雑談/コメント325
Last-modified: 2022-04-27 (水) 20:17:49
雑談
- 総合200戦とかでツリーろくに開発してないのに平均ティアが9とかで潜水艦と超艦艇をまんべんなく乗り回してる、勝率40%台の人たちの存在を見てしまうと、これはあるべき姿なのか?と思ってしまうわ これは愚痴じゃなくてゲームに対する心配な。この人たちがテスト期間終わって よっしゃ!1から開発し直すか!とはならんやろw まともなチュートリアルの実装を求める声はちらほら上がってたと思うけどそれすらも完全に諦めてようにも見えるよね。チアを1から進めて経験を積んでからティア10で遊ぶ、なんてキャリアパスが完全崩壊してて草。 --
- 課金の壁を取っ払って高ティアでのプレイを誰にでも可能にすることの意図がいまだによくわかんねんだよなぁw それやる必要あった?って今でも思う --
- 本当そうです、自分まだランダム200戦、Co-op1000戦くらい。Tier5からしかコンバットミッションやれなくて仕方なくTier5~6に乗ってます。本当はTier2~4程でランダム戦を練習したい。ランダム戦何千、果ては数万戦経験している先輩方と一緒に戦っても勝てる訳ない。無謀にもプレミアム艦艇で高Tierランダム戦入る初心者はそれで面白いのか不思議ですよね。自分は何事も少しずつステップアップしたい性分なので下のクラスをもっと充実させて欲しい所です。イベントも上級者を主眼に置いていますし。 --
- 面白いんちゃう?ただこういう形で高ティアを経験した人間が1番下から開発してこようって気になるかどうかは甚だ疑問ではある。定着もしないと思うよ おいしいとこだけ食べてってイベントのときだけ戻ってくるみたいな?WGが求めてる新規さんとはちょっとずれてる感じはする。実際俺が成績見たやつは超艦艇しか乗ってなかったのね、この1ヵ月。こんな人ばっかりなんだろうなーって思う。 --
- 基本は5で学ぶといいよ 4以下はある意味魔境なので練習にならない 5が5000戦終わったら7に進むといいよ --
- 5を5000戦したらティア5しか乗れない身体になってそう。個人的には勝率に影響せずティア1から10までごちゃ混ぜのバトルがあっても良いと思う。模擬戦モードというか弾が当たってもペンキを被って色が変わるだけで時間一杯打ち合いするだけの仕様なら新人でもティア1でもベテランとやりあえるだろうし。そこで自分が納得できるまで対人に慣れてからランダム戦とかできると良いなあ --
- そんなモードにベテランが参戦するかね?よほど美味しい報奨がないと、誰もいかないぞ。 --
- ベテランがあまり参加しないかもってのはそうかも?ただ、友人を誘いたいけどランダム戦はティア合わせができない人とかベテランでもスキル構成を練り直す為の仮出撃用(コープだと試合がすぐ終わるから)とかベテラン相手でも多少の需要はあると思う、大事なのはベテランもいる対人を気軽に新人が体験できる事でベテラン比率は高くなくても良いというかゲームになれたならランダム戦やって欲しいというかそんな感じ --
- プレイヤーを育てるって考え方が無くなったよなと。金さえ払えば誰でもいいって感じがする。まぁ運営だってボランティアじゃないから利益上げないといけないのは分かるけど…それでもねぇ --
- 元々プレイヤーを育てるなんて考え方がWoWSに存在したのか?WGは兎も角、先輩諸兄が新入りに教えてあげるとかいう美談があった? --
- アンインストールしろとか赤猿来るなとか罵声はなんぼでも飛んでくるがそんな美談は聞いたことないな --
- 美談では無いけど低tierで赤猿ガーって言ってるのに対して、初心者に何言ってるの?ってのはよく見るな。 --
- プレイヤーを育てるのって発想が既に間違ってる。他のゲーム見てごらんよ。育成に運営が力入れてるゲームなんてそこまで無いでしょ?上手くなりたい人は動画なり配信なり見て自分で勉強するし、そっちの方が多分分かりやすくて参考になるよ。運営が教材を用意すればプレイヤーが勝手に学んで上達するなんて幻想だよ。数千戦したって真っ赤なままでも気にしない人達が、勉強なんてする訳ないじゃん。100%無駄。 --
- コンテンツが増えてレベル上げて到達する前に飽きるor罵声浴びてイヤになる→もっとお手軽に高みへ。古参も含めてみんな望んだことなのさ。 --
- まぁね。どんなネットゲーでも時間が経つと、ご新規様を促成栽培してあっという間に数字上は中堅レベルにしてしまうようになるわな。それで、そこまで苦労してきた古参と軋轢が出るのも、どのゲームでも共通のパターンだわ。 --
- 極端なのはサブ垢で試してるんちゃうか。サブ垢って事もあって勝敗気にしないで性能確認だけに終始するから動きもそれなりになると --
- でチュートリアル卒業したら基本が出来てる?そんな訳ないと思う。ある程度やってその場に出くわして考えないと気づかない事も多い。いきなり分厚いチュートリアルも機能しないよ。それに本来乗り方は自由だしな、個人の尊重が大前提な上で勝利への拘りが必要なんだと思う。 でゲームが壊れそうなPSの低下はまた別の話。とりま赤い奴探すのは無意味、味方を観察するのはどこかに居るであろう話が通じるバディを探さないとな --
- そもそもこの手のゲームってその時々の状況に応じて無数のパターンがあるから、基本操作以上のチュートリアルなんて作りようがない。 --
- 基本のルールすら理解しているかどうかすら怪しいやつとか見たことない?wそいつらには効果あるよきっと --
- 公式解説動画「」まあ外部動画なんて見ないやつは見ないからな。ゲーム内で解説せにゃ --
- そういうのには説明しても理解しないし出来ないから意味ないよ --
- 新規を育てると言うか 新規プレイヤーが勝手に上を目指していくような環境作りには完全に失敗しちゃったよねと思う。大人気ネットゲームはすべからくこういう要素があるんだけどWGの船に至ってははっきりってもうないよね。運営指針もそれは認め出てもう諦めてエンドコンテンツを直に金で売る方式になってるからw --
- T5でジュリオチェザーレ?とかいう船で千戦近くやってる奴がいたが神風とは違う意味でひでえな。神風の方は相手の空母駆逐がまともなら何とかなるが戦艦は止まんねえな、一匹で逆サイド壊滅させてクラケン取ってたわ。 --
- こういう事言うと好きだから乗ってる人もいるとか言われるんだけど、まぁ初狩りだよね。見た目勝率稼ぎ艦の一角。 --
- 乗りたい艦に乗ればいい。俺はチェザーレに、もう乗れないのか?分艦隊でop艦乗って低中tierは初狩だとは思うがな --
- まあ初狩りだっていう自覚を持って乗るならそれでいいんじゃないかな。乗りたい船に乗るべきだし、それがたまたまOPだっただけでしょ。というか強い人は何に乗っても強い可能性が高いから低中ティア来るだけで初狩りになっちゃうよ --
- 昔の初狩りT4.5空母よりましだろ --
- 潜水艦相手してつまらないのはもう諦めるとして乗る側も楽しくないのはゲームとしてダメだろこれ、強い弱い以前に戦闘が単調すぎる。空母ですら乗ってる分にはまだ楽しいぞアレ。 --
- 空母は弾幕回避しないと攻撃たどり着かないからシューティング的要素がある。潜水艦は極論目的地まで潜ってボタン押すだけだからな。 --
- 敵と艦数合わせてマッチしてんだから潜水艦にしか出来ない一芸さえ用意すれば、他の艦種比弱くても別にかまわんと思うんだけどな。おれは乗るし戦法も考えるのに。妙な所に拘って反発買ってWGよーわからんわ --
- 乗る側としては楽しいと感じてる。今なら潜るだけでもちょっと感動できる。どこに陣取るのがセオリーになるのか試行錯誤するのも楽しい。……が、一回乗るごとにカルマ3~4個減るのどうにかならん? 俺に効くんやけど、それ。偵察も占領も敵潜水艦討伐の手伝いもしてるのに、これで駄目ならどうしろと。前回はプラマイゼロに収まってたのに、なんで!? --
- 通報枠がバグってるぽいから、ムカついたら気軽にポチる奴も増えてるんじゃなかろうか。俺のカルマもここのところ安定してない。 --
- 味方にいて「潜水艦何やってんだゴラァ!?」ってなること駆逐程ないんよね、ピンガーウザいしねちっこくspotされるのもウザいから敵に通報されてるんじゃないか --
- 前回は潜水艦らしくアンブッシュしたり、潜行して接近したりと戦法の幅があったけど、今回の潜水艦は強化し過ぎて射程に納めてピンガー打ってたら敵艦隊が壊滅するからな…射程長過ぎなんよ --
- まだ慣れてないからかもだが、ピンガー射っても応急工作班作動中で×出ていて当たらんとかあるからね。 --
- それは駆け引きだよ。もともと当たりそうな予測線に投げて、残り3キロくらいでピンガー当てると当たりやすい。遠距離でピンガー当てると応急の後回避されやすいから、遠距離と近距離を上手く使い分けると相手を惑わせられる。 --
- 潜水艦複数分隊だけは許せん。 --
- 明日超艦艇が正規実装されるけどどうせ超戦艦は薩摩ばっかりで、対面に薩摩引いて来るハノーファーが厄介物、腫物扱い受けそう。まあそれがドイツ戦艦の運命ゆえ致し方無いか… --
- ソロでやってると、薩摩はハマる時とそうじゃない時の差が激しいですね。ハノーバーも同様。ハマる状況は敷島より少ないかもしれん。厄介だと思うのは、イーグル、コンデ、ゾルキーかな。しぶとすぎる。 --
- ?アプデは4/15じゃないのか?NAは1日早い? --
- ほんとだ、ずっと木曜日がアプデだと思ってたけど金曜日だったのか。 -- 木主
- 前はそうだったんだが、伊駆パート1の1週間でリセットの奴が金曜日スタートだったからね。これからアプデは金曜が定着するのかは知らんが。 --
- 摩耶とホーネット実装(販売)はよ!成年コミック370冊を駿河屋にうっぱらって予算の確保もOKよ! --
- 絶版で欲しいのあるんだけど流石に成人コミックの中古は怖くて手が出せない --
- 前の持ち主が読みながらシコった本だと思うと一層興奮しない? --
- 一番佳境のページがパリパリと引っ付いてたりしたらドン引きしそう --
- 激突、最初のチームで一つ逃したから最後の迷彩にイタリアトークン40足りない(余計に1000ダブロンかかる)かなしみ…パート2は追加トークンないよねパン巡がそうだったし --
- 最初のチームが未達で40逃して760だからコミュニティートークンの交換7個で350足してT8迷彩、とならん? --
- 最後(t10)の迷彩やで… --
- 全部かー -- 枝?
- T8艦用迷彩までで満足だな、それ以上ダブロン突っ込むのは...次の造船所イベントのブースト用に必要だし... --
- 乙 --
- 上手い人はコロラドで武蔵吾妻に追われてる状況で勝てます?味方の出雲は何もせずに沈むしどうすればよかったんや・・・ --
- 無理。例えユニカムでもボトムでその状況を覆す力はない。 --
- 相手が舐めプして腹見せてくれたら一隻は喰えるかもしれんけど、味方の援護も期待できない状況なら諦めた方が早いと思う --
- 武蔵吾妻がクソザコなら何とでもなるけど、まともな腕ならどうしようもない --
- 逆の立場で考えれば疑問すら出ないと思う --
- コロラドに乗らないが正解ぞt6にすら燃やし尽くされるやろコロラド --
- 武蔵のAPも吾妻のHEもどっからだって抜けるんだから勝ち目なんかあるわけない。相手が舐めプで10㎞&90度で横腹晒すレベルのアホをしない限り無理。吾妻の艦首艦尾強制貫通狙いで一矢報いられるかどうかってとこ。 --
- コロラドで出た時点で出雲に文句言う資格無し --
- 最果ての島影に引きこもり一隻釣りだして戦術キルする(落とせず沈んでも戦線に戻る時間を奪えればおk) --
- 2隻以上釣れて1隻でも落とせたらMVPでいいよ --
- SSx2とCVとか地獄だな。もうCAPせんでいいかぁ --
- 潜水艦にCAPさせればいいよ。ヤバくなったらドロンできるから --
- 空母有りマッチだと浮上中に哨戒戦闘機置かれて潜らざるを得なくなってCAPは出来ないぞ。 --
- それをやってくれる脳みそのあるCVばっかりだといいんだがなぁ… --
- 防空機SSに置くなら空母のリソースが一個削れたと思えば上等 --
- 別に飛行機置く必要すらないのよ。一瞬でもいいから照らして、巡洋艦が1発撃てば潜水するんだから。というか、撃たれなくてもたいてい潜水してくれる。 --
- 今ログインと同時に「ポータルチップ減算750」出たんだがなんの事か分かる人居る? --
- 過酷戦の何かじゃない? --
- 最近のポータルチップというと扶桑の城迷彩かな --
- 扶桑の迷彩イベント用リソースだね。次に「イースターエッグ」なるイベントをやるらしくてリソースを流用(内部データ的に)するんでしょ。開始前にリセットして前回の余りを回収したってところかな、たぶん。 --
- イタ駆逐アーリーの迷彩・・艦首のシンボルがゾンダーに見えるのは俺だけ? --
- 空母x2、潜水艦x1か潜水艦x2、空母x1が普通になってきたな、弾入れだけのげーむになるな --
- 空母1、潜水艦2、駆逐3も多いね。戦艦与ダメが減る懸念。統計は取ってないが、WGは潜水艦と空母をワンセットでマッチングしたいみたいだね。空母と潜水艦の組み合わせ多いわぁ。 --
- 潜水艦の遭遇率は体感4割ってとこだけど、空母有りMMが8割9割なんだからそらそうなるやろ。 --
- 昔、米巡第二ツリー実装時頃にやってた夜戦・払暁戦のシナリオって今復刻とかされてるの? --
- WGはフリー経験値を稼げるシナリオには力を入れてないから無いよ。 --
- アプデ順序(確か前々回まで)RU鯖・水曜日・日本時間11時アプデ開始で午後プレイ可能、NA鯖・夜、翌日(木)の鯵鯖・朝、最後にEU鯖・午後だったのがRU鯖はそのまま(水)、翌日(木)朝・NA鯖、EU鯖・午後(木)、最後に鯵鯖(金)になったみたいだね。 --
- 木曜の深夜(23:00~1:00)のアプデ公式配信はEU(ドイツ語)だけど観てもちゃんとドロップされるんだろうね? --
- 新居の回線工事が遅すぎて、Wi-Fi接続でやろうかと思うんだけど、Wi-Fiじゃまったく話しにならないかな? --
- Ping次第だと思うけど試してみんと分からんと思うで --
- 回線品質が悪いとか、ルーターが10年物とかじゃなければ無線でFPSも平気さ。 --
- 巡洋艦モスクワがご臨終だとさw 火災とか言ってるからWowsと一緒だなw --
- あれ、砲撃じゃなくて勝手に燃えて爆沈したんかい? --
- オデーサ(Odessa)州の知事は「(ウクライナ軍の)ネプチューン(Neptune)ミサイルがロシア艦に重大な損傷を与えた。ウクライナに栄光あれ!」と投稿していた --
- ネプチューンに撃沈されるとはいったい何キロまで接近を許したんだ…!せめて角度つけておけばバイタルは抜かれな…、え?違う? --
- 史実要素を新たに導入して、ネプチューンAPはモスクワに対して跳弾判定なしの強制貫通にしよう。 --
- T13以降のモスクワとネプでT9T10のとは全くの別もんだ --
- WoWSをやりすぎたクルー「30秒経ったら火災は消えるからへーきへーき」 --
- 手の空いてるクルーが普通に消火して30秒、(クールタイム?のある)道具を持って急いで消化するのが応急工作班やろ --
- 部署の違う消火隊を投入して消火が消耗品じゃない?再編再配備がクールタイム --
- 加山雄三の船が最後まで燃え尽きてしまったように、船の火災は現実ではそう簡単に消えないんだろうな。 --
- w は不謹慎だろ --
- ロシア版北上、日本ミリオタにも人気の船か。戦闘になったら爆沈するのではと昔から言われてたけどまさか本当になるとはなあ・・・ --
- 爆沈旗つけてないのが悪い(`・ω・´)ゝ キリッ --
- ロシアの国営通信社「イタル・タス通信」の発表記事 --
- 巡洋艦モスクワなんて居たっけ?ってあの対艦ミサイルの発射管を艦首両舷にポン乗せしてる改名されたスラヴァ級のネームシップか。 --
- WoWSのモスクワとは兵装については全く違う艦でしょ?ミサイル巡洋艦なので冷戦時の艦艇だよね。 --
- wowsのモスクワは関係無い。その通り、冷戦期に空母をミサイルで遠距離から攻撃する目的で造られた奴。 --
- 超艦艇で実装して欲しいです --
- スラヴァ沈んじゃったね。霧の艦隊として復活に期待しよう。 --
- ソ連艦は色々名前変えたから、あのスラヴァのことだと分からんかった。キーロフ級3番艦も知らんうちにカリーニンからアドミラル・ナヒーモフ(T10ソ空と同名)に変わってるし。 --
- スラヴァ鎮火の模様(ダメコン要員は船内にはいらないのか) --
- 「あなたのイースターエッグ:」のカウンターはスプリント1が終わってもリセットされないらしいが、それなら2行にしてSP1、SP2とか表示するようにすれば良いだけなのにね?2行にするのが大変なのか? --
- スプリント2のとき分かりにくそう。スプリント2の時は表示からスプリント1の分引いて考えてって事よな --
- 配布条件の下のやつが違っているぞ。「一戦において、~」✖→「一勝において、~」〇だぞ。つまり、敗けチームの3着で撃沈無しだと何も貰えないんだぞ。 --
- 造船所イベント「アトランティコ」のスタータパックは2つ用意されてるが、これって2つとも購入出来たっけ?3段階フェーズが進んだ後には購入不可とあるから、3段階のを買うと8段階のは買えないし逆も同じ、つまりお得に買うなら8段階のを買えって事かな? --
- 今までは両方買えたし今回もPTでは買えたよ --
- そうだったっけ?3段階のを先に買うと3フェーズ進んで8段階のスタータパックは買えないように思えるんだが?造船所でフェーズを進める前に買っちゃえ!って事? -- 木主
- 「3フェーズ分のミッションが完了する前」ってこと。戦闘してコンバットミッションを進める前なら両方11段階分買える。 --
- 11段階分買ったら8段階オーバーするフェーズが鋼鉄に変換されるという事か…鋼鉄250だっけ --
- あっスタータパックでフェーズを進めるのとプレイヤー自身がミッションクリアして進めるのは違うという事か?了解した -- 木主
- 旗・迷彩からエコノミー要素排除するらしいけど、すでに持ってるものはどう扱うんだろ。特に高額なT10の永久迷彩に課金した人達怒らないかな? --
- 迷彩とエコノミーで分かれるだけじゃないかな。既に永久迷彩持ってたらその迷彩と永久エコノミー --
- T4プレイ多いと初心者狩りって言われがちだけど、過去最高に楽しかったマッチは4vs4でユニカム様とガチマッチした時なんだよなぁ、、、高ティアは癖強い艦が多いからさ? --
- いいんじゃね。禁止されてるわけでもないし、それが楽しいならそうすればいい。 良くないのは低Tで出した勝率をこういう場で自慢することなんで、初心者狩りしてる自覚はあった方がいいよってだけ。 --
- どうでもいい どうせT10も似たようなもの 初心者や45以下だらけ --
- 高ティア巡が大巡ばっかなんだよなぁ 数も増えてきたし、艦種を軽・重・大に分ければマッチの不満も解消されるんでない? --
- 潜水艦もだけど艦種が増えるとマッチングでの枠数が問題になってくるで --
- んでもさあ 設計思想が違うもんを同じ括りで扱うのってどうなんだろ ぶっちゃけ軽1重2大1みたいにして対面に同じ数揃えるくらいは十分可能なプレイヤー数だと思うのよね --
- 現状、ある程度マッチングしやすい表に出てない分類はされてるんじゃないのかな?これを使うと対面に特定のやつを引きやすいってのはあると思ってる。 --
- ゴライアス、アンリⅣ、モスクヴァ「私たちは重だけど、ジークフリートは口径的に大だよねー?」 --
- ランク戦みたいな少人数マッチだと、その効果がより顕著だよね。大巡と軽巡がくっきりと分かれたマッチだと、やはり大巡側が圧倒してしまうことが多い。 --
- 軽巡はIFHEの変更でゴミカスになっからしゃーない --
- 想定される性能がチート過ぎて海自の演習にも登場しないスラヴァ級が、地対艦ミサイルでアッサリ退場させられるとは……。フォークランド紛争の時みたいに、ロシア・ウクライナの戦争(正式名称どうなるんだろ)も近代兵器の再評価の場にもなりそうですね。 --
- 無数のドローンでレーダーを撹乱、さらに対艦ミサイルがバイタルを撃ち抜きやすいように強制的に回避運動も取らせたって話だからなぁ。かつて航空機が戦艦の時代を終わらせたように、ドローンが高性能ミサイル巡洋艦の時代を終わらせるのかもしれん…. --
- 高出力のレーダーぶち当てたら落ちないんだろうか? --
- 高度1,000m以下の低空を飛ぶ小型ドローンですら、大型コンテナぐらいのデカさのマイクロ波装置が必要らしいからな。今回使われたバイラクタルは5,500-8,000ぐらいの高度飛行だから、小型化が出来ていない今の技術だと、それこそマイクロ波防空巡洋艦とか作らないと無理かも。 --
- そんなデカくないとダメなんか --
- 無数のドローンで攪乱してるのは貧乏国だからで、無数のミサイル撃てる国なら直接撃ち込んだ方が戦果上がるんだゾ。 --
- 小型かつ大威力の兵器が出てくると、大型の存在意義が問われることになるね。昔の戦艦VS魚雷艇に近い構図やね。戦車VS携行対戦車ミサイルも。 --
- 本来魚雷挺は駆逐艦が捜索撃退するはずなのに、今回のロシアは駆逐艦に偵察させずに、戦艦が列になって敵地突貫しているようなもんだからね。ロシア軍上層部はwowsで進攻の基礎を勉強すると良いよ --
- 今のロシアはそもそも下働きの駆逐がポンコツしか居ない。金が無いから仕方ない。ついでに戦艦も列をなすほどは居ないと言うかモスクワ単騎でしかなかった(過去形)。結局貧乏が全部悪い。 --
- 弾薬に誘爆らしいから、ドカ積みしたミサイルに誘爆って感じ?いつの時代も似たことが起きるのね・・・ --
- 日米は太平洋戦争やっているから「戦闘に入ったら爆発物は廃棄しろ」「甲板に魚雷やミサイル置くのマジヤバい」ってノウハウが既にあるんだけど、ロシアは大規模な海戦は日本海海戦以降やってないから、ミサイルを甲板に大量に並べた巡洋艦が被弾したらどうなるかが、想像出来なかったんだろうね。「艦対空ミサイル巡洋艦相手? ならデコイ大量に使って、擬似的に飽和攻撃しようぜ」って現代的な戦術を使ったウクライナも凄いけど。 --
- 艦艇と艦艇の戦闘がどんどんロマンを失っていく・・・海鮮系のゲームの需要が増えるなコリャ。 --
- 言うて大艦巨砲主義の時代から「戦艦だろうが艦載砲は沿岸砲台に勝てない」は常識だし……。洋上での艦隊戦と対地攻撃ごっちゃにしちゃダメでしょ。まあ、ロシア軍の運用が正しかったのかや、ウクライナ軍の戦術の巧さ含め、艦艇の運用に関しては興味深い議論の種になりそうだが。 --
- 撃ち落とそうとせずにチャフやフレア炊いた方が良かったのかね。攻撃に振ってそうだし積んでるかは知らんけど。ただ現代艦は撃たれた時点で相当ピンチなんだろうな --
- 沈んだのは偶然(必然な気もするが)として迎撃が前提でどこに当たっても戦線離脱不可避な設計だからメタ戦術ってやつでしょ。運用方法で多少どうにかなるんだろうけど次世代の海戦はどんなんになるんだろうね --
- いずれにしても爆沈旗は必要だね --
- モスクワの炎上とみられる映像 アメリカの経済雑誌『Forbes』が動画掲載してたんで上げるわ。 -- 上のソース狂?
