雑談/コメント258

Last-modified: 2020-06-23 (火) 01:26:43

雑談

  • ウダロイのスキル構成に隠蔽入れるかですごく悩む。ただ上級は欲しいしそうなると管理、基本、抗堪の構成ができないからなぁ。かといって上級を切るっていうのも…。 -- 2020-06-13 (土) 15:59:47
    • ウダロイには最後の抵抗以外、何もいらん! -- 2020-06-13 (土) 16:48:23
  • ランク2までは1ランクあたり10戦前後で上がってたのに最後の最後で50戦しても上がれないぃ!ど゛う゛し゛て゛な゛ん゛だ゛よ゛お゛お゛ぉ゛お゛!゛!゛!゛ -- 2020-06-13 (土) 16:11:41
    • マッチング新にツケを払ってるのさ -- 2020-06-13 (土) 16:13:00
      • おぅふ ×新 〇神 -- ? 2020-06-13 (土) 16:13:38
    • 時々理不尽なくらい勝てない時あるんだけど仕様ですか? (..; (..; (T-T -- 2020-06-13 (土) 17:17:53
    • 神は言っておられる。髪を捧げよと。 -- 2020-06-13 (土) 18:19:47
  • レーダー反射できる駆逐艦ほしい。ズムウォルトの実装希望 -- 2020-06-13 (土) 16:36:56
    • レーダー(波)を反射したら、そら単に相手に捕捉されるだけなのでは……。 -- 2020-06-13 (土) 16:38:30
      • 確かに!水平方向の反射面積を少なくするっていうのが、正しい表現だったね -- 2020-06-13 (土) 17:36:50
      • 揚げ足取りみたいな突っ込みだったのに、レスがあるとは。木主氏は良い人と見た(笑)。 前々から、消耗品としてチャフが欲しい、って声はあったよね。最近は空母や潜水艦の話題が多くて、チャフの話はあまり見ないけど。 -- ? 2020-06-13 (土) 17:42:42
      • 消耗品のチャフは便利かもね。標準1回(管理で2回)でもあれば良さそう。テスト鯖でもいいから試験してほしいわ -- 2020-06-13 (土) 18:17:25
      • 電波欺瞞紙って第二次大戦だと英空軍とか日本だと海軍航空隊が使ってたっけ。艦載用で使いだしたのは戦後じゃなかったかな? -- 2020-06-13 (土) 19:18:20
      • ほぅ。その頃からチャフに似たものがあったんだな。知らなかったから勉強になるわ。 -- 2020-06-13 (土) 20:18:49
    • 一時期バグで撃てたレールガンも実装よろしく! -- 2020-06-13 (土) 16:38:37
      • ネフスキー並みの主砲にしてくれれば満足かな 笑 -- 2020-06-13 (土) 18:14:03
  • 造船所でいつまでもクルクルしてて港に戻れない たちけて… -- エスケープも効かない泣? 2020-06-13 (土) 16:45:41
    • あれ、読み込み遅すぎだよね 俺も10分ぐらいそのままだったわ。 -- 2020-06-13 (土) 16:46:45
    • 俺も同じ症状出たから手動でパッチ入れたわ。 -- 2020-06-13 (土) 18:01:38
  • 中央攻略戦で戦艦ではどう立ち回ればいいですか?基本は中央を踏みにきた敵を側面から叩くように外周に展開する感じですか? -- 2020-06-13 (土) 16:59:44
    • 初手中央配置なら真ん中でタンクを引き受けた方が良いし、両端配置で可能なら側面援護したら良い。戦艦の仕事は火力発揮とタンクで、それはどんな戦闘型式でも変わらないと思うよ。 -- 2020-06-13 (土) 17:06:43
    • マップにもよるけど中央にレーダー使えるような位置を叩けるように動いた方がいいと思う。 -- 2020-06-13 (土) 17:09:49
    • これだけは味方がルール理解してないとホント数分で終わるからな。外周くらい踏めよと思う。 -- 2020-06-13 (土) 17:19:48
    • 相手も外周で衝突するから、布陣やスキルが有利な方が押し勝つ。このパターンなら、押し負けた方の外周は基本全滅するね。 -- 2020-06-13 (土) 17:26:47
    • つまり、中央配置だと(外エリア踏みながら)タンク役、端だと外周援護ということでOKですか?巡洋艦だと駆逐援護で第二エリアまで踏むって感じで -- 2020-06-13 (土) 17:36:24
      • 状況次第だと思う、としか。中央でタンクしようとしても、ガンガン撃たれそうならとっとと後退して仕切り直しした方が良いだろうし。あと、巡洋は艦によって出来ることが全然違うから、巡洋艦で一括りにしない方が良いと思う。 -- 1枝? 2020-06-13 (土) 17:48:33
      • わかりました。基本戦艦はキャプを仲間に任せて火力、タンクということで。皆さんありがとうございました。 -- 2020-06-13 (土) 18:03:58
    • 安全な状況なのに最外円にすら入らない戦艦連中がごろごろいるところを見ると、中央攻略戦ってルール分かってない人結構多いんじゃないかって勝手に思ってしまう。 -- 2020-06-13 (土) 19:10:48
  • 敵にはほとんどいないのに、味方にはくる開幕破壊的献上巡洋。不思議ですねぇ~? -- 2020-06-13 (土) 17:38:22
    • 赤猿0人 -- 2020-06-13 (土) 17:46:29
  • 戦闘タイプやマップごとの勝率とか分かれば自分の得意不得意の分析ちょっとは出来るかな。出来ないかなぁ -- 2020-06-13 (土) 17:39:44
  • 敷島の砲撃音みたいに他の戦艦の砲撃音も変えてほしい。457mm砲も大和と同様のサウンドにしてくれ。 -- 2020-06-13 (土) 17:51:31
    • 君のアトランタにも大和の砲撃音を授けよう。 -- 2020-06-13 (土) 18:17:36
  • アメリカにはアトランタ、イギリスにはマイノータ、ソ連にはスーモ、フランスにはコルベールがある。日本にも小口径砲をしこたま搭載した艦が欲しいです。 -- 2020-06-13 (土) 17:51:47
    • 巡洋艦の春雲がいますよ。 -- 2020-06-13 (土) 17:52:27
    • 最上のレート良くした版とかtier9,10辺りでほしいわ -- 2020-06-13 (土) 18:04:10
    • そこに815号艦があるじゃないか。 -- 2020-06-13 (土) 18:15:17
    • 防空巡試案 -- 2020-06-13 (土) 18:47:01
    • 防空巡洋艦 新高とかあったなあ御大… -- 2020-06-14 (日) 06:36:03
  • 最近蔵王、コルベール、オーディンに対するネガキャン流行ってんの?弱いの次に必ず二言目には蔵王かコルベールの名が来る。あまりに過度じゃない? -- 2020-06-13 (土) 17:57:12
    • 全巡洋100回ずつ乗ればわかる。 -- 2020-06-13 (土) 18:13:33
    • 蔵王は事実弱いしコルベはスーモでええやん?ってなる -- 2020-06-13 (土) 18:16:26
    • Z-52弱いも流行らせたかったが、バフ来たから様子見 -- 2020-06-13 (土) 18:19:39
    • 別に弱いなら弱いで良いから、関係ないページまで出張してきてネガキャンでスレ伸ばすのやめてほしい。邪魔 -- 2020-06-13 (土) 18:32:16
      • 関係ないページでやってるやつのID控えて同じ奴だったら管理に通報したほうがいい、ただの荒らしだし。 -- 2020-06-13 (土) 18:57:51
      • ちょこちょこいるよね態々個艦のページで弱い弱いネガキャンしてると思ったら他所でまで無理矢理話題に出してネガキャンしてる奴。 -- 2020-06-13 (土) 19:09:43
  • 草とか言ってるから日本人なのかなって思ってたら流暢なチャイニーズ話し始めて草 -- 2020-06-13 (土) 18:01:43
    • 草って、日本とはまたちょっと違った意味で中華的スラングもあるんじゃなかったっけ? -- 2020-06-13 (土) 18:16:18
      • 中国語における草は2つの意味があります、ひとつは「クソ」もうひとつは日本と同じ「くさ」 -- 2020-06-13 (土) 20:53:00
      • 中国語のチャットで草見つけたら「💩?」って書いたら笑い獲れるかな? -- 2020-06-13 (土) 22:48:29
      • ↑臭っ -- 2020-06-13 (土) 23:44:56
      • 「草」「糞」の発音は違うから韻は踏めないぞ -- 2020-06-14 (日) 01:10:15
  • 知り合いの上手い人に、ソロでの勝率がどのくらいを目指せばいいか聞いてみたんだが、基本の日本のTier10(空母は除外)で常に勝率56%以上キープできるよう(1000戦以上になっても)に頑張ったらいいよって言われたから頑張ってるけど、なかなかきついな。ここで超えてる人って何に注意してますか?とりあえず駆逐艦は600戦近くでなんとか55%まであげましたが、残りが難しくて。 -- 2020-06-13 (土) 18:50:38
    • twitchとか配信してる人でソロ勝率56超えてる人の動画を見た方がいいよ -- 2020-06-13 (土) 18:56:30
      • 上手い人の配信参考にするのデカいよね。ただ鵜呑みにし過ぎるとそれ以上成長しなくなっちゃうし、昔のOP艦で稼いでただけで最近はあんまり…って人も一部にはいるから気を付けて欲しいかも。 -- 2020-06-13 (土) 19:04:34
      • そういうのもいるからstatsサイトで直近の勝率と使用艦を見るのよ あとリクエストしたら受け付けてくれる人も居るからそれで見せてもらうと勉強になる -- 2020-06-13 (土) 19:10:54
      • 現在のOPかん -- 2020-06-13 (土) 22:45:12
      • 現在のOPを使ってるだけの人もいるが一般人は参考にならん。 -- 2020-06-13 (土) 22:47:00
    • まずなんで空母が例外なのか教えて欲しいんだけど単純に勝率上げたいなら環境に適した艦に乗るのがいいと思う。駆逐ならデア、ハランドとかね -- 2020-06-13 (土) 19:02:13
      • 単純に空母は乗るのに好き嫌いわかれるからじゃね。個人的には低Tierでもいいから空母も乗っといたほうが他の艦種に乗る場合の立ち回りの参考になると思うけど。 -- 2020-06-13 (土) 19:08:02
    • それだの戦績なら上位のクラン入って立ち回りとか聞いた方が早いよ -- 2020-06-13 (土) 19:11:32
    • 駆逐で55%勝ててるようなら言う必要ないかもだけどとにかく開幕動く。開幕様子見ってAFKしてる奴もいるけど味方の士気は下げるし有利なポイントでクロス構築するチャンスも逃すし勿体ないことしかない。 -- 2020-06-13 (土) 19:20:40
      • 開幕様子見AFKとか存在するん?いたとしてそいつの精神が理解できん。 -- 2020-06-13 (土) 19:23:23
      • 居ると思うよ。開幕動かない駆逐・巡洋を後ろから押してやろうとすると、衝突直前で動き出す砲塔クルクル船はかなり多い。衝突回避システム搭載のBotかもしれんが、その後は普通に動いてることが多い。 -- 2020-06-13 (土) 19:28:39
      • 蔵落ちすると砲塔が前後正面で固定されるから砲塔動いてるのに艦が動いてないのは様子見AFK()って聞いた。味方の動きを見極めてから後方で安全に動く為らしい。 -- 2020-06-13 (土) 19:58:10
    • ソロ55%超えて平均Tも8超えってなると上位数%なんでな… -- 2020-06-13 (土) 22:05:11
  • ボトム空母で活躍してたら「空母ナーフしろ」って言われたけど活躍できてるのは中身が上手いからなんだよなぁ。 -- 2020-06-13 (土) 19:12:36
    • そう思うのは自由だし何の問題もないけど自分の文章読むとちょーっと恥ずかしくならん? -- 2020-06-13 (土) 19:16:41
      • 嫌別に。ボトム駆逐とかの時は称賛するのに空母なら頑なに文句しか言わないよなぁって思ってさ -- 2020-06-13 (土) 19:25:09
      • こいつは何を言っているんだ? -- 2020-06-13 (土) 20:42:20
    • ボトムで空母が活躍ってふつうなら大参事ものだが(駆逐乗り) -- 2020-06-13 (土) 19:16:53
    • いや知らんがな。空母が嫌われてる、そして空母を使うお前が嫌われてる、それだけのことだろうが。 -- 2020-06-14 (日) 08:47:19
  • ペトロのデザインってほかソ艦とりなんか古臭いなーって思ったらこいつ45年設計だったんだな -- 2020-06-13 (土) 19:49:12
  • 沈んだ艦盾にしてバイタル守って遅延してるのとかいるけどあれ当たり判定消すか追撃で沈むようにできねえのか?ただただ不愉快なんだよな。 -- 2020-06-13 (土) 20:21:03
    • そうだよなー 自分も当たり判定なくしてほしいな。巡洋艦で回避運動しようとして沈んだ味方の艦艇のせいで動けなくなってしまって集中砲火貰ったこともあるからな。 -- 2020-06-13 (土) 20:41:22
    • 沈んだ奴を盾にして魚雷コースを絞らせるのもスキル。 -- 2020-06-13 (土) 22:07:26
    • おいおいwotじゃ死体を盾にするの推奨されてんだぞ。それよか壁ズリでタゲずらして遅延するやつをなぁ.... -- 2020-06-14 (日) 00:10:55
  • 造船所めっっっっちゃ重いんだが、ずっとリロードして次に進まないんだが -- 2020-06-13 (土) 20:50:45
    • 公式に修正パッチがきてる。リンク -- 2020-06-13 (土) 21:49:40
  • 駆逐艦少ないな、代わりにモスクヴァ沸きすぎや。 -- 2020-06-13 (土) 20:53:46
    • こっちだと駆逐は普通にいるんだけど戦艦が少ないわ。戦艦乗りがモスクワ乗ってるんだか絶滅しかかってる。 -- 2020-06-13 (土) 21:12:35
  • 頁更新有賀利根☆ -- 2020-06-13 (土) 21:45:06
    • 偽中国語?なんか前の257の分から一部重なる部分がバッサリ切られていたようだったから「失敗」していたんじゃないかと思うんだが、違うのかな?更新自体は有難いんだけど (^^; -- 2020-06-13 (土) 22:46:38
      • いや,ただ無理やり漢字を当てて羅列してみたかっただけよ.失敬,おいたが過ぎましたなぁ. -- 2020-06-13 (土) 23:57:38
  • numbersで個艦の戦績が見れなくなってるんだけど、おま環? -- 2020-06-13 (土) 21:54:19
    • 俺もやで -- 2020-06-13 (土) 22:27:36
      • 夏は個艦が痒くなる~♪ -- 2020-06-13 (土) 22:28:34
    • 自分も見れない 0.9.5が来てからかな -- 2020-06-13 (土) 22:41:30
    • 良くあるよ、船とか急に増えた時とか表示されなくなるよ、時間経てば表示されるから。 -- 2020-06-14 (日) 02:01:07
    • キーロフとモスクワがプレ艦(別艦扱い)になった影響でおかしくなってるっぽい -- 2020-06-14 (日) 08:24:39
  • リボンって本当にアテになるのか?過貫通3で8000ダメ近く出たぞ -- 2020-06-13 (土) 21:56:13
    • 防郭を全貫通したんじゃね?たまに全貫通なのに最大ダメージの半分ぐらい出るとかあるし。 -- 調べるのめんどいからだれかオナシャス? 2020-06-13 (土) 23:09:27
    • バグだろ。現状、過貫通3発で8千ダメ出る船は存在しない。あと防郭を過貫通した場合は過貫通判定になって大ダメは出ないよ。一枝もバグにあったのか? -- 2020-06-14 (日) 00:01:48
    • リボンの数と命中した砲弾の数が合わないバグがあるらしい。 -- 2020-06-14 (日) 00:48:58
      • 一斉射墓一で沈めたときにヒットとリボンが合わなかったなVP7のみリザルト個艦別ヒット10 -- 2020-06-14 (日) 07:49:10
    • 全貫通したあとの内部跳弾で適正が出たんじゃないか?エギルが内部跳弾で適正しやすいとかなんとか書いてあったはず -- 2020-06-14 (日) 07:52:14
  • 造船所重すぎて報奨取れないんだが -- 2020-06-13 (土) 22:36:04
  • 舵輪って艦橋に置いてあるけど、艦橋が破壊されたら操舵ってどうするんだ?予備の舵輪がどっかにでもあるの? -- 2020-06-13 (土) 22:41:49
    • 今は航空機と同じく電子制御だろうから別の指揮所で代替出来るけど、当時はどうなんだろうね。機械的にリレーしてるならリレー中継地点で操舵出来そうな気もするが。マクガイバーが乗船してたらすぐ解決してくれそうだけどね。 -- 2020-06-13 (土) 22:52:06
    • ざっと調べたけど後部艦橋に第二舵輪があるっぽいのと舵取機室に人力舵取機を置いてたりってのを見つけた -- 2020-06-13 (土) 23:21:29
    • 球磨見ればわかるけど、後ろにありまっせ。後 部 露 天 艦 橋 に舵輪が -- 2020-06-13 (土) 23:37:19
    • あと、応急操舵(船尾で人力操舵)時は、伝声管・伝令のリレーなどで指揮をします。艦内放送が壊れれば伝声管、伝声管が壊れれば、伝令等の手段で指揮してる所から、全力ダッシュで艦内の破損・火災を避けながら行います -- 2020-06-13 (土) 23:43:13
    • 艦橋も巡洋艦クラスより大きいと昼戦艦橋(構造物の高いとこ)に夜戦艦橋(真ん中くらい)、後部艦橋とあるね。WW2末期になると米海軍辺りは艦自体の中心部にCIC(戦闘指揮所)なんて作ったりもしている -- 2020-06-13 (土) 23:47:02
    • はえ^~(達観)、考えてみれば当たり前だけど対策はあるんだな、でも艦内を全力ダッシュで伝令するの流石としか言えない -- 2020-06-14 (日) 01:12:45
      • 舵自体が壊れた時も応急舵っていう板で代用できるようにしてたね -- 2020-06-14 (日) 01:43:34
  • オグネ&タシュ&ウダロイ&ハバロは勝てる(53%前後)のにグロゾだけ50戦やっても勝率がクソい(41%)。何が悪いのだろうか?教えてユニカムズ。 -- ほぼソロ? 2020-06-14 (日) 01:58:49
    • 50戦なら偏りのうちでは。100戦200戦ぐらいまでなら普段の勝率から上にも下にも乖離してる船ある。 -- 2020-06-14 (日) 04:38:25
    • 勝率なんて100戦はしないといくらでもぶれるからなー ある程度活躍はしてるのか?勝率だけでは何とも言えない -- 2020-06-14 (日) 09:45:41
    • ミョウコウ86戦の勝率65%、ハグロ55戦勝率38%の俺様が通りますよ。性能全く同じでもこれなんだから、数百戦未満の個艦勝率なんて気にするだけ時間の無駄よ。 -- 2020-06-14 (日) 11:01:21
    • ありがとう。もうちょい粘る -- 2020-06-14 (日) 14:33:27
  • もうクソ過ぎてやる気が起きない。だから未だにアプデすらしてない。 -- 2020-06-14 (日) 08:06:29
    • クソの中に希望を求めているなんて…… -- 2020-06-14 (日) 08:10:02
    • 願わくば経営破綻し、運営本部自体が根本的に入れ替わって欲しい。 -- 2020-06-14 (日) 08:10:03
    • まぁまぁ抑えて血圧上がるぞw 無課金なら何とも思わないのにぃ~残念だったねぇw -- 2020-06-14 (日) 08:29:12
    • そんなゲームのwikiで早朝からネガキャンとか惨めだな。 -- 2020-06-14 (日) 08:41:33
      • 気になって見にくるくらいには好きなんだろ?いいことじゃないか。 -- 2020-06-14 (日) 13:07:56
  • 早く潜水艦を本実装してくれねーかな~。駆逐艦の偵察する負担が減るし空母から狙われたり捜索される頻度も減るし神バランスになると思うんだよね (^-^ 大型艦には魚雷を一定距離で発見するUGあるんだから何ら問題ないな -- 2020-06-14 (日) 09:02:59
    • 今の潜水艦戦は経験値補正があるから数日間5戦だけお付き合いしているけど、ほとんどco-opの拡張版みたいで半分以上botで人気薄みたいで、肝心の潜水艦はほとんど戦闘に寄与しているのをあまり見かけなくて、操作も覚束ない感じで簡単に沈められているのが多いような印象があるけど、あれで実装して大丈夫なのかな。 -- 2020-06-14 (日) 09:20:19
      • それで実装したのが空母だからな。テスト鯖もbotだらけの戦闘データを基に調整して実装したんだから色々と諦めろと言わざるを得ない。 -- 2020-06-14 (日) 09:42:05
      • 数年前までは潜水艦の導入はないと言い切っていたのにこれだからね。それに潜水艦レンタルだからいつでも撤退できる体を装っているのだろうな。一応潜水艦らしきものの配付は受けたが練習する場もなさそうなので使う気にはなれないな。 -- 1枝? 2020-06-14 (日) 09:59:35
    • 一回やってみたけど、砲戦で面白い形になったのに両軍のssがベース入って崩壊。メッチャ萎えたわ。空母と言い、別モードで実装しろよとしか思わんね。 -- 2020-06-14 (日) 10:26:16
  • 空母苦手な駆逐ってどれですかね?隠蔽がそれなりにある雷駆だと特に問題ないみたいです。敵駆逐と相対してる砲駆? -- 2020-06-14 (日) 09:14:41
    • 動きが重たくて対空が無く航空発見距離が比較的長い艦。つまりオホトニク。 -- 2020-06-14 (日) 09:35:22
    • 欧駆以外の全ての駆逐艦。分かってる空母だと隠蔽のいい雷駆だろうと関係なく見つけてくる。 -- 2020-06-14 (日) 09:43:00
    • 分かってる空母なんて絶滅危惧種だし空母相手が辛いのは仏駆ぐらいじゃね。 -- 2020-06-14 (日) 09:44:19
    • 同ティア空母とのタイマン想定なら欧駆以外全部苦手。燃上や浸水はすぐ直る、足速い(10なら装甲貫けない)ので大抵駆逐の体力が先に尽きる……って有り得無いこと想定してもしょうがないから乱戦上等想定すると終始苦にしないのは同ティアでも自衛できる高ティア欧駆と防空の傘付近からでも火力が出せる朝潮、それ以外はキツい。試合中盤以降はあんまり執拗に体力有る駆逐を狙う空母が居ないのでそこまで耐えられたらまあ大丈夫。油断したら直ぐ死ぬけど -- 2020-06-14 (日) 10:14:36
      • 自衛は厳しいけどインスタント煙幕でやり過ごせる英駆も追加オナシャス -- 2020-06-14 (日) 13:18:37
    • スモーク無し対空無し隠蔽悪い仏駆とハバロルートでしょうね。対空隠蔽が2㎞代ならなんとかなる -- 2020-06-14 (日) 12:02:25
      • 航空隠蔽悪い駆逐乗ってから島風とか乗ると艦載機やり過ごすの余裕すぎて笑えてくる。 -- 2020-06-14 (日) 12:37:40
  • ランク戦でスコア0の放置がいるチームは全員セーフスターにしてくれないかな?すごく理不尽なんだけど -- 2020-06-14 (日) 09:52:44
    • AFKは1分くらい経ったら全員の敵にすれば良いんだよな。経験値2倍位の。なお当人はアカウントのフリー経験値からマイナス経験値を支払う。フリーがなくなったらcoop行きだ。 -- 2020-06-14 (日) 10:28:22
    • それやるとxvm見て糞雑魚引いた時にafkするわ -- 2020-06-14 (日) 10:57:15
  • 通信ラグ酷くね...?敵はT8戦艦2と巡洋1とT9巡洋1に比べて、こっちは空母1とユニカムほどではない分隊の内の駆逐とレダ巡がそれぞれ落ちて、さらに極めつけにはモスクワの自分が落ちて負けた。何故ラグですら格差が.... -- 2020-06-14 (日) 10:34:14
    • ユニカムになるようなやつはラグを起こさない通信環境構築してるから当然だろ?近くで同じネット契約してる奴多いとかマンションだと特に顕著に出るぞ、せめてPingが安定しないぞってのはプロバイダに言わないと改善されないからちゃんと言っとけ -- 2020-06-14 (日) 10:59:15
  • やべえ、造船ミッション「起工」も終わりそうにねえw -- 2020-06-14 (日) 10:54:06
    • 俺もcoopで箱2個分しか遊ばないから全然ダメだ。 -- 2020-06-14 (日) 12:33:51
    • 造船フェーズ(金色の菱形)が貰える「特定」ミッションを先にクリアして(これで2/7)、残り5つをクリアすればOK。戦闘結果で2位を10回取れれば30000基本経験値まで溜める必要ないからな、頑張れ! -- 2020-06-14 (日) 13:22:39
  • 全然話にならない戦績だったけど、獲得クレが77777とかなってちょっぴり嬉しかった! -- 2020-06-14 (日) 11:45:25
    • B☆I☆N☆G☆O 数字で印象的なことと言えば,HP1で生還したZARAが同サイドにいたな.あれにはやけに感動して賛辞を贈ったのぅ. -- 2020-06-14 (日) 13:51:18
  • あと1隻でクラーケン、という状況で3隻狙うも味方に競り負ける 最後の1隻の時にはその撃破者にクラーケン出てて笑った 2人で9隻 -- 2020-06-14 (日) 12:05:00
  • この当時の対空戦闘ってどのくらいから本格的に始まるのかな?現代だと、艦隊に50km?近づいたら自殺行為らしいが。 -- 2020-06-14 (日) 12:16:53
    • 高角砲が8000m、40mm機関砲が4000m、20mm機関砲が1000m位だから1万m位からじゃないかな? -- 2020-06-14 (日) 12:32:05
      • 10km近辺からあの爆発の中に飛び込んで行くの怖すぎるな…空だと陸に比べると現実味があまり無いのかな -- 2020-06-14 (日) 12:53:46
      • 現代だと着弾まで10秒の距離か。そりゃ、デモインやウースターが活躍できないわけだ。 -- 2020-06-14 (日) 13:01:39
      • 覚醒剤は当時合法 察して -- 2020-06-14 (日) 13:02:18
      • ち、ちがうこれはただのビタミン剤じゃ -- 2020-06-14 (日) 13:23:13
      • デモインとかウースターの主砲は15km位から対空始めると思う。最強クラスの対空砲なのは間違いないけど、砲で航空攻撃防ぐのは無理っていう、浮沈艦大和みたいな悲哀の象徴になるだろうね。 -- 2020-06-14 (日) 13:46:00
      • 実際には対空射撃の射程に入る前に、艦隊から遥か遠くで戦闘機がうじゃうじゃと待ちかまえていると。 -- 2020-06-14 (日) 13:55:46
      • 一応、現代艦艇でも主砲(76mmや127mm)は短SAMとCIWSの間を埋める主要対空火器の一つですよ。 -- 2020-06-14 (日) 13:55:46
      • 波打ち際に立った時に見えてる水平線までの距離が(身長にもよるが)大体5 ㎞程度だけど...内陸育ちの私には海での距離感が全然掴めないな. -- 2020-06-14 (日) 14:15:07
      • 目線の高さで見通し距離は変わるし、相手の背が高ければその分だけ遠くに居ても発見できるからね。軍艦の艦橋から相手艦の上部構造物が見える距離、とすると2~30kmくらいは普通かと。天気が良くて、波が穏やかな場合だけど。 -- 2020-06-14 (日) 14:26:34
      • 扶桑型の艦橋って正にそれの極みなのかな.扶桑型同士なら,単純計算だとおおよそ50 ㎞で互いの艦橋を視認できるみたいだけど,大気,波浪,乗員の練度等,諸々の要因で全く違ってくるんでしょうね. -- 2020-06-14 (日) 14:48:43
      • 旧日本軍の資料によれば、25ミリ機銃で対水兵爆撃(高度2000~500m)なら3000m強から射撃を開始して2500mで弾着させる研究をしていたようだね。 -- 2020-06-14 (日) 18:24:53
    • 襲来する敵機をどこで発見できるかも重要だね。レーダーが標準化する前はミッドウェイ海戦のときみたく見つけたら艦の直上なんてことも。 -- 2020-06-14 (日) 14:32:37
      • 沖縄戦辺りになると主力の空母や戦艦から場合によっては100km以上離れたところにレーダー装備の駆逐艦を配置して対空警戒任務をさせていたりもする。単艦での任務になるので日本軍の神風の標的になってしまったのも・・・ -- 2020-06-14 (日) 14:38:47
    • 見張り員が対象を双眼鏡で目視して「距離〇〇!」「速度〇〇!」って報告するシーンをよく見るけど,あれはどのくらいの訓練で,どのくらいの精度が得られるんでしょ? -- 2020-06-14 (日) 14:51:42
      • 普通の船員さんでも、距離は2~3年の訓練でかなりの精度(距離10km以上で誤差1km程度)で分かるようになる。ただし洋上は比較対象に乏しいので、目標の大きさをだいたいでも知ってることが前提。 速度は一見しただけじゃ分からない。目標を複数回観測して、相手の針路と一緒に計算しないと。 蛇足ながら、帝国海軍の夜間見張り員の皆さんは、暗夜(新月の夜)でも昼間とほとんど同じ距離で敵艦を発見したそうな。実用化されたばかりのレーダーより発見距離が長かったらしい。WW2人外伝説の一つだと思う。 -- 2020-06-14 (日) 15:00:30
      • ふ,船乗りさんスゲェ...正に鍛錬の賜物ですな.それにしても,新月の夜でもそれだけの技量を発揮できるとは.ワザマエ!今度フェリーに乗る時に思い出して,距離を意識してみようかな.味わい深い船旅になりそうだ. -- 2020-06-14 (日) 15:24:14
      • う~ん、目測は「正解」が分からないと訓練のしようが無いからなぁ。フェリーに乗りながら一人で眺めるよりも、地図を片手に港に行って、停泊してる船までの距離を調べながら眺めるのが良いかも。  やってどうするの? とか聞いてはいけない、ってヤツだが(笑)。 -- 1葉? 2020-06-14 (日) 15:39:06
      • いやはや,いかにも!いやぁ,そうそう港に行く機会がありませんでな.幸いフェリーに年1,2回程度は乗れるので,その時ぐらいは(船乗りさんには僭越ですが)気分だけでも,ということでした.港近くに住まう方々が羨ましい限りです. -- 2020-06-14 (日) 15:58:41
  • ZAOのコメント4がオーバーフローしました救援を求む -- 2020-06-14 (日) 12:57:59
    • 救援感謝 -- 2020-06-14 (日) 13:26:38
  • 日巡を駆逐みたいに使うの楽しい いざとなったら撃てるし -- 2020-06-14 (日) 14:00:04
    • 英重巡「俺も仲間に入れてくれよ^~」 -- 2020-06-14 (日) 14:02:20
    • 魚雷の射角さえもうちょいよくなってくれりゃな -- 2020-06-14 (日) 14:28:05
    • いや草 -- 2020-06-14 (日) 14:30:26
    • 愛宕みたいな隠蔽がいい艦で駆逐が1しかいないマッチングになると、仕方なしにそういう動きをせざるを得ないときはある。 -- 2020-06-14 (日) 16:14:53
    • マイノーターじゃいかんのか -- 2020-06-14 (日) 19:59:32
  • 前級の余った経験値で船体とかの研究に使えたらなぁ -- 2020-06-14 (日) 14:25:29
    • そこにフリー経験値があるじゃろ。 -- 2020-06-14 (日) 14:27:13
    • 余った経験値をダブロンでフリー経験値に変換できるシステムがあるんですよ。 -- 2020-06-14 (日) 14:28:39
      • そんなダブロンを湯水のようには使えないです -- 2020-06-14 (日) 14:32:30
      • シナリオの温泉のように、使ったクレジットやフリー経験値がみるみる回復するようなそんな素敵なアイテムがあったら良いな (^Q^ -- 2020-06-14 (日) 17:19:54
  • 空母に乗っている時に航空隊を右に旋回させよう(『D』キーを押そう)として間違えて帰艦させちゃう(隣の『F』キーを押す)事故が多発してるんだけど、皆はどう?やっぱキー自体を変える? -- 2020-06-14 (日) 14:46:50
    • 平時の操縦中に絶対に間違えないかつ緊急時に手が覚えてるから直ぐ押せるスペースキーに変えてる。他ゲーでよく使っていたけどWowsじゃまず使わないキーなんかがあるとそこに割り当てるのが一番ミスが無いかと。 -- 2020-06-14 (日) 15:08:47
      • スペースキーか。確かにちょうどいい場所だ。魚雷の再装填ボタンもそこにしておこう -- 木主 2020-06-14 (日) 15:15:03
      • ひとつ隣のGにしてるな。1マス違うだけで押し間違いはほぼ無くなったな。 -- 2020-06-14 (日) 17:22:00
    • Fキーの上に爪楊枝の頭をマスキングテープでとめて明らかな異物感をだしてる。 -- 2020-06-14 (日) 15:58:33
    • よーし、ミリ残し戦艦横っ腹に雷撃。よーし絶対外さない。エンブーして… あれ?(間違ってFを押す例) -- 2020-06-14 (日) 18:43:40
    • 今だッ,回復!...”水中聴音!”.ここだッ,水中聴音!...”煙幕!”.バカめッ,煙幕!...”観測機発艦!”っていうヘマを,艦を乗り換えるとやらかしちゃうことがあるな.ログが残る消耗品だと大変いたたまれない気持ちになる. -- 2020-06-14 (日) 20:38:34
  • アプデの後からMOD入れてるからなのか毎回初戦の艦長ボイスがおっさんボイスに戻されるんだけど。オーディオ設定見ても他艦長になってるのに何でおっさんボイスになるのよ。同じ艦長設定するとその後は治るけどこれっておま環? -- 2020-06-14 (日) 14:47:56
    • 自分もそうなる。 -- 2020-06-14 (日) 14:49:33
    • 同じく -- 2020-06-14 (日) 16:20:12
    • バニラ環境でプレイしてるけど、艦長ボイス設定の異常は自分も発生してる。アルペジオとかハイフリのボイスを設定したはずなんだが。 -- 2020-06-14 (日) 16:22:17
    • オーディオ設定を開くまで「音声変更」設定が反映されない不具合っぽい -- 2020-06-14 (日) 17:17:28
  • 造船所いくらなんでも重過ぎない?通信環境もグラボもメモリも足りてるのに船1隻がスッと表示できないのはなんなんだ一体 -- 2020-06-14 (日) 15:08:17
    • 日によってはロゴくるくるのまま入れなくて諦めることがある。多分造船所のデータ入れるサーバーなど分割されてて、その入り口がゲロ重なんじゃないかな -- 2020-06-14 (日) 16:18:24
    • 上の方にパッチのリンクあったと思う。自分はRyzen+GeForceで特に問題無しだけど。 -- 2020-06-14 (日) 16:35:51
    • 私の造船所は,造船風景の画面でロゴがくるくるしている間にEscキーを押すと読み込みが終わるな.でも素直にパッチを入れるのが順当でしょうな.(新UIになってからは起こってないけど)以前は武器庫も1回入って退出してからもう一度入るとすんなり読み込めたから謎. -- 2020-06-14 (日) 17:02:14
    • おお、上にあるパッチ当てたら断然早くなった thank you! -- 木主 2020-06-14 (日) 17:57:41
  • t6ぐらいから阿賀野,改阿賀野,鈴谷,155mm架空艦二隻、ぐらいで日本軽巡ツリー作って欲しいなぁ。最上好きな人多いから人気出そうだし、重巡ツリー後半に突如現れる155mm15門とかいう異端児的な状態を抜け出せるし。 -- 2020-06-14 (日) 15:09:41
    • Tier5辺りに61㎝四連装魚雷発射管載せた -- 2020-06-14 (日) 15:15:45
      • 『阿武隈』辺りが欲しいね -- 誤送信? 2020-06-14 (日) 15:16:18
      • Tier5に5500トン出すなら煙幕も付けて欲しい -- 2020-06-14 (日) 18:17:58
    • y矢矧であれだからT7で改阿賀野はきついのでは。利根の軽巡バージョンをでっち上げればT7にちょうどよさそう -- 2020-06-14 (日) 15:17:53
      • でっち上げるも何も利根型初期案は15.5cm砲4基ですし -- 2020-06-14 (日) 16:26:09
    • 日軽巡ツリーはいつかは来るだろうねぇ。いつかは。 日本板のコメ欄を「軽巡」とかで検索するといろんな意見が見れるよ。 -- 2020-06-14 (日) 15:24:58
    • しかし史実ベースだともう球少ないな。長良とか川内みたいな5500t型はもう球磨いるし、大淀出してもうーんって感じだし、あとは八十島があるけど平海のパンアジア枠かもしれんし。815号型はアトランタ対抗のTier 7プレ艦あたり? -- 2020-06-14 (日) 15:52:36
