク無視して阿保みたいにデカい魚雷を戦艦以外みんなガン積みして、視界の利かない夜の中を特攻よろしく突撃してくる頭がおかしい軍隊なのよ。そら積めるだけ大砲積んで、近づかれる前にぶっ殺すしかないでしょ?。 --
- 主力艦の数を制限されちゃった以上、やられるリスクを負った上で格上の相手を撃沈できる可能性に賭けるのは間違ってはいない。 -- 1枝?
- 戦艦(一部)でも魚雷撃てるよ、日本(陸奥とか)とドイツ(グナイスナウとか)のは。 --
- 日本海海戦が忘れられないチンパンジーの艦隊決戦主義のゴミ仕様だから --
- 積めるだけ大砲積んでと言っても主砲の数は大して変わらないじゃん。 --
- 居住性とか削ってるんやろ。日本人なら大丈夫だ。 --
- 3葉はミジンコなのかな --
- 主砲の数自体はたいして変わらん、対空砲は後になって増設されたものばかりだし。どちらかというと武装を詰め込もうとしていたのは日本側。日本はワンチャン下克上狙いで大型艦にも魚雷を載せてたけどアメリカはそういうことをする必要が無かっただけ。 --
- 山ほどいる駆逐が持てばそれで必要十分+そもそも魚雷で勝負が決まる戦争じゃないことに気付いたから --
- きっちり役割分担できる物量は大正義。リソースが少ないと少数のマルチロール主義に走りがちだよな、現代でもお隣の国のイージス艦の運用とかそんな感じ。 --
- もちろん驚異的なリソースがあるってのもあるけどやっぱ一番時代が読めてたんだろうね --
- 史実はともかく魚雷のない巡洋艦はつまらんわな。遠くでHEぺちぺち…隠れてHEぺちぺち… --
- 悪かったな。 -- クロン?
- 悪かったな。 -- スタグラ?
- なんか最近塹壕戦から戦列歩兵戦になってきてないか。capも防衛を無視してひたすら団体で迂回起動(前進しているとは言っていない)している大集団ばっかだけど --
- その戦術自体は悪くない。与ダメを出す限りは。それが出来ない艦が多いと嘆いているんだよね? --
- 団体で、分散した敵を各個撃破。こっちがやられる方しか見たことが無い --
- 『ダブロンダブルス: 新米艦長を支援してボーナスを得ましょう!』こーゆーことするからBotが増えるんや --
- Diffama使いに質問。愚痴板もしかして一人がズラズラ書いてたりする? --
- そうでもなさげだけどね~。ちゃんとみたわけではないけど、同じIDが続いてるってことはなさげ。まあ痰壺に清潔さとかを求めてもしょーがないですよ --
- ですかー。なんか似たような調子の文が続くもんだから釣り師でも沸いたのかと気になって。ありがとうございました。 --
- 愚痴版に限らないけど、たまに木と枝葉が全部同一人物で、一人でズラズラ書いていることはある。 --
- 質)ロックした敵をアンロックする方法が知りたいのですが、あるんでしょうか? --
- Press "X"で望みが叶うでありましょう --
- Xキーか。わかりました。ありがとうございます。 --
- いやいや、ちょっと早いが、サンタおじちゃんからの Xマス ぷれぜんとじゃよ・・・ほぉ~ほっほ! --
- 副砲手動操作を初めて使えたわw。Ctrlキー押しながらフリーカーソルを敵艦のHPバーに当てると十字マークが付いてやっと副砲撃ち始めるんだね。操作しない時はオートで撃つと勝手に思ってたから、何でマーヴェリックで副砲が出てないのか不思議だったけど、スコーピオイドでやっと分かったww。WoWSに習熟するにはまだまだ時間が掛かりそうだわwww。 --
- M押して出るマップでクリックしても指定できるで。 --
- Wows(PC版)のTVCMがはいふり5話の再放送で2種類30秒流れた。晴風再販こねーかな… --
- 晴風は主砲換装できるのが面白いしお得感ありますね。シュペーも艦橋の探照灯とか迷彩とかハイフリ版が気に入ってノーマルの持っるのにダブって買っちゃったね。 --
- しかし9割8分が秋月砲だろ。残り2分はマゾか変態。 --
- 潜水艦実装されたら復帰不可避なんだが・・・。(敵の潜水艦を発見! --
- 潜水艦今テスト中なのはご存知? --
- オレは逆に、引退を決断する最後の一撃になるかもと思ってる。多分、空母以上にその他全ての艦種にとって害悪なユニットだぞ。 --
- テスト参加してないけどそんなやばいの? --
- 航行速度が遅い分空母よりマシだと思うが?艦載機の様に粘着が無くなるからな。 -- 駆逐乗り?
- 空母の脅威度高いみたいだからこのままだと空母の影響は今以上にクソ化する --
- 潜水艦の魚雷はホーミングだとご存じ?あれそのまま実装されると結構ヤバいんだよねぇ。威力高くは無いけどピンガー当てたら自動追尾とかやめておくれ --
- それは魚雷の旋回半径によりけり。どのみち戦艦はOUTだろうが、もし駆逐クラスでセッティングしてきたなら間違いなく壊れる。 --
- ピンガーも艦前と艦尾の四角いマーク両方に偏差射撃よろしく当てないとダメだけどな。 --
- 誘導も対象艦艇ごとに追尾有効距離変わるし、威力も低いし、もともと潜水艦自体が低速も相まってテストラウンド2ではかなり影響力が弱まってたな。言うほどぶっ壊れじゃなくなってた感じ --
- 全艦にソナーとヘッジホッグの搭載が無いと --
- テストプレイできるんか。ちょっとやってみるかな --
- PTじゃなく参加申し込んでメールきたらって感じすな --
- 潜水艦の事を言ってるなら、一番最初に申し込んだ人の中から抽選で選ばれてプレイ出来てるだけで、今からアプデのPTのように途中参加は出来ないぞ。 --
- ジェノヴァで10000expつらすぎてハゲたんだけどどう責任取ってくれますか --
- WGにこう言ってやりな:「このハゲー・・・どうすんだよ!」「違うだろぉおお!」 --
- そんな木主さんはディレクティブじゃなくコンバットミッション欄を見るよろし --
- コープで適当にやりんさい --
- 基本じゃないだろ?棒茄子でアーリーが出たらT5のモッコリ貰うのに12000「基本」経験値が要るんだぞ。それを思えば。 --
- 空母を殆ど乗らないから知らないが、急降下爆撃って急降下し、爆弾に加速度を付けて落としダメを増やすのだと思ってた。しかし敵に急接近して落とすより、あまり降下せずに上空から落とす方がダメが高いんだが...どっちが正解なのか意味不明。 --
- 飛行機の降下速度より爆弾の自由落下速度のほうが早いからね… --
- 急降下と言っても垂直ではないのでいつまでも抱えてると角度が悪くなる。加速も自由落下には勝てない。現実でも命中重視の攻撃方法 --
- 高いところから爆弾落とした方が速度が出るからダメージが高くなるのよ。急降下爆撃はそもそも命中率を高めるために行うもの。飛行機は高速になりすぎると空気抵抗で空中分解しちゃうから、急降下速度に制限があってそれに引きずられて爆弾も速度が出ない。高いところから落とした爆弾は音速を越えるけど、急降下爆撃の場合は500~800kmくらいの速度しか出なくて威力も下がる。 --
- 英空母は急降下出来ないので除外ですね。英空母悲しす --
- 威力というか貫通力な --
- 水平に動きながら爆弾を真下に投下しても、爆弾は放物線を描いて落ちるから的に当てにくい。できることなら、水平方向のベクトルを消して真上から(しかもなるべく近くから)落とした方が狙ったところに当てやすい。それと、投下後に機体を引き起こした状態の最高速度で離脱できるので、投弾後にうまく逃げるための戦法でもある。 --
- ほい。ここの解説はなかなかわかりやすくて楽しいぞ。 --
- 自分は6枝と同じで、急降下すると照準が機銃の照準器と同じ狙いにできるから命中率が良くなる効果だと聞いてた気がする --
- 余談だけど神風特効は威力は低くなるし人間は本能的に避ける性質だから、普通に爆弾落とした方が命中率も威力も高かったはずだという番組やってたな。 --
- 普通に爆弾落しにいったマリアナは命中率いくつなんだい? --
- マリアナで完封されてる上に熟練がほぼ居ない状態で命中高いはあり得んだろう --
- テレビは基本的に自分達の言いたい事が先にあって、その目的の為に色々屁理屈捏ねてるイメージ --
- テレビの言うことを少しでも信じられるってのは微笑ましいよな。 --
- 全盛期の日本の爆撃命中率は凄かったらしいけどね。後期のパイロットじゃなあ… --
- 大戦初期の日本軍熟練パイロット>>>大戦末期の米軍熟練パイロット>>大戦末期の米軍新米パイロット>=大戦末期の日本軍新米パイロットによる特攻>>(超えられない壁)>>大戦末期の日本軍新米パイロット、ぐらいなもんだぞ。成功率。着艦訓練すらやらんような促成栽培がまともな急降下爆撃なぞできるわけがない。 --
- そもそも普通に爆弾落としにいける状況じゃなかったという身も蓋もない話。撃ちっぱなしのミサイルでもあればそれ使ってるんじゃね --
- 撃沈ではなく戦線離脱させる目的ならそれで十分やな。駆逐艦とかになら大ダメージだろうし --
- 実際に特攻を拒否して、爆弾を投弾して命中させ帰投するということを繰り返したパイロットがいたそうです。「この方がよほど戦果が挙がる」とか言って。実際こっちの方が最適解ですわな~ --
- 急降下爆撃中は標的艦からは角度的にほぼ止まって見えるので、パイロットの技量によらず対空砲火が命中しやすい。大戦後期の対空火力が充実した艦に対して行うと凄まじい損害が出るので、米軍もロケット弾攻撃などにシフトしていった。水平爆撃のことなら誘導弾がないと悲惨な命中率になるな --
- 日駆逐ツリーってどっちがおすすめ? --
- 初めてなら島風、これ以外ありえんというか駆逐初めてなら米からやって、どうぞ -- 上から目線ですまぬ?
- 初めてなら日駆でも島風ルートなら隠蔽も良く、雷撃を流す偏差の練習にもなる。一方晴雲の砲駆ルートは隠蔽や発砲ペナを理解してないと即沈は免れない。その他の国の駆逐もそれぞれ得意や不得意があり、一概にどれがベストとは言えない。全ての国の駆逐を乗ってみて自分に合った国を選ぶ方が良いと思う。 --
- 君が雷駆好きなら島風ルートがお勧め。砲駆好きなら春雲ルート。 --
- 雷駆なら島風に決まってるじゃん。撃ちまくりたいならソ駆でも仏駆でも晴雲でも選択肢多し・・・なんならブリスカとか?w --
- 最高速はあるのに加減速がめちゃくちゃ悪いというピーキーな性能を受け入れられるなら楽しいぞブリスカ。こないだBuffされて砲撃強くなったし。 --
- おお!スパコンで1000ダブロン!これで合計2800ダブロンなり。もちろん無課金w --
- ふふふ、自分は無課金で10000超えたんだよねぇ(勧誘やスパコンも含めて) -- 紀伊無課金で買った人?
- げっ!上には上がいるw --
- あなた、過去に書き込みされてませんでしたか? --
- 誰?俺のこと?過去に書き込みしてると何か問題があるの? --
- 2葉の書き方で「問題を指摘されてるように感じる」なら、ちょっと被害者意識が強すぎやしマイカ。 --
- ↑最近の雑談板の雰囲気からしたら、非難されているように感じたとしても仕方ない気がするジャマイカ --
- 多分雰囲気としては「昔にも同じような書き込み見たことあるけど複数人がゲットできるくらい出てるのかなぁ?」って疑問と思われ --
- 川崎重工で「そうりゅう」型12番艦の「とうりゅう」が進水した。普段は陸に上がった潜水艦の全貌を見る事なんて滅多にないが、最近の潜水艦って以外とズングリムックリしてるんだな。もっとスマートなイメージだったが... --
- 15箱くらい引いたが伊巡出ないわぁ…。あれかな、地獄バンドルに運吸われたかな。 --
- 課金コンテナ5箱で何とゼロ!⇒無課金コンテナが27箱目で、やっとT5が出たよ。(サンタガチャに運を持ち越しだ) --
- 良いのが出ると良いな。 --
- ツレは課金コンテナから(何個のバンドルかは知らんが)モッコリとトレントが出たらしい。俺はログインのも含めて貰ったコンテナで結局第3ディレクティブの3箱の一つからモッコリが出た。第4ディレクティブの3箱でトレントかザラが出ると嬉しいが、まあ無理だろうな。 --
- いや…引き当てたのがなんであっても、すでに運は消費した(尽きた)と思われます。サンタガチャではきっとガックリ()…ああ、他人の不幸を願ってしまった私に…ニコライⅠを下さいませ!グレミャーでもいいかなー(夢想家) --
- ?まだWoWSでクリスマスに戦った経験が無いんだが、サンタコンテナって全て基本「スパコン」って事なん? --
- 課金コンテナ10個買ったらアマちゃん以外出てその後のイタ箱2,3箱でアマちゃん出たから割と優し目になったのかなと思ったけどたまたまだったか。 --
- しょっぱなPT報酬のコンテナからT6出た後1つも出てないわ --
- 余りに欲しい感情を物欲センサーに感知されたって事だ。無心に課金して物欲センサーのロックを解除する以外ないと思う。 --
- 獲得した伊トークンを70トークンずつ使ってる分にはお財布は痛まないけど。それに伊巡ツリー自体はアプデ0.8.10でT1から実装されるから、フリー経験値で飛ばしてモッコリからまったりするもよし(人によってはT8アマちゃんどころかT10のヴェネチアまで飛ばすかもだけど)。 --
- 俺の月別戦闘数最高値は約240戦。あなたは? --
- 真面目な話、今ってどこの艦種の実力不足が顕著? --
- 駆逐 --
- 実力不足ってのはどういう意味だい? 不遇艦が多いって事? 使い辛い艦が多いって事? 各艦種のツリーを進める上で苦行艦が多いって事? それとも中身が残念な人が多いって事?? --
- 不遇艦 --
- 個人の感想だけど、相対的に多いのは特に雷駆に不遇艦が多い駆逐、絶対数ではそもそも数が多い巡洋じゃないかね。と言っても、T8~の高ティア帯ではそんなに不遇な艦は居ないと思うけど、中ティアだとちらほら居るからなぁ。 -- 枝?
- 駆逐に1票。空母環境下で乗る人減ったけど役割(cap,索敵等)は未だに重要なせいでPS求められるから相対的に実力不足が目立つ。 --
- 連投してしまった申し訳ない… --
- 消しといたで。 中身の実力って意味なら、駆逐か空母だろうねぇ。その2種は失敗が目立つしね。 -- 2枝?
- ありがとう。駆逐無迷彩とか開幕放置とか、空母が駆逐探さず戦艦にしか攻撃しないとかだと殺意沸くしなぁ…失敗が目立つってのはその通りだと思うわほんと --
- 環境に置いてけぼり食らっててどれだけ頑張っても他艦種に追いつくレベルって艦種どれなんやろなぁって。 --
- それでも、駆逐よりも空母が実力不足だったときの方が実害が大きい。攻撃を当てる技術も、まぁ、大事なんだろうが、それよりもマップを広く見てかゆいところに手が届く空母乗りの少ないことよ… --
- ゴミ空母と即沈与ダメ1万台駆逐の組み合わせならば、巡洋艦と戦艦が青以上でもまー負ける。 --
- 地獄迷彩をどの艦に乗せる予定何 --
- 副砲が強い船。音が派手になるからお得感あるよ --
- 天城出雲デモイン --
- T8はまだだが、T9は武蔵、T10はT10迷彩の無かったウースターに登載した。 --
- チャパエフめっちゃ似合うぞ というかソ連全般なんか似合う --
- 俺、ボルディノ出たら登載する予定なんだ…。 --
- ↑ボルディは艦橋が殺風景だから似合うかもしれないなw --
- 空母でうんざりしてるのに正直潜水艦なんて来てほしくないが、発見時のクイックチャットは「敵の潜水艦を発見!」になるんだろうか --
- もしそうなったら、F2の使用が増えそうな予感。 --
- ちゃんと 駄目だ! おまえは戦場から逃亡しようとしている逃亡者は~ を入れてくれよな!! --
- 今の空母がそうなんだけど、最後に潜水艦だけが生き残って逃げ回っていたら、試合が長引くよね。そこんとこ対策ヨロシク! --
- あれやな 河内が一隻ずつ生き残って延々 お互いを探し回るようなもんだもんな --
- いや、味方の駆逐艦がいなくなった時点で詰みじゃ?見つけても攻撃手段がないとか…。空気無くなるから浮上せんとあかんようになってるんやったっけ?それならワンチャンあるんかなー…。 --
- 空母絶対殺すマシーンにしてほしい いつもいつも一番後ろでぬくぬくと強制スポット、不可避の1万ダメロケット、防御砲火焚いても1セットは通るやりたいほうだいの爆撃雷撃 控えめに言って潜水艦に大根おろし取り付けて海中から艦底擦りまくって木っ端微塵にしてやりたい --
- 確かに空母キラーとして位置づけられるのなら有りかもなぁ --
- そんな「一方的に空母絶対殺すマン」にしたら、他の艦の対潜性能をよっぽど上手く調整しない限り「空母より前に居る巡洋・戦艦はもっと殺せるマン」にしかならんやろw。 --
- それな。空母探しにえっちらおっちらエネミーライン超えるより、目の前によっぽどおいしい獲物がいるもんな… --
- 空母に対しては恨みの力により3倍のダメージが出ます(謎パワー) --
- もう潜水艦の魚雷は空母にしか当たりません! とかにしちゃったら良いんじゃないですかね……。空母無しマッチ? 駆逐のマトにしかなりませんがなにか。 -- 2葉?
