雑談/コメント342
Last-modified: 2022-12-09 (金) 13:04:10
雑談
- 潜水艦乗りの皆さま、Tier6潜水艦は単艦で空母を殺せません。無理です。返り討ちに会います。絶対無理です。大人しくCAPするか、他の火力支援してください。いいですか?無理ですから。 -- 潜水艦が空母殺しに行って負けた試合を4連続だった?
- 自動だから狙いも正確だし確殺してくるよ 尚、空母の方は撃沈表示が出るまで気がつかないまであるから… --
- そうなんですよね。Tier8になれば、魚雷もHPも上がるので殺しやすくなるとさ思いますが、Tier6は無理ですよね。結構知らずに空母殺しに行くSS多いんですよ..。Tier6だから初心者潜水艦が多いのは仕方ないんですが、潜水艦が空母と戦うのって試合終盤がほとんどなので、潜水艦の存在自体がめちゃくちゃ大きいんです。 --
- テスト実装で自動爆雷ない時に狩りまくれたからな。正式実装されたら空母を狩りまくってやる!みたいな書き込みしてた人らが返り討ちにあっとるんかもね。 --
- 見つからずに魚雷だけ当てれば勝てるよ? --
- ASW(アンチ・サブマリン・ウェポン)の射程って5kmぐらいだろ?T6潜水艦でも射程10km超えてるんだから余裕で射程外から撃てるんじゃね? --
- そうなんだけど、試合終盤だと潜水艦も息切れが酷いから、CAP突撃した空母とかち合うと、頭出してた時点で大抵やられる --
- それは木の主旨とちがうやん --
- PvP、PvEがあるならEvEも実装してほしい(自分1人だけプレイヤー) --
- つ ティア1coop --
- トレモで遊んで --
- あほか、中華アカウント売買人の御用達になるだけやがな。 --
- PTでログイン数300以下の時にCoop戦で頻繁に現れる。時たま敵AI艦が強すぎる事がある。 --
- あーAI作って戦う的な --
- 自分が参加しない観戦モードは欲しいと思ったり。戦闘に影響与えないように5~10分遅れくらいでいいから、ランダム戦の戦場を観戦できたら、自分で戦闘するのやめちゃうかもw --
- それはゴースティングの温床になる可能性があるので無理。終わった戦闘を後から見れるみたいな事なら多分出来るけども。 --
- 閃いた!?”放置(少女的)戦艦”作ればヒットするかも~ --
- 最初からcoopしてると突撃の癖が身に付いて何も成長しずにランダムへ行くと、何だこいつと罵声をあびるかもな。 --
- 今は生協も突出すると凄まじい袋叩きに合うから、ランダムと同じで皆へっぴり腰で戦かっちょるよ… ピンク勢は何も考えずにヒャッハー突撃しているからなんで通報されたかお察しできるが… --
- ピンク勢は、みんな中国だからなー。鯖不調が今もつづいてるんだなーと。まぁ戦艦達は相変わらず、臆病で1発撃たれたら穴向けて奴しかおらん。何の役にも立たない戦艦が仕事しないから当然負ける。そんな奴ばかりの戦場。山があれば、ほとんどの戦艦は、そっちに行き芋る。ひどいと1マス~2マスに戦艦、巡洋が3~4隻いる。 --
- うそん。全力で突撃するけど。確認だけどcoopだよね? --
- 突撃する奴がバカに見えないぐらバカばっかりだから別に問題ない --
- 超艦艇の影響でT9人口が減り、T10で出ると超艦艇&T10マッチかT10&T8マッチの二極化が進んでる気がする --
- T8空母の乗り出しがいつもT10のボトム戦場で艦載機がつらたん… --
- 旗買ってると全然クレジット貯まらない!しばらくシナリオに引きこもるか…… --
- ランダム(旗使用する戦闘)は月5戦ぐらいにして、後はシナリオとコープだけでデイリーとか進めるようにすると旗余るぞ…(PvE引きこもり)あと潜水艦は必要な旗少ないから意外と旗回収にいいかも。浸水時間低減とかの需要低い旗が有効活用できたりもするし。 --
- 旗は研究ポイントで買えばお買い得だよ --
- ある種、一番高価なリソースじゃないか --
- 私も旗を買う時は研究ポイントで買ってますね。断然お得。 --
- せめて石炭で買うとか言ってくれ。 --
- エンドコンテンツだしねぇ。再開発は旗なし? --
- ツリーコンプしてるから何かしらのリセットはしてるのよね。 だから研究ポイントも無駄に溜まる 1万ポイントで旗1000枚とか買うよ --
- 石炭は自分で稼げないでしょ 研究ポイントはやればどんどん増えるものだしね --
- これから固有UGが新調されて出てくるから研Pの需要は高まる? --
- バイクやカーレース見てて思ったがエイプリルフールとかでレースしてみたい。 --
- タンクで何年も前にそれあったな。履帯撃って足止めしたり坂道ジャンプ失敗させたりするやつ --
- 時々富士演習場で耐久レースやってるから見に行けば? --
- バトロワレース? ゴールに着く前に全部沈めてしまえ!(既にレースではない…) --
- その昔、cs版でレーシングレジェンドというイベントがあってだね… --
- タンクでサッカーやってなかったっけ?別ゲーだっけか --
- お風呂みたいなぶっ飛びイベしたい(定期) --
- ウシャコフのHPって135300かよ。インフレが酷いな。 --
- 高tierは火災地獄なのに応急修理班に限りがある上潜水艦とかいう糞も現れてしまったのに曲がらない事を考えると仕方なくはある --
- T7ランクで相手にベアルン引いて自陣龍驤だった時の絶望よ --
- レンジャーよりはマシというネガティブな意見もいただいております --
- 弱体後の龍驤も大概ですぜ。駆逐にまだできる事あるだけレンジャーのがましまである。どのみちベアルンがOP --
- 命中リボン出てないのに爆沈させたのだけどHEの爆風で飛ぶこともあるのねw --
- 爆沈は珍しいな。というか、旗付けてないけどDDの爆沈を最近見た記憶がない --
- たまに当たってないのに駆逐のモジュール破損したりするし、その類の何かかな?その理屈だと当たってないけど火災発生したりもするのかな --
- 海面か密着した僚艦で起爆した爆風とか?防衛リボンも取れるけど、爆沈となると最低でも装甲貫通してるはず --
- 因みにショールスHEでらんらんとばしました。 -- 木
- 勘違いだろ ダメ無し爆沈などない --
- 誘爆ってあってもいいよな --
- trompが、ちょっときな臭い --
- 今の駆逐の中では上の下くらいの強さかな? --
- 下の下って何だろね? --
- 3段階でなく9段階に分けて一番下って言いたいだけなんじゃ? --
- 空母乗りの方に聞きたい、どうして駆逐を見てくれないのですか?島風をノーマークにしたら見方がどうなるかわかりませんか?残りの駆逐は島風1隻のみで、大体の位置も教えていましたよ。 --
- 基本は見るのが普通だが状況分からんから何とも言えん。駆逐がいるけども優勢で逆がもう押し込まれてるとか枚数が圧倒的に不利な状況でも駆逐駆逐うるさいやついるし。それまでに見てるのに全く弾飛んでいかないのをみたら放置することもある。断片的な情報だけではそうだね空母が悪いねとは言えない。 --
- 分からない空母乗りだからこそのその結果なんやで… --
- スーモのってたらHP35000くらいのゾルキーいたんだけど見間違いか?駆逐とHPほぼ変わらないんだけどぉ --
- 軍拡は恐ろしいな --
- 意味不明だな。ゾルキーは駆逐艦だろ?ゾルキーのHPは抗堪スキル採ってたら+3850(超艦艇がH11としたら)で27450、+400になる艦長だと+4400で28000には成ってるとして35000は他の艦のと見間違いだろ? --
- あ~軍拡で枠拡大していたって話か?それは知らんわ。 --
- 「俺のスーモが駆逐と同じHPだな」って話では。 --
- そっちの方?自虐ネタだったのかw --
- 開幕後進キアサージBに戦艦と同ライン朝潮B、なんか香ばしいのいっぱい(味方にだけ)見かけるな --
- 『迷彩を選ぶのが戦いの半分』とかニュースで随分なアジを飛ばして居るけど本気にする奴がおるんかなあ。どの柄選んでも性能に影響しないばかりか装備するとクレジット引かれる地雷揃いじゃあ選ぼうにも選択肢がなかろう。現在の迷彩システムは破綻してるよ。 --
- ソシャゲーとかにあるアバターを課金で着飾るシステムのようにしたかったのかもね。昔みたいなダサい変な柄や形の迷彩の船が少なくなって良かったと思ってるよ。 --
- 前の永久迷彩はそんな感じだったね。シルバー永久迷彩を1万研究ptsで買ったがあれは良い物だ。今は永久シールだから迷彩は自由、ハズい迷彩を付ける機会がなくなってしもうた。自分迷彩デザイン出来たらなぁ記号化しないと過負荷で鯖死にそうだけど --
- せっかく買った永久迷彩を使えるようになってるから前より今の方がいいな。けど今のシステムでわざわざたっけえ迷彩買おうとは思わんが。消費迷彩は一律5000クレとかなら使ってやってもいい --
- 刷新前のお高い旧永久迷彩についてもエコ要素(ボーナスパッケージ)と迷彩は分離して、エコ要素4800D迷彩要素200Dとかに分けてほしかった。ンで、刷新前に高い永久迷彩買った人にはダブった分のエコ要素をストックアイテムとして還元。例えば大和で3種永久迷彩買ってた人はT10用のボーナスパッケージが2つストックされて、その後にT10艦入手したときに2回まで流用できるとか。なんか現在の旧永久迷彩の販売額には納得が行かない。 --
- そういや大和って効果の違う永久迷彩が幾つかあったと思うけど、エコボもそれにしっかり対応した内容になってるん?小林迷彩なんかはかなり効果高かったらしいから気になる。 --
- ビスマルクなんて7種類くらい持ってるぜ! --
- 小林迷彩持ってたらミズーリ越えのクレジットボーナスに変換されたんじゃなかったか --
- 単色でも何度も戦うとそれなりに痛い出費になるからなァ --
- 空母乗りだけど、真っ白迷彩は好きだよ。純白のベアルンとかなかなかカッコイイ。 --
- リヒトホーフェンに赤迷彩とか好きなんだが、クレジット常時半額くらいにならないかなー。 --
- 駆逐艦で禁じ手(目立つからね)の紅白迷彩にして、スタートからエンジンブーストでかっ飛ばすのすこ -- マルゼンスキーもすこ?
- 雑談342ちょい短かったので、341から一部追加で移動しました。 --
- ゼッタイバーストツカワナイコンデとバーストシカツカワナイコンデが多すぎる --
- 持ってるなら魚雷使えよ。 --
- ゼッタイギョライシカツカワナイコンデは流石に見たことないな --
- 「魚雷も使えよ」と書かないと理解出来なかったようだな。 --
- こんなん適当でいいんだよ。 --
- イージスの2波以降のパターンが変更、各波を各個撃破しやすくなった。①特に変わらず?②出現後東に向きを変え、中央の列島ぎりぎりまで寄って南下するよう変更。南を抜ける連中にとっては列島が盾になるので抜けるのがとても楽になった。雷撃待ち伏せ勢にとっては魚雷の狙いがつけにくくなったかも。③放置しても南端まで行かず、マップのI行辺りで輸送船共々停船するようになった。④撃破目標の3隻と、他の無限湧き雑魚との連携が悪くなった。西寄りの2隻はまっすぐ南下し1隻は列島西側に入る。東の1隻は挙動は大差ないけどその東・北に沸く敵艦の出現が遅く距離が大きくなった。かなり楽になったのでもう負け抜け準備しなくてよさそう。 --
- 敵艦が島に引っかかりまくりで、島に引っかかってる敵艦を倒しに行くゲームみたいになってて、ゲームのテンポが悪くなって、こっちを気にせず集団航行する敵艦の腹を抜く面白みが消えたように感じた。前のように立ち回りを間違えると自分が撃沈される緊張感があった方が良かった。あと負け抜け?輸送船を解放した後は敵艦を1隻も撃沈出来なかったとしても輸送船がゴールすれば勝利のこのシナリオで、そんなのやった事無いが、AFKが半分くらいいたの? --
- うちはNAなんでまー、茶飯事?AFKは見かけないけど2波殲滅前に他艦蒸発はよくある話だよ。それどころか、最近は列島を東に抜けるのすら諦めてスタート直後から列島沿いに南進する奴らまで居てなあ。刷新前のやり方で十分戦えるだろう調整が来たんだから、もう逃げないでほしい。 --
- コラボ艦長で撃破された時に総員退艦せよ!って言う艦長いるけど、潜水艦でそれは無理があるだろと思った --
- 水漬く屍になるのみ。 --
- 販売当時は潜水艦なんて想定してなかっただろうし… --
- そのまま沈むより頑張って浮上するほうに賭けるべき。 --
- 昔収録したセリフをそのまま使ってるんだから仕方ないだろ?潜水艦に新たに艦長を採用せずにアズレン等のキャラ艦長を乗せた時に潜水艦用のセリフを吐かせるのは無理でしょ。 --
- それ言ったら、イオナなんていまだに「急速潜航ぉ~~...あれ...この艦、潜航できない??」だぞ。唯一の潜水艦専用艦長なのにその潜水艦に対応出来ていないっていう......。 --
- 日本の潜水艦はプレ艦しかまだ実装されてないし、CV担当の声優さんに再録お願いとか金掛かるから遣らんだろ? --
- 総員、ミニオンズスーツ着て脱出だ! --
- ネフスキーで勝ち試合潜在150万って弾受けできてる方なのかな --
- 当たらないように上手く避けてるんだから、ヘイトを集めてるという意味で意義はあるよ。 --
- 巡洋艦で百万出てて生存してりゃたいしたもんだ。 --
- よくやった!(F9) --
- なるほどダメージが伸びないのでせめて弾受けくらいはできてるといいなと思ってたができてそうでよかったありがとう --
- さっきティア8の潜水艦で「L-20」っていう艦使ってる人いたんだけどテスターさんだったのかなあ。それにしてもアレどこの潜水艦なんだろう。 --
- 今は戦闘数とティアで初心者は隔離マッチに飛ばされてるけど勝率40%行かない奴も隔離マッチで良いと思うの。低T用のチュートリアルとかも用意するらしいし、高Tの初心者問題にも取り組んでほしいところ --
- ライフ制を導入して沈没しても一定回数までは再出撃できるようにしよう。 --
- うむ、初めは誰しもそう思うのだが… ひっくりかえせない状況でリトライ続けても長引いてダレルだけなのよ~ 上手くいかなかった試合をただ繰り返すより、どう動けば良かったのか?なぜそう動けなかったのか?そのためにはどうすれば良いのか?を考えていった方が格段に早く上手くなるんやで… --
- リスポンしたら味方のポイントを消費すればよいのじゃ。ポンポン使えば0点で負けるから長引かないのじゃ。 --
- wotぐらい動けたらアリだと思うけど足おっそいからなぁ --
- FPSみたいに数人を瞬殺するならクソ凸も戦術として組み込めるけど、どうやっても数隻待ってる所に凸ったらおやつにされるだけでクソ凸ボットがexpと負け点稼いで終わりになるよ(なった。だったかな?前にリポップイベントがあってクソゲーだったはず --
- チームがレッドモンキースでも再出撃したいかね --
- お隣も再出撃制をとってるよね。それがどういう問題に繋がっているかはお隣のゲームをプレイしてたりwikiを覗けば自ずとわかってくるはず… --
- 命中リボンなしで爆沈って書いてたものだけど、撃沈した最終弾は命中リボン出ないです?リプレイ見て命中リボンが出てないのは確認したのですがおそらく一発は命中していたのでそこの勘違いだったのですかね? --
- マジで珍しいやつだ、至近弾で爆沈。公式動画の4’20’’にもあるので恐らく仕様。弾薬庫の区画ダメージが爆風判定で飛ぶことが考えられる。スーパーラッキーショットおめでとうー --
- ランダム専だけど、まぁ最近のマッチは酷いよね…。一概に測れないとは言え、負け経験値200以下のやつがごろごろ…。トップ戦艦やトップ空母やトップ潜水艦が下から数えた方が早いっていう試合も激増しとる。 --
- 戦闘経験ないのにどーして中高Tのお船に乗っているんですかねえ?という垢が多い時点でお察しください。何やってるつもりなのか知らんが、わざわざ目の前に3隻4隻見えてるのに巡洋艦で占領入って漁礁になったり砲撃碌にせずに下がる戦艦なんかザラよ --
- 巡・戦いっそ駆逐すら素人が乗っていても構わんけど、空母と潜水艦は勘弁してくれ... --
- 爆雷空襲の空母の射程(ASW)はT6が6km、T8が7km、T10が8kmだね。超艦艇空母持って無いのでそっちは分からんが。 --
- 主砲装填時間をちょうど22.5秒にすることってできる?(木主は225という数字の並びにこだわりがあります) --
- Zietenに乗りなさい --
- ふーじこちゃぁーん? --
- 33.4秒ならきりがいいんだが --
- フリーexpのダブロン交換レートが1=35になるのって完全に不定期でしょうか?去年は年末にレート上昇してた気がするんですが --
- 同じイベと言うか記念日的なのに合わせてやるやつは毎年同時期にやってる事多いから気になるなら過去ニュース探してみると良いかと思われ --
- T1~5はcoop、T6~8はオペレーション、T9~は触らない --
- 潜水2駆逐4巡洋2戦艦1空母1、1万2000居て待たせた上に糞みたいな欠員MMとかプログラマー死んだほうがいい。 --
- そこはほら、あなたの成績が、あコイツ懲罰マッチグループだ、赤ザルチーム待機!ていうヤツじゃないの? --
- 大抵は長時間待機した空母潜水艦またはアホな格差プラのせいでアンバランスマッチが発生する。即マッチで巻き込まれた挙げ句負け確定チームならご愁傷様です。 --
- 一時期よりはAFK減った気がするけど、何かあったのかな。 --
- FBも終盤だしみんな5ドル貰えて一段落したんじゃない? --
- Black FridayをFBと略してるなら止めてくれ。今は名称変わったけどFBはFaceBookの略だったから。BFがBlack Fridayの略だから。AFKは今でも見かけるぞ。 --
- おいおい、どういうわけだかコンバントミッションの報酬でもらえるブラックフライデーのコンテナからテルピッツBが出てきたぞ...一体何ごとだ?一日早めの誕生日プレゼントか? --
- 失礼、ティルピッツだ --
- おぉ艦当たりおめでとー。 --
- わいは朝潮Bが出てきて既に朝潮持ってるからいらんがな・・って思たら元艦持ってるといくばくかダブロンもらえると知り余ってるダブロン足してお茶Bを買ってしまった。 --
- そんな美味しい話があったとは...📝👀 --
- 簡単な基本経験値ミッションこなして4000ダブロンくらいだったと思う、うろおぼえでゴメン。ちなみに朝潮の成績ソコソコ良いからよく粘着されたりするんだけどBだと相手のナメプ率が高いから稼ぎやすいというおまけもついてきたよ^^ --
- いいなぁ朝潮B!私の地下呂布Bと交換してほしい。 --
- いいなー俺はアトランタだった 使いこなせる気がしない --
- アトランタですかー、僕的にはあの大量の弾とばし憧れてるので羨ましいです()使いこなせるように頑張ってください! --
- ワイもSIM B貰えて\(^o^)/ってなったら、”オマエもう持っとるんじゃ…”と新たなミッションが始まってしまった… ミッションクリアすればバトルパス買った2500DBもかなりお値引きされることになるからGood!(`・ω・´)b --
- 即沈する高tierプレミアム艦艇とか見ると、せっかく課金してこのゲームに興味持ってくれたのになぁ‥ って悲しくなるよね. WGが目先の利益しか見ないで高tierプレ艦売るせいで新規は上手い人にカモられて楽しくないし、新規が来ると負けMMとか言われるし‥ --
- でも逆にランダム1000戦=約200時間プレイしないと使えません!とか言われても嫌だろ。みんながみんな学生や無職みたいにゲームしまくれるわけじゃないんや。 --
- 大丈夫、何度でも蘇るから… --
- 大丈夫、沈んだってまた来れるさ --
- 10スキル艦長セールで300DBで雇用可能。 -- 知ってた?
- サンタコンテナから出た艦艇に洩れなく10P艦長が付いて来たから余っててしょうがない。解雇してエリート艦長経験値稼ぐにはダブロンが足らんし... --
- 300DB販売、去年も値下げあったからこれで2回目。値下げまたあるとは思わなんだ。将来に備えて色々そろえられて助かった。 --
- クラーケンってのは獲得するものじゃないんだ......勝利の為には最低限クラーケンを取れと強要されるものだ......今までのクラーケンに良い思い出は無い --
- そうだったんだ…(´・ω・`) --
- でも気持ちよかったんでしょう? --
- 勝利の快感より生還の安堵が先に来る、ある種カタルシスは有るが加速度的に悪化する戦況はつらいな、腕が最低限あってその上で幸運が味方をしてくれなきゃって味方に死神って言われるやつ --
- 味方がクソ過ぎて負けゲームで取れる事が多いからなんだかなぁってなりやすいよね。 --
- んーどうだろう。感覚的にはクラーケン取って負けた覚えがない --
- 俺はいい思い出のほうが多いかなー。産廃艦でとれたのがいい思い出。 --
- 昨日、自分(Cossack)がクラーケンリーチの状態で試合終盤、味方5隻くらいで最後の敵空母囲んでたら、味方皆が「Cossackにクラーケンを取ってもらおう」と言って、ミリ残りの空母を全員が射撃止めてキル譲ってくれた。やさしいせかい。 --
- 実績で旗くれた時代は割と日常だったが今となっては… --
- シナリオって日によって内容限定になった?今日何回やってもイージス・チェリブロ・ニューポート、ホエールの4つしか選ばれんのだが --
- ゲーム起動して港入ったら、なんか迷彩の重要性についての通知が有ったんだが、運営が只のお着換えペイントに成り下がらせて重要性皆無にしたのに今更何言ってるんだろうか? --
- 「助けて!好きな迷彩を効果ゼロにして気軽に使えるようにしたのに誰も使ってくれないの!」 --
- 費用も0なら使う人増えるんじゃないの?もしくは最低限散布界バフを戻す --
- 雪風、晴風ぐらいしか迷彩使うことなくなった。他の迷彩イラン。 --
- 下手に迷彩つけて置くと毎回自動購入される罠もあるからむしろ無迷彩が安全という。 --
- 迷彩無しの方が実際の艦艇っぽい色合いになるというかなんというか。 --
- 基本が無迷彩だからこそ迷彩が輝く意味もあるんだろうけどね。ちょっとやり過ぎて見飽きた感ある。半透明迷彩3枚レイヤーでオリジナル感出すとかタマムシ色で物理効果(狙いにくい)があれば…みんなタマムシになっちゃうか --
- MOD艦これ夕立みたいに振り切った仕様じゃない限り史実蜀か無迷彩で十分だからな。測距儀や潜望鏡覗いて照準合わせるならともかく。 --
- PTに行くと初心者をいきなりランダム戦に誘うチュートリアルミッションなるものが新設されてて大笑い。さすがWG。 --
- ランダム戦くらいいいじゃん。高ティア艦を購入させてランダム戦に誘導してる訳じゃないんでしょ? --
- ミッションは知らんがチュートリアルモード自体はだいぶ前からあるし、他ゲーのこと考えても別に変な作りじゃないと思うけど…どのみち最初はCOOPしか出れないし、ランダム戦出てもしばらく隔離マッチになるから何の問題も無いかと --
- ミッションの報酬とかコンテナから出るものからしてWG的に迷彩の価値が下がったとは認識してないと言うか認めたくないと言うか?プレイヤーの感覚とはズレてるだろなと --
- 独学に限界感じて初心者クラン探し始めたけど無いなあ...ランダム戦勝率55%以上とかツリーtierX所持とか厳しい。もしかしてそこまでは自力で行かないと話にならないのか。 --
- 戦績にもよるけど応相談のところ探してお願いしてみるとか 直近の戦績がよかったらワンチャン --
- 野良でクランの戦闘隊長殿と個人的に仲良くなって、人手が無い時にチャットしてコツを聴いたり、プラ組んでサポートしながら色々教えてもらうということもある --
- 左下のチャット「クラン/分艦隊を探す」で聞いてみたら? --
- 石炭重視コンテナが100個貯まって入手ごとに自動開封になったんだが、クレーンエフェクトがなくなってスムーズで快適やな。 --
- 駆逐T5で対峙する潜水艦て、ゴキブリ退治してるみたいで、楽しくてしょうがない。 --
- 若いうちに根絶やししないとな --
- 潜水艦の居場所は積極的にピコピコしてくれると駆けつけるのでよろしく。 --
- 手が震えて操舵ミスが捗る捗る…… -- PC部屋1℃?
- (^O^)つ chu-haiの氷結 も付けてあげよう! --
- 我望飛行船運航復活 --
- カラー曳光弾のスキル持った艦長の弾の色が変わっていないような気がするのですが何か画像の設定がたりないでしょうか?それとも通常弾とほとんど色かわらず画像ならべて比較しないとわからない程度の差の違いなのでしょうか? --
- 艦長スキルの取得画面の上だか左だかで設定できない? --
- スキルの色はオレンジ色になっていて有効化されてます。特定の船にのった時しか有効化されないとか?色の違いが微妙に違うだけでぱっと見区別できないとかなのかなあ --
- 弾種毎に弾の形やら弾道の色変えるMOD入れてると分かりづらいかも。一応よく見れば微妙に色が違うんだけどほとんど誤差ってやつが多い。 --
- 超艦艇楽しいな。(なおツリーT10行ってないのでテストサーバーでしか使えない) --
- テストサーバーでの話だから。 --
- PT鯖ではツリー艦を試して貰うために大量のクレジットが貰えてるからね。 --
- 今度の年越しの時、チャットで「Happy new year!」って言いたいんだけど、戦闘開始ボタンを何分前に押すとちょうどよくなるだろうか。 --
- MMの待ち時間次第だから何とも… 今も待機時間上限て5分だったかな… --
- 初心者なんですけどどのツリーのどの艦がおすすめですか? -- huyu?
- いろんなツリーにまずは乗ってみることをお勧めするよ。少なくとも、戦艦、巡洋、駆逐は少なくとも1ツリーずつは乗ってみて、どんなものなのかわかっておくと絶対に役に立つ。 --
- まぁ、決め打ちしちゃう前に味見しておけって程度のこと。気楽にな。 --
- 僕はイタリアとかアメリカ艦に乗っていないので乗ってみます! --
- 長く続けるつもりなら全部のツリーを同時進行で進めて初回勝利ボーナス取れたら次って感じにするといいよ(自分はそうした)。対面する敵の特性とかが乗ることによってわかるし、違いがはっきり出てくるのT6ぐらいからだから全部のT6開発するといいよ。1つのツリーだけ育てても勝てないと思う(wikiで全部の艦の特性理解できるなら別だけど)。ティアが上がるほど21レベル艦長持ちが増えて上手い人が増えるからね --
- wowsは楽しいので続けたいと思っています やっぱりいろんな艦に乗ったほうがいいのですね。ティア6かあ ティア5の今も心折れそう でも頑張ります! --
- 横からだけど同意。ツリーに依ってはT8まで消耗品が無かったりして特性がつかめないことも有るだろうけど、大まかな傾向を手っ取り早くつかむならT6で良い。ミッションで練習もできるし。 --
- まずは自分が好きな艦があるツリー(例えば大和乗りたいから日戦)とか好きな国から始めた方がいいよ。T10のこれが強いからおすすめとか言われても全然思い入れもない知らない艦ばかりのツリーとかたどり着くまでモチベーション保てないから --
- 目標を決めるのですね!僕は吹雪とか陽炎とかが好きなので目標にして頑張ります! --
- おすすめじゃなく最初は避けた方が良いんちゃうかなーってツリーはちらほらと --
- そんなツリーもあるのですね!wows奥深いなぁ やっぱ経験ですかねぇ 練習頑張ります! --
- 駆逐、空母以外から始めたほうが良いよ。この2つは初めて乗るならt5までで止めたほうがいいよ。駆逐→隠蔽スキルが必須が殆ど→フリー艦長経験値が必要→プレ艦艇or21艦長が必要になる。空母、潜水艦→船体、艦載機等にフリー経験値が必要+艦長経験値も必要。 何でもいいから21艦長を作ったほうがええよ。 --
- おれは日戦(t6で挫折)→米重巡(t8で)→ソ戦(継続)と独巡(t8)→ソ巡(t7)と来て初t9t10はソ戦だった。ボルチは最初乗り方わかんなくて他巡2周してセーラム乗った後はすんなりだったな。t7辺りまで開発したら一旦他ツリー行った方がいいと思うぞ --
- ありがとうございます!!実は今島風ルート進めてるんですよ こころがおれそうです --
- 駆逐艦は日本の島風ルート、巡洋艦は日本の蔵王ルート、戦艦はドイツのプロイセンルート、空母はイギリスのオーディシャスルートがすごーく最高だと思うので、ぜひおすすめしないです。 --
- まあそうね、それを制覇する頃には相当腕上がるから良い選択よね --
- ときどき現れる謎の英国紳士… やはり一周回って一番難しい(が別に戦えないわけじゃない)イギリスからやってみるのも一興… 中Tierまでは有名な史実艦も沢山あるし、独特の(病みつきになる?)クセはあるが高Tierも強力な艦が揃っている なにより英缶で戦えれば… 何と!?どの国でも戦えるリアルスキルが身に着きます(多分) --
- T10駆逐3隻の分艦隊とか何考えてんねん。と思って成績見たらそれぞれが単独勝率6割弱、3名分艦隊勝率8割でちびった。それだけ勝てるんなら1人に戻れないだろうなぁ。1人沈んでも信頼できるオペレーターが戦場見てくれるの強いしな。バラバラのクランだったのだけ気になったけど友達かな --
- 駆逐三隻分隊って敵を虐殺しまくるつよつよ分隊か、視界不利からのジリ貧を呼ぶクソ雑魚分隊のどっちかしかない --
- 野良で意気投合して、もう一人誘って、チャットで盛り上がって、今はオフ会でワールドカップまで一緒に楽しんでいると見た!? --
- 駆逐3隻分隊は敵駆逐を3対1で沈めるのを3回やるだけだから勝率高いやつの遊びはまじで強いね。たまに欠けて不利になってボロ負けるので味方に引いて負け試合かつ駆逐いないサイドされた時は害悪だけど。 --
- バラバラのクラン(VOR、FFD、BANSS)なら引いた。 --
- クラン戦の傭兵に行って知り合って、その後何度かクラン戦で戦ってクラン戦以外でも分艦隊組むようになったんじゃね? --
- スポット役、煙幕役が3人ローテで焼け野原だよ。もちろんレーダー照射されるかもしれんが、そんなことは奴らも分かってる --
- 低ティアにはソロ、ノークラン、戦闘数200、平均ティア4みたいな人が大量にいてすごい。 --
- 俺のリロードはレヴォリューツィヤだ!!って叫ぶとなんとなく30秒で撃ってる気がする。 -- プラシーボ?