    • 日本でやるなら軽巡ではなく雷巡ツリーで良いのでは?北上さまの悪夢再び -- 2020-06-14 (日) 15:56:15
      • 雷巡ツリー……ティア8から分岐して、8北上、9利根雷巡改装案(架空)、10日向雷装案(巡洋艦と言ったな? アレは嘘だ)とかですかねw。 -- 2020-06-14 (日) 16:24:38
      • うわあああああぁぁぁぁぁ.......(様式美) -- 2020-06-14 (日) 16:33:52
    • 日本なら軽巡ツリーじゃなくて航巡ツリーでしょ -- 2020-06-14 (日) 17:55:09
      • T5:日進 T6:大淀 T7:最上 T8:利根 こんな感じかのう -- 2020-06-14 (日) 18:17:26
      • 日進がOKなら若宮を・・・ -- 2020-06-14 (日) 19:07:48
      • 若宮は砲火力低すぎて厳しいのでは -- 2020-06-14 (日) 20:15:42
  • 長門やコロラドにも、32mmの甲板装甲欲しい・・・ただのわがままです・・・ -- 2020-06-14 (日) 16:48:58
    • 長門とコロラドは今の環境ならちょっとバフ入れてもいいよね、対戦艦向きの主砲とT7戦艦の装甲がイマイチかみ合ってない -- 2020-06-14 (日) 17:56:08
      • 欲を言えば、ネルソンと同じ範囲が32mmだと良いけど、甲板32mmになるだけで大分ありがたい…KGVも全身25mmだけど、あれは隠蔽高いし、もうちょい自衛できると助かる… -- 2020-06-14 (日) 18:06:53
  • 空母と魚雷発見UGのせいで駆逐死んでる上に潜水艦狩りしないといけないから射程2倍、装填時間半分にしてもいいんじゃね?これでようやく駆逐艦が他艦種と釣り合いが取れるってもんだ (^-^ -- 2020-06-14 (日) 16:57:11
    • 隠蔽UG捨ててまで魚雷発見UG付けてるかな?戦艦だと変わらないから隠蔽UG付けないとかいう猛者も居るようだが。 -- 2020-06-14 (日) 17:26:35
    • 戦艦の副砲もDPSと射程を倍にしてくれるなら考慮する -- 2020-06-14 (日) 18:22:28
    • 1分おきに射程40kmの魚雷が8射線飛んでくることになるがよろしいか? -- 2020-06-14 (日) 19:40:52
      • 30秒ごとに飛んできて半分は緑色のマークがついていると思う -- 2020-06-14 (日) 23:46:10
    • 射程というのが主砲の話か魚雷の話か知らないが、主砲の射程が2倍になったら発砲時の発見距離も2倍になるから、煙幕の後ろとか島影から撃っても別の方向の20km先に敵がいれば見つかるという超絶nerf……。 -- 2020-06-14 (日) 22:28:13
  • 味方が射線に入ってきたりぶつかったりしただけでもピンクネームになるんだな… -- 2020-06-14 (日) 17:24:48
    • 誤「味方が射線に入ってきた」→正「味方に当たる射線で自分が撃った」 -- 2020-06-14 (日) 17:29:59
      • 潜水艦の魚雷で故意のFFなんてできないだろ… -- 2020-06-14 (日) 17:42:10
      • この書き込みで潜水艦の魚雷ってどうして分かるの?あと、故意に味方へ魚雷発射するのは論外。敵を狙って魚雷を撃ったのに、アホな味方が回避もしないで当たりに来たって言いたいのかも知れないけど、味方に当たる可能性のある魚雷を撃ってはいけない。周りの味方が全員自殺志願者で、味方の魚雷を見たらエンブー焚いてわざわざ当たりに来るような規格外の連中でも、味方に当たるような魚雷を撃ったほうが悪い。ピンクネームは当然だよ。 -- 2020-06-14 (日) 17:51:16
      • 潜水艦って書いてないのは悪かった、ごめん ただ潜水艦で距離6kmあたりの敵に射線がさえぎられてないのを確認して発射したんだけど味方に当たってしまったんだよね -- 2020-06-14 (日) 17:54:40
      • それは木主の確認不足やで、このゲームでは「魚雷を誤射したら誤射した方が100%悪い」というのが鉄則なのだ -- 2020-06-14 (日) 17:57:21
      • そうか… これから発射するときは気をつけるようにするわ -- 2020-06-14 (日) 17:59:41
    • 木主は潜水艦実装で始めたばかりの新人さんかな? WoWsでは、艦載魚雷より速い船は存在しないし、ましてや主砲弾ならなおさら。 魚雷や砲弾が発射されてから「当たりに来れる」船は存在しない訳で、FFは全て発射した時点でその可能性があったということなんやで。 -- 2020-06-14 (日) 17:48:27
      • ブラック魚雷43kt クレベール55kt -- 2020-06-14 (日) 21:40:18
    • 味方が射線に入っている可能あって魚雷投げるなら、味方ごと敵を沈めるつもりで魚雷は投げろ。文句言うの辞めろ。 -- 2020-06-14 (日) 18:17:58
    • 魚雷撃ったら沈めれるのに味方が突撃していって敵の盾になる周り見えてない馬鹿も実際沢山いるけどな -- 2020-06-14 (日) 18:44:09
      • それはもう味方に沈めてもらって自分は別の事すればいいのでは? -- 2020-06-14 (日) 19:03:03
    • NA移籍者だけど、魚雷を先に流しておいて、チャットで魚雷に注意とかいうのだが、そんなの見ている暇あるかい。もう何度沈められたことやら。軍法会議は無理だろうがクレジットと経験値はゼロにすべきだと思うな。 -- 2020-06-14 (日) 19:00:37
      • さぞ邪魔な位置に居たんだろうねー -- 2020-06-14 (日) 19:18:17
      • 警告してくれるだけ良いじゃないか。 -- 2020-06-14 (日) 19:24:25
      • あと一撃で撃沈が取れるところで背後からFF魚雷をもらったんだが、そいつにとっては邪魔だったんだろうな。 -- 2020-06-14 (日) 19:33:08
    • FFの可能性があるときは撃たないプラス自分が発射した魚雷で他の味方に魚雷接近アラートを鳴らさないようにしてるなーときどきぎょっとする、特に味方空母の雷撃機の投棄魚雷!w -- 2020-06-14 (日) 21:28:27
      • 投棄というか空撃ちが味方に当たって空母と当該艦艇がずっと罵り合っているのは見たことあるな。誤爆なんだろうけどやられた方はそれじゃあ収まらないだろう。 -- 2020-06-15 (月) 05:53:14
  • 戦艦の艦長スキルに隠蔽の代わりに無線探知を付けるべきだろうか?スキルリセット期間中に試したらコッソり近づいていた駆逐艦を発見できたことがあるけど、滅多にないことだと思い戻してしまったけど、どうなんだろう。 -- 2020-06-14 (日) 19:37:56
    • 戦艦なら警戒で良いのでは -- 2020-06-14 (日) 19:47:54
    • 今は強制発見2km固定だかなぁ強制3kmの時はRPFつけて駆逐引き潰してた奴がおったなスッゴい楽しそうだったけどPSも高かったからな -- どうしてうまい奴は変態が多いのか? 2020-06-14 (日) 20:22:50
    • それ、やめてくれ 駆逐乗りにとって、探知もってるやつはとても面倒。 探知された=駆逐がいる! だからね 紛らわしいの。 -- 2020-06-14 (日) 21:16:46
      • ぁぁ、そういえば駆逐乗ってるときにあるなそういう違和感 -- 2020-06-14 (日) 21:19:55
      • 蔵王マイノウスタ辺りはたまに持ってるやつがいるからわかるけど戦艦勢が持ってると混乱する。 -- 2020-06-14 (日) 21:57:31
    • 駆逐がいる方角が分かれば魚雷警戒の足しにもなるけど、隠蔽や防火を外してまで入れるかというと・・・ミズーリなら自前レーダーあるし有りかもね -- 2020-06-14 (日) 21:21:41
    • テストサーバで遊ぶ時はつけてるなあ。あそこは3対3とかの少数戦が普通にあるんで、味方駆逐巡洋が退場したときのために。 -- 2020-06-14 (日) 21:55:58
    • 相手の駆逐が下手だっただけでやで、ランク戦、クラン戦で付けてきてたら敵だったら煽るし、味方だったらブチ切れ。 -- 2020-06-14 (日) 22:13:50
    • 無線で駆逐を追い詰められる経験より、隠蔽が長いことが駆逐にバレて隠蔽に入れない経験や防火を取ってないことが巡洋艦にバレて火だるまにされる経験の方が遥かに多いと思う。 -- 2020-06-15 (月) 00:32:10
    • 隠蔽スキルはゲームの開始画面で確認できると思うが、防火スキルの有無なんてどうやったら分かる?味方も含めて艦長スキルを知る方法ってあるんだ。 -- 2020-06-15 (月) 05:49:44
  • まさか空母に乗ってて「あなたに賛辞が送られました」が三つも連続する日が来るとは思ってなかった.... -- 2020-06-14 (日) 20:09:36
    • 追記:しかしカルマは1しか増えてなかった模様 -- 2020-06-14 (日) 20:10:39
    • 俺も空母で何戦かやって称賛4回くらいもらったけど1しか増えてなかったよ -- 2020-06-14 (日) 20:46:27
    • その試合、負けてない? よく勝った時に敵の空母に賛辞おくるよ -- 2020-06-14 (日) 21:14:47
      • しっかり勝ったよ -- 2020-06-14 (日) 21:25:08
    • 俺は負けた時でも偵察がんばった空母に賛辞送ってる -- 2020-06-14 (日) 21:54:50
    • たまたま空母乗りが多いマッチだったんじゃないのかね。そういう事もたまにはあるんだろうな。 -- 2020-06-15 (月) 07:07:04
  • 空母の艦載機に航続距離を実装したらいいと思う。日空は他の2倍で頼む。 -- 2020-06-14 (日) 21:13:12
    • 数値は覚えてないが飛行時間の制限あるぞ -- 2020-06-14 (日) 21:18:19
      • ・・・・・・・・・??? -- 2020-06-14 (日) 21:23:30
      • それは母艦が沈んだ時にあと3分で母艦の帰還せよって出てくるやつのこと? -- 2020-06-14 (日) 21:46:03
    • これ以上空母を虐めないでください。 -- 2020-06-14 (日) 22:47:32
      • 駆逐・戦艦・巡洋「これ以上我々を虐めないでください」 -- 2020-06-14 (日) 23:02:29
    • 未だに使い放題の雷爆弾に補給コスト追加して空撃ちのデメリットと空母だけではクレ稼ぎし辛くなって欲しいとは思ってる -- 2020-06-15 (月) 03:14:58
  • 戦艦乗ってる時、一番興奮するのは自分は安全だと思ってる島影巡洋を観測射撃でぶち抜いた時ですね。ホント下品なんですけどね。ぼっ -- 2020-06-14 (日) 22:03:09
    • 頑強旗つけてない戦艦にラムアタックして自分だけ悠々と生き残る時が最高に興奮します。 -- 2020-06-14 (日) 22:05:44
    • 興奮して抜いちゃったんだね💛 -- 発射!? 2020-06-14 (日) 22:26:21
    • 割とやらないと勝てない戦場が多いけど、みんな一箇所に固まっちゃうんだよね。まあクソ空母実装のせいでもあるんだけど。 -- 2020-06-15 (月) 07:04:56
  • スラヴァって今の状態で実装するのがいいと思うが、どうかね。 -- 2020-06-14 (日) 22:23:26
  • 別にPSがある訳でもなく、しばしば戦犯プレイをかまし、鬱陶しい中国人とチャットで罵りあう俺は安定のカルマ0なんやけどカルマって完全ソロでも上がるもんなんか?上げる気は全く湧かんけど参考程度に聞きたい -- 2020-06-14 (日) 22:33:30
    • 悪口言わない・全茶あんまり使わない・味方に感謝する(名指しで効果UP)で徐々に上がってくって言われてる。 -- 2020-06-14 (日) 22:45:19
    • まだ3000ちょっとしかランダム戦をしていない、クランにも所属していない完全ソロの自分でもカルマは60ほど有るけど。戦犯プレイやらかすとカルマが減るけど、 -- 2020-06-14 (日) 22:45:54
      • ギリギリで勝った試合の時に、生き残った味方へチャットで感謝して賛辞を贈ると、その中の誰かが賛辞を返してくれて、徐々にカルマが増えていく感じかな。私の場合は。 -- 2020-06-14 (日) 22:48:14
    • 味方が敵を撃沈したときに「よくやった!」とか「感謝する!」を押すと上がりやすい(印象) -- 2020-06-14 (日) 22:47:02
    • 完全ソロでも260はあるよ。 -- 2020-06-14 (日) 22:52:06
    • 空母を褒めると上がります -- 2020-06-14 (日) 22:52:31
      • 空母に乗ってきたというだけで、通報されてカルマ下がります。 -- 2020-06-14 (日) 22:55:21
    • 良いプレイにはチャットで功績を称え、賛辞もきちんと送る。自分があんまりなことをしてない限りは多くの場合お返しがくる。(しかし最近coopで息抜きしてると「おめーが乗ってきた艦に沈められたぞごるぁ!」みたいなこと言われてカルマ減してたりするので頭が痛い) -- 2020-06-14 (日) 22:57:45
    • 完全ソロでも上がるには上がる。味方とうまく強力プレイができたと思ったら、「Thanks (プレイヤー名). +1 karma for u」とか言ってカルマ送れば、それなりの割合で+1自分にも返してくれるよ。自分がしたことは自分に返ってくるっていうやつよ。 -- 2020-06-14 (日) 23:06:15
    • ソロで6000戦やって30強。自分が賛辞送るようになったら増え始めたから情けは人の為ならずなんやなって。 -- 2020-06-14 (日) 23:12:32
    • ずっとカルマはゼロから3を往復している。印象的なプレイヤーには賛辞を送るけど、むしろ増えた理由が分からない。あまり気にしないようにしているが、理不尽な理由で下げられると憂鬱になるな。この手の仕組みは全体主義国家の相互監視体制のようで気に入らないからやめてほしいと思っている。 -- 2020-06-14 (日) 23:18:01
    • 500ありますね。冗談チャットにつきあってくれたり、連携してくれた人に積極的に賛辞送ると返してくれる印象ですね。 -- 2020-06-14 (日) 23:40:47
    • スコアトップでも賛辞送られてくること体感で滅多にない 本当に稀 -- 2020-06-14 (日) 23:42:27
    • ソロでも230くらいあるけど、活躍しなかったら減って、活躍しても減るから滅多に増えない。 -- 2020-06-15 (月) 00:02:33
    • 駆逐で活躍すると下がることがよくある、また『賛辞が送られました』と港で通知が来るがカルマが上昇しない(賛辞+ネガティブ)。妬みと推定。 -- 2020-06-15 (月) 00:15:16
    • ランダム戦ではないけど,シナリオでいぶし銀の活躍をすると結構増えるよね. -- 2020-06-15 (月) 00:42:47
    • ソロ500戦勝率50%くらいだけど、0~3をうろうろしてる。時々大戦果挙げたら貰えて、割とすぐ初手ハカイチやら献上して0に戻るって感じw -- 2020-06-15 (月) 01:25:22
    • あがる。ほぼ無言プレイ、駆逐専業、やることやる(偵察、CAP、敵駆逐の始末)+ -- 2020-06-15 (月) 11:32:01
      • アジアサーバー以外でなら。 -- 2020-06-15 (月) 11:32:41
  • 駆逐艦と水雷艇と海防艦って何が違うの???誰か教えてくれ・・・。 -- 2020-06-14 (日) 23:10:56
    • 水雷艇を駆逐するために生まれたのが駆逐艦。海防艦は沿岸警備や船団護衛をする雑用担当。 -- 2020-06-14 (日) 23:16:57
      • 水雷艇は読んで字の如く分かりやすい名前だけど、水雷艇が消えた後も駆逐艦って名前は変わらずに今も使われ続けてるのって不思議だよね。 -- 2020-06-15 (月) 00:30:42
    • 運用目的が違うので、速力においては駆逐は最低30kt、海防艦はせいぜい20kt、海防艦は航続力が8000海里くらいで駆逐の倍くらいあるがが魚雷がない(爆雷はある)などの特徴の差ががある。WW2の日本海軍について記しました。 -- 2020-06-15 (月) 00:08:08
    • 駆逐艦が長男でしっかり者なんでもできる。海防艦が次男、周りをよく見る縁の下の力持ち。水雷艇が3男坊、やんちゃ盛りで魚雷を振り回す。 -- 2020-06-15 (月) 04:18:15
  • たまに貰える単色塗りの迷彩めっちゃ好きなんだけど共感してくれる人いるかな?特に黒と白のやつが良い -- 2020-06-15 (月) 01:19:21
    • 完全な単色は勘弁して欲しいけど、側面は白で平面は黒的なのだったら好き。 -- 2020-06-15 (月) 01:22:45
      • アンリ4世の永久迷彩ってのがあってぇ… -- 2020-06-15 (月) 10:39:06
    • ソ連の緑一色かっこいいけど、終戦期新鋭艦とアメリカ感には似合わんなあと思う。 -- 2020-06-15 (月) 07:01:21
    • 白黒といえば、ダズル迷彩いいよね…… -- 2020-06-15 (月) 09:07:13
  • 後ろから流れてきたFF魚雷に当たってもsryとか言ってくれれば怒りはしないのに、何故自殺しに行くんだ? そんなにsry言うハードルって高いんだろうか? -- 2020-06-15 (月) 01:20:37
    • 文脈がよくわからん、自殺ってどういう行動を指してるの?(まさか被弾自体を自殺と表現していて、かつ謝れなんておっしゃってませんよね…?) -- 2020-06-15 (月) 01:28:23
      • あからさまにFFした相手から遠ざかって、敵に突っ込んで即沈する感じ。 -- 2020-06-15 (月) 01:32:34
      • 邪推すみません。でもそんな動きする人いる?FF魚雷と言えば後方でずっと芋芋して前に出ない巡洋か駆逐のイメージだなぁ。 -- 2020-06-15 (月) 01:34:48
      • ピンクorピンクになる吉野島風はたまに見るけど、FFされて自殺は見たことないわ -- 2020-06-15 (月) 01:42:07
      • いるいる。近くに味方艦がいるのに強引に魚雷放ってくる人いるでしょ? -- 2020-06-15 (月) 01:46:01
    • 中国人は絶対に謝りません -- 2020-06-15 (月) 01:30:45
      • リアルで中国人と接する機会が、店員と客もしくはその逆程度だから何とも言えないけど、ネット上だからそうなのかリアルでもそうなのか、どっちなんだろう。 -- 2020-06-15 (月) 02:03:02
      • 仕事がらみでそれなりに中国の方とは接してきたが、日本の仕事の枠組みでの彼らはきちんと謝罪できてたし、使うべき場面も分かっていたよ(年齢や立場がそこそこ上だからかもしれないが)。ただ、中国では軽々しく謝罪はしないんだそうな。非を認めたということでつけこまれるらしい。 -- 2020-06-15 (月) 02:30:23
      • まあこれは戦争ゲームだから…。バイトで店長が中国人だったことがあるけど、目下を立てて意欲を出してもらったり、しょうがないなあって嫌なことを引き受けたりする時の話し方とか、ほぼ日本人と同じで愛嬌のあるやつだった。ただ、国家は明確な意思を持ってこっちを削りに来てるので、立場と個人を分けて考えないとならないのが難しい。自分一人なら出来る事なんだけどね。 -- 2020-06-15 (月) 07:17:01
    • AにBがFF魚雷を当てて、Bが自殺しに行く、という話ね。 -- 2020-06-15 (月) 01:36:50
      • 体力減らされたのとAみたいのが味方にいるのに萎えたんだろうね -- 2020-06-15 (月) 01:39:54
    • 文章がわからないんだが、木が魚雷を撃ったのか? -- 2020-06-15 (月) 01:37:03
      • の~の~当てられた方だ! 怒ってないから自殺なんてしないで一緒に戦ってくれよ!? という割りと良い話のつもりだったんだが!? -- 2020-06-15 (月) 01:47:55
    • FFしたやつが自殺したのか? -- 2020-06-15 (月) 01:48:23
      • そうそう! そういう話よ。 -- 2020-06-15 (月) 01:49:17
      • なら贖罪のつもりか、なんで避けねぇんだ俺をピンクにしやがって!もう死んで負けさせてやる! のどっちかじゃない? -- 2020-06-15 (月) 01:55:06
      • 前者だけど、別ゲーのR6SでFF・TKした人が自殺するのはたまにある -- 2020-06-15 (月) 01:58:49
      • あ~後者みたいなタイプだとsryなんて頭に無いか。 -- 2020-06-15 (月) 01:59:46
    • 守護がとっ散らかってて何言いたいんだか… -- 2020-06-15 (月) 02:34:01
  • 戦艦同士が漢の至近距離戦してんのに躊躇なく15本投げた島風には絶句した。その後何かを察したのかラムで両者沈没してた。 -- 2020-06-15 (月) 01:50:39
    • もしそれでFFしてたら島風は何て言うんだろう 避けろや下手くそとか言うんかな -- 2020-06-15 (月) 01:57:18
      • 頭向き合わせてた両方に横から当たってたぜ、その後すれ違わずラムしてた。チャットのやりとりは特になかった(定型の#¥&⁉︎みたいなのぐらい)。ピンクになった島風は最後まで戦艦ラインから魚雷投げてた。もちろん負けた。 -- 2020-06-15 (月) 02:07:56
      • 遠距離から流した魚雷の進路に味方艦が入って来てFFになるパターンと違って、こっちのタイプのFFは自己中そうだからなあ。 -- 2020-06-15 (月) 02:10:46
      • 味方に当たる可能性がある射線に流す時点で自己中だと思うけど、事前警告の上で、普通には当たらないような射線に投げた吉野魚雷に意図的に当たりに行った駆逐を見たときは、ゲームの闇と同情を感じた -- 2020-06-15 (月) 02:20:35
      • 完全に敵陣営の小悪党指揮官でワロタ。概ねろくな死に方をしない。 -- 2020-06-15 (月) 07:03:21
      • 島風が悪い。でも、味方が集中砲火や瀕死で助からないと判断した場合、俺は後ろから魚雷を投げるよ。冷徹だが単純な算数で、味方1隻と敵2隻を殺せるなら、敵の方が1隻分、被害が多い。 -- 2020-06-15 (月) 09:37:10
      • この前実際に戦艦で接近戦をしていたら味方駆逐艦が魚雷を流してきて全部こちらに当たって、その駆逐艦は反射ダメージで爆散。その後チャットで暴言を吐いてきた。 -- 2020-06-15 (月) 10:02:12
      • どんな詭弁を弄しても味方艦艇を攻撃するのはダメだろ。 -- 2020-06-15 (月) 10:19:53
      • 当たれる位置に流す時点で駆逐の行動範囲狭めてることに気づくべき -- 2020-06-15 (月) 11:25:37
      • 長時間進路塞ぐ上に無駄に警戒させる牽制長距離魚雷も前衛がいないとこでやれよって思うんだが。 -- 2020-06-15 (月) 11:36:31
  • コッツン作戦がWowsの戦術的に最強 -- 2020-06-15 (月) 02:21:44
    • 古代船実装して衝角戦しよう -- 2020-06-15 (月) 02:29:30
    • 島影から出る前に魚雷警戒に島にゴリゴリして急減速したり、英軽巡で島に突っ込んで急停止からの煙幕とかやるよねー -- 2020-06-15 (月) 04:09:51
      • 座礁したら、船体にダメージ入ってほしい……。 -- 2020-06-15 (月) 09:55:31
  • 鋼鉄迷彩は美しい。ガスコーニュ好きだからティア8用にも追加してくれ。 -- 2020-06-15 (月) 06:05:23
    • 鋼鉄迷彩気になってるんだけどどっか動いてるところ動画で見れんかなぁ -- 2020-06-15 (月) 07:32:50
      • 先日、某配信者のTwitchライブで鋼鉄迷彩大和(敵チーム)がいたのを見せてもらったが、カッコイイの一言。遠方からでもオーラ力(ちから)を感じたよ。 -- これぞステータス? 2020-06-15 (月) 13:11:12
  • 「開始後しばらく動かなかった。味方からbot通報を大多数受けた。<これらを累積点数化して基準超えたら10戦coop行きペナ」とか出来んもんかね。通報の方は運用的にテストが必要かもしれないけど、ほぼ何のペナもないから、こんなに多発するんやん。まあ導入されると困る養殖業者サンも居るんだろうけど。 -- 2020-06-15 (月) 07:23:56
    • あれは「養殖」言うんかw -- 2020-06-15 (月) 09:10:47
      • 天然物(自分でしっかり経験積んだプレイヤー)と遜色ない養殖物(買ってすぐにT10でプレイ出来るピチピチの新鮮アカウント)を作ってるならそうかもな。 -- 2020-06-15 (月) 09:28:33
      • 養殖のブリと一緒で妙に脂っこいはずだ。 -- 2020-06-15 (月) 10:00:03
    • coopでも業者bot(?)多いんですが、さらに増えるんですか……? -- 2020-06-15 (月) 09:14:30
  • 初戦艦長ボイスがおっさんになってたのが今朝は治ってた。無言修正来た? -- 2020-06-15 (月) 07:34:24
    • 地味に不快だったから治って良かった -- 2020-06-15 (月) 09:00:41
    • 戦闘開始(野太い声とか)はあれだが「助けが必要だぁー」の声はいつ聞いても笑える -- 2020-06-15 (月) 09:39:35
    • 変わってなかったよ...? -- 2020-06-15 (月) 09:40:33
  • なんだか各艦の何かが大量に更新されているけれども、写真……なのかな?編集コメくらい残しといてくれよ……。 -- 2020-06-15 (月) 09:54:50
    • 差分を見た限りは諸元に機関出力を書き足しているだけみたい -- 2020-06-15 (月) 09:58:56
    • ああすまん。有ったり無かったりだったから追記したけどこの程度でも報告しなきゃいけないのか。 -- 2020-06-15 (月) 10:30:34
      • 複数ページを一気に編集するとRecentが流れて不審に思うから編集前に連絡した方がいいよ。 -- 2020-06-15 (月) 10:51:11
      • 次から気をつけるわ。次が無さそうだけど -- 2020-06-15 (月) 11:05:02
      • 不貞腐れんなよ。 -- 2020-06-15 (月) 11:39:42
      • 今一番ホットな芸人のあの話かと思ったわ、不貞=不倫。 -- 2020-06-15 (月) 11:50:14
  • F3魚雷で島風練習してから12km魚雷使ってみるとかなり使いやすく感じる -- 2020-06-15 (月) 11:26:20
  • 行けそうだったから、序盤に戦艦で敵空母まで単独で突貫して沈めたら(自分も沈んだ)カルマ3くらい増えたけどこれって損害的にペイできてるんか? -- 2020-06-15 (月) 12:19:35
    • 戦艦で空母と1対1交換ならプラスだし沈んだってことは艦載機も引きつけてるだろうから十分ペイできてると思うよ。その後一方にしか空母がいないマッチをやらされる敵さんは可哀想だけど。 -- 2020-06-15 (月) 12:40:48
  • 味方の勝率が分かった時って、皆それに合わせた立ち回りしてます? -- 2020-06-15 (月) 12:43:46
    • そりゃ勝率高いやつにあわせて動くとか低いやつのチャットは無視するとかしてるんじゃね?じゃなきゃ勝率見る意味ないでしょ。 -- 2020-06-15 (月) 13:00:54
      • 確かに開幕時に勝率高い艦にサイドチェンジしてでも付いて行く巡洋艦や戦艦を見たんです。でもそれ自体リスクに見合った効果はあるもんですかね? -- 木主 2020-06-15 (月) 13:11:24
      • 無いな反対の強い人のところにサイドチェンジするくらいならその場で極限まで長引かせた方がいい -- 2020-06-15 (月) 13:16:15
      • 反対が何とかしてくれるから無理して押す必要はないって意味合いでどうぞ -- 2葉? 2020-06-15 (月) 13:17:36
      • 戦力低下に合わせて遅延に切り替えてくれたら御の字ですね。まあ、それでも突撃するなら見捨てるのもやむなしか・・・ -- 2020-06-15 (月) 13:24:32
    • 味方より敵だな駆逐弱いな無理してでも落としに行くとか、上手い奴優先的に狙うとか、上手い奴が見えてないけどセオリーならこの辺でちょっと迂回してみてこようとかな -- 2020-06-15 (月) 13:13:58
      • 敵の場合は理解出来ますね。強い相手が長生きしてるのは本当に驚異なので早めに退場してもらいたくなります。味方の場合だと判断が難しい・・40%で元ユニカムってのも結構見るので、意外と活躍したりするし -- 木主 2020-06-15 (月) 13:19:53
    • もちろん。自分が隠蔽の悪い艦艇で同じサイドが個艦30%~40%前半だらけだと誰も視界を取ってくれないことすらあるし。そういう試合は最初から勝利をあきらめて転進してる。 -- 2020-06-15 (月) 14:03:51
      • あるあるだね、そんなんだから無理がきく伊巡が流行ってるんだろうけど継続性にかけるから俺は日巡から離れられない -- 2020-06-15 (月) 15:52:24
  • 特に孤立してるわけでもないのにタゲが自分に集中する瞬間が好き -- 2020-06-15 (月) 13:43:40
    • coopだとよくある印象。友軍が砲撃して相手も反撃しだしたから安心して砲撃したら、何故か4とか5付く時とかよくある -- 2020-06-15 (月) 17:52:36
      • 入り浸ってると大人気になることが多い...気がする.鬱陶しいよね.潜在ダメミッションの最中は”ありがとうございます!”だけどな! -- 2020-06-15 (月) 20:12:42
  • 潜水艦戦でbotにランク10表記があってえっ?ってなった ちなみに右下のから再確認すると消えてた -- 2020-06-15 (月) 14:14:14
    • 前も聞いたなそれ。なんかバグでそういう表示されることがあるみたいな。 -- 2020-06-15 (月) 15:27:45
  • 憎たらしいほど仕事をした敵ベンハムがいて次の試合味方になった。終盤ポイント負けしててベンハムが接近戦で敵重巡を沈めて全滅にしないと負けの状況だった。瀕死ながらもそのベンハムは肉薄魚雷で仕留めて勝ちを呼んでくれた 数分前までの苛立ちが吹っ飛んで思わずカッケエ・・・ってなった そういう駆逐乗りに私はなりたい -- 2020-06-15 (月) 15:07:13
    • ベンハム持っている時点で危惧種だから・・・ -- 2020-06-15 (月) 15:14:54
      • バンハムは 艦長日誌(コレクション)のレア艦艇11隻に含まれているからね~。(自分は持ってる) -- 2020-06-15 (月) 15:52:10
      • 旋回短いし他の高ティア駆逐よりもダントツに肉薄しやしからな 海外ではオーバースペックって言われてるし、こんな強駆逐で即沈したくないから出撃する方もプレッシャーかかるんやで (--; -- 2020-06-15 (月) 16:50:40
    • そのベンハムに乗ってた人のクランにおいでよ 待ってるよ。 -- 2020-06-15 (月) 21:49:02
  • クレムリンって正直、現実にこの当時作れる代物だったのかな。モンタナはアメリカなら作れるだろうし、アイオワとか考えると十分性能出せると思うが。てか、モンタナ性能低すぎないか? -- 2020-06-15 (月) 15:43:39
    • 当時ソ連も国力はかなりいい感じだったし、ノウハウの問題でいろいろと不具合はあったかもしれんけど作れたとは思うよ。 -- 2020-06-15 (月) 15:51:39
    • ソ連をなめたらあかんで。少し後だけどコロリョフとか凄いぜ。 -- 2020-06-15 (月) 15:55:36
    • 性能に関しては所詮ゲームだし、デモインは何故か謎の高速前後進艦になってしまったけど。 -- 2020-06-15 (月) 16:13:49
    • 一応戦後再設計したっていう設定だし…じゃあ大和はなんなのって話になるし… -- 2020-06-15 (月) 16:43:09
    • 艦船じゃないし時代が下るけど,アメリカに先駆けて,終戦から12年ちょいでスプートニクを,16年でガガーリンを宙に上げたと思うとおそロシア. -- 2020-06-15 (月) 16:46:28
    • 実際作れても作らないと思う。大戦末期なら世は空母時代で戦艦の価値は少なくなってたからね。 -- 2020-06-15 (月) 17:03:18
    • おどらくドックから造らないといけないことと、造っている間に戦争が終わることさえ目をつぶれば造れると思う。 -- 2020-06-15 (月) 17:42:26
      • ソユーズを造ってたバルト造船所のドックが350m×40数mあるらしいから空けば造れるんじゃない?計画よりデカめらしいwowsクレムリンは難しいかもしれんけど。 -- 2020-06-15 (月) 18:32:50
      • ドックじゃなくて船台だったわ -- 2020-06-15 (月) 18:36:45
    • スターリンが死ぬまでに完成させないと解体されてしまうと考えると難しいかも知れない。 -- 2020-06-15 (月) 19:21:00
    • 下の最強決定戦もそうだけど、何を以って「作れた」とするかじゃないかな。技術的問題だけなのか、ノウハウも込みなのか、内政や財力や国際情勢も考えるのか。 まあ、全て含めて可能か不可能かと言われると、「現実で建造されてないんだから不可能」でFAになっちゃう訳だけど。 -- 2020-06-15 (月) 19:39:34
  • エギル程度の性能でパック価格2万で売り出すWG狂ったのか? -- 2020-06-15 (月) 17:57:14
    • 性能で値段が決まるわけじゃないんだから... -- 2020-06-15 (月) 18:15:42
    • 旗200枚セットに1200万クレジット、5000ダブロンを差し引くと大体8900円とT9フリー交換艦(アラスカ、吾妻)並の価格になってるけどな。11スキルP艦長分だけお得だと思うが。 -- 2020-06-15 (月) 18:24:52
    • 単品売りがなくパック売りだけだったならまあわからんでもないが、単品売りもあるんだし別にいいんじゃないかい。 -- 2020-06-15 (月) 19:13:49
    • たっか! 別ゲー数本買うわw -- 2020-06-15 (月) 19:53:58
      • そうなんだよなー、他のゲームと相対的に考えるとなー -- 2020-06-15 (月) 20:15:35
      • PC版のオンライン対戦ゲーのランニングコスト(完全無課金者は除く)とCS版のゲームソフトと同列で評価するのもどうかと思うぞ。 -- 2020-06-15 (月) 21:04:06
    • あのー去年の年末に好きなソフト2本付きの新品PS4を19,800円で買ったんですが… 流石無料ゲー、タダより高い物はないを実践中www -- 2020-06-15 (月) 20:27:55
      • 運営の頭では売れたことになってるのだろうってそれだったら実際に売れたってことやんw -- 2020-06-15 (月) 21:00:50
      • 君の"いや、婉曲表現だから"は"釣りだからwww 乙www"と同レベルで見苦しい -- 2020-06-16 (火) 00:55:06
      • つーか婉曲表現になってないやろこれ。意味分かって使ってる?仮に婉曲表現ということにしても、それはそれで「婉曲表現が通じない手合い」より「通じない婉曲法を用いる話者」の方に問題があるんだよね。 -- 2020-06-16 (火) 01:07:05
      • 涙目でそんなこと言われても困る。何故ならどこにも鸚鵡返しの要素が無いから。「鸚鵡返し」の意味分かってる?やっぱり日本語怪しい人だったんだね。 -- 2020-06-16 (火) 02:03:50
    • こういう話すると必ず沸く「ソシャゲのガチャよりはマシだろ」論の人。 いや比べる相手がソシャゲガチャの時点でヤバイ部類やから…w -- 2020-06-15 (月) 20:34:28
      • ソシャゲってもピンキリではあるが、根本的に料金体系が違う買い切りゲーよりは比較対象として適切じゃね。買い切りより高い云々はWGゲーに限った話でもないし -- 2020-06-15 (月) 21:10:34
  • 今って結局、海においてはどの軍艦が最強なのだろうか? -- 2020-06-15 (月) 18:17:38
    • やっぱ主力空母じゃね。僅差で潜水艦か。 -- 2020-06-15 (月) 18:30:21
    • 独立戦闘国家「やまと」 -- 2020-06-15 (月) 18:51:20
