雑談/コメント91

Last-modified: 2017-01-09 (月) 05:36:29

雑談

  • 要塞戦で最後に残った大和vs大和の熱い戦いに要塞砲が止めをさしたという物凄い横槍を見た。 -- 2017-01-05 (木) 16:17:13
    • 要塞「あれ?もう軍艦要らなくね?」 -- 2017-01-05 (木) 16:19:15
      • ブリュッヒャー「せやな(白目)」 -- 2017-01-05 (木) 16:24:58
      • おう、海移動してみようや -- 2017-01-05 (木) 16:46:00
    • 海軍ごときに陸軍がやられるか! -- 2017-01-05 (木) 16:23:19
    • 昔から軍艦は海岸要塞に勝ち目ないって言われてたからね 仕方ないね -- 2017-01-05 (木) 16:28:27
      • 真珠湾攻撃も、オアフ島要塞の存在が航空攻撃を決断させた要因の1つと言われてるしね -- 2017-01-05 (木) 17:14:26
  • 折角隠蔽専門家があっても結局相手駆逐に一方的にスポットされるソ駆、もう隠蔽捨てて爆専とかにした方が良いかな。見られている時の巡洋艦の攻撃の方が痛いし -- 2017-01-05 (木) 16:24:17
    • いくら隠蔽特化しても素の他駆逐艦の大半に隠蔽で負けるような状態だからいっそそっちの方がマシかもしれないね -- 2017-01-05 (木) 16:30:48
    • ソ駆は上級+爆専で、相手日駆とっとと処分して戦艦燃やすのがいいんじゃない? -- 2017-01-05 (木) 16:33:32
    • 米駆とブリスカで隠蔽つけずにやってるけど悪くないよ、ブリスカはスキル足りないだけだけど。猪な自分は踏み込みすぎも防止できるしね。 -- 2017-01-05 (木) 17:07:58
  • HE弾の火災ダメージについて時々話があがりますが、火災の継続ダメージで頻繁に軍艦が沈んでしまう事に私も違和感があります。思いつきで申し訳ないですが火災ダメージはHPがじわじわ消耗していくタイプより火災によりモジュールが破壊されていくほうが良くないですか?着弾ダメージはもう少し強化していただいて、その分火災だけではHPは消耗しない感じで。「火災ダメージにより操舵不能」とか「主砲大破」とか。あと火災からの弾薬庫爆発ってのはアリだと思います。 -- 2017-01-05 (木) 16:47:07
    • 部位HPが切れたらそれで消火で良いと思うのは俺だけかな? -- 2017-01-05 (木) 16:58:51
    • 10センチ砲で戦艦焼き沈められる超高性能発火弾及び、6キロ先から100メートルもの駆逐艦を消し去る光学ステルス及び煙幕内から攻撃を可能にするデータリンクシステム 惑星wowsは現代地球より進んでいるんだよ。 -- 2017-01-05 (木) 17:19:03
    • 時々こういう話出るけど、結局ゲームだからなこれ。 -- 2017-01-05 (木) 18:18:01
  • 前にも見たけど英国戦艦実装のソースってどこなんでしょう?英海軍使いたいがために始めたんでメタメタ期待してるんです! -- 2017-01-05 (木) 17:00:30
  • 初めて浸水で沈んだんだけどなんで最後に爆発するんやろ...実際そうだったんですかね? -- 2017-01-05 (木) 17:02:20
    • 実際はどうなんですかねー…。高温高圧の釜が海水に触れて爆発するとかはあったみたいですけど。まあゲームのエフェクトでしょうね -- 2017-01-05 (木) 17:08:10
    • 一応大和なんかは浸水で横転→機関室に一気に浸水→水蒸気爆発 って感じだった気がす -- 2017-01-05 (木) 17:10:50
    • でも、爆発が地味だよね・・・ きのこ雲が上がるくらい、半径数kmにダメージ与えるくらいに吹き飛びたい -- 2017-01-05 (木) 17:16:39
      • 実際の記録映像見てると爆発するとき見てる側が引くぐらい大爆発してるよな、昔の特撮かよってぐらい -- 2017-01-05 (木) 17:18:44
    • HPを継戦能力と呼んでるしあれ全部自沈処分してるんじゃないかと思う あの多国籍超海戦に機密なんてないだろうけど -- 2017-01-05 (木) 17:33:58
      • 初期コンセプトにおいては各部の浮力と戦闘用モジュールのHPぐらいだかに分かれてたんだっけか。で、それらが尽きると転覆したり武装全損による攻撃不能となったり。しかしながら、ある程度の一般受けを考慮すると煩雑に過ぎるため現行仕様に、という流れだったはず。 -- 2017-01-05 (木) 17:41:54
      • C4スイッチ「敵弾来たな.. 当たるか...? 良し当たった!今HPゼロ!起爆!」 -- 2017-01-05 (木) 18:17:45
      • 実は我々が操っているのは全て潜水艦、継戦能力分のダメージを受けるとそれ以上の被害を防ぐ為に潜航する、真ん中から折れても大丈夫なように最初から2隻以上で構成されている、再度合体して修理された後は戦闘終了に合わせて母港に戻る仕組み -- 2017-01-05 (木) 18:30:59
    • 艦橋被弾したら問答無用で爆発する宇宙戦艦みたいな感じなんだろう・・・ -- 2017-01-05 (木) 17:58:02
    • 浸水による損失は艦内部に水が満たされるわけではなく、大多数が左右のバランスが崩壊→傾斜を回復しきれず転覆、となる。当然ながらあのばかでかい箱が横倒しになるわけだから、艦内はしっちゃかめっちゃかに。結果的に弾薬庫がかき回されて爆発(例:戦艦金剛など)も起こりうる。また、区画が区切られているため空気が残るエリアも多く、そこで出火(漏電や何らかの着火器具によるものなど)なんてのも考えられる。 -- 2017-01-05 (木) 17:58:36
    • バーラムが浸水して横転ののち弾薬庫引火で爆沈した映像があるので参考までにhttps://www.youtube.com/watch?v=YdrISbwy_zI -- 2017-01-05 (木) 19:21:30
  • 艦載機だけじゃなくて、戦艦の全消耗品ナーフとか芋試合化の流れが加速しそうっすね。本当に頭が痛い。駆逐よりも戦艦ばかり燃やす巡洋艦。火災が痛くて芋る戦艦共。味方が糞でもある程度単艦で行動出来ると思われていたtwoisbetterも、艦載機ナーフでオワコン。まぁ、巡洋艦乗りの方達からすれば万々歳じゃないですか? -- 2017-01-05 (木) 17:10:25
    • 防火スキルの強化や防御系スキルの低コスト化に合わせた修正なんでしょう。ナーフされるのは戦艦の消耗品だけじゃないし、まだ先の修正なんで戦艦不利芋試合化とは限らないのでは? むしろ消耗品に依存する巡洋艦駆逐艦の方がきついと思いますが… -- 2017-01-05 (木) 17:19:51
      • 消耗品nerfは戦艦だけ。今回のnerfで管理と防火は必須になるし、副砲特化は基本射撃を諦めざるを得なくなりました。元々戦艦>巡洋艦のコンセプトだった筈なのにねえ。火災ダメージnerfでも言えば戦艦様だのと馬鹿にされるしねえ。うんざりですわ。 -- 木主 2017-01-05 (木) 17:27:24
      • まぁなぜか戦艦の艦載機だけ名指しで60秒のNerfだけど、他のレーダーもソナーも煙幕も全部一律無料消耗品Buff・有料消耗品Nerfだよ。語るならソースちゃんと読んでくれ -- 2017-01-05 (木) 17:36:37
      • マジで? 戦艦だけじゃないって事っすか?  -- 木主 2017-01-05 (木) 17:38:53
      • ソース貼り忘れた。これ  あと防火は純粋に強化されただけなんだから、取らないなら取らないで今と変わらないですよ。確かに万能なスキル構成はできなくなりそうですが、今までみたいに定番スキルだけ取ってればいいという形ではなく、防御特化・副砲特化というように幅を持たせられるようになるのでは? ビスマルクのように元から硬い船は副砲特化でもいけるでしょうし -- 2017-01-05 (木) 17:41:30
      • 有り難や、有り難や。お陰で枕を高くして眠れそうです。 -- 木主 2017-01-05 (木) 17:47:30
      • いえいえ。誤解が解けたようで何よりです。この情報もまだSTのリーク情報ですし、変わる可能性はありますが(特に戦艦艦載機は変わってほしい…) -- 2017-01-05 (木) 17:51:18
      • まぁ確かに何でも屋と厳戒態勢がかなりお手軽に取れるようになったから仕方ないっちゃ仕方ないか -- 2017-01-05 (木) 18:45:46
  • 先ほどソナー持ちペンサコーラというのを見たんだが、常に使う可能性のある分対空よりも使い勝手はいいんだろうか? -- 2017-01-05 (木) 17:11:03
    • 対空は敵に空母居なきゃ水上戦闘機たまに落とすぐらいにしか使わないし、空母一隻マッチだったら米巡にそもそも近づかないってケースも多いから…いざって時ないと困るけどそのいざがなかなかないのが対空だと思うよ -- 2017-01-05 (木) 17:20:55
    • 自分の場合ティア7以下の場合そこそこ空母とマッチするから防御放火持っていくようにしてる。8以上は空母が絶滅寸前であまり当たらないのでソナー持って行ってる。ソナーはティアが上がると性能も上がるし -- 2017-01-05 (木) 18:39:23
    • 最近空母のっててもほんと防御砲火持ち減ったと感じる。まぁこっちとしてはありがたいんだが。減ったといっても防御砲火乗せれる船には積極的に仕掛けないが、どうしても狙わないといけないときに、あ こいつ乗せてないなラッキーと思うことが多い。煙幕モクモクとか魚雷次発装填が増えてソナーの必要性が増したってのが空母乗りに思わぬメリットを生んでる。まぁそれでも空母乗りはそんなに増えないんですけどね。 -- 2017-01-05 (木) 21:24:35
  • どうせ爆沈するなら20km先からでも見えるくらい盛大に爆発してほしい -- 2017-01-05 (木) 17:36:19
    • そりゃ良いやw -- 2017-01-05 (木) 17:38:14
    • ついでに爆発から一定距離内にいる敵味方に被害を与えるとかあったら地獄(プリンストン -- 2017-01-05 (木) 18:00:55
      • ジョン・バークも凄い爆発だったみたいよ。確か動画があった。核爆発みたいな感じ -- 2017-01-05 (木) 18:59:39
      • 調べたらリバティ船なのね・・・コンテナ運んでくる船と同じやね・・・ -- 2017-01-05 (木) 19:07:21
      • ジョン・バークの動画はこれかhttps://www.youtube.com/watch?v=uMs4IJQVRYMこれはすごいな -- 2017-01-05 (木) 19:26:23
      • なにこのすごい、なに、この・・・ -- 2017-01-05 (木) 19:29:22
    • ドクロ雲が残る感じで… -- 2017-01-05 (木) 18:13:02
      • 最後あれか、自転車かなんかで逃げていくんだ?w -- 2017-01-05 (木) 18:39:27
      • 最後は水上機で逃げるんや。もう沈むって状況になって発艦可能なら飛ばしてるよ。せめてもの索敵でって意味もあるが―― 気分は「おのれ! 覚えておれよ!」って脱出する敵幹部 -- 2017-01-05 (木) 18:52:56
      • ちょっと話はずれるが、あれ対空に劣る駆逐艦だと母艦を沈めた後でもしばらく見られてきついわ、アプデでその内1分になるが冗談抜きで有効な手段だと思う -- 2017-01-05 (木) 19:07:44
      • あれ経過時間すぎると水面に着水しないで海面に突っ込むよね。....画面外に帰ってもいいのよ? -- 2017-01-05 (木) 19:23:50
      • いや、あれは沈む前の最後の奉公として射出する時があるから今のままでいいわ -- 2017-01-05 (木) 19:32:54
      • 咄嗟で給油出来ず僅かな時間しか飛行できないのかあるいは母艦の沈没で後を追うつもりか、少なくともマップ内にある飛行場の所有勢力とは敵対しているか着陸出来ない協定があるようだな -- 2017-01-05 (木) 19:33:42
  • 空母が沈んだら艦載機が甲板からボトボト落ちるようにしたい。2199の七色星団海戦とかジパングのワスプみたいに -- 2017-01-05 (木) 18:13:55
    • 飛行甲板に被弾するごとに艦載機が燃えたり誘爆で吹っ飛ぶ演出も欲しいね -- 2017-01-05 (木) 18:33:25
      • むしろガチで数が減ってもええんじゃよ? -- 2017-01-05 (木) 18:45:19
      • 水上機や艦載機が発艦しているときに砲弾直撃したら撃墜扱いに・・・ -- 2017-01-05 (木) 19:20:57
      • 咄嗟で給油出来ず僅かな時間しか飛行できないのかあるいは母艦の沈没で後を追うつもりか、少なくともマップ内にある飛行場の所有勢力とは敵対しているか着陸出来ない協定があるようだな -- 2017-01-05 (木) 19:32:51
      • ↑枝ミス -- 2017-01-05 (木) 19:33:17
    • やめてくれ...空母使いをそれ以上いじめないでくれ -- 2017-01-05 (木) 21:09:59
      • 打たれるときはもう死ぬときだからヘーキヘーキ、それに新スキルに火災発生中でも発艦可能になるスキルあるからさ(ゲス顔) -- 2017-01-05 (木) 21:24:45
      • そのまま眠りについておくれ -- 2017-01-05 (木) 22:19:24
  • 日本に軽巡洋艦ツリーが実装されたらどんなもんかと想像してみたけどまったく活躍できる未来がみえねぇ・・・ 対空が出来る随伴艦としても微妙だしHEスパムは最近対策が採られ始めてきたし、公式コメ欄だと実装を望むコメが多いけど、これ実装しないほうがいいんじゃないですかね・・・ -- 2017-01-05 (木) 19:09:59
    • まずそんなに種類ないだろ -- 2017-01-05 (木) 19:12:42
      • T8の最上にくっつければできなくもないよ?計画上のも混ぜれば4隻はいるし(性能がひどいけど) -- 2017-01-05 (木) 19:14:42
      • 球磨(5500t軽巡)から分岐してⅤ大淀⇒Ⅵ阿賀野⇒Ⅶ改阿賀野⇒Ⅷ最上155ミリ⇒Ⅸ鈴谷/伊吹155ミリ⇒Ⅹ155ミリ蔵王 Ⅶプレ艦815号 とかだろうか -- 2017-01-05 (木) 19:26:35
      • さすがにティア8以降が全部既存艦の155mmVerというのはちょっとなぁ。最上を移動して重巡側に高雄入れて、T9に利根型とか入れる方が可能性ある。それでもティアⅩはないな… -- 2017-01-05 (木) 19:32:30
      • 蔵王と同じ砲弾が使えるならT10は十分あり得ると思うぞ -- 2017-01-05 (木) 22:40:56
    • T4球磨までそのまま、T5川内、T6阿賀野、T7大淀、T8最上(15.5cm砲搭載) 重巡ツリーは鈴谷とでもしとく(+20.3cm砲のみにする)。T9改阿賀野型 とかで行けるかと。行く意味があるかは知らんけどな -- 2017-01-05 (木) 19:33:37
      • T7大淀とか辛すぎィ! -- 2017-01-05 (木) 19:37:56
      • そんなんどうとでも調整できるんだからWGのさじ加減一つよ。なんだったら吹雪と逆に砲を増設してやればいいさww -- 2017-01-05 (木) 19:42:31
    • 個人的には T5長良(最終船体五十鈴)、T6阿賀野(最終船体矢矧)、T6課金大淀、T7改阿賀野、T7課金815号、T8最上へ って考えたけど砲火力低すぎでピーキーすぎる・・・対空火力はなんとか米巡にくい付いてるレベルで苦行ツリーになりそう。希望としては15センチ連装砲の対空火力が12.7cmくらいの火力か、魚雷発射管の射角を広くしてソ連駆逐みたいな大型駆逐艦みたいな立ち位置ならなんとかなるだろうか? -- 2017-01-05 (木) 19:40:29
      • 回復持たせて、砲旋回速くして、射程をちょいと伸ばせば 最上はT9でイケる気がする -- 2017-01-05 (木) 19:46:11
      • (Tier5が5500t級の改良型と聞いたとある赤い課金巡洋艦)「似ている…私に…」 -- 2017-01-05 (木) 19:48:12
    • 利根はプレ艦じゃなかったっけ?ってか日本はあえてしょっぱい軽巡ツリーつくるぐらいなら他国がほとんど作ってない航巡を充実させればいいと思うが -- 2017-01-05 (木) 19:44:13
      • 大淀・最上・利根の3隻になんなら千歳・日進・瑞穂の水上機母艦組もつければ「プチ空母機能付きかつ主砲もいける航空巡洋艦ツリー」なるものも十分行けたりしそう -- 2017-01-05 (木) 21:31:11
    • 北上のおさかなの数がぶっ飛びすぎてなければツリーに食い込めたかもしれんな -- 2017-01-05 (木) 20:02:46
      • それって球磨じゃないのかな…? -- 2017-01-05 (木) 20:11:18
      • 魚雷を魚と呼ぶ人を見ると、あぁこの人もきっとNFやってたんだろうなって思う。 -- 2017-01-05 (木) 20:58:03
    • T5阿賀野、T6大淀、T7最上航空155mm、T8利根155mm、T9は伊吹に戻して155mm砲モジュールを追加する -- 2017-01-05 (木) 20:25:20
  • 味方Aoba「Fubuki, scout plz」 Fubuki「了解!」 ⇒ Fubuki:爆沈 という試合を見た。運命というか呪いがついてないか -- 2017-01-05 (木) 19:31:33
    • 「Fubuki ◯◯」って振られたら、吹雪側としてはオチを用意する必要があるゆえ -- 2017-01-05 (木) 19:37:17
    • 指示だした時点で爆沈までワンセットと考えないとね。 -- 2017-01-05 (木) 22:28:10
  • 後衛待機にFF魚雷に特攻無駄死SIMS君死ね -- 2017-01-05 (木) 19:55:56
    • もう死んでるやんけ -- 2017-01-05 (木) 20:04:51
    • 暴言は禁止です -- 2017-01-05 (木) 20:22:49
  • 戦艦の艦載機nerfってマジ?  -- 2017-01-05 (木) 20:19:04
  • やめろ!近くに駆逐が居ないからって妙高やショールスにCAPやSPOTをさせないでくれ!とはいっても駆逐居ないなら巡洋艦がやらなきゃいけないし乗っててすごい迷う -- 2017-01-05 (木) 20:38:11
    • 駆逐と巡洋と戦艦の仕事全部こなさなければならないときもあるから大丈夫大丈夫 -- 2017-01-05 (木) 20:56:15
    • 自分は妙高なら無茶しない程度にやるかな…ショールスは絶対やだというか無理。 -- 2017-01-05 (木) 21:09:05
  • マジ 360秒→60秒なので、魚雷発見と索敵と気軽に使えなくなる。ついで戦艦用スキルと言ってイイなんでも屋が15%→5%、修理班2が80秒→100秒で今まで61秒で消火できてたのが85秒となり更に薪になりますね。防火処理の3つしか燃えないとか3つ燃えてる時点でガリガリhp削られていくからな -- 2017-01-05 (木) 20:41:43
    • 艦首艦尾は狙いにくいからまだいいが航空機の滞空時間360から60は思い切ったな・・・これ戦闘機載せる意味が実質なくなるな・・・ -- 2017-01-05 (木) 20:51:43
    • 艦首装甲nerfの時と同じで批判殺到で直ぐに撤廃されそう 戦艦勢の声の大きさを舐めてはいけない -- 2017-01-05 (木) 20:55:34
  • ワイB船体ベンソン、終盤まで生き残り翔鶴に対して撃墜5。味方レキシントン君、同じく終盤まで生き残り撃墜5。 …つまりベンソン君の防空性能が、レキシントン君並の可能性が微レ存…? -- 2017-01-05 (木) 20:45:00
    • ワイとか微レ存とか、、、アレだね -- 2017-01-05 (木) 20:49:51
      • そんなアレ以下のレキシントン -- 2017-01-05 (木) 20:55:26
      • (使っては)いかんのか? てか今まで普通に使ってる人たちいたし、別にいいんじゃない? -- 2017-01-05 (木) 20:55:27
      • いかんでしょ まぁわいも普通に使うがな -- 2017-01-05 (木) 20:57:01
      • いいもわるいもないが、まあアレだよな。 -- 2017-01-05 (木) 20:59:42
      • 使っていかんとは言わないけど、アレがアレだなって思ってしまう。 -- 2017-01-05 (木) 21:17:18
    • Cベンソンにすればもっと落とせるゾ。 -- 2017-01-05 (木) 23:18:03
  • 高Tierとか戦艦天国でほんの一握りの巡洋艦しか息してない状態だったし… -- 2017-01-05 (木) 20:50:46
    • 巡洋艦は縦だろうがなんだろうが当たれば撃沈されると思えだし戦艦側も防御低下もしゃーないで。それとも戦艦の命中精度でも下げるか? -- 2017-01-05 (木) 20:57:40
      • 実際問題として新しい防火処理だと戦艦の発火点は実質最大2になるからなぁ 腹を完全に晒していない限りは艦尾とか狙えねぇよ そんで艦首はHEダメ通らんから総合的なダメージ効率は劇落ち -- 2017-01-05 (木) 21:01:30
      • 三竦みが戦艦=巡洋艦になるのはどうかと思うがね。 -- 2017-01-05 (木) 21:20:07
    • 今の高Tier巡洋艦が息してない?笑うわ。 -- 2017-01-05 (木) 21:26:38
      • ここのコメント見てると本当に乗ったことや見たことあるのかと考えてしまうことがある。高ティアが戦艦天国って・・・ -- 2017-01-05 (木) 21:30:16
      • 天国かはともかくとして異常に数が多いのは確かだぞ。 -- 2017-01-05 (木) 21:33:45
      • ティア10乗ってたら戦艦が多いとか思わないけど -- 2017-01-05 (木) 21:38:10
      • 息してないかは知らんけど、実際ティア9、ティア10は戦艦多いよな -- 2017-01-05 (木) 21:40:21
      • 蔵王に燃やされ、子分の高雄にも燃やされ、島陰からデモインのAPで腹パン喰らい、逃げた先にマイノの煙幕からの怒濤のAP連射… 戦艦は肩身狭いぞ。 -- 2017-01-05 (木) 21:42:36
      • ティア9、10は戦艦少ないけどな。4隻で多いとかなら知らんが -- 2017-01-05 (木) 21:43:08
      • 空母なしなら4隻が多いと多くないの境界だと思う。 -- 2017-01-05 (木) 21:44:55
      • ↑え、そうか?おれのマッチング運かな。 -- 2017-01-05 (木) 21:45:52
      • 前出るちゃんとしたCAはあまり息してないイメージ、後ろで延々とHE打ってる蔵王とか伊吹は元気だよ -- 2017-01-05 (木) 21:47:35
    • NAとかみたいなまともに回避もしないような巡洋艦ばかりならそりゃ天国にもなるけど、Asiaみたいに回避や集中砲火が上手い巡洋艦が多いと戦艦は生きてられん…。 -- 2017-01-05 (木) 21:49:14
  • イギリスにネルソン級戦艦っていう出雲君と似たようなの居るけど、イギリスが追加された今、将来出てきたりするのかな・・・? -- 2017-01-05 (木) 21:18:30
    • ネルソンは激怒した -- 2017-01-05 (木) 21:27:25
      • 必ず、かの邪智暴虐の木主を除かなければならぬと決意した。まぁ今年英戦艦来るらしいから多分ネルソン級もそのときに。俺はネルソン級好きだけどな。1番艦ネルソン2番艦ロドニーと両方プラモ作ったし。T7になるかT8になるかわからないけど早く乗りたいねぇ -- 2017-01-05 (木) 21:41:56
      • 貨物船みたいでかっこいいよね -- 2017-01-05 (木) 21:44:48
      • 機動性wが高そうでいいよねw -- 2017-01-05 (木) 21:45:25
      • 真面目な話結構強いと思うぞ、16インチ三連砲前面配置かつ全部前方を向いている。ティア上がったダンケルクみたいな感じじゃないか?まー装甲厚的にはティア7かな -- 2017-01-05 (木) 22:12:39
  • ビットキャッシュ少し余ってたから3ドル箱勝ったら90日アカウントでた~残り数時間で終わりそうで悩んでたからすごく嬉しい。WGさんありがとうございます。 -- 2017-01-05 (木) 21:43:43
  • 大鳳くんの4機×3編成のTBは許されてエセックスくんの6機×2編成のTBは許されない理由ってなに -- 2017-01-05 (木) 21:52:20
    • 運営が許さないんじゃなくて運営があきらめただけだゾ。希望としては今後行なわれるとうわさの空母の大幅変更だけ、あと米駆以外の艦に救済も用意しているらしいから楽しみにしているといい -- 2017-01-05 (木) 21:58:50
      • 日駆は救済されましたか……? -- 2017-01-05 (木) 22:09:51
      • 中ティアは救われたから(震え声) ほら暁は同格の駆逐艦では最高の対空火力持ってるし(なお使わん模様) -- 2017-01-05 (木) 22:15:44
      • 日駆のツリーはT8の秋月で止まっているって聞いたが? -- 2017-01-05 (木) 22:29:36
      • T9の夕雲もいい感じだから大丈夫。なおT10 -- 2017-01-05 (木) 22:57:49
  • 敵艦の弾道バグとか遭遇された方いませんか?リプ保存してないしすぐ戦闘終了したから検証しようが無いのですが、自分にはどうしてもアトランタからの砲撃にしか思えないんですけど、あり得ない弾道弾速(海面すれすれぐらいに低く戦艦並の弾速)で被弾したんですよね。ちなみに被ダメはアトランタのそれと遜色なかったです。 -- 2017-01-05 (木) 21:59:37
    • 自分はグナイゼナウがVLSでも打ったのかってくらい垂直な弾道で撃ってるのを見たことある。弾速は普通なんだけどめっちゃ高弾道だった。 -- 2017-01-05 (木) 22:02:41
    • 砲弾がほぼ真上に打ち上がるっていうバグなら何回も見たことある -- 2017-01-05 (木) 22:03:15
    • 上に上がるバグは自分も聞いたことあるし、見たこともあるんですけど、逆にソ巡の至近弾?って言うぐらいの弾道だったんでビックリした次第です。 -- 木主 2017-01-05 (木) 22:10:38
    • 対空砲?ってレベルの超高速弾が味方から発射されたのを見た。その時は空母も水上機もいなかったはずなんだけど… -- 2017-01-05 (木) 22:11:40
    • ⌒◡⌒ -- 2017-01-05 (木) 22:36:34
    • 照準を縦に高速移動させながらの射撃で迫撃砲になるんだぜ。何の役にも立たないが。 -- 2017-01-05 (木) 23:41:55
  • 数だけの烏合の衆どうにかならんのかい・・・。レミった逆が全滅してるとか毎回のようにあって試合にすらなってないわ -- 2017-01-05 (木) 22:12:40
    • 詩人提督「一頭の獅子に率いられた羊の群れは一頭の羊に率いられた獅子の群れを駆逐すると言う」 -- 2017-01-05 (木) 22:44:20
    • レミった逆が全滅ならまだ仕方ない。兄弟とかでよくあるのが、レミッた方がなぜか全滅してるパターンはもうあるあるのひとつだと思うわw -- 2017-01-06 (金) 09:26:18
  • 唯一自分が勝率52%で他が全部勝率50%以下とかどうやって勝てばいいんだ・・・。 しかもこんなマッチングが何回も続くなんて呪われてるみたいだ。 -- 2017-01-05 (木) 22:13:19
    • 世間には知らない方が幸せってものがいくつもあってだな…。 -- 2017-01-05 (木) 22:16:36
    • まずそのMODを外します -- 2017-01-05 (木) 22:58:31
      • 勝率わかる奴入れると確かに敵の脅威を知る上では役に立ちそうだけど、戦闘に対するモチベ的にやってて面白くない気がしてならない。 -- 2017-01-05 (木) 23:02:04
  • 高ティアで毎回のようにCVマッチ組まされるのだが、何かイベントでもやってるんかね? 駆逐乗ってて開幕そうそう目をつけられたら仕事にならないや。頭に来たので、対空積んでるフレッチャーで煙幕に籠りながら計16機おとしてやったわ。以降、近づかなくなってワロタw なんか空母の出来で勝敗が決まる率が高くて面白くないんだよな。 -- 2017-01-05 (木) 22:21:56
    • 駆逐の出来で勝敗決まるから駆逐の隠蔽引き剥がす空母の出来で勝敗決まるのは当然なんだよなあ・・・ -- 2017-01-05 (木) 22:23:51
    • プチAFKする空母が味方なら、その時点で8割方負けが決まったようなもんだわ。 -- 2017-01-05 (木) 22:24:28
    • 昔は空母が全員殺して終わり。今は空母が駆逐の隠蔽引っぺがして終わり。 -- 2017-01-05 (木) 22:31:40
  • 駆逐艦乗ってるときに感じる負けパターン CAPエリア保持するためにCAPエリアに踏みとどまるものの味方戦艦巡洋艦はCAPエリアの後ろでくるくる回避運動するだけで攻めないが敵はガンガンこっちに攻めて来る時となぜか反対側のCAPエリアに大勢いったのに少数の敵に壊滅させられる時  反対側のCAPエリアに自分以外の駆逐3隻+戦艦巡洋艦数隻いったのに駆逐戦艦巡洋艦それぞれ一隻の敵艦にCAP取られた上に壊滅したのはどういうことだってばよ  -- 2017-01-05 (木) 22:36:38
    • あるあるすぎ。そしてゾロゾロとCAPに踏みとどまってくるからこっちも下がるハメになりクソ試合になる。ACにいった連中が前線壊滅して逃げ帰ってきたあげく取ったBの守りすらしない。戦わないならゲームアインストールしろよマジで -- 2017-01-05 (木) 22:44:10
  • この年末年始でサンタプレゼントに10万くらいかけてしまったのだけれど、普通よね? -- 2017-01-05 (木) 22:42:08
    • まだ足りない。そしてオレにもくれ! -- 2017-01-05 (木) 22:44:36
    • それが普通と思うなら、君が幸せならそれで良い、もし何らかの「やっちまった」自覚があるなら次から自重すれば良いだけのこと、そうでしょう? -- 2017-01-05 (木) 22:50:56
    • たとえばコンテナから一切のプレ艦がでなくなったら、「あの時十万ぶっこんでれば…」そう思いますよ、きっと。 -- 2017-01-05 (木) 23:01:10
      • ガチャ全般に言えるけど、コンコルドの誤りってのがあってだな・・・ -- 2017-01-05 (木) 23:18:57
  • 高ティアでTKしても謝らない奴多くて今までしょうがないと思ってたのがリアルで舌打ちまでに発展したわ。周り見えないなら魚雷を撃てる艦乗るなよ -- 2017-01-05 (木) 23:05:55
  • 修理班と戦闘機のナーフとかやってられん。大和で前に出るのが不可能になっちまう。NAの同志達よ。もっとオラにクレームを分けてくれぇ! -- 2017-01-05 (木) 23:07:44
    • でぇじょうぶだ!すでにクレームは十分集まってる! -- 2017-01-05 (木) 23:14:52
    • WGJ「ク・レ・イ・ム・波ー!!」WG「破壊!」WGJ「うわぁぁぁ!!」 -- 2017-01-05 (木) 23:18:01
    • Krasny Krym「ガタッ」 -- 2017-01-05 (木) 23:48:56
      • 誰かに分ける程の余力はお主には無いじゃろ(にっこり) -- 2017-01-06 (金) 00:06:01
      • ↑いや、棺桶の需要があると思って立ち上がったんでそw -- 2017-01-06 (金) 04:59:32
  • 運営は少し歪だったとはいえ今の均衡をぶっ壊して大丈夫なのか?暗黒時代になったりしないよね?芋は嫌いだったけど芋にならざるを得ないなら、いっそ盗海に・・・! -- 2017-01-05 (木) 23:18:06
  • 修理班とかいう芋育成ギプスの代わりとして対空防御砲火の対砲弾版作ったらどうかな。爆風・貫通ダメージ減少みたいな。30秒(仮)でいいから前に突出して戦局を変えたい人向け。 -- 2017-01-05 (木) 23:19:38
    • 今でも大和ででかい松明になっとるのに圧倒的有利な状況でもなきゃ誰も前出れんだろ。正直負け試合全部盆栽な時は微妙な感じになるしね。 -- 2017-01-05 (木) 23:53:31
    • 修理班があるから自分は芋らないで済んでるんですけど?ああ、回復のために下がるのも芋なの?戦艦で盾になってヘイト集めまくって、修理班使うためにちょっと下がるのも含めて芋と言われては立つ瀬がありません。 -- 2017-01-06 (金) 04:28:12
  • やっと1k戦乗り終えた新米艦長なんだが、中々成績が上がらぬ。とくに主砲も魚雷も命中低すぎてかなわん!魚雷5%はよくわからんが、主砲24%ってやっぱりひどいんかね?精度優秀と聞いた日本の艦船メインでこの数値なんだが...... -- 木屋さん? 2017-01-05 (木) 23:27:28
    • 魚雷5%は平均的だとしても主砲24%は相当低いな。芋りすぎか偏差下手すぎかのどっちかだよ -- 2017-01-05 (木) 23:32:02
      • あ、船はARP高雄ですね。回避盾運用で駆逐の支援しとります。芋は嫌いなのでだいたい最前線なのですが、やっぱり下手でしたか......こうなると偏差磨くしかないのぅ -- 木屋さん? 2017-01-05 (木) 23:34:47
    • 成績は気にしなくても向上心をもって戦闘数を積み重ねていけばおのずと上がるから気にしなくても言いと思う。主砲と魚雷の命中率はよほどの数値じゃない限りほとんど運だから、木主の成績は気にするレベルじゃないと思うよ。 -- 2017-01-05 (木) 23:33:57
      • ↑うそ...だろ...命中って20%~30%が普通じゃ・・・ -- 葉主? 2017-01-05 (木) 23:35:26
      • 艦や戦い方にもよるかと。個人的に高雄で24%は低い方だとは思う。前に出る方ということなので、突っ込みながら遠距離から撃つも当たらず、魚雷撃って弾撃つ暇なく沈没ってパターンになってそう。 -- 2017-01-05 (木) 23:40:26
      • ちなみに木主の総合戦績(笑)はこんな感じ。1060戦 58% 924EXP 最大撃沈8 K/D 1.94 艦種別グラフは空母使えないので見事に三分割。高tierに当たるようになって戦績ガガガ...... -- 木屋さん? 2017-01-05 (木) 23:41:37
      • 最大撃沈8すごいね。何でとれた? -- 2017-01-05 (木) 23:46:55
      • 命中率の是非はともかく1000戦してそのstatsなら十分だろう。解散。 -- 2017-01-05 (木) 23:48:14
      • お恥ずかしいことに、ナーフ前の峯風です。 基本水雷やーでして、運良く魚雷が刺さりに刺さりで......基本肉薄するのが大好きで島影から強襲すると最高に気持ちよかったです!はい! -- 木屋さん? 2017-01-05 (木) 23:49:07
    • 魚雷命中率も記してるってことは駆逐か巡洋艦だと思うが、この艦種で主砲24%はそこそこ低い。ひどいってほどではないと思うがね。敵の回避読みとか慣れたらあがるんじゃない?主砲魚雷の命中率がほとんど運って言ってる人は芋りすぎか読みが下手。 -- 2017-01-05 (木) 23:38:53
      • 回避読みですか~ 確かによく外すんですよね。特に距離感がつかみにくいというか......横に並走していても追い越すか手前に落ちるかばっかりで......ただ当てるだけなら喫水線のあたり狙うようにしているんですけども、みなさんはどこらへん狙ってます? -- 木屋さん? 2017-01-05 (木) 23:51:42
    • 駆逐メインに狙って24%なら上々 -- 2017-01-05 (木) 23:40:10
    • 自分はだいたい戦艦なら22~26%、巡洋は30前後、駆逐は35~40かな。戦艦メインなら全然いいと思うけど高雄だとみんな書いてる通りちょっと低いかな。魚雷5%は普通だよ。 -- 2017-01-06 (金) 03:20:18
    • あ、最初の主砲24%と魚雷5%は総合成績です。紛らわしいこと言って申し訳ない。最近のメインが高雄でして......あはは -- 木屋さん? 2017-01-05 (木) 23:47:10
    • 俺は戦艦メインで使ってるけどビスティルNC3隻とも主砲命中30%ある。タカオも時々乗るけど弾道特性と集弾性いいから偏差が合ってればバシバシ当たるぞ。coopで練習してみたらどうかな?まぁcoopだと敵があんまり回避しないから回避読みはランダム行かなきゃ上達しないかも。俺もやっと総戦闘数1500越えたばっかの新米だからお互い頑張ろうや -- 2017-01-06 (金) 05:39:21
  • 本当この頃巡洋艦が信用できない…やっぱり勝つには全部自分で撃沈させるしかないのか… -- 2017-01-05 (木) 23:49:24
    • 無双ゲーがしたければ鋼鉄の咆哮やれ -- 2017-01-05 (木) 23:52:46
      • コーエーは鋼鉄の咆哮シリーズも提督の決断シリーズも、全然新作出さないのぉ・・・ -- 2017-01-05 (木) 23:58:54
      • まぁぶっちゃけ需要がないんやろなぁ -- 2017-01-06 (金) 00:00:52
      • ずっと出し続けてる無双シリーズってそんな需要あるんですかね・・・今は某コレで需要が、ってさすがに脱線しすぎか; -- 2017-01-06 (金) 00:06:00
      • 鋼鉄の咆哮は好きやで てか無双がしたいんじゃなくて芋って駆逐撃たない巡洋艦とか多いから全部の役割、自分でこなせないと勝てないんじゃないかと思ってきただけ(錯乱 -- 2017-01-06 (金) 00:06:37
      • 鋼鉄の咆哮は開発会社がもうゲームからは手を引いているので期待できないと思われます。経営者代わって今はパチンコのプログラム開発しておられるようです。凸した人がいるようですが丁寧に「もう開発しませんのでごめんなさいね」と言われたそうですよ。 -- 2017-01-06 (金) 04:29:58
      • ハード面でも絶滅危惧種だしな。 -- 2017-01-06 (金) 05:12:21
      • PS2「…………」Xbox「……………」 -- 2017-01-06 (金) 07:28:06
      • 開発はしないが、他が同じ物を開発したら、そこを訴えるという姿勢は変えないよな。不思議だよ。 -- 2017-01-06 (金) 08:35:03
    • 目標指示をピッピしないとキルスティールみたいになるからとどめ人ささない人が多いと聞いたことがある。自分も初心者の頃は味方が瀕死まで追い込んだ敵は攻撃しなかったから見逃すことが多かったよ -- 2017-01-06 (金) 00:02:28
  • 新スキルが来たら大和に坑堪専門家でも付けようかしら。回復量も上るしな! -- 2017-01-06 (金) 00:00:06
  • グラフイベで迷彩付けてたけどやっぱり日本艦は迷彩無い方が港に映えるな。てか錆止めないですかね・・・ -- 2017-01-06 (金) 00:07:51
    • スキンmodを探すのだ若きパダワンよ -- 2017-01-06 (金) 00:15:07