- 「HENRI IV」と「HEP FIVE」って似てない? -- 大阪府民?
- あんありま~(;^_^V に似ている… --
- 似てね~よ! --
- シナリオ初めてプレイしたのですが、地上目標って撃破以外のリボン無いのですかね? なんか複数艦で集中砲火してると、自分のがあたってるのかどうかがよくわからない……要望出すべきだろうか。 --
- 撃破以外のリボンは有りません。ダメージ入ってるかどうかは着弾直後に数字が出るかどうかで判断して。ちなみに撃破リボン取れないとどれだけ途中でダメージ入れてもポイントに反映されないみたいだから正直地上施設はあんまりおいしくない。まぁ撃破しないと進行に問題有ったりだから壊さない訳にはいかないけど --
- チート動画堂々と某動画サイトに上がってたのを知り合いがチケカしたらしいけどさぁWGどう動くかな。まともな対処せんかったら糞無能なのを(知ってたが)晒すことになるし。しかも投稿が数日前の新鮮さやぞ。きっちり晒し上げろよWG。 --
- ナライの正式名称って「ナライ上陸作戦」だったっけ? --
- 正式に「ナライ」です --
- ナライの空かとおもっちょった… --
- 実際に大和砲で1キロ先の島風辺りに撃ったらどうなるん?死ぬの? --
- 当たれば沈む。リアルでは駆逐艦は46砲に耐えられないはず。 --
- 側面から水上に出てる部分(非装甲区画)に命中したら信管作動せずに突き抜けて穴が開く、縦向きに貫通したら艦内で砲弾が起爆して船体真っ二つ、至近弾の場合砲弾の水中起爆+着水の衝撃で生まれる水中衝撃波で船体がボコボコになる(何なら直撃されて両舷貫通されるよりダメージデカい場合がある) --
- APについてなら1.5トン分の弾片が散らばるのはヤベェーですが、炸薬35kgじゃ船内で炸裂したとて真っ二つにはならんでしょ --
- 島風は駆逐艦の中でも比較的大型だし、35kgの炸薬「のみ」の力ではそうかもね。ただ当たり所によっては不発でも十分真っ二つだろうね。 --
- 綺麗に突き抜けたとしても、超音速で通過するデカい塊の衝撃波で人的被害はえらい事になる。 --
- 不発で真っ二つはキール直撃とか極端すぎる想定として人間が脆いのは忘れてたわ --
- うむ、ど真ん中に当てれば竜骨ごとへし折れる 近くに着弾でも爆風でペラい装甲も人もエライことになるでござる --
- 島風って全長120m 全幅11.2m おれの家の幅ぐらいしかないからね(知らんがな)。至近爆弾で主機壊れたり大変だと思う --
- 3か月ぶりくらいにもどってきたんですが大きな変更点(システム周りで)があれば教えていただきたいです。新ツリーは日軽巡が実装されたくらいかな? --
- 米独に潜水艦ツリー(今後日英にも実装?)およびそれに伴って空母に全自動空襲機実装と、試合の初期配置がより公平になるようになった(詳細は知らん)くらいしかわかんね。 --
- ありがとう!あとwiki内色々見てたら巡洋艦の対空射撃訓練に航空機整備時間短縮効果ついたみたいだね。利根海苔だったので色々楽しめそう --
- 旗と迷彩がボーナスシステムに変わったのが一番大きいかも… 後はシナリオの変更Tier6~8で毎日遊べるようになったんやで --
- リシュリューとラ・ガリソニエールに括弧がついてる時とついてない時があるのなんでしょう…。 --
- Coopで使えるらしい初心者用レンタル艦。ここで話題に上がるの10回目くらいじゃないかな(とおいめ --
- ついててもついてなくてもどうでもいいけど、みんな気になるんかね。 --
- 今シーズンのBPも徐々に終わりが見え始めてるけど皆さんの進捗如何ですか?俺は折角ボーナス付きの一番高いグレード買ったのに結局完走どころか1/3くらいお残ししそうだわ、造船所は鋼鉄欲しいからガッツリ完走までやるタイプなんだけど、ほぼ毎日"やらされてる"みたいな感覚が抜けなくてモチベが続かなかった --
- 今日終わったよ。51からは石炭1000+その他貰えるし結構いいかも。 --
- 寝落ちしてデイリーが2/10になったのが1回。でもって現在Lv69。追加の進行のコンテナ1タンス2石炭1000がしょっぱくて不満。作業ゲーも楽しめるタイプなのでモチベは正常。 --
- ちょいちょいサボってるしデイリーは3か4ばっかしだが今41くらい。ウィークリーをこなせていればなんとか何とかなる印象。 --
- 来週のウェークリー込みでギリギリ終わるかな 報酬は結構おいしかったから来月にも期待 --
- 次はサンタみたいな艦長とサンタコンテナと交換できる証券25枚の予定ですわ。 --
- ほぉ~ええですな マメにニュースは見た方がいいっすね --
- ちょっと愚痴っぽくなったけどめちゃ参考になるよ皆ありがとう、次のシーズンはウィークリーも含めてもうちょっと計画的にやってみるよ、まあ造船所がこんにちわしてくるし嫌でもそうなるか -- 木
- 毎日やると精神的にも物理的な時間的にも大変だから、できる日にウィークリーを集中的に片づけてデイリーは半分ぐらいでもOK ワイは今既に55レベル、BPの残日数が11日あるみたいだからその間デイリーともう一回ウィークリーできそうなので一万数千石炭祭りに突入中 --
- ボーナスなしで58やね。終わってからの分が結構ウマいかなと。PTから変わりなければ次のボーナスは初勝利150%だからマシマシ派には需要ありそう --
- え、ボーナス変わるのマジすか、UG付け替え無料とかはまあこんなもんかな~でお試し感覚だったからプレミアムに落とす予定だったけどまた買っちゃいそうだなぁ・・・ -- 木
- 一番高いやつ買えばデイリー、ウイークリー、そしてもう一個追加のウイークリーみたいなのあったでしょ?それで今月届かなかったなら真ん中の買ったところで絶対に届かないよ --
- 模索中だとは思うけどこんな感じで残るのと入れ替えのがあるっぽい -- 枝?
- 上にも似たような人いるけどバトルパスいま41だな。最初は自分もやらされてる感あって嫌だったけどウィークリーさえ落とさずにやってればデイリーは適当でもまず完走できるってわかってからは気楽だわ。 --
- ウィークリーだけ終わればいっかなー程度で47。デイリー完遂は怠いから気負わずに。 --
- 高T欧駆の主砲周りの黒ヒゲって何なんですかねあれは おせーて物知り兄貴姉貴 --
- ロケットのレールランチャー。搭載されていたのはボフォース103mmフレアロケット。 --
- 稼働する様にしたらtier8空母とか秒で溶けそう
てかtier10駆逐とtier8空母ってマッチするんだっけ --
- 対空兵装ではないんだがな --
- あんがと♡ 中身が入ってないからイマイチしっくりこないっす --
- わざわざフレアって書いてくれてるのにしっくりこないのはヤバくない? --
- まぁロケットランチャーと言われてレールだから理解できないのかも。カチューシャ程度は知ってると思ったのが間違いだったかな。ほれスモーランドの写真だ。展示用だが中身が1つ載ってるぞ。 -- 枝?
- 優しすぎて草生える --
- 実物カッコイイ\(^o^)/ --
- はえ~意外とがっつり見えてる・・・感謝 --
- 実物ってやっぱカッケーわぁ...。あと木じゃないが知りたかったこと教えてくれてありがとうな。 --
- ドイツ戦=真珠湾 コスタリカ戦=ミッドウェーって言われてて草 そうなるとスペイン戦は… --
- レ イ テ --
- ガダルカナルやろ ソロモン海戦1次、2次の流れで前半優勢、後半敗北にでもなるんじゃないの --
- その流れだと… 珊瑚海・ソロモン前半の引き分けに持ち込めなければ、マリアナ・レイテ一択…(;´・ω・) --
- 坊ノ岬 --
- 1分2敗で予選リーグ敗退のはずが、勝点3貰えただけマシな大会だな。日本は1大会おきにしか予選リーグ突破してないので、今回は突破出来ない年回りなので予想通りに成りそう。まさかスペインに勝てる訳は無いし、ドイツがスペインに引分てコスタリカに勝てば、日本がたとえスペインに引分ても得失点差で2位ドイツ3位日本になるから無理だよね~。 -- マジな話?
- 大丈夫… 今回:コスタリカ:前回0‐7で負けたから今度負けたら殺される! 日本:ドイツに勝ったぜー この差 次回:スペイン:あれ?やっぱり日本強くは無いね 日本:負けられない からの引き分け… でも、ドイツがスペインにも負けるからへーきへーき --
- 予想通りドイツvsスペインは引分。これでドイツがコスタリカに勝って日本がスペインに引分て勝点4で並んでも得失点差(日本は0、ドイツは+に成りそう)で3位敗退だね。スペインに勝つのは至難の業だろうから。コスタリカがドイツに勝っても日本は出れないけどね。 --
- とりあえず次天地がひっくり返らない限り勝てるわけもない相手なのにその手前の戦いで舐めプする理由ってなんやろなw --
- アジア予選でも引いた相手を崩せず引き分けに終わったとか日本代表のあるあるだったよね。 --
- 今夜スペインがドイツに勝った場合、ドイツがコスタリカに勝って日本がスペインに負けると1勝2敗の3チームで得失点争いだよ。しかもその場合は勝ち抜けスペインは主力お休みモードだからね。 --
- ドイツが引き分けたので自力で予選突破するには日本がスペインに勝たないと行けなくなった。引分だとドイツvsコスタリカの結果頼みに成ってしまうからね。 --
- 「スリガオ海峡海戦」 -- 意味?一方的〇殺マッチ?
- EUログインでCAPTCHA出たんだけど、なんか悪いことしたかなー。確かに闘争0勝なんだが。。 --
- えっと、オリジンル持ってたら、ブラック艦の補填入るかと思ったら、ブラック艦を購入したら2500ダブロン返還と済25000かw --
- オリジナル持ってる人はブラック艦購入、ブラック艦持ってる人はオリジナル購入で補填ミッションゲットって書いてあるじゃん。毎年こういうの出るよね --
- ブラック艦と元艦はWoWSでは艦艇データが違う別艦だから通常のバンドル補填のようになる訳ないじゃん、何を勘違いしてるんだか... --
- ランダムで高tier駆逐なんてまず乗らない奴が普段通りシナリオに秋月持ち出そうとしたら間違えてT10戦ランダムにぶち込まれた図 なお前でひたすら避けまくってたら何故かそれなりの経験値貰えた模様 観測ダメと航空機撃墜ってそれなりに美味いのかな… --
- 観測はそんなでもない。撃墜は滅茶苦茶美味い。 --
- THX ってことは試合中ずっと空母に粘着されてたからだったわけなのね… --
- 日本がスペインに勝つのは万が一でもあり得ないだろうが引き分けはなくはないか?最初から守りがちがちにしたプレイとかどうなんだろうか? --
- すまん スレどころか板違いだな 忘れてくれ --
- 引き分けれてもドイツがコスタリカに大勝するから無理。もう詰んでます。 --
- 日本が奇跡的にスペインに得点した上で引分て、ドイツが2点差以上でコスタリカに勝てない場合には日本が行ける。勿論ドイツが引分だとコスタリカと得失点差で日本が行けるけどね。要はスペインに引分以上でないと駄目って事だな。コスタリカがドイツに勝ってしまうと勿論アウトだぞw --
- 弱者のサッカーって言って、フィールドプレイヤー10人で自陣に引きこもってゴール前をガチガチに固める戦術はある。でも、超攻撃型のスペインには通じない(確実に途中で綻ぶ)から無理。 --
- モロッコがベルギーに2-0で勝ったから日本もワンチャン?(モロッコのようなフリーキックの上手い奴や、ダイレクトシュートを正確に枠に入れれる奴は日本には...) --
- 最後まで何が起こるか分からないのがサッカーだからね。…ただ、昨日のコスタリカ戦みたいな最後まで決めきれない堂安・相馬や、致命的なクリアミスの吉田プレーだと絶対無理だと思う。スペインはコスタリカに7-0だったけど、それは見事な芸術的ゴールだった。アイツら敵の守備陣形ぶっ壊すチートだよ --
- 日本ってwowsで言うと橙~黄だけど滅茶苦茶仲のいい分艦隊みたいな感じ?サッカー全然知らん --
- イメージ的には、日本は緑チーム(遠藤みたいな青もいる)で、スペインはほぼ紫チーム。で、日本とスペインの最大の違いは、スペインはチームが全員VC繋げてるってとこ。 --
- 詰んでるやん --
- そうだよ、コスタリカを格下だと思ってへらへらプレイした結果だな。WoWSの緑成り立てみたいだ。 --
- だから木主は「ならいっそのこと、全員で自陣で芋ってガチキャンプしない?通常戦ならワンチャンあるんじゃ?」って書いてるんだけど、スパユニ様の駆逐艦に魚雷流されて終わるだけじゃないの?って俺は思ってるわけ。魚雷で大パニックになっているところに、VCスパユニ戦艦が正確にVPぶち抜いて試合終了よ。 --
- どうせ護っても守り切れないのは自明… ならば、逆張りで11人全員FWでカミカゼアタックだ! --
- 無人のゴールにボールが吸い込まれる事数回、10-0で大敗とか? --
- ...その通り!まあ堅いディフェンスに弾かれたボールがカウンターで自陣ゴールに吸い込まれるまでのお約束 --
- いや~ セールでテンション上がって何とかシナリオでColorado乗り回して2日でKansasとノスカロ作ってきた… わーい待望の新品の納車(?)だ~(^O^)と喜んでいたら… ノスカロサビだらけやん!?( ゚Д゚) --
- どこの国も迷彩無きゃ錆だらけよ。 --
- 俺は22日にボルチモアの研究終わってバッファローを購入した矢先にセール発表されて、この週末テンションだだ下がりだった --
- 分かる... モジュール開発含めるとT9が一番高いしねヾ(・ω・`) --
- モデリングが古いやつは当時凝った方がいらしたらしく丁寧に錆びてるんよ --
- そうだったんだ!( ゚Д゚) むしろ新しい方がサビ錆で迷彩使用促進の一環かなと思っちょった… --
- KoTSの配信垂れ流しで貰ったミッションクリアしたらノースカロライナの無期限迷彩貰えたぞ。(艦首部分にイカかタコの足が付いてるやつ) --
- おお~ アレね~ ワイもタコ最上のやつ持っちょる… 見る分にはとっても楽しいがアレで試合には出にくいんじゃが…(^ω^) --
- 今年のヒッパーKotS迷彩はシャア専用みたいな色でお気に入り。アズレン艦長とも色コーデ合ってるし、よく出撃してる。 --
- アズレンヒッパー永久迷彩は可愛かったのでバラで欲しかった…(^ω^) --
- また味方がアナポリス2隻、敵側がコンデ2隻のパターンかよ。均等に分配してくれ。 --
- ゾルキーと山霧の交換の方が悲惨やろ --
- ゾルキーと山霧だとゾルキーのが強いのか? --
- ゾルキーの方が比較的乗りやすい、山霧は専門職人しか乗りこなせない…の差が --
- キャラパも中身の性能差もゾルキーが圧倒的。勝率にもハッキリ表れてる --
- 期待値としてはゾルキーのほうが強い。 --
- 山霧はゾルキーに直接狩られるが、ゾルキーは山霧と言うより後続の巡洋に狩られる。で、その巡洋を戦艦が狩る図式なんだが、肝心のその戦艦は明後日の方向に... --
- 砲駆はミスショットのリカバリーが容易、雷駆は困難。山霧なんか生存性を削っても20分で10回x3機x6本しか投げられないんだぞ?10分で趨勢が決まるとすると最大値5セット程度、どう考えても初心者向けではないしベテランでも適正次第では心が折れるレベルで山霧は超上級者向け --
- まあ、死任せもとい島風乗りでクレジット収支を気にせずプレイ出来る熟練者(艦長ではなく中身が)でないと山霧は乗りこなせないって事かな? --
- うーん。。。クランメンバーの一人に物凄い懐かれてるんだが、彼、駆逐艦乗りなんだけど勝率4割前半の人なんだよね。毎日仕事から帰ってゲーム立ち上げたた瞬間にメッセージの嵐と分艦隊のお誘い来るんだが、これどうしたもんかなあ。駆逐で下手な人と組むと即沈されるし変な場面で煙幕たくから敵を隠されるわ正直辛い。ズバッと言えればいいんだろうけど、悪い人ではないんだよなあ。。。 --
- 引き際と煙幕使用タイミング教えればいいだけじゃね?お互い終始無言でチャット連携もないなら野良とかわらんやろ。 --
- 一応チャットはマメに送ってます。とはいえ、こっちも操艦してるから毎秒ごとに教えるわけにも行かないのがなかなか。気がつくと島風でスモーランドに砲戦仕掛けてるし。。。「早く逃げて!」「いや魚雷当たればワンチャン!ドカーン(沈没)」 --
- 島風のりの視点で言おう…第三者:逃げて! 島風:露見の時点で手遅れ祈って --
- 駆逐が砲戦中はチャットを認識する余裕ないからVC繋いでてギリギリヨ。脳味噌リソースも削れるからチャットは大変島風でWR60程度の人でもカッツカツだから45の人だと砲戦始める2手番前(魚雷投げる相手の選定辺り)でないとダメね --
- そんだけアクティブ率高いならこのゲームが好きなんだろうし、色々教えてあげたら伸びしろあるんじゃね? --
- 自分好みの駆逐奴隷に調教して差し上げろ --
- DiscordでVCしてないならまずはVCで意思疎通だな。 --
- ディスコは誘われてるけどこっちの環境がなんだかんだと言って断ってます(笑) --
- VCで意思疎通より、その後のDiscordでの粘着の方が怖いとw --
- VCはあったほうがいいぞ、開幕駆逐がどう動きたいかを聞いたり、見る限り厳しいけどヒトアテ出来るかカバーは要るか逆に木主側のカバーを優先してくれとかチャットでは間に合わないケースはすごくあるし判断基準を教える意味でも有用 --
- ディスコはオフライン表記に変更して対応できる気にするコターない --
- やる気のある40代前半と聞いて育てるのが億劫なのはわかりみが深い 試合数で5000とか一万超えてなければまだワンチャン… コツだけ教えて即沈マン・的外れサポーターにならなければ改善の兆しがあるということで、基本ができてきたら、もう一人旨い人と3人で駆逐3分隊でキャリーついでに練習に出ればいいのよ~ --
- 「(そのtierで)ソロ勝率50%超えたら一緒にやろう」と言って差し上げればよい。木主は介護ボランティアじゃないんだから(これは言わなくてもよいが) --
- 「もうちょっと勝てるようになりたいと思ったりしないの?」って聞いてみたら。本当に悪い人でないなら、それで勉強したり考えたりし始めると思うよ。 --
- いや、私とやると勝率上がるらしくて、それで分艦隊の誘い来てるようです。「〇〇さんと組むと勝てる!最近勝率上がってるんですよ!またお願いしますね!」(いやソロで勝ってくれよ、とは言えない。。。) --
- それはアレだな。「悪い人ではない」という君の中での評価を改める必要があるよ。普通にいい人なら、悪びれずに他人におんぶすることはないし、そのことに気付いていないだけだとしても、やっぱりいい人とは言えないだろう。 次は「君自身の腕が上がったらもっと勝てるようになるよ?」かな…… ソロ勝率40台前半ってのは明確に下手なんだってことは言っていいと思う。事実だし。 --
- カスに懐かれてて草、40%が駆逐乗るなってハッキリ伝えてやれよ。他の船に乗ってある程度動きが理解出来てから乗れ、分隊を組めと。そいつを甘やかしてもゴミが何時までもゴミのままなんよ。同じ事を繰り返しても対して成長せんよ。 --
- もう一人駆逐か空母で駆逐が減っても気にしない分隊にしたらいいんじゃない?分隊の平均で相手も決まる気がするから悲観するようなmmは少ないよ --
- これですかねえ。もう一人誰かを誘って組むようにしてみます。 --
- 空母乗りの3人目の人が「おらおら、そんな動きしてるとFFかますぞ!」とか言いたい事をストレートに言う人だと良いかもな。 --
- 背伸びしないでまずは峰風で2000戦やって教えよう。 好きならできるはず。 --
- その文面なら40%後半ぐらいは勝つようだし一緒に分隊出撃してあげようよ。20,000戦もすれば10連敗しても勝率変わらんよ。40%なら楽しもうよ。 --
- 勝率上がってるのは木主との分艦隊バフのお陰だからね。野良ならすぐに撃沈されようが構わないが(試合の勝敗には影響するが)、分艦隊組んでると他の味方から「お前何であんな奴連れて来てるんだ、しっかり連携取れんのか?」って思われるわな。まあそんな奴がT10の島風に乗ってる時点でアカンのだが... --
- コンデ3隻分隊の一斉バースト射撃に遭遇した。ミカタデヨカッタ... --
- バースト射撃の撃つタイミングを合わせてるなら最高のショーだったろうね。 --
- ...喰らった方じゃなくてヨカッタネ --
- 同時接続10000前後だけど、実際には大半が周回botで人間は数百人しかいないっていうことない? --
- システム上、下手くそソクチンは4倍量に増えて見える。(20分1戦フルの人と待ち含め1戦5分×4 --
- 粗チンを見ると自分の愚息が大きくなったように見えるという話かと思た --
- フル○チンジャネーヨwww --
- 俺とお前だけだぜ! --
- AI艦艇って艦長スキル使ってるの? --
- 明日解禁の日本巡洋艦ミッション第5週(最終週)のタスク、発見50・魚雷110本発見・火災又は防郭55・700万クレ・主砲1700発とか割りとクリアし易い感じだけど、39000基本経験値と220万ダメージの2タスクがちょっと時間掛かりそうだね。 --
- 期限は8日か。結構きついね。秋田人だから雄物川は欲しい --
- 基本経験値がほんとだるいよな。新しいツリー艦をボーナスパッケージ付きであげるよっていう内容だから、そらミッションもきっついんだろうけど。クリアして魂抜けて新艦取ったけどもういいやってなる --
- そもそも今勝てるんですかって話よ。この環境で負けるたびに効率の半分が搾取されると考えるとだるい --
- まあT7の雄物だけ欲しいならタスク6つクリアで良かったと思うけど、四万十の無期限ボーナスも欲しいなら7つ目もクリアしないと日本トークン足りなかったはず。四万十本体は600トークン別途必要だからT7雄物でプレイして開発だね。 -- 中課金な人?
- 基本経験値はどうやってもバフしないからそうにぇ… やれるときにコツコツやるしかない やってれば自然に220万ダメはすぐ終わりそうじゃない? --
- デイリーやウィークリーは勝利条件が後半付くが、日巡ミッションのタスクは負けた分も積みあがるから、数をこなせば何とかなるな。220万ダメージの方が寧ろ時間が掛かりそう。 --
- ふと思ったのですが、港で装甲レイアウト表示しても副砲の部分は表示されませんが、副砲の装甲って一体何mm扱いなんでしょうか? --
- 副砲はモジュール扱い 魚雷発射管などと同じで装甲は無いと考えた方がいい --
- どーなんだろ。ゼロと考えてもいい誤差だろうけど、hpで吸ってるかも --
- なるほどですね。ありがとうございます。 --
- 艦橋視点欲しくない?
modもみたけどないんだよな~ --
- 艦橋視点=上から目線=観測機に近い視点。そんなmodは承認されんよ --
- 敷島防空指揮所より。通常のほうがよっぽど上から目線だと思うが。 --
- そこらへんの区別もありかもね。例えば扶桑とか、もしくは扶桑、あるいは扶桑とかは島裏見えやすいはずだし --
- 城()迷彩つけた扶桑の艦橋視点気になる( --
- まさか枝主は普段から艦橋より低い視点でプレイしとるんか?超縛りプレイやんけ。 --
- 出番だな。 -- 扶桑?