- カッコエエお船なのにもったいないな。やっぱ兵器は軍艦に限らず、存在で恫喝(抑止)し、パレード(観艦式)でカッコつけ、訓練で磨耗して終わるのが一番やね。ドンパチはゲームの中だけに限る。 --
- 張り子の虎で終わる使われない兵器に意味なんて無いがね。国費割いておもちゃ作ってるようなもんだ --
- カルマ目当てでやってるわけではないのであまり気にしてるわけではないんだけど、戦艦乗ってるときはカルマ増えることあまりないんだけど、巡洋乗ってるときは割と増えることがある。ほかの艦種と比べてできること増えるから活躍できるときは目立ちやすい気がする。 --
- 戦艦乗ってたら、20万ダメ以上稼いでもcamper呼ばわりで通報されたりするけど、駆逐乗ってたら、巡洋艦に煙幕あげてcapしてるだけでカルマ増えるよね。直接的に目に見えやすい活躍するなら駆逐なんでしょう。巡洋艦は、腹いせ通報が多いような気がするな。軽巡で滅多打ちされた、レーダーで即沈させられたなど。 --
- 「うっせえわかっとるわ!!」と枝主さんに返されそうだけど、戦艦は終盤タフネスが残ってるだけでcamper認定されることあるからなぁ。なお、修理班の使用状況は問わないものとされる。 --
- 被ダメをほぼ理論値叩き出した試合で残hp8割↑修理班0の辺ででピコピコピコピコ食らったことあるわ --
- 修理班の残量なんてわからないからな。自己申告も嘘つかれたらしまいだし。 --
- 蘭巡で戦艦相手に隠蔽空襲しまくるとカルマよく減るぞー --
- 駆逐艦と一緒に前線突撃してもカルマが減ったぞ。前にも後ろにも居場所がないな。w --
- NAだから参考にならんかもだけど、私はBBもCAもDDもカルマ増える感じは変わらないかな。いかに回りを支援しチームワークを意識しつつ、自分の役割をこなせるか、だと思うよ。 ただSS乗ってたら勝率70%前後あってもカルマが2か月で500溶けた辺り、SSのヘイトっぷりはやばいね --
- なんか今日は通信の調子が悪くて何度も落ちてしまう --
- おま環日記 --
- ランダムとCoopは特に異常なしで、ナライだけなぜか酷かったな。 --
- 俺も数ヶ月ぶりに落ちたな。今日だけで2回 --
- 過貫通システムがなくなったらどうなりますか? --
- SAPっぽくなる? --
- 駆逐がどえらい事になる --
- 過貫通バリアが無くなったら被弾に対する注意が激増するから巡洋以上限定で頼む --
- 通常貫通のダメージを今の過貫通のダメージにすればよい。 --
- 低tier巡洋艦が死に絶えるんじゃなかろうか。 --
- 独空が駆逐相手にロケットで7000~10000そこそこ安定して出すモンスターになる --
- これまで1/10で済んでた戦艦APの艦上構造物への被弾が1/3になって戦艦の与ダメが爆増する。結果、戦艦以外が死に絶えて、戦艦同士の殴り合いも一瞬でゴリゴリ削れる世紀末。巡洋艦は(そもそも当たらない&当たっても弾ける)ペトロやヴェネあたりがかろうじて生き残るぐらいじゃね。 --
- イタリアの駆逐艦相手にソ連の駆逐艦で打ち負けた……SAP怖いなぁやっぱ。ソ連でHP満タンから撃ち負けるとは…… --
- NAどうせメンテだろうと思ったが試しにINしたら入れた。一時間も前倒しで終わったのか・・・ --
- NAは18時~21時メンテだから通常営業やで~ --
- 造船イベ最終段階タスク、艦種ごとに4万2千基本経験値。クラーケン取れれば1回、無理なら最低2艦種分。毎回のことだが取る気なら8段階の方が精神衛生上いいわね --
- 今更だけどtier7以下の152mmHEのデフォルト貫通力もt8以降に合わせて30mmにするかt7以下のIFHEだけ30%にするとかしてくれないかな、t10のウースターアンリスモレンスクが暴れたのが悪いのに特に何もしてないtier7軽巡が割食ったまま放置されてるの悲しい。 --
- T7以下に関してはベルファストがボトム32㎜貫通で大暴れしてたのもIFHEナーフの一因なので… --
- 質問なんだけど、鋼鉄0の状態からT10鋼鉄艦買えるようになるの大体何か月くらいかかる? --
- 毎日デイリー全部消化して鋼鉄取れるイベント参加すれば1年位かな。クラン戦出れればもっと短縮できると思う。昔はクラン戦以外で鋼鉄ほぼ取れなかったから今は大分良くなった方ね --
- Tier8,9艦艇には例年どおりであれば雪かきで鋼鉄が貰える。 --
- サーバー重いって何回も弾かれるな。ロシアの影響か? --
- ソ連艦ばっかり乗ってるからやんわり排除されてるんやろ --
- 「インターネットに接続出来ません」と出て接続自体出来ないんだが --
- 時間おいたら入れた。 --
- ルータ周り電源落としてお掃除しといで --
- ルーターなんていいやつでも2万あったらお釣り出るぞ。いいやつ買ってこい。 --
- SIC鯖だけど昨日大丈夫だったのに今日めちゃクソラグいよ --
- さて何だかんだと言っても超艦艇が実装される。そこで「超艦艇何を買う?」の木。 --
- 無難な薩摩と山霧でも買おうかと思ってる。計105000000クレ... -- 木
- 空母を除き超艦艇の中ではちゃんと元ネタがある薩摩が欲しいのだが、副砲と対空砲の配置どうにかしてくれないかな・・・ --
- まぁ想像だから仕方がないとしか言えないが、出雲の形で出てこなかっただけマシとしか思うしかない。 --
- クラウゼヴィッツ! --
- イーグルはとりあえず抑えるが、他は自分が超艦艇分活躍できる気がしないので保留かな。戦艦とか金食い虫飼う余裕もないし。 --
- ドイツ戦艦乗りなんでハノーファー一択 --
- 昨日のEU(独語)の公式配信では当然のようにハノーファー出してたな。 --
- https://imgur.com/6lK5gNR これマジでひどいですよね最近10連敗とか普通になってて必ず負けるようになってるんじゃないかと思えてきます。 --
- まあそんなもんじゃない? T7以上だと戦闘数4桁以上のプレイヤーも普通にいるので、そう簡単に勝てる訳はない。 --
- 戦闘数2桁のプレイヤー晒し上げてどうすんだ --
- どんなに調子よくても負ける時は負ける(数の差が出たところがネズミの穴となってなし崩し的に負けるみたいな)から調子よくない日だと割り切って終わりにするくらいの方が長続きするよ。プレイヤー平均勝率5割弱と言っても毎日半分勝てるわけでもないし。 --
- 木主を責める訳ではないけど、成績見た限りだと生還率が悪い割に潜在ダメージも取ってないし、与ダメも高くないのが勝敗に直結してると思う。ガスコーニュ使った事無いからどれくらい弾受けし辛いのか知らないので何とも言えないけど、脆い戦艦でも潜在ダメが巡洋艦並みにしかないって事はそれだけ他の艦に敵のヘイト押し付けてるって事だからね。それを補うくらいに与ダメ稼いでりゃつり合いも取れるけど、平均与ダメ53000では釣り合ってない。その上で88戦で30回しか生還してないって事は自分が沈んだ後の勝敗を他人任せって事だから、勝率上がらないのは残念ながら当然かなと。 --
- 同じ艦じゃないから比較対象にならないんだけど、ちなみに俺はティルピッツで220戦くらいで平均潜在ダメージ140万、与ダメ平均57000くらい。生還した戦闘数は約50%。これで艦勝率が62%。コンセプトがガスコーニュと違うから与ダメ平均や潜在ダメの平均をこのレベル目指せとかは思わないけど、俺みたいに与ダメあんまり稼げないプレイヤーの場合、やっぱ身体張って弾受けして、仲間が沈まない様にする事で勝率伸ばすしかない。仲間全員沈んで、俺一人で与ダメ10万稼ぐより、仲間を4人生存させて、そいつらと俺とで攻撃すれば1人頭2万ずつ与ダメ稼げば良いんだから、その方が楽だろ?稼ぐ事より味方を死なせない(勿論バカみたいな救えないプレーする奴はおいといて)事を意識してプレーしてみては? --
- Gascogneのページからしたらタンクできるほど体力も硬さも無いから、多少の取り回しのよさで適度に回避で受け流しつつ砲精度生かしてダメージをいかに稼ぐかって艦ぽいけど、数十戦では砲の癖や敵の動きの予測がまだ煮詰まってないからダメージを中々稼げないってのはあるのかも? --
- 上の枝の者だけど、タンク役には向かなくても、回復持ってる以上適度に使う様な立ち回りはどのみち必要だし、砲精度がT8戦艦の中でも高いのに前衛でタンク役して、前に出てる分、自分に対して防御姿勢取ってる敵が多くて与ダメ伸びてない側面もあるのであろう俺のティルピッツより平均与ダメ低いのはやっぱり運用方法に問題があるのではないかなとは思う。 --
- 与ダメ潜在ダメ稼げてるからな、たぶん借金20のうち18を叩き出してるコロラドかTier7が問題。一度封印して動ける他のツリー開発してみたらどうよ。確かおれは扶桑で躓いて米重巡ツリー行った(でボルチで躓く)。一長一短あるけどお勧めはソ戦か日巡かな --
- ろくに他の船乗ってないのにプレT8乗れるのやめろって言いたいんじゃ --
- それだそれが1番フィットするわ愚痴板ならわかったのにな。t7とt8プレ艦いやいいかいいなもう --
- 負けるのはボトムだから敵艦の方が強いから……この考えから脱却するのは時間がかかる。負けても続けるモチベにもなるから高み(ティア)を目指すのはしゃーない。 --
- プロフィール見るとき左のタブと全体勝率が小数点以下がない差があって木主のは自身を晒してるよ --
- 10連敗することもある。舞台はみな同じだ。理由を考えるのだ。 --
- ニューヨーク、ニューメキシコ、コロラドとティアあがるごとに勝率おちてるじゃろ? 上のティアのほうが難しいじゃろ? そういうことなんよ。実力が伴ってないだけで、ひどくもなんともないの。 --
- あと推測でいわせてもらうけど、たぶんエイムが未熟なの。どんな戦術も最低限のエイムありきだけど、その最低限のラインに達してないと思われる。そこから頑張ろう。一歩一歩地道に登っていくしかないんだよ。とばしてもさ…この通りなんだよ… --
- 砲精度高い船って狙い自体正確に扱えないとラッキーヒットも出にくいところあるから中々難しいよね。予測とタイミングと狙いがマッチすると強いけど。主砲だろうが副砲だろうがトータル大量の弾をばら撒ける砲がマッチするのかもしれない。 --
- 艦長が育ってない戦闘数でハイティアに来たらそうなるわ艦長lv21積んで対策立ててmmを祈るのがスタートラインだぞ --
- 常時エンブrumbleでランダムを駆け抜けたい。 --
- rumbleは機動性も攻撃もストレス無くて良いですなー --
- 久々に睦月とか見たらやたら外装ハゲハゲで汚いんだが、こんなもんだっけ。峯風はそこそこていどだけど睦月の度合いがなんか段違いに感じる。 --
- 迷彩は付けない派? --
- んー、迷彩つけた上でその迷彩が禿げてるように見える表現が強いって感じ。同じ迷彩つけてもピカピカの艦もいるけど睦月ハゲハゲに感じるのん。比較 --
- これの上が睦月で下が峯風。なんか印象違うと感じる位汚しが入っているというか、「~の艦は~だからそういう風になってます」っていうこだわりでもあったのかなぁってちょっと不思議に思った。同じようなのは球磨も結構きつい感じかな。ティア低いツリー艦がそんな感じなんだろうか。 --
- ファイルまで調べたわけじゃないからただの推測だけど法線マップが悪さしてるんじゃねいかな。睦月も球磨も痩せ馬過剰なくらい演出されてるし --
- 分かる。特に駆逐が分かり易いけど、初期のモデラーに一人やたらとウェザリングにチカラ入れてるモデラーが居たっぽいのよね。多分ベンソンも同じ人の作品、他の同時期の米駆と比べても汚しっぷりが違う。ただ初期のモデラーで今はもう多分居ないんじゃないかな --
- 正直汚し塗装と3DCGの相性悪いと思う。模型とかならカッコいいんだがなぁ。 --
- 実際プレ艦は販売スクショの見栄え良くするためか迷彩着けるとウェザリングがほとんどなくなるややこしい仕様になってんのよな(迷彩外すとウェザリングはしっかりされてる) --
- 初期は解像度低くて大げさにしないと潰れてた可能性とかがなくもない --
- デザイナーの個性なのかね。見慣れるくらい乗れということか --
- 睦月よりソ連の駆逐艦なんとかして --
- 巡洋艦を乗るにつれ 腕が上がり 何度も何度も痛感するのは
ペトロナーフはよ
ヴェネチアナーフはよ
強制貫通システム見直せ
以上です! --
- 一年くらい前のコメントかな?強制貫通する恐怖と隣り合わせで操艦するスリルに興奮出来ないならまだまだ練度が足りない。 --
- 腕上がってないぞ --
- ペトロナーフは妥当だけど重巡はベネツィアレベルの生存性能が無いと今の戦艦駆逐過多、他は大巡みたいな戦場を生き抜くのはしんどい --
- スラヴァ級のモスクワ撃沈か…旗艦だしロシア海軍だけでなく、ロシアにとっても顔のような存在だったから、ロシア軍の士気にも影響出そう。ロシアメディアは大本営発表しそうだけど --
- 敵巡洋艦を撃沈!>野太いおっさん --
- 敵巡洋艦の撃沈を確認。あと少し…私たちの勝利は目前。〉潜水艦少女 --
- だから爆沈旗は積めといったのに! --
- ロシア国防省から公式に沈没発表はされた模様(ロシア黒海艦隊旗艦が沈没)。今度はウクライナは撃沈、ロシアは沈没と言う表現の言い争いはあるけど沈んだのは事実だから結構影響大きそう。 --
- これ仮にロシア側の言ってる事が事実だとしてもそれはそれで問題何じゃ… --
- 弾薬庫でウォッカ飲んでたんだよ(兵士に責任を押し付ける理論) --
- 一昔前のソ連原潜は頻繁に火災事故起こしてたし、ロシア人の火の扱い方が基本おかしい説はある --
- ロシア人自体が強燃性なので仕方ない --
- 縦向けてなかったんかねw --
- 固体燃料か液体燃料か知らんけど、燃料搭載済みの対艦ミサイルを筒に入れて甲板に並べてる状態は当たれば誘爆間違いなしだから、撃沈も已む無しでしょ。護衛する駆逐艦とかが巡行ミサイルを落とせるかは知らんけどね。旗艦だから本来はもっと後方に居るはずなのに前に出ていた時点でアウトでしょう? --
- スパコン貰えるミッション来てると思ってぬか喜びしたら超艦艇乗らないと取れないんでやんの。ふざけんなWG --
- 俺も「なーんだ。ただの釣りじゃん。」って思った。 --
- 造船スタータパック8段階の購入したけど3段階は購入出来ないっぽいですね。前回までと違って全部購入できなくなったのかな~? --
- 先に3から購入ならいけたとか。 --
- 8段階を購入して建造が始まってそこから一旦抜けてまた造船所に入ってそこで褒賞を受け取ったら左のスタータパックの枠が出てきたので3段階のを選択購入出来たよ。 --
- 外出先でスマホから購入したのでそれがもしかして影響しているかもしれないですね。戻ったらPC上で購入してみます。ありがとうございました。 --
- 武器庫で買えない? 3買ったけど8も購入ボタンあるよ --
- 何事もなく両方買えたぞ --
- 再三のクラン勧誘に辟易してソロクラン作って引き籠もったんだけど、ゲーム内でクラン主旨説明とか書く場所無いのかな --
- あるよ。港の海軍基地のクラン名の右側に。こんなやつi三。 --
- ありがとう!これで誰も来るなと書けるよ --
- 徹底してるな! --
- おいら、EUでソロに徹したいけど、クランの割引などの利益も得たい人向けクランに入ってる。そおいうクラン、アジアにも作って欲しいなー。 --
- EU完全ソロを貫徹してるが、毎日勧誘が2~3件くるから面倒なんだよね。日本人クラン立ち上げようかな。別鯖では、インド人メインのクランに入ってたが、英語の訛りが酷すぎて疲れてたんだよ。英語は話せるけど、やっぱり日本語で意思疎通したい気持ちがずっとあるんで。ソロクランか立ち上げでずっと迷ってる。 --
- 自分が入ってる所がそんな感じやな。クラン戦やらないし、メンバーと分艦隊も組まないけど、各種割引は揃ってる --
- 結構あるぞ、ここでは名前挙げれないけれど --
- クラン検索で説明文を確認するか、フォーラムで条件かいて加入希望だしてみるとか。 ほどほどアクティブ。オイルも一定量稼ぎます。とかなら、検索(説明文)や施設拡張したいクランでマッチするとこありそうですけど。 --
- 自分も元々アジアでやってた仲間何人かとサバ移籍したあとEUでクラン作ったわ。割とEUって戦績とか見て招待してくる人多いからね。ただ、クラン戦できるほどの人数いないからちょっと寂しくはある。人を集めようにも日本人かどうか判断できないから集めれないしねぇ。 --
- うちのクランは説明にシングル用、活動さえしてればほかは問わないと説明入れてるよ。50以上もそこそこいる。一緒の活動といえば、海戦だけだなー。またにみんなにクーポンくれるけど。 --
- 今のクランは他のクラメンとの交流は一切ないな、こっちからも行かないし向こうからも来ないから気楽なもんよ。ちなみに1年くらいゲームから離れてログインすらしない期間があったが、その間も除名もされなかった。 --
- うちも有志がクラン戦やってたぐらいでなんもない。クラメンと出くわすのもほぼ月一、合い言葉欲しいなぁと思ってからもう何年経ったか --
- 武器庫のコミュニティートークンのとこのコンテナ類、内容だけじゃなく天井も記載されるようになってる。スパコンは166で募集ステーションコンテナは62だそうな --
- 言うて6000CTを集めるのにどれぐらい(何カ月?)掛かるのか、それを166回だからサ終まで交換済みに成らんのでは? --
- どーせ、旗しか出ないさ。 --
- 突然母港枠9増えたけどこれは超艦艇の分が増えただけか? --
- 過酷戦の船の分じゃないかな、ウツボ10他9だったから自分は7スロだわ --
- あれ?まだ摩耶売ってないね。いつから売り出すのかな。 --
- 何で売るかもまだ出て無いはずだからそれが出るまではわからんけどもそれ無しでいきなりプレミアショップに来たりするから待つしか無いね --
- ホーネットは提督パックで出て来てるから、ホーネットと入れ替わりで今アプデ中には販売開始するんじゃ? --
- 超艦艇ってそのツリーのT10研究してあれば持ってなくても買えるのか。戦艦だけ他より1000万高いとか何じゃこれ --
- T10艦艇を3隻研究済み無いし、所有しておりかつ超艦艇がいるツリーの研究が終わってたらクレジットだけで買える。戦艦が高いのは少しでも戦艦が多くなるのを抑制するためのささやかな運営の抵抗(が、恐らくはほぼ無意味 --
- WG的には購入・補給コストを高額にすれば、待機数のバランスが取れるということらしい --
- これからはプレ艦bot増えてクレジット回収する輩が増えそう --
- 超艦艇使うか超艦艇とマッチしないティアで稼ぐかとなればティアが分散してそれはそれでWG的には良いのかも --
- 経験値はまだしもクレジットはbotじゃ非効率的すぎるんじゃないか? --
- 話の流れワカランが24時間動くのがbotだぞ?効率もクソもねぇ。動いてる間はずっとプラスや --
- 寝てる間や仕事・学校行ってる間も稼いでくれるんだもんな。こんな便利なツールを使わない理由がない。 --
- さっきのマッチ、自分サイドの船が自分含めて2隻しかいなかったんだけど敵さんの方は過半数が自分側のサイドに来てて、引き打ちしながらコンカラーのゾンビ戦法で粘ってたら味方が逆サイドと中央取ってそのまま回り込んで追い打ちかけてくれたのでめっちゃ楽しかったわ --
- 河口マップの東側南スタートだと大概味方の数が少なくて北からラッシュされてほうほうの体で逃げるしかなくなるが、味方が西で逆に押してると勝ててるイメージだね。 --
- 海軍関連のコミュニティここしか知らないからここに書くの許してください。さっきnhkのニュース見てたら見出しに"ロシア旗艦沈没"ってあって、まさか生きている間に旗艦沈没っていうワードをライブニュースで見るとは思わなかった···。改めてモスクワのこの一件は衝撃的だなと思いました。 --
- 昔は艦隊を指揮する将官あたりが乗船するのが旗艦で戦艦が多かったが、ミサイルの時代になって空母以外ではモスクワのようなミサイル巡洋艦を旗艦としていただけの話だと思うよ。撃たれ弱い構造だと思うから実戦では後方に配置してそこから指揮する分には旗艦でも問題なかったんだろうが... --
- ジョージア侵攻とクリミア危機では、重要な役割を担っていた旗艦であって、黒海での制海権を象徴する艦艇だもんな。 --
- 闘争はプレイヤーの腕に応じてマッチングと書いてあった気がするが、味方真っ赤、敵真っ青なんだが… --
- 味方のレベルを同じにしてるという意味なのでは?戦闘が早く終わるから回転率も上がるし一挙両得とか? --
- 思考の幅が広いね --
- 負け犬はずっと負け犬のままってか --
- 類は友を呼ぶってか --
- 経験則だが、闘争の「腕」は「そのシーズンにおける闘争の勝利回数」のこと。ランダム戦績などは一切関係ない。早くからブン回してるプレイヤーが腕が良いという扱い。 --
- コレクションで各艦種で2枚旗を立てられる事になるんだが、最近は迷彩のダブルスキームが一緒に来ないよね?イタリアが駆逐艦、戦艦ときてからの駆逐艦で旗2枚なのにダブルスキームが一緒にコレクションで来ないのは面倒だからかな? --
- 俺は日本 ドイツ ソ連 イギリスで2色迷彩で旗2が同時だったが、最近変わったの? --
- けん制順のフランスまではコレクションの完成時に旗2枚とダブルスキームが一緒に貰えてたはず。その後実装された国は単艦種のツリー(当初)だった事もあってか旗1枚のみ(パンアジア、イタリア、ヨーロッパ、オランダ)で、今回イタリアが3艦種に成るから同時にダブルスキームも来るかと思ってたんだよね。あとソ空の追加があったものの旗1枚でダブルスキーム無しだったし。 -- 木主
- じゃ俺の場合はフランスまでは面倒じゃないんだ!この手の情報は少ないから助かる。ありがとう! -- 枝主
- フランスコレクションは「レジオンドヌール」コンテナからしか出ないため、武器庫で1個1000石炭と交換する必要があるので、そこそこの石炭が必要だぞ。 --
- それでフランスは完成してないんだ!アメリカはどうなんだろう。 --
- ホーネット朝から売られてるみたいだけど15時ルールっていつの間にか無くなってたのか。 --
- アプデが木曜から金曜にズレたから問題ないんじゃ? --
- EAT PLAY TALK 2020の艦長経験値+5%が切れて代わりにEAT PLAY TALK 2021の紺色の旗が配られてたけど、微々たるとはいえ効果が無くなるとちょっとね --
- 全艦元に戻すの大変だった。中には付け忘れてたのもあった。 --
- 超艦艇は購入したらずっと所持可能になるの?ツリー船扱い?プレミア船扱いだったら21浣腸乗せれるし助かるんだが --
- 所有期限はなし。ツリー扱い、但し研究局には関与せずリセットしても売却されない。艦長は再訓練した専任が必要。永久迷彩は5000Dで別売り、Exp+150%だが修理費軽減はない。それなりに活躍しないと赤字になる。 --
- 取敢えず艦だけ買っておいて、Wikiを見ながら振り方を考えれば良いさ。収支の関係でCoopはおそらく行けないだろうね。良い艦長を使ってしまうのが勿体無い気がする。 --
- 賛辞・通報の回数がまたサイレントに22→15になってるな。これはカルマ備蓄のボーナスがついてるが、デフォルトは今どんなもんなのかね? --
- 艦種別で使いやすい艦を追求すると、どのような性能をした艦になるのだろう。これはある程度統一された意見になるかな。 具体的な艦名でなく性能で問うと。 --
- 最良隠蔽に最強のDPSDPMに最速最良の旋回ならどの艦種でも使いやすくなるんじゃない? --
- 駆逐なら最良隠蔽で最高DPMで消耗品がエンブ煙幕ソナーの3つ揃ってる艦…おや…1隻心当たりがあるな… --
- 一瞬スモーかと思ったが煙幕あるからベルファストか?ってか、そう考えるとこれは駆逐じゃなくて軽巡洋艦が欲しい要素だな --
- プリモスのVP無くすとほぼ理想形の駆逐なんよね --
- 隠蔽と速度と魚雷の駆逐の仕事にほしい性能に全振りした島風が、実際には駆逐同士の戦いで不利を貰うせいで厳しい戦いを強いられたりするし。結局は全部欲しいってことになる感じある --
- 使いやすいって結局深く考えんでも強いってことだし、「ぼくのかんがえたさいきょうのかん」で矛盾談義になるだけじゃろ。戦艦なら全巡洋艦強制貫通の口径と早発信管の主砲+駆逐艦を上回る速度あたりがあれば相当「使いやすく」はなるだろ。あとは全身が全てのAPに跳弾の可能性&巡洋艦以下のHEに耐性を持つ装甲にハリネズミ対空砲で完璧だ。 --
- 自分は一切攻撃されないで、相手だけを一方的に攻撃出来る艦だ。 --
- 潜水艦以外の船に潜水能力持たせるだけで完成しそう --
- 駆逐なら、島風の隠蔽を陽炎と同じにして、魚雷のリロードを30秒にして、英駆煙幕を持たせたら最高に使いやすいと思う。(ぶっ壊れとも言う) --
- ゲームとしては面白くもないんだろうけど、島風で魚雷を5秒ごとに撃てるのを一度くらいやってみたいと妄想したことならある笑 --
- 各スペックがカテゴリ最良値の船 --
- 戦艦ならクレムリンの外部装甲配置でVPは独のタートルバックの船体、レピュバーベットにモンタナ精度の大和砲を伊戦配置4x4シェリーフェンの副砲と魚雷を詰め込んでインコンパラブルの隠蔽コンカラーの超回復、ブルゴの足回り、バーモントの対空性能、そんでラスプーチンのHP --
- 最盛期ハバロとベンハムを陽炎隠蔽で実装されてる消耗品全部のせ --
- なんかmod反映されなくなった....。 --
- そら本体アプデでMODが認識しなくなったんでしょう --
- MODをUDするんだ。放置すると通信切れが頻発するぞ。 --
- 今回の闘争ミッション、利用可能な日数が1周回で3日しかない⁉3日で合計40勝はムリゲーだろ --
- 昨日半日でゴールドランク27勝したワイ、闘争まだ1勝もできず --
- 50%の勝率なら1日27戦すれば良いだけだよ。 --
- 9人分艦隊を組んで相手を引き倒そう --
- T10はシュリーフェンしか持ってないんだけど、みんなが戦艦しか選ばないから試合が全然始まらない。 こりゃ絶望的だわ。 しかもデイリー・トライアルの対象外とかふざけてる。 --
- ゲーム内の港で見れるニュースとHPのニュースって全く同じじゃないんやね。ゲーム内だと数時間前から募集ステーションの記事があるけどHPでそれが載らないまま次の闘争の記事が両方にきた。Steam版だけに表示しようとして失敗してる説もあるかもだけど --
- あれまぁ我々の艦は修理中ですか -- 木
- ショップやニュースも落ちてるみたいだし、少しトラブってるんじゃない? --
- 思いのほか長いし何だろねぇ -- 木
- ちょうど、プレミアムショップのダブロン還元クーポンがあったから、造船所の為にダブロンを買おうと思ってたのに。 早く復旧してくれないと失効してしまうんだが。 --
- ふっかーつ! -- 木
- 「ささやかなプレゼントを」ってWoWSからメール来たのでリンククリックしたら「我々の艦は修理中です」って出たから「おいおい、フェイクリンクかよ!」って思ったわ。まあ、詐欺サイトへのフィッシングじゃないのが救い? --
- リアルのモスクワ沈んでしまったのか --
- 遅くね?結構前から話題になっとったぞ --
- 沈没確定は今日だぞ --
- そういうとこでマウント取ってこなくっていいから、そうなんだよ~くらいで反応できんのか? --
- モスクワって旗艦だったのはじめて知った 日本でいう大和とか武蔵が沈没したぐらいの出来事なんだろか --
- 大和武蔵を建造できていない世界線で、長門が沈んだようなモン。 --
- 首都の名前が付いてるしね。大事なお船でしょう。 --
- この情勢下に、碌にニュースも見てないのはどうなの?とは思う --
- 質問なのですが、海戦のボーナス2倍艦ってみんな同じ艦になるのですか? それとも自分のとこと対戦相手のクランだけがおなじなのですか? なんか連続してずーっとパンアジアの巡洋艦が対象になってるので疑問でして。嫌というわけではないのですが、こうも続くと気になる。 --
- ちょっと質問文訂正:海戦のボーナス二倍の国籍は、全クラン統一されてるのか、それとも自分と対戦相手だけが同じ構成で他の対戦してるクランは違う構成なのか、という事。 特に不満はなく、ただ疑問に思っただけです。 --
- クラン事にランダムで変えるような面倒な事をWGがわざわざするとも思えんが。多分実装されて新しめのパンアジア巡洋艦に乗って欲しいためにやってるんじゃ?潜水艦も前に2倍に成っていた気がするが... --
- 答えになるかどうかは分かりませんが、うちのクランの今週のボーナスは、ドイツ空母、イギリス駆逐艦、フランス巡洋艦、イタリア戦艦、パンアジア巡洋艦です。 --
- あ、違うみたいですねありがとうございます。うちは日本巡洋艦、ソ連戦艦、ドイツ巡洋艦&戦艦、パンアジア巡洋艦です。 パンアジア巡洋艦に優先設定でも付いてるのですかね。 --
- うちは日戦・独戦・独空・伊巡・亜巡だね。クランごとに異なる、かつ対戦相手とは共通のようだ。 --
- 成る程、クラン毎に替えてるのかそれは知らなかったスマン。 -- 1葉?
