Vladivostok

Last-modified: 2023-11-17 (金) 19:26:14

ヴラジヴァストク(バルチックワークス工廠案45900トン高速戦艦)

Lord of the East.jpg

ソ連戦艦ツリーでもここから先は生まれも育ちもソビエトの戦艦であり、その艦首には赤い星が据え付けられている。 史実で完成したとは言っていない

その他画像

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EntotugaMutsupoi.png
大改装前の長門型(WoWsではMutsuの姿)らしい屈曲煙突がチャームポイント。
 

「Victory」迷彩
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予告時公式画像

Vladivostok_20181216.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.0.0.0

・基本性能

Tier8種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元Sinop
国家ソ連派生先Sovetsky Soyuz
生存性継戦能力(A) 67,500
(B-C) 73,600
装甲19-425mm
・防郭 30-375mm
・艦首・艦尾 32-200mm
・砲郭 325-425mm
・装甲甲板 40-180mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 21%
(C) 21%
機動性機関出力 201,000馬力[hp]
最大速力 29.0ノット[kt]
旋回半径950m
転舵所要時間(A) 19.2秒
(B-C) 13.7秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離15.5km-18.0km17.5km0.0km
航空発見距離11.1km-0.0km14.1km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.116.8km227m
mod.218.0km247m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B406mm/453基×3門HE弾 5,850(41%)
AP弾 13,100
33.0秒45.0秒HE
AP


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A-B100mm/566基×2門HE弾 1,400(6%)3.75秒6.6km
152mm/576基×2門HE弾 2,200(12%)8.0秒6.6km



対空砲船体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
A-B100.0mm/566基×2門595.1km
37.0mm/4610基×4門1223.5km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
×
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能 消耗品

使用回数は第1消耗品、詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

ヴラジヴァストクは大海洋艦隊コンセプトを実現するための「戦艦 A」計画における設計案のひとつです。重装甲かつ高速であり、航空機運用設備を備えていました。

1935年、新たな国際的課題により、ソ連の造船政策は近代的な大型軍艦(バルト海向けの戦艦と太平洋向けの巡洋艦)の開発に向けられました。この新しい戦艦は、3基の砲塔に9門の406 mm 主砲、6基の砲塔に12門の152mm副砲、厚さ380mmの装甲帯、および少なくとも30ノットの速力を備える計画されていました。それを具現化したのがこのヴラジヴォストクです。1937年に、その防御と武装を強化することにより、計画を改善し続けることが決定されました。その後、計画はソヴィエツキー·ソユーズ級戦艦という形でまとめられました。