- たまに試合終了時に画面バグぽくなって艦橋内ドアップになる... --
- T10だけでなく超艦艇でも、抗堪無しの駆逐を見かけるから、どうしようもないのは分かるんだけど、上手い駆逐プレイヤーとの差が絶望的になる抗堪スキルは、いつになったら見直しになるんだろうな。抗堪スキル無しの底辺に合わせるべきだと思うんだけどね。 --
- 乗り手の技量はさておき、実質必須のスキルは整理すべきだよな。消さないにしてもトレードオフのマイナス要素を足すとか。 --
- 抗堪取ると加速悪くなるとか良いよね。よ~しパパ主砲降ろしちゃうぞぉ!とか --
- 何で? スキルこそ経験値で取得するものだから、それを無くしたら課金率も下がるでしょ 人より勝ちたければ戦闘数を上げるか課金するかだからね。 その辺を平らにする意味が分からんぞ? --
- こいつぁ、ヤベェ匂いがぷんぷんするぜw --
- だって腕だけで勝負してたらWG儲からないじゃん 人よりも優れたユニーク艦長を乗せ、艦長のスキルアップを図り艦自体の性能を他より優れたものにする これってゲームの基本でしょ。 将棋じゃないんだからさw --
- そういう話じゃねぇんだよ。誰でも取得できるからって理由で必須スキルを容認してちゃ多様性のカケラもないただ初心者に厳しいゲームになるだけなのよ。最近仕様変更された迷彩の件と似たような事案だと言えば理解してもらえるか? --
- 今の艦長スキルは艦長スキルの固定化につながるものをなくすための艦長スキル変更が入ったあとですよ! --
- 最後の抵抗も隠蔽も抗堪も全部必須だから標準搭載にしようぜw --
- 艦や艦長を育てるって楽しみもあるんだぜ 最初からみな平等では面白くないぞ。 --
- 隠蔽だけは許してくれ。全裸が楽し過ぎてやめられないんだ。 --
- ↑ここの文だけ見るとアブナイ性癖の人にしか見えにゃい… --
- 過去にも通常消耗品を廃止して高級消耗品に統一したとかあるからね。潜水艦は隠蔽スキル無いとこから始まるしそれでええと思うわ。 --
- 消耗品は高級のを使うプレイヤーがほぼ居なかったからだろうし、潜水艦は潜れば隠蔽0kmなんだからスキル自体要らんだろ?迷彩効果廃止で全ての艦艇に-3%隠蔽距離効果を織り込み済みにしたような事をやれって木主は言ってるんだからな... --
- 初心者で区画HPシステムを理解してないと、抗堪は弱そうに見えるから取得しないんだろうけど…そこらへん含めて分かりにくいし、どうにかして欲しいよな --
- 雷駆の系譜に生存性は必要ない…いや、必要なかったむしろ重石ですらある。クラン戦のような味方固定ならいざしらず、味方がポンコツのときに敵砲駆以上の影響力を及ぼそうとした場合HPを上げて時間を掛けるよりも砲駆に見つからず雷撃回数を増やし精度を上げる方が勝率が高くなる。死亡パターンは勝ち筋のない敗北、魚雷ミスによるジリ貧、陣形じゃんけんによる敗北、判断ミスによる手詰り、不意の遭遇、魚雷事故…等でHP増槽の恩恵に預かれるのはせいぜい数%でARによる同型の鉄板型と砲戦での優勢とその後への影響力や、魚雷リロードによる開幕置き魚雷での事故らせ率等、通算で十分ペイ出来てる。hp増槽よりも1点足して幻惑を使い熟す方が減算期待値が高い(≒撃沈までの潜在ダメが高くなる≒生存時間が伸びる) --
- 島風などの雷撃型は砲駆に打ち勝つ為に抗堪取るんじゃなくて、強気に踏み込んで魚雷当てる為に取るんやで…まぁいくら言っても区画HPシステムを理解してないと、抗堪でHP3500増える強さは分からんやろうけど --
- 島風は区画優遇がなく半分はvpから確定払い出しで艦首hpも6000程度あるから、確定払い出しが発生しなくなる仏駆に比べたら誤差みたいなもんよ。それと攻撃的に行くのであればやはり幻惑のほうが有効スタグラ・ペトロ系と駆逐レーダーがほぼ機能不全になるから必中圏までより易くなる、複数からフォーカスされる位置でも強気に待機出来るから魚雷を流す選定先も増えてスポット数も増やしやすい。紫レーダーマイノにレーダー使わせ切って179島がピンピンしているといえば幻惑のヤバさが伝わるだろうか? --
- 坑堪教徒が多いけど雷駆には敢えて付けないビルドも有りだよなあ。何故同じ土俵に上がろうとするのか。 --
- **:雷駆は砲駆に打ち勝てない設計になってるから生存性より足回りや火力に振るのがオススメだよ、特にランダム --
- 〇〇「艦長スキルの上限を21から50に引き上げよう。」 --
- 被発見認識を埋め込みにしたら更に要求が増えるの?もとに戻しちゃうよ --
- プレイスタイルの多様性()を広げたいんやろ --
- 十勝入手できる所まで来たしまた休止かね。短期間ぼちぼちやるなら良いが続けてると苛ついたり虚無感が強くなるわ --
- 他のゲームと比較するとデイリー消化で2,3時間かかるWowsはマラソンになっちゃうんだよね。わいも12月のバトルパスはやんないと思うわ --
- デイリーにしても経験値を延々と稼ぐだけだからダレるんだよね、ホント --
- 造船所イベント艦の性能がアレなんでブースター買うのにダブロン使うかバトル・パス買うのか迷うとかはあるかも。ただ、途中褒賞が英戦のレナウン'44だからな~... --
- デイリー消化は前半2段をマルソーとかの足速い駆逐で駆け抜けて、後半四戦はシナリオで終わらせるのが手っ取り早くていいぞ。シナリオ適正艦何隻か持ってたらストレート一時間ちょいで終わる(持ってなくても1時間半)。ていうか休日等時間ある時にシナリオで一気にウィークリー(あとついでにデイリーも)終わらせとけば、平日はデイリー3段階目まで進めれば普通に足りる(ていうかちょこっと余る)で。今回みたいにプレ艦じゃなかったらそんな急いでやる必要もないねや。 --
- ランダム戦とか20分かかるんだからデイリーミッション6段じゃなくて3段でよくねって思う。 --
- デイリー何がだるいって、勝利条件よ… --
- だからこそのシナリオや。自分が適正艦乗ってたら基本的に負けることはないし、しかも最低限の1300基礎expぐらいなら余裕で届く。時間も15分程度で終わるし、ちょっと作業感あるかもしれないけど下手にランダムで勝利条件を求めるよりかは、シナリオでいいダメージ出してたほうがまだ精神的にはましだと思う。それと前半2段に関してはcoop戦のことね。完全pveで終わらせるのが正攻法よ! -- 葉3?
- フリースCOOPで機関砲乱射して前半2段→安全重視でティルピッツシナリオ→ティルでやらかして1000expに届かなかったらエミリオCOOP出動→頑強旗つけて対面駆逐にRAM・奥の2隻を魚雷で処す→明日も仕事なので寝る。リソースを塵積させるのも楽しめるので特に苦にはならない。T9プレ艦でクレジットの足しにするのがミソ。 --
- デイリーは現状300、500、1000、1100、1200、1300で1000までの3段階勝利条件ないで。 --
- WGのことだから、そのうちダブロンで飛ばせるようになる。 --
- 毎日2~3時間やったとして、1年で700~1000時間。さらにこのゲーム何年もやってる人も多い。資格取得に要する時間と比べてしまうと・・ゲームは老後の楽しみに取っておこうと思えてしまう。 --
- シナリオでデイリー達成は有効。勝率高いから大連敗して一向に消化が進まないという事も無いし、エコノミー付けるのも躊躇しなくていいからコンテナも3個目まですぐ届く。T6~8しか出れないからT5用とT9~T10用のシナリオも欲しい。 --
- 序盤劣勢だった試合で御味方の大型巡洋艦と自分フレッチャー2隻で大戦果上げて逆転勝ち、やられそうなとこを煙幕で退避援護とかお手伝いもしたら母港で助力感謝のメッセージ貰えた…すっごい駆逐艦冥利に尽きる… --
- フン。ユエヤン単独で大戦果をあげたら2通報貰えたぜ。 --
- ウラヤマ、開幕7分で17万撒き散らしてかすり傷取ったのに最初の獲物になったら戦艦と戦艦モドキばっかりほぼフルへで5枚残ってるのに負けそうになった上でカルマが3つも下がったよ、ランク戦で -- 179?
- 10戦に一度、いや20戦に一度でもこういう試合があるとやめられないんですよねこのゲーム。 --
- めちゃくちゃ試合に大貢献してくれた人に賛辞送りたくても回数なくなっていたときは、一言”ありがとう!君のおかげで勝てたよ!”ってファンメ送っちゃうなぁ。 --
- 艦直上に視点向けれるようにしてほしい。爆撃の向き最後まで見れなくて駆逐乗りとしては若干もどかしい。 --
- 真上にいる投弾体勢に入ってる爆撃機が見えた所でその後は投弾後の爆弾の散布界次第だから見る必要なく無い?投弾体勢に入った直後からの動きで大体の向きもわかると思うけど、爆撃機は雷撃機と違ってちょっとズラすだけで大きく動くから直前でそんな動く様な事は無いはずだし、後真上見てる時に砲弾が飛んで来た場合に対処遅れそう。 --
- ドイツ戦艦第2ツリーって弱くない?今PHなんだけどすぐ沈むせいでなかなか稼げなくてツィーテンが遠い遠い... --
- そこらへんは知らないけど高Tierなら弱いとは思わないけど実装当初と違って今のランダム戦の環境には合ってない感じするな。ドイツ第二は副砲が主力だけど副砲なのか艦なのかの経験値が相当不味く設定されてるっぽくて経験値は明らかに稼ぎ辛い。 --
- 鯵の現環境ランダムに合ってないのは独戦そのものかもね。ちなみにPTとか昔懐かしいの飛行船とかで使うとクッソ強い。 --
- 副砲の経験値設定は低いぞ --
- というかドイツ戦艦のコンセプトそのものが今のランダム戦環境に致命的に噛み合ってない。ランクかクラン戦に夢を見るのだ --
- 第1のカイザー ケーニヒ バイエルンは強いけどあれ副砲とか関係なくただ本体スペックが狂ってるだけだよね… --
- むしろツィーテン以降はなんとかなる気がする。デアフリンガーとかマッケンゼンは魚雷もないし打たれ弱いし、第一ツリーの劣化でしかないからね。。。 --
- そもそも6から8はシナリオで飛ばせばいいから、上に進むために使うだけなら強い弱いを気にする必要がない。 --
- 強い弱いでいえば弱いが、ハマった時の楽しさでいえば一番だからやめられない。T5.6は苦行だから飛ばしてもいいんじゃないかな。てか、このツリーはついでのついでの娯楽くらいの気持ちで臨んでいいと思う。 --
- 真価アプグレ6ないとなぁ --
- wowsってCPUのマーク値2658では辛い? --
- R23のシングル2658?余裕だと思うよ。 --
- FX-8350なんていう超古いCPU+Radeon RX 480の環境でも4K高画質60fpsで遊べてたので3Dゲーとしては軽い部類 --
- 3Dゲームじゃないよ。wowsやっててCPU100パーセントGPUの負荷が30-50パーセントで、アンバランスなゲーミングPC買っちゃったなーって思ってたけど、steamのFF7リメイク買ったらキッチリGPU100パーセント出てて安心した --
- FF7のCPU使用率は10ぱーせんと台だしなぁ。どうなっとんねん。Wowsはもうちょい上手くできんのか。GPUで仮想通貨掘ってるやん --
- ユーザーのCPU使って鯖の処理してる疑惑まである --
- 単に上限設定してないせいで不必要に高フレームレートになっているか、コア数が足りてないだけでは? こっちはryzen9 5900xベースクロック固定で裏でchromeやbluestacks動かしててもWQHD 144FPS出てるし --
- マイニングの旨み無いからそれは無いだろうけど、原神のアンチチートソフトウェアみたいな謎ソフトウェアが裏で動いてる説はある…(ロシアのスパイウェア?) --
- 潜水艦は素晴らしいな、島裏に引きこもってる戦艦も巡洋艦も常時発見状態に出来て。援護して潜り込ませてやったら戦線崩すのにとても役立つわ。弾投げしてるよりよっぽど良いよ --
- あと放火魔運用なんかよりよっぽど「お顔真っ赤ww」ができるからな。まあワイは飽きたのと合わないのとで係留放置してるけど。 --
- 味方潜水艦を援護するコツとか有る?ワイは取り敢えず寄ってくる駆逐や巡洋を優先して撃ってはいるけど他にあれば(追記:レス有難う意識してみるよ↓) --
- 一度潜水艦乗ってみたらええで… そうすれば潜水艦の勝ち筋・立ち回り・やられると嫌なことが分かりみね… 潜水艦がやられると嫌なことは、序盤で隠蔽剝がされたり位置バレすると潜水しなきゃならんから、息切れしたり、主戦場に間に合わなくなる… なので潜水艦の介護は朝潮のケアに似ていて、近づく航空機・中小艦船を片付けて隠蔽を維持させつつ戦線に穴をあけてあげることじゃないかな --
- SSくたばれ --
- PTで購入予定の船を買ってお試しで使用感確かめるのが1番お財布に優しいな。初心者の人はなおさらPT利用した方がええぞ --
- っと肉入りが少ないので何とか人間を引き込もうと画策しているという事です。 --
- うむ、その通り! 人が少なければトレモで遊べるからヘーキヘーキ --
- wows歴2年にして、ようやくT8に到達した。初めての高ティアがヒッパーなのは少し意外だ。 --
- おめでとう!ここからが本当の地獄だと言いたいんだけど超艦艇のせいで最悪は次の9までお預けだな --
- おめでとう。ヒッパーは良いぞ。AP弾が収束して重巡のVP3,4枚まとめて抜いた時の快感はもう堪らない。巡洋艦なんてもう放火魔しか居ないけど、距離問わずVP狙えるから堪能するんだぞー --
- よくやった!ワイはクリーブランド、ボルチモアじゃった... 高Tierになるとまた環境が変わるから得意艦も変わったりするよ 忙しかったりしてあまり乗れないときは1日プレ垢とボーナス付けて(いまはちょっと混沌としてるけど)シナリオ行けばあっちゅうまに一杯ツリー艦も開発できるよ --
- 独巡ツリーは好きだなヒッパーも乗りやすい。1コ上の姉さんはクセ強いけど他のツリーもかわらんし --
- おめでとう!俺も初めてはヒッパーだったよ。こいつの機動性・防御姿勢に慣れると、修理班付きのオイゲンやら投射特化のマインツやらプレ艦でも楽しめるぞー --
- 普通なら1か月もあればT8に行けるだろ 再研究なら2日だな。 --
- 駆逐3隻と空母二隻が同じサイドに配置されることってあるんだな。案の定味方はそのまま、敵は散らばって展開してきて自由に動けず負けたけど。 --
- 英語に自信ニキおしえて!「そこ多分魚雷来るから気を付けて!」って味方に言いたいときってどう言えばええの?「BB、Warning Torpedo」とかで通じる? --
- " torp " おれはこれ --
- それで通じんのか 辞書登録しとくわ --
- 辞書登録するなら " care torp " の方が良いかも。おいtorp忘れんな的に使ってるが一応通じてるっぽい(避けられるとは言ってない) --
- 全然通じる。とりあえず英語使うことが大事。いってQの出川哲朗のやり方は間違ってない --
- Be careful の後に単語つけとけばだいたい伝わる --
- 俺はとりあえずマップぴこぴして、”maybe, torp come”って打ってる --
- 通じるけど、おいらはtorp comingて言ってるよ。 --
- みんな情報ありがとう。意外と簡単な単語で伝わるもんなんやね --
- クソガキの頃に洋ゲーに触れてたら外国の人と喋りたい!って真面目にやったかもなぁって思う事ある --
- そうやって英語での異文化コミュニケーションが面白くなって英語力が向上するんや。鯵鯖では無理だがなっ --
- care torps! ピッピッ --
- TRPでOK B Care TRP!なのよ~ NA鯖逝けば全部英語でおしゃべりできるよ~ --
- ピッピ dd(ss)でだいたい通じる。ピン打ち地点に突っ込んでいく味方も居るがそれはそれで支援して駆逐とトレードにできるので良し(白目 --
- ベルファストのレーダー範囲内で煙幕焚く敵駆逐はいったい何を考えているのか... --
- そもそもベルファストの性能知らない or ワンチャンレーダークールタイム狙いとかかな。 --
- 最近初心者さんが増えたミドル帯のうえ、ベルくん自体も昔ほど見かけなくなったからねー。ってか、ベルくんの最良隠蔽8.9だから、見つかって慌てて煙幕焚いてる(レーダー範囲の8.5kmに入ってる)んじゃない? --
- スモラン乗ってても目の前で島風がモク炊くぞw --
- 指が太いんだよ言わせんな恥ずかしい --
- ヤバイ時はダメモトで消耗品を全部押してみるんだ! --
- 潜水艦初めて触ったけど意外と難しいな…もともと駆逐みたいな最前線タイプが苦手なのもあるけど、どこに行こうとしても敵駆や潜水艦に見つかっちまうし、見つかったらなかなか逃げ切れない。空襲機ならともかく駆逐の爆雷の範囲が結構でかい… --
- 停止する勇気。相手が居そうな方向に頭向けて停止しときゃ良いよ --
- どっちかというと迎撃や援護のほうが得意な印象がある。俺はなるべく駆逐艦についていくようにしている。雷速は砲弾より遅いから射程の都合向かってくる相手に対して後進しながら魚雷流すのが安定すると思う。 --
- 開幕に空母からスポットされると強く警戒されるので、バッテリー惜しまずに30m潜って航空機から隠れる。浮上する前に必ず潜望鏡深度でワンクッション、受波器あるなら浮上する前に使って周囲を確認。見つからずにこっそりバッテリーチャージが長生きの秘訣 --
- 復帰してから立ち回りのカンが戻ってこなくて15戦くらいのWRが25%なんだけどブランク開けた後ってどうやって取り戻せばいいんですか…誰か助けてくれ… --
- 普段はT8帯で主に利根とか愛宕の日巡に乗ってますのでアドバイスくれる方の参考にしていただければ --
- 自分も受験で数か月単位でプレイしてなかったことあったけど、普通にプレイしてりゃ一か月もすれば取り戻せるで。安心してプレイなされ。操作もままならないってなら、pveメインのがええかもね。 --
- とりあえず強い戦艦乗って今の環境知りながらエイムの勘を第一に取り戻しにいくべき --
- うおおおおん、アドバイスありがとう。操作がやばいとかではなく単純に押し引きのタイミングとか発砲のタイミングどうすりゃいいんだっけってなってる。戦艦になるというのは思いつかなかったけど確かに戦艦は戦況の把握を確認するには最適な艦種だと思うししばらく適当な戦艦で戦線の流れを掴むようにするよ --
- COopやオペレーションも感をとりもどすのに役立つぞ。 --
- シナリオが6~8で行けるようになったからやるヨロシ まあその二隻に適性は無いけど… --
- たまに視界がグルグル回り始めるんだがチャタリングなのかほかの原因なのか……
他になったことある人いる? --
- パッドだとアナログジョイスティックのキャリブレしたらとなるんだけど、マウスキーボードだとマウスの不具合かなぁ… --
- なったことないな。自分の環境じゃどういう原因なのかすら想像すらつかん。 --
- 1年以上前だがGZで艦載機発艦直後に大回転して制御不能になったことが1回だけあったな。 --
- 最近あったな艦載機ぐるぐる。pingが跳ね上がって直後落ちたわ --
- 寝不足か二日酔いの話かと思ったら…… --
- プレイ環境はマウスとキーボード、水上艦艇で艦種はバラバラ。
落ちたことはない
フリールックで超高速で回転する、右クリックすると止まるけど話すと再開することもある。他のウェブブラウザ、ゲームで不具合は無し。
訳が分からんのよ -- 木主
- アナポリスを見ると中学時代の同級生を思い出す。彼は米国アナポリスに住んでいるのだ。 --
- 消耗品特化にすれば例えばレーダだと艦長スキルとスロット4と特殊アップグレードで選択して計40パーセントの加算でOK? --
- レーダー有効時間延長について、です。 --
- パーセンテージ同士を加算ではなく個別に乗算でちょっとズレる --
- [ベース]x([スキル]+[UG]+[UG])=ではなく
[ベース]x[スキル]x[UG]x[UG]=になる --
- 解説ありがとうございました。 --
- 超艦艇ミッション3つ目の占領が進まねぇ…今から新しい超駆逐建造するクレジットも残ってないし今回は見送るしかないのだろうか? --
- coop行けばって条件反射で書き込んでからランダムランク限定ミッションだったこと思い出した 持ってるのがコンデとか戦艦だとcap踏める状況限られるからなぁ 厳しいねぇ --
- 潜水艦で空母を狩りに行く際、どのような条件で空爆されるのか詳細あります?見つかったらやられるのは当然だとして、経験から、ピンガーを打たないタイプの潜水艦を使っていたとしても、一度見つかったら潜って黙っててもピンポイントで空爆してくるんだよな。移動してるのに。i-56で、必中魚雷4キロで、当たる直前にNキー押しても空爆された。エスパーかよ。 --
- 自動対潜の条件は1発見されている。2ピンガーを撃ったとき。3オイルが漏れている。この3つだったはず。難しいところは例えば食らってオイル漏れてるので修理→時差で飛んできてる自動対潜攻撃食らう(オイル漏れ確定)→また自動対潜のループに気を付けないといけないところ。通常発見が無いのなら浮上すればオイルはすぐ止まるからそれで対応しないと粘着される。 --
- 過去に何度か経験したのは、オイル漏れてないし移動してるのに狙われたことで、他の要素も絡んでるんじゃないかと疑ってるんだよね。i-56の例は、相手空母が沈む瞬間にNキーを押したことで発動したのかもしれん。俺が沈んだのが空母撃沈後10秒くらいだったから。最初見つかったとき魚雷放って、次落ち着いてから接近して潜望鏡深度に上がるまでは1分は経ってたはず。その間見つかってないですよ。 -- 木
- 近くにSSがいて白マーカーつけられた可能性? --
- 敵空母はマキーモフで完全ソロ停止中です。敵潜水艦や駆逐はその時には既に沈んでて、残党の位置も確認してるから間違いないですね。 --
- 戦艦の爆雷空襲射程は10kmだから(超戦艦は11km?)見つかっててやられたんじゃ?リプレイ観たら何が落ちてきたのか分かるでしょ? --
- たまたま録画してたから見返してみると、航空機に最初に見つかったのが10キロほど(空爆なし)、次に7キロ(空爆あり)、潜って潜望鏡深度に上がったのが6キロでこのときは見つかってない。敵撃沈したときは約5.5キロの深度です。7キロから撃沈されるまでは、1分弱で途中空爆は止まってました。ベンソンが近くにいたからスポットしてもらってました。やっぱNキー押したのが間違いだったのかなあ。敵は周囲には無しです。 --
- 見つかってなくても飛んでくるから自動対潜なんですよ! --
- wgにチケット切ったんだけど、音沙汰なし。大したこと聞いてないのに、遅い。 --
- たいしたことないことを聞く人や要望が多くてすぐに回答できないんでしょ。 --
- どれぐらい待ったかにもよるけど、返事なんて基本期待せん方が精神衛生上よいだろうね。大したこと聞いていないならなおのこと。 --
- 3営業日お待ち下さい --
- 闘争に駆逐で出て、駆逐同士のバトルをしたいのに雷撃で簡単に沈む戦艦ばかりで面白くない。 --
- 戦艦で撃ち合いをしたいのに魚雷で沈められて面白くないと相手も思っているでしょうにw --
- もしかしてバトルパスのウィークリーもうない?? --
- バトル・パス自体は残り8日(11/30現在)なので来るかもしれないが、アプデ後3回来てた?既に4回来てたら来ないと思うが、明日木曜日がリセットだから午前6時以降にログインしたら分かるじゃろ。 --
- 課金パスの第5週が明日アンロックなんで、もう1週間あるはず --
- 敵がすぐそこにいて生存の危機にあるとき、「目標に攻撃を集中せよ」を送信するもクイックコマンド送信過多で弾かれる悲しみ --
- カルマくらい意味ないよね、コマンドって。いちいち言われなくても分かっとるっちゅーの --
- 魚雷発見ってどうやって稼げば良いのでしょう……駆逐艦や巡洋艦で主砲リボンのついでで突撃してるけど、そろそろ主砲も発見も終わるというのに11しか無い…… --
- そこに第一独ツリーがあるじゃろ?それでT6~7くらいで出るんや。T8から先は装填が遅くてあんま拾えんかったりするし、T5だと本数が少ないけど、T6~7なら本数多くて装填も早いから稼ぎやすい。 --
- 出来れば素早く静かにとかも乗っけて最速で走れ。接敵して少ししたら敵駆逐に腹向けながらソナー使って魚雷撃たせたら無視するか沈めて奥の巡洋の魚雷見つけに行けばすぐよ。 -- 枝?
- ソナーは第二では……バイエルンからグナイゼナウでなく、もう片方のあれか。了解しました。ありがとう。 --
- あごめん、独戦やのうて駆逐で、ついでに言い換えると水中聴音持ってるT6~T7駆逐なら基本何でもいいと思う。わしが持ってるのが独駆第一だけだったってだけだわ。あと間違ってもランダムでやるんじゃないでー。 -- 枝?
- 了解、ありがとう、2回やってなんかおかしいなと思ったあたりでした。 --
- 何でも良いからソナー持ちの艦に乗ってcoopで突撃すれば、よほどの運が悪くない限り1戦10本発見は固いと思いますよ。とくに隣接勢力マップのBエリア突撃はおすすめ。自分は1戦39本とか取れて魚雷発見が一番最初に終わりました。肝は、生きて稼ごうと思わないこと。 --
- ワイもあと魚雷50本で達成なので参考になりましタワー (*ゝω・)ノ アリガ㌧♪ --
- ワイはドイツ駆逐手を出してないから、こないだ貰ろたHURON小一時間乗り回してさっくり達成! 意外とソナー持ち駆逐少なくてびっくりした( ゚д゚) --
- MAINZをまいんちゃんと呼びたい衝動が抑えられねえ --
- 更に言うとマリン船長乗せたい衝動に駆られる --
- 国籍違うから無理じゃろ。 --
- 国籍を超えてでも乗せたいってことじゃろ --
- たまの失敗(被ハカイチ)はスパイスかもね♪ --
- 次のバトルパスと雪かきと造船所の報酬で初の鋼鉄艦を入手できる目処がたった。嬉しい。 --
- 初鋼鉄艦はテンション上がるね! --
- 改めて見直すとバトルパス褒賞思ってたより美味いんだよな。ま次は走ってから考えよう --
- どの船買うの? --
- 巡洋艦の中で見た目で選んでプリマス(あと、美少女化された姿も好きなので)。性能は考慮しない(どうせ、ランダムとかランクはあまりやらないので)。 --
- アズレンのプリマス艦長はWoWSには来てないぞ。アズレンの英国艦長使うつもりならアレだが。あと、性能としてはT8.5だから覚悟が要るぞ。 --
- いや、向こうの姿も好きだからこっちのリアルなやつも欲しくなっただけで、艦長にいないのも知ってるし、これからも来るかどうかわからないのは知ってる。(艦長目当てではないです。) --
- そういえばこのクソゲー最近ログインしてないわ。 --
- ネガキャンするならこのWikiに来ないでください。 --
- ゲーム内平和に貢献してくれてありがとう。 --
- ゆっくりやすんでってや~ --
- 英第二戦艦ツリー、構造物が独特だけどアレで艦内の部屋足りるのかな。居住区とかは船体の方に部屋はあるんだろうけど。 --
- 魚雷を抱き枕にする潜水艦に比べたら高級ホテルやろ --
- デイリーコンテナでスパコン来てもあんまり嬉しくないというか… --
- マルタの艦載機のクソ耐久、流石にやりすぎとちゃうんか…対面すること増えたが、島も何も使わずに対空防御砲火発動中の対空特化ウースターに平然と攻撃通せるのはダメだろ。きちんと回避しても普通に痛いし。帰路で追撃入れて中隊半分叩き落としても、毎回のように1万持っていかれたんじゃ割に合わなすぎる。迎撃中に戦艦砲も飛んでくるし。 --
- 困るた? --
- あれナーフしたとしても軽微だろうなぁ。なんせプレ艦だから。最近超艦艇含め、空母が強すぎてT10がおもんない。 --
- ということはお蔵入りの可能性がでてきた?(レジェンドではナーフされてたし…)早めに次の石炭艦で交換しておくか… --
- 空母を目玉で押していきたいWGの思惑を買って最近空母に乗りだしたわ、下手糞だけどスポット重視で勝率凄く良い。一方戦・巡は大量の赤い味方様のおかげで与ダメ爆上がりで勝率ダダ下がり。これがwowsの現実なんだろうなぁ。木主も空母に乗りなされ --
- ちゃうねん、乗ってるから「あいつズルくね??」ってなんねん……。日米独のツリー空母はT10まで持ってるし乗ってんのよ。英空は知らんが、ソ空もボチボチ進めてる。 -- 木主
- このwikiの丸太の解説に書いてる通り、丸太の弱点は爆発力が同格最低って事や。確かに他の同格空母が手を出し辛い高対空艦を序盤から容赦なくぶったたけるって強みはあるんやけど、悪隠蔽,複数回殴れない中隊編成,足が遅いの三重苦で、対空が削れ出した後半戦がマジでキツイ。乗ってみれば分かるけど、想像してるより地味で結構飽きやすい性能しとる。扱いやす過ぎて逆に楽しくないのよ。 --
- 英空は大体そんな感じじゃ? --
- マルタ雷駆で敵に引くとあんま強くないぞ?痛くないし粘着されても落とせないのは日常だし? --
- ウシャコフと赤龍が来ましたねえ --
- スーパークレムリンのHP13万超えだっけ。それはそれで乗ってみたいが、デメリットも大きいんだろうな。動画見る限り、魚雷防御がゴミだった。 --
- スリップダメージがめっちゃいたそう。 --
- 35%だったはず。デモインとかと同レベル。島風魚雷10発で飛ぶな。射程が20km超えてるから前出なくても戦えて、その点ではマシか。 --
- なおソ戦精度 --
- 修正射撃さんが何とかしてくれるよ多分。(四斉射はショットガンだが)そういやσ値ってどんなもんなんやろうね。1.8のまんまだったら修正射撃掛けても遠距離は意外と当たらない説がある。 --
- 片舷24門指向可能な副砲がヤバいわよ。 --
- 他は何がくるんじゃろねぇ --
- よし間に合った!白龍まで開発完了… クレは5千万しかないから通常実装までのんびり待つか… --
- それぐらいのクレジット残高だと運用自体無理だと思うが... --
- その通り!(つ >ω●)つ 作って慣らしで生協で1戦してクレジットが枯渇してあとは水上博物館モード… 震電をうっとり眺めて暮らす日々… --
- バトルパスっていつまででしょうか……? 十勝まであと2つなのに今月末だから不安でして。 --
- 来週の木曜朝までかな。ゲーム内のバトルパスのところに残り日数書いてあるよ。 --
- 敵も味方もJB Bは酷いもんだな。 --
- なんか出雲でVP10枚も抜けた。たまに訳わからないくらい照準が冴える時あるよな、乱数の神様は気まぐれだ。 --
- 疲れすぎて1斉射で10枚抜けたと読んでて出雲ついに艦橋からも主砲を発射できるようになったのかと思ってしまった --
- ほら、一応山本艦長乗せてスキル発動すれば艦橋から吐き出すじゃろ?あながち間違いでもない… --
- ワイも同じく… 新記録やな…はぇ~ と素直に思った --
- 純粋にゲーム的に面白いのはオペレーションだな。要素が撃破と占領くらいしかないcoopやランダムと違って、基地やら輸送船やら出てくるの面白い。 --
- シナリオはすぐに飽きが来るんだよなぁ --
- 一通りやると飽きるね、向こうが長門や大和だったとしても。 --
- 固定メンバーで回してたら飽きるだろうけど、分艦隊とは無縁のボッチプレーヤーだからか、なんかツアコンやってるようで毎回展開変わって飽きないよ。それでも、ナライはそろそろごっそり構成変えて難易度上げてほしいけど。 --
- 飽きるぐらいやってると経験値もクレも稼ぎ放題だけどね --
- 敵の湧き方みても本来pvpに移行する為に作られた教材なのよな。各シナリオにちゃんとテーマが用意されてるしWGらしからぬ丁寧な仕事、この担当者だけは確実にゲーム理解してる。 もしもこの担当がpveエンドコンテンツとしてのコンクエストシナリオを作ったらどうなるか、想像しただけで俺は震えちゃうね。ランダム化とか現実はWG社内脳筋派に茶碗奪われご飯盛られ辛そうだけど --
- このゲーム勝つこと以外に楽しむ要素ないからね、ユニカムは勝率勝率って囚われてて(一部与ダメ狂)勝つためのムーブが合わなければ別ゲーでええよ --
- コンシューマーゲームでもオンライン対戦に行かずにアーケードモードだけで楽しんでる感じだな。直ぐに死ぬゴーストリコンとかアーケードでも全然進まないが -- FPSゲーは体質的に無理な人?