- WGのことだから潜水艦で対策可能なのでとか言って空母強化しそう --
- 味方にピンクの吉野が居た...絶対近寄りたくない。 --
- 吉野のピンク率は異常 --
- みんないずれピンクになる --
- なんでピンク返済するのに危ない船に乗ってくるのかが分からん。それともピンキーの中では吉野はFFしづらい船なんだろうか。 --
- 吉野ならFFしても相手があきらめてくれる コッソリFFしたければ吉野に限る --
- 敵艦の位置や敵艦の魚雷は共有されるのに、味方艦の魚雷位置は共有されない謎 --
- なにを言ってるんだ君は……味方の魚雷は撃った瞬間から皆見えてるんだから、共有する必要ないじゃろ……。(困惑 --
- 共有されてないならバグだからチケット切った方が良い --
- あ、違うか。目視すれば見えるけど、危険ラインじゃないと警報が出ないから気が付かないのか。失礼しました。 --
- それは敵のも同じだし撃たれる側からしたらむしろ混乱招く警報はいらないだろう --
- 昔ネタで吉野炎上って映画あったな。 --
- NVIDIA GeForceのアップデート来てたからアップデートしたらめっちゃ強制落ちしまくるんだけどおま環ですかね? --
- PCのあるあるなんだけど、グラボのアップデートは新規でPC立ち上げた時に最新にして使い続け、その後は不安定になった時に検討する位で最新版が出たから更新するぞーってのはオススメできないゾイ。(治るかわからないけどちょっと昔のバージョンに落とした方が安定することもある) --
- パッチノート見て自分のやってるゲーム関係なさそうならパスする事多いわ。目立った機能の追加とかバグフィックスでもあれば別だけど --
- ここ数日プレイできなかったんだが久しぶりにプレイしたら空母の待機がすごいことになってた。なんかあったの? --
- イタリア巡洋艦イベントでは? --
- 第4ディレクティブの発見かなぁ --
- あ~駆逐艦で発見しか思い浮かばなかったが、空母の艦載機での発見も含まれてたな。 --
- なるほど仏駆乗りたかったのに面倒だな… --
- イタリア艦艇、煙幕装置改良が積めないのかよ。 --
- 公式サイトの「イタリア巡洋艦:ブランチレビュー」記事の最後に書いてあるね。 --
- 結局潜水艦の実装はいつになりそうなんですかね。 --
- 逢魔時バトルでタイムアップまで生き残ったが、あれって結局勝利判定にはならないんだな。 --
- 今更?瘴気を1以上持ち帰ったら「強襲成功」となるけど、勝敗の無いイベントだからね。公式サイト記事読めば分かるけど、どこにも「勝利」の文字は無いぞ。 --
- まぁそうなんだが偶々タイムアップまで生きてたから、こうなるってのを言いたかったんだ。あと補足すると、検証結果とかじゃなくバグって進めなくなった結果でのタイムアップ。 -- 木
- 試合が始まったときに、一応「勝利はない、瘴気をたくさん持ち帰ることが重要だ」(うろおぼえ)みたいなテロップが出てましたよね。 --
- 逢魔時バトルさまさまで、いつもなら最後の方に残る基本経験値溜めるエキスパートが空母除いてクリア出来たわ。逆にミッション用に買ったジェノバのが残ってるww。あとツリー艦購入用のクレジットも一気に溜まったりと、クレジット・エリート艦長経験値稼ぎには良いね。瘴気集めは溜まる速度が遅いけど、8000のランダムバンドルには結構美味しいアイテムが入ってるから、特にT10地獄迷彩狙ってる人以外は「あっ溜まってる、じゃ交換するか」位の感じかな。 --
- 久しぶりにやってみたら、まだ空母あるのかよ。リスクなしで攻撃して隠れてる、こんなのいつまで実装するつもりなんだ。。。 --
- リスクなしで攻撃できるのは事実だが攻撃力維持にリスク伴うからなぁ 空母使って見ればわかるけど後半になるにつれて継続攻撃力がどんどん落ちることがザラで与ダメージは案外高くでないし、何より被発見されたときは悲惨。 全艦種のってT10も複数隻もってプレイしてるけど、空母の事情知ってるとまあ一応バランスは取れてるし別にいてもいいかなって思うな --
- 結局は、攻撃されないし、空母で戦況が大きく影響するからもっと攻撃下げるか、15キロ範囲とかせなあかんで。駆逐、巡洋艦、戦艦、1隻沈んでも戦況左右することないが空母沈んだら影響するぐらいだから問題なんよ。他の船1隻分くらいの影響に下げんとな。 --
- そうなると今度は1試合辺りのマッチング数が他艦種と同規模になってクソゲーが加速するだけなんだよなぁ。マッチング数に制限があるからこそ今の性能と今の影響力な訳だからな。 --
- フォーラムのアンケートでも出てるやろ。楽しいのは空母やってるやつだけで、本当に邪魔者。隠れてコソコソ攻撃とか良い印象持つわけないやろ。 --
- 隠れてこそこそ攻撃してる駆逐ですら嫌われてるのに、その駆逐ですら耐久性の低さって対価を支払ってるんや。空母のほうがより嫌われて当然やろ。 --
- 発見してもバカ空以外は追い付けないんですが それは・・・深追いすると主戦場から離脱しなきゃなんないからダメだし火災はすぐ消されるし、泣けてくる。 --
- 公式サイトニュースのミッドウェー海戦の記事読んでると、南雲さんはそんなに無能には思えなかった。映画山本五十六とはまた違った印象 --
- 空母ヨークタウンにトドメ刺したのが、潜水艦てあんまり知られてないんじゃないかな --
- ヨークタウンに止めを刺したのは隣で爆沈したハムマンでしょ? --
- 真珠湾攻撃の後、零戦の後継機について話し合う席で、技術者にお前達は俺たちの言う通りに作ってれば良いと軍側の人間は暴言吐いた挙げ句暴力まで振るったそうだけど、南雲さんは勝ち戦で気が大きくなってる俺たちの言葉を真に受けちゃいけない、貴方達が良いと思う物を作って欲しいと言ったとかなんとか。航空畑じゃない人を機動部隊の司令官にしちゃったのが不幸だったのかも? --
- 開戦前の海軍の、特に実戦部隊上層部はそれなりまともにものが見えてたと思ってる。山本の「半年ならどうとでも」発言とか。さらに上の大本営や政府、あと陸軍はどうか知らんが。 --
- 陸軍は中国で成功して回り見えなくなってそう。 --
- はあ、この手の馬鹿(史実を確認しない時点で言い訳無用)はどこにでも沸くな。山本は「対米開戦は絶対避けて貰いたい、どうしても開戦するのなら半年はやれるがその後は無理」と言ったんだぞ。なんなんだろうね、この手の話をする知能.障.碍.者連中は… --
- ??? だから「半年しか無理」って現実が見えてたって話だろ? 文章も読めずに人を煽るとか頭大丈夫か --
- どう見ても頭大丈夫ではないなww 知的なんちゃらは自己紹介なんだろう --
- 米軍は空母の数こそ1隻少ないが、飛行機の数はそんなに変わらないんだあ --
- 潜水艦を空母キラー仕様にしたらいいでないか?潜ってるときは空母しか攻撃できない。と空母用魚雷30キロで、空母追跡可能。飛行機でしか除去できない。これで何とかバランスとれるやろ。 --
- 船の名前がひらがなになってそうww --
- むしろ空母の他艦艇への防空支援能力を強化しつつ、潜航中の潜水艦への攻撃能力をなくすのはどうだろう。空母が身を守るためには味方駆逐を守らないといけないようにすれば駆逐空母潜水艦でバランスとれるかも? --
- 潜水艦に殺されるまでに仕事が出来るように空母が調整される悪夢 --
- 30キロってスタート位置から撃てるじゃん。まぁ島やらで斜線は通らないだろうけど。それより対潜哨戒機実装しておけば初手から空母は哨戒機ばかりになって他艦艇への影響が下がるとかにしない?潜水艦処理しない空母はゴミと言われるようにしちゃえばいいの --
- T10地獄迷彩20個ハズレ確定、いいぞますます課金する気無くしてありがとうw 永遠の無課金推奨ゲーでいこう -- 中華勢の次は潜水艦実装の荒れっぷりが楽しみだ?
- 逆やで、地獄Tier9まで取ってめんどくさくなった人が10やらずに金で買うとかのモデルや --
- 確かにT10地獄だけ購入人気欄に出現したねw ところが21個目で出現しますた。 これで後の瘴気稼ぎは”ごゆるりと”まったりいける。 -- 木
- その下のはもう取ってるの?自分は下2個は底だったぜ・・・8000は今開けてて7個目位で影も形も見えない・・・これも底だったらシャレになんねぇ・・・ --
- ええやん。次は当たり確定やん。 --
- T6あたりで大淀を実装してみたら面白そう。対空強くて魚雷ないとことか米巡みたいな運用できそう。 ついでに最上の15.5センチより精度と発火率を上げて水戦、水観両立できたら戦えそう --
- 格下戦艦からも縦からバイタル入り魚雷のない日巡の話してみようかうん。 --
- 吾妻なんて余計な架空艦作ってないで利根や伊勢もってこいやぁ… --
- 過去に利根の調整が上手くいかなかったから利根も伊勢も出す気にならないんじゃないかと思ってる。半空母にしなくても戦闘機と着弾観測機が両方使えるとか、整備時間が短いとか、数が多いとか、そんな感じでも良いとは思うんだけどね。半空母にしたいという変なこだわりがあるのかも知れない。 --
- 伊勢はwowsbで爆撃機2中隊使ってるな 空母としての性能はラングレー以下だが戦艦枠 --
- もうリスク侵して駆逐でスポットしなくても良い気がする。どうせ空母が居るんだからさ、空母に頼めば良いじゃん。敵駆と遭遇してスポットしても巡洋は撃たないし、こちらが回避の為に煙幕でも炊くものなら見えねぇって言うし、雷駆で好き勝手に敵を沈めてる方が楽だわ。まぁCAPは敵が撤退したら取るわ。 --
- そんな意識で駆逐使ってるなら初めから戦艦とか巡洋使った方が稼げるだろう?何故わざわざ駆逐使うんだ? --
- 自分の好きな艦に乗って活躍した(気になりた)いけど、難しい仕事はしたくないんだよ! --
- 負けても構わないって言うなら好きにすればいいと思うけど、結局どう動くかなんてのは勝ちたいかどうか次第よ --
- まあ好き勝手に暴れたいならCoopだね。それなら文句も言われない。 --
- 45前後の人が一番言ってそうなセリフ。あなたが上手い人だったらごめんね。 --
- 45って一瞬年齢の事かと思ったけど良く考えたら勝率だよね --
- じゃあ空母でやってみろよ? --
- 横槍ですまんが、海戦ゲームやりたくてやってるんだが、飛行機はそっちのゲームでやってくれw戦艦みたいに確実に当たる的のゲーム面白い?それとも、相手が飛行機なら腕前が負けるから的が船の空母やってる? --
- これ言い方変えたら、味方巡洋艦や戦艦の援護は期待できないから、自分でなんとかするって事だろ。それで空母乗れよって頭大丈夫か? --
- かなり挑戦的じゃなぁい?(笑) まあ気持ちはわからんでもないから、そういう時は雷駆もいいけど、仏駆や仏巡でヒャッハーするのも楽しいで。 -- HGKM?
- このゲーム火力だけの貢献ってゴミクズなのよね。 --
- じゃあ言わせて貰うが、敵空母は俺に粘着するも戦闘機も置かず雷撃機で発艦する味方空母。キッドでCapギリギリを踏んで敵駆をスポットするが、一向に撃たないデモインに挙げ句の果てに島に貼り付いて同化してるスーモ。味方戦艦は遠くに居るジャンバートやジョージアしか撃たない。こちらはエンプラに粘着され、タシケントと煙幕内に居るマイノらしき艦にボコボコにされる。回避煙幕を炊けば戦艦が「偵察情報を求む」だと...お前らはバカかって言いたい。因みに勝率は50よりは上なんだが... -- 木
- クソみたいな味方が多いのは確かだけど、有能な味方を引く試合もそれなりにあるはず。少しでもクソ率を減らしたいならクランに入って分隊を組む。俺はソロ専なんだーっていうならまぁ頑張ってね。 --
- 全部の試合、全部の味方がそうじゃないはずだし。そんな中で一部の味方の動きをみて試合を投げるのは、木主自身が「お前らはバカか」と言ってるプレイヤーの仲間になっちまうってことだが、まあ別に止めはしない。 --
- 魚雷狙う限りスポットはしてしまうから、よほどな動きをしない限りスポットしないってのは難しいぞ。あと、敵が撤退したら追撃してCAPなんて芋戦艦に取らせたらいい。 --
- 負け戦の終盤に味方空母が「2隻沈めて15万ダメージも出してるのに勝てない、なんだこのダメ味方」とか言ってたけどさ、何でそうなったか知ってる?双方駆逐3隻マッチ、味方駆逐は敵空母に粘着されて早々に全滅。お前は敵駆逐を完全に野放しにして、キャップをしてるデモインは攻撃しない瀕死のギアリングも攻撃しない、ただ後方にいる戦艦ばかり狙ってたからそうなってるんだからな?味方戦艦は視界もなくちょっと前に出ればスーモに煙幕撃ちされて燃やされるばかりで全然戦果が出せてないじゃないか!空母ってこの自分がやるべき事を全くやってないのに人様に迷惑かけても自分は仕事した気になれるってのが本当に嫌い。 --
- そういう空母は敵駆逐に肉薄されて魚雷処分されるがいい。味方だったとしても、ザマァとしか思わん。 勝ちにつながらない与ダメでもスコアが高くでる今のシステムも悪いんだがな。 --
- 空母は以前からそうだが、ダメスコアを簡単に出せる。でもって前戦でspot頑張る駆逐は総攻撃受ける。戦艦乗りなので駆逐は天敵だが、対価払ってスコア稼げにくい駆逐と対価払わないけどスコア稼げる空母はおかしいすぎる。wowsが空母導入して簡単に撤回できんのは分からんでもないが --
- システムをちょっといじればマシになりそうなところをいじりもしない。それがWG. --
- 今週のシナリオはなに? --
- ハロウィンT9じゃない? --
- 14日まで暗闇を照らす光のままですよ、因みにT8な! --
- ディレクティブ4終了、無料でもらえる伊コンテナ12個からアーリー出ませんでした。 産廃ツリーだから、まあいいけどw --
- 第1,2で2個ずつ計4個、第3,4で3個ずつ計6個、ディレクティブのみで合計10個。ログインで2個貰えたからそれで12個って事ですね。無期限迷彩と交換していないなら、伊トークンをジェノバ・ランダムバンドルにつぎ込むか、70トークンで通常コンテナと交換するかですが。 --
- ジェノバ・ランダムバンドルだけで1330トークン消費した俺がココに参上ですよ(←19回目)サンタガチャのハズレ・プレ艦枠を1つ潰せたので悔いナシ。去年は武蔵とクロンをゲットできたが、今年も石炭艦艇(吉野、スーモ、サンダラー)が当たる・・・かも??? --
- ん~140トークンあったので通常コンテナ2個開けたけどボーナス無。っで第4ディレクティブクリアして3個貰ったけどこれもボーナス無でしたorz。結局T5のモッコリしか貰えなかったから、実装後に頑張ってT6のトレント開ける努力をモッコリでしないといけないな --
- T6出たからシナリオ回せばT8まではさっさと開発できるやろとジェノヴァガチャに。アーリーアクセス諦めれば同じ70トークンから得られる物としてはガチャのがずっと良さげやなと --
- そうやね、俺はジェノバ買ってるから、出れば4000ダブロン還元あるし。ただ、トークンを得られるのがディレクティブが終わるとデイリーミッションの20しかないから、中々70トークンに届かないんだよなorz。 --
- 逢魔も普通に日常生活送れてるのか心配になるレベルの知能の奴がちらほら居てやばいな。消耗品余る程回収してるはずなのに消耗品使うべき時でも使わないで瘴気落としてく連中って苦笑 --
- 今日の初戦でクランレンタル艦?が港スロ0状態で手に入ったけど、スロ増えてないっぽい。 誰かがコメしてたが、埋めとくと配布分だけ港スロ増えるのは無効になったのか? --
- コンテナがショボくなったのは判るが、スロットまで回収する程セコくなったのか... --
- 期間限定の逢魔時も枠増えないし0枠で次のハロウィン艦買うと枠要求してくるぞ --
- しかもハロウィン艦は売却不可だから余裕がなければ新しい艦欲しければ通常艦売るか枠買うしかない --
- その内に艦艇とスロットと艦長をバラ売りしそうな気がする。しかも安くなる訳でもなく、バラ売りで儲けそう。 --
- タミヤ1/700マレー沖海戦セットはいかが? --
- マレーよりも、マネーが欲しい (´・ω・`)同情するなら💰をくれ --
- オクトイド君ってファットマン登載してない? --
- モンタナ君の主砲を出雲のそれに取り替えたいです… --
- OP艦になるからダメです --
- 出雲のそれ(意味深 --
- 一瞬艦橋低いもんなと納得してたわ --
- デイリーコンテナ選んで待ってる間別タブ開いてたらクレーンに吊られたままコンテナ開いたわ --
- 作業長「あぁあ、課長呼んできてあとデジカメとハンディ」元物流 --
- ここ最近戦闘に出たら開始直後の数分間空と海が赤くて空に黒字でnotfoundとか書かれてることがあるんだけど同じ症状出る人いるかしら? --
- 取り合えず一回再インストールした方がいいんじゃね。 --
- セカンドインパクトが起きたんだ(いかりしんじ デス) --
- イタリアトークンでジェノバかなり早めに出たから迷彩にシフトしてて上から順にきて残りコックリさんだけになったんだけどコックリさんの迷彩って取ったほうがいいのかね。T5だし取らずにプレ垢とかにしたほうが良さげに感じてきた --
- T5のイタ巡は、ジェノバがあるならいらねぇんじゃ?コレクターとして持っとかなきゃっていうなら止めやせんけど。 --
- 使うかどうかはさておきT5の永久迷彩は貴重ではある --
- プレアカはせいぜい100円かそこらで買えるけど、イベント産の永久迷彩は次にいつ手に入るか分かったもんじゃないから迷彩優先ゾ。俺は以前真っ白なエディンバラくんの迷彩を手違いで取り逃して今なお泣いてるゾ・・ --
- 戦艦の主砲の数が3基ないし4基ばかりなのは何か理由があるのかしら。 --
- だって10個とか載せられないだろ? --
- 普通にいろいろそれが都合よかったからとしか。 --
- 艦の発展の歴史が回答になるんじゃないかな。近代(黒船の時代や日露戦争時)にたくさんの大砲を側面に並べてたでしよ。大砲の技術革新が起こってもっと威力のある大砲を使えるようになった。そこで問題になったのが撃たれる方が砲弾の威力に対して劣弱な装甲であり、砲・人員への被害が甚大だったことである。そこで、大砲を頑丈(重い)装甲で覆うことにした。船体のバランス上で最重量のエンジン機関を中心部にしたことから、自ずとその前後に砲塔に配置することになった。装甲がとる広さ(重量)から前後3~4になった。と理解しています。 --
- もちろん砲塔は前後に配置だけでなく、一部例外あり。自動車でもそうですが、一番素直な直進性能や旋回性能を示すのは、中心部に重心がある車。前配置はちょっと扱い難かったと推測してます。 --
- 船と車は原理が違うので重心についてはちょっと違うかと。定性的には重心が前よりの方が直進性が高く(=高速時の旋回半径が大きく)、舵の効きはよくなると思うよ --
- 違いって言えば、推力と舵が、車は両方前で頭を振って回頭するが、艦艇は艦尾にスクリューと舵があってケツ振って回頭だからな。トルクのかかりとか、全体のモーメントとか、旋回中の地面/海面の抗力とか、真面目にやり始めると考えるべきこと多すぎる。 --
- 戦艦の旋回は大きく2段階ある。まず舵で艦首方向を回転させるが、大質量ゆえに船体は慣性で直進を続けようとする。艦首方向と進行方向のずれが大きくなると、船体全体が舵(というか翼)のように働いて急速に旋回を始める。大和は重すぎて艦首方向と進行方向のずれが大きかったので船体側の効果が大きく、意外と旋回半径は小さかった -- 2葉?
