雑談/コメント39

Last-modified: 2016-04-12 (火) 20:21:38

雑談

  • 複数の味方艦に明かなFF連発してる奴を撃たれてた奴らと一緒に仕方なく沈めたんだが、どうすればよかったんや・・・ -- 2016-04-02 (土) 19:57:52
    • どのみちそんなの居たら勝てないんだから、ピンクにならない程度に抑えるならそれで正解 -- 2016-04-02 (土) 20:26:33
      • 魚雷まで撃ってくるアホタレを仕方なくキルして修理費出させられるとかやってられん。最近FF馬鹿多いからキック投票システムほしいわ -- 2016-04-02 (土) 21:30:17
  • 最近やたらアトランタ見る上に燃えまくって鬱陶しすぎる お返し出来るならいいんだけど北方だとあいつめっちゃ強くない? -- 2016-04-02 (土) 20:26:56
    • あいつ口径のせいで超高弾道だからなあ。その中でも北方78ラインは低弾道の船では行きたくないな。あの丁度な高さの山が辛いんじゃー -- 2016-04-02 (土) 20:30:41
    • アトランタ先生は今まで色々と酷すぎたんだから、多少は大目に見て差し上げろ -- 2016-04-02 (土) 20:42:25
    • さっき戦艦で78ライン側に配置されちゃったから進んだけど笑えるぐらい弾飛んできて辛かったわ…制圧には貢献できない位置だから釘付けしとけばいいっちゃいいんだが -- 2016-04-02 (土) 20:46:42
  • イベントのせいだかわからんけどMMはメチャクチャだし自分勝手な行動とるやつばっかでゲームとしていろいろ崩壊してるよ。アルペジオにこれっぽっちも興味のない人間にはいい迷惑だわ(ミッションがね -- 2016-04-02 (土) 21:29:42
    • アルペジオにこれっぽっちも興味のない人間だけどめちゃくちゃ楽しんでるぞ -- 2016-04-02 (土) 21:38:47
    • しばらくジャグジーで旗集めでもしてればいいんじゃないの -- 2016-04-02 (土) 21:46:04
    • キリシマなんて初めて一週間の人間でも貰えるんだからこんなものでしょ。その頃の自分を思い出してみなされ。何はともあれ、新規さんが増えるのは嬉しいことよ。 -- 2016-04-02 (土) 21:59:48
  • それでか・・・妙に照準が甘いキリシマが多いのは・・・普段なら数発被弾必須な状況でも手前や奥の方にずれた砲撃ばかり来るのは・・・逆にいとも簡単に横腹さらして即沈してるのもいたし -- 2016-04-03 (日) 00:04:01
  • あのー船の売り方おしえてください -- 2016-04-02 (土) 21:45:04
    • この質問横須賀に次いで多いかな...きちんと調べた?  -- 2016-04-02 (土) 21:53:18
    • 右クリ -- 2016-04-02 (土) 21:53:21
    • アプグレを付けている場合はプルダウンメニューから売却を選択しよう。 -- 2016-04-02 (土) 22:04:54
  • 空母2マッチング時に鳳翔で晴天取ると申し訳ない気になるなw -- 2016-04-02 (土) 22:48:24
  • さっき味方ミハイルが撃った主砲がほぼ垂直に上がって艦の3kmぐらい先に着弾したの見たwww6秒ぐらいは滞空してた…なんだったんだろ -- 2016-04-02 (土) 22:58:15
    • 弾がめっちゃ長く表示されたなかった? 照準を激しく上下に動かしながら撃つと着弾時間が保持された状態で近くに着弾することがあるの 前に伊吹でそういう発砲しちゃって気づいた -- 2016-04-02 (土) 23:26:02
      • へー、そんなことがあるのか。意図的に使えるなら島影capとかしてる艦に弾当てれて便利そうだな。 -- 2016-04-02 (土) 23:28:37
      • じゃあ逆に近くの短い時間を保持したまま遠くを撃つことが…さすがに無理か -- 2016-04-02 (土) 23:29:10
  • キリシマ?艦長貰えると思ったら違う子来たけど、公式で正しい報酬もらえないみたいな記述あるけどこれかな? -- 2016-04-02 (土) 23:20:45
  • ソロモンのBの北側の死角で隠れられるところでCAP目的で停船してたら占領直前で味方古鷹からラムアタックで押し出されて古鷹狙いの砲弾が古鷹ともども直撃して沈没、お前何してくれてんの? -- 2016-04-02 (土) 23:37:24
    • 俺も今日、煙幕の中に居たら味方に押し出されて集中砲火で沈んだ。まあ事故だと思ってあきらめるしかないわな。 -- 2016-04-03 (日) 00:47:37
  • 回避行動取らないキリシマの多いこと・・・。おかげで魚雷狙い放題だけどお前らクラインフィールド付いてねえんだぞ分かってんのか -- 2016-04-02 (土) 23:44:25
  • なんかコメオーバーらしい。編集できる人お願いします。 -- 2016-04-02 (土) 23:50:14
    • ほい。ついでに表示も15にしましたぜ -- 2016-04-02 (土) 23:53:08
      • 早っw ありがとう! -- 2016-04-02 (土) 23:56:01
      • 乙であります -- 2016-04-03 (日) 00:04:24
      • お、久々の新ログだな。編集乙 -- 2016-04-03 (日) 00:18:26
      • 表示件数増やすか編集相談の所で挙がって結論出てなかったけど、まぁいいかw -- 2016-04-03 (日) 00:20:02
      • む、10に戻されたか……正直15→10にしたのも結構勝手かなと思ってたが(実は無断で変えてた)、まあ編集相談になった案件を無断でやるのはいけないことだったな、反省 -- 2016-04-03 (日) 00:32:17
  • 米ソレーダー駆逐艦に対して一方的すぎじゃね?ECCMでも実装して欲しいわ時代変わっちゃうから無理だけど -- 2016-04-02 (土) 23:59:22
    • 使う側は効果時間短いから悩みながら使ってるが……自艦だけだとデモイン以外では撃破に至らないので味方がちゃんと撃ってくれるかどうか -- 2016-04-03 (日) 00:04:04
    • ソ巡はしんないけど、デモイン以外だとほんと味方次第。火の地Cだと開幕の配置上戦艦が来にくいから開幕使いやすい。ただし先に発見されるから引かれたら終い。ホットスポットCは島影から味方米ソがCAP入ってから使うといい感じ。それ以外は結構悩む。 -- 2016-04-03 (日) 00:18:01
    • 双方の駆逐がCAP入ってゲージ止めて場合によっちゃ煙幕炊いてどちらかが魚雷で事故るまでっていう我慢対決がなくなるだけいいと思う。俺フレッチャーでオリンズが後ろからレーダーで視界取ってくれた時は良かったよ。オリンズ1万弱削られてたけど島風食えたら上出来。 -- 2016-04-03 (日) 00:24:44
    • 一方的なのは空母艦載機じゃね?むしろソナーをもっと強くして空母の戦闘機以外の視界を無くせばいいやん。 -- 2016-04-03 (日) 00:36:32
      • 視界なければどうやって…… -- 2016-04-03 (日) 00:39:57
    • レーダーとか要らないから日巡の雷装を駆逐艦と同じ射程にしてくれ -- 2016-04-03 (日) 03:59:00
  • ずっと疑問に思ってたんだが、なぜ米空母の制空編成には雷撃機ないのに、日空母にはあるんだろう… -- 2016-04-03 (日) 00:18:27
    • 米空のTBって1編隊でも駆逐艦確殺、回避運動中の巡洋艦に4本ヒット(防御対空砲火使われなかった場合)とか出せるけど、これって日空のTB2編隊に匹敵する攻撃力だからじゃね -- 2016-04-03 (日) 00:32:07
    • ただでさえアメの制空は有利だし、それに雷撃までできたら無双できるよ。爆撃だけでも命中率も威力も高いから、それでバランスとってるんじゃない? -- 2016-04-03 (日) 00:38:17
      • いうて狙えばほぼ100%で命中する雷撃と9割外れるゴミ運の空母乗りの差じゃぁなぁ・・・(5WAVE駆逐にはずしたゴミ米空乗り) -- 2016-04-03 (日) 07:53:10
  • そうだよね、、自分で使うとなると30秒なんて約2回分の射撃時間だもんね。ただ撃たれてる側としてはめちゃくちゃ長く感じるw -- 2016-04-03 (日) 00:35:27
  • COOPでサバイバルモードみたいなのやりたい。20分間敵の波状攻撃から耐え抜き1隻でも残ってればプレイヤー側の勝利みたいなのを。無限艦載機沸きの相手から耐えるってのも面白そう -- 2016-04-03 (日) 00:58:24
    • 四方八方から突撃してくるハバロ(主砲魚雷なし)をチームで迎撃、制限時間までに一隻でも残っていれば勝利っていうゲームやりたいと思ったことがある。 -- 2016-04-03 (日) 01:02:00
    • とれお -- 2016-04-03 (日) 05:36:04
    • とれお -- 2016-04-03 (日) 05:36:04
  • 敵味方双方に駆逐無しで制圧戦とか新鮮だなあw -- 2016-04-03 (日) 00:59:03
    • CA「おうお前行けよCLだから小回り効くだろ」 CL「嫌だよペラいんだから速攻で食われるよ」 BB「ほーん(高みの見物)」 -- 2016-04-03 (日) 11:17:09
  • いわかげ (^Q^射撃の奥行きって皆どうやって判断するの?たまに動き回っててもかなり正確なとこに落としてくる人いるんだけど、なんかコツとかある? -- 2016-04-03 (日) 01:14:41
    • まずは敵艦との距離を見る(Altキー)。そのままどっか近い海面に照準を合わせて弾着点の距離を敵艦との距離に合わせる。あとはその距離を維持したまま島越しの敵艦に照準を合わせ直して発砲する。 -- 2016-04-03 (日) 01:26:53
    • 慣れれば名前とアイコンの位置で狙える。ミニマップ見れば回避運動の機動もわかるし。小技としては一発適当に撃ってZキーの弾視点で確認したり、Mキー連打で擬似俯瞰視点作ったりして確認することも出来る。 -- 2016-04-03 (日) 05:21:00
    • 俺はまだそんな上手くないから、敵の針路とクロスするようにばら撒き順次射撃だなあ・・・ -- 2016-04-03 (日) 11:17:09
  • 今のオリンズってスキル無しだと翔鶴の雷撃機2中隊投下前に1機しか落ちんのな...。スキルありだと8機中片方の中隊3機ともう片方1機投下前に落とせたけど。開幕なんの恨みか2ウェーブ集中されて2回目スキル追いつかず沈められるっていう。対空砲火スキルだけ有料つけてなかった俺が悪いけど、なんか悲しいわ。 -- 2016-04-03 (日) 01:14:42
  • なんだかんだでtier4空母(での初心者狩り)が一番楽しい気がしてきた… -- 2016-04-03 (日) 01:26:56
    • そして俺が泣きを見る -- 2016-04-03 (日) 01:48:22
      • co-opのおれにしかくはなかった! -- 2016-04-03 (日) 02:09:51
  • 俺が言われた事じゃないけど、ログで俺のキルを盗った、盗らない言い争うの止めてけれ... まあ、なかなかしぶとい敵いてバカバカ撃ってたら運よくバイタル打ち抜いちゃう事もあるし、下手に攻撃止めて取り逃がす方が嫌じゃん... -- 2016-04-03 (日) 02:08:19
    • もうそういう輩はほっとけばいい。とりあえず潰せる時に潰す。鉄則や -- 2016-04-03 (日) 02:10:19
    • それな・・・ガンダムバトルオペレーションとかでよく見かけた光景・・・あのゲームは・・・解かってるやつらは強いが大概はさっさと敵の数を減らして有利に持ち込むよりも個人スコア重視・お子様サッカーの巣窟・眼前の敵から逃亡しての拠点ランナー続出でストレスマッハゲーだった -- 2016-04-03 (日) 02:13:57
      • 拠点へcapしにいくランナー続出ならいくらでも喜ぶがね -- 2016-04-03 (日) 07:36:51
    • 孤立した敵を共同で撃沈したミハイルが「横取りしてごめん」って英チャしてきたことがあった。低姿勢で珍しいな、て思った -- 2016-04-03 (日) 10:46:27
  • 公式サイトでマウスポインター動かすと波紋が広がるようになってるhttp://worldofwarships.eu -- 2016-04-03 (日) 02:47:22
    • 確認してみたらAsiaだけ上のプレゼンテーションの仕様が違うせいか表示されていないね。残念。 -- 2016-04-03 (日) 08:25:24
    • 美しい。ポップなアヒルさんが途端にアートになってやがる -- 2016-04-03 (日) 12:53:41
      • 真ん中の黄色い潜水艦、戦闘開始画面ではwargamingの文字がプリントされてるけどこの画像では無印だな -- 2016-04-03 (日) 12:56:35
  • 何で日本艦がボフォース装備してるんだって思って調べたら鹵獲したのをコピーして少しだけ(海軍で35門)製造してたのね。架空に足突っ込んでる伊吹蔵王白龍が装備してるのはまあわかるけど何故か大鳳まで装備してる... B船体用意して大和や島風もボフォースで固めりゃいいのに。 -- 2016-04-03 (日) 04:50:48
    • マリアナでボカ沈喰らわなかった世界線なのかもしれない。β時代の表記ではHiryu1944とかもあったと聞く。しかしこうなると大和にも(現場からは換装要望が出ていたらしい)長10高が欲しくなるな…伊吹も最近貰えた事だし。 -- 2016-04-03 (日) 08:06:44
      • 大和の主砲外して12.7cm連装高角砲山盛り案実装しよう -- 2016-04-03 (日) 08:14:40
      • そう言えばワイオミングだったかの旧式の米戦艦にそんな改装をした艦が有ったな… -- ? 2016-04-03 (日) 08:20:48
  • 教えていただきありがとうございました。調べましたがわかりませんでしたのでききました。やってみます -- 2016-04-03 (日) 10:02:31
    • どこの木かは知らんが次からツリー化しような -- 2016-04-03 (日) 10:08:42
      • 文章の左にグレーの丸いのがあるじゃろ? これを押して黒丸が入った状態にすれば木には枝を、枝には葉を付けられるよ! -- not枝? 2016-04-03 (日) 12:43:08
  • よく動画とか見てると対空砲がめっちゃ見えるやつとかあるけど、どうやったら対空砲が打ってる感出ますか教えていただけるとありがたいです -- 2016-04-03 (日) 10:56:56
    • [ゲームメニュー]-[設定]-[グラフィック]の「小型オブジェクトのアニメート」をオンにすれば描画されるよ -- 2016-04-03 (日) 11:04:33
      • onにしてるんですがもっと上げられませんか? -- 2016-04-03 (日) 11:13:48
      • 君の艦の機銃が少ないだけじゃ -- 2016-04-03 (日) 12:47:02
      • NCなんですけど -- 2016-04-03 (日) 13:25:49
    • なんかエフェクト系の設定もあげたら表示が多くなったような気がしたけどどれだったかわかんねーや -- 2016-04-03 (日) 11:27:55
    • めんどうだけど、二重投稿防止のためにコメントの挿入をクリックしてくださいね。これどうやって削除するんだろ -- 2016-04-03 (日) 12:46:39
    • もうひとつのをコメントアウト -- 2016-04-03 (日) 12:49:16
    • どっかで見た気がするんだけど、今の仕様は以前より派手じゃないので公式に言ってくだせえ -- 2016-04-03 (日) 12:56:09
      • 追記、だから少し古い動画だと派手だけど、仕様が違うから諦メロン -- 2016-04-03 (日) 13:47:08
    • もしかしたらMODじゃね? -- 2016-04-03 (日) 13:41:58
      • そんなMOD作ってくれたら、踊って喜ぶ -- 2016-04-03 (日) 14:11:33
  • モスクワを戦場で初めて見たがアホみたいにデカいな・・・距離感も偏差も狂っちまう -- 2016-04-03 (日) 14:03:43
  • 残りこっち5隻、全員1キルずつ。俺だけ4キル(ノースカロライナ)。相手残り1隻をみなで追っかけてる状態。残り敵さんHP1000になったところで味方3隻から英チャ「NC、最後やっちまえ」って砲撃ピタって止まってトドメ刺すようにチャット来た。上の方の木でキルスティールの話題あったけど、こーいう余裕あるっていうか心広い人もいるんだな。ちなみに全員野良。 -- 2016-04-03 (日) 14:06:49
    • いい味方引いたな。毎回そんなだと楽なんだが(白目 -- 2016-04-03 (日) 14:10:46
    • 英文で「~にキルあげよう」ってなんて書けばよいんだろう。自分も4キルの味方を見かけたときはそう言ってあげたいんだけど英文がわからない… -- 2016-04-03 (日) 14:26:40
      • ○○(艦名orプレイヤー名), yours で通じる -- 2016-04-03 (日) 14:33:26
    • 野良なのに協調できると本当に気持ち良いよね。前にお互い戦艦2、巡洋艦3づつくらいで敵と鉢合わせした時に先頭をニューメキで進んでてもんだから集中砲火で体力半分くらい削られつつも派手に暴れてたら、後ろにいた扶桑が「ありがとうニューメキ、今度は俺が盾になるから位置を変わろう」ってチャット入れつつ前に出て庇ってくれたのは最高に嬉しかったなぁ…。 -- 2016-04-03 (日) 14:32:54
      • あ、勿論その回は余裕勝ちだった。本当に毎回こうだといいのに。 -- 2016-04-03 (日) 14:34:18
    • 前に2対6の状況から逆転勝ちした試合があったな。2隻で火力集中させて近付いてきた敵を1隻ずつ沈めていった。 -- 2016-04-03 (日) 15:05:56
  • 味方2隻がほんの5秒の間に立て続けに爆沈するという珍事が起きた・・・マジで爆沈とか言う運ゲーシステムやめて欲しいわ。 -- 2016-04-03 (日) 14:17:07
    • 爆沈システム自体はやめろそのままどっちでもいいけど。昔相手の1隻が爆沈して、爆沈した敵が英語チャットで「なんてこったい」と全チャ。爆沈させた味方が「君は運が悪かったよ」と返した瞬間そいつも爆沈して敵味方大爆笑したなw -- 2016-04-03 (日) 14:23:24
      • それは笑うわw 双方共に同時に射撃して同時に爆沈ってのなら見たことあるが -- 2016-04-03 (日) 14:33:24
    • 開幕に味方2隻と敵1隻爆沈した後俺が爆沈した試合もあったしなぁ -- 2016-04-03 (日) 14:34:42
    • 俺も今ファラガットで味方1隻と共に爆沈してきたよ・・・ -- 2016-04-03 (日) 14:53:11
  • なんか、最近のマッチって格差マッチ多すぎない? Tier帯もばらばらだし。始める前から負けるの察知できる。 -- 2016-04-03 (日) 14:39:05
    • ちゃんと数えたら合計は同じは多いけどな。ただ敵さん大和。こっちの戦艦の最高ティアがティルとかで合計は一緒でもきついところがある。後分艦隊多いと結構狂うな。 -- 2016-04-03 (日) 14:42:08
      • WGお得意の「霧島・霧島・初春・初春vs長門・長門・峯風・峯風」は今日も健在です -- 2016-04-03 (日) 14:56:43
      • この場合どっちが有利なんだろ、初春側? -- 2016-04-03 (日) 15:08:12
      • 長門峯風側だと思うで -- 2016-04-03 (日) 15:16:54
      • 長門側だろう。長門金剛は長門が一方的だろうし、初春峯風はもしサシで戦えるなら初春の主砲で撃沈できそうだが隠蔽と機動力・魚雷装填考えると互角とみていいと思う。総合で考えると腕が同じくらいなら長門側が一方的に勝てそうな気がするね。 -- 2016-04-03 (日) 15:19:09
      • 正直その辺りの駆逐艦のティアは飾りみたいなものじゃない? -- 2016-04-03 (日) 15:59:24
    • 昨日始めてミラーマッチになってなんか感動した -- 2016-04-03 (日) 15:02:16
      • 初めて、だ -- 2016-04-03 (日) 15:02:37
    • それは思うけど、優遇側で負けることが多いから変にいいと腕ない奴らなのかなと思う様になったわ。まぁ実際名前チェックしたら50%勝率もない奴らだったし -- 2016-04-03 (日) 16:43:33
      • 俺の中のジンクスで、敵側に吹雪がいなくて、こっちにいるときは大抵、勝つ。そして、そいつは以外に成績上げる奴が多いと言うのがある。(ちなみに自分は陽炎) -- 2016-04-03 (日) 17:02:53
    • 分隊組んでると振り分けにちょい不利なったんかと思ってたけどテアX3人で組んでるとことあたってこっちはX1だけだった。 -- 2016-04-03 (日) 17:04:49
    • 画像違うけど分隊って不利なのかなと思ったマッチングちなみに負けたね。https://gyazo.com/a12b9270217dd09045b68b2ce9597afe -- 2016-04-03 (日) 17:09:22
  • キリシマで無傷のニコラスにAP叩き込んだら複数弾命中したせいもあるけど9000ダメージも行くとは思わなかった -- 2016-04-03 (日) 15:07:42
    • 駆逐艦美味しいからね 戦艦から見ても  一発でも3000超えるダメージ出せるし 駆逐艦を6000削るのは戦艦を3万削るのと同じ意味だからね -- 2016-04-03 (日) 15:11:45
  • なんだよ、カールに毛が生えた程度とか言われてるくせに多数に囲まれて必死に抵抗しただけで5万ダメージ出して1位とれちゃうだなんてスヴェトラーナっていい船じゃないか!(錯乱) -- 2016-04-03 (日) 15:24:42
    • 魚雷の射角広いし、主砲が多いから(弱点にもなるがそもそも船体自体柔らかいし)頭を振りながら撃つと回避も兼ねながら火力落とさずに攻撃できるから強いとは自分は思ってる。集団の中に敢えて突っ込んで魚雷を全方位に放って掻き乱すのも最終手段でも使えなくもない -- 2016-04-03 (日) 15:31:25
  • KIRISHIMAオンリーミッション終わった人多いんだな CA一気に増えて草 -- 2016-04-03 (日) 15:44:55
  • はぁ・・・フリー経験値をダブロンで買えたらな・・4 -- 2016-04-03 (日) 15:53:28
    • そこにプレミア艦がおるじゃろ? -- 2016-04-03 (日) 17:08:57
  • 今ノース使ってるけどSHSの効果があまり分からん。もうSHS降ろしてコロラドの弾に変えて弾速上げてくれた方が嬉しいわ・・・ -- 2016-04-03 (日) 16:07:15
    • 接近戦が多いWoWsの戦場だと確かにSHS持ち戦艦はちょっと不遇だね・・・ -- 2016-04-03 (日) 17:23:21
      • それは思った。SHSって遠距離の甲板抜きで強いんだよな・・・近距離戦じゃ効果得られにくいんかな・・・きぬ -- 2016-04-03 (日) 17:42:30
      • 遠距離だと水に浮かべた発泡スチロールに重石ぶつけるような感じだよね。扶桑とか砕けんちゃうかって勢いで大ダメージ入る(当たれば)。 -- 2016-04-03 (日) 19:30:14
  • 最上久しぶりに使ったがハマれば強いな。敵の戦艦燃やして敵の駆逐を駆逐して・・・ハマらなければちと物足りんが -- 2016-04-03 (日) 16:15:27
  • 自分が空母使っててマッチング相手の空母が初心者だった時のワクワク感やばい -- 2016-04-03 (日) 16:32:44
  • もしかして最上って主砲関連だけじゃなく装甲もナーフされてる?毎試合バイタル貫通されてしまう・・・。ほかの日巡だとこんなこと無いし、かなり慎重に立ち回りもしてるはずなんだけど。 -- 2016-04-03 (日) 16:54:17
    • 155mm砲使ってるならレートの高さと砲旋回の遅さが合わさって10秒ごとに打とうとすると案外角度が甘くなることが多いからそのせいじゃないかな。あの砲旋回の遅さは防御面でもかなり響いてると思う。もともと射角のいい艦ではないしね。 -- 2016-04-03 (日) 17:16:34
    • 自分から見て斜め向けてるつもりでも結構腹晒してるのがこのゲーム。妙高最上とか砲旋回に難ありの艦だと撃つのに欲張るとすぐ抜かれる。そんなことはない!と言い切れるならそこまでだが、、、。 -- 2016-04-03 (日) 17:16:46
    • 私も最上に上がってからやたらVP抜かれる気がしてる。ただまあ、敵の攻撃力も増えてるし上級者も当然増えるし相対的な物かなあと思う。 -- 2016-04-03 (日) 17:24:54
    • う~ん、試しにリプレイ取ってみたら知らず知らずのうちに結構横向いちゃってた・・・。てか今更ながら確認したら最上の主砲って45度じゃないと全門指向できないのね。(←伊吹に慣れちゃってる人) -- 2016-04-03 (日) 17:25:42
      • リプレイみたら結構分かるよね。俺も知人に教えてもらって、トレーニングで試して「あ・・・」ってなったわ。結構横向いてるんだよな...。 -- 2枝? 2016-04-03 (日) 19:28:36