- 8へ行くための経験値をオペレーションに行って稼ぐのは悪手かもしれないな。6や7の船ではあまり稼げないことが多いから。 --
- むしろ8→9の経験値稼ぎに向いているかもしれない --
- 何を今更 基礎スペックが違い過ぎる --
- 初めてのツリー開発しているぐらいだとT6~7のシナリオで戦果稼ぐのは少し厳しいかもしれないけど、状況に合わせて艦の特性を発揮させることに慣れれば普通にT6~7でも稼げるよ… ボーナス使えばT6からT8までは一日で終わるまである --
- 戦艦はアウトだけど、6ならニュルン、7ならアトランタあたりは駆逐刈りでむしろ稼げるよ。シナリオにもよるけど。戦艦多めだとキツイ。 --
- Tier6空母で出撃するのはマジで苦行、スポットしかやることがない --
- そういえばこのクソゲー最近ログインしてないわ。日課の空母放置くらいはしてやるか --
- おじいちゃん、昨日も同じようなこと書きこんだでしょ! --
- 釣れますか? --
- ぴちぴち or ちぴちぴ -- 好きな方をどうぞ?
- もっとデカい魚が良いから後40行くらいよろしく! --
- 構文の矛盾が!? ログインしてないのに日課の放置だって!?(棒読み) --
- 俺も昨日プレイしただけでここ一年間はご無沙汰だわ。 --
- 正直ここのwiki見て回ってお腹いっぱいになって未プレイで1日を終えるってのは最近よくあるw --
- 仕事中はめっちゃやりてぇって思うんだけど、いざ帰宅してPC立ち上げてゲーム起動した瞬間にモチベ尽きるんだよな。不思議だわ --
- 毎日ログインしてランダムで空母練習してるわ。 --
- 空母は発見リボンのタスクが在る時ぐらいだな使うのは -- 空母2隻だとウッキーとなる人?
- 石炭オークションが10万から5万になって悲しい。相場は6千万くらいだっけ? --
- だんだん上がってるから、最近は手が出せない。 --
- 雄物のスレで地名話になってて思ったんだけど、戦艦甲斐とか駿河ってまだ出てないよね?強そうなのになんでだろ。山とか川でも結構なメジャーどころがまた残ってる気がする。軽巡洋艦「尻別」、「赤」とか、重巡洋艦「トムラウシ」「大」とか、まあこれらは弱そうだから出ないのが分かる(笑) --
- 魚雷持ち紀伊型でアズレンコラボの、駿河? --
- 元々プレ艦の紀伊のマイチェン作っても… まだ土佐のが あんま変わんねえな --
- 八八艦隊の戦艦って結局、紀伊のマイチェンは…いや土佐の方が…それは天城と何が違うの?ってなるよな。 --
- 紀伊型3、4番艦変体案(連装1、四連装3)でいこう --
- 昨日、雄物手に入れたけど、155㎜砲で装填13秒か?妙高のほうが良いな。 --
- メイン武装は魚雷だからね。 --
- 妙高は古鷹から蔵王まで続く伝統の203mm砲だからね。 --
- せめて魚雷を片側に8本流せればよかったのに、片側4本ずつだからね。 --
- 片舷10本のT10ブリスベーンが来るからね... --
- 雄物といえば阪神の大物駅があるぞ(なお読み方) --
- Ōmonoだとオーモノって読むかも。公式配信等で外国人の人がどう発音するかだね、雄物を使ってくれたらの話だけど。 --
- 初見だとモを強く読むんじゃないかな。 --
- ラプター遅すぎる、お前勝つ気無いやろ、もっと速く走れや --
- 直前まで機関壊れてたのに無茶な -- ラプター?
- ラプターってF22か --
- 超空母に搭載されてる? --
- そもそも艦載機じゃないっていうツッコミ待ち? --
- ?トランスフォーマーでは攻撃機がF-15に成ってるから、超艦艇ではF-22に成ってるじゃ? --
- あんな世代を先取りし過ぎた高級機が、艦載型の万能機にまでなったらやばいな…80年代から計画されて2000年代から量産、実質対抗馬が居ない最強クラスにずっと君臨してるって、改めて考えると恐ろしいな。 --
- 一機でランダム戦勝てそう…あれ、リボンのマークがついてるぞ? --
- ちゃんと極限の最前線のKatoさんまで追ってくる芸の細かさよ… --
- プーチン暗殺したいやつおる? -- 電気代払えない?
- おっそうだな Twitterにでも書いてろ --
- プーさんの次はもっとRussia firstだろうからな。シューさんも同じ理屈。有能過ぎるバイさんチャイすれば少しだけ平和になる --
- 数カ月ぶりに復帰。日軽巡イベントとかバトルパスとか終わる直前じゃないですかやだー --
- 大丈夫だ!すぐ次のバトルパスと楽しいクリイベ(建造、雪かき)が来るぞ! --
- バトルパスは期限はあるけど繰り返し系なのか。それなら安心だ -- 木主
- 最終褒賞は毎回違うから、今回の十勝逃すと暫く入手出来ないかもよ。 --
- マジか。でも流石に一週間ではきついから見送りかな・・・ -- 木主
- 1ステージ(10pt)を625ダブロンで進められるというWGのいつもの手が(時間が無ければ金で解決♪)。ショップT7巡洋艦価格の4100円(8200ダブロン)以下で済むならお得かも? --
- 1年ぶりくらいの復帰勢です。潜水艦に壮絶イジメを食らって、おっしゃ俺も潜水艦無双したるぜ!とか思って作ったら目茶苦茶苦行なんですが。思ったより隠蔽悪いし動きトロイし。魚雷当てようとモタモタしてる間にあっという間に戦場から消されます。これで戦局を変えられるのはすごいと素直に感服しました。潜水艦のりの皆さん、今まで見た瞬間通報したりしてすみませんでした。。。 -- もうカシャロットは二度と乗らないと思う?
- 自分で使ってみると思ったより上手くいかないのあるあるwでも上手い潜水艦はマジで見つけにくいし、全然沈まん。 --
- 潜水艦って一時の空母みたいで、めっちゃうまいやつはゴリゴリ戦果稼ぐけどそれなり程度だと嫌がらにしかならない。そして敵対する側はピンからキリまで全員むかつくから通報とヘイトの嵐。お互いストレスがたまるだけ --
- 潜水艦はWG的には誰でも乗れるようにしたみたいだけど、その実うまい人と下手な人でだいぶ溝ができる仕様になってる 下手はすぐ沈むし、上手いのはずっと沈まない --
- なんだかんだ駆逐・潜水艦・空母は熟練以外にもセンスも必要だからね… --
- というか1年前からもだいぶ仕様変わったんよ。対潜の位置とか慣れてきた人も増えてきて前ほどイジメ散らかすことはやりづらい。でもTier10だと味付け違うし苦行を超えた先に楽しみはあるかも。カルマはもう2通報以上きたら活躍した証で気持ちよくなってきた --
- 潜航を入力してから隠蔽が縮むまでの時間を体が覚えていないから大変なんだろう。敵艦、航空機がどのくらいまで来たら潜航すれば間に合うか認識したら快適になるよ --
- 個人的に潜水艦を取り巻く環境はかなり改善されてると思う。昔みたいに誰でもハカイチみたいなのじゃなくて詰めるタイミングと空母ソナーレーダーの常時警戒もせなあかんし偵察やキャプも場合によってはこなさないと負けに繋がる…かなり玄人向けな仕様だし上手い人相手だと実際どこから攻撃されてるのか本気で分からず感心するなあれは。まぁ自分は潜水艦乗ってないから下手くそ相手に爆雷投げてFOOOOO!!!ってしてるだけだけども --
- オークションだーいぶ久しぶりなんですが、石炭8万はfreeEXP50万でおとせますか? --
- フリーexpは今までなかったから分からんけど石炭の今までのクレ入札では最低の倍じゃ全然落とせない感じだった。しかしまぁ石炭は出品の量が安定しないねぇ --
- 石炭8万ってまた微妙だな。フリーだと幾らで墜とせるのか全く想像つかんわ。 --
- 石炭が欲しい奴なら100万でも注ぎ込むだろうな。最近はフリーも簡単に稼げるし... --
- ぼくは一体いつまでリヨンとライオンの読み間違えを続けるのだろうか… --
- すんげー分かるw --
- 大丈夫大体同じだから… --
- ティア差が2つだから同一マッチになりうるのがタチが悪い。 --
- リヨンは乗りやすかったがライオンはクソだったっという違いはあるんだが --
- Tiger をいつもティーガーと読んでしまうあれや -- 戦車もええで?
- 久々に公式wiki覗いたらなんか史実情報周り?で削除荒らし湧いてるっぽかったけど、それが(垢名):jaで日本人っぽいのがなんとも --
- 日本に居るから必ずしも日本人とは限らないぴょん… --
- ごめん見直したらリージョンruだわ。入れっぱなしのgoogle自動翻訳さんがjaに表示変えてくれてたらしい…なぜ… -- 木
- ペロッ…コレはロシア語…! -- google翻訳?
- 最近実装されるの高対空艦ばっかりじゃない?空母が強いからってそればっか実装してると一番割を食うのは昔からある艦なの分かってる? --
- そのための対空システム調整のクローズドテストが間も無く始まるからクローズドテスト終わって最終調整かけた奴が実装されたら変わるんじゃ無い?いつ実装されるかは知らんけど --
- 古い艦を陳腐化しないと新しい艦が売れないから --
- スペイン無敵艦隊まさかの爆沈。だから爆沈旗だけはちゃんとつけろってあれほど….. -- ドーハの歓喜!?
- サッカーに微塵も興味ない側からすればそういうネタはもうウンザリだわ --
- 安心せえ。来年はきっとWBCやで。 --
- 俺も興味ないから、なんか盛り上がってるけどいつもの「よくわからんけど騒ぎたい」っていう人たちがピーピー騒いでる感じが…まあサッカーが本当に好きな人もいるんだろうけどね。コスタリカに負けたとき犯人捜しみたいな雰囲気が出てきたのには寒気がしたけど。 --
- いやマジすごい。なおEU鯖で日本艦乗るの注意しよう。 -- 意味深?
- 爆沈したのはむしろドイツ…今日はGKにでも乗るか -- 旗はつける?
- EU鯖のオフトピのドイツ語雑談見てみ。なんぞサッカーの話しとるわwww --
- 日本のメディアもやたらと”無敵艦隊”って言葉を使うけど、史実ではイギリスに負けて壊滅してるんだよね。どこぞの日帝の”不沈艦”だって沈んでるし、無敵やら不沈ってフラグなのでは……? 間違っても日本を不沈空母とか言うなよ?? --
- イタリアが不沈空母と言ったムッソリーニ君ェ… --
- 「連合艦隊」 --
- 前評判高くて実践でもスゲーって結果残したのって何があるじゃろな --
- スペインの強いの=無敵艦隊っていう単純な等式出してるだけでマスメディアの人そこまで考えてないと思うよ --
- 無敵艦隊なんてある意味中国漁船団だぞ。平気で人の国の漁場に侵入し乱獲をし尽くす。何かあれば見た目海警局の軍艦が登場し威嚇する。まさに無双状態だな。 --
- その通り!フラグからのくっころのお約束展開が待ってるから… --
- じわじわサッカーのパッチ柄が増えてきた。今回のフィンランドのやつも持ってなかったわ --
- いやいや… 半分接待だから笑… 決勝リーグで当たったら速攻でブチ頃されるレベル差あるから --
- 怖くない日本を勝たせて、怖いドイツを予選落ちさせるのを計算済みだし --
- 初期船体のまま放置してた艦艇たちの後期船体をフリーで無理やり開発したらフリー経験値残り1になって絶望 --
- 初期モジュールで出撃したらMM優遇あるのにもったいない・・。 --
- これって、どこかソースある? 初期船体だと開発後より何か勝ちやすいなというのを感じていたけど、気のせいでは無かったのかなと。 --
- 射程、速度のパッケージだと明確に差別化出来ないけど、船体だとHP量ではっきり差別化出来るからなんじゃ?実際にそんなMMプログラム動かしてるか知らんけど。 --
- 解散!「なお、マッチメイカーは各艦艇に搭載されたアップグレードやモジュール、艦長のスキル数や固有スキル、各プレイヤーの戦績といったパラメータについては考慮しません。」 --
- 優遇があったとしても初期船体って舐めプだろ 負けたら戦犯として見られるぞ。 --
- これからフリー使うイベントやコンテンツ増えてゆくのになんともったいない… ダイナモのSims祭りを経験している層とそれ以外で格差がありすぎるのは認める --
- 対潜水艦慣れたら読みやすくない?スタート翼が判ってるのが必須だけど。潜水艦で嘆いてるヤツ、有志が計測した潜水時の活動半径覚えて軽・重巡洋艦辺りで遊撃で立ち回ってるとホイホイ網にかかるぞ --
- そうかそうか、つまり君は駆逐艦より速い、そんなやつなんだな --
- 速力よりも判断の速さのほうが重要 --
- そうだよ(レパルス) --
- 40ノツトで味方駆逐艦を置いてけぼりにしてもうたらしい。知らんけど。 -- 翔鶴?
- 最後に一山当てようとブラックフライデーコンテナ10箱買ったらチカロフナポリアトランタのBが出たぜ!しかも乗れば3隻合計7500タブロン帰ってくるからお得だぜガハハ!(うーん?なんか騙せれてね?同じ船あっても得なんかこれ?) --
- ナポリなら副砲特化と主砲特化の2隻持てるやん?他は… --
- マインツマサチューセッツシャルンアトランタ辺りはシナリオでループ出来るようになるって利点があるっちゃある --
- 今のシナリオに個艦連続制限ないから……… --
- 途中でやられてもすぐ出られるから…(震え声) --
- 元艦が無ければミッション出て来ないからね。T10のナポリBは2500ダブロン+25000石炭も貰えるぞ。あとBlack艦しか使えないけど7隻撃沈するとパッチと記念旗が貰えるな。チカロフBで7隻撃沈はどこなら簡単に出来るのか知らんが。 --
- Bだけあるのがヤバイ。サンタコンテナから同じの出てくるがっかりパターン --
- WOWS界でのイベントスケジュールってガバガバだな。11月になってもハロウィンだったり12月になってもブラックフライデーだったり1月になってもクリスマスだったり --
- 良くも悪くもアプデで区切ればまぁそうなるわなと --
- 3日や7日でイベント消滅させるためだけのアプデなんてやってられんからねw --
- 開催期間が長いだけだろ?サンタコンテナの時期が12/24,25の2日間だけとかあり得んし。(欧米でも12月に入ったらクリスマスセールだからね)年末年始の雪かきが1週間だけとかだったらどうする?発狂するじゃないか木主は? --
- そのスケジュール感で、不都合ないです。 --
- 別にええやん。不都合ないし。 --
- だいたいどのイベントも1か月前後ゆっくり楽しめるのでOK! まあ、季節感はズレてガバガバになるのは仕方にゃい --
- 賛成派が誰も居なくて草!木主だけその使用にしてもらったら?その日しかなかったら、仕事とかでログインできない人は来年まで待たないといけないのか?普通に考えたらわかると思うけど。 --
- WoWsの周年記念も、その日だけってこと?ミッション消化できねぇ~! --
- 冬イベは毎年『新年のお祝い』的な名称だし、クリスマスを長々やってるというより年の瀬~正月も含めて一つの長い祝祭にしてるようなイメージ --
- チェリ飛行場の体力多すぎやろ。どうやったら高ティア戦艦並みのHPをT6~8の船で削れるというのか。 --
- ヘンダーソン基地なんかからするとサクッと無力化みたいなんもちょっとどうかなぁ。単なる地上目標じゃなくゲージみたいなんあった方がそれっぽいとも思う --
- あれは体力はあるけど実際には簡単に破壊出来る。そう、当たればの話ではあるものの体力は見かけだけよあれは。 --
- 基本HE撃つんよ。戦艦なら万ダメいくで(にっこり) --
- レキシントンの爆撃機やロケットのフル小隊なら1回で15000~20000削れる 後は手数の多いマインツやらんらんや秋月のHEで削りながら焼き落す 2~3分はかかるから調理時間を見越して近くに付けるんやで --
- セーロフポベダの攻撃機、ホーネットのB25なら2回で消し飛ぶぞ --
- 確実に固定ダメが入るから戦艦相手よりマシ -- 吹雪で煙打常連?
- 表示してる下の空間あたり狙え --
- やっぱアニメからミーム派生多いから日本のが多くなるよな。なんか嬉しい。 --
- 潜水艦で味方防空艦の底に張り付くだけで爆雷無効化できるの最早バグだろ。 --
- そういう裏技を探してくるのが出てくるんだよね。基本爆雷空襲は海面に落ちて沈下している時に爆発して被害を及ぼすので(潜水艦視点だとオレンジの〇がパラパラと海面から落ちて来る)、そこに水上艦が居ると現実では水上艦に爆雷による被害が出るはずだが、WoWS仕様では水中でしかダメージを出せないように成っているから水上艦はノーダメでその反射的利益を潜水艦が受けてるという寸法だな。 --
- 爆雷が落ちるのは水上艦の周囲で、真下に居ても爆発半径に入って居たら多少はダメージが入るかもしれんね。 --
- 普通に味方の防空圏内で敵の対潜機から守ってもらってるだけなのでは? --
- あ~対空防御砲火でも爆雷空襲は落ちるのか、通常の水上艦には無力だから無視してたが一応艦載機という事で撃墜数にもカウントされる?されないか? --
- 落とせばリボン入ったと思うけど、堅いし攻撃可能時間短いしでほとんど落とせませんね。 --
- 普通にテクニックの範囲だと思うけど --
- 普通に防空網の傘の下だからOK なんかコバンザメみたいで最初に考えた人スゴイネ --
- 真上の防空艦がハカイチくらった瞬間に破綻www --
- ち、沈黙の艦隊... --
- SIMSってT7かよ。勝手にT9だと思ってビビってた --
- 極限の最前線で駆逐に修理基地占領されたことってある?木主はある --
- 最近は…3…日前 --
- 極限の初手アトランタ放置と基地占領は即死フラグなので、それだけは自分で体張って防いでる。だから自分は一度もないなあ。 --
- ランランは加藤がやっつけてくれる仕様じゃないの? --
- あのアトランタ、北から出てる味方戦艦共の下手くそエイムで中々撃沈されないとかあるからな。 --
- ここ最近戦艦がアトランタ処理してるのは見た事がない 大抵マインツ辺りが処理している --
- 負ける時ってマジでワケわからん散布するときがあるな。これじゃどうやっても勝てないやん --
- わかる 弾が綺麗に敵を避けていく --
- 水雷防御命中と過貫通が同時に複数出ると散布に嫌われた感ある --
- 自分と相手ともに瀕死で先に当てればひとまず落ち着けるって状況で、クリーンヒットコースだったはずの自分の砲弾が見事にすり抜けたときはさすがにアンインストールしようか迷った --
- 潜水艦の超艦艇は戦闘機射出カタパルト備えてて主兵装にレールガン装備してそう --
- 広告で有名な船を操艦できると知り、このゲームを最近始めました。公式サイト(?)で課金すれば船が買えるみたいなんですが、とりあえず好きな船買って乗ってみてもよいのでしょうか。ゲームの仕組みはまだよくわからないのですが、ビギナーにおすすめの船などがあれば教えていただきたいです... --
- まずはツリーを進めてみよう 課金するのは先でも大丈夫。 むしろ初心者が高Tのプレ艦を買ってランダムに出るのは迷惑。 --
- WOWSでは全ての船がティアという階級でランク付けされています。それは10段階(11段階かも?)あって、そのうちティア6以上のものは初心者にはお勧めできません。5以下ならどれでもいいので好きな船を試してみてください。 --
- ようこそ我らが大海原へ!課金艦をお考えとのことですが、好きな艦を買って港で眺めるのは自由です。精緻なモデリングを楽しむのもこのゲームの醍醐味ですから。ただ実際にプレイヤー相手に戦うつもりなら、ティア6以上の艦をいきなり買うのは避けた方が無難かと。やはり高ティアになればなるほどレベルの高いプレイヤーが相手に出てきてしまうので、自分がすぐ倒されてしまうのはとにかく、ゲームデザイン的に味方との連携が大事となっていますので、一隻がゲーム開始直後に沈むことは周りの味方にも迷惑をかける事になってしまいます。また、空母や駆逐艦は勝敗への影響が非常に大きいので、戦艦か巡洋艦で練習してから次に進んだほうが良いと思います。加えてこのゲームのデイリーミッション報酬はティア5以上の艦を使わないと貰えないので、ティア5艦を買って遊ぶのをおすすめします。ただティア5で強い巡洋艦古鷹も、戦艦金剛もツリー艦なんですよね。結論、ティア5くらいまでは頑張ればすぐに研究できるので、まずは日本ツリーを進めてみては如何でしょうか。その中で向き不向きとか好きな戦い方とかわかってきたら艦を買ってもよいかと思います。因みに課金艦と言ってもツリー艦に対して強いとは限らないので。ティア5の矢矧なんかは形は私も好きだし歴史的にも有名な艦ですが、少ない上に当てにくい主砲、発射しにくい魚雷、撃たれれば吹き飛ぶ紙装甲のコンボで、初心者には全くオススメ出来ない仕上がりになってたりします。長文失礼致しました。 --
- 「ようこそ」まで読んだ --
- 見た瞬間に見る気失せた。3行でまとめろよ。あと日本艦は対空クソザコなのでおすすめできない。空母のおやつになりたければ乗ってくれ。 --
- 淀... --
- 日本の軽巡の対空を舐めるなよ! --
- もちろん!プレミアム艦はお好きな艦をどうぞ! 注意点はプレミアム艦でランダム戦・ランク戦といったPVP(対人)戦にいきなり行かないこと… シナリオも慣れてからがおススメ ↑にも丁寧に書かれていますが、艦は人によって向き不向きもあるので、無償のツリー艦をT5~T8まで進めて戦場や操艦に慣れるのがおススメ 最初は巡洋艦ほぼ一択(他の艦は動きが悪いと通報されたりするので) 良い航海を!(^O^)ノシ --
- 7以下なら安いし買っちゃいなよ、まぁ乗らなくなるけどね --
- 普通に好きな船買わせて乗せてやれよ。今のMM環境で初心者だからとか意味ないだろ。 --
- ビギナー用にコード入力でT2の戦艦三笠とかが貰えるキャンペーンまだやってなかったっけ?入力せずにアカウント作成してしまってるならアレだけど...T2のプレ駆逐艦とか乗り回したら良いと思うが。 --
- 個人的にはダンケルクがおすすめかな。クセはあるけど当てやすい主砲、まぁまぁな対空火力と足の速さがあるからね。 --
- 昔は黄河(T6巡ハンジー)が格安の1000円前後で購入できて鉄板のおすすめだったんだけど、いまはもう買えなくなってるみたいだね(ほぼ同格のパースが2200円くらい)。モク持ち巡で一通り何でもできて入門にも最適だったんだけど。いまでもダブロンでなら買えるけど5700Dとちとお高くなっている。モク持ち巡はゲーム進めても使い倒せるから、艦長育成需要を見越して艦種の多い英国のロンドン(5800D)を勧める。 --
- 最初は戦艦からがおすすめ。それ以外だと、なんでやられたか分からんとしかならない。 --
- この流れ、WTで見た。 --
- なんか朝潮Bがメッチャ増えたゾ!それは良い。だが、下手な奴に紛れて上級者がいるからマジで恐怖。これは、そもそも朝潮持ってるけど、あえて初心者を装って上級者がBlackで来てるのか? -- BB?