- ほとんどの戦艦が主砲を8-12門搭載していたから結果的にそうなる。12門以下になる理由は、それ以上数を増やすより大口径化することが好まれたから。 3連装砲塔が実用化される前は連装6基12門とかもあったけど(扶桑とか)、防御範囲が広がって重量効率が悪かった --
- 扶桑よりメキシコの方が格好いいやろ?そういうことや。(偏見 ゲーム的にも4連装のダンケルクとかグナイとか癖あるしなあ --
- 扶桑の方がスマートで殺意に溢れるデザインでカッコイイだろ!(偏見) --
- メキシコよりノルマンディーの方がつよかわだし… --
- 3万トンとか4万トンの船体で25ノットとか30ノットとか出そうとすると、船体のほぼ半分はエンジンを積まなきゃいけなくなる。しかも船体の前後は細く絞って水の抵抗を受けないような形にしなきゃならん。単純な話、5個も6個も砲塔積むようなスペースが無いんだよ。 --
- 数km超えの遠距離で潰せたらリスク抑えられるしよくね→遠距離飛ばせて装甲ぶち抜くには大口径(対艦巨砲主義) そして技術力はもちろん船の大きさ、砲にさけるスペース、リソース、当てられた時のリスク、などなどと相談しながらできた兵器として一番実用足りうる構成がその数連装を三基四基 --
- 「収斂進化」って言葉ですべて済む気がする。いろんな要素を勘案した上での最適解がその辺だった。 --
- 面白い議論でした。勉強になりました。皆さんありがとう。 --
- エジンコートだっけ、連装砲7基登載してた艦ならある。 --
- あれはドイツに商談を奪われそうになったイギリスが、ブラジル海軍に提示した折衷案みたいなものなのでちょっと特殊な例 --
- ちなみに当のエジンコートはwowsbでtier5として登場してたり やっぱり英国面だけど --
- イベの区切りがついたので、昨日動作しない報告されたgeforce最新ドライバにしてみた結果、初回クリティカルエラーでクラッシュした後は通常動作。環境によるが不安定化は確定げなので、大人しくロールバックして旧verに差し戻し。 --
- 逢魔時バトルやりすぎて、普通のゲームの駆逐に乗った時の遅さに違和感ありありで困る --
- おまおれ。普通の艦が色々とロースピードに感じてしまうんだよなぁ。 --
- おせーなぁ半速だったかと思ったら全速だった・・・ノッチ確認ここ数日間で何度したことかw --
- あと駆逐とまらないぃぃぃぃとか --
- WW2で対空能力高かった順番がふと気になったのですが分かる方いますか?このゲームで出てる国で --
- チャット含めたリプレイログってどこかにあったりする? --
- 気持ちはよーくわかるが、同じwik内とはいえマルチは控えた方が良いかと。 -- 余計なお世話かな?
- あっちだと有益な返信こないかなと思ったし、こっち持ってくるにあたって文のいらんとこ省いたし大丈夫やろ。それにこの木に返信があれば自分以外の人もその情報を知れるし。 --
- リプレイファイルのことならC:\Games\World_of_Warships\replaysに入ってる(デフォルトの設定の場合)。 --
- ランダムの中華減ったら教えて。それまでcoopしてるわ。 --
- 中国人が多いのが嫌なら鯵鯖にしなければ良かったのでは --
- ネタだから、マジレスすんなし。(わがまま)まぁ、あえて返すなら、今ほどひどくなかったから鯵鯖で問題なかったけど、ここ数週間でかなりひどくなったなぁって。 --
- 中国で18歳以下のネトゲ利用制限がされるとかなんとか・・・ --
- 早くしてほしいもんだな。 --
- 18歳以上でもオンゲは3時間までとかにすれば良いのになぁ。 --
- 最初、素晴らしい制限だと感心したけど、よくよく考えると逆に18歳以上がゲームやりまくってる方が深刻な気もする --
- 基本的に未成年からは小銭しか搾れないからねぇ --
- 中共もたまにはいい事やるんだね --
- Co-op戦にも中華は居るぞ。 --
- T5のモッコリで出たら、味方がニュルンベルク1隻、モッコリ2隻、ジェノバ3隻、古鷹1隻と仏駆エイグル。敵にはオマハ2隻とか此方より手数が多い艦が多く、序盤で3隻撃沈(俺もだがw)。第4ディレクティブの10000経験値溜まるまでジェノバ祭りは続くんだろうな。っで個々で書き込みしていたらモッコリ同士が残って味方モッコリが魚雷攻撃で撃沈して勝利してたわw。ニュルンベルクが3隻撃沈か~やはりな。 --
- なぜか知らないけど1周年記念、2周年記念、3周年記念の迷彩やクーポンが連続で送られてきたんだけど他にも同じ人いる? --
- 俺も来たわ。始めたの11月じゃないんだけどな……。ありがたく貰っておくけど。 --
- うむうむ。私にも来ました。間違いであってもショボいプレゼントなので返せとは言わんでしょう。もらっときましょう。日駆第2ツリー整備の時には永久迷彩の誤配布とかあって、「返して頂きます。ただし迷彩で稼いだ経験値などは不問とします」みたいなのがあったわなー。自分たちでミスっといてなんだよー!とか思った記憶が。 --
- 同じ人がいたときの安心感。クーポンはまぁまぁ使えると思うんだ --
- 俺はこの何周年パックを貰うのは覚えているだけで今年3回目だ。 --
- 始めた時期覚えてないから気付かなかったけどバグなのかな。せっかくだしクーポンはありがたく使わせてもらおうかな。 --
- 公式サイトの自分のプレイヤーページ見れば、登録年月日は確認できるぞ。 --
- もうクーポン使っちゃったから今さら返せと言われても困る --
- ここ何日か毎試合Critical Error Occurredが出る勢いでゲームにならない…メモリやC/GPUは確実に足りてるしグラボのドライバ変えてもダメだしでどうにもならない --
- 伊イベントパート2の最終褒賞のユニーク艦長、今までだとディレクティブクリアするなどして集めたトークンで交換だったのが、トークン(地中海トークン)と交換したコンテナから出るコレクションアイテムを(4x4=)16個集めたら貰える形に変更されたんだね。ソ連のユニーク艦長が175,000石炭とか成ってるようだが、今回の伊艦長はコレクションを集め損ねたら、後で石炭と交換出来るコンテナを購入して、そこから出るアイテムでコレクションを完成させて獲得出来るらしい。ただ、まだコンテナがどれぐらいになるかは分らんのだと。他のコレクションは1コンテナ1000石炭なのに別額にするってか?冗談じゃないぞ。 --
- 1箱開ければコレクションがスタートするから、【収集中】にしておけば、アイテムはデイリーコンテナから比較的高頻度で出現するから、リアルマネーを使わずに、楽にユニーク艦長をゲットできるはずだが・・・。 --
- それは知ってる。現在やってる人はデイリーコンテナでコツコツ集められるけど、後から始めた人にはね。 --
- 「コレクションのアイテムは関連するイベントコンテナでのみ取得できます。」って書いてあるから【収集中】にはできないんじゃないかな。 --
- wowsってオンゲの規模的にはどれくらいの位置なんだろう? --
- くそざこ。 --
- 日本だと大体ソシャゲの人口が多いから正統なオンゲで大人数っていうと大体限られるな。FF14やFPS(CoDやApex)くらいか。 --
- 一応PSO2もあるかな。(今は少なそうだけど -- 枝主
- 鯵とか色々分かれてるけどまだそれなりか若干下目位じゃ?ガラパゴス国内のみで開始時3万×2位いたのが現在2000×2とかになってるクソ雑魚ガン〇ム系オンゲよりは遥かにマシなのは確か --
- 最近大量に沸いてる数百戦の40%前後の奴らってなんなの??? --
- 分かったところでどうにもならん。グチグチ言いなさんな --
- まぁ多分どうせ中華だろ。ちょっと前に中華鯖じゃなくて鯵鯖のほうに中華から入れるようになったらしいし。 --
- 顔に御札を貼って、追い返したい。 --
- 聡明なる中国共産党がネットを監視して深夜のネトゲプレーを禁止するそうだから、中国本土からの乱入は抑制され… るといいが。 --
- なるほど、こうやってつまらなくなって辞めていくんだな --
- 昔から居ただろそんなもん --
- クレジットが稼げてゲームができれば勝敗は二の次ですよ --
- 唐突なHSFシリーズ再販。何があったWG --
- イタリア艦が不評で儲からないからテコ入れでしょ。 --
- 出先でわからんのだが武器庫でダブロンで買える?買えないならHPから現金で買う。 --
- 現時点では武器庫には艦も艦長もラインナップされてない。 --
- 劇場版で再コラボするとか、HSF武蔵売りたいとか? --
- 武蔵迷彩もあるしモカちゃんは武蔵適正アリ。艦長の合成機能とかでexp移せるんなら買うんだけどな。 --
- 武蔵のY118、武蔵の迷彩選択画面から買えるか確認できる?モカ艦長はうちの大和で19やってるねん --
- 以前の時点で買ってるから俺では分からんな。確認できる人が居れば良いが。 --
- 武蔵のY118、武蔵の迷彩選択画面からは、残念ながら、現時点では買えないでゴザル --
- なんやねんこのモエカチャイナとかいう変な名前は。中国人か。もっとましな名前思いつかなかったのか。 --
- 表記をTinaに換えよう。 --
- そこだけ英語読みするからだよw。西崎って書いてイリザキって読むのか?知らなんだ、沖縄の地名なんだな。 --
- \萌か?/ \チャイナ!/ --
- おうま戦ロードはやい 近い将来はこれが普通になるのかな --
- 人が少ない朝だから? --
- 平日でも週末でも何時でも、いつやっても激っ早ですよ。 マップ読み込みの事です -- 木
- 技術的な事はサッパリだけどマップ固定なのが影響すんのかしら --
- 3人ずつの9人マッチングで、Tier、艦種関係ないからじゃ?ランク戦はマップが4種類とかあるからやや遅くなるのかも。 --
- 無知ですまないんだが、艦長適性って何?意味あるの? --
- ツリー艦に乗せる艦長さんには必須のスキルだったような。 --
- その船への適正ですね。最初に乗せるとその船の適正になって他の船に乗せ換えると一定のexp稼ぐまでしばらくスキルが使えないとか効果が下がるとかがあります。載せ替え時にクレジットでexp半分にしたりダブロン消費でexp0でスキル使えるようになります。プレ艦の適正の場合は別プレ艦に乗せてもそのまま普通に使えます --
- 成る程。適性艦に乗せたこととか無かったから謎がやっと解けた。お二方返答ありがとー。 -- 木
- 因みに貰える艦長は最初適正艦の名前有りますけど一番最初なら国さえ合ってればどれに乗せても使えます。アズレンの吾妻艦長は吉野に乗せても普通に使えるってことです。その後別艦艇に載せ替える時はexpが必要になったりするのでご注意を --
- 艦長Lvが0なら載せ替えコストがexp100でペナルティ食らう能力がなにもないので載せ換えてもすぐ馴染める、だったと思う。 --
- コンソール版レジェンドはこれ無いんだよな、艦長乗せ替えほうだい。 --
- 艦長は重複して複数の艦に乗せられるし(というか艦長の数が増えるまでは仕方ない)、港スロットも買う必要ないなど、ペナルティ、コストが掛からない分プレ艦とか課金アイテムが半端無い高さだな。あと港フィルターが無いから横に延々とスライドしていかないと最新の実装艦にたどり着かないとかw。 --
- 4行表示でも70列越えるとスクロールじゃやってられないので、2行表示に戻して艦選択はツリーでやってるわ。最近の使用頻度とか入手の新しい順とかでソートやフィルタできたら良いのに --
- 30パーオフを晴風に使うかローヤンパックに使うか迷うな…… --
- 晴風には使えないぞ --
- ほんとだありがとう。HSFシュペーや武蔵迷彩に使えるのに晴風だけだめなんやね…… -- 木主
- そもそも晴風って販売されてんの? --
- HSF 晴風をショップで販売中だぞ。 --
- 再販されたら絶対買うと決めていた船だけど、高いなぁ バーチャルに6千円は高すぎる。 --
- 4000Dで別売だったイソロク迷彩までバンドルされてるからね… --
- 11/11が独身の日ってw。中華向けのバンドルだな。ローヤンは深度魚雷じゃないみたいだから使い易いかも。日駆好きなら迷わずHSFだな。 --
- 独身の日… 日本人にとっても他人事じゃねえな… --
- 1日で基本exp1,111を11回やって111ダブロンとか…いやWGだから11ダブロンにしなかっただけ評価できるっちゃそうなんだがwww --
- 中華なんて自国のローヤン一択でAim assistの特別オプション付きだろう。 --
- 独身者のための、ってフレーズ連続に吹いた --
- 独裁者の間違いじゃないのか? --
- あっちは一人っ子政策を守っていた関係で、男子が余っているんだよ。っで嫁探しどころか他所から女性を拉致して農村とかに売るという人身売買が行われている野蛮な国だよ。 --
- 今更で米巡洋艦コレクション・コンテナを石炭と交換して、米艦の迷彩ダブルスキームと旗2枚掲揚を獲得したが(最終褒賞にクリーブランドの無期限迷彩もあるが)、費やした石炭に見合うかどうかはアレだな --
- デイリーコンテナで集めりゃいいのに... --
- いやね、次にすぐ伊コレクションが来るから。あと石炭交換船用の割引クーポンが12月終わりに成らないと貰えないので、ちょっと贅沢石炭を使ってしまったという訳なんすよorz。 --
- ハイフリコンプパックって高い割には武蔵が付いてないのな...新規者は武蔵が一番欲しいんじゃないのか?武蔵持って無かったら迷彩買っても意味ないだろうし、WGのやることは本末転倒な事ばかりだな。(以前晴風を買った時にこのアニメ艦長が付いてたが、今Lv10艦長が不足してるので残りの5人を買おうか迷ってる。でも戦闘中にアニメ声でギャーギャー騒がれてもと言う気もする...) --
- 肝心のベル無しでベルファスト艦長出てたし何を今更 --
- 声に関しては設定で変えられるんじゃなかったか? --
- アニメ艦長を殆ど使ってないんだが、戦闘関係以外の事を無駄に喋る感じなんだが...まぁアニメの決め台詞なんだろうけど... -- 木
- アルペジオのナチさんとはいふりのアクア様もとい知名もえか艦長お勧め。 --
- 味方が上手くて、敵が割と下手だったから全員生存ルート久々に起こせたわ。http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=3525 --
- 武蔵本体付いてたら+8000円くらい行きそうだな… /前回の販売までに武蔵獲れなかったのでY118迷彩は買えず仕舞だったわ。 --
- 取り敢えず武蔵はGetしたが、大和が有るので今日現在まだ3戦しか乗ってない駆逐乗りがここに居ます。 --
- 猿に武蔵を売るわけないだろ --
- 猿じゃなきゃいいんだろ、フリー経験値再販はよ。 --
- ちきしょう、2年前に買った晴風はスキル6Pしかない上に記念旗も五十六迷彩も無かったのに5000円近く取られたゾorz 迷彩だけでも売ってくれないかな...。 --
- 対空が敵艦載機を落としていくのを見るのが気持ちいい。一発も当たらずに中隊全滅させられた気分はどーだwww --
- どの艦に乗られての発言でしょうか? --
- たぶん今時結構珍しい対空特化マイノでt8艦載機殲滅かな? --
- マイノは対空特化しなくても攻撃体制の機体すら落とす。特に機体数を減らし温存してくる艦載機は絶好のカモ。 --
- あいむふらーいん (ウラシマのエンジンブーストでトランシルバニアを飛び越しながら) --
- tier8から無期限制迷彩購入した方がええかなぁ、モジュール開発のcoopでプレ垢だけでは黒字出すのは難しい。皆さんはやっぱり購入されてます? --
- 無期限迷彩を購入してまで乗る価値のあるツリー艦ってあります?今は戦えていても、環境変化やピンポイントのnerfで産廃化する可能性も。プレ艦で黒字を稼いで充当する感じですね --
- T10艦のうち特別アプグレミッションがある艦はクリアまでに相当数出撃することになるので元は取れそうですけど、それがない新しめの艦はアプグレミッションが追加されるまで永久迷彩買わず放置でいいかと。駆け抜けて終いのT8T9は定価で買うと元が取れないかも知れませんが、たまにイベントや半額セールなど安く仕入れる機会があります。T6T7は価格が安いしシナリオで乗りまくるのですぐ元が取れます。 --
- 史実艦だったら買ってもいいかなぁ。タシュケントの迷彩は有名なので購入しました。 --
- PvE専なのでT6以降全てに永久おべべ着せてます。5000DのT10迷彩だと、150回くらい出撃すれば、節約できる修理クレジットのダブロン相当額が5000Dに達して元が取れます。 --
- 迷ったらとりあえず買っとけでいい感じですかね、ありがとうございます。 --
- オレはツリー艦のCoopは無迷彩で行くのが基本。だけど、Coop専でやろうとするとクレジット的に無期限迷彩が必要になるというの、初めて知ったけどなるほどだ。 --
- 隠蔽と経験値優遇と修理費用削減はトータルで見ると美味しいのと、残数を気にするのがめんどくさいってのもあって、基本永久迷彩です。 --
- 無期限迷彩って効果ショボいじゃん…T10で100戦超乗るのが確定してて初めて選択肢になるくらいやろ --
- 研究ポイント実装でツリー周回するのにTierに関係なく永久迷彩は有ると便利やぞ --
- 普段は堅実なプレイングをするワイ。朝潮に乗ると待ち構えてましたと言わんばかりのTier8空母マッチ。ここでつい悪気が差して中央ぶっこ抜きからのユニカム翔鶴に近接雷撃して翔鶴撃沈&ワイ潮も沈。初めてバカをやったけどユニカム曇らせるの楽しい。ちなマップは河口 --
- 動くな! 日本語警察だ! ペンを置け! 差すのは魔であって、悪気ではない。神妙に縛につけ! --
- 「普段は堅実なプレイをするワイ。朝潮に乗ったら待ってました!と言わんばかりのTier8空母マッチ。ついつい魔が差して中央ぶっこ抜き突破からの敵ユニカム翔鶴に肉薄雷撃して翔鶴撃沈&ワイ朝潮も沈没。初めてバカをやったけど、ユニカム困惑させるの楽しい。なおマップは河口ね」 -- 校正してみました?
- 市民の協力に深く感謝します。後ほど、最寄りの日本語警察署長から感謝状の進呈について連絡があると思いますので、その際はよろしくお願いいたします。 -- 枝警察?
- 大して変わらんがな --
- Next misson:二人の兄弟でNOOBリバーを突破し、敵空母を沈めよ! -- 条件:Asashio?
