雑談/コメント133

Last-modified: 2017-08-18 (金) 18:37:28

雑談

  • 一部4LvスキルはT5以下だと効果減少か無効化にならないかな。だがこれだとT7マッチしたときに…うーん… -- 2017-08-14 (月) 10:02:44
    • そもそもあるのとないので艦のTierが一つ変わるくらいのスキルがあるのがおかしい -- 2017-08-14 (月) 10:30:41
      • まあ確かにね 昔の5Pスキルだったときはそうそう取れるものじゃないから良かったけど4Pになったから複数取ってるのも珍しくないしね とはいえ最大4Pになったお陰でスキル構成の幅が広がって面白くなった部分もあるからなんとも 隠蔽に関しては駆逐6%巡洋8%戦艦14%空母20%ぐらい良かったのでは?って気はするね -- 2017-08-14 (月) 10:52:04
      • 隠蔽は発泡ペナ時間短縮がいいと思う。一対一で圧倒的に強くなるわけじゃないが戦略にかなりの余裕が生まれるってくらいにならないかな -- 2017-08-14 (月) 10:59:44
    • ティア5トップマッチ以下は4Lv無効でいいと思う。低ティアの隠蔽や制空権はゲーム寿命を削ってる。 -- 2017-08-14 (月) 11:17:25
  • 大和は対空、対艦、副砲特化のどれが戦犯か。 -- 2017-08-14 (月) 11:15:38
    • スキルを使いこなせずに活躍できなかった人が戦犯です。 -- 2017-08-14 (月) 11:34:47
    • 空母とマッチングしない対空、バイタルをまともに狙えない距離から撃つ対艦、遠距離から燃やされるだけの副砲特化。どう考えても全て戦犯じゃね? -- 2017-08-14 (月) 11:37:24
    • その段階で戦犯って…。君、荒れさせたいのか? もう少し考えて書いてくれ。 -- 2017-08-14 (月) 11:38:00
    • そりゃ特化以前のお話だし。ベースの性能で活躍できなければ…とはいっても思ったところに敵が来るわけでもなし、10kmでも全弾挟叉で命中無しになることもあるわけだし。 -- 2017-08-14 (月) 12:41:05
    • 大和の弾速、蔵王と同じにしてくれたら幾らでも活躍してごらんに入れますよ、閣下! -- 2017-08-14 (月) 15:15:17
  • 日米英を各T9まで概ね購入・T10開発まで進めた所でクレジット不足により停滞中&蘇ツリー開発開始。ブジョンまで来た蘇巡艦長育成の為にくつぞふを買うべきか否か非常に悩むぅ。 -- 2017-08-14 (月) 11:46:33
    • ティル愛宕クツゾフは稼げるぞーいいぞー -- 2017-08-14 (月) 11:56:21
      • 追記。ただモスクワまで行くとIFHEの関係で艦長共用しにくくなっちゃうので注意 -- 2017-08-14 (月) 11:59:21
    • 管理以外はブジョン、ショールス、チャパと共通だろうからクツゾフお薦め。ドンスコイとクツゾフは完全に共用できるよ。モスクワ?そんなBBは知らん。 -- 2017-08-14 (月) 12:49:18
    • 蘇巡先輩の皆ありがとう!やっぱり凄くよさそう!おかげでくつぞふ買う勇気が出ました!あとは給料日を待つだけだ…! -- 蘇巡noob? 2017-08-14 (月) 13:05:07
    • ムルマンスクも良いぞ。クツゾフと同様に艦長共用できるし放火犯とか災害誘発とか出しやすいし回避盾楽勝 -- 2017-08-14 (月) 13:22:28
      • むるまんは居るんですが、そっちは低中Lv艦長用に使ってますん。オマハには無い魚雷射程が魅力のナイスばでー。 -- 木主 2017-08-14 (月) 13:24:17
      • ああ、既に使っていましたか失敬 -- 2017-08-14 (月) 13:32:29
  • 総合900戦でやっと初めて19艦長作れた。これからバリバリエリート艦長経験値稼いでもらおう -- 2017-08-14 (月) 12:01:47
    • 総合2000戦なのにいろんなルートに浮気してるせいで一人もいないわ -- 2017-08-14 (月) 12:15:56
      • 4000戦だけどいないわ -- 2017-08-14 (月) 12:16:43
      • 8000戦でやっと一人だわ -- 2017-08-14 (月) 14:16:11
      • もうすぐ3000戦だけど、最高が14。空母以外全部進めてたら中々進まんし育たん。 -- 2017-08-14 (月) 17:10:07
      • 3000戦で73隻所持、19二人に16五人で他も全員10以上だなぁ。【プレ垢のススメ】 -- 2017-08-14 (月) 19:32:21
    • 駆逐オンリー11,000戦で7人おる。ヒュドラーやらドラゴン旗でエリートEXがたまるたまるw -- 2017-08-14 (月) 12:46:49
    • 8000戦で7人だけど、5000戦までは一人も居なかった、プレ垢プレ艦にしたら3000戦で増殖した。 -- 2017-08-14 (月) 14:12:37
    • 8000とか10000とか、みんなすげぇなw -- 2017-08-14 (月) 14:24:55
    • ちなみに木主は常時プレアカ+クリスマスガチャもといなぜかたくさんあるドラゴン旗のブーストのお陰です。ルートは4ツリーぐらい並行はしている -- 木主 2017-08-14 (月) 14:38:53
    • もうすぐ秋月とアトランタの艦長が19になるのが楽しみです。続いてケーニヒスベルグ、ティルピッツの艦長が17なのでこれも育てたいなあ。2400戦ですがあっちこっちつまみ食いしているのでなかなか育ちません。 -- 2017-08-14 (月) 15:57:00
  • レアアプグレのレーダー強化出たんだけど、使えるのティア9からなんですね。レーダー艦てチャパしかないんだけど、ドンスコイとってレアアプグレ使う・・・なんかもったいない気がして・・・。 -- 2017-08-14 (月) 12:50:25
    • は?スパコン来たんすか?(血涙)は???(威圧) -- 2017-08-14 (月) 14:24:35
    • みんなチャパに使うことを夢見て絶望するんやで。 -- 2017-08-14 (月) 17:12:03
  • 現代の造船技術ですぐ作れる大戦時の軍艦といえば駆逐艦か、現代式島風とか。 -- 2017-08-14 (月) 13:26:10
    • VLSとかは次発装填装置に対する島風の回答と同じ発想ではあるからある意味島風(YOU、ただの弾薬置き場にしないで即応弾にしちゃえよ 的な) -- 2017-08-14 (月) 14:00:50
    • 駆逐艦って、軍艦に入ったっけか? -- 2017-08-14 (月) 14:42:11
      • 帝国海軍の分類では「艦艇」であって「軍艦」ではないということになってますが国際的にはもちろん「軍艦」です。 -- 2017-08-14 (月) 14:54:23
  • どうしてチャットで「noob」って言う奴がいるんだろね?言ったって勝てる分けじゃないし仕方無いと思うんだけど。 -- 2017-08-14 (月) 14:02:50
    • 大和乗ってる時に敵の大和がHEしか売ってこなくて思わず全体チャットでnoob wtf shoot AP. such a waste of a great ship って打った事あるわ 勿論勝った -- 2017-08-14 (月) 14:18:22
    • 自己紹介でしょう。ヌルく笑って黙って通報でございます。 -- 2017-08-14 (月) 14:25:40
      • 同じくw -- 2017-08-14 (月) 14:28:51
    • 「ぼくは、じぶんでしょうぶをきめるようなことができません。みんなと一しょにうごかないと、どこにいけばいいかわからないからです。だから、ぼくをかたせてくれる人がいないしあいはきらいです。」 -- 2017-08-14 (月) 15:00:18
      • "noob"の心情をよく理解できています。昨夜来この板にもお見えですね。その方とはあまりお話しなさらな(ry -- 2017-08-14 (月) 15:07:12
    • お前みたいなのがいるからじゃないの? -- 2017-08-14 (月) 15:36:37
    • 失礼ながら木と枝の一部を編集させていただきました。暴言は控えませんか? -- 2017-08-14 (月) 15:55:15
    • 大分前の事だけど、なすすべも無く(笑)死んだ長門さんがチャットでnoob連打マシーンになってたので、それは自己紹介ですか?と言ったら改めてnoob CA! noob DD! と言い直してました。煩かったので「noob Nagato! u first sunk lol」と言ったら****言ってましたね。当時はカルマとか無かったので割とフリーダムでした。 -- 2017-08-14 (月) 18:50:56
  • 味方にランク1いると100%負けるな -- 2017-08-14 (月) 14:05:29
    • 自分がランク1の場合はどうなるんです? -- 2017-08-14 (月) 14:19:47
    • 両方にいたらどうなるんです? -- 2017-08-14 (月) 15:21:56
      • 今となっては超レアな引き分けじゃない? -- 2017-08-14 (月) 16:17:12
  • 魚雷撃ったら何もない空間に当たって消えたんだがあそこには何があったんだ -- 2017-08-14 (月) 14:17:25
    • 君の夢だよ…(クーッ!) -- 2017-08-14 (月) 14:27:00
    • ミステリーゾーンと言う -- 2017-08-14 (月) 14:27:45
      • デリケートゾーン?(違 -- 2017-08-14 (月) 14:36:48
      • アウターゾーン思い出した。あれは少年期の俺に多大な(性的)影響を与えた偉大な漫画だ。 -- 2017-08-14 (月) 14:45:07
      • 小学生の頃に見ててとんだヘンタイにされちまったぜ... -- 2017-08-14 (月) 19:44:45
    • 敵の -- 2017-08-14 (月) 14:43:20
      • 屍か味方の屍かな? -- 2017-08-14 (月) 14:43:49
      • 誤送信なんだろうけど、味があっていい -- 2017-08-14 (月) 20:05:50
    • そして後ろから魚雷が流れてくる… -- 2017-08-14 (月) 14:57:22
      • そうそう。ワープだな。もしくは星新一さんの「おーいでてこい」的な -- 2017-08-14 (月) 15:09:26
    • もしかすると射程限界かも? -- 2017-08-14 (月) 16:47:46
  • 駆逐同士でかち合って一番最悪なのが相打ち覚悟で突撃してくるパターンだな。Z-52やハバロでも正直ただじゃ済まないのよね。 -- 2017-08-14 (月) 15:34:42
    • 「普通はこうするよな」とかいう「常識的」な判断をしてると想定外の敵の行動で慌てるってあるよね。マラトンの戦いがそうだったらしい。戦術的奇襲とかいうんだってさ。 -- 2017-08-14 (月) 15:40:42
    • 自分は好戦派だから駆逐1vs1とかならできればそうしたいけどだいたいは敵には支援があって自分にはないからできない。やんぬるかな・・・ -- 2017-08-14 (月) 15:51:11
      • 支援艦が来てくれない場合は1vs1は避けた方が良いかもね。できるだけ長い間浮いておくことが駆逐艦の仕事の一つだと思ってるんだけど、序盤でDDの消耗戦に自ら飛び込むとそれができなくなるから。DDはがまんの船ですw -- 2017-08-14 (月) 15:53:21
  • 行数オーバーのようです。自分でできれば良いんですが失敗したときの影響が大きすぎるので、どなたかお願いします。m(__)m -- 2017-08-14 (月) 15:54:08
    • どなたかやってくださったんですね。ありがとうございますm(__)m -- 2017-08-14 (月) 16:06:28
  • T8戦艦で与ダメ1万3000でもドレッドノートを取ったら許されますか(小声) -- 2017-08-14 (月) 17:00:52
    • 超許す。8万ダメの芋より百倍はいい -- 2017-08-14 (月) 17:06:37
    • なんだか延々燃やされながらの悲惨な後退戦の情景が目に浮かぶようだな。よしよし、よく耐えたね。 -- 2017-08-14 (月) 17:15:06
    • 自分が被弾するかも知れなかった敵弾を引き受けてくれたってことだからキスしたいぐらいだわ。 -- 2017-08-14 (月) 17:27:28
    • 勝てば良いと思う。ドレッドノートは負けで取っても…俺はよく取るけど… -- 2017-08-14 (月) 17:27:40
  • 戦う気のない奴いたら、冗談抜きで沈めたいんだが。 -- 2017-08-14 (月) 17:16:08
    • やればいいと思うよ。ピンクなってもcoopで数戦やれば解除できるし。害虫駆除のつもりでピンクでランダムでてもまぁ問題ないでしょ。 -- 2017-08-14 (月) 18:14:37
    • いや、冗談抜きでやめてくれ。 -- 2017-08-14 (月) 18:23:43
      • ほんそれ -- 2017-08-14 (月) 19:30:25
      • 動いてるならやめてくれと思うけどafkはまじで殺して問題じゃない(殺意 -- 2017-08-14 (月) 19:34:24
    • 抜くのは冗談じゃなくて男根と敵のVPにしとけってな。HAHAHA -- 2017-08-14 (月) 19:42:47
      • HAHAHA、面白いぜBrother。AFKが居たおかげで勝った試合もあったしな! -- 2017-08-14 (月) 19:48:28
  • ぷかぷか艦隊見てて改めて知ったんだが、ティア6戦場ってのはティア5・6・7が登場する戦場の事なのか。 -- 2017-08-14 (月) 18:01:27
    • トップTierのことだからTier5・6の戦場だね -- 2017-08-14 (月) 18:04:04
      • 失礼、あのページの文脈だとTier6で当たる=Tier6・7・8のことだな -- 枝主 2017-08-14 (月) 18:06:34
      • 俺もそう思ってたんだけど、「Tier 6 戦場で遭遇する可能性のある軍艦たち」がサイパンやらグナイゼナウやら書いてあるから、中間ティアが指標になるんでないの? -- 2017-08-14 (月) 18:08:09
      • その下で愛宕が挙げられているからTier5~8だな。1葉を5・6・7・8に訂正する -- 枝主 2017-08-14 (月) 18:23:24
  • T10戦場でFF、爆沈と数え役満をしてしまったときの気持ちを忘れないでおこうそうしよう… -- 2017-08-14 (月) 18:20:46
  • 普通に考えれば一人で万能な駆逐っておかしいな。島風が寧ろ普通だと思うんだが。 -- 2017-08-14 (月) 18:27:29
    • 確かに。全員で駆逐戦なら良いんだろうが。 -- 2017-08-14 (月) 18:32:30
      • それってWT(ry -- 2017-08-14 (月) 18:45:44
  • ゲームシステムがいい方向に変わるまで一年ぐらい放置するつもりだけど空母の再興はもう無理かね 可能性はゼロにちかい? 中隊の編成を完全に自由に選べて航空戦に高度の概念を取り入れたりシステムをもっと洗練してほしいなぁと一回も戦闘に出してない我がミッドウェイと白竜を眺めつつ思う -- 2017-08-14 (月) 18:56:45
    • 高度は無いけど編成いじりたいならSOに移れば? -- 2017-08-14 (月) 18:59:04
      • あっちそんなことできるんだ。むこうのゲームはグラはWOWSに負けてるけどシステムのほうが洗練されてるとは聞いてたけどこっちには結構課金したからアンインストールする勇気が、、、、 -- 2017-08-14 (月) 19:01:05
      • このままプレイし続けるのは「資金を浪費したあげく時間の浪費まで重ねる」という見方もできるんだよ…… -- 2017-08-14 (月) 22:30:39
    • 編成いじれたら 白龍「うーん、戦3雷5爆0!w」ってなっちゃってゲームバランス壊れちゃ^~う -- 2017-08-14 (月) 19:06:23
      • そらミッドウェイも同じことできるんやで。戦7機編成5中隊で向かい打つまでよ -- 2017-08-14 (月) 19:10:13
      • 戦艦、駆逐、巡洋艦「俺ら死んだなこれ・・・」 -- 2017-08-14 (月) 19:12:42
    • 白竜に関しては十分過ぎるレベルで強いのに再興ってなんじゃらほい。空母で死んでるのってT7、8、9の米空ばっかやん -- 2017-08-14 (月) 19:10:56
      • 大鳳もだけど白竜乗ってる人にいわせりゃ今でもやってられないレベルらしいゾ。 ティア10航空機は秒艦ダメ500越えあたりからぽとぽと落ちてくからいまでさえあいつとあいつのせいで空が狭いんだって。あとグロゾヴォイも対空ビルドなら防御放火込みで秒艦ダメージ700超えるからそれも面白くないんだって。 -- 2017-08-14 (月) 19:13:36
      • それ空母側ばっかで他のT帯なんにも考えてないやんwT8、9なんて白竜ミッドウェイの艦載機に襲われたらなすすべなくて肩身が狭いのに。対空の撃墜率落とすなら空母側の火力ももっと下げないとただの狩りゲーになるw -- 2017-08-14 (月) 19:21:52
      • やっぱリスポーンいるな(確信) -- 2017-08-14 (月) 19:24:07
      • 高ティアは対空高くなって艦載機が溶けるから面白くない(戦艦以上の火力を出しながら -- 2017-08-14 (月) 20:04:34
    • 「こっちも編成いじれるし、迎え撃つまでよ」っていう上の葉さんみたいな考え方もあるがさ。空母同士はわちゃわちゃしてくれるのは構わんが、下にいてる連中はたまったもんじゃないかと。お互い雷爆に近い編成で、開幕双方の駆逐が避けれる気のしない複数中隊での雷撃で即沈とかさ。SOはたしか沈んでもリスポーンあるんだっけか。こっちはないしねえ・・・。 -- 2017-08-14 (月) 19:15:21
      • 空母が一番強い、一番脅威なのはいつの時代も当たり前だよなぁ?と思ってる。多少(大嘘)のバランス崩れるとかの不利益は受け入れるべきだろ -- 2017-08-14 (月) 19:19:09
      • リスポーンを実装すればたいていのことは解消される気がしてきた -- 2017-08-14 (月) 19:24:56
      • 空母がいつの時代でも強いのはそうだけど。過去に瑞鳳とかの雷撃3中隊編成とか、攻撃に偏りすぎてる編成は消されてるし、運営の思いとは違うだろうね。空母入りの分隊が今のところ最強なのは事実だし、与ダメージとか空母乗りの快適さは別として、今でも十分強いんだよな。 -- 2017-08-14 (月) 19:27:27
      • バランス崩れるのを受け入れるとかアホか。空母だけの空母ゲーでやって欲しいわ -- 2017-08-14 (月) 19:40:13
    • リスポーンと空母だけマッチの必要性を実感した -- 2017-08-14 (月) 19:32:28
    • リスポーンの話があるけど、結局空母が気持ちよくなるための餌の供給にしかならなさそう。あとボトムで腕でカバーできる部分もあるが、不利な戦場で、リスポーンしながら戦い続けるのはたまらんな...。予備機なくなった空母がデスベホマする姿とかみたくないw -- 2017-08-14 (月) 19:33:12
    • 空母の戦闘力が7あたりからインフレ起こしてて、それに対応すべく水上艦の対空がスーパーインフレして、最終的にティアが1でも下だと何もできないってバランスになってんのがクソ。さっさと空母対空両方nerfしろやと。 -- 2017-08-14 (月) 19:37:11
      • 何もできないってのは「水上艦も空母も」って意味ね 水上艦は上位空母相手になすすべなく沈み、艦載機は上位水上艦相手に何もできずに叩き落される -- ? 2017-08-14 (月) 19:39:40
      • 初期の頃は対空なんて役に立たなくて狙われたら落ちるクソゲー空母一強時代があったけど今はまだマシになったほうなんだよね。 -- 2017-08-14 (月) 19:41:11
      • 一応OBTから居るんで知ってるよ……空母0vs2で相手に翔鶴と対艦龍驤引いた時の扶桑とか、もうね。 「need AA?」見なくなって長いなぁ…… -- ? 2017-08-14 (月) 19:49:53
      • あったあった。他にもジェット機白竜ミッドウェイが大暴走してた時代もあったっけか -- 2017-08-14 (月) 19:52:40
    • 高度の概念とかいれたら操作が複雑化して戦績格差が更に拡大してよりクソゲー化するだけな気も。そこまで作りこむならworld of aircraft carrierを作った方が良さそう。 -- 2017-08-14 (月) 19:40:06
      • んじゃもう艦載機にも中身を入れて本物らしい艦隊決戦ゲームにしようぜ!         WTがそうなってくれるって思ってた時期もありました -- 2017-08-14 (月) 19:42:50
    • とうとう魚雷にも深度の概念が導入されて深いときは非発見距離が短く、威力が大きくなるらしいから航空機も高度高いときは発見が遅れ、低いときは見つけやすくなるとかしてほしいと思ったんだ 航空機同士の発見、被発見の概念もあってほしい。でもたぶん一人でまともにプレイしようとしても無理だろうなぁ、頭がパンクしそう やっぱ別ゲーにするべきなのかなぁ  いまでさえ空母乗りとその他で別々のゲームを同じボードでやってる感じあるけどこれ以上公平な形で洗練させるのは難しいのかもね  -- 2017-08-14 (月) 19:47:29
      • 高高度の敵航空機はもちろん撃墜しづらいだろうし低高度のときはいわず最上。 やっぱ実装はプログラミング的にはそんな難しくないだろうけど操作がめっちゃ大変そう。そこまでのハードコアのゲームは俺はやってみたいけど人気はでんだろうなぁ -- 2017-08-14 (月) 19:48:53
      • い、いわず最上……?! やべぇ、新たな名言の匂いがするぜ……(ゴクリ -- 2017-08-14 (月) 19:51:22
      • 楽しそうではあるのだけどね。ゲームデザインが人集めてなんぼのデザインだから極端に複雑なのは避けられるだろうね。 -- 2017-08-14 (月) 19:53:42
    • 実際のとこ空母と他水上艦が満足する調整って難しそう。空母の調整としては万能艦無くすために戦闘機のスポット不可、偵察のみの部隊追加、雷撃爆撃の精度低下とか?それぐらいやって初めて巡洋艦の対空値減少が出来そうだけど -- 2017-08-14 (月) 19:50:04
      • 一機編成の攻撃能力のない偵察機中隊とかいいかもな。別に戦闘機5中隊とか雷撃8中隊とか解禁しろとは本気では思ってないけどとにかくいまの方向性でもまだまだ洗練しようはあると思うがなぁ  -- 2017-08-14 (月) 19:54:09
      • 問題は運営が既に空母の調整を放棄してる状態ってのがな。バランスもシステムもガバガバすぎてEスポーツとか絶対名乗れんわ -- 2017-08-14 (月) 20:01:47
      • 艦載機と対空砲のページ見てくれ。5→10で、艦載機の耐久は2倍なのに、対空砲威力は5倍以上。同時攻撃可能中隊が増えても、対空砲が範囲内の全中隊に有効だから意味無し。下で耐久落としても良いから、上のインフレ何とかしてくれってのは贅沢なのか? -- 2017-08-14 (月) 20:01:57
      • え、いま放置する方向なの????このままじゃあかん、ぐらいは思っててほしかったが、気には欠けてると淡い期待は持ってたんだが、、、 -- 2017-08-14 (月) 20:02:50
      • 米空母の惨状みれば調整なんて希望持たないと思うけど( -- 2017-08-14 (月) 20:12:42
    • 空母が1チームにつき1~2隻しかいないから一人の空母初心者が紛れ込むだけで影響が大きくなるんだよね。空母一隻に付き戦闘機、雷撃機、爆撃機、操艦担当なんかに分けて一つの空母に3人くらいが必要になればいいんじゃないかな?せっかくチャットもあるんだし。負担と責任の分散をしてくれれば空母に乗る人が増えるかもしれないね。 -- 2017-08-14 (月) 20:02:18
      • いっそのこと水上艦も操艦担当と砲撃担当と、さらに消耗品関連(対空砲、修理班、水上機)+測敵担当ぐらいに分けようぜ! ……ボッチゲーマー確殺即死時空。 -- 2017-08-14 (月) 20:07:20
      • 空母に限らず一隻の中で複数の人間が作業分担するシステムは面白そう。水上艦なら砲手?操舵?そして装填手か?同時ログインが100人ぐらいできる枠組みがないか的が完全AIじゃないと難しそうだなぁ いつかやってみたいけどなんかそんな宇宙船あやつるMMOなかったか? -- 2017-08-14 (月) 20:11:40
      • 帆船(カノン砲アリ、接舷しての殴り込みアリ)ゲームでそういうのはあるでよ -- 2017-08-15 (火) 01:05:05
    • 課金艦のナーフは基本出来ないって頸木から脱して、既存ユーザーの大離反ぐらいを覚悟しないとシステムはいじれないと思うんだよ。そのぐらいの根性と、ゲームのリメイクをするぐらいの覚悟がなきゃね。何も考えてないわけではなくて、調整をしようとしてるって話は聞いたことがあるが、小手先のものばかりだからなあ。 -- 2017-08-14 (月) 20:12:20
      • サイパンっていうWGの醜態の現れ -- 2017-08-14 (月) 20:16:03
      • ↑それそれ。唐突に徹甲爆弾とか持ち出してくるし。そういう小手先の調整っていうか目先のニンジンばっかりだから。公式で「WGの考える空母問題への見解」ぐらい出して見ろって思うよ。危機感ないでしょ、まったく。 -- ? 2017-08-14 (月) 20:21:13
      • サイパンは良いぞ、ランラン連れてきたら7戦で勝率85。71%負けた1戦もDDが開幕特攻して死亡+ティア8トップ戦艦2隻とも芋ぐらいまで来ないと負けないから無双状態やで。 -- 2017-08-14 (月) 20:23:07
      • そうだよ(開き直り)だからみんなサイパン買って乗ればいいじゃん(いいじゃん)とか絶対思ってるぞあいつら -- 2017-08-14 (月) 20:24:53
      • ↑↑いやだからそういう戦果自慢とかじゃなくてさ。現状の空母を巡る問題があるところへサイパンみたいなバランスブレーカーを出しちゃうWGの迷走ぶりを問題にしてるっていうね。 -- ? 2017-08-14 (月) 20:26:00
      • そもそも、空母+対空巡洋艦の分艦隊の時点で壊れてる、サイパンで7戦で勝率85。71%だけど、翔鶴とかソロで250戦45%とかで何で勝てないんだろうと思ったらMM自体が空母+対空巡洋艦が多いし、味方自体が空母が居るときと居ない時の立ち回りの違いが分かってなかったりとかしてるから、そこの差で勝率稼いでるだけだから立ち回りが変われば空母はそんなに脅威じゃないけど、空母が居ない状況でも立ち回りゴミなのに空母が居るときの立ち回りとか出来る分けないけどな。 -- 2017-08-14 (月) 20:37:20
      • 戦車の方の自走砲みたいに一先ず分隊不可にして調整するのもいいんじゃないかと思う -- 2017-08-14 (月) 21:17:02
    • 空母のページにも書いたけど、対空戦闘にプレイヤースキルが入る余地が無くて、加えて水上戦闘と切り離されてるのが「空母は邪魔なだけ」って考える"水上艦"様が出る理由だと思う。この2つは組み合わせればシステム刷新で結構簡単に解決出来ると思うんだが単にWGにやる気がないだけなのか -- 2017-08-14 (月) 20:28:49
      • ただでさえ荒れる話題なんだからさ、「様」つけて煽ったりしなさんな -- 2017-08-14 (月) 20:30:10
      • わりと本気でその通りだと思うわ。水上と空で別のゲームが行われてるのが問題だと俺も思う  -- 2017-08-14 (月) 20:38:42
      • (軽率だったかなとは思うけど、煽る意図は無くて、空母が水上艦だと思われていないって事を強調する表現だったと釈明しておく) -- ? 2017-08-14 (月) 20:45:27
      • どんな釈明しようと煽りにしかなってないから -- 2017-08-14 (月) 20:46:41
      • ↑↑「水上艦」もしくは"水上艦"で意図はわかります。話題以外のことで荒れさすのは勘弁して下さい。 -- 2017-08-14 (月) 20:49:16
      • 空母は空母だけでやっててくれや -- 2017-08-14 (月) 20:51:34
      • だから空母モード実装が1番いいのよ。空母モード時は通常水上艦はAIのみ。通常ランダムはAI空母のみ。そうすれば空母VS通常水上艦のいがみ合いがなくなるし、対空艦の対空スキルも無駄にはならない。 -- 2017-08-14 (月) 20:52:55
      • ↑ほらまたそうやって煽る~…。しゅーりょー!ピピーッ! -- 2017-08-14 (月) 20:53:44
      • 荒れるってのは括弧書きで半分非を認めてもそれに対してレスを2つ付くとかそういう事?確かにその通りだな -- 2017-08-14 (月) 20:56:00
    • 対空高杉と嘆きながら駆逐隠蔽を無効化することは正解なのか、戦艦ワンパンとか吐きながら特化マイノで隠蔽対空するのが良バランスなのか。正直空母に関してはどっちも例が偏っててどっちも正解とは思えない。格下いじめが基本になって、そういう格下達の恨み辛みがヘイトの原因だってのはなんとなく分かるけど。 -- 2017-08-14 (月) 20:52:21
    • ALTなくせばいい。そうしたら初心者とベテランの格差が多少埋まる。ベテラン空母による一方的虐殺が減る。みんな幸せ。 -- 2017-08-14 (月) 21:47:02
      • サイパン「そうだな。」 -- 2017-08-14 (月) 22:10:41
      • 差は埋まるが、空母がさらにマゾゲーになるぞ。ほぼ駆逐は沈められないし、煙幕焚かれたら無力だし、うまい人にはただの回避運動。ただの索敵装置になり果てるまでが落ち。戦闘機のみならまだ何とかなりそうではあるけど -- 2017-08-14 (月) 23:02:45
  • 最上は155mmが鉄板とはよく言われるけど、203mmの方が使いやすいから結果的に生き残りやすくて戦果出しやすいな。 -- 2017-08-14 (月) 19:57:50
    • 向き不向きでそういう人もいると思う。愛宕乗れば?って気もするけど。 -- 2017-08-14 (月) 20:10:06
      • 愛宕はねぇ、装填遅いし三番砲が後ろだし旋回半径大きいしでイマイチなぁ… -- 2017-08-14 (月) 20:12:05
      • 向き不向きは確かにある、俺は最上と相性が悪く200戦48%、ARP愛宕230戦63.91%、愛宕を気に入り最近購入20戦73%、人それぞれだからええやん。使いやすい奴に乗ればええやん -- 2017-08-14 (月) 20:19:40
      • HEAPを取る必要も無くなるからスキルを隠蔽その他に割きやすいのもある -- 2017-08-14 (月) 20:22:32
      • ↑↑抑えて抑えて!ARPに愛宕はないぞよ。クールにクールに!いっちゃえば「ふーん。で?」って終わっちゃう木なんだから。ただのTweetみたいなもんなんだから。自分は気分で203mmと155mm載せ替えて使ってますよw -- 2017-08-14 (月) 20:24:01
    • そうだな。さらに修理班までもってる巡洋艦がいるんだがそっちのほうがいいぞ -- 2017-08-14 (月) 20:11:47
      • 上記参照 -- 2017-08-14 (月) 20:12:42
    • それなり長く乗ってる人で、特に戦艦乗りだと「155最上」って聞くだけで発狂することがある。その程度には伝説を持ってる艦。 そのイメージが先行してるところはあるかもね。対戦艦&駆逐艦を重視するか、対巡洋艦を重視するかの違いでしょう。 -- 2017-08-14 (月) 20:24:22
    • IFHE155mmと203mmだと火力に1.8倍ぐらい差があるからなー(火災発生率は考慮しないものとする) -- 2017-08-14 (月) 20:38:25
    • ARP Takaoやったわ性能が同一だから一緒だと認識してた。 -- 2017-08-14 (月) 20:39:52
    • ここは大事なとこなので指摘しておくけどアルペジオにはメンタルモデル ATAGO は登場してるぞ お姉ちゃんににてかわいいぞ-- 2017-08-14 (月) 20:47:45
      • だからこのゲームの話だってば3(-_^;) 出てるっていえば空母だって出てるからね、ARPには。 -- 2017-08-14 (月) 20:51:28
      • かわいいの?ゴクリ -- 1葉? 2017-08-14 (月) 20:52:04
    • 特定されうる情報は出したくないけど、たぶんその件についてはあのタヌキが悪い。あいつは暴れすぎた。 -- 2017-08-14 (月) 20:54:38
  • みんなサイパン乗ればここで言われてる問題の8割は解決しそう。 -- 2017-08-14 (月) 20:26:10
    • 問題が解決することは永遠にない。 -- 2017-08-14 (月) 20:44:58
  • WGのゲームがイースポーツと呼ばれることは絶対にないと確信してる  -- 2017-08-14 (月) 20:28:21
    • WoTはそう名乗ってたけど、WoWSってそもそもeSports狙ってたんだっけ? 明らかにそうじゃないとしか思えない調整の連発なんだが -- 2017-08-14 (月) 20:52:53
      • ISO認証とは違って自称なので問題ないんじゃ?(ハナホジ) -- 2017-08-14 (月) 20:57:24
      • e-Sportsに特に格式とか権限があるわけじゃなし、一般的に認知されればスポンサーをとりやすいってだけyo. -- 2017-08-14 (月) 21:01:47
    • 暴言禁止。全チャ禁止。これやるだけで一歩はスポーツに近づく。 -- 2017-08-14 (月) 21:50:13
      • 暴言禁止は賛成だな。全チャは…うーん…あんまり要らんけどな -- 2017-08-14 (月) 21:53:52
  • 何か犬HKでソ連侵攻やってるけどまた何時もの日本が悪い、か...。ソ連の艦砲射撃の写真出たけど何かまでは解らなかったわ -- 2017-08-14 (月) 20:30:28
  • T8グラーフ、ランク1のテスターで見かけたけど、T10GKを爆撃機でワンパンしてたw敵味方で大盛り上がり。12hit60kのダメだって。調整はいると思うけど、T8艦ならフルヘルスでも死ねる。 -- 2017-08-14 (月) 20:31:26
    • ツェッペリン号のAPて巡洋艦にも通るように調整するのよね?6万もHPねぇぞwww -- 2017-08-14 (月) 20:33:42
      • 巡洋艦は過貫通バリアで守られるってのは…なしですかgkbr モア対空値!(以下泥沼) -- 2017-08-14 (月) 20:34:59
      • 全部の艦船の対空値を2倍にして欲しい -- 2017-08-14 (月) 20:37:12
      • 対空値五倍じゃたりねぇな。もっと増やせ(真顔 -- 2017-08-14 (月) 20:42:11
      • いや7.5倍ぐらいで!(泣き顔) -- 2017-08-14 (月) 20:43:27
      • 巡洋艦のVPに留まるってことは戦艦相手にVPいかなくとも甲板通常貫通はいくよね…ん、アホかな? -- 2017-08-14 (月) 21:24:42
      • AP弾空爆で過貫通だからセーフってよく考えたらおかしいよなw貫通痕が下にぬけてるからそこから浸水待ったなしだとおもうんだがw -- 2017-08-14 (月) 21:39:57
      • ↑穴はね、ふさげば良いと思うのw 確かにねえ…。 -- 2017-08-14 (月) 21:51:12
    • おっプレミア狸の自演か????すげーなおい  -- 2017-08-14 (月) 20:35:00
    • その試合フレッチョーさんで参加してたわ。爆撃きまった時点で序盤なのにもう完全に消化試合になってたから、流石に調整間違えてるんじゃねと思った。 -- 2017-08-14 (月) 21:04:42
  • ゲームシステム複雑化すれば客が離れる懸念があるというが、プレイヤーが操艦システムを選べるようにすればいいんじゃないか?初心者向けアシスト付き ,蔵人向け 病人向け艦のすべてをコントロール可能なもの 右に行くにつれて操作量も段違いに増えるが複雑で繊細な動きが可能。とか とにかく、プレイヤースキルが入る余地がもっとほしい もっともっと。 -- 2017-08-14 (月) 20:45:05
    • えとね。操作アシストmodがあればいいとおもうの!照準とか、発砲も自動で…おや?誰か来たようだぞ? -- 2017-08-14 (月) 20:56:20