    • modのディレクトリにcamouflage.xmlっていう中身ないファイル作ればいいよ -- 2017-01-06 (金) 00:37:40
    • 艦底の色。喫水線から下の赤茶色が錆止めの色だけどね。 -- 2017-01-06 (金) 05:43:07
  • サンタガチャの自己集計してるんだけど、ドラゴン旗って何ダブロンぐらいの価値で見積もったらいいかな?とりあえず今は10ダブロンぐらいで計算してる。 -- 2017-01-06 (金) 00:21:23
    • (呪われるので価値は)ないです -- 2017-01-06 (金) 00:24:50
      • 通常333%だけど、呪われた旗はよく見ると3.33 %だったりしないか? -- 2017-01-06 (金) 05:20:00
    • マイナス5ダブロン(もちろん呪い込み -- 2017-01-06 (金) 00:25:52
    • 10分~15分間艦長経験値4倍と見ればまぁまぁ高いかも -- 2017-01-06 (金) 00:31:29
      • オカルトは抜きでお願いします・・・迷彩と同じ60ダブロンぐらいの単価で見積もってみるかな -- 2017-01-06 (金) 01:02:36
      • いやいや、オカルトでなくて、1戦にかかる10分~15分が効果時間。艦長経験値+333%だからベースと合わせて4倍ちょい超え、と言う意味。でもって、WoTで艦長に相当する乗員の経験値+100%@2時間が50ゴールド。強引に15分あたりで換算すると6.25ゴールド×3.33倍≒21ゴールド。ゴールドとダブロンの対円レートは同じだから20ダブロン強に相当する…かも? あるいは、他ゲームにも獲得経験値4倍となるアイテムがあるだろうから、その相場から概算額を出すなんてアプローチも。 -- 2017-01-06 (金) 03:58:34
      • 3枝さんもオカルト認定されてるのにウケたw -- 2017-01-06 (金) 04:16:22
    • PaPa旗100枚4ドル、クラーケン旗100枚8ドル、共謀者旗100枚3ドル。あとスパコンだと通常250枚入りのところドラゴン旗は100枚入りだね。実際のところセールが来ないと分からないが、ご参考まで -- 2017-01-06 (金) 01:19:23
      • 共謀者旗の値段が出てるなら単純にそれの6.6倍相当でいんじゃない? -- 2017-01-06 (金) 02:34:39
  • キルスティールってそんなに目くじら立てて怒ることかなぁ戦艦乗ってるとむしろ「はよ食え、いや食ってください。オナシャス!」って思うw -- 2017-01-06 (金) 00:23:01
    • 手数の多い艦だと「てめえ!俺がせっかくちまちま削った獲物を!」ってなるけど手数が少ない戦艦だと「せっかく、VP抜いたんだからはよ誰か食えや・・・」ってなる -- 2017-01-06 (金) 00:27:06
    • 当然のことながら余裕がある状況ならむかつく、やばかったら圧倒的感謝。 -- 2017-01-06 (金) 00:27:17
    • 喜ぶポイントが人それぞれだからのぉ。 -- 2017-01-06 (金) 00:27:44
    • 少しむっとするのはタコリーチしてるときぐらいかなぁ。もちろん最後自分で削ったのが大前提でね。 -- 2017-01-06 (金) 00:30:23
      • クラーケン「『イカ』リーチじゃないかと思うの…」タコかイカかどっちなんだ? -- 2017-01-06 (金) 05:13:03
    • クラーケン目前の時だけは流石に悲しみが鬼なる -- 2017-01-06 (金) 00:31:39
    • 確かに撃沈すると気持ちいいけどね。最近は島の向こうとか煙幕の中にいる敵艦を遠距離から撃ってVP抜けたときが嬉しい。 -- 2017-01-06 (金) 00:40:43
    • 敵集団の中に一隻だけ瀕死なやつがいると味方が全員そいつしか見なくなって、そればかりか全く命中弾出せない上に腹晒す隙が増えて各個撃破されるっていう場面がレミ艦隊でよく見られるからキルスティールはいいから時間かけないで撃沈して欲しいと願ってるわ -- 2017-01-06 (金) 00:45:57
      • HP1万以下にして、周りも撃ちこんでるから大丈夫やろ…と思ったら3分経っても沈めれてないときは呆然としたわ -- 2017-01-06 (金) 00:52:47
      • わかる。お前らまだ倒してねえのかよwwwとなり自らが処理するハメになる。頼れんのは自分だけよ。チャンスがあれば沈めろ。その分被害が減る -- 2017-01-06 (金) 00:57:17
      • そして自分がうった瞬間誰かが沈めて(-_-#)となる -- 2017-01-06 (金) 09:10:59
    • 逃がすな、誰でもいい、被って無駄撃ちになってもいい、お願いだから沈めて! …と思ってるし、自分でも撃沈の優先度高めにしてる。取り逃し・見逃しで相手の数が減らず、こっちは各個撃破されて崩壊、というパターンもよくあるし… -- 2017-01-06 (金) 00:55:08
    • ランダムのときは「誰でもいいから沈めて!」って思うよ。自己成績より勝敗が気になるからね。noobの思考はこういうものですorz -- 2017-01-06 (金) 04:37:58
    • 残り1000切ってるのをわざわざ戦艦で撃つよりも違う獲物にダメージ与えたい -- 2017-01-06 (金) 10:22:18
    • 戦艦でVP抜きで敵巡洋をミリ残りにして、「あとは任せた」と言いながら次の獲物に砲門を向けるときの「オレ強えぇ」感が好き。 -- 2017-01-06 (金) 10:27:16
  • 昨日遭遇したカオスな戦場。これやる人本当にいるとは思わなかった。 -- 2017-01-06 (金) 00:42:57
    • ワロタwwwちなみに結果はどうなったの? -- 2017-01-06 (金) 00:51:22
    • まじかwwww単艦で行く人ならたまにいるがwww -- 2017-01-06 (金) 00:56:21
    • 久々にこんなのみたがまだいたのか・・・ -- 2017-01-06 (金) 00:58:23
    • 結果はどうだったの?? -- 2017-01-06 (金) 00:59:59
    • 勝てるわけないじゃないですかやだー。 -- 木主 2017-01-06 (金) 01:12:35
    • 昔1回あったな。中央突破に失敗して味方半壊したけど、残存艦が敵を各個撃破して最後にぎりぎり逆転したことが -- 2017-01-06 (金) 01:45:14
    • CO-OPのbotでもここまではなかなかw ただ、試合中盤以降これをやってくるやつは確信犯のユニカムだったりするから要注意ですよ。中央突破のFLINT1隻にBの4~5隻がやられてひっくり返されたことあります。 -- 2017-01-06 (金) 04:36:17
    • 俺も、戦艦で真ん中突っ切ったことあるな。その時は、拠点取る目的じゃなかったから勝ったな。 -- 2017-01-06 (金) 10:15:11
  • ニューイヤー・アチブマラソン全部取りましたが、「水底へ」だけ条件厳しかったですねー。 -- 2017-01-06 (金) 00:54:07
    • あれは知り合の空母と小隊を組んで、coopで召喚した空母にパパっと魚雷を刺すやり方が楽だったネ。 -- 2017-01-06 (金) 01:00:43
    • へぇ、知らないうちに条件クリアしてたけど全艦種キルだったのか。そういえば空母使ってる時に達成したわ -- 2017-01-06 (金) 01:10:40
      • キルじゃなくて魚雷当てればOK -- 2017-01-06 (金) 01:16:26
      • ちなみに航空魚雷は不可ですよ。空母でどうやって達成したのやら? -- 2017-01-06 (金) 04:26:31
  • 去年までT6の日駆乗りだったんだけど、ツリー分断から日駆で快適なクルージングが出来なくなって、ドイツ巡洋なんかいろいろ試しているんだが、全く上手くいかない -- 2017-01-06 (金) 01:30:43
    • 巡洋なんかでDDの援護に同伴しようとするとすぐに沈んでしまう。巡洋艦の立ち回り教えてください。 -- 木主 2017-01-06 (金) 01:32:57
      • 文章です説明するのも難しいし、上手い人と分隊組んで教えてもらうのがベストやで。後は人の動画見て勉強するのも有効やな。 -- 2017-01-06 (金) 01:55:35
      • 巡洋艦にも国別で出来る役割違うし、だが沈むのは良くない、なので同伴する距離を考えてみたらどうか、マップに配置された島陰とかも利用してさ。あとはDDが何をしに何処へ行くかを考えて聞けば? -- 2017-01-06 (金) 02:06:22
      • 序盤でDD護衛するのめっちゃ大事だけど前出過ぎると巡洋はカモになって死ぬから、近すぎず離れすぎずの距離からの援護でいいと思う。序盤で敵DD潰せたらうまいけど流石にそううまくはいかないし、DDも自分も死なないような無理のない立ち回りに変えられるようになるといいかも。俺は勝率も大したことないnoobだけど、そこを意識するようになってからちょっと勝てるようになったよ。 -- 2017-01-06 (金) 02:16:48
      • まずは距離を見直すべきですか。それと分隊と動画と。。。毎回、距離については意識してるんだけども、実際に戦闘が始まるといつの間にかバイタル抜かれたり砲火浴びたりして沈んでしまう。かといって巡洋芋艦になるのも嫌だし。とりあえず、距離とってみます。 -- 2017-01-06 (金) 02:45:05
      • いつもより30秒早目に砲撃→回避行動とるようにしてみ。 -- 2017-01-06 (金) 03:17:24
  • 手動雷撃にようやく慣れたけど、自分の事で手一杯のダメ空母だから、空母系のミッションはCOOPでもOKなのは本当に助かる。 -- 2017-01-06 (金) 01:52:09
    • まったく以て同感です。ランダムだと迷惑かけるだけだからね。上手な人はいいなあと思ってCO-OPで練習してますけどなかなか。自分の脳はシングルコア、シングルタスクみたいですorz -- 2017-01-06 (金) 04:31:27
      • マルチタスクしてるかの如く見せかけてるだけだよ。よく観察すれば遊んでる中隊があるよ。(だって操作性悪いもの) -- 2017-01-06 (金) 05:10:26
      • え?そなの?もう自分のことで手一杯でそこまで観察してる余裕がないですorz 色々ダメだなー -- 枝主 2017-01-06 (金) 05:43:17
  • NAのフォーラムの様子が気になる。 早速艦載機・消耗品ナーフへの批判が殺到してるのかね? ていうかNAの脳筋達に戦艦にとっての艦載機の重要性が分かるのかしら。 -- 2017-01-06 (金) 03:00:19
    • 戦闘機は60秒にされてもいいと思うけどね。駆逐には殴られないとバランスとれんし -- 2017-01-06 (金) 03:54:37
    • 全サーバー共通なのか?オープニングでも各サーバー変えてくる位だし、サーバー別で艦種比率も異なるから調整範囲が微妙に変わってたりして。 -- 2017-01-06 (金) 05:10:27
    • NAは芋だから荒れそう、脳筋なRUは気にしないかもしれないからそのまま来るかも…。 -- 2017-01-06 (金) 05:10:41
      • さらに芋なasiaとか発狂するんじゃない?w -- 2017-01-06 (金) 08:53:28
      • 運営だかの発言でもNAのが芋なんだよね… -- 2017-01-06 (金) 12:05:55
    • 今回のアプデで絶対クレーム出るから、来月また調整のアプデがありそうだ… -- 2017-01-06 (金) 05:39:36
  • いくつかコメントアウトしました。管理には報告済み -- 2017-01-06 (金) 05:04:28
    • 助かります -- 2017-01-06 (金) 05:05:00
  • 「壮大なる旅」だけゴールドになってませんね。不思議だ。ラインが異常に高い? -- 2017-01-06 (金) 05:06:36
    • 総移動距離に依存する成果だから…だわな。 悪し様に言いたくはないが、戦艦に人気が偏っているいわけでもないのに、移動距離だけが極端にWG側の想定ラインを下回っているんだろう。 -- 2017-01-06 (金) 09:42:13
  • 7-7マッチで空母2-2とか勘弁して欲しいw(駆逐乗りながら)普通の4隻に匹敵するのにもう少し考慮して欲しいw -- 2017-01-06 (金) 05:24:13
    • 今でも普通にある駆逐ありとなしの戦艦対戦は大変だったよ。一方は視認されて一方は視認できない。 -- 2017-01-06 (金) 08:39:20
  • サンタ箱空けたらプレアカ90日だった。いらねぇ~一番いらねぇ~ サンタにゲームソフトをお願いしたら、国語辞典が入ってた気分だ… -- 2017-01-06 (金) 05:26:15
    • それはちょっと例えが違うな。ゲームソフトをお願いしたのに攻略本をプレゼントされたような。いや、このたとえも上手くないなorz -- 2017-01-06 (金) 05:40:46
      • ゲームソフトお願いしたらゲームソフトを欲しかったゲームソフトを1から作るキットもらったようなもんじゃね? -- 2017-01-06 (金) 07:00:40
      • 昔あったなあ。「RPGツクール」だっけ。懐かしい思い出だw -- 2017-01-06 (金) 07:04:51
  • 防空もできず火力にもなれずスポットもできず、その結果野放しになった駆逐に食われる空母いるけど頭の中カラッポなの?飛龍まで乗ってそれならアインストールした方がいいレベルなんだが? -- 2017-01-06 (金) 06:40:44
    • あなたはきっとお上手なんでしょうけど、だからってアンインストールした方が良いなんて言いすぎじゃないですか?せめて「もう一回ティア4からやり直した方がいい」ぐらいの書き方できないかな。 -- 2017-01-06 (金) 06:53:07
      • 言っても何が悪いかも理解できずやり直さんでしょ?ならやめたらというのも構わんでしょ。どーせやめないんだし -- 2017-01-06 (金) 06:56:31
      • 相手が実際どうするかは問題ではなく、ここは不特定多数が見る掲示板だってことをお忘れなく。見てやり直すかも知れない人のことを考えて欲しい。掲示板の雰囲気が荒れます。 -- 2017-01-06 (金) 07:03:48
      • 自分最高、下手くそはカスと思ってる中二思考には何言っても治らんよ。 -- 2017-01-06 (金) 10:24:42
    • 同意はするがいちいちここに書き込むことではないでしょ。ここに愚痴を書き込みすれば自分が攻撃されてストレス溜まるだけじゃん?ここに愚痴書き込む人は何で学習しないんかな。愚痴はツイッターとか他でやってどうぞ。 -- 2017-01-06 (金) 07:12:49
      • 別に「攻撃」してるわけじゃないよ?確かに責めてないとは言えないけど。この手のゲームやってたら腹の立つことはみんなあるんだけど、それをいちいちここに書くなっていうか同じ書くにしても書き方ってものがあるでしょ?ってことが言いたいわけ。 -- 1枝? 2017-01-06 (金) 07:30:18
      • いやいや、愚痴を書いて貶してほしいんだよ。それが褒められていると勘違いしちゃ子もいるしさ。 -- 2017-01-06 (金) 08:37:31
      • ↑なるほど!納得!w -- 2017-01-06 (金) 08:45:31
    • ネトゲ向いてなさそう -- 2017-01-06 (金) 07:34:00
    • ウザい空母が増えるとやりにくくなる、わりとこのままでいい -- 2017-01-06 (金) 07:59:16
      • まあそうだねw うまい人も下手な人も色々いるから面白い。うまい人ばかりになったら相対的に、ね?w ゲームでも勝つために色々考えたり工夫したりするけど、それが報われないからって他人に暴言は吐かないわな。ハナホジうまくなったよーw -- 2017-01-06 (金) 08:02:59
    • 人に軽々とアンインストールしろなんて言う奴は嫌いだ!アンインストールしろ!(特大ブーメラン) -- 2017-01-06 (金) 08:23:34
      • うまい!うますぐるお。こういう才能がほすい( ゚д゚)ホスィ… -- 2017-01-06 (金) 08:29:37
    • アンインストールしろ!(再インスコするなとは言ってない) -- 2017-01-06 (金) 08:38:28
      • どうしてこんなにみんなツッコミつーか、ツッコミつつボケるというか、才能に満ち溢れているのか?orz -- 2017-01-06 (金) 08:44:39
      • ほんとにさ。自分もこういう人になりたいw -- 2017-01-06 (金) 08:49:10
    • 私も昨日ティア7までやっている空母が魚雷全く当ててなくて苦笑いしてましたよ…Σ(-∀-;)味方駆逐艦が敵空母を処理してくれたのでよかったものの、せめてcoopで練習して下さい。 -- 2017-01-06 (金) 09:43:37
    • 残念だねー冬休み中のお子チャま思考が多い時期なら同意してくれた人も多いんだろうけどw -- 2017-01-06 (金) 10:36:50
    • いちいち反論する方も同レベルだぞ。「アホな奴だなぁ」位でスルーすれば良いこと。ラジオチャットでウザい奴スルーするだろ?あれと一緒さw -- 2017-01-06 (金) 11:37:03
    • これ書いてるのオッサンなのかなあ・・・。こんな書き方する人がフツーに社会人してると思うとやだなあ。同じ会社の方々に同情します。 -- 2017-01-06 (金) 13:18:43
      • 社会人でもいろんな奴おるからな。所詮体は成長(老化)しても根っこは変わらんと言うところだろう。 -- 2017-01-06 (金) 13:29:12
  • 戦闘機60秒nerfってソースでも有るんですか?(血涙) -- 2017-01-06 (金) 08:58:25
    • 公開テストのページのコメントにソースらしきものが載せられてるよ -- 2017-01-06 (金) 09:03:34
      • 見た所、準備時間のnerfは確認出来ましたが、60秒nerfなんてどこにも書いてありませんね。https://thearmoredpatrol.com/2017/01/04/wows-pt-patchnotes/ -- 木主 2017-01-06 (金) 10:04:58
      • 一番最後の行>-All Catapult fighters on Battleships only last for 60 seconds. ...艦載機は死んだんだ。いくら呼んでも帰ってはこないんだ。もう艦載機を頼る時間は終わって、君も新しいスキルと向き合う時なんだ。 -- 2017-01-06 (金) 10:47:09
  • 以前コメントで「年末年始は人が多過ぎて世界的に回線が繋がりにくくなるからAFKや遅れる奴が出る」ってのがあったけど、まだ不安定なのかな?中央制圧戦で味方駆逐が全て動かなくて危うく負け掛けた -- 2017-01-06 (金) 09:48:22
    • 回線がこんでるっていうより、サーバーに問題ないかな?MM画面で艦名の入るとこが全部nobodyだかそういうのになって、サーバーからはじき出されるってのがときどきあるのよ。マップ名もなんかそういうのになっちゃって。つながってみたら別にラグもなくて快適なんだけどね。これになっちゃうと開始後40秒ぐらいたってることがある。下手をするとこのMMではじかれるってのが延々と続くようになって、入れたときには試合が終わってるってこともあると聞きましたよ。 -- 2017-01-06 (金) 10:05:58
      • たぶんWOTに比べて脆弱なんじゃないかな。あっちは開幕遅れる人なんてほとんど居ないし、こっちはけっこう遅刻組み多いよ。 -- 2017-01-06 (金) 10:27:30
    • そんなんあるんか?ただの貧弱回線かクソスペPCのせいだと思うが。 -- 2017-01-06 (金) 10:06:31
      • フレッツ光ネクスト隼が貧弱回線だというのならそうなんだろうね。i7 870でメモリ16GB,GTX970がクソスペPCだというならそれもそうだw -- 2017-01-06 (金) 10:09:47
      • 遅れたやつがクソスペックってことだろう -- 2017-01-06 (金) 10:20:52
      • まぁ、クソスペPCという奴は、500万くらいのパソコンを使っているんだろ。ほぼ全員クソにしか見えないだろうし。 -- 2017-01-06 (金) 10:22:01
      • そっか2枝さんは高いパソコン使ってるからか。納得だわw -- 2017-01-06 (金) 10:24:43
      • ホストサーバーの大きさで変わってくるぞ。光回線も基地局や取り込みの電柱によっても変わってくる。なので俺はあちらとこちらから2回線引いてある。プロバイダや回線事業者のセールスが頻繁にやってくる。 -- 2017-01-06 (金) 11:44:24
      • スペックだけじゃなくてセキュリティソフトやらの設定いじってない人とかもいそうだけどな。いまだにSSDでない人とかも結構いるし -- 2017-01-06 (金) 11:45:42
    • つい最近これが原因で?PCフリーズでランダム戦2,000目にして初AFKしちまった(正確にはゲーム終了15秒前航行できたが…)。時間18:30だったわ。 -- 2017-01-06 (金) 10:20:54
    • 自分事だけど、スペックや回線速度など環境揃ってるのに何故か重かった状態で当wiki見てたら電源設定に触れてるくだりがあったので省エネからバランスにしたら劇的に改善したので推奨環境だけでなくそういった周辺機器の調整についても周知すると環境が良くなるかもかもと思ったよ。 -- 2017-01-06 (金) 11:41:37
      • 自分で書いといてあれだけど、句読点無いとクソ読みづらいねごめんね。 -- 2017-01-06 (金) 11:45:35
  • 開始40秒で防核4回連続抜きされて爆沈したことがあるが、あれは相手神だな。上から見ているとしか思えん。 -- 2017-01-06 (金) 10:26:37
    • 信じるか否かに関わらず神はおわしますw さっき東雲見たけど超うめえ!もうco-opでいいや。ランダム戦じゃ餌にしかなってないorz -- 2017-01-06 (金) 10:51:58
    • 文字通り上から見られてた可能性も。先読みと運がいるけど、観測機による開幕遠距離射撃なら甲板からVP直撃が狙えるし。 -- 2017-01-06 (金) 11:05:44
  • 上で芋戦艦が今回の消耗品nerfで騒ぐと言ってる奴いるが、どう考えても前出る奴が不利被るだろ…20sのnerfは正直かなりきついってどんな戦艦乗りも思うぞ。戦艦に乗ったことあるのかね -- 2017-01-06 (金) 10:39:03
    • 戦艦燃やしたいだけの巡洋艦乗りが批判回避の為に芋戦艦に矛先を向けているだけだからね。 -- 2017-01-06 (金) 10:41:24
    • 今回ので良調整と思うのがレーダーだけ。消耗品は今の間はまでいい。戦艦沈みやすさが跳ね上がるぞこれ -- 2017-01-06 (金) 10:44:56
      • 増えすぎた戦艦を減らすのが狙いだろうね。あざとい調整だわ。まあそうなったらなったで巡洋艦で遊ぶー♪ -- 2017-01-06 (金) 10:49:59
      • WGの基本方針が「増えすぎた物を減らす」だから、戦艦userが減ればこれで終わりだろうけど、それでもまだ減らなければ更なるnerfが来るかもね。 -- 2017-01-06 (金) 11:35:11
    • 全艦有料消耗品弱体化無料消耗品強化でクレジット調整しようとしてたんだろうけど相対的に戦艦が辛いよね ・・・と思ったけど艦種ごと減少値が違う -- 2017-01-06 (金) 10:52:42
      • 逆でしょうに…。WGってほんと頭Yいてますわ。 -- 2017-01-06 (金) 10:59:06
      • 他鯖の戦艦駆逐祭りをメインで調整してるから鯵鯖だとどうあがいても噛み合わないのよ -- 2017-01-06 (金) 11:57:51
      • 他鯖じゃ戦艦にHEが降り注ぐなんて事態がそもそもないのかね。戦艦同士でAPの撃ち合いか、駆逐の雷撃くらいしかないから応急の必要性が薄いとかそんな感じなら納得。そういう意味じゃ鯵鯖って一番ゲーム的に正しい戦い方してるように感じる(感じるだけ) -- 2017-01-06 (金) 12:23:48
    • 消耗品ナーフはわからんでもない、芋戦艦が増えすぎてるからね。艦載機の時間を遅くするのも分かる、6分は長すぎるからな。でもせめて水上機の滞空時間を3分にしてくれよ、何でこんなに時間を減らしたんだ。そもそも水上戦闘機は対空用だろ?滞空時間が1分なんて糞AIと相まって何の価値も無いじゃないか。 -- 2017-01-06 (金) 11:00:22
      • 今まで1コストスキルがパッとしなかったからTwo is betterを前面に出したかったんだと思う でもスキルも消耗品も調整が極端すぎる Two is betterが必須スキルになったら元も子もない -- 2017-01-06 (金) 11:08:19
      • 火を消せなさすぎで更に芋ると思うな。隠蔽射撃と火災が戦艦が芋る原因だもん。突撃戦艦の多いnaやru鯖に合わせて調整してるからもっと芋れって事でナーフなんだよきっと -- 2017-01-06 (金) 11:20:30
      • 同じ艦種なのになんでサーバーで運用が正反対なんだよ・・・これもうわけわかんねえな -- 2017-01-06 (金) 11:28:14
      • 自分NAなうえ戦艦ほとんどやってないんだけど、なんで火災のせいで芋るの?普通逆じゃないかと思うしWGもそう思うと思うんだが -- 2017-01-06 (金) 11:29:40
      • 戦艦ほとんどやって無い奴が考えることがWGと同じと思える君の自信は素晴らしい。 -- 2017-01-06 (金) 11:40:05
      • むしろ自分から燃えに行く奴が増えるなんて思う方がよくわからない。燃えたくないから芋るってのは良し悪しはともかくわかるけど -- 2017-01-06 (金) 11:54:11
      • 大和だろうがGFだろうが前に出たら集中砲火であっという間に火だるま、3分もたずに沈むぞ。だから火が消しにくくなる=前に出なくなるってことなんだよ -- 2017-01-06 (金) 12:10:43
      • ↑4 火災のダメージってのは自分で制御ができないってのが大きい。APなら艦の向き、魚雷もまぁ回避行動で納得できる範囲に収められる。ところが火災は回避できる限界を超えた数と範囲で飛んできて、スキルやモジュールでの軽減は気休めにもならず、応急工作班のクール中はただひたすら我慢するしかない。つまり、特にストレスが溜まるダメージ源であり、効果的な対策は撃たれないようにするしかない。よって芋りがちとなる。 -- 2017-01-06 (金) 12:15:03
      • 前出る戦艦がどう考えても減るだろ。俺も今までは回復できるし被害担当艦してたけど、場合によっちゃ今後はできんようになるな。 -- 2017-01-06 (金) 12:24:59
      • 後ろにいたらその分自分の弾も当たらないだろ。その間火災ダメージは受け続ける。 -- 2017-01-06 (金) 13:00:19
      • 後ろにいれば、敵に撃たれないじゃん。火災ダメージ受け続けることはない。射程外に出ちゃえば完璧な芋。近い敵から撃つ人多いしね。 -- 2017-01-06 (金) 13:06:24
      • 自分がダメージ受けること一切が嫌ならバトルに参加しなけりゃいいじゃん。..ああ、だから参加してないのか(芋を見ながら) -- 2017-01-06 (金) 13:22:55
    • まじめに聞きたいんだけど防火処理と火災率低下で今よりも全体としては火災ダメージの受ける量確実に減ってると思うんだけどその点については何も思わないの?おまけに厳戒態勢となんでも屋が取りやすくなってるよ? -- 2017-01-06 (金) 13:45:11
      • なんでも屋はもはや別物なので取りやすいってのはちょっと違う 厳戒態勢は丁度よくなったね -- 2017-01-06 (金) 17:38:06
  • 駆逐艦の弱体化には誰一人文句を言わないのに戦艦が微妙にnerfされると物凄い勢いで大声を上げる人間が鯖を問わず大量に現れる現実…。 このゲームって戦艦中心に回ってるんだなぁとしみじみ痛感するな、 -- 2017-01-06 (金) 12:23:36
    • レーダーガー魚雷ガーであれだけ騒いでそのコメントだけ見えないとか都合のいい目ぇしてんな -- 2017-01-06 (金) 12:29:20
    • だよ。戦艦中心だもん。駆逐は黙ってCAPしろSPOTしろ、勝手に死ぬんじゃねぇだもんよw -- 2017-01-06 (金) 12:31:07
      • 戦艦に「黙って燃やされろ盆栽しろ勝手に芋るな」と言っているのと差は無いな -- 2017-01-06 (金) 12:37:21
    • 現状の駆逐は全然弱体化されてないけど? -- 2017-01-06 (金) 12:37:17
      • 魚雷主体の日駆はあのザマだし、砲駆は火災関係で火力下るしお互いに痛み分け状態だな。 -- 2017-01-06 (金) 12:39:37
      • 駆逐って環境的にも性能的にも正式サービス以降は殆どnerfしかされてないよ。 本当に細かいbuff以外で強化された艦ってあったかな…。 -- 2017-01-06 (金) 12:48:02
      • 性能ほぼ据え置きでティアだけ下げた陽炎とか?>buff -- 2017-01-06 (金) 13:31:39
    • いろんな板まわるといいよ。戦艦、巡洋、駆逐、空母。。。へぇ、そんな風に言ってるのかって目から鱗。面白いよ。 -- 2017-01-06 (金) 12:45:51
    • 駆逐の弱体化のときは阿鼻叫喚だったんだよなぁ・・・フォーラムに似たような内容のスレ立ちまくってNA,ASIA共にBAN者でまくったし。今だって当時より落ち着いてきたとはいえ駆逐の修正を希望するスレだって建ってるだろ、戦艦様ガーとか言ってないでフォーラム見て来い。 -- 2017-01-06 (金) 12:46:32
      • 前回の艦首装甲nerfを撤回させられるほどに戦艦乗りの声が大きいのは事実だと思うけどね。あのときも、一種の暴動が起きてたけどハッキリ言って駆逐艦nerfの時とは比べ物にならない位の規模だったような。気がする。 -- 2017-01-06 (金) 12:51:44
      • そもそも、戦艦の声がでかいんじゃなくて駆逐艦、巡洋艦乗りの声が届いてないんじゃないですかね?声を上げない、行動で示さない時点で少なくても了承したって受け取られるんだから、嫌なら嫌ってはっきり言えばいいじゃん。なんで運営が見ていないこんなところでグチグチ言ってるのさ、まだ公式ページでひどい戦績晒しながらも運営を批判しているやつらのほうがよっぽどマシだわ。 -- 葉主? 2017-01-06 (金) 13:16:31
    • 弱体化してもいいけどハープーンぐらいは載せたい・・・ -- 2017-01-06 (金) 12:47:28
    • 上の木主だが、全艦種乗っての感想なんだが。木主はまさか駆逐にしか乗ったことないとか、そんなわけないよな? -- 2017-01-06 (金) 12:48:14
      • 恐らくは駆逐乗り・・・それも日駆メインで乗っている と予想 -- 2017-01-06 (金) 12:59:33
    • 調整入ってあ~だこ~だ言うくらいなら全艦種乗れるようになれば良いじゃんと毎回思うの。 -- 2017-01-06 (金) 12:50:44
    • フォーラムだと戦艦艦首nerfの時はWGも流石にこれはマズイと思うくらい炎上して撤回されたけど駆逐やら空母nerfの時はそこまでだったやろ やっぱり戦艦の声はデカイと思う -- 2017-01-06 (金) 12:59:36
      • あんた木主か?さっきからやたらと援護してるが。駆逐が現状しんどい立ち位置なのは分かるがこういう発言は控えておけ。あと全艦種に乗れ -- 2017-01-06 (金) 13:05:57
      • Diffanaくらい見ようぜ -- 2017-01-06 (金) 13:07:29
      • 戦艦Nerfはアレ芋戦艦を加速するだけだからって巡洋艦駆逐艦乗りもこぞって反対したからなぁ。駆逐艦Nerfは戦艦巡洋艦が反対する理由なかったからね -- 2017-01-06 (金) 13:12:05
    • さっさと蔵王のって戦艦燃やせ -- 2017-01-06 (金) 13:19:19
    • どうやら戦艦様が発言力強いらしいけど、こちとら駆逐様は戦艦には絶対(すまん言い切ってみた)負けないんだからいいじゃんどーでも。 -- 2017-01-06 (金) 13:21:02
      • 負けない(どちらもダメージを与えられずに引き分けEND) -- 2017-01-06 (金) 13:39:42
      • よっしゃ、負けへんで!(副砲特化) by戦艦乗り -- 2017-01-06 (金) 13:43:09
      • レッツバトル!(シャルン乗り) -- 2017-01-06 (金) 13:53:39
    • それを理解してるなら今のうちに強化要望しないとダメだぞ。負のスパイラルに入ったら要望どころかバグすら直してもらえないぞ。 -- 2017-01-06 (金) 13:31:27
      • 駆逐とかどうでもいいから米空をね...? T7-10まで全艦艇の中で米空が一番勝率低い(それも大差で)のはヤバ過ぎる -- 2017-01-06 (金) 13:34:28
      • 米空のってるからこそ今のうちに言えと伝えてるんやで。人口による要求力ってのは間違いなくあるからな・・・・ -- 2017-01-06 (金) 13:45:00
      • T8はニューオリンズが最下位やったわ(なんの救いにもなってない) -- 2017-01-06 (金) 13:46:59
      • それ誰も米空を使っていないだけではないだろうか(無慈悲) -- 2017-01-06 (金) 13:49:52
      • 駆逐や戦艦がどうでも良いとは言わんが、マジで米空なんとかしてくれ・・・ 乗ってるだけでカルマ下がるとか流石に酷すぎる -- 2017-01-06 (金) 13:51:30
      • Lexまではまあ許せるけどEssex以降はマジで来ないで欲しい 232大鳳が開幕駆逐狩りした時に全く防げない -- 2017-01-06 (金) 13:55:13
      • 米空のバフは、英空実装前の大幅な空母調整まで待てと何度言ったら・・・ え?その他?米巡は軽巡ツリーの時にクリーブランドの枠が開くから一つずつ下がるってさ、米戦は・・・まぁ・・・今もバランスいいだろ? -- 2017-01-06 (金) 13:56:38
      • なお米戦は課金艦除くとT5-10まで戦艦内ではビリな模様 -- 2017-01-06 (金) 13:58:07
      • 米戦の6はまだ競ってるからセーフ(震え声) -- 2017-01-06 (金) 14:08:40
      • ノスカロは独戦艦処理っていう役割あるから(震え声 -- 2017-01-06 (金) 14:13:05
      • ノスカロは化けたね。今のノスカロはランク戦でも充分やれるし3カ国T8戦艦の中でも見劣りしない -- 2017-01-06 (金) 14:24:06
      • とはいえcapにガンガン押してくるビスマルクは相手にできないけどな。近づけば副砲シャワーでダメージレート負けるし -- 2017-01-06 (金) 14:34:26
    • こんな芋を助長しかねない調整食らったら困るの戦艦だけじゃなくて巡洋艦や駆逐艦もだと思うんだけど -- 2017-01-06 (金) 13:32:49
      • そう。ことは戦艦だけにとどまらないと思う。いびつながらも三竦み構造なんだからどこかが弱くなるとそこから破綻する。まあ戦法を考え直すだけで済むとは思うんだけど、それがめんどくさいかな -- 2017-01-06 (金) 15:50:12
  • 石鎚ちゃんの砲塔の上に乗ってるやつは飾りなの? -- 2017-01-06 (金) 12:53:17
    • 飾り。演習用の砲だって話も聞いたことある(ここじゃなくて石鎚のページで聞こうな) -- 2017-01-06 (金) 12:55:17
      • すまんな、書いてから気づいた。 いや、あれ撃ってくれたら良い賑やかしになると思うんだよ -- 2017-01-06 (金) 12:58:13
    • つい最近そのことで書き込みがあったよ。石鎚のページ見てみ? -- 2017-01-06 (金) 12:59:50
      • 本当だ…申し訳ない、ろくに考えずに打ったわ -- 2017-01-06 (金) 13:02:21
  • wowsには関係ないんだけど、職場でしつこく「子供いないの? 寂しいよ?」と聞いてくるばーちゃんが居て。「俺の主砲が中折れだからさー」って言ったら入れ歯飛んだ。下ネタは世代を問わないんだねえ。。。 -- 2017-01-06 (金) 13:24:22
    • 多分そのおばちゃんにwowsの公式CM見せれば大ウケだ。 -- 2017-01-06 (金) 13:26:19
      • それだ!(また入れ歯飛ぶね -- 木主 2017-01-06 (金) 13:34:06
    • うちの職場なら奥歯飛ぶ事案 -- 2017-01-06 (金) 14:13:46
    • うちの職場なら上長に呼び出されて注意受ける事案orz -- 2017-01-06 (金) 15:37:57
  • 度々上がるけど、英空母実装前の空母の大幅な調整ってどんなのが予想される?操作そのものが変わるんじゃ予想し難いけど、現状の問題点は攻撃可能な機体の数が高Tier程顕著になるor戦闘機を殲滅しても手間取っている間に攻撃を成功されてしまうって認識だから、これを如何にかすると見ている -- 2017-01-06 (金) 14:55:26
    • WGが問題視してるのは腕の差であまりにも大きな戦力差が生まれる事(完封出来てしまう)みたいだから操作とかにも手が入りそう WoTの自走砲みたいな感じになるんちゃう? -- 2017-01-06 (金) 15:00:53
      • それって今のalt攻撃と一緒なような… -- 2017-01-06 (金) 15:18:01
      • 全く正反対だろ -- 2017-01-06 (金) 15:23:30
    • 個人的な予想だけど、大幅な調整ってたぶん操作の複雑さ、特に初心者が乗れないような現状の操作を簡略化するんじゃないかなぁと思ってる。あとうわさされている戦闘機による水上艦に対しての攻撃だろうか?前にTAPのQ&Aで戦闘機の活躍の幅を広げる云々言っていたので。 -- 2017-01-06 (金) 15:01:36
      • 戦闘機の機銃ってどれだけ効果があるんだろう。戦艦が相手だと対空砲を潰すくらいのイメージしか無いけど、駆逐艦だとかなり痛いってのは聞いてはいる。英巡のAPみたいな感じかな? -- 2017-01-06 (金) 15:13:42
      • ↑駆逐艦は装甲がないので戦闘機の銃撃で穴だらけになるそうです。対空機銃の要員なんかは死傷者続出。甲板は血のりで滑るし舷側含めてあちこちから浸水するし、作業なんかできるかあ!でもやらんと沈むしな。しょうがないって言ってました。空襲の合間にせっせせっせと作業するそうです。艦長やら副長が「今だ!」とか言うそうです。ゲームでこれ実装されたら駆逐艦息できないw -- 2017-01-06 (金) 15:46:27
      • 島風は機銃掃射や至近弾で浸水、如月も機銃掃射(による魚雷誘爆)で沈んだ可能性があるとか… -- 2017-01-06 (金) 15:49:59
      • 駆逐艦に対して戦闘機3編隊による集中機銃掃射だ!!!→航空機撃墜!撃墜!撃墜!Group 2 Destroyed. Group 3 Destroyed. -- 2017-01-06 (金) 16:19:03