- もし、「我が艦が、初の戦果をあげました!」と、「一度の攻撃で二隻同時に~」を両立した場合、音声ってどっち優先されるんでしょう。 --
- 両立といっても同時に起こるわけではないでしょ?先に発生した物から順番に音声が流れるだけ。一部被る時もあるが。 --
- もし連続攻撃…じゃなくて三連続攻撃(四連続~)になったら実績どうなるんだろう?連続攻撃が2つ3つになるだけかな --
- 連続攻撃2つになるだけやね --
- 普通に考えたら2個なんだけど1隻目から3隻目まで10秒以内だと重複出でるのかしら? --
- 出ないぞ 4隻沈めて2つだよ --
- ホーネットのコメでもミッチェルの色に文句云ったけど船の迷彩を艦載機に塗るのはイカン。特に日本軍機がぶち壊しや。なんだよコレ。初めて通報以外でチケット切って要望出したわ。 --
- エンタープライズ雷撃隊の謎マーキングが無くなってる・・・。あのマーキング(コックピット付近のキャラクターとか文字)が何を参考にしたのか永遠の謎になりそう。 --
- 空母だけじゃなくて、通常艦艇の艦載機にも迷彩適用される…マジで迷惑、しかもModでも指定して消せない…対処しようがない --
- なんかstats&numbers最新情報読み込んでない気がするんだけど、俺だけ? --
- 今日は駆逐で4戦4勝で終了。スコアトップ続けて気持ちよく終わろうと思ったら、カルマ減ってるわ。沈められたからと戦艦がやってるのかねぇ。さもしいな。 --
- このカルマとかいうシステム、なんとかならないものかね。活躍できて気分が良くなったところに腹いせ通報は萎える。。 --
- 本人に伝わるのは賛辞の時だけでええんよな。どうせ通報されたくらいで「あっ、今のはチームにとってダメな戦い方だったんだ。直さなきゃ」とか思う奴なんてどこにも居ないんだから。 --
- もう何年もこのままだし永久に治す気ないと思うわ。相手を通報するとありがとうございますって表示でお礼言われるくらいだしむしろカルマってWGに取ってマジで罪業って意味なんじゃねーの?全員0ポイントにするのが理想だったりしてな!(怒) --
- 超艦艇だらけ。1チームに4隻ってアホだろ。 --
- ナッサウ祭りと同じでしばらくしたら落ち着くよ。 --
- 最近毎度の事だけどイベントを色々重ねんなって。闘争潜水艦超艦艇ランクナライ・・・そんなに出来る訳無いだろうが --
- どれも自分で取捨選択だからやらなくても良いやつ(闘争?)とかもあるじゃん?ナライだけにしときなよ。 --
- クランの海戦もあるしなあ。 もう闘争は捨てて、ランク戦とナライをすることにしたよ。 石炭1万は捨て難いが、どうしようもない。 --
- 去年12月ぐらいからの浦島太郎なんだけど闘争って7vs7になったの?3vs3だった覚えがあったんだけど 全然サクサクできない、、、 --
- 今回は9VS9。闘争のレギュレーションはその時その時で違うからティアも含めて毎度同じじゃないよ --
- 分艦隊ってそもそも9人組めたっけ?闘争に9人分艦隊って... --
- 闘争は必ず分艦隊じゃないといけない訳じゃないぞ…?過去の3vs3の時は分艦隊限定だったん…? --
- 1戦勝利で750,000クレジットに釣られてやってみたが5戦とも6隻分艦隊がいて,そちらに加わった方の勝利。 --
- 配信でもして人数集めなー。簡単に意思疎通できるチームが出来上がるぜー。 --
- 相手が全員同じクランおなじA分艦隊だった事あるよ --
- 何か空母の待機数増えてる・・・増えてない?まあ対面空母がインメルマンとかばっかで、勝てるから良いんだけども。なんかあったっけ? --
- 超空母かな?知らんけど --
- あんなん使う人居るんかね?正直あんま使えないと感じるが・・・ --
- ぶっちゃけティア10空母の劣化だしな。 --
- 空母と言えば被ダメゼロで与ダメ無制限、これに「超」が付くんだぜ。こんな美味しそうなモンを逃してなるか。ああ、牛丼食いてぇ。 --
- 試しに闘争プレイしたら相手だけ空母、レーダー艦マシマシの不平等マッチだったんだが、あの試合は嫌がらせ仕様なのか? --
- 闘争にこんなに時間かかったらやってられないな --
- 雪積り過ぎ! --
- ホーネット評判イマイチみたいだけど、「それがどうした俺はミッチェルが使いたいんだよ!」の一念だけで購入を検討してるんだけど、どうかな? 誰か背中を押してくれ。 --
- ( `Д)┌┛)`д) ;∴ --
- 買わずに後悔より買って後悔しろ! --
- 7万円のコーヒー飲むより、6千円のコーヒーの方が安いだろう? --
- 買ったった。けっこう楽しめそう。でも、ゲーム開始時にB-25だけ発艦準備が整ってないのはどういう理由なんだw。 -- 木
- おそらく、ノルデン爆撃照準器の取り外し作業を行なっているんだと思われる。 --
- 超空母は知らんけど、通常版と別に使える艦載機は準備時間が掛かるような仕様なんじゃ?直ぐに使えてしまうと「OPだ~!」って騒がれるのでその防止のため? --
- 伊勢みたいにフル中隊リロード式と違うん? --
- 4年ぐらい引退してたけど金剛の艦橋が未だに修正されてなくて驚いた、金剛ってそれなりに有名な船なのになぜ修正しない? --
- Tier5戦艦なんて使用率低いし、だれも気にしないから。 --
- WGの収益に影響しないからさ --
- 古いツリーは窓が綺麗になったりはあるけどそんぐらいかなぁ。金剛は姉妹艦がプレ艦化とかあればワンチャン --
- 窓を透ける使用にすらしてないのはなぁ…扶桑とか人気の船なのに窓がベタ張りで萎える…てか艦橋を史実仕様にして性能変わらない仕様にするのってそんなに難しいものかな? -- 木
- 難易度の問題じゃないんだよ。手間の問題だ。艦橋みたいな複雑な構造物のモデリングをやり直す人手と時間を他(例えば新艦艇のモデリング)にかけた方が儲かるって判断。 --
- 艦橋のモデリングだけで比叡をプレ艦として出せるとも言える(モデリング変わるのは金剛の方だが) --
- 艦橋のデザインが金剛のものじゃないって話? --
- モデル班に更新を受け持つ人員がいないから。人気知名度・wows代表・開発ゴールが揃った大和が作り直してもらっただけで、あとは同型プレ艦のおかげで生まれ変われた陽炎が例外にいるくらい。古い船にはもう期待できないから伊勢・日向を愛でてください --
- ゲーム内解説が『金剛型巡洋戦艦は~』って書き出しなので一番艦じゃなくクラス名としての扱いで、比叡もそこに含まれるから矛盾はない。ってのが持論だったんだけど、いつからか金剛単体を指定する解説内容になってて困惑してる --
- まぁでもレキシントンやら米戦艦やらvヴェネトやら識別用の名前とか数字をツリー艦だけ消されてるあたりツリーは〇〇型とか〇〇級であって特定の一隻を指してるわけじゃないんだろうなと俺も思う --
- アメリカ戦艦のヴァモント板すごいことになってない? --
- あそこまでやらないといけないくらい弱いんだよ。 --
- 戦犯ツリーの行き着く先の墓場じゃ現実から目をそらして妄想に走りたくもなろうて --
- だって元ネタは16インチ砲24門とか18インチ砲15門とかだったのに18インチ砲12門に弱体化してるんだもん。 --
- 存在自体がネタ化してるよな。俺は嫌いじゃないんだけどね。今乗ってるのは、結構変態の方が多い。思うんだが、本当のネタ枠はコロンボじゃないかと思ってる。煙はきながら丸見え転舵で腹ぶち抜かれたり、見てて笑える乗り手が多いね。 --
- 排煙煙幕なのに転舵してると艦影が丸見えなのか?見え過ぎちゃって~困るの~こま~るの~♪ --
- 内洋と外洋とで航行する艦って具体的にどう性能が違うの? --
- 現代だと大差ないでしょ。大航海時代くらい昔は内洋船だと強い波で沈む --
- はい、乾舷のwikipedia --
- 1枝氏が言ってるように、現代だと船内設備とかの差の方が大きそうな気がするけど、カスピ海とか五大湖とか、ガチの内海用船舶の実情は知らんからあまり偉そうなことは言えんなぁ。船以外の物もそうだけど、気象条件ってのは設計に対する影響がめっちゃでかいから、気象条件が緩くなればそれだけ設計の自由度は上がっていくのは間違いないと思う。当然外洋より内海の方が条件は緩い。 --
- つViribus Unitis。単純には内海に限るなら積載燃料を減らせるので装備に余裕が持てる。詳しくは知らんが --
- エルトゥルール号は旧式で内海用だったのを国威の為に無理矢理日本まで走らせたのが沈没の一因だとかなんとか、一概に言えないだろうけどあの時代の旧型艦は外海に向かないのかも。あと船はでかくて重心が低いほど波に強いのでバラストを普段からどれだけ積んでるかとかで差がでるんちゃう?内海用はバラストタンクを小さく出来るから油や弾丸、荷物を多く積載できるけど外海用は多く積載できないみたいな。まあ、弾数無制限で燃料切れの概念なーし、ついでに積載量変化による喫水変化やソレに伴う速度や旋回半径の変化もなーし!の、このゲームで内海、外海の違いは考えてもたぶん意味はない --
- 戦車と自走砲、、、は違うか。携帯とPHSと車載電話くらいの差 --
- 昨日、EU鯖での日本人クランの話題を振ったものですが、結局自前で立ち上げました。そこそこ勝率いいクランでも、現在活動してる方はわずかのようですし、ある程度の方と組みたいと思ってる。本格的なクラン戦は諦めて、ひとりから初めてみようかと思います。見かけたら声かけてくださいね。 -- 死兆星?
- WOWSってプレ艦が割引になるシーズンっていつ頃かな? --
- 誕生日クーポン --
- 誕生日以外ない? -- 木
- 半年だか四半期だかの割引クーポン --
- 割引クーポンは半年ごとの更新 --
- ダブロン艦と資源艦(石炭/鋼鉄)用の25%割引クーポンは6月と12月の年2回発行だよ。あとダブロン艦用の割引クーポンがクリスマス時期に4枚来るな。 --
- 超艦艇登場でいつもの3割増しくらい芋戦場だぁ...。 --
- 敵味方関係なく、4割前後の超戦艦多すぎ…勝率制限してほしかったな。 --
- それだけ全ツリー開発済みでクレジットだだ余りの人が多いという事ですかね? --
- 一部のツリー(大和であれば薩摩)をティア10開発すれば猿でも乗れるからな。せめて国別すべての戦艦をティア10まで開発したら超戦艦に乗れる等、枠を狭くしてほしかった --
- 一応3ツリーはT10まで開発済みという条件をWGとしては敷居として設定したようだが... --
- 制限とかするのはクラン戦とかだけだろうね。ランダム戦とかCOOP戦は誰でも気軽にプレイできるモードだから、勝率による制限をつけるとかトンデモナイ事です。 --
- 戦闘中、味方と敵の砲撃音が全く聞こえないんだけど、同じ症状の方いますか?自分の砲撃音は聞こえます。 --
- ヴァマントも近いうちに超戦艦になるかもよ --
- 無理だろ! --
- ヴァマントの元ネタというかデチューン元?らしきティルマンⅣ-2案(18インチ3連装5基、速力25knt)ならまぁ盛れば超艦艇にもなれるとは思う --
- エンジンブーストで脅威のマイナス10ノット、装填ブースターでリロード1分くらいないと駄目だと思う。 --
- 取り敢えず装填をオハイオと同じにして、艦首艦尾に装甲帯追加して精度をシュペーにし速力を27ノットまで上げて対空バブルも10個射程も6.6キロにすりゃ大丈夫だろ(適当 --
- それもうオハイオでよくね? --
- それを言っちゃあかん() --
- お前ら今のヴァマント板の圧倒的な強化案みてこいよ。これが実現すれば今の超艦艇なんて敵じゃないね --
- 実現するわけないでしょ(マジレス)…はともかく正直あそこまで話が肥え太っちゃうとネタとしても若干寒いし、同じ話題で幾つ木生やすのよと --
- <現時点でのヴァマント強化案>主砲は大和砲クラスの威力に巡洋艦並の装填速度、英国戦艦級のHE弾性能。副砲はMAP全域を射程としてSAP弾を発射。対空はどんな航空機でも一投すらさせずに単艦で全滅させる性能。甲板装甲を80mmに艦上構造物を50mm装甲に変更。対水雷防御80%、原子力推進による速度32ノット、HP50万程、強力ソナー、射程20km照射時間40秒のレーダー、ソ連戦艦の準備速度の高速応急工作班(無限に使用可)、英国艦の超回復修理班、煙幕、エンジンブースト、雷速は非常に遅いものの、当たればどんな艦艇でも一撃で海底送りに可能な超長射程の魚雷、航空甲板、対潜哨戒機、一度に魚雷を4本放つことができる艦載機が5機編成の部隊、試合で一度しか使えないものの、絶対に指定した敵艦に命中し、確実に2万3000ダメージを与え着弾地点の近くにいる他の敵艦にもダメージを与える弾道ミサイル、装填が遅く散布界が広いものの魚雷級のダメージの砲弾をほぼ即時着弾させるレールガンを搭載する。 --
- 多すぎるHP、原子炉搭載、弾道ミサイル、レールガン以外の要素はイベント戦でのボスとかに採用すれば面白いと僕は思うんだけれど。みんなは次回以降のボスに採用するのどう思う?やっぱり無理? --
- 元の計画案では大和に歯が立たないと思われるので、習ってT8くらいに落とせばいいのではないか。 --
- 今回の闘争はだるいな。時間かかりすぎ。 --
- 海外の配信者のプレイ見てて急にやりたくなって、6年ぶりぐらいに対人復帰したがcoop専で養ったエイムとか長距離予測魚雷結構当たるもんだね。戦闘開始ボタン押してからマッチングするまでハラハラだったけどw --
- おかえり。6年前といえば、ドイツツリーが実装されるぞと騒がれてた頃かな。ティルピッツが販売され、ちょうどわんさか湧いてた時期じゃなかったかな。懐かしいな。今は戦術の幅も別世界なほど広がり、覚える艦艇も多すぎて、すべて覚えるのも大変ですよ。まあ楽しもう。 --
- ぐああ!空母4隻マッチおおすぎぃ!暁乗ってたら5連続でこれ。 --
- 朝潮に乗ってても空母がわんさかマッチングされる!ハランドに乗ると空母がマッチングされない。。。 --
- 「世界中のプレイヤー」と「サーバー上のプレイヤー」ってのが表示されるようになったけど、数値が一緒だな。鯵鯖以外消滅したってわけでもないだろうし、まだ機能してないのかな? --
- やめ時って人それぞれだと思うけど自分は今日はこれ以上気持ちのいい勝ち方できないなって時にそれ以上出撃するの怖くなってやめてる。皆さんはどうやって決めてます? --
- 酷すぎるチームに入れられてボロ負けしたらその日はもうやらないかな。 --
- たった今負け確定ゲーム入れられて負けたわ。造船ミッション無かったらやめてる --
- システマチックに行け。気分じゃなくて何連勝したら休憩、何連敗したらやめる。負けたらティアを下げるとかな。いろんな方を試したけど結局これで安定するわ 最高で14連勝したことあるけどそのときは負けるまで止めなかった。 --
- ゲームだろうがギャンブルだろうが負けを取り戻すことに固執すると最終的に負けこす事は数学的に証明されてるのでとりあえず負けの数をコントロールすること、1日に何回負けたらやめるとかその辺の鉄の掟を作っておけばまず大丈夫や。単純に3回負けたらやめるとかそいシンプルなもの作って後は好きにプレイしたらいいよ --
- 社会人なので平日はコンテナ二つ開けたら止めてる。用事の無い休日はその日の気分で。結婚してたら毎日コンテナ二つが限界のような気もするな。 --
- 内容忘れたけどいつぞやのデブログでコネチカットって船がテストされてたよな。あれ超艦艇の要素をテストしたんでしょ多分。内容忘れたけど全ツリーで超艦艇実装する予定らしいから次来るのはもしかしたらこいつかもな --
- 本当にヴァマント級超艦艇入りなるか? --
- あれはアンリの装填ブースター用のテスト艦みたいに使用率が芳しくなツリーだったからツリーに新しい特徴を付与するテストの船だったはず、VPが英軽巡重巡みたいに抜かれても回復してジョージア修理班で加速特性が優遇されてて隠蔽が良くなってる --
- そのバフはよこい --
- その代わり射程弾速、遠距離の貫通力がかなり落ちてて鈍足だけど近寄れれば強い接近戦用にしたいみたいな調整だから今の環境じゃむしろきつくなりそうな気もするが…BLITZでは接近戦でブイブイ言わせてる強艦だったりするんでそんな感じにしたいんじゃないかな(ナーフ食らったレベル --
- なんか超艦艇下手な人しか今のところ見かけてないけど…. --
- まぁそうなるようにWGが仕向けているので、、、はたしてこれで超艦艇に乗った初心者たちがT1から開発する気になるのかどうか、、、 --
- 本鯖テスト中のレンタルはともかく、本実装後の現状で初心者が超艦艇持つのは相当ハードル高くね。T1から開発どころかツリー3本完走してなきゃならんわけで --
- なるほどな、ツリー3本も通ったのに立ち回りが下手な奴は一生救いようがないってことやな --
- ツリー3本くらいでは完全に初心者では。大和、蔵王、島風しかティア10触ってませんって人に会ったら初心者として扱うでしょ? --
- ↑それはちょっと言い過ぎなんじゃ?せめて初級者でしょ? --
- システム的初心者:アクセスレベルMAXまで(全戦闘タイプ200戦未満)。
運営的初心者:ランダム2000~3000戦未満(CCの初心者プレゼント条件から類推)。
あるプレイヤーの定義1:10000戦未満は初心者。
あるプレイヤーの定義2:T10ツリー3本以下は完全初心者。
某KA○XAメンバー:自分は初心者です!よろしくお願いします!
下手かどうかはともかく「初心者」なんざこんなもんやで。 --
- 初心者ズラするのはお姉さんにサービスして貰う時ぐらいやで --
- 2万戦してても初心者ですっていう人のほうが謙虚でいいわ。 --
- 博識ニキに聞きたいんだけど岩木の元ネタって大正6年計画の基本計画番号C32(排水量4100t, 34kt, 14cm砲5門, 発射管6門)なのかな? --
- すまん自己解決した。C32は片弦指向門数が5門だから配置的に岩木ではないな -- 木主
- 徹甲弾による急降下爆撃で駆逐艦に命中したら浸水になっても良さそうな気がするんだがな。過貫通だったら。 --
- それこそOBTの時代から戦艦のAPで同じこと言われてるよ --
- OBT民…!まだ生きていたのか --
- OBTって何?オバタリアン? --
- 最近のOPに文句言ったり昔を懐かしんだりつつ、まあ細々と続けてるよ…最近20000戦超えたわ -- 枝?
- 駆逐が死ぬのでNG --
- クラインフィールドで直ぐに穴を塞ぐので浸水しません! --
- 艦底に30-40cmの穴が開いたところで修復は容易。艦首の水線下のように前進時に大きな水圧が掛かっているところだとヤバいかもだが。ゲーム的にも魚雷が当たっても浸水しないことがあることを考慮すればなおさら --
- これはあくまで艦隊戦道みたいなスポーツだからね。ちゃんと謎の膜で保護されてますよ --
- 水上艦が潜水艦に怯えるのはジッサイリアル。これはマーケティング的にも大正解ですよ! なお私は通りすがりのサラリマンです。WGとは無関係。 --
- ドーモ。コウサクイン=サン。ニンジャスレイヤーです。 --
- これでWGの株価もV字回復! --
- クソ潜水艦の次に超艦艇とかいうアホみたいなユニット入れたおかげでバランス崩壊まっしぐらだな。特にUSとかいうクソ空母強化したせいでアホみたいにダメージ刺さるわ。本気でサ終近いんじゃないかって思えてきた --
- 超艦艇って結局いるの?正直要らない……SSツリー追加とか色々やれることあったやろ。なんでこんなん作ってしまったん? --
- 超艦艇というコンセプトで金掛けて作ったのに、イベントだけでしか使わないのは勿体ない(費用回収出来ない)ので、クレジット溜め込んでそうなベテランのクレジットを吸い取るために実装したんでしょ。 --
- 潜水艦開発に掛かった無駄経費を超艦艇で穴埋め --
- 潜水艦のレンタル期間が1カ月15日って成ってるんだが、WG的には1カ月って30日だよね? --
- ちょっと何言ってるか分からないですね。30日+15日とかじゃないの?無料レンタルなら多くの人が同じ条件だろうさ --
- フェンヤン楽しいけど巡洋艦相手はしんどいな。駆逐相手も。砲戦はAPが割と刺さるけど機動性も低くてやりづらい。せめて装填時間短ければ…。でも楽しい。 --
- エンジョイ砲駆!たまに戦艦、空母に当たる魚雷!! --
- ホーネット販売で空母増えたからJohannでランダム行くの楽しい。対空バブル踏ませりゃB25編隊も一撃必殺で爽快。6000×10の対空バブルでお出迎えや --
- 奈鯖、pingが-30~1300くらいで暴れてまともにプレーできん。おのれプー帝 --
- クッソAFK量産されてんだけど。今日だけで7隻見たし、何なら肉薄雷撃しに来た駆逐が目前で急停止、回線落ちしてたマッチもあった。こんなんやってたら客減らすと思うんでっけど。なんかWGからニュースありましたっけ? --
- 闘争の話ならやってるやつ見たしおれも試合放棄した事は何度か。すまんかったな しかし紫クランが9隻分隊で迫ってきたときは開始3分ぐらいで船放置して港に帰ったわ --
- 9隻分隊組めるから、紫や青だらけの分隊が相手の時に、自側が野良の混成軍だと勝率平均-9%超とかになって試合にならないよね。強豪クラン9隻分隊は勝率100%近く行くのでは? --
- 白茶よくやった連打が不愉快。されるのは勿論だが味方がやってんの見るのも不快だわ。あれミュートできないんですかね? --
- ブロックできるはず --
- 個人をブロックできるのでしてみてください。あとそのチャット欄自体無効化できるのはご存知? 超快適ですよ --
- チャット欄ぶっちゃけ意味ないしね --
- 中国人同士でチャット欄埋め尽くしてウザいから×でチャット無効にしたわ。戦闘結果は推して知るべし --
- 開幕チャイ語連発とか指示出ししまくる奴は手当たり次第ブラックリストでスッキリよ --
- 戦闘でアホだったからPoo Alaskaってチャットしたら、戦闘後にファンメを中国語で書いて来やがった。「俺はKOTSに出てるクラン所属だぞ、その俺に何言ってやがる?」とか何とか。いやお前アラスカに乗るの2回目だろうが?乗れてなくて迷惑掛けた事実を理解しろよと。ランク戦での一コマ、BLリストに入れたけどな。 --
- 2回目で慣れてないって分かってるアラスカ相手にチャットで煽る方が僕は良くないと思います --
- いや2戦目ってのは戦闘後に戦闘履歴見て知ったんで、戦闘中には知らんがな。レパントとシェンヤン(俺)でル・ファンタスクを仕留めようとしてるのに、悠々と後方でレーダー圏外に留まってやがったからだよ。レパントの人も怒ってたからね。 --
- だからって煽るなよ。動きが下手なやつと煽るやつなら煽るやつの方が害悪だろ --
- 日本は今日も平和だなぁ --
- 真面目にプレイしてて4万戦超えてるような人もいるのか?先日4万近い戦闘数がいて何だよBot野郎かと思ったら戦績見る限り大半手動でやってなきゃありえない成績だったから驚愕したもんだが --
- ただの廃人やね。ある意味こんな競技人口が少ないゲームにそんなガチになれる人って尊敬するわ。他ゲーみたく賞金が出るわけでもないのによくやるよ。 --
- まぁいいじゃない好きな人は好きなんだから。 --
- 好きなゲームを好きなだけしてる人にも文句言うのか。すげーなぁ。 --
- なんだ、枝主はどっかのベテランにボコられでもしたのか? まあWoWsでもやって落ち着けよ。 ちなみに本実装されて6年近く経つゲームだし、ずっとハマってる人なら4万戦くらいいってても不思議は無いんじゃないか。 --
- そんな噛み付くようなコメントかねこれ。 --
- プロゲーマーでしょ。このゲームで需要あるのか知らんけど --
- アカウント作った日がピンポイントで見れるはず。にしても4万は多いな。 --
- 最近はタヌキですらほとんどプレイしてないし1万戦超えたやつなんてほぼおらんだろうから、4万ともなるとバケモンやな --
- FF11とかも週に75時間プレイしてるレベルの社会人がいたからな。仕事しなくていい身分か人間性を捨ててるならさらに倍くらいゲームしてる人がいてもおかしくない。 --
- 仕事で週75時間とか過労死レベルだけどな --
- だからこそ信じられん戦闘数になってるんだと思うわ。第1回造船所が無料で艦取れる(ただし最終週は過労死レベルで寝ないでぶっ続けでプレイすれば)で、こんなん無料なわけねーだろアホかで炎上したんだけど、世界に数人だけ取った人がいてWGの言い訳材料にされてた模様。 --
- ココでBATTLESでソートすれば戦闘数ユニカム見れるよ。あとトップ10に日本語で暴言吐く馬鹿が2人程確認されてるから気を付けてね。 --
- あきつ丸って出せるかな……このゲーム初の陸軍枠。難しいかね。 一式戦闘機を通常と爆装でそれぞれとカ号観測機(対潜哨戒機)で。 T4あたり? --
- いやあんなの空母枠に入れる訳ないだろう。 --
- むりかぁ……T4でもきついか。そうか残念。分解とはいえ隼を30機搭載らしいから行けると思ったんだが。 --
- まずあきつ丸のサイズじゃ艦載機としての装備が無い隼を摛着艦させるのが無理だし、分解したのを組み立てて飛べるようにするまで何時間かかると思ってるんだ。分解したらそれくらい輸送できるかも?な話でしょそれ。 --
- いや普通に陸上機が離発着してる空母あるし良いかなと思って。分解してない九七式戦闘機も13機ほど改装前の段階でつめるし。 あとカ号が見たい。 --
- 積めたんだから使えるでしょ?って発想がおかしい。今だったら少し高い車買えるくらいの金あればオートジャイロくらい買えるんじゃないか? 見たいとは言わず買って乗ったらどうよ? --
- まぁ一式戦側はこだわりはない。出来たら程度 WGが出だしたら買うよ。どちらかというと、艦艇や航空機動かしたいというのが強いので。 失礼だが、もし、もし現実側での話をしてでしたら免許どう頑張っても維持出来ん、というか取得出来ん。そして一回二回のためにそんな大金出すのを想定されていたら何も言えません。もし現実の話をしていらしたらですが。そして現代の実物が見たいなんてことはない。ゲームと現実をごっちゃになされているのであれば区別をつけていただけますよう。 載せてもらうだったら出来るかもだがヘリならともかくオートジャイロまだどこか民間でやってるのですかね。 --
- 誰も貴方が現実にカ号を見たいと思ってるなんて思っちゃい無いよ。それとは別の話で、今だったらオートジャイロなんて所有しようと思ったら所有できるし、乗ろうと思ったら乗れるだろう?という事ですよ。 --
- ゲームで使いたいと現実で欲しいは完全に別物だと思うな。 --
- 分かってる。それくらい敷居低いでしょって話なだけだから。 --
- オートジャイロの敷居低い訳ないじゃん。馬鹿すぎ。 --
- ゲームでどうこうっていう話なのにオートジャイロ実際に乗ってみろとかいうトンチキなおバカコメントをここで見るとは思わなかった --
- あ~本当は投げ出さずに、これこれこういう意味だと説明すべきなんだろうけど、貴殿方の親じゃないしな。面倒臭いからもうそれで良いわ。さようなら。 --
- 少なくとも二人だか三人だか複数名の人に言われてるのよオートジャイロ乗ってみろの人。文体違うしうち一人が俺だから。 --
- 流れ見てこうかなと思ったのは5葉の「現実の話なら免許の取得も機体の維持も出来ないので載せて(乗せて?)もらうならできるけど、民間のヘリならともかくまだオートジャイロ乗せてもらえるところがあるんですかね?」って問いに6葉が「カ号云々の話はともかく、現実持とうと思えば持てるし乗せてもらえる所も探せばあるんじゃない?」って答えたと。そういう認識でいいですかねぇ。 --
- 違うと思うぞ。ゲームで使いたいのに、現実でなのに現実的でない案内が出てきたって話だと思う。 --
- 陸軍さんはイベの輸送船に積んである戦車で副砲やってもろて --
- 副砲担当するチハたん・・・新しいアイドルとしてはアリですね --
- そもそもあきつ丸とかの陸軍特殊船は主に上陸目的で建造されたもので艦隊航空戦をやるものじゃないな その中であえて出すならしまね丸とか山汐丸とかの特TL型だろうが、あれらとてタンカー改装の護衛空母的なものでせいぜい昔wowsにいたボーグレベルのものにしかならんだろう --
- そんなのと一緒にされたらボーグさん可哀想すぎるぞ。 --
- 特TL型じゃゲーム的に盛りまくってもボーグの相手にならん気もする どのみち陸軍船はwowsに出るもんじゃない --
- シナリオとかイベントの撃たれ役ないし護衛対象ならあり得る --
- あきつ丸ごと作っちゃえば問題ない 庭の池に浮かべて毎日眺められるゾ --
- クライゼヴィッツ作成致しました --
- おっ、サンキューやで!ヒンデンの次か。楽しみやなぁ --
- 紅茶帝国用の迷彩カラースキームってどのコンテナからコレクション収集開始できるかご存じの方いますか? --
- 英国艦と英連邦艦にダブルスキーム迷彩が出来るコレクションは「艦載機」コンテナだね。これは空母に旗2枚も立てられる。駆逐艦~戦艦、英連邦艦に旗2枚立てられるコレクションは「イギリス海軍の駆逐艦」コンテナだぞ。 --
- 武器庫で「艦載機」コンテナ(1000石炭/個)、「イギリス海軍の駆逐艦」コンテナ(1000石炭/個)で、どちらもコレクション開始すると「収集する」にして置けばデイリーコンテナから出るので時間掛ければクリア出来るぞ。「収集する」は1つしか選択出来ないので、今の伊駆逐艦コレクションを先に終わらせてからだとは思うぞ。 --
- コレクション「艦載機」 --
- 旗はもう終わってたんよな。みんなありがとナス! -- ナス?