    • WTで似たようなのやってるけど、顧客が分散して等しく過疎りかけてるの -- 2017-08-14 (月) 21:09:55
      • やっぱりみんな色々考えるんだね。机上の空論がたくさんあるってことかあ -- 2017-08-14 (月) 21:20:43
      • 最近はどうか知らないけど、昔のWT陸のRBとかマッチング待機時間が5分とか10分掛かっていた思い出 -- 2017-08-14 (月) 21:28:10
    • 木主の理想はNF/NF2だな。手動エイムと自動エイムがあって、手動エイムは操作が煩雑(なんせ仰角まで操作しないといけん)な変わりに精度ボーナスがあった -- 2017-08-14 (月) 21:27:58
  • 暴言からの壮絶なTier10同士討ちが始まった試合があったんだが、どうすればいいんだ。チャットでこいつ沈めるから他の奴は黙ってなとかおいおい。 -- 2017-08-14 (月) 20:45:44
    • 傍観するか暴漢になるか。できてもせいぜいチケット切るぐらいですかね。効果ないと思うから自分なら傍観するかな。 -- 2017-08-14 (月) 20:47:18
      • 審議中 -- 2017-08-14 (月) 20:53:15
      • ↑え…バレたし…何卒ご容赦を!m(__)m -- ? 2017-08-14 (月) 20:55:14
    • めったに見られないものが見れたと思って楽しんで次の試合に行く。 -- 2017-08-14 (月) 20:48:58
    • 戦艦同士でやってんなら魚雷突き付けて「死にたいのはどっち?」とかやりたい← まあ、一方的に終わる事を祈るしかないでしょ -- 2017-08-14 (月) 21:05:31
    • そいつら以外の全艦でそいつらをフルボッコは? -- 2017-08-15 (火) 02:32:16
  • 上でめっちゃいい案でてたけど空母プレイヤーだけ人間、それ以外全部AIで一戦で10隻ぐらい空母でてきて、AI合わせると40隻ぐらいでてくる大艦隊決戦マッチとか超燃えるんじゃないか 水上艦がAIだったらいがみ合うこともないとかほんとそれ。天才の発想だわ。 -- 2017-08-14 (月) 20:58:53
    • 売り込め売り込め!15ダブロンぐらいにはなるかも知れんw …シナリオモードでそんなんできるかも知れんね -- 2017-08-14 (月) 21:02:17
    • 俺PCのグラボが死ぬ -- 2017-08-14 (月) 21:04:19
      • 大丈夫だ。グラボが発煙しているところを動画にとってアップするんだ!お金持ち~!になれるかも知れん。 -- 2017-08-14 (月) 21:07:24
      • 通常は俯瞰視点だから大丈夫だよ。ただ数百の飛行機が飛び交う海は一人称支店でみてみたいわ -- 2017-08-14 (月) 21:09:33
      • エースコンバットのリプレイも自機視点より俯瞰視点の方が面白かったな。 -- 2017-08-14 (月) 21:23:28
    • お褒めいただき有難うございます。実際空母乗りにも通常水上艦乗りにも全く不満出ないと思うんですよね。マッチングに関しては無理ですけど、ミラーマッチにすればある程度は文句でないでしょうしね。 -- 2017-08-14 (月) 21:26:23
    • 何いってるの。空母は肉入りの敵を自分がやられない状態で一方的に虐殺するのが面白いんだよ。敵のAI相手ってすぐ飽きるよ。 -- 2017-08-14 (月) 21:53:13
      • 完全に雷爆思考…。そんな人は肉入り空母沈めればいいと思いますよ。空母の艦数制限なしにすればいいんですから。 -- 2017-08-14 (月) 22:03:18
      • んなこと知らねえよw 嫌なら空母から降りろや -- 2017-08-14 (月) 23:21:58
      • ↑枝さんですかね。自分は空母元々乗ってないですよ。空母と通常水上艦を住み分けした方がお互いにいいと思って提案しただけですから。 -- 1葉? 2017-08-14 (月) 23:30:12
      • 枝に言ったつもりだった あんたの提案は非常に良いな -- 2017-08-14 (月) 23:50:33
      • あ、自分の勘違いでした。正直枝さんの様な考え方が空母のプレイ格差を生み、通常水上艦とのいがみ合いの原因にもなってますからねぇ。 -- 1葉? 2017-08-14 (月) 23:54:05
  • ふと思ったんだけど、魚雷ってほぼ回避機動取ってる船に向かって撃つものじゃないよね?何でこんなものを旧軍は艦隊決戦に使おうと考えたんや -- 2017-08-14 (月) 20:58:57
    • 小型艦で大型艦を仕留めるには魚雷しかないから。大型艦を仕留めるのは戦艦と空母の仕事と割り切った米軍は対空対潜船団護衛に特化していったけど日本軍はそうも言ってられないし -- 2017-08-14 (月) 21:02:50
      • チゲーヨ! -- 2017-08-15 (火) 03:12:51
      • アメリカ海軍だって、WW2までは駆逐艦の魚雷で、敵艦隊の主力艦を喰う気は満々、その証拠がギアリング級の10射線だ -- 2017-08-15 (火) 03:19:09
    • そら惑星WOWSの雷撃機は船より目立つからな。肉薄雷撃じゃないと命中せんのよ。 -- 2017-08-14 (月) 21:03:17
    • 回避機動を取っていると言っても数でゴリ押しできる(回避行動を取っていても当たるようにばら撒く)+無航跡で探知しにくいから回避行動が取りにくいかも、というのがある。まぁ長距離雷撃が無謀なのは言わずもがななので肉薄が基本 -- 2017-08-14 (月) 21:04:27
      • 戦艦巡洋艦含めての水平線までの距離が分からんが、リアルでは水平線があるからかなり近い場所から魚雷も打つ事になるし、近いならもっと雷速早く射程も短くていいと思うん。 -- 木主 2017-08-14 (月) 21:12:37
      • 技術的限界もあるし、水中で雷速速くすると今度は振動が大きくなって精度が落ちたり故障の原因になる -- 2017-08-14 (月) 21:16:49
      • 実際の魚雷は雷速と射程を調整可能だったよ。雷速早めの変わりに射程短めの設定とかね -- 2017-08-14 (月) 21:25:26
    • 保有艦の制限があって、んで、搭載主砲の威力が小さいので射程と威力が主砲なみにある魚雷でそれを補おうと考えた!「俺あったまいいー!」が正解と思われます。高いんだよね魚雷。家が建つぐらい高いって聞いた。 -- 2017-08-14 (月) 21:05:54
      • 高いけど、もう一隻駆逐艦を作るよりかは安い -- 2017-08-14 (月) 21:12:41
      • 家数軒分当てれば主力艦が沈むと考えるとコスパはかなり良いんだよね -- 2017-08-14 (月) 21:14:05
      • 水上艦の魚雷の大戦果はありましたか? -- 震え声? 2017-08-14 (月) 21:21:10
      • とある重巡がな、輸送艦等を2隻撃沈3隻大破という大戦果を挙げたぞ。確かTier8に居たかなぁ -- 2017-08-14 (月) 21:35:30
      • そもそも艦隊決戦が生起しなかった時点でお察しください 戦艦主砲すら射程不足で出番がないのに、魚雷にできることがあるとでも? -- 2017-08-14 (月) 21:35:48
    • 艦隊決戦での魚雷の用法って、「主力艦隊の衝突直前にバラ撒くことで敵の回避行動を誘発し、艦隊行動を阻害することで味方を有利にする」と「決戦の日の夜に高速の水雷戦隊で夜襲し、肉薄雷撃(マジで舷側擦るレベル)によって敵の損害を拡大する」の二点が基本よ? -- 2017-08-14 (月) 21:10:57
      • 前者の事は旧軍の長魚雷が理に適ってる事になるのか -- 木主 2017-08-14 (月) 21:19:42
      • 基本的に帝国海軍って艦隊決戦思想の下に構築されたから、魚雷もそれに応じた性能してる 正確には「物量に勝る敵に対して如何に艦隊決戦で勝利するか」って考えなんで、距離の防壁を活用した漸減作戦とコスパの良い魚雷が主軸なのよ。あと量より質の単艦性能特化。 -- ? 2017-08-14 (月) 21:42:50
    • 旧海軍の水雷戦隊は4個駆逐隊=駆逐艦16隻=魚雷128本だからな…… -- 2017-08-14 (月) 21:14:41
    • 「見通しと違った」「想定外だった」は各国ともにあるみたいですね。航空支援がなかったとはいえ最新鋭戦艦が航空機のみに撃沈されるとか、沈めた方も沈められた方も思ってなかったわけだし。魚雷だって「こんなはずでは」はたくさんあったんでしょうね。その時に「魚雷じゃねえな。これからは対空だな。発射管の代わりに対空砲増設だ!」って頭も生産体制も切り替えられるかどうかですよね~…。 -- 2017-08-14 (月) 21:50:11
      • 結局、戦艦の時代が終わって切り替えが出来なくて負けたとか言ってるけど、アメリカとか戦時中に戦艦作って90年代まで使ってるし、A-10最初見た目がアレだったから導入当初放置さ、「今の時代はヘリだよヘリ」とか言ってたけど湾岸戦争時、「砂嵐でヘリ使えないんですけど、A-10滅茶苦茶使えるけど改修してなくて誤射多いんですけど」で湾岸戦争後改修して、「やっぱA-10だよなA-10最高だよな」とか言ってるからね。そんなもんだよ、ちなみにアメリカで航空機の方が戦艦より強いんですけどって言ったやつは、軍事裁判に掛けられてるけど。 -- 2017-08-14 (月) 22:08:24
  • いまだに水上艦が飛行機を見つけるときのシステムがわからん。飛行機の諸元みても被発見距離なんて書いてないよね?そもそも船より目立つ飛行機もどうかと思うが誰か解説してほしい -- 2017-08-14 (月) 21:08:36
    • 航空機の被発見距離は一律に7km -- 2017-08-14 (月) 21:12:50
      • まじか数千戦やってて初めて知ったわ -- 2017-08-14 (月) 21:14:07
      • あと、被発見が「海面に投影された航空機の位置」でやってるのがミソで、島の上の航空機は見えない……というのを昔聞いたが、こっちは本当かどうか微妙 -- ? 2017-08-14 (月) 21:18:22
      • ちょっと前のアップデートでそうなった。探してきたら0.6.6にあった。「海上から航空機を索敵した場合の発見距離を 5 kmから 8 km に変更、また航空機が艦艇を索敵した場合の発見距離を 4.5 km から 7 km に変更しました。」 -- 2017-08-14 (月) 21:21:45
      • ありゃ、数字間違ってた?……でも対空グナイ乗って独行してると7kmのとこにひょっこり敵攻撃隊出てくるんだが(特化グナイだと対空射程は7.5km) -- ? 2017-08-14 (月) 21:27:44
    • たまに10以上離れてる飛行機追いかけてたらもろ着艦しようとしてて空母の位置もろばれだったことあるがあれはどう考えてもシステムの不具合だったと思うがいまだにわからない -- 2017-08-14 (月) 21:13:15
  • 開幕に全チャで敵がMMに文句言ったら敵味方からMMの悪口を言ってはいけないとかWGが我々を監視しているとか言葉が飛び交って笑った -- 2017-08-14 (月) 21:12:06
    • 偉大な兄弟はいつも君を見ているのだ -- 2017-08-14 (月) 21:17:17
      • Big Brother is watching you. -- 2017-08-14 (月) 21:23:31
      • たぶん元ネタ1984年 -- みんなわかるよね? 2017-08-15 (火) 04:36:19
    • 全チャで「あー?駆逐艦5だあ?MMめ、飲んだくれてやがるな?」って言ってた人が居てみんな笑ってた。 -- 2017-08-14 (月) 21:18:28
    • あまりにも悪いMMが続いてる時にチャットで運営の文句言うと、流れ変わる気がしてたんですが、監視されていたとは…? -- 2017-08-15 (火) 01:38:19
  • まあゲーム全体のバランスは兎も角,今のWoWsのゲームスタイルは海戦ゲームとしては秀逸なバランスだと思う 複雑化やらリアリスティックさを求める層が多いのは確かだけど実際ゲームとして見ると今の複雑さがライトユーザーとヘビーユーザーの妥協出来る限界ラインだと思うのよね WT海戦も触ってるけど駆逐艦とかWoWsの戦艦並みのモッサリ感で乗っててあんまり面白くない -- 2017-08-14 (月) 21:19:04
    • 不満は沢山あるけど、何だかんだ言って今やれるオンライン海戦ゲーじゃ一番マシな気もする。空母まわりをもう少し何とか解決出来れば尚良いんだが -- 2017-08-14 (月) 21:31:55
      • この際目が飛び出るようなビックリ改編ぐらいして欲しい。何が来ても驚かない!(震え声) -- 2017-08-14 (月) 21:37:23
      • WoTの自走砲も大幅に手が入ったし出来なくは無い筈なんだけどねぇ -- 2017-08-14 (月) 21:44:08
      • ↑それでいくと空母はプラ組めないになるんよねー。 -- 2017-08-14 (月) 21:55:18
      • 「空母はプラ組めないになるんよね」良い話じゃねーか、空母+対空巡洋艦がそこそこで、相手に上手い空母がいても勝つのは前者だからええやん。昨日初めてプラ組んだけど、空母勝率45%の俺が空母勝率85%まで爆上げされるからマジでやばいよ。 -- 2017-08-14 (月) 22:17:43
      • だって、戦闘機の数より攻撃機の数の方が多いし戦闘機で戦闘機同士牽制とかしたら攻撃は必ず通るだぜ、でも、プラで一方を味方が守ってもう一方を自分が守れば相手の攻撃は殆ど通らないけどこっちの攻撃が一方的に通る糞みたいな状態になるんだぜ。そらー勝てるよ、そんなに下手な分けじゃないから。 -- 2017-08-14 (月) 22:22:45
      • MID FTでも80*7の560にアプグレ分しか無いしなあ。マイノーターはそれを軽く超えてるし -- 2017-08-14 (月) 22:59:05
    • 逆にバランスを求め高精度化し、初心者が受け入れにくくなっているのも事実。ヘビーユーザーの課金だけでは限界がある。 -- 2017-08-14 (月) 22:30:41
      • 太客ってどれぐらいいるんでしょうね~? -- 2017-08-14 (月) 22:39:01
      • ↑ん?呼んだかね?85kgだが?(違) 課金額は年間で200k円ぐらいっすかネー…。過去一年間でいうとサンタガチャのやり過ぎで…ええ(沈黙) -- 2017-08-14 (月) 23:01:49
      • たまにT2橘あたりで出撃すると、戦闘回数5回以下の新人艦長さんがいますよ。彼らを上手く育てていければ全体の底上げにはなるんだよな(温かく見守りながら、煙幕内から魚雷流す -- 2017-08-14 (月) 23:07:07
      • ↑まあそれでいいんじゃないかな。自分も上手い人にこてんぱんにやられて、クソー!どうやったら勝てるんだ?ってやってきてるから。色んな手を試したりしてさ。攻略本みたいにアイテムの場所とかそういうのを教えてもらわないとできないって人が今の世は多いから、だからこの手の対人ゲームはコアなファンしかつかないんじゃないかな。 -- 2017-08-14 (月) 23:15:26
      • 上の橘の人ですが、思えば俺がWOWSを始めたきっかけは、2年以上前、たまたまYouTubeのトップに出てたゲームプレー動画でした。ネトゲ経験皆無、ゲームもしない、こんな俺が恐る恐るインストールしてみて最初の感想が「面白い」でした。難しいから面白くて奥が深いから飽きない。だから続けられたんでしょう。とっかかりは人それぞれでしょうが、向き不向きはあるとはいえ、もっとユーザー増えてくれればいいなと思ってます。 -- 2017-08-14 (月) 23:28:52
      • 確かに戦術的に複雑だし、単艦でどうにかなるものでもない。単艦で無双出来るなら、狩好きな人以外はあきるでしょうしね。とは言え、逆に他人依存になるからそれが面白くないと思う人もいるから、その辺のバランスは難しい所ですけどねぇ。 -- 2017-08-14 (月) 23:33:11
      • ↑↑同じ同じw 初めてやったネトゲってのがこれだったんです。将棋とか囲碁みたいなところもあって、自分なりに楽しめるってわかってハマりました。元々ミリヲタだってのもあるんですけど。上手い人のプレイを見てやってきたので、もしも初心者の方のために自分に出来ることがあるとしたら少しでもマナー良く、少しでもいいプレイを見せることしかないかなって。 -- 2,4葉? 2017-08-14 (月) 23:39:59
      • 自分はFPS上がりなんですけど、もっと気軽に新人育成出来る環境はあればいいと思いますね。日本語じゃないのも敷居が高い理由もあるでしょうしね。あと、戦闘後の視点も照準等完全にプレイヤー目線で見れると大分参考になると思うんですよね。 -- 2017-08-14 (月) 23:48:32
      • なんていうかユーザーフレンドリーじゃないよね。ティア5でも敵機に主砲ぶっ放す人とか普通にいるし。俺もこのwikiなかったら続けてた自信がない。 -- 2017-08-15 (火) 00:41:30
    • あとは制圧戦での駆逐隻数差無くして、煙幕多すぎなのをなんとかしてくれれば大体満足なんだがなぁ…。駆逐は見つけられない大型艦向けの広レンジタイプのレーダーを戦艦にくれてもいいのよ。 -- 2017-08-15 (火) 01:22:17
  • 制圧戦終盤死んで観戦中、HP半分以上の味方ビスに敵瀕死天城が肉薄、ラム仕掛けるもビスの神回避で外れ撃沈される。そしたら味方が「pgrラムミスってやんのwwざっこ天城www(意訳)」とか全チャで何度も発言し全チャが剣呑な雰囲気に。そこで「天城は最大限よくやったよ」と全チャで言ってあげたら敵味方からも「そうだそうだ」の声が。そして戦闘後に賛辞+1もらた。俺戦闘で活躍してないのに嬉しかった。いい子の皆も暴言避けようね! -- 2017-08-15 (火) 00:27:28
    • ホントに余計なチャットはあるよね。自分は木主さんみたいに擁護のチャットはしないで静かにポチるタイプですがね。 -- 2017-08-15 (火) 00:32:24
      • 同じくw -- 2017-08-15 (火) 02:26:53
    • 「おまえ等みたいなゴミのために艦載機だせるか、カス!」「勝手にやってろ!」とか延々と日本語で罵りつつマップ隅へ行くリュウジョウが居ました。艦載機も収容してしまって。虫の居所悪かったのか、思うようにみんなが動かないからか。みっともなかった。しかも味方が勝ってしまうという結果。勝ち確になった段階で味方の半数ぐらいが"bye pink CV!"って。 日本人そんなにいたのかよ?って想うと同時に、これもみっともないなあと。勝ったのに気分良くなかったです -- 2017-08-15 (火) 02:36:27
      • 罵詈雑言はホント見かけるだけでモチベが下がる原因でしかないもんなぁ。みんなが平和で笑いが起こるぐらいの戦場が1番やってて楽しいよね。 -- 2017-08-15 (火) 02:41:48
      • ホントにそう思います。多少英語はできるのでちょくちょく冗談で和ませようとはするんですが、上手く行かないこともあるし… -- ? 2017-08-15 (火) 02:50:21
  • ヒンデンのVPってどのあたりにあるの?喫水線付近?それともクトゥーゾフみたいにもっと上?。蔵王で真横至近でAP何度撃ちこんでも、VP出ない。まさか過貫通? -- 2017-08-15 (火) 00:30:25
    • 港画面で装甲見るのが1番いいかと思いますよ。 -- 2017-08-15 (火) 00:34:04
    • ヒンデンはかなりVPが低い位置にあるから接近戦になると上を抜けていくことが多くなる。注意。 -- 2017-08-15 (火) 00:44:56
    • 港で装甲配置見ればいいんでないの? で、見ればわかるが基本的に水線下な上に、水線付近はタートルバックという理不尽仕様 遠距離大落角弾じゃないと辛いと思う -- 2017-08-15 (火) 00:46:13
      • 上で港画面でって書いておいてなんなんですけど、持っていないプレ艦の装甲見る方法ってあります? -- 1枝? 2017-08-15 (火) 00:51:26
      • 技術ツリーを開くじゃろ? 右側を見るじゃろ? (販売中の)プレ艦があるじゃろ? クリックすれば良いのじゃ! 今販売してないやつはMODでプレ艦表示のやつがあったからそれ使えば何とかなるのかな?(バニラ勢) -- ? 2017-08-15 (火) 01:01:58
      • あ、やっぱり販売してないのは普通には見れないんですね。有難うございます。 -- 1葉? 2017-08-15 (火) 01:05:27
  • coopで空母は悪い文明やわ -- 2017-08-15 (火) 01:03:23
  • 無理だとわかっても信号旗のプレイヤー間取引が欲しい……余りに余ってる副砲旗、ほらそこの高ティア戦艦の兄ちゃんいらんかね!?お代は速度旗でいいからさ! 何?嫌だ?しょうがない、なら大口径か共謀者の旗でもいいよ! -- 2017-08-15 (火) 01:22:39
    • え~と手持ちの旗は・・・最初の獲物:600枚、かすり傷:700枚、クラーケン:700枚、共謀者:500枚、爆沈旗:666枚・・・ん? -- 2017-08-15 (火) 01:43:16
      • 不吉な数字出てますよ?w -- 2017-08-15 (火) 02:26:14
  • エムデンは港のスロットを消費しないのであれば残して置けるけどなあ。 -- 2017-08-15 (火) 02:14:35
    • おっとー!売らないのよ?守護神ミューラー中佐の御加護つきのオブジェだから!うあああ!売らないでー! -- 2017-08-15 (火) 02:19:04
    • エムデン売ったやつには来年のサンタガチャでエムデン戻ってくる呪文をかけといた。 -- M伝書鳩? 2017-08-15 (火) 02:30:27
      • 大変良い呪文です。みなの幸せを祈る行為ですからね! -- 1枝? 2017-08-15 (火) 02:38:27
  • レーダーって位置ばれするだけ(目視は出来ないためロックは出来ない)にすればいいのにとふと思った。そうすればレーダー艦格差マッチの影響も少なくなるし、駆逐の即溶けも少なくなるし、だけど位置ばれするから駆逐も対応は必要になる。 -- 2017-08-15 (火) 02:31:23
    • レーダー出たときが日駆全盛期だったかな。普通は空母とかいると、レーダー艦の位置を先に把握できるから、あとは警戒さえすれば即溶けも防げるんだが。まあ空母少ないしな...。まだまだ最近は何も警戒せずにヘッドオンで味方駆逐と接敵して、最終的にレーダーやらなんやらで即沈する駆逐が多いこと。分隊組んで、エリア前で煙撒いて、レーダーマイノーターやらボルチ忍ばしたら、だいたい無警戒のア〇は狩れるし。あとまあたしかに相手レーダー艦3、4、こっち0とかは駆逐やってるときに吐く。 -- 2017-08-15 (火) 02:52:16
    • レーダ自体は巡洋艦の存在意義として大いにゲーム上の駆逐狩りの役割作れてる気がするんで、むしろ全巡洋艦にレーダを標準装備する方向でバランスとってほしい -- 2017-08-15 (火) 04:30:17
      • 全巡洋がレーダー持ちになったら駆逐が前でず、策敵CAPもままならない戦場になると思いますよ。 -- 2017-08-15 (火) 07:12:07
      • 駆逐艦に「戦艦狩り」役やれる要素も追加するんで? -- 2017-08-15 (火) 08:47:38
  • 時折上手くなるにはどうすればいいか、みたいなコメントあるけど、上手くなりたいならどこでもいいからコミュニティに所属することをオススメする。Twitter垢を作ってもいいし、2chでもいい。上手い人と繋がりを作って教えを請うのが一番の近道だと思う。初心者育成クランも探せばあるし。 -- 2017-08-15 (火) 02:47:02
    • 自分は完ソロだけど、ここの愚痴版で言われるような行為をしないようにすれば結構いい感じに出来ると思うんだよね。木主の言うように、様々なコミュニティ使って直に情報交換や反省など出来ればなおいいね。 -- 2017-08-15 (火) 02:59:32
      • 同意。そう考えると、愚痴板はストレスの捌け口として作られたみたいだけど、反面教師になってて結構有意義かもしれんね。 -- 2017-08-15 (火) 03:01:27
      • 愚痴板時々見るんだけど「こんなふうに人のせいにしてる間は同じことが続くんだろうな」って思うことが多いです。書いているご本人が一番そう思っておられると思うんですけど。 -- 2017-08-15 (火) 03:10:12
      • それはそうなんだけど、愚痴板で文句言われるようなプレイをしないようにって意味でね。 -- 1葉? 2017-08-15 (火) 03:14:45
      • ↑なるほど(._.)φ -- 2葉? 2017-08-15 (火) 03:16:50
    • 上手い人とつながりを持つ=分隊組むっていうのも多くなるんだろうけど、ソロと分隊の動きはまた違うからねえ...。情報交換も大事だけど、ゲーム内でできることで自分が個人的に思うのは「全艦種乗れ」だわ。同艦種内でも日駆とかはソ駆や米駆乗るとほんと動きや考え方変わるし。 -- 2017-08-15 (火) 03:04:14
    • どこで誰に教わっても良いと思うんですよ。情報は無数にありますからね。でも、一番必要なのは謙虚さかと思います。自分もすぐ調子に乗る方なのでそこを直すのが一番だなって思ってます。自分は上手いと思ってしまったらそこで終わりだと思うんですよ。 -- 2017-08-15 (火) 03:11:12
  • 6艦長クレムソンで敵14↑艦長神風を返り討ち。おう神風、低Tierで初狩りしまくって基本を忘れたか? 煙幕射撃しててもマズルフラッシュがお留守だぜえええええ! -- 2017-08-15 (火) 03:08:08
    • 同じ穴の狢に聞こえてしまうぞい -- 2017-08-15 (火) 03:10:28
      • kwsk -- 2017-08-15 (火) 03:13:09
      • いや、これにくわしくを求められても枝さん困られるかとw -- 2枝? 2017-08-15 (火) 03:16:04
      • 6艦長で乗っててもマズルフラッシュで当てれるレベルだと、神風初狩りの事は言えないんじゃないかなとね。 -- 2017-08-15 (火) 03:18:20
      • 14↑艦長神風だから遠慮はしないよ……それに初心者狩りしてるわけじゃなくて普通にツリー進めてるだけなんだ(初狩りするなら10↑艦長載せるしまだA船体だし)(木 -- 2017-08-15 (火) 03:20:06
    • うれしいんだよね!わかるよ。けど書き方が下品ですわ。「6艦長クレムソンで敵14↑艦長神風を返り討ち。低Tierで初狩りしまくって基本を忘れたか?こうならないように気をつけないとな!」ぐらい…これでもちょっと下品かなw -- 2017-08-15 (火) 03:15:06
      • 元ネタが理解されずマジレスされるのって悲しくない? -- 2017-08-15 (火) 03:17:15
      • 元ネタわかんないんだもんw ごめんねーm(__)m -- ? 2017-08-15 (火) 03:19:00
      • 元ネタが下品というだけの話な気がする -- 2017-08-15 (火) 04:27:19
      • 元ネタ?俺も解らん。どこでもそういうのが通じると思ってるのかな -- 2017-08-15 (火) 05:01:35
    • でかした! -- 2017-08-15 (火) 04:36:46
  • 日記申し訳。味方が分隊1サイパン、アトランタ、シムス(全員ユニカム)、分隊2ベル、ブリスカ(ユニカムと59%)、ソロのコロラド(ユニカム)vs敵が分隊1サイパン、ベル、シムス(全員ユニカム)、分隊2グナイ、ショールス、アトランタ(ユニカム1と59%以上が2)、ソロエメラルド(ユニカム)。XVMによると敵側に赤色マハンがいるだけで、他はほとんどが54%前後。エメラルドまでユニカムで変な笑い出たけど、20分一杯使って最終的にスコア90ポイント差の接戦。ほんと精神削られる闇のゲーム。 -- 2017-08-15 (火) 03:58:36
  • 高ティア空母、硬いね~…。終盤の空母の追い込みになったとき、英巡でおっかけたんだけど尻向けて逃走するでしょ?刺さらねー…。こういう時、どうしてます?ひたすら撃つしかない?横に回りたいところだけど高ティア空母って足速いんですね~…。自分はT6空母までしかやってないので全然わからんです。 -- 2017-08-15 (火) 04:13:29
    • 高ティアCVの装甲は滅茶苦茶弱体化されたぞい。甲板とVP以外は駆逐のHEが刺さる程度の装甲や  尻に刺すか艦橋あたり刺すかのどっちかやね -- 2017-08-15 (火) 09:02:31
    • APで甲板当ててもほとんど跳弾してダメ入らないよ横っ腹狙えないときはお尻とか狙うしかないね -- 2017-08-15 (火) 13:09:45
  • 当たらない避けられないの日が来た・・・。なんでだろう・・・ -- 2017-08-15 (火) 05:07:32
    • 疲れて集中力に欠けてるのでは?疲れてると「あ、今魚雷撃ったよね?」ってわかっててもよけるの遅れるとか、ちょっとずつ雑になってたりするからさ。MMのせいっていうのだったらコメントしづらい -- 2017-08-15 (火) 05:37:10
    • 当たらないはラグで可怪しい時も在る様な…?(無茶”狭窄”してんのに全く当たんない戦艦とか、当たる訳の海面に着弾して”貫通しました”とか言う時があるし) あと魚雷が当たってから外れ魚雷が周囲に湧いたなんてのがあったんで表示と食い違ってるのはアプデ以降多いでない? 煙幕も何か動きが変だし -- 2017-08-15 (火) 06:43:54
  • この時期になると騒ぎ出す国があるけど、TVを見ていると別に抵抗なく平気で日章旗を使っている。Wowsも公式に海軍旗を使っても良いんじゃないかな?抗議されるからって海軍旗と日章旗は別物なのに、なぜ自粛しなければならないのか意味が分からん。 -- 2017-08-15 (火) 07:19:23
    • 旭日旗のことか? -- 2017-08-15 (火) 07:37:34
    • いわゆる日の丸が日章旗でお花みたいな柄なのは旭日旗という理解 -- 2017-08-15 (火) 08:16:07
    • 今の世界から見た戦時中の日本のイメージとそれに対する配慮がありますよっていう日本以外への国へのアピールじゃない?ハーケンクロイツ使わないのと同じ感じやろ。 -- 2017-08-15 (火) 08:56:18
      • 日本以外というか某1国に対するアピールでしかないんだよなぁ…… -- 2017-08-15 (火) 09:18:57
    • 惑星WTはこれでもか!と言うほど旭日旗増えたのはやはり国の強さと運営の根性の差だろうか・・・ -- 2017-08-15 (火) 09:17:42
    • 関係ないかも知れんが、昔レースゲームで車にハーケンクロイツのマーク付けてドイツのサーバー行ったら、チャットが偉い騒ぎになってしまったよ。何言ってるかわからんが、特にフランス人が物凄い反応をしてたな。 -- 2017-08-15 (火) 13:02:54
      • ヨーロッパのナチに対する取扱も健全じゃないと思うんだがなぁ -- 2017-08-15 (火) 13:25:02
      • そのレースゲームは知らんが、WGのゲームは規約でハーケンクロイツ禁止だから気を付けろよ -- 2017-08-15 (火) 13:36:55
      • ↑↑その考え方はドイツではネオナチの立場にたったと見なされかねない。大戦中にもらった勲章もリメイク版と差し替えって扱いをした国ですからね。SSって書いたり、そう読めるモノを図案化したモノを掲示するだけで「犯罪」になりますから。 -- 2017-08-15 (火) 15:02:25
    • ドイツやフランスにはナチ関連のあらゆるものを禁止する法律があるんだが、これが旭日旗にも援用されてる。この法律、国内法なので海外には関係ないはずなんだが、ヤフオクで販売されてるナチグッズに独仏国内からアクセスできてしまうことから、ヤフーがあっちで起訴され罰金付きの改善措置命令がくだったうえ、なぜか日本の警察も判決に迎合してヤフーを強制捜査したという事件があった。ゲームとはいえ企業が提供してる以上こういうトラブルは避けたいよね。ちなみにナチスドイツ軍旗はハーケンクロイツ含みなので「軍旗だからOK」という理屈は向こうの人に通用しない。 -- 2017-08-15 (火) 14:13:46
      • ネットは国境は基本的には関係ないからね。日本じゃ問題ないからって理論が通用しなくなってることは確か。事なかれ主義というし法的解釈には差異はあるものの法務部門が判断して結論を出しているものだから、それに従うしかない。ワールドワイドに展開してるんだからそれらの国の全ての法律に一定の配慮をしなければならないんだから。それがいやならゲームしなければ良いし、実際やめていった人もいる。 -- 2017-08-15 (火) 14:51:03
  • 対 空 要 員   厳 戒 態 勢 へ (3 0 秒 だ け)  移 行 って20分ぐらい集中力切らさずに厳戒しとれや レーダーもソナーもずっと起動させとけや あとものの一分弱で魚雷再装填する人はほんまお疲れ様です -- 2017-08-15 (火) 08:11:23
    • 全力射撃するから砲側弾薬使い果たしちゃうんでしょ。 -- 2017-08-15 (火) 08:30:53
      • どの敵航空機がきたらいついかなるときも全力で撃ち落とせやとは思う。じゃあソナーとレーダーがちょっとしか動かせないそれっぽい理由を考えてみよう -- 2017-08-15 (火) 08:44:33
      • ソナーとレーダーは電池切れだと思ってる。これ以上続けたらバッテリーが上がっちゃうからフル充電までしばし待たれよ、みたいな -- 2017-08-15 (火) 08:50:32
      • もっと素直に「全力で稼動させて放熱が間に合わないので回路が焼けない内に出力落としてる」とかでいいんじゃない? -- 2017-08-15 (火) 08:55:58
      • ほう、それっぽいな -- 2017-08-15 (火) 08:57:30
      • ソナーもレーダーも常時起動してるけど(魚雷発見や島裏・煙幕でも距離で強制発見等)、リミッター解除しての最大出力が「時間制限」なんだと思ってる。 -- 2017-08-15 (火) 09:24:32
    • 人手が足りてないんだよ。 20秒くらいなら他部署から応援を頼めるみたいな感じと思っておこう -- 2017-08-15 (火) 10:01:23
  • 正午に黙とうを行います  -- 2017-08-15 (火) 08:14:19
    • そういえば今日だったな....。 -- 2017-08-15 (火) 09:04:49
  • ふと公式見ておもふ。前回のクラン主催の対抗戦から思ったんだがクラン主催イベントって本来WGJがやらにゃならんお仕事な気がするのは何故だろうか・・・ -- 2017-08-15 (火) 09:13:56
  • ミッションとか対象に開催感でもないランク戦を混ぜるくらいならシナリオ戦混ぜてくれないもんか -- 2017-08-15 (火) 09:20:28
  • イギリス戦艦に備えよ。最後がきつかった。ここで書かれてることを参考にしながら、結局155最上を使いCOOPでクリア。魚雷を与ダメのメインにしながら砲でキルと火災ダメを稼ぐ感じ。未達の方の参考になれば。 -- 2017-08-15 (火) 10:50:49
    • きついねー。俺も四苦八苦してます。手持ちのほとんどの艦船が最高与ダメ10万以上あるのに、いざそれを狙うとなると達成できないという不思議。 -- 2017-08-15 (火) 11:29:10
      • あるあるでしょ?普段できてることも意識してしまうとできなくなっちゃう不思議。学生時代の部活の試合がそうだったなあ。 -- 2017-08-15 (火) 11:44:54
    • いつの間にか終わってたんだけどどんな内容だったの? -- 2017-08-15 (火) 13:18:36
      • 終わったら消えちゃうからね。公式のニュースになかったっけ?基本expとかVP抜き10枚とか、なんか五つぐらいのステージがあって、最後が2艦以上撃沈でかつ10万ダメ以上だったのよ。 -- 2017-08-15 (火) 13:31:31
      • ↑確かにそれはきっついな~自分はペンサでVP抜きまくって達成したと思われ。あの子砲はいいからね~ -- ? 2017-08-15 (火) 13:50:04
  • 黙祷? -- 2017-08-15 (火) 12:00:00
  • トレーニングルームで指定した艦と違うのが出るんですがどうすればいいですか -- 2017-08-15 (火) 12:05:20
  • ぷかぷか艦隊の爆専の説明で、「手数の多い船に付けると有効」って書いてあったけど手数関係なくね?そう -- 2017-08-15 (火) 12:08:12
    • 続き そう考えるとアトランタは着火に向いてない? -- 2017-08-15 (火) 12:08:50
    • 素の発火率低くて手数多い奴が一番恩恵得られるのでは -- 2017-08-15 (火) 12:20:09
    • 相性良いよ。手数は関係ないと思った理由は? -- 2017-08-15 (火) 12:23:49