- さっきナライにB無し朝潮が来たゾ。総400戦の --
- それもあるだろうが、単に元艦(朝潮)を持っていて7隻撃沈すると貰えるパッチと記念旗貰うために乗り出してるとかかもしれんね。 --
- 7隻撃破で貰える艦って今回初実装された奴だけで朝潮Bとか吉野Bとか昔実装された復刻品はイベント対象外では? --
- 実は2022年版Black艦以外はコンプリしているので、以前の艦が出た(買った)場合に2022年版と同じミッションが出てくるかは知らんな、スマン。 --
- 単に普通に乗っているだけ説も… 元々玄人向きの強力な艦だし… --
- まるで上級者なら誰もが販禁になる前に朝潮買ってるみたいな言い分だな な訳あるか… 単に素の朝潮持って無いから買って使ってるだけでしょ --
- 特別旗がエコノミーボーナスに変わったおかげで、無課金の俺でもダブロンが余るようになって、朝潮Bを30%引きで交換した。勝率も30%だが、忘れた頃に命中する魚雷が愉快で毎日出撃している。 --
- 止まってる空母に投げたら大体当たってウケるw最近のぬるま湯に浸かってる空母乗りは警戒心なさすぎだな。 --
- 朝潮B名乗っておきながら迷彩消してるやつは上級者の可能性アリ --
- 無迷彩の灰色が好きなのね、迷彩外せるから別に良いんだけど... --
- 空母でイージスの時って一波無視していいよね? --
- 刷新前はそれが定石だったが最近は微妙。飛行機を飛ばさなくても敵艦隊強化(=隠蔽悪化)で即見つかって煙幕展開が早いことも多い。とりあえず第二波に向かいつつ、味方の様子を見てスポットなり攻撃なりして第一波を手伝ったほうがいい。下手すると第一波で味方がボロボロになりかねない。 --
- 第二波の後方で座礁した奴をやっつけて欲しいの。 --
- ここ3日程前から港の音楽や戦闘中の音楽が鳴らない状態に成るんだが。鳴っていたかと思ったら次の戦闘では無音状態になるとか理由が分からない。またMODの影響なのか? --
- バニラだけど1回なったな。MOD関係なさそう --
- そうか、MODはオーディオを弄るのは無かったように思うしWoWS側の問題って事か? -- 木
- 俺もバニラでなったな、なんじゃろうね? --
- 他にも戦闘後のメンバーのプロフがEsc押した後に表示されるとか変な症状出てるな もちろんバニラ --
- 昨日今日の二日でスパコン二個出るとかヤバイ。なおゴミだった模様 --
- スパコンは入手してすぐ開けても、旗とかボーナスしか出ない印象だが、10個20個単位で開封の儀をすると、それなりにリソースとか船が出るので自分はある程度貯めてから開ける派。確率は変わらんのだろうが、満足感はある。レア艦を当てる為、来たるべき時まで開けない戦法もありかも。 --
- 雪かきで貯めたスパコン一気に開けるのマジ気持ち良すぎてヤバいよな --
- スパコンって入手した時に既に抽選終わってるんじゃなかったっけ?開ける時に初めて抽選になる? --
- スパコンと言うかコンテナは入手時に抽選完了しているとは聞いたことはあるが真偽不明 --
- 入手時に中身決まってる。あとはロマン。色んな意味で --
- 本垢とPTのコピー垢で別なもの出るから何とも言えない --
- 中身が更新されたら更新されるとか聞いたような。そうつまりこの前造船艦が抽選入りした時に --
- 折角プレ艦が抽選されていたのに再抽選で爆沈旗100枚に替わってたら...だな --
- このwikiのコンテナページに公式解説のリンクがある。現在は開封時抽選らしい。 --
- 石炭のオークションって余分にかけた分は戻ってくるんだっけ?ならフリー余ってるし100万くらいかけてみようかな --
- 最低入札額以上だったら戻るけど(差額分、落札出来なかった場合は全額)、100万が最低入札額だったら戻らないな。アレって入札が速い者から落札されたはずだからちょっと遅いかも... --
- 額が同じ時に速さを参照するから、多めに入れとけば大丈夫よ。 --
- 忙しくなって土日含め1日1,2戦しか出来なくなってしまった…。しばらく造船所系は無理かな、残念。 --
- そこはほれダブロンという魔法の通貨あるじゃろ?次回の独艦を造る価値があるかどうかは別だが... --
- 年末忙しくなって稼いだボーナスでダブロン買って全部飛ばすんだ!(お好みで… --
- 貧乏人のWOWSプレイ「ノートPCでGeForceNOW1時間制限でツリー艦艇でCOOP」 --
- きたきた週末ポンコツ艦長軍団が、週末戦士じゃなくて戦死だな。 --
- 稼ぎ時じゃん! --
- ほぼ予備役のほっこりおとうさんとその子供たちだからね…(^ω^) --
- 初心者なんですけど戦艦扶桑目指して頑張ってるんですけど扶桑って強いですかね? --
- このゲームでは誰が乗ってもそれなりに戦績を残せるのを「強い」と言ってるように思うが、そういう意味では普通だな。弱点というか艦橋が高いせいで隠蔽が凄く悪いから、扶桑が入るマッチングでは一番最初に発見されるので的に成り易い事を許せる(かわせる?)ならそこそこ使えるよ。まずはT5の
霧島金剛で慣れる事だね。 --
- 艦橋の違法建築が裏目に出るのですね 上達すれば的になりながらマッチで覇権をとることもできるのか ロマンの塊なのですね!今は石槌までしか研究できてないんでがんばります! --
- 霧島? --
- ARPは持ってないはず --
- あっツリー艦は金剛だったね、ARPの艦長にもキリシマが居るので霧島基準に成ってたわ、忘れっぽいオジサンを許して。 --
- どの艦にも強みと弱みがあるので一概に強弱は判断できないけど、扶桑の場合はざっくり言うと強みは12門の主砲と同格では抜きん出ている射程距離で、弱みはガバガバ隠蔽とバイタルに弾をもらいやすい所。いかに艦の強みを押し付けて弱みをカバーするかで強いかどうかは決まると思うよ。(結論、乗り手で変わる) --
- 扶桑は主砲たくさんあって射程が長いし艦橋が凄いよ --
- あと現状だと無期限迷彩の日本の城というのが港で買えたはずだから、鎧来た武将が艦橋に成ってるのもあるからね。(買えとは言ってないよ) --
- 普通に強いよ マッチングする格上のT8までの全ての艦に通用する35.6cm砲を12門積んでいるからね うまく使いこなせる人が乗れば恐ろしい火力を発揮する… まあそれをうまく発揮させられるかどうかは腕次第ということで… --
- 日向買え。 --
- 日向は強化型扶桑なので扶桑に慣れた頃にプレミアム艦が欲しくなったら検討するといいよ。でも艦橋は普通になるよ --
- イージス、必ず開始3分以内に死ぬんだけど何がダメなんだろうか。 --
- 敵AIの立場で考えて、見えてるのが木だけならAIみんなお前叩くよ。なので答えは2つ、叩かれないようにするか叩かれる前に叩くね。距離取るのもいいよ --
- 一番近くてアンチタイプ(戦艦>巡洋とか)やHP一番低い船がとにかく狙われたりするから、回避行動取るなりしないなら的確にバイタル持って行ったり魚雷投げられるぞ。 --
- 第一波を片付けるのに時間がかかり過ぎる... 煙幕が切れたあたりでちょうど第二派に横撃されて皆溶ける... こんなとこじゃな… --
- ナライ、7隻撃沈の19万ダメージ出したのに経験値1300になる謎。 --
- 似たような木やどうでもいい木を何本も生やすな。ここはお前のブログでもTwitterでも無いんやぞ。いい加減自重しろ。 --
- 雑談する場所で一々仕切ってる自分が正義だと思っているのか知らんが・・君も自嘲し給えよ --
- 下のも含めて3本連続だし、それでなくともちょっとアレな頻度で木建てまくってるID相手に言いたくなる気持ちもわからんではない。スルーすりゃいいのにとも思うけど --
- WGCにログインしようとしたら歪んだ文字の画像の解読を求められた。でもそれが読めなくて20回ほど弾かれて諦めた。俺はBOTだったのかもしれない。 --
- Bot検出システム作ったらBot以下の動きするやつ多くて頭抱えた経験が生かしてくれWGって思う --
- 先週、同じ目に合ったけど、二日後に解除になった。IDではなくネットワークにより出る時がある、NTTDOCOMO系回線はからは出て、NTTCOM系からは同じIDでも出なかった。これCAPTCHAていうんだけど、慣れるまで難しいので、判別不明な文字がある場合、どんどん次の画像表示してくれ。 --
- 闘争戦、相手がどうしても勝てないから勝たせてくれっていうので、笑わせてくれたら勝たせるって言ったら、why do snakes cry after they eat??because they the bugs that are bugging them.(原文)と返してくれたんだけども、どういう意味かわかる?ちなみに試合は空気読んで勝たせた。 --
- 「なぜ蛇は食べた後に泣くのですか??彼らは彼らを悩ませているバグだからです。」ってグーグル翻訳で出たけど何が面白いのかイミフです。 --
- 向こうの人は”バグバグ”の部分がが日本のオノマトペ的に面白いんじゃないのかな? --
- ちょろちょろ調べたら「ラクダに蛇食わせると病気が治って、ついでに治癒力のある涙を流す」的な伝説が中東にあるらしい?それとの対比で「(真似した蛇は)自分から病気の原因の小虫を追加で食うアホで終わった」的な?知らんけど。(なお蛇には涙を流す機能が生物学的な意味で無い) --
- 11才のコンデさんが9才の伊吹ちゃんや高梁くんをいじめまくる地獄絵図 --
- むしろそいつに虐められない9が居ない --
- コンデはイジメる事はあっても、殆どイジメられる事はない最強艦!コンデが集団からイジメられたら知らん! --
- 二連続バーストを華麗に躱して、その後の賢者タイム・虚無時間中にボコり返して差し上げるのだ! --
- コンデが本気でヤりに来てる状態で、まともに相手できるT9巡洋艦はないでしょ。 --
- コンデと戦える船ってコンデだから結局コンデしか勝たん --
- 現在実装されてる超艦艇ではコンデがダントツって事かな?(戦艦も含めて) --
- ウザいのはゾルキー、エグいのは薩摩かな。で、コンデはその中間あたり。まぁどれ乗ろうが、乗り手次第で超絶害悪艦にもなれば、みんなの経験値ボックスにもなり得るがね。 --
- 今の環境は軽巡には辛いけど、出来る奴が乗るとやっぱ怖いんだなと駆逐二隻ぶっ殺して対空エースと共謀者付きで勝利トップ搔っ攫ったウースターを見ながら。昨日北極光で見たマイノも戦艦3隻相手にほぼ一人でガッツリ遅滞してたし。 --
- 今の環境個人的には軽巡の方が楽なんだけど慣れの問題なんだろうなとは思ってる --
- 上手い人(特に防御面・異能生存体)が乗れば、攻撃面の良さも活きるから手に負えなくなるよね --
- 初めて蘭巡で装甲空母とマッチしたのだけど、空襲効かないのか……戦艦より固く感じる。撃つしかないのか…… --
- 誕生日クーポン来たのでダブロン購入したが追加付与されない・・・なんで?? --
- 購入時にクーポン使い忘れたと見た… --
- 使い方わからなかったです・・・ ありがとう --
- ちなみに購入時にクーポンをクリックするとクーポンが切れる演出があって、効果が反映されるよ ワイも初回時には分からんかったからこれは一見さん殺しの罠… --
- 使い忘れてもチケット切ったら差額分貰えるよ -- 経験者?
- 以前に同様のことがあってチケット切ったら対応してくれたよ --
- そもそも誕生日クーポンが毎年こないんだが。。クーポン付与、期限、使用履歴がほしい。 --
- 駄目だった人もいるんやで...「お問い合わせの件につきましては大変恐縮ですが、一度完了した決済にクーポンを使用することはできません。」ちなみに2020年1月のことです。 --
- 日本潜水艦のI-56が好きなんだけど、平均与ダメってどんなもんなんだろう。statsで潜水艦は除外されてるから自分の立ち位置がわからんです。 --
- 100戦くらい乗ってるけど、勝率59%で平均与ダメ33000くらい、ちなみにk/D:1.15、あなたは? --
- 知らんがな --
- は?なら消えろ --
- 俺も100戦以上のWR60オーバー(確認してない。65前後かも。)与ダメは4万弱です。乗り方わかってきてから、与ダメはぐんぐん伸びてるから、すぐ4万は超えるだろうね。20万超えも何度かやってる。それでも与ダメゼロってゲームが1/4くらいある。 --
- ↑ちな、木主ですよ。 -- 木
- 最初から「木主は?」って聞けばよかったね。うーん、木主は強い方なのでは?やっぱ平均出てないと、わからないね~ --
- 今やってる新しい方の艦これのアニメが結構おもしろいぞ。レイテ沖の話。結構シリアスっぽい。ラジコンみたいな艦載機とか見てて癒される --
- その話題、Wows Wikiでする必要性ある? --
- サッカーはいいんだね♪ 新規が来るきっかけにもなりえるのに、こんな排他的じゃ来るものも来ないね --
- 艦これには艦これ用のそこそこ栄えてるwikiがあるのにわざわざここでその話題を振るのがキモいということに気が付いてないのがほんとうにかわいそう。 --
- それで入ってくる「新規」様がこんなのなら永遠に入ってこなくて結構 --
- 新規さん(火種メーカー) --
- それ、このゲームと関係ある?艦これ好きじゃない人もいるどころかよく思ってない人もいるんだよ。軍艦好き=艦これ好きじゃない事くらい弁えてくれ。 --
- ↑乗り鉄と撮り鉄が喧嘩してる感じですね。良く分かります --
- wows民もわざわざ他所に喧嘩売りに行ってるのか 残念だな --
- とりあえず他人を煽る前に一回落ち着け。生ぬるい目で見てスルーすればいいだけじゃないか! --
- ふーん --
- go twitter --
- 君たちの居るべき場所に帰ってくれ 少なくともここはそのコンテンツとは無関係な場所だ(オブラートに包んだ表現) --
- 自己主張が強い程、周りからは疎まれるものだ。分かってやっているのか知らないが最早、作品に対するアンチ行為とすら言える --
- どこらへんが自己主張強い?単純な疑問 --
- 「WoWsのWiki」で「艦これのアニメ」のはなしをするところ? --
- 無関係なコンテンツの集いでいきなり他所のコンテンツの宣伝を始めること自体「普通は」よく思われない行為なんだ 「普通は」ね… --
- アズレンはokなの? --
- 5年以上相互コラボが続いているので関係は深い方ではあれど他所のコンテンツである事には変わりないので専用ページとコラボ艦のページ以外では同じだろ しっかしまあ言う事が本当に昔から変わらねえな君ら… --
- 老害だよ老害。初代マクロスの時代でもメカ+アイドルで散々毛嫌いする奴が多くいた。今は鬼滅やら進撃あるのに時代に全く適応できてない --
- 自分が今何を言っているのか客観的に考え… 出来たらお前らのような存在は生まれないか 何を言っても無駄とは思うが当の艦これ好きな奴からもやめろと言われてるとだけ言っておこうか… --
- 宣伝でもないし、ちょっと触れたらヒステリーって感じ。艦これに親を殺された人が多いからしょうがないね --
- あのさ、このwikiでは艦これの話で何度も荒れてるだろ?触れたらヒステリーって、触れるも何もworld of warships wikiで艦これの話(超火種)をすることが正当な事だとでも思ってるの?艦これwiki、ツイッター、お前らの個人ブログ、好きなの選んでいいから二度とここに来ないでくれ --
- 何度も荒れた?いつのこと?そーゆー人も入れるんだねー、でスルーすればいいものを、わざわざ批判レスつけて逆に荒らしてんじゃん。本当に嫌なら放置すればいいものを --
- 俺のレスが読めなかったのか?早くこのwikiから出ていけっつってんだよ --
- 知りませんでしたこれからは弁えますでいいだろ?大体、艦隊ゲームで萌えアニメの話されてもハア?となるし、内容が内容だけに受け付けないどころか嫌悪感がある人だっているだろ。手前が好きなことが全般に受け入れられると思うなや。 --
- 艦これアニメ1、2話見たけど全く面白くなかったわ。アズレン同様で美少女が海上を突っ立って航行しているのに違和感ありまくり。ハイフリや碧の艦隊の方がしっかり艦隊戦してるからそっち系統が好きだな。 --
- 艦これはあんまり好きじゃない。フネと結婚とか正気かと。はいふりは一応海戦してるしな。色々ツッコミどころはあったけど。 --
- ほんとそう。1期に関してはストーリー性が皆無・全滅。1944とやらも結局はお花畑的展開(になると予想)。 -- 1944いうても結局は「2期」。ほんとは2期とはいわないらしいが?
- 駆逐艦あいいぞ~(聞き手により違う表現 --
- 自分も艦これは好きだが関係ないところで他人に押し付けるのはやめてくれ…艦これファンのイメージが落ちる…(もう地に落ちてるか…) --
- 目くそ鼻くそを笑うという言葉があるが、これは鼻くそが鼻くそのいる場所を弁えずに目くその場所に意気揚々とやってきてるから叩かれてるんだ。いい加減理解しろ --
- 1~3話を2回ずつ放送しちゃう程度に準備不足だった。3話で万策尽きるのは見通しが甘かったとしか言いようがない。アニオタのワイが3話まで見た印象だが、演出とテンポはひどく悪い。続きが放送されても見ないかも。 --
- 艦載機の話とかレイテ海戦参加艦の話なら良かったんじゃねえの?俺はミリオタじゃないから知らんけど --
- 石炭に余裕出てきたから高Tier石炭艦に手を出したいけどオススメありますかね? 副砲好きだからPommernやNapoliを狙ってます --
- 黙ってナポリにしておきなさい。今の石炭じゃ安パイ。 --
- Marco Polo …を勧めたいけどあんなんで副砲撃てる距離行くのは自殺行為か --
- ジュゼッペ君なら移動煙幕あるんだがなぁ… --
- マルコもジョゼッペも射程が短いから、早い時間帯に1隻撃沈してサンソネッティの射程延長スキルを発動させないとキツイかな? --
- 俺は12/10にクーポンが更新になるので、ナポリと交換する。サンソネッティー艦長は既に待機している。 --
- しばらくぶり(と言っても三か月程度だけど)に復帰したんだけど負けが続きすぎて対人に出たくなくなってしまった…負けを味方のせいにすると自分が上達しないのであまりアレなんだけど最近なんか一方的なゲーム多いような気がする、前までもう少しやりごたえがあるはずだったんだけどここ最近で急激に新規が増えたとかあったりする? --
- steam版でなんかしら貰えるイベントがあった …んだけどその更に前からこんなんなんだ 正直 わからん --
- なるほど、ということはワイがただめちゃくちゃ下手くそになったという線が濃いというわけか…シナリオと生協でエイムと立ち回りを思い出そう… --
- ダイジョブダイジョブ、昔から仮に10敗したら寝てても6勝するようなマッチングシステムと言われてるから。人類なら最悪でも赤くはならないようにできてる。極端な展開になるのはログイン数から鑑みるに何故か辞めていったベテラン勢とほぼ同数の3桁戦闘数の真っ赤な新人さんが順調にきっちり補充されてしかも一方に偏りまくるから仕方ない。勝率平均差など昔は発狂ものだった±4とか5が今や当たり前だしね。 --
- そのようなときはシナリオいくべー。 --
- 7月AL_CP、8月建造、10~11月Steam/BF祭りが続いてご新規さんが過去最多レベルで増えた一方で、潜水艦実装なども重なってベテラン勢が対人離れしているからご覧の有様よ… 2015年ごろのWotみたいな感じやね --
- 木主くん3か月前って言ってるからそれくらいは分かってると思う…(小声) --
- ちょうどこのヤバい期間に居なかったんちゃうちゃう~ --
- 俺がWoTに嫌気さして止めた時期まさにその頃だけどやっぱ最近の雰囲気似てるよな。 --
- 負けの数も大事だが負け方を見たほうが良い。明らかな禁じ手で味方DDが死にまくってる時は俺の経験上そういうマッチングにされてる。自分がDD乗るかアンチDD性能の高い船に乗るかゲーム落として寝ろ。最後のがオススメだ。 --
- 撃墜リボンの為にHallandで勇躍出撃したら相手空母がAFKだった。一時期よりはマシになったけどまだ終わってないんだね。 --
- 今週は事前UDが来てるから、さらに落ちが多くなるぞ。俺も2回落ちた。シナリオだったけど。 --
- 現状空襲は「爆雷空襲」と「HE爆弾空襲」の2種類だあん。 --
- そろそろ魚雷投げる空襲が欲しいよな。 --
- 陸軍機を召喚して4発機の編隊で雷撃させるかぁ --
- 一式陸攻のエアカバー・航空支援… うっ頭が(ハゲる!?) --
- coopやろうとしてサーバー過負荷は草なんだが…coopで出るの初めてだわw --
- 戦いかたが何も理解できないまま800戦超えてしまった...何戦しても何が失敗で何が正解なのかすら分からない。正直このまま何戦しても一生何も理解できずに開幕撃沈か対空以外何もできないを繰り返しそうなんだが、1000戦、2000戦と戦闘回数重ねたら自然と分かってくるものなの? --
- ゼロに何をかけてもゼロで何万戦しようが同じ。たかがゲームで力んだ向上心を持つ必要もないと思うが、その様子ではただ「お船カッコイイ」でブンドドしてるだけじゃ不満なんでしょ?なら傾向と対策を調べるなり考えるしないと今より良くなることはない。 --
- 現在どのティアでやられてるのかにもよりますが攻撃後に隠蔽に入るタイミングとか危険な距離とかはやってるうちにわかってくるようになりますよ。味方の視界や攻撃力、対空などをもっと活用する事をおぼえたら生存性も上がってくるかも。前に出るタイミングと引くタイミングに気をつけて頑張ってください。 --
- 駆逐艦での経験が不足してるのでは?このゲーム何よりも隠蔽管理ができないと巧者にはなれんぞ それを学ぶには駆逐艦が一番だ 俺も若いころは日駆米駆で基礎を学んだもんだ --
- T5で2000戦練習しよう 焦らなくていい ゆっくりやろう --
- T5なんか何万やっても意味ないだろ。T6で防御姿勢とルール覚えてT8で場数踏むのが上達というか戦場感みたいなのが身につく。隠蔽だの消耗品、空母対策なんかもトップなら攻勢でボトムなら守勢での運用がわかってくる。 --
- 私はT5で5000戦練習し、6~7で5000戦、そしていまT10に上がっている。基礎が出来ているので何も困ることは無い。長い目でみたらT5はとても大事なティアだと思う。ちなみにいまWR68です。 --
- T5でまともに戦えない人がT6で遊んでも、即沈ショボ沈ばかりでモチベは下がるし何も学べない時間が長くなるんじゃないかな。ソロならT5できっちり基礎を身に着けた方がいいと思うし、クランに入っているならT6~7で分艦隊を組んでもらいつつ、アドバイスを貰っていく方が上達が速そう。それなりにプレイ回数を重ねてきた人からすれば、今更T5に興味は無いからといって「T5でのプレイは無意味」と断言するのは間違いだと私は思うけどな。 --
- 過疎った5にはbotが多そうね --
- ↑1葉 わかる。t5戦は無駄じゃないが教材としてのt6との差がデカいんだな。t4t5の強さは腕力で別系統の進化を遂げてる感が邪魔と言うか過適応 --
- ①隠蔽ペナルティは20秒②敵に腹を見せない③マップをちゃんと見る。これ理解するだけで50%超えは余裕だと思う。 --
- おれもその頃が一番悩んでて強艦乗り倒して50%超えの旅に出た。正解は1つじゃねんだな。 ①同艦種にタイマンで勝てる、敵の弱点を突ける、ミニマップ見る→この辺慣れるのはcoopやシナリオで充分。味方の動きをよくみて慣れれ ②ランダム戦t4は魔境(勝ちにくい)①が出来たらt6行った方が負けても収穫ある ③成功失敗は通過点、目標ではない敵だってやらかす。楽しんで踊れ --
- 解説系動画でも見てみたら?魚雷の当て方避け方、砲撃の当て方避け方、マップの見方とかメジャーな解説ならいくつかあるよ。マップを見て戦況がどう動くとかは経験と勘がいるし、ケースバイケースだからいつも同じとはいかないけど。 --
- あとは今の時代リアタイ配信とかたくさんあるし、どういう判断をして、そういう動きをしてるんですか?とか聞いてみれば。 --
- 魚雷の避け方はわかる解説があるけど、砲の避け方は…[発砲の直前に回避運動を始めます]とか[撃ってくるので外させます]とかエスパーがかった解説だったりでよくわからん --
- 慣れないうちは敵弾接近警報取っておくといいぞ。何となくどのタイミングで撃つか分かるようになってきてからも、逆サイドの砲弾とかに気付けて意外と役に立つ。 --
- 相手の装填時間を覚えておくとか、甘い動きを見せて真横向くタイミングを予想させて撃たせて真横向かない、とか。 --
- 大丈夫だよ。千戦未満で気付くアナタは偉い! 俺なんか楽しいカッコよいだけで、数千戦した。そのツケ、借金が重くて勝率低いけどね。 --
- このゲームは攻めるより待って相手を引き込んだ方が強いからそれに気づけるかどうかかな。初心者育成クランとかに入れれば教えてもらえるけど結構難しいのよな。まぁ敵と会敵前にお尻振って待ち構える形を作ればかなり戦えるからそういう形を意識したらいいよ。それに慣れたら押し込むタイミングを覚えるだけ。といっても12vs12のゲームだから一人じゃどうにもならんことも多いけどね --
- 1000戦以下ならそんな感じなのよ~ ただ、何のフィードバックも無しに回数を重ねると10000戦越しても質的には変わらないから、勝ちに拘るなら手遅れになる... ゲームを楽しむだけなら別にそのままでもOK あと、勝ち筋が読めない状態で戦局に影響の大きいDD、CVに乗るのは禁じ手・悪手 --
- Twichの配信とか見てみたら?木主が駆逐に乗ってるとして、配信者が巡洋艦の時は「駆逐出過ぎ、この距離だと援護出来ない」など、木主の視点からは気付きにくいこと言ってて参考になるので。全体の戦況(隻数有利だけど陣形が小さく纏まってるから○○はサイドに広がって欲しい)とか、ここは隠蔽のまま味方とクロスとってから撃つ(敵は引き撃ち中、敵はcap不利だからそのうち戻ってくる)とか言ってる人もいるし。まぁ800戦だとそんなもん。T8までだと自分が頑張っても味方が溶けて負けがよくあるのでT10を300戦を目安に評価してみては?大切なのは目的意識を持つこと。目的から手段が決まる、自分なりに何をすればいいのか考えれるようになって、そこからは自分で自分を改善できるサイクルに入れる。今は情報を蓄える時だと割り切ってみては(勉強でも教科書から情報を得て、問題演習を通して自動化し、それを繰り返す中で構成を掴み、目的とそれに対する手段を理解して難しい問題を解くって流れだろ?)ちなみに自分が800戦の時は陽炎で40%くらいでしたぁw。ガンバ --
- 何はともあれ最寄りじゃなくても敵の腹を撃つ、自分は腹を撃たれないようにする。そっからや! --
- 使ってる艦種にもよるが、使ってるのが戦艦・巡洋艦だったら、まずは砲撃戦に絡みつつ、なるべく死なない事を目標にプレイしてみたら?そうしたら距離感とか押し引きの感覚がわかってくると思う。無論最初からガン逃げとか終始島裏(これは艦にもよる)とかはダメだが。 --
- 上で色々具体的な事を書かれているが、ぶっちゃけそれは大した事ではない。根本は「何故即沈するのか?何故勝てないのか?」って問題に解を見つけ出す方法や能力を身につける事。これを身に着けないと、問題の度に助言を得ないと進めない。また、上の書き込みの様に様々なアドバイスがあっても自分で問題点が分かって無いのだからどのアドバイスが正しいのかも分からず、無闇矢鱈に言われたアドバス全てを実行したり、逆に全てを無視したりする。その結果、問題に対する解決策以外のアドバイスを実行して「なんだ○ソが!嘘つきめ!」みたいになったりして余計に荒んでいく。問題の分析と「どうしてそうなったのか?」ってのを先ずは冷静に見極める事。それが分かれば少なくともアドバスの取捨選択は出来る。 --
- 自分の現状に不満があるのなら、数こなせば大丈夫だよ。超大雑把に言うと、DDで機動、CAで引き撃ち、BBで距離感を学ぶ。CVSSはある程度WOWsのベーシックなところが肌感覚になったところで始めれば十分。ともあれ、永遠に成長しないのは、自分の現状に満足している連中だから。 --
- コメントありがとう。予想以上にコメ付いてて驚いた。最高到達Tier8、ほとんど米巡たまに日巡に乗ってる。例えば死ななかったとして芋っていただけなのか、駆逐沈めたとして突っ込みすぎていただけなのか、即沈してなぜ3隻に囲まれたのか...個々の事象の原因が分からずつらいところがある。多分今が一番しんどい時期なんだろう。一旦巡洋vs巡洋の撃ちあいに的を絞って勉強してみます。 --
- 米巡(米兵器)は経験の差が出やすい。他ツリー回して戻ると乗り方評価が変わる。乗りっぱは負債が増えるので絶対ツリー巡りした方がいい。おれは戦艦→米巡→戦艦(負債返済)→他国巡って感じで暫く米巡放置した。 --
- いろんな艦種や国籍別に乗ればいいと思いますよ。次のステージ、艦の性能を加味して立ち回る段階になれば、相手の弱点も知る必要があるし、そのためには実際自分が乗るのが一番手っ取り早くて勉強になる。今は立ち回りの勉強が第一ですが、いずれ知る必要も出てきます。自分は空母含め全艦種の平均勝率がわりかし高い次元で2%の枠内に入ってますね。駆逐だけ上手いとか、空母は知らんでは、高い次元でゲームを理解するのは難しいと思う。 --
- 最初から五十六発動カスタムマッチとかできないかな?w --
- PvEのイベントとかであったら面白そう。 --
- 最初からじゃなくても良いからトレモで有効にするか有効無効選べるようにして欲しいな --
- 最初から五十六発動だと回復が腐るのでそこをどうするかだな。 --
- ずっと発動しっぱなしでよくね? --
- んー別に気にならないかな。クールダウン短縮で十分 --
- リュッチェンス艦長なら、ダメージ貰う前に回復が発動するよ。 --
- T10ツリー艦に無期限エコノミー買ってるとダブロンがどんどん溶けてく。。皆さんはどうしてますか? --
- よく使うのだけ買ってる --
- 消耗品で採算採れるから、朝潮Bと交換した。 --
- 鋼鉄迷彩つけてるからダブロンは減らない。 --
- 設定した誕生日にダブロンキャッシュバッククーポン来るからその時に5万ダブロン買う。 --
- マッチングしてからの読み込み中長い時あるのなんなんだよ…個人的に遅れてるわけじゃないし --
- サーバーが重いだけでない? --
- ホットスポットとかマップによって読み込みに時間がかかるマップあるで --
- マップだな --
- 「艦長スキルを取得せずに戦闘に参加しますか?」たかが6P艦長に何ができるというのか、10Pになるまでそのメッセージは出さないでくれ --
- 気持ちはわからなくも無いが 抗堪でも管理でもアドレナでも、あると無いとじゃ大差やろ --
- 4スキルにしか価値がないのか… --
- いや2と3はクッソ大事なスキル多いだろ。抗堪とか抵抗とか管理とか装甲とか。サボんな。 --
- 6P付の艦長が付いてきたけどまだスキル振って無かっただけだろ? --
- 6pt艦長を10ptまで上げる(安い)、20pt艦長を21ptに上げる(めんどい)、エリート経験値はその為に存在するのだ --
- まぁ最初の一回目ぐらいは、実際に乗ってどれが必要なのか実感シたいってのはあるは。 --
- COOPでお試しで乗るのならスキル未設定でもいいよな。ずっと未設定だと味方に負担かける事になるけど少しくらいはヘーキヘーキ --
- 次のクーポン更新でスタグラかラグナルどっちを先に入手するか迷ってるんだけど今の環境でコイツはここが楽しいとかここがキツいとか紹介してもらえませんか?(クーポン無しでも二隻とも纏め買い出来る鋼鉄はあるけど節約できるものは節約したい) --
- ラグナルは相手も慣れてきてるので、開幕駆逐狩りが成功する率は以前より低い。そこで無理して逃げる駆逐を追うと、いきなり手痛く食らったり即沈しかねん。今は射程延長して嫌がらせをして、capが手薄なときにかすめ取るような戦術をやってる。与ダメは出るがなぁ、納得して使ってるのか面白いのかわからん時がある。自然と使う頻度が減った。スタグラは、モスクワの運用を習熟した人なら順応は早いと思う。 --
- スタグラとモスクワの運用は全く違うと思うが。 --
- 全くと言ったな?前線へのアプローチの仕方や位置取りは似てると思うが。何が違うのか説明してくれ。 -- 枝?
