雑談/コメント264

Last-modified: 2020-08-09 (日) 20:15:43

雑談

  • wowsプレイヤーとしての勘でそろそろ摩耶がt8プレ艦で来そうな気がする。今年入ってから傾向的にかなりt8プレ艦が多くて、更にチェシャーマインツバグラチオンみたいにやたら対空強い傾向があり、一応blitzでは実装済みなのが理由。 -- 2020-08-02 (日) 16:25:39
    • お馴染みの12.7高角砲と25mm機銃がいくらか多い程度じゃなぁ…チェシャバグラみたいな突出した強対空はおろか、「突出はしないが良好」程度のマインツにも並べるか怪しいのでは -- 2020-08-02 (日) 16:38:44
      • 来るなら7やろな -- 2020-08-02 (日) 16:45:42
      • さすがに愛宕最上が8なのに7にはしないだろ... -- 2020-08-02 (日) 16:51:19
      • 天城が愛鷹で7になったりしてるからそれは普通にあるやろなぁ、T7として強めの対空で実装とかならそれはそれで良さそう -- 2020-08-02 (日) 17:01:03
      • 摩耶って主砲塔1基減らして対空マシマシにしてた気がするから、Tier7で丁度いいんじゃないか? -- 2020-08-02 (日) 17:02:48
      • 砲性能や消耗品の調整次第で7でも8でもいけるとは思うが、どちらにせよ対空はオマケだな。どうやっても目玉要素になる程の対空性能にはならんだろうし -- ? 2020-08-02 (日) 17:10:47
      • 一応日本で最強の防空巡洋艦のはずなんだが……哀しくなってくるな -- 2020-08-02 (日) 17:37:12
      • 装填時間11秒にするか、射程延長とかしないとね -- 2020-08-02 (日) 19:27:10
      • ティア7だと隠蔽がアプグレの関係で魚雷射程外に -- 2020-08-02 (日) 19:29:18
      • そこはTier7なのにスロット5が使える! パティーンで。 -- 2020-08-02 (日) 20:39:06
    • アトランタみたいに防御放火に使用回数無しがいいなー -- 2020-08-02 (日) 17:54:50
      • アトランタもそうだけど、使用回数が無限じゃなくて持続時間が無限でいいよ。 -- 2020-08-02 (日) 18:06:40
  • 戦艦の主砲って戦車みたいにトップアタックに弱いかと思ったら、大和がレイテで1t爆弾喰らっても、ノーダメージってやっぱ硬いんだなと思った。てか、2400tもあったのね、あの主砲。 -- 2020-08-02 (日) 16:50:00
    • そもそも戦艦が想定している長射程での戦闘だと敵弾が上から降ってくるようなイメージですからね。煙突からバイタルパートへ砲弾が直行するなど角度のついた攻撃も想定して防御設計していたようです。 -- 2020-08-02 (日) 17:01:30
    • そりゃあ大和はユトランド沖海戦の後にできたからな  -- 2020-08-02 (日) 17:19:52
    • 1930年代以降だと航空爆弾への対抗もあるからね 徹甲爆弾が砲塔の天井を突き抜けたらそのまま弾薬庫に直行しかねないし -- 2020-08-02 (日) 17:34:08
    • 実際、急降下爆撃の理想は煙突爆撃とか、なんかに書いてあったな。 -- 2020-08-02 (日) 18:43:09
    • アリゾナは砲塔天板を800㎏爆弾に貫通されてアボーンでしたね -- 2020-08-02 (日) 18:55:41
      • 大和の天板ぶち抜くならバンカーバスターくらいじゃないと抜けないのかな? -- 2020-08-02 (日) 19:14:07
      • 調べてみたらアリゾナで127㎜・・・意外と厚いと思ったら大和は270㎜!すごいwアイオワで200㎜弱だったそうです -- 2020-08-02 (日) 19:50:29
      • 正面は550mm+傾斜してるんだっけ?どうやったらぶち抜けるんだ。その主砲塔。 -- 2020-08-02 (日) 20:11:03
      • 46サンチ砲の直撃に耐えうる設計だけど51サンチ砲で叩けば抜けるんじゃないか? -- 2020-08-02 (日) 22:13:36
  • なんか照準モードにして耳を澄ましたら無線越しの声みたいなのが聞こえるんだが -- 2020-08-02 (日) 17:29:27
    • エフェクト掛かってるね -- 2020-08-02 (日) 17:31:43
    • エスコンみたいにもっとやかましくしてほしい。今の感じだとどこからか声が聞こえてくるホラーに近い。 -- 2020-08-02 (日) 17:58:44
      • Energy Air Forth Aim Strike の飛行中の会話が好きだった。 -- 2020-08-02 (日) 18:18:13
  • 昭和20年頃の米軍の機銃とかの配置見てると、なんか爆弾喰らったら、隣まで着火した機銃弾とか飛んできそうだけど大丈夫なのかな?日本も同じ感じだけど。 -- 2020-08-02 (日) 17:47:19
    • 銃弾の装薬ってそう簡単に爆発しないし、爆弾の破片が飛んできてそれどころじゃ無いんじゃないだろうか。 -- 2020-08-02 (日) 18:01:15
      • それなら安心だな’。銃弾の誘爆は。 -- 2020-08-02 (日) 18:13:56
    • 戦記とむと、実際に機銃弾がバチバチ弾けたとか、あるで。爆発とかじゃなく、ねずみ花火みたいに走り回るとかな。 -- 2020-08-02 (日) 18:41:24
      • 火災が起きたらバンバカ破裂する、直撃で衝撃がうまく伝わった場合は即発する隣接する奴に伝わって何処まで連鎖的に爆発するかはわからん。 -- 2020-08-02 (日) 22:07:00
    • 装薬と爆薬は同じ火薬でもカテゴリが違うからそうそう爆発はせんぞ -- 2020-08-02 (日) 18:53:36
    • 火なら多少問題ないだろうけど、衝撃が加わるのは加わり方次第でちょっとおっかないかも 雷管ぶっ叩いて発射する原理なわけで -- 2020-08-02 (日) 19:01:00
      • 雷管は撃針でピンポイントを狙ってブッ叩かないと発火しない訳で、仮に発火したとしても指向性も何もない状態で薬莢1つ分の火薬が燃えても大した問題は無いと思う。やっぱ横で爆発してるであろうウン十キロの爆弾の方が大問題じゃなかろうか。 -- 1枝? 2020-08-02 (日) 19:14:27
    • 飛散する破片が増えるから被害は増えるだろうけど銃弾だから被害増えるって訳じゃないと思うぞ? -- 2020-08-02 (日) 22:00:37
  • 今も昔も変わらないと思うけど、船の人達ってどこで結婚相手とか見つけてくるんだろうか?何か月も家に帰れないとかザラだろうし。(真面目な話) -- 2020-08-02 (日) 18:39:58
    • 亭主元気で留守が良いっていうだろ? -- 2020-08-02 (日) 18:42:09
    • 昔の日本ならお見合いでしょ。そして海軍つったら相当な優良物件。 いま?自衛官で一番離婚率高い部署ってどこだっけな…… -- 2020-08-02 (日) 18:55:11
    • 婚活パーチ―とか、普通にしとるで。ちゃんと行動力のある人(オブラート表現)は、入渠の時とかに見つけてくるしな。 -- 2020-08-02 (日) 18:57:26
    • 昔は今と違って恋愛結婚は相対的に少なく許嫁やお見合いとか多かったからね。他にもずっと軍隊にいるわけでもないしね -- 2020-08-02 (日) 18:57:31
      • 木主さんの疑問は船乗りライファニーが対象なんじゃマイカ。 -- 2020-08-02 (日) 18:58:33
    • 今なら結婚相談所が最速かな? -- 2020-08-02 (日) 19:05:41
  • ネブツキに興味が沸いてWOTから2年ぶりに復活したんだけど、技術ツリーのリセットについて教えてください。これはリセットしたら、またTir1から順に開発していって、Tir6以上のマークのついた艦で勝利すれば勝利ボーナスが貰えるって事ですか?。武器庫でネブ研究用のEXPを買おうかとおもったけど、それなら諦めて、ドンスコイから地道にネブ開発した方が近道という話になりますでしょうか? -- 2020-08-02 (日) 18:52:00
    • ネバツキ? -- 2020-08-02 (日) 18:53:58
    • 地道に開発した方が早いよ。リセットはツリー1本やり直して1万ポイントでフリー25万を交換するためには確かこれ以上のポイントがいるから時間も苦労も圧倒的にかかるからやめた方がいい。あと読み方ネブツキじゃなくてネフスキーですよ -- 2020-08-02 (日) 19:01:53
      • 了解しました。ありがとうございます^^ -- 2020-08-02 (日) 19:33:50
  • Eurobeatニキ今はNAでプレイしてるのか。 -- 2020-08-02 (日) 19:06:51
  • 空母に着艦操作を追加して弱体化させてほしいな~ -- 駆逐乗り? 2020-08-02 (日) 19:47:36
    • 別に構わんがそれに何の意味があるのかわからん?駆逐魚雷に射角計算や装填作業追加してほしいか? -- 2020-08-02 (日) 20:42:20
  • お願いだから、高ティア駆逐乗るならa船体でもいいから迷彩付けて来てくれ (T-T -- 2020-08-02 (日) 20:13:31
    • そういうのはもうしゃーない 参戦意識が統一された戦闘を楽しみたければクラン戦、次点で高ランク戦ぐらいしかない -- 2020-08-02 (日) 20:20:27
    • A船体でもいいって言ったな(笑)? -- 2020-08-02 (日) 20:24:06
      • よかねーよw -- 2020-08-02 (日) 20:56:35
      • A船体・迷彩有・艦長再訓練中で最後の抵抗と管理が使えない駆逐! -- 2020-08-02 (日) 22:55:24
    • というかもう最初から全て迷彩コミの性能にすればいいんじゃないか?消耗品も普通と上級の差が撤廃されたしさ。 -- 2020-08-03 (月) 06:54:28
  • これからアメリカ駆逐を始めようと思ってるんですが、アメリカ駆逐が得意なプレースタイルって何ですか? -- 2020-08-02 (日) 20:30:21
    • 基本的には何でも屋だから戦況に合わせる形になると思われ。逆を言えば戦況見ないと専業に食われる難しい立ち位置でもある。 -- 2020-08-02 (日) 20:41:08
    • ぶっちゃけ得意なスタイルと言うものが米駆には無い。艦としてバランス型なので強みを押し付けようとすると基本他国の劣化になるから、相手の得意な土俵になるべく上がらないようにするのが米駆スタイル。 -- 2020-08-02 (日) 20:44:36
      • 駆逐の蔵王みたいな立ち位置なのか? -- 2020-08-02 (日) 21:48:38
    • 魚雷の射程距離の関係で、隠蔽雷撃したいならT7マハンまで我慢だよ。 -- 2020-08-02 (日) 21:04:01
    • 昔は砲駆=米駆だったけど、今はバランス型といっていい感じだね(悪く言うと器用貧乏)。でも昔も今も変わらない米駆の良いところは煙幕だね。持続時間は1番長い(通常の約1.5倍)。自分を援護してくれている巡洋艦におすそ分けも良し、状況が許せば自分でモク撃ちも良し。 -- 2020-08-02 (日) 21:26:29
    • なんだかんだでT8ベンソンまで打撃系だよ。そこそこの隠蔽で距離詰めて強襲、同格の駆逐の追随を許さない圧倒的砲レートでボコボコにする。 -- 2020-08-02 (日) 21:36:13
    • 膠着状態での島超え射撃。とくにCAP円中央に島のある場合島裏にいる駆逐を一方的に撃つ事ができるのです。 -- 2020-08-03 (月) 10:07:24
  • クレジット稼ぎってみなさんどうしてる?高雄ぐらいしかT8プレ艦持ってないのだけど -- 2020-08-02 (日) 20:58:49
    • T5・T6中心でシナリオもやるが迷彩や旗は基本付けない(要らないものは売る)。プレアカ有効になったら全艦出撃。 -- 無課金サラリーマン? 2020-08-02 (日) 21:12:05
    • プレ艦適当にのってるといつの間にか億単位で増えてるねえ -- 2020-08-02 (日) 21:12:14
    • T6のプレ艦あるならシナリオ回すのもいいんじゃない?ランダム戦で勝つよりは成功率高いから、旗をガン積みしても無駄になることは少ない(無いとは言わないw)。課金をいとわないならプレ垢でT10の無期限迷彩買ってランダムが時間効率はいい・・・らしい -- 2020-08-02 (日) 21:16:59
    • 別に稼ごうと思わなくても溜まってるものじゃないの? クレジットの不足を感じたことないわ -- 2020-08-02 (日) 21:20:58
    • シナリオ旗マシが一番安定する -- 2020-08-02 (日) 21:22:44
    • シナリオ回す手があるのか。プレ垢じゃないからあんまり金貯まらないのよね…… -- 2020-08-02 (日) 21:24:02
    • 稼ぐよりも、出費を減らすと言う考え方をしたほうがいい -- 2020-08-02 (日) 21:24:53
    • クラン入って旗ガン積みでクラン戦。 -- 2020-08-02 (日) 21:27:16
    • 修理費の安いブリスカでちまちま -- 2020-08-02 (日) 21:29:22
      • ブリスカってそんな安かったっけ?ほかのプレ艦と優遇率一緒じゃないの? -- 2020-08-02 (日) 21:33:11
    • タカオでランク回せば良くね?少数戦だからランダムより稼げるしPSへの経験値も結構良いと思うぞ -- 2020-08-02 (日) 21:44:48
  • 皆さんが語ってる勝率とは「ランダム戦 勝率」のことですか? -- 2020-08-02 (日) 21:24:48
    • そりゃそうよ -- 2020-08-02 (日) 21:25:41
    • Co-opだったら60%とか55%とかそんな勝率Botでも出てこんぞw -- 2020-08-02 (日) 21:34:03
    • ランダム総合!ほかには、ランダム単艦、ランダム分艦隊×2、ランダム分艦隊×3、ランク単艦、ランク分艦隊×2とかあるよ!このwikiのMOD項目でWoWs SpyMODとか入れてみたたらいいよ! -- 2020-08-02 (日) 21:47:53
    • 基本的にランダム戦のソロ勝率だね。低Tierブーストとかもあるけど気にしだしたらキリがないし。 -- 2020-08-02 (日) 21:57:49
    • 運の絡むマッチングの中で各試合どれだけ影響力出せたかの指標がほぼソロ勝率に集約されるからね。芋ったり空母乗れば伸びる与ダメやK/Dとは違う。 -- 2020-08-02 (日) 22:02:28
  • vtuberが案件以外でwowsやっとるな -- 2020-08-02 (日) 22:32:03
    • 沈めたったわw -- 2020-08-02 (日) 23:10:02
      • こういうストーカーがわくから案件以外でやらないんじゃないですかね -- 2020-08-03 (月) 00:02:04
    • 案件でしか触らないよりは好感が持てるな -- 2020-08-02 (日) 23:11:49
    • ちなみに誰や? -- 2020-08-02 (日) 23:12:06
    • kson時代、Vtuberになる前からプレイしてたね。 -- 2020-08-02 (日) 23:21:46
      • 2017年からやってるの草....かわいいからええけど長い間やってる割にあんま成長しないね。これは個人的な考えなんだけど、弾撃ってからすぐ別の場所見るからダメと思うわ、エイム上がらんだろあれでは -- 2020-08-02 (日) 23:40:41
      • ちょっと下手になってるね。あんまやって無かったんだろうな。 -- 2020-08-02 (日) 23:51:31
      • いまや最上位クラスのvtuberだしなー忙しそう -- 2020-08-02 (日) 23:52:43
  • 桐生ここ -- 2020-08-02 (日) 23:13:22
  • odinでランク戦来る奴は頭沸いてる。対面のマサウラジオ天城てめーで処理しろよ・・・ -- 2020-08-03 (月) 00:50:05
    • 何か擁護してやろうと思ったけど特にこれといって思いつかないな -- 2020-08-03 (月) 01:06:35
    • 好きな艦で上がれるほどランク戦甘くないからなぁ。 -- 2020-08-03 (月) 01:17:57
      • みんながみんな上を目指してるわけでもないしな -- 2020-08-03 (月) 09:14:35
  • ジョージアでAP撃ってて、抜けない場合ってどこを狙えばいいんだろうか。映像上は艦橋部に命中しているのにすべて跳弾だと、どこも抜けないんだよね。 -- 2020-08-03 (月) 01:06:00
    • 艦橋部は装甲貼ってあったりするから2番バーベットかな -- 2020-08-03 (月) 09:38:44
  • 気がついたけどオーディン明日(ゲーム中)までか!滑り込み損ねるところだった -- 2020-08-03 (月) 01:18:54
    • アプグレの割引もギリギリやで -- 2020-08-03 (月) 01:43:47
  • さっき試合中に座礁したらその後一切動けなくなったんやけど、海底の形状に上手いことはまっちゃったんかなあ..ただ実際の船が座礁したときみたいで面白かったけど -- 2020-08-03 (月) 02:06:26
    • WoWsも座礁すると全く動けないverがあったんだよね。その後修正されて微妙に動いて抜け出せるようになったけど今でも綺麗にハマると中々動けないことあるね。大抵前後進左右転舵ぐりぐりしてると動いたりするけどそれで数分ロスしたりするともうね…。 -- 2020-08-03 (月) 02:21:58
    • そういう時は自動航行を使うと抜けれたりしますよ -- 2020-08-03 (月) 08:52:48
    • アトランタ→よっしゃBBでBBQだw -- 2020-08-03 (月) 14:04:12
  • 自分昔はteir4-5駆逐でハカイチ取るのが楽しくて開幕突撃&ハカイチゲット&即沈を繰り返してたけど、駆逐の使命がcap&偵察だと知って意識するようになってから明らかに生存率&勝率が上がったんだけど、それを昔の俺みたいなことをしてるt4-5駆逐に分かってもらうにはどうしたら良いんだろう? -- 文章なげーな? 2020-08-03 (月) 03:26:18
    • メジャーなプレイ人数の多い他のゲームで世界大会レベルの腕前になってYoutubeで視聴者数をしこたま増やしたあとでWoWsの解説動画をアップする。 -- 2020-08-03 (月) 05:20:10
    • Tier4~5だとまだその理解を求めるのは厳しいかもしれない。分かっててもあえて低Tierで突撃プレイを楽しんでるって人も居るだろうし -- 2020-08-03 (月) 06:50:46
    • 脳筋駆逐を迅速処理した後、残った戦艦巡洋艦を思いつく限りの残忍なやり方でいじめて、「スポッターを欠いた戦線の惨めさ」を思い知らせる。敵の戦艦巡洋艦の中から、意識の高い駆逐乗りが生まれることを祈るしかない -- 2020-08-03 (月) 06:59:05
      • それだと脳筋駆逐はずっとそれを自覚しないままじゃないかw -- 2020-08-03 (月) 07:59:21
    • 極端に魚雷攻撃のスコア下げて、スポットやcapのスコア上げる、というのが良いだろうけど、ゲームとして面白く無くなりそうなのがなあ。 -- 2020-08-03 (月) 07:06:24
      • 多分スポットのスコア上げると攻撃せず延々と見てるだけ空母が増えてかなり面倒くさい事になる。 -- 2020-08-03 (月) 07:25:22
      • ああ駆逐のスコアシステムを変更するだけで、他はそのままのつもりだった。 -- 2020-08-03 (月) 08:25:06
      • capは1隻のHPを3分の2減らしたのと同等、スポットはDDなら味方の与えたダメの40%のスコア貰える設定にはなっている(ソースはWGのwiki)。 前者はcap取れれば加算するけど、後者は砲撃で伸びる被発見距離のせいでスポット条件を満たしてない扱いされることが多くてスコア加算されにくい。スポットの入りがいいのはソナーやレーダーで炙った時や残党空母を見てる時ぐらい。 -- 2020-08-03 (月) 14:02:29
    • t4-5駆逐に限った問題じゃないぞ うちのクランに島風まで行ったのにそのスタイルを変えなかった奴がいたからな、それを咎めたらクランからいなくなったが 結局は理解できなければ何言ったところで無駄なのよ -- 2020-08-03 (月) 08:02:30
      • どういうクランか知らんけどガチクランでもないならそらケチつけてくる人間がいたらいなくなるやろ -- 2020-08-03 (月) 09:38:00
    • 知り合いならトレーニングで見えない敵の恐ろしさを教えてさしあげればよろしいのでは?見えない敵が最後まで浮いてる恐怖が分かれば無駄に特攻はしないと思いますが。ただ見ず知らずの人には教えるのは無理かと。ランダム数こなしてれば見えない敵の脅威は分かると思うんだけどなぁ -- 2020-08-03 (月) 08:51:48
      • T10戦場に戦艦で出るとよくわかるな 大和型あたりから見えないのにゴリゴリ削られていく -- 2020-08-03 (月) 08:55:18
    • your playing style is not what DDs supposed to be.かな。相手に聞く気があるかどうかは知らん。 -- 2020-08-03 (月) 09:16:10
      • なるほど 最近は英語通じるか分からんけど -- 木主 2020-08-03 (月) 15:44:32
    • 飽きたり勝つ需要感じたりすればやらんよ 突撃が1番楽しければ続ける、ただそれだけ -- 2020-08-03 (月) 09:39:13
    • 同じクラン員でも無い奴はどうでもいいけどね… -- 2020-08-03 (月) 14:54:44
  • 早朝マッチがworld of botsで草 -- 2020-08-03 (月) 06:37:10
    • 偵察情報が必要だっつったら、巡洋艦が発砲しながら突っ込んでいって草枯れる -- 2020-08-03 (月) 06:51:04
      • 偵察してくれてるなら要求にはこたえてるなw -- 2020-08-03 (月) 09:19:46
  • 最近こういうパターンが多すぎてつまらん…… ①中央が数の多いサイドに合流する ②数の少ないサイドが数の多いサイドに合流する ③集まったサイドが籠城する ④包囲殲滅される ……一人で状況を変えようにも、限度があるわ! -- 2020-08-03 (月) 07:28:03
    • そこそこの勝率持っててかつ、遅滞戦闘できる船ならソロでも引撃ちである程度は時間稼げない事もない。但し逆サイドが勝てるとは言ってない。 -- 2020-08-03 (月) 09:14:12
    • 最近どころか初期からそんなもんだったぞ -- 2020-08-03 (月) 11:27:11
  • 数が少ないサイドになったら籠城戦。これくらいしかない -- 2020-08-03 (月) 08:22:43
  • 空母が自動航行中に攻撃受けるといきなり後進し始めたり島に突っ込んだりするんだね。 -- 2020-08-03 (月) 08:51:53
    • なるほど、焦りを表現してるのか!すげー!この開発なら素晴らしいゲームが期待できるな!WG最高! -- 2020-08-03 (月) 09:22:56
    • じゃあその変な挙動は空母だけか?戦艦で被弾しても自動航行の針路にずれは出なかったわ。 -- 2020-08-03 (月) 09:30:01
    • 空母の自動航行の挙動に何かしらの不具合が起こってるのは確か。ただ毎回発生する訳じゃなくて特定の条件下っぽい。 -- 2020-08-03 (月) 10:00:53
      • Uターンするように指示してるのにひたすら直進して敵に補足されて沈没…って事が実際あった -- 2020-08-03 (月) 10:01:50
      • 自動航行システムはずっと直されてないパンドラの箱すぎる。 -- 2020-08-03 (月) 11:32:26
    • 舵でも壊れて航路ずれて座礁するからルート変更とかじゃないんか? -- 2020-08-03 (月) 11:58:43
    • co-opで突撃して試してみw(周りがbotだらけだったらやめといたほうがいい) -- 2020-08-03 (月) 12:55:59
    • ランダムで敵空母の自動航行中に魚雷打ち込んでやったら変なとこ行くんじゃね -- 2020-08-03 (月) 13:01:15
    • 増えすぎた空母乗りを処分するため WGの陰謀やぞ -- 2020-08-03 (月) 19:51:54
  • 名前が8桁ぐらいの数字君よく見かけるんだが、あれってBOTアカウント売買してるのか、それとも何かのゲストアカウントだったりするの?教えて偉い人 -- 2020-08-03 (月) 10:49:42
    • 大陸からの移住組が名前かぶらないよう割り振られた数字名そのまま使ってるとかじゃなかったか? -- 2020-08-03 (月) 11:36:26
    • 移籍組で最初に仮に配布されたアカウント名(番号)を変えずにそのままにしているプレイヤーだね。最近減ったのはアカウント名は変えられるって知ったんでしょ。 -- 2020-08-03 (月) 16:58:58
  • 同一艦種で1:1、HP敵より多いくせに背中見せて逃げた挙句座礁しちゃう奴とか格好悪~とか思わないんだろうか。 -- 2020-08-03 (月) 11:01:32
    • かっこよさで全員プレイしてる訳じゃないしなぁ -- 2020-08-03 (月) 11:31:12
    • このゲーム引き撃ちのほうが強いから背中見せること自体は悪くない。座礁は知らんが -- 2020-08-03 (月) 12:06:20
      • 何でそんなに逃げ腰なんだ?と思ってたけどそういう意図かあ。俺は自分の方がHP多いと反航戦で腹ぶち抜きに行くからなあ。 -- 2020-08-03 (月) 12:33:58
    • 背中見せるならまだ良い、腹見せてたら死ぬ。 -- 2020-08-03 (月) 12:21:39
      • それは確かに。しかしどうせ退き撃ちするなら味方の居る方に向かってやって欲しいもんだ。 -- 2020-08-03 (月) 12:39:17
      • 戦艦同士の打ち合いは、お互いに真横向いてやるのが作法だと思ってるから、俺は腹見せるぞ。 -- 2020-08-03 (月) 13:18:42
      • 美味しそう -- 2020-08-03 (月) 14:13:25
      • しょぼいダメージの出し合いとかつまらんやろ。お互いに抜きあって大ダメージ出すのが楽しいんや! -- 2020-08-03 (月) 16:01:04
    • すぐ反転するやついるよね そんなに怖いなら出てこなければいいのに。 -- 2020-08-03 (月) 12:57:54
      • 栗田かよwww -- 2020-08-03 (月) 14:13:33
      • coopでもラスト1、2隻になったら瀕死でもないのに戦わず敵から延々と離れていくやついるけど、そいつらも栗田かな -- 2020-08-03 (月) 17:53:08
    • 天城で座礁するとめっちゃ耐えるぞw -- 2020-08-03 (月) 13:03:06
      • 見せ場だね! -- THE SHOW? 2020-08-03 (月) 13:30:35
    • 側面弱い巡洋艦だと最初から引き撃ちしないと戻ってこれなくならんか?その敵を倒せても前に出過ぎたら転舵出来なくなって死ぬぞ -- 2020-08-03 (月) 20:41:54
  • 海外配信者ニキのプレイは参考になるな。理不尽なこのゲームであれだけ楽しくやってるのを見ると自分のイライラが馬鹿らしくなってくるわ -- 2020-08-03 (月) 11:30:26
    • アジア最強クランの一つをKotsで叩き潰した某NA強豪クラン員が何人か配信しているけど、Flamuさんより上手いと感じてる。親日な海外プレーヤーさんの配信も個人的には好き。 -- 2020-08-03 (月) 15:51:54
  • 反対側がほぼ敵フルヘルスで味方全滅して、いざこちら側の戦力とぶつかった時にあまりに敵が雑魚過ぎて4隻差を逆転したのヤバすぎ。もうわけわかめ -- 2020-08-03 (月) 11:36:42
    • まれに有るけどな。めったに無いけど。 -- 2020-08-03 (月) 17:14:17
  • 空母のスポットがー駆逐放置がーって文句だけは一人前だが実際の感覚としてT8まではスポット継続してもまともに当ててくれないよな。自分でぶん殴ったほうが早いという結果になる。 -- 2020-08-03 (月) 12:03:51
    • 味方軽巡との距離を考えて、スポット継続した方がいいのか、一瞬居場所を確認してけん制するだけでいいのか、自分も攻撃した方がいいのか、その辺を判断してくれよ。 そりゃ、味方から20kmも離れた敵駆に粘着したって撃ってくれる人はいないだろうよ。 -- 2020-08-03 (月) 12:08:53
    • T8くらいだと -- 2020-08-03 (月) 12:20:01
    • 13.4㎞くらいならどの艦でも撃つけどそれ以降だと弾速次第かな -- 2020-08-03 (月) 12:28:53
    • 基本的に正面敵駆逐は自分の駆逐自身で始末する。その覚悟がなければとてもやってられないよ。他艦が撃ってくれたら儲けもの・・・って程度。 -- 2020-08-03 (月) 17:11:26
  • T8のボトム率が高くなった気がするが、変わったのかな? -- 2020-08-03 (月) 12:45:10
    • 変わってない。 -- 2020-08-03 (月) 12:48:41
    • 20戦やると、規定どおり きっちり4割の8戦がT10戦場になるよなあ~。せめて2~3割まで落として欲しい。 -- 2020-08-03 (月) 13:32:59
  • どこで聞けばいいのかよくわからんからここで聞こうと思うんやけど、鋼鉄の集め方ってコンテナとかmissonか何かの報酬とかでしか貰えないんかね -- 2020-08-03 (月) 15:17:37
    • だね -- 2020-08-03 (月) 15:21:58
      • そうかー そうやんなー...敷島入手まで何年かかることやら.... -- 2020-08-03 (月) 15:25:48
      • そう思うだろ? そんなにかからんよ 3年なんてあっという間だ。 -- 2020-08-03 (月) 18:37:21
    • 売ってるかどうかであれば売ってない -- 2020-08-03 (月) 15:24:07
    • ランク戦・クラン戦が基本。あとはイベント時の褒賞。そしてデイリーでちょっとずつ。 -- 2020-08-03 (月) 15:25:37
    • ランク戦報酬、クラン戦報酬、季節イベント(雪掻き)、スーパーコンテナ、デイリー。こんくらいかね? -- 2020-08-03 (月) 15:26:27
    • 造船を課金したあとミッションクリアするとってのもあったか -- 2020-08-03 (月) 15:27:36
    • 今回の造船所イベみたいなのにダブロンぶち込むって手もあるぞ。 -- 2020-08-03 (月) 15:27:58
    • デイリーでもちょっとずつ貰えるようになったから前よりは良いよね。前はホントにクラン戦かランク戦しか無かった。おかげでスタグラまでもまだまだ遠いよ -- 2020-08-03 (月) 15:56:24
    • ランク戦も手軽な入手方法の一つなのか、ただランク1まで到達するほど時間も辛抱強くもないことを考えるとちまちま貯めていくしかなさそうやなあ -- 2020-08-03 (月) 15:36:29
      • ランク10くらいなら簡単よ。そこから先は実力と運が絡んでくるけど、ある程度まででも進めればけっこう貯まっていくよ。 -- 2020-08-03 (月) 18:15:30
      • ランク10まで到達すればセカンドリーグ旗って、ランク戦期間中艦の修理代が10%引きになる旗が報酬としてもらえるから、それ目的にランク戦に参戦している艦長も多いんじゃないかな -- 2020-08-03 (月) 18:48:14
  • 石炭が24万貯まったからどれかT10巡洋買おうと思うんだが、モスクワ・吉野・セーラムでどれがおすすめ? -- 2020-08-03 (月) 16:02:58
    • そろそろ北上がT10としてでるらしいから待っとけば? -- 2020-08-03 (月) 16:13:00
      • 石炭交換はほぼないやろ、あったとしても50万石炭くらいww -- 2020-08-03 (月) 18:26:14
    • その三択なら私は吉野を推奨したいけど、それ以外で許されるなら新しい石炭艦が出るまで待つのも手。 -- 2020-08-03 (月) 16:13:50
    • 鯖平均勝率だとモスクワ?明確な弱点を抱えているけど防御可能と言うか今24万て石炭送りの前に仕入れられただろう事を考えると吉野 個人的には各鯖で最下位争いセーラムを薦めたいところではあるがもう少しすると北上様がT10に降臨するらしい(リソース不明)のでそれからの砲がいいかも -- 2020-08-03 (月) 16:18:05
    • ほー北上がカミングするなら待った砲が良いやね。 -- 2020-08-03 (月) 16:28:04
      • 北上なのに砲が良いとはこれ如何に。 -- 2020-08-03 (月) 17:58:12
      • 北上で魚雷封印の縛りプレイをするのだよ。 -- 2020-08-03 (月) 18:14:24
      • 前科持ちの北上が誰でも手に入れられる石炭で来るとは思えないが -- 2020-08-03 (月) 18:42:18
    • 上の方の枝全体に思った事。『北上やたら高額設定されそうじゃない?(まぁクーポンあれば足りる程度だろうけど)』 -- 2020-08-03 (月) 18:11:10
      • 流通量を絞るって公式が言ってるんだから鋼鉄か研究局だろ。石炭はありえんよ。 -- 2020-08-03 (月) 19:36:34
    • 弾速と精度のモスクワ、回避が得意なら吉野、島裏射撃が得意ならセーラム。3隻ともスタイルが全然違うから、自分に合ったものを選ぶといいよ -- 2020-08-03 (月) 18:44:12
    • 38cm砲4基12門、魚雷有りのドイツ戦艦来るから待ってれば -- 2020-08-03 (月) 21:07:50
  • ちょっと前に、チケットの質問したものです。ご指摘どおりドイツ空母でした。ありがとうございました。 -- 2020-08-03 (月) 17:04:31
  • 次のランク戦はTier9だよね?それに合わせてTier9進めたり、買い戻したりしているんだけど… -- 2020-08-03 (月) 18:31:06
    • 北上様販売に合わせてT10だろ!? -- 2020-08-03 (月) 20:15:57
      • 販売じゃないですよ~やだぁ~ -- 2020-08-03 (月) 21:09:18
    • 次のT9のはスプリントだから何でもいいよ。次のランク戦はT10。 -- 2020-08-04 (火) 00:19:01
  • 今オマハなんですけど -- 2020-08-03 (月) 19:27:42
    • 重巡洋艦ルートか軽巡洋艦ルートどちらがおすすめですか? -- 2020-08-03 (月) 19:28:23
      • 終着地点のデモインとウースターで比べる→デモインのほうが活躍しやすいので重巡ルート 艦長の育成状況で比べる→軽巡ルートは隠蔽とIFHEを視野に入れると15艦長ぐらいほしい、でも艦長育ってないから重巡ルート 好きな船で比べる→ニューオーリンズがいるから重巡ルート! -- 2020-08-03 (月) 19:33:44
      • もうすぐボルチモア卒業だけど重巡ルート楽しいよ (^-^ -- 2020-08-03 (月) 21:17:14
    • 順当に火力出していきたいなら重巡ルート、消耗品で味方をお守りし隊なら軽巡ルート。 -- 2020-08-03 (月) 19:30:27
      • ありがとうございます! 艦長がほぼ育成できていないので、まずは重巡ルートにしようと思います。 -- 2020-08-03 (月) 19:49:13
      • 艦長育成するならとっつきやすいクリーブ目指すのがいいかも? -- 2020-08-03 (月) 20:08:35
      • 軽巡ルートは環境的に虚無だから育成ではオススメ出来ないなぁ… -- 2020-08-03 (月) 20:26:52
    • 米軽巡ルートは砲レートは良いけど弾速激遅。対空はあるけど単独で動けるほどあるわけではない。装甲も薄いから序盤は島裏からの運用を強いられる。と、ちょっと癖があるよねー -- 2020-08-03 (月) 23:22:18
  • トランスフォーマーコラボ…人形に変形できるようになるのかな?(アホ) -- 2020-08-03 (月) 20:45:19
    • WoWs内ミニゲームとしてコンボイの謎が実装されるのか、胸が熱くなるな -- 2020-08-03 (月) 21:07:54
      • 本編のがよっぽど面白いと思わせるWGの高度な策略かな? -- 2020-08-03 (月) 21:11:32
    • モンタナのコラボ迷彩で、2番砲塔の砲撃手=トランスフォーマーになってるのが笑えますな。 -- 2020-08-03 (月) 21:34:30
    • 沈む時には是非とも「ほあああああっ!!!( CV: 玄田哲章)」って言って欲しいなぁ...アニメ版だけど -- 2020-08-03 (月) 21:35:01
    • 私にいい考えがある(cap B連打) -- 2020-08-03 (月) 21:49:56
      • コンボイ司令官が爆沈する! -- 2020-08-03 (月) 22:47:35
    • せっかくトランスフォーマーコラボするならマイクロン伝説のショックウェーブ出してほしかったなぁ...... -- 2020-08-03 (月) 23:48:47
  • え ちょ まさかのトランスフォーマーwww -- 2020-08-03 (月) 20:45:37
    • もろ被りすまぬ -- 2020-08-03 (月) 20:46:14
  • お酒飲んでからゲームやると成績勝率が良いのは雑念が消し飛んでるからなのかな -- 2020-08-03 (月) 20:52:47
    • セオリーならこうする、って相手が呼んだところを裏切る事が出来る(実際は頭からセオリーが飛んでる)からかも知れないし、そうでもないかも知れない。 -- 2020-08-03 (月) 21:10:58
    • やっぱ勢いがあるからじゃないかな 戸惑わないのは強い -- 2020-08-03 (月) 21:19:09
    • 軍艦を飲酒運転とか危険すぎて草 -- 2020-08-03 (月) 21:34:39