    • 単純に確率の問題なので、独立試行をくり返すなら回数が多い方が確率が上がるので、手数が多い方が有効です。アトランタや秋月などは有効♪ -- 2017-08-15 (火) 12:25:33
    • そうか。サイコロ10回振っても100回振っても確率は変わらんが着火回数自体は多いのか。勘違いしてたわスマソ -- 2017-08-15 (火) 13:06:32
  • 勝率40台の人間ってそもそもやる気ないだろ。強艦がなに芋ってんだか。Z52やマイノーターでなんで逃げんだよ。 -- 2017-08-15 (火) 12:45:58
    • やる気ないんじゃなく状況が見えてないのだ。なんで二択で常に悪い方を選び続けるって意見も見たことあるけど、そもそも二択が見えてない。高ティアまで来てそこら辺の学ばないっぷりをやる気ないと言うならそうだけど。 -- 2017-08-15 (火) 12:58:43
  • japanese cancer とか言われたんだがどういうこと? -- 2017-08-15 (火) 12:57:58
    • 日本の蟹座、つまり男を見る目が確かな奴っていう褒め言葉なんだよ! -- 2017-08-15 (火) 13:00:22
    • マツバガニかなんかだろ。蟹が食いたかったんだよ。まさか癌だなんていわれたわけじゃないから気にするな。だいじょぶー -- 2017-08-15 (火) 13:10:21
    • 日本の癌 -- 2017-08-15 (火) 13:10:27
      • シーッ!! -- 2017-08-15 (火) 14:40:36
    • 聖闘士星矢のかに座 -- 2017-08-15 (火) 13:25:03
      • 星座カーストでは最下位なんだよな・・・山羊座の俺、安堵 -- 2017-08-15 (火) 13:28:10
      • ↑射手座より上じゃないか…。そうか、これがあるからスパコン当たらないんだな?(大間違い) -- 2017-08-15 (火) 14:44:23
  • サイパン、フリント、ベルファストとかいう分隊やめてください死んでしまいます(^q^) -- 2017-08-15 (火) 13:03:56
    • これで負ける分艦隊もいるんだが。 -- 2017-08-15 (火) 13:08:08
      • そりゃ勝負の世界に絶対はないからな -- 2017-08-15 (火) 13:16:17
    • 逆に巻き返せる腕もないので分隊で対空艦連れてこない空母は戦犯だと思えてきた。まあしゃーない部分もあるが。 -- 2017-08-15 (火) 13:13:07
      • 分隊は組みたくないけど戦犯になりたくないのでずっとRJで初心者狩りに近いことしてます^^ -- 2017-08-15 (火) 13:22:55
      • 対空高いから高ティアCV辞めるわ 対空プラ多すぎ高ティアCV辞めるわ  低ティアALT廃止されたし辞めるわ  T7もサイパンやらで魔境過ぎるから辞めるわ  空母安息の地はT6説あるで・・・ -- 2017-08-15 (火) 13:28:14
      • 6は案パイやね。過去に一度龍驤アトランタベルていうやべー格差に出会ったが。 -- ? 2017-08-15 (火) 13:35:28
      • ↑そのときの制空RJ俺かも…何もできなくてごめんね(>_<) -- 2017-08-15 (火) 13:38:58
      • 実際T6は龍驤もインディも強みがあって五分五分の強さだから一番バランスいいよな -- 2017-08-15 (火) 14:38:13
    • これの亜種でサイパン、アトランタ、ベルファストってのも見たなあ。サイパン、アトランタ、シムスってのもいたし…あれ?メンバーかぶってるようなw -- 2017-08-15 (火) 13:15:15
      • 対空プラの構成もそうだけど対空プラ組んでくるプレイヤーもよくかぶるね -- 2017-08-15 (火) 13:36:59
      • サイパン・クツゾフ・クツゾフという強分隊をたまにみる -- 2017-08-15 (火) 13:38:51
    • エメラルド、エメラルド、キーロフというネタとしか思えないのを見たこともある。 -- 2017-08-15 (火) 15:08:51
      • 序盤の中ボス感 -- 2017-08-15 (火) 16:42:05
      • ↑あるある!わかるわ!w -- ? 2017-08-15 (火) 18:57:48
    • 分艦隊がある時点でランダムじゃないのでは?(名推理)そもそも介入しまくりのMMだし、ランダムって何だよ? -- 2017-08-15 (火) 18:09:02
      • 乱打夢=乱打される夢 または 乱打する夢 たいてい前者。合掌 -- 2017-08-15 (火) 19:06:09
  • 合計戦闘数が12の白龍使いがいたんだけど!?ちょー弱くてその人のせいで負けたと言っても等しい試合だったんだけど、でもtodayによると他にも大和にも1回だけ乗っててそっちのWTRは1600超えてたんだけど??でも球磨は6戦と総戦闘数の半分を占めているのにチョー低い成績。もー、よくわからない -- 2017-08-15 (火) 14:01:50
    • 1戦だけならたまたまハマっただけだろ、どう考えても。 -- 2017-08-15 (火) 14:08:01
    • 課金でそこまで飛ばせるものなのか…いくらかかるんだろう… -- 2017-08-15 (火) 14:11:49
    • 探偵さん、ナゾを突き止めて下さいなw -- 2017-08-15 (火) 14:17:43
      • coopで稼いだだけじゃないの?そういう人多いよ -- 2017-08-15 (火) 14:23:27
      • 確か、いきなりT10が使える特殊なアカウントが関係者とか特別な人にだけ与えられたことがあるって、聞いたよ。 -- 2017-08-15 (火) 14:24:23
      • このネタでひねりを期待するのは無理なのか…w -- ? 2017-08-15 (火) 14:25:06
      • よ~し、解った! 犯人はこの枝主だ!(枝主の元ネタ知らん) -- 2017-08-15 (火) 15:12:21
      • 関西のローカルじゃなかったっけ? -- 2017-08-15 (火) 15:16:45
      • ↑元ネタはない…。こないだ読んでた推理小説の中で可愛いお嬢さんがいうセリフなんだ。久々に萌えたw つーか、大体一番怪しくないやつが犯人なんだよねw -- ? 2017-08-15 (火) 15:22:13
      • ここはヤマトネ博士にお願いしよう。ヤマトネ博士、謎を解いてください、お願いします!(丸投げ) -- 2017-08-15 (火) 15:27:26
      • 韓国鯖移住組では -- 2017-08-15 (火) 16:11:32
  • 大和で勝てんな。押し時に押さないし、駆逐は後方に行くし、200戦もこんなのばっかとかひでえ。 -- 2017-08-15 (火) 14:16:08
    • 味方ガチャだから気にしないのがいいよ。大和1機じゃなにもできん。2隻+DD1隻分隊は怖いけど。勝ちを増やしたいならDD,CAだね。 -- 2017-08-15 (火) 14:33:09
    • 上を書いておいて何だけど、最近のWOWSはレーダー艦が多いし、DesMoinのEXレーダーなんか時間流すぎるし40秒後にまた照射出来る様になるから手がつけられない。DDが前に出たがらないのは仕方がないよ。おまけにZ-52という凶悪艦もあるからね。DDも魚雷あてないと稼げない仕様になったからDD人口減ってる様には思う。運営がどの様な打開策をだすのか興味をもってみている。 -- 2017-08-15 (火) 15:08:16
      • 40秒で再使用って無理じゃねどうあがいても100秒以上かかると思うんだが -- 2017-08-15 (火) 15:27:01
      • さあ?ランダム戦で相手のDesMoinに聞いたらインターバル40秒って教えてくれたしね。実際EXレーダーの効果時間はwikiにある通り56秒と非常に長い。体感で30~40秒後にすぐ照射が来たから、不思議になって聞いてみたってわけだよ -- 2017-08-15 (火) 16:17:59
    • もし200戦やって勝率50未満なら味方だけでなく自身の立ち回りの問題もあるから押し時が本当に押し時かなど考えてみるといいかも。高ティアって双方がほんと押さないから -- 2017-08-15 (火) 15:24:34
  • 狙ったわけではないのだが五十六ステージ1やっと終了。疲れた。やっぱVP抜き40発が一番つらいわ。2ゲーム後にも東雲ゲット。まぁ持つ楽しみですなw。リーマンには時間的制約があって結構大変なのです。 -- 2017-08-15 (火) 14:29:43
  • 新しくツリーを育てようと考えて旧キエフまで進めてたソ駆をやろうと思ったんだがオグネヴォイと新キエフどっちのツリーが使いやすい? -- 2017-08-15 (火) 14:53:06
    • そらもう嚮導駆逐艦ルートだよ^^ -- 2017-08-15 (火) 15:04:00
    • ソ駆はソ駆だからなあ…。メインツリーの方が自分には合ってるように思うけど、所詮個人の感想ですわ。分岐前の旧来のツリーのイメージならメインツリーとだけ。 -- 2017-08-15 (火) 15:05:58
      • オグネヴォイの新規ツリーはどのツリーに近い感じなんでしょう?米駆あたりですか? -- 木主 2017-08-15 (火) 15:17:16
      • 隠蔽距離が違いすぎるけどベンソン的な立ち位置かな?魚雷も長射程だし雷速も似たようなもんだし。ちょっと強引な論理だけどもw -- 2017-08-15 (火) 15:25:36
      • オグネヴォイはティア変わった(上がった)からね。ちょっとイメージ狂うかも知れません。魚雷をどう使うかですね。あ、上の葉も私です -- ? 2017-08-15 (火) 15:27:21
    • 新ツリー実装時に課金迷彩がお得だったのでキエフとオグニどっちも導入したが、どっちもほとんど使ってないかな、ウダロイ・ハバロまでは行ったがダメだこりゃって感じ -- 2017-08-15 (火) 15:12:34
  • 後輩にまたイケメン戦艦が実装されるな。出雲君リフォームついでに紀伊にT9の席を譲ってくれないか。 -- 2017-08-15 (火) 15:29:01
    • 出雲「ゆ、譲らぬ!このそそり立つシンボルに優るものをもつ勇者はおるまい!でかさは正義なんだぞ!」(イミフ) -- 2017-08-15 (火) 15:34:39
    • WGが大切に生んで育てたアイドルだから、そう簡単に引退するわけないんだよ -- 2017-08-15 (火) 15:47:28
    • CBの時から、出雲(現在名)君のせいでWGの架空艦を嫌いになってしまったぞ。艦橋辺りとかチガウダォッ! -- 2017-08-15 (火) 15:53:22
    • いくつかあった試案のうち、何故よりによってあれを採用したんだろうね? -- 2017-08-15 (火) 16:07:37
      • 別に採用案はあれでいいと思うけど、モデリングが珍奇 -- 2017-08-15 (火) 16:17:12
      • 甲板と艦橋装飾を増やすだけでかなり変わると思うんだけどね -- 2017-08-15 (火) 16:50:43
  • 相手最後に残った夕雲君が全チャ日本語で『こんな制圧戦やってられるか!俺は戻るぞ。お前たちもついてくるか!?』って言って姿晒しだしたんだが、沈んだ瞬間そいつだけじゃなく、チャットが敵味方の『うわあー!』で埋まって爆笑した。日本語で堂々と打つのって抵抗ある勢だけど、流石にこれはズルいw -- 2017-08-15 (火) 15:53:24
  • このゲームってプレイヤーの回線が切断されたら、AI操作に切り替わる仕様とかあったっけ。 -- 2017-08-15 (火) 15:54:59
    • 回線切れたら船止まるんじゃなかったっけ?前、切断されて急いで戻ったら止まってた。 -- 2017-08-15 (火) 15:57:41
    • 砲が前後に整列して止まります。周りから見ても回線落ちたなってわかります。 -- 2017-08-15 (火) 16:07:09
  • 英巡かソ巡どちらかのツリー進めようと思うんだけど、どちらがおすすめとか扱いやすいとかある? ちなみに 日米独はtier10までやってて大体は知ってるけど使ってる人の意見がほしい -- 2017-08-15 (火) 15:56:48
    • 煙幕射撃したいなら英 燃やしたいなら蘇 -- 2017-08-15 (火) 16:06:07
    • 当てやすいのはソ巡ですね。ソ巡は長射程の低伸弾道なので初心者にも使いやすい。面白いのは英巡。両方とも装甲が薄かったりバイタルパートが大きかったりと弱点も抱えているのでコツが要ります。修理班が乗ってる英巡の方が使いやすいかも知れません。英巡の煙幕は便利ですが減速してから張らないとはみ出てしまうので注意が必要です。加速は速いですが減速は遅いので。 -- 2017-08-15 (火) 16:16:37
      • 失礼。かなりの経験者ですね。ならば言い換えます。ソ巡の弾道は全部ケーニヒスベルクとかニュルンベルクみたいな感じ。当てやすく燃えやすい。遠距離からの砲撃でダメージ稼ぐのが有利。IFHEとの相性よし。英巡はAPしかないので燃やせないけど、特殊な弾なので使いやすく安定したダメージ出せます。弾道は高く当てるのには慣れが必要。魚雷の単射が出来るのでこれを上手く使うとかなり有利 -- ? 2017-08-15 (火) 16:30:31
    • 必要なプレイスキル的にソ巡→英巡の順で進めるのをお勧めする。どっちも隠蔽把握と減速回避が必要だけど英巡はそれに煙幕が加わるし癖があるからまずソ巡で基礎を固めた方が良い。 -- 2017-08-15 (火) 16:20:06
    • ありがとう ソ巡から進めてみるよ -- 木主 2017-08-15 (火) 16:35:42
    • 前出てぽかぽか打ちたいなら英巡でえいでしょう。遠くから敵艦が燃えているのを眺めたいの出ればソ連のものがそーでしょう。 -- 2017-08-15 (火) 17:04:07
      • 【軍法会議】開廷! -- 2017-08-15 (火) 18:17:15
      • 【判決】Krym購入の上でボトムマッチを10連戦 -- 2017-08-15 (火) 18:43:53
    • 蔵王、デモイン、マイノ持ちです。英巡は駆逐的要素が多くて非常に疲れる。運用が細々してるんだよね。マイノあたりで無防備に見つかったら一気に7隻ロックで即沈なんてよくあること。しかし、上手く立ち回れた時の戦績は凄い。今となっては、堂々と晒してるモスコヴァに羨望のまなざしです。 -- 2017-08-15 (火) 17:52:55
      • 駆逐的要素あり、か。それで自分は英巡が好きなんだなってこの枝さんので思いました。納得。相性っていうか好みってありますよね。 -- 2017-08-15 (火) 18:56:58
  • 最近のcoop戦 まだ対戦中なのにメチャクチャ早く終わる -- 2017-08-15 (火) 15:57:13
    • 敵のポイントが0になってるのでしょう。COOPではこの仕様いらないと思うんだけどね -- 2017-08-15 (火) 16:06:00
      • 戦艦が多目だとそのパターン多いよね -- 2017-08-15 (火) 17:46:25
  • イギリス戦艦の最後の10万ダメ2隻が一向に完了しない 厳しいですね条件 -- 2017-08-15 (火) 15:57:36
    • そこでcoopの出番ですよ奥さん。あんな数の敵一人じゃ絶対無理って思うでしょ?でもね、ほらっ!ボンサーイ -- 2017-08-15 (火) 16:23:56
    • 高Tierのcoopで戦艦多めの編成を待つ。低Tierほど厳しい。あとはミノとか稼ぎやすい艦で狙う。 -- 2017-08-15 (火) 16:24:21
    • 俺はCoopで島風でやったよ、MM画面で戦艦が混じるまで待って。幸いT10戦艦2・T8戦艦1居たので2隻頂いて余裕でクリア。ランダム戦だとすげぇ難しいと思うぞ -- 2017-08-15 (火) 17:42:32
    • 私はCOOPで155最上でクリア。ランダムでやると罵声飛び交うだろうけど、敵中心に向かって突撃し魚雷でダメを稼ぎながら砲でキルと火災ダメも稼ぐ。運が味方するまで何度もくりかえさないとダメだけどね。 -- 2017-08-15 (火) 17:48:19
    • 蔵王coopでやったな。戦艦着火して、修理したのを見て再着火でダメージを稼ぎ、キルは駆逐とか巡洋艦で確保していくスタイルしてた -- 2017-08-15 (火) 18:20:44
    • 苦労した分、達成した時はきっとうれしい!がんばって下さいね!高ティアの方がHPの多い大型艦もマッチングされる可能性があるのでやりやすいですよ。自分はマイノーターで巡洋艦2隻沈めて96000ぐらい。足りない分はGKを削って達成しました。GKの一発で沈められましたけどねw できるときは中ティアでもできますよ。得意艦でやると良いと思います。 -- 2017-08-15 (火) 19:02:16
    • 生協で大和が一番ラク。たまたま大海原で比較的楽に一発ツモした -- 2017-08-15 (火) 20:52:05
      • 麻雀やるんですねw このごろ麻雀用語を使っても若人には通じないんだよね。「あ、この資料はリャンメンで印刷してよ」とか「客先で○社のやつがトイメンにいてさー」とかまったく通じませんから!orz -- 2017-08-15 (火) 21:02:16
  • ランク戦報酬Flint→Black→?を予想する木。俺はtier7戦艦としてウェストバージニア実装を推す。純白のバージニアとかかっこよすぎてうん〇ち漏らす -- 2017-08-15 (火) 16:27:45
    • Tier7→Tier9と来たんだから次はTier11だろ。超大和かな? -- 2017-08-15 (火) 16:29:06
      • Tier1じゃね? -- 2017-08-15 (火) 16:34:54
      • Tier0+で500mm砲と艦首魚雷積んでるんでしょ(適当) -- 2017-08-15 (火) 17:06:34
    • そろそろ球磨型三番艦来てもいい頃 -- 2017-08-15 (火) 19:44:16
      • 白い北上かあ...。悪くないけどやっぱり米艦が来るんじゃないかと思うんだよね -- 木主 2017-08-15 (火) 20:03:14
      • 黒または赤でお願いしたい。どうせ縁がないけどねw でも赤い北上とか黒い北上が出るならがんばっちゃうかも知れん! -- 2017-08-15 (火) 20:30:33
    • 白い米艦と言えばGWFだな。Tierは2ぐらいかな -- 2017-08-15 (火) 20:38:39
      • 「白い米戦」の「白い米」に胃が反応しました。飯食ってきます。 -- 2017-08-15 (火) 21:03:21
  • リークで深深度魚雷が0.6.10で実装らしい、対象tierは2〜10で出撃前に選択、発見距離が短い代わりに喫水が浅い駆逐艦には当たらないくさい -- 2017-08-15 (火) 17:58:20
    • 煙幕に流し込んでこその魚雷! -- 2017-08-15 (火) 18:19:38
    • それが本当なら日駆の間接nerfだな……米独駆は対駆逐艦は自前の砲でいけるから普通に深くするだろうけど、砲戦で勝ち目がない日駆は浅いまま使い続けなきゃいけない -- 2017-08-15 (火) 18:48:34
      • だが日本駆逐が深深度魚雷使ったら駆逐艦以外の艦種には脅威だな。あの威力と雷速の魚雷が至近距離でしか発見できなくなる。 -- 2017-08-15 (火) 18:58:10
      • 何か勘違いしてるみたいだけどパンアジアの話やで -- 2017-08-15 (火) 18:58:59
      • 木主さんの書き込み読んだら、俺もパンアジア実装を機に全駆逐に採用されるのかと思った。 -- 2017-08-15 (火) 19:02:19
      • ↑その可能性はなくもないよねgkbr -- 2017-08-15 (火) 19:07:35
    • 当たらないにしてもなんとなく避けたくなりそうで嫌だな。そうするとあまりデメリットないようにも思える -- 2017-08-15 (火) 19:44:57
  • WOWSでも妖怪1足りないって出るんだなwさっき敵のボーグを沈めたら残りHP1だった -- 2017-08-15 (火) 18:52:12
    • 妖怪1足りないは助けてくれることもあるんですよw 残HP1で逃げ回って魚雷流して撃沈に成功したこととかありますから。(日駆逐) -- 2017-08-15 (火) 19:04:41
  • 公式の英戦開発者日誌を見てきました。要はなにか、戦艦でヒットアンドアウェイをやれってことかな?巡洋艦の楽しみ方を戦艦でできるみたいなことをいってましたね -- 2017-08-15 (火) 19:09:52
    • それなんて巡洋戦艦? -- 2017-08-15 (火) 20:07:12
      • 紹介動画の中には巡洋戦艦はなかったよw いわれてみれば巡洋戦艦でいいんじゃね?みたいになるよねw -- 2017-08-15 (火) 20:29:20
  • 空母マッチは空母と同ティアの艦艇だけでマッチングすれば良いのに  -- 2017-08-15 (火) 19:16:02
    • まあ確かにtier10戦場に入れられたLEXとか見るとちょっとかわいそうになる -- 2017-08-15 (火) 19:45:04
  • 隠蔽射撃がなくなって久しいですが、俺はあってもいいと思ってる。以前の計算式から隠蔽射撃可能だった距離から離れる度に隠蔽に戻る時間を短くしていけばいいのではないかと。 どうかな? -- 2017-08-15 (火) 19:48:13
    • めんどくさいからダメ。 -- 2017-08-15 (火) 19:57:11
    • ただでさえケムい戦場がさらにクソになる提案はNG -- 2017-08-15 (火) 19:59:35
    • チャパエフとかの隠ぺい射撃はまだよかったが主に蔵王が仕事しなくなるから無くていいよ -- 2017-08-15 (火) 19:59:49
      • そこよなー チャパなんて只でさえ紙装甲で回避苦手なんだから、やらしてくれよと。 -- 2017-08-15 (火) 20:33:37
    • やる方からしたら復活希望。だけど秋月にチマチマやられつづけたイライラ感を思い出したので却下w -- 2017-08-15 (火) 20:07:18
      • 最近ギアリングの与ダメが落ちまくって面白くないんだよ。あとブリスカは完全物置だわ。100%隠蔽じゃなくていいから遠距離撃たせてくれよー -- 2017-08-15 (火) 20:35:33
      • 与ダメージ落ちてるよね、駆逐艦。もうね、長射程魚雷とか考えずに島影から咄嗟攻撃して吹っ飛ばす方に切り替えてるの。高ティアだとレーダーとかソナー持ちが多いから通用しないこともあるけど、ハマるとね。でも与ダメ安定しない(/_;) -- 2017-08-15 (火) 21:19:18
    • あんなくそな代物は永遠に復活しなくていいと思ふ -- 2017-08-15 (火) 20:31:33
    • 敵味方ともに最後の1艦になって自分隠蔽クソ出雲で相手駆逐だった時の絶望思い出すからいいです。 -- 2017-08-15 (火) 20:54:25
    • 楽しくない、一方的に撃ちたいならcodとかやって欲しい -- 2017-08-15 (火) 20:58:33
  • しかしあれだな、ベレロフォンなんかで英戦祭りが見れなくなると思うと、少しさみしい・・・独戦実装の時は、ALLナッサウってMMもあったけど、ユトランド沖海戦ってあんな感じかと思うと楽しかった(今にして思えば) -- 2017-08-15 (火) 20:33:55
  • プレ垢のこり170日。しかしメンタル的なあれによりプレイする気なし。港に係留してるティア10艦を眺めてはただ観戦するだけのモードねーかなと妄想する、、、はぁ、、、浅漬けつくろ、、、、 -- 2017-08-15 (火) 20:41:00
    • 俺はコンテナでもらった180日の残りがやっと40日、苦行だったなw まーcoopの主にでもなっちゃえば? -- 2017-08-15 (火) 20:58:42
      • .....(おい... そういうことはあんま大きな声でいうなよ 刺されるぞ)..... -- 2017-08-15 (火) 21:04:20
      • あー、今それ。ランダムはお休みしてシナリオとCO-OPが専ら。こないだPTでランダムやりまくったけど楽しかったなー!こりゃいけるわってことでT9とT10の艦を各1隻ずつ買った…のに、本鯖ではやる気失せた。暴言飛び交うチャット&マッチング待ち時間にうんざり -- 木主じゃないよ? 2017-08-15 (火) 21:08:11
      • ↑↑遅い…黙ってアサシンを派遣したから!コンテナとかコンテナとかコンテナとか大嫌いだー(白い雲に向かって走る) -- 2葉? 2017-08-15 (火) 21:09:34
      • プレ垢あと240日くらいあるけど、兼任してる提督業のイベントが忙しいのと、今の時期MM的にも今一つなのでいったん休止状態。こういうゲームはやる気のある時だけにやるに限ると思ってる。 -- 2017-08-15 (火) 21:21:09
    • あーひと月ずつ買えばよかったわ みんなもこうならないように自分のプレイ量とよく相談してプレ垢かうんだぞ -- 2017-08-15 (火) 21:25:01
  • 航空機によるスポットの話で、「ミニマップに見えるだけで照準できない」って状態の提案があるけど、「ミニマップにもメイン画面にも見えるけどロックオンできない」っていうスポット状態はどうかな。つまりちょっとPS要求するし、散布界が広い 蔽外射撃にこれ適用したらどうかなって思ったんだけど -- 2017-08-15 (火) 20:46:25
    • というかそのプレイヤーの視界が直接通ってない船は全部ロックオンできないようにしてほしい ミニマップに表示するだけ  -- 2017-08-15 (火) 20:50:45
      • それはそうとしてって話 -- 2017-08-15 (火) 20:58:16
    • 敵の位置情報を無線でやり取りしてるのだと勝手に思ってたけどいよいよ電波妨害系のスキルがほしくなってくる、、、こない? -- 2017-08-15 (火) 20:52:03
      • 惑星WoWsの戦争も電子戦かしていくんやなあって -- 2017-08-15 (火) 21:03:04
      • レーダーを使用すると強力な電磁ノイズによりレーダー距離の半分の半径内はデータリンクが使用不能になります――下手なタイミングで使用したら味方から通報くらいそうw -- 2017-08-15 (火) 21:06:44
    • そもそも論でソナーでもレーダーでも航空機でも目視出来るようになってしまうのが違和感の原因なんだろうね。他の艦や機械が見つけた艦はミニマップ上で出るだけならそんなには違和感ないと思う。まぁ、隠蔽システム自体の根底から変えないとバランス取れないから無理だろうけどねぇ。 -- 2017-08-15 (火) 21:59:40
  • 最近あり得もしないバグに悩まされてる。晴風がローヤンに先に発見されるし(cap1対1で他の駆逐無し)、島陰から数十mを島と平行移動中に島から突然魚雷が出てきたり、レーダー持ちが居ないにも関わらず煙幕張っても丸見えだし、色々不可解なバグ多すぎで呆れてる。どうなってるんだろうね… -- 2017-08-15 (火) 21:06:36
    • 惑星wowsのどこかに、ブラックホールとホワイトホールの両方が発生してる模様。 -- 2017-08-15 (火) 21:46:19
  • 強制発見距離とかあるのこのゲーム?スモーク入ってても見つかりっぱなしだったんだけど… -- 2017-08-15 (火) 21:07:29
    • 強制発見距離はあるしレーダーもソナーもあるよ -- 2017-08-15 (火) 21:11:56
    • 強制発見距離はあるよ。1.8kmとかだっけ。レーダーとかソナーに見つかったんじゃないのかな? -- 2017-08-15 (火) 21:11:59
      • うお、上枝さんと3秒差www -- ? 2017-08-15 (火) 21:13:25
    • COOPだとよく起こるけど煙幕入ってなにもしてなくても2㎞ぐらいから見つかる。あんまりいないけどアプグレの目標測距装置改良1つけたら3㎞ぐらいになる -- 2017-08-15 (火) 21:14:35
    • 煙幕に隠れてるつもりが、実は範囲からはみ出してる可能性も。煙幕サークルは表示するようにしといた方が良いっすよ。 -- 2017-08-15 (火) 21:14:46
    • 本来は煙幕張ると発見マークが消える。敵にレーダー持ちが居れば、煙幕内でも一定時間発見される。それが最近はレーダー持ちも居ないのに煙幕張っても発見されたままとか不可解な事が起きる。それは最初から勝ちゲームと負けゲームが決まって居るからだと言われてる。 -- 上の木? 2017-08-15 (火) 22:02:15
  • (旗や迷彩つかわないで)経験値・クレジットの理論上の最高値ってどれぐらいなんだろうね? -- 2017-08-15 (火) 21:13:25
    • 報酬計算はブラックボックスだから…… -- 2017-08-15 (火) 21:55:52
    • 補正無しの素で3000越えてる人もいます。試合結果で見たことあるもんね。ビックリした -- 2017-08-15 (火) 23:39:07
  • うっかり夕寝してたんよ。眠りが浅いと夢見るね。「味方の○○を撃沈してしまいました。注意して下さい」の声で「へそくりが発見されてしまいました。注意して下さい」ってのが聞こえて飛び起きた。寝汗すごかった。毒されてるな…クライアント落としてエアコン入れよう… -- 2017-08-15 (火) 21:15:27
    • うん、今日のところはダブロン飲んで寝た方がいいよ -- 2017-08-15 (火) 21:17:13
      • うん。そうする。10000ダブロンぐらいで効く…って、おい!w 地獄からの使者だなー?嫁の回しもんかー!(発狂) -- 木主 2017-08-15 (火) 21:21:22
  • 質で攻めるサイパン、量で攻める加賀…って考えると史実と逆になっててなんかおもろい -- 2017-08-15 (火) 21:16:50
    • 性能を技量で補う加賀 存在がチートのサイパン 何も変わらないじゃないか -- 2017-08-15 (火) 21:18:08
    • 加賀とサイパンといえば今から空母を始めるとすると、皆Tier 7を飛ばすのか、それともTier 6で留まるのか、はたまたTier 7まで来たらサイパン買ってそこに安住するのか。 -- 2017-08-15 (火) 21:25:48
      • 龍穣で停滞中です。上を覗いて見たけど即死しそうだったのでやめときました。T8以上の空母なんて自分には無理無理。 -- 2017-08-15 (火) 21:30:25
      • 同じく龍驤でストップ中。空母2マッチでサイパンとたまに当たるけど、性能差と対空プラの理不尽さを味わうともう進める気なくなるね… -- 2017-08-15 (火) 23:16:09
  • 果たして北と戦争になった時に海軍の出番はあるのだろうか。 -- 2017-08-15 (火) 21:17:30
    • 国際法上の軍と防衛軍の違いはともかく、海上自衛隊は平常時でも対空監視してるでしょ -- 2017-08-15 (火) 21:21:27
    • というかむしろ主役ですよ? 陸の仕事は水際防衛だし、空は単発火力は大きいけど、海みたいな継戦能力や洋上プラットフォームとしての制圧力は無いし。 -- 2017-08-15 (火) 21:35:20
    • 仕事は多いけど、ドンパチは無いだろうね。そもそも南に陸路で敵対国があるのに、海を越えて殴りこむほど戦略的な価値は日本に無い。宣伝ならミサイルの方が安上がりだ。 -- 2017-08-15 (火) 21:40:02
      • まぁ一番、戦争したくないのは北だからね。だからこそ核ミサイルを開発することで現状維持を狙ってるわけで。戦争になるとしたら北による核ミサイルの保持をアメリカが何が何でも阻止したい場合しかないけど、そこまでしてやる価値は見出さないだろうし。北が核ミサイルを完成させて、その状態が今後ずっと続くんだろうな。 -- 2017-08-15 (火) 21:58:53
      • 阿呆なガキが核なんて物を持ったから、自信過剰になって何やらかすか分からんぞ。しかも最後はキレて自暴自棄になったら危険極まりない。尚、そのまま生き延びて大人になるとトランプになる。 -- 2017-08-15 (火) 22:26:27
    • あれ?SM3って管轄海自じゃないの? -- 2017-08-15 (火) 21:53:59
      • 海自ですよ。北には海越えて殴り込むような海軍力は無いから、むしろBMDが一番の仕事でしょうね。あとは海上護衛か。 -- 2枝? 2017-08-15 (火) 22:00:18
      • 怖いのがコマンド部隊やゲリラの侵入だけどそれの対応はまず海保になるしねぇ -- 2017-08-15 (火) 22:10:18
      • 海自は持ってる船の数が絶対的に足りないからねー。隙間を突いて侵入しようとする相手には海保や陸、お巡りさんとかに対応してもらうしかないですね。地域の海や地形をよく知る海保が一番頼りになるかな。あと、侮れないのが漁師さんをはじめ海で働いてる方々。 -- 2枝? 2017-08-15 (火) 22:30:30
      • 既に侵入して拉致ってるけどね。 -- 2017-08-15 (火) 22:39:46
    • 海軍じゃなくて海自でしょ?間違えると自民党に怒られるぞw で、海自の出撃だけど北の標的が米である以上、集団的自衛権の行使で出撃する。例え慰安婦で騒いでる鬱陶しい国でも、同盟国である以上は出撃しなければならない。 -- 2017-08-15 (火) 22:13:01
      • ってか本音は憲法改正の為に出撃したくてウズウズしてるのが日本の総理大臣。 -- ? 2017-08-15 (火) 22:18:02
      • 今の法整備に詳しくないが、日本の同盟国と言えるのは現在米だけじゃないのかい?その米を助けるために韓に行くと言うなら納得出来なくもないが。 -- 2017-08-15 (火) 22:23:36
      • 今の自衛隊は定員充足率が低いらしいよ。北朝鮮の若者みたいに率先して志願してみるってのはどうかな?「俺行こか?」って言ったら年寄りは要らんと言われたわw -- 2017-08-15 (火) 22:30:01
      • 同盟国の同盟国は同盟国らしい。日米韓は北に対する同盟国。対中は韓国はどうするんだろうね? -- 2017-08-15 (火) 22:30:19
      • 北は軍隊に入ると手厚い保護が受けられ、生活に困窮しなくなるから志願者が多いだけ。また、階級が上がるにつれて生活レベルが上がるから、皆さん必死なんだそうだ。階級も上がりすぎて出しゃばると粛正されて終わり。 -- 2017-08-15 (火) 22:35:26
      • ↑日本に徴兵制を復活すべきではないか?という議論があったそうです。結局、反発がすごいだろうし不要ってことになったんだよね。別の理由としては、徴兵制などしかなくてもワーキングプアの状態をちょっと強化すれば放っといても入隊するようにできるから。 -- 2017-08-15 (火) 22:49:10
  • マイノーターでレーダー持っていったら、なんで煙幕ないのとか言われた。いや、レーダーのほうが便利でしょ。普通巡洋艦煙幕ないし -- 2017-08-15 (火) 21:54:16
    • 英巡は他の巡洋艦とは全く違うと思うんですけど。生存性も低いし、必ず島影使えるとも限らないから基本は英巡の特徴である煙幕を使うものだと思う。レーダーは駆逐艦とかとプラ組みながら煙幕補助してもらえる時だけに積むものじゃないかな? -- 2017-08-15 (火) 21:58:16
      • そそ。普通のマイノは煙幕装備だけどね。 -- 2017-08-15 (火) 22:04:36
    • 最近、レーダー持ってくる高ティア英巡さん多いんだよねー。なのに開幕全チャで「レーダー持ってる?」って聞いても教えてくれないしさー。 -- 駆逐海苔? 2017-08-15 (火) 21:58:29
    • 英巡は巡洋艦じゃないでしょ。 -- 2017-08-15 (火) 21:59:03
      • オーバーサイズの駆逐。 -- 2017-08-15 (火) 22:06:38
    • レダノーターで普通に回避しながら隠蔽使って生き残り、経験値稼げてるなら、それはそれでいいんでないかな。今後煙幕射撃使えなくなるって噂もあるわけだし。 -- 2017-08-15 (火) 22:00:59
    • 継戦能力は煙幕の方がある気はしますが、煙幕提供出来る程でもないから、味方への貢献だけで言えばレーダーでもそれほど変わらない気もしますね。煙幕射撃での味方貢献も加味すると難しいところでしょうが。 -- 2017-08-15 (火) 22:06:38
    • レーダー射程と隠蔽の差もあるしね。ネプチューンはキツイがマイノーターはレーダーでいいと思う -- 2017-08-15 (火) 22:08:37
    • 今エディンバラだけど、開幕capで敵駆逐追い返すの楽しいからレーダー派だな。あと、皆大好きなあの艦が近くで煙幕に篭ってるの見つけたら、ポチっとやって今までの恨みを晴らします。 -- 2017-08-15 (火) 22:16:50
    • 運用の考え方の問題であって、相手チームの構成によって結果論で「こっちがよかった」なんて話になるだけではないですかね。下卑た話、3枝の1葉さんの仰るようにオーバーサイズの駆逐艦とみるか、巡洋艦と見るか。巡洋艦寄りの運用ならレーダー。駆逐艦寄りの運用なら煙幕+ソナーってことでよろしいのでは。 -- 2017-08-15 (火) 22:20:56