    • 最上は主砲配置の関係で妙高愛宕よりバイタルが広くなっているのも大きい。それに最上に限らず、日本の1万t級重巡(伊吹は知らん)は最大装甲圧で覆われているのは弾薬庫だけで、長大な機関部は100mm前後しか無いというのにも注意が必要。 -- 2016-04-03 (日) 19:26:26
  • このイベントで久しぶりに戦艦使う→いつも使ってる日巡狙う→変なところ当たったからバイタル外したと思ったら2つ当ててHPを7割型持っていく→やっぱ戦艦は恐竜みたいな化け物だ -- 2016-04-03 (日) 17:32:45
  • 努力は報われない。ランダム戦だから、仕方ないんだけど、やっぱり物悲しいねぇ… -- 2016-04-03 (日) 17:34:26
    • 画像が荒くて1000だか1800だか見えんが1000ならそんなもん、1800ならご愁傷様。 -- 2016-04-03 (日) 17:40:16
      • あ、画像が新井のこっちの環境だったわ。うん、まぁ次頑張ろう -- ? 2016-04-03 (日) 18:00:00
    • 1055で94807ダメージで負けた?そんなもんよ -- 2016-04-03 (日) 17:55:39
    • 上手くなってくると1000~1300辺りで負けるのは割とあるよ、あと点数と味方への貢献は比例しないことがあるのでそのあたりを意識するといいかも -- 2016-04-03 (日) 18:02:27
    • EXP3000出しても負けることはある、いい仕事してれば悔いはない。 -- 2016-04-03 (日) 18:04:40
      • これだよね。やっぱり自分の全力を出して結果が得られたのなら、たとえ負けてもやるだけやったと思いは残る。勝てばもっと残るけど -- 2016-04-03 (日) 18:08:18
    • ワイはたった今、Myokoで6隻撃沈13万ダメで危うく負けるところだった模様。最後は祈りながらKirishimaの砲撃戦眺めてたわ -- 2016-04-03 (日) 18:46:08
    • 相手のAFK?金剛が実績取ってるのが笑える。不沈か防火かな? -- 2016-04-03 (日) 18:47:54
  • たまにAやDのキーが効かないときがあるんだけど俺だけ? -- 2016-04-03 (日) 17:35:48
    • 俺もたまにあるな 魚雷回避失敗してそのまま死んだ -- 2016-04-03 (日) 17:39:01
    • 基本QEで旋回してるがなったこと無いな。チャットが入ってて旋回できなかったミスは何度かあったが。 -- 2016-04-03 (日) 17:42:00
      • ぼく「なんでや!旋回できへんぞ!」 -- 2016-04-03 (日) 18:21:34
      • ぼく「なんでや!旋回できへんぞ!」 チャットくん「QQQQWWQQQQEEEEERREEEEDDDDAAASSSWWQQQQQ」 -- 2016-04-03 (日) 18:22:05
      • あったあったw 味方に「??」って返されたわw -- 2016-04-03 (日) 18:34:02
    • ああ、押してても中央で止まるのならよくあるな。押しなおすと治るけど困るよなぁ -- 2016-04-03 (日) 17:53:57
    • そそ、押し直すと動くんだけど、気が付かないと島に突っ込んじゃうんで不便なんだよね。そっか、俺だけじゃないんね。 -- 2016-04-03 (日) 18:01:10
      • 島・・・? ああ、それ自動衝突回避がオンになってない? -- 2016-04-03 (日) 18:04:20
    • 衝突自動回避をOFFにすれば治るぞ。 -- 2016-04-03 (日) 18:04:11
    • ラグで旋回指示がサーバに届かないことが稀にある -- 2016-04-03 (日) 18:11:57
    • 無線のやっすいメンブレン使っているせいかと思っていたがそれを聞いて安心。回線の問題もあるのね… -- 2016-04-03 (日) 20:14:07
    • A D押しながら全体マップ開いて普通の画面に戻ってくると押し直さないと舵中央のままになることもあるね 俺は対空目標の指示を全体マップ開いてやってるからそれやられると回避行動甘くなって痛い目にあう -- 2016-04-03 (日) 22:58:33
  • これだよ!こういう試合がしたかったんだ! -- 2016-04-03 (日) 18:01:17
    • ボトムでこれは頑張ったな -- 2016-04-03 (日) 18:03:23
    • 一番下の最上との落差がひどいw -- 2016-04-03 (日) 18:15:22
  • なあ、WoWSの広告にさ、魚雷の射程40kmって書いてるのがあるんだが・・・ -- 2016-04-03 (日) 18:43:20
    • それ気づいてたけどいっちゃダメ。新規プレイヤー減るだろww -- 2016-04-03 (日) 19:07:33
    • GNEVNY「4kmの間違いに決まってるだろwwww」 -- 2016-04-03 (日) 19:10:50
    • 弾速とか船速とか、いろいろ3倍だったり3分の1になってるから、40㎞も3分の1にすりゃちょうどいいぐらいになるだろ!(だから? -- 2016-04-03 (日) 19:26:09
    • 広告は46cm砲だのビスマルクのスクリューだので煽るけど、最初に貰えるのは軍艦マニアしか知らんような砲艦だし。広告は誇大なもんだw -- 2016-04-03 (日) 21:54:50
  • ここの下に表示されるようなWowsのバナーでhttp://worldofwarships.asia/join/974_JA1に飛ばされるんだけど、ここの「駆逐艦とは?」の背景にある駆逐が何かわかるかな?ゲーム内じゃこんな駆逐艦見たことないんだけど -- 2016-04-03 (日) 19:53:08
    • 夕張だな。それと戦艦だけ“とは“が抜けて戦艦?になってて草 -- 2016-04-03 (日) 19:56:41
      • 上の木にツリー化し忘れた・・・誰か頼みます -- 2016-04-03 (日) 19:57:24
      • ツリー化thx -- 2016-04-03 (日) 20:02:37
    • 菊紋ついてる時点で駆逐艦じゃないよなあ 天龍かなと思ったら煙突が近代的だし、って夕張だったか -- 2016-04-03 (日) 20:01:48
    • 公式サイトのトップや他のページとは随分趣が違うし、外部委託でもしてるのかね。 -- 2016-04-03 (日) 22:45:45
  • 性能悪くても良いから低中ティアにも修理班とかレーダーとか可能であれば付けて欲しい。1個ティア差であるない、0と1の差は大きいと思うんだ。まあレーダーは駆逐の立ちまわる距離の都合で低ティアじゃきついだろうけど。789辺りの格差 がひどいと思う。-- 2016-04-03 (日) 20:13:15
  • 処でいつKirisima艦長は配属されるんでしょうか、Iona艦長が2人いてもね。もしかしてバグ報告しないと駄目なの。 -- 2016-04-03 (日) 20:18:23
    • はい -- 2016-04-03 (日) 20:21:20
  • 実用性あるかは別として、スキルでHP上げてモンタナとか大和がHP5桁になってるの見ると、なんか圧巻というか威圧感が凄いw -- 2016-04-03 (日) 20:39:02
    • それで勝率6割り超だったらさらに威圧感ありそう。遊ぶ余裕というか。 -- 2016-04-03 (日) 20:54:42
  • 今終わった試合なんだが。色々あって、高ティアT10戦場で大和ノスカロvs大和出雲が一番近くて2㎞まで迫る接近戦。ニューオリンズ同士が接近戦の末ラム。絵としてはこれ以上にないかっこよさだったわ。 -- 2016-04-03 (日) 21:03:59
    • いつも芋試合だけに近距離戦は凄く滾るよな! -- 2016-04-03 (日) 21:10:08
    • いいよねー接近戦 5キロ切るラインからの位置取りの難しさよ -- 2016-04-03 (日) 21:18:20
    • なぜそうなったかはもう書かないけど、副砲の弾幕合戦で舵ぎゅーん切りつつ主砲撃ち合ってって。大和は砲旋回もあれだからドーンと構えて撃ってたけど。戦艦4隻が4㎞以内でかち合って、回りの巡洋艦も支援しつつで絵が良すぎて見とれてたわw -- 2016-04-03 (日) 21:31:28
    • 遠距離砲撃に慣れたプレイヤー同士だから、普通は接近する頃にはオワタ式だし、なかなか貴重な経験だな -- 2016-04-03 (日) 22:00:13
    • 接近戦は押しに押してても下手打つとラムアタックで相打ちに持ち込まれるからいつもドキドキする -- 2016-04-03 (日) 22:00:30
  • 双眼鏡の目盛りが15目盛りまで増えててうれしいような。駆逐艦に偏差射撃するとき大体10目盛りじゃ意味なかったからね。 -- 2016-04-03 (日) 21:42:20
    • 望遠率下げれば入るけど、望遠率毎に偏差覚えるのはちょっと無理ぽだったから、これは地味にいいアップデートだった。 -- 2016-04-03 (日) 21:58:39
  • 上でKirisima艦長の事で聞いた者だけど「はい」って見た報告は知ってるよ、ただしょうもない事はすぐ修正するのに肝心なことは修正しないからバグ報告しないといけないのかなと聞きたかっただけ。 -- 2016-04-03 (日) 23:00:16
    • フォーラムを見れば分かるけど、どっちでもいいんじゃないかな -- 画像貼った人? 2016-04-03 (日) 23:15:10
    • お詫びの報告で「技術的な問題」と分かっているならまあまあ待ってればいいと思うよ。どうせみんな貰えてないんだから。 -- 2016-04-03 (日) 23:45:19
      • ピンクのクマなら貰ったぞ。これは艦長とは違うのか -- 2016-04-03 (日) 23:55:26
      • 第一ステージで見た目がお姉ちゃんの方を取得できる予定だったんだよ -- 2016-04-04 (月) 00:23:58
    • 修正を担当する社員が出社するのを待とう -- 2016-04-03 (日) 23:47:37
  • アドバイスとか欲しくて自分のID晒すのってあり?2chとかでアドバイスしてもらいたくて。 -- 2016-04-03 (日) 23:15:52
    • 自分のなんて議論にすらなってなかったような。どうする?(投げやり) -- 2016-04-03 (日) 23:17:31
    • 悪意の有無は関係なく晒し行為自体がなしだと思う。だから名前のところ消してスクショ貼るなりかなぁ。 -- 2016-04-03 (日) 23:18:29
    • フォーラムならアドバイスくれた人の成績も確認できるんじゃないか?モデレーターやらテスターやらWGの回し者が好きじゃないからフォーラムはたまに確認するだけだが。wikiでは名前伏せてね。 -- 2016-04-03 (日) 23:36:10
      • ここでは晒さないよ。たぶん2ch。なんか個人情報流失したりしない? -- 2016-04-03 (日) 23:40:04
    • 真偽はどうあれ掲示板等では他人のデータを自分のと偽って投稿することができるんで無しじゃない? -- 2016-04-04 (月) 00:22:28
  • 前からいた艦長をヨルクに乗せようと再訓練中、ティルで終わらせようとして出撃したら状況認識も接近警報もガンガン点灯してたんだけど、プレ艦だと再訓練中でもスキル全発動するとかいう仕様があるの? -- 2016-04-03 (日) 23:53:41
    • です -- 2016-04-03 (日) 23:53:59
      • あら、ありがとうござい(ご回答早いな)。多分再訓練のページにその旨記載がなかったから向こうにコメントしてきます。勘違いだったら許してニャン -- 2016-04-03 (日) 23:56:34
    • 追記)プレ艦で再訓練するのは初めてなんで分からんことだらけなんだ・・・一応再訓練のページは読んだんだけど -- 2016-04-03 (日) 23:54:51
    • ペナルチーないからプレ艦で再訓練してるんじゃにいのか? -- 2016-04-03 (日) 23:54:56
      • お騒がせしました。読み返したらしっかりあったでござる -- 2016-04-03 (日) 23:57:16
      • プレ艦のexpボーナスがあるからみんなプレ艦でやるもんだとばかり思ってた。思い込みってこわい -- 2016-04-03 (日) 23:58:23
    • 簡単に言えば、通常艦の艦長を乗せ代えのために再訓練する場合、まず乗せ代えて再訓練開始。木の状況だと、「ヨルク艦長」の肩書を持ったまま「ティルピッツ艦長」になれる。そして、再訓練中でも、プレ艦なら艦長は全力を発揮できる。そして再訓練を終わらせてヨルクに戻せばヨルクでも全力を発揮できる -- 2016-04-03 (日) 23:59:23
      • 全然簡単になって無かった、すまん -- 2016-04-04 (月) 00:05:26
      • すまんだなんてそんな、ご指南わざわざありがとうございます -- 2016-04-04 (月) 00:22:42
  • 今まで島影といえば駆逐艦の狩場ってイメージしかなかったけど、戦艦でも使いようによっては強いと気づいてきた初心者。考えたら島影→島影へと移動する一瞬を使えばリロードタイムもごまかせるし、斉射で最大火力吐けるんだねと。もち魚雷には注意しなきゃだけども。 -- 2016-04-04 (月) 00:02:40
    • それ実はな…初心者ページの戦闘の基本に書いてあるんやで。このコメント見て俺も気づいたが -- 2016-04-04 (月) 00:04:47
      • なんつーか、最近の初心者はレベル高ぇな…。木主のように考えてプレイできるようになるまで随分時間がかかった気がする… -- 2016-04-04 (月) 00:11:37
    • 多数対一でやばくなった時に、転舵後退するのにも使えるで。 -- 2016-04-04 (月) 00:08:33
      • 言う通り金剛なんか使ってて逃げるときも島影のお世話になってます。まじ2人の兄弟と断層戦様々ですな。 -- 木主 2016-04-04 (月) 00:29:34
    • 島影に隠れる瞬間に撃って、被発見距離が延びてる時間は島影になるようにしてる人もいるね。せっかくあるんだから艦種限らず活用しないと。 -- 2016-04-04 (月) 00:27:42
  • さっき味方のモンタナが大暴れしてクラーケンとかの称号を総なめにしてた。大和や島風でも難しいのによくモンタナでクラーケン取れたな。 -- 2016-04-04 (月) 00:07:32
    • 海風なら簡単ダゾ(すっとぼけ) -- 2016-04-04 (月) 00:10:49
    • 仕方なく使ったkirishimaでFF魚雷されたけど、その天龍は「海戦:放火」とってたからランダム戦初の放火だったんだな…。「海戦:戦術」(エリア初占領)取ったどうしようもねえ愛宕もいたっけ。あれって戦績隠してても表示されるからある意味便利だよな -- 2016-04-04 (月) 00:19:06
    • 艦の性能も大事だが、一番重要なのはプレイヤースキルって訳か。 -- 2016-04-04 (月) 00:29:22
  • マップの端っこで砲も撃たずにタラタラ動いてるだけの霧島なんなの?そんな奴のせいで四連敗とか流石にキレるわぁ... -- 2016-04-04 (月) 00:38:29
    • Tier8ぐらいでプレイすればそういうのはあんまり見ないで済むかな。まぁどこのTier行ったって酷いのがおることに変わり無いけども -- 2016-04-04 (月) 01:01:10
  • 低ティア帯の巡洋艦って雷撃機に狙われるって思ってないのか回避行動をあまりとらないから可哀想なくらい楽に沈められるな -- 2016-04-04 (月) 00:55:16
    • 新規も多いからな。 -- 2016-04-04 (月) 00:57:08
    • 低ティア帯の巡洋艦は対空ないどころか機動力もない船もあるから、戦艦狙ってくれと思いつつ狙われたら諦めてるんじゃない?1本でも致命傷だし -- 2016-04-04 (月) 01:14:42
  • 現在ソ連巡洋艦を育成中でTier8なんだけど、思ったよりソ巡見ないな(一試合に俺と敵に一隻程度)。皆あんま育ててないのかねぇ? -- 2016-04-04 (月) 01:04:15
    • とりあえずフリーで飛ばして、飽きて捨てたんじゃろ。とりあえずツリー10までやれば完走()したし、後はどうでもいいわ勢は割と多いはず -- 2016-04-04 (月) 01:44:34
  • そいえばアルペやイベントの艦長は最初からスキルポイント入ってるから例えばスキルポイント15手に入れるのに必要な経験値量は10得るのと同じってこと? -- 2016-04-04 (月) 01:09:10
    • 5入ってる場合は -- 2016-04-04 (月) 01:09:28
    • もし手に入れてるなら艦長の経験値バーを見てもらえればわかるけど、「すでにレベル5まで育成した状態」で手に入る。必要な経験値量は(15までの経験値量)-(5までの経験値量)になる。 -- 2016-04-04 (月) 01:13:14
      • 補足(蛇足)。艦長を雇い入れたときに、はした金で1ポイントもらえるけどあれと同じような感じですな -- 枝主 2016-04-04 (月) 01:14:27
  • 今しがた、4キルしたのち敵を追撃中、味方のとある人が「奴にクラーケン獲らせてやろうぜ(意訳)」と発言、別の人もwhy notって続けてくれて、涙出そうなくらい感激した。なお4桁まで追い詰めた敵クリーブは味方の不幸(?)な一撃がクリーンヒットして俺が仕留めることはできず、割と近くにいたキリシマに目標変更したらそいつにバイタル抜かれて死亡、クラーケンならず。心温まったけど心痛かった・・・ -- 2016-04-04 (月) 01:11:20
    • あったけぇ... -- 2016-04-04 (月) 01:25:28
    • たまにいるんだよなそういう人。有り難いんだけど見られてる感がしてプレッシャーが凄い。 -- 2016-04-04 (月) 02:13:59
    • WoTではトップガン取らせてやろうぜ!ってちょこちょこ見るけどWoWsじゃ見たことないなぁ、もっと増えてくれるとほっこりするね。 -- 2016-04-04 (月) 02:54:52
    • 逆に4隻KILLした味方が「最後の1隻はオレに取らせろ」とか言ってくる時があるがだいたい無視されてるな。 -- 2016-04-04 (月) 08:36:35
  • 敵の戦艦3隻が15キロ以上離れた俺(空母)狙って何斉射もしてくれてるから前線安泰だと思った2分後に前線の6隻が沈んでるってどういうことですかね 近づいてきてる駆逐を十字で沈めて詰みだと思ってたのに -- 2016-04-04 (月) 02:37:09
    • 空母乗りじゃないけど時々あるな。駆逐で回避盾して結構な集中砲火受けてるのに味方が溶けること。割と謎だわ -- 2016-04-04 (月) 03:04:50
    • 一瞬で溶ける。砲火も別に集中。魚雷が一斉命中かな? そういうのは見たことある。ちくしょう、あのギアリング…… -- 2016-04-04 (月) 03:19:17
    • ニコ動で適当な生放送見てみろ。一瞬で溶ける奴らがどういう奴か一発で分かるぞ。 -- 2016-04-04 (月) 03:31:04
  • なんか戦艦使ってると異様に相手のVPを抜けない日ってない?キリシマのミッション進めてたんだけど、VPをまったく抜かず与ダメ6万弱とかいう試合があって首をかしげたわ -- 2016-04-04 (月) 04:21:27
    • バイタルを抜く(または抜かれない)ために自分で工夫して確率を上げる(または落とす)ことは出来ても最後は運よ。戦艦でも巡洋艦でも真正面からバイタル抜けたり抜かれたりするし。 -- 2016-04-04 (月) 04:24:10
    • 抜けないのはよくあるけど、抜けなくてもそれなりのダメージが出るように狙ってるからそんなに困ることはない。 -- 2016-04-04 (月) 06:05:38
  • 味方壊滅で自分も瀕死、ボロ負けの状況下で後方に留まってほぼフルHPの戦艦見るとマジで沈めてやりたくなる。その大量のHPは味方を守るためにあるんじゃないのか?結局最後に集中砲火受けて溶かされるんだからもっと有意義に使えよ -- 2016-04-04 (月) 04:21:41
    • デカくてトロくて燃えやすい、高Tierじゃ15門の魚雷でめった刺しにできるような戦艦を前線におくるような戦術に意味はないと思う。 -- 2016-04-04 (月) 07:17:18
      • 戦艦が芋ることこそ意味ないでしょ。ろくに -- 2016-04-04 (月) 07:23:34
      • ロクに当たらない遠距離砲撃ばかりで敵にとって何の威圧も無い。チームにとってそんなの足手まといでしか無く、前線の味方は敵戦艦の砲撃で溶かされていく。魚雷に関しては敵も同じ条件で戦ってるけど前線の駆逐艦が前衛警戒で魚雷見つけて戦艦は回避すればいい。 -- 2016-04-04 (月) 07:26:34
      • どうせ役に立たないなら肉壁になってくれたほうがマシじゃん?開幕3分以内に沈んだやつに最後まで生き残ってスコア負けてる(一応動いてる)やつとか、開幕に沈んだやつの代わりに魚雷喰らってほしい。 -- 2016-04-04 (月) 12:17:33
  • コンゴウやキリシマは黒を基調としていて凄く格好いいのだが、ミョウコウやハグロはもうちょっとどうにかならんものか・・・色が明るすぎて何かチカチカする -- 2016-04-04 (月) 07:33:18
  • 色々漁ったけど、動画勢=上手いとは限らんのな。参考にしようと思ったけど立ち回りは俺と大して変わらず、違うのはスコアだけ。 -- 2016-04-04 (月) 09:24:03
    • なぜスコアが違うのか考えてみたことありますか? 考える知能がないですかそうですか。 -- 2016-04-04 (月) 09:53:53
      • 事実突かれて発狂はカッコ悪いゾ -- 2016-04-04 (月) 16:37:47
    • そら、良いスコアの試合を選んで上げてるからな。ただ、戦績とか見てもかなり上手い人もいるから見分けるのが大事。自分の知ってる限りでは某アライグマの人と某妙高ランカーの人はかなりエグい戦績だから信用して良いと思う -- 2016-04-04 (月) 09:58:57
      • 横からだけど、あの二人凄いよなぁ。 前者の方の射撃精度と煙幕内の駆逐狩り講座は、かなり参考になった。 -- 2016-04-04 (月) 10:07:05
      • アライグマって誰だ・・・と思ったらあの人か、納得 後者の人のCA講座で育ちました -- 2016-04-04 (月) 10:13:09
      • アライグマの人の最上の戦績狂ってるよね…3000撃破とかどうやったらできるのやら。あと話題に上らないけど妙高ランカーさんの順応性もかなりすごいと思うの。苦行艦なんて無かったんや!WG最高や!(錯乱) -- ? 2016-04-04 (月) 10:27:15
      • あのレベルになると戦場を支配するという感がある。味方がああだ、艦がこうだと言ってるようでは三流以下だと痛感させられたよ。 -- 2016-04-04 (月) 11:04:03
      • 動画上げてる側だけど、なかなかあのレベルにならないよ。自分でも結構がんばってる方だと思うんだけど、あの人たちと自分では何か違う。 -- 2016-04-04 (月) 14:40:02
  • 新しくAslainMODパックをインストしたら、RKI_Editor.exeってのが見つからないんだけど、どこにあるかパスを教えて下され。それとも0.5.4.1deha -- 2016-04-04 (月) 11:05:38
    • 失礼。それとも0.5.4.1では削除されたとか? -- 2016-04-04 (月) 11:06:08
    • リストの下の方にある”Config editer for The minimap,scalable crosshair&chatmod”ってやつで導入出来たはず。前とはmodリストの中での位置が変わってるね。 -- 2016-04-04 (月) 11:36:22
      • 早速どもです。おかげさまで無事にインスト出来ました。素早く教えて頂いてTHXです。 -- 2016-04-04 (月) 11:46:41
  • なんだかアプデしてからクラッシュなんたらって表示が出てゲームがダウンするんだけど、解決方法分かる方いますか? -- 2016-04-04 (月) 11:57:53
  • ランク戦まだかいな。金欠で困ってんねん。 -- 2016-04-04 (月) 12:06:04
    • ランク戦ってそんな美味しいのか。 マッチング長いから、いつもちょこっとだけしかやってなかったんだが。 -- 2016-04-04 (月) 12:15:33
      • 激 -- 2016-04-04 (月) 12:20:46
    • 神風とか…無いんです? -- 2016-04-04 (月) 12:15:35
      • 乗ってて楽しいかどうかは人それぞれやからなぁ・・・7以下あたりの好きな艦で有料消耗品も迷彩(隠蔽は微妙)も外して戦うしかないのがなぁ。 -- 2016-04-04 (月) 12:21:39
      • 持ってるけど地道に稼ぐのめんどいねん -- 2016-04-04 (月) 12:25:19
      • 1試合で30万とか稼げるし、クリーブとか遊びながら高tier -- 2016-04-04 (月) 12:37:57
      • 途中送信、もやってれば結構プラスになるんちゃう? -- 2016-04-04 (月) 12:38:35
      • プレ垢ないから平均30万は無理。ランク戦なら1シーズンで1300万クレジットが手に入るから微課金勢には稼ぎ時なんだよ。 -- 2016-04-04 (月) 12:47:33