- ワイもレファンタの初動でユニカム空母に半分HP持ってかれたから頭にきて、そのまま隠蔽壁際駆け上がってぬっころしてやったよ。いつも一方的にやられる空母にひと泡吹かせるの気持ちいいよな。 --
- フォッスル研究したが、おすすめの戦い方艦長スキルセットはある? -- リセット無料じゃない人?
- ミッドウェーミッションとか言って、加賀・サイパンの1日レンタルとはまた妙ちくりんなことをしよってからに --
- そこは、サイパンじゃなくてエンプラだよな。まぁエンプラは何故か販売停止宣言してるし・レンタルするにしても1日はあり得ない。1週間で所そこは。何て突っ込み所満載 --
- サイパン「え?……え??」(CVL-48サイパン:1946年(戦後)就役。 ミッドウェー海戦:言わずと知れた太平洋戦争の天王山。1942年6月 --
- ミッドウェーでサイパンとか架空戦記か何かかな? --
- 架空戦記と言うにはちょっとインパクトが薄いよね。太平洋戦争開戦が1945年とかにずれ込んで、まさか今更開戦すると思ってなかったアメリカvs条約や規制に従った振りをして着々と軍備増強を進めてた日本とかだったらちょっと面白そうだけど。 主力空母は維持費がかかるから、改装の軽空母を代わりにしたよ! のアメリカと、1945まで着々と戦時改装用の民間船を作り続け、開戦後短期間でそれらを空母改装、赤城・加賀をはじめとする旧式艦で錬成した艦上搭乗員を乗せて、一気に太平洋の主導権を取りに来た日本とか。 -- 2枝?
- それでも物量差がなぁ...流石に米本土までは行けんだろうけど...あぁでも一緒に枢軸も軍備固めて宣戦布告 --
- すれば勝てるかも? --
- でもなぁ、対空火力がなぁ でも1945ならボフォースぐらいの対空火器は開発してそうだけど -- 連投失礼?
- 兵器は順当に進化してるだろうし、欧州で戦争起きて景気は良いけど戦争は海の向こうの話だよね~と思ってるアメリカに、史実以上の一撃必殺で強襲かければ、上手くすれば本土上陸もいけると思うの。ハワイ落しちゃえば米本土まで拠点無いしね。 -- 2枝?
- じゃぁ戦争は真珠湾攻撃じゃなくてハワイ島への強襲上陸から戦争始まりそうやな --
- 架空戦記ってぶっちゃけSFなんだなぁ…と某紺なんとか艦隊を読んだとき思った --
- 頑強取れた時は結構嬉しいけど、ボトム戦艦でトップティア戦艦相手に頑強取れた時は面白かった。衝突するとき、ゴッツンってぶつかるよりガリガリゆっくり削るみたいな衝突したら取れてビックリ --
- ハイフリっていうアニメの最終話で、主人公が勤務する陽炎級が大和級に体当たりして停船させるシーンがあります。まさに、そのような感じでしょうか? --
- 惑星Wowsでは陽炎の自爆で終わり。 --
- 枝君、Wowsははいふりとコラボしてるから固有の艦名がわかる人が多いんだぞ。ついでに、今はいふり系は再販されてるから上を見てご覧。 --
- 相手の後部に回り込んで、相手は外周ラインにいるせいで速力が出せない状態で8kt位でぶつかっていきましたね。イメージ的には、ハイフリのそれに似てるのかな --
- 衝突って実はクソでかいDOTなのよね。最小単位が相対速度で決まるから、正面衝突すると一瞬で両方沈むが、低速だと数百ずつカリカリ削れていったりする。アドレナ検証しようとトレモでHP調整やった時は秋月を後進で戦艦に当ててHP100以下にとかやったわ。 --
- 体当たりでは衝角装備の低Tier艦(三笠とか)が強いはずなんだが普通に強くないなぁ --
- 【ゆるぼ】縦置きクレムリンを迅速にぶっ殺す方法。艦種不問。 --
- 雷駆で側面取って雷撃雷撃ィ。 --
- ソレムリん --
- HEで火ィ付けまくる。デモイン、ウスタ、コンクラ等々。 --
- IFHE吉野で撃ってりゃ立ててようが関係ない。 --
- ベンハムを使えベンハム!! --
- 今日、ターミネーターの最新作見てきたけど、なんか陸海空の戦力数と今の電子機器に頼ってる軍事兵器を考えると、二次大戦時の方がいい勝負になりそうだけどどうだろうか?ただ、ターミネーターの強度と速度は途轍もなかったが。 --
- 技術力ではスカイネット側に勝てるわけないしハッキングだなんだと考えるとそうかもしれんね --
- 戦争中だと、勝つために他のを差し置いて軍事予算に建てることが出来るけどその分他が苦しくなるから普段は、コストを抑えるためにも必要最低限の分しか持たないんやで。マラソンだって常に全力疾走なんてできないだろ --
- まあ、全力出しても地上のターミネーターをあの当時の火器でつぶそうとしたら、戦車砲の直撃くらいしかないのでは?でもその前にハンターキラーなんとかしないと。 --
- あの世界は意外と複雑。スカイネットが自我に目覚めたように、T-800のようなロボにも自我が目覚めて反乱起こす恐れがあるので学習能力が抑えられてる。そのせいで鹵獲されて人間側に味方するターミネーターが続出したり、ドラマ版ではスカイネットを開発したサイバーダイン社のライバル会社が作ったターミネーターが存在したりと色々だよ。人間側もバカじゃなくて複雑に暗号組んでも解読する兵士もいる。 --
- coopで距離3kmから青葉のAPでfushunの艦首に当てたら10発全て跳弾になったんだけど、弾かれるもんなの? --
- 10発…?それって愛宕じゃないの? --
- 12の内当たったのが10発で、その10発全部が弾かれたってことですパイセン --
- すまんです 妙高ですた --
- 古鷹から伊吹まで使ってる主砲と弾丸は同じだからどっちでもいいんだけど。駆逐にAP弾撃ちこむこと自体が間違ってるんだよな、戦艦APなら複数弾ヒットすればいいダメージは入るけどそれでも、HEには及ばないんだよな。話が若干それたけど、20.3cmだと14㎜まで強制貫通だったはず、装甲配置は分らんが駆逐にありがちな16㎜装甲に当たったんじゃないのかな --
- おぉ、サンキューサー! --
- ↑他の艦を狙うためにAP装填完了状態のときに、駆逐が見えたらそのままAPで撃たないか。自分が隠蔽状態なら有効な弾種に切り替えるのもありだが、発見状態で装填完了ならたとえ戦艦の正面にAPでもとりあえず撃ってから切り替えないのか。 --
- 撃ってもノーダメージに近い上に確実に落とせないのなら態々駆逐を狙う必要はないかと確実に巡洋落とすために装填したAPを巡洋に使うのがベストじゃないのかね。確かに、駆逐以外が見えなくなったとかなら撃つだろうがそれでも、直角に逃げてる駆逐には撃たないかな腹を一瞬でも見せるそぶりしそうなら撃ってじゃなくば撃たずに切り替えするな。戦艦相手で主砲機能停止できる可能性がある船乗ってたら正面ならむしろAP撃ちつつ側面取って更にAP叩き込むんだけどな --
- fushun艦体はほぼ全部16㎜だからどこも強制貫通せんな --
- DMMって公式HPからログインして買えばDMMポイント(500円単位とか)でなくとも普通に買えるんだね(1円単位で売買可)。はいふり艦長西崎チャン買うて初めて知った。 --
- また大和の無期限迷彩配布するのか,,,自分今年初めたばっかでしかも無課金だからこれは嬉しい --
- T10用永久迷彩の無料配布なんて早々ないからねえ。それはさておきT9のY118迷彩は単体で売ってほしい。 --
- 3割引クーポンってナニ? --
- WGの罠だよ --
- 名言(拍手)…クーポン使わなきゃ!(分かってないやつ) --
- そんなもの貰ってないんですけどォォォォ!(絶叫) -- 木
- ある程度WoWSやってて、暫く離れていた人が復帰した事に対するWGからのご褒美が表上の説明。っで実質は「もっと課金してちょ」が本音。 --
- え?毎日ログインしてますけどねー。それでもくれるんだ?わーい! -- 1枝の1葉?
- 俺はまだ初めて8カ月目だから貰えないと思ってるけど、↑1葉のように離れているいないに関わらずプレイ日数(ログイン日数)で貰える貰えないなのかな? --
- 結局伊巡アーリーアクセスは一つも出なかったわー。イタリアツリーティア1艦ってどんな船だろーたのしみーあははー。 --
- おぉう同士よ --
- おお!私も何も出ませんでした!(ノД`) 同志よ!どうしよう?なんつってー!(見逃してくれよ) --
- 雷撃処分 --
- それTKやん!やめ…うわー!(ちゅどーん!) -- 枝?
- おお同士よ!・・・ジェノバは出たけど。 --
- これは同志の多い良い木だぁ…。 --
- 戦艦砲でHEを打っていると「おっまた燃えた」ってなる。運が良ければ複数箇所or連続火災だって起きる。駆逐、巡洋に乗っていると燃えたらやっとってなるのに。 --
- 発火率が巡洋艦よりも戦艦はかなり高いからねー --
- クレーベル3隻で分隊組んだら最強じゃね? --
- ハバロ3隻で分隊を(ry アンリ3隻で(ry 似たようなこと考える人はどこにでもいるだろう。そしてそれが(勝率に命かけてる奴らに)定着していない現状を考えればおのずと結果は見える。 --
- 島風3隻でひたすら垂れ流すってのはやったな。通常ゲームに疲れたら、たまにはそんな遊びも楽しい。 --
- 北上の再来だwww --
- 20.0kmの魚雷あるからそういうのもいいかもしんない --
- ああ、それ3人の勝率足して200超えの分隊でやったけどやっぱりある程度上手い敵ひくと勝てないし、下手な敵ばっかの時は暴れまくって圧勝だけど意外と稼げないし通報6とか来るしでやんなくなったわ。 --
- ベル3隻で分隊を(ry…いやこれ判ってる奴が来るとマジでうざいけどね…。 --
- Warshipsプレミアムアカウントを50%引きで買うか、Wargamingプレミアムアカウントを30%引きで買うか、それが問題だ --
- 逢魔時バトルの結果みるとT9,10でプレ垢が無いとクレジット的にかな~り厳しいのが分るからね。BFでプレ垢が360日分が半額になるなら買いだね。 --
- 大和の固有UGミッション始めて1年半位経ったけどやっと2つ目のクレ稼ぎ終わった、これ条件をT5以上でもいいから全ての艦艇にしてくれない? 終わらないよ。 -- まだ殆ど進んでない艦2隻居るのに・・・?
- 俺なんて、この間の4周年でクレ不足で買ってなかったティア10艦を改めて購入したせいで、ミッションばっかり増えてほとんど手を付けてないぞ(笑)。とにかく船体を買うことを優先したせいで、各艦にアプグレ付け終わったのもつい先日だし。固有アプグレシステム導入時にティア10艦を3~4隻持ってたはずだけど、まだ1個も固有アプグレ取ってないしね。 アプグレが登場してから1ヵ月足らずで取得して、レビューを上げてる人とかほんとすごいと思う。 --
- 木主は一日一戦とかなのかな?一般垢でも旗と迷彩つけて毎日コンテナ2つ分遊んでれば一年半も掛からないと思うんだが --
- 大和、レピュブリク、GK、コンカラー、モンタナ、島風、ギアリング、グロザヴォイ、ヒンデンブルグ、デモイン、蔵王は終わりました。未了がマイノーター、モスクヴァ、ハバロフスク、Z52、ユエヤン、アンリ、ミッドウェー、白龍。どれもこれも最後のステージ(?)が一番鬱陶しいですね!千里の道も一歩からですよ。コツコツやってればその内終わります。 --
- 旗なし永久迷彩のみでCOOPで一戦ずつこなすとデイリーとコンテナも終わる。 --
- この方は何の話してるのかね??? --
- 特別アプグレをゲットしたい艦艇に、永久迷彩だけをつけてやっても、CO-OPで一戦ずつコツコツやればデイリーミッションとコンテナを終えることができるし、特別アプグレも(その内)手に入るということを仰りたいか、または、昼寝から起きて寝ぼけてて見当外れのことを書かれたか。 -- 暗号解読班?
- 俺はcoopで特殊迷彩でたまに旗ありであと3隻で固有UGコンプだ。3隻とも第5まで来てるけど今年中は無理かなあ。俺もデイリー消化やミッションクリアでやってるから一石三鳥くらいでやってるからストレスはないかな。 --
- シナリオの敵艦艇でいいから北上を復活してほしい。攻撃が鬼だが防御が神みたいな --
- 鬼と神って最強じゃねぇか --
- 神と紙を打ち間違えたりしてる? 北上はHPが2万ぐらいだったようだし --
- 逢魔が時(3チーム戦?)なんだけさ、DDで出る意味はあるの?ポイントたまらないしBOSSに近寄れないし、不適切な艦種に思えるのだけれど、、、。 --
- 500ポイントちかく溜めてさっさと帰れば確実に稼げるじゃろ? --
- 満腹になったら、瘴気上に居座って他艦が来るまでキープしておく仕事もあるよ。 --
- 駆逐自体では500だけど、他のメンバーが集めた瘴気も無事帰還したら合計した瘴気が全てのメンバーに貰えるんだから、自分のを集める事だけ専念して味方を支援しないとかしていると結局貰える瘴気が減るという仕様だぞ。ラスプーチンの周囲に居る護衛のミュータントを魚雷も広角シャワーで牽制して、他の艦の攻撃を支援すればええやん。 --
- 湾内に残ったチームに単艦で挨拶して、海賊行為を思いとどまらせる役目は駆逐艦にしか出来ないと思います。 --
- 平均7~8分で一戦 これを繰り返して稼ぐんだぞ 効率考えれば一番稼げる。 --
- 全員が戦艦で出てもパイが足りないからね。毎回3000取れるかっていうとラスプーチン遠かったらそうでもない……ので、駆逐もさほど不適切ではないよ。艦長経験値は圧倒的にクロコだけど --
- 右から左へ左から右へと海流や潮流があればもっと面白くなりそう。マップセンターで潮目とか... --
- すまん。海流だとマップセンターで渦潮かw --
- カリブの海賊の様に渦に巻き込まれて沈没するとか?っで逆転世界に転生してみたら。そこはハロウィンの世界だったみたいな? --
- ZIKASAはwowsプレイヤーの成れの果てだった..? --
- 気のせいかもしれないが...クラン入った瞬間からリソースコンテナから石炭400単品とクランボーナスしか得れんくなったんだがもうかれこれ20は開けたのに何故だ --
- 呪いか陰謀かのどっちかです(キッパリ) --
- クランにコンテナを開けるごとにオイルを上納はしているけど、貰えるアイテムには変化ないな。石炭400x3とかも偶にあるし。クランボーナスは戦闘後の修理費がちょっと安くなるとか、貰えるEXPがちょっと増えるとかじゃなかったけ?コンテナでは出て来なかったと思うが? --
- 石炭割合で増えるやつあるやん(石炭港) --
- それ貰ってるかもしれんけど1割やし、端数になるので全くカウントしてないわw。武器庫で「あ~増えとる」としか把握してないからww。 --
- 今見たら、ツリー艦の購入費用割引になる造船所が全く手付かずなんだけど、そっち開発拡張して欲しいわ。多分、既にT10艦まで開発済みのメンバーが多いため、修理費割引の乾ドックの方を優先している感があるが。 --
- まぁ修理費が安くなればその分ツリー艦も含め他に使えるわけやからな --
- 自分がおいてもらってるクランは、全ての施設が完成してるの。更に増築して割引率(?)アップできるようにならんかなー!とか思ってます --
- お一人様専用クランで自分1人で自分の為に貯めるのも面白いぞ。 --
- ほぼ話されてないけど木主を悪運もなかなかだねぇ --
- 最近戦艦や巡洋艦で煙幕の中に入っても発見マークが全然消えないんだけど何で? --
- 発砲ペナルティとかでなく? --
- 発砲ペナでも煙幕内(2秒ルール)や島影に隠れた場合に消える筈。 --
- 駆逐に見られてんじゃ? --
- ほら、あなたの後ろに…きゃー!…南総里見八犬伝とかじゃね?発見だけに。玉梓の呪いでございます --
- 夏木マリのヌードを見てしまったんですね、わかります --
- 魔界転生、佳那晃子のヌード最高!(昭和映画大好き) --
- おさーん仲間がいぱーい! -- 枝?
