雑談/コメント147
Last-modified: 2017-11-12 (日) 21:15:54
雑談
- 一つ質問。英巡は加速凄いけどブレーキきかないって話だけど、これって「後進の加速が遅い(全速後退から全速前進は速い)」なの?それとも「減速が遅い(全速前進から後退かけるとゆっくりゆっくり減速して0ノットになった瞬間すごい勢いでバックはじめる)」のとどっちなの? --
- 後進性能が悪い。どちらかというと前者。前進加速時には内部でエンブがかかるから速い、らしい --
- なるほどありがとう。つまりバックで敵に近づいて見つかった瞬間全速前進+煙幕だな!(←錯乱) --
- 後進から前進に切り替えても0kts超えるまではメチャクチャ時間かかるぞ --
- 早いのは0ktから全速前進まで。それ以外は全部ゆっくり。ブレーキ・バック・バック状態から0ktまでの加速、が遅い。だからバック状態から前進すると、マイナス速度の時は戦艦のように動き、0ktを超えたとたんにUG・ブースト付きの駆逐艦のように動く。 --
- 後進状態からの速度復帰があまりに悪くてできれば英巡では煙幕内で動きたくないんだよな。敵の戦艦が緑以下だったら基本動かねぇわ --
- 今日1日でクラーケン来襲二個取れて、五十六スパコンから速度旗と10万expが出て、爆沈二回もさせた... 俺明日死ぬの? --
- ささ、その運を私に!あとは祈りなさい!w つーかさ、明日宝くじ買いなよ!マジで!一等とかじゃなくても10万円ぐらいは当たるかも! --
- とても言いにくいのですが・・・残念です --
- 島風「プルプル 僕悪い島風じゃないよ!(レーダー照射されながら」 --
- 「たとえばお前がその昔…若竹の頃…死に掛けた河内を助けたことがあるとしよう… でも死ね」 --
- たくさん集まってキング島風になられても困る。可哀想だが……イオナズン! --
- 腹筋がつらいw --
- がったい島風8x15射線=120本とか鬼畜ゥ! --
- デモイン・マイノ「これが仕事ですから」 --
- レーダ艦「奇遇だね、僕も悪い艦じゃないよ。君にプレゼントあげるから島影から出ておいで」 --
- この前、青葉に乗ってる時に敵空母の複数の艦戦部隊が上空を通過したから水戦と対空防御で全滅させたら結構な数の艦攻と艦爆に襲われたんだけど、やっぱりこういう事されたら空母乗りさんはカチンと来るものなの? --
- 基本弱いとこから狙うけど対空使い切ってるわけだからそれで狙った可能性もあるかな?。世の中にはバカスカ落とされてもひたすら愚直にアトランタ(対空艦)に突撃し続ける考え無しな加賀(プレミア艦)なんてのもいるから乗り手次第だよね。 --
- 半壊した中隊を餌にして防御砲火使わせて、「あの青葉はしばらく防御砲火使えないから狙おう」という事なのでは。 --
- なるほど。そういうテクニックもあるのか。空母は肌に合わなくてボーグで投げ出しちゃったけど関心したわ -- 木主
- 味方の島風が20km魚雷を通常戦で敵陣全域に撃ちこみながら、敵の移動方向を意図的に変えながら1隻で守ってたな。評判悪いけど20km使い続けてる人って意外と怖いのかな。ちなみに勝って総合2位だったな島風。相手クラン1桁たくさんいたのに。 --
- 20km魚雷を使わない理由は苦労の割にリザルトが見合わないから。見合うリザルトさえ諦めれば選択肢に入る。 --
- ここでは、20km魚雷を食らう人は存在しないのでカスなのです。cap,spotをしっかりやって20魚雷流すのは相当強いんだけどね。dd同士でcap踏み合いになっても隣のcapにもちょっかい出来るし --
- その流れ魚雷でぶっ殺されたマイノーターです。ご丁寧に放射状、間隔なし15射線でどう動こうが4本当たるのを先ほど喰らいました。 --
- 当てるんじゃなくてけん制する目的なら一番優秀だからな20㎞魚雷って、被発見悪いっていう事は逆にそれだけ拘束時間も長いわけで…ただけん制が上手くないとただの産廃 --
- 20㎞魚雷の真価は30秒毎に一射したりして常に敵に魚雷が見えるという心理的プレッシャーを与えることにある。と勝手に思っている --
- 40秒だよ。魚雷特化でアドレナリン持ってhp0なら30秒。bb乗ってたらキレるレベル --
- 戦艦の主砲斉射と何かちがうのん?魚雷はたった5射線よ? --
- 20km魚雷って超音速で飛んでいくの? すげえ! --
- 20km魚雷は好きだよ。でもTKするリスクが絶望的。例えば「島風がA拠点に居て、敵と遭遇。敵の進路上にB拠点」となったらもう魚雷は流せない。敵は魚雷1本で倒せるかもしれないが、ハズレた魚雷は確実にB拠点まで届いてしまう。 --
- この間、そのケースあったけど俺島風、味方島風で魚雷打ち合ったよwよくあるFFは後ろからだけど、前とか横からならへーきへーき --
- 牽制という意味ではうってつけだけどせっかくの15射線は普通に12km魚雷で殺意持って放った方が有用だと思うけどね --
- それ外したら、二分間撃てなくなるけどね。必中なr --
- 砂漠の北東 罠の南西なら独壇場にできるかも…? --
- 夜戦はほしいな。火災状態では逆に発見されやすくなる。とかさ --
- 今あるサイクロンとか詰まらないからなあ。それより固定天気なくしてほしい。Mapの端から端までどこまでいっても同じ天候とか提督の決断かIL-2かよって。 --
- 燃えてるといつでも発見されやすくなります。 --
- いや、それ以上にってこと --
- 「逆に」の誤用 -- 日本語の間違い絶対正すマン?
- 仮にも「日本語の間違い絶対”正す”マン」を名乗るならそこは「逆に」ではなく「さらに」とすべき、くらいは言ってほしい。誤用だ、というだけでは「日本語の間違い絶対指摘するマン」 -- 人の揚げ足とるの大好きマン?
- 探照灯で照らして戦うとかやってみたい --
- 夜戦なら当然ミニ&戦術マップに地形の表示もなしだよな!! --
- 年末が近いからなのか新艦のリーク情報が殺到してて覚えきれんな。愛鷹、武蔵、61、イタ艦、米巡、パン駆...実装はよ --
- 愛鷹、武蔵は今年中でしょ!?パン駆がまだ実装されてないし米巡は半年後とかじゃない?パン駆もかなり時間かかってるし。日駆増えた時も近日実装から相当時間かかったし。 --
- 利根「」 --
- 利根は、も・も・もう解体されたんじゃない・・・・。 --
- 同期のバッファロー・ウースター君「利根さんお先に失礼しまっすw」 --
- 紀伊の建材はどこから持ってきたんだと思う? --
- ありがとね。利根の事は忘れない。北上・大井とそっちでよろしくやっててくれ。 --
- ↑い、いや…ま、待ってるから!利根のsoonは信じてるから!(半泣き) --
- 戦艦ローマとデュークオブヨークも来るらしいで 戦艦これ以上増やさんで欲しいが --
- 記録上、初戦敗退時の勝率0%の確率は33%、30%台が42%、50%以上は0%。初戦負けはそっ閉じ推奨。 --
- よくわからんが、日によってMMが良い艦はあるよね。 --
- 2週間ぶりくらいに起動したら滅茶苦茶重くてゲームプレイどころじゃないんだが何か変なアプデ入った? --
- おま環w ハロウィン如きのアプデで重くなるなら今後のWowsは出来ないと思う。(パン駆やクリスマスイベントのアプデでは動かなくなる) --
- 去年のハロウィンやらクリスマスではなんともなかったんだがなあ。効果音もなんか変だし、スコープ覗いただけでギシギシ音がするし、再インストールだろうか --
- ギシギシ音がどんなのかわからんが、音声の変更?(音が妙に大きくなった感じ)はあったよ。 --
- スコープを覗くとガシャガシャゴーンって音はするね。装填の音かと思ったけど違うっぽいし、多分その内解消されるでしょう。 -- 枝?
- アプデによるスペック不足の疑いがあるなら、グラ品質落とせば取り急ぎは解決するんじゃね? --
- このゲームの対戦中の時間軸って通常時間なのかな?いつも昼間だけど、早朝とか夕方戦も有っても良いと思う。究極は夜間戦だけど、たぶん何にも見えなくなると思う… --
- レーダー機能の強化で解決できるなw --
- 夜戦選択された瞬間レーダー艦以外帰港しそう --
- ビッグレース・新たなる夜明け・大海原・ソロモン諸島・火の地・北極光・山岳地帯・安息の地 この辺りは陽が傾いてるで。それから海峡・トライデント・沖縄は時々時間帯が変わる。 --
- 火の地も夕方と昼となかったっけ? --
- 表現が悪かったかも…その朝だけとか夕方だけではなく、戦闘時間と共に明るくなるとか夕方戦は戦闘が長引けば暗くなるとか、その実際の戦闘の様に時間軸が流れれば…と思ったんだけどね。でも、真っ暗闇だとゲームにならないしね。 -- 木
- トライデントで昼夜夕方だかがあったし、北方北極光とかいうコピペマップも存在するんだな... --
- 味方インディアナポリスに50ポイント差で戦績1位を譲り渡してしまって悔しいケーニヒスベルク乗りの私。もうちょっとでボトムでトップの栄光を掴むことが出来たのにぃ・・・(欲張り) --
- インディで一位ってすげえな… --
- トップTierとはいえ、私もすごいと思ったわ。インディアナポリスが戦績トップ取ってるところなんてほぼ見たことないしね。長門が下の方にいたし、巡洋艦の活躍しやすい環境だったのかなぁ -- 木
- 最近のTier8はもはややるのがマゾと思えるぐらいTierバランスの酷いマッチばっかりだな。Tier8自分だけで他全部9以上とかばっかりだぞ --
- 俺は寧ろボトムの方がいいな。T6と組まされると介護出来ないくらいの下手くそが味方にいたりしてストレス溜まるし。T10なら酷い奴はほとんどいないから気が楽ではある。勝てるかどうかはMM次第ではあるけど --
- 正直レベルはティア10もどっこいどっこいなんだよなぁ --
- TierXに酷い奴がほとんどいない…? すまん、その世界戦に俺を連れて行ってくれ。存分にTierXを楽しみたいんだ --
- そうかなあ。T10と6では初心者の数がだいぶ違うんだよなぁ。特に駆逐艦。たまに変なのも混じっているけど基本的なことがわかってる人の方が多いよ。 -- 枝?
- それって敵にも下手なのが混じる確率が高いってことでもあるでしょ。むしろT10戦場は全体で言えばレベル高いのがいっぱいいるからこそ「変なの」が味方に混じったとき余計悲惨になる。開幕猪のごとく突っ込んで即沈する駆逐とかね…。だからどっちが楽ってのは一概に言えないと思う。 --
- さっきたった一人青葉でT8戦場に叩き込まれた俺氏に一言(T6は俺だけ) --
- なんか知らんけど8は10にマッチされるし6はその8どっから出てきたってくらいに8にマッチされるんだよ プレイヤー数が偏ってるなら同格マッチ増やせばいいのにバランスとる気がないんじゃないかな もしくはわざとか --
- 定かじゃないが、10はともかくとして、マッチング自体が同格のみマッチを推奨してないんじゃないかと思う。これなら同格のみでいいじゃんってマッチって多いもんね。 --
- 9以上ならまだ普通のボトムマッチだからまだいいが、10の戦場に9なしでボトムになることもあるからねぇ。マジ場違いw --
- なあ、前々から思ってて、今日改めて思ったから言うんだが、開けないでほっといてるコンテナ、すり替わってないか? 俺、信号旗コンテナ以外取らないんだが、10個ぐらい貯めてたの開けようとしたら下の方がクレや装備ばっかだったんだが。同じ経験した奴いない?いるなら勘違いじゃないってんでチケ切ってみようと思うんだが。 --
- コンテナを受け取り忘れただけなのでは。 --
- 経験値は足りてて受け取り選択放置したまま朝7時になると、勝手に選ばれてるヤツだな。前に1回やらかしたわ。 --
- ふ、スパコン当らないで100個超えた俺にはあまり気にならない案件だぜ。 --
- EUのフォーラムでローマとデューク・オブ・ヨークが発表されてた --
- ツェッペリン販売開始という勇み足も最初にEUで発表されてなかったっけ。 --
- ローマはゲーム内に同型艦が居ないから良いとして、デュークの売りは一体なんだろう? シャルン撃沈した時のエピにちなんでレーダー装備したり、対空砲が機能する戦艦とかになるんだろうか。 --
- 1945年仕様なので、おそらく搭載出来なくなった水上機の代わりレーダーか防御対空砲火でも積むんじゃないだろうか --
- また腐れHEスパムが増えるのか…f〇ck!! デュークのKGVとの違いはどうなるのかは真面目に気になるが --
- これ英戦艦nerf前に実装したら後々大問題だな。 --
- AP弾が強くてHE弾が普通以下っていう他国戦艦みたいな塩梅になったら良さそう --
- デュークとかどんな性能だろうね。T7の英戦は割といい感じに性能が分かれているからその中間になるのか?AP主体なのかHE主体なのか… --
- シャルンホルスト「Noooooooo!!」 --
- なんか果敢な駆逐が多いなと思ったら魚雷イベやってたせいなのかな。それともたまたまか。 --
- 芋って外周観光旅行する駆逐よりは、使える(笑) --
- 果敢と言えば昨日見たファラガットが印象深かったな。俺は秋月で出撃して敵秋月と交戦しお互い1万くらいまで削れたところで敵の方が一時撤退したんで一息ついたら近くにいた件のファラガットが「あの敵秋月は俺がやる!!秋月!!君は体力も少ないし向かってくる戦艦を攻撃してくれ!!」的なこと言ってきたんだ…。果敢なの自体はいいことだと思うし良いやつなのは伝わってくるんだけど…ファラガットで1万も残ってる秋月に単艦で勝てるわけないでしょ…。 --
- それでか?T5のパド君が私のシャルンホルストに突っ込んできたのは。まあ、主砲6発・副砲5発命中7600ダメで爆散したが --
- くり~むにBuffがくるぞぉぉぉx~~!!すまんなエメラルド!! --
- 何!くり~むからくり~むしちゅ~になるのか!(すみません。暇だったもので・・・) --
- クリームからショートニングになったりしてwww --
- 棺おけから霊柩車ぐらいにはなるのだろうか。 --
- 粘土が焼成されてセラミックになるんだよ… --
- 呼び名がかっこよくなっただけで、脆さは変わらないと言う事か、ふむふむ --
- 機銃や副砲はよく壊されるから気にしないけど主砲や(巡洋艦の)魚雷発射管が破壊されると「へぇー。主砲塔がぶっ壊れるとこんな感じになるのかー」とマジマジと眺める。あると思います!ただし駆逐艦の魚雷発射管が破壊されると「あ゛ぁ゛ー!?何するんだテメー!!」とブチ切れる模様 --
- めったに起こらないけど戦艦で主砲破壊されると戦闘力がかなり下がるからつらいところがある…ダンケルクとかで主砲破壊されたら悲惨だわな… --
- 扶桑だと1基くらい壊れることは前は稀によくあったんだが、最近は見なくなったな --
- COOPで近距離から狙ってぶっ壊してるよ、ダルマ戦艦作るの楽しい、副砲は撃って来るけど。 --
- ↑それなんてZIKASA? --
- ティルピッツの魚雷発射管はしょっちゅう壊れてるの見るなww「近すぎる!もうだめだあ!」と思ったら魚雷撃ってこないとか --
- アメリカ空母ツリー調整が発表された模様、レンジャーの明日はどっちだ! --
- A船体強化の再来とかはやめてくれよ・・・てか頼むぜ?超頼むぜ? --
- 情報元はリークサイト? とかですか? どんな調整になるのか気になる……。 -- 情弱?
- アメリカで行われているフェス?でチラ見せだから詳細は不明、ツリー見直した後に空母システムの改変するのかなぁ?・・・多分分隊から空母締め出したほうが手っ取り早く誤魔化せると思うんですけど?(名推理) --
- WG「副砲強化したろ」 --
- 思わす噴き出してモニター汚してしまった(笑)。せめて、せめて対空砲強化でお願いします。ついでに対空レーダー下さい。 -- 2枝?
- 「AP爆雷を雷爆編成で使用可能。」とかでしょ。 --
- 爆雷か…… --
- どんな潜水艦も当たれば一発即沈! --
- 死に神「どっち?…レンジャー様はこちらへ…」 --
- 以前に初心者と中堅者の違いで議論がされていたけど、自分としてはその違いの一つとして自分の砲弾の性能を理解して、相手の装甲に有効打を出せるように狙いをつける事(艦首 上構造物 艦尾 等)が可能かどうかが一つのラインだと思うのですが、皆さんの違いの一線はなんですか? --
- 「他人にケチを付けるようになったら」初心者卒業。試合数は関係ない。 --
- 撃ちたい時に砲弾を御届けできるかどうかかな?もっと言うと方向ロック活用と相手が出てくる位置が分かる事。事例だとピョコっと出てきたDDに瞬時に斉射出来る人と出来ない人の差だな。(放送みてたら方向ロックを知らない人も居てびっくりしたわ --
- 事故満足だろうね。自営業者と言い張るフリーター。芸能人と言い張る売れない芸人。まぁ自分がどう思うかより人がどう見るかじゃないのかい? --
- やっちまった訂正:事故満足→自己満足w -- 枝?
- 操作に関するキー配置を手が覚えて、頭で考えなくても思った通りの操艦・消耗品の使用・兵装の選択ができるようになったら、じゃないかな。つまりWoWs用の神経回路が成型されたら。と言ってもミスはするとは思うけど(開幕煙幕を撒きつつ)。 --
- 【駆逐艦限定】開幕ダッシュしようとしてエンブーのつもりが煙幕を張ってしまう。これを「ミスった!」と言えるのが初心者。「作戦だから」としれっと言えるのが中堅。…ん?逆かも知れんな…w --
- 【戦艦限定】全主砲を指向してる反対舷に日駆が現れた時、大慌てするのが初心者、むしろ心が凪ぐようになったら初級者、条件反射で転舵・変速・副砲指定するようになったら中堅、そんな状況に陥らないのが上級者、とか? -- 4枝?
- レーダー使われてから即エンブ使ったつもりが煙幕誤爆するパターンが一番恥ずかしい… --
- ちなみに開幕煙幕をミスやおふざけでなくやったことある人いる? --
- 装甲モデル知って狙撃なんてできるのはもはや上級者でしょ。ヘイト管理というか、隠蔽に入る判断と前向いたまま見つからないという基本さえ徹底できればもう中堅者に慣れると思う --
- 死んだ後に僚艦の動きを観察して学ぶのが初心者。観察する必要がなくなって(参考にできる味方が見つからない、死んだ理由を自分で直ちに理解できる等)すぐ母港に帰れるようになったら初心者卒業。味方の観察をしない人は何年やってようが初心者未満。 --
- おっ、空母いっぱいいるやん。クリーブ出したろ→空母いなくなる MMぅ! --
- MM「いい仕事するでしょ?」 --
- MM「今日も大漁大漁」 --
- もうすぐ総戦闘数5000戦に達しようとしているがいまだにT10は無し、T9もフレッチャーが一隻だけ…多国籍に手を出してるとほんとクレジットが全く足りなくなってしまいますな。研究だけならとっくに済んでるんだが…。 --
- プレ垢ならクレジットなんて余裕で億貯まるでしょ?スタ・プレどっちでも研究の方が圧倒的に大変だと思うんだけど、みんなは違うの? --
- クレジットも経験値も使い方によるだろうからなんとも言えないのではないですかね。自分の場合は枝さんと同じく、経験値の方が大変です。クレジットなら4億あります。経験値はフリーが60万。エリート経験値が30万。フリー変換可能が90万です。あとはリアルマネーが足りませんw --
- プレ垢だけど、ティア8~10を中心に使ってるといつもカツカツです。下手くそですみません。 --
- ↑あー、ごめんなさい。自分はプレ垢でT10艦には永久迷彩つけてます。そして全艦種のドックを備えたクランに所属しているのでT10に関していえば修理費60%OFFなのです。あと普段はT6,T7あたりとその半分ぐらいT8、T10 で遊んでます。T9はクレジット的に永久迷彩つけてても吝いので。 -- 2葉?
- おおまかな計算ではT8プレ迷彩マシ1勝利で経験値6000に20~40万クレほど、T8艦以降なんかは開発経験値に16万以上とUG購入も含めて1800万クレぐらい? UG使いまわしでで節約できるけど、プレアカでもストレートに進めると前Tier艦を質に出すくらいなので、スタ垢だともっと厳しい計算っすね。 --
- ですよねー…。自分も始めた頃は課金に抵抗があって…。今は全然抵抗感じ無くなっちゃってるから感覚が麻痺してるのかも。もうちょっとクレジットというか収支を改善してくれてもいいですよね。まあ、商売なんでしょうけど。詳細報告なんかスタ垢とプレ垢並んで出ますよね。あれはキツいなあw -- 1枝2葉?
- これでもWoTよりはかなりマシな印象。あっちはプレミアムでもきつい…。しかも大体履帯と砲をフリーEXPで解放&購入してからでないと箸にも棒にもかからん性能だし……。 --
- ↑そうなんですね…。後発の分、ちょっとは考えたってとこなんでしょうかね。 --
- wotは高Tierいくとプレ垢で真面目に戦うと赤字になるよ。戦果出しても負けたら大赤字なんてザラだし。主に課金弾が悪いんだけども。クレジットとフリー稼ぎで低Tierいくの当たり前だからwowsより低Tierに上級者がごろごろいる。wowsの仕様で不満な人ってwot未経験なのかな --
- T8から永久迷彩付けたほうが良いかなぁ --
- 課金しなくても勝てるから大丈夫。これ基本だぜ。 --
- ↑↑収支を考えたら課金迷彩かなあって思いますけど、効果をよく見ないといけませんね。実際、T9とT10の永久迷彩はクレジットに関しては本当に大差ですから。 --
- アルペ艦のダブリでかなり稼いだ思い出 --
- 最上までやって飽きて夕雲までやって飽きてその他の国もT8かT9まで進めて(やっぱり飽きるw)4K試合してもいまだT10がナイデス( ・´ー・`) --
- 別に良いじゃないですか。楽しみ方は人それぞれ。自分もT10艦は何隻かありますが、ほとんど使ってないのもあります。2周年でT10艦がどうしたこうしたで2艦ほど増やしたんですが、それっきり(島風とギアリング)。巡洋艦は好きなので、デモイン、蔵王、マイノーターはほぼ毎日です。T10もってりゃ偉いわけでも何でもないです。そんなことはよくご存じだと思います。楽しみたいように楽しめばオッケー! --
- ワシプパークへようこそ!今日はみんなにぐんかんフレンズを紹介するね!まずはハバロフスクちゃん!足のはやーいフレンズで狂犬のように誰にでも噛み付くフレンズなんだよ!でもなんか魚雷ちゃんが近づいてるよ?大丈夫かなあ? --
- 球磨型の全モジュール開発経験値と古鷹型開発経験値全部でなんぼだったけ? --
- コンテナ購入用に買ったwebマネーを紛失…orz 5000円だぞ。5000円。学生にとってこれは悲しい… --
- ど、ドンマイ…(~_~;)み、見つかると良いな…お祈りいたす --
- 家の中で失くしたなら、そのうちひょっこり出てきて嬉しい臨時収入になるかもしれない。出先で失くした場所が何となく分かるなら、警察に届けて祈るしかない(意外と出てくるぞ。日本のおまわりさんは優秀)。どこで失くしたか分からない場合は……以後同じような下手を踏まないための授業料だと思って諦める(が、5000円は高いな。ご愁傷様です)。 --
- アレって確か使用期限半年とかあったから、探すなら早めのほうが… --
- 16桁メモしときましょうね。 --
- 大学生ならクレカ作った方が便利やで --
- 買った瞬間スマホのウェブマネーのアプリに移動するのが一番安全である・・・・ --
- 雑誌とか何かにはさんでいたり・・・どうか提督のwebマネーが見つかりますように・・・ --
- ほんそれ。意外なところにあると見た!出てきますように! --
- 暖かい慰めの言葉、有難うございます…高い授業料だと割り切って考えます。あと大学生ですらない上にバイトも出来ないので、常に金欠でございます。 -- 木主
- 嬉しいちゃあ嬉しいけどフリー経験値☆800%ばんばん出るとえげつないな。 --
- 博打コンテナの外れを50個ぐらい開けたら数万のフリーになるのはよくある・・・・当たって・・・・お願いします・・・・ --
- 最近マッチングが雑になってないか?マッチングサーバーでも変えたかな? --
- そんな「まめなこと」するわけないじゃないですか。やだー!w --
- カルマが近所を走る国道の番号と同じになった。さて、国道何号線でしょう?おもしろい枝希望! --
- 1号線!!! --
- 来ると思った~!w 期待通り!ありがと! -- 木主
- 酷道で、かな?w --
- 実は酷道マニアなんです。全国いろんな国道を走ってますw -- 木主
- 174号 --
- マニアックな!近くにお住まいですか?これが一番近い…かも。 -- 木主
- 265や439の近所に木主さんが住んでたら面白い(ほんとに住んでる方居たらごめんなさい)。 --
- 両方とも走りに行きました!439号は3回ほど行ってます。 -- 木主
- 木主さんは2人の兄弟中央水道やホットスポットC、火の地E9~G10辺りを走るのが好きそうだな(偏見)。 -- 枝?
- 狭いところは大好きです。くねくね曲がるのも好きw --
- どこ国道が一番近いかで住所を推定していくゲームかな? 二号線で さあ174とどっちが近い --
- おーっと危ない危ないw 2号線は毎日走ってるかもしんないw -- 木主
- これは極道230号線だな! --
- いやあああ 極道じゃねえ、国道だあああ --
- カルマ、そんなにないっす…orz -- 木主
- あてちゃいますね。国道番号を問題にするぐらいだから、有名でなおかつ出てこない。ずばり58号線ですね。 --
- 有名だけどマニアックですよー!あれのスタート地点が沖縄県外だってのは知らない人の方が多いでしょうね。沖縄は旅行で年に1~2回行きますけど、外れです --
- 正解は176でした~!なんか知ってる数字っていうか、切りのいい数字になると経験値でも買い物金額やお釣りの金額でもなんでもうれしくなるタイプですw -- 木主
- 「切りのいい数字になるとうれしい」←ぐぅ分かる。仕事でサンプルの計測とかすることあるんだけど、76とか127とか203とかいう並びが出てくると、うれしくなるというか気になる(笑)。 -- 4枝?
- 1000->キリが悪いな... 24足せないかな... (プログラマー病) --
- うん?もしかして微妙に近い?(2番目に近い国道(ただし僅差)が176) -- 3枝?