解説

  • 主砲
    前級から砲弾が更新され貫通力が増している。具体的には中距離以降での貫通力が同格16インチ勢に比べて優れており、貫通力不足を感じる場面はないだろう。但し精度は非常に悪い上に射程が18kmしか無い(観測機、UGによる延長も出来ない)ため遠距離戦闘では活躍しにくい。
    一方で今までのソ連戦艦の課題であった砲旋回も改善されたため近距離戦の主砲の取り回しで悩まされることはなくなったが、装填時間は引き続き33秒であるため注意。
  • 対空
    ティア比で見れば平均的だが短距離対空兵装がないため注意が必要。味方の援護がないと厳しいことは間違いないので立ち回りには注意が必要である。
  • 抗堪性
    特筆すべきなのがこの73600(B船体)という同格最大級のHPプールである。*1但し、ソ連戦艦特有の有限工作班と使用回数が少ない修理班の影響もあって長時間撃たれると簡単に沈んでしまうのでヘイト管理は怠らないようにしよう。逆に短期決戦では準備時間の短い工作班は大きな強みであるため、push時等のここぞというタイミングではこうした強みを生かして先陣を切っていくこともできる。
    また、装甲は前級よりも固くなり、甲板も40mm、50mm部分がかなり広く張られているためHE耐性も高くなったと言える。但し側面はバイタルパートが完全に剥き出しとなっているので注意。一応喫水線上部は370ミリの厚さがあり傾けさせればそれなりに弾くことができるが戦艦相手に真横を向ければ致命傷となることを覚悟しておく必要がある。特に近距離戦では格下戦艦からも破壊的一撃を貰うこともあるので迂闊な立ち回りは厳禁である。
装甲レイアウト
VladivostokLayout.png
VladivostokLayout02.png
  • 機動性
    速力は29ノットで並だが同格の中ではVanguard、Leninに次いで転舵所要時間が短くなっており特化すれば11秒となる。一方で旋回半径は950メートルとティア10戦艦並みで非常に悪い。前述した側面防御の弱点もあって敵前での転舵は死を覚悟すべきものであるため、撤退したいときはタイミングを見極める必要がある。
  • 隠密性
    特化で12.2kmとなかなか良好である。射程の短さや側面防御の弱点をカバーするためにも特化しておいて損はないはずだ。
  • 総評
    本艦をのりこなす上で重要なことはいかにバイタルパートへのダメージを少なくするかということである。しかし、射程と主砲精度に問題がある本艦の活躍どころは中近距離であるため、活躍する為には他国の戦艦よりもシビアにヘイト管理をする必要がある。ミニマップをよく見て敵の艦隊がどの位置に陣取っているかを把握しながら丁寧に立ち回っていけば高いHPと破壊力のある本艦の主砲の強みを存分に活かしながら勝利に貢献できるだろう。本艦は速度が特別速いわけではなく、更に射程が18kmしか無いため追撃戦は苦手である。その為敵を敢えておびき寄せて引き寄せられた敵を撃破していくという戦法が理想である。むやみに味方の支援もない状態で突撃することは避けるべきである。
    本艦はティア比で見れば他のソ連戦艦よりも落ち着いた性能であるがそれでも良艦揃いのティアⅧ戦艦の中でも十分に戦える性能を持っている。強いシチュエーションと弱いシチュエーションがはっきりしているのでとにかく立ち回りには十分に注意したい

史実

1930年代、当時保有している戦艦がわずかガングート級戦艦4隻しかいなかったために、ソビエト海軍は早急な新型戦艦の整備が求められた。
この計画においては国外から提案された設計もあったが、当然ソ連国内でも試案は作られていた。

 

当初は460mm砲9門搭載かつ速力36ノットという某日本戦艦も涙目レベルの妄想が科学研究所側から要求されていたものの次第に規模は沈静化してゆき、最終的には艦船局とバルチックワークス工厰案がそれぞれ手がけた現実的な設計案を比較することとなった。

 

そうして作られた2つの設計案、艦船局案とバルチックワークス工廠案は兵装や排水量、装甲はほぼ同一であるが、その艦型は大きく異なる。
前者はクロンシュタット級のように航空兵装を中央部にまとめ、対空兵装は艦後部に集中するという独特の案であるが、後者はその航空兵装を艦尾側で1段下げたところ配置し、煙突形状も初期の長門型に酷似した屈曲煙突を採用していた。

 

結局はどちらかに決まった、ということはなかったのだがこの2案は23 設計戦列艦、即ちソビエツキー・ソユーズ級への足場となっていくのだった。つまり廃案である。

小ネタ

ウラジヴォストークは「東方を征服せよ」という意味であると思われがちだが、実際は「東の支配地」程度の意味である。
現在は世界最長距離を走る列車「シベリア鉄道」の始点/終点駅としても有名

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 装甲の数値を埋めておきました。 -- 2019-05-05 (日) 12:14:29
  • トップ画像変えました -- 2019-09-27 (金) 21:08:39
  • トップ画像をより見やすいものへ差し替え。問題あったら戻してください -- 2020-06-16 (火) 12:35:36
  • 性能諸元をちょこっと追加しました。編集もご自由にどうぞ -- 2021-05-10 (月) 22:27:30
  • ゲーム内説明追記(v12.10) -- 2023-11-17 (金) 19:26:14