- あなたの後ろに・・・カメレオンアーミー! --
- 例のアプデで「発見された状態から隠蔽に入っても(煙幕や島影)、敵からは2秒間更に発見状態が続きます」っていう調整じゃないのかい? --
- 2秒とかのじゃなく5秒どころか10秒でも消えない。特に人が炊いた煙幕に入ると起きる現象で、マイノ等で自分で炊く場合は起こらない現象。 -- 木
- 唯一煙幕内でも発見されるのは強制発見UGだろうけど、そんな近くに敵艦艇は存在してない。リプは有るのでチケットでも切ろうかと... -- 木
- 誤解されがちだけど隠蔽に入ってから2秒じゃなくて「被発見状態の持続が2秒未満であるケースをなくす」っていうことの筈やで --
- 煙幕内固有の発砲ペナを知らないように見える --
- 戦艦や巡洋艦でって言ってるし煙幕内での発砲ペナやろな。 --
- 独身者のためのパンアジア艦セール、買わざるを得ない。 --
- ぼっちを煽ってるのか、煽ってるんだなWG 課金してやらねーよ ふん --
- ネタ故にではあっても11艦長ってのは珍しいね --
- 既に持ってる奴はどうするんだ? --
- お下がりツリー族プレ艦なんぞ・・・・・・イラン! --
- 販売は11/15のリセット時間前までだそうです。っで武器庫でダブロンと交換するのに10,800で円換算(0.5円/ダブロン)で5,400円。3スキル艦長と港スロットが付いてなので、今回の11スキル艦長と港スロット付きで5,452円は買いだと判断してポチりました。早速乗ってみたが、IFHE付けて遠距離からHEを当てるの楽しいわ。(勿論安全を期してCo-op戦で)Tier10トップ戦で大和が3隻も居たが、戦績は武蔵が3隻撃沈でトップだったなw。まあランダム戦だとかなり厳しい面もあるだろうけど、煙幕のない疑似ミハエル・クトゥゾフとして楽しめそうだ。(まだ魚雷撃ってないがww)。 --
- 下手な空母より開幕突撃からの即沈する空母が味方にいるとほぼ負け試合になるのだが、何故だ?あくまでTier8と10での経験上だが。 --
- 俺は水上艦でダメを出せない下手クソ共が乗ってると見解している。 --
- 当然そうだろうな。それなりに動けて当てられる者ならよほどの物好きでない限りわざわざ空母に乗らないだろ。 --
- 昔からだが上手い奴は空母に乗らんよ。海戦ゲームなのに。ダメが出せなくてスコア稼ぎたいのが乗る。すなわち同じ船なら下手くそという事。わかってるだろそんなこと。 --
- 和食ばっかり食ってると時々中華が食べたくなるじゃん?それだけだよ。 --
- 和食は何なん?空母が油コッテリの中華とも思えんが。WoWSの国別・艦種別で和・洋・中華としたらどこがそれに当るん? --
- 葉2の読解力のなさが異常。 --
- 水上艦選ばす空母選ぶところが自身は下手ですと言ってるようなもん。飛行機やりたければそっち系のゲームするが同じ土俵だと負けるので、動かない戦艦を狙ってうひゃーだろ?w --
- 空母アンチは妄想が逞しいな。本当に頭が悪いんだろうな --
- 刷新前の「空を制する者は海を制する」的な、下手糞は乗るなと今以上に殺伐としてた頃が懐かしい。 --
- 海戦ゲームで空はないやろ。。。そしたら弾道ミサイルとか核爆弾とか導入してくれ --
- 斬新前は下手糞VSベテランだと下手糞は制空権取られてワンサイドゲームになるからな。今は下手糞でもお気軽に攻撃通せちゃうけど。 --
- まあ今空母乗ってる下手糞相手なら刷新前ならほぼ毎回10分以内に晴天とれる自信ある。 --
- やめてくれ、T10がマッチングしないだろ。(刷新前から白龍とミッドを持ってる人) --
- 改悪前のほうがまだ空母乗っても遊べたがなぁ、今の空母は乗る気しないわ、航空機ゲームやるなら他にもっといいのがあるし --
- 駆逐艦ってSpotや煙幕、ミリの敵処分とかいい仕事やってる人って意外と戦闘後の成績が低かったりするの、なんとかならんかね。アホが試合中にそこ分かってなくてうるさいのよね。(戦艦乗りより) --
- 俺は別に低くても勝てば良いと思ってる。でなければ雷駆で好き勝手にやってる。 --
- 煙幕とミリ処分は勝つための必要行動だから特に不満はないかな。撃沈にボーナス乗るとミリ処理したら横取りされたって主張倍以上に増えそうだし。改善して欲しいのはSpot対象が砲撃すると被発見距離が伸び、単独観測できず観測ダメージでスコア稼げない仕様くらい。 --
- 勝利こそが駆逐乗ってて最高の報酬だから分かる人に分かってもらえればそれでいい。一時期CAPスコア盛り盛りの時はありがたく貰ってたけど。(今はスポットもミリ処分も空母が優秀すぎる上にお陰で弾幕他人に使う余裕がないとは言えない) --
- 特殊な職人芸は芸の習得難度ほどには報酬が伴わない。それはどの世界でも同じだろ。まして職人に敬意払う日本以外は『苦労して報酬が少ない職についてるやつは、アホ・・・』って思想が普通だからな。 --
- フォッスルの速度アングラーより10ノット以上早く、スティールと同じで草。 また後進で45ノット以上出るわ更に草。 流石にミューたんには速度負けるが… 魚雷4連装だったらもっといい、こいつ最強じゃないかスキルのバランスとか? --
- 艦長スキルセットを間違えて失敗したから、ちょっと残念仕様になってるなw。アングラーは敵艦撃沈ごとに貰える機能アップで爆速になるから、後半だとフォッスル置いてかれると思うが?停止から加速も断然駆逐の方が速いし(直線をそのまま巡行速度まで上げた場合は知らんが) --
- 普通に強いけど隠蔽悪いんでPvPマンに狙われるとしぬからあんま乗りたくない --
- 多国籍クラン入ってから、自分の英語力の無さを改めて実感したなぁ。分艦隊組んでも、意思疎通が微妙すぎてあんま意味がない状態になってしまう・・・w --
- 気づけてよかったやん。いい機会だしスキル磨きガンバ --
- そんな貴方には、最近復活したプロゴルファーの石川選手も使っている例のCDだなw。 --
- スピード レニングラード だっけ??この舟速いよね! --
- 俺インド人クランに入ってる。アメリカの大学を出て、日常英会話には問題ないと思ってた。けどな、奴らの言ってる事が理解できなくて「えっ?えっ?」となる。アクセントがもの凄いんよ。心配すんな。英語できる人でもキョドってるから。 --
- 一応イギリスの植民地だったから英語も話せるけど、ネイティブじゃないからインド訛りはあるね。大概母国語のイントネーションに乗せて喋るから。日本語喋れるけど、そこまで流暢じゃない外国人の日本語が、フランス語やスペイン語、中国語やハングルのイントネーションでちょっと違和感感じるのと同じだな。 --
- ボイスチャットしてんのか?インド人の英語は世界一わかりにくいと思うから、まぁ、そんなに気にすんな。次にわかりにくいのが、フランス人の英語な。 --
- 個人的にはドイツ人の英語めっちゃ聞きやすい --
- うん。ドイツ人の英語は世界一聞き取りやすい。英語ネイティブ以上だ。ちなみに、イングランド以外の英国人やアメリカの南部人の英語は聞き取りやすさは下位の部類な。 --
- やっぱりWoWSは高学歴ゲームだったか… --
- なるほど、だから自分はソロプレイヤーなんだな・・・ --
- さっきぐらいからping荒ぶりすぎなんだが,俺の環境のせいかな?またこういうときはどんな原因が考えられるんだろう --
- 人多いからだぞ --
- この前pingが10000を超えた。 --
- http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=3526 面白いマッチ --
- 普通じゃない? --
- かれこれ2400戦はやったんだがこれ一回きりだったんだよねぇ --
- これが普通って頭おかしいの? --
- たまにある。今までで一番面白かったのはT8-T10で戦艦11、巡洋艦1のマッチングかな。一番隠蔽の良いノスカロがGO CAPって言われてたの覚えてる。 --
- Tier10デビューして初めて駆逐艦ALL島風という状況に遭遇した。わぁ魚雷がいっぱいだぁ(白目 右エリアがお互い様子見の泥仕合で、左エリアが両陣営突撃した島風の魚雷戦を制した敵チームが雪崩込んできてまけt --
- 億茶コンテナって何が出るんだ? --
- 結構美味しい 俺はフリー5000と500ダブロンが合計で出た --
- 勝率高い人って、負ける試合をひっくり返すの?勝てる試合を絶対落とさないの?勝てない試合をひっくり返すっていう経験がほとんどないんだけど --
- 勝てる試合を落とさないこと、プラを組む。色々な考えてが聞けるから上手い奴とプラを組めばいい。あとは、今の現状に合う船に乗る。勝率が高いからクラン戦やランク戦で上手いとは限らない。 --
- 環境にあった船、強い人通しでプラ組んでMMから有利にしてる人がほとんどかな。ガチで上手い人は相手のちょっとした甘い動きも見逃さず沈めに行くから基本的に終始有利な状態でひっくり返してる印象はあまりない。 --
- 前に統計取ってる人がいたけど最初の獲物を獲得したチームがかなりの確率で勝つ。要するに最初の獲物がこちら側になるように動けば良い。 --
- 最初の獲物のうち最も多いのが駆逐艦で、駆逐を先に喪失したチームが勝ちづらいというだけでは?下手な巡洋艦とかはワンパン最初の獲物を献上しがちだけど、そのレベルの巡洋艦の生死が大きな影響を当たるとも考えにくい気がする --
- つまり駆逐艦を仕留めろって事なんだよね。味方が駆逐艦にプレッシャーを与えられるチームじゃないと勝つのは難しい。 --
- ひっくり返すというよりは、ギリギリの試合のうちのいくつかを勝ちに持っていける感じかなぁ、いわゆるユニカムだってせいぜい6割台だということを考えると、10戦の5:5の勝敗のうち1,2戦を引っ張ってこれるくらいなわけで --
- 正直、WOWSは1人の重みが大きいから、一人でどうこうできる場面はほぼない。昔は腕のいい駆逐が稀に無双していたけど、空母の刷新後はまずないね。1枝のいうように勝てる試合を堅実に取る。鯵鯖ではこれしかないと思うね。 --
- 木主さんが「勝てそうにない」って判断してる試合でも、ユニカム目線では「ゲロ吐くほどきついけど、やれることはあるから、自分から崩れることがないよう最善を尽くすのみ。結果がついてくるかどうかは知らん」って感じで、特別な何かをしてるってことはない。単純に地力やで。局所的な有利を積み重ねたり、局面ごとで敵の誰を排除すれば一番楽になるか分かってるだけ。それが結果的に勝ちを拾うための正しい博打の打ち方に繋がっていくのかと。 --
- そもそも総合勝率が高ければ自ずと艦勝率も高い。その艦勝率の高い艦艇ばかり回せば負け側に編入される事も少ない。ひっくり返すと言うより、位置取りがしっかりしてる上にAimが良いので自分が受けるダメより、自然と敵の数が減って行く。 --
- たまーに不利をひっくり返すこともあるよ。敵側のエースを隠蔽雷撃で仕留めるとかで。でもほとんどは有利な試合を絶対落とさない感じだと思う。 --
- みんなは最初の数分の挙動(即沈とかじゃなくて)で負けるってわかった試合はどうしてるの?基本逃げながら戦って絶対前には出ないようにしてるけど、勝つ努力したほうがいい? --
- 早朝COOPって昔は「俺以外全部BOT」とか普通だったけど最近は結構人いるよね、みんなランダムに疲れたのかしら?それともミッション埋め? --
- ミッション埋めだろーなー。2000人とかで人数少なくてもCO-OPは満員みたいなのは増えましたね。 --
- 現ディレクティブの与ダメ300万を1週間で稼ぐにはcoopのが手っ取り早いしね --
- ハロウィン期間中はCOOPしかやってないけど、300万HPはデイリー完走を2日やると終わった。空母の基本12000Expは昨日まで掛かった。 --
- そういや研究局の第2シーズンてもう始まってるんかな? アナウンスがないから分からんちんだわ --
- 使用が制限されてるMODってどんなのがあるのだろうか?敵の位置が常に分かるやつとかあったら、うけるな。 --
- もう1~2年くらい前になるかここで木を立てたが、一度発見をすると非発見になっても追尾すると言うmodが有った。それはマップの失探をONにし、一度でも発見すれば非発見になりマップに残った白い失探が動き出すと言うもの。発見出来てない敵は写し出されないし、マップ上でしか表示されないので目安としてしか使用出来ないが、チート臭が濃かったので即日外した。そのサイトはロシア語で成り立ってたが、現在も有るのかどうかは未確認。 --
- ロシアサーバー限定だけど、敵味方の勝率やランクがHPバーの近くに表示されるModがあって、これがあると、かなり有利だと思うが、ズルイよね~。以前にロシア鯖有名クランの配信者が使っているのをみたが、Aslainにも入ったから、WG容認なのかな?? --
- (つづき)視界に入った全艦の勝率が一度に分かるから、チートだと思うなあ~。 --
- 勝率の表示自体はゲーム性そのものに干渉してないからチートではないんじゃないか 勝率自体は常に公開されてるものだし --
- 敵がチート使ってるか一発で分かるmodがあればそれはチートだと思う。 --
- ティア10戦はもう分隊ゲーですかね?基本ソロの自分ですが、最近これは分隊組まないとダメかと思う試合が増えてきました。ソロだとことさらに駄目な味方と組まされてるというか。。。駆逐艦で出れば巡洋艦の援護が全くなく、頼りのデモインは開幕から行進してマップ隅に刺さってる始末。巡洋艦で出れば自分の後方にいる島風がFF魚雷タレ流しながら「偵察情報求む!」を連打してますし、戦艦で出れば全く敵が見えないのに一方的に見られて煙幕スーモに燃やされるだけ。そして味方駆逐を適確に狙ってくる敵空母と、大外回りして敵陣最後方の吉野を狙い、魚雷外す味方空母。。。勝ち負けはさておき、最近、ソロだと試合を楽しめる環境すら作れないんですが、皆さんいかがでしょう? --
- 追記。クランメンバーにお願いして分隊で戦ったらやっぱり楽しかった。いや、相手にユニカム分隊引いてしまい、試合自体は負けたんですが(笑)「前で索敵してくれる駆逐艦」「敵駆逐を抑えてくれる空母」がいれば、戦艦自分でもかなり戦えました。この2つをソロで引くのが最近は至難の技ですね。。。 -- 木主
- 変なのは前からいる。最近中華鯖統合? があったらしいので、変なのが一時的に増えてるってのはあるかもしれん(とはいえ言うほど同接人数も中国語も激増って感じはしないが)。 まあ、全部の試合で変なのばっかりな訳じゃないし、大して勝率も良い訳じゃないけど楽しめてますよ私は。 --
- 土日にポンコツが増える=ポンコツの正体は日本人。 --
- なるほど。でも日曜日が休日なのってほぼ万国共通だし、鰺鯖の主要な接続元って日本との時差1~3時間程度じゃね? -- 枝?
- 因みに祝日や大型連休も同様。祝日や連休は日本独自のものw --
- せやな。だから春節の時期とかも荒れるしな。海外にだって祝日はあるしな。 -- 枝?
- 自分はソロ専で3年近くやってるけど楽しめてるよ。連携の取れた歯ごたえのある試合をしたいというのが目的ならつまらないだろうね。 --
- みんなはハロウィンt10迷彩をどの艦に付けた?参考に聞きたい --
- ウースターに着けた。レピュもあったんだが、そっちはマーヴェリックで見れたし、折角だから見れない艦(ハロウィン非参加艦)かつ、無期限迷彩のない艦に着けたくてな。 --
- 駆逐の抗堪がついてない=noobと判断するのはいかがなものかと思うが。まあ、あればいいには違いないが。 --
- 個艦勝率が伴ってればプレイスタイルによる取捨選択の一環と取れるけど大抵の場合伴ってないからね。 --
- ランダムで見てる感じ、大抵の場合抗堪無し駆逐って弱いんだよね。当然例外はあるけどね。 --
- レベル3スキルは駆逐にとって有用なの多いから、迷うよね。 --
- 中TierまではHP増分のうま味を感じないこともあるけど今の環境は空母とレーダーに容赦なく隠蔽剥がされるから高Tでは必須かと --
- どのティアかにもよるな T7以上なら付いてないのはnoob決定だろ 駆逐にとって隠蔽とこうたんは必須 無迷彩と同じだわ。木主は何を言いたいのか分からん。 --
- フリースランド先輩だったら無くても...いや絶対いるな、T9だし --
- すまんわ。俺のハバロつけてないわ。勝率60近いがこれからもnoobでいくわ。 --
- いくらハバロでも隠蔽はいらなくても抗堪はいるだろ 抗堪付ければWR65はいくぞ --
- ウチの北風は付けてないけど140戦WR61です。これに抗堪付ければWR66になれるんですか。マジ? --
- 俺の北風や春雲にも付いてないや。隠蔽、探知、IFHEに基本射撃で出会った瞬間にぶち込む仕様だからw --
- 煙撃ちしかしないならともかく、砲駆は自分のHPと引き換えにダメを出すからな 抗堪無しの北風って他に何を取ってるんだろう? --
- ウチの北風艦長のスキルは危険察知、最後の抵抗、基本射撃、IFHE、隠蔽(艦長レベル14)ですね。まあ上みたいに書いたけど、次のスキルは抗堪かなぁ。でもWR66にはなれないと思う(笑)。 -- 4葉?
- 俺の北風はこうたんと隠ぺいと探知、爆専他19艦長だが100戦で勝率60だわ どっちでもいいんじゃない?w --
- >他に何を取ってるんだろう? ポイント(LV)が足りてないという発想はないんすか? --
- ↑それこそnoobだろw --
- 駆逐の抗堪なし駆逐が雑魚の認識はほぼ正しい、ゲーム性が理解出来てない奴が強いわけないやん、撃ち合いをしない駆逐艦ならいらないかもな、この糞空母環境では必須。 --
- 下手くそだから単艦で戦って無駄に被弾するんだろ。巡洋を利用すれば坑堪なんて要らないぞ。 --
- とnoobが(略 --
- まあ、1葉氏の勝率は見てみたいなw。 --
- どちらにしろ「うわぁ」って気分になる。大体はnoobですぐ沈んでやっぱり「うわぁ」だし、稀に凄く上手くては「うわぁ…」になる。なんて言うか真ん中が居ない、上か下に突き抜けてる感じ --
- 駆逐を殆ど乗らんnoobやがそんなに抗堪って良いものなん?Tier10艦のHEを1発でもかすれば吹き飛ぶしーとか思って後回しなんだけど。1発の差が分けるって戦いをしたこともないし・・・ --
- 雷駆に乗ってると、残り耐久1割以下で立ち回ることけっこうありますですよ? --
- 1発というかHPもう3500あれば最低でも10秒以上は長生きできると思うけど。 --
- 3500はHE一発じゃとばんよ、残りHPに3500差あると立ち回り方が全然変わってくるわけで、この残りならあと一回は突っ込んだムーブができるなとか考えるのよ、生存可能性だけでなく選択の幅を広げてくれるのが抗堪というスキル --
- ライフが削れてきたころに全然違う。HP2000の駆逐はチラ見されただけで沈む危険性あるし敵駆逐からしても追いやすいけど、5000くらいだと敵駆逐も消耗してるなら発砲ためらう感じになる。あと駆逐のHPは、いくら駆逐でも見えたとき既に手遅れな角度のお祈り魚雷があって、それで即沈するか生きるかのラインにあるので大事ではある --
- 艦にもよるけどおおよそ10%強耐久力が増える、と考えてみればいい。1戦単位はともかくマクロで見れば自分の耐久を使ってスコアを出していると考えると、それが3スキル一つで1割以上伸びるとなれば取らない理由が無いよね? --
- xvm入れてると抗堪無し=赤はほぼほぼ成り立つからね。ここではなんとでも盛れるけどね --
- XVMは使ったこと無いので知らんが、「ここでは何とでも盛れる」と言われてしまうとまあ反論はできんな。 -- ウチの北風はホントに60あるよ??
- 持ってる可能性はもちろん、勝率60でもプラとソロでは全然違ったりするからXVM見てるなら経験を信じるよね。 --
- とりあえず迷彩をつけてこない駆逐は例外なくNOOB君だと思う --
- 次の迷彩半額セールまで待ってちょ --
- 空母対策に管理で煙幕増やそうという人すらいるご時世で抗堪つけないのは茨の道。一応、「陽炎で一度も見つからないスタイルでいくから抗堪要らない」とか「クレベール、機能してるときは被弾しないから耐久減らない、抗堪切っちゃえw」とかいうケースはあるけど、一般人は無難に抗堪を選ぼう。 --
- ちょい上から見るとクロコサー苔生えた草履に見えるw --
- 駆逐乗りの自分の上を素通りしてく艦載機...ナイス👍 --
- そろそろ空母なしランダム作ってもええちゃう?1発の撃たないうちに5,6万もっていかれるのは不公平やぞ。 --
- 5、6万ダメって、絶対1waveじゃないよね? それは1発撃ち始めるのが遅すぎじゃないか? --
- 最初から粘着。1発も撃たないうちに撃沈もあるが、開幕の位置くらいで。 --
- さすがに開幕位置で被撃沈はダウトやろ……刷新前の複数空母マッチでも見たこと無いぞ。白龍が空飛ぶ島風だった時代は自分は知らんので、その頃はあったのかもしれんが。 -- 枝?