- ちょっと疑問に思ったんだけど、日駆で主砲を撃たないっていうのは日駆の基本なの?せいぜい、撃ってはいけない場面が他国の駆逐よりは多いっていう程度だと個人的には思うんだけど…… --
- 基本だよ。下手に反撃すると発見時間が長くなって危ないからって何回も言われてる --
- つまり、撃たずに消えるまでに受けるダメージ<敵が引くまでに受けたダメージ-敵に与えたダメージだってこと? --
- 低ティアではそうだけど高ティアでは一概にそうとも言えんくなる --
- これは基本撃たないっていうことに対しての肯定……でいいんですかね? --
- 位置がばれてるなら打ったりするけど一方的にspotできてる状況なら隠蔽継続狙うかな --
- ふむふむ。味方が撃ってくれない時は引く感じですかね? --
- 砲撃関係にまったくふってないので砲旋回が追いつかずすぐに撃てないっての結構ある。のんびりしてられないのでもういいやって次の機動に入る。結果いつまで経っても撃てない。 --
- これはあるかもですね。ただ、撃てる状況だったらどうします?例えば拠点踏み合いで、魚雷流した直後で、7km先に駆逐がみえた。お互いの巡洋艦は12kmくらいのところにいてギリギリ駆逐に主砲当てられるかどうかくらい。こんな状況では? --
- 枝主じゃないけど、7km先で見える種類の駆逐相手に喧嘩撃ってはいけないw 撃つのは、仕留められる時と隠蔽入れないことが確定してる時と、後方援護がある状態で敵駆逐が追ってきてる時とか、ヘイト多少でも自分に引かないといけない時とか。ただし、自分が艦を敵艦に対して縦に向け、後方2門で戦うことが大前提。 --
- 素で7km先から見える駆逐には確かに喧嘩売っちゃダメですねwwただ、後半書いていること考えるとやっぱり主砲撃たないのが日駆の基本っていうのは違う気がするんですよね。やたらめったら主砲を使わないのが日駆の基本というか…… -- 木主
- 自分から発砲して見つかるのは避けるという意味に限っては撃たないというのは間違ってないと思う。HPをチケット代わりに戦うのが駆逐なんだから、敵駆逐を削れればそれだけ相手が仕事できなくなる。ミリになったらレーダー圏内なんて入れない。だから、高Tの日駆の中身予測として有効なのは、抗堪専門家付けてるかどうかだよ。つけてなくて上手い人もいるけど、ダメな奴はだいたいつけてない。 --
- これは確かに。個人的にはこの手の記述を日駆の解説に入れてもいいんじゃないかなって思うんですよね。あまりにも主砲使わない日駆が多くて……(対面に居るならエサだから別にいいんだけど) --
- 場合によるが、どんな時も全く撃ち返してこない日駆はそういうレベルの中身しか乗ってない。特にT7以降は逃げながら後方2門で反撃するとソ駆以外ならほぼ互角行ける。(秋月は別物なので除く) --
- つまり、ティア帯最弱と分かった上でそれでもなお状況みつつ積極的に主砲は使う……って感じですかね?それともあくまで主砲は最終手段ですか? --
- 『艦を縦にして後方2門で追ってくる相手と戦う』状態においては、最弱じゃない。だいたい米駆独駆と互角か距離によっては有利。だから、撃つ時は味方方向に『逃げながら』撃つ。自分が見つかってない状態で後ろの駆逐が見えており、味方がその駆逐攻撃している場合は撃つ必要など全くない。 --
- うーん、自分も砲撃に加われば、その敵駆逐を仕留められる可能性及びキルまでにかかる時間は短くなると思うんだけど、それよりも隠蔽維持……ひいては体力維持が重要だと考えているって感じでいいですかね? --
- 自分が参加したら確実に沈められるとか、敵後方からの援護が少なくてダメージあんまり受けそうにないなら撃ってもいいんじゃないかな? 場合によると思う。敵駆逐を沈めても、自分も沈められたら話にならないし。駆逐は後半まで沈まないことがなによりも大切なんで。 --
- 艦の性能と自分の腕に見合った範囲で主砲も魚雷も使うだけでは。日駆の場合、常人が乗ると米駆・ソ駆に比べて主砲を使える機会が少ないのは確かだと思う。 --
- 基本雷撃とSPOTが主な仕事だから最低限しか使わない。例えば、周りに巡洋・戦艦がいない状態での対駆逐とか --
- 途中送信。その場合でも基本引きうちだけどね。あとは一撃で死ぬ敵がいた場合とか。 --
- 最近の新艦実装ラッシュ見てると離れて行く客をとどめようと必死なのかなって思ってしまう。サービス終了なんてごめんだぞ… --
- ラッシュも何も普段からこんな感じだと思うが 同型艦使いまわしで客をとどめようとしてるとも思えないし --
- 準備してたもの、要望の多かったものを実現してるだけだと思いますが。 --
- 杞憂なら良かった。最近課金したから神経質になってたっぽい -- 木
- まあ、いつかは滅びるかもですがね。オンゲの終わる雰囲気ってあるんですよ。まあRPG系は特によくわかります。 -- 2枝?
- 最期は週末のゴールデンタイムでも接続数100人内外になっちゃってたNFを思い出した。 --
- 離れていくプレイヤーを止めるなら新規実装艦ふやすより糞マッチシステム見直しが先だろ…オンゲーの評価サイト見るとほとんどの不満が「マッチがひどい」だからなぁ --
- マッチというか「味方がアレで自分が頑張ってもどうにもならない敗北」があると思う。個人の実力が反映されにくいのは良い点でも悪い点でもあるからね・・・。初心者でも上手い人と当たれば勝利できるし、熟練者でも他が残念なプレイヤーばかりだったら負ける。 --
- マッチが酷いのは認めるけど評価サイトは評価サイトで脳みそ詰まってない人類未満が多すぎて…まあむしろ読み物として笑えるんだけども --
- せめて駆逐少数(3隻まで)のマッチは数を揃えて欲しい…。 3点制圧で駆逐2 VS 3とか最初から7:3位で不利になってしまう。 --
- あそこに書いてる人って「撃とうとしたら敵艦が消えた!クソゲー!」とか「戦艦乗ってたら何もない所から魚雷流れてきてワンパンされた!チートだ!」って思ってそう。 --
- ただルールすら理解してないレベルがいるってのは問題だよね。もっとチュートリアルを作るべきだと思うんだけどねぇ、特に隠ぺいシステムについてはよく教えておくべきだと思う --
- みんなが満足するマッチングシステムなんて永遠にできないよ。負けたらMMのせいっていくらでもいえるからね。 --
- マッチングより正確には空母駆逐艦やスポットや隠蔽だな --
- 新ツリーの追加はどちらかというと順調な方だと思う。新機軸を絞り出さざるを得なくて、リアル路線すててファンタジーな装備が増えてきたら危ないかも。 --
- すでにもう名前以外すべてファンタジーだと思うんですが… --
- それってハロウィンのこと? --
- おう。WoTの悪口言うのやめーや --
- ベータのころからファンタジーなのにまだリアル路線とか信じてるやついるの? --
- 例えばハロウィン消耗品がランダムで使えるとかなったら、ああネタ切れなのかなって思うかも。 --
- 確かに一時期に比べるとプレイヤーは減った。このまま初心者離れが続けば限界が以外と早く来るかも? --
- tier10辺りの巡洋艦の主砲の性能って下手したら中tier戦艦の主砲より強そう。 --
- モスクワ砲はシャルン砲より貫通力が高かった気がする。 --
- しかし、調べてみたらAP単発の威力で見るとモスコヴァですら三笠に及ばなかったりする(the筋違い)。 --
- VSマイノーターでタイマンだったら両方に勝機がありそう・・・ --
- 乱戦になって、味方の大和が敵のモンタナ後方1kmくらいを追いながら主砲撃ってたのは受けたわ。最後モンタナぶち抜かれて沈んだけど。 --
- 実際じゃ1kmって遠いけどこのゲームやってたらすぐ目の前になっちゃうんだよなぁw --
- 艦の全長が200mとかだから人間に例えたら10m程度 くっそ近い --
- ↑このゲームの1km見たことある? --
- 今まで米戦艦の近未来的な見た目や対空機銃、砲のあふれ出る殺意みたいなのが好きで米戦進めてたけど、旭日旗mod導入&男たちの大和を観たせいで愛国心に目覚めた。ってなわけで今モンタナと大和、どちらを買おうかとても悩んでる。どっちがいいと思う? --
- 愛国心に目覚めたと仰るなら、日本ツリーをコンプしてみてはどうだろうか。 --
- 「男たちの大和」に魅せられたと言うのであれば、当然、対空砲にも魅せられたはずだね。ならば、米戦と米巡を進めるべきだ。 --
- 目覚めたのに迷ってるのか(困惑)。 --
- ツッコミわろたww --
- 寝ぼけてるんだろw --
- 自宅のパソコンじゃたまに遅刻するからさすがにあかんと思って買い替えるまでネットカフェでやってようとしたらなんでネットカフェのパソコンでも1分も遅刻させられるんだよ…さすがにそれは俺のせいじゃないぞ…。 --
- ネカフェでプレイした事あるけど、色んなプログラムが併行して動いているみたいだから初動がもっさりする事があったんだよねぇ。片田舎っていうのもあるけど --
- 片田舎だろうと都会だろうと現在主流の光回線なら一緒。それよりもPCからモデムやルーターに繋がるケーブルで、カテゴリー(CAT)次第で大きく変わる。CAT5a以上ならさほど変化は無いが、安物のCAT5やフラットケーブル等を使用した場合は転送速度が著しく低下する。 --
- 誤記:CAT5aではなくCAT5eの間違いなので訂正。 --
- ゲーム用の高スペPCなんてネカフェに数台しかないのよ --
- 自分はネカフェでやるときは画質最低にしてなんとかだった。回線も自宅だと1人または家族でつかってるものを店全体で共有してるから、あまり信用しない方がいいかも。 --
- ネットカフェは不特定多数の人間が使用するので、ゲーム専用機にはなってないし、セキュリティ対策もしっかりしてある。しかしそのセキュリティが重い場合にはゲームに支障が出て来る。その他のアプリでもそうだが、バックグラウンドで動きだすとAFKだったりFPSが出ずカクカクだったりする。 --
- 自分が行った店のうち1つは、自宅PCのスペックより高かったw でも回線が細いらしくて結局設定を軽くしないとダメだった。まあ外でやるときは最低限の性能だと思ってた方が間違いないな。 --
- 田舎だとゲーミング用とかハイスペックとうたわれてる奴が時代の流れに取り残されていたりする。秋葉原とかならゲーミング専用のエリアを持ったネカフェが何カ所かあるはずだけど…… --
- 帰ってきて見てみたら結構お答えがあって驚きました。先ほどは連敗していたこともあってやや気が立ってしまって勢いで書き込んでしまいましたが落ち着いて考えてみるとこういうことは愚痴板で書くべきではなかったかと思い少し後悔していたところに思いのほか真摯な返答が頂けて恐縮しております。お騒がせしてしまった償いなど私のような哀れな迷える貧しい仔羊になど到底できませんがせめて皆さんのために祈らせて下さい…。皆さんの撃った敵が爆沈しますように。 --
- ありがとう。でもその祈りは最近爆沈が多い私にめぐって返ってきそうなので気持ちだけで -- 3枝?
- 天気も良かったし、気分転換にサバゲーに行ってきたのに、エアガン撃ってる間も「絶好の照準なのに弾が散らばる…散布界が…」とか、「敵はまだ気づいてない。あれ?隠蔽距離いくつだっけ?」とか、「Alt押せば敵の名前が…出ない!」とか考えちゃってダメだ。ハンドガン1丁で走り回ってる大学生が駆逐艦に思えてくるし。 --
- 今日はよく勝てるな。ダンケルク買ってからMM運が良い感じ。ダンケルクまだ23戦しかしてないが19勝だわ。さあみんなもダンケルクを買おう!今ならMM神の祝福付きだよ --
- ダンケルクに限らずリアルマネーを使うとその後に良いことが有る。WGの定番。イベント時に大量のダブロン使用や購入でも同じで、使用したダブロンの半額以上がコンテナで戻ってきたりする。 --
- こっちもオクチャと陸奥買ってから、暁が24戦22勝とかおかしなことになってた。でも、昨日魔法が切れたっぽい。 --
- 二試合連続で同じ人と仲間になったり敵になったりしたときの挨拶ってなにかないかな --
- オーストリア=ハンガリー帝国海軍艦艇は出せそうですか…?(小声) --
- 性能的には中ティアまでならイケるんじゃね(適当)? プレ艦か、パンヨーロッパツリーか? でもそんな有名どころ居たっけ? --
- テゲトフ級やモナーク代艦とか見てみたいよな。マニアック過ぎだが --
- オーストリア=ハンガリーが夢見た超弩級戦艦…見てみたいっすね資料少なそうだけど --
- テゲトフ級は砲塔が現代戦車みたいな見た目でめちゃカッコイイんだよね。 --
- 三連装の背負い式ってのも個人的には高評価 --
- 僭越ながら3葉さんを移植させていただきました。しかし、ゲデトフ級は不勉強ながら知らなかったですけど、カッコイイですね。実装されるとしたらティア4くらいなのかな? -- 1枝?
- 三連装なのに揚弾機が二つしかない砲塔・・・。装填速度遅そうだな --
- テゲトフ級なんか一瞬金剛型に見えた --
- WGの情報力なら、オーストリア海軍が1930年代に設計した戦艦の資料も探し出せるんじゃないだろうか(適当) --
- pan-EUみたいな感じで実装すればいけるんちゃう --
- パンEUを作るとしたら、国はオーストリア・ハンガリー帝国以外はどこかな? パッと思いつくのはオランダ、トルコ、ギリシャ、北欧3国とか。 -- 1枝?
- スペインとかポルトガルはどうだろうか。一隻も知らんけど --
- スペインは弩級戦艦2隻持ってたけど2隻とも内乱で沈んだオランダは水上機飛ばせる駆逐作ってた気がするけど日本海軍にボコされた --
- 時代や性能をとりあえず無視すればヨーロッパはどこも弩級戦艦以上を作ってるからな。パンヨーロッパツリーは行ける気がする --
- じゃあオスマントルコ海軍とかは・・・? 巡洋戦艦ヤウズセリムとか色々・・・あとドイツ・イタリア発注の駆逐艦群とかw --
- 上手い高ティア日駆は仕事人の感があるな。無言で位置についてさっくり敵艦を殺って、そしたらまた無言で次の獲物を狙う位置につく。そして途中できっちりcapも踏んでいく。 さっき破片で4撃沈してソロなのに分隊を押しのけてスコア上位に食い込むマジ上手い島風と会ったわ。 --
- レーダーと砲駆ヘッドオンを気を付ければ、島風なら結構いけると思うよ。当たりにくいけど魚雷が強力だからね。 --
- そろそろランダム戦出撃かなっと思ったらまだ、8000人いるじゃね~か!お前ら明日仕事や学校だろ!そろそろ寝ろ! --
- ふふふ、明日休みの人もいるのよ --
- 土日はほぼ仕事な職種もあるのよ? --
- 土日休みとか羨ましすぎてハゲそう --
- 連休なんてなかった。いいね? --
- 連休?なにそれ?おいしいの?orz そもそも仕事に休みなんかあったか?(死にかけ) --
- 日本で0時はベトナムとかだと22時だから…… --
- なんか身を張って防衛してる船よりだらだら攻撃してる船の方が経験値貰えるってのは変な感じ。キャプを阻止している戦艦がろくにダメを与えられず中盤には沈んで微妙な経験値で、大勢でレミングスして最後までのんびり榴弾打ってるのが上位独占してるんだよね --
- 世の中そういうもんやろ?(テキトー) --
- 被ダメの評価を上げ過ぎると、試合開始と同時に直進して沈むのを繰り返すだけで稼げるでしょ。ゲームとして維持するためには、被ダメは低評価にせざるを得ない。仕方ないのよ。 --
- 退路も考えずただ前後運動繰り返して逃げれなくなって燃え落ちてる戦艦って実質それだよな。本人は弾受けしてるつもりなのかもしれないけど --
- Capエリア踏んでる時間は(ゲージ関係なく)評価値高いから、それくらい前出てると稼げるぞ。 --
- ある程度与ダメを稼がないとスコアが出ないのは仕方ない。システム的にそうでないと2枝さんが言われてる様になるしね。ただ、そのために潜在ダメとかがあるんだけど、あまり有効に活用はされてないっぽいね。もう少し盾役のスコアは上がってもいいと思う。 --
- アトランタなんかに乗って、序盤前に出て駆逐艦を2隻ほどいただき、巡洋艦と派手に撃ち合うなんてやると結構なハイスコアになるんですよね。与ダメと手数、潜在ダメージがポイント大きいんでしょうね。あと航空機の撃墜。終盤まで浮いてられる場合はこれに加えて空き巣狙いでcapとかやるとトップとれたりもします。でもこれだと駆逐艦にはしょっぱいですね。「派手にバンバン撃ち合う」のがWGの望んでる形なんだろうなって思いますけど、どの艦種も仕事がちゃんと出来てればポイント高いってふうに、もうちょいエコノミーを計算し直してくれても良いと思います。 --
- やっと雷撃ダメ35000チャレンジの2回目が出た。その前に夕雲で4連敗したけど……。 --
- ローマはどういう味付けで来るのか考えてた。チェザーレ乗ってる限りだとイタリア戦艦は運動性も砲も装甲も程よく、特に変わった消耗品無しの基本に忠実な感じになるのかなぁとか考えてたけど、ここの皆さんはどう考えます? --
- 現実だと航続距離が短いのが欠点だったそうだからゲームだと関係ないわよね。38cm主砲の同クラス戦艦の中ではそれなりに使いやすい船になるんじゃないかと想像中。 --
- 現実でも地中海から出るつもりはなかったかもだし、いんじゃね?w --
- 深魚雷は沈んで没しかけている駆逐艦には当たるんだろうか? --
- 障害物にはなるけど盾にはならないって設定になったら最悪だな。 --
- 予想に過ぎないけど設定されてる喫水線だけで判定するんだと思う。駆逐艦4m、巡洋艦7mとか(数値は適当)。で、浮いている(生きている)か、沈没中(当たり判定、障害物判定ON)かの場合は魚雷は命中する。沈没完了(当たり判定、障害物判定OFF)なら魚雷は通り過ぎる。多分これでしょ。 --
- 運営の方はきっとここを見ていると思うのでリクエストを。スクリーンセーバーかデスクトップ背景、または専用ビューワでもいいので、港をずっと眺めていられるソフトが欲しいです。自分で指定した角度で固定でもいいし、適当にカメラが流れてくれてもいい。5000円は出しまっせ!船作るよりぼろい商売でっせ! --
- そういうのフォーラムに書き込んだ方が良いと思うぞ。運営はここなんか見ないよ --
- フォーラムも見てるかどうか怪しい。時々、書き込みの削除や編集はしてるので見てないってことはないのかなw ただ、見てるだけでお聞き届けくださらないみたいですが。 --
- 間違いなく見てないと思うよ --
- トレモMod入れます。大海原行きます。遊覧します。フリーカメラモード使います。撮影します。無限ループするように編集します。Wallpaper Engine買います。デスクトップを編集します。 これでそんな感じのことは出来ると思う。 --
- ありがとう。海軍基地でクレーンが動いていたりっていう空気感(うまく説明できないけれど、静止画やループ動画とはちょっと違う)がいいんだよね。それにいろんなお船を切り替えて愛でたいのですよ。でもありがとう!運営に届くといいな! --
- だからこんな所に書き込んで届くといいな、なんて淡い期待抱くより公式のフォーラムに書き込むか何かしろよ。そっちのがマシだ --
- ポジティブなことしか書いてないが、なんとも後味が悪い木だったな。 --
- ↑運営への不満が木主さんへの八つ当たり的になったから、かも。こないだチケット切ったときに「wikiwiki.jpはじめとして、フォーラム以外の場所にもアンテナ張れよ!」とは書いた。だが見ないと思うorz -- 1枝の葉?
- ↑公式に意見を伝える手段を用意してんだからヨソも見る責任も義務もないよ。 --
- ↑そりゃそうだけどさ、フォーラムってろくなこと書いてないよ?w ここ(ていうかフォーラム以外)を見る方がよっぽど役立つネタはあると思うけどね。フォーラム低調だもんなあ。 --
- 第442連隊戦闘団って初めて知ったんだけど凄いな・・・アメリカ軍史上最も多くの勲章を授与された部隊とか --
- ほとんどが日系アメリカ人という皮肉 --
- 前線に送られた捨て駒じゃないか、、、 --
- 捨て駒にしようとしたのにめちゃめちゃ活躍しちゃってて困惑 --
- 旧式戦艦を「もう沈んでもいいや」ってことで前線に送り込んだら活躍した逸話と似てるな。 --
- ↑金剛「…………。」 --
- こんごう「おばあちゃん大丈夫?」 --
- 消耗率がエグいな。よく士気が崩壊しなかったもんだ --
- 良くて差別の日常、悪けりゃ強制収容所。財産没収は当たり前。そんな状態で募兵すればね・・・。資料読むと、ほんと無茶苦茶だよ。 --
- ただ連隊長(白人)は結構、良い人だったみたいで、師団長の無茶ぶりに「俺の部下を無駄死にさせることはできん。」とかなり反発してたらしい。もっとも、上からの圧力が尋常じゃなくて抗しきれなかった結果、あんなことになった。 --
- 日系人のステータスを守るためとか、名誉のためとか、それはそれは強い動機があったそうです。アメリカ本土で日系人が収容所に入れられていた時代ですからね…。 --
- どんなアメリカ人よりアメリカ人じゃなくてはならない立場だったですものね… --
- あの人たちは日系って理由で差別の対象だったけど彼らこそ真のアメリカ人だと思います(こなみかん) --
- でも名前が日本ぽくて縁を感じますね。自衛隊の海外遠征とか、要人が来た時も旗振ってくれてたし --
- 英語で「Push」って言われたら「攻めろ、前線を押し進めろ、的な感じで受け止めればいいのかな --
- そんな感じで問題ないよ --
- のはずだけどその意味が通じる確率は半分くらいだよ。 --
- 合ってる 実際にやるかは戦況と、言ったやつ自身の位置から判断 --
- 戦艦が最前線に出て「follow me!」とか言ってくれたら絶対付いて行くんだけど実際にはそんなことはほぼないって言うね --
- 戦艦が先頭に立って最前線に出るのは単なる自殺行為。 --
- 『芋プッシュだ…』 --
- 最近どうした?昨日は休みで20戦くらいしたが、大海原が3回も出たぞ。しかもレーダーマイノに乗ってる時に2回も遭遇した。嫌がらせ以外何物でも無い… --
- 乗る艦、勝率、直近成績で確実に何かしらやってる。というかこれでなにもしてないほんとのランダムと言い張るのはユーザーバカにしてる。 --
- 駆逐から見たら通常マップのレーダーマイノが嫌がらせ以外の何物でもないと思うんですけど…… --
- マッチングの操作疑惑と艦対艦の相性の問題は関係ないよ> --
- どっちも避けられぬ理不尽という点では共通だと思ったんだけど… --
- 巡洋艦連合「みんなが大海原だせだせいうからやーん!orz」体感ですが出現率増えてますね --
- 港で船を眺めているんだけど、もっとアップに出来ないの? 細かいデテールが見たいの。 --
- 右上のステータスで主砲とか選択するとアップに出来るぞ。自由度は殆ど無いが。 --
- 『wows 3d』でググると出てくるWorld of Warships modelsで見れる --
- 拡大ならトレモでフリーカメラ使うのが一番自由度が高いはず。マウスに触らずキーボードだけでカメラ調整するのがコツ。トレモ入れてなくてもリプレイ再生中に一時停止しとけば撮影はできる。 --
- 上枝さんの通り。そのためのフリーカメラモードっすよ。港じゃ使用できないのが難点ですけど。 艦橋視点やその場にいるような視点で航行できますよ。 --
- ありがとう 戦闘で疲れたときに、港でぼーっと眺めていたいんですよね やっぱ画面に近づくのがいいのかな(老眼で見えなくなるが) --
- アジアの方が何やらつぶやいていますが、戦艦リヨンってこんなんでいいの? --
- たぶん架空艦だろう。現実のリヨン級はダンケルク級よりも古い計画艦だし --
- うん、架空艦とは思ってんだけど、それでT7でいいの? 想定年が1944でこのデザインなの? などつっこみたいところがちらほら --
- 計画倒れではあるが架空ではないっぽい。WikiのLyon級の「文章」に記述されている配置がまさにこれ。その記事で添付されているラインドローは配置が違うけど、後発建造である4番艦Tourvilleの名が入っているから、こちらは同級の初期案だと思う。 --
- 追記:装甲配置はともかくとして、34cmという14inに準じる砲が16門だから、投射火力では同じTier7の英KGV(14in×10)を超えるはず。なので、火力面だけならTier7にふさわしいと言える。 --
- リシュリューと書いてあるように見えますが --
- 砲配置とかからして扶桑みたいに全身性感帯になってたりするんだろか、これ。34㎝4連装4基とか変態度としては悪くないけど、なんか不格好だな --
- 船体に対して艦橋が高くてそのくせ幅も広くて煙突もくっついてるからめちゃくちゃHEが当たりそう --
- 質問。DD乗ってる時、二人の兄弟みたいな二手に分かれるMAPで自分のいる方面の敵駆逐を殲滅出来た時、一気に前線を押し上げて反対側の味方と挟み撃ちにするのと、自分の勢力圏を通って反対側の味方の救援に向かうのはどっちがいいかな? 状況次第ってときはその状況ならこっち……ってのを教えてくだされ --
- 基本は押し切って挟み撃ちの方針でいいと思うけど、反対側の敵駆逐が生存してて自分の位置から行っても間に合いそうなら行ったほうがいいかと…体力がミリ程度しか残ってないなら辞めた方がいいかもね --
- 駆逐殲滅で敵が撤退し始めたとして、砲駆ならプッシュ/雷駆なら逆サイドかな。逃げてく敵に魚雷なんて当たらないしね --
- 反対側までぐるっと回るのは時間がかかるから、自分のいるサイドにほかにも味方駆逐艦がいて逆サイドにいなくなったとかじゃない限り、そのまま押し込んでいくね。あとは通常戦で自陣が落とされそうなときは敵陣を落とすのとどちらが早そうかで決める。 --
- capをkeepするまでが遠足です。別マップだけど、アッチ行きたいけど、recapされるから移動できないとかあるよ --
- (´・ω・`)あからさまに不利なMMで連敗させられる時があるんですが、なんてシステムですか? --
- 俺は抑止力って呼んでる --
- 定期テストだと思えばいい。自分がどれだけ上達したかを確認し無力さを味わうためのテスト --
- お布施が足らんのでは?w --
- お客様をクラン加入に誘導する方策でございます(WG運営) --
- MM神の加護を受けたいのなら方法はあります。プレミアムショップをご多用下さい! --
- ケーニヒスベルク買ったんだが、日巡に慣れすぎで弾が当たらぬ…前のtierの艦よりかマシだが、なんか弾速が距離に応じてガッツリ落ちてるよね?もしかして、アメ巡的な射程ギリ島影打ちって悪手?かといって接近戦はバリバリ抜けてもこっちも抜かれるし…それとも日巡と同じで回避盾した方がええんかな?舵効かんけど --
- 低伸弾道なので、島影から撃とうと思うと島からの距離が必要です。結果、相手方からも見越し射撃喰らいます。意味ありません。この艦の場合、動き続けないとダメです。砲塔の配置が独特なのでやや取り舵にするだけで正面方向に向けて全砲門を開けるのを活用しましょう。比較的長射程な事を生かしてアウトレンジ砲撃を心がけましょう。また魚雷の指向方向が良好なので島影から飛び出すなどしてからの雷撃も有効です。(つーか、砲撃だけでは削りきれないことが多い。)あと、AP弾の破壊力はなかなかです。ご活用ください。 --
- なるほど、確かに射界は広かった。魚雷も射程のせいで信頼してなかったのですが、試してみようと思います。AP弾は確かに良いダメ出ますよね~ 戦艦も甲板からバイタル抜けるし、接近戦だと気持ちいい程削りますしね --
- ケーニヒスベルグのAPで戦艦バイタル・・・?貫通ダメは出るがVP貫通は見たことないなぁ --
- T5戦場ならある程度近づいてAPで軽巡のVPを抜きまくる運用、魚雷もばら撒きやすいしダメージレースで負けることはないと思う。T7戦場は流石に接近戦は即死するから射程活かして湿ったHE弾で戦艦に火をつける運用かな。あとTier5・9・10はドイツ巡洋の少ない優等生だからね楽しもう。 --
- ドイツ巡洋艦はいぶし銀的な目立つ活躍はしにくく、強烈な個性があるわけではありませんが、バランスが良くティア9、10では最高性能の巡洋艦だと思います。ぜひ高ティア目指して頑張ってください。・・・自分はまだヨr --
- ああ!!枝主のヨルクが爆沈した!! --
- ヨルクはなあw 今、独巡はニュルンベルグなのよ。(日、英、米の巡洋艦はT10まである)独巡を先に進めるのを躊躇わせてくれるのがヨルクw ヒンデンブルクとかローンって良いですか?ならフリー経験値ですっ飛ばして9まで行っちゃおうかな、と。いやいや、しばらくはケーニヒスベルグとニュルンベルグで遊ぼうかなー…。ケーニヒスベルグは大好きなので! -- 1枝?