      • 追記)上の枝葉さんたちのご意見もあわせて考えると、「もしも」煙幕もレーダーもソナーもみたいな艦があったらそれは許されないなあと思いますw -- ? 2017-08-15 (火) 22:23:22
      • ベルファスト(ボソッ -- 2017-08-15 (火) 22:37:27
    • 駆逐としてはレーダーマイノ単品はさほど脅威じゃない。ただし他の艦が何か1隻でも連携してきた場合死ねる。だから煙幕もってこい。俺が辛いから。 -- 2017-08-15 (火) 22:58:27
    • 陽炎さん「マイノー、レーダー持ってる?」儂「おー、レーダーマイノだよー」陽炎さん「いいね! サポートよろしく!」儂「もちろん! あ、じゃあ煙幕貰えるかな?」陽炎さん「あー、ブースターなのよ。じゃ、よろしく!」儂「(´・ω・`)」いやまあ支援用にレーダーもってきてるわけで、もちろんサポートもするけど、なんだか悲しい -- 2017-08-16 (水) 00:48:58
  • これは付けた方ががいいんじゃないかっていう課金消耗品あります?例えば駆逐と煙幕艦には発煙装置Ⅱとかです -- 2017-08-15 (火) 22:30:49
    • 考え方にもよるけどランク戦なら全部有料の方が良いかな?ランダム戦ならそこまでは必要ないと思う。好みだけで。 -- 2017-08-15 (火) 22:32:52
    • 消耗品は全部有料品。これ常識 -- 2017-08-15 (火) 22:33:03
    • とりあえず全部のっけとくのが正解 -- 2017-08-15 (火) 22:34:56
    • 2枝さんには同意。そして後は自分でこの消耗品は有用に頻繁に使いたいってものを有料にすればいいと思う。 -- 2017-08-15 (火) 22:36:17
      • 少し文章おかしかった。有料抜くのならって意味での選択です。 -- 2017-08-15 (火) 22:41:13
    • 仏巡のブーストとアトランタのレーダーと防御砲火は付けてる。それと魚雷装填ブースターみたいに再使用までに時間がかかりすぎるのとかは使っても良いかもって位? -- 2017-08-15 (火) 22:38:58
    • 消耗品より信号旗を単品(100単位)で売って欲しい。特定の旗だけが消耗度が激しい。 -- 2017-08-15 (火) 22:43:28
    • 低ちあーなら何もいらん。思う存分楽しもう。T7くらいから応急工作藩と煙幕は有料へ。高ティアは必要と思うもの全部。ただ戦艦は低ちあーから全部乗せるのも楽しい。駆逐の煙幕は回数というよりリロード時間の問題だな。 -- 2017-08-15 (火) 22:57:27
    • 駆逐なら煙幕Ⅱ、巡洋艦なら応急Ⅱ、戦艦なら応急Ⅱ+修理Ⅱかな。中ティアまでなら、これでいいんじゃない。 -- 2017-08-16 (水) 00:29:12
  • 夕張が出て久しぶりに低ティアやったけど、マップが海峡とソロモン諸島ばかりで遠洋漁業しに行く人が多いね。中ティアに遠洋漁業愛好家がよくいる意味がわかった気がする。 -- 2017-08-15 (火) 22:54:05
    • 俺も初心者の頃峯風で遠洋漁業空母撃沈俺SUGEEEEEEEとかやってたし、皆通る道だぜよ・・・優しく見守ろう。 -- 2017-08-15 (火) 22:59:42
      • 同感。ほんと最初はわかんないんだよ。 -- 2017-08-15 (火) 23:09:21
      • 批判ぽく聞こえたらすいません。自分もそうだったのでよくわかります。マップの対象ティアを広げてバリエーションを増やして欲しいと思った次第です。 -- 2017-08-15 (火) 23:14:20
      • 問題はそのまま中、高Tierに来るやつが少なくないこと… -- 2017-08-15 (火) 23:18:16
      • 初心者の頃に駆逐艦で裏取り空母撃沈(未遂も含めて)はよくやってたな、今考えれば通報もんだが・・・。 -- 2017-08-15 (火) 23:18:55
      • 状況判断出来ての空母狙いは有用なんだけど、本当に根拠があるか否かだよね… -- 2017-08-15 (火) 23:27:53
      • ↑いる場所が確定ではない空母を探して、裏取りしてたどり着いて何分かかるやら。成功すればともかく敵もバカじゃないからね。見当たらない駆逐艦がどこにいるかは血眼になって探したりするし。前線に見当たらなければ…だよね。確度低すぎ -- 2017-08-15 (火) 23:41:36
    • その二つは交戦エリアが意外と狭くて、若干遠洋漁業には向かない希ガス。やはり遠洋の本場は新たなる夜明けだと思ふ(なぜなら自分が良くやったから)。 -- 2017-08-15 (火) 23:14:06
      • 遠洋漁業と言うよりは裏取り定番マップって事だろうね。 -- 2017-08-15 (火) 23:17:37
      • そだね。「新たなる夜明け」は小さな島が万遍なくあるので島伝いに裏取りしやすい…そうです。ええ、聞いた話ですけど(目そらし) -- 2017-08-15 (火) 23:22:40
    • 遠洋漁業したりしてさ、それをチャットで批判されたり通報されたりして、そこで道が分岐する。気づいて改めるかそのまま独りよがりを続けるか。直んない人は一定数いる。それだけのことだよ。CO-OPのbotの動きをマネしてるんだろうなって人もいるけど、まあ、最初は誰かの真似からだよねって思うだけ。 -- 2017-08-15 (火) 23:28:04
      • ある程度の謙虚は必要ですよね。自分だけで勝利に貢献できる道を模索出来る人もいるでしょうが、やはり最初の頃はいかに吸収出来るかですしね。 -- 2017-08-15 (火) 23:44:13
  • 開始前の画面でしか艦パラメータって見えないよね、進行中は技術的に無理なのかな?とゆーか、パラいらないから全体勝率だけでも標準装備してくれ -- 2017-08-15 (火) 22:59:04
    • 個人的には勝率は見たくないかな。赤いとモチベが下がってしまう。 -- 2017-08-15 (火) 23:04:26
      • ワイはランカーかどうかは開始時に見れる様にしてる。敵の方が高ランカーが集まりやすいという結果が得られただけだったが… -- 2017-08-15 (火) 23:20:26
      • こんなMMでも味方と観察してると結構楽しい。でも一方的なMMはきらい。 -- 2017-08-15 (火) 23:28:20
      • 勝てそうなときしかがんばらないんだ?採用の時この質問してみようかなw -- 2017-08-15 (火) 23:29:48
      • 頑張らないとは言ってない。どんなマッチでも負けそうな時でもやれることはやってるよ。だけどわざわざネガティブになるような情報はいらないって話。あくまで個人的な意見なので見たい人はどうぞと思うよ。 -- 2017-08-15 (火) 23:35:22
    • 戦車みたく勝率表示させるMODでもあると良いんだけどねぇ... 木主が作ってみてもいいのよ? -- 2017-08-15 (火) 23:27:05
    • 確かAslain’sのmodに戦闘中でも敵味方の艦種・Tier・HP等を表示出来るmodが有った。画面の上左右に縦並びで表示出来たはず。一度入れた事があったけど、画面がゴチャゴチャして鬱陶しいのでやめた記憶が… -- 2017-08-16 (水) 06:08:11
  • また未読ニュースの表示があるのに読めないって状態になってた。ランチャーから英語にしてみたら次のPTのお知らせだったわ。もー… -- 2017-08-15 (火) 23:36:19
  • 蔵王→勝てる アンリ→勝てる マイノ→勝てる モスクヴァ→勝てない なぜなのか?何をどうしたら勝利に持っていけるのかわからぬ -- 2017-08-15 (火) 23:40:08
    • 遠距離で燃やしてるだけがいかにダメ取れても勝ちに貢献できてないかですな。モスクワはもう割りきるしかないんじゃないかな。 -- 2017-08-15 (火) 23:56:13
    • モスクワで何を狙うかによる。モスクワの使命はデモインとマイノーターに好きに仕事をさせない様にする事だ。次にレーダー艦を狙う。相手の要を潰せば勝ちはついてくるはず。 -- 2017-08-16 (水) 01:09:32
  • 英戦ミッションのラストをランダム戦で達成したけど負けてしょんぼりだわ。次のツリー艦に手が届いたときとか何かのミッションを達成したときとかに負けて達成すると喜びも半減やね。 -- 2017-08-15 (火) 23:43:43
    • わかるわかる。ミッションでよく「チーム内○位」ってあるでしょ。あれが負けた試合でもOKって知らなくてさ。「よーし、次がんばるぞ!」って意気込んでたらミッションが達成になってて、あれ?ってなって拍子抜け…てなことがありました。達成したから良いジャンとは思えなかったな。うん -- 2017-08-15 (火) 23:50:50
  • PT鯖でライオン使えるみたいなので気になる人はPTやろうぜ! -- 2017-08-16 (水) 00:19:00
    • やるやるー!金曜の夜中からだよね -- 2017-08-16 (水) 00:23:54
  • 扶桑と山城の違いって、3番砲塔の向きとそれに合わせた艦橋基部の形だっけ? -- 2017-08-16 (水) 00:22:23
  • WoWS実況動画で完全に初心者狩りしてるやつがあって案の定コメント欄が大荒れだった。まぁ、(神風19艦長でクラーケン大口径共謀者スコア2500over取ってたら)そうなるな -- 2017-08-16 (水) 00:23:47
    • おバカさんが実況なんかでそんなことするから、こっちまで肩身が狭くなるじゃん!(マジギレの神風艦長) -- 2017-08-16 (水) 00:24:57
      • じゃけん枝主には神風に19艦長載せたらティアボトムになる呪いかけましょうね~ -- 2017-08-16 (水) 00:27:08
      • ↑えええー?(゚Д゚) -- ? 2017-08-16 (水) 00:29:08
      • 19艦長神風でT4MMしたら手加減するなり縛りプレイするなりすれば許す -- 2017-08-16 (水) 00:31:51
      • でも神風って周りの隠蔽が悪いことの多いボトムのほうが活躍出来る気がする。 -- 2017-08-16 (水) 00:33:57
      • T4-5戦とかだと艦長スキルが整ってなくて結果的に隠蔽悪い船ばっかだから -- 2017-08-16 (水) 00:34:50
      • ↑↑↑手加減は少ししてる。でもしすぎるとバレるし…。バカにしてるの?ってなることも無きにしも非ずorz -- 2017-08-16 (水) 00:46:14
    • 負けが込んでイラッとしたら神風で発散することにしてる俺氏 13艦長だしセーフ(高ティア駆逐19艦長が揃って雷速向上持ちという) -- 2017-08-16 (水) 00:32:12
      • 同じ穴の狢だわ!アウト~! -- 1枝? 2017-08-16 (水) 00:58:48
    • ギリ10艦長のオレはセーフ。 -- 2017-08-16 (水) 01:00:42
      • アウトアウト~!10だったら隠蔽とってるでしょ?アウトだ~! -- 1枝? 2017-08-16 (水) 01:14:05
      • じゃぁスキル4は探知だからセーフだね。(大嘘 -- 2017-08-16 (水) 01:17:21
    • まあ運営が禁止してることじゃないんだし、別に良いんじゃないかと思う。グレミャーの時と同じで持ってない人達の僻みだと思ってるよ。 -- 2017-08-16 (水) 01:22:38
      • それを言ってはおしまいよw ルール的にはオッケーだけど、道義的にはどうなんだ?みたいな話なんだろね。実況が叩かれるのは道義の部分があるからでしょ?それにしても余計なことを。そこまでして目立ちたいかねえ?と、マジレス -- 1枝? 2017-08-16 (水) 01:32:31
      • 神風持ってるけど初心者狩りはまじでNG。 -- 2017-08-16 (水) 01:38:55
      • マジレスすると、初心者狩りの定義も人それぞれだしねぇ。よく神風シリーズはやり玉に挙げられるけど、じゃあ15艦長乗せた巡洋なり戦艦だとならないのかって話にもなるしね。その辺の線引きは難しいんじゃないかな。自分は常に無双出来る様なティアに行き続けなければ、別にどれ乗ってもいいかなと言うスタンス。 -- 2017-08-16 (水) 01:46:54
      • 神風Rもってない奴の妬み嫉みでしょ?ほっときゃいい。私は神風Rで艦長育成するから。だから隠蔽が6kmの時もあるし5.4の時もある。プレ艦なんだから好きに使っていいんだよ。いくら神風Rだっつってもまわりがアレだと負けるわけだし。 -- 2017-08-16 (水) 06:37:09
    • 初狩りとはちょっと違うが、T8トップ戦場で翔鶴が孤立してる青葉(がら空きのCを単独capしてたので外周などの下手くそではない)に対して十字雷撃かまして雑魚がぁ!とか言ってたやつもいたねぇ。いや、できて当たり前なんですがって思ったよ。普段うまくいかなくてたまたまできたらから嬉しいんだろうなぁと思ったよ。 -- 2017-08-16 (水) 03:11:45
  • 駆逐艦のTierは揃えられると言ったな? あれは嘘だ -- 2017-08-16 (水) 00:31:10
    • 自分も最近納得できたんだが、あくまでもトップティアの数は揃える法則みたいね。この場合8戦場だから8が片方にいて片方にいないってならマッチング法則がおかしい事になる。 -- 2017-08-16 (水) 00:33:40
    • あれ、揃えるのってトップ戦艦の数じゃなかったっけ? 駆逐艦は努力目標で、無理なら巡洋艦でバランス取るっていう -- 2017-08-16 (水) 00:33:45
      • トップティア(この場合8)の隻数は全種同じ。ミドル(この場合7)戦艦の数は同じ。あとはティア関係なくそれぞれの最大隻数の差は戦艦駆逐は1。巡洋は2。これがルールっぽい。 -- 2017-08-16 (水) 00:48:37
    • 最近はMMは機能しないというより人が少なくてできないって感じがしてきた、駆逐の代わりに巡洋入れるイレギュラーマッチが多すぎるのよね。事実、自分もミッションがcoop可になってから、毎日ログインしてもランダム戦をやらない方が多いし。 -- 2017-08-16 (水) 01:27:17
    • 駆逐の数も負けてて確かに辛いが、まだ最悪なのがボトムTier艦が相手2隻なのにこっち5隻とか大きな差が付く時が一番辛い。3人分隊組んでてボトムマッチに入れられた時、相手にボトム艦が居ないのはさすがに笑ったよ -- 2017-08-16 (水) 02:37:55
    • 別に毎日有ることだぞ。以前の大型アプデ以降は揃わない事が多く、その直後にスクショ付きでチケット切っても、「すぐには無理ですが今後改善します」って言われただけで適当にスルーされるだけだけどね。大型アプデ直後だから、あれから何ヵ月経った?改善しようとする気は無いらしい。 -- 2017-08-16 (水) 06:37:53
    • 誰 も 言 っ て な い ぞ -- 2017-08-16 (水) 06:44:44
      • 以前運営が各艦のトップTierを揃えると記載してたぞ。 -- 2017-08-16 (水) 07:43:13
      • トップティアを揃える→戦場でのトップティアを揃える→木主が張った戦闘はT8戦場のため駆逐のT8の隻数は揃える→敵味方とも0だから揃ってる と言うわけでルールどおりのマッチ(均等かどうかは別の話 -- 2017-08-16 (水) 11:22:40
  • 夢の中とごっちゃになってるかもなんだけどサウスダコタを見た気がする。まだテストも実装もされてないよね? -- 2017-08-16 (水) 00:31:20
    • そこにAlabamaがおるじゃろ? -- 2017-08-16 (水) 00:32:13
  • 初心者狩りってどこらへんから気にしたらいいんだろう。勝率?ティア?艦長レベル? -- 2017-08-16 (水) 01:44:44
    • 俺はティア6までが初心者だと思ってる。 -- 2017-08-16 (水) 01:52:41
      • うぉ。実は狩られる立場だったとは… -- メインT6戦艦? 2017-08-16 (水) 01:56:21
    • ベテランがティア5以下の艦に乗ってばかりいたら、初心者狩り認定するかな。でも、気晴らしに時々乗ったりするのは、全然いいと思うよ。 -- 2017-08-16 (水) 01:57:28
      • 好きな艦とか、ランカー狙ってる艦とか、気晴らし程度ならいいんでね? 瑞鳳神風グレミーとか分隊単位で繰り返し回すのはアウトかと。 -- 2017-08-16 (水) 02:13:23
      • ↑自分もだいたい同じ考え。神風グレミャー分隊とかは、少しやり過ぎな感はあるけど。 -- 2枝? 2017-08-16 (水) 02:27:56
      • 確かに分隊は単発でもちょっとなぁ…と思うね。限りなく黒に近いグレーだわ。もはやオフホワイトではない! -- 2017-08-16 (水) 02:37:59
    • T2とか3じゃない?T5あたりは昔から稼ぎ場(T10持ってるからってソレばかりじゃクレジット貯まらない)じゃないの? -- 2017-08-16 (水) 02:23:24
    • どのTierと言うよりランクじゃないか?いくら普段T10を乗っていてもT5レベル下手くそは居るし、T8までしか持ってないが上手い奴は居る。上手い奴が初心者の多い下位Tierを荒らすのが問題であって、どのTierの艦を持ってるからと言うのは当てはまらないと思うけどね。 -- 2017-08-16 (水) 06:17:07
    • 星消化ぐらいは別に良いだろと思う -- 2017-08-16 (水) 08:03:28
    • さすがにクリムで16艦長は許されるべきだと思うの -- 2017-08-16 (水) 10:43:42
    • 狩られる奴は何しても文句言うだけだから、気にするだけ無駄無駄 -- 2017-08-16 (水) 12:36:04
    • 狩られる側だからセーフ -- 2017-08-16 (水) 14:41:14
  • 質問、日駆が空母マッチングに参加して航空支援が全くない環境下でどうやってcap争いすればいい。こういう質問すると「そもそもそんな状況になる方がおかしい」という想像の乏しい輩がいるが、二人の兄弟みたいなマップで片方の端でスタートしたら身近な陣地に向かうわけで行かなければ「なんでお前いかねーんだよ!」と煽ってくる始末。それで向かった先に航空支援がないからCAも前にやってこずにやられるわけだが -- 2017-08-16 (水) 02:03:08
    • 限りなく頑張れ!としか言い様がない。常にspotされ続けてるなら仕事はもはやないと思った方がいいし、味方の対空支援に期待して下がるしかやることはないよ。 -- 2017-08-16 (水) 02:12:08
      • 最近はキャンペーンの影響でレーダー艦だらけで頑張れってレベルではない。航空支援がない、CAが前に出たがらない、レーダーで炙りだされる、行かなければnoob扱いでreport -- 2017-08-16 (水) 02:41:20
      • それはもうチャットで弁明するしかないよ。そして通報されても受け入れるしかない。わかる人はちゃんと理解してreportには便乗しないし、その人通報するから。 -- 2017-08-16 (水) 02:46:54
      • 追記)行けない理由をわかる人は最初から理解してると思うし、その人たちにしてみれば行けって言われて無謀に死なれる方がもっと嫌だから、無理なときは無理できっちり下がった方がいいと思う。 -- 2017-08-16 (水) 02:50:35
    • capにまで入れるなら、艦尾を前に向けて(これ重要)後進の形で煙幕まきながらcap。縦で艦尾前向け後進だと、余程どんぴしゃで魚雷来ない限りは避けれるし、レーダーとか不意に来てもすぐ逃げれるからね。正直最終的にエリア取れなくても2分弱ゲージ止めてるだけでも大きいしな。あと最初から周りの様子見てちんたら2分の1速とかで進む馬鹿がいるが、あれは絶対やめたほうがいい。 -- 2017-08-16 (水) 02:23:49
      • 艦尾を向けてるのはよくやってるが半速ってそんなダメなの?停止状態でもあれこれ言われるが全速で艦尾向けながらcapってことかな -- 2017-08-16 (水) 02:42:35
      • 日駆逐乗りから言うと艦尾進入は良いんだけど煙幕は状況に合わせた方が良いと思うな。やるとそれ以外の艦艇から嫌われる。駆逐はスポットしてなんぼだから。 -- 2017-08-16 (水) 02:43:29
      • 初動のcap向かうまでの事では? -- 2017-08-16 (水) 02:45:44
      • capに行くまでの足並み揃え半速のことだと思う。CAがよくやるやつ。 -- 2017-08-16 (水) 02:48:06
      • 航空発見される前提でしょ? この話。別に飛行機飛んでないなら煙幕なんて普通はむやみに撒かない。あと自分が言った「半速やめい」は開幕の初動ね。cap入ってからの話じゃないです。 -- ? 2017-08-16 (水) 02:48:59
      • それでもオススメしないかな。航空機来たら一目散に逃げるね。煙幕炊いてcapってかなり危険な行為だと思うんですよ。枝主はどうか知らないけどおおよそは魚雷流されて死ぬ。 -- 2017-08-16 (水) 03:02:57
      • 艦尾を前に向けて、かつ縦にしてるわけだから、前からの駆逐雷撃なら普通に躱せるがな。ドンピシャは知らんが。木主は「cap争いするなら」って言ってるし、航空機来てる状態でもcapするにはどういった方法があるの?ってことじゃないのかな?(間違ってたらスルーしてね)。 実際最速だと航空機の方がエリアに到着するのは速いし、6葉さんがいうように、まあ見えたら逃げるのが最善だろうね。 -- 2017-08-16 (水) 03:17:28
      • 自分は上枝で言った通りな感じですが、ティア帯によっては2枝さんの方法も死なない自信があるなら可。って所だと思います。ただ、仮に魚雷が当たらないにしても、視界がないから敵の前線が上がって煙幕晴れたときに死亡する確率が高い気はします。 -- 1枝? 2017-08-16 (水) 03:54:47
      • 煙幕張りながらcapとか最悪手じゃね?逃れられない状況になるまで気づけないし、逃げたいときに使えないし、後続の視界遮るから最低限の支援すら期待できないし。何より自分がCAだったら煙幕にこもるようなnoob DD支援しないだろ。 -- 2017-08-16 (水) 07:57:20
      • Z-52 乗りだけど、緒戦のcapは敵戦艦、巡洋を発見浅めの偵察に止め、こいつらを撃退できたら敵駆逐の捜索と占領、と段階を踏んでやるな。無理な時cap とか言われたらyourself って返してるわ。 -- 2017-08-16 (水) 08:15:18
      • まぁマテ。この話の前提は、「空母マッチで航空支援がない」ってことだ。その上でどうやってCap争いするのかってお題なんだから、無理は承知で煙幕停止ってのは、ある意味それしかない選択肢だ。どっちにしろ、どうせ無駄だけどな。諦めて、遅延と妨害に徹した方が楽だよ。むしろ、自分の身を危険にさらすより、生き残ってチャンスがあれば巻き返せるようにしておくといいんじゃないかなぁ -- 2017-08-16 (水) 09:42:09
      • ↑言いたい事はわかるんだが、敵CVもそういう輩相手に何度も殺してきた歴戦の空母もいて逃げ切れん。貧弱な駆逐対空の中でも最も最弱な日駆じゃ振り切れないので常に見つかるし、相手は射程何十キロで撃ってくるからいつか当たる。魚雷で妨害なんて上空にずっと張り付かれてるので航跡バレバレで全く意味がない。これで沈めば味方は駆逐1隻分のspot係を失って、劣勢→敗戦。終わった後に残ったものは25万費用+勝率ダウン+report+罵倒なんだからな -- 2017-08-16 (水) 13:05:24
    • 駆逐乗りだけど、無条件で手近なcapに行って空母のおやつになることが一番情けない沈み方だと思ってるので、AAが期待できない初期配置の時はそもそも行かないし、行かない訳をチャットで軽く宣言する。 -- 2017-08-16 (水) 02:23:59
    • いい木だぁー。私は空母マッチの場合はとりあえずは全速で近いCAP付近までは行きます。ゲージが赤くなる、ゲージが止まる、前方に敵巡洋見つける、航空機が近づいて来た等々の場合にはCAP外周で様子見します。味方の様子を観察して奪えそうなら再突入、無理そうなら魚雷撒いて距離をとりつつ機会をうかがう。後方が全く来る気配なければ別のCAP支援に移動。煽る味方は相手にしない。あまりしつこいようなら了解と押してCAP突入に自殺し次のゲームに移動です。 -- 2017-08-16 (水) 08:12:01
      • うーん、外周で様子見ってのはやらなかったな。次からそれでやってみるかな。それでやってみるかな。capで赤になった瞬間に敵CVも敵CAもすぐ反応して艦載機とレーダー飛ばしてくるんだよね・・・。味方CVがこれを知ってか知らぬか完全に無視すっから本当に頭きてる -- 2017-08-16 (水) 12:44:56
    • 初動は取りあえずcap狙いで。艦載機に張り付かれたら味方のとこまで下がって煙幕かけてあげる。あとはいつでも下がれる位置で魚雷垂れ流しとspotのみかな。cap指示が飛んで来たらneed AAとチャットしてあとは無視。 -- 2017-08-16 (水) 16:02:30
  • saipan6000戦の人とかいるんだな。XVMで見てびっくり。saipan以外の相手が真っ赤だったのと、こっちの飛龍がまだまともな人間だったからなんとか勝てたけど。強い艦ばっか乗って楽しいか。とゆーより思いより普通にそこまで乗り続けてることに尊敬です。 -- 2017-08-16 (水) 02:40:32
    • ワイ天城1400戦乗っててサーバの天城乗りだと上位5人だわ... 勝率60%超えてるから許してくだしゃい... -- 2017-08-16 (水) 03:36:47
    • そりゃ楽しいだろう・・・一方的に追い付いて逃げ切ってALT離脱できんだら -- 2017-08-16 (水) 04:13:35
    • 慣れ=強く=上手くなる で、入り方の動機はどうあれ結果乗り慣れて運用が分かり、結果強くなったんだと思うけど。それがたまたま空母であって、駆逐や巡洋・戦艦でも同じだと思う。 -- 2017-08-16 (水) 06:23:02
    • そら強い船の方が楽しいに決まってるだろ。逆に弱い船に乗って楽しいとかマゾ? -- 2017-08-16 (水) 10:38:23
      • 薄っぺらい英巡でしかも格上戦場でも上手い奴はいるぞ。 -- 2017-08-16 (水) 11:00:56
  • ほんとtier8は地獄だな。tier10の出来次第で勝敗が左右されすぎる。 -- 2017-08-16 (水) 03:04:33
    • それはT8戦場でT6も同じ。どのTier帯であろうとマッチングの運次第。 -- 2017-08-16 (水) 06:26:00
    • 昨日T8最上ででてT10が計16隻のところにほうりこまれたよ。いやマジでなにもできないですよ。 -- 2017-08-16 (水) 06:40:58
    • T8ってボトム率が高い気がするんだが。。。半年ぶりにT8乗ったら、こんな辛かったっけ?って感じ。 -- 2017-08-16 (水) 07:08:30
    • そんなあなたに陽炎ちゃんをおすすめします。 -- 2017-08-16 (水) 16:07:45
    • 短文で何本もの愚痴木を立てる木主さん言われてはりますよ? -- 2017-08-16 (水) 16:24:46
  • 自分唯一の駆逐(ソ駆)。敵二隻の駆逐。マップ安息の地、制圧戦。辛い・・・ -- 2017-08-16 (水) 03:22:37
    • 安息の地制圧戦嫌い。通常戦好きだけど。でもDD乗ってると何故かここばっかり…… -- 2017-08-16 (水) 04:29:18
      • 安息の地まだマシだと思う。破片の方が嫌い。安息の地はまだ自由に動けるけど破片はもうほぼ全て動きが決まっていてそれ以外やると負ける -- 2017-08-16 (水) 05:09:29
  • 雑談ページがだんだんと愚痴ページになりつつある件について -- 2017-08-16 (水) 07:36:19
    • それ愚痴ページが出来た時に俺が「どうせ愚痴ページを作ってもここで言う奴は絶対居るぞ」って言ったけどね。 -- 2017-08-16 (水) 07:47:43
      • 最初は愚痴っぽい案件はみんな「愚痴ページへどうぞ」って言ってスルーしたけど、やっぱり愚痴る人間は出来るだけ大勢の人に聞いて貰いたいんだと思う。 -- ? 2017-08-16 (水) 07:53:32
      • ↑愚痴板だって反応はあるじゃん。それでよけいに荒れることも多いけど。 -- 2017-08-16 (水) 08:33:37
      • 反応はあるけど愚痴板は批判されるだけだから、雑談に書くんじゃないの?だいたい何かをアピールしたい奴って少しでも目立とうとするんじゃないの? -- 2017-08-16 (水) 11:19:34
    • 愚痴に書くと反応悪いからこっちに書く、愚痴と雑談の区分けがつかないほど病んでる、まぁいろいろあるでしょ。それに愚痴が2chのようになってるのがとても気になる。悪口と晒しやん。まぁあんなこと書く連中は発展も上達もなにもないんだろうなと、夏休みの自由研究してるような気持ちで眺めると面白いけどな。 -- 2017-08-16 (水) 07:49:42
    • だいぶマシにといったら愚痴板に失礼かも知れんけど、マシにはなったと思うので愚痴板の設置は正解だったと思う。でも例えば2本上の木の主さんは短文で何本もの愚痴木を植える常連さんなわけ。そういう木に枝葉をつけるから愚痴っぽさが加速するのではないですかね。内容はなんであれ反応がある方がうれしいからね。短文乱立じゃないしまあ愚痴っぽいけどいいかって思って黙ってみてましたけども。 -- 2017-08-16 (水) 08:15:57
      • 愚痴=チート文として投稿したら文字がピンク色になれば?まともな文を5回投稿すると元に戻るとかねw -- 2017-08-16 (水) 11:05:58
    • 愚痴ページの反対で賞賛?ページっての作ってみない?戦闘で起きた楽しかったこととかほほえましかったこと…的なかくページ。愚痴ページより書いてても見てても楽しいと思うんだけど…どう? -- 2017-08-16 (水) 11:01:02
      • それは愚痴板・雑談板に「いいね」を付ければ解決するぞw -- 2017-08-16 (水) 11:21:48
      • 自分は面白いと思うね。そんなには伸びない気はするけど、愚痴板の文句が反面教師になってるのと反対で、ちゃんとした模範にもなるしね。 -- 2017-08-16 (水) 11:38:44
  • 誰か教えて!AIMアシスト→チートMODだからアウト(垢BANあり)。AIMツール→外部ツールだから判別不能だけどアウト(クラン追放された人もいたっけ)。これらは戦闘が直接有利になると思われるからまぁアウトは当然でしょ。戦績表示MOD→外部ツールだし便利だし戦術的に有利になるしセーフ。え?戦闘が有利になるのはアウトで戦術が有利になるのはセーフなの?まぁ私は角度表示MOD入れて戦闘は有利になってるんだけど、これも本当はアウトなんじゃないかと思って使ってる。どこまでがセーフでどこからがアウトなのか本当にわからない。 -- 2017-08-16 (水) 09:07:06
    • ロシアサーバーのフォーラムに禁止modの規定があって、エイムアシストは明記されてるらしい、てかエイムアシストしか明記されていないらしい。自分はロシア語判らんからフォーラム探した事がない。戦績modは知らない。角度modについては公式modパックに採用されてて、EUサーバー主催のFAQによると公式modパックは合法モノしか入っていないとのこと -- 2017-08-16 (水) 09:29:50
    • 戦績は「既に終了した試合の結果」だ。エイムツールは「現在、行われている試合を左右する」。 -- 2017-08-16 (水) 09:36:44
      • 戦績を元に動くことも今の戦場の結果を左右してるでしょ。でなきゃ誰も見ねぇ -- 2017-08-16 (水) 17:51:30
    • 明確な基準はないけどだいたいはWGがプレイヤーに開示している情報はOK、それ以外はNGという判断がされてる感じ。戦績は他人のも含め公式で確認できる。角度Modは正直グレーゾーンだけどミニマップに分度器当てれば分かる情報なのである意味開示されてる。AIMアシストは相手の正確な速度とそれに伴う未来位置は開示されていない情報。WGは基本的に現在NGなもの以外には明確な回答返してないはずだから、突然態度が変わってBANになるのが嫌なら使わないほうがいい。 -- 2017-08-16 (水) 09:38:40
      • まあこれだな。心配なら公式MODパックを使えば大丈夫だと思うよ -- 2017-08-16 (水) 09:41:34
      • 角度はともかく前後の表示MODって黒よりのグレーだと思うww -- 2017-08-16 (水) 10:18:39
      • ある物、禁止でない物は使うべし。戦術は有利に行うべし。実戦闘でも国際法で禁じられているクラスター爆弾や対人地雷を平気で使う国がある。ダメと言っても必ず破る奴は居る。 -- 2017-08-16 (水) 11:14:39
      • 正確な速度も公開されてね?背景とかから画像解析すれば計算できそうだが 単に程度の問題だと思う -- 2017-08-16 (水) 12:23:02
      • いや今アクセル入れたとかバックに入れたとかが分かる奴 速度じゃないよ -- 2017-08-16 (水) 12:24:48
      • APIから得られる情報を元にしたmodは完全な白だろ -- 2017-08-16 (水) 12:37:22
      • 加速度も速度微分するだけだからわからなくはない 解像度とフレームレートが低かったら精度悪くなるが -- 2017-08-16 (水) 12:48:26
      • ただ角度も現実的な大きさと解像度のモニタでは分度器で測っても誤差が出ることに変わりはないんだよな -- 2017-08-16 (水) 12:55:21
    • WOT基準で見ると戦績表示MODはOKってことになってる。ただ角度は車両の向き、砲塔の向きなどが表示されるもの。× 一方で 視認されている敵車両の向きが照準の中でのみ表示できるもの。○ だから結構スレスレな気がするんだよなあ   ただサイトで確認できるとは言え戦績MODのように人力では他人の戦績見れないしどうなん?っと思ってるけど -- 2017-08-16 (水) 10:12:06
      • ただキヌシさんと同じくこのMODはOKでええんか?って議論は割とフォーラムでされてるよ。見てみるといいかも -- 2017-08-16 (水) 10:16:12
    • 跳弾角度とか数学的に厳密な計算が存在するゲームなんだから本来バニラでも表示すべきだと思うんだがな。全部感覚と経験でなんて脳筋じみたゲームはつまらん -- 2017-08-16 (水) 13:15:58
      • だからmodで付けられる機能は実装するか検討してるみたいよ。煙幕範囲表示もそうだし、ミニマップ上の情報も段階的に充実させてる。採用に時間がかかるものもあるけどね -- 2017-08-16 (水) 13:24:04
  • エフェクト強化されるのか。派手で良いな。 -- 2017-08-16 (水) 10:09:50
    • そうだね。水柱がどんな感じなのか楽しみ。あれでシステムにかかる負荷が高くなるようなことはないってのは、どういう仕組みなんだろ? -- 2017-08-16 (水) 10:16:10
      • グラフィックの強化でサーバーじゃなくてパソコン側に負荷がかかるからじゃない? -- 2017-08-16 (水) 10:29:58
    • 砲弾のエフェクトは強化してほしい!敵弾警報が出てもどこから打たれてるのかわからなくて「?」状態のままVP貫通なんてよくあるし@ナチさんボイス以外はバニラ環境 -- 2017-08-16 (水) 10:24:50
      • ミニマップ見とらんの? -- 2017-08-16 (水) 10:39:29
      • いや、見てるけど、敵が発砲したら光ったりするの?例えば前線で敵が複数前面に、若干数が左右にいる状態で撃たれたら、どこから撃たれたのか判別つきにくいぞ。 -- 2017-08-16 (水) 10:47:41
      • やっぱ那智ボイスが一番だよな -- 2017-08-16 (水) 11:04:56
      • いや、砲弾飛んでくるの見えるでしょ -- 2017-08-16 (水) 11:43:37
      • 不意打ち食らうのはエフェクトはあまり関係ない気が。どこに敵が居て、どいつに撃たれたらヤバいか、射線は通ってるか、は常に気にしないと。とはいえ、撃つ方もそれは心得てるし、高ティアに行くほど不意打ちもエイムも上手くなるので、「どっから撃たれたか分からずにハカ☆イチ」は常に在りますが。特にソ巡とかだと。 -- 2017-08-16 (水) 12:30:21
    • 爆沈はもちろん原爆並みの派手さになるw -- 2017-08-16 (水) 11:18:59
      • 周囲の艦も損傷する恐れが・・・ -- 2017-08-16 (水) 11:25:30
      • ↑それ良いね -- 2017-08-16 (水) 11:27:01
