雑談/コメント85

Last-modified: 2016-12-18 (日) 06:51:41

雑談

  • 隠蔽河内、完成したぜ...ランダム戦行ってくる -- 2016-12-13 (火) 21:30:22
    • なんという罪深いことを!悔い改めなさい!w -- 2016-12-13 (火) 21:33:27
      • 結論:やっぱり河内は河内だった( ;∀;) こいつの主砲は火縄銃だった.... -- 木主 2016-12-13 (火) 21:46:21
    • なんて面白そうなことを。俺も罪無き大和艦長に濡れ衣着せて左遷しよう。 -- 2016-12-13 (火) 22:03:32
  • スパコン出なかったから放置してたらノーマルコンテナなのに海の魂50と応急班250でた・・・要らないけどスパコンじゃなくても出るのかな? -- 2016-12-13 (火) 21:31:38
    • そう。クレジットコンテナからプレ艦出たりもするらしい。 -- 2016-12-13 (火) 21:34:22
      • クレジットコンテナ選択してスーパーコンテナでプレ艦ってパターンだよね?木主の場合ノーマルコンテナなのに中身がスパコン並な所が凄いよね。ってか要らないとはなんて事だ!もったいないお化けでるよ! -- 2016-12-13 (火) 21:37:48
      • いやもう、文句言った時点で木主は今後スカしかつかまないこと確定だなwそーか、もったいないお化けがな。もっと早くおしえてくれてればorz -- 枝主 2016-12-13 (火) 21:41:42
      • 頑強旗5枚ばっかりとかねw -- 2016-12-13 (火) 21:53:09
      • 2回や3回ならまだ運がいいと喜べる、でもな、今まで出たスパコン4回とそのノーマル(スパコン?)の中身が海の魂と応急班なのはなぜだ!?魂なんて130回分残ってるし応急班なんて600個だぞ!要らんわこんなん!orz -- 木主 2016-12-13 (火) 21:57:02
      • 柄は兎も角、海魂なんてツリー開発してると羨ましいわ。応急班も毎回使えるから当たりの部類だと思うがなぁ。 -- 2016-12-13 (火) 22:12:04
    • そう言えばスパコンと言えば百個目でちょうどスパコン来たけど、多分5か6個目だと思うからやっぱそんな確率なんだろうなぁ。(もちろん運試し) -- 2016-12-13 (火) 21:58:22
  • 平日っていうのが悔やまれるなぁ。いい調子で連敗してるから、この分なら連敗記録更新できたかもしれんのにorz -- 2016-12-13 (火) 21:52:08
  • 本日も格差マッチ、虐殺マッチが大盛況!納得いかないMMなら直ぐにクライアント落としましょう。 -- 2016-12-13 (火) 21:54:26
    • 最近はどう足掻けるかが楽しみになってきた。長門でフリードリヒ大王に体当たりして時間稼がせてもらってるよ、いやぁ魚雷の恐怖がなくてうれしいわぁ。 -- 2016-12-13 (火) 22:00:03
      • 副砲「」 -- 2016-12-13 (火) 22:05:27
      • 2つ格下の戦艦にラムアタック決められてどんな気持ち?ねぇねぇどんな気持ち? -- 2016-12-13 (火) 22:32:32
      • 戦車の方でもずっとおもってたけど、亡命機能があったらダブロン払うわ。もしくは二重国籍。 -- 2016-12-14 (水) 00:41:59
      • うわ、関係ないとこについてもうたわ。すんまそ -- 2016-12-14 (水) 00:42:54
  • どうやら明日のアプデで日駆に配られた永久迷彩が外されるらしいな。ボーナスタイムは終わったんだ・・・・ -- 2016-12-13 (火) 22:03:04
    • イベこなすのに一杯で全く恩恵受けれなかったわ。さようなら永久迷彩。 -- 2016-12-13 (火) 22:04:36
    • 俺も迷彩つけてスクショ撮っただけで終わった。結局一度も乗らなかったな。 -- 2016-12-13 (火) 22:09:32
  • 一試合で敵味方合わせて4人爆沈してワロタ そして今日自分で3人爆沈させて沈めてるし変な日だわ -- 2016-12-13 (火) 22:26:15
  • ~空母乗りさんへ~ 「開幕各陣地をspotしろ」「味方駆逐に敵艦載機を寄せ付けるな」「左記を守りつつCAとBBもカバー」「その上で敵へ攻撃しろ」これら全部が出来て当然。これら1つでも破るようなら空母に乗るな -- 2016-12-13 (火) 22:33:29
    • ~水上艦乗りへ~ 「開幕各陣地をspotしろ」「味方駆逐に敵艦載機を寄せ付けるな」「左記を守りつつCAとBBもカバー」「その上で敵へ攻撃しろ」これら全部が出来て当然。これら1つでも破るようなら水上艦に乗るな -- 2016-12-13 (火) 22:36:07
      • きぬしと枝主の条件を満たせる人が分艦隊組めば勝率100%確定だな! -- 2016-12-13 (火) 22:38:21
      • 戦場にDDがゼロなら水上艦のほうは達成できるな -- 2016-12-13 (火) 22:40:27
    • 艦載機が何機必要になるか教えてくだされ。 -- 2016-12-13 (火) 22:40:45
    • お空の世界を把握しきれてない人はお帰り下さい 制空編成か対艦編成かで仕事が変わってくるんですよ それぞれ性格の違う空母たちに共通の要求をするのは間違えてる -- 2016-12-13 (火) 22:42:18
    • もう素直に「全状況で勝利しろ」って言えよ -- 2016-12-13 (火) 22:43:46
    • 正直に「俺の為だけにスコアを献上しろNOOB」って言えよ -- 2016-12-13 (火) 23:02:44
    • 傲慢の塊だな。どんな少年期を過ごせば、そんな思考に至るんだよ -- 2016-12-13 (火) 23:42:53
    • 最近エサ撒きが多い気がするな。 -- 2016-12-13 (火) 23:48:58
    • いやこれは木主の悲しい叫びだろ… この木からは必死こいて索敵・防空・攻撃をしていたのに味方から「noob cv」と言われて泣く空母乗りの怨念を感じる -- 2016-12-14 (水) 01:27:04
  • 前に初春で隠蔽雷撃で大将首を取ったみたいに報告したら「それは僕は地雷ですと自称してるようなものだから黙ってな」みたいに言われたんだが、そういう人って馬鹿みたいに突撃して見つかって最初の獲物献上してる奴は素晴らしいとでも思ってんのかな? -- 2016-12-13 (火) 22:44:00
    • 日駆という艦種を知らない人のようなので貴方より下手なプレイヤーだと思っといたらいいんちゃう? -- 2016-12-13 (火) 22:47:05
  • 今度要塞戦増えるっぽいけどアレかね?アジアじゃ人気無いけど本国とかで人気あるとかなんかね? -- 2016-12-13 (火) 23:08:34
  • ハイフリの晴風最終決戦仕様見て思ったけどさ、陽炎に米駆の両用速射砲とFCSなんてあんな簡単にポン付けできるわけ? -- 2016-12-13 (火) 23:09:47
    • まず船って母港に戻らずに明石の工作能力だけで装備換装と応急修理ができるわけ? しかも2日で -- 2016-12-13 (火) 23:13:20
      • 5インチ単装砲がMk12のどれかなら一括で明石が吊り下げられる重量(23t)に収まるはずだから艦と砲の規格が合うのであれば載せ変え自体はすぐに終わるかと。どちらかで言うと長10cm砲とか12.7cm砲を外す方が手間が掛かるレベルだったりしそう(重いからバラす必要がある) -- 2016-12-14 (水) 00:53:04
    • そりゃ航空技術が気球レベルから全く進歩せず海路だけで現代以上の科学力を発達させた世界ですから。海上技術が文明の生命線なら修理くらい出来てもおかしくない(てきとう) -- 2016-12-14 (水) 00:33:24
      • 考えてみたら着弾観測とかもないんだろうか -- 2016-12-14 (水) 01:29:43
      • 最初は気球でやってたりするはず(日本だと長門とか5500t級軽巡とか夕張なんかが載せてたとか)だから空から着弾観測する発想はしただろうし、近代っぽいヤツが動力付きの気球発艦させてたからやってるかもしれない -- 2016-12-14 (水) 01:39:08
  • 今t8艦最上と高雄持ってて新しくタシュケントも買ったんだがやっぱりt8から隠蔽スキル、隠蔽アプグレって必須なのかな?最上はアプグレは回避に振ってるしタシュケントもそうしようと思ってるけど隠蔽スキル -- 2016-12-13 (火) 23:13:44
    • すまん切れちゃった。隠蔽スキル取るまであんまり乗らないほうがいいかな? -- 2016-12-13 (火) 23:14:41
      • 隠蔽はあくまで手段・戦法のひとつやで。なにつけようが個人の勝手(勿論艦によってマッチするスキルというのはあるけど)だから好きなようにやってええんやで。それに文句つける奴はたぶんゲーム楽しめてない -- 2016-12-13 (火) 23:18:25
      • っというか課金しなきゃ隠蔽スキル取れなくない?COOPであげるのは厳しすぎるでしょうし -- 2016-12-13 (火) 23:28:13
      • 再訓練くらい250円払ってダブロンでやれよ -- 2016-12-13 (火) 23:36:35
      • ありがとう。とりあえず回避タシュケントと回避最上使い回してみるよ -- 2016-12-13 (火) 23:38:02
      • 敵の駆逐艦と接近戦がしたいなら近づくために隠蔽は必須。見えてる敵全部にケンカを売っていくスタイルなら、隠蔽より回避や攻撃系のスキルやUGを取るといい。 -- 2016-12-13 (火) 23:39:13
      • 隠蔽スキル取っても射程が短ければ駆逐に発見され意味がない。15~20km射程があってこそ生かされるスキル。 -- 2016-12-14 (水) 02:10:08
      • 隠蔽射撃なんておまけだよ。発砲の機会まで気付かれないことに意義がある。敵駆にしてみれば相手の駆逐艦と撃ち合おうとした瞬間いきなり10km割った距離から巡洋艦が出てくるんだ、怖いぞ -- 2016-12-14 (水) 02:23:43
  • 突撃脳をどうにかしたい。戦艦が前にでたら後ろについてくるやろ!って思って前に出たらだれもついてきてなかった。一応前進する時に周りは見てから前進したつもりだったんだけど・・・ -- 2016-12-13 (火) 23:21:43
    • 巡洋艦「敵がいっぱいいるわ。じゃあの」 駆逐艦「巡洋艦いないから逃げるわ。じゃあの」 戦艦(自分)「じゃあ俺も逃げ(VP貫通 -- 2016-12-13 (火) 23:28:30
      • まさにその通りだったんかも・・・まぁ戦艦は下がれないからね -- 2016-12-13 (火) 23:29:31
      • まぁ木主に言えることは状況によるけど「序盤は慎重に」というのを頭に入れればいいと思う。あとはいつでも安全に回頭できるように発見前から操艦に気を付けるということだろうか…… -- 2016-12-13 (火) 23:31:34
      • もうちょっとゆっくり前線に向かってもいいんだろうか?独米戦は足が遅いから早めに前に出ないと味方が危ないって思ってるんだが -- 2016-12-13 (火) 23:55:56
      • その味方が前にいないなら本末転倒になるかと。周りの状況見つつが1番だと思う。 -- 2016-12-13 (火) 23:58:57
      • 巡洋艦とかも味方の戦艦の位置に気を配るべきなんだよね、本来は。駆逐艦はCAP合戦や先行偵察もしなくちゃいけないけど -- 2016-12-14 (水) 01:14:43
      • 周りにあわせすぎてどーぞどーぞ状態になるから戦艦がチャットで前押すっていって出れば良い -- 2016-12-14 (水) 08:57:09
    • わかるわ。慎重に行こう、と駆逐支援しなきゃ!の境目というか、微妙な加減が難しいんだよな。木主はすこし慎重になるだけでいい感じになれると思うぞ。 -- 2016-12-14 (水) 01:16:48
    • 大和で前に出ないと文句言われるので出ているが、当然集中砲火を浴びるが屁でもない。こちらが砲火を浴びてる隙に、僚艦の巡洋や戦艦が反撃すれば良いものを反転撤退するな!!って言いたい。 -- 2016-12-14 (水) 01:41:09
      • 屁でもないの使い方間違ってる -- 2016-12-14 (水) 08:59:41
    • ちなみに自分は戦艦乗るときは敵巡洋に当てれる頻度の高い距離感ぐらいまでしか最初は詰めないかな。駆逐は巡洋にお任せってことで。 -- 2016-12-14 (水) 02:31:17
    • 突撃戦艦ならやっぱり常時最大戦速なんだろ?大抵孤立特攻するのが速度変えない戦艦なんだよな。しかもそのトラウマ引きずって立ち回りが巡洋と同じルート通るから余計に味方に負担かけてるという。 -- 2016-12-14 (水) 03:09:17
      • あーそれあるかもね。速度を気にすると良いかも。 -- 2016-12-14 (水) 03:30:45
    • 戦艦に乗るときは、敵艦の位置(特に戦艦と燃やしに来る艦)が大まかに分かるまでは主戦場予想位置に対して前に出ないように移動してる。前に出る時は同じ方向からしか弾が飛んでこないように位置取る事を心がければ、ダメージ管理しやすくなって生存率が上がるし、射撃機会が増えてダメも稼げるんじゃないかな。前に出る考え自体は俺個人としてはGood。 -- 2016-12-14 (水) 05:11:08
  • 米空艦長の歩み:Langley:予備機ェ…鳳翔相手に洗礼を受ける。 Bogue:ちょっとまだ辛いけど日空に対抗できるようになった……? Independence:死亡 Ranger:告別式 Lexington:出棺 Essex:火葬 Midway:埋葬 -- 2016-12-13 (火) 23:27:16
    • そういわれるけどさ結構T6からT10で強弱あるのよ?ぶっちゃけエセックス乗った後だとインディがOPに見える!(だが俺に空母を教えてくれた先生は日本に亡命した) -- 2016-12-13 (火) 23:36:22
  • スーパーコンテナからSIMSという米駆が出てきたけど米駆乗ったことないので乗れないから封印だな。米駆初心者がいきなりtier7に来るのもアレだし。 -- 2016-12-13 (火) 23:27:51
    • 何か別のT6以上で砲駆の経験があれば別に乗っても構わんのやで? -- 2016-12-13 (火) 23:29:41
    • 俺なら即沈かましてでも乗るがな -- 2016-12-13 (火) 23:32:50
      • 迷惑すぎるからやめろ。シムスで無能とか想定外だわ -- 2016-12-14 (水) 09:03:35
    • 米駆は他の駆逐と違って砲撃が難しいからな。プレ艦は当たりだが、木主は別の意味で運が悪かったな。 -- 2016-12-13 (火) 23:35:17
    • とりあえず米駆をTier2から始めてみます。Tier7(マハン)までプレミアム艦は我慢。 -- 木主 2016-12-13 (火) 23:41:09
      • 他国のDDが7まで行ってるなら、米駆は5か6に到達すればシムス乗っても良いかと -- 2016-12-13 (火) 23:43:03
      • ソ駆はok?やっぱり立ち回り違う? -- 木主 2016-12-13 (火) 23:46:05
      • ソ駆はok?やっぱり立ち回り違う? -- 木主 2016-12-13 (火) 23:48:05
      • 連投すいません.. -- 2016-12-13 (火) 23:48:40
      • ソ駆と米駆はT5~6まで立ち位置はある程度一緒かな ただ米駆は最前線で殴り合う艦 ソ駆は味方DDが敵DDと撃ちあってる2km後方ぐらいから支援砲撃する感じ 弾道特性が全然違って役割がtierが上がるにつれて違いがどんどん開いてくる米ソの駆逐  -- 2016-12-13 (火) 23:50:53
      • ソ駆とはまた立ち回りは違うけどT7DD自体を使っているのなら問題はないはず。米駆の性質としては味方の支援向けに特化した駆逐って感じ。 -- 2016-12-13 (火) 23:57:20
      • coopで使ってみて自分に合うならランダムに出ようと思います。ありがとうございました。 -- 木主 2016-12-14 (水) 00:03:51
    • 乗るとか乗らないとかの前に羨ましいの一言です。 -- 2016-12-13 (火) 23:47:43
      • 80個くらい運試しして1個もスパコン出てない俺からすれば浸水旗250枚でも羨ましいと思えるレベルだ。 プレ艦なんて当たった日にはその場で気絶する自信がある。 -- 2016-12-14 (水) 00:07:38
      • 上を見たらキリがないけど、下を見てもキリが無いと言うことか…とりあえずご愁傷さま… -- 2016-12-14 (水) 00:12:24
      • 浸水旗欲しいならあげたいよ、あれを当てた所為でコンテナの中身に期待が持てなくなってコンテナ開けるのがプレイ目的から外れた、もし当たっていなければ今でも律儀に稼いでいたかもしれない -- 2016-12-14 (水) 01:04:59
  • T7.8でも米空202の制空権持ちは割と活躍してるイメージ -- 2016-12-13 (火) 23:40:20
    • 制空権013は? -- 2016-12-14 (水) 00:09:09
  • 今日は過去最高に酷かった。5試合で止めたけど1時間かからなかった。大和でCAPしに行ってミニMAP見たら反対側の味方がいない。開始10分以内に8~9隻溶けてるとか初めて見たわ。リアルでワロタW -- 2016-12-14 (水) 00:08:37
    • 大和でCAPとは......? -- 2016-12-14 (水) 00:26:02
    • あるんだねぇ、よくここに何連敗とか勝てないとか書かれる度に、やめりゃいーじゃんオパカね、と思っていたが見事1勝13敗で自分がおバカになったでこざる...時間あるぞ、と思って雑になっちゃってるのかもね... -- 2016-12-14 (水) 00:27:32
      • 何やっても勝てないときはあるからねぇ。あとは判断がずれてきたりしてどんどん悪循環になる場合もあるしね。 -- 2016-12-14 (水) 00:32:18
      • どんな成績でも連敗期間はあるよ。自分の勝率グラフを見ると緩やかに上ってガクンと下がるの繰り返し。総合的には右肩上がりの61%だけど、絶対に連敗期間はくる(断言) -- 2016-12-14 (水) 00:41:44
      • WowsもWotと一緒で鯵鯖の中でチャンネルみたいな物があるみたい。連敗が続くと一旦終了し、新たに開くとアラびっくり連勝するように。 -- 2016-12-14 (水) 02:00:56
      • チャンネルがあるのか。自分は1敗すると数分以上ログアウトして再戦してる。おかげで勝率66%前後をキープできてる。 -- 2016-12-14 (水) 03:16:14
      • そんなのがあったのか。今夜にでも試してみよう。 -- 2016-12-14 (水) 08:58:34
    • 俺も大和でcap 取りに行った事あるぞ。敵駆逐2隻だったが、一隻は副砲で一隻は主砲機関停止後に体当たりで沈めてやった。雷撃は10本以上食らったが回復のタイミングが良く生還出来た。 -- 2016-12-14 (水) 01:50:36
      • 誤記:主砲機関停止後ではなく、主砲で機関停止後の誤りです。 -- 2016-12-14 (水) 02:15:07
    • 木主だけど本当に稀だけど -- 2016-12-14 (水) 08:53:17
      • 切れちゃった。稀ではあるけど大和でcapとか冗談みたいな事できちゃう時があるんだよね。なんとなく敵が薄そうとか魚雷きそうやなとか感じるときってあるじゃん。勘外したら即沈だけど。 -- 2016-12-14 (水) 08:56:18
      • キャプしてる暇があるなら戦え -- 2016-12-14 (水) 09:09:15
      • キャプしてる暇があるなら戦え -- 2016-12-14 (水) 09:09:16
      • 的当てに夢中になってないでCAPしろ -- 2016-12-14 (水) 10:59:49
  • 公式に上がってたgifみたいなことが起こるから魚雷に文句出るのかなぁ? -- 2016-12-14 (水) 00:32:20
    • コレは単純に撃ったやつの読みが上手かった+相手が3隻で固まって行動する愚策だっただけじゃ……。 -- 2016-12-14 (水) 00:37:20
    • 日常でこれじゃわかるけど、こんなのはそうそう無いと思う。1隻も回避行動してないっぽいしね。 -- 2016-12-14 (水) 00:54:30
      • 海軍兵学校動画で魚雷回避の基礎でもやればいいのにと思うが、魚雷をnerfした方が簡単か…… -- 2016-12-14 (水) 01:05:35
      • 回避行動もそうだけど、下枝さんの書いてる危険察知が肝だもんなぁ。 -- 2016-12-14 (水) 01:12:06
      • 「状況認識は点灯しているが撃たれる様子もなくかれこれ1分ばかり……やべえ!」くらい大雑把でもだいぶ変わると思うんだがな -- 2016-12-14 (水) 01:32:13
      • 自分なんてビビりだから点灯した時点からドキドキしながら操舵してるw -- 2016-12-14 (水) 02:15:47
      • 戦艦のバイタル抜きも海軍学校で回避講習すればいいがカスダメになるようにnurfすれば簡単か -- 2016-12-14 (水) 09:18:56
    • 敵駆逐が生きてて自分たちに来る魚雷を発見してくれる味方が居ないのに警戒怠ったのが悪い -- 2016-12-14 (水) 00:59:04
    • 2月頃だけどあの頃の長距離雷撃でこんな状況に頻繁になるようなら流石に文句が言いたくなる気持ちもわからんでもないけど、個人的には普段高Tier戦艦乗ってて魚雷に文句言いたくなることはないなあ -- 2016-12-14 (水) 01:02:29
    • 魚雷警戒をしている前衛艦がいない状況で回避運動をしていないのが悪いなこれは -- 2016-12-14 (水) 01:16:46
    • 戦艦乗りだけど、魚雷喰らう時ってまず自分がミスしてる。最近高Tierやっててそれが良くわかった。やられた時は頭にくるがそれは自分に腹が立ってるね、わしの場合は。油断しなきゃそうそう喰らわない。 -- 2016-12-14 (水) 01:25:18
    • 散々言われてるけど駆逐的には魚雷は当たる方に問題があると思うんだよなぁ。そもそも魚雷なんて命中率1桁の武器だし、長距離雷撃(8km以上)だとこれは当たっただろ!!と殺意を込めても相手が少しでも警戒してれば外れたり当たっても1本だったりとかがザラだからなあ(駆逐3300戦の人並感)。 -- 2016-12-14 (水) 02:00:55
  • 4つ上の木にスーパーコンテナで船出した人がいるようだ。。。おかしい。。。魚雷ニキに握らせたアレじゃ足りねえってのか!裏切りか!? -- 2016-12-14 (水) 01:20:06
    • 円とドル間違えてんぞ -- 2016-12-14 (水) 01:27:06
      • え、まじか!? -- 木主 2016-12-14 (水) 01:30:53
    • コンテナの板にグレミチャーシィが出たらしい書き込みあったねw -- 2016-12-14 (水) 02:02:53
      • やっぱ、本当に船出るんだね。。。 -- 木主 2016-12-14 (水) 03:07:37
      • 何で見ても羨ましいなwグレミチャーシィ。いつかマッチングでも一目見たいwいればねwww -- 2016-12-14 (水) 11:14:06
  • ミッドウェイ・モンタナ・ヒンデン・島風 VS 白龍・GK・モスクワ・ギアリング ファイッ -- 2016-12-14 (水) 01:28:52
    • 島風「実家に帰らせていただきます」 -- 2016-12-14 (水) 01:43:22
    • Lex・モンタナ・陽炎 vs 翔鶴・大和・フレッチャー 他蔵王愛宕 で勝った事はあるぞ モンタナlexで空母箱にしたのと相手フレッチャーが煙幕馬鹿だったのが勝因 -- 2016-12-14 (水) 03:44:24
  • 管理人に一言言いたい。過去ログを携帯やTub で見るとスクロールが大変な事になる。そこで、トップに戻るタグや下にスクロールタグを付けれないかな? -- 2016-12-14 (水) 01:36:15
    • あれ?自分は右にスクロールする矢印出てるけどな。 -- 2016-12-14 (水) 01:49:03
      • AndroidでPC版表示させてるんだが、スクロールタグの類は何もないけど… -- 2016-12-14 (水) 11:25:20
    • safariとChromeではページ閲覧では矢印出ますね。編集の時に窓の中がスクロールできないんですよね。出来るとだいぶ楽になるはずなんですが、ちょっと探した限りでは見つからない…… -- 2016-12-14 (水) 02:05:09
      • 編集の時はしゃーないと思ってチャカチャカやってるわ。 -- 2016-12-14 (水) 02:13:59
      • こいつ何言ってんだってくらいの情弱だなw -- 2016-12-14 (水) 09:22:12
      • ↑お前がなw -- 2016-12-14 (水) 11:29:37
  • 制圧戦で相手が980位までポイントを稼いだところからの大逆転で勝利したが、やはりこれがあるからwowsは楽しいな。そしてそんな中最後まで奮戦したのにドレッドノート取るのは意外と難しい。 -- 2016-12-14 (水) 01:41:19
    • 貢献度がうんこになってもいいなら巡洋艦から燃やされたらフルダメもらって回復繰り返してあと逃げてりゃ数戦に一個とれる。味方にそんなやつは要らんし、そもそもそういう話じゃないんだけど。 -- 2016-12-14 (水) 02:05:01
    • 切迫した試合では取りづらいわな。上枝さんの言うとおり勝負捨てればとは思うけど、そこまでして…とは思うよね。 -- 2016-12-14 (水) 02:26:38
  • モニターについて質問だけど、現在4K40inchモニター(解像度3840×2160 60hz )で遊んでいますが、照準のダイナミックが小さくなるのはどうしてか解りますか?mod のズームupを入れて何とか対処してますが、非常に使いにくい為わかる方居ませんか?元の1920 ×1200の3モニターに戻した方が良いのかな? -- 2016-12-14 (水) 02:33:58
    • 小さくなるってのは文字とかが小さくなるのと同じ意味かね?そうなると解像度変更すれば解決しそうだけど、そんな単純な話ではない? -- 2016-12-14 (水) 02:39:13
      • 申し訳ないけど、ダイレクトの照準スケールのみ小さくなるんだよね。 -- 2016-12-14 (水) 11:13:55
  • ダブロンないときに限って割り引きアナウンス来るのはなんなのか…サイパン3回割り引き来て三回とも手元にダブロンがない…20分程度しか時間ないからコンビニ走るのもギリギリで間に合わなかったら嫌だし。せめて表示消さなかったら一時間くらい猶予がほしい。 -- 2016-12-14 (水) 03:24:53
    • 同じだ。ローヤンが50%offだから買いたかったけどあきらめた。 -- 2016-12-14 (水) 03:29:11
    • それ、課金でダブロン勝ってほしいんじゃないかな。ダブロンがないときに限って、じゃなくてダブロンがない「から」ご案内が来るのではないかと。 -- 2016-12-14 (水) 09:42:26
    • カード払いだとわざわざ出かけなくても即購入出来るで。 -- 2016-12-14 (水) 11:32:22
      • ネットゲームの支払い、特に海外企業が運営してるゲームの課金にカード払いをする人間は居ないだろう…。 何かトラブルあっても補償とか一切受けられず泣き寝入りだぜ? 怖くて仕方無いわ。 -- 2016-12-14 (水) 12:14:47
      • ↑知らないのか?隣の国の様な発展途上国じゃあるまいし、海外の方がセキュリティ対策が厳しいんだぜ。 -- 2016-12-14 (水) 13:40:24
      • ↑↑海外旅行に行った事ないんだろう。当然買い物もしたことないんだろう。 -- 2016-12-14 (水) 14:11:26
      • そうやってどんな国でも「海外」でひとくくりにして盲信するのはよくないと思うけどなぁ。 -- 2016-12-14 (水) 14:56:06
  • 久しぶりに日駆乗ってるんだけど、スポットする→味方が溶ける→孤立して終了、が毎回の流れになってて全く勝てん。峯風なんだけど、どう動けばいいんだろうか -- 2016-12-14 (水) 03:29:31
    • スポットしたときに自分と味方の距離が遠いとスポット損で誰もダメージ入れてくれないとか考えられるけど、そっちは大丈夫?大丈夫なんであれば、F3でタゲ集中を促すというのは手かも。相手も当然駆逐艦がスポットしに来るはずなので、理想形は相手の駆逐を見つけて味方に集中砲火してもらうこと。 -- 2016-12-14 (水) 04:54:51
      • スポット損<あるね。後ろの様子を良く見ながら前に出ないと無駄になる。後続艦の斜め前を索敵してやれば、援護射撃をたっぷり貰える。 -- 2016-12-14 (水) 08:19:29
    • お休みで昼まで寝てたら木が育ってた。距離や味方の地にも気をつけて頑張ってみますありがとう -- 木主 2016-12-14 (水) 14:36:59
  • 今回のPTはティルピッツとクトゥーゾフが条件無しで使用できるんだね。 -- 2016-12-14 (水) 03:35:05
    • あと愛宕 -- 2016-12-14 (水) 03:36:15
    • ほぼ独戦、クトゥーゾフ、英巡、日駆でマッチングするとかマジテストサーバー。 -- 2016-12-14 (水) 04:55:06
      • そんな中、ノースカロライナに乗る艦長。ティルピッツのHP2,3万簡単に飛ばせて楽しいです(^q^) -- 2016-12-14 (水) 05:04:22
      • 同じく。巡洋艦を蒸発させるわ戦艦を縦抜きするわとんでもないわ。弾道とかNOで慣れてるから気にもならんし。 -- 2016-12-14 (水) 05:25:18
  • 独駆結構エグいnerf喰らうっぽいな ソナーが独ソナーから日と同じ物に格下げ 煙幕の展開時間が日本、ソ連より20s短く 発砲隠蔽がクッソ悪くなって隠蔽射撃が不可に 装甲厚はbuffみたいだけどソナーが残念過ぎる やはり強すぎたのか? -- 2016-12-14 (水) 08:07:22
    • そういえばモンタナのソナーはどうなるんですか? 艦首は? -- 2016-12-14 (水) 08:09:02
      • モンタナのレーダーとか艦首の話はここで誰かが言った戯事だぞ 全くソースも予告もないから期待薄 -- 2016-12-14 (水) 08:11:07
    • 拠点に真っ直ぐ突っ込んで、敵駆逐5キロまで直進して減速煙幕ソナーon これで護身完成だぜ?相手するとクソゲーってはっきり分かる。 -- 2016-12-14 (水) 08:20:26
    • 独ソナーって7kmくらいの敵強制発見できなかったっけ?流石に駆逐艦にそれを2分続けられたらね・・・ -- 2016-12-14 (水) 08:21:23
      • 強制補足はT10で5.8kmだね。とはいえ煙幕まで弱体化する必要あるのか…隠蔽もHE火力も低いのに。煙幕絶対殺すマンを期待してたのになんか過剰だなー -- 2016-12-14 (水) 09:20:55
      • WG<日駆が弱いという不満が多いので日駆より弱い駆逐を作りました! いや、そこまで産廃性能ではないけど -- 2016-12-14 (水) 09:29:45
      • T10で素は5.8kmだけど、艦長スキルの「警戒」の効果が魚雷だけじゃなく敵艦も対象となる(いつだったかのアプデから)ので、7.2kmまで伸びる -- 2016-12-14 (水) 10:16:51
      • 艦の発見距離は増えないぞ。デタラメ言うな -- 2016-12-14 (水) 11:08:41
      • ↑↑どこの情報それ?ソースは?ちなみに港でモジュールの水中聴音にカーソルを合わせた際の説明文に表記されている敵艦捕捉距離が艦長スキル「警戒」で伸びるバグがパッチ5.5であったが5.5.1で修正されている、なお検証が行われたが表記上だけで実際は伸びていなかった。現在も表記上は警戒スキルで敵艦捕捉距離は伸びてない。 -- 2016-12-14 (水) 11:18:06
      • 自信満々に嘘書く人嫌い -- 2016-12-14 (水) 11:36:11
      • ちょっと遅くなったけど↑↑のバグ話のソースは消耗品/コメント2016-05-01あたりの木。警戒レーダーでも同様のバグがあってこちらはフォーラムでも報告されてる。 -- 2016-12-14 (水) 12:33:24
      • そうだったのか 適当なこと書いてすまんかった -- ? 2016-12-14 (水) 14:19:48
      • DeNAのWELQがここにもいたぞ。 -- 2016-12-14 (水) 14:40:35
  • 初期船体リアンダーでランダムに間違えて出撃してしまった。案の定早い目に沈められたが、チームは勝ってスコアは3番目だった。私以下は何をしてたんだ・・・ -- 2016-12-14 (水) 10:06:01
    • 序盤で敵駆逐を倒して沈んだ俺駆逐がトップでそれ以外の味方はスコア300以下とかもよくあるよ。マッチングで勝敗が決まるゲームだから。 -- 2016-12-14 (水) 10:22:12
  • テストサーバー情報。プレミアムアカウント報酬の件、公式サイトにはドレスデンとかグナイゼナウとか限定された艦で10勝って書いてあるけど、とりあえずランダムで勝てばいいらしい。遊びで乗ったニュルベルクで勝ったら1勝にカウントされてた。無理して苦手な艦に乗る必要はないらしい。良かった。 -- 2016-12-14 (水) 10:34:48
    • うん、同じく。秋月に乗って勝ったら一勝プラスされてた。しかし秋月って面白いね。速度の遅いハバロみたいと言うか。 -- 2016-12-14 (水) 11:07:36
  • 隠蔽射撃について質問なんだけど、駆逐で煙幕張って敵撃って、発見されたアラートが出ていなければ相手はこちらを見えていないって事でOK? -- 2016-12-14 (水) 11:06:57
    • 駆逐側の話? ならそうだよ味方の視界のお陰で此方からは見える 1vs1だとお互いに見えない -- 2016-12-14 (水) 11:10:03
  • 米駆を舐めていた。近距離での対駆逐処理能力はソ駆より上なのに今更気付いた。隠蔽もあちらが上だからどうしたら良いんだろうか -- 2016-12-14 (水) 11:14:44
    • 10kmも離れれば全然当たらないから、居そうな所に近付かないのが一番だっけ。自分が日駆なら隠蔽スキルをさっさととるだ。 -- 2016-12-14 (水) 11:17:53
    • tier8以降は米駆に見つかった瞬間ボコスカ撃ち込まれる+退路に魚雷置かれるだからな -- 2016-12-14 (水) 11:26:52
    • ギアリングに乗ると分かるけど、発射速度が半端じゃない。もう機関銃だから。こんなのが5kmとかに居たら即死っすw -- 2016-12-14 (水) 11:30:14
    • 米駆はソ駆じゃどうにもならんから諦めろ(弾道で勝つしかないが隠蔽のせいで交戦選択権が向こうにある) 同じ米駆で殺すか、日駆スポット巡洋支援で殺すしかない あと空母 …やっぱOpじゃね? -- 2016-12-14 (水) 11:56:00
      • T8以降は日駆と隠蔽殆ど同じだし防御砲火持ってるから空母によるスポットも難しい(そもそも空母自体居ないけど) 。 高Tierの戦場はどれだけ腕の良い米駆を引くかに掛かってると言って過言では無いかもね。 -- 2016-12-14 (水) 12:09:24
  • ギアリングに雷速アップの艦長スキルってどんなもん?要らない?有ると良いとか教えてくだされ。 -- 2016-12-14 (水) 12:28:53
    • 無くても普通に当てやすいから個人的には要らない。 そのスキルポイントを警戒に振って魚雷事故を減らした方が良い。 -- 2016-12-14 (水) 12:36:33
      • 了解。thx。 -- 2016-12-14 (水) 14:56:03
  • 信じられんマイノーターが居た…。2capされているにも関わらず残り一隻の駆逐探しに奔走。落ち着いてrecapすれば充分勝てる試合だったのになあ…。 -- 2016-12-14 (水) 12:47:22
    • 自分の事で精一杯で状況判断やマップ見てない輩が結構いるぞ。 -- 2016-12-14 (水) 14:23:36
    • 通常戦で俺空母だけ自拠点に残して11隻が何処かへ遊覧航海に出発、俺が沈んでcap負けって言う素晴らしい皆さんも居るからね。勝ち方が分からないのさ。 -- 2016-12-14 (水) 14:29:12
      • 逆に空母が上がって来なくて手返しが悪く、索敵や雷撃をしないから負けた。って思ってる人もいるかもね。 -- 2016-12-14 (水) 14:53:19
      • ひえ、通常戦で一隻だけで必死に拠点守ってたらお前が前に出ないから負けた呼ばわりされるのか。なんか悲しくなるな。 -- 2016-12-14 (水) 15:49:22
  • スーパーコンテナで水浸し旗が250枚出て困惑してるんだけど、これ爆沈防止旗も併用すれば使えるの・・・? -- 2016-12-14 (水) 13:06:51
    • 浸水発生しないこともあるけどわざわざ旗で確率上げる必要があるほど多いわけでもないからやっぱこの旗の効果って意味ないなと思う。まして爆沈促進効果まであるからますます使えない。これのためにわざわざ貴重な爆沈旗使うのも馬鹿らしいしな……。頑強旗と並んでダントツのハズレ旗だと思う……逆にそれ以外が出たら当たりだと思えて来るほどに。 -- 2016-12-14 (水) 13:14:31
      • 空母乗りからしたら喉から手が出る旗なんだよなぁ -- 2016-12-14 (水) 13:29:37
    • 雷撃使うなら付けとけばいい 一個だけ注意なのは爆沈旗の-100%と干渉して爆沈率が-95%に留まることな ごく低確率だが爆沈の可能性が残る -- 2016-12-14 (水) 13:44:56
    • レーダー装備のない艦を所有してる俺に、レーダー�を250個貰っても意味ないのと同じ。 -- 2016-12-14 (水) 13:48:38