- 二手に別れるタイプの制圧戦で駆逐3隻ずつ。自分側には暁の自分のみで相手が分艦隊のカミカゼ2隻で一方的にやられてしまったんだけど、どうすれば良かったんかな?大量の魚雷かわすの精一杯で隠蔽負けを覆せる距離に近付くのも厳しい状況。当然被発見されてる時間はこちらのが長く味方の援護も満足に貰え難くどんどん押し込まれてしまった…… --
- 分隊組んだ神風二隻という時点でもうわしは勝てぬ・・・という答えは求めてないと思うので自分なりに考えると、逃げる。味方が神風に気づいてくれそうな位置まで逃げる。これに限るんじゃないでしょうか。これくらいしか思いつかない・・・ --
- T5するときは分隊が一番。いくらうまくてもソロオマハだと相手神風分隊には太刀打ちできないからね。こっちも神風用意するか、空母を分隊員にしてもらうかだな。 --
- 自分なら初動のcapは諦めて、神風の魚雷と神風以外の敵をスポットしながら適当に魚雷を垂れ流して味方に煙幕でも撒くかな。 --
- 自分なら通報してさっさと次の戦闘に行く。 --
- ソ駆で日駆相手してれば分かるけど、隠蔽負けの駆逐の戦い方はとにかく機を見て前に出る事。隠蔽に勝ってる方が隠蔽を続けたきゃ下がるしかない。逆に下がれば下がっただけ押し込まれる。 --
- 今日凄く調子が良かったんだよ。撃ったらバイタルパートに刺さるし魚雷は思った通りに当たるし「あれ?俺めっちゃ強くなってない?」って思ってたら何故かCoop戦になっていた。そりゃそうだよたかがAI艦だもん稚拙な動きをして当然じゃねぇか。すげー凹んだ --
- co-opもなめてると負けるからねw Botの砲撃は正確無比だし、魚雷の回避も割とうまい。何より人間と違って感情がないので、ビビってミスることがない。下手なプレーヤーよりよっぽどマシかも?www --
- とりあえず相手とこっちのメンツ確認したらランダム勝率あがる。確認した時点でcoopって分かるよ --
- それすら確認しないならランダムの地雷だよ --
- ↑それすら確認しないなら、どこでも地雷だよw --
- チーム8人だし名前の前に:付いてるんだからすぐ気付くでしょ --
- 加えていうなら完全ミラーマッチだからね。ランダムではありそうでなかなか無いからね。まあ、それに気づかないほど疲れてたか、いつもランダムにしてるからまさかCO-OPになってるとは思わなかったか。後者かな? --
- 二戦したけど全然気付かなかった。プレイヤー名も確認しなかった。「何かマッチングしてる人が少ないなぁ。おかしいなぁ」「大勝利したのに経験値もクレジットも酸っぱいなぁ。変だなぁ」と思ってようやく気付いた -- 木主
- まあいいじゃん。負けたわけじゃないんだし。全部人間でも負けたことあるからねw CO-OPにも芋とか外周遊覧駆逐艦がいるとは思わなんだwww --
- 気づかないわけなくないか…動き全く違うんだぞ --
- ランダムにはbot以下の動きしか出来ないプレーヤーも多い…って、ええ、うわさ話ですけどw --
- 通常貫通ダメだけで2-3万とかもうそこまでいくならVPリボンもくれませんかねぇ!(Montana並感) --
- 分かる。けど喫水線狙って防郭1チャン狙うのか、上部構造物のちょい下狙って確実に1万-2万狙うかはいつも迷う。みなはどうしてるのかな? --
- 確実にダメージ稼ぐ方を狙います。VP抜きにワンチャンを!というのは、あからさまにHPで負けてるときぐらいかな。 --
- そして悲しみの過貫通4発 --
- ↑ヤメロ…orz -- 1葉?
- 喫水狙ったら狙ったで跳弾3発不貫通1発とかになるんだけどな( ͡° ͜ʖ ͡°) --
- ちょい上の方に「第442連隊戦闘団」の事が書かれてるけど、ここで知らないことを聞かされて調べてみると感動的なことが多くてビックリだよ。ポーツマスの旗、海の史劇を本で読んだ。ニミッツも三笠の歴史も読んだ。歴史に詳しいみなさんのおかげですわ。ありがとう。 --
- 442は感動することなのかな?Wikiしか読んでないけど死傷率314%で最近まで存在も隠されてた部隊だよ --
- あいつら、米国籍の日系人も強制収容所に入れてたからな。 --
- オバマさんが勲章をくれたそうだ。 --
- 黄禍論は彼らにとっては割と深刻だからね 仕方ないね --
- いつから秘密の部隊になったんだよ。あと、徴兵(忠誠登録)を拒否してほかと一緒に収容所送りになった男子日系人もそれなりにいたみたいよ。 --
- ↑戦果が正当に評価されてない。収容所開放とか。だから、今更オバマから勲章貰ってる --
- 敵国由来の人間が活躍した事をアメリカで報道できんだろ。ましてや、今の海兵隊以上に死ぬ所に日本人を送りまくって、それでも戦果残したらねー --
- 別に秘密部隊なわけじゃないし、当時から報道されてないわけじゃない。適正に評価することが躊躇われた(敵性国出身だから)というだけ。オバマさんのは、それを正当に評価しようという「是正」の一つ。過小評価だったということで、評価(勲章)のランクアップしただけですよ。それでもすごいことだとは思いますがね。 --
- でも当時、日本と敵対してたアメリカに住んでた日本と縁がある日系人も頑張ってたと思うと感動するね。しかもあれだけ酷い仕打ちを受けながら祖国の為に戦い大戦果を残したことも。日本の魂というか、底力というかね。 --
- いや違う。彼らは日系人であるという偏見を実力で跳ね除けた立派なアメリカ人だ。彼らに宿っているのは大和魂ではなくヤンキー魂なのさ --
- ↑それはそう思う。というかうなずける。うん。 --
- そこはフロンティアスピリッツって言っとこう。 --
- そうそれ。それが言いたかった -- 葉主?
- 戦史や戦記を読むときに注意したいのは、正当な評価をするためには「英雄譚」や「神話」は不要だということ。そう言ったもの(感動秘話も含む)で修飾せねば覆い隠せないような都合の悪い事実や失敗が隠されているということ。これは高校生の時に世界史の先生に教わったこと。ローマ史の中の戦争に関する記事で、「カストルとポルックスがローマ軍と共に戦った」などと出てくる場面は、ほとんどの場合大敗しているそうです。その対極にあるのがカエサル。彼の戦記にそういう部分は皆無だそうです。なぜかというとカエサルは負けたことがないし、冷徹に失敗は失敗、事実は事実としてしか記録しなかったからだそうですよ。 --
- この部隊の兵士だった、ダニエル・イノウエっていう人。上院議員時代にアメリカ合衆国下院121号決議(2007年に起きた日本の慰安婦問題に関する日本政府の謝罪の要求の可否)に反対(1994年以来既に認め謝罪してるから)してたりするんだな。朴裕河っていう韓国人教授が的を得た事言ってて好きだわ。韓国人にもまともな人は居るんだな --
- 隣接勢力通常戦、わいDD。味方が見事に全艦北東にレミって自分だけ南西に偵察するも、敵も全艦北東にレミったおかげでわい接敵せずCAPちょっと踏んで終了。当然スコア最下位。悲しいなぁ…… --
- 戦争が終わって 僕等は生れた 戦争を知らずに 僕等は育った おとなになって 歩き始める 平和の歌を くちずさみながら 僕等の名前を 覚えてほしい 戦争を知らない 子供たちさ --
- こ、こんなお花畑を。木主、リアル欠乏性にかかって --
- 心配しなくても次の戦争がすぐに始まるわ。あ、マジで言うてもた --
- この曲知ってる人はおっさんやね --
- ベトナム戦争の真っ最中さ~ --
- 自分はフォークランド紛争の年ですね~。 --
- この時、多分、自分は大学生だった。テレビでリアルな戦争(もちろん録画)を見た驚きは忘れられない。 --
- そんな私にとってのテレビの向こうのリアルな戦争(下手するとライブだった気が)は湾岸戦争ですね……。 -- 枝?
- 遥か上の方の木でダンケルクを買ったらMMが良かったって。それって金を注ぎ込まないと勝たせない。金を注ぎ込む奴は優遇してやる。って言ってる様なモンだぞ…やっぱりその程度のクソゲーだったか… --
- 露骨にクソゲーとか書いて、仕掛けがあからさまだと掛かる魚も掛からんぞ。どれ、おいちゃんが撒き餌を撒いてやろう。 ( ^^)ノ・。・。・゚ パラパラ --
- そこにあえて食い付く俺様!ぴちぴちっ!(流行らせたい派) --
- 俺のダンケルクはティルピッツとばっかりマッチングするんだが???? --
- ティルも課金艦だからダンケルクが巻き込まれるという本末転倒(そしてT10課金艦が出たらティル買ってもボトム --
- ニュルンベルグ「まあT6ですから、ボトム多いですよね…ええ…(遠い目)」 --
- そこそこ課金してる俺は大和で格上とマッチングしたことないから優遇されてるな --
- 面白すぎて流し読みしてしまいました。抱腹絶倒でございます(棒) --
- 一葉、みっともないぞ --
- 超大和型「呼ばれた気がする」 ハボクック「俺も一緒に行って良い?」 --
- まぁ、MM優遇はともかくブッ壊れプレ艦を買えば勝ちやすくなるのは確かだわな。 --
- 最初の頃はリアルにプレ艦はマッチング優遇があったんだよ。マジで。信じて!ホントだから! --
- 低tierでT1差マッチングしかしなくなるMM改正前なら三笠とかに付いてたね。売りの一つだったのに突然打ち切っておきながら補償とか特になかったなあ --
- ↑プレ艦のマッチング優遇がなくなったのって、いつでしたっけね?だいぶ前だった気がするんだけど…。 --
- 優遇廃止になったのは、4以下が±1になってからじゃないかな。 --
- そんなの神社に参拝する程度の迷信だよ --
- ちなみにその時の木主ですが今日その魔法は消えたっぽい。一勝して調子いいかなって思ったら8連敗。心折れてパソコンを閉じましたよ……ふふふ……… --
- ダンケルクのコメント欄に動き回ったら勝てるとか書いてあって、自分もやってみたが、自分には合わずに大連敗、普通に頭向けてピストンしてる方が自分には合ってた。注意されたし --
- 最近あからさまに視力が落ちた wikiの文字も前はもっと見えてたのになぁ・・・ 裸眼でゲームするのはもう限界に近づきつつあるわ --
- 年齢を自覚するのは良いことですw まあ、老眼か…若い方なのであれば…勉強のしすぎってやつですかね!?w --
- おじいちゃん眼鏡買ってきたよ ハイ老眼鏡 --
- とっくの昔に裸眼じゃまともに見えねぇよ なんて人もゴロゴロしてるからへーきへーき --
- 度数二桁の自分を馬鹿にしてるのか!?(遺伝) --
- もし対艦ミサイルが実装されたら --
- 木主、被弾!総員退艦! --
- 魚雷並の装填時間で多少強めのHE弾撃ててもねぇ…… --
- ミサイル艦実装するならマップを縦横10倍くらいにしないと単なるエサでしかないと思う。今のマップじゃ機関銃持ってるやつと日本刀持ってるやつが50センチの距離でヨーイドンみたいなもんだからな。 --
- まて、それはどっちが強いハズの想定なんだ?機関銃vs日本刀で50センチの間合いなら、もう銃口を回せなくて日本刀圧勝かもしれんのだが。 --
- ↑日本刀(従来艦)圧倒という論旨だと思ってたが…。違うの?このぐらいの距離なら拳銃よりもナイフの方が速いといいますし。 --
- あんなに欲しかった島風だったのに、今は峰風が一番楽しい あんなに憧れてたハバロだったのに、今はイジャスラフが一番強い 島風もハバロも今は艦長も乗っておらず港の片隅に眠っている。。。 --
- 欲しい船を手に入れるために買った愛宕 何でこんなに弱いの すぐ沈むの? 回復なんかいらないじゃん と思って嫌々乗っていたが、今ではこんなに強い船は他に無い。 --
- あるあるじゃないですかね。自分もイズィヤスラフ好きです。島風には島風の、ギアリングにはギアリングの、イズィヤスラフにはイズィヤスラフの楽しみ方というか面白さがあるんだから、全然、矛盾しないと思いますよ。高ティアの方が敵も高性能だからお互いやりづらいですし。要は楽しみ方が違うってだけでしょ? --
- 同じだねぇ。俺も島風目指してたのに、たどり着いてから島風あまり使ってない。俺の場合は陽炎卒業直前の島風nerfでモチベ減ったのもあるけど。 --
- 本日1個目のコンテナが、スーパーコンテナでした!な、中身なんだと思う?あけないでおいとこうかな…。しばらく噛みしめなくては…。いつ以来だろう(感涙)あ、水差さないでね!気分盛り上げてね! --
- 速度旗だな よかったな --
- 速度旗って、ちょい遅めの駆逐、ちょい遅めの巡洋艦、に常時載せたいくらいだから、おいらはむしろありがたいくらいなんだが、みんなは違うの? --
- 速度旗なら「ばんじゃーい!!」なりよ。爆沈旗でも良いな。…実はまだあけてない…。 -- 木主
- フランスの子供たちよ 敵が敗れ、この野原で自由に花が摘めるとき 私達を思い出してください。あなたたちの ロシアの友人を。 --
- トランプが日本に米国製武器の購入勧めてて草。 --
- イージス艦はどんどん増えていくよ、ぴちぴち --
- そりゃ貿易赤字大嫌いなトランプとしては商品を売り込むのは当然でしょ。むしろ「日本は武器を自力開発すべきだ」とか言い出したら病院を紹介するレベル --
- 兵器が売れれば単価も下がるからねえ。財政的にもやりたいんでしょうなあ --
- F-22再生産してくれたら買う。もちろん、生産ラインの再構築費が米国持ちなら。 --
- F-35でいいだろう。今更ラプターなんていらない。 --
- でもラプターカッコイイじゃん。 -- not枝?
- F35って運用のためのソフトがなくてまだ使えないんじゃなかったっけ? --
- 35AとBは初度作戦能力獲得してるでしょ --
- 米空を使って思うが昔は色々な機体があったなって。今はスパホとその電子戦機版とヘリとE-2だけだし。 --
- だってその方が訓練も整備も補給も楽なんですもの。ところで皆さんは米艦載機なら何が好き? 俺はF4DとA-6。 --
- F/A18EF。 --
- A3スカイウォーリアーとA5ビジランティ。デカい双発ジェット爆撃機が空母から発艦するってだけで興奮する --
- F7Uカットラス。時代を遥かに超えた未来的な外見が最高。半世紀過ぎたいま見ても未来風だと思うんだよな。 --
- F-14 ベタといわれようがやっぱり最高だと思う --
- A-7コルセアIIとOV-10ブロンコかな --
- A4スカイホーク --
- おはよう諸君(偉そう)。やっぱり好みはいろいろですよねー。>F-18:ザ王道。優秀さ(と政治力)は正義。 >A-3、A-5:核の申し子たちですね。尖った性能とそれゆえの短命さも魅力。 >F7U:早く来すぎた機体。いや、私も好きですが。 >F-14:ザ王道2。「トムはいい機体だよ(EnergyAirForce AimStrike!の記憶がフラッシュバックしたが部隊名思い出せなかった・笑)。 >A-7:安価で使い勝手のいい攻撃機でした(戦闘国家脳)。OV-10:艦載機…艦載機?(超失礼) >A-4:自分も大好きです。世界の艦船だったかの表紙で、ミナス・ジェライスの飛行甲板に並んでるA-4を見たときは感動したなあ……。 -- 枝?
- OV-10は海兵隊が艦上運用してたよ --
- A1とSBDとF8F --
- レシプロも良いっすねぇ。F8FとかA-1とか自分も好きです。 あ、OV-10が艦載機運用されてたのは招致してますヨー。失礼ながら、艦載機のイメージないなぁ、というだけで。 -- 枝?
- 先ほどあった空母有りティア5~7混合戦。こっちは駆逐3隻で相手は4隻。そしてTOPティア巡洋艦がこちらは妙高2隻に対し相手はベルとアトランタ。……冷静に考えて勝てるか?運営さんよ。しかも別にベルとアトランタと空母は分艦隊でも無いってのに偏らせやがって…… --
- それだけなら勝てる可能性全然ありそうだけどね。レンジャイVSサイパン?ならあきらめろん。 --
- MMの基準がしりたいよな。勝率平均10%以上差があったりするしわけわからん --
- 駆逐艦数の差はともかく、巡洋艦にマッチング上の格差はないから偏ってないでしょ。マッチングの偏りと、同ティア同艦種内における戦闘力バランスについては別問題だから、混ぜて考えると無意味に複雑になるだけ。 --
- 運営「おやまぁ…」 --
- 3隻駆逐がいて空母もいるならスポット役の数は十分足りてるじゃん。空母なしの制圧戦で2対1や3対2ならともかく、4対3くらいになると駆逐が多いチームのほうが最初から砲火力が劣勢になって不利だぞ。 --
- 空母が上手くスポットすると駆逐はほんと仕事できないからなぁ。魚雷も艦載機に見つかるしで結構きついんだよね実際 --
- お互いに駆逐の隠蔽剥がされるスキルの空母なら確かに駆逐の威厳は薄くなるから火力大のチームが逆に有利になるかもね。 --
- スコア0で負けて赤字になるのどのティアから? スコア0で買っても赤字はどのティアからなのかな? プレアカできないから気になる --
- 0ならすべてにおいて赤字じゃないか?(と釣られてみる --
- いやぁ、駆逐使ってるとスコア0の時があるから気になってね --
- それスコアじゃなくて与ダメの事?だとすると、動きによるから何とも言えないんじゃないかな。 --
- いや、CAPにらみ合いで結局占領できず、基本隠蔽魚雷の戦術で結局当たらず、リボン1つも取れずに終わっちゃったってことでしょ。そうすると「この試合では活躍できませんでした」って言われるんだよな。うーん、ほかにSPOT中の敵艦への味方が与えたダメージ、とかもあるから何とも言えんが、Tier6じゃなかろうか。(実験してみる気にはなれないw) --
- 何もせずに走り回ってるだけでも観測ダメ?なのか知らんがEXPは入るぞ……ぴちぴち --
- スコア0…?AFKじゃなくてスコア0…?え? --
- 敵後衛を見る前に魚雷事故で沈んで0pt退場した島風なら見たことある --
- まあ駆逐のってスコア0で死ぬってのは普通にありえないしそんなのが何度もあるってのは基本の基本がわかってないからもう駆逐乗るのやめといた方がいいよ 覚える気があるなら止めないけど --
- たまに流し魚雷に食らって即落ちしたり、砲撃が当たらずにそのまま落ちることがあるからなぁ、魚雷も低ティアみたいに食らってくれる人減るし、使ってる船も睦月だし、しかも隠匿スキル持ってない、スコア0も珍しい話ではない、プレアカならスコア0で負けても黒字になるんだろうか? --
- 空母なしマッチングだと、もしかしてらんらんってベルファストのほぼ完全下位互換? --
- 投射量がちがうし魚雷あるし単なる比較対象としてはどうかなとも思う。 --
- 全然ちゃう。らんらんとベルは完全な別物 --
- 島を背負って腹を見せて、という条件付きなら10秒そこらでフル耐久のソ駆も削り殺せるのがアトランタ。これは極端な例としても、それ以外に旋回半径・砲旋回・艦長スキルの乗りの良さなど、いろいろと小回りが利く。 --
- 思ったんだけど、上手い戦艦って駆逐を倒すよね。もちろん本来は巡洋艦がやるべき仕事だろうけど、駆逐を倒す戦艦って位置取りも前よりだしエイム力もあるし、なにより倒すべき相手の戦況判断が優れてる気がする。 --
- 逆に島影から敵戦艦と遠距離砲戦を楽しむ戦艦は駄目フラグというか。。。 --
- 弾速にもよると思う。自分は巡洋に慣れてないのもあるけど、シャルンが一番駆逐処理率高い気がする。 --
- モンタナも高いな クラン戦だとメインダメージソースの一つなんじゃないかと思うくらい --
- 結局、斉射あたりの弾数ってことじゃね…… --
- 巡洋艦より耐久性生かして前線で開幕粘って駆逐支援しやすいのも戦艦の強みだと思う。 -- 枝?
- 斉射あたりの弾数もそうだけど精度も重要だと思う 特に駆逐がデカイ高ティアだと。 --
- 戦艦は駆逐狙うには散布界が悲惨なだけで、弾速いいし縦貫通の一発があるから駆逐狩りしやすいと思う。少なくともたいていの戦艦はシュペーよりは対駆性能高いと思う。 --
- 19艦長が一人完成すると10艦長11艦長の育成と再訓練が大分楽になる… --
- プレ艦に無慈悲とかドラゴンとかガン積みして艦長フリー量産するの楽しい --
- 特に日本の艦長出来てるとアルペ艦に神風、東雲でボーナス全部貰えるしね --
- ガングート、もう売ってないんやね(アジア鯖)。ネルソン実装から離れてて、やっと戻ってきたらさ。Kii と並んでた時に買っておけば。。。 --
- まあガンダーラ君弱いってこともないけど特別強いってわけでもないから…。艦自体に思い入れがあるならお気の毒だがリアルマネーの節約になったと前向きに考えてですね…。 --
- いっそのことALL空母っていう戦いを見てみたい --
- 設定とpcスペックにもよるがくっそ重くなるそトレモで敵全員空母にしたらわかる --
- 対空強化したマイノで敵全艦を空母に設定してみたい。 --
- たしかニコニコの動画で空母オンリーの戦闘がありましたよ!めちゃくちゃ重い感じでした。 --
- 戦艦ストライクがアルペジオとコラボしているな。力を付けてきた。wowsスマホ版は厳しそうだな。 --
- パクリゲーじゃん。グラフィックも敵わないし、スマホオンリーの糞グラですやん --
- モバイル版に関してはむしろwowsがどっかのゲームパクってるんじゃないか?て話がTAPに出ていたような --
- それが正に戦艦ストライク。UIがそっくりなんだよね --
- では、どうぞあちらへ。お引き留めはいたしません。おさーんは画面小さいとダメだわ。どこのゲームにしろスマホ版はやらない(やれない)。トホホ --
- ココだけじゃなくはいふりコラボページにまで同じ話題を強引に持ち込むのは感心しねぇぞ木主? --
- なんだよ。リアルダイマ師がネガキャンやりに来てんのか。おつかれーw --
- 昔の大戦って凄いなぁ…WW1の大英帝国が当時徴兵制が無かったからあの例の変な募集ポスター(祖国は君を必要としている)で一ヶ月で50万人集まったんだけど、日本じゃもう無理だね。 --
- 日本どころか、世界中で無理でしょ。そんな非効率的な軍隊をいまさら50万も編成する価値無いし・・・。人間の値段が今とは違いすぎる。 --
- 戦争を良しとしない風潮が徹底されてるからだな。アメリカとかロシア、イギリスでやれば今でもそのぐらい集まると思うがね。(戦争が起きた場合) --
- いや単純に素人に銃持たせた歩兵師団いくつ作ろうが空爆でサクッとぶち殺されて終わり。対処できるのは(金をかけて錬成した)対空兵装扱える正規軍だけって意味でしょ…… --
- 練度が足りない兵士がポンポン投入される時代とは違うよ今は。徴兵してもちゃんと訓練するし、上がちゃんと作戦建てれば空爆でサクッと死ぬかいな --
- 攻め込む国に爆撃機がない可能性あるぜ 180か国くらいあるな --
- ↑爆撃機もないような国に攻め込む場合、そもそも徴兵する必要もない可能性。 --
- イラン・イラク戦争でイランが人海戦術やってるから、無いとは言い切れない。 --
- 湾岸で「もう人海戦術ダメだわ」ってのが証明されてから、今じゃ兵士1人育成して戦場でメシ服トイレの世話して、生還したら戦後補償だPTSDだ裁判だとやらかすより、無人機飛ばす。 --
- あのポスターの人はキッチナー陸軍大臣。当時、英国の英雄でWW1が長期戦になることを見抜いた優れた人物。ちなみ、当時の英国では戦争に志願しないのは臆病との風潮があったらしい。 --
- 木主が応募すれば良い。残り499,999人! というか…ワーキングプアの状況を強めて「軍隊に入れば生活も出来る」みたいにしたら徴兵制など施行しなくても兵は集まる。と、某政党の幹部がおっしゃってました。若年層の失業率が上がるように仕向ければ意外に簡単に集まると思うよ。 --
- アメリカじゃなかったっけ?と思ったら色んな国が似たような文言で募集してるのねww募兵の傑作フレーズなのか。 --
- やっぱり愛国心を持つ誇り高い方々が多かったのだ --
- アメリカは戦費を集めるのに戦時国債を大量発行して、その売り上げ上げるために軍の広報担当ががんばったのだよ。エースパイロットになると、後方に下がらせて本国で宣伝のための飛行とかスピーチとかも忙しかったみたいですよ。 --
- たくさん待機してるのにマッチングに時間かかるのって、与ダメならしてたりするのかね? --
- さあ…マッチング「対象」だから、例えばtier7だったらtier59 --
- 間違えた。tier5~9の艦が表示されているのかも。 --
- ティア59…宇宙戦艦かな? --
- Tier59 ガンガ級主力戦闘艦 --
- tier59か・・・ 宇宙戦艦ヤマトかブリュンヒルトあたりかな --
- お、航空宇宙軍史だな、マニアックな… --
- おお、分かってくれる人が居て嬉しい -- 葉3?
- なんか盛り上がってる… -- 枝?