- 今さらだけど、独2戦T8・9の主砲HEはKGV並みに火災率高かったのね。Best Replays見て気づいた。T10はちょっと落ちるけど。これならIFHEはつけないほうがよかったかな。。 --
- ティアが違うから発火率は下がるでしょ。しかもKGVは装填時間でも恵まれてるし。HEスパマーしたいならおとなしく征服者乗るがよろし --
- 誰もスパマーになるとは書いてないんだよなぁ…。適時使用する前提ならIFつけて着火率落ちるのは気になるとこではあるよね。着火率低下のデメリットはシャルンとか乗ってる時によく感じるわ --
- T8実装予定米巡洋艦にサンディエゴを確認。基本性能はアトランタと同一だkが、対空が強化されているのと、主砲弾がHEからSAPに変更されている模様。消耗品が修理班、水中聴音、対空防御砲火、主砲装填ブースターを搭載。対空防御砲火はアトランタと違い使用数に制限有。強いのかなぁ…? --
- 自分で書いてて思ったけどこれもしかしてT8版オースティンってことか…? --
- そもそもサンディエゴの存在自体既出だから該当ページ見てくるといいぞ --
- なんか英巡でいいんじゃねえのになりそうなそれだと --
- 7.5kmレーダーの代わりにソナーがどうなるか? --
- 8.5kmね --
- おっ駆逐艦のレーダーと混同していたわ、スマン。シナリオではまずレーダーは使わないからな~(遠い目) --
- 運用難しそう。パン巡並の打たれ弱さも同じなら、最近増えてきた砲駆に苦労しそうだ。ランラン砲なら、10キロ離れた駆逐に当てるのは大変ですよ。flintみたいに煙幕と魚雷くれくれ --
- クトゥーゾフで10kmぐらいから撃ち合ったら、ゴリゴリゴリ削られてビビった。ちゃんと読まなきゃダメだねー…。 --
- はー潜水艦の相手ストレス溜まるわ。 --
- 空母のがもっとだけどな。潜水艦は攻撃範囲には居てる。 --
- 今"イースターエッグ"の数を確認したら410と表示されていた。おかしい。そんな数字になるはずない。きっとどこかで修正が入るはず。無垢な人を喜ばせておいて地上50階から地面に叩き落とすくらいのことは平気でやるかもしれない......疑り深いのは罪でしょうか。 --
- うまくいけばcoop戦だけでも80戦すれば400ポイント貯まるから、ランダムを回し続けてたとすると可能性は全然あると思われ --
- ミッションみたいに達成状況確認できんからスプリント2が分かりにくそうなんだよなぁ --
- 今回のイースターエッグイベントでは闘争でもイースターエッグを獲得できるとニュースには書かれていたが、実際には闘争は対象外らしく、ニュースに書かれているのはミスらしい。(チケットで確認済み)闘争で両方の報酬ゲットやで!とやる気に満ち溢れていたけど、闘争長いし、対象外だし、もう疲れたよパトラッシュ --
- パトリの戦闘命令、APの貫徹力+60%かと思って一瞬たまげた。 --
- 実際の所HEの貫徹力が72mm⇒115mmになってどれくらい変化あるんだろうか。一部巡洋艦の舷側の装甲ぬけるようになるくらい? --
- ブラックっていつ石炭で来るの? --
- 次バージョン内でのイベントが終わった後。Fシャーマンの時と同じような感じ --
- で、戦場はブラックで溢れかえってあっさりナーフ 恐らく同ティア米駆のベンハムまで巻き添えナーフされるんやろな… --
- どうせ29万だろ?そんな増えないよ。あと最近ベンハムに完封でもされたんか?w --
- シムイがサンタコンテナから出たから、298000石炭節約になるなら次のサンタコンテナからブラックが出るのを期待だな。 --
- 石炭と言う事は…ブラックブラックやな! --
- 空母2隻マッチばかりでウンザリしてきたな --
- ほんこれマジでやめてほしい。なんでこんな空母増えてるん? --
- 空母いて何が嫌?ただの削り要因じゃん。 --
- EU鯖、戦艦レピュで闘争プレイ。プレイヤー21000人超。短時間でマッチングするかと思いきや実に14分40秒!も待たせやがった!敵は8人分艦隊ら。ヤバイと思いきや勝利。待ったかいあったよ。ありがとうマッチングメーカー。闘争マッチングそんなに待つモンかね? --
- 日記はチラシの裏にでも書け --
- 闘争やるやつが少ないだけじゃね?タイマンとかならサクサクやれるけど、9人チーム戦ならランダムでええやんってなる。 --
- いつの間にやら甲板に雪積もるようになっとる。なんか甲板が白黒斑になってて、「あれ?こんな迷彩だったっけ?」と思ったら雪降ってる地形限定だったんで気づいた。 --
- 雪が戦闘中に振って次第に積るのかと思ったら、最初から積もった状態のグラフィックだね。 --
- ソロクラン作ってから戦闘毎ポータルチップとかいうのがチビチビ貯まってるみたいなんだが、見落としか武器庫にもクランにもどこにも表示ないんだけど何なのあれ? --
- ニュースのイースターエッグだぞ(クラン関係ない)。そしてそのページじゃないと個数を確認できない上、おそらく数値そのままスプリント2が続くので数値確認が糞面倒(400で上限×2で800なのだが、スプリント1を400で終えなかった場合スプリント2でどれだけ貯めればいいかわからなくなる) --
- 情報感謝。そこまで熱心にゲームしてる訳でもないのでとりあえず放置しときます --
- 隠蔽状態に徹してる駆逐艦を感で撃たざるをえない時に、当たった経験がある方いらっしゃいますか? 隠蔽に入りたいのに見られてたり、陣地占領中で完了間際だったりのを。 --
- スモレンスクとかその辺の高レート艦で陣地にばら撒いて当てたりとかは割とよくやる。駆逐艦の9割はCAP終了間際は即離脱のために境界線に居ること多いから割とあたる --
- 端っこか、そういえば自分でもそうしてますね。ありがとう。 --
- あとは巡洋艦が魚雷持ってるやつなら、相手の駆逐は魚雷のラインを予想して艦の位置を調整してると考えて、魚雷を避けやすいところにいるかもとか考えたりもする。 --
- マップごとに定位置見たいのもあるし最速雷撃流しとくと撃つ必要すらなかったりする --
- なんかチート的なものを考えてるのか?そんなもんはない、単に経験のなせる技だぞ。 --
- チート使うのだったらここでは聞かぬ。そしてあっても使わん。確率を上げるのなら経験者に聞くのが一番だと思ってる。 --
- というかなんでそんな卑しい発想をわざわざこんなところで…… --
- なら最初からそう聞けよ頭の悪いやつだなw メクラ撃ちのコツを教えてください って言ってみろよw --
- 卑しい発想は頭にかけらもなかったので、そんな風に取るような人の存在は頭にそもそもなかったからです。 --
- あらあら、予想と違って恥ずかしいでちゅねー。捨て台詞まで吐いちゃって悔しかったねーw --
- はいはい。そちらと同等にはないよ。 --
- 俺はお前らとは違う --
- 木が変なのに絡まれててかわいそう。 --
- この木の文章からチートに飛躍できるって素質あると思う、糖質の。 --
- 春になると変な虫がよく湧くからね。気にせず放置がいいぞ木主よ。殺虫剤撒くのも勿体ない。 --
- この汚い煽り文章書くやつ、アク筋にならねえかな。誰構わず煽るよな。 --
- 木主は最初から「感で撃たざるをえない時に当たった経験」て書いているのにチートうんぬん言い出すのは、枝主がそういうことを考えているからだろ。 --
- 枝主くん the 日本語の読めない日本人 といった感じ --
- そう言えばハウデンのコメにもこんな感じのいましたね。半年前くらい? --
- 自らの卑しい思考に基づいて人様を「恥ずかしいでちゅねー」とか煽ったものの、フルボッコにされて一人も味方が出てこないという。「恥ずかしいでちゅねー」とはこの事ですね。わかります。 --
- 無線もあるのでごく稀に当たることもある。capや島付近ならだいたいの位置が予想できるからね --
- 無線ですか……取得急ぎます。 --
- 撃たなきゃ当たんないしある程度指標があって撃っていればそのうち当たる。敵にいた身内に撃ちまくって後でリプレイ貰うといいかも。RPFの切り替わりだけでも結構情報拾えるしネ --
- く……コミュ力が足りない…… --
- 駆逐じゃないけど吉野で最後の蔵王を探すのに無線方向へAP最大射程で漢サーチかけたら被発見されなくてもっと奥奥って指示出した直後にVP2枚出て終了したことがある。 -- 撃たなきゃ事故は起きない?
- 自分で駆逐艦使ってcapするとき何処に隠れるかを考えれば当てやすいのでは。ホットスポットのA側島裏とか隣接勢力Bの南側とか見えてなくても撃てば割と当たる。開けた場所でメクラ撃ちして当たる事はまず無いと思う --
- キャプ妨害はそうですね……集中砲火から逃れたいときの隠蔽観測に徹してるやつはもう願うしかなさそうですね。 --
- 無線持ち蔵王で外周の島を迂回してきた駆逐に島影と隠蔽距離から割り出して叩きつけたことがあるな火災まで着いてかわいそうなことになった --
- 数字知識があるって大きいですね……自分で使わないと覚えられないから経験する艦の数は正義ですね…… --
- 自艦の隠蔽と島影(スコープで島に照準すると出る)との隙間に同距離で必要なリード取って待機(完全停止か微速前進推奨)、露見と同時にブッパするだけだから手持ちの情報だけで行ける。 --
- 分隊かクラン戦か忘れたけどCAP中に見敵とレーダー圏外RPFの3重で居所がなくて制圧射撃食らったことがあるな。レートの早いやつが制圧して着弾炎確認後戦艦砲が飛んできた --
- 巡洋艦ならなんとかなるかもだが、戦艦だと本当に祈って撃つぐらいなんですねやっぱり… --
- 戦艦は隠蔽悪すぎて目星もつかないことのほうが多いからね。暇しててある程度目星がつけばやるよ --
- 距離にもよるけど自分が隠蔽に入れているかどうかも参考にしたらいい。 --
- あー……空母で探してるときはよくやります…… --
- 空母の索敵とはちょっと違うかな。自分が隠蔽に入れてる=隠蔽範囲外かつCAPエリア内にいるからそこを狙うって事。また味方のレーダー艦の位置や、スポットされてる味方の位置とかで更に潜伏場所は絞れるからそこ狙ったら戦艦でも当たれるぞ。 -- 枝?
- やはりというか当然でしたが、巡洋艦での意見中心で戦艦は零ですね見えてても遠くだと当て辛いし。 ありがとうございました。 --
- ドンスコイぐらい弾道よくて手数ないとまず撃たないな。敵は至近弾でもビビるだろうが外しまくるのは逆効果だと思ってる --
- 4万戦近くやってると、艦種問わず何度かやってますよ。鮮明に覚えてるのは、長門の俺がひとりだけ生き残って、そこから舐めプの奴らを数隻沈めて、Dを占領し始めた初春を被発見から推測で撃ったもので撃沈して逆転勝利です。距離は10キロ前後ってとこかな。これが俺の過去最高試合でした。 --
- 戦艦でも砲塔が3~4基有るうちの1基を使って威嚇するとかは有るかも知れないけど、装填に20~40秒掛かるから、敵駆逐が近くにいる時は見えた瞬間にぶっぱなせるように待機、遠いなら他に撃てる目標があればそっちを撃つだろうな。 --
- 装填レートの関係で軽巡とかなら撃ってもリロすぐ終わるけど、戦艦なら30秒ほどかかるからね。撃たずに射撃機会待つことの方が多い。 --
- 発見されてない前提で。上の枝とも少し似てるけど。自分の隠蔽サークルあるじゃん?踏まれるじゃん?突っ込むじゃん?見つかるじゃん?その時点で見つかった瞬間のサークルの弧の線上かつcap範囲内のどこかにいるってとこまでは特定できる --
- 発見されてなければリスクのほうが大だからやらんほうがいいぞ --
- まぁたしかに「どの艦種で」の指定が無いからなんとも。状況も選ぶし。ただ少なくとも巡戦なら状況次第ではやる --
- 今は戦艦には探知が無いからな。以前のミズーリなら探知とレーダーで簡単に仕留めれたんだが... --
- よくわからんw 探知とレーダーって?? --
- 枝ではないが自分もミズーリ使うから分かる、無線方向探知スキルのことやね。スキル改変で戦艦だと使えなくなった。これがないと砲の向きを予め向けておいたり射線確保してからレーダ使ったりができない --
- シャーマンミラーでcap争奪してる時マジで撃ち得だと思った --
- 戦艦乗ってて無線探知を受けて味方との位置から割り出しはやる。外周団子を観測に来た駆逐は割り出しやすい。魚雷方向予測くらいで撃ったことはない --
- 駆逐や巡洋で煙幕展開の場合に潜水艦からの発見はどうなる?潜水艦から丸見えなら、視界共有を無くさないと艦載機からも丸見えとか?もう空母か潜水艦かどちらかの枠にして欲しい。 --
- 想定してる状況がよく分からないが…煙幕に隠れた敵艦を潜水艦が発見できるか?という質問なら答えはNO。別に潜水艦の視程はレーダーではない --
- 水上で眺めてるssに発砲ペナは取られるぞ --
- ついでに言えばハイドロ使用中ならシルエットとミニマップ更新は出来るぞ --
- 黙って煙幕内にいたら、浮上2キロ圏内にいない限り見つからない。モク撃ちしてるなら、相応の煙幕内射撃の発見距離になる。よく潜水艦に乗ってたら、パン巡をスポットしてるよ。 --
- 空母が駆逐処理できなくなった弊害がまわりまわって環境悪化に拍車かけてる気がする。正直、砲駆から修理班取り上げるとかせんとダメだろ。 --
- 煙幕とトレードオフなんだが... --
- 贅沢言わないからマルソーにも修理班が欲しい。 --
- 強い砲駆がたくさんいるせいで、雷駆もやってらんないからな。でかいやつは過貫通ルールを解除したらいい。軽巡が死んだのに砲駆が生き残ってる理由はこれだから。 空母の対駆攻撃力を上げると、砲駆より先に雷駆が死んで、戦場はもっと悪くなるから反対。 --
- イースターエッグの艦がもらえる奴ってどうやったらとれるの? --
- イースターエッグを集めた人の中から鯖毎に(艦艇につき10人×3隻)×2スプリントの60人がランダム抽選で選ばれてアカウントに直接プレゼント。なので集めた後は完全に運です --
- 闘争のマッチング、片方だけ空母とか駆逐の数が違っているとか、なんか往年のwowsみたいでちょと懐かしい感覚。 --
- dd4:2とか何を考えて分配してるのか小一時間(ry --
- 昨日の闘争理不尽ゲー。敵→全員同一クランの分艦隊・空母1・駆逐1・ペトロとスタグラ=レーダー艦大量、こっち→空母なしの代わりに駆逐2。敵の中身はギリギリ50%~40%台ばかりだったから余計に理不尽 --
- 自動補給で勝手にダブロン使用するにチェック入るの嫌やな~ --
- わかるワンクリック詐欺 --
- そうならないMODあるぜよ --
- モジュール載せかえるときも勝手にダブロンで外すのやめてほしいやつ --
- 25ダブロンで外すか半額クレジットで売却か選択出来るだろ? --
- Aslainの中のScrooge入れれば万事解決 --
- 日本の軽巡ツリーって作る予定ないんかね --
- 英巡戦ツリーと並んで目玉になりそうなツリーだし、温存してるんじゃね。仕様が固まってない、ってのもありそうだけど。 --
- 矢矧がT5の時点でツリー作るストック無いと思うが。実装されるなら架空艦ばかりになるのかね --
- 他所でも散々議論されてるけど、日軽巡ツリー作るならT5川内、T6阿賀野、T7改阿賀野型、T8最上軽巡仕様、T9利根改軽巡仕様、T10架空艦とかかね。815号艦はT7か8のプレ艦で。 --
- T10は天津風でいいんじゃねえの。 --
- 架空艦や大淀で軽巡ツリーか最上やらで航空巡ツリーどちらかになりそう。日本の軽巡はどういう味付けになるんだろうね。 --
- そりゃもう火力と舵全振りで裸踊りでしょ --
- 外洋艦なのでR800舵2.5s --
- ビスマルクに乗りたくて半年ぶりに帰ってきたんだけどなんか変わったことある? --
- 半年前だと特に何も変わってないんじゃない?深度魚雷流しマシーンのパン巡と実質t11の超艦艇がツリー入りしたくらい --
- 潜水艦 ボソッ --
- 潜水艦ってもっと前からテストしてなかったっけ --
- 潜水艦は爆雷きかなくなって超強い(真偽不明 --
- T8帯だとホーネットだとかアクィラ、サンディエゴなどなど割と新艦、テスト艦が新しく登場してるので実装予定艦のページとか見てみるといいと思う --
- ソ連空母、パンアジア巡洋艦、独第2戦艦ツリー、T10G.Kが石炭艦に異動とか?今は伊駆のアーリーアクセスとパンアメリカ戦艦の造船所イベントだな。 --
- この手の質問が多いけど、ほとんど返事も礼もなしで聞きっぱなしだな もう無視でいいと思うぞw --
- 書きっぱなしのコメント欄や掲示板でそんな丁寧なやり取りを期待するなよ --
- 質問したら礼ぐらいするのが常識 --
- 本人は見なくても、レスを参考にしてる人も多いんだよなぁ。一般常識とネット常識は違うからね --
- 礼がないと嫌なら答えないほうがお互いのためだよ。毎日見れるわけじゃないんだし。 --
- 急に舵効かなくなったと思ったらサーバーから切断されたんだけど俺だけ? --
- さっき同じく切断されたよ。というか、最近よくping5000とか出て切断される。前はログインし直せば解消したんだけど、最近のはクライアント落とさないと再ログインできないんだよね。 --
- 切断される直前まで仲間のラジオが聞こえてたからネット自体は切れてないよなと思ったがそうなんか~原因わからんかったから安心したわ --
- ってか回線ってNUROじゃね?増やし過ぎでラグってると言う話... --
- NUROはなあ確かにそういう事ありそうというか、根本的に信用できない。色々いい加減なんだよあの会社。回線会社ごと変えるのがいいけど割引契約中は違約金だの言い出すから面倒。金があるならホームルータ買って工事なしでもうひとつ別に回線開くのが楽かもしれん --
- その地域で人気の回線は接続多い時間帯に荒ぶるから2番手3番手くらいの広告あまり打ってないとこがおすすめ --
- 中国語の人達が良く「ping5000とかなるんだが…」「オレもオレも」って嘆いてるからNUROかどうかは余り関係無い気がする。 --
- プロバイダがパンクしてる可能性 --
- いろいろあったから、サーバーお引越しで環境変わったんでしょうな --
- 数日前に書いたらおま環とか言われたが、ここ何日かおかしいね。なぜか俺の場合はナライだけおかしくなるけど。pingが3000超えたり-35msになって操作利かなくなる時がある。ちなみにnuroじゃないからnuroは関係無いと思われ。 --
- 急に落ちる報告増えたからね。おま環ではなくサバ環でしょ。 --
- ここって90日以上前のコメントのIDは確認できませんよね? --
- なんでそんなことしたいのかわからんけど90日以上前のデータは確認できないのは多分仕様 --
- 闘争7:2(緑1赤6:緑1赤1)のレミングスが2クラン合同チームにぶっ刺さって草 --
- あぁ二手にレミった割り合いとその中での割り合いか! なるほどそんな事もあるさ --
- 最近空母の待機数異常じゃね?元々マッチ数に制限がある艦種だしもっと数を減らせるようマッチ時間に制限設けるなりして撥ねたらどうなんだ --
- 5分待機すると人数少ない状態で強制マッチスルヨ --
- 闘争ってどんな思考でMMしてるんだ? こちら駆逐2隻空母無し、敵駆逐3隻空母有り...しかもこちらは島風2隻だが、敵はスモーを含む砲駆2隻にサマーズってブリーフィングで敗戦確定だろ。 --
- 味方の島風1隻は179だし、挙げ句の果てに白龍に簡単に発見されてるし、これで戦えと言う方が無理。 --
- 9vs9の艦種制限なしレート制をそのままぶっ込んだだけだろ。レート幅は広く設定されてるみたいだから分艦隊組まないとゴミ率はクッソ高くなってるだけだろ。 --
- レートのみ反映で艦種は関係無いんやろね。クレ貰ったからもうやらんけど、駆逐2空母で分艦隊組めば、相手に空母と駆逐艦来なくて勝てるんじゃなかろうか --
- とりあえずお遊びモードとして今回は割り切るしかない。もう数戦やってもやめた人も大勢いるだろ。どう見ても形を変えたクランバトルなんで今期場ソロの出る幕はないよ --
- クラン戦体制でやってる組vsランダム戦組になったらそら虐殺よ。 --
- 今回の闘争はちょいちょいある頭WGって言われるやつやね --
- オースティンみたいにSAPを軽巡レートで撃てる船ってほかになんかいたりします? --
- フォレストシャーマン --
- あざます --
- お買上げありがとうございやす --
- また騙されて購入かw -- 乗って絶句した人?
- 待機の空母が他の艦種合計より多くて笑うわ。なんか空母用のモードとか来ないかな --
- 旧仕様空母オンリーの制空戦欲しい(何度目 --
- 空母をもっとナーフすれば乗る奴が少なくなって待機数も減るのにな。 --
- 好きなだけ待機してくれて構わん。けど2CVマッチは全面廃止してくれ。 --
- 待機数が多いから2CVマッチが増えてるんじゃ? --
- 現状はそうだろうけどその仕組みを変えろ、ヤメロって話やで。T10は1隻制限でやれてるやん。T8以下も1隻制限で問題ないんちゃうんか? -- 3枝?