      • ちょっと誇張しすぎか。それでも平均15~20万稼げるし、中tierは楽しい船多いから乗り回すのも手じゃない? -- 俺は無課金勢です? 2016-04-04 (月) 13:03:33
    • 私はどちらかと言うと旗不足だな。ESCLなんかは取得条件が共謀者からクラーケンに変わってから狙って取るのも難しくなったし。運営としては暫くはチームバトルに専念して欲しいんだろうけど。 -- 2016-04-04 (月) 12:22:41
      • 右に同じく。前みたいに旗だけのセットとかで売ってくれんかな?バスタブで稼ぐのはちょっと大変だし… -- 2016-04-04 (月) 12:39:26
    • ジャグジーイベントで週末だけで1000万以上稼いだよ。暇人なので。 -- 2016-04-04 (月) 13:31:18
  • キリクマ艦長を手に入れるためのミッションにARPキリシマが必要なはずなのに、アプデしたら無くなってる・・・。どうしてだ・・・。 -- 2016-04-04 (月) 12:58:40
    • 横須賀? -- 2016-04-04 (月) 13:04:40
    • 横須賀港? -- 2016-04-04 (月) 13:13:44
      • 横須賀じゃないとARP艦表示されなかったのか -- 2016-04-04 (月) 13:27:04
  • 横須賀ってどういう意味です? -- 2016-04-04 (月) 13:10:29
    • 木ミス・・; -- 2016-04-04 (月) 13:11:05
    • 港の左上の錨マークで港が変えられるのよ -- 2016-04-04 (月) 13:15:00
      • そこで横須賀港を選択しよう -- ? 2016-04-04 (月) 13:15:39
      • もうコメントの打ち込み欄の上に横須賀とかの注意事項置いといた方がいんじゃね?と思い始めた。 -- 2016-04-04 (月) 14:53:41
      • 霧のページには上下にでかでかと書いているんだけどね... -- 2016-04-04 (月) 15:13:56
  • 霧の艦隊のページに注意書きがあるのに妖怪「アルペ艦隠し」は相変わらず定期的に湧いてるのか(困惑) -- 2016-04-04 (月) 16:18:15
    • だって皆霧のページ見ないもの… -- 2016-04-04 (月) 16:31:38
    • 調べるよりまず質問が流行ってるらしい -- 2016-04-04 (月) 16:48:49
    • 良いじゃん。答えるのは大した手間じゃないじゃん。 -- 2016-04-04 (月) 17:34:50
    • 教えてあげれば済むこと。簡単だと思うけどね~ -- 2016-04-04 (月) 17:36:18
    • 手間では無いんだが、折角作成されたページが読まれてないというのは少し寂しいな -- 2016-04-04 (月) 17:45:56
      • うん。そだね。でも答えてあげようよ。手間じゃないモン。 -- 2016-04-04 (月) 17:46:34
    • 全部のページを読むよりも、さっさと聞いて答えを知りたい。それって普通の気持ちでしょ?知ってる方は「あれ読め」「Q&Aを先に見ろ」とか言う暇があるなら聞かれた事を答えてあげる方がお互いに楽チン。それに親切だしさ。 -- 2016-04-04 (月) 17:52:40
      • ジレンマだよね。答えるのは別に義務では無いが、答えなかったがために仲間を1人失うかもしれないというね。それに「直ぐに答えを知りたいから質問する」というのはwikiを覗いている人が常に居るからこそ成り立つ手段でもある -- 2016-04-04 (月) 18:01:55
      • 知ってんのにわざと教えないやつに「なぜ教えてくれない?」と聞いたら大体「自分でろくに調べずに人に聞いたらこの先苦労するぞ」とかなんだよね。いろいろ余裕ないなーと思うけど -- 2016-04-04 (月) 18:57:07
    • ここに注意書き置いとけばいいんじゃね -- 2016-04-04 (月) 18:55:01
  • 何だかんだ、話を聞くより自分で考えて戦った方が人に聞くよりいい成績残せたりするこの頃 -- 2016-04-04 (月) 16:30:46
    • まぁ自分の腕の差ってのもあるからな。他人のアドバイスも大事だけど、最終的には自分の腕と相談してどう動くか決めないとな。 -- 2016-04-04 (月) 16:41:09
      • 「自分の腕の差」じゃなくて、「他人との腕の差」でよろしく -- 2016-04-04 (月) 16:42:54
    • 同じ船でもプレイスタイルってのがあるからなー突撃型に中域戦闘のスタイルで意見受けてもずれちゃうしな。上手く組み込めるとありなんだけどね -- 2016-04-04 (月) 16:50:55
  • win10に更新したとたんに、何故かゲーム画面がバグ?なのかグラがおかしなことになったのですが原因わかる方おられますか?昨日まではwin8.1で普通にスペック中で遊べてたのですが・・・。眼鏡のピントが合わないように、少しズレて二重に見える感じです・・・。グラ最低にしてもダメでした。んでwin8.1に再度戻すと治る・・・という感じです -- 2016-04-04 (月) 17:00:10
    • グラフィックボードの、立体視(飛び出して見えるやつ)がらみのオプションがオンになってたりしない? -- 2016-04-04 (月) 21:43:47
  • 5.4.1アップデート後に雷跡が見えにくい。雷跡に色付けるmod入れてるんだけど効果なし。俺だけ? -- 2016-04-04 (月) 17:07:30
    • なかなか強力なMODだな -- 2016-04-04 (月) 17:34:43
    • お?ついに本格的な酸素魚雷が実装されたのか? -- 2016-04-04 (月) 18:58:56
  • 瑞鳳で50戦したが敵戦闘機が突っ込んできてALT使うだけの距離が取れず 味方の攻撃機の位置関係で仕方なしドックファイト入ったときのこっちから先に落とされる率がやばい あれは運だし相手無傷でこっち全滅とかよくあることだがその逆をやったことは1度もない 敵がそこそこなれてて読み合いになるなら制空権持ちでも潰したがこういうイノシシが運ゲーに持ち込んでくるのが一番厄介だ -- 2016-04-04 (月) 18:30:57
  • 戦艦の攻撃力ってかなり重要なんだな。ARP霧島で初めて戦艦扱ったけど、きっちりダメ取ると敵が押し込んで来なくなるのか。はじめて一ヶ月そこそこ日巡ルートだが、どうりで今まで苦戦してたわけだ。 -- 2016-04-04 (月) 18:37:28
    • 巡洋艦「おらああ行くぞおお!」戦艦「おう帰れや!バシュVP貫通!」 巡洋艦「俺ちょっと下がるわ」 駆逐「え?俺も俺も~」 -- 2016-04-04 (月) 19:07:42
    • そりゃ巡洋艦相手ならうまくVP抜きゃ格下ならワンパン、同格以上でも二斉射ってのが戦艦ですから 戦艦で巡洋食って、前出た駆逐が見つけた敵駆逐を巡洋が食って、駆逐が戦艦を食うのが理想だと思ってる(ただし制空優勢が前提) -- 2016-04-04 (月) 19:09:12
      • 鈍足ではあるものの、VP抜きながら前進するとその分、敵が下がっていくのは爽快。まあ逆サイドの戦艦が押さえ込まれるとか、前に出ようとする巡洋があっという間に溶けるってことが頻発するけど。 -- 2016-04-04 (月) 19:53:14
    • 戦艦は容易に敵艦隊の戦線を下げられるのが特徴だからね。きっちり命中弾を出して前進していこう。前進しない味方?火達磨にしてくる巡洋艦?長射程のどこからともなく流れてくる魚雷?…自分が魚雷になるんだよ! -- 2016-04-04 (月) 19:12:35
      • 帝海のロングランスはともかく、本来なら戦艦が一方的に勝てるはずの対巡洋アウトレンジ戦法が命中率の関係でまるで役立たずなのが問題だよなぁ……引き撃ち巡洋許すまじ。まあ、自分のHPと引き換えにその分だけ艦隊は前進できるんだが。 -- 2016-04-04 (月) 19:26:18
      • 確か遠距離砲撃が命中した世界最長距離記録ってドイツ巡洋艦の24キロじゃないっけ?結局は数撃ちゃ当たるなんだと思う。 -- 2016-04-04 (月) 19:56:06
    • というか巡洋艦使ってこそそこに気づくと思うんだが。VP貫通はもちろん、たとえVP抜けなくても複数の貫通ダメは回復無い巡洋艦にとっては痛いし -- 2016-04-04 (月) 19:47:56
      • いやー散布界の関係と、戦艦は基本11km以上で撃ってくるからさ、大抵は避けられたんだよね。むしろ、近づいてくる戦艦なんてまずいないから、それほど脅威に思ったことがないもんで。 -- 2016-04-04 (月) 20:21:26
  • ついさっき「ARKANSAS BATE」って見掛けない名前の戦艦と戦ったんだが、実装予定のプレ艦かな?ちなみにTier4 -- 2016-04-04 (月) 19:33:23
    • βテスト参加者に配られた戦艦やで -- 2016-04-04 (月) 19:35:03
    • βテスターに配布された艦だよ。実装予定じゃなくもう手に入らない。 -- 2016-04-04 (月) 19:35:44
    • クローズドβテスターへの報酬艦だよ。ワイオミング級の2番艦だね。 -- 2016-04-04 (月) 19:36:35
    • クローズドベータ参加者の景品。ページもあるから細かい諸元はそちらを参照。端的に言うと、A船体のワイオミングで対空砲を全く持ってないが、引き換えにスロットA~Fを全部使える。Tier4なのに射程が伸びやがるので要注意 -- 2016-04-04 (月) 19:37:09
      • なんだこの書き込み密度(汗 -- 4枝? 2016-04-04 (月) 19:37:53
    • 分艦隊で三隻いたので驚きましたが神風みたいな限定艦でしたのですね。ありがとうございました。該当記事を探してきます。(枝主 -- 2016-04-04 (月) 19:43:39
    • 自分もアーカンソー使ってるけど最近キリシマだらけだからアウトレンジで撃たれまくってキツいんだよなぁ・・・ -- 2016-04-04 (月) 19:45:04
    • まずは戦艦のページ見てから書き込もうよ・・・ -- 2016-04-04 (月) 19:50:26
      • 別にいいじゃないか質問したって。答えるのが嫌なら放っておけばいい話しだろ? -- not木? 2016-04-04 (月) 20:02:08
      • 枯れ木も山の賑わいってもんよ -- 2016-04-04 (月) 20:03:45
      • 気に入らないならスルーすればいい話なのにねぇ。心に余裕の無い奴だな。 -- 2016-04-04 (月) 20:47:56
  • そういえば、アーカンソー(というか米戦自体を)使ったことが無いな・・・どうやって運用すればいい艦なんだろうか。あとおすすめのアップグレードは何?(一応日本戦艦は出雲まで進めてる) -- 2016-04-04 (月) 19:59:09
    • 米BBなんて大体の場合で困ったらインファイトでいいのよ?精度悪い→インファイト 弾遅い→インファイト だから -- 2016-04-04 (月) 20:05:01
      • ヒャッハー!!戦艦でCQCじゃあああ!って昔扶桑でやってたわw あんな感じかw -- 2016-04-04 (月) 20:06:36
    • てか、データ見てみたらアホみたいに足遅いな・・・ -- 2016-04-04 (月) 20:05:05
    • とりあえず1戦行ってきた。まぁ、トップティアだしこんなもんか。流石プレ艦だけあって23万7千の黒字。中々美味しい。でも、足の遅さは結構目立つ・・・。 -- 2016-04-04 (月) 20:26:19
    • まともに戦闘できるプレミアムでアメリカンなお船がうらやましい -- 2016-04-04 (月) 21:03:34
  • 下うぜえ……聞かれたら答えりゃいいんだし、書くにしてもここまで目障りにする必要あるか? -- 2016-04-04 (月) 21:22:27
    • 編集相談に出てた -- 2016-04-04 (月) 21:24:53
    • 質問してくる人が下の文面見てわざわざ思い直すとは思えんな -- 2016-04-04 (月) 21:34:09
    • チャットでhairが伏せ字になる(プレイヤー名も)んだが、…おっと不毛な話題でしたな… -- 2016-04-04 (月) 21:34:40
    • 見てうざいと思うほどデカデカと目に入らないと注意書きとしては意味がない -- 2016-04-04 (月) 21:35:09
      • 木はその注意書きが不要と言ってるんじゃないの -- 2016-04-04 (月) 21:37:29
  • ここ最近史実の兵器をゲームにするって無理があるんじゃないかと思ってる。展開的には過去の物である以上枯渇が見えてるとか -- 2016-04-04 (月) 22:02:34
    • ゲームって元々サービス終了に突き進んでるものよ?(10年続いてるレアなものは除いて) だから限界点があっても問題ないと思う。このゲームの場合架空艦を出せばまだまだツリーは作れるようだし -- 2016-04-04 (月) 23:12:44
      • 架空じゃなくても計画艦で充分作れる。そもそも実在艦がツリーに収まり切れてないし -- 2016-04-04 (月) 23:21:19
      • 枝氏は計画艦を架空艦と言ってると思われ。 -- 2016-04-05 (火) 00:03:17
      • 氷山空母登場まではまだまだ頑張れる -- 2016-04-05 (火) 01:11:56
    • 枯渇とか言い出すのはまだまだ大量に有り余ってるイギリスを始めとしたヨーロッパの戦艦が実装されてからにしてくれ~ -- 2016-04-05 (火) 00:08:38
    • 戦艦だけに限定してもまだこんだけ未実装艦が残ってるからなぁ(赤枠で囲ってるものは実装済み)過去の物だからって舐めちゃいかんで。まあ流石に全部は実装されないだろうけど -- 2016-04-05 (火) 00:23:36
  • ランキングってどう見るの?一応大和と金剛多く乗ってるから見てみたいんだけど… -- あとランカーってwowsだと上位何番目から入るの?? 2016-04-04 (月) 22:10:18
    • リンクページの戦績サイトからお好みの物を選んで調べよう。一応、公式のランキングは発表されていないので、ランカーの基準はサイトや個人によって変わってくるんじゃ無かろうか。 -- 2016-04-04 (月) 22:37:43
    • ランキングといえばhttp://worldofwarships.asia/ja/community/accounts/teams/だな。まあゲーム情報にランキングって言葉があるけど。 -- 2016-04-04 (月) 22:39:24
  • 相方空母が防空に戦闘機回さないで自機の護衛しかしてないとこっちがかなり疲れるんですけど…まぁ低tierなら初心者多いし防空も苦じゃないが… -- 2016-04-04 (月) 23:20:57
  • あんまり警戒レーダー話題になってないけど強くないこれ? 対空とは別に持てるし発見距離もなかなかだし -- 2016-04-04 (月) 23:39:59
    • 使用者が少ない。米に至っては双方1隻いていいところだしな。 味方駆逐についていって、CAPのエリアに入った後ろで待機(できれば島に隠れて)。ゲージ止まったり、味方駆逐のおかげで敵駆逐が一瞬見えて煙幕炊いたりしてから1歩踏み出してレーダー発動するとすんごい狩れる。 -- 2016-04-05 (火) 00:17:57
      • へー、面白そうだね。 -- 2016-04-05 (火) 00:32:27
      • レーダーには縁のない日巡専だが、分艦隊を組むことでかなり輝くように思えるんだがどうだろう? -- 2016-04-05 (火) 00:43:42
  • もう少しで1000戦超えるが、勝率はボチボチとしても、キルデス比とか重要?どれくらいあると良いんだろ -- 2016-04-04 (月) 23:42:14
    • 船の種類によるしスタイルにもよるから重要じゃない気がする。自分が先頭に立って押すタイプなら低くなるからねー前結構生存率低くて勝率高い人とかいたし -- 2016-04-04 (月) 23:49:16
    • 空母メインの知人がキルレ10超えてるな(ほぼ空母しか乗らない)。一方違う知人は色々乗ってて全体でキルレ1.3ぐらいだけど勝率は6割ちょいぐらいある。一応低ティアは勝ちやすいとかあるから参考に、T10のみの勝率は56%とな。重要ではないと思う。まあ高いに越したことはないな。生きてる伸びた試合=勝った試合ってのも多くなるだろうし。 -- 2016-04-05 (火) 00:32:00
    • そう言うときはtodayさんの戦績表晒せばええんやで。あれ結構、傾向わかるから。 -- 2016-04-05 (火) 01:01:22
  • 米巡のAAがキッツイ、飛龍でクリーブの対空がこんなに痛いなんて… -- 2016-04-04 (月) 23:55:21
    • づほと龍驤でクリーブの対空を学ばなかったのかい? -- 2016-04-05 (火) 00:06:57
      • いや、少し前に比べて阻止能力が異様に高い気がする、多少強行しても全滅までは行かなかったのに -- 2016-04-05 (火) 00:10:06
      • 大きな変更としては長距離対空砲の鬼強化だが それ以降としては対空指定の効果上昇と副砲の耐久アップがあるけど・・・ -- 2016-04-05 (火) 00:14:51
      • そうだ、少し離れている間に対空関係の強化があったんだ、失念してた、Atlantaの存在感は以前からだったがクリーブに掠めただけでかなり削られてビビったがもっと慎重に動かにゃ… -- 2016-04-05 (火) 00:30:19
      • 高Tierの空母はあの巡洋艦の群れをどう掻い潜ればいいのだろう -- 2016-04-05 (火) 00:31:29
      • 孤立を狙う。スキル発動されたら一旦引いて再アプローチ。同格の米巡でも最速でやれば投下までに2機ぐらいしか落ちんよ。でもなんかクリーヴはティアにしては強い対空持ってると思う。大鳳でボルチモア相手に比べ、飛龍でクリーヴは痛い。 -- 2016-04-05 (火) 00:35:27
      • thx 立ち回り修正するわ -- 2016-04-05 (火) 00:40:58
      • 因みにそのマッチではアトランタとクリーブが何処にでも居て辛かった -- 2016-04-05 (火) 00:47:55
      • 今はアルペイベントがあるから数撃てる巡洋艦がかなり多いよ。アトランタとか大量にばら撒くからね。辛いなら少々待ってみるのも手かとそのうち減るでしょうし -- 2016-04-05 (火) 00:50:32
    • てかサイパンの艦載機クソ強くね? 3機の攻撃力じゃねぇぞ -- 2016-04-05 (火) 00:08:20
      • Saipanのページ見に行こう。そして絶望するがいい。 機数少ないからってT9相当の戦闘機もらってんですよ、アレ。制空権付き艦長でも乗ってたらマジどうしようもない(経験談)。 -- 2016-04-05 (火) 00:32:17
      • こわい(小並感) 第一波で敵DDの捜索に気を取られてたのが悪いんだが手動攻撃を上手く使ってくる相手で攻撃隊があっという間に溶けた、その後も抑えきれず… 正直腕の差もあったんだが、艦載機隊が酷ことになった -- 2016-04-05 (火) 00:39:27
  • 妙高で、どうも敵航空機に発見される距離と妙高側から航空機を発見できる距離が短いような気がする。島も無いのに航空機に発見マークが出て味方が近づいて発見してくれるまで全然見えなかった -- 2016-04-05 (火) 00:28:50
    • 妙高の航空被発見距離は8.2㎞。航空機の被発見距離は8㎞。つまり妙高と航空機だと航空機の方が隠蔽有利。 不思議でも何でもないと思うが。 -- 2016-04-05 (火) 00:35:19
      • どこに航空機の被発見距離書いてあるのか分からんかったんや。後他の艦だったら先に航空機見つけてからこっちが見つかるのが多かった気がしてね -- 2016-04-05 (火) 00:43:27
  • 株式続きます -- 2016-04-05 (火) 00:30:40
    • Twitterに上がってた「個人的なオファー」って奴か。ランダムで表示されるのか、はたまたお得意様向けの割引なのか。というか最近ゲーム内の翻訳の質下がってないかね…「すぐに」然り。お馴染みのパッチノートの誤訳と違ってそもそも日本語として成り立っていない。 -- 2016-04-05 (火) 00:37:11
  • 砂漠の涙制圧戦でのMM。これはひどい。泣いた。 -- 2016-04-05 (火) 00:31:45
    • ひどいけど。分艦隊の詳細見えんからなんとも。左が巡洋艦で組んでそう。 -- 2016-04-05 (火) 00:37:00
      • 分艦隊はこんな感じだった。迷惑かけないために8以上では分艦隊組まないほうが良いかな… -- 2016-04-05 (火) 00:52:36
      • たったこれだけの分隊に対応できないMMとWGがクズなだけだから気にすんな。 -- 2016-04-05 (火) 01:00:22
  • もうwowsユーザーを増やす為に宣伝するのは独戦・英国全ツリーが来てからでええよな。せっかく呼び込んだ仲間がツリー終わって飽きた、マップ少なすぎぃ!、なーんでソ連よ……と言って離れていくのが、段々堪えてきたわ。 -- 2016-04-05 (火) 01:04:40
    • 3月31日の0.5.4.1アプデの砲撃音ブツ切れはショックだった…。旗とか気に入らない事が多いけど、こだわる部分はこだわってると評価してたんだが…。一応翌日の小パッチで修正されてたけど。wikiトップのアプデの日付ももう更新する気がおきねーわ -- 2016-04-05 (火) 01:26:39
    • またここかよ・・・ってのが結構あるし、マップはもうちょっと増えるといいよな。 -- 2016-04-05 (火) 01:41:38
      • もう島に突入できるとか破天荒なバグとか残ってなければきにしないから、新マップどんどん投入して、テストは全ユーザーでやるノリでいいよ。お前らどーよ?これ行ける?って感じで。 -- 2016-04-05 (火) 01:45:22
      • それはそれで「てめえこのマップこっち側に配置されたら負け確じゃねーか!」とかなりそうだからな・・・まあ今あるマップでも配置による有利不利はあるので気にしなきゃいいっていったらそれまでなんだが -- 2枝? 2016-04-05 (火) 01:53:56
  • Kirishima+Haguroチャレンジのリボン2000個、これ巡洋で撃ちまくるより制空空母で敵機落としまくった方が楽じゃね?という結論に達した -- 2016-04-05 (火) 01:11:21
    • 空母で敵機落としまくった場合どのくらいのリボン稼げるん?100とか150当たり? -- 2016-04-05 (火) 01:16:00
    • ん?巡洋艦で敵機落としまくって命中弾稼げば良いんじゃない?空母だと少なくて敵艦載機半分、多くても敵艦載機全滅だけど、巡洋艦ならさらに命中弾分伸ばせるやろ? -- 2016-04-05 (火) 01:35:42
      • たまに青葉なら大丈夫と高をくくる空母がいるから、意外とおいしいかも(最近青葉使ってないからどうかわからんが) -- 2016-04-05 (火) 01:56:06
    • 飛龍で頑張れば80ってとこかなぁ。普段のメインが空母日駆で戦艦巡洋あんま乗らんから、青葉より飛龍の方が安定するんだ。 -- 2016-04-05 (火) 02:01:16
    • ソ巡で出れば多けりゃ350ぐらいリボン貰えるで。 多分アメ駆も煙幕射を効果的に使えば似たような数出せるんだろうけどな。 -- 2016-04-05 (火) 02:27:37
  • あかんなぁ、今日マジで調子悪い・・・。10キロ切った状態で真横からAP撃ちまくってるのに全然抜けん。 -- 2016-04-05 (火) 01:14:31
    • かと思えば今度は真正面からバイタル抜けたし...流石ドイツ艦ペラペラやな -- 2016-04-05 (火) 01:18:48
  • どの戦闘でも言えることかも知れないが、ティア8以降の戦闘って本当に中の人次第で大きく変わるよね。アイオワや出雲に勝てるティルピッツ、島風より活躍する陽炎。蔵王と張り合う愛宕。以前なら最上もその一例に入れれたけど。ティア10のヤマトや島風、ギアリングが圧倒できる強さを持ってるのは当然のことだけど、それを覆す格下を見るとホント中の人がいかに重要か理解させられるわ。 -- 2016-04-05 (火) 01:38:23
    • ベンソンとタシュケントを進めてた時はノリノリで砲撃して成果も上々だったんだが、フレッチャーに上がると同時に隠蔽スキルつけたせいかなんとなく砲撃減って劣化初春と化した時期があったなあ…この時は勝率3割以下だったよ… -- 2016-04-05 (火) 01:55:13
  • 試合中盤、味方大鳳に巡洋艦の護衛が一隻もついて無い時に明らかに空母狙いのエセックス攻撃隊が見えたので仕方なくアイオワの俺が対空貸しに大鳳のすぐそばまで行った。空母凸は無理と判断したエセ攻撃隊はタゲを俺に変えて集中攻撃。結果的に空母は落ちずに勝利したけど大鳳一位で俺最下位…もちろんしょっぱいスコア取ったのは駆逐巡洋だらけの偏ったマッチにビビって前に出れず勝手に弾外しまくった俺のせいなんでいいんだけど間近で一部始終を見てた大鳳から労いの言葉のひとつも欲しかったな…なんて。 -- 2016-04-05 (火) 02:21:44
    • 愚痴っぽくてすみません、でも書かないとモヤモヤが残って気持ちよく眠れない… -- 2016-04-05 (火) 02:24:20