- 質問。魚雷の狭角や広角って発射管の角度を変えてやるのかな? それとも魚雷の舵を調整してやるのかな? --
- 発射時の方向を変えるだけ。通常は単射で、4~5本まとめて発射する事なんて有り得ない。魚雷に舵なんて付けたら回り回って自分の所に帰ってくるぞ。 --
- 自分の所に帰ってくるで思い出したけど、長門にまだ魚雷が付いていた時代訓練で発射したら弧を描いて自分の艦尾を吹き飛ばす事があったみたいだね。 --
- 魚雷に舵、あるでしょ。でなきゃ真っ直ぐ走ることもままならないぞ。 --
- 水中翼付けたらめっちゃ速くなるんちゃう? --
- 「水中翼」の意味を勉強しよう……水中翼船型水雷作るよりロケット魚雷でしょ? --
- 木主です。魚雷の図を見たら舵ってあったからさ。あれは魚雷を直進させる為のものかあ。となると漫画とか映画みたいに3度づつずらして撃とうみたいな時は1本撃つ毎に発射管の角度を調整する感じ? --
- 実際に自分の発射した魚雷が自艦に命中して沈没した船があるんですよ、ええ。わらえねー… --
- 魚雷斉射はそもそも魚雷管回しながら順次発射する。その時に投射角をどう取るかだけの問題。 --
- ①ゲームのような同時発射は出来なかったよ。時間差なく放つと魚雷同士が接触してしまうから1本3秒くらいはずらしていた。 ②魚雷には舵が付いていたよ。中にある縦舵機(ジャイロ)に従い迷走しないように進むのだ。これによって逆に曲がらせることも可能で、その角度を斜進角と言う。魚雷を広がらせるのは基本的にこれを調節し、日本軍の1-2度くらいの開度を付けていたみたい? --
- おおっとレス書き込んでる間に色々書き込みが! レスくれた方々ありがとうございます。まとめてのお礼になって失礼ー。すっきりしました! --
- 3をもう一回押せば広角になるんやで。 --
- Cleveland 鉄公爵様のHE弾直撃でまさかの爆沈 せっかくいい調子で攻撃し続けてフルヘルスだったのにワロタw Clevelandさん 脆すぎぃ! --
- 旗付けろ(真顔) ただの確率問題である。損傷が多けりゃ確率上がるのは事実だが。 --
- 個人的にはT10のみ旗つけてる。爆沈すると戦力的にあかんから。他はつけてない。あとは運だから祈るんだ。 --
- 駆逐艦「援護を求む!」(偵察の苦労全部押しつけやがって…クソがッ!) 巡洋艦「了解」(敵戦艦がくる前にさっさと見つけろよ。つかヘイト稼げや芋戦艦どもが!) 戦艦「偵察情報を求む!」(駆逐の位置もわからずにひたすら燃やされる前線とか行けるわけねーだろが、もの考えろ!) 空母「ぶーん」(はぁ…また高対空艦…駆逐相手の嫌がらせしか仕事がねぇ) --
- 【WoWsあるある】降り注ぐ砲弾の雨を避けながら「んなもん当たるかバーカ!」と思った瞬間に当たる(しかもバイタルを貫通する)。炎上しながら島影まで逃げて「ようやく消していいかな」とダメコンを使った瞬間に流れ弾で再び炎上する --
- 敵艦いないな……?と思った直後に危機察知点灯5 --
- 敵駆の魚雷は大丈夫でも、味方最上の魚雷が避けられない。 --
- 制圧戦でCAPが終わる寸前に外へ出てしまってやり直し。 --
- 勝ったらやめる→連敗 --
- 初弾で睦月の1弾で着火⇒イラッ!⇒リズムが狂って失敗続き --
- ひょろひょろ弾だし当たってもいいやと無視した1発で爆沈 --
- 負けが込んで眠れない時に、絶対(経験上9割上)勝てる戦法がある。 これをやってぐっすり眠れる。 さてどんな作戦でしょう。 --
- もちろん、良い子の皆さんにはお勧めできない事ですが、チートの類ではありません。 --
- Co-opに行く 以上 --
- 海風を使う --
- ブラックスワンを使う --
- ハイ正解です ではそれでどのように? それだけでは9割勝てませんよね --
- ティア1艦使ってる時点ですっきり眠れると思えないんだが。 --
- 【朗報】9割勝てる方法見つけたったwwww【これで寝れる】 --
- T3以下では強者とマッチングさせられるし不満も残る。 --
- 勝つまで続ける、に決まってるだるぉ --
- どうしても勝ちたい人用です ブラックスワン 抗堪 隠蔽 アドレナリン 基本射撃 できれば方向探知もつけた艦長 爆沈旗 迷彩 時間は夜2時以降 ほぼタイマン勝負になります 先手取れば絶対負けません。 2-2でもほぼ勝てます。 ただし、ここまでして勝ちたい人用なので --
- で、相手にも同じようなこと考えてる人がいた場合は? --
- 初心者狩りって同じこと考えてる人と当たりそうだけど実際どうなの --
- そういう人結構いますよ。クラン入ってるやつとか! --
- ブラック三隻で分艦隊を組む --
- なんか天邪鬼な俺はこうゆう相手を沈めて禿げ上がらせたら快適に寝れそう、とか思ってしまったのだが。勝率50%チョイの腕じゃ無理かな。ティア1艦艇に艦長1人割り振るのももったいないし。 -- 4枝2葉?
- 100隻に迫る艦艇を保有して、どれもこれも艦長がレベル6~15辺りってのばっかりで19艦長は2人だけだしな~。ブラックスワンは好きだけど艦長のレベル上げの優先順位としては下位です。そこまでやって勝率操作する気はないなあ。 --
- 高Tでの僅差の戦いがほとんどないんだが。。MMどうなっているんだろう?両極端勝敗、これ勝っても面白いですか?? --
- 高ティアだとさ、前衛の駆逐艦同士が戦って、負けたら他の艦が何隻残ってようが蹂躙されちゃうって事じゃないかな?駆逐艦自体の性能も高いし、大和なんかから駆逐艦で視界取られて隠蔽で横腹撃たれたら半壊しちゃうし。 --
- 後からチームのユーザ内容しっかり調べてみたら、「これは負けるだろ --
- これは流石に勝つな」的編成で、「はい、次お前は勝ち次は負け次も負け今度は勝たせてやる」丸見えでなんだかなあ。。 --
- 今も3500人程度か。 --
- マッチング時点で非常に僅少な差と言う場合もある。釣り合いがよすぎる → 一つ崩れただけで取り返しが付かず崩壊。意図的に最後までもつれさせるには、同程度に腕の良いプレイヤーを艦種をそろえて各2名程度+均等に下手なプレイヤーを10名ずつ配分、序盤に腕の良いプレイヤー同士がぶつからない位置に配置、雑魚のつぶし合いにヒーローユニットが介入しつつ展開、最後にヒーロー同士が決戦。みたいな仕込みが要る。 --
- メンテ情報きてないな。0.6.13は明後日じゃないのか? --
- 幸運の海のマップ外に、ハロウィンのポータルらしきものがあったんだけど既出?これ --
- 既出です。 --
- よく見たら幸運の海のページにも書いてあったわ、すまんな --
- 自分もなんじゃこりゃって思って書こうかと思ってマップのページ行って、「既出やん...」 ってなった --
- ハロウィンシナリオでは「ポータルは異世界に封印した」って言ってたよね つまり幸運の海のあのポータルは… --
- えーと…幸福の海が写ってるモニターの手前にある…俺の部屋!?たいへんだー!(慌て者) --
- 少し前にクランから勧誘受けたって話をここで見てそんなんあるんかと思ってたら自分のとこにも来た…でも味方ならともかくたった今敵で沈めたばっかの人にいきなり無言でオファーされても気まずいよなぁ……。腹いせの通報と間違えてオファー送っちゃうこともあるらしいし辞退しといたけど…。 --
- 自分は誘いを2回断りました。なんで誘ってもらえたのかよく分からんかったからです。チャットでプレイをほめてもらったのは確かだけど、それぞれその時のたったの1戦だし。で、自分で入りたいクランを探して加入申請して入れてもらいました。ぼっちおっけーのクランが良かったんで。クレジット的な優遇だけあればいいかなーって。クラン戦とか時間合わないので申し訳ないし。なかなか悩ましいですね。 --
- 無言のオファーはミスだと思って即無視でいいよ。条件に合ってなかったら双方不幸になるし。 --
- 晴風で敵フレッチャーをずっとスポットし続けてるのに攻撃しない巡洋や戦艦。しかももう1隻駆逐が何処かに居る模様。こちらはcap際に居て敵駆逐に対して攻撃指示を出すが、全く当てれず3マス以上後方で既に撤退姿勢。結局沈められて、スポットし続けたお陰でEXPが下位に…それでカルマまで下げられてアホらしい。クソnoobは高Tierに出てくるな! --
- そこは「俺は俺の仕事したし」と割り切るか、支援しない味方をとっとと見限るべきだったな。 --
- 今の環境じゃ、駆逐乗りはこういう馬鹿らしさに慣れるしかやっていけない。そもそも駆逐は苦労や努力が割に合わない艦種と思った方がいい --
- 0HPボス。 今更感あるバグだけど、遭遇した人おる? HP0になったのに沈まんで艦載機放ちよったんで、サクッと離脱できなくて困った --
- 瘴気内で大火災、浸水してるのにHP1から減らないゴーゴンなら見たことある --
- 自分も見た。最後の瘴気消滅のダメージで沈んで☆5は取れたが --
- 最近のT10戦場はAFKを見かけないからありがたい。夏頃は毎試合いたからやっぱ暑さで回線落ちがあったのかな? --
- そういう考えに至れるあなたは心の優しい人です。ぜひそのままでいてください。 --
- coop勢って何でランダム戦やろうとしないの?知人にpvpのゲーム誘っても絶対やらない奴いるがそう言うタイプの人なのかね? --
- MMに納得がいかない。暴言が横行してる。この2点かな。前はきらいじゃなかった。2500戦はランダム戦をやってます。今はシナリオとCO-OPがメインです。前はこのゲーム、こんなんじゃなかった気がする。ランダムも楽しくできてた。 --
- ゲームをやる目的は人それぞれだからとしか言いようが無いのでは --
- 対人やチーム戦になるとどうしても味方がーマッチがーってなる人はいるからね。それでストレス感じる位なら余程coopやらで楽しんでる方がいいと思うよ。何でも十人十色よ。 --
- 気軽にシューティングゲーム楽しみたいだけ?実入りは少なくても気にならないし、ギスギスしないし満足してるよ? --
- Tier10までやってみたけど、7あたりが一番面白い感じがする。レーダー艦もそこまでいないし。 --
- だね。Tier4辺りで初狩も楽しいよw --
- Tier4,5あたりで対空特化戦艦に乗って十字雷撃仕掛けてくるベテラン空母をボコボコにするのも楽しいよ。 --
- 戦艦には十字雷撃いらなくね --
- 低ティアはalt攻撃できないから必要だよ --
- なんで1時間に2回もFFされにゃアカンのよ...そのうち1回は俺の煙幕内に入ってきた駆逐。至近距離からFFするな!! --
- まあまあ。愚痴ってもなんも改善しないし。そういう人が同じチームにならないこともあるっていうかいい味方がいることだってあるんだから。FFは忘れて次にいこう! --
- 愚痴じゃない。最近FFかます奴が多すぎる。今月まだ8日だと言うのに既に3回目。先月は島風に1発、マイノに1発貰った…どちらも沈む事は無かったがモウいい加減にしてくれや!! -- 木
- 因みに今月は空母艦載機に既に1発もらってる。何でやねん… -- 木
- あっはっは!ご愁傷様でしたw --
- おやまぁ… --
- どうやら「ぴちぴち」よりも「おやまあ」を流行語大賞に推そうとしている勢力が存在するようだ…。 --
- ルンバはあまり流行らないなあ・・・ --
- 今更だけどフレッチョー流行らせよう --
- ↑↑いやいや、ルンバは今後の努力次第ですよ!↑フレッチョーはなんかチョリソーみたいで…。すみません(ナゾの謝罪) --
- どれも流行ってないし流行る気配もない。センスのない1,2人が使い続けてるだけ。 --
- ほんこれ。おやまあは公式だからな --
- (*´ω`*) --
- その顔文字は流行らないし流行らせない --
- あらまっ! --
- 同型艦が増えている昨今、こういう亜流ってのはちょっとね。ねえ奥さん? --
- 最近プレイし始めて初空母の鳳翔で何度かcoop戦を戦ったんだが、なかなか忙しいけど慣れると面白そうだなぁ。先輩艦長には他艦種より空母が得意っていう人は結構おられるんだろうか。 --
- いらっしゃいますよ!ホント上手い。空母乗りはまず才能というか、脳のマルチタスクっていうか、えーと、スレッド幾つ同時処理できるかですね。わたしには無理でした。はあ(*´д`*) --
- そうやね。空母ばかりは脳の処理能力が必須になってくるね。俺にはT7の壁が厚すぎて駄目でした。 --
- 4,5で空母の基本的な操作覚えて、6でALT練習すれば負けは込まないし、いい練習になる。7は飛ばして、8で空母は終わり、9,10はプラ組んでる奴多いから逆にイライラするよ。収支もきついからやめた方が良い。7もプラ組んでる奴多いし、ランラン、フリント、シムとかで組んでるからマジで糞。ソロでやるなら4,5,6,8がお勧め、他は糞。あとは、MMの時にアメリカ巡洋艦とイギリス巡洋艦の確認をして航空機は絶対にそいつらに近づけない。駆逐艦は優先的にスポットや撃沈させに行ったらいいよ。 --
- 追記、プラ組んでる奴の空母は大半は下手~平均だから強くないけど巡洋艦やプラ組んでる奴自体がそもそも対空マシマシで来てるからプラで来てる奴は無視安定。特に、巡洋艦が中央で陣取ってるからマジでウザい。空母はそんなでもないけど、巡洋艦がマジで邪魔。 --
- 鳳翔で慣らして瑞鳳で3〜4戦やって、ああこれは自分には無理だ、となって止めた。空母の大変さはよくわかったから、乗る前よりも他の空母乗りに優しくなったよ… --
- そうかT6から雷撃爆撃が手動でもできるんでしたっけ。にしても思っていたより忙しくて大変だけれども、撃沈できればやっぱり爽快だなぁ -- 木主
- 空母がいて負けるときはだいたい空母が航空戦で負けたのが理由だし、たとえそうでなくてもそう思われる。 --
- 航空戦で勝って試合に負けるとかその逆とか普通にあるわ --
- ↑そんなの海の上からはわからないというか見てないんだよ。 --
- 相手空母空箱にして、こっちは共謀者、大口径取ってクラーケンリーチまで行って負けたなんてこともあるからな……その他の艦がヘボ揃いだったわけだが --
- 思い知ったんだけど、駆逐はAFK気味の方が良くてだいたい20秒から30秒くらいがちょうどいい。そもそも駆逐をあてにしているから怠けている奴が多い。駆逐が1隻しか居ないときは周りの頑張りがまるで違うから、あてにされないようにAFKで行けばたいてい勝てる。CAPも急いで取りに行かなくても敵駆逐と巡洋が沈んでからゆっくり取りに行けばいい。 --
- 駆逐艦が開幕AFKかましたら自分は即通報するし、援護も他の駆逐艦を優先するけどね --
- 自分も砲塔動いてたら即通報だな --
- 砲見なくてもロード画面の白丸黒丸で読み込み中かわかるな。パッケージ化のアプデ以降は読み込み遅れはほとんどいないよ。30秒あれば後ろの巡洋が追い越すし普通に通報ものです。 --
- 試合始まってからの話でしょ。エラーで叩き出された場合、入り直すとログインした時点で砲塔が回り始めるから更に20秒ほどかかるがな --
- 発奮するよりやる気を無くす層が多いと思う、どっちにしろ不利なのは変わらないのでギルティー、俺も通報する。 --
- この前複数人でAFKの駆逐を押してCAPまで移動させてあげたよ☆☆ --
- もう、ちょっと何言っているか分かんない -- サンドィッチマン?
- 上の木にそれっぽい話あったけど、開幕直後動かない睦月(煙幕焚いてるのでネットワークトラブルなどの問題ではないはず)。動かねえなあとわかったのか周囲の味方オレを含めて完全にシカト。制圧戦だったんだけどその後なにを思ったかその睦月は誰も向かってない中央の拠点のcapを単独で試みるも敵駆逐と対峙。ラジオチャットでの支援要請にもみんなシカト。典型的過ぎて笑ったけど、運良くお前がいなくても勝てましたよ。 --
- まあ開幕動かない駆逐は動いても役に立たないから、存在しないのと同じ事になります。 --
- 駆逐が視界取りに行かないと、そもそも敵駆逐と巡洋に押し負ける可能性が高まるんだよなぁ --
- Wowsの広告がyoutubeででてきて、「○○ができたり」とWowsで出来る事を動画と共にナレーションで紹介してたんだけど、「モンタナに魚雷を撃ったり」「またモンタナに魚雷を撃ったり」「やっとの思いでモンタナを撃沈したり」とモンタナさん三回も引き合いに出されててなんか恨みでもあんのかと… --
- 英語版だとモンタナから大和になったはず。日米で分けてるあたり日本受け・米国受けを狙ってやってるんだろうね。 --
- ぶっちゃけ英語版で大和を沈めるなら日本版で沈めるべきはエンタープライズじゃないかと…課金艦だし広告に出すのはまずいのかね --
- 名前が長すぎる。日本語だと7,8音節使うからテンポも悪くなる --
- モンタナなんていなかった艦沈めてもなぁ…個人的にはイギリス巡洋艦に恨みがあります(半ギレ) --
- そんなもんだな。うん。 --
- 見てきたけど海辺を観光したりって...島影推奨かいな。 WOTの広告の方がネタとしては秀逸だね --
- WoTのスキップ撃破CMは秀逸だと思った(小並艦 --
- 自虐ネタかな? --
- WOTの「あのボタンを撃破せよ」「俺たちを見てないで、リンクをクリックしてくれ!」「なんてこった、ボタンなんかに負けちまった!」はめっちゃワロタwwwあれはつい最後まで見てしまうわ --
- Wowsで実装されてる空母で一番かっこいいのは、レキシントンだよな?(火打石カチカチ) --
- いやー エセックスでしょう --
- ミッドウェイに決まってるだろ! --
- 0.6.13のメンテでレンタル艦の入れ替えに伴って3人分の艦長スキルリセットが無料って理解でいいのかな?1度もレンタル艦使ってないけどスキル構成を悩んでる艦長をとりあえず乗せておこうかな。 --
- おー、なんかそれっぽいな。いい情報をありがとう --
- フッフッフッ、前回全艦長のスキルをリセットした自分に死角はない! クランにも入ってないのにw --
- モンタナでGKに中々ダメージが通らないんだが、独戦は狙いどころはどのへんだろうか。 --
- 上部構造物 --
- 10km前後ならお互いダメージレースになると思うよ、運次第だけど。15km以上とかならノスカロに似てるのかな、横腹狙ってもダメ入んないけど甲板に落とす感じ?だとそこそこ数字出てる気がする。VP狙いを払拭できればって感じ --
- 今更だけど概要に「制圧した陸上施設」ってあるのね、0だけど。なんか実装予定だったのかな? --
- だよね 俺もいつも気になってた。 --
- 要塞・・・う、頭が・・・ --
- なかった事になっている要塞 --
- 施設へのダメージってのは要塞実装当時のヤツかぁ、でもさ何度も制圧?緑色にしたけど、それとは違うんだね -- 木
- 高性能固定砲台、大西洋、うっ頭が・・・ --
- 16inch、、、クラーケン、、、要塞、、、ああ、手が震えてきた。 --
- B取れば勝ちだ! --
- マジでMAP中央の要塞を占領した方が勝確っていうしょうもなさだったよね 一度占領された要塞を再占領しに行っても要塞自体が索敵範囲持ってて見つかるし砲をぽこぽこ撃ってきて削られるしでとれたもんじゃないという --
- あれ見てるといつか要塞戦復活させようと思っているのかそれともシナリオで地上施設破壊の概念は再利用したので満足してあの項目は単に消してないってだけなのかわからんな…。 --
- ここ闇深すぎだろw --
- 記録上、初戦敗退時の勝率0%の確率は33%、30%台が42%、50%以上は0%。初戦負けはそっ閉じ推奨。 --
- 今日は初戦勝利だったけど、3勝4敗だった。 --
- 初戦勝てば50%は割らないんだけどね。初戦負ける時点でお察しMM --
- 2017-11-04 (土) 23:35:38のコピペか?今日が鍋の日じゃなかったら管理ページに規制規制と書きに行ってたところなんだが。 --
- 追伸 11月29日を良い日駆の日とする。以上 --
- よ、41月29日? -- 鎌倉幕府は4192年成立と信じてた人?
- 良い日駆は死んだ日駆だけだ、ってWGが言ってた --
- 日駆は死なず、ただ消え去るのみ。 --
- Iowaの研究があと20,000経験値で出来るんだけど、購入が……月末の米戦ディスカウントで買いたいと思ってるんだけど、ザックリ1日45~50万クレジット稼がないといけない……。間に合うだろうか。 --
- 開発終わったらNCを売ったら? --
- アプグレ代込みだと、NCを売ることを考えても45~50万なんですよ…・・・。 -- 木@クレ欠?
- アプグレなんていつでも良いじゃない。安くなる?船体をとりあえずゲットしておくのよ! --
- クレジットが湧きだす不思議な魔法のカードが有るじゃない --
- いざとなったらそれも考えるか(ゲーム通貨をケチってリアルマネーを消費する愚か者の図)。 -- 木
- あるいは、サービス継続に貢献するプレイヤーの鏡 -- 枝2?
- くっ、上手い事言うな2枝さん……さてはWGの回し者か!? -- 木
- ハロウィンイベであと1日ガンバレ。ほぼ失敗しないから安定して稼げる。プレ垢にワイバーンとzulu付ければ一戦で30~60万、スタ垢にzuluでも10万程度にはなる。 --
- ハロウィンは☆5取ってからほとんど行ってなかったな。ちょっとやってみる。 -- 木
- 事実上勝ち確になる、敵戦艦を撃沈したとき、チャットで「nice <クラン名>」っていわれた。クランがボッチ向けでクラン名がズバリそれなので、なんか「お、おう」ってなった。まあ名前の方が長めっちゃあ長めなんで気持ちはわかるけど。 --
- 手数の多い中ティアの巡洋艦使ってCOOP出るとスタ垢でも1戦あたり10万くらい稼げるから、毎日1時間くらいぶん回せばすぐ稼げるし、プレアカや旗迷彩をぶっこめばさらに早く稼げる。がんばれ!33ノットは楽しいぞ! --
- ありがとう。ショールスとかそこそこの成績なんで、回してみますわ。とはいえ、戦艦ヘタッピだからIowaもどこまで使いこなせるものやら(苦笑)。 -- 木
- 大正解。アトランタでプレ垢だと、一戦10分平均で10万クレジットはかせげました。一時間やれば、悪くても40万~60万です。間に合う間に合う。がんばって! --
- だがcoopのクレボーナスも明日までだ。知ったのが連休後だったのは木にとって良かったのか、悪かったのか。 --
- ↑クレボーナスなんぞなくても10万ぐらいいくよ? --
- お試しプレアカ終わったら赤字連発…ティア7まで来たけど、未だにドラテク、AIMが残念だし、思い切って天竜ぐらいまで戻ったほうがよさげか? 高ティアにいけば行くほど、芋率が高いし、もっと近距離の殴り合いしたいものだ、特に戦艦対戦艦はサンダ対ガイラみたいで楽しい・・・やはり3ティアにこもろうかな、 --
- 損傷により破片が飛び散って無数の戦艦が発生するのか。 --
- 低ティアで遊ぶと素人いじめてるみたいでなんかなぁと思ってたけど、まるっきりの素人は数戦から十数戦で次の船に行っちゃうんだから、実際のところはツリー開発してる人と遊びに来てる玄人がほとんどなんだし好きに楽しんだらいいんだよ。あと、接近戦好きならCOOPもいいんじゃないか?中ティア以上は船側速くて一気に混戦になるし、巡洋艦なんかは手数も多いから激しくて楽しいよ。 --
- 戻るというより別国家や別艦種ツリー伸ばせばいいんじゃね。刺激が多いほうが上達も早いよ。 --
- 経験積みたいならTier4がおすすめ。Tier5までしか当たらないからな。 --
- 艦載機に追っかけられてる俺駆逐を助けようと死にものぐるいで来てくれたマイノがいて余ってる賞賛全部渡しちゃったわ。賞賛魚雷バキューンバキューン やっぱピンチの時に颯爽と来てくれたりするとほんま嬉しいなw --
- かっこいいな、そのマイノ・・・巡洋艦の対空が最高だけど、戦艦も艦によっては手動対空取るとボロボロ落とせる奴もいるから防御放火はないけど逃げてきてくれていいよ~。ウチ、シャルンに手動つけてるから同格ならボロボロ落とすし、基本前線付近でグルグルしてるからウェルカムだぜ(手動対空つけてるか見た目わからんのが難点だが) --
- 最高にカッコよかったわwまぁ守ってくれたあとそのまま力尽きて沈んじゃったんだけどなそのマイノ...でもおかげで試合は勝ったわw 枝の人みたいなビルドにしてる戦艦だとたまに助けてくれる人がいるけどその時はヒーローってより秘密兵器だー!って感じにみえるんだよねw今度からシャルンホルストがいたら艦載機連れて行きます(サイパン雷撃機ニ部隊 --
- か、かかってこいやー!(震え声)以前、中盤に死ぬまでに大鳳の爆撃1・雷撃3中隊落としたことあるもん!こ、怖くないもん! -- 枝?
- 艦載機に追っかけられてる俺駆逐にTODOMEを刺そうと死にものぐるいで来てくれた敵駆逐がいて余ってる通報全部渡しちゃったわ。通報魚雷バキューンバキューン やっぱピンチの時に颯爽と来てくれたりするとほんま鬱陶しいな(棒… ちょっと前にあった状況が正反対だったのでつい。反省はしてない。 -- 通報はネタ?