- 戦艦から巡洋艦に乗り換えてから少し経つんだけど、未だに回復持ってない巡洋艦は怖くて乗れない。回復持ってない巡洋艦で戦えてる人、なんかコツとかあったりします? --
- むしろ回復持ってないのが普通で、回復持ってると行動やHP管理に余裕が出来るのが巡洋艦。巡洋ツリーをどれか1本下からやってみたら良いんじゃないかな。 --
- 撃たないタイミングを覚える事だろ。回復の無い巡洋艦に限った話じゃないけど。 --
- プラス、全砲門一斉射撃をしないという防御を意識した戦いですね。つまり敵艦を前にして、全火力投射・一部射撃・撃チ方控エ、の中から時機にかなった選択をするのです。 --
- これはわかる。中級者への壁だと思う。答えはひとつ上の木が言ってる通り。 --
- 発砲するか否かの判断としては、ロック数、自身の体勢(一番怖い戦艦にお腹を向けていないか)、敵戦艦の砲塔の向きなどがあるね --
- 中ティアまでなくても高ティアは持ってるツリー多いけど何を念頭にコツを聞いてるん? --
- みんなコメントありがとうございます、ツリーは英重巡、日と英軽のT8までは進めてます。個人的に上で言われてるようなロック数と敵の銃口の向きとかは気を付けてやってるんですけど、最後のおまもりとして回復があると安心するんですね。とりあえず言われてることもう一回意識して今進めてるツリーやってみたいと思いまふ --
- あ、あとドイツも終わってましたね --
- 揃って撃たれたら終わりな国で笑うわ。戦艦相手に姿晒して撃ち合いしていいのはソ連とイタリア、あとフランスぐらいなもんだぞ(高ティア限定)。それ以外はこっち見てない時か島裏から撃つのが普通。 --
- 修理班はどの国の巡洋艦ツリーでもT9から付いて来るよ。 --
- 正面の戦艦が撃った直後~5秒が大体ウチ時、例外は下調べして --
- オースティンやコルベールの貧弱艦を乗ってるが、別に回復無しでも普通に戦えるし、最後まで生き残れると思うが?まぁ最初は即沈するだろうが慣れとしか言えない。 --
- 生存率約8割の巡洋乗りだけど、上の枝さんの言う通り。発砲タイミングを調整して、こちらがマトモに撃たれないことを意識するというのが全て。以下回復ない巡洋という前提で話すと、基本的にヘイトは味方の戦艦に押し付け。撃つ前に期待できるダメージと想定される被ダメージとを比較してタイミングを見極めて。一斉射をしない?間違いです。特に日巡なんかは斉射火力が命。むしろ一斉射できそうな時しか撃たずにそれ以外は隠蔽状態を維持でいいぐらい。それで抜かれそうならいっそ発砲しないぐらいでよい。敵の発砲を見てから発砲、味方と位置をずらすなど、工夫次第で頑張れます。巡洋乗りの世界へようこそ。 --
- 生存率8割って地味にすごくない? --
- 狂ってるけど目指す頂の一つダナー --
- なんかここ最近やけにping跳ね上がるときがあるんだけど自分だけ?他のゲームだと全く起きないのにwowsだけ3ケタ超える時がちらほら --
- それは気の毒な話だがここで聞いてどうにかなるとでも思ったのか?wあらぶってる時はちょっと離れたほうがいいよ --
- 質問の意味が理解できないなら枝付けなくていいよ --
- こんなこと言ってるやつ毎週見るけど馬鹿なのかな?て思う。 誰もお前の環境なんか知らんしゲームに起因してるものならもっと書き込みがあって大事になってるでしょ。そうなってないって事はお前だけってことだよ。こんな日記みた後な書き込みするのもうやめてもらっていい? --
- 口を開けば煽りか暴言になるならここに限らずネットに書き込みをしない事をおすすめするよ --
- ↑こいつが最近見る荒らし? --
- かぶった。一個上だわ --
- ヴァマント板を見るに「雑談板には価値のある書き込みもあるから価値のないコメントで流さないでー」て自治してるのかも? --
- あれは同じ内容の木を何個も立ててるからであってちょっと違うぞ --
- ↑彼は「流れて困るような書き込みがないなら好き放題書いたらいいんじゃない」派ですよ。「同じ内容の木を何個も立ててるから違う」というのはよく分からないです。 --
- 自分はちらほらまではない。数アプデに1回ぐらいならある --
- アプデ以降、同じく跳ねる。おま環なのかもしれないが… --
- 最近戦闘中に初めて荒ぶったよ。今まで全く無かったので、サーバー側の何らかの要因も考えられるんじゃ無いのかな? --
- 毎月のアプデ毎にこういう書き込みわいてくるけどなんて言ってあげるのが正解なんだろうなw --
- 普通の脳みそしてたらまずプロバイダーを疑って次にPCの環境を疑っててなるはずなんだけどなぁ --
- 自分とこはなんともないよ、と返してやればいいのでは。WOWS側で障害が起きてるわけじゃないと分かれば十分でしょう。 --
- こちらは問題ないPCの構成と使用回線を述べよって言ってやればいい?身近で最近のはHDDとメモリが悪さしてそうな人が叫んでるな。先行ダウンロードはHDDの読み書き速度だとデカすぎて頭打ちするしDDR3世代とか8Gしか積んでないのとかも振り向きとかパーティクルの負荷に負ける。ナンチャッテはいすぺっくはボトルネックから目を逸らしがちで、ハイスペだからこそ出る不具合もあったりでもうね、問題出たら構成を晒せ --
- まあ今回は少し前からping跳ね上がり報告多数あるけどね。 --
- 全員に発生していない時点でおま環なんよ。報告が多いのはその環境でやってる人が多いってことでしかない。影響の大きさや範囲によって公式が対応するだろうけど、特にお知らせもないってことはその程度ってことなんでしょ、としか1ユーザーからは言えない。 --
- なんなだろうな。ここ最近みる頭悪いやつ。一生おまかん言っとけ。自分と自分以外って概念しかないんだろう --
- wowsの民度の低さがよくわかる木、黙って無視することすらできないのか --
- 匿名でしかもPvPのゲームの掲示板で民度なんて求めるだけ無駄だよ --
- 回線を見直せ。ゲーム御用達とか低料金とか、あとキャッシュバックとかの誘い文句に騙されて回線を選んでないか?基本の高速回線なら無難に熟せる。 --
- 他のゲームで問題ないって言ってるのにそれは違うんじゃないかね --
- 最近荒ぶることあるぜ。俺も昨日5000msとかでて魚雷投げられなかったわwクリックしても撃ってくれねーw --
- 他のゲームは問題ない自体を疑うwowsクラスにスペック喰らうやつは少ないし極論4K60Pギリギリでたまに重い程度だと同じモニターで2k上限120~240で荒ぶられても60で頭打ちしてるからわからん --
- fpsとwowsだと座標管理の仕方が違うからピンの荒ぶりを体感しにくい --
- 事前ダウンロード期間は鯖アクセス集中するんだろう、と自分に言い聞かせてる。ゲーム自体は信じられないぐらい軽い、俺は回線細いけど別になんもないわ --
- まず、チケットを切ろうよ!リプレイには表示されないので、OBSにて録画、サポセンにチケットを切り、内容報告と録画していた発生時間を記載し、症状があった録画ファイルをアップロードする。サポセンに連絡したらPingPlotterをインストールして、FWをアップグレードしてくださいだろうが、サポート無いよりましだと思う。PingPlotterでググれば出てくるよ。どれだけのチケット数を見て返答しているのか、個人で把握できないので、全体的に同一症状や内容で接続や動作に関する内容なら、最短で次のバージョンとかで改善されると思う。 --
- 山の名を冠した艦船が有る上で今更な疑問なんだが、何で海上に森の呪術師なんてホーム外な名前を付けたんだろ? --
- そういやFシャーマンのページに呪術師という意味以外にも~みたいな下ネタあった気がするけど気づいたら消えてたな。 --
- 米駆の伝統と言うべきか、フォレスト・シャーマン(Forrest Sherman)という名前の軍人が由来だから。ちなみに森(Forest)とも呪術師(Shaman)とも綴りは違う --
- 人名ですか成程 --
- あっちはわりと人名由来だからね。でもイギリスは形容詞や名詞もつけるからミリタリー始めたばかりは混乱するね。英国戦車にはビショップとかがついててシャーマン ファイアフライと並ぶとね・・・ --
- 戦車にもあるやんシャーマン --
- プロレスにもあるやんジャーマン --
- クラシックにもおるやんシューマン --
- 漫画にもあるやんショーマン --
- 米駆は全部人名やぞ --
- うむ。ファラガットさんの経歴とか、めちゃくちゃ面白かった。 --
- もっと空母狙いの潜水艦が増えるような調整してくれないかな。砲撃艦は砲撃艦同士で、非砲撃艦は非砲撃艦同士で戦うべきだと思うの。空母増えすぎやし、空母のメタとして潜水艦が居たらいいんよ。新たな三竦み的な感じでね --
- 空母の応急工作班の時間を短くするのはありかもしれないね。現状、動作時間が60秒だからピンガーがほぼ効かない。 --
- じゃけん潜水艦のメタも実装しましょうね~)支援空母チラ --
- 木は最終的に何を望んでるんです?空母増えすぎと言うことは、空母2vs2マッチの回避を望んでるんですか?1vs1なら問題ないと考えてますか? --
- そもそも超艦艇自体が要らねんだわ。特に空母。潜水艦よりウザい。あれのせいでT9、10がつまらなくなったんだよな。味方空母平均与ダメ4万、敵15万でどうしろと。 --
- 何いってんだ、こいつ。 --
- 超艦艇、迷彩&旗でクレ+50%ぐらいしてやっと収支とんとんだなぁ。戦争は金がかかるとはいえ相手にも超艦艇引くから別に有利にもならないというこの…… --
- 超艦艇が3隻づつ(超空母、超戦艦、超巡洋艦)出てきたけど、味方のはあっさり沈んでるのに敵は最後まで生き残ってるとか、中身の差が... --
- 超艦艇は今まで以上に出来る人と出来ない人の差が出るから、ある程度慣れてない人には収支マイナスにして乗らせないようにするっていうスタンスはしょうがないね。 --
- カスに永遠t10乗られるよりマシかな。その内、超艦艇の使用率は下がるだろ。 --
- 現状個人のスキル差で戦場に与える影響が大きすぎる。試合乗るたびにダブロン消費するくらいやってもいいと思う。本質的には、勝率制限が手っ取り早いけど。「勝率50%以上は乗れませんw」みんな赤ならまぁ許せるかも。 --
- 超艦艇で空母実装は糞 --
- まてまて。旗で重装備しなくても普通にトップ3(戦績2000くらい)前後なら収支は合うはずだぞ。 --
- そのレベルで安定しない腕だと赤字だから課金するかt10以下も乗ってねっていうWGの思惑通りなんじゃないかな?t10は永久迷彩入れたら即沈でもしない限り赤字にならないから皆ずっと乗り続けてしまって人が増えすぎた反省から --
- プレ垢のみで2000程度だと赤字出るけど、弾薬費忘れてない?艦種にもよるのか? --
- 駆逐とかだと弾薬費安いからね。 --
- 金で解決出来るなら俺も強くなりたい! --
- 先ず体調管理にお金をかけましょうね、その次にPCにお金をかけましょう。 --
- 最後にwowsをやる時間を買いましょう --
- 基本経験値5800超えのスクショあったけど、収支どんくらいなんだろうな… --
- レピュとかペトロとかヘリ用の甲板あるけど何のせてるんだろう。カプコン製? --
- スモーランドの魚雷の上にも何かが載っているよ。 --
- イースターエッグの褒賞は、いつ配布されるの? --
- Tooneだよ --
- 4/21ごろらしい。出典はWGのweb参照 --
- t8空母2隻マッチってあれ誰が得してんだろう。一見空母の独り占めみたいに見えるけど餌はある程度限られてるから空母同士でも餌の取り合いになってそんなにおいしくなさそうだし勿論取り合いの相手になる奴は不快な気分になるし誰も得してない説ない? --
- 空母から視ても相方空母が酷いと辛いはず。実質空母1vs2のようになることもあり得ます。 --
- まじであらゆる意味で空母2隻マッチは消すべきだと思うわ。空母乗りのことを考慮しても -- 木
- なぜか相方は真っ赤の機能不全かT6空母になること多いよね。 --
- 空母乗りだけど廃止すべきに一票。ソ空×2で母艦狩りとかは勝敗がMMに左右される典型だと思ってるよ --
- 文句言うから友達がいないんだぞ -- かくいうわたしも?
- 空母1vs2になってないだけまだマシ -- 旧相対性理論?
- MMどうにかならんのかぁ~これ。空母T8x2マッチで相手側が2隻とも51-52%のWRで、味方が40%前半ってハンデキャップだぞ。相手側はきっちり空母が3隻ずつ計6隻沈めたのに、味方は浮いてるだけやないかい。いい加減、勝率調整しろといいたいわ。 --
- そもそも、空母や潜水艦の数制限かかるものは調整できないのなら導入するべきでなかったな --
- 影響力と中身の問題だから、それらがなくても駆逐が、駆逐がなくても戦艦がってなるだけだよ。 --
- そっちの方がマシ --
- 空母は攻撃できんし、潜水艦も潜ったら終わり。でもって力量差があったら明確に不利になるわな。戦艦、駆逐ってペトロおったら、それで帳消しになったりするなw(レーダーない、へっぽこ装甲の巡洋艦出してくるな) --
- ようやくサバ間の引っ越しが可能になるそうだ!euで公式発表あり! --
- おー 広い国だしEUとアジアに分散すんのかな --
- どのサバが1番うまいか?なんて話は置いといて、確実に言えることはSEA、東アジアサバは全鯖の中で1番ソロがやりにくい鯖なのは間違いないと思う。ソロ専にはNA鯖を勧めるわ --
- 以降簡単にリージョンの切り替えが出来るならいいけどね・・。アジアで芋が中国がと言って引っ越した後に、イベントやランク戦のプライムタイムとかに文句言い出す輩もいる(というか過去にいた)からね。よく考えたほうがいいぞ。 --
- プレイする時間が普通のコアタイムだから、ソロだけど鯖移動はする必要ないわ。 --
- 時差の関係で日本とはプライムタイムが合わないが鯵鯖よりはチャット含めてずっとやりやすいなNA鯖は 今更鯵鯖に戻ろうって気はない --
- 面倒な連中に絡まれてNAに移転した口だから戻ることは考えていない。こちらは腕はともかくとしておおむね気のいい人たちの集まりだからね。 --
- チャットが全部英語って自分が思ってた以上に快適だわ…。 --
- 露鯖で遊んでた人は経済制裁の影響で課金できなくなってるし、そのあたりのユーザーへの救済でもあるんかな --
- なるほどなぁ --
- あのさ普通にRU今も課金できるぞ(最近だと2週間前)。嘘つくなよ --
- クランは鯖から動かせないだろうし、引っ越しできるといってもどうしようかな… --
- 方針変わってなければかつての中華鯖のように別会社に切り離されるようだから残ってもアプデとかどうなるか分からんよ --
- 他国民でRU鯖で遊んでた奴が鯖移動するのは良いかも知れないが、露国民が鯖移動してきたらメチャクチャ言われそうだな。 --
- ましてやプーチン教の信者で洗脳されてたら、チャットが荒れるかも... --
- アジ鯖はロシア支持の国の人が一番人口多いから問題なさそうだね。 --
- ロシア人も豆腐文字とかは読めんだろうが --
- ウクライナからRUにログイン規制がかかっているようで、ウクライナ地域からRUに参加していた人はEUに引越しするらしいよ。 --
- RU鯖でプレイしてて例えばウクライナ、オデッサとかのクランのプレイヤーいるけどな。あー今でもできるんだなと感心してたけど --
- 潜水艦いてると誰もプッシュしねーよ。。。 --
- 駆逐でCAPいけよと気軽にいうがレーダーで晒され、集中砲火、その後、空母に血祭りの運命が見えるな。 --
- マップ画面に線引いたりとかピンとか撃てるようになればある程度会話無しでも意思疎通できるんだが現状キツイわな。 --
- チャットの中身がMAP上にまであふれるようになったら頭が痛くなるな。 --
- ここでもいろんな人の話を聞いたけど、結局、敵SSは敵本隊から引き離してから囲むしか倒しようがないから、気配を感じたら引くしかないみたいよ。 --
- 離れていれば対応可能だしな。一人でどうこうするのはリスク高い。奴ら水中でもくるくる回りやがるし。おら知らね --
- 潜水艦と自艦の1:1で延々眼下の敵ごっこしてていいなら良いけど、敵艦や航空機からの攻撃も受けなきゃいかんとなると無理やね。 --
- ↑それなんだよ。潜水艦の対応中は砲撃とか止めなきゃいかん。なので暇じゃないかぎり潜水艦は後回しになっちゃう --
- 空母待機数が1番多いのやばいってwww --
- 全艦tier8の試合はほぼ空母4隻。はーほんま.... --
- 対空母メタ構成で出ようぜ武蔵3とかさwww --
- ありそうでありえないお船用語選手権 --
- コロンボの斉射でバイタル16枚抜いた --
- 空母で爆沈したンゴwww --
- 過貫通で浸水発生 --
- 駆逐乗っててVP抜かれた --
- 上で挙がってるのは仕様だけど、用語っていうとなかなか思い付かないな。DPT(Damage Per Turret/砲塔1基あたりダメージ量)とか? --
- ウースター、コルベールでハカイチ --
- 巡洋艦でgkを砲撃で爆沈させる --
- 大和に島風魚雷15本命中でハカイチしたンゴ --
- 深度魚雷 --
- レーダー動作時間 --
- T字有利 --
- 前回の150への割引時に艦スロット+40したのにもう残り2、半額はよ!摩耶もはよ! --
- 空母2隻マッチで潜水艦…ASIA鯖の十八番が加速すりゅぅぅぅ…!! --
- アズレンコラボやっときます。 --
- Coopで軍拡かよw botの挙動はどうなるんやwww --
- 開発報告書にアズレンコラボ情報載ってるジャン ようやく来るか… --
- ついでに超空母Exp削減、超戦艦の取得クレ増加。 --
- 超戦艦の経験値とクレジット増加はたぶん設定ミスで低かったのを修正しただけだなこれ --
- 何年も前から疑問に思ってんだけど、なんでWGはPCゲーの鯖を分けて鯖移動もめったにできないようにしてんだろうな
1.CS版WoWsみたいに全世界で統一の鯖を使う
2.CS版WoTみたいにログインする度にサーバーを選択できるようにする
3.WTみたいにアカウント鯖とマッチメイキング鯖を分けて、どの鯖でマッチメイキングするようにするか、プレイヤー側が設定できる
といろんなやり方があるし、これらなら公式にサービスしている国・地域ごとの法律問題に対応しつつ、どの時間帯でもプレイヤーがたくさんいてマッチングが早いなど、プレイヤー側の利便性もかなり増すと思うんだが --
- NAだけど最近切断酷くてAsiaに移住したくて打診したけど断られたわ、本当にはよ鯖移動可能にして欲しいもので --
- 1はPC版と同程度の地域で展開してるの??どうしても遅延の問題出ると思うんじゃけど --
- サービス初期にRedditに載ってた情報によると
Xboxでの公式サービス国
アルゼンチン、オーストラリア、オーストリア、ベルギー、カナダ、チリ、コロンビア、チェコ共和国、デンマーク、フィンランド、フランス、ドイツ、ギリシャ、香港SAR、ハンガリー、インド、イスラエル、イタリア、メキシコ、オランダ、ニュージーランド、ノルウェー、ポーランド、ポルトガル、アイルランド共和国、ロシア、サウジアラビア、シンガポール、スロバキア、南アフリカ、スペイン、スウェーデン、スイス、トルコ、アラブ首長国連邦、英国、米国
PSでの公式サービス国
オーストラリア、ニュージーランド、オーストリア、バーレーン、ベルギー、ブルガリア、クロアチア、キプロス、チェコ共和国、デンマーク、フィンランド、フランス、ドイツ、ギリシャ、ハンガリー、アイスランド、インド、アイルランド、イスラエル、イタリア、クウェート、レバノン、ルクセンブルグ、マルタ、オランダ、ノルウェー、オマーン、ポーランド、ポルトガル、カタール、ルーマニア、ロシア、サウジアラビア、スロバキア、スロベニア、南アフリカ、スペイン、スウェーデン、スイス、トルコ、UAE、英国、ウクライナ、日本、米国、カナダ、メキシコ、ブラジル、アルゼンチン、ボリビア、チリ、コロンビア、コスタリカ、エクアドル、エルサルバドール、グアテマラ、ホンジュラス、ニカラグア、パナマ、パラグアイ、ペルー、ウルグアイ
この後、台湾が追加されたり、Xboxにメキシコやら日本とかが追加されたはず。あと友人に聞いた話だと、Xboxは本体の地域設定変更するだけでMS Storeのリージョンを簡単に変更出来て、ゲーム側が公式に対応していない国からもリージョン変えるだけで大半のゲームが購入・DLできるらしいから、公式サポート受けられなくてもいいなら事実上どの国からでもプレイできるはず -- 木
- CS版WoWsもやってるけど、マッチング早いし(流石にTier1は除く)、サーバー自体が不安定な時以外はラグも少なくて快適だよ。ただ、PC版以上に下手くそが多い(例:敵の雷駆が戦線の正面方向からバレながらわざわざ突っ込んできているのに、俺以外気づかず、そこの味方全員が奥のHPたくさんある戦艦を撃ち続ける)のが難点だけど... -- 木
- 単純に物理的な制約だろ。お隣の学生は統一サーバーだけどラグの発生具合はこのゲームより何倍も高い。そら利便性もあるけどいいことだけじゃないのさ 日本からNAでもEUでもプレイできるけどやっぱり味鯖よりラグ度合いは強いよ。物理的なサーバーの距離が遠いから応答も遅いんだよ。 --
- 複数鯖でプレイするユーザー(課金狙いも)を増やす意図もあるんでないの?かくいう俺がそうだけど…。 --
- 各サバの生態観察だろ --
- 為替無視した販売価格だからでしょ --
- 戦い終わって港に戻ると、なんたらポータルが増えたとかいう通知がちょいちょいくるんですが、これは何でどこで使うものなのでしょうか。 --
- wikiにコメ書く知恵と手間を使う前になぜ公式を見ぬのだぁ。 --
- うあやっちまった…スプリント1今朝までだったのか…エッグ400到達したか確認し忘れた…今晩分履歴から計算して引いたら401なんだがどうなるやら… --
- 「イースターエッグ・ハント」というニュースを見て。 --
- おぉありがとう。 --
- 公式の説明と名前が違うから公式を見ていてもナニコレ???ってなるけどね --
- まあ200は超えてたから石炭10000は確保出来たな。スパコンは...無理 --
- 400を超えていたみたいだが、説明書きを読むと石炭が2度貰えることになると思うがそのとおりなのかが気になる。 --
- 二度? --
- ごめん。とんでもない勘違いしていたらしい。 --
- 第一ラウンドで400ポータルが溜まってた人はスパコン以下の褒賞が全て貰える(石炭は10000の1回だけ)ということだぞ。 --
- 米軍:「グナイでナライ輸送船狙ったらアトランタに持ってかれた」→「アトランタの主砲装填時間が不具合なので調整はよ」さすがに草 --
- かわいい --
- 正直ギアと同じ3sでいいと思う。 --
- ぐぬぬぬ、また綾波はお預けか… 艦長セット買って待とう。@次期アズレンコラボ --
- WoWSの方針として幼女体型の女子コラボは無いらしいぞ。 --
- 雪風の方が極端に振ってるように見えるが --
- たぶんだけど、その雪風でクレーム入ったんじゃないかな。幼女に戦争させるのはどうなのかって。 --
- ってことは、マランちゃんや初期艦ズも来ないってコト…⁉︎ヤダー! --
- 奇乳怪乳物体が大手振ってて、成年女性体型がまな板ロリ扱いされるというのは異常ではなかろうか。 --
- 東方とコラボしてくれないかな --
- 当たり判定が艦橋直下のごく小さい部分だけになる代わりに、すべての兵装のリロードが1/10になる世紀末弾幕ゲー? --
- 魚雷ゲーの過酷戦に対してクレベールゲーの東方戦ですか --
- クレベールじゃねえやコルベールだ。いや的の小ささとしたらマルソーか…? --
- ルーミア、大ちゃん、チルノ、レミリア、フラン、橙、てゐ、にとり、諏訪子、さとり、こいし、クラピあたりの痛迷彩実装くらいでいいんだ --
- 自分でMOD作って満足しとけよキッズが --
- 常時3隻分艦隊でクソゲー押しつけてくる変な迷彩した空母とか純粋に火力でぶちのめすオーラ纏った純化戦艦と星条旗迷彩したルナティックタイムな駆逐とか出てくるのか(錯乱 --
- 東方厨・・、まだ生存していたのか。 --
- コミケとかではサークル数が未だに最上位クラスらしいな。同人オタにとっては下手でも何でも歓迎して貰えるから有り難い存在らしい。 --
- いや、東方自体はいいんだよ俺も好きだし。ただ他のゲームに何でもかんでも持ち込んでくるやつが東方厨って呼ばれるんだよ。 --
- この手の話題でよく「俺も好きだけど」みたいなセリフ見るけどそれいちいち言う必要あるか? --
- このケースなら必要 --
- 特殊艦長東方不敗実装で許してくれ --
- 潜水艦居るとすげぇ疲れるね。戦闘中はただでさえ舵やら推力やら調整しつつ対空もしないといけないのにピンガー位置確認しつつ爆雷やら航空爆雷飛ばして砲撃してって・・・人間の処理が追い付かないよ --
- 単に新しいものだからってだけで、すぐ慣れるよ --
- それこそ慣れだけど説妙に4が押しにくい。もう押しやすいキー残ってないヨ --
- 脳みそロースペックだから空襲に切り替えるとき二秒ぐらいフリーズするわw キーボードのボタンどれかわからなくなるから画面下のアイコンをクリックするけど、切り替わったら今度はそれが俯瞰モードなのかそうじゃないモードなのかわからずシフト押して……とかしてるうちに主砲の装填終わりそうになるから空襲は適当にやって主砲にまた切り替えて……あっぷあっぷしてる。 --
- 確かに操作量に対して脳みその処理が追いつかんな…潜水艦見つけたら憎しみを込めた爆雷投下の後、敵からの応射に対応せんといかんとか頭がパンクする。なので潜水艦はお帰りください。 --
- 普段高Tで遊んでると中Tで育成するときに爆撃要請範囲が狭すぎてびっくりすることはある --
- 少し前の蔵王バフ、ペトロ・空母のナーフの影響(の結果)を近日中に発表する、・・とかアナウンスがあったような気がするが、どっかで報告ってでてるのかな。 --
- パンアジT7チュムポーン、名前ぱっと見(ちゃんぽん)に見える。 --
- 本当に何故アプデ後から空母が急激に増えたんだろう? --
- T11空母が圧倒的にダメ獲れる→ 味をシメた高T空母乗りがT11を回し続ける→ T10帯で吸収しきれないT10空母はT8とマッチする→ T8帯で吸収しきれないT8空母はT6とマッチする... というトコロテン式。「1試合にチーム2隻が上限」の縛りがあるので、待機数が膨らみ易い。後発組がT11を目指してツリーを上っているのも増加に拍車を掛けているかと --
- なるほど。要するにT11のMMで、T11オンリーマッチがとっても起こりにくいことによる弊害が下のTierまで波及しちゃうってことか。すごくわかりやすい説明。納得だわ。 --
- しっくりきました。ありがとうございます。あとは今プレイしていて感じましたが、ホーネット実装も多少なりありそうですね。 -- 蠅たたきの欲しい木?
- そんなんで説明できる増え方じゃないだろ。気軽に乗れるようになった、稼げないから昔の倍乗る、空母ミッション系があるみたいな感じじゃね? --
- プラスBOT業者がcv1じゃ回せなくなったから倍プッシュもあるな --
- 空母艦載機回復無しにして使い切ったら飛行甲板が回転して主砲出てきて戦艦になれればみんなで砲撃戦これで万事解決 --
- 普通にかっこよくてアリだな… --
- ヤマトのガルマンガミラス総統、デスラー戦闘空母じゃん。『タラン…デスラー砲…発射用意だ。何をしている?早くしろ!』 --
- キアサージ「つまり私も飛行甲板が砲塔に…?」利根「主砲6基になるのかな」伊勢「私は改装前に戻るだけですね…」 --
- 超艦艇のクレ取得が増えるって?ってか修理費を安くしてくれよ。どうせ数量規制しても乗りたい奴は乗るんだから。 --
- 個人的にクレの収入が見合わない現状のままでもいいと思う。そうしないと、BOTみたいなのがT11枠を埋めてしまう事になりかねんし。一昔前のT10が高い時みたいに低ティアで稼いだら乗るぐらいのとっておきみたいな立ち回りで金持ちがお遊びできるコンテンツとしてT11でいいと思う。 --
- Noobだろうがユニカムだろうが、有っても乗れない艦艇なんか意味ないぞ。そもそも勝っても収支がマイナスなんて、クレ払って買わせて詐欺っぽいぞ。 --
- そう言ったって母港拡張して船持ってもその持ってる船1年以上乗ってない船何隻いる?って話に繋がるし大体、運営が「超艦艇においては、アプローチを変更することにしました。これはマッチメイカーにおける超艦艇の人気を抑制し、Tier X 艦艇が超艦艇よりもエコノミー面で有利になるようにするためです。」つまり、戦場にTier11ばかりになるという状況を押さえたいがゆえにそういう設定にしたと言ってるのにそれに文句言ってもしょうがないだろ --
- 経験値も減らすらしいけどスコア表で目立たなくしてしばらく調整放棄する気じゃねーのこれ --
- 黒海で巡洋艦モスクワが沈んだ一方、アメリカでは博物館船The Sullivansが沈みかかっているらしい --
- テキサスもヤバかったし船の保存って大変なんだろうな --
- スクラップにしてしまえばいいのに --
- 船(金属艦艇)は波を受けるだけで静電気が発生し腐食が進む。航行すれば船底のフジツボや海藻類は剥がされるが、停泊したままだと格好の獲物になり余計に腐食が進む。昨今のクルーザーや漁船に多いFRP挺でも、ドライブ等の腐食は進む。それを防止するために船尾海中に鉛の塊が必ず付いている。 --
- やっぱり三笠がNo1! --
- 軍拡競争が正直ランダムに来たら、もう辞め時だな。あれのどこがおもしろいのか。 --
- おう、 また明日な --
- 中央攻略戦よりはるかにマシ。 --
- むしろ軍拡の方が最後本当の意味での中央攻略戦になるし、ルール上半強制的に前に行かなきゃ行かないから普段のあんな遠距離から弾入れしてるよりよっぽど楽しい。 --
- でもね、軍拡でも終盤に中央行かないやつ結構いるんだよ。 --
- 超艦艇を含む最高tierがT9,10のマッチで「のみ」現れるんじゃ?T6以下の艦に乗っている限りは遭遇しなさそうだけどな。代わりに中央攻略戦が頻繁に来そうだが... --
- 面白いと思います。(駆逐艦) --
- 軍拡×ランダムはあんまり軍拡の記憶がないからわからんが、中央攻略戦はクソ。これだけははっきりと伝えたかった。 --
- 本当に辞める奴は興味を無くして無言で消えていく。辞める辞めるいう奴がいる間は安泰。 --
- Wows引退なんて簡単だよ。私は既に5回は引退に成功している。 --
- 引退回数一桁か、まだまだ甘ちゃんだな。 --
- キーエリアを艦載機と潜水艦で奪い合うという新しいコンセプトにワクワクする --
- イタリアの駆逐艦ミッションでコレクション用のコンテナが出るんだが、2週目にして早くも2個重複が。無料で貰えるコンテナだけで完成は可能なのか? --
- ミッション、無料バンドル、コミュニテートークン交換で合計36個らしい。全部入手すれば「高確率でこのコレクションを完成させることが可能」だとか --
- 現状コミュニティトークンの所でコレクション用のコンテナと交換出来ないんだが --
- 36個ちゃんと入手できれば重複無しで13個揃えば残り5個は交換購入で揃う。26個だと16個揃えないといけない… --
- 確かに武器庫の海軍コミュニティーでもイタリア駆逐艦でも交換できないね。とは言えコミュニティトークンで通常7個、プレミアム3個は交換できるとなってるからいつか分からないけど追加されるのでは -- 枝?