    • このへんよくあるけどさ。最強とはなんぞや、ってとこから始めんとそれぞれでブレて「僕の考えた~」以上にはならんでよ。 -- 2020-06-15 (月) 19:08:45
    • バチバチに制海権奪い合うみたいな状況が思い付かないしなぁ -- 2020-06-15 (月) 19:44:01
    • SLBMだね。地球滅亡待ったなし。まぁ実際は軍艦が1対1で正々堂々勝負ってシチュがまずありえないから意味がない比較だけど。 -- 2020-06-15 (月) 20:38:48
    • 今だと艦種というか、色んな艦の集合した艦隊を1ユニットとした考え方が昔以上に強いからねえ。大型戦艦一隻がイージスと取り巻き複数に取って代わったみたいな。 -- 2020-06-15 (月) 20:48:38
    • 70機~の航空機を世界中に出前できる米海軍の空母は,強力かつ柔軟な運用ができるという点では断トツだよね.ただ,単純な破壊力っていう点では,核弾頭搭載のSLBM(潜水艦発射弾道ミサイル)を積んでる”オハイオ級(米,SLBMハッチ24基)”や”ボレイ型(露,同16基)”等のSSBN(戦略ミサイル原子力潜水艦)に敵う艦は無かろうなぁ.正に”隠蔽性”も抜群ですし. -- 2020-06-15 (月) 21:15:57
  • 雑談らしい質問よろしい?今港で金剛見ていて思ったんだけれどさ、金剛の場合は3番主砲を前方に向けるとカッターの真上あたりが弾の出口で、いろいろありえないように思うんだけれど、ああいうの、戦闘中はしまうの?で、本題なんだけれど、しまえるならしまう場所、しまえないなら前方射角云々、、について教えていただきたいの。 -- 2020-06-15 (月) 20:51:08
    • 追記:観測機はしまうのは、まあわかる。もろいもんね。 -- 2020-06-15 (月) 20:52:52
      • 観測機はしまわない。砲撃戦前に発艦させて逃がすのです -- 2020-06-15 (月) 21:25:54
      • 搭載水上機時々吹っ飛ばしてるから、乗せたまま戦闘することもあるけどね -- 2020-06-15 (月) 22:50:41
    • そもそも超ド級戦艦は全門を横に向けて斉射する設計なので真後ろとか真ん前とか想定してない。 -- 2020-06-15 (月) 21:13:25
      • ええ?でもどの船でもいえるけれど(ニューオリンズなんかわかりやすい)、艦上構造物を異様な楔型にしたりしているのは射角をとるためなのではないの?そこにカッターやらカッターぶら下げるクレーンあったら本末転倒じゃないの? -- 2020-06-15 (月) 21:33:19
      • 1.戦艦が砲戦するのは遠距離なので砲身が上を向いていて干渉しない説 2.艦隊戦が基本なので射角を取るといってもそこまで必要なかった説 3.WoWS初期からあるモデルなのでそこまで考証がなってない説 -- 2020-06-15 (月) 21:55:16
      • 横で前門撃てるならそうするだろうけど真ん前を想定してないって事はないじゃろ -- 2020-06-15 (月) 22:16:38
      • すまぬ ×前門 〇全門 -- 3枝? 2020-06-15 (月) 22:18:25
      • へ~、バイタルパートの都合でああいう風な砲配置をしているだけだと思ってたけど、そういう運用例もあったのか -- 枝2? 2020-06-15 (月) 22:31:55
      • 一応、真正面への砲撃は想定してあるみたい。最上級の砲の向きがああなった原因とか。スペースだけなら愛宕級の配置のほうがコストカットできるけど。逃げ撃ち前提の駆逐は後ろ向きに砲が多いけど、戦艦重巡は後ろ向きはあまり考えてないと思うよ。 -- 2020-06-16 (火) 09:46:22
    • 釣ってあるカッターは降ろして中に海水を満たすと衝撃波で圧壊しにくくなるので、戦闘準備かかるとそうする。 伊勢型のように防護壁を立てた短艇置き場、大和型のような格納庫というのもある。 WOWSのモデルはちょくちょく戦闘準備ではないモデルもあるからご愛敬で(戦闘旗掲揚位置とかダビット未収用、艦橋のガラス上げっぱなし等々) -- 2020-06-16 (火) 03:25:58
  • 少し前から艦ページのトップ画像が見栄えは良いけど艦型が分かりにくい画像に差し替えられてるけど、スクショコンテストか何かと勘違いしてるのかな? -- 2020-06-15 (月) 21:38:04
    • 見やすいのが一番と言う人もいれば、見出しにあたる部分なんでカッコイイ方が良いと言う人もいるので。 -- 2020-06-15 (月) 21:43:12
    • 例えばどの艦が艦型が分かりにくいのかな?  -- 2020-06-15 (月) 21:45:46
      • AmagiIzumoVladivostokとか。載せるなとは言わないけど2枚目以降や他画像として格納するとかした方がいいと思うのよね -- 木主 2020-06-15 (月) 21:54:38
      • たしかにこれはちょっと……って感じだね。個人的にはトップには公式がプレ艦の告知に使ってるようなやつを置いてほしいかな -- 2020-06-15 (月) 22:03:21
      • 正直出雲はこれでいいと思う(小声) -- 2020-06-15 (月) 22:37:02
      • どちらかというと見栄えも悪くない…? -- 2020-06-15 (月) 22:43:29
      • これなんかも何の船かわからないよね。でもめっちゃ好き。トップ絵かくありきと思うし、欲しくもなる。まあ買わないけれど -- 2020-06-15 (月) 23:00:43
    • プラモの箱絵みたく「とにかくカッコよく」というのも分からんではないんだが、なんというかこう…『プラモのレビューサイトとかでもまずシンプルに素立ちで撮って、格好いいポージングの画像はその後に載せるよね』と言えば伝わるんだろうか -- 2020-06-15 (月) 22:06:57
    • 一応特徴はあるなと見て行って、大和の画像の完璧さに思わずうなずいた。みんな大和の角度でいんじゃね -- 2020-06-15 (月) 22:08:06
      • 俺も左上に艦尾、右下に向けて艦首が来るスタンダードな画像が1番好きだわ。 -- 2020-06-15 (月) 22:21:53
    • わかり易いかと言われれば自信は無いけど,個人的にはこのアングルが一番好きだなぁ.逆光気味になっちゃったが -- 2020-06-15 (月) 22:29:20
      • 舳先に集中して構造物が小さく写るから船のあおりは正直あんまり好きじゃない。 -- 2020-06-15 (月) 22:36:11
      • なるほど.やはり好みは十人十色だな. -- 2020-06-15 (月) 22:46:45
      • あぁ何で好きなのかよく考えてみたら,これヤマトで最も頻繁に出てくる構図だったわ...という独り合点.刷り込み,侮り難し. -- 2020-06-16 (火) 00:22:46
    • プラモの箱絵の話が出たけれど、トップ絵はまさにそれ相当じゃないの?デテイルがよくわかる構図、三面図などの詳細情報はそれこそ記事内部が適切と思われるけどなぁ。。 -- 2020-06-15 (月) 22:53:19
      • 箱絵相当なのはプレショップのアイコン(サムネ?)かな。トプ画は上の例えで言うところの『レビューサイトでの素立ち画像』になる。例え方が下手ですまんが、個人的にはトプ画=履歴書の証明写真的な認識で、そこにばっちりキメたアー写みたいなん貼らんでも…という感じ -- 枝3? 2020-06-15 (月) 23:11:48
      • 攻略wikiは陳列棚やショーケースじゃなくて図鑑だと思うし、過度なあおり構図や逆光はどうかと思う。動物図鑑開いたら写真がやけに角度ついてたり、逆光で格好いいけど具体的にどんな動物か全景がよく分かんないよ、みたいな。 -- 2020-06-15 (月) 23:32:13
      • ここ攻略wikiじゃなくてただのwikiだけどね。情報集積地に相応しいのか疑問符がつくのは同意するけど -- 2020-06-15 (月) 23:40:36
    • ジェーン年鑑みたいに3面図で掲載してしまうのはどうじゃろ? -- 2020-06-16 (火) 03:28:00
      • ほほぉ,ジェーン年鑑ですか.欲しいなぁ!三面図があるならそれ +(多少なりとも)見栄えのする絵の2本立てだと落ち着くかもしれませんね.でもこの統一感の無さもwikiらしくて割と好きだったりする.極端にゲーム内のグラフィック設定や画質が粗いなら話は別だけど.箱絵(っぽい画像)結構,素立ち(に相当する画像)結構,あおり構図結構,逆光気味結構!...と,そうわしは思う. -- 2020-06-16 (火) 04:47:44
    • 編集相談で提言した上で賛同者がいれば画像差し替えても問題ないと思うぞ。 -- 2020-06-16 (火) 06:53:05
      • それが順当ですな. -- 2020-06-16 (火) 16:17:19
    • せめて主砲の基数くらいは正確に把握できるアングルにしてほしいわ -- 2020-06-16 (火) 13:11:20
    • レイアウトはゲームで確認できるし、ここはカッコいい画でいいんじゃないかな -- 2020-06-16 (火) 13:51:34
  • ランダムなどとてもやれない腕なんでcoopやってたが、久々に言語の通じるプレイヤー見つけて癒された。各プレイヤーの使用言語がメンバー欄にでも表示されれば良いんだけどなあ。 -- 2020-06-15 (月) 22:59:27
  • 芋戦艦って確かに嫌だけどさ、足の速い駆逐と -- 2020-06-15 (月) 23:12:00
    • ↑ミス 足の速い駆逐と巡洋で開幕時に戦艦に歩調合せてやれば野良でも -- 2020-06-15 (月) 23:13:56
      • すんません なんでもないです・・・・ -- 2020-06-15 (月) 23:14:33
      • ドンマイ -- 2020-06-15 (月) 23:25:25
    • 言いたいことは何となく分かったが、一方でいきなり前出過ぎの戦艦も考えもので、味方トップTierの戦艦がそれやってさっさと沈むと大抵負ける。 -- 2020-06-16 (火) 00:16:24
    • 戦艦乗ってると押すタイミング自体は究極1ゲームに1度なんだけどね。芋=待ち伏せ一択で押す事考えてない様に見える。なので有効利用するにはみんなで芋るより囮やって敵を引き込む方が有効かと。 -- 2020-06-16 (火) 10:27:51
      • 囮役はもちろん俺以外が行く -- 2020-06-16 (火) 13:53:33
  • さっきの試合で、陽炎乗ってて味方のサポートに徹することにしたんやけど、自分ゼロダメやったが占領3つ取れたし試合も完勝したしでめちゃくちゃ楽しかった。いつもこれくらい頼りがいのある味方ならうれしいんやけどなー -- 2020-06-15 (月) 23:46:43
    • 高ティアになればなるほど自分の戦果よりもチームのための動きが重要になってくるね  -- 2020-06-16 (火) 00:49:41
    • 陽炎はいつもにたようなかんじじゃないか?自力雷撃での戦果は1隻、多くて2隻だろ。再装填おそすぎるし。 -- 2020-06-16 (火) 09:50:03
  • T10の現環境で強い戦艦ってどれ?ビュンビュン飛んでくるHEに耐えながら撃ち返せるようなのを求めてる -- 2020-06-15 (月) 23:51:23
    • そんな戦艦はない -- 2020-06-15 (月) 23:59:55
      • そっかー(´・ω・`) -- 2020-06-16 (火) 00:01:36
    • HEは基本弾けないから超回復とかで火災でHPが減っても無かった事に出来る船かな。 -- 2020-06-16 (火) 00:03:14
      • クラーケン五十六乗り大和なら当てはまるかと -- 2020-06-16 (火) 00:06:32
      • 応急工作班に数量制限あるけど、クズ艦長とクレムリンはHEには強いかも。逆にAP弾には弱いらしいが。 -- 2020-06-16 (火) 00:18:13
      • 逆にAP弾に弱いらしい←逆にって何やねん。何でHEに強くなったらAPに弱くなんねん。クレムリンはいつだってAP耐性最高峰やろ。訳の分からんこと言ってるとエアプ認定すんぞコラ。 -- 2020-06-16 (火) 01:52:26
      • むしろクレムリンは水面上にバイタルが出てる割には装甲の傾斜がきついし艦首装甲あるしでAPに抜かれづらいのよね。 -- 2020-06-16 (火) 02:24:35
      • ここのwikiのクレムリンの項を読んで書いたから「らしい」って書いたまでだよ。ええまだT10のクレムリンは使ってないからエアプだよ、すまんの。 -- 2020-06-16 (火) 08:27:33
      • wiki読んだ事書くのはいいけどちゃんと読もうね。 -- 2020-06-16 (火) 11:55:28
      • 読んだ(読んでない)。どこにもAPに弱いなんて書いてなくて草。 -- 2020-06-16 (火) 15:32:06
    • Tier10戦艦はクレムリンがnerfnerfで良くも悪くもバランス取れてきちゃってるな。新ツリーは大抵強め調整で実装されるけど次の戦艦ツリーはいつになるかわからんし。 -- 2020-06-16 (火) 00:14:19
  • こないだ気分転換にTier 3-4戦場でやってたら、味方のwowsのアイドル河内が敵タラントと必死に応戦して沈めてて、何だかほっこりしてしまった。たまにやる低Tier戦は色々と「仕方ないね」と大目で見られるので癒しになる・・・かも。 -- 2020-06-16 (火) 00:08:45
    • 癒しを求めて低ティア行くのは空母のエサやりに行くのと同義やからなぁ…夕張とかオライオンなら話は別だろうけど。 -- 2020-06-16 (火) 00:19:33
  • ビスマルクで敵艦と副砲合戦5番勝負楽しすぎる。こういう戦いをもっとしてえんだよWG!! -- 2020-06-16 (火) 01:33:58
    • NA鯖だといつも接近戦で戦艦の魚雷や副砲は大活躍なんだぜ アジア鯖・・・ -- 2020-06-16 (火) 14:33:44
  • 造船所接続中のアイコンがくるくる回ってるだけで繋がらない。武器庫みたいに直接リンクからアクセスする方法ないんか? -- 2020-06-16 (火) 01:55:07
    • とりあえずパッチは入れた?フォーラムの不具合報告のとこにあるよ。 -- 2020-06-16 (火) 01:58:28
    • 自分は、ウインドウモードでダウンロードが終わったタイミングでウインドウサイズを変えてアクセスしてる。 -- 2020-06-16 (火) 07:13:38
    • もうめんどくさいので開かないことにしてる。 -- 2020-06-16 (火) 13:49:23
  • デイリーミッション6つのチェイン、EXP超過分は次のチェインに入るようにしてほしい。 あと10足りないとか悲惨な1足りないとかの為にcoopしたくないよ! -- 2020-06-16 (火) 02:39:40
    • わかるぜ.でもまぁ,なんだ,Co-opなんて戦艦で出て,ウイスキー片手に30秒おきにカチカチしてれば直ぐに終わるさ.何ならバックでアニメでも流しときゃちょうどAパート分,終わった後にBパートを見てから床につけばほとんど朝まで熟睡さ. -- 2020-06-16 (火) 02:53:48
  • ソ連艦の意味分からん優遇は単純に萎えるから止めてくれんかマジで?仮にも実現性があった艦であるOdinがT8戦艦最下位のHPで影も形も無かった妄想艦のウラジオがT8最高のHPとかやってて恥ずかしくならんのか?中国資本のアズレンもここまで露骨に中国艦優遇とかはしとらんぞ -- 2020-06-16 (火) 07:53:47
    • むしろオデンの方が完全無課金で手に入らないとはいえミッション艦だからOPにならないように削らなきゃで減量された感がある。配布艦だから弱めにするは、後にそれを金で販売するんだから頭悪いなとは思う、シロッコとかジェノバとか -- 2020-06-16 (火) 08:20:09
      • 強くなりすぎないよう、かな~り気を使ってるよね。WGのゲームバランスの意識は高まってるように思う。ただ、もう実装艦艇が多すぎて収集つかなくなって焼け石に水というオチ。新実装艦を強く設定するのは正しい戦略だけどナーフされるまでの期間長すぎるから、よい印象が持てない。 -- 2020-06-16 (火) 09:59:23
    • あとソ連巡洋艦の謎レーダーもホンマ糞…ソ連妄想艦ごときにレーダー積んでるのに史実でレーダー積んでた日本艦とドイツ艦に積まんのがホンマ… -- 2020-06-16 (火) 08:23:25
      • 全ての巡洋艦にレーダー付けて全ての駆逐艦に修理班付けて全ての戦艦に対空防御砲火くれ -- 2020-06-16 (火) 08:37:48
      • レーダーが有るのとレーダー射撃が出来る事は別問題。日本軍はレーダー射撃を実用化しなかった。米軍は実用化した。(非効率なので後に禁止)なので少なくとも日本がレーダー射撃しないのは史実に則っている。 -- 2020-06-16 (火) 08:44:52
      • ほーん、で?史実でソ連艦はレーダー射撃しましたか? -- 2020-06-16 (火) 09:12:05
      • ↑↑ゲームでもレーダー探知だけでレーダー射撃なんてやってないのに突然何言いだすんだ -- 2020-06-16 (火) 09:51:55
      • それはゲームバランス上の問題だからなんとも。史実の有る日独よりは積みやすいし、ソ連ツリー実装の時期からしても妥当でしょ。少なくともレーダー射撃に必須の射撃レーダーを導入していない日独にレーダー(wowsの)を載せてしまえば、それこそ日独まで妄想艦にしてしまう。 -- 2020-06-16 (火) 09:58:51
      • ↑(4葉)では煙幕内の敵を光学照準で射撃していると? -- 2020-06-16 (火) 10:04:18
      • そもそも味方艦にも位置が即座に通知されてる時点でファンタジーレーダーだから…史実で積んでた分まだ日独に積めというのは正当性ある主張と思ってるがなぁ -- 2020-06-16 (火) 10:10:04
      • 日本軽巡ツリーの高ティアなら載っても良いかもね。でも史実で積んでたのは捜索用レーダーだから。正確な距離が分からないので射撃に使えない。 -- 2020-06-16 (火) 10:15:10
      • ↑(2葉)旧日本も戦争後期には残存したほぼ全ての戦艦・重巡に装備され、レーダー射撃の実用化してるぞ。戦闘詳報でも夜戦・煙幕下での電探射撃は有効って上がって来ている。ただ最早その時期には航空戦力が無くまともな艦隊運用ができないから射撃戦の機会が無く有効に使えたかは別問題。レイテの時が最初で最後の運用機会だったが概ね好評だった。ので、日本がレーダーも連動射撃も実用化出来ないってのは違う(アメリカに劣っていたのは確かだが) -- 2020-06-16 (火) 10:52:31
      • 日独のレーダーは英米のレーダーと比べて性能低いし故障多いし逆探知が怖くて不作動にしたりなので、ゲームとして再現しないのは一つの判断として妥当だろう。ソ連については戦中は英米のレーダーをレンドリースで供与されて、戦後はその設計をパクって使ってたので。英米と一時的にでもお友達になれたかなれなかったかの違い。 -- 2020-06-16 (火) 11:08:44
      • 戦争ゲーはネタ切れてくるとif仕様だらけになるからいつくるかの問題だとは思う。 -- 2020-06-16 (火) 11:27:23
    • まあ日本でゲーム作ったら多分日本艦優遇するだろうから、悔しかったらゲーム作ってみろと笑われそうだなあ。 -- 2020-06-16 (火) 09:05:52
      • 優遇レベルなら許せるが完全妄想艦を強くされても実艦好きとしちゃ萎えるんだわ -- 2020-06-16 (火) 09:13:24
      • 日本製ならソ連は登場しないからね -- 2020-06-16 (火) 09:14:53
      • 日本なら、大和最強は揺るがない!って程度だと思われ。 -- 2020-06-16 (火) 09:23:15
      • KADOKAWAが作った戦略ゲームだと中国最強だけどね -- 2020-06-16 (火) 09:54:18
      • 日本製なら美少女しか登場しないから。 -- 2020-06-16 (火) 10:10:59
      • いや日本製のゲームでも、91式徹甲弾の水中効果で敵艦をガンガン沈められたり 3式弾が強力な対空砲弾として登場したり(いずれも戦後の調査でゴミ判定されてる)、酷いぞ、 -- 2020-06-16 (火) 10:16:06
      • KADOKAWAが作ったっていうと、PS2で出た戦闘国家なんちゃら?だっけ?GlobalForceは面白かったのになぁ……。 -- 2020-06-16 (火) 10:18:18
      • 流石に実艦だけだと少な過ぎるから海軍休日のペーパープランくらいは実装しようぜ? -- 2020-06-16 (火) 11:12:23
      • 普通の日本人もアメリカ人も旧ソ連の人も自国の船が他国より弱かったら悲しくなるし、強かったら喜ぶ。自国の兵器がポンコツなのを「うむ、史実通りだ。素晴らしい!」と評価するのは一部のマニアだけ(しかも意見が色々対立するから実際に評価するのはマニアの中のさらに一部のみ)。ゲーム開発者からすればメインターゲットに喜んでほしいわけだから、ベラルーシ製のゲームがソ連びいきなのはもう仕方ない。硬派な操船シミュレーションならまた違ったんだろうけど、これアクションシューティングだからね。 -- 2020-06-16 (火) 11:34:17
      • 実装するのはいいが妄想は妄想なりに控え目の性能にしろと -- 2020-06-16 (火) 11:38:37
    • ドイツもソ連のことバカに出来るほど造船技術高くないけどね。戦艦の装甲配置だって旧式の完全防御方式だし。あと、ソ連もドイツも「あんな大きな戦艦作れるわけない」的なこと言われるけど、造船技術が未熟だからこそ船体を大きくしないと攻防力も速力も確保できないの。デカい戦艦や巡洋艦が多いのはむしろ造船技術が無いことの証だから。 -- 2020-06-16 (火) 10:14:29
      • ドイツは仮にも形にしてるから…イキリ妄想艦のソ連と比べるのは流石に可哀想だゾ -- 2020-06-16 (火) 10:23:40
      • ドイツもティア10は妄想レベルでしょ。一方でソ連ティア9戦艦は4隻も建造が始まってた(ドイツは2隻)。「完成してなけりゃ妄想と同じ」って考え方ならまあ仕方ないけど。ソ連の造船技術は遅れてはいたし内情はボロボロだけど「腐っても列強」だからね。 -- 2020-06-16 (火) 11:05:31
      • ↑ソ連はT5以上のBB全部妄想じゃん。T8まで完成させてたドイツとは比べるのも失礼。 -- 2020-06-16 (火) 11:36:24
      • 建造が始まってる艦も妄想扱いなのか・・・ -- 2020-06-16 (火) 11:47:48
      • ソユーズだのは流体継ぎ手だかなんだかドイツの援助無いとダメなパーツが有って、完成の見込み無いけど出来ないなんて言ったら処刑されるから、ダラダラ作ってたって聞いたぞ? 資材戦車や航空機に回すからストップねといわれた時はホッとしたとか。 -- 2020-06-16 (火) 12:00:04
      • 要するに単なる妄想じゃなくて実際に作り始めていて、現実的な問題にぶち当たってたというわけだろ。 -- 2020-06-16 (火) 12:19:54
      • 実際完成してないんだから動いてる時点で妄想だゾ -- 2020-06-16 (火) 12:43:18
      • このゲームは現実ではろくに戦ってない船も状況次第で活躍できちゃうんだからソ連艦以外もみんな妄想だよ。大和で敵戦艦を沈めたら「大和は戦艦沈めるどころか戦ったことすらないだろ。妄想は妄想なりに控え目にしとけ」って怒られちゃうゾ -- 2020-06-16 (火) 13:49:23
      • ジョージアはWWⅡ自体の時期がずれた設定のはずだし、そういう世界情勢レベルのif要素込みなら大抵の計画/架空艦は実現可能だと思うぞ。ソ連艦なら(史実より)対独関係が良好で、より大規模or長期間の技術援助があったとかそういう -- 2020-06-16 (火) 14:40:51
    • 「バイアス」っていうアホが多用する言葉を使わなかっただけ偉い。 -- 2020-06-16 (火) 15:12:12
    • 全部妄想感で良いからしっかりバランスとれ。が正解では? -- 2020-06-16 (火) 17:05:49
      • バランスって難しいよな。競技としてのバランスを追求すれば全部の艦を同じ性能にするしかないし、「大和が最強じゃないならバランスが悪い」と本気で信じてるような奴もいる。WG的には「たくさん集金できるバランス」が正解なんだろう(実際、新ツリーや高額課金艦の性能を盛ると儲かるみたいだし)。 -- 2020-06-16 (火) 17:46:27
  • 「ランダム戦から空母を廃してくれ」という意見をよく見るけど、どうせなら空母を司令官とした空母戦モードとか面白そう。生存性が高く全体を見る目が必要って状況なら、空母も自ら進んで偵察や連携を取ろうとするんじゃないだろうか。司令官の指示も各艦個別に指定エリアに侵入や攻撃目標を決め、実行した艦にポイントが入るとか。 -- 2020-06-16 (火) 09:49:01
    • ヘボ軍師が輪をかけてのさばる世界がお好みで? -- 2020-06-16 (火) 09:52:09
      • 試合中に見かける指示厨のことなら意外と馬鹿に出来ないものとは思いますよ。愚痴版でも「〇〇すれば勝てたのに」と言う意見をよく見ますが、アレも半分は的外れで半分は的確な意見なんじゃないかなと思います。実際にやってみて、それらの意見が本当に正しいのかどうかが分かれば不満も減るのかなと思いました。 -- 2020-06-16 (火) 10:14:52
    • 馬鹿な駆逐に死なれたらほぼ詰みのゲームなんで駆逐消してくれる方がありがたいかな -- 2020-06-16 (火) 10:05:46
    • なんで赤の他人の言うことを聞かなきゃならないんですかねぇ。 -- 2020-06-16 (火) 10:13:30
      • でも実際、「味方のせいで負けた」って不満をよく見るので、言い方変えれば「ちゃんと連携すれば勝てた」って意見になるんじゃないかと思うんですよね。 -- 2020-06-16 (火) 10:19:10
      • 連携なんて最低限の腕があって初めて成り立つものだから、botとかとんでもない下手くそがいるランダムじゃ土台無理な話 -- ? 2020-06-16 (火) 10:49:02
      • まあ、BOTなんか見かけた日には確かに悲惨なものがありますね。ただ下手くそプレイヤーも単独で動かずに随伴艦として動いてくれるなら、弾除けくらいになるのでチームに貢献出来る・・・かも -- 2020-06-16 (火) 11:03:25
    • それガンオンの指揮官参戦じゃね?大体セオリーの戦略決まるし指揮官の名前でそれに従う従わないが出るし報酬が割に合わないとかで今では専属でやってる人はほぼいないオワコンだったはずだが -- 2020-06-16 (火) 10:20:39
      • ガンオンはやったことないんですが、確かにFPSゲームで指揮官が居てもまともに機能してないのはよく見ます。ただこのゲームは本当に各艦種の相性がハッキリしてるので、単独ではなく複数で得意な相手を狙うのが重要な点からチームワークが鍵になると思いました。 -- 2020-06-16 (火) 10:31:06
      • 多分指揮官モードにすると指揮官は半端ない知識量と配置から何やらの経験則が無いと通じませんよ、ガンオンも割とそうだし。特にお舟の場合は隠蔽や各艦艇の特徴や性能、主砲や魚雷射程と各プレイヤーの資質等迄見て指示出さないといけなくなるし、下手な戦略出すと味方多い側がレミって押し切る策の筈が敵の精鋭少数部隊にすりつぶされて阿鼻叫喚とか発生しそう。まぁこれやるとしたら空母じゃなくて陸上とかからの指揮官という形で良くない?ただそんなお舟はユーザーは多分求めていないと思うの -- 2020-06-16 (火) 10:37:00
      • 仰るとおり、艦種ごとの細かなスペックを配慮すると相当精通していないと細かな指示を出せないと思います。なのでシステム上の指揮も割りかし大雑把なもので、かつ指示に従わなくてもペナルティは発生しない程度のものでもいいかと考えました。空母が指示出すべきと思ったのは空母自身がSPOTという重要な役割を放棄している艦が多い現環境から、少しでもその役割に価値を見出してくれることを期待してのものです。旧仕様の空母に比べて操作量も減ったので単純な指示ぐらいなら追い付くのかなと。あと色々考え述べましたが需要は確かに無いと思います。(笑) -- 2020-06-16 (火) 10:52:00
    • 指揮官やりたいなら駆逐乗るといい。先導して行けば後ろから味方がノコノコ付いて来るから”あれ撃てこれ撃て”ってF3で指示すればだいたいそれ撃つ -- 2020-06-16 (火) 10:40:02
      • 自分はあんまり空母使わないので、指示聞くほうに回りたいです。他の人がどんな立ち回りを考えてるか見るのも楽しいので -- 木主 2020-06-16 (火) 10:54:58
      • 先導しても付いて来ない(芋)、射線通ってても撃たない(敵駆逐)、指示しても遠方の敵戦艦に夢中で聞いてない。そんな奴らばかりのだぞ今の戦場は... -- 2020-06-16 (火) 11:48:19
      • 特にアジアサーバーはその空気が顕著ですね。NAサーバーは頻繁にチャットを行い芋も少ない現状です。しかしこのゲームで勝つには個人プレイだけでは厳しいんですよね。マッチングもランダムである以上、同じチームに居る艦は赤猿でもユニカムでもなんでも利用しないと勝率上げるのは厳しいと思います。 -- 2020-06-16 (火) 12:05:46
      • 鯵鯖は母国語以外使う気無いやつだらけだからな。チャットとかほぼ痰壺状態で、吐き捨てるだけで伝える気なんか無いし -- 2020-06-16 (火) 13:00:11
    • 潜水艦は期間限定だけど潜水艦戦で分けられるんだし、空母も単に空母戦として分けるとか?空母6隻マッチとかでも他艦は対空特化艦だけ選んで出せるし特別ミッションあればやる気出る人もいるでしょ -- 2020-06-16 (火) 12:00:36
    • 母艦に被発見つくまで駆逐の行方を気にも留めない空母だらけなのに、それが指揮官なんてやり出したら余計酷いことになるに決まってる。赤猿空母は偵察や連携を取ろうとしていないわけじゃなくて、ただただ能力がないだけなんだから仕様を変更したところで彼らに能力が備わるわけではない。 -- 2020-06-16 (火) 12:18:27
      • そういう空母は自分も見るので、なんかヤキモキするんでよ・・・ひどい時は他の艦が「この辺、DD抜けたぞ」ってマップを光らせてるのに無反応・・・・でも、これらの問題も普段から空母がチャットに目を光らせていれば防げたんじゃないかと思うんです。全体把握する能力に欠けた空母なら、味方と協力してことに当たる必要がある環境にしてあげれば、だいぶ変わるんじゃないでしょうか? -- 2020-06-16 (火) 13:03:26
      • 木主さんの言いたいことはよくわかる。ただ、capや撃沈被撃沈によるポイントの変動量、移動やcapに要する時間とかは試合中にいくら目を光らせたところで予習復習をしないと掴めないと思うよ。能力以前に相応の努力をしていないプレイヤーの方が多いと思う。そういう意味では、あるTierでそれなりの戦績を収めないと次級で出撃できないという足切り方式の方が良いんじゃないかと思う。 -- 2020-06-16 (火) 17:02:23
    • おそらく大多数の司令官が中国語で指示チャット飛ばしてくるが、読めるのか?つか、普通のランダム戦でも中国語で色々指示してる奴おるが、半分は伝わってないやろ(今のアジ鯖は英語だと更に伝わらん可能性もあるのが悲しいとこだが -- 2020-06-16 (火) 12:31:34
      • 実際、私も英語ならなんとか分かるんですが、中国語は難しいですね・・・今の定型文にもう少し自由度があればと思います。可能なら中国人の指示も聞きたい位はあるんです。 -- 2020-06-16 (火) 13:05:58
    • 作戦目的を共有しないと軍師様の予想通り動けないしそう言うゲームじゃないと思う。個々の状況で戦術は複数あってそのどれを選ぶかは各艦長のアドリブ。誰にセンタリングして誰がサイド上がって…とかサッカーに近いのではないかと。限られたコミュニケーション手段の中で連携キメるのは難しい。だから面白い的な -- 2020-06-16 (火) 12:47:32
    • クラン戦ならあってもいいかもね。 -- 2020-06-16 (火) 13:04:43
    • 司令がいるゲームがしたいならクラン戦をどうぞ。ランダムは…上手い人が指揮官になるとは限らないし、プレイヤー側に指示を聞く理由もないし… -- 2020-06-16 (火) 13:08:50
      • クラン戦・・・最近、人集まらないんですよね・・・・・愚痴っぽいんですが・・・・ -- 2020-06-16 (火) 13:17:37
    • 新たなゲームモードを設けなくても、報酬システムをちょっと変えるだけでも効果があると思う。駆逐をスポットする、島影をクリアリングする、敵の針路を妨害する、といった地味だけど重要な仕事がきちんと経験値やクレジットで報われるようにすればいい。偵察放棄して戦艦を殴りまくってる方が儲かる、という現状がまず変わるべきだよ。 -- 2020-06-16 (火) 18:28:39
  • みんなも艦首縛りのディレクティブクリアするためにホーキンスに乗ろうな -- 2020-06-16 (火) 11:32:40
    • ホーキに乗った 魔女のアニメは好きだよ💛 -- 宅急便デ~ス? 2020-06-16 (火) 12:35:47
    • 空母は艦種だけだが、艦種(巡洋艦限定)と国籍(英、仏とか)の2種類限定だぞ。 -- 2020-06-16 (火) 17:18:59
  • 潜水艦で延々と潜航しながら指揮官ゴッコ これが次世代型クソムーブや -- 2020-06-16 (火) 12:03:41
  • 仮想戦記ものも色々あったけど、名前忘れたけど、1945年(本土決戦まじかで現実とは少し違うが)にこちらから自衛隊をガンガン送り込んで(補給はこちらからいくらでも可能)沖縄戦から反抗していくのがあったんだが、潜水艦で輪形陣の米空母片っ端から沈めてたりして制海権とか取った後、90式戦車を大量に戦地に送り込んで(機甲大隊規模?)、米軍が絶望しまくってたんだが、それほど当時から見たらやばいのか? -- 2020-06-16 (火) 12:09:20
    • 現代の自衛隊潜水艦の隠蔽は当時と比べ物にならんし、戦車はぐいぐい動いても主砲だけは真っ直ぐ敵を見るしで違い過ぎる。物量差を補給ありで覆すってのも興味の湧く話よね。 -- 2020-06-16 (火) 12:16:44
      • 主砲横にワイン入りワイングラスやビール入りジョッキ乗っけて走る戦車好き。 -- 2020-06-16 (火) 12:24:38
    • ジパングでイージス艦一隻で米艦隊相手にできたからそりゃ強いやろ -- 2020-06-16 (火) 12:23:59
    • 湾岸戦争ぐらいの年代差でも旧式は手も足も出ないって感じやからなぁ -- 2020-06-16 (火) 12:24:38
      • 待ち伏せして数的にも有利だったのにボコされたt-72さん達の悪口はやめるんだ。モンキーモデルとは言えwowsで言うhe弾で普通に装甲貫通されて一撃で撃破されるくらい世代が違うと圧倒的差があるんやし現代戦車が2次大戦に転生したらそら圧倒的やろなぁ -- 2020-06-16 (火) 14:31:51
    • wowsだとこちらは常時発見状態で駆逐艦から百発百中の砲弾とミサイルバンバン飛んでくるしwotだと軽戦車が重戦車以上の装甲持ってて一撃必殺の遠距離行進間射撃バンバン当ててくる感じ -- 2020-06-16 (火) 12:31:33
      • 90式が120mmの砲弾だから当時の戦車じゃまず想定してないし、2台くらいぶち抜かれそう。M4シャーマンがどうやって勝つんだよ。 -- 2020-06-16 (火) 13:21:34
      • まずM1エイブラムスを用意します -- 2020-06-16 (火) 13:37:31
    • 2次大戦期間中でも同じ艦数の1941年技術の米機動艦隊と1945年技術の米機動艦隊が戦ったら1945年圧勝でしょうね。F2バッファローとF8ベアキャットとかムリゲーw -- 2020-06-16 (火) 14:53:48
  • 戦後艦も増えてきて潜水艦も来たことだし、消耗品「ミサイル」の実装を提唱したい。マップで場所指定して発射、到達すると空中炸裂して海上海中に範囲ダメージ。発射前に敵をロックすれば魚雷みたく予想地点が表示、ただし発砲ペナはあり視認も容易。これなら史実の100%命中チートにはならないし、煙幕に撃ったり戦艦にとって唯一の潜への対抗手段になったりと戦術の幅が広がりそうじゃない? -- 2020-06-16 (火) 13:03:04
    • それどんなミサイルをどっから発射してんの? -- 2020-06-16 (火) 13:20:07
      • ミズーリが湾岸戦争でトマホークを発射したみたいな感じかねぇ… -- 2020-06-16 (火) 13:34:46
    • 日本艦は積めないがよろしいか? -- 2020-06-16 (火) 13:37:52
      • 噴進弾でなんとかできるかも、、、 -- 2020-06-16 (火) 15:20:23
    • 空中炸裂して海上海中に範囲ダメージ それって核ミサ… -- 2020-06-16 (火) 13:42:19