      • 個人的には自分も面白いと思うが、それで損傷したら爆沈旗つけろのチャットが乱舞する未来。 -- 2017-08-16 (水) 11:33:53
      • 演出だけでも派手にしてほしいよねw -- 2017-08-16 (水) 12:14:28
      • だね!ゲームなんだからさ。ディスプレイがぶっ壊れるぐらいハデでもOKw -- 2017-08-16 (水) 12:18:19
    • 現状もそうだし、新エフェクトの流出動画の1つでもそうだけど、火災の煙は止まってようが走ってようが曳かないんだよな、上へ昇るだけで。風で炎が流されるなんて北朝鮮の工作員でも知ってるんだから速度によって変わるようにしてほしいなあ。 -- 2017-08-16 (水) 11:50:35
      • 煙幕替わりになるかも? -- 2017-08-16 (水) 11:54:34
      • 北朝鮮の工作員は特殊訓練を受けたエリートだぞ -- 2017-08-16 (水) 14:50:33
    • 重そう( -- 2017-08-16 (水) 17:52:42
  • キラーステータスの期間は再犯するたびに増えるけど、これって一度増えたらリセットされることってないのかな。2カ月ぶりのピンクがいきなり11試合保護観察になってびっくりした。 -- 2017-08-16 (水) 12:02:06
    • 2か月でピンクは一般的な価値観でいうと反省の色が見られないと言えるほどの短期間だと思うが。 -- 2017-08-16 (水) 12:31:16
    • 開幕バックし始める天城見るとな・・・・ついなw -- 2017-08-16 (水) 12:34:29
    • 再犯で刑期が増える仕様とは知らなかった。以前coopでzaoに乗ってて味方のAI駆逐を誤射撃沈したところ、保護観察85戦を宣告されて草生えた。ただし高tier艦だと刑期の消化も早いらしく、1回の出撃で7-8戦ずつカウントが減っていたので、参加tierによって重みが違うのかもしれない。味方にAI多数のcoop戦だと油断してTKやってしまうことはあるし、ランダム戦でも開幕から一切動かないAFK艦は頃合いを見て始末することはある(敵にポイント献上するよりはマシという戦略的判断) -- 2017-08-16 (水) 12:55:15
      • 85戦溜まる前に気づけというか何のためにゲームしてるんだ -- 2017-08-16 (水) 13:19:08
      • あとカウントが複数減るのも聞いたことないが、何か別の数値見てないか? -- 2017-08-16 (水) 13:26:09
      • 味方が沈めても敵が沈めてもポイントは向こうに入るからね。AFKはいい回避盾になるから沈めたらいかんよ。敵に上手く当てられんからって動かない味方撃っちゃだめだぞ!おねーさんと約束ね! -- 2017-08-16 (水) 16:00:01
    • ピンク野郎よりもっと気を付ける事がある。オペレーション系でAI船の航路を妨害して時間切れさせようとする奴がいる。味方による被弾でダメージを受けない仕様だから殺す事も出来ないし、妨害してもピンクにならんから全く予期できない。今のラプター救出で空母龍驤が妨害初めて残り30秒でギリギリクリアー出来たが -- 2017-08-16 (水) 13:00:14
  • 加賀が100戦勝率8割行きそうサイパンは200戦7割半ぐらい ほんまこのゲームはpay to winやな -- 2017-08-16 (水) 13:02:12
    • サイパン+ランラン+ベルで勝率8割行かない糞雑魚な奴らも居るんですよ(笑) -- 2017-08-16 (水) 13:45:39
      • 3分隊サイパンだと上位50位ぐらいが80%越え、ソロだと7割越えが30人ていったところか。世の中糞雑魚ばっかだな。 -- 2017-08-16 (水) 14:25:05
  • 非常に初歩的な疑問で申し訳ないけど、皆何故そんなに勝率を気にするの?勝率ってチームのものじゃないの?出撃したチームで何の役にも立たなかったり大したダメージや撃沈数を出せなかったプレイヤーでも参加していたそれぞれのチームが勝ったら、そのプレイヤーが下手くそでも勝率は高くなりますよね?この逆のケースで、チーム内ではかなりエース的なプレイをしてもチームが負けでばかりいたらそのプレイヤーの勝率は下がりますよね。これではプレイヤー個人の正しい実力の参考指標にならないと思うんですけど、他の実績情報と合わせて評価しているの?それとも勝率以外には有効な指標(K/D比とか与ダメとか)が他に無いの? -- 2017-08-16 (水) 14:17:48
    • 自分は勝率に全く気にしてないが、勝率だけで判断するモンハンキッズはそれで支援するかどうか判断する。駆逐やってると勝率良い船はついてくるしFT回してくれるが、勝率悪い船に乗ると真反対とか行かれるからな。結果、勝率悪い奴切り捨てでチームが負けるのをわかってない -- 2017-08-16 (水) 14:28:20
    • 体力が多く、艦種によっても体力が違うからキルや与ダメの評価があまり高くないのと、スポットや占領防衛などは数字評価がしにくい。(機会もバラバラだし) 結果、勝率が一番公平に評価しやすいし、45以下や60以上はかなり特異なのよ -- 2017-08-16 (水) 14:31:31
    • 逆に与ダメやキルデス比は、遠距離や島裏からちまちま戦艦燃やしたり、キルスティール狙えばどんどん上がるわけで。もちろんそれも大事なんだけど、勝ちに繋がる動き、スコアに反映されない動きもたくさんあるわけで、それがいわば正しい実力なんじゃないかな。1枝さんの空母のお話もあるけど。 -- 2017-08-16 (水) 14:32:52
    • 他の実績情報(WTR,使用Tier、艦種、ソロ成績等)を合わせて評価するのが一番だけど勝率自体も重要な参考になるんだよ。あなたの言う通り9割の試合は運だけど、残り1割くらい「どっちが勝ってもおかしくない試合」上手い人はその試合を実力で勝ち取る事が出来る。この差は凄く大きい。todayで色んなプレイヤーの戦績を見比べてみれば勝率の高い人と低い人、如何に実力差があるかよくわかるよ -- 2017-08-16 (水) 14:34:27
      • WoTの方でも言われているけどソロの場合40%はどう個人で頑張っても負ける、逆に40%は何もしなくても勝てる。枝主の言う通り、残りを部分を勝ちにつなげられるかどうかにプレイヤーの力量差が現れる。並みのプレイヤーならこれが50%ー引き分け率に収束するけど、上級者ならこれを+10%動かせる。 -- 2017-08-16 (水) 14:45:56
    • 木主が主に使っている艦種やtierは不明だけれど、ダメージも撃沈数も乏しい(リザルトの経験値も決して多くない)が、チームを勝利へ近づける動きはある。数十戦のオーダーではMM運にも左右されてしまいアテにならないが、数百数千回重ねると勝率がそのプレイヤーの総合力を代弁する指標となる。クランやチーム戦メンバーの募集要件に「勝率」が挙げられているのもこのため。もっとも、勝率の上下に一喜一憂するのはトータル1000-2000戦程度の初心者上がりで、チャットで無理な指示をとばしてくる軍死さまもこの層に多いというのが個人的な印象。 -- 2017-08-16 (水) 15:17:01
    • 勝敗はチームのものなのはその通りだけど、固定されたチームで対戦するわけではないので、何千戦もして明らかに人並み以上だったり人並み以下だったりというのは、その人個人が勝ちに繋がる動きが出来ているか出来てないかの指標になると思う。 -- 2017-08-16 (水) 15:24:25
    • ここは凄く気にしてる人多いけどWOWS全体で見るとプラブースト次第だから参考にしないとかそもそも指標を気にしない人等様々な考えがありますよ  雑談で勝率を気にするの人が多いのはプレイ数が多いコアゲーマーが集まるからではないでしょうか? -- 2017-08-16 (水) 15:29:52
    • 勝率なんてどうでも良いよ。魚雷が当たれば楽しい。初狩り?協調プレイ?なにそれ? -- 2017-08-16 (水) 15:33:41
    • 自分の艦の特性、ゲーム性を理解出来れば急に上手くなるよ、この気づきがいつできるかが鍵だよ -- 2017-08-16 (水) 15:38:48
    • プレイ見てりゃわかるけど勝率低いのは勝てる試合をわざわざ落としに行く動きが多い、高い人はめったに落とさないし、逆に負けをひっくり返すこともあるから高いんだよ -- 2017-08-16 (水) 15:45:26
    • 試合数が少なければたしかに勝率は参考にはならないね。ただ、短期的には接待懲罰と言いたくなるマッチが続いても、長期的にそれが続くことはありえない。 -- 2017-08-16 (水) 15:57:55
    • 俺はWTRを重視してる 勝った場合も加味されるわけだし個人の指標としてはわかりやすい 水色で45%とかいないしなw 逆に60%で赤い奴もいない -- 2017-08-16 (水) 16:07:46
      • 俺も同じ。WTRが判りやすいよな。 -- 2017-08-16 (水) 16:34:18
    • FPSとかと違ってリスポーンがないからダメージにしてもキル数にしても時間のファクターが実はかなり重要だったり、spotみたいに重要なのに指標として評価されない項目もある。結局それが一番現れやすいのが勝率というだけ。 -- 2017-08-16 (水) 16:15:50
    • まず強さって何よ?って話から始まる ひょっとしたら見方から罵声を浴びようが名前がピンク色になろうが気にしないメンタルの強さかもしれない。でも普通はチームを勝利に導く能力って定義されるだろ。じゃあどういうやつが勝利に導けるかってのはいろんな要因があるけど、手っ取り早く結果として表れてるのは当然勝率なんだよ どんな車が速いですか?って問いに馬力とかいろいろ要因はあるかもしれんが手っ取り早いのはレースだろ?それと同じ -- 2017-08-16 (水) 18:46:35
      • 勝率って腕前+運だと思うよ。運も実力のうちって言えばそうかもだけど。あとレースで速いってのは馬力だけじゃダメなのよね。スラロームとかだとハイパワーのエンジンで1速でぶん回しても勝てないとか。そんな単純なモノじゃないってことが言いたいんですけどね。 -- 2017-08-16 (水) 19:15:00
  • なんか深度魚雷とかop兵器にしかならなそうなんだけど大丈夫かね…ソナー以外発見不可で空母、戦艦以外は即沈みたいな性能を持ち合わせてる訳じゃん?んで調整がずさん気味な天下のWGだから心配しかないんだけど… -- 2017-08-16 (水) 14:17:58
    • ただ駆逐に当たらなくなるってのはなあ… -- 2017-08-16 (水) 14:26:05
      • 大きいよねえ。煙幕内にズババアバババって流せば、今でも結構事故多いし。上手い人でも絶対どっかで転舵って行動をするから、まぐれでもそのタイミングでピシャリと刺さったら倒せちゃうしね。 -- 2017-08-16 (水) 14:34:58
      • そこで駆逐なんて一発KOな対艦ミサイルですよ -- 2017-08-16 (水) 15:08:45
      • 果たして533mm魚雷より炸薬少ないハープーンで惑星wowsの駆逐艦を一撃死させられるのだろうか -- 2017-08-16 (水) 16:23:21
      • グラニート「そこで私の出番だな!」 -- 2017-08-16 (水) 16:29:00
      • 対艦ミサイルなんてダメコンしっかりしてればフリゲートでも沈まないんだよなぁ… -- 2017-08-16 (水) 18:06:28
      • 確かグラニートって計算上運動エネルギーぶつけるだけで駆逐クラスならアウトじゃなかった? -- 2017-08-16 (水) 18:42:15
    • てかこれ日駆に欲しいわ どうせ今は駆逐に当たらんし -- 2017-08-16 (水) 15:03:31
    • さすがにゲームバランスが崩壊するような装備は慎重になるでしょ。 煙幕問題も先送りになった訳だし。  -- 2017-08-16 (水) 15:19:44
      • LoYang「同格に完全下位互換のやつが居るらしいが良バランスだよな」Saipan「これが正常なバランス」 -- 2017-08-16 (水) 19:51:05
      • Z52「ソナーはセーフ」Black「だよな、レーダー位構わんだろ^^」 -- 2017-08-16 (水) 19:53:23
    • これパンアジだけっしょ -- 2017-08-16 (水) 16:09:09
  • 気分がモヤモヤする時はJack Dunkirkを艦長に、煙幕とソナーのUGを乗せたベルで島影だー! -- 2017-08-16 (水) 14:29:58
    • それ、正しいゲームの遊び方だわ。 -- 2017-08-16 (水) 15:04:44
    • 「MMが~」と言いたくなったら神風R+19艦長で出るに限るw -- 2017-08-16 (水) 15:20:21
    • Jack Dunkirkの特殊スキル何なの?教えて -- 2017-08-16 (水) 15:37:59
      • 煙幕専門家と熟練砲手の効果アッポッポ -- 2017-08-16 (水) 15:41:57
      • なんでも屋もな -- 2017-08-16 (水) 15:56:25
      • 艦長のページに書いてあるよ -- 2017-08-16 (水) 16:06:30
  • フリント、サイパン〜の分艦隊も大概だがブラック、大鳳、マイノとかの鬼畜格差分艦隊も大概だよね。でも後者まで行くとどうせ勝てんが一匹は殺そうとみんなの殺意が上がるようだ。ブラックがCにいるとわかるやいなや全員でほか捨てて特攻みたくなって最初の獲物にできた。まぁ当然負けたけどポイントはともかく沈んだ数的には普通に戦うより僅差になったわw -- 2017-08-16 (水) 15:57:08
    • レーダー使ったブラックを隠れてたマイノがレーダーで炙って集中砲火、開幕即殺して勝利したことある。諦めたら負け -- 2017-08-16 (水) 16:21:10
    • ブラックっていつもマイノとプラ組んでるイメージ。ソロで来いよ! -- 2017-08-16 (水) 18:38:49
      • ブラックの艦籍番号が悪魔な件についてw -- 2017-08-16 (水) 19:06:48
  • なんかco-op戦大盛況じゃない?10回くらいやって1隻もAI艦が混ざらないなんて -- 2017-08-16 (水) 16:14:03
    • みんな10万ダメと2killが欲しいんじゃろ。上手い人がCo-opに集まって逆に達成しづらくなってるかもしれんが。 -- 2017-08-16 (水) 16:24:05
      • フレッチャー使えばランダム戦でも余裕で達成できたわ -- 2017-08-16 (水) 16:26:45
      • みんなAIの移動先に先回りして奪い合いが発生してそうだよね。ランダムの方が楽にとれそうな気がするけど -- 2017-08-16 (水) 16:31:26
      • 10万2キルってそんなに難しいのかなあ 平均10万1.0キルくらいのT10戦艦かT10巡洋艦があれば2、3試合くらいでコンスタントに達成できるはずなんだけどなあ -- 2017-08-16 (水) 16:34:09
      • 敵の数少なくてすぐ終わるからcoopのほうが難しいと思うけどね -- 2017-08-16 (水) 16:45:16
      • 大和乗って適当にプレイしてれば数戦で取れた記憶... -- 2017-08-16 (水) 16:54:00
      • 簡単にというかたまたまやろうと思った一戦目で達成しちゃったんで、大変だなって感想はないんですけど、CO-OPが盛況になってるのは思いますね。もー…下手くそおじさんの憩いの場なんだから上手い人はランダム戦いってくださいよとか思いますw 今はCO-OPで、低、中ティアで10万ダメ2キル以上が達成できるかできないか色々試しています。ミッションを意識しなければ意外にできますね。 -- 2017-08-16 (水) 18:10:44
  • 一昔前を懐かしみながらZOIDSのwikipediaを眺めてるんだけど意外と機体サイズが小さいのね デススティンガー(全長28.8m(海) 重量320t 海中速力72kt) とか駆逐艦より随分小さい こんなこと書いてるうちにWGがwowsの画質でZOIDSのオンラインゲーム出したら面白いのにとか思ってしまった -- 2017-08-16 (水) 16:52:17
    • でもウルトラザウルスの主砲は360mm,ゴジュラスは420mm砲だぜ。 -- 2017-08-16 (水) 17:36:10
    • 懐かしい!息子にたくさん買ってやったの思い出した。息子をダシにしたとも言うけどw 曲が気に入ってサントラ(?)買ったりしたなー。PCのライブラリに曲があるわ。 -- 2017-08-16 (水) 18:13:44
  • 北のミサイル技術の急激な発展。裏に何かあると思ってたらやはりロシアか…ウクライナ製のロケットエンジンをロシアに輸出、ロシアから北に密輸か…北にはあれだけのミサイル技術と生産能力はないからな。 -- 2017-08-16 (水) 17:03:59
    • googleの航空写真で平壌の中心あたりを見ると高層ビルが全部ハリボテなのが見てとれる こんな国が単独で近代国家に戦いを挑めるはずもなく.... -- 2017-08-16 (水) 17:08:09
      • あれはハリボテじゃなくて共産国家でよく見るタイプの建築方法。共産国家のマンションは資本主義国家のように「人口増加に対応するための集合住宅」じゃなくて「全員が同じ水準の家に住むためのもの」だから画一的になって、そんでもって間取りや日当たりのことを考慮するとああいう建物ができる(あとマンションの内側に公園とか公共施設を作ってみんなで利用できるというメリットもある)。これは北朝鮮だけじゃなくソ連やユーゴにも見られた建築方法だから、「ハリボテwww」っていうのは共産主義文化を理解してないだけ -- 2017-08-16 (水) 17:56:31
      • Twitterでバズられてまとめサイトにある情報が真実だと思っちゃうパターン -- 2017-08-16 (水) 17:58:39
      • 城壁みたいな細長いマンションがたくさんあって面白いんだよね。ピョンヤンの航空写真 -- 2017-08-16 (水) 18:02:18
      • 革命的なマンションが見たければ「ソ連 団地」で検索するといっぱい出てくるよ。さすがに今じゃ老朽化(+狭い!汚い!)で立て直しされてるところが多いみたいだけどね -- 2017-08-16 (水) 18:04:54
      • 国内だと筑波大学の平砂宿舎とかも空撮見ると楽しい -- 2017-08-16 (水) 18:33:33
      • ググればわかるが日本の一般的な団地見てみ。薄い建物が横に連なってるから。北朝鮮と変わらんよ。ネトウヨ君はこれだからなぁ -- 2017-08-16 (水) 20:04:41
  • 米巡T7から先って乗ってて楽しい船ってある?クリーブ乗るためだけに進めてたから迷ってる -- 2017-08-16 (水) 17:24:26
    • ニューオリンズはよわいよ デモインは人によっては楽しいかも。 -- 2017-08-16 (水) 17:29:00
    • デモインあたりじゃ?レーダー強化の楽しみがあるだろうし(俺もニューオリンズまでしかやってないが) -- 2017-08-16 (水) 17:29:51
    • アトランタ -- 2017-08-16 (水) 17:35:38
    • やっぱT10まで進めるしかないのか。アトランタは以前からずっと気になってるけどネタ枠のイメージが強すぎて結局買ってない -- 木主 2017-08-16 (水) 17:38:33
      • 個人的にはデモインよりアトランタの方が楽しいぞ。ツリー艦で撃って避けてのバランスが一番良くて楽しいのはボルチ君 -- 2017-08-16 (水) 18:55:19
      • ほうほう。ボルチモアね(._.)φ -- 7枝? 2017-08-16 (水) 19:05:25
      • アトランタ楽しいですよ。決してネタ艦ではありません。ただしまともに戦えるのは爆専と上級とってからです。最後の抵抗も必須だし。転舵しまくっても追従してくる砲塔旋回なんかは初心者でも扱いやすくて楽しいかも知れないですよ。 -- 7枝? 2017-08-16 (水) 19:09:30
      • 爆専いる? IFHE無しだと基本上級で十分いけると思う -- 2017-08-16 (水) 19:40:55
      • ↑ああごめんなさい。将来的にIFHEとる前提でセットね。自分は基本、爆専、上級、IFHEにしてます。 -- 2017-08-16 (水) 19:44:13
    • T7ペンサは割りと強くて楽しい。T8NOは腕を試されてる感じがする。 -- 2017-08-16 (水) 17:54:38
    • ペンサ楽しいよ。慣れるまでは結構しんどかったけど -- 2017-08-16 (水) 17:58:40
    • 同じくクリーブランドでストップしてます。ペンサコーラはデザインが好みじゃないし。1番砲より2番砲の方が門数多いとかなんかいやw やるとしたらニューオリンズからかなあと思ってるけどどうなんでしょう。PTでデモインを色々試してみたんだけど良い感じ。相性というか好みが大きく分かれますね。色々眺めてみたんだけど、これツリーを軽巡洋艦と重巡洋艦で分けた方がよくない?なんて思ったり。 -- 2017-08-16 (水) 18:05:39
      • 米巡洋艦ツリーをCAルートとCLルートに分割する計画は確か検討されているんじゃなかったっけ。十分ツリー構成するだけの艦艇も存在するし -- 2017-08-16 (水) 18:24:43
      • 俺はペンサコーラのスマートな見た目はむしろ好きだな。むしろ自分はNOの船体後部のずんぐりした感じが好きじゃなかったり。 -- 2017-08-16 (水) 19:14:58
      • ↑あのデザインが…んー…感性の違いですね、これは。よし港でしげしげと見直してみよう! -- ? 2017-08-16 (水) 19:17:38
    • NO弱いけど役割あるから他の産廃と比べると全然勝てるよ。ボルチモアもbuffされて普通につよいし、今の米巡ツリーは極端に辛い所無いと思う。 -- 2017-08-16 (水) 19:08:12
      • 俺もボルチモアはお勧め。ビルドしだいで色々な乗り方があるから楽しいよ。 -- 2017-08-16 (水) 19:14:09
      • ↑とばすつもりだったけど、ボルチモア…ありだな(._.)φ -- 7枝? 2017-08-16 (水) 19:16:14
      • 米巡昔は残念なツリー扱いだったけど地味ーなバフ連続のお陰でいつの間に全然弱い印象なくなってた デモインも強い人が乗るとT10巡洋の中で一番恐ろしいわ -- 2017-08-16 (水) 19:50:37
      • ↑強い人じゃないけど、デモイン目指してみます。PTでさわってみた感じすごく気に入ったので。 -- 2017-08-16 (水) 20:14:24
  • 出撃するとほぼ必ず負けるネプチューン。46戦33敗で勝率28% いやぁ~どれだけ勝率が下がるか面白く楽しみ。 -- 2017-08-16 (水) 17:31:17
    • 負けを期待するが故に自ら勝率を下げる行動を取ってしまうのであった… -- 2017-08-16 (水) 17:42:30
      • いゃいゃそれは無い。一応チームプレイだからね。最後まで生き残ってる事もあるが何故か負ける。呪われてるのか? -- 2017-08-16 (水) 18:06:37
      • 呪われてると思った時は「私はスパコンなんて要りません」と心の底から唱えると呪いが解けることもあるらしいですぞ。 -- 某原理主義者? 2017-08-16 (水) 18:28:34
      • ↑そもそもスパコンの存在(ry -- 2017-08-16 (水) 19:19:26
      • ↑スパコンの実在は五十六キャンペーンで確認されたじゃないか!なお中身(ry -- 2017-08-16 (水) 19:31:22
      • ↑あんなの幻だ…orz -- 2017-08-16 (水) 19:41:40
    • 今持ってる他の巡洋艦でかなり勝率高いやつありませんか?そのネプチューンと足して2で割ったら調度良い感じになるよう調整されてたりして。 -- 2017-08-16 (水) 18:32:08
    • 英巡は煙幕射撃が売りだから前に出るぞ→薄くて大きいバイタル抜かれて即沈。よし、少し下がって撃つか→ネプで更に悪化する弾道で当てられない。しょうがない前に出るか、で無限ループしてないよな -- 2017-08-16 (水) 18:50:50
    • 意外に強い艦ですよ。高発射レート、優秀な修理班、煙幕など。エジンバラまで使いこなせてたのならいけるはず!極端な戦法をためすとかしてみられたら?突破口はその辺りしかなさげ。 -- 2017-08-16 (水) 19:11:39
  • 何故かARP KIRISHIMA用に訓練された艦長とARP I-401用に訓練された艦長がいるwwあと何故かIonaとKirishimaのボイスが使えるww -- 2017-08-16 (水) 17:42:00
    • ちなみにアルペ艦はもってません -- 木主 2017-08-16 (水) 17:42:29
    • アルペ艦非表示設定だとメンタルモデルがおっさん艦長に変身するようになったみたい。今までリザーブで隠れてたのがおっさん姿で見えるようになったんだろう -- 2017-08-16 (水) 17:54:07
    • ボイスは別に持ってなくても使えるんじゃ -- 2017-08-16 (水) 17:57:51
    • 暫く前に配布されてなかったか -- 2017-08-16 (水) 18:05:33
    • 今まで艦長だけ貰ってもARP艦が無いと表示すらされなかったのが日本艦でも使えるように調整されて出てきただけやで -- 2017-08-16 (水) 19:31:14
    • ご丁寧に不具合報告まで米どうも。こういうのはまず自分で原因を調べて、分からなかったら「質問」という形でコメントして下さい。「何故かwww」と言われましても。 -- 2017-08-16 (水) 20:01:59
  • T10戦場のT10戦艦2隻縛りとか無いのかねぇ~なんで1チームにT10戦艦が5隻も居るんだよ!!しかも大和だらけ… -- 2017-08-16 (水) 18:09:51
  • 各国19艦長がプレショで買えるならいくら出せますか -- 2017-08-16 (水) 19:22:02
    • 買わないです。そんなのつまらない。やっとこさアトランタの艦長が19になってコーラで祝杯挙げたとこだしw 19艦長がなんかの褒賞ならともかくリアルマネーで買う気は起こらんです。 -- 2017-08-16 (水) 19:29:22
      • 金で行程を飛ばすのも程度を考えないとゲームの楽しさそのものも飛ばしちゃうことがある。ってことだね  -- 2017-08-16 (水) 19:30:51
  • CO-OPが盛況みたいですね。コンバットミッションの影響もあるかも知れませんが、根本にはMMのハチャメチャさに嫌気がさしてる人が多いってことがあるのかも知れない。時間帯にもよるでしょうが、リザルトみるとランク戦の一桁の人がかなりいたりします。 -- 2017-08-16 (水) 19:23:29
  • ローン買う為にクレ稼ぎしてるんだが、このままじゃ先にフリーが貯まり切ってヒンデンまで飛ばせそうだ… -- 2017-08-16 (水) 19:32:53
    • フリーのご利用は計画的に -- 2017-08-16 (水) 19:37:13
    • 「ローン」「買う」に敏感に反応したあなたはサイマーの素質があります。俺もだなorz -- 2017-08-16 (水) 19:39:04
    • 確か18日からドイツ艦セールだぞー。 俺もニュルン止まりだけどセールで買う予定。 シャルンも気になってるが安くなるなかなぁ? -- 2017-08-16 (水) 20:20:16
      • またクレジットが要るのか…orz(買わなきゃ良いだけだけど買う人) -- 2017-08-16 (水) 20:31:29
  • いまWGの求人サイトみてきたがプログラマー職はひとつも求人なかった  おどろきだ あいつら歩兵の数は十分だと思ってるんだろうか -- 2017-08-16 (水) 19:34:07
    • プログラマは消耗品です。消耗品買うのに稟議書は要りません。しかもこの消耗品、旬が短くてね! -- 2017-08-16 (水) 19:40:48
    • 普通に各種DeveloperとかEngineerを募集してるっぽいんだが -- 2017-08-16 (水) 19:44:19
      • 求人条件てなんですかね?①ロシア語と英語で冗談が飛ばせること②ベラルーシに忠誠を誓えること③コーディングできればなおよしとか?w -- 2017-08-16 (水) 19:47:03
      • 割とそうな気はする。真面目な一例としてWoTのサーバサイドの募集条件を訳すと:必須条件が商用ソフトの開発経験、基本的なデータ構造とアルゴリズムの知識、C++の開発経験、Pythonを学ぶ意欲があること、マルチスレッドアプリの開発経験、コンピュータゲームに対する情熱。希望条件がリリースしたプロジェクトのポートフォリオ、Pythonの開発経験、デザパタの知識、NoSQLの知識。あとは、まぁ、ベラルーシで働けることじゃないかな(つまりベラルーシ語とベラルーシの就労ビザだな) -- 2017-08-16 (水) 19:51:17
      • なにげにpython推しだけど機械学習でも取り入れたいのかね、新しいbot開発とかかな? -- 2017-08-16 (水) 19:57:16
      • ゲームアプリケーションのグラフィック処理とかヘビーな部分はC/C++で書いてMOBの動きとかはスクリプトで分離するってのは一昔前からよくやられてる。逐次実行だから実行ファイルを再コンパイル(でかいソフトだとそれなりに時間かかる)せずに装甲関数計算式を試したりとかも出来る -- 2017-08-16 (水) 20:07:25
      • 日本ではPythonって機械学習と共に注目されたような感じがあるけど、海外だと普通に日本で言うRuby的ポジションを確保しているよ。LinuxのCLIツールも結構Python製だったりするし。至高にして最高はCommon Lispだけどね -- 2017-08-16 (水) 20:37:10
      • 現在すでに一部でpython使ってるよね。 -- 2017-08-16 (水) 22:14:30
    • いろんな触手を通年募集してるから興味のある暇人はこの際海外就労も考えてみるといいゾ -- 2017-08-16 (水) 19:53:33
      • 誤変換のせいでWGが変態企業にw。そして枝主さんのPCの変換優先順位が気になる今日この頃。 -- 2017-08-16 (水) 20:15:28
      • 枝主に親近感を覚えたニョロ -- 2017-08-16 (水) 20:17:31
      • そりゃ触手は日本の伝統文化だからな。海外でも通用するのは実証済みさ。 -- 2017-08-16 (水) 20:22:42
      • 触らない方が良いかと思ったんだけど、みんな触るのね。触手だけにw -- 2017-08-16 (水) 20:28:12
      • 同志ベリヤ、枝3と葉4が再就職願いを出しておりますが、如何いたしましょう。 -- 2017-08-16 (水) 20:33:30
      • ↑ごごごごごごめんなさい。シベリアで木を数えるのだけは勘弁して下さいm(__)m -- 4葉? 2017-08-16 (水) 20:39:07
      • ホントはね「殺せんせーかよ!」とか突っ込むつもりだったの。でもウケないかなーと思って。この板にも笑いは必要だもんね!? -- 4葉? 2017-08-16 (水) 21:07:17
  • タッチパネル使えば空母やりやすいんジャマイカ?!と思って試してみたけど微妙だった。結局altのときマウス持たないといけないし。編隊の移動指示はしやすかったからUI改良されればワンチャン?まあそもそもタッチパネルでWowsする人少ないだろうけど。 -- 2017-08-16 (水) 19:50:27
    • 将来的にはタッチパネルに適したUIになるかも知れないね。PCではまだまだタッチパネルは普及しきってないから。それでもサイトデザインはタッチパネル向けに改良(?)されてるところも多くなったね。 -- 2017-08-16 (水) 19:57:48
      • あれはスマホ向け -- 2017-08-16 (水) 20:03:52
  • 英語のニューなんとかはだいたいイギリスのどっかの地方の名前である -- 2017-08-16 (水) 20:19:01
    • メキシコ「今日から俺も英国紳士!」 -- 2017-08-16 (水) 20:36:00
      • ニューオリンズ「認めんぞ!私のようにフランスのエスプリ香る艦名でなくては!」 -- 2017-08-16 (水) 20:41:22
      • まあ箱型艦橋なところぐらいは褒めてやって -- 2017-08-16 (水) 20:49:55
      • ↑箱形の艦橋が素敵!籠マストよりいけてるよ!まあおしゃれ!(棒) -- 1葉? 2017-08-16 (水) 21:06:09
    • オルレアン「せやろか?」 -- 2017-08-16 (水) 20:39:44
      • 申し訳ない、下の木主さんの重複を消した時にこの枝についてた1葉さんも消してしまったと思われる……。差分を確認したんだが自分のスキルでは1葉さんの書き込みを再確認できなかった。誰か直せる方居たらお願いします……。 -- いらんことしい? 2017-08-16 (水) 21:32:58
      • 良いよ、復活しなくて。どうでもいい書き込みだしwww -- 1葉だった人? 2017-08-16 (水) 21:37:33
      • ちなみに枝さんの仰ってることがわかるまでに30秒ぐらいかかりましたw 「オルレアンってフランスの軽巡じゃないの」とか思っちゃって。ニューつけたらニューオリンズになるのねって。第2外国語フランス語だったのにw -- 2葉? 2017-08-16 (水) 21:58:19
      • あざます。 でも、ああゆうノリは雑談版では一番大事といってもいいと思うのですよ。枝葉の流れを切ったことも含め、申し訳ない。 -- いらんことしい? 2017-08-16 (水) 21:59:27
  • 試合開始前「相手にFlint2隻がいるぞ!?」「GG」「fuk MM」と、意気消沈モード→試合開始「こっちに煙幕をくれ!」→「OK!」「戻れ!」 -- 2017-08-16 (水) 21:14:55
    • とりあえず重複は消しといたよ。 -- 2017-08-16 (水) 21:27:58
  • 初心者狩りはよく聞くが、逆のユニカム狩りはないのかな。 -- 2017-08-16 (水) 21:14:58
    • 狩れないw まあ集中攻撃してなんとかしようとして成功することもあるけど -- 2017-08-16 (水) 21:17:21
    • 空母乗ってるときにユニカム神風に遭遇したら執拗にスポットしてあげてるな。たいてい味方の防空圏まで下がられるけど魚雷届かなくなれば殺したも同然でしょ -- 2017-08-16 (水) 21:28:35
    • Tierを変えても変えても同じユニカム分隊を敵に引くことはあるな。8→8→10→6→4と変えて毎回同じユニカム分隊を敵に引いた時は「相手も同じ思考で避けたつもりなんだろうなぁ」て感じだった。 -- 2017-08-16 (水) 21:38:51
  • 迷っているのでちょっと相談。セールで妙高が安くなっているから購入しようとしているけど、艦長を新しく雇うか雇わないかで迷っています。ちなみに「危険察知、敵弾接近、熟練砲手、最後の抵抗、爆発物専門家」を持っている青葉の艦長がいるけど、青葉は手元に残しておきたいと思っています -- 2017-08-16 (水) 21:30:10
    • 手元に残したいなら新任でいいんじゃないかな。アルペ艦があれば育成もちょっとは楽になるし。ただ隠蔽はあった方がいいかも -- 2017-08-16 (水) 21:39:15
    • 青葉を残したいなら新任で。妙高はまあスキル3もあればどうにかなるし。 -- 2017-08-16 (水) 21:44:06
    • 青葉艦長を妙高に乗せるなら、隠蔽スキルは欲しい。T7を新任艦長では流石に厳しい。特に妙高は砲旋回が極端に遅い。一度妙高のページを観るのをお勧めするよ。 -- 2017-08-16 (水) 21:46:44
      • なるほどー…妙高ちゃんとやらずに最上ったから(._.)φ勉強になりますm(__)m -- 2枝? 2017-08-16 (水) 22:01:55
    • 回答ありがとうございます。妙高は新人艦長を雇おうと決めました。幸い、ゴールドには余裕があるので上級艦長が雇えるので3枝主の言う砲旋回の遅さは熟練砲手とアプグレでカバーしようかと思います -- 木主 2017-08-16 (水) 22:12:24
      • ちなみに自分の最終目標は最上ですよ>2枝主 -- 2017-08-16 (水) 22:13:13
      • ↑早くおいでー!楽しいよ!バイタルの抜かれやすさ対策は妙高で練習してね! -- 2枝? 2017-08-16 (水) 22:16:34
      • ↑妙高もそうだけどてあ7巡洋はみんな装甲貧弱だよねw -- 2017-08-16 (水) 22:23:27
      • ↑そうだねえ…硬いと言える巡洋艦はなさそうな。フィジー、妙高、ペンサコーラ、ショールス…だ、ダメだ。唯一ヨルクぐらいかな?フランス艦はやってないのでわかりませぬ。例のOP艦もやってませんが、ペラいと聞きました。愛用のアトランタもペラペラだしねw -- 2017-08-16 (水) 22:28:18