- Prime Gamingでも「イタリア駆逐艦」プレミアムコンテナ貰える!36個とは別だと思われ -- 枝?
- Prime Gamingでイタリアの消費型迷彩とプレミアムコンテナ2個貰えたが、1個ダブったわ -- 木主
- 開けたけど2個ともダブりおったwww これで10/18重複4になった -- 枝?
- 自分もダブった…がトークン交換のコンテナ来たぞ! --
- 600CTで通常イタリアコンテナ1個と交換、最高7個まで交換可能だね。(プレミアムコンテナは1500CTと3個まで交換可)ダブリにより無料コンテナで揃わなさそうなら交換かな。レオーネで5000ダブロン貰って旗2枚立てられるより、イタリア駆逐艦ミッション完遂でT6のアヴィーレ用無期限迷彩貰うのがメインって感じだな -- 木主
- 2週どころか3個目でダブった……。 --
- CTが400貰えるミッションがコンバットミッションの所に「TWITCH」と別枠で出るように成ってるわ。 --
- 潜水艦の発見時における潜行能力の消費が増加するペナルティが無くなるんだってさ。(開発報告書0.11.4) --
- 潜水艦どうしでグルグル回りした場合はどうなるんだ? --
- 潜水艦同士で回り出してもその仕様自体が消えるんだから普通に通常通りの消費で進んでって、先に潜航能力が切れた方が強制浮上させられるだけでは? --
- だね。 --
- 潜航されるとRPF利かなくなるのがマジ面倒だから、これ以上潜航時間増やしてどうすんだって言う。潜航中もRPF効いて方向わかるなら駆逐でも爆雷バラまいて対処し易いのに…。 --
- 要塞戦! 要塞戦!! なんなら航空基地戦とかでも良いぞ! 要塞や基地はプレイアブルで。 --
- 長門砲塔とかジブラルタルにあったやつみたいな? --
- 80cm列車砲(陸上移動可能)使わせてください --
- 陸上設置となるとレールガンとかが装備されるが良いのかな? --
- 沈められた奴から沿岸砲に配置されるシステムでどうよ? --
- Tier10ソロだと現状どれ乗れば勝ちやすいだろうか。最近特にマッチングが酷くて対処が追い付かない。 --
- 島風? --
- 現状というかどのティアでもソロで1番勝ちやすいのは駆逐だぞ 昔から変わってないよ。ひと昔前なら空母と駆逐だったが。 --
- 具体的にはスモーランド、ハーランドとかデアリングとか回復持ちのオールラウンダーだな なんだかんだ言って駆逐の影響力が1番大きいのよ。 --
- 単独で戦艦をハカイチできる島風じゃないかな。味方がレミングスしようが遥か彼方で芋ろうが、単独で戦績出せるし。砲駆は強いが、単独だとフォーカスされてどうしようにもない --
- 見つからずずっと垂れ流し続ける雷駆が一番やばい --
- coopでやたらとマルソー見かけますが何故なんでしょう? --
- 造船ミッションの浸水・火災リボン42個と伊駆ミッションの魚雷命中・浸水55個取るためじゃないかな --
- 実装からずっとCoop番長やで --
- 魚雷装填間に合わないしT10で稼ぎ悪いのにね。パオロこそ正義。 --
- 間に合うようにスキル・アプグレ?降ってるから常にスコアTOPよ! --
- いまだに発禁にならないのが不思議だ。続くシャーマンがポンコツだったけど。 --
- 突撃して一番に仕留めやすいからな。 --
- coopなら真っすぐ突撃して、駆逐を主砲で倒して、後衛に肉薄雷撃するだけで3隻ペロリできちゃうからね。見方から嫉妬通報もらうまでが仕様。 --
- CooPで目の前に沸いたらイラっとしますね、自分が戦艦とかだと特に --
- 戦艦でも肉薄するまでは隣のエリアの敵の腹射つし気にならないな、艦首なんか撃っても美味しくないし --
- coopで自分が戦艦乗ってて、目の前に肉入りマルソーが来たら自分の戦果はほぼゼロ確定ですからね。 --
- ホーネットとオランダ巡洋艦。どちらも陸上爆撃機を積んでいるが、この制度と収束率の差は何なのだろう……さすがアメリカというべきなのか。 --
- ゲームバランスだよ(野暮)オランダ巡洋艦はアドレナリン効いてくるとビルドによっては毎分打てるしね --
- その発想はなかった、狙って聞いた訳では無いが思わぬ収穫。ありがとう。 --
- 悪いこと考えるやつがいるもんだな --
- アドレナリンって効果の対象、主砲副砲魚雷対空砲だけじゃ? --
- その発送がなかったからうろ覚えだけど全兵装じゃなかった? --
- 空母はアドレナリンないしな --
- 公式配信で開発者ブログの迷彩から経済効果を外す件について説明していたけど、チンプンカンプンだったわ https://blog.worldofwarships.com/blog/318 --
- 隠蔽-3%が無迷彩でもデフォルトに、但し散布界+4%は消える。
迷彩毎に複数効果が固定だったのを個別に付けられる様になる(艦長経験値だけ大幅に増やす等)。
今までは基本経験値×基本経験値倍率×フリーor艦長倍率だったのが基本経験値×フリー・艦長倍率になる(フリー・艦長経験値の単体倍率が上昇、フリーの基礎値が2倍に。最終的な倍率は現状の全部盛り倍率を超える)。
恒常迷彩と恒常エコノミーはバラバラで買える(1個目の恒常迷彩が恒常エコノミーと同額値引きされる=迷彩だけ欲しい場合安い)、恒常エコノミーは持ってれば常に機能する。
修理費減少効果をクレジット増加効果にしてそもそもの修理費を減少。(恒常迷彩の修理費減少<クレジット増加迷彩の是正)
自動補給(ダブロンは使わない)と自動購入の2つに。自動翻訳でこんな所かな……?(間違いがあったらスマン --
- 読んで損した --
- 好きな明細で出たいけど効果が微妙で使わねーってのを無くすためかな。これやるなら消費型明細を艦個別に永久化する機能とか欲しいんだけどな。 --
- 寝起きの頭じゃ理解できねぇよ何言ってんだいつもの事だけど --
- 要は報酬関係を合理化するよ、効果を組み合わせれば報酬は増えるようにするよ、噛まないでね、ってことか。「経済的なボーナスとビジュアルを分離するという人気のあるアイデア」これが独自カモへ続くアイデアかは知らんし何が人気かわからんけど。ただ旗や迷彩とは別の効果アイテムはいいけどアイテム積んだよ!効果発動するんだ、で説得力あるのかね。旗は良いシンボルだと思うんだが。何よりこれ調整チームの仕事だろ根回ししてんのか --
- 「隠蔽-3%が無迷彩でもデフォルト」になるのであれば、全ての艦艇に対して被発見距離が-3%減少する調整がはいるってことですね。 --
- exp200%がダブロン不要で使えるならそれは良い感じかも --
- さっぱりわからん、タンクとも違うのかな --
- ということはこれからは無迷彩で出てるからと言って一概に地雷認定できなくなるってことか? --
- 無迷彩でも隠蔽距離が-3%に成るって事は、全ての艦艇の素の隠蔽距離が一律-3%に成るだけだからね。地味に散布界+4%が無くなる影響が知りたいわ。 -- 木主
- 名手がどの艦種にも常時発動してるとか独1戦、ナポリの精度UG有無位と思っとけばだいたい --
- 驅逐で距離のみの迷彩つけてみればいい結構マゾ仕様になる(なった --
- 砲駆で対駆はDPMで押し切り遠距離玉入れしつつ敵の精度を上げてオール・オア・ナッシングで捌くギャンブル性の高いスタイルならワンチャン --
- 分からんのが分かった。 --
- 単純に迷彩や視覚化とエコノミー効果が切り離しなって迷彩無いけどエコノミー効果はあるとか迷彩してるけどホントに見た目だけとかかと思ったけどなんか思ってた以上に複雑っぽい感じか? --
- 要約:迷彩と隠蔽と精度悪化とエコノミー各種が独立したよ。やったね組み合わせが増えたよ(地雷が判らなくなったね --
- テストサーバーってどうやったら入れるのだろうか。。。 --
- このゲームのお陰で第二外国語がロシア語になった --
- 俺はドイツ語だったわ --
- かなり前だけど独仏中はあるとこ多かったけどロシア語は少なかったなぁ --
- 自分は中国語だったな。日本語に近い感覚で覚えられたから楽だったわ(もう覚えてない) --
- 共産党支配国の言語は難しいと思って手を付けて無かったな。キリル文字は独特だし、中国は同じ言葉でも発音が4種類あるとか --
- 学部時代に中仏韓と三か国語習ったが普段使わないと身につかんもので --
- 実装された超艦艇でみんなはどれがお気に入り?俺はなんやかんやでアナポリスかな。立ち回りさえ気にしたら対応できる範囲かなり広くて扱いやすい。 --
- ニホン山霧だな賢い20㎞の運用方法を聞いてから振り切った考えで振り切った運用をすると敵戦線をgdgdにできてアンチ艦がアンチたり得なくなる --
- ハノーファー。普通のドイツ戦艦なら出来ない32mn強制貫通と中距離なら巡洋艦を破壊一出来るあの主砲は素晴らしい。 --
- アナポリス買えるけど立ち回りが難しそうでみーてーるーだーけーになってる デモインの延長でいいのかしら --
- Coop(のみだけど)だとアナポリスとハノーファー、跳弾優遇APと副砲が楽しかった ランダム戦だとまた話は違うんだろうけどデモイン進めたくなった --
- はじめてこのwiki見はじめた頃、ハカイチのことは一撃で墓に入れさせるほどの攻撃だと思ってたし、赤猿はFFとかAFKでピンクネームになった人たちのことだと思ってた。知ってよかったこともあったけど知らないほうが良かったこともあったな(白目) --
- 実際海という墓場に沈んでいくのであながち間違いでもないかも --
- 潜水艦。潜航中も含めてソナーで強制発見できるべきだろ。潜水艦探知できないソナーisなに? --
- というか、潜水艦の「最大深度」ってのが謎なんよ --
- 現実の話するなら無音潜航中ならパッシブソナーでは探知不可だし、ソナー使用艦が一定以上の速度出してると自分のノイズや測距誤差なんかでパッシブもアクティブもまともに効かなくなるからその辺をゲームに落とし込んだ結果じゃね? --
- 現実の潜水艦「え、砲撃されて着弾までに潜行出来る潜水艦があるんですか?!」 --
- ピンガーを射ちまくっていても発見不可なんだよね。ゲーム的仕様としか... --
- 現実の話するなら、爆雷一発当たったら沈めよ --
- 現実の話するなら、爆雷は直撃を目的とした兵器じゃないぞ。ヘッジホッグや対潜ロケットも同様。 --
- 砲弾が一発でも当たったら潜れないだろう普通 少なくとも応急修理は必要とすべき! --
- ソナーの対潜効果を上げて、対空に強い英米と対潜に強い日独でよかった気がする。 --
- RPFがちょろちょろ動くのうざいよな --
- 艦艇なんて大なり小なりパッシブソナーは積んでるんだし、駆逐のLv1スキルに潜水艦限定のRPFくれればまだマシなんだが…。 --
- 造船所ミッション2週目「シスプラティーナ戦争」で巡洋艦の魚雷命中又は撃沈リボン17個と戦艦の100万ダメージが必要なクリア6つ目で残ってるんだけど、これは巡洋艦でCoopにてサクッと終わらせる方が楽だよね? --
- パンアジアの巡洋艦ですぐに終わるよ。 --
- T5の巡洋艦、日本の古鷹から始めて独のケーニヒスベルクで終わったのでパンアジア巡洋艦の出番は無かったわ --
- 駆逐は終わったのかな? であれば、スモーかシャーマンで300のほうが早いぞ --
- 駆逐艦は浸水取るより火災発生で取った感じだね。フリースラントにフローニンゲン使ったりしたかな。 --
- 「シスプラティーナ」と聞くと、主に抗がん剤として使われてる「シスプラチン」が脳裏をよぎる。 --
- 島に突き刺さったまま動かなくなる公式BOTが増えた。ずっと煙突から煙吐いてるとこ見ると、BOTは後進入れられないプログラムにでもなってるんだろうか。 --
- 後進して、再度前進して島に刺さるを繰り返してる --
- 座礁駆使して攻撃回避するからAI的に得点高いんだろう。島に直角に刺さって後進→前進じゃ良い的なんだけどまぁ --
- 稼げないのにCoopで潜水艦乗る奴目的なんだろ、興味本位の試しのりかスコア50とかだし。そしてピンガー当てまくるしBotでも凄くうざい、ランダムだと更に嫌だろうな。 --
- ふつうに考えれば慣れない艦種でいきなり対人出て迷惑かける前に練習してるだけだと思うけど --
- いきなりランダム戦に出ろと? --
- 何coopで文句言ってんだよ、気に入らないなら抜ければええやん、まさか、伝説のcoopガチ勢? --
- 早速PTの潜水艦を見てみたが海上に「ここでピンガーを打ちました」って気泡みたいなのが出る。打った方角をFPSでダメージ食らった時のインジケータみたいなので表示されるがあくまでも打った方角であって艦の向きではないから予測地点に投下するのは難しい。前回の位置を覚えてて進路を割り出せば良いが戦闘中の忙しい時にそれが出来るのかって言うとちょっとね。それでも大まかな位置がバレるのは辛いな。混戦した接近戦は難しくなった…が発見時の酸素量増加が無くなって扱いが難しくなったといったところか --
- イタリア駆逐艦プレミアムコンテナなんて誰が買うんだろ。内容見てびっくりした。 --
- なんで旗二枚目だけなんやろな迷彩カラーチェンジいつ実装する気なんだ? --
- 旗2枚立てと迷彩のダブルスキームが出来るのはフランスまでで、それ以降の国は旗2枚、ダブルスキームのイベントを遣らないね。今回イタリアで迷彩のダブルスキームもやるのかと思ったが旗2枚立てだけ。面倒だから遣らないのかよく分からんね。 --
- あと、ソ連空母も旗2枚とダブルスキームが出来ないな。後付け新規実装ツリーと国はやらないとか?(米/独第2戦艦ツリーは戦艦ツリーが出来てるので可能) --
- テスト鯖にフツーにロシア人いて笑う ロシアから引き揚げたんじゃなかったのかよ --
- 大陸の連中は大同小異、目先ごまかせれば何やっても構わないと思っている。 --
- ロシアからのアクセス遮断してるならともかく、そうでないならPT鯖は世界共通だし普通に入れそうだけど --
- いそれで鯵鯖まだみたいだけど鯖移行できるようにしてるんじゃろ。切り離しの記事でも移行期間設けるとなってたと思うで --
- 日本にも露人が居るし他所の国に住んでるパターンかもよ。露人は戦争反対だの悲しいだのほざいてないで本国帰ってサッサと頭を潰す革命に取り組んでほしいわ --
- ロシア・ベラルーシで運営する企業と資本関係を切るって話でしょ。ロシア人がプレイできなくなるわけではない。 --
- 1度プレイすればわかるけどPT鯖はプレイヤー名の後にどこの鯖から接続してるか表示される仕様。 --
- システム開発するとわかるが、いろいろロシアとの整理本気に考えいるかもしれんが、普通に考えて数年かかる話だと思う。 --
- 超艦艇で分隊組めるのバカゲーすぎるけど大丈夫?w --
- さっきラグナロクみたいな名前の戦艦みたんだけど、そんなんいたっけ。たしかT8だった --
- 日戦みたいな見た目してたので調べたら自己解決した、すまそ --
- やっぱりWGは頭悪いわ。PTで潜水艦相手したがピンガー発信直後しか一分らんわ。こんなんで変わる訳ねぇだろ --
- 発砲ペナと同じく20sさらせよ! --
- あそこに居たぞ!ってピンも打てるようにしてほしいね --
- 軌跡強調modみたいなグレーなのがまた出てくるんじゃない?ピンガー跡がしばらく残る感じで --
- どんどんわけわからない艦種になってくな。史実よりも爆速にして……誘導魚雷を発射するようにして……ソナー見えるようにして……ソナー打ったら気泡出して……とか狂ったジェンガやるならランダム戦に来るのが早すぎるわ。永久にハロウィンシナリオみたいなミッションで遊ばせてもらってた方が良かったと思う --
- 潜水艦実装っていう結論をゴールに固定して場当たり調整だけしてるからねぇ… 本来「ゲームを面白くするにはこうすれば良い」→「だからこういう要素を持つ潜水艦を実装しよう」なのに、「潜水艦を実装します」→「そのためにここまでなら皆妥協できるよね?」になってるからおしまいよ --
- 潜水艦、超艦艇、さらにこの先のランダムに軍拡の流れで、知り合いの上手くて歴も長いベテランでwows引退してるやつ結構いるの悲しいわ。このゲームずっとやってそうな連中だったのになあ --
- 潜水艦、超艦艇はまだしも、軍拡ランダム導入でモチベーションは下がった。まー変えていかないとゲームが廃れるからしょうがないが…既存ユーザーだけに気を使ってもね…私はやめるかもしれないが --
- 潜水艦は公式が配ってるチートみたいなもんだからなぁ。人によっては使って気持ちよくなるかもしれんが、自分は使ってて楽しくないし、潜水艦居たらゲーム性を悪い方向に変えるのが嫌。フェアプレーが保証されてないゲーム程モチベ上がらないもんも無いよ --
- 将来はwowpみたいな、一部のベテランがたまに入ってきた初心者を狩りまくる中間層のないゲームになりそうやね。まあこのゲームもいい思い出にはなりそうだけど --
- ぶっちゃけ、やめるきっかけを求めていて、それをもらえて安心してやめられるってことじゃないのかな。ずっとやってたらそりゃ飽きるよ。それは自然なことであって、ネガティブにとらえなくていいんでないの。俺は引き続きやってくんで、よろしこ! --
- この手の運営型のゲームは新要素追加なしにはやっていけないから、それが楽しめなくなったら辞め時でしょ。 --
- ゲームWowsしかしてないので,やめるにやめられない。行く当てがあればなー。 --
- この機会にSwitchでも買って違うゲームでも始めてみなよ、辞めるにやめられない状態ならいろいろやった方が楽しいさ --
- スチームで安いインディーでも漁ってみたら?安くてもいいやついっぱいあるよ。 --
- オンゲはどこもそんなもんよ。謎探究要素も入れにくいしな。きっと運営も何度かwows2検討したと思う。 --
- 今いるプレイヤーがやめても新規が入ってくるゲームなら良いんだけどこのゲー厶新規にめちゃくちゃ厳しいのがな(艦長スキルの差、ツリー進めるのもフリーexpが無いからcoop回すかa船体でボコられるしかなかったりとか)、潜水艦の評価は置いておくとしてもこういうチャレンジする前に新規の導線作ってからやらないと人ぬけるばっかりなのは… --
- 大半の新規はTier 4まで上がって空母の洗礼受けたりして辞めてるんじゃないかなこれ 正式稼働からもう7年だしそもそも新規が来るようなもんでもない気がする --
- 特に日本駆逐でt5に上がるど、なんか最初の数戦は必ず対面神風なんよ。初ガリがどおいうわけか待ち構えてるんだよこのゲーム。 --
- 実際どのゲームも保護区域のすぐ外は初狩が蔓延るから操作とルールだけ覚えたらシナリオ使ってとっとと上に上がってしまえとは思う --
- ツリー艦でも経験値ペナルティなしで艦長使いまわしできればだいぶ新規にも優しくなると思うんだけどどうなんだろ --
- テストサーバーのプレイヤー弱すぎでは? --
- 乗ったこと無いやつとかお試し立ち回りとかやってるの多いからそんなもん? --
- 報酬目当てな人が多いだろうからミッション消化優先だとは思うで --
- そりゃ適当よ。ランダムで特攻するし、modすらいれてねーし --
- うへっ WR35%x3分艦隊やめてくれ。地獄や --
- それはシンプルに自チーム敗退させる為の荒らし分隊やろ。わざと利敵・敗退行為しなきゃ35までは下げられない。 --
- 中国じゃ別PC用意して放置や開幕直進放置して時間合わせでマッチに入って勝率稼ぎするようなのが流行りだからな --
- ソロ45%のやつとかおるやろ、ソロでもそれくらい味方を負けさせてるわけで。そいつらがしょっちゅう3人分隊組んでるのなら35%なんて別に不思議ではないと思う。 --
- すまんがソロ45%の奴が3人で分隊組んで35%には絶対ならないと断言出来るわ。 --
- 自分以外の2隻も確実にお猿になるんだから、まともなのを2隻引く可能性のあるソロより勝率が下がってもおかしくない。 --
- 数戦こなして45の時点で大概だし、それが3匹集まれば不可能はない --
- 60%の奴が3人で分艦隊組んで70%以上になると思うならそうなんだろうな。 --
- 自分は今wowsはじめて一年四ヶ月で1954戦勝率54%ですこれは高いですかそれとも低いですか? --
- 上も下もいるだろうけど平均よりずっと上 --
- あー ただツリーの進め方によってはあんま収束はしてないかも? -- 枝?
- ドヤれはしないが悪くないんじゃない? --
- 低Tierは割と勝率伸びやすいけど、2000戦ソロでその勝率ならだいぶ良い方だと思うけどなー --
- 対潜装備で爆雷装備してる艦、爆雷じゃなくて機雷ばら撒く感じにしてくれないかな。撒いたらマップに残り続ける感じで --
- どっかの時点で対潜特化駆逐はプレ駆逐は来ると思うよ。 --
- 魚雷の装填が早いせいで今でさえ行動制限きついのに、機雷まで実装したら身動き取れなくなるわ。 --
- その流れで待望のパークス艦長同時実装きちゃうヨ --
- 潜水艦だけに当たる機雷ってか?浮上/潜望鏡深度、潜行深度のどちらも当たるとなるとどういう仕様なのか???だが。 --
- 税大で食中毒か。最近気候の変化は激しいし、GWは梅雨みたいな感じ。ナマモノの食事に気をつけるとともに体調管理も万全にせねば。せっかくサンタガチャでもらったプレアカ半年を無駄にしたくないしな(笑) --
- 税金大学って何だよと思ったら税務大学ってのがあるんやな。知らんかった! --
- なーに、プレ垢二年が当たるかもしれんさ。 --
- WOWSってゲーミングモニターでやるメリットある?60fpsでも全く問題ないように思うんだけど --
- 一度144FPSに慣れるとカクカクに感じてしまう --
- それを聞くと60fpsのテレビでいいかな、144hz対応の7.1chでいいサラウンドヘッドホンとかないし。変に目が肥えるのもデメリットある --
- 60も144も大して値段変わらんモニターも有るのにそんな縛りする必要あるのか? --
- WOWSだけじゃなくて映画とか音重視の作品も見るからね、ゲーミングモニターでも使えるサラウンドヘッドホンあるけど、音がしょぼいから、サラウンドヘッドホンが使える普通のテレビでいいかなと思う -- 木
- ?????????音源はPC本体から引っ張るものだろ?まさかモニター側のジャック使ってるのか --
- そもそもPCでゲームやるのにテレビつなげてる人間がいることに驚きだわ --
- この木はもしかしてデスクトップPCって聞いたときに本体をモニターだと思ってるタイプなのだろうか --
- テレビとモニターじゃ色も違うしその辺拘ってしまうな。サラウンドヘッドホンは知らんから物凄いもの想像したけど多分この俺が想像したの違うよなぁ --
- まあこだわり出しちゃうとやばいのは同意だし、そのままでいいんじゃない? --
- はぁ~ドルビープロロジックⅡz、2chソースを7.1ch9.1chにってか。なんか今エラいことになってんだな。ドライバ4本なら揺れたかも知れん -- 6葉?
- >5葉 お前はいま全iMac民を敵に回した… WOWSが今でも動くかは知らんけど。 --
- PCはwinが正義でゲイツ --
- 年齢上なら4kモニターオススメ。現役でもなければ144とか認識できないしwowsには必要ない --
- pcからHDMIでサラウンドヘッドホンのMDRHW700dsについてるHDMI分配器をテレビにつないでWOWSやってる、FPSならともかくゲームの展開的に反応速度が求められないWOWSは144hzいるのかな? -- 木
- 要らんと思うで --
- 要らないって自分の中で結論出てるんじゃないの --
- 簡単に言えばゲーミングモニターじゃなかったら死んでたとか、普通のモニターじゃこうはいかなかったな場面ある? -- 木
- 結論が出てるのにうだうだと別の枝で会話展開する必要あるか?別に高リフレッシュレート対応のモニター買ったところで下手な奴は下手のままだぞ --
- モニタ関係なくても処理落ちやディレイでも死ぬから好きな方にしたらええで --
- 生死に関してはモニターよりキーボードを工夫した方が効果はあると思います。WASDXの回りのキートップを抜いたり、ゴムパッチやOリングを貼り付けたり。 --
- やってるの、このゲームだけじゃないので・・・ --
- 他のゲームやってるならwowsは綺麗な艦艇のために解像度を上げる以外モニターに要求することはないから他のゲームに沿ったモニターを買え --
- テレビをモニター代わりに使うと周囲の光が映り込んでしまうので、ノングレアのモニターの方が見やすいよ。俺は31.5インチの局面ゲーミングモニターの安い奴(販売店がちょっとアレだけど)で満足してます。 --
- このゲームは視点高速で振ったときの追従性以外変化無い。そして追従上がっても砲が回らないからそんな速射できない。どっちかというとフレームレートの安定性のほうが問題。他のゲームやるとか解像度上げてもっときれいに映したいとかのついでにリフレッシュレートも上がるなら上げとけば良い程度。 --
- 選択肢を増やそう。ワイドないし超ワイドモニターお仕事にもwowsにも有用、fpsにも適合するぽいけどドーダロ -- 私は4k60p?