  • 二人の兄弟の最前線で島影に籠る大和が居た。駆逐艦が片方に固まっている上に、巡洋艦も含めて味方の殆どが芋ってるんだけれど、島影から時々ぴょこぴょこ顔出しながら一生懸命敵の主力を削ってたよ。スコア見たら一位だったんだけれど、これは芋なのか…? -- 2016-12-14 (水) 13:23:41
    • また兄弟大和の話か… -- 2016-12-14 (水) 13:45:07
    • 最前線にいてきっちり敵を削ってる時点で芋ではなく島影射撃という立派な戦術 やられるとこっちの射線通った瞬間に46砲飛んでくるから地味にきつい まあ、島風で雷撃処分に行くんですが -- 2016-12-14 (水) 13:47:19
      • 立派な戦術ねえ。最初に狙い撃ちにされながら、そこからE7の逆L字になっている島に死ぬまで籠ってたよ。バックして端から攻めるモンタナを削って、前進して入り口付近の天城と大和を削っていたから、なんだコイツとしか思えなかったけれど。と駆逐艦は両方とも逆側に集中していたから偶々運が良かったんだね。 -- 木主 2016-12-14 (水) 13:57:05
      • えぇ・・・その説明だとお前がなんだコイツとしか思えないんだけど、なんか間違えてる? -- 2016-12-14 (水) 14:07:12
      • まーた木主の方がおかしいパターンか 説明を聞く限り大和のやり方は正しいようにしか見えない -- 2016-12-14 (水) 14:15:27
      • いやいやいや、感心してるんだよ!? 「思えなかったけれど」って過去形だし…。自分も大和に乗る時は参考にしようって思っているぐらいなんだが。言葉足らずで申し訳なかったです。 -- 木主 2016-12-14 (水) 14:20:46
      • 与ダメも出して、撃たれてもいたんだから別に問題ないじゃないか -- 2016-12-14 (水) 14:21:44
  • 上の木見てても思うけど、チーム内とかでいいから旗取引実装されないかな…India DeltaあげるからSierra Mikeくれ(メイン駆逐時々戦艦) なんならZuluとIndia Bravo Terrathreeもつけるからさ -- 2016-12-14 (水) 13:54:55
    • アップグレード取り外しや消耗品補充にダブロンが必要だから、せめて余ったアップグレードや消耗品をダブロンと換金してくれれば良いのに…現金購入以外に通常でダブロン入手方法があれば、課金艦の購入率も上がると思うけどなぁ。 -- 2016-12-14 (水) 14:04:31
      • 課金艦の購入率()よりは課金艦狙いの乞食が延々プレイしてくれるメリットやな 課金者だけじゃプレイヤー数が少なくてネトゲは成り立たないから黙々と裏方的プレイしてくれるMOBは必要よね -- 2016-12-14 (水) 14:32:48
    • 脅迫、恐喝の温床になるので多分無理ですねー。 -- 2016-12-14 (水) 14:10:30
      • 旗目的での加入者も居るしな。 -- 2016-12-14 (水) 14:13:42
    • プレイヤー同士の取引とかが通用するのは月額課金系のある程度中身がまとも(それでも一定数おかしなのいるけど)な奴だけやろ F2PのWoWsにはトラブルの温床になるだけでいい事何もないと思う -- 2016-12-14 (水) 14:13:49
    • それよか、MM見てから、消耗品とか旗とか選ばせてほしい。猶予は15~30秒でいい。空母いないから対空防御じゃなくソナーにするわとか、トップTierだからお兄さん頑張っちゃうぞとか、そういうのができると、いろんな状況の対策として考えることが増えるんだがなぁ…  -- 2016-12-14 (水) 14:33:22
      • ソナーと対空で食い合う事で空母と駆逐は生きているのだ・・・ -- 2016-12-14 (水) 14:41:07
      • 逆に相手の情報が全くない方が面白そう 駆逐とかは負担凄そうだけど -- 2016-12-14 (水) 14:44:41
      • ↑会敵するまで敵情報が全くわからない方がいい。戦績MODも意味なさなくなるけど、そのほうがきっと面白いとおもう。 -- 2016-12-14 (水) 14:48:05
    • RMTかな? -- 2016-12-14 (水) 14:40:49
  • PTのプレ垢1日報酬は艦艇が指定されてるけどFIJIでもカウントされた。 -- 2016-12-14 (水) 14:31:27
    • あとPTのコンテナがクリスマスバージョンになってるから見てみ。本鯖にも来るんかな。 -- 2016-12-14 (水) 14:52:44
  • ふと思ったんだが、PSやら携帯ゲーは女性が結構存在するんだが、Wowsに女性は居るんだろうか?オタゲーに近いから皆無かもね… -- 2016-12-14 (水) 14:35:10
    • 早朝におばさんニコ生主見かけることあるで やっぱ艦これから少し流れてきてんね -- 2016-12-14 (水) 14:37:58
      • 「かわいい」デコ艦があれば女性人気も出るんだろうね。 -- 木主 2016-12-14 (水) 14:43:53
      • 40代までなら許すぞ。 -- 2016-12-14 (水) 14:59:00
      • ↑わるかったな!ぷんぷん -- 2016-12-14 (水) 15:09:29
    • 研究室の後輩の女の子がNAでやってるから少しはいるんちゃう? なおクッソ空母が上手くて先輩僕ビビる -- 2016-12-14 (水) 14:42:10
      • 追記 理系の女の子って割とミリオタおる感じするわ WoWsとかWTに誘うと結構食いつく -- 2016-12-14 (水) 14:43:41
      • 艦に女性と解るデコでもしてあれば、必死に守ってあげるんだけどなぁ~w -- 2016-12-14 (水) 14:47:08
      • お、じゃあLINEのIDでも貼っておくか(暴論) -- 2016-12-14 (水) 14:47:55
      • ↑↑あ、それいいですね。私を守ってくださーい -- 2016-12-14 (水) 14:49:18
      • 翔鶴、大鳳のWRとK/Dヤバすぎて震えるレベル 正直その能率の良さを論文にも発揮して頂きたいのだが… 査読するの大変なんじゃ!! -- 2016-12-14 (水) 14:52:32
      • 艦長はきゃりーぱみゅぱみゅってか?? -- 2016-12-14 (水) 14:56:56
    • ネカマネームに変えるっきゃねえななおVC -- 2016-12-14 (水) 14:54:57
      • つボイスチェンジャー -- 2016-12-14 (水) 14:56:18
    • 配信してる子もいるからな。 -- 2016-12-14 (水) 14:58:44
      • 配信はいいから排卵して欲しいε=ε=(ノ≧∇≦)ノ -- 2016-12-14 (水) 15:03:03
      • オヤジw -- 2016-12-14 (水) 15:28:10
    • なんだっけ、0.2%とかだっけ、鴉の雌性体率…… -- 2016-12-14 (水) 15:00:33
      • 何のことですか?そのナントカの雌性体率 -- 2016-12-14 (水) 15:08:15
      • サイレントライン、でわからなかったら話題が狭い&古かったと判断して静かに消えていくことにする -- ? 2016-12-14 (水) 15:34:47
    • 西内まりやとコラボ艦w -- 2016-12-14 (水) 15:47:05
  • 最近ソ駆乗ってると日駆が襲ってくるが失礼だけど馬鹿なのかって思うわ。射撃がヘタクソでも近づけば日駆に面白いように当たるし魚雷も雷速と数はあるからほとんど返り討ちにしてるけど。 -- 2016-12-14 (水) 15:01:26
    • tierがわからんけど日駆ツリーは人気ある分初心者やnoobも多いし -- 2016-12-14 (水) 15:28:13
    • 俺は最近ソ駆米巡とプラ組んでそういうソ駆を日駆で釣って狩ってるわ。いや、狩る相手はソ駆に限らんけど -- 2016-12-14 (水) 15:48:52
    • ギア乗ってても多いね。特に夕雲、支援ない状態で近距離でギアに喧嘩売って勝てる見込みあるのかと。 -- 2016-12-14 (水) 15:50:26
    • 艦の個性と状況を考えずに動いてる駆逐の多いこと。撃つにしても逃げるにしても、敵のHPと味方の配置くらい考えて実行して欲しいもんです。 -- 2016-12-14 (水) 16:21:58
  • 荒れる可能性承知で書くんだが、よくいる(気がする)「島風の平均ダメで戦艦殺しとかw」っていう奴見てて。 20分かけて延々射撃&火災で削る6万(しかも回復可能)より、序盤に一撃で叩き込まれる4万(+浸水で修理班強制)の方が価値あるんじゃね?とか思ったんだがどうなんだろう。 -- 2016-12-14 (水) 15:04:44
    • 燃えてる敵は追撃を避けて後ろに下がるんだよ つまり巡洋艦は戦線の維持が得意なわけしかも相手を一切選ばない シマカズェーは20分のうち魚雷2,3本+砲撃1~2万で魚雷も当たった瞬間ダメコン使って戦艦巡洋艦のVP抜きと変わらない そもそも序盤だけで4万確定で取れるとか理想論過ぎ実際は20分かけてようやく4万だろ -- 2016-12-14 (水) 15:09:57
    • ダメの質でいうと魚雷はかなり高品質な分類だよね。が戦艦のAP程度なんで戦艦殴るなら戦艦でいいよねって話になる・・・ -- 2016-12-14 (水) 15:34:48
    • あ、すまぬ。言葉足りんかった。米ソ駆との比較の話だ。 ギアフレの魚雷?何のことやら… -- 2016-12-14 (水) 15:38:38
  • Tier10空母有、制圧戦までは分かる。だが何故5隻MMなのか。ちゃんと仕事しろw -- 2016-12-14 (水) 15:08:46
    • 強制マッチングまで延々待つ阿呆タレがいる時はマッチング画面で分かるようにしてほしい そんな時はT7艦乗るからさ -- 2016-12-14 (水) 15:11:41
    • 白龍マイノーター夕雲VS白龍蔵王夕雲な3隻MMで大海原制圧戦引いたことあるよ。マッチングに30秒くらいしかかからなかったのにさ。 -- 2016-12-14 (水) 16:13:08
  • 求む 興味あるツリーやり尽くしてクレジット有り余ってる熟練艦長のゲームの楽しみ方 -- 2016-12-14 (水) 15:20:37
    • 興味ないツリーもやればいいんじゃないかな。少しも興味なかったけど試してみたら意外とよかった、なんて話は腐るほどあるでしょ? -- 2016-12-14 (水) 15:42:31
    • あえて初期船体・初期兵曹で出てみたら? -- 2016-12-14 (水) 15:59:27
      • ハンデプレイをしてなけなしの成績を減らすなんてとんでもない! -- 2016-12-14 (水) 16:11:40
    • 公式サイトやフォーラムでひたすら政治問題で噛み付く。 -- 2016-12-14 (水) 16:14:52
    • 隠蔽河内 -- 2016-12-14 (水) 16:40:03
    • 弱いと言われている船を一通り齧ってみる。エメラルドとかニューオリンズとか。そこでアジアトップを狙う。 -- 2016-12-14 (水) 17:37:00
  • 魚雷ブースターの使いどころがわからん.....白露の16射線とかオーバーキルしそう -- 2016-12-14 (水) 15:20:39
    • そんなに命中率良いなら次々別の狙えば良いやん -- 2016-12-14 (水) 15:57:33
    • キル狙いすべき魚雷と戦術的に撒く魚雷とあると思うんですがね。16射線はどっちかというと後者でつかうべきじゃない? -- 2016-12-14 (水) 16:38:01
    • 島影の先に戦艦2隻・他の艦への砲撃に夢中で砲がこちらに向いてない・こちらは見つかってないという状況で、魚雷斉射×2で2隻撃沈した事はあった。あれは魚雷装填ブースターが無いと出来ないかも。 -- 2016-12-14 (水) 17:36:08
  • 運営は爆沈が好意的に受け入れられてると思ってるんだろうか……。はっきり言って爆沈した側は当然爆沈しなければ挙げられたはずの戦果が全部パーだからたまったもんじゃないしさせた側もなんか実力で倒したわけじゃないから素直に喜べないしで誰も得しないクソ要素にしか思えんのだが……。 -- 2016-12-14 (水) 15:27:52
    • 爆沈はゲームにメリハリを与えるランダム要素だから削除しないみたいなことをフォーラムかなんかで言ってたぜ。確かに弾薬庫付近の装甲とかで有利不利はあるが、全員一定の確率で爆沈発生するんだからええやろ -- 2016-12-14 (水) 15:37:16
    • もう一発でも貰ったら沈むって状況で「爆沈」するとなんとなく得した気分になるし、そういう意味では嫌いではないな。駆逐vs駆逐とかだとどれだけ優勢でも油断できない緊張感が生まれるし -- 2016-12-14 (水) 16:23:31
    • 旗つければ解決すること。そうゆうところでも初心者と熟練者の差をだせるんじゃないですか? -- 2016-12-14 (水) 16:39:15
    • 残り5秒、ポイント劣勢でもうダメだってとき、完全に舐めて横腹晒して停止してggとかチャットしてる戦艦を巡洋艦で爆沈させてポイントひっくり返して勝利したことがある。最後まで緊張感持てるという点では悪くないと思うよ。 -- 2016-12-14 (水) 17:40:23
  • 2500戦して分かった事(今更?)は、特に序盤戦に於いてはBB・CA・DDいずれも自ら弾や魚雷を“当てに行く”とロクな事無いね。特に成績不振が続いてたりすると戦果欲しさに当てに行っちゃって手痛いしっぺ返しを食ったりする。焦っちゃイカンですな。 -- 2016-12-14 (水) 15:31:00
    • このゲーム想像以上に疲れるしほんの少しの不調で目に見えてパフォーマンスが落ちるからな 自分はそのつもりが無くても連敗してる時は謎の動きしてる事多いし適度に休息入れないと成績下がる -- 2016-12-14 (水) 15:35:43
    • ダメ取れないと糞だとか、前に出ない戦艦は芋だとか、煽ってるのはここに書き込んでる奴らなんだけどね。 -- 2016-12-14 (水) 15:55:15
      • 制圧戦でポイント優位の状況、ただし味方は瀕死の駆逐艦俺だけ、敵は巡洋艦一隻。逃げ延びれば勝ちってとき、島影から奇襲されたら終わりだと思うと本当に緊張するね。 -- 2016-12-14 (水) 17:35:22
    • しかし開幕CAPで敵に撃ち勝ったときの快感が忘れられずついつい突っ込んでしまう -- 2016-12-14 (水) 16:32:14
  • 爆沈は弾薬庫に砲弾魚雷が命中するだけで100%発生するとして信号旗にある爆沈率5%アップの意味が分からん...それとも弾薬庫に被弾しても爆沈するとは限らないという事? -- 2016-12-14 (水) 15:41:55
    • ゲームシステムページの爆沈の項目にリンクがある。確率で発生だが100%ではない -- 2016-12-14 (水) 15:47:56
    • 砲塔モジュール貫通で1%とか書いてあった気がする 砲室とバーベットとその下のVPが爆沈判定持ちかなたぶん -- 2016-12-14 (水) 15:58:15
  • 設定にbeginner・regular・expert modeを設定すれば、ランダムのマッチングも平等になるんではないかい? -- 2016-12-14 (水) 16:06:36
    • たかだか接続数1万程度のゲームでこんな複雑なマッチング組んだら1戦やるのに何十分待たされるか…。 今の5倍位に接続が増えない限りは現実的な意見とは言えないな。 -- 2016-12-14 (水) 16:20:27
      • 現状でも勝率介護合わせにtier合わせ、合いもしない艦種合わせと十分複雑になってるんだが。 -- 2016-12-14 (水) 17:12:41
      • 十分に複雑なマッチングに対してさらにモードの設定まで加えてしまったら、そりゃ待ち時間は爆増するよね。 -- 2016-12-14 (水) 17:18:41
      • そもそもその複雑になってる根本原因が介護マッチングの性なんだけどな。それをプレイヤーに委ねろといってるだけなんだが。 -- 2016-12-14 (水) 17:29:08
    • せめて二つ下のtierと当たらずミドルが増えるオプションがほしい。 -- 2016-12-14 (水) 16:22:16
    • 結局全員beginner設定にする未来しか見えねぇ。 -- 2016-12-14 (水) 16:28:09
    • 近100戦の勝率が50%以上から参加できるランダムエキスパートを新設すればいいだけ。使用艦艇のティアを6以上とかにすればマッチングしないことはないでしょ。5割以下のチンパンの介護プレイはもういやだってみんな言ってるんだからノーマルランダムに行くやつなんていないよねー? -- 2016-12-14 (水) 16:50:52
      • 下手糞チンパンを両チーム均等に割り振ればいいだけやんけ そうしたらまともなプレイヤーが雑魚を食って両チーム稼げてwin-winやろ -- 2016-12-14 (水) 16:52:49
      • え?チンパン食っても面白くないってみんな言ってんじゃん。チンパン居ないと戦果あげれないってんなら味方のチンパンを罵る資格ないとおもいます。私は資格ないよwww -- 2016-12-14 (水) 17:02:21
      • チンパン食う余裕があるまともなプレイヤーが、介護なんて言うと本気で思ってんの? -- 2016-12-14 (水) 17:33:43
      • 全員50%以上の戦場で、50%以上勝つ自信がないので、そのエキスパートモードには私は参戦しない。 -- 2016-12-14 (水) 17:34:10
  • ソロ戦果と勝率の高い駆逐がいたから駆逐同士でプラを組んだら状況構わず魚雷垂れ流すマンで辟易した。5戦5勝、お互い好成績で結果としてはよかったんだが、毎回FFすれすれの魚雷が飛んでくる恐るべき戦闘ばかり。こういう人は上手いというべきか下手というべきか…… -- 2016-12-14 (水) 16:29:43
    • FFしないんだからそりゃ上手いんだろw -- 2016-12-14 (水) 16:36:27
    • 回避しないと当たるようなコースで発射してるならクズ。回避を意識しなくても当たらないようなコースなんであればお上手、なんだろうか。本当に木主の言う通り状況構わず魚雷垂れ流してるんだったら上手いとは思わないな。 -- 2016-12-14 (水) 16:36:28
    • 自分(ソ駆)が避けなければ自分に当たる、しかし避ければ自分と戦ってる敵に当たる、そんな絶妙なコースばかりだったんだよな。回避しながらの射撃戦をしてる敵によく当てるわと思う反面、前と後ろに気を配らないといけないこちらの疲弊が半端なかった -- 木主 2016-12-14 (水) 16:39:55
      • あなたの腕前を信じての雷撃かもね。俺も「こいつ上手いから避けるな」と思って雷撃するときあるよ。 -- 2016-12-14 (水) 16:53:27
    • 敵を盾にする魚雷防御戦術ってあるからな・・・ -- 2016-12-14 (水) 16:58:25
    • 上手い下手に関わらずお付き合いはしたくない感じ。民家の真ん中に軍事拠点とかあったら躊躇いなく爆撃しちゃうタイプだよね。 -- 2016-12-14 (水) 17:42:11
      • 俺はそう言うタイプ。勝つためには仕方無い。 -- 2016-12-14 (水) 18:19:22
  • 俺をTKした妙高にCBT旗がついてた....なんで俺より戦闘数多いのに勝率低いんだよ -- 2016-12-14 (水) 16:40:28
    • うん、戦闘数と勝率は関係ないな -- 2016-12-14 (水) 16:45:30
  • 試合終盤、主砲3基全壊の敵大和がいたんだけどお前なにやったんだよ! -- 2016-12-14 (水) 16:50:18
    • きっと3期 -- 2016-12-14 (水) 16:55:00
      • 間違えたきっと3基全壊するほど激しく戦ったんだよ。 -- 2016-12-14 (水) 16:55:54
    • 出雲で主砲全て壊されたことはあるが、大和で壊されるってどれだけ激戦を繰り広げたんだ。普通壊れる前に沈むぞ -- 2016-12-14 (水) 16:58:47
  • 回避盾してる時ってすっごい緊張するんだけど、他にどんな状況で緊張する?雑談で見た事あるのはクラーケンリーチとかかな -- 2016-12-14 (水) 16:59:16
    • 日駆で高Tierの米駆、ソ駆と遭遇した場合とかは特にヒヤヒヤしてる。 -- 2016-12-14 (水) 17:06:35
    • 魚雷装填中の駆逐で島影から敵デモインとかレーダー持ちがこんにちわしてきたときかな -- 2016-12-14 (水) 17:11:35
    • 巡洋艦・戦艦でお互いいつでもVP抜ける距離で撃ち合う時とか、煙幕に隠れてるやつに隠蔽状態で接近してぶっ放す時とか手に汗握る。 -- 2016-12-14 (水) 17:29:33
      • そういや自分も経験あるわ・・・至近距離で魚雷当てようと画策してる時なんか特に -- 2016-12-14 (水) 17:36:06
    • 青駆逐が一切スカウトせず島影魚雷狙ってる上、戦艦に至っては巡洋のこっちに追従して遠回りルートを通った挙句、大した戦果を挙げられず魚雷食らって沈んだ時。まぁよくある緊迫する場面だよな。 -- 2016-12-14 (水) 17:41:30
    • 島影射撃やってる戦艦にその島の裏から肉薄雷撃ぶちかましに行くとき いや、フルHPモンタナワンパンは爽快だった…護衛にフレがいて死にかけたけどな!(フレも魚雷で沈めたが残HP3桁 -- 2016-12-14 (水) 17:42:41
    • 1vs複数を1vs1にまで持ち込んだ時。ただしもう二度と経験したくない。 -- 2016-12-14 (水) 18:22:08
    • ランク戦であと一発貰えば死ぬマハンが俺、敵は日駆1味方は離れた戦艦2、俺が死ねばcapされてポイント負け確定、かつ残った駆逐を沈めれば7キル達成 -- 2016-12-14 (水) 18:30:08
      • なおあと一発で死ぬ瀕死の敵駆逐は俺への砲撃を外した挙句遠くの長門の神エイムで沈んだ模様 -- 2016-12-14 (水) 18:33:25
    • 他からの視界が無い煙幕の中かな、いつ魚雷が来るかドキドキしてる -- 2016-12-14 (水) 18:38:03
    • 先日のホットスポット北側配置の通常戦で。俺愛宕と青葉以外が敵陣capに行って自陣防衛をやってたんだが、そこに敵天城・扶桑・愛宕がやって来た。先にやって来た愛宕をAP斉射で沈め、牽制に置いた魚雷で扶桑が沈み、最後に天城をタイマン張りながら近接魚雷で沈めた時は手が震えるぐらい緊張と興奮したな。天城屠ると同時に試合終了でリザルト見るとクラーケン・大口径が取れてて尚の事興奮した。 -- 2016-12-14 (水) 18:49:46
    • 自分は一人残された時にポイント僅差で時間で勝ちきれるか勝ちきれないか判断してるときにドキドキする。 -- 2016-12-14 (水) 22:10:26
  • 18インチ砲艦なら大和の艦首を強制貫通出来るのかな? 式自体が知らないのでよく分からないけれど。 -- 2016-12-14 (水) 17:44:32
    • 着弾角度が0~30°だった場合は、確実に跳弾します。30~45°の場合は、距離に応じて跳弾するかどうかが決まります。45°以上の場合は着弾角度に関する跳弾のチェックは必ずクリアします。  以上のルールに関しては、例外があります。装甲厚(※角度を考慮した実効装甲厚ではなく、設定上の値)が砲弾口径の1/14.3以下の時、着弾角度に関わらず貫通します。たとえば、Fusoの356mmの場合は装甲厚24.9mm以下のものを必ず貫通することになります。 フォーラムからのコピー -- 2016-12-14 (水) 18:00:26
      • なので、大和の艦首外板32mmを強制貫通させられるのは46cmクラスだけ(?)となるはずです。 -- 2016-12-14 (水) 18:01:45
      • なるほど。詳しく解説して頂きどうも有難うございました。 -- 木主 2016-12-14 (水) 19:03:22
    • 第一砲塔と第二砲塔の間らへんに直撃すると正面からVP抜かれる 大和の天敵は大和 -- 2016-12-14 (水) 18:12:16
      • GKは? -- 2016-12-14 (水) 18:23:17
      • 互いに艦首貫通出来ないし、腹に回り込もうとしても大和の方が旋回半径は小さいので、人間同士のタイマンならラムか弾き撃ちに成功した方の勝ち。現実では双方の味方の火力支援が半端ないので碌に戦えない。 -- 2016-12-14 (水) 18:30:16
      • じゃあ大和乗っててGKと遭遇したら、抜かれないように注意しつつ先に周りの敵潰して味方と一緒にボコるのが一番? -- 2016-12-14 (水) 18:37:03
      • そうだよ(迫真)。で、ソナーも付いている上に大和より巡洋艦狩りに向いていて、なおかつ砲撃に対して圧倒的な防御力を誇るGKの方が戦艦としてピカイチな訳。タイマンでは大和より劣るけれど、敵戦艦の砲弾を吸収しつつ味方と連携を取る事が出来れば間違いなく最強。 -- 2016-12-14 (水) 18:43:02
  • 日戦より米戦の方が、何故か使ってて対駆逐しやすいんだけど、なんでだろう……? -- 2016-12-14 (水) 18:26:55
    • 遠距離の散布界は日戦が優秀だが、近距離が米が優秀。 -- 2016-12-14 (水) 18:37:16
    • 基本的に砲門数は米戦の方が多い。 -- 2016-12-14 (水) 18:40:12
      • あー、近接適性の高さが対駆逐と噛み合うのか。 -- 2016-12-14 (水) 18:42:58
  • たまに思うのが戦艦で敵戦艦と近距離で停止または微速でにらめっこしてる時に後ろから横っ腹スレスレのコースの魚雷流すの心臓に悪いからやめてほしいw その状況じゃ転舵はまずしないから当たりはしないんだけどもう少し余裕を… -- 2016-12-14 (水) 18:58:49
    • 当たらないならええやん…余裕もって外すより余裕なく当てる方がええやろ? コンマ数kmで外れるのが魚雷 -- 2016-12-14 (水) 19:02:26
      • まぁそうなんだけどねぇ 相手もほぼ止まってるようなもんなんだし地形のせいでそこがギリギリ撃てる射線だったとかならしゃーなしかと思うけど まぁ殆ど駆逐乗ったことない糞NOOBの自分勝手な意見なんであまり真に受けないでくだされ🙇 -- 2016-12-14 (水) 19:15:31
      • チャットでの意思表示くらいしなきゃまずいんじゃない?魚雷は砲弾と違って、当たらなきゃいいでは済まされないことだってあるし -- 2016-12-14 (水) 21:06:53
    • 俺はチャットしてから撃つよ。「そこのBB(艦艇名)!俺、魚雷撃つぞ!ちょっと動かないでね!」とね。 -- 2016-12-14 (水) 19:25:11
    • 個人的な意見だと、当たらないならギリギリに雷撃するのは別にいいと思う。何故にヒヤヒヤするかと言うとその人じゃなくて平気でFF雷撃する人がいるから警告音が出る度に確認しなくちゃならないからであって、みんながちゃんと出来てる戦場なら確認すら必要ないのが本当なんだよね。(無理だとは思うけど… -- 2016-12-14 (水) 22:27:59
  • サイクロン出た時どう立ち回ればいいのかいまだにわからない… -- 2016-12-14 (水) 19:24:42
    • 自分のやり方は、「基本」単艦行動はボコられまくり即死するからとらない。DDの時は後ろに巡洋控える位置取りで目視距離が8km目指し先行。見つけ次第相手により臨機応変。巡洋の時は後ろにBB控えるかBBの周りに居て援護。 BBの時はBB複数艦で並走、敵を見つけ次第皆でボコる。CVは乗らないから分かんね。 -- 2016-12-14 (水) 19:42:32
      • CVは基本的に味方艦のSPOTが表示されるミニマップで把握しつつ最終調整を画面で行って攻撃かな。SPOTやSPOT妨害はあまり必要ないと思う。(どうせ駆逐を8キロ以上で見つけても撃てない)敵CVの艦載機も見えにくいので妨害は非常に厳しい。対空も撃たれにくく攻撃が圧倒的優位になるので楽しくダメージレース戦で稼ぐぐらいかな(あとバグで色々なものが見えなくなったはず) -- 2016-12-14 (水) 19:58:30
      • 制空レキシントンでTierボトムになった時にサイクロン中にスポットしろっていわれて見えた瞬間対空砲飛んでくるからチラ見繰り返してたら真面目にやれと尾の知られた苦い記憶 -- 2016-12-14 (水) 21:22:01
  • 明日のアップデートで配られた永久迷彩が消えるらしいけど、正規に購入した永久迷彩まで消えそうで怖いなぁ…。 帰ったら真っ先に該当艦の永久迷彩を確認しなきゃいけないな。 -- 2016-12-14 (水) 19:25:56
    • 削除するのは「間違って」配られたやつだよね?アプデ前からつけてたやつは外されてるけど改めて付け直せばいいだけだった。んで、アプデ後にあまりに隠蔽ひどいのでダブロン使って買った迷彩も削除の対象外、と。でもたしかに間違えて削除されそうで面倒だわな。 -- 2016-12-14 (水) 19:56:52
      • 流石に購入履歴くらいあるだろ? -- 2016-12-14 (水) 20:01:04
      • それでもやらかしそうなのがWGだろー?orz -- 枝主 2016-12-14 (水) 20:04:15
      • 購入履歴から手作業で修正を行ってるなら十分過ぎるほどにやらかす可能性はあるだろうね。 怖い人は迷彩の購入履歴含めてスクショを取ってお板方が良いかもしれん。 -- 2016-12-14 (水) 21:36:29
    • 前回のアプデで購入済みの永久迷彩が消えてしまった事案があるだけに信用ならんわな。 -- 2016-12-14 (水) 22:34:33
  • 弱い弱いと言われている旧T9陽炎と現夕雲で好成績を残している自分はやっぱ米駆に進んだらさらに成績良くなるかな? 今一simsが馴染まなかったから米駆を敬遠気味だったけどwiki見てると決意が揺らぐ 今の成績はこんな感じなんだが http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1438 -- 2016-12-14 (水) 20:18:11
  • NAの神〇のSTAT見たけど、どうしたらあんな成績出せるんだろう? 7000戦してWRが80%越え、KDRが5越えって、理解不能だわ -- 2016-12-14 (水) 20:22:32
    • 98%が2・3隻プラの成績だしありえん話でもないでしょう -- 2016-12-14 (水) 21:00:06
      • それ同じ人じゃないでしょ、ほぼ全艦で8割越えしてるけど?そもそもASIAには8割越えは一人もいないし -- 木主 2016-12-14 (水) 21:29:30
      • 同じだよ today見ろ -- 2016-12-14 (水) 21:42:45
      • 98%が2.3隻プラって何言ってんだよ? あり得ん話じゃないというなら、お前同じこと出来んのかよ? -- 2016-12-14 (水) 22:09:16
  • NAでアルペジオミッション終わらせたら全部のアルペジオ艦のスキルが+10で初期化されてるんだけど、なにこれ 14艦長とか居たんだけどそいつも10艦長にされとる -- 2016-12-14 (水) 21:21:30
    • 古い艦長と新しい艦長がいるんじゃないか? 多分古い艦長がリザーブ入ってる(だから人によってはコンゴウお姉様が3人いたりするとか) -- 2016-12-14 (水) 21:23:08
      • 今見たらリザーブに居ましたありがとう -- 2016-12-14 (水) 21:28:47
  • 時々介護だとか勝率低いのcoop行けとか言ってるの見かけるが、引き分けがある以上勝率の最頻値はどうやっても50%下回るはずなのになぁ、と思う。 勝率高い人、あんたはすごいしそれは間違いないが、その勝率はあんたがバカにしてる平均以下の人々がいないと出ないんだぞ、と。 -- 2016-12-14 (水) 21:49:01
    • あ、しまった。微妙に計算違う。超低勝率が一定数と50%チョイ越えたくさんなら最頻値50%超えるわ。 -- 2016-12-14 (水) 21:50:53
    • アクティブな垢で考えるとそうでもない。ちょろっと戦車から移ってきたけど勝てんからヤメ、とか少しやってみたけどグラボ積んでないから遅刻参戦ばっかで勝てないからヤメ、TK専門垢、などなど100戦未満で勝率0-30%台垢がけっこうあるから1000戦以上に限れば中央値は51-52あたりになるはず。 -- 2016-12-14 (水) 22:07:54
    • 実際その手の文句を言ってるのは最頻値あたりのヤツが多い。ホントに勝率高いヤツはそもそも何も言わん。 -- 2016-12-14 (水) 22:23:02
  • 空母初心者なんだけど、一個思いついた事がある。一気に三個中隊+艦を動かそうとするから手も頭も回らない事になるのだから、始めは艦戦隊と偵察代わりの艦攻隊か艦爆隊の計二個飛行隊を進出させて、敵艦戦部隊を撃破して制空権を確保した後に全力攻撃に打って出るという方法っていうのはどうかな? -- 2016-12-14 (水) 21:51:19
    • go coop. ってのは冗談として、頭が回らないなら工夫して回すしかないのが空母って艦よ。攻撃隊まとめて動かすとか戦闘機は常に護衛指定で動かすとか。 いずれにせよ航空隊全部上げないってのは味方から見たらナンセンスだからどうにかして慣れよう。 -- 2016-12-14 (水) 21:55:55
      • 何より、木は制空権確保前提で話をしてるが、たとえ米空の制空編成といえども序盤で制空権完全奪取なぞ不可能で、下手すりゃ最後まで敵戦闘機隊が残ってる。机上の空論、にすらなれないドクトリンだと思う。 -- 2016-12-14 (水) 21:59:06
    • うーん「にっちもさっちもいかずにあれよあれよと言ってる内に飛行隊が全部溶けた!」と絶望するくらいなら戦力をここぞという時まで温存しておこうって良い考えだと思ったんだけどなぁ・・・。結局は慣れるしかないのか・・・。 -- 木主 2016-12-14 (水) 22:07:32
      • あれよあれよって…一個アドバイスするならMキーで見られるマップを標準操作画面にするといいかな。全体の状況が見やすい。初心者は自艦とか放置でいいのよ。自動航行すらいらん。攻撃隊は対象指定だけして、戦闘機隊の操作に全力を傾ける。慣れると戦闘機の合間に攻撃機の操作ができるようになる。 -- 2016-12-14 (水) 22:12:28
      • 温存もいいけど、最前線での敵スポットは味方にとったらもの凄い価値があるからね。魚雷を見つけてくれるのもでかい -- 2016-12-14 (水) 22:12:31
      • 決して空母使用率が多い方ではないが、基本空母の時はMマップメインだな。自動航行でスタート位置からは真っ先に離れる。後は主艦隊の動くであろうコースのちょい奥を走るようにセットして敵の雷撃や駆逐の魚雷が飛んできたら主観画面で手動操作。それ以外は自艦の足が止まらない限り飛行隊の操作に専念出来る。 -- 2016-12-14 (水) 23:31:59
    • 自艦は自動運転、攻撃隊はルート指定site直前にだけ手動Alt -- 2016-12-14 (水) 22:08:07
    • ぶっちゃけ空母は操作量と精度を競ってるに近いですから・・・その操作量で負けてる時点で勝ち目は無いような気がする -- 2016-12-14 (水) 22:15:35
      • 先読みと状況認識の精度、どれだけ各航空隊に正確な指示を高い頻度で飛ばせるか。 さらに戦闘機の弾薬消耗と母艦への往復による制空の穴、敵巡洋艦の防御放火クールタイム…極めようとするといくらでも考えることが出てくるという -- 2016-12-14 (水) 22:20:54
    • 初心者はそんなこと考えるより練習した方がいい 考えも変わると思うよ -- 2016-12-14 (水) 22:18:56
    • 空母での戦闘? っ航空戦 操作量は…もう慣れるしかないよ ラングレイなら下手でも文句言われないし対空力もたかが知れてるから頑張って練習してくれ -- 2016-12-14 (水) 22:27:45
    • 皆様の叱咤激励痛み入ります。これからもCo-op戦に篭って努力してまいります。 -- 木主 2016-12-14 (水) 22:54:08
  • 初めての課金艦購入、弾幕に惹かれてアトランタを選択したよ…艦長は余ってたセガールに任せる、正に近接戦最強やな!もう球磨乗って沈んだらアトランタ乗って沈んだらまた球磨…ってやってるせいで弾幕がたまらなく楽しい、反面50発命中で「」 -- 2016-12-14 (水) 22:11:15
    • 続き 「50発命中」でこの程度かと思うように調教されちまった……でもガトリングスキー的には満足 -- 2016-12-14 (水) 22:11:57
      • さっきも208発命中で脳汁が耳から垂れ流し状態なレベルでタノスィ…タノスィ… -- 2016-12-14 (水) 22:27:06
    • いつでも出荷準備万端だな -- 2016-12-14 (水) 22:14:10
    • そんな君は英巡ツリーをオススメする。マイノーターはでっかいアトランタやで(なおHE)。 -- 2016-12-14 (水) 22:34:43
  • なんか最近ミニマップの艦船がイワシか鯉の餌やりに見えてきた 初回ボーナスとはいえやりすぎはよくないな -- 2016-12-14 (水) 22:16:26
    • ちょいくすっときた -- 2016-12-14 (水) 22:58:54
  • PTで要塞戦でしかもサイクロン。楽勝の様子が一気に逆転だと。勝率調整が楽になるね運営さんよ。 -- 2016-12-14 (水) 22:18:10
  • PTサーバーのコンテナ船か凄いカラフルになってる… -- 2016-12-14 (水) 22:27:26
  • 皆さん、ボトムのときの動きかたってどうしてますか?エメラルド使ってますがティア7戦に放り込まれたときとか、本当になにもできなくて悩んでます。どの相手を撃ってもダメージ出ない、撃たれれば一撃で半死、二撃で即死。煙幕炊けば避けようのない数の魚雷が(本当に20本近く)流れてきて即死。戦いというか虐殺されに出てるようなもので心が折れそうです。。。 -- 2016-12-14 (水) 22:30:14
    •  死 ぬ が よ い …駆逐艦殺そう。三竦み(ということになってる)関係の弱いのを食うのだ。エメラルド君は基本的に苦行。 -- 2016-12-14 (水) 22:33:39