    • 酒のゴキゲン効果により勝率が良いと感じている可能性 -- 2020-08-03 (月) 22:30:47
  • 北上ってそんな騒がれるものかな 球磨型だしT10なら駆逐か空母がスポットして巡洋艦による集中攻撃で即沈じゃないのか? -- 2020-08-03 (月) 21:23:41
    • 近代兵器とか高性能艦てより魔改造艦なのにTierも10は不自然だよね。蔵王や吉野に混ざってるって思うと世界観が……。復活が望まれまくってて欲しがってる人が多いのが分かってるから課金で加速獲得させたいし安売りしたくないのがもろばれでさ……。 -- 2020-08-03 (月) 21:35:27
      • 世界観は別におかしかないだろ。史実の球磨型は終戦まで働いてたんだし -- 2020-08-03 (月) 22:18:09
    • 今回の北上の性能がどうこう以前の問題としてなあ、ちょっと黒歴史があってねえ・・・うんw -- 2020-08-03 (月) 21:35:40
    • 前線の島影に隠れてピストン魚雷流し、が定番スタイルになるな。攻撃できるのは空母くらいだ。 -- 2020-08-03 (月) 21:46:07
    • 前線からレーダーで炙られた際待避ルートに20本の魚雷が流されているのが嬉しいと思うか?現状の吉野の魚雷を考えると入手方法絞っても誤射が起こる確率150%だわ -- 2020-08-03 (月) 22:01:05
      • 主交戦距離が20キロ前後の吉野と隠蔽9㎞の北上じゃ話が違うだろ。赤猿か? -- 2020-08-03 (月) 22:46:01
      • イモ猿さん -- 2020-08-03 (月) 23:12:27
    • 前に出れない魚雷特化=主に味方が死ぬ -- 2020-08-03 (月) 22:13:56
    • β時代に実装されたときのトラウマが古参ユーザーにはあるのだよ。敵味方に複数の北上と島風、海面を覆いつくす魚雷・・・魚雷が7分で海面が3分ーじ、地獄だ -- 2020-08-03 (月) 23:16:35
      • 羨ましいな、そんな古参じゃなかったから地獄でもいいからぜひとも体験したいものだわ -- 2020-08-03 (月) 23:20:37
      • 「話の種に一回だけ」ならいいだろうけど、それが日常茶飯事になって我慢できる奴はそうそういない -- 2020-08-03 (月) 23:38:51
      • 今のレーダー空母環境に刺さるとは、到底思えない -- 2020-08-04 (火) 06:12:28
    • まあ球磨型なら見つかったら死ぬんで前には出てこないだろうから、ある意味味方みたいなもんだろ -- 2020-08-03 (月) 23:48:44
  • ミニマップで確認できない意味わかんねえ浅瀬とか唐突な岩とかいらないよな?戦場の端にミリででるやつとか嫌がらせだろあんなの。 -- 2020-08-03 (月) 22:42:38
  • しょっちゅうサーバ過負荷で腹立つ。サーバアクセス数2万チョイでT10で戦闘開始するとマッチング対象200も無い。1万9千800ユーザはT7以下って事? -- 2020-08-03 (月) 23:05:17
    • 試合中の人もいるって発想もないのか・・・ -- 2020-08-03 (月) 23:09:38
      • なるほど。マッチング待ちだけじゃなくて全参加者なのね。色んな数字を表示しててもホントかどうかワカランし意味ないね。 -- 2020-08-03 (月) 23:50:57
  • やっと、ヨーロッパ艦長のキャンペーンが終わった。Tiarしばりと期間があるのがしんどかった。今後、期間限定のキャンペーンは止めて欲しいなぁ (^^) -- 2020-08-03 (月) 23:24:52
    • クリアし易いのは☆1個のやつとかなので、中々溜まらんわ (^^; 10月までには終わらせられると思うけどね (--; -- 2020-08-04 (火) 08:02:36
  • 区画HP、船体HPが尽きた状態で魚雷が当たると1割の最低保証が入るのは知っていたけど(艦首に魚雷当て続けた場合とか)砲弾にもあるんだな。ヴェネチアでGKのケツ撃ち続けてみたけど途中から一発当たり520ダメになったわ。昔はダメージ完全に0だったんだけどなぁ。 -- 2020-08-03 (月) 23:38:14
    • 火災なんかで回復猶予が残ってるとHP減らずに猶予だけごっそり持ってかれる事があるけどその辺かね? -- 2020-08-04 (火) 09:07:31
  • Naで空母練習用アカ運用してアジアの所属クラン内では“そこそこ空母乗れるやつ” なんて評価を賜りながら日々プレイしてるんだけど似たようなことしてる人いる? これ普通に病気だよなぁ。 ゲームやらない友達数人にそんな話したらドン引きされたわ カルマや総合戦績の呪縛から逃げる方法が知りたい -- 2020-08-03 (月) 23:55:47
    • 中毒を治す鉄板は、止めること。一旦アンインストールだ -- 2020-08-03 (月) 23:57:18
    • 勝率って開発はモチベーション上がると思ってんだろうけどユーザーからしたらメリットなにもないんだよな、格ゲーも相手が何となく強いけどいけそうとか自分は弱いけどたまに勝てるから楽しいって感じの頃が負けても悔しいで済んでたんだが、今は段位だ勝率だなんだと明確に記録されて始まる前から終わってる、勝ちという欲求や賞賛よりも負けという不満や屈辱のほうが心理的にでかくて日本人には向かねえんだ勝率ってのはたぶん。 -- 2020-08-04 (火) 00:20:59
    • たかがゲーム。ゲームが強かろうが弱かろうが現実生活にはなんの影響もない。 -- 2020-08-04 (火) 00:22:07
    • いやまぁゲームに限らずやらん人にとってはそんなもんやろ。自分がその状況を変えたいなら変えれば良いと思うけど -- 2020-08-04 (火) 00:31:27
    • 人に見せるのでもなく数字追い求めてたり人に喧嘩売るために追い求めてるなら引くけど、クラン内で評価されたいって同期で影で練習してるのは別にそこまでおかしくはないな、見栄っ張りだなくらいにしか思わん -- 2020-08-04 (火) 01:10:36
      • 木主の場合は勝率ってよりは、仲間内での評価、スタンスに価値を置いてるだけやろ? 現実世界でもそういう他人からの評価のために頑張る人はいくらでもいるし、そこまで病むことではないわな まあ入れ込みすぎたら危ないかもやがそれは何もゲームに限らず万事そうやし -- 2020-08-04 (火) 01:12:26
      • それがワイの場合どっちもやねん。大多数のプレイヤーにマウントとりたいから頑張ってきたし戦績落としたくないし味方にも頼りにされたいからさ。これは影で練習というより高校生が小学生のふりしてテストでいい点とってどや顔してるのといっしょやんと言われてショックやったわ -- 2020-08-04 (火) 01:16:17
      • 戦績を重視してるアカウントのための練習用のアカウントがあるって自分でやってて怖くなってきたわ  -- 2020-08-04 (火) 01:17:42
      • 「そこそこ空母乗れるやつ」になったのなら練習用アカもういらない気がするんだが。おそらくはメインであろう鯵鯖のアカに乗りなれない艦での初期負債を負いたくないってことではないの? -- 2020-08-04 (火) 01:25:13
      • そうよ。別に空母に限らずやわ。一番空母の練習で使ってるけどなその垢。てかみんなやってることやと思ってたわ -- 2020-08-04 (火) 01:30:51
      • そら大概のやつは複垢使ってまでなんて、勝率をそこまで気にしないし。別に勝率が60%あってもだから何?ってかんじでしょ。 -- 2020-08-04 (火) 01:45:09
    • みんなやってることでこんなことは普通だってだれか言ってくれ  -- 2020-08-04 (火) 01:33:04
      • どうしてもやらん人からするとゲームってのが引っかかるだろうさ。基本的には日本では影の努力は美談的に語られる事のが多いやろ -- 2020-08-04 (火) 02:05:03
      • 別ゲーでだけど、似たようなことやってたはやってた。でも結局練習アカももう一個の本アカみたいになっちゃって意味がなくなったという  -- 2020-08-04 (火) 02:15:42
      • 俺はそれぞれのサーバーにアカウント作って計3個運用してるが、サブアカはあまり得意でない(好きでない)ツリーや苦手な艦(空母以外)をわざとやってみたい気分の時用に使っている。メインでばっかやってると気が前に前に出過ぎて掛かり気味になるときとか、苦手なのに乗ると控えめに動くからね。 -- 2020-08-04 (火) 10:00:11
      • それと、いまのアジアみたいにサーバー不調でまともに使えない時、RUも有るとストレス無しだしな。 -- 2020-08-04 (火) 10:03:48
    • 一般にはwikiをわざわざ見にくるプレイヤーはある程度やる気のある(=やり込んでいる或いはやり込む気がある)人達に限られてくるわけで、このゲームの場合非常に残念なことにモチベーションの基準の一つがその「戦績」というか数字なのである程度数字に固執してるであろうちょっとやり込みがちかそれ以上のやべーのばっかりのwikiに書き込んでも正直やりこんでる側の主観的な意見しか聞けないと思う。個人的には格ゲーの話に共感した。数字なんて出しちまうから悪い気がする。なんとなく「この人はあんまり強くないなー」「お、この人なんか強いなー」を感覚的にのみわからせてくれるような戦績の表示がないゲームだったら神ゲーだったかもしれない。俺もサブ垢で云々ではないがその数字に固執してSTATSにランクインすることを嗜みみたいにしてた時があったけど今思うと気持ち悪いわ。やっぱゲームは楽しんだもんが勝ちだしあんまり深く考えないのが最適解な気がする -- 2020-08-04 (火) 08:16:31
  • t2にいってbot相手に勲章稼ぐのたのしいわ、すこしむなしいけど -- 2020-08-04 (火) 00:28:52
    • 大口径共謀者クラーケンと取り放題。旗目当てで上級者が降りてくる。T1~2専門で狩りをしてた連中が逆に狩られて阿鼻叫喚らしい。 -- 2020-08-04 (火) 00:34:20
      • 空母に乗ったら普通に毎日取れるのになぜわざわざT2に行く必要が? -- 2020-08-04 (火) 09:01:17
      • 空母のってもT2行ってもとれないポンコツだっているんですよ -- 2020-08-04 (火) 09:42:44
    • 経験値しょぼすぎて効率悪いんでは・・・ -- 2020-08-04 (火) 09:55:41
  • 0.9.7(8/5)ドイツ空母の迷彩ミッション終了前に、ドイツ空母の扱いはツリー艦に切り替わるのね。コンテナ買わなくて正解だった… -- 2020-08-04 (火) 00:30:54
    • アーリーアクセスだからね。 -- 2020-08-04 (火) 01:31:47
    • T8独空母パーセヴァルの無期限迷彩もらえるミッションはパート2まであるみたい(残日数30日)だけどね。 -- 2020-08-04 (火) 09:57:07
  • スタグラ級の二番艦、または次級はなかったの?アメリカに対抗するならもっと建造しないとダメじゃん -- 2020-08-04 (火) 00:37:19
    • 高Tierソ連艦はほぼ全部妄想なので、100番艦でも1000番艦でも作れると思うよ。 -- 2020-08-04 (火) 00:46:47
      • 日本やドイツやフランスの妄想艦と違ってソ連のTier10艦はだいたい計画があるぞ -- 2020-08-04 (火) 08:07:21
    • 二番艦の「モスクワ」と三番艦(未命名)が建造作業開始段階まで行ってる。一説には四番艦も造船所に発注が出されたらしいんだけど、これはちょっと話があやふや。次級的な位置づけの巡洋戦艦は当然ないよ。そんなん提案したらミサイル万能論者のフルシチョフに睨まれてどういう目に合うか分かったもんじゃないからね! -- 2020-08-04 (火) 01:10:38
    • 上で挙がってる「モスクワ」だけど、WoWsにいるモスクワは66型巡洋艦という計画艦(にスタグラ級の予定艦名を充てたもの)。これは82型=スタグラ級が220mm砲艦から305mm砲艦に計画変更されたあと、空白化した220mm砲ポジを埋めるべく計画されたもの。だもんで一応次級と言えなくもないが、重巡洋艦(他国で言うところの大型巡洋艦)としての後継計画はない -- 2020-08-04 (火) 01:18:18
    • 大型巡洋艦が大好きだから全部実装してほしいなぁ まだまだ実装できる艦艇があるってことだけはわかった、ありがとう -- 2020-08-04 (火) 03:26:55
    • 対抗するために潜水艦にシフトしたんだよな -- 2020-08-04 (火) 11:12:54
      • 潜水艦隊の増強に踏み切ったのはかなり先見の明がある判断やったと思うわ。今となっては潜水艦vs水上艦では圧倒的に潜水艦に軍配が上がるからしいからな。惜しむべくは技術力のなさによる騒音問題、、、 -- 2020-08-04 (火) 12:10:55
  • カルーセルで船を選択すると右隣の船が選ばれるバグ、まだ治せないのかね。白ロシア人ってバカ? -- 2020-08-04 (火) 00:45:29
  • ディレクティブだっけ?これ箱の報酬にヒッパーって書いてあるけどオイゲンの間違いじゃないよな? もしヒッパーならもう持ってるんやが (T-T -- 2020-08-04 (火) 01:13:45
    • ヒッパーでしょうなぁ。売ってるコンテナは除外してやれよと思ったけど -- 2020-08-04 (火) 02:07:16
  • ランク戦中、中華プレイヤーにTK食らったので通報しようと思っても、公式には違反MODの通報はできてもTKのはないんだな。ピンクになるだけかよ -- 2020-08-04 (火) 01:36:41
    • あるよ。「違反とペナルティ」カテゴリを辿って「味方に対するダメージ/撃破」でチケット切るといい。 -- 2020-08-04 (火) 07:42:13
    • 同じくランク戦のTKでチケット切ったけど、速攻で特段何もしないという趣旨の返事が来た。頭のおかしい常習的な奴は反射ダメージで自沈させられるのだろうけどね。狡猾な奴は巧妙に立ち回っているだろうから一種の「やり得」感を覚えるな。 -- 2020-08-04 (火) 12:23:04
  • 駆逐に乗ってランダムに。対面駆逐が事故ってくれてよっしゃと思ってたら、敵空母がひたすら粘着してきてエリアの占領も難しいくらいだった。結局俺を倒して、終盤にこっちの勝ちが見えてきたらエリアの占領しに前に出てきて・・・。強い空母の恐ろしさを知ったわ。 -- 2020-08-04 (火) 01:55:09
    • 終盤空母でCAPは定石なんだができる人は少ない。空母が踏めば勝ち確定でもたいてい動かないね。 -- 2020-08-04 (火) 09:52:31
    • 味方にその空母がいれば完全に勝てたよな。味方ガチャで外れ引いたときの苦しみよ。 -- 2020-08-04 (火) 14:15:58
  • T10で水雷防御が低い戦艦ってどんなのがいる? -- 2020-08-04 (火) 01:56:15
    • 見りゃわかるがドイツとイギリスは低いよ -- 2020-08-04 (火) 02:58:01
  • トランスフォーマーコラボとかくそワロタみさかいねえなw -- 2020-08-04 (火) 06:29:22
    • 4つはT10ツリー艦の無期限特別迷彩みたいだね。今朝の配信でトランスフォーマーのやってるとあったから見たら最初Twitch Dropが有効になってなかったし、どうもアレだなw。 -- 2020-08-04 (火) 06:50:27
    • タカラトミーが一枚噛んでるらしいよ。ロボット玩具の販促効果はあるのか知らんけど・・・。 -- 2020-08-04 (火) 09:46:21
      • もしかして、アズレンのWOWSモデルをタカラトミーが出す?艦長はヒューマンサイズで附属したりして。 -- 2020-08-04 (火) 13:24:39
  • wows stats とかでプレーヤー名検索したらさ、同じような名前の数字違いが何人も候補にでてきてほとんどが一度もプレイしてないんだよね。自動で垢つくるツールでも流行ってんのかな。 -- 2020-08-04 (火) 06:42:42
    • 何かしらの取引を行ってるんだろうね -- 2020-08-04 (火) 06:47:56
    • 2年位前の公式広告で2800万アカウント登録突破だからね。 -- 2020-08-04 (火) 07:22:57
    • 登録者数で広告料上がるのかもしれないな -- 2020-08-04 (火) 12:25:07
  • プエルトリコのページでhpは排水量を元に計算されているって読んだんですけどどっかにゲーム内排水量まとめられてるんでしょうか・・・? -- 2020-08-04 (火) 07:55:50
    • 史実艦は調べればいいとして、計画艦は設計案を調べればなんとか???、架空艦あたりはもう推測するしかないかな。 -- 2020-08-04 (火) 08:16:45
    • ここの「船体」にトン数がある。高Tはお布施が必要だが。ゲームデータを抽出したサイトなんで自分で解析しても分かるかもしれない。 -- 2020-08-04 (火) 08:25:06
    • アイオワとミズーリみたいなのもあるからあんまり当てにならなそう -- 2020-08-04 (火) 15:47:02
  • ホーネットとかプレ空で出してくれよー。一度出したら帰還不能のB-25とか積めばプレ艦らしい尖り方だと思うんですよ -- 2020-08-04 (火) 08:23:15
    • それが許されるならTier 4で秋津洲出して、二式飛行艇を飛ばせるようにして・・・ -- 2020-08-04 (火) 08:34:11
    • 架空艦、ジャパネット はまだかね? -- お安く頼みます? 2020-08-04 (火) 09:42:54
  • 突然のトランスフォーマーワロタ -- 2020-08-04 (火) 08:55:19
    • 金になりそうなら何処とでもコラボしそうな感じだな今のWGだとw。ディズニーとコラボでミッキーデザイン迷彩だしたりとかしかねんぞw。今はブラッカイマーと契約切れたけど、パイレーツオブカリビアンのコラボなら船関係だから良さそうだけどな。 -- 2020-08-04 (火) 10:00:28
    • コラボ大好きなエヴァと組んでくれれば俺が喜ぶ。 -- 2020-08-04 (火) 11:07:49
      • エヴァってモンタナかアイオワが出てきてたっけ?コラボならそこら辺? -- 2020-08-04 (火) 12:38:33
  • Wowsも4~5時間ぶっ続けで遊んだらPC熱暴走しちゃうかねえ -- 2020-08-04 (火) 10:04:54
    • 途中ミス。昨日 -- 2020-08-04 (火) 10:05:44
      • ゲーム中に再起動してからWowsやろうとする度に再起動かかる様になっちゃって慌てたけど、PC開けてみても異常は見当たらないし、また普通に遊べる様になった。 -- 2020-08-04 (火) 10:09:21
      • PCの電源ユニットに問題が生じるとブラックアウト~再起動することがある。結局電源が入らなくなって、電源ユニットの修理に出すしかない模様 -- 2020-08-04 (火) 12:14:00
    • 休日4時間くらいぶっ通しでやってるけど、特に暴走したことはないかな。というか熱暴走するなら他の3Dゲーでもまずいかも。 -- 2020-08-04 (火) 10:10:40
      • 普段は休日でも余り長時間遊ばないんだけど、石炭が18万くらい貯まって来たから欲が出てOrz CPUの温度モニター導入してみたけど遊んでる時でも40℃も行ってないんだよね・・・何で昨日はそんな高負荷がかかったんだか。 -- 2020-08-04 (火) 10:28:32
      • GPU側じゃないの?アプデでかなりグラにパワーいるようになってるよ -- 2020-08-04 (火) 10:30:35
      • GF960の2Ghz程度じゃもうヤバいかねえ? 取り敢えず設定を高⇒中にでもしておくかあ。 -- 2020-08-04 (火) 10:43:35
      • 1080Tiで高設定でも30%越え位持っていかれるから設定落とさないと厳しいかも。タスクマネージャーでGPU使用率見るとそのエグさが分かると思う -- 2020-08-04 (火) 10:49:45
      • ほう? 今度はGPUの温度も見れるツールDLしたから試してくるー -- 2020-08-04 (火) 10:52:31
      • 影とか海面を中にして、小型オブジェクトとかテクスチャーは髙を維持。GPU稼働20%以下、温度はCPU、GPU共に40℃でした。負担少なそうだし暫くはこれで行っときます。 -- 2020-08-04 (火) 11:15:25
      • ワイなんかGTX770 2GでFHD高設定問題ないし、そもそも熱暴走じゃないのでは? CPUのモニターアプリ入れたんならGPUモニターアプリ入れでグラボかどうかわかるっしょ -- 2020-08-04 (火) 11:23:31
      • ツール入れたのは症状が出なくなった後だったので。インターネット閲覧するくらいだと落ちなくて、WOWS起動すると港とか戦闘で落ちたので、CPUが自己防衛再起動でもかけたのかと思って。 -- 2020-08-04 (火) 11:27:18
      • 1050tiの方のpcでも最高グラで動いてるから960でもいけるんじゃないかな、何か他の原因では -- 2020-08-04 (火) 11:34:43
      • 一応システム管理から、システムログとかアプリログ見て、予期しない再起動をしたってのは分かったけど、何が悪いか分からなかった。プロでもないとあんなログは理解できなそう。 -- 2020-08-04 (火) 11:44:09
      • GF960となると組んで(買って?)からそこそこ時間たってるだろうしクーラーのグリスがカピカピになってるとか -- 2020-08-04 (火) 11:53:02
      • 有りそうで怖い。msiのケースに覆われてて基盤の表側が全く見えない作りなんですよね。普通のドライバーじゃ分解できなそうだし、温度で壊れてるかどうか判断するしかなさそう。 -- 2020-08-04 (火) 12:12:13
  • 3連続10万ダメ以上で3連敗ってひどいだろ...ティア7だぞ -- 2020-08-04 (火) 10:18:38
    • ダメージは負けてる時や接戦の時ほど稼ぎやすいからな -- 2020-08-04 (火) 10:20:36
      • ぐう正論 -- 2020-08-04 (火) 10:21:35
      • なるほどねぇ 不評のポルタヴァで頑張ったのに悲しいわ笑 -- 2020-08-04 (火) 10:24:10
      • 正論「後半の『大口径』は負けサイン」とか言ったりしますしね -- 2020-08-04 (火) 10:25:31
      • 駆逐なんかだと、顕著にそうなる。味方が強いと撃つ場面が激減する。逃げる相手には魚雷も打てないしね。 -- 2020-08-04 (火) 13:09:04
  • 全滅?! 12隻の味方が5分で全滅だと?! -- 2020-08-04 (火) 11:59:48
    • 5分はやばいな -- 2020-08-04 (火) 12:12:42
    • 木主も沈んでて草 -- 2020-08-04 (火) 12:13:35
    • 全滅する前に、ポイントゼロでコールドゲームになってると思うんだが。 -- 2020-08-04 (火) 12:13:36
      • cap全部取ったけど全滅したんかもしれんよ -- 2020-08-04 (火) 12:26:48
      • もしくは敵も同じくらいの勢いで死んでたって可能性もあるな笑 -- 2020-08-04 (火) 12:28:01
    • あの 白い奴にやられたのか?! -- 2020-08-04 (火) 12:53:34
      • 白い塗装のフネって迷彩含めてもあんまりなかったな -- 2020-08-04 (火) 15:24:19
  • 昨日Yorckの開発終わってcoop乗ってみたんやけど、APめっちゃ強ない??巡洋艦はおろか戦艦の艦尾艦首からも数千ダメージずつ入るやん!今までYorckに全く強艦ってイメージなかったんやけど、みんなNürnbergを引きずってるんかな?? -- 2020-08-04 (火) 12:18:11
    • バフが入ってかなり変わったよね。AP弾の仕様だけ見ると、弾速・貫通力はヒンデンと遜色ないレベルある。流石にDPMで換算するとそこまでは行かないけど -- 2020-08-04 (火) 12:31:38
      • 遜色ないどころか弾速や貫通力は勝ってる。HEの性能もYorckの方が上。 -- 2020-08-04 (火) 12:40:17
    • あんまり騒ぐとナーフされるから静かにしてるんだぞ。 -- 2020-08-04 (火) 12:32:28
      • 強いけど目立たない隠れ強艦ってやつだな。ヘイトも薄いしナーフもされづらいしで乗っててお得な艦 -- 2020-08-04 (火) 12:35:25
      • バフされてアレになったんだよな。 -- 2020-08-04 (火) 14:22:15
    • 永久迷彩付けてストックしてあるくらい好きだけど、MM帯が回復無い巡洋には辛くなってるのがね。 -- 2020-08-04 (火) 12:32:35
      • 武蔵の登場直後は多くて おっかなかったなあ~。加減速 転舵による回避に全集中の呼吸を使いまくって疲れたよ。(なお、自分の勝率No.1がこのヨルク) -- 鬼滅はあまり好きではない人? 2020-08-04 (火) 13:00:22
    • あれ遠距離になるととたんに使えなくなる弾じゃなかったっけ -- 2020-08-04 (火) 12:38:33
      • 今は全距離でヒッパーを超える貫通力と弾速を持つapに変わった -- 2020-08-04 (火) 12:47:09
    • apに目が行きがちだけどHEもつよいヨルク君、50mmまで通せるHEがtier帯最速の弾速と長射程で飛んでくるんだもの -- 2020-08-04 (火) 12:46:17
      • ドイツ艦実装当時は糞オブ糞だったのが強くなったよね -- 2020-08-04 (火) 12:47:35
    • シナリオに持っていくと更にその強さを実感できますぞ。ミズーリに巡洋のくせにとてつもないダメージ入れますから。残念ながらナライはお休みなのが悲しいけど -- 2020-08-04 (火) 13:04:41
    • 以前すんごく扱いずらかったのがウソのよう -- 2020-08-04 (火) 13:07:46
  • 戦艦で紙装甲艦をHEで撃ったら時々バイタル抜けることがあるけど、HEでバイタル抜いたら爆沈しやすくなるとかそんなことはないの? -- 2020-08-04 (火) 13:01:56
  • 永久迷彩の割引セールいつくるんだ? -- 2020-08-04 (火) 13:34:38
    • 一年ぐらいやってないけどまだ隠匿必須ゲー?  -- 2020-08-04 (火) 14:07:28
    • 空母が隠蔽はがしまくる関係で隠蔽の重要性は下がりつつある感じ、代わりに駆逐ユーザが死滅しかかってるが…… -- 2020-08-04 (火) 14:19:38
  • 現代の外洋に出ていく大型客船(10万トン級)の水上レーダーや通信設備って、1945年で言えばどのくらいの船が同じ備えているのだろうか?戦艦クラス? -- 2020-08-04 (火) 14:09:13
    • 水上レーダーは知らんけど、通信設備に関しては衛星通信でのテレビとかインターネット接続設備とかもあるから全く比較にならんのちゃうかね -- 2020-08-04 (火) 14:20:29
    • レーダーも話にならない。一番問題の”そこに何かある”というのをとらえるのは今も昔もそんなに変わらないけど、やっぱり形状までとらえられる今の方がもちろん上。割と重要なのが、今のは気象に強い・荒天時ある程度までは今の製品は使える(濃い霧だとやはりきついが、船体に当たれば強く表示できるから警戒できる) 安定性は話にならない。当時は開発したばっかりで不安定な部分がある。いまはそれを修正し続けて比較にならない。(止まらない・壊れないって実は一番大事なのよ)あと小型化してるのが進化の賜物やね。比較しようがない。有名なIOWAの設備ですら今の設備の比較にならないね。 -- 2020-08-04 (火) 15:18:32
      • まじか。もしかして昔のレーダーって雨や霧に弱いのか? -- 2020-08-04 (火) 15:22:11
      • 雨域は障害になるが、霧は基本的に問題無いぞ。だから霧信号所が軒並み廃止になったんだし。 -- 2020-08-04 (火) 15:22:41
      • 海面が荒れてるとこれも障害になったりするのか? -- 2020-08-04 (火) 15:43:19
      • すまんかった。霧には強いみたいだな。レーダーにそれこそ霧がかって(モヤみたいになる)表示されて、バンド帯変更して調整した覚えがあるからそう感じたんだけど、メーカー見に行くと吸収されにくいってなってた -- 2020-08-04 (火) 15:57:26
      • 亀だが一応レスを。 荒天時の波浪については、やはり乱反射が大きくなってレーダーに影響する。また、雨域が障害になると書いたけど、それじゃあ大雨が降ってたらレーダーは役に立たないのかといえばもちろんそんなことは無くて、枝氏が言うようにバンドや感度を調整することで使えるようになる。ただ、晴天・静穏な状態よりは当然レーダーの感度は落ちるけど。 また、これらは航海用レーダの話であって、対水上・対空レーダの場合はもちろん異なる。まあ、どう異なるかは墓まで持ってくことを誓約させられてる訳だが。というかもう忘れたが。 -- 2葉? 2020-08-04 (火) 19:06:08
    • 木主氏の質問は、「現代の高級ビジネスホテルと同等の設備って、1945年当時だとどのくらいの施設が備えてたの? 高級旅館レベル?」って質問に近い。そも、比較できる部分の方が少ないのでは -- 2020-08-04 (火) 15:27:01
    • 似たような比較として、今の漁船の魚群探知機とWWII当時の連合国が使用してたソナーとどっちが性能いいのか気になるな? -- 2020-08-04 (火) 15:59:05
      • さすがに魚群探知機には勝てるだろう。 -- 2020-08-04 (火) 16:01:57
      • 10年前の旧式魚探を新鋭駆逐艦に対潜ソナーとして使ってる国がありましてな… -- 2020-08-04 (火) 16:07:24
      • これ見てたんやけど、魚群探知機も結構すごいのがあるみたいやぞ -- 2020-08-04 (火) 16:09:16
      • 漁船に負けるガトー級とか見たくないな。 -- 2020-08-04 (火) 16:46:37
      • 魚群探知機ってカツオとかマグロが映るんでしょ?クジラよりでかい鉄の塊なんて一発で見つかりそうだけどな。この時代だと100m潜れるかどうかも怪しいし -- 2020-08-04 (火) 16:53:52
      • 少し手を加えれば音波で大戦中のやつより潜水艦は正確に捉えられるようになるはず -- 2020-08-04 (火) 19:29:34
    • マシンスペックからするとWWll時代って処理システムがファミコン未満だろ?比較にならないと思う -- 2020-08-04 (火) 16:10:38
      • つまりファミコン程度の能力でレシプロ機が落とせるのか。ならPS4なら余裕だな。 -- 2020-08-04 (火) 16:45:05
      • PS4がレシプロ余裕ならPCならジェットもステルスも落とし放題になるわね(いらん対立煽り) -- 2020-08-04 (火) 17:04:56
      • PS3を2500台繋いだスパコン>アショア レーダーと届く弾丸ソフトが出来ればPS4で落とせそうな件 -- 2020-08-04 (火) 17:13:11
      • いくら完璧な検知と誘導システムがあっても、肝心の弾体にそれを実現化できるスペックがなければ当たらないからな。 -- 2020-08-04 (火) 17:25:31
      • ふと思ったんだけど現行のシルカをフライバイワイヤ形式にしてPCに繋いで対空兵器シュミレータとリンクさせてツール使ったら当たるんかな? -- 2020-08-04 (火) 17:58:54
      • そりゃな、ファミコンだって戦争直後のENIACの200倍近い性能だからね。超小型高性能コンピューターですよ。 -- 2020-08-04 (火) 18:06:18
      • シネマラソンで潜水艦のを見たが、魚雷の目標への誘導とかは最新の計算機を使っていたようだね。あの時代にファミコンレベルのコンピュータがあったらほぼ百発百中だったんじゃないか? -- 2020-08-04 (火) 18:52:32
      • それは無い。機械式計算機を馬鹿にしすぎだぞ。 -- 2020-08-04 (火) 18:58:51
      • うろ覚えで申し訳ないけど戦後20年以上たって月に行ったアポロでさえ性能はファミコン以下じゃなかったけ?戦時中ならすごいことですよ。 -- 2020-08-04 (火) 20:45:48
  • 鋼鉄艦が大分手に入りやすくなったせいか、影が薄れたというより援護にいくかいかないかに迷う。昔は鋼鉄艦だから腕があるというイメージだったけど。袋叩きされるブルゴーニュとか見たくないわ。 -- 2020-08-04 (火) 15:20:52
    • 個人的には鋼鉄艦より史実艦長旗立ててる奴の方が信用できる。特に石炭や時限キャンペーンでもらえるやつ乗せてるのは大体仕事してくれる。 -- 2020-08-04 (火) 15:36:51
    • もう真っ赤なスタグラも珍しくないからな -- 2020-08-04 (火) 15:43:19
    • 開幕空母の索敵で約20㎞先で横向き全力疾走のスタグラ発見!砲塔1基のみで回避方向見るために発射!・・・あれ?回避しない(この間5秒w)…残りも発射―VP複数抜き、なんてのもしばしば -- 2020-08-04 (火) 16:56:01
  • 暁のスレでいつも赤猿御用達云々言い出す人いるんだが、同じ人に粘着されてるんかねえ どんな船でも下手が使えばダメだしうまいやつ使えば戦果上げられると思うんだが -- 2020-08-04 (火) 15:29:15
    • ソースは忘れたが日駆は低勝率プレイヤーが好んで使うから勝率が低く出ていると公式が言ってるので -- 2020-08-04 (火) 15:36:23
    • 特定されてるんじゃね -- 2020-08-04 (火) 15:39:25
    • 私的な印象で言えばマハン使ってる人の大半がダメな印象ある だがだからと言って全員がそうなわけないからなあ -- 2020-08-04 (火) 15:44:45
      • マハンは暁と比べてそもそもの船自体の性能が…一応バフされたらしいから意外と今だったらありなんだろうか。 -- 2020-08-04 (火) 15:52:17
      • やっぱしんどいことはしんどい。でも逆弦に残っている魚雷rちゃんと使えれば、それなりにつかえるけどな。めったに無い魚雷配置なので、つかいこなせる人はすくないかもな。 -- 2020-08-04 (火) 17:21:51
    • 単純に日本駆逐の性能がピーキー過ぎるのと初心者が乗ってる事が多いんだよ、特に暁は。t5ぐらいまでは回りも初心者やbot が多いけどt6になるとt8とmm する上、初駆逐ツリーで暁ルートが多いんだろ。だから猿御用達なんだろう。 -- 2020-08-04 (火) 15:45:18
    • 一部のぶっちぎり凄腕と大多数の赤で低い水準でバランス取れてる印象 -- 2020-08-04 (火) 15:49:11
    • そもそも、t 6自体シナリオで飛ばせるんだから、わざわざランダム戦に乗ってくる奴は大抵アレな奴しかいないだろ。 -- 2020-08-04 (火) 15:55:32
      • まさか、暁がティア6と思ってる人がいるんじゃなかろうな・・・。 -- 2020-08-04 (火) 16:42:25
      • T7だったすまんなあんまり最近低ティアやってなかったし暁が弱すぎてt6だと思ってた。 -- 2020-08-04 (火) 16:52:19
    • 島風ツリーは自分で乗る分には勝率も出るし強いんだけど、運営公認で初心者人気高くて長距離魚雷を好むあんまり上手くない層に好かれてるツリーだからね。実際使いこなせてないだけだろうって感じの無茶なネガキャンも多いから赤猿御用達みたいに言われるんだと思う。 -- 2020-08-04 (火) 15:56:36
    • 隠蔽の強さを生かさないと日駆は厳しいから初心者にはまあ、難しい部類なんかねえ...。 (^^; -- 2020-08-04 (火) 16:09:06
    • 人気だから下手な人間と初心者が集まるのはしゃーないし、むしろ人気なことが嬉しいわ 御用達って一般的に使われる時の意味は人気、よく使われてるとかだろうから赤猿御用達なんてしょーもない煽り文句もあながち間違ってないな 不人気ツリーよりよっぽど素晴らしいし赤猿御用達大歓迎や! (^Q^ -- 2020-08-04 (火) 17:09:47
  • 既にランダムでアラスカ大繁殖しててうざったいのにまだ売るつもりなのか... まじで高Tier使ってアラスカ見ないことほぼないぞ... -- 2020-08-04 (火) 15:42:09
    • わざと増殖させて例の「大変人気で増えすぎてしまったので交換停止にします。ショップでの販売も停止にします」とジャンバールのようなことを狙っているのかも。 -- 2020-08-04 (火) 15:58:13
    • たしかに、たいてい最低1隻、多いと3~4隻いるね。敵味方合計で。 -- 2020-08-04 (火) 17:20:14
  • ハッランドの魚雷が15kmで86ktあるなら、今の環境考えたら、島風も15kmで75ktくらいの持ってもよさそうなんだがな。レーダー艦が常駐してるし。 -- 2020-08-04 (火) 15:56:55
    • 島風の魚雷の数と威力を考えたら15kmで75ktとかくっそOPやんけ -- 2020-08-04 (火) 16:02:44
    • ウーン戦艦死んじゃうねえ...。 -- 2020-08-04 (火) 16:05:48
    • 浸水率と威力をハランド分+多い射線量分しっかり減らすならいいんじゃないすか -- 2020-08-04 (火) 16:07:16
    • 固有バフされて今の環境でも島風強いほうなのに15㎞75ktsとか単発ダメか装填辺り相当犠牲にしないとバランスとるの難しそう。 -- 2020-08-04 (火) 16:08:31
    • 日本の売りの酸素魚雷をそろそろ本実装しても・・・・魚雷強いって言ったって、現状ソ連レーダー一発で位置ばれで、めっちゃ警戒されて射点取るのかなり大変なんだから、いいだろうって思うの。T10なんて遠距離塹壕戦やってるし -- 2020-08-04 (火) 16:41:25
    • 単にハッランド弱体でいい気がする。いろいろ駆逐乗ってるけどこれだけものすごい平均ダメージあるぞ・・ -- 2020-08-04 (火) 16:50:23
      • 砲射程しょぼいし、遅くて動きも怠慢。駆逐としての基本仕様が劣ってるんだからいいんじゃないの。魚雷も数当たればいいけど、2発くらい当てても蚊に刺された程度だし。自分は平均与ダメはそんなに偏ってないなぁ。クレベールとハバロ(過去の栄冠)は抜きん出てるけど。 -- 2020-08-04 (火) 16:56:43