- WoWSは65fpsだか75fpsだかでリミッターがかかってるぞ。高リフレッシュレートモニターを使うならMODで解除することを忘れずに --
- これどっかにちゃんと書いておいた方が良いと思うんだけど、preference.xml内の75を任意の数字にすればいいだけなのでMODはいらないぞ --
- 今使っているPCで、映画や動画を全く見ないのならばゲーミングモニターの方が疲れにくいからオススメ。逆に映画や動画も見たい、ゲームも長時間やるわけじゃ無いっていうなら4kテレビの方が向いてるんじゃないのかな。 --
- マイノと蔵王はどっちが強い? --
- マイノじゃないかな。蔵王は主砲と魚雷の射角が。 --
- HP多いほう。 --
- 中身が一緒だとMM次第。ランダムなら蔵王、CWみたいな固定ならマイノ使い勝手のいいアイテムは正義 --
- 求められるものが違うと思うけど、俺は蔵王の方が好き。HPバフされたあとはそこまで言われるほど弱くない。日巡HEをあの弾道と精度で打てるのは普通に強い。まぁ他の巡洋艦の方が強い奴も多いけど。 --
- 質問の趣旨が他人には理解出来ないので、パブリックテストを利用して実際に自分で乗ってみれば良い。人数が少ないからCoop以外のマッチングには時間が掛かるけど。 --
- タイマンの話?タイマンならマイノタが圧勝 --
- 3か月ぶりに復帰しようと思ってるんだけど潜水艦って結局のところ本実装いつなの? --
- まだテスト中 --
- 永遠のテストもしくはs∞nになりそうな香りが漂っている気がする --
- 大半のプレイヤーは永遠に来なくていいと思ってるぞ…奴等がいるだけで更にクソゲーが加速する。 --
- 潜水艦と超艦艇と軍拡がランダム戦から分離されれば戻ってるプレイヤーとかもいそう --
- 去ってるプレイヤーって潜水艦だの超戦艦だのはただどうでも良くて、主な理由は『基本すら分かって無い初心者が高tierに来てまともな戦闘が出来ない』ってのが理由だぞ。 --
- 昔からやってるやつはそんなことにはもう慣れっこなんだよなぁ。 --
- 大半の人間が止めるのに明確にこれって理由なんて無いだろ、特にこれといった理由は無いけどやる気が無くなって触らなくなってそのままフェードアウトが大多数 --
- イタリアの駆逐艦ミッションで貰えるコンテナが最大であと11個、現状11/18でダブりが3つ。5個開いて6個がダブりでも8ダブりで2つ開けられるからクリア可能なんだが、5個開くんだろうか?7個ダブるとダブロンの出費が... --
- コミュニティートークンでもコンテナもらえなかったっけ? --
- あっそれ忘れてたわ、スマン。600CTで1個合計7個まで(4200CTが必要)交換出来るね。プレミアムコンテナをダブロンで買わなくて済むと良いな~。 --
- PTでの新しい潜水艦ピンガー発信エフェクト、今よりひどくないかい? --
- 今の状態じゃMOD職人に期待するしかないかな。 --
- ペトロの対空砲って最大限ぶち壊せば継続ダメージいくらまで落ちるんだ?味方空母から依頼あったからサンダラーで終始ボコボコにしたけど試合最終盤でも艦載機近寄れてねえんだが? --
- 高対空艦って対空バブルの数が多いのが特徴だし。対空砲の損傷と対空バブルの数って関係あったっけ?対空継続ダメージは減少したと思うけど --
- クレムリンで副砲全損したとき対空射程が変わってバブルも出なくなったんで、長距離対空砲の生存率で数変わると思う。 --
- どの船も理論上は対空0に出来るとはいえペトロはクレムリンと違って別に対空砲が脆い訳じゃないし、同じt10防空重・大巡のゴライアスやハウデンの対空砲沈黙させる難易度考えるとペトロもそれと似たようなものじゃない? --
- 初心者(大嘘)が某配信にいて草生えた。勝率良いプレイヤーがなぜそこまでうまくない配信者と組んでいたのか謎。動きの研究かはたまたバカにしに来ただけか。闇が深いわ --
- お前さんの方がよっぽどネットの闇って感じするぞい。 --
- たまに現れる木のような本物って、人付き合いどうしてるんでしょう? --
- リアルに付き合える人がいないからこんなところで叫んでるしかないんじゃないの --
- 単純に集客コラボなんじゃない? --
- 命とか金がかかってるならともかく、単に遊ぶだけの場面で「こいつ、ゲーム下手だから一緒にプレイしたら損だな。」みたいに考える人間は、現実社会では少数派なんだよ… --
- 木主ではないのに言うのもあれだけど、君もある程度勝率上げると分かるよ。一緒に遊ぶ相手との間に一定以上の腕の差があると、お船面白くなくなるんだよ。こっちから見たら自殺行為なんだけど、本人はベストだと思ってる行動とか、いちいち指摘してられないじゃん。空気悪くなるし。皆そう思うから、ランダムで見る分隊はほとんど同じ勝率どうして組んでるし、オフトピで見るそこそこ勝率ある人はほとんど勝率制限つけるんだよ。君の方が多分少数派だと思うよ。 --
- 勝率50以下が大半のゲームで勝率気にしてるやつのが少数派なんだぜ --
- オフトピで見るそこそこ勝率ある人はほとんど勝率制限つける>全プレイヤーの中で、わざわざオフトピに行って分艦隊募集する人って少数派だと思うんですが・・・。オフトピでの印象だけ切り取って、どちらが多数派だ少数派だとマウント取り合っても無意味じゃね? --
- ある一定の勝率を達成すると、今度は逆に勝率にこだわらなくなるもんさ。オフトピでも最近はWR47とか49まで許容する親切な人が増えてきたし、稀に初心者welcome育成分隊もやってるよ~。あと酔っ払いや初期モジュールで出すけどキャリーしてって応募にものっかることあるぞ~。肩の力抜こうず。 --
- オフトピが納得いかないなら、ランダムの分隊をXVMで見ると分かると思うよ。勝率気にする奴が少数とか、ある一定以上あれば気にしないとかも、だから勝率以前の問題として楽しくないの。現状の認識とかがまったく違うと連携出来ないんだよ。それを区別するフィルターに勝率を使ってるの。それでもいいよという人がいないとは言わないけど、ごく少数だよね。大多数は楽しくないという事実は変わらないよ。 --
- 大多数は楽しくないという事実(おれの中で) --
- 逆に楽しいなら、なんで勝率が違うもの同士分隊組まないの?それの合理的な理由を教えて欲しいよ。 --
- このゲームに限らずネット上で「〇〇と思っている人が大多数」と言い切っている人の意見は、眉に唾つけて聞くか話半分で聞き流すようにしてる俺は少数派で異質なクソ野郎なんだろうな、きっと。 --
- 俺がクソ野郎でも悪魔でもなんでもいいから、同じような勝率同士でしか分隊をほとんど組まない合理的な理由を俺の主張以外であるなら教えてくれ。感情的な話なんかどうでも良いんだよ。 --
- 勝率差があって楽しいか楽しくないかは人それぞれだと思うが、元々知り合いなら楽しいだろうし絡みの全く無い人なら気使いまくって楽しくないと思う。結局どんな人と組むかじゃね? --
- その誰と組むかという点で、腕の差は重要ですよ、同じレベルのもの同士じゃないと楽しくありませんよ、という話をしてるんですが理解されてますか? --
- 勝率が低いっていうプレイヤーは「私は分艦隊に興味がありません」っていうプレイスタイルなんだろうし、勝率にこだわる人は分艦隊を積極的に利用して勝率を稼ぐ。同じクランとかでも無い限り、見ず知らずの両者に接点が無いんだから「勝率が違うもの同士で分艦隊を組む」事は少なくならざるを得ないんじゃ? --
- え?このゲーム以外で知り合った人いないの?なんか可哀想だな。と煽られたので煽り返しとくわ。視野が狭すぎるわ。で、そんなこと気にするくらいならそもそも組まなきゃええやろ。組まなきゃ楽しめんってなら組めるときだけ組んで組めんときはやらんでええし、他人がどう楽しいかなんてほっとけよ。自分の考え人に強制して、マウント取れんかったらわめき散らすとか小学生かよ。情けないやつやな。 --
- 現実社会では少数派って話をしてるのに、このゲームの中の「分隊募集してる人間の中では勝率気にするのが多数派」なんて反論してくる時点で、ゲーム以外に世間と接点がない引きこもりですって自己紹介してるようなもんだろ… --
- 勝率低い人が分艦隊には興味ありません、っていう論理は飛躍しすぎでは?ランダムで分隊組んでる奴がみんな勝率あるかって言ったら、そうじゃないと思うんだけど。知らない人と分隊組む事もしばしばあるけど、勝率稼ぎで分隊組んでる意識はゼロとは言わないけど、ほぼ無いよ。楽しくできればそれでいいと思ってるけどな。ただ接点があるかという点は確かにそうかもね。その下の奴は俺が情けない奴でした。君の勝ち。 --
- 普通の人間はゲームの勝率「だけ」で人付き合いしてるわけじゃないからな。リアルの知り合いに「え?君もWOWSやってるの?今度一緒に遊ぼうよ!」って誘われたら、相手がゲーム下手糞でも付き合うかな。逆に上手い人でも、リアルで嫌な奴だったらやんわりお断りする。他の味方に対する愚痴をリアルタイムで延々と聞かされながらプレイするのってマジで苦行だからね…(経験談) --
- まあ木がコミュ障の馬鹿だったということでここはひとつ --
- WGクン・・・総戦闘数三桁のnoobばっかの負けマッチでクソが!とは思ったが、そのあとにPANTSとREPOIのユニカム分隊を連続で持ってくるのはマズいですよ!調整ってあるんだなぁ(遠い目) --
- つまり自分の力では勝てなかったということですね。調整してくれたWG神に課金をしましょう! --
- PANTSはテスト艦特攻死があまりにも多すぎて引いたらハズレだわ --
- たまには調整しとかないと文句が出るからね。 --
- なんなとくTier1やってみたら敵にエリートエンブレムがいて草 --
- T1のランダムとかマッチに3分以上かかりそう(偏見) --
- 3分くらいかかった挙句、人間は各チーム2人ずつで残りはbotだった。。 -- 木
- で、結局WG本部はどこに移転しんだ? --
- 本社はキプロスだろ?メインの開発スタジオをサンクトペテルブルグからどこに移したかだな。 --
- 空母多すぎるッピ! --
- US欲しい勢(不慣れ)に空母狩り大好き御用達インドミが群がる・・・
あーもうめちゃくちゃだよ(呆れ) --
- 空母専用シナリオ用意して、せめて初心者だけでもそこに収容してくれませんかねぇ…プレ艦空母買って即ランダムを止めてくれ --
- 育成なんてめんどくさいからね、しかたないね。 --
- 隠れ高対空艦を好んで乗ってる自分にとってはちょっと嬉しい環境 --
- スリングショットだから落とせないんだよなぁ・・・ --
- ジナンが割と良い --
- ???「空母キラー出して」 --
- そこに潜水艦があるじゃろ? --
- 空母に強い空母がお望みか。 --
- ミサイル巡洋艦を実装してもらおう。駆逐艦の砲撃でもすぐに沈む紙装甲ならバランスは取れるはずだ。 --
- アカウント再作成組て判別方法あるの? --
- 無い。 --
- 収支の壁になるT6T7の戦闘数が膨らんでいない=シナリオを高効率で回す術を知ってる=転生組。千戦以下で戦闘数が綺麗に右肩上がりなのは疑っていい。 --
- 味方が4隻以上撃沈されたら、ゲームですらモチベーションが下がるわけだから、30%~50%の死傷で部隊が全滅とされるのは、なんとなく理解できる。 --
- 速度500m/sのピンガーを簡単に補足できるのに、たかが70ノット前後の魚雷を直前まで補足できない仕様はどういう理屈なんだ? --
- そもそも見えるピンガーの理屈って何よとなるしゲームバランスやね --
- そもそも500m/sってのが遅すぎる定期 --
- パッシブとアクティブの違いじゃねてか潜水艦のような何かが喋った! --
- 現代ロシア海軍についての質問。黒海艦隊司令官が逮捕されたとされるニュース記事に添付されてる写真を見ると、制帽が新調されているようですね。なんだかチャチっぽいです。財政的に厳しいのでしょうか? --
- 多額の国家予算を軍事に割り当てているけど、賄賂や中抜きに消えていくことで、兵士や将軍の給与を含め、軍事物資の調達に苦労しているのが軍の実態らしい。単純に、財政的に厳しいと言えるのか、それとも、中抜きが横行していることで、軍事予算に携わっている連中が腐っているのか、どちらかなんだろうけどね。 --
- 某黒電話王国の帽子はくっそデカくてちゃちではなかったような気もするし財政状況とはまた別じゃないかなぁ --
- 財政的に厳しかったら新調しないでしょ。 --
- そういや超艦艇ってMM帯のおかげで最良隠蔽が夕雲で山霧と1km差しかなくなるのか。戦艦は朝潮が居なくなるし。逆に空母も10か★しか居ないから低対空でも格下(tire8)にならまだ…ってのもなくなるが(空母2隻が無いのとどっちがマシか…?) --
- 超艦艇ってティア☆だけど10と同じ扱いで8ともマッチしなかったっけ? --
- マッチングはT9以上だと思う。 --
- 9以上固定になるのか。なら8はトップ率が少し上がると言うことになるか。8のボトム率は異常だったからちょっと楽になるか。 --
- あー、そういう見方もあるんか。だがしかし、苦行艦が多いtier9がさらにキツくなるな --
- 俺は朝潮とよく格差分艦隊組むから☆戦場に朝潮をお届けすることもあるぞ --
- 実装済みと日本の護衛艦以外で、実装して欲しい戦後艦って何かあります? --
- アーレイバーク --
- ソヴレメンヌイ級 --
- 58型ロケット巡洋艦 --
- 1144号計画型 キーロフ級重原子力ミサイル巡洋艦 --
- 見事なまでの米ソ縛り……他はないですか? --
- ロングビーチ --
- 一応結構強い055型 --
- ズムウォルト級予定だった装備で! --
- AWS BASELINE9搭載のタイコンデロガ。それにしても1970年代原設計の船が未だに水上艦艇でサイツヨっておかしい…… --
- 米戦が好きだといった友人にヴァマントルート勧めた私は馬鹿なのか? --
- そりゃ思い浮かべるのはミズーリとかアイオワだろん --
- まあノスカロ無限に乗ってる奴だからいっか -- 木
- 後で「よくもこんなキチガイ戦艦を! 」って友人関係が修復不能レベルに悪化するな --
- その友人の「米戦が好き」が現実の米戦について言ってるならいいんじゃない? アイオワ級みたいな高速戦艦の方が米戦全体からすると特異な設計なのに、アイオワ→モンタナのルートは他のゲームでも引っ張りだこで新鮮味がないもん。WW1から続く米国超弩級戦艦の正統進化先という意味で第2ツリーはよくできてると思う。ゲーマーとしては勝率云々、性能云々いろいろと忠告したくなるのもわかるけど、軍艦好きが触って遊んで楽しいかどうかは艦の見た目と歴史部分の充実具合(たとえ計画だけだとしても)が9割だから。 --
- 同意。勝率最優先も良いけど、自分の好きな艦を使いたい、その艦で勝ちたいというプレイも全然アリ。ただ、MOでチーム戦なので、どんな船で出てきても良いけど勝つための努力は常にして欲しい。 --
- 日本海軍の艦艇を「〇〇型」、海外の艦艇を「〇〇級」と使い分けをする理由は何なんだ?英語圏では、"Yamato Class"、"Iowa Class"で同じ呼称を使っているのに。大和級だとダメなの? --
- 木主さんの疑問としては「~Class」をなぜ「~級」と訳したんだろうって事になるような --
- 「級」と「型」の使い分けって、特に標準化されていないですよね。個人的には、艦名を使うものは「級」、艦名が不明等でコードネームを使うものは「型」、という使い分けが一番しっくり来る。『世界の艦船』では確かそのようにしていたような。 --
- 使い分けに関しては別に「大和級」がダメってことはない。級と型の厳密な意味の違いについて、「型」は「type」の訳にも充てられていて、特定の型式≒特定の設計≒同型艦になる。「級」は大きさや世代のカテゴリー分けに使われる言葉だから、「同じ級でも型式(設計)は異なる」ということが起こりえる。だから厳密に言葉を当てはめた場合、扶桑「級」や飛龍「級」といった場合はそれぞれ準同型艦の山城、蒼龍を含む概念になるが、扶桑「型」、飛龍「型」と書いた場合は大幅な設計変更がなされている山城や蒼龍は含まない概念になる。外国でも1つのクラス「級」に複数のタイプ「型」が含まれてるのはある(例:英のタウン級など)。とはいえ、級でも型でもたいていの場合は言いたいこと伝わるから気にする必要はない。 --
- 補足として、英語のtype、classと日本語の型、級は意味的に完全に一対一で対応する概念というわけでもないので、翻訳者や翻訳の時期によってちょっとごちゃつく。きちんとした論文みたいなものかくときには言葉の定義づけからしないといけないかもね。 --
- 翻訳の問題ではないのだとすると、日本語を習う外国人は、アイオワ型と言うの?それともアイオワ級? --
- 知り合いのアメリカ人は「アイオワクラス(めっちゃいい発音)ハ、アシガ、ハヤクテ、カイテキ、ダヨネー」みたいに言ってたよ。日本語で造船史の論文書くとかじゃなければ厳密な使い分けなんて必要ないし、習ってるやつも教えてるやつもたいして気にしてない。まあ、classは級って訳す場合が多いから、特にこだわって考えなければアイオワ級って訳す人が多いんじゃないかな。 --
- このwikiには用語集ってページがあってじゃな……とりあえず一読をお勧めする --
- そういえば前もこの疑問だ出てた時にこれが出てきたな(読んだ記憶がある)。定期的には誰かしら疑問を持つテーマのようだ。 --
- 艦船沼にハマって日が浅い人が一度は疑問に思うネタだからな……。 --
- Coop Botの砲撃精度って、ガバガバ精度から元に戻した? --
- 多少は当ててくるようになったけど、まだまだイージーモードだな。それと左右どっちに避けても当てますよ的なへんてこな撃ち方が直ってない。 --
- AIだと神エイムになるからロックせずに撃っとる感じかな --
- いつかPTのCoopでT10のAI艦をすっごく強く調整した事があって、全く歯が立たないなんて事があったな。 --
- 一時期のガバガバからマシにはなったけど昔のような超精度ではないかな。あと狙える目標が無いと非発見でも煙幕内に適当に撃ってくるようになったみたい --
- 空母4隻マッチ多すぎぃ! --
- それは駆逐艦を殺すためのマッチングだね… --
- 超艦艇でたからそれ目指してツリー育てる人+造船所の空母限定ミッション+ホーネット販売直後が合わさり最強に多いように見える。それにしても多いね。 --
- 空母4で自分が対空しょぼいボトム駆逐だと生存くらいしかやれることがなくなる --
- この調子で行くと超潜水艦が実装されたら、潜水艦6隻マッチが当たり前になるな。 --
- noobの空母も多いのよ(味方に来ないとはry)相方がそうだとキツイッス・・・ --
- 今しがた空母が自沈したんだが、そんなことできるのか・・・? --
- 空母の艦載機使った自沈は今でも出来るよ。FFダメージ無くなったのに自沈できる理由の仮設としては、蘭巡の空襲が旗つけて最高速度で前方の一番近くに投げてもギリギリ自分を殴れないようになってたりするのを見るに、自分が自分を殴った時のダメージはFFとは別の判定で残ってるんだと思う。 --
- 自艦へのダメージは適用されるから蔵王とかも自害できるはず --
- 味方艦艇同士は擦ってもまともに当たってもダメージが出ないが、艦載機からの攻撃だからというのがあるんじゃ?一度伊勢/利根の雷撃機やキアサージの攻撃機で自艦を攻撃してみたら分かるんじゃ?行き成りピンク色に成ったりして... --
- 半年以上ぶりに戻ってきたらグラフィックが綺麗になっててたのしい。おもしろい石炭船出てたりします? --
- 戦艦にアイロンかけたみたいな奴がいるぞ --
- あめりかかいぐんがかんがえたさいきょうのせんかん、みたいで好感が持てた。買わないが。 --
- アイロン台な。あれがくるりんぱして主砲が3基程出て来るなら最高なんだが --
- 全てを中途半端にした米駆のFシャーマン。 --
- マルソーで足りてる、みたいなかんじね。買わん・・・ --
- エラーコインみたいで、俺にとっては価値が無い。 --
- 強いとか弱いとかは置いといて、あの連射力は楽しいぜ。無限に撃ちたいw --
- オースティンで同じ事が出来るが鋼鉄艦だし、シャーマンなら石炭艦なので安上がりに楽しめる? --
- 最近、後ろに下がらず絶妙なラインで火力投射してくれる戦艦見ると感動する。いつもミニマップ下2マスにしかいない芋しかいないからな。 --
- まぁ芋は下2マスというよりは局面ごとにどこに居るかの方が問題だけどナ。 --
- 位置取りとかって自分の役割を理解している「人」と、なーんにも分かってない「人以下」では雲泥の差があるからな。 --
- 大和の副砲特化ってどう?結構楽しいし芋いもしてチャットてブーイングされないよ!!(変態?) --
- 意外と燃えるし --
- 主がそれで楽しいなら全然ありだと思うけど(ここ大事)そも大和って足遅いから射程外まで逃げられるのがヲチだと思われ --
- 細かい数字覚えてないけど、副砲打つ距離にいるなら芋じゃないよ --
- ランダム戦で独戦が味方だと安心感あるんだがランダムで独戦いると突撃かましてさっさと沈むイメージで・・・ --
- ? --
- 凸ってすぐ沈むのに安心艦とはこれ如何に? --
- 前者はランク戦って言いたかった可能性 --
- どちらかが第一ツリーで、どちらかは第二ツリーかも。 --
- 今回の潜水艦調整どうよ?個人的にはこれで良いと思う。フレンドに言ったら軽く狂信者扱いされた(´・ω・`; ) --
- 自分も全体的に良い具合に調整されたと思う。特に火力面については。ただ、Tier10の水中速度は、25kntくらいに落とした方がいいかなと。 --
- 今しがたPTやってきたばかりだけど、いやダメでしょ、というか実装当初よりも対処しにくくなってるのなんで?今までは潜水艦も一隻くらいだったから許容できたけどDD3隻のSS2隻とかもう別ゲーすぎるというか、せめて1隻に制限するか空母と合わせて2隻までにするか、あと空気の回復は止まらないとできないとかそういうのまだまだ必要だと思う --
- 潜水艦を使う側からからの感想と潜水艦の相手をする側からってので大分感想が違いそう --
- 発見された時の潜行能力の減り方が増えるペナルティも無くなるしな(遠い目) --
- 今のままじゃだめだよ。自分の乗るU-2501が敵に来た時、沈める方法マジでないよ。自分が潜水艦使ってるとき、こんなヌルい動きしてるのになんで沈まないんだろうって思ってる。 --
- ユニカム級がのればどの船もぶっ壊れだろうけどT10潜のぶっ壊れ方は桁が違う。完璧な隠蔽管理で雷跡やピンで方向はわかれど直接見つけることは絶望的で60秒ごとに来る魚雷スープ。これが2隻もいた日には沈められるまで射撃もままならず逃げ惑うしかないよ。一度体験あれ(笑 SSが今のままなら真面目にゲームする意味はない。 --
- 水上艦との兼ね合いなんて考えない、とにかく潜水艦使ってもらいたいだけのバフだろあんなの。 --
- 使い慣れてないプレイヤーから「直ぐに沈むのを何とかしてくれ」」っていうのを真に受けて調整した感アリアリだな。ハイリスクハイリターンが潜水艦の特徴だとしたら、現状はローリスクハイリターンで誰でも億万長者に成れるようなゲームバランスだと思うぞ。 --
- 外周回って裏取りしようとしてた朝潮をホント一瞬だけ無線探知で把握できて、味方もmapピコピコ信じてくれたから処理できたが、タッチの差で補足された敵からしたら災難だろうなぁ。いきなりあらぬ方向に向いたのを見たコッチもびっくりしたが… --
- 敵が朝潮だったからってのはありそうね。皆あーはいはいってなる --
- 裏取りって一見強そうだけど、味方が最低限の艦数で適切な対処してればそこまでなのよね。 --
- んーんー。微妙だなぁ。ラジオ持ちのdd同士なら抜けさせないし、cvが潜水艦に攻撃食らうのはしょうがないとは思うけどddに魚雷撃たれるcvはウンコだと思う。 --
- 無線持ちの巡洋が一隻処理に向かったら裏取りに来る駆逐は大体詰みだかんな --
- 売り出すであろうプレミアム潜水艦のお値段っていくらになるんだろうな?駆逐艦くらいの値段で落ち着いてくれると良いんだけど。 --
- 戦艦ほどはいかないと思うし、駆逐と巡洋の間とかそのへんかなぁとは思う。 --
- また数が増えると困るとか言い出して、鉄の超高額か研究Pになってくれれば嬉しい。で1ヶ月後くらいにやっぱり調整しますとか言ってNerfされれば尚嬉しい。 --
- 質問なのだが、PTサーバーにおける「明日」とは日本時間における何時なのでしょうか。 --
- すいません、デイリー報奨入手可能時間の話です。 --
- 潜水艦ガーと言ってる人が多いが対応出来ない方が悪い。これの一言に尽きる。実装は時間の問題だから諦めたまえ --
- 時間の問題でどうしようもないのは同意だが、不満がない人の方が少ないだろう。ビンガー解除がRだったりとか、まだまだ問題が山積みじゃないか?超艦艇みたくサクサク進めるのは、誰も幸せにしないだろうよ --
- というか、木の文章からゾンビ映画で自暴自棄になった奴(元警官)みたいな雰囲気を感じるぞ --
- まあ誘導魚雷は無くても良くね?とは思うよなあ。射点に着く速力も舵もあるんだからさ。 --
- 魚雷の白いガイドが出るぐらいなんだから、避けられる事を想定して決め射ちしたら当たるかもしれんし。ピンガーが当たって見事に魚雷がヒットとかそこまで無いぞ。T8潜水艦での話だが... --
- 潜水艦の雷撃は他と違って、敵艦の艦首艦尾方向から当て易いと思うけど、それはやってます? --
- じゃあ潜水艦を見つける方法と潜水艦から逃げて後ろに下がっていく味方を呼び戻す方法を教えて下さい。 --
- 結局空母の変更と同じ流れなんだよな。まあ不満がでかければ本実装&いま準備してるプレ潜水艦をぜんぶ売った後あたりにナーフが来るんだろう。潜水艦でイラついてる人は2年くらいwows離れてから戻ってきた方がハゲなくてすむかもな --
- 潜水艦ってどんなもんかとcoopで一度だけ乗ってみたらカルマ2つ減った。ヘイトが高いことだけはよく分かった。。 --
- 今回の潜水艦の調整に肯定的なのはいま潜水艦乗ってるやつらだけなんだよなぁ ゲームバランスと言う観点から見ればお話にならない調整だと思うよ。とうとうT10潜水艦のHPが2万超えてしまったし、すぐ沈むって言う意見を生存性バフで解決しようとするのは完全に失敗だと思うけどなぁw 統計データでは見えないリスクとリターンのバランスをとり違えた結果なんだろうなwもうなにやっても不可能だよね。潜水艦なんて見つかったらすぐ沈むけどリスクに対するリターンは大きいとかをそっち方面なら許せたかもしれないけどタンクもできてヘイトも取れる潜水艦てなんだろ?www --
- 個人的に感じるのはWGも全体のバランスを無視した調整だって事はよくわかっててそれでも潜水艦人口を増やしたいんだと思うな。もう諦めてるからいつ来てくれても俺は別に構わないけどゲームの寿命縮めても知らねーぞとは思う。 -- 木
- 目指す処が違うのかもね。見つかった瞬間周りからフルボッコ食らうことを考えればこのぐらいしぶとくて隠蔽高くても良い。1艦は1艦、他艦種並みにクラーケン取らせたいならこのぐらいスササササッと速くても。まぁ空飛ぶとは思わんけどトビウオのようなモチーフもあるしなぁ -- シュビビビビッて?