    • ミサイルって対艦ミサイルじゃなのか、ちょっと時代飛び過ぎじゃね。戦闘機に積んでるロケットランチャーから派生したミサイルじゃなくて、大陸間弾道(中距離弾道)ミサイルに行っちゃうの? -- 2020-06-16 (火) 13:52:15
      • あぁ、確かに。木主の言うように「範囲ダメージ」にしたいんなら、最低でも数km単位の加害半径じゃないといけないから、核兵器しかないわ。 -- 2020-06-16 (火) 14:02:29
      • 核ほどべらぼうな火力じゃなくて、範囲は広いが小ダメージ+火災、メインはあくまで砲戦みたいなのをイメージしてた。都合よすぎるけどまあwg世界ってことで -- 2020-06-16 (火) 14:20:07
      • イタリア巡洋艦ジュゼッペ・ガリバルディの出番だな!やはりWGはイタリア贔屓。 -- 2020-06-16 (火) 14:20:45
      • ポラリスとかゲーム壊れちゃう -- 2020-06-16 (火) 14:33:33
      • 空中で炸裂するとしても火球だと海面下6mにいる潜水艦にダメージが及ぶ想像がつかないしなぁ。主砲海面にぶっぱした方がまだ届きそう。91式徹甲弾とか80mくらい水中進むんじゃなかったっけ。 -- 2020-06-16 (火) 14:44:41
    • Smålandの三連装のほうの魚雷発射管の上に対艦ミサイル発射機があるね。出撃すると未装填だけど、港画面ではちゃんと装填されてる。……一応唯一の対艦ミサイル装備艦艇なのかしら? -- 2020-06-16 (火) 14:44:25
    • 対空ミサイルなら大歓迎だぞ。 -- 2020-06-16 (火) 14:54:05
    • 伊勢か日向の噴進砲で勘弁してください! -- 2020-06-16 (火) 15:23:30
      • え、何言ってんだ、ロケット砲なら既に実装されてるじゃねえの。Hoodに178mm UP AA Rocket Mark Iがあるぜ。 -- 2020-06-16 (火) 15:33:47
      • あれは実質空中機雷発射器だし…ある意味ロケットだけどさ -- 2020-06-16 (火) 15:49:54
    • シンファクシの再来だ... -- 2020-06-16 (火) 16:15:35
      • ラーズグリーズの悪魔 -- 2020-06-16 (火) 16:29:51
      • 《こいつはヘリオス!》 -- 2020-06-16 (火) 16:43:02
      • ↑↑ここじゃ,英雄どころか,一方的に死を降り注ぐただの悪魔なんじゃあ... -- 2020-06-16 (火) 16:47:43
      • イエス ミッドウェイ -- 2020-06-16 (火) 16:51:44
    • 要するに古典的シューティングゲームのボムみたいな? -- 2020-06-16 (火) 17:42:44
    • ニュークリアボーム(直喩) -- 2020-06-16 (火) 18:17:54
  • 自前のPCを初めて購入するんだが費用ってケチらない方が良いか?ASUSの9.5万円のか同社の11.5万円のか迷ってる。あと、費用ケチったら駄作に終わった、みたいな艦ってあるの? -- 2020-06-16 (火) 16:53:45
    • 自前のPCなのに金払うのか(困惑) -- 2020-06-16 (火) 16:57:00
      • 言い方間違えたのんゆるしてお兄さん。 -- 2020-06-16 (火) 17:00:46
    • それは自分が何をしたいかによるかだから他人からすると答えにくい質問なんだな。今やりたいゲームのスペックだけで良いならそれに合わせればいいし他にも有るなら余裕が必要。ノートなら部品交換はほぼ無理だから最初に良い品にすべきだけどデスクトップで自分で交換できるならギリ位でも良い。2年位で売っちゃうって言うならそこそこで良いし最初の仕様で長年使いたいんだとなれば良いのを選ぶべき。こうなると使い道を吟味した上でじゃないと判断出来ないのよ。あとそのPCの仕様とか書いてないとアドバイスする方も難しいと思いますぜ旦那 -- 2020-06-16 (火) 17:06:15
    • ASUSってゲーミングノート?詳細が分からないが長く使いたいならデスクトップの方がいいけど… -- 2020-06-16 (火) 17:07:31
      • ノートで10万切ると2年ぐらいで性能が厳しくなってくると思う。CPUが8250Uか8550U程度の差しかないなら下のモデルにしたら良いと思うけど、基本的にケチって良いことは当然ない。延命したいならthunderboltが付いてるモデルを選んでeGPU boxを買うぐらいしか手がないけど、デスクトップPC買った方が良いぐらいにはコスパ悪い -- 2020-06-16 (火) 17:13:30
      • ケチりすぎてよく分からなくなった艦としてはズムウォルト級が有名 -- ? 2020-06-16 (火) 17:16:15
    • あまり下手なことは言えんけど,予算が10諭吉程度あるなら自作すると結構悪くないスペックのものができるよな.手頃なTVがあればモニター代も浮く...ゾ.それに自由度の高いプラモを作るようで楽しいし,後々こつこつアプグレできるのもよろし.無論,持ち運ぶとなれば話は別じゃが. -- 2020-06-16 (火) 17:19:24
    • ノートなら熱にマジで気をつけろよ~ -- 2020-06-16 (火) 17:54:14
    • スペック書き忘れてたり、情弱なせいでまともに受け答え出来なくて半泣きだったりと至らない点だらけだし、消化不良気味になってしまうと思うが、知りたいことは知れた。枝のお兄さん方答えてくれてありがとうな、とても助かった。とりあえず、ASUSゲーミングノート TUF F15 買う事にするよ。あとPC自作についてだけど知識無い、近くにPCパーツの店も皆無、ノートじゃないと不都合な点あるからって理由で値段に見合わなくてもそっちにするしか無いから、ノートPCにするぞ…。 -- 2020-06-16 (火) 18:16:50
      • エンジョイしてくれや. -- 2020-06-16 (火) 18:33:31
      • 置く場所が無いだけならいいけど、持ち運ぶ場合は本体だけで2.3kg、更に100W超のACアダプタで合計3kgオーバーしそうで大変そうだな…頑張って… -- 2020-06-16 (火) 19:58:37
    • ゲーム、ノートPC、10万、デスクトップならミドルで問題はないけどノートだとどんなに良くてもローとミドルの間だね、しゃーない。 -- 2020-06-16 (火) 18:18:31
    • 本人が決めたあとにネガる連中はポイーで -- 2020-06-16 (火) 20:04:48
    • PCに関しては木が流れやすい雑談ではなく動作環境で相談するといい -- 2020-06-16 (火) 20:53:37
    • 昨今のPCゲームの肝はCPUよりもGPU(グラフィックカード)の性能によるところが多い。(そしてこのGPUがPCと同等かより値段が高いというw)ノートPCは後でGPUだけを交換する事が出来ない機種がほとんどだから性能に不満=買い替え。なので目的と用途をよく考えて買ったほうが良い。デスクトップPCはイザとなればGPUだけ交換とか、CPUだけ交換とか出来る。けど、モニターetc等と色々一緒に買うべき機器となにより設置スペースが必要。双方とも一長一短ある。ま、ちゃんと自分で選べ。他人の意見だけを鵜呑みにして買うと後悔の原因になる。~の言った物買ったのに全然だめじゃないか!ってね。 -- 2020-06-16 (火) 21:05:17
    • ノートPCは特にこれから季節的にも暑くなって、PC内も爆熱になることあるから熱対策はしっかりねー -- 2020-06-16 (火) 21:32:29
  • 大和型に41cm砲装備した課金艦艇かもん!出雲がある?見た目が全然違うだろ! -- 2020-06-16 (火) 16:53:48
    • 搭載するなら41cm四連装砲だろうけど…41cm四連装砲かぁ…なんか見た目凄いことになりそう。でも欲しい。 -- 2020-06-16 (火) 17:03:10
      • 出雲砲をシグマ2.65で20秒装填にしてくれたらそれでいいよ -- 2020-06-16 (火) 17:05:06
      • 強すぎてよしのん涙目 -- 2020-06-16 (火) 18:13:19
    • 3連装4基とかでもいいかのねー、ただ見た目のバランスがどうなるやら・・・ -- 2020-06-16 (火) 21:28:13
  • スタッツで艦種別PR100位以内に入ってればユニカムと誇っていいかね? -- 2020-06-16 (火) 17:33:57
    • 150~200戦以上してなお、その成績の人をユニカム様とワイは勝手に崇めてる。 -- 2020-06-16 (火) 17:53:11
    • ユニカムは誇るものではなく、周りから認められるものだってばっちゃが言ってた。 -- 2020-06-16 (火) 18:37:16
      • ほ、火影様? -- 2020-06-16 (火) 18:38:58
      • WoWsおじさん度チェーック。「火影」の字を見て、烈火の炎が先に思い浮かんだ人。正直に手をあげなさい。ノ -- 2020-06-16 (火) 19:12:39
      • 火影といえば、NARUTOだな -- 2020-06-16 (火) 20:10:21
      • ↑↑それと連載開始時期が2年程度しか違わん某海賊漫画もおじさん判定ってことだな。某忍者漫画も4年差程度だから充分おじさん判定な気もするが(燃料投下 -- 2020-06-16 (火) 20:20:36
      • フム,名実共にオニイサンであることが証明されたぞ.実に満足だ(挑発 -- 2020-06-16 (火) 20:28:28
  • 久しぶり(数年)に遊ぼうかと思っています。だいぶ環境が変わっているようで…何に注意するべきでしょうか? 一応蔵王とデモインまでは持ってるくらいには遊んでました -- 2020-06-16 (火) 18:55:25
    • 射撃すると隠蔽距離が射程距離まで広がるようになって開けた場所で隠蔽射撃ができなくなった。 -- 2020-06-16 (火) 19:09:43
    • お帰り~.先ずは空母の仕様じゃろ.もう以前とは全然違いまっせ.空母のページを熟読しなされ.あとは英空やソ戦や伊巡(HEの代わりにSAPなる弾を撃てる)や英重巡や仏駆や欧駆のツリーが実装されたり,奇数空母が消えたり,ソ連巡洋ツリーの再編・分岐でモスクワが特別艦艇送りになったり,武蔵が出たり消えたり,武器庫ができてそこで使える石炭なるリソースが実装されたり,潜水艦戦がイベントとして実装されたりしただけだ.大丈夫,大して変わってない(大ウソ -- 2020-06-16 (火) 19:15:01
      • 自身のスキルを磨き、各艦の特長を把握して、出来るだけ自分の有利な状況を相手に押し付けてナンボ。だけど多くの試合は中盤には勝敗が決してる。という根本的な所では確かに変わってないかな。 とりあえずプレイしてみて、「あれ?」と思ったことはここで調べたり聞いたりすれば良いんじゃないだろうか。 とりあえず木主氏の為に「U」「W」「p2」を掲揚しよう。 -- 2020-06-16 (火) 19:22:24
      • あとは注意すべき事柄と必ずしもイコールではないけど,コメントの更新が早い艦艇・項目ほど,今アツい話題と言えるだろうから,そこら辺のページから読んでみては?参考までに. -- 2020-06-16 (火) 19:31:42
    • デモインは今の環境でも変わらず戦えてるね!蔵王のほうは・・・愛があればw数年だとレーダー実装前かな?デモインはレーダー範囲が10㎞あるから駆逐狩りにどうぞ。蔵王は・・・うん。幸運を祈る! -- 2020-06-16 (火) 21:06:08
    • みなさん色々ありがと。ちなみに日米ツリーのみ、境界線の壁で船体擦るのが流行ってた?頃以来ですね(汗 木主 -- 2020-06-16 (火) 22:15:35
      • わぉ,レガシィ...楽しんで!あと今のイベントはフェーズ10でシュペーがタダで,(完走すれば)オーディンが3500ダブロンで手に入るので覚えておくといいゾ. -- 2020-06-16 (火) 23:01:48
  • ホロライブってなんだ?と思って調べたらVtuberか…なかなか可愛いじゃねえかマリン船長 -- 2020-06-16 (火) 19:19:01
    • こうやって相互理解が深まれば、コラボ冥利に尽きるというものだろうなぁ。ええことや。 -- 2020-06-16 (火) 19:28:03
    • ホロライブ艦長のため先行入手できるDMM経由で人は増えてるっぽい。DMMの新規ゲーム開始ランキングで136タイトル中3位くらいにいる -- 2020-06-16 (火) 19:39:08
      • 後はどれだけ定住してくれるかだよなー。 -- 2020-06-16 (火) 19:45:44
      • 2垢の人が増えているだけの可能性… -- 2020-06-16 (火) 19:46:55
      • ぶっちゃけ今の環境で1割残るんかねえ -- 2020-06-16 (火) 19:54:19
      • DMM広告できて偉い! -- 2020-06-16 (火) 20:02:36
    • マリン船長はホロライブメンバーの中では年齢高めで トークの内容が分かるから自分=オジサンはオシだね。 -- 2020-06-16 (火) 20:15:26
    • ラブライブの親戚かとおもってたわ -- 2020-06-16 (火) 20:16:21
  • 毎日毎日使い道のない潜水艦トークンが貯まっていくんだけど、WGは何をさせたいんだ?あとあと何かくれるんだろうか -- 2020-06-16 (火) 19:32:19
    • 1ヶ月後あたりにクレジット15000と交換でしょ。 -- 2020-06-16 (火) 19:48:31
    • もうじき最初にレンタルされた3隻の期日が来るので、多分入れ替え潜水艦が来るからそれと交換するためカモネギ。 -- 2020-06-16 (火) 22:11:37
  • 高所恐怖症じゃないけど、B29だろうが、零戦だろうがこれで戦争には行きたくないな。B29とか確かに当時の最新鋭で最強だけど、パイロットとか絶対生きた心地なかっただろうな。 -- 2020-06-16 (火) 19:56:32
    • どんどん無人機になって操作もXboxコントローラーになってくんやで -- 2020-06-16 (火) 20:01:13
      • 無人機どころかアメちゃんの計画ではあと数年以内に自立兵器(指示を与えれば自己判断により行動する)が配備予定だべ -- 2020-06-16 (火) 22:28:01
    • どんな兵器だろうと戦争になんて行きたくないよ。遠隔操縦のリモコン飛行機で攻撃するだけだとしても、今の非対称戦ではテロで不意打ちされる可能性は常にあるし。 -- 2020-06-16 (火) 20:02:00
    • 絶対にしたくない職務はww1の第一塹壕担当 -- 2020-06-16 (火) 21:03:43
    • ヨーロッパ戦線での米肝煎り新鋭爆撃機 B-17 フライングフォートレス(訳:空中葉酸)の方がヤバいだろ。超防御&ハリネズミ機銃で護衛なくても大丈夫!まさに空中要塞!って売りで実戦投入されて本当に護衛機無しで飛んだら落とされまくり。絶対のり区民は  -- 2020-06-16 (火) 21:12:41
      • (つづき)絶対、搭乗員は騙された!って思っただろうなぁ -- 枝主 2020-06-16 (火) 21:14:13
      • 爆撃機で護衛機なしで戦地まで行けとか、アメちゃんも上はアホなこと言ってんな。 -- 2020-06-16 (火) 21:28:10
      • B-17について行ける護衛機が開発出来てなかったんや -- 2020-06-16 (火) 22:10:34
    • ちょっと前になるけど,安全なはずの無人機”パイロット”もかなりの精神的ストレスがかかる,と聞いた.この記事では精神的苦痛を”毎日人を殺しては牛乳を買って家に帰る異常さ”と表現している. -- 2020-06-16 (火) 21:31:49
      • 毎日牛乳飲んで出撃する人がいたな。誰だっけ? -- 2020-06-16 (火) 21:50:39
      • 体操が欠かせない人もいたな。うーん、だれだったか。 -- 2020-06-16 (火) 22:30:17
  • イージスの輸送船は早くゴールさせようと全速で後ろから押しても何しても進路変更できないくせに、ラプターはいとも簡単に押せて座礁失敗できるのは運営の嫌がらせですか? -- いい加減ラプター軍団は進路妨害できないようにしろよ? 2020-06-16 (火) 20:10:19
    • 進路変更しても座礁しないようにマップを大海原に変更しました。移動ルーチンはとりあえずそのままにします。 -- 2020-06-16 (火) 20:18:32
  • wowsでコラボしてた蒼き鋼のアルペジオ見たけど、あの世界レベルにもし人類が技術を手に入れたら戦艦って復活するだろうか?てか、高速戦艦がほんと高速(水中)なのが笑えた。 -- 2020-06-16 (火) 20:31:19
    • 木主が何を言いたいのかイマイチ読み取れないが、「人類が霧の艦隊と同等の兵器を製造する技術を手に入れたら、戦艦が復活するだろうか?」と聞きたいのかな。だとすると、それはもう「宇宙戦艦が建造されたから戦艦復活」と同じくらいのレベルで「名前だけ同じで全くの別物」じゃないか。 -- 2020-06-16 (火) 20:37:51
    • 戦艦は不要になったから消えたのであって、作れないわけじゃないぞ? -- 2020-06-16 (火) 20:40:16
    • 潜水艦ですら -- 2020-06-16 (火) 20:52:56
    • 潜水艦ですらあの強さなんだから、むしろ戦艦いらなくないか -- 2020-06-16 (火) 20:53:40
      • 超戦艦級の前だと無力じゃなかったっけ?相手が異常すぎるってもあるが。 -- 2020-06-16 (火) 21:04:21
      • 主役たる伊401は人間が乗って戦術指示をするからあそこまで戦えているって設定だねー。ライバル的なUボートも。あとはあの世界で戦域支配艦(だっけ?)空母の本気を見てないねー -- 2020-06-16 (火) 21:18:50
      • 海域強襲制圧艦(空母)とか言う一人で攻撃から制圧まで余裕でこなしそうな名前だったはず。 -- 2020-06-16 (火) 21:25:39
      • うんうん、そんな名前だった!今のところ釣りばっかり上手くなってたり艦もいるしw -- 2020-06-16 (火) 21:39:11
      • ただ、霧の航空機はフィールドが張れないので防御的に人類側と大差ないので、伊号シリーズ以外は使用をやめた設定。出力とペイロードは異常にでかいそうだが今のとこ何がどう凄いのかよく分からん。 -- 2020-06-16 (火) 22:37:12
      • 公式ノベライズには情報処理能力も極めて高いような記述があったな。あくまで402から見ての話だから超戦艦あたりと比較してどうかは分からんけど -- 2020-06-16 (火) 22:55:24
    • 有名なことわざで「戦いは数だよ!兄貴」という言葉にもある通り、最強の戦艦を1~2隻作ったところでその戦艦がメンテや乗員の訓練、修理故障となったらそれだけで戦力半減になるわけで・・・ -- 2020-06-16 (火) 20:59:23
      • 基本的に、軍艦1隻を常に前線に出せる状態に保つなら、同型艦が4隻は必要だからな。(前線運用1、バックアップ1、再錬成中1、メンテ中1でローテーションする) -- 2020-06-16 (火) 21:03:55
      • つまり金剛型が最適解か。でも、あの世界のコンゴウ型は癖が強かったな。 -- 2020-06-16 (火) 21:06:05
      • 我らが海上自衛隊もイージス艦こんごう型4隻、あたご型2隻、まや型2隻と最低でも2隻は即応できる体制を取っているね。周辺情勢が悪くなってきたらメンテや訓練を先送りにして稼働隻数を増やしていく感じ。 -- 2020-06-16 (火) 21:13:06
      • ARP世界基準(というか霧の艦隊基準)だと人員は0人~数人単位で運用可能、メンテもナノマテリアルさえ用意しとけば船側で勝手に自己修復できるから、だいぶ無茶な運用も可能ではある -- 2020-06-16 (火) 21:14:19
      • んだねーただナノマテリアルが尽きてしまえば後方に下がらざるを得ないわけで・・・あの世界でも海域封鎖の主力は換えのきく名もなきメンタルモデルもない数多くの巡洋艦駆逐艦だったりする -- 2020-06-16 (火) 21:24:42
    • 逆に考えるんだ。戦艦が一瞬で出来上がったり、優秀な人間が一瞬で錬成されるWows世界は実はARP世界の延長で、俺達が集めてるのは全部ナノマテリアルなんだ。違いは一つ。メンタルモデルが全ておっさんになっている所だ。 -- 2020-06-16 (火) 23:55:00
    • アルペジオの世界では構成するナノマテリアルの質量がでかいほど攻防とも強化される。だから戦闘機みたいなちっこいのは防御が薄くて人類兵器でも相手できるし、大和みたいなデブ… もとい恵体だと防御のため時空まで制御する。質量こそ正義。 -- 2020-06-17 (水) 00:37:19
  • おっ今回からPT報酬自動付与になったのか? -- 2020-06-16 (火) 20:50:14
    • 今回みたいな付与だともらえなかった報酬がわからないからいやだなぁ(何度かプレ垢もらえなくてチケット切った人) -- 2020-06-16 (火) 21:01:54
      • 貰えた褒賞にだけチェック(レ)が入っているから一目瞭然だよ・・・公開テスト 0.9.5 参加者のための褒賞(ニュース)の【コンバットミッションと褒賞】ボタンを押してチェックしてみて。 -- 2020-06-16 (火) 21:08:14
      • このチェックマークってそゆ事だったんか -- 2020-06-16 (火) 21:10:14
      • レ点はラウンドごとに達成可能かどうかを示しているだけでは(ログインしてなくてもレ点入ってるし) -- 2020-06-16 (火) 21:45:20
      • 葉1 ウソ乙w -- 2020-06-16 (火) 21:46:32
      • このチェックって、公開テスト実施前の時からチェックついてなかった?何がもらえるかを示すために。 -- 2020-06-16 (火) 21:47:01
      • 間違えてたみたいです。すみません(>_<) -- 葉1? 2020-06-16 (火) 22:17:04
    • 迷彩20枚に、通常旗とエコノミー旗が全種各6枚、特別旗が計34枚にWGコンテナ・・・トテモ アリガタイ デス。 -- 2020-06-16 (火) 21:04:20
    • 前もそうだった気がするけど旗とかパッチは後からっぽいね -- 2020-06-16 (火) 22:08:45
  • 艦載砲って今後どう進化していくのかな。SFでは、レールガン、荷電粒子砲、プラズマ砲とかあるけど。 -- 2020-06-16 (火) 21:07:30
    • レールガンはあと10年かそこらで、レーザーは米海軍に配備済み(対ドローンとミサイルの誘導部分を焼く用途)かなー -- 2020-06-16 (火) 21:37:09
    • とりあえずはレールガンでしょ、もう載せる計画進んでるし -- 2020-06-16 (火) 21:39:11
    • どう進化しようと、炸裂したり曲射できる実体弾はなくならないさ。 -- 2020-06-16 (火) 21:40:49
    • ちと前の動画だが米軍のレールガンレーザーの開発はここまで進んでいるようだ. -- 2020-06-16 (火) 21:49:52
  • 今日、22時からフブキChでWOWSのライブ配信(白上フブキ+宝鐘マリン)をやるね。(実装された艦長ボイスで戦うそうだ) -- 2020-06-16 (火) 21:17:42
    • 他人のトレーニング戦の参加方法がわかんねえ -- 2020-06-16 (火) 22:35:45
      • まぁ向こうもお仕事でやってる訳だから単に一緒に参加したってだけで終わる感じよ。 -- 2020-06-16 (火) 23:02:12
    • 基本的にWOWSコラボの時案件でしかやらないし、大抵1時間ポッキリ。記念参加みたいな感じだわね。 -- 2020-06-16 (火) 23:17:53
  • コラボをきっかけに3日前にVの界隈を覗いた結果完全に沼って今までずっとアーカイブ見てた。所詮声だけだろと食わず嫌いしてたけど皆配信者として普通に面白くて…ここまで綺麗にコラボの術中に嵌まるとなんか悔しい -- 2020-06-16 (火) 21:36:31
    • 罵倒が飛び交う今のチャット欄を、声の魅力で少しでもほんわかさせて欲しい -- 2020-06-16 (火) 23:58:57
  • 思えば私の軍艦好きは艦砲射撃 甲・改から始まったんだな…アレって大火力とかいうバージョン予告があったけど、どうなったんだろ -- 2020-06-16 (火) 21:52:45
    • 俺は鋼鉄の咆哮からだったが、そっちも結構面白かったな。大口径臼砲とかあったなあ。 -- 2020-06-16 (火) 23:17:10
    • 俺はたまたま見かけたpspの太平洋の嵐と艦これだったなあ -- 2020-06-16 (火) 23:45:47
    • わしは実家にあるヤマトを観てからであった. -- 2020-06-17 (水) 00:10:20
    • 203高地の三笠に・・・両方の意味で古い・・・泣 -- 2020-06-17 (水) 00:55:17
    • 自分は艦Cだったなぁ 艦種とかを教えてくれたいい教本だった -- 2020-06-17 (水) 01:51:26
    • 宇宙戦艦ヤマト2199から。CGとかメカニカルデザインが詳しく書かれていたので、そこからはまった。(初代ヤマトって沈没戦艦をくり抜いて作られたって聞いたから、史実の大和の艦橋を初めて見た時は、あれ?ってなった記憶が) -- 2020-06-17 (水) 03:41:16
  • PT報奨のT6プレミアムコンテナ本鯖で貰えてないんだけど、あれってpt鯖専用なの? -- 2020-06-16 (火) 22:08:52
    • いやいや本鯖で貰える。後からなんちゃうかな -- 2020-06-16 (火) 22:27:43
      • そうですか 有難うございます 楽しみに待ってます -- 2020-06-16 (火) 22:31:40
  • アメリカ戦艦の不遇をどうにかしてやれ(ジョージア除く -- 2020-06-16 (火) 22:11:47
    • 不遇なのアイオワとモンタナだけじゃね? -- 2020-06-16 (火) 23:11:09
    • 中Tierの鈍足'sも大変かも -- 2020-06-17 (水) 00:53:03
  • マサチューセッツ、レーニン、晴風、155mm最上、出雲、夕雲、ジョージア、jbとt8、t9には楽しくて勝てる艦が沢山あるな。それに対してなんでt10は修羅ばかりなんだろう… -- 2020-06-16 (火) 22:25:33
    • t8は大戦期に最新鋭として戦った史実艦が多いし比較的バランス取れてるティアだから楽しい。t9はツリー艦にゴミが多いからそいつらしゃぶって気持ちよくなれるから楽しい。t10はマッチングする艦艇の種類が少ないし遠距離の撃ち合い多いから退屈。 -- 2020-06-17 (水) 00:06:34
  • cvるん!とか言ってる奴いて草。負け試合だけどほっこりした。 -- 2020-06-16 (火) 22:44:16
    • それ「CV run!」「逃げろ」って意味じゃないのか -- 2020-06-16 (火) 23:56:17
    • 何か「じわじわくる怖い話」みたいな・・・。 -- 2020-06-16 (火) 23:59:50
    • CV runって逃げろって意味だろ? -- 2020-06-17 (水) 00:23:58
    • 「run!」を「るん!」って打ったからこそほっこりしたって話ではないのか? (^^; -- 2020-06-17 (水) 00:36:51
      • なんか可愛らしいというか,ご機嫌な感じで素敵じゃないか -- 2020-06-17 (水) 00:57:02
      • なるほどそういうことか、自分はrun言ってる時点で不快な試合だからその発想はなかった -- 2020-06-17 (水) 01:52:29
    • るん!フォレスト!るん!「映画の名シーンも台無しである。」 -- 2020-06-17 (水) 00:51:11
      • 滲み出る魔法少女もの臭.この不思議な語感,じわじわくる -- 2020-06-17 (水) 02:06:16
      • キュアミルキー(羽衣ララ)の語尾が「ルン!」だな。かわいい… -- 2020-06-17 (水) 10:15:53
  • 以前レンタルになってる潜水艦をただで購入できる、っていう話がここにあったから買ってみたんやけど、確かに貸出期間過ぎてもまだ港にいるわ。もうすぐsubmarine battle期間終わるけど終了後も置いといてくれるんやろか -- 2020-06-16 (火) 23:54:48
  • 0.9.5でデモインの固有アプグレ(加減速関連)に変更があったようですが,変更後の実際の使用感はどんなもんでしょうか。イマイチ見受けられないので参考にしたく -- 2020-06-17 (水) 00:07:16
    • 遅くはなってるけど前が異常だっただけだと思う。最初の立ち上がりと27ntくらいからの加速がかなり変わってる、今でもデモイン乗るなら付けとけってくらいの性能だと思う -- 2020-06-17 (水) 00:43:09
    • 初動が遅くなったが前と誤差程度、アンリみたく露骨に遅いとかない。、3/4から急に加速が遅くなる、これは旋回後の加速を抑制と最大加速からの旋回を抑制する為に追加した感じがする、後退速度の最大が抑制されたららしいけど検証してない。 -- 2020-06-17 (水) 01:43:14
  • いまゲーム立ち上げてCo-opでてみたらPingが400オーバーとかなったんだけどうちだけ? -- 2020-06-17 (水) 00:15:53
    • こっちはさっきサーバー過負荷ではじかれたよ -- 2020-06-17 (水) 00:23:07
    • Pingが荒ぶるのはユーザー側の回線原因がほとんどだぞ -- 2020-06-17 (水) 09:22:50
  • 初めてTier9の艦買えるようになったんだけど、米英仏伊の重巡とアイオワが購入可能なんだけど初心者にはどれがオススメですかね? -- 2020-06-17 (水) 00:57:03
    • その中でt9で強いのはブリンディジとサンルイ、t10に行くことを考えたら米伊巡のどっちかでいいんでない?自分はデモイン好きだからバッファローを推すけど -- 2020-06-17 (水) 01:01:24
    • 地力を上げたいならバッファローかアイオワ。手っ取り早く勝ちたいなら三塁かブリンディジ。T10見据えて進めるならバッファローかブリンディジ。ブリンディジはVP抜かれやすいし装填も遅いんで防御姿勢とエイムが不正確な初心者が乗るには少し難しいかもしれないけど。 -- 2020-06-17 (水) 01:21:39
    • みんな挙げてないけど英重巡も強いよー口径が234㎜と大きいからHE攻撃力もAP貫通もいいし・・・ただ装甲薄いしVPもでかいから万単位のHPがすぐ吹き飛ぶ・・・初めてのT9には勧めてはならんわなw -- 2020-06-17 (水) 01:39:47
    • 堅実な性能かつ対空強くて空母のストレス少ない米巡ルートおすすめ。T10のデモインになると弾幕張れて楽しい。初心者は今仕様的に固有アプグレ取りにくいかもだけど固有アプグレ使うと超機動力艦になってもっと楽しいので是非… -- 2020-06-17 (水) 01:40:08
    • 初心者に米巡は難しい気するんだよな。今ならイタリアかフランスで進めた方がいいよ。 -- 2020-06-17 (水) 01:46:07
    • んー米巡はT9が鬼門だからなー巨大化した船体に旋回も遅い上に巨大VP、12門だけど素ではボルチとほぼ変わらぬDPM、隠蔽も2㎞悪化・・・デモインはすごくお勧めできるのになぁ。伊巡はマッチ中3回も即隠蔽の上に良弾速で高DPSのSAP(実はAPも高貫通)、長射程魚雷もあるよ!速度も35ノットオーバーで旋回も速い、ずるいw -- 2020-06-17 (水) 03:44:35
    • 初心者向けって巡なら仏が一番スタンダードかな。次いで伊、火力良好だけどバイタルは柔い。米は運用が特殊なのとAP爆キツイのが難点。英は弱くは無いけど場持ち優先で試合作るから玄人向け。 -- 2020-06-17 (水) 03:55:04
    • 以前なら有名所のミズーリや武蔵、スタグラと同じ弾速弾道のクロンシュタット等が有ったが、その点で今の人は可哀想だよな。不公平感が否めない。 -- 2020-06-17 (水) 09:07:59
    • 色々ありがとうございます、 -- 2020-06-17 (水) 12:03:07
  • あと少しでティア10石炭艦艇を交換できるくらいの石炭を所有してるんだけど、ここぞとばかりにスパコン(石炭)が2個。WGが操作してるのかね? -- 2020-06-17 (水) 04:10:06
    • WG「ほら、あと1.2万石炭あれば好きな艦艇が手に入るぞ!石炭入りのスパコンやるから溜め込まずに使えよ!そしてまた課金しろよ!」って感じ? -- 2020-06-17 (水) 04:12:05
    • わざわざ個人のリソース数確認して操作するほど暇人じゃないでしょ -- 2020-06-17 (水) 04:56:03
    • これぞ渡りに船だな -- 2020-06-17 (水) 05:14:58
    • 6/23に配布となるリソース艦・ダブロン艦25%割引クーポンを待つんだ。ユニーク艦長も割引対象になると良いんだけどね、迷彩,旗やUGは割引対象になっているから(別クーポン)。 -- 2020-06-17 (水) 06:15:07
      • 高いチアの石炭艦ほど割り引かれた時の石炭量が多いから、クーポンが出ると、これはたすかる…… -- 2020-06-17 (水) 08:15:57
  • 魚雷撃った直後に煙幕で隠れた駆逐に戦艦で近づくの楽しいな。2km以下でようやく見えたけど、その距離じゃ流石に主砲も外さないから相手駆逐の「!はわわわわあ!!」って声が聞こえてくる -- 2020-06-17 (水) 07:41:00
    • 釘宮ボイスかな -- 2020-06-17 (水) 08:52:15
      • 浅倉杏美かもしれない -- 2020-06-17 (水) 09:03:01
      • 名前は思いつきませんが、地獄のミサワ系です -- 木主 2020-06-17 (水) 09:15:38
    • フランス艦やジョージアで加速しながら隠蔽急接近楽しいよね -- 2020-06-17 (水) 09:50:45
      • 夕雲:疑似TRBステンバーイ、ステンバーイ -- 2020-06-17 (水) 10:24:18
      • ビューティフォー -- 2020-06-17 (水) 10:28:08
  • 毎日暑くて酸素魚雷を抱いて眠りたくなるな。 -- 2020-06-17 (水) 09:26:34
    • 酸素魚雷じゃでかすぎて、柱にしがみついてる感じになって何かシュールだ。 -- 2020-06-17 (水) 12:29:40
    • じゃけん回天にいれて射出しましょうね -- 2020-06-17 (水) 12:35:40
      • 一生起きれないほど熟睡できるな。 -- 2020-06-17 (水) 13:21:28
    • 映画のUボートとか見た感じだと油ぎっとぎとってイメージなんじゃが -- 2020-06-17 (水) 13:13:57
    • どっかから酸素漏れたら静電気で爆死待ったなし… -- 2020-06-17 (水) 18:41:48
    • おめでとう,君は魚雷磨きニキに選ばれた -- 2020-06-17 (水) 18:50:59
  • 敷島の副砲特化見たけどきれいな放物線描いてたわ。春雲を2つ船体にくっつけたみたいやな...。 -- 2020-06-17 (水) 09:42:31
    • 副砲強化は側面が固くてかつ副砲の素の射程が7km以上ある仏・独艦が向いてるような事を聞いたけど、敷島も素の副砲射程は7.7kmだから使えるかもしれんね。 -- 2020-06-17 (水) 11:41:24
    • 10cmの貫通30㎜あるし、巡もゴリゴリ削れそう。ただ装甲配置が大和と一緒だから・・・うんw -- 2020-06-17 (水) 12:51:36
  • 二人の兄弟マップで初動でLets'Go middleeeeって言う分隊がいて経験上あぁ、負けたなと思ったら初めて勝つとこを見た 案外浸透してる戦術なのか・・・ (^^; -- 2020-06-17 (水) 11:58:57
    • 空母込みの7~9戦場で、戦艦3隻で組んだ分隊(ジョージア、アイオワ、出雲だったかな?)が中央凸するって言いだして負けを覚悟したけど結局勝ったってことならあったな…レニングラードの自分がスコアトップとらざるを得ないほど尻拭いに奔走させられたけどw -- 2020-06-17 (水) 12:22:48
    • 俺が最近やったのは酷かった・・・残った敵戦艦3隻が中央に籠城、こっちは北と南の出口押さえて、身動きできない敵に砲雷撃浴びせて虐殺勝利した。他の敵メンバー可哀想すぎる。 -- 2020-06-17 (水) 12:26:19
    • その三隻に対処するために必要以上の戦力が対処に当たれば他は圧迫されるから、完全な悪手って訳でもないみたい。海外のストリーマーで中央行って勝ったの見る限り、駆逐艦、巡洋艦、戦艦みんな集まってきて、防御姿勢の戦艦を全く沈めきれずにサイドのキャプ取られてどちらか押し込まれて包囲組まれてるのをよく見る -- 2020-06-17 (水) 12:51:35