- モスクワは拠点前で島裏からレーダー照射、駆逐艦援護のHE投射。スタグラは移動しながらAP弾で腹を見せた艦艇を仕留めるとか。似てるのは悪い隠蔽だけだろ? --
- 移動しながらってw モスクワも移動するだろ。何いってんの。では、移動のルート取りはどうなの?停滞する場所は?全く共通してないと言い切れるんかい。クロス注意のアウトサイド気味か、島でサイドを遮蔽できる位置取りだったり、両者共通してるとこ多いだろ。位置取りの共通感覚があるから、モスクワ使える人は『順応』は早いと書いたんだ。わかんないかな。あんたが言う全く運用が違うってのは、スタグラとマイノを比較するような時に使う言葉だ。知らない人に説明するときに使う台詞じゃない。独りよがりのウンチクたれ流し野郎の気分でも味わってんのか。 --
- は?💩ク垂れ流してるのは... --
- 即戦力ならスタグラ、熟練ならラグナル。参考までに、唯一無二で考えるならラグナルだけど、自分はスタグラから入手しました。悩みますよね --
- 21P艦長の居る国の艦艇からで良いのでは?欧州艦長で21P艦長が居たらラグナルだけど、ラグナルは魚雷ないので魚雷スキル持ってると死にスキルになるのでフリースラント艦長と兼任ならありかな? --
- それそれ!ラグナルは艦長育てたいよね --
- どちらも入手しない -- 選択肢として有り?
- 鋼鉄艦で来る予定のがまだあるからね。まあ、いつまでも交換控えでそのままという事に... --
- プリモスにおいでよ。まぁz42を見てからでもいいだろうし。クーポン切れちゃうならトランプが8日?にくるし、石炭でクーポン使って次のクーポンで悩めばいいと思うよ --
- ありがとうございます。リソース艦は基本的に評価が定まってから買うタチで新規艦は様子見なのでスタグラにしようと思います。 --
- なんだろうね、国がっていうより特定の国籍艦種が嫌いとしか思えない調整するよねWG。英空とか独駆とかさ。なんか理由あるのかな? --
- 元の艦種自体のコンセプトにクセが有り過ぎて調整しにくいが一つ… もう一つにはツリーに独自色を持たせようとして調整がさらに難しくなってる... あとは単に先入観… WWⅡのドイツは敵役・標的なのよ~ イギリスは英国面だろ~ みたいな感じ? --
- パンアジアは無理やり艦艇増やす癖に調整は恵まれないのどういう扱いにしたいのかがさっぱり --
- おそらく「上級者向けの艦」という立ち位置にしたいんだろうけど、このゲームはだいたい「初心者でも活躍できる艦に上級者が乗るのが結局強い」になりがち --
- パンア巡は駆逐を初手で蹂躙してTRB使って雷駆に成り代わる小舟ね。もちろんすごく難しい --
- なお現在進行形でウクライナにボロ負けしてるクソ雑魚ロシア/ソ連の空母にはまた間接バフ入る模様。WGの妄想ウリナラファンタジーは結構だが、ここまで来ると現実とのギャップに哀れみすら感じるな。 --
- 大和や島風も実際にはボロ負けしたけど妄想ファンタジーで大活躍してるからセーフ。 --
- ソビエツカヤ・ウクライナってご存知ないのでしょうか。 --
- まあ国際情勢的には負けてくれなきゃ困るわけだが... --
- 現実に世界最大の戦艦として存在した大和と、存在自体が架空のソ連の妄想ファンタジー艦を比べるのは流石におこがましすぎて草 --
- 大和は現実にボロ負けしたけど大戦時のソ連の戦艦は旧式ながらもそこそこ奮戦してたゾ --
- wowsだと日本も(そしてドイツやフランスやイタリアも)だいたい妄想で盛られまくってるから大差無いよね。まあ妄想要素を抜くと米空母が無双するだけのクソゲーになっちゃうから仕方ない。 --
- このゲームは現代の話じゃないんで、今強いとか弱いとかは関係ないです。 --
- 日本艦はゲームシステムに助けられてる奴が多すぎて他所のことを言えないかな… 特に大和 --
- 全戦艦で一番バイタル抜きやすいもんねぇ。 --
- そんなん言い出すと金持ち勝つ、になるからねぇ。それにウクライナは元々ソ連の技術的中核、日本に例えると名古屋みたいなもんだ(語弊は認める) --
- なおウクライナが優位に立ててる原因はほとんど西側の兵器の模様。WGのソ連兵器マンセーはもう哀れだから止めようぜ。 --
- 哀れとか言うとほかの海軍にもブーメラン刺さるからやめた方がいいんじゃない?まあいつものファンタジー連呼荒らしなんだろうけど。 --
- なんていうか、哀れな枝主だな・・・ --
- 無課金勢の自分には縁のないブラックフライデーがもうそろそろ終わるな~と思いつつ数少ないダブロンでプレミアムコンテナを購入、いきなり開けたらsaipan B が出た。今年wowsで一番嬉しかったことかもしれない。 --
- 追記 因みにこれ初のプレミア厶艦です --
- うんうん、コンテナからプレ艦でるとテンション上がるよね Saipanも色々言われるけど、機数管理が難しい以外は楽しい船だから 良い航海を~(^O^)ノシ --
- フェロー諸島クソマップだなぁ!!と思ってたわけだが、ようやく思い至った。こいつあれだ、砂漠の涙だ。中央が巡洋艦以上立ち入り禁止でサイド展開しかなく、駆逐の闘技場になるやつ。 --
- 駆逐でも厳しい。入口が限定されてて12kmレーダーとかも余裕で届くからただのトラップ。 --
- ふむ、ならば全員で突撃すれば敵の対処能力をパンクさせられるのではないか? --
- ランクマならむしろ高速小型かんはフリーで通過させてくれる秘密高速海道になってる。軽巡級も躊躇って入ってこないから結構快適(ただしキャップは取られる --
- 昔あったな、中央に3重のcapエリアがあって、中央に島がないから駆逐が気合で中央踏んで、戦艦、巡洋艦が外を押さないと行けないのに、島裏に戦艦、巡洋艦が籠もって、駆逐同士が試合を決めるチキンレースの糞みたいな状況。 --
- 中央制圧戦とかいう奴な、不評ということで無くなったね。 --
- はええ~あれ最近マッチしないと思ったら消されたんやね。もしかして不評でも事情により消せなくて代わりに軍拡作ったから消すことにしたんだろうか。何年も不快な思いさせられたから時間返してほしいわ。 --
- 最近「DD cap」「DD spot」「noob DD」みたいな典型的なwowsのチャットをあまり見ないな。 --
- 何だコイツ!?て動きの奴が居て、プロフ確認すると総戦闘数3ケタ台(ガチ初心者)というのが増えたので言っても無駄じゃねーか...となった。よほど頭に来ることがあっても最近はスルー --
- 「noob DD go coop!」昔よくあったフレーズwww --
- 味方駆逐が不甲斐ないなら自分が乗るしかないって結論に至るからそういうチャットは自分からはしなくなるな。 --
- \Fubuki go cap and die/ --
- 全体の練度が上がってるから、基本的なことは言わなくてもよくなってきた・・? --
- むしろ逆じゃないでしょうか。DDの基本的な役割をわかってる人が絶滅してきたんで、DDがスポットし無かろうが占領しなかろうが全く気にならない、と・・・ --
- 先ほどなんか、開幕当初に「Yamato, go cap A」と言ってる人が居ましたよ・・・。 --
- 今はAFKが多いせいか、味方DDが動くのかが心配だ。動いてくれたと思ったらサイドチェンジ、、、はぁ~? --
- 駆逐艦が偵察しなくても空母が偵察するし、capポイント減ったから占領を無理にする必要ないしな --
- もう、駆逐の基本的な動きとか知っている人が絶滅したんじゃよ… これは自由ムーブの到来!? --
- 駆逐乗りで突っ込んで行って魚雷バラ炊いて何発か当たったら俺の仕事終わり!みたいなヤツが多すぎる! --
- もう一つの典型例は「とにかく死にたくないで御座る」ですね。戦艦の後ろからぽつぽつ敵を撃つ島風とか。 --
- WoTでも自走砲の隣で索敵もせずにじっとしている軽戦車が居るな。さも「俺は敵の軽戦車が自走砲を狩りに来る時の用心棒なのだ」とか思ってそうだが、WoWSでも空母の隣に居て「俺は潜水艦から空母を護るために居るのだ」とか思ってそう(戦艦の隣にいるのも) --
- リロードとCTの兼ね合いだ、HPの減った敵戦艦につられて出てこないでちょっとまっててくれ、駆逐(オレ)に敵の巡洋とか駆逐モドキが釣られて出てくるはずなんだ。スポットも最低限のペナくらいは取れてる待っていてくれ --
- 駆逐艦や潜水艦載ってて開幕で困るのは、ほぼ同等かそれ以上の速力の巡洋艦か戦艦がなんかぴったりついてきて離れられない時。自分は隠れてても、そっちが見つかってるから空母が狙いに来て、その時一緒見つかる。打たれるときも場合によっては流れ弾が…… --
- そしたらサイドチェンジするか、減速して先行させちゃうな。 --
- 駆逐は知らんが潜水艦なら潜ってどうぞ --
- しらんよ付いてくるんだよ潜っても減速しても。敵ならともかく味方だと普通に場所割れっぱなしだし。一回二回でなく複数名が。 空母艦載機が飛んできて回避行動を初めてようやく離れて。 --
- 活躍動画見たり敵がバンバン魚雷撃ってるMM見たりするとさっさと雷撃地点行きたくなるけど、忘れたころに魚雷がすっ飛んでくるくらいでいいんじゃないかなと思い始めた。なお米戦使ってる時よりしんどい到着前の味方壊滅っぷり --
- 困るってほどの害ではないだろ。対空傘は提供されてるんだし、被スポットも単独で粘着されるより短くて済む。それよりも、その勢いで前進してきて即沈しないでね、って思うかな。そんなんで煙幕提供したくないしなぁ…… --
- 駆逐艦や潜水艦で出ると開始早々進行方向前に射撃してくる奴が居るな。嫌がらせ以外の何物でもないんだが... --
- ソ連って大砲の技術が優れてたのは知ってたけど、戦後間もない時期に優れたレーダー技術があったってのはあんまり聞かないんだよな。12kmレーダーにはアメリカのSGレーダー的な元ネタがあるんだろうか --
- そもそも戦車しか強いイメージ無いんだけどどうなんだろ --
- WoWs世界ではソ連妄想艦が最強なんだよ --
- いつものWGの妄想ソ連バイアスだからね。それどころか戦艦すら弩級の旧式しかない。あんな雑魚海軍がレーダーとか噴飯モノ。むしろ日本やドイツの艦に水上レーダーあったけど一向に実装されんからな。 --
- 無知乙、チャパエフ級は竣工時からレーダーフル装備だ --
- チャパエフとか低スペの癖に竣工が戦後にまでズレ込んだ生まれた時点で遅れてる艦じゃん。WW2中にレーダー搭載してた日本ドイツの巡洋艦の完全下位互換よね。 --
- wowsのソ連艦でレーダー積んでるのはチャパエフからなんだからチャパエフ基準に話すのが普通やろ。適当な言い訳しない方がいいぞ --
- そもそもチャパエフ級は別に低スペじゃないからな --
- だからチャパエフは竣工自体が戦後5年も経ってからの時代遅れ艦だろ。そもそもお話にならない。まぁ負けるのはウクライナでだけにしろよ負け犬。 --
- なんか無知が喚いてるな。木主は最初から戦後の話をしてるし枝でも時期の話なんてしてなかったのに、いつから戦中限定になったんだ? --
- 枝主みたいなバイアス連呼荒らしは駆逐艦と巡洋艦の区別が付かない程度の知識しかないからロクに議論にならん --
- 戦後5年は「間もない頃」じゃないんだよ。負け犬はすぐ詭弁に逃げるなぁ --
- 妄想がーバイアスがーファンタジーがーって同じことばっかり言ってて知能低そう --
- 遅れてたらノーカンなんてルールを勝手に付け加えてて草。さっさと間違いを認めた方がいいぞ。 --
- WGも現実ロシアのボロ負けで会社ごと国外逃亡までしてCIS鯖は隔離されてるし、さすがに妄想ソ連バイアスをゴリ推しするのは止めると思いたいね。 --
- やっぱりバイアス連呼くんじゃん --
- まあ木主は12kmレーダーの話をしてるんだから、ゲーム内で12kmレーダーを搭載しててなおかつ史実で建造されてるチャパエフの話だと受け取るのが普通でしょ。Tier7以下のソ連艦にはレーダー無いもんな。そしてチャパエフには史実でもレーダーが装備されてたんで「噴飯モノ」という枝主の発言は誤り。性能的な話をするとレーダー範囲がアメリカのものより広いのは史実に沿ったものではなくゲームオリジナルだが、同時に起動時間が短いというゲームオリジナルのデメリットも付与されてる。これはソ連艦が長距離戦向けでアメリカ艦が島裏戦向きというゲーム内の特徴を反映したものだろう。 --
- 1950年にあの程度のレーダー積んだ巡洋艦しか作れないのは間違いなく「噴飯モノ」だろ。それならWW2戦中に水上レーダーも対空レーダーもバンバン投入してた日本ドイツに実装するのが先だわ。だから「ソ連バイアス」って言われんの。おわかり? --
- おわかりも何も君の脳内基準なんて知らんよ。レーダー搭載してたのは事実なんだから見苦しい言い訳はやめたら? --
- 世界に見苦しい言い訳してんのはウクライナみたいな小国に負けてるロシアだろ。 --
- また話を逸らしたな。まあ論破されてるし仕方ないか。ロクな知識がなくてもバイアスバイアスって言ってれば通ぶれると思ってる可哀そうな子 --
- うるせぇ喧嘩すんな、りんごぶつけんぞ! --
- バーモンドカレー派が出たぞ!○せ!(過激派) --
- はちみつの海に沈められたいのかな? --
- はちみつの海に浮かぶちび模型ヴァマント…かわいい(錯乱 --
- はちみつの海に浮かんでるからあんなに足遅いのか --
- バイアスくん上のほうで日本とドイツにレーダーとか言ってるけど、ドイツはとかく上層部のレーダー軽視と電子技術の低さのダブルパンチの日本に優先してレーダーとか言ってるのそれこそ噴飯モノな気がするけどな。 --
- 日本は事実として大戦中にレーダー実用化してんだから、噴飯モノの妄想バイアス戦後艦のソ連なんかより優先されるのは自然だぞ。 --
- 喧嘩してるのはだレーダー -- せんせい?
- 「何か呼ばれた気がした」レーダー -- 勘違いした某元帥?
- わざわざ掘り返さなくていいから… また湧いちゃったじゃない --
- バイアス連呼荒らしってほんと害悪だなぁ・・・ --
- 調べたら戦争末期にGyuis-1B(対艦探知距離10.25nm→19km)、Redan-1および2(対艦探知距離9.75nm→18km) というものがあったらしい。なおSGレーダー(22nm→41km)に比べるとかなり劣る模様。 --
- 21号電探とかFuMOとかでも、多少範囲狭くともレーダー使わせてほしいよな。 --
- レーダー性能を視界性能にして隠蔽を単なる距離じゃなくWoTみたいな複雑隠蔽システムにしよう。海に茂みはないがな!!( --
- マクシム・ゴーリキー級のラーザリ・カガノーヴィチはSGレーダーそのものを搭載してたりする --
- このゲームのソ連艦は一部1960年頃の装備を持ってる(ペトロの対空砲のZIF-75)から、レーダーもその年代に開発された装備という想定なんだろう。大和などの1945年までの装備の実在艦や実在艦載機と1960年頃の装備の仮想艦が同じ戦場で戦ってる状態。 --
- 大和は大和でゲームシステムの優遇を受けてるから丁度いいんじゃない?実在艦でも性能を盛るのがWOWSだ --
- WGゲーは元から時期ではなく性能でtier決めてるしまぁ…Hetzerとか可哀想な事になってしまう --
- hetzerより三式中戦車とかの方がヤバい定期 --
- 米軽戦車M3スチュアート(Tier4)を「凄い戦車だ」って日本軍は思ってたんだから。チハとかから見たらそうなるわな。増してT-34なんて傾斜装甲でバンバン弾く中戦車見たら度肝を抜かれただろうよ。 --
- wotはタイガー戦車が豆腐扱いなのが泣ける。化け物扱いされてたじゃないですか。M3M4で戦う奴の絶望感とかどこ行ったし --
- うるせぇ!史実装備にこだわるんならハープーンぶっ放すぞゴルァ。byアイオワ --
- お前はすっこんてろ自爆すんぞオラ! -- 陸奥?
- 何寝小便たれたこと言ってんだ爆沈すんぞ、ゴルァ! -- フッド?
- 2番砲塔爆発しまーす -- ニューポートニューズ?
- ハープーン装備のアイオワ プレ艦で待っちょるね? --
- 初めてWTの海戦側をやって思ったのは、あれ弾種選択の場面ってこんなに違うのかってこと。 ゲーム的都合で搭載非搭載はともかくとして、現実とも多分徹甲弾榴弾の使い所違うんだろうなと思うのだが、その時点で実物と違うのだからバランスはWGがなんとかするぐらいしか無いのではと思う。その調整が難しいのかな。 --
- Coopで三隻AFK。雑にプレイしてたら自分は魚雷踏んづけて沈んじゃったんだけど、その後様子見てたら、敵の戦艦がAFK艦に寄って行ったのね。自動でAFK艦が副砲撃つかとおもったら、最後まで黙ってた。初めからAFKは、副砲も撃たんのね。 --
- 主砲が回転してないなら完全に接続切れてるから副砲も起動しないよ --
- そうだっけ? AFKでも副砲や対空は撃ってた気がするが --
- 前回終戦時に対空副砲オフだったんじゃねーの? --
- 俺が見てる前で、敵が目の前にきてたのに、そのAFK戦艦は一発も撃たなかった。言えるのはそれだけだ。 -- 木主
- AFKの空母に副砲で殺された駆逐を見たことあるから、おそらくP押したままだったんだろうな AFKでも普通なら副砲は撃つ。 他にもAFK戦艦が撃墜数出してるリザルトも見たことある。 --
- 駆逐で開幕逆進で5分ほど放置していい具合に押されてから魚雷流すのが一番勝てるわ。敵空母はもう探すのあきらめるわ、味方は引き撃ち入って鉄壁だわいうこと無し。真面目にやるよりはるかに効率いい。 --
- 経済的ですね 味方には来ないでください。 --
- 君頭良いね。参考までにプレイヤーネーム教えてくれよ。何に使うかって?出会ったらAFKで即通報するに決まってんだろ。 --
- 駆逐艦の仕事に敵空母索敵が入ってたんだね知らなんだ --
- 敵空母が自分の駆逐艦を探すのを諦める、と言っているんですよ。 --
- そんな奴居たら通報&動画付きでチケカするな --
- 駆逐って空母探すのが仕事?こいつ大丈夫か?もう一回T1から出直せ! --
- そーゆう事するなら、辞めて他のゲームしたら? --
- 開幕逆神はゲーム初めて1ヶ月で俺ぁ辿り着いたぞ。あれ先に味方動かした方が有利じゃねて。ちょおまフザケンナョ的なFFよく貰ったっけやホンヅケナスゥ --
- オークション報告会 --
- 赤龍について --
- ソ連超戦艦について --
- 石炭8万について --
- 100万つぎ込んだけど最低落札額は60万らしい --
- 計算しようと思ったらオークション画面にあるね。それにしても60万か...思ったより低かった。 --
- そんな安いなら入札しとけばよかった。失敗したな --
- プレ垢7日について --
- 10,200,000クレジット --
- たけー。7日じゃ元取れんでしょこれ --
- 旗について --
- メークレンブルクの記念旗 262,500フリー経験値とは高いね~ --
- 毎度旗は思ってるより高いんだよねぇ --
- 経済観は人によりけりだなぁ。自分は念のために200万叩きこんどいた。アニバの雪かきで1500万溶かして今保有600万だからお買い得だったね。 --
- あと少しで初の鋼鉄艦、俺のビックマグナム敷島が抜錨だゼ!お前らバイタル洗って待っとけよ。ヒーヒー言わせてやるゼ! --
- 前に出れずに遠距離からの弾入れ、マグナムどころかションベンカーブ弾に成ったりして? --
- バイタルに油塗っとこ~♪~(´ε` ) --
- 燃やしまくってやるぜ --
- 薩摩と対峙すれば面白いのにw --
- へっへっへっへ…(HE連射) --
- あっぱっぱっぱっぱっ -- AP連射?
- ア“ア“ア“~(AA機関銃連射 --
- あすあすあす(AS、アンチサブマリーン) --
- けっけっけ...(2万ダメ魚雷連射) --
- サンタギフトレア枠に風神、神風復活。造船所の艦も追加。 --
- 既出情報だぞ。 --
- 11月4日の開発ブログに記載されてたから殆どの人、知ってると思うぞ。どうせ他の艦を持って無いとほぼ出ないので頑張って1%引いてください。 --
- 1%… SSR並みで天井無しか… --
- 天井あるよ?うろ覚え --
- レア艦で唯一持ってないサマーズを待ってるんだが・・・WG忘れてるな。まぁ鋼鉄・研究艦は箱に入らないし、あらためて石炭落ちしない限り無理だろうが。 --
- もうサンタガチャの季節か。1年早いもんだ。 --
- あたりめえだ --
- 早いか?前回は一年前ですぞ --
- 鯵鯖だが、副垢を1個作っている。同じPCで本垢副垢を切り替えると、最後に選択していた艦や戦闘タイプ、港なんかが引き継がれるんだが。別の端末で試したことはないんだが本垢副垢がなんらかの手段で紐づけされてんのかね。すこ~しだけど何か気持ち悪い。 --
- 答えはNo。ゲーム設定含めた「状態(最後の戦闘タイプとか艦のフィルターとか)」そのPCに入ってるクライアント内のxmlファイルに保存されていて、アカウントごとには分離されていない。同じアカウントでもPCを変えれば設定も変わる。木が懸念してるようなことはない。 --
- おふねの時間だあああああああ --
- もう少しでキックオフだあああああああ --
- はいはいお注射の時間ですからね、終わったら静かにおねんねして下さい。 --
- 俺はおふろだあああああ --
- なぜWGは何年経っても±2のマッチングを放置しているのか。抗議活動としてネプチューン即沈を繰り返すことにしよう。 --
- 「あのネプ長門にハカイチされてんぞ」ヒソヒソ --
- 巡洋艦が戦艦にハカイチされて、何か恥ずかしいのか? --
- さすがに即沈なら恥ずかしいわwww -- 枝?
- coopで? --
- コンデでネプチューンをやるのかい?OK --
- 江戸川に返り討ちされないでくれよ --
- 江戸川にはコナンで欲しいぞ。江戸川コナンで芋艦をレーダー照射して燃やしまくられる~ --
- 開幕味方3隻落ち、榴弾敷島、AFKユナイテッド・ステーツに開幕後進山霧まで味方に引いて負け戦5連敗、全然ミッションが進まない(T_T)。オカルトでも都市伝説でも良いから、マッチング運の変え方知ってる人教えて下さい。今日はもうゲーム閉じて休め、が最適解なのはわかるけど、仕事の都合でプレイ出来るのはもう今日の夜だけなんよ。十勝まであと少しなのに。。。 --
- 何のミッション?coopとシナリオで進めたら? --
- 十勝って書いてあった。スマヌ。 --
- それこそcoop&シナリオじゃないか...?シナリオはマインツで走れば15分で一戦1300基礎xpは硬いぞ。 --
- Tierを下げると少しは変わるかも。個人的な体験としては、課金直後の数日は、酷い連敗がなくなる気がする。 --
- ブラウザを閉じる、PCをいったん落とす 再インストールし直す お祓いしてもらう… とか色々あるけど、勝つだけならcoop、経験値ならボーナス積んでシナリオにGo! --
- 仕事してて十勝どうしても欲しかったらその少しをダブロンで進めた方がいい。体調崩したら仕事のパフォーマンス落ちて課金もできなくなるぞ。 --
- 欲しがりと課金には相関関係が有り、相関係数は1です。 --
- 公式発言?:負けが続く時は一度再起動して --
- プレミアム・パス(2500ダブロン)を既に購入済みなら、1フェーズ(10pt分)を625ダブロンで進捗させられるぞ。残り2フェーズ(現在48)とかなら1250ダブロンだな。 --
- 雪かきで100隻以上持ってると複数の褒賞が貰えるってあるけど、これってどういうことかな。まさか、100隻以上持っててT8で出撃すると鋼鉄75じゃなくて150貰えるってことかな? --
- コメントログ遡って解決しました。流石に倍貰えるっていうのはないか…。 --
- 100隻以上保有した状態で1隻雪かきする→1戦で基本exp400以上を得る→追加褒賞の券が1枚もらえる→その券1枚につき1隻、戦闘せずに雪かきできる。 --
- アニバーサリーイベと同じ。 --
- 雪かきが倍速から4倍速で終わる便利機能、雪かきまでにあと20隻ほど嵩増ししておかなきゃ… --
- やっぱヘイト管理が上手い英戦が味方にいる頼もしさはやばいな。敵さんもHP減ってきて倒せると思って集中砲火するけど隠蔽使ってまた現れる頃にはHPも満タン近くになってるからなあ。恐ろしい船だ --
- サンダラー「玉入れしてたら、たまたまそうなっただけなんだけどね。前衛のネウストラシムイとセーラムが踏ん張ってくれたお陰だよ。」 --
- ヒッパー、プリンツオイゲン、マインツのうち一番強いのはどれ? --
- マインツ(断言) 勿論向き不向きはあるけどね --
- 修理班使って生き残って頑張る人はプリンツ、兎に角HEで燃やし回ってダメージを稼ぐ人はマインツ、ツリー艦にしか興味ない人はヒッパー(アズレン艦長や迷彩とかには興味ありとか) --
- アメリカの戦艦第3ツリーが来たし、日本の駆逐艦第3ツリー(自衛艦ツリー)とかもイケるんかな? --
- ありあけがツリー艦に!? --
- 駆逐・巡洋・空母の超艦艇で… --
- 駆逐、空母、潜水艦。こいつら全員少数でいいのに駆逐溢れすぎだろ待機20超えってなんだよ… --
- 駆逐好きもたくさんいるって事 君の意見は通らないぞ --
- 駆逐4vs4とかクソゲーだろ --
- 駆逐モドキの軽巡には天国 --
- 逆に戦艦多すぎだろ。いらねーんだよ一人じゃ視界も取れんくせに --
- それを言うなら、AFK・サイドチェンジ・SPOTをしない駆逐なんかいらねーよ。 --
- AFK・サイドチェンジなんてどの艦種でも論外でしょ。戦艦で出撃した瞬間君の嫌いなスポットしない駆逐並みに視界取れない船が自陣に一隻増えるんだぞ。文句あるなら戦艦は自分でスポットしろ -- 枝?
- 駆逐多いのは単に趣味やね… --
- 潜水艦と空母に一番虐められない艦種やからやぞ。逆に巡洋艦が一番虐められてるから少ない、それだけの話。 --
- 巡洋艦1~2で後は戦艦駆逐とかざらだからなあ 自分が巡洋艦でそんなMMだと結構困る --
- 自分が乗らないとロクな駆逐が味方にこないからだぞ --
- 駆逐少ないって方が珍しいでしょ、逆に空母多すぎやわ(空母乗り) --
- 駆逐多数は面白いだろ!?戦巡多数は玉入れだから面白くない。駆逐4v4は駆け引きの択が増えて面白いから駆逐好きどんどん増えてくれ、駆逐過多なら大手を振ってハバロも乗れるしありがたい。 --
- プレ垢7日がオークション1000万クレ超って妥当なのか?けっこう頑張らないとお得にならないよな? --
- ゴールドで1へって思えば安いカモ --
- T10旗まっしまし20戦でランニングコストが1000万位だから30~40戦T10やったらペイできるんじゃないかな? -- 枝?