      • 駆逐艦に限らず30mmもある機関砲で撃たれたら大抵の艦船の上部構造物と中の人はボッコボコやぞ -- 2017-01-06 (金) 17:27:10
    • 個人的には空母は誰でも気軽に乗れる艦種になってほしいな -- 2017-01-06 (金) 16:16:21
      • 俺もそう思うぜ。見覚えのある相手ばっかり嫌よww -- 2017-01-06 (金) 16:25:42
      • 特殊な(?)スキルがないと乗りこなせないのが今の空母。だからこその難しさであり空母乗りのプライドなんだと思うのよ。だけどゲームの敷居ってことを考えたときに難しすぎるのはどうなんだろうって思うのよ。で、同意ね -- 2017-01-06 (金) 17:42:38
      • 極論と言われるかもしれないけど、空母の攻撃系は全て自動にして欲しいなあ。そうすれば敵駆逐艦のスポットとか味方の防空とか、もう少し幅の広い闘い方ができる気がします。今は自分の戦闘機に敵戦闘機が近づいてきたら手動斉射喰らわないようにするだけで操作が一杯になってしまって、すべきことが何も出来なくなってしまう。まあ下手糞なんですが。 -- 2017-01-06 (金) 17:51:03
    • 予備機無限とかにすれば手軽にはなるかな、ALT削除して艦載機のHP半分以下とかしてくれないと水上艦死ぬけどw低Tierだとホントカツカツで初心者だとすぐ空き箱になるのにT10なら対空デモインに特攻させまくっても平気とか逆やろ -- 2017-01-06 (金) 16:45:26
      • これ俺も思う。 -- 2017-01-06 (金) 17:06:57
  • シムスで魚雷装填中にチャパエフと2kmでこんにちわしたので、やけくそでAP撃ちまくったらVP貫通しまくって撃沈したw -- 2017-01-06 (金) 15:28:41
    • チャパエフ「やめて!痛い!ソ巡の装甲はボール紙なのよ!もしかしたらケント紙かもしれないわ!」 -- 2017-01-06 (金) 15:39:51
    • 米駆APだとだいたい5kmくらいから100mm抜けるようになる。がチャパも魚雷持ってるから運が良かったんだろう -- 2017-01-06 (金) 15:49:39
      • 近寄る前に魚雷のリロードタイムかどうかは見ますね。でもわからないこともあるし。チャパエフの魚雷って4㎞でしたっけ?こういうのも頭に入れとかないといけないのでかなり頭使いますね、このゲーム。 -- 2017-01-06 (金) 15:54:49
  • 神風と風神って塗装が違うだけで性能同じだよね?風神は値段が倍なのか・・・ -- 2017-01-06 (金) 15:33:56
    • 値段までは見てなかったな。倍もするの?買おうかなって思ってたけど値段見るべきだったね。倍なら買わない。神風持ってるからな。でもコレクターは欲しいだろうね (^^) -- 2017-01-06 (金) 15:39:05
      • ここにこれで売るの最後だと思って風神を買ってしまった艦長がいるぞ -- 2017-01-06 (金) 15:43:10
      • ↑スマソm(__)m 風神か雷神は持っとくと良いですね。もうOP艦扱いで再販はないそうですからね。ガチャからはでるかも?(ダイマ -- 2017-01-06 (金) 15:47:44
      • グラーフシュペーで2500円なのに風神2600円だしなぁ -- 2017-01-06 (金) 16:30:48
      • なんかさー、OP艦扱いで再販無しって話が出てからの風神の再販だったと思うのよ。もうこれは露骨な() -- 2017-01-06 (金) 16:43:29
    • 神風と風神の発売は2017年1月20日までというのがアジア鯖のフォーラムで発表された。これからは景品でしか入手できないから欲しい人は今のうちに買った方がいい。 -- 2017-01-06 (金) 17:24:16
  • 今日ctrlキー押して何かをクリックたらそのままctilキーを押したままの状態が解除されないバグが頻発してる。航行はできるがチャも文字化けになるし、砲雷撃はできない。一度wows画面を閉じて戻ったら普通にできるようになるが一瞬とはいえ隙をさらす、チャンスを逃してしまう。チケット切っといた方がいいのかな。 -- 2017-01-06 (金) 16:19:54
    • アプデもないのに突然なったんならバグより前におま環疑ったら? -- 2017-01-06 (金) 17:46:51
    • キーボードの故障か無線キーボード使ってるなら電池切れかけとかそういうトラブル疑ったほうがいいのでは。Wowsだけで入力がおかしくなるってのはちょっと考えにくい気がする。 -- 2017-01-06 (金) 18:07:39
    • windowsのトグル?だっけ入力補助なかったっけ? -- 2017-01-06 (金) 19:51:32
  • やっぱ射程アプグレって糞だわ -- 2017-01-06 (金) 16:30:57
  • 自分、一番進んでるツリーが日戦で長門あとはだいたいTier6といった状態なのですが、空母を一切使ったことがありません。同じようにツリー結構進めたけど空母触ったことないとかいう方いらっしゃいますか?もしくは、面倒臭がらず練習するべきですか? -- 2017-01-06 (金) 16:58:18
    • どうだろう…空母がないと難しいミッションもあるからティア5ぐらいならやっといてもいいんじゃないかなと思うんだけど。でも「他艦種もやっとくべき」という一般的なアドバイスは空母には当てはまらない気がするのよね。どういうのが狙いやすいかってのが分かるってメリットはある。つまりどうすれば空母に狙われにくいかってのが分かるって意味はあると思う。でも難しいよ空母は。 -- 2017-01-06 (金) 17:04:54
      • 空母がないと難しいミッション=空母チャレンジ くらいだろう。ミッションコンプが生きがいでもない限り要らない気がする。あと今Tier5空母なぞ出そうものなら制空権ボーグだの瑞鳳だのが跳梁跋扈してるからマゾでもない限りやめたほうが良いと思う -- 2017-01-06 (金) 17:27:33
      • ↑そりゃそうなんだけど、そんなこと言ってたら空母人口増えないじゃん。あと撃墜数を稼ぐミッションなら空母があると楽かも。確かにユニカムの「俺TUEEEEEEE!!!!」組と出稼ぎ組がいるのは確か。当たったら運が悪いと思って次行けば良いと思うのよ。(マゾ艦長) -- 2017-01-06 (金) 17:34:38
      • 空母で達成、以外にも空母にnダメージ、とか艦載機n機撃墜、とか消化しやすくなるし、空母の相方と分艦隊組んで相手に空母強制召喚して貰ったり -- 2017-01-06 (金) 18:01:21
      • 途中送信失礼。相方のために自分が空母やったりとかあればなにかと便利よ。 -- 2017-01-06 (金) 18:02:31
    • 空母に対して何か文句があるならT6までやってみた方が良いけどそうじゃないなら枝1に同じ。でも食わず嫌いならちょっと触ってみるくらいしたら?とも思う -- 2017-01-06 (金) 17:12:02
    • tier108隻持ってるけど空母で出撃した事一回も無い。まぁなんとかなるもんさ。 -- 2017-01-06 (金) 17:21:35
      • tier10を8隻だわ~スマソ -- 2017-01-06 (金) 17:22:04
      • ティア1を08隻?とか思たけど、ティア1に空母なんてないし…真面目に悩んだジャマイカ!w 空母はコレクションしてるだけなの?CO-OPだけで使ってるとか? -- 2017-01-06 (金) 17:24:21
      • (空母以外の) Tier10(を)8って意味だと思う Tiew10空母は2つしかない -- 2017-01-06 (金) 17:37:00
      • いや~空母はガチで乗ってない。水上艦オンリー -- 枝主 2017-01-06 (金) 18:16:53
      • ↑え?買っただけ?コレクションだな?それはそれでありかも。港で眺めてるだけのこともあるからな~自分 -- 2017-01-06 (金) 18:33:32
    • 空母は別ゲー過ぎて面白くないからやらない。空母以外はほぼTier8,9まで進めた人の感想 -- 2017-01-06 (金) 17:25:12
    • 自分も空母は瑞鳳までしか持ってない。基本的には全艦種に乗ってそれぞれの苦手得意を体で覚えるのは大事。空母もそれなりに面白い所もあるし。ただ空母は本当に勝敗ひっくり返せちゃう上に今の低ティアは上級者の狩場に成っている印象もあって、手も足も出ずに飛行機ゼロになり味方が虐殺されて負けることもある。そうなると罵声は飛ぶし勝率は下がるしカルマは滅茶苦茶。結論としちゃ、乗ったほうが良いのは確かだけど下手くその乗る空母は味方には大迷惑だからその辺りメンタル的に平気なら試せばいいと思うよ。自分はカルマより勝率が気になって乗らなくなってしまったけど。 -- 2017-01-06 (金) 17:46:45
    • 空母はCoopオンリーでやってる。未だにALT攻撃が上手くいかないので実戦には出れないw -- 2017-01-06 (金) 19:10:38
      • ナカーマorz -- 2017-01-06 (金) 19:49:37
  • フォーラムとかテスターはどんな反応ですか? 戦闘機・消耗品nerfの意味が分からない痴呆だけですか? -- 2017-01-06 (金) 17:00:35
    • 戦艦乗りからしたらそりゃ文句上がるだろうけど、駆逐、空母も少し恩恵受けるから一概にゴミ調整とは言えないんじゃないか? -- 2017-01-06 (金) 17:18:14
  • ニューイヤーパッケージ来た。サイパン、神風、プリンツオイゲン、レニングラード。神風の値段はお買い得だな。本体と港スロットだけのセットなら安い。この調子で時々再販するのかな。ネット記事によるとOP艦あつかいでもう再販はないとでてたけど… -- 2017-01-06 (金) 17:22:40
    • おっと、ちょっと上の枝葉にでてますね。1/20までか。欲しいなら今だけってことだね。グレミャー化するのかな。来年のサンタガチャで同じ構図がくり返されるのかw -- 木主 2017-01-06 (金) 17:26:43
      • どちらかというと日駆=雷駆ツリーという概念を無くしたいとも見える。今となっては課金艦らしい尖り具合、隠蔽猶予1kmの魚雷を扱えなきゃ強くないしね。 -- 2017-01-06 (金) 17:47:49
      • 今となっては魚雷が雷速・威力共にOPだからなぁ。かといって隠蔽艦長じゃないと隠蔽猶予が1kmしかないのでちょっと辛い。隠蔽艦長乗せたら(中の人のスキルもあって)強いんだけどね。68Knot威力14400の魚雷が45秒ごとに再装填される恐怖。主砲も旧日駆の比較的強いHEのままだし -- 2017-01-06 (金) 17:58:27
      • 1kmも猶予があるんだぞ。隠蔽なしでもくそ強い -- 2017-01-06 (金) 18:27:54
      • さすがに慎重さは必要ですが隠蔽距離よりも射程が1㎞「も」長いってのは強い。そして「雷速は正義」です。 -- 2017-01-06 (金) 18:31:59
  • わっはっはっは。 (^-^ 開始三分で試合が終了とかw T10戦場だぜw 一秒に4隻死ぬとかww  -- 2017-01-06 (金) 17:27:14
    • 随分前、まだ島風が元気だったころかな。初めて8~10の戦場にでたときのこと。沖縄のAにうかつに近づいていったら(多分)敵の島風とフレッチャーが一斉に放った魚雷が…どこにどう避けても避けようがない密度で流れてきて自分も含めて味方艦が4隻吹っ飛んだ。もちろん負け。そういうこともあるのですorz -- 2017-01-06 (金) 17:31:59
      • いや、こちらが勝ったんですけどね。 (^-^ 島が密集している狭いエリアに敵味方合わせて6隻の駆逐艦、二隻の大和、三隻の巡洋艦が集結したんですよ。自分の大和が突っ込んで敵駆逐の居場所を丸裸にした辺りから、もう入れ食い状態ですよ。 -- 木主 2017-01-06 (金) 17:39:02
      • 空飛ぶ北上様とマッチした時も試合早く終わったよなあ・・・ -- 2017-01-06 (金) 19:17:27
    • ぐっだぐっだに長引かなくてよかったじゃん -- 2017-01-06 (金) 17:38:22
  • 大和で被害担当頑張ってたけれど、これからは芋りまくって試合を掻き回しますわ。今回のパッチで色々と心が折れました。これ以上巡洋艦乗りの我儘に付き合ってられませんわ。 (T-T -- 2017-01-06 (金) 18:01:42
    • 今回のパッチって、まだPT中なのに気が早すぎてわろた。スキル調整まだかかりそうだし本実装されてから折れればいいのに、メンタル柔すぎだろ -- 2017-01-06 (金) 18:07:04
      • え? (^^)  確定じゃないんですね! [heart] -- 木主 2017-01-06 (金) 18:14:30
      • 今までだって何度もPT時から仕様変わったり、調整が必要なものは仕様変更が見送られたりしてるよ。そういう問題点を洗い出す場がPTだったりするし。まぁ大抵は問題ないってことで導入されるんだけど、PT延長の噂もでてるしまだ調整かかるんじゃないの -- 2017-01-06 (金) 19:12:41
      • メンタル柔々だから装甲固めの船が心地いいんだろw -- 2017-01-06 (金) 19:36:20
    • なんか知らんけど戦艦乗り様って偉いの? -- 2017-01-06 (金) 20:04:34
  • AFK(秒数問わず)→「SSDじゃないとか死ね」「グラボ入れてないとか馬鹿なの?」「はぁ?ノート?ざけんな」「メモリ増強ぐらい当然だよね」「というかさっさと石入れ替えろや」 ……なんだろ、この廃人スペPCでないと人権無い感 -- 2017-01-06 (金) 18:02:53
    • ノートPCだけどほとんど遅れないので許してください -- 2017-01-06 (金) 18:07:05
    • それぞれを最低限満たしたPC程度だと廃人スペとは言えないぞ... -- 2017-01-06 (金) 18:10:12
    • 正直開幕PC性能で遅れる人は空母と駆逐には載ってほしくないわ -- 2017-01-06 (金) 18:14:45
      • この「空母と駆逐には」ってフレーズよく見ますけど、後ろの巡洋や戦艦が付いてきてなかったら、駆逐は自身の安全を確保するために接敵前に減速や反転すると思いますよ。遅刻で戦線の高さが低くなるのは、主要3艦種どれでもいっしょだと思います。空母が最前線の敵駆逐をさらっと走査するのは他艦種の位置はあんまり関係ない(強いて言うなら、退避先となる自軍の対空高巡洋艦の位置くらい)でしょうから、こちらはさすがに遅刻の影響大だと思いますけど・・・ -- 2017-01-06 (金) 21:03:12
    • その手の営業販促員なんじゃねーの そういうこと言ってくるやつ -- 2017-01-06 (金) 18:21:55
      • なるほど、今までのすべてが腑に落ちた -- 2017-01-06 (金) 18:31:17
    • 試合開始間に合えば良いだけならSSD積んでGTX960とか載せとけばいいだけだろうから、お買い得なPCレベルだろ? -- 2017-01-06 (金) 18:22:37
      • 最近のオンボは凄いからhddでi36300でも十分動くしロードも間に合う -- 2017-01-06 (金) 18:25:20
      • マジかよすげぇな。ちなみに画質はやっぱり最低設定? -- 枝主 2017-01-06 (金) 18:28:44
      • マジで?ちょっとAPU買ってくる -- 2017-01-06 (金) 18:29:52
      • 中設定に近いカスタム解像度は1080p -- 2017-01-06 (金) 18:36:48
    • たまにユーチューブにカクカクした動画あげてる人いるよね。ようあんなスペックでやってるよな。吐き気がするからすぐ消してるわ。ちょっと頑張れば超快適ゲーミングPC買えるのに。 -- 2017-01-06 (金) 18:26:12
    • ハイスペどころか.....SandyBridgeのコアグラフィックでもそこそこプレイできると思うけど....... そんなのも用意できないNEETor小学生は何言われてもしょーがないよね..... テニスしたいけど棒きれでプレイさせてねっていうか.....そんなゴミと組まされた人の文句が出ないはずないよね..... -- 2017-01-06 (金) 18:28:25
    • 勝率などの戦績を気にするなら少しPCの方も金かけた方が良い 出先でノンチューンのノート・家でデスクトップと分けてるけど動きやすさは全然違う -- 2017-01-06 (金) 18:28:57
    • 結論としては5年以上前のPCとか、セレロンの事務用ノートPCとかでない限り問題ないはずってことでおk? -- 2017-01-06 (金) 18:35:45
      • celeronで動くの?出先用のノートは2000なんぼの新しいやつだけど、さすがにこれでやろうとは思わないのだが…まさか、Celeronでやってる人いないよね? -- 2017-01-06 (金) 18:38:46
      • 5年以上前のphenom2 940にradeon6670で低設定だけどヌルヌル動いてるけどね。中設定でも普通に動きはするけど読み込み間に合わない事があるんだよなぁ…。 -- 2017-01-06 (金) 19:18:41
      • グラフィックの細かさ=試合前にロードするデータの量だから、間に合わないのが頻発するならテクスチャとか落としてみることをお勧めする -- 2017-01-06 (金) 19:25:10
    • 間に合う間に合わないはハードウェアのスペックだけじゃなくていわゆる「おま環」が問題だよね。常駐させてるソフトとかその相性とか。この辺がゲーム機とは違うところだよね。ゲーム機なら開発側も環境を考慮せずに作れるからね。PS4でwowsでるならPS4買うけどな。 -- 2017-01-06 (金) 18:44:31
    • 廃スペック言い立てる輩は無視。でも、モードを低にしてれば、かなり昔のPCでも開幕に間に合わない事はない。間に合わないことが多い奴は、流石に何かを見直した砲がいいと思うわ。 -- 2017-01-06 (金) 19:07:03
  • 暁きたし雷来ないかな。イカズチちゃんのおむつ(艦尾)をフニニニニ(じっくり観察) -- 2017-01-06 (金) 18:33:48
    • 雷ってなんか特徴的な装備あったっけ?主砲2基4門にでもするん? -- 2017-01-06 (金) 18:37:58
    • (木主のおつむは)ダメみたいですね・・・ -- 2017-01-06 (金) 18:41:18
    • 雷っていうとどうしても工藤艦長の逸話を思い出すので、某これ信者とはまた違う感想を持ちますね。 -- 2017-01-06 (金) 18:46:15
      • イギリス兵を助けたって人か。その他にも下士官の兵に対する体罰を禁じたりと人格者だったらしいね。 -- 2017-01-06 (金) 19:21:59
      • ↑そう。鈴木貫太郎が兵学校の校長だったときの生徒らしい。校長の薫陶をうけて体罰の禁止を厳命したとか。そういう人もいたってことです。 -- 2017-01-06 (金) 19:49:11
      • 工藤艦長の話し大好き -- 2017-01-06 (金) 22:59:13
    • ソ連枠でVernuiy(響)は来るかもしれない -- 2017-01-06 (金) 18:54:45
      • なんかおかしいぞ、と思って調べたらイギリスではыをuiと転写することがあるのね -- 2017-01-06 (金) 21:15:28
    • 名前と艦歴と装備が極微妙に違うだけの量産艦なんていらない -- 2017-01-06 (金) 19:05:20
      • 最近少し似たり寄ったりの艦多いよね。仕方ないけど。 -- 2017-01-06 (金) 19:10:12
    • なんでだれも雷型駆逐艦に触れないんだー! -- 2017-01-06 (金) 20:28:01
  • 大口径タコ共謀取れたのに負けた!とか味方が悪い!俺は悪くねぇ!みたいなコメ最近やけに多くない -- 2017-01-06 (金) 18:36:49
    • 劣勢だからできる活躍ってのもあるけど、それだけ取れば少なくとも並程度以上の実力か働きかはしてるわけだし、少しぐらいの愚痴は許してやろう -- 2017-01-06 (金) 18:39:40
    • 愚痴は多少減ったような気もする。下手な書き方するとおちょくられるかかみつかれるかのどっちかだから。(かみつき派) -- 2017-01-06 (金) 18:48:47
      • 笑えるぐらいひどい状況を経験したのでこの前コメントしたら内容に関係ないところで難癖つけられたのでもう愚痴は止めようと思った これからは面白いところだけ抽出してここの皆に笑いを提供しようと思う -- 2017-01-06 (金) 18:56:45
    • 言われなくてもわかる/言われたらわかるまともなプレイヤーを引いてプレイ外で大暴れするトンデモを相手チームに押し付けるゲームだから、納得行かないのが出てくるのは制度上の問題だろうね。 -- 2017-01-06 (金) 19:33:00
    • ふと思ったのだが、大口径の取得条件を全体のHP数から算出するんじゃなくて、全体のHP割合にして欲しいと思った。駆逐4隻フルヘルスから撃沈したら大口径くれても良いと思うの。 -- 2017-01-06 (金) 19:53:05
    • クラーケンをタコって表現するの初めて見た。まあ確かにタコだな。 -- 2017-01-06 (金) 21:36:20
      • イカだろ、イカ! -- 2017-01-06 (金) 21:37:59
      • あ、あれ? -- ? 2017-01-06 (金) 21:42:22
  • 港の艦の機動性の欄で見れる「転舵所要時間」って何をどうしてからどうするまでの時間なの? -- 2017-01-06 (金) 18:37:29
    • ADキーを押してから舵が振り切れるまでの時間 -- 2017-01-06 (金) 18:43:23
      • ほへ~お早い回答ありがとう。180度転舵に何秒かかるか、みたいなのは港画面からはわからないってことか -- 木主 2017-01-06 (金) 18:54:11
      • 木主の話とは直接関係はないが。同じ最高速度、同じ転舵所要時間でも、舵振り切って曲がってるときの速度が艦によって違ったりするから意外と見えてる数字以外にも機動性って違ったりするんだよね。ニューメキシコとニコライは同じ20ノットちょいっていう最高速度持ってるけど、転舵時はメキシコの方が4ノットほど速かったりするし。 -- 2017-01-06 (金) 19:07:31
      • 180°転回の所要時間はどんな状況からかでいくらでも変わっちゃうからね〜… 。全速半速逆進に、直進からか転舵中なのか、半舵なのか逆舵からの切り返しなのか、速度旗ついてるか故障してないか等々。どれか一つを抜き出しても余り役に立たない。 -- 2017-01-06 (金) 19:08:24
      • なんかいろいろ話広げてくれてありがたい。一応3葉みたいにどれか抜き出してもあんまり意味はないってのは重々承知のつもりなんだけども、例えば"出力最大、全舵、回頭中の速度で安定、180度"にどれくらいかかるかでも書いといてくれればどの艦よりどの艦の方がよく曲がる、みたいなのが参考程度でもよりよく分かるかなと思ってね。それはそうと、そういうマスクデータ(って言うのかな)は機動性の数値に反映されてるんだろうか? -- 木主 2017-01-06 (金) 20:23:42
      • そういったのをざっくり比較できるのが今の転舵所要時間だと思う。と言うのも、舵のキレが問われる場面ってのは詰まるところ回避運動をとる場面だから。回避運動はどれだけ思い通りに操艦できるか、則ち転舵所要時間の長短が扱いやすさの指針となる。もちろん、逆サイドの補助が必要だとかでさっさと変針したいなどの例もあるけど、その場合はそこに至るまでの行動の方がよほど重要となるし。 -- 2017-01-06 (金) 20:58:12
  • 速度と転蛇半径さえ分かれば計算で理論値は出せる。が、実際は転蛇すれば減速するし、速度により転蛇半径も変動してくるのて港画面で数値化するのは無理かな。腹見せしてる時間を最小限にしたいならイメージとしてはなるべく最大速度で転蛇を開始し、90度の時点で最大速度の約半まで減速して90度過ぎたら再加速。加速が遅い戦艦などは半分まで速度落とすとかえって時間かかるので最大速度の6割位にしたほうがよいかも。 -- 2017-01-06 (金) 19:24:22
    • 上木に答えてくれたんだよな?実用的な情報をどうもありがとう。自分戦巡たまにソ駆乗り、減速転舵はかなり頻繁にやるので役に立ちますわ。あと上木に吊り下げといてもいいかな? -- 上木主? 2017-01-06 (金) 20:28:33
  • 最後生き残ったCVにみんな「くそヌーブが!!」、「ママの乳でもしゃぶってろ!!」ってボロクソだったのに、ギリポイント勝ち逃げで順位ブービーながら孤高取ってるの見て笑ってしまったww。 -- 2017-01-06 (金) 19:33:24
    • 妄想乙 -- 2017-01-06 (金) 19:52:40
      • どうぞ -- 木[[どうぞ]] 2017-01-06 (金) 21:38:43
      • こうしてみるとCVって孤高取れやすい艦種かもしれんな。本来の勲章の意図と違う気がするがw -- 2017-01-06 (金) 21:44:58
  • 暁でマップ罠の制圧戦にあたり、援護するぜと言ってた最上がA付近にきたとたん煙幕よこせと島影からこそこそ援護もせずに芋り始めたので、煙幕を円の中心部分付近に引いてやったらNOOBだのほざいていたので見捨てて別の場所いったら、半分減ったミハエルと打ち合って溶けてた。 -- 2017-01-06 (金) 19:33:37
    • 援護もせずって敵駆逐は見えてたの? -- 2017-01-06 (金) 19:44:54
      • 居ませんでした。ミハイルと魚雷で逃げてた戦艦だけです私は視界とってたので戦艦2巡洋1の3隻、こちらは駆逐1、戦艦3、最上1 cap済。なお他の戦線はマハン2、レニン1の分艦隊に蹴散らされてました。 -- 2017-01-06 (金) 19:57:55
      • 視界に敵の駆逐が居ないなら敢えて敵戦艦に姿を晒す必要は無いんじゃなかろうか。 -- 2017-01-06 (金) 20:05:54
    • これ木主がnoobパターンな気が -- 2017-01-06 (金) 19:56:28
      • なお負けましたが撃沈1戦績1位です。 -- 2017-01-06 (金) 19:58:53
      • 負けチームの戦績1位なんて参考にならないし、noobじゃない証明にはならないよ。開幕CAPして与ダメ5000程度で最初に沈んだのにスコアトップだったことあるし。 -- 2017-01-06 (金) 20:10:39
      • スコアと勝利に貢献できてるかは関係無いんだな、これが。 -- 2017-01-06 (金) 20:11:50
    • 巡洋艦が島影から様子見するのはよくあると思うが -- 2017-01-06 (金) 19:58:09
    • 全体戦績見てから同情するか決める -- 2017-01-06 (金) 20:02:52
      • まぁ Noobプレイヤーなので勝率55.0前後うろうろです(分艦隊経験0)、相手の最上は調べてすらいないので不明(なお通報6貰った) -- 2017-01-06 (金) 20:09:32
      • 早く戦績貼ってよ 口だけユニカムしかいないんだから -- 2017-01-06 (金) 20:12:31
      • http://iup.2ch-library.com/i/i1761971-1483701781.jpg これでよろしいか? なおここ1カ月の戦績がひどくて激減中 -- 2017-01-06 (金) 20:23:53
      • Webのは他人の戦績も表示出来るからゲーム内のでないと -- 2017-01-06 (金) 20:27:14
      • 今、家でなくinできなく出先なので、これでは? http://iup.2ch-library.com/i/i1761975-1483702685.jpg -- 2017-01-06 (金) 20:39:36
      • 残念ながら、これも他人のを表示しておいてマイプロフィールを開くだけでねつ造出来てしまう。 -- 2017-01-06 (金) 20:44:03
      • まぁ、実際のところ、ゲーム内のSSでも他人のを拾ってきて名前隠すだけでねつ造出来るので、住人を納得させる事はそもそも難しかったりする。 -- 2017-01-06 (金) 20:47:36
      • んー明日夜までinできなく何ともできないので、すみませぬ。 まぁ私も最上卒業しましたけど、あの最上乗ってた人と私とは合わなかった人なのだなと思っておきます。荒らしみたいになりすみませぬ。 -- 2017-01-06 (金) 20:49:19
      • こんな風にゲーム内ならそこそこの信用度はあるやろ http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1556 -- 一応文句言った自分の戦績貼っておく? 2017-01-06 (金) 20:51:34
      • 特定ってできるもんなんだな -- 2017-01-06 (金) 21:18:27
      • プレアカにしてなく、いつも資金繰りカツカツなので戦績がすごいの以上に、こんなに貯金あるのを見るととてもうらやましく見えます。(木主 -- 2017-01-06 (金) 21:23:32
    • 1.チャットで味方を罵倒する奴の殆どは戦績真っ赤 2. ここで味方の文句を言う木主 の二つの式を連立すると 3.木主の戦績は真っ赤な可能性が高い という回答が得られるって教授が言ってた -- 2017-01-06 (金) 20:14:23
      • 1.木主は自分が味方にチャットしたなんて一言も書いてない -- 2017-01-06 (金) 20:31:47
      • ちなみにどこの大学の何て名前の教授だい?(枝主の笑いのセンスと才能に期待しつつ聞く) -- 2017-01-06 (金) 20:33:39
      • 殺人ピッチャー返しやめーや -- 2017-01-06 (金) 20:37:19
    • 戦艦に睨まれてたなら島陰に隠れるのは普通かなぁ。多分開幕キャップの時に狭い島の間に煙幕巻いてもらって前で援護したかったんだろ。それでnoobという最上も最上だが、木主もこの説明だけじゃ説得力ないな -- 2017-01-06 (金) 20:38:15
    • そら島影から射撃してるときにcap中心に煙幕焚かれても何の意味もないだろうよ。特に日駆の煙幕じゃ中に入る頃には効果切れるだろうし。木主は何がしたかったの? -- 2017-01-06 (金) 20:57:06
      • 逆に魚雷ばらまきで敵戦艦がケツ向けて下がっている場面で島影隠すように日駆の煙幕たいて何をしたいのか最上さんに聞きたいのですが・・・ -- 2017-01-06 (金) 21:08:51
      • 木主としては援護する、と言ってた最上が援護せずに芋ったように見え、さらに煙幕を要求されたのでアタマにきてワザとcapの中心に煙幕たいたんとちゃう? -- 2017-01-06 (金) 21:13:43
      • あー上の言葉通りです。 -- 2017-01-06 (金) 21:18:46
      • ちゃんとXVMでまともな人か確認してれば防げた事例だな。 -- 2017-01-06 (金) 22:05:25
      • 余計な事しなきゃいいのに、嫌がらせした時点で目くそ鼻くそ。 -- 2017-01-06 (金) 22:57:34
  • 加賀か赤城がプレ艦できたら、艦載機が弱い代わりに搭載数が多くて本体の耐久力が高いっていうサイパンの逆パターンになるのかな? -- 2017-01-06 (金) 20:07:08
    • 徹甲爆弾もちで貫通力高いかもよw -- 2017-01-06 (金) 20:12:42
    • どちらかはそういう調整にしそうだね。三段甲板で機体も旧式機だけど中隊機数や予備機数でゴリ押しできるとか。1隻は割とまともな感じで出しそう。 -- 2017-01-06 (金) 20:13:55
      • 艦載機が弱い分初のTier6正規空母とか……w -- 2017-01-06 (金) 20:21:30
    • 20cm砲を方舷3or5門、打てる空母と斜め下予想 -- 2017-01-06 (金) 20:14:11
      • 副砲特化空母の幕開け・・・?これが航空戦艦か! -- 2017-01-06 (金) 20:17:08
      • そこまできたら上級無しで射程10kmは欲しいな……。 -- 2017-01-06 (金) 20:29:18
      • ぷかぷかみたいに副砲で戦艦を撃沈したという伝説の空母艦長がプレーヤーの中から生まれそうだなw -- 2017-01-06 (金) 21:39:27
      • 接近してくる駆逐を撃退するチャンスがあるくらいに副砲が強化された空母は結構強いかも -- 2017-01-06 (金) 21:47:37
      • 接近戦エキスパートがんがん取っていく空母いたら賞賛全部ぶっこんじゃう -- 2017-01-06 (金) 21:57:29
      • そろそろ航空戦艦伊勢をください -- 2017-01-06 (金) 22:44:04
  • 分隊だからって2隻しか居ない駆逐を制圧戦なのに片方に寄せてスポーンさせるの止めて下さいw -- 2017-01-06 (金) 20:15:37
    • 前から思ってたけど、駆逐3の分隊とかもうそれだけで害悪。ばらけてスポーンしたらしたで昔に戻るだけだしなぁ… -- 2017-01-06 (金) 20:24:00
      • そうか?ソロでやってる駆逐側としてはすげえ面倒だと思うけどな。制圧戦なんて二つ抑えりゃ勝ちなんだし -- 2017-01-06 (金) 20:27:28
      • その二つ目を取りに行く駆逐が居ない訳でw -- 2017-01-06 (金) 20:36:38
      • 分隊ならそれはレミングスのような烏合の衆ではなくちゃんとした火力集中になるから敵の駆逐を駆逐して次の陣地もスムーズに取りに行けるわけよ。 -- 2017-01-06 (金) 20:47:56
      • でも大抵駆逐が居ない側に配置された戦力は、その頃壊滅してると思う… -- 2017-01-06 (金) 20:50:37
    • 実際分隊の最適解ってなんや 昔は空母+戦艦+駆逐でよくやってたけどMMに時間掛かるから最近は戦艦+戦艦+駆逐が多い -- 2017-01-06 (金) 20:40:01
      • 5か6なら戦艦と駆逐艦が最適かもなあ 7810だと戦艦の勝利貢献はあんまりないからレーダー巡洋艦と砲躯+@で駆逐倒しつつ敵燃やして戦線上げてればいいんじゃないかなあ -- 2017-01-06 (金) 20:53:10
      • 見解に相違があるな 分隊だと高tierでも戦艦は重要と感じる 戦艦砲でも駆逐に当てられるようになるし兎も角戦線を維持しないと駆逐が仕事できん -- 2017-01-06 (金) 20:59:52
      • 駆逐艦が敵を見つけて、見えてる敵に命中弾を出せる距離にCABBがいる、この状態がより前にあるか後ろにあるかが戦線だと思うんだけど、そうすると戦艦が前に出る必要あるのかなあって思うんだよねえ だってどこに居ても砲弾が届けば戦艦は削られていくわけだし -- 2017-01-06 (金) 21:07:01
      • なんか書いててわけわかんなくなったわ -- 2017-01-06 (金) 21:12:03
      • なにしろベルファストが嫌だなー。ベルファスト、白露x2とか敵に居た時はもう・・・(自分は長門でした -- 2017-01-06 (金) 21:17:15
      • 最適解は無いと思われる。しいて言えばちゃんと連携取れてる分隊はどんなでも強い。 -- 2017-01-06 (金) 21:48:58
      • レーダー/ソナー持ち艦+煙幕持ち艦、空母+米巡、とかじゃないかな -- 2017-01-06 (金) 23:18:18
  • 艦長スキルの一新で戦艦がさらに芋るとか色々言われてるけど、芋る人はどうやっても芋るし、戦艦がひたすら燃やされるのは結局、味方の巡洋・駆逐艦が仕事してないか、戦艦の出すぎかのどちらかだし。巡洋艦と駆逐が戦艦より前でプレッシャーかけ続ければ生き残るぞ、まあ前に出てくれればだが(勝負は勝てるが巡洋艦の生存率は30%切るけど)。 -- 2017-01-06 (金) 20:33:45
    • 前に出ないようなnoobでさえ戦艦焼き出来てしまう高Tの射程が問題なんだよ 仕事とか出過ぎとか関係無い -- 2017-01-06 (金) 20:44:18
      • 焼き殺す言いますけど全体で見て火災ダメージは2~3割程度でメインは戦艦のAPダメージって統計でてるんですけど -- 2017-01-06 (金) 20:55:34
      • 18km先から20cm砲撃たれまくっても牛歩戦艦回避しねーんだもんw射程UGデモインのゆるふわ弾道ですら放火犯取り巻くれるはw -- 2017-01-06 (金) 20:57:14
    • もう全部射程15キロに統一して巡洋艦は正面の装甲アホみたいに厚くして側面は逆にペラペラにすればいいんじゃないかな。現状遠距離から戦艦を焼き殺しとかないと迂闊に -- 2017-01-06 (金) 20:51:45
      • 途中送信。前出れないし、その後でcap支援に出て敵の巡洋艦をあらかた片付けるっていう流れが身についちゃってるw -- 2017-01-06 (金) 20:53:41
    • 高tierの勝ちパターンの殆どは戦艦前出る→敵巡洋艦下がる→味方駆逐がCAP やろ 何だかんだ言って後ろからHE投げてるだけの巡洋艦は戦略的に見るとそこまで脅威ではない というか巡洋艦乗ってて一番ダメージ出せるのは味方戦艦がキッチリ戦線を維持してくれた時だわ 逆に戦艦いないと一気に押し込まれて直ぐに負ける -- 2017-01-06 (金) 20:56:08
      • 戦艦前出る→敵の集中砲火で即退場 実際は、火災+レーダーで戦線を押され切られてcapできず駆逐が死んで何も見えず負け 10の戦艦とか戦艦同士で打ち合ってるだけの相互オナニー用オブジェ 巡洋艦or駆逐or空母で邪魔すると戦艦様は大抵の場合怒る 戦艦AP以外でのダメージを認めなくないらしい -- 2017-01-06 (金) 21:00:11
      • 勝ちパターンはCAP前に煙幕展開で、レーダー使ったら大和さんがこんにちわとかで狩られてくパティーンだな。プラじゃなくても阿吽の呼吸で煙幕炊いて視界取ってくれる駆逐が居ると圧勝。 -- 2017-01-06 (金) 21:46:24
  • 今まで副砲特化大和で、調子に乗って接近雷撃仕掛けに来た駆逐艦を蜂の巣にしてたんだけど、大和の最適なプレイスタイルってなんだろ? -- 2017-01-06 (金) 20:53:52
  • 今更だけど、CooPで敵弾接近警報もちの艦長使ってると、煙幕炊いてようが島影に隠れてようが、撃たれて無いのに接近警報のアラートが止まないんだよね。 これって例のAI共の鬼畜エイム+超能力探知に関係してるのかな? -- 2017-01-06 (金) 21:00:08
    • COOPのbotのことはよくわからんが、たしかあるときのアプデで複数の艦をロックオンしてしまう不具合があって、その時は別に撃たれてないのに敵弾警報が出る、ってのはあったな -- 2017-01-06 (金) 21:21:51
  • 暁見てて思ったんだけど、なんか主砲塔の側面べこべこに凹んでない?リアルでもそうだったの? -- 2017-01-06 (金) 21:01:15
    • たしか、駆逐艦の砲塔は敵の攻撃っていうより船体に被弾した時に飛んでくる破片や波を気にせず砲手が戦闘に集中できるようにするためのものだから、そんなに装甲厚くなかったはず。 -- 2017-01-06 (金) 21:18:17
    • べこべこ痩せ馬やぞ、10mmやそこらの普通鋼やぞ、波除のための楯なのに波にすら負けたりするぞ、どの国の駆逐艦も似たようなものだが -- 2017-01-06 (金) 21:19:27