      • ↑縦貫通されにくい分てあ7では妙高硬い部類だよねwまあ横向けば格下巡洋にVP抜かれる程度には柔いが… -- 2017-08-16 (水) 22:34:38
      • ↑上手い人だったみたいなんだけどケーニヒスベルグにVP抜かれたときはショックでポテチがのどを通らんかったw油断にもほどがあるorz -- 2017-08-16 (水) 22:37:52
      • ↑格下相手に舐めてかかって横っ腹晒しながら火力集中したら痛いしっぺ返しが…まれによくあるw -- 2017-08-16 (水) 22:46:18
    • myokoの砲力・魚雷は魅力的なのだけれど、現状tier7の巡洋艦はBelfast1強になっていて、煙幕を持たないmyokoには厳しい環境(隠蔽スキル無しなら尚更)。船体も大型化して被弾回避も難しくなり、この点で苦手意識を抱くプレイヤーもいる模様。前置きが長くなってしまったけれど、いつでも戻って来られるtier6艦は残しておいた方が良いと思う。もし(幸いにも)木主とmyokoの相性が合えば、レベル10艦長くらいすぐ育つ。 -- 2017-08-16 (水) 22:26:57
  • なぜか連投に…心優しい方が消してくれるのを祈ってます -- 2017-08-16 (水) 21:43:48
    • 消した!お礼に、スパコンの当て方知ってたら教えてくれません?w -- 2017-08-16 (水) 21:49:54
      • この前別窓でルーデルのウィキペディア見てたら引いたぞ(そしてその翌日にプレ垢7日引いた) -- 2017-08-16 (水) 21:58:35
      • ↑ありがとう!試してみる!もうすぐ今日3個目のコンテナだから!うおー萌えてきたーじゃなくて燃えてきた~! -- ? 2017-08-16 (水) 22:00:12
      • ゑ゛、魔王様に目ぇ付けられてる? やべぇ、こんな組織すぐ抜けなきy(爆発音 -- にわか主義者? 2017-08-16 (水) 22:02:57
      • ありがとう!スパコンの出し方俺も知りたい…たまに出たと思ったらレアアップグレードだし。速度旗の方がよっぽど欲しいんだがw -- 2017-08-16 (水) 22:05:21
      • ↑たまにでも出るだけマシじゃないですかヽ(`Д´)ノ -- ? 2017-08-16 (水) 22:21:52
  • レーダー(誘導兵器?)対策にチャフとかECMがあるけど、第二次大戦中にはもう実用化されてたのかな?wowsでも使うタイミング考えると強そうだけど -- 2017-08-16 (水) 22:08:09
    • チャフは大戦中に各国共に使ってたというのをどっかで読んだ。特に八木アンテナに注目して早くからレーダーを積極的に活用したイギリス軍が、レーダー妨害装置を最も有効に使ったような。陸軍では対砲兵射撃のためにレーダーを使ってます。 -- 2017-08-16 (水) 22:12:20
      • イギリスとは意外....チャフを空母艦載機から撒けるようにしたら面白そう。CAP周辺に撒いてレーダー艦から駆逐を隠したりとか。 -- 木主 2017-08-16 (水) 22:15:38
      • ↑イギリスは新し物好きですからね。まあ時々それがおかしな面に堕ちて逝くんですが…。レーダーとレーダー妨害装置は上手く行った例みたいですね。ゲーム中に取り入れるのも面白そう!あり得ん虚像があちこちに出るとか、対空射撃が精度落ちまくるとか。 -- ? 2017-08-16 (水) 22:25:12
    • どこまで本当かは知らないけど、WW2時に海軍のレーダー扱ってた人の体験談(の欺瞞紙の項目)で空襲時に米軍がチャフを撒いてったって書いてた -- 2017-08-16 (水) 23:26:51
      • イギリス軍はドイツを空襲するときに高射砲や迎撃機の目くらましにチャフをばらまいてたそうです。ドイツの高射砲や迎撃機は極めて優秀で、昼間爆撃はとんでもない損害を出してたそうですから。 -- 2017-08-17 (木) 00:08:36
      • 黒柳徹子さんの著書にもB29が飛来したときにまかれたチャフを拾って「きれいだなあ」って思ったって記述がありますね。 -- 2017-08-17 (木) 00:13:55
      • 上の記事で"幅 8mm 位はよいとして、長さがすごく長い、少なくとも 50m はあった。厚さが「箔」と表現できる物ではない。"とあるけど米軍に関してはチャフは -- ? 2017-08-17 (木) 00:41:29
      • チャフは当時あまり研究されてなかったのかな -- ? 2017-08-17 (木) 00:42:03
  • 高TierでDDサポートしないとかありえんわ -- 2017-08-16 (水) 22:09:48
    • そういう時は無理せず引いて、別集団が押してたら中盤から合流できるかも。後半に魚雷流しまくって稼げることもあるから、とりあえず粘ってみましょう。 -- 2017-08-16 (水) 23:03:36
  • よく勝率が悪いのは自分の動きが悪いとはいうが、自分の動きがまっとうでも動きの悪いのが常に複数常時いるチームにぶち込まれたら上がるのか。 -- 2017-08-16 (水) 22:29:16
    • 長い目で見れば自分の実力通りの勝率に収束するでしょ -- 2017-08-16 (水) 22:31:47
    • 低-中ティア・プレ艦で稼ぐのじゃ -- 2017-08-16 (水) 22:32:59
    • 愚痴っても勝てないよ!いやならCO-OPかシナリオ。それもいやなら(ry -- 2017-08-16 (水) 22:33:26
    • このゲーム結局分艦隊組んで、強艦に乗ったら勝つから。フレッチャーやZ52ならバカでも勝てる。 -- 2017-08-16 (水) 22:57:46
    • 敵も同じ。 -- 2017-08-16 (水) 23:06:17
  • レーダーUGにデメリット無いのね。リロード時間+50%100%とかでいいから何らかのデメリットが欲しい… -- 2017-08-16 (水) 22:36:32
    • な、何に乗ってるのか申告しなさい。(ゴクリ) -- 2017-08-16 (水) 22:38:29
    • 効果時間が長い分からぶったら次の発動が遅くなるぞ。それだけの事だけど -- 2017-08-16 (水) 22:49:14
  • 上の木をみて気になったんだけど、ペンサコラみたいな連装三連装混載だったらどっちが前が好み?自分は前から連装、三連装のが好み。船体の幅が許すなら三連装が前のがいいのかもしれんがやはり前は連装がいい。 -- 2017-08-16 (水) 22:43:03
    • 逆!絶対逆だから!KGVのデザインをお手本に!(むき) -- 2017-08-16 (水) 22:46:15
    • 連装→三連装だね。艦の形に沿って砲門増えるのか美しいと思う。実用性は知らない! -- 2017-08-16 (水) 22:51:22
      • 賛成!実用性じゃなくてデザインなんだよ!(本末転倒大好き) -- 1枝? 2017-08-16 (水) 22:53:29
      • 木主だけど、同志よ・・・。やはり、連装→三連装だよな・・・。自分だけではなかった。トップヘビー?かっこよければいいんだよ! -- 2017-08-16 (水) 23:00:49
      • うん転向する!へんてこりんなデザインは正義なんだ!(ネルソンの登場に備えてw) -- 1枝? 2017-08-16 (水) 23:22:10
  • 大和で200戦勝率43%与ダメ平均62000、当たってるが当たってない弾が多すぎてつらい。 -- 2017-08-16 (水) 22:53:51
    • 良いこと教えたるよ、弾が当たる当たらない以前に立ち回りが悪いから見直した方がええよ。あと、攻撃の時は側面を向けて攻撃してるだろそれはやめて↘↗斜めにし加減速して相手の攻撃のダメを減らして手数を増やし盾役をこなしなさい。 -- 2017-08-16 (水) 23:02:48
    • 愚痴っても当た(ry -- 2017-08-16 (水) 23:22:44
    • ひどい言い方だと、バカ見たいに側面さらして攻撃して相手は角度つけて大和のAP弾いてんだよ、だから相手よりダメ取れなくて側面さらして分相手のAPでVP抜かれてんだよ、弾のせいじゃなくて戦艦と言うのがそもそも分かってない。低ティア5~6で練習した方がええ、 -- 2017-08-16 (水) 23:12:05
    • 大和は辛抱の船だからね。GKとかとは別物だから。 -- 2017-08-16 (水) 23:35:35
      • 大和は辛抱じゃないだろ、明らかに使えてないだけだろ -- 2017-08-16 (水) 23:41:42
      • 辛抱の船だろ。第一、BBが活躍できないのはCAとDDが雑魚だから。 -- 2017-08-16 (水) 23:52:11
      • それって、芋ってるからだろ、駆逐艦と巡洋艦から離れすぎ、援護してやれよ -- 2017-08-16 (水) 23:56:11
      • 巡洋艦も大概駆逐や戦艦から離れてるぞ。腹立つくらい。 -- 2017-08-16 (水) 23:58:59
      • 艦種は関係ねーでしょ。ヘイト受けた船が下がる、押せる船が押す。艦によって違うのは、押し引きのタイミング。早々引かずに前線張れる船もあれば、ヘイト引いたら速攻で回避に専念しないといけない船もある。 -- 2017-08-17 (木) 00:04:47
      • 巡洋艦は駆逐艦と戦艦の間で戦艦よりの所いるだろ、巡洋艦は駆逐艦と戦艦の支援で艦ごと性能が違うから立ち回りが違う上、戦艦と駆逐艦とMM位置でもポジション違うんだよ。戦艦で敵の駆逐艦狙ってる? -- 2017-08-17 (木) 00:07:37
      • 早々引かずに前線張るのが、レーダー艦とスモーク持ちのバランスブレイカーばかりなんだが。Z52やマイノーター、ベルなんかクソ筆頭だぞ。おもしろくね~。 -- 2017-08-17 (木) 00:13:44
      • 煙幕持ちの艦はどっちかというと停滞戦線で強い印象。長時間押してく前線張れるのはやっぱ独戦が頼りになるかな。次点は日巡か。砲駆やソ巡はヘイト高いのを活かして回避盾をするのも場合によっては必要だと思う。 -- 5葉? 2017-08-17 (木) 00:44:05
    • 煽り抜きにTier5くらいで2~300戦して同等の与ダメ出せるようになってから大和乗ったほうがいい。平均与ダメ6万って金剛でも当たり前に出るレベルだぞ -- 2017-08-17 (木) 06:51:17
      • 弾のの当たり外れがー、て言って自分に非があることに気付いてないから聞かないじゃない?結果が勝率に出てるのに -- 2017-08-17 (木) 07:49:57
  • 煽りとかでもなくほんとに疑問なんだけどさ、DDで試合始まってロード終わってなくて動けないのはまだ許せるんだけどロード完了して砲塔きょろきょろさせてるのに30~40秒くらい動かないのは何か意図があるの?デメリットしかない気がするんだけど -- 2017-08-16 (水) 23:14:24
    • CO-OPでもいる。味方の動き方の様子を見てるみたい。他の艦がどう動くかで動き方を決めてるような。 -- 2017-08-16 (水) 23:25:03
    • 実は上手い人の中にもそういう人は結構いる。何してるかって言うと味方がどこに向かうかを観察してから自分がどこ行くか決めてるんだわ。下手な人は上手い人に合わせられないけど逆は可能だから実は結構理に適ってて、俺も総合勝率が60%に近づいてからはそうしてる -- 2017-08-16 (水) 23:30:21
    • 俺もやってる時ある、3拠点あって2駆逐艦しかいない時とか、駆逐艦がA ,Cに行くのは下策だし、下手な奴と上手い奴は初動が違うからそれもある程度見極めたりしてる、下手な奴のカバーすれば勝てるようになるよ、ただ芋、開幕特攻とかされるとカバー出来ないから愚痴が出る。 -- 2017-08-16 (水) 23:38:59
    • 動きながらでも周り見て行き先変更できると思うんですが?とりあえずスタートはするべきだと思うし、自分は絶対する。動き出しが遅い駆逐ってだいたい死ぬの早いイメージだから、巡洋艦の時は積極的にはカバーしない。 -- 2017-08-17 (木) 00:41:04
      • 巡洋だと開始したら味方駆逐の動きだしチェックはするもんね。40秒も動かない駆逐だったら、もういないものとして扱ってる -- 2017-08-17 (木) 01:24:21
    • 巡洋艦とかで横一列に並んでるとき真ん中にいると、ちょっと左右の船の動きを見たいときはあるねぇ。直進すると両脇から寄ってくる事とかもあるし。 -- 2017-08-17 (木) 00:46:31
  • へー、プレミアム7日間が出たけどレアかな? -- 2017-08-16 (水) 23:27:31
    • 30日間出たことあるから銀レアくらいじゃない? -- 2017-08-16 (水) 23:37:04
    • あれ、プレミアムアカウント当たる確率増えた?ちなみに自分は2週間前くらいに30日分当たったよ(ドヤァ -- 2017-08-16 (水) 23:38:28
    • 木主、1枝、2枝氏にアサシン派遣!(血涙) -- 2017-08-16 (水) 23:42:29
      • とか言っておきながら、実はスーパーコンテナ当たった事あるでしょw意外と出るよねスーパーコンテナって。(中身はともかくとして) -- 2枝? 2017-08-16 (水) 23:47:59
      • 月に数回はみんな出るでしょ -- 2017-08-16 (水) 23:48:45
      • 先月はそこそこ出たけど今月はまだ出てない、出るときはポンポン出る感じ、先月ドラゴンフラッグ100貰ったからその反動だと思ってる -- 2017-08-16 (水) 23:52:57
      • イジメだ…これはイジメだ…orz 月に数回とかドラゴン旗とか意外に出るとか、それどこのなんてゲームです?(/_;)まったく出ないわけじゃないけど、前に当たったのはホント、いつのことだろう。カチッ!(何かのスイッチを押した音) -- ? 2017-08-17 (木) 00:07:08
      • 今出たクレ20%UP旗100個と交換してください・・・(血涙 -- 2017-08-17 (木) 00:08:55
      • 3枝氏に幸運が訪れますように....いつか幸せになれるさ -- 2枝? 2017-08-17 (木) 00:14:43
      • 残念、申し訳ないがドラゴンフラッグとは別に迷彩海の魂でたんでその劣化の旗は欲しくないんだよね -- 2017-08-17 (木) 00:15:51
    • ダメだ…ノーマルコンテナだ…。ルーデル閣下のwikipediaのページを開き、それからコンテナとりに行ったのに…。やっぱアトランタで稼いだ経験値だからかなあ。「アトランタ ちっともコンテナ あたらんた」お粗末m(__)m -- 3枝? 2017-08-17 (木) 00:12:23
      • 取る前にはアンサイクロペディア有難く読んだ後、牛乳飲んで体操しなくちゃ! -- 2017-08-17 (木) 00:34:30
      • ↑あ、明日はやってみるさ!明日こそ、明日こそー!orz -- ? 2017-08-17 (木) 00:40:07
    • みんなランダム?コンテナにしてるのかな?自分は旗貰ってるからか全然スパコンでないよ -- 2017-08-17 (木) 02:02:05
      • んー、クレジット以外は欲しいので「あたれば良いかな?」程度なんだけどね。旗→消耗品→運試し→旗(以下繰り返し)みたいな感じ -- 3枝? 2017-08-17 (木) 03:01:56
  • どうやら、ランダム戦で集団ABUSEプレイが横行してるみたいだな?。当方あらゆる艦艇が1か所に集ってあまり動かず、攻撃も散漫。相手はマップの周囲に陣取って、各個撃破してくる。結果は当方全滅、相手喪失感0。なんだこりゃ?って感じ。チャットで”Are we abuse?”って聞いたら”Yeah!”だってサ。これどういう事?。ちなみに、今日これ3回放り込まれてさんざんな目にあった。これは問題じゃないかしら? -- 2017-08-17 (木) 00:52:23
    • WGに通報 -- 2017-08-17 (木) 00:59:59
  • 雑談でスパコン報告すると準〇害予告的な事を言われてしまう風潮。出ないのは分かるが -- 2017-08-17 (木) 01:03:27
    • 改宗か砲弾か。 -- 2017-08-17 (木) 01:08:49
    • コンテナ無料で引ける分WGはまだまし。某ソシャゲーなんて万単位のリアルマネー投入しても全く引けないのに比べればはるかに良心的。だから妬みや僻みはやめるべし。あ、でもWGさん、プレ艦はちょっとお高いので今の半額以下に設定してくれてもよろしくてよ。 -- 2017-08-17 (木) 10:57:16
  • 使わない船が20隻ぐらいあったので整理した。 で二人いた19艦長の一人がいなくなってるんですけど なんど探してもいないんですけど  たぶん船売った時にいっしょに首にしちゃったんだと思うんですけど 船はどうでもいいけど艦長だけ戻してもらえないのかな?もう無理? -- 2017-08-17 (木) 01:12:27
    • チケット切ってお願いすると戻ることもあるそうです。間違えて売っちゃった!って艦をそれでもどしたケースもあるようです -- 2017-08-17 (木) 01:17:55
      • とりあえずそうする -- 2017-08-17 (木) 01:24:24
      • どうなったか、できたら教えて下さいね。みんなのいい参考になるので。できたら、でいいですm(__)m -- ? 2017-08-17 (木) 02:16:08
    • 艦長ロックできたらいいのに、、、、 -- 2017-08-17 (木) 01:24:52
  • NAのプレイヤーと話ししてるんだが向こうの勝率厨はランダム戦の勝率はわりとどうでもいいらしい。どうどうでもいいかというとそもそもランダムやらんらしい。 クラン、チームバトル、ランクバトルしかしないクラメンも多くてそれらの成績がもっとも重要なんだと うちのクランはボイチャの普及率ほぼ100%で、ソロプレイなんてしたがらないやつばかり。なんていうか国民性がでるなぁと思った。 -- 2017-08-17 (木) 01:49:50
    • 一般的な認識としてランダムで上にいけばいくほどどんなうまいやつでもソロ勝率は50%に無限に近づいていく収束していくという認識だからあんまそそらないらしい -- 2017-08-17 (木) 01:51:38
    • 時に一方的なMMが可能なランダムとコープ以外のモードのほうがそりゃ面白かろうとは思う。、、、海外の事情をちょっと書いてみました -- 2017-08-17 (木) 01:52:43
    • 鯵鯖の中途半端な勝率厨は反省して。どうぞ。 -- 2017-08-17 (木) 02:10:53
    • 鯵鯖だけど、NAのその考えには賛同するかな。ランダム戦の勝率なんて一部のユニカム様なら1隻で戦況を左右する事も可能かもしれんが、殆どは一人上手いのがいてもどんどん溶けていく味方を止める事は出来ないし、操艦技術で生き残ってたとしても多くの敵艦隊を相手に殲滅するのは容易ではない。ランダムの勝率なんてMMガチャの引き次第じゃないか。 -- 2017-08-17 (木) 13:30:25
  • modのauto spyの仕様変わった?短期記憶弱い俺としては隠蔽と速度の情報無いのが辛い。 -- 2017-08-17 (木) 01:51:56
  • Sims Belfast の分隊に遭遇した時、味方駆逐が言ったんですよ「oh...simfast. fu ck asia」って。つまり他の鯖だとあんまりクソ分隊組んでないのかね? -- 2017-08-17 (木) 01:52:44
    • 鉄板プラでランダムで勝率稼ぎはすくなくともNAじゃダサい行為と思われてる そういうやつらは本気のガチ勝負を求めてチームバトルとかにいく。 -- 2017-08-17 (木) 01:54:12
      • さすがはNA!思想がcoolだぜ! -- 2017-08-17 (木) 01:59:27
      • 俺の話じゃないけど塩のメンバーに 別にランダムも出るけど中途半端なプラは組まないね でるならソロ。それでどこまでやれるかって腕試しも面白いよ と言われた  -- 2017-08-17 (木) 02:03:38
    • たかが数千程度のプレイでユニカムでもない人が書いたあくまで狭い世界での主観的なコメントなのでよく咀嚼してから飲み込んでください  スーパーユニカムにいきなり手紙飛ばしてレスもらったことあるけどソロでもティア10で六割以上買ってるひとはね。やっぱつまんないらしいよ ランダム。楽勝過ぎて。 -- 2017-08-17 (木) 02:07:30
      • 高Tierのソロ6割以上で総合は70弱あるけど、確かにランダムが面白いとは思わんね。楽すぎてどうのっていうよりも、単純にストレスゲーでしかないって意味で。けど、だからといってチーム戦が楽しいかと言われると別に…。付き合いで出たりするけど、正直つまらん。ラムダムが楽しいっていうより、単に駄弁りながらワイワイやってるのが楽しいってだけでゲーム的にはどれも大して面白くもない。 -- 2017-08-17 (木) 07:19:42
      • 鰺鯖クソゴミNA鯖来いよなんて言ってる人が前はいたけど、プレイヤー数がどうとかというんら、一回実験的に全サーバ統合してみてくれんかなあ。そうすりゃ時間帯によってプレイヤーがおらんってこともないし、MMももうちょっとましにならんかしら。いやまあ単なる妄想だけど。 -- 2017-08-17 (木) 07:23:23
      • あ、木にするつもりが葉になってた・・・ -- 上の葉? 2017-08-17 (木) 07:27:03
    • いわゆる対空プラとか煙幕射撃に特化した組み合わせとかz-52とあいつとかのああいうのはあんまみない ただユニカム大和二隻とデモインプラとかわかりやすい弱いものイジメ集団みたいのはたまによくみる -- 2017-08-17 (木) 02:16:04
    • 鯵鯖が変なだけなのかもな -- 2017-08-17 (木) 03:21:51
      • 東洋人の横並び思想かな。隣の成績はどうなんだ?てな感じで。これ気にしだしたら隣の部屋のやつの収入まで気になるぞw -- 2017-08-17 (木) 03:32:02
    • 鯵鯖に関しては人が少ない上に新規参入が乏しいから、上位が変わらずに刈り続けてるってのがあると思う。ゴールデンタイムで人が多いはずマッチングでも「あーまたあそこのクラ分隊か」とかしょっちゅうだもん。容赦ないガチとの遭遇率がハンパ無いというか。 -- 2017-08-17 (木) 03:35:02
  • ようつべでみたけど上位クラン同士のバトルはやっぱ緊張感が違うね  統率が完璧で全員が役割わかってる。 で、なんかミスったらそれを確実に掬い取られてやられてしまう感じ -- 2017-08-17 (木) 02:21:13
    • 一方鯵鯖上位勢()は低Tierで初心者狩りをして人口を減らしまくるのでした -- 2017-08-17 (木) 02:42:29
      • 思うんだけど、低T狩りしてるのって中T辺りのが多いと思う。高Tなら中T辺りでまったり戦闘するんでも気晴らしになるし、むしろ低Tで戦闘してもつまらんと思うのよね。中Tで高Tにいく程の腕はないけど気持ちよく撃沈したいから低Tに下る、そんな感じじゃね? -- 2017-08-17 (木) 13:43:59
  • 最近愚痴板とかで「夏休みで勝率30%だorz」とかよく聞くけど逆にその他の人は勝率70%になってるのか?皆が皆勝率30%になる訳ないよな…? -- 2017-08-17 (木) 02:44:35
    • 普段低い人を引き上げてるのさ。普段30とか40のやつらを調整で勝たせて5%ほど上げてるうちに55越えてる人を落としてるんだよ。そんなの迷信と言う人もいるだろう。でもこれだけ多くの人が同じ疑念を持ってるんだから運営は真偽は置いといて、そう感じないようにMM直さないとダメなんだよなぁ。 -- 2017-08-17 (木) 02:55:17
    • 一週間程度の勝率にどの程度の価値があるんだよって話だが、普段57で今週67、直近60日64あるから気のせいだろ -- 2017-08-17 (木) 02:57:18
    • 夏休みのせいにしてるだけだと思いますよ。夏休みのせいにしたい、か。夏休みの学生さんがたくさん入ってきたとしても敵にも味方にも分散するわけなので、影響はないと思います。ただ意味不明な行動をされるとイライラしたりそのせいで負けたと思ってしまう傾向はあるのかも。 -- 2017-08-17 (木) 03:04:20
    • 「場が荒れてる」ってのは感じる。普段なら連勝や連敗は有っても日、週単位なら収束するものが収束しない。 -- 2017-08-17 (木) 03:05:10
      • この言い方が一番ピッタリくるかな。「場が荒れてる」うん。 -- 2017-08-17 (木) 03:31:01
    • 特定の艦だけが低いんだが…(ネプチューン勝率28%)他の艦船はだいたい48%~68%(滅多に乗らない艦除く) -- 2017-08-17 (木) 12:42:19
  • 勝率とマッチングの不平不満はつきないな 俺は戦争ゲームにフェアネスの概念はどこまで持ち出していいのか考えるときがある 一番に思うのはマッチングの良しあしはまず間違いなくある。 が敵が最悪のマッチングをされてしまった場合こっちはその恩恵を受ける場合、過去に受けた場合が必ずあるってことだ。それで文句いうのはどうなのっていうね やっぱりMMに対する不満はどこまでいっても無意味だなと思ってるよ  -- 2017-08-17 (木) 03:15:26
    • この統計のやり方が正解かどうか自信ないけど 今までの戦闘参加者の総合勝率のマッチごとの勝率を全部足してだね、全試合数で平均した数値はだれしもが同じような数字になってると思うがなーもしこれが真実ならやっぱりMMへの文句は意味がない -- 2017-08-17 (木) 03:17:58
      • 突出したプレイヤーと底辺プレイヤーでもその差は10パーセント程度だと思う  -- 2017-08-17 (木) 03:19:27
      • 数学的にはまったく穴だらけの意見なのはわかってるけどいわんとしてることはなんとなくわかってくれると思う -- 2017-08-17 (木) 03:22:28
      • 前に500戦分くらいのデータとって敵味方の平均勝率を出してみたけど実際自分に関しては偏りはなかったね、ただMMの文句に関しては長期的に見てバランスが取れているか、ではなく一戦一戦に関して自分相手問わずあまりに一方的なゲームにならないでほしいという要望もあるので難しいところ -- 2017-08-17 (木) 03:27:48
      • ↑そうだねえ。この意見がズバリだと思うんだ。極端な値(ワンサイドゲーム)を少なくして接戦を演出しろってことなんだろうね。もしくは「俺だけ勝たせろ」かw -- 2017-08-17 (木) 03:30:27
      • 俺だけ勝たせろ勢はまあ論外として、接戦を望む勢に関しては気持ちもわからんでもないのよね、ただそれを実装すると今以上に勝率の高い人に低い人があてがわれることになるのでそれはそれで文句出そう、かといって似たような勝率集めてマッチングするならそれってもはやランク戦じゃないのかというねw -- 2017-08-17 (木) 03:36:43
      • それ以前の問題として、接戦を演出できるほどのマッチングをするためには、ログイン数が不足してるんじゃないのかという思いもあります。今の10倍ぐらいいればあるいは、もっとましなマッチングが短時間で実現できるかも。 -- 2017-08-17 (木) 03:41:21
      • それは同感ですねー、wotの方では最近マッチング改良があったらしくボトムやトップの数についてバランス調整が入るようになったみたいだし、もう少し人が多ければwowsでもそれくらいはできるようになるかも -- 2017-08-17 (木) 03:44:25
      • 白熱した接戦を実現するために担保にとれるものはなにもない。運営にできることは一方的にならないようなMMのみ。 参加ティアに応じた艦長レベル制限はありだと思ってるけど接戦にならない理由をMMに求めてはならない。MMは関係ないよ -- 2017-08-17 (木) 04:30:14
      • そりゃ常に理想的な接戦は難しいだろうけど、一方的にならないMMすらできてないからこうやって問題になってるわけで・・・ -- 2017-08-17 (木) 05:00:10
      • 俺はそうは思わないから言ってる。結局のところ君も俺だけ勝たせろ勢なんだろうな -- 2017-08-17 (木) 05:02:00
      • そもそもMMは速度に目をつぶれば問題すらないってことだよ 問題だという指摘は常に負けてる人から聞こえてくるだけだ -- 2017-08-17 (木) 05:03:49
      • そんな無意味な愚痴に耳を貸す暇があったら自分のプレイを見直そう。 勝率あげたいならこれしかないぞ -- 2017-08-17 (木) 05:06:27
    • 不満言う人はCO-OPに対してだって文句言うからね。たまにはと思ってフォーラム見に行ったんだけど、特定のアカウントに対して集中攻撃してないか?勝率でAIの対応が変わってないか?とか。詳しい内容までは覚えてないけど本気みたいだったし驚いた。マッチングなんてそれこそ疑うネタが幾らでもあるんだろうね。 -- 2017-08-17 (木) 03:29:11
      • 最初のころは WGは俺のこと嫌いなんだろうな 課金したら少しはやさしくしてくれるかな と本気で思ってたころあったわ -- 2017-08-17 (木) 04:24:38
      • 俺も「課金すれば勝てる」のかと思ってた。 -- 2017-08-17 (木) 04:32:09
  • 今の戦車はNAでは一瞬でマッチングする場合がかなりある。船でそれができないのはやはりプレイヤーのレベルというかピラミッド構造がかなりいびつなんだと思う。 -- 2017-08-17 (木) 04:22:10
  • 単にあるびっくりするぐらい一方的なゲームはMMってか勝率が偏ってるからでもなく、爆沈やうっかり事故死 1隻、怠慢なプレイヤーがいるだけで起こらない? 最初から12隻対11隻のゲームかな?と思えてくる展開、それが駆逐か空母ならとくにその傾向が強いと思う。ゲームシステム的に一隻が一隻以上の影響力がある場合がままあるのでそこの均衡がくずれたらもうあっというまだよね とりあえず爆沈なくせって感じ。 -- 2017-08-17 (木) 05:25:56
    • 高ティアでは爆沈と最初の獲物献上のダブルパンチで一気にやる気そがれてそのまま、、、の展開はあるあるやろ。 -- 2017-08-17 (木) 05:28:54
    • ガチプラ投入するだけで簡単に勝率偏ってMM潰れてるぞい -- 2017-08-17 (木) 05:39:06
      • 別にプラくんだって船がパワーアップするわけじゃないんだよ。それもチャットで軽いやり取りで発揮されるチームワークで勝率が簡単にひっくり返る。と思ってるならまずはその簡単なことから真似しなきゃ。 チームプレイのスキルを真面目に見直さなきゃ。どうせチャット使ったこともない一匹狼気取ってるソロプレイヤーが多いんだろうけど、連携とれたプラに負けるのは当たり前だから。自然の摂理だから。これをMMの偏り、MMのせいにする神経がわからん。その偏ったMMの恩恵をどっかで受けてるのにね -- 2017-08-17 (木) 05:49:26
      • ソロユニカムだろうがガチプラだろうがなんでもいいけどMMが偏ってるときがあるのは周知の事実、 それを自分だけいっつも悪いほうに組まされてると思うことは間違ってるって話。みんな公平にへたくそともうまい人ともできるだけ組むようになってる(はず)だから  -- 2017-08-17 (木) 05:53:34
      • MMは簡単に崩壊する。その一例として挙げただけだよ。公平かつ一方的な試合が少ないMMを維持するにはMM崩壊要素は取り除くべき。ちなみにだがおれ自身も昔はガチプラやった側だ。20ちょい?ぐらい連勝した上で言ってる -- 2017-08-17 (木) 06:34:09
      • MMの偏りってか偏らせることが可能なシステムがダメだという事を言いたい。 -- 2017-08-17 (木) 06:36:00
      • ↑運営が配慮のつもりでやることが今のMMの不評につながるなら、いっそのことホントにランダムにくじ引きすればいい。戦艦部隊対空母部隊とかになっても「ランダムってこういうことですから」とかいって。そしたら今の方がまだましだって気づくかも? -- 2017-08-17 (木) 11:14:24
    • 割と勝率偏ったMMでもみんなやったるでって気になるのかかなり健闘することもある フリントやブラックが開始5分で退場するとこみんなも見たことない ? まぁどうでもいいけ雑談板でMMへの不満はもう聞きたくねえなぁ とにかく自分の能力不足を天のせいにするやつは例外なくそいつも雑魚だわ  -- 2017-08-17 (木) 06:00:26
      • 勝てるときもあれば負けるときもある。どっちも五分五分のMMでしょ。だから勝敗じゃなくて、戦艦二隻を沈めることを目標にやってるわ。 -- 2017-08-17 (木) 06:13:37
      • ↑良いですね、これ。ホントにそう思う。 -- 2017-08-17 (木) 07:20:11
      • すくなくともこの木ではだれも自分だけ確率が偏ってるなんて嘆いてないんだけどな、上でもいったけど実際にデータとってみても偏りはなかったよ、そうではなく敵味方関わらずどっちかに偏ることがある(これはランダムである以上完全に消すのは不可能)、ただその偏りに対する修正能力を現行のMMは欠きすぎじゃないかって話、誰も自分だけ勝たせろ言ってないのでちゃんとコメントをよく読んで欲しい -- 2017-08-17 (木) 10:30:13
    • XVM入れて観察してるとよく実感できるけど、文字通り始まる前から隻数差付いてる場合というのは多々あるよ。それこそ1隻どころではなく3~4隻差とかも。ガチの地雷勢は、存在価値ゼロどころか余裕で比喩でもなんでもなくマイナスに振り切ってるからね -- 2017-08-17 (木) 07:27:31
      • そんなの確認してたのしいの?w もはやゲームではなくて戦績確認作業たね -- 2017-08-17 (木) 10:30:24
      • 楽しい?質問がナンセンスだよ。プレイする環境を確認してるだけで、もともと楽しむようなものじゃない。MAP画像眺めてるの楽しい?って言われるようなもの。 -- 2017-08-17 (木) 16:11:20
    • 高TでMMがガチで偏っていると2人くらい速攻死んでも何の意味もない。 -- 2017-08-17 (木) 09:44:19
    • 超理想的なMMが組まれたら全員勝率が50%に落ち着きそうだな -- 2017-08-17 (木) 11:20:11
      • それはそれで文句が出そうだねー、極端なMMだけ直してやってある程度の偏りはランダム性に任せて放置するのが一番かなとは思う -- 2017-08-17 (木) 11:34:58
  • っしゃーーt7トップ戦場で敵にベルファスト×2、シャルン分隊がいて開幕速攻これまけたな、って思ったらみんなでチャットで「bel×2 in A」とか協力し合って最終的には勝てたぜめっちゃうれしい(∩´∀`)∩ -- 2017-08-17 (木) 07:21:22
    • 課金分隊をぶち○す快感、あると思います -- 2017-08-17 (木) 07:31:34
    • 自分は煙幕内のベルにハカイチ取るのが今の唯一の楽しみです。 -- 2017-08-17 (木) 07:32:31
    • 煙幕射撃してる敵ベルフリントに味方野良駆逐と「X torp」つって十字雷撃仕掛けたのは楽しかったな。フリントはそれで沈んで魚雷回避のために飛び出してきたベルは集中攻撃食らって一瞬で沈んでたわ。 -- 2017-08-17 (木) 07:58:43
      • それ気持ちよすぎる! -- 2017-08-17 (木) 08:02:53
    • ベルベルらんたに迫真のトリプルフィジー(野良)で対抗した事はある。生き残ったのはフィジー一隻だけだった… -- 2017-08-17 (木) 09:44:30
    • MMガーとか言わない人達はこういう所で勝率上げてるんやなって… -- 2017-08-17 (木) 09:48:20
      • それは違うと思うよー。言わない人は分隊組もうが、ボッチだろうが言わない。逆に言う人は分隊組んでも言うよ。 -- 2017-08-17 (木) 11:01:08
      • ↑勝ったら俺様!負けたら人のせいって人は仕事でもいますからね。ゲームはまだいいよw 仕事でやられたら実害が出るw -- 2017-08-17 (木) 11:09:51
  • Z52の3隻分艦隊とか初めて見たわ。強いかどうかは別として。 -- 2017-08-17 (木) 10:03:04
    • 駆逐艦三隻の分艦隊って、制圧戦でも団子になって行動したりするから害悪って言うか困るってこともありますね。 -- 2017-08-17 (木) 10:23:48
      • 秋月3隻で組んだことあった。一応別れて2ヶ所占領して残り1ヶ所3隻合流してなだれ込んで駆逐と戦艦蜂の巣にしてた。けど後ろめたいからそれっきりやってない。 -- 2017-08-17 (木) 10:47:24
      • ABCとあるところでABCとは言わずともABとかBCでも別れてそれぞれに策敵やcapなど担ってくれるなら良いんだけどね。寧ろ強かったりするし。ただ、現実に駆逐分隊使う人は中々別れてすらくれないという -- 2017-08-17 (木) 10:55:17