      • 空母無しで敵情が分からなかったのが良かったのかな? 穴の見張りに戦艦1と駆逐1残っただけで、他は両サイドに分かれて進撃して、戦艦3隻抜けた弱っちい敵を撃破して、速攻包囲が完成しちゃったよ。 -- 2020-06-17 (水) 15:19:04
    • 開幕Lets'Go midと言いつつ普通にそいつら外周展開してさっき勝ったわ。 -- 2020-06-17 (水) 13:05:39
    • 中央から突破して勝ってるのは見たこと無いが、どっちかのサイドがヤケクソ同時ラッシュかけて盤面がひっくり返るのは稀に見る。本来の意味の中央突破じゃなくて、中央に敵の戦力と意識が割かれることでサイドが一瞬有利になるのが肝っぽい。タイミングが相当シビアだけど必ずしも悪手ではない。 -- 2020-06-17 (水) 13:51:51
    • 自分が空母乗ってる時にその状況なって、中央の水路に入ったのが戦艦だった。中盤、凸戦艦が偵察情報を求めて来たので艦載機を送ったら、出口付近に敵駆逐1、巡洋1、戦艦1が集まりつつありました。流石に一隻じゃ無理だなと思ったけど、狭い水路に居て正面しか見えない戦艦だから駆逐の魚雷が前からしか流せないので有効打にならず、空母で援護してたので駆逐が先に沈んだ。巡洋も正面に来た時に撃破、敵戦艦が来た時に凸戦艦も力尽きたんですが、その頃には両翼が上がってきてました。 -- 2020-06-17 (水) 14:27:56
  • たまに狙った場所と全然違う場所に砲弾が飛んで行くことがあるんだけどなんだろう?方向はあってるけど距離が全然違って、最大射程付近まで飛んで行くこともある。 -- 2020-06-17 (水) 12:22:15
    • ロックオンしてたかどうかとか?まぁ最近ちょこちょこおかしな挙動あるしなぁ。斉射したのに1基か2基くらいずれて砲撃したとか -- 2020-06-17 (水) 13:34:26
    • ロックオン補正の弾が何発かあったりするけど最大射程までかっ飛んでくのはまだ見たこと無いな。あとはロックオンしてるはずなのに奥の海面に飛んでくことはちょっと前にあったか。 -- 2020-06-17 (水) 15:38:17
    • いつのアップデートだったか,ロック時の散布界が,非ロック時のそれになることがあるバグを修正しましたって告知があったよな...また復活したのか? -- 2020-06-17 (水) 20:08:02
  • こんな雑談板でも、総ツッコミ食らってコメントを消したり、都合の良いように編集したり、通報したりする人間が居るのが面白い。 -- 2020-06-17 (水) 12:23:07
    • 毎日監視してて通報しまくる奴が居るからな。Diff Anaで見れば分かるが殆ど同じ奴が無駄に通報してる。どうせこの文も通報されるから言うけど、無駄に通報する奴もペナルティを与えるべきだよな。 -- 2020-06-17 (水) 22:34:59
      • 追記するが、正当性が無い場合に通報して、通報された側に損害(wi-fi不可になりLTE接続で料金が発生した場合)が発生した場合、損害賠償請求と言う訴えを起こされる場合もある。そんな事も考えずに通報してるんだろうが... -- 2020-06-17 (水) 22:45:45
  • wikipediaによるとこのゲームにはB65型をモチーフにした「雲仙」なる船がいるらしいけど、そんなのいたっけ…? -- 2020-06-17 (水) 15:02:52
    • 俺の知ってる雲仙は蔵王みたいな船だなあ。 -- 2020-06-17 (水) 15:26:22
      • これ。どうも蔵王や吾妻、吉野とは別にB65が存在することになってるっぽいけど、これを書いた人は何を見て書いたんだろうか -- 2020-06-17 (水) 16:55:10
  • 教えてほしいと言うか疑問というか。なんで、ユニカムを目指すの?総合とソロで格が違うの?ランダムならランクの方が格上じゃないの? -- 2020-06-17 (水) 15:04:42
    • 水兵工房のランクね。 -- 2020-06-17 (水) 15:07:54
    • 強さを図る指標が違うだけ。勝てればどっちでもいい。 -- 2020-06-17 (水) 15:30:55
    • ゲームなんだから好きに楽しんだらいいんだが、上手さを比較しようとすると、いろんな船があるから、共通の尺度が勝率くらいしかないのも事実ではある。その勝率も、低Tで初狩してるだけとか、プラで友達が上手いだけとか、いろいろあるからね。だから、ソロ戦績だけで比べるべきとか、平均Tも考慮しなきゃとか、いろいろ言う人がいる。知ってる限り、コンセンサスには至っていない。 -- 2020-06-17 (水) 15:43:53
    • 目指すかは人それぞれ、でも目標無いとつまらんよな。ソロは誤魔化しが効かないから重視される。水平なんかのは勝率はある前提で与ダメとかK/Dとか伸ばす天上の遊び。 -- 2020-06-17 (水) 16:22:52
  • 造船所シュペーだけならワンチャンありそうかな? -- 2020-06-17 (水) 15:06:00
    • おう!(さだはる) -- 世界のホームラン王(愛称:ワンちゃん)? 2020-06-17 (水) 17:26:22
    • あると思います.まだ47日もある.諦めんなよ!諦めんなよ木主!できるできる絶対できる! -- 暑苦しい人? 2020-06-17 (水) 17:32:47
    • スタータパック買ったので既にシュペーの艦長と港は貰ったよ。シュペーは既に持っていたので705万クレジットだったが。 -- 2020-06-17 (水) 17:56:44
  • どの鯖でも副砲ディレクティブ来るたびにcoopで戦艦軍団が輪になって延々とグルグル回ってるのほんと面白い。 -- 2020-06-17 (水) 15:37:22
    • 肉入り自分のみvsNPC CVなら時間いっぱいまで副砲を撃たせる -- 2020-06-17 (水) 16:14:19
  • 空母刷新の時にやめたんだけど、あれから空母以外での大きな変更点はある? 元々不遇だった駆逐がさらに不遇になったとは聞いた。 -- 2020-06-17 (水) 15:51:26
    • イタリア巡洋とパンヨーロッパ駆逐の実装が結構大きい。潜水艦はまだランダムには来てない。でも、来たらヒドイことになりそう。 空母も最初はヒドイもんだったが、何度か調整が入ってマシにはなったかな。今はもう慣れたよ。 -- 2020-06-17 (水) 15:59:25
    • 空母環境に慣れてきた駆逐が増えてきた。ただ潜水艦がランダムに来て「DD潜水艦仕留めにいけよ」って声が大きくなるとまた空母に食われる時代が来る -- 2020-06-17 (水) 16:06:22
    • お元気ですか。こちらは梅雨ときどきAP爆弾で相も変わらず羽音に悩まされております。近況ですが、駆逐の不遇さは変わらずT10巡洋艦にはパスタをキメたOP艦が混入。戦艦は51cmの大和型が追加されたものの鯵鯖環境にはマッチしておらずあまり騒がれておりません。P.S.最近水中に艦艇らしき物陰を見た者がおるそうな -- 2020-06-17 (水) 16:10:51
    • 欧駆乗ってれば空母は余り気にならん。 -- 2020-06-17 (水) 16:17:14
    • あとは地味ーーな英重巡ツリー、前部カチカチお腹性感帯のソ戦、独空母ツリー実装予定。後はプレ枠では51㎝砲の超大和型、独の大巡、米の18インチ戦艦2隻。ゲームバランスではIFHEの弱体化、T8以上の6インチクラスのHE貫通増加とそれに伴う戦艦の装甲微調整。要は6インチ砲はIFHEなしでは同格以上の戦艦の上部構造物以外にダメが入らなくなった。こんなとこかな -- 2020-06-17 (水) 16:21:21
    • ゲーム環境という意味でなら、チャット理解したいなら中国語必須になった。英語も日本語もまず見かけない -- 2020-06-17 (水) 16:23:29
      • むしろアジアで英語使ってるにはほぼ日本人じゃないかと思ってきた -- 2020-06-17 (水) 16:28:17
    • 艦載機RPF廃止、艦載機の魚雷発見廃止で駆逐は普通に楽になったよ。今の環境で駆逐不遇はありえない。イタリア巡洋艦はバイアスの塊で頭おかしい。 -- 2020-06-17 (水) 16:35:53
    • 固有アプグレが今弄られてる。アンリは懲役刑になった。 -- 2020-06-17 (水) 17:02:55
      • 加減速に関しては仮出所した。 -- 2020-06-17 (水) 18:43:19
  • すみません木主てなんですか -- 2020-06-17 (水) 16:28:32
    • 貴方のことです -- 2020-06-17 (水) 16:30:27
    • コメント主ってこと -- 2020-06-17 (水) 16:40:44
    • 〇木主
        〇枝
        ・葉 -- 2020-06-17 (水) 16:53:15
      • 一つの木に複数の枝や葉がつく場合の名指しは2枝とか3葉って感じで呼ぶ。 -- 2020-06-17 (水) 16:54:41
    • 因みに木(大元のコメント)に対してコメントした人を枝主,さらに枝主に対してコメントした人を葉主というぞ.コメントした順に枝(主)1,2,3...同様に葉(主)1,2,3...と呼ぶ.わかり易くするために,コメント投稿欄の”お名前”の所に自分の順番(例えば木や枝1)と書いたり,誰に対してのコメかを明確にするために,コメ中で「↑葉7」「枝1に書かれてたけど...」と書いたりすることもあるよ. -- 2020-06-17 (水) 16:58:18
    • 更に言うと木主と枝主は別人と言って自演する人もたまに居るけど、IDを確認する方法があるのでしないほうがいいです。恥ずかしい思いをします -- 2020-06-17 (水) 17:08:00
      • IDを確認する方法ってどうやるんです? -- 2020-06-17 (水) 19:08:17
      • DiffAnaだっけ?このWikiのPC版なら,ページ左側の項目『概要』の上に小文字で”i DiffAnaとは?”ってリンクがあるからそれじゃないかな.俺は知らぬが仏と思って入れてないので,間違い言ってたらすまん.そん時は誰か優しく訂正してちょ. -- 2020-06-17 (水) 19:55:29
      • 木主憲武w -- 2020-06-17 (水) 22:30:22
      • 管理のところにある「差分解析はこちら」のリンク先がここのdiffana -- 2020-06-18 (木) 00:33:08
    • みんな優しくて朝からほっこりした。木主じゃないけど、ありがとう -- 2020-06-18 (木) 07:35:58
  • ちょっと自慢させてくれ、さっきギリギリで仲間のゴライアスが残り10秒の時に仕留めて試合が終わった。マジでかっこよかった -- 2020-06-17 (水) 16:45:09
    • 自慢じゃない。感想 -- 2020-06-17 (水) 16:52:39
    • 逆転した後チャットでたたえあう時間が8秒くらい欲しいとよく思う。 -- 2020-06-17 (水) 16:53:20
      • リザルト画面でスコアとか見てる間はチャット有効ってのは、悪くないかもしれんね。いやならすぐに出ればいいだけなんだし。 鯖負荷が上がってしまうのかもしれんが。 -- 2020-06-17 (水) 17:22:43
    • おめでとう。「あぁ、負けたかな?」てな風に諦めて眺める途中から巻き返して勝ちに進んでいく姿はカッコいいよな。自分語りになってしまうが、前に(PS4版で)ある戦艦がラストのコンマ秒で撃ち勝った瞬間は見てて楽しかった。彼は孤高の戦士とクラーケンと他3つほど勲章取って1位になっていたよ。 -- 2020-06-17 (水) 18:03:04
  • 他者評価気にする性質だからカルマの上下でモチベも上下するんだけど、なんで評価システムと通報システムを一緒にしたんだろ。 -- 2020-06-17 (水) 16:50:57
    • 逆に聞くけど、評価システムと通報システムを別々にわざわざ実装する意味って何?評価と連動しない通報に意味あるの? -- 2020-06-17 (水) 17:13:54
      • マイナスになるならまだ分かるけど0止まりじゃん。評価気にしない人には意味ないシステムだし気にする人には害悪にしかならない。 -- 2020-06-17 (水) 17:25:23
      • いやいや、高評価低評価といった感じで、好意的な評価とそうでない評価を分けてる方が一般的では? -- 2020-06-17 (水) 17:28:12
      • ようは過去に高かったカルマが理不尽に減らせれて痕跡が残らないのが嫌なんじゃない?ただ敵からも通報出来るので悪評が凄い数値になりそうだけど、ある意味勲章だな -- 2020-06-17 (水) 17:29:21
      • 評価がマイナスになったら余計モチベ下がるやろ。お前はあがるのか?評価が下限0であるのはWGの優しさやぞw。通報する側のガス抜きにもならなきゃこのシステム意味ないんだよ。 -- 2020-06-17 (水) 17:29:24
      • なにやっても0でノーダメと分かってる相手に通報連打しても空しくならん?通報はするけどさ -- 2020-06-17 (水) 17:35:49
      • 自分は評価の値を別々に分けるのは面白いと思った。実際、マイナス値が天井無しでカウントされるなら -- 2020-06-17 (水) 17:38:29
      • 虚しいも何も、次の試合になったら、そいつの名前なんて覚えてないだろ?さっきもツイッターで暴言吐いて晒されてた馬鹿がいたけど、あんな事しなきゃ、次の日には綺麗サッパリ忘れてるわ。通報させて、通報した人のその時のガス抜きして終わり、このシステムの本質的な意味はそれだけだよ。導入時は評価上げて旗貰える的な事もあったらしいけど、談合する連中のせいでそれもなくなり、もうそれだけしか意味はないんだよ。 -- 2020-06-17 (水) 17:41:41
      • 白龍マイナス53万とか・・・・強いのか弱いのか分からんけど、鋼のメンタルなのは分かる -- 2020-06-17 (水) 17:42:31
      • ↑↑つまり通報システムと評価システムは分かれてても問題ないってことだな? -- 2020-06-17 (水) 17:44:20
      • マイナスでも数値上がってくのは面白そうだな!...下限無いとゲームの目的見失いそうだな -- 2020-06-17 (水) 18:31:19
      • プラスマイナスで分けるのいいなぁ 理不尽通報で数値が減るのが滅入るから、プラスはプラスで増えてくならありがたい -- 2020-06-17 (水) 20:44:25
      • Facebookで「like」が合計1万個、「dislike」が合計9900個の投稿者と、100個&ゼロ個の投稿者がいたら同価値か?どっちがまともな人間だと思うよ? -- 2020-06-17 (水) 21:14:23
      • 同じ例えでさらに言えば、like100個dislike100個のプレイヤーと0個100個のプレイヤーと、0個10000個のプレイヤーが同じ扱いになってるのが今のwowsやぞ。0以上に減らないのは救済じゃなくて改悪。 -- 2020-06-17 (水) 21:36:13
    • 別々にしたところで低評価&通報されそう -- 2020-06-17 (水) 17:23:03
      • 評価は投票にするとか -- 2020-06-17 (水) 17:26:04
    • 通報って,気になる人がいる限り”不適切な””スポーツマンシップに反する”とされる行為の抑止力になる(ことがあるかもしれない,極稀に.実際は不快な思いをするだけだけど),理不尽な憂さ晴らし以外に何か用途があるのかね.い,要らねぇ...それに他のゲームにもあるシステムなのかえ? -- 2020-06-17 (水) 17:49:33
      • 通報というか逆評価できるゲームはあんまりないかな。試合終了後に投票で評価するゲームは割とある。 -- 2020-06-17 (水) 17:59:31
      • ありがとう,うーむ,そうなのかぁ.尚更イラネェ... -- 2020-06-17 (水) 18:14:34
    • カルマ減る→いっそカルマ0にしてしまった方が→伸び伸びプレイで大活躍→カルマ増える→カルマを意識して守りのプレイ→最初に戻る。これを繰り返してる気がする。 -- 2020-06-17 (水) 18:51:48
      • それな。思い切ってプレイした結果大戦果を上げるといつの間にか上がって嬉しくなるんだが、守りに入るとだんだん減るんだよな -- 2020-06-17 (水) 20:55:15
      • 日本人って回りを気にするのか、他人から自分への評価まで気にするのなw アホじゃないかさえ思う。人の目を気にして生きてる奴らは他人からの評価も気になるんだろうw -- 2020-06-17 (水) 22:25:42
      • ↑わざわざ煽ること書く奴は他人からの反応が欲しくてしょうがない寂しんぼだと思ってる。どうだ反応してやったぞ。 -- 2020-06-17 (水) 23:06:42
      • 他人からの評価というより、野良で見知らぬ僚艦と共闘してお互いに賞賛を送り合ったカルマ1件が、しょうもない腹いせ通報で消えるのがなんかモヤる。 -- 2020-06-17 (水) 23:27:20
    • 俺が使ってるわけじゃないから詳しくは知らないんだが、MODにカルマの表示を999で固定にするやつがあるそうな。どうしてもなら検討してみては?上がっても分からないのはちと寂しいかもしれんけど -- 2020-06-17 (水) 19:00:12
    • 実際問題、カルマがこのゲームのネガティブスパイラルの原因の一つだと思う。カルマ0以下にはならないから問題児は通報されても気づかなくて自身を顧みないし、他人が悪いと思い込んで通報連打する。他のプレイヤーは上がることより下がることが多いカルマにいらついて腐る。実際このwikiの愚痴の数割はカルマに起因するものじゃないかな? -- 2020-06-17 (水) 19:00:38
    • 主観でしかない現状のカルマじゃなくてデータとしてFF回数とかAFK判定になった回数を見れる方が良いような -- 2020-06-17 (水) 19:13:47
    • カルマ非表示にしてから、楽になりましたわ。 -- 2020-06-17 (水) 19:32:10
      • え!?そんな機能実装されたん!? -- 2020-06-17 (水) 20:22:40
      • そういうMODがある。強制的に999にする奴。 -- 2020-06-17 (水) 20:28:01
      • Aslainのmodに入ってる。あと沈められたとき、沈めた人のタグを非表示にする機能も併せてお薦め。 -- 2020-06-17 (水) 20:28:23
      • MODの存在知らない時に見たら、バグか聖職者かな?と思う -- 2020-06-17 (水) 20:59:26
      • 表示非表示に関わらず、そもそも見ないし...今は隠れてるから特に気にもならん。 -- 2020-06-17 (水) 22:20:57
  • 最近モスクヴァや新期のソ連の巡洋艦が増えたおかげで、島風の12km魚雷でも今まで以上にめんどくなったが他の人はどうしてます? -- 2020-06-17 (水) 21:12:54
    • 島風は愛で乗れ。 -- 2020-06-17 (水) 21:34:44
    • 20kmがあるじゃないか!(当たるとは言ってない) -- 2020-06-17 (水) 22:33:29
      • 20キロに雷速UPの艦長スキルつけてるわ。当たらんこともないし、団子になる昨今の仕様じゃ結構ウザいみたいで、よく敵から暴言吐かれるよ -- 2020-06-17 (水) 22:41:04
      • 16kmの70kt、発見2.5km魚雷か。考えてみるか -- 2020-06-17 (水) 22:44:46
  • 自分のカルマの増減そのものも嫌だが、目をつけられたくないからって誰も発言の提案もしないくせに、負けがこむと互いを責め合ったり言い訳し合ったりする雰囲気が嫌。特にアジア鯖。チャットの雰囲気を悪くしてる一因では有るだろう -- 2020-06-17 (水) 21:18:07
    • 作戦を提案するよりも、負け確になってから味方を叩くほうが簡単だもんね、民度低いからしょうがない。 -- 2020-06-17 (水) 21:35:35
  • 軍艦は好きだけど対人は苦手だからこのゲームcoopやシナリオがあるのは助かるわ、WoTにも実装されないかなぁ -- 2020-06-17 (水) 21:33:07
    • シナリオとCo-opに引きこもるだけでもそこそこ新しい船買えちゃうしね。 -- 2020-06-17 (水) 21:37:06
    • 対人戦は半年で数千回もやれば飽きるだろう?俺は飽きた。 -- 2020-06-18 (木) 06:38:34
  • 吉野って巡洋艦の基本をしっかり守って冷静に乗れば、すごく強い船なんだな。なんかベネチアとは違った感じで強艦と思うは。 -- 2020-06-17 (水) 21:44:31
  • 現環境で一番DPM高いのって誰?単純に気になった。 -- 2020-06-17 (水) 22:07:33
    • Colbert -- 2020-06-17 (水) 22:10:29
    • コルベールがHEで59万、マイノがAPで60万、スモHE38万、ちなみデモインHEで27万、蔵王18万。数値的には左のトップ3だけど、貫通しなければダメは入らんから実質DPMはもっと低いね、まぁ細かいこと言い始めたらきりがないわなw -- 2020-06-18 (木) 02:42:09
  • ここ最近は何故か連日負け越しばかりで、通常なら連勝する日も有ったがそれすら無い。そこで以前使ってたゲームブースターから開いたら連勝しまくった。運営はゲームセンターから開くのを推奨してるが、どうも管理(勝率調整)しやすいからじゃないのか?とさえ疑いたくなる。試しにゲームセンターから開いたら、案の定負け越しが続き腹が立つ始末で、再度ゲームブースターから開いたら勝ち越すと言う不思議な現象。 -- 2020-06-17 (水) 22:18:04
    • ログインしている事には変わりないんだから関係無いでしょ。 -- 2020-06-17 (水) 22:25:56
      • そう思うが、ここ1週間やってみての感想。ログインは同じでも何かが違う気がするし、ローディングから港画面に移行するのも幾分か早い感じがする。 -- 2020-06-17 (水) 22:39:40
    • 運営が負け込んでるときは再起動で改善するかもっていってるからログイン時の戦績とかじゃないん?勝ちついてるときはちょっと多目にこなして負け込んだら立回りの見直しと熱くなった頭のリセットをかねて早い内に再起動してる -- 2020-06-17 (水) 22:38:53
    • ゲームセンターから開いてるが、ここ1週間で負け越したのは1日か2日だけだぞ。ソロとか分隊とか混ぜ混ぜだが、サーバーで勝率の管理なんかやらないと思うぞ。 -- 2020-06-17 (水) 22:40:28
    • ただの感想ならそれで良いけど、誰かが勝った裏では別の誰かが負けてるわけだし、本気で調整を疑うならランダムは均等ではないことは理解してから考えた方が良いと思う。相撲の勝ち負けの統計とか見るとわかりやすいかなあ。まあ、初期の頃のMMは勝率で調整してるような感じだったし調整を否定する根拠も無いけどね -- 2020-06-17 (水) 22:55:04
    • ゲームブースターって? -- 2020-06-17 (水) 22:57:35
      • ああ! -- 2020-06-17 (水) 23:19:02
      • 良うわからんが、OS側でexe叩く方法が多少変わってもサーバー皮の処理は変わらんと思うぞ。気になったら統計取ってみてランダムさを評価すればいい。 -- 2020-06-17 (水) 23:31:18
      • ゲームをするときに他の要らないタスクを切って快適にプレイできるよ!っていうやつ。ゲーム自体に介入してるわけじゃないからチートとかではない。 -- 2020-06-18 (木) 00:38:31
      • なる。thx -- 2020-06-18 (木) 10:33:07
  • レーダーが増えるのは慣れてきたから別に構わんが、もう少し戦術が増える消耗品増やしてくれないかな。例えば、レーダー艦限定消耗品で相手がレーダー使ったと分かったら、チャフみたいなのを打ち上げて約1分ほで視界共有が出来なくなって、ミニマップも使用不可とか。ただし、こちらもその期間はレーダー使用不可能というペナ付きで。 -- 2020-06-17 (水) 22:42:53
  • 開発報告書0.9.6読むと独空母へのアーリーアクセスがディレクティブと今日の褒賞で貰える独空母コンテナから出てくる可能性のある特別コンバットミッションをクリアすることで得られるようだね。っでその次に書かれてるT10独ツリー艦用の無期限迷彩が貰えるのも特別コンバットミッション(これはチェインらしい)をクリアして貰えるドイツトークンと交換らしいが、この無期限迷彩用のミッションはどこから降りて来るんでしょ?コンテナ開けたら空母用と無期限迷彩用の2つのミッションが出てくる「可能性」があるって事? -- 2020-06-17 (水) 22:47:15
  • 造船フェーズ5迄来たが奥に置かれているシュペーは大分形になってきたな。出来る事ならシュペーもオーディン同様組み立てる工程を見たいな。奥でいつのまにか出来上がっていくのって何か寂しくない? -- 2020-06-17 (水) 23:43:55
    • 上の方に▷のプレイボタンがあるから、それをポチっとすると最初からのリプレイ見られるよ。 -- 2020-06-18 (木) 01:13:49
      • それ手前のオーディンだけで奥に配置されてるシュペーは巻き戻らないの。勝手に建造されてて工程も見れないのよ -- 2020-06-18 (木) 08:40:10
      • おっ最初のムービーでは両方平行して建造しているようだったから、どちらも建造しているのが見れると思ってたはスマン。まあオーディンがメインでシュペーは貰えるオマケだからね。 -- 2020-06-18 (木) 15:08:18
  • まーたレーダー艦ツリーのせいで駆逐艦が絶滅危惧種だよ。しばらくすればまた戻るんだろうけど(でも少ない)、スポッターがいないから見えやしない。相変わらず塹壕戦だよ。 -- 2020-06-17 (水) 23:50:40
    • 駆逐は空母とレーダーに気を付けて生き延びるゲームになっとる、相手駆逐が耐えきれず空母やレーダーに撃沈されたら勝ち。割り切って立ち回ると気は楽だが盛り上がらん -- 2020-06-18 (木) 00:28:32
    • 接続数の何割が肉入りやら。ユニカムと赤猿とBOTしか居ないMM。BOTに引きずられて突撃沈していく数の過多で決まる勝負。ただでさえ少ない駆逐のそのまた貴重な肉入りが前面に居たときにだけ、マトモなゲームにありつける。と思ったらまだ甘い。襲いくる空母がその貴重な機会をもぶち壊す。今運営の実験握ってるのは、ネトゲするやつなんかパチンカスと同類程度に思ってる経理担当部門なんだろうな。自分のアカウントすら持たないやつが、何日以内にコンテンツを増やせ、課金目標額、そんな数値だけで諸々決めてるんだろ、そうじゃなきゃこんな事にならんわ。流石にこの状況まで是とするのは盲従と言われても仕方ないよ。 -- 2020-06-18 (木) 10:45:58
  • 運営がチーム編成をいじることによって勝率を操作できると考えている人が存在することが不思議。XVMを入れてる人はわかると思うけど、単艦勝率のチーム平均に3%以上の差があることも稀なくらいマッチングは揃ってるのに試合結果の操作なんて不可能と思うんだが。 -- 2020-06-18 (木) 00:39:45
    • 12vs12にで異様にMMが糞早いのに操作してると感じてるのが笑える。自分は悪くない他人が悪いと思ってるから下手だってことが理解出来ないんだよ。 -- 2020-06-18 (木) 01:26:08
    • 自分の勝率が悪いのをWGのせいにするのは楽だよねー公式で「なお、マッチメイカーは各艦艇に搭載されたアップグレードやモジュール、艦長のスキル数や固有スキル、各プレイヤーの戦績といったパラメータについては考慮しません。」ってアナウンスされているのに信じていないんだろうね。 -- 2020-06-18 (木) 02:20:20
      • 公式のWotのMM解説に良い説明「注: 平等なマッチングを組むためにプレイヤースキルを考慮することは、ランダム戦のコンセプトの根幹に反することです。このモードにはルールこそありますが、各戦でのランダム性という要素、そしてその結果としてもたらされるスリルが、ランダム戦が愛されている理由だと思います。誰にでも、多様な熟練度のプレイヤーを相手に、自分の価値を証明し、英雄となれるチャンスがあるのです。ですが、スキルを考慮したマッチングの場合、このような要素は薄れてしまいます。」 -- 2020-06-18 (木) 02:23:48
      • 公式のきれいごとを丸呑みにするとか、大丈夫か?!古株に居心地がいいだけの限界集落まっしぐらコースって現実を直視しろよな。 -- 2020-06-18 (木) 10:18:30
      • うわっ出た!公式は信じられないけど自分の妄想は信じてるやつだ! -- 2020-06-18 (木) 11:17:10
      • それを言うなら"鵜呑み"な -- 2020-06-18 (木) 11:20:15
    • ひどいMMが続くときもあるけど、たいがいそれは運が悪いだけで、WGと言えど個人をピックアップして戦績下げるほど暇じゃないのよね。現実見れない人はそこに気づけない -- 2020-06-18 (木) 02:33:50
    • レーダー艦の数も均等に割り振れんおつむで勝率の割り振りとか不可能だよな。 -- 2020-06-18 (木) 11:22:54
    • はぁ!?何言ってんの??運営ってまさか日本運営だと思ってないだろうな。操作出来なかったらA船体等の優遇MM、朝潮の空母や戦艦MMはどうやって調整するんだ?そこまで細かくマッチングサーバーで調整しMMが組めるんだから、各個人の勝率調整なんか楽勝で出来るだろ。 -- 2020-06-18 (木) 12:14:54
      • 「MMが調整できる」から「個人の勝率が調整できる」が飛躍しすぎ。勝率を調整するということは試合開始前に勝敗を予見する必要があるんですが。 -- 2020-06-18 (木) 12:36:10
      • そりゃやれば出来るだろうけどやらないだろ 八百長も仕組まれることになる。 あくまでランダムだと言ってるし。 個人の腕を磨くのが一番だぞ。 -- 2020-06-18 (木) 12:44:20
      • MMだけじゃなく、戦闘中に弾が当たるかどうか、VPに刺さるかどうかまでWGに操作されている!(吹飯)って考えてるんだろうから何言っても無駄だー陰謀だなんだ言う前に腕磨け。 -- 2020-06-18 (木) 14:56:05
  • ランダムでユニカム3隻分隊がいて勝ったら俺たちの戦果だと言い、負けたらお前らがだらしがないからだとユニカムから言われたらどう思う? -- 2020-06-18 (木) 01:12:58
    • 自分の事(戦績とか)しか考えてないのがユニカムだと思ってるから特に思わんな。タンクでは味方を弾避けのために利用する鬼畜プレイヤーも居るが(敢えて後ろから後退出来ないようにして敵に撃破させておいて盾に使うとか)、そこまでのプレイをしていないならスルーだな。 -- 2020-06-18 (木) 01:18:46
    • ユニカムのずるいところは自分の悪かった点を反省しておきながら口では味方の愚痴を言うところ。テスト前に「俺全然勉強してない」っていう奴と同じで間に受けると馬鹿を見るよ。 -- 2020-06-18 (木) 01:37:57
      • 上手な奴をずるいと言う前に自分の腕を磨いたら? -- 2020-06-18 (木) 13:40:32
      • ↑いや、俺もユニカムなんで。 -- 2020-06-18 (木) 14:39:53
      • 自分もユニカムだから分かるわ。 -- 2020-06-18 (木) 19:24:23
    • お船の場合は最後のリザルト見たら誇れるかどうかわかると思うけどな。沈んでグチグチ言ってる奴が下から数えてはやいなら御察しだしTOPだったら周りが頑張ってなかったって結果だからな。 -- 2020-06-18 (木) 01:38:27
    • 実際その通りだと思うけど味方がよっぽど酷い溶け方してない限りユニカム分隊も大したことないじゃんって内心思うかな。 -- 2020-06-18 (木) 01:51:48
      • ソロ勝率50%台のプレーヤーが分隊組むとユニカムになれると思う? -- 2020-06-18 (木) 02:12:57
      • あるプレーヤーが壮大な情報戦を仕掛けれるとしたら・・・実に面白いと思わない? -- 2020-06-18 (木) 02:28:26
      • ほんと、根拠のない勝率に振り回されて、AFKが多発するぐらいに悪影響がでてる。 -- 2020-06-18 (木) 02:45:43
      • 根拠のない勝率とは -- 2020-06-18 (木) 03:14:31
      • 戦争をしない勝ち方とは、相手の戦意をなくすプロパガンダを流すこと、朝鮮半島で今もやってる手法を使ってるってこと。まぁ、それと詐欺師の使う手法が混ざってるけどねw -- 2020-06-18 (木) 04:06:33
      • この場合、威力業務妨害の域かもね・・・知らんけど。 -- 2020-06-18 (木) 11:58:13
    • ランダム分隊がいたから勝った試合と分隊でも拾えない試合だったんだなぁ、としか。勝った試合での自分の貢献とか負けた試合でのユニカムのミスを指摘したいなら個別の案件で主張すればいいじゃない -- 2020-06-18 (木) 03:46:45
      • あなたはすでに洗脳されているw -- 2020-06-18 (木) 04:51:24
    • バニラ環境なので誰がユニカムかわからない よって何とも思わないな -- 2020-06-18 (木) 06:55:31
    • 率直に言って、一人の時なら恥ずかしくて言えない台詞も3人なら怖くないと言うことですね -- 2020-06-18 (木) 08:01:25
    • それが事実じゃないなら、その人たちはユニカムじゃないってだけ。拮抗したうえでの敗北ならユニカムかてそんな恥ずかしいセリフいわないだろう。赤いお猿さんばかり引いて結果が案の定で眩暈がしたついでに口が滑ったんだなと思う。 -- 2020-06-18 (木) 09:15:24
      • ハイ、あなたもプロパガンダに騙されちゃうタイプです。 -- 2020-06-18 (木) 11:40:58
    • 勝率100%だったひとから言われたら謝ってあげてもいいかな。 -- 2020-06-18 (木) 11:25:02
    • 洗脳されてるとかプロパガンダに騙されるやら言ってるけど、結局この木主は何が言いたいんだ? -- 2020-06-18 (木) 12:33:43
      • みなに意見を求めてるんじゃなくて、そう言われたので悔しかったんだろ 木主はもう成長しないな。 -- 2020-06-18 (木) 12:40:03
      • 自分の頭で考えて遊べってことが言いたいだけ。 -- 2020-06-18 (木) 13:02:17
      • やってることが意味不明なんだけど、木主も何かに洗脳されてない? -- 2020-06-18 (木) 13:41:41
      • 分かる人には分かると思う内容かもね。 -- 2020-06-18 (木) 14:03:24
      • でも、この状況じゃネタバラすの怖くない?滑りそうだよ -- 2020-06-18 (木) 14:47:50
      • 運営が本腰入れば面白い事になるかもね。 -- 2020-06-18 (木) 14:58:34
      • 自分の頭で考えた結果がこれだよw -- 2020-06-18 (木) 15:02:06
      • 怖くなっちゃったかな? -- 2020-06-18 (木) 15:05:28
  • 駆逐乗りと空母乗りの仁義無き戦いが繰り広げられているけど、芋戦艦VS島影巡洋の戦いは結構控えめですね。潜水艦が加わったら新たな抗争が始まるんでしょうか? -- 2020-06-18 (木) 08:23:07
    • 芋戦艦と島影巡洋はVSというよりは&だから争わない。 -- 2020-06-18 (木) 08:50:52
    • 駆逐乗りだけどレーダー艦と砲駆スポットしてくれる空母好き好き(はーと -- 2020-06-18 (木) 09:30:00
    • 潜水艦実装されたら雷駆が荒れそう。隠蔽が取り柄なのに潜水艦にも空母にも剥がされ、挙句魚雷も潜水艦と被っちゃってるからなぁ… -- 2020-06-18 (木) 13:16:38
      • 潜水艦の1本は駆逐艦の1/2本分ぐらいの威力だからね。ピンガーソナーを当てて魚雷を当てられるのも動きの鈍い戦艦や同じ潜水艦だし。 -- 2020-06-18 (木) 15:11:19
      • なるほど、空母VS駆逐の図式と違って「俺の役割を返せ!」と言って駆逐が怒るパターンか・・・・今,流行りの「noob CV」に「noob SS」が加わりそう・・・ -- 2020-06-18 (木) 16:26:30
  • リプレイ機能が安定しないのだけどちゃんと再生するにはどうすれば…?具体的にはチームの表示画面で映像が固かたまり、音声だけが再生される (^^; -- 2020-06-18 (木) 09:31:40
    • アプデ前のバージョン違うリプレイは見れないけどそうじゃなくて? -- 2020-06-18 (木) 10:11:58
  • 駆逐乗ってて敵島風の魚雷が艦尾に当たって11000ダメージだったんだけどコレって区画HPが無かったから? -- 2020-06-18 (木) 10:28:15
    • そういうことじゃないかな。島風魚雷2本敵駆逐の艦首に当たって耐えられたことあるわ。逆に腹だとMAXから吹っ飛ぶ。 -- 2020-06-18 (木) 11:33:18
