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マッチメイキング

Last-modified: 2016-12-20 (火) 22:54:19

概要 Edit

マッチメインキングはゲーム中で対戦する組み合わせを決める仕組みです。
基本的には自艦のTier±2の相手と対戦しますが、一部例外があります。

例外)
・Tier1の艦艇はTier1のみで対戦する。
・Tier2の艦艇はTier2,3の相手とマッチングする。
・Tier3,4の艦艇は自艦のTier±1の相手とマッチングする。
・Tier5の航空母艦は自艦のTier±1の相手とマッチングする。

 

下の表では、自艦のTierと対戦する可能性のあるTierの範囲を示しています。

 

内容は以下の公式フォーラムから引用した。アップデートの内容を反映して改変した。
公式フォーラム該当トピック

分艦隊に参加した場合 Edit

分艦隊の参加艦の中で一番Match Tierが高いものが適用される。
したがってTierの差がある分艦隊を組むと味方を不利にすることになる。
事実上Tierを揃える限り問題は発生しない。Tier4やTier5の空母を含む分艦隊を組んだ場合は、空母のMatch Tierに合わせたマッチングとなる。

艦種別参加試合表 Edit

0.5.10以降

Tier艦種Match Tier
12345678910
1巡洋艦         
2巡洋艦        
駆逐艦        
戦艦        
3巡洋艦       
駆逐艦        
戦艦        
4巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦        
空母        
5巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
6巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
7巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
8巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
9巡洋艦        
駆逐艦        
戦艦        
空母        
10巡洋艦         
駆逐艦         
戦艦         
空母         
0.5.8以前
旧バージョン

表の読み方 Edit

艦のTierと参加する試合のTierの組み合わせで、対戦相手を探します。

 

例)自艦がTier5の戦艦の場合
Match Tier5-7のいずれかに参加する事になるので、対戦相手は以下の艦となる。
・戦艦 :Tier4-7
・巡洋艦:Tier4-7
・駆逐艦:Tier4-7
・空母 :Tier4-7

 

例外艦(マッチング優遇) Edit

0.5.15現在、例外艦は存在しない。
※マッチメイキング変更に伴い、多くのプレミアム艦の優遇が無くなった。

マッチングのルール Edit

公式サイトでは、その戦場で最も高Tierの艦のTierを『戦場(戦闘)Tier』ないし『Match Tier』と呼びますが、ここでは『トップTier』と表記します。
また、トップTierより1つ下のTierを『ミドルTier』、2つ下のTierを『ボトムTier』と呼ぶことにします。
公式サイトの説明が一部曖昧であるため、経験に基づいた解釈を含めて記述しているので、誤っている可能性があります。

 

ルール

・チームのプレイヤーの数は12隻を原則するが、それより少なくなる場合がある。

 

両チームで、
・プレイヤーの数は同じになる。
・分艦隊の数の差は1に制限される。

 

・航空母艦の数及びTierは均一になる。
・トップTierが7以下の場合、航空母艦はチームに最大2隻までとなる。
・トップTierが8以上の場合、航空母艦はチームに最大1隻までとなる。
※結果として、Tierが2離れた航空母艦同士が出会うことはなくなる。

 

・戦艦の数の差は1に制限される。
・駆逐艦の数の差は1に制限される。
・巡洋艦の数の差は2に制限される。

 

・トップTierの戦艦の数は同じになる。
・ミドルTierの戦艦の数は同じになる。
・トップTierの巡洋艦の数は同じになる。
・トップTierの駆逐艦の数は同じになる。

 

低Tier帯では新規プレイヤーとベテランプレイヤーは別々のマッチメーカーがマッチングを行います。
しかし、新規プレイヤーが十分にいない場合は、通常のマッチメーカーに移行されます。

 