- 平日夜は数戦みたいなプレイヤーにはお得感なさそうやね --
- シナリオ用にT8プレ艦探してる。 今のところブランデンがいいかなと思ってるんだけど、他におすすめある? --
- アンカレがいいって聞いた(さんた箱ヲマワスノデス --
- スコア上位に多いのは手数の多い巡洋艦がなりやすい気がする。たぶん現状だと敵の駆逐を殴るのが一番スコア稼ぎやすいから。今だとT8ならマインツが圧倒的に多い気がする。 --
- ブランデンも時々出すけど、HPが1万くらい多いTirpitzの方が安定してる感じ。他に出番ないし丁度いい。 --
- マインツが安牌 戦艦ならマサチューセッツ バヤールもいいんだけどアレはシナリオの味方の質の低下で低い抗堪性がモロに露出してしまっている --
- ヤバくない味方ならマインツ、すんごい勢いで溶けてく味方なら愛宕とかプリンツ --
- 成功が覚束ない奈鯖だとプレ艦なら晴風・利根が鉄板だわ。晴風の代わりは陽炎でもできるけど利根は換えがない。 --
- 戦艦はティルかブランデン。ただブランデンは味方がヤバいからきつい --
- 高ティアランダム戦、ランク戦って何が面白いねん。強気な行動に出ればすぐ蒸発するし、かといってかくれんぼしてると20分経つのをただ待つだけとかになるし何がおもろいねん。それならまだCOOP、シナリオ、低ティアランダムのが面白いわ。 --
- よかった 俺だけが持ってる感情じゃなかったんだな… --
- そんな貴方に航空母艦 --
- 高ティアは頭脳戦 低ティアはただの暴力戦 俺は前者の方が好き --
- 火力の殴り合いだからな。あと基本的に射程が短い&遠くから当てられない初心者が多いからか、近距離かつ短期決戦で終わるからそれもいいね。 --
- セオリー通りの位置にしか居ないから、おイモほり楽しいです。(セオリーは崩すもの --
- 沈まないように強気なポジション取ったりなるべく敵をうてるとこでかくれんぼする遊び。まあ1試合20分だとタイパ悪いゲームだよな。5分で終わる装填速度3倍でマップも狭い闘争みたいなの試してほしいわ(魚雷ビートみたいな実験、最近すくねえな) --
- 駆逐なんかやってるとティア上がるにつれ我慢しなきゃいけない場面がどんどん増えるのがなぁ。結局低ティアでハイリスクハイリターンな行動どんどん取って気持ちよくなるほうが楽しいわ --
- ん?お前レーダー使わんのか?あと3秒待ってみるか……使わないから俺の使うか…ポチ レーダーを発動中×2😭 --
- (チャットを有効活用するのです…) --
- 「レーダー使うぞ」「レーダー使えって?」…ポチポチ レーダーを発動中×2 --
- 俺はそういうブッキングしないように爆速で使うようにしてる。終盤で消耗品切れやすいってデメリットあるけど、味方との連携重視するプレイヤーにはおすすめな方法~ --
- ブラックフライデーコンテナから吉野Bが出てきました。既に吉野を所有しているのですが、この場合はどうなるのでしょうか? -- ちゃん?
- 吉野と吉野Bが港に存在する状態になります --
- ミッション欄にミッション追加されてない? --
- 確認不足でした。ありがとうございます -- ちゃん?
- デイリーのイベントは平行進行できるように変えてほしい。250で仕切りが入ると毎日初戦はcoopで飽きる。 --
- デイリーミッションはバトル・パスに名称変更されて、最初の1ptは300基本経験値必要に成ってるぞ(勝敗関係なし) --
- シナリオだと一戦基本1200くらいは堅いだろ。シナリオ1戦でデイリーだいたい終わるようにしてほしいのよ。 --
- 戦闘に出てくる(特にランダム戦を想定)プレイヤー数を増やしておくための措置なんじゃ?シナリオは後半の3つ(1100、1200、1300)をサクッと終わらせるのに使えるんだから。 --
- そんな措置はどーでもよい。デイリーの拘束時間が短くならないと冗長で面白くない。 --
- 単にランダム戦で6連勝すれば良いだけでは?1300基本経験値以上毎回稼げれば問題無いでしょ? --
- ランダムで6勝する時間があったらオペレーションは10戦は消化できるのだが。エアプ? --
- ならオペレーションやればええやん?自分で答え出ててるのにア〇なんか? --
- 『ぼくバカだよ』『バカだ』『あ、バカにバカって言った知ってるくせに』対話障害でもあるのか。 --
- ここ数日港画面の艦艇フィルター勝手に解除される現象起きてる、なんだこれ? もうアプデ入るからほっとくけど。 --
- 自分はフィルターなしにして終了すると次起動したときなしにする前のフィルターになってる --
- サンタのプレ艦ラインナップ今日初めて見たけどなんかしょぼい…毎年こんなだったっけ?諭吉待機してたのにちょっといいお肉に変わりそうだわ --
- 目玉の武蔵やイロモノキアサージを持ってたらあんまりほしい船がないのよな。尖ったやつは大抵鋼鉄や研究ポイントだから。 --
- その金でみんなで焼肉食いに行こうぜ --
- サンタはある程度やってプレ艦艇持ってないユーザーが回すもんやし --
- 船コンプのワシは鋼鉄回収と割り切ってる --
- 今年実装されたプレ艦とかも全て所有済みなん?コリンウッドとかどうやって入手したのか... --
- 普通に実装時コンテナから出るだろ --
- コリンウッドは当時のバンドルの一番最初に見えてた。たしか1,000ダブロン。 --
- あ~順番バンドルか、一番最初に出てるとか稀だろ?俺は一度も無いぞ。 --
- 俺はS一189が一番上にいたわ --
- すもー引くつもりだったのに...お陰様で気兼ねなくウーバー頼めたのでヨシ!背徳チーズうますんぎ! --
- 今年追加された分って事だから完全なリストは多分サンタコンテナ始まったら公開されるぞ、毎年コンプしてる勢だったらすまんが --
- これは追加分なんか。情報サンクス!あまりにもショボすぎて萎えかけてたわ。 --
- 『または 174 隻の艦艇のうち 1 隻が含まれます。』って書いてるぞ。 --
- 漫画とか見てると戦艦同士で戦闘するときって、同航戦からの全主砲発射って多いけど、これが本来に戦艦の戦い方って感じ? --
- 同航だと接触までにすげー時間食うから、腹見せて撃ち合うにしても最初は反航戦だろうな。 --
- そもそも論としてWW2(T5以上の世界)では戦艦同士のまともな砲戦はやってないのよな。ユトランド沖では基本同航戦でやったっぽいが。巡洋艦以下ならソロモンとかで同航から入り乱れての乱戦までいろんなことやってる。 --
- 当時の砲戦は数うちゃ当たる戦法。となると全主砲使うために腹の見せ合いになるので結果同航か反航戦になるだろうね。ガン縦や引き撃ちはゲームならでは --
- 丁字戦は実際イの字で引き撃ちだったそうだぞ --
- ガン縦戦術(投影面積最小化)も有効ってことで装甲化と前方指向可能門数が増えてたはず --
- なるほど、それで主砲が前方に多いのか。納得。逃げながら撃つってのはあまりないというこちかな。 --
- 数押し出来る国力と
侵略奪還側の連合側は前部側、少数で受けざるを得ない低国力の枢軸側は引き撃ち用で尾部多めのイメージ、特にニュルン(だっけ?)は引き撃ち前提で後部砲塔が非対称配置 --
- 戦艦は国力の象徴だしラオウ状態と推測。 --
- 実際戦艦のサイドは硬くできてた、はず。横向けて撃ち合うつもりで作ってらから。結果、斜めが良いのかな。 --
- あとは普通は着弾位置を修正する必要があるので最初から一斉射はしないが、WW2末期以降の米軍はレーダーのおかげで精度上がってるので最初から一斉射してたりはする --
- でもよく考えたら、被弾上等!殴り合い確定の軍艦に精密射撃の機械って、主砲以上に防御面難しそうだな。バックアップも当然いるし。 --
- wowsで戦史とか艦艇のゲームデザインのアドバイザーやってた人も、先に当てた方が勝つって言ってたな。ビスマルクも航空機に舵壊された以外に戦艦同士で砲撃船初めてすぐ主砲2基やられてまともな反撃できずに殴られて沈んでいった --
- 惑星WGの陸も海も耐久力が狂ってるから麻痺しがち --
- 漫画だから… 戦艦同士が腹見せて打ち合うのは日露戦争と第一次世界大戦までなのよ… 後はビスマルク追撃戦とソロモンの夜戦ぐらいかな? --
- 宇宙戦艦ヤマトだと敵は大抵正面に密集隊形で現れるけど。 --
- 重要なのは距離(接近するか離れるか)だけで、全門斉射出来れば姿勢に拘りはないんじゃね。シルエットで敵艦の艦級特定するのも標的の進路や速度の推測に船の長さが必要だからで、敵の兵装まではきっと考えてないと思うなぁ。 --
- 淀についてる15km魚雷を島風にも乗せれるようにしてくれんかな。12kmでも行けるんだけど、後一歩かゆいとこに届かせたいのよね。 --
- 南東空母狩りに2隻以上行くと必ず負ける。 --
- オペレーション(旧シナリオ)のラプターの事か? --
- 今回は~十万課金するぜ(#^^#)クリスマスコンテナな!でいつ販売だ? --
- アプデが12/8でその時か、BFセールを終えて12/9(金)からじゃ? --
- 「現地時間: 2022/12/09 @ 06:00」かと思われ。その勢いなら誕生日クーポンでダブロン化もオススメ --
- サンタコンテナに合わせて誕生日が変わったプレイヤー多数居ると認識! --
- 今回のアプデ0.11.11のバトル・パスは60フェーズあるようだな。(ジュルス姉さんのアプデ動画より)12/15から解禁されるキャロル・クラッシュ(1/5まで)、北極か南極のどちらか選択ってあるが、期間中何回か出来るなら結局どちらの褒賞も貰えるって事だよね? --
- 今までの同様のやつは取れたのと今回のも「初めて褒賞を獲得した際には~」とあるから両方回収可能なんちゃうかな --
- ダーシャ禁断症状なんだけど、最新動画観れる場所知ってる人いる? --
- 島風乗ってるときよくゾルキーの処理に行くんだが、チャットで「処理してくれて助かる(意訳)」とかたまに言ってくるけど、そんなに珍しいことなのか? --
- 隠蔽差があるとは言え、ティア1つ上の艦を処理してるから感謝されてるだけじゃあないかな。 --
- というか基本的に駆逐同士の勝敗は他艦種に比べて注目度高いのか駆逐対決で相手駆逐を倒すと高確率で称賛の言葉貰える気がする、相手の駆逐を全滅させたときとかは特に --
- 「島風乗ってるときよくゾルキーの処理に行くんだが」よく処理に行くって、どうすんねん?魚雷で事故らすくらいしかできないだろ。まさか砲撃じゃないよな?煙幕と味方の目の条件があったとしても削りきれんぞ? --
- 「自分で処理する」訳では無いから。とりあえずスポット入れる、島影に駆け込む前に一発入れて占領妨害する、その程度は島風でもできるからね。魚雷事故狙いは運だから。ゾルキー野放しにして戦艦だけ狙う駆逐艦は味方にとって辛すぎる。 --
- これは有難い島風… 拝んでおこう、なむなむ ゾルキーは対面に山霧連れてくるがその山霧が機能しないことが多いから、一つ前のTierの島風がかたずけてくれるのは貴重なこと… --
- 余程の下手くそゾルキーじゃなければ逆に狩られるけどな。 --
- やはり中身次第 --
- 島風に可能ということは山霧にも不可能ではないはずなのに何故か山霧がゾルキーに対処できてる所を見たことない… --
- どうやら外部Modを入れてると負ける仕組みらしい。話によるとちょっと前のアプデからそうなったらしい。まぁ運営としても自家製Modを入れず、他のを入れられたら面白くないわな。 --
- その現象が顕著になってきたのが、昨今の外部Modによるクリティカルエラーらしい。将来的に外部Modが排除されるかどうかは知らないが、外部Modによる不具合報告が多く、問題になってる様子。なので負ける言う勧告なのかも知れない。 -- 運営と詳しく話した談?
- ガチで言ってるなら(木主の思考が)怖すぎ --
- 怖いと思うなら運営に聞いてみれば?まぁ答えてくれるかどうかは知らないが、近しい人間なら答えてくれるかもよw --
- いやあ、うん。こういう俺の知り合いにその筋の人がいてえ(どやあ)な話があてにならないのはよく知ってるので、、、まあバニラなので関係ないけど --
- そもそもあるのはmodインストーラのModStationであってWGの自家製modなんて存在せんじゃろと --
- まぁ自家製と表現したけど、公認Modしか受付ませんよ。って言ってるらしい。思うにチート系の排除に乗り出したのかもね。 --
- modをいてれ油断してる自分がいるだけではないか? --
- まぁ運営としてはModを入れず、バニラでプレイして欲しいのが本音らしい。Modのおかげでシステム的な事も自分の所で対処出来ないからじゃないかな? --
- 寧ろMOD入れてから勝率右肩上がりやぞ? --
- Mod Stationなら問題なく、外部ModのAslain'sとかロシア系Modの事を言ってるのだと思う。 --
- Aslain'sは多分問題無いぞ、前シーザーさんにゲーム内のチャットで公式のMod StationってAslain'sとほとんど被ってますよねって言ったら、だってそうじゃなきゃ皆使って来れませんから、でもAslain'sには無い独自の奴もあるから好みの方使って下さいねって言われたからな。 --
- そんな問題は昔からあるものの単に自己責任な訳だが…禁止したいなら公表するかクライアント設定変えるのが一番速いのに、何で鯖側にそんな遠回しで面倒なロジック組む必要があるんだよ。主張が全部「らしい」ってことは単なる想像なんだろうが --
- 運営とのやり取りで察したんだよね。疑問に思うなら運営に直接聞いてみたら? --
- 察したって、やっぱり想像じゃねえか…「MODの使用に関して責任は取れません」といった当たり前の趣旨の返答は帰ってくるのは一番最初からだぞ。何か主張をする時は「根拠になる事実は何か」と「自分の想像は何か」をはっきり示すべきで、「らしい」ばかりだと伝わる物も伝わらんわ --
- この通りで、そもそも禁止にしたいだけなら周知してから適当にBANなりの制裁すればいいのにMM操作というジュラル聖人もびっくりの遠回りな制裁を下すメリットが企業側になさすぎる。まあ木主の妄想でしょうね --
- なんでや?critical errorが終了時に出てたのはMod StationのMOD入れてた時の話だぞ。BGMが鳴らなくなるバグ(エラー)も「全てのMODを外してプレイしてみて下さい。」それでも駄目な場合はアンイスト・再インストして下さいだからな。 --
- こういう何にもないとこで勝手にメンタル削ってる哀れな人間を傍に楽しくプレイするのが我々の日課です。 --
- じゃあ味方と敵が両方MOD入れてたら引き分けにしかならないのか?そんなアホな --
- いやいや、外部MOD入れてるプレイヤーが12人揃うまでマッチングされなくなるんですよ。たぶん。 --
- 引くに引けなくなって適当なこと言い始めてるな --
- どうやら相手に思考を読まれてるみたいだね。頭にアルミホイル巻くとエエ(ニッコリ)。なお、アルミホイルは純正(安物はダメ)を使用して微粒な電流を流すとエエ。な~に礼はいらんフォッフォッ(満足)。 -- このwikiから得た知識?
- 冬は陰謀論者がよく採れるのぉ --
- 分かる分かる。俺もmod沢山いれたら主砲があらぬ方向に大回転したあげく船体に突き刺さって負けたでw --
- 割と真面目に、芋戦艦ズ引いたときの巡洋艦で勝つためにはどうすればいいんだろ。一人で前に出て駆逐艦支援すると結構早めに死ぬ。芋戦艦ズに戦線合わせて戦ってると長持ちするし経験値も伸びるけどポイントで負ける。結局、序盤で駆逐全滅のフルCAP持ってかれてるからそこから巻き返せんのよね。6隻対3隻で隻数優位のポイント負けとか、そんな試合が3戦ほど続くと萎えるわ。 --
- 逃げないタイプの芋戦艦なら一回前出てから引き撃ちで敵が上がってくることにかけるしかない. でも(だいたいの)芋戦艦は全力で逃げ出すから通報打ち込むぐらいしかできることない --
- 逃げないタイプの芋戦艦って存在するんだ(笑)。芋は敵が上がってくると一目散に中央の島陰に逃げるから、一箇所に固まって左右からフルボッコの末路をたどります。 --
- ぶっちゃけ芋戦艦が味方に何隻もいた時点で大体負け確定なので戦艦に火付けるとかしてダメージ稼ぐだけ稼いだ方がいい気はする --
- 芋戦艦の害悪は、最後方でフルヘルス保ったまま待ち構えて、ポイント的に勝ちが決まって動きの甘い敵を撃つから、最終局面で何隻かハカイチ取って仕事した気になることなんですよね。そういうのを引いた時点で勝敗は捨てて自分も稼いだほうがいいのかもしれません。 --
- 序盤駆逐支援してhp減らしてから戦艦sの側でチャッカマンオススメ。hp残ってる遠投型は後回しにされがち瀕死を装ってARブーストでいじめるのだ --
- ラインを下げて芋が撃たれるようにするか、見捨てて相手に撃たれるような状況を作る。 --
- ラインを下げて芋が撃たれるようにするか、見捨てて相手に撃たれるような状況を作る。 --
- ムリダナ(・×・) ...駆逐支援して戦っている振りして、駆逐が溶けたら、引き打ちしながらへっぴり腰の戦艦ズのところまで敵を誘導して押し付けてやる そのまま盾にして後ろからHEスパムして個人成績だけ取って終了… 勝てないプロ野球のチームにいるみたいなものよ~ --
- ほぼ打つ手無いと思うが、芋野郎のユーザー名やクラン名を覚えるなりなんなりして駆逐に警告し、生き残らせたら少しは希望が持てるかもな。 --
- 「アシスト」と「海の星」はどっちの方が取るのが難しい? --
- 7隻全部生還の方が難しいかな、今のT8艦がメインのオペレーションだと。 --
- レーダー使った時に、無駄に使わされたって思うのってどんな時? --
- 無線で位置確認して射線通ってCAP入ったの確認してからのSS潜水艦SS --
- 見えた時点で離脱姿勢が整ってる駆逐とか片道上等インコとか嫌なのは結構ある --
- 駆逐照らしたのに誰も攻撃してくれなかった時だな --
- 確かに一番無駄と感じるときだな。 --
- そうだね。だから、自分が撃てる時しかレーダーを使わなくなる。そして、連携なしのクソチームが負ける。 --
- 最終位置が残るし、どの駆逐がいるか確定した情報が得られるのでよし! --
- 味方は後ろに集まってるのに、皆島裏で射線が全く通ってない奴らばかりで使った時だな。cap切りしてる味方駆逐艦をむざむざ死なすようなノーサポートの時はホントがっかりするよ。 --
- 別の消耗品と間違えて使ったとき --
- 序盤エンブー炊いて行こうとして間違えて煙幕炊いてしまうとか、「やっちまった!」のF12を押すな。 --
- マイノでモク撃ちしようとして、艦を島にぶつけて作動させたらレーダーだった。気が付いたので撃ちはしなかったが。 --
- そろそろ戦場の艦艇数増やしても良くねえか?MMゴミで駆逐無しと駆逐5がほぼ同時に組まれるシステムなんだから64隻とかにして適当に放り込んだほうが楽しいだろ。 --
- 低スペお断りになるから利益的にないんじゃない?モデルを軽くして魚雷のビートみたいなバカゲーでやったら楽しそう --
- それこそ、昔から出てる話題やな。一応提言もされてるから、実装はないだろうな。 --
- まだ初期地点にリスポーンあり(1回だけ)の方が可能性ありそう。 --
- アタマ数増やすにはマップ広くする作業とセットになりそうだしマッチングの待ち時間も減る事はないだろうからまぁまぁ難しいと思うで --
- 現実のスケールから船を拡大してるらしいし現実スケールにして擬似的にマップを広くしよう(なおマップオブジェクト --
- あー 艦のスケールで調整か。変な座礁も減るかもしれんし悪くない……のかな -- 枝?
- マップを広げたら試合時間が伸びるでしょ --
- 人数を二倍にして、マップも縦と横を二倍にしよう! --
- PCスペック上難しい話ではあるが、実際駆逐や潜水艦が増えると、割を食う初期配置もあるし、何かしらの改善は欲しいな。 -- いきなり空母に粘着されてキレてる大和?
- サッカーW杯も次から48カ国出場と緩くなるんだからWoWSも見習ってもろて... --
- それプレイヤー数wowsにすら負けてるBFさんで草。闇雲に増やせば良いってもんじゃないんすよ。 --
- いくら低スぺに配慮するっていってもな、一昔前の親のよくわからんPC使ってゲームしてるような時代じゃないしゲーミングPCの概念だって随分浸透したしゲームするような奴らだってそれなりのスペックのPCでやってるのが大半だろ。時代に合わせてゲーム側の要求スペックを底上げするのは必要だと思うが。 --
- ある程度は足切りが必要だろうがシステム一新による要求値引き上げなんてわざわざ自分の首を絞めには行かないと思うよ。マッチの中身への文句よりマッチしないときの問題のほうがでかい、人数は正義 --
- ん?最近は割と最低スペック引き上げやってるよ?こないだはグラボだっけの最低基準引き上げをやってたはずだし。 --
- むしろ減らして欲しいわ。自分等で勝てる試合が増える。敵もまともなの来たらしんどくなるが、しんどくても楽しい試合増える方がいい。 --
- 10ノツトで敵陣に突撃する支援船を実装してほしい。そうすれば芋が温泉に漬かりながら前にでるはず --
- 奴らに修理基地を占領されてはならない! --
- ニューポート海軍基地占領戦やりたい。 --
- 初めから占領出来ているから、試合時間は数秒で☆5つ貰えるな。 --
- 今なら守備隊の艦艇もご新規さんが多いから楽勝やね… --
- んほぉぉお!? 艦長スキルのリセット費用って艦長レベルじゃのうて取得済みスキルポイントで決まるのか。何が困るって事もないけど長い事分かってなかったわ --
- スキルPが溜まるには艦長経験値が要るから、必然的に艦長も成長してレベルアップしているはずだから相関関係はあるので間違ってはいないな。必要なフリー経験値やダブロンの量を決めるには数値が要るからスキルPにしているという事だな。 --
- レベルを参照して常に最大量求められるよりは良心的ですよね。 --
- 昨日、味方のピンクがその戦闘でもやはりAFKだった。しかしチャットで喋りまくり、、、これって故意のAFKだろ --
- チャットは出来るけど操艦は出来ないとかあり得ないと思うから(だよね?)リプレイ付きでチケット切って良い案件だな。 --
- そういうのたまにいるね。見かけたらチケット切ってるけどどこまで対応してくれてるものか。 --
- 実況プレイ(しゃべり戦専)… --
- 観戦モードとかあったら面白いのに。それで艦艇を1つ指定してその艦艇の戦績に応じたポイントがもらえるとか --
- なんか競馬みたいやな --
- 鑑賞モードいいよね 一杯飲みながらのんびり草野球の観戦しているみたいな感じで…(^ω^) --
- そいつは故意犯だね。しかも、動けるのに動こうとしない不作為犯だね。 --
- 逆に、プレイは問題なく出来るがチャットが一切出来なくなる状態というのがたま~にあるね。 --
- 前後の主砲の向きが初期の状態のままだと、接続できていない。射角を付けた状態だと、接続できている。 --
- 相手に舌戦を仕掛けて精神的ダメージを与えるカブトボーグ的な戦法だった可能性も捨てきれない --
- 俺は開始30秒で動かない奴は通報して、2分動かなかったら動画付きでチケカしてる。 --
- デブには自画自賛してるけど、ランダムオペレーションになってから以前に比べて出せる船が減って窮屈になったと思う。なんせイージス第2波以降対処と極限ラプ狩り、どちらでも引き受けられるよう備えておかないと★落として時間を無駄にしてしまうのだ。敵の対空が強すぎて空母艦載機はすぐ溶けるし、敵の射程が長くて弾受けなんてしたら戦艦でもあっという間に溶けるのだ。もう少しバランス調整を丁寧にやってもらいたい。 --
- 改善できる点はあると思うけど今となっては同じシナリオが二回三回と連続するとまたかよってなる --
- 以前はシナリオは固定が当たり前だけど、初回ボーナス消化兼ねて毎回違う船で出るので飽きずに何戦でもやれたのよ。いまは出せる船が少ないのでシナリオが偏るとガッカリ感半端ない。 --
- WGを擁護するわけじゃないがいきなり理想的なバランス求めるってどうなのよ、一生ナライしかしないような作業大好きさんたちは不満なのかもしれないが俺はWGがシナリオも大事な要素なんだと気づいてくれて嬉しいよ --
- なんでウルフパックは再開検討してんのにダイナモ再開にはひとことも言及がないのか --
- 独立したモードじゃなく通常ローテだったけど駆逐のみってのが扱いに困るんちゃうかな --
- ダイナモにアトランタで出撃する夢を数年前に見たんだが、そうなると面白いなー。まぁバランス壊れるからまずないんだろうけども。 --
- ダイナモはもしかしたら映画の『ダンケルク』タイアップの知財絡みで期間終了後は打ち切りなのかもね… 別の似たようなシナリオに仕立て直せばワンチャンあるかも --
- そもそも歴史上実在した作戦をベースにした映画なのだから映画に知財があるとも思えないけどなぁ --
- まだダイナモのコンテナとかあるから何かしら契約は続いてるのかもね… --
- ハロウィンそんな人気あるのが驚き。瘴気集めは何やこいつ天才かと思うたがその他は一度でお腹一杯。どうだ面白いだろ?って主張が足りない気がする。客に媚びたら数字は上がるけど色んな意見がある訳でそれだけじゃやっぱつまんないよ --
- ハロウィンシナリオは強制的にやらさられた記憶しかない… --
- どの船で出ても立ち回りさえ理解していればそれなりに稼げるけど。足を引っ張るのは立ち回りを理解していないやつ。Weimarさんが全部おいしくいただくだけのナライに戻せと? --
- Weimarさん元気にしちょるんじゃろか? また最近全然見なくなってしまったよ… --
- 少なくとも奈鯖ではとてもそんな状況ではない。イージスはクリアがおぼつかないレベルだから自力で打開せにゃならん。エルメスやチェリブロも要所は自分で処理するつもりでないと安定しないし、簡単になったはずのニューポートでもやらかす奴が居る。どんな船でも稼げるなんていう、自分の稼ぎに専念してもクリアが約束されてるような状況には至っていない。 --
- EUやNA鯖はシナリオ成功率低いらしいね… ”型にハマったプレイはやだぴょん”と個性重視の欧米らしい傾向なのか… でもランダム戦はアジ鯖とは比べ物にならないくらい艦種ごとの動きはキマってるのが不思議ね… --
- 去年頭にワイマール今年頭にマインツが図られたみたく当たったけどナライはほぼニューオリ妙高ヨルクで回してた。刷新で乗る奴増えたってことはやっぱオラオラしたいってのがお客様の総意なんかな。刷新前さえモジモジしてた奴らもオラオラしたい?それともお、お客様ぁ?変わるのは良いことだと思うが結果を語るのは早いような。なんだろなぁ俺はそれでもランダムだけは止めた方がいいと思う --
- クソ重たいアップデートはなんじゃい。 --
- 次のアプデ、フリー経験値への変換の割引ってあったっけ。 --
- アプデ直ぐじゃなくてクリスマスセールみたいな感じで1週間とかあるんじゃ? --
- そうか…そこまで待てないから変えちゃおっかな。 --
- 毎度思うんだけど、メンテ開始もうちょっとだけ後にならないかな……出社直前にデイリーだけ手に入れるってのが習慣なんだが、それが出来ない……隔日勤務なので翌日は普通に遊べるのだが。 --
- 北京転勤を申し出るのだ。通れば1時間の猶予が有るぞ。 --
- 0.11.11は6週間みたいだから前回ちょい割高に感じてスルーしたけどシーズンボーナス買おうかな……でも年末年始できない期間もあるしで悩ましいぜぇ --
- シーズンボーナスって何?プレミアム・バトルパスのこと? --
- 大型パックってやつでそれ自体は3750ダブロン。プレミアムBP買わないでシーズンボーナスだけ買う事は現状できない -- 木
- プレミアムバトルパスの景品(Lv60で入手)が新年証券25、ビッグサンタコンテナ8つ分なので、例年コンテナ購入してコンプしてる人は要注意。先にこっち開けるまで、コンテナを買わずに待つ方が節約できる。 --
- コンテナコンプするようなやつがそんな節約すると思うか? --
- 60フェーズ終えるのに何週間掛かるとお思いで?先にサンタコンテナ買ってて、出てない艦艇をバトル・パスの褒賞で出せるか?ってぐらいでしょ。 --
- 誕生日クーポンの100%ダブロン還元もらったけど造船所10フェーズパック+バトルパスプレミアムを毎回買うとして1年でどれくらいダブロン使うのかわかる人いませんか? 還元込みで50000ダブロンくらい補充しとけば足りるかと考えてますが足りない? --
- プレミアムBPの3万ダブロンは改定なければ固定だから造船の内容とか頻度によりけりだねぇ --
- 2022年の造船を例にするとはアトランチコ(0.11.3) プエルトリコ(0.11.7) アドミラル・シュローダー(0.11.11)で多い段数のスターターパックを買うにはちょいと足りないかも -- 枝?