- 写メとってチケット切ったわ --
- T10で魚雷を全部当てて浸水を止められなければ行けるかも…ぐらい。つまり木主、開幕AFKしてないか? --
- 大げさに盛り過ぎのクウボガーやんけ、木主が辞めてお前無しマッチの方が早いわ --
- フォーラムでもあるように、空母有りと空母無し作ったらいいだけのこと。やりたい奴は空母マッチしたらええねん。 --
- そんなん空母無しでは防空が特徴の艦は軒並みクビだし、空母有りではよっぽど対空関係の調整上手くやらないと無双空母か空気空母のどっちかになるだけじゃん……いろんな艦に乗っていろんな環境で戦うのがWoWsの楽しさの一つじゃないの? --
- 空母以外はやるが、そもそも操作も違うし何で飛行機ゲームせなあかんねん。 --
- ↑同感です。プレステ版でもできるような操作体系にする必要もあったんでしょうけど、無理にそろえる必要があったかどうか。今までに何人もの方が仰っていますが、ALT攻撃を全面禁止にするだけでよかった気がします。 --
- 現状色んな艦が色んな環境で楽しめていますか?(小声 空母マッチにあたる可能性があるだけで対空低い船乗らないんだから同じことなんだよなぁ --
- WW1~WW2の時代の海戦をテーマにしたゲームなら、空母は外しようがないってのは皆同意を得られる点だとは思うんだよね。あとは操作とかALTとか、ゲームバランスの問題であって。確かにもうちょっと上手くバランスとって欲しいなぁ、とは思うけど、自分的には刷新前よりゃマシだし、今後の改善を期待しつつプレイを続けてるって状況かな。 -- 1葉?
- 1隻のみマッチで視界共有無しなら百歩譲って許容できなくはないのだがのぅ --
- 「空母無しでは防空が特徴の艦は軒並みクビ」とは言うが、その特徴の艦の強対空の強みはだいぶ潰された気がするけどねぇ・・・そもそも刷新前の空母のほぼいない環境でも、そういった艦艇達を含めてうまくやれていたんだから問題ないと思うけれど --
- ↑ 確かに以前のマイノの隠蔽対空とかに比べれば弱くなってますからね。対空砲の射程も減ってるし。でも今の対空艦だって空母にとっちゃ脅威は脅威ですよ。 あと、以前の高ティアは空母がいない前提でほとんどの艦がスキルやアプグレを組んでて、素の対空が強い艦が対空してた感じじゃないですかね。なので対空艦2隻連れた空母プラがかなり無双してたし。 -- 1葉?
- 防空艦はすでにクビなんだよな。投下前に単独で完全に全滅させられるぐらいの対空なきゃ”防空”とは言えんわ --
- 対空艦、である為には航空攻撃を完封できなきゃ意味がないからね。一度でも通せるならそれはもう対空艦として機能してないし、対艦を犠牲にするデメリットに見合わない。現実がどうかと言えば…特化にしたデモインやウースターとかでも当たり前のようにVPに爆撃喰らう始末だし、上のTierの空母ともなれば対空特化艦ですら往復ビンタだしな。 --
- 扉に鍵をかけるのは勝手に開けられないようにする為なのであって、1~2回は耐えますが3回ノブを回したら開きます、って鍵は誰も採用しないだろう?というかそれはもはや鍵と呼ばないよね。 --
- 「空母がいない前提でほとんどの艦がスキルやアプグレを組んでて」、それでうまくいっていたということは、今空母無し限定マッチングを作ってもいわゆる対空艦はクビにならないし十分役割を果たせるということ、むしろマッチングを分けたほうが相手のプラだけ対空特化みたいな可能性を少なくできると思うよ --
- ↑ せっかく艦種としては実装されてるのに、空母が居ないことが前提になってたのが良くなかったと思うんですよね。 あと、刷新前は上手くいってたことが前提になってますが、ホントにそうでした? 自分は全然そう思えないんですが。 -- 1葉?
- 「せっかく艦種としては実装されてるのに、○○が居ないことが前提になってたのが良くなかったと思うんですよね。」実装してしまえばこっちの物ってことだな。 --
- 扱いきれないものを無理に扱おうとする必要って本当にある?それに無理にでも扱いたいなら枝の言うように空母有り無しでわければいい、「刷新前は上手くいってたことが前提になってますが」、少なくとも葉1が挙げていた「防空が特徴の艦は軒並みクビ」になるようなことはないでしょう、その他のゲームバランスはまた別個に解決するべき話であって、その解決策という名目で空母を用いるのはずれてると思うが --
- 「いろんな艦に乗っていろんな環境で戦う」のはランダム戦の醍醐味であってWoWS全般がそうだという理屈は無い。また、大戦時代がモチーフだとしても空母がいない戦闘なんてなんぼでもあるし、逆に砲撃の無い航空対空戦だけの戦闘もあるのにそれが再現しにくいのはおかしいのでは。 --
- 「軒並みクビ」は確かに言いすぎだったかもですわ。とはいえ5葉で書いてるのが自分の基本スタンスなんで、これ以上は平行線(or議論が迷走する)かと。 -- 1葉?
- せめてメンツが決まった後に消耗品と艦長を選択できれば,ほんのちょっぴりだけマシにはなると思うんだけどな...ほんのちょっぴりだけ. --
- もうさ,空母に別途航空HP設けてさ,対空ダメージが空母に反映されればいいんじゃね(暴論.0になれば撃沈判定になってオブジェクト化して,強制的に戦線離脱させられるとかさ(爆発は流石にシュールなので).そしたら迂闊にはspot・攻撃できんだろうし.「しまった」「最善を尽くそう」連打マンになりそう -- 既出ならごめんね,半分以上ネタです.?
- 30vs30とか50vs50の中に空母1,2隻って感じにして大規模戦闘としてわけたいかな。 --
- Lest We Forget. --
- 島風ではかてるのに、大和じゃ勝てないのよね。当てて沈めてはいるのだか、CAPが取れないのな。 --
- もう怒った。 --
- も魚凝った。煮凝りかな? --
- 毛起こった。たゆまぬ育毛努力の結果かもしれん。 --
- 毛根なゲーム、やらない! --
- 空母空母って前からうるさいねん クソ餓鬼か?空母が強い、空母にレ●プされたくないならその人達も空母に乗ればいいやん(ただ保証はしない)空母にも乗りたく無いし、空母にも狙われたくない、空母無しのマッチングくれとかただ今の環境についていけてない人達のワガママ言っているようで笑えるわ。 --
- 続き 空母アンチの人達に言いたい。このゲームは船好きな人達が集まっていて中には空母が好きと言うか人もおる。空母なしマッチングを組めば普通のランダム戦から人が流れただでさえ人が少ない現状で空母プレイヤーは長いマッチングメイクでは長い待ち時間を待たされるのに。最後に 空母がある環境が嫌いな人達にいいお知らせ ps4のwowsなら空母がありません。純粋な対艦戦です。pcで空母に対してワガママを言ってないで本気で空母が嫌ならps4に行けばいい。空母は嫌いだけどでも本家wows に対する 愛があるからそれぐらいなら許せると言う人も一杯いると思うけど --
- 3文字で頼む --
- PS4?あぁ日章旗のしまらねぇ歴史修正主義、なんちゃって大日本帝国海軍の差別ゲーか、これだけでプレイする価値なしw --
- 人が流れるって表現、よく自覚あるじゃん。それだけ嫌われてる自覚あってなお、大多数に自分のワガママ押し付けてオナニーに付き合わせようってすげー根性だと思うよw --
- じゃあ空母オンリーマッチングでも組もうか!そうしたらマッチング待機時間も減るぞ~、ん?そんなつまらん試合やってられないって?wows愛があれば大丈夫だって! --
- >葉4 それな。そも史実じゃ砲戦以前に遥か彼方から索敵&空母同士で殴り合いスタートがデフォなんだから、BOTの随伴艦でも入れて専用モード作りゃいいだけだと思うがね。標的艦をやるのをプレイヤーが付き合わされる必要なんて全くなかろうに。 --
- 空母オンリー12隻とか9隻とか逆にやってみてぇww --
- その高々1割程度のプレイヤーのために残り9割のプレイヤーの体験を完全に台無しにしてるのが現況の空母システムなんですけどね。民主主義の観点に立てばどうするべきかなんて明白だと思うけど、そこはまあ民主主義を理解できてない国で作られたゲームだから仕方ないか() --
- ○○○ごっこ、釣れますか? --
- 別に空母いたらいたでそれに適した戦い方するだけだけど、一方的に隠蔽剥がしてローリスクで低対空艦とか駆逐殴るの楽しそうだね。 --
- ああ、それで潜水艦追加して駆逐艦以外のリスクを増やしてバランス取ろうと。それがWGなんですね --
- 辟易とするのは分かるけど、どうせ話は通じんと思うよ。子供の言うことだと思って流しときゃいいさ --
- 辟易している方が子供なんやで。見てみぃやこのアホみたいな長文を。 --
- 空母アンチがプレイヤーの9割で、自分が空母の快楽のために他を虐げる嫌われ者って自覚がもしかしてない? --
- その9割って数字の根拠は? --
- アンチ空母民を装って9割とか言うアホ丸出しの数字出して、実はアンチ空母民に対する印象操作をしてるとかそういうタイプの奴でしょ( --
- このタイプの「環境が~」「強いならその船乗れば~」論、よく見るけど、それどんな変化に対しても言えるんだよなぁ。ところで対空が高くなった時に空母を愛している()人たちはどうしましたか…? --
- この分だと8・9・10地獄迷彩結局エリクサー症候群枠ほぼ決定、有用なアイテムをあえて使わない優越。 貯金額見てニンマリする感覚に浸る感じw --
- たまたまやった試合でクランメンバーが敵にいた...しかもクラマスというこのなんとも言えん気まずさよ... --
- クラマスに情けなく沈む姿なんて見せられないでしょ?F3して先に沈めよう --
- おたくのクランはクラマスが一番上手いの? コケにしてやれよw --
- 20000戦越えWR63のユニカムです.... --
- それは嫌だな 見なかったことにしようぜ --
- ↑ むしろクランに居て欲しいと思わせられる実力を見せつけなきゃですね! -- 枝主ではない?
- そりゃ社会人じゃねぇな。ベーター以降20000戦って言ったら1日相当数やらないと無理だぞ。ニートがクラマスで威張ってたら嫌だけどな。 --
- ゲームの世界にニートも社会人も学生もないのよね 上手いやつが偉い。 俺は社会人だけど、このゲームの中では上手いやつを見習うし尊敬もする(人としてではなくてね) --
- 今回のイベント楽で良いわー。武蔵迷彩だけ買って大和と武蔵をcoopで撃ちながら直進するだけでガリガリ終わる。 --
- 言うて前回参加した人には報酬的に関係ないような感じだし --
- 前回やんなかったけど人の見てたら欲しくなった。ってかミッションたらないZe --
- これはコンテナから乗組員が出る単発のコレクションだから、イベントと言うよりミッションでは?アニメファンには祭りなんだろうけど。 --
- キッド二隻沈めて試合にも勝ってすこぶる機嫌が良くなった俺氏。yes高須ぅぅ。 --
- そんな時にこそお布施をすると良い事あるんだよ! --
- 何かアプデの事前DLが有ったが、今度のアプデってそんな大掛かりなものなのかな? --
- イタリア巡洋艦本実装だから大きいんじゃない。 --
- アプデの規模にかかわらず、実施日の概ね1週間前からDL解禁というのが最近のルーティンになってる。その間に報告上ってきたバグの対処はどうするのかという疑問はあるが。 --
- クウボガー!って桧山の声で言うとガオガイガーみたいでカッコイイと思う --
- 今、この環境で駆逐の勝率が高い人って、空母対策ってどうしてるの?特に対空の低い島風とか。 --
- 駆逐メインの直近200戦くらいで8割弱あるけど、そういう非適正艦に乗らない。ほぼ英駆逐や朝潮やブラックとかの一部特殊な艦だけ乗るようにしてる。最序盤は分隊から離れずやり過ごしてからスタート、以降も完全な単独行動は徹底して避けて、行った方向を完全に制圧する事に努める感じ。 --
- 具体的にはデア・グロゾ・ジャト・ブラック・朝潮・コサック・キッド、とかその辺りだけ乗るようにしてる。一応ツリー艦全部持ってるけど、あえて負けに行く艦に乗る必要なんて無いからね。 --
- フリース先輩はいないのか...強いのに --
- てか、↑の駆逐艦って全部強艦じゃない?これで勝てても当たり前としか言えんが。 --
- ↑ほーん。そう思うのなら自分でもその強艦にだけ乗ればいいんじゃ?なんでわざわざ弱いの使って勝敗の話してんの? --
- トリガーハッピー出来る艦は強艦、これわいの辞書の2pに載ってる -- さっきのフリースの人?
- 空母の気をいかに他人に向かわせるかがカギではなかろうか?乱戦状態だと意外と駆逐は楽やで。 --
- 自分なんて独駆の育成中でゲーデだよ。空母がいてもいなくても地獄だから逆に何とかなってる。切り替えができない人が勝手に死んでいくというか。 --
- まあこれに尽きるよな。全く同意見だわ。 --
- スピードは全てを解決するぞ。フランス駆逐ならブースト速力に身を任せてロケット機に縦向けてフリフリしてると面白いくらい避けられる。 --
- カルマ持ってそうな空母は片っ端から通報して対面を赤空母にする。 --
- 島風での空母対策は両陣営の空母に通報魚雷を撃って、総弾がなくなったらゲームを閉じる。 --
- 孤立しない、回避を意識した立ち回り、駆逐の時は自分を撃ちにきたら強対空艦の餌食になる位置取り、戦艦の時は雷撃機来たら1本でも外させる動きをする、等々 --
- 追記:通報魚雷なんて、甘やかされて育った子供が他の子供の机に落書きや腐ったパンをつっこむみたいでヤダ。負け犬やん --
- 上に挙がってる艦がまさにそうだけど、強艦ってのは環境に合ってるからこそ強いんだよね。火力だけあっても駄目、隠蔽だけあっても駄目で、空母含めた今の環境ではとにかく「(相対的に)空母に関わらないで済む」艦や、自分の性能を発揮するのに無駄なリスクを負わずに済む艦が強い。空母のクソさは別としても、結局は適応できなきゃ沈むだけで、それはプレイヤーも艦も同じ。強艦だから~なんてのは、使用者が奢りで言うにしろ斜に構えて拗らせた輩が妬みで言うにしろどちらにしても愚かだよ。最も適応できる艦に乗って戦えば順当に勝つ、ってだけであって、勝ちたきゃそうすべきでそれをしないなら文句言うなってだけ。 --
- まぁ、身も蓋も無いんだけどさ。 ただ、適応できる船に乗らなきゃ始まらなくて、乗らない方が悪いってのは、ゲームとして調整をミスしてると思うんだが、どうよ?その調整ミスに文句言う権利は無いのかね? --
- 副砲をちゃんと回してほしい。ピタッと前後むいてるのに敵艦の方向に弾飛んでいくの、変やん。 --
- ゲーム内設定にある、小型オブジェクトのアニメートにチェックを入れるのです。さすれば貴方の望みはかなえられるとMM神は仰せです。ラーメン。 --
- それさえ押しておけば、大和の副砲がクルっと向きを変えるのを見れるのに残念な話だよな。 --
- だから500ページの取説が要ると...(略) --
- 率直に言ってイタリア巡洋艦って失敗作では…みたいにもうちょっと装填とか速めじゃないとHE撃てないデメリットしか無い… --
- 初回勝利ボーナスが+111%になっとる!独身者の日=11月11日限定かな?? --
- なんで+1111%にしてくれないんだ。WGのケチ! --
- ディレクティブ10+ログボ2+トークン交換28=計40伊通常コンテナからアーリー1個もでませんでしたw 残りトークン68だから、デイリーであと1個くらい交換できるがここまで来たらもう「出るなよ!出るなよ!絶対出るなよ!」 -- そのままの意味でな?
- 最初からプレミアムコンテナ以外だと出難いと思い、交換は無期限迷彩だけにしていた。あと1日のデイリーミッションクリアで70トークンになるから、最後の運試しはありかもしれんが、クレジットとかと交換の方がお得ではあるなw。 --
- 空母オンリーマッチ実装に賛同する空母乗りがいないってことは、空母乗りは自分は攻撃されない位置から低対空艦に一方的に攻撃することしか良しとしないってことやんな。 --
- 空母って対空高いから攻撃がほぼ通らないからね。時間の無駄になるだけだよ。 --
- うん。空母同士がお互いのアンチの役割を果たさないのが、空母がいびつな理由なんだよ。他の艦種では、もちろん三竦みの天敵関係もあるけれど、実際の戦闘では戦艦vs戦艦、巡洋vs巡洋、駆逐vs駆逐の戦いもかなりのウェイトを占める。それなのに、今の空母同士は制空権を争って牽制しあうことも無く、お互いに素通りしながら敵スポットと攻撃を繰り返す。空母が嫌われるのも当然。 昔の空母は使うのが難しかったけど、基本的には飛行機同士の争いが先ずあって、負けた方が蹂躙される流れだった。今は、空母が存在すると問答無用で「両陣営ともに」空母に蹂躙されるんだ。確かに攻撃力は控えめになったが、気分的にはそんな感じ。 --
- 空母がお互いの存在を無視出来なかったらこんなに荒れなかったかもね。今の無限沸きする航空機やったら枯れる心配もないし空対空戦闘復活させてもいいと思う。 --
- ↑前システムの対空上手い空母が片方を箱にし、それからの一方的虐殺になるけどその方がマシってか? --
- どっちがいいかは、ホント、オレにはよくわからん。 空母同士の制空戦で勝ったり負けたりして、それで勝負が決まるってのもなんだかなぁとは思うし。でも、制空が無くて両方の空母が自由に動き回って好き放題されるのも、すごく違うって気がするのよね。だって、そんなんなら、空母いない方がマシだもん。味方に空母がいなければ、敵にもいないからどっちも空襲を受けない。だからいない方がいい。これが今。 味方の空母が上手ければ、空襲を受けないしほぼ勝ち。下手なら負け。これが昔。「空母がいる意味」がちゃんとあったのは、昔だと思う。 でも結局、そんな究極の二択をさせられるくらいなら空母いらねぇって結論になるw -- 枝?