      • 3隻だと固まってるとお話になら無いし、バラけるはバラけるで初期位置がかたよって初動が遅れるので問題あるし、やっぱ非推奨では? -- 2017-08-17 (木) 11:01:34
      • 初動が遅れるってのはあるねぇ。いくらか戦闘開始前に選択余地でもあればいいんだけどね。 -- 2017-08-17 (木) 11:07:59
      • 通常戦ならまたしもねえ。ふた開けてみないと制圧戦か通常戦か中央攻略戦かわからんもんねえ -- 2017-08-17 (木) 11:08:20
      • 初期位置もランダムだしね。まぁ個人的にはしっかり動いてくれれば良いかな -- 2017-08-17 (木) 11:11:55
    • 前に友人がBenson3隻で組んでやってたなー…曰わく「勝って当然だからつまらなくなる」とのこと。 -- 2017-08-17 (木) 14:09:17
  • もしコンカラーの主砲が457mm12門だったら面白そうだったな。大和涙目だっただろうよ。 -- 2017-08-17 (木) 10:43:44
    • それ涙目になるのは大和より巡洋艦では... -- 2017-08-17 (木) 10:59:08
    • 英戦の常で主砲は故障しまくりで稼働は3基のみとかなw 自分だったら口径は小さくなっても12門使いたい。 -- 2017-08-17 (木) 10:59:58
    • そんな戦艦来んからー -- 2017-08-17 (木) 11:09:55
      • 【軍法会議】開廷!枝くん、何か申し開きはあるかね? -- 2017-08-17 (木) 11:15:14
  • エフェクトの改善見たが、あんだけ高い水柱だと至近弾くらった駆逐艦は転覆しそうだな。実際そういう事例はあるの? -- 2017-08-17 (木) 11:18:44
    • 水中衝撃波での損傷はよく聞くけど、転覆は聞いたことない気がする(根拠はない)。そも、カタログ上復元性が90°を超えてるような船なので、そうそう転覆はしないのでは。 -- 2017-08-17 (木) 11:30:41
      • 陽炎型だか夕雲型だかも90度から戻れる復元性だったみたいだな(又聞きした話だから事実か知らない -- 2017-08-17 (木) 12:06:14
      • もっと…というか最も極端な例として1946年のクロスロード作戦B実験(水深27mで23キロトンの原子爆弾を炸裂させるというもの)がある。有名どころの長門など以外に駆逐艦以下の小型艦艇も参加しているけど、規模の割に影響範囲が狭く、沈んでいる艦はかなり少ない…と言うかB実験で轟沈した艦はほとんど無し。爆弾をつり下げていたLSM-60は別として、転覆はほぼ直撃を食らったArkansasのみ、Pilotfishは圧壊、YO-160は事前に空けた穴からの浸水で、Skipjack / Apogonは詳細不明だけど位置的に転覆どころか轟沈でもなさそう。 -- 2017-08-17 (木) 12:36:17
    • 海水をものすごい量かぶることになるので、掃除と後のメンテが大変だってさ。 -- 2017-08-17 (木) 11:35:44
    • 衝撃波より至近弾の破片で瀕死になると思うよ。磯風とか至近弾で大破したとこに水が押し寄せて浸水大破だったしね -- 2017-08-17 (木) 11:53:47
    • 主砲弾の水柱はたいしたエネルギーがないから駆逐艦サイズを転覆させるのは無理だよ。(友鶴事件前のガバガバ設計を除く) 進水式の動画とか見ると船の復元性の高さがわかると思う。 -- 2017-08-17 (木) 11:55:53
      • 結構進水って乱暴にやるんだなあ…それにしても沈めたピンポン球が浮くように戻るんだな -- 2017-08-17 (木) 12:02:27
      • 横式進水は失敗も多いし船体にかかる負荷も多い -- 2017-08-17 (木) 12:20:40
      • 長崎に住んでるが護衛艦の進水式は見に行ったことがないな。機会があれば行きたいんだが -- 2017-08-17 (木) 12:31:49
      • 7:23からの奴すごいな。あんなでかい船をすぐ側に道路が走ってるような狭い水路に進水させるのかよ…… -- 2017-08-17 (木) 12:54:54
      • その次の動画の10隻の進水失敗がなかなか痛々しい。一応進水自体はできてるのもあったりして。 -- 2017-08-17 (木) 13:26:48
      • んーでも確か大戦期はケツから進水させてたんじゃなかったっけ? -- 2017-08-17 (木) 13:43:14
      • 進水式の方法は造船所ごとに違うよ。水路とか川でやるのは、元々内航用の小さな船艇を作っていた造船所が順調に成長して川幅いっぱいのでっかい船を造るようになっただけだと思う -- 2017-08-17 (木) 14:48:08
    • 正直リアルにはなるだろうが、植物の描写や発砲煙と同じで敵の角度や速度見えなくなったり、絶好のタイミング逃す結果になりそう。ランク戦とかガチで行くときは消すことになるんだろうなぁ。 -- 2017-08-17 (木) 12:51:23
      • 煤煙や発砲炎はズームかカメラ寄せるかすれば消えないか? -- 2017-08-17 (木) 12:55:07
      • 常に最大ズームだが消えることはないね。特に大和は発砲煙が排煙とかぶって見にくくなる。 -- 2017-08-17 (木) 14:38:50
      • ↑それもリアリティw -- 2017-08-17 (木) 14:58:03
    • 上部構造物が低く(少ない)、耐水気密が高い艦船なら動力が船底にある以上復元力が高い。逆に空母等のトップヘビーな艦船はバラストによって復元力を維持している。 -- 2017-08-17 (木) 12:52:39
    • そもそも至近弾の爆発の衝撃波で装甲が破壊されるって方がでかそう -- 2017-08-17 (木) 13:41:51
    • というかあれだ、低空侵入してきた艦載機を並で叩き落とすっていうのやってみたい 重すぎて無理だろうけど -- 2017-08-17 (木) 13:50:44
  • 最近、何故か敵チームにだけ毎回(マジで毎回)必ずランク1が居るという謎現象が起きてるんだが…w(当然ながら高Tier。そして立て続けに戦闘に出たわけでは無い) -- 2017-08-17 (木) 14:32:19
  • 唐突に表れる戦績自慢ニキは正直嫌いじゃない -- 2017-08-17 (木) 14:39:34
    • 分かるわ。あいつらすぐに自分の戦績自慢してくるよね、ところで私の戦績は3000戦 勝率70% -- 2017-08-17 (木) 14:40:53
      • 70%とか化け物かな。どうやったらそんなになるのかご教授いただきたい。分艦隊はナシの方向で -- 2017-08-17 (木) 14:44:16
      • 「co-op戦の戦績」というオチ。 ……無いか。 -- 2017-08-17 (木) 14:49:37
      • co-opで70%はないでしょwww誰でも95%以上はある。 -- 2017-08-17 (木) 14:54:14
      • ぷかぷか艦隊一同「…」 -- 2017-08-17 (木) 14:58:30
      • ソロは60%位しかないわ、っていうかソロの勝率とか必要です?分艦隊組んで遊べるのに??w -- 2017-08-17 (木) 16:40:46
    • ちょいちょい数値を上方修正してしょうもない見栄はるとこもかわいい -- 2017-08-17 (木) 14:52:52
    • ワイ55、決して戦闘数を言わない。 -- 2017-08-17 (木) 15:01:48
    • noobと言われたScharnhorstが「俺はこの試合で23kもダメだしたんだぞ!」って言った時は1周半回って死ねって思った -- 2017-08-17 (木) 15:04:41
  • カルマが一気に5も下がりやがった。6隻20km魚雷で沈めたがそんなに島風で活躍されるのが嫌か。 -- 2017-08-17 (木) 14:48:28
    • ラッキーパンチで調子に乗るなよ半尻野郎が というメッセージです -- 2017-08-17 (木) 14:54:46
    • 通報したのは敵だけどは限らない。単なる逆恨みややっかみ以外に思い当たることがないか、考えるだけ考えたも損はない -- 2017-08-17 (木) 14:56:12
    • 圧倒的活躍をした艦に、敵さんから大量の“通報という名の賛辞”がくるのはもはや伝統。それほど敵側にとってやらしいプレイが出来てたって事だから寧ろ喜ぼう!(ポジティブ思考) -- 2017-08-17 (木) 14:56:48
    • たまたま魚雷がハマって活躍したように見えるけど、駆逐の仕事は全然してなかった、という可能性… -- 2017-08-17 (木) 15:11:15
      • そう言うご託は6隻沈めてから言え。 -- 2017-08-17 (木) 16:27:49
    • cap放棄した島風は分隊全員で通報してるな -- 2017-08-17 (木) 16:19:00
      • 最低分隊 -- 2017-08-17 (木) 16:32:13
    • 島風なら、味方から「オナ艦使って魚雷マンしてねーでさっさとCap取ってこいクソが」も十二分にあり得る。ていうかそっちの方が可能性高い -- 2017-08-17 (木) 16:21:16
      • 6隻も沈めてくれたらなんも文句無いね。良くそんだけマイナス思考な意見を言えると感心するわ。よっぽど羨ましいんだろうなw -- 2017-08-17 (木) 16:30:40
      • ↑羨ましい…?どこからそういう話になったのかは解らん。君には6隻沈める事が羨ましく思えるほどレアで価値のある事なのかね? マジレスするのも何だが、20km魚雷って時点で(あっ…)ってなるやつで、どうせよくいるCap放棄スポット放棄対駆逐哨戒放棄の戦艦に魚雷流すマンな日駆だろ?っていうのは容易に想像できると思うんだけど… -- 2017-08-17 (木) 17:19:03
      • マジレスするのも何だがって、マジレスしてらw -- 2017-08-17 (木) 17:20:44
    • 芋ってたのなら盾にした時点で味方の恨み買ってるからどうしようもないね、勝てばフル報酬なゲームでもないし。敵からなら勲章 -- 2017-08-17 (木) 16:47:19
    • 制圧戦でCAP放棄するなら12隻沈めてどうぞ -- 2017-08-17 (木) 17:06:47
    • 「敵艦を6隻」とは書いてないからな -- 2017-08-17 (木) 17:13:23
      • 「味方を6隻」とは書いてないからな -- 2017-08-17 (木) 17:19:45
      • なるほど、上手い -- 2017-08-17 (木) 17:20:14
    • 最初に芋プレイ→「「「「「通報したろ」」」」」→の後6隻ラッキーヒット→「「「「「ふーん(特に賛辞入れる理由もない)」」」」」 -- 2017-08-17 (木) 18:07:57
      • これ。賛辞は競ってる状況でのアシストであったり、Capの取り合いや不利な状況での遅滞戦で支え続けたりという「チームへの貢献」に対して入れるもの。単に敵沈めただけじゃ入れる理由なんか何もないし、むしろ他の自分の仕事放棄して裏取り魚雷でキル取った所で「仕事放棄してスコア稼ぎかよ。その分こっちが割り食ってんだが」としか思わんし・・ -- 2017-08-17 (木) 18:25:44
    • 開幕CAP放棄して裏取りに走った時点で通報してるから後の仕事に関係なくカルマ現象ってケースはあるんじゃない。 -- 2017-08-17 (木) 18:10:33
  • トトちゃんの雷爆LEXと分艦隊を組む方法 [検索] -- 2017-08-17 (木) 15:10:28
    • まずロードローラーに轢かれてペラペラになります -- 2017-08-17 (木) 15:15:01
      • 次にネネさんの白竜とタイマンします -- 2017-08-17 (木) 15:41:35
  • 港にプレミアムアカウントを買えとの広告が出てきたんだが、運営さん・・・そんなに金が欲しいのか? -- ちなみに、プレ垢30日20%offだった? 2017-08-17 (木) 15:18:44
    • 98%OFFじゃないと買えないなー -- 2017-08-17 (木) 15:22:07
  • 魚雷事故死ってのはなんか天災に見舞われた感じするけど、言ってしまえば本人の危険予測が甘かっただけの話だろ。魚雷が来るかもしれない運転を怠った結果撃沈されても精進して どうぞ としかいえないんじゃないか 敵魚雷射程内で探知されてるときに横っ腹さらして航海とかできるだけやめたほうがいいゾ -- 2017-08-17 (木) 15:47:40
    • 駆逐艦乗ったことないなら素直にそう言えばいいのに -- 2017-08-17 (木) 15:52:30
      • 否乗ってるけど、ほかの駆逐乗りとしては開幕数分で魚雷で撃沈されるのはやっぱ運が悪かったって思ってるの? -- 2017-08-17 (木) 15:53:44
      • 事故というのは確率を下げることは出来ても0に出来る訳じゃないんで(被発見点灯前CAP前敵発見0で事故ってスコア0なんてことも稀にある)。開幕芋れば話は別だけどね -- 2017-08-17 (木) 15:56:55
      • とは言いつつ私も「侵入ルートのセオリー的にここからCAP入りそうだな」ってところに魚雷撒いて事故らせることがあるから、そういう意味では危険予測が出来てないんじゃないかな(枝/2葉)。 通常戦で事故る時もあるけど -- 2017-08-17 (木) 16:03:24
    • 丁度加速した瞬間に密集魚雷群来たら流石にどうしようにもない。相手が上手いし運も無かったになる -- 2017-08-17 (木) 16:07:18
      • それ。相手が上手かった・運が良かったのであってこちらが下手だったわけではないことも多々ある。 -- 2017-08-17 (木) 16:22:38
      • はたしてそうやろか?敵の魚雷の装填時間、そして速度、こっちまでの到達時間全部頭に入れてる?4kmなら何秒、6kmなら何秒とか。最速でこの船の魚雷は開始から何分何秒後にこのエリアに到達するって常に意識してないからそうなるんだよ。 そもそも魚雷の射線が通ってるときに停止したらあかんぞ -- 2017-08-17 (木) 16:32:52
      • それが頭に入ってりゃお互い見えてない状態での転舵もタイミング考えるし、エリア内で横で微速前進なんてしないはず せざるを得ない場面もないはず。 -- 2017-08-17 (木) 16:34:15
      • 方向探知でわかるのは敵駆逐の位置もそうだけど魚雷の射線が通ってるかどうかもわかるからね  駆逐乗りは全員方向探知とって。どうぞ。 -- 2017-08-17 (木) 16:35:28
      • 雷撃戦だけやってる訳ちゃうぞ 敵巡洋艦の射程内に入らないように占領しつつ停止しなきゃならん時もあるし。魚雷射つことだけ考えて操艦しねーよ -- 2017-08-17 (木) 16:37:11
      • そりゃそうだけどまず最初に飛んでくる魚雷警戒でそ -- 2017-08-17 (木) 16:41:20
    • 魚雷で死んだことはそりゃ南海もあるけどキャップ中にくらって開幕数分で港に帰ったことなんか高ティアじゃ一回もないわ -- 2017-08-17 (木) 16:36:24
    • 魚雷事故って見えてる間潜ろうとして「やべぇ舵切りミスった……」じゃないの?たまに通信ラグでやらかすこともあるけど、曲がりすぎて船首ドカンはそこそこやらかす -- 2017-08-17 (木) 16:37:16
      • やっぱ本人が悪いよな なんか過失割合10;0の完全もらい事故みたいな言い方するへたくそが多いからちょっと書いてみたんだよ -- 2017-08-17 (木) 16:40:57
      • 違うぞ、見えた瞬間に(あっこれ無理だ)ってなる姿勢と密度の魚雷ゾ -- 2017-08-17 (木) 16:42:32
      • ああ、後進から前進に切り替え最中に魚雷が来ちゃったとかそういうやつね -- 2017-08-17 (木) 17:41:41
    • T7位から上は魚雷事故は無いでしょ?撃つ方も気を付けるし、撃たれる方も避けられるし。 -- 2017-08-17 (木) 16:42:06
    • いや、あの当てた側としても実力100なんて思ってないからな…開幕このコースで来たら敵駆逐に当たるかも…とか思って魚雷流すけどほぼ当たらん。たまーにヒットしたら、ラッキーだったなぁと思うし -- 2017-08-17 (木) 16:44:35
      • 別の大型艦を狙った魚雷が視認履歴の無い駆逐艦にヒットするとか偶にあるな -- 2017-08-17 (木) 17:33:46
    • cap内にいるのは1隻だけと思い込んでて、当然そいつに対し縦になるのだが、実は2隻いて横から15射線来ましたって時はさすがに死ぬぜ。 -- 2017-08-17 (木) 17:16:38
    • 開幕魚雷事故なんてもうずっとないけど、やったら恥ずかしすぎて即ログアウトってレベルで自分自身の間抜けに依るところだと思ってる。相手が事故って即沈ラッキーってのも魚雷が当たってラッキーじゃなくて魚雷に当たる間抜けが対面にいてラッキーって思うよ。 -- 2017-08-17 (木) 18:15:58
  • 懺悔するわ。今まで戦績貼自慢してたけどあれは他人の戦績だった。 -- 2017-08-17 (木) 15:50:46
    • し っ て た   -- 2017-08-17 (木) 15:54:07
    • いんたーねっとって怖いところですね -- 2017-08-17 (木) 15:57:06
    • 懺悔するわ。魚雷事故は予測できない実力が悪いとか言ったけど駆逐乗ったことなかった -- 2017-08-17 (木) 16:57:46
  • 戦績でも、分艦隊組んでる人の戦績は参考にならないとか謎理論展開する人ってソロ信仰の信者なの?w -- 2017-08-17 (木) 16:46:09
    • 逆やぞい。プラ神の偉大さを知ってるからこそ神に頼らない数字を求めてるんやで -- 2017-08-17 (木) 16:49:27
      • だからその数字求めて何になるの?どんな参考になるの?? -- 2017-08-17 (木) 16:49:59
      • プラに依存した数字はプラ面子揃えれば上がりまくる。っというか90%とかいう頭おかしい数字すら出ちゃう。 だからプラの力じゃなくて個人の力を知りたい場合ソロのデータを使う事になる -- 2017-08-17 (木) 16:58:55
      • 個人の力ねえ……まあ、頑張って個人の力を挙げてればいいんじゃないかなあ。普通にうまい人同士で組んで、勝てる動きを研究していく方が面白いし。ソロは気晴らしで遊ぶ程度だわ -- 2017-08-17 (木) 17:02:01
      • 夏休みやなぁ.... -- 2017-08-17 (木) 17:04:28
      • で、みんなそのユニカム様たちが研究してきた内容に興味があるんだけど、下々のものは戦績だけみてなにを参考にすればいいのかな? -- 2017-08-17 (木) 17:05:07
      • もう言ってる事が意味不明だよ。なんで戦績の話から別の話に言及してるんだよ。低ければ下手、高ければ上手い。少なくとも自分よりも戦績の高い相手は自分よりも上手いのは確かなんだよ。それが分艦隊ブーストだろうが何だろうが。言い訳考えてないで、素直に事実を認めて頑張ってみなって! -- 2017-08-17 (木) 17:11:54
      • お前薬でもやってんのか???、、、もう自分が木で何言ってたかすら忘れてんじゃん、会話になってないじゃん。こっちは最初から最後までその戦績だけみてなにを参考にするんですか?しか聞いてないのに  -- 2017-08-17 (木) 17:14:31
      • 分かった分かった、悪かったって。そんなこと言うなよ -- 2017-08-17 (木) 17:16:41
      • ぶっちゃけソロで上手けりゃプラ組んでも上手いからソロの戦績のが重視されてるだけだろ。上手い奴はどっちも高いからこんな木立てない(正論 -- 2017-08-17 (木) 17:18:12
    • だってデータに出てるし…分隊組んだ人の勝率平均とか出てるよ? -- 2017-08-17 (木) 16:50:47
      • だから戦績それ自体に意味はないし何の参考にもならないってことだろ。その高見に至るまでの過程をさらしてくれれば参考になるけど。 -- 2017-08-17 (木) 16:51:55
      • ↑ないない、戦績っていうそれ自体が明確な証拠じゃん。その高みに至るまで積み上げてきた結果として高い戦績が物語ってるんじゃあないのかね? -- 2017-08-17 (木) 16:54:11
      • 日本語不自由な人なの?、下にも書いてるけど戦績からわかるのは自分よりうまい人か下手なひとか。それだけだって。これしってどうすんだよって話。 -- 2017-08-17 (木) 16:55:39
      • いや戦績がいい人がうまい人だってのは至極当然の話でその事実だけをみてを下々のものはどう参考にすればいいの??? うまい人のプレイをみろ 真似をしろってのはみんなわかってんだけど。あんまり素っ頓狂なこといってみんなを怖がらせるなよ -- 2017-08-17 (木) 17:19:53
    • なんかもうすべてのことに反省して。どうぞ。 -- 2017-08-17 (木) 16:51:07
    • 戦績からわかることは 自分よりうまい人か下手な人か、それだけだ -- 2017-08-17 (木) 16:52:35
    • 興味があるのは戦績自慢ではなくどうやってそれを実現したのかだけだろ。戦績だけさらされても ほえーすごいっすね以外反応しようがない -- 2017-08-17 (木) 16:56:29
    • 分隊ブーストした戦績(特に勝率)なんて、参考になるはずもない。まあ他人の戦績なんてどうでもいいが。 -- 2017-08-17 (木) 17:04:52
    • 正直プラでもソロでも戦績出せてるんなら良いんじゃないの? そういう立ち回りが出来るって事だろうし。癇に障るのか、ほんの少しの後ろめたさとか、そんなの無ければ鼻で笑ってればいいだけの話で・・・(そういや木主と似たような事を呟いてたユニカムいたな -- 2017-08-17 (木) 17:13:38
      • 人は優劣をつけたがるからね。良なのか優なのか秀なのか・・・ -- 2017-08-17 (木) 17:18:16
    • ソロ信仰というわけじゃないけど、ユニカムはすごいなーと思うけど、ユニカムがサイパン対空プラとかで8割9割勝ってても、まぁそうなるな程度の感想しかわかない。 -- 2017-08-17 (木) 17:19:55
    • あーわかった。このあほ木主のいう 参考 ってのはたんにうまいか下手かの判断材料という意味しかないんだ。 そうだとしたらなんでそんな当たり前のことをわざわざ木にしたんだろうな。 プラ勝率が参考にならないってはたいていゲームシステム上鉄板の組み合わせで実現した勝率は個人の力量というより艦の性能が如実に表れるから、、、そういう意味で言ってると理解してたが。 -- 2017-08-17 (木) 17:30:38
  • 完全なもらい事故死というのは爆沈旗切らしたときに爆沈されたときだけだ これだけは許す。  -- 2017-08-17 (木) 16:54:04
    • このゲームでそれは野良に多くを求めすぎでは・・・?いや、煙幕に籠って事故死とかは論外だけどその他の場面で魚雷事故は高Tでもたまに見るし -- 2017-08-17 (木) 17:12:17
    • 爆撃機二編隊に6万持っていかれたのは事故死とは言えませんか? -- 2017-08-17 (木) 17:16:24
      • 爆撃は投げる奴次第だなあ・・・狙い澄ますと当たるし -- 2017-08-17 (木) 17:22:56
    • (航空魚雷で巡洋艦爆沈させて)すまんな -- 2017-08-17 (木) 17:18:39
  • 開幕敵にレーダー艦が駆逐の後ろについていってるのに、こっちの後ろからついてくるのが蔵王だった時の残念感は異常だね。なんでチームに貢献出来るような消耗品を積んでない雑魚みたいな船でt10の戦場に来るの?と言いたくなる。 -- 2017-08-17 (木) 17:05:26
    • そんなときある?デモインやマイノーターが開けたとこ泳いでるとこなんてみたことないけど  -- 2017-08-17 (木) 17:09:06
      • 今は少し減ったがそれでもキャンペーン消化のためにレーダー艦でやってくる奴が多い。てか、レーダー艦を見ない試合なんて100戦やって1戦程度でしょ -- 2017-08-17 (木) 17:20:56
      • いやレーダー艦は昔からほぼ毎回いるけど、開けたとこで先にスポットされるようなデモインとか、怖いか?と思って。うまいやつはいつの間にか島影に陣取って姿さらさずに山越え射撃してくるでしょ 。 -- 2017-08-17 (木) 17:34:34
    • こんな感想が出るなんてレーダーゲー甚だしいなぁ・・・ -- 2017-08-17 (木) 17:19:22
    • 所詮ゲームに何を期待してるのやら -- 2017-08-17 (木) 17:22:39
    • 開幕丸見えになってるレーダー艦と駆逐についてきてる蔵王だったら、蔵王の方が怖い気がする。 -- 2017-08-17 (木) 17:23:39
      • 丸見えになってない、駆逐について来てるレーダー艦というやつが稀におってだな・・ -- 2017-08-17 (木) 17:25:59
      • その蔵王はどうせ直前でターンするよ。日巡に乗ってくる奴は「こんな船に乗ってやってきて申し訳ありません。死力を尽くします」で参加してほしい。 -- 2017-08-17 (木) 17:26:36
      • ↑↑そいつが一番怖い -- 2017-08-17 (木) 17:29:13
      • 直前でターンしない猪突猛進チンパンよりは全然マシ。CAP内の駆逐ぬっころして沈まずに帰ってこれる巡洋艦なんて居ないし… -- 2017-08-17 (木) 17:36:57
      • そりゃ直前でターンしないと引けなくなって集中砲火ですし。俺は開幕は駆逐についていって逃げる準備整えつつ敵駆逐に一発ぶっ放して以降は適当に優先順位つけつつノロノロ引き撃ちするわ。 -- 2017-08-17 (木) 17:43:59
    • 後からついてきてくれるだけで感謝 -- 2017-08-17 (木) 17:26:29
    • 日巡の良いところが隠蔽と修理による継戦の高さだとは思うが、それがチームに貢献するのかっていうと全く貢献しない。どんだけ長く奮戦しても開幕駆逐がやられればCAは前に出なくなり、BBも前に出なくなり、陣地を失い、敗走っていうのがよくあるパターン。今、必要なのは継続力ではなく瞬発力でいかに最初に流れを作れるかにかかってるが、日巡は本当に邪魔。発砲ペナルティが消えるまで砲を休ませてターンする日巡は「役立たずが参加させていただきます。」と最初にコメントしてほしい -- 2017-08-17 (木) 17:37:04
      • 隠蔽はそうだが修理は違うだろ。愛宕以外は普通だし元のHPが低いぶん回復も少ないぞ -- 2017-08-17 (木) 17:39:49
      • 問題は回復量ではなく、それがチームに貢献しないってこと。利益を得られるのは自己のみ -- 2017-08-17 (木) 17:41:17
      • 一斉射分待てばバイタル撃ち抜けるとかでは?伊吹は厳しいが蔵王はやるだろう。後は話題にしてないが一斉射でのHEのパンチ力とか。デモインもマイノーターも縦向きにされると打点が出づらい -- 2017-08-17 (木) 17:46:34
      • 修理ある分アグレッシブになれるって考え方はあるが  -- 2017-08-17 (木) 18:14:43
      • 決めつけないと勝てないチンパン君はでランダムの意味知らないみたいでcoop行ってから出てくんな。 -- 2017-08-17 (木) 18:52:43
    • 今度からひとりで行け雑魚 -- 2017-08-17 (木) 18:20:01
      • 受けたw -- 2017-08-17 (木) 18:58:11
    • 援護してくれてる巡洋艦を雑魚扱いするとか.....じゃあお前ひとりで戦況動かせるんだな?今後は一切「味方が~」とか文句言うなよ? -- 2017-08-17 (木) 18:52:13
      • 木主さん?違ったらごめんなさい。木主さんが「雑魚みたいな船でt10の戦場に来るの?」なんて挑発するからこれだけ荒れるんじゃないですか?木の主旨からすればこの一文は不要だったはず。 -- 2017-08-17 (木) 19:11:54
      • 木主とは違うよ。ただ蔵王だろうが何だろうと援護してくれてるなら感謝しろと。ちなみにDiffAnaで誰が木主かは確認できますよ -- 枝8? 2017-08-17 (木) 19:20:13
      • ↑(えーめんどいw) -- 1葉? 2017-08-17 (木) 19:33:56
      • 実況「蔵王さんが駆逐の後ろをついていくようですね。あぁ~っと!?いきなりターンをしました!?これは一体!?」解説「敵の駆逐に見つかって集中砲火を受けたためにターンしてるんですね。見ててください。あのまま明後日の方向へ逃げて有効射程距離に戻るまで3~4分ロストして役に立たなくなりますよ」 -- 2017-08-17 (木) 20:23:32
      • 実況「味方蔵王が有ターンしたせいで、cap取りににいった孤立無援の島風が敵ギアとCAに火炙りだー!」解説「本来ならここでCAが敵DDをレーダーや一斉掃射で追い払うのですが、レーダーを持たない役立たずな日巡は何も出来ないんですよね。見ててください、陣地突破されてそこから敵主力が流れ込んで壊滅しますよ。」 -- 2017-08-17 (木) 20:29:22
      • この連投は規制したほうが良いんだろうか? -- 2017-08-17 (木) 20:35:57
    • これで主がソ連駆逐だったら最高に面白いのになー。自分じゃ見つけられず一方的に見つかるからレーダー艦に乗ってない奴はみんな雑魚だったらうける。 -- 2017-08-17 (木) 21:01:19
  • 神(?)マッチングに出会った。10空母1隻+巡洋艦11隻VS10空母1隻+戦艦.駆逐1隻づつ+巡洋艦9隻とか初めて見たぞ…w一応勝ったけどいつもの試合展開と全然違くて終始あたふたしてた気がする… -- 2017-08-17 (木) 17:26:02
    • 空母にとっては圧倒的糞マッチだな・・・ -- 2017-08-17 (木) 17:27:19
      • 巡洋艦が敵味方共にT9一隻、残りT8編成だったからまだ救いはあった。T10巡洋艦が混ざってたらお通夜状態だったわ… -- 2017-08-17 (木) 17:35:18
  • だいたい糞プラってのはベル、アトランタ、サイパンがかかわってる。これらはゲームシステム上突出した部分を持ってる船で単純にティア比で船自体が強い。 だから7割以上の勝率とかわけわからんことになる。が T10戦場はどんなプラ組んでも7割はまず無理やで だからみんなはよティア10まで来て公平な真剣勝負を満喫しようや  -- 2017-08-17 (木) 17:42:40
    • いや~そう言われてもT10は疲れてさ~。NAでT3で遊ぶのが好きよ -- 2017-08-17 (木) 18:18:16
  • 何か皆ピリピリしてるから、同志諸君!何か和む事、面白い事を話してくれ!  まずは私から「乗りたい艦も乗れないこのゲームはPOISON」 -- 2017-08-17 (木) 17:51:01
    • だって愚痴板コメ上限だもの、愚痴吐きたくても場所がないこんなwikiじゃPOISON -- 2017-08-17 (木) 18:00:28
      • あ、あおっているわけでも誘導なわけでもないのよ。普通のページの編集は出来るけど、ここの新設ルールは知らないから誰かやってくれないかなーって思っているだけ--枝主 -- 2017-08-17 (木) 18:02:04
      • 久しぶりだから曖昧だが愚痴15つくっておいたぞい ほめてほめてー -- 2017-08-17 (木) 18:05:49
      • ありがとう、これで俺は俺をだますことなく生きてゆける -- 2017-08-17 (木) 18:08:18
    • その時、一隻のDDがサークルの中で瞬いて消えた。 その時、一つのキルログが撃沈を告げた。 次回「World of Warships」第82話『Fubuki、還らず』。 惑星WoWsの歴史が、また1ページ。 -- 2017-08-17 (木) 18:00:33
    • 夏だし、怖い話でもする? 皆幽霊船なんて帆船時代の話だと思ってるだろ、そんなこと無いんだよ、って話。 -- 2017-08-17 (木) 18:01:30
      • 開幕からずっと動かない幽霊船ならよく見かける -- 2017-08-17 (木) 18:18:21
      • ↑ワロたww -- 2017-08-17 (木) 22:32:30
    • 全ては拝金主義に伴うプレ艦の販売でバランスが崩れている!今こそ是正の時!立ち上がれ同志諸君よ!とか言ってみるテスト -- 2017-08-17 (木) 18:02:34
      • 同士! Gremyashchyは静粛対象になりますか?! -- 2017-08-17 (木) 18:07:11
      • おっと静粛になってら。粛清でしたorz -- 2017-08-17 (木) 18:08:33
      • 結果的に静かになるのだから同じ事ではないかね、同志1葉。 -- 2017-08-17 (木) 18:26:26
      • 拝金主義に突っ込みそうです。ベルファストが欲しくなってきました。同志、どうしよう? -- 2017-08-17 (木) 19:41:38
      • 同志葉4、少し遅れたがバカンスをやろう。今の時期のシベリアは気持ちいだろう -- 2017-08-17 (木) 20:50:45
    • 今広島にいるが今日大和ミュージアムとてつのくじら館行ったぞ。 -- 2017-08-17 (木) 19:29:46
  • 上で間違えて艦長首にしたって木たてたホモだけど やっぱり無理だった。重ねて言われたのは船であれば戻せるけど艦長は無理とのこと。たとえそれが19艦長でエリート経験値たんまり稼いだ歴戦の勇者でも無理だって。くそが みんなも気をつけろよ -- 2017-08-17 (木) 17:53:36
    • 5分以内なら取り消しできたんだけどね・・・ 今回はご冥福をお祈りします。 -- 2017-08-17 (木) 18:04:03
    • 結果報告どうもです。こう言うのが有り難い。 -- 2017-08-17 (木) 18:16:05
    • まぁよく確認してない方が悪いといえば悪い。御愁傷様 -- 2017-08-17 (木) 18:17:58
    • 報告ありがとうございます。そうですか、ダメですか。船なら戻せるけど艦長は無理って理屈がよくわからんようなわかるような。ご愁傷様です。またがんばりましょう!(*^_^*) -- 2017-08-17 (木) 18:21:23
    • 私ホモじゃないけどクビになったその艦長いまうちで働いてるわよ。やっぱプレ艦に乗せとくのが安全なんかね -- 2017-08-17 (木) 18:21:26
    • リザーブ大量に空けておくのが一番かもしれんね。コンテナからちょくちょく出るせいで30人分以上の空き枠が… -- 2017-08-17 (木) 18:27:43
      • 港スロットなら欲しいけど、リザーブ部屋は余りまくり。今まで艦長解任したことないけど、私も部屋は30以上余ってます。 -- 2017-08-17 (木) 18:34:37
  • 今からレニンで出撃します。強い人は上のTierに行って頂戴。 -- 2017-08-17 (木) 18:20:33
    • 今からCO-OPで遊びます。上手い人はランダム戦行って下さいw -- 2017-08-17 (木) 18:24:00
    • おかげさまで下手ばっかりで勝てましたw -- 2017-08-17 (木) 18:46:22
  • 昼寝してる間にえらく雰囲気荒れてるなあ。なんでだろう?愚痴木に相手するからかと思ったけど、そう単純でもなさそうな。 -- 2017-08-17 (木) 18:25:37
    • うん、荒れてる。煽ったしw -- 2017-08-17 (木) 18:48:30
      • 買い言葉の方ですね?…まあみてると挑発的な木が何本もありますね。むかっとしたときほど笑顔でスルーの必要性がありそう。 -- 2017-08-17 (木) 18:58:54
      • ですね。気を付けます。実はここが大好きなんです。WOWSで遊ぶよりもこっちが好きかも。 -- 2017-08-17 (木) 19:02:24
      • ↑それわかるw 別窓で雑談板をみながらプレイしてるんだけど、序盤からこちら側のワンサイドゲームになってやることなかったから、こっちに夢中になりすぎて島に激突してたorz 勝ったから良いよねw -- 2017-08-17 (木) 19:07:51
    • 日記帳が増えて、そこを過剰反応してる感が有る。  -- 2017-08-17 (木) 18:53:08
      • 日記はやめて欲しいよな。冒頭文に書いてあるっての。 -- 2017-08-17 (木) 18:53:32
    • 荒れるのもまた良しってことでw -- 2017-08-17 (木) 18:59:02