- ありがとうございます カツカツだと落ち着かないですしもう少し余裕を持たせて買っておこうと思います -- 木主
- 損するわけじゃないんだからマックス買え! --
- マックス買っても計算上100,000ダブロンには成らないからね。 --
- バージョンアップ時の恒例で、MOD入れて始めたら戦闘参加できなかったのでクライアントをバニラで再起動したのだけれど、今回は再起動しても元の戦闘に復帰できず終了まで何もできなかった。バニラで再起動すればこれまで必ず復帰できていたので、なんらかの仕様変更があったのかもしれない。 --
- 何もね~よ おま環だろ --
- 戦闘開始で入れないとか、操作できないとか、艦に置いて逝かれる( とかのときは一度サインアウトしてから入りなおすと概ね途中復帰出来るな。うちは --
- よし、ワイもそろそろ初めてのメガサンタコンテナ開封の儀の素振りでもするか… え~と、16%のプレ艦率で更に1%の壁を越えないとイカン!? つまり… --
- 今年のクリスマスはやるぞ!狙いはエンプラクトゥーゾフスモランスモレンや --
- まいどあり!より長く楽しんでもらえるように後ろの方にセットしておきました --
- 新しくコンテナから出る艦になったメンツ見ても「これ使うかな?」ってのが多いな。神風系(神風R、風神)とグレミャーは今のランク戦(ブロンズ)でも使えるから欲しいけどね。後は、順番バンドルの一番最初に出て無かった潜水艦の伊56とS-189ぐらいかな?まあアキラ、タルサ、ダリアンとか自分では買わんなというのが出るんだろうけど... --
- クリスマスバージョンの港綺麗だなぁ...あと何回見れるやら... --
- 音楽にバチッバチッっていうノイズが入るね、これは効果音としてワザと入れてるのかな?光の反射関係で艦艇の色合いが見難いのでその点は減点だな。 --
- 前回のメガサンタに何万も突っ込んでスモラン当たったが、1年で9戦しか乗らなかった、、、。今年は欲しいもの無いから程々にしたいが...。 --
- サンタコンテナあるあるで、出たら嬉しいものの沢山出ても殆ど乗らないよね。コンステレーションとかロチェスターとか何時乗ったのか記憶が無いわ -- 某代議士ではない人?
- 出た艦のほとんどは1年間あたりの戦闘数一桁になっちゃうよね。 --
- ダイドーorカナリアス再配布か。どっちも持ってるからあんまり旨味無いな。まぁ新規さんや前回取れなかった人には朗報だわね --
- アプデ4週間経ってからだから実質残りの2週間だけで2隻獲れるかな? --
- あれ?まだサンタコンテナ売ってないの? --
- 自分もおかしいなと思ってニュース見直したら、明日からだった。 --
- 現地時間ぇ… --
- アプデから2日後とか昨日の配信で言ってたから土曜日からじゃ? --
- 武器庫の新年の軌跡でサンタコンテナ(一番低い奴)が貰えたな。造船所イベントでブースター(10フェーズの)を買えばビッグサンタコンテナ1個貰えるからフライングゲットだぜ! --
- っでサンタコンテナ2個とビッグサンタコンテナ1個開けてみた。ビッグからは艦艇XPボーナス〇枚で、サンタコンテナからはペンキ数枚と400,000クレジット。これでプレ艦が出る露払いが出来た、よな? --
- グラ設定最低に落として遊んでるけどそんなにグラ悪くも感じないな。寧ろ軽くていい。 --
- 対戦ゲームでグラ上げるのはエンジョイ勢だけだからね。 --
- 大型4kモニターで超高+7.2chサラウンドシステムの大音量で遊ぶと最高だぞ。 --
- 高解像度で要求値をクリア出来るならキレイな方がいい対人戦真面目にやるならPCスペックから殴るべき、反応速度やエイム精度にもチベのためにも --
- レベル「中」でプレイしてたら敵艦艇が遅れて重なって見える事があったから「低」に戻したわ。中だと駆逐艦が波に揺れてる感じを見れるけどゲーム自体には影響ないらしいから無くても良いわ。 -- データマイニングでグラボ使わんで欲しいと思う人?
- 非やり込み勢で過去にサンタ/プレ艦ほぼコンプしてましたって狭い範囲の人に辛うじて分かってもらえるかって感じなんだけど石炭節約したいからサンタコンテナ回そうとしてる人居る?Fシャーマン欲しいしセーラムにインメルマンにモスクワも欲しい、レア艦で取りこぼしかつ欲しいのはもうおでんかエンプラくらいだが石炭幾らあっても足りない --
- 俺はそこまでじゃないが、マルタを石炭で交換して他のレア艦の排出率を上げようかと思ってたが、寧ろサンタコンテナから出たら石炭の節約になるなと思ったわ。あくまで出た場合だけどね... --
- そういう風に困るだろうなってことを見越して、欲しくなりそうな高Tier石炭艦が実装直後にダブロン販売とか限定コンテナ産になってたら取るようにしてるわ。 --
- 高級BPの石炭鉄鋼+5%ってコンテナとかミッションから出てくるのにも効果あるの?それともBP報酬だけ? --
- クランボーナスが乗るやつは乗るんじゃないかなって思ってるけど。 --
- +5%の意味が貰えた石炭鋼鉄の5%が追加で貰えるという意味だから貰えるよ。 --
- て事はボーナス買う予定のある人はそん時に一気開けがオトクなのね --
- 別段フェーズごとに貰おうが、後で纏めて貰おうが掛け算だから余分に貰える石炭量は変わらんぞ。 --
- プレBPを後半仕入れる人じゃないか? --
- 高級BP買うなら更新日に即買いが一番お得って公式が最初から言ってたよ。 --
- 高級BPの意味が「シーズン・パス」の意味で使ってるのか分からないが、6250ダブロンで買った時点からUG解除無料とか使えるし、ptが貰えるウィークリー・ミッションが1個余分に貰えるから貰えるptが増える(クリアした場合だが)からアプデ後にすぐ買う方が断然お得だよ。 --
- クリティカルエラーが出るんだが、母港からニュースへ行く項目があったから開いたけど、内容が表示されないまま固まって 戻ろうとしたらクリティカルエラーで再起動になるな。ほかの人も出るんかな?出るなら運営に要請するかな。 --
- 情報が必要とかでWGCチェックの結果を添付して送れって返信が来るはず。 --
- 母港のニュースは一回目どんくさいからESCボタンで脱出したけど二回目は普通に表示された。母港のニュースボタンは内容一通り見たはずだけど光ってる --
- 『ニュース一通り見たはずだけど光ってる』 同じく。ウザイよね(困惑)。 --
- 開発者ブログにパンアメリカの新ツリー艦(巡洋艦)とT9プレ米戦の情報が。っでT9プレ米戦イリノイはアイオワの別バージョンみたいだけど、203mmの4連装3基12門で装填時間10秒。T9バッファローの12秒より速いんだが巡洋戦艦だからOKってこと? --
- T9戦艦と言う激戦区なんだし今からでもタルサと同じ装填速度にしてくれ、なにそれじゃデモインとも同じ?聞こえんなぁ・・・ --
- 12門でデモインってそれアナポリス超えるんだよなあ --
- 203mmで巡戦とかマジ?もうなんでもありじゃん… 同格にアラスカ居るから余計脳が理解を拒む --
- 蔵王砲に弾頭がSHSでシュペー散布3バーストならワンチャン?9だと2バーストでいけるかな? --
- アイオワみたいなでかい船体に四連装とはいえ203mm3基って釣り合うのか? 壮大な無駄の気が。 --
- 連装砲6基と思えばまぁそれなり? --
- デモイン砲4連装が600tぐらいだとして、3基で1800t。アイオワ砲が1700t×3基で5100tだから重量的には結構な御釣りがくる感じだなあ --
- ほな砲術練習艦時代のワイオミングも実装してもろて --
- 4連装8基あれば釣り合うな! --
- 127mm砲三基の戦艦は草 --
- もはや艦●く --
- 14cm砲50門くらい載せてから言ってもろて… --
- バッファローとの装填差は艦種というか自動装填砲(デモイン/タルサ砲)だからだろうけど、アイオワ級で艦首尾32mmなら来歴的にもゲーム的にも巡戦枠ではなくね --
- 巡洋戦艦と書いたのは口径と装填速度からで、開発者ブログではバトル・クルーザーとは言ってないので、単純にアイオワ級戦艦に重巡砲を乗せました的な艦艇になるのかも。 -- 木
- 口径っても古典的な巡戦(巡洋艦の装甲速力+戦艦砲)からすれば戦艦船体+巡洋砲は似て非なるどころか方向性真逆だからなぁ…。フッドとか高速戦艦じみたのやら巡戦扱いされがちな大巡やらとも違うし、なんというか未知のカテゴリ -- 枝?
- Tulsaと同じ砲弾とするとHEDPMがコンカラー超えのかなりえげつない性能になりそうだけど大丈夫なんだろうか。 --
- 戦艦枠で203mm砲を持たせるんだから、それくらいないとダメなんじゃない? --
- 割と面白そう、使ってみたら強い奴やろ --
- イリノイなんか欲しいぞ。戦艦のリボン稼ぎに持ってこいじゃないか。 --
- これは史実で計画されてたアイオワ級の改造案で、建造中のイリノイとケンタッキーを防空艦に改造するプランやな。203mm砲が12門なのも史実のプラン通り --
- 過去色々コンテナ買ってきたけど、結局ツリー艦の扱いに乗り慣れてるせいもあり、コンテナから出た艦て乗ってない。サンタコンテナはほどほどでいいやー。 --
- 半分的を得ていて、半分酸っぱいブドウのような希ガス。 --
- プレ艦はツリー艦にないそれなりの良さや利点があるぞ。尚、他人が乗ってるプレ艦はハズレ率80% --
- 尖ってて良いね欲しいわーってプレ艦も居るが都合良く出ると思うほどスケベではないからなぁ -- ボイス艦長コンテナなら話を聞こう?
- そもそもツリー全然完成してないワイ、プレ艦どころではない --
- スポーツマンシップ違反初めて食らったけど、通常垢の「この戦闘で取得」が0になるように引かれるだけでプレアカとか初戦勝利ボーナスとかは普通に貰えるのな。キラーホエールで残り時間12分ぐらいの増援狩るために増援のリス位置で放置とか楽だったのになぁ。違反食らうのって何分放置でアウトなの? --
- 普通の人は経験無いから知らんと思うよ こっちが聞きたいというか、聞いてもしょうがないかw --
- シナリオやCOOPの最後の方、もうやることないなってtwitterとか見てると右下の通知で怒ってくるんだよな。早抜けでもペナルティ食うって聞いたし。面倒くさいことだ --
- キラホ出町でピンクにはならんよ、別の要因じゃね? --
- 戦果と航行距離縛りだった気がする。ネタは上がってんぞ楽になれよ --
- 販売停止艦でもないのにろくに再販されないChampagneなどの艦を入手する大チャンス! ぜひお買い求めください! -- WG?
- プレミアムショップ覗いてみたがシャンパンは居ないぞ。ガス子とフラン$は販売されているが... --
- サンタコンテナって書いとくべきだった すまん --
- 今年のサンタコンテナの1発目はサンタギフトコンテナで艦艇の2%を上回るプレアカ30日1%をゲットしたぜーーー(白目 まだ600日残ってます・・・ --
- 懲役延長おめでとう…!()課金してメガ買って懲役さらに増やすんやで…!!(ニッコリ --
- 運がいい.(WG;地獄の連鎖にようこそ) --
- ティア5の神風Rがほしいのだが、ノーマルなサンタコンテナの方がメガ等より当たる確率がいいのかな?まだ発表前なので明日にはわかるとは思うけどね --
- もう情報でてるよ。ギフトが2.5% ビックが9% メガが16%。別途各コンテナに天井で船確定あり。ギフトは天井100回くらいだった気がするが。 --
- 値段はまだ分からないので新年証券1枚あたりで比較すると、ギフト2.5%/枚 ビッグ3%/枚 メガ3.2%/枚となりますな。 --
- 去年と同仕様ならノーマルが天井(100箱目)まで1万ちょい、ビッグ(27箱目)とメガ(15箱目)がそれぞれ8千弱だからノーマルが突出して効率悪いはず --
- ノーマルサンタはプレ艦が99個開けても出ない場合に100個目には出る仕様、ビッグサンタは26個開けても出ない場合に27個目で出る仕様、メガサンタは14個開けて出ない場合に15個目で出る仕様というのを見れば普通にメガサンタコンテナを買うべきでしょ?勿論レア艦を出すには、T8までのプレ艦を全て所有して置いてT9,10,レア艦が出る確率を上げる事前準備が必要だと言われてるね。 --
- 皆さんありがとうです --
- 今日は平日珍しくオペレーション突進下手くそ率高いな --
- みんなサンタコンテナの話してるのにワシのところだけサンタ来てない…ってしょんぼりしてたら明日からだったのね --
- 上で書いたが、毎日武器庫で貰える褒賞の1個目でノーマルサンタコンテナ1個、造船所のブースター購入(10フェーズ)でサンタコンテナとビッグサンタコンテナ1個づつ貰って、3個開けたぞ。勿論船など出なかったが(爆) --
- デイリーのコンテナまとめて交換できたらいいのに。一個ずつしか交換できないのは負荷対策なのかな --
- 開封のことかい?そのいつものボタンの下にまとめて開けるボタンがあるでしょ。3つ以上ならまとめて開けられる。 --
- ありがとう! でもやりたいのはコンテナを受け取るほうなんだ。 --
- 最初の1回だけ欲しいコンテナ選んで、後は自動で取得してくれるModあるけど今グレーアウトしてるね。最近まで使えてたからすぐ使えるようになるとは思うけど。ModStationの右から2番目にある「Auto Container」 --
- 修正 2番目にある"タブの"Auto Container --
- ありがとう! aslainつかってたからそんなのあるって知らなかった! --
- T5もオペレーション参加可能にしてくれ。5→6の経験値をCOOPで稼ぐのきついんじゃ --
- それ言ったらT9はどうするんだ?もっとcoopで稼ぐのきついと思うけど --
- T9とかは格下をいじめて荒稼ぎできるのが目に見えてるので対象外、T5は稼ぎの悪さでバランスとれる --
- T9は格下いじめ 『される 』側定期。てかランダムやったことないのでは --
- 20戦もすれば行けるだろ甘えんな。それにt5は修理費も安い。クレ貯めとかないと金欠は目にみえとる --
- 30戦でやっと10000超えたとこ... --
- お、おう…ガンバレ -- 枝?
- もともとCOOPはそんなに稼げない上に、今は混とんとしているからね… --
- 新参の皆さんに教えとこうか。サンタコンテナで出るプレ艦は、基本カスっちいのから出てくる。そういうテーブルなんだろうな。カスをコンプしたら、そこから珍しい艦が出てくるかもしれない。俺は課金しまくって乗りもしないプレ艦だらけだが、毎年新しいカスが増えるので、本命にはたどり着けないやるせなさを毎年感じてる。今年は買わねぇぞ。多分。結局プレ垢やタブロンが出るから大損ってわけじゃないが、市販されてる艦なら素直に買ったほうが安い。 --
- こういうイベントの時いつも思うけど、何年も無課金で続けてるワイが大勝利なんや。いろいろと不満もあるけど、WGが存続してるのは金を払ってくれてるみんなのおかげや。ありがとうやで。 --
- 何を勝利とするかは人それぞれだから… ゲーマーの時点で敗者とする人もいるし… --
- このゲームを正当に評価して払ってもいいと思う額を払ってるだけだからな。仮にWGじゃなくて運営が任○堂なら評価倍行ってる --
- 強い艦に乗りたいのか、それともいろんな艦に乗ってみたいのか、そこも問題よな。自分はクセの強い艦に乗るのも好きだぜ。 --
- 何でもいいからプレ艦が複数欲しいって新規プレイヤーが割引価格で非レア艦を何隻か入手できるってメリットがあるだけやね。欲しい艦を毎回買ってるプレイヤーにはあんまり意味がない --
- その話、何年か前に「ショートリスト」っつって大炎上してるんですわ --
- 排出率を各グループで差を付けて、T5~7の艦から先に出るような仕様にしてるけどな。今年の所謂ショートリスト艦はT5戦のリオデジャネイロだと思うわ。石炭で事前に買っておいたのは言うまでもない... --
- イメトレ代わりに2020と2021のコンテナ開け動画見てたらまさにそんな感じやね… なんでこんなによく分からん中低Tierのプレ艦多いんじゃ… と思ってよく見たら史実艦も多いのね 後はイベント艦だったのか… ワイは史実艦スキーだから史実艦も歓迎なのよ~ ということでエンプラ宜しく~ --
- かつてのOPも今じゃ下から数えたほうが速い地雷艦になって見る影もねえけどな。 --
- うむ、T7艦載機も史実じゃ日本軍を震え上がらせた名機だけど、高Tierじゃただのハエじゃからのう… 史実艦と言うことで眺めておればええんじゃよ… ふぉっふぉふぉ --
- WOWSは高ティアまで進めると闇に落ちる。精神を病みたくなければT5あたりで止めておくのがよさそうだ。 --
- 今はご新規さんが増えたから高Tierでも中低Tierとあまり変わらないのよ~ 非課金なら中Tierあたりでのんびりプレイしていればミッションとかの報酬で段々クレも溜まるからそれでT8以降の高額な船も徐々に揃えてゆけばええんやで~ --
- サンタコンテナで数年前にハズレ枠で確率高めになっててみんな出まくったT-61が今度はレア艦枠になってんのか。WGの頭よ…… --
- 基本交換停止になった艦艇はレア艦だろ?ショップ等で購入出来ないんだから。 --
- これよな、入手難度は関係なし。神風Rとかもクッソ簡単なイベントでほぼ全プレイヤー配布の艦やったし。ちな自分はイベントゲット組み --
- 今朝ログインしたら☆艦艇(超艦艇)二隻追加ってなって貰えたと思ったのだか、帰ってきてまたログインしたら消えてるっておま環?寝ぼけてたから良く分かんないけどね(笑) --
- まじめに気になるなら、そういう運営なら100%回答を持ってるネタはチケット切った方がよろし。 --
- 購入できるようになった、という通知だね。 --
- 欧州のダーラナと独のクラウゼヴィッツの事なんじゃ?つい最近オークションに成ったウシャコフと赤龍はもう少し先になるだろうから。 --
- BSコンテナの販売額の11倍、あるいはMSコンテナの販売額の6倍を超える船はコンテナで引いた方が安い。たまに沼ってこの想定を外れることもあるけど、逆にずっと少ない試行で出て思った以上に安くついたことの方が多いかな。だから、キアサージみたいな販売額の高価なお舟は30%引き程度じゃ引き合わないから買わずにクリスマスを待つのだ。 --
- 想定を外れる可能性はBSMSとも35%、天井救済になる可能性はBSMSとも9%なのでBSMS迷ったらハズレ景品の中身で考えたほうがいいかもね。 --
- 事前計算するような無粋な事せずに「何が出るか楽しみだな♪」という宝くじ的なワクワク感を楽しみたくて毎年買ってるな。メガだと20個セットで1隻は出る計算だけど、あっ計算してたわ --
- つまり高いのも安いのも全部まとめてMSコンテナで引けばトータルでお得だということですね… --
- 上記はBSコンテナ11個の価格=MSコンテナ6個の価格とした場合の話だから、あとはコンテナ単体の価格次第。例えばBSコンテナが200円でMSコンテナが400円ならBSコンテナの方がお得になるわな。 --
- BSコンテナで低中Tierを揃えて、MSコンテナで高Tier狙うハイローミックスもよかとね?と思わせて、BSコンテナの排出率がMSより低いのが商売上手なのよね~ --
- 大分早とちりだけど、イリノイの次はT8で戦艦船体×中口径主砲の戦艦出してくれないかなあ シナリオで使いたいんだ…… --
- スコア順位、負けたら上位で勝ったら下位。 --
- 当たり前の事 --
- 分かりやすく言うと、君がユニカムだとして味方全員がユニカムなら君が最下位になる可能性がある。だが勝つ。君だけユニカムで他はnoobなら君はトップスコアで負ける。敗戦国に英雄が生まれる理由だよ --
- つまり、真ん中だと… --
- ほぼ真ん中。ソロ平均で49%ッス。 -- 木主
- 50%位の木でもそのように感じてるってことはいかにプレイヤーの平均が落ちてるかってことよな --
- いやぁー?。勝率48%辺りは自分の頑張りで試合ひっくり返す事できるから楽しいと思うけど。40%前半は無理なこと --
- いや~ 今平均は40%前半にまで落ちてると思うよ~ まだ30%台だってゴロゴロしているからね… --
- たしかに30%代増えたね。45%以上なら余裕でかなり上手い人多いしね。 --
- 俺は勝ってトップ 負けないので負けた時の順位は知らん。 --
- 今回の造船所イベントのミッションから潜水艦用のタスクが追加されてるんだが、対象モードにオペレーションとランク戦が入ってるけどまだランク戦は潜水艦出られないと思うんだが今回から出られるのか?(ブロンズなので分からん)。あと、オペレーションも前は出られなかったけどランダムオペレーションに出られる?それともウルフパックが戻ってくるからそっちだけって事かな? --
- UDのタイミングでシナリオの相手AIの挙動がまた変わったな~ こっちに来ないと思ってのんびりしていたらうっかり沈められてしまったわ… --
- 上のBSとかMSとかもそうだけど流行ってるの?UDはアプデでいいんじゃない? --
- じゃあアプデで --
- 俺の辞書ではBSは衛星放送、MSはマイクロソフトだな。 --
- なんやて駆動… BSはBackSpaceでMSはモビルスーツだとおもっとったよ… --
- ムービー変わってるの気付かなくてチラ見した瞬間おっさんのドアップでビックリしたわ。今回日本のサラリーマン風サン太はおらんのか --
- 残業しすぎてあいつはもう… --
- 超艦艇も数揃ってきたし隔離してくんねえかな。 --
- 最弱プレイヤーが最強艦艇を乗り回す環境を何とかしてほしい。序盤で撃沈される空母、抗堪無しの駆逐、どれも論外だよ。せめて、鋼鉄を集められるぐらいの経験があれば、と思うんだけどね。 --
- ダブロンやクレジットといった金で解決できるものじゃなくて、再研究ポイントとか鋼鉄じゃないとね 儲けることしか頭にないからこっちは迷惑してるのに。 --
- 最弱戦士の俺が最高Tierのチート艦に転生した件… プレーヤースキルが無さ過ぎて無事爆死ENDね(;´・ω・) …まあ鋼鉄集められるレベルったら結構な年季よね --
- 高Tierにbotみてぇな奴が増えすぎなんだよな。幾ら何でも入手難度下げ過ぎだわ。 --
- 超艦艇のパッチがドラゴンだった時の絶望、もしくは中途半端なエンブレムだった時の絶望() --
- ユニカム分隊超艦艇VS赤猿超艦艇で戦力差凄まじい --
- コンデで即死・スコアワースト1、2位の奴らは一体何を思って超艦艇乗ってるんだ?あんな買うのも使うのもクッソ高いやつをそのスキルでどうやって維持してるのかも気になるわ。 --
- クレジットもリアルマネーで買えるからリアルマネーで買ってるんじゃないかな。 --
- 3000戦中T10,1200戦、超艦艇800戦とかいうヤベーやつ見たぞ(レンタル時代のが含まれてるかもだが)。コンデアナポリで30%……一番乗ってるクレムリンは49%……なるほど戦艦ラインで腹さらして沈むわけだ( --
- 教えて巧いニキ! あちゃ~(;´・ω・) 最近、空母乗りに転生しかけて白龍やらMIDWAY拵えていたら… ミッションで乗る普通の水上艦艇の偏差射撃がガタ落ちになっちょった… 両方維持するうまい方法とかコツとかあるのかな? --
- 空母はミッションの内「発見」リボン獲得タスクだけで使うとかすれば良いんじゃね?暫く乗らないという事だが... --
- 空母楽しすぎて最近空母乗る比率が8割ほどになってしまったので、水上艦にあんまり戻れない身体になってしまったのかも… --
- 過去に出てそうな質問だとは思うけど忙しくてログを見る時間がないので聞かせてください。 バトルパスって後から買ってもそれまでの鳳翔はもらえる感じ? --
- せやで~ 50レベル達成時点とかで買っても、ちゃんとすべての鳳翔さんもらえるんやで +シーズンパスの+5%ボーナスの方は買ってないから追加で加算されるか分からないけどね -- 先月達成済?
- ありがとう、すべての鳳翔さん獲得できそうだったら乗り換えることにするよ --
- 高級パスの追加ミッションがどうなるかは見た記憶がないな --
- おい誰かつっこめよぉ!! --
- 初日に買ったけど7週の追加ミッションあるよ --
- レベル70とかで買ったときに遡ってどのくらい適用されてるかはまだよく分からんのよにぇ… --
- +5%とかのボーナスはすでに入手した分には遡らないよ。 --
- 高い方はウプグレ付け替え無料初回ボーナス優遇とかあった気がする(斜め読み)。WGもトナカイと戦ってる --
- なるほど、逆にシーズンパスを買う場合は、逆に早めに買って毎日の恩恵に浴さないとダメなのね… という全体が見えてきた ありがとう! --
- ほ~しょうか。 --
- 今年もサンタの季節が来たクマね。当たり枠に神風Rが復活してたのは驚いたわ。最近始めたプレイヤーにもこのぶっ壊れ駆逐が手に入るチャンスが来たか。 --
- ショップの支払方法でウェブマネーの項目が無くなってると思ったら、ほかの方法を表示ってとこ押したら出てきたわ。ビビらせてくれるねぇ!どーりでねぇ! --
- 大山くん、見た目の年代差はともかく巡戦化した石見っぽい感じか。魚雷は射程半分で門数倍になってるけど --
- シャンパーニュっぽくしたTier9長門だと思えばいいのかな。近距離も魚雷あるからいけます的な。 --
- 英空のコロちゃんも来てるね --
- 鳥取県の大山って書かれないと「おおやま」と読んでしまうわ。日本の戦艦は旧国名を付けてたはずだから、伯耆(ほうき)か因幡(いなば)だと思うんだが?島根県からは出雲と石見が出てるのに...髭ダンを知らんなWGは。 --
- 金剛みたいに巡洋戦艦として建造されて戦艦に艦種変更された設定らしいよ --
- やはり重巡の命名規則から来てるんだね。 --
- 新戦艦の大山くん、多分B62~4ベースの近代化改装ってところだな。 --
- 夜明けの調和とか嵐の空とか最近カッコいい特殊迷彩多いな。良いぞ良いぞ~。 --
- うむ、迷彩カッコいいと艦も引き立つしテンションも上がるのでGOOD! --
- 今年の雪かきはあれか、とにかくcoop回すんじゃなくて、一隻一隻真面目にやってスコア稼がないと損するんだね。途方もなく時間かかりそう・・・。 --
- 所有隻数に応じて取得経験値で4隻分とか別途貰えるから、それで褒賞を貰えるように成ったから昨年よりは楽になったはず。 --
- 「造船所の艦の名前AdmiralSch・・・なんて読むんだ?」公式サイト見る→「あーなるほどシュローダー君ね!」→別の日「造船所の艦の名前AdmiralSch・・・なんて読むんだっけ?しゅれ・・・しゅろ・・・?」Wiki見る→「あーそうそうシュレーダー君ね!」→ふりだしにもどる、を一生繰り返してて一向に名前が覚えられない(表記ゆれ批判ではありません) --
- シュレッダー君です。間違ってるけど多分これで忘れないし通じる --
- ウムラウトはオとエの中間みたいな発音だからどちらも正解でどちらも誤りかと --
- 武器庫とプレミアムショップの画面が英語表示になっとる。設定とかあったっけ? --
- 前に俺も同じことあったけど、その内直るよ。 -- &new{2022-12-09 (金) 07:59:47