      • どっこい、ゲーム内では20mmである。弾片防御も無い波除け板だと思ってたんだが、20mm装甲砲塔って史実の日駆にあったっけ? -- 2017-01-06 (金) 21:24:36
      • 吹雪型で砲塔の装甲圧3.2㎜らしい。これでも世界的に見て雨波風を防げるから画期的だったそうだ… -- 2017-01-06 (金) 21:29:51
      • 定義的には砲塔より砲室なのかな?バーベット装甲が伸びてるかどうかで決まるんだそうだ -- 2017-01-06 (金) 21:47:50
      • チマチマ暇を見つけてさっきやっと秋月ができた。さてとアプグレは何を付けたら良いのやら。砲撃がメインになるだろうし…ブースターは有るものの雷撃は期待できないし… -- 2017-01-06 (金) 21:57:16
      • 3mmしかないの!? そこらの物置レベルだな・・・ -- 2017-01-06 (金) 22:34:12
      • ↑アホな!物置なんて0.9 か1.2 だぞ。自動車のボディーは0.8 /0.7で立体成型してあるから丈夫なんだぞ。3.2 mmって重たいしけっこう厚いぞ。 -- 2017-01-06 (金) 23:32:30
    • 夕雲型のドイツだったか忘れたが、外板が物凄いベッコンベコンの痩せ馬になっててポンコツ臭だしてる写真あったな。 -- 2017-01-06 (金) 22:06:33
  • 新スキルのHEAP、大和とグローサーに付いたらいよいよモンタナ完全にお亡くなり、と思ったけど過貫通率も上がっちゃうかな? -- 2017-01-06 (金) 21:09:55
    • なんでモンタナがお亡くなりに? -- 2017-01-06 (金) 21:10:52
      • あ、APの貫通力が上がるのかと思ってたらHEの貫通力か。 巡洋艦や戦艦で駆逐を殺すためのスキルか……? むしろ英巡が死にそう。 -- 2017-01-06 (金) 21:12:59
      • 死んでるやつは死なないだろ・・・ -- 2017-01-06 (金) 21:13:33
      • HEの着火率↓、貫通率↑ならもういっそHEAT弾って名前にしたほうが分かりやすいのに……。 って対艦用のHEAT弾なんてないかw -- 2017-01-06 (金) 21:14:05
      • ↑ワロタwwwなんでこんなに面白い突っ込みできるのかwww -- 2017-01-06 (金) 21:19:24
      • ワロタのは2葉ねwww -- 4葉? 2017-01-06 (金) 21:20:40
      • ↑一周回ってハロウィンイベントのゾンビ三笠みたいにゾンビ化したモンタナが現れるかもしれない……w -- 2017-01-06 (金) 21:20:41
      • モンタナは二度死ぬ -- 2017-01-06 (金) 21:31:38
    • HE弾に過貫通って無いんじゃない? -- 2017-01-06 (金) 21:14:14
      • ↑の葉でも言ってるけど、HEの着火率を下げてAPの貫通力を上げるAP特化運用向けのスキルだと勘違いしたのよ。 -- 木主 2017-01-06 (金) 21:16:34
    • HEAPは小中口径HEの貫通力を補って着弾ダメージを出やすくするスキルだよ 炸薬量を減らして金属増やしてるんだろうね HEATはHEアンチタンク弾だったけ?硬芯徹甲弾もそうだけど軍艦は車両よりむしろ建物とか建造物に近いからその手の砲弾じゃまるでダメージが入らないね -- 2017-01-06 (金) 21:23:58
    • 話題はずれるがグローサーとモンタナには次のアプデは不利じゃないか?HE着火しにくくなるし。ならAP教の大和有利な気がするんだが -- 2017-01-06 (金) 21:24:30
    • 秋月専用のスキルという人もいます。発火しなければ長10センチ砲のメリットがなくなる気もするけど、対駆逐艦用には有効なのではないかとおっしゃる方も。 -- 2017-01-06 (金) 21:37:29
      • 秋月にはどうなんだろうな?Tier9駆逐艦をHEで叩けるのは便利だとは思うが、大型艦への対抗が魚雷だけになるのはスキル4点分に見合うかどうか難しいところ -- 2017-01-06 (金) 21:42:11
      • 大体対巡が強くなって対戦が辛くなるって感じっぽいよな。秋月の場合は爆専併用で火災率1%になるから相当辛そうだが…… -- 2017-01-06 (金) 22:12:19
  • 機関全部ダメってのは起こるけど一部だけダメってのはないよね。最後の抵抗で再現しろってことなのかな? -- 2017-01-06 (金) 21:13:16
    • このゲームにおいてシフト配置採用がただバイタルパート巨大化に繋がってるのはどうなんかとは思う -- 2017-01-06 (金) 21:25:07
      • そう。鋼鉄の咆哮では() -- 2017-01-06 (金) 21:40:35
      • シフト配置の我慢強さ再現すれば、米巡ちょっとだけ救われると思うんだけどなぁ -- 2017-01-06 (金) 22:03:05
      • 機関全損しないから破壊されても常に最後の抵抗が乗ってる状態ということか。いいなそれ -- 2017-01-06 (金) 23:03:19
  • 新スキルの防火スキルは火災3か所が艦首・構造部・艦尾の3か所。中ティアは知らないがティア10BBは艦立ててるから今まではよく燃えるのは中央の構造部の2か所だった。自分がCA使ってても狙うのは艦橋狙い。艦首・艦尾に狙うのは実際難しい。これはbuffかnerfか取るかは人それぞれ。 -- 2017-01-06 (金) 21:19:52
    • 消したもしくは消えた直後にまた撃たれて燃やされるだけだから意味内 -- 2017-01-06 (金) 21:25:37
      • 高Tierでの戦艦はすぐには消化しないと思う。その場合、2か所燃え続けるのと、1か所が燃え続けるのとでは、単純にダメージ量が倍違うので意味はあると思うの -- 2017-01-06 (金) 21:30:13
      • 状況にもよるが自分はすぐ使うなぁ。修理班は限りがあるが応急は無限なわけだし。 -- 2017-01-06 (金) 21:46:04
      • 戦艦乗りは魚雷を警戒して応急修理をすぐに使えないからありがたいけどねぇ。それに火災は修理班で全快できるし。 -- 2017-01-06 (金) 21:58:54
  • 頼む…。戦艦の消耗品・艦載機のnerfだけは止めてくれ…。 -- 2017-01-06 (金) 21:33:03
    • 彼らは各艦種の勝率の推移で強すぎかどうか見てるんだよ。nerfされると違う艦種に皆の人気が移り、相対的にその艦種の勝率が上がってくると今度はそれがnerfされる。つまり贔屓の艦種でわざと負け続ければnerfされない…ヨ? -- 2017-01-06 (金) 21:40:51
      • 米空「・・・」 -- 2017-01-06 (金) 21:45:28
      • 彼らは艦種ではない() -- 2017-01-06 (金) 21:47:23
      • 日空が引き上げてくれるから空母はバランスが取れてるな(確信) -- 2017-01-06 (金) 23:01:39
  • xvmの方達って、全期間の成績が真っ黄色でも直近の成績が紫だった場合はどう判定しますか? 見捨てますかね? -- 2017-01-06 (金) 21:47:32
    • mod+ブラウザの方だと総合成績と艦成績しか見れないから君の評価はただの黄色 ダメージ出てれば、そこそこ戦える人なのかなあ程度 -- 2017-01-06 (金) 21:51:23
    • 黄色なら特に気にしない。艦の成績が結構乗ってるのに赤だと警戒するけど、開幕変な挙動してなければ普通に支援。 -- 2017-01-06 (金) 22:24:07
  • WoWs魚雷の謎。推進1m以内を進んでいって射程に届くと慣性なしにその場で沈降する。どんな角度でも起爆する触接信管。40ノットの全速力で航行中に投げても問題なく真っ直ぐ進むスタビライザー -- 2017-01-06 (金) 22:02:36
    • なら日駆の当たらない謎は何なんだ? -- 2017-01-06 (金) 22:08:01
    • 演 習 弾 頭 -- 2017-01-06 (金) 22:08:41
      • だってあれ多国籍演習だろ? -- 2017-01-06 (金) 23:14:04
      • 割とよく雑談で、モンタナが悲しみ背負ってて大正義大和&GKって言われてる要因って何?大和が最強の鉾を持っててGKが固いって聞いてるんだが、モンタナさんは中途半端なん? -- 2017-01-07 (土) 00:56:38
      • すっごい間違えたごめん -- 2017-01-07 (土) 00:57:12
    • 島を貫く魚雷や空を飛ぶ魚雷もあったな。 -- 2017-01-06 (金) 23:28:52
  • 間違えて上の木に付けてしまったのでもう一度。暇を見つけてさっきやっと秋月ができた。さてとアプグレは何を付けたら良いのやら。砲撃がメインになるだろうし…ブースターは有るものの雷撃は期待できないし… -- 2017-01-06 (金) 22:05:22
    • 普通の駆逐艦並で良いと思う。Bの射撃対空とEの操舵推力で分かれるくらいじゃないかな。自分はB射撃E推力 -- 2017-01-06 (金) 22:11:43
      • 対駆逐と戦艦放火で射撃は必須だよね。対駆逐で転舵と砲旋回+装填を考えていたけれどもね。散布界が必要な距離でも無いし、敵駆逐もチョロチョロ動き回るしw 悩むなぁ… -- 2017-01-06 (金) 23:08:42
  • 大鳳が、開幕自分の頭上で5~6分艦載機を待機して、その後艦載機を動かしたが、数分後に見たらまた艦載機を待機していたのですが、あれはbotだったのだろうか?皆さんも似たような人を見たことありますか? -- 2017-01-06 (金) 22:13:06
    • よく見る。見たらその試合は諦める。 -- 2017-01-06 (金) 22:20:40
    • フリーやらなんやらで飛ばしてきたけど技量が追いついてないから航空隊の並行管制ができないんじゃね -- 2017-01-06 (金) 22:22:40
    • 後は戦闘機含めた全部隊で外周旅行とか -- 2017-01-06 (金) 22:38:58
  • Pensacolaが好きすぎてNOになかなか進めない罠どうにかして。Wikiのコメントがちょっとネガティブ過ぎて怖くて進めない -- 2017-01-06 (金) 23:16:17
    • 明らかにオリンズのが強いから心配しなくていい但し運用方法は変わるよ そしてデモインを夢見て進めていってデモイン到達した時そんなに強くなくて泣くはずだきっと -- 2017-01-06 (金) 23:17:38
    • オリンズ君はソナー付ければ結構スコア良くなるからおススメだよ、愛宕と比べるとアレだけど、十分戦えるからオリンズが弱いって言ってるのは下手なだけだから気にしなくても平気 -- 2017-01-06 (金) 23:22:26
    • 一瞬自分が書き込んだのかと思うくらい意見が被った、ペンサwowsで一番いい味を出している船だと思う。そしてオリンさんの悪評が怖すぎていまだにツリー進めてない。 -- 2017-01-06 (金) 23:46:13
  • t10戦艦の中で大和は異常に芋率高いと思うのですが、どう思いますか?後半まで20キロ遠で撃ってるし -- 2017-01-06 (金) 23:17:14
    • Montana乗りとしてはそのままずっと芋ってて欲しい -- 2017-01-06 (金) 23:19:08
      • 個人的に大和多い方が負けるのが多いからモンタナがいる方が好き、なのでモンタナ乗りには是非今後も頑張って欲しい (^^) -- 2017-01-06 (金) 23:24:17
    • ×大和が芋率高い ○GKが前出ないとカス ○モンタナはそもそも戦場に存在しない -- 2017-01-06 (金) 23:21:19
      • 大和でも前出ないで味方デコイにして稼いでる奴はカス、スコア出せない奴よりたちが悪い、モンタナは確かにあまり見ないです。GKは前出る人大和と比べて多いので気にならない -- 木主 2017-01-06 (金) 23:28:11
    • 芋ってるように見えて交戦中の敵と15kmだったりする事が多いから気をつけたほうがいい マップピッピッピッピってやって指摘されると通報ぶち込みたくなる -- 2017-01-06 (金) 23:31:23
      • 自分の距離から考えてそれはないです。15キロとかでも他がもっと前に進出してるなら止まってないで前出てほしい -- 木主 2017-01-06 (金) 23:40:56
    • 敵の大和に強制貫通されるのが怖くて前出ない奴はふざけんなって思う、T9T8戦艦はもっと薄くても前出てるのに -- 木主 2017-01-06 (金) 23:31:29
      • 怖いのは敵の大和じゃないかもね。敵の艦全部かも知れない。T8-9とT10だとヘイトが違うと思う(ヘイトなのか被発見なのかわからないけど)。俺は大和じゃないけど、T9からT10乗ったら撃たれ方が全然違うと思った。それでも後ろにずっといたら面白くないのは確か。撃たれるなら撃たれるでそこをどうするかがゲームの醍醐味だと思う。木主も戦わない大和のことなんかに腹立てても楽しめないから気にしない方がいいと思う。戦わない大和もゲームの条件の一つくらいに思って。島やサイクロンと一緒や。 -- 2017-01-06 (金) 23:40:41
      • すみません、さっき3隻居た大和全部が中盤までスポーン地点から動かないで前後運動してたので、前にいた2隻のT9戦艦は巡洋艦をサークルから追い出したりしてたのに -- 木主 2017-01-06 (金) 23:44:36
      • まじかwそれはすごい芋っぷりwww大和って射程ga26.6km -- 2017-01-06 (金) 23:48:20
      • すまん、ミス。。。。まじかwそれはすごい芋っぷりwww大和って射程が26.6kmもあるからとりあえずそこからでも狙えるのかね。。。そんな感じでほぼ止まってるとGKで射程伸ばしてるのとかに狙い撃ちされるのに。。。 -- 2017-01-06 (金) 23:50:22
      • 前に出てるけど味方はそれを盾にして全然撃ってくれないのはなんでなんですかね?敵3~4隻から撃たれてるのに味方は打ち返さずただ逃げる… -- 2017-01-07 (土) 02:40:58
      • それは知らないよ…自分は芋って無いし前でる奴が要るなら一緒に行ってるから、それと大和が芋って無いのなんて1割2割位しか見ないけど -- 木主 2017-01-07 (土) 06:35:21
    • 擁護する気はないけどT10戦場の前半戦で戦艦乗ってると自分がパンチングマシーンで相手モグラたたきという条件で勝負している気になれる。なおT8までしか船を持ってないNoobです。 -- 2017-01-06 (金) 23:43:01
      • いや、これめっちゃわかるwww -- 2017-01-07 (土) 00:14:57
    • 木主、大和持ってんの? -- 2017-01-06 (金) 23:55:14
      • いや出雲までしか日戦やってない -- 2017-01-07 (土) 00:00:31
    • 勝率赤い大和は芋ってる。緑とかまともな勝率の大和はちゃんと前にいるよ。巡洋艦で出てる時に遭遇すると駆逐の援護がしにくいし、距離取らざる得ないからかなりきつい。芋大和はエサ。 -- 2017-01-07 (土) 00:42:55
    • 後方だから芋で前に出たから良いと思ってる奴こそ知ったかぶり。後方だろうと横だろうと大和だろうとモンタナだろうと、結果ダメ稼げば何の問題も無いぞ。アウトレンジからVP抜いて瀕死状態で巡洋にお届けするのもT10 戦艦の役割だぞ。 -- 2017-01-07 (土) 06:25:05
      • 他の艦からするとヘイトを分けて欲しいだよ、のうのうとほぼフルヘイスでいられるとうざい -- 2017-01-07 (土) 06:32:33
      • ↑動きがノロいからHP高いのは当たり前だろうが。 -- 2017-01-07 (土) 08:11:15
  • プレイ時間がそんなにない人は、EXPボーナス+400%が毎日でもいいな。このくらいは上がってくれるとやる気は出る。が、やはり慣れてしまうと問題あるか。 -- 2017-01-06 (金) 23:27:06
    • 何日分かはスタックさせて欲しいよな……そしてしょうも無い戦闘で消費と…… -- 2017-01-07 (土) 00:19:02
    • 一戦20分は、ちっと長いよな。12隻で戦うのもちと重たい 軽くサクッと勝負着けられるモードが欲しい -- 2017-01-07 (土) 02:39:10
  • 開始3分まで味方が5隻afkとかもうゲームにならんわ。いい加減afkにもきつい罰則与えないと酷くなる一方だろこれ -- 2017-01-06 (金) 23:30:07
    • 前に6隻居たことあるから平気平気(白目) AFK常連はピンクみたいな色つけてクレジット、経験値にペナルティー付けてほし、ついでにFFの馬鹿野郎にも -- 2017-01-06 (金) 23:34:29
    • さっき久しぶりに3分遅刻やらかしたんだけど、このゲームのクライアントマッチングと同時に切断されて全ての操作を受け付けなくなることがあるのよね それも画面移行のくるくるなってる状態のまんまでさ ん?固まったわこれ、AltF4だめか、タスクマネージャ開こうとしてもデスクトップに戻れんな、しゃーないPC再帰すっかってしてすぐログインしたら残り時間17:00くらいよ 数十秒遅れとクライアント停止のAFKは責任の所在が全く違うと思うぞ -- 2017-01-06 (金) 23:34:55
      • 開始10分後に動き出した島風とかいたけどこれはなんなの?と聞きたくなるわ、要塞戦で動かない味方がいるとめんどくさいし3分タイマーのペナルティは必要よ -- 2017-01-06 (金) 23:42:23
      • wowsが固まったときって完全にダメな。タスクマネージャーもなにも使えん。ハード的にリブートしないと復帰できん。 -- 2017-01-06 (金) 23:42:48
      • 俺的に1秒以上ロード遅れ率100%の奴はレッサーアカウントに移行だろ T4未満しか乗れなくてクレジット経験値が何試合してもプラマイ0のモード -- 2017-01-06 (金) 23:48:50
      • そう!なってみんとわからんと思うけどマッチング画面から固まって動かなくなったり、ログイン画面に飛ばされたりするのよね。しかも繰り返すことがある(らしい)。パソコンは正常に動いてるからもう、おま環とも言い難いのでないかなあ。 -- 2017-01-06 (金) 23:58:34
      • CNT+ALT+DELETE押して出てきた画面のキャンセル押したらデスクトップ戻れるで。正しい使い方かは知らんけど -- 2017-01-07 (土) 01:25:29
      • 俺の場合は、Ctrl+Alt+Delも効かなかった。画面が消えて音だけは聞こえる。たぶんデバドラ関連なんだと思うが、電源ボタンでリブートしないとダメみたい。で、リブートしても音ならず、そこでもっかいコールドリブートしてやっと復帰。 -- 2017-01-07 (土) 02:09:52
    • 環境じゃなくゲーム側の不具合で起きることもあるからアキラメロン -- 2017-01-06 (金) 23:36:57
    • 相手雷爆LEXで味方翔鶴がAFKだった時に自分が駆逐の時の絶望感、なお俺ベンソン、一瞬で全損 -- 2017-01-06 (金) 23:39:59
      • 自分がDDの時、味方翔鶴がAFKだったりBOT、よく言って下手な人とかだとレキシントンとかのDB怖いですよね -- 2017-01-06 (金) 23:47:46
    • 運営は動かないと思うよ。せいぜいポイント0にすることぐらい。ペナルティきつくして客が離れる方が怖いと思うだろうし。AFKがいるのがいやだからやめる!って大量離脱でもやらなきゃ動かんよ。 -- 2017-01-07 (土) 00:07:09
  • 今日一戦やって勝った。すかさずStats&Numbersで勝率100% Super Unicomって文字見てちょっとニヤついた。やったことある人は素直に言いなさい。先生怒りませんから。 -- 2017-01-07 (土) 00:26:04
    • ハイ(´・ω・`)ノ というか最近は基本☆付きでしか出ないから成績が割と紫…… -- 2017-01-07 (土) 00:33:24
    • ハイ!PRにWTRもSuper Unicom級だったりするし、是非もないよね! -- 2017-01-07 (土) 00:37:41
    • 10万ダメ出して勝つことは珍しくないからそれぐらいじゃニヤニヤしないけど10戦7勝平均ダメージ10万でランキング乗ったときはニヤニヤした -- 2017-01-07 (土) 00:44:30
    • はい。よろしい。先生は自分だけじゃないとわかって嬉しいです。。。 -- 2017-01-07 (土) 00:44:45
  • アトランタで大海原に行く(絶望)→その上空母不在である(絶望)←しかもtier9戦場である(絶望) やる気が一瞬で消えた。 -- 2017-01-07 (土) 00:35:48
    • そんな産廃に乗ってるから... -- 2017-01-07 (土) 00:38:20
      • アトランタは使い方次第で化けるから産廃じゃない(必死な擁護) でも大海原は無理っす…… -- 2017-01-07 (土) 00:40:27
    • アトランタには散々燃やされたなぁ。。。当時は島の向こうをどう撃っていいかわからず泣いた。。。(戦艦) -- 2017-01-07 (土) 00:47:40
    • らんらんには空母とのマッチ優遇がほしい…。 -- 2017-01-07 (土) 00:49:08
      • クリーブやテキサスにもつけたら空母を絶滅できそうだな -- 2017-01-07 (土) 01:15:48
    • 突撃して駆逐艦2枚くらい潰して沈めば充分お釣り来るから大丈夫よ!(何が -- 2017-01-07 (土) 00:56:03
    • アトランタは乗る人問わず強いときと弱いときが極端過ぎる -- 2017-01-07 (土) 01:15:16
    • 米の兄弟、英巡も殆ど同じだからそんなに悲しむなよ。 -- 2017-01-07 (土) 02:32:50
    • んー、それを下手くそって言うらしい 世間一般では -- 2017-01-07 (土) 02:33:35
      • 大海原は上手いプレイヤーでも無理だろ -- 2017-01-07 (土) 06:37:33
      • ↑激しく同意。まあ大海原そのものに当たらんのですが。ホントに当たらん。なぜ? -- 2017-01-07 (土) 08:00:17
      • そう言えば大海原って、ここ何週間?いや1ヶ月以上は当たってないぞ。 -- 2017-01-07 (土) 08:31:43
      • ↑半月は当たってない気がする。昨年末に一回だけ当たったような。自分でもそのことは書いたんだけど、もうすでに忘却の彼方だわ(ボケとも言う -- 2017-01-07 (土) 08:34:52
      • 大海原で沈没すると救難飛行艇US-2を出動させないといけないので、控えさせて戴いております。(辛坊治郎… -- 2017-01-07 (土) 08:38:08
  • ノーパでWowsやってる人ってどのくらいおるんやろ?どのくらいのマシンスペックで、どのくらいのグラ設定なのか気になる… -- 2017-01-07 (土) 01:29:51
    • 前まではこれで低設定からテクスチャ、海面、描画距離、描画品質、ポストプロセスだけ中にしてた。これでだいたい30fps弱 -- 2017-01-07 (土) 01:43:08
    • うい。グラボ以外の最低条件をギリギリ満たしているmacbook air2013を使用してますよ。グラボ性能が最低条件すら達していないので、艦船のモデルがグッチャグチャです。無理やり迷彩を乗っけるとあら不思議、通常のモデリングを維持出来るようになりました。北極光マップで魚雷を受けると、稀にシステムのクリティカルエラーが表示されて固まります。 -- 2017-01-07 (土) 01:48:59
    • Inspiron 15 7000 シリーズ プラチナを使ってます。ノートパソコンと言っても大きいので携帯性は良く有りませんが13万円位でGTX960M搭載モデルです。問題なくゲーム出来ていますよ。ただ、音声チャットは使って居ませんが。。 -- 2017-01-07 (土) 07:48:45
      • あ!音声チャットは使っていないので使えるかわかりませんってことです。静かにヘッドホンしてゲームしているので。。 -- 2017-01-07 (土) 07:52:54
  • よく雑談で、モンタナが悲しみ背負ってて大正義大和&GKって言われてる要因って何?大和が最強の鉾を持っててGKが固いって聞いてるんだが、モンタナさんは中途半端なん? -- 2017-01-07 (土) 01:33:28
    • 無視されてるけれどGKの火力はモンタナの下位互換だったりする。でも大和には遠く及ばない。かといって防御力が大和並に優れる訳でもない。良くも無いし悪くもない。これといった長所が何一つ無い性能だよ。 -- 2017-01-07 (土) 01:42:47
      • 攻撃力&貫徹:大和>>モンタナ>GK、防御力:GK>>大和>モンタナ って事なん?攻撃力はGKモンタナで数値上は大した差は無いように見える -- 2017-01-07 (土) 02:00:13
      • だから下位互換なんですよ。ほんの僅かな優位差ですけどね。 -- 2017-01-07 (土) 02:02:08
    • 自慢の対空>空母いねえよ。 403mm12門>巡洋艦や格下には恐怖以外の何物でもない(たしかに強い)。でも大和の460mmも格下の戦艦や巡洋艦に充分過ぎるダメージ与えれるし、モンタナは大和の460mmにズバズバ貫通される。対して大和は403mmを姿勢によってはカンカン弾ける。つまり何が言いたいかって、モンタナでできることは大和で充分にできるし、同じティア同士なのにタイマンで大和やGKに不利ついちゃうモンタナはいらない。まあ他にも書いてくれる人いるだろうし、あとは任せる(間違ってたら申し訳)。 -- 2017-01-07 (土) 01:45:21
    • 元々モンタナは大和に比べて砲の旋回速度と3連装砲1基多いから格下CAやDDに対処しやすく、対空もあるってことで差別化してたんだけど、空母の弱体化でティア10空母なんてめったに見ないし、GKの実装で前者も奪われた感がある。抜けたものがないのよ、仮に前みたいに空母全盛期でもGKもそれなりに対空あるし、モンタナでもティア10艦載機落とし切れないし -- 2017-01-07 (土) 01:50:03
      • 大鳳の時点で空母側のアプグレで一気に艦載機の耐久上がって、モンタナでも4機×2中隊のうち2機ぐらいしか堕ちないしな。結局味方の対空も必要なら大和やGKでいいし。駆逐の処理に関しては精度が段違いだからそこは評価する。そこだけね。 -- 2017-01-07 (土) 01:53:14
      • 今米戦はニューヨークに到達したばかりだが到達点が対空ですら悲しみに包まれてるのは気が重い -- 2017-01-07 (土) 02:10:21
      • ↑どうしてもティア10まで行きたいとかそういうのがなければ、楽しめるティアで楽しめる艦で楽しめばいいじゃないですか。サンタガチャからでたアリゾナで十分楽しめてますけど。ここまで鈍足とはデータ上でしか知らんかったけどorz -- 2017-01-07 (土) 07:55:08
    • 2位じゃだめなんでしょうか。 そんな感じ -- 2017-01-07 (土) 01:51:16
      • 3位なんだよなぁ。 -- 2017-01-07 (土) 01:55:47
      • 2位で満足してるとどんどん下がっちゃうからね、しょうがないね -- 2017-01-07 (土) 02:04:20
    • ヒンデン、モンタナ、ボルチモア辺りって同格同艦種の他艦比で1.5くらいの尖った利点がなく0.5くらいの欠点も無い代わりに平均が0.8位に低くバランス取れちゃってるよね・・。まあ尖った欠点が無いお陰で安定してそれなりのスコア出せるヒンデン君好きなんだけどなあ。 -- 2017-01-07 (土) 02:15:06
    • モンタナは格下戦艦にも結構ダメージ喰らう装甲がねぇ…甘い角度だと艦立てても大和にバイタル持ってかれるし、完全に立てると12門の強みも消されるし…。 -- 2017-01-07 (土) 04:28:30
  • マッチングの神に好かれてるのか嫌われてるのか、ここ数日どう頑張っても勝率が50%にしかならない…(しかもだいたいはワンサイドゲーム) MM都市伝説ってやっぱり実際にあるんすねぇ -- 2017-01-07 (土) 01:53:58
    • うちも巡洋艦が前月はダメダメだったな。30日と90日で比較して与ダメもスコアも上がってるんだが勝率がガクッと落ちてギリギリ50%ある程度。12月入った時の90日勝率も60%以上あったはずなんだが今の90日だと57%しか無いし。戦艦もちょっと落ちてるな、巡洋ほどではないけど。駆逐は90日で68%、30日で69%だから特に問題はなさそう。 -- 2017-01-07 (土) 02:23:34
      • と言う、昔話、、、じゃなかった、自慢話でした。めでたしめでたし。 -- 2017-01-07 (土) 02:29:38
    • マッチングはおそらく期間をメンテからメンテまでとか三日間とか決めてティアごとか艦ごとに上手いひと下手な人ってランクついてるっぽいな。その振り分けで強い弱いを結構偏らせてる気がする。勝率では調整しないみたいなこと言ってたみたいだけど、トータル戦績ではって意味じゃないかなあ。だいたい初ティアで初乗りの船は勝率いいだろ。あれは多分勝ちがない=勝率0%で計算されてる -- 2017-01-07 (土) 06:41:55
  • たぶんこのゲーム始めてから初めて暴言言われたけど、やっぱ結構きますね。noobのお言葉をいただき、最後には魚雷をプレゼントされました(当たる前に試合終了)。だがカルマは減らない謎。 -- 2017-01-07 (土) 02:42:13
    • 何があったん? -- 2017-01-07 (土) 03:11:43
      • 自分白露、彼はタシュケントでしたが、幸運の海7~9マッチで自分と味方シムスがA側に配置されたので向かってたら1分くらい遅れてきた彼が突然「BC」と言って、戻れるわけないのでその旨を伝えたらそこから暴言の嵐でした。「あの日駆はなんでcapしないんだ」とか(敵タシュウダロイがいるので無理)、何とか押されないように奮戦してたら彼のいる逆サイドが溶けてて「そっちがちゃんとやらないから」とか、最後やっとAをcapしたら「遅すぎる、coop行けクソッタレが」とか。お礼に通報4プレゼントしました。すみませんなんか愚痴っぽくなってしまった。 -- 木主 2017-01-07 (土) 03:26:38
      • 日本語で?外国の人は価値観とか感性とか日本人とは多少違うとこがあったりするから、思いもよらない受け取り方とかあるのかな、とも思うけど。。。ま、どこの国の人でも他人が自分の思うように動いて当然と思ってる人はちょっと子供だよね。。。心にはくるだろうけど、苦笑いで生暖かく見守ってあげて。ちなみにそのタシュケント君の戦績見てみれば? -- 2017-01-07 (土) 03:36:17
      • 英語でしたけどたぶん日本人です。彼の戦績は試合終わったあとすぐ確認しましたがコメントに困る感じでした(noobではないのだろうがなんかパッとしない)w -- 木主 2017-01-07 (土) 03:51:40
      • 完全noobはさすがにチャットで指示だしたりはしないか。。。タシュケント君、くすぶってる感じかね?そんなに人に文句言うってことは、うまくいかなかったとき人のせいにして怒ってるんだろうなあ。そういう人は上達するんかなぁ。。。 -- 2017-01-07 (土) 04:00:52
    • そのテの輩は一人に通報7個入れたりするだろうし、通報件数が残ってなかったものと思われ 同時に、木は他の人間からは通報されなかったってことだし まあ、犬に噛まれたと思って? -- 2017-01-07 (土) 03:17:17
      • 他の味方やチーム全体への暴言はたまに見ますが自分への暴言は初めてだったので少しイラッとしましたがまあまた彼と会うことはないでしょうしnoobの僻みと思っておきます。 -- 木主 2017-01-07 (土) 03:30:56
    • 気にしなさんな。そういう奴は理由なんかどうでもよくって、木主以外にも適当にイチャモン付けて吠えまくってるよ。当方も白露乗りだが、木っぽいのにあったら賛辞入れてやんで。 -- 2017-01-07 (土) 04:02:18
    • ってかそんな事いちいち気にしなくて良いのに。スルーしとけば良いだけの話。俺なんてチャットは「幸運を!」と「感謝する。」の2つしか使わないぞ。SOSや援護なんてそもそも期待してないし。 -- 2017-01-07 (土) 06:57:06
    • 上手けりゃチート。少しでも気に入らないとnoob。言うやつは何をどうしたって言うし、気にしないことです。まあnoobって言われたときは一応原因らしきものがないか心当たりを探しますけど。何せマジもののnoobなもんで。 -- 2017-01-07 (土) 07:49:12
      • マジもんのnoobは動きの確認したところなんかしないしそもそもcatどころかmapすらみてるの怪しいから… -- 2017-01-07 (土) 10:51:06
  • na鯖で特別なプレ艦が戻ってくるって告知されてワクワクしてたけど、アトランタで草。常時販売してる艦が特別って...。それに加えて艦だけ買おうとすると割引なし。案の定コメントも批判ばかり。 -- 2017-01-07 (土) 02:50:04
    • 鯵鯖じゃあ日常茶飯事でごさんす -- 2017-01-07 (土) 02:59:12
  • どうでもいいことかも知れないんだけど、港画面でゆっくり艦が揺れてるよね?こう上下にゆっくり。橋立のとき、あれ見てうーんいい感じ、と思ったんだが、GKも同じように揺れてんだよね。あんなデカい戦艦が港で揺れるのかな。。。 -- 2017-01-07 (土) 03:29:59
    • 時化れば揺れるけど晴天時は揺れんだろなぁ。横須賀の米空母も港の中じゃ揺れないしね -- 2017-01-07 (土) 03:36:39
      • だよねぇ。ログインムービーの大和の電探といい、WGもちょっと詰めが甘いとこあるなぁ。 -- 2017-01-07 (土) 03:41:08
      • ↑嘘言うな。電波探信儀は後艦橋に付いているぞ。前艦橋の最上部は15.5m測距儀と主砲指揮所だぞ。測距儀は片方が送信で片方が受信だ。 -- 2017-01-07 (土) 07:36:35
      • 上は21号が回転していることへの突っ込みだろ? -- 2017-01-07 (土) 10:37:15
      • そう、21号が回転してるってこと。1葉も俺ね。 -- 木主 2017-01-07 (土) 12:52:59
    • それを言い出すとテムズでも大海原の真ん中でも揺れ方変わらんからなぁ。ゲーム内の演算と同じだろうしいちいち変えるのも手間がかかるし優先度は低いだろう -- 2017-01-07 (土) 04:29:54
      • ああ、まぁそうだよね。WGとしてはやらないかんこと山盛りだろうしね。 -- 木主 2017-01-07 (土) 04:53:14
    • どうでも良いかもしれませんが。艦種構わず同じ揺れ方するようになってるんでしょうね。いちいち艦ごとに変えてられないと思うから。因みに大きな船でもそこそこ揺れますよ。一般公開時に見に行った、いせ、ひゅうがとか客船のにっぽん丸とか接岸されてたけど乗ったら体感できるくらいは揺れてましたね。海風が強いってことにしときましょう。 -- 2017-01-07 (土) 06:28:20
      • 違う違う。波の波長と縦方向なら船体の長さ、横方向なら幅が合うと揺れる。波が縦方向、風が横からだと船体がうねる様に揺れる。後、係留時はその波の波長によって静電気が発生する。 -- 2017-01-07 (土) 06:48:46
      • あー、なんか静電気の話はどこかで読んだ記憶ある。なんか不思議だよね、水の上で静電気。航走中は平気なのかねぇ? -- 木主 2017-01-07 (土) 12:54:48
  • 下手くそってすぐ煙幕張るよな。上手い人は隠蔽距離で凌いで煙幕はそうそう使わん。 -- 2017-01-07 (土) 03:41:58
    • 俺は下手くそだから、やられてる戦艦にスグに煙幕張ってしまうんだよね。 -- 2017-01-07 (土) 06:29:26
    • ここは自己紹介の場ではありませんよ?(小声 -- 2017-01-07 (土) 07:50:54
    • ヤバイと思ったら反射的に焚いてしまうわ -- 2017-01-07 (土) 08:13:46
    • その上手い人は前に出ないから煙幕も必要ないってかw -- 2017-01-07 (土) 08:25:13
      • 艦長~上手い人の隠蔽距離は20km以上らしいですぜ。(noob兵長 -- 2017-01-07 (土) 08:42:03
      • ↑お、おう…そうだな。副長、我が艦の隠蔽距離は25kmだったな?(見栄張り煙幕要らず艦長 -- 2017-01-07 (土) 08:53:45
      • ↑艦長~25kmだと大和の砲撃を食らっちゃいますぜ。27km…四捨五入で30kmにしましょうやw (甲板清掃員 -- 2017-01-07 (土) 09:49:05
    • まぁけど特に開幕とか即はられると駆逐の目を当てにしてた味方がなんも見えなくなるから俺は極力避けるけどね。capは行くけど発見されてもすぐ逃げられるようにはしとくし、開幕はなるべく回避盾で捌けるような立ち回りにしてる -- 2017-01-07 (土) 10:56:44
    • シューティングゲームでボム抱えて死ぬのは一番の愚策、どんどん焚くにかぎる -- 2017-01-07 (土) 11:41:55
      • 前に突出してきた敵駆逐が煙幕張って沈んで、こっちの駆逐がSPOT、一方的に後続の戦艦がボコられてたよ。煙幕が起死回生の一手になるかボムならぬ地雷になるかは駆逐次第だねー -- 2017-01-07 (土) 12:35:28
      • 敵駆逐の煙幕で味方の戦艦は発見されずに撃ち放題 -- 2017-01-07 (土) 12:37:21
  • ティア10戦で2戦連続味方駆逐に誤射されたけど、誰も謝らなかった。ここまでゲームしてきて誤射する上に謝りすらしない人が多くて驚いたわい。 -- 2017-01-07 (土) 03:49:19
    • 駆逐艦で砲撃戦しながら謝罪チャット打てる超絶技能人間がいたら見てみたいっす…… 敵もいないのに撃たれたならそれは誤射じゃない、FFと言うのだ。大体常習犯だから通報して差し上げろ。 -- 2017-01-07 (土) 03:53:23
    • 状況が分からないし何とも言えない。2戦連続で同じ人じゃないなら自分の位置取りも見直した方がいいんじゃないか。 -- 2017-01-07 (土) 04:11:26
      • FFホイホイにまんまとつられて出てきたな。 -- 2017-01-07 (土) 04:29:11
      • 何がホイホイなのか分からないけど、2戦連続なとか普通ないでしょ。同じ人なら私怨とか考えられるけど、別の人なら、木主にも問題ないのかなって思っただけ。 -- 2017-01-07 (土) 04:35:06
      • 二連続でやれば故意であり一度でもあれば周りを見てないチンパンだよ。大体砲戦中に魚雷を流す駆逐なんてどんだけ焦ってんだ?沈む前に一矢報いるつもりが味方に当てちゃ話しにならんよ -- 2017-01-07 (土) 04:55:16
      • ↑は木主さん?だとしたらもっと詳しく書くか、その場で言いなよ。ここで関係ない人に絡まないで。魚雷とか一言も書いてないじゃん。 -- 2017-01-07 (土) 06:26:14
      • スマンな、木主じゃないよ。まず駆逐の誤射なんて魚雷しかないだろと思ってね。主砲なんて当たっても大したダメージにならんし当たっても気にせんやろ? -- 2017-01-07 (土) 07:54:32