    • ダメ取らないAAしかしてない芋戦艦とか大問題だろ・・・。 その試合勝ったって事はダメージディーラーであるべき戦艦が活躍しない分、他の味方の負担が大きかったって事じゃないか? 労いが欲しいとか甘えたこと言ってないでもっと腕を磨いて仲間の役に立つ事を考えるべきだ。 -- 2016-04-05 (火) 02:36:28
      • マッチした24隻中CVBBがお互い一隻ずつの他は全部駆逐巡洋で前に出ようにも出たらHEと魚雷が四方から死ぬほど飛んできて出られなかったんだよ。敵の戦艦も同様に先陣切ったはいいものの一瞬で黒焦げになって沈んでたし。空母の対空に間に合う位置に芋ってたのはHP3割切るくらいまで前線でボコられてたっていう理由があるんだ。遠距離エイムが甘いのは認めるし言い訳がましいけどスコアに出ないことでもやれることはやったつもりだよ -- 2016-04-05 (火) 02:48:17
    • まあ気持ちはわかるよ。自分も試合中盤対空特化ノースカロライナで射程内の巡洋艦撃ちながら翔鶴の手前で仁王立ちして艦載機迎え撃ったことあるよ。その時はほとんど勝ちが決まったようなものだし自分も星が無駄にならない程度には稼げたからまだ良かったけどね・・・ -- 2016-04-05 (火) 02:37:40
    • 戦果なんてMMと初期配置の関数だから、次にいい試合を引けるといいねとしかいいようがないなあ。まあ自分で戦況判断して必要と思えることが出来たならいいんじゃないの? -- 2016-04-05 (火) 06:17:50
      • どうしようもない格差マッチの時は抗ってもどうにもできない時もあるが、マッチングが悪いから諦めて、ハイ次次~~とかやってたらそれはただの消化試合になってしまって、面白くも何ともないだろ。マッチングが悪い=クレと経験値をそつなく稼いで終わり。のような消極的な奴ばかりになると、船をたくさん並べるだけの単なるコレクションになってしまって、勝敗を争うゲームではなくなってしまう。 -- 2016-04-05 (火) 06:37:19
      • ランダムでは不確実な要素が強いから想定外の運用を忍耐強くやらなければならない時もあるし、そういう戦局を担当した時の報酬は糞不味いという意味。木主は結果(勝利)を出せたんだから戦況に合わせた的確な動きができたんだろう。結果を出している以上それ以上何も言うことはない。 -- 2016-04-05 (火) 07:27:35
      • 戦力が拮抗した海戦なんて歴史にもないんだから、もっと楽しめよ。不利な状況を打開して、ドラマチックな戦いがしたければ、自分が上手くなるしかない。そうでなければ、お前は肉入りBOTみたいなもんだぞ。 -- 2016-04-05 (火) 12:11:18
    • 俺は味方にaa借りるときは事前にチャ(艦種 aa plz)終わったあとはthanks これだけは徹底してるな 借りてるうちはその人がずっと発見されてるわけだし攻撃機も引き連れてくることあるから結構リスク押し付けてるしお礼はきっちり言ってる でもaa提供は当たり前って考えてる空母もいるからなぁ -- 2016-04-05 (火) 09:36:30
      • thanks これだけは徹底<お礼の言葉と親切心。日本人に限らず礼節を弁えた大人の態度だ。ほっとするよ。 -- 2016-04-05 (火) 11:20:59
  • 「以下のためのあなたが持っています 個人的なオファー!」WG特有のガバガバ翻訳すき。でも割引されようがプレ垢7日は今はいらないんだよなぁ・・・ -- 2016-04-05 (火) 02:26:17
    • 25%割引されてもまだ、計算してみると7日分買うより30日分買ったほうが結果的にお得なんよな -- 2016-04-05 (火) 07:34:53
    • 俺のとこにも来てたわ この「株式続きます」って原文はなんなんだ・・・? -- 2016-04-05 (火) 13:07:56
  • 巡洋艦の敵見えたら即引き撃ちって流行ってるの? 引き撃ちはいいんだけど最終的に拠点まで戻ってそこをうろうろし続けるのはやめてほしいんだが -- 2016-04-05 (火) 11:49:35
    • ていうかそれが基本戦術だと思ってるわ。敵の全体像が見えるまでは様子見の引き撃ちで、そこから敵の数がある程度見えてから押すか引くか考える。 -- 2016-04-05 (火) 11:53:44
    • いや、そのまま突っ込んで後ろの戦艦にバイタル抜かれる巡洋艦よりましやろこの前オレ長門で味方青葉妙高が突っ込み過ぎて転舵からのバイタル抜かれるってのを見てイライラしたわ -- 2016-04-05 (火) 12:12:53
      • あれ?それ主要火力の戦艦が芋ってるってブーメランにもならね? -- 2016-04-05 (火) 12:39:56
      • 駆逐・巡洋艦が直線コースで突入していったら戦艦はどうやっても追いつけないしなぁ。 「足の速い艦で全速前進→集中砲火で死亡→後方の味方を芋扱い」ってのはどちらかと言うと沈んだ本人が猪気味なんじゃないかと思わないでもない。 -- 2016-04-05 (火) 14:04:48
    • 船によるとしか ニュルンとか乗ってると、うかつに前に出られないから、引き撃ちになる。しょうがないね。 -- 2016-04-05 (火) 13:10:48
    • 巡洋艦程戦術が大きく変わる艦もそう無いよな -- 2016-04-05 (火) 13:20:47
      • 逆に言えばいろいろな状況に臨機応変に対応できるってことでもあるかな。まぁ、そこは中身の腕次第ってことで。 -- 2016-04-05 (火) 14:19:39
      • ていうか巡洋艦は臨機応変に使わないと役に立つのも難しいからなぁ。基本は前線で臆病に立ち回るくらいでちょうどいいんだけども。 -- 2016-04-05 (火) 14:29:20
  • いやはや、空母乗ってると本当面白いよね。勝手に自分たちから突っ込んで行って勝手に溶けつつ、身勝手な無理な要請をする。これで分隊全員でカルマ値下げられるんだからたまったもんじゃないわ。 ・・・・本音込みの駄洒落だよ? -- 2016-04-05 (火) 12:49:25
    • 普段は多少理不尽な注文つけられても黙々と仕事してたけど、この間必死に防空しつつ駆逐艦全部スポットしてんのに死んだ外野から「駆逐艦スポットしろよ空母」って言われた時は流石に反論したわ。結果?スポットして指示しても誰も駆逐艦と戦ってくれず徐々に追い詰められて負けたよ…。 -- 2016-04-05 (火) 13:30:19
      • スポットするのは当たり前なんだよなぁ…戦艦が砲撃するのと同じくらい当たり前なんだよなぁ…。味方に余力があるときにスポットしないと意味ないんだよなぁ…。戦艦2隻に攻撃されてる巡洋艦が敵駆逐艦に攻撃できるわけないよな?そんなことも分からないのかな?もう空母乗らなくていいですハイ。 -- 2016-04-05 (火) 14:36:06
      • 駆逐spotたしかに当たり前だ でもな なぜそんなデカイ態度取れるのか不思議で仕方ない -- 2016-04-05 (火) 14:50:59
      • ↑↑煽ることしか頭に無いから読解もできないんだねぇ…。「既にしてることをしろ」って意味不明な要求してくる味方の話しただけなのにねぇ…。こういうのがいるから困るんだよねぇ…。 -- 2016-04-05 (火) 15:11:00
      • この葉1の文はさすがに草。味方に余力があるときに巡洋艦はAAをしていたか?空母が防空しつつ全駆逐をスポットする難しさを分かってる?駆逐をスポットするtierでの防空は巡洋艦の役目だ、空母になんでもかんでも押し付けるんじゃねえ -- 全艦種乗り? 2016-04-05 (火) 15:22:12
      • んだから必要なときにスポットしろっていっての分かんないのかなぁ? 駆逐艦だけじゃなくて隠蔽高い巡洋艦すらスポットしないよね?、いつも瀕死から半分まで回復している愛宕みかけるんだけど? それから、ずっとスポットしていたら防空はおろそかになるし、制空あらそいもできないよね?CAに任せるところは任せたり、この攻撃機は通す通さないの判断すらできないのかなぁ?キミ向いてないから空母乗らなくていいよってさっき言ったよね?分かりましたか? 防空もやらない制空争いもしないスポットもできない。そんで雷撃すら当てられない。せめて索敵やスポットくらいすれば、ユニカムが片づけてくれるんだよ?分かりましたか? -- 2016-04-05 (火) 15:43:45
      • それから言っておくけどね?駆逐艦をスポットすることの効果は、駆逐艦を下がらせることと味方駆逐艦が動きやすくなることの2点。倒す倒さないは2の次。スポットしたら絶対倒せとか無理だからね?駆逐は少しずつ削らないと倒せないからね?スポットすれば削れる機会が増えるってだけなんだよ?継戦が減った駆逐艦は終盤動きづらくなるから味方駆逐艦がすごい有利になるんだよ?はーこういうことすら分からない空母がいるから勝てるんやなっておもいましたまる。 -- 2016-04-05 (火) 15:58:35
      • なんかよく分からなくなったから整理しよう。空母の仕事は制空しつつスポットが基本。巡洋艦と連携して艦隊防空。でもって、木と枝はちゃんとスポットをしている。しかし、死んだ味方はそれが全く見えていない。…詳しい状況が分からんとなんとも言えないが、死んだ巡洋艦が下手なくせに上から目線のゴミってだけじゃないの -- 4葉? 2016-04-05 (火) 16:30:55
      • 会話が通じていない -- 2016-04-05 (火) 16:52:28
      • 葉1は空母に乗ってるの?乗ってるなら是非戦い方を教えて欲しい(煽りじゃなく)乗ってないなら1度で良いから乗ってくれ。経験の無い人が言ってもこのゲームじゃ説得力低いからね -- 4葉? 2016-04-05 (火) 17:05:29
      • あ、俺は1葉じゃないよ、1葉とその他の人が会話通じていないなぁって 1葉君は自分に都合のいい時に都合よく空母がスポットとかしろ?って言ってるぽいけどそれは木や枝の話とは違う話題なのに気づいてない臭いなって -- 8葉? 2016-04-05 (火) 17:08:56
      • ああ、分かってる分かってる。なんか反論を繰り返してたら脱線して戻し方が分からなくなっちまったんだスマン。落ち着いて見返しても1葉の文は謎のままだけど…一回落ち着いて、1葉は何が言いたいの? -- 4葉? 2016-04-05 (火) 17:12:45
      • 空母は何でもできるオールマイティなんだから、削り・キル・索敵・制空その他諸々全ての仕事をやれ。できないゴミなら最初から乗るな。駆逐はスポットしても防空圏逃げられてどうせ一度で倒せないんだから削るだけ削っとけ こうじゃないの?(横槍) -- 2016-04-05 (火) 17:20:32
      • なんだ、たまに戦場に居る自称上級(笑)艦長だったか…(納得) -- 2016-04-05 (火) 17:23:26
  • スポットしても倒してくれない砲艦と、スポットしないと倒せない砲艦と、スポットしないで倒してる空母。くっそおもしろいな。 -- 2016-04-05 (火) 14:56:29
    • 島風、陽炎、高みの見物。 -- 2016-04-05 (火) 15:01:12
    • そりゃスペックが違いすぎるしな。だから下手な空母は過剰なくらい叩かれるわけで・・・ -- 2016-04-05 (火) 15:04:44
  • みんな100%減点法かつそいつが100%自分に貢献できて初めてある程度使えるやつだと思ってるから空母に対して傲慢になる。ていうか空母がチームの勝利に対して大きなウェイト占めてると思うんなら自分で乗れば空母叩かなくていいのにと毎度思う。チームも勝ててヘイト空母しなくていいし一石二鳥じゃん -- 2016-04-05 (火) 15:04:47
    • で、空母乗ると今度は無能に突撃する雷撃バカの駆逐・前でない駆逐、駆逐処理できない巡洋艦・巡洋艦に簡単にVP抜かれる奴、戦線構築できない上に動かない戦艦・すぐに敵前逃亡する戦艦  さてどの艦種に乗るのが最適なのかね -- 2016-04-05 (火) 15:19:16
    • 全艦種乗ってる中での空母乗りだけど、空母が基本値100%の減点法なのはその通りだよ。敵空母を抑えて、駆逐をスポットする。これらの配点が80%。戦艦沈めたり巡洋にアタックしたりするのは残りの20%。これを勘違いして、20点の仕事しかせず(できているとは限らんけど)に赤点取る空母に対して、無能と批判する。 -- 2016-04-05 (火) 15:20:48
    • ほぼ空母の性能で勝ち負けが決まるんだから仕方ないね。 -- 2016-04-05 (火) 16:02:59
  • プラもいないのに、味方戦艦がアイオワ・ノスカロ、ティルx2。敵が大和x2、天城・ノスカロ。駆逐は敵が2隻多い 2vs4。こっちの優位は巡洋艦がTier10……ヒンデン・デモインx2。絶望感が漂うクソMMだったが、全チャで向こうの大和が「I am Yamato.King of BattleShip.Come on boat」とか抜かしてきたおかげで味方に連帯感が発生(Kill him)したのか接戦。なお、試合は僅差でポイント負け。相手の大和は序盤に集中砲火で沈没。なんていうか、格差あっても意外とイケる時もあるよね -- 2016-04-05 (火) 15:22:27
    • このゲームティアはただのかざりになってるばあいのほうがおおいからね -- 2016-04-05 (火) 15:28:04
      • 実際、ティア差よりも戦艦、駆逐の数の差が大きいと思う(特に制圧戦) -- 2016-04-05 (火) 15:33:42
      • ティアなんぞ飾りになってる。はっきりわかんだね。 -- 2016-04-05 (火) 15:40:45
      • 相手の大和・・・下から4番目か・・・ 大和が活躍しない試合は負けだよね。しかも相手の島風もダメダメっぽい -- 2016-04-05 (火) 15:51:54
    • 面白い挑発文句だな笑 俺も大和買ったら使い…ませんwww -- 2016-04-05 (火) 15:33:47
      • めっちゃヘイト集めるから、攻撃集中させたいならオススメかもね -- 2016-04-05 (火) 15:49:27
    • ぶっちゃけBBが一番T9以下と大和の差が大きいと思う。(VP抜かしません抜きますを大和が地で行くから) 相当頑張ったんだろうなそのBB勢 -- 2016-04-05 (火) 15:35:22
      • そうそう、戦艦に関しては、9と10の差が大きい気がする。しかも日米で言えば……大和はTier11くらいな扱いで良いと思うわ -- 2016-04-05 (火) 15:54:29
      • BB勢は序盤頑張ったんだが、こっちのなけなしの駆逐2隻が沈んだ時点で相手の餌になったっす…… -- 2016-04-05 (火) 16:36:37
    • まあでも、アイオワを大和にした代わりに、愛宕をデモインにしてやるよって……アイオワと大和はこのゲームだと結構辛い差だと思うんだよなぁ -- 2016-04-05 (火) 15:36:54
    • いい感じに味方の火力が集中したのが敵の火力を落としたんだろうね。同じ陣営内容でも火力を集中させて1隻ずつ確実に沈めた方が効率的だし -- 2016-04-05 (火) 15:37:38
      • 序盤に大和と駆逐3隻沈めた辺りまでは調子良かったんだけど、相手の残った大和とギアリングにこっちの戦艦が沈められて、相手のT8巡洋艦連中は逃げを決めこんでたせいで殺しきれなんだ…… こっちの駆逐は島風とベンソン -- 2016-04-05 (火) 16:03:41
  • 砲弾が島に吸われるのを防ぐmodとかないのかな 巡洋艦ならまだしも戦艦で2斉射も吸われたら吐き気がする -- 2016-04-05 (火) 16:07:02
    • なにそれ俺も欲しい 射線無視して長距離魚雷垂れ流したい -- 2016-04-05 (火) 16:18:27
      • いや、山越しに撃ってる弾が手前に落ちるやつだろ。流石にオブジェクト貫通はチートw -- 2016-04-05 (火) 16:23:52
    • 一応島向こうの敵をロックしてりゃ補正してくれるっぽいけど、効いたり効かなかったりで仕様がよくわからんのだよな。観測機の使用も考慮に入れた方が良かろうて。 -- 2016-04-05 (火) 16:26:47
      • 「偏差があってる」のならちゃんと補正して、普段どおりの弾道で飛んでいくぜ。「普段どおりの弾道で飛ぶ」だけであって「島を越すような弾道を撃ってくれる」わけではないけどね。 ロックしてない場合は・・・すまんわからん -- 2016-04-05 (火) 16:44:27
      • 艦前方砲塔弾は島ちょい裏に居る敵艦に向かって、艦後方砲塔弾は手前にある島または敵艦に向かっていく。一つの敵艦に照準が合ってる物でも艦の前後砲塔弾で敵艦は島がダブったら距離が全く違った手前の物に飛んで行く。困った困った。どうすりゃいいんですか。 -- 2016-04-05 (火) 17:28:01
      • それは・・・すまんわからん・・・ -- 葉1? 2016-04-05 (火) 17:45:29
    • ロックしてなくても島の裏に砲弾落としたいわ……撃ってきてる大体の場所も艦も判るんだわクソアトランタメ…… -- 2016-04-05 (火) 16:34:48
    • 照準方法に問題があるんだよね、射距離も指定できればいんだと思うよ -- 2016-04-05 (火) 18:52:54
    • Altで照準測距したらいけるんじゃね?距離数値が島裏示してたら越えて飛ぶし、手前か島壁示してたら島に当たる。もっとも、距離で島越えるか判るのかというジレンマはあるが… -- 2016-04-05 (火) 20:59:07
  • 春だねえ……(上の木を見ながら) 個人的に空母は「やれること」が凄い多い艦だと思ってる。その中で勝ち方をどう作るかは個人の裁量じゃないのかね。ダメージ特化で殺される以上に殺しに行くか、防空重視でチームメイトの援護に徹するか、はたまた両者のバランスでいいとこを探すか。 評価はスタイルじゃなくてそのやり方で勝ててるかですべきじゃないのか? -- 2016-04-05 (火) 16:36:21
    • 先生、その中に敵の防空意識がゴミすぎて開幕狙いが成功して調子乗ってる雷爆米空母は入れますかー? -- 2016-04-05 (火) 16:42:49
      • アレだよね、制空は防空・スポット。バランスは防空・スポットしつつ攻撃。雷爆は攻撃一辺倒。だけどもバランスが取れてないんだよね -- 2016-04-05 (火) 17:00:11
      • 日空は1編隊4機、米空は1編隊6機っていう縛りを多少は崩しちゃってもいいんじゃねと思うんだよね。 今度来るプレミア空母のサイパンは1編隊3機とかだし。 -- 2016-04-05 (火) 17:07:03
      • 成功が現実的なのであればありじゃない?開幕空母落としって戦略は普通に存在するわけだし -- 2016-04-05 (火) 17:15:45
      • でも実際どこまで現実的なんかなぁ・・・例として「ランダム戦、敵味方空母は雷爆編成」だとしても、ティア9,10あたりの初動防空は当たり前にも程があるから除外したとして、方や巡洋艦1・方や護衛0ならどっちが成功するか火を見るより明らかだろう? -- 2016-04-05 (火) 17:36:25
  • このwikiでも紹介されてるマッチングしたメンツの勝率とか見るツール入れて使ってるけどアレだな。勝率40%台めっちゃ多いのな。あと勝率50%前半も信用出来んし、やっとそれなりに動けてるなって思うのが53%上ぐらいやな。 -- 2016-04-05 (火) 17:24:27
    • ついこないだ53%超えて今54%目指してるんだ、1人でも信用してくれる人が増えると嬉しい。まあゲームだし40台はマッタリ勢でしょ。 -- 2016-04-05 (火) 17:28:46
      • お~伸びてるところなのか~頑張れ~。40%台はマッタリって言ってもtier10まで来てマッタリしないでほしいってのが正直なとこやなw -- 木主 2016-04-05 (火) 17:30:39
    • そう言う味方の勝率がわかるツールって入れると立ち回りや勝率向上に影響する?特に日駆逐乗ってて後ろの巡洋艦の腕が気になるんだが、開幕全体勝率みて幻滅するのも辛いかと思って入れるのが怖い。 -- 2016-04-05 (火) 17:30:29
      • 立ち回りには影響すると思う。みんなマターリ勢なら自分もマターリして自己中に走って与ダメと経験値稼ぎ(通報されない程度に)。逆も然りって感じかな。自分は起動に何度も失敗する上、表示が1戦目のままだったりして、入れたのに使ってないw -- 1枝? 2016-04-05 (火) 17:35:21
      • 冗談抜きに、味方に対して何か期待してはいけない、という事を再認識させてくれるという意味で影響する。 -- 2016-04-05 (火) 17:37:08
      • なるほど…参考程度で過信は禁物ってことか。駆逐メインで運用してるんだが米,ソは勝率が安定するのに日が不安定なんだよね。味方に期待したらいけないゲームで日駆逐ソロには限界があるのかな…ちょっと真面目にオフトピで巡洋艦乗りの方探そうかしら。 -- 枝2? 2016-04-05 (火) 17:47:22
      • ソロで峯風45%・平均3万dmg(卒業済)だけど吹雪なら50%後半ふらふら・平均2万dmgってのもいるよ。乱暴な言い方すると、一方的に殴れる状況をお膳立てしてやれば鈍い奴らも動く。 -- 2016-04-05 (火) 19:57:54
    • そのツール戦績って艦単位? 戦績非公開にしたら相手に情報表示されなくなるの?なんか非公開にしてから狙われにくくなった気がするんだが強い奴を開幕潰しに来たりするの? -- 2016-04-05 (火) 17:38:15
      • 驚いた・・・強い奴を先に潰しにかかるのか・・・(回避行動的な意味で) -- 2016-04-05 (火) 17:43:59
      • 俺はそういう傾向があるわ。結構オフトピで見かける強い人と対戦したりする時はF3で指示出したりして速めに潰しに行くよ。(おれ自身はツール入れてないんで知ってる範囲ですが) 他人にはするけど自分がツールで見られて集中砲火されると嫌だなってww -- 2016-04-05 (火) 17:50:03
      • ああ、すまん。俺的に驚いたのは 「強い奴をさっさと削って勝利をもぎ取ろう」じゃなくて「個人戦果稼ぎしか目にない奴ばっかりじゃないんだな」って -- 2016-04-05 (火) 18:04:56
      • 強い奴が目の前に来たら注意しながら潰すかなぁ。それか前に出れないくらいズタボロにしてやれば結構安定するよん。 -- 木主 2016-04-05 (火) 19:00:37
      • そりゃまあ、強い奴を放置して負けてたら個人成績どころじゃないしなぁ -- 2016-04-05 (火) 19:44:15
      • 彼我の駆ってる艦にもよるけど、名の知れたやつと相対したら道連れも視野に入れて動くな。敵の突破力だけは信頼できるから、そこを何とかしないと確実に崩れる。 -- 2016-04-05 (火) 20:01:28
    • 勝率ってそんな個人で上がるもんなんか? CBT時代からやってるがずっと50±1くらいで落ち付いとるで -- 2016-04-05 (火) 17:47:15
      • そうなんだよ。俺も5000戦に近いけど49.9なんだよ。何をどうやっても変化しないというか・・・「そりゃヘタだから」って結論は厳しいの~w -- 2016-04-05 (火) 17:55:28
      • そりゃ戦闘数が多ければ変動する数値も小さくなるからね。某サイトで最近の勝率やらみて上昇してれば問題ないんじゃないかい? -- 2016-04-05 (火) 17:58:15
      • 全然ちがう、極端な話ソロの時に近くにいる味方艦の勝率が60%と40%、2隻いてどっちの方についていく?敵の60%と40%がいて、どっちかとタイマンで打ち合う場合はどうする?勝率見えるツールは自分の勝率にかなり影響すると思う。 -- 2016-04-05 (火) 17:58:49
      • 55%前後は結構いるで。偏差値的には45%の人と同じくらい。俺も55%前後だけど、最初数ヵ月が悪すぎたので相殺されて51%なんぼとなってる。あくまで参考にはなるけど、決定的なもんじゃないと思ってる。 -- 2016-04-05 (火) 17:58:59
      • 案外個人で上がるもんよ。極端なこと言えば、常に試合終了までAFKの人と、空母を阿修羅のように操作し毎回無双する人だと全然違うでしょ?で、上手いか下手かだと前述の差が小さいだけ -- 2016-04-05 (火) 18:07:20
      • OBTでは48%だったが1500戦で59%まで伸びてる。もちろんソロや!ぼっちなめんな!(で、分艦隊ではどの位ブース卜かかるんです?) -- 2016-04-05 (火) 18:19:09
      • 分艦隊も時々組むけど、実際の所そんなに変わらんなぁ。スカイプなんかで話すわけでもなし、特に強い人と組むでもなしだから実質野良と同じよ -- 2016-04-05 (火) 18:26:46
      • マッチングが操作されてなければ50%に落ち着くはずだよね。最近言われてる勝率での振り分けなら。結局、うまい人も下手な人も両チームに振り分けられるんだから。異常な高勝率の人とかは有料のMODとか入れんじゃないのかと思ったり思わなかったり。 -- 2016-04-05 (火) 18:31:13
      • 一日に5戦して5勝するときも有れば5敗するときもある辺りねぇ・・・それに自分巡洋乗りだから空母なんかみたいにチームの勝利に大きく貢献できるかと言われれば自信ないし -- 2016-04-05 (火) 18:33:22
      • そりゃまぁ、自分も頑張って相手も頑張ったら同じだわな -- 2016-04-05 (火) 18:34:16
      • 分隊組むようになってから勝率60%だったのが65%越えたでな。VCで連携取りながらやるとやっぱ快適よ。因みにMODは有名MODパックしか入れてないでw -- 木主 2016-04-05 (火) 19:04:19