    • ハッランドは現状で空母やレーダー艦いても快適に動ける唯一の船だから、ハッランドをナーフするんじゃなくて他のTier10駆逐をバフして欲しいわ -- 2020-08-04 (火) 16:58:55
    • 真逆の調整で魚雷射程25km雷速50kt、ただしレーダーもソナーでも探知できず発見距離は0.8kmみたいな魚雷にしてほしい -- 2020-08-04 (火) 17:03:33
      • 本来の酸素魚雷か。ゲーム的にはブラックの強化版か。 -- 2020-08-04 (火) 17:05:27
      • 魚雷は元々レーダーでは探知出来ないぞ。魚雷発射元の駆逐艦の隠蔽を剥がすのがレーダーの役割でしょ。今のソナーの仕様上使っても使わない状態と同じ発見距離0.8kmにするのは魚雷側に特殊な技術がある前提でないと調整不可でしょ。 -- 2020-08-04 (火) 17:14:34
    • 後から出る艦ほど優遇しないと営業面で困るだろ。古区から有る艦にいつまでもしがみつかれていたら商売にならないんだよ。 -- 2020-08-04 (火) 17:18:49
      • つーか、そもそも日駆の魚雷は初期が優遇され過ぎて(酸素魚雷再現で発見距離短すぎ)懲罰的にナーフ受けた勢だからな、、正直、魚雷が単純に強化されるのはもうありえん(威力減合わせての調整とかならワンチャンだが -- 2020-08-04 (火) 17:43:06
      • なんだよな。「熟練して楽しむ」ってのが出来ない。その割には神風Rは不滅だw -- 2020-08-04 (火) 17:50:48
      • 神風Rは初期の強い日本魚雷の一端が今でも体験できる貴重な艦よね、これでも最初期の峯風魚雷からナーフされてる状態なんだから恐れ入る…… -- 2020-08-04 (火) 17:54:32
      • 昔の峯風も神がかって強かったね。確か魚雷射程10キロ。て、その上の睦月がやっぱり微妙だった。 -- 2020-08-04 (火) 18:03:19
  • 武器庫でダブロン交換艦を見るのにフィルターで空母だけにすると、枠がで~んと空いてるんだよね。次のアプデでT6プレ独空母エーリッヒが来るからなんだろうけど。公式サイト記事の説明では爆弾がAPでなくHEと書いてるが、これが本当だとツリー空母やツェッペリンとは違うHE爆撃機搭載となり、独空母の異端児になりそうな気がするが、これは何か意図があるのかな? -- 2020-08-04 (火) 16:03:13
    • パン駆(あじあ)のプレ艦が通常魚雷のやつ多いのと同じだな -- 2020-08-04 (火) 17:01:55
      • 鞍山洛陽とかエーグルオクチャあたりが同国同種ツリーの特徴を持ってないのは単に『ツリー実装より前に実装されたから』では -- 2020-08-04 (火) 17:22:40
      • 独T6プレ空母はツリー空母本実装と同時に実装されるからその法則は当らないね。 -- 2020-08-04 (火) 18:56:36
      • エーリヒも含めてってことではなく、むしろ「(枝に対して)エーリヒがプレ凡駆と同じってのは違うんじゃないか」と言いたかったんや… -- 葉1? 2020-08-04 (火) 19:25:45
    • 加賀もHEだし、エンプラはAPだし -- 2020-08-04 (火) 19:25:16
      • あ~そうでしたね、日空はAP爆弾だけど加賀はHEで、米空はHE爆弾だけどエンプラがAP爆弾ならそういう仕様にしているとしか、ですね。 -- 木主 2020-08-05 (水) 00:30:17
  • やっと入れた・・・。wikiwikiに何が起きたし。 -- 2020-08-04 (火) 16:39:15
  • 研究局のシーズンごとのリセット報酬の2倍もらえる権利があと10日で復活するけど、いまリセットしたら10日でまたtire10まであげて1戦しないと2倍間に合わないのかな? -- 2020-08-04 (火) 16:48:54
    • 同じツリーをリセットするのかな? それならまだ大丈夫やで。現在がシーズン4だけど、いまリセットしてもシーズン5のうちに達成すれば2倍報酬をもらえるよ。 -- 2020-08-04 (火) 16:59:20
      • 追記すると、シーズン5の2倍報酬も欲しい場合は5のうちに再度リセットしないといけない。 -- ? 2020-08-04 (火) 17:03:07
      • 追記すると、シーズン5の2倍報酬も欲しい場合は5のうちに再度リセットしないといけない。 -- ? 2020-08-04 (火) 17:03:07
      • リセットを初めてするときに、リセットしたタイミングがシーズン4の時に、育成しなおして試合をして報酬を受け取ったタイミングがシーズン5の時は、シーズン4の2倍報酬が消えるだけで、シーズン5の2倍報酬は残るって認識でいいんでしょうか?うまく説明できなくて申し訳ありません。。 -- 2020-08-04 (火) 17:22:51
      • その認識で合ってるよ。 いわば繰り越しになるので、きちんとシーズン毎にリセットしていければOKだよ。 なので、シーズン5の2倍報酬をもらいたいときは5のうちに再度リセットしなきゃいけないから育成期間が短くてきついね。 -- ? 2020-08-04 (火) 17:43:57
      • ありがとうございます~ 安心していまリセットできる! -- 2020-08-04 (火) 17:57:16
      • シーズン3の2倍をもらって完走せず別のツリーを4で研究してやはり完走せずシーズン5のリセットを行い最終的にすべての2倍報酬は受け取れるのでしょうか? -- 2020-08-04 (火) 18:06:42
      • 2倍報酬は[そのシーズンで最初にリセットしたツリー]に適用されて繰り越してゆくので、シーズンごとに別のツリーをリセットしてゆくなら達成するごとに受け取れるよ。 -- 2020-08-04 (火) 18:25:06
      • 感謝、蔵王リセットしてくる -- 2020-08-04 (火) 19:40:31
  • 相手は狙ってる一隻だけ。島影から撃ったとして、発砲ペナで見つかる面積みたいのってあるんだっけ? 船首が少しでも飛び出していて、相手の視界に入ってたら発見される? -- 2020-08-04 (火) 17:10:25
    • そりゃ、相手の視界にはいってればみつかるで。 -- 2020-08-04 (火) 17:15:08
      • たぶん、自分の視界だけでは見えない場合は相手にも見えない、自分の視界で見える場合は相手からも見える・・・でOKじゃないかな。 -- 2020-08-04 (火) 17:16:18
    • 見つかるかどうかは「船の中心が相手から見て視線通ってるかどうか」だった気がする。島越しに撃つときに、島から船の先っちょが出てても、中央部が島で隠れてれば見つからないんじゃなかったかな -- 2020-08-04 (火) 17:19:16
    • 船体の半分が煙幕ないし島から出てたら見つかる。とはいえ島によっては視界を遮らない標高が低い部分があってバレる時もある -- 2020-08-04 (火) 17:19:26
      • 占領中もそう(艦の中心≒半分が出たらOUT)だね。「出ちゃう!出ちゃう!」と卑猥な言葉を発しないで済むように気を付けてね💛 -- 2020-08-04 (火) 17:29:07
    • 司令塔に発見判定あるんじゃなかったっけ? -- 2020-08-04 (火) 17:22:43
    • 発見部分も被発見部分もその船で装甲がある場所で一番高いところだったと思う。なのでジャンバ―ルで砲塔だけ島から出して、見つからないまま撃てる場所もあったりする -- 2020-08-04 (火) 17:30:41
    • 公式がちゃんと公開してる情報は、こんなとこで質問するより公式情報を理解できるまで繰り返し見た方が良い。 -- 2020-08-04 (火) 18:16:10
  • リットリオ微妙...。火力が全貫通頻発するし普通に貫通してくれという感じ。隠蔽の良さも空母がいるとほぼ打ち消されてしまう。なーんかいい使い方ありませんかね? -- 2020-08-04 (火) 17:25:27
    • それ雑談じゃなくローマのページで書くものじゃ、、 -- 2020-08-04 (火) 17:34:35
      • すまん、艦艇別にコメントしても反応全然こんから雑談によく書き込むのよ -- 木主 2020-08-04 (火) 17:45:34
      • しらんがな -- 2020-08-04 (火) 17:47:51
      • えぇ...。 -- 木主 2020-08-04 (火) 18:00:13
      • いや、そらそうでしょうよ。それ皆がやっちゃったら、それこそ個別艦のページが過疎化するし、雑談コメがどんどん流れちゃう -- 2020-08-04 (火) 18:03:39
      • 別にここで書き込んでもいいから気にすんな 艦のページに~なんて言う連中の何割がその艦のページ見てるかわかったもんじゃない -- 2020-08-04 (火) 18:10:54
      • 返信見てると、結構OK派多いんかね、、まぁこれくらいならええか -- 2020-08-04 (火) 18:12:53
      • なんか、ごめん() -- 木主 2020-08-04 (火) 18:34:05
      • 艦艇ページに書いて、ここで誘導すればいいじゃん。それで反応がなければそういうことだってこと。 -- 2020-08-04 (火) 21:25:59
    • 全貫通は当たりどころが悪くて(信管の起爆に必要な装甲厚を下回る薄い部分に当たってる)起きるから、プレイヤーの腕と散布界の機嫌次第。 旧独戦散布界を引きずっていて精度も悪いから運要素も小さくない -- 2020-08-04 (火) 17:49:46
      • 旧独戦散布界?いまのドイツはちょっと違うんか...。 -- 木主 2020-08-04 (火) 17:59:32
      • 今年初めだったかな。独戦は散布バフと副砲HEバフが入ってGK勢が大喜びだった。 -- 2020-08-04 (火) 18:05:51
      • つまりこの子はドイツよりもガバガバなのか。ほえ~ -- 木主 2020-08-04 (火) 18:34:43
    • ローマみたいなもんだから、20発当てて与ダメ3万とか普通にある。チャンスで過貫通だらけで泣きたくなるからとうの昔に乗らなくなった。機嫌いい時は凄いんだけどな。 -- 2020-08-04 (火) 18:08:01
    • wowsってゲームは艦艇のティア上がるに従って、反比例してプレイヤーのティア下がるんです。 -- 2020-08-04 (火) 18:14:37
      • 反比例ではなく一貫してプレイヤーのティアは低いと思うんですけど -- 2020-08-04 (火) 18:28:45
      • プレイヤーのTierって熟練度の事を言ってるなら1から10まで平均値は低いままだと思うよ。 -- 2020-08-04 (火) 19:03:58
    • 即レスが貰いたいなら雑談はアリだが、じっくりしっかり議論したいなら艦のことは各艦のページ、戦術については戦術相談に行った方が良いんじゃねえかな。 -- 2020-08-04 (火) 18:18:21
    • 巡洋艦乗りとしてはリットリオ・ローマは結構な脅威なんだけどなあ。11キロ台にいきなり現れるの何回体験しても怖い。 -- 2020-08-04 (火) 19:16:26
  • イズメイル全速前進入れると、微かに掃除機かけてるような音するw -- 2020-08-04 (火) 17:48:36
    • 多分マイナー過ぎて雑談コメですら返信者がいない…… -- 2020-08-04 (火) 18:08:44
    • Izmalっていずめいるなん?伊豆丸やと思ってた -- 2020-08-04 (火) 18:41:21
      • マルシップ!マルシップじゃないか!(無粋なツッコミ「Izmailやで!」) -- 2020-08-04 (火) 18:49:48
      • ネタにしちゃあ面白くないし、どう返せば良いのか困惑する。と思ったのをそのまま書いてみる。 -- 2020-08-04 (火) 18:50:42
      • ダイソンの掃除機新ブランド「イズメイル」 -- 2020-08-04 (火) 18:55:22
    • イズメイルちゃん を いずぃめる な! -- イジメ、ダメ、絶対? 2020-08-04 (火) 18:54:29
      • 誰か、、、 -- 2020-08-04 (火) 19:06:04
    • 掃除機の音というか機関が動いてスクリューを駆動する軸とかが高速回転している音なんじゃ?巡洋艦とかでも段々と出力が上がって速度が上がっていく感じを機械音から感じられるようにしているんだと思うが。 -- 2020-08-04 (火) 19:06:49
    • 掃除だってできる。そう、iZmailならね -- 2020-08-04 (火) 19:24:22
      • 甘い動きをする敵艦のお掃除 -- 2020-08-04 (火) 22:48:42
  • 現在分かってる資料とかをもとに、金額とか度外視して戦艦大和を完全復元ってなるとできるだろうか?特に46cm砲とかかなり難しそう。 -- 2020-08-04 (火) 19:28:59
    • 内装の資料が不足してそう -- 2020-08-04 (火) 19:31:00
    • 大和砲はロストテクノロジーと聞いたが? -- 2020-08-04 (火) 19:38:17
    • 完全な図面が残ってない&全体を統括出来るレベルで設計に携わってた方も存命でない。よって完全再現はタイムマシンでもない限り不可能。QED。 -- 2020-08-04 (火) 19:38:20
    • あれ作った技術の一部ってもうすでにロストテクノロジー化してて、現代工学でも再現不可能な場所があるんじゃなかったっけ。大和ミュージアムでそんな感じのことを聞いた気がする -- 2020-08-04 (火) 19:38:23
      • それは「当時と同じ製法で作るのは無理」ってだけで、当時と同じ品質のものを作る事は別に無理じゃない -- 2020-08-04 (火) 20:22:50
      • あ~なるほど。確かにその縛りがあったらそりゃ作れんわな。 -- 2020-08-04 (火) 20:38:25
    • 金に糸目をつけないなら、46cm砲の再現だけなら出来そうだわな。設計・制作・試験を繰り返せば良いんだから。 -- 2020-08-04 (火) 19:40:39
      • そういえば沈没した大和の46cm砲って海底でどんな感じになってるんだっけ? -- 2020-08-04 (火) 19:49:35
      • 上下さかさまの状態。主砲は海底に埋まってる -- 2020-08-04 (火) 20:39:02
  • 第二次世界大戦終了間近のこの季節になるとThe pacificとかband of brothersとかみて戦争の悲惨さを再確認するんやけど、そこで思ったんやがwowsの12vs12のゲームなら大体双方合わせて10万人くらい乗員いるわけやろ?拮抗してる試合なら8万人くらいは死ぬと考えると海戦も悲惨やなあ -- 2020-08-04 (火) 20:10:35
    • 大和クラスでやっと3000人ぐらいじゃない?駆逐艦は200人ぐらいだと考えると、そこまで人数いかんのじゃないか? -- 2020-08-04 (火) 20:15:13
    • 戦艦の乗員は2000人前後、巡洋艦の乗員は1000人前後、駆逐艦の乗員は300人前後なんで10万人もはいないよ。双方合わせても3万人以下なんじゃないかなぁ -- 2020-08-04 (火) 20:20:35
    • 一隻当たり4000人以上は無いだろうな。まあでも、戦争は悲惨だというのは禿同。軍艦に乗務されてた方の手記とか、悲惨とか凄惨とかの言葉では表せないと思うし。 -- 2020-08-04 (火) 20:21:15
    • 沈没した船の乗員を救助→その後その船も撃沈とかな 尚潜水艦…… -- 2020-08-04 (火) 20:24:59
      • 坊ノ岬沖海戦のさなか、冬月、雪風は雷撃等の攻撃を回避(ジグザグ運動)しながら救助しとったからね。 -- 終戦記念日近いから 男たちの大和を再読中(自分、マジで長門乗員の子孫です)? 2020-08-04 (火) 22:02:04
    • いろいろ言われるけれども、平和というのは貴重やなと思うわ -- 2020-08-04 (火) 20:28:57
      • だなー。ほんで、周りの人と話をしてても「平和は大事」「自衛隊は尊重されるべき」という人が多いのよなー。そういう事情を鑑みると、平和ボケとかなんだとか言われてるが、やっぱ有事への備えは大事だと思ってる人が多いと思うんよ。で、政府はその点批判されることも多いけど、ウチらより断然頭が良い人が揃ってるハズなんだろ? それならそんなに馬鹿な話にはならないと思うんだよなー。 -- 政治的話題で規約に引っかかると思ったら消してくれ? 2020-08-04 (火) 20:33:03
      • 残念ながら声なき多数よりも、声の大きい少数が社会を左右する時代なのよ  -- 2020-08-04 (火) 20:35:48
      • 声の大きい少数に社会を左右させてるのは、声を出さなすぎる多数なんじゃねえの? 一応選挙制度が機能してる民主主義だよ。 -- 1葉? 2020-08-04 (火) 20:39:32
      • そうだな、そういう意味では黙認しているともいえる。声を出さなかった結果、意に沿わない将来が来てしまっても、最終的には自己責任なのよ -- 2葉? 2020-08-04 (火) 20:42:47
      • ちと古いが、こんな動画でも見てみてくれ。 -- 1葉? 2020-08-04 (火) 20:54:21
      • そうだね。投票率が低いほど組織票をもつ政党が有利になるからね。無投票は大きな組織票を持つ党に投票したのと同じこと。事実上時の政権の追認行為だからそれで政治がどうのこうの言われてもどうしようもない。 -- 2020-08-04 (火) 21:20:53
    • 鱶で結構な人数死ぬやで -- 2020-08-04 (火) 20:31:21
    • 例え跳弾、過貫通でも数多の負傷者出るやろなぁ -- 2020-08-04 (火) 21:36:48
  • なんでみんな瀕死のか弱いオマハをいじめるんだ!ちょっと戦艦に10回くらいチャッカマンしただけじゃないか! -- 2020-08-04 (火) 20:31:20
    • チャッカマン死すべし 慈悲はない -- 2020-08-04 (火) 20:32:05
  • noobが自然とプレイしてるだけで上手くなるシステムにしてくれねぇかなぁ -- 2020-08-04 (火) 20:40:14
    • プレイしているだけで自然と以前よりはうまくなってるが、ならないのか? -- noob? 2020-08-04 (火) 20:44:07
    • 「馬鹿につける薬は無い」と昔から言うでは無いか -- 2020-08-04 (火) 20:44:53
    • 少なくともゲーム内の艦長は育つぞ -- 2020-08-04 (火) 20:45:32
    • 数をこなしてれば、上達しないまでも下手になっていくことは無いはず。 -- 2020-08-04 (火) 20:46:55
    • 真面目な話すると、雑談とかできるクランに入ると言う選択肢。第三者視点や客観的視点で話すと上達は確実にする。 -- 2020-08-04 (火) 20:59:11
      • noobはnoobクランしか入れない。noobクランではnoobテクニックが熟練者のように語られる。 -- 2020-08-04 (火) 21:17:08
      • マジかよ…うちのクランで初心者赤さんが今ソロで緑行ったからそれがデフォだと思ってた… -- 2020-08-04 (火) 22:47:22
    • チュートリアルからしてお粗末なもんやからな -- 2020-08-04 (火) 21:19:08
      • チュートリアルなんかあったっけ? -- 2020-08-04 (火) 23:01:35
      • 次のアップデートでチュートリアルが追加されるらしいよ。サービス開始から何年経ってるんだって話だけど。 -- 2020-08-05 (水) 11:11:46
    • 別にNoobが多くてもよくない?何か問題でもあるのか? -- 2020-08-04 (火) 21:19:32
    • ある程度はなってると思うで、偏差やらマップ覚えるやらは 主がどの程度のnoobを想定してるかしらんが、感覚的な偏差だとか、経験からマップでどこ行くか~とかも少しは覚わってくる そこで覚えられない、基本的な動きだとかいい位置取りだとかは、上手いやつがどこいるか見て、自分もそこいってみて成功体験とともに記憶するしかないやろが まあ自分は動画とかは見たくないし死んだら次行きたいからそういうことはしないままで、結局弱いんだがなw -- 2020-08-04 (火) 21:30:29
      • 芋に関しては、そもそも自分の行動に疑問をもってないと思うわ 現状で何ら困ってないなら当然位置取りを学ぶ必要も感じないし、その場合現状が永遠続いていく 自分のような突撃系noobは、即沈してつまらない時も多いから現状を変える必要はいくらか感じるが、それでもそのための情報を調べることと天秤にかけた時、やっぱりめんどくさいが圧倒的に優るから、せいぜいVPの位置を覚えるくらいで終わる -- 2020-08-04 (火) 21:34:03
    • 即沈特攻野郎でも殺し間の場所避けるようになるから生存性は確実に上がっていくと思う -- 2020-08-04 (火) 21:37:25
    • 「人間であれば」やってるうちに上達するさ... -- 2020-08-04 (火) 21:46:35
    • マッチメイキングでも、主砲の斉射でもプログラム上で成り立ってんだから、負の遺産が大きいほど上がることはないし、勝率優遇ゲームという事を理解しようよ!公式でも6割以上とか募集してるじゃないかw逆に、赤色3隻分艦隊が君のチームにいたら嫌だろ!別垢取り直して、育てる方がストレスフリーだよ!別垢取り直してもなお同じ勝率レートなら、根本的なことからやり直したほうがいいよ! -- 2020-08-04 (火) 21:55:05
  • 個人的には駆逐、戦艦、巡洋艦のなかで、巡洋艦が一番神経使う気がするがどうなんでしょうかね? -- 2020-08-04 (火) 21:33:01
    • 俺は、駆逐が一番疲れる。巡洋艦は気軽だと思う。自分サイドに味方駆逐が居れば、その子にスポットとか任せるし、敗走するときは足の遅い戦艦が生け贄になっている間に逃げるし。言っとくけど、俺最上は芋ではなく、開けた所で10km魚雷がギリギリ届く距離をウロウロしてる。 -- 2020-08-04 (火) 21:53:51
    • 神経使うというか単純によくわからん難しいって感じるのは巡洋だな 駆逐は隠蔽と魚雷、戦艦は耐久と火力、空母は艦載機のようにこれ使えよってのを明示されてるようで助かるけど、巡洋はいまいちそういうのが直感的にわかんなくて難しい 駆逐狩りか前出て即沈か芋になってる -- 2020-08-04 (火) 22:48:08
      • 巡洋艦と言っても、軽は中距離、重と大は長距離で戦う船ってイメージがある。 -- 2020-08-04 (火) 22:55:00
    • どれも神経すり減らしながら乗ってるな…前に出てスポット継続しつつレーダー範囲ギリギリ(戦艦は砲煙スポットと隠蔽ライン)を陣取るからほぼワンミス=戦犯なせいだなAIMのリカバリーがしやすい分巡洋それも重巡が比較的気楽かな -- 2020-08-04 (火) 23:09:40
    • ロクにチームプレーもできないモク打ち北風は地雷ってはっきりわかんだね 即沈した挙句散々暴言吐いて負けて勝率見たらやっぱり赤 (^^; -- 2020-08-05 (水) 10:56:12
      • すまねぇ間違えた -- 2020-08-05 (水) 10:56:46
    • 自分はぺらぺらレーダー巡洋艦(+無線探知)に乗ってる時が一番神経使うなあ。 あと分艦隊で出てる時は、さらに情報提供やヘイト管理での回避盾で一番やることが多くなってる気がする -- 2020-08-05 (水) 10:59:22
  • 高Tierって正直、巡洋艦の火力を上げすぎてると思う。Tier7,8くらいまではいい感じなのに。 -- 2020-08-04 (火) 21:52:14
    • 同感。火力というより、戦艦並の砲撃飛距離かな。あまりの長射程がイモを増産している。 -- 2020-08-04 (火) 21:58:00
    • 戦艦を倍固くするぐらいしないとバランス取れないレベルまで狂ってきてる感はある -- 2020-08-04 (火) 22:02:25
    • クラン戦をよくやってる身からしたらアレが適切だと思う -- 2020-08-04 (火) 22:03:13
    • あと、消耗品を持たせすぎてる。そこまでやるなら、駆逐、戦艦にも持たせたらいいのに。 -- 2020-08-04 (火) 22:10:11
    • ぶっちゃけランダム戦の12vs12が多すぎるのよ。 -- 2020-08-04 (火) 22:34:20
    • 耐久も回避能力もあるのに回復持ちが多すぎるのも戦艦の優位さを失わせてるんだよな、ついでに煙幕手に入れたヴェネチアが必ず最後まで生き残るのがいかに巡洋艦が優位かって証拠だよ -- 2020-08-04 (火) 23:09:11
    • 別に今ぐらいでよくね、瞬間火力がどうしても出ないし巡洋艦にやられてる戦艦って戦艦の方に問題がある。 -- 2020-08-05 (水) 00:43:53
    • これ言ってる戦艦は戦艦以外に余り乗っていなかったり、隠蔽の使い方やポジショニングを余り考えず来たんだろうなってなる -- 2020-08-05 (水) 00:53:18
  • 上の方に大和復元ってあるけどさ、戦闘能力求めるから技術がーって話になるのであって、中身妥協したらカネの力で作れるんじゃないかな?1分の1スケールのプラモみたいな感じで、中身なくて、外見だけ大和。どうだろう? -- 2020-08-04 (火) 22:45:55
    • 映画・男達の大和で実物大のセットを作ったことならあるけどな -- 2020-08-04 (火) 22:49:46
      • それ一部だけじゃなかったっけ?全体となるとやはり中身なくても厳しいか??? -- 2020-08-04 (火) 22:51:30
      • 本当だ。甲板全部かと思ってたが、再現は130mぐらいなんだな -- ? 2020-08-04 (火) 23:08:56
      • もっと昔のトラ・トラ・トラ!では実物大の長門オープンセットが撮影用に作られているぞ。 -- 2020-08-05 (水) 00:14:44
    • 中身が性能を指すのか内装を指すのかは知らんけど浮く力と進む力さえあればできるんじゃね -- 2020-08-04 (火) 22:51:08
      • 俺は船詳しくないし理系でもないからわからんけど木でもテキトーに繋げといてでかい発動機でも突っ込んどきゃたぶん浮くし進むだろ 資源と金の無駄遣いだけどw -- 2020-08-04 (火) 22:58:03
      • 材質が木だったら火災が起きたときに大変なことになっちまう!!!でも、鉄に反応する磁気反応式の機雷に引っかかりにくくなるのは魅力かもしれん。 -- 2020-08-04 (火) 23:00:49
      • タンカーとか豪華客船だと大和よりでかい船もZaraにあるからね、中身が伴わなくていいんだったら技術的には問題ないだろう -- 2020-08-04 (火) 23:10:04
      • 「ざらにある」の「ざら」がイタリア巡洋になってて草 -- 2020-08-05 (水) 08:07:39
    • 前にここでガワだけ再生した「客船大和」を作ったら皆乗りに来てくれんじゃね? 的なことを書いたが、レスは基本「馬鹿なこと言ってんじゃねーよw」だったな(笑)。 -- 2020-08-04 (火) 23:22:34
      • これを聞いてちょっと思ったのが、空襲で焼けた城を戦後復元して中身は博物館みたいな感じにする(戦後の名古屋城みたいな?)ように、博物館船として復元するのはかかる費用と見込める集客の問題をクリアすればなくはないんじゃないかと思った。(大和の場合費用がかかり過ぎて無理だろうが) -- 2020-08-04 (火) 23:34:02
      • それが大和ミュージアムなんじゃないかな。もっとお金をかければ再生博物館船も造れた気がする。 -- ? 2020-08-04 (火) 23:38:55
    • ガワだけ完全再現しても実物よりは軽くなるだろうから、喫水合わせるために排水量を調整する必要はある。まぁガワの完全再現に比べれば大した手間でもないか -- 2020-08-04 (火) 23:31:55
      • よく考えたら、地上に建物として プラモのウォーターラインと同じにすればもっと簡単やな。水に浮かべる必要はまったくないわけで 喫水線より下ほしいなら 地下一階~で対応すればいいだけだし -- 2020-08-04 (火) 23:55:56
      • 地上型にするんなら、中身はイージスアショアにしよう。 -- 2020-08-05 (水) 12:11:44
    • 戦闘能力を求めるからというより忠実性を求めるかどうかの問題。忠実性を求めないなら戦闘能力はむしろ向上する要素の方が多いよ。 -- 2020-08-05 (水) 01:15:26
      • アイオワ「トマホークを積んでしまおう!」 -- 2020-08-05 (水) 08:08:36
    • 砲身を削った旋盤なら、兵庫県明石市の会社が播磨町の工場に持ってんだけどね。 -- 2020-08-05 (水) 12:14:18
  • 大和って砲撃戦で弱かったら、実際の艦隊決戦で巡洋艦にボコられて終了じゃなかったんじゃない? -- 2020-08-04 (火) 23:03:15
    • 護衛の艦艇たち次第なのでは・・・? -- 2020-08-04 (火) 23:04:13
    • 巡洋艦何隻持ってくるのか知らんけど、相手の巡洋艦も命中したら撃沈するわけで、消えるのは大和より早いとは思う -- 2020-08-04 (火) 23:13:25
    • でっかい -- 2020-08-04 (火) 23:20:40
    • 大和が砲撃戦弱い、というのがどこから出てきた話なのか。 -- 2020-08-04 (火) 23:23:13
    • すごく日本語が下手だね。大和が砲撃戦で弱かったら、巡洋艦にボコられて終わってなかったよね?うーん意味不明w -- 2020-08-04 (火) 23:32:24
    • あくまでゲームでの強さを史実の強さと混同されてもね。巡洋艦の砲撃で大和のバイタル抜けないし、大和の砲撃なんて食らえば巡洋艦は良くて大破、悪けりゃ轟沈ぞ? -- 2020-08-04 (火) 23:44:23
      • 護衛艦隊の有無や想定された交戦距離の違い、リアルで絶対やらないであろう島の間を縫うように移動する、散布界が違い過ぎて腹見せて撃ち合うのが当たり前・・・違いをあげるとキリが無いよね。 -- 2020-08-05 (水) 00:11:55
    • いや実際も何も大和は艦隊決戦ろくにせずラストエリクサーしてたら沈んじゃったし… まあ仮に決戦したらまず軍艦相手なら沈まないと思うけど潜水艦も空母もいたから却って無謀な局面で沈んだ方がある種無敵神話を維持できてよかったのかもな 燃料食うのはわかるけど正直インドとかのアジア戦線で仲悪いから無理だろうが陸海協同の上陸戦だの艦砲で支援砲撃、あとはオーストラリア上陸作戦とかはやってみてほしかった -- 2020-08-05 (水) 00:11:20
      • まあ可能性の中でも現実的なところではガダルカナルのヘンダーソン飛行場砲撃には参加するくらいやったやろなあ -- 2020-08-05 (水) 00:19:35
    • 坊ノ岬沖海戦で航空攻撃を受けなかったとしても、物量で押し切られると思うぞ。海戦で勝つのに必要なのは、超強力な一隻じゃなくて、フツーに強い船の数。 -- 2020-08-05 (水) 08:10:23
    • 木主の日本語が不明瞭で何を言いたいのかよく分からないから、枝の答えもよく分からないバラバラなものになる -- 2020-08-05 (水) 08:30:30
    • 現実に武蔵はあれだけ爆弾魚雷受けてやっとしずんだ。普通の戦艦なら数隻は沈む量だ。砲戦ではもっと保つだろうな。 -- 2020-08-05 (水) 09:39:06
  • もっと鋼鉄配ってくれーログインしたら100くらい欲しい -- 2020-08-05 (水) 00:03:12
    • 2ヶ月に一回ランク戦してるから、それで5000近く手にはいるぞ!毎日50もらうのと同じくらいだな! -- 2020-08-05 (水) 10:47:06
  • デアリングの固有UGゴムにしか見えねぇな -- 2020-08-05 (水) 01:14:10
  • 防衛リボンの存在ってもしかして知られてない???占領されてても妨害しないのなんでなの?純粋に疑問 -- 2020-08-05 (水) 01:19:48
    • 死にたくないor後で取り返すつもりなんじゃね? 俺は最初の獲物を貰うのと駆逐と相打ちするのが大好きだから占領されてようものなら真っ先にレーダーだろうがソナーだろうがエンブだろうがガン炊きで突撃するけど -- 2020-08-05 (水) 01:59:55
      • coopだけプレイしててくれ -- 2020-08-05 (水) 02:46:42
      • いやどす (^-^ 理不尽な突撃で破壊された敵の駆逐艦の顔を想像して気持ちよくなるためだけにwowsやってるんでね、空母なら戦場から全敵駆逐が退場するまではひたすら駆逐の上を巡回するし、戦艦なら副砲で粉砕、巡洋ならレーダーソナーで炙り出し破壊、何より駆逐は自らも魚雷となり天誅 (^-^ -- 2020-08-05 (水) 02:53:04
    • 常にcap妨害が最優先というわけじゃないからな、他に優先することがあればスルーするんじゃないのか。ポイント競ってるのに妨害しないのは単に戦況を見てないだけだろうけど (^Q^ -- 2020-08-05 (水) 06:14:24
    • 序盤ならCAPよりも敵の数を減らすことを優先するな 駆逐出ててもね -- 2020-08-05 (水) 08:18:41
    • 防衛リボンリスクのわりに美味くない -- 2020-08-05 (水) 08:51:33
      • 簡単に馬鹿みたいな数稼げるからなあんなもんうまくされたら談合がはやって更に糞化が進むだけ -- 2020-08-05 (水) 09:55:43
  • ソ巡本実装遅かった気がするのにドイツ空母本実装早くない? 旧空母アプグレって置き換えだよな…? -- 2020-08-05 (水) 05:40:02
    • ソ重巡のアーリーアクセス期間は同じじゃない?その前にネフスキーがあったからソ巡推し期間そのものは長かったとか -- 2020-08-05 (水) 11:47:44
    • Tier10のペドロがアーリー終わった次のアプデではまだ開発出来なかった事を言ってるのかな?通常ツリー(ソ巡も)は奇数Tierもあるけど空母は偶数Tierしかないからすぐに開発出来るとしてるんじゃ? -- 2020-08-05 (水) 12:24:27
  • 黄泉の国からナライが帰ってきた…! -- 2020-08-05 (水) 08:07:29
    • まじか!グナイゼナウを買った甲斐があったぜ!クレジット残高は現在約13万!たくさん稼ぐぞ~♪ -- 2020-08-05 (水) 08:11:39
    • や っ た ぜ ! -- 2020-08-05 (水) 12:25:53
  • 中国語ミュートしたい うるさすぎる -- 2020-08-05 (水) 08:31:42
    • 面倒だけどブラックリストをどうぞ、ラジチャも見えなくなるのが難点だよね -- 2020-08-05 (水) 09:00:07
      • そう言うのは大体ラジオも役に立たないから全ミュートで丁度良い。 -- 2020-08-05 (水) 15:53:51
    • チャット非表示すりゃいい、どうせ騒いでるバカはすぐ死ぬし -- 2020-08-05 (水) 09:14:25
  • 初心者の頃負けまくった負債も3000戦近くしたら気づいたら勝率51%まで上がってた。やっぱ実力はついてきているんだろうな -- 2020-08-05 (水) 09:24:06
  • 空母の固有って置き換え?それとも使えない旧固有そのままで新固有が研究局に並ぶ感じ? -- 2020-08-05 (水) 11:35:21
    • 空母の固有UGは取り上げられて所持者居ないって認識だったが保有者は持ってるのか。置き換えになるんじゃ無いの流石に。 -- 2020-08-05 (水) 11:41:31
  • 機動部隊の活躍の歴史を知っている立場から、空母増強論を説明するのは意味がないと思うので、当時の海軍大臣の立場になって、仮に大和を建造しないとして、日本海軍の所有戦艦(金剛型:4隻、扶桑型:2隻、伊勢型:2隻、長門型:2隻)で、アメリカの戦艦(ニューメキシコ級:3隻、テネシー級:2隻、コロラド級:3隻、ノースカロライナ級:2隻、サウスダコタ級:4隻、アイオワ級:4隻、モンタナ級:5隻予定)にどうやって対抗するつもりなのか教えて欲しい。大和型をキャンセルしたところで、対抗できる戦力を揃えることが可能だったのか?軍縮条約の規制がなくなった途端に、各国で新造戦艦の建造ラッシュが始まるのは目に見えていたし、日本も新造戦艦を作るべき立場を取るのが合理的判断だったと思うんだけどな。 -- 2020-08-05 (水) 11:47:01
    • 俺はまったく軍事に明るくない、ティーガーかっこいいuボートかっこいいみたいに兵器の外観やイメージでキャッキャしてる層やからあれやけど、戦艦って戦艦じゃないと倒せんのかね 魚雷なり戦闘機なり、貧者なりの戦い方があると思わんでもないんやけどやっぱり戦艦やないとうまく行かん部分があるんかな? -- 2020-08-05 (水) 11:52:00
    • 逆立ちしたって同じ数揃えるの無理なのはわかりきってたんだし正面戦力諦めて潜水艦増強の通商破壊と漸減に注力するとか駄目なんかね? -- 2020-08-05 (水) 11:56:13
      • 通商破壊って言ったって大抵の資源を国内で取れるアメリカにやってもなぁ… -- 2020-08-05 (水) 12:03:59
      • 日米は広すぎて実用的でないらしい。 比較の独英と違って、遠すぎる海域を絞れない -- 2020-08-05 (水) 12:10:42
      • だから同じ数そろえるんじゃなくて 対艦巨砲にシフトした つまり大和型の理由の一つ -- 2020-08-05 (水) 12:19:51
      • 大和型は敵のアウトレンジから一方的に攻撃出来るから、計画通り4隻が昭和16年に竣工していたら「抑止力」になったと亡き小室先生は書かれていたな。まだ航空戦力で戦艦を撃沈出来るという実績は太平洋では上げて無かったからね。まあアウトレンジから攻撃するには偵察して敵の居場所が分かっていないと無理だけどね。そういう抑止力として敵に躊躇させる効果を得る事もなく(2番艦の武蔵までしか建造出来なかったし)、日本軍自身が真珠湾で停泊中の旧型戦艦を撃沈・大破した事で逆に米軍に航空戦力の重要性を認識させてしまったからね。戦略と戦術の選択を間違えたって事でしょうな。 -- 2020-08-05 (水) 12:34:16
      • 大和型アウトレンジ論は現在では否定されてるやで。大和型はアメリカ戦艦の射程内で撃ち合う前提で建造された艦 -- 2020-08-05 (水) 14:14:15