      • ↑甘いなw 何をどう間違ったのかワイを主砲で連射してきた駆逐艦がいたぞよ。「HEY!!」ってやって、威嚇射撃したら平謝りだった。色々テンパってたんだろうけど着火でもしたらどうしてくれるw -- 2017-01-07 (土) 07:58:37
      • 流石に火災が発生したら俺自身に火がついて威嚇するよ(ニッコリ) -- 2017-01-07 (土) 08:18:44
      • ↑ツッコミ上手いね…才能だなorz -- 2017-01-07 (土) 08:31:02
    • 謝るのが普通と思ってるから腹が立つんだ。殆どの国の連中は、先に謝った方が負けと思ってるからな。特に隣の大陸系は悪いと自覚してても絶対誤らないぞ。その分クレームは誇大表現するけどな。 -- 2017-01-07 (土) 06:36:58
      • それそれ。謝ってくれたらラッキーぐらいかな?こちらが怒ってるってことを示すと謝ってくることもありますね。まあ謝ってきたらnpって返してます。 -- 2017-01-07 (土) 07:45:04
  • 自分タシュケントで陽炎の魚雷4本艦首に被雷したのに生き残ってお互いなぜ生きてる!?みたいなことあったな。 -- 2017-01-07 (土) 06:14:40
    • このゲーム駆逐艦さいつよだから -- 2017-01-07 (土) 06:35:01
      • &特別優遇。 -- 2017-01-07 (土) 07:01:43
    • だいたいギア・島風の127mmましてや秋月の100mmがいくら連射しても戦艦が燃えるわけないだろ。あの小さな船体に魚雷が何本入ってるんだよ。普通は本数制限があっても良さそうだし、戦艦砲を受けて爆沈しない弾薬庫はドラえもんの四次元ポケットか! -- 2017-01-07 (土) 07:14:15
    • HP0になった部分はそれ以上ダメージ入らないとか聞きました。当たり所と角度によってもダメージの大きさは変わるみたいだし、場合によっては魚雷一本でダメージ500なんてこともあるそうです。過去ログ見たらどこかに書いておられた方がいらっしゃいますよ。 -- 2017-01-07 (土) 07:42:16
  • 最強の艦隊を指揮せよ!といいつつ、ナッサウ?を選ぶ運営のセンス。ナッサウは最強の艦隊だった…? -- 2017-01-07 (土) 08:22:08
    • ハロウィーンイベでも大活躍のナッサウ。馬鹿にしてますか?ダメですよ、そんなセンスのなさを暴露するような木を植えては。ナッサウはかっくいいのです!映えるのです!だから宣伝に使うのです!(錯乱 -- 2017-01-07 (土) 08:33:47
    • ケーニヒのアルベルト君じゃないですかね -- 2017-01-07 (土) 08:36:36
      • あ、そうか。艦首の紋章…? -- 1枝? 2017-01-07 (土) 08:45:04
    • いずれにしろWGがどんな戦場を望んでるのかその一端が見えるような。近距離で主砲・副砲で撃ち合うどっちが先にぶっ倒れるかのガチンコの殴り合い!ってやつだね。そーか。こういうのをどのティアの戦場でもやらせようとしてるわけかい。 -- 2017-01-07 (土) 08:48:52
      • 運営が喜ぶ戦場は、オールプレ艦で何十枚もの信号旗装備した艦隊だろう。あ!もちろんプレアカは標準装備だよね。 -- 2017-01-07 (土) 08:59:04
      • ↑身も蓋もねーなw -- 2017-01-07 (土) 09:02:45
    • って誰が指揮るんだよ…こんな事書くから指揮官気分の奴が多いんだなw -- 2017-01-07 (土) 08:50:45
      • 軍死様、大量発生w -- 2017-01-07 (土) 08:51:55
  • 火災nerfが散々言われているのに、やることと言えば修理班nerf。頭yてるの? -- 2017-01-07 (土) 08:50:48
  • 今更なんだがWOWSは海外のゲームだろ?回線をeo光にしようかと検討してんだが使ってる人がいたら使用感想くれるとありがたい。海外鯖は不安定とか繋がりにくいとかスレでよく見てwowsは大丈夫なのか不安でね -- 2017-01-07 (土) 08:55:36
    • こっちの国内がいくら速くても、あちらの側の入り口が残念な感じなこともあるので、海外鯖特に露鯖や欧鯖はうまくいかんとも聞きましたよ?米鯖はそこそことか。 -- 2017-01-07 (土) 08:59:57
    • OCN光を使ってる。鰺鯖もNA鯖もここ一年程なんのストレスもないよ。その前はADSLだったけど、それもストレスナシだった。国内の回線は少なくとも個人で引いてる分には問題無さそうかも。 -- 2017-01-07 (土) 09:08:49
    • それぞれのホストサーバーの容量にもよるだろうけどね。ラグはだいたいこんな感じ。-- 2017-01-07 (土) 09:08:55
  • 駆逐艦の隠蔽艦長を作るには最低15スキル必要(現在13)ですが、何を選択すればいいですかね?最低スキルでも活躍できますかね? -- 2017-01-07 (土) 09:36:38
    • どの国の駆逐艦かによるけど、2のスキルは最後の抵抗にしたほうがいいと思うよ -- 2017-01-07 (土) 09:52:49
    • スキル3は警戒で良いんじゃね?管理はとらずに代わりにモジュールの消耗品を使う。 -- 2017-01-07 (土) 10:12:05
    • 1基本射撃・2最後の抵抗 は定番…というかほぼ必須。日和見するにせよ、これだけは確保しないと厳しい。3警戒と3管理、および4はプレイスタイル次第。普段消耗品が不足するかどうか、どの程度の間合いと頻度で主砲を撃つか、あたりが判断基準かな. -- 2017-01-07 (土) 13:00:32
    • 1基本射撃、2最後の抵抗、3警戒(消耗品はクレジットで補填)、4上級射撃、5隠蔽に決めました。この先どう転ぶかわからないけど、取り敢えずやってみます。有難う御座いました。 -- 木主 2017-01-07 (土) 13:52:58
  • 何度もbuffして貰って、消耗品のアドバンテージも有って、セガールまで貰ったのにまだbuffを要求するモンタナ乗り…。乞食としか思えませんわ。 -- 2017-01-07 (土) 09:40:39
    • 見かけたらむしろこの身を差し出す覚悟で巡洋艦で相手してあげてるわ(なお14km以遠) -- 2017-01-07 (土) 09:42:53
    • おっ、モンタナのページに湧いてた奴やな? キミモンタナ使ってないやろ、そういうことは100戦くらいしてから言おうな^^ -- 2017-01-07 (土) 11:27:07
    • Buffしても弱いままだから何度も何度もBuff調整が入ってるんだよなぁ… -- 2017-01-07 (土) 11:55:27
    • buffなんてもらった回数じゃないってことぐらいちょっと頭使えば分かることではないでしょうか -- 2017-01-07 (土) 12:21:10
      • そういう所が乞食と言われる所以なんだよなあ。幾ら性能がぽんこつでもbuffを受けられずにいる戦車・艦艇なんて幾らでも居るのに、こんなにbuffというか改善処置が続くのは中々無いんだよ。 -- 2017-01-07 (土) 12:35:01
      • WG「無料消耗品buffしてやったから文句言うなよ乞食どもが」 -- 2017-01-07 (土) 12:51:47
      • buff希望に乞食とか何を言ってるのか皆目解りませんが。私はモンタナ持ってないですけど明らかに大和GKに劣るのは見てて分かるのでbuffしたほうがゲーム的に面白くなるんじゃないかなと思ってます。T10では島風やヒンデンも同様です。 -- 2017-01-07 (土) 12:53:26
      • ↑↑それは全体調整 -- 2017-01-07 (土) 12:54:59
      • あの改善してないんですがそれは・・・ -- 2017-01-07 (土) 12:55:46
      • ↑↑戦艦が相対的に辛いです -- 2017-01-07 (土) 12:56:50
  • 味方大和と敵G・Kがドンパチやってるとこ、横から夕雲でG・Kに魚雷8本ぶち込んで沈めたんだけど、大和的にはありがたいのかなこれ。(当然FFしないように打ち込むんですが) -- 2017-01-07 (土) 09:48:17
    • 残りの一本はわざと外して大和に花を持たせてやればもっと良かったw -- 2017-01-07 (土) 09:52:33
    • いやいや、むしろ有り難いです。とにかく処理が面倒だから、長引くと自分も同じ様な運命を辿る事になりますから。終盤のゆとりのある展開ならチェッってなるかもしれませんけれどね。 -- 2017-01-07 (土) 09:57:29
    • あと一発ぶち込めば沈むやろと任せたら1万ちょいの相手が神風決めて8割の味方道連れとかあったし処理できるなら処理した方がいいと思うわ。 -- 2017-01-07 (土) 09:59:44
    • 俺が大和に乗ってたらすごくありがたいです。8本って事は大体7~8万くらいのG・Kを沈めたのですから、沈めるまでの時間とHPを他に当てる事が出来ます。 -- 2017-01-07 (土) 10:00:07
    • Tier10戦艦でタイマンとか不毛。ロマンはあるかもしれんがね -- 2017-01-07 (土) 10:12:45
  • 爆沈したときは攻撃した側もびっくりするな。先日、牽制用に発射した魚雷のうちの2本でHP8万あった戦艦が沈んだときは一瞬”はい?”ってなったわ(ちなみにモンタナでした。また悲しみを背負わせてしまった) -- 2017-01-07 (土) 10:28:09
    • 一度だけ翔鶴でフルヘルス大和を爆沈させたことあるけど こっちが申し訳ない気持ちになった。 -- 2017-01-07 (土) 11:42:20
  • 大和相手にMikhail Kutuzovでタイマンしたね最近。結果一人で大和体力半分以下まで削る事に成功。その後自分が撃沈された直後から後方より味方全艦より砲撃で敵大和撃沈これは仕事できたと思いますか? -- 2017-01-07 (土) 10:35:22
    • 何か最近この手の木ちらほらあるけど同じ人かね、正直うっとおしい。ついでに戦艦燃やしてはしゃいでる時点でただの地雷。前出て駆逐のサポートしてどうぞ -- 2017-01-07 (土) 10:45:47
    • 薪に火が熾ったら料理のお手伝いしないとダメでしょ -- 2017-01-07 (土) 10:57:07
    • 自分が仕事できたと思ったらそれでいいんじゃね?ここで聞いてもしょうがない。個人の感想です。分かったらもうゲームかリアルに戻りな。 -- 2017-01-07 (土) 15:54:18
  • 味方が能無しだと何一つ報われないのがこのゲームの辛い所よね。 -- 2017-01-07 (土) 11:09:18
    • ランダムマッチだからね••• 今更文句言っても始まらん。 -- 2017-01-07 (土) 11:25:16
    • WTRを唯一の励みにして遊ぶのだ -- 2017-01-07 (土) 11:26:56
      • 777しかない…。 -- 木主 2017-01-07 (土) 11:45:57
      • 味方からしたら木主が能無しの味方じゃねーか! -- 2017-01-07 (土) 12:05:06
      • それは味方云々言う前に自分の動きを改善すべきでは・・・? -- 2017-01-07 (土) 12:11:32
      • WTR777がいったい何を基準に人を能無し呼ばわりしてるのだろうか。 -- 2017-01-07 (土) 14:39:40
      • 1777をミスったんだろ(ハナホジ) -- 2017-01-07 (土) 15:33:49
      • 7777かも知れんじゃないか!(擁護するフリして追い詰め) -- 2017-01-07 (土) 15:38:09
    • 絶対に孤立してはいけない陣取りゲームだからな 人数差がついたら勝ち目が無いし集まり過ぎたら場所を取られて進軍しづらくなる 集まる場所を間違えたらもう戻る時間は無いし、集団でもう一度思った通りに移動してくれるかも分からない -- 2017-01-07 (土) 11:35:55
    • そんなあなたに敵に見つからずに戦艦を食べ放題、隠蔽雷撃専門家の「神風」。入手最後のチャンス。 -- 2017-01-07 (土) 11:43:32
      • そそ。他人は余り関係無く、マイペースで遊べる感じ。 -- 2017-01-07 (土) 12:21:12
    • 敵1隻を3隻位で追いかける奴っているけど、何考えてるの?その間数で押されてる僚艦はどうするの?もう少しでいいからオツム使おうねw -- 2017-01-07 (土) 13:58:40
      • 何考えてるかは聞いてみないと分からないなあ。もしかしたら晩ご飯のメニューかも知れんし。そんなことここで聞いても分からないよ?w -- 2017-01-07 (土) 15:39:19
  • 新しいwowsのログイン動画では坊の岬沖海戦時の大和が出ていて感動したが、大和の第二、第三主砲塔の上に史実通り25ミリ3連機銃が乗っているが、いよいよwowsの大和にも搭載か? -- 2017-01-07 (土) 11:49:58
    • いよいよって、この映像かなり前に公開されたものなんだが・・・ -- 2017-01-07 (土) 14:52:53
  • なんでモンタナは柔らかいのだろう?装甲モデル見ても大和より少しだけしか劣ってないのに。 -- 2017-01-07 (土) 12:01:51
    • 甲板装甲が薄い VPが垂直かつ高い位置に座ってる -- 2017-01-07 (土) 12:06:35
    • モンタナのVP仕様はもはやいじめとしか思えない -- 2017-01-07 (土) 13:39:39
      • ドイツみたいにある程度の設計ならまだしも、なまじ起工まで行ったからVPの位置が変えられないのが最大の不幸 -- 2017-01-07 (土) 14:01:30
      • 違うぞ、ゲームバランスのためにわざわざ高い位置においてるんだぞ。とはいえアイオワで撃っててモンタナも大和も装甲はそこまで変わる気がしない、普通に抜ける。GKだけが別格 -- 2017-01-07 (土) 14:06:42
      • アイオワは聞いたことがあるがモンタナも?自分はそもそも情報ソース知らんけど -- 2017-01-07 (土) 14:10:42
  • 対空ロケット弾とか九八式八糎高角砲とか最新鋭ながらも効果が薄いって言われてた兵器類ってこのゲームだとどうなるんだろ? 史実じゃ想定していた使い方ができなかった、って判断されればそれ相応の性能になるんだろうか? -- 2017-01-07 (土) 13:00:59
    • 長8cmはもっと評価されてよかったと思うんだよなぁ。日本人の体格的にも機力(半自動)装填の5インチ砲は発射速度が遅くなるし、米3インチ砲みたいに機銃と高角砲の間をカバーする砲として発展させればそこそこ使えたと思うのだが・・・ -- 2017-01-07 (土) 14:17:44
  • 魚雷を選んだあとにHEあるいはAPに戻したときの処理がもたつくことが多いのはおま環?さっきはついにメモリエラー吐きやがったし -- 2017-01-07 (土) 13:01:27
    • 峯風と神風で散発して報告が上がってた時期はあった。自分は最近発生してないしどっかで修正されてた気はするが、もしかして爆弾は残ってるかも -- 2017-01-07 (土) 13:24:54
  • 背景というか、空バグってないですか?戦闘が始まるとチカチカして見づらいんですが・・・自分だけ? -- 2017-01-07 (土) 13:04:42
    • あなただけのプレ空w -- 2017-01-07 (土) 14:00:49
    • マジレス。グラボのドライバを疑いましょう。ちなみに新しければいいというものでもないです。 -- 2017-01-07 (土) 15:41:06
  • 芋多すぎ -- 2017-01-07 (土) 14:17:29
    • 日本人にしか分からないじゃないか -- 2017-01-07 (土) 14:31:54
      • Don't be potato! -- 2017-01-07 (土) 15:19:54
      • 北あかり「……………」 -- 2017-01-07 (土) 15:49:01
    • これなんて映画の一場面?TSUTAYAにあるかな? -- 2017-01-07 (土) 15:50:59
      • 眼下の敵っていう映画だってさ -- 木主 2017-01-07 (土) 16:02:08
      • あー知ってる!アメリカの駆逐艦とUボートのやつだ。見たことあるのに、このシーン覚えてないな。借りてこよう♪ありがと!! -- 2017-01-07 (土) 16:09:35
  • 要塞砲が一戦で敵味方合わせて四隻ほど撃沈した現場を見た... -- 2017-01-07 (土) 14:53:27
    • 14インチクラスだから・・・((震え -- 2017-01-07 (土) 15:09:55
    • 要塞HE痛すぎてほんとイラつく -- 2017-01-07 (土) 15:14:23
    • 巡洋艦乗ってると命中するたびに6000くらい削られるのぐう辛い -- 2017-01-07 (土) 15:16:29
    • あの連射してるみたいな発砲の仕方もなんか嫌。どれか一発でも当たったら良いな的な一斉射撃による公算射撃にしてくれないもんかな。 -- 2017-01-07 (土) 15:30:54
    • さっきも大和が食われてた・・・。 -- 2017-01-07 (土) 15:45:43
    • めちゃくちゃ強化されたよな砲台。まあそれは位置取りになれればいいけど、要塞撃っても大した成績にならんのと英巡砲が全く効かないのは先に直してほしい。 -- 2017-01-07 (土) 16:05:11
    • プレイヤーより要塞のほうが強いんだぞってことを参加者全員が知っていればいいんだが、要塞戦に不慣れなプレイヤーがチームいるとかなり不利になるのがな…… -- 2017-01-07 (土) 16:30:19
    • 要塞戦とか初動でほとんど決まるんだから開幕芋るのはホントやめてくれ -- 2017-01-07 (土) 17:09:32
  • 最近本当にティア5で出撃しても、ティア7戦場に飛ばされる事多くなったな。みんなの流行がティア7に移行してきたってことかな -- 2017-01-07 (土) 15:17:05
    • Tier4がTier5までとしかあたらなくなったから、Tier6以上の数によって引っ張られることが多くなっただけだよ -- 2017-01-07 (土) 15:19:20
    • ケーニヒスベルグで出撃してMM画面でアトランタ見つけたら泣きそうになるw -- 2017-01-07 (土) 15:44:38
  • 休日クソみたいな味方多すぎん??って木を立てたいけどまぁ「休日こういう木多すぎん?」って返されるのがオチかな(っていう木) -- 2017-01-07 (土) 15:23:29
    • 一人で全部解決しちまったかw -- 2017-01-07 (土) 16:15:31
    • 気がついただけ木はまだ有能w -- 2017-01-07 (土) 16:25:35
    • 動いてたらまだマシ。ここ最近は経験値0のafkがいるのが当たり前になってきてる -- 2017-01-07 (土) 16:35:51
    • いやんなっちゃうよな。「固まるな」っての。まったくさ~ -- 2017-01-07 (土) 16:43:14
    • ついでに聞きたいんだけど1日の成績何戦何敗なら味方のせいにしていいのかね もちろん自分が経験値しっかり取れてる前提で -- 2017-01-07 (土) 16:50:41
      • 全部、人のせいで良いんじゃね?w -- 2017-01-07 (土) 16:54:09
  • 要塞と中央攻略に当たらなくなるチェックメニューがマジで欲しいな -- 2017-01-07 (土) 15:26:48
    • 戦車だとありましたな -- 2017-01-07 (土) 15:51:35
    • 戦車の方が人口は多いんでしょ?だからできるんだよ。wowsでやったらマッチングしなくなるだけかも -- 2017-01-07 (土) 15:55:58
    • 日駆逐が通常戦しか選ばなくなりそうですね。 -- 2017-01-07 (土) 16:21:47
      • (ソ駆だけどずっと通常戦だけやっていたいです) -- 2017-01-07 (土) 16:28:13
      • (日駆だけど敵駆逐がどこにいるか本当にわからなくて事故増えるので制圧戦がいいです) -- 2017-01-07 (土) 16:57:51
    • 駆逐なら占領ポイントで経験値貰えるから、むしろドンと来いって感じなんじゃないかな(米駆乗り)? -- 2017-01-07 (土) 17:12:19
  • 開幕でレーダーチャパエフ見えてるのに突っ込んだ駆逐艦2隻が沈んだけど勝てたよ…ビスマルク天城×2が中央突入してきて巡洋駆逐が瞬く間に沈んだけど勝てたよ…トップティア戦艦3隻を引き打ちで削ってくれた味方に感謝だわ…おかげで取り残されたNM2隻と愛宕チャパエフ屠って雷撃しにくる駆逐削って、天城で大口径共謀者ドレッドノート防火破壊的一撃とれた。ギリギリの戦場だったわ… -- 2017-01-07 (土) 15:33:55
  • 火の地とか北方とか昼間の天気がいい状態ってあるんだね!全然印象が違う。この3日ほどの間にお目にかかってビックリ。 -- 2017-01-07 (土) 15:37:06
  • 壮大なる旅があと100人ほどで10万人だ。これもゴールドになったらなんかくれるのかな?o(^o^)o -- 2017-01-07 (土) 15:58:17
    • あと11人! -- 2017-01-07 (土) 16:31:53
      • 来たー!金だよ!! -- 2017-01-07 (土) 16:38:43
  • 少数のAポップだけがBに行き、BCポップがCにレミングス 何故かCはボロボロになり終了 教科書に乗せていいぐらいの酷さだった・・・いつも思うけど集団のくせに撃ち負ける連中は何故なの?むしろ数の暴力ですぐ沈むはずだろうによくわからん -- 2017-01-07 (土) 16:11:58
    • 固まれば固まるほど魚雷に当たりやすいし、スポット役がいなくて敵がみえないし、反対回りしてる敵は簡単にバイタル狙えるし、うまいプレイヤーは魚雷当たったり反転したりと隙を見せたプレイヤーに集中攻撃して一気に沈めるし…まぁ駆逐というスポット兼荒し役が先導しないレミングスなんて何も怖くないですわ。こっちの駆逐がやられて敵の駆逐がピンピンしてるときついけど -- 2017-01-07 (土) 16:56:32
  • グラーフシュペーの追撃が解放されるのがすっごい待ち遠しいのって私だけ?雑談くらいしか見てないがあんまり話題になってる所を見ない -- 2017-01-07 (土) 16:31:00
    • 任務自体は経験値貯めるだけで簡単だから話題にするほどじゃないんだよなぁ…なんていうか、「あ、追撃解放される日だ」って気づいて任務受諾して、気づいたら終わってて…を繰り返してる感じ。神風Rや東雲みたいな理不尽さや達成感を感じない -- 2017-01-07 (土) 17:05:32
      • まぁかなり簡単よね。昔のARP妙高ミッションレベルなら話題になったんだろうか? -- 2017-01-07 (土) 17:26:48
  • 久々に見かけた白龍さんがクラーケン取ってたんだけど、興味本意で与ダメージ聞いたら28万て返ってきてわろた。 -- 2017-01-07 (土) 16:35:54
    • panzerknackerさん行き案件かな? -- 2017-01-07 (土) 16:45:39
  • 元々2600戦で勝率48%付近の糞NOOB野郎だが、ここ30日の勝率見たら40%で草生える。変な癖でも付いたかな -- 2017-01-07 (土) 17:06:02
    • 癖というより死神でもついてるんじゃない?年始で時期もいいし、お払いに行こう -- 2017-01-07 (土) 17:15:15
    • 30日で40%はきついな~。得意な艦だけ乗るとかはどう? -- 2017-01-07 (土) 17:21:34
    • 俺なんか冬休み期間の勝率は40%無い、30%後半うろうろしてた。11月12月にコツコツ貯めた勝ち越し全消費w。まあ中長期期間休みがある場合はいつもの事だからもう諦めてる。これからまたちびちび勝ち越し貯めないと (^^; (T-T -- 2017-01-07 (土) 17:57:34
    • こんな時こそリプレイで立ち回りを見直してみては? 前に出すぎか芋りすぎのどちらかを見直すだけで50%は越えられると思うぞ。 -- 2017-01-07 (土) 18:04:46
    • 逆に休みの間の方が鴨増えるから勝率上がるんだよなぁ.... 本当に30%台しかないならマジで立ち回りを見直した方が良い -- 2017-01-07 (土) 18:07:07
    • 48%なら「わかってない奴」だけど45%以下とかになると明らかに負けるための動きしている奴ばっかだからな。だいぶ前に誰かが言っていた「勝率×2=IQ」ってのがよくわかる。 -- 2017-01-07 (土) 18:34:13
  • 空母使ってると「自分が何もしなかったとしても勝てたような戦い」と「自分がどんなに頑張っても勝てなかったような戦い」のどっちかしか起きてないような気がする…気のせい? -- 2017-01-07 (土) 17:18:35
    • 空母は隠蔽剥がせるのが特色でDPMは高くないからね -- 2017-01-07 (土) 17:25:08
      • 理論火力は低いけど攻撃自体は当てやすいから実質だと言うほど低くもない可能性 -- 2017-01-07 (土) 17:38:10
      • 当てやすい...? いやまあどの瞬間から分母に含めるかだけど、孤立している奴を探して敵のFTをかいくぐって囮の攻撃を先行させてってやってるのが当てやすいとは思わんが。 -- 2017-01-07 (土) 18:39:08
  • 下手糞で攻撃当てられないのはまだ良いけど、持ち場完全に放棄して反対側へ逃げる戦艦は唾吐きかけたくなる。でも残った巡洋駆逐4隻だけでお互いにカバー仕合い、ボロボロになりながら敵6隻を壊滅に追いやったのは感動した。不思議と根性の腐った野郎がいるおかげで他の意欲のある味方との連携が強まるのもまぁいいかなぁと思うようになるもんなんだな -- 2017-01-07 (土) 18:02:27
    • 自陣防衛しなきゃ負けor防衛すりゃ勝ちなのに自陣から離れてく戦艦とかな。昨日それで負けたわ -- 2017-01-07 (土) 19:52:36
  • 駆逐艦、こういうのなくすって言ってなかったか -- 2017-01-07 (土) 18:23:07
    • WGは「やる」とは言った。「出来る」とは言っていない。 -- 2017-01-07 (土) 18:32:13
    • WGは「やった」。「戻さない」とは言っていない。 -- 2017-01-07 (土) 19:02:48
    • 一回目はね、国毎に別れるようにしたんだよ。ただそうしたらティアがバラバラになってトップティア2対中ティア低ティア3とか糞マッチが大量に出るようになったんだよ。で、今の「高ティアの数を合わせる、ただし国はばらけず偏る」マッチングになった。一応この先も改善を続けて、最終的には均等にするって言ってるけど、まぁ今はこれが -- 2017-01-07 (土) 19:31:26
      • 精一杯ってことだ。すまんがあきらめてくれ。正直初期の「プレイヤーの勝率で均等になるようにする。戦艦巡洋艦駆逐艦の数は合わせない」よりはずっとましだと思う。実際マッチングに対する不満書き込みはだいぶ減った -- 2017-01-07 (土) 19:33:27
      • 以前は酷かった。なまじ勝率63%もあったせいで全ての闘いで味方に30%台(つまりAFKかTKか奇行種)が確定していた。勝率で均等化されるのだけはもうイヤだ。 -- 2017-01-07 (土) 19:43:05
  • 次はソ駆第二ツリーだっけ? -- 2017-01-07 (土) 18:51:29
    • 今年の初めの実装ツリーは英戦だとか、ただソースが見つからない -- 2017-01-07 (土) 18:55:24
    • 2017予定が正しければそうね、はやくコトリン欲しいね -- 2017-01-07 (土) 18:56:38
    • 米軽巡はいつですか・・・? -- 2017-01-07 (土) 19:00:53
      • 今年の予定だから安心しなよ、少なくともs∞nじゃない -- 2017-01-07 (土) 19:07:47
      • T10ウースターは主砲対空砲はマイノーターとほぼ同じ性能だけど魚雷無し 火力的にHE装填可能でレーダー防御砲火両立かな ダメコンは普通のやつで艦首甲板は軽巡仕様だろうし...新要素加えないと弱いかもねえ米軽巡 -- 2017-01-07 (土) 19:24:13
      • その代わりマナイーターより装甲厚いけどな。舷側削いだデモイモイみたいな感じで。さすが大型軽巡洋艦だじぇ -- 2017-01-07 (土) 19:43:22
      • クリーブランド弾道で高tier戦うの辛そう -- 2017-01-07 (土) 20:02:28
  • アカン、巡洋と戦艦ばっかり乗ってたら駆逐の乗り方忘れてもうた…どうやって稼いでたっけな -- 2017-01-07 (土) 19:04:52
    • 自分は駆逐ばっか乗ってて一年近く他の艦種に浮気してたけど最近駆逐に戻り、やっぱり自分は駆逐のりなのかなって思うようになった。時間開けても感が戻るの一番早い艦種が自分に向いてるのかもね -- 2017-01-07 (土) 20:17:46
  • 北極光にて。「自分は他の地点に行きたかったのに、下手糞大和がA地点にずっと居座っていたせいで負けたんだ」ていう批判を貰ったのですが、これってどういう意味なんですか? 煽り抜きでこの方の批判を参考にしたいのですが、全く意味が分からないんです。 -- 2017-01-07 (土) 19:06:12
    • まずそいつはどこにいたんだ あと下手糞大和って言うのは本当に味方の? -- 2017-01-07 (土) 19:17:00
      • はい、A地点に居た大和は敵味方合わせて自分だけでした。だいぶ前の出来事なんて記憶が曖昧ですけど。 -- 2017-01-07 (土) 19:46:04
    • 同じ箇所から延々と砲撃して他の所に行きたくても敵だらけだった。 て意味かな?はよ敵沈めるか前出て牽制して敵引かせろという意味かも -- 2017-01-07 (土) 19:33:34
      • たぶんそれが最適解だと思いますよ。自分、開幕でかなり削られたもんで、最前線の島影辺りで陣取っていた時間がかなり長かったですから。camperとまでは言われませんでしたけれど、もう少しキビキビ動くべきだったのかなと思います。 -- 2017-01-07 (土) 19:50:32
    • それ日本語じゃなかった?Tier10戦場でよく「愛宕がついてこなかったからやる気無くした」とか「天城が島陰行くから負けた」とかぐだぐだ日本語垂れ流しの奴知ってるが。 -- 2017-01-07 (土) 19:36:07
    • 行きたければ行けばよかっただけだな。そういう奴は何してもいちゃもん付けてくるから気にすんな。 -- 2017-01-07 (土) 19:38:27
    • その言ってきた人が周りのこと考える人なら、あなたをほったらかしにして沈まれたらこの試合勝てなくなるから援護するしかなかった。ほんとはもっとやらなければならないことが自分も、あなたもあったはずなのに。ってことを言いたいのかも。まぁそれをいいに来る時点で周りのこと考えてないんだけどね。 -- 2017-01-07 (土) 20:15:52
  • このゲームはリスポーン制のあるモードとか沈んだら同じ艦ですぐ別の戦闘に移れるようにはしないのかな。消費クレジットも固定になったんだし前払いに変えれば問題はないと思う -- 2017-01-07 (土) 19:55:42
    • 遊べる時間は限られるし確実に1戦20分とられるのは厳しい。というか時間毎の楽しさが少なくて別ゲーを優先させたくなる -- 2017-01-07 (土) 19:58:33
    • リスポーン制になったらそれこそ試合時間さらに伸びる(実例:WT)し死んだあと即同じ艦で試合出来たら開幕即死して高速で育成するBotが出る 少し考えたら分かるだろ -- 2017-01-07 (土) 20:01:24
      • WTはプレイ動画くらいしか見たことないけど、試合時間はルールによるから伸びるとはいえない。Botも同じくポイントの調整でなんとかなりそうだけど、そもそも不正の対処は防止機能がやることで、そのためにゲーム性が左右されるのはサービスの有り方として間違いだと少し考えて分かったよ -- 2017-01-07 (土) 20:20:22
    • 1戦20分が嫌なら活躍してさっさと勝てばええんやで← つか、よっぽどグダるorT10戦でもなけりゃ10分もすりゃ終わるやん T5あたりなら開幕即死しなきゃ2隻あれば普通に回せるぞ? -- 2017-01-07 (土) 20:22:01
    • 戦艦空母以外は二回出撃できるってしたら戦艦を俺TUEEEE用の艦種にできるかもね -- 2017-01-07 (土) 20:24:50
    • WT陸軍でも蹂躙モードならマップにもよるけど2分で終わることはあるとはいえ大抵はかなり長時間の試合になるな WoWsは何だかんだ言って平均的な試合時間は10分前後だけどWTだと平均20分近く掛かる お舟だとリスポーン点からの移動に時間掛かるしさらに時間が伸びるのは確かだと思う -- 2017-01-07 (土) 20:28:58
  • 煙幕内に射撃して当てまくってたら相手にチート言われてカルマ下げられたんだが... 相手は小学生だったんだと思っておこう(笑) -- 2017-01-07 (土) 20:05:30
    • で? -- 2017-01-07 (土) 20:10:00
      • 小学生相手にしてからかってやったって喜んで日記を書く中学生なんだろう -- 2017-01-07 (土) 20:18:01
    • 誰にカルマ下げられたかって特定できるの? -- 2017-01-07 (土) 20:11:54
  • ソナーとレーダーって非発見アイコン同じだけど変えてほしいよな。照射距離も時間も全然違うから立ち回りに差が出る。開けた場所とかだと敵艦見えてたりするから判断できるけどだいたい島陰からとかだし、島裏ソ巡、目の前にスモーク炊いてる独駆がいたりするとどっちかわからない。もちろん他の艦種でも。 -- 2017-01-07 (土) 20:12:57
    • 結局アイコン消えるまで逃げるんだしあんまり意味ないんジャマイカ -- 2017-01-07 (土) 20:16:20
      • いや、場合によったら見えてても押し込むこともある。今さっきまさにそのじょうきょうになってね。結局1隻相討ちにしたけどずっとどっちだろって戦闘中考えてたから。 -- 2017-01-07 (土) 20:19:27
      • 俺も分けてほしいな。レーダーだったら艦首向けて30秒ぐらい耐えてたら意外とどうにかなることもあるけど、ソナーは1分半近く続くから防御姿勢取っても沈むんで後退するしかない。マーカー見ただけでその辺の判断ができるのは嬉しい -- 2017-01-07 (土) 20:23:01
      • レーダーとソナーじゃ有効範囲も効果時間も全然違うんだから当然対応変わるよ -- 2017-01-07 (土) 20:25:36
      • 駆逐艦でもレーダーの時間耐えきれますか?ゴリゴリ減らされて死んでばっかりなのでエンジンブースト使ってとっとと逃げることにしてるんですけど。 -- 2017-01-07 (土) 20:28:16
      • レーダー使われた体勢にもよるけど、敵に頭向けた状態だったら転舵した瞬間に腹にぶち込まれるんで、そのまま減速して下がった方がいいこともある。減速してると気付かないで手前に落としてくれることもある。英巡ならAPだけだから艦首で弾ける…まぁ戦艦はどうしようもないけど… 勿論、下がれる状態だったら下がった方が安全 -- 2017-01-07 (土) 20:39:20
  • めちゃくちゃだなあ。提督の決断でもやるわ。 -- 2017-01-07 (土) 20:20:15
  • けふはsaipan多いですね、空母マッチも -- 2017-01-07 (土) 20:20:45
  • キルレ1.33勝率51%の雑魚だがこの頃頭の弱いのが増えてると思う。 -- 2017-01-07 (土) 20:29:12
    • 芋ばっかだし、1隻に翻弄されて壊滅とかありえないやつをよく見る。冬休みだからなのかなあ。みなさんどう思います? -- 2017-01-07 (土) 20:32:27
    • 51%も相当怪しい動きする奴が多い印象だからな -- 2017-01-07 (土) 20:33:12
      • Todayの各数字んとこにカーソル合わせると平均値が出るじゃん?あれで勝率んとこ見ると52くらいで出るから真ん中は52じゃないの?て思ってる。 -- 2017-01-07 (土) 20:37:24
      • ランク戦で動きを見る限り52%でもまだまだ怪しい動きする奴が多い印象はある そういう意味で戦力として明確に信用に足るのはやはり55-54ラインな気がするわ 明らかにチームを勝たせるために自分を犠牲にする覚悟と犠牲になるタイミングを分かってる感じ -- 2017-01-07 (土) 20:38:12
      • プレミアリーグで51%とかいたらため息確定やなw40%台がいたら台パンして通報や -- 2017-01-07 (土) 20:41:38
      • ランク5ぐらいになると流石に40%台は見たことねーな 水兵工房のtwitterかなんかでランク5の平均プレイヤー勝率は55%くらいなかったけ?(うろ覚え) -- 2017-01-07 (土) 20:45:14
      • T10での50%ならまぁ多少はね。T5で50%ならもっと腕を磨いてどうぞ -- 2017-01-07 (土) 20:55:31
      • 勝率40%くらいだとランク戦の上位すら来れないと思う -- 2017-01-07 (土) 21:42:05
      • 勝率48%くらいでランク1は毎回数名いる。 -- 2017-01-07 (土) 23:25:37
    • 第三世界の連中は下手っぴなイメージ 日本鯖なら冬休みって理由も通じなくはないけど -- 2017-01-07 (土) 20:34:50
      • ウソだゾ 絶対日本人も同じくらい脳味噌足りてない奴いるゾ -- 2017-01-07 (土) 20:37:29
    • 昔からやってるやりこみ派の俺すごいー!ってか?その辺の俄かに始めた小中学生とはちがうぜー!って?w頭が弱いとかいう自己紹介も痛いだけ -- 2017-01-07 (土) 21:09:20
      • 君ほどの芸人は見たことないよ。傑作だ。君はたぶん類い稀なる才能がある。でも世間では「個性」としてはれ物扱いされるかもしれない。つまりもう3度は読み直せ -- 2017-01-07 (土) 23:23:06
  • どうせなら有料消耗品なんかもTierで値段変わればいいのに…って思ったけどそれだとわざわざ分ける意味もなくなっちゃうか -- 2017-01-07 (土) 20:31:26
  • 駆逐を処理しない巡洋艦多すぎだな。挙句の果てに魚雷撒かれて轟沈とか・・・。高Tier戦場でこれだもんな・・・。 -- 2017-01-07 (土) 20:55:02
    • じゃスポットしてきてついでに魚雷も見つけてね 可能なら自分の砲で倒してくれて構わないから 14~5km先の203mmより6kmから撃つ127mmのがDPSいいからさよろしくたのむよ 君が敵躯を倒す間に一斉射くらい当ててダメージレース手伝ってあげるからさ ほらがんばって -- 2017-01-07 (土) 20:57:28
      • ソナーに戦闘機あるくせに駆逐に頼る魚雷回避してるようじゃティア8じゃただの的 ぶっちゃけ面白いぐらい当たる下手くそいるしwww -- 2017-01-07 (土) 21:00:51
      • もちろん倒したさ。差し違えだけどね。他も駆逐を狩ると思ったら戦艦ばかり撃ってんだよねこれが。 -- 2017-01-07 (土) 21:04:46