- 糞MMが続いたがどうやら許されたようやな、逆に行き成りまともな味方とMMして焦った。下手でもいいから戦艦が芋たりレミたり、駆逐艦が5分以内に全滅したりしなければ、正直、ゲームとして成り立つから何とかなるけど、ゲームが崩れたらマジで何にも出来ない。 --
- 駆逐艦が開幕全滅、空母負け、戦艦の行動が変(レミ含む)がゲーム崩壊の三大要素だからね。逆にそれが無きゃ何とかなる。 --
- 自動爆撃の精度を悪くしても良いのでは?と狩る側から狩られる側になって思えてきた --
- サイパン「せやな」 --
- てめぇだけでもナーフされろ(憤怒) --
- 実はサイパンは発売後一月くらいで空母全体の自動爆撃nerf喰らってこれでも精度落ちてるんだよ。ああ、また全自動駆逐キルマシーンしてぇなぁ…(煽り) --
- いっそそうなれば今度こそ空母がパージされるかもね --
- T22の最大隠蔽が6.1から5.6になるっぽい?これでクソ苦行脱することができるだろうか…まぁもう乗ることはないがな! --
- そしてその次のTierの苦行感のパワーアップ感が増す件 --
- だめだ、Warships.Todayが生き返る様子がない・・・。これでいつも成績見てるから不便だわー --
- おお同志!おれ環だと思って諦めてたよ。皆そうなんだな。 --
- todayっていつも死んでるイメージ。 --
- 低ティアって経験でマッチング変わるんだっけ?久しぶりに放置してた米駆逐ツリーでもやるかと思ってクレムソン乗ったら、敵味方が化物ばかり。味方の瑞鳳は総合10000戦超えてるし、妙義は敵弾スイスイ回避しつつ敵巡洋艦を破壊的一撃で倒しちゃうし。と思えば対面の敵クレムソンは隠蔽に方向探知つけてクラーケン取ってるし。。。艦は低性能だけど戦いのレベルが高すぎ。もし経験考慮でマッチング変わってるなら、初狩とかあんまりビクビクしないで遊んで良いのかな? --
- 初心者だけでMMが成立する場合は初心者とそれ以外で分けてMMされるんじゃなかったっけ。 --
- T1限定のマッチング配慮じゃなかった?4とかは無関係だったような --
- クランとかが勝率勝率五月蝿いからティア3とか4で下駄履かせてでもって感じでは? --
- 本垢3000戦与ダメ平均4万台と家族垢400戦与平均2万でT3、4艦乗ると本垢は敵にも似たような成績の人が必ずいるけど、家族垢は敵味方ともに全員与ダメ平均2万前後とかあるな。多少影響あるのかな?と感じる事はある(体感の話)。 --
- 話が逸れますけど、「家族垢」って何ですか?もし「家族内で共有している」という意味でしたら、利用規約B-2に違反していると思うのですが --
- あーそうなんだ(´д`|||)嫁の垢の開発とかを自分が手伝ってる感じの垢・・・ --
- 細かいことは気にすんな。ユニカムのかなりの数は複垢だから。 --
- サンクス☆☆低Tで遊んでいると勝率60%以上、総戦闘数100未満で与ダメ平均4万以上の人が珍しくなくいて、垢作り直しただろ!!って方多いですよね。 --
- Tier1-3までが初心者とベテランのMM分離。つまりWGはTier3以下を初心者と定義している。 --
- そもそも初心者が育てないクソ運営。無課金と言いながらもダブロンが無いとUGも外せず、そのダブロンも大きなイベントに極僅か貰えるのみ。その僅かなダブロンでさえ艦長スキルも変える事すら出来ない。まだやって面白いか面白くないか分からない初心者に、最初から課金を押し付けるクソゲーは無いぞ。ダブロンやプレ垢が安いと言ってる人は、このゲームが気に入ってるからこそ言える事で、初心者は迷ってる段階で戦闘も拒絶され、課金を要求されるようでは今後がヤバいかも… --
- 少なくとも、課金に関しては良心的だぞ。初心者に辛いというのは間違いないが。 --
- いま始めれば「駆逐艦香取」と「500ダブロン」がもらえるんだぜ ...駆逐艦?? --
- 本当の初心者はティア1~4くらいではランダム戦出てこないし、ティア4以下でランダム戦に出ると次の艦の開発があっという間に終わる。初心者が詰まるのは次の艦の開発に時間がかかるティア5以降だから、ランダム100戦以下の素人が貯まってるのはティア5、6辺り。 --
- どうやらマッチングに影響はないと思うけど、好きに戦ったら?実際俺が見ていてもティア4位からはベテランいるし。球磨とかで無双してるやつも見るし。 --
- 某レーンのベルファストは淑女なのに、戦い方はえげつない --
- 大和でバイタル抜けない病にかかって落ち込んでる時に知り合いのリプレイ見たらどうも狙う位置が海面ギリギリ過ぎたらしい。意識し過ぎてダメなことってよくあるよね… --
- よくあるのは、実は敵は自分から見て斜め方向に移動してて、着弾する頃には想定より手前か奥にズレてるパターン。画面だと真横に見えても、ミニマップだと45度斜め方向だったとかね --
- 赤ブリスカのミッションで配布されてしまった主砲改良1、結局回収されるのか --
- クルィームのbuffはたったこれだけで足りるのか…? --
- 粘土が焼成されてセラミックになるって聞いたけど。海底が錆とセラミック片で覆われる日も近いな。 --
- セラミック単体では意味がないんだけどね。簡単に割れるから。複合装甲なら意味があるんだけど、あれはユゴニオ弾性限界を突破することで貫入を狙う砲弾に対してのみ意味があるらしいです。金属とセラミックの弾性限界の違いを利用して貫入を阻止する仕組みなので。というわけで、粘土だろうがセラミックだろうがクリィームは…うう(嘘泣き)…それにしてもマジメに発射レート上げるだけなの??? --
- 錆とセラミック片もナウシカのネタなんだけどね。惑星WoWsの海底は錆とセラミック片で覆われて、岩礁は沈んだ戦艦、MMを操作する謎の藻類が繁殖してるんだよ。 -- 枝?
- ラピュタ放送日のコピペ→「凄まじい破壊力を持ったT5の軽巡だよ。こいつが空から降ってこなければ、誰もプレ艦だとは信じはしなかったろう……こいつは地上で造られたものではない。この船体が金属なのか粘土なのか、それすら我々の科学力では分からないんだ」 -- 2017-09-25 (月) 14:02:46 --
- このセリフを言うなら、寧ろT7の奴の方が合ってる気がする(笑) --
- もちろん!ティア4艦でティア7艦と戦える、本ゲーム唯一のティア3格差を楽しめる艦なんだから。 --
- co-opってcap有るけど誰も制圧しない。いっそうの事ランダムも通常戦や制圧戦に有るサークルを取り払って、サバイバル・ガチンコマッチって無いかな?敵を全滅させるまで終わらない…恐ろしい事になりそうだ… --
- 後になればなるほどキツくなるし、どうせ撃ち合うんだから芋ってる奴が居なくなるかもね。 -- 木
- ポイント稼ぐためにはcapも重要なのよ~(らんらんの談話)botがこちらの全滅を目指してくるんでね。必然的にそうなる。でもbotの挙動が変わってますね。不利な状況だと転舵して逃げていくとかしますね。前はこんなのなかったような。 --
- Coopはcapしなくても勝てるし稼ぎが少なくなる。ランダム戦でcapなかったら隠蔽良い艦が残ったらめんどくさい。引き分けなしの完全ポイント制で時間制限も短かったらありかな。でもそうすると逆にCap守らなくていいから1隻沈めたら後は芋ったら勝ちになりそう --
- 昔はあったよ、殲滅戦。 ああ、あの峯風が一隻だけ敵に残った時の絶望感……どうあがいても時間切れ引き分けという --
- 隠ぺいの良い艦にひたすら逃げ続けたら無線方向探知スキルでも持っていない限り捕捉できないのでは? --
- マップは全艦反映させるんだな。隠蔽?そんなのは知らんw --
- COOPの制圧戦だと、敵が陣地取ってくれるとありがたいんだよなぁ。でないと、敵のポイント0ですぐ終わってしまう --
- こういう板の意見って玉石混淆だけど、ためになる意見もいっぱいあるよね。運営にも見てほしい。 --
- 見てたら随分と前から良いゲームなっているだろうね。現状は・・・言うまでもないね。 --
- 創作者って人種でエゴサしない人ってどんだけ希少種なんだろ……少なくとも日本が母語でゲームそのものに関わってる(=営業とかじゃない)人たちは見てるでしょ --
- フォーラムよりマシなのは認めるw あそこには参考になりそうな意見は少ないと自分は感じますね。まあ運営が自分とこのフォーラムしか見てないのはわかるし、ここを見たりすることは期待はしない。ただ姿勢の問題としては外部も見て回るべきだと思う。 --
- 外部は見て回るべきじゃないね。個人が無茶苦茶に書いてるものが多いからさ。見てる人の心労が募るだけ --
- 見ない方がいい。フォーラムも半ばそうなってるけど匿名掲示板なんて血便で書かれた便所の落書きみたいなもんだから --
- そっかー、そういうもんか。まあ「良いオンゲにしたかったらユーザーの意見は全く聞かない方が良い」とも言うらしいから。ただね、たしかに罵詈雑言も多いけど、自分以外の声には耳を傾けるべきものもあるんじゃないかなーと。…にしても血便とか…おいおいw 飯の前に見るのではなかったw -- 3枝?
- フォーラムは罵り方が丁寧なだけでこことあんまり変わらないよね…堅苦しくない分こっちのほうがいい --
- フォーラムもそんなに丁寧に読んでないけど、なんか…話が噛み合ってないというかなんというか。そんな感じしますけどね。ここの方が遙かにましな気もする。気のせいかもな! --
- そもそも公式提供のはずなのにWG自身が「フォーラムはほぼ参考にしてねーから(重視してるのはSNS経由の意見だという…トランプかよって思うが)」って言い放っちゃってるのがなぁ。その時点でユーザーの意見をどれだけ汲もうとしてるのかは推して知るべしだと思う。 --
- え?低ティア空母のALT攻撃廃止はフォーラム発信だった気がするけど。 --
- redditともう一つ何だったかを参考にしてると言っていたな --
- だから今訳の分からない方向へ爆進中。その内落とし穴にハマる。 --
- 戦艦でよくあるんだけど、『もっとだ...もっと戦果を!』って思考に陥ると数分後には港に帰ることになる。落ち着いて冷静に操艦すれば比較的活躍しやすい。気分で変わるもんやな。 --
- 焦ったらいいことないってのは、巡洋も駆逐も一緒よ~ --
- 今さらながらカボチャを55個買いました。これってやっぱり当たりだよね。迷彩が被った分ダブロンだけど、ダブロンがトータル37500ダブロン。25000ダブロンが1万円ちょいするからこれはお得かも。これも明日までかな?みんな急げ~!(素直な感想兼ダイマ) --
- これって迷彩の該当艦持ってなくてもダブロンに変換される? --
- されるみたいです。同じのが2回目出たらダブロンに変換です。実際チャパエフとか持ってないのが被ったけど、ダブロン変換になりました。もらった迷彩は倉庫に入ってるみたいですよ。 --
- セールもあるから迷ったけど、ダブロンで一年プレ垢買った --
- あと、大和の永久迷彩。んでも、ちょっと余ってる --
- 球磨ちゃんの水戦弱過ぎ笑えない。同Tier空母の艦攻や艦爆に返り討ちにされるのはちょっと情けないですよ --
- 水戦は、大昔にnerfされたんだ。何しろ1機だけで同tier戦闘機と張り合ってたぐらいに強かったからな。正直今の現状では、水戦は魚雷探知とかが主であって防空を期待するものでは無い --
- 糞雑魚でも範囲拡散の効果があるはず --
- Tier4空母に乗っていると水上戦闘機の護衛付きの球磨には艦載機近づけたくないけどな。そういう意味で抑止力にはなっていると思うよ。 --
- 英巡に乗って煙幕射撃しようとして仕様変わったの忘れて近距離でやっちまってお陀仏するパターンが最近多いわ、はよなれたい --
- 駆逐で出て、敵駆逐が見えたとき詰めるか下がるかは賭けだよね。詰めれば視界は取れるから味方が支援してくれたら敵駆逐を倒せる。しかし味方の支援がなければ自分が死ぬ。下がれば安泰だが敵駆逐も見えなくなる。このあたり、皆さんどう判断してますか? --
- 味方が芋るようなら撤退します。できるだけスポットをする努力はしますが。たいていの場合、敵の駆逐艦にも後詰めの巡洋艦がいますからね。「援護を求む」で返事がなければ、まあ、援護は期待できませんね、マジでw --
- s --
- 巡洋艦の時は戦闘中にチャットやってる余裕と自信がないから無言で支援するわ。まあ自分が駆逐の時は支援少ない気はするけど。 --
- 返事なくても敵発見時の初撃の精度で判断付けられるな。間髪入れずに高精度の一撃かます人ならチャットなんてしてる余裕無いだろうし。 --
- チャットする余裕て、F4おすだけやんw --
- 迷わず下がる。下がればまた来られるから --
- これが真理なんだろうな。。突撃脳の俺には耳が痛い。 --
- これは激しく同意 --
- 後ろから見てて、島影に隠れてがんばってる駆逐もいたりして応援したいんだが、そういうときは決まって敵の支援のほうが多い。 --
- 砲配置によるけど序盤なら逃げろ。敵の後続がみえないから。行けるかな?って思ってスモークとか我慢してたら敵がレミングスしてて即死とかある。突っ込んでは無いけどスモーク焚かなくて死ぬから、突っ込むなんてもってのほか --
- 自分と敵駆逐の種別と後は敵駆逐の行動を見て判断してます。隠蔽勝ってて敵が引くようなら、隠蔽はがした状態(自分は隠蔽)を維持出来るように詰めるし、敵が寄って来た場合は引きつつ自分が隠蔽保てるような立ち回りしますね。隠蔽負けてる場合は第一に引きでしょうね。もちろん味方援護が確約出来てて敵の援護が薄いと判断出来た場合は詰める場合もありますが。とにかく安易に突っ込んだりして賭けに出るのはご法度だと思いますよ。自分は常に序盤で死なない様に心がけてます。 --
- なんか…レーダー艦の考え方が分かってきたわ。レーダー使うタイミング(主に序盤) ①自艦が被発見状態になった時 ②最寄りのエリアのcapが始まったとき ③駆逐を失探して追撃をする時 これ頭に入れておいたら日駆で事故率かなり下がるわ(生存率が上がるとは言っていない --
- まー相手にCAP取らせなきゃ十分な抑止力を発揮してるって考えもありますし・・・ --
- 今更かよ。てかそれ以外何にレーダー使うんだよ。 --
- レーダーにスポットされてんのかソナー にされてんのか分からんパニック場面が多かったんや… 木主 --
- まあ自分が使う時は分かりやすいが、相手もそれに基づいて使うってのを念頭に置くのはかなりの経験が要るからな。自分も行うは難しと悩んでるよ --
- 島で射線を切り強引にcapする方法もある --
- レーダー・ソナー探知してきた敵に島で射線切りながら近づいて消耗品もなしに2kmの強制発見で返り討ちにしてやるの気持ちいい… --
- いちいち確認してなかったので敵か味方か分からないが、Tier5で五十六砲が飛び交ってた。そりゃあ嫌気がさして初心者が育たない訳だ。低Tierで周りが持ってないから自慢したいンだろうな… --
- よく読み直せ --
- 初心者は上級者のなりふり見てお勉強するのだからいいんじゃない? T5なんか上級者もゴロゴロしてるぞ 5000戦してT7以上の艦持ってない奴もいるし。 --
- 逆に俺は上手い人と手合わせできた方が嬉しいなぁ。自分がされて嫌だった動きを真似してみたりした。そして俺が今上手になったかと言われたらそんな訳でもない気がする。・・・・あれ? --
- 他国の高ティア使って五十六艦長を手に入れたけど、 日本ツリーは進めてなかったのかもしれないよ? プレ艦なら兼任してるだけとか、一概に初心者狩りとは言い切れないね。 --
- ちょっとパン駆準備に時間かかりすぎよー --
- 調整難しいんじゃない? --
- そうそう。変に焦ってOPになるよりマシ。 --
- 至急の案件なんだが・・・クレジットが無い。フィジーとKGVの船体開発で全部溶けた。どうしよう… --
- クレジットがないならミズーリ乗り回せばいいじゃない --
- クレジットの旗つけて1日乗れば2000万は貯まるよね。疲れるけど。 --
- フィジーとKGV売ればまーるくおさまりまっせ --
- 5~7のプレ艦回したら良いんじゃないかな。休日とかドッとプレイできるときに1日プレ垢買うのもいいよ。 --
- そこに魔法のカードがあるじゃろ --
- 倉庫に眠ってるいらないアプグレや武装を売っぱらえ。シナリオで手に入るプレ艦も売ればそれなりのお値段だぞ --
- 早めのダブロンがよく効きます --
- WoWsもWoTもサーバー接続エラーでログインできないんですがオレだけですか。 --
- PC再起動したらつながりました(しかしなんでWoWs/WoTだけ)。 --
- 氷の群島 3500戦して初めて引き分けを体験した --
- 昔の通常戦はポイント無かったから吹き分けだらけだったんだよなあ・・・ --
- 俺は開始直後に、サーバーが落ちて、引き分け3回!経験値0!ドラゴン旗とかガン積みだったのに返せ!糞運営! --
- 敵だったけどT5.5.4の分艦隊がT5~7の戦場に放り込まれてた。いくらなんでもKUMAではかわいそう。 --
- 初心者だと仕方ないとはいうものの、格差分艦隊なんて組む方が悪い。 --
- だいぶ前だがT5~7戦場に海風連れてきた分艦隊(敵)はいたな…。で、海風に気が付いた味方が一斉に応援チャット送って、チームが一致団結したのか相手チームを海風以外壊滅させたw --
- 組めるようにしてるWGが頭WG --
- そのWGのプロデューサーが格差分隊組んでOP艦で初心者狩りしてるゲームですので… --
- ワイオミンゴと妙義の初期船体を連れて来てる格差分隊がそれぞれ敵味方にいるの見たことあるなぁ。早く格差分隊廃止すればいいのに。 --
- サイパン絡んでなければ、それほど気にする事無いと思うぜ。普段のmmでもその差くらいはあるべ --
- ワイオミンゴで腹筋崩壊したンゴwww --
- 戦艦や巡洋艦がモアボトム?だときついな。駆逐なら低Tierの高隠ぺいと雷撃で活躍できる時もあるが。 --
- 8-9の格差分隊はOK? --
- 空母対空格差プラはやめろ繰り返す空母対空格差プラはやめろ --
- かなり前だけどT10戦場でHE連射する敵がいたので、秋月かと思ったらランランだった。可哀想に集中ヘイトで即沈してた。 --
- 同じく。以前tier5~7の戦場で、妙高のHEで縦にVP抜ける巡洋艦がいたから何かと思ったら球磨だった。 --
- 良く、たった200戦の愛宕がT8に…とか言われるけど、200戦するのに50時間かかる訳だ。それって大作RPG1本分このゲームに使ったということだ。一般的な認識だと十分やりこんだゲームにならないかな。1日2時間やっても人によってはT10到達まで1年かかったりするし、時間の流れ方が普通と違うよな。 --
- 開始5分で轟沈しても1試合だからね。実際的に初プレイから200戦での生存率を考えると・・・ガッカリする気持ちも仕方ないさ。 --
- ですね。RPGは時間をかければかけるほど強くなる場合が多いですがwowsは時間をかけたからといって確実に上手くなっている…と言うわけではないところが辛いところです。最低でも250時間ほどかけないとT8にもなれば早すぎると認識されそうですね。 --
- ぶっちゃけそういう観点に立つと引き伸ばしに引き伸ばしを重ねている感も凄いけどねぇ --
- そう考えるとwowsって習熟に長い期間が必要な高度な知的ゲームなのかなって思える --
- 「習熟に難のあるクソゲー」なんて言い方も出来るから習熟に時間が掛かるのがゲームとして良い訳でも無いような --
- 1艦当たり4,000戦で概ね1つの区切りかな、以降はマンネリ化 --
- 頭空っぽにして楽しめるコンシューマゲームと、常に考えて動かないといけない対人ゲームとじゃ、プレイ時間の比較はあまり意味ないのでは。 --
- まぁユーザじゃなくてそんなMMしちゃう開発運営の問題なんだけどね --
- オフゲーとオンゲーでプレイ時間かわるのでは?FF11(MMORPG) は一般的に1職業を最高レベルにすると初心者卒業した感じになるが、1000時間くらいかかると思ったが。対人Eスポーツだし、スポーツとくらべれば100m走るだ競技に人生かけてる人もいるわけだし、wowsも習熟に時間かかるのは普通な気がする。 --
- WoWsはEスポーツってより、みんなで公園に集まって鬼ごっこしてるような感覚なんだが。 --
- eスポーツは、まだ概念固定化されていないんで これがeスポーツという物はまだない --
- ここ見てるとeブカツドーって感じがするが、フォーラム見てるとeタイバツって感じがする --
- こいつ下手っぴだなと思って戦績みてみたら1500戦で勝率4割 T3~5が中心でやってた奴なんだけど、T7だけ浮いてたから艦種見てみたら俺の大好きなレニンだった。 しかも戦績4割未満・・ レニンの名を汚すなバカヤロウ! 買えば誰でも乗れるっていうシステムが悪い。 --
- レニングラード「別に貴方に名誉を守ってもらおうとは思ってませんが」 --
- そろいもそろって勝率5割以上とかNerfまっしぐらですやん --
- ネタだよね?誰がどんな艦をどんな乗り方しようが戦績がどうだろうが、あなたにも私にも関係ないのですよ。そういう人は敵にいることもあるし味方にいる事もあるし。いちいち言い出したら即沈大和とかどうなることやらw --
- 無課金でしこしこプレイするプレイヤーと上手い下手関係無しに金を落としてくれるプレイヤー。どっちが運営にとっていいお客様かな? --
- 程度の数が居ないとゲーム自体が成立しなくなるから無課金排斥したらその時点で終わるんだよなぁ --
- 無課金をえらそうに言ってるのがこうゆう事よく言う、寄生虫のくせに。 --
- アプデしたらアルペボイスが選択できなくなったんだけど同じ症状の人いる? --
- アルペどころか、ハイフリやセガール君までもがなくなってる。コンテンツ艦で出ても普通のおっさんボイスになってるね --
- 前に誰か言ってたけど、オリジナルの音声に変更があったせいでそれらは全部ナシになった。 --
- え?全部無しって今後ずっと?ハイフリなんてボイス込みで買ってるでしょ?? --
- せっかくはいふり19艦長にしたのにモチベダダ下がりだ、詐欺とか騒がれる前になおすべき。 --
- アプデで音声MODいじって自爆したか・・・ --
- 同じく。さっさと直して欲しい --
- バニラだと結構前のアプデで選べなくならなかったっけ --
- いや、選べてたよ。しかも今回はアルペ艦長乗せてもキャラ音声でないからね --
- アプデ後から戦闘開始前の表示がなくなってしまったんだが俺環かなあ?読み込みクルクルが4、5秒続いて行き成りゲーム開始wチーム編成も全く確認出来ないままスタートw --
- ずっと猫の五十六のうめき声でプレイしてるのに、 今日いきなり「戦闘開始!」とか言い出すからびっくりした。 直して、どうぞ。 --
- 辞めるとか言い出した途端に凄い人気の安室奈美恵。「私、レーダーマイノで駆逐狩りするのが好きなんです」とか言ってくれないかな?下手なコラボよりユーザーが増えるんじゃないか?広瀬すずが「島風の15本雷撃がクセになっちゃうんです」とか、土屋太鳳が「パン駆が待ち遠しいですねぇ~」とかでも良いぞ。 --
- くさい --
- 意味わかんね --
- よーするに、国内の有名人がwowsを紹介してくれって話だな そういう意味で良いのか? --
- 大昔にフリーをぶち込んで作った鳳翔を今更使い始めたのだけど、どんな運用がいいのですか?雷撃機は、味方が砲撃してる敵に十字雷撃をするといい感じに当たるようになったけど、戦闘機がイマイチわからない。むずかしい --
- 敵雷撃にぶつけるか、味方の対空艦または戦艦の上で戦闘機同士でドッグファイト。普通にぶつけるとただ消費するだけでNGと言われている。 --
- 基本は上のコメのようだけども、相手も牽制してくるから戦闘機を使って偵察も行った方がいいよ、それかわざと戦闘機を突っ込ませながら別方面に雷撃機を迂回させて攻撃かな --
- お二人ともありがとうございます!参考にさせていただきます! --
- 実は二人じゃなく、一人だったりして・・・・・・( ̄ー ̄) --
- 今日は風が強いから白波がたってる。ランダムでも艦首に波が被るくらいあると面白い。 --
- 日米英「(ワクテカ)」 ソ「断固反対である」 --
- 船体が破断するのでやめて頂きたい。(ケーニヒスベルグ) --
- 伊「今後は艦の実装を辞退いたします」 --
- 砲身の中に水が入るとやばい事になるから、やめようね? --
- それってヤバいのかね?砲身に水が入るくらい設計者は考えてると思うが・・・・? --
- 寒いとそのまま凍結したりするからなぁ --
- ↑ちゃんと考えてる。ただし入っても大丈夫にしてあるわけではない。戦闘が予測されていない場合は、砲口に蓋をするなどして保護するようになってました。また戦闘中も主砲を使用しない場合は指向方向や仰角を変えるなどして、破片や銃弾が飛び込まないよう用心してたようです。 --
- 砲口覆いは緊急時は付けたまま砲をぶっ放しても大丈夫だぞ。あと、砲口より煙突というか吸気口から浸水する方がやばいと思う。 --
- 艦橋もげるとかやめろください --
- スコア最下位で勝利って点は同じなのに味方に煙幕かけた場合はカルマ増えてかけなかったらカルマ減るのな --
- 勝利が決定的になる前に、なんかまずい動きしたんじゃない?FFしかけたとか 普通は勝てば通報しないけどね。 --
- 敵が煙幕にブチ切れて「あの駆逐さっきからウッザー! 通報魚雷だバキューン!」という可能性。 --
- 修理班のないプレT7英吉利戦艦の情報がでてるけど・・・これまじ?ランダムでもランクでも使いにくそうなんですけど・・・いくらソナーかAAあるといってもねぇ --
- プレアか一年買うかなと思ったが、他げーのイベで1ヶ月抜けることが四回あるからイベやってない間、3ヶ月分を分けて買った方が良さげか? --
- 年に2回くらいは半額来るで。とりあえずなら1カ月がコスパがいい。 --
- 艦Cかな?たまに来る360日分半額のときまで一ヶ月をやる時に買うとかどうだろう --
- 90日ぐらいが一番よさげな。いつも360日のやつが半額のセール、見逃してしまうんよね。直前に他で無駄遣いしてしまうとかしてチャンス逃したり --
- 歴史が変わるだって...そんなの運営の匙次第さ...そんなに僕の力が見たいのか...煙幕の中で卑しく攻撃してくるお前らが悪いんだぞ...やってやる...やられる前に!(レーダーピカー) --
- なお謎の島貫通能力 --
- あれは島じゃなくて500m厚の装甲だから --
- そんな装甲透過するなら船なんて一隻も写せないっていう --
- 個人的にあれは二次レーダーだと思ってる。(メーデー民 --
- ならピトー管を詰まらせるアプグレ(ノーマル:泥蜂、プレ:洗浄時保護テープ)着けて計器を誤表示させればレーダー艦対策になるだな…!?(※ただし相手がウィニペグの管制官を積んでると一次レーダーでバレる模様) --
- レバノン料理はないのかい? --
- トランスポンダを付けなければいいのでは?(衝突フラグ --
- \\ ニュートリノレーダー // --
- 駆逐「ほな・・・また・・・(射程外スイー)」 --
- よし、でてったでてった…少しでもcapを遅らせられるぜ --
- ASROC、占領地点の駆逐に向かっていきます! --
- 魚雷が短信音を放つだと?でたらめを言うな! --
- こいつをCICからたたき出せ!それからASROC,着水したら自爆させろ! --
- 因みに、ASROCに自爆装置などというものは、無い。ご存知かとは思うが。 --
- ↑ま、マジすか? -- 2葉?
- マジです。少なくとも、自爆を前提とした運用法は聞いたこと無い。試しに護衛艦の一般公開の時に魚雷員の人に聞いてみたらいい。笑ってごまかされると思うけど。 ジパング作者の方の作品は、戦争政治エンタメとしては面白いけど、運用や装備に関しては眉に唾つけて読んだ方が良いぞ。最新作でもイージス艦がボフォース積んでたりするし。 -- 3葉?