ボトムTierでの戦闘が連続した場合、トップTierの戦闘に強制的に編入します(?)。
ver.0.4.1原文は、「プレイヤーが使用している Tier と合わない戦闘が連続した場合、強制的に正しい戦闘 Tier の戦闘に編入する」)

 

※ 試合に参加しようとしている人が少ない場合は表から外れた対戦が組まれることがあります(表±1〜2拡大される模様)。
特に参加者の少ないCoop戦や、サーバーの置かれている地域が早朝の時間帯等ではそのようなマッチングが良く発生します。

 

最近のアップデート
(0.5.10)分艦隊のTier格差を1に制限。Tier1の戦場を隔離。
(0.5.9.1)待ち時間が長いとき高Tier戦場で航空母艦が2隻振り分けられた問題を修正。
(0.5.9)Tier4以下の全艦艇のマッチングを±1に。各種プレミアム艦のマッチング優遇を廃止。Tier8以上の戦場で空母を1隻に制限。
(0.5.8)ランダム戦のマッチメーカーのロジックを大幅に変更。国籍バランスを考慮しないロジックとなるが、将来的には元に戻す予定。
(0.5.3)新規プレイヤー用のマッチメーカーを追加。国籍バランスを考慮するロジック変更。

感想 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 二度と送信すまぬ。確実にチームの質が下がったな。冬休み入って。 -- 2016-12-28 (水) 11:53:57
    • こんなマッチングおみくじにそれを求めちゃだめでしょ。 -- 2017-01-08 (日) 21:04:10
  • プレ艦の地雷率が高すぎる。1,000戦しろとは言わないけど、全体戦績75戦でT8戦場にシャルン持って来て楽しめるのかな? -- 2017-01-03 (火) 13:20:29
    • 昔より減ったから我慢せい。少し前とか味方の愛宕は頭数に入れちゃアカンみたいなイメージだったから。最近はいてくれると嬉しいまである。 -- 2017-01-03 (火) 13:29:45
      • AFKよりはマシかもしれんけど、何乗るにしてもある程度は低ティアで叩かれてからでないと、そもそもゲームが面白くないんでないの、と。MMも経験試合数考慮…したらマッチ成立せんわなぁ。 -- 2017-01-03 (火) 14:25:27
      • 自分が頑張っても味方が溶けるか,自分がたいして働かなくても敵が溶けてるかが多すぎる.心躍らない.勝率をなるべくそろえるようなマッチングって難しいの? -- 2017-01-08 (日) 03:08:27
      • 以前は勝率中心のMMだったけどあまりに艦種で不公平がでたんで艦種別優先のMMに変わった。IN数増えれば勝率もそろえられるようになるんじゃない? -- 2017-01-08 (日) 06:30:44
      • 勝率揃えは勝率高い人のチームに必ず人外が組み込まれるからお断りしたい。 -- 2017-01-08 (日) 06:44:48
      • まあいい意味の人外が組み込まれりゃいいけど、だいたいは勝率そろえると介護マッチ強制になるからな -- 2017-01-08 (日) 07:07:50
      • 勝率はあてにならん 艦長スキルとプレイヤースキルの方が重要 高ティアほど「いかにフリーですっ飛ばしてきた奴と組まないか」の運ゲ状態 -- 2017-01-08 (日) 19:54:16
      • 艦長スキルもプレイヤースキルもマッチメイキングでは伺い知れないやないか -- 2017-01-08 (日) 20:35:47
  • 最近、味方艦の護衛も攻撃もしない空母に複数回出くわしたけど、最近の傾向? 私だけ? -- 2017-01-12 (木) 22:37:15
  • 連勝した後はボトム+AFK+noobで完全圧殺される。艦種別に24人抽出して、勝率順に割り振るだけで良いのに、なぜわざわざ懲罰マッチや接待マッチを組もうとするのか。勝率を競うゲームじゃないのか?みんな仲良く50%に収束するためのゲームなのか? -- 2017-01-13 (金) 08:42:15