    • でもライフ低い駆逐乗ってると頭から日駆魚雷受けてフルヘルスから即沈することもあるしワイ未だによく分からん。艦首が健康だと船体にもダメージが行くんか? -- 2020-06-18 (木) 13:38:20
  • ソロのみ1500戦52%って普通?中の中の上くらい? -- 2020-06-18 (木) 11:23:31
    • 1500戦じゃなんとも…主にプレイしてるティアにもよるけど50%を切ってない以上は貶されるほど下手というわけでもないんだろうけど -- 2020-06-18 (木) 11:37:25
    • まだ初心者だが見込みはある。 -- 2020-06-18 (木) 12:18:15
    • 後は平均ティアだね、勝率60%を維持するためにティア2で修行僧もいるし、分隊で勝率稼いでイキって、与ダメ見たら平均より低い奴もいる。勝率、平均ティア、ランク戦の戦績でそいつがどのくらいか分かるよ。 -- 2020-06-18 (木) 12:32:14
    • 褒めてもらいたいの?wiki調べれば書いてあるでしょ。 -- 2020-06-18 (木) 13:24:56
    • 中の上くらいやね。これからの活躍に期待できるしクラン探しには困らないんじゃないかな -- 2020-06-18 (木) 13:44:26
    • ここに居る連中はすげぇな、ソロ52%でも並みとか初心者って・・・。一方で愚痴板とかには連敗して勝率がーとか勝率なんて分隊ブーストだろとかもあってもうわっけ分んねぇな -- 2020-06-18 (木) 13:55:40
      • 変にませた中学生より素直な小学生のほうが教えたくなるし有望だからな。これは人徳の差。 -- 2020-06-18 (木) 14:00:06
      • 勝率の奴隷って感じするw -- 2020-06-18 (木) 14:08:59
      • 「勝率奴隷」やら「カルマ奴隷」やら色々おるな -- 2020-06-18 (木) 16:05:05
      • 分隊ブーストは自分の勝率が良くないことの言い訳だからな、自分が低いのはソロ専だから周りが高いのはプラ組んでるからと思い込む事しか出来ない哀れな人だから無視してあげて -- 2020-06-18 (木) 19:35:42
      • ソロ勝率でユニカムを目指してる人がいることを理解しましょう。 -- 2020-06-18 (木) 21:51:40
      • ソロ勝率は大したことないのに分隊組んだ時の勝率はユニカムってのも居るからブースト概念は一理あるんだよなぁ -- 2020-06-18 (木) 23:55:58
    • 初心者でその戦績なら将来ユニカムになれるレベルだと思うわ。モチベがあるならタイフーン以上のクランで知識と経験積むことをオススメする。 -- 2020-06-18 (木) 14:30:25
    • どのTier帯で遊んでいるか分からんけど、Tier7以上で獲得経験値の平均が約1500、なので1800あたりでまずまず、2000超えていたら優秀。T6以下なら平均1000。水兵工房でRanking→Searchで自分がどのくらいの腕前かわかるゾー -- 2020-06-18 (木) 15:11:53
    • 優秀だな。とても優秀だ。50%以下が殆どなのに1500戦で52%とは凄い!自分は2500戦ぐらいで超えれたなー。みんなもそうだろ?俺だけ遅い!? -- 2020-06-18 (木) 19:22:36
  • 特別アップグレードミッションの〆切が@200日程だけど、抱えてる人間に合いそう?以前は〆切なかったから何年掛かってもいいやって感じでしょぼしょぼ進めてたんだけど、期限切られてからシナリオもやらずT10戦に明け暮れで遊びの幅が狭められてしまった気がする。お金持ちの人にはダブロン変換で一気に片が付く新ルールの方がいいんだろうね。 -- 2020-06-18 (木) 12:30:46
    • ランダム100戦で終わるでしょ そんなに大変? -- 2020-06-18 (木) 12:34:42
      • 今時ランダムなんてサツバツやらんからね…。大和をCOOPだけで突破したけど、ほぼ勝ち確でも300戦くらい掛かった。 -- 2020-06-18 (木) 15:29:57
    • trie10ほぼいるけど3つしか無い、最近wikiでの蔵王虐めが悪化してるから可愛そうなので蔵王のアプグレ目指してるけどたぶん今のペースじゃ蔵王で最後になるだろうなぁ -- 2020-06-18 (木) 12:36:58
    • 進行中のミッションが蔵王のやつ(すでにアップグレードは持っている)とレピュブリクのやつなので抱えたまま終わりそう。 -- 2020-06-18 (木) 12:39:14
    • 全く間に合う気がしないけど、抱えてる=ろくに乗ってないってことだからあんまり痛くないかもね。際でGETした艦以外は放置になると思う -- 2020-06-18 (木) 20:50:39
    • 3段階とか4段階目まで進んでいる船以外は放置してる。固有UGの調整もまだまだあるだろうし、頑張って走ったけど改変で残念性能になっちゃいましたも嫌だしwどうしても欲しけりゃ研究局のんびり進めるさ -- 2020-06-18 (木) 21:18:01
    • 昨年末の鯖移動で、まさか進捗リセット、一からやり直しになるとは思わなかった。ああいうのされるとすげー萎える()。 -- 2020-06-19 (金) 04:02:45
  • 見かけたら必ず殺すように粘着してんだけど40機とか溶かされて空母としては割に合わないんだよな、放置すると前線押し負けるし。回遊して魚雷流してりゃ対空エース転がってくるみたいな性能どうにかならんのか? -- 2020-06-18 (木) 12:38:55
    • 暴れすぎた結果だろ -- 2020-06-18 (木) 12:51:40
    • パン欧駆の話か?いつも体力気軽にとかされてる駆逐艦側の方がよっぽど割にあわないんですがねぇ -- 2020-06-18 (木) 13:02:54
    • 割に合わないと思うなら放置してほかの奴始末すればよいだけ。駆逐放置でも、先に数を減らせば相手が負けやすい。 -- 2020-06-18 (木) 13:35:30
    • 欧駆以外はほぼなぶり殺しにできるんだからいいじゃん? -- 2020-06-18 (木) 13:58:22
      • 同意、ふだん他艦種に散々嫌がらせしておいて、いざアンチ出されたら文句言うとか自分勝手すぎ。空母乗りの性格の悪さが滲み出ているわ。。 -- 2020-06-18 (木) 20:50:10
    • ハランドなんて割りに合わないなら後回しにすれば良いだけ、味方になんか言われたらハランド乗ったこなかった味方駆逐が悪いんだから気にしなくていいよ -- 2020-06-18 (木) 14:15:26
    • 実際、駆逐殺れるのは空母だけじゃないからね。味方の巡洋の射程に入ってそうな駆逐を晒して共同で仕留めたほうが遥かに効率いいし、島影に引っ込んでる巡洋を攻撃したほうがいい場合もある -- 2020-06-18 (木) 14:21:51
    • ぶっちゃけ欧駆でも楽に対空エースなんてとれるのはハランド位じゃない?今エーランド乗ってるけどそんな簡単に艦載機は落ちない。防御砲火で一時的に追っ払っても反復攻撃されたら意味ないし、何より煙幕ないから即座にスポット切れないので、結局水上艦に殺される。 -- 2020-06-18 (木) 15:41:06
      • 単艦で対空エース取られる程ではなくてもジョージアだのアラスカだのが近くにいる場合欧駆や一部の米駆に対しては優先順位を下げざるを得ないかな。個人的には。 -- 2020-06-18 (木) 18:21:25
    • ほぼおかしい空母に対応した調整して一部の艦だけおかしいのはむしろ奇跡だと思うんだ -- 2020-06-18 (木) 16:31:24
    • あの対空性能で魚雷射程がどーんとあるのが俺は気に入らんな。はやく欧駆潰すツリー作って欲しい -- 2020-06-18 (木) 18:54:23
      • さらなるOPを投入するなんていう頭のおかしい解決法じゃなく、ナーフするだけでいいと思うぞ。 -- 2020-06-18 (木) 19:03:45
      • 俺はT10で魚雷射程15kmは何もおかしく無いと思うけどなぁ…そもそもT10の環境なんて島裏から殴るか遠距離で殴るかの2択が大部分を占めてるのに駆逐艦の魚雷射程10kmは魚雷攻撃させる気ある?って聞きたくなる。ハッランドの対空がおかしいのはそう思うけど、魚雷射程に関しては妥当じゃないか? -- 2020-06-18 (木) 19:15:06
      • そりゃ射程そのものに文句はねーよ。対空性能とセットだからと書いただろ。1隻だけ環境無視して好きな位置から魚雷垂れ流してくるのがいらつくんだよ。なら隠蔽8キロくらいにしろよ。 -- 2020-06-18 (木) 19:21:58
      • 乗ってみればわかるが、砲射程ゴミだし、他の駆逐にDPMで歯が立たず、魚雷もダメージゴミで結局強みは対空と回復しかないんだな。 -- 2020-06-18 (木) 22:43:46
    • ハッランドの死亡要因自体は航空攻撃よりも航空発見からのベネ砲撃だからタフな雷撃機フラフラされる方が厄介。 -- 2020-06-18 (木) 20:25:46
    • そんなに空母はハランド面倒なのか…。積極的に乗ろう -- 2020-06-19 (金) 07:44:25
  • 島風で潜在ダメージ150万っていけるかな? -- 2020-06-18 (木) 15:52:10
    • 自分の確認してみたら、500戦ぐらいの平均が42.5万、最高が139.7万でした。 -- 2020-06-18 (木) 15:58:38
    • 平均じゃなくて最高ならいけるよ。特に避けるのだけ一丁前の俺みたいなトーシロだといきやすい -- 2020-06-18 (木) 16:43:12
    • 空母から狙われなければ、いけるかも? -- 2020-06-18 (木) 17:39:29
    • 自分の見てみたら、最高で180万でした。 -- 2020-06-18 (木) 18:01:28
    • 自分の自己べも超えてるし、いけると思う。ただし空母がいないことが条件。 -- 2020-06-18 (木) 19:47:39
    • かなり運に左右されると言うか狙って取れる気がしない -- 2020-06-18 (木) 20:00:13
    • エイムアシスト使えば、飛んでくる場所わかるから、バンバン避けれるぞ。 -- 2020-06-19 (金) 01:19:36
  • Z39の機動力とレートで80発命中むーりー -- 2020-06-18 (木) 18:13:31
    • Z-39で80発とかいう苦行するぐらいだったら素直に高レート艦で500発やったほうがマシ -- 2020-06-18 (木) 19:10:46
    • 俺はスモレンスクで楽しく簡単に達成したよw -- 2020-06-18 (木) 19:15:46
  • やっぱり20キロの回避をちゃんとする巡洋艦を戦艦で狙うよりは戦艦狙って火力出した方がいいよな。 -- 2020-06-18 (木) 20:24:59
    • 20キロで回避ちゃんと...?なんか基準がよくわからんが、大和なんかは決定的な瞬間以外、とにかく戦艦撃ち続けてくれればいいと思う。 -- 2020-06-18 (木) 20:41:30
    • 他の条件が全く一緒で、全力で回避行動をとる巡洋と、腹見せ脳死等速直線運動戦艦がいるなら、そりゃ戦艦狙った方がええやろなぁ。 -- 2020-06-18 (木) 20:43:14
    • 戦艦で巡洋艦を撃つときは自分以外にもその敵に射撃している味方がいるかどうか見てみるといいよ。複数の敵から同時に撃たれていれば回避も単調になりがちだし、こっちの発砲を見てから回避もできないかもしれない。まぁ基本的には敵艦の向きや距離を考えて一番ダメージが通りそうな相手に撃つのがいいやね。 -- 2020-06-18 (木) 21:12:19
    • 戦艦とか巡洋とか関係なく、味方戦艦のクロスに動いて腹にどんどん撃ち込む。 -- 2020-06-18 (木) 23:33:31
  • 既出かもしれないが、潜水艦右クリでドイツだけ無料で購入してたんだが...レンタル切れてても使えたわ -- 2020-06-18 (木) 21:21:47
  • 吉野って転舵と隠ぺいどちらが優先されるのが一般的なのだろうか? -- 2020-06-18 (木) 21:26:04
    • アプグレの話してるのなら、それはプレイスタイルによるんじゃない?俺は転舵にしてる。もっさり反転してるとこ抜かれたくないからね。 -- 2020-06-18 (木) 22:38:04
    • 隠蔽アプグレ外しても13㎞くらいはあるからねー隠ぺい雷撃に7kmも余裕ある(←おい -- 2020-06-18 (木) 22:49:48
    • 吉野の魚雷は隠蔽雷撃っていうより牽制目的で撃つことが多いから転舵にしてる -- 2020-06-19 (金) 00:06:39
    • 推力転舵が一般的なようだけど、自分の場合は隠蔽が妙に手に馴染む。 -- 2020-06-19 (金) 05:05:04
  • 某日本駆逐Hみたいに、長10cm砲を5基10門+61cm魚雷発射管を積んだ船を本当に作ったら一体排水量は何tになるんだろうか??? -- 2020-06-18 (木) 21:27:40
    • 装甲をどうするかなどでも変わるからなんとも言えんが、春雲は満載4500くらいだと思うよ -- 2020-06-19 (金) 01:44:22
    • 普通の軽巡より軽くてすみそうだけどな。 -- 2020-06-19 (金) 10:39:27
  • 空母で -- 2020-06-18 (木) 21:31:03
    • ↑ミス 空母使ってる時、相変わらず「noob CV」って言ってくる人居るけど、最近すかさず「nice fight」ってフォロー入れてくれる人複数いるな。名前からして外人だったり日本人ぽかったりするけど。皆もそういう人見たことあります? -- 2020-06-18 (木) 21:41:17
      • わざわざ文字入力してまで称賛するのは見たことないな -- 2020-06-18 (木) 21:44:35
      • 漢字の羅列ばっかでチャット自体あんま見なくなった -- 2020-06-18 (木) 21:53:40
      • 良い仕事をした空母には称賛送るしGJ,CVって打つときはある -- 2020-06-18 (木) 22:20:36
      • 敵巡のレーダー範囲と敵艦載機も考えず突CAPで即沈駆逐とか、外周魚雷バラマキ駆逐、敵空母に突撃駆逐、前進しすぎて集中砲火食らってあっさり撃沈戦艦さんたちに多い印象。そんな輩に戦闘機を使うのはもったいないw -- 2020-06-18 (木) 22:44:52
      • それに定型文の「よくやった!〇〇」よりも、CV GJとかniceworkって言われたほうが嬉しくない? -- 2020-06-18 (木) 22:47:11
      • 「外人か日本人」って全人類じゃねえか。なんだお前のWoWSは火星人が参加してるのか? -- 2020-06-18 (木) 23:22:50
      • ↑日本語勉強してこいよw火星人 -- 2020-06-19 (金) 07:55:34
    • それな。最近のチャットは漢字だらけだから、英語がある時点でもう珍しい。 -- 2020-06-18 (木) 22:07:11
      • いっそ暴言も中国語だったら意味通じなくて楽なんだけどなぁ -- 2020-06-18 (木) 22:09:52
    • 自ら孤立して敵空母に粘着されてるやつがよく嘆いてるよね。空母としても、そいつのお守りで時間割かれるのも他の重点地点を見過ごすことと同義なんで苦労してる。本当にnoobCVなら仕方ないだろうが、ユニカムクラスなら完全に切り捨てするかもしれん。STATSが良い空母にサポート受けられないのは、そいつが見捨てられたのと同じだね。上手い人はそんなとこを良く観察してる。 -- 2020-06-18 (木) 22:35:04
  • チャットが中国語でうるさい試合ほど、ひどい試合が多い感じがするが気のせいか? -- 2020-06-18 (木) 22:48:29
    • 中国語がうるさい→ひどい試合になる、ではない。順番が逆。ひどい試合になる→中国語がうるさくなる。やつらはすぐチャットで喚きだすからね。 -- 2020-06-18 (木) 22:59:02
    • orehaいい試合も悪い試合も中国語しかないぞ...中国人だからどうこう言うつもりはないけど戦略的な話は英語でしてくれ... -- 2020-06-18 (木) 23:07:45
      • その中国語が戦略的かどうかわかるのか? -- 2020-06-18 (木) 23:21:42
  • 22時 -- 2020-06-18 (木) 23:13:27
  • こちらMinsk最後の希望、敵は残り空母駆逐各1。サークル4つのうち3つを占領済み(うち一つは敵が占領中)、試合時間残り3分弱、ポイント980で優勢。1分前まで攻撃機に教われてたから煙幕にこもって何とかhp1000代前半で耐えた。煙幕消えたか逃げようとしたら次の攻撃が来て残り数ポイントで勝てたのに敗北。ああいう状況は空母の攻撃3回終った時点で煙幕展開中でも即逃げた方がよかったのかなぁ? -- 2020-06-18 (木) 23:16:54
    • 結果論だから、なんとも。 -- 2020-06-19 (金) 10:42:36
  • とうとうネタが尽きてきたのか、格上少数vs格上多数MMとか提案し始めたぞ。大丈夫かWG・・・ -- 2020-06-18 (木) 23:20:38
    • 失礼。格上少数vs格下多数だ -- 2020-06-18 (木) 23:21:19
    • 良いんじゃない.新しい試みはテストでどんどんやってくれ。 -- 2020-06-18 (木) 23:32:04
    • まあPS4版の大和とか一隻で3隻扱いだった気がするしランダムでやらなそうなあたりマシでしょ -- 2020-06-19 (金) 00:00:04
    • 昔の雑なMMだと数が違う場合もあったんじゃなかったの? -- 2020-06-19 (金) 00:03:38
    • 昔は4隻差マッチもあった。空母2vs0もあったけどw -- 2020-06-19 (金) 01:25:05
    • 戦車のほうでは3:5:7マッチングシステムがあるね。15両をT10が3両、T9が5両、T8が7両って割合にする。T10多数に放り込まれる少数のT8より、WGが提案してるT8多数でT10少数のほうがボトムでもまだ戦える。 -- 2020-06-19 (金) 01:40:49
      • こっちなら246か。T10の3隻分隊が排除されていいね。 -- 2020-06-19 (金) 09:06:31
  • 味方が孤高の戦士取る瞬間ってめっちゃ手に汗握るし興奮するなぁ…今しがたアルザス乗りの方が必死に耐えて粘り勝ちしてくれて声出た 賛辞一人につき一回しか送れないのがもどかしい… -- 2020-06-18 (木) 23:44:32
    • 残念ながら、孤高の戦士取る状況下だと味方はもう画面見てないんだよね。孤高の戦士取ってもカルマは増えないし、何の反応も無い冷えた世界を感じる事になる。 -- 2020-06-19 (金) 00:06:45
      • そうか?自分は割と見とるぞ、沈んだ後、上手そうな船が味方に居たら見続けたりする。孤高の戦士とるほどのケースは同じように見てる奴もチャットし出して結構盛り上がること多い -- 2020-06-19 (金) 00:51:52
      • 孤高は減る事も多い。 -- 2020-06-19 (金) 01:23:48
      • 孤高実装直後は1人1カルマ制限なかったのか1回で賛辞10個以上貰った記憶がある。 -- 2020-06-19 (金) 01:29:14
      • 昔は1戦で7以上増えたり逆に1回だけだけど7減らされたこともあるなぁ。流石に今は1人1回だけに修正されたのかそもそも賛辞通報する人が減ったのか変動すること自体減っちゃったね。 -- 2020-06-19 (金) 03:54:56
    • 孤高中……:幽霊軍師A「Cに来るかもしれない。キープに行け」幽霊軍師B「いや、Bだろ。急げ」幽霊軍師C「あの巡洋艦を魚雷で牽制だ」幽霊軍師D「逃げろ。とにかく逃げろ」……勝ち筋見えてるけど説明してる暇ないから静かにしてくんないかな…… -- 2020-06-19 (金) 01:41:09
      • その戦場には未練を残した地縛霊がたくさんいたんだね・・・勝利によって成仏するでしょう。 -- 2020-06-19 (金) 05:52:32
      • あるある。生き残ってるプレイヤーよりもテンパってるとしか思えない指示だしてくる。CAPのABCを単純に間違えていたりとか、時間切れ待つだけでいいのにキルだの占領だの指示してくるとか。でもその逆で、ほのぼのとしたやりとりすることもあるよ。「一人きりで心細いわ」「俺がそばについてるよ」あれ、ここに書くとキモいな… -- 2020-06-19 (金) 07:08:43
      • 皆の怨念が生存者に乗っかてるんだよ。はよ成仏させたげて! -- 2020-06-19 (金) 08:16:33
  • これ、どういう意味ですか?再インストした方がいい? -- 2020-06-19 (金) 00:03:20
    • 分からない時は、再インスト!これ完結!! -- 2020-06-19 (金) 01:18:32
    • 自分もwgcのアプデでいつも=今日もそうなった(古いバージョンのショートカットから立ち上げるとNGになる)。ゲームホルダーのWorld_of_Warships_ASIAのwgc_api(もしくはそのショートカットを新規作成してそこ)から立ち上げるとアプデ完了したwgcが起動してゲームも開始できるはず。 -- 2020-06-19 (金) 05:48:49
      • ありがとう、やってみるよ。 -- 2020-06-19 (金) 12:41:36
  • 近距離の駆逐艦同士の撃ち合いが当てづらくなったのは気のせいじゃないよね?カメラの角度がより浅く見えるようになったのが原因だと思ってるんだけど。(海面をより近く感じるようになった)同様に戦艦に乗ってても1番引きで写しても海面が近いから違和感しかない -- 2020-06-19 (金) 07:53:05
    • やっぱり見え方変わってるのか、なんか最近違和感を感じてはいるんだけど、気のせいかなと思いながらplayしていた。見え方で言えば最近背景(陸地や海面)もテクスチャ変えたのか妙にるさく感じる。 -- 2020-06-19 (金) 09:27:00
    • 「この頃なんか砲撃が当てにくい」と思ってたらそれだったのか。勝手に変えるんじゃねよ。こちとら何年もやって熟練してるんだからさ! -- 2020-06-19 (金) 09:34:39
    • オレ自身はその感覚は感じてなかったけど、もし、島越えの射撃が難しくなる方向の改変なのだとすれば、オレは賛成だな。 -- 2020-06-19 (金) 09:36:27
      • 島超えは全然影響ない。普通にできてるよ。 -- 2020-06-19 (金) 10:45:44
      • なんだ、意味ねぇな… -- ? 2020-06-19 (金) 11:14:52
    • やっぱりそうだよな。違和感感じだけど自分の感覚は正しかったのか。 -- 2020-06-19 (金) 11:20:30
    • 最近ディスプレイ変えたせいかと思ってたが・・・ちょっとほっとした。 -- 2020-06-19 (金) 12:34:59
    • 5年やってるが全く気が付かなかった。 -- 2020-06-19 (金) 15:22:44
  • 昨日GZBが中央攻略戦の中央capして勝っててすごい笑った。 -- 2020-06-19 (金) 08:16:22
  • お・・・スパコンからプレ垢7日が出た。無課金貧乏人には有り難いお恵み。更に「今日の報償」が50ダブロン。良いゲームじゃぁ! -- 2020-06-19 (金) 09:18:08
    • いいなぁ、今年に入ってからスパコンは旗しか出ないよ・・。 -- 2020-06-19 (金) 10:57:26
      • すまん、足かけ二日で2個でた。(まだ、開けていない) -- 2020-06-19 (金) 13:09:08
      • 俺スパコンの旗めっちゃ嬉しいぞw -- 2020-06-19 (金) 13:21:00
      • 私の体当たり旗100枚x2いや3とあなたの開けてないスパコンと交換しませんか -- 2020-06-19 (金) 13:32:10
    • 貧乏でも楽しめるように出来てるよね~ -- 2020-06-19 (金) 14:54:01
  • たまに読みが冴えて魚雷がめちゃくちゃ当たる試合あるよね -- 2020-06-19 (金) 09:53:27
    • 読みが冴えて魚雷をめちゃくちゃ避ける試合もあるよね -- 2020-06-19 (金) 11:13:46
      • ただただガイド線にしっかり合わせて撃っても外す(回避される)事は多々あるね、戦艦にすらw。(at Co-op) -- 2020-06-19 (金) 14:39:58
  • PT鯖のダウンロードが終らない。残り11,5MBしかないのに。 -- 2020-06-19 (金) 11:21:16
    • 二次大戦中のドイツ国旗も黒白赤だっけ…(灰色のハンブルグより) -- 2020-06-19 (金) 12:18:47
  • ログインしたら1万フリーexpくれたけど何じゃろ -- 2020-06-19 (金) 11:38:03
    • しばらくログインせずに、久々に入ると時々サービスついてくる。 -- 2020-06-19 (金) 15:36:20
      • 多い少ないはあってもほぼ毎日やってはいるんじゃが…ラッキーぐらいに思っとくわ! -- 2020-06-19 (金) 15:46:04
  • 時々同クランでもなく分隊も組んでない人と、試合中に通じるものがあってそこから協力しあって勝てると超気持ちいいよね -- 2020-06-19 (金) 11:52:00
    • ボロ負けの試合でも、達者なやつやな・・・tお思って暗黙の連携していた人が、最後の凸撃で レッツラストダンスGO とチャットくれたときはほっこりした。 -- 2020-06-19 (金) 15:38:06
  • よく海外のコメントでグラーフツェッペリンがいれば!みたいなコメントをYouTubeで見かけるんだけど、空母の運用って素人目からしても超難しく感じるのに2、3隻建造できだからと言って、果たして当時のドイツは上手く活用できたと思う? -- 2020-06-19 (金) 12:36:10
    • ドイツの規模からして、3艦隊、予備に1で4艦隊ほど作れば、ノルマンディー上陸はなかったかもしれないね。潜水艦頼りで軽視してた感は否めない。 -- 2020-06-19 (金) 12:44:53
      • 4つもの艦隊を作るリソースと経験値はどこからくるんだ -- 2020-06-19 (金) 14:38:53
    • 水上艦軽視して潜水艦作りまくらせたちょび髭を含めて"当時のドイツ"というのなら無理 -- 2020-06-19 (金) 13:28:49
      • 何いってるのかよく分からない -- 2020-06-19 (金) 14:39:45
      • なぜ?当時のドイツにはヒトラーが居るわけで、潜水艦による通商破壊をメインにした張本人を"当時のドイツ"という概念に含めるのであれば仮に建造したところでまともな運用をさせないだろうという指摘なんだが。 -- 2020-06-19 (金) 17:40:51
    • 無理無理。完成してても護衛艦も圧倒的に不足で正面切ってやり会える編成では、もともと無い。おそらく、ビスマルクのように通商破壊戦につかうつもりだったんだろう。足は速いし索敵範囲広いしである意味通商破戦空母でやられたら大被害出るからな。実際、マレー沖海戦のあと、小澤艦隊が検索結果 ウェブ検索結果 龍驤ともなってベンガル湾掃討したんだが、ほぼ殲滅にちかい戦果あげている。 -- 2020-06-19 (金) 15:42:53
      • あら、龍驤の文字検索したら、そのままついてしまった、すまん。 -- 2020-06-19 (金) 15:44:24
      • なるほど、そういう事を言いたかったんだな。 -- 2020-06-19 (金) 18:28:02
  • カリフォルニアってこっちで実装されたっけ?何かPS4版が先に実装されそうなんだが。 -- 2020-06-19 (金) 13:22:08
  • 潜水艦のレンタル期間が終わったけど艦長って残るの?なんかリザーブに送られたんだか -- 2020-06-19 (金) 13:37:32
    • ランダムバンドル制にしたことでプレイヤーが潜水艦本体を入手する日がまちまちになるから艦長のレンタル締め日を期限いっぱいまでにしてあるんでしょ。潜水艦本体も0クレジットで購入できて所有艦になってるけど、艦長ともども消えると思う。 -- 2020-06-19 (金) 13:52:26
    • と言うか潜水艦戦はまだあるのにレンタル終わってまうんやね -- 2020-06-19 (金) 13:58:39
      • 右クリックで0クレジットで購入が出てたから3隻とも買っておいたぞ。まあ潜水艦戦が終了したら跡形もなく消えてるだろうけど、今はまだ港に居るみたいだなw。 -- 2020-06-19 (金) 14:43:27
    • 潜水艦は一度も触ってないので、まっさらな19艦長がいるのかな? じゃ適当な艦に乗せてエリート艦長経験値稼げるね。 -- 2020-06-19 (金) 15:06:47
      • 残念だが、潜水艦の艦長はリザーブに送るか解任の2種類しか選択出来ないから、米国、ドイツ、ソ連の他の船には乗せ替え出来ないぞ。 -- 2020-06-19 (金) 15:18:07
      • 乗せ換えとかリセットで費用発生すると面倒な事になりそうやからねぇ -- 2020-06-19 (金) 15:24:38
  • 潜水艦が期限切れで返却されたのだが、艦長はリザーブ送りになってた。19艦長を頂けるということかな? -- 2020-06-19 (金) 13:38:02
    • それはないだろw -- 2020-06-19 (金) 14:31:55
    • 埋めといたならリザーブは貰える -- 2020-06-19 (金) 15:44:41
      • ↑リザーブが既に一杯だと3人分のリザーブ枠が使われてるから、削除時にリザーブ3人分残ってるってか?ホンマか? -- 2020-06-19 (金) 21:05:54
      • 潜水艦で特別な対応がされてるなら分からないけど普段のクラン戦用のレンタル艦に艦長乗せてリザーブ埋めてもリザーブ増やす事ができるからリザーブは貰えるんちゃうかな -- 2020-06-19 (金) 22:31:02
  • 欧駆の空母ありマッチの立ち回りわからない (T-T -- 2020-06-19 (金) 13:52:52
    • 基本対空砲火無効で見つかったらブッパ。基本雷撃運用で殺せそうな駆逐いたら砲撃でいいんじゃない?高Tierになるほど対空強いし。 -- 2020-06-19 (金) 14:09:58
    • T10以外は他の駆逐と変わらん -- 2020-06-19 (金) 15:56:46
  • 空前の -- 2020-06-19 (金) 14:14:00
    • 風前の? -- 2020-06-19 (金) 15:18:03
      • 朝飯前の? -- 2020-06-19 (金) 15:22:49
      • 御仏前の -- 2020-06-19 (金) 15:33:28
      • 門前の? -- 2020-06-19 (金) 15:34:29
      • ダーシャのお股! -- 2020-06-19 (金) 20:42:27
    • エアリズムマスク人気! -- 2020-06-19 (金) 16:08:05
  • どうも分隊プレイって苦手だわ。ソロのが自由に動けて成績も残せる -- 2020-06-19 (金) 14:40:26
    • 分隊の人の動きに気を回しすぎて、判断が悪くなる... -- 2020-06-19 (金) 14:42:40
    • ん~ 分隊よく組むけど、そんなに仲間意識はしないぞ 3人で自由に動いていても問題ない。 雑談しながらプレーしてるしw -- 2020-06-19 (金) 15:04:27
    • 人によっては単艦行動するなって怒鳴る奴もいるからな。駆逐に乗ったら駆逐に乗って引っ付いてくるし戦艦に乗ったら戦艦に乗って引っ付いてくるしで監視されてる気分になる。 -- 2020-06-19 (金) 15:05:52
      • 勝率奴隷が言いそうw -- 2020-06-19 (金) 15:46:43
      • 駆逐2隻以上のプラ引くと大体ろくなことにならないイメージだわ。一緒に動いてそっちサイド押すならいいけど、意味もなく固まってるだけの場合が多いし。 -- 2020-06-19 (金) 16:57:28
    • 俺も一人が好き。会社じゃないんだし自分勝手に遊びたいよなw -- 2020-06-19 (金) 15:15:28
    • 分隊組んでてもそれぞれ好きに動いてるぞ。結局MAP見て自分がしたい・必要だと思う動きをするだけだし。 -- 2020-06-19 (金) 15:25:36
      • それが出来る分隊っていいよね。艦によって役割も違うし自由に動けるからソロと変わらない。 -- 2020-06-19 (金) 15:30:56
      • 勝率近いもの同士だと連携意識しなくても結局やりたい事一緒だったりするから楽。勝率が上にも下にも違う人だと疲れる -- 2020-06-19 (金) 15:48:47
      • 同じ勝率の人が揃っても引き撃ちが得意な人、追い討ちが得意な人。主砲が上手い人、魚雷が上手い人。色んなタイプがいて気の合う人は中々いないけど…無言の連携が出来ると脳汁出る -- 2020-06-19 (金) 16:04:09
    • 「分隊なんだから連携しないと」と自縄自縛してるのでは。 -- 2020-06-19 (金) 15:32:15
      • それは凄くある...この動きしたら相手にどう思われるかなとか... -- 木主 2020-06-19 (金) 16:17:47
    • プラの駆逐がいるからフォローしないと…っていつもなら行かないラインに行ったり得意な戦場逆サイドなんだけど、と思いつつ援護に行ったり、やっぱり普段の動きとは違った動きにはなってしまうね。プラが空母や戦艦だと気楽でいいんだが(自分はCA、BB乗り) -- 2020-06-19 (金) 15:39:42
    • 苦手ならしなければいいだけではw 何か問題でも? -- 2020-06-19 (金) 15:45:06
      • そあなんだけどねwクラメンに名指しで誘われたら断り辛いのよ -- 2020-06-19 (金) 16:19:18
      • フレンド招待プログラムで誘われた身からしても断り辛いのよ。 -- 2020-06-19 (金) 16:32:29
      • 日本人の悲しいところだね、外人はハッキリ断るし断られても気にも留めないから気にするな。 大戦前日本に忠告した英の言葉「日本よ嫌なことはハッキリ言わないとわからんよ」 -- 2020-06-19 (金) 16:56:26
      • いっそハッキリ言ったらどうだろう?「YOU達と遊ぶのは楽しいけど、遠慮してしまって実力が出せず迷惑掛けてしまう。だから、MEは一人で行きたいんだ」 -- 2020-06-19 (金) 17:14:05
    • 分隊組む最大の理由って味方の赤猿を少なくする為じゃない?連携は二の次でしょ(赤猿分隊は自分たちで勝ちの確率下げてる事理解してほしい) -- 2020-06-19 (金) 15:49:17
      • 理解できないから赤分隊で来るんじゃないかな。 -- 2020-06-19 (金) 16:31:44
      • 理解できてたら赤猿にならない -- 2020-06-19 (金) 17:01:54
      • オフトピで集まった分隊はまさにソレ 勝手にやって勝ってん -- 2020-06-19 (金) 20:40:56
    • 分隊するなら会話できないとな。って思うけどね。 -- 2020-06-19 (金) 18:31:01
  • タコさん花火上げた春雲は砲塔1基に1隻の沈めた魂が在るのだろうか?それならあの狂気じみた火力も納得できるし。 -- 2020-06-19 (金) 15:52:24
  • チー牛ブームだけどwowsのチー牛って何? -- 2020-06-19 (金) 18:23:07
    • うーん三種のチーズ牛丼特盛に温玉 チーズはイタリアっぽいし高カロリーだからヴェネツィア。イタリア眼鏡艦長がくれば完璧 -- 2020-06-19 (金) 18:32:38
    • Wowsのチ〇牛と言えばダーシャでしょうなぁ -- 2020-06-19 (金) 18:37:40
      • ホルスタインじゃないよな、あれはジャージー -- 2020-06-19 (金) 20:36:49
  • xvm入れて1000戦くらいやってみたけど、高Tはやっぱ戦艦が鍵だね。(駆逐と空母がお互い最低ライン越えてること前提)巡洋艦は案外関係ない。戦艦が赤い(多分ここで戦艦は巡洋艦に勝てないと言ってる人だちだろうけど)だけで、ラインが全く上げられずに、全艦がじりじり後退するしかなくなって負ける。 -- 2020-06-19 (金) 18:26:31
    • そのラインを上げるためのSPOTをしてるのが駆逐、空母なんだよ。鍵は駆逐、空母じゃないか?先に駆逐落とされればライン上げるのも一苦労のはず -- 2020-06-19 (金) 18:39:39
      • 駆逐がほとんどだけど、ぜんぜん上がってこない戦艦むっちゃ多いで。後ろ市議てせっかく敵艦見えるようにしても即撃てないほど後ろにいる奴のなんと多いことか。 -- 2020-06-19 (金) 18:47:47
      • 戦艦にスポットが無ければ全く撃てない状況になるからな。スポットあっての戦艦。 -- 2020-06-19 (金) 19:00:58
      • 射線通る相手をスポットしても射程ギリギリで撃とうとする戦艦はあてにならない -- 2020-06-19 (金) 20:04:40