- 初心忘れるべからず「敵に向かって弾が飛ぶ!たーのしー!」…自分にもそんな時期もありましたなぁ… --
- 貴様ァ!何てことを!それでも運営か!俺達(空母)を終わらせたいなら何故自分の手で堂々とやらん!クラン対戦で空母を消すのはいい。高Tier空母の影響を考え怖気付いたのだろうが、だからといって欺瞞をし、不必要なnerfをし高みの見物を決め込むのがWGのやり口なのか!こんな奴らを少しでもアテにしようとした俺が間違っていた..俺達の空母はお前らの思い通りにはならん!米ソPA駆逐の対空防御放火4倍でどんなに対処しようと確実に手が付けられなくなる、俺達はそんな事望んじゃいなかった!空母の力は...駆逐を殺すためだけにあるんじゃない!なのに...貴様(WG)のせいで空母乗りの中に決断を迫られた奴がいるんだ!ランダムを生き抜く為のやむを得ない決断をな! --
- なげーわ。誰か三行で頼む --
- 中途半端に相対ナーフするなら空母をさっさと削除しろってことだろ。 --
- 運営との戦い・・・そんなものはアナポリスでは習わなかったな・・・ --
- 要約(not私の考え)、DDの防御砲火強化しやがって。高AA帯では駆逐しか餌が無いのにそれすら奪うというのか。やっぱWG無能だわ --
- 元ネタ知らん人多いのね --
- ナーフ加え続けて数を減らすならいっそ空母無くして?米ソ駆の防御砲火4倍で更に攻撃対象、範囲が減ってしまう。俺たちは空母に対空艦がひしめく戦場で空母に乗り続けるか、降りるかの選択を強いられたんだ!でいいんじゃ? --
- ジパングのセリフだね --
- 元ネタは知ってるけど、クスッと笑えるとかニヤリとできる部分がないので。ゲームシステム的にはリアルネタだから、単なる愚痴以上にいやな感じがしただけ。(個人の感想です) -- 枝?
- 元はDDの防御砲火が弱すぎただけなんだけどね。 --
- 対空フレッチャーの前でも同じこといえんの --
- 現状でもTier7空母でボトムを引くと駆逐のスポットくらいしかまともにできないのに、その駆逐相手でも結構落とされるから実際辛い ※ただしサイパンをのぞく --
- 駆逐の被害を減らす方法は巡洋の対空を下げること いくら駆逐の対空増やしても(周囲と合わせて)一番低い以上一番狙われることに変わりない --
- そもそも対空性能を底抜け青天井な調整にしたせいでどうしようもなくなってるからねぇ --
- 全空母の魚雷を深魚雷に変えて爆撃しか攻撃されないってだけでもかなり違う。 --
- 爆撃機を攻撃に使って雷撃機をスポットに使うまでよ 孤立したやつ以外期待値ゼロだもの --
- マハンか・・・ --
- クランタグの色がリーグによって変わるってのは説明に合ったけどその対応ってのはリリースニュースに載せてないのね…リーグとの対応わかる人おせーてください。 --
- ん~過去配布の音声MOD入れても駄目だし、もうずっとアルペ艦長の声って使えないままなの?めっちゃモチベーション下がるんだが…と言うか、ハイフリ艦買った人とかマジどーすんの?音声込みのパックなのに(´・ω・`) --
- アプデで音声壊れるのは前もあったし、全然気にしない。どうせ数カ月もすればなおすよ。 --
- どうも開発陣は艦長ボイス系のデバックを真面目にやってない節がある。てか全くやってない疑惑すらある。 SEとかには力入れてるっぽいのになぁ。。 --
- 数か月も待てない、一週間以内に用意しなさい(厳命) --
- ↑三日だ。それ以上は待てん!(短気) --
- Mod入れてもパッチ来てまた入れ直す必要があるパターンだな --
- 木主だけど色々と適当にファイルとフォルダを弄って試してたら、取り敢えずアルペ艦長乗せてるときはそのキャラ音声出るようになった。取り敢えず自分はres_modsフォルダの中身消すのと、resフォルダの中のbanksをフォルダごと消したら音声復活出来ましたので自己責任で試したい人はどうぞ --
- 音声は今の所正常です。ARP KONGO, HSF HAREKAZE,それからセガール艦長も全てボイス正常!ちなみに完全バニラです。 --
- サイクロンが起きたら波が荒れて凌波性の低い奴らは転覆するようにしようぜ? --
- 敵味方のソ駆が全滅してしまうぞ。 --
- いや、赤色海軍は巡洋艦ですらあやしい… --
- イタリアとかもやばそう。 --
- ↑ち、地中海艦隊だもんねw まあでも地中海だって、波が穏やかなわけでもない --
- ネルソン&ジョージ「」 --
- 一部の船のスピードが下がるくらいで、十分面白い要素になると思う。 --
- 主砲が波で揺れて撃てれません!戦闘機隊発艦不能! --
- 撃てませんは、ゲームとしてさすがにちょっとやり過ぎかな。散布界が広がって、距離近いのに案外当たらないとか、までかな~ --
- 第二次の時に全天候型戦闘機ってあったのかな?なかったら空母が只の箱になってしまう! --
- 夜間戦闘機は比較的全天候型と言えるかな。レーダーがないと厳しいからね。艦上戦闘機だとF6F-5Nくらいかな。 --
- 北方系のマップは全ての英国戦艦の前方主砲が使用不可になるな(結氷 --
- 荒天だと魚雷うてない当たらないと思うけどそれでもいいの? --
- 実際の所波が荒れたら一番ヤバいのは魚雷が使えなくなる日駆ゾ --
- そういう観点から見るなら隠蔽とゲーム補正で縛られている砲の性能が解放される分マシになりかねない訳ですが --
- 対空特化フレッチョーがAA焚いたら対空値はどこまで伸びる? --
- クランのリーグによってクランタグの色が変わるのね。Spuallが銅、Galeが銀、Stormが金、Typhoonがプラチナって感じかな --
- 駆逐のAAが強くなった?それがどうした?(デモイン) --
- マイノーター「うん。そんなのどーでもいんだよな!」(ドキドキ) --
- 翔鶴「」(失禁) --
- ギアリングがまたTier10最下位らしいがそっちの方がありがたい。なにを勘違いしたのかフレッチャーがよく喧嘩売りにくるのよね。もちろん沈めてるが、一部フレッチャー万能と思い込んでないか。 --
- フレは最優なのであって砲力が最強なわけじゃないからなあ。ギアは砲力は申し分ないけど問題はそれを活かせる機会。デカくなりすぎだし被断面積大きいし何より戦艦の通常貫通が痛すぎる --
- そんなに大きいか?(オホトニク) --
- ↑君が出てくるとな、秋刀魚かカマスが食べたくなるんだわ。どっちも美味いよねえ…。 --
- なんかボイスがおかしい。ラプターでダンケルク乗ってたら推力復旧で「ダンケルクに到着した。これより救助作業に入る」って言われたんだが... --
- クリアしたら、緊急事態だ!新手の援軍とかいいだしたぞ(笑)ちょっとビックリした。 --
- なんか面白いなそれー ダンケルクイベからみだけどあれって実質戦艦ダンケルクとなんも関係なかったのにね --
- 単なる地名で、んで、ダンケルク自体は別の港にいたというね。しかも…艦首から入港してたからご自慢の主砲じゃなくて艦尾の副砲で応戦したというのが…かなしいねえ…。 --
- クリアと同時に「これよりダンケルクに向かう!」。クリーブとリアンダーを率いてレンジャーがダンケルクに救出作戦とか胸熱。 --
- 武蔵は初期ではなくレイテ仕様の方が好きな人は俺だけではないはず。 --
- レイテの時の迷彩は超欲しいです --
- 仲間。機銃を土嚢で囲った急造なところとか大好き。 --
- 今さらヒントなんて作って誰が見るの? --
- 俺が見る。 マジレスすると新規は一定の数入ってきてるよ。 --
- 俺もみる!ロードが早いので1つぐらいしか見れないけどw --
- 定着率が気になるところ --
- ↑明日のパッチあての中に、初心者用のマッチメイクの改善策みたいな項目がありますね。要は初心者とベテラン勢とを低ティアでは可能な限り分離するってことだと思います。初心者狩り対策ですよね。定着率上げようと思ってるらしいのはわかりますね。 --
- クラン無所属の人に片っ端からクラン勧誘送るのは止めてくれ。今日だけで2回も勧誘されたぞ。中国語で断りの返事とか書けないから全部無視しているけど正直うざいし、見ず知らずの人からくると結構ドン引きする。100歩譲ってランダム戦で見ず知らずの味方からダイナミック分艦隊の誘いが来るのはまあ仕方ないと思うよ。その場限りのことだし。でもクランは違うだろ。そもそもクランに知らないやつを誘うってありえないだろ。 --
- 何をカリカリしているのか理解に苦しむ。試合で見かけて「うまいなあ」と思ったら誘いたくなるとか普通にあると思うんだが。無視すれば済むだけのことだし、それをわざわざ書くのもわからん。 --
- 外人に何言ってんだこいつ --
- 片っ端から送ってるような奴にわざわざ反応しても意味ないじゃん --
- くだんの通報間違えと違うのか --
- レンタル艦艇だと「本艦は○○のコピーであり、クラン戦専用」って説明文変更されてるんだねー。コピーできるあたりさすが惑星WoWSの技術力だ --
- つまりレンタル艦以外は本物をそのまま使ってるんですかね… --
- 無人化改造とか魚雷製造装置追加とか色々弄ってるぞ? --
- アプデ後の音声が話題になってますが、うちでは問題は発生してません。変わったなと思うのは、セガール艦長。アプデ前はセガールだけ英語でしゃべってて、他の艦艇の音声は日本語だったんですよ。それがアプデ後は全艦艇が英語(セガールの音声)になってます。だいぶ音声関係をいじったみたいですね。 --
- なんかシナリオのラプターの音声がおかしくなってんな。「またドイツ野郎が来るぞ!!」とか言われても困るわ。ダンケシナリオと混ざってるのか --
- 2~3日中にこっそりサーバーのメンテがあるとみたw --
- バージョン 0.6.13.1のお知らせが来たね --
- ↑あ、ホントだ。シナリオの音声の不具合のこともちゃんと書いてある。パッチ当て明日じゃん。珍しく早業だなw --
- いや、最近はアプデの翌朝にこっそり修正マイナーアプデがあるのが普通になっちゃったぞw --
- 柔いのに前線出て頑張って駆逐援護してくれるらんらんいたから煙幕炊いてあげてフリントごっこさせたらすげぇ喜んでた(結局、4回の煙幕全部使った)。カルマも増えるし、なんかいいことした気分になるのでお勧め --
- これけっこうやってもらうことがあります。あるとき煙幕かけてくれた駆逐艦は「インスタントフリント!」とか笑ってた。もちろん賛辞さし上げてます。 --
- レーダー積んでるから場合によっちゃ本物よりも強力。長門を燃やし尽くしてベルを追い返して駆逐2隻を屠った時はなにこれイケメンって思ったわ。野良でこういう連携取れると本当に楽しい。 --
- CAPエリアを取った時の獲得経験値ってCAPした時の一回だけなのか、CAPエリアがその戦闘で稼いだポイント分貰えてるのかどっちなんだろ……できれば両方がいいけども --
- 久々に水兵さんとこで自分のデータ見てみた。グローサーの平均潜在ダメは200万、大和は170万。与ダメは似たようなもの。生存率は大和の方が約10%高い。それでいてグローサーの方が勝率は約10%高い。これから導かれる答えは… グローサーの方が撃たれ強くて、集中砲火を浴びながら勝利に貢献しつつ沈んでるってことか。自覚無かったけど、大和で芋ってるんだなーと認識させられました。たまにはデータ見るのも大事やね。 --
- 今、WoWs起動してるんだけど、どうもやる気が起こらない。最近まだ育ってない艦でCo-op戦出て育ちきった艦でランダム戦しようと思うんだけど、何故かやる気が出ない。こんな俺にやる気を~!( ̄- ̄)ゞ --
- 休め…… --
- 同志。ここにもやる気が出なくてハロウウィンイベ後半一回もしなかった艦長がいるぞ --
- 艦長スキルのリセットあってからさぁ振り直そうと思いつつもお船眺めて終わってしまう。 やる気が溜まるまで他の事しとこうぜ…。 --
- リークサイトの存在しらない人が毎回ソースどこですかって聞いてるしwikiにリンク貼っとく事とかって出来ないのかな --
- TAPって非公認じゃなかったっけ?前になんか確執があったように思うが。 --
- 自分で探すことすらできん人はしょうがないんじゃね --
- ソース貼るのは別に悪いことじゃないんじゃない、リークは非公式だし証明になる。あとリーク場所もそういう他人のまた聞きみたいなので自分は知ったし。 --
- TAPとSEAは自力で見つけられるけどリークサイトってそれだけじゃないから自力で見つけられません>< --
- 別に音声おかしくないなーと思ってたら、ブリーフィング画面で時々爆発音が聞こえるようになった。 --
- おまおれ いきなり感が沈んだ時の音がして何事かと思ったわ --
- あれバグなのか…撃沈の爆発音してビックリした。 --
- 俺「お!スパコンやん!」コンテナ開封→レッドドラゴン×30 俺「」 --
- スパコンも残念な中身おおいよな・・・ 俺も3回つづけてはずれだわ(´;ω;`) --
- 対空砲UGとかいらねぇわ…… --
- 最近スーパーコンテナ当たらないなぁ。フリー経験値くらいしか「やった!」と思ったこともないけど。 --
- プレ艦やプレ垢購入、高額ダブロン等の多額のリアルマネーを使うと出る。(今までの経験) --
- NAの方でミッションのバグが起きてるね。75th旗をもらえるミッションがあるんだがクリアしたはずのタスクがリセットされて更新されなくなってる --
- アジアだけど俺もそれなったよ、でも再起動したらちゃんと元に戻ってた --
- 試合前半で敵機を何十機落としても、ボロ負けするのがすごい悲しい。気まぐれでレーダー作動させたら艦影3ってどうなっとんや。 -- ネプチュン?
- 陸軍来るんですかねぇ・・・? --
- 一生懸命spotしてチームも無事勝利。「いやー今回はよう頑張ったな俺」と思って観測ダメージ見たら1万ちょい。取得expは200ちょい。あれ、俺ってもしかして全然意味ないことしてたのか・・・? --
- 考えられること:①味方が自分で敵を視認できる位置についていた→スポット貢献無し。②味方があなたのスポットしている敵を撃たなかった→スポット貢献はした(ただし(ry)。攻撃指示とかすればもっと観測は伸びると思うよ --
- 敵が絶え間なく発砲して常に隠蔽がはがれた状況にいた、も追加で --
- 観測ダメージって、現状の仕様だと島影射撃か煙幕射撃している味方の目になった時くらいしか入らないよな。駆逐艦で1回も撃たずに試合終わったときに意外とEXP入ってることあるから、観測ダメージ1つ当たりのEXPは高そうだが。 --
- 一生懸命spotってことはしっかり前に出ていたというわけで、それは敵の魚雷の警戒に繋がる可能性も高いわけだから味方が動きやすくなるという意味で全く無駄じゃないと思うよ。 --
- 英駆ツリーの実装は何時頃になるのか --
- パン駆、仏戦、米第二ツリー(2018年実装予定)の後だろうから早くても来年春以降だと思っておいた方が良い --
- 定期メンテでもないのにサーバー落ちたな。何かあったのか? --
- バージョン 0.6.13.1導入のメンテらしい。終了予定7:30 --
- 延期になってたんだな。もう更新済みかと思ってた。 --
- ARPはいふり関係の不具合が書いてないんだけどWGちゃん気付いてない説ワンチャンある --
- mod入れてない自分とこではARPやHSFのボイスはトラブルありませんよ。WGもmod入った状態でテストしてるかも知れませんが、数あるmod全部は試してないかも。 --
- 俺は入れてないけど再生できなくなった。早く直してほしいわ --
- こちらもバニラだけど、昨日は特殊艦長の声は出なかったね。今日のメンテ後はどうなってるか知らんけど… --
- 毎回毎回いろいろな事をリリースするのは良いが、いろいろなバグまでリリースしてくれる。その度に修正を繰り返すから、全国の化石PC愛好会の皆さんは大変そう。 --
- OSのバージョンやサウンドドライバのメーカーやドライバ。意外なところでグラボのドライバが邪魔してたりとか色々ありますからね。それぞれの環境がちょっとずつ違うからこれは対処が難しい。マシンのスペックやなんやらを抜き出してチケットに添付できるようなファイルにするツールを提供してくれたら、少しは解決も捗るかも。mod入れてるとか入れてないとかも、なんか関係なさげだし。もうこれはわけがわからんね -- 2枝1葉?
- チケット案件で運営に文句言ったらmodのせいだと言い張る始末。今回のヒントでもそうだけど、後方に煙幕焚いて航行すると隠蔽出来ます。なんて嘘ばっかりで、敵にレーダー艦がいないにも関わらず島風で煙幕内に居ても発見マークが消えない。日本の運営に言っても何も解決しない。重量級アプデを繰り返しながら、最低スペックと謳いながらも本当にそれで動くのかも怪しい。 -- 3枝?
- 今回のアプデからの任務記録レベル11までは別マッチングって、そこまで新規いるのかな。 --
- 確か「可能な限り」分離マッチってことで、無理なら混合マッチだったような。任務記録レベルはスイスイ上がるから11ぐらいまでにしとくのが正解だと思う。新規も一定数いらっしゃるみたいだし、定着して欲しいしね。こちらも気兼ねなく低ティアで遊べるし。 --
- 新規でもハロウィンイベの頃始めた人は余裕で超えてそう --
- 1.今回のアプデの新規分離マッチングじゃないけどやっぱり今のMMって疑わしいとこがあるように思える。最近EU鯖のユニカムでスーパーテスターの人の配信見てるんだけど常時接続数2万越え時にT7戦艦のMMの待機画面の分母が70台とか違和感を感じるんだけど。これってこのTier帯のMMが実は3個も4個もあってそこに何かで選別されてMMされてるんじゃないのかとか思ったりした。一応戦績はソロ専1万戦越えで勝率は55%前後です。 --
- 2.長いので分けますね。 あと自分の経験で少し違うけど鯵鯖でも常時接続数1万越えの時でT6駆逐でMM待機してる時に分母が80以上あるのにMM対象数が30くらいになると他のMMが決まって流れるのが3回くらいあってやっと自分のMMが決まるとか違和感を感じることが何度もある。 --
- 分けるなよ!せめて枝にしろよ! --
- 突っ込みワロタ。 並行していくつ戦闘が行われてるのか知らないけど、単にマッチングテーブルが複数あって、待機が一定数を超えた時にまとめてほかのテーブルに回される、ってだけじゃないの? --
- マッチングは直近何試合か、何時間か、1日2日位の勝率を基準に弱い勝ち組負け組分けてる気がするな。連勝したら満足して止めて、連敗したら意地になって再戦しまくると勝率上がらない。連敗した日はすぐ止めて連勝した時は戦闘しまくると上がりやすい様な気がする。 --
- それこそMM優遇なんて有ったらクソゲー以外何者でもないぞ。でも実際問題で優遇はあると思う。その日に連勝ばかりとか連敗ばかりとか普通のMMなら有るはずがない。 --
- ニコ生とかで時間合わせして、ティアも合わせてるのにどちらも1分以上待たされ、しかも待機人数が全く違うと言うのは日常。つまり…だよ。 --
- 待機時間を短くしようとして変な結果になってる可能性はあるかもなぁ --
- たった今それなりな分母あるのに4対4だったでェ…こんなん初めてや。思わずみんなに賛辞送っちゃったよ --
- 重装甲が特徴だったはずのネルソンや米巡がペラッペラになったり、仏戦が40ノットで近く出すことになったりとなんかWGの味付けってずれてる気がするんだよなあ…前者はシステム上の問題とはいえ --
- 米巡は重装甲が特徴といっても戦艦砲に耐えられる装甲施してるわけじゃないからねえ …まあ独巡や日巡は耐えられるんだけど。 --
- そこ。レーダー実装前からペラかったわけで、どういうつもりでそういう設定にしたのかちょっと気になるんだよね。実装を見越してだったのか、近距離で高投射量で暴れられると困るからなのか、はたまた何も考えてなかったのか --
- 米巡の設定の説明は簡単。デモインが基準で考えたのだろう。 初期のデモインは今より弾道が良かったからね。弾道と投射量が両立できて装甲は紙でもOPOP!って連呼されてたよ。 ボルチモアはそれの巻き添えを食って投射量無い 弾道悪い 装甲微妙 レーダー無いで底辺さ迷ってたからねえ --
- ヤツの存在はツリー全体を拘束してるなやっぱり。現状のDMにさして不満はないけど快適さのために30mmの弦側装甲ちょうだい(高望み) --
- どうせならもう一声! あと2mm!w --
- 「実際は」とか言い出したら…実際の砲の命中率は25%もないですからね。一桁ぐらいでしょ。だからこそ「まあ、そうそう当たんないよね」的なのは設計上あるかも。だけど、ゲーム中では25%は越えてるでしょ。当たりすぎ。だったとしたら装甲の厚みはともかく耐弾性能は見直さないといかん、と。それこそがさじ加減ってやつですよね。時間軸にしてもマジでやったら「3日間索敵しましたが会敵できず」とかの連発だよ?w ま、ゲームだからね~…。 --
- だからそういう話をしだしたら、命中率でも射程でも手数でも空母一強だってば。 --
- そこは別に再現してほしいとはだれも思ってないと思うんだが… --
- 史実通りにしろ、というわけではなく特徴を付けるにしてももう少し史実のネタを生かせないのか・・・とかそういうことじゃない? --
- ↑だから「実際」を「ゲーム」にどれだけ反映させるか、どこまでの反映でプレーヤーが納得するか、そこだけじゃん?艦船のデータの一部を見て「ずれてる」って言ってもしょうがないでしょ?ってのが枝の主旨ね -- 枝?
- 正直自分が言いたかった味付けの意味が枝には全く伝わってない気がしてならない。まあどうでもいいわ --
- 史実では仏巡はこういう特長があった。そういう部分で味付けをしろ。関係ないところでするな。ズレてるぞ!って意味でしょ?伝わってると思うけど?まあどうでもいいけど。 -- 枝?
- 「味付け」とかいう表現がきっしょきしょ --
- 今の調整は「空母の主力武器がなぜかラムアタック」みたいな史実とどう関係してるのかわからない調整、という話でしょ --
- 使用者が多い艦はnerfやbuffされやすい傾向… --
- 島風「」(大nerf以来、一切のbuff無し) --
- 砲レートが夕雲と同じになったりとか微Buffははいってるぞ。かなり慎重だが。確かに使用者多い艦は情報多いのか調整よく入る --
- ↑その情報をどこから仕入れてるのか疑問… --
- 数が多いと声がデカくなるって事でしょう。バフにしろナーフにしろ。使用者が少なければ放置っていうか優先順位が下がるんだろうなとは思う。 --
- ところで戦艦が40ノット出すことにどんな利点があるんだ?空母+40ノットBB2で電撃戦でもすればいいのか?というか日駆おいつけないやん! --
- 意外と敵の猛追撃を振り切れるって強いよ。(アイオワ旗付き感 現実じゃ使う機会は滅多にないだろうけど --
- 巨砲主義と雷撃戦が成り立つっていう最高にズレた味付けがベースだから味覚障害にもなろう --
- 最近発見インジゲータが消えると同時、もしくは直前に撃たれた砲弾に対して敵弾接近が発動しないことが多々あるんだが、おまかん?modとかは一切なしのバニラ。敵弾入れてないならいいが、入れてるとやっぱりそれに頼るから無警戒のとこに飛んできて非常に困ってるんだが… --
- 効果があるかどうかは不明ですが、wowsのアンインストールして関連するレジストリも全部クリアにして、再インストールしてみたらどうでしょう?これで上手く行くようになったことが1,2度あるので時間があるときにお試しあれ --
- かれこれ1年半以上前に入れたまま更新の積み重ねだから確かにしてみた方がいいかも。時間あるときにやってみるよ。 --
- 俺も反応しねえわ。仕様だと思ってたんだけど。そもそも最近ロックされてないと反応しなくない? --
- 近頃の中ティアって、必ずしも新参の通過点ではないね --
- このWikiでもT5あたりで稼ぐよろしとどこかに書いてあった気が --
- KIDDうってる!?何ごと!? --
- また誤字だw 水力を改良するらしい…。翻訳は外注なのかな?買ってみようかなー…BENSONと比べてどうなんだろね --
- 艦単体でも4295円もする!?一番高額なパッケージは9009円!?たけー…。カボチャ55個のあとのこれはキツい…。どっかにお金落ちてないかなー… -- 1枝?
- ベテラン艦長迷彩いいね!効果も見た目は・・こんな電車なかったけ --
- 駆逐艦にレーダーも凶悪だけど、駆逐艦に回復キットも凶悪だな…が感想。逃げ帰ってある程度回復して帰ってまた嫌がらせ。長く居座っていやらしいわ。 -- 木
- なんかここってクラン戦の話題全然なくない?クラン入ってない人が多いのかな --
- wikiのクラン戦の項目も全く更新されないし需要ないのかもね --
- ぼっちを僭称する某艦長ですらクラン戦やってるのにここの住人ときたら・・(ブーメラン --
- ぼっちって言いながらいつもプラ組んでるけどな --
- クラン戦ふつうに楽しいんだけどな もしかしてみんなコミュしょ…げほっげほっ --
- 所属してるクランがガチプレイ組じゃないので誰もクラン戦やってない。結構そういうクランが多いのでは。 --
- クランの人と会話したけど人数以上に余裕と高いアクティブ率が必要とは言ってたな。大きい所以外は時間の都合やらで参加できてないんじゃないかなあ --
- チームワークとか連携とかいいながら、それがメインになるクラン戦には興味を示さないという結局個人主義なんだよ。 --
- 会話が基本英語って事もあるんじゃないの?日本語クランも有るみたいだけど…ほら勝率がどうのこうのとかね。 --
- そもそもここでする話題がないからじゃん?クラン名を挙げるわけにもいかんし。戦術や作戦の相談ならクラン内ですればいいし、実際そうするだろうから。クラン戦だからって特殊なエイム法があるわけでもない。つーわけで、匿名の不特定多数でする話題がないだけ、じゃないですか? --
- そうそう。Twitterとか見てると結構真面目に話してる人いるね --
- でしょ?その手の相談はここの外でやってる人が多いと思う。自分もここではクランやクラン戦の相談はしない。他に面白そうな話題がいつもあるしね。 -- 枝?
- 過去最低の参加率だろうね。傭兵システムとかクラン同盟とかいくらでもアイディアは出るけど、WGだとプログラム組めないだろうなぁ --
- 休戦記念日ってイベントが始まってるな・・・詳細はゲーム内からしか確認できないが --
- ちょい教えて欲しいんだけど、この中にレーダー艦って居るの? --
- それともこの中にいる? --
- このwikiで調べればよろしい。 --
- どこを見れば良いんだ?分からないから聞いてる・ --
- いない。もし木主がレーダー被発見のアイコンを見たなら、巡洋艦の誰かがソナーを使ったということ --
- 木主さんが聞くべきは「この中にいる?」じゃなくて「レーダー艦ってどこ見れば分かるの?」だったな。ちなみにここで見れる。雑談ページから行くなら左のメニューの「消耗品」→「警戒レーダー」の項。それほど深い場所でもないから、このくらい探せるようになっておけば今後も便利。老婆心まで。 --
- THX。いつもそこを見てるんだけどCAしか書いてないんでミズーリを見落としたりしてた。今回もなにか見落としたかと・・・ソナーに関するまとめページはご存じですか? --
- 同じ消耗品のページの「水中聴音」の項。基本的に巡洋は全部ソナー持ってると思って間違いない。独巡は有効範囲が広い(6km圏には踏み込むな)。独駆、高ティア独戦もソナー持ち。ドイツはソナーに関しては1枚上の性能と心得よ。あと、警戒レーダーの所にミズーリも書いてあるよ。読み込むべし。勝ちにつながるぞ。 -- 枝?