      • 勝率を語る時は艦の使用平均tierも書いたほうがいいね。ただの初心者狩りの可能性もあるからね。T5あたりが主戦場の人は問題外だね。 -- 2016-04-05 (火) 19:38:28
      • ↑同意。だけど、腕に自信の無い人は「初心者狩りになるし…」とか思わないでtier 5でみっちり練習した方が最終的には上達するので無理に上に行くのを急がない方が良いというのはあるね。無理して上tier行って瞬殺されまくっても嫌になるだけだしね。自分もtier 5長かったから平均tierメッチャ低いわ。 -- 2016-04-05 (火) 20:12:31
      • ああ色々抜けてたなすまん。戦闘数は2500戦越えで使用平均tierは6.7だねぇ(高いのか低いのか分からん)。最近はtier8メインでやってる。 -- 木主 2016-04-05 (火) 20:37:13
  • NAで大和セールやってるけど俺が唯一既に開発も購入も終わってるツリーが大和だっていうね。タイミング悪すぎぃ -- 2016-04-05 (火) 17:51:46
  • タスクマネージャ開いたらwowsが32bit版になってる事に気づいたんだけどこれってどうやったら64bit版に出来るんだ?インストールする時に選択岐とかあったっけ? -- 2016-04-05 (火) 17:58:01
    • 俺もタスクマネージャーで32bitなのに気付いたわ。よく分からんけど正常に動いてるし良いんじゃない?(適当) -- 2016-04-05 (火) 18:01:48
    • 32bit版の意味は確か「32bitでも64bitでもOK」ってことだと思った。逆に64bit版は64bitでしか動かない(32bitはダメ)ってこと。だから64bitのPCで32bitは問題無いはず。 -- 2016-04-05 (火) 18:06:56
      • 64bitのPCってのは64bitのOSって認識で良いかな?あと64bit版のメリットって? -- 1枝? 2016-04-05 (火) 18:10:46
      • 32bit版にはメモリ等の性能に限界があったはずだから昨今のハイスペックPCの全力を引き出せない。64なら相当なレベルのハイスペックPCでも全力を引き出せる。 32ビットの範囲内の性能のPCなら32ビットOSでOK -- 2016-04-05 (火) 18:26:25
      • なるほど、リソースモニター見てていつも半分くらいがフリーなのはそのせいか -- 1枝? 2016-04-05 (火) 18:32:21
      • 32bitOSのメモリ管理は確か3.5GBあたりまでしか出来ないの、32bitOSだとゲームが使うメモリを自分の環境基準にしたらOSとゲームクライアントだけでメモリ食い尽くす可能性が高いね -- 2016-04-05 (火) 18:34:53
      • 32bitだと多分メインメモリ4Gまでしか認識できないはず。メインメモリが4G以下なら32でも64でも大差無し。で、WOWSは動作するのに4Gも使わないから32でも64でも大差無いはず(CPUコアの速度やグラフィックカードの速度は除く)。 -- 2016-04-05 (火) 18:36:30
      • ほうほう、64bitOSでメモリ8GBの自分の場合はどっちでも大して変わらないということだな -- 1枝? 2016-04-05 (火) 18:39:23
    • にわか知識で便乗質問なんだけど、64bitPCでも32bitは動くが、使えるメモリが全体の半分とか言うのなかったっけ? -- 2016-04-05 (火) 18:19:51
      • 始めて500戦ほどやった初心者なんですけど、米艦長のスキル育成用にプレ艦を買おうと思ってるんですけどアトランタって買いですか? 正直どこもかしこもアトランタの評判は悪いようですしサイパンまで待った方がいいですかね? -- 2016-04-05 (火) 20:37:17
    • 32bitってのはアドレスバスの本数が32本ってことなんだ。32本の電線で表せる最大数が4G。だから4G以上のメモリを積んでも使えないわけ。で、WOWSは32bitでも動くってことは、WOWSのプログラムは4Gものメモリを使わないってことなの。ちゅうわけなんで64bitのPCの方がWOWSを快適に動かせるとか言う事は無いってこと(CPUのクロックやグラフィックカードの性能の方が効き目有り)。でもWOWS以外のプログラムを同時に動かしたりすると4Gを越えちゃうことがあるんで、そうなるとパフォーマンスに影響が出てくる。ま、WOWSをやるときは他のタスクはなるべく減らしておけば最高のパフォーマンスで遊べるってことになると思う。 -- 2016-04-05 (火) 20:06:42
  • 浸水率上げる信号旗は空母にも効果あるんだろうか -- 2016-04-05 (火) 18:48:42
    • 結構前(現バージョンになる前)に空母で浸水率上げる旗使ってみたら、確立は上がった気がします。ちなみに自分は高tierでこの旗を付けたところ3本当てても浸水しなかった敵空母が、2本当てて1回浸水した記憶があります。今は上がっているかは付けてみないとわかりません。 -- 2016-04-05 (火) 20:07:31
  • なんかテクスチャを圧縮するmodがあるけど それって50%でも目に見えるような効果がでますか? -- 2016-04-05 (火) 19:26:50
    • 使ってるPCの何が足を引っ張ってるかで変わる。テクスチャ圧縮の効果は 1.ディスクからのデータ読みだし高速化 2.ロード後のメモリ占有量の軽減 の2点が大きい。つまり、遅めのハードディスクにインストールしてるか、メイン・グラボいずれかのメモリ搭載量が少ないときに効果的。 CPUやGPUの性能が不足してる場合、テクスチャ圧縮だけでは十分な改善は見込めないはず。 -- 2016-04-05 (火) 19:49:34
    • HDDに入れてるけど50%はあまり変わらないな・・・。1%だとかなり速くなる -- 2016-04-05 (火) 20:49:27
  • こないだやっと累計戦闘数が1000戦に突入した。で聞きたいのは1000戦行ったら普通はTierどこら辺まで行くもの?独ソ巡以外のツリーに全部手を出してるせいで、未だにTier5艦がメインなのはペースが遅すぎる気がしてなぁ… -- 2016-04-05 (火) 20:27:03
    • 日艦全部と米巡を進めてクリーブ龍驤青葉長門初春までで1200戦だから、独ソ巡以外ならそんなもんじゃない? -- 2016-04-05 (火) 20:33:48
    • 俺は米以外の(米空はある)全ツリーに手出して1000戦近くでティア6くらい、最大がキエフ。でも微課金勢なんだよね -- 2016-04-05 (火) 20:41:08
    • トンクス。ならそんな遅いわけじゃないのねよかった。一応最大はファラガットでマハンまでの経験値は溜まってるんだ、ただ並行育成の最大の課題として、金が貯まらない… -- 木主 2016-04-05 (火) 20:46:12
  • 始めて500戦ほどやった初心者なんですけど、米艦長のスキル育成用にプレ艦を買おうと思ってるんですけどアトランタって買いですか? 正直どこもかしこもアトランタの評判は悪いようですしサイパンまで待った方がいいですかね? -- 2016-04-05 (火) 20:39:04
    • 初心者がいきなりプレ空母乗ったら戦犯確定で稼ぐどころではなくなる。やるならせめて空母をある程度経験してくれ -- 2016-04-05 (火) 20:42:42
    • 他の課金艦と比較すると、まぁ弱い部類かな。他の国の高ティアよりも際立ったところがないんだよね。 -- 2016-04-05 (火) 20:48:21
    • まあ、スキル育成には十分じゃない?サイパンは中隊数的に、日空の龍驤か飛龍くらいまで進めてからにして欲しい。というより絶対そうして -- 2016-04-05 (火) 20:52:43
    • 今自分が持ってるtierより上の課金艦を買っても戦犯になるだけ -- 2016-04-05 (火) 21:04:29
    • プレ艦買うなら自分が使ってるtier+1までにしとけ。あんまり高い艦買うとただただ沈められるタイムアタックになる。 -- 2016-04-05 (火) 21:07:22
  • WoWsの空母とWoTの自走砲、どっちがヘイト高いんだろう? -- 2016-04-05 (火) 20:51:03
    • WoTやったことないけど空母じゃない?見えた瞬間全砲火が集中するくらいヘイト高い -- 2016-04-05 (火) 20:54:30
      • 攻撃できる位置にいて放置した時の脅威度は自走砲の方が上だと思ってる。ただ自走砲も空母もやってみてこの攻撃能力と仕様はどっちもやばい -- 2016-04-05 (火) 21:35:57
    • 自走砲○ねと思った事が無いWoT プレイヤーなんているのかね。自走砲乗りは人権が無いというレベルまで嫌う人もいるが、うまい空母のりは普通に尊敬されるからなあ。noobでも稼げるうん○投げ機と20分間のマルチタスクが要求される空母は雲泥の差がある。あくまで使用者に対する感情の話だけれども -- 2016-04-05 (火) 21:06:50
      • 自走砲に乗ってた身としてはnoobには乗れない車両だと思ってたわ、意外と難しい。空母の難しさは倍の更にだけど。自走砲はヘイトというより怨なのかなw -- 2016-04-05 (火) 21:45:14
    • 空母は単独でFV304プラみたいな存在だからなぁ -- 2016-04-05 (火) 21:10:17
    • 自走砲に軽戦車以上の偵察能力を持たせたのが空母ですし -- 2016-04-05 (火) 21:11:49
      • 自走砲は目を他人に頼らなきゃいけない分空母の索敵能力は破格。にも拘わらず攻撃力がある分ヘイトはおのずと高くなるのかな -- 2016-04-05 (火) 21:39:59
  • 右クリック多用してるとたまに視点が明後日の方向に向く事があるんだけどバグなのかなぁ・・・。 誰か同じ症状で困ってる人が居ませんか? -- 2016-04-05 (火) 21:00:41
    • それず~っとあるバグやで。皆困ってるはず -- 2016-04-05 (火) 21:06:32
    • 俺もたまになる事がある -- 2016-04-05 (火) 21:10:32
    • 変なほう向くたびに、おいぃいいいって叫んでる。そういうときはかなり切迫しているんだよぉ -- 2016-04-05 (火) 21:17:11
    • 右クリックは平常時は艦の向きに対して固定だが、ロックオン中は照準中の偏差を追尾するので途中でロックオンが切れたり追尾先に追いつかない速度で転舵するとエライ事になる。射程の長い艦だとうっかり自動ロックオンがかかってる事があるので注意 -- 2016-04-05 (火) 21:18:05
      • 情報ありがとう。 なるほど、右クリック中に何らかの要因にてロックオンが外れるとこのバグが発生するのね。 原因がわかればある程度対策も立てられそうだ。 -- 2016-04-05 (火) 21:35:24
    • 他にも居るってことはやっぱりバグかぁ。 視点がすっ飛ぶだけならともかく砲の向きも一瞬で吹っ飛ぶから、砲旋回の遅い艦を使ってると致命的なんだよなぁ・・・。 困った。 -- 2016-04-05 (火) 21:19:05
      • 砲どころか魚雷構えてるときにそのバグ出たときが一番冗談抜きでシャレになってない -- 2016-04-05 (火) 21:55:10
    • 俺もたまになるわ。 -- 2016-04-05 (火) 21:57:36
  • 20:50~21:00の10分間にすごい勢いで更新されてるけどこれ何なんだ? -- 2016-04-05 (火) 21:44:59
    • 「射程距離」を「射程」に変更する作業を一気にやったらしい。ちょっとビビるな -- 2016-04-05 (火) 21:50:48
      • なるほどそういうことか…「射程距離」の方がわかりやすいような気もするが… -- 2016-04-05 (火) 22:05:02
      • 日本語警察ってやつかな?いちいち直していくとはご苦労な事だが -- 2016-04-05 (火) 22:06:04
      • 「射程距離」って「頭痛が痛い」みたいで気持ち悪いんだ -- 2016-04-05 (火) 22:16:28
      • 不気味 -- 2016-04-05 (火) 22:21:14
  • さっき、負け確実の状態で必死に逃げてたら味方に自分の居場所をばらされた。しかも中国語で定期的に的に伝えてたからめっちゃ腹立った -- 2016-04-05 (火) 21:56:31
    • こんなのはどうにもならないのかな -- 2016-04-05 (火) 21:57:43
      • リプレイかスクショ付きでチケット切ればええんやで -- 2016-04-05 (火) 22:05:45
      • スクショは撮ったからチケット切ります。お二方、ありがとうございます -- 2016-04-05 (火) 22:34:06
    • 開幕特攻して死んだヤツが「noob team!」喚きながら同じ事やられたからわかる。規約とかに明文化されてるのか知らないが、敵への位置実況って禁止行為だよね?(ちなみに自分の時は運営に直接通報した) -- 2016-04-05 (火) 22:07:10
    • 負け確で逃げる奴なら自業自得。無駄に長引かせてるんじゃねぇ -- 2016-04-05 (火) 23:34:00
      • すまんな。でも修理費がバカにならないから3分間逃げさせてくれ -- 2016-04-06 (水) 00:02:41
  • なんか総合勝率が52.40%を超えた途端に俺以下の勝率の奴としか組まされなくなってひたすら負かされまくるんだが・・・。これで何度目だろう・・・?みんなはそういうのって無い? -- 2016-04-05 (火) 22:07:32
    • 無い。と言うか50%前後で拮抗してる感じだわ -- 2016-04-05 (火) 22:13:29
    • WOTでもそうだけど、基本的に総合50%以上の方が少数だよ。たしか、引き分けがあるから48%辺りが本来の平均だとか。 -- 2016-04-05 (火) 22:21:50
      • WoWSは旧通常戦が無くなって今は引き分けの可能性がほぼ0だけどね。 -- 2016-04-05 (火) 22:58:23
      • そういえばWoWsでは初心者狩りが出来ない仕様にもなってたっけ。それが確かなら、明確に上達する要素がないと初期の勝率と大差が出ることはないってことかな。 -- 2016-04-06 (水) 00:51:20
    • 2000戦までは44%が平均って印象でそれを上回ってれば見込みアリだと思う。tier7以下だと50-55は毎回3-4人いる感じだったけど、そもそもの戦闘数が少ないから勝率より戦闘数の方が信頼できる印象。 -- 2016-04-05 (火) 23:01:21
    • 自分はキリの良い勝率直前で連敗が続くことがある。トレードで言うとペイアウト・ペイバックサイクルとか言うんだそうで、これを回避する方法は休む事だけだそうな。 -- 2016-04-05 (火) 23:08:58
  • 1500戦して勝率46%しかないんだけど、やっぱ何やったら勝てるかさっぱり分からん -- 2016-04-05 (火) 22:19:54
    • 偏差の技術や回避技術も勿論だけど、まずは味方が何したいのかを考えてみるだけでも変わってくると思うよ。 -- 2016-04-05 (火) 22:25:43
    • 勝利につながる行動しないからそうなるんやで -- 2016-04-05 (火) 22:28:00
      • 沈んだ後上手い人の動きを見て学べるんだから学ぼう! -- 2016-04-05 (火) 22:28:36
    • 一番わかりやすいのは、どこかで自分のリプレイ見てもらってアドバイスもらうことだわな。戦術以前のことか、はたまた味方の邪魔をしてるとか色々あるしね。とはいえ、ちゃんとCOOPで鍛えればある程度は戦力に成るはずなんだけど・・・ -- 2016-04-05 (火) 22:31:40
    • 特定の艦種に偏重してるのなら(日駆メインとか?)、他の艦種に乗ったり、他の国の同じツリー進めるとか… 適性ってあると思う。自分は、日駆は艦別に45%~50%ほどなのに、米ソ駆はすべて50%超えてる。得意な船で稼げば、必然的に全体勝率上がるよ。 -- 2016-04-05 (火) 22:35:21
    • いかに味方に攻撃させるように仕向けるか。しやすいように敵を誘導するかみたいなことを考え始めると勝率があがると思う。自分だけだと限界があるのよねぇ -- 2016-04-05 (火) 22:39:57
    • どのTierかわからないけど、勝率以外の戦績(平均与ダメ、平均EXP)をあげていけば勝率も上がる。勝率が良くても初心者狩りで稼いでる人もいるんだし -- 2016-04-05 (火) 22:40:14
      • ああ・・・いたなぁ勝率やけに高いなぁと思って中身覗いたら鳳翔70%とかいう古参テスター・・・ -- 2016-04-05 (火) 22:42:32
    • warships.todayというサイトで自分のIDを検索すると、艦ごとにどの部分が上回ってるか・下回ってるかが一目瞭然よ。動画や生放送を参考にするなら主のIDが解らないと意味がない、たまたま大博打で成功したのかその戦法を真似して安定した戦果を残せるのか判断出来ないと失敗を繰り返すだけになる -- 2016-04-05 (火) 22:49:37
  • 空母でお互い戦闘機のアルト攻撃狙って、敵のアルトを回避してると空中戦やってる感じがして好きだなぁ -- 2016-04-05 (火) 22:42:37
    • Altってオルトって読むんじゃないの?アルトって読み方もあるの? -- 2016-04-05 (火) 22:54:32
      • altoって車ならあるし・・・あるんじゃね? -- 2016-04-05 (火) 23:01:57
      • アルトは車とかしか思い浮かばなかったから…あとソプラノとかの? -- ? 2016-04-05 (火) 23:07:52
      • 昔アラートだと思ってた俺氏が通りますよっと -- 2016-04-05 (火) 23:13:19
      • マジレスするとオルタナティブ(alternative)からきてるからオルトが正解。まあ通じりゃなんでもいいよ -- 2016-04-05 (火) 23:25:08
      • いろんな人が通りますよ。 -- 2016-04-05 (火) 23:32:30
    • 第二中隊、発艦!(中高音) -- 2016-04-05 (火) 23:24:04
  • マウス壊れた…しかしあたすにはペンタブという名の秘密兵器がある…ということでペンタブでやってる方お勧めの設定を教えてくださいm(__)m -- 2016-04-05 (火) 22:50:11
    • ペンタブでやると視点ぐるぐる回りすぎて正直無理だって絵描きが言ってた -- 2016-04-05 (火) 23:28:33
  • 普段CA乗らない人が乗ってるのか、高Tierでもレミングス多発して酷い -- 2016-04-05 (火) 23:17:28
    • 例えCAに不慣れでも、普段から味方の動きとかを見てたらレミングスなんてしなくてもすむと思うんだけどな -- 2016-04-05 (火) 23:34:22
      • たぶんだが、普段BBの連中が同じ運用やってるんじゃないかとね。壁役、斥候役、護衛役と結構せわしなく動かないといけないんだが、まず群がりについていってるんだよなぁ・・・ -- 2016-04-05 (火) 23:40:19
      • あぁ、長門乗ってると巡洋艦たちがやけに引き気味なのはそのせいか。やっぱ専門職って良くないね(偏見) -- 2016-04-05 (火) 23:44:12
      • 何乗ってもレミングスする奴はするしね・・・しょうがないね・・・T1にでもいけばいいのに・・・ -- 2016-04-05 (火) 23:56:49
      • 逆に偏射精度や回避行動は向上してるんだが、回避壁ありきの攻撃力だったから戦線を押し上げる能力も駄々下がりと言うね。 -- 2016-04-06 (水) 00:10:14
    • 最初で、あー何でみんな逆に行くかなあ…って時はその時点で負けパターンだから、俺と若干の気概のあるやつが、いつも少ない方の防衛やらされる。ま、ほとんど負けるけど。 -- 2016-04-06 (水) 00:14:18
      • 少数での防衛しのいでも、多く行ったはずほうが全滅して涙にくれるも多い。 -- 2016-04-06 (水) 00:42:19
    • そして、キリシマが巡洋艦の動きをしているのであった。 -- 2016-04-06 (水) 00:26:14
      • キリシマはTier5だからまだ許されてる 挽回のチャンスはあるしな 高TierのCAが変な動きすると瞬く間にDDとBBが溶けるんやで… -- 2016-04-06 (水) 00:45:38
      • まぁそれを実現させる足がないんだけどね。航路変える事すら面倒だから、どっちにしろBB運用確定ですわ。 -- 2016-04-06 (水) 01:02:00
  • 霧の巡洋艦ハグロ 赤い船体が火の地の風景によくマッチしてて格好いいと思う。 -- 2016-04-05 (火) 23:48:18
    • 火の地だったらそこまで目立たないと思う・・・たぶん(そうであってくれ・・・) -- 2016-04-06 (水) 00:00:45
      • ( ◠‿◠ )☛残念ながら新アルペ艦は集中砲火だ -- 2016-04-06 (水) 00:15:09
    • 目立つよな。さっき、妙高、ミョウコウ(自分)、ハグロがチームに揃ったけど、その内妙高型が5種類になるのか -- 2016-04-06 (水) 00:27:36
  • 自分や、同陣営の味方がちゃんと戦ったが、実力が及ばず負けるのは納得できる。しかし放置やリボン稼ぎに制圧放棄など勝つつもりが全く無い動きをされて負けるのは怒りしかわいてこない -- 2016-04-06 (水) 00:42:58
    • 明らかにそういう態度が見えたら俺は自己中に走ろうと常々思ってる もしくは自分と同じ意識でやってそうな人の全力援護に回ってそいつは放置 でもなぜか戦闘中は勝手に手が動くんだよなぁ -- 2016-04-06 (水) 00:52:21
  • 制空りゅうじょう乗ってみたが ちゃんと操作すれば同格以下の空母は全く脅威なくて策敵 防空 駆逐spotちゃんとこなせるがティア8絡むと無理だな 巡洋艦の対空放火圏内掠めた瞬間2機も落ちる あれじゃ航空優勢取ってても動ける範囲が中盤まで少なすぎる どの艦種にも言えるけどティア6が一番ボトムだときついティアだと思う -- 2016-04-06 (水) 00:48:51
    • Tier6も確かにきついけど個人的にはボトムで一番きついのはTier8かな。逆に一番楽に感じるのはTier7。 -- 2016-04-06 (水) 01:01:17
      • BBでもそんな感じに言われてるな。これは大体大和と島風に歯が立たないからなんだが・・・ -- 2016-04-06 (水) 01:07:30
      • T10戦場のボトムT8が一番きついのは同意する。T10が揃いも揃って化け物どもだからな。 楽なのはT7戦場のT5じゃないかな。T5はそれぞれに強み持ってる良い艦が多い。 -- 2016-04-06 (水) 01:09:28
  • コメントアウトされたコメントってもう見れないの?ティルピッツのコメントを見てみたいんだけど。 -- 2016-04-06 (水) 00:49:31
    • 消されたなら別だけど、コメントアウト程度なら編集だったか差分だったかで見れるんじゃないかな? -- 2016-04-06 (水) 00:55:25
    • バックアップ一覧には^ q ^あうあうあー!などの黒歴史が残っておりまする。 -- 2016-04-06 (水) 02:00:02
  • アルペコラボが始まってから、巡洋艦が極端に増えて駆逐乗り(主に日駆)側としては苦労が絶えんな。ただでさえ、レーダー追加で神経使ってるのに。間の悪いことだ。 -- 2016-04-06 (水) 01:02:52
    • しかしまーこう言う時は、巡洋艦に対する回避行動先への予測雷撃訓練が捗って良いね。最近は初撃命中の回数も増えたし。成績気にしてない艦でなら、最高の訓練期間ともとれるか。 -- 2016-04-06 (水) 01:06:58
    • さっきティア10戦場で敵味方の中で駆逐は俺の島風一隻って戦場に出くわしたよ……が、戦艦を3隻中2隻沈めたのに負けたorz 巡洋多いと中の人もだけど貫通運とかも絡むんだろうな -- 2016-04-06 (水) 01:12:18
      • BB経験からなのか、やたらと命中精度自体は上がってるからな。迷彩を精度下げるやつにしないとまずいかもな。 -- 2016-04-06 (水) 01:23:17
    • コンゴウとミョウコウの時点でうんざりするほど対巡洋艦やらされたから今はもう慣れちゃった。ティアによってはキリシマも多いから前よりちょっとだけ楽かも -- 2016-04-06 (水) 01:25:28
      • レーダーと長距離ソナーが徘徊するティア8以降がメインなんだよね。上位はしばらくお休みが吉かな -- 2016-04-06 (水) 01:48:20
    • アルペももちろんだが、エイプリルも全部巡洋艦だから極端に多いな。100隻待機とか初めて見た。 -- 2016-04-06 (水) 02:32:20
  • アルペイベのリボン稼ぎだろうけど、露骨にアトランタの数が増えてて笑う。でも殆どカモられて終わってるアトランタしか見ないんだけど、アレって逆に非効率じゃないのかねぇ? -- 2016-04-06 (水) 01:58:08
    • 撃墜もたかが知れてるし、短射程で撃ちまくる場面もなかなかないからねえ…。でも持ってるとこういうときこそ使ってみたいという気持ちは良く分かるなあ。必要リボン倍でいいから、Tier3をOKにしてルイスやボガティル祭りにしてほしい。 -- 2016-04-06 (水) 02:04:59