- ビギナーのためにすぐ沈まないようにしたら、上手い潜水艦は全然沈まなくなって下手くそは相変わらずすぐ沈むっていう、まあ調整力ないのがもろに出てるよね。もう少し腕の差が縮まるような調整にした方がええんちゃうんかな。RTS空母の時に敷居が高くて乗ってもらえなかった経験が生かされていない(そのころのスタッフもういないんだろうけどw) --
- 統計しかみてないんだよ、、、テストしてる側から意見聴取をしてないんだあいつら。だからこういう齟齬がでる --
- WGのご意見表明でも「こんなに統計データ集めて調整してます、エヘン♪」って感じだからね。 --
- 潜水艦はいっそのこと、空母みたいに潜水母艦が本体で一定数雷撃したら帰投して補給終えた潜水艦で再出撃みたいな形式でいいと思う。後は、生存性・速度低下・全速移動すると隠蔽悪化・誘導魚雷廃止とか色々調整して貰ってって感じかな。潜水母艦は補給だけで空母みたいに艦載機を搭載するわけではないから多少もにょる気もするけど。 --
- 魚雷撃ってから体当たりする運用が主流になりそう。 --
- 母艦の守備が空母と同じなら、最初に母艦潰したら潜水艦は湧いて来なくなるのでまっ先に遣られる事になって、乗る人が居なくなり結果WGが意図した潜水艦にどしどし乗ってもらって開発費を回収しようという企図が外れるから作らんだろ? --
- どうせその内、空母と潜水艦はどっちか1隻かつ同種制限になるよ。空母も潜水艦もどっちも糞なのに、どっちも居る。イキリが空母や潜水に対応出来ないのが悪いとか言ってるけど言うほど1隻対応出来るもんでもないし、複数隻での対応を求められてるのにランダムのカスと出来るわけもない。 --
- 味方が溶けて回りが敵だらけだと簡単に沈められるわ。まあ攻撃一切無視して逃げ回れるなら時間延ばしの嫌がらせは出来るかもしれんが --
- 「味方が溶けて回りが敵だらけ」な状況で他に簡単に沈まない艦種があるのか?「攻撃一切無視して逃げ回れるなら時間延ばしの嫌がらせ」すら出来ん艦が殆どだと思うんだがね。 --
- ソロでこつこつやってきてようやくブルゴが購入可能になったが、もうちょっと辛抱して敷島を交換したほうが良いんだろうか… --
- 敷島の代用?として★薩摩で可能って考えればブルゴって選択もある。 --
- 薩摩か。宗教上(建前)と運営への当てつけ(本音)として超戦艦は全てテスト時から断固として使わなかったが、現実見るなら超戦艦使うしかないのかな --
- 運用費が馬鹿高い超艦艇を何回も乗り回せるとは思えんが。クレジットがあり余っていて何十億ってあるなら分からんでもないが... --
- そもそも購入費用からして決して安くはないから超艦艇買うような人はクレジット億単位で余ってる人が多い気がするから10万単位の赤字位屁でもない気がする…プレ艦だから艦長載せ替えが気軽に出来るって意味では薩摩より敷島がいいけど --
- どっちでも一緒。(どんな戦艦だろうと運用次第で活躍出来るしポンコツにもなる。即ちポンコツ芋戦艦は何乗っても一緒。) --
- そういう話じゃねーだろ。損得勘定で艦選んでるならこのゲーム全然楽しめてないぞ。 --
- 違うものを「どっちがいいか」って聞いてるのに「どっちでも一緒」とか抜かすやつって何なんだろうな 芋がどうとかも聞かれてないし --
- 枝はコメントユニカム様だぞ。 --
- それはポンコツはどんな良い戦艦乗っても運用方法が理解できず無駄なだけ、運用を熟知してる者なら、ボトム戦艦でも立派に活躍できると言う意味。どっちが良いかと聞いてる時点で戦艦を把握しておらず、他人の戦績や感想で決める時点でお察し。普通なら自分に合った物を自分で選ぶがな。俺はそうしてるし、それで戦績も残せてるつもりだが? --
- はいはい、つよいつよい。 --
- 何とかして貯めたってレベルならキープしとけ。強いて言うならブルゴーニュだけど敷島も大和もってるならいらない。ツリー進めてないなら敷島でいいけど。それかまだみぬ鋼鉄艦のために取っておきなさい。 --
- 個人的にはt10日空母が鋼鉄できそうなので貯めてるわいま --
- アルザスと大和乗ってどっちが好きかで選べばいいってのはおいといて、ソロでランダム戦することが多いならブルゴーニュの方が断然楽しいと思う --
- どっちも買えるように頑張れ。次の鋼鉄艦艇は何かな。 --
- そもそも何を基準にどっちがいいか悩んでるのか不明。勝てる強い艦?そんなの中身と状況次第だから「どっちも一緒」ってなるでしょ。俺か?俺は次のクーポンでブルゴ一択。ブルゴ就役で仏軍コンプだからな。そんな感じの選び方もあるじゃろ? --
- ブルゴが出たときにコイツ欲しいなぁ、と目標にしてたんですけどね。いざ手に入るとなるとアルザスでやってけてるし、というのと単に欲目や目移りが出てしまっただけですね…素直に初志貫徹ブルゴーニュに交換しておきました --
- ブルゴのために貯めてて気の迷いで当時新作プリモス買った子が通りますよ!戦艦以外の選択肢だってあるんじゃぁ --
- 俺ならオースティンかラグナルにするかな~キワモノ枠として --
- 潜水艦の調整はもう諦めたとして個人的に1番気に食わないのは潜望鏡を実装してないことかなぁ。潜水艦ゲームを楽しんでた自分としては全然潜水艦て感じがしない。上がれば360度自由な視界があって違和感マックス、雰囲気がまったくないんだよねぇ閉塞感がもっとあってもいいと思うわ 潜望鏡モードとして単独でもすごい狭い範囲の視界ながら自分でスポット取れるとかね。でも視界はものすごい狭いのよ?なんでやらないかなあ --
- ビジュアルの話な。潜航時はマップと計器だけでいいんだよマジでさ --
- 潜水時にめちゃくちゃ視界制限(物理)ってのはまあありかもね。WGとしてはワイドな画面でせっかく作った美しい海底をみてくれ!って方向にしてるんだろうけれども。潜望鏡深度より深いと計器しか見えないのは潜水艦ゲーであったね。敵艦の名前も出ないからゲーム内資料で覚えるしかなくて魚雷の速度まで自分で設定しなきゃいけないシミュレーターだけどw --
- アラァァァァム‼ --
- 海のないベラルーシで船見たことない奴がアニメとか参考に想像で作ってるんじゃないか。 --
- えーっと、WoWsの開発は最初期からつい最近まで一貫してサンクトペテルブルク(ロシア有数の港湾都市)のスタジオよ --
- 水上艦だって航空機だって360°見渡せるゲームで今更? --
- 潜望鏡って知らないのかな?望遠鏡みたいなもんだから、視界は狭いんだよ --
- 潜水艦の為だけに全く新しいビジュアルとUIを用意しろとか無茶いいよる --
- 水上艦も同じように艦橋内部から見た視点を作って欲しい。作り込み大変そうだが。 --
- なんでやらないのかって?そういうゲームじゃないからだよ。そういうのがしたければシミュレーターやればいいのではないかな? --
- 潜望鏡アイデアやるならかなり前の段階、基本システム検討する時に盛り込まないと無理だろうね。誘導魚雷やピンガーロック考えてる時だからまず発想がないだろう。途中で潜vs潜に注意が行ったと思うんだがそこも残尿感。ただ叩き台があるから色んなアイデア浮かぶ面もある訳で仕方wgないかとしか。諦めたとしても --
- それを言うなら他の艦も俯瞰視点廃止になるだろ。常時ドローンが中継しているのかと --
- 潜望鏡深度で双眼鏡モードにすると画角が多少狭くなって左下の情報が黒背景の白文字に成ってるな、あれ違和感あるわ~ --
- なんか雰囲気だそうとして失敗してる感じがする --
- ゲームプレイ中は無理だけどリプレイに限れば砲塔視点楽しい。 --
- 奈鯖のチャットでちょくちょく『o7 you all』ってのを見掛けるのだが、『o7』(小文字のオーと数字の7)ってどういう意味? --
- それは敬礼の意味だ。na最強クランと同じ。 --
- あ、絵文字なのか。ありがとう。(やらないか方面のスラングを想像していた。俺大変失礼だった) --
- 自分は初見時90°お辞儀かと思ったが、アメリカでお辞儀の習慣無いなと思い直しなたけか --
- 膝くらいまでのお辞儀は難易度たけぇな。 --
- 8×4的なやつかと思ってたぜ --
- ♂ --
- oが頭(顔)で7が右手だかを手首で曲げてる敬礼を表示してるんだろうね。 --
- 向こうの顔文字は横向きと聞いた。o7 左手を心臓に当ててんじゃね(知らん) --
- あれ?横向きって考えると「あい~ん」みたいに見えるな? --
- 潜水艦に真っ直ぐ抜けられて沈められてる空母は学習しないのかな…島使って上手く味方艦に随伴しろよ…。挙句にマップ端に逃げるから潜水艦も追ってくから援護も出来んわ。 --
- 言うは易しだが、空母が味方に随伴するって結構経験や判断力が要ると思う。見られるほど出てもいかんし、味方の前進後退も察知せにゃならんし。必要ってのも分かるけどな。 --
- 空母の航空発見距離とか分かってるんかな?水上艦と違って艦を操作しながら攻撃出来ない空母って事も。 --
- このゲームには自動航行という素晴らしいシステムがありましてね、航空攻撃中でも艦の操作を機械のように正確な操作が可能なAIに任せられるのですよ。 --
- 自動航行はあるけど接近している潜水艦の対処で自動航行を切って自分で回避行動をとらないといけなくなったら攻撃出来ないって話だよ。 --
- 「味方近くに居ないのなら足掻いて○ね」が正解な気がする戻っても間に合わんしな… --
- 駆逐で手動操作しても避けきれないのに、空母が手動操作で避ける努力しても無駄かと。 --
- イケメンユニカムの兄貴達ちょっと聞いておくれよ。石炭溜まってきたからNeustrashimyかNapoliかCarnotのどれか1隻買っちゃおうかと悩んでいるんだけど、どれか持ってる人いたら乗ってて好きな所とか気持ちいい所とか教えてほしいんだ。 --
- その3択ならナポリ。理由はT10の艦なので。つまりは秋のスパコン入手とサんタ特典あるので。たぶん今年もあるっていう予想でね。 --
- 全部持ってるけどそれぞれ特徴が違うからねぇ。シムイはゾンビのような回復とソ駆らしからぬ隠ぺい雷撃が出来る。ナポリは硬い装甲と副砲の強さが売りでモク炊きながら戦闘機上げて副砲バリバリとか出来る。カルノーは装填遅いけど強めの砲と硬い装甲と快速が売り。どれも特徴有って面白いよ。あとはどのスタイルが自分に合ってるかだけだろうね --
- ナポリとシムイ持ってるけど、ナポリはお遊び艦として妥協しない限りお勧めしない。シムイはタフだし隠蔽良いしランク戦でも戦える性能あるからシムイがおススメ。 --
- 駆逐専だけどシムイは良いぞ。でも、近い将来ブラックが石炭堕ちするからそれを待つのも良いぞ --
- 木です。みんなありがとう! T10買っとけば雪かきスパコンは盲点だったしBlack来るの知らなかったのでむしろよけい悩んじゃう結果になったけどいろんな意見聞けてよかったです。もうしばらく武器庫とWiki眺めてニヤニヤしながら悩みます! --
- どっちの選択。敵より隠蔽の悪い駆逐、突っ込んで敵駆逐を処理し即沈する奴&後退して敵駆逐の処理を諦める奴。(敵は雷駆砲駆関係なし)突っ込んでもCAPは取れず、後退しても当然CAPは取れないし逆に占領されるかもしれない。さぁどっちが良い? --
- 敵駆逐を仕留めたあとで沈むなら別に構わんし、capできずに後退しても砲駆として与ダメ・潜在ダメを稼いで仕事をしてくれるなら何も問題ない。十分合格点。 --
- 隠蔽差次第。僅差なのに芋るのは論外。 --
- 生き残れ 生き残れ! 生き残れ!! 以上だ --
- 俺マルソーで敵に発見される。敵駆は山霧と島風とハッランド、どれでも構わず突っ込み山霧と遭遇。敵巡の砲火を浴びつつも山霧を沈めたが敵巡の砲撃で撃沈。後方には巡洋1隻に戦艦2隻、自分の犠牲に後方の味方を守ったと思ったら、後方戦艦からのNoobのチャット。多分目を失ったからだと思うが、それを思うと後退して山霧の雷撃スープでも浴びろとさえ思う。 -- 木
- キャップをくれてやれ、慌てなくても10分くらいは問題ない。魚雷も流れてくる方向はほぼ限定されてるし本数で艦が確定する。後ろの発砲ペナを取りつつ上がってきて島を背負ったあたりで食いつけば狩れる。雷駆視点で一番イヤなパターン -- 雷駆専門?
- それは理解してるが、探知で島とは対角の位置に敵艦。敵もこちら側がマルソーとゾルキーと島風と言う事は分かってる。島を利用され接近される事を嫌っての位置取りだと思う。(考えすぎなのか敵も手練れかもと思ってしまう)。ハッランドなら後退も考えるが、島風や山霧は後続に被害が多すぎる。後続が弱れば自ずと後退が余儀なくされる。まぁ難しいわね。 -- 木
- 連投申し訳ないが、敵山霧は時々砲撃が止まる。雷撃が来るのかと警戒するも来ない。思うにマップだけでは航行出来ず、目視で航行先を確認してるように思われ、なので撃ち負かした結果と思われる。 --
- 結果だけ見ると問題ないけど、今山霧乗ってる人はクソザコナメクジ多いから、マルソーが突っ込まなくても沈んでたと判断されたんじゃない?一緒に沈んだのでnoob扱い。 --
- 山霧を12kmに入れなければ深刻化まで時間かかるから待ってワンチャン、最終的には反対側次第なんよね。あとは駆逐対消滅の後スポット優位が取れる構成かどうかも判断基準に入れるといいかも --
- アプデ0.11.3当日に超艦艇導入、旗艦変更と売却済み低T艦艇を買い戻して艦隊コンプ再編成。
↓
以降コレクションの未読・メイン艦艇の指定・消耗品の順序変更が保存されない(再起動後にある時点の状態へ差し戻される、初期化ではない)という謎のバグ発生。
↓
チケット切って既定通り初期化やチェックファイル提出、果てはサーバー再起動までに至るも解消せず。
↓
別の解析ソフトの導入を提案され開発に提出。
↓
「艦艇を特定の数以上集めると発生する不具合と判明しました」「修正作業を行ないますのでお待ち下さい。また必要と判断すれば全てのお客様に告知いたします。」
ということらしい・・。おま環ではないようなので他に似たような現象が起きてる人はいるかい?どうも保有艦艇数400隻前後でおかしくなるようだ。 --
- 俺は399隻で問題ないぞ。 --
- コンバットミッションに関係ないT4以下は再購入する気に成らんな。ツリーリセット時に再開発とかはするだろうけど... --
- おれも500隻持ちだが不具合は無いなぁ --
- 石炭が貯まってきて今のところナポリを買いたいんだけど、新規石炭艦が出ないか不安。どの時期に新しい艦でるとか規則性みたいなのはあるの? --
- 特に規則性はない。更に言えばリソース艦の販売停止があったりする(こちらは3か月前に告知あったりするが)ので自分は2隻分の購入余裕ができたときに買うようにしてる --
- 規則性はないけど、Devblogをちまちま見てれば新規艦の公表→具体的な入手方法の予告→実装までそれぞれ数ヶ月程度の余裕はある…はず。今のところ石炭実装が予告されてるのはIwamiくらいだっけ --
- もうすぐブラックが石炭に来るらしいぞ --
- ってか実装艦は前もってニュースで発表されるだろ?今石炭を消費しても、次に実装される艦艇が発禁される間に十分貯まると思うが?逆に貯める目標が出来て戦闘に専念できるんじゃないのか? --
- 思うに艦載機からの発見で視界を共有するのは分かるが、潜水艦からの発見で視界共有って変じゃないのか?潜ってて潜水艦対敵艦艇だけなら分かるが、潜望鏡深度でどうやって味方に情報を伝達するんだ? --
- google mapでここに居るぞってフラグ立てて味方にLINEするのか?アホらし。 --
- というか無線使って通信してんならrpfに引っかかるだろ普通。あほくさ。 --
- イーロンマスクのスターリンクを使ってるんだろ? --
- そのへん制限してしまっていい気はするね。ミニマップのスポット共有を絞る案は公式でも言及あったけど空母よりも潜水艦に適応してほしいわ --
- 浮上時のみに位置共有出来るとかにして欲しい。それでこそ潜水艦らしいと思うが? --
- ”チーム戦のゲーム”だから、得た情報はみんなで共有するんだよ。 --
- 「気象衛星とリンクできないのか? 」 --
- 惑星wgの史実に文句を言うなスタンドアロン下で作戦しているわけ無いだろ、ピンガーが目視できる以上マップにも反映されるんだよ(適当) --
- 潜水艦で勝率いい連中に粘着するの楽しすぎる。 --
- しっかりブラックリストに入れられて、ユニカム潜水艦乗りに逆襲される未来が見える... --
- 久々に大海原引いて、駆逐が各チーム1隻ずつ(ワイマルソー、敵春雲)で敵駆逐を轢き殺して全てのキャプを取った上でその後ユナイテッドステーツの粘着で死んじまったけど、駆逐としての役割は果たしたといえるのだろうか…欲を言えばもっと生きてたかったけど() --
- 大海原でそれだけの事をやったんなら十分すぎるぞい。後は味方チームの中身がまともかどうか次第やね --
- 質問風自慢したいだけだろこれ --
- 唯一の駆逐になって最後まで生き残れなかったのは落ち度と考える駆逐の感覚も分からんでもない。味方が瓦解せん限り死ぬ要素なくなるしな、空母も味方の防空圏を活かせば捌ける。まぁ最後に気が緩んだのかもしれんが木主は十分な仕事したと思う --
- 対面駆逐と打ち合いで消耗しただけだろ、よく見る光景\対空支援を求む/を連打してるのが目に浮かぶ、でも最低限の仕事してるから大丈夫、次生き残ればいいんでない? --
- フランス駆逐艦はap弾の貫通力高いけど、なぜか精度悪すぎてバイタル抜けないような気がする --
- ソ駆との違いは弾道の違いだね --
- 駆逐の中では貫通力もあるしかなり抜ける方なはず。ドイツサブ駆は別格だけど --
- 主砲ブースター使えばパン巡とかハカイチできるから楽しいよなあいつら。T8までは単砲塔のせいか自分もぜんぜん当たらん感覚あるな --
- 179し~ま~か~ぜ~って言われるけど(最近減った)不思議と135ベンハムは何も言われないの知名度低過ぎ? --
- 3150増えてもクラス最低値なら魚雷装填時間短縮とかに振った方がマシって事なんじゃ? --
- バンハム乗ってる時点で中身は多少保証されてるから… --
- そうか?オレならベンハムでも抗耐付いてない時点で見捨てる。魚雷撃ちたさに隠蔽管理ミスって吹き飛ばされてる連中ばっかだからな。 --
- 普段見かけない船はそれが抗堪持ってるのか持ってないのかわからない数字だからね。仕方ないね。 --
- 雷駆としては隠蔽いい方ではないから、抗堪なしベンハムとか島風より酷い。人気と中身で誤魔化されてるだけ。 --
- ベンハム、島風に限らず、抗耐付けてない奴は大抵地雷扱いよ。この前なんて192スモーランドとかみたぞ。結局のところ、絶対数じゃないかね。やっぱ179島風はよく居るからよく言われるのもよく見る。192スモーランドは滅多に居ないから言われてるのもあまり見ない --
- 島風が一番目立ってカスな動きするからしゃーない。 --
- 雷駆で21艦長だと抗堪入れる隙間ねーんだわ --
- 日雷駆使う時は見つからないように立ち回るのを前提でやってるから抗堪付けんわ。死ぬ時はどれだけ耐久積んだって死ぬんだから攻撃に振った方が攻め手が増えて良い --
- 抗堪で浮いてられる時間の火力>魚専とかで短縮した事による火力なのに気づくのはなかなか難しいよね。魚雷装填毎に撒けば当たるってもんじゃ無いから。 --
- 無線外せば入れれるんだけどね --
- 沈むときは一気に沈むか、最後まで余裕があるかのどちらかだよ。HP1000や2000で生き残るような試合なんて殆ど無い --
- 135でも釣り出し用に撃ち合ってもなお余るんだよね。事故はHPあっても変わんないし、HPが3000多ければとか言っても火力不足でそこまで追い詰められず遥か手前で詰んでるパターンと問答無用そこで死ねパターンでなぁ。後ろが火力出してくれるなら生存特化でもいいんじゃろうけど駆逐が火力も担当しなきゃ勝てない昨今HPがミリでも残っていれば機能するし火力振りになるのは仕方ないと思うのよね。 --
- 問答無用で沈むようなムーブするなら確かに抗堪要らんね。煽られても仕方ない動きだし、魚雷抱え落ちする前に撒く方が正しいな。 --
- 味方から分かりやすいから叩かれるだけだからな。隠蔽なしの島風は全く叩かれないよw。3500以下で生存してたら取ってて良かったって思うけど、それは結果で、その他のスキルでそれ以上の結果だしてる可能性が多々 --
- 島風は自己中にプレイした方が強いとは思うけど大概179は前線を押してくれないイメージある、味方駆逐より下がって魚雷投げているだけ、おもろいか? --
- なんでか知らんけど、179島風もだけど抗堪なし雷駆って主砲使わない縛りでもしてるのかってくらい主砲撃たないよね。今撃てばほとんど反撃受けずに敵駆逐沈められるって時ですら撃たない。使う時は煙幕炊いて味方の視界遮りながら撃つ時くらい。 --
- 主砲で敵を沈めるのは駆逐の仕事ではないので~。 --
- 素早く取得してる奴に主砲装填50%増と勘違いしてるんやない?特upクレベ的な(すっとぼけ) --
- オベチキンのっけた181ベンハムですら味方から全チャで晒されたことあるわ… --
- 諸元みたらベンハム14500HPなんだな。135ベンハムって木主の覚え違い? --
- 覚え違えだわ、何と間違えたんだろう? -- 木
- 駆逐と巡洋てリボン稼ぐのにオススメの鑑ある?春蜘蛛とスモレンスクは持って無い --
- デモインでもいんじゃない。 --
- Dynamiteなbodyだしな --
- つ「座布団」 --
- マルソー、ドルイド、コルベール、マイノ --
- 駆逐ならシャーマンもいいよ。マルソーと違って煙幕もあるから比較的安全に長時間撃ち続けられるゼ。 --
- coopで稼ぐならウースターソース --
- アトランタかフリント --
- ソシャゲの初心者チャットに必ず俺Tueeeや教えたがりが常駐している。何時に出ても必ず居るから仕事してないんだろう。このwikiにもそう言った常駐組って居るのかな? --
- これはギャグか? いつも居ることを確認するには、そいつ以上にいつも居る必要があるんだが? --
- 違う違う。決まった時間にINする訳ではなく、1日2~3回平日や休日のバラバラな時間に入っても必ずソイツが居る。居ないと思ってこちらが喋りだすと何処からか必ず湧いて出てくるw 余程そのゲームが好きなんだろうが、毎回同じ話をするし少々ウザい。 --
- 主と同じ会社かもしれんだろw今はサラリーマンだけが社会人じゃないからねぇ一回聞いてみたらいいんじゃない?ここにコメントしても絶対わからんだろ --
- 月~金の9時~17時のサラリーマンなんざ昔から全体の何%だよw。オレみたいに年中無休・シフト勤務・正規雇用の職種なんかいくらでもあるじゃろ。 --
- それこそ内航船員なら3交代制もあるんだから忙しい船じゃなければ時間あると思うけどなぁ、ソシャゲはニートにとって一番適正ないと思うけどなぁ…エリートニート(親が金持ち)なら話は別だが --
- ワンマンプレーだけで勝てるゲームじゃない分、そういう木は見かけないが… --
- どんだけ強かろうが勝率60%越えが精一杯なゲームだし、あんまりいなくね。強いて言うならOP艦に対する不満に『この艦を乗りこなすにはスキルがいる』ってシュバッて来るのがいるくらいか?最近だと一流潜水艦乗り様が沢山いたけど、飽きたみたいで見なくなったな --
- 他人の珍子にしか興味のない皆さんにお聞きしたいのですが戦闘信号機の発煙時間+15%はダブロンやクレジットで購入できないのですか? --
- ウホッ 武器庫で20枚2,400,000クレ --
- やらないか -- 武器庫で?
- AP爆弾で気持ちよくなりたい人なんだけどVPデカイ船ってどんなやつがいる?独戦に落とすとそこそこの確率で3枚抜きとかして脳汁溢れてるんだけど他にもこんなやつ狙うといいよーみたいなのあったら教えてエロい人 --
- 横幅太いのとか? --
- 確かに当てやすそうではある…当てやすそうだけど初心者()だから幅広いのってヴァマントルートしか知らない… -- 木主
- 全てを受け入れることに定評のあるマルボロ --
- 白龍でクレムリンに投げるとVP3枚入れ放題になるから気持ちいいよ。足回り重くて対空脆いのもあって終盤だと投げ放題になるし。 --
- 終盤まで残ったソ戦は確かに美味しいイメージあったけど間違って無かったのか…あざましっ -- 木主
- 白龍でVP抜きまくるのが気持ちいいんじゃあ~ -- 変態?
- 通常砲撃では抜きにくいと言われてるGKを白龍なら3枚抜きとか出来るぞ。 --
- それは魅力的な話だし教えてくれるのはありがたいんだがそもGKを見なくなったような…新入りのプロイセンにもおんなじことできる? -- 木主
- プロイセンも船体そのものはGKだから問題ないよ。 --
- マジか。情報さんくす --
- COOP1桁ランク1桁ランダム百数十程度でティア7-8戦艦空母で来るのおるけど艦長スキル10とかじゃないのだろうか?へたしたら6とかだったり --
- 艦長採用時に10P艦長採用出来るし、武器庫にも10P艦長も居るから金があるなら10P艦長なんじゃ? --
- シナリオで十分21まで育つやろ --
- 過酷戦も美味しかったよ --
- 無課金初心者とか艦長載せ替えしないし10も無いよな。採用したばっかまであるぞ --
- そもそもガチ初心者だと艦長が乗せられないとか旗迷彩つけられないとかあったんじゃなかったっけ --
- 旗迷彩なら4戦、艦長は11戦でアンロックだね。COOP含めての戦闘数ね。そういったレベルの話ではないでしょ。 --
- スキルの意味とか戦闘旗の役割とか理解してないでしょ --