      • 船によるだろうけど巡洋艦で14キロはさすがに下がりすぎでは -- 2017-01-07 (土) 21:16:17
      • DDやられたら、代わりにCap行くのは誰なんでしょうね?魚雷と大口径弾避けて頑張ってね。応援してるよ。 -- 2017-01-07 (土) 22:59:49
    • こっちがついてってるのにスポットしない煙幕炊かない挙句の果てにはcapしない駆逐もまあいるからそこはお互い様だと実際思う。それが嫌なら信頼できる友人と分艦隊でも組んだほうがいい -- 2017-01-07 (土) 21:00:12
      • 煙幕貰えて当然、ってのはちょいと考え違いをしてないかい? -- 2017-01-07 (土) 21:40:33
      • DDやってる時支援してくれるCLCAいたら俺なら煙幕炊くけどな。まあ正直そこまでは期待してないよ。でも炊いたら前に出てくれてる味方のCAがいきなり盆栽くらう可能性も減るし十分な支援があったら敵のほうが煙幕使うからこっち使う必要なくなるしな -- 2017-01-07 (土) 21:46:03
      • 自分がspotし続けられる自信がないときは煙幕たかない むしろ煙幕たくと魚雷がやってきて匿ったはずの巡洋艦が沈むのを何度も見てるから、煙幕はフェイントとして使ってる あとは引き(逃げ)のときだけ -- 2017-01-07 (土) 23:37:11
  • 破片でDD1vs2の1側。4capして負けたんだけど、CからBに戻るとき一瞬だけ敵アイオアとミズーリに雷撃するチャンスがあったんだよね。 -- 2017-01-07 (土) 21:03:47
    • あと10秒早く入っていれば3~4発当てられたかなーと思うと、味方に申し訳ないやら悔しいやらで。。。 -- 2017-01-07 (土) 21:04:48
      • 4CAPもしてるのなら君は十分以上に仕事をしている。負けでも君の責任ではない -- 2017-01-07 (土) 21:41:29
  • 負け確定なのにいつまでも逃げ回ってる奴、次行きたいから早く終わってくれ。特に中途半端に機動力がある巡洋。 -- 2017-01-07 (土) 21:15:37
    • ちょっとでもポイント稼ぎたいだけかもだわ。好きにさせてやれよ。先に沈んだやつは文句言わない!心狭いなあ -- 2017-01-07 (土) 21:19:03
      • 俺は他の人の事を考えて突っ込んでって終わるけどな。最後まで残っててダメ稼ぐのなんて二の次だわ。ダメ稼ぐなら最初から前出ろって話。 -- 2017-01-07 (土) 21:23:22
      • 他人に自分の価値観を押しつけるなってwそいつが芋ってたかどうかなんて後出しじゃん -- 2017-01-07 (土) 21:24:53
      • ほっといても突っ込んでく人いるんだから他の人のこと考えるならできるだけ生き残って後半頑張るのも大切なんじゃない -- 2017-01-07 (土) 21:27:04
      • ↑ほんそれ -- 2017-01-07 (土) 21:27:36
      • 生き残ってってのは同意だが、支援しないのは論外だな。大抵そういうチームは負ける。勝つチームとの差はそういうところ。 -- 2017-01-07 (土) 21:55:19
      • ポイント負けまで逃げ切った結果、戦果ドベとかなら通報したくなる -- 2017-01-07 (土) 22:05:04
      • そこにエスケープキーってあるでしょ? -- 2017-01-07 (土) 22:51:44
    • いいから別の船乗れよ -- 2017-01-07 (土) 23:48:27
  • MMもそうなんだけど配置って何とかならんの?10戦場にボトムで放り込まれたんだけどこっちがわ4隻しかいなくて10の船がヒンデンだけなのにギア、デモ、モスクワ、モンタナ、蔵王とか、こんなのどうすりゃいいんだよ、しかも味方のアイオワなんか開幕から反対側行くから3隻で対応しなきゃいけなくてさらにこっちの駆逐はウダロイとかwwww、マジでどうすればいいんですかね? -- 2017-01-07 (土) 21:34:11
    • 黙って戦う。 -- 2017-01-07 (土) 21:36:36
    • 逃げながらペチペチ嫌がらせ -- 2017-01-07 (土) 21:38:02
    • 何もかも分艦隊が悪い -- 2017-01-07 (土) 21:38:10
    • 確かにスポーンポイントであからさまなときはある。 -- 2017-01-07 (土) 21:38:17
    • 完全にスポーン点同じだと戦術が固定されて開幕ここにスポーンした何々の艦種はこう動かなきゃ地雷!みたいな感じになる(FFとかでよくある) ある意味毎回毎回新鮮で面白いと思うけどね -- 2017-01-07 (土) 21:39:35
      • 同感。鈍足戦艦でここから?ってのはあるけど、さあどうする?って考えるのは楽しいね -- 2017-01-07 (土) 21:49:32
    • その場合逆サイドが真逆の編成になってるだろうから、どっちが先に溶けるかの勝負だね。木主にできることは我慢強く遅滞戦闘よ -- 2017-01-07 (土) 21:47:38
    • 糞みたいなMMと配置の時はとっとと沈めというwgの温かいお達しと思ってそれ以降は遊ばないわ -- 2017-01-07 (土) 21:51:23
  • クライアントがやたら落ちるようになったんだが、おま環? それともバグ? -- 2017-01-07 (土) 21:51:01
    • 今すぐPCを窓から投げ捨てて、新しいのを買おう! -- 2017-01-07 (土) 21:51:51
      • 運営が放置してる不具合なので無駄 -- 2017-01-07 (土) 21:59:55
      • 自分起きた事ないけど どこ情報? -- 2017-01-07 (土) 22:01:52
    • 自分は問題のでおま環、バグひとつとっても個々の回線相性やら競合アプリやら原因が違うんですわ。再インストールを進める。 -- 2017-01-07 (土) 22:02:50
      • 判った。一度アンインストールして今再インストールしてる -- 2017-01-07 (土) 22:06:15
    • 自分の場合MSI Afterburnerを消したら治った。もし入れてるならお試しあれ。 -- 2017-01-07 (土) 22:12:42
    • UserMusicがまだ不安定だから使ってるなら中身消すといい -- 2017-01-07 (土) 22:28:33
    • wowsって結構安定しないからねー。おま環なんだけど、突然の場合はグラフィック関係のデバイスドライバーとかメモリとかHDDとかSSDとか疑ってみると良いかもー。 -- 2017-01-07 (土) 23:26:42
    • 直近500戦は落ちたことないな。 -- 2017-01-08 (日) 00:43:38
  • 家帰って、永遠のゼロを見て久々に泣く→心を落ち着かせるためにwowsする→飛龍の艦攻がサイパンFTに撃墜されるのを見て、最後のシーンを思い出し涙がジワリ.... 宮部さーーーーん(つД`)ノ -- 2017-01-07 (土) 22:02:29
    • 連続投稿やってしまったorz -- 木主 2017-01-07 (土) 22:03:47
      • 編集したよー、永遠のゼロを見てると撃墜された航空機に当たり判定の一つでもほしくなるけど・・・やっぱり神風と批判されるのかな?史実じゃ、撃墜された機体が体当たりするのはよく聞くんだけどね -- 2017-01-07 (土) 22:08:08
    • 制空権サイパンをボコボコニする、そんな日が・・・来るといいですね。 -- 2017-01-07 (土) 22:12:38
    • 大丈夫だ木主!惑星wowsではT6以降は米空が日空にフルボッコにされるからね!(白目 -- 2017-01-07 (土) 22:20:04
    • 木主にはこの動画を薦めよう -- 2017-01-07 (土) 22:58:33
  • WTの海軍が当分残念なままだからwowsに復帰しようかと思ったけどチーターやTKが増えてるってマジ? -- 2017-01-07 (土) 22:18:17
    • チーターは知らんがピンクは割と増えた気がする。特にTier5,6あたり -- 2017-01-07 (土) 22:19:31
    • いったい誰がそんなこと言ってるんだ? -- 2017-01-07 (土) 22:20:06
    • WGはTKの対策行なってないから起こりやすいけど最近は言うほど起きてないね。チーターはWTのほうが多いでしょ、少なくてもチート利用のBANは最近起きてないね -- 2017-01-07 (土) 22:20:37
    • 今のwowsでチーは出来ないでしょ。鯖で監視されてるし。 -- 2017-01-07 (土) 22:23:40
    • チーターはいない(と思う)な。TKは勿論いるが、そんなに多くない。それよりも芋やAFK,,マナーの悪い人が多いかな。まだ許容範囲内だけど。 -- 2017-01-07 (土) 22:25:45
    • 最近の一斉取り締まりは12月16日だぞ -- 2017-01-07 (土) 22:33:07
      • 把握してるってことは、もう何らかの処置されてんじゃない?警告文送ったり、BANにしたり。 -- 2017-01-07 (土) 22:47:55
    • WTって海軍じゃなくて魚雷艇の沿岸警備隊くらいじゃなかったっけ… -- 2017-01-08 (日) 00:31:50
  • 雷爆レキシントンで相手雷爆レキシントンに遭遇。お互い無視して他艦を狩りまくり20万ダメージ。試合は僅差で負けたけど充実した試合であった。みんな雷爆にすればみんな楽しめる。 -- 2017-01-07 (土) 22:21:25
    • ハァ……釣りですか? -- 2017-01-07 (土) 22:25:02
    • 昔飛龍までのつなぎだから許して。て開き直って雷爆龍驤つかってやっと研究終わりカルマ見てみたら17あったのが0ていう。勝率60だったから気にしてないけど厳しくみられることを痛感した -- 2017-01-07 (土) 22:44:45
    • 突拍子ではあるがあながち間違いでもない、そもそも「制空」という概念がなければ雷爆死罪・制空大正義もないし、味方空母が敵に「制空をとられて」暴れられて負けたということもない。一人で20万ダメ、最後まで生き残れる、を問題とするなら、それは過去に大暴れしたクリーブ最上と同じ個々の調整の問題でし。 -- 2017-01-07 (土) 22:45:42
      • どっちも制空権なんて取れてないだろいい加減にry -- 2017-01-07 (土) 23:40:25
    • 駆逐は楽しめない。お前の分まで敵倒しておくからカス経験値で死んでろって言われて楽しい訳が無い。 -- 2017-01-07 (土) 22:55:39
    • 空母以外はみんなクソ空母と思ってる -- 2017-01-07 (土) 23:11:36
    • 雷爆空母来たら絶対誰か013? lolって言うの草 -- 2017-01-07 (土) 23:14:43
      • Essex? lol we lost のパターンもあるぞ(白目) -- 2017-01-07 (土) 23:21:42
      • 敵の013Lexを敵GKが殺処分してたことあったな…… -- 2017-01-07 (土) 23:37:42
      • で試合終わったらエセックスが上位にいて負け確とか言ってたやつが下位にいるのがテンプレ -- 2017-01-07 (土) 23:43:38
      • そら味方を全く守らずに攻撃だけするんだから与ダメは出るでしょ。味方駆逐が常時スポットされ雷爆撃に狙われると即死と全体的に蹂躙されるから負け確と言われるんだろ。 -- 2017-01-08 (日) 01:12:51
    • 雷爆Lexなら俺のライバックミズーリに突っ込んできてみろ! -- 2017-01-07 (土) 23:26:32
    • こういう空母は自分たちしか楽しんでいないことに気付け。 -- 2017-01-08 (日) 01:36:42
    • あなたたちがやってる事は、お互い部下に竹槍もたせて戦わせて、それを遠くからライフルで狙撃して「どちらが敵兵を多く殺せるか」ってゲームですね。それならお互いの空母を沈めてから戦闘開始したほうがよさそうですね。 -- 2017-01-08 (日) 03:04:40
      • そりゃ傘をさすばっかりの試合よか楽しいだろうさ・・・ 逆に水上艦は空母同士塩試合やってる方が楽しいだろうさ。根本的に違うんだから相容れると思う事が間違いなんだぜ -- 2017-01-08 (日) 03:11:42
  • 空母がいない試合。駆逐:(レーダー持ち)巡洋艦死ね。巡洋艦:戦艦死ね。戦艦:駆逐死ね、巡洋艦死ね。 空母がいる試合。駆逐、巡洋艦、戦艦:空母死ね。 -- 2017-01-07 (土) 23:12:49
    • 空母指揮者説が浮上したな -- 2017-01-07 (土) 23:22:11
    • 巡洋艦は対空迎撃しろよ -- 2017-01-07 (土) 23:40:23
  • ミズーリレーダー持ちだったのか・・・ -- 2017-01-07 (土) 23:17:35
    • そのうちMontanaもつくとかなんとか -- 2017-01-07 (土) 23:45:40
      • モンタナレーダー兄貴は早く現実と向かい合って -- 2017-01-08 (日) 00:06:54
    • 正直ミズーリのレーダーも割とどうでもいいしモンタナにレーダーあったところでなんか変わるかというとそうでもないと思うけどな…だからこそあってもいいのかもしれないけど -- 2017-01-08 (日) 02:36:18
  • 味方レンジャーvs敵サイパンを5連続で引いた。寝ろって事だな。 -- 2017-01-07 (土) 23:17:39
  • 空母有りだし、制圧戦で駆逐2vs3なのは目を瞑ろう。しかし、島 島vsギア ハバ 夕雲ってなんでこんな分け方になんだよw -- 2017-01-07 (土) 23:39:56
    • ギアの隠蔽はがすために空母マッチさせたんじゃないか -- 2017-01-07 (土) 23:45:07
    • こんなんじゃないだけまだマシ(白目) 流石に心の中でF*ck WGと叫んだわ -- 2017-01-08 (日) 01:07:47
      • デモインがこっち側ならレーダーでワンチャンあったかもしれませんね(白目) -- 2017-01-08 (日) 01:19:36
      • 何がひどいって分艦隊を考慮してもこっちの蔵王とあっちのTier10駆逐を入れ替え可能という ちなみに試合結果は覚えてない -- 枝主 2017-01-08 (日) 01:29:49
  • 開幕で負け確の試合で、さっさと敵に突っ込んでいの一番に落ちたのにスコアトップって、味方は何やってたんだ? -- 2017-01-07 (土) 23:52:31
    • 一番最初に沈んでるのになんでそんなに偉そうなんだ -- 2017-01-07 (土) 23:56:22
      • 逆に最後まで生き残ってたら偉いのか? -- 2017-01-07 (土) 23:59:03
      • 開幕負け確だと勝手に断定して勝てるかもしれない試合をさらに負け確にしてる奴がなんか言ってる -- 2017-01-08 (日) 00:00:51
      • 最初から結果が分かるゲームしたいなら一生coopにでもこもってたほうがいい -- 2017-01-08 (日) 00:04:04
    • 今日は釣れるかい? 来週にも自分も立ててみようかな・・・明日なら週末だしもっと釣れそう -- 2017-01-08 (日) 00:11:19
    • 開幕負け確って・・・エスパーか。。。。 -- 2017-01-08 (日) 01:50:07
      • 通常戦は分からんけど、制圧戦では大体わかるな。駆逐がなかなか前に出なかったりさ。後ろが来ないとか言うけど、敵チームはそんなん関係なく前に出てるんよな。敵にできてこっちが出来ないから負ける。実にシンプルだよ。 -- 2017-01-08 (日) 02:16:44
    • 「うわ、立ち回りミスった。もう突っ込むしかない・・・」でたまたまダメ与えてしまった戦犯の負け惜しみ乙です。下手なプレイヤーと一緒にやるよりこうゆう奴のが不愉快やねー。COOPでもご一緒したくないわ。 -- 2017-01-08 (日) 02:56:09
    • まだAFKで退出の方がマシかな、どうせ終了まで船帰ってこないんだから。もし負け確の判断材料が戦績MODなら一旦使用をやめた方がいい。勝てると思い込んだ試合しか頑張れなくなるよ。 -- 2017-01-08 (日) 05:14:56
  • 勝率4割前半の方はMMについてどうお考えなのでしょう?10木毎のMMガーは5割ぐらいの人っぽいので。 -- 2017-01-08 (日) 00:12:01
    • 逆にそれを知りたい理由を聞いてみたい。 -- 2017-01-08 (日) 00:41:46
      • それらの方がWGに対してどのようなことを望んでいるのかな、と。 -- 2017-01-08 (日) 02:07:43
      • 前半の人って絶対数が少なくなるからなんとも言えないけど、あまり何しろこれしろって人はいない気がするんだけどね。木主の言うとおりに5割付近の人が何だかんだで人も多いし微妙なラインだけに要望が多いんだろうしね。 -- 枝主 2017-01-08 (日) 02:28:22
    • 某フォーラム大鳳WR20% MM公平にしろ腕関係なく50%勝つようにしろ返金しろ 草 -- 2017-01-08 (日) 01:19:16
  • サイパン再販から、今は乗らないけど購入検討を真剣に考えてる奴は多いはず…空母再調整でまさかまさかの超絶OPグレミャー化をするのがWGだし -- 2017-01-08 (日) 00:12:26
    • Yubari「再調整で微妙なのに成り下がることもある・・・・忘れない事だ」 -- 2017-01-08 (日) 00:24:27
    • (マルチタスクもとい空母適皆無だから)無いです、戦う姿を眺めるのも好きなのでマップで見下ろすという遊び方も今一テンションが上がらない -- 2017-01-08 (日) 00:30:54
  • 駆逐乗ってるときに、自分以外の駆逐は誰も前に出ず巡洋艦も援護してくれない。スポットや雷撃で2隻くらい沈めたのに見方は何の成果も出さずに沈んでいく。呆れて「noob team」っていって沈んだら3対7から大逆転しました・・・ 暴言は吐くもんじゃないね(白目) -- 2017-01-08 (日) 00:15:39
    • あるある -- 2017-01-08 (日) 00:23:10
  • やっぱ高Tierって難しいわ・・・・・・遠距離が当てられないし近づいても敵の砲に打ち抜かれるし魚雷は避けられるし。やっぱTier7当たりがちょうどいいんかな -- 2017-01-08 (日) 00:24:30
    • 自分も高ティアマッチになると大変なので自分の身丈にあったティア行くようにしてます。 -- 2017-01-08 (日) 00:39:44
    • Tier8から急激に戦績が伸びなくなる気がする おそらくTier10ともマッチするからだろうけど -- 2017-01-08 (日) 01:09:33
    • 高Tierになると、艦船が鈍足になり砲撃力が増すから、位置取りと先を予測する戦略が必要になってくるからね。それを分からず前に出ないから芋だとか言う人がいるけど、今まで艦種で行ってきた事が、個別の艦船で変わってくるから、そこを理解すると結構遊べると思うよ。 -- 2017-01-08 (日) 07:03:20
  • 神風楽しく乗ってるんだけど、いまいちダメージが上がらない…というより駆逐全体的にダメージが上がらないんだけど、勝てりゃいいのかな…?魚雷当てるのが下手くそなのは自覚してるから、とにかく敵駆逐をスポットしながら隙見てCapみたいな立ち回りで一応勝ててはいるんだけどどうなんだろ?助言をいただきたいかも -- 2017-01-08 (日) 01:05:57
    • 駆逐でダメ稼がないとってのがまず間違いだから全く問題ない。ダメの中身が一番重要。たった2万でも全部駆逐から奪ったか、8万稼いでも戦艦と空母おこぼれだったとかだと意味ない。勝つために動くのが駆逐だから今のままでいいと思う。自分はベンソンだと平均ダメが2万後半(かなり低い)けど勝率は62%。生存も80%近い。そりゃダメ稼げて勝ちもとれるならそりゃいいけど、平均ダメ6万勝率45%生存30%とかだとなんの意味もないでしょ? -- 2017-01-08 (日) 01:12:16
    • 駆逐の与ダメは変動激しいからしょうがない。敵駆逐とずっと睨み合いで2万も行かねえ日もあれば、入れ食い状態で10超えるとかもザラ。勝てりゃいいさ。 -- 2017-01-08 (日) 01:16:46
    • 駆逐の仕事をして勝利に貢献出来ていれば問題ないと思うよ。神風は与ダメ出やすいけど相手が引いた時点で隠蔽距離からの魚雷は届かなくなるからね、無理はダメ。 -- 2017-01-08 (日) 01:22:40
      • みんなありがとう!これからは生存意識ももっと高めに持って、無理しない感じでやっていこうと思う。駆逐の仕事がちゃんとできる駆逐を目指していきます! -- 2017-01-08 (日) 01:29:04
    • 上でもあるけどダメージの質が重要だから今のままで問題ないかと。駆逐が戦艦に肉薄雷撃とかして与ダメ稼いでも駒損もいいとこだし…。今は観測ダメージでもかなり稼げるしね。Z23でT10マッチに組み込まれて観測ダメージ11万+自前8万とかオイシイ。 -- 2017-01-08 (日) 01:48:46
    • 皆さん言われてる通りに自分も与ダメは気にしない方がいいと思います。気にするあまり突っ込みすぎたりだとか、よく言われてる開幕裏取り駆逐化したりとか、それなら余程与ダメ稼げなくても勝利に貢献した方が駆逐としては有意義な仕事したと思われます。 -- 2017-01-08 (日) 02:34:56
    • 神風は速度UPの旗か、有料ブーストがあれば使い勝手が良くなります。通常転舵の時に32kmくらいまで減速するので、速度を上げることで34km位に上がり、敵に発見されるのを防いでくれます。 -- 2017-01-08 (日) 08:01:50
    • 与ダメゼロだったけどCAPの回数だけで勝利チーム1位になった時は仕事した気分になったから、与ダメなくても大丈夫大丈夫。 -- 2017-01-08 (日) 08:43:19
  • MAASSって何者だと思ったらZ1かよ判りにくいよ -- 2017-01-08 (日) 02:35:01
    • 長い艦名を略称で表示する方針なんだろうけど、それなら何でZ1と表記しないんだろうな -- 2017-01-08 (日) 02:43:29
      • 下枝の1葉さんお示しの通りですよね。名誉のためにZ1を改名したとありますね。戦功者に対する栄誉ですよ。でもまあ偉い人の名前の付いた艦は沈没させられないからプレッシャーだったりして -- 2017-01-08 (日) 09:37:49
    • そういえばMAASSてどういう意味? -- 2017-01-08 (日) 02:54:18
      • この人 -- 2017-01-08 (日) 02:55:29
      • なるほど人名だったのか -- 枝主 2017-01-08 (日) 03:36:40
  • クトゥーゾフで永遠と隠蔽射撃する秋月に遭遇した。いくら追いかけても追いつかずず~っと隠蔽射撃された。煙幕射撃はいいとは思うけど、さすがに隠蔽射撃は調整してほしいな。海のど真ん中でぶっ放して見つかりませんはないだろうにw全部の駆逐がドイツ駆逐の射撃ペナにすればよくね? -- 2017-01-08 (日) 03:35:05
    • ゲームだから艦ごとに有利不利ってのはあっていいと思うんだけど、あまりにも現実離れしちゃうとちょっと萎えるというか、・・・ええぇ・・・ってなるよね。 -- 2017-01-08 (日) 03:59:10
    • 戦艦や巡洋艦が前に出ないのも結局それでしょ?隠蔽射撃で燃やされるのが嫌で前に出ない。かといって、駆逐が照らしに行っても後方にいるから支援できない。悪循環だよな。 -- 2017-01-08 (日) 04:04:15
    • 蔵王の隠蔽射撃よりマシ -- 2017-01-08 (日) 05:26:53
  • 最近秋月多いよな。CAP放棄して縦向いてる敵にBB弾ばらまいて、見つかればモク撃ち始めて魚雷流されて死亡までがパターン。 -- 2017-01-08 (日) 04:12:22
    • 日駆はもう....。でもまぁ乗ってるやつが楽しめれば良いんじゃない?所詮ゲームだし? -- 2017-01-08 (日) 05:14:37
    • 隠蔽艦長+永久迷彩で距離さえ保てばほぼ無敵だからね。普通に第二ツリー進めても、秋月の頃に艦長はスキル12位迄育つからね。でも、今までの駆逐と立ち回りが全く異なるので、難しいと言えば難しいね。小型の巡洋艦だと思った方が良いかも。 -- 2017-01-08 (日) 07:22:57
    • じゃあ木主が乗ってお手本示してくれよ。口ばっかりのやつ多すぎるわな。 -- 2017-01-08 (日) 09:33:46
  • また俺が白露乗ってるからとpoipoiうるさいのがいるなと思ったが、なんか全体的にそれで会話が成立してる上連携が非常に良いマッチングだったのは不思議。たまには上手い輩も混ざってるのか・・・ -- 2017-01-08 (日) 04:37:06
    • しかも勝った上「poi」と返してやったらカルマまでくれたか。乗ってみるといいこともあるもんだな -- 2017-01-08 (日) 04:40:26
    • ゲーム開始直前直後にしょーもないチャットするだけでアイスブレイクになって打ちとけて奇妙な連帯感うまれて勝利につながる場合多い気がする。 -- 2017-01-08 (日) 05:29:35
    • なんで、poipoiばかりなんだ!俺はいちばーん!だ!(  ̄▽ ̄) -- 2017-01-08 (日) 06:47:06
  • クトゥーゾフで煙幕炊いてるとフィジーが突っ込んできて密着、3番4番砲塔使えない、そして追い出される。自分の使えよ! -- 2017-01-08 (日) 04:48:04
  • 「T10が遠距離戦だ遠距離戦だ」と言われても「んなこたない」と思っていたが勝率赤がみんな芋だからなのか。 -- 2017-01-08 (日) 04:54:24
  • 敵は猪しかおらず、味方は芋しかいない。どうやって勝てと言うのだ… -- 2017-01-08 (日) 05:02:40
    • 自分の勝手なイメージだけど駆逐がそこそこ乗れてるチームは猪で駄目駄目なチームは芋な気がする。 -- 2017-01-08 (日) 05:20:03
    • 臆病な人が多い時はもうしょうがない。性格はそんな変わらない訳だからあきらめろん。 -- 2017-01-08 (日) 05:20:07
    • この手のコメント見ていっつも思うんだけど、分隊組め。な? -- 2017-01-08 (日) 05:37:29
      • 分隊組んだらもっと酷いのと大量に組まされるんだ。助けてくれ -- 2017-01-08 (日) 05:39:16
      • 分隊でキャリーするしか無い。まぁその場合、木主と分隊員の実力に掛かってくる訳だがね~。因みに勝率40%台三人で分隊組んだらソロより勝てないらしいから注意な。 -- 2017-01-08 (日) 05:42:46
      • ま~確かに勝ちたかったら分隊が手っ取りばやいよな。チンパンが入る確率3人も減らせて腕利き3人必ず確保できるようになる訳だし -- 2017-01-08 (日) 06:01:09
      • 休日の分隊見てると勝率50くらいのが40前半とか総合100戦未満愛宕とかをTier10戦場に連れてきて害悪この上無い。 -- 2017-01-08 (日) 06:26:02
  • 「味方が!」言う人に良さそうな台詞を見つけたので。 →送り込まれる兵士のうち、100人に10人は足手まといです。80人は標的になっているだけです。9人はまともな兵士で、戦争をするのはこの9人です。残りのひとりですか。これは戦士です。このひとりがほかの者を連れて帰ってくるのです。 by 『戦争の心理学』 -- 2017-01-08 (日) 06:25:35
    • だってさ。1/100のユニカムと1/10のまともなプレーヤー以外は全員標的艦だとさ。そして味方の標的艦を何とかできるのはユニカム様だけだって。 -- 2017-01-08 (日) 06:27:12
      • じゃあ敵艦隊の中央に陣取って砲撃と防空してるNCが戦士な訳か。(空母並感   でそいつが分艦隊で戦士っぽいの2隻連れてきてるんですが・・・ -- 2017-01-08 (日) 06:42:18
    • うん、理屈じゃわかるんだけどなー。年末に4連勝・10連敗・14連勝で勝率50%、28戦すべてTier10戦場・スコア1-2位という極端な日があって、今後wowsに誘いたかったから後ろで見てもらっていた地元の仲間に「このゲームって明らかに最初から勝ち負け確定で組まれてるんだね、つまらなくない?」て言われたのがショック。10戦以上スコア1-2位の時とかよくあるからそういう時くらい味方ガー言わせてくれよ、と思う。 -- 2017-01-08 (日) 06:40:36
      • ごく稀かもしれないが本当にいい勝負になる時もあるわけだし、まあそんな時は勝っても負けても充実感がえられると思う -- 2017-01-08 (日) 06:51:31
      • 木の話だと10000人ログイン時の戦士同士が良い試合する確率は1.44%くらいか...たしかにそんなもんかw -- 2017-01-08 (日) 07:29:50
      • 後ろでみている初心者が艦のどれが強いかなんてわからんだろ -- 2017-01-08 (日) 07:41:42
      • やったこと無い人から見て活躍が勝敗に無意味なゲームだと思われたんやろうね。 -- 2017-01-08 (日) 07:53:12
      • 無意味ではない、このくらいやれればこうやって全体勝率60%以上をキープできる、と言ったんだが関心をひけんかったよ。 -- ? 2017-01-08 (日) 07:57:30
      • 勝率6割の人と4割の人の動きは明らかに違うけど、初心者やら4割の人やらにはその違いはわからんだろね -- 2017-01-08 (日) 10:26:08
    • 勝率50%の人だと「100回に10回は足手まといです。80回は標的になっているだけです。9回はまともな立ち回りで、活躍をするのはこの9回です。残りの1回ですか。これはヒーローです。この1回が称号を連れて帰ってくるのです。」てな感じか。 -- 2017-01-08 (日) 07:43:07
      • 言われてみるとそんな気もする(ショボ沈と即死/並か良くらいの戦績/なんか凄い戦績の時/神が降りてひっくり返した時) -- 2017-01-08 (日) 10:15:32
    • 味方がーって言う人の8割は本当の事わかってるんだと思う。2割は真性のバカ。そしてプレイヤーほぼ前部が味方がーって思った事はあるだろうね。それをここに愚痴ったりチャットでnoobteamって言っちゃうのは精神が幼いんでしょ。 -- 2017-01-08 (日) 10:20:03
    • 名言だねー。この通りだと思う。せめて9人に入りたいね。 -- 2017-01-08 (日) 10:54:03
  • 皆さんcapに置き土産の戦闘機って意識してる?敵艦だけの処理して次行く人多いけど、そこに居る駆逐艦が可哀想なんだけど…俺は出来るだけ副砲手動で処理して次行く様にしてるけどね。 -- 2017-01-08 (日) 06:52:06
    • それはありがたいね。あの残ってる戦闘機は結構邪魔だし自分で処理するのも割りとスムーズにいかない。良い心掛けだと思うよ -- 2017-01-08 (日) 07:45:26
      • たぶん木主は戦艦か巡洋の他に駆逐も乗ってるんだと思う。他の僚艦の事を考えて行動すればみんな上手く行くんだろうねw -- 2017-01-08 (日) 08:55:17
    • あれほんと邪魔だよね。処理するし、死ぬ直前にはできるだけ水上機上げるようにしてる -- 2017-01-08 (日) 10:22:42
    • 米駆で空母無しMMだと対空防御の唯一の出番w -- 2017-01-08 (日) 10:48:53
  • FF魚雷を食らって沈んだから、撃った奴の船を見てたら、こいつ凄いよ。前方に味方がうじゃうじゃ居るのに一切無視して魚雷発射。こんな奴もいるんかいな!こりゃかなわん。長いことやってるけど、ホント色んな奴が居るんだな。連携?なにそれ?って良く分かったw -- 2017-01-08 (日) 07:04:48
    • 片側2車線の道路を思い浮かべて欲しい。手前走行車線に駆逐艦。反対車線の走行車線に敵巡洋艦と追い越し車線に味方巡洋艦。併走で撃ち合ってて、味方巡洋艦のHPが少ないのか手前の駆逐は、反対車線の僚艦もろとも敵艦に魚雷をばらまいたからね。結果は分かってると思うが、トンでもない奴は結構居るぞ。 -- 2017-01-08 (日) 07:35:59
    • 彼らの言い分は「俺の射線の前にいるお前らが悪い」と一様に反論する思考。しかも魚雷の射程外の敵に向けて撃たれる。自艦の性能もマップも理解できない理解力。 -- 2017-01-08 (日) 07:41:25
      • 「俺の魚雷をよけきれないような下手に腕のことで言われる筋合いはない。死んだ奴は港に戻ってろ」今まで一番酷かった彼らの反論(言い訳)です。 -- 2017-01-08 (日) 08:11:16
      • 基本戦線押し上げるために正面方向警戒してるのに挟まれてるわけでない時に後ろみるわけないのになぁ・・・むしろ警戒音でどこだどこだしたときにgdる原因にしかならない -- 2017-01-08 (日) 10:01:52
    • 「FF魚雷は避けない方にも少しは責任がある」と思ってたけど、こう言う奴を見ちゃうと「FF魚雷は撃つ方が悪い」に宗旨変更だよ。 -- 2017-01-08 (日) 07:57:54
      • 避けない方に責任がある場合ってのは、敵が回避した魚雷に味方が当たりに行った場合だけ。味方を挟んで進行方向に魚雷発射した挙句刺してる奴はもはや擁護不可能 -- 2017-01-08 (日) 08:17:43
      • は? 味方 敵 味方 の状況で魚雷の射程内に味方がいて魚雷撃つのは擁護できるのか?当たる方が悪いって? -- 2017-01-08 (日) 09:49:55
      • 別に当たる方に全責任があるとは言わないが、撃つ方に全責任があるとも言えないって言いたい。明らかに魚雷見えてるはずなのに突っ込んで行かれたりしたら流石にちょっとは擁護もする -- 2017-01-08 (日) 10:11:13
      • 見えてればな 被FFと敵が同航でFFが反航・被FFと敵が反航でFFが敵と同航とか等、状況によっては近距離でも見えにくい場所が存在するから「当たりに行った」ように見えて実は「追撃or艦ごと主砲旋回させてました」なんて事は容易にあり得る -- 2017-01-08 (日) 10:24:04
      • そりゃあんた視線では見えてるだろうが自分の視界の後方から撃たれてるFF魚雷なんかよけれるわけないでしょ。それがわからんから擁護したくなるんだろうけどな。FF魚雷放って謝ってる人は普通の人、FF魚雷を擁護してる奴はほんと頭悪いとしか思えない。 -- 2017-01-08 (日) 10:26:15
      • なぜ敵を挟んでいる状況で自分の後方から魚雷が来るのか。前提からしてもうおかしいぞそれ。しかも明らかに事故の場合は撃つ側の責任も多少軽くなっても良いだろって言ってるだけだぞ -- 2017-01-08 (日) 10:39:56
      • 味方敵味方の場合は当ててしまっても食らっても運が悪いって思うな。基本的にはチームの勝利のためにプラスかどうかが基準でそのためにリスクとって裏目に出たなら仕方がないって思想 -- 2017-01-08 (日) 11:17:34
      • 「明らかに事故」のFF魚雷の例を示して欲しいな。というか、味方に当たる可能性がある魚雷撃つんじゃねーよ(射程外の敵に向けてCAから放たれた魚雷で沈められた駆逐並感 -- 2017-01-08 (日) 11:56:00
    • 後ろから仮に打つんでも俺が舵全速であたりに行っても当たらないようにしてくれ。フレや島風乗ってて開幕CAP内で隠蔽距離やレーダー艦が近づいてきたリで急に舵を切らなきゃならない時に後ろのCAが気を利かせて援護のつもりで魚雷打ってるけど危ない -- 2017-01-08 (日) 08:08:26
      • 後ろからの雷撃CAは本当にじゃま。魚雷じゃ援護にならないってわかんないのかねー。いい主砲もってるんだからそれ使えって話。ただ魚雷撃ちたいだけだろ。多くは戦略も戦術も関係ないリロード終わってるから撃ちたいだけの魚雷だよ。CAの魚雷はソ巡にあわせて射程4kmでいい。そのほうが自艦防衛で遠慮なく使えるわ。 -- 2017-01-08 (日) 10:34:48
    • めちゃくちゃうまいのにピンクの駆逐艦が居たから何やったのか聞いたらミリ残の味方巻き込んで雷撃しまくってたらしい。どうせそのうち沈むから敵殺せるなら巻き込んででも撃ったほうがが戦況にいいのにとか言ってた -- 2017-01-08 (日) 08:13:19
      • 合理的かもしれんが味方になって欲しくはないな・・・ -- 2017-01-08 (日) 08:17:11
      • たまにそう言う状態の時もあるけど、滅多に無いことだし、俺は味方が沈むまで待つわ。ピンクになりたくないもん。 -- 2017-01-08 (日) 08:53:29
      • ピンクにペナルティらしいペナルティがないからでしょ。ピンクになってもクレジットも経験値もデメリットないからね。 -- 2017-01-08 (日) 09:32:03
      • 味方に当たってる時点でその分の魚雷が相手に当たらないわけだからそもそも合理的ではないような・・・ -- 2017-01-08 (日) 09:41:28
      • 敵の奥に味方がいるなんて場合ならまあわからんでもない。味方挟んでるならわからん -- 2017-01-08 (日) 09:50:48
      • ミニマップ見りゃ自分の魚雷の射程内に味方がいるかどうかなんか一目瞭然じゃない。撃ったら味方に当たるかも?と思ったら撃たないよ。「敵の奥に味方がいたらわからんでもない」ってないわ -- 2017-01-08 (日) 09:54:30
      • 敵の奥に味方<これ、あるじゃん。両側から挟み撃ちの状態。俺の魚雷は射程7kmだから、味方まで届かないと思えば撃ってるわ。 -- 2017-01-08 (日) 09:58:57
      • 別にそれが良いとは言ってない。ただ「合理的ではないような・・・」に対してそういう場面なら撃つ奴もいるんじゃないのって意味 -- 2017-01-08 (日) 09:59:44
  • 占領戦でオール駆逐、オール巡洋、オール戦艦などのワンメイクマッチってないかなぁ~きっと面白い結果になりそうだけど… -- 2017-01-08 (日) 09:03:54
    • イベント期間限定でやったら面白そうだけど普通のランダム戦に入ってこられたらいやです -- 2017-01-08 (日) 09:09:16
      • だからランダム戦じゃないって。ワンメイク戦って言ってるぞ。 -- 2017-01-08 (日) 10:08:02
    • 一部同艦種相手が絶望的なのがチラホラいるからなあ… -- 2017-01-08 (日) 09:11:18
      • 吹雪や初春なんて確かにもうどうすりゃいいのよ・・・ -- 2017-01-08 (日) 09:37:23
      • 相手にも吹雪や初春がいるから問題ないのでは? -- 2017-01-08 (日) 10:06:17
      • 吹雪が下に並んでベンソンちゃんが上位を独占するだけだぞ。(爆沈の一発逆転とかはあるけど)まあモンタナちゃんもボルチモアちゃんも同じだろうなあ -- 2017-01-08 (日) 10:14:54
      • (昔の感覚だわ・・・吹雪じゃなくて陽炎か) -- 2017-01-08 (日) 10:15:51
      • ソ駆と米駆が大暴れして日駆と独駆がどうしようもなくなる -- 2017-01-08 (日) 10:20:26
      • そういえば今の日駆の天敵って米駆よりむしろ独駆なのかな?ソナーのせいで魚雷がまず当たらないのに砲性能で勝てないという。秋月・夕雲あたりなら勝てるか -- 2017-01-08 (日) 10:22:22