      • 射程内というと20kmくらいか?海戦じゃ近いか? -- 2020-08-05 (水) 14:17:40
      • 日本の想定だと20km~25kmぐらいで撃ち合う予定だった。ただし実際の第二次大戦ではもっと近い距離での砲撃戦が多い。 -- 2020-08-05 (水) 14:20:09
      • ↑ 夜戦が大半ですから近いのは仕方ないね。昼戦の場合の決戦距離はそんなもん -- 2020-08-05 (水) 17:52:42
    • 大和型建造は国力と基礎財政能力に見合ったと言えるのか?そこまでして作って誰に対抗する気だったのか?当初陸軍が中心に想定していた対ソ戦略で考えれば大和型は無用の長物だろう。国力でも戦力でも格上の対米・対英を考慮している時点で非合理的 -- 2020-08-05 (水) 11:57:04
      • 日露戦争の後に艦隊決戦主義に目覚めたんだよ、何するにしても戦闘艦艇は艦隊決戦で勝つかが中心で考えられている。後、旧日本海軍死ぬほど戦争下手。 -- 2020-08-05 (水) 13:12:06
      • 俺的には大和を秘密にしないで、日本はこんな凄いの持ってるんだぞ!ってアピールしたら面白かったと思うんだよねえ。世界が大和上回る戦艦造ろうとして、もう5~10年戦争しないで済んだりしないもんかね? -- 2020-08-05 (水) 13:18:51
      • 俺個人の考えだが、資源が乏しい日本が空母と飛行機を飛ばす燃料が厳しいから、戦艦を選択するしかなかった? -- 2020-08-05 (水) 13:28:45
      • 日本は(も)航空戦力の重要性は認識してたぞ。ただ、上のどっかにもあるように、航空戦力だけで敵を無力化できるだけの知見の蓄積がなかったから最後は戦艦どうしで殴り合いというドクトリンを捨てれなかった。で、量ではかなわないから質にこだわった。 -- 2020-08-05 (水) 14:24:39
    • 空母はあっても艦載機がないみたいなんはどうにかならんもんだったのか。空母の時代を切り開いたパイオニアだったのに -- 2020-08-05 (水) 11:59:31
      • まずパイロットの養成が困難。車運転できる人も少ない状況で職人育てるレベルで時間かかった。教習所感覚で量産できるアメリカの比ではなかった。航空機の生産能力も低かったから、五航戦も真珠湾出撃近くにギリギリ数揃ったレベル。よく創作で大和型の代わりに空母量産して戦う、なんてのがあるけど無理 -- 2020-08-05 (水) 17:57:52
    • 艦齢の高い金剛型の入れ替えと長門から新規戦艦がなかったこと考えると、必要なのはわかるけど、ちょっと生産コストと維持費が高すぎたな。明治維新からずっと背伸びし続けて近代国家を続けようとしたけど、とっくに限界超えてたんだよな。明治維新から税制度見るとぶっ飛んでるからな。どうしても侵略しないと無理な軍拡。まぁイギリスですら第二次と植民地独立で 借金まみれ アメリカに完済したのが2000年入ってって聞いた時は 唖然とも流石とも思った -- 2020-08-05 (水) 12:00:57
    • ドイツやソ連みたいな陸軍国でもこぞって作ろうとしてたんだから作らないという選択肢は無かっただろう。 -- 2020-08-05 (水) 12:25:34
    • いやね? 飛行機だけあってもダメなんだぞ? 塔乗員を育てるのには3~5年の歳月と結構な金が掛かるんだ。どうも日本人は物だけ作ってそれを扱う人の事まで考えが及ばない感じだよねえ。 -- 2020-08-05 (水) 12:32:13
      • ジェット機のパイロットも同じくらいかかるらしいし、パイロットの育成は大変だよ。で、これをAIにすべてやらせるって話になるわけか。 -- 2020-08-05 (水) 12:40:57
      • しかも人的資源の自力が違うんだよね。他の国は当時既に車社会で運転できる人が多かったけど、日本は軍人になって初めて車触りました何てレベルの機械音痴だからスターラインにも差が有ったという。 -- 2020-08-05 (水) 12:59:42
      • 大戦末期はパイロットいても飛行機も燃料もねぇわって状況だっただろん -- 2020-08-05 (水) 13:54:10
      • いやいや戦前の日本はアメリカよりもパイロットの育成に力を入れてたぞ(なお戦中の補充は全く間に合わない模様) -- 2020-08-05 (水) 14:15:25
      • ミッドウェーで空母4隻撃沈されて、更に熟練したパイロットを一気に大量に失った事がその後の日本の運命を決めてしまったと言っていいね。あとゼロ戦が無傷で鹵獲されて徹底的に研究されてからはゼロ戦の優位性を消す対抗策でバタバタ落とされていったんだから、パイロットが居なくなるのも当然だよ。特に日本の艦載機は燃料タンクに当ればすぐに火を噴いたけど、米軍機はまず乗員のコクピットが貫通しないように厚い装甲で守った上に燃料タンクも対策をしていたから、熟練パイロットを大量に失うなんて馬鹿な事は起こりようが無かったんだよ。 -- 2020-08-05 (水) 15:28:10
    • え?戦艦って「俺の国こんなツエーの持ってるぜ(作れるぜ)どうだすごいだろ」みたいなステータス的なものなんじゃなかったっけ? -- 2020-08-05 (水) 13:29:25
    • アルキメデスの大戦見てくれ。なかなか面白かったぞあれ。 -- 2020-08-05 (水) 13:53:12
      • アルキメデスの大戦は映画としては面白いし好きだけど、事実とは全然違うフィクションなので歴史の参考にはならないと思う。具体的に言うと、映画の舞台になる「戦艦を作るか空母を作るかの会議」自体が実際には存在しなかった。 -- 2020-08-05 (水) 14:19:06
    • 大和型は分かりやすいので槍玉に上がりがちだけど「無駄に造った」のではなく「2隻で止めた」んだよな。日本海軍は「艦隊決戦主義」に囚われていたものの「大艦巨砲主義」ではない。 -- 2020-08-05 (水) 14:33:34
    • まず日本が第二次ロンドン条約から脱退しなければノースカロライナ級もサウスダコタ級もアイオワ級もモンタナ級も作られなかったなじゃないですかね?これらの戦艦は「日本が大和を作ろうとしたから生まれた」戦艦たちな訳で -- 2020-08-05 (水) 14:37:03
      • 日本が対米6割に制限されてるというより、どちらかといえばアメリカが対日16割に制限されてた軍縮条約 -- 2020-08-05 (水) 14:40:29
    • 主だけど、海軍大臣の立場として、当時の歴史と情報収集能力のみで判断して欲しいんだよね。当たりくじを知っている未来人の知識と判断で評価したところで、全く意味はないと思うから。大和型不要論もしくは消極論の合理的な意見を知りたい。 -- 2020-08-05 (水) 14:48:24
      • 大和型だけを論じてもあんまり意味が無くて、議論するなら「第二次ロンドン条約に参加するか脱退するか」だと思う。脱退するなら必然的に大和型戦艦を建造することになるので。 -- 2020-08-05 (水) 14:53:48
      • そうすると前提のIOWA建造部分以下が不明瞭になるな。日本の新造戦艦対抗しての発注もあるから(米海軍的に新しいの作りたいってもあったけど)。対抗馬的なところが抜け落ちるから、大和なしだとIOWAも前提に乗せるのはどうかと思う -- 2020-08-05 (水) 15:01:13
      • 個人的には大和型を建造せず、ロンドン条約を継続し、条約内容はおおむねイギリスの主張(戦艦の主砲は12インチ以下、潜水艦は全廃)に乗っかるのが良さげに思えるが、これも歴史の後知恵感かもしれんなぁ。 -- 2020-08-05 (水) 15:15:03
      • 無理だね。結局俺たちは当時の状況を想像するしかできないし、のちの歴史も知っている状態で想像したって、何の意味もないでしょ。はっきり言えるのは大和型を建造しようがしまいが、数十倍の物量に叩き潰されるだけ。戦争突入直前に海軍大臣の一存だけで戦争の生末は変わらないぞ。 -- 2020-08-05 (水) 16:15:20
      • アメリカ議会って、割と冷静で必要なかったら予算却下されてるから、下手するとIOWA以下は生産されなかったかもな。現戦力で十分って、で浮いた予算をどこに回すかというと・・・・ -- 2020-08-05 (水) 16:27:53
      • 大和が建造されない世界線ではアメリカ海軍の陣容も現実と異なる可能性が高いってことよな。大和が存在しなくてアメリカの戦艦は史実通りというのはちょっと想定しづらい。1935年の時点で大和型を諦めて日本が軍縮会議に参加したのなら、条約の内容も史実とは変化してる可能性がある。 -- 2020-08-05 (水) 17:41:11
      • 大和型を計画しなければ、アイオワ級とモンタナ級の計画も白紙になる可能性があるという見解は分かるけど、日本の架空艦艇に対抗してアラスカ級が建造されたことを踏まえると、個人的には、アイオワ級は大和型の就役に関わらず建造されたんじゃないかとおもうけどね。仮に、大和型を白紙にするにしても、海軍大臣としては、ノースカロライナ級とサウスダコタ級の新鋭戦艦に対抗する手段を示す必要があると思うんだけど、長門型2隻で対抗するのが回答になるのか? -- ? 2020-08-05 (水) 19:34:15
      • 大臣、時代は航空機ですよ。という訳で陸攻の凄いやつ作って敵の戦艦は全部航空攻撃で撃破しましょう。 戦前レベルだとそこまで高性能の航空機なんて作れるのか、という話になるだろうが、他の兵器の発展速度から考えても航空機が極めて将来性のある兵器である可能性は高かったはず。その辺先見の明のある大臣なら他の閣僚を説得してくれるはず。 -- 2020-08-05 (水) 20:00:52
      • でも、戦艦のほうが強「そう」じゃん?そうやって国内外に自分たちの力を見せつけていくんだよ。 -- 2020-08-05 (水) 20:06:32
  • 小型の戦術核兵器並の威力だったらしい -- 2020-08-05 (水) 12:01:24
    • ひぇ... -- 2020-08-05 (水) 12:13:49
    • 確か特攻機が激突した弾薬補給艦が爆発した映像もこんな感じのなかったっけ? -- 2020-08-05 (水) 12:20:36
    • 花火用の火薬に関する工場・倉庫なんだっけ? まぁ火付いたらやべぇわな -- 2020-08-05 (水) 12:21:59
    • これはヤバイな -- 2020-08-05 (水) 12:24:27
    • 火薬による爆発なら、こっちの方が断然上  -- 2020-08-05 (水) 12:31:01
      • 近くにいた船も巻き込まれて沈んだんだっけ? -- 2020-08-05 (水) 14:53:01
      • なにをつんでたらこんなになるんだ -- 2020-08-05 (水) 17:36:14
  • 日本のwikiでは下手くそな奴を赤とか赤猿とか呼んでいるわけやが、英語ではpotatoがつかわれてるみたいやね。赤猿の方は名詞としか使えないけど、potatoは名詞動詞形容詞としても使えるからこれからpotato使っていこうぜ -- 2020-08-05 (水) 12:24:10
    • ええ!? 俺チャットでポテト発言したら、向こうではキャタピラーとかキャンパーって言うんだゾッて笑われた記憶があるんだが。 -- 2020-08-05 (水) 12:36:27
      • ネットスラングどれだけ知ってるかは人によるんだし、海外プレイヤーにもいろいろあるんやろね -- 2020-08-05 (水) 12:47:07
      • 向こうではってことは相手も鯵鯖民だろうし、いわゆる芋の直訳としてのポテトだと勘違いして「原型の芋虫から訳してキャタピラーって言わんと。意味的にはキャンパーでもいい」って話なのでは…? -- 2020-08-05 (水) 12:51:01
      • そんな裏が!? 笑われた本人は、へ~そうなんだ?一つ賢くなったわ。としか思わなかったw -- 2020-08-05 (水) 13:07:06
      • もともとは「potato quality」画質が悪かったりブレブレだったりする動画・画像を指して使われていたネットスラング。ネットゲーム界隈では低スペPCを「potato」と言ったりもする。それらから転じてプレイ内容に対し、程度が低い・下手くそと言う意味で使われている。日本の「芋・芋虫」とは由来からして全くの別物。 -- 2020-08-05 (水) 16:09:58
    • 赤ざらない・赤ざりて・赤ざると・赤ざれば・赤ざろう -- 2020-08-05 (水) 12:37:06
      • これもうわかんねぇな -- 2020-08-05 (水) 12:57:14
    • 「赤猿する」「赤猿っぽい」「頭お猿さん」十分通じる。日本語って便利。 -- 2020-08-05 (水) 12:53:54
    • 『noob』が最強共通語やろ。 -- 2020-08-05 (水) 13:34:35
      • Nubに略されるぐらい使われてるんだろうな...。 -- 2020-08-05 (水) 13:50:49
    • 赤猿とかゲーム内で言うと忖度WGが中国の猿って言ってると勘違いしてbanされるで。思い付きの嘘やけど -- 2020-08-05 (水) 13:58:12
    • potato言うプレイヤーは日本人かなって思う -- 2020-08-05 (水) 15:48:08
  • すまん。味方の攻撃で対空兵装って破壊される設定だっけ? -- 2020-08-05 (水) 12:55:33
    • 火災と浸水以外は入って壊れる -- 2020-08-05 (水) 15:40:19
      • はず、そのつもりでFFを見てたけど実際聞かれるとどこで覚えたかわからなくて不安になるな -- 2020-08-05 (水) 15:44:18
  • スラヴァが来るけど、あの激薄装甲でくる感じか?なんかテスター(勝率60over)乗ってて、ライフバーが物凄い勢いで減っていく感じがしたんだが。 -- 2020-08-05 (水) 14:46:21
    • 艦首は謎装甲帯が幅をきかせてるけど甲板薄いのが辛そうだな。薄い割に水雷防御GKよりあるしHPも多いのが意味分からんけど。 -- 2020-08-05 (水) 16:04:06
    • ロシア鯖ニキが配信で装甲チェックしてたけど、とっても敏感だね。wowsサイトの情報どおり⇒ [添付]https://www.wows-gamer-blog.com/2019/05/world-of-warships-st-slava-soviet-tier-x.html -- 2020-08-05 (水) 16:50:21
      • クレムリンがバランス型で、こちらは攻撃特化みたいな感じか。 -- 2020-08-05 (水) 17:28:05
    • 固有付きの大和が26㎞でσ2.10の240m、スラヴァが24.5㎞でσ1.90の213m。スラヴァは縦方向の偏差もかなり良いらしいからどうなるやら・・・ -- 2020-08-05 (水) 21:04:11
  • 先週に吉野の勝率46%で悩んでいたものですが、皆様のアドバイスのおかげでまずは勝率50%に達しました。交戦距離を12~17kmまで出て戦うようにしたら、命中率や撃破率も上がりだいぶ良い感じになりました。色々教えてくださった皆様ありがとうございました。 -- 2020-08-05 (水) 15:04:14
    • 聞きに来る時点で伸びしろはあるんだろうけどアドバイスを受け入れてすぐに運用できるって凄いな。味方からの期待と要求が増えてくるから頑張ってね -- 2020-08-05 (水) 15:49:17
    • おー、やるじゃないの。そこから上を目指すとまた壁にぶち当たるかもしれんが、木主みたいに学ぼうとする人ならきっと強くなれるぜ -- 2020-08-05 (水) 16:24:40
    • 我々も頑張らねば -- 2020-08-05 (水) 18:57:39
  • ドイツ航空母艦1の残り日数は28日だけど個別のミッションの残り時間は14時間ちょい。やっぱりと言うか何と言うか、アーリーアクセスじゃないと達成できんのやね -- 2020-08-05 (水) 15:25:29
    • なんじゃ、T8のパーセヴァルをフリーで開発購入して鉄十字無期限迷彩貰えるなってダブロンを買う用意してたんだが、無理じゃん? -- 2020-08-05 (水) 15:35:01
      • 似たような事考えてたけど無理っぽいねぇ -- 2020-08-05 (水) 15:40:35
    • 残り日数は約一ヶ月の交換猶予期間だからねぇ -- 2020-08-05 (水) 15:45:21
      • ミッション利用期限って独トークンの交換可能残り日数って事なんやな。アーリーで獲得した空母で最終ミッションをクリア出来るのは残り14時間しか残っていないと。今プレミアム独空母コンテナ買って運よくT8のミッション出ても、本体自体を18000基本経験値で獲得してから250kダメージ与えるのは至難の業だから無理だね。 -- 2020-08-05 (水) 15:51:07
    • 貰ったコンテナをいくら開けてもT4独空までしか出なかったワタクシには全く関係のないお話でござる -- 2020-08-05 (水) 15:54:48
      • ほんそれ。残りはほとんど5で止まってるし -- 2020-08-05 (水) 16:00:38
      • 何も出なかったおれは一体どうすれば・・・? -- 2020-08-05 (水) 16:17:02
      • 残念ながら、T4は出なかった。T6は出たが・・・。​​(*^-^*)v -- 2020-08-05 (水) 16:46:45
    • それ思ったけど昨日嫌な予感がしたから、T4とT6だけど頑張って迷彩ミッションこなした -- 2020-08-05 (水) 16:58:43
      • そういう危機察知能力はWoWSのプレイにも活かされると思うぞ。 -- 2020-08-05 (水) 19:47:08
  • 一定期間ごとにtire10の船持ってる数と同じだけプレミアムコンテナ貰えるってどっかで聞いたんだけど、事実でしょうか? -- 2020-08-05 (水) 17:17:43
    • クリスマスの雪掻きのことかな?クリスマスになると、艦ごとに初勝利にさらにボーナスが付くのよ。んでT10はプレミアムコンテナ(たぶんスパコンのことかな?)が手に入るからだと思う。 -- 2020-08-05 (水) 17:21:32
      • あれ去年のT10雪かきってサンタコンテナ(最低ランク)じゃなかったっけ?ゴミすぎてT9までのが美味しかった記憶 -- 2020-08-05 (水) 18:20:59
      • 間違えてしまった。恥ずかしい..../// -- 2020-08-05 (水) 18:54:34
    • 開発ブログの 0.9.8 の5周年記念のとこでそんな感じのこと書いてるね。T5以上の初勝利ボーナスにいろいろ貰えるみたいなこと書いてる。スパコンがもらえるとしたら、T10かな -- 2020-08-05 (水) 17:27:45
    • 知らなかったよ ありがとう! たのしみだあ -- 2020-08-05 (水) 17:37:22
    • 毎年 周年イベント時にT10艦で1戦勝利するとスパコンもらえるし、今年もやると公式に発表されてるよ。自分はT10が32隻なので 32個のスパコンをゲットできると思う。T10艦所有数に関係なく ミッション(ディレクティブ?)クリアでも数個(2個くらい?)はもらえると思うよ。 -- 2020-08-05 (水) 17:41:55
  • ずっと放置してたUGミッションをいい加減やるかと手を付けて気付いた。あれ?蔵王って、……普通に強くね?? -- 2020-08-05 (水) 17:40:50
    • ランダム戦だとなんだかんだ空母が居ても隠蔽ってステータス大事なんよね、隠蔽が悪い巡洋艦は味方の駆逐や高隠蔽巡洋艦の働きが自分の動きやすさに直結するからランダム適正が低い、その点蔵王はめちゃくちゃ刺さって大活躍はあまり無いけど何もできずに死ぬって事も空母に粘着されない限りはまずない、ランダム戦なら言われてるほど弱くないと思う -- 2020-08-05 (水) 17:44:53
      • 空母に粘着されたところで腐っても巡洋だからね経験値不味いって言いながら空母と遊んでればそれだけで貢献してる -- 2020-08-05 (水) 18:54:08
      • 自分が狙われているから、他の味方が自由に動けているって考え方だね。 -- 2020-08-05 (水) 19:56:25
    • 俺も最近2週目でUG目指して乗っているが、1週目は隠蔽、主砲改良で乗っていたけど、2週目は推力転舵と射程延伸で乗ってる。11k隠蔽で射程18.8㎞。交戦距離が遠くなって旋回も速いから全門斉射の機会が増えてより火力出せる感じ。8インチなのにHE斉射で1万弱のダメ出るとニヤリとしてしまうw -- 2020-08-05 (水) 19:56:37
  • 中国人が自分の国のゲームだと思い込んで自国語でしか喋らないの限界過ぎる。中華鯖だけ別にしてくれよ… -- 2020-08-05 (水) 18:30:54
    • 制作した国の言語でないとダメとなると、皆でロシア語勉強しないとならなくなるんですがそれは……。 -- 2020-08-05 (水) 18:36:45
    • 鯖引っ越ししなかったのが悪いな。 -- 2020-08-05 (水) 18:42:09
    • そもそも中国人が海戦ゲームやって楽しいんかね?時代的にまともな海軍存在しなかったし人口の大半が海なんか見たこともないのに。 -- 2020-08-05 (水) 18:44:35
      • 君、言ってることが意味不明やぞ。君の理論だとFPSプレイヤーの殆どが実銃を撃ったことないのに何で楽しめるん?って話になるぞ。まぁ、単に中国人を馬鹿にしたいだけなら意味不明な理屈にも納得だが。 -- 2020-08-05 (水) 21:27:33
      • 第二次大戦でロクな戦車を持ってなかった日本も戦車ゲーを楽しんでるからね -- 2020-08-06 (木) 00:24:56
    • 中華が大多数の鯖なんだからしょうがない。嫌だったら頑張って日本語で喋り続けろ。 -- 2020-08-05 (水) 18:45:41
    • 元々大陸支那人しか居ない別会社経営の閉鎖鯖で中国語だけ使ってたのを、更新せずに放置されていた彼らの救済措置なのか知らんがアジ鯖でプレイ出来るようにした結果、閉鎖鯖の習慣そのままにプレイしているからだろ。閉鎖鯖が一気に最近のアプデまで更新しているようだけど、今更移籍組がすんなり閉鎖鯖に戻るとも思えないし、KoTs大会のアジア上位クランは中国人クランだったんだから無理だろうね。 -- 2020-08-05 (水) 18:59:28
    • そりゃ、自分が属するグループが過半数を占めたら英語より過半数の言語が流通するわな。そうやってマイノリティは駆逐or感化されるのが世の常。WOWSは世界情勢の縮図だよ。 -- 2020-08-05 (水) 19:28:46
    • 中国人を全員BANできるブロックワード的なものを見つけるしかないな -- 2020-08-05 (水) 19:38:59
    • 共産中国って法律でサーバーを中国本土に置くこと、サーバーの運営と管理は自国法人って規制されてなかったっけ?あと日本艦の艦名もそのままだとNGだったり(アズレンでは愛宕が犬って名前に・・・)本土の運営がサボっていたのをWGがネジを締めなおしたらしいから、いずれは戻されるんじゃない? -- 2020-08-05 (水) 19:46:28
      • 中共に10億円ポンと寄付するようなWGだからな、正直東南アジア・東アジア(除く中国)のプレイヤー全員より中国人プレイヤーだけの方が多いだろうから、営業的な旨みで言ったらアジ鯖に居てくれる方が儲かるはず。だから、中共が大陸でNGワードにしている「天〇△」とか「◇港治〇法」とかチャット欄に書いただけで一発BANしているのはWGが中共の狗になったという事かもしれんぞ。 -- 2020-08-05 (水) 19:53:17
      • 日本艦の動物シリーズも原点は確か中華WOWSだったよな。 -- 2020-08-05 (水) 19:58:32
      • そういうのを見ると、アズレンにお金落としてるやつって滑稽だよなぁ ご先祖様とご遺族を蔑ろにする権利を買っているようなものだ -- 2020-08-05 (水) 20:25:53
      • WGのところのコロナの状況は大丈夫なんですかね... -- 2020-08-05 (水) 20:42:23
      • ↑×2アズレン関係なくWoWsに課金してる層にも刺さるからやめてやれ -- 2020-08-05 (水) 20:43:30
      • なんか臭いのが一人が沸いてますね -- 2020-08-05 (水) 20:54:48
      • 葉3の物言いはアレだが、「臭い」呼ばわりするほどか・・・? -- 2020-08-05 (水) 21:43:06
      • こうやって臭いとか定型的な煽りに逃げるやつって自ら愚かだと宣伝してるようなもんとしか思えんわ 中共を指してるのかアズレンを指してるのか知らんが実際言ってることが場違いな感はあれど発言自体はおかしいものではないしな 反論できないのか何なのか知らんけど安易に定型煽りに逃げてしまうのはバカの自己証明 -- 2020-08-05 (水) 23:19:51
      • バカの自己証明(キリッ まぁキミがそう思うならそれでいいんじゃね。 -- 2020-08-05 (水) 23:47:07
      • 政治厨って本当に臭いな。そういう活動はよそでやってくれ、バカがうつる。 -- 2020-08-06 (木) 00:20:00
      • 終始定型文で逃げてて草 本当にバカやんけ -- 2020-08-06 (木) 00:29:29
      • 自分が異常な発言をしてるのに気付かず注意されたら「定型!定型!」ってなんじゃそりゃ。もう病気だろこれ -- 2020-08-06 (木) 01:20:56
      • こんな所でドヤ顔で反中長文を書き込むような奴の知能レベルなんてのはまあこんなもんだ -- 2020-08-06 (木) 01:25:28
  • 前までのソ巡・欧駆のアーリーアクセスと今回の独空のアーリーアクセスはどちらの形式がいいんだろう。WGも試行錯誤で改善を考えてるってことかな。 -- 2020-08-05 (水) 18:34:06
    • 潜水艦も独特の方式だったよ。ログインさえしてれば、運次第で時間差はつくけれど必ず手に入るって方式。 -- 2020-08-05 (水) 18:46:20
      • そういえばありましたね。実装テストとはいえ、潜水艦のやり方が一番確実にもらえるから理想的。運が絡むのは良くない。物欲センサーが働いて…。 -- 2020-08-05 (水) 18:56:36
      • ハロウィーンの時のように、見えガチャで総数が決まっていて、ガチャに必要なPtはゲームで頑張れば稼げるシステムの方が良いかな。まだ使ってないけどT8~10の無期限地獄迷彩を獲得出来たから。 -- 2020-08-05 (水) 19:02:37
      • そんなのあったんですか。今年のハロウィンイベントが楽しみ。 -- 2020-08-05 (水) 19:23:49
  • 石炭でポンメルンをゲットした後、+200%ボース目当てで ショップでもポンメルンを買ってダブロン補填をもらu -- 2020-08-05 (水) 20:01:15
    • (失礼、つづき)ダブロン補填をもらう予定の人いるかな?以前は25回程度の制限のあったボーナスだったのが、今は長期間(例:次のアプデまで)回数無制限だから、経験値稼ぎまくりになるが美味しすぎるんだ。 -- 2020-08-05 (水) 20:04:44
      • 乗っても1日一回ぐらいだから、結局25回ぐらいしか乗らないので一番安く買える方法で買うわ。エギルもそこまで乗れなかったし。アラスカもx3ミッション付いてるけどまあ良いかって感じだな。同じ艦に毎日何回も乗れる人にはお得かもしれん。 -- 2020-08-05 (水) 20:10:21
    • それ石炭で買う理由はなんなん?? -- 2020-08-05 (水) 22:03:18
      • 実質的に石炭をダブロンに変換する事になる、ということかな。 -- 2020-08-05 (水) 22:39:46
  • 戦艦って、そこそこの砲を門数増やした方がいいのか、門数削ってでも巨大な大砲積んだ方がいいのか、みんなどっちがいいとおもう?わかりやすく言うと、主砲弾を、たくさん撃つか一発の威力上げるかってことなんだけれども。 -- 2020-08-05 (水) 20:04:05
    • wows的には後者の方が強いイメージかな?門数が多いと散布界が悪くされてしまうから。リアルの話は…詳しい人にパスっす。 -- 2020-08-05 (水) 20:09:59
    • そら、想定される敵艦を上回る砲を、1門でも多く積むべきやろ。 -- 2020-08-05 (水) 20:23:14
    • マレー沖海戦の時、日本軍は14インチ砲10門積んだKGVよりも、15インチ砲6門積んだレパルスの方を警戒していたそうだよ -- 2020-08-05 (水) 20:26:03
    • 史実的には前者だね。基本的な戦艦の射撃方法は各砲塔の1番砲を発射→着弾観測、修正、2番砲発射→着弾、修正~以下略~交互射撃って方法で夾叉か命中弾が出たら、照準は正しいことになるから、全砲の装填を待ってお待ちかねの全門斉射!って流れだったんだ。その時敷島だと連装で3基しかないので、ホントは正しい照準なのに片側に着弾が寄っちゃうことも考えられる。そうするとまた細かく修正してって流れになっちゃう。超大和型の仕様をまとめているときも現場サイドから「門数少ないよー」って文句はあったけど、大和型より大きくなるのも結局運用は大変ってことで6門仕様で押し切られちゃいました。Wowsにも実装されてるフューリアスの艦歴調べると面白いよ。 -- 2020-08-05 (水) 20:38:18
    • 戦艦て基本的に「自分の主砲で撃たれても抜かれない」装甲にするから主要区画(VP)を抜く、なら後者。 -- 2020-08-05 (水) 22:01:42
    • やっぱ沈めたいならより強い砲になるんかね 命中率とか威力とか知らん素人目には甲板と司令部破壊するつもりでありったけ砲載せりゃええんちゃうとか思うんやが -- 2020-08-05 (水) 23:21:27
  • pingえらいことになってません?600とかになったり、とにかく安定しない。発砲してもタイムラグがある。おま環? -- 2020-08-05 (水) 20:45:27
    • おま環だな -- 2020-08-05 (水) 20:53:30
    • こっちもだわ、通信速度はいつも通りだった -- 2020-08-05 (水) 20:56:21
    • 一応、直ったというか、プレーできる程度にはなりました。ただ、ログインできなかったりしたのに、なぜか「早期退出」とかになってて、ペナルティくらいました。納得いかん。けど、チケットを何できれば良いか分からず、抗議もできず。 -- 2020-08-05 (水) 21:19:25
  • 明日のシナリオなんだろか、北米垢さん報告ヨロ。 復活したナライかもしくは逆打ち通りイージスか? -- 2020-08-05 (水) 20:53:06
  • 日潜水艦好きへ:本日の歴史ヒストリア「伊400幻の巨大潜水艦」22時からです。 -- 2020-08-05 (水) 21:29:26
    • 数年前にもヒストリアで400型の話やってた気がしてバックナンバー漁ったら2015年か。天下のNHKといえど、このご時世だと5年前の使い回しになりそうかね -- 2020-08-05 (水) 21:39:12
  • 駆逐の航空発見距離半減ってじっそうするなら0.99からですか? -- 2020-08-05 (水) 21:30:01
  • 今回初めてランク戦に参入して、85戦で未だ7と6をさまよってるんだけどこれって猿並みなんですかね?それとも一般プレイヤーはこんなもんなの? -- 2020-08-05 (水) 22:37:39
    • 本物の猿は不動ランクの12から上がれないから -- 2020-08-05 (水) 22:43:08
  • スプリントT9って武蔵だらけで後発組は何もできないやつだろこれ。 -- 2020-08-05 (水) 22:46:52
    • ランク戦の仕様だとJB、ジョージア、FDGあたりは武蔵とも普通に戦えるぞ -- 2020-08-05 (水) 23:03:18
    • 戦艦オンリーなん? まあ俺t9に1番近いの戦艦だからいいけど -- 2020-08-05 (水) 23:23:00
    • スプリントのゴミランク何だからツリー船初期船体で行くわ。 -- 2020-08-06 (木) 00:25:37
  • 『ラプターが終わるとどうなる?』 -- 2020-08-05 (水) 23:07:42
  • NA、PING酷すぎて落ちたぞ・・・自分以外にも同じマッチ内で2.3人同じタイミングで落ちてたし、サーバーブッ壊れてんのかね -- 2020-08-05 (水) 23:10:45
  • もう3年以上やってるけど未だにVP抜きが安定しない。喫水線狙うと手前に落ちるわ、少し上狙うと通常貫通になるしなんでや。等速直線運動してる奴ほど外れる -- 2020-08-05 (水) 23:31:05
    • 奥行きって猶予ほとんどないからミニマップで最終チェックどうぞ  -- 2020-08-06 (木) 10:37:20
  • T8~10戦で二人の兄弟に敵戦艦 -- 2020-08-06 (木) 00:18:13
    • ミスった…T8~10戦で二人の兄弟中央に敵戦艦5隻中4隻突っ込んできて草生えたわ、まぁ負けたんだけど。高ティアだと芋ばっかで 中央に敵集中→じゃあ今のうちに素早く両側を殲滅しよう!って機転の利く奴ほとんどいないからむしろ有効な手段なのかもな…案の定出てこない敵戦艦に釣られてみんな中央出口でまごついてる間に両側も押し上げられてめでたく包囲殲滅でしたとさ。ちゃんちゃん。 -- 2020-08-06 (木) 00:23:08
      • なんか最近ゲーム開始直後動かない人が急増した気がするんだよね。ああいう鈍そうなのが集まればそうなるかも知れないなあ。 -- 2020-08-06 (木) 00:39:16
      • このところログインに時間がかかっていてね。10秒から30秒ぐらい遅延することがランダムで発生している。他にもいるからネット環境だけではない気もするな。 -- 2020-08-06 (木) 01:08:20
      • 良くて水雷戦隊がやってくる光景ならときたまあるけど戦艦って…分隊だったのかなぁ -- 2020-08-06 (木) 01:10:11
      • 遅いスタート>そういう関係なのかな? ちょうど横通り過ぎようとした時とか、afkかと思って前横切ろうとしたら動き出したり、それでいてフルスロットルで避けようともしないし、動画でウザイ行為がテクニックとでも紹介されて、広まってるのか???とか思ってたわ。 -- 2020-08-06 (木) 01:39:26
      • アズレンにつられたご新規さんじゃろwowsをHDDにいれてると初回の読み込みに数分かかるから初戦はコープ回すかSSDにインストールすると改善するぞ -- 2020-08-06 (木) 10:28:19
      • ゲームは全部HDDに入れてるけど初回の読み込みにそんなにかかったことないぞ。なんかのスペックに引っかかってるのでは? -- 2020-08-06 (木) 13:09:42
      • どっかのゆっくり実況者がやってたな~ -- 2020-08-06 (木) 13:51:56
      • flambassっていう配信者が好んでやってる戦術やな -- 2020-08-06 (木) 14:10:47
    • 4隻って、分艦隊ってわけでもなさそうだな。よくそんなまとまって突撃しようと思ったなw -- 2020-08-06 (木) 00:26:47
    • 真ん中4隻だろw両サイド等分で4隻ずつしかいないのに、両サイドが6vs4で押し込まれたってwどのみち負けだろうw -- 2020-08-06 (木) 00:48:57
    • 二人の兄弟脳死で中央突っ込むやつは大抵赤なんだけど分隊で中央を効果的に使って勝っちゃう上手い人もたまにいるな -- 2020-08-06 (木) 01:35:15
  • ホロライブの子達やアズレンの子達を載せた痛迷彩出してもらえませんかね~ -- 2020-08-06 (木) 00:57:39
  • アンリ使い始めたけど意外に強くね……16kmくらいを超えるとコテンパンにされるけど。 -- 2020-08-06 (木) 01:26:33
    • ベネが頭おかしすぎて使われてないだけで、バックからの前進以外は割と使えるレベルに戻ってる -- 2020-08-06 (木) 03:00:28
  • またres_mods以下ぶっとぶからバックアップしとけよ -- 2020-08-06 (木) 01:30:15
    • userMusicもだな -- 2020-08-06 (木) 03:01:36
  • 武蔵っの弱点って対空だけどさ、対空強い船と一緒に行動すればある程度カバーできるし、終盤単独で動いてもHP高いからT8空母の攻撃なら余裕で耐えられるんだよね。弱点が弱点として機能してない -- 2020-08-06 (木) 02:29:55
    • 空母増えて辛くなるようなことも一部で言われてたけど以前の超火力空母ならいざ知らず、武蔵は鬼水雷防御もあるしTier9自体が空母無しのTier9オンリー戦もあるし相変わらずのOPっぷり発揮できてるな。 -- 2020-08-06 (木) 02:47:34
    • 大和型って遠距離から敵を漸減するのがお仕事だから、空母に狙われるようになったらそれはもう決着ついてるのよね。だから対空が弱いことを気にしたことはないわ。それに武蔵の機動力なら避けられんこともないし…… -- 2020-08-06 (木) 07:34:41
  • ちょいちょい話題に上る出雲D船体案ってやつのフォーラム投稿を見てきたんだが、なんつーか「ねぇねぇ凄いでしょ?これが最善最適でしょ?これ以外考えられないでしょ?」みたいな押しの強さを感じて若干引いてしまった -- 2020-08-06 (木) 02:51:59
    • 見た目は大和の対空砲コピペして微調整しました的な印象 -- 2020-08-06 (木) 02:55:11
    • あれ名前出してるとはいえ、他人のプラモの画像を勝手に持ってきてさも自分の手柄のように貼り付けるのどうなんだろう...許可もらってるのかな -- 2020-08-06 (木) 05:34:49
      • 下の方に掲載許可貰ってると謝辞がありますね。私的にはD船体で大きく見た目変わるのは違うかなという気持ちです -- 2020-08-06 (木) 06:45:56
      • あ、そうでしたか。確認なしの適当な発言申し訳ないです。そうですね、自分も出雲の精錬されきっていない不格好さがいかにも計画案らしくて気に入ってますです -- 2020-08-06 (木) 06:54:52
  • とうとう今年もこの日がやってきましたね.. -- 2020-08-06 (木) 06:24:18
    • 8月6日午前8時15分に黙とうするんやで(-_-) -- 2020-08-06 (木) 06:30:13
    • 米軍が広島に原爆(Little Boy)が投下された日ですね… -- 2020-08-06 (木) 07:10:10
      • 僭越ながら、アドレスの間違いと直貼りを修正させていただきました。 こういう節目ごとに、ちゃんと戦争のことを考えていかないといけないですよね。 -- 2020-08-06 (木) 07:48:24
      • ありがとう -- 2020-08-06 (木) 12:36:04
    • 8月9日の長崎原爆の日、8月15日の終戦記念日もお願いやで -- 2020-08-06 (木) 07:31:18