- クラン戦に空母も参加させたいとの意見があったが、参加させたところでTier10クラスの対空環境下で空母がやれる事はあるのか? --
- 比較的対空弱い日本艦をぶっコロせばいいんじゃないかな --
- やるとしたら422で永遠spotマシーン --
- やれることはないが、いるといないとでは戦略が全く変わる。z52が島影ソナーすることが減り、モスクワがタンクレーダーすることも減り、マイノーターの出番が増え、そして参加するクランが劇的に減少する。 --
- 幸い、クラン戦なら空母で出なければ敵にも空母来ないから、誰も使わないんじゃw --
- チーム戦はどうでしたか…? --
- クラン戦なら空母有り無しマッチもいいんじゃないですかね。1つの戦術ですし。 --
- チーム戦の時は、空母有り無しマッチもありましたけどね。それはそれで1つの戦略ではあったな --
- 開始早々に大和にバイタル抜かれる空母の姿が目に浮かぶ(笑)か駆逐の行動がかなり制限されるか、駆逐に代わって空母艦載機が視界を取るようになるかとかかなぁ --
- コンバットミッション進捗が怪しげ?だね。進捗消えてクラ再起動すると戻ってるとか頻発するわ --
- データベース更新のトランザクションエラーとかだと笑えませんなー。クランの基地も時々表示がおかしくなることがあるんですよ。あるはずの施設がないとかね。マウスオーバーするとちゃんとあることになっててホッとしたけど。 --
- ところで、そろそろ皆さんお仕事や学校からお帰りだと思いますが…。今朝のパッチ当てでボイスの問題、解決しましたか?うちはボイスは大丈夫なものの、マッチング画面で砲撃音とかそういうのが聞こえるんですが。これはエフェクト?それともバグ?なんて思って。クラッシュしなけりゃどうでもいいかとも思うんですが。これも皆さんどうですか? --
- 人によって音声バグの現象が違うみたいですね。自分は元々アルペ音声も聞けてたのでさほどバグは感じなかったしなぁ。セガール等はわかりませんが。 --
- こっちはパッチ当てたら空襲警報が聞こえるようになりました。ダンケルクのだったかな?せっかく直ると思ったのに… -- 昨日爆発音が聞こえてた人?
- なんかモヤモヤするからチケット切ったわ。返事がいつ来るか知りませんが… --
- TAPにあった仏戦のリオン副砲も多いな(130㎜×24門)と思ってダンケルク副砲で換算して見たんだけど、スキルアプグレ込々で7.5㎞で秒間240ってなったんだけど、これって強いです? -- 対空素人?
- 240あるから同格空母のハエは十分叩き落とせる 強い部類 --
- ほう…島風に雷速向上蔵王魚雷ですか… --
- ぷかぷか艦隊…大丈夫かあれ。「空母はずるーい」を連発させていいんか?w あと、「駆逐艦でできる最大の嫌がらせ」ってのもなあ。まあこれはホントなんだけど…。運営よりなのかこっち側よりなのかwww --
- 今さらなんだけど米駆を進めようと思ってる。以前何かで貰ったファラガットがいるんだけど、米駆の基本って何?煙幕nerfされた今は砲駆はキツいけどやってみようと思う。隠蔽重視の島風や晴風に慣れているので最初はキツいかも知れないけど… --
- 今までさんざんイジメられた米駆共と同じ動きをすればよろし。 --
- それそれ。自分が米駆始めたキッカケは…「いじめる側に回ってやる!」だったのですw でもそうは問屋が卸さないのよねー…。木主さん楽しんでね! --
- 駆逐不毛の時代に敢えてチャレンジ。前からギアは気になっていたからね。 -- 木
- 米駆は万能だから駆逐の基本に忠実にやればそれだけで十分。そこにケースバイケースで砲駆と雷駆を切り替えて戦う。基礎がない人は器用貧乏と呼ぶけど、日駆経験ある木主なら大丈夫でしょ。弾道は永遠に変わらんから慣れるしかない。それと真正面に撃てるのはギア以外2門しかないから相手を追うのはほどほどに。 --
- ファラガットで練習したら、マハンは無かった事にしてベンソンに行こう。 --
- いやマハンは絶対経験しておいた方がいい 自分も米駆はマハン以外はすべて勝率55%から60%以上あるがマハンだけは40%で卒業したままだった まだNOOB時代だったこともあって相当な苦渋を舐めた艦だったが隠蔽が悪い駆逐でどう戦うかを色々考えさせられたいい経験になってる 今だと隠蔽の悪いマーズや暁でも余裕で戦えるようになってるから一度経験しといた方がいいと思う --
- 実はシムス買うまでは米駆で一番長く乗ってたのがマハン。一緒に出撃したBENSONよりいい戦果を出せたりしてニヤニヤしてました。隠蔽は悪いけど鈍足ながら長射程の魚雷が使えるようになるので、日駆というか雷駆的な運用をすると意外に使えます。両舷に1基ずつ中心線上に両舷に撃てる魚雷発射管が1基あるので、フル活用を目指してください。結構楽しめますよ。勝率は200戦で半分ちょっと行ってます。苦行ですけど使い方の工夫は楽しいです。 --
- 米駆に乗ると、強いのは強いんだが花火でも撃つのか?!というような弾道にもビックリするよね --
- 隠蔽射撃できるころは基本最長で打つからすごかったな~。 --
- 艦の速度が正しく表示されない(何万とか何十万とかになる)のはバグかな? --
- 設定ファイル壊れたんでは?HPとかは正しく出てますか? --
- HPはちゃんと表示されていますね。おかしくなるのも時々だし、試合中にいつの間にか直っていることもあります。 -- 木
- なんでしょうねえ…。前にT1艦を買い戻ししたときに、HP0、速度もミドルで固定。照準も表示されないなんてことになりましてね。それまでに購入した艦は正常なのでチケット切ったんですよ。そしたら「modいれておられなければ、次の設定ファイルを削除してみてください」と回答が来たので実施したら治りました。それとはちょっと違うの感じですけど、なんでしょうねえ。チケット切ってみられたら?できればスクショを添えて。 -- 枝?
- wowsをアンインストールして入れ直そうかと思うんだけどアンインストールってwowsの入ってるファイルを消去すればok? --
- 普通にコントロールパネルから削除して、完了後に残ったフォルダを削除すればよろし。 --
- 港で塩まみれになってるフィジー君を進めていこうかと考えてるけど、イギリス巡洋艦ってこの先楽しいですか?マイノ君の超連射は気持ちよさげだけど。 --
- むしろフィジーからどんどん楽しくなると思うよ --
- 同意。名前を言ってはいけないあのOP巡洋艦の陰で目立ってはいませんが、フィジーも相当なワルですw HEこそありませんが、修理班と魚雷。これが地味に効くんですよ。 --
- 煙幕も焚きやすくなったから更に使いやすさ増したよね。 --
- KIDDに乗った感想を教えて --
- ここ読めばいいじゃん --
- 買おうかどうか迷ってます。キッド誰かが感想を書いて背中を押してくれると思います。キッド素晴らしい船に違いないです。木主氏と共にそれを待とうと思います。結構高いんですよねー…。 --
- KDDIに見えたわ・・・ --
- au by KIDD!( ̄- ̄)ゞ --
- 電話はどこだ~ --
- ↑だーれも、でんわー!あーはっはっはっはっ…orz --
- 舵が少し悪くなって魚雷があまり使えない代わりに、強力な対空と体力と速力を得たフレッチャーって感じだった。空母マッチが全然怖くない、むしろ艦載機が寄って来ると嬉しい。 --
- WG「空母を刷新する(するとはいってない)」がまた一歩遠のいた日にしか見えないんですが、それはダイジョブなんですかね --
- クライアント起動させた後の読み込みのゲージが5mmぐらいで止まってクラッシュするんだけど() 今メンテでもしてるの? --
- してないですよ…。普通にゲームできてます。8000人超の接続数です。 --
- 萎えた...modも外したしなあ。 --
- 今度は、クラッシュはしないが5mm付近で固まって動かない。 --
- クラッ主 --
- 一度全部アンインストしちゃった方がいいかも? --
- それしかないか...悪夢のn時間耐久インスコ再び --
- インスコって大して時間掛からんだろ --
- パブリックテスト版だとこの画面まで行けるからサーバーとつながらないとかでもないのか。 --
- インスコって数百GBしません? --
- 数十です。 --
- ↑そんないかへんて。40GBぐらいじゃなかったっけ?ていうか、木主氏,ネットワークドライバを疑うべきかも知れぬよ?HDDかSSDのエラーならもっと致命的だけど。お祈り申し上げます --
- アンインしました。 --
- インスコの手順が半年前と比べてだいぶ違うような気がする。 --
- あと、5時間か。朝起きたら終わっているな。 --
- ホントにn時間なんだなw おつかれさん。明日を楽しみにしよう。 --
- まずファイルの整合性チェックをだな・・・。 --
- tier4とか5とかは今、ほんと空母多いなー --
- 昔の方が多かったような気が…。 今はalt攻撃出来なくなって初心者狩りがしにくくなったし。 --
- 初心者狩りの舞台はTier6に変わったけどな --
- リアルcv初心者でしょ。で、君は初狩りの人なのかね --
- 今頃独駆と英戦育ててるのん。前から多かったのか。自分が始めて日米艦育ててる頃は、そんなに見かけなかった気がしてた --
- 大和艦上で白兵戦って面白そう。最後に星条旗を掲げるアメリカ側で。 --
- 英国(海賊)じゃないんだ。 --
- 島風艦上でCQBが出来るゲームならあるな……。 --
- テキサス艦上でやり合うのもあった。 --
- 潜水艦の艦橋の上で殴り合うゲームなら知ってる --
- 大量のセガールが大乱戦w --
- アボルダージュねえ 相手の艦を乗っ獲れる様にできると面白いかもしれん。移乗戦の専門家とか育成してね --
- コラボ艦長の声はこのホルダー(C:\Games\World_of_Warships\res\banks)のどこを消したら良いんですか?声がおっさん( 。゚Д゚。) --
- 0.6.13のページに追記がしてあって、ボイス系MODの設定が云々ってのがある。MOD使ってる人でバグってるのはそこらへんが原因。バニラでバグってるなら整合性チェック。それでもダメなら再インスコ。それでもダメなら運営に症状を連絡。 --
- ふぅ~!なんとか直った(* ̄∇ ̄)ノやっぱりおっさんよりかわい子ちゃん(  ̄▽ ̄) --
- なんかクラン名がオレンジっぽくなってる連中がいたんだが、こいつら何者? 噂の泥色ってやつ? --
- クランの現在ランクによって色分けされる。 --
- hm…なるほど(パッチノートにあったっけか?) 情報感謝 --
- なんかresultの画面のクランのとこって沈んだのに白くなってたりいい加減な感じですね。艦影重なってるのもあったし、パッチだと修正する感じに書いてあったのにな。 --
- 煙炊いたり島影からコソコソよりもせっかくの軍艦なんだからかっこいい戦いがしたいです --
- っTier10艦艇 っ大海原 --
- ソ連駆逐、仏巡洋艦「呼んだか」 --
- WT海軍を待て --
- 空母やったことないんだけど「422で永遠spotマシーン 」の422て何を意味してますか? 戦闘機や雷撃機の配分を自分で決められるとかですか? --
- 俺も空母はかじってないけど、左から順に戦闘機、爆撃機、雷撃機でっけか?編成は艦ごとの開発できるモジュールによって決まるはず。 --
- 空母のページを読むべし。 --
- 戦雷爆の順 制空rangerなら013 --
- www。Rangerいじめか! 制空で013て。 --
- げwww 素で間違えたwww --
- 日空Tier10の白龍のことだよ --
- ガダルカナル・ミッションの4番目と5番目の経験値は倍率後の経験値でもいいの? --
- 4はプレ垢分しか乗らなかった。5もたぶんそうじゃない? --
- と思ってたけど、今5番目終わらしたら普通に旗とかの分も乗ってた。いやあ、勘違い勘違い。Sry. -- 枝?
- ありがとう。旗と迷彩ガン積みで出ることにする。 -- 木
- 倍率乗らないのは基本経験値って表記される。まーいつもの誤訳はあるかもねー --
- 艦長!酔っ払ってのwowsはありですか! --
- 別に反射神経必要なゲームじゃないし、鼻ほじりながらやっとけ --
- 一回酔っぱらって空母操作したことはあったけど空母だけは完全に駄目だった。戦艦くらいなら普段とさして変わらなかったけどねぇ --
- 空母はシラフでもテンパるもんw酔っててもズイホウくらいはなんとか。それ以上は無理 --
- ほろ酔いくらいなら余裕だ --
- ひっさびさに制圧戦で引き分けみたー。なんだかんだみんなチャットしまくってて面白い試合だった。オープンβ開始直後のあのカオスっぷり思い出したわ… --
- 艦長スキルリセットをしたくて割引を願っていたけどいざ頻繁に来るようになると無駄に利用してダブロンが減る。商売上手だな。 --
- 5勝とか --
- 何日かかるんだ --
- ユニカムじゃなくても並程度の腕を持ってれば一日で終わると思うけど? --
- 並と言うのは勝率7割くらいの人ですか? --
- 5割の腕があれば理論上は10戦で足りるが --
- 防郭10回のほうが事実上艦種が制限されてて難易度高い。 --
- 個人的に、報奨でプレ垢はいらないと思ってる。プレ垢になると、ケチなので「はわわ〜この間に寝る間を惜しんで稼がなきゃ〜はわわ〜」ってなる。一番ダメなのは、プレ垢中にバージョンアップとかでトラブって動かせなくなること。「はわわ〜せっかくのこのタイミングで使えないとか〜はわわ〜」プレ垢は本人が明示的に購入する場合に限定してください。 --
- プレ垢の開始時間指定できるようにしてくれずっと前からみんな思ってるよね。フリー経験値1万くらいの方が嬉しい --
- この一戦やって寝るか… \24時間プレ垢開始/ --
- DD乗ってても魚雷避けられずに当たりまくる・・・うーん難しい・・・俺の魚雷は全く敵に当たらんのに・・ --
- 便損に乗ってみそ。当たりたくても当たれないからw --
- 警戒付けるんだよ先ずはそこから。無線付ければその中心にけつ向けとかば大体避けれる。 --
- 後初春もオススメ。睦月でも良いけど。日駆逐全ての中で一番扱いやすい艦だ。 --
- 3割から抜けられない --
- 暇な人たちで何が3割なのか当ててみよう --
- これは魚雷命中率だな… --
- 敢えて戦闘生存率。 --
- 爆沈の確率だね。間違いない! --
- 勝率だとしたらカオスだ! --
- そんなのクランチャットかディスコードの自分の発言に対しての返信率にきまってるでしょ。 --
- 主砲の命中率だろう 戦艦ならかなりの腕前だ --
- 1日の中でwowsに割く時間‼ --
- トップスコアの率だろ。それしかあり得ん。はい正解!賞品どこ~? --
- この前K〇K〇ってクランの奴がCOOP戦で開始早々HEで隣の俺ジュリオチェザーレに撃ってきて炎上!ほったらかしていたら制裁減点で自爆したけど基地外は相手してられないな。クランで調べたら日本人みたいだったが頭悪すぎるだろ。 --
- そういう糞ヤロウはチケカして通報、ブラックリストよ。二度と味方で会わなくなる(ハズ)。 --
- ブラックリストはチャットが見えなくなるだけじゃないかな? --
- ↑その通りでござる。 --
- ↑↑あ、訂正です。母港でのチャットが遮断されるだけです。ほら、帰港してからも粘着する人いるじゃないですか。あれを遮断できるのです。ラジオチャット含めて戦闘中はチャット通るんじゃないかな。 -- 2葉?
- そういやみんな爆沈ってどれぐらいしてる?乗ってる艦や旗のつける頻度でもだいぶ違うと思うけど ちなみに自分は約31/4550 --
- 駆逐のみで151/4100。旗とUGはほぼつけていない。ソ駆進めてる時が全盛期だったw --
- 72/6166、ほぼ旗無し --
- 英巡で破壊的一撃を貰うけど、あれはどう見ても爆沈だろう。爆沈並にやられて旗は貰えない最悪パターン。 --
- 駆逐戦艦巡洋3:3:4の割合、高ティア駆逐(9,10)はほぼ確実に旗使用、たまにTier10CAにもつかっていって、一万数千戦くらいして0.9%くらいだなー、戦艦で爆沈してることはかなり稀だから基本的にTier8以下の駆逐が半数以上だとは思うけど --
- 駆逐乗ってるから月一爆沈。 --
- これ時々話題になりますね。前に話題になったときには2%ぐらいってのが多かった気がします。 --
- Wowsのアプデが終わって、さぁやろうと飲み物取りに行ってる間に戦車のアプデが始まってた… --
- え?まじですか?船調子わるいとき戦車やってるんだけど、またMODいれなあかんのかー。 --
- 総合的に一番強い駆逐はどの艦か、理由も添えて教えてください。 --
- 睦月。日本駆逐の全てを教えてくれるし、理解すると狂ったように乗って、事あるごとに睦月を進める睦月教徒になる。睦月は良い艦だ! --
- 攻撃重視の砲駆と、隠蔽重視の雷駆じゃぁ全く方向性が違うから、一概には言えないのでは? --
- それもそうだが、そういう方向性を統括して総合的に判断って感じで --
- 総合力ならフレッチャーを推す。砲・魚雷・対空・隠蔽・機動力と全てが高レベルにまとまってて隙がない --
- 同じくフレッチャーに1票。先に日駆をやってたせいもあるだろうけどホントに万能感がすごい --
- しかも煙幕は米駆特有の強いヤツだし、器用貧乏になってない謎調整 --
- フレッチャーやろなぁ --
- 総合面でみると間違いなくローヤン 強力なベンソンの機体に広域ロナーでもはやベルファすら劣るとも勝らないチート艦 T8艦のお陰でT7艦に対して隠蔽で大きく有利を取れT6艦には性能的に虐殺。ソナー特性のお陰でT9.10艦にすら全く遅れをとらないという絶妙な立ち位置が魅力 --
- Z52も同じく対駆逐は最強格のソナー駆逐だが本体がT10なので雷撃の弱さから対艦としては爆発力に欠けるのは欠点 --
- ローヤンは攻撃力がなぁ…ソナーの尖った強さが突出しててハマれば強いが総合力ではイマイチ --
- tbrゲロちゃんかな 魚雷と隠蔽がやばい 暁から乗り換えると魚雷の本数足りないなーってなるけど 隠蔽が本気でやばい --
- 何処に重きを置くかで変わるけど、T10にも打ち勝つ砲力と絶妙な隠蔽を持つ秋月を推す、魚雷もブースターを使いどころを抑えれば瞬間火力はでる --
- 普通に手に入るんでツエーと思ったんはクレムソンとベンソンぐらいやな。ボトム戦でもなんも困らんのがステキすぎるわ --
- 陽炎を押したいな。こうt最強隠蔽隠れたら見つけるのは困難だよ。t8以降で真っ先に殺せと言えば陽炎なわけだし。 --
- 陽炎は空母さえいなければ最強クラスなんだけどな… --
- 編集ありがとうございます。夜勤明けで、書いたら投稿した後に色々思い浮かんでしまいましてすいません。 --
- ↑夜勤、おつでありますm(__)m --
- 隠蔽が高いと言っても米駆とかにガンガン押されるとそれだけで割とどうしようもない疑惑 --
- 暁。だいたいなんでもできるから手詰まりになることが少ない。 --
- 暁好きなんだけど、暁の敵は熟練日駆逐でかなり辛い戦闘をする事が多い。主に神風が原因。 --
- 陽炎、高隠蔽使い手が上手ければ強い艦。下手ければゴミ、使い手を選ぶ艦、そもそも、日本駆逐はティアが上がるにつれ純強化ではなく、完全に別の艦になるから日本駆逐の有能性はなかなか発揮されない。フレッチャー総合的に高水準で纏まって使いやすくアメリカ駆逐はティアが上がるごとに基本的に純強化なので使いやすい、ドイツ駆逐 Z52、Z46 マース以降、隠蔽率強化、威力は低いが装填時間に優れ、ソナー持ち、Z52のソナーはドイツ巡洋艦と同等の性能のため、CAP戦に強い。 そして、一番言えるのが駆逐艦の性能より、艦の操作してる奴の技量が一番重要。 --
- 海風 --
- フレッチャーを推す。300mの隠蔽差であの性能さなら安いコスト --
- ここまで、ソヴィエト連邦駆逐艦無し。泣いていい。 --
- 駆逐艦だけ泣いてろよ --
- オグネはバランスいいと思うんだけどなあ --
- サイパンキッド+何かによる格差空母プラ増えた? --
- 今後もっと増えるよ。 --
- 開発を縛り付けてレンジャー対788千本ノックさせたい、このゲームを作り出したのを後悔させたい --
- たろーは笑顔で切り抜け、みやなーがはチート技で切り抜ける。意味ないwww --
- 二人ともALT離脱使いこなしそうで怖い --
- その2人より格差プラやってたPが先だろ! --
- くだらん対策として、空母マッチする可能性があったらすぐに、キャンセルしてクリーブランドに代えて再マッチングを全員がやればいなくなるのでは?(笑) --
- 待機数0でもマッチングされることはあるし対空艦1隻だけで戦局を変えられるなら誰もがそうしてる --
- 自分が対空艦になれば自分は嫌な思いしないからねえ 勝てるかどうかは別 --
- 泣きたくなる。FTを自艦の周りでグルグルさせるT8空母とかいると、ほんと空母全員死滅してほしいという気になる。本当にこのゲームに空母いらないわ --
- 最近そう言う空母ご増えたのかな?自分もマッチするしクラン内でもよく聞く。 --
- 下手なのは仕方ないとしても、FTを出したまま動かそうとしないし、しかし艦は動いて操作してるからAFKってわけでもない。相手にチームの身内や二垢の勝率をあげるためにワザとやってんじゃねーかと思えてくる。 --
- シナリオ戦でもFTを延々ラプターの回り飛ばさせてるだけで索敵してくれない空母がいて、何がしたいんだろうと思ってたけど、あれもひょっとして防空のつもりだったのかな。 --
- ユニカム空母乗りがT7ツリー空母から降りた影響かねぇ 技術の継承ができてない希ガス --
- t10まで行ったユニカム空母乗りがt7に降りてきてツリーを進めてる初心者(t7なら中級者?)を蹴散らしてツリー進める人口を減らす、散々自分で蹴散らした挙句雑魚空母乗りが減ったからって理由で空母を乗るのをやめる。これが空母減少の一番の原因。対空が強くなりすぎ云々も言われてるけど、t7までは昔から対空強いやつは強かったしツリー人口を減らす要因としては弱いよね。まあ、ユニカム空母乗りが減ってツリー人口少し増えてるところだと思うから弱い空母乗りが増えたって表現は間違いではないけど、ユニカム空母が降りる前はこんなもんだった気がするぞ。 --
- 言い過ぎやで。空母って難しいからさ。自分も最初は戦闘機は自艦の防空に使ってた。んで、その次は自艦の雷爆隊を守るのに使ってた。チャットで指摘されて、反論したり反省したりして、結局勝つためにはこうしたら良いんだなってわかってできるようになるまでだいぶかかった。色んな考えでやってる人がいるんだから、「全員死滅」とか言わんときや。ちなみに今は空母は母港で記念艦と化してますw --
- 高チア空母でやるなって話じゃないの --
- 「自分も最初は戦闘機は自艦の防空に使ってた。」そんなんちょっと事前に学習すればナンセンスだってわかる話。常に自分は無知であるという意識を持っていればそんなバカなことしないって話。そんなバカが空母乗るのは罪だって話。MMOなゲームすること自体罪なんだけど。 --
- はー、バカなことは知ってたつもりですが分かってなかったようですね。。私のようなものがこういうゲームをする事が罪ですか。すみませんでした。もうやりません。 -- 枝?