コメント欄

  • 名手環境が終わってやっぱり強いと再確認 戦艦二つ分くらいの圧力で前線を押せるのはやはり強い -- 2021-06-21 (月) 14:16:36
  • そろそろ卒業。中盤まではクソ射程のせいで受付なかったけど卒業間際だと使いやすく感じる不思議。 -- 2021-08-22 (日) 17:42:51
  • この船になってから急に過貫通が頻発するんだがなぜだろう… -- 2021-10-07 (木) 01:10:49
    • 単純に貫通力増した+低弾頭+カバ散布でカス当たり増えてるんじゃなかろうか -- 2021-10-11 (月) 21:46:22
  • Урааааа!!divostok -- 2021-11-20 (土) 22:53:38
  • コイツに限らず、ソ戦って大抵発火率41あるやん。放火魔出来ないかな -- 2021-12-30 (木) 10:53:49
    • HEの性能だけなら出来るだろうけど、燃やし合いになると負ける性能してる(修理・装填面)し、ソ戦で1番怖い近距離ハカイチがない分相手しやすい。 基本ナシだと思うぞ -- 2021-12-31 (金) 17:21:42
    • イズメイルでT8戦場に放り込まれたらHE主体にするのもありかも知れない。それ以外は手数が多くないから向かないと思う。 -- 2021-12-31 (金) 18:45:31
  • IFHE秋月で縦向いたこいつに9km~から打ってたのにまるで貫通しねえのな。秋月でこんなにダメージ出ないのは初めてだわ -- 2022-01-09 (日) 01:45:54
    • 固いんだわソ戦 どうも艦首の装甲がぶあついらしい。 -- 2022-01-09 (日) 02:12:58
    • ウラジオの甲板装甲はビスマルクの甲板装甲のそれと同じで、甲板撃つ分には艦首装甲は関係ない。特にウラジオは艦首艦尾の32mm甲板が広いので実は結構抜ける。まぁビスマルクは32mm部分が小さい代わりにドイツ戦艦の呪いの上部構造物があるけど。 -- 2022-01-09 (日) 02:33:59
      • 一応上部構造物を狙って打ってたんだけどクソエイム+砲郭に吸われてたのかなって感じもする。大人しく艦首撃ってれば良かったのかな? -- 2022-01-09 (日) 02:57:22
      • ウラジオの上部構造は甲板に対して小さいしから縦なら甲板の方がいいと思う。 -- 2022-01-09 (日) 04:40:16
  • 大和にハカイチされてるこいつを見ました。ご冥福をお祈りいたします。 -- 2022-06-02 (木) 22:52:39
  • 遠距離射撃で米戦を夾叉する悪夢を見た… -- 2022-09-13 (火) 20:46:20
    • ドイツ戦艦「おっ仲間か?」 -- 2022-09-13 (火) 21:10:57
  • 死ぬほど環境に合ってなくて禿げそう… せめてもう少し射程を貰えませんか 遠距離の精度が酷いのはそうだけどそれでも攻撃出来るか出来ないかでは全然違うんで… -- 2022-12-26 (月) 15:05:29
    • クラン戦とかランク戦で強すぎるからしょうがないね・・・独戦よりはマシとおもってもろて・・・ -- 2022-12-26 (月) 15:44:07
  • 今の1vs1闘争で無双できるんだが。 -- 2023-02-24 (金) 22:38:07
    • ティルピッツに勝てるの? -- 2023-02-24 (金) 23:09:24
  • 近距離で側面に戦艦→砲がすっぽ抜ける→ハカイチ献上 -- 2023-04-14 (金) 10:59:40
  • 相変わらずの側面ペラペラのソビエトクオリティ。非対称戦の餌。 -- 2023-07-14 (金) 22:59:24
  • ボトムでは何をすればいいのだろうか、 -- 2023-08-04 (金) 18:39:22
  • 近距離でも一発しか命中せず、近距離でも巡洋艦には過貫通量産する産業廃棄物 -- 2023-08-15 (火) 08:46:51
  • 意外と副砲も強いから、特化とまでは言わなくてもスキルと旗だけでも積むのもいいかもね -- 2023-09-23 (土) 16:13:09

*1 同格最大はFlandreの75,400