    • ちゃんと前出る戦艦がいれば勝ちやすい、前出すぎたらあかんけどね、距離感分かってる戦艦は強い -- 2020-06-19 (金) 18:41:42
      • 即沈せず、かつヘイトはある程度受け持ち、与ダメも出せる。そんな距離感が分かってる人は強いし、自分が本能的に感じるベストな距離感・操艦感覚に近い船が乗りやすい船、勝てる船なんじゃないかと思う。 -- 2020-06-19 (金) 18:53:03
      • 英戦は前に出たら即死しかねないから、一概に言えないんだな。タンク役のクレムリンなどが前衛にいたら輝くんだけどね。だから、相性と戦績で見たら、大概優劣がわかる。 -- 2020-06-19 (金) 21:21:18
    • 駆逐と空母がどうとかって前提が成り立つことほぼないことを除けばその通り -- 2020-06-19 (金) 18:45:46
    • 駆逐がお互い最低レベル越えてたら、多少腕に差があろうと、空母とレーダーだらけの戦場で無茶できないから、そんな簡単に死なないんだよ。結局、自殺者がいない状態だと、砲撃戦でダメージ取った方が勝つんだ。 -- 2020-06-19 (金) 18:46:49
    • あと、やっぱ空母の影響力は圧倒的だな。他が勝ってても、空母が勝率60vs40とかだと、それだけで負ける試合が多い。そろそろ、統計上でもソロ空母の個人勝率が他艦と比較にならないレベルで上と下に開いてきてるんじゃないか? -- 2020-06-19 (金) 18:56:00
      • それは前から言われてる。海外でも問題になってる。プレイヤー間での差を無くしてくれってな。 -- 2020-06-19 (金) 19:01:52
      • 俺の空母の平均与ダメは平凡だけど、勝率が凄くいい。6割超えゴロゴロ。つまりは空母は与ダメしゃないんだなぁ。いかにポイントを抑えられるかが腕だね。はぐれ戦艦ばかり狙ってるやつは与ダメは伸びても勝利に貢献してないんだよな。 -- 2020-06-19 (金) 20:32:11
      • NT専用だったの旧空母を万人仕様に簡易化したのが現空母なのに、これ以上どうしろって言ってんだろ外人たちは。物を使う限り使い手の腕で差がでるのは避けられないだろうに。 -- 2020-06-19 (金) 21:15:09
      • できることを他の船と同じレベルまで少なくするんだよ。極端な例を挙げるなら、T1にお互い1隻だけ大和がいる戦闘で、片方の大和はちゃんと戦える大和で、片方の大和はクリックすれば砲撃できることを知らない大和。この戦場は、大和が上手い方が勝って、他の船はほとんどそれに突き合わされるだけ。ちゃんとした奴が文句を言ってるのはここ。 -- 2020-06-19 (金) 21:20:12
      • なるほど。大和じゃなくて河内か妙義くらいにしろやって話か -- 2020-06-19 (金) 22:50:11
  • 僕のダブロンを空にあずけに行くよ…… -- 2020-06-19 (金) 19:05:59
  • 装備のデフォルト、対空砲火じゃあなくソナーにしてもらえんかね。なくて困るの絶対ソナーだから。 -- 2020-06-19 (金) 19:19:26
    • 人による。自分でやればいいだけの話やん。 -- 2020-06-19 (金) 19:48:43
  • PT0.9.6は被弾の音が従来と全然違うのだな。宮崎駿のアニメか、松本零士の書き文字みたいな音になってる。 -- 2020-06-19 (金) 19:22:32
    • グワーッ! -- 2020-06-19 (金) 19:29:22
    • ジョージアに乗ったけど、敵弾を弾く音と、副砲の発射音も変わってたな~。 -- 2020-06-19 (金) 19:53:02
    • 対空砲の音は?今の音ダサいから変えて欲しい。トゥントゥントゥントゥンとか変じゃね -- 2020-06-19 (金) 19:57:44
      • あの音じゃないけど、ポンポン砲の音聴くと砲撃音のイメージ変わるかも -- 2020-06-19 (金) 20:10:00
    • ひまわりにされてるときの -- 2020-06-19 (金) 20:06:08
    • 途中で切れた。ひまわりにされているときの不安感が半端なく増してる -- 2020-06-19 (金) 20:07:05
  • 1945年のアメリカのレーダーとか見てると、思ったより探知距離や精度、出力が低いけどこれって 単に現代のレーダーが桁違いで強力ってことか? -- 2020-06-19 (金) 20:28:38
    • レーダー射撃には使えないかも知んないけど、相手より先に見つけれるから有利やで。しかも米帝プレイにより駆逐や潜水艦にもついている。 -- 2020-06-19 (金) 20:31:42
    • 独リヒテンシュタインレーダーでも距離40km,精度10m -- 2020-06-19 (金) 20:39:58
      • フェリーの水上レーダーにすら負けるのか -- 2020-06-19 (金) 21:17:50
    • そら、75年前の電子機器だからなぁ。初期の人工衛星のCPUはファミコン以下だったとか言う話もあるし。 -- 2020-06-19 (金) 21:06:23
      • 地球から一番遠いとこに居る探査機のメモリは70KBしかないゾ -- 2020-06-19 (金) 21:10:45
      • jpgの絵ですら無理だ -- 2020-06-19 (金) 21:17:03
      • 宇宙開発にはロマンを感じざるを得ないけど、中でもSETIと深宇宙探査は熱いものがある。つい先日も、ボイジャーの観測結果からヘリオスフィアの形状について新説が出てなかったっけ。未踏の最先端を往く航海者に幸運あれ。 -- ? 2020-06-19 (金) 21:24:45
      • 関係ないけれど、トラブルではやぶさの高利得アンテナが地球を向いてない時は、0か1の1ビット通信で難を逃れたとか -- 2020-06-19 (金) 21:29:18
    • 今100均で売られてる電卓を持ってたらオーパーツになる時代だよ。何もかも違うよ。 -- 2020-06-20 (土) 00:35:53
      • 計算機が12畳くらいの広さの部屋にぐるっと機械入れて行う時代だからなぁ -- 2020-06-20 (土) 01:18:18
      • もっと後の初期のコンピューターは冷凍庫のように部屋全体をひやしていたしな。 -- 2020-06-20 (土) 11:33:24
    • 米帝様はパねえよ。B29全機に単なる遠隔操作ではない、「AIMアシスト」アナログコンピューターが数台積んであったって言うのは驚いた。ようつべでB29の良動画上げてる人がいるのでおすすめ。タミヤが断固プラモ作らんとかやはり複雑な相手なので、知らんこと多いわ。 -- 2020-06-20 (土) 07:21:21
  • Na鯖民だけど 外人たちがウォーハマー40000コラボのラグナロクで体当たりしまくってて草 -- 2020-06-19 (金) 20:46:23
  • 潜水艦だが浮上体当たりで相手が残ったとしても沈みきるまで行動不能かけれるの酷くないか? -- 2020-06-19 (金) 20:46:37
  • 課金艦のクーポンってどういうタイミングで配られるの? アラスカ買いたいんだけどなぁ -- 2020-06-19 (金) 22:17:56
    • 武器庫のダブロン交換用は半年に1回ずつ配布があるが、プレミアムショップで使えるのは1周年記念とか何かの記念で配布だから特に決まってないと思うぞ。暫く離れていて戻った場合にも貰えてたかな? -- 2020-06-20 (土) 00:02:08
      • そうなんですか OBT以来復帰したら3割引きあったんでtier8に使ったんですが、どうせなら9に使えばよかったなぁと -- 2020-06-20 (土) 00:15:13
      • 3割のは登録何周年記念のやつだから年1の登録日付近だけだな -- 2020-06-20 (土) 09:06:15
    • クーポン再利用可能まであと何日って表示されてないか? -- 2020-06-20 (土) 02:17:39
    • 半年なんか! 2ヶ月に1度位かと思ってた。もう近いよねえ、こりゃ悩むな。 -- 2020-06-20 (土) 07:13:21
  • 沖縄の東側に配置されたときどうするのが正解なんだ?味方はほぼ全員西に向かうんだが。 -- 2020-06-19 (金) 22:23:49
    • 艦種に寄りけり、かつ、状況に寄りけり。駆逐はとりあえず味方が引き払っても見に行くべき。敵がたくさん来てたらBに進行を変える。巡洋、戦艦なら駆逐が偵察してくれるのを待って敵の数を見て判断する、駆逐が偵察してくれないかつ、東に留まる味方ゼロならどうしようもないから一緒に西いった方が勝率良い -- 2020-06-19 (金) 22:34:39
    • 少なくとも放置が一番まずい。お?敵いねーじゃん突撃されてからの十字砲火されたらはい終わり。だからせめて居ることだけは敵に伝えなきゃ -- 2020-06-19 (金) 22:43:45
      • 沖縄の東は特に島少ないから巡洋一隻とかが防衛しようとしても即沈されるだけじゃないかな、遅滞戦術の動きって話なら同意 -- 2020-06-19 (金) 22:53:56
    • 全員西に行く時点で負けを察するな…外周で撃ち合い出来るスキル持った巡洋居ないって事だし、東行っても延々引き打ちで逃げて終わるヤツ。 -- 2020-06-19 (金) 23:53:11
    • 沖縄に限らず自分が隠蔽の悪い巡や戦艦でない限り、死なない程度に遅延戦術だね。ただ空母マッチだと単独=死なのでそん時は味方と一緒に逃げる。赤猿どものラッシュが成功するのを祈ろう(大抵十字砲火食らって頓挫w) -- 2020-06-20 (土) 01:46:13
    • 下で負けが確定した時、Bの上半分だけでも島に隠れて守ったほうが良いような気もしてるけどどうなんだろう。上の味方大軍が壊滅(よくある)していなければ側面支援で押し返しも期待でき…る? 東外周から回り込まれたら完全に終わるので、ラインは残ってないと駄目だと思うけど。 -- 2020-06-20 (土) 07:11:58
  • コラボのやつマッチョおっちゃん陣営選ぼうかと思ってたのに逆選んでもうたわ。記事とかショップで赤青な順番なのに選ぶとこでは逆と言う…みんな指差し確認だぜ! -- 2020-06-19 (金) 23:57:59
    • ヨシ! -- 2020-06-20 (土) 00:01:59
      • 正に現場ネコみたいな感じでささーっと選んでたwww -- 2020-06-20 (土) 00:06:54
    • 青いおじさん 赤いおじさん メガテンにあったなw -- 2020-06-20 (土) 02:54:45
  • 勝率60から70のユニカム分艦隊で来てるのに、Tier10欧州駆逐2隻とミッド分艦隊が開始4分で消えたらチャットで愚痴りやがって、うるさいったらありゃしない。ソ連の新巡洋艦とかベネチアで来てるなら、頭使えっての。 -- 2020-06-20 (土) 00:03:48
    • 無理やろ、駆逐2隻と空母沈んでるんだろ、誰がスポットするんだよ、ユニカムだろうがゴミカスだろうが艦艇以上の性能は出ねーよ。ユニカムからしたら30%負けのゴミカス引いて残り時間を勝ちの可能の低い状況で残り時間ゲームするとか苦行やろ。愚痴ぐらいええやん、何が気に入らねーんだよ。 -- 2020-06-20 (土) 02:10:38
    • ゲームの腕と性格が比例するわけでもないし度が過ぎてたら通報して終わりじゃろ -- 2020-06-20 (土) 02:17:11
    • ユニカム分隊に恨みでもあったのかな? -- 2020-06-20 (土) 02:50:04
    • 前も同じ事を雑談に書いてなかった?愚痴板の方が聞いてもらえるぞ -- 2020-06-20 (土) 04:32:02
      • 愚痴板に書いてたんじゃなかったっけ?そこでも突っ込まれて今度は雑談に来たのかと。 -- 2020-06-20 (土) 07:54:31
    • チャットを愚痴で汚し続けるのはFF並みにギルティだと思う。 -- 2020-06-20 (土) 05:21:19
  • みんな、ディレクティブよく終わるな~。1日どのくらいプレイしているんだ?俺なんか、1日2時間くらいしかプレイできないんだけど。まったく終わる気配ないわ。8000ダブロンで買っても終わる気がしない。 -- 2020-06-20 (土) 00:10:33
    • プレ垢でもないし、平日だとやれても1日3~5戦くらいなのでさっぱり終わらない。まあ終わらんよなくらいでやってる。 -- 2020-06-20 (土) 00:36:55
    • 進水式は済んだぞ。(週1、12時間) -- 8000ダブロンは払った? 2020-06-20 (土) 03:43:59
    • 俺はディレクティブを無視してる。こんなのを気にしてるとゲームが楽しくないじゃん。勝率もカルマも無視。魚雷でヤマトを沈めればOK。 -- 2020-06-20 (土) 10:10:29
    • まるっと無視してますよ。普通にいつもどおりちょっとだけやって寝る。 -- 2020-06-20 (土) 11:37:29
      • 普段通りに遊んで、旗や迷彩ちょろっともらえるだけでもプラスだもんな。 -- 2020-06-20 (土) 12:01:23
  • コラボの艦って迷彩剥いだら、そのまま天城のプレ艦と思って良いの?あの形状は固定?天城の形状にもなるなら艦長乗り回し用として買いたいな -- 2020-06-20 (土) 00:30:20
    • 迷彩取れば真っ裸の天城になると思うよ、もしくはアルぺ艦と同じに特殊迷彩表示を非表示にする設定で、迷彩効果はそのままに見た目だけ普通の天城にするとかできんじゃね? -- 2020-06-20 (土) 02:06:04
    • 性能の話はしてないかも知れんが一応、天城比で装填+3sの代わりにσ向上してるそうだ。出雲→八戒の関係から射程と国籍を据え置きにしたようなもんかね -- 2020-06-20 (土) 02:16:22
    • T8だし慌てて買わんでもクリコンに入るよね… ? -- 2020-06-20 (土) 08:39:39
      • コラボ艦だしクリコンには入らんのじゃないか -- 2020-06-20 (土) 12:24:07
      • ハイフリ(HSF)やアルペジオ(ARP)艦はサンタコンテナから出る可能性リストには入って無かったように思うが。 -- 2020-06-20 (土) 15:39:11
    • アルペとかと同じで母港で表示をオフにすると永久迷彩柄の天城になるも思うよ -- 2020-06-20 (土) 10:32:11
  • アレ結局、天城なのかな?よくわからん・・・ -- 2020-06-20 (土) 01:50:01
    • 天城です -- 2020-06-20 (土) 02:01:18
      • ありがとう! -- 2020-06-20 (土) 02:02:43
    • 精度がよくなった代わりに装填が悪化した天城やで -- 2020-06-20 (土) 09:05:02
      • 天城の精度良くしたら夕張砲になっちゃうだろん -- 2020-06-20 (土) 11:20:32
      • 組み上げ無いと判らない天城の当たり品ですね、狙撃銃? -- 2020-06-20 (土) 13:32:06
  • ハンマーの赤いおっさんボイス、バイオ4のレオン発見したおっさん思い出したw 「おっぱいのペラペラソース!」注スペイン語です -- 2020-06-20 (土) 02:09:43
  • ハンマーミッション来週木のニューポ来る前に終わらせなければ! 使命感w -- 2020-06-20 (土) 03:17:00
  • 最近wowsのフォーラムを見るようになったんだけど、荒れる時はwiki以上に荒れるんすね。アカウント名晒してる状態なのに議論が熱くなると理性が吹っ飛んで煽り合戦みたいになってる。むしろアカウント出してるからこそ、引くに引けない状態になってるんだろうか? -- 2020-06-20 (土) 07:17:54
    • フォーラムはヤバい奴しかいないってよく聞くからまともな奴が敬遠して蟲毒状態みたいな。 -- 2020-06-20 (土) 07:53:14
    • フォーラムはやばい奴らが数人いて、そいつらが荒らしまくってるからな。 -- 2020-06-20 (土) 09:43:38
    • 結局、マウントが取りたいんだよ。 -- 2020-06-20 (土) 09:49:02
    • 人に言いづらい悩みを抱えている人もいます。カミングアウトしたら理解して受け入れることもお船民魂だと思います。 -- 2020-06-20 (土) 17:39:51
  • 昨日夜のマッチで、久々に24隻全部同ティアってマッチに当たった。まあ逆サイドがレミって勝てなかったけど、それでもティア差がないだけで随分マシな勝負に思えた。待ち時間が多少長くなってもいいからせめて2ティア差マッチをなくしてほしいわ… -- 2020-06-20 (土) 10:46:30
    • 逆に同ティアオンリー嫌いだな。艦種が余りにも偏り過ぎてる。モスモスモスネフネフとか、ベネベネベネベネとか -- 2020-06-20 (土) 10:52:04
      • ベネ側の負け確ワロタw -- 2020-06-20 (土) 11:06:44
      • 全員ベネチアも敵からすれば最悪だけどな... -- 2020-06-20 (土) 12:09:27
      • 一斉に煙幕炊いて視界取るやつ居らんから全く敵が見えなくなってしまうとか?w。 -- 2020-06-20 (土) 15:41:45
    • T8とかT9のみのマッチは個人的にかなり楽しい。人が多い時間帯だけでもいいからそういうマッチングになってくれたらなぁ… -- 2020-06-20 (土) 10:58:40
    • マッチングといえば待たされた上に、Tier 8空母×2とかが起こるのは勘弁。そういうときに限ってボトム食らってヴェステロースとか駆逐使ってるときで粘着されて即沈。空母2は悪い文明。あと個人的にはマッチングのTierよりも、大型巡洋艦と通常巡洋艦を別扱いにしてほしい。Tier 9統一戦でも味方伊吹伊吹バッファローローンで敵アラスカ3吾妻とかなんなの的。 -- 2020-06-20 (土) 11:53:53
      • 駆逐がいないもしくは少ないと伊吹が駆逐がわりになってアラスカ側が負けるパターンだぞ -- 2020-06-20 (土) 13:00:08
    • 雷駆ならボトムがいいな 陽炎や朝潮でT10は最高に楽しい。 -- 2020-06-20 (土) 13:44:30
    • 最近RUサーバーは同T対戦多いですよ。T8オンリーが多いかな。 -- 2020-06-20 (土) 16:03:51
  • 全然関係ない話スマン 今生放送ジャ〇ネットでこのレ〇ザ4Kテレビはフルハイビジョンの4倍綺麗って言ってるんだが… JAROに電話すっぞw -- 2020-06-20 (土) 11:04:19
    • 総画素数なら4倍だから…まぁFHDと4Kに差を感じれる人って少ないし4倍綺麗はいいすぎだなぁ… -- 2020-06-20 (土) 11:10:10
    • まあ綺麗って言うのは主観だから個人の感想ですって注意書きしとけばいいんじゃないかな(投槍 つべの720と1080見比べたらなんとなく綺麗(滑らか?)な気がする程度だけど、高彩度・高画質になればなるほど差は感じにくくなるかも。 -- 2020-06-20 (土) 11:29:51
      • 人間の目が認識出来る限界を超えてるからHDがFHDになるのとFHDが4kや8kなるのとは訳が違うんよね -- 2020-06-20 (土) 11:38:28
    • 4Kテレビだったら流す放送もアップスキャンじゃないネイティブの4Kじゃないと効果ないわな。 -- 2020-06-20 (土) 11:46:29
    • その55インチ買ったわ クジで3万当たったので実質8万で買えた。 給付金から2万浮いた。 -- 2020-06-20 (土) 13:46:30
    • これがサプリとかだと「個人の感想です」テロップがしっかり入ってるんだが、ジャパネットの公式CMで「当社の担当が見た感想です」とは書けんだろ?w -- 2020-06-20 (土) 15:44:32
  • クラン闘争ってもしかして11時~16時じゃなくて20時~25時? -- 2020-06-20 (土) 12:22:42
    • 画像の表にはutcって書いてあるから鯵鯖は日本時間に直すとそうなるんじゃないかな。 -- 2020-06-20 (土) 13:02:44
      • そうだったのか......サンクス -- 2020-06-20 (土) 13:13:34
  • ラグナロクのショップ説明がGoogle翻訳より酷い -- 2020-06-20 (土) 13:09:31
  • まさかのあつ森マイデザイン。しずえ艦長実装はよ -- 2020-06-20 (土) 14:10:30
    • たぬきち商店の株価システムでしずえさんの値段は上下 -- 2020-06-20 (土) 14:53:00
  • 敵チームに配属されているピンク艦って、マッチング表からは分からないんですか? -- 2020-06-20 (土) 14:24:27
    • 敵ピンクは判別つかないよ -- 2020-06-20 (土) 14:38:45
    • tabの一覧でカーソル合わせるとピンク表示される -- 2020-06-20 (土) 14:39:40
    • パッと見は分からないのよね。 -- 2020-06-20 (土) 15:27:44
  • 駆逐艦って現環境の中でもかなり扱いが難しい艦種だけど、やっぱ相手より小さく、相手より早く、相手より攻撃力が高い(魚雷)っていう所性癖をくすぐられるんだけど同じ人いる? -- 2020-06-20 (土) 15:21:59
    • 貴方は意外と空母でも興奮するんじゃないかと見た。(艦載機) -- 2020-06-20 (土) 15:26:28
    • みんながボコボコ打ち合ってるところをぬる~っと動き回ってる時間が結構好き。あと雷駆同士で鉢合わせてお互い発砲せずにしれっと離脱するのとか。最近は色々ときついから島風とかあんまり乗ってないけど、雷撃が綺麗に決まった時は思わず声が出るね。 -- 2020-06-20 (土) 15:31:36
      • それな -- 2020-06-20 (土) 17:07:16
    • それはわかんないけど戦艦で同格より小口径だが貫通力があるとか装填が早いとか好き -- 2020-06-20 (土) 15:53:58
      • そるぇ、ポルタヮぢゃん。 -- 2020-06-20 (土) 16:11:02
      • つまりシャルンホルストとかジャン・バールか。 -- 2020-06-20 (土) 19:36:41
    • 俺はキビキビ動くのが好きで乗ってる。鈍重なのはどうも性分にあわない。砲撃が間延びする戦艦重巡もいまいちで、気合乗りがわるいときだけ使ってる。 -- 2020-06-20 (土) 16:06:17
      • とくに駆逐同士の出会い頭の早打ち勝負が血湧き肉踊るな。 -- 2020-06-20 (土) 16:07:53
    • 自分は、退避中の敵艦に対して高隠蔽で永続スポットして焼失させたり、別方面の味方を撃ってる戦艦に砲撃をしかけて砲塔が回ってきたら隠蔽に入ったりするような、相手を翻弄できるところにくすぐられる。つまり、性格が悪い。 -- 2020-06-20 (土) 16:13:44
    • 駆逐艦の駆け引きとスリルは大好き -- 2020-06-20 (土) 16:21:12
    • 戦艦が砲撃した時に全力回避運動して全弾外すんのなんか映えるよね -- 2020-06-20 (土) 17:06:49
  • 跳弾で思ったんだけど、460mm砲や410mm砲ってアラスカやスタグラ、ウースターのようなのが現実で喰らったら、跳弾できるのだろうか? -- 2020-06-20 (土) 16:34:16
    • 角度による -- 2020-06-20 (土) 17:35:14
    • 直撃→大ダメージ、至近弾→大ダメージ、跳弾→ほぼない -- 2020-06-20 (土) 17:42:32
    • あたった前提で話をすると、被弾して時に貫通しなかった時に信管が作動しない確率がどのくらいあるのか、作動しなかったとしてそれだけの重量物の衝撃をちゃんと逃がせるかはまた別じゃない?特に16インチ超の徹甲弾とかほぼ真上から降ってくるだろうし。 -- 2020-06-20 (土) 17:50:18
    • 垂直装甲に対して非常に浅い角度から砲弾が飛び込んだら簡単に跳弾する。現実では魚雷が跳弾した事例もあるよ。 -- 2020-06-20 (土) 18:48:07
    • 戦艦の直撃弾は尚更のこと、巡洋戦艦の砲の船体への直撃は継戦能力の維持何かは諦めてると思う。ただ、バイタルパートの保護は可能な限り施して、あわよくば自律航行できれば万々歳だと思う。WOWSでは過貫通は仕様上、低ダメージだけど実際は大損害だし。アメ帝のエイリアン級のダメコンがあれば何とかしちゃうのかも知れんけど -- 2020-06-20 (土) 18:49:42
      • 確かに過貫通が船底なら即浸水ものだからな。しかも貫通場所次第では、電路、燃料管やらやられるから見た目以上にまずい時もあるしな。 -- 2020-06-20 (土) 19:03:17
    • その辺の艦だと装甲もそこそこあるし、一番厚い部分に浅い角度で当たれば跳弾はするだろう -- 2020-06-20 (土) 20:36:44
  • 艦種指定だけならまだしも、国指定&シナリオ除外までされると(今成功しやすいイージスだしね)ディレクティブまったく進まんね、おでんどころかシュペーのクレジット補填も諦めたわw -- 次ニューポだから木曜からはもう少し進むかもだろうけど? 2020-06-20 (土) 17:25:25
  • 金の力で買えない敷島は流石にまだ一度も遭遇してない、あの~大和モジュール追加品として砲塔部分だけ買わせろw -- 大和魔改造w? 2020-06-20 (土) 17:32:06
    • ランダム戦でもCOOP戦でもよく見かけるのですが… -- 鋼鉄は高嶺の花? 2020-06-20 (土) 18:30:08
    • Coopでわりと見かけるぞ -- 2020-06-21 (日) 06:21:19
    • T10行くと5回に1回は見るかな?けっこう取ってる人いる印象だわ。 -- 2020-06-21 (日) 12:38:24
  • ヴェネツィアにnerf予定があるらしいが、絶対使えないレベルで調整されるぞ。クレベールとかいい例だし。 -- 2020-06-20 (土) 18:32:23
    • そんな予定聞いたことないが -- 2020-06-20 (土) 18:40:01
      • 開発者のブログでそんなこと言ってた気がする。 -- 2020-06-20 (土) 19:04:15
    • クレベールは環境に殺されてるだけで、空母いなけりゃ普通に暴れられる。ただ、SAPの調整はせずに船体の調整をしてほしいな -- 2020-06-20 (土) 18:52:59
    • クレベールは隠蔽雷撃がほとんどできなくなって、消えたね。 -- 2020-06-20 (土) 18:58:33
      • ムッシュクレベロは事件の解決に奔走してるからな。 -- 2020-06-20 (土) 19:47:53
    • NDAに関することだから記事とかリンク先を書いてもらわないといけない。 -- 2020-06-20 (土) 19:54:24
    • まあアンリ並みのナーフが来るだろうな。sapの入る角度かな。個人的には煙幕なしでいいだろうと思うけど、それだと特色がなくなるしな。 -- 2020-06-20 (土) 19:58:51
      • 自分も煙幕の展開速度でいいと思う。イギリス連邦と比べたらあまりにも制限がなさすぎる。 -- 2020-06-20 (土) 20:11:01
      • アンリは地味に更生したっぽいけど、ベネは機動性火力硬さどの味付けを残すか、アプグレなどで排他で選べる、とかならイタツリーは死なないで済むけどそんなことは無いんだろうな。改めてホントメチャクチャってわかるな現状のバランスワーク。不換紙幣発行しすぎると信用が死ぬで…。 -- 2020-06-21 (日) 05:41:00
    • 駆逐へのSAPを過貫通扱いにして旋回半径をモスクワ相当にしてくれるだけで良い。 -- 2020-06-20 (土) 20:13:52
    • ヴェネはトータルの勝率こそ51.5%だけど平均EXPが2058て・・・最近実装のペトロと敷島は除いて、ブルゴーニュが2300、スタグラ2100、の次で第3位w誰でも赤猿でも乗れるツリー艦なのにスタグラと変わらんというのはいかんやろー。T7-T9も勝率52%越え・・・伊ツリーにお仕置きが必要ですね(←まだT9までしかきてないんや、ナーフ前に強いヴェネ乗っておきたいー) -- 2020-06-20 (土) 20:27:15
      • 高Tierの伊巡はあんな細長い船体してるくせに旋回性能が高すぎよねーヴェネの旋回半径760m、デモイン770m。サイドスラスターでも付けてるんじゃなかろうか・・・ -- 2020-06-20 (土) 20:35:44
      • ↑ ↑↑続きって書き忘れた -- 2020-06-20 (土) 20:37:00
      • 余談だが、サイドスラスターは5kt以下は効くが、それ以上だと海水の流入量が減少するため、高速航行中は意味ないぞ。 -- 2020-06-20 (土) 20:42:37
      • そうなのかーならばかつてのローマの軍船の奴隷さんたちのようにオールで漕いで旋回の足しに・・・ -- 2020-06-20 (土) 22:09:35
      • 潜水艦みたいな水中翼つきだしてんだろ。 -- 2020-06-21 (日) 09:49:30
    • 旋回半径をソ巡並みにすればOKよ💛 -- ベネは900mくらいでOK? 2020-06-20 (土) 20:47:27
      • 旋回半径ナーフはありそう(細長いのに曲がり過ぎやねん) -- 2020-06-20 (土) 20:49:53
    • SAP攻撃力減少&散布界横に広げ、旋回性能の低下、煙1回減少でどうでしょうw -- 2020-06-20 (土) 22:13:24
    • 今の所、チケ切ったら「話し合われていると返事された」と言う真偽不明の情報以外聞いてないな。空母が放置されてる時点で、もう諦めてインフレ漫画フェーズに突入しとるのかも知れんよ。 -- 2020-06-21 (日) 05:28:42
      • ん?蔵王のバフと違ってw伊巡のナーフについて本社に問い合わせたら話し合ってる(検討してる)って返事されたってことでしょ。テンプレの「引き続き状況を注視して必要であればやります」より俄然信ぴょう性増してるじゃない -- 2020-06-21 (日) 12:17:25
    • かつて、某海戦ゲームでもイタリア艦がぶっ壊れ性能で問題化したけど、課金艦だったので環境ナーフまで長期間放置されたって問題が有った。ブラウンウォーターネイビーなのでブルーウォーターネイビーに比べると航洋性のリソースが少なくて良いのだけど、そこをゲームは加味しないとか、ある程度ネタ切れの時期に登場する海軍であるため尖った性能になりやすいとか、色々持ってる国籍なのかもな。 -- 2020-06-21 (日) 05:29:21
      • 追記すると、OP架空艦乱発で既存艦が空気と化す動きの嚆矢になってたな。さてどうなりますか。 -- 2020-06-21 (日) 05:32:34
      • 史実でも携行弾数がすくないため、いいところで戦闘打ち切って返っちゃうのが多かったイタリアだし、弾数制限つけて調整すりゃええのちゃうかな。 -- 2020-06-21 (日) 11:10:47
  • 武蔵武蔵空母分隊で初手空母殺しにいくの天才すぎる -- 2020-06-20 (土) 20:18:58
    • 相手がまともだとかなり成功率落ちるけどな -- 2020-06-20 (土) 20:28:42
    • あれ、ネタだろ。ほとんどうまくいかんだろ。 -- 2020-06-20 (土) 20:29:30
    • まだやってるやついたのか。まぁ成功しなくても武蔵2隻引いてる時点で勝ちやすいしな。デメリットは少ない。 -- 2020-06-20 (土) 20:31:44
    • 武蔵武蔵空母って時点で戦術がどうあってもマトモな腕なら勝てそう -- 2020-06-20 (土) 20:34:49
    • 相手にとって不足が無さすぎる。 -- 2020-06-20 (土) 20:39:43
    • 初手であえて空母をスポットに固執している空母なんて即通報だろ。 -- 2020-06-20 (土) 20:51:21
    • それってまず格差艦隊なのでは? -- 2020-06-20 (土) 22:42:13
      • 7以下の船が入る格差プラを組むのと違って899とか91010とかは別に本来マッチングしないTが混ざったりとかにならないから不利になったりしないしいいでしょ -- 2020-06-20 (土) 22:48:51
      • システムとして認められてるから、文句言う余地がないんだよなぁ。8以上だけで組むと結局通常マッチの範囲内に収まるわけだし。 -- 2020-06-21 (日) 12:41:56
    • その手は楽しそうだな。わりかし射線が通るマップで、空母に敵空母を一瞬スポットしてもらい、そこに朝潮魚雷を流すという手は何度か成功してるよ。 -- 2020-06-20 (土) 22:57:54
    • 駆逐の裏どりと一緒で成功して当たり前、失敗したら戦犯決定な作戦。巻き込まれた最悪だ。 -- 2020-06-21 (日) 03:49:59
    • 敷島敷島空母が真打ち? アイツ変態大和の様でいて、諸火力がやっぱりやべえのよね。 -- 2020-06-21 (日) 05:35:28
    • こういう相手にこそ、朝潮×2の出番。 -- 2020-06-21 (日) 09:51:33
      • そして現れる、朝潮x3 -- 2020-06-21 (日) 12:44:55
  • 無限ロードで造船所に入れない…おま環?ミッションこなしても報酬獲得ボタン押せない地獄 -- 2020-06-20 (土) 21:20:58
    • 数日前の過去ログに公式が配布してるパッチの場所があったのを探すのです -- 2020-06-20 (土) 21:47:49
      • もちろん先に確認したけどそれページ飛んでも消されてたよ… -- 2020-06-20 (土) 21:49:44
      • 公式のフォーラムにあるけど?どこ見たの? -- 2020-06-20 (土) 22:03:08
      • ごめん見つかった、感謝 -- 木主 2020-06-20 (土) 22:33:05
      • やっぱり…リンク切れてる… -- 木主 2020-06-20 (土) 22:35:28
      • これでグーグル先生検索→[修正パッチ]造船所に入れない問題 -- 横から失礼、これじゃね? 2020-06-21 (日) 04:39:50
  • レーダー使うのはいいが、使って射線が通ってない、レーダー圏内にいる敵に当てれないって正直、駆逐目線だとこいつらあほかって思うんだが。 -- 2020-06-20 (土) 21:21:08
    • 逆に敵だけレーダー艦大量でずっとレーダーみたいな時はほんと害悪すぎる。ゲームにならん。味方は何か射程無視で後ろの方で使うやつ引くしどうなってんだろうなマジで -- 2020-06-20 (土) 21:30:50
      • レーダーは使い方分かってるのが2隻以上capゾーン見張ってると無理ゲーだからな。レーダー無駄打ち君は駆逐を怖がってる早漏だぞ「近くにいるかもしれない」でポチる。分かってるの人は射程に居るのが確定してからポチる。レーダーは攻撃用の装備であって自衛用ではないんだよね、その認識の差だと思う。 -- 2020-06-20 (土) 21:37:24
      • レーダーはマップに居る全敵発見出来るスキルと思い込んでる垢お買い上げユーザーとかじゃねw -- 2020-06-20 (土) 21:38:00
    • 相手駆逐を炙りだして追い払うとか、味方から打てる位置で隠れてる敵がいそうな時に使うけどそういうことではなく?別に自分が打てる位置に居なくても味方が撃ってくれれば圧力はかけれる -- 2020-06-20 (土) 21:32:32
      • それなら十分いいけど、残念ながら自分も味方も射線が通ってないのが腹が立つ。 -- 2020-06-20 (土) 21:49:14
    • スモや英軽巡を煙から追い出す目的、敵がCAP完了間際で自分が射線に捉えるには間に合わない時、味方の駆逐のほうが隠蔽悪いけど、CAPに先行して入って占領ゲージが半分以上進んでるとき、CAP周辺に敵駆や巡が潜んでいないか確認するために打つこともあるかなー。ざっと思いついた範囲で自分が射線に無くてもレーダー焚くとき。 -- 2020-06-20 (土) 22:05:00
      • その判断が付くレーダー艦乗りがいれば駆逐もcap含めタイミング図りやすいんだがな。 -- 2020-06-20 (土) 22:10:18
      • そこまで考えてないで野良なんて、殆ど位置取りが糞って事が多いんだよなぁ(上手いやつは漏らさない) -- 2020-06-20 (土) 22:22:26
    • レーダーが無敵バリアとでも思ってるのか? -- 2020-06-20 (土) 23:19:43
    • こんだけレーダー艦増えるとツリー進めたらレーダー積んでたわってぐらいの人も結構居そう -- 2020-06-20 (土) 23:28:23
      • ゆーてレーダー持ち巡洋艦の国籍はソ英米と昔から変わっとらんぞ、パン駆あたりはつめるの知らん人いそうだけど -- 2020-06-20 (土) 23:52:13
    • 島影に入る直前、レーダー艦に照準合わせてレーダー無駄撃ちさせるだろ。 -- 2020-06-21 (日) 09:52:44
  • 急募!FDGで武蔵に撃ち勝つ方法 -- 2020-06-20 (土) 23:56:50
    • 相手が馬鹿なら横腹晒すのを待って防郭狙う。相手がまともなら勝てない。隠蔽入って逃げるか、それもできない距離でガチンコならラムるしかない。 -- 2020-06-21 (日) 00:04:50