  • T10 10戦して10敗……今日はアカン日やった…… 全てが格差マッチ。味方に大和はいない&駆逐は2~3隻差 こんなのが10回続いて天を仰いだ -- 2016-04-06 (水) 02:12:16
    • gg  -- 2016-04-06 (水) 02:27:14
      • 9,10戦目は、人のこと言えないくらい自分もダメなプレイだったんで今日はやめることにしました…… -- 2016-04-06 (水) 03:04:03
    • 明日も日記待ってるぜ! -- 2016-04-06 (水) 02:39:28
      • ダメな時だけ日記を書くような気がする…… -- 2016-04-06 (水) 03:01:44
    • たまには愚痴もいいさ。被発見と同時に縦で抜かれたり、格下に初弾で爆沈食らったり、味方がとんでもアホだったりと、負けさせたい時はよくあるさ。とりあえず、キーボードを床に叩きつけてモニターに鉄拳グーパン食らわしてから寝てしまおうな。 -- 2016-04-06 (水) 03:14:43
      • 明日木主が10連敗した時の日記はどうやって読めばいいのさ、日向 -- 2016-04-06 (水) 03:37:34
  • 正面方向から来る魚雷ってほんとに真正面から見ないと曲がってくるように見えて仕方ないんだが(もちろん実際に曲がっているわけではないが)、これって俺だけ? -- 2016-04-06 (水) 04:17:15
    • いや、言いたい事はよくわかる。でも結局は慣れてしまえば大丈夫さ -- 2016-04-06 (水) 05:32:30
      • Tier9まで来てるからもうとっくに慣れていないといけないんだがなぁ・・・(白目) たまに理不尽にすら思える -- 木主 2016-04-06 (水) 05:34:36
    • 魚雷の偏差線って船体の中央部に着弾する航路のように思うから、たとえ前方に魚雷があったとしても、船が同じ航路を取り続ければ最終的に魚雷は船の真横に来る。つまり見た目からすれば前方から真横に進入するように見えるのではないかと。 -- 2016-04-06 (水) 05:34:29
    • 至近距離の魚雷戦で相手に突っ込んでいく側だとそう見えることがよくあるね。 -- 2016-04-06 (水) 05:38:50
    • 1~2kmの反航の場合は偏差をかなり大きくとる必要があるよね -- 2016-04-06 (水) 07:24:21
  • 久々に上手い味方引いて、そいつと一緒に少数で多数の敵を退け敵本拠に進軍という熱い展開。しかし気付くと逆サイドが溶けて敗北。これ、敵側も同じドラマが展開していたんだろうかw -- 2016-04-06 (水) 07:51:27
    • あるある。手勢の少ないこっち側で全撃破とまでは行かないもののかなりの数を抑え込んでる状況で反対側が何故か溶ける・・・ -- 2016-04-06 (水) 08:23:53
    • 敵側だと最初劣勢のところを挽回して勝利をもぎ取った、って感じか。野良でウマの合う味方に会えると、負けても勝った気分になるね -- 2016-04-06 (水) 08:26:12
  • 最近妙にこういうのが多くて困る。一度A方面向かうも味方ゼロ。仕方ないから一回撤退して迎撃体制作るっていう。ちなみにAに敵戦艦4隻、AB間に巡洋艦3隻、Bに駆逐艦1隻を最低でも確認。こっちはハグロでトップティア。アトランタと睦月を沈めて、長門とキーロフもHP半分まで削った所で撃沈された -- 2016-04-06 (水) 08:44:41
    • リンク貼り忘れてた ほい -- 2016-04-06 (水) 08:45:34
  • そういやフォーラムの投稿見てて思ったんだけどさ、ARPミッションでの「wowsに初めてログイン」というのは、wot目的とかでまずwargameingアカウントを作って、wowsの公式サイト、フォーラムでログインすることも含まれるのかな? -- 2016-04-06 (水) 08:45:57
    • 分かりにくくなったけど、ランチャーをダウンロードし、ゲームのログイン画面で接続!を押すことだけがその処理が行われるのかなと思ってね -- 2016-04-06 (水) 08:48:49
  • 戦闘開始しても1分くらい動かない空母をよく見かけるんだが、それってやっぱりロード中で動けないんだろうか? そのせいで開幕速攻敵航空機にスポットされ続けてCAPしようにも撤退しようにも砲弾の雨で沈んでしまうことが多くて悲しい・・・。 -- 駆逐乗り? 2016-04-06 (水) 09:26:47
    • 味方空母がAFKと分かってるなら尚更味方と足並み揃えるべきじゃないか。制圧戦なら占領されても即負けるわけじゃないし、単独で頑張って占領しても取り返されたら意味ないのよ。一度の占領と駆逐艦の消失どちらが損害が大きいと思う?沈んだ原因を味方のせいにするんじゃなくて何故沈んだのか、そしてそれがどう影響するか考えると生存率も勝率も上がるよ。 -- 2016-04-06 (水) 09:45:11
      • たしかにリスクの高い動きをしているのは認める。だが、敵に占領される前にさっさと占領するスタンスで今までやってきて勝率が60%ぐらい維持出来てるから、自分的にはこの乗り方でいいんじゃないかとも思っている。まあ生存率はわりと低いが、死ぬ時はたいてい敵駆逐と相打ちして終わるような感じ。 -- 2016-04-06 (水) 12:40:53
      • リスク承知で突っ込んで沈んだなら文句言う筋合いは無いと思うの。そもそも味方の空母がAFKでなくとも戦闘機を自分(駆逐艦)の為に使ってくれる保証はない。結局自分の選択ミスで沈んだ事をAFK空母に押し付けたいだけでは?勝率6割ある人がスポットされ続けて撃たれてるのに下がらないで沈むというのも理解出来ない。それが事実ならどういう立ち回りをしてるのか参考にしたい。 -- 2016-04-06 (水) 13:30:53
      • 撤退しようにもっていうのは下がろうとしたけど沈められたの意では -- 2016-04-06 (水) 14:42:12
      • だとしたら艦載気に張り付かれて(艦載機が接近して)下がらない意味とはなに?砲撃で沈んでる時点で前へ出過ぎだし孤立してるんだろうけど、危険だと理解してるのに航空支援もない所に出向いてるのは木さん自身なんだよ。それを開幕1分遅れた空母のせいだと言う…。 -- 葉2? 2016-04-06 (水) 15:51:34
    • 1分どころか5分ぐらい過ぎてから動き出す奴もいるで。マジでアンインストール勧めるレベルで害悪。 -- 2016-04-06 (水) 10:02:43
      • このゲームは設定を下げればオンボのノートでもプレイできる敷居の低さも魅力だと思うから多少はね? -- 2016-04-06 (水) 10:10:30
      • 5分は多少じゃないんだよなぁ・・・ -- 2016-04-06 (水) 10:12:10
      • 空母はたまにマッチングがえらい長引くことがあって、ニュースとか読んでいて気がつかない事はまれにある。何かウィンドウフォーカスとか音とかほすぃ -- 2016-04-06 (水) 10:13:50
      • あー 俺もそれやらかしたことあるわ・・・ MM長引いてたから窓を後ろにしといて、色々オカズ物色してたら戦闘中盤だったことがある。動画見てたのもあって音にも気付かなかった……非アクティブの時でも、ごついオッサンの声は出して欲しいなあ -- 2016-04-06 (水) 11:32:29
      • ノートでもいい、せめて、SSD+10M前後の安定した通信回線を利用、しよう!HDDをSSDにするだけでも速さが段違いだゾ -- 2016-04-06 (水) 12:37:30
      • アクティブなのに戦闘開始の音声流れないことが多い自分の環境はどうなるんだろう? -- 2016-04-06 (水) 13:15:46
      • 神風取った後離れて最近またやり始めたけど前よりもロードが速くなってたな。初回でも戦闘開始までには終わるようになった。10G近いアプデが失敗したのにはイラッしたけどね。 -- 2016-04-06 (水) 13:18:13
    • 高ティアの米空は発艦まで結構かかるけど、1分はさすがにちゃうか -- 2016-04-06 (水) 10:12:39
    • 味方は開幕1分動かない空母より開幕突っ込んで沈む駆逐に文句を言いたいと思う. -- 2016-04-06 (水) 11:08:49
      • 事故とAFKは同一には比べられんよ。 -- 2016-04-06 (水) 12:07:54
    • クローズ時代は短かかったけど現状マッチング完了から開幕まで約1分準備時間があるんだから、それに間に合わないようだと環境面とか考えなきゃいけないレベル -- 2016-04-06 (水) 11:15:49
  • そういえば――3月31日以降のアプデからBOTを見かけなくなったような気がする。殆ど毎日出会ってたのが、ここ数日全く出会ってない…… 有志の通報効果が現れたってことかな -- 2016-04-06 (水) 11:15:40
    • ごめん、アプデは関係無いね、ただタイミングとしては、その前後から見かけて無いなぁ~と ふと -- 2016-04-06 (水) 11:19:42
    • BOTの件はあまりにも騒ぎが大きくなってWGが動いたんじゃなかったっけ?一部の垢BANや不審垢の監視始めたのを公式フォーラムで発表したって聞いた気がする。商売用にせよ個人用にせよ垢潰れたらパーだろうから、たぶん多少大人しくなったんじゃないかな。 -- 2016-04-06 (水) 13:18:46
    • 真夜中過ぎて不動の空母見かけたよ。敵の砲弾受けても動じないどっしりとした奴でさ。後陣のためにWGに教えといたわ。 -- 2016-04-06 (水) 17:02:41
  • ちょっと質問なんだが、このゲーム夜戦あるの? -- 2016-04-06 (水) 11:45:40
    • ないよ北極光で我慢して・・・一応夜だし?(まあ検討はされたらしいが駆逐無双になるから実装しなかったらしいよー -- 2016-04-06 (水) 11:51:01
      • そうなのか…残念 -- 2016-04-06 (水) 11:56:34
      • 青葉に探照灯積んでワレェ!したらFFされるんですね、わかります(ちょっとやりたい) -- 2016-04-06 (水) 12:38:40
    • 港の天候を変えるMODは既に存在するので、もしかしたらその応用で再現できるかも知れない。天候に関しては今年中に実装予定だからそれに期待かな? -- 2016-04-06 (水) 14:37:45
      • 天候はシステムが絡んでくるから難しそうだよね。夜戦はマップなし、敵味方識別なし、味方の視界なしとかだと阿鼻叫喚になりそう -- 2016-04-06 (水) 21:06:54
  • あ~面白かった。やっぱWOWSは面白いぜ・・・とか書くと「日記は余所に書け」とか言うやつが必ず居るけど、雑談に書いたって良いじゃん。この雑談ページには立派なことしか書けないの?バカみてぇ -- 2016-04-06 (水) 12:13:53
    • 楽しめたのは良かったね。ただ誰も何も言ってないのに、勝手に呆れてバカみたいとはどうなんさ -- 2016-04-06 (水) 12:19:13
    • ここはそもそも毎日愚痴ばっかりだしw -- 2016-04-06 (水) 12:28:06
    • 変に噛み付いてくるのはごく一部だけだから大丈夫よ。 -- 2016-04-06 (水) 12:38:48
    • ぶっちゃけ日記帳に書けマンがでるタイミングは謎だから、つか言われても気にしなくていいと思う -- 2016-04-06 (水) 12:59:24
    • 艦のページに書く日記はさすがにあれだと思うけど、雑談ページは全然いいと思うんだよね。だって雑談ページに日記書くこと禁止したらもはや雑談ではなく、ただの質問掲示板みたいになるし -- 2016-04-06 (水) 13:17:08
    • ダメなのは日記じゃなくて愚痴だと思うんだよね。よく雑談で愚痴見て(愚痴の中の人に対し)イラついてるけども、良く考えたらゲームやってるときはそんなの気にしてなかった -- 2016-04-06 (水) 13:27:11
      • WTのwikiみたいに「顔真っ赤になったやつ説明しろ」とかの専用のページがあったらいいんだけどねー -- 2016-04-06 (水) 14:34:34
    • みんな有り難う。良い奴ばっかりでなんかほっこりしちゃうよ。質問にも嫌みを言わずに答えてくれるしさ。良いWIKIだな。 -- 2016-04-06 (水) 13:40:02
  • 敵側にCVもDDも居なくて、こっちだけ島風と陽炎が居た。こりゃ勝負にならんわな。お気の毒でしたw -- 2016-04-06 (水) 14:17:22
    • 米ソ「それはどうかな?」 -- 2016-04-06 (水) 14:54:46
  • 上の方に遅刻空母の話があったけど、遅刻自体がどうというより、経験上そういう空母に戦績のまともなのは殆どいなかったから、そういう意味で士気が大きく下がるわ。 -- 2016-04-06 (水) 15:01:00
    • 勝率高い人ほど低いのと組まされっから勝率65%前後で頑張っていると8割型味方にだけAFKいるわ。 -- 2016-04-06 (水) 15:58:09
      • ツールで見てると酷いのはトントンぐらいな試合が多いんだけどな。なんかよく分からんところで一方的にやられてたりするしホンマナゾ -- 2016-04-06 (水) 16:02:23
      • ツール見てわかるのは敵味方の勝率平均をできるだけ合わせようというWGの努力。おかげで敵にたまたまユニカム様が来た時なんかすげぇいい試合になるけど大抵は勝率40%未満の介護。凄いんだぜ勝率30%台って。7キロ先の球磨に5分間1発も当てられないクリーヴとか、ナナメ後ろから来た魚雷に舵切って全部受け切りにいく愛宕とか。あの愛宕見て何かに似た動きだと思ったがアルカノイド思い出した。 -- 2016-04-06 (水) 16:33:35
      • それってもうゲームルール5.08に抵触するレベル。チケット切ってカスタマーサポートに言っていいと思うよ。サポートが無害と判断すればそれでも良いし -- 2016-04-06 (水) 17:16:50
  • この前、巡洋艦の引きうちについて質問した者だが、引き撃ちと芋(スナイパー)を間違えてねぇか?なんでみんなで前衛をどうぞどうぞしてマップ端まで逃げ続けるんだよ… -- 2016-04-06 (水) 16:51:36
    • 芋とスナイパーを一緒にするのはNG -- 2016-04-06 (水) 17:06:00
      • すまん。ただ、駆逐を無理やりスポッターにして敵に見つかったらスポットが切れるまで砲撃せずに逃げる姿はスナイパーに見えちまったんだ -- 2016-04-06 (水) 17:22:56
    • 単艦で突進してきたバカ(引き撃ちさん)に釣られていつの間にか前線までやってきた敵艦を後衛の味方でなぶり殺しにする高等テクだよきっと。あるいは敵情見て前衛は控えるべきと判断したか、「二人の兄弟」とかのマップならたまに中央の道やってくる駆逐に警戒してたりとか。 -- 2016-04-06 (水) 17:13:05
    • 大雑把に言えば、優勢なのに逃げ体勢なのは芋か臆病。劣勢で逃げ体勢なのは引き撃ち。劣勢で突っ込むのはバカ。状況判断が大事 -- 2016-04-06 (水) 17:21:52
      • それはわかってる。ただ最近は状況判断以前に敵が見えたら尻向ける奴が多すぎねえかって話 -- 2016-04-06 (水) 17:25:33
      • 多いねぇ。戦艦出身の巡洋艦が増えてたりするからじゃないかな? -- 2016-04-06 (水) 17:30:51
    • 結論:状況認識取得する前に状況認識しような。ってことやな -- 2016-04-06 (水) 17:35:43
  • こっち大和ティル天城、敵大和2 駆逐こっち4敵5で敵にだけ島風で制圧戦 勝てるわけないじゃん… -- 2016-04-06 (水) 18:22:13
  • うちのミハイルくんの勝率が30戦で40%切ってた・・・やべえよやべえよ・・・ -- &new{2016-04-06 (水)
  • 毎日10戦前後続けていて思うんだけどさ、毎日勝率が6割ちょいくらいで安定していたのがうまくcap逆転できたりで普段より勝てたりする日があると、必ず翌日は酷いMMで来るんだけどそういう人いる?8連勝してやめた次の日、10連敗から始まったり。10戦全戦味方トップTierBBかCVがAFK、味方に開幕から狙ってFFしかしない球磨2隻のプラ、味方のみ凄いクソプラ(アトランタ筑摩エムデン・インディサウスカロライナ・キリシマサンプソン橋立などなど)でネタの宝庫。1週間かけて上げた勝率を1日で吹っ飛ばす繰り返しはモチベ維持できなくなるのも時間の問題だよ。勝率20%台なんてAFKでもTK専門でも30%超えるのに普段6割以上勝っている、ほぼトップスコア出している人間に起こるはず無いやろ。どういうMM組み方しとるんじゃ。同じ目に遭ってる人おらん? -- 2016-04-06 (水) 18:41:17
    • 偶にそういうことはあるけど、自分は勝率五割ちょいだから8連勝って偏りがあったんだから8連敗くらいするよな・・・って思って諦めてるな。結局あまりに勝ちすぎた時はどこかで揺り戻しが来るわけだから仕方ないと思ってる。まあイラッとはなるから連敗の気配を感じた時は切り上げるようにはしてるかな。 -- 2016-04-06 (水) 18:55:16
      • 勝って勝って勝って勝って勝って勝って大敗の繰り返しより勝ち勝ち負けくらいのほうが嬉しいんだが、そうならんのよね。揺り戻しが極端すぎるぜ.... -- 2016-04-06 (水) 19:17:55
    • どれだけ頑張っても勝てない日は自分もある。そういう日はwowsをやめてwotやってるよ。勝てないからムキになってプレイが雑くなりさらに勝てなくなるし…ただまぁ勝率9割超える日もあるんでモチベーションは減ってないよ。全TierXを目指す夢もいまだ叶いそうにないしね -- 2016-04-06 (水) 18:55:21
      • 気分転換・お休みが必要かね。三国志でもやるか。 -- 2016-04-06 (水) 19:20:42
    • 課金するほど勝率上がるんやで。by経験談。 -- 2016-04-06 (水) 21:14:31
      • 消耗品課金ならわかるぜ。「ああ、消火できた...課金しとらんかったらここで冒険終了じゃった...良かった...良かった...」を何度経験したか。 -- 2016-04-06 (水) 22:05:19
    • 課金は関係ない。俺は木主と同じ様な戦績なのだが、今、ちょっと統計を取っている。途中経過になるけども、勝率が良い日はこちらのチームが「最初の獲物」をとっているケースが統計を97戦中68(勝率が65%を越えた日だけを合計)で、勝率が極めて悪かった日(50%以下)の合計では83戦中71戦で相手チームが「最初の獲物」を取っている。加えて、AFKや極端に勝率が低いプレイヤーと組まされるのも勝率が良かった日では10%以下なのに勝率が悪かった日では30%を少し越えるくらいで推移している。まだまだ母数が足りないので確信をもって言えるわけではないけども、ここまでの印象としては何かの作為があったとしても不思議じゃないなと思う。 -- 2016-04-06 (水) 21:30:09
      • 1000戦くらいデータを取ってから統計を語ろうね。それでも少ないけどね -- 2016-04-06 (水) 21:51:37
      • 最初の獲物が取った側が有利に試合を進めるのは普通じゃない?最初の獲物って大抵 取る側はほぼ無被害で向こうが撃沈な訳だし。相手を畏怖させ前進させる力を奪い取る力が強いと思う。案外戦略上最初の獲物を取りに行くのは重要かもしれん -- 2016-04-06 (水) 21:56:31
      • ↑こういうのは何言っても無駄だってはっきりわかるね。2000戦やっても「まだ足りない」とか言うだけ。枝の人みたいに統計取ろうという何らかの行動も起こさず疑問も持たず否定するだけ。参考になったから俺も統計取っていこうっと。 -- 2016-04-06 (水) 21:59:56
      • ↑矢印ずれた。↑↑ね。 -- 2016-04-06 (水) 22:00:43
      • あのね統計取る努力は認めるけど今は特にアルペ艦が欲しいだけの初心者が沢山いる中で100くらいのデータをとっても全く参考にならないよね。最近の雑談でずっと出てたように芋る人が増えたとか散々下手な人が増えたと上がってたんだから。それと勝率を語る時は最低、参加戦闘数と使用する軍艦の平均tierを書くようにしよう。 -- 2016-04-06 (水) 22:11:09
      • 何を言ってもどのタイミングで言ってもイベント中だからとか春休みだからとか何かしらの理由で参考にならないんでしょ?いいんだよこっちは100戦でも傾向知れれば。 -- 2016-04-06 (水) 22:21:51
      • ぶっちゃけ元データ量が少なくなるのはしょうがないわ・・・だって1戦20分掛かるし多少はね?っと葉2はちょっと擁護します -- 2016-04-06 (水) 22:23:32
      • そうよ。芋が増えたの下手糞が増えたのってのだって、何も1000戦やってわかることじゃないっしょ?枝の人みたいに180戦もやれば厳密な統計に足りんでも傾向はわかるって。 -- 2016-04-06 (水) 22:30:00
      • スマン。アルペイベは関係ないよ。俺がプレイしているのはNAだから。母数が少ないのは枝にも書いたとおり、俺自身も認めてるよw(途中経過とも「まだまだ母数が足りない」とも書いてるでしょw)あと戦闘数は明示してるじゃないかw tier帯は書き忘れてたけど。(上記のデータはオマハ使用時ね) -- ? 2016-04-06 (水) 22:34:29
      • ・・・・・・オマハじゃなかった。上記のデータは妙高だ。オマハで取ってるのは平均収入のデータだった. -- 2016-04-06 (水) 22:37:05
      • あと、1000戦~2000戦の統計も同条件で取れるのならばいいけども、こないだみたくMMの仕様が変わったりしたらそれこそ統計としての意味がない(前提が違うものをまぜるわけにはいかない)から、実際にやるとしても500戦くらいが限界じゃないかなとも思う。 -- 2016-04-06 (水) 22:50:51
    • そもそもここで勝率を語ってる人達は同じ土俵で話してるのか?T10-8まで行ってそこを主戦場に戦ってる人とそこまで行ってT5あたりで戦ってる人といろいろいるんじゃないのか?todayのランカーで勝率が70%超えて凄いと思って戦績見たらT2だけとかいるわけだし。 -- 2016-04-06 (水) 22:05:46
      • あるある。んでも70%超えTier1-2の人見るとそれ以外のTierまったくやってないからクソプラとかAFK空母とか関係ないし、味方がクソとかも低Tierじゃあたりまえだし、ここの人達はだいたい同じくらいの土俵じゃね?ちな俺平均Tier5.9。 -- 2016-04-06 (水) 22:14:27
  • NAサーバが公式ページごと修理中なんだけど、今日何かあったっけ? -- 2016-04-06 (水) 19:10:46
  • ムルマンで20万前後稼いでいるが愛宕などはさらに稼げるのでしょうか?因みにプレアカ無しなり -- 2016-04-06 (水) 19:39:24
    • 愛宕は修理費 消耗品費ともにムルマンより高い さらにプレイヤーの質もティア5より断然上なのが多い あとは…わかるね?w -- 2016-04-06 (水) 19:44:28
      • すいませんが平均でどれぐらい稼いでますか? -- 2016-04-06 (水) 19:47:53
      • 平均値はちゃんと見てないからわからないが20万越えることはごくごくまれ 何もかもが噛み合って大暴れしたときくらいかな 稼ぎとして使うだけが目的ならムルマン持ってるなら絶対その方がいいよ -- 2016-04-06 (水) 19:57:40
    • 相性次第。Tier8はTier5より収入も多いが支出も多いし試合に時間がかかりやすい。たまに「100万クレジット獲得」の報告がフォーラムに上がるのもこの艦だが…… -- 2016-04-06 (水) 19:48:09
    • 大体で良いから教えてくれ~愛宕持ってるかた~ -- 2016-04-06 (水) 19:54:05
      • プレ垢で申し訳ないが30万後半はコンスタントに稼げるよ。むしろ20万とか見たこと無い -- 2016-04-06 (水) 20:36:17
      • 愛宕は持っておらず、ムルマン→ミハイルとstep-upした者です。上の1枝でも示唆されていますがtier8艦のマッチする戦場はかなりシビアです。tier10戦場に放り込まれると大和島風etc.に蹂躙され赤字になることさえあります。戦いも無駄に時間がかかりストレスが溜まります。クレジット&経験値稼ぎが主目的でしたらco-op戦で作業ゲーに徹するという抜け道もありますが、それでもよろしければ是非購入してwowsの延命に貢献なさって下さい -- 2016-04-06 (水) 20:41:30
      • 愛宕も一応稼げるし楽しいけど、夢ルマンよりは稼げない -- 2016-04-06 (水) 21:19:31
    • 愛宕じゃなくて悪いけど同tierのミハイルでなら勝ち試合で15万ダメ、プレ垢、最初の獲物旗で90万ぐらい貰ったの覚えてるぞ。 -- 2016-04-06 (水) 20:40:53
    • 最上や妙高を使えば相性わかるんじゃない?私日巡大嫌い米駆米巡スキーだったけど、Coop愛宕で日駆用隠蔽カンチョー育ててたら日巡スキーに調教されてしまったぞ。 -- 2016-04-06 (水) 21:20:34
      • すいませんが相性とかは気にしません。平均でいくら稼げるのかだけ知りたいです。 -- 2016-04-06 (水) 21:42:17