- わからないならわからないでティア4とか5で練習すると思うんですよ。だからそのへんのティアで空母に文句いうのはちょっと違う、でも今回言われてるのはティア8でみた酷い空母の話だったからね。 --
- 無気力になってるんだから、操作が難しいとか以前の問題。空母が難しいのも理解してるが、試合に与える影響がデカイのもわかるだろう?ましてやT8で無様な姿を見て、何も思わない方がおかしい -- 木
- 空母がゴミ過ぎるとゲームにならないから木主の言う事は当然やろうね。空母乗ってるけど召喚の儀式してる空母は勝率40%以下、駆逐艦の偵察をしない空母は45%前後、分艦隊組んで来てる奴の大半は空母は下手か平均ぐらいだが対空巡洋艦を連れてきているから空母が有利になるゲームバランス悪さ、そもそも、空母が居ない状況でもゴミ戦艦やゴミ駆逐艦が多い状況で、空母自体が連携を味方に強いるから、ゴミからの煽りの多さ。空母は下手な奴と分艦隊組んでる奴は分けた方が良い。 --
- 追記、空母に対する理解の低さ。空母が居ることによる立ち回りの変化と連携の重要性の理解の低さ。空母は孤立したゴミ戦艦から狙うし、有能な空母は駆逐艦の護衛に戦闘機付けてるし、わざわざゴミに戦闘機を割かないから、ゴミ戦艦は的空母にボコボコにされるから空母に対する煽りが半端ない。 --
- 木を援護すると見せかけていつの間にかゴミ扱いしていくスタイル好き いいぞもっとやれ --
- 空母自身が理解できてないものを他人に理解しろってのもおかしな話だとはおもうけどね、ちゃんと理解して立ち回れる空母って2割3割くらいしかいないように感じる。策敵も防空も攻撃も出来ない013レックス様が全capに敵の航空機上空待機してるのにcapしろcapしろって延々宣ってたよ。もちろん全空母乗りがそうだと言わないけど味方にゴミ空引いて敵がまともならほぼ勝ち目がないわけで、戦場に沸く勝率30%や40%の空母はほんといらないのよ。 --
- おっと、ここ雑談だったな、ちょっと言葉汚くなってすまんかった --
- 勝率低い人は空母に乗るなとよく耳にするが、寧ろ勝率高い人を乗れなくしたら影響力が低くなってバランスいいんじゃないだろうか。 --
- 勝率は関係ないんだよね。勝率高くても自分の身内しか援護しない奴、spotを絶対しない攻撃ばかりの奴(又はその逆)とか、中身の性格がモロ試合に影響されるシステムがおかしい。だが、そう簡単にシステムが変わるわけではないので、プレイヤー側が変わってくれるしかないのだが、こう無能が試合を引っ掻き回すようでは…「空母いらん」という思考に至るのもおかしくないと思うんだが -- 木
- その轟沈で逆転されんのにハコ空母が突撃するとかでもなけりゃ気にせんよ --
- その箱空母ね、終盤で何を思ったのかFTを自艦周りを回転させたまま突撃したんだよ。本当に -- 木
- 逆転されない状況ならラム狙いやらヘイト取るやら目的にして突撃するのも手だけどねぇ --
- 空母の敷居をもっと下げて使用人数が戦艦並みになればレーティングマッチも可能なのかなとは思うが現状人が少なすぎてな --
- 全ティアからALTなくして立ち回りゲーにしたら当然上手いのは消える、下手な空母のりが増える、敵味方の格差による影響が減る。うん、ALTなくせばいいわ。 --
- Wg game centerだっけ?WGのゲームがまとめられるやつって。それの使い心地ってどう? --
- WoWPをやるために強制的にインストールされたけど、WGのゲームを他にやってないならいらない。やってるならクライアント1種で起動できるからまあまあいい感じ --
- 唐突にプレ垢1日が始まった。これできれば使い始めを選ばせて欲しいね。まあ普段プレ垢には頼ってないから、是が非でもってわけでもないけど。 --
- ランク戦みたいなのを常時できるようにしといてくれればいいのに… クラン戦でレーティングとかあったからそんな感じでできないかな --
- 常設すると飽きるからね・・・本番の時に客足に響くと困るでしょ。ただでさえ最初しか盛り上がらんのに。 --
- オマケに戦績結果にいつまでもランク表示してあるし… --
- そもそもこのゲームチームプレイを前提にしてるのに全然ゲーム性、ゲームルールを理解していない能無しが多いのが原因だろうね。戦艦と駆逐艦がゴミだとゲームにならないんだよなー --
- 最近ちょっとMMや新規さんの話題があって気になったんだけど、ここの皆さんはいつ頃始めて何戦くらいしてる? 自分は2016年6月登録で約4500戦ほど。 --
- 2015年1月からでBW&CBTが5~600戦+OBT以降約1400戦かな --
- 2015/8登録で12,000戦。95%駆逐。 --
- 16年9月からで約2900戦。最高ティアは伊吹のT9です。 --
- この人上手いな~お友達になりたいな~と思ってちょっと調べて見たら、16000戦もしてるツワモノだった しかもクラーケン160回って何者なんだよw 近寄りがたいわ。 --
- 2016年7月に始めて約3000戦。戦艦8巡洋2くらいの割合で乗ってる。 --
- 16年8月で3100戦、戦艦7、巡洋2.5、駆逐0.5、大和とGKのみT10なおっさんプレイヤー --
- なんかここの世論というか風潮というか、いささか生存性は犠牲にしていいみたいなところあるよな。正直ヘイトとか絶やさず砲撃ってるだけでそれで十分で、巡洋でわざわざ稼ぎに行くものじゃないと思うってるんだが --
- 前出るってのは死にやすい所に行くって事だからね。まー実際の戦闘とかけ離れるんじゃね?と思う事はある。 --
- そもそも生還する事の利点は「沈んでポイントにならない事」「長時間影響を与え続けうる事」な訳だから実質的にはオマケよオマケ --
- 船が沈むと、相手のスコアにプラスされるだけじゃなく、自軍のにマイナスされるし、マイナスの方が大きい。生き残ることも大事。 --
- KIDDなんだけど回復持ってるよね。さっきいたんだけど発見されると同時に集中ヘイトでご臨終…回復の意味全く無いな。ミリ残で生き残れば使えるんだろうね。 --
- なんかね最近分隊組む以外だと日駆逐乗る回数減ってしまったな。やっぱりレーダー艦手に入れたのが駄目だったわ。そればかり乗る機会が増えた。と言うか気楽なんだよね。神経全く使わないから。日駆逐でレーダー掻い潜って相手駆逐と駆け引きやって撃ってきた玉避けるのも楽しいんだけどね。やはり一回の精神の消耗が段違い過ぎる。 --
- 俺も駆逐メインだったけど戦艦に鞍替えした。ノンビリと様子を見ながら芋れるのが気楽で良いわ。 --
- アメリカみたいに船に人名付けるのが流行ってたら護衛艦「むたぐち」とか「とみなが」とか「いそろく」になってた可能性が微レ存・・・? --
- 法則だから最初にそれで規定されたら、そーなるんだろうけど、日本だと近代の名前は付けないんじゃないかな。「のぶなが」とか「べんけい」とかならありそうだけど。 --
- 台風とかもだけど習慣の違いよねぇ --
- そもそも船に限らず日本が人名をつけているものと言えば --
- 刀は打った人の名前+逸話、みたいな呼び方が多い気がする --
- 天皇陛下のご意向でそれは却下となった。 --
- 摩耶も主砲1基外して対空仕様でT7で出たりするのかな。wikiの対空砲とここの対空砲ダメ計算したら。5㎞60・3.1km120.2・1.2km90で計270.2 って感じになると思うけど日巡としてみたらやっぱかなり高い数字だよな。後は、主砲以外に外されるとしたらやっぱ修理班だろうね --
- 案外個性として残してそうだけど... --
- 愛宕というか日巡に通じる事だけど、対空が高いわけでもないのに、主砲から対空に変えたくらいで劇的に変わるとは思えない --
- ティア8手に入れた瞬間に3回連続ティア10戦場とかいじめかよ --
- いぐざくとり~ --
- 手に入れたばかりじゃなくてもずっとそうだから安心しろ いやまじで --
- とは言えティア10の船に乗ればティア8相手に楽勝と言われるとそうでもないんですよね。そりゃ1対1なら有利なのは当たり前だけど。 --
- そりゃT10+T8とT10なら前者の方が強いでしょうよ --
- 制圧戦と中央攻略戦が多すぎない? 拠点攻略側と防衛側に分かれて戦うモードがあってもいいと思うんだが。というかもっと駆逐艦に気楽に乗れるモードの比率増やして --
- むしろその二つ以外のモードだとやること無さすぎて暇じゃない?capのあの攻防のハラハラ感がたまらないんだが --
- CAPしなくていいからいきなり意外な場所から大型艦を奇襲できるのも楽しいゾ。駆逐艦はCAPという呪縛が大きすぎて大胆に動きにくいしそれに伴ってその他艦の動きもだいたい決まっていて来るからマンネリしてるし --
- 通常戦駆逐とかなんの面白みもないし、そもそも攻略側と防衛側とかよっぽどうまいマップでも考えんと防衛が糞有利すぎるだろ。FPSでもそうだが攻撃防衛ルールはマジクソ --
- WoTの攻撃防衛ルールは結構バランスよくできてるから行けると思ったけどなー -- 木
- 通常戦駆逐で味方の援護しまくるの私は楽しいけどなー。それはそれとして、攻略側はハロウィンの時みたいな強力な消耗品積んでるとかならどうだろ。あそこまでいくとちょっと強力過ぎるけど --
- 防衛側:回復機能付き補給船(母港に停泊)、要塞、監視所 基地航空隊 (母港の施設) 攻略側:魚雷艇 回復機能付き補給船(移動する) 基地航空隊 。 攻略側の目標は敵母港の占領。防衛側の目標は母港の防衛。防衛側の航空隊の艦載機、要塞、補給船、母港施設、敵艦艇を破壊すると占領に必要な時間が減少する。みたいな?バランス調整難しそ。 --
- 攻防戦・非対称戦はバランス調整が難しいに尽きる --
- なんにせよマップ全てに飽きている…マップは100種類くらい有ってもいい。 --
- 凄い今更だけど、今週って週末初回100%ないんだね --
- 改めて思ったけどニコラスって「日駆絶対殺すマン」なんだなぁと。四回連続で日駆を仕留めれたわ。内2隻は神風だったし「神風乗りは手練れが多いと聞いたけど1500戦ぽっちの自分みたいな奴に負けるとは大した事ないなぁ」と思ったわ。手に入れた当初は寸詰まりな船体にちっぽけでひょろひょろの艦橋が気に食わなかったけどこれはこれで味があるね --
- そりゃ神風は「ツリー艦から砲の配置ちょっといじって、対空とかを微妙にナーフした艦」だからねぇ。本体性能はあくまで「強い日駆」止まりだよ --
- ちょっといじった、ってそのツリー艦魚雷が大nerfしてますし --
- いじったのは砲配置の話ぞ? --
- 現状神風風神奴を止めれるのがニコラスか同じ神風。通常ツリーでメタはれるこの艦は重要。 --
- ただしニコラスの中の人はツリー育成中のガチ初心者しかいない模様 --
- 神風艦長:くっ、コロせ・・ --
- 神風「やれ」Omaha「はい」 --
- グレミャ「私は?」 --
- WGさん、一門ずつ連続発射したいなり --
- 天龍とか球磨に乗って真正面に向かって照準したら出来ると思うんですけど(名推理 --
- そういうこと言いたいんじゃないと思うんですが(名推理) --
- 分かってないなぁ、3連装砲とか4連装砲でやるのが良いのだよ --
- そもそもなんで砲塔ごとに全門発射なんだろうなあ。 --
- アトランタ「1門ずつとか腱鞘炎になるから」マイノーター「せやせや」 --
- あれ?長押ししらない人かな? --
- マイノーターで一門ずつ長押しだとレート下がるだろ!(違う) --
- 切れ間ない弾幕を見てみたい気もする。 --
- 長押しより速く、でも斉射にならないように撃つことって出来る? --
- 絶えず動揺のある海上で1門ずつのんびり撃ってたらただでさえ低い命中率が絶望的に…… --
- FFしてもピンクにならないんだね!知らなかったわ。味方のCAから撃たれたからお返しに魚雷で沈めてやったんだけどピンクにならんわ。そう言うもんなの?リプレイがあるから運営に出した方が良いのかな? --
- 沈めたらピンクになるはず。 --
- ネタなのか釣りなのか --
- 「リプレイがある」と言ってるでしょ? --
- ほんじゃリザルト画面の写しをここに張るなり、運営にチケット切るなりお好きにどうぞ、としか。 -- 2枝1葉?
- 相手がピンクならピンクにならないはず。ま、いくら撃たれたからってFFしていい理由にはならんから、自慢げに書くのは良くないよ。 --
- 「FFしてもピンクにならない場合がある」と言う事を知らせるためにこの木を立てた。他のどうでも良い議論に入る気は無い。 --
- そんな報告どうでもいいから味方沈めないで… --
- 味方を沈めることをどうでもいいと思ってる時点でいろいろあかんで --
- 煽り癖ある木主みたいなんで放っておいてあげて --
- 初期の氷の群島復活しないかなぁ…個人的にあの時の大好きだったんだけどなぁ… --
- 初期の氷の群島ってあれ?開始直後から同航戦はじまるカオスな奴? --
- 若干あったような無かったような…CBTからOBT辺りの氷の群島 --
- 島の配置が結構操艦力を必要としてる感じで個人的に好きだったのよね --
- 見えない壁で敵味方座礁しまくり、撃った魚雷も謎爆発(壁)っていうあのマップですか?笑 --
- 今のはありがち過ぎるよな --
- 海戦のマップって、高低差もないし、島の配置と見た目位しか変更できないから限界はあるよね。 --
- 自動発生煙幕で霧とか、海流で流されるとか、島以外の要素も入れうるはずだけどね --
- 水深の概念があるってんだから、駆逐は通れて巡洋は通れない浅瀬とかあってもいい気はする。が、あれだけ明確に突っ立ってる島にすらしょっちゅうごっつんこしてる自分は大変な苦労をしそうなのでやっぱり無くていいです。 --
- ↑ 「島は無いけど浅瀬はある」みたいなMAPにすればいけるんじゃない? --
- 暗礁はCBTぐらいまではあったけど問題があって削除されたという話だったような --
- 敵駆逐を追い詰めてるときに後ろの味方駆逐からFF魚雷当てられて誤りの言葉もなかったけど、おれも大人なので敵艦撃沈後追いついてすぐ横を主砲むけながらしばらく並走してやったわ(こういうとき脚の速い仏巡は無駄に便利)。そのあとなんか一人凸って一人沈められてたけど、沈められたのでイエローカード2枚で通報しといた。沈む駆逐は悪い駆逐。 -- 自分は沈められたことはないとは言ってない?
- おちつけ --
- 味方と仲良く並走とかしてる暇あるならスコア稼ごうぜ! --
- 味方と仲良く並走とかしてる暇あるならスコア稼ごうぜ! --
- ちょっとブロントさん思い出したw --
- 久々に白龍に出会ったが、その分隊がデモインフレッチャーで。こっちミッドウェイの安息の地。相手分隊デモインと、ソロデモインが両拠点裏陣取るまではいい。まだレーダー空振りさせたり、なんら手はあると思ってたが、そこに極固T10艦載機入るとお話にならないレベルでクソ試合になった・・・。 --
- 大海原通常戦、地味に楽しかったんだよなー。芋りすぎたらどんどん戦線下がって負けるし単純に腕の戦いになってた気がする。 --
- 魚雷も砲も今より弱かった米駆逐にとっては終わってたけどな。あとレーダーも手動対空もなかったアトランタとかマジらんらんだった。そして上級で射程伸びてたクリーヴや、最上が大暴れしてた印象。 --
- 魚雷はともかく砲は競合するのが日駆だけだしどうにでもなってたような --
- tier8戦艦の中でやはり天城は古さが目立つ。これからローマとリシュリューが来るから余計に。 --
- CBやってた頃から、アマギ・イズモは何とも言えない違和感感じてる。課金迷彩でさらにね。 -- なんなんだあの緑色は?
- そう言えば出雲っていつ出てきたんだっけ?CBTからだったと思ったけどそれ以前は何だった? --
- 天城の次が大和じゃなかったっけ --
- ↑そうだったか。ありがとう --
- 出雲はCBTの途中からなんか出てきたで --
- 今の環境で、ブリスカってどうすればいいんだろうね。なんだかんだ言って駆逐だし、できることあるだろうって思ってたら何もできなかったよ…… --
- お前それ、マハンの前でも言えるの? --
- それでも上手い人いるよね(動画あげてる人) 。 暁とマースの+アルファくらいの気持ちで乗れば今でもいけるよ。 --
- 使ってるが、現状ぶっちゃけレニングラードの完全下位互換なので愛着以外に乗る意味はない……隠蔽射撃無くなったのも辛いが、ソ駆のHE強化で砲撃力が絶対優位でなくなったのが決定打だった --
- うーん隠蔽・速力・火力・見比べるほどに下位互換…しいて言えば6門の一撃離脱と熟練砲手がいらない分スキルが振れるくらいか?ミンスクとなら魚雷で差別化できるけど、そもそもあいつもレニンに食われてるしなー… --
- 余りにも不遇だからなんかバフが来るとか来ないとか --
- 取得リボン+勲章の種類が多すぎるとこんな不具合が発生するのは、さすがに困惑と同時に笑ってしまった --
- 実を言うとかなり以前から報告あった。が、まだ放置されてんのかwまぁここまでリボンや勲章取る人は稀だからねぇ、バランスとるためのハンデってことで --
- 解像度上げれれば重なる事はないけど、こればっかりはPC性能と相談だしね。 --
- 愛鷹初めて見かけたから「Oh ASHITAKA!」ってチャットしたら途中のSHITでNG認定された。ESSEXかよ --
- I****uchiやEs***に新たな仲間が --
- 綾鷹と呼んでしまって「ぇ?」と思ってしまったわ。全文■■■■ってのもあるけど、これは違うのか? --
- 五十六を手に入れた人は何に乗せてるのか教えて --
- T8駆逐屋なので、陽炎に乗せてます。あまり効果は見込めないので、弾の色は切ってます。まあ、Bensonに乗ってるセガールさんよりはマシです… --
- 戦艦との接近戦で魚雷を発射したら、流れ弾で9キロ先の味方の戦艦を沈めてしまいいた年ぶりぐらいのFFをしてしまった。わざとではないけど沈んだ相手からしたら同じ事なので大変申し訳ない。戦艦さんごめんなさい🙏🙇 --
- 最近のミッションまーたランダム・クラン戦が達成目標になってるーそっちは嫌だってのにそこまでして引きずり出したいんかよー --
- 自分がピンクの時に停止して煙幕射撃してたら煙幕内に突っ込んできた味方BBに思いっきり追突されて100程度の接触ダメージを与えて?しまった。その戦闘が終わったらなぜかピンクステータスが解除された。今までは接触ダメージのようなわずかなダメージもFF扱いされてペナルティーが追加されていたと記憶しているんだけど、仕様でも変わったのかな? --
- そのBBに追突されて煙幕から押し出され見つかって集中砲火を浴びた。危うく死にそうになった。 -- 木
- あー、今回のアップデートでアルペボイスが使えなくなってる…マジか(´・ω・`) --
- ほんまや、選択できなくなってるな。MODでやれってことか。 --
- .1前からちょいちょい報告上がってるね --
- オペレーターの声がコンゴウボイスからゴツイおっさんの声になってて地味にへこんだよ --
- アルペボイスがあったから迷彩載せられなくても乗ってたけど、ただの隠蔽の良くない見た目の派手な船になってしまったな。残念。 --
- 俺は普通にアルペボイス聞こえてる...と思ったらMODで入れてあるからだった。いつだかのアプデでも一時的に使えなくなってたような。音声関連の不具合がやけに多いよね。 --
- KIRISHIMA すら期間内に手に入れなかったポンコツだから、復帰してイオナボイスが選択出来て、そんで聞いてて嬉しくて泣いた。 --
- 「ねんがんの くりーぶらんどの らんく4すきるを 手に入れたぞ !!」やっぱりココは基本の隠蔽専門家で良いのかな? --
- それが無難、他の艦種にも転用できるし対空いうても生きててなんぼ。 --
- 巡洋の一つ目はまあ確定だろうなぁ。青葉やブジョンになすすべなく焼き尽くされにくくなる…かもしれない。 --
- よし。じゃあ(隠蔽専門家にスキルポイントを)ぶち込んでやるぜ! -- 木主
- 51本上の木を立てた、クラッ主です。再インスコようやく完了しました。 --
- 途中色々トラブり、26時間かかってしまいました。 --
- 昨日寝てる間に終わるだろうと高をくくっていたところ、PCがスリープなさって詰み。 --
- 午後になってPC立ち上げて1/4あたりから再出発。 --
- 途中回線が重くなり家族が使いづらくなり中断し、晩になって再開。 --
- するとwargaming.centerの読み込みのゲージが機能しなくなり(再開しています...で固定)、何度か再起動するも変化なし。 --
- 仕方がないので放置して(スリープしないよう無音で音楽をかける)、2時間たって確認したら完了していました --
- ちょぼつけ忘れました。 --
- これでいいかな? -- 修正してみた?
- ありがとうございます。 --
- 元々の回線orPCのスペックが悪いのでしょうかね。お疲れ様でした。 --
- 未だにADSLとかね。後は無線RANか… --
- ↑その両方なんだよなあ*1 --
- 接触しないRAM行為とか、何それ怖い --
- 再インスコできたのはめでたいことだが、まとめて書いてもらいたい --
- 以後気を付けます。\nエディターで改行した文章をコピペすれば見や少なるでしょうか。 --
- いいじゃねーかどうせ雑談板なんだし(よくない)まぁまた戦場で会おうぜ! --
- &br;を全部半角で突っ込めば改行できるよ(まめ)。 --
- シナリオだとなぜかアメリカ戦艦は見ない…なぜ? --
- 足が遅くて精度が悪くて門数が少なくて副砲特化もできないからでしょ。艦の強弱ではなく、シナリオで要求されてる内容に合って無いってだけ。 --
- 枝の後半はあってるんだが足が遅い以外の特徴が米戦の特徴とあまり合ってない件 副砲特化にできるt6戦艦なんていないしニューメキはともかくアリゾナの精度はいいし12門が少ないってちょっとアンタ・・・ --
- 基数が少ないのを門数と書いた点は謝るよ。アリゾナが優秀なのもわかるわ。副砲特化についてはバイエルンとウォースパイトでやってるけど、シナリオは敵が接近してくるから7.6kmあれば十分楽しめる。とりあえず現状のシナリオで戦艦は「同時に複数の敵」に「巡洋艦の仕事」をやらないといけない局面が多いから、米戦があんまり選ばれないのは仕方ないかなーと思う。 -- 枝?
- 副砲かあ…手動副砲効果薄いし頭から否定しちゃったけど考えてみたら手動つけると一隻にしか撃たなくなるもんね…たのしそうだなあ 真似してみようかしら -- 葉1?
- この時間帯、ランダム戦やってて「ああこんなんかあ」っていうね。 --
- 12時にクラン戦終わると1万いたユーザーがゴリゴリ減ってってワロタ。どんだけランダムが面白くないかを表してるわ。 --
- やっとARP艦長の音声復活‼オサーン音声より断然良いな✨処で皆は誰を共通音声にしてる?俺はイオナやら比叡、那智と行ったが今は金剛様で安定よ! --
- キリシマ(ヨタロウ) 被火災発生時が面白い。連続攻撃出したり撃沈を繰り返すと凄い楽しそうにする --
- 妙高。 空母撃沈時のボイス、「敵の空母を撃沈した。いい的だったな」が言い方含めて最高 --
- 開幕の急速潜行が聴きたいからイオナ --
- 自分はアシガラや! --
- ARP音声復活してないんだが…クライアント再起動すればいいのかな? --
- 公式のお知らせコメントに応急対処法が書いてあるけど、オイラはアンインスコ→再インスコで治った。でも色々再設定するのが面倒なのと、誰かの声を設定すると全艦艇その声になっちゃうのが不満、標準にすれば個別音声になるけど、通常艦長がオッサンになるし・・・元に戻して欲しい。 --
- めっちゃ時間かかるじゃねえか… --
- やっぱりコンゴウかな。撃沈させたときの貴様なぞ大したことないわぁ!って感じがすこ --
- 某工房の統計ランキング見に行ったけど週間高TDD乗り5500人って少なくね、というかランダム人へってないか・・・? --
- 戦艦増えすぎ問題を解決するために巡洋艦をbuffしまくったからね・・・個人的には高tierはそもそもあまり楽しく無いし駆逐艦の責任の重さの割りに稼ぎにくいように感じる --
- ソ駆第二ツリー以外T10まで港にあるけどぶっちゃけベルサイパンやらの事考えても駆逐乗るならT5~7あたりが一番楽しく乗れると思う。あくまで個人的な意見ではあるが。 --
- 昨日「FFでCAを撃沈したけどピンク艦にならなかった」と書いたんだが、原因が分かった。こう言うことだったようだ。 --
- CAさん、すげぇ変態だな。その後まともに試合にならなかったろうに --
- なんて野郎(CA)だ。味方に来ませんように。 --
- 敵からのチャットで「LOL」の嵐だったw -- 木主
- すごいバカ同士の喧嘩だな巻き込まれた味方が可哀想 --
- 大人しく撃たれたままでいろってことか? --
- どっちもどっちってこっちゃろ。 --
- つまり... どういうことだってばよ!? --
- 俺も見てもわからんかった。CAで自沈ってどうやるんだろう --
- たぶん、CA砲撃でピンクになる→木駆逐の魚雷が当たってちょうど瀕死→ピンクペナルティの反射で自沈 って流れだと思う --
- 反射ダメ自沈って ▶プレイヤー名 みたいな表記だったと思うけど プレイヤー名▶プレイヤー名 に変わったんか --
- 未だ駆逐は沈んでないんだからCAはピンクになってないんじゃないの?だとすれば「ピンク艦じゃなくてもペナルティの反射はある」ってことになるのか? --
- ダメージでもピンクになるよー量じゃなく割合で、動画だと体力半分にされた1:00のところでスケベCAに変わってる --
- 砲撃の途中でピンクに変わって反射ダメによる自沈ってことね、理解した。皆ありがとう。 -- 1葉?
- 俺も駆逐乗りだが同じ様にやられた事が有る。煙幕を要求しまくってた巡洋だが、少し離れた火達磨になってた大和に焚いてあげた。そしたら何を思ったのか俺に砲撃してきた。 --
- 根本的にこのCAが悪いんだけどさ、殺す気満々で魚雷放つのはどうなんだよ・・ せめて一本位にしてやればいいのに あんたの体力も激減するしポイントも不利になるしレーダー艦一隻消したことになるし連続で撃ってこなかったんだから火災でピンクにしてやるくらいにしておくのが大人の対応ってもんじゃないかなあ --
- そうだな。撃たれた時点で俺は完全に頭に来ちまってた。まさかT10で「CAがDDを撃つ」とは思わなかったでな。自分もCAとかだったんなら対応は違ったかもだ。 --
- いやCAは2度砲撃し雷撃を確認した時点で連射し出した。CAがDDを撃つとどんな被害が出るか分かる筈だぞ。DDの雷撃が当たらなくてもCAはDDを沈めてたと思う。 --
- 木が雷撃x2した時点でCAが砲撃やめてれば木が悪いになってたかもな --
- この短い動画を見る限りだと敵の情報が少ないから何とも言えない部分もあるがぶっちゃけ木主の方がCAよりもよっぽど酷い動きしてるんでよくこんな動画をドヤ顔で上げれるなってのが素直な感想だ --
- まあT10でピンクになってる様な奴はレベルが違うな --
- 低TierだろうがT10だろうがお子ちゃま艦長なら一緒だろ。 --
- T10まで上り詰めたおこちゃまは格が違おうて。 --
- これは木主さんを責められんなぁ。駆逐艦を撃つってこともクソだし、FFってやる気が萎えるからなぁ。AFKくらいなら頑張れるがFFされるとさっさと次行こうって思うわ。FFしたやつ沈めてからな --
- どっちもどっちだろ。被害者面したいならとことん被害者になれ。 --
- どうすれば良かったん? このまま黙って沈められてろと? 俺でも自分が生きるためなら味方でも沈めるね。 --
- 自分が生きるために沈めるって意味わからんわ逃げろよ 結局自分がストレス溜まったから反撃してるだけでしょ --
- デモインからあの距離で逃げ切れるか? 俺は逃げ切る自信無いな。 --
- 後、基本的に最初にFFした方が悪い。 --
- これは過剰防衛ではなく正当防衛でしょう -- 下枝?
- 自分としては事後の喧嘩両成敗的な意見は賛成できません。これは自分が木主ならカッとなってピンク覚悟でやり返す案件です。うちのPCはスペック低いから録画にリソースを割きたくないんだが、こんな基地がいると車のドライブレコーダーみたいに事件をとっとかないと運営に訴えられませんね。 --
- たかがゲームの1試合で法律は関係ありません。しかし木主がこの1戦を不本意な形で途中退場したくないのなら、緊急避難として極度に悪意のある味方を沈するのは許される範囲だと自分は思う。 -- 続?
- 木主さんは昨日「どうでもいい議論に入る気はない」とか仰ってたように記憶してるが。今日はいっぱい相手してもらえてよかったな。ぴちぴち。 -- 4枝2葉?
- 昨日Z52でCAPしてたら味方ヒンデンからずっと撃たれたから、魚雷で沈めてやったわ。FFは本当腹たつ。 --
- さすが休日と言うかやっぱり休日と言うか… --
- 休日だなってコメを見るとああ休日だなって思う --
- 皆が休日だなってコメントする中、なんで俺は休日じゃないんだろうって思う --
- それはリアルで必要とされている人間だということなのだよ --
- おつかれさまです! --
- 秋月がアラバマを爆沈させて ( ゚д゚)ポカーン てなった。あり得るのかそんな事 --
- 魚雷なら当然起こるだろう。艦首にあたった一発の航空魚雷で大和爆沈もありえるんだから。 --
- 魚雷による爆沈はないわけじゃないが、1000試合に一回ぐらいだわね、戦艦は装甲で爆薬庫に弾が刺さること自体稀だから --
- たまには外に出よう!ということで親の旅行に同伴したわけだが、出先でwowsが出来なくて暇すぎて、やっぱり俺はこのゲームが好きなんやなって。 --
- ゲーミングノートでプレイしている俺に隙は無かった・・・ --
- 現在入手不可能 って悪質な誘い文句だな そういわれると買いたくなる で、買ってしまったローやん。 --
- 公認店でも気をつけて。余りに落ちるので他のPCに代わらせてもらいプレイしたら、その数日後フリー経験値が30万消えて、ミズーリを手に入れる直前なのが水の泡。明らかに自分と違う者がフリーを使って艦長スキルをリセットして、また同じに入れ直していた。チケット切って相談しても、「アカウントの管理はお客様の責任でお願いします。」だけ。ネカフェでプレイしたらその後すぐパスワードを変更することを忘れないで。 --