    • 上手く無い人が、上手くなる前に「初心者狩りばっかでツマンネーから辞める」って言われるとゲーム自体が終わるからね。上手い人は多少負けてもどうせ辞めないし、仮に辞めてもその頃には上手く無い人が上手くなってるって訳さ。商売だからね。 -- 2017-01-13 (金) 08:58:46
    • うーん、勝率順に割り振っても全員が50%に近づく気がする。 -- 2017-01-13 (金) 12:30:50
    • 1マッチに対してどちらが勝つかのバランスじゃなく片側に不利な奴を集めるマッチングが目立つしとんでもない初期配置だったりするしお前ら負けろと組まされてるのは感じる。開幕からわざと空母で突撃死して勝利に貢献しない有名な某氏でさえ勝率45%。調整マッチなのは明らかだよ。勝ってくるとあからさまに無理ゲーの連続で連敗して勝率落とされるを繰り返してるのでそういう仕組みなんだと思ってる。 -- 2017-01-14 (土) 10:54:32
      • 最近調整MMは「有るのでは?」から「有るな」に変わった。生放送凸で同鯖同Tier艦選んで同時戦闘開始ボタン押ししても表示待機人数が全然違う。MMテーブルが別なんだよ。ただなんとなく、個人の全体勝率を下げようという調整ではない気がする。勝率下限があるみたいで、有る程度勝っていると「勝率下限付近の人達の底上げにご協力くださいMM」が増える感じ? -- 2017-01-14 (土) 11:32:08
      • 今また同じパターンが来たので報告しにきた。新しく買った艦が相性よくて勝利に貢献しやすくて連勝したんだけどやはり総合戦績が一定値に達すると始まる前からの完全負け試合を連続で組まされてWINレートを無理やり落とされる。suihei koubou のシミュである通りだね。ある程度戦闘回数こなしてレートが収束されるようになってしまうと今後自分の腕がどれだけ上がって活躍できようともソロランダム戦においてはその同一アカウントでWINレートが大幅に上がることはない。WINレートをあげたければ新垢つくれって事。 -- 2017-01-15 (日) 16:15:04
      • また同じパターンが来たので報告。戦績が一定値に達したのでお決まりのように連敗するような不利なマッチングで勝率を落とされる。これ仕様だろ。こんな同じような連敗のパターンが頻繁に来るとか確率では無いねありえない。 -- 2017-01-21 (土) 01:16:16 New
      • 6日かけてコツコツ0.2上げたのに連敗させられて半日たらずで崩されるのなんでなん。 -- 2017-01-21 (土) 15:01:03 New
  • tier10戦場にコロラド2隻も引き連れてきたベンソン君が居たけど、味方だけじゃなく敵にまで叩かれてたわ。良い気味だ。 -- 2017-01-13 (金) 23:46:13
  • 気のせいだと思いたいけど午前1時台になるとひどいマッチングになりやすい。時間帯で決まっちゃうとそこしかプレイできない場合詰むね。 -- 2017-01-15 (日) 01:43:00
  • サンタミッション取りたいのとったし、またイベント来るまで様子見かな。MMに怒ったところでしかたないけど、頑張ってもボロ負けとか全力でプレイする意味がないもんね。 -- 2017-01-17 (火) 20:06:29
  • 海に限らずこの会社のゲーム、マッチングで勝率操作してくるからソロだとキツイよ -- 2017-01-20 (金) 02:16:48 New
  • 上にある艦種別参加試合表ってあってる? -- 2017-01-20 (金) 18:17:13 New
    • あってる。タテとヨコを逆にして艦種も省略してコンパクトにしたほうが見やすいと思うが、別に普段は観ないのでどうでもいいんじゃないかな。 -- 2017-01-20 (金) 18:59:44 New
  • 5連敗7連敗もすると時間の無駄すぎてやってられないわwww -- 2017-01-21 (土) 03:08:20 New
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