      • そりゃそうだったな。木主の最上の平均稼ぎに多少上乗せすればいいことくらい指摘しなくてもわかってたか。だとすればtoday見て約3万ダメージから類推することになるんかもしれんし、ここで個人個人が経験談を書いても意味ないわな。 5枝 -- 2016-04-06 (水) 22:15:57
  • 水中で抜かれても浸水しないんだ・・。しなくていいけど -- 2016-04-06 (水) 21:22:07
    • おk、フォーラムに提案してくる -- 2016-04-06 (水) 21:37:58
    • 魚雷にあたっても必ず浸水が発生するわけではないから、ダメコン成功したんだよ(震え声 -- 2016-04-06 (水) 21:42:47
    • The Armored PatrolのQ&Aに砲弾では浸水しないって回答があった。3月のどこかだったが何日だったか -- 2016-04-06 (水) 21:48:42
    • 浸水と言えば昔座礁すれば浸水ダメージ軽減できるとか言ってたな・・・Cβの時点で無かったけど -- 2016-04-06 (水) 21:48:58
      • 大和沖縄特攻...座礁した大和の砲塔3基が生きている限り...! -- 2016-04-06 (水) 22:09:58
      • 実戦では意図的に座礁させた戦艦とかってあれどう無力化したんだろう?乗組員か砲が全滅するまで滅多打ちにしたんかな・・・ -- 2016-04-06 (水) 22:28:42
    • 前の夏頃は徹甲弾で浸水してた気がする -- 2016-04-06 (水) 22:09:45
    • 魚雷は爆発で浸水する空間ができるけど,AP -- 2016-04-06 (水) 22:14:41
    • 穴空いた部屋の中から妖精さんが扉溶接してるんだろ -- 2016-04-06 (水) 23:45:56
    • 結構前だけど戦艦乗ってて浸水リボンもらった事あるんだけど、あれは何だったんだろう -- 2016-04-07 (木) 00:08:04
  • 今日はダメな日だな。空母も駆逐も全く偵察してくれんから一方的な負けばっかりだ。見えない敵は撃てませんわ -- 2016-04-06 (水) 22:23:17
  • さきほどtier5の研究が終わって新規用イオナ入手条件達成したのですが、配布されるのは来週の金曜日という認識でよいのでしょうか? -- 2016-04-06 (水) 22:28:20
  • 日戦、駆逐乗っててやけに空母とマッチングする...辛い→今日は空母乗りが多いのかな?→アトランタに乗る→一向に空母と出会わない な ぜ な の か -- 2016-04-06 (水) 22:28:38
    • そろそろアトランタ来るな…(予知) -- 2016-04-06 (水) 22:30:36
    • 空母と逢いたいな・・・待機欄で数を見ればいいんじゃね?→無慈悲な1秒MM -- 2016-04-06 (水) 22:36:38
    • あるある...炎の大空消化時に限って空母無し。水戦撃破のみで15機達成しちゃったyo! -- 2016-04-06 (水) 22:37:36
    • 戦艦待機100以上あるな。案の定、戦艦祭り。よーし駆逐で無双してやるか。空母2戦艦2他 なぜなのか・・・ -- 2016-04-06 (水) 22:46:44
  • もしかしてレーダー実装されたの知ってる人あんまりいないのかな?結構狩れるね -- 2016-04-06 (水) 22:49:45
    • うんうん。特にTier6DD乗ってると普段全然意識してないからTier8戦場で被発見が途切れず「what?」なまま砲弾の嵐の中で息絶える。 -- 2016-04-06 (水) 22:57:22
  • ほんと空母どこ行ったん。World of CAはもうお腹一杯。羽黒イベ終わるまでずっとこんな感じだったら嫌だなー -- 2016-04-06 (水) 22:53:16
  • 最近いろんな艦船のコメント欄で「〇〇を〇〇で倒せたからこの艦強い!」みたいなコメントよく見るけどさ、それって偶然上手くいった出来事を衝動的に書き込んでるだけで、別に艦自体の強さとは言えないと思うんだよな。 -- 2016-04-06 (水) 22:57:32
    • そうそう。だからこそ「過去」の実績の積み重ねである統計で特定の艦の運用や戦術が適切かを判断の指標そするわけですね。その統計ですら次の一戦について雄弁に語るわけでもないのに、いわんや特定の試合の感情表現おやでしょうね。 -- 2016-04-06 (水) 23:12:27
    • 「●●から○○に乗り換えてみればお苦行様」云々も同じかもね。船が自分に合うのではなく自分が船に合わせなければ、というか。 -- 2016-04-06 (水) 23:17:41
    • 「今まで全部の砲大破したことないのに初めてなった!こいつ弱い!糞だ!」 -- 2016-04-06 (水) 23:33:40
  • 今しがた大海原で上限9のマッチ、開幕早々A再度にいたNCが逆サイドへ航行開始。NCが見捨てたサイドは島風がそうそうに沈没、援護にいったCAも続いて沈没。戦線崩壊。どうしてこのティアまで来て開幕逆に行くんだか・・・他艦種より足の遅い戦艦なんだから少しは考えてほしい。ほんとに迷惑。 -- 2016-04-06 (水) 23:16:58
    • あの...10がいるんですが -- 2016-04-06 (水) 23:26:02
      • すまん!10ですわww -- 2016-04-06 (水) 23:42:37
    • 状況もよくわからないうえに上限9といいながら島風がいて草はえる。そもそも足が遅いとわかっているなら他が戦艦に合わせるべきなんだよなぁ -- 2016-04-06 (水) 23:28:58
      • ああごめ10の間違いだわ・・・すんまそ -- 2016-04-06 (水) 23:40:38
    • 航行開始ってそれってBの方向(真ん中)に行くってのもダメなの? 大海原結構AB間近いけど。 -- 2016-04-06 (水) 23:47:04
      • A-B間というかマップ中央向きに走ってんじゃなくて完全に横に向かってた。A-B-Cを結んだ線と並行にA側からC側に移動。 -- 2016-04-06 (水) 23:52:49
      • こんな感じか! -- 2016-04-06 (水) 23:55:52
      • ↑せめてABCぐらい入れろよw -- 2016-04-07 (木) 00:03:14
      • 心が純粋な人にはABCが見えるんやで。むしろ沈んだ島風や援護に行ったCAだって見える。俺には見えないが。 -- 2016-04-07 (木) 00:10:50
      • そうそんな感じ(絵の雑加減がすこw)スポーン位置が最左翼なんだからせめてA-B間方向またはB方向に走ってほしかったわ。 -- 2016-04-07 (木) 00:13:45
      • A側が守れるなら・・・戦艦だし、ABCどの方向にも砲火力提供できてその動きでもいいと思うんだけど、守れない戦力しかない(偏って配置)時にやられると、厳しいよね。もうみんなで反時計とかに回るしかなくなる -- 2016-04-07 (木) 00:23:28
      • その駆逐もAが少人数で無理ならさっさとBにスイッチすれば良かったのにな。制圧戦でA,Cに味方が分散するのって相手からしたら一番処理しやすい流れだと思うんだが。たらればだけど駆逐が後続いないって判断できた時点でBにアプローチかければ戦艦の動きも変わったかもしれんし。 -- 2016-04-07 (木) 01:45:55
  • 巡洋艦がいっぱいいるから駆逐で出ると駆逐祭りとか・・・MMしっかりしてほしい -- 2016-04-06 (水) 23:26:06
    • エイプリールの巡洋艦がカウントされてるんじゃないか? -- 2016-04-06 (水) 23:54:39
      • マッチしうる数には数えられてないはずだし、結構短時間でマッチが決まって減ることを思うとそれは影響小さいと思う -- 2016-04-07 (木) 00:01:13
  • 死にたくない……死にたくない…… -- 2016-04-06 (水) 23:34:43
    • 俺を撃たないでくれとか言われると無性に撃ちたくなるよねーなんでだろう? -- 2016-04-06 (水) 23:44:45
      • こないだIDにそんなニュアンスのこと書いてある敵がいて吹いた -- 2016-04-06 (水) 23:46:30
    • 誰も前に出ないから俺が出て、撃たれても誰も来てくれなくて、いつの間にかに囲まれて終わりばっかり。リボン稼ぎも巡洋艦つかってるのに毎試合20くらいしか行かん。お願いだからせめてもうちょっと前に来てくれ… -- 2016-04-07 (木) 01:05:38
  • MAPの氷の群島になることが多かったんだけど、船体がめっちゃキレイに見えるよね?MMの待機画面もほかよりキレイ! -- 2016-04-07 (木) 00:12:13
  • 青葉が接近してきてSOS出してる龍驤がいたんだが、味方のいない方に逃げてて吹いた。死にたいのか助けてほしいのかどっちなんだよw -- 2016-04-07 (木) 00:25:17
    • たぶんドMの寂しがりやなんだよ・・・ -- 2016-04-07 (木) 00:36:01
    • 空母乗ってて敵の空母2隻が開幕集中攻撃してきたとき以外でsos出すのは恥ずかしい 事前にどうなるかだいたい分かるし足速いから逃げれるのに -- 2016-04-07 (木) 12:11:34
  • 高tierの回遊魚みたいな動きする奴なんとかならんかね。自陣付近を往復しながら魚雷に削られるのを待つゲームやんけ -- 2016-04-07 (木) 00:38:06
    • そういう奴はどうしようもないので諦めましょう -- 2016-04-07 (木) 00:48:47
      • せやな。そういう動きの流れ見てて思うんだが高tierはCAに上手い奴がいないと話にならんね。CAが積極的に動いて流れを作っていかないと主力が自陣をうろうろするだけで何もできずに終わる。 -- 2016-04-07 (木) 00:53:13
    • 北方と砂漠の涙はそれがテンプレだって思うほど皆芋る。駆逐が怖いのわかるがせめて味方の駆逐を援護できる距離にいてくれ… -- 2016-04-07 (木) 00:54:41
      • ほんとにねえ。只でさえ高ティアは芋りがちなのに・・・結果的に高ティアの面白さを下げてるっていう -- 2016-04-07 (木) 01:05:59
      • 駆逐より蔵王の方が怖い。見えないところから延々と撃ってくるからなあ -- 2016-04-07 (木) 01:09:42
  • なんでだろ? 味方ゴミばっかり.......... -- 2016-04-07 (木) 01:34:56
    • 奇遇だな・・・自陣後方でたむろする巡洋艦とか拠点取らない味方とかばっかりだ。大して仕事できてないと思ったら自分がスコア1位とか頭を抱えたくなる。 -- 2016-04-07 (木) 01:50:49
      • 580でスコアトップとか出ると笑えてくるぜ?8戦場とかで。 -- 2016-04-07 (木) 02:08:32
    • 特にTier8駆逐がひどい。なんで最上の俺がまったくcapしない洛陽の代わりをせねばならんのだ(※なおcapが成功するほど敵駆逐もnoob) -- 2016-04-07 (木) 02:37:34
  • 戦艦や空母で、しつこいほど敵駆逐をピコピコする奴いるよね。もう分かったから… -- 2016-04-07 (木) 02:11:37
    • 駆逐巡洋艦乗ってても色々ピコピコしててすまんな。なんせあまりにも無駄な攻撃しかしてないゴミ共が多くてな。 安心してください多分分かってる人に向けてピコピコしてるわけじゃないので。 -- 2016-04-07 (木) 02:17:30
      • いや、それなら問題ない。言いたかったのは、敵駆逐に襲われて助けを求めてくるプレイヤーのこと。今日は龍驤がやっていたが、非常に見苦しかった。 -- 2016-04-07 (木) 02:40:19
    • まぁイベント中だから抑えて抑えて・・・判ってる人には煩いだけだろうけどちゃんと仕事できそうな味方がいるなーぐらいで良いと思うよw -- 2016-04-07 (木) 02:23:56
    • ワイCA乗り、ミニマップ常に見て、ミニマップ上のDDを完全にロストしたら、動きそうなエリア3か所ぐらいピコピコ「DD」 いかんのか? -- 2016-04-07 (木) 14:41:13
  • 開幕速度出さずに隣の艦を先に戦場に行かそうとするやつ。ダチ〇ウ倶楽部のアレを見てる気分になる。そしてお人好しのドイツ君が日米君より前に出ちゃうっていう。 -- 2016-04-07 (木) 02:17:56
    • いつまでたっても速度出さないならアウトだが、そうじゃないなら他の人が最初にどんな動きするかで勝敗が読めるんだから周り見るのは当然。開幕3分は勝敗だけじゃなくて自分の生存にも関わる大事な局面だぞ -- 2016-04-07 (木) 02:20:47
      • そのアウトの話やでこれ -- 2016-04-07 (木) 02:54:50
    • 味方のロードが終わってないとかもあるから、とりあえず煙吐き出すor空母が艦載機出すまで全速は出さないな -- 2016-04-07 (木) 02:27:20
    • (たまに進路だけ決めてミニマップと別窓見てたらゴイン回避仕切れなくてすまぬ・・・すまぬ・・・) -- 2016-04-07 (木) 02:27:59
    • 一応艦隊行動はとりたいから一人で抜きんでるのは避けてる。だからはじめの1,2分は1/4速だったりする。駆逐が三三五五出ていくから、それの支援するか、索敵に難ある戦艦のフォローするか、人数合わせであっち行くか、、、てな感じかな自分は。 -- 2016-04-07 (木) 03:07:40
    • 駆逐「索敵しますね」 日米巡「他の巡洋より先に行ったら撃たれそう」 独巡「日米はまだ行かんのか・・・でも誰かが駆逐のサポートせなな。先行くからついてきてや」 日米巡「どうぞどうぞ」 敵「独巡だ。ころせー」 一同「noob」 独巡「」  -- 2016-04-07 (木) 03:14:39
      • どこの国関係なくDDの援護に行く人と、行かない人がはっきりしてる気がする。DDの援護じゃ!と意気込んで開幕したら援護しようとした前の駆逐艦が出遅れるとかで戦闘切りそうになったり -- 2016-04-07 (木) 07:55:24
  • 戦闘終了後に港に戻ったら「個人的なオファー(プレ垢7日)25%OFF」というのが出たんだが、何ぞ?これ -- 2016-04-07 (木) 02:39:46
    • 株式続きます。 -- 2016-04-07 (木) 03:04:11
    • 新聞の折り込みチラシ -- 2016-04-07 (木) 03:16:03
    • 折り込みチラシだったかぁ。とりあえず株式放って続けるわ~。thx -- 2016-04-07 (木) 03:23:55
  • なんかBBの格差マッチ多くない?長門やってると敵にARP金剛霧島ばっかりあたるんだけど -- 2016-04-07 (木) 03:09:50
    • その分他の艦種でティアが釣り合ってる。そういうMM。数も格差してる やっぱりWGゴミ -- 2016-04-07 (木) 03:17:01
    • 操作されたマッチングの有利側にいるんですよ。よかったね。 -- 2016-04-07 (木) 03:17:09
    • BBAが余りまくった婚活パーティーに、釣り合わない若手が呼ばれている感じか。 -- 2016-04-07 (木) 07:00:36
    • わかるわ霧島乗るとなぜか毎回長門がいる(´・ω・`) -- 2016-04-07 (木) 12:55:08
  • キリシマが分隊組んでると、キリシマ乗りに初心者が多いのか9割近く格差分隊になってる気がする。しかも不思議な事にその格差分隊って筑摩とか河内とかの日本艦しか見たことないっていうのほんと不思議。 -- 2016-04-07 (木) 10:23:41
    • ASIAサーバー(いつぞやのインタビュー記事によれば日本人プレイヤーはASIA鯖の3~4割を占めるとか)、かつ日本のアニメとのコラボなんだから日本艦の使用率が高いのは必然じゃ無いかな。他のサーバーじゃどんな具合なんだろうね。 -- 2016-04-07 (木) 10:38:05
    • 最近はキリシマの群れの中に素金剛Cがいる時は結構気にしてたり・・・脅威率はキリシマよりも素の金剛のほうが高い気がしてきたので・・・ -- 2016-04-07 (木) 11:50:21
  • すまない聞きたいんだがムルマンスクを買おうとしてるんだが次のセールまで待ったほうがいいのかな?プレ艦買った人はどのタイミングで買った? -- 2016-04-07 (木) 11:02:38
    • 愛宕しか持っていないが、セールや利根を待つよりはその時間でクレ稼ぎや艦長育てた方がよっぽど有意義だと思ったので通常販売の時に買ったな。ムルマンなら価格も安いし、セールもいつ来るか分からないので思い立った時に買う方が幸せになれると思う。 -- 2016-04-07 (木) 11:36:35
      • 返答ありがとう 買ってくることにします -- 2016-04-07 (木) 11:38:59
  • チャットで特定の艦だけoffにすることってできますか? -- 2016-04-07 (木) 11:14:43
    • 戦闘画面でのチームチャットかな?ctrlでカーソル出してチャット欄のミュートしたいプレイヤーネームを右クリックすれば選択肢が出てくる。解除はチームパネルから出来たはず。 -- 2016-04-07 (木) 11:28:32
      • ありがとうございます、出来ました。 -- 木主 2016-04-07 (木) 12:24:55
  • 勝率も、ダメージも、経験値も、k/Dも艦別のランキングでは全て平均を上回ってる。でもどうしても、生存率だけは10~30%しかない。どうやったら生き残りつつ、戦績を維持できるんだか。 -- 2016-04-07 (木) 12:19:01
    • それが貴方の戦闘スタイルで実績も出してるんだから胸張ってそれをより昇華させる方向で考えたほうがいいと思うけどなー -- 2016-04-07 (木) 12:22:52
    • 臆病になって戦績下がるより逝っとけって感じではあるが、高ティアだと修理費きつそうだな……とりあえす死亡要因探すとこからだな -- 2016-04-07 (木) 13:05:30
      • 臆病になって戦績下がるより逝っとけ<それが好きw -- 2016-04-07 (木) 13:36:09
  • 米プレ艦のラインナップにムルマン先生ぐらい癖のない艦の実装まだー?サイパンは空母だしアトランタはあのTireじゃまともに戦えないし、WGさん米がお嫌いだからってちょっとひどくなーい? -- 2016-04-07 (木) 14:46:29
    • 艦級・艦数共にプレミア系にするには腐るほど種類があるのにそれをしないって、ホント無能だよな。私はノースカロライナ級の正統改良型であるサウスダコタ級(ダコタの艦長は気に入らないから、是非とも二番艦以降)を希望するわ。8~9帯だろうけど。 -- 2016-04-07 (木) 15:22:44
      • サウスダコタ級を今まで通りにT8に入れるとなるとノースカロライナの立場が完全に死ぬのがな・・・今でさえ勝率は厳しいからなあ しかしT9に入れると劣化アイオワにしか・・・ -- 2016-04-07 (木) 15:49:48
      • WGの課金艦(車両)はツリーより使い勝手が悪いけど、その分クレジットや経験値を稼げるってスタイルが基本だった筈だから(最近はそんな風に全く見えないけど)、劣化アイオワ、ただし乗り手で十分フォロー出来るであれば、全然ありだと思うけどな。 -- ? 2016-04-07 (木) 16:26:14
  • なんか今、敵艦が発見できないバグがあった。自分は米駆で、なぜか遠くのmyogiだけが発見状態で、他の近くの敵艦は枠のみ表示。戦闘画面でも未発見のまま撃たれまくって、すぐ撃沈した。 -- 2016-04-07 (木) 15:32:00
    • スペック不足 読み込みが追いついてないだけ -- 2016-04-07 (木) 15:39:20
      • いや、立ち上げてすぐのマッチじゃなかったし、1000戦以上してて、初めての事態だったんだがね。 -- 2016-04-07 (木) 16:08:50
    • ラグだと思われる。まあ描画が追いついていない可能性も否定はできないが -- 2016-04-07 (木) 16:16:16
  • なんとなく皆の使用した艦艇の平均tierが気になったでござる。拙者は2700戦程で平均tier6.4で御座るが如何程か? -- 2016-04-07 (木) 16:56:51
    • ASIAだけなら5000戦の7.8メインで平均5.9やな (あれ低い・・・) -- 2016-04-07 (木) 17:34:37
    • ランダム3900で6.1。永久迷彩tier5-6を試してた時期は平均tierと引き換えに勝率を上げる作業っぽかったな…。今は永久迷彩8-9とプレ艦7-8だが勝率6割維持できなくなった。 -- 2016-04-07 (木) 17:46:57
    • 3040戦で平均5.7。 -- 2016-04-07 (木) 18:06:15
    • 1400戦で5.0だった。複数ツリー並行して進めてるのもあってかなり低めだな。 -- 2016-04-07 (木) 18:43:58
    • 自分も何気に皆さんのが気になってたわ。自分は1800戦で平均5.4だった -- 2016-04-07 (木) 19:04:06
    • 1200戦で5.3だな。最近はtier8メインで乗ってます。 -- 2016-04-07 (木) 22:21:06
  • 敵側のクリーブランドだけ最後に全員残っててこっちは自分の龍驤と金剛だけの状況。「空母がクリーブを始末しろ」とかほざく金剛がいるんだが、「自分が始末しに行けと言ったら瀕死だからお前がやれ」と反ってきた。どうすればくりーぶに龍驤で勝てるかだれか考えてくれ -- 2016-04-07 (木) 17:03:02
    • そのクリーブが瀕死なら遠投 -- 2016-04-07 (木) 17:06:21
    • 対空防御砲火使い切ってるのを祈りつつ集団特攻か↑も書いてるように遠投だな。反復回数増やしつつ十字やればなんとか……。 -- 2016-04-07 (木) 17:11:51
    • 金剛がクリーブの射程外から攻撃すればええのにね -- 2016-04-07 (木) 17:23:37
    • クリーブのHPとか航空機編成が分からんとなんとも・・・。どうしても沈める必要があるなら自分が囮になって金剛に撃ってもらうとか?制圧戦ならCAP行った方がいいかも。自分が対空防御砲火ない時に飛龍に十字雷撃された時は一本当たったけど結構雷撃機落とした。対空振りだと7kmから結構なダメはいるから・・・ -- 2016-04-07 (木) 17:25:50
    • その試合では見事に対空防御砲架を全員残していて6割以上体力残ってました、もちろん金剛はクリーブに火だるまにされてました。 -- 木主 2016-04-07 (木) 17:25:55
      • 今気づいたけど全員てクリーブ複数かw。そりゃ無理だ -- 4枝? 2016-04-07 (木) 17:34:46
      • 気づいてなかった 複数はアウトだわw 金剛がユニカム様なら雷撃で進路制限しつつ引き撃ちVPで一隻ずつってのも……まぁ空母に行けって言う時点で無理だな -- 2枝? 2016-04-07 (木) 18:36:47
    • 龍驤でクリーブ相手取るのはきついし制圧戦か通常戦かにもよるけどptで勝ってるならガン逃げかな・・・金剛沈められるとやばいから龍驤艦載機でクリーブの位置をスポットし続けて支援に回って金剛が遠距離砲撃で牽制って立ち回りになりそう。 -- 2016-04-07 (木) 17:37:17
    • 1中隊ずつ犠牲にして進路妨害くらいしか出来んでしょう。 -- 2016-04-07 (木) 18:11:20
    • クリーブランドが1隻なら龍驤でスポットして金剛でアウトレンジ 複数なら諦めるかタイムアウト狙いで逃げるのみ -- 2016-04-07 (木) 18:19:03
    • クリーブランドの対空砲が壊れているのを祈る -- 2016-04-07 (木) 19:11:56
    • ドイツ巡洋の鬼投射によるHE弾が意外と効くんだけどな・・・あれ対空砲殺しだから。ニュルンベルクとかいたらまた変わってたかも -- 2016-04-07 (木) 19:35:00
      • 小口径は飛ぶけど大口径は硬いんじゃ?クリーブは大口径もそれなりだし、 -- 2016-04-07 (木) 19:43:43
    • 同格以下じゃまともに攻撃できない超対空はWGのお気に入りだからしかたない。 -- 2016-04-07 (木) 19:52:52
  • マッチングで巡洋艦が80とかとんでもない数字になってるけどもなんかあったのかね? -- 2016-04-07 (木) 19:38:10
    • アルペイベント。リボンを2000個取得するのに巡洋艦が一番効率が良い。 ちなみに、最高で巡洋艦180隻までは確認した。 -- 2016-04-07 (木) 19:43:05
      • 砲駆逐が楽な気がしたけど、巡洋のが楽なん? -- 2016-04-07 (木) 20:08:45
      • 砲駆逐はそもそも人口が少ないし立ち回りに細心の注意が必要だからねぇ。 オマハやらクリーブ使ってヒャッハーした方が気分的にも楽なんじゃないかな? -- 2016-04-07 (木) 20:24:04
    • 砲撃500発命中→リボン2000個取得→砲撃500発命中→リボン3000個取得って、だいぶ頭の悪いミッション展開されたせいで、手数稼げる巡洋艦が大氾濫してるんだわ。ちなみにキリシマ艦長(ヨタロウ取得)ミッションはアルペ霧島のみが対象だったから、その時は戦艦240のマッチングになったりしてた。 -- 2016-04-07 (木) 19:58:24