    • スモークにとどまるってことはそこまで戦闘数こなしてない人かな?だったとしたら悪いことは言わない、英巡ツリーは早いと思うから他をやった方がいい。ベテランさんだったらごめん。けどエメラルドは英巡ツリーでトップを争う苦行艦だから大変なのは仕方ない -- 2016-12-14 (水) 22:37:06
    • 正直会敵するとヨダレが出るのは事実だわ。とは言えボトム巡洋が難しいのはどれも同じ気がする。とにかく慎重に立ち回って少しでも戦場に残るように、特に開幕後は最前線じゃなく一歩引くぐらいの位置で戦場把握に努めた方がいいと思う。 -- 2016-12-14 (水) 22:39:27
    • エメラルドは現状では究極と言ってもいい弱艦だからね・・・。動き方の参考がほしいなら、同じく弱艦のクラスヌィクリームのページにボトムの動き方のアドバイスがあるよ。 -- 2016-12-14 (水) 22:44:20
    • こんな短い間に皆さんアドバイス有り難いです。もともとが辛い艦なのは感じてましたが、やはり、ですよね。クリムのページは長文でビックリしましたが参考になりました。「敵を倒すこと」以外で貢献せよ、というのが腑に落ちる気がします。 -- 木主 2016-12-14 (水) 22:49:42
  • 最近ツリーが追加されていってるが、何か物足りないな~って思ったら空母がなかった事に気づき、調べてみたらイギリスも空母作ってるじゃん。しかもツリー1本作れるくらい。これは将来イギリス空母来るかな? -- 2016-12-14 (水) 22:37:22
    • フューリアス「俺たちの出番か!?」ハボクック「ま、空母と言ったらイギリスだよね」 赤城「……」 -- 2016-12-14 (水) 22:46:23
      • 飛行甲板2つに分けるように艦橋があるけと空母だぞ!! -- 2016-12-15 (木) 08:00:00
    • 現状日米だけでさえバランス上手く取れてないのにこの上さらに国追加されたらどうなっちまうんだろうという不安はある……。 -- 2016-12-14 (水) 22:50:32
      • WG「イギリス空母か・・・330するか303どっちがバランス的にいいかなあ?」(正直このレベルの感覚だと思う -- 2016-12-14 (水) 22:53:09
    • 「俺たちんとこもやれるべか」「クーソーとかカクーとかで作ればいいんじゃねえべか」「そだな。ミンスクとかクズネツォフとか名前はもうあるだからな」 -- 赤い国の人? 2016-12-14 (水) 22:58:34
    • 艦載機が、特に雷撃機が悲惨なことになりそう。高ティア以外ソードフィッシュの可能性あるだろうし -- 2016-12-14 (水) 23:56:20
  • 最近アルペイベのせいなのか日駆新ツリーが一段落したせいなのか、駆逐が少ないマッチが多い気がする。時間(朝方)にもよるのかも知れないけど、さすがに駆逐1隻とかだと戦いづらいなぁ。 -- 2016-12-14 (水) 23:01:03
    • エメラルド「え?俺駆逐枠?」 -- 2016-12-14 (水) 23:23:23
      • 君は…21世紀枠で… -- 2016-12-14 (水) 23:27:50
    • 自分は気にせずに駆逐艦で出撃してるけど、そう変わったようには思えないなぁ。計4隻マッチングも普通に組まれるし -- 2016-12-14 (水) 23:24:19
    • 一時期多かったから余計に少なく感じるのかも。もちろん4隻マッチとかもありますけどね。 -- 木主 2016-12-14 (水) 23:26:39
  • 最近m敵の分艦隊を見るだけで勝敗が大体予想できるようになってしまった・・・。 分艦隊のシステム無くなってくれないかな。 -- 2016-12-14 (水) 23:18:06
    • じゃぁ自分も分隊組めばいいじゃん -- 2016-12-14 (水) 23:20:53
      • マジでそれだわ。この手のコメント結構見るけどただのヒガミやんな。 -- 2016-12-14 (水) 23:41:59
    • むしろ分隊こそこのゲームの本懐だと思うがな。野良だと連携が難しい -- 2016-12-15 (木) 00:14:33
  • ドイツ駆逐の正式な紹介来たな。もしや日本に変わる魚雷屋になるのか -- 2016-12-14 (水) 23:26:06
  • やる気の有無が露骨に戦果に出てしまうorz勝敗を左右できるほど上手くはないから勝率は変わらんけど、さぁやるか!って時はスコア上位に入れるのに、暇だししゃーないやるかって時は殆ど最下位っていう。皆さんもそんなことありません? -- 2016-12-14 (水) 23:26:49
    • 俺はいつも同じ調子でやってるけど、いい時と何もできない時とがある。まぁ、下手なんですけど。。。 -- 2つ下の木? 2016-12-14 (水) 23:43:30
  • イタリア戦艦なかなか来ないな...。はやくローマが使いたい。 -- 2016-12-14 (水) 23:38:03
    • イタ艦来たらナブッコ聴きながら暴れまわるんだ・・・ -- 2016-12-15 (木) 00:11:52
  • 自分では同じ調子でやってるつもりなのに、楽勝!俺もしかしてユニカムか!?って日と、えーっ何もできずに沈んだ・・・って日がある。条件がそんなに違うわけないだろうから、やっぱ自分の動き方とか油断なんだろうけど。。。そういうのない? -- 2016-12-14 (水) 23:42:03
    • 適度な休憩を取ると即沈や連敗が目に見えて減りますよ。冬ですし外に出てランニングするのも効果的ですね。疲れているのに自分の欠点やミスを把握できる訳ないですから。疲れて判断力が低下するからこそミスしてしまうものですよ。 -- 2016-12-14 (水) 23:55:44
      • そうかぁ。。。うまくいかないとどうもムキになって連続してやり続けたりするものね。ありがとう、次からはアドバイス活かしてがんばってみる! -- 木主 2016-12-15 (木) 00:23:18
  • ワイ、1500戦して勝率47%なんだけど、まじめな話、低いかな。 -- 2016-12-15 (木) 00:03:16
    • 数字だけ見るなら悪い。直近の勝率も変わらず同じくらいをキープしているのであれば、悪い癖がついてる可能性が高いと思う。 -- 2016-12-15 (木) 00:13:22
      • いろんなかんしゅにのるのだけど、巡洋艦は5割あるのに、戦艦が低いんだ。 -- 2016-12-15 (木) 00:15:22
      • 勝率にこだわるのであれば自分が乗ってて勝率の高い艦に乗り続けてれば上がっていくし、同じ艦に乗りつづけると良い動きと悪い動きの違いが少しずつ分かってくるんじゃないかなぁと思う。あるいは上手いプレイヤーの動画を見て位置取りやAimについて参考にする事をオススメする。 -- ? 2016-12-15 (木) 00:33:53
    • 乗ってるティアにもよると思う。その戦闘数で高ティア乗ってるのならその数字は低いとは言え妥当な数字だと思う。 -- 2016-12-15 (木) 00:16:35
      • 平均が7.0で、210戦乗ってるティルが42しかないんだよなあ。戦艦立ち回り間違えてるかな? -- 2016-12-15 (木) 00:19:18
      • 平均7だと序盤から中盤のツリーやり混まずにスルーしてる感じだろうから、どしても壁みたいなのに当たってるのはあるかもねぇ。戦艦はやっと最近乗り始めた感じなので自分も大層な事は言えないけど、ずっとやっても勝率上がらないでいるなら少し下のティアに戻ってみるのもいいと思いますよ。 -- 枝主 2016-12-15 (木) 00:25:43
      • なるほど、いちど戦艦はていティアからやり直したいと思います。 -- 2016-12-15 (木) 00:29:13
    • ぶっちゃけ悪い方かと。 大体、1000戦で50%、1500戦で52%、2000戦で55%位がこのWikiで発言権が与えられる最低レベルかと思う。 55%以降は一般人が普通にやるなら分隊組まないと難しいかな。 -- 2016-12-15 (木) 00:22:06
      • 俺は発言権すら与えられないのか… -- 2016-12-15 (木) 00:24:16
      • なるほど、どうすればいいだろか、巡洋艦はいいとしても500近く乗っていて48%の戦艦やめたほうがいいかな、それか立ち回りを変えるべき? -- 2016-12-15 (木) 00:24:18
      • 発言権は関係ないと思うけどね。勝率高くても中身が変だと余程勝率低くても中身がちゃんとした人とやり取りしたいと思うわ。 -- 2016-12-15 (木) 00:27:45
      • なんで隙あらばこんなわけのわからん怪 (OO; d -- 2016-12-15 (木) 00:29:55
      • 指摘しようとしたら投稿ミスで自分の発言が怪文になってしまった…… -- 2016-12-15 (木) 00:31:11
      • ん?巡洋が5割なのに戦艦乗ってて47に下がったのか?となると、巡洋として戦艦に取ってもらいたくない行動を学習してないんじゃないか? -- 2016-12-15 (木) 00:45:25
      • 55%↑からしか発言権が与えられないとか…ここにいるどれだけの人がそのラインをクリアしてるんでしょうね?上から発言良くないと思いますよ? -- 2016-12-15 (木) 00:58:59
      • 自己申告で勝率60%付近の人間がゴロゴロ出てくるWikiだけどね。 あと、厳しいようだけどこの手のゲームにおいてヘタクソには一切の発言権は与えられないよ。 残念だけど。 -- 2016-12-15 (木) 01:08:42
      • 発言権www心狭すぎwww下手くそだろうと暴言とかじゃなきゃどんどん話せよ。内容がおかしかったらその都度ツッコミ入るだけだしなw -- 2016-12-15 (木) 01:53:28
      • WTR1200そこそこの俺でも勝率6割弱安定なんだから6割越えなんて珍しくないだろう。まぁあからさまに盛ってたり、数戦のデータを声高に言ってそうなやつはいるし、誰が発言しようがどうでもいいが。 -- 2016-12-15 (木) 02:38:10
      • きっと実生活で発言権ないんだろwでもまあ勝率低い奴は発言するななんていうやつが偉そうにできる板ってのもなあと思うので、今後は発言しないでおくわ。カスだのゴミだのいうやつとか発言権がどうのとかこのごろ鬱陶しいのが増えた -- 2016-12-15 (木) 03:39:03
      • だいたいAFKや格差分隊が依然としてマッチする現状を戦績にカウントされて勝率維持しろってのに無茶がある、あとサービス開始当初の空母差マッチとかな、借金多すぎる。 -- 2016-12-15 (木) 04:41:13
      • 匿名で何言ってんたこいつ。お前自体が基準クリアしてないオチ。顔真っ赤にする前に自分の名前出してみれば良い。発言権とかマジわろす -- 2016-12-15 (木) 08:55:15
    • あはは、木主より俺の方が少し悪いよ。最近は与ダメ、WTRとかも含めて、数字は順調に上がってきてたんだけど、ここ1週間の勝率が悲惨wふつう1500戦くらいの人ってTierいくつくらいでやってるもの?わしはT9メインなんだけど。 -- 2016-12-15 (木) 00:29:37
      • 個人差かなりあるんじゃないですかね。自分は3000ぐらいですけど、実力伴わないなと思ったので下でかなりやり混んだ分平均5ぐらいしか無いですし、現状も5、6、7メインですね。 -- 2016-12-15 (木) 00:58:34
      • ティアなんて自分の好きな艦がある場所に偏るんだから気にせんでもいいんじゃね。プレ艦多いのもあって567あたりが平均ティアになると思うでよ -- 2016-12-15 (木) 01:49:13
      • なるほど。まぁゆっくりやっていこう。とりあえず、一回はT10乗ってみたい。 -- 枝主 2016-12-15 (木) 06:47:47
  • 大和で最前線の島影に潜むとかなり強い。なるべくアラームが鳴るくらいまで船体を近付けた方が良いよ。ケツを隠せるからHEの脅威はかなり軽減出来るし、敵の進軍のストッパーとしては特に効果的。ただ、どこにでも都合の良い島影が有る訳では無いし、進軍に合わせてテキパキと動かないとダメージは稼げない。最大の魅力は残り2万切った状態で完全に孤立しても時間がかなり稼げること。 -- 2016-12-15 (木) 00:05:51
    • じゃけん、雷撃処分しに行きますね~ -- 2016-12-15 (木) 00:16:14
      • 駆逐艦は序盤で必殺してるけん、君の出番は無いんだよなぁ。まぁ氷山マップではティルピッツと愛后に突っ込まれて十字雷撃食らったけどね。死に際に二万程削ったけれど。そしたら二秒後に2km後ろで煙幕に籠ってた島風の魚雷に二隻とも喰われてました。なんと魚雷の進路上には自分も含まれていたと言う。最初から最後まで味方に見捨てられていたよ。 -- 木主 2016-12-15 (木) 00:26:29
  • タカオ乗って見たら前線のスモーク夕雲にサポートしろよと言われ、だったらスポットしてくれよと言ったらレーダー使えと言われた。高ティア怖い:;(∩´﹏`∩);: -- 2016-12-15 (木) 00:48:07
    • 高雄ってレーダー乗せられたっけ? -- 2016-12-15 (木) 01:46:06
      • 聴音のみですね。 -- 2016-12-15 (木) 01:47:32
    • そんな奴は見捨てて他に行くけどね。 -- 2016-12-15 (木) 08:30:44
  • PT、Tier9・10使えないのな。GK乗って近接でウハウハやろうと粋がって乗り込んだらこれだよorz -- 2016-12-15 (木) 01:03:08
    • 開発にキチガイじみた経験値が居るんだよね。ティア8以下の情報だけ欲しかったのかな? -- 2016-12-15 (木) 07:34:29
  • NAの方が楽しそうで貧乏くじ引いた気分…。アジア鯖でも面白いけどね…。話を聞いてると殆どの人がNA>ASIAの評価だから…。 -- 2016-12-15 (木) 01:16:22
    • やりたくもいない介護させられる身からしたら、どっちが楽しそうかなんてわかりきってるだろ。 -- 2016-12-15 (木) 01:21:30
      • どっち?(痴呆) -- 2016-12-15 (木) 01:36:09
    • 鯵鯖でしかプレイしてないけど、向こうの方だと基本英語だから英語さえ分かってれば意思疎通が取りやすそう。こっちはプレイヤーが好き放題自分の国の言葉を使うから困る。 -- 2016-12-15 (木) 01:21:54
      • NAもそこそこの割合でスペイン語アニキが出てくるけどね。ただ、それでも会話が成立していることがある。つまりスペイン語母国語の人も普段は英語使っているかもしくは黙ってるってことだな。 -- 2016-12-15 (木) 01:25:26
      • スペイン語かぁ、その発想は無かった。もう少し英語がスラっと出てくるようになったらNAにアカウント作ってみるのも面白そうだなぁ。繁字体と■■■■を見ると残念な気持ちになる。 -- ? 2016-12-15 (木) 01:30:48
      • スペイン語ってことはメキシコか。壁作んなきゃ -- 2016-12-15 (木) 04:13:26
    • NAとアジは大差ない。RUは結構違う。 -- 2016-12-15 (木) 03:18:25
    • アジ鯖とNA鯖の一番大きな差はプレミアムショップの品揃えだとおもう。 つか、アジ鯖のセールやらが他の鯖と比べて異常にショボい。 -- 2016-12-15 (木) 06:58:58
  • これ勝ったはいいけど、ずっと島裏にへばりつく対空艦がいる場合はどうすればよかったんだろうか。中盤までお互いに艦載機を前後往復させて自分の戦闘機2、3中隊で敵4、5中隊を長時間拘束してあげたのに「CVはbotか?」みたいなこと言われたからちょっとがっかりした -- 2016-12-15 (木) 01:41:09
    • この成績だけだとなんとも言えないけど、確かに成績に反映されない貢献はあるとは思う。とは言え最下位だともう少しやり様があったのでは?とは思ってしまう自分もいる。 -- 2016-12-15 (木) 01:46:54
    • T8なら秋月はパワーで落しにかかるとか・・・しかし撃墜数をみると対空特化っぽいし倒せないならF3押して味方に援助を乞うしかないな。CVは一人じゃどうにもならん事も多いからしょうがない。あとは味方が察しのいい奴である事を祈るしか -- 2016-12-15 (木) 01:47:12
    • さすがに秋月に45機落とされるのはまずくないか、対空高いとは言ってもそれは駆逐の中ではって話だし・・・まだNCにほとんど落とされるなら仕方ないかなとは思うけど(他の対空低い船狙えって話だけどw) 敵の編成見ると狙うなら駆逐と防御砲火切れてるときの愛宕とかかなぁ。確かにこれはTier8空母としては割とつらいマッチではあると思うよw -- 2016-12-15 (木) 04:04:25
      • まぁ言うて防空駆逐艦だから対空特化にすると強いよ -- 2016-12-15 (木) 04:12:10
    • 秋月一隻に2WAVE全溶かしに迫る勢いで溶かされてるから、何度も艦載機を秋月に近づけて溶かされる→学習能力が無い→BOTかよ、って思われたんじゃないの?最終的に空き箱にされてるみたいだし。 -- 2016-12-15 (木) 04:15:38
    • 秋月に落とされまくってるのはどう考えても乗り手の問題 -- 2016-12-15 (木) 04:35:47
    • 成績に反映されない貢献は、全艦種にあると思いますよ。自分がCVやるときはどうしても撃墜、撃破しようと思っちゃうけど、他艦種に乗っているときなら、CVに敵艦載機の行動を制限してもらえればそれでよいとも思いますし。結果勝ったんだし、木主の行動は勝利に貢献したと思ってよいと思います。(高tierではCVが無貢献なチームは勝てないと思っています) -- 2016-12-15 (木) 08:58:36
  • 大和の収支が良過ぎて1億貯めれそう…。 -- 2016-12-15 (木) 01:51:41
    • だから? -- 2016-12-15 (木) 08:42:04
    • 使わなきゃ誰でも貯められるんだよなぁ -- 2016-12-15 (木) 09:03:57
  • アプデ情報見たが独駆はローヤンのソナー装備で弾道の良い感じになるんかねぇ・・・ -- 2016-12-15 (木) 02:14:28
    • その代わり装甲がクソ薄いから姿見せてたら瞬間蒸発しそう -- 2016-12-15 (木) 02:18:21
  • 独駆プレ艦&記念艦(?)シリーズとしてZ1級2番艦Georg Thieleが実装されないだろうか。菊月みたいに朽ち果ててるんだけど、一応現存してるんだよね -- 2016-12-15 (木) 02:54:22
    • いやむしろZ5型のZ5、Z6、Z14、Z15とZ23型のZ25とかの方がありえる。 -- 2016-12-15 (木) 10:58:32
  • 3人で5人相手してる間に主力(烏合の衆)が壊滅してボロ負けが続くと暴言吐きたくなるという気持ちも納得したわ・・・ -- 2016-12-15 (木) 03:34:22
    • 逆は9対7だからさほどの差でもないと思うけどなw相手も主力だしただの力負けなだけかと。 -- 2016-12-15 (木) 04:58:10
      • 1対3の防御戦は、やってる本人は地獄。ところが逆側の11対9のほうは余り楽だと思ってない。多数側の戦艦がむしろ援護求むとか連打しがちな気はするね。 -- 2016-12-15 (木) 07:32:45
    • 更に逆サイドチェンジマンも追加でストレス倍プッシュだ... -- 2016-12-15 (木) 07:57:26
    • 遅滞するときはね、誰にも見向きもされず逃げるだけで、なんというか救われちゃあダメなんだ。独りで警報鳴らして瀕死で・・・(遠い目) -- 2016-12-15 (木) 08:23:24
  • 昨日、テスト鯖でまだ秋月開発終わってないんだけど技術ツリーから選択して見られる船体プレビュー?で日章旗が艦尾になってた。本鯖でもそうだったっけ? -- 2016-12-15 (木) 07:58:42
    • むしろ艦尾以外についていたためしがない(バニラの場合) -- 2016-12-15 (木) 08:11:54
      • いやこうでしょ今現在は。アプデで艦尾になったらさすがにwg糞過ぎるなあ、と -- 2016-12-15 (木) 08:14:41
    • 艦尾に付いてる不具合として報告出しておかないとな… -- 2016-12-15 (木) 09:18:30
    • いま開発してみたけどほんとに艦尾になってる。どういうこと -- 2016-12-15 (木) 09:29:14
      • うわー、本鯖でもう経験値2万位で秋月なのにすげー萎える -- 2016-12-15 (木) 10:02:21
  • 沈んだ人からAFK艦に乗り移れるシステムとか実装したらどうだろうか?最後にAFKが残ってやられていくのを見るともったいなく感じる。 -- 2016-12-15 (木) 07:59:02
    • それとは違うが3隻ほど出撃リストに登録しておいて最初の艦が沈められたら登録しておいた次の艦で同じ戦いにて再出撃可能 ぶっちゃけウォーサンダーの出撃システムなんだけど そういう設定の戦闘はこのゲームでは如何だろうかとは思ったりはする  -- 2016-12-15 (木) 08:06:14
      • tierが...向こうのBRよりつらそう -- 2016-12-15 (木) 08:10:35
      • 速力とか戦場の広さとかの都合上リスポーン後戦場までに掛かる時間が長すぎるような気がする -- 2016-12-15 (木) 08:13:42
      • まぁ確かに かけ離れたtierで編成できる仕様だと格差分隊のような問題が出るか・・・4か5Tierで解禁 マッチング表の範囲内でのみ設定可 ならまだイケそう? -- 2016-12-15 (木) 08:17:30
      • WTは高低差もあるからリスポーンもなんとかだが、平面のwowsではリスキル問題が酷そう -- 2016-12-15 (木) 09:15:11
    • あくまでも他人の艦だからそれは無い。またどんなセッティングなのか分からない艦には乗りたくない。逆に開始後一定時間動かない艦に、警告アラームを鳴らす位が丁度良い。「PCのスペックや回線の問題で初動の動きが悪いから仕方が無い」と言う人も居るが、そんな事は改善してからプレイするべきであって、迷惑するのはチームに編成された無関係の人々。オンラインゲームの基本、「他人に迷惑をかけない」である。 -- 2016-12-15 (木) 08:24:49
    • そうなんだけどね。AFKはむしろ開幕に決定的に不利になるから、掃討戦の段階で動けてもなあ。 -- 2016-12-15 (木) 08:28:40
    • Mr.noobteam「もう一回遊べるドン!」 -- 2016-12-15 (木) 08:47:24
    • 開始数分でbotに差し替えて壁にしてくれたほうが居るメンバーとしては得じゃね。収入無しかつ試合終わるまで未帰還は当然として -- 2016-12-15 (木) 08:47:52
      • あのbot平気でTK魚雷流してくるがよろしいか? -- 2016-12-15 (木) 08:54:06
      • あのbot平気で敵に肉薄するのでFF多発するかもしれんがよろしいか? -- 葉1に便乗? 2016-12-15 (木) 08:57:38
      • それも考えたけど。肉入りが平然とやってくる現状とあんま変わらんくねってね -- 2016-12-15 (木) 09:09:07
    • 遅刻1秒につき1万クレを全味方に配布でいい尽きたらBAN -- 2016-12-15 (木) 09:06:49
      • 1回のAFKで破産してゲームアンインストールを運営が望んでいると?かなり頭悪そう -- 2016-12-15 (木) 09:19:06
      • 13人いて1分間に1000万クレジット失うとかマジキチおつ -- 2016-12-15 (木) 09:21:41
      • AFKで迷惑掛けてることすら理解できないんのは頭悪そうじゃなく間違いなく頭悪いんだよ^^ -- 2016-12-15 (木) 09:33:16
      • AFKが自発的にアンインストールしてくれるなんて天国じゃないか -- 2016-12-15 (木) 09:34:19
      • BANまでしなくて良いけど、気軽に再出撃できない位にクレジット削るのは罰則の着地点としてはアリなんじゃ無いかと思うわ。 -- 2016-12-15 (木) 10:09:05
      • 時間帯にもよるけど味方で2から3ぐらいは遅れてる時多いよ。そんなんでいちいちBANとか馬鹿じゃないの?自分のやるべき事やらないで負けをAFKだけのせいにするって相当な・・・ -- 2016-12-15 (木) 11:08:06
      • 一回のAFKで垢BANは厳しいとは俺も思う。だが、なんのペナルティもない現状がいいとも思ってない。上の葉は毎回2.3隻が遅れてくるって平然と言うけど、そういう状況のゲームが楽しいかい?制圧戦の駆逐艦とか、空母とか、開幕の動きが決定差になる艦種もあるし、そういうのが開幕動かないってのはやっぱりゲームの楽しさを損ねるよ。 -- 2016-12-15 (木) 12:09:44
  • ゲームのウィンドウ閉じる前に"更新がありますけどしますか?"の通知出してもらえんかなぁ.システム的にそれはよくないのか・・・.さあやるか!ってランチャー開いて更新が始まるとその日は何もできず(´・ω・`)てなる.皆さんはどうされてますか?こまめに更新情報をチェックしてる? -- 2016-12-15 (木) 08:19:09
    • ランチャーの設定で自動アップデート出来るようになったんじゃなかったっけ? -- 2016-12-15 (木) 08:22:10
      • そうだね。俺も自動でいつの間にかアプデされてるから、ストレス感じたことないわ。昔は二時間待ちとかあったからねえ。 -- 2016-12-15 (木) 08:33:44
      • Wargaming.netで勝手にDL・インストールしてくれる。WowsのみならずWotやWopも同様。 -- 2016-12-15 (木) 08:39:30
      • 自分自動アプデに設定したつもりなんだけど、いつもなってなくて結局毎回手動になってるわ。なんなんだろうなぁ。まぁ大型アプデ以外はさほど待たないからいいけど。 -- 2016-12-15 (木) 09:03:51
  • いまはテストサーバーで10戦勝利とかご褒美有るからか、AFK酷いな。まあ真面目に20分奮闘して負け食らうより、片っ端から戦場に入って抜けてりゃ勝利数は稼げるのかも知れないけど。こういうの見るたびに、AFKは100万クレジット没収とかその艦は12時間使用不可とか、何か厳罰を課さなきゃいけないと思うんだよね。 -- 2016-12-15 (木) 08:36:09
    • 確かにAFKの場合は勝利もカウントされないのは当然の処置だと思うんだけどなぁ。逆に勝敗に関係なく負け処理でいいと思う。あとは木主さんの言うとおりなんらかの処罰的なのはあったほうがいいなってのは同意だわ。垢バンとか極端な話じゃなくてね。 -- 2016-12-15 (木) 08:44:49
  • 確か今日のアプデって永久迷彩の件解決するみたいな話でしたよね?w解決になってないっぽいのだがw -- 2016-12-15 (木) 08:41:41
    • 残ってるんかいww -- 2016-12-15 (木) 08:50:29
      • うんw昨日永久迷彩にお別れ言ったつもりなんだけど、さよなら永久迷彩こんにちは永久迷彩でしたw -- 2016-12-15 (木) 08:56:36
    • 対応が雑と言うか。もう無駄な労力を費やすよりは配布しちゃったら良いんじゃない?(それじゃ貰えた人とは不公平になるか) -- 2016-12-15 (木) 09:01:57
      • もらえた人って言うか買った人に不満が出るだろうね。曲がりなりにも課金アイテムだからなぁ。そして前回同様買った人から強制没収された!とかって不具合が出そうな予感がしてならないw -- 2016-12-15 (木) 09:06:22
      • 買った人にダブロン払い戻すほうが早い気がする。初回限定で付いてて、のちのち艦を手に入れる人は購入って感じで。 -- 2016-12-15 (木) 09:15:29
      • 買った人にダブロン返すことが出来るなら、誤配した永久迷彩を削除する事も簡単に出来るんじゃないかなぁ…。 -- 2016-12-15 (木) 09:18:45
      • 迷彩を持ってる不特定多数から未購入者を特定して削除するより、購入した記録がある特定の人に払い戻すほうが簡単だし文句も出にくいだろ? -- 2016-12-15 (木) 10:14:53
    • こんな適当対応だと、既に購入した永久迷彩が消えてる可能性の方が高そうだな。帰ったらすぐにチェックしないと…。 -- 2016-12-15 (木) 09:16:40
    • 新ツリー前に陽炎まで駆逐持ってて永久迷彩は初春・吹雪だけ買っていた場合、正しいのは新しい初春・吹雪・暁・陽炎に永久迷彩、だよね?当然買ってないのは没収されるとして夕雲だけで済めば良いなあ -- 2016-12-15 (木) 09:18:02
    • こんな感じで残ってます。自分は基本無課金ですので。(神風を一度購入したのみ) なお、淡い期待を持って他の艦をチェックしたところ増えてはなかったw -- 木主 2016-12-15 (木) 09:30:27
    • 馬鹿だなー。WGが解決したって言ってんだから黙っときゃ直ったもんだと思って文句言ってるやつも居なくなんのにwWGからのクリスマスプレゼントやでww -- 2016-12-15 (木) 09:40:53
      • う、うん、解決したした。初春とか速攻売るつもりだったけど解決したした。 -- 2016-12-15 (木) 10:07:15
    • 永久迷彩?これは確か、自分で買ったんですよ。うん。そういう気がします。(ゲス顔 -- 2016-12-15 (木) 10:03:46
      • うん、自分もそんな気がしてきたw -- 2016-12-15 (木) 10:10:59
    • これにて一件落着。いやーよかったよかったwww -- 2016-12-15 (木) 10:26:13
      • ですね!今回のアプデは正常に機能したってことで! -- 2016-12-15 (木) 10:32:51
  • 【悲報】やっぱりアラバマはテスター専用報酬 リークではなくてフォーラムでWG社員が書き込んだ事なので最早リークの間違いという希望はなくなった -- 2016-12-15 (木) 08:58:23
    • TAPのリーク精度クッソ高いなぁ やっぱ自分で豪語してる通り相当上の方の人間がリークしている臭い -- 2016-12-15 (木) 09:11:00
    • アラバマってサウスダコタ級の4番艦…よね? プレミアム艦として手に入るかどうかはさておき、性能的には米戦艦第2ブランチあたりで普通に実装されそうな気がする。このままサウスダコタ級が実装されないってのはまずあり得ないし。 -- 2016-12-15 (木) 10:01:48
    • 米T8プレ戦艦買おうと思ってたけどなんか今回のごたごたでWGとの信頼関係が個人的に揺らいだので止めることにするわ(代わりにAtagoを物色しつつ) -- 2016-12-15 (木) 10:46:54
  • 開始五分で敵駆逐四隻中三隻が轟沈。七分で孤立し始めた敵戦艦が雷撃処分。十分で敵巡洋艦が全員居なくなり10対1でCAP勝利。なんもしてねー(´・ω・`) トップの駆逐が暴れまわってただけで試合が終わりよった -- 2016-12-15 (木) 08:58:42
  • NC以降の魚雷防御がクソザコナメクジなせいで余計にColorado,NMより魚雷に弱くなってる希ガス...(^p^) -- 2016-12-15 (木) 09:55:17
    • むしろメキシコが変態なだけだそ。 -- 2016-12-15 (木) 10:16:17
  • なんか気づいたらアプグレの弾薬庫改良とか推力改良とか保有が地味に増えてるんだけど、何かで貰えるんでしたっけ? -- 2016-12-15 (木) 10:17:17
    • タスクだかで使わないアプグレばかり貰っていた記憶がある -- 2016-12-15 (木) 10:23:36
    • キャンペーンの報酬とかでそういうの貰える場合があるですよ。 -- 2016-12-15 (木) 10:24:27
    • 勝利の科学?キャンペーン報酬かな -- 2016-12-15 (木) 10:25:41
    • 本当だ。キャンペーン報酬にあったわ。でもそれでも一個ずつなのに、弾薬庫改良とか6個あるのはそれ以前のイベでいつの間にかもらってたってことか。 -- 2016-12-15 (木) 10:31:09
      • いつだったかアプグレ改定があったときに変換された奴じゃない -- 2016-12-15 (木) 12:42:39
  • AFKの罰則案だけど、�味方が勝利しても勝利数のカウントは上がらない。�手持ちのクレジット・フリー経験値のそれぞれ20%が取り上げられ、味方に分配される。 こんな感じで。 -- 2016-12-15 (木) 10:37:49
    • ここでしょうもない妄想するぐらいだったらフォーラム行け -- 2016-12-15 (木) 10:53:14
    • 冷静に考えろ。アホかと。1はともかく2はありえん。AFK程度の罰則に不名誉はあっても不利益がつくことはないよ。結局はWGの収益になるかどうかなんだから。 -- 2016-12-15 (木) 10:58:17
      • ほら、これだぜ?AFK常習犯の思考は。何の落ち度も無い味方に迷惑かけて「AFK程度」の認識。必ず待ち合わせに遅刻するクセに反省無いクズと同じ。毎回「あー寝坊しちゃったぁ~」とか抜かすバカと同類。 -- 2016-12-15 (木) 11:16:38
      • AFKはせっかくマッチングシステムで調整したチームのバランスを歪め、ゲーム自体の楽しさを損なうからWGに取っても収益減少につながる話だと思うよ。 -- 2016-12-15 (木) 11:41:52
      • 1回もAFKしたことのない俺でも20%とかないと思うわw 停電とか何らかの事故とかでAFKする可能性はあるので、そこまで重い罰則は望まない。こんな重い罰則を1回のAFK『程度』で付けられたらたまらないw 雑談とはいえ木主とか葉1はもうちょっと考えて書き込むべし -- 2016-12-15 (木) 11:47:37
      • 「AFK常習犯の思考 -- 2016-12-15 (木) 11:49:06
      • ここは警察の取調室かよ。 -- 2016-12-15 (木) 11:49:29
      • AFK罰則反対論者が多いのに驚き。これなら毎試合AFKが発生するわけだわ。 -- 2016-12-15 (木) 12:22:48
      • 罰則には反対してないけど、手持ちのクレ・経験値20%はねーよ。そして自分らの意見に少しでもケチ付けられると、AFK罰則反対論者とかレッテル貼ってくるし。君らみたいにすぐ極端なこと言う人間もAFK常習犯と同じくらい嫌い -- 2016-12-15 (木) 12:54:14
      • 現実なら常習遅刻野郎とは縁切れるがAFK野郎はシステムで根絶しないと無くならないからな。カネかけてる奴だっているんだからカケラも極論なんて思わん。AFKはBANでいい。 -- 2016-12-15 (木) 13:07:37
      • そもそもこの木のAFKはどういう定義? 開始直後に落ちちゃった人も入るのか、20分間ピクリとも動かない人を対象にするのか 後者ならまあいいかもしれないけど前者だといくらなんでも重すぎるだろう -- 2016-12-15 (木) 13:15:51
      • 何を熱くなってんだよ!! たかがゲームだろうが。現実的に被害を被る訳でも無いのに、被害妄想してんじゃねぇよ。どんなAFK野郎が居ようともFFしまくり野郎が居ようとも全部仮想世界。利益も不利益もねぇんだよ。 -- 2016-12-15 (木) 13:25:18
      • 急にどうしたんだ?落ち着けよ。 -- 2016-12-15 (木) 13:37:16
    • �は妥当と思うけど、�は事故ることもあるんで厳しいな。しばらくランダム戦出禁とかどうよ?Coop戦をAFKせずに何回かやるまでとか、数時間経過するまでとかそのくらいのペナルティでいいんじゃないかと。 -- 2016-12-15 (木) 11:07:22
    • 1のノーカウントは十分にあり、FFみたいな感じ累積したら何戦かCOOPって感じ。2はダメ、どう考えても無理だし -- 2016-12-15 (木) 11:29:32
    • 俺は2でも手ぬるいと思う。ただ、手持ちの二割って言うと手持ちをごっそり減らしてAFKに備えるのも出てきてしまうと思うので、やはり当該艦での12時間ログイン禁止とかがいいと思うよ。 -- 2016-12-15 (木) 11:39:09
      • 使いもしない高Tier艦を減らされない資産として持っておくとかか -- 2016-12-15 (木) 13:23:58
      • あるいはAFK専用アカウントを開設、とかね。まあこれは別のルール違反になるけれども。 -- 2016-12-15 (木) 13:56:32
    • 罰則とか言いつけ口じゃなくてさ、AFKしなかったら報償をあげるだろ?なんかイジワルでイヤな感じ。 -- 2016-12-15 (木) 11:44:20
      • それは違うかな。AFKはチーム戦が主体のこのゲームではルール違反なんだよ。「法律破ったら罰則って意地悪で嫌な感じ。法律守ったやつにご褒美あげればいいじゃん」ってのと一緒。不特定多数が集まる場所で、守らなきゃいけないルールを破ったら罰則があるのが普通。AFKはあきらかにゲームの楽しさを損ね、参加者全体に不利益な行為なのに見逃されてる状態なだけ。 -- 2016-12-15 (木) 12:14:18
      • 多分「ゲーム中は宅急便も断る」兄さんだと思うけど、俺とは意見が違いすぎるんだよな。俺はAFKを気にしないタチなんで。 -- 2016-12-15 (木) 12:32:35
      • 皮肉じゃなく、AFKを気にせずプレイして楽しめるのは結構なことだと思う。俺は「あの駆逐が動いてcapしてくれたらポイント差もなかったろうに」「あの巡洋艦に中身があったら空母守ってもらえたのに」とか、AFKにすごいストレスを感じるんだわ。まして負けようもんなら、本当に頭に来てしまう。AFK気にならないよ、って人間もいるだろうし、俺みたいな人間もいるんだよ。 -- 2016-12-15 (木) 12:38:45