- 葉2は日本語読め。誰も刷新前に戻せ何て言ってないだろ。 --
- COOPしかやらんけど、自分が空母で敵空母に止め刺す場合は至近距離に肉薄して空母の対空火器で敵艦載機一掃してからでないと攻撃が通らないからめんどくさい。航空機の性能に対して対空が強すぎる。 --
- COOP限定だろうけど、T8以降のCVは副砲特化に一考の余地がある。 --
- coopのGZで突撃すんのイイぞー。 --
- 本来一番狙われるはずの空母が、何故かお互いにアンタッチャブルだからな。昔批判された013Lexが、仕様で強制的に本体対空超強化かつ残機無限の015くらいになって帰ってきた感じ。何が批判されてたのかエアプWGは一切片鱗すら理解できなかったらしい。 --
- 空母が直掩機だけ一新前の1箇所に張り付けられるようにして、alt離脱とalt攻撃だっけ?あれだけ無くせば良いんじゃない?攻撃隊だけ操作する感じ。 --
- 今の環境で攻撃機に機銃追加したらいい。攻撃すると対艦攻撃と一緒で何機か離脱。攻撃される側は攻撃の標準スピードの低下とダメージ。これだけでだいぶ変わると思う。 --
- 一体一体一対一みたいなバトルロイヤルみたいな戦闘をやってみたい。自分以外は全員敵で自分の判断力が問われそう --
- トレモでやったら?多分一回でうんざりして止めると思うわw。 --
- CV乗って無いけど対空戦闘好きだからCV居てほしい人って少数なのかな?自分はそうだけど --
- 対空戦闘面白くないし、艦対艦やってて忙しい所に水を刺されて邪魔だって方が強いなあ。 --
- 実装予定の潜水艦も邪魔な存在になる。潜水艦は書物を読み漁るほど大好きなのだが、ゲームは別物だと私は思う・・・今日このごろ。 --
- 水上艦側にできることがほぼない、落ちにくく成果が実感できない、対水上艦戦で邪魔。対空砲をうってるのは絵としてはすきだがゲームの邪魔なのでcoopやシナリオにだけいて欲しい。 --
- 味方空母艦載機の帰投ルートに防空圏を作って、追撃してくる敵戦闘機をバタバタ落とすとかの対空戦闘は楽しかったよ。今は味方空母を支援するor味方空母に支援されるという共存要素が薄すぎる。空母もチームの一員と全く思えないのが致命的。 --
- 空母への支援を強化すれば対空分隊万歳に逆戻り。空母の支援を強化すれば空母の影響力が上がりすぎる。詰んでるな。 --
- まぁ、だからなくしてしまうのが一番手っ取り早いのでは?って言う人が多いのもしょうがないべ。 --
- 米巡・戦やフッドみたいな対空を大きな強みとする艦はCVが居た方が遥かにやり易いです --
- そういう人はあまり不満がないから書き込まないだけで、結構いるんじゃない?同じく空母はのらないけど、対空回避機動とかは結構好き。旧空母時代ほど空母の中身に依存しないし、楽しめてるよ…駆逐のらないってのが大きいかもしれんけど --
- 対空砲火の雰囲気とかは好き。ただし高対空が特徴の艦乗ってても空母はクソだしいない方が良い。雰囲気満喫したければBOT相手で十分だから。いてもいなくても同じと感じてる層は、余程普段から隠蔽やヘイト管理とかそういう機微を気にせず無為なプレイしてるんだろうなって思うわ…。 --
- アホな例えだけど、シチュエーションプレイ的なソフトSMが好きなマゾ男がいたとして、だからといってガチで痛めつけて殺しに来る拷問は好まないだろ?w --
- 駆逐だけを殺す機械かよっ --
- 空母自体は好きだが、Wowsの空母乗りは嫌いだってのが殆どじゃないのか? で、持ってはいるがオブジェだけとか... --
- 殆ど・みんな・多数(決して根拠は示さない) --
- そんなに根拠が~と言うなら、それこそ公式コミュニティにあったアンケートでも見てくりゃいいんじゃ?決して有意義な場所では無いけど、少なくとも有象無象の野良サイトよりは信憑性あるんじゃないかな --
- ソースを示さなければならないのは主張する側なんだよなぁ… --
- 空母の好き嫌いはともかく、空母について何かしら思う事ある人は多いやろな。 --
- 相次ぐ再調整はあまりにも酷いので多数派の意見を聞いたのか、少数派のために多数派を犠牲にしたか。好きなクソ運営を選べるぞ --
- 旧システムの時は面白かったから好きだったなあ。いかにクロス雷撃されないようにするかとか、対空指定の順序を工夫するとか、対空スキルに割りふるかどうか、防御放火を味方艦への攻撃を妨害するために使うとか、ホントいろいろあった。低対空の船でもいくばくか撃墜して耐え続ければ報われたし。いまはどれもない。航空機を相手にしている気分じゃなくドローン相手に不毛な迎撃を強いられてる気持ち。 --
- 総合的には現システムの方が好きだけど、旧空母のシビアなやり取りが楽しかったというのは分かる。一つは予備機が多すぎるんだと思う。予備機を無くして回復速度で差別化してくれんかな… --
- 今のイタリアディレクティブって明日まで? --
- 過去のディレクティブは予定より早く切り上げてきた実績があるから分らんが、一応11/12の午前5時59分までは行けるはず。 --
- ディレクティブの達成期限: 2019/11/12 @ 05:00 (UTC+8) / 現地時間: 2019/11/12 @ 06:00 --
- テストしてたSAP弾のバフ(跳弾角度65°⇒70°)くるかな? --
- スパコン2個開けて、石炭15000とタブロン1000。微妙だな。 --
- プレ艦プリーズ♪。せめて10回に1回はプレ艦出してくれ~、スパコン自体が出難いだから。 --
- どのくらいの割合で出るかは知らんが、割と貰ってる方かも...大きな声では言えないが7~8隻 --
- って書いたからか、リソース重視でコンテナ選択したのにスパコンに変身してたわw。っで出たのが何かと1000ダブロンと500フリー経験値。微妙だけど、スキルリセットに使わせて貰えたから良かったかな。 --
- スパコンなんてなーい!都市伝説だー! -- スパコン否定原理主義者?
- 空母の否発見距離を無制限にして(どこにいようが常に敵味方に丸見え)、艦載機の他艦との視界共有を無しにするなら空母の存在を許す。現状の見つけ次第ほぼノーリスクで相手を叩ける仕様はもう我慢ならん・・・。 --
- あ、被発見距離ね(笑) --
- 否発見なんて言葉はないけど、「発見されるのを拒否できる距離」だと木主氏の主張は成り立たん…けどおもろいね。どんなに近づかれても見つけられることを拒否できるんやから。 --
- 我慢しないで止めればいいのに。たかがゲームでストレスためて --
- 「たかが」って思う様なゲームはそもそもやらない。 --
- ハイハイ、板違いですの愚痴板にお願いしま~す。 --
- 初めて孤高の戦士取ったんだけどその時アドレナリンがドバドバ出てた気がする...HSFシュペーで high free spirits 聞いてるときに味方長門と2隻だけで相手7隻の状況で味方長門が三隻も沈めてくれて自分はcapしつつ引き撃ちしてたら気が付いたらポイント差8でぎりぎり勝ってたっていう奇跡よ...ちなみに一位長門二位自分だった -- 興奮しすぎて変になった人?
- 「初めて」は興奮するよね!色々と!(変態) マジな話でいうと鋼鉄の咆哮で初めてヴォルケンクラッツァーを撃沈する瞬間には手が震えたっすよ。wowsでいうと、手が震えたのは初のクラーケン来襲かなー…。いつだったか既に忘れたけどね --
- 俺は18の時だ 興奮した。 --
- 俺は15の夜だ(盗んだバイクで走り出す♪) --
- どんな理由があろうとバイク盗むような輩はギルティ。 -- 16の頃からバイク乗り?
- 明日の朝までか、今日残り頑張らねば --
- 陛下や皇后のパレード見てて穏やかな国で良かったなと思う。独裁国家や監視国家やデモってる国、またはトップがアホで経済不振に陥ってる国でなく、何も考えずMMガーとか空母ガーとか言ってる国でホント良かったと思う。 --
- そういう意味では平和ですなぁ、台風などの災害で被害を受けた人は別でしょうけどね。 --
- 今はもっぱら 中華ガー だよ 😻 --
- パレード見てると陛下の求心力が強いから将来また悪用する奴が出てくるんだろうなあと思ったり。 --
- 疑問に思ったんだけど、最近の書き込みでは空母否定派の方が目立つけど、実際のところどうなんだろう? 試しに、WoWsのアンケート(10段階評価のヤツ)で「今の空母システムは良いと思いますか?」と聞かれたとして、何点付けるか書いてみてくれないだろうか(悪い1点⇔良い10点ね。念のため)。今回に限っては議論は無しの方向で、色々含めた上で点数評価をお願いしたい。 空母否定派の人も肯定派の人も言いたいことはあるだろうけど、この木に関しては我慢して頂く方向で。 ちなみに自分は7点ぐらいです。 --
- 仕様変更直後は攻防ともにつまらないので0点だったけど、対空砲火弱くなって空撃ちの必要がなくなった最近の仕様であれば7点付ける。 --
- 8点 --
- ハッテン! --
- 1葉氏、申し訳ないが、できれば煽るような書き込みも控えてもらえれば。 -- 木
- 3点 --
- 2点 --
- 8点 --
- 3点 --
- 1点 --
- 2点 --
- 7点 --
- 1点 --
- 7点 --
- 3点 --
- 合計は? --
- 合計とか求めとらんっちゅーに。もー。 -- 木
- さすがにものまね王座決定戦とか知らね~か --
- 64点2の五乗です! --
- 8ぐらいかなあ。良案を考えられない私が運営を責められん。 --
- 7点 --
- 4点 --
- 1 --
- 0 --
- 1点 --
- 3点 --
- 4点 まぁ駆逐乗りの俺の点数があがったら空母には0点だろうね --
- 8点 --
- 成りすまし放題なのは置いといて2点 --
- 陽炎とか現役のころの昔の日駆ツリーって駆逐は主砲で戦うものじゃないって嫌でも無理やり叩き込んでくれてたよね 砲駆ばっかこんなに増えて日駆にも秋月ルートできたせいでスポット通さず島裏待機したり延々射程限界で豆鉄砲撃ってたり空母ゲーになったせいで影響力そんなでもなくなったけどそれと二隻だけで配置されると辛い --
- おっさん、世の中は変化するんやで。 --
- えぇ… 今でも陽炎は使いやすいツリー艦だし、勝率もかなりいい部類なんだけど。ちな、煙幕運用。 --
- いつ頃か忘れたけど日駆の砲強化入ってからは対駆逐には多少有効になったと思うよ。 --
- 今の日駆は撃てる時は撃たなきゃ戦犯だぞロートル 雷撃しかせずに瀕死の敵駆逐を素通りさせるほうがアホらしい --
- あとらんらんが行数オーバーっぽいけど自分説明みても意味不明だったのでうまい人誰かお願いします --
- らんらーん♪ やっといたでー。 --
- アトランタのコメント2見に行っても「行数オーバーです」って読めない状態じゃないんだが。 --
- 初めて約4ヶ月。日駆逐に乗りたくて島風まできました。現在島風で200戦ちょっとやって、勝率57%、キルデス2.3ぐらいですが、ここから勝率60まであげるには何か足りてない感じがするので、駆逐専門以外の見方もいいですのでアドバイスのほどお願い致します。因みに、12km魚雷の雷撃特化スキルのソロです。 --
- 一通りの艦種に乗る --
- 勝率だけ上げたいならプラを組む ソロだとかなりきついぞ --
- はい。勝率はそこから下がって行きます。最初は優遇されるのか上がるがその内何やっても勝てず、激下がりと言う仕組みのWows... --
- 初めて4カ月、現環境で島風200戦ソロ57%なら十分すぎるという気もする、そのレベルだとここで聞くよりかはどこかユニカムのいるクランを探して直接教えてもらった方がいいと思うなぁ、強いて言うなら1枝の言うように他の艦種も乗ってその特性を理解するくらいしか言えん --
- 木主はそのレスを待っていたのですよw --
- 句点が無くて不自然な読点の文章! --
- 700戦ソロ58%だったけどミニマップをよく見て早めに行動するのが大切。でも空母斬後も基本スタイル変えずにやってたら56%まで下がってしまった。今の空母環境で勝率上げるプレイは酷くつまらないと思うよ。木主のレベルなら基本ばっちりだろうからプレイ動画とか見せてもらえなきゃ的確なアドバイスは難しいかと。 --
- 瀕死の状態で撃った魚雷が相手の0.1km先で消えてん?ってなったヒッパーの魚雷6本が敵リオンの真横でしゅん..ってなって凄く気まずかった --
- すまん見るのは後の文でお願いします...ちなみになんか賛辞貰ってました -- 木主
- アプデ0.8.10のスタートは今週木曜日からですか? --
- 伊イベントパート2が11/12午前6時からスタートだけど、その通常リセットになる時間から2~3時間アプデのためのサーバーダウンがあるんじゃ? --
- 今日は空母がげん気だな --
- 最近火災をおこしたら嬉しくてニンマリするけど多分外でやったら職質レベルの顔だと思う --
- ハカイチでアへるような人もいるのでセーフ(ブーメラン) --
- 昔は空母VS空母だったんだよな。数に制限があって相手の攻撃の目を詰むと終わり。今のは操作がシューティングゲームやないか。どっちも酷いなら、まだ前のがマシやろ。 --
- やだよ。ソロ空母に人権なくて勝率80%空母分隊 vs. 勝率20%ソロ空母のクソ試合に巻き込まれた昔よりは今のがなんぼかマシ --
- 分隊無くせばよかっただけなんだけどね。プラ組むだけで10~15%は勝率水増しできたからなあ。 --
- 旧空母でALT無くしとけば今よりプレイヤーの差は無かったはず。 --
- ソロでやってきて完封されてってなると敗因がはっきりしてるから怒りの矛先が分かり易くて気が楽、という点では昔のが良かった。 --
- ソロvs分隊やtier差つけた糞プラも大概だったけど、高tier空母人口少な過ぎて複垢時間合わせAFK空母とかいう糞of糞引いた時が一番糞だった --
- 12/28(土)に開催予定の「World of Warships年末大感謝祭 in 秋葉原」、Seezer氏は出る予定だが、MCが井澤さんから替わってるね。太郎JPも辞めたしスタッフも総入れ替え?(MCの声優さんはその都度呼んでいるだけなんだろうけど) --
- 井澤さんの豊満な おぱ~い が恋しい --
- えなこ、は? --
- えなこ「・・・じゃぱーーん!!」 --
- トレント迷彩に30足りないなと諦めてランダムバンドル回したら140トークンでまさかのジェノバゲット。ジェノバ関係のミッションで迷彩も無事ゲット --
- 220-140=80 80+100+(20x4)=260 なるほど、しかし、ほぼ1日でそれだけ稼ぐのは大変だったのでは?まあディレクティブ4つのジェノバミッションを一気に同時にやってるから可能か。おめでとう。 --
- トレモの部屋表示って、知り合いが作ってるやつはいつも見つからないんだが、表示には限界があるのか?それとも私が見逃してるだけで2ページ目とかあるの? --
- 2ページ目以降は知らないけど、ちゃんと部屋が立ってるならプレイヤー検索にはかかるよ。 --
- 設定→操作→トレーニングルームの全シナリオ にチェックは入れてる? --
- 知らなかった。入れてなかった!やってみた。どうもありがとう、今度部屋できた時が楽しみだなあ。 --
- 米巡が駆逐支援に最適なんて言ったやつだれだ?もう絶対に支援なんかしねえ。レーダーなんか使い物にならん。一度も使わん。(圏内まで来てくれる敵駆なんて一隻もおらん)米巡の敵はほかならぬ「艦載機」だ。もっと対空を強化せねばならん。 --
- レーダー使えないまではいかないけど駆逐の後ろ付いて支援は出来なくなったな。艦載機に見つかり砲撃飛んでくるし、停泊してれば余裕のVP爆撃に普通に移動しててもあっさり空母にカモられる。昔の空母かかってこいや!っていう威勢は完全に無くなった。 --
- 昔は昔でAP爆弾からのハカイチがあったから結局変わってないんじゃないかな。米巡の強みはCAP防衛にあると思う。 --
- 空母は戦果入らないようにして毎回赤字がT10の2倍のクレジット消費で収入は今の1/2にしたら少しは出す頻度は落ちるじゃねーかな。安全圏から攻撃ウハウハだから。せめて戦費だけは実費で懐痛めてくれw --
- 収支を倍率上げて反転させればいいよ。ダメージ出せば出すほど、観測取れば取るほど巨額のペナルティがかかるように。ダメージ10万で-100万クレジットと艦&フリー経験値-1万くらいで。かわりに撃墜されたぶんだけスコアが入るように。賑やかしのエサを投げる役目として役立ってくれりゃいいw --
- 昔から最後まで残るのは空母で戦果が高い。美味しいすぎるから不味くしないとなぁ --
- いい案だな、フォーラムで提出してみてくれ --
- どうせ母艦はダメージ受けないんだから、50機飛ばしたらプレ垢で赤字くらいの料金設定でよさそう --
- こんなに空母圧倒的有利と思ってるのに、自分が乗るとは思わないんだね。 --
- 何が悲しくて船のゲームなのに飛行機やらなあかんねん。いじめられっ子のネクラじゃあるまいし、陰から一方的にウハウハ。なんて何でせなあかんねんw --
- 掲示板とかフォーラムで騒いでる時点でどの道根暗のソレだから空母使った方が得だぞ笑 まぁ初期の頃から言われてたBBオンリーランダムとかBBCAランダムをやらずに潜水艦まで投入しようとしている辺り、結局こそこそ攻撃する手段をWGが好んでるんだろうなぁ --
- ろくに扱えないからですよ(ボソッ) --
- あら、ネクラで結構釣れたなw図星か?普通は使わんよ。クランでどう思われてるかって考えたらわかるやろ。そもそもシューティングゲームだし全く別物だから(汗 --
- WoTの高Tier帯もSPGでAP込めて格下ワンパンみたいな時期があったんだが、SPGの攻撃能力が見直されるまでに数年掛かったからな。WGには「姿を見られずに高火力をぶち当てる」事への拘りすら感じるわ。 --
- 2葉へ。潜水艦は一応前に出てくるから被弾はするぞ。空母は安全圏から距離関係無く攻撃粘着撃沈できる。 --
- このゲームは「船のゲーム」であって「飛行機のゲーム」じゃないんだよなぁ…。じゃあ乗ればいいのに、って面白くないものにわざわざ乗る意味ないでしょ。軍艦同士の砲戦やりたくてプレイしたい人からすれば空母は横やりを入れてくるお邪魔虫って認識が強いと思う。 --
- 陰から一方的に魚雷流したいやつが言ってもなぁ。どっちが根暗なんてどんぐりの、やろ。空母なんぞミソボンみたいなもんだと思っておけばそこまで気にならん。赤駆逐ばかり味方に引いた時は空母は赤でも居ないよりはマシって気分味わえる --
- こんだけレーダー艦が増殖したなかで一方的に魚雷を流せるとはなかなか面白いことをおっしゃる。 --