      • ソナーも炊きっぱなしじゃないから、雷撃本数とブースト準備時間かな? -- 2017-01-08 (日) 10:28:53
    • やはり一部の艦船が残るだけなのかな?逆にヘイト集めてタコ殴りに合うのか? -- 木主 2017-01-08 (日) 10:15:50
      • 同ティア同艦種で争わせるとはっきり強弱出ちゃうからね・・・言い訳できる特技があるならいいが無い船は剥がせぬ弱艦の烙印を押される。(WGのガバ調整力がばれちゃう) -- 2017-01-08 (日) 10:21:42
      • 逆に艦船性能を見極めるのには手っ取り早くない? -- 2017-01-08 (日) 10:25:55
      • 「雑魚狩りが得意・同格(艦種的な意味で)狩りが得意・支援型・特化はしてないがどれも平均並みにできる」等の味付けが既にされてるので、ただ単純にワンメイクすればいいというものでもない それに性能比較なら高ランク戦行けば嫌でも見られる -- 2017-01-08 (日) 10:33:47
      • ↑そうか! 同じ艦種でも、強襲型・重撃型・支援型・狙撃型に分類すれば・・・え、違う? -- 2017-01-08 (日) 12:20:36
    • オール空母は?艦載機だらけで空が真っ黒になるぞw -- 2017-01-08 (日) 10:19:39
      • 処理落ちして画面が真っ黒になりそうだからNG というか開幕の制空戦がカオスになるだけだから個人的にはヤダ -- 2017-01-08 (日) 10:26:49
      • 全艦ほぼ初期位置から移動しないか島にへばり付くと思う。 -- 2017-01-08 (日) 10:33:14
      • これの倍以上の航空機が空を覆うのか…… -- 2017-01-08 (日) 12:20:08
    • COOPで練習に行くと戦艦だけということがありますが、全然楽しくないですよ。ただの殴り合いの喧嘩で、人の後ろから撃つ人が得する結果になっていました。自分シャルンで前に出ると後ろに逃げてくるミズーリ2隻。どんなゲームになったかはお分かりかと思います。 -- 2017-01-08 (日) 10:48:21
      • 駆逐艦と空母だけは面白いかもしれません。 -- 2017-01-08 (日) 10:54:21
      • coopの敵艦は偏差が完璧だから戦艦だらけだと面白くないわ、読み合いもクソも無い事故るかすれ違うまで顔面叩きゲーになるか追いかけられてる誰かを餌にこっちに平気で腹を晒すAIをウマウマするだけのクソげーになる -- 2017-01-08 (日) 11:00:20
      • しかし戦艦乗りはそれを望んでいるのである。空母嫌だー火災嫌だー魚雷嫌だー -- 2017-01-08 (日) 11:14:39
  • 蔵王のVPを見てて思うんだけれど、舷側VPがかなり小さいんだよね。もしかして今までのVP判定は甲板をぶち抜いた物なんじゃないのかと思えてくる。大和ならどの距離まで蔵王の甲板をぶち抜けるんだろうか? -- 2017-01-08 (日) 09:15:02
    • 大和200戦は乗ってるけど、蔵王15キロ以降でそういえばVP抜いた記憶ないような・・・。俺よかもっと乗ってる人ならあるのかな -- 2017-01-08 (日) 10:53:22
      • そもそもチョロチョロ動き回るから抜けないだけで、島影で寝てる奴は15km以上でも抜けるぞ。 -- 2017-01-08 (日) 11:14:13
    • アイオワで開幕見えた蔵王がこっちまだ隠蔽中だから完全に無警戒で、15キロあったが撃ったら抜けたことはある。結局巡洋だから無意識なとこから撃たれたら痛いものは痛い。ただ意識したら抜けるかは運ゲー。 -- 2017-01-08 (日) 12:09:30
  • ミズーリに破壊的一撃をもらうモンタナがいたんだが....おまえtier10だろ.... -- 2017-01-08 (日) 10:34:55
    • 開幕ゆうぐもの魚雷1発で爆沈したGKもいたし問題無い -- 2017-01-08 (日) 10:46:52
      • 自分もその試合に同席させて貰いました。兄弟マップだったよね。敵のGKでよかったぁ。 -- 2017-01-08 (日) 10:57:04
  • 与ダメが6ケタのゾロ目にこんな偶然5000戦して初めて見たw -- 2017-01-08 (日) 10:39:11
    • 次は123456お願いします!w -- 2017-01-08 (日) 11:23:09
    • 次は114514だなw -- 2017-01-08 (日) 11:24:12
    • 次は1919072ですね -- 2017-01-08 (日) 11:31:53
  • そういや次はいふりコラボだから晴風調べてみたら主砲が10センチ連装3基って…火力は劣化版秋月って大丈夫なのか? -- 2017-01-08 (日) 11:22:13
    • 登場当初は12.7cm砲だったのでそれで登場させるか、最終場面で5インチ単装速射砲載せたのでそれで出すか、かな?シムス魚雷みたいに選べたら楽しいかも -- 2017-01-08 (日) 11:27:25
    • 最初は12.7㎝連装三基(陽炎型)→10㎝連装三基(秋月の主砲)→5インチ砲単装三基(米軍艦)のはず -- 2017-01-08 (日) 11:28:40
      • より正確に言えば5インチ38ではなく5インチ54口径だな -- 2017-01-08 (日) 11:40:33
    • ただの色違い陽炎で出すか、アニメ仕様で出すなら対空ゴミの代わりに制度がいいとかレーダー使えるとか差別化はできると思う -- 2017-01-08 (日) 11:32:21
      • ついでに缶が高圧缶だから速度高めワンチャン?(なお故障率) -- 2017-01-08 (日) 11:37:54
      • いつも思うんだが何で性能が議論になるのか。コラボ無関係な人から見て陽炎以外の性能な訳が無いだろうに。 -- 2017-01-08 (日) 12:14:28
    • 37kt出るし魚雷は8射線だから大丈夫だろ。機銃は殆ど無いから陽炎とも差別化できる -- 2017-01-08 (日) 11:37:23
    • でもほんとにその仕様の晴風がT8で出たら陽炎の存在価値が…T8あたりから空母と当たりにくくなるし -- 2017-01-08 (日) 11:51:40
  • この図、誰が出してくれたのか分からないけど、島風魚雷のだめっぷりが良く出てるね~(茶色いバーが長い程ダメ魚雷) -- 2017-01-08 (日) 11:23:55
    • つ フォーラム>一般的なディスカッション>雑談ルーム -- 2017-01-08 (日) 11:40:11
      • thx -- 2017-01-08 (日) 12:14:27
  • 「エリア占領せよ」→断る。「味方を援護せよ」→断る。挙げ句の果てには「幸運を」にもわざわざ「断る!」って言う人いるけど、いちいち答えなくてもスルーすれば良いのに… -- 2017-01-08 (日) 11:29:29
    • いるいつ。つい「lol」を返しちゃうよw -- 2017-01-08 (日) 11:30:49
    • 「幸運を」に「断る」がきたら白けるよね。占領せよとか援護せよはスルーしたら拗ねる人がいるから一応ウィルコ!を返してる。こないだガチャで出た米戦艦の試運転でco-op行ったら「戦艦みんなで単縦陣しようぜ」ってのがいてみんな返事しなかったら拗ねてマップの隅っこに行ってしまった。ランダムでもこういう人が居るから一応返事はするようにしてたりもする。 -- 2017-01-08 (日) 11:36:32
    • 目の前横切って反対側に逃げるトップTierから幸運を祈られた時は流石に拒否した、ffされたが -- 2017-01-08 (日) 11:48:40
    • 幸運を!に拒否する!と返した味方艦が開幕爆沈したぼくの話する? -- 2017-01-08 (日) 12:16:59
  • こないだチャットで「水底へ行くわ!」ってのがあって吹き出した。わざわざ打ったんだねえ。和んだらいかんとこかも知れんけど和んだ。チャットで不要な情報が流れたら邪魔になることあるけど、そうばっかりじゃないし、活用の仕方ってほかにもありそうだね。 -- 2017-01-08 (日) 11:47:23
  • ※名案※ FFしたら、ピンクネームの間FFした武装を使用不能にする。どう? -- 2017-01-08 (日) 12:01:07
    • ピンクの間は戦闘での取得クレジット及び経験値半減とかでいいんじゃない。故意のピンクじゃないやつもいるだろうし、戦闘に制限つけることはない -- 2017-01-08 (日) 12:03:53
    • ※名案※ FFしたら垢BAN どう? -- 2017-01-08 (日) 12:06:25
      • そういう例もあるのかな?故意にやってるやつも放置されてるみたいなことを書いておられた方がいらっしゃいますが。それがホントなら効果的な方法なんてないってことか -- 2017-01-08 (日) 12:11:43
    • ※名案※ FFやらかした武器しか使えなくするとかどーよ?冗談だってばm(__)m -- 2017-01-08 (日) 12:09:12
      • 副砲でFF・・・副砲縛り・・・ -- 2017-01-08 (日) 12:18:37
      • 現行の副砲、味方に対するダメージゼロだぞ -- 2017-01-08 (日) 12:22:23
      • そういえば味方同士でよく衝突してるよな あっ -- 2017-01-08 (日) 12:23:09
      • ↑ミリ残りにラムかw -- 2017-01-08 (日) 12:32:00
    • そんな状態でランダム来られてもアレなんで、刑期満了するまで生協で… -- 2017-01-08 (日) 12:15:41
      • ここで生協がでるんだよw -- 2017-01-08 (日) 12:17:36
      • 割とマジでピンクはみんなco-opで徳を積んでからでいいと思うわ -- 2017-01-08 (日) 12:18:35
    • ※真の名案※ FFしたら船腹に「うっかりさん( ̄∇ ̄)」と表示されるとか船体全部がピンクで塗装されるとかにしたらどうだろう?ピンク迷彩は被発見距離が50%増しとか敵弾の散布界が-50%とかのおまけつきにしてもいいかな! -- 2017-01-08 (日) 12:20:51
      • ピンク迷彩いいなw 迷彩にペナルティあると味方艦が迷惑するから追加効果なしの迷彩ってだけでええんやない? -- 2017-01-08 (日) 12:22:31
      • ↑そっかー、味方に不利益か。なら追加効果なしで!誰か提案してきてよ!w -- 2017-01-08 (日) 12:27:54
      • アルペ艦かな? -- 2017-01-08 (日) 12:31:30
      • ↑アルペジオ艦とはちがーう!あれはデザインされてますやん?提案はピンクベタ塗りね!全然ちがうんだからー!(違いの分からない男 -- 2017-01-08 (日) 12:33:49
      • 完全ベタ塗で艦の角度を誤認させる効果が...! -- 2017-01-08 (日) 12:36:20
      • デカデカと「生助」にしよう -- 2017-01-08 (日) 12:49:32
      • でもピンクって確か夜間迷彩としては1番いいって聞いたが -- 2017-01-08 (日) 13:04:03
      • 赤い彗星は宇宙空間で合理的な迷彩だった・・・? -- 2017-01-08 (日) 14:20:57
      • ララァ「さすがです少佐!」あれ?ララァと会ったときは階級上がってたっけか??? -- 2017-01-08 (日) 14:53:58
    • ※名案※ ピンク艦はHP半分でスタート -- 2017-01-08 (日) 12:25:34
      • 味方にデメリットになるって上の枝の1葉さんが。co-opしか入れないならこれもありかな? -- 2017-01-08 (日) 12:29:55
      • すまん 確信犯(誤用)だわ。味方に迷惑がかかるのもまずいし、本人の通常のプレイを制約するのも間違いなく放置艦が出る。名前がピンク色になるとか次FFしたらダメージが返ってくるとかで良いんじゃないかなって -- ? 2017-01-08 (日) 12:33:02
  • 味方にFFされた!しかも高ティアで!って話題をここでよく聞くけど自分は貰ったことないから運いいのかなって思ってたんだが、よくよく思い出してみたら、普通にこれ進んでたら当たってるなーって味方魚雷を何回も見てきてた。こういうのに当たってるんだなと認識。確かにギリギリの戦闘してたら見落とすわな。 -- 2017-01-08 (日) 12:05:27
  • 活躍してもカルマ下がるってこれもうわかんねえなあ。カルマってなんだよ(哲学) -- 2017-01-08 (日) 12:06:59
    • 宿命さ… (^^) -- 2017-01-08 (日) 12:13:52
      • 変な顔文字入りやがったくそw -- 2017-01-08 (日) 12:14:22
      • それ!↑それがカルマ!w -- 2017-01-08 (日) 12:15:09
    • 敵と味方、両方のご機嫌を損ねないようにしつつ誰かに恩を売ることです -- 2017-01-08 (日) 12:14:17
    • カルマとは前世を含めての業でございます。きっと前世でお供え物食べちゃったとかなんかやってんだよ。だから今の自分は無自覚なわけじゃね?(テキトー過ぎ罰当たり論) -- 2017-01-08 (日) 12:14:23
      • お賽銭を盗んだことがありますw -- 2017-01-08 (日) 12:16:34
      • そういえば死体の髪をむしっていた老婆から衣服を剥ぎ取ったなぁ -- 2017-01-08 (日) 12:41:33
      • いくらなんでもそんなやつは居ないw -- 2017-01-08 (日) 12:43:37
      • そういえば妹の結婚式に出るために友人を人質として差し出したわ・・・ -- 2017-01-08 (日) 12:44:10
      • 申し訳ないが羅生門の話はNG -- 2017-01-08 (日) 12:48:16
      • 走れよ、メロス -- 2017-01-08 (日) 13:39:47
    • カルマが一気に増えることも一気に減ることも無く、じわじわゆっくりと増え続けてる自分は割と運がいいのだろうか(現在172、1か月に10個くらいのペース?)。 -- 2017-01-08 (日) 12:39:48
  • FFが話題になってるけど、そういや昨日味方優勢押せ押せの状況で突然味方天城が自沈したんだ。「一体なにがあった!?」と味方がざわついたが、どうも味方戦艦に接近してるのに気がつかず斉射→味方戦艦に命中→一定のダメージを越えピンクに→余ったダメージが返ってきてHP0という流れくさい。久々に笑った -- 2017-01-08 (日) 12:36:03
    • 主砲ピンクの条件って1万ダメージなんだが、いったいどんな直撃をかましたのか -- 2017-01-08 (日) 12:55:42
      • 累積だってば -- 2017-01-08 (日) 15:03:46
    • よほど密着して主砲撃たないと戦艦でピンクにはならないよな -- 2017-01-08 (日) 13:01:04
    • 昔PTでピンクの条件が知りたくて駆逐APで味方戦艦に跳弾繰り返してたら1000ダメージ未満でピンクになったっけな 200発くらい当てた気がする -- 2017-01-08 (日) 13:02:31
      • 今と条件が違うのかな?翻訳したのがゲームシステムにあるけど -- 2017-01-08 (日) 13:34:24
    • (むかーしスコープ覗いて周り見てなくて自分に直付けしてた味方を吹き飛ばした事があるなんて言えない…) -- 2017-01-08 (日) 13:05:04
  • 何で島影に入った奴のVPは抜きやすいんだろう?AFKで寝てる艦に何発も打ち込んでもVP判定でないのにw -- 2017-01-08 (日) 13:04:25
    • 照準は島だけどロックオンしている相手には届きます、だと体感だけど補正がやたら正確になるみたいだね -- 2017-01-08 (日) 13:14:33
  • WT海軍が案外面白いな WoWsとは全く毛色が違うけど戦闘そのものはスピーディだし爽快感そのものはWTの方があるかも 米ソ駆逐メインで乗る人なら案外WoWsより楽しめるかもね -- 2017-01-08 (日) 13:07:43
    • おっ?対立厨かい? ほかのウィキで別ゲーを紹介するのはマナー違反だよ。マナーくらい守れる大人になろうね。 -- 2017-01-08 (日) 13:12:21
    • 魚雷に救いはある感じで? -- 2017-01-08 (日) 13:40:24
  • さっきピンク艦が開幕FFぶちかまして反射ダメージで体力が減ったところで近くの島に座礁、スコア0で生存勝利して称号もらってたから確認してみたらgood start。どういうことなの... -- 2017-01-08 (日) 13:16:23
    • 推して知るべし。未だに水底へとかグッドスタートって出てるみたいだし。毎日やれるとかそういう人ばっかじゃないってことだよ。ここをROMってる人も多いということを考えて書き込まないといけないなと反省いたしました。 -- 2017-01-08 (日) 15:00:32
  • ここの連中は自分の勝率晒さないで味方がーって言う人多いけど、言ったことある人、どれくらいなの?50切ってたらあんたにも問題化あるとしか思えんのやけど。ちなみに自分は55弱です -- 2017-01-08 (日) 13:22:47
    • おれ60弱だけど -- 2017-01-08 (日) 13:27:52
    • え、なに?これからはここに書くたびに自分の勝率さらせって事? -- 2017-01-08 (日) 13:28:17
    • ん?俺は95割だけど -- 2017-01-08 (日) 13:30:24
      • あったなあ、そういう書き込み -- 2017-01-08 (日) 14:26:33
    • いや、昨日味方がーっていってた奴がwtr三桁っていう奴がいたからそんな奴も多いんじゃないかと思って -- 木主 2017-01-08 (日) 13:31:24
    • ここに書いてある勝率なんて当てになんないから、自己申告での勝率なんて大抵自慢か鯖読んでるのだろうし。基本的に5~10くらいは高く書いてるでしょ。 -- 2017-01-08 (日) 13:33:38
      • まあ嘘か真か分かんないもんな。全体勝率をちゃんと言う奴もいればここ30日の勝率言う奴もいるし。ただ味方がーって言う前に自分はどうなんだって思ったからさ。不快にさせたならすまんな -- 木主 2017-01-08 (日) 13:36:45
      • まあ「そういうお前はどうなのよ?」って姿勢自体は大事だと思うけどね -- 2017-01-08 (日) 13:38:09
      • 俺もソロ勝率54.4でそこまで強くないけど、愚痴ることあるから気持ちは分かるんだけどさ。味方が全部悪いみたいなこと書く奴多いじゃん?書いた本人はどうなんだって思うわけよ。自分のプレイを見直したりしてんのかな -- 木主 2017-01-08 (日) 13:41:28
    • そもそも勝率ってそこまで参考になる数値なのかなって疑問も -- 2017-01-08 (日) 13:36:11
      • 参考にはなるだろ。特にソロ勝率なら。 -- 2017-01-08 (日) 13:37:39
      • 勝率52%だぜ!!(平均ダメージ1万3千KD0.7) 下手糞なくせに勝率にこだわる勝率脳あるある -- 2017-01-08 (日) 13:38:44
      • すまん、勝率と平均ティアの2つでようやく参考になるな -- 2017-01-08 (日) 13:42:36
      • アーカンソーでクレ稼いでT8艦でクレばら撒いて勝率きっかり50のボクは平均Tier6でいいんですかね? -- 2017-01-08 (日) 13:50:38
      • 平均Tぐらいすぐ調べられるだろ……平均T6もあるの本当に? -- 2017-01-08 (日) 13:58:42
      • 計算したよ。平均Tier6.005(以下切り捨て)だった。 -- 2017-01-08 (日) 14:21:11
      • 計算しなくてもプロフィールでみれるじゃん? -- 2017-01-08 (日) 14:25:39
      • ごめん、プロフィールのどこで平均Tier見れるのか教えてくれるか?いまざっと見たけどそれらしい数字が見当たらないんだ -- 2017-01-08 (日) 14:30:22
      • 公式ページのプロフィールにはある。ゲーム画面にはないんだっけ?帰ったら確認するか -- 2017-01-08 (日) 14:36:17
      • 確認できた。6.0だったよ。ゲーム内のプロフィールには見当たらなかったわ、ありがとう -- 2017-01-08 (日) 14:39:10
  • ソ連艦って意外と少ないんだな・・・キャンペーンが全然進まない・・・ -- 2017-01-08 (日) 13:40:12
    • よし、他のタスクに移るんだ!(正直いろんなタスクやるより確実にこなせるおんなじタスクを延々とうけつづける方が進みやすいと思うの) -- 2017-01-08 (日) 13:47:55
      • 素直にそうする。何時キャンペーンが終わるかもわからないから東雲を取ったら悠々と進めることにする -- 2017-01-08 (日) 14:00:50
  • NA民「戦艦が弱体化して巡洋艦乗りが増えれば芋戦艦減るだろう。火災buff!」 asia鯖民「火災恐くて芋戦艦増だらけじゃん。火災nerf!」 さてどっちが正しいのやら。 -- 2017-01-08 (日) 13:50:13
    • 変化があっても芋戦艦が芋巡洋艦に変わる程度じゃね? -- 2017-01-08 (日) 13:56:34
    • そうか、火災buffすると多少強引にでも前出ないと遠距離から燃やされて死ぬだけになるから芋戦艦減るんじゃね?より下がれば当たらないで負けるだけだし、押し込めば燃やされて死んでも勝てる。 その発想はなかったな。 -- 2017-01-08 (日) 13:59:36
    • NA民は巡洋艦が劣化戦艦くらいにしか思ってないんだろうね?熟練者が乗れば戦艦より平均ダメージ高くて全艦種に有利取れるユーティリティー艦なのに -- 2017-01-08 (日) 14:01:29
      • だって災害で敵沈めるの大変だもん。戦艦での15万ダメージと巡洋艦での15万ダメージだと実質的な打撃に結構差が出るだろう。15万は毎回出せるわけじゃないにせよ -- 2017-01-08 (日) 14:09:12
      • 5回6回燃やして10分かけて取る5万ダメより2斉射バイタル抜きで1分で取る5万ダメの方が価値高いしなぁ。(10分の間のどのタイミングで取るかはさておき) そして火災は全回復可能でバイタルは回復1割。戦艦が押したら巡洋艦が引き撃ちする時点で別に巡洋艦は有利取れてないと思うんだ。戦線という意味で。 -- 2017-01-08 (日) 14:13:47
    • 断言するが火災buffしても芋戦艦が前に出るようになることはない。戦艦乗らなくなるだけ。 -- 2017-01-08 (日) 14:02:24
      • 芋戦艦いなくなって前出る戦艦だけ残るからそれでええやん…… -- 2017-01-08 (日) 14:04:01
      • いなくならないと思うなぁ。 -- 2017-01-08 (日) 14:05:57
    • 火災ガーってあれ自分は一切ダメージを受けたくないってことらしい。火災がシステムからなくなったら今度は爆風でダメージが入るのはおかしいって言い出すに違いない -- 2017-01-08 (日) 14:15:06
      • 誰もそんなこと言ってないな -- 2017-01-08 (日) 14:49:43
      • 戦艦乗りがほんとにそんくらい馬鹿ばっかりだったら俺の戦艦の勝率がもっと簡単に上がるのになあ・・・ -- 2017-01-08 (日) 15:09:39
      • ↑大丈夫だ。馬鹿はここにいるorz 標的艦がないとゲームつまんないでしょ?そのために我らnoobは存在しているのよ。はー -- 2017-01-08 (日) 15:30:12
  • 空母の2PCはAFKがBANされない限りやりたい放題だな。相手に空母居ないのに負けるわけないし! -- 2017-01-08 (日) 14:06:41
    • 2PCってなんぞと思ったが、あれか、2台同時操作で同ティア空母で同時に戦闘開始押して同じ戦場にマッチングされやすいようにして、片方ずっとAFKってことか…… いや、まあ、無いとは言わんが。正直妄想の産物じゃね?(ドン引き -- 2017-01-08 (日) 14:10:21
      • それ以前にアカウントの共有、サブ赤製作はBAN対象です。IP調べればすぐわかるからやる人いなくね?てかそのためにわざわざPC用意する人なんているのかな。 -- 2017-01-08 (日) 14:15:36
      • 最初はそう思ったけど、デスクトップをメインにプレイして、ノートの方にも入れるだけ入れるみたいな形なら2台持ちもあるかな、と それでもドン引きの発想なんだが…… -- ? 2017-01-08 (日) 14:21:26
      • お前らみたいなみたいな正々堂々戦おうって日本人思考な奴ばかりじゃないのよ -- 2017-01-08 (日) 14:35:04
      • 正々堂々も何も効率悪すぎるって話だよ。そらたしかにいるかもしれないけど、いたとしてもおそらく何万人に数人って割合でしょ。第一に今まで聞いたこともないし仮にいたとしてもBotのほうが数倍は効率がいい。WoWsを出来るPCを買って、赤登録して、T4まで普通に進めて、八百長して、アカウント売って、ばれたらBAN。どう見ても効率悪すぎだよ・・・ -- 2017-01-08 (日) 14:41:49
      • 回線分ければ接続先は変わるし、そもそも夫婦で、兄弟で、親子でって言われたら運営何も言えないんだぜ? -- 2017-01-08 (日) 14:51:47
    • メインで大和乗りたい時はサブアカは最低でも大鳳まで作らないといけないのか・・・ それか低Tで遊んでんのかな -- 2017-01-08 (日) 14:37:02
  • 三竦み崩壊だなんだと言われてるけど、上のやつの枝見て思った。 戦艦が押し込んできた時、巡洋艦は引き撃ちに移行するけど駆逐艦は魚雷当てに接近する。巡洋艦が押し込んできた時、駆逐艦は逃げるが戦艦は確実な一撃を狙って接近する。駆逐艦が突撃かました時、戦艦はケツ向けて可能な限り逃げるが巡洋艦は待ち構えて砲撃する。 なんだ、別に三竦み崩壊してないじゃん。だが空母、てめーはダメだ。 -- 2017-01-08 (日) 14:19:58
    • いやだいやだぼくちゃんどんなじょうきょうでもじゅんようかんあいてにおれつえええしたい -- 2017-01-08 (日) 14:21:32
      • よしよしヽ(^^ -- 2017-01-08 (日) 14:23:41
      • 逆なんだよなあ。現実はこれ。「いやだいやだぼくちゃんどんなじょうきょうでもせんかんあいてにおれつえええしたい -- 2017-01-08 (日) 14:51:42
      • 現実知りたきゃ水兵工房の艦種別平均見てこいw -- 2017-01-08 (日) 15:04:15
    • 理論上ではそうなるけど実戦では、巡洋艦が押し込んできたときに雷撃や燃えるのが嫌で戦艦は逃げる。駆逐が突撃してきたら巡洋艦も戦艦も逃げる。前とほとんど変わらないよ、むしろ崩壊したナーフされたって騒いでるから余計ひどくなりそう。 -- 2017-01-08 (日) 14:28:02
      • まともな戦艦で状況が許すなら巡洋艦が押し込んできたら待ち構える。問題は今のT10マッチだと同数程度の戦艦と巡洋艦が殴り合うと火災抜きにしてDPSの猛威と機動力によるカスダメでダメージレースで負けること。 -- 2017-01-08 (日) 14:34:15
    • 巡洋艦が戦艦に強いんじゃなくて戦場の芋傾向が戦艦に辛いんだよな 味方が芋ると巡洋艦も辛いけど戦艦よりはまだマシ -- 2017-01-08 (日) 14:31:03
    • 高ティアじゃ戦艦が押し込んできたら巡洋艦は煙幕炊いて隠蔽射撃と雷撃だろ、何言ってるんだこいつは -- 2017-01-08 (日) 14:42:59
      • デモインがどうしようもなくて草 -- 2017-01-08 (日) 15:11:35
      • 実際問題、戦艦側が自分から肉薄して有利になるのは対独巡と対米巡だけなんだよなぁ。英は煙幕あるし日は隠蔽に移行されるとこっちが突出する羽目になる。モスクワ? あいつ敵戦艦より後ろじゃん -- 2017-01-08 (日) 15:47:31
  • 中盤位で4んだから眺めてたけど。要塞がフレッチャーに1万(チャットで相手がキレてた)。でそっからモンタナに数万与えつつ撃沈。秋月撃沈。デモイン撃沈。これ大丈夫なんか?w モンタナに1斉射(2発で)7000ぐらい削ってたように見えたけど...。 -- 2017-01-08 (日) 14:34:55
    • wgが何をしたいのかwgにしか分からないから -- 2017-01-08 (日) 14:35:51
      • (想像)「文句いうやつはこれだぞ?おぼえとけよ?」っていう「誰が神だか分からせたい」ための要塞戦 -- 2017-01-08 (日) 14:47:21
    • 一発食らっただけで4000持ってかれました最上でこれはきついしかも火災も発生することもあるし戦艦よりリロードめっちゃ早いしAi -- 2017-01-08 (日) 14:38:25
      • 正確でフェイント回避とかできないしつらい -- 2017-01-08 (日) 14:39:04
    • 戦艦で要塞にロックオンされると意外に回避できなくてえらい目に合う。 -- 2017-01-08 (日) 14:46:23
    • 要塞HEは大和で食らっても痛いし燃えるし、近けりゃ駆逐でも当ててくるしで初期に押さえないとかなり辛い… -- 2017-01-08 (日) 15:08:55
    • 制圧戦ですらルール把握してないやついるからなぁ。動いてる要塞の近くに無防備に浮いてたらそうなる。わかってるチームなら集中砲火で簡単に潰せるよ -- 2017-01-08 (日) 15:16:07
      • 動いてる=稼働してる、だよね?ハウルの動く城みたいなもんかと思って恐怖に震えたわ -- 2017-01-08 (日) 15:17:32
    • 今では開幕血眼で要塞に攻撃集中するの笑える 要塞が生きてると駆逐が狩られるからね -- 2017-01-08 (日) 15:17:36
      • 味方が制圧した後、敵が地形が変わるくらい要塞にプレゼントぶち込んでいるのをみるとほっこりする。 -- 2017-01-08 (日) 16:53:26
  • wowsやっててctrlで対空目標指定したあとからctrlキーロックされたみたいで他の機能が使えない。wows中は一度画面閉じて戻ればctrl使う操作とチャット以外不自由無かったからいいんだが、そのあとwows落としてもなるから解決策調べて、左右ctrl同時押しや、ctrl+alt+deleteやctrl shift caps 同時押ししても直らず、再起動しても直らず。これ解決策あるかな?PC詳しい人教えてほしい。今までこんなことならなかったのに急にだよ… -- 2017-01-08 (日) 14:38:52
    • 物理的にキーが消耗してる可能性 -- 2017-01-08 (日) 14:44:20
      • ノーパソにキーボード繋いでやってるから一度キーボードのUSB抜いてから再起動して本体のキーボードで打ち込んだら直ってた。でもまたキーボードさしたらctrlキーロックされたからこりゃキーボード逝ったみたいだな…もう少し色んな原因調べてから聞けばよかった。書き込んでくれた人ありがとう。今から新しいの買いにいってくるよ。 -- 2017-01-08 (日) 14:47:29
    • キーボードつなぐUSBポート変える。それでだめなら新しいキーボード。やすいやつなら1980円ぐらいでもあるからさ。直ると良いな! -- 2017-01-08 (日) 14:48:54
  • そろそろスティーブンセガールを使おうと思うんだけど、どの艦種が一番合ってるんだろう?これから巡洋艦を進めてみたいが合ってるのかいまいちわからない新米にご教授を -- 2017-01-08 (日) 14:53:06
    • ここはもうノリでミズーリ!一番相応しいのはこれ!多分同意見が95割はある! -- 2017-01-08 (日) 14:55:10
      • それ一番最初に却下した案なんです先輩。レベル2の熟練砲手は有用だけどレベル1の装填手が他に取るものが多いから悩む -- 木主 2017-01-08 (日) 15:05:54
      • ノリだろノリ!セガールちゅうたら沈黙の戦艦でんがな!ううう(却下されてぶすくれる枝w) -- 2017-01-08 (日) 15:08:37
      • 俺はミズーリに乗せてるぞ!安心しろ!尚、熟練装填スキルは取ってない。 -- 2017-01-08 (日) 15:11:35
      • ↑安心した!感動した! -- 枝主 2017-01-08 (日) 15:12:23
    • ニューオリに乗せてるけど、舵マシマシでも砲がクルクル周り、詰め替え3秒。悪くはない -- 2017-01-08 (日) 15:20:17
    • ミズーリ結構出回ってるみたいなんだけど、ミズーリにおける「セガール率」ってどのくらいなんだろうね? -- 2017-01-08 (日) 15:27:00
  • 火災のシステムが芋の原因、これほぼ間違いなし。前に出なくても巡洋艦は容易にダメ稼げるし、戦艦は前に出る程火災ダメの負担がかかる。 -- 2017-01-08 (日) 14:54:59
  • グラフ=シュペーを買ってからキャンペーンでグラフ=シュペー貰ったらどうなるんだ?ダブロン? どっかに情報乗ってたっけ? -- 2017-01-08 (日) 14:58:01
    • ダブったらダブロンに決まっておるじゃろーw いや、真面目にダブロンじゃなかったかな?どこでみたのか忘れたけど。ただの噂ですかね? -- 2017-01-08 (日) 15:02:02
      • クレジットもあり得るんだよなぁ -- 2017-01-08 (日) 15:03:12
      • ↑ダブルとダブロンかけてるってとこはスルーなの?orz -- 枝主 2017-01-08 (日) 15:06:17
      • クレジットに1票。コンテナの当たりじゃないしダブロンだと丸々回収できて商売が成立してない。 -- 2017-01-08 (日) 15:29:07
  • ショールスで一斉射したら貫通8非貫通7って出たんだけど、命中時の表示が重複するってことあるの? -- 2017-01-08 (日) 15:25:15
    • 知らんけど上部構造を貫通して甲板に弾かれたんじゃないの? -- 2017-01-08 (日) 15:37:59
    • あのリボンに当たった時のにぎやかし以上の正確さを期待してはいけない -- 2017-01-08 (日) 15:38:02
  • wikiに書き込むのを登録制にすれば良いんだよ。書き込んだ奴の勝率とか使用状況とか分かるように。勝率低い奴は書き込むなとかじゃなくて、勝率低い奴が適当なこと言ってるのを初心者が間に受けたりすると可哀想だからね。信じるべきか無視するべきかすぐ判断出来るようになるといい。 -- 2017-01-08 (日) 15:33:57
    • 本当これは思う。todayでもstatsでもいいが登録したやつの成績リアルタイムでだせるやつ表示できないものか。 -- 2017-01-08 (日) 15:37:17
    • フォーラムでは乗せる方法あるらしいがここはプレイヤー個人特定出来るからダメだろ -- 2017-01-08 (日) 15:38:48
    • 戦績良すぎて身バレすることが無いシステムなら賛成 -- 2017-01-08 (日) 15:41:00
    • 勝率が低いやつの発言=適当な(いい加減な)発言ってこと?じゃあ、書き込むなってことじゃん。 -- 2017-01-08 (日) 15:41:32
      • はっきり言ってその通りだよ フォーラムだとトンチンカンな事言った奴が数百試合しかしてない始めて数週間のルーキーで阿呆かお前ってパターンがかなりある しかし人権屋(笑)みたいな連中が出てきて初心者がゲームに意見をしちゃいけないんか?とか言い出して特定のプレイヤーの書き込みを差別しちゃいけないようになってしまった wikiではそうならないと嬉しいが -- 2017-01-08 (日) 15:51:46
      • 勝率55%以下に人権はないからまあしゃーない -- 2017-01-08 (日) 15:51:54
      • 雑談くらいさせてくれよ!(4700戦50.22%のnoobより) -- 2017-01-08 (日) 16:35:34
    • ここは公式じゃないんだから自己申告やぞ?「わたしの戦績はこれです。」って、他人のでも確認できない。確かな戦績を確認したいなら公式フォーラム使うしかないし、使えばいい。 -- 2017-01-08 (日) 15:45:05
      • 書き込んだ時点で勝率と平均ティアとか出せる(書き込まれる)システムがないもんかと真面目に提案しておられる「上級者様」のご意見です。 -- 2017-01-08 (日) 15:48:20
    • ここが公式ならともかく、ここは非公式。勝率なんて長期間プレイしてればよほど下手でなければ50台になるから意味無いよね。てか勝率低いやつの発言を見たくないならフォーラムに行って、どうぞ。あそこなら公式も時々見てるからよっぽどいいんじゃない? -- 2017-01-08 (日) 16:01:15
      • フォーラムで成績貼って言ってるひとがいるけど、見ていて気持ちいいもんじゃないな。ほんと個人の偏見かもしれんけど大陸の民主主義とは程遠い覇権主義的な古くさい考え方な気がしてならない。 -- 2017-01-08 (日) 17:23:36
    • 勝率高い人のありがたい意見を勝率低いやつが批判、そんなのできねーから無意味とか言ってるのが滑稽になるぞ。事実今もそんなんだろうし。 -- 2017-01-08 (日) 16:03:46
      • まあうますぎる人の意見は参考にならないともいうから完全に間違いとも言い切れない -- 2017-01-08 (日) 16:14:01
      • ユニカム空母の動画見たけど早すぎて訳が分からなかったなぁ… -- 2017-01-08 (日) 16:43:54
    • わかった!こんどから行政にクレームするときや投書するときには源泉徴収票つけることにするわ。 -- 2017-01-08 (日) 17:38:11
    • 勝率低いプレイヤーは「テクニックや戦術について」書き込むな、とかだったらもう少し支持も得られたかもしれんだろうに、そういう必要な限定を付けないから差別だのなんだのととられる。そこが君の弱いところだ。勝率低い人間が戦術に関して質問したって、君の言う目的には何ら欠けるところないだろう? -- 2017-01-08 (日) 18:48:44
      • だいたい、雑談ページに初心者やnoobがいてそいつらが自分の質問や意見に回答する可能性を考えずに書き込む時点でそいつの頭が足りてないだけ。木主みたいに初心者の意見は排除したい、てんならそれこそ質問者側で「勝率x%以上の人、スクショ付きで回答してね」とか条件を付ければいいだけのこと。全体に書き込み制限をかけたり人によっては見せたくもない勝率が自動表示されたりなんてナンセンスもいいところ -- 枝主 2017-01-08 (日) 18:54:02
  • 明後日でサンタがチャ終わるから3$×5×4回してみた。1回目迷彩迷彩旗ANSHAN迷彩。2回目ダブロン迷彩迷彩迷彩迷彩3回目旗迷彩ダブロングレミャー迷彩4回目ダブロン迷彩迷彩シムズ旗。 き、きたあああああ;; -- 2017-01-08 (日) 15:41:53
    • (コンテナを)あけおめ。「×5×4回」でダブリ対策とはやりおるわい。 -- 2017-01-08 (日) 16:20:44
      • 知ってるか?何回かに分けて開けてもダブるんだよ -- 2017-01-08 (日) 17:00:53