      • うん、分かるよ。いつも意見が真っ直ぐだもんよ。お兄さんの意見は俺も分かるんだ。俺は台湾やベトナムの仲間が居て、そいつらの環境が頭に浮かぶんでAFKに甘くなってるのさ。「結果を受け入れろ」って意見も良く分かる。 -- 2016-12-15 (木) 12:56:55
    • 本当にフォーラムで揉む気があるなら、経験値ゼロが短いスパンで発生しているプレイヤーを黒として、一定回数COOP以外出撃不可というのが妥当な落としどころな気はする。個人的にはクレ罰金くらいしても良い気はしてるけど。 -- 2016-12-15 (木) 12:02:12
      • ペナルティの考え方には賛成。ただ経験値ゼロも今のシステムだと潜在ダメージや観測ダメージのせいで多少経験値がついたりするからね。開幕○○秒間無操作を継続、でいいんじゃないかな。 -- 2016-12-15 (木) 12:25:39
    • スコア0が発生したらピンクならぬ紫になって、紫艦は一分放置ごとにクレが減るとかはどうだろうか? -- 2016-12-15 (木) 12:13:34
    • 完全放置で11万の罰金で他に配分する程度位がいいやろ。頑張れば1試合で回収できるしな。 -- 2016-12-15 (木) 12:14:07
    • AFKの話題ばかりでウンザリしてるから言ったまで。 -- 2016-12-15 (木) 14:15:21
  • AFKに罰則は賛成なんだが、蔵落ちとかで罰則食らっちゃうとそれは理不尽な気がする… -- 2016-12-15 (木) 11:02:11
    • 同じく。ロードバグとか電源落ちたとかで罰則は可哀想 -- 2016-12-15 (木) 11:16:51
      • だからさ、ロードバグや電源落ちて罰則が可哀想なら、そのAFKのせいで数的劣勢から開始する試合をやらされる他の11人は可哀想じゃないとでも?AFKの最大の問題は、やった当人はほぼノーペナルティだってこと。再起動して「あら負けちった。次行こう」ってなもん。逆に数的劣勢で必死に頑張ったのに、終盤でAFKが沈められてポイント逆転で負けた人のことは考えないのかな? -- 2016-12-15 (木) 12:17:33
      • 正論すぎるw -- 2016-12-15 (木) 13:10:22
    • AFKをAFKであると判定している基準はなんだろうね。AFKに見える船で、経験値が本当にゼロの場合と、低いけど少しだけある場合とあるじゃん?その船に向けて撃たれた弾が全て命中するってのは考えにくいので、潜在ダメージがゼロってことはなくて、だから経験値ゼロの時が、ゲームがAFKであると正式に判定したって意味だと思ってる。じゃあ逆に、一歩も動いてないのにちょっとだけ経験値が入ってる船ってなにをやったらそうなったんだろうって。わかる人いるかな? -- 2016-12-15 (木) 11:18:09
      • たぶんspotと副砲と潜在ダメじゃないかなー -- 2016-12-15 (木) 12:16:24
      • 複雑に考える必要はないよ。完全AFKで、敵にも撃たれずなにもしなきゃ経験値ゼロ。多少入ってるのは、敵に撃たれて外れた分で潜在ダメを稼いだか、たまたま近くを航空機が通って撃墜した、敵艦が近づいて副砲が一発当たったとかそれだけのことだから。 -- 2016-12-15 (木) 12:19:14
      • それでいくと、撃沈されていたら潜在ダメージがあるから必ずゼロじゃないってことになるよね?でも、AFKで撃沈されていてゼロって見たことがある気がするのよね。それが不思議で理由を知りたかったんだけど、まぁ、確かに実例の証拠がない。今度それ見たらスクショ撮るよ。 -- 枝主 2016-12-15 (木) 12:52:11
    • 9000戦やって鯖落ちは1回だから誤差みたいなもんだし考慮不要だと思うがな -- 2016-12-15 (木) 11:21:31
    • 俺も2500戦やって途中でクラ落ちは1回だけだな。故意にせよ不可抗力にせよAFKが迷惑なのには変わらんし、PC不調で落ちたのならその環境に対する懲罰ってことでしょ。 -- 2016-12-15 (木) 11:34:36
      • 環境に対する懲罰ってのは厳しいね。ただ、落ちるPCあるいは回線なら、それを改善してから来てほしいとは思う。おれ山に登るけど、一人でも舐めた装備の奴がいると全員に負担がかかるんだわ。そんな登山靴買えとか、おれ金がないから無理っすよ、っていうやつがもしいたら問答無用で外す。まぁこのゲームなら生死に関わらんからどうでもいいようなもんだけど、AFKにならない環境を整えるくらいは責任持ってほしいな。 -- 2016-12-15 (木) 12:30:44
      • わかるわぁ~。おま環AFKって「装備なめてる」んだよな。低スペグラボ無しとか「冬山に半袖だけど禁止されてないんだからいいじゃん」で周囲に迷惑かけてるレベル。 -- 2016-12-15 (木) 13:18:11
    • 一時期クラ落ち多発した事あった。OSやクライアントの再インストール等一切せず次のアップデート以降発生しなくなった。あの時は、DDで開幕CAP向かってたら落ちてクライアント再起動したらCAPエリア真ん中で砲撃されまくってるとか何度かあったわ…。 -- 2016-12-15 (木) 11:55:35
      • これ。本当の蔵落ち回線落ち宅急便系なら、プレイ中に落ちるのが普通なのよ。港で戦闘開始ボタンを押すまで正常で、戦闘開始までの間に落ちました、なんてのは一体何人いるのやら。開幕動かないなんてのは、自分のPCスペックあるいは回線環境が足りないのを知りつつ放置して参加するか本当に経験値稼ぎだけねらってるか、確信犯的AFKでしょう。 -- 2016-12-15 (木) 12:21:26
      • 戦闘開始のアナウンスの瞬間にログイン画面になった事ありますよ。当然ゲーム画面ですぐ謝罪いれましたが、まさかそんな事でNTT等々訴えることもできんだろ。 -- 2016-12-15 (木) 15:21:04
  • Saipanの再販まだー? (^Q^ -- 2016-12-15 (木) 11:29:55
    • Saipanの再販を望む者有らばSaipanの産廃化望む者有り -- 2016-12-15 (木) 11:36:41
      • でも来月くらいには再販くるよね?米だけ課金CVはないだろうから5.17か5.18くらいで日課金CVと同時に来そうな予艦 -- 2016-12-15 (木) 12:14:01
  • よくよく考えたら日空と米空の中隊機数本当は逆だよな。2機のロッテ戦術を使ってたのが米海軍で3機小隊だったのが日本海軍で。 -- 2016-12-15 (木) 12:17:53
  • やっと大和で勝率50%踏み込んだ~。最初は42%だったけれど本当に長かった。で、こいつのベストな運用って結局なんだろう?(痴呆) -- 2016-12-15 (木) 12:31:58
  • なんかさ、ツベにアップされてる動画で下手なんだけど楽しそうな(ほんにんだけ)実況のがあって、あーゲームの楽しみ方って本来こうなのかなぁ…としみじみしちゃった、でも味方はイャァw -- 2016-12-15 (木) 12:40:34
    • それ天龍でさ、同レベルの腕のセントルイスとタイマンでずーっと戦ってるやつ?武蔵と小次郎の決闘とか言っていろいろ演出してるけど、すぐそばで味方の空母や戦艦がガスガス敵駆逐艦に沈められてるwというオチ。でも本当に、ゲームの楽しみ方ってこれでもいいんだろうな。 -- 2016-12-15 (木) 12:45:03
    • 味方がー勝率がーなんて言わないうちが多分一番いいんだろうな。はぁ、あのころの純粋に楽しんでた自分はどこにいったのかな... -- 2016-12-15 (木) 13:02:10
      • 勝って何か得するの?人生でプラスになることあるの?特定の人に自慢出来るから?優越感に浸りたいの?本来ストレス解消の為のゲームなのに、ストレス溜めてどうするのかな?勝っても負けても所詮はゲーム。 -- 2016-12-15 (木) 13:53:15
      • 対戦ゲームはストレス解消の為のゲームでは無いと思う。eスポーツなんだし。 -- 2016-12-15 (木) 14:21:27
      • ↑それは運営がいってるだけ。ユーザーが縛られる必要はない。 -- 2016-12-15 (木) 15:56:33
  • wowsに実況動画あったんだ...この人の動画が面白いor勉強になるとかあったら教えてくれ -- 2016-12-15 (木) 13:05:09
    • 雷爆lexとか…まー試合はおやつだけど -- 2016-12-15 (木) 13:07:12
      • 雷爆LEXの動画の上げれるってやっぱ相当上手かったり自信あるんやろなぁ...変なのにしか会わないし戦場で会ってみたいわ -- 2016-12-15 (木) 14:10:15
    • 悪いアライグマの人。巡洋艦運用のお手本で見れる -- 2016-12-15 (木) 13:19:00
      • 面白いだったらボッチ艦長。勉強になるのは俺もアライグマの人を薦める。後はボッチ艦長からデコイ呼ばれてる人もかなり参考になる。 -- 2016-12-15 (木) 14:28:47
  • AFK許せない派の人に質問なんだけど、味方じゃなくて敵にAFKがいた場合も同じ?やっぱ許せないと思うの?俺はあんま気にならないっつうか、邪魔だなーくらいな感じなんだが。 -- 2016-12-15 (木) 13:21:00
    • レミングスした敵艦隊の逆側侵攻でcap踏もうとしたらAFKの愛宕がいてものっそい邪魔だったことならある -- 2016-12-15 (木) 13:24:00
    • 俺もあんまり気にならない。なぜAFKごときで板が荒れるのかも分からん。邪魔ならぶつけて退かせば良いだけで、そこで慌てて動き出す奴も居るし。以前駆逐capも取りに行かずAFKしてたので大和で弾き飛ばしてやった。確信犯だったらしく大和に砲撃してきたがシカトしてやったよ。まぁそんな奴だからAFKするんだろうな… -- 2016-12-15 (木) 13:45:11
    • AFK自体が根絶すべき対象だけど現実的には通報を呼び掛けて皆で通報が精一杯。味方のAFKを優先して通報してるわ。敵から全チャでAFK通報依頼された時は通報回数残っていれば応じている。 -- 2016-12-15 (木) 13:48:22
    • 俺は敵のAFKも嫌だな。敵空母AFKでお空が味方の航空機で真っ青で勝ったって面白くもなんともない。野球やってたら敵の外野がポカンと口開けて立ってるだけで凡フライを取りにも来ないとかそんな感じ。試合を滅茶苦茶にする要素だよ。 -- 2016-12-15 (木) 14:00:15
    • 上のほうでAFKに対する罰則の話があったけど、根本的に解決できてないっていう。無くすことは不可能だからしかたないが -- 2016-12-15 (木) 14:06:41
    • お互いに真面目にやってるから楽しいんであって、敵であれAFKやFFがあると不快だな。空母で出撃したときに、敵の空母+DDプラが開幕でお互いを沈めあう戦場に遭遇したけど、やっぱり気分のいいものではなかった -- 2016-12-15 (木) 14:12:39
    • 許せないね。敵にだけAFKがいて僅差で勝ったときなんか特に。AFK野郎に勝たせてもらったようなもんだ。相手のまともなプレイヤーは腕前では勝ってたであろうに、自分で選べもしないクジ引きで負け判定なんだぞ。興ざめもいいところだ。 -- 2016-12-15 (木) 14:19:59
    • 金剛で侵攻してたら敵の青葉がAFKだった。ほっといて敵A船体長門と撃ちあってたら急に動き出して魚雷で撃沈された。それ以来、「敵のAFK死すべし慈悲はない」という信念になった -- 2016-12-15 (木) 14:26:50
      • 「ロード終わるまでに5分はかかるんだよHAHAHA」とかいう人がザラにいるからなぁ。色々な国からの接続があるだけあってゲーム環境に差がありすぎて、戦闘開始から10分してようやく動き出せるようなPC・回線を使ってる人もいるんじゃないだろうか -- 2016-12-15 (木) 14:30:03
      • ↑お前ロードおせーんだからアンインスコしろ!とは私は言えないですね。環境もさまざまでネット自体重いこともある中で少し遅れる仲間がいるぐらいで騒ぎたてるもんではないとおもう。そんなに嫌ならスタート時間をあと5分遅らせればいいんだけどな。 -- 2016-12-15 (木) 14:56:41
    • 遊ぼうぜっつってチーム分けした後に一人その場に座って携帯弄ってるとかそういうことだろ。有利不利とそれは別の話だと思うんだがな -- 2016-12-15 (木) 14:46:29
  • なんか信じられないものを見た……Coop戦の敵空母の雷撃機がこちらの戦闘機のALT斉射を避けてきやがった。偏差ミスって当たらなかったとかじゃなくALT攻撃指定して待ち伏せてたら明らかに進路変えてきた。といってもまだ一回だけだから何とも言えんがCoop空母が微妙にめんどくさくなってる可能性があるかもしれない。 -- 2016-12-15 (木) 13:24:24
    • co-op に見せかけて運営のユニカムだったりして。 -- 2016-12-15 (木) 13:32:01
      • 運営が時々CoopのBotを操作してるって聞くし、もしかしたらそうかも?私も以前、敵Botが後進かけたりしてうまく弾をかわしてるの見ましたし -- 2016-12-15 (木) 13:47:32
      • Wowsアルアルだね。 -- 2016-12-15 (木) 13:56:06
    • 駆逐艦乗ってると魚雷もbotに打った瞬間、クィッと進路変えるよね。気のせいかな? -- 2016-12-15 (木) 14:12:34
      • 気のせいじゃないよ。botはこっちの操作全部見えてるから、魚雷撃ったの探知して回避に入ってる。 空母乗ってると敵の戦闘機が見えないはずの距離から自分の攻撃機に一直線に飛んでくる。 -- 2016-12-15 (木) 14:17:23
      • 魚雷撃つために傾けたりするとその進路に合わせてbotも動く、あとは駆逐とか優先度の高い相手を見つけると露骨に進路を変えるよ。加減速キッチリ合わせてくるから見えてる可能性もあるけど… -- 2016-12-15 (木) 16:51:33
  • やったー!東雲getだぜ! -- 2016-12-15 (木) 13:30:27
  • ガチ勢過激派:自分は当然、味方の動きにもこだわる「AFK死ね。go coop. 遊びじゃねぇんだよォ!」 勝率ガチ勢:勝ち負けのみを最優先「勝てない?じゃあ勝てる艦に乗れよ」 エンジョイ勢ガチ派:自分の動きへの研究は怠らない「俺は好きな艦で勝ちたいんだ」 エンジョイ勢ユル派:とりあえず撃てて当たれば満足「やった、大口径だ!」 ゲームしない派:艦が見れて乗れれば満足「ランダムとか怖いから行かないよ」 -- 2016-12-15 (木) 13:31:26
    • ガチでエンジョイするのは本当に楽しい。好きな艦だからこそ勝ちたい。 -- 2016-12-15 (木) 13:39:22
    • 俺はエンジョイガチ派だな。モンタナの強化を叫びつつも現状のモンタナでもどうすればより勝利に貢献できるか考えている。後は撃ちまくれる艦で楽しみながら勝てる方法も探している(やられる相手の気持ちは考えていません) -- 2016-12-15 (木) 13:44:20
      • 自分もエンジョイ勢ガチ派かな。ペンサの終戦時船体早よ。後、米巡第2ツリーはどうした -- 2016-12-15 (木) 14:20:40
    • スクショ勢「おー今日も夕雲かっこええのぉー」 史実勢「最上のモデリング修正はよ」 -- 2016-12-15 (木) 13:47:18
      • スクショ勢にかかれば出雲ですら格好良くなるからな。あれもガチ勢なんだろう -- 2016-12-15 (木) 13:59:25
    • ガチ勢過激派(勝率49%)とかがいるから困る -- 2016-12-15 (木) 13:51:54
    • エンジョイユル勢だな自分は。とりあえず楽しければOK。 -- 2016-12-15 (木) 14:00:40
    • Noob Team教徒:撃沈されたら「Noob Team」と唱えることで船魂を弔うとともに、味方チームの勝利を祈願する。 -- 2016-12-15 (木) 14:03:46
      • 最近は、彼らの祈りに応え、撃沈されたはずの船体が踊りだすことがあるという… -- 2016-12-15 (木) 14:07:25
      • 昨晩、撃沈された俺の大王号は2つに折れた後ろ部分だけが踊ってたで。 -- 2016-12-15 (木) 17:53:24
    • 俺は好きな艦(ぶっちゃけ弱い)で頭を使って勝ちに持っていこうとするエンジョイ勢ガチ派っぽいけど、AFKはマジ死ねと思う。下手なやつはなんと思わないし助けてやろうとすら思う。が、AFKは悪質だから次元が違う。AFKは死ね。 -- 2016-12-15 (木) 14:26:58
      • いやそれでほんとに自殺したらどうすんのw -- 2016-12-15 (木) 15:23:08
      • 何も起きない(マジレス) -- 2016-12-15 (木) 15:26:25
      • 残念ながら貴殿はガチ勢だよ。自分の好きな艦に乗ることや技量が低い事をエンジョイ勢を名乗ることで甘えてるだけ。環境の問題でAFKになってしまう事があるかもしれない人のエンジョイを許せないんならエンジョイ勢を名乗るべきではない。だから他人から罵倒されようが通報されようが甘んじて受け入れるしかないガチ勢ですよ。 -- 2016-12-15 (木) 15:41:26
      • 枝よく見よう。ガチ勢って自覚してるぞ。木をよく見よう。ガチとエンジョイが両立するって書いてある。 -- 2016-12-15 (木) 16:12:02
      • いつも強く違和感覚えるけど、エンジョイをクソプレイ捨てプレイ迷惑行為諸々の免罪符だと思ってる?エンジョイって自分で言っていいのは少なくとも他人が標準的なゲームルールに乗っ取って遊んでエンジョイしてるのを妨害してないやつだけだよ -- 2016-12-15 (木) 16:54:52
    • 私はエンジョイ勢コンテナ派です。毎日割増艦を中心にコンテナ2個あけるまでやってひたすらプレ艦が出ることを信じてます。 -- 2016-12-15 (木) 15:44:20
    • 俺から見るとここにいるやつらみんなガチ勢に見えるね -- 2016-12-15 (木) 16:26:43
      • うん、それは大いに言えてるよ -- 2016-12-15 (木) 17:01:36
    • つか、ランク戦閉鎖時期になったらこれかよ・・・って感じ。ランク戦再開して俺様勢を隔離してくれんかなー。「この試合勝つために自分は何をすべきか」を考え工夫して楽しむのであって、結果をとらえてやれAFKが居たとか戦艦が芋でとか空母が大外まわってとか他者に責任を求めて自分を正当化しても愚痴を書き連ねることしかできないじゃん。ほんとゲームを楽しもうや。 -- 2016-12-15 (木) 17:27:52
      • 楽しむために文句言ってんだよ、皆。類人猿プレイだけがエンジョイだと思うな。 -- 2016-12-15 (木) 18:24:06
      • ↑その基準って人によってすごい振れ幅あるよね、例えばほんの少し外によっただけでチンパン呼ばわりする人もいれば外周クルージングしたらそうする人もいる。俺は外周回った米戦とか扶桑がいても結果残せばなんとも思わない -- 2016-12-15 (木) 18:38:13
  • なんというか、あの台詞を思い出すよなぁ…「これはゲームであっても遊びではない」 課金が入るとそうなるのか、現実とゲームの区別つかなくなってるやつ多くないか(あるいは少ないのに声でかすぎね?) -- 2016-12-15 (木) 14:23:06
    • スポーツだって真剣にやるだろ?部活に入ってるのにやる気の無い奴は怒られるだろ?対戦ゲームはeスポーツなんだから当然そういう意見も出るわな。そういう柵が嫌ならCoop戦だってある。 -- 2016-12-15 (木) 14:35:02
      • 友達と草サッカーの試合中にボールを腕に抱えてゴールにダッシュしたり、試合そっちのけでスマホゲー始める奴がいるとするじゃん。そいつらが豪語する「俺エンジョイ勢だから」「お前らガチすぎwww」を自称エンジョイ勢は許容できるのかと、そいつらはサッカーを楽しんでいるのかについて俺は聞いてみたい。 -- 2016-12-15 (木) 18:12:48
      • 自分も、これはeスポーツとして認識してるし多人数同時参加型のゲームだから技術以外の部分では他人に嫌な思いさせないよう心がけてる。めっちゃ下手だけどさ、結果的にnoobな内容だったらしょうがないけどnoobだからしょうがないよねっていうプレイはしたくないと思ってる。 -- 2016-12-15 (木) 18:34:24
    • 真剣にやるから面白い。 -- 2016-12-15 (木) 14:43:35
    • wowsにおいてはafkや芋みたいに「お前と組んでもつまんねぇ」って奴がクッソ多い。はっきりいって全体の民度でいえばガチとエンジョイが対立するステップにすらあがってないよ -- 2016-12-15 (木) 14:44:10
    • 別に考えは人によって違うしどちら側が正しいとかない。お互いがかち合わないシステムが必要なだけでさ -- 2016-12-15 (木) 14:52:12
    • 「遊びぐらい本気でやれ」俺の好きな言葉。本気で真剣に遊ぶから楽しいのよ -- 2016-12-15 (木) 14:53:10
      • 本気なのは自分に対してね。他人に自分の本気を押し付けちゃだめだよ。 -- 2016-12-15 (木) 15:55:28
      • 似たような言葉で「仕事じゃねぇんだぞ!もっと気合い入れて(真面目に)やれ!!」タモリ閣下の御言葉 -- 2016-12-15 (木) 18:03:18
    • オンラインゲームである以上その捉え方はそれぞれ違うんだから割り切るべし -- 2016-12-15 (木) 14:55:01
    • 現実とゲームの区別がついてない ってのは違うんじゃね? -- 2016-12-15 (木) 15:23:22
    • AFKは遊びの熱の話のレベルではないと思うけどね。機器で邪魔するか行動で邪魔するか違いがあるだけで参加してないし -- 2016-12-15 (木) 16:07:11
  • 蔵王に乗ってて蔵落ちでAFKしてしまった。すぐに再起動して戻ったが2分くらいAFKしててすまん。 -- 2016-12-15 (木) 14:39:39
  • 最近挫折した日戦ツリーをリベンジ中なんだけども。他国巡洋ツリーで覚えた防御姿勢、駆逐で覚えた転舵の読み合い。これがめっちゃ -- 2016-12-15 (木) 15:08:22
    • 自分の身になってると実感しました。金剛からリベンジですが初戦で与ダメ12万!自分の中では中々高い与ダメを稼げました。技術の蓄積って大切ですね -- 2016-12-15 (木) 15:10:49
    • 防御技術は意識の有無が顕著にでるよなぁ。そういう手合いは対面してすぐに「あー、これは厄介な相手だ」と感じてしまう -- 2016-12-15 (木) 16:35:49
  • タスクにある魚雷何本か当てろとか10000ダメージ当てろっての戦艦じゃ無理なんだろうか?Tier以外の条件があったりする?グナイで魚雷8本当てたけど駄目だった -- 2016-12-15 (木) 15:16:21
    • 当てろとかの下に艦種指定ないか?無かったらすまんわからん。 -- 2016-12-15 (木) 15:31:44
      • 文章見落としとかカーソル当てると浮かぶとかあるかと思って何度か調べてみたけどTier以外にはなかったわ。魚雷だから内部設定が巡洋・駆逐のみになってるんだと思うけど -- 2016-12-15 (木) 15:51:09
      • グナイで魚雷8本ってどこ通ったらそうなるんだよ・・・鬼島津かよぉ。(フォーラムに「接近戦エキスパートだと空母撃沈タスクが達成されなかった」ってのがあるので内部設定雑っぽいですね) -- 2016-12-15 (木) 16:32:20
    • 同じく。勝利の科学M5の英雄勲章二つを瑞鳳で大口径共謀者水浸し取ったがクリアできんかった。チケ案件かな、なんか見落としある? -- 2016-12-15 (木) 15:35:19
      • 勲章って2種類ありませんでしたっけ?(そんな希ガス) -- 2016-12-15 (木) 15:41:19
      • 勲章って2種類ありませんでしたっけ?(そんな希ガス) -- 2016-12-15 (木) 15:41:20
      • ドレッド・共謀者・大口径・孤高・災害誘発・クラーケンが英雄勲章でそれ以外が単独名鑑だけど、またはじゃなくて両方2つとかになってる可能性もあるね。まずは英語の原文調べた方がよいかもしれない。ここの日本語訳はマジでガバガバだからw -- 2016-12-15 (木) 16:01:00
      • 勝利の科学5-6は全艦種で達成できなかった報告があります。英文は"Earn 2 individual honorable or heroic achievements. Complete the task in Random Battles with Tier IV-X ships."なので和訳には問題なさそうです(ちなみにミッションは英文がすでにガバガバです)。1戦中に取れという指定もありませんので別の条件が隠れているみたいです。 -- 2016-12-15 (木) 16:19:16
      • マジか。楽に3ピンとれるかと思ったらそうでもないのね。大人しく他のでピン稼ぐわ。 -- ? 2016-12-15 (木) 17:22:13
      • そのミッション、英語のフォーラムではバグ認定されてるようね。公式からは何の連絡も入ってないみたいだけど、多分誰も消化できてないんじゃないかな -- 2016-12-15 (木) 18:17:18
      • お手軽なバグとしては、名鑑or英雄が名鑑and英雄になってて、そんな実績ねぇよ!で達成不可とかかな。 -- 名鑑?名艦? 2016-12-15 (木) 19:46:21
      • ああみんなそうなのね、安心した。睦月で開幕敵駆逐艦倒して最初の獲物破壊的一撃とっても駄目だったし、古鷹で水浸しと放火犯とっても駄目だったしケーニヒで大口径共謀者クラーケンとってもクリアにならないし、自分だけのバグかと悩んでいたよ。 -- 2016-12-15 (木) 20:43:25
  • 課金したら艦戦が「XF5U」とかにできたらいいなぁ(性能一緒でいいから) -- 2016-12-15 (木) 15:43:39
    • グラフィックだけの違いなら勿体ないなあ。 -- 2016-12-15 (木) 20:44:09
  • そういや明日大和就役75周年だって。 -- 2016-12-15 (木) 16:51:24
  • WGがここで勇気出して「要塞戦 南沙諸島」実装しないかな -- 2016-12-15 (木) 16:53:38
    • 要塞戦はこりごりでござる -- 2016-12-15 (木) 17:06:39
    • 時間経過でレーダーが飛ぶようになり、最後は対艦ミサイル降ってくるんですねわかります -- 2016-12-15 (木) 17:21:15
    • コレヒドール要塞ならスクショで見た -- 2016-12-15 (木) 17:47:39
    • まずベトナムとフィリピン海軍実装してからだな。 -- 2016-12-15 (木) 20:45:01
  • アルペジオのミッションですでに持ってる艦のチャレンジをクリアしたら港のスロット手に入る?クレジットがもらえないらしいからスロットもなし? -- 2016-12-15 (木) 17:06:57
    • スロはもらえます。 -- 2016-12-15 (木) 17:26:56
      • マジか。声だけしか違いがないARP艦そのものよりも、そっちの方が魅力的だぞ。ということは、既にゲットしているARP艦のミッションの方を重点的にやるべきだな。 -- 2016-12-15 (木) 18:12:20
      • 自分もほぼそれが目的でわざわざ戦艦開発始めました。そしてあと少しで完了しそう。 -- 枝主 2016-12-15 (木) 19:43:38
  • 「爆沈」って一試合で何回まであるんだろうか?それとも完全にランダムなのかな? -- 2016-12-15 (木) 17:29:45
    • 昨日は敵駆逐艦と巡洋艦が連続で爆沈してた -- 2016-12-15 (木) 17:31:05
    • 2隻が連続爆沈して敵に連続攻撃の実績が取れてたことある。チャットがlolばっかりで笑った -- 2016-12-15 (木) 17:34:57
    • 爆沈させて「:(」だか全茶で相手に同情?のコメント打ってた瞬間、別の敵から飛んできた砲弾により爆沈した記憶がある。 -- 2016-12-15 (木) 17:49:59
  • 米駆のスキルの決定版みたいなものって有ります? 戦艦乗りだったから其処ら辺は門外漢なので、是非教えて頂きたいのですが。熟練装填、応急対応の基本、魚雷整備、最後の抵抗、管理、抗堪専門家、隠蔽でokでしょうか? -- 2016-12-15 (木) 17:32:07
    • 基本射撃・最後の抵抗・警戒/管理・抗堪/上級射撃・隠蔽 -- 2016-12-15 (木) 17:37:35
      • 有難うございます。 -- 木主 2016-12-15 (木) 17:45:37
      • 駆逐艦の主砲口径と基本射撃・上級射撃スキルの対応口径を見てみようか。とりあえず米駆は砲戦寄りの万能型ってのがティアを上がれば上がるほど強くなっていくから、基本的には砲戦型でスキルを組み立てる。んで米駆砲は基本的にティア帯最速クラスの装填速度を持っているので熟練装填は必要ない。応急対応の基本もいらない(使い道がないとは言わないが基本射撃より優先する理由はどこにもない)。抵抗はまあ駆逐だから殆ど必須レベルではある。そして魚雷の装填速度が高ティア程日駆より勝る傾向があるので魚雷専門家を付ける程ではない。・・・・・・ここまで長々語っておいてなんだが、結論は枝主のスキル構成がほぼテンプレよ。マジで。管理と警戒、抗堪と上級は自分の好みでどうぞ。因みに俺は米駆砲の弾道特性から抗堪つけて近距離ドッグファイト派 -- 2016-12-15 (木) 17:48:25
      • 詳しく解説して頂き有難うございました。駆逐艦の事についてまったく知りませんでしたけれど、お陰で自分なりにスキル構成の道筋が立てられそうです。枝主さんも本当に有難うございます。 -- 木主 2016-12-15 (木) 17:51:34
      • 俺は上級射撃はだめだ。射程が伸びても全然当てらんない。いつまで経っても米駆の射撃は苦手だ~ -- 2016-12-15 (木) 18:06:01
      • 枝主のテンプレ+ギアリングにスキル18艦長を乗せる場合に雷速向上も一考。ただし今後射程がナーフされる可能性も否定出来ない。 -- 2016-12-15 (木) 18:06:14
      • 仰る通りでありまして、ギアリングの開発を目指しています。ところでギアリングなら管理と警戒のどちらがオススメでしょうか? -- 木主 2016-12-15 (木) 18:08:05
      • 管理は消耗品で追加すれば良いんじゃない?課金しなくても追加出来るし。 -- 2016-12-15 (木) 18:26:18
      • 高ティアの魚雷は駆逐でも躱すのがつらい(特にギアフレのMk.16と島風の15射線面制圧)から、魚雷事故避けたいなら警戒。PSで予想して躱せるなら管理って感じ。俺は管理だが。 -- 2016-12-15 (木) 18:30:32
      • 戦艦と違って管理+有料消耗品を使い切る事は無いんですね。 -- 2016-12-15 (木) 18:31:39
      • 消耗品見ればわかるけど有効時間30秒で有料だとリロード160秒。つまり3分ちょいに一回使える計算。頻繁に炊く状況なら使い切るよ。 -- 2016-12-15 (木) 18:35:20
      • 応急+魚雷専門家+レベル3一つにするのか、レベル3を二つとも取るのか迷いますなあ。まあgearingに付くまで色々と試してみます。 -- 木主 2016-12-15 (木) 18:39:57
      • 上級つけると対空が捗るぞ、ベンソンとかなら飛龍レンジャー程度なら1試合で30機落とせることもある。あと爆専もあれば発火率がソ駆と同じ8%になるから戦艦焼きが捗るぞ。まあ自分はいろいろ試した結果4スキルは抗堪になったのだが。あと、3スキルは自分は管理だな、煙幕と防御砲火4回使えるのは地味にありがたいが警戒とどっち選ぶかはプレイスタイルだろうな… -- 2016-12-15 (木) 19:55:39
  • 上の方でAFKについて盛り上がってたけど…ここの人は、初動の遅れ何秒までなら許す、とか開始何秒からAFK認定する、とかそういう基準みたいなのあったりする? -- 2016-12-15 (木) 18:27:34
    • 1分までは許すかな。その日最初だと自分も30秒ぐらい遅れることあるし。 -- 2016-12-15 (木) 18:32:02
    • 大体皆が前線についていざ撃ち合おうとしてる時に自陣で止まってる奴には通報ぶっこむ。 -- 2016-12-15 (木) 18:32:43
    • 制圧戦の初動とかなら、駆逐艦が1分も動かないと完全に先手を取られてしまうから、やきもきするし、チャットで「DD, move!」とか言ったりする。それで通報まではしないけどね。AFK関係で通報するのは最後まで空母が沈黙してた時だけ(敵側だったとしても)。それ以外の艦種は、いらいらするけど、まぁ、許してるかな。 -- 2016-12-15 (木) 18:45:20
      • そうだよなー 制圧戦で、駆逐が1~2隻しかいない状態で2分とか辛すぎる・・・ -- 2016-12-15 (木) 19:38:36
    • 開始後一定時間動かない艦に、ペナルティーがあって丁度良い。「PCのスペックや回線の問題で初動の動きが悪いから仕方が無い」と言う人も居るが、そんな事は改善してからプレイするべきであって、バックグラウンドを止めるとか、ドライブをSSDに変えるとか対策は幾らでもある。迷惑するのはチームに編成された無関係の人々。オンラインゲームの基本は、「他人に迷惑をかけない」である。 -- 2016-12-15 (木) 18:46:52
    • 1分動かない駆逐艦いたら眠ってるファッキン駆逐艦がいるぜってチャットで言って先着順で通報 -- 2016-12-15 (木) 18:50:05
    • AFKは完全放置かな・・・それ以外は遅刻って言ってるから。自分の戦績以外は一切興味ないので許すとか許さないは無いな。ただ戦闘方針の切り替えをするだけ -- 2016-12-15 (木) 18:51:18
    • さてここで問題です。2分遅刻だが即SPOTしに行く駆逐、遅刻はしないがSPOTもしないで悠々外周の駆逐 あなたはどちらを許せますか? -- 2016-12-15 (木) 19:22:26
      • どっちも通報対象。 -- 2016-12-15 (木) 19:41:01
      • 開幕から動いてるなら、どんなにひどい動きでも通報はせんよ。個人のスキルにまで文句を言うつもりはない。AFKはそれ以前の問題だから。 -- 2016-12-15 (木) 20:34:49
    • AFKは時間経過と共に浸水すれば良いかもw 5分もすれば沈没君。 -- 2016-12-15 (木) 19:39:37
    • 2分だな。自分駆逐乗りだがはっきり言って駆逐の初動でチームの動きが決まると言っても過言ではないので相方がいつまでも動かないとレミりやすくなるし自分へのプレッシャー半端なくなるからなぁ。この前味方駆逐5人で5分経っても自分以外の駆逐が動かなかったときは発狂しそうになった。 -- 2016-12-15 (木) 20:02:37
    • 基本、AFK駆逐には下手くそしかいないイメージだから、1分で通報ぶちこむ。遅れて上がってきたと思ったら、俺の煙幕に入ってきて至近距離で魚雷ぶちかますような奴らだ。1分で通報! -- 2016-12-15 (木) 20:07:12
    • まあ多少の環境による許容範囲を見込んだとしても開幕後1分動かなかったらAFK認定かな。とはいえ中央制圧戦で最寄りの駆逐だったりするとそれでも決定的な出遅れになるわけだが。初動で被発見点灯、島影からバンバン弾が飛んでくるのにこっちは何も見えない悲しさといったら。 -- 2016-12-15 (木) 20:31:52
    • だいたい気にしないけど、中央攻略戦で目前に配置された駆逐艦だけはすぐに動いて欲しいと思うわ。 -- 2016-12-15 (木) 21:19:57
  • テス鯖のホットスポットの要塞戦、なかなかカオスだね。中央にはニューヨークの艦首から艦橋部分まで切り出したような要塞が追加されて凄いレートで撃ってくる。あれには近寄りたくないわ。 -- 2016-12-15 (木) 18:43:21
  • 読み込み遅くてAFKになる人がいるけどネット回線が悪いの?それともパソコンが悪いの? -- 2016-12-15 (木) 18:50:45
    • 見てる限り通信量は大したことないから、回線の問題じゃなく、PC側と思う。経験上、回線は切断とかにならないかぎり、悪いときにはラグるだけで動けないってことはない。 -- 2016-12-15 (木) 19:03:57
    • HDDだろうね。PCの起動直後とかバックグラウンドで他のタスク動いてる時に出撃すると確かに多少出遅れる。それでも主艦隊の砲撃開始には大抵間に合うが。 -- 2016-12-15 (木) 19:24:26
    • 集合住宅の共用クソ回線の場合、誰かが負荷かけまくると全体がダウンするので問答無用で落ちる。学生プレーヤーに多いイメージ。 -- 2016-12-15 (木) 19:27:40
    • 注意が必要なのは、Windowsのアップデートが重なると厄介な事がある。自動ではなく通知のみにして後ほど自分で行うのがいい。元々のスペックが低いなら、ゲームブースターなどのアプリで、不必要なアプリやタスクを止めてFPS を上げたりも出来る。オンラインゲームをするなら最低でも光回線は必須。 -- 2016-12-15 (木) 19:35:20
    • 動作環境のコメント欄見れば大まかな様子はつかめるかも。快適にじゃなくて、動くから、動きそうだからやるって層が結構居る。世間的にゃたかがゲームのために何十万もかけるなんて、って事なんだろうけど。 -- 2016-12-15 (木) 19:48:36
    • パソコン立ち上げて最初の1戦だけやけに読み込みが遅いんだけど何なんだろう?2戦目からは全然余裕で間に合う。スペック的には問題ないはず。 -- 2016-12-15 (木) 20:04:43
      • 1戦目はマップデータを自分のPCから読み込むので遅くなる。一旦読み込み終える2戦目以降は問題ないので初戦はcoopで1戦してるプレイヤーもいるような書き込みが昔あった -- 2016-12-15 (木) 21:37:15
    • 港で戦闘開始のボタンを押してから実際の戦闘開始まで、まあ時間帯にもよるだろうが3分くらい。一方戦闘のほうは20分位やってるわけで、確率的にも回線落ちなら戦闘中に急にうごかなくなる方が多いはず。開幕AFKはスペック足りないパソコンで無理してるせいだと思う。 -- 2016-12-15 (木) 20:38:56