      • 今月じゃないけど6月23日の沖縄慰霊の日もお忘れなく -- 2020-08-06 (木) 07:57:08
      • 沖縄に進撃するアメリカ艦の映像でさ、ロケット弾?を撃ちまくってる船時々出てくるけどあれってなんなの?戦艦でも巡洋艦でも駆逐艦でもなさそうなんだけど。パシューンパシューンパシューン!って猛烈に連射してた。 -- 2020-08-06 (木) 08:17:02
      • 揚陸艦から発射されるロケット弾の映像だそうだ。 -- 2020-08-06 (木) 08:53:39
      • この子ね -- 2020-08-06 (木) 08:55:17
      • アメリカの物量にしかマネできない弾幕だな。単純にすごいwLSM188の4連装ロケット75基って・・・えぇ? -- 2020-08-06 (木) 11:04:48
    • 75年前の今落ちたのかぁ... -- 2020-08-06 (木) 08:17:15
  • 固有アップグレードってツリーを崩さないと入手できなくなったのか……? -- 2020-08-06 (木) 07:43:27
    • はい。月に1200Pt貰えるマンスリー系のミッションクリアすればツリー崩さなくても一年半くらいで一個は手に入れられるけど。 -- 2020-08-06 (木) 07:46:15
    • フリーで買えば -- 2020-08-06 (木) 08:01:37
  • そういえば旧ミッドウェイと白龍のUGどうなったんだ 置き換わった?帰るまで分かんねぇんだ -- 2020-08-06 (木) 07:50:14
  • そろそろ我々も気にせず日本語で話した方が良いんじゃないかと思い始めた。中国語うるさい… -- 2020-08-06 (木) 08:27:47
    • それな最近中国語ばっか -- 2020-08-06 (木) 08:30:22
    • 日本語出しても話者が少ないから返事が帰ってこないんじゃないか。 -- 2020-08-06 (木) 08:57:08
    • 良いんじゃね。wgはもはや秩序を維持する気がないことが現状でわかる。律儀に英語話してても、彼らはそれが秩序を守っている行為だと思わないだろう -- 2020-08-06 (木) 09:04:10
    • 英語ならまだ伝わる可能性はあるが、日本語だとまず伝わらんだろうからなぁ -- 2020-08-06 (木) 09:18:33
      • 指示とか戦闘に関わることは英語で、…いやそろそろ日本語で雑談したいなぁ~ともね… -- 2020-08-06 (木) 09:27:29
      • 中国語を使ってるやつが伝わるかどうか考えてると思うか? -- 2020-08-06 (木) 09:55:42
    • 鯖移動の機会があったらみんなでNAに移住しよう、意味不明な大陸の言語を見なくて済む。なお今度は全チャで英語で自分語りとか愚痴とかが流れてくる模様。まあ鯵鯖にしろNAにしろ、チャット非表示にしとけばいいという話もある、ラジオチャットもどうせ意味のある指示殆どないし。 -- 2020-08-06 (木) 09:45:18
      • チャットの不快感よりラグの方がキツいからアジ鯖にいます -- 2020-08-06 (木) 10:17:27
      • ん?NAに移籍したけどラグなんてあるの?ちっとも気にならないけど。 -- 2020-08-06 (木) 10:32:02
      • ping150~200くらいあるのに気にならないのなら別にいいんじゃない? 空母や駆逐やるなら影響かなり大きそうだけど -- 2020-08-06 (木) 10:38:43
      • 本邦と合衆国間の回線はぶっとい光ケーブルが何本もあるので、ラグなんて無いに等しいですぜ。 -- 2020-08-06 (木) 10:41:32
      • そらあるよ。NA鯖だと最良でもpingが100ms超えるし。たまに明らかに当たってない弾が当たるし。 -- 2020-08-06 (木) 10:42:05
      • 光の速度って意外と遅くてね。日本とアメリカの大陸間ケーブルだけでも最速理論値で40msもかかってしまうんだよ -- 2020-08-06 (木) 10:56:19
      • 俺は駆逐に2万戦乗ってるけどping100程度は気にならないわ。NAで150ってのも未だ経験したことないし。 -- 2020-08-06 (木) 10:57:31
      • 自分はだいたい80くらいで違和感感じるが、そういう人はNA移籍は厳しいってことか。50以下が快適に感じるんだが、それだとアジ鯖しかないんかな -- 2020-08-06 (木) 11:03:52
      • 100くらいなら何とかなるかな。200を超えるときつい。 -- 2020-08-06 (木) 11:26:39
    • 毎日のようにここに書きこれる中国語うざいコメもうざい。 -- 2020-08-06 (木) 13:17:07
      • すまねー(´・ω・`) -- 2020-08-06 (木) 14:03:15
      • みんな思ってるってことだよ -- 2020-08-06 (木) 16:18:56
  • modアプデがあるまでの暫定修正してたんだが、ブランデンブルクとフロリダの旗が追加されてた。名前だけ出されてたブランデンブルクの詳細ももうすぐ開発ブログに来るのかな. -- 2020-08-06 (木) 09:43:24
  • 今回のディレクティブで貰えるコンテナから艦艇が出る可能性が有るらしいけどプレ艦3隻の他にツリー艦のヒッパーが1隻混ぜてあるのは何の嫌がらせなの? -- 2020-08-06 (木) 10:19:03
    • 大丈夫。hipperでもそうそうでないよ。 -- 2020-08-06 (木) 10:36:31
    • 今までのコンテナって内部処理で船かぶりすると他の船になったけどヒッパーはどんな扱いなんだろクレ?引き直し? -- 2020-08-06 (木) 10:41:31
      • クレジットじゃない。 -- 2020-08-06 (木) 10:46:05
      • ヒッパー持ってればプレ艦率上がる運営の温情かと思ってたわ -- 2020-08-06 (木) 11:04:58
      • クレになった人は是非とも報告して欲しい -- 2020-08-06 (木) 11:06:21
      • いやクレ以外だったときの報告でいい。 -- 2020-08-06 (木) 13:18:16
      • ヒッパーはツリー艦だから普通に考えたらクレジット還元でしょ、ダブロン還元はプレ艦だけの話だから。プレ艦しか出ないスパコンやサンタコンテナだと被ったらまだ持ってないプレ艦に替えてるだろうけどね。 -- 2020-08-06 (木) 14:12:19
  • NAエアプ勢多いけどping200のとき,番困るのは着弾までの時間が長い戦艦乗ってるときだ。他は別に困らんぞ 300超えれば全部の艦種で偏差が難しくなるけど -- 2020-08-06 (木) 10:48:54
    • エアプはお前だろ。一番つらいのはCVだ。100ms超えたらやってられん。 -- 2020-08-06 (木) 10:52:41
      • ロケットはまぁ当たる気がしないレベルやね -- 2020-08-06 (木) 10:54:27
      • まさにNAで空母の練習しまくってるけどping100で困ったことはないなぁ 200後半からロケットの偏差が体感できるレベルでずれてくるけどお前は一体何のゲームしてんの?たぶん俺がやってるWOWSとは違うやつでしょ?0.1秒の遅れで一体何を困ってんのかしらんが。ラグによる影響が一番大きいのは着弾までの時間が長い戦艦ってのは自明の理なんだけど -- 2020-08-06 (木) 11:04:01
      • はいはい。一人でラグラグのゲームでもやっててください。 -- 2020-08-06 (木) 11:05:57
      • 空母でラグって困るのは弾撃ってからの話ではなく、艦載機の舵の応答が遅れて操縦が困難になり爆撃コースに入れなくなることなのだけど。100ms程度の遅れは常態化してるしその程度ではちゃんと合わせて遊んではいるけど。上の『まさにNA~』君ってなんのゲーム遊んでるんだろうね。 -- 2020-08-06 (木) 12:29:21
    • 後、砲駆も厳しい -- 2020-08-06 (木) 11:06:40
      • あーそれもあるね。着弾まで10秒以上かかってるときはどの船でもSEAと同じ感覚で偏差とるとずれるわ -- 2020-08-06 (木) 11:08:05
  • アスライン数か月前にあった「安全にダウンロードできませんメッセ出た」おま環? DL継続できる奴一つだけあったが「危害を及ぼす可能性があります」って警告ある、通常にDL状態に戻るまでやめたほうがいいかこれ? -- 2020-08-06 (木) 11:26:10
    • DL数が少ないとそういう警告が出る。心配ならセキュリティソフトでスキャンすれば良い。 -- 2020-08-06 (木) 11:31:01
      • そうなのん -- 2020-08-06 (木) 12:26:25
    • エッジにしてから常に出てるしセキュリティソフトもそう言う。けどダウンロードの時だけ切って入れちゃう -- 2020-08-06 (木) 11:32:32
      • そういえばインスコする時いつもwin10のセキュリティ警告されてた… なる -- 2020-08-06 (木) 12:27:58
    • とりあえずハッシュ値を確認するんや -- 2020-08-06 (木) 11:33:44
      • くわちいのん ハッシュ値なにそれおいしそうにゃ、じゃボクはハッシュドビーフのハッシュドポテト添えくらしゃい! -- 2020-08-06 (木) 12:25:49
      • 妙な事言うからポテサラ作ってしまった -- 2020-08-06 (木) 13:15:01
      • こんな短時間で作れるわけない!出来合いやろ! -- 2020-08-06 (木) 13:54:35
      • 50分くらい有るようだけど、ポテサラって作るのにそんな時間かかるもんなの? 材料仕入れる所からってならあれだけど。 -- 2020-08-06 (木) 15:06:28
      • 冷やす時間まで考えれば50分は見た方がいい。下ごしらえは芋茹でてる間にできるが冷やすってのは時間かけるしかない。 -- 2020-08-06 (木) 16:21:13
      • コンビニに行って買ってきます、お皿に盛りつけて完成(暴挙) -- 2020-08-06 (木) 17:46:36
    • NA鯖、昨夜メンテ終了後すぐだとaslainMod適用しても遊べたのに、今日の昼遊ぼうとするとバニラでないと遊べなくなっていた。なんぞサイレント修正あったのかもなあ。 -- 2020-08-06 (木) 16:22:20
  • オープニングカッコイイ! -- 2020-08-06 (木) 13:47:57
  • どう考えてもリュッチェンスはこのタイミングで出すべきだったのになぜお漏らししちゃったんだろう -- 2020-08-06 (木) 14:26:42
    • せやな。他のユニーク艦長(五十六、ハルゼー除く)はイベント褒賞で獲得出来る形でデビューしてきたからね。ただ、長らく旗2枚立てと迷彩のダブルスキームが無かったドイツにやっと出来るコレクションイベントに、艦長獲得ミッションも併せるのは無理があったと思うよ。 -- 2020-08-06 (木) 14:43:01
    • 今回の新しい特殊UGとイギリスのユニーク艦長を一緒にアプデしたくてドイツユニーク艦長のタイミングがなかったんじゃないかな -- 2020-08-06 (木) 14:51:46
      • イギリス艦長は前にイベントで獲得出来たから無関係でしょ。石炭と交換出来るようになっただけだし。 -- 2020-08-06 (木) 17:05:26
  • 防火スキルが弱すぎるよな、発生率低下だけじゃなくて火災時間-10%有っても良いだろ。 -- 2020-08-06 (木) 14:47:43
    • それは火災箇所3つにするのが目的で4コスト払うスキルだからね…どっちかっていうと発生率低下とかいうゴミ要らんからコスト3にして❤️ -- 2020-08-06 (木) 14:54:17
      • 確かに今のをコスト3に格下げして、コスト4に火災時間-10%火災ダメージ-25%のスキルを新設するのがバランス的にもちょうど良さそうだな。 -- 2020-08-06 (木) 15:24:16
    • 戦艦は艦長ポイント余りがちになるからバランスとるために4ptになってるんだと思うがな -- 2020-08-06 (木) 16:02:37
      • 副砲特化に余るスキルなどない。 -- 2020-08-06 (木) 16:15:01
  • ドイツ航空母艦パート2の動画で英語字幕にしていたら、ディレクティブのドイツ戦争海軍コンテナから出るかもしれない艦艇でマインツの事を「Meinz」書いていて発音は「メインズ」と言っていたんだが、WoWSの表記ではMainzでマインツと発音しているんですよね。これって単に字幕制作した人が間違っただけ?それとも実際のドイツ語としてはMeinzが正しい表記なんですかね?(発音はどちらもマインツのはず)T4空母はRheinでラインと呼んでるんですよね。 -- 2020-08-06 (木) 14:58:25
    • 正しい表記は知らないけどロシア語の動画のドイツ語を英語に訳してるから間違いはあるかもねぇ -- 2020-08-06 (木) 15:14:52
    • そもそも日本語っつうのがちゃんとした発音を表記するのが難しいって言うかね。言語学者じゃない限り伝わればそのへんふわふわでいいっしょ -- 2020-08-06 (木) 15:19:10
    • ロシア語を一回英語に直してから日本語に翻訳してるオホトニクなんかも動画の発音は「オハーニ」と聞こえるしな。ジャトランドどうすんの問題もあるし、そう読む国があればあるならどっちも正しいでいいんじゃないの -- 2020-08-06 (木) 16:00:09
    • 地名のマインツはMainzだしMeinzは普通に誤記じゃないの。英語話者が言語の発音を無視して英語風に発音するのはよくあることで、Mainzは英語風ならマインズじゃなくてメインズになるはず -- 2020-08-06 (木) 16:10:05
      • これだね。英語ではアクセントがつく母音はアルファベット読みになるからメインズになる。 -- 2020-08-06 (木) 16:19:50
      • 成る程、ドイツ本国ではマインツ(Mainz)だけど、それを英語発音するとメインズになってそれを英語表記(字幕)にするとMeinzって事か、よく分かりました有難う。 -- 木主 2020-08-06 (木) 16:37:58
      • いや、Meinz は誤記。 -- 2020-08-06 (木) 16:42:56
      • ええ~メインズは英語表記だとMainzにしかならないって事?検索で探すと「Maines」とか「Manes」とか「Maynes」って出てくるから言われるとおり誤表記なのか。 -- 2020-08-06 (木) 16:55:06
    • あの有名なベールヌイだって、ロシア語発音に寄せようとしたらヴェルムィーだしなあ、発音と表記の問題は奥が深いぞ・・・。 -- 2020-08-06 (木) 17:28:00
  • またリザルトから個人の成績見れなくなってる。アプデ何回かに一回これ起きるな。せっかくうまいドイツ空母の戦績見てどのぐらいの人か見たいのに、わざわざ外部へ見に行くの面倒だわ -- 2020-08-06 (木) 15:05:23
  • 海軍大臣になったつもりで話するネタなかなか面白いな、スレが上に流れちゃったのでコメントできんけど。 -- 2020-08-06 (木) 15:59:07
    • 要するに国が貧しかったから、効果的にやろうとして大和型戦艦を作ったというところだろう。 -- 2020-08-06 (木) 16:00:18
    • もっと伸びるかと思ってけど、限定的だったな -- 2020-08-06 (木) 16:57:19
    • WoWSのプレイに余り関係ない、背景知識を増やしてもwiki的には需要が少ないでしょ。 -- 2020-08-06 (木) 17:03:43
    • え、そんなに面白かったかー? と思ってる人間もここにいるので、同じようなネタ使うにしても程々にしてほしい。やるなとは言わないし、言う論拠も無いが。 -- 2020-08-06 (木) 17:44:46
  • ドイツ空母実装のせいだろうけど、どこいっても空母2隻マッチばっかでしんどいわ。1週間くらいすれば落ち着くかな -- 2020-08-06 (木) 16:29:55
    • 独独はまだ脅威度低いが日独とか米独だとさすがにしんどい。英?知らない子ですね… -- 2020-08-06 (木) 16:43:48
      • オーディシャス!(Oh my God 風に) -- 2020-08-06 (木) 17:01:42
  • Novikって新入りって意味らしいけど実質noobってこと? -- 2020-08-06 (木) 16:45:03
    • ソ連ツリーをTier2まで進めると答えが分かるぞ -- 2020-08-06 (木) 17:34:20
  • 爆発物専門家って、まさか手数が多い艦のほうが効果的?一発かすっただけでも燃えるように、って戦艦にもつけちゃったんだけど、ちょっと効率悪かったかな。。。 -- 2020-08-06 (木) 17:45:25
    • 装填長い、基本的にAP、HEを主体にする艦艇は元々が高発火率。そこから考えても3Pスキルとしてはあんまりな印象。巡洋艦とか駆逐艦じゃないかな、取るとしても(取ったらダメってわけじゃないのよ -- 2020-08-06 (木) 17:49:31
    • 戦艦主砲は割と火災率自体も高めなので3P払うまでのスキルでは無いと思う……ただ副砲にも効果が及ぶので完全に無しとは言い切れない。副砲特化にした場合ポイント不足であきらめざるを得ない事が多いけどね -- 2020-08-06 (木) 18:15:52
    • 着火率の高い戦艦はまずないし、他に取らないといけない3P使うスキルがあるからね。駆逐艦は抗堪スキルを取るから、取るとしたら修理班の無いIFHE取るかも知れない軽巡洋艦だろうね。 -- 2020-08-06 (木) 18:16:57
    • 戦艦に爆専は無駄とまでは言わないが、非常に効率は悪い。ただそこに気付けるだけ素晴らしいと思うわ…いや本当に -- 2020-08-06 (木) 18:20:49
    • 英戦なら、他に割ける部分が少ないから消去法でつけるのはありじゃないかな。コンカラーは爆専旗乗せで発火率51%だぜ。 -- 2020-08-06 (木) 18:51:25
    • 戦艦はHEスパマーの動くマトだから、一部の副砲戦艦以外はタンクビルドにしたほうがいい。 -- 2020-08-06 (木) 18:54:30
    • 爆発物専門家の発火率上昇は2%固定だからね。元々手数が多くて発火率が低い巡洋艦だと効果が大きいけど、戦艦だとほとんど誤差みたいなスキルになる。 -- 2020-08-06 (木) 19:41:06
    • このスキル手数があって発火率が高い艦艇に付けるのが効果的だよ、戦艦だと他のスキル取ったほうがいいよ。 -- 2020-08-06 (木) 19:44:39
    • 元の発火率からどれくらい伸びたかで考えるとわかりやすいよ。1%につけたら3倍だし、20%につけたら1.1倍。手数も加味したら余計小口径が有利になる -- 2020-08-06 (木) 19:45:18
    • 発火率を+2%って単純加算だから、元の発火率が低いほど効果は高いね。2%+2%→4%で発火率が二倍に、20%+2%→22%で10%アップ。なので英戦420㎜だと48%+2%で50%、4%アップ・・・。戦艦でも副砲が強い船なら効果を見込めるけど、副砲ビルドは他に優先したいスキルがあるから、結局ポイント振るのは難しいかなー -- 2020-08-06 (木) 19:46:17
  • この駆逐やり手だなと思って、終わった後に戦績調べたらユニカムほどではないものの案の定上手い人だった。疲れるがやっぱ上手い人と戦うのは面白いよね。俺もあのくらい出来りゃもっと楽しいんだろうな -- 2020-08-06 (木) 17:46:41
    • コテンパンにやられると一周回って感心する。次は自分がやってみようって。 -- 2020-08-06 (木) 17:51:06
    • 行動と対策が似通ってて初邂逅から5分くらい目視牽制離脱を繰り返して決着をつけに来るタイミングまで被ったときは熱かったわ -- 2020-08-06 (木) 21:54:13
  • クライアントのオープニングムービーって1種類じゃなくて何種類かあるのかな?出先で見たときは大和型戦艦と空母。帰ってきて別のPCで起動したらオレグらしき艦。色々あると面白いですねー -- 2020-08-06 (木) 17:49:09
    • HOODの爆沈シーンもあるよ -- 2020-08-06 (木) 19:17:02
    • ログインしようとしたら突然大爆発起きてびっくりしたw -- 2020-08-06 (木) 19:58:48
    • 昔はログインするまでムービーが何周も見れたんだけど今は自動ログインでパスするからやたら短いw -- 2020-08-06 (木) 20:10:38
      • なおムービーが見たければログインした後でサーバー切断でログイン画面に戻れば懐かしい映像が見れる -- 2020-08-06 (木) 20:13:26
  • 隠ぺいなしの駆逐で出撃して良いTireってどこまで?高Tire戦場だと戦犯コースまっしぐらだけど、10ポイントになるまでずっとCo-opこもりっぱ、ってわけにもいかんし・・・。 -- 2020-08-06 (木) 17:59:37
    • とりあえず、ティアいくつだろうとチームの勝ちに貢献できるなら良いんじゃね、と思うけど、そういうことを聞いてるんじゃないっぽいので。 一つの目安としては、マッチング時のティア差が1つに収まってるティア4までが「低ティア≒初心者向け」なんじゃないかな。 -- 2020-08-06 (木) 18:08:41
    • 5までじゃないかなぁ、6-8マッチで隠蔽無しは絶望ものやろ。日本以外だったら強化スキル艦長を買って10Pから初めて見ては如何だろうか -- 2020-08-06 (木) 18:09:27
    • 自分はティア6から隠蔽、ティア8と9は隠蔽RPFないと怖くて乗れない。あと強引にでも19艦長一人は作ると後は楽だぞ。 -- 2020-08-06 (木) 18:19:31
    • 5スキルだった昔は8までギリギリ許される空気が有ったけど、4スキルになったことやシナリオモードの実装、割と課金やイベントで10艦長の入手手段が増えたことでt6で取ってないと文句言われる事も増えた気がする。個人にはツリー艦なら7まではしょうがないと思ってるけど、かなり厳しい戦いになるからできればとってて欲しい。 -- 2020-08-06 (木) 18:23:27
    • 隠蔽UG積めるT8以上の駆逐にボコられることを我慢出来るならT6くらいまでは隠蔽無しでもいいと思う。 -- 2020-08-06 (木) 18:36:04
    • 許されるのは5くらいかなぁ。他に下手くそも多いし。自分はまず10艦長つきのプレ艦買って、19艦長まで育ててからエリート経験値を新規艦に割いてたなぁ。だから、ツリー艦は最低10艦長はつけてる。ここまでランダム500~1000くらいしかかかってない。参考まで。 -- 2020-08-06 (木) 18:48:29
    • T6からはシナリオで10艦長も簡単にできるから、T6以上のランダムには最低限10艦長で来て欲しいね -- 2020-08-06 (木) 18:58:10
    • 4からだと思う。5の時点で隠蔽特化でかなり発見距離が短くなるやつが出始めるし高レベル艦長を使うプレ駆も増えるから一方的に圧倒される展開になりやすい。 -- 2020-08-06 (木) 19:03:51
      • 4からじゃないや、4までと書きたかった。 -- ? 2020-08-06 (木) 19:05:07
    • 日本艦長だったら古鷹、妙高で10スキルポイント貯めて再訓練するのをお勧めする -- 2020-08-06 (木) 19:12:16
    • T5くらいまでは許されると思う -- 2020-08-06 (木) 19:41:47
    • みんなああだこうだ言ってくるけどTier6まではOKよ。ただ、つらいのは自分だ。でもせっかくゲームはじめたのにcoop漬けでつらいのも自分だから、いいんだよ、戦場に出ちゃえ! 最後の抵抗だけは忘れるなよ! -- 2020-08-06 (木) 19:43:32
      • そうそう、最後の抵抗は隠蔽よりも大事。 -- 2020-08-06 (木) 20:32:23
    • 8からかなぁ。7ってどの艦種も隠蔽最悪だから、取っても結局隠蔽負けする場面多過ぎるんよね。それより下は有るとかなり有利だけど、戦場自体が荒いから無くてもなんとかはなる。てかどっち道2空母粘着されたら終わる。 -- 2020-08-06 (木) 19:54:50
      • 隠蔽必要ならティアって意味で -- ? 2020-08-06 (木) 19:55:53
    • 別に許されないとかはないよ。ただ勝てないだけ。味方に引いた人の運が良くなかっただけ。ただそれだけのこと。 -- 2020-08-06 (木) 20:31:24
    • 良しあしでいえばtier10まで可、まあそれはさておき推奨されるラインはランク戦とかあるし7,8とかかね? まあでも初心者狩りしてる人からすればtier3,4にも要求するかもだし味方に期待しない人は一向に求めもしないだろ あとは隠ぺいさえあればいいってもんじゃなくて隠ぺいあってもシステム理解してなきゃ何の意味もないわけで結論自分が必要と思うtierが正解 -- 2020-08-06 (木) 21:49:25
  • 今コラボイベント中って広告見て初めてみたけど、これ新規だからって別に得するとかはないっぽい? -- 2020-08-06 (木) 18:52:36
    • 単にアズレンコラボ第3段実施中ってだけで、新規登録に対してのサービスは無いかな。アズレン好きだからWoWsも興味ある、って場合でも、コラボ迷彩の対象艦艇は結構高ティアだから、ちょっと大変だと思う。でも、アズレン艦長は課金すれば手に入る(非課金でも極一部は手に入るけど、やっぱちょっとめんどい)し、低ティア艦にも載せられるし、その辺大丈夫なんじゃないかな。 -- 2020-08-06 (木) 18:56:51
    • 新規は垢作るときに招待コード入力すれば色々オマケ貰えるっていうのは恒常的にやってるけど、コラボイベント自体に新規だから得するとか古参だったら得するとかの区別は特にない。 -- 2020-08-06 (木) 18:59:04
    • 強いて言えばアズレンコレクションスタートできるくらいか -- 2020-08-06 (木) 20:00:03
    • 一応イベント次第では有ったりする(直近だとVTuber艦長プレゼントキャンペーンが有った)けど、無いときの方が多いかな -- 2020-08-06 (木) 20:54:35
  • 戦術マップでのチャットが書き込みできないのと、個人成績サーバが重いのはおま環なのか?アップデートで何か変わったのか? -- 2020-08-06 (木) 19:21:39
  • 艦長スキルの無料リセットってどういうタイミングで来るの?スキル刷新以外ではもらえない感じ? -- 2020-08-06 (木) 20:09:41
    • 以前はクラン戦の度にあったけど最近はないねぇ -- 2020-08-06 (木) 20:14:01
    • クラン入ってるならクラン戦参加して終わった後に出来るはず。それ以外はスキルに変更あった時ぐらい -- 2020-08-06 (木) 20:18:44
      • 今は無いよ。 -- 2020-08-06 (木) 20:23:31
      • 前回の後には来なかったね。 -- 2020-08-06 (木) 20:26:27
    • 港スロの替わりにスキルリセットが課金中心になった感がある。 -- 2020-08-06 (木) 20:30:11
    • 前はクラン戦で空母NGだったから、ランダム戦用に対空スキル付けている人の救済用という名目でクラン戦ごとにリセット出来ていたけど、最近はクラン戦でも空母OKだからねー。奇数Tierでクラン戦ともなればある・・・かもしれない -- 2020-08-06 (木) 20:32:12
      • 対空スキラーの救済用ってのは初耳だわ。 -- 2020-08-06 (木) 20:34:59
      • 今回は空母参戦のためスキルリセットはありません的なアナウンスどっかで見た気がする。 -- 2020-08-06 (木) 22:06:52
  • 副砲特化独戦の楽しさの評価基準を考えてみると、副砲連射速度、機動力、対空能力、航空発見距離(これが悪すぎると接近するのに苦労するから)、主砲性能、というイメージとなっていて、これで順位を付けると、1位:Pommmern、2位:FDG、3位:Bismarck=Tirpiz、4位:Odin、5位:GK、という個人的評価になった。副砲特化が好きな人の意見を聞いてみたい。Pommmernの長所はビスマルクの機動性と主砲射程を維持しているところだね。 -- 2020-08-06 (木) 20:21:05
    • 独戦副砲特化をFDGまで進めた者だがソナーをゲットした8,9辺りが一番楽しいかも。駆逐を射程11km越えの副砲でびびらすのは快感。ソナーもあるから魚雷打ってきても全弾命中にはならないし。機動力も要るとなるとやっぱりビスコが一番楽しいかな。ポンメルソはまだ分からないけど木主によるとビスコ並みの機動力を持ってる+12門だからビスコよりも楽しくなりそうやね。-- 2020-08-06 (木) 20:25:11
    • 俺もGKになっても副砲特化で遊んでるけど、一番楽しいのはGKかな。乗り慣れてるってのもあるけど口径がデカいだけあって結構いいダメージ出すんだよね。でもポンメルソも結構気になってる。 -- 2020-08-06 (木) 21:36:02
    • 乗りなれてるのもあってGK好き。副砲独戦好きだからもちろんポンめるん記念旗付きでかった。何回か乗ってみたがこっちはこっちで好き。 -- 2020-08-06 (木) 21:47:23
    • 残念ながらポンメルンにビスマルク程の機動性は無いよ。普段ティルピッツ使ってるから差を実感してる。 -- 2020-08-06 (木) 22:10:43
      • 機動性ではなく最高速度と表現した方が適切だったね。PommmernはBismarckの最高速度と同じ31ノット(旗込み32.6ノット)を出せる点を評価したんだよね。副砲特化独戦のスロット4は全て推力改良1にしているので、最高速度の違いを実感しやすいのかもしれない。ところで、副砲特化を好む人の艦長スキルとアプグレの構成はどうなっているのか気になる。 -- 2020-08-06 (木) 23:03:11
      • 速力には不満無いよ。しかし舵がソナー有っても有効に使えないくらい重くなっちゃってるのが不満。 -- 2020-08-06 (木) 23:37:02
    • 副砲特化グナイゼナウも意外と良い。周りのTierが低いから接近戦に持ち込みやすいんだ。 -- 2020-08-06 (木) 22:56:36
  • 皆さんは19艦長は戦闘数どんぐらいいった頃に手に入れました? -- 2020-08-06 (木) 20:22:11
    • すまん、覚えて無いわ。多分2~3000戦くらいだったと思うが。とりあえず、1人目の19艦長は旗でもフリーでも使って出来るだけ早く作るのに越したことは無いと思うよ。長く続けてれば、自然と経験値も旗も手に入るし。 -- 2020-08-06 (木) 21:03:49
    • 戦闘数6000だけどいまだ19艦長は一人もいない -- 2020-08-06 (木) 21:04:36
    • 今なら転生等上級者かつ課金を躊躇わない奴がやれば500もいらないと思う。アズレン課金艦に旗ガン積みすればボーナスが凄い事になるし -- 2020-08-06 (木) 21:05:09
    • ARPコラボの時にタカオとナチを買って、同一の10スキル艦長を使いまくって30戦expコンバットミッションを旗マシマシでやったら17ぐらいにはなったよ。そこから2~3ヶ月で19一人目ができた -- 2020-08-06 (木) 21:11:23
      • 手に入れた時2000戦未満ぐらいだった -- 枝4? 2020-08-06 (木) 21:13:15
    • 1800~2000戦の間くらいだったかな。19艦長を持ってない人は多少無理してでも一人作ってしまうのがおすすめ。再訓練も二人目以降も楽に育成できて世界が変わるぞ -- 2020-08-06 (木) 21:21:10
    • 3000弱だったと思うけど15~16艦長が3~4人いてランダムでクレ稼いでてクランに誘われてクラメンと19艦長レンタルイベントを周回して100万位エリ艦経験値稼いでツリー初のT10と艦長移籍に19に引き上げてってのが初、そこからさらにイベントで100万位稼いでよく使う辺りを19にしてからは楽だったわ凄いユニーク艦長来るって聞いて1~2ヶ月位でlv10から19までの経験値貯まったしのせ替えとスキルリセットでホイホイ変えまくってたわ -- 2020-08-06 (木) 21:35:30
      • 実質18艦長が最大だった時代で2年ほど休んで復帰した直後だったから現在のシステムだったら初T6で19育成しちゃってからの方が最終的に楽かもしれないダブロン使うなら気にせずT8位までに育成できれば良いと思う -- 2020-08-06 (木) 21:41:35
    • 覚えてないけど1000ちょいじゃないかな。育てる艦長固定した上でT10まで持ってって、完成してからもしばらく乗ってないとなかなか出来ないと思う。毎回新艦長雇ったり、艦が出来たら即他のツリーとかやってるといつまでたっても19にならない。 -- 2020-08-06 (木) 21:38:51
      • どれだけ同じ艦に乗り続けられるかだから、何時お気に入りの艦が出来たかって話にもなるかも? -- 2020-08-06 (木) 21:54:41
    • 2000戦前後かなあ。T7シナリオとハロウィンイベントで頑張った。 -- 2020-08-06 (木) 21:46:29
    • 3000くらいだったが、五十六ミッション終わらせてクラン戦連れて行ったらすぐ19になった。五十六が16すでにもってるのはでかいね。 -- 2020-08-06 (木) 21:53:43
    • 結構人によってバラバラなんですね。持ってないのでいま一番19艦長に近いモスコ艦長(lv17)を早々に19にしようかな。 -- 木主 2020-08-06 (木) 22:07:43
      • 一人できれば後はぽこじゃかできるやで -- 2020-08-06 (木) 22:16:48
    • 1000戦ぐらいの頃にアトランタでナライガン回しして取ったよ。約3000戦の今では29人になった。 -- 2020-08-06 (木) 22:14:59
  • ラインで久しぶりにティア4空母乗ってるけど、やっぱ面白くないなー。ティア6に上がるための経験値は、他のツリーのティア5に上がる分くらいで良いと思う。他国のティア4みたいに眺めて楽しめる飛行機も(個人的にだけど)無いし。せめて雷撃機がFi167だったらなぁ。かといってツリー艦にフリーを突っ込むのももったいないし。 -- 2020-08-06 (木) 21:31:12
    • 自分はtier4好きだけどなー まあ人によるわね -- 2020-08-06 (木) 22:21:41
  • 近接戦ってドイツ戦艦とソ連戦艦どっちが強いんだ? 腕は同等として -- 2020-08-06 (木) 21:52:23
    • 副砲通るなら独、その2隻ぶつけるならだいたいソ連、反航戦するなら独、ラムはドングリ -- 2020-08-06 (木) 22:03:12
      • 30mm相手の場合は457mmソ連 -- 2020-08-06 (木) 22:06:42
      • 巡洋相手にってなるとソ戦だな -- 2020-08-06 (木) 22:10:12
    • 他から妨害が入らないタイマンならドイツじゃないかな?妨害が入るならソ戦ハイティアの独戦は至近でVPはまず抜けないし副砲の耐久値も独の方がよかったはず。ソ戦は正面は強いし近いほど優秀だけど側面をとられたら一射で沈むと思って良い副砲は無いものと思って良いくらい壊れる -- 2020-08-06 (木) 22:04:47
      • 一般的なランダムだとソ戦に軍配が上がる独戦が側面に到達する前に熔ける -- 2020-08-06 (木) 22:07:58
    • 島陰こんにちわとかで最初っから10km前後のガチのインファイトなら、独戦有利なんじゃないか。お互い遠距離から近づきながらなら、ソ戦の方が有利かも? -- 2020-08-06 (木) 22:04:58
    • 接近している途中だと独戦は主砲を壊されやすくて不利かも知れない。接近しきって、お互い腹を見せ合った時に死ぬのはソ戦。 -- 2020-08-06 (木) 22:11:30
    • 接近戦で、と言ってるし、独戦じゃないかな? 防御力の差が大きいと思う。 -- 2020-08-06 (木) 22:35:17
  • ドイツ空母だらけだから駆逐で今月は大暴れできるな。やったぜ! -- 2020-08-06 (木) 22:26:21
    • レーダー.艦載機スポット.「ダメです。」 -- 2020-08-06 (木) 22:54:09
    • \味方だけ独空母/ -- 2020-08-06 (木) 22:57:00
    • ツリー終わったらすぐに白竜とミッドに戻るだろ。途中でめんどくさくてフリーでぶっ飛ばしそうだが。 -- 2020-08-06 (木) 23:21:45
    • そして格上空母2隻マッチである・・・南無 -- 2020-08-07 (金) 00:23:23
    • 駆逐で空母に極端に粘着されることなんてそうそうないよ。煙幕張って煙幕内で対空砲をON。雷撃機が来たら煙幕から出て逃げるのみ。レーダー艦は戦艦に集中砲火浴びさせるor自分が島裏に逃げるかレーダー圏外に逃げる(英軽巡洋艦相手だったら艦立てれば弾くからダメージ入らん) -- 英駆乗り? 2020-08-07 (金) 11:37:19
  • 近いうちにスタグラ販売停止だっけ?悲しいなぁ、まだ鋼鉄集まってない -- 2020-08-06 (木) 22:54:25
    • 嘘だろ…?造船イベのおかげでやっと鋼鉄のめどがたってきたっていうのに… -- 2020-08-07 (金) 00:02:28
    • どこ情報?WG開発者ブログとかに書かれてたならリンクプリーズ。 -- 2020-08-07 (金) 09:33:18
    • ソースはよ。 -- 2020-08-07 (金) 11:15:04
  • 贅沢は言わないからシャルンホルスト・グナイゼナウとT8以上のドイツ艦すべてに鉄十字迷彩ほしい(暴論)。 それぐらいかっこいい。実装されたら全部買う。 -- 2020-08-06 (木) 22:55:05
    • WG「全部買うと言ったね?」 -- 2020-08-06 (木) 23:43:25
  • またサーバー過負荷かぁ...壊れるなぁ... -- 2020-08-06 (木) 23:28:12
    • またピンクのAFK大量発生してるし、要らない負荷かかってそう。 -- 2020-08-06 (木) 23:34:12
  • プレ艦の約半分が使用回数2桁にすらなってなくて割と虚無。 -- 2020-08-06 (木) 23:52:52