      • よくねーわw 自分が絡んでない木なら…っておっとw だめだよー! -- 2017-08-17 (木) 19:01:11
      • ほ~い。しばらく発言を控えます。ここって良い場所だよね~ -- 2017-08-17 (木) 19:03:47
      • ↑うん、そう思う。だからまあ荒れないで欲しいというかね。 -- 木主 2017-08-17 (木) 19:17:06
  • 需要無いだろうけど摂津がプレ艦で欲しいです -- 2017-08-17 (木) 18:32:51
    • 河内との差を上手くつけることが出来れば・・・と思ったけどやっぱり厳しいだろうね。 -- 2017-08-17 (木) 18:40:24
    • 摂津・・・本体は矢風で、航空機操作みたいな方法で動かすことが出来る標的なんですね。楽しそう。 -- 2017-08-17 (木) 18:54:30
    • 摂津がOKなら巡洋戦艦の筑波も・・・ -- 2017-08-17 (木) 19:06:06
  • 70戦ぐらいで与ダメ平均15万のヒンデンと与ダメ平均12万のデモインの分隊に出会ったんだが、開幕俺フレッチャーに煙幕求めてきてその時は戦績見てなかったが、まあ、いつも分隊でするしと思いつつ撒いてあげたらエリアで出会った敵フレッチャーとZを瞬殺してくれた。双方総合7000戦ぐらいで与ダメ平均だけじゃなく、勝率も化け物だったけど、やっぱ勝とうと思ったら、ダメ元でもチャットとかするべきなんかね。 -- 2017-08-17 (木) 19:07:36
    • まぁやらんよりはやった方がいいよな。あの時チャットしてればと後悔するよりはいい -- 2017-08-17 (木) 19:13:16
    • 「Z瞬殺」で「お?オイラのフェアレディZを瞬殺だと?」とか反応してしまった。まあ瞬殺されるドラテクしかないけどなー。で、レス。チャットはどんな試合でも有効だと思いますよ。単語の羅列でも意味通じるし。 -- 2017-08-17 (木) 19:38:05
  • CO-OPで遊んでたらピンクのファラガットがいて、最初に「ピンクで来ちゃってゴメンね」(日本語)っていうから可愛くて「撃たないでね?w」って自分にしては珍しく日本語でチャットしたら「うん。FFしないようにがんばる」って返ってきたからさらに可愛くなった。"良好なマナー"ってことで賛辞入れちまったわw -- 2017-08-17 (木) 19:15:07
  • 英戦のアップデートどれくらいの容量だろう -- 2017-08-17 (木) 19:26:48
    • 次のアプデのこと?公式では平均で6分長くかかるとか予想してるみたい。ただしファイルの整理に時間がかかるのでと書いてあったので、容量的には微増ってぐらいじゃないかと予想…させといてからの、また「プレ垢1日あげるから勘弁してね」的なのがくるかもw -- 2017-08-17 (木) 19:32:21
  • やはり煙幕を貰うと嬉しいね。結果がどうあれこのwiki民諸君だけでも貰った相手に称賛を送ろうね。 -- 2017-08-17 (木) 19:41:49
    • 申し訳ない大きくし過ぎた… -- 2017-08-17 (木) 19:43:52
      • 謝る前に戻して。携帯からだとちと厳しい -- 2017-08-17 (木) 19:44:39
      • 笑うわこんなのwww -- 2017-08-17 (木) 19:44:46
      • この程度でいかがでござろう? -- 2017-08-17 (木) 19:44:52
      • よほど嬉しかったんだな。俺としては賛辞より試合中に名指しで感謝する!の方がモチベ上がる -- 2017-08-17 (木) 19:46:04
      • ↑あー、それは思う。余裕があればそうしてますよ。クイックコマンド(?)で手軽にできるようになったしね。thx smoke,DDだけでもいいかな -- 3枝? 2017-08-17 (木) 19:50:48
      • ↑そういえば名指しチャットとかたまに見るけどやり方分かんないやw -- 2017-08-17 (木) 20:32:45
      • ↑公式はチェックしといた方が良いと思ふ。いろいろためになるし。ぷかぷかしか読まないんじゃもったいないよ? というかぷかぷかでも新ラジオチャットの話してたか……。 -- 2017-08-17 (木) 20:40:26
      • ↑↑画面中央にドットが表示されてるでしょ?それで相手をフォーカスしてコマンド発行すると名指しで「ありがとう」とか言えます。ドットがよくわからなかったらスコープの中央にとらえてやるとやりやすいです。 -- 2017-08-17 (木) 20:41:03
      • ↑↑確かに公式はチェックしといた方が「面白い」けど、自分も名指しチャットやってるのを見て「どうやるのかな?きっとこうするんだろうな」って試してみてできるようになった口なので。パッチノートチェックするのも久しぶりのログインとかだと大変だし、そのあたりは不親切だと思います。まあ基本無料のゲームにどこまでサービスを期待するのだ?と言われればそれまでですが。ちなみに敵の雷撃機なんかをフォーカスして(これはマウスでできる?)F3押すと「雷撃機に注意」的なのになってムードアップしますw -- 2017-08-17 (木) 20:49:02
      • ↑自分はここで見ただけで検証してないな。というかぼっちだからできない(´;ω;`) -- 言い出しっぺ? 2017-08-17 (木) 20:57:55
      • ↑↑ありがとー。今度つかってみるね! -- 2017-08-17 (木) 20:59:38
    • 大きさ変えるのやめような? -- 2017-08-17 (木) 19:45:32
      • 木主さん、やってみたかったんだからいいじゃんwww -- 1枝の3葉? 2017-08-17 (木) 19:46:42
      • 危ない所で助けて貰って嬉しくてつい…賛辞も5つ送らせて貰いました。 -- 2017-08-17 (木) 20:29:21
      • ↑賛辞貰った側は嬉しいだろうが前にここで1プレイヤーが何回賛辞や通報してもカルマは1しか変わらないって報告があったような…せっかくだしもっといろんな人に贈ろうかw -- 2017-08-17 (木) 20:42:26
      • え?そうなの??賛辞や通報がまとめて来るときあるよね?? -- 2017-08-17 (木) 20:47:42
      • 少なくとも賛辞は送った回数反映されてるぞ。知り合いと殴り合ったとき余ってた賛辞突っ込んだ時に確認した。 -- 2017-08-17 (木) 20:53:26
      • ↑↑↑誰か検証報告した人いますかね?自分もうれしすぎてたくさん入れそうになるんだけど、これを聞いて一個にしてますw -- 2017-08-17 (木) 20:53:57
      • ↑↑これはありがたい情報。気にせず賛辞ぶち込めます(*^_^*) -- 2017-08-17 (木) 20:56:44
    • うっかりさんの私は先ほど出過ぎてしまい、集中砲火で火だるまに…「やべー沈んだわ、これ」と思ってたら味方のレニングラードが颯爽と現れて煙幕で隠蔽してくれた。リペアしてコソコソ退却させてもらい、最後まで浮いてられました。ホントこういうのは感謝!もちろん賛辞入れましたよ~! -- 2017-08-17 (木) 19:48:30
    • この前、ミリ残りのパド君が煙幕提供求む!って言ったから、即煙幕提供して助けて上げて、最後まで生き残ったのに感謝も賛辞も無かったよ…世知辛い世の中だ… -- 2017-08-17 (木) 20:56:45
      • きっと使い切ってたんだよ。そうに違いない! -- 2017-08-17 (木) 21:04:52
      • 賛辞はわかるよ…。でも有難うの言葉は無限じゃないかね? -- 2017-08-17 (木) 21:13:05
      • ↑確かに。でも忙しいと…いや"thx"ぐらいは打てるか…うーん… -- 2017-08-17 (木) 21:21:43
  • 船は即売ってクレジット化できるけど艦長は首にするまで五分の猶予があるよな?船はもどせて艦長がダメな理由はやっぱりわからんが、このわざわざ猶予を与えてるってのが味噌なのかもな  今後もこの方針は覆ることはなさそう 艦これでレア艦間違えてスクラップにしたときの苦い感情を鮮明に思い出したわ 向こうはロックできるんだけどな -- 2017-08-17 (木) 20:19:17
    • 中の仕組みはよくわからないけど、システム的に戻せる船は即売できて、艦長はシステム的に戻せないから5分の猶予を与えますってことなのかもね。船も戻せないのなら猶予時間をくれてそうな気もします。 -- 2017-08-17 (木) 20:25:47
    • プレ艦は状態を持たないからそのまま与えなおせばいいけど、艦長は付与するのには経験値という状態とスキル配分という状態があるから特に後者が仕組み的に与える方法がデータベース直接変更するとか以外に無いとかで手間が煩雑、仮に艦長レベルだけ適用して戻したとしたら再振りぶん無料みたいな状態になって扱いに困る、とかそういう事情なんじゃないかんと思ってるけどどうなんだろうね。 -- 2017-08-17 (木) 20:43:35
      • 説得力ある説明ですね。当たりな気がする。名探偵コナンですね? -- 2017-08-17 (木) 20:51:50
      • システム屋なだけでっせ。あと単純に、戻してくれって申請があっても購入履歴があるであろうプレ艦とかと違って、そのレベルそのスキル配分の艦長を持っていた、という根拠がデータベースのバックアップから探し出すとかしないと得られないんだと思うよ。「可能ではあるけど、手間かかりすぎて大変だから一律不可にした方がいい」という判断なのかと。 -- 2017-08-17 (木) 21:28:32
    • 艦長ロックは欲しいねぇ。 そんなに手間掛かるような事に感じないけどねぇ。 -- 2017-08-17 (木) 21:08:52
    • いまだにARPのIonaは3人いるから難しんだろうね。 -- 2017-08-17 (木) 21:30:53
    • 船→サヨナラー、艦長→「え?俺クビ?マジで?嘘だよな」と戸惑う時間が5分 -- 2017-08-17 (木) 21:43:00
      • 「ねえ?ホントに解任?冗談だよね?今まで頑張ったよ?どうして解任なの?」とかの音声を実装してくれたら防げるかも。 -- 2017-08-17 (木) 21:44:20
      • baiduのアンインストールかよw -- 2017-08-17 (木) 22:27:41
      • ↑あったあった!wwwよく覚えてるね!www -- 2017-08-17 (木) 22:33:47
      • 艦長アイルー説が微レ存? -- 2017-08-17 (木) 23:20:50
  • 上の木でレニンが煙幕くれたってお話あるけど。ラジオチャットで煙幕要請ってあるが、『煙幕を使う!煙の中に逃げ込め!』みたいなキーも欲しいなと思った。 -- 2017-08-17 (木) 20:28:53
    • 駆逐艦が煙幕求めだしたら半分ぐらいはこれから煙幕つかうって合図だったりする -- 2017-08-17 (木) 21:59:12
  • ふと思ったんだが、スタート時に何で砲弾や魚雷がセットされてないんだ?島風だとCAPに到着しても魚雷装填までまだ1分はあるんだけど... -- 2017-08-17 (木) 20:39:17
    • うひひひひ。FFやったるでー!が隣にいたらどうですか?昔はネーそんなこともあったような -- 2017-08-17 (木) 20:41:52
      • アルファだかクローズドベータ初期に多発したという噂 -- 2017-08-17 (木) 20:43:30
    • 敵と交戦するのに、砲弾や魚雷装填し忘れるアホな艦長いないぞ普通... -- 2017-08-17 (木) 20:43:35
      • 戦闘開始=転送完了なんでしょう(超適当)。 -- 2017-08-17 (木) 20:46:31
      • そこで開幕魚雷装填ブースター ですよ。相手が驚くこと間違いなし。と思いながら勿体なくてやったことないけど… -- 2017-08-17 (木) 20:48:00
      • ↑その発想はなかった!やってみてよ!使えるのかな? -- 2017-08-17 (木) 21:00:44
      • COOPでTRB使ってミッション潰ししてたけど、マップによるけど着く頃に装填が終わるのが大半でした・・・  実戦だとあんま効果無さそう。 -- 2017-08-17 (木) 21:16:14
      • 使えるよ。この前間違って陽炎でやらかしたさ。 -- 2017-08-17 (木) 21:16:36
      • ↑「やらかした」のかも知れんけど、自分にとってはいい情報。マジで。ありがと! -- 2017-08-17 (木) 21:20:10
      • マップごとの射点までの所要時間の把握は必須。悩ましいのは1桁秒しか差がないとき。でもって、やるときは開始後即発動でわずかでもクールタイムを切り詰めておかないと、高確率で後悔する。 -- 2017-08-17 (木) 21:29:52
      • 駆逐でそれをやるとAFKって言われるけど... -- 2017-08-17 (木) 22:44:20
    • 開幕FF雷撃されるのとどっちがいいかっていうお話よ -- 2017-08-17 (木) 20:48:26
      • スタート直後だろうが中盤や終了間際だろうがやる奴はやる。やらない奴はスタートでもやらない。 -- 2017-08-17 (木) 23:02:49
  • 扶桑が三隻…来るぞクリーブランド! -- 2017-08-17 (木) 20:41:53
    • 扶桑「クリーブランド発見!連邦の白っぽいやつだ!鈍足ストリームアタック!」 -- 2017-08-17 (木) 20:52:31
    • ガノタなせいか、脳内で色々な場面が再生されたりするよ。「そろそろ…覚悟をするときかな、艦長?」(RAMを決意した時) 相手駆逐の魚雷が流れてきたけど、ギリギリ相手戦艦にRAMが届くって時は「遅かったなぁ!」だわ -- 2017-08-17 (木) 21:20:12
      • あるある…。駆逐艦に護衛の巡洋艦一隻をつけるのが精一杯とは。寒い時代だとは思わんか?とか。アレンジセリフだけどね~ -- 2017-08-17 (木) 21:29:07
      • 沈んだらそこで止まるから本当の意味で「遅かったなあ」が出来ないんだよね... -- 2017-08-17 (木) 21:31:26
      • あとね!沈み逝く駆逐艦を見ながら「貴様の犠牲、無駄にはせん」とか(ガンダムが単体で地球再突入する回で燃え尽きるザクを見ながらシャアがいうセリフ) -- 1葉? 2017-08-17 (木) 21:35:00
      • プレ艦(一部除く)見ると、「艦の性能の違いが戦力の決定的な差では無いことを教えてやる」と強がり言ってます。(なお、結果はお察し -- 2017-08-17 (木) 21:35:01
      • ↑自分の場合はこれベルファストが対象のセリフ。ちなみにネプチューンでマイノーターとやらざるをえなくなったときにも言ってますw -- 2017-08-17 (木) 21:43:07
      • 大和砲。至近弾で全回避した時も名セリフが出てしまう。 -- ラル艦長? 2017-08-17 (木) 21:51:36
      • 本陣CAP合戦で逆転のCPA切り「勝ったぞ!!」直後に轟沈 -- 2017-08-17 (木) 23:31:29
    • 「ガイア、オルテガ、マッシュ!ジェットストリームアタックをかけるぞ!!」 -- 2017-08-17 (木) 21:55:31
      • さて、ここで問題です。三人のうち①最初にやられたのは誰?②踏み台にされたのは誰?正解者にはララアと夢の中でイチャコラする権利を与えます -- 2017-08-17 (木) 22:01:07
      • ①マッシュさんです。 ②ガイアさんです。 ③枝主さん、3人に指示を出してるあんたは誰なんだ。 -- 2017-08-17 (木) 22:08:16
      • ③に声だして笑ったわw -- 2017-08-17 (木) 22:14:29
      • ↑さあ?セリフ、違うんですよね、ホントは。指示を出してる人は自分の名前をセリフの中に入れてませんからねw -- 1葉であって枝ではない? 2017-08-17 (木) 22:16:00
  • さっきの戦闘お互い1隻ずつでこっちはあとちょっとでポイント勝ち、しかし残HP500の巡洋艦がなぜか逃げず立ち向かって当然撃沈からの全滅。このゲームで初めてキレたわ -- 2017-08-17 (木) 20:52:35
    • 個別チャットで話し合ってみたらいいんじゃないかな....てめえの頭はハッピーセットかよってさ.... -- 2017-08-17 (木) 20:58:33
      • 港に帰ってからやってね。そういう「話し合い」を戦闘中にする人いるけど、大事なチャットが… -- 2017-08-17 (木) 21:04:18
    • 最後まで残ってるやつの行動を当てにしてはいけない(真理) -- 2017-08-17 (木) 21:05:56
    • そういうやつがいる恐れがあるのでポイント勝ちしそうなときはDon't dieとか、突っ込むやつは名指ししてrun away and surviveとかチャットで指示出すなあ。指示聞かなかったら諦める。 -- 2017-08-17 (木) 21:11:12
      • 自分も指示は出すけど、前に低ティアだったけど、逆の指示出された事あった。やはり1残り同士で自分はこのまま行けばポイント逆転するなと思って逃げたら、おい!どこへ行く!って言われて自分の計算が違ってるかと不安になったことあったよ。ギリ逆転出来る時とかは迷うことが結構あるのも事実。 -- 2017-08-17 (木) 21:21:54
      • 追記)↑の時しかもカルマごっそり減ってたと言うまさにこれこそ理不尽! -- 2017-08-17 (木) 21:25:23
  • 元帥が駆逐艦なんか乗るわけないんだよなぁ、、、と唯一の19艦長を島風に乗せてほくそ笑む夏の夜 -- 2017-08-17 (木) 20:59:51
    • 同じくw Fleet Admiralが航空機の運用能力もない軽巡洋艦乗らんだろ…とか思いながら唯一の19艦長をアトランタに乗せてほくそ笑む晩夏の夜 -- 2017-08-17 (木) 21:03:13
      • 大淀 -- 2017-08-17 (木) 21:05:59
      • ↑知ってるよー。通信能力が優秀だったからだよね。歴代の艦長さんは全員大佐だよ。 -- 2017-08-17 (木) 21:13:04
    • 大体、艦長って日本海軍でいうと大佐か少将ぐらいまで。中将以上が座乗してるのは艦隊司令や戦隊司令ってのが実情だよね。ミリタリー好きとしてはかるーいひっかかりはあるけど…まあいいやw -- 1枝? 2017-08-17 (木) 21:09:06
    • 元帥24人による殴り合いの可能性あるからなあ -- 2017-08-17 (木) 21:13:01
      • やだ~こわい~(本気)23人の元帥さんの中に入れてもらったら秒殺される自信ならある!(偉そう) -- 2017-08-17 (木) 21:15:24
      • 「敵、元帥です! 一個分隊規模です!」 -- 2017-08-17 (木) 21:21:59
      • ↑「やってられるか!俺は戻るぞ!みんなついてくるか?」 -- 2017-08-17 (木) 21:25:05
      • 「うわぁー!」 -- 2017-08-17 (木) 21:25:37
      • パークス元帥二階級特進 -- 2017-08-17 (木) 21:32:30
    • 元帥とは対極の話で、惑星WGでは少尉候補生とか士官候補生が艦長やってるからなあ -- 2017-08-17 (木) 21:14:12
      • 乗組員から苦情出そうだね。「おらが艦長はあんな若者…俺たち生きて帰れるのか?」w -- 2017-08-17 (木) 21:17:28
      • セガール「コックでも艦長になれる世の中だからな」 -- 2017-08-17 (木) 21:39:05
      • ↑2、現実にも、駆逐艦天津風最後の艦長を務められた方が居てだな……。 -- 2017-08-17 (木) 22:11:19
      • ↑大戦末期になると将校の戦死が相次いでましたからね。中佐や少佐が艦長を務めてたとかもありますね。天津風は尉官の方が最後でしたか。(階級までは覚えてない) -- 2017-08-17 (木) 22:22:50
      • 森田大尉だったかな?天津風が最後座礁して放棄したときの艦長。 -- 枝4? 2017-08-17 (木) 22:50:49
    • そう思うなら大佐以上は港に停泊させておいてください!お願いします! -- ろくな艦長持ってないnoob民? 2017-08-17 (木) 21:15:08
      • ヤダ!おれは出撃したいんだ!(ルーデル化したFleet Admiral) -- 2017-08-17 (木) 21:16:40
      • ほっ ほら今回頑張ったら本物の元帥貰えるじゃん(震え声 -- 2017-08-17 (木) 21:21:00
      • ↑そのためには何隻の艦と何人の艦長(&乗組員)を戦死させねばならぬのか(比喩表現) -- 2017-08-17 (木) 21:22:56
      • 閣下は「2度と前線に出るなと言わないなら元帥に昇進してやる」だろ -- 2017-08-18 (金) 00:05:59
    • 駆逐艦が旗艦務めた中華民国海軍なら…と思ったけど、戦隊指令とかになって艦長にはならんか。偉いくせに相当ごねたんだろうなぁWoWSの元帥は -- 2017-08-17 (木) 21:46:13
      • 旗艦には艦長室と別に司令官がお出ましになったときの部屋がいるんだそうです。だから艦橋とかがデカくて収容能力がないと司令官の座乗は難しいかも知れません。ちなみに重巡洋艦高雄には司令官(艦長より上位の将官)用の部屋もあったそうです。が!煙突の直前の部屋で暑すぎて不評だったとかw -- 2017-08-17 (木) 21:57:41
      • 無言の嫌がらせだったかもしれんな。<暑い部屋 -- 2017-08-17 (木) 22:00:51
      • ↑その可能性大ですね。だって大体初代艦長が艤装員長ですから…w -- 2017-08-17 (木) 22:03:51
      • 艤装員長は初代艦長になる事を見越して選ばれるから同一人物なのはむしろ普通なんだけどなぁ -- 2017-08-18 (金) 01:42:36
      • ↑いや、だからそう書いてるじゃない? -- 2017-08-18 (金) 03:16:30
    • 惑星WGに来れば金髪の美青年も魔術師も艦を艦隊指揮にちょうどいい場所に艦長に文句言わずに移動させられるね!(なお他の艦が自分の指示通りに動いてくれない模様) -- 2017-08-17 (木) 22:05:48
      • 銀英伝に元帥量産帝っていたな -- 2017-08-17 (木) 22:23:09
    • 連合艦隊旗艦が沈没し、その後将旗を揚げた艦も相次いで沈没し……と考えると消えゆく連合艦隊最後の勇姿に見えてこないか? -- 2017-08-17 (木) 23:15:15
  • 今日のMMさん駆逐->戦艦->巡洋->駆逐のじゃんけんやる気皆無で悲しい -- 2017-08-17 (木) 21:16:45
  • ちょっと質問。自分の航空機が攻撃されるとメッセージが出るけど、敵が対空砲火していしていて対空砲火されていない場合もこのメッセージって出る? -- 2017-08-17 (木) 21:44:15
    • 副砲と違って対空は手動指定してても射程内全ての敵機に満遍なく攻撃がいってるよ。 -- 2017-08-17 (木) 23:27:02
  • 神風19艦長は漏れなく初狩り批判を受けること間違いなしだが、峯風/睦月19艦長だとどうだろうか? -- 2017-08-17 (木) 22:36:23
    • T6くらいからソロで降りて来て遊ぶ分には何も言われないような印象がある ただしフルシナジー分隊は例外 -- 2017-08-17 (木) 22:41:25
    • 艦長レベルの問題じゃない気がする。空母のたしなみがあれば鳳翔3レベ艦長でもクラーケン量産できるし。初心者がティア8とか行くと上級者はcoopに行けと言うんだから、上級者がティア5以下の艦に乗りたいと言うならcoopへどうぞと言うのが公正だろうなあ。 -- 2017-08-17 (木) 22:59:51
    • 2枝さんと同様艦長スキルや艦種はそんなに重要ではないと思う。いかに無双してしまうか否かだと思う。そして単戦ならまだいいと思うが、そのティア帯ばかり行くようならアウトな感じかな。 -- 2017-08-17 (木) 23:04:39
    • 夕方、敵の神風Rが開幕capで味方ベルファストに葬られて、ニヤリとしてしまった。でも彼ら、なぜか味方同士のことがほとんどだよね。 -- 2017-08-17 (木) 23:24:50
    • グレミャーシチイとおほーっと肉も入れてあげて -- 2017-08-17 (木) 23:39:34
  • 上で賛辞の木があるけど、ちょっと前にカルマが増えると賛辞・通報回数が増えるってあったよね。その直後なんだけど、自分(大和)と4~5km先にテルピッツと蔵王がいて、確か独駆だったと思うが煙幕を張ってくれた。そこまでは普通の話だが、試合終了後に突然メールが英語と中国語で送られてきた。どちらも苦手な自分は英語の方を携帯で翻訳したら、「煙幕を使ったのは私です。あなたはこの行動を評価しますか?」だって。まぁリスクを侵して張ってくれたわけだし、一応賛辞は送ったが、テルピッツや蔵王にも送ったんだろうか?さすが中国人というかなんか複雑な気分になったのは事実。 -- 2017-08-17 (木) 22:37:15
    • スポーツマンシップに反するでリポートをプレゼントしてやれ -- 2017-08-17 (木) 22:44:28
    • 試合中で誉めて懐かれて、港に帰ってからも英語のメールきたよ。愛を感じました(棒) -- 2017-08-17 (木) 23:08:20
    • 煙幕提供してやったんだから賛辞クレ!なにそれ、コワイ… -- 2017-08-17 (木) 23:15:45
    • 自己主張強いとは思うけどマナー違反でもないしカルマが向上心に結びついてるのはいいことだと思うよ。 -- 2017-08-17 (木) 23:21:06
    • その味方が沈んだときのポイント・火力と煙1個を天秤にかけて勝率高い方選んでるだけだから見捨てることもあるし、煙供給して恩に着られるのも違う気がするけど、勝ちにつながって巧みなプレイで賞賛貰えたなら嬉しいね -- 2017-08-17 (木) 23:26:18
  • Wotのコマーシャルで、普通車と同じように駐車している戦車があるけど、近所のマリーナかヨットハーバーに大和を係留してみたい今日この頃w -- 2017-08-17 (木) 22:54:20
    • っ【超大型浚渫船】 -- 2017-08-17 (木) 23:04:57
  • ソロ(空母以外で)で10戦中8~9戦勝ち負けは運、どんなに強くても雑魚が大量だと勝てない、勝率が高い奴は混戦の1~2戦抑えて、更に強い奴は、運要素の1戦のどれかを無理矢理勝利に導いてる。だから、使ってる船が200戦以上で勝率が55%以上の奴は強いと思う。54~50平均、49~45は平均よりやや下、勝率が40前半の奴は単純にbot前後のレベル程度、30台の奴は逆に味方の足を引っ張ってる。 -- 2017-08-17 (木) 22:59:04
    • で? -- 2017-08-17 (木) 23:05:27
      • 勝率45%以下だからってキレんなよ(笑) -- 2017-08-17 (木) 23:44:04
      • いや、得意気にここで何度もかかれてるようなことを書いてるけど、データの列挙で何が言いたいか分からない木だったので質問しただけだよ(笑) -- 2017-08-18 (金) 02:30:33
    • 追加、初心者狩りは除く -- 2017-08-17 (木) 23:06:01
    • まあ大体そんな感じだよねこのゲームのソロランダムはさ -- 2017-08-17 (木) 23:13:10
    • たまにあるよね自分が成功するか失敗するかで明らかに勝ち負け確定するシチュエーション。ああいうの落とさないのが重要なのは同意。 -- 2017-08-17 (木) 23:22:31
    • 序盤は正直分からけど中盤以降、勝つまでの条件と負ける条件が勝率の高い奴には見えてるんだよね、そこを抑えに来てるから上手いんだよね。そもそも、弱い奴はゲームルール、ゲーム性、艦の特性が理解できてないし、合理的な根拠もなく人のせいにしてる、あと、撃沈した理由じゃなくて撃沈までに至った経緯とチームが負けた原因が重要やで、これで立ち回りを考えたら勝てるようになるよ。 -- 2017-08-17 (木) 23:56:38
  • シナリオで敵の石鎚を攻撃せよのクイックコマンドで一部伏字になってたような記憶があるけどどうしてっすか?スラングに詳しい方教えてプリーズ -- 2017-08-17 (木) 23:23:53
    • shizはshitの代え -- 2017-08-17 (木) 23:26:07
    • 自分なりの推測なんだけど、ゲーム内ではishizuchiって書くじゃん?その中のshizがshit、shiteと同じで汚い表現だから規制されたんじゃないかな?アメリカtier9空母Es***と同じ現象だと思う。 -- 2017-08-17 (木) 23:31:31
      • ああ・・・なるほど、そういや中間部分だけ*になってたわ、試しにググってみたらそれっぽい感じだった、二人ともサンクス -- 2017-08-17 (木) 23:57:38
    • 昔なにかのゲームで japan と書いたら jap が引っかかって伏字にされた悲しい記憶がある -- 2017-08-17 (木) 23:33:42
      • 何そのすごい本末転倒 -- 2017-08-17 (木) 23:34:42
      • jpnかjpにしなきゃ() -- 2017-08-17 (木) 23:35:55
      • jpg? -- 2017-08-17 (木) 23:45:40
    • エ○○○○「ナカーマ」 -- 2017-08-17 (木) 23:41:00
      • セックス! -- 2017-08-17 (木) 23:42:20
      • セックス! -- 2017-08-17 (木) 23:42:43
      • やめないか! -- 2017-08-17 (木) 23:45:02
      • さすがにゲーム内ではもう治った...よね? -- 2017-08-17 (木) 23:48:55
      • と思うじゃん? -- 2017-08-18 (金) 00:00:11
      • ちょっと前のアプデでNGワードのフィルタが更新されたとき、こんなんなったよね?エセックスの名前も出せんかったw 今もなる??? -- 2017-08-18 (金) 02:32:15
  • ティルピッツ操って安息の地西側で戦ってビスマルク2隻相手の後退中に右舷側に敵のほぼフルヘルス陽炎がやや先を並走しておられた。正直ビビったが副砲で応戦したら即爆沈なされた・・・それにも驚きだが、どうして姿を曝したのかがさらに驚き(困惑)だった。魚雷が来なかったから再装填中だったのだろうけど、迂闊過ぎやしないかね・・・ -- 2017-08-18 (金) 00:02:04
  • 上にもあったけど、楽しそうなのでガノタの木。使えそうな/普段頭に浮かんでる台詞を是非 -- 2017-08-18 (金) 00:47:50
    • ラル「見事だな。しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。その艦の性能のおかげだという事を忘れるな」 -- 2017-08-18 (金) 00:49:17
      • 「正確な射撃だ。それゆえコンピュータには予想しやすい」(回避盾中) -- 2017-08-18 (金) 00:59:01
      • 「怯えろ! 竦め! ベルファストの性能を活かせぬまま、死んでゆけ!!」(自分戦艦。煙幕から出てきた腹向けたベルが10km圏内) -- 2017-08-18 (金) 01:22:13
    • 「(AFKだと思ってたら)こいつ、動くぞ…」 -- 2017-08-18 (金) 00:52:37
      • 言う言うw -- 2017-08-18 (金) 00:55:58
    • 「そんな戦艦、修正してやる!」 -- 2017-08-18 (金) 00:56:45
      • 「まだだ、まだ終わらんよ!」(Zつながり) -- 2017-08-18 (金) 01:02:34
      • 「軍師様は無理難題を仰る……」 -- 2017-08-18 (金) 01:07:33
    • 「戦場じゃー芋った奴から負けるんだよ」芋煽り -- 2017-08-18 (金) 01:01:53
      • ミスった「戦場では、芋った者から負けるんだよ、覚えとけ」芋煽り -- 2017-08-18 (金) 01:04:45
    • 「フレッチャーさんかい?早い、早いよ!」(無謀に発砲するフレッチャーみながら。 -- 2017-08-18 (金) 01:07:58
      • カイさんやな、言う言う -- 2017-08-18 (金) 01:14:30
    • 俺が――俺たちが――○○だ!→試合終了、勝利&スコアトップ -- 2017-08-18 (金) 01:08:52
    • 白龍の大空襲を受けているわいDD、MidwayのFTが救援に駆けつけてくれた時は劇場版00さながら「来たか!?」「遅ぇんだよ!」「待ちわびたぞ、少年(FT)――!」の台詞と共にGN合唱団が脳内に響いた -- 2017-08-18 (金) 01:11:15
      • OOだと、「狙い撃つぜ!」(言うとはずす) が良く浮かびます -- 2017-08-18 (金) 01:17:42
      • 私は常に「乱れ撃つぜ――!」だからなぁ(戦艦の斉射でも) -- 2017-08-18 (金) 01:18:39
    • 「冗談ではない!」(自分長門に接近戦を挑んでくるエメラルドを沈めながら -- 2017-08-18 (金) 01:17:28
      • 「さがってください! エメラルド大尉!」 -- 2017-08-18 (金) 01:18:32
      • うちの妙高が同じセリフを…ケーニヒスベルグにVP抜かれながらw -- 2017-08-18 (金) 02:35:38
    • Belfast「フハハハ!怖かろう!しかも煙幕も焚ける!しかもそのままソナーもレーダーも使える私をEdinburghのと同じように見下すとは!全くWGというのは度し難いな!」 -- 2017-08-18 (金) 01:21:15
      • 「ん、よくも動く。ユニカムとでも言うかっ!?」(上手い駆逐を前にして) -- 2017-08-18 (金) 01:25:31
      • 「質量を持った、残像だというのか!?」(ハバロぇ) -- 2017-08-18 (金) 01:27:53
    • 「左舷、弾幕薄いよ、なにやってんの!」(防御砲火持ってないことがバレてサイパンに全力攻撃されるヒッパーの図) -- 2017-08-18 (金) 01:31:09
    • 吹雪!謀ったな、吹雪!(味方吹雪を援護するために帯同したら一目散に逃げられ、敵に集中放火を浴び沈められながら -- 2017-08-18 (金) 01:40:50
    • ええい!連邦の空母は化け物か!(逃げる大鳳を仕留めようとエジンバラで乱射して大半を弾かれながら) -- 2017-08-18 (金) 02:39:37
      • 敵大鳳「がははは、なめるなよ。この大鳳は長距離英巡砲などどうと言うことはない。私と道づれに独りでも多く地獄に引きずりこんでやるわぁ!」 -- 2017-08-18 (金) 03:34:35
      • ↑ホンマ、言ってそうで腹立つwww ああ、ドズル中将閣下!大好きなキャラなんだよね。見た目はともかく性格の設定が。-- ? 2017-08-18 (金) 03:41:49
    • 「俺は!プレミアムで!2000戦で!ランク戦なんだよぉぉぉぉおぉ!」 -- 2017-08-18 (金) 06:59:30
  • もういっそ戦艦なし限定戦が欲しい。芋に悩まされず快適になる気がするんだ -- 2017-08-18 (金) 01:16:01
    • 駆逐艦「地獄かな?」 -- 2017-08-18 (金) 01:19:01
    • ホントにそうお思いで?岩影から出てこない巡洋なんて芋戦艦乗ってる人の成れの果てですよ? -- 2017-08-18 (金) 01:19:15
    • 実質はよ倒さなめんどっちいのが更に死ななくなるからな。死なないレーダー艦、前に出なくなる駆逐勢。空母に索敵頼むも、死なないアトランタ。結局誰も前出なくなるし、それで芋りだすのは巡洋艦なんですよ。 -- 2017-08-18 (金) 01:30:58
    • 各艦種限定戦とか1回はしてみたいね -- 2017-08-18 (金) 04:41:47
    • 芋駆逐とか外周遊覧駆逐とかしょっちゅう -- 2017-08-18 (金) 08:35:14
  • DD13艦長、課金してアドレナ外して抗堪を取るか、15まで育てて抗堪を取るかで悩む。ちなZ46 -- 2017-08-18 (金) 01:24:29
    • 課金してフリー変換に一票 -- 2017-08-18 (金) 01:46:53
  • 今日の戦績はいまいちだったけど、気分転換にCOOPで壁紙に良い感じのスクショ取れた うん、寝るか・・・ -- 2017-08-18 (金) 01:53:58
    • なんかタイトルつけたいね…。戦士の黄昏とか…ああ、センスないorz -- 2017-08-18 (金) 02:34:12