    • 回線の場合もあるよ。ネット喫茶とか無線LANの場合、通信速度は速かったとしても別の要因で遅延する。 -- 2016-12-15 (木) 21:22:36
  • この間のセールの時に天城買えなかったんですけど、年末年始でまたセール来ますね?? -- 2016-12-15 (木) 19:20:55
    • 待つ位なら貯めた方が早くないかい? -- 2016-12-15 (木) 19:26:30
      • おお!目から鱗。  でも、買った後にセールくると、出費がでかいから、すごく損した気分になるのが、、、 -- 木主 2016-12-15 (木) 20:16:25
      • 自分は買うときにセールだったらたまたまラッキーぐらいな感覚ですね。 -- 2016-12-15 (木) 20:22:30
  • Coopで出撃したら二人の兄弟のE7に有った逆L字型の島が無くなっている事に気付いた…。島影射撃にピッタリだったのに…。 -- 2016-12-15 (木) 19:24:47
  • 米駆って、上級射撃ない方がいい? ちなみにシムスです。 -- 2016-12-15 (木) 20:01:47
    • 対空好きならいる、それ以外なら要らないと思う、射程あっても弾速がつらい遠いとメモリ最大で狙っても当たらないから、体力伸ばすか爆発がいいと思う -- 2016-12-15 (木) 20:07:17
    • シムスは元々射程と対空があるから抗堪の方がいいのでは? -- 2016-12-15 (木) 20:14:01
    • 俺も抗堪だな。不意の魚雷を1発までなら耐えてくれる事が多いし、最後まで粘れる -- 2016-12-15 (木) 20:23:29
    • 爆専つけてる俺は異端だったのか。。。 -- 2016-12-15 (木) 20:41:19
      • 元から発火率良いし手数で稼げるから、わざわざとらないってのが本当のところかな。まぁ爆専も面白いけどね -- 2016-12-15 (木) 20:58:49
    • ありがとう。 抗堪にしてみるわ。 -- 2016-12-15 (木) 22:01:42
  • 海峡で戦闘開始から早々両端の島に突っ込んでいく巡洋と戦艦....俺はどうすればいいんだ!誰かこうなった時の対処法教えてくれ -- 2016-12-15 (木) 20:11:50
    • 勝敗を諦める。ようつべの動画にそんな状況で必死に頑張ろうとした扶桑の動画があるよ。ボコ殴りで火だるまでカススコアで負けてたけど。 -- 2016-12-15 (木) 20:47:19
    • 何乗ってるかわからないけど、自分の出来ることをするだけ。勝敗は気にしない。 -- 2016-12-15 (木) 21:09:40
  • 開始1分以内に姿すら見えない敵のモンタナが沈没。スコア順位を見ると撃沈数が-1になっていたけれど、どういうこと? -- 2016-12-15 (木) 20:36:20
    • たぶんそいつピンクでFFして自分にダメ跳ね返って自沈したんだと。 -- 2016-12-15 (木) 20:37:47
      • ダメージ反射ということはやられた側はダメージもらわないということ? -- 2016-12-15 (木) 20:42:58
      • なるほど。すっきりした。 -- 木主 2016-12-15 (木) 20:45:05
      • この間味方の戦艦の動きが悪いとか言ってその戦艦に暴言吐いた上に撃ちまくって敵のベンソンが近くにいるのに他の人に注意するまでその味方戦艦に攻撃し続けた結果ピンクになって自分が沈みかけになった巡洋艦がいたなあ…。しかもその試合はずっとポイントでギリギリ劣勢の戦いだったからそいつがアホなことやってたせいで時間切れで最後は負けちまった。 -- 2016-12-15 (木) 20:48:32
      • やられた側はダメージを受けるが本来のダメージより少ないらしい。ピンクはFFをすればするほど反射ダメージが大きくなるらしいのでモンタナで1分以内に自沈したってことはたぶんそいつ常習犯。詳しくはゲームシステム参照のこと。 -- 1枝? 2016-12-15 (木) 20:55:12
      • 自分もピンク吹雪にFFされた時あるけど、FF魚雷9本命中でダメージ7000浸水なし、ピンク吹雪は哀れ爆発四散したで -- 2016-12-15 (木) 21:00:35
    • 今流行りの自爆テロだな -- 2016-12-15 (木) 20:38:32
    • ああそういうことね。開幕で敵空母がいきなり沈んでマイナス1ついてたから何かと思ったらそれか。 -- 2016-12-15 (木) 20:40:38
  • 少し前に大和のコメント欄で立ち回りをご教示して頂いた勝率41%の者です。今の大和の成績が(完全ソロ)350戦で勝率50%ですけれど、頑張れば1000戦6割越えも狙えますかね? -- 2016-12-15 (木) 20:49:29
    • それは誰にもわからないと思われる。 -- 2016-12-15 (木) 21:06:11
    • 頑張った、と結果は比例しないのは世の常だからね。とはいえ頑張らないやつに結果はついてこないから頑張るしかない。人事を尽くして天命を待つのじゃ。因みに単純に長時間やるよりも寧ろ密度を大切にするんや。脳ミソフル回転こ盛り -- 2016-12-15 (木) 21:16:32
      • 一時間して休憩を挟むか、別の時間帯にもう一度切り替えてプレイすると明らかに勝率のペースが落ちないんですよね。健康的なプレイをしないとこのゲームって負け地獄に陥るんですよね。 -- 2016-12-15 (木) 21:37:05
    • 1000戦で勝率6割までもっていくには、あと650戦で425勝必要で勝率65%ということになる、努力だけでは到達できない領域だと思うから、足りないなら分艦隊ブーストでもするしかない。 -- 2016-12-15 (木) 21:21:08
      • 三勝して一敗するというようなペースなのでワンチャン有るかも…? -- 木主 2016-12-15 (木) 21:34:56
      • ソロだと確かにむずかしいな。勝率上がると介護マッチも増えるだろうし -- 2016-12-15 (木) 21:58:47
  • なんだろうなー。今日は駄目な日だなあ。決して活躍してないわけでないのになぜか勝てない。KONIGで100000ダメ喰らわせたからもし買ってたら経験値美味しかっただろうなあ… -- 2016-12-15 (木) 21:00:13
    • 15万出しても勝てないときあるから気にしないで次いこう! -- 2016-12-15 (木) 21:05:46
      • ゴ味方の時は、何したって勝てんからな~。ま~しゃ~ない -- 2016-12-15 (木) 21:10:43
    • けーにひがコングに見えた。もう寝よう -- 2016-12-15 (木) 21:19:17
  • 最近、開始早々に敵陣突撃して沈んで行く愛宕をよく見かけるのだけれど、何なんだろうあれは? -- 2016-12-15 (木) 21:09:47
    • 奇遇だな。俺も開始早々敵陣に突撃して沈んでいくティルピッツをよく見かけるぜ -- 2016-12-15 (木) 21:11:35
      • まあ戦闘回数みれば何となく察するやろ。生暖かく見守ろう。AFKよりましや -- 2016-12-15 (木) 21:19:17
      • 新規参加が順調に増えてるってことかな。それはそれで良いことだけど、残りのチームのプレイヤーにとっては困りものなんだよな~ -- 木主 2016-12-15 (木) 23:16:49
    • こないだ敵陣に突っ込んで最初の獲物を献上してた飛龍を見かけたけどあれは一体何だったんだろう・・・? -- 2016-12-15 (木) 21:23:10
      • 結構前に俺も見た。開始と同時に全速でキーエリアに。もちろん艦載機一機も出さずただ突っ込んで行って撃沈されとった。マップはたしか2人のニキだったな。 -- 2016-12-15 (木) 23:07:00
  • Missouriの為にフリー経験値75万払うくらいなら全然進めてない日独戦艦をT6かT7まで一気にすっ飛ばした方がいいのでは -- 2016-12-15 (木) 21:17:04
    • Missouri「私は高い船なの。一緒にしないで頂戴」まーお好きなほうをとしか -- 2016-12-15 (木) 21:20:57
    • 味噌売りはやることなくなるほどプレイしきったユーザー向けのおまけ。そういうことにしとこう。 -- 2016-12-15 (木) 21:25:38
    • フリー経験値30万とか40万が余ってれば6千円くらいで買えるT9プレ艦って感じだと思ってる。T10永久迷彩より先に出てれば何も悩まず買えたんだけどなあ… -- 2016-12-15 (木) 22:06:33
  • 探照灯照射したい -- 2016-12-15 (木) 21:44:11
    • 自分の視認距離が広がるデメリットと引き換えに特定の相手に対する集弾を良くするとか? -- 2016-12-15 (木) 21:55:57
      • 提決4みたいに見つける範囲広げるけど見つかる範囲もそれ以上に広がるでいいんじゃない? -- 2016-12-15 (木) 22:29:18
    • ワレアオバ -- 2016-12-16 (金) 00:06:49
  • 完全にcap敗けしたわ。戦闘では勝ったんだけど、最後にIOWAを沈められなかった。中盤にずっとcapされてたのが効いた。でも久しぶりに1位とれたし、後半いい連携できた気がしたので負けても気持ちいいな。いつもこういう試合できればいいんだが。 -- 2016-12-15 (木) 22:07:54
  • 興味本位で聞くけど、modで味方やら敵の勝率見えるっていうじゃん? あれって実際どんな感じに見えるの? 画像付きで見てみたいですます。 -- 2016-12-15 (木) 22:17:10
    • MODの外部ツールのwows-statsならそのリンク先の画像みればいいんでねーの ブラウザに一覧表示されるタイプね -- 2016-12-15 (木) 22:23:52
  • 買って無い課金迷彩の削除って今回のアプデだっけ? それでもあるって事は新日駆ツリーで勝手に艦が変わった分の補填で変更後のtierに追加された艦には無償でもらえたってこと? -- 2016-12-15 (木) 22:23:32
    • 騒ぐな。騒ぐと消されるぞ。 -- 2016-12-15 (木) 22:46:07
    • 君は自分の金で迷彩を買ったと言っていたじゃないか。忘れたのかね? -- 2016-12-15 (木) 22:55:36
      • 記憶改竄って大事だよね。 -- 2016-12-16 (金) 00:03:22
  • PTで要塞戦やってみたけどなんか今までは単装2基だった気がするのがなんか3連装3基になってて少なくとも駆逐ではかなりキツかった。まあその試合は味方空母がbotだったってのともともと要塞戦好きじゃないってのもあるかもしれんが。 -- 2016-12-15 (木) 22:27:27
    • 何だか知らんが一撃が異様に重くなった気がする。てか要塞戦マップ大杉。 -- 2016-12-15 (木) 22:31:12
      • 一撃が重くなったのは思った。今まで要塞砲に殺されることなんてなかったのに。 -- 木主 2016-12-15 (木) 22:48:53
  • こっちが制空レキシントンの時に敵が雷爆レキシントンだったときの不毛感。邪魔しきれないし邪魔されないけど攻撃でできることはあまりない -- 2016-12-15 (木) 22:37:07
  • 初春で試合終了まで敵をスポットし続け、拠点Aに敵を一度も入れなかっただけで負け戦なのに賞賛2点も入ってた……。 -- 2016-12-15 (木) 22:37:33
    • 永遠に敵の位置をさらしつつ自分の持ち場を守り切ったんだ。称賛されてしかるべきだと思うぞ -- 2016-12-15 (木) 22:38:37
      • 延々と、な -- 2016-12-16 (金) 06:48:33
    • いい仕事した。 -- 2016-12-15 (木) 23:09:16
      • ありがとう。 ちなみにその試合の敗因は双子の兄弟だったので逆サイドが壊滅して速攻突破されたこと。 自分が守り固めた拠点は難攻不落で最後まで落ちなかった。 -- 2016-12-15 (木) 23:50:50
    • 孤軍奮闘してるのを見てる人は見てるってことだよね。 -- 2016-12-16 (金) 00:08:36
      • 孤軍奮闘してる駆逐をお前がこっち来ないから視界が無いと言ってカルマ下げられたこともある。運だなあ。 -- 2016-12-16 (金) 08:03:42
  • ソ駆でケツに長門のくっそまとまった砲撃貰ったら1万2千ぐらい入って爆散して草。ボイラー室か、駆逐に戦艦の貫通弾痛すぎ。当たる前になんか先が見えたけど笑 -- 2016-12-15 (木) 22:49:56
    • 尻からなのでそのまま艦内を縦に貫通して多弾ヒットしたのかも -- 2016-12-15 (木) 23:03:15
    • 縦に入ると戦艦APでも過貫通にならない事があるよ。それじゃない? -- 2016-12-16 (金) 01:24:19
    • タシュケントやハバロになると戦艦APがとても怖いんだよなぁ。駆逐のHEを弾いてくれるかわりにAPはモロにもらったりする -- 2016-12-16 (金) 01:46:04
  • 味方にsmokeってチャット打って期待させてスモークの散布時間と距離勘違いして隠したい味方の目の前でスモーク切らしてしまったときなんて味方に謝罪すればいいんだろう・・・sryでいい? -- 2016-12-15 (木) 23:17:39
    • さっき大和で乗っていた時に同じような状況に出くわしましたよ。夕雲だったかな。スモーク要りませんか?って凄い気前の良い夕雲だったけれど、肝心の時にお願いしたら何故か離れた所で展開してたんだよなぁ。沈んだけれど、嬉しかったから気分はオールokだけどね。 -- 2016-12-15 (木) 23:35:38
    • あるあるw 味方戦艦の周囲を一周しちゃうとか。 いっそ体当たりしながら展開するのが良いのかもな。 -- 2016-12-15 (木) 23:35:47
    • これな。。CABB乗ってると嬉しいのでDDのときは煙幕展開するんだけど、言わないと気づかないで通過されちゃったりするし、言ったら言ったで期待に沿うような場所に展開できるか微妙だし、むずいよねー。 -- 2016-12-16 (金) 00:19:45
    • 「smoke」って撃って煙を出しながらアトランタに近づいていったが目の前で爆沈していく姿を見たことがあるな。相手がアトランタだけあってなぜかホッコリしてしまった -- 2016-12-16 (金) 01:38:30
  • やっぱ日駆の魚雷って最低限非発見距離より射程無いとダメだよな……初期初春キツイ -- 2016-12-15 (木) 23:33:00
    • ミス。 フリー投入してでも飛ばすべき? -- 2016-12-15 (木) 23:33:21
      • 初春の初期魚雷は初期古鷹並に苦行と思ってる。即飛ばすべき。 -- 2016-12-15 (木) 23:34:56
  • 全部プレ艦(イベントは除く)の試合にマッチしたことあるやつっている?確率的にはあり得るんだろうけどもしSSとかあったら見てみたい… -- 2016-12-15 (木) 23:34:02
    • 全部ARPKirishimaなら見たことあるぞ -- 2016-12-15 (木) 23:40:52
      • ああキリシマ祭りの時はひどかったなぁ…右を向いても左を向いてもキリシマしかいなかったから神風峰風のボーナスタイムだったよ… -- 2016-12-15 (木) 23:55:17
  • 巡洋艦のみ�であとは�や�のマッチ。敵味方空母はレキシントンで編成は敵202味方013。結局負けて敵のレキシントンはトップで64機落としてた。これだから013編成嫌い -- 2016-12-15 (木) 23:38:56
    • 制圧戦で味方に雷爆Lex引くと大抵全拠点赤くなって10分以内で終戦だな。こちらは敵の動向何も見えず敵は隅々まで位置を把握できてる戦で勝てる訳が無い。 -- 2016-12-15 (木) 23:50:42
  • 最近戦艦が増えてきて順調にNA化が進んでるね。よきかなよきかな。 -- 2016-12-15 (木) 23:47:15
    • 正直戦艦って適正数四隻ぐらいまでだと思う。増えすぎるとなんかな… -- 2016-12-15 (木) 23:55:53
      • やっぱりそれぞれ均等なバランスいいマッチがいいよね。 -- 2016-12-15 (木) 23:58:35
      • 前回のランク戦なんかまさに戦艦だらけのマッチの中に巡洋艦で放り出されて地獄のような目にあわされてたもんな……。 -- 2016-12-16 (金) 00:18:10
      • それこそランク戦なんて艦種数固定でいいと思うわ。偏りあると実力同じでも勝ち負けに影響するしね。 -- 2016-12-16 (金) 00:21:58
    • 大和4隻マッチなんてのもあるからなぁ~俺も大和乗ってるが、全然知らない方向からぶち込まれる時あるよ。 -- 2016-12-16 (金) 00:13:50
    • 最後に戦艦だけが残り隠蔽ゲーは逆に無くなったのだった(完! -- 2016-12-16 (金) 00:37:31
  • 駆逐がレミングスやらかしたらもうその試合はブン投げていいかな……。 -- 2016-12-15 (木) 23:48:07
    • 安西先生呼んでこようか? -- 2016-12-15 (木) 23:58:00
    • そのまま突破すれば勝てるよ -- 2016-12-16 (金) 00:02:50
      • そーいう時に限って仲良く固まったまま進まないんだよなあw -- 2016-12-16 (金) 00:17:34
    • 拠点は三箇所、駆逐は三隻。普通に考えたら一箇所一隻だと思うんだが。なぜ一箇所に三隻固まり、しかもそこすら敵に取られてるのかは永遠の謎。 -- 2016-12-16 (金) 08:01:53
      • それでせ占拠出来ないのは巡洋艦、戦艦が無能で敵を追いはらえないから駆宅が以上入れないだけ。それをわかってない君がいるから無理だ!そもそも人任せな。時点で負けてる -- 2016-12-16 (金) 09:25:32
  • 初めてマップ作った製作者に殺意を覚えた(この後滅茶苦茶魚雷ぶち込まれた) -- 2016-12-15 (木) 23:58:22
    • オレ同じような状況で島の窪みにすっぽり入って脱出するのに3分以上かかったことあるよwたまたま非発見の駆逐だったから生き延びて戦線復帰出来たけどw -- 2016-12-16 (金) 00:01:06
    • なお↑は占領合戦中……。 -- 2016-12-16 (金) 00:06:59
    • あんま笑わせるなよな。。。まさかの初春・・・。ご愁傷様です。 -- 2016-12-16 (金) 00:23:04
      • しかもこれ……絶妙な浅瀬に引っ掛かってこれ以上動かないんだぜ……(白目) -- 2016-12-16 (金) 00:24:54
    • あー、俺もやったことあるわ。前進入れても後進入れても舵切っても0.0ノットから動かないんだよ・・・ -- 2016-12-16 (金) 00:27:09
    • エスコン3の「挟まっちまった!!」を思い出した。 -- 木主 2016-12-16 (金) 00:30:56
    • むしろどうやったらこんなとこに入れるんだ -- 2016-12-16 (金) 01:20:39
      • 船は基本ドリフトだから滑り込む感じではまることがあるんだよ。 -- 2016-12-16 (金) 02:08:02
    • 動かないときは自動航行入れたら抜けやすくなるとか聞いたことあるな -- 2016-12-16 (金) 01:29:44
    • どこだったか、天城の横っ腹を小島に引っ掻けて座礁判定…前進後進しても右左切っても全く動かんくて3分ほど張り付けられたことあるわ。終盤で勝ち戦だったから良かったが -- 2016-12-16 (金) 06:55:08
    • 断層線D10にてクリーブランドでハマった事ある。7分くらい抜け出せず、最後は駆逐にバレて魚雷食らって沈んだよ。 -- 2016-12-16 (金) 14:49:38
  • ああ、また勝率80%のユニカム分艦隊が敵に。 やる気がなくなるなぁ・・・。 -- 2016-12-16 (金) 00:25:55
    • 20%勝てるぞ!がまあ厳しすぎるわな。正直対応側が相当強くないと厳しいわ・・・理解してない奴が普通に倒せると思って攻撃して消し炭にされてるともう勝てん。が弱者としての戦術を使えば何とかなる。延々と遅滞+MAP端まで挑発し続けるとか・・・向こうも乗らないけど強引な攻めや無視はしにくいからね。 -- 2016-12-16 (金) 00:36:07
    • 正攻法だとやられるんだけど、味方の理解度が低いとどうしようもないよね。まあ味方だと楽なんだけどw -- 2016-12-16 (金) 00:41:04
    • 5000戦を越えてて勝率7割とか8割の分艦隊に勝てると、ものすごい満足感と疲労感に包まれるな。たまにはそういうマッチも面白いんだが意外に頻繁に遭遇しちゃうんだよなぁ…… -- 2016-12-16 (金) 01:27:32
  • aslainのインストーラーのDL時間かかる。こんな遅いものなの? -- 2016-12-16 (金) 00:46:33
    • インストーラそのもののDL時間なら自分の回線チェック。MODインストール中のDL時間ならなんか重いMOD入れてんじゃないの、音とか映像系は重い。 -- 2016-12-16 (金) 01:43:56
    • EUのmirror とかでDLしてんじゃないかい?USAのdirectでDLするとEUよりはかなり早くて通常2~3分で終わるぞ。入れてるmodとかあるけどDLはどんなに入れてようと関係ない。DL後インストするのに時間がかかる様なら、ドライブのクリーンアップやデフラグ(HDDの場合SSDは専用アプリで)と、万が一にも無いと思うがメモリ診断をしてみても良いかも。尚、細かい事になるとルーターからPCへのLANケーブルを100均のとか使ってないかい?100均はカテゴリー5が多いが、ちょっと高級なカテゴリー7に変えると多少は通信速度が上がるぞ。 -- 2016-12-16 (金) 09:01:37
    • 時間かかる時は私みたいに諦めて早朝にやると一瞬ですむよ。 -- 2016-12-16 (金) 09:41:51
  • todayのアジア見たらtire8の勝率がドベ3が米空母巡洋戦艦って正直闇でしょ。確かにベンソンは相当だけど、ここではイマイチ扱いの秋月より勝率は低いし、米艦好きとしてはどうにかして欲しいんだか、同感な人とかいない? -- 2016-12-16 (金) 01:41:10
    • フレッチャーギアリングはOPだろ!(日駆並みの感想) 米空はツリー自体死んでるから妥当(何が)、戦艦は対面の天城が優秀、NOはボルチの前哨戦だから… -- 2016-12-16 (金) 01:48:01
      • ギアフレがちょっと強いだけで米駆に恨み辛み投げ過ぎな日駆狂信者怖いんよぉ。第一米駆は低Tierがな…… -- 2016-12-16 (金) 01:58:52
      • 通して乗った感じクレムソン、ニコラスは十分強いと思うけど? 少なくともTier相当はある。T4-5日駆nerfされたからなおさら。ファラガットもTier相当でマハンはきついかな。 -- 2016-12-16 (金) 02:27:46
      • 米駆はそのままの性能でいいから島風のbuffとT9,8の日駆に実用的な15km魚雷下さい... -- 2016-12-16 (金) 04:38:54
      • 実用的な15キロ魚雷とかダメに決まってんだろ……なんのために削除したと思ってるんだ -- 2016-12-16 (金) 05:20:04
    • 米T10空母以外持ってるけど空母だけどうにかしてくれたら不満はないよ。強いていうならモンタナに強みがほしいぐらい。米駆nerfはくるんだろうけど他のツリーが救われるならって感じ。米駆取られたら米には何も残らん。 -- 2016-12-16 (金) 01:51:45
    • デモインモンタナは普通にやれる子だと思う。ミッドウェーイは知らん。がんばれ -- 2016-12-16 (金) 02:40:55
    • T8は米空お亡くなりになってるのも深刻だか巡洋艦が愛宕のみ飛び抜けてるのも深刻だと思うのよな。ランクT8戦はもう無理じゃねえか? -- 2016-12-16 (金) 08:35:36
  • あんまり味方ガーとか言うの好きじゃないがこれだけは言わせてくれ。後ろから魚雷を射つな。自分暁だったけど後ろからファラガットに魚雷射たれてベルと妙高の籠ってる煙幕(前衛に隠蔽シムス付き)の方向に回避行動を強要されその後はお察しください。 -- 2016-12-16 (金) 01:43:35
    • CAPについて敵駆逐と砲戦を始めようかという間合いで後ろから魚雷を撃たれると本当に困るよなぁ -- 2016-12-16 (金) 02:03:49
    • 後ろから魚雷を当てられ文句を言われたことがある。そういう連中の頭の中身は、「俺様の必中魚雷の射線をアホ味方が塞いだ」だから言っても無駄よ。 -- 2016-12-16 (金) 07:59:47
    • FFの話題は2~3ページに1回は出てくるな。俺は勝率脳じゃないから別にFFされても気にならんけどなぁ~ 言っても治らん奴は治らんし、やる奴は毎回やるだろうし、ピンクになっても気にならないのだろうから、さっさと次の艦で遊ぶだけさw -- 2016-12-16 (金) 09:31:00
      • まぁ最近は当てられた奴が悪いってここで堂々と言ってる奴少なくなったしいいんじゃない?当たる当たらないに拘わらずそうゆう雷撃センスのない人を味方に引いた時点で大きく負けに近づくわけだし、当たってやってピンクネームプレゼントするのも悪くないと思うぞ。 -- 2016-12-16 (金) 12:02:06
  • MMに対する不満が出る度に「それがランダム戦だから」って返してきたけど、co-opで秋月6隻に戦艦1、巡洋艦1の8隻(半数の4隻がボット秋月)という大概なのがあるのを見て「ネタをやってる?どこにつっこめばいい?」とつぶやいてしまったわ。きっとランダム戦のMMもテキトーなんだろーなとw -- 2016-12-16 (金) 02:31:43
  • T5、op気味だった峯風↓でそれなりのバランス。だが熟練空母の修羅場。 T6、良好なバランス。ニュルンがちと辛いか。 T7、駆逐に優秀な艦が揃う。米がかなり辛い。 T8、米空がお亡くなりになり陽炎は息をしていない。日艦が優秀。 T9、米駆の優秀さが極まるがそれなりのバランス。だがボルチは別。 T10、どいつもこいつも得意分野ではぶっ壊れ。奇跡的にバランスが取れてるような気もする。米艦は両極端。 …こんな感じ?(個人の感想です) -- 2016-12-16 (金) 03:18:41
    • 米T7のペンサは隠蔽と装甲が悪い反面APと回避力があり、マハンは砲雷撃能力は高いが駆逐としての性能が悪く相対するプレ艦が優秀、コロラドは体力と速力が悪いが集弾性の良い16インチと回復力があるので防火、ドレノを取るように動けばなんとかなるというのが個人的な評価。基本的に艦隊行動向けなので、単艦でもcapや偵察に行くような慣れてる人には不満があるけど慣れてる人じゃないと使えないような味付けが評価を落としてるんだろうか。 -- 2016-12-16 (金) 03:40:15
      • 弱点は有るけど、それを補いうる性能は有るんだよね、米T7艦は。難しいと言われるのは、その弱点をそのままにしてしまう行動をするから。 -- 2016-12-16 (金) 04:12:20
      • 全部経験済みだけど似たような印象だな。ペンサは開発終われば回避と抜けるAPで普通に強い。マハンも同Tのプレ駆逐がOPなだけで、魚雷も含め悪くはない性能。コロラドは駆けつける場所さえ間違えなければ地味に活躍。ただ、共謀大口径クラーケンみたいな派手さはない。オリンズボルチとサセックスさんが米の闇。 -- 2016-12-16 (金) 06:13:19
    • エメラルド「」 -- 2016-12-16 (金) 12:08:43
  • 最近少し悟ったこと。AFK、後ろからの魚雷撃ち、芋戦艦に雷爆空母。それやっちゃー勝てないよ、って行為をする味方は多いけど、それでも同じゲームしてる仲間と思うしかないんだろうな。 -- 2016-12-16 (金) 08:09:26
    • ランダムで配置されるお邪魔キャラで怠惰や裏切りという人間味あふれる戦争のリアル感を出す要素だと思うことにしている -- 2016-12-16 (金) 08:24:53
      • そうだね。正直勝ちたいと思ってるときには見ていて辛いけど、罵倒したって気分悪くなる人が増えるだけだからね。 -- 2016-12-16 (金) 08:33:16
    • それを知らずにやってるから幸せなんだよねw -- 2016-12-16 (金) 09:36:07
    • ヤン・ウェンリーごっこだと思って楽しむという新境地はいかがだろうか。 -- 2016-12-16 (金) 11:38:50
  • 大ダメージ食らった時の耳鳴りみたいな音消せないの?正直いらんと思ってる -- 2016-12-16 (金) 08:19:24
    • 同感。あと、燃えたときのウインドウ周りの炎のエフェクト。 -- 2016-12-16 (金) 08:36:56
      • それは消せるぞ 簡易化って在るでしょ -- 2016-12-16 (金) 08:43:03
      • あ、あるね。これって炎のかわりにオレンジになるやつ? -- 2016-12-16 (金) 09:09:08
      • オレンジ色のもあれはあれでウザイけどね。 -- 2016-12-16 (金) 09:19:34
      • 確かに。オレンジもいらないねw -- 2016-12-16 (金) 09:21:47
    • 心頭滅却すれば気にならないぞw -- 2016-12-16 (金) 09:21:51
    • JKかJDの「いゃ~ん♪当たっちゃた~♪」ってmodなら気にならんけどなぁw そんなmodは無いだろうな… -- 2016-12-16 (金) 09:43:11
  • 大和で岩陰からコンチワしてて敵から集中砲火浴び始めた時の駆逐の煙幕支援が本当にありがたいんだが、正直前進後進停止どれにすべきか判断つかない事が多くて悩ましい。取りあえずF4は必ずするようにしてるんだけども、そのまま沈むと申し訳ない気持ちに。 -- 2016-12-16 (金) 08:59:53
    • 煙幕を利用してよりダメージを取ってくれればOKだよ。それでやった意味が出るから。 -- 2016-12-16 (金) 09:06:09
  • なぬ!!昨日アプデしたばかりなのに今日もか??っと思ったらWotでした…チャンチャンw -- 2016-12-16 (金) 09:16:29
  • テスターってクズの寄せ集めなんだな。最後までAFKしている人は二人しか見なかったけれど、一人はクローズベータでもう一人はアルファでした。今までAFK憎しの気持ちなんて理解不能でしたけれど、軽く×意を憶えましたわ。 -- 2016-12-16 (金) 09:24:27
  • 隣接勢力制圧戦南側配置t5-7マッチで当方白露。開幕Bで東雲とこんにちは。互いに数斉射したら東雲が煙幕。魚雷撃ち込んでB占拠&付近の敵は12km以上離れた戦艦群のみなので煙幕に接近。魚雷到達で東雲が煙幕からA方向に脱出。単身砲撃であっさり沈め所詮はt6だな、と思ってA方面ゲットしに。ちょっとした頃C方面で敵東雲がグナイを撃沈のログ。一隻だけのはずと思ったら俺が倒したのは白露。煙幕内で入れ替わってたらしく。。。名前似すぎなんよorz=3 結局相対したのは開幕の一回だけだったけど、そいつにC側から崩されAで敵とcapしたり取りに来たのを邪魔したりやりあってる間にポイント負け。やはり東雲は中の人強いなぁ。 -- 2016-12-16 (金) 09:26:30
  • 昨日大和で出たら珍しく米空母とマッチ。相手も雷爆でガン狙いしてきて完全に坊ノ岬になって笑った。 -- 2016-12-16 (金) 09:33:45
  • プレミアムの経験値補正1.5倍じゃなくて15倍にしてよ -- 2016-12-16 (金) 09:48:59
    • 販売価格も10倍になるがよろしいか? -- 2016-12-16 (金) 10:04:29
      • 喜んで。 -- 2016-12-16 (金) 11:33:59
  • 季節的に氷山や吹雪のマップは遠慮願いたい。気分的に部屋の中が寒く感じるのは俺だけか? -- 2016-12-16 (金) 10:03:04
    • あなただけです -- 2016-12-16 (金) 10:04:56
    • エアコンつけましょ -- 2016-12-16 (金) 10:56:52
    • いや、ワイもだ。気分的なもんだが寒いw というわけでソロモンはいいね! -- 2016-12-16 (金) 11:36:40
      • やっぱ南が良いよなぁ -- 2016-12-16 (金) 11:59:47
  • AFKに対する対策や処罰は無いのでしょうか? -- 2016-12-16 (金) 10:31:12
    • 過去ログを読め。毎日毎日ウザイ。 -- 2016-12-16 (金) 10:47:37
    • 最近ねマジでゲームチャットでAFKが居るから沈めろとか言ってる奴がうざくて。そうゆう奴に限ってろくでもない動きしてる。言ってる奴をもれなく通報してるよ。 -- 2016-12-16 (金) 11:59:11
      • ていうかAFK沈めたり位置ばらしたりされるとポイント下がるからやめてほしいんだけどね。その手の人間は勝ち負けはどうでもいいのかね。 -- 2016-12-16 (金) 12:43:58
      • それが問題になってwotじゃ全体チャットが廃止されただろ -- 2016-12-16 (金) 14:18:06
  • なんとなく殺伐としてるので流れ切ろう。好きなマップと嫌いなマップってある? 個人的に戦士の道は良マップ。だが北方、貴様は死ね。 -- 2016-12-16 (金) 11:30:15
    • 兄弟はやってて嫌いじゃない。一番嫌いなマップは破片だな……。 -- 2016-12-16 (金) 11:46:24
      • 同感。一票プラスです -- 2016-12-16 (金) 13:42:44
    • 流れ切ろう<良い奴だなぁ。普通に付き合ってもきっと良い奴なんだろな。惚れたw -- 2016-12-16 (金) 12:01:03
      • ほれました [heart] -- 2016-12-16 (金) 13:43:34
    • 河口が嫌い。 特に左半分、上からでも下からでもイヤだ。 あと、罠にもいい思い出がない。 好きなマップは…隣接勢力とか新たなる夜明けとか。 -- 2016-12-16 (金) 12:01:28
      • ワイは罠が一番完成されたマップやと思うで 兄弟も好き -- 2016-12-16 (金) 13:03:17
    • 白い島とかあると敵艦が見にくくない?どうも嫌いだよ。 -- 2016-12-16 (金) 12:05:09
    • 大海原は俺の嫁 -- 2016-12-16 (金) 12:09:58
    • t8でトライデントってバカなの?死ぬの? -- 2016-12-16 (金) 12:12:22
      • T10で兄弟も窮屈感がヤバイ -- 2016-12-16 (金) 13:29:35
    • 沖縄はみんなAに吸い込まれていくから嫌いだな…… -- 2016-12-16 (金) 12:19:08
    • この間のバージョンアップまで砂漠の涙の中央攻略戦がマジで嫌いだった。中央に居座る駆逐を排除しないと勝てないから旧陽炎使いの俺には苦行だった。今は夕雲で強気に追いだしに行けるから楽しんでる -- 2016-12-16 (金) 12:26:36
    • 好きなマップはホットスポットだな。島が多くて駆逐艦は駆け引きしやすいし、戦艦巡洋艦もどこで戦えばいいかわかりやすいマップ。 ただ昔の四点制圧ホットスポットは勘弁 -- 2016-12-16 (金) 12:36:32
    • 2人のニキは好印象なんだが、俺の場合、勝ち負け問わずいい結果が出たマップは好きになるが、納得できない結果だと次から苦手なイメージになる。 -- 2016-12-16 (金) 12:59:37
    • 罠は好き。隣接勢力も結構白熱バトルになるから楽しい。北方はひたすら芋バトルになるからやだ。 -- 2016-12-16 (金) 13:14:34
    • 好き:河口、二人の兄弟  嫌い:破片、罠、沖縄  4点制圧戦が結構好きかも(北方除く) -- 2016-12-16 (金) 13:30:53
    • やっぱ兄弟人気だな -- 2016-12-16 (金) 14:01:00
    • 島の多いマップは嫌いだし、少ないマップは大好物。駆逐艦メインですが -- 2016-12-16 (金) 15:08:07
    • 北方とか北極光みたいな攻めた方が負けるマップは大嫌いだが要塞化されるらしいのでそれは楽しみ -- 2016-12-16 (金) 15:50:12
  • 戦艦乗って当たらずリロード時間にやきもきするより接近して可能な限り撃ち込みまくるのが楽しいな…やっぱ長射程長装填大火力より短射程高速連射が大正義。 アトランタ乗って508発命中117000弱ダメとか始めて出したわ… -- 2016-12-16 (金) 12:25:33
    • そりゃ人によるとしかw 戦艦砲でガバッとダメ取るの好きなやつもいれば、駆逐で魚雷垂れ流すのが好きなやつもいるさ~ -- 2016-12-16 (金) 12:52:49
    • 戦艦12門装填アプグレなかなか楽しいぞ。結構連射してる気分になるし -- 2016-12-16 (金) 12:57:24
    • 12-13kmくらいの距離を颯爽と走ってる巡洋を一斉しゃ -- 2016-12-16 (金) 13:03:54
      • あら、ミスしてた。スマソm(__)m -- 2016-12-16 (金) 13:14:12
    • そんな君にマイノーター -- 2016-12-16 (金) 13:08:43
    • 俺は戦艦が好き。12-13kmくらいの距離を颯爽と走ってる巡洋を、一斉射目で偏差ばっちりVP貫通で半分削り、二斉射目で"カキーン!敵巡洋艦を撃沈!"の快感。一斉射だと単なるラッキーという感じだけど、二斉射だとなんか腕で沈めた感があっていい。 -- 2016-12-16 (金) 13:12:43
      • 分かるわ。横腹を見せた巡洋艦を破壊的一撃するのは戦艦の醍醐味の一つだけど、気付いて回避運動をしている巡洋艦に縦も斜めも関係ないとばかりに次弾斉射で落とすのも爽快感があるよな。 -- 2016-12-16 (金) 13:32:04
      • あるあるwたまらん。 -- 2016-12-16 (金) 14:35:43