  • ちょっと皆さんの意見を伺いたいんですけど、「駆逐艦で空母を発見したけど周囲に撃てる味方がいない時」って相討ちになってでも沈めるべき?それとも無視して味方と合流するべき?駆逐艦の役割が最後まで生き残る事であるのは知ってるけど、2DD1CVから相手のCVを落とせるなら狙った方がいいのかってちょっと判断に迷ったの -- 2020-08-06 (木) 23:53:45
    • ごめん補足。これ自分のサイドが敵とほぼ刺し違えて自分しか残ってなくて、敵陣を横切って逆サイドの味方に合流するかどうかってシチュ -- 2020-08-06 (木) 23:55:16
    • 仕留めきれる自信があるなら仕留めた方が良いだろうけど、「駆逐で空母を発見したけど周囲に撃てる味方がいない」ってことは「敵は空母以外にもこちらを攻撃できる船がいる」可能性が高い&「それでも味方の支援は望めない」って場合がほとんどな気がするので、そりゃ単に木主が出過ぎてるだけなんじゃないか。そーゆー場合は空母を取りに行っても自分だけ沈むことになりやすいぞ。 -- 2020-08-06 (木) 23:57:43
      • 上の枝で補足があるような、周りが全部沈んでて敵空母と完全に1on1って状況なら、刺し違えるまでも無く空母を沈められると思うぞ。 -- ? 2020-08-06 (木) 23:59:28
    • 敵空母と駆逐にもよるけどガン逃げの足ある空母相手ならちょっと大変な気もする。 -- 2020-08-07 (金) 00:14:48
    • 何度かやったから分かったこと書くゾ。空母自身が被発見逆探知できる+空母自体高機動だから、有能空母だとどうあがいても確殺本数の魚雷当たらないので成功率は低い。艦別成功例で言うと朝潮位置バレなし+仲間空母観測で暗殺魚雷は成功、マルソーフルHPでなら2回確殺いけた。敵空母の技量がホント肝って感じです。(いまのところ3勝4敗) -- 2020-08-07 (金) 00:18:31
    • 空母がすでに逃げの体勢に入っているなら追うだけ無駄だぁね。空母が停船or近づいてきてるなら魚雷でワンチャン狙うかなー。んで魚雷が当たればそのまま突っても良いかもだけど、魚雷が外れたらスパッと諦める。駆逐の砲撃だけじゃ時間かかりすぎるからねー。 -- 2020-08-07 (金) 00:20:55
    • ティア6空母までなら同格以上の砲駆で倒せる。8になると速度が増すので魚雷で狙うのはまず無理だし砲駆でも厳しい。ティア10は装甲空母だから駆逐の砲撃ではまともに削れない。ハバロでティア10空母を追い掛け回したことが何度かあるけど、単独だと削り切るのに10分近くかかることもあった。 -- 2020-08-07 (金) 01:00:16
      • HE連射してないだろうね? 装甲空母といっても固いのは飛行甲板だけで、側面は駆逐のAPで抜けるからAP使った方が早い。使ってたら失礼。 -- 2020-08-07 (金) 01:15:08
      • 艦載機で進路妨害しながら逃げてく空母の側面を捉えるのが難しいから時間がかかる。少し斜めにされると船体にダメージ全く入らん -- 2020-08-07 (金) 08:02:35
    • 相手が赤いゴミだったらほっといたら勝手に相手から糞プするよ -- 2020-08-07 (金) 01:24:13
    • 追いかける形だとしんどいな。迎え撃つ形でそこそこ距離詰まる状況だと、食うか食われるかの状況なので逃げようがない。もう腹決めてやり合うしか無いだろ。 -- 2020-08-07 (金) 10:20:58
  • 現在、エーランドにてもうすぐ艦長スキルポイントが13になります。現時点で10スキルポイント分に、危険察知/最後の抵抗/管理/隠蔽処理専門家 を割り振っています。つぎのスキルに坑堪専門家かあと1ポイント貯めて無線方向探知とるか迷っています。この艦長は今後teir9,10 欧駆に乗せていく予定です。アドバイスよろしくお願いします -- 2020-08-06 (木) 23:58:01
    • 艦長レベルが上がる前にスキルリセットして予防整備を取りましょう。危険察知より必要です。 -- 2020-08-07 (金) 00:07:57
      • 予防整備、最後の抵抗、抗堪、隠蔽、無線探知だとT9-T10行けると思います。 -- 2020-08-07 (金) 00:09:35
      • 通常の危険察知でなく予防整備が先だというのは主機が遣られる事が多いから? -- 2020-08-07 (金) 00:43:37
      • 駆逐は見つかったとたん射程内の全敵(でもないけどw)から撃たれるってこと考えると、見つかって幾つロックオンされているかはあまり重要じゃないと思う。 -- 2020-08-07 (金) 00:55:17
    • 普通は坑堪→無線→予防、アドレ、基本射撃etc~だと思うけど、坑堪分のHPは修理で補えてると感じているなら無線を先にしてもいいかもね -- 2020-08-07 (金) 00:11:47
    • ありがとうございます。 予防整備は採らないといけないのですね。スキリセしてそれ採ったあと坑堪採ろうと思います。 -- 木主 2020-08-07 (金) 00:41:26
      • 主砲2基しかないから、他のツリーより優先度高いねー -- 2020-08-07 (金) 00:48:52
  • EurobeatやSabaton流してるとストレスもたまらんし、ダメは出るし勝てるしで最高や。もしおすすめの音楽があったら教えてKREA -- 2020-08-07 (金) 01:03:57
    • 海軍ゲーなので軍艦行進曲を流しながらプレイ(特に日艦で戦艦)をやると気分が乗る。 -- 2020-08-07 (金) 01:08:51
    • ジャンルじゃあないがRoby Laktos and Laktos Ensembleの曲流してることが多いよ -- 2020-08-07 (金) 01:21:32
    • プリキュアメドレーで全部許せる優しさを手に入れてる。「自分を大切にして何がいけないのよ!」 -- 2020-08-07 (金) 07:32:27
    • 折角アズレンコラボ艦長使ってるので、アニメのOST流してる(本家はやって無い) -- 2020-08-07 (金) 09:12:19
  • これは完全に主観なんやけど、Odin vs Tirpitz or Bismarckで双方が同じくらいのHPがあるという前提でいくと絶対Odin有利やと思うんやがどうかな?Tirpitzの魚雷は壊しやすいし、Bismarckはhydroあるけど魚雷ないから避けられないくらいまで近づけば勝てる気がする、、、 たまたま今まで出会った相手が弱かっただけかなあ -- 2020-08-07 (金) 01:11:29
    • OdinHPが少ないからなぁ。ビスコとかに10kmキープされたらキツイかも。すれ違いならはあOdinだろうけど -- 2020-08-07 (金) 01:32:07
      • 賢いビスコ少ないから斉射角イッパイでHE投げ続ければ基本勝てる -- 2020-08-07 (金) 11:22:16
    • オーディンの隠蔽が解除されるまで近づいてから戦闘開始ってなら運動性優秀なオーディンに分が有ると思う。だけど三隻の中で一番遅くて主砲の射程が3kmくらい短いから、他の船にスポットされて遠距離砲戦されると手も足も出なくなる。 -- 2020-08-07 (金) 01:37:57
      • 想定は1on1もしくはそれに近い状況(試合終盤で双方ともHPが減ってる、敵味方も残り数隻のみみたいな)をイメージしてた。他の船がいる状況では何の比較にもならんからなあ -- 2020-08-07 (金) 01:57:00
      • それならオーディンは、魚雷持ってないビスマルクには強気で行ける。ティルピッツは魚雷早打ちしてくれる人なら回避して勝てそうだけど、6km以下に接近してくるような人だと相討ちの危険性が出てくるかなあ。 -- 2020-08-07 (金) 02:04:07
    • オーディンは接近時の高性能と引き換えにHPを少なくしてバランス取ってるんだし、そのデメリットが無い状態ならそりゃオーディンの方が強い -- 2020-08-07 (金) 02:34:16
    • 絶対有利んてないだろ魚雷持ち戦艦て両者分かってるなら魚雷範囲に入らんだろうし、Odinは副砲片軸倍近く少ないから火災関係で不利になるとこある -- 2020-08-07 (金) 03:26:11
      • 128mm砲は32mm貫通できるから対戦艦だとOdinの方が少し有利かもしれない。 -- 2020-08-07 (金) 09:38:03
      • 何試合かビス又はティルとタイマンしたんやけど毎回勝つからOdin強くね?ってなった訳や。この認識が誤りでないかを確認したかったという訳です -- 2020-08-07 (金) 11:22:01
      • オーディンはビスなんか相手だとほぼ脳死HE全門投射で誘えばAPぶん投げてくれるから2塔だけの乱数跳弾だったら楽に削れるし副砲も一方的に壊せてすれ違いも気にせずHEのまま雷撃で沈むからねぇ遠距離玉入れやられ続ける方がめんどくさい -- 2020-08-07 (金) 11:56:17
      • 問題になるのはウラジオ等他の相手にはどちらの方が強いか?ってなると相手によるとなってくる -- 2020-08-07 (金) 11:58:46
  • またアプデのたび戦果画面から港に戻れないバグ吐き出してる 戻るボタン、エスケープボタン押しても効かないぞ -- 2020-08-07 (金) 01:19:39
    • いつの間にかラプターからイージスになってたから最終デイリー1300Pだけプレイしたら、今週初イージス初回で戻れないバグに遭遇、シナリオモードだけのバグ?たまたま? -- 2020-08-07 (金) 01:24:42
    • ランダム戦に鯖負荷がって理由で入れないとかあるからな。鯖の整備に金掛けてくれよWG! -- 2020-08-07 (金) 01:26:43
  • アプデのたびにmod消去されるのほんとめんどい -- 2020-08-07 (金) 02:38:59
    • どのゲームでもmod入れてるならそれが普通 -- 2020-08-07 (金) 03:58:59
    • 夏に限らんがバニラがええで。 -- 2020-08-07 (金) 07:22:39
      • うちのおかんが昔、中森明菜のDESIREの歌詞Get up, Get up, Get up, Get up, burning love♪をゲラッ、ゲラッ、ゲラッ、ゲラッ、バ~ニラ~♪って歌ってたのを思い出した。 -- どうでもいいことだけど・・・? 2020-08-07 (金) 09:49:22
    • ほぼ月に一度だから我慢しようね。(月に一度は 女の子の方がもっと大変)マイナーアプデならフォルダ中身の引っ越しで済むし。 -- 2020-08-07 (金) 09:53:39
    • 削除されるようになったのは最近だからね。前はアプデしても前のmodがファイル内に残っててそれを移すだけで良かったんだが -- 2020-08-07 (金) 10:18:54
    • わかる。月一でフォルダ消されてパスも変更されるとかやめてほしい。ファイル管理の手間が増えた -- 2020-08-07 (金) 12:08:46
      • BOT対策なのかね -- 2020-08-07 (金) 14:55:12
  • 既出かもしれないけど占領と防衛のラジオチャットが出来なくなってない? -- 2020-08-07 (金) 03:43:32
  • 自分のプレイ録画して反省会するようにしたら3日間で平均与ダメ・撃破数が1.3倍になった (^Q^ -- 2020-08-07 (金) 06:14:39
    • リプレイ見るのってやっぱ効果あるんだな、すげえ。 -- 2020-08-07 (金) 08:06:29
    • 漂う怪しげな広告臭……。(夜のビンビンとかダイエットとか、幸運が舞い込む〇〇とか) -- 2020-08-07 (金) 17:43:12
  • FPSってどういうときに悪化するものです? アプデ前は60-61だったのに、今は77-78になってしまったんだけれど。低い方が良いんだよね? -- 2020-08-07 (金) 08:36:05
    • いいえ高い方が良いです。pingは低い方が良いです。 -- 2020-08-07 (金) 08:50:00
      • そうなの? 今朝はpingも酷かったから、何か悪いことが起きたとばかり。それはラッキーだね。ありかとう。 -- 2020-08-07 (金) 09:09:28
    • 一秒あたりのフレーム(画面)数で、数が多い程動画は滑らかに見える。 -- 2020-08-07 (金) 09:35:54
      • この枝の言う通り『Frame Per Second』で『FPS』なのよさ。 -- 2020-08-07 (金) 09:48:28
    • 本当にFPSが上がってるなら、設定の垂直同期切ってない? -- 2020-08-07 (金) 10:24:29
    • 劇的な改善じゃねぇか…… -- 2020-08-07 (金) 10:28:00
    • 最近不具合があってインストールし直したんだよね。確認したら垂直同期切れてました。これは入れた方が良いですか? -- 2020-08-07 (金) 10:40:40
      • offで77fps出るならonで良いと思うよ -- 2020-08-07 (金) 10:50:58
      • はい~ではONにしときます。FPSが61になってPingが34-50になりました。特に変化は感じないですね。 -- 2020-08-07 (金) 11:07:56
      • 知識ある人は垂直同期が原因じゃないのかとすぐわかるって凄いね。 -- 2020-08-07 (金) 11:36:53
      • モニターが60ヘルツなら垂直同期でいいよ144ヘルツ対応型でFPSが60超えるならオフの方が良い -- 2020-08-07 (金) 11:48:53
      • ほお~残念ながら60ヘルツの安物なので、大人しくonにしときます。 -- 2020-08-07 (金) 12:46:06
      • 120hzとか144hz対応の液晶だと、クライアントのある部分の数値を弄ると高いFPSで画像が見れたはず。60hzの通常液晶では出来ないけどね。 -- 2020-08-07 (金) 13:08:47
      • ほとんどの液晶モニタは75Hzぐらいまで出せるのでは。自分はfps99ぐらいでモニタの周波数は77Hzにしている。60Hzよりはぬるぬるしてる。 -- 2020-08-07 (金) 17:24:47
      • オーバークロックって無茶してるやつだから144とか狂った出力前提のモニタ以外は60で良いにしとけ -- 2020-08-07 (金) 18:04:20
  • 川内型軽巡洋艦、実装してくれないかなぁ・・・。好きな艦だから無茶言うけどT6~7あたりで(シナリオで使いたい) -- 2020-08-07 (金) 10:03:03
    • 頑張ってT5にしてもkrym枠になりそう。 -- 2020-08-07 (金) 10:36:17
  • 八つ当たりでチケット切るってどれだけ効果ある?  -- 2020-08-07 (金) 11:27:33
    • ヒデエな。八つ当たりだったら止めた方が良い。 -- 2020-08-07 (金) 11:34:25
    • 何の効果だよwww -- 2020-08-07 (金) 11:38:42
      • 空母の判断ミスで負けたからBANできないかなって -- 2020-08-07 (金) 11:53:26
      • そんなんで一々banされてたらゲームなんてやってられんわw -- 2020-08-07 (金) 11:57:40
      • お前がBANされたほうがみんなのためになるなw -- 2020-08-07 (金) 16:44:16
      • まずbanは無いな。試合の回転数上げるために空母で開幕capとかやって即沈繰り返した奴はbot判定食らってbanされたことがあるけど -- 2020-08-07 (金) 17:43:47
    • どんな効果を求めて、どんな内容でチケットを切るのかがわからないと、なんとも……。 -- 2020-08-07 (金) 11:43:05
    • 噛みつくところによるが八つ当たりを自覚しているなら運営の負担になるだけだからやめて差し上げろ -- 2020-08-07 (金) 11:50:51
    • 例えで聞いてるんだろうけど、TKでもログ付けて送ってるんだから、証明できるものないとまず意味ないぞ -- 2020-08-07 (金) 12:11:15
    • 八つ当たりと自覚しているのに効果があるかと聞いてるあたり、ストレートにガイジ枠。 -- 2020-08-07 (金) 12:48:10
      • チケット切ったってチャットで言ってるやつ見るし、少なくないと思うけどな -- 2020-08-07 (金) 13:02:14
      • 八つ当たりでチケット切っても、普通は何も起こらんだろ。ただもしチケットを切った貴方か、対象者に余罪が有れば運営の目に止まって監視対象になるかもね。 -- 2020-08-07 (金) 14:56:55
      • 半分そういうネタか釣りだろうからお前さんみたいなのは思うつぼやぞ -- 2020-08-07 (金) 18:06:04
  • 射撃時に砲身をピストンしないのが不自然に感じるのだが。薬莢も排出されるのが見たい。 -- 2020-08-07 (金) 12:01:24
    • え、機銃の?小口径砲の?見えないんじゃね?小さすぎて -- 2020-08-07 (金) 12:12:55
    • まあ12.7cm以下の高角砲系なら薬莢使ってるけど、小さくて見るの大変だろうね。 -- 2020-08-07 (金) 12:23:10
    • 主砲も撃ったときに砲身が揺れたり後退したりしないしね。 -- 2020-08-07 (金) 12:37:45
      • それのことです。後退するやーつ。 -- 2020-08-07 (金) 13:12:03
    • 交互打方は見てみたいね -- 2020-08-07 (金) 12:47:16
    • 主砲の話をしていたと思ってたんだけど、主砲は薬莢って言わないの? -- 木主 2020-08-07 (金) 13:09:39
      • 例えばミサイル駆逐艦とか、単装砲で砲弾のゴミをばんばん出してるやん? -- 2020-08-07 (金) 13:10:47
      • 物による。大口径なら使わずに弾頭と火薬を砲に装填する -- 2020-08-07 (金) 13:19:26
      • 動画(https://www.youtube.com/watch?v=b7SaEOrN8lM) -- 2020-08-07 (金) 13:20:42
      • 戦艦クラスになると、”打ち出す砲弾”と”砲弾を打ち出すための火薬”は、別々に管理されていたので、薬莢自体が多分ない。凄い量の火薬で打ち出してるから、一体化するとめちゃくちゃ嵩張るんだと思う -- 2020-08-07 (金) 13:29:37
      • 薬きょうはないねー。弾丸を装填したら巨大なマシュマロみたいな装薬を2つ3つその後ろに載せて一緒に装填棒で押し込んで栓をして発射!って流れだね。調べてみたら戦中の米5インチ~8インチ砲弾も分離装薬だった。 -- 2020-08-07 (金) 14:54:13
      • 直径40センチ以上長さ1メートル?程度の薬莢ってそれはそれで見てみたい気もする。当たったら楽になれること請け合で2・3発で砲塔内が詰まりそう^^ -- 2020-08-07 (金) 15:40:34
      • ちなみに、ドイツは大口径砲でも薬莢を使うぞ -- 2020-08-07 (金) 16:07:46
      • 大口径砲は弾頭と火薬包に分かれてる。砲撃距離によって薬包数で調整したりする。火薬包の言い方は色々あるみたいだけど普通は薬包だと思う。 -- 2020-08-07 (金) 16:31:52
      • 薬嚢じゃないか? -- 2020-08-07 (金) 18:09:36
      • 既に出てるけどドイツ戦艦は薬莢使ってたよ。甲板上が空薬莢でいっぱいになったゲーベンの写真とか調べたらすぐ出てくると思うよ。ああいった大口径砲の薬莢は使い捨てではなく再利用してたみたいね。 -- 2020-08-07 (金) 18:31:11
      • 情報ありがとうです。ドイツはそうだったんですね、どういう仕組みで入れ替えるのか興味津々^^くぐってみます。 -- 2020-08-07 (金) 19:16:07
    • 戦艦とかの主砲も駐退機はあるので砲身は後退するよ。拳銃や機関銃みたいなブローバックによる排莢とかはしないので派手には動かないけど。 -- 2020-08-07 (金) 13:26:14
    • wowsは駐退複座を再現してるし、撃った後にガス(燃えカス)が出る演出も作り込まれてる。もっとよく観察してみるといい。薬莢は艦砲クラスじゃ少なく、大口径砲ほど布製のバッグを使うようになる。これは撃てば燃え尽きる。 -- 2020-08-07 (金) 13:33:46
    • いっぺん画質音質ウルトラでプレイしてみ 作りこみはなかなかのもんだぞ -- 2020-08-07 (金) 13:36:56
    • 主砲撃つとちゃんと砲身は後退してた気がするけど気のせいか?描画設定によるのかもしれん -- 2020-08-07 (金) 13:39:28
      • 被った -- 2020-08-07 (金) 13:43:46
    • ちなみにリアリティを追求するなら、主砲発射後に装填のために砲身を下げないとおかしいぞ -- 2020-08-07 (金) 14:34:31
      • もちろん、撃ちはじめてしばらく経つと連射速度が遅くなるんだよな(笑)? -- 2020-08-07 (金) 16:57:20
  • 公式のArmadaによると、独空は爆撃:戦艦、雷撃:駆逐、攻撃:巡洋っていう役割分担のつもりでいるみたいやね -- 2020-08-07 (金) 13:53:32
    • 独ツリー艦はそうやで。T6のプレ艦は雷撃機の魚雷が長射程だが遅いため駆逐にはまず当てれないけどね。駆逐艦にAPロケットだと全貫通でカスダメとか、斜めからだと多少ダメージ出るか跳弾もあるようだから、基本APロケットは巡洋艦の側面中央部、戦艦の前方部・後方部で、AP爆弾は速度の遅い戦艦専門だろうね。 -- 2020-08-07 (金) 14:06:18
  • 数年前と比べると空母人口増えたね。システム刷新の効果かな。 -- 2020-08-07 (金) 14:21:50
  • Atlantaの新迷彩が欲しい。すごく欲しい。プレ艦の新規無限迷彩って、今までタブロンで取得が多い?それともミッション報酬系かな?なんにせよ早く欲しい。 -- 2020-08-07 (金) 15:04:15
    • ヤシの木はやして南国気分になりたいよね……。なりたくない? -- 2020-08-07 (金) 17:32:26
  • ドイツコンテナいつ販売だ?迷彩色変えたいんじゃ。 -- 2020-08-07 (金) 15:05:28
    • コレクションがでてくるタイプの現行コンテナは、購入不可かつイベント終了後半年くらい待って石炭交換で実装だぞ。 最近交換可能になったイタリアコレクション(完成報酬がサンソネッティ)がそう。 -- 2020-08-07 (金) 15:27:57
    • 独空母パート2のディレクティブやチェインミッションやれば貰えるし、最初に出た後にコレクションで「収集」になっているなら通常のデイリーコンテナからも出てくるぞ。俺はデイリーコンテナから1つ出たし。 -- 2020-08-07 (金) 16:16:12
  • 最近5、6戦中に一度の割合で数人が「pingが高い!」と断末魔をあげているのですが、みなさんも悩まされているのでしょうか? -- 2020-08-07 (金) 15:56:18
    • 今回のアプデはちょっとカクつくことが多いな。その試合の敵味方も挙動がおかしいのがいるから、なんか起きてるんじゃないかな -- 2020-08-07 (金) 16:10:42
    • 鯖の拡張整備などを行って来なかったため、大陸からの移籍組のせいで急にログイン数が増えたために鯖に常に負荷が掛かっている状態なんだと思うな。そんな状態でクラン戦とランク戦を平行して行ってるんだからおかしく成らない方がおかしいかと。 -- 2020-08-07 (金) 16:19:49
    • 集金するのと同じくらいサービス向上に力を入れて欲しいわな -- 2020-08-07 (金) 16:54:21
    • Pingは安定してるが戦績がみれん -- 2020-08-07 (金) 17:31:40
    • 夏休みに入ってプレイ人口が増えたんじゃないかな学校休み地域で回線の中継局が圧迫されて荒ぶると -- 2020-08-07 (金) 17:55:18
    • Pingはほぼ経路のせいだから上位のIXがメンテとかで一時的にルーティング変えてるのがほとんどの原因。 -- 2020-08-07 (金) 18:18:38
  • ポンメルンってT9になったティルって感じですかエロい人? -- 2020-08-07 (金) 16:24:56
    • 船体と射角の悪さは魚雷のっけたFDG 主砲は斉射量が増えて精度が悪化したビス/ティル っていう感じ。 あくまで船体はFDG。 -- 2020-08-07 (金) 17:04:15
  • 今って戦争がないから分からないけど、やっぱお披露目されてない兵器(陸、海、空)ってあるのだろうか?特に米軍。 -- 2020-08-07 (金) 17:30:18
    • 今も昔も実験機とか試作機で終わるんは山ほどあるだろん -- 2020-08-07 (金) 17:40:54
    • むしろ最新鋭兵器を馬鹿正直に公開してる軍なんぞあるのかって話では。F117とか典型。 -- 2020-08-07 (金) 18:12:50
    • 何年か前にビンラディンをパキスタンで殺害したときに、米軍特殊部隊が搭乗していたヘリはそれまで全く存在を知られていなかったステルスヘリと言われているね。ブラックホークをステルス仕様にしたものじゃないかって話 -- 2020-08-07 (金) 18:17:44
      • 先日、そのステルスブラックホークのプロトタイプらしき機体の写真が出てたね -- 2020-08-07 (金) 18:28:49
    • 自分はそれ期待してる もしいずれ戦争が起こったとして、もう終わりかと思っていたら隠していた虎の子たちが圧倒し、世界を驚愕に包む間に戦争を終わらせるという夢物語を 完全に本当はできると思ってる何もできないやつと同じ図式なんだけどね -- 2020-08-07 (金) 18:42:55
  • Tier8,9て20万出さんと大口径とれないんやね...。だとしたらT10は25万ぐらい要るのか? -- 2020-08-07 (金) 17:41:40
    • 大型艦の数次第25万出してとれないこともあるよ -- 2020-08-07 (金) 17:47:52
      • はえ~えげつないな...。 -- 木主 2020-08-07 (金) 17:54:05
      • T6位にたまにリセットで戻ると10万くらいで試合終わりそうで稼げなかったとか思ってると「大口径」って出てびびる -- 2020-08-07 (金) 17:57:19
      • 敵の総HPの何%かを稼いでないといけなかったんじゃ?HPの多い戦艦とかが多いと必要HPも増えるでしょ。 -- 2020-08-07 (金) 19:10:46
      • 敵の総HPの3割かつ4隻にダメージを与えるだったかな、ハイティアの巡洋は10万が最低ボーダーみたいなイメージでそのままミドルティアに降りてきてマジでびびる -- 2020-08-07 (金) 19:22:14
  • 個人的意見なんやけど、日本における平和教育って原爆投下・空襲・沖縄戦どれ見ても市民目線でのそれに終始してるよな。戦争の直接の当事者であるはずの軍隊が外地でどんな環境で何をしていたのか・またどんな戦争犯罪が何故犯されたのか、とかの戦闘員目線の平和教育は全く行われる気配がない。ドイツが近隣国家と比較的うまいことやってるのと日本があまりそうでないのとの最大の違いはここにあると思うなあ -- 2020-08-07 (金) 17:46:58
    • 日本の教育が偏ってるって言うの自体は同意できるが東アジアの反日的な言動は国内のガス抜きのためのちょうどいいスケープゴート役にしてるだけだと思うぞ 75年間どれだけ謝罪や賠償してきたと思ってるんだ -- 2020-08-07 (金) 17:50:44
      • ガス抜きスケープゴートは一定程度あるというのは賛同するが、日本における平和教育の偏りが一部の人の認識を歪ませているということは間違いないと思う。 -- 木主 2020-08-07 (金) 17:55:10
    • アメさん主導のシビリアンコントロール?ってやつだよよほど痛い目にあったようです。それと共産圏お得意の搦め手も入ってるようだね -- 2020-08-07 (金) 17:50:54
      • シビリアンコントロール関係なくね??むしろシビリアンコントロールを推すならそれこそ戦闘員目線の平和教育するのが有効やと思うぞ。張作霖爆殺事件をかってに起こして日中戦争の一原因作ったのは関東軍やからな -- 2020-08-07 (金) 17:58:18
    • 日本の平和教育は戦争の悲惨さばかりを強調し過ぎてるのは同意。それよりも何故あのような戦争をするにいたったのか、どうすれば戦争を回避できたのか、今後戦争をおこさないためにはどうすればいいのか、っていう歴史教育とか市民教育のほうが重要だと思ってる。日本の歴史教育は近代以前に時間を取り過ぎて最も重要な近現代の歴史に咲かれる時間が圧倒的に不足してる。 -- 2020-08-07 (金) 18:06:25
      • 「戦争は悲惨だ、そんな戦争につながるものは全部よくない、軍隊も含めて」だけじゃ戦争はなくならない。 -- 枝主 2020-08-07 (金) 18:08:16
      • 日本で授業時間が圧倒的に足りていないっていうのには激しく同意するわ。自分はドイツと日本の両方で中等教育を受けたんやが、ドイツでは1930-1945の期間を半年・教科書にして80頁割いていたのに対し、日本では授業2回分だけやった -- 木主 2020-08-07 (金) 18:17:23
    • 子供のころから戦争映画大好きで、白黒の戦争映画とか見ていて、そこからだんだん歴史好きになった人間からいうと、教育内容はかなり浅いし、日本政府の意向で薄くしてるといわれても仕方がないとは思う。朝鮮側の被害者意識はすさまじいけど、やっぱり日本側の表現だと被害者意識は感じる。ぶっちゃけ第二次戦をしっかり取り上げようとするなら、幕末明治維新からどのように辿ったかを丁寧にやらないと上滑りするよ。 -- 2020-08-07 (金) 18:06:47
    • 個人的意見なんだけど、そういう難しい話をする時に方言とかネットの一部でしか通用しない話し方をするのは愚かしく見えるな それとなぜいけないのか具体的な理由を提示しなければ納得されることもなく、それってあなたの感想ですよねと処理されてしまうぞ -- 2020-08-07 (金) 18:08:27
      • ネットの一部でしか通用しない話し方というのが何を意味しているのか知らんけど、方言を使用することについては何の問題があるのかさっぱりわからんわ。意味が伝わっていないわけでもないやろ?また君の感想やろ?っていう指摘に関しては、まさに冒頭に述べたように個人的な意見やからそれでええねん。twitterで原爆特集をやってるの見てふと感じたことを徒然なるままにつづっただけやから。 -- 木主 2020-08-07 (金) 18:14:41
      • 基本的に偏見が強いのは理解しているがやはり頭が悪そうに見えるし、一応戦争というどこかタブー的な話題を取り扱うのだから、個人的意見でしかないと断ったところでそれで済むことでもないかもしれない 明確な理由も提示せず、ただ日本とドイツは違う~なんて曖昧な比較をされても、何を言っているんだとしかならないよ -- 2020-08-07 (金) 18:17:57
      • うん、まあ別に頭悪そうに見えても別にええよ。明確な理由を提示していないということについては、日本の学校で戦闘員目線の学修をしたことがないなという個人的な経験に基づいた発言やと言えばいいんかな?個人的な経験やけれども、他のコメントしてくれている人を見るに皆もあまり変わり内容なようやからある程度客観的な理由として使えると思うよ -- 2020-08-07 (金) 18:23:12
      • 単純にそういう話し方って読みにくいんだよね、自分の感想を言いたいだけなら構わないけど返信してる辺り人と議論しようという意図があると自分は思うけど、議論するなら相手に読みやすく書くのはマナーじゃないかな また、他の人の意見を聞いているのではないし、人の意見とだいたい同じと言うんじゃなしに自分で言語化、説明しないとそれはあなたの意見としては納得できないよ まず何の目的で日本とドイツの比較をしたのか、問題意識なのか、ただ目的はなく個人的な感想を書いただけなのか明言してくれないと、所詮はそれってあなたの感想ですよねで終わってしまう話 結局のところ何が言いたいの? ただ思ったことを書いただけならチラシの裏案件だけれど -- 2020-08-07 (金) 18:29:20
      • そうなんや、読みにくいのはそれはまあしょうがないわ。上記の通り、これは完全に自分の個人的な意見・感想であって、別にここは学問的な議論の場でもないから説得をしようともしていない。言わんとしていることを理解してくれる人がいるならその人の意見を知りたいというだけや。学問的で緻密な議論をするなら大学でするからなあ -- 2020-08-07 (金) 18:36:52
      • 確かにここは学術的議論をする場所とは明言されていないからそれは自由だね ただこれも所詮はあなたの感想でしかないから悪いけど、どうしてもタブー的な、戦争だとか教育だとか言った話題を安易に広げているように見えて、たまにいる政治的意図やくだらない対立煽り目的の人間かなと気になって少し言わずにはいられなかった どうやら違うみたいだね、悪かった -- 2020-08-07 (金) 18:40:31
    • 後、200年ぐらいしたら今の体制や頭おかしい奴ら減って、まともな評価になるぞ、今の体制や頭おかしい奴らが歪めてる。 -- 2020-08-07 (金) 18:10:38
    • 戦史上類を見ないような広島長崎の民間人大虐殺が問題にされないあたり市民目線ですらないただの勝者の歴史だからな。 -- 2020-08-07 (金) 18:13:31
    • 日本の平和主義は市民目線というより、主権者意識がごっそり欠落していることによるただの事なかれ主義だと思う。だからこそ余計に問題なのだが。 -- 2020-08-07 (金) 18:16:38
      • 目標を失った民族ってやつだな。まさに今の日本。最も帝国主義も問題ありだが -- 2020-08-07 (金) 18:25:59
      • 目からうろこのお言葉ですね。ほんと戦争や今の時代に色々思う事もあったけれど正にその言葉がしっくりくる。 -- 2020-08-07 (金) 19:48:20
      • こんなゲームのwikiの雑談で目から鱗落としてるようなら、もっとまじめに勉強した方が良いぞ。書き込んだ人の論拠もバックグラウンドも分らん、数行の文章だぞ? -- 2020-08-07 (金) 19:57:15
    • 「戦争が起きたら悲惨なことになるから戦争をしてはいけません」って感情論だけが先行してるからね。性教育なんかで時々話題に上るけど、関連する内容を教えると興味を持たせることになって危険だって論法がまかり通ってるのが悪い。軍隊が補給なしで戦えると思ってる阿呆は多いし、抑止力の概念も知らなければ、果ては「軍が強ければ人は死なない」と思ってるのまでいる(近年稀に見る圧勝だった湾岸戦争ですら100人単位で死んでるのにな)。 -- 2020-08-07 (金) 18:18:43
      • 結局日本は事実の歴史を教育できないんだよ それは日本人が真実と向き合うことを不都合だと思う組織が圧力をかけている。この圧力団体を排さない限り、日本人が本当の意味での平和について議論するテーブルには就けないだろう -- 2020-08-07 (金) 20:36:41
    • 前線の実態にせよ戦争へ至った経緯にせよ、学校で何時間かやって理解できるようなもんでも無し。とりあえず「戦争は悲惨だ」というイメージ教育に特化してるのも悪いことじゃないと思うけどね -- 2020-08-07 (金) 18:19:40
      • うん、うん。何時間かやるだけではダメやと思うのは同意する。ただもう少し、少なくとも原爆投下とかと同じレベルででもいいから取り扱ってほしいなというお気持ちなんよね -- 木主 2020-08-07 (金) 18:25:24
    • そもそも思想なんてものは強制的に行われる数時間の教育で身につくものではないと思うがね 自分などは道徳なんて寝ていたし、戦争がいけないと理解していても争いや対立意見を攻撃することなんて日常茶飯事 結局自分が気づかなければ何事も身につくものではない かといって無意味と言うつもりはないし、現状として日本人は戦争に否定的なのだから何ら問題を感じないがな 具体的にどこが問題なのか提示すればいいし、ただ日本とドイツの違いを言いたいだけなら、それはヨーロッパとアジアでは国の数もパワーバランスも異なりますよねとしか言えない -- 2020-08-07 (金) 18:24:01
    • 木主やが、いろいろな意見をいただいてありがとう。自分の思ってたことは3枝さんが上手く言ってくれてることに集約されてる気がするのでよくわからんぞお前って人は参照してくれな -- 2020-08-07 (金) 18:32:16
    • そりゃあれだ「東王は剣を持たず西王は天を戴かず而して人は王杯に納まらず」といってだな。東洋は「武」を卑しいものと考えるからだよ。「武」をほったらかした故ににじり寄るソ連にびびった関東軍が勝手に暴れだした。「武」を悪とする故に日本を守ってるのは憲法ということにしないと困る。 -- 2020-08-07 (金) 18:37:17
      • これは初めて聞いたわ 面白いな! -- 2020-08-07 (金) 18:38:17
      • 落ち着け 東洋 特に中国と朝鮮が 「武」を卑しい とした思想が強かったけど 日本は割と尚武の国柄だからな。敗戦するまでだけど -- 2020-08-07 (金) 18:49:35
      • まあ日本も大衆は儒教国家だからな。統治機構にはそんなに入ってないけど。 -- 2020-08-07 (金) 18:57:16
      • 島国だったんで、外敵から襲われるより身内で血みどろやってる期間が長くて、地球規模の世間一般より厭戦気質になるのが早かったってだけやんけ。それも開国と文明開化で先祖返りしたけどな。 -- 2020-08-07 (金) 19:04:35
    • 「天皇陛下がエライ」ってことになってるけど、これを不思議に思わない時点で変。 -- 2020-08-07 (金) 18:54:44
      • いや、陛下はえらいやろ。国の象徴だぞ? -- 2020-08-07 (金) 19:05:19
      • 尻尾を出したな -- 2020-08-07 (金) 19:13:36
      • まぁ戦争の責任はとらないとだめだったわな、責任を取らない人ばかり残ったからこの国 -- 2020-08-07 (金) 19:15:29
      • いや、昭和天皇陛下は「当然責任は負わねばならぬ」というスタンスだったのを、天皇家はあくまで国家の象徴であり、戦争を起こしたのは政治家と軍人です、と言って庇ったんだよ? それで、国体以前の「日本という国の象徴たる一家」が存続する道を残した。 -- 2020-08-07 (金) 19:21:26
      • 国の文化さえ理解できない奴がいるからなー 別に強制はしないけど -- 2020-08-07 (金) 19:29:01
      • こういう思想を持っている存在が、日本語を話しているというだけで悍ましい しかもそれを共通認識にしようとしているなんて -- 2020-08-07 (金) 20:38:03