- 飛行機乗りたきゃエースコンバットするわ --
- 乗ると言うほど楽では無いんだけどなぁ。数戦乗ってみればいいんじゃないかな?乗れば空母側の視点も分かるから逆に艦艇側の対処の仕方も多少は変わるし --
- 対処法とか相手がへたくそで自軍側にうまい空母がくることを祈るくらいでは?あとはみんなで固まってHE投げあうか。いやー楽しいゲームだな~ --
- 被弾撃沈の可能性なく殴れるだけで十分楽なんだよなぁ。 --
- 被弾撃沈の可能性がないのは下手くそ芋空母だけやで。戦果上げて勝利に貢献するには空母もあるていどつめないと回転率悪いからね。 --
- でもすぐ隠蔽入って逃げられる体制整えてるやろ?結局水上艦の遥か後方でこそこそしてるのには変わりない --
- 空母MMを選択制にすれば皆幸せなのになぜしないんだ。港で空母マッチ選択して(デフォは〇)〇なら今まで通りのMMで、×はそこから空母除いたMM(ただし空母以外で〇の人も含む)でやったらいいじゃん。〇で一定時間マッチングしなかったら空母のみでマッチングするようにすれば解決。 --
- 俺は全部駆逐(低Tではあり)全部巡洋、全部戦艦でもOKだ。空母も全部空母でやってくれw --
- いいねー、全部駆逐。恐ろしい数の統制魚雷戦。渋いやん。 --
- 駆逐VS駆逐、巡洋VS巡洋、戦艦VS戦艦は戦場で局所的になること有るけど熱い戦いよ --
- 別にみんな幸せじゃないからだろ。そいつは自分の都合だぜ --
- そう、1割のオレツエーしたい空母乗りは幸せじゃないだろうな --
- 空母と駆逐無しでやりましょう --
- それ空母マッチ選ぶ人いるか?現環境だと対空マシマシ艦でも以前のようにはボコボコ落とせないし --
- 空母がいるだろ --
- 上の方で対空のビジュアル好きとか、対空艦の個性うんぬんとか空母マッチ好きな水上艦乗りも居るみたいだよ --
- 俺駆逐のって無双したいからレーダー艦も空母も居ないMM頼むわ! --
- 俺はさっき、お楽しみのとっておきの五十六スーパーコンテナを2個開けたんだ。2個もスパコン開けるんだから石炭ぐらい出てもおかしくないだろうと、思ってたんだ。・・・残念だ。爆沈旗が200枚出るとはな・・・。 --
- 気分が 沈む よね --
- 100枚、100枚、ごっつあんです! --
- 木主、派手にやるじゃねぇか!これから毎日駆逐艦に爆沈旗つけていこうぜ! --
- 落ち込むこたァねえよ。その代わり毎日ドゥンドゥンやろうじゃねぇか! --
- 幸運のコンテナ:木主「爆沈」 --
- クロコサーの回復は5キロ以内に敵居ないと味方回復してくれない? --
- クロコサーは全部自分が対象だぞ。範囲内に敵味方がいると回復力が爆上がりするやつや --
- 味方も含むのか。肉入りも一応敵だからラスプーチン周辺だと超回復だな。 --
- 敵だけでしょ。他のチームのプレイヤーは敵、味方チームのプレイヤーは含まず。 --
- 敵っていうと色々あれだから言うと、同チームのプレイヤー以外の艦全てが対象で、自身の回復量が上がるスキル。 --
- 伊巡ディレクティブが消えてて、次の来てないので?と思ったけど、公式サイト記事の伊巡パート2読むとデイリーミッションで地中海トークンが貰えるのが11/14からと成っているから(他に開始日を書いてる部分無し)、アプデは11/14なんだね。しかし、開始日自体を全く書かないなんてあるの?地中海トークンとログイン褒賞で11/14って書いてるから分るでしょって事なん? --
- 艦船擬人化(艦これ アズルレーン 戦艦少女R)の登場人物の年齢って実際に考えたら凄まじいな。金剛なんかもう三桁いっt (砲弾直撃) --
- 駆逐艦がみんなロリババアってそれなりに需要ありそう --
- 沙耶の唄のヒロインに比べたら全然子供だな。おっと間違えてもこのゲーム調べるんじゃないぞ、後悔するぞ。 --
- 年齢としては就役から沈没までの間でカウントするのでは?(なおこの計算方法だと信濃は0歳児になる模様) --
- 三笠おばあちゃんって呼んでる駆逐艦がすでに俺らよりかなりのおばあちゃんなんだもんな。 --
- 何かハイフリコレクションを集める事になったが、武蔵・大和・HSF晴風までは良いが、問題はシュぺーで普通のシュぺーじゃダメなのかな?HSFシュぺーは持ってなく、普通のシュぺーなら有るんだが...そもそもHSFシュぺーの位置関係がわからない。リマみたいにシュぺーとHSFシュぺーは別物なのだろうか?シュぺー自体あまり使わないのに、HSFシュぺーを買ってもなぁ~と言う気がする。 --
- 普通に毎日の3箱開けてればいいんじゃない? --
- ボタンをポチったお陰で毎日大和・武蔵・晴風に乗るハメになってしまった。まぁco-opで回すけど... --
- ただのシュペーには経験値優遇迷彩が付かないだけで、性能は一緒。朝潮とブラック朝潮みたいにゲーム内では別艦扱い。俺はHSFシュペーだけ買ったけど、クリコンでただのシュペーも拾ったので2隻持ちだ。 --
- ホント面倒くさい。迷彩だけでHSF○○の出来上がりで良いのに...どうせHSF武蔵なんて売る気無いだろうし。 --
- データ上は別のフネになってますね。ところで、はいふりシュペーとノーマルシュペーは造形が少し違うのですねぇ。艦橋の探照灯が、ノーマルは正面中央一つですけれども、はいふりは両側に一灯ずつあって、正面はステーだけ残っている……。他にも何か違いがあったりするのかしら?はれかぜの迷彩を変えた時のスキッパーとカッターのような。 --
- 晴風で言うならレーダーがクルクル回るやつ追加されたり、原作再現でC船体だと射撃指揮所も変わるな。武蔵は回らないレーダーが付いた気がする、探せば結構差はありそう。 --
- 俺も2隻持ちだけど、諸元性能面で僅かでも差をつければいいものを、とは思うね。 --
- 主砲性能上げて隠蔽少し下げるとかあるでしょうにねぇ…… --
- 艦船ナンバーで例えばシュペーが4622だとしてHSFシュペーは4623とかで別コードになるんでしょ。WoWSは本体一緒だと性能は一緒で、差は迷彩で付く仕様だから。 --
- ARP系の船は全てイベント報酬なんだが、全部色違いでズラリと並んで壮観だぞ。 --
- わかりみ。あとは「誤差の範囲でしょw」って言われても良いから、基本性能にArp艦ごとに元ネタと違いがあればなおよかったんだけど。例えば、アシガラなら転舵所要時間が10%短いとか、コンゴウならHE、APの威力が+200とか。 --
- 俺から言えるのは欲しいなら欲しい時に買う!限定販売の物は後から手に入らない可能性があるから、買わないで後悔するより買って後悔しろだ。俺は武蔵 クロンシュッタット クツゾフは本当に買っておいて良かったと思ってるし、要らない筆頭のインポちゃんも悔やんでないよ。 -- 枝主
- アップデート0.8.10はもう始まってますか? --
- 返事待つより公式見たほうがはえーぞ --
- 上で書いたけど、11/14から地中海トークンがデイリーミッションで貰えるとか、ログイン褒賞で貰えるようになるとか書かれてるから、11/14(木)の午前6時前後3時間ぐらいじゃないかな? --
- アプデは鯖止まるはずだからまだ始まってないよ。てか事前もまだ来て無かった気がする --
- 事前アプデ終わったから近々に。 --
- WoWpの人間に空母艦載機やらせて、こっちの人間は空母を動かすだけ。そのWoWpのプレイヤーが撃墜撃沈したら、その空母にスコアが入る。ってしよう。(WoWpの人口なんて知らない) --
- 空母動かす側は何が楽しいんですかね… --
- 空母は母艦自体は削除してWoWPのような艦載機だけの参戦にしよう 一番最初は後ろの方から飛ばなきゃいけなくて、艦艇によるcapで段々と前線の方から出撃できる --
- 自分では名案だと思っているただの空母ヘイトコメ --
- WoWp云々は前々から言われてる空母ヘイトネタコメだし、カッコ書き見てもただのヘイトだって思うならWGの運営能力の低さを皮肉った言い回ししなきゃよかったな。ガチなわきゃねーだろ。そうやって攻撃的なレスしかできないの人生生きにくそうだな。 --
- 否定的に返されてマジレス(と取れるような返し)するくらいなら、ネタコメなんてしなきゃ良いんじゃね? --
- 顔真っ赤で草 --
- クレコンテナから港スロやっと2個目でたぁ、で難いなぁ。 -- お前に食わせる課金はねぇ!(ビシッ)?
- 新ドイツユニーク艦長はギュンターリュッチェンス --
- 副砲リボン初回取得時、副砲リロード加速 主砲リボン初回獲得時 主砲リロード加速 「何度でも」発見リボン獲得時応急修理発動 初回のみ空母で魚雷、爆撃、ロケット命中時艦載機補充速度加速 --
- リボンはよくみたら初回ではなく一定数獲得時だった --
- 他、予防、熟練砲手、エンジンブースト改良にボーナス --
- 副砲装填速度加速は良いな。実装が楽しみだ。 --
- ソース貼っとくんぬ --
- なんだろ、ドイツにテコ入れでもくるんかな --
- まぁドイツはテコでも入らなきゃどうしようもない状況だから割といいんじゃね。 --
- それ以前に日本を何とかしろっての。艦長不足でHSFのアニメ艦長を買ってしまったわ。 --
- ドイツにいよいよダブルスキームと2枚旗立てが来るのかな?新実装とかなさそうだし、イベントはどうなるのか。まさか潜水艦が来るからそれで? --
- ダブルスキーム・旗2枚は来てほしいね。ドイツはどうしてもWW2期の海軍力は限定的だから、戦・巡・駆での第2ツリーは厳しそうだし。 --
- 艦長なのにリンデマンじゃなくてリッチェンス? その性能だったら欲しいけど、ビスマルクが沈む原因作った愚か者なイメージが強いからもやっとするな。 --
- 対艦なんてかなぐり捨てていいから究極の対空艦みたいなのが欲しい。Tier10艦載機だろうと対空範囲入ったらギリギリ投弾可能だけど生きて帰れないくらいの鬼対空が欲しい。 --
- まぁ空母も戦艦もいないマッチに朝潮とかもあるわけだし…あっても良いのか… --
- 調整のために防空艦の有名どころは軒並み抑え込まれてるからねぇ --
- 消耗品などのセットアップ次第(艦長スキルなども含め)で鬼対空や対艦強化とか振り分けられる艦なら、いいんだろうね --
- アズレンコラボでサンディエゴ改を持ってこよう! --
- 昨夜の「今の空母って10段階評価でどの位?」の木にレスを付けてくれた方、ありでした。あの後寝ちゃって、今経過を確認できたよ。思ったより多くの人に返事を貰えてありがたい。まあ短時間だし限られた範囲の人しか見てないだろうし、あの結果を以ってどうこう言う気は全く無いけど、自分の個人的疑問に対して一定の答えを貰えたことは重ねてありがたいと思う。thx。 -- 当該の木主?
- なりすまし放題の茶番みたいな事するくらいなら、公式の日本語コミュのアンケでも見てくりゃ良かったのに。それが目的だったんなら別だけど。 --
- なりすましってのはどういう意味? 少なくとも、DiffAnaでは同じIDで書き込んでる人はいなかったけど。1人で複数IDを用意して書き込んでたってこと? wikiの個人的な質問に、そんな手間のかかる事するかね? 直近で他の書き込みが無い人はなりすましだって話なら、そういう人はいたけどそれがなりすましかどうかは分からなくね? 根拠もなく「なりすまし」とか言うのは他のレスくれた人に失礼だから止めてくれないかな。 -- 木
- 大きさや生産効率度外視で、現代なら当時の対空火器が当たってもものともしない爆撃機みたいなのって作れないのだろうか? --
- できるんじゃないかな。当時とは材料工学(=装甲の性能)もエンジンの性能(=運べる重さ)も段違いだから。詳しい話は分からないけど。 ただ、「探知されない」&「回避する」を前提とした現行の航空機とやりあったら、仮定の「当たっても落ちない」飛行機以上にどうしようもないとは思うけど。 --
- 耐弾性という意味では炸裂前の5in弾の直撃に耐えられるかかな…機銃や炸裂後の断片ぐらいならいけるはず。もっとも、12000m以上から一方的に誘導弾落とす方が現実的だけど --
- 買って「これは損した」って艦艇はなに? 自分はル・テリブルで、速ければ当たらないと言う甘い考え...そりゃ自分も敵に居たら当てるだろうし... --
- アブルッツィ、射角良くないし弾の威力は低いし魚雷は遅いしであまり良い印象無かった。ただ、伊巡が本実装されたら評価は変わったな。 --
- フランス駆逐が実装後のエーグルみたいな感じかな。 --
- 装填速いし、隠蔽悪くないし、おまけに通常のHEが撃てるという、ツリー伊巡(ジェノバ含む)に無い物ばかり持ってるんだからw。 --
- 回復もあって超ツエーけどな。 --
- 黄河、対空返して --
- T6なのにT5の矢矧君より安く売られてるファンフー君ほんと不憫 --
- HSFシュペー → はいふり好きだから買ったけど普通のシュペー持ってる。 AL雪風 → お前艦長の付録やん。 --
- あ!そう言えば矢矧を忘れてた。縦でも横でも抜かれる矢矧、しかも雷撃は真横を向いて...買った事すら忘れてる矢矧。 -- 木
- ピザ巡 --
- カニクリーム 損するのは分かっていたけどやっぱり一回しか乗ってないので損した。 --
- えー、1回しか乗ってないんじゃどんな艦かも分からんだろ。アレはアレで楽しい船だぞ。前評判だけで判断してない? --
- 今年のワーストは矢矧さんで。軽くちょっかい出したら10倍返しで悶絶する艦。 --
- アラバマ --
- T6コンテナで貰ったのだけど、「陸奥」かな。やはりというか、前評判通りの火災発生率とVP抜かれすぎですわw。シナリオ専用にしようにも手数が少ないからP.E.フリードリッヒに次いで欲しくなかったのに --
- プリンツ・アイテルかな。鋼鉄モンスターイベで買ったけどミッション終了と同時に乗らなくなった。 --
- 陸奥は半額なら損しないかな思ったけど結局どんな値段だろうがダメ艦なら意味無いなって教えてくれた。思ったよりも損ってのはクソ高かったベンハムバンドルで、値段も期待値も高すぎた。ウニティスは後悔以前に乗る気しないがどんな擁護も許さないはっちゃけかたは損した気になってない。 --
- Hill......。イベントが終わったら使いどころがない。 --
- ヒルってT5で上位クラスの強艦だぞ。対ニコラス戦でも火力で勝つし、隠蔽で少々劣ってる神風相手でも発見次第刺せる。 --
- シナリオ出られない艦は基本死蔵になるね。鈍足米戦とPEFはシナリオでも使いにくいので一番がっかりかも知れない。あと、なんか陸奥の評判が悪いようなので皆でバフ要求をガンガン出してもらいたいです。 --
- PanzerknackerのGK活躍動画をみてから、GKを使ってみたものの、現実は巡洋艦にボコられるだけだった。動画にあるような都合のいいMMがそうそうあるわけないよな。 --
- たまの英雄クラスの大活躍のために日々燃やされて与ダメ8万で頑張ってるのさ。 --
- ソ連ってTier10の駆逐艦でなにか新しい艦のテストしてる?さっき、クレーベルの魚雷以上の速度で10本きたのだが、アンリでも反応できなかったぞ。 --
- 島風F3&雷速アップとか?某ユーチューバーが先日動画出してたから触発された人多いのかも。 --
- 何でソ連ってわかったの? --
- ソ連には最高で200kt 出せる魚雷があるんじゃなかったけ。 --
- でも、それこの年代にあったっけ? --
- 魚雷が逸(そ)れんで命中したから --
- スーパーテスター、CC向けに英重巡とT8ドイツ戦艦にT8ソ連駆逐艦が追加されたと、公式サイト記事(アプデ0.8.10)に書かれてますね。 --
- http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=3527 やっぱエンブで障害物に突っ込むの最高だわ --
- やっべ、pm入ってた --
- http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=3528 こっちで --
- 垂直になりつつ横に滑る変態 --
- おれも逢魔バトルの駆逐で、沈没中の船蹴って滑空したことある。 --
- 若い人は元気ね ふふ --
- ネタなら任せろ。 --
- すみませーん、レンジャー君が勝手に山を登ってまーす --
- こんなんwows showに応募したら絶対777ダブロンもらえるやつやんwww --
- どうやって登ったし --
- リアルで笑ったわww --
- 連投失礼!よしじゃあクロコサーが横になってるやつ明日見せるぞww -- 3葉?
- 思ったよりレスついててなんか嬉しいな。これね、一時期トレモのビッグレースで変な試合ルールあったからそれ選択すると必ず起きてた現象なんよ。ちなみに徐々に傾いて爆散する。 -- 枝?
- すげえええええwww --
- こりゃあ箱舟か? --
- 船頭が多すぎたんだなw --
- ブラック迷彩結構かっこええやん。アディダスみたいな --
- ブラックフライデーのブラック艦こと?それともただ真っ黒なあれのこと? --
- ブラック艦のことっす。意外としっかりしてた -- 木
- まぁそうだな。去年朝潮Bを買ったが、ただ真っ黒なだけじゃなく細部が色分けしてあったりしてカッコいいんだ。あと知ってるならお節介になるが、普通の迷彩も搭載出来るぞ。 -- 枝?
- 本当っすか?バンドル買っちゃおっかなーgzはちょっと要らないけど…… -- 木
- 本当本当。B艦の永久迷彩は特殊迷彩で、宇宙・ハロウィン迷彩みたいな艦全体の外観を変更するタイプやつだから、黒迷彩解除すると元のプレ艦の無迷彩状態と見た目が同じになる。ついでにB艦を買った後にB艦で出撃するとパーソナルタスクが出てきて、その内容は元になった艦で出撃すると、元艦分のダブロンが10回位に別けて返金されるってものがあった。今年も同じかは確証は無いけど、去年はそうだったから参考までに。 -- 枝?
- 動画見たけどイタリアのコレクションアイテムは通常コンテナからは出さんのかーい --
- デイリーコンテナからは出ないけど、後日、武器庫でゲットできるようになると言っているね。足りない分のコンテナは、石炭かダブロンで交換って感じかな。 --
- 今までなら出ていたのにね。HSFコレクションもデイリーコンテナから出てるが、ユニーク艦長だとソ連のクズネツォフが175,000石炭と交換だから、それぐらいの石炭は使わせないとって事なのかもな、酷い話だ(まだコンテナが幾らになるか公表してないが)。 --
- ランダムのマッチメイカー改善まだ予定だけどええな ワイのかわいいエディンちゃんがTier10祭りの中に一隻だけぶち込まれる悲劇が減るやん --