      • 自分も戦艦スキーだけど斉射で破壊的一撃はもちろんちょこちょこ転舵して艦振ってる巡洋艦の未来位置予測して撃ち込んでVP抜けるのも気持ちいいよね。特に弾速が遅いノスカロで15km以遠の回避運動中の巡洋艦のVP抜けると自分がうまくなった気になれる -- 2016-12-16 (金) 16:01:09
    • こんなに俺と戦艦勢で意識の差があるとは思わなかった…!(霧感  まぁ今まで乗った戦艦が着弾分布が広い割に砲門数が少ない日本艦だった+「APでぜんぜん抜けないんですけどぉ!?やはりHEで延々燃やしながら相手の集中そぎまくるのが一番やな!(思考放棄」だったのもあるんだろうけどねぇw -- 木主 2016-12-16 (金) 13:37:07
      • 日戦の着弾分布が広い……? 本当に戦艦乗ってる? -- 2016-12-16 (金) 13:42:43
      • たぶん俺の乗り方と撃ち方がヘタクソなだけなんだと思う( -- 2016-12-16 (金) 13:47:08
      • 近距離なら確かにガバガバだけれど・・・。 -- 2016-12-16 (金) 14:03:30
      • そりゃ巡洋艦とかと比べりゃ広いのは違いないな。でも他の国の戦艦に比べりゃかなり精度は良い方なんだよな。特にドイツ戦艦なんて「真面目に狙うと外れる」とかいう冗談が語られるくらいだから。 -- 2016-12-16 (金) 14:11:41
      • えっ独戦って精度悪くて日戦が精度良かったの?体感だと日戦の方がクソ以下の精度で米戦がまあまあ独戦が1番いいように感じる。 -- 2016-12-16 (金) 14:14:36
      • 単純に偏差と敵の動きの先読みが10キロ以上だとダメになるプレイヤーでね…いくら撃っても当たらない、単射で編者修正しても相手が動いてよけられる、その癖妙義のたった3基の主砲と20秒弱のリロードで心折れたんや……むしろアルペ系金剛型で近距離戦した方が命中率と勝率が高いインファイターなのもあるかもしれぬ…  でも一応は青葉とアルペ妙高型とタカオで12~15キロ戦は慣れてきたつもりだよ! -- 木主 2016-12-16 (金) 14:16:16
      • 日戦は砲門数が少ないからね、しっかりと一発必中の精神で狙わないと -- 2016-12-16 (金) 14:19:11
  • 提督の決断をやりつつ攻略本的な解説本を読む青春時代を過ごしたおいらのような変人は割と多いと思うのだが、WoWSやりつつで何かオススメある?日本onlyとか大和onlyとかじゃなく、世界のいろんな軍艦(つまりWoWSにでてくるいろんな軍艦)が読めるような本。ちなみに最近、大日本絵画『世界の戦艦プロファイル』と、世界文化社『世界の巡洋艦』を買って読んでる。 -- 2016-12-16 (金) 14:19:49
    • 最近は5年前に買った双葉社の連合艦隊のやつと艦スぺそれに去年買ったラストオブカンプフグルッペ読んでるな。ラスカンは陸上戦の戦記だけど最後にドイツ海軍の高射砲艦の話がある。(注:ラスカン�です) -- 2016-12-16 (金) 14:28:55
    • よっぽどマニアックなものじゃなければ今ならウィキペディアで大体の、致命的な間違いのない情報は手に入るからなぁ… むしろ昔の提督の決断の攻略本読むと艦名とか型名とかたまに間違ってて面白いよ -- 2016-12-16 (金) 14:29:04
      • 情報っていうか読み物として楽しみたいんだ、枕頭の書として。 -- 2016-12-16 (金) 14:50:29
    • 俺は -- 2016-12-16 (金) 14:38:39
      • 失礼、切れた。ヒトラーの戦艦読んでるとこ。 -- 2016-12-16 (金) 14:39:53
      • ググってみて、面白そう。こんど読んでみるね。ありがとう。 -- 2016-12-16 (金) 14:56:52
      • あとオススメは、艦長たちの太平洋戦争。2( -- 2016-12-16 (金) 18:11:24
      • ごめん、また切れた。スマホでの入力やりにくいな。艦長たちの太平洋戦争は2(続編)もある。 -- 2016-12-16 (金) 18:14:26
    • 提督の決断懐かしいな。陸軍との予算を掛けたカードバトルの熾烈だったことよ -- 2016-12-16 (金) 16:19:05
    • 日本の軍艦―わが造艦技術の発達と艦艇の変遷 ―福井 静夫sの本 -- 2016-12-16 (金) 16:29:10
    • 提督の決断をやったのなら当然「鉄の咆哮の1と2」もやったんだろうね。やってないならモグリだぞ。 -- 2016-12-16 (金) 18:57:17
  • 今更だけど、サイパンって副砲無かったのね……。 ボルチモアがベースだから副砲も優秀なやつがあると思ってたよ。 -- 2016-12-16 (金) 14:48:51
  • 8連敗は無いわあ…。やっと勝率50%越えて順調だったのに8連敗は無いわ. -- 2016-12-16 (金) 14:50:15
    • でもWG社員のほくそ笑んでいる顔を想像すると俄然もう一戦やりたくなるんだよなあ。 -- 木主 2016-12-16 (金) 14:51:47
    • どうせだからドラゴン旗もつけちゃえw -- 2016-12-16 (金) 14:53:27
      • 帰ったら付けときますわ。 -- 木主 2016-12-16 (金) 15:04:45
    • 勝率59%の俺でもたまーに8連敗はあるから50%なら今後もよく起こるよきっと -- 2016-12-16 (金) 15:15:00
    • 連敗は気にしなくても良いんじゃない? -- 2016-12-16 (金) 15:20:45
    • 俺は勝敗よりもWTRが気になる。こっちは自分の腕前次第って感じジャン。 -- 2016-12-16 (金) 15:21:28
      • 戦犯的な動きしてても数字出る時はでるからねぇ、腕前と言い切れない面も持ってるよ。 -- 2016-12-16 (金) 16:01:27
      • 日駆やってると勝率は上がってもwtrはドンドコ下がってったよ -- 2016-12-16 (金) 17:13:36
    • 過去1000戦の勝率64%。過去二日間の戦績14戦1勝。確率には偏りがある(キリッ)とでも思って気長に考えるしかないんじゃよ -- 2016-12-16 (金) 16:02:31
  • 史実調べたら、大和より長門の方が好きなのは自分だけ? -- 2016-12-16 (金) 15:17:56
    • 自分は大和の方が好きですが、人それぞれでは? -- 2016-12-16 (金) 15:41:18
    • 某これから入ったクチだが熊野の史実は泣けた。多かれ少なかれ各艦にドラマがあるから人それぞれでいんじゃね(なお米艦…) -- 2016-12-16 (金) 16:11:28
  • 風神再版されたけど約2600円って高くない?円安傾向にあるとはいえ神風が前回の再販時に1700円ちょっとだったと思うんだけど・・・ -- 2016-12-16 (金) 15:37:38
    • 1200円だったぞ -- 2016-12-16 (金) 15:45:54
    • 安かったから買った覚えあるな…髪風w -- 2016-12-16 (金) 18:59:26
  • 開始直後の長距離狙撃は日戦の大きな楽しみだと思うんだよね。5000ぐらい削れたりするとやったぜってなる。 あ、もちろんそのまま前出るよ? -- 2016-12-16 (金) 16:14:24
    • わかる。中Tierだと日戦の射程が他国を大きく上回ってるから敵が米戦独戦だった場合何もしてこないしね(アリゾナは別)。 -- 2016-12-16 (金) 16:23:43
  • 独駆T5のT-22って漁船に砲と魚雷発射管載せましたって見た目してない? -- 2016-12-16 (金) 16:17:34
    • 全長に対する機関部長さと、前方視界確保のためかな。めっちゃ好みの感じだ。 -- 2016-12-16 (金) 17:02:19
    • 自分もT-22の見た目が好きで漁船スキンと大漁旗作って早く乗りたいと思ってる笑 -- 2016-12-16 (金) 17:14:18
  • 戦艦存在そのものが要らない様に思えてくるけど、自分だけかな? 巡洋艦と駆逐艦だけでもゲームは成立するし、孤立すると何も出来ないじゃん? ゲームを動かしてるのは駆逐艦や巡洋艦であって、バカスカ撃つだけのおまけが戦艦だとおもうんだ。 -- 2016-12-16 (金) 16:18:14
    • 「将棋の飛車角がいらない」レベルのコナミ感 -- 2016-12-16 (金) 16:24:22
      • 戦艦に飛車角ほど戦略の幅が有るとお思いで? -- 2016-12-16 (金) 16:25:50
      • あるのだよ。少なくとも駆逐巡洋と同程度には。それがわかっていない時点で君はこの話題を話すべきではない。 -- 2016-12-16 (金) 16:28:52
      • 最後の希望になっちゃった島風やマイノーター、その他駆逐艦・巡洋艦が試合をひっくり返してくれた憶えは何回も有るけれど、戦艦では皆無なんだけれどなあ。 -- 木主 2016-12-16 (金) 17:00:10
      • その島風はギアリング相手に、そのマイノーターは大和やモンタナを相手に試合を覆したのか…単純な相性の話で木が上手い戦艦を見たことないってオチ。あるいは見てるのにその結果が当然で試合を覆したと思ってない可能性すらある。 -- 2016-12-16 (金) 19:38:30
    • 戦艦がいないと巡洋艦が強気に出てくるので戦艦は必要です(駆逐並感) -- 2016-12-16 (金) 16:27:23
      • まぁこうゆう話がでてくるのも艦種による動きや狙うべき相手をわかってないプレイヤーが多いって事じゃないですかね。 -- 2016-12-16 (金) 16:30:54
    • まず木主の戦績を貼ってもらってっから議論しようぜ ユニカムなら議論になる -- 2016-12-16 (金) 16:29:56
      • 全艦種を上位Tierまで乗って、戦績もそれなりにあるんだと思うよ -- 2016-12-16 (金) 16:33:44
      • まあ、さすがに戦艦ツリーはT10コンプぐらいしてると思うよ -- 2016-12-16 (金) 16:34:55
    • それを言い出したら駆逐艦だけでいい。砲で格闘戦をするか、隠蔽射撃でこっそり狙うか、はたまた雷撃で大ダメージを狙うか。戦わずにCAPを狙うのも戦略の一つだ! -- 2016-12-16 (金) 16:30:43
    • 極端な話になるけど 駆逐+巡洋艦vs駆逐+戦艦 ならどうなるか想像しようぜ 自分は巡洋艦+駆逐が殲滅される未来しか見えない -- 2016-12-16 (金) 16:32:45
      • いや、これ微妙… 駆逐・巡洋チームは、どっちも敵駆逐を狙う、駆逐・戦艦チームは、駆逐は駆逐を、戦艦は巡洋を狙うことになるよね? 駆逐・巡洋チームが駆逐・戦艦チームの駆逐艦をあっという間に葬ってしまったら、戦艦の一方的不利になるぞ。 -- 2016-12-16 (金) 17:21:05
      • 戦艦が数斉射で巡洋を各個撃破できる腕としてその間に戦艦側の駆逐が避けないといけない弾はどれくらいになるんでしょうかねぇ -- 2016-12-16 (金) 17:34:47
      • それ以前に、巡洋側の駆逐が戦艦狙いで単騎突撃した結果、巡洋の射程外で撃沈の可能性の方が。 -- 2016-12-16 (金) 18:26:12
    • 俺も初心者&低ティアやってた頃はそんなこと思ってたなぁ  -- 2016-12-16 (金) 16:34:54
    • 戦艦の仕事は敵巡への威嚇、可能なら撃沈とヘイト集めてダメ吸収することだと自分は思ってる。艦種でしっかり役割分担されてるし孤立すると何もできなくて駆逐巡洋で試合動かすんでおまけの戦艦いらないっていうのはいかがなものかと -- 2016-12-16 (金) 16:40:28
      • でも味方がダメなら盾役の意味なんて皆無なんだよね。味方依存度が他に比べて高いのにゲーム性が有ると思うかね? 役割と言い、味方に左右される脆弱性といい、要塞戦の大砲と変わらないんだよなあ。 -- 木主 2016-12-16 (金) 17:10:51
      • まぁ敵の巡洋沈めて戦艦に大ダメージを与え更に暇があれば駆逐にすら主砲を撃ってるのに味方が働かないとなんだこいつらってなることはある。でも -- 2016-12-16 (金) 17:19:38
      • ごめん切れた。まぁそういうことです。はい -- 2016-12-16 (金) 17:26:51
      • とりあえずこの議論からは抜けさせてもらって眺めてます。べ、別に木主に負けたとかじゃないんだからね! -- 2016-12-16 (金) 17:41:06
    • しかしそれはそれとして、戦艦みたいな巡洋艦とか巡洋艦みたいな駆逐とか駆逐みたいな巡洋艦とか増えていってるよなぁ。なのでここはそろそろ空母みたいな戦艦をですね -- 2016-12-16 (金) 16:40:38
      • 空母みたいな巡洋艦はいらないのかい? -- 2016-12-16 (金) 16:43:14
      • 重航空巡洋艦って艦種があるね(戦後) -- 2016-12-16 (金) 16:47:32
      • 伊勢型「出番か!?」 -- 2016-12-16 (金) 16:50:07
      • 利根<わいはどうなる -- 2016-12-16 (金) 16:54:06
      • アドミラルクズネツォフ「ガタッ」 -- 2016-12-16 (金) 16:55:49
      • G6「こいよ!かかってこい駆逐艦!」 Grossflugzeugkreuzer「巡洋艦も蹴散らすぞ!」 -- 2016-12-16 (金) 17:06:03
    • 毛沢東が、スズメを害鳥指定して駆除しまくったら害虫が増えて大飢饉になった話を思い出した -- 2016-12-16 (金) 16:43:31
      • 俺も結構な歳だけど、毛沢東スズメを思い出すなんぞ、おたくも相当なもんですな -- 2016-12-16 (金) 17:29:42
    • 駆逐が一番いらんだろ。スカウトせずに煙幕射撃や島影魚雷。そも巡洋は駆逐に強いってデマをWGが言い放ってんだから。駆逐にもVPつけるってのなら話は変わるが。 -- 2016-12-16 (金) 17:05:36
      • 同ティアなら普通に巡洋で駆逐沈めれるでしょ!それからβの頃だったか駆逐にもVPはあったのですが話にならんぐらい抜かれまくるのでなくなったんですよ。 -- 2016-12-16 (金) 17:26:31
      • 低tierならな。中tier以降は駆逐がまともか、もしくは近くに戦艦、巡洋がおらず、ベテランレベルの腕前で赤魚雷の発射に感づき、1斉射後に見失っても隠蔽魚雷を避けられ、能動的に敵駆逐を見つけられる腕前である場合の話しだ。現状、そんな巡洋がどの程度いると思ってんの?まともに当てられないんだからVPくらいつけても良いだろ。 -- ? 2016-12-16 (金) 17:43:54
      • 駆逐艦なんぞ最悪見つけられなくても之字運動とかしながら押し込んでいけば撃沈するまでもなく勝てるっていう -- 2016-12-16 (金) 18:40:30
      • その只の之の字ができる巡洋ってどれ位いるよ?このゲームに限らず、無能は結構多いんだぞ。 -- ? 2016-12-16 (金) 19:07:12
    • 戦艦の瞬間火力が無いと緊張感が無い -- 2016-12-16 (金) 18:24:41
  • フラッグシップ戦って無理かな。マッチングのTOPティア戦艦の1隻が旗艦になりそれを落とされると負け。旗艦のプレッシャーは半端ないとおもうけど、おもしろそう。 -- 2016-12-16 (金) 16:53:46
    • 旗艦が芋りそうだけども、そこは対策を検討しないとだね -- 2016-12-16 (金) 16:57:10
    • チーム戦ならありかなって思う ランダムだとさすがにいろんな意味でリスキーすぎる -- 2016-12-16 (金) 16:57:22
      • チーム戦なら確かに良いかもね。ランダムだと「貴方は旗艦に設定されました」とかなって、前線に出ることも許されず(無言のプレッシャー)、沈むとカルマを下げられる -- 2016-12-16 (金) 17:02:21
    • ハロウィンがあったろ、FFする奴とか湧くのが現実 -- 2016-12-16 (金) 16:57:44
    • 対象の戦艦の継戦値を倍にしたりとか? -- 2016-12-16 (金) 17:13:06
    • ハロウィンみたいに旗艦はNPC、数に差をつけて少数側はリスポーン可能。みたいにしないとおかしなことになりそう -- 2016-12-16 (金) 17:16:09
    • 木主です。戦艦だとびびって芋るんが定番になりそうですねー。空母が旗艦になったほうがよさそうですね。負けたらカルマ下げられるんは今までと変わらないだろうしww -- 2016-12-16 (金) 17:18:21
      • 空母「敵の雷撃が危ないんで自艦に戦闘機はりつけますねw」 -- 2016-12-16 (金) 17:26:34
      • ↑まぁでも今までと違った考え方で戦わないといけない面はきっとあるだろね。防空艦が真価を発揮するかもなー。 -- 2016-12-16 (金) 17:33:20
      • 空母旗艦だとあんまり変わんないような気がしなくもない -- 2016-12-16 (金) 17:33:40
      • ↑そうでもないですよ。空母は空母でしっかり艦隊に守ってもらえる位置にいなきゃいけないし、駆逐は今まで以上に索敵が重要。巡洋や戦艦は防衛域を死守しないといけないとか。雷爆空母とかきっとドン引きされるんやろなw -- 2016-12-16 (金) 17:38:52
      • アトランタに乗るのが苦手な人でも艦隊防空で活躍できるな(俺のこと -- 2016-12-16 (金) 18:03:19
    • 旗艦に強化補正かかるなら。HP3倍火災浸水モジュール破壊無効消耗品無限くらいあればそうそう沈まないでしょ。補正無しで集中砲火の的になれってのはかわいそうw -- 2016-12-16 (金) 18:21:04
  • ブジョンヌイにようやく到達してcoopでならしてるんだけど、何故かNPCに狙われる。こっちの射程ぎりぎりなんだけどなぁw -- 2016-12-16 (金) 17:24:27
    • ブジョンに限らんがめっちゃ離れてるのに狙われまくったり逆に5kmまで近づいてるのに見向きもしないとかcoopだとよくあるな -- 2016-12-16 (金) 17:30:53
      • それはそうとブジョンを繰るものとして、ブジョンヌイのブジョンヌイによるブジョンヌイのためのキャンプファイアーライフを共に楽しもうではないか -- 2016-12-16 (金) 17:46:43
      • おお、良いねb -- 2016-12-16 (金) 18:19:53
    • 一度ターゲットにした相手は狙えなくなる(見えなくなる・射程外・障害物など)まで延々と狙い続ける仕様とかありそう。 -- 2016-12-16 (金) 17:34:41
      • 敵射線上に味方が来るとターゲット変わるね。でもその場合味方に集中するから自分が頑張るほうがいいんだがw -- 2016-12-16 (金) 18:22:50
    • 基本は装甲が抜き易く、抗湛性が低いのをターゲットに距離関係なく(エイム自体はかなり精確)狙うからな。 -- 2016-12-16 (金) 17:48:18
      • 正確すぎるからなのかたまに自艦とAI艦の中間くらいの海面にAI艦が撃った弾が全部吸収されることあるよね -- 2016-12-16 (金) 18:00:18
      • ついでに、精確にエイムするために近距離とそれ以外でエイム計算式変えてるっぽいんだよな。5km圏内だと艦首目掛けて撃ってくるからバックしてたら避け易い・・・が、弾速にも寄ってはなんだよな。 -- 2016-12-16 (金) 18:06:29
      • お互いに艦首向けあって接近するときラムってくるときと避けていくときあるけどその判断はどうしてるんだろうね -- 2016-12-16 (金) 18:37:55
  • アルペ艦再配布イベントはいい。過去にとりのがした人もいるだろうし。でも同じアルペ艦長が増殖するのはなんとかならないのだろうか… -- 2016-12-16 (金) 18:11:25
    • 同じ顔の艦長も量産されてるしいいんじゃないかな。 -- 2016-12-16 (金) 18:24:03
      • 上の人間からは同じ顔に見えるかもしれないけどな! 現場の人間だって、ひとりひとり違う人間なんだよォ! -- 2016-12-16 (金) 18:27:38
      • たとえガワだけでもやたらと多いと量産するのに支障が出ますからね -- 2016-12-16 (金) 18:53:59
  • 副砲特化ビスにしてからダメも勝率もいい感じになったんだけど、一緒に戦う巡洋駆逐とかの目線だとどうなんだろう?やっぱ主砲精度UGで対巡洋艦性能上げたほうがいいのかな? -- 2016-12-16 (金) 18:31:46
    • どうだろ、俺は副砲は頼もしいと思うけどな。ちなみに、副砲から避難している駆逐艦に主砲弾を紛れこませると結構いい感じで当たることが多いよね -- 2016-12-16 (金) 18:43:47
    • お好みでって感じだろうけどビス副砲特化の射程に入ってきたフルヘルスの駆逐が爆沈してるのを見てありがたや~ってなったことある。完全に運だけどね -- 2016-12-16 (金) 18:44:38
  • 連敗から抜け出すコツって何でしょうか? 前は勝率6割位だったのに、数%しか無い日がもう三日以上は続いてます…。 -- 2016-12-16 (金) 18:53:56
    • プレイしなければ負けもしないよ……ってのはともかくとして低ティアOP艦とか用意して暴れては? -- 2016-12-16 (金) 18:55:04
      • 大和onlyでプレイしてます…。 -- 木主 2016-12-16 (金) 19:02:51
      • そう言う事するから低Tierが荒れるんだよ。勝とうが負けようが自分のTierでやってくれ。 -- 2016-12-16 (金) 19:07:15
      • T10乗りが格下相手に勝って面白いのか?枝主は格下相手に満足しているようでは芋だなw -- 2016-12-16 (金) 19:13:37
      • 初狩りで勝率調整は性格悪いけど気分転換に数戦ぐらいならいいんじゃないの -- 2016-12-16 (金) 19:21:10
      • とはいえT10なんて1000戦もかからないんだよなぁ -- 2016-12-16 (金) 19:24:09
      • 一直線で行くとってやつか。それだと負けこんでるのって・・・。 -- 2016-12-16 (金) 19:27:33
      • こないだから大和で勝率がどうのこうの言ってる同一人物じゃないの?結局めんどくさくてアドバイス受け入れる気が無いというw -- 2016-12-16 (金) 19:31:58
      • 何時の話ですか? 過去にアドバイス受けた後は順調に勝率を伸ばせたんですが、ここ最近はね…。 -- 2016-12-16 (金) 19:40:46
      • 他の艦種の思考を学ぶ為に別ツリー、特に日駆をやれって言ったら苦行だからヤダって言ってたのと同一人物じゃなかったらスマン。 -- 2016-12-16 (金) 19:47:28
      • 総合勝率クソ(50%辺り)だったら別艦種いってもトラウマだけ覚えて全く何も学ばないんだよな。・・・高T戦艦ほどその傾向強い感じするが。 -- 2016-12-16 (金) 20:43:46
      • 勝率50%はクソなん? 平均だと思ってたけど。 -- 2016-12-16 (金) 20:45:40
      • 上手い人に介護させて勝たされてるからな。しかも、オンゲは上手より下手糞が多い。そのおんぶに抱っこで平均ってことは腕前はお察しだろう?ついでに、このゲーム慣れで強くなるTPSじゃなくて、思考と判断で戦術を組むRTSの類だから考えないなら上手くなるはずもないよ。 -- 2016-12-16 (金) 21:07:18
      • その上手な人は敵にも来るんじゃないですかね -- 2016-12-16 (金) 21:43:42
      • そうだな。敵にも上手いやつがいるのは当然だな。その上手いプレイヤーを下す為に戦術を組むからこそ、50%を行き来せず総合の上昇が見込めるんだろ?何も考えなきゃ下手くそはそのまんまさ。 -- 2016-12-16 (金) 22:02:42
      • 物凄い上から目線でゲッソリのは自分だけですかね。勝率61%越えのユニカムか、4割辺りでうろうろしている意識高い系のどちらかでしょうな。前者だとは思いますが。 -- 2016-12-16 (金) 22:14:42
      • いや、1200戦程度しかやってない総合55%のいわゆる初心者だよ。下手くそ多くてランダム戦行きたくねぇわ。 -- 2016-12-16 (金) 22:17:52
    • 一度ゲーム終了して再起動すると乱数リセットされるやで -- 2016-12-16 (金) 19:30:12
      • いやいや・・・もう一度アカウント作り直してでしょ。 -- 2016-12-16 (金) 19:37:02
  • とりあえずキャンペーンクリアして一段落。と思ったら次がもう出番待ちしてるのか… -- 2016-12-16 (金) 18:59:38
  • 燃やされてる味方戦艦に煙幕を使ってあげると感謝される。俺はそういうことに幸せを感じるんだ....byとある駆逐乗り -- 2016-12-16 (金) 19:06:06
    • で、自分に必要な時に使えない… -- 2016-12-16 (金) 19:15:27
    • あ、立ち回り間違えたまずったはやべぇ って時に煙幕張ってくれるとすごく嬉しいし即賛辞投げてる -- 2016-12-16 (金) 19:15:54
    • いつもありがとうございます。by大和 -- 2016-12-16 (金) 19:17:02
    • いつだったか燃やされて禿げそうだった俺を助けてくれたのはあなただったのか -- 2016-12-16 (金) 19:17:09
    • HP1/3の俺大和とフルヘルスの敵モンタナがこんにちわした時に煙幕くれたのは嬉しかったな。 -- 2016-12-16 (金) 19:19:57
    • 賛辞投げなきゃ -- 2016-12-16 (金) 19:25:59
    • 転舵して逃げる事ができる長さで煙幕炊いてくれたり、「ここに居て」とばかりに煙幕炊いてくれて自分は煙幕の外で目になってくれたり、感謝感謝 -- 2016-12-16 (金) 19:28:35
    • どの道煙幕の中に魚雷撃たれて死ぬパターンを何度も見たけども -- 2016-12-16 (金) 19:49:33
    • 日巡「煙幕に入ったら魚雷流せばいい。仕事が楽になる」米巡・ソ巡「レーダーポチッ」 -- 2016-12-16 (金) 19:56:00
    • 最近ブーストと間違って意味無いところでモクモクやってるのがオレだってのは内緒だぜ! -- 2016-12-16 (金) 20:31:59
    • 絶体絶命の時に煙幕を張って貰って、無事に応急修理で回復できたことがあるから、こういうプレイは即賛辞対象。自分もやれたらやりたいけど、かなりタイミングが難しいから本当に頭が下がる -- 2016-12-16 (金) 20:54:58
  • 爆沈旗250,やったぜ -- 2016-12-16 (金) 19:19:41
    • 浸水旗「はずれじゃん」 -- 2016-12-16 (金) 19:25:28
      • 500ダブロン「おまいう」 -- 2016-12-16 (金) 19:26:48
      • 頑強旗「役に立たない奴だな」 -- 2016-12-16 (金) 19:26:52
      • 速度旗「誰も俺に追いつけない!(ドヤァ」 -- 2016-12-16 (金) 19:40:25
      • 10000フリー「大したご身分じゃないか」 -- 2016-12-16 (金) 19:43:34
      • ↑やっべ○一つつけ忘れた。 -- 2016-12-16 (金) 19:48:04
      • プレアカ30日「貴様らなど足元にも及ばぬ」 -- 2016-12-16 (金) 19:51:19
      • ほんとにハズレなの浸水旗と頑強旗だけじゃん -- 2016-12-16 (金) 19:52:02
      • 応急修理�「だれか忘れてないか」 -- 2016-12-16 (金) 19:53:40
      • 応急修理�は俺の中ではアタリだぜ。クレジットで562万5千クレジットの価値があるし(ほぼ毎回使ってるから重宝) -- 2016-12-16 (金) 20:04:10
      • ↑ -- 2016-12-16 (金) 20:18:03
    • ドラゴン旗100枚「けっ、小者ばかりだな」 -- 2016-12-16 (金) 20:46:55
    • もう半月ほどスパコン見てませんが。。。 -- 2016-12-16 (金) 20:51:34
      • なかーま!orz -- 2016-12-16 (金) 20:52:04
      • 二回連続でフリー経験値のスパコン来て、これはミズーリを買えという天のお告げだと思った。僕はニューメキシコを開発した -- 2016-12-16 (金) 21:09:46
      • スパコンバブルは終わったのだよ。 -- 2016-12-16 (金) 21:52:43
      • wwwスパコンとかまじあるとでも? -- 2016-12-16 (金) 22:13:59
      • 魚雷アニキ「ニヤリ」 -- 2016-12-16 (金) 22:20:28
  • ラムアタックで生き残っても直後に被弾撃沈したら頑強貰えないのか… -- 2016-12-16 (金) 19:28:23
    • タイミングが近いとその辺の判定ガバガバだからね、しょうがないね。かすり傷や連続攻撃が取れなかったり、最初の獲物が一試合で複数の人が取れたりする -- 2016-12-16 (金) 20:33:54
  • 本日中央攻略戦にて。当方序盤でバイタル抜かれちょいちょい削られて中盤辺りでミリのこり。そこそこ押してる戦況だったので沈んでもいいかなと思ってたら、雲行き怪しくなったので大人しくしてたら残り2分の時点で自軍自分だけに…島陰に隠れてポイント逃げ切り勝ち。ミリ残りでも生き残る重要性を再確認した試合だった。 -- 2016-12-16 (金) 20:37:20
  • どうでもいい話で恐縮だが、言語に英語(イギリス)とか増えてるんだな。WGってそんなところにこだわる会社だったのかw 個人的には英語わからんからどっちでも大差ないけど。 -- 2016-12-16 (金) 21:05:16
    • 日本でも標準語と関西弁で大きな差があるし、それが国丸ごと単位なら区別してくれないと文句も出るだろう。 -- 2016-12-16 (金) 22:14:22
    • 訛りってやべえぞ…同じ英語喋ってるはずなのに全然わからん 慣れるのに毎日話してても1週間ぐらいかかる 場合によっちゃ文法違うしな -- 2016-12-16 (金) 22:19:14
  • 自分バランス編成の飛龍と相方制空編成のIndependenceで、敵側制空編成の制空権持ちのサイパンと制空編成の龍驤。こっちの艦載機は落とされるし、相手は攻撃し放題で負けた。どうしろと? -- 2016-12-16 (金) 21:41:12
    • サイパン単体なら劣勢でもまだ勝ち筋はある。レンジャーと龍驤でこっちがインディと相方でもまだ勝てる。でも今の試合は勝つビジョンが思いつかん。 -- 2016-12-16 (金) 21:43:58
      • そして追い打ちのように駆逐が両陣一人もいない。 -- 2016-12-16 (金) 21:44:53
      • IP見てないから知らんが、「全部木主なら」顔真っ赤にして枝葉まで付けて愚痴日記なんざ書くな。どうしたらいいか意見求めたいならそこで止めろ。 -- 2016-12-16 (金) 21:53:20
      • ↑君のおかげで頭が覚めた。考えてみれば、何戦もしていればそんな試合もあるわな。ありがとう。 -- 2016-12-16 (金) 22:03:14
    • 対空の高い味方艦に貼り付けて、その艦と対峙する防空網付近の敵に攻撃を仕掛けて援護していくのが精一杯じゃないかね -- 2016-12-16 (金) 21:51:22
    • 「制空サイパンがくる・・・!」と感じた時はこっちも制空飛龍にしよう -- 2016-12-16 (金) 22:23:34
  • 大和を使っているけれど、戦艦なら24km、巡洋艦なら最低限19kmから確殺圏内に出来る腕が無いとマトモに運用出来ないと思う。相手が逃げているのなら、巡洋艦でも16kmで良いと思うけれど。後方で遠距離狙撃するんじゃ無くて、序盤から中盤にかけて相手がまだ後方の内に叩き潰すのが肝なんだよな。 -- 2016-12-16 (金) 22:05:20
    • なるほど。そして蔵王の隠蔽射撃距離は15.8kmである。大和の素の射程は26.7kmである。 -- 2016-12-16 (金) 22:17:12
    • そこまで離れてると散布界やらでかなり運が絡むと思うんですけどね…まぁ確かにそのくらいの距離から確殺出来ないようじゃ大和乗りとしてはダメなんかな… -- 2016-12-16 (金) 22:22:46
      • 正直大和には敵の大和沈めてもらえればそれでいいと思ってる -- 2016-12-16 (金) 22:29:45
    • 24kmで確殺できる大和乗りなんかいると思えないんだが -- 2016-12-16 (金) 22:42:57
      • 戦艦でも見てから回避できそうな距離だよなあ・・・ -- 2016-12-16 (金) 22:46:29
      • 縦向かれていたらね。散布界が広すぎてすり抜けるよね。その距離で確殺とは言っても9000ダメージ出せれば上々だし、運が良ければVPも頂く程度だけれど。好き嫌いせずに全距離でコンスタントにダメージ稼げればそれで良いよ。あとは戦術の組み立てや状況判断の訓練だけ。 -- 木主 2016-12-16 (金) 22:53:49
      • それは確殺ではなく「命中弾を出せる」というのだ。直進してれば散布界に収められるように弾を落とせるってのはそんなに珍しい技能ではないと思うが -- 2016-12-16 (金) 22:56:18
      • うーん、それとも少し違いますけれど...。当てるだけなら猿でも出来ますし。わざわざ仰々しい言葉を使った自分が恥ずかしい。この話は流してください。あと回避運動込みの話です。言葉足らずで申し訳ありません。 -- 2016-12-16 (金) 23:02:50
      • 当てるだけでも運だのみなのに、確殺なんてできるわけない。ウルトラ神ユニカムレベルやろ。 -- 2016-12-16 (金) 23:38:20
    • この木主は自分がそうあらねばならぬ、っていう理想を言ってるんじゃないのか? -- 2016-12-16 (金) 23:02:43
  • 陸戦の曲だけど、コレ をユーザーサントラで流したらメッチャテンション上がった。 特にダンケルク使いにおススメw -- 2016-12-16 (金) 22:09:20
    • その曲が流れてる映画「ワーテルロー」おススメ。冷戦真っ最中の時代にイタリア・ソ連の合作映画 -- 2016-12-17 (土) 00:15:37
  • 駆逐の板で日駆を嘆くのも空母板で米空嘆くのもわかる。駆逐板に隠蔽雷撃その他駆逐対策聞きに来るのもよくわかる。 だが、他艦種乗りながらわざわざ駆逐板や空母板来てまで隠蔽や雷爆ひたすら罵って建設的提案なしで帰ってくのなんなん…… -- 2016-12-16 (金) 22:13:12
    • とりあえず雷爆乗るなってこと。 -- 2016-12-16 (金) 22:23:26
    • まぁとにかく悔しいんだろうね。自分がやられるのはあいてがズルい、悪い、不公平だ、という思考なんだろう。うわっきっついな、どうやったら勝てるかな、何かいい手はないんかな、と考えたり調べたり聞いたりしてクリアして楽しむのがゲームなのにな。俺も自艦が島の際にいる時に艦と島のわずかな隙間で雷撃機に雷撃されるのはちょっと変だと思うけども。そんな雷撃あるかー!とか思うけどもwww別にそういう雷撃する空母に文句はないな。それができるゲームなんだから。そういうのもゲーム上の単なる条件だよね。 -- 2016-12-16 (金) 22:26:05
      • すげー勾配の島を近づき利用して片側だけでも雷撃出来ないようにしようとしても普通に魚雷来るよね。運営様の頭はよほど雷撃機乗りの飛行士は皆が腕が神設定なんだろう。 -- 2016-12-16 (金) 23:06:40
      • そうんなだよね。雷撃されるのが嫌とかじゃなくて、ちょっと興ざめ。 -- 2016-12-17 (土) 00:49:58
    • 隠蔽はともかく、雷爆は自己中だから嫌われるんだろう -- 2016-12-16 (金) 23:08:14
  • 駆逐巡洋戦艦使ってるときにめっちゃうまい格上同艦種とかに当たった時に結果的には負けるけど手も足も出ないってことはまず無い。でもこれが空母だとホントに手も足も出ない… -- 2016-12-16 (金) 22:47:02
    • めちゃ上手い格下空母にやられるなんてザラだよ 特にユニカム瑞鳳の無双っぷりが恐ろしくて恐ろしくてもうトラウマに... -- 2016-12-16 (金) 22:50:32
    • いやー戦艦でも五里霧中なのに、ちょっと空母は俺にはまだ無理だなぁ。奥が深いゲームやなぁ。 -- 2016-12-16 (金) 22:59:20
      • 空母乗りこなせる人間は俺は阿修羅マンだと思ってるから( -- 2016-12-16 (金) 23:06:19
      • 阿修羅でもマウスとWASDキーはワンセットだけだから…(マジレス) でもほんと周辺視野とかマルチタスクスキルとかやばいんだろうな~と思っちゃうよね。こんなこと書くと一部の人たちから何やかんや言われるかもだけど、傾向として、あくまで相対的な傾向として、男性は一つのことに集中して取り組みやすく女性はたくさんのことに(浅く)広く意識を向けられるらしい。どの程度までほんとなのか知らんけどな。女性の空母乗りエースとかけっこういたりするんだろうか -- 2016-12-16 (金) 23:22:50
      • 昔、僕は航空管制官という、マルチタスク能力が必要っぽいゲームあったんだが、女性で上手い人多かったらしい。 -- 2016-12-17 (土) 00:15:06
  • スパコンってなーにー?スーパーコンピューターの略かな?(すっとぼけ) みんな何でそんなに出るんだ...1つも出ねぇ...orz -- 2016-12-16 (金) 22:55:55
  • カルマってきりのいい数字になると、下がるのも上がるのも微妙な気持ちになるなー。いや上げてくれるのは嬉しいんだけど -- 2016-12-16 (金) 22:57:21