    • 平和教育に関しては、戦争の悲惨さを重視するのは別に良いと思うけどね。歴史教育を石器時代から始める方をどうにかして欲しいね。現在に直結する近現代史の方が大事だろ、とは思ってる。 -- 2020-08-07 (金) 19:06:57
    • あのね、差別ってのは根深いの。今現在のドイツと日本の対外的な扱いは何で原爆がドイツじゃなくて日本に落とされたか考えれば分かるだろ -- 2020-08-07 (金) 19:07:33
    • ぶっちゃけ戦争は自分が仕掛けなきゃしなくて済むってもんじゃないしな。敵が「日本攻めよう」って思って軍隊向けたら戦争開始。平和主義平和主義って言うだけじゃダメなんだよなあ。敵は俺たちの気持ちを考えてくれない。戦争を本気で考えるなら戦争に特化した教科書ができると思うぞ。数ページの記述を数時間の授業でやるだけじゃ無理。 -- 2020-08-07 (金) 19:07:53
    • 教科書だと、日本がどういう意図で勢力の拡大を狙っていたのかがはっきり分からない。孤立する前に諦めれば良かったじゃん、と思ってしまう。 -- 2020-08-07 (金) 19:15:59
      • 教師になるのは反体制派の人間が多いからな 例えば音楽の授業で「君が代」にプリントで糊付けするように指示されたりしなかったか? -- 2020-08-07 (金) 20:24:07
      • 流石にそんなのは20世紀のうちに駆逐されてるんじゃないの? -- 2020-08-07 (金) 21:04:00
    • ドイツは表面的に見ればうまくやっているように見えるが、内実は友好的じゃないぞ もうじきEUはドイツの新しい第三帝国になる -- 2020-08-07 (金) 20:27:57
    • 近隣諸国が日本と仲が良くないのは当然だよ、資源をめぐって争うのは隣国の宿命なんだから。隣国同士の真の平和というのは共通の敵がいて同盟関係を築くか、国家を統合するかだけだよ。それ以外は”戦争をしていない”という状態にすぎない。野生動物を見ればわかる -- 2020-08-07 (金) 20:31:39
    • ドイツは自分達も被害者。全てはナチがやったことですって責任転嫁してるんやで -- 2020-08-07 (金) 20:39:25
      • だよね、正直あっちの方がずるさと気持ち悪さを感じるわ ナチス思わせるものを過剰に禁止してるのも然り、日本人には理解しがたい -- 2020-08-07 (金) 21:19:32
      • 自分はドイツの学校に通ってたことあるけど、ドイツ人には自分たちは加害者であるとの意識は間違いなくあるぞ。少なくとも授業はそういうことも考えさせるような時間が多分に設けられている。 -- 木主 2020-08-07 (金) 21:21:59
      • ドイツがどう教育しようが構わないが戦争を加害者被害者で語るのがナンセンスすぎるわ -- 2020-08-07 (金) 21:41:35
  • ここでよりよい歴史教育をいくら言っても、河内でいつもうまく勝つ方法並みに難しいだろ -- 2020-08-07 (金) 18:46:15
    • あまりにもゲームと関係なさすぎる -- 2020-08-07 (金) 18:49:37
    • そりゃそうだ。個人的には どんな会話が交わされるかが楽しみなだけだ そのぐらいでいいよ -- 2020-08-07 (金) 18:50:48
  • 話題になってないみたいだが、新しい煙幕展開時間を延ばす旗、伊巡やパースとかの煙幕も+15%みたいやね。パースは2分半近くモクの中にいられるぞ。該当の旗は武器庫でお買い求めください -- 2020-08-07 (金) 19:11:49
    • 伊巡もなのか。伊巡の煙幕はどういう扱いなんや…… -- 2020-08-07 (金) 19:13:19
    • まためんどくさい旗作ったもんだ、現状でもフルタイム煙幕どこかしろモクモクしててうっとおしいのに -- 2020-08-07 (金) 19:29:09
    • パンアジア駆逐に煙幕改良のアップグレードを乗せて煙幕信号機を乗せたら画面全体を真っ白にできそうだw -- 2020-08-07 (金) 19:36:31
  • 流す音楽の話があったけど、特撮ものは合うと思うな。ウルトラマン80のワンダバかけたらテンション上がる。 -- 2020-08-07 (金) 19:13:18
    • 先にもあったけど、やっぱ各国軍歌、軍隊賛歌は親和性高いと思う。独艦出すときにヴェスターヴァルトの歌とか、めっちゃテンション上がる。 -- 2020-08-07 (金) 19:17:10
      • でもワンダバもめっちゃわかる。怪物クレムリン出現! 島風出撃せよ!! みたいな(笑)。 -- ? 2020-08-07 (金) 19:25:37
    • いいっすねぇ...アクションもののOPは,戦闘向きのアップテンポな曲が多いから私も良く流すぞ.あとはボーン・アイデンティティーで使われてる『Ready Steady Go』とか,アクション映画のカーチェイスシーンのBGMもよく掛けるな.緊迫感・アドレナリンがマシマシになるからおススメ -- 2020-08-07 (金) 19:39:32
      • 使ったことなかったけど、伊艦でTAXIのOPとかも良いかもね。 -- 1枝? 2020-08-07 (金) 19:45:23
      • なるほど,ご当地艦(?)BGMですか...その発想は無かったな.やってみるか -- 2020-08-07 (金) 20:53:52
    • ・・・無音。 -- 2020-08-07 (金) 19:48:28
    • ソ連艦艇はやっぱりソ連軍歌流すと燃えるぜ🔥 -- 2020-08-07 (金) 19:51:51
      • ソ連海軍の軍歌で定番って何じゃろ。教えてくれると嬉しい。 ちな、自分はミーハーなのでカチューシャとか好きです。ロシア人の方にガルパンのカチューシャが流れるシーン見せたら、「これ元々軍隊の為の歌だしね」と言われたのが印象深い。カチューシャ=カチューシャロケット、という話は聞いたことあったけど、ロシア本国でも定説なのね、と。 -- 2020-08-07 (金) 20:00:25
      • ソ連軍歌はプロパガンダ香る曲が多いぞ~。導入は「聖戦」でモチベを上げるのもよし。中盤は「タチャンカ」で気分高めながら攻めるのもいいし、攻められてるなら「モスクワ防衛軍の歌」でもかけながら防衛戦行うともう脳ミソ真っ赤や!! -- 枝主 2020-08-07 (金) 20:16:35
      • ソビエトマーチとか結構悪役感あってかっこいいよね -- 2020-08-07 (金) 21:12:39
      • スターリンの砲兵行進曲は定番だと思うな。いい曲だぞ。航空都市エアログラードとか、ソ連陸軍の歌、我ら人民の軍、快速戦車隊の歌、伝説のセヴァストポリ辺りもいいな。うむ、海軍の歌が入ってないわw -- 2020-08-07 (金) 21:21:00
  • 雑談とはいえWoWSに直接関係ない話題でページ埋められるのはちょっとな。お盆の前後は休みで毎年恒例の書き込みとか言うなら書き込みが無くなるのを待てば良いんだけど。 -- 2020-08-07 (金) 19:21:06
    • 木が乱立してる訳で無し、良いんでないの。 -- 2020-08-07 (金) 19:22:30
    • 関係なくはないと思うけどね 背景だし 雑談だし -- 2020-08-07 (金) 19:30:06
      • まあ、直接は関係無いな。 -- 2020-08-07 (金) 19:33:46
      • 関係あるでしょ、軍艦なんだから 菊の紋章が目に入らないのか -- 2020-08-07 (金) 19:56:44
      • 自分はゲームと直接は関係無い、と思うけどね。その辺のさじ加減も人それぞれか。 -- 1葉? 2020-08-07 (金) 20:01:23
    • 雑談ってこういうWoWsと関係ないでもない感じの話題のための場所なんじゃないの?立ち回りは戦術相談があるし、艦のビルド情報や性能は艦のページがあるわけで。 -- 2020-08-07 (金) 19:38:31
      • 「自分が好きじゃない会話は認めない!!!」って人なんでしょ  -- 2020-08-07 (金) 20:21:13
      • ”雑談板はプレイヤー同士の交流によるプレイ向上を目的としています” 雑談トップにもあるけど基本はゲームに関する雑談ですよ -- 2020-08-07 (金) 21:03:00
    • それが罵りあいや犯罪でない限りはいいんじゃないかな 縛ったっていいことはないし、様々なものを許容する方が人として進んでいけるよ -- 2020-08-07 (金) 21:20:35
  • 戦闘数一桁で分艦隊希望を出すってのはどういう思考なんだろう?海外じゃ自分の腕前とか気にしないの普通なんか? -- 2020-08-07 (金) 19:25:47
    • 興味本位で押してみた説 -- 2020-08-07 (金) 19:29:07
    • 戦闘数一桁は分艦隊お断り、なんて申請する側からしたら知ったこっちゃないだろう? -- 2020-08-07 (金) 19:45:25
    • きっとBFから来たんだよ説 -- 2020-08-07 (金) 19:53:27
    • むしろいいことでしょ 尻込みしたっていいことなし、どんどん進んでいく気にせずやっていくそういう姿勢こそ立派でありよりよい生き方であるとぼくは思うのです -- 2020-08-07 (金) 21:21:49
  • 艦首対空砲ってなんか罰ゲームみたいだよなwあれって主砲撃つときにどこに逃げるのさ?まさか主砲を撃つたびに甲板を走るわけじゃないだろ??? -- 2020-08-07 (金) 19:48:01
    • 真正面に撃つことは少ないから多分大丈夫。 -- 2020-08-07 (金) 19:51:49
    • 貴官は本日付けで第三艦橋配備だ!と同じ香りがする...気がする -- 2020-08-07 (金) 20:00:06
      • 貴官は本日付けでクラースヌィイ・クルィームの艦首副砲配備だ! -- 2020-08-07 (金) 21:31:05
      • アイエエエ!? -- 2020-08-07 (金) 21:49:15
    • 防空と対艦を同時にやること自体あまり想定されてないし、実際少なかったからな -- 2020-08-07 (金) 20:07:15
    • 武蔵の公試で主砲を撃った時、甲板に配置したモルモットがミンチになったって話があったな -- 2020-08-07 (金) 20:19:34
  • 上手いかどうかの判断は「縛りプレイ」での結果だと思うんだけど、WOWSにはそういうのが存在しない気がする。 -- 2020-08-07 (金) 20:05:27
    • ①レーダー艦だが、どんな時もレーダーを起動しない。②煙幕を艦種関係なく使用しない。③分艦隊は組まない。④旗やUGを全くつけない。⑤艦長は常にLv1。こんな感じか、縛りプレイの代表例。 -- 2020-08-07 (金) 20:12:21
      • 酒飲んで脳みそ縛りプレイもあるぞ -- 2020-08-07 (金) 20:17:59
    • MOD全く入れないのも縛りプレイか? -- 2020-08-07 (金) 20:55:18
    • ソロが縛りプレイみたいなものでは -- 2020-08-07 (金) 22:23:19
  • 求)前部主砲が全滅したときに戦艦ができる役割 -- 2020-08-07 (金) 20:13:36
    • ラムるべ。戦艦魚雷や!! -- 2020-08-07 (金) 20:17:16
    • こんな時のために副砲特化出雲とかいう変態がそんざいするんだな。 -- 2020-08-07 (金) 20:18:58
  • 総戦闘数三桁前半で独空ツリーを -- 2020-08-07 (金) 20:14:56
    • 初空母ツリーとして進めるのはよっぽど好きなんだろうな思う。 -- 2020-08-07 (金) 20:15:54
    • 気づいたときには母艦が突出してそう -- 2020-08-07 (金) 20:17:07
    • 母艦でキーエリアに突入して接近戦エキスパートを取っていく新しいスタイル -- 2020-08-07 (金) 21:14:23
  • 今日島風乗ってて、味方に久々にハバロいるわって思って見てて、敵のハッランドがハバロにボコボコにされて沈んでたんだが、最近の駆逐はハバロなめてないか? -- 2020-08-07 (金) 20:30:10
    • 確かに最近ハバロ見ないな 忘れられるのも仕方がなかろうて -- 2020-08-07 (金) 20:40:31
    • ハバロフスク2か月ぐらい見てないんだけど...。影薄くなりすぎて最近Tier10に来た人は性能云々が分からないのかもしれん。 -- 2020-08-07 (金) 20:41:31
      • 昔からやってる身としては、最近の欧州駆逐より、ハバロの方がよっぽど怖い。 -- 2020-08-07 (金) 20:52:12
    • カバロフスクだと思ってる人もいそう。 -- 2020-08-07 (金) 20:55:19
    • ハバロって今でも駆逐艦の主砲とおらないのかな -- 2020-08-07 (金) 20:56:33
      • IFHE無いと無理だぞ -- 2020-08-07 (金) 21:10:59
      • HE貫通力のルールも、ハバロの50mm装甲も何一つ変わってないぞ -- 2020-08-07 (金) 21:22:23
  • 北上貰えるSUPERTESTってのが湧いたけど、ナニコレ。 -- 2020-08-07 (金) 21:13:40
    • うちもでたけど画面切り替えたら消えたわ -- 2020-08-07 (金) 21:18:43
  • COOP戦を消化後コンバットミッションに「NEW」が追加され、SUPERTESTと書いてあったのでクリックすると、北上の艦名が?クリアの条件は8月31日までにST Floridia、Anchorege、Munchea、Franklin D Roosvelt、Kansasタイプのコンバットミッションを20件クリアすると記載されていましたが、クリア条件のどの艦も所有していません。WGの嫌がらせでしょうか? -- 人違いでは? 2020-08-07 (金) 21:13:46
    • 一瞬で消えました。 -- やはり人違い? 2020-08-07 (金) 21:17:24
      • こちらも確認したからwikiにきた。すぐ消えたけど -- 2020-08-07 (金) 21:19:53
      • これは詫び北上さん案件(大井 -- 2020-08-07 (金) 21:22:03
      • 自分も来たがすぐ消えた。テストサーバーに配信するミッションを間違えて通常サーバーにも配信しちゃったのかな。 -- 2020-08-07 (金) 21:22:37
      • 21時過ぎに出現したけど、その直後に回線途絶。何だったのやら -- 2020-08-07 (金) 21:49:25
      • なんかドジったんやろなぁ -- 2020-08-07 (金) 21:52:41
      • こっちはまだ表示されているよ。 -- 2020-08-07 (金) 22:14:13
  • 0.9.7アップデートが来てからやたらカクつくんですが自分だけですかね? -- 2020-08-07 (金) 21:47:53
    • 俺もだ -- 2020-08-07 (金) 22:00:55
      • ですよね?何かすっごいカクつく!ムカつく! -- 2020-08-07 (金) 22:05:18
    • ん、そうなの? 全然変わらん -- 2020-08-07 (金) 22:27:07
    • 元から設定低いのもあるかもだけど気になるような重さはないかな -- 2020-08-07 (金) 22:31:04
    • 自分むしろ滑らかになったような… -- 2020-08-07 (金) 22:45:50
    • 戦闘開始直後がカクつくかな。 -- 2020-08-07 (金) 22:54:29
    • Geforce1060 6gbで1920*1080の最高設定でFPSが70~80あったのが40~50に落ちてるねー -- 2020-08-07 (金) 22:55:30
    • と言うか良くこの手のゲームで最高設定でやってるな…FPSの為にみんなある程度設定下げてやってると思ってたわ -- 2020-08-07 (金) 23:10:53
      • 綺麗なお船を見たいからやってる人もいるからな -- 2020-08-08 (土) 02:00:49
  • 開始数分でフルHPから破壊一をとっちゃうと逆に申し訳なくなっちゃう。そういう時はとりあえずlolって送る。 -- 2020-08-07 (金) 21:59:26
    • 傍から見たら全力で煽ってるようにしか見えんぞ…… -- 2020-08-07 (金) 22:48:22
    • いや煽ってんだろ。 -- 2020-08-07 (金) 23:12:16
    • 私ならsryって送るね。 -- 2020-08-07 (金) 23:20:51
      • sryでもlolでもわざわざ全チャにする手間を踏んでまで相手に発言する時点で煽りだろ -- 2020-08-08 (土) 02:08:00
    • 「チャットのマナー違反」で通報を返信。 -- 2020-08-08 (土) 09:08:59
    • もし礼節があるのなら余計なことを言うものではない -- 2020-08-08 (土) 10:01:02
  • 海外の配信者が空母乗ってるとき、何語かは分からないんだけど艦載機の攻撃時に「渡部処す」って言ってるよな -- 2020-08-07 (金) 22:25:25
  • レジェンド版が人気あるのは、もしかして空母がないから? -- 2020-08-07 (金) 22:41:34
    • 人気あんの?まあタダゲーだし海戦好きだとそんなに選択肢がないからね。 -- 2020-08-07 (金) 23:07:31
    • CS用だからね、年齢層も低し。最初はXboxとPS4と別々にやっていたものの、プレイヤー数の少なさからすぐにクロスプレイ始めたからそこまで人気という訳では無いのでは?まあPC版と違ってコントローラーで操作するアクションゲームだからお気軽に出来るでしょうけどね。α版からやってたけど最初日本では公式リリースはPS4だけでダブロン買えなかったりとかしてたから(今はXboxも日本で公式リリースされたが)ほとんど放置状態だわw。PC版とは違う形で獲得ミッションやってるのはあるね、ベルファストとかもダブロンで買えるしw。 -- 2020-08-08 (土) 12:22:23
  • ソロ成績信者が多いのは何故? ソロで強いよりも分隊で強い方がよほど厄介だと思うんだけど。 -- 2020-08-07 (金) 23:17:51
    • 嫉妬。 -- 2020-08-07 (金) 23:21:14
    • ソロで強い奴は分隊でも強いけど、分隊で強い奴がソロでも強いとは限らん。極論ソロ40%の奴でもソロ60%2人と組めれば分隊60%なんてこともありえないではない。 -- 2020-08-07 (金) 23:43:08
      • これ。ソロ戦績が60%ならソイツ自身が確実に勝率60%の力持ってるが、分隊戦績だと上振れも下振れも大きすぎて判断材料にならん。常に同じ人と分隊組んでるなら信用できるが、それは戦績だと分からんからなぁ -- 2020-08-08 (土) 01:53:14
    • クラン戦やランク戦をやると分かるよ -- 2020-08-08 (土) 00:53:21
    • ソロ戦績は味方運に左右されるからただの運ゲーなんでアテにならんよ -- 2020-08-08 (土) 12:03:07
  • サーバー過負荷がピークになるのって23時ぐらいだがこれは時差的なものか?それとも残業終わってやっと遊べるんか? -- 2020-08-07 (金) 23:32:40
    • 前者の寄与度の方が大きいんじゃないかな...と思うけどどうだろう.昨年末のサーバーお引越しキャンペーン以降,大陸組が増えてどの時間帯でも同時接続数がおおよそ倍になったよな.勿論後者の影響もあるだろうし,殊に今日は花金&お盆エフェクトで国内の夜更かし勢も多いじゃろね -- 2020-08-08 (土) 02:07:24
  • ひさびさにアジア鯖入ったけど芋具合が煮詰まってない?T10でも島裏団子があっちにもこっちにもコロコロしてる。 -- 2020-08-07 (金) 23:58:52
    • BF5のチート問題以降はこんな感じですよ、皆で一点集中攻撃でそれ以外は芋、そしてポイント負けするパターンが多い様です、香港人の特徴なのかも? -- 2020-08-08 (土) 00:17:13
      • そう、頑なにCAPしないのでポイント負けする。島に数分いたら触雷するようにして追い立てて欲しいわ。 -- 2020-08-08 (土) 06:12:21
  • 陽炎さん乗ってる時いつもめちゃくちゃ粘着されるんだけど、かなりの試合で敵さんが粘着し過ぎてくれるおかげで勝てるのが結構多いんだがこれって普通?? -- 2020-08-08 (土) 00:02:53
    • 空母にって事なら陽炎の隠蔽剥がせるまで踏み込める艦と状況は限られるからちゃうか -- 2020-08-08 (土) 00:25:39
    • 陽炎はほっとくと高威力魚雷で戦線崩壊するし、処理するには隠蔽良すぎて見つけて倒すのに時間掛かるし、自分も陽炎の勝率めっちゃいいよ。 -- 2020-08-08 (土) 00:26:56
    • やっぱりそうなのか、自分の動きが粘着を誘うような動きかと心配したけど普通なら安心した。 -- 2020-08-08 (土) 01:23:09
    • 対空が貧弱すぎて空母を自力で追い払うのが厳しいからなぁ。そして水上艦だと陽炎を発見するのは至難の業だからどうしても先に削っときたい相手になっちゃうんだよね。 -- 2020-08-08 (土) 01:40:49
    • もう卒業したけど、実は陽炎の勝率高い。(経験値はしょぼい・・・)みつかりにくいので一方的に敵状が把握できて味方が撃ちやすいんだな。なのでわかっている空母は必至で捜索してきたよ。 -- 2020-08-08 (土) 09:45:18
  • 分隊組むと糞ぷになりがちや。なんか相方の動きを気にしてしまって中途半端な動きが増えるなぁ() -- 2020-08-08 (土) 00:31:00
    • わかる こっちの風潮がわからんけど戦車の方なんか1戦だけの小隊はお互い気楽にやれるからいいけどそうやない普通の組む時はどうしても早死に避けて消極的なプレイになるし逆に相方死ぬと急かされてるみたいで焦ってすぐ死ぬわ ソロが1番やね -- 2020-08-08 (土) 01:55:11
    • 下手が分隊組むとそうなるのか?うちらは分隊意識せずに勝手に動いて勝ってるぞ とくにAA CVとかDDベルとかやらんし。 -- 2020-08-08 (土) 15:10:56
  • リヒトホーフェンの艦載機速すぎじゃね?? さっきリヒトホーフェンの爆撃機がミッドの戦闘機圏内に突っ込んで、「アホやんw」と思いながら見てたら、あっさり突き抜けた上にそっから10㎞近く戦闘機引きずりながら進攻してきて、俺にフル中隊で悠々爆撃かまして帰って行ったんだが……(ミッドの戦闘機は一機も落とせず、敵爆撃機が離脱したんで巣に帰った) -- 2020-08-08 (土) 01:18:26
    • インドミとかGZでも同じことできたはず。10kmも連れてくことはできんし見間違いだと思うけど 200以上出せる航空機なら戦闘機はかわせるよ 戦闘機が反応するまで5秒かかるからその速度だと対空に突っ込んでFTからは撃墜もらわないまま攻撃完遂できる  -- 2020-08-08 (土) 01:49:17
      • ただ戦闘機相手って結構運ゲーで、くるくる回ってるやつとかち合う感じになるとヘッドオンで反応した瞬間落としてくるから、賭けみたいな感じなんだよな -- 2020-08-08 (土) 09:38:07
    • 我に追い付く敵機なし! -- 2020-08-08 (土) 03:28:44
      • 我に追いつくグラマンなし、な?(どうでもいい) -- 2020-08-08 (土) 11:21:30
      • ビルマの通り魔もいるぜよ -- 2020-08-08 (土) 13:52:20
  • ニュルンベルク乗ってたら1基しかない艦首側の砲塔が大破したので、敵に尻を向けて延々とピストン運動してた [heart] -- 2020-08-08 (土) 02:36:59
    • この好きモノ [heart] -- 2020-08-08 (土) 13:53:07
    • やめないか!(バシィッ -- 2020-08-08 (土) 15:38:19
  • 新ツリーはプレイヤーの開発の動機づけとして強めの調整するのがここ数年の常だと思ってるがT10独空母もわかりやすい強めの味付けですごく好感触。なんだけど一か月でナーフされそうwお前らはやめに遊んどいたほうがいいぞ -- 2020-08-08 (土) 03:07:09
    • まだ分隊で1戦しかしてないけどその1戦で自分の空母ダメ最高記録更新した程度にはわかりやすいわ。みんなでSEAを独空母まみれにしようや -- 2020-08-08 (土) 03:14:19
  • 高Tの戦艦は18インチじゃないと戦艦にあらず状態だ -- 2020-08-08 (土) 07:55:40
    • 手数は正義が心情でアルザス楽しいし強いからブルゴ目指してるよ,モナーク -- 2020-08-08 (土) 17:27:44
      • モナークまでしか来てないけど英戦も割りと好み -- 途中送信すまん? 2020-08-08 (土) 17:29:09
  • カルマを非表示、もしくはカンストさせるmodはないですか? -- 2020-08-08 (土) 08:25:17
    • アプデ当日と翌日くらいはカルマ15前後で、その他の日では999の配信者を見たこと有るから多分modは有る。所在はごめん知らない -- 2020-08-08 (土) 08:56:25
      • ありがとうございます。自分ではなかなか見つけられなくて頑張って検索してみます。 -- 木主 2020-08-08 (土) 09:23:37
      • 自分はつかってないんでアレなんだけどちょくちょくここでもそのMODの話聞くしMODパック辺りに入ってる有名どころじゃないのかな。 -- 2020-08-08 (土) 10:07:19
    • Permanent KarmaflageってModでAslainやModStationに入ってるね -- 2020-08-08 (土) 10:10:03
      • ModStationの方には無かったような? -- 2020-08-08 (土) 16:50:03
    • 結局のところ気にしないことが一番だよ 自分もチャット消すmod入れてたけど、冷静に考えれば認識を変えるただそれだけでいいって気づいたからやめた もちろん認識を変えるのは本当に難しいことだけど、所詮他は他に過ぎず、まして賞賛ではなく罵倒など何か自分にとってよいものではないのだから、そんな自分に対し無責任な存在の意見など気にする必要がないんだよ カルマだってただそういう無責任の数字があるだけに過ぎない そもそも数字にせよ発言にせよ、究極的にはそこにそういうものが置いてあるだけで、それへの価値判断をできるのはもちろん世論などあれど結局了解を下す権限は自分にしかないわけで、そういう点では究極的に自身は優位にあると言っていい 話はそれたけど、少なくともカルマの数でプレ艦なり石炭貰えるような利益もないし、カルマの数字に対してよしあしを下すのは自分しかいないのだから、そんなことを気にする必要はないと思う もちろんこの意見も所詮木主には誰かが置いたものでしかないし、何を選択するのも自由だ だけど見ないようにするよりも、見ても意に介さないことこそ、真に見ていないと言えるんじゃないかな (T-T -- 2020-08-08 (土) 10:10:28
      • なんとまあ哲学的なことを長々と書き連ねたねえ。枝主が心優しいまじめな人間やということが伝わる文章や -- 2020-08-08 (土) 12:32:01
  • COOPを連戦してたんだけど、複数戦で一緒になった同一人物な味方(巡洋艦)に魚雷を3回当てられそうになって1回は直撃して酷い目にあった。敵しか見てないような動きと攻撃の仕方だったから初心者なのだろうけど、ティア8なんだよね。プレ艦だったからガチ初心者かもしれないけど。 -- 2020-08-08 (土) 08:54:20
    • どの船かわからんが、アーリーで貰った初T8だったりして。 -- 2020-08-08 (土) 09:17:30
      • 日本の某アニメコラボのティア8巡洋艦だったよ(1艦しかない)。前のコラボしたのも結構前だから本当の初心者とは考えづらい謎。 -- 木主 2020-08-08 (土) 09:34:08
      • 昔のWGは気前がよかったな・・・ちょっとしたミッションをこなすだけでT8艦をくれたとは -- 2020-08-08 (土) 09:59:55
      • ARPの高雄ならこの間再販あったから(青迷彩以外に赤迷彩が付いてきたやつ)、その時に買えた人なんじゃ? -- 2020-08-08 (土) 11:04:23
    • 味方botじゃない。AIがアホだから、煙幕にこもって撃ってると後ろから魚雷が流れてくる。 -- 2020-08-08 (土) 09:23:18
      • こっちがFF魚雷に被雷したらチャットで反応してたし人間っぽい。駆逐乗ってたけど煙幕の外だったのに -- 木主 2020-08-08 (土) 09:29:52
    • 復帰勢かもね。 -- 2020-08-08 (土) 10:07:52
    • coopなんかどうでもいいよ 味方魚雷なんか避けないし気にしない。 とくに初心者なんかどうでもいいじゃん。 -- 2020-08-08 (土) 15:21:33
    • おるね,そういう輩...前方でインファイト中の味方がいるのに平気で魚雷を流す輩が.酷い時は罵声を浴びせることもあるしな.ミッションの為だか何だか知らんが,最近は以前にも増してピンキーな駆逐・巡洋が爆誕する瞬間に遭遇するな.とんだ困ったちゃんだぜ... -- 2020-08-08 (土) 18:26:20
  • ガスコーニュ買ったのですが、相手のVPが抜けません。普段乗ってる巡洋艦なら「もらった!」って感じの射撃でもVP貫通が発生しない.。 -- 2020-08-08 (土) 10:23:51
    • 誤送信失礼。戦艦と巡洋艦ではかってが違うのでしょうか? -- 2020-08-08 (土) 10:25:39
    • 重要艦巡洋艦使ってて「もらった!」と思った時の敵と、ガスコーニュで抜こうとした相手は同じなの? 敵によって抜き易さが変わるし、側面取ったからって絶対抜けるものじゃないよ? -- 2020-08-08 (土) 10:36:53
    • 戦艦だと近すぎてバイタルに刺さらない角度とか -- 2020-08-08 (土) 11:10:22
    • 距離とか角度。そしてどの巡洋艦にいつも乗っていてどの船を撃ったか、それらの情報は? -- 2020-08-08 (土) 14:06:49
    • 基本的に戦艦は交戦距離が伸びるから着弾も遅れて、普段の「もらった!」って角度で撃つと遅い場合が多い。 -- 2020-08-08 (土) 16:52:19
  • 初ティア9はジュトと出雲どっちがいいと思う?(スプリントのことも考えて)ちなみに勝率は駆逐の方が圧倒的に良くて駆逐51%、巡洋艦、48%、戦艦47%、全体勝率49%弱 -- 2020-08-08 (土) 11:26:36
    • どっちも面白い船だし、スプリントは別に持ってく船そこまで気にしなくても良いし(かつその2隻ならどっちもスプリント参戦しても問題無いし)、真面目に好きな方で良いと思う。 -- 2020-08-08 (土) 11:28:28
    • そうそう どっちか、じゃなくてどっちも乗ればええんやで。スプリントなんだから気楽にどうぞ  -- 2020-08-08 (土) 12:09:07
      • クレジットがですね…… -- 2020-08-08 (土) 12:11:04
      • どっちかでやってるうちにたまるよ -- 2020-08-08 (土) 12:28:20
    • 「ジュト」ってなんだ? -- 2020-08-08 (土) 12:10:56
      • ジャト? -- 2020-08-08 (土) 12:11:52
      • ジュトランド(イギリス駆逐で最近ナーフされたやつ) -- 2020-08-08 (土) 12:12:08
      • Jutlandの英語読みの一般的なカタカナ表記が「ジャトランド」、フランス語だと「ジュトランド」、日本語慣用だと「ユトランド」だそうな。まあ音のカナ表記だし通用するからどれでも良いんじゃね、とは思う。ちなみにWG公式ではジャトランド(まあ英駆だし)。 -- 2020-08-08 (土) 12:23:01
      • 英国だから本国読みに従えばジャットランドだろうね。Justiceはジャスティスだし。 -- 2020-08-08 (土) 12:26:44
    • そんな勝率でT9とか勘弁してくれよ…はぁ… -- 2020-08-09 (日) 16:08:12
  • 戦場がサンダラで溢れておりますwww -- 2020-08-08 (土) 11:57:23
    • WGの交換停止基準で行けば「大変人気で(石炭で誰でも交換出来るからだろ?)戦場に占める割合が大きくなった(増えすぎたかも)ので、交換停止します」に達していたら交換停止だろうね。ただ、現状石炭交換艦でT10の唯一の戦艦だからね~別のT10交換艦を出さないまま「セーラムがあるじゃないか」状態にするかもしれんけどw。 -- 2020-08-08 (土) 12:37:57
      • そのきになればだれでもいくらでも取得できるリソースのT10戦艦が実装されたじゃろ?研究ポイント戦艦だけになっても何も問題はない。 -- 2020-08-08 (土) 13:19:30
      • 下手糞に石炭配りすぎなんだよ、しかも簡単に火災でダメージ稼げるから活躍してると勘違いしてる。研究ポイントなら最低限ティア10数隻開発するまでの奴が乗るからマシ。まぁそのうち戦闘数多い赤が乗って来そうだが -- 2020-08-08 (土) 14:15:57
      • 今でも鋼鉄はそんなに簡単に入手出来ないし、デイリーで貰える量なってほんの少しだけだからね。敷島があるじゃないか!はこの場合回答になってないぞ。 -- 2020-08-08 (土) 14:31:01
      • 誰でもいくらでもってのは回したり課金すれば無限に手に入るクレジットみたいなのを言うのであって、期間ごとに取得量に制限かかってるものは違うんじゃないかな -- 2020-08-08 (土) 16:56:29
      • 腕前に関係なくアイテムを入手するのは自由だし、また石炭交換するにはそれ相応に戦闘しないと基本は手に入れられないのだから問題ない ツリー艦とそこに違いはないよ、低Tierしかやらずに石炭貯める物好きは少数派だろうし -- 2020-08-08 (土) 17:36:39
  • 北上っていつ来ると思う? -- 2020-08-08 (土) 12:30:09
    • 3ヶ月以上先じゃね(感) -- 2020-08-08 (土) 13:29:44
    • s∞n -- 2020-08-08 (土) 16:56:58
  • なんか照準変な方向に向いてると思ったら扶桑の6番砲塔1周しててワロタ -- 2020-08-08 (土) 12:52:31
    • バグかな? -- 2020-08-08 (土) 13:30:38
    • たまに構造物を無視して一周してることはあるね。 -- 2020-08-08 (土) 15:41:04
      • あるある。鯖側は正常な方向で回ってて、蔵と鯖の位置が合うまでは押しても砲撃できない。 -- 2020-08-08 (土) 16:57:48
  • イージス扶桑を速攻始末できないなら輸送船 -- 2020-08-08 (土) 13:10:31
    • すこし南下させてから助けたれよ。目の前のダメより☆おとすな。 -- 2020-08-08 (土) 13:11:54
  • 白龍のロケットの照準楕円になったけど元々範囲広いからめっちゃ当てにくい -- 2020-08-08 (土) 13:15:00
    • なんか調整合ってないやつ多いっぽいね。GZとか発射数少ないから縦巡洋すらほぼ0ヒットだし。 -- 2020-08-08 (土) 16:59:58
  • ランク戦ゴミしかいねぇ、誰も打てもしないレーダー持ってきて戦艦のHPアド取らせる巡洋、取れもしないCAPで固まって戦艦に5kmまで詰め寄られる駆逐、芋戦艦、まじいいかげん。 -- 2020-08-08 (土) 13:41:18
    • 三連休の真っ昼間じゃなあ。あきらめて楽しむしかない。 -- 2020-08-08 (土) 13:48:08
    • 木主はラッパーの才能がある気がする -- 2020-08-08 (土) 13:53:48
    • 数回せ、上手いやつより下手な奴の方が勝敗を左右してるだそ、回数回せ。 -- 2020-08-08 (土) 13:55:42
    • 早いうちにランク1に到達した上手い連中はもうやってないだろうからね、残っているのは大体誰か分かるだろ?カオス状態になるのも道理だよ。 -- 2020-08-08 (土) 14:33:37
    • 周りの連中もきっと君のことをそう思ってるよ。 -- 2020-08-08 (土) 15:24:05
    • 言っておくが巡洋が死んでんのにHP半分以上残ってる戦艦、お前だよお前 -- 2020-08-08 (土) 15:31:07
    • わざわざ発見されてから煙幕使ってHP飛ばされてる駆逐、お前だよお前 -- 2020-08-08 (土) 16:59:42
    • もう絞りカスみたいなのしか残ってないから、ひたすら数回して連勝できるタイミング掴むしか無い気はする。 -- 2020-08-08 (土) 17:01:39
    • まわりがゴミだらけなら、上手い自分が活躍すればどんどん上がれるじゃん まさか味方だけゴミってことないよね? アホなのかな? -- 2020-08-08 (土) 18:52:36
      • すくなくとも連携するゲームだから戦巡駆でくくっても1隻仕事しないだけで俺ともう一隻まで游兵するの。 スポットしない駆逐、火力吐かない巡洋、ヘイト受けない戦艦、やることがおかしい空母 -- 2020-08-08 (土) 20:17:08
    • せめて緑なんだろうな?真っ赤オレンジ黄色なら人の事いえないだろう -- 2020-08-08 (土) 19:38:29
      • 紫だったら爪の垢ください、それ未満は必要ないっすね -- 2020-08-08 (土) 20:20:18
  • ロック中の敵艦が沈没中の艦にぶつかった時に,スコープの視界もバインバイン一緒に揺れるのさ...観測員がジャンプしてるようで何だかとてもシュールだから止めてけろ -- 2020-08-08 (土) 15:34:52
    • 相手がラグくても一緒にカクカクするからほんとやめてほしい -- 2020-08-08 (土) 17:02:41
      • あら,そうなんだ.長らくほぼCo-op専なもので知らなかったぞよ.アップデート直後はさぞや大変... -- 2020-08-08 (土) 17:08:30
  • WGさんよ、ミズーリ売ってもいいんじゃないか?ランダムでもほぼ見らんし、対面してもそんなぶっ壊れとは思わんしねぇ?個人的に欲しいんですわ。 -- 2020-08-08 (土) 15:48:18
    • (^w^)g「稼げる要素はどんどん減らしていくゾイ」 -- 2020-08-08 (土) 16:01:52