      • スマホで見てたら変なところで改行されててなんで出雲の話してんだと疑問に思ったw。 -- 2020-06-21 (日) 01:22:28
    • 速力で勝っているから追いついて体当たりしてぶち当てる -- 2020-06-21 (日) 06:32:05
  • NAだけど英会話慣れないので試合後賛辞のメッセージを送りたいときとか送られたときうまく伝えられないの悲しい (T-T 貴方はここが素晴らしかったとかここはひやひやしましたとか ほんやくコンニャク欲しい -- 2020-06-21 (日) 00:08:13
    • ゲーム落とさずに、Ctrl+Alt+Del でタスクマネージャー立ち上げればゲーム維持してブラウザ使えるからグーグル品役でもつかって書きたいことコピペして、ブラウザ閉じてゲームにもどって送信すりゃええんやで。 -- 2020-06-21 (日) 11:15:33
    • Alt+Tabでいい -- 2020-06-21 (日) 16:13:54
  • T10艦をよく乗らしてもらっているものです。 -- 2020-06-21 (日) 00:10:02
    • 間違えた -- 2020-06-21 (日) 00:10:17
  • 消費される迷彩ってランク戦での駆逐(と、たまに巡洋艦)にしか付けず、普段は無迷彩なんだけど、これって非常識なん? -- 2020-06-21 (日) 01:41:27
    • 誰かに買ってもらったゲームじゃない、好きに遊べ! 以上 -- 2020-06-21 (日) 01:47:06
    • 非常識だけど人に聞く時点でお察しだから好きにしたらいいよ -- 2020-06-21 (日) 02:01:44
    • シナリオ以外で迷彩は要らないし、旗だってエコ旗特別旗以外のは換金アイテムだよ。 -- 2020-06-21 (日) 02:08:05
    • 好きにすればいいけど、迷彩はクレジットで買えて明らかに(僅かとは言え)性能が上がるものだから、まぁつけてないと勝つ気が薄いのかな?って思っちゃうね。 -- 2020-06-21 (日) 02:26:05
    • 迷彩付けて下がる隠蔽距離0.2km…今自分は駆逐は高くてt8までしか持ってないけど、これからは付けるようにすべきか… -- 2020-06-21 (日) 02:41:46
    • 迷彩着けるのが原則みたいなゲームシステムだしね。突き詰めるなら迷彩を着けない理由はない。特にDDで無迷彩は味方からの信頼がガタ落ちになるので気をつけなよ・・・ -- 2020-06-21 (日) 02:49:39
    • 長いことやってるから一生使いきれない量の旗と迷彩あるけど、自分も最初の頃はケチってたし好み次第じゃない -- 2020-06-21 (日) 02:54:28
    • 艦種関係なく、無迷彩の時点で期待もしないし援護もしない。特に高ティアの駆逐で、無迷彩かつ即沈ならカルマは下げる。 -- 2020-06-21 (日) 02:54:48
    • 釣れてんねぇ!…え、釣りじゃないの? -- 2020-06-21 (日) 05:01:25
    • T8以上とランク戦の時だけ付けてるわ。勝率と戦果上げたいなら付けるべきだろうけど適当でいいんじゃないかね。 -- 2020-06-21 (日) 06:01:32
    • 駆逐や高隠蔽巡洋で対人戦に出る場合はどんなにケチるにしても少なくともタイプ1迷彩くらいはつける。 -- 2020-06-21 (日) 06:13:03
    • 散布界+4%も地味に大きいんだけど。。。 -- 2020-06-21 (日) 08:25:48
    • 有料迷彩でないデイリーミッションで貰えていた海面発見距離-3%のと敵弾散布界+4%(その両方が付いたものも)の無料の迷彩が貰えなくなったのが残念だな。既にエリート艦になってるT5とかでランダム戦に出る時に使おうと思ってたんだが、今後手に入らないとなるとちょっとね (^_- -- 2020-06-21 (日) 08:38:48
      • 散布界と隠蔽両方ついてるやつ(タイプ5)はクレジットでいくらでも買えるのに逆にどうして使わないのか不思議でたまらんわ。低Tで艦長スキルも適当なやつに乗るとかなんか。ただt5ならスタ垢でも足が出ることなんてまずないのになんでつけないんだろうなとは思ってしまう。自分はたまにランダムで遊ぶ中Tエリート艦はタイプ5自動補給にしてるけどなあ。 -- 2020-06-21 (日) 09:11:15
    • 戦艦はともかく、駆逐や巡洋で無迷彩は即地雷認定するわ、隠蔽命の駆逐でわざわざ隠蔽悪くしてくるとか勝つ気ないよね -- 2020-06-21 (日) 09:15:43
    • 迷彩つけりゃその分戦果も上げやすくなってクレジットも稼げるんだからつけない選択肢は基本ない。 -- 2020-06-21 (日) 09:25:05
    • 無迷彩でいいんじゃない?味方チームには不要だけど、無迷彩の駆逐が敵チームにいるとやりやすいからね。 -- 2020-06-21 (日) 09:31:03
    • いいんじゃね?ただ、高tierで無迷彩とか対面に上級者の駆逐を引いたらggになるけど。 -- 2020-06-21 (日) 09:45:54
    • ゲームの事をよく分かってないnoobなんだなって思うよ -- 2020-06-21 (日) 11:46:21
    • たとえ100mでも隠蔽が欲しい駆逐で迷彩付けないってのは・・・まぁそういうことなんだろうね -- 2020-06-21 (日) 12:07:19
    • 俺はランク戦の駆逐ですら育成中じゃないやつは無迷彩だぞ。多少不利になるかもしれんが、別に大丈夫だ。 -- 2020-06-21 (日) 12:54:37
    • 迷彩付いてると格好よくね? -- 2020-06-21 (日) 13:03:00
    • ツリー走破してクレジットが溜まる一方になったいまならクレジット消費迷彩も選択肢に入る…のかなあ。シナリオやミッションで100回以上乗る目途のある船には最初に永久迷彩買うし、進捗目印代わりにツリーにへばりついてるだけの船には迷彩も旗も要らんし、消費型迷彩なんて使用する機会がないぞ。 -- 2020-06-21 (日) 13:35:30
    • 勝ちたいのであれば着けるべき。船動かして楽しみたいだけならいらない。 -- 2020-06-21 (日) 14:18:23
    • またBOT駆逐引いたわクソゲーって思われるだけだから大丈夫だよ -- 2020-06-21 (日) 16:01:41
  • 沖縄で見事なまでに味方がAにやってきた 初心者さんには開けたBCはこわいのかもしれないな (条件は相手も同じはずだが... -- 2020-06-21 (日) 03:41:27
    • それな。初期配置がAの駆逐でB、ひどいときにはC側からAに来るやつ、お前ら来るまでにAの趨勢きまってるからくんな・・・としか思わんわ。しかもこういう連中Aの島裏こもりっきりだしな。 -- 2020-06-21 (日) 09:56:19
    • 無血開城で取られた陣地分のポイントと、即沈して瞬間的にポイント差開くのどっちがマシかって感じだよな。後者だと5分で試合が終わる可能性があるけど、前者でもあとで美味しくいただかれるのは変わらないし -- 2020-06-21 (日) 16:06:59
  • アラスカとエギル魚雷ある分エギルのほうが面白いですかね? 両方交換できるけど… -- 2020-06-21 (日) 05:22:07
    • アラスカしかもってないから参考程度に、装甲配置が優秀なので最悪頭向けとけばいいやって言う脳死で乗れる気安さがある外周砲巡としても優秀8インチにVP貰うことはないって言いたくなるレベル。エギルの方は魚雷は御守り程度なのに火力低下と装甲に問題がありませんかってとこ?後は木主がメインで叩きたい艦艇による。アラスカは対軽装甲艦、エギルは対重装甲艦のイメージ -- 2020-06-21 (日) 07:26:52
    • 両方交換できるなら、両方所有すればいいんじゃないかな。 -- 2020-06-21 (日) 09:57:57
    • まずアラスカでいいんじゃない。いうほど雷撃をする機会もないし。やっぱレーダーは正義。 -- 2020-06-21 (日) 12:02:45
    • アラスカAPは跳弾角度優遇持ちなのが最大の違い -- 2020-06-21 (日) 16:17:23
  • 武蔵乗ってると週末だけ異様にカルマさがるんだけど、どういう層がいれてんだ?序盤芋り気味だから味方がいれてんのか、終盤ゴリ押しした敵がいれてんのか。酒飲んでるリーマンか、学生か。武蔵に通報いれてる人いる? -- 2020-06-21 (日) 11:21:17
    • 中後半で他の巡洋艦や戦艦が2割3割で9割10割の戦艦がいたら入れるな -- 2020-06-21 (日) 11:28:10
    • そらタンクしてない戦艦は通報よ。 -- 2020-06-21 (日) 12:01:12
    • な? ↑↑みたいな頭おかしい判断基準でカルマが減るんだ 気にした時点で負けよ -- 2020-06-21 (日) 12:01:20
      • ?まっとうだろ。戦艦は潜在ダメージ200万は稼がんと。島裏戦艦なんてゴミだろ。 -- 2020-06-21 (日) 12:08:20
      • 更新の関係でずれただけやで -- 枝3? 2020-06-21 (日) 12:14:00
      • 敵の戦艦はタンクをし、前線に圧をかけている。その状況で味方にクソ芋武蔵とかいたらマジ通報するね。 -- 2020-06-21 (日) 21:00:28
    • 週末なんてなんでも下がるよ。特に武蔵乗ってて間抜けな戦艦いじめたら通用で対抗される -- 2020-06-21 (日) 12:10:08
    • 武蔵乗ってベネチアハカイチしたら通報された、大和でアラスカハカイチしたら賛辞来たわ。この差はなんなのさ!! -- 2020-06-21 (日) 12:27:58
      • ベネチアは敵から、アラスカは味方の駆逐から。ほら、解決した。 -- 2020-06-21 (日) 12:58:57
    • 賛辞はand条件、通報はor条件ってやつ -- 2020-06-21 (日) 12:41:54
    • やっぱ週末に理由は無いってのが大筋か。後半HP残ってるパターンは、押し出す時に正面の敵がさっくり沈んだ時になる場合がある。やたら下がる環境でカルマ上げてくれる人は本当に天使ですゎ心と毛根が癒される -- 2020-06-21 (日) 12:47:14
    • 猿に吠えられただけだから気にするだけ無駄よ -- 2020-06-21 (日) 16:19:48
  • 当たらない弾の処理を遠弾か近弾でやって欲しいなあ。7Kmの戦艦とか外すの有り得ない目標に撃った時、V字型に飛んでって外れるの止めれ。演出が下手っていうか萎えない? -- 2020-06-21 (日) 11:41:49
  • 迷彩色々もらえるけど基本使うとなくなるのが残念でなあ。エロバレーのフェスコーデ/プライベートコーデみたいに、実際に機能する迷彩とゲーム中に表示される迷彩とを独立させてもらえんかな。 -- 2020-06-21 (日) 13:46:58
    • モッドとかじゃなくて標準装備にして欲しいね。 -- 2020-06-21 (日) 14:26:53
  • 戦艦はAIMって言うけど実際早撃ちスキルも必須な気がするわ -- 2020-06-21 (日) 14:12:11
    • そも、エイム力ってのは「いかに素早く適切な照準を行えるか」を意味するんじゃないかな。 -- 2020-06-21 (日) 14:25:30
    • いや~装填でき次第撃てば良いってもんじゃないし、好機を捉えるまで待つ能力も重要だよ。 -- 2020-06-21 (日) 14:33:45
    • お互い防御姿勢で不毛な撃ち合いせにゃならん時はガンガン撃てばえぇんちゃうかな -- 2020-06-21 (日) 14:45:54
      • 他に敵が居ないならそうですね。居るならダメ出そうな敵にタゲ変えてしまうなあ。 -- 2020-06-21 (日) 14:57:14
    • でも戦艦って散布とシグマでバラけるから運が一番大きい気がする。エイムが大きく影響するのはむしろ巡洋艦と駆逐艦だと思ってるんだけれど、ダメ? -- 2020-06-21 (日) 14:53:17
      • ばらけたときのまぐれ当たりに頼らない戦艦の砲が与ダメがええってことやろ。駆逐を撃たなきゃいけない時もあるけど、エイムできない奴はそもそも駆逐を撃たず戦艦対戦艦をずっとやろうとする。立ち回りにもつながりそうやね -- 2020-06-21 (日) 15:11:57
      • 扶桑乗ってると駆逐は狙いやすいよね。最近イギリス戦艦にも乗る様になったけれど、日戦の制度の良さがわかった -- 2020-06-21 (日) 16:02:47
      • 軽巡洋艦や駆逐はリロ早いから撃ちながら偏差修正効くけど、大巡や戦艦は敵が横を向いているその時に的確に撃ち抜かなきゃいけないから、エイム力はより必要だと思うぞ。他の艦種より散布界がでかい分、偏差が合っててもカスダメなこともあるけど、ただでさえ射撃機会も少ないんだ偏差の中心外しちゃだめだー -- 2020-06-21 (日) 16:38:50
    • 下手な奴はそんな感じで考えてるから避けたり、弾受けが簡単なのかthx 。 -- 2020-06-21 (日) 16:35:27
      • 隠蔽に逃げられる前に落とせそうな奴に火力をとりあえず集中してほしいんだけどねぇ -- 2020-06-21 (日) 20:48:15
  • なんかいつからかミッションやらキャンペやら進まなくなった気がするんだけど気のせい?おま勘? -- 2020-06-21 (日) 16:18:48
    • おま勘だわ、半年ROMるわ。 -- 2020-06-21 (日) 16:20:04
      • 半年ROMっても「おま勘」言ってそうだからROMっても無駄だよ -- 2020-06-21 (日) 17:00:22
  • ソ連や欧州艦、ヴェネツィアとかスペック高いんだから、信用して攻めたいのに、こいつらから真っ先に撃沈するとかそれなら乗るなよ。 -- 2020-06-21 (日) 16:23:21
  • ミッション配布ハンマーコンテナ2個ゲット 艦艇ゲット………なわけないw迷彩5個×2 -- 2020-06-21 (日) 16:47:41
    • うちは艦艇でたけど3秒装填遅くて精度がちょっと上がった天城だよ -- 2020-06-21 (日) 17:09:22
  • 中国語が頻繁にチャット欄埋め尽くすが、有益な会話してんのかね? -- 2020-06-21 (日) 16:57:01
    • 大体は罵声や罵倒だよ 翻訳にかけてみて損した -- 2020-06-21 (日) 16:59:24
    • 開幕からずーっと中文と豆腐のチャットが続いてたので(よくある)、「読めないから英語使って?」と言ったら、その中の一人がわざわざ英語で「たいした話して無いよw」と返してくれたことが1回だけあるな(笑)。 ちょっとクスッとした。 -- 2020-06-21 (日) 17:11:57
    • たまにみる日本語も碌なこと言ってないし似たようなもんなんだろうな。 -- 2020-06-21 (日) 17:20:52
  • 空母やレーダーに不満があるって結局、対抗手段がないからだと思う。正直、全艦に対空防御砲火積んで、レーダー欺瞞できるチャフみたいなの消耗品でつければ解決しそうだが。 -- 2020-06-21 (日) 17:25:03
    • 潜水艦も同じような感じなんだよなぁ 対抗手段をあえて作らないという手法は続くんだろうなぁ -- 2020-06-21 (日) 17:30:22
    • 空母は艦載機尽きるようにしてレーダーはモジュール化して大破するようになってほしい -- 2020-06-21 (日) 17:57:37
      • 空母は帰投した艦載機の整備時間をつけるか、出撃したら全部消耗した扱いにすれば無限無限騒がれなくて済むのにな。帰投即待機なのがいけない -- 2020-06-21 (日) 18:04:54
    • そうしたら今度は駆逐に対して対抗手段がなくなって駆逐ゲー駆逐ゲー騒ぎだすだけだから意味ないよ。 -- 2020-06-21 (日) 18:25:56
      • じゃあこのまま空母ゲー、レーダーゲーでいこうや。 -- 2020-06-21 (日) 18:42:58
      • 駆逐乗りだけどなんだかんだ今でもソロ6割維持するのは駆逐が一番簡単に感じるから自分は文句ない。 -- 2020-06-21 (日) 18:50:57
      • 俺も駆逐乗りだが、文句は山ほどあるが楽しさの方が勝るので我慢してる。 -- 2020-06-21 (日) 22:03:21
    • 気に、しないのが、一番。 -- 2020-06-21 (日) 18:42:47
    • 対抗手段の問題よりも攻撃に要するリスクの小ささだなあ。対空砲火で攻撃機が少々落とされても空母側がよほど間抜けじゃない限り枯渇しない。それに引き換え修理班もない艦艇で5000とか吹っ飛ばされたら割りに合わない。 -- 2020-06-21 (日) 22:23:47
    • どんなにきつくても対抗できる以上、それほど愚痴は出ない。その手段が少なければ少ないほど、そして有用でなければないほど理不尽に感じて愚痴や不満が出る -- 2020-06-21 (日) 23:51:26
  • 数千戦駆逐艦をTier10で乗ってきたが、正直もう乗るのやめようかな。spotしようが、capしようが、敵沈めて押し上げようが、ソロじゃ意味ないし。勝率も57で糞詰まりだし。島風とギアリングじゃこれが限界だ。 -- 2020-06-21 (日) 18:05:25
    • じゃあスモーランド買おっか(暗黒微笑) -- 2020-06-21 (日) 18:30:31
      • チート艦で戦っても意味ないやろ。 -- 2020-06-21 (日) 18:32:49
      • どれだけインチキだろうと・・・勝てばよかろうなのだああああああああああああああ!! -- 2020-06-21 (日) 18:37:58
      • 欧駆ツリーはまだ終わってないけど、他のツリーティア9、10も乗ってみると、言うほど島・ギアに比べてOPって訳じゃないと思うけど。 ソロ57なら十二分に上手なのでは。 まあ、辞めたいと思った時が辞め時という話もありますが。 -- 2020-06-21 (日) 18:42:25
      • こうして貴重な駆逐乗りがいなくなって、カスしか残らないと。 -- 2020-06-21 (日) 18:43:51
      • 逆にカスが敵チームに入るならおいしいともいえる -- 2020-06-21 (日) 19:08:12
      • ぶっちゃけ、スモーランドも疾風とあんま変わらんな……程度の評価やで -- 2020-06-21 (日) 19:09:40
      • 全部持ってる自分のあくまでも個人的な評価だけどその三種だと島風が一番チートでスモランは並、ギアリングは割と辛い。島風はなんだかんだ優秀な隠蔽、良好な速力、当たればデカい魚雷が他国比1.5倍射線と良いもの揃ってる。 -- 2020-06-21 (日) 19:21:02
      • スモランの評価は微妙なんだよなぁ -- 2020-06-22 (月) 08:13:38
    • なんでソロじゃ意味ないと? T10ソロ駆逐だけでも5000回くらいは乗ってますが、自力で負け試合ひっくり返したりできるから、やはり駆逐は楽しいと思えますよ。分隊もやってますけど。島風とギアは安定性が高い代わりに爆発力の少ない船なので、それだけ使えるならもっと尖った船とか使うのはどうでしょうか。 -- 2020-06-21 (日) 18:48:57
      • あと、ソロでも60越えれるようになるには、敵の撃破が最優先です。SPOTは当然のことなのであえて言いませんが、CAPなんてどうでもいいです。下手すると、CAPしたら相手が出てこなくなって倒せず、味方がのこのこ前に行って死んで負けるまであります。T10は隻数差をつけることが最優先。CAP手に入れるために駆逐のHP擦り減らすのは最大の愚策です。 -- 2020-06-21 (日) 18:53:33
      • 自分もTier10駆逐ソロ60超えてるけど積極的にCAPして回ってるなぁ。最近よくCAP後回し論聞くけど、じゃあ自分が撃破優先にしたら今以上に勝率良くなるかっていうと難しいと思うしぶっちゃけ個人のプレイスタイル次第でどっちでもいいと思うよ。 -- 2020-06-21 (日) 19:08:10
      • 状況次第じゃね。敵が数で押し込んできているときは撃破優先だし、相手の後続があんまり押して来ないときはcap優先だし。 -- 2020-06-21 (日) 20:05:37
      • capを先にさせると敵の駆逐のHPが消耗して、先々有利になることが多いのよね なのでよっぽどのことが無い限りcapは後回しでスポットと魚雷が先だな。 -- 2020-06-21 (日) 22:01:36
      • 空母戦場は初手capの難易度が高い分成功すればほとんど取り返されない。中盤から相手が焦って陣形が崩れてくる。 -- 2020-06-21 (日) 23:31:47
    • オマケにクソ空母に張り付かれて何も出来ず、後退すれば文句言われるし...駆逐乗りが全員でボイコットし、戦場から駆逐が消えない限り運営は動かないだろうな。 -- 2020-06-21 (日) 19:00:45
    • 島風ソロで頑張ってたお陰でこのゲームから離れて新しい時間の使い道を見つけられた元駆逐乗りも居るので空母どうにかなるまで様子見してみては。 -- 2020-06-21 (日) 19:51:26
    • 開き直ってハバロにでも乗ったら?砲メインだから追撃戦でも仕事できるしヘイトも取れば味方の負担が減る -- 2020-06-21 (日) 23:57:09
  • 負けた分を取り戻すだけでなく、たまには勝ち越さないと、勝率は下がり続けていくんだなぁ… -- 2020-06-21 (日) 19:16:41
  • 今日試合で味方の高対空駆逐をロケットで攻撃したり、味方の勝率の高い船を邪魔する空母がいて、最終的にはFFで沈んだんだが、最後に「(クラン名)order completed.」ってチャットに撃ちこんでたんだが、どういうことだ?ちなみに反対側に(クラン名)のクランがいた。 -- 2020-06-21 (日) 19:17:51
    • その発言の通りなら勝たせるための八百長やったってことだけど、相手のクランの悪評のためにやってる可能性もある。どちらにせよ迷惑だね -- 2020-06-21 (日) 19:33:37
    • 利敵行為完了って意味じゃね? -- 2020-06-21 (日) 19:34:44
    • リプレイ添えてあからさまな利敵行為ですってチケット切って通報して。 -- 2020-06-21 (日) 19:47:50
      • でもアカウント消されるとかの処分されるかね? -- 2020-06-21 (日) 19:52:43
      • 即刻垢BANとはならないだろうけど、違反行為を続けていればいずれは消される。なので、違反を見つけたらマメに通報してやった方が良い。めんどくさいけど。 -- 2020-06-21 (日) 20:05:02
  • おー 潜水艦購入の件、しれっとツイッターで購入する事でレンタル期間延長できる言うてるね -- 2020-06-21 (日) 19:46:47
    • 仕様なら最初から告知するか潜水艦戦無くなるまで持てるようにすればいいのに。もうレンタル終わっちゃって手元に無い人も居るだろうにこの告知は無いよね -- 2020-06-21 (日) 21:29:56
  • 半年ぶりに賛辞貰えた…俺は嬉しい -- 日駆乗り? 2020-06-21 (日) 20:09:25
    • 頑張る日駆は本当に応援してるしバンバン賛辞送ってるから今後も頑張ってくれ。もう無迷彩のHPがやたら低い日駆は見飽きたんだよ… -- 2020-06-21 (日) 20:57:21
    • 通報が足りないときは賛辞を送ってるよ、 -- 2020-06-21 (日) 23:22:26
      • 草 -- 2020-06-22 (月) 11:26:39
  • 800戦 平均T7 駆逐ソロでWR59だぞ 凄いだろ。 -- 2020-06-21 (日) 21:54:42
    • うん、凄いね!勝率ってそんなにあてになるものなのかが疑問だけどね。 -- 2020-06-21 (日) 22:32:24
  • 空母に下手くそでも乗れる仕様にしてゲームが無茶苦茶になってるの運営は分かってるのかね。もはや戦う以前の問題だよ。 -- 2020-06-21 (日) 22:08:57
    • 何を今更。 -- 2020-06-21 (日) 22:13:35
    • 空母に限ったことでもないだろ 金さえ出せば初心者でも高Tプレ艦乗れるし。 BOTも蔓延してるし。 -- 2020-06-21 (日) 22:32:20
    • 空母も結構難しいと思うけどねー -- 2020-06-21 (日) 22:41:17
      • 以前のRTSに比べたら他の艦種と同じ感覚で操作できるようになったってだけだからね。前の仕様はRTSは苦手(嫌いではない)な人間には辛過ぎた。ALTと十字雷撃が使いこなせて、それでやっとスタート地点って感じだったし。 -- 2020-06-21 (日) 22:44:56
    • もう慣れた -- 2020-06-21 (日) 22:43:16
    • 無茶苦茶になって、はや1年半・・・wまぁ高Tierでの複数空母マッチは止めてほしいとは思う。 -- 2020-06-21 (日) 23:26:44
      • そういえば次のアプデで独空母ツリー実装!また空母人口増えるぞー!果たして木主に耐えられるのでしょうか -- 2020-06-21 (日) 23:29:51
      • 空母が嫌だと言いながらも1年以上残ってるのが凄いよ。 -- 2020-06-21 (日) 23:38:29
    • 下手でも乗れるのはまだ良いんだけど、下手な駆逐と違ってフォローのしようが無いのがね…駆逐は沈んでもレーダーあれば何とかなるし。防御砲火で精度ダウンとか視界共有6秒遅延とかで影響力下げればまだなんとか。 -- 2020-06-22 (月) 01:41:50
  • 感謝する!これからもよろしく頼む… -- 木主 2020-06-21 (日) 23:17:30
  • ついに戦艦のマッチが2になったな -- 2020-06-21 (日) 23:20:47
  • 6月19日の未開封スパコン2個を開けてみた。速度旗100とプレアカ14日。8000ダブロンのお布施が効いたのかな? -- 2020-06-21 (日) 23:26:11
    • 羨ましい。 -- 2020-06-22 (月) 01:03:24
    • 速度旗はトークンと交換するものと達観してる。 -- 2020-06-22 (月) 13:06:53
  • WGのプレミアムショップのダブロン販売で、アルティメットパックのダブロンがいつのまにか、12500ダブロンから9000ダブロンへ減ったね。 -- 2020-06-22 (月) 01:11:23
    • ちょっと前から減ったんよね。割引率とか変わってなけりゃいいんだけど。 -- 2020-06-22 (月) 01:27:30
      • ダブロン目当てなら、前より効率悪くなってるよ。 -- 2020-06-22 (月) 11:09:13
  • 海外ニキのプレイ動画見て自分もプレイしたくなってこの愚痴板見に来てやる気が消滅するのを1週間ぐらいやってる。 -- 2020-06-22 (月) 01:35:02
    • 愚痴板なんて見るものじゃないやろ、そりゃやる気無くすわ -- 2020-06-22 (月) 02:35:27
      • 敵の方が強い~とかいうカスみたいな愚痴を眺めながら分隊で轢き殺していくの楽しいゾ -- 2020-06-22 (月) 02:44:21
      • 最近変なの湧いてるから余計見ない方が良いわ -- 2020-06-22 (月) 10:23:16
      • でも愚痴板見ると俺より下手な奴が多くて安心する -- 2020-06-22 (月) 10:23:27
    • 愚痴板をそっ閉じるのです.”さぁ,あずましくない愚痴板はどんどんしまっちゃおうねぇ~” -- 2020-06-22 (月) 09:58:27
      • 「しまっちゃうよ~♪」
        「しまっちゃうよ~♪」
        「しまっちゃうよ~♪」
        「「「でゅ~わ~~♪」」」 -- 2020-06-22 (月) 11:33:31
      • 「「「らんらんらんらんらんらんらんらん♪」」」 「「「あ~~~~~ あ~~~~~♪」」」 「「「あ~らん あ~らん あ~らん あ~らん♪」」」 「「「あら~あら~あら~あら~あら~ ぱんぱんぱん あら~~~♪」」」 -- 2020-06-22 (月) 12:00:02
      • あずましくないの意味がわからなくて調べてしまった(流れぶった切り発言) -- 2020-06-22 (月) 16:48:58
  • どうせさ片側に集まっても攻めるの下手なんだから均等に別れろ、弾が当たらないのは、下手な奴を撃ってるだけあいつら避けないか避けるのが遅い、火災の消火タイミング下手だし、人間乗ってる船は狙わないと当たらねーよ。 -- 2020-06-22 (月) 01:45:55
  • やっと山本五十六ミッションを完遂して艦長もらったんだが、コレクションって課金しないとコンプリート難しい?普通にランダム戦やって五十六コンテナドロップするのかね -- 2020-06-22 (月) 03:26:55
    • 五十六コンテナじゃなくても、毎日3つ入手できる通常コンテナからコレクションが入手できるようになるぞ -- 2020-06-22 (月) 03:44:08
    • コレクションのところに収集する的な奴があるから、それをオンにしておけば普通のコンテナからでてくるようになるよ -- 2020-06-22 (月) 03:46:27
      • これが無いやつは課金か石炭交換か収集不可のどれか -- 2020-06-22 (月) 10:26:40
    • 造船イベント始まったけど、造船コレクションは再開しなかったぜ!ちくせうWG -- 2020-06-22 (月) 13:40:37
  • ゲームに勝った瞬間クリティカルエラーになってフリーズしたけど、皆さんは大丈夫? このゲームでこういうのは初めてなったなあ。 -- 2020-06-22 (月) 10:12:33
    • 何回かなったことはある。頻度は低いけどかなり前から起こる。 -- 2020-06-22 (月) 10:21:29
      • そうなんだ? WGのリスタートとかのウィンド出ても反応なしで役に立たないし、タスクマネージャーも開かないし、サインアウトして再起動するしかないのかな。 -- 2020-06-22 (月) 10:42:46
      • Restartボタンは役に立たないけど自分の場合はタスクマネージャは使える。全画面でやってるとタスクマネージャは使えず、コマンドプロンプトからtaskkillを実行するかPCを再起動するかしかなかった。 -- ? 2020-06-22 (月) 11:09:36
    • ベータの頃からやってるけどアプデがきっかけでそのバージョン中に頻繁にクリティカルエラーになったりする事がある。サイレントアプデがきっかけでなり始める事もある。日によって構成やスペックの違う何台かのPCでwowsをプレイしてるけどアプデでどのPCでもクリティカルが出る時もあるし特定のPCしかエラーが出ない時がある。因みに1度も再インスコした事はない。そのうち大小のアプデで必ず直って来た。 -- 2020-06-22 (月) 11:02:21
    • 長らく起こってなかったけど,造船イベントが始まった辺りから何度か経験したな.やっぱり再起動重点じゃないか.あとはリザルト画面が出る前に港に強制送還される頻度も増えたような気が.昨夜は良いスコアだったからせっかくSSを撮ろうとしたのに,詳細画面が出なくて切なかったよ... -- 2020-06-22 (月) 11:06:15
    • クリティカルとかいわれるとやばいのかと思ったけど、ありふれたものなのね。レスくれた方々ありがとうございました。 -- 2020-06-22 (月) 11:17:04
    • 今まで数年で3,4回くらいなったかなあ。タスクマネージャからキルした記憶。 -- 2020-06-22 (月) 12:49:51
    • 不安を煽るわけじゃないが自分がなった時はその直後にグラボがぶっ壊れた。頻発するようであればハードの問題かも。 -- 2020-06-22 (月) 14:34:55
    • 昨日は、とある一戦でpingが跳ね上がって画面が途切れ途切れになったが、かなり大活躍した。終わってみるとリザルトすら見られなくなってましたね。~見られるのは今回のセッションです。みたいなサーバーから一度離脱した状態。荒ぶったのはこの試合だけでしたが、時折勝手に接続先を変更したりしてるんだろうか? -- 2020-06-22 (月) 15:36:53
    • ゲームとか重い処理をしているときに不意に落ちることがあって、原因探ったらCPUが90度以上に!蓋開けたらCPUクーラーの留め具外れてて、CPUグリスも乾いてカピカピになってたw定期的にモニタリングしましょうね -- 2020-06-22 (月) 16:38:50
  • ちょっと思ったんだけどさ、急降下爆撃って機首を傾けた時にチンサムにならないんですかね?ただでさえ対空砲火の中で息子は縮み上がってるのにチンサム喰らったら、消滅しそう・・・ -- 2020-06-22 (月) 11:44:04
    • 対空砲火+気温+タマヒュン効果で女の子になっちゃう可能性はある。 -- 2020-06-22 (月) 11:50:58
    • 急降下爆撃やる人達はやってやるぜ!みたいな感じで、そういうマインドになり難いんじゃないだろうか? 俺は水平爆撃やる人達の方が精神的にきつそうに感じるな。 -- 2020-06-22 (月) 12:14:04
      • 旧海軍による96式25mm機銃の性能試験によれば、対水平爆撃は対雷撃や対降下爆撃よりも2.5~3倍くらい命中させやすかったらしい。確かに水平爆撃がもっとも怖そう。 -- 2020-06-22 (月) 12:44:05
    • 殺されないために敵を殺しに行く究極の状況だから感じても頭の隅にちょっと感じてるくらいじゃない? -- 2020-06-22 (月) 12:30:03
      • 意外とこれかも。砲火と追撃が熾烈で自信が漏らしてるのも気づかなかったって話聞いたから、股間の変化なんか気にもならなかったかも -- 2020-06-22 (月) 12:50:05
    • 日本の攻撃隊は出撃する前に酒を飲むとかなんとか -- 2020-06-22 (月) 12:31:33
      • 酒じゃなくて水だと思うぞ。 -- 2020-06-22 (月) 13:29:30
      • あ~映画とかで一升瓶と杯が映るから勘違いしてるのか。あれは水杯(みずさかずき)だよ。 -- 2020-06-22 (月) 13:43:59
      • 元祖ヤマトの1期でも水杯交わしてたな. -- 2020-06-22 (月) 15:53:29
    • 急降下するときこのゲームではいったん上昇してそのまま急降下だけど、大抵は操縦桿を横に倒して背面飛行にしてから操縦桿を手前に引いて急降下態勢に入るの一般的。+Gだと下半身に血液が多く移動して意識消失ブラックアウトになるけど、逆に̠-Gは頭に血液が集中してレッドアウト危険です。また飛行機によっては-Gを長く掛けるとエンジン内で燃料やオイルが上手く循環してくれずにエンジンが止まっちゃうことも… -- 2020-06-22 (月) 13:37:08
      • ええ!?すんません知りませんでした。長いこと抱いていたイメージが覆りました。背面飛行の理由ですがGの負荷や機体の仕様以外にも下方への視界の確保なんかもあったりするんですか? -- 2020-06-22 (月) 15:20:01
      • スツーカ急降下Il-2ってフライトシムの動画。もちろん視界確保もありますね!この動画だとキャノピー左側に目盛りが振ってあるけど、背面飛行時にどのタイミングで操縦かんを引くかの目安だったりします。日本海軍のDB操縦士の方もキャノピーに目印に傷をつけていた人もいたと聞いたことありますね。 -- 2020-06-22 (月) 16:33:23
  • 造船所副砲命中ミッションで1つ分埋めようと思ってtirpiz副砲間系スキルマシマシにしたら1戦で1/4くらい進んだ改めて副砲おばけだわ -- 2020-06-22 (月) 11:57:25
  • ランク戦の順位ってどのくらい信用あるのかな?正直高いから強いわけでもなさそうだし。 -- 2020-06-22 (月) 12:26:56
    • 1~4だけど今回のランク戦t7だから気持ち程度 -- 2020-06-22 (月) 12:31:36
    • 高いやつを警戒する程度でいいんじゃないか -- 2020-06-22 (月) 12:32:20
      • 試合開始前にランクとか見れたっけ?どうやって警戒するん -- 2020-06-22 (月) 12:43:21
    • 自分の認識だと高ランクって駆逐が多い印象。ランク戦には空母がほとんど居なかったから、そこで活躍出来てもランダム空母マッチだとだいぶ変わってしまうんじゃないかな -- 2020-06-22 (月) 13:03:35
      • どの艦種もまんべんなくいるよ。でも、ティア7は戦艦が多いのでは? -- 2020-06-22 (月) 14:10:29
    • 強さをはかりたいのなら勝率のほうがアテになるよ。星は試行回数でなんとかできるっちゃ出来るからアテにならん。 -- 2020-06-22 (月) 14:10:33
    • ランク1は勝率40%台でも数百戦やれば達成できるからあくまでも参考止まりだな。単純な強さならTier10のソロ勝率が一番信用できる。 -- 2020-06-22 (月) 14:33:42
    • まぁ、遊びでマウント取るための一つの指標だねw -- 2020-06-22 (月) 15:18:44
    • バラツキはあるけど、試合後の成績見るとスコア上位に高ランク、下位に低ランクorクラン未所属に分類される -- 2020-06-22 (月) 15:40:51