  • アライグマさん並に上手い戦艦乗りの動画投稿者さんって居ます? ロシア人でも結構です。 -- 2016-12-16 (金) 22:57:38
    • つべにMighty Bismarckとか投稿してる人とかは?アカウントここに書いていいのかわからんので書かないけど。 -- 2016-12-16 (金) 23:02:12
      • 戦艦殆ど乗らないから上手いかどうかはあんまり分からなかったけど、すごくいい動画を教えてくれてありがとう -- not木主? 2016-12-16 (金) 23:18:39
      • 目から鱗ですわ...。本当有り難うございます。 -- 木主 2016-12-16 (金) 23:36:32
      • ググったらそれらしいのがいくつか出てきたがどれだろう。日本語皆無の動画上げた本人がここで宣伝してるわけないし、交流によるプレイの向上という名目の下に詳しく教えてくれてもいいのよ -- 2016-12-16 (金) 23:57:50
      • んじゃ、上手い人の動画です。戦艦だけじゃないんでいろんな人が参考になると思う。ユーザがAerroonっていう人とか、Nosterって人のはマジ参考になると思うよ。テスターさんかもしれない。つべの検索欄で"wows Aerroon"とか"wows Noster"で検索するといろいろ出てくるので、自分の艦種、同じ艦のを探してみて。 -- 2016-12-17 (土) 00:20:29
    • 某ボッチの人からデコイ呼ばれてる人はノスカロのランカーだったりするから参考になるかも -- 2016-12-16 (金) 23:25:44
      • えっと、結界師の人でしょうか? -- 木主 2016-12-16 (金) 23:38:10
  • いつも通常鯖で即ログインするので気づかないだけかもしれないがPTさばでオープニングムービーって変わった。鳥肌立つぐらい良かったんだけど。初めて大画面欲しいと思ったわ。 -- 2016-12-16 (金) 23:13:51
    • res\gui\videoにlogin_03.usmが追加されてたんだな。弾薬庫がよく見えたわ。 -- 2016-12-16 (金) 23:35:06
      • 破れた星条旗ごしのカットはなんでわざわざ入れてあるんだろう。何度も見返して毎回違和感あったわ。 枝 -- 2016-12-16 (金) 23:47:17
      • そんなところにデータあったんか。星条旗は言われんと気づかなかったな。意地でも日章旗を出したくなかったとかw(冗談だよ) -- 2016-12-16 (金) 23:56:30
    • 今までの公式動画の総集編っぽいね。個人的に大和のシーン(Naval legendの大和回)が好き -- 2016-12-17 (土) 00:29:24
      • 覚えてる。敵の複数の駆逐に輪形陣される大和に笑った。 -- 2016-12-17 (土) 00:44:01
      • それはArmadaだな。Naval legendはこっち 13分20秒あたり、大和沈没~にこだわりを感じる -- 2016-12-17 (土) 00:48:31
      • そういや二本会ったな。WGラッキーEの生涯を追ったバトル360に勝るこういうコンテンツがあるので課金が無駄でないと思えるので救われるわ。ぷかぷか艦隊のアニメ化はまだですか? -- 2016-12-17 (土) 01:19:08
  • 【悲報】ドラゴン旗Co-opにも効果有 -- 2016-12-16 (金) 23:29:20
    • さすがにここまで呪いは及ぶまい...(フラグ -- 2016-12-16 (金) 23:30:47
    • coop用に使ってるが、普段から味方がキツイから違いがわからんww -- 2016-12-16 (金) 23:31:01
      • npcが兄弟MAPで開幕真ん中を突っ切って沈んでいくのをよく見るんだが、今さっき見たのは人が入ってたわ・・・・・・ -- 2016-12-16 (金) 23:43:28
      • COOPじゃないと開幕真ん中特攻とかできないじゃん? -- 2016-12-17 (土) 00:17:18
  • 大体「noobs team」とか味方で言いだす奴がいるとうざいと思うんだが今回はそれが正論だと思えるチームに当たってしまった。開始直後から戦艦や重巡といった大型艦艇が次々と撃沈していって、相手で沈んだのは俺が沈めた1隻のみという酷い試合・・・なに、このはずれ引いた感・・・ -- 2016-12-16 (金) 23:37:20
    • 日常の風景だね。気にせず次行こうぜー! -- 2016-12-16 (金) 23:41:16
    • それは諦めが付く分まだマイルドなヌーブメイトですよ。後もう一押しという時にafkしている島風、一進一退の状況下で味方の駆逐艦を雷撃処分するクズピッツの方がショックがデカい。 -- 2016-12-16 (金) 23:43:29
  • 腹痛で便所AFKして帰ってきたら沈んでたから最後まで見てたらなにもしてないのに獲得経験値が1500。なんで必死こいてプレイしたマッチより多いんですかねぇWGさん -- 2016-12-16 (金) 23:40:16
    • ウンが良かったってことで。(おあとがよろしいようで。 -- 2016-12-16 (金) 23:58:48
      • wwwうまい。盆栽。俺のVP抜いた。 -- 2016-12-17 (土) 00:24:51
  • 割と魚雷当たったーと思ったらすり抜けてくことがよくあるのになんで俺に対して平行に通り過ぎようとしていく魚雷が爆発したのかいきなり俺は沈んだんですかねえ・・・絶対あれあたってないやん -- 2016-12-16 (金) 23:46:57
    • ヒント:Ping -- 2016-12-16 (金) 23:49:36
    • 情報:おまえの艦に魚雷ニキのってたぞ。 -- 2016-12-17 (土) 00:26:19
  • 金剛って最大でも203mmしか装甲無いのか...(驚愕)そりゃあ早いわけだ -- 2016-12-16 (金) 23:49:05
    • レキシントン(178mm)「まだまだ厚いな」 -- 2016-12-16 (金) 23:54:26
      • あんたは砲撃戦せんでしょうがw -- 2016-12-16 (金) 23:57:03
      • レキシントン級巡洋戦艦のことだろ -- 2016-12-17 (土) 00:12:36
      • インヴィンシブル(152mm)「それで勝ったつもりか?」 -- 2016-12-17 (土) 00:13:38
      • インヴィンシブル・・・ユトランド沖海戦・・・ウッ -- 2016-12-17 (土) 00:43:03
  • 最上の人とかアライグマさんみたいに動画投稿してる人は他にもいる?特に戦艦の立ち回りの例をもっと見てみたい。 -- 2016-12-17 (土) 00:17:48
    • みたいに、ってのが分からないけど単に動画投稿してる人ってだけならいくらでも居るでしょ -- 2016-12-17 (土) 00:24:31
    • 俺は個人的に動物園艦シリーズが好きだ。ハートわしづかまれたw -- 2016-12-17 (土) 00:28:47
      • あの人はDCSのデジタルブンドド動画が神懸ってる -- 2016-12-17 (土) 00:35:49
    • ネタ動画だけどBOT空母VS三笠護衛艦隊は笑った -- 2016-12-17 (土) 00:32:18
    • 普通の(?)はだいたい再生数が3桁止まり。何か見所があれば4桁入って、2,000超えれば大概固定ファンがついてる。そこからの伸びはネタの数次第。その中でも、5桁行けるのは一握り。ごく大ざっぱに、1,500再生ぐらいを脚きりに拾っていけば外れ率は少ないはず。 -- 2016-12-17 (土) 03:32:20
  • 日本駆逐に特性を持たせるために有人誘導魚雷を実装すればいいのでは(錯乱) -- 2016-12-17 (土) 00:36:55
    • 空母の艦載機みたいのイメージしたら普通に強そうだと思ってしまったw -- 2016-12-17 (土) 00:43:26
  • 日本戦艦は元々ふくほううがティアが上がるたびに副砲が増える -- 2016-12-17 (土) 00:39:54
    • ↑ミス 日本戦艦は元々副砲が多くティアが上がるたびに増える、そして狙撃が苦手、なら近接突撃運用も可能なのでは…? そうして量産される鉄くずを目の当たりにして、俺は戦艦から巡洋艦へ乗り換えたのがわたしです(^q^)。 戦艦での近接運用って無理なのかなぁ…可能性はほんの僅かだが見えそうなんだが… -- 2016-12-17 (土) 00:43:15
      • やろうとしてできんことはないが、日本戦艦は装甲的に他国の戦艦に比べたらインファイト向きじゃないし、大人しく近距離カッチカチでHE副砲マシマシ、砲塔旋回良好の独戦使えばいいんでないの。 -- 2016-12-17 (土) 00:59:25
  • えぇ・・・・http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1450 -- 2016-12-17 (土) 00:46:33
    • お見合いかな -- 2016-12-17 (土) 00:48:41
  • もう自動航行なくせよ。ちゃんと旋回半径も計算して島に当たらないように航路設定してるのに自分から当たりに行くし、もういっそ消せ。あったらそりゃ誰でも使うわ。空母以外使い道ないのに空母を殺す自動航行とか意味わからん。衝突回避切ってるのに勝手に操作するなよ。 -- 2016-12-17 (土) 00:50:16
    • 衝突回避がクソなのは同意だけど自動航行消されるのは困るな。ま細かいところは手動でやるしかないだろうね。 -- 2016-12-17 (土) 01:08:00
    • ゆとり持たせて設定させんと・・・。極端な話自動航行だからって直角には曲げれないんだ。 -- 2016-12-17 (土) 01:14:23
      • 別に狭いとこでもなかったし、味方レミってて逆から敵突っ込んでくるの見えてたからゆとりにゆとりもって航路設定したけどねぇ。これ以上島から離したら島の意味ないくらい。それでも気が付いたら航路無視して島に自らぶつかりにいくんだからどうしようもない。 -- 2016-12-17 (土) 01:31:22
  • 当たり前かもしれないけど、味方がいい時は多少自分が無理しても味方がカバーしてくれて問題なく活躍できるけど、同じようなプレイしても味方がゴミな時は少しでも無理したら即沈没するよな。 -- 2016-12-17 (土) 01:25:59
    • そりゃゴミな味方はだいたい前にでないで、当たらない砲撃くりかえすだけの置物が多いからな。前で無理したらヘイト集中で即沈するわ。でもそういう時は即沈没で負けても、ポイントでチーム上位だったりするんだからまあもうしょうがないんじゃない -- 2016-12-17 (土) 01:41:55
    • いかにタゲ分散出来るからだからねぇ。レミングスが各個撃破されてどんどん壊滅するのも同様だし。 -- 2016-12-17 (土) 01:52:26
    • 味方がゴミだと、フォローどころかUターンしてマップ隅まで逃げたりするからね。ポカンとする。どうしても野良で信頼できる味方を引くには、試合時間も考えなければいかんのがねぇ。とりあえず、24時以降は危険だ。 -- 2016-12-17 (土) 02:29:32
  • 今年の漢字が発表されたらしいねfileimage.php?id=1451 -- 2016-12-17 (土) 02:39:26
    • 秀逸すぎるわww -- 2016-12-17 (土) 02:57:25
    • 夜中なのに声だしてわらっちまったじゃねーか。賛辞不可避だわ。 -- 2016-12-17 (土) 03:25:10
    • ハイレベル過ぎるwそのスキル違うところに役立てた方がw -- 2016-12-17 (土) 03:38:11
  • RJで駆逐スポットし続けたら観測ダメージ八万だったけどこんなもんで十分かしら? -- 2016-12-17 (土) 02:59:15
  • 最近島風戦績が最悪だわ。ギアとこんにちわして砲撃開始するのが仕方ないが、敵は大抵CAが俺の島風攻撃するけど、味方CAがギアガン無視で遠距離ばっかしてる。なんなんだよ一体。駆逐の索敵をなんだと思ってるんだよ。頼むからDD見つけたDDをまず攻撃してくれ。島風じゃギアと蔵王の連携に勝てるわないだろうが・・・。 -- 2016-12-17 (土) 03:07:00
  • 煙幕の内部への雷撃で沈む艦が最近多いような気がする。夕雲でよくやるのだけど、特に煙幕射撃組がよく当たる。発射間隔が短いので隠ぺいしてない状態。特に米逐。 -- 2016-12-17 (土) 03:25:56
  • はいふりコラボの情報が。既出だったらすまん。 -- 2016-12-17 (土) 03:27:03
    • あぁ^~幸子ちゃんを艦長にして一人芝居させたい -- 2016-12-17 (土) 03:36:40
      • ミーちゃんとココちゃんの極道漫才ボイスパックなら課金してもいい。 -- 2016-12-17 (土) 03:52:13
    • 私、宗谷さんに艦長になって欲しかったなぁ -- 2016-12-17 (土) 03:40:35
      • しろちゃんなら艦長確定みたいだよ? -- 2016-12-17 (土) 03:47:57
      • 良かったね、くろちゃん。 -- 2016-12-17 (土) 10:47:19
    • しかし今度のコラボ新たにモデリングしてるみたいだけどどうなんだろうね。 -- 木主 2016-12-17 (土) 03:40:51
    • はいふりの話題からはそれちゃうけど、kitakami復活の日は近いのか。まあ大会上位者とかならFFしないだろうし、いいかなって気もする。 -- 2016-12-17 (土) 03:49:45
      • あ、そっちの情報も入ってましたね。自分が始めた時は無くなっていたので動画でしか見たことないけど、1度は使ってみたい艦ではありますよねぇ。恐らくは一般配布は無いだろうから諦めてるけど。 -- 2016-12-17 (土) 03:52:56
      • 分からんぞ。イニシャルKは河内かもしれん(違 -- 2016-12-17 (土) 07:15:36
      • 金剛かもしれんしケーニッヒかもしれん -- 2016-12-17 (土) 09:03:37
      • か・・・き・・・く・・・け・・・こ・・・回天! -- 2016-12-17 (土) 11:13:27
      • クラースヌィイ・クルィームだろー?w こいつがKの正体だ!でしょ? -- 2016-12-17 (土) 12:40:08
      • 加賀を忘れてないか。 -- 2016-12-17 (土) 12:49:22
      • 香取… -- 2016-12-17 (土) 15:26:35
    • やった、ミーナちゃんktkr!俺のフリードリヒ大王もこれで完璧か。 -- 2016-12-17 (土) 03:53:11
    • シュペーは水上機無し塗装固定のはいふり仕様でも作るのかな? -- 2016-12-17 (土) 07:14:18
      • アルペは水上機にバリア張れないって欠点があってイラネって空母すら艦載機捨てた設定あるのに水上機ついてたからシュペーも水上機付きだろうなぁ -- 2016-12-17 (土) 12:22:33
  • よく長距離の日戦短距離の米戦って聞くけど、そのパラメータみたいなのの表ってあるんですかね?σ値の表は見かけたのですが。 -- 2016-12-17 (土) 05:57:23
    • 見たことあるけどどこにあったか覚えてないな。最大散布界の話だった気もするが・・・11kmぐらいで交差する直線のグラフには覚えがある。 -- 2016-12-17 (土) 13:08:44
  • 乗ればわかるが、単純に中Tで扶桑辺りが遠距離から投げて来た時点で、米戦は射程が足らないので届かない。 -- 2016-12-17 (土) 06:06:45
    • ↑の木のレスでしたら、射程の話ではなくて集弾的な話なんですよね。よく日戦は近距離だとばらけるって話を聞くので。 -- 2016-12-17 (土) 06:09:33
      • 日戦は5km圏内になるとベテランの河内出身砲術長が指揮を執る規定があるからしょうがないね -- 2016-12-17 (土) 07:11:16
      • Tier7までは日戦が優速だから距離取ればいいんだけどね -- 2016-12-17 (土) 07:16:51
      • Tier10になると決定的な優位差が生まれるけれどね。 -- 2016-12-17 (土) 08:55:10
      • なるほど、砲術長変換システムだったのかわかりました!(え -- 2016-12-17 (土) 11:14:10
  • AFKの関係の話でこれを見てほしい。Coop戦でなんだけど、AFKの艦が撃沈されてる。注意してほしいのは、この艦、撃沈されてる、つまり潜在ダメージがあるはずなのに、しかも敵機の撃墜までマークされてるのに、経験値がゼロなんだ。運営は、何らかの基準に基づいてAFKであればAFKと認識していて、戦果があっても経験値はゼロにするというペナルティを課してるということだ。問題はAFKのように見えて、少量ながら経験値を持っていく、ニセAFKも存在しているということ。経験値ゼロよりも、もしかしたら少量の経験値をかすめ取っていくニセAFKの方が罪深いのかもしれない。 -- 2016-12-17 (土) 07:35:22
    • 開始地点から全く動かなかったらAFK扱いじゃなかったか? -- 2016-12-17 (土) 07:45:49
    • ゲームシステムのコメントに潜在ダメ100万で経験値ゼロもあったようだから判定は何か基準あるんだろうが。まぁニセAFKだろうが動いてない奴を通報という原則は変わらんが。 -- 2016-12-17 (土) 07:48:04
    • この前一試合で二隻のAFKに遭遇した。ベルファストは開始地点からまったく動いてないAFK、暁は陣地手前で停止して動かなくなった。蔵落ちなら前進続けそうなもんだが普通にとまってた。二人とも経験値は0だったからAFK扱い。開始地点から動かないというより、一定時間の間に動きか操作がなければAFK扱いになるんじゃないかね。もちろん試合のメンバーで二隻とも通報はしたけど。 -- 2016-12-17 (土) 10:42:22
    • 自艦がまだ生きてるのに抜けた場合はペナルティが付くからそれで0経験値になってるだけじゃねぇの? -- 2016-12-17 (土) 11:26:02
      • 途中抜けって0まで下がることあるのか。ありがとう。なんか200くらいになるイメージだったわ。そりゃ数百に下がるなら開始間もなく抜けたら0だわな。 -- 2016-12-17 (土) 11:31:59
    • おお、上の方の木で撃沈されるか敵機落とせばAFKでも経験値は入ると言ったものだが、これは済まんかった。確かに敵機撃墜でも経験値セロなんだなあ。ただ本当に何もしてないのに経験値もらえるやつもいるから、運営的なAFKは「全く動かない」の他の何らかの基準があるんだね。 -- 2016-12-17 (土) 12:03:01
      • ゲームシステムコメントのやつだと7km移動して発砲もしてる。距離か時間にゼロでない下限があるのかも -- 2016-12-17 (土) 12:17:04
  • 終末のイゼッタって海の方でコラボすんの? -- 2016-12-17 (土) 08:03:38
    • 空母専用でイゼッタが魚雷引き連れて雷撃してくるんだろうなw -- 2016-12-17 (土) 12:38:37
      • それどころかAFK艦を持ち上げて敵艦にぶつける能力持ちです。敵艦「cheat Izetta」イゼッタ「そうだよ」 -- 2016-12-17 (土) 12:53:43
      • Atlanta乗りだが…これ…撃っていいのか撃って!w -- 2016-12-17 (土) 12:56:47
      • 空母になんぞのせたら戦闘機並の速さで飛翔する、精密誘導付きの空爆になっちゃう…。 -- 2016-12-17 (土) 14:50:47
    • ぜひこっちでしてほしいが、陸のイメージが強い気がするっちゃするな。 -- 2016-12-17 (土) 14:19:04
  • ヤバいな、今T4に終始日本語で罵りながらTK -- 2016-12-17 (土) 08:35:41
    • TKしまくってる奴がいる -- 2016-12-17 (土) 08:36:06
    • 写真とってチケット切って運営に通報してどうぞ -- 2016-12-17 (土) 10:06:19
  • 昨日バトルシップ見てたら気付いたんだけど、バトルシップのタイトルコールの時のBGMとWoWsのタイトル曲ってなんか似てるな。 -- 2016-12-17 (土) 11:47:11
    • 余談だがカスタムBGMに「未知なる空間を進むヤマト」を入れておくとOPデモ時に流れて良い感じにマッチするぞ -- 2016-12-17 (土) 12:28:16
  • 敵のバイタル貫通したらリボン出たりするけど自分がバイタル抜かれたってことは表示される? -- 2016-12-17 (土) 12:14:50
    • ダメージ量で被弾時の音が違うけどあくまで量だから複数ヒットで大ダメージとバイタルぶち抜かれたときの音は一緒。 -- 2016-12-17 (土) 12:27:53
      • 修理班付いてる船なら回復量でなんとなく分かるけどね~それ以外の船は難しいな。 -- 2016-12-17 (土) 12:40:44
    • されない。その時は耳鳴りみたいな音がする -- 2016-12-17 (土) 12:28:18
    • 相手にバイタルのリボンが出てなくても被弾時キーン音がすることがあるけど、自分でそれなりに戦艦乗ることがあれば、表示されたダメージでわかることもある。10200だったらバイタルやられたなとか、AP弾の最大ダメ+過貫通なんかの端数だなとか。 -- 2016-12-17 (土) 15:49:12
  • 久しぶりにカルマ7減らされたーwww勝率48%の芋戦艦にやるスモークはねえよwww -- 2016-12-17 (土) 12:30:25
    • よーわからんとこでスモーク要求してくるオマハがいたから、ちゃっとで『なんでお前にスモークあげんといけんの?』って英語で言ったら3下がったなー。開幕 -- 2016-12-17 (土) 12:39:09
      • スモーク支援する相手は選ばないとね・・・あとくだらん罵倒に一言でも返事したらいけないね -- 2016-12-17 (土) 13:24:10
    • 1や2じゃなくて7ってな。スモークだけじゃねえな、それ。お察しだわ -- 2016-12-17 (土) 12:41:21
      • 14回通報されてるもんな。触れない方が良い。まあ自分も連敗続きでやさぐれた時期には、30有ったカルマが3にまで減った事が有るけどね。チャットでnoob連呼したり猿と同じよ。 -- 2016-12-17 (土) 12:50:59
      • おっと触っちゃいかんやつだったか。スマソm(__)m -- 枝主 2016-12-17 (土) 13:29:27
    • 6隻撃沈せしめた時も減るし(敵か?それともキル取られたという逆恨みかは知らん)ショボ沈したときも減るw同じように開幕特攻する馬鹿戦艦にやる煙幕はねえよって英語で言った時も減った。でも偶に敵に賞賛されて入れとくねって言われた時もある。あのシステムの闇が深いw -- 2016-12-17 (土) 17:06:58
  • 河口にてこちら2陣地占領ポイント960残存艦艇長門,暁で敵2陣地占領状態ポイント970残存艦艇バイエルン,タシュケントで試合終了10秒前に長門撃沈されて負けたと思ったんだけど終了した瞬間に暁がタシュケントを撃沈したらなぜかこちらが勝利していた。 終了した瞬間に敵のポイントが1000行ったように見えたのだがなぁ  -- 2016-12-17 (土) 13:25:23
    • 逆があったな。終了数秒前に敵艦撃沈してポイント逆転したんだけど負けた。ポイントは確かに勝ってたはずなんだけど -- 2016-12-17 (土) 13:27:24
  • 勝敗が決着した後に若干の余韻が欲しい今日この頃。後数秒で魚雷が当たったのに!とかあと1発だけで撃ちたいって時に限って戦闘が終了する -- 2016-12-17 (土) 13:40:04
    • 余韻かwww気持ちは分かるが面白い発想やな。 -- 2016-12-17 (土) 14:19:42
      • 戦車の方には中戦車が祝砲1発撃てるだけの猶予があったんだけどね。今は無いんかな? -- 2016-12-17 (土) 15:13:29
    • 10秒とかでいいから「お前のおかげで勝てたぞ」みたいなチャットを打てる時間が欲しいなと思うことはままある。そういう相手には賛辞入れるけどやっぱ物足りない。 -- 2016-12-17 (土) 15:53:04
      • デデンデンデデン デデンデンデデン(BF4並BGM) -- 2016-12-17 (土) 16:42:14
  • 巡洋艦や駆逐艦にとって一番嫌な大和の動きって何でしょうか?  -- 2016-12-17 (土) 14:13:52
    • 味方と足並み揃えて前に出てくる大和は本当に厄介、防衛ライン的なのが簡単に突破されるが46cm方が怖くて踏み込めない。遠くから撃つだけの大和は痛いときはあるが割とどうでもいい(巡洋乗り感) -- 2016-12-17 (土) 15:51:22
      • 有難うございます。これからは一層味方の動きに合わせられる様に心掛けます。 -- 2016-12-17 (土) 18:36:40
  • 面倒だから砲塔事前合わせしてルートを・・・って考えてるとふっと「あれ?これ悪手じゃね?」思うときあるが、本当に悪手なんだよな。 -- 2016-12-17 (土) 14:53:49
    • そして気づいたときには進路を変えられない、とorz さっきやってきたよ、それ。戦艦は砲塔旋回遅いからねえ… -- 2016-12-17 (土) 16:00:13
  • 遠目から戦艦が2隻か...。やっぱ Moskvaさんはおかしいw -- 2016-12-17 (土) 15:15:03
  • 3ヵ月程前からreportの集計を取ってるが、空母相手に月120件以上投げてたわwほぼ毎日出してる状態だ。まぁ使えない空母が多いから仕方ないよね -- 2016-12-17 (土) 15:30:56
  • ミズーリのページに経験値をダブロン変換って書いてあるんだけどこのゲーム経験値買えるん? -- 2016-12-17 (土) 15:54:04
    • プレ艦やエリート艦の経験値をフリー経験値に変換するのにダブロンがいるってことですよ。自然に(?)手に入るフリー経験値だけであれをためるのは大変ですからね。 -- 2016-12-17 (土) 15:56:52
  • シュペーも来年ってことなんかな?それともハイフリのシュペーは別枠なんかな、晴風は米装備だったり10�だったりするから分かるが -- 2016-12-17 (土) 15:56:15
    • 別枠な気がする。ミーナ(だっけ?)を艦長で載せるとなると通常のプレ艦とは別扱いじゃないかな。ARP艦と同じシステムな気がしますね。 -- 2016-12-17 (土) 15:59:20
      • 一応↑の情報ではMOD対応じゃないらしいからアルペ艦とは少し扱いが違うみたいですよ。シュペー実装の仕方でどうなるかわからないですけどね。少なくとも晴風はオリジナルでモデリングされるっぽいです。あと期待は大和改じゃないオリジナル武蔵だろうなぁ -- 2016-12-17 (土) 16:10:34
      • 流石に5インチや長10センチ三基の異質艦を叩き込む訳にはいかないから、レーダーとかスキッパーとかを追加した陽炎がくるんじゃない?艦長はセガール方式で。 -- 2016-12-17 (土) 16:16:23
      • 別枠ならイヴあたりにシュペー販売来るといいなぁ -- 木主 2016-12-17 (土) 16:19:28
      • 3↑へー、別システムですか。どんなふうにするんだろう。楽しみでもあり、心配でもあり。シュペーはそんなテスト艦を見たら強艦て感じじゃなくて普通の巡洋艦でしたけどね…。うーん -- 2016-12-17 (土) 16:23:15
      • はいふりの世界なら対空砲はほぼ必要ないから、性能その他が変わってるかも? -- 2016-12-17 (土) 16:25:53
  • todayのレーティングってダメとキルと少しのキャップだけで決まるんだな。って事は前線張って必死に回避しながらヘイト集めてダメ少ないやつより、後ろでのんびり長生きしながらダメ稼いでワンパンできる奴を目ざとく殺してキル稼ぐ方がレーティング良くなるのか。渋い世の中だな。 -- 2016-12-17 (土) 16:31:30
    • そのための観測ダメ、潜在ダメだったんスけど…結果はまぁご覧のとおりッス。 -- 2016-12-17 (土) 16:43:08
    • 日駆とか下がる要素しかないなw -- 2016-12-17 (土) 16:49:27
    • BBに魚雷をぶち込みさえすれば成績が良くなるよ。SPOTもCAPも放棄でよろし。 -- 2016-12-17 (土) 16:59:23
    • 今4000試合ぐらいで勝率が61%ぐらいでWTRが1450前後(空母5試合やって無理と思ってやってないのでほぼ水上艦)辺りだがWTRの色が黄色から初期の緑ぐらいの人は敵の配置や予測進路を確認せずにやらなくても良い場所で回避楯を行い死ぬまでそこでやる傾向が極めて強い。回避楯するにしても作法があるのでそこら辺がわかってくるとWTRは嫌でも上がって来ると思う。 -- 2016-12-17 (土) 16:59:59
      • 4000超えで真っ赤の俺は最早どうしようもないくらい死神です -- 2016-12-17 (土) 17:04:30
      • 俺も2000位で見事なまでに真っ赤だわさ。 勝率とかのMOD入れてる人からはさぞかし警戒されてるんだろうなぁ…。 -- 2016-12-17 (土) 17:48:05
    • WTRの与ダメとキルのウエイトは高いと思う。統計の事とか分からんが、それが勝率に与える影響が大きいという事だろう。他のプレイヤーと比べるのもいいけど、自分のスキルUPやプレイスタイルの変更に使ってみるって言うのはどうでしょうか? -- 2016-12-17 (土) 17:23:34
    • そうは言っても大体WTR高い人は勝率高いんだよね。一部違うような人もいるけど、大多数はWTRと勝率は比例していると思う(プラ補正分は別だけど) -- 2016-12-17 (土) 18:22:17
      • そう言うこと。結局やっぱり「強い奴は勝率も良い」って、簡単な事なんだよね。 -- 2016-12-17 (土) 18:58:10
  • 横須賀にしてもなにもないんだけど、アルペってどこで参加できるの? -- 2016-12-17 (土) 16:37:16
    • 自分で調べようとしない人に参加する資格は無いよ。目の前の便利な箱を有効活用したら? -- 2016-12-17 (土) 16:39:13
    • 任務記録LV11以上ないとミッションは受けれない。 -- 2016-12-17 (土) 16:42:25
    • ここをもう一度よく読んでみて。 -- 2016-12-17 (土) 17:16:31
  • 先日勝利の科学5-6の和訳に問題がなさそうだと言った者ですが、単独名鑑の英文は"honorable individual"、英雄勲章は"heroic individual"であり、タスクの"individual honorable or heroic achievement"なる実績はともに存在せず和訳に問題があることに今気づいたため訂正しお詫び申し上げます。 -- 2016-12-17 (土) 16:41:48
  • CVが本当に嫌いなんで空母人口減らすよう工作してるがなかなか減ってくれないもんだ -- 2016-12-17 (土) 16:49:14
    • ミッションと割引もあってか最近めっちゃ多いよなー、ソナーからAAに乗せ換えたわw -- 2016-12-17 (土) 16:52:42
    • 空母入りのマッチングは勝敗の殆どが空母に依存してしまうから俺も嫌いだわ。 T6以降は味方に米空母、敵に日空母だった時点でほぼ捨てゲーム確定だし。 -- 2016-12-17 (土) 17:35:45
      • 米空母と言わず雷爆空母って言ってくれないかな。制空米空で出てたら普通に勝率50後半維持できるんで。最近勝つために制空で出てるのに戦闘でもここでもこんな言いかたするやつ増えて雷爆で出てやろうかと思うわ。 -- 2016-12-17 (土) 19:14:54
      • 他人に何を期待してるの?お互い要求を投げつけるだけなんだから自分のやりたいようにやりゃいいじゃん。 -- 2016-12-17 (土) 19:27:01
      • じゃー米空母がーとか、雷爆がーとか前にでない味方がーとかの愚痴もこの板から全部消えるようにしてほしいもんだな。 -- 2016-12-17 (土) 19:37:50
    • 最近CV多いよ、、確かに。運営に聞いてみたい。CV2隻にソナー搭載可能艦3、4隻の制圧戦。DDはどうすりゃいいの? -- 2016-12-17 (土) 17:49:57
    • 工作(笑) -- 2016-12-17 (土) 19:58:56
    • 君が何と言おうと私は乗り続けるよ。荒らさなければ空母を恨むのは勝手にどうぞ。 -- 2016-12-17 (土) 20:10:55
    • どうでもいいけど上の赤字の注意書きに抵触してない? -- 2016-12-17 (土) 20:17:37
  • みんな!秋葉原でなんかイベントやってるみたいだぞ‼WOTだけど、少しWOWS要素もあるらしいな。 -- 2016-12-17 (土) 17:12:47
    • 俺は岩手だし(^^ -- 2016-12-17 (土) 17:17:27
    • 今日はWoTの方はチャンピオンズ・ランブルやってるしのう。 -- 2016-12-17 (土) 18:51:27
  • 戦艦乗りですが質問。自分の後方6kmに命中率5%の砲台がピッタリ着いて来るんですが、彼らを有効活用もしくは引き剥がす方法はありますか?敵がこちらの数だけは警戒して防御姿勢をとるので有効射が放てません -- 2016-12-17 (土) 17:19:21
    • 島影に入るか隠蔽状態になる。タゲがそいつに移ったら後ろに回り込んで盾にするかな -- 2016-12-17 (土) 17:23:55
      • 解答ありがとうございます。交戦距離の関係で隠蔽は無理ですが島影を利用すべきですね -- 2016-12-17 (土) 17:27:13
  • ミズーリ -- 2016-12-17 (土) 17:25:13
    • 途中送信失礼。副砲の装甲が薄いらしいけど問題あったりする? -- 2016-12-17 (土) 17:26:18
  • 過去ログ読んでるとスクショエンジョイ勢仲間がちらほら居る様で安心w。自分だけじゃなかったか -- 2016-12-17 (土) 19:18:46
  • くくく・・・知り合いに風神テロをしてやったぜ・・・・・持ってないといいんだがなぁ・・・・ -- 2016-12-17 (土) 19:33:42
    • 昔はサンタさんを待つ側だったのに、気がつけば誰かのサンタさんになっちまうのよね…。あ、以前ここで読んだような気がするんだけど、受け取る人が手続きする必要があるから完全なサプライズは無理、とかなかったっけ? -- 2016-12-17 (土) 19:43:50
      • そうだね。贈ったよって言う必要はある。じゃないとプレゼントボックス的なのなんて開かないだろうし -- 2016-12-17 (土) 19:45:14
    • ん?届いてないぞ?早うくれや( -- 2016-12-17 (土) 19:45:08
      • おぅ、アカウント名晒したら贈ってやんよ(本当に晒すなよ) -- 2016-12-17 (土) 19:46:12
  • 3ヵ月の勝率60%でまあまあかなと思ってたんだが、急に連敗が続き始めて3日勝率が10%切る事態に・・。1週間ほどプチ引退して戻ってきたんだが治らず・・どうしたものか。 -- 2016-12-17 (土) 19:44:44
    • 休め。それしかない。俺も3日間数十戦しての勝率が30%以下だったことが最近ある。 -- 2016-12-17 (土) 21:10:55
  • 幼女戦記とコラボしねーかなぁ -- 2016-12-17 (土) 20:07:28
    • オムツの話とかするんで? -- 2016-12-17 (土) 21:06:37
  • 天城は長門の特徴とかよく受け継いでいてかっこいいのにのに出雲は...41cm砲搭載版の大和でいいだろ! -- 2016-12-17 (土) 20:11:50
    • おはアイオワ -- 2016-12-17 (土) 20:32:00
  • スパコン3回連続で速度旗。喜んでいいのか違うの来てほしかったという気持ちもあり複雑な気分だ。駆逐使わないからそろそろ1000枚超えるなぁ・・・・ -- 2016-12-17 (土) 20:12:16
    • 発想の転換。戦艦につけるといいんじゃない? -- 2016-12-17 (土) 20:16:26
    • 駆逐じゃなくても付けてて損は無いと思う。(溜め込むと勿体なく感じてとりあえず全艦に付けてる人) -- 2016-12-17 (土) 20:17:02
    • 世の中ままならぬ。。。 -- 2016-12-17 (土) 20:17:46
    • 割りと欲しい。大和に付けると、ここぞという時の被雷率が下がるのが実感出来ます。 -- 2016-12-17 (土) 20:32:35
    • 普段足の遅い米戦に乗ってる俺からすると速度旗は羨ましいぞ! -- 2016-12-17 (土) 20:40:35
    • Iowaのおかげで最近速度旗不足気味だからうらやましい -- 2016-12-17 (土) 20:42:26
    • 愛宕につければ駆逐よりも早くなったり -- 2016-12-17 (土) 21:10:24
      • 今でも日駆より早いだろ!← …いやホント、陽炎夕雲2隻相手取って追っかけ回して殺せた時はむしろ悲しくなった(日駆も乗る) -- 2016-12-17 (土) 21:20:25
    • レニグラに付けてはえーぞヒャッハーしていたら魚雷の間抜けれず被弾したことが何回かあります、えぇ、それ以来付けなくなりました。コメ感謝です。ちょっと戦艦に付けて違いを実感してみます -- 2016-12-17 (土) 21:20:25
  • 始まってすぐ、発見直後に島陰入ってエンジン出力落としたペンサ君いたから斉射ぶち込んでやったらまさかのワンパン。開幕僅か1分であった。 で、港帰ったらカルマ減ってるでやんの(´・ω・`) 敵からの通報って無効にできないのかね?(最終盤まで文字通り最前線にいて試合は勝った) -- ARPコンゴウ悪いの? 2016-12-17 (土) 21:01:58