    • さては木主、ミズーリと当たるtであまり駆逐乗ってないんかな?これ以上レーダー艦と当たる確率増えると駆逐がストレスマッハになるからやめて差し上げろw -- 2020-08-08 (土) 16:02:44
      • いや、もう解禁でいいだろw、すでにソ連の12kmレーダーで 位置ばれて雷駆は魚雷の射点に苦心してんだからw 出てしばらくは、レーダーからの精度のいい主砲9門で消し飛ばすことあったけどw -- 2020-08-08 (土) 16:11:21
      • さあ裸踊りするぞ!戦艦だから位置把握しやすしまあ、多少はね? -- 木主 2020-08-08 (土) 16:13:28
    • WG「それならクレジット優遇を外して販売を再開しますね」 -- 2020-08-08 (土) 16:16:40
    • ミズーリが解禁されるなら、T7のベルファストやミハイルも解禁してほしいわ -- 2020-08-08 (土) 16:37:16
      • ミハイルとジャンバールは解禁しても良さそう、ベルファストは…今でもヤバそうな気がする -- 2020-08-08 (土) 17:06:12
      • ベルはいかんだろうなぁ。だからT8で改めて実装するんだろうし。クツゾフに関してはアンカレッジが許されるなら実装されてもいいと思うし、ミズーリもボロジノがもしも実装されたら許しても良さそう。 -- 2020-08-08 (土) 17:17:58
    • 後発組の関心が高くて需要も結構あるだろうから,再販した方がよほどボロい商売になりそうな気もするけど...違うのかね -- 2020-08-08 (土) 17:49:59
      • そんな脳ミソがWGにあるとでm(略) -- 2020-08-08 (土) 17:54:35
      • 一プレイヤーが言うのもかなり何だが...そこはアコギに商おうぜ☆ -- 2020-08-08 (土) 18:06:38
  • steam版とWG版でクロスプレイできますか? -- 2020-08-08 (土) 16:46:36
    • 垢の移行はできるか分からんけど鯖は一緒 -- 2020-08-08 (土) 16:52:55
    • steam、DMM、WGで鯖は分かれてないので同じサーバー選んでいればできる。 -- 2020-08-08 (土) 16:53:52
    • 鯖一緒だけどsteam側でWGID使えないから無理。関連付けもできない。グレーゾーンならできるらしいけど利点もない。 -- 2020-08-08 (土) 17:06:15
    • あ、クロスプレイってのはsteamの人とWGの人で一緒にゲームできますか?ってことです -- 木主 2020-08-08 (土) 18:00:40
    • 遊園地で例えると、入場ゲートがそれぞれ別なだけで中に入っちゃえば同じさー -- 2020-08-08 (土) 19:20:38
      • ログイン後、港画面の左上に自身のユーザーIDが出るから、それを使って分隊や個チャなど普通にできると思う。 -- 2020-08-08 (土) 19:25:12
  • 公式フォーラムでBOTに関する対応見てきたけどやばいよな あれ どんだけBoTいるんだよ!マジでBOtと遊ぶゲームやんか ゴキブリと同じで一匹見たら100匹いると思え まさにこれじゃんw 検出方法もより精度な物ししないと本当にBOtと遊ぶゲームになるぞ -- 2020-08-08 (土) 17:59:21
    • もはや駆除は諦めてBotの数が敵味方ともに同数になるようにすればいいのでは!?あ、艦種もなるべく揃えて貰うと (^^; -- 2020-08-08 (土) 18:03:25
    • botの需要と供給がある限りいなくはならないだろうね。「ゲームルールの違反」だからbotだけじゃないかも知れないが、地道に排除してもらうしかない。 -- 2020-08-08 (土) 18:17:23
    • そんなんやってるの中華だけだから、はやく分離すればいい。 中華鯖の中だけでBOTだらけでやってろ! あいつらクソだわ。 -- 2020-08-08 (土) 18:49:03
      • 止まってた中華鯖のバージョンを最新版対応決定!とか告知してからそろそろ半年経つが、年内中に対応と言ってたから長くて12月までは帰らないだろうな。 -- 2020-08-08 (土) 19:30:23
      • 中華隔離されるのか!? これは朗報だな -- 2020-08-08 (土) 19:39:32
      • 最新版で稼働しても利点を感じられなければ鯖移動出来てもの残ると思う。あとあれだ、vtuberのホロライブが鯵鯖だから減るどころか増えてるかもしれん(向こうでも人気らしい)。 -- 2020-08-08 (土) 20:03:33
      • KoTSのアジア有力クランは支那勢だからね、もっと腕のあるやつ求めてNAに移籍(別垢?)とかしているから、今更閉鎖鯖に戻らないんじゃないかな。 -- 2020-08-08 (土) 21:12:19
      • BOTはNAに行ったけど、腕のいいのはEUに移動した。 -- 2020-08-08 (土) 21:29:01
  • スラヴァをアプデ後初めて見たけど、凄く火が付きやすそうで、弾着されるたびに耐久ゴリゴリ減らされていたけど、なんか凄く脆そうに感じる。中の人も高Tier勝率60%台だから下手ではなさそうだったけど。 -- 2020-08-08 (土) 18:51:41
    • 戦線が膠着してて反対側のcap中とかの停艦してる巡洋をぶっさしてるイメージが強いけど巡洋艦にボロ雑巾にされてるのも見る -- 2020-08-08 (土) 19:00:16
    • 旋回性能はクレムリンと同じなのにあの装甲だからねー当然ヘイトも高いだろうし、かなり位置取りと操船に気を使いそう・・・ -- 2020-08-08 (土) 19:15:28
    • 猿相手と優勢な戦況だと主砲が光るんだがね。対面マトモだと知らん間に速攻消えてるな。ぶっちゃけクレムリンの方が自力で勝ちもぎ取りやすい。即乗り連中の中身補正があってもコレだからなw -- 2020-08-08 (土) 19:25:46
      • はなしだけ聞くと戦艦の蔵王枠? -- 2020-08-08 (土) 23:09:23
    • サンダラーはT10戦艦で最薄だったけど32mm装甲と転舵性能はあるんだからスラヴァにももうちょっと防御盛ってあげればよかったのに -- 2020-08-08 (土) 19:40:55
  • シナリオが空母だらけで全くマッチしねぇwww -- 2020-08-08 (土) 19:29:51
    • アレに50日間ほど200%ボーナスが付くから、ナライ並みに稼げるもんね。 -- 2020-08-08 (土) 19:53:51
    • もう空母だけのシナリオ実装しちゃえばいいのに 真珠湾攻撃とか -- 2020-08-08 (土) 20:09:25
      • 逆に敵の空襲を凌ぐミッドウェー・・・攻撃はともかくこっちは面白くなさそうなんでやめだ。 -- 2020-08-08 (土) 20:17:55
  • WOWSマスク・・・なるほど、艦だけじゃなくプレイヤーも迷彩する時代か -- 2020-08-08 (土) 19:43:32
  • ソロTier10DDで勝率60%を維持している方いらっしゃいますか?他のDDは無理でもHallandでなら維持できるでしょうか。 -- 2020-08-08 (土) 19:49:53
    • 島風、サマーズならソロで60超えてるけどハランドはソロ55で分隊78だからソロでやるなら無難に20km島風がおすすめよ。 -- 2020-08-08 (土) 20:44:13
    • わいは島風8キロか12キロで65あるぞ まだ100戦ちょっとだけどね。 ハッランドは居心地がいいけど勝てる船ではないぞ。 -- 2020-08-08 (土) 21:05:50
    • ソロ200戦超で60は超えてるから余裕だな。スモーはまだ100戦ちょいだけどこれも可。 -- 2020-08-08 (土) 21:26:13
    • ユニカム多いですね、少なくとも島風では可能と。空母とレーダー艦で溢れているこの環境で、特に意識していることがあればご教示願います。 -- 2020-08-08 (土) 21:42:03
      • ハッランド持ってないんでアレだけど島風含むTier10DDソロ6割維持し続けてる自分はとにかくCAP意識してるよ。よく配信やら雑談なんかみてるとCAPは後回しでいいようなコメントを見かけるけど、今の空母レーダー環境は一度CAPされたら終盤の少人数で取り返すの大変だから序盤のCAPがめちゃくちゃよく効く。勿論序盤3CAPからの慢心逆転なんかも場合によっちゃあるけどそんなのは運が悪かったと諦めるしかない。 -- 2020-08-08 (土) 22:18:39
      • 木主です。序盤capて大変じゃないですか?特に中央に島があるようなエリアは。 -- 2020-08-08 (土) 22:21:39
      • とにかく無難にあとは空母に話が通じるときは相手駆逐に煙幕撃ちできるように働きかけるのも良くやってるかな。 -- 枝1? 2020-08-08 (土) 23:11:46
      • 序盤大変だからこそ価値がある。けど無理そうだったら諦める判断も大事だし、意外とノーダメージで取れることも珍しくないよ。そこらへんは相手のレーダーと空母の配置や意識との兼ね合い。 -- 2020-08-08 (土) 23:22:28
      • 木主です。capは取られないようにしつつも相手を沈めるのを優先で動いてるのですが、逆サイド壊滅→ほぼノーダメの敵群到着という必敗パターンが多いです。敵の処理に時間をかけている訳でもないのですが。cap優先で味方放置の方が勝てますかね? -- 2020-08-08 (土) 23:27:33
      • 俺はcap後回しだな 序盤にcapに拘ると、血気づいたレーダー艦やら空母に体力奪われることが多いからね。 capしに来た駆逐をスポットor 少しでも後半に有利になるように考えるよ。 勝負がついてからでもcapは間に合うことが多いから。 -- 2020-08-08 (土) 23:36:46
      • 島風は隠蔽がいいので、終盤に敵の弱った駆逐と砲戦するときに、かなり有利になるよ。 もちろん序盤は隠密だけどね。 -- 2020-08-08 (土) 23:39:39
      • 木主です。問題なくcapできた場合もその後も全くフォローがもらえずcapを取られることがあります。この場合は取り返しますか?切り捨てますか? -- 2020-08-09 (日) 00:18:26
      • 味方が役に立たないときの勝ち筋が序盤CAPからのポイント勝ちだから維持できないCAPは無理せず殲滅に切り替えたほうが勝てるよ。 -- 2020-08-09 (日) 00:50:50
      • 木主です。皆様アドバイスありがとうございました。 -- 2020-08-09 (日) 01:18:45
  • ゴキブリ(2g)が体重64kgの人間と戦うとき、その重量比は、トヨタのハイエース(約2t)が戦艦大和(64000t級戦艦)に立ち向かうのとほぼ同等らしいな!おまえら、絶対に負けるなよw -- 2020-08-08 (土) 19:54:49
    • そのハイエースがあと30両居て、時に壁から飛んでくるとしたらどうだろう。 -- 2020-08-08 (土) 19:56:16
      • そしてそれら大量のハイエースが大和の周りをカサカサ動き回り,卵を産み付け颯爽と去り行くわけだ...くわばらくわばら -- 何の話だったかナ? 2020-08-08 (土) 20:29:59
    • 夜間になんて話をするんだ!俺の装甲部位は最大でも5mm、大和とは比べもんにならん。 -- 2020-08-08 (土) 20:49:57
    • ゴキブリ勝ってねぇだろwwつまり人間は負けってことじゃねーかwwww -- 2020-08-08 (土) 21:41:38
    • ゴキブリ(2g)増えても放っておけばアシダカグモ(30g)がやってきて壊滅させていくじゃろ(都会はしらん) -- 2020-08-08 (土) 22:56:29
      • 現実の兵器の重量だとT34-85戦車の32tが近いか。そりゃハイエースは踏みつぶされるな・・・。 -- 2020-08-09 (日) 00:15:05
  • 加減速や転舵で的を絞らせない敵艦(散布界向上迷彩+隠蔽システム付き)への弾道は大抵二股に割れるし、無駄弾になってしまうことを考えると、与ダメ向上、命中率向上や防郭狙いはエイムの問題というよりも、無迷彩の敵艦を相手にする割合で考えた方がいいのかも。 -- 2020-08-08 (土) 20:53:29
  • 次にくるイベントでの非対称マッチングバトル。アンケート答えてきたけど初期のそれと同じロジックでバランスとろうとしてやしないか。低ティア側が勝ちそうなMMばかり提示されてまいったわ すごく面白そうな案件だけど単純にティアの合計数をそろえるんじゃあかんのか T5二隻だすならT10を一隻とかでよくない? 意見聞きたいわ -- 2020-08-08 (土) 21:14:12
    • アンケートの設問20どころか60問やっても終わらないからやめたwww たぶん無限ループなんだろうね。回答数が多ければ多いほどいいだろうからさw -- 2020-08-08 (土) 21:19:47
    • 高ティアが側が駆逐なしで敵側がT5駆逐複数なんて例が何回もあってこれは勘弁してくれって思った。どうなることやら -- 2020-08-08 (土) 21:20:48
      • 旧峯風の悪夢が再来するかも? -- ちょっと気になる? 2020-08-08 (土) 21:30:45
      • 低T高隠蔽駆逐は、なかなか脅威だし。魚雷のリロードの速さも相まってほっとくと面倒だしな -- 2020-08-09 (日) 08:09:08
  • アプデ後初めてプレイしたらまだ造船所見えてるんだけど、もしかして0.9.7までは置いといてくれるのかな? おでん未購入勢としては眺めてられる分ちょっと嬉しい -- 2020-08-08 (土) 21:32:18
    • ミッションコインでの受領猶予期間?金を出せばまだ建造できるんじゃないか? -- 2020-08-08 (土) 23:03:05
  • TierX空母のロケット弾強すぎるだろ…孤立気味になったのは悪かったけど、一回の空襲でHP半分削られるとは思わなんだby巡洋 -- 2020-08-08 (土) 22:11:17
    • ロケット攻撃機にお腹向けてちゃいかんぞー。巡洋艦なら止まってさえいなければ攻撃までに十分に旋回できる。 -- 2020-08-08 (土) 22:47:08
    • HPフルだと上部だけでごっそりいくしケツから食い付かせないとビンタ回数増えるぞ極力対空空域に長居させるんだ -- 2020-08-08 (土) 22:53:52
    • 横に広いタイプのじゃなくて、収束してるタイプのロケット攻撃機はどう対処すればいい?艦たててる時の方がダメージ体感多い気がする -- 2020-08-09 (日) 00:00:01
      • そんなやつはもういない。全部の船、攻撃機が横長になった -- 2020-08-09 (日) 00:33:57
      • 艦立ててさらに軽減しようと思うなら加減速を入れて上部構造物ではなく主砲部で多少なりともうける努力をするといいよ -- 2020-08-09 (日) 00:48:13
  • 毎試合ほぼ一隻は開幕早々特攻していくんだけどあれどういう意図があってやってるの? -- 2020-08-08 (土) 22:16:37
    • 中華botじゃないのか? -- 2020-08-08 (土) 22:32:26
    • 経験値稼ぎBOTで、クラン名にCNがついていたら中華系だろうね。 -- 2020-08-08 (土) 22:44:10
    • 特攻の度合いにもよるが。オレは次の日出勤の時は戦艦で突っ込んで陣地の端っこ踏む、そこで沈むまで粘るを繰り返してさっさとデイリーやって寝る。COOPより早いしな。 -- 2020-08-08 (土) 22:45:56
    • 複数の船で経験値を稼ぐのに時間効率面で見ると突撃死がとても良い20分フルで並1500位として1試合2~3分即沈500待機時間込みで同じ時間で2000~ホラ腕がなくても効率が良い。そんで数台一人で操作できる難度であるから販売用ってなるとさらに効率が良い -- 2020-08-08 (土) 23:00:28
    • なんでbot使うんですかね?普通に試合行うよりbotの方が経験値とかクレジット稼げるんですか?(木主) -- 2020-08-08 (土) 23:03:40
      • T10を所持したアカウントをゲーセンに売り付ける商売があってな一人で複垢を育成するのに効率が良い -- 2020-08-08 (土) 23:12:25
      • らしいぞ -- 2020-08-08 (土) 23:12:48
      • 勝率とか諸々気にしないんであれば、Botを使えば自分が寝てる時も仕事してる時も勝手にクレジットと経験値を稼いでくれるし。 -- 2020-08-08 (土) 23:13:52
      • botプログラムを起動させちゃえばあとは何もしなくても勝手に経験値とクレジット稼げるからねー。当然アカウント停止もしくは削除のリスクはあるw -- 2020-08-08 (土) 23:15:23
      • なお、3週間4000戦たまに肉入り垢の場合その後1週間動きが無くなってまた普通に動き始めたから停止ペナは僅か1週程度かも知れない。(適当予想 -- 2020-08-08 (土) 23:39:46
      • 垢BANは3回目ぐらいじゃないとされないんじゃなかったかな。初回1週間2回目一ヶ月とか段階踏んでた記憶がある。 -- 2020-08-09 (日) 00:42:31
  • ツイッターの一式陸攻すげぇな。いくらなんでも超低空すぎんだろ -- 2020-08-08 (土) 22:49:33
    • 低空飛行好きにはたまらん写真です 一式陸攻万歳 -- 2020-08-08 (土) 22:59:14
    • ワンショットライターであれはすげえな艦攻でもあんな低く飛ぶの難しいのに -- 2020-08-08 (土) 23:37:09
    • 対空砲を掻い潜る為に俯角以下になるよう飛び、魚雷投下しても反転の隙を狙われないようあえて真っ直ぐ飛んで敵艦スレスレをぶっ飛ばし、十分な距離を空けてから帰投する。戦争という異常な状況が生み出したクレイジーな戦法よね。 -- 2020-08-09 (日) 00:10:31
      • 映画「空母いぶき」では低高度で接近してきて当りそうな所でホップアップするからそこを狙って撃墜しろって言ってたな。読まれてたら撃墜されるだろ。 -- 2020-08-09 (日) 03:18:13
      • まあ実際は全部裏目に出て日雷の生還率はやばい低くなるんですけどね。 -- 2020-08-09 (日) 06:01:27
      • 空母いぶきの奴は対艦ミサイルの話だから、雷撃とは全く事情が違うぞ。 -- 2020-08-09 (日) 06:36:14
      • 日雷って日本雷撃機のことですか? -- 2020-08-09 (日) 08:03:11
      • 高橋淳氏は確か写真の機体のうち一機の操縦士やって生還してる。本人は確実に二度とやりたくないだろうけどね。 -- 枝主 2020-08-09 (日) 08:54:53
  • 中ティアに巡洋艦がいなくなった代わりに駆逐増えたな。環境適応早すぎんだろw -- 2020-08-08 (土) 23:12:18
  • 戦績が見れないのがすげーイライラするわ -- 2020-08-08 (土) 23:44:18
    • 試合直後すぐには見れないが一旦港に戻って再度覗こうとすると見れたぞ -- 2020-08-09 (日) 02:37:34
      • 俺は特定の相手だけ延々と見えなかったりするわ -- 2020-08-09 (日) 09:03:44
  • ハランド・フリース・スモーと欧駆は充実したが・・艦長が全員ポーリッシュなのはなんとかならんか -- 2020-08-09 (日) 00:21:51
    • 艦長の顔のバリエーションが少ないのはツリーが少ない国だからかな。 -- 2020-08-09 (日) 03:19:53
  • フロントページ消された...? -- 2020-08-09 (日) 00:36:45
    • なんからフロントやらアメリカやら荒らされてんね -- 2020-08-09 (日) 00:41:14
    • 定期的にああいう荒らしは沸くよね。同一人物だと思うけど規制は難しいのかな? -- 2020-08-09 (日) 11:29:05
      • 誰も通報してないなら管理人も気づけないよ 明確な荒らし行為はちゃんとdiffanaで通報しよう -- 2020-08-09 (日) 12:11:57
      • 通報してきた。 -- 2020-08-09 (日) 12:42:30
      • えらい! -- 2020-08-09 (日) 13:07:56
  • 91戦でランク5到達...。ファーストリーグって初なんですがやっぱり試合のレベル高いんですかね? -- 2020-08-09 (日) 00:57:43
    • もちろんセカンドよりかはレベル高いけど、もう上手い人はrank戦卒業してるからあんまりかわらん -- 2020-08-09 (日) 09:50:59
      • 今回のランク戦は100戦以内のクリア者が大量発生するくらいレベルが低かった -- 2020-08-09 (日) 09:51:48
      • ほとんど空母様では -- 2020-08-09 (日) 09:55:16
      • 100戦でランク卒業...?化け物過ぎないか? -- 2020-08-09 (日) 12:51:40
      • CCの某アライグマは巡洋艦オンリー100戦未満でランク1になってたな -- 2020-08-09 (日) 13:52:28
  • 単純に疑問なんだけどシャンパーニュやチェシャーはもう手に入らないのか? -- 2020-08-09 (日) 01:40:51
    • 余程OPで販売停止にでもならない限り、その内また売られると思うよ。 -- 2020-08-09 (日) 06:19:28
    • 最近のWGはプレ艦を期間限定で売り始めて、忘れた頃に再販する、という方法を取ってるように感じる。試しに売ってみて、OP艦じゃないかの様子見をしてるのかな。 -- 2020-08-09 (日) 08:59:38
    • 再販はあるけど○周年とかブラックフライデーとか年末とかイベント時期が多い気がする。前はちょっと置いてそのままプレショップ常駐になったりしたけど、ゲーム内のダブロンクーポン実装したせいでやりたくないのかも。 -- 2020-08-09 (日) 10:49:59
  • うわw戦場に北上いんじゃんww -- 2020-08-09 (日) 02:46:19
    • アプデ0.9.7でテスターに配布されたって書かれてたからそれなんじゃ。 -- 2020-08-09 (日) 03:20:57
    • 気兼ねすることなく、魚雷を流せるのは風流やなー(違 -- 2020-08-09 (日) 08:06:55
  • くっそ細かいことだけど今もらえるドイツ空軍コンテナって残しておいてデイリーコンテナからコレクションコンプしてから開けた方がクレジット変換で儲かる? -- 2020-08-09 (日) 08:14:52
    • ワイは重複放置してる -- 2020-08-09 (日) 08:53:38
    • コンプしてからの重複分が儲かるっちゃ儲かるやろな -- 2020-08-09 (日) 08:54:35
    • クレジットってそんなに困る?五年やってて五億以上あるけど。 -- 2020-08-09 (日) 10:05:16
      • お前はブルゾンちえみか!「これまで貯めたクレジット、5億!」ってか? -- 2020-08-09 (日) 10:35:24
      • T10ツリー七個あるし、ツリーリセットも五回してなお五億ある。 -- 2020-08-09 (日) 10:41:46
    • コンテナから出てくるものが変わらないから重複分はクレ変換になるだろうね -- 2020-08-09 (日) 13:10:50
  • 次のNTC研究ポイント×2はいつからでしょうかわかりますか? -- 2020-08-09 (日) 08:58:52
    • 研究ツリーの下の方に書いてある。今回は1週間後ぐらい。 -- 2020-08-09 (日) 08:59:55
      • ありがとうございます!! -- 2020-08-09 (日) 19:42:17
  • マスクっていうからゲーム内アイテムかとおもったらリアル用マスクじゃないか・・・ -- 2020-08-09 (日) 09:19:55
    • ちゃんと生産地明記で親切だ。 -- 2020-08-09 (日) 09:46:26
  • 朝からマッチングしないんだが、日曜の朝から過疎ってるのかよ…お盆だからか? -- 2020-08-09 (日) 09:30:21
    • NA鯖はさっき一斉に落とされたみたいだよ。落ちて即復帰したら周りの船がみな固まってて、しばらくしたら動き出した。 -- 2020-08-09 (日) 09:49:02
  • ディズニーランドの歌・・・私も志願したい! -- 2020-08-09 (日) 11:10:51
    • 素材が文字通り山ほどある中で、編集上手いなぁ。 -- 2020-08-09 (日) 11:23:58
  • 観測機で副砲の射程も上昇すればいいのにな。 -- 2020-08-09 (日) 12:01:11
    • 13kmや -- 2020-08-09 (日) 12:04:42
      • ???「実はあんま伸びまへん」 -- 2020-08-09 (日) 12:41:39
    • 観測機で射程伸びるのって水平線の向こうも見えて打てるようになるからっていうのを再現しているんやと思うけど、副砲レベルの砲熕兵器ではそもそも最大射程が水平線内くらいの射程しかないから伸ばしようがないのではないか? -- 2020-08-09 (日) 13:03:16
      • 野砲兼対戦車砲12.8cmPaK44の最大射程は24kmらしい。海抜21.6mの水平線距離は約16.6kmのようだけど効果は無いの? -- 2020-08-09 (日) 13:55:57
      • 野砲も艦砲も射程が水平線の向こうまで長くても、その弾着観測して照準修正する手段が無いと意味がない。観測機で着弾観測をするから有効射程が伸びるという解釈でいいんでない?あと、旧式戦艦に多いケースメイト方式の副砲は仰角を砲塔型の方に比べて大きく取れないから、射程が短いってのはあるね。 -- 2020-08-09 (日) 15:20:17
    • 副砲は伸ばすと可視の小型艦が常時撃たれる可能性があるから短くしてるので むやみに伸ばすのは無理だね。三笠の時代だって副砲の射程かなり長いものだし -- 2020-08-09 (日) 16:01:28
  • またフロントページ(top)が消えましたね... -- 2020-08-09 (日) 12:06:24
    • FAQも消えてるけど、やっぱこれって荒らし? -- 2020-08-09 (日) 12:09:10
    • 昨日から直してもちょこちょこ消されてるから荒らしだね -- 2020-08-09 (日) 12:12:44
    • 昨日のと同一人物っぽい。 -- 2020-08-09 (日) 12:42:47
  • しかし高Tierで役に立たないからって、味方空母FFするクランなんとかならんかね。試合負け確定じゃないか。V※※クランとかNF※※※クランとかさあ。 -- 2020-08-09 (日) 13:01:28
    • TKの罰則が大したことないからやり得になっているな。登録して半年未満で戦闘数少ないとかで何度TK食らったことやら。 -- 2020-08-09 (日) 13:08:54
      • ただのキチガイじゃん、それ。新規が少ないってのがわかるわ。 -- 2020-08-09 (日) 13:14:34
      • うん?いま初心者は増えてるぞ?三桁戦闘数がチームの大半とかよくある 千戦代も多いし -- 2020-08-09 (日) 13:17:21
      • 止めにTier6で味方空母に冒頭で沈められてからは戦績非開示にして、co-op専門で3年修行した。 -- 2020-08-09 (日) 13:26:18
      • えぇ…… -- 2020-08-09 (日) 13:28:33
      • こういう事情なので戦績非開示にしておかないとまたやられそうなので、ご寛容願いたい。 -- 1枝&3葉? 2020-08-09 (日) 13:45:22
      • TK遣って遣り得ってなんだよ?得なんてないだろうが。変質者(サイコパス)がそういうPKで興奮しているのならそうかもだが。 -- 2020-08-09 (日) 14:30:52
      • 得になる部分がわからないんだが、何がどうお得なのか教えてくれまいか? -- 2020-08-09 (日) 14:58:42
      • 気晴らしの分 得ってことだろ 撃たれた側はストレスMAXなのに チケット切るのめんどくさいしなぁって人多いだろうし -- 2020-08-09 (日) 16:04:08
    • T8空母使ってて、劣勢になった腹いせにT10の味方に沈められたことあるわ スコアではトップだったのにな -- 2020-08-09 (日) 13:21:07
      • やられたことがあるから心中お察しする。TKはやられたダメージは1にして、反射ダメージだけにしてほしいな。 -- 2020-08-09 (日) 13:31:31
    • 上級者がほかを排斥して廃れた格ゲーの歴史を繰り返すのかね? -- 2020-08-09 (日) 13:31:27
      • 格ゲー君はSTGと同じで上級者に合わせた複雑なゲームシステム、バランスに改変していったから滅びたってのも大きいよ -- 2020-08-09 (日) 14:10:27
      • そういや当時の格ゲー有名人が集まって、格ゲー作ったら大コケしてたな -- 2020-08-09 (日) 18:34:03
  • 北上の最良隠蔽って球磨と同じ×アプグレで8.5くらいかな?駆逐の仕事が1つ増えたな -- 2020-08-09 (日) 13:15:20
    • 北上大暴れでワロタ、あんなの雷駆とクロス魚雷決めると地獄だわ。魚雷装填時間がが割と速く感じた。 -- 2020-08-09 (日) 13:44:55
      • 遂に独駆がもてはやされるときが来たか.. -- 2020-08-09 (日) 14:58:59
      • 見えたからといって当たらないとは限らないんだ。 -- 2020-08-09 (日) 15:19:21
  • T10で実在した艦って何がある? -- 2020-08-09 (日) 13:44:13
    • 大和島風 ギアリングウースターデモインミッドウェー -- 2020-08-09 (日) 13:47:50
      • デアリングとオーディシャス、ユエヤン、サマーズも加えて差し上げろ -- 2020-08-09 (日) 14:16:54
      • モンタナ以外史実艦なあたり、やっぱりアメリカは半端ねぇな… -- 2020-08-09 (日) 14:18:14
      • プレ艦がアリならセーラムもだな。あと、ハッランド。 モンタナ以外というが、ウースターは計画艦じゃなかったか。 -- 2020-08-09 (日) 14:21:46
      • ハッランド スモーランド -- 2020-08-09 (日) 14:22:02
      • すまん間違えた。ウースター就役してたわ。 -- 3葉? 2020-08-09 (日) 14:22:57
    • 意外と少ないんだよね。一部の国はツリー途中から架空艦になってるし。 -- 2020-08-09 (日) 14:12:44
    • 北上も(実装と言えるか微妙だけど) -- 2020-08-09 (日) 14:19:58
    • コルベール -- 2020-08-09 (日) 14:21:28
  • 「私が最後の原爆投下者であってほしい」byB-29の爆撃手カーミット・ビーハン どうか長崎が最後の(戦争での)原爆投下地でありますように -- 2020-08-09 (日) 13:46:11
    • 残念ながらそうはならないと思ってる。 -- 2020-08-09 (日) 14:21:55
      • 中国とアメリカの核保有国同士の戦争でどうなるかだな ソ連はまだ冷静だったが -- 2020-08-09 (日) 14:26:53
      • ソ連が冷静だったというより、冷戦時代はガチでお互いの底力を図りかねてただけでじゃないかな。今は中国もアメリカも相手の能力がだいたい分かってる(そしてさすがに中国は正攻法では勝てない)ので、ドンパチが起きないだけだと思う。今後、貿易その他戦争以外の方法で米中の国際的な立場と国力がどうなっていくかだよねぇ。 -- 2020-08-09 (日) 14:30:58
      • 米中だけの問題ならそうなんだろうけど、中国の政策である遠交近攻(遠い国と親しくして、近い国を攻め取る策)によって近隣諸国と本格的な武力衝突した場合、アメリカが参戦する可能性は低くないと思う 中国としても、日本さえ機能不全にすればアメリカに勝てそうだしな -- 2020-08-09 (日) 14:39:10
      • 上でも書いたけど、その政策の結果、情勢がどう変わるか次第だと思うよ。現状じゃ米国に近い近隣諸国と武力衝突したら米中開戦になる可能性が高いし、それ以外の国とでも戦争なんてしたら国際的に総スカンされてさすがに立ち直るのにまた百年単位で時間がかかるだろうし。 -- 2葉? 2020-08-09 (日) 14:48:45
      • キューバ危機のときソ連原潜が手順通りなら核ミサイル撃ってたのよね。発射に二人必要なとこ副長が撃ちとうないって事で結果浮上になったけど -- 2020-08-09 (日) 15:19:55
      • クリムゾンタイドかな? -- 2020-08-09 (日) 15:26:06
    • 世界が平和で有りますように! -- 2020-08-09 (日) 14:26:49
      • 中国「世界の平和とはすべてが中国になることだ」 アメリカ「世界の平和とは人類が自由であることだ」 -- 2020-08-09 (日) 14:29:46
      • 平和の定義って、各国で違うと思う -- 2020-08-09 (日) 14:30:38
      • とりあえず、悲惨な犯罪や事件が起きず、皆が概ね平穏に生きていられれば平和なんじゃないか。人類には厳しいが。 -- 2020-08-09 (日) 14:32:09
      • 純粋に平和の願ってはいけないのですか? -- 2020-08-09 (日) 14:32:29
      • 願うのは良い事だよ。誰もいけないとは言ってない。 ただ、その「純粋な平和」も国の数、人の数だけ違いがあるかもしれんということ。 -- 3葉? 2020-08-09 (日) 14:34:17
      • B級映画でAIが人類絶滅させるフラグ -- 2020-08-09 (日) 15:17:07
      • 「平和」の定義が「戦争の無い事」だったら、経済戦争、思想や宗教による侵略はどうなんだって話もある。それ以外にも内戦(≠戦争)や、貧富の格差や差別問題があってもいいのかとか考える事はたくさんある。 -- 2020-08-09 (日) 15:56:32
      • 人がいなくなれば争いは起きない -- 2020-08-09 (日) 16:43:42
      • ソ「世界が赤くなれば平和だぞ」 -- 2020-08-09 (日) 16:44:02
      • 葉1,であってるのかな,この枝にコメントつけて中国とアメリカの比較してる人 こういう人がいる限りはなくならないと思うよ,アメリカが自国第一主義でないとは言えないし,そういう意味では米中ともに自国,何なら自分と自分の権力が守られることしか考えていないんだから 勝手に印象なのかわからないけど中国=悪,米国=善的な立場に立っていることは平和から最も遠いこと 平和というのは,人種や国籍やステータスの別なく,全ての他人を平等に愛することだから -- 2020-08-09 (日) 18:04:53
      • 平和・のみ -- 2020-08-09 (日) 18:47:23
    • まぁ彼らの宗教観で言えばそう言うしかないよな。あの世があるかどうか知らんがあるとしたら地獄が待ってるけど -- 2020-08-09 (日) 14:37:00
      • そう言うしかない、ってことは無いんじゃないか。広島に原爆投下したB29の機長さんは「投下は間違いではない。また投下の命令を受ければ、迷いなく遂行する」と生涯答え続けてたらしいし。 -- 2020-08-09 (日) 14:45:01
      • 軍人としては、優秀だな -- 2020-08-09 (日) 14:51:54
      • いや、どうだろうな。彼らの場合はヴァルハラ行きの可能性も無くはないと思うぞ(宗教違うけど) -- 2020-08-09 (日) 15:24:07
      • 宗教違ってたらダメやん(笑)。 -- 2020-08-09 (日) 15:26:39
      • 言うまでもないかもしれないけど、北欧神話ね。艦名にもあるし聞いたことぐらいあるよね。 -- 三葉? 2020-08-09 (日) 15:45:57
      • 軍人としては上からの命令に背けないわけだし。 -- 三葉? 2020-08-09 (日) 15:49:41
    • まあ投下する人は最後かもしれんね。発射する人はまた出るかもしれない -- 2020-08-09 (日) 15:00:02
      • まさかの叙述トリック。 -- 2020-08-09 (日) 15:17:41
      • 飛行機でわざわざ上まで行ってたら、機体ごと撃ち落とされるのがオチだもんな。 -- 2020-08-09 (日) 15:18:41
      • 人工衛星からならワンチャン。 -- 2020-08-09 (日) 15:27:20
      • セブンスプレイグ的な?それでも推進力付きだから発射になると思うけど・・・。 -- 2020-08-09 (日) 15:38:38
      • アメリカ空軍が開発中の神の杖があるじゃろ? -- 2020-08-09 (日) 15:55:26
    • 北朝鮮がアメリカに一矢報いるために、死に際に核ミサイルを撃って消えるという可能性。一番核兵器を使う可能性が高い国は北朝鮮だと思う。 -- 2020-08-09 (日) 17:43:29
  • 日本を代表する重巡洋艦といえば愛宕? -- 2020-08-09 (日) 15:27:34
    • 足柄じゃないか ジョージ6世戴冠記念観艦式にも出たし -- 2020-08-09 (日) 15:33:41
      • 足柄に一票 -- 2020-08-09 (日) 15:40:56
      • 手柄を立てた足柄 -- 2020-08-09 (日) 15:51:58
      • 飢えた狼に一票 -- 2020-08-09 (日) 17:44:06
    • 高雄型の1番艦が高雄だから、高雄? -- 2020-08-09 (日) 15:37:37
    • 祖という意味では古鷹かな。 -- 2020-08-09 (日) 15:38:31
    • 最上って時期によっては重巡だよな?木主がどう扱うかは知らんが。 -- 2020-08-09 (日) 17:44:50
  • オープンベータから初めてやたらめったら空母が強い時期に嫌気が差して、最近戻ってきました。 -- 2020-08-09 (日) 20:11:32
  • 青葉とジョージアはちゃんと狙って撃つこと。グナイは祈って撃つこと。 -- 2020-08-09 (日) 20:12:02
  • そうするとこちらの魚雷に当たりに行って消すという利敵行為も可能になるので残しておいてもらわんとね -- 2020-08-09 (日) 20:15:43