      • ていうかあれか、回数分けて買ったということか。それならダブらないのか -- 2017-01-08 (日) 17:06:09
  • 明日でグラーフが手に入るキャンペーンを実行できるけど、明日の何時以降なら有効なんだろ?サーバー時間って書いてあるけど、もしかして明日の七時以降? -- 2017-01-08 (日) 15:45:12
    • 9時1分開始って書いてあるよ -- 2017-01-08 (日) 15:46:13
      • それは1月9日のことでは・・・でもキャンペーンのとこに9時スタートってかいてありますね -- 2017-01-08 (日) 15:48:46
      • 各ステージ開始の時間が書いてあるって。ステージ 4 開始: 日本時間 2017年01月09日(月) 09:01 -- 2017-01-08 (日) 15:50:47
    • 9時だって聞いたよ。戦績低いやつの発言なので信じるか信じないかはあなた次第。 -- 2017-01-08 (日) 15:46:38
    • thx、来週は時間が無いから出来る事ならさっさと済ませたいからな。後、リアンダーも欲しい -- 2017-01-08 (日) 15:53:12
      • リアンダーいいよー!使いやすくて。 -- 2017-01-08 (日) 15:55:03
      • ん? T6リアンダーがもらえるってことはダメラルド、ダメイーやらなくていいってことですか?(ダメイーで心おられてるnoob艦長 -- 2017-01-08 (日) 16:40:08
      • その通り。リアンダー貰ってダナイー捨てたw -- 2017-01-08 (日) 16:42:48
      • ダメラルドさんは星になったのだ・・・。(レスありがとうございます -- 2017-01-08 (日) 16:49:01
      • 穿ちすぎだろうけど、エメラルド?とばせば?といわんばかりのこの運営の姿勢!まあシュペーがティア6だからだろうけど -- 2017-01-08 (日) 18:07:10
  • 港画面でもping表示してほしいなぁ。 -- 2017-01-08 (日) 15:54:24
    • 自分しかいない上に船が浮いてるだけなんだから操作があった時以外一切鯖と同期する必要ないだろw -- 2017-01-08 (日) 16:13:01
      • いや、それで接続状態悪そうなら出撃控えるとかできるじゃん -- 2017-01-08 (日) 16:23:09
  • 必ず味方にafkとか大幅遅刻野郎がいるのは何なの… -- 2017-01-08 (日) 15:54:43
    • 全ユーザーの10パーセントぐらいがafkとか大幅遅刻野郎ってことだよ -- 2017-01-08 (日) 16:00:04
    • 俺なんかbot空母ばっかり引くぞw -- 2017-01-08 (日) 16:08:35
    • 働き蟻の2割は働かないそうだw -- 2017-01-08 (日) 16:10:52
    • 戦車に比べてみんなが課金しないからサーバーがいつまでたっても脆弱って事なんでしょ。あっちは遅刻なんてほとんどいない -- 2017-01-08 (日) 16:32:47
      • おま環か本当にAFKか。サーバーに問題あるなら全員に影響出ると思う。 -- 2017-01-08 (日) 16:41:12
      • 課金関係ないよ。単純にデータの重さだ。戦車と艦艇、ポリゴン数どんだけ違うか考えりゃわかるだろ。 -- 2017-01-08 (日) 16:43:49
    • 開始前の待機時間伸ばしてほしいな。まあそれでも3分以上遅刻する奴は戦力外だが -- 2017-01-08 (日) 17:09:47
      • もうちょいMM画面見ていたいんだけどね。特に駆逐艦やってるときは -- 2017-01-08 (日) 17:49:26
  • 水上艦で5000戦して知り合いのユニカム空母乗りにVCでレクチャー受けながら初めて鳳翔に乗る。すぐに慣れてうっひょー楽しいーってしてたらチャットで初狩り認定されてワイ氏凹む・・。 -- 2017-01-08 (日) 16:14:08
    • またワイとか言うアレか -- 2017-01-08 (日) 17:22:19
  • キャンペーンやコンバットミッション達成用のおすすめ巡洋艦おせーて -- 2017-01-08 (日) 16:14:57
    • タスクによってやること違うからなんとも言えない。が正解 -- 2017-01-08 (日) 16:17:31
    • 蔵王かモスクワかヒンデンがオススメ デモインマイノーターは難しい どれもないなら愛宕かタカオ他は微妙 -- 2017-01-08 (日) 16:17:46
      • ありがとうございます!何と無くマイノーターが良いのかなと思いましたが、蔵王目指すことにします。 -- 2017-01-08 (日) 16:27:12
  • ランダムの3エリア制圧戦で2ヶ所に集中しろみたいな支持出す奴多いけど、ランクマならいざ知らず、12vs12は一ヶ所突破されたら魚雷と砲でクロスファイアされて大惨事だっての分かってるのか…? -- 2017-01-08 (日) 16:28:35
    • CAPは2か所でいいって意味じゃないの -- 2017-01-08 (日) 16:38:32
    • cap2カ所とって両端側を取れたら両側から中央圧迫、中央とどちらか端なら中央から制圧側の敵を倒していけばいいのではないですか? 特に制圧時駆逐を倒せればCAP取り返すの難しくなりますし。 -- 2017-01-08 (日) 16:43:28
      • そこまで個々で考えてくれればいいけど、基本8:2の偏り方で少数側は死亡→レミ側はcap1箇所に固執して挟撃・壊滅かポイント負けだからね。それなら素直に目の前のcapに向かったほうがマシっていう。 -- 2017-01-08 (日) 16:58:02
    • 開幕「B C」とかチャット打つ馬鹿だろ?お前がんなこと言うからA寄り戦艦とかが置き去りにされてAを無料献上した挙げ句BCすら取れないという実は影響力大きい軍死様。 -- 2017-01-08 (日) 16:55:18
      • よく見るのは戦艦は前じゃなく後ろのラインから南や北に真っ先に移動すんのよね 駆逐や巡洋艦からするとそれだけで萎える -- 2017-01-08 (日) 16:58:28
      • マップと駆逐の動きによるかと思う 駆逐がいないエリアに向かって発見された挙句、引き際間違えて瞬殺される巡洋様とかのほうが萎える。 -- 2017-01-08 (日) 18:06:59
    • 3つ行くとどこかに穴ができるしな。その穴の連中が戦力少ない中で抗ってもやられて、結局数的不利でそのままなんてザラだしな。 -- 2017-01-08 (日) 16:55:33
      • 3隻居て3箇所に行かないのは典型的な負けパターンだよ -- 2017-01-08 (日) 17:24:32
      • 3つ行くとどこかに穴が...って、2つしか行かなかったら確実に1つ穴があくという計算もわからん人がやっぱりいるんだねえ -- 2017-01-08 (日) 17:45:35
      • 引くことを知ってる人なら3か所行ってもいいんじゃない。でも、そこを維持で取ろうとする輩もいるのよねえ。ここから先はプレイヤー次第だけど、プレイしているtier帯によっても随分変わると思うよ。 -- 2017-01-08 (日) 17:58:16
    • 3箇所制圧なら3箇所向かって有利なら取る、不利なら妨害しながら引くが理想なんだからハナから1箇所捨てるなんてどれだけ無駄か。 -- 2017-01-08 (日) 17:02:08
    • 皆勝手にやると負けちゃう!俺が指示出さなきゃ!という使命感で出すんですよ、ええ、自分もそうでした。 気づいてからは掻き消すように『全部取れ』って言ってます。 -- 2017-01-08 (日) 17:06:55
      • 『全ヶ所に偵察に行け』だな ランダムの指示なんてやっぱり大体意味ない -- 2017-01-08 (日) 17:14:01
    • 2箇所集中指事が「敵駆逐3、味方駆逐2だから」とかならまだ理解できるが大体は「俺がC近いからBC」なんていうクソみたいな理由だしな。デモインで島嶼部付近スタートだったのに開けた側に来い指事来た時とかふざけるな、と思ったわ。 -- 2017-01-08 (日) 17:09:20
  • 次のアップデート0.6はいつ頃になるか分かる?その機会に艦長スキルの振り直しをしたいんで教えてくだされ。 -- 2017-01-08 (日) 16:34:49
    • 誰にも分からん。一定間隔なら今週だが、再PTテストの噂もあって延期もありうる状況 -- 2017-01-08 (日) 16:37:24
      • 了解。THX -- 2017-01-08 (日) 16:45:51
  • サイパン買って分かったんだが、手動爆撃より自動爆撃の方が投下範囲狭いのな。さすがに技術ない方がいいシステムはどうかと思う。 -- 2017-01-08 (日) 16:57:57
  • 火災の横取りほんとひで。せっかく工作班使わせたのに全部味方に燃やされていく...。使わせたらボーナスとかないん? -- 2017-01-08 (日) 17:00:14
    • 自分は使わせたら、はよ誰でもいいからもっかい燃やせって思うけどな。次自分撃ったやつで燃えるのがいつかもわからないし、早く沈んでほしいから。てか火災にしろキルにしろ人のやつ取った!とか言ってるうちは永遠に大局見れないと思う。 -- 2017-01-08 (日) 17:05:41
      • キルは取られてもどうも思わないけど、火災はダメージだし欲しいでしょ。 -- 2017-01-08 (日) 17:14:25
      • 基本的に自分はダメ欲しくない、勝てればいい精神だからたぶん考えが全く違うんだろな。勝つために仕事できたなら与ダメ0でもいい。まぁメイン艦種が駆逐と制空編成空母だからそうなるのかもしれないが。 -- 2017-01-08 (日) 17:23:06
      • 偶に 「あ、今の一撃は蛇足だったかな?」と思ったときはsry とだけ打つことはあるけど大概はnpや良い仕事だ系の返答がくるのは恵まれてるんだろうか -- 2017-01-08 (日) 17:31:25
    • HP残り2000とかで燃えてる敵に対して雷撃かます空母とか巡洋艦に削らせてミリHPになった瞬間打ち始める駆逐とかガチのスティーラーは不愉快だから死んで欲しい EXPの大部分は削った人のものとは言えムカつく -- 2017-01-08 (日) 17:15:14
      • 駆逐からしたらミリ残してんじゃねえよおおおおお! ってことよ。 -- 2017-01-08 (日) 17:19:53
      • ミリ残されるとタチが悪いんだよ。すっきり片付けてくれっての。 -- 2017-01-08 (日) 17:21:11
      • オレ一人でどんどん削っていって止めの残り一斉射のリロード中に打ち出すんだぞwいっさい攻撃せず隠蔽で眺めてるだけの奴に敵艦のミリ残しとか関係ねーよ そいつも一緒に交戦してんなら何の文句もねーけどよ -- 2017-01-08 (日) 17:24:25
      • チャットでスティール騒ぐ奴の戦績見りゃわかるが例外無く酷いぜ。そりゃ「滅多に無いkill」盗られたんじゃ怒るわな、ってレベル。 -- 2017-01-08 (日) 17:25:42
      • 駆逐艦にすればいつ見つかるか気が気でないから、とどめがさせらなら発砲するしそれまでは発砲できないだろ (T-T -- 2017-01-08 (日) 17:25:43
      • 顔文字入った…… -- 2017-01-08 (日) 17:26:37
      • いや、これそういうゲームじゃねーし。自分が最初から~とか無意味だろ。んじゃお前は他の奴が削ったミリ単位の駆逐艦とか遠慮して撃たないわけ? -- 2017-01-08 (日) 17:27:11
      • いや、駆逐主砲より巡洋主砲の方が火力高いんだから「オーバーキルせずに済んだ。後始末ご苦労」つって使わなかった火力を他にぶつけりゃええやん。その方が与ダメ増えるぞ? -- 2017-01-08 (日) 17:28:27
      • 露骨に、盗み目的で割って入られたらムカつくって言ってるだけだろ 止めを指す事の是非は騙ってねェーよ -- 2017-01-08 (日) 17:29:05
      • 生きてるだけで脅威なんだからきっちり殺さないと意味ないんだよ -- 2017-01-08 (日) 17:29:53
      • 戦艦乗ろうぜ。キルなんてどうでもよくなってくるから。 -- 2017-01-08 (日) 17:30:15
      • ミリまでいかない範囲で撃ったら撃ったで「自殺志願のキチガイ駆逐」扱いするんでしょ? -- 2017-01-08 (日) 17:31:51
      • 駆逐ならとどめ刺せる状況以外で発砲しないなんてよくあるだろうに。 -- 2017-01-08 (日) 17:32:38
      • じゃー健在の駆逐艦放置して残りHP2000で燃えてる戦艦に対して空母が雷撃仕出してもムカつかないのかよ さっさと止め指すべきなのは疑う余地のない事実だが露骨なのはウザいだろうがよ -- 2017-01-08 (日) 17:32:44
      • いやだから、むしろ止め刺してくれてthxぐらいの気持ちで見りゃええやんって話 「貴様のキルは俺様のおかげなのだぞ、フハハ!」みたいな?イラついてもいいことないぜ -- 2017-01-08 (日) 17:32:51
      • 別にムカつかんが。駆逐狙って旋回繰り返してグダって最終的に外すより、戦艦さっさと処分してそいつが吐き出す火力を1発でも少なくすべき。 -- 2017-01-08 (日) 17:36:25
      • さっさと仕留めてくれたなら感謝しか無いわ。 -- 2017-01-08 (日) 17:36:41
      • あっそ まあ俺がムカつこうがムカつかなかろうがどうでもいいことだよな -- 2017-01-08 (日) 17:37:24
      • そもそも航空機と艦砲じゃ役割も状況も違い過ぎだろ。高ティアなら駆逐艦先にってのは分からないからことも無いけど、ぶっちゃけ倒してくれるなら何でもいいわ。 -- 2017-01-08 (日) 17:39:01
    • 火災の横取りwww与ダメ教は勝率低そうだなwww -- 2017-01-08 (日) 17:18:06
      • w生やしすぎ。知能指数低そうだな -- 2017-01-08 (日) 17:22:09
      • 句読点の使い方がガバい。知能指数低い、、、。 -- 2017-01-08 (日) 17:25:09
      • 火災の横取りとか新しい概念過ぎて草止まらんわwww -- 2017-01-08 (日) 17:28:12
      • 強いて言えば「放火犯」は自分がとどめ刺さないと獲得できない。でも火災が止まるタイミングは大抵分からない…… -- 2017-01-08 (日) 17:31:41
      • ↑×3と普段句読点を使わない馬鹿が申しております。 -- 2017-01-08 (日) 17:37:20
      • 知能指数低そう<うむむ~キツイの~(^^ -- 2017-01-08 (日) 17:41:07
      • いやー笑ったわ。火災の横取りとか多分しばらく覚えたままになっちゃう単語だわ。この木のことは忘れませんwww -- 2017-01-08 (日) 17:50:23
      • ちなみに枝主と3葉主と7葉主は同一人物です。自分のコメにw生やすって...釣りかな? -- 2017-01-08 (日) 17:57:24
      • ??? ↑はちょっとアスペの疑いがある -- 2017-01-08 (日) 17:58:26
      • ↑diffana見てきなよ。 -- 2017-01-08 (日) 18:01:34
      • いやいや....同一なのは分かりきってるが..... この人は自分の枝を煽ってるわけじゃないよ.... -- 2017-01-08 (日) 18:03:15
      • 別に煽ってることを指摘してるんじゃなくて、火災の横取りって言葉を自分で作っておいて、あたかも第三者が枝主を褒め称えてるように装ってるんだよ。まあつまりは自演してるってこと。 -- 2017-01-08 (日) 18:05:47
      • ゲームで遭った相手をどうこう言うんじゃなく、wikiに書き込んでいる相手に知能指数だ馬鹿だアスペだは規制対象になりかねんからいい加減にしとけよ。 -- 2017-01-08 (日) 18:06:21
      • そういうことか 他人を騙るような要素が1つも無いから他人のふりなんて発想は全くなかったわ -- 2017-01-08 (日) 18:08:11
      • ↑×2君も自演なんてすぐわかるんだし、楽しいと思ってもしないほうが良いよ。 -- 2017-01-08 (日) 18:15:25
      • はっきり言ってこれは自演とは言わねーよ他人の振りしてねえもん バカなんじゃねえの -- 2017-01-08 (日) 18:22:29
      • 7葉主の「この木のことは忘れませんwww」←この時点で自演だと思うんだが?まああなたが自演じゃないって考えるんならそうなんじゃない? -- 2017-01-08 (日) 18:26:55
      • 枝と葉が一緒で木は別なんでしょ.....?ほんとにアスペっぽいよ -- 2017-01-08 (日) 18:29:04
      • 文章から推測すれば普通に7葉主が木主と枝主を間違えてるって気付くだろ...。アスペはどっちなんだか -- 2017-01-08 (日) 18:31:29
      • 言ってる事が意味不明すぎて枝木を間違えてる事を推察した旨を↑に書いてるやんけ何がアスペじゃ -- 2017-01-08 (日) 18:38:35
      • そろそろ木ごと消していいんじゃない。不毛だし誰も得しない。 -- 2017-01-08 (日) 19:00:11
      • ごめんなー。自演の意味すら理解してない変なのを相手にしちゃった俺が悪かったみたいだ。 -- 2017-01-08 (日) 19:13:51
      • 消される前に通報するわ。気分悪いしこれだけやってるなら痛い目を見ないとこらぐらいは大丈夫と思われるかもしれんし。 -- 2017-01-08 (日) 19:52:08
      • 通報すんのは勝手だがwikiの葉コメ連続を自演扱いするレベルで「対応してもらえなかった!」とか逆恨みすんなよ -- 2017-01-08 (日) 20:18:06
      • 確認中だから煽らないで下さいな。そりゃコメントだけで規制はなるべくしたくないですが、本題と違う部分で枝葉延ばすのは適当に切り上げて欲しかったです。 -- 管理 2017-01-08 (日) 20:22:26
      • 失礼 -- 2017-01-08 (日) 20:38:20
    • 火災の横取りになるから燃やすのやめよう→沈みきれずに回復してしまう又は逃げられてしまう→味方がやられる→負ける。リザルトで必要なのは勝ったか負けたじゃないん?オレつえーはCOOPのが実感できるよ。 -- 2017-01-08 (日) 17:31:36
      • 島風で大和さんを残HP5000とかまで削ったのに、支援砲撃来なくって3分後に半分まで回復して再登場したの見てレイプ目になったことならある……。 -- 2017-01-08 (日) 17:38:44
      • 自分が撃たずとも味方が確実に仕留めきるだろう という状況なら迷わず他撃つけど 「なにやってんだよアンタら・・・止め譲った結果がこれかよ・・・」なんて流れになる事もあるからねぇ・・・一発カス当たりでも出れば死ぬ艦相手に2~3隻で掛かって13~10km辺りから一発も当てられないのとかみるとね・・・ -- 2017-01-08 (日) 17:40:37
      • 撃たないとかトドメを刺さないとは違うと思うよこれ。自分「オラ死ねやぁ!」ドコドコドコ 駆逐「poi」ペッ‥‥kill! 自分「は?(殺意)」 こういう状況だよ。 -- 2017-01-08 (日) 17:59:15
      • 削った分はちゃんと経験値に反映されるから別に気にしないかな。そんなにキルリボン欲しいもんかね。 -- 2017-01-08 (日) 18:07:34
      • まぁキルスティールもあるけど、俺が前でボコボコ殴られてる間お前何してたん?ってのが強いな。あーでもこれは駆逐より巡洋艦のが多いか -- 2017-01-08 (日) 18:15:48
      • ↑日駆の時は特にですが隠蔽ぎりぎりの時って沈めれるときしか発砲できないですからね。誰が沈めようと敵が減ればいいんじゃないん? -- 2017-01-08 (日) 18:49:50
    • 確かに応急を使わせたらボーナスっていうのはあっていいのかもしれないが、応急班を使った敵から皆で積極的に燃やしていくのは賞賛すべきプレイスタイル。枝主も逆に他の人が火をつけて鎮火されたのを見たらそれを焼くよう努めるべきだし、その辺はお互い様なんじゃないかね -- 2017-01-08 (日) 17:41:02
      • 応急使用したのが敵にばれるとマジでやばいしね 見てる奴はちゃんと見てて執拗に攻め立ててくるから・・・ 後、駄文 敵に3か所着火されてなんとか振り切ってから消化した直後に 味方に衝突されそのまま密着FAで3連着火された時はマジで頭の毛穴が広がりました そのままなす術なく燃え死にましたとさ -- 2017-01-08 (日) 17:52:48
    • 「俺がやったのに」って気持ちは分からんでもない。でも火災はリボン、削りは経験値に反映されてるから、まぁよしとしようや。 -- 2017-01-08 (日) 17:44:06
    • 全く気にしたことなかったけど確かにボーナスあった方が良いかもなー -- 2017-01-08 (日) 17:51:19
      • 浸水も?って、もう余計なボーナスとかいらんよ! -- 2017-01-08 (日) 18:56:53
    • キルスティールだー、火災とられたーで騒ぐ奴はスルー推奨。早く沈めるに越したことはないし、大抵上手い奴は気にしない。というか火災の横取りとか存在しない -- 2017-01-08 (日) 18:44:37
      • そのうち「雷撃編隊のうち2機落としたが避雷、そのあと残りは戦闘機に全部おとされた。」って空母をターゲットにしたスレ来るから今のうちになんて書き込むか考えとこう。 -- 2017-01-08 (日) 18:54:57
  • BF1のエラー落ちに嫌気がさして復帰したら、ミッションクリアしてないのにアルペ巡洋が全部港にあるってどういうこった -- 2017-01-08 (日) 17:20:27
  • 「放火犯」のタスクを付けて出撃。獲得したのは「水浸し」。そっち受けるべきだったか… -- 2017-01-08 (日) 17:39:09
    • なんや?不満やったら新タスク「爆沈」でどうや? -- 2017-01-08 (日) 17:53:51
      • India X-Rayの出番だな!ってそんなチームに迷惑なタスクは遠慮したいw -- 2017-01-08 (日) 18:04:40
      • そういやドレッドノートのタスクはあるけど、不沈と頑強はないねぇ -- 2017-01-08 (日) 18:10:45
      • 自分から盆栽され魚雷に当たりに行くタスクとか笑 -- 2017-01-08 (日) 18:19:40
      • 頑強とかほんとカオスになるからヤメテクレー -- 2017-01-08 (日) 18:54:56
  • 海風で数百試合して勝率盛ってT7以上が軒並み45%前後の総合50%君が勝率50%以上でよろしく^^とか分隊募集してて笑える -- 2017-01-08 (日) 18:21:37
    • ここでそういう事書き込む君も大分痛いぞ -- 2017-01-08 (日) 18:23:53
      • そうだね、経歴詐称のテレビコメンテーターと過去を暴露する芸能記者みたい。海風使ってまで勝率盛って分隊募集した努力をたたえつつ、そっとしとけばいいのにな。 -- 2017-01-08 (日) 18:44:47
      • 煽る方も煽られる方もキッズが増えたということでいいじゃない。人が増えるとこういう人も増える。 -- 2017-01-08 (日) 18:49:56
    • こんなところで宣伝してやる奴の程度もたかが知れるけどな -- 2017-01-08 (日) 19:37:33
  • 勝率66%あるフレッチャーで全部3位以内で6連敗とかきっつい。酷い空母やら高ティア駆逐やら負かしにきてる -- 2017-01-08 (日) 18:23:53
    • 酷い巡洋艦とかばっかりだから日をまたいで10連敗…スポットしても撃ってくれないしもうやだ -- 2017-01-08 (日) 18:36:11
    • 最後まで生きていて与ダメ10万以下の戦艦とか、SPOTされる状況だといっさい撃たない巡洋とか、外周で魚雷しか流していなくて結局当たったのは1~2本の駆逐とかT10戦場も初心者の巣窟になりつつある -- 2017-01-08 (日) 19:04:10
  • 一時期、ワンピースの名前をした空母botがいたときがあったが、そのbotでさえ勝率44%だった。正直なところ2000戦以上やって勝率44%以下ってことはbotより仕事してないって事だよな -- 2017-01-08 (日) 18:56:20
    • coopに行けば分かるけど、AI以下のプレイヤー多いよ -- 2017-01-08 (日) 18:57:45
    • 違う。空母がダメでも4割は勝てる可能性があるってこと -- 2017-01-08 (日) 18:58:46
    • 理論上1000戦以上して勝率30%台が最低辺層らしい。んでそいつらとマッチング3回ほどした事が有ったんだけどアレはヤバいぞ。与ダメ0即沈しかしない。 -- 2017-01-08 (日) 19:01:25
      • それ、Botじゃないとしたら何が楽しくてこのゲームをしてるんだろう思ってしまうな -- 2017-01-08 (日) 20:35:09
    • ついさっき俺秋月と敵陽炎が対面して、味方の巡洋は到着遅れてて「あ、まずいかも」って思ったけど、何を思ったのかひたすらこちらに向けて砲も撃たずに直進してきたから沈めてやった。一応たまに舵切ってたから中身はいたんだろうけど、何考えてるのかわからなかったな -- 2017-01-08 (日) 20:58:24
  • 米駆に上級射撃って要る?遠距離はどうせ当たらないから外そうかと思うけど、どんなもんでしょね? -- 2017-01-08 (日) 18:58:37
    • 抗耐がおすすめなんじゃないの? -- 2017-01-08 (日) 18:59:26
    • 自分はファラガットでやってみて意味ないと判断して切った。遠距離から撃っても位置ばらすだけだし、大型艦しかあたらない。発火率も低いと来れば取る意味がない。10キロあれば十分だね。 -- 2017-01-08 (日) 19:01:40
    • 抗堪か爆専の方が良さげだけど、今ダブロン使って付け替えるべきかどうかは悩むところだな。刷新あるし。 -- 2017-01-08 (日) 19:02:22
    • 対空特化にするならオススメ。ベンソンとかなら飛龍レンジャー程度なら20は落とせるよ。自分はいろいろ試した結果抗堪だが。 -- 2017-01-08 (日) 19:08:02
    • 米駆の弾道だと、8km離れるともう怪しいからな。接近戦向きと割り切って抗堪にした方が良いだろうね。あと既に言われている様に近々スキル改変があるから、それまで待っていた方がタブロンを無駄にしないで済む -- 2017-01-08 (日) 19:19:52
    • 皆さんTHX。次回アップデートでスキルを振り直そうかと思ってる。高Tierは空母が割と少ないんで爆専か抗堪にしますわ。ご意見どうもです。 -- 2017-01-08 (日) 19:24:04
  • 貶めるつもりは全くないけど、こういうお船を扱うゲームの界隈でもドック=船渠のことをドッと間違えちゃう人が結構いるのね。日本語はその辺区別しにくい体系だからしょうがないんだけども。ベッドとベットとか、バッグとバックとか。 -- 2017-01-08 (日) 19:11:12
    • 俺は撃沈って語の使い方間違ってるのけっこう見かけて気になる -- 2017-01-08 (日) 19:18:10
      • わかるわかる。撃沈は英語で言うところの他動詞みたいなもんで、轟沈だと自動詞でも他動詞でもいいんだよな。落ち着いてよく考えれば気付く人も多いと思うけど、使い慣れた単語の意味とかいちいちじっくり考えたり調べたりする俺みたいな変態はなかなかいないもんな。 -- 木主 2017-01-08 (日) 19:24:52
      • 沈没という語が一般的すぎてこれでいいの?という戸惑いがあるように思う。轟沈や爆沈だと沈没の中でも特殊例だから普段使い(?)しづらいし。 -- 2017-01-08 (日) 20:02:35
  • 最近たまに火災の残り時間が表示されなくなることがあるんだけど既出のバグ?作業班を使うタイミングがわからなくて地味に困る。 -- 2017-01-08 (日) 19:35:47
    • ある。最近のアプデの前からあった気がする。 -- 2017-01-08 (日) 20:50:38
  • 隣接勢力ってこういうスポーンもするんだ -- 2017-01-08 (日) 19:51:37
  • 質問です。港でハワイがプレミアム港になってたんだがこれって何か特典あるわけ? -- 2017-01-08 (日) 19:52:07
    • プレ垢専用の港なだけじゃないの? -- 2017-01-08 (日) 19:53:58
    • ハワイだなあってことだけで何か特典があるようには見えませぬ -- 2017-01-08 (日) 19:58:17
    • 休日はワイハでダブリューオーダブリューエスって言っとけば格好がつく -- 2017-01-08 (日) 20:19:56
      • タヒチとかの方が良いんだけど(旅行オンチ並感) -- 2017-01-08 (日) 20:26:55
    • 港変更が出来なかった頃、プレ垢にすると港が変更された仕様の名残だと思う -- 2017-01-08 (日) 20:41:54
  • 言い方悪いかも知れんけど、上手くなるほど支援メインの艦に乗ると勝てんくなるな。制空編成の空母とか。クリーブランドみたいな艦とか。お察しな味方守っても意味ないし。一応だが自分がどうこうとかいう意味じゃないからね。 -- 2017-01-08 (日) 20:09:07
    • そりゃスポットし続けて腕が不明な味方に任せるより自分でぶち殺して直接的に数を減らした方が結果的に勝利に繋がるわな それが出来るからこそ日空とか米駆とかが強いとされるわけで -- 2017-01-08 (日) 20:16:40
    • 状況判断だけは慣れとセンスだししょうがないわな。慣れてくると第六感が点灯した時の距離と位置で駆逐のいるとこ大体わかるし。 -- 2017-01-08 (日) 20:37:33
    • わかるわー。火災支援艦の勝率だけ50%台でウロウロだわ。 -- 2017-01-08 (日) 20:57:20
  • 最近よく、誰に撃沈されたかの表記なしに沈んでるのを見るんだけど一体なんなんだろう 島に衝突したわけでもなさそうだし -- 2017-01-08 (日) 20:15:04
    • 自殺だと思う。まえ敵ダンケルクが突然死んでダンケルク自身にキル数-1ついてた。どうやって死んだかは知らん。 -- 2017-01-08 (日) 20:21:35
    • 味方へのダメージの反射による自沈(?)だと思う ピンクだと結構な量が返ってきたはず -- 2017-01-08 (日) 20:24:48
    • 普通にピンクのダメージ反射だと思う -- 2017-01-08 (日) 20:39:36
    • 要塞やで -- 2017-01-08 (日) 20:41:45
      • 要塞だとちゃんと要塞が沈めたって表示されるよ。さっき敵の駆逐艦が殺された時確認した -- 2017-01-08 (日) 20:46:05
      • えー?今まで謎の沈没は要塞やと思っとった。したら木主と同じ疑問。 -- 2017-01-08 (日) 20:53:17
    • なるほど、ダメージ反射か・・・魚雷も積んでない戦艦で衝突もしてないのに反射喰らうのか・・・ -- 2017-01-08 (日) 20:42:26
      • 目の前に味方戦艦が横付けしてるのに気がつかず斉射したんやろ。 -- 2017-01-08 (日) 20:47:46
      • 反射ダメは最初は与ダメと一緒だけど、やり続けてるとどんどん倍率係数増えるから、最終的には一発当てただけで自分は轟沈になる -- 2017-01-08 (日) 20:48:23
      • 最初ピンクじゃなくても、斉射→味方に命中→ピンクになる→余ったダメージで死亡。ということもある。少し上の木でも書いたけど、昨日それに遭遇した -- 2017-01-08 (日) 21:01:43
    • 試合展開に絶望した敵龍驤が自殺したのを見た事ある -- 2017-01-08 (日) 22:56:13
  • 最近、明らかに舵の効きが悪くて困る。画面上では全力転舵してる筈なのに艦は直進したまま全然曲がらずに回避できずに即死することが多くなった。前のバージョンの時はこんな事起こらなかったんだけどな... -- 2017-01-08 (日) 20:48:34
    • それは回線の一時的な都合でコマンドがサーバーに届いていないのだ。何処が原因なのか特定は難しいな -- 2017-01-08 (日) 20:55:10
  • 秋月の隠蔽が悪すぎで立ち回りが困難極まる。隠蔽スキルに永久迷彩付けても、対駆逐だと先に発見され大打撃を食らうし目にもなれない。かと言ってcap取りに行かないと後ろで巡洋がイライラしてるし…どうしたものか… -- 2017-01-08 (日) 20:49:16
    • ティア10相手だときついけど、同格程度ならそんなきつくなくないか? 隠蔽艦長じゃないけど対駆逐はそんなに苦労してないな -- 2017-01-08 (日) 20:52:23
      • 隠蔽艦長にしたらT10戦場ばかり放り込まれてる… -- 2017-01-08 (日) 22:17:22
    • 煙幕がクールタイムじゃないならHP2000削ってでも相手駆逐見つけて勝負かけるべきだと思うけどな。そのままエリア取られる→それでも発見されまいと前線下げる→何の生産性もないからな。 -- 2017-01-08 (日) 21:06:48
    • ソ駆でもそうだが、CAP内で敵に発見されたならそのまま突っ込むしかない。砲撃戦になれば基本的には勝てる。もちろんお互いの支援状況にかなり左右されるけれど -- 2017-01-08 (日) 21:30:04
      • 島風・夕雲・ギア・Z-46が主な相手で我が秋月はオマケ的な存在w -- 2017-01-08 (日) 22:21:00
      • ↑木主ねw -- 2017-01-08 (日) 22:21:56
      • ギア以外には勝てるじゃないの -- 2017-01-08 (日) 22:35:07
      • 相手に先に発見される率が殆どで、こちらからはまだ見えてない状態。発見されると速攻敵護衛から弾幕を浴び、ダメコン捨てて転舵を上げてあるものの、弾数と威力では勝てず瀕死状態で逃避。この繰り返しですねぇ… -- 2017-01-08 (日) 23:09:48
    • 巡洋や戦艦からすれば同じ駆逐かも知れないが、鈍足隠蔽サゲサゲ駆逐なんよね~小っさい巡洋にしてくだされw -- 木主 2017-01-08 (日) 22:25:45
  • ランダムで”しののめ”という駆逐がいた、また新艦艇か。 -- 2017-01-08 (日) 21:06:43
    • キャンペーンのT8~10用(名誉ある貢献)ってやつのクリア報酬やで。 -- 2017-01-08 (日) 21:07:45
    • 名誉ある貢献の最後のタスクを終わらせてみ、使えるようになるから -- 2017-01-08 (日) 21:08:34
    • 欲しいけどあんまり強くなさそうなんだよね、活躍してる東雲を見ない -- 2017-01-08 (日) 21:10:23
      • 装填は遅いけど1斉射の火力で駆逐に止め刺す時にはいい威力出るし、射程8キロの9本の魚雷を60秒ちょっとで垂れ流せるのは普通に強いよ。って書こうとしたけどブッキーの性能見てると特に秀でたものが無い・・ -- 2017-01-08 (日) 22:13:40
      • もうちょい雷速か射程があればなぁ… -- 2017-01-08 (日) 22:53:43
  • タイプ5・6の迷彩がかなり余ってるんだけど、これって何でもらえたんだっけ?無料の補充方法が分からんからエリクサーになってるんだけど -- 2017-01-08 (日) 21:20:54
    • コンテナの中身とキャンペーンの報酬。ミッションでの配布はサーバー次第。「さっさとツリー進めたい、しかしフリーは使いたくないし艦自体も乗ってはおきたい」程度の時に使えばよい -- 2017-01-08 (日) 21:24:09
      • コンテナで出てたんね。どっちも150個くらいあるから使い始めるよ -- 2017-01-08 (日) 21:28:34
      • 同型艦でも相手が永久迷彩を付けてたら先にやられるよ。 -- 2017-01-08 (日) 23:35:35
  • 戦艦なんだけど今日の3試合目から砲撃が当たらなくなった。何故か定期的に突然当たらなくなる。皆はそんな事ない? -- 2017-01-08 (日) 22:06:04
    • 複数の船乗ってると全くと言っていいほど初弾偏差合わないなぁ あと巡洋艦と戦艦交互に乗ったりするとバイタルも抜けなくなる -- 2017-01-08 (日) 22:11:24
    • アイオワ、ウォースパイト、ノースカロライナ、アリゾナ、アトランタとかぐっちゃぐちゃに乗ってると初弾は確実に当たらんなw アトランタはもう慣れて逆に当てていけるけど、ウォースパイトとか微妙に遅い艦は弾道も相まって全く当たらんくなる。 -- 2017-01-08 (日) 22:13:49
    • 偏差って感覚でとってる人結構いると思うけど、距離と着弾距離から偏差割り出してやると命中率かなり変わってくるよ。かくいう自分もついつい直感で撃っちゃうんだけどねw -- 2017-01-08 (日) 22:15:02
    • 冴えてる日は直感のがよく当たるんだけど肩が痛くなってきたら全く当たらんし負けるなぁ。 -- 2017-01-08 (日) 23:04:11
    • 俺はいつでも当たりませんが? -- 2017-01-08 (日) 22:32:40
      • 枝のつけ方間違えた -- 2017-01-08 (日) 22:33:08
      • ↑直しときましたー♪ -- 2017-01-08 (日) 23:09:58
    • 動画で知ったんだが、照準の目盛りを固定にしておいて、着弾までの時間(秒)分の目盛りで偏差とるとだいたOK。巡洋は秒数× -- 2017-01-08 (日) 23:54:44
      • すまん、ミス。巡洋は秒数×1.5くらい。戦艦は×1~1.2とか。ただ、相手がほぼ全速で航行してる前提。遠距離だと回避されることもあるし、斜めに動いてるとまたその分加味して照準しないとならんが。。。 -- 2017-01-08 (日) 23:57:45
  • 質)島と島の間や故意に衝突させようとすると、自動的に舵を切られてあらぬところに向かってしまうのって設定で切ることできますか? -- 2017-01-08 (日) 22:37:31
    • できらあ! 設定メニューから切れたと思います -- 2017-01-08 (日) 22:38:54
    • ある。つか自分で探せよ -- 2017-01-08 (日) 22:39:29
    • できます。ゲームメニュー→設定→操作→衝突回避システム。これをoffにすればよろしいかと -- 2017-01-08 (日) 22:45:27
      • なるほど、これか。吹き出し説明ないからわからなかった。ありがとう。 -- 2017-01-08 (日) 22:55:58
    • 注意点として、空母の時は強制発動。双眼鏡視点の時は~ってのも切っとかないと事故る。 -- 2017-01-09 (月) 00:15:49
  • T7くらいで出てもよい気がするけど、空母弱体化の昨今需要があるのかなあ・・・。新ツリーの可能性は当分無いだろうしねえ。 -- 2017-01-09 (月) 05:36:26