    • 開幕ワンパンはペンサあるあるだな。まぁ島影射撃なんてしようとするペンサがすべて悪い。 -- 2016-12-17 (土) 21:13:14
    • 機動力あって避けやすいがペラいペンサで止まるという選択肢を選ぶのが信じられない。 俺使ってた時はずっと動きまくりで敵巡洋の防隔おいしいです! してたけどなぁ あまりに稼げて今まで使った巡洋のなかで一番平均経験値と与ダメージが高い船だった -- 2016-12-17 (土) 21:37:23
    • ペンサは米戦で20km離れててもワンパンできる。ノスカロとアイオワで何度かあった -- 2016-12-17 (土) 21:55:28
    • 結論から言うとカルマが1~3減った程度で四の五の言うなってところかね。実際、何のペナルティーも無いんだし。 -- 2016-12-18 (日) 00:02:21
  • WTRは実際参考になるしWGから降りてくる正確な情報を使おうとすると今の形態になる事も理解している その上でWoWsにさらに正確な指標を作るとすればどんな感じがいいのだろうか 駆逐を考えると占領ポイントとかは割と重要に感じるんだが -- 2016-12-17 (土) 21:02:08
    • もう公式がプレイヤーランキング作ればいいんじゃないかな… そうすれば公式が意図してる各艦種の役割とか完全に反映されるだろうし(いいランキングになるとは言ってない) -- 2016-12-17 (土) 21:05:44
      • そのプレイヤーランキングの順位どうやって付けんのよという話 勝率だけならT1乗りまくれば上げられちゃうからね -- 2016-12-17 (土) 21:07:04
      • 見える、見えるぞ……実態とかけ離れたランキング作って「プレイしてから評価基準作れ」って文句が付きまくる姿が見える -- 2016-12-17 (土) 21:08:48
    • だいぶ上でレーティングの話をしてた木の者ですが、洗剤ダメージが欲しいですね。あとは、せっかくWGが様々な要素を考えて経験値振ってくれてるので、経験値も基準の一つとしてアリではないかと。 -- 2016-12-17 (土) 21:07:30
      • 経験値はプレ垢補正とか抜ければ大分良くなるとは思うんだけどプレ艦の経験値ってシステム的にどうなるのかが難点ね -- 2016-12-17 (土) 21:10:10
      • 補正抜きの素の経験値が全く見えないのがね。ずっとプレアカか、ずっと -- 2016-12-17 (土) 21:28:54
      • ミス。ずっとノーマルか同士じゃないと比べられないのが経験値は難しい。WGがプレアカノーマル・艦別補正抜きの本当の素の経験値を公開してくれればそれだけで済むんだけど、そうじゃ無いから戦車の頃からERやらWNやらWTRやらPRやらが作られているわけで -- 2016-12-17 (土) 21:30:36
    • とりあえず最低でも各艦種毎に区別付けないと -- 2016-12-17 (土) 21:12:56
  • 要塞にバイタル抜かれて死んだ・・・。あれはないわぁ -- 2016-12-17 (土) 21:21:28
    • 戦艦じゃ沿岸要塞に勝てないってそれずっと言われてるから() -- 2016-12-17 (土) 21:22:19
      • ブーヴェ、オーシャン、イレジスティブル<せやな inガリポリ -- 2016-12-17 (土) 21:42:20
      • ブリュッヒャー<ほーん、重巡洋艦が負けるのは当然と?(白目) -- 2016-12-17 (土) 21:58:11
      • 八咫烏「せやな」 -- 2016-12-17 (土) 22:13:01
      • 木造デコイ君は砲台壊してないでしょう? -- 2016-12-17 (土) 22:41:35
      • ↑例のあの本読んでないと分からんネタかも知れんw -- 2016-12-17 (土) 23:37:52
  • CooPのAI共さ、プレイヤーの魚雷は鬼回避するくせにAI同士の魚雷には反応鈍いのよな。 談合してんじゃねえよ -- 2016-12-17 (土) 21:41:34
    • AIどうしは思いっきり近づくからねぇw AI相手はここだと思ったところからもう一歩踏み込んで撃つといいかもね? -- 2016-12-17 (土) 21:56:37
  • 戦艦をスモークで包むために横から来てくれる駆逐ありがたいんだけど、視界が取れなくなるから困る。普段スモーク使ってない戦艦乗りだと、メリット活かすよりもデメリットの方が大きいから無理に前でなくていいっす。。 -- 2016-12-17 (土) 21:49:52
    • 普通は戦艦を包んだ後に自分は外に出て視界を確保するはずなんだがな -- 2016-12-17 (土) 22:06:05
  • ドラゴン旗、250枚あったのが残り50枚になった。なんだか急に0になるのが怖くなって取りあえず使わずとってある。 僕と同じような超貧乏症な発想の方居ますかー? -- 2016-12-17 (土) 21:51:19
    • ま、聞いても何にもならんのですけどねw -- 木主 2016-12-17 (土) 21:52:17
    • スパコンとかの合わせて400くらいあったけど二けたになって怖くてつけるの厳選し始めた -- 2016-12-17 (土) 21:58:15
    • エリクサー症候群発症してるのでドラゴンは使った事ないw -- 2016-12-17 (土) 22:07:00
    • 他の旗はケチケチしてるけどドラゴン旗はガンガン消費したわ。艦長スキル改変のリーク見る分には保有してても無駄そうだしね -- 2016-12-17 (土) 22:09:20
    • ドラゴン旗は17艦長の18到達用ブースターだと思ってるからほとんど使ってないな(そもそも17艦長が少なかった) -- 2016-12-17 (土) 22:14:01
    • おばあちゃん子なので、なんでももったいないと思い、使わないでいますw 勝利の科学?の中に旗を付けてってのがあったので使った!w -- 2016-12-17 (土) 22:22:19
    • 付けるタイミングが見当たらず死蔵、迷いを断ち切るために誰か貰ってください -- 2016-12-17 (土) 22:42:36
  • 『煙幕射撃』によるダメージ功績は全部スポッターの物になるのはだめなんか。味方に煙幕を提供する場合も、英巡が島影スモークできるのも、全部前に出て肉薄してるスポッターと戦闘機あってのものでしょうに。 -- 2016-12-17 (土) 22:15:03
    • 総取りまで行くとやりすぎな気がする。ポンと半々くらいにするのなら軽く通りそうだけど -- 2016-12-17 (土) 22:17:17
      • じゃあ半分でいいんで下さい、味方が煙幕米駆に煙幕英巡煙幕クトゥーゾフでボコボコに殴られた上でミソッカスみたいなクレジットに即死したnoob日巡扱いとか納得できかねます…前に出るな?お前らの煙幕のせいで後ろの戦艦が困ってるんだよ! -- 2016-12-17 (土) 23:16:24
    • そのスポッターがいることをわかって煙幕射撃してるんでしょ いないのに攻撃しようと煙幕使うのは全然戦況を読めていないだけで 英巡が何故煙幕を持ってるのか 煙幕無しでは活躍しずらいからでしょ だから煙幕撃ちの戦果を引いてしまったらきつくなるよね  -- 2016-12-17 (土) 22:18:43
    • だめでしょ -- 2016-12-17 (土) 22:35:06
  • 敵艦発見てどのくらいです?自分の最高記録が10なんすけど、これは最高が12なんですかね? -- 2016-12-17 (土) 22:18:48
    • 空母使えば12いけるね -- 2016-12-17 (土) 23:08:35
      • そうかやっぱり12が最高なんですね。ありがとうございます。 -- 2016-12-17 (土) 23:37:07
  • 上の煙幕射撃の件みたいな極端な意見が多いなぁ。そんなんじゃ同意得られるわけ無いって分からんもんかね? -- 2016-12-17 (土) 22:37:38
    • 自分が気に入らない行動する奴は嫌な目に遭えばよいという思考でしょう 根本的に幼稚というか頭が悪いから手を付けられない -- 2016-12-17 (土) 22:40:23
  • 双眼鏡視点でダブルクリックで砲撃するとカメラがガクッと移動するバグに遭遇中 入れてるMODのバグなのかな...? -- 2016-12-17 (土) 22:44:12
    • バニラでも双眼鏡視点でカメラがずれる現象引いてる。あれは一体何なんだろう? -- 2016-12-17 (土) 22:46:07
      • MODが原因じゃなかったのね聞いて安心した (^^)ありがとう 今日か昨日辺りから発生してるよね? -- 木主 2016-12-17 (土) 22:56:38
  • tier5巡洋艦で最強と最弱を決めるとしたら?まあ状況次第だろうが -- 2016-12-17 (土) 23:06:53
    • 最強ムルマンと最弱イカスミクリームかな -- 2016-12-17 (土) 23:11:59
      • イカ墨クリームに手痛い目に遭わされたことがあるので最弱とは思えぬorz -- 2016-12-17 (土) 23:50:12
    • 最強は人によるからねぇ・・・使いやすいオマハ系と言う人もいれば射程と貫通のバランスの良いケーニと言う人もいるだろうし貫通しやすいキーロフの人もいる・・・だが・・少なくともエメラルドは最弱と言う人は結構いるのではないだろうか・・・自分はあれだけはダメだった・・・ -- 2016-12-17 (土) 23:19:18
      • エメラルドにクラーケンを取られた試合があったせいであれが最弱だと思えない私がいる。個人的には雷爆編成のボーグが最弱。 -- 2016-12-17 (土) 23:33:54
    • そりゃ最弱はКрасный Крымだろう、と思ってggったら最初に日露戦争に参戦とか出てビビった(別の防護巡洋艦のページだったけど) -- 2016-12-17 (土) 23:45:00
    • ケーニヒスベルグ推し。自分の愛艦。気晴らしはケーニヒスベルグかセントルイス、球磨、神風のどれかにしてる。 -- 2016-12-17 (土) 23:46:48
  • わざわざ真横まで来てTKしてきたやつがいたんですがこういうのやめさせる方法はないですか?T7のクローズドβのやつだったのですが -- 2016-12-17 (土) 23:12:45
    • スクショかリプレイ投げてチケット案件 -- 2016-12-17 (土) 23:18:38
      • スクショはとったのですが悪意があったか客観的にみて微妙な撮りぐわいなんですよね、あとWOWs英語ばっかでフォーラムがよくわからないです -- 2016-12-17 (土) 23:23:46
    • 一応状況説明、最初に行っておくと自分にも非はあります、まず最初に自分が初春に後ろから回避とらないと危ない雷撃を受けたうえ初春しかその方面にいないのにSPOTとCAP放棄して自分ほか3名をおいて逃げたため腹がたってしまいNOOBと言ったことに始まりました。そのあと別の場所に逃げてたのに戻って真横まで来て雷撃(自分の後ろは始まり地点で敵はいない)して来ました。 -- 2016-12-17 (土) 23:32:28
      • ここ読んでがんばれ。枝は読んでないけど -- 2016-12-17 (土) 23:36:28
      • 腹の立つことはいくらでもあるけど、noob言うのやめましょう。けんか腰にはけんか腰が返ってきます。つまんないですよ、そんなの -- 2016-12-17 (土) 23:38:59
      • ありがとうございました。もう少し大人になるようにします。ただやられた上チャットで味方BBが初春にthxって書いてうえにカルマが4つも減ったのがとても悔しいです -- 2016-12-17 (土) 23:42:36
      • 公式サイトもフォーラムもチケットも日本語に対応してるぞ(アジアサーバー以外は知らん)。あと、そう言う発言は争いの原因になるし通報されたりするから控えるべきですね。 -- 2016-12-17 (土) 23:46:38
      • 自分の日記みたいのに付き合ってもらって皆さまありがとうございました。今回のは自分にも非があるのでやり方だけ見させてもらって今後の参考にします。 (^^) -- ? 2016-12-17 (土) 23:50:09
      • ↑良い人みたいですね (^^) またゲーム楽しんでくださいね -- 2016-12-18 (日) 00:02:40
  • たまにワザと負けようとする奴居るけど、正体分かったよ。友達と連絡取り合って、ヨーイドンでスタート押す。高確率で同じゲームに入る。アシスト役は本命と同じチームだと本気出し、敵チームだとワザと負けようとする。こうしてユニカムプレイヤーが作られる -- 2016-12-17 (土) 23:25:59
    • 続き。確かに思い返すと、有名なランカーと同じ試合になった時、そいつが味方だと何故か敵の動きがヘンになり敵だと味方の動きがヘンなケースが多かったような気がする。まあ気のせいかもだが -- 2016-12-17 (土) 23:28:39
      • さらに続き。あとで調べて分かったが、オンラインゲームではそういう行為は普通にやる事らしい。それがどうしたと言うかも知れないが、今後味方の足引っ張るプレイヤーを見ても腹が立たなくなった気がする -- 2016-12-17 (土) 23:32:51
    • そんなの2隻や4隻では無料に決まってるだろ。それで勝敗が決まるんだったら、AFKが1隻でも居るチームは必ず負ける事になるぞ。 -- 2016-12-17 (土) 23:30:35
      • 誤記:無料→無理 -- 2016-12-17 (土) 23:31:58
      • AFK多いってのもそういう事だな。赤字になってペナルティあるのに、何故高ティアでもAFK多いのか。あれ全部アシスト専用アカウントなんだわ -- 2016-12-17 (土) 23:37:34
    • それだと負け側の友人が損するし、素直に分艦隊のが効率良い気がする…捨て垢?でも勝率の為にしてはちょっと凝りすぎな気が… -- 2016-12-17 (土) 23:30:38
      • アシスト役ね、最初から。お互い交互に複数アカウントでアシストし合う。ちなみに複アカもオンラインゲームじゃ常識らしい -- 2016-12-17 (土) 23:34:47
      • 複垢でアシストできるTierまで上げるのも難じゃないかなーって思ったけど、そこまでして勝率上げたいならその労力に脱帽だね。アシストできるならそれなりに腕もあるだろうに -- 2016-12-17 (土) 23:43:49
      • 「ランカーは頭おかしいよ」ってギルドのメンバーが言ってたなあ・・・アレはこういう事だったのか。そこまでしてランクインしたいのか。いや、この事かは不明だがw -- 2016-12-17 (土) 23:47:32
    • こんな事言ってるうちは強くなれんぞ。 -- 2016-12-17 (土) 23:31:41
      • ゲームの強さってのは不正の無い環境で競うべき物だぞ -- 2016-12-18 (日) 00:53:05
    • ネタだよな?本気で言ってたら統合失調症みたいで怖いんだが -- 2016-12-17 (土) 23:37:20
      • 中国人のゲームプレイヤーは普通にチーム組んでこういう事やるらしいんだけど -- 2016-12-17 (土) 23:38:24
      • ソースは脳内定期 -- 2016-12-17 (土) 23:39:19
      • これじゃない別のオンラインRPGやってた時、「これはそんなPvP要素ないけど、FPSとかじゃ普通にやるよ」ってゲーム内の知り合いから聞いた事あるぞ -- 2016-12-17 (土) 23:43:10
      • FPS系で八百長やら談合とか言われてたはず、アビューズ行為っていうみたい -- 2016-12-17 (土) 23:48:41
    • 頭の病院から抜け出してきたんですか? -- 2016-12-17 (土) 23:39:08
      • そういう言い方はしない!よくない! -- 2016-12-17 (土) 23:51:53
    • よくある陰謀論。というかわざとならFFが手っ取り早いし…… -- 2016-12-17 (土) 23:39:55
      • FFやり過ぎると一時的にBANくらう。AFKはペナルティなし、開幕3分で自殺する駆逐もペナルティ無し、雷爆空母もペナルティ無し -- 2016-12-17 (土) 23:44:58
      • 雷爆空母は味方チームになった場合も損してないですか…? -- 2016-12-17 (土) 23:52:06
      • あそっかwそうだな雷爆は関係ないね。でもまあ空母は影響力大きいから、敵戦艦の上でワザワザドッグファイトやったり開幕map端ゾロゾロ空母狙いやったり。T10でも簡単に負けれるね -- 2016-12-17 (土) 23:56:14
      • あ~あるある。何故か敵のド真ん中に突撃する空母とか。アレはやろうとしないと出来ないよなw -- 2016-12-18 (日) 00:16:37
  • 元々カルマは多くなく15~25位を上下してたが、さっき2ヶ月ぶり位に見たら3!? えぇ?? 3になってた。 何があったんだ?? 別に戦闘も成績も2ヶ月以上前から変わってはいないけど。強いて言うなら駆逐ツリーが増えたからやり始めたけどFFもAFKもしてない。別に0になっても構わないが意味が分からん… -- 2016-12-17 (土) 23:26:33
    • 中華分隊に喧嘩売った?チャットでnoob連呼してるとすぐ下がるよ -- 2016-12-17 (土) 23:32:30
      • 中国サーバーあるから中国語はたいてい台湾とかなんだがのう -- 2016-12-17 (土) 23:53:02
      • 台湾と香港みたいですね。ほぼ台湾みたいな感じだけど。何人かとチャットした印象 -- 2016-12-17 (土) 23:58:11
      • う~ん??どうなんだろ?? 2ヶ月前からの戦闘なんて思い出せない(T_T) -- 木主 2016-12-18 (日) 01:16:15
    • そんなもんだよ、自分も普通にやってて一週間で12くらいへった (T-T 頑張ってればまた回復するから強く生きよう -- 2016-12-17 (土) 23:35:33
      • 流石に一気に20位も下がるとヘコむねw -- 木主 2016-12-18 (日) 01:17:50
    • 敵分艦隊から恨みを買うと通報ブッパを喰らってゴッソリ減ることはたまーにある。あと新駆逐ツリーの件から初心者狩りだと判断されたか -- 2016-12-17 (土) 23:38:31
      • 何か心当たりある。Tier5なのでcapで調子に乗って敵駆逐 2隻の連続攻撃を2回ほどしたかも…そうか、敵からも通報対象になるのか。盲点だった… -- 木主 2016-12-18 (日) 01:11:03
    • 頭アレな人にチャットで絡まれても絶対に返事しちゃダメだからな! -- 2016-12-17 (土) 23:51:54
      • 基本チャットやってる暇ないかもw -- 木主 2016-12-18 (日) 01:12:47
  • カルマのシステムってすごくストレスたまるだけな気がするのですが何で運営はこのシステム導入したのですか? -- 2016-12-17 (土) 23:45:22
    • 深く考えてないから(軟らかい表現 -- 2016-12-17 (土) 23:51:21
      • 確かにいつも深く考えてなさそうですね、調整とかw -- 2016-12-17 (土) 23:58:54
    • 気にする人は暴言とか控えるみたいなので、暴言の抑止効果をねらったのではないかと(名推理 -- 2016-12-17 (土) 23:53:01
      • 個人的につい何か言ってしまった(TKとかにNOOBとか)ときより活躍したときの方が減る気がします (T-T -- ? 2016-12-18 (日) 00:01:00
      • そなの?自分は活躍すると上がる。まあ、駆逐艦だからかも知れんけど。 -- 枝主 2016-12-18 (日) 00:06:30
      • 体感でT8とかでイカとると特にカルマが死にます -- ? 2016-12-18 (日) 00:16:32
    • 余りにも通報が多い人にはチェックが入っているのは確からしい 文字通り毎回通報食らうレベルの人ね 空母CAPの人Bot扱いされてBANされたみたいだし -- 2016-12-17 (土) 23:55:13
      • トトちゃんかなww -- 2016-12-17 (土) 23:57:18
      • トトちゃん、BANか?w -- 2016-12-17 (土) 23:58:42
    • 本来はプレイヤーの良心に期待してAFKやTKをあぶりだしてねーって機能だった。 現実は私怨通報が多すぎて使いもんにならない!という有様だった。 実際はどこまでがAFKなのか?という定義すら示さないWGのお花畑具合が露呈するだけだった。 -- 2016-12-17 (土) 23:56:43
      • オンラインゲームに良心期待する運営に驚きが隠せないです。個人的に1分動かなかったら(艦種問わず)AFKだとおもってます。 -- ? 2016-12-18 (日) 00:03:17
    • まあねえ…気にしなきゃ良いだけじゃないかな、と。自分はジョークがウケるとカルマが上がるって経験してるので、ジョークの受け具合のバロメーターにしてる。これマジ!ここの板ではウケないけど、ゲーム中では日本人以外には結構ウケるんだぜぃorz -- 2016-12-18 (日) 00:00:52
      • そのセンスを分けてほしいです。前に何を血迷ったのかビスで敵BBを一撃で倒したときにフットが吹っ飛んだみたいになったていったら、つまらんていわれてカルマ3こ下がってました (T-T -- 2016-12-18 (日) 00:06:08
      • その3個下がるとこまででおもろいネタになっとるなw -- 2016-12-18 (日) 00:12:31
      • え、カルマが3つフットんだって?(関西人特有の難聴) -- 2016-12-18 (日) 00:25:00
      • ↑さすが関西人(同類)フットそんな気がしたんだわ -- 2016-12-18 (日) 00:28:00
    • でも活躍してカルマ増えてると嬉しいよね。ちょっと前空母でボトムだったけど終盤攻撃しまくって瀕死の味方救ったりとかしてたら、"4回賛辞入れといた"ってチャット来てそこまでか!?と思いながらもうれしかった。母港に戻ったら3つ増えてた。あれ? -- 2016-12-18 (日) 00:07:09
      • 一緒に嫉妬もついてますやんww -- ? 2016-12-18 (日) 00:10:55
    • 今日の試合で、「ごめん、キルスティールしたね」って言われたので、「問題なし。勝とうぜ」って返したらそれだけでカルマ上がった。まあ、何で上がるやら…ですよ -- 2016-12-18 (日) 00:30:29
      • これはいい話。 -- 2016-12-18 (日) 02:04:46
      • モスクワかな? -- 2016-12-18 (日) 02:16:52
    • 今のシステムのカルマってwowsのコミュニティーの中での自分の好感度みたいなもんじゃない?上手くて自分の実力にあったティアで活躍できてれば上がるし、初心者狩りしてたら下がるし。またいくら上手くても暴言や見下し発言等多い人は多分下がるでしょう。わたしがWGを運営していく立場だったら「大事なお客様を散らせてしまう言動のある人」や「入門者をつまんなく感じさせてしまうプレーヤー」はビジネスとして邪魔な存在になるのでご遠慮いただきたいと思うし、そうゆう意味ではこのカルマシステムはお客様を選別するうえで使えますよ。カルマが0以下(運営はわかってると思う)や急激に通報されたプレイヤーのティアボトム率が異常に高くなるとかだったら面白いのに。 -- 2016-12-18 (日) 00:56:25
  • NAが戦艦天国だぁ? これ見てそんな事言えるかね? http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1457  なお普段は蔵王が大和に置き換わる試合が多い -- 2016-12-18 (日) 00:00:34
    • ギアとフレッチャーの勝率が鯵鯖に比べて低いから、どこもかしこも米駆まみれかと思ったが…島風乗るのとかいるんだな -- 2016-12-18 (日) 00:21:34
  • ドイツ駆逐艦ツリーの記事の土台を作ってるのだけど、まぁ書類上における艦種がごった返しててわけわかめ。駆逐艦になったと思ったら途中からまた水雷艇が戻ってきて……。駆逐艦じゃなくて水雷艇だから条約の制限受けないもん!っていうよくある屁理屈のせいなのだが -- 2016-12-18 (日) 00:02:35
    • 乙であります。感謝!m(__)m まあ排水量だと言ってみたり、主砲の口径だとか言ってみたり、結局軍隊もお役所なわけで…w -- 2016-12-18 (日) 00:05:30
  • T8の戦艦乗ってるとき、何気なくカルマみたら4だった。これ数字があるとダメなのかと思っていろいろ見たら、数字あっていいんだってわかった。ずっと見てなくてT9の戦艦乗り始めたときに偶然自分のカルマ見たら0になってた。あー俺下手だしなぁ、と思った。まったく気にしてなかったんだが、みんな気にするのな。俺の場合は今更気にしてもゼロだからどうしようもない。気楽だw -- 2016-12-18 (日) 00:05:56
    • 自分は一度10超えてからずっと気になりつ図けてます。ここ一二か月は15くらいから39くらいをさまよってますww -- カルマにストレス感じる人? 2016-12-18 (日) 00:09:56
      • 俺(木主)みたいに、ゼロってやつもいるんだ、と思って気楽にやってくださいw -- 木主 2016-12-18 (日) 00:16:26
    • 割りとここの板には木主やら枝主の様にカルマ減らされた話が出てくるけど、自分は気づいただけだと1回1個のみだったんけど運がいいのかね。それとも存在感なし?w -- 現在はカルマ90ちょい? 2016-12-18 (日) 01:11:05
      • ちょっとやらしい話なんだけど、無双したときに最後まで浮いてると通報される可能性が高くなるw。うん、つまり活躍しすぎて勝ち確定だなって感じになったら適当な相手に喧嘩売って沈んでしまえば、やっかみ通報を多少は防げると思うんだw -- 2016-12-18 (日) 01:16:06
      • んー、自分は6キルして15万以上稼いで生き残ってた時も増えることはあっても減ってないんだよなぁ。なお、ティア5とかです。なので本当運がいいのかもと思ってしまう。 -- 枝主 2016-12-18 (日) 01:23:31
  • 本日20勝20敗。座りっぱなしでケツが痛いw あー持ち帰り仕事片付いてないわw で、10試合で4隻撃沈!なんだけど、クラーケンはなかなかですねー。イカは大好きなんだがなあ。向こうが嫌ってるという -- 2016-12-18 (日) 00:11:47
    • まだ1300戦ちょっとのnoobなんだけど、クラーケンはまだ1回しかないなぁ。4隻は2回くらいあったかな。。。持ち帰り仕事乙です。 -- 2016-12-18 (日) 00:15:03
      • クラーケンとったらもう立派な中堅層じゃないですか (^^; -- 2016-12-18 (日) 00:20:08
      • いやー、あれはかなりラッキーだったんだと思いますわ。T4独戦カイザーだったと思うんだけど、瀕死の敵駆逐がふらっと副砲の射程に入ってきて自動的に発砲→撃沈、みたいなのもあってクラーケンだった気がする。当時はまだリプレイとか知らず見直すこともできないんですが。。。 -- 2016-12-18 (日) 02:08:51
    • 俺虚弱体質だから仕事持ちつつ40戦も出来るバイタリティのある人尊敬しちゃう... -- 2016-12-18 (日) 00:19:46
      • 体力だけは自信ある!体力だけな、ホントにorz -- 2016-12-18 (日) 00:24:57
  • ドイツ駆逐艦ツリー、一応土台完成。あとは任せた。 ……にしても、Ernst Gaede(ゲーデ)とLeberecht Maass(某これでは�レーベ�)以外全部番号だから、呼び分けるの大変そう -- 2016-12-18 (日) 00:20:56
    • すげ~仕事早いですね、史実のとことか早く見たいです、頑張ってください (^^) -- 2016-12-18 (日) 00:23:51
    • お疲れ様です。番号呼びというのも珍しい。水雷艇だからかな? -- 2016-12-18 (日) 00:25:56
    • 番号呼びとか水雷艇、駆逐艦の扱いが分かるよね。 -- 2016-12-18 (日) 00:26:12
  • 味方の所為で負けるとかいう戦艦様多過ぎィ! 戦艦なんて所詮巡洋艦と駆逐艦に負んぶに抱っこされてやっとこさ浮かんでられる 存在なんだから、味方に振り回される程度くらい覚悟して欲しいね。-- 2016-12-18 (日) 00:55:26
    • 自分のお陰で勝つんだから負けた時は自分の所為! という気持ちです(戦艦様並感) -- 2016-12-18 (日) 00:57:22
      • 偉い! -- 木主 2016-12-18 (日) 00:59:00
    • そんな木主は巡洋様or駆逐様感w -- 2016-12-18 (日) 01:03:47
    • 戦艦に喧嘩売る意味がわかんないです。それに味方のせいで負けると言ってるのは戦艦に限ったことではない。以前に某有名ユニカムさんが言ったらしいんだが「勝つのは味方のおかげ、負けるのは自分のせい」。敗戦を人のせいにする人らを特定艦種に限ってこうゆう事書くのは板は荒れるし。いやほんと木主の意図がわかんないわ。 -- 2016-12-18 (日) 01:05:24
      • でも俺のおかげで勝っておれのせいで負ける気がするわ・・・(cv並感  まあ他人のせいにしとってもしょうがないしな・・・他人が変わるわけでもないし -- 2016-12-18 (日) 01:06:39
      • 自分は自分のお陰で勝てたって試合は最低褒章三点セット、なおかつcapやら防衛そして潜在ダメもちゃんと稼いだ時ぐらいだなぁ。 -- 2016-12-18 (日) 01:15:06
    • いい加減こういう書き込みがなくならんものかと小一時間。愚痴は良いと思うんだけど、限度があると思う。お互いいないとマッチングが成立しないわけで、いてくれてありがとうぐらい思っても良いんじゃないかな。 -- 2016-12-18 (日) 01:09:32
    • 基本的なゲームのサイクルは確かに成り立っているが、あくまでゲームの主役は巡洋艦と駆逐艦。孤立した戦艦が何も出来ないってそういうこと。要するに二次的な存在だから、ゲーム展開の主導権を握るなんざ無理。脇役で頑張れとしか言いようがないですね。陽動とヘイト集めなんて巡洋艦の方が得意だし、そもそも戦艦そのものが存在しなくてもある程度は成り立つ。陳腐化するけれどね。最大ダメージが二万、三万にでもならない限り、戦艦様が駆逐や巡洋艦と同じ地位に立てることは未来永劫ないかもね。 -- 木主 2016-12-18 (日) 01:51:05
      • かなり荒っぽい言い方だけれど、戦艦が必要な存在だってちゃんと考えているよ? あくまで脇役としてだけれど。脇役として主役をもっと映えるようにする役割は重要だけれど、主役が駄目なら脇役がいくら良くても駄目だよね? ということで明日から愚痴は付かないで、勝ちたかったり試合をリードしたいなら駆逐艦や巡洋艦にでも乗ってね。 -- 木主 2016-12-18 (日) 01:59:56
  • このサイトのおかげでwowsをより楽しめましたが、アビューズ行為を知る事にもなりました。不正ナシのガチユニカムの人が「勝率なんてソロじゃどうやっても55%が限界だよ」と言ってたのを思い出します -- 2016-12-18 (日) 01:14:51
    • 限界が低いとも思うし、木主の言うアビューズ とはなんぞや? -- 2016-12-18 (日) 01:17:39
      • その人の迷惑になるんで名前は出しませんがランカーです。実際上手いです。これ以上は散布界を操作しないと不可能、というレベルのスコアを出す人です -- 2016-12-18 (日) 01:21:19
      • いやいや、ユニカムの人の事はただ単に55って限界値が低いかなって印象だけで、アビューズの内容が知りたかっただけだよ。 -- 2016-12-18 (日) 01:28:37
      • あ、ちなみにその名無しのユニカムさんがランカーで余程上手いんだったらソロ戦最低でも60は越えてるよ。 -- 2016-12-18 (日) 01:40:01
      • 少し荒れそうなので追記しとくと、自分がアビューズに興味ないって言ったのは存在しないと言う意味でもない。ただそんなのあったにせよ上で書かれた様に気にすることはないし、そんなの疑ってたらキリがないので興味が無いって言っただけです。 -- 2016-12-18 (日) 01:49:12
    • ソロ55%が限界は甘え http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1458 ユニカムですらない自分がソロ専でもWR59%に食い込める -- 2016-12-18 (日) 01:26:53
    • 色々ツッコミどころのある陰謀論をさっきから振りまいてるの、ID見る限り君だけなんだよね。わざわざ木を立て直してまで主張するのやめない? -- 2016-12-18 (日) 01:29:04
      • 陰謀論て何すか?オンラインゲームじゃアビューズなんてよく有る話なんですが。アビューズで検索したらどうですか -- 2016-12-18 (日) 01:32:02
      • 怖いのはさ、ネットで簡単に出てくる単語なのに、なんで陰謀論とかキチガイ扱いなんすかね。FPS系でよく問題になる「定番」であり各運営企業もアビューズ禁止など公式コメントしてますよ?何でアビューズが存在しない前提で話してるんすか? -- 2016-12-18 (日) 01:36:32
      • 関係者が一般ユーザー装って火消ししてんだろw -- 2016-12-18 (日) 01:41:56
      • 詳しく書いてないとはいえ、思い込みで人の主張を拡大解釈するのはやめよう。 木主の言うアビューズが無いというわけではなくて、複数垢でAFKを作り出して自分に有利になるかと言えば、同じ人と何度もマッチングする確率、自分の意図しないAFKプレーヤーが表れる確率やら考えれば、相当数の垢を用意し、余程人が少ない時間帯でもない限りほとんどやる意味はないはず。そしてそもそもそこまでやるプレーヤーがいたとして、自分が何度も影響を受けるほどの人数はいないだろう、と言いたい -- ? 2016-12-18 (日) 01:43:18
      • 嘘はやめよう。ニコニコ動画の配信で、複数プレイヤーがヨーイドンでスタート押し、まんまと同じゲームを開始する様子が配信されている -- 2016-12-18 (日) 01:46:22
      • 現状WoTみたいなクラン制度がないしメリットがね... WoTの方ではWoWsで言うキャンペーンみたいなののミッションを達成するための談合(ワザと貫通しない所撃って跳弾ダメ稼ぎetc)がちょくちょくBAN喰らってるけどあれってクラン側に相当な母数が必要なんだよなぁ -- 2016-12-18 (日) 01:47:18
      • 木主、頼む。DiffAnaでID見えてるから自演はやめてくれ・・・ -- 2016-12-18 (日) 01:49:28
      • そのdiffanaって僕も見れますか? -- 2016-12-18 (日) 01:56:17
      • 管理からかサイドメニューの一番上(広告の真下)から。一般ユーザーがアクセスするには電話を使ったSMS認証が必要。当たり前だが他所のwikiで迷惑をかけてアク禁になってないことが前提だ -- 2016-12-18 (日) 01:58:59
      • すまんサイドメニュー上からだと結構面倒だから管理の「差分解析はこちら」から -- 2016-12-18 (日) 02:00:27
    • あんまり言いたかないがさっきのコメントツリーは連投が多すぎだ -- 2016-12-18 (日) 01:29:26
      • あー、上の話の続きなのか。なら木主言うアビューズにはさほど興味ないかも。すまん。 -- 1枝? 2016-12-18 (日) 01:34:16
      • ああそうだね木主は頭おかしい人だね、頭おかしい人の言う事だからアビューズなんて概念はこの世に無いね -- 2016-12-18 (日) 01:38:17
    • 主張の内容は知らんがマナーは悪いな。いちおう一般ユーザー用情報にしておいたが -- 2016-12-18 (日) 01:49:24
      • 久々に深夜アニメより笑ってしまったではないかw -- 2016-12-18 (日) 02:00:11
      • あーワイが書いたのまで消してるやん -- 2016-12-18 (日) 02:09:52
      • しかしアビューズ関連のログが残るのも色々面白かろう -- 2016-12-18 (日) 02:10:44
      • ID検索のログを貼ったからな。あと自演は完璧マナー違反だから -- 枝(実は管理人)? 2016-12-18 (日) 02:16:19
      • 自演とアビューズ隠蔽との戦いッスね -- 2016-12-18 (日) 02:22:41
      • アビューズの事について言及するのはマナー違反じゃないよね? -- 2016-12-18 (日) 02:24:03
      • アビューズの話題自体はマナー違反じゃない(現にわいはアビューズなんて単語知らんかったからある意味勉強になった)が、連投自演はマナー違反 -- 2016-12-18 (日) 02:26:59
      • 連投がマズいとは思わなかった、ただアビューズって単語初めて知ってなあ。ここの人にとってはアビューズなんてありふれた事だから反応薄いんかね -- 2016-12-18 (日) 02:31:04
      • すげぇ、どうしたらこんな××みたいなことできるんだろ -- 2016-12-18 (日) 02:37:35
      • 宜しくお願いしますだ。 -- 2016-12-18 (日) 06:46:43
  • この板では滅多に話題にならないけど、ボイチャってやってるのかな?文字でのチャットも面倒くさいのでやってないけど、ボイチャになると更に人数は減るのかな?当然英会話になるんだろうね… -- 2016-12-18 (日) 06:45:51
  • 分かるけど、そういう問題ではないと思うんだよね。個人がゲームする目的は当然「楽しむ」ため。でも戦う以上は一応勝利を目的としているから、「チーム」の目標は「勝利」。視点も違えば目標も違うってことを意識しないと、じゃあFFも楽しみ方の一つだよね:)なんてことになりかねない。線引きは大事ってことでね。 -- 2016-12-18 (日) 06:51:40