    • 戦艦乗りとしては今美味しい思いさせてもらってますw -- 2016-04-07 (木) 20:11:01
      • 日駆乗りとしても、対巡洋艦雷撃演習になってて良い勉強になってるよ。成績気にしてない適当な艦(ウチだと吹雪)はこう言う時に役に立つ。 -- 2016-04-07 (木) 20:19:02
      • 俺はケーニヒ乗って盆栽訓練してるなぁ・・・。 油断してるとこっちが抜かれまくるから回避運動の練習にもなるし。 -- 2016-04-07 (木) 20:41:12
  • 質問です何か知らんけどこれのダウンロードを終わったのにメールアドレスなどを打つ画面にいけませんどうせすればいいですか? -- 2016-04-07 (木) 19:42:03
  • 追記ですworldofwarshipは動作を停止しましたとでます -- 2016-04-07 (木) 19:46:18
    • 攻略掲示板みたいなここで質問されても運営はいないぞ。日本語フォーラムでPCスペックも併記して質問してみたらどうかな? -- 2016-04-07 (木) 19:54:57
    • とわ言われても 今日始めたばかりだしまだダウンロードが終わっただけの未熟者なのに ひどいです ではまた -- 2016-04-07 (木) 20:00:17
      • 枝まとめといたよ -- 2016-04-07 (木) 20:08:55
      • 今日始めたばかりだしまだダウンロードが終わっただけの未熟者でもそれくらいできるんだよなぁ -- 2016-04-07 (木) 20:09:58
      • 優しく誘導してくれてるのに酷い言い草だな。PC自体初心者かな -- 2016-04-07 (木) 20:11:38
      • ↑人生自体初心者でもある(?) -- 2016-04-07 (木) 22:57:46
    • ここに載っている通り、DirectX エンド ユーザー ランタイムをインストールしてください。それでも起こる場合、World of Warships 起動時に動作が停止した際のエラーメッセージのスクリーンショットを添付し、カスタマーサポートへ報告してください -- 2016-04-07 (木) 20:05:40
    • 自分の場合、「D3DX9_43.dllがありません」と言われて手動で入れたから、無ければ試しに入れてみてよ -- 2016-04-07 (木) 20:46:56
  • ホットスポット3拠点じゃないとさ 開幕片方の味方が島の外周りに行くのはよくみるが今回は両方とも外へ外へ逃げていって相手レキシが最初の獲物になってくれたにも関わらず中央突破されて負け スモークなしで5キロまで近付いてきた初春逃がす愛宕もいるし チャットはギャーギャーうるさいし こういう人の思考は負けても経験値悪くても沈みたくない!って感じなのかな 解せぬ -- 2016-04-07 (木) 19:47:24
    • 5km内の初春とか愛宕なら確殺なのにね。同じ愛宕乗りとして恥ずかしい。 -- 2016-04-07 (木) 20:54:02
  • 「株式続きます:19分」...??? -- 2016-04-07 (木) 21:26:40
  • 稀によく見る「祈れ」ってゲームじゃないよなwwっていうか何でデジタルの時代に殺意を込めると当たるとか、オカルトが跋扈するようになったのか・・・・・・コレガワカラナイ -- 2016-04-07 (木) 21:43:52
    • 人事を尽くして天命を待つ、デジタルの時代だからこそ最後は乱数に祈る -- 2016-04-07 (木) 22:06:52
    • じゃあ木主は同じところに向けて延々と射撃すれば1点に向けてずっとレーザー射撃できるってことやな。チート乙。 -- 2016-04-07 (木) 22:43:03
      • お前は何を言っているんだ -- 2016-04-07 (木) 22:54:14
      • 散布界の話だろ -- 2016-04-07 (木) 23:27:50
      • それは分かってる。なぜそんなに喧嘩腰なのか知りたくてね -- 2016-04-07 (木) 23:52:30
  • 小破したベンソン(HP:10,000)が接近してきたから、自分の陽炎と近場のキエフで共同撃沈する事になったんだけど、流石に3秒に一発撃てる艦と10秒に一発の艦じゃ手負い相手でも苦労するね。近場に居た分、4,000ほど削られてしまったわ。 -- 2016-04-07 (木) 21:54:18
    • 基本射撃ついてる日駆はあなどれん。間隔はともかく、正確だからね。よく砲をぶっ壊されて打ち負けることあるよ(ソ駆)。 -- 2016-04-07 (木) 22:03:42
    • どちらにせよ面倒くさいベンソン1匹処理に4000程度で済んだんだ。儲けもの。 (陽炎に基本射撃+リロUG楽しい) -- 2016-04-07 (木) 22:26:52
  • 中国語の奴が多いとping下がるな。まともにゲームにならんかったわ -- 2016-04-07 (木) 22:18:54
  • 艦別ランキングで3ヶ月くらいトップ3に居座り続けたのに、遂に蹴落とされちゃった。キルヒアイス俺はここまでしか来れない男だったのか…… -- 2016-04-07 (木) 22:36:12
    • 卿の言う艦別ランキングとは銀河帝国BBブリュンヒルトの事か? -- 2016-04-07 (木) 22:45:54
    • 亡命すれば優秀な上官の下さらに戦果が伸ばせる可能性が・・・ -- 2016-04-07 (木) 22:59:58
    • そうだ・・・.ハイネセンに行こう・・・ -- 2016-04-07 (木) 23:24:04
    • 惑星WoWSなぞ捨てて地球へ行こう -- 2016-04-07 (木) 23:29:57
    • 銀河帝国の植民星である惑星WoWsの人々は氷で船(氷山空母)を作り、帝国の支配から脱するべく宇宙へと旅立っていったーー -- 2016-04-07 (木) 23:42:59
      • イオンファゼカス号実装と聞いて飛んできました!ここですか? -- 2016-04-07 (木) 23:54:36
    • お前ら銀英伝大好きだなwwww -- 2016-04-07 (木) 23:59:42
  • 圧倒的pts差で勝っててどうあがいても勝ち確ってとき、自チーム2vs敵チーム4だったら味方を沈めれば孤高の戦士が取れるってことになるんだよな・・・ -- 2016-04-07 (木) 22:53:21
    • 何があったかはお察しください -- 2016-04-07 (木) 22:53:47
  • うわぁ、、、これは酷い -- 2016-04-07 (木) 22:58:44
    • ジパングの終盤に出てきた愛宕みたいになってる -- 2016-04-07 (木) 23:27:47
      • あの表現素晴らしいよな。 -- 2016-04-07 (木) 23:32:59
    • ほい。艦は飛龍だが、蒼龍か赤城かって感じになってる。 -- 2016-04-07 (木) 23:36:14
    • ソ駆A「貴様・・・まだ後部に隠し持っているな!」 ソ駆B「俺ら短魚雷しか撃てなくなる時あるんだぞ?!」 ソ駆C「単装でいいんで5基ください!」 -- 2016-04-07 (木) 23:58:00
    • いい世紀末感だ。壁紙に貰った。 -- 2016-04-08 (金) 00:48:31
  • カルマ値ってみなさんどれくらいなんですか? -- 2016-04-07 (木) 23:15:21
    • この話題定期的にあるなあ。俺は約1500戦で8だった。まあ低い方かな -- 2016-04-07 (木) 23:25:40
      • そうなんですか?僕も1500戦もう少しでいくんですけど7くらいで低いのかなって思ってました。上手い人はきっと凄いんだろうな… -- 2016-04-07 (木) 23:29:36
    • 1200戦、最近は愛宕メインで乗り回して15かな。 -- 2016-04-07 (木) 23:34:15
      • それってかなり上手い方じゃない?裏山。愛宕は使える人が使うと強いんだよなぁ -- 2016-04-07 (木) 23:38:19
      • 一応言動には気をつけてるかな。味方と連携出来た時、助けられた時なんかは簡単な英語、最悪クイックコマンドでも良いのでコミュニケーションを取るようにしてます。 -- ? 2016-04-07 (木) 23:53:37
    • 1800戦ほどして13だった。一時期割とキツめな言葉でチャットしてたらガクッと下がったりしてたけど今は大人しく乗ってます。メインは日駆、米駆逐かな。 -- 2016-04-07 (木) 23:40:56
      • noobいっただけでカルマが2下がったことありますw他に原因があるかもだけど -- 2016-04-07 (木) 23:43:17
    • 今42やな 3日前、1分隊全滅させたら7下がったけど42に戻ったわ -- 2016-04-07 (木) 23:48:31
      • 4900戦 -- 2016-04-08 (金) 00:30:39
    • 1200戦で17。上手な動きを心がけるのはもちろん、言動にも気をつけてる。thx,sry,npは積極的に使って、noobだとか言われても気にしない。あと自分のカルマ変動には関係無いけど、賞賛はドンドンしてる、通報はよっぽどのことが無い限りしてない。乗ってる艦はクリーブ青葉長門初春龍驤まで -- 2016-04-08 (金) 00:01:43
    • 1400戦で15だね。主に、アトランタで対空で空母よりも頑張った時とか共謀取れるぐらい活躍した時の上昇は凄かったね -- 2016-04-08 (金) 00:10:05
    • 2100戦で0だぜハッハー ふざけたやつとか暴言吐きまくってるやつは分艦隊だろうが何だろうが文句言いまくってるからカルマ増えてもすぐ消し飛ぶぜ 言い方には気を付けてるがまぁ分艦隊に喧嘩売ったら間違いなく3減るしな 黙ってた試合で減ったことはないw -- 2016-04-08 (金) 00:21:08
    • 900戦でカルマ10 一時期急に増えたけど最近全然だ -- 2016-04-08 (金) 00:23:05
    • 900戦でカルマ0。共謀者何回かとってるけど0から動いたことない。チャットはほとんどしてない、片側前線崩壊してるのに空母が気づいてないときとかに逃げろ言うくらいかな。 -- 2016-04-08 (金) 00:28:28
    • 5400戦で94。普通に頑張って勝ちをもぎとってればたまに増えてる。その繰り返し -- 2016-04-08 (金) 00:47:05
    • 1500戦で16ってところかな。いつ増えてるかよくわからないから、何を評価されたかは知らない。メインは日巡と米駆。暴言は吐いていないけど、格差プラとかFF、TKには注意と文句言ってる -- 2016-04-08 (金) 00:47:17
    • 2700戦で26。 空母でいい仕事すると増えてる感じだな。あとは金剛で先陣切ってうまくいった時か。駆逐だとよっぽどのことがないと増えない。 -- 2016-04-08 (金) 00:59:16
    • 1000で8かな -- 2016-04-08 (金) 01:45:54
    • このシステムって、つい2ヶ月ほど前から始まったんじゃないの?初めて見たのがあれから2週間後で13、今日30に乗った。計4500ゲームほど。 -- 2016-04-08 (金) 01:57:29
  • 今日12勝1敗なのに気付いて、あーあこれ次の試合負けプラグやな。とおもったら案の定12隻中9隻が火の地の8 9 E Flineでうろうろ 敵は12 2lineから登ってきて俺達3隻で守ってるのに防衛に戻る気もなければ進む気もないやつらに見かねてcome back def base って打って沈んだらnoob bb go coop 言われたわ なにが間違ってるのか教えてほしいよ -- 2016-04-08 (金) 00:42:23
    • むしろ12勝するまでそういうチームにならなかった今日はすごく運がよかったんじゃね? -- 2016-04-08 (金) 01:09:41
  • 今日、5/5で全敗けだけどうち3試合はあと10秒前後時間あったらこっちの魚雷刺さって敵の戦艦沈んで逆に判定勝ちしてるんだけどなあ -- 2016-04-08 (金) 00:52:37
  • 火災・浸水ダメの具体的な計算式ってわかってたりする?もしどこかに載ってたら教えて欲しい。大体何ダメージ受けるか目安がつけばより戦いやすくなると思うんだ。 -- 2016-04-08 (金) 00:56:59
    • ゲームシステムの項に載ってるよ -- 2016-04-08 (金) 00:59:25
      • ゲームシステムのページは見落としてた…素早い返答ありがとう。にしても複数箇所火災してても最初の火災の時間しか適用されないんだなぁ…1000戦やってて今更こんなこと知るとか。 -- 木主 2016-04-08 (金) 01:02:55
    • ゲームシステム 各艦ごとに変動するけど、そこまで知りたかったら公式フォーラムで記事探すしかないな -- 2016-04-08 (金) 01:01:13
      • thx。艦ごとに変動するならこの計算式元によく使う艦でどのくらいスリップするか見てみるよー。フォーラムの検証は英語記事多めだからちと語学苦手な私にはつらい。 -- 2016-04-08 (金) 01:04:38
  • 空母って乗ったことないからうまい下手が全然わからないんだけど、今さっき自分が扶桑乗ってて敵のTB2中隊吹き飛ばしてくれたのを目の前で見て流石に濡れたわ・・・くうぼしゅごい・・・ -- 2016-04-08 (金) 00:58:34
  • 運営のお里故か、稼ぎやすいプレ艦なかったり、各ツリーも日本の同ティアにおされてたりで色々不遇な気がしないでもない。まあ数のアメリカと質と火力の日本で、単純にライバル艦同士で比べたら日本側に軍配があがるのは妥当かね -- 2016-04-08 (金) 00:59:02
  • World of Crusers があと1か月続くと思うと気が滅入る。戦艦 -- 2016-04-08 (金) 01:02:08
    • ↑ミス 戦艦ツリー進めるチャンスなのかなー -- 2016-04-08 (金) 01:04:10
      • チャンスと思うかどうかは自分次第(駆逐狙わない戦艦ばかり見てる巡洋だらけの戦場でもめげない覚悟がいる -- 2016-04-08 (金) 01:08:19
      • ガンガンに燃やされる覚悟がいるけどな……戦艦はVPおいしいが、空母にとっちゃ割と地獄 -- 2016-04-08 (金) 01:14:51
      • むしろ空母が少なくて駆逐艦が楽になった。今月に入って勝率がうなぎ登り。 -- 2016-04-08 (金) 02:07:22
  • 空母2対2マッチで低ティア側(飛龍)。しかも相方が雷爆米空(Lex)。あ、これアカン奴や…と思いながらもチャットで「最初空母行く?」って聞いたら「try」ってきたんで、しゃーねえと思いながら「協力するよ」って言って攻撃隊は別方面に飛ばして囮やりつつ防空に戦闘機回してたら敵が見事に囮にかかって、相方が初撃で敵のLex沈めてこっちもaltうまく入って空母被弾0。結局相方が大口径共謀者諸々取ってパーフェクトゲーム。 野良でもこういうことがあるからやめられんのだよな。 -- 2016-04-08 (金) 01:08:45
    • 分かる。諦めてるときにファインプレーがあった時の快感よ。 -- 2016-04-08 (金) 01:21:38
    • 去年だったか、自分瑞鳳で味方は個人的に嫌いな雷爆ボーグだったから開始直後に「俺012ボーグ大嫌い」って文句言っちゃったけど、結局味方ボーグ1位、自分2位取って勝った。掃討戦に入ってボーグが「これでも012は嫌いかい?結局は使う人次第だ」的なこと言って最終的には和解したっけな・・・ -- 2016-04-08 (金) 01:39:55
      • うらやましいな。自分は雷爆空母にいい思い出は無いわ。いつだったか自分制空Ryujoで味方が雷爆Independenceのとき、自分が雷撃はずしたらその様子を見てたらしく「もっと雷撃の練習が必要だね」みたいなことを言われた。誰のせいで操作が忙しくなってると思ってるんだって話だ。しかもこういうことを言う奴に往々にしてある話だが、じゃあそいつが上手いかというと別にそうでもなかったし -- 2016-04-08 (金) 02:24:57
      • 雷爆編成もだが、初手needAA要求してくるの空母にまともなやつを見たことないからなぁ 今じゃ空母がトップ取るのなんて相当珍しいし トップ取るだけが良い動きの証というわけでもないしなぁ… -- 2016-04-08 (金) 06:08:04
    • 雷爆空母批判されて、戦果挙げたから良しだと言っちゃう奴は何を批判されてるか理解してない証拠だよなぁ… -- 2016-04-08 (金) 02:05:53
      • 結局、結果次第ってことだろうなぁ。どんなプレイスタイルだろうが勝てれば正義。 -- 2016-04-08 (金) 02:10:48
      • だめです。雷爆空母見た瞬間通報します。 -- 2016-04-08 (金) 02:14:31
      • そう言う人って制空編成でもバランス編成でもボロッカスなプレイしたら通報するんじゃないの?チームを勝ちに導いてくれるプレイならなんでもいいよ。 -- 2016-04-08 (金) 02:19:18
      • だめです。許しません。 -- 2016-04-08 (金) 02:22:59
      • 通報したところで何も悪い事してないからカルマ下がるだけで痛くもかゆくも無いんだよなあ -- 2016-04-08 (金) 02:48:35
      • カルマ下がるのやだろ -- 2016-04-08 (金) 03:33:55
  • 通報しても意味無いから、格差プラ組む奴は全部スクショ付きでチケット切ってる。コレって俺だけ? -- 2016-04-08 (金) 02:54:50
    • 格差プラって組める時点で運営は許容してるだろうからどちらにせよ意味ないかと -- 2016-04-08 (金) 02:58:59
    • 自分はtier差1なら大目に見るけど2以上は通報してる -- 2016-04-08 (金) 03:14:40
  • 成績非公開ってどこから設定するんだっけ?55%超えた当たりからどうも狙われる事が増えた気がする。 -- 2016-04-08 (金) 03:29:00
    • 公式サイトの自分の戦績ページから出来るよ。 -- 2016-04-08 (金) 03:33:13
      • さんくす!灯台下暗しであった。これで勝率MODには俺の勝率表示されないって事でいいんだよね? -- 2016-04-08 (金) 03:50:16
  • こんな時間にやってると相手の質はかなりよくなっていくのに味方はなぜか悪くなる謎 なんで俺が壁になりながら前線押し上げて相手引いていってるのに味方も下がるんだよ -- 2016-04-08 (金) 03:50:58
  • 壁ズリに対してもっとほかのペナルティほしいな~ なんか速度が下がるんだっけ? それでも最高速度の駆逐が壁ズリしだしたらまず数発は当たらんくなるからHP減らすとかなんかないもんかねぇ -- 2016-04-08 (金) 03:51:17
    • 自殺しだすからダメージはアカンやろなぁ・・・ -- 2016-04-08 (金) 04:17:27
    • 圏外からの発砲はすべて無効てだけでも壁ズリする人は減ると思うんだけどね。 -- 2016-04-08 (金) 04:43:44
    • そんな壁ズリする奴居る?最初は速度落とすだけじゃ意味無いって言われてたけど今じゃしてる奴も批判する奴も見なくなったから十分だと思ってたんだけど -- 2016-04-08 (金) 05:34:59
      • 前ほどじゃないが今でもちょこちょこ見るな。わかってやってるヤツが使うと急減速や(低速だけど)壁使った転回とか地味に鬱陶しい。 -- 2016-04-08 (金) 07:08:39
      • すまん、たまに使うわ・・。なかなか旋回できずに端まできてしまったときに旋回と、ひっかかってくれれば敵の砲撃もある程度やり過ごせたりするので -- 2016-04-08 (金) 07:25:00
    • エリア圏外に飛び出て時間以内にエリア内に戻らないと爆沈か強制退場扱いでいいんじゃない? -- 2016-04-08 (金) 05:43:11
    • 船は急には曲がれない・止まらない&舵を壊されるとどうにもならないので今のままで妥当じゃ無いかね。現行の仕様も長時間壁ズリするほど速度が下がる仕様なので十分かと。 -- 2016-04-08 (金) 06:46:23
    • 壁ズリしてる間ずっと、味方キルしたときのあの凄く嫌な音が出続ける、とか -- 2016-04-08 (金) 07:26:16
    • 撤退戦で転舵するタイミングつかめず壁まで行くことなら・・・壁直前とか腹晒すの待ってるもの転舵できねえわ。でも2隻とかに追い回されてるとこの時点で戦略的優位なんだよなあww -- 2016-04-08 (金) 11:08:14
  • どうせ負け戦なんだから突撃して刺し違えて死ねばいいのになんで逃げて袋叩きにされてるのかこれがわからない -- 2016-04-08 (金) 05:39:33
    • 最後まで逃げ回るのは中国式。 -- 2016-04-08 (金) 07:04:10
    • 負けとわかってるならむしろ修理費増えるようなことしたくないわ -- 2016-04-08 (金) 08:06:18
      • 高tierならともかく低tierだったんですけど…。さっさと終わって次の戦場に出した方が効率いいのに -- 2016-04-08 (金) 08:21:54
      • 負け確でも最後まで抵抗したい、可能性がある限りは戦う、効率なんて糞食らえの人だって居るのよ。価値観は人それぞれ。 -- 2016-04-08 (金) 08:29:42
    • 少しでも航走距離伸ばして一発でも命中弾当てれば多少は経験値増えるからね。 -- 2016-04-08 (金) 08:53:30
    • そもそも負け確という状況すら認識していない場合も -- 2016-04-08 (金) 08:57:01
  • 罠マップで空母なし、「capC」言って初手B援護もしないでCに走った後敵が多いと岩陰に隠れて返ってくる。罠マップってCそんな有利か? -- 2016-04-08 (金) 05:46:37
    • 有利不利と言うより罠のCは重巡と魚雷射程のある駆逐艦のセットが潜伏して、尚且つ相手側が偵察不十分だと魚雷&放火祭りの文字通り「罠」になってるのを結構見かける。まあ不用意に行かなきゃいいだけの話だけどね。 -- 2016-04-08 (金) 08:47:28
    • 総員Aよりはるかにマシだし、C取れるとB取りがほんと楽。でも行ったからにはせめて優勢取ってきて欲しいなと思う。足の遅い米戦乗ってると、初期配置にもよるけどCには行けないから、Bで囮役やんなきゃなならん。 -- 2016-04-08 (金) 10:15:29
    • 行かなきゃ行かないでポイント失うしBが厳しくなる。でも道中B射線通らなくて援護できないし、確実に取る勢いで行かないと木さんの言うとおり行ったり来たりで遊兵化する。あと話は変わるが陣地AのH3の障害物どうにかして欲しい。旧断層線のA陣地と同じで南側不利な気がする。 -- 2016-04-08 (金) 11:57:33
  • いやー、ホント春休みとイベの組み合わせはすごいですねw。今週だけで勝率3%近く下がったぜ・・・orz -- 2016-04-08 (金) 06:53:44
    • それだけ変動してると単に戦闘数が少ないだけじゃないのかと。5000戦で1%の誤差で収束するらしいからなぁ -- 2016-04-08 (金) 08:28:06
    • よく「敵にも味方にも変なのがいるんだから勝率関係無いじゃん」とか言う人いるけど、通常と違う展開になるから普段常識的な動きをしている人と勝率51%以上の人が影響受けるんだよね。 -- 2016-04-08 (金) 08:36:38
      • 下手ならボトムで放り込まれた方がチームの足を引っ張らなくて済む、とも考えられるな。ちょっとネガティブな表現だが。 -- 2016-04-08 (金) 08:43:20
  • イギリス課金駆逐まだかなー -- 2016-04-08 (金) 10:10:06
    • おとといスパテスが乗ってるの見たな~ -- 2016-04-08 (金) 14:57:15
      • まじかー。ちょっと河内で眺めに行こうかな。 -- 2016-04-08 (金) 17:00:38
  • 残り時間とポイント差(+チャット)を見てない奴が多すぎる…辛い。残り1分で僅差でポイント勝ってる時に、反転して敵に向かって勇ましく発砲し続けて集中砲火。味方全員が「戻れ」「逃げろ」「撃つな」って言ってんのに・・・T8、9、10にもなってそんな基本的な事を…… その後に、敵から :) と全チャされてストレスがストップ高 -- 2016-04-08 (金) 10:36:41
    • 居る居る。「あと10秒だから大人しくしてて、お願い」と言いたくなるんだよねw -- 2016-04-08 (金) 11:28:40
  • 修理費やら弾薬費やら気にするやつって基本的に上手くないよな。そんなもんトータルで黒字になりゃ良いだけじゃんね。戦績確認で唯一見ないのが支出関連だわ。 -- 2016-04-08 (金) 11:00:37
    • 低、中ティア艦ばっか乗っている奴には関係ないもんな -- 2016-04-08 (金) 11:02:58
      • tier8~10の高tierでも見ないのは変わらんぞ -- 2016-04-08 (金) 11:10:31
    • 島風だけは見るな。黒字なら戦闘続行、赤字だったらT5近辺のお気に入り艦で2戦ぐらいしてから戻ってくる。 -- 2016-04-08 (金) 11:04:39
    • 新たに欲しい船があるなら支出は気になるだろう・・・まあ開発途中だからそりゃ上手くない奴も多いけど (残額クレ見ない程余裕がある時点でやりこんでる側だからね? -- 2016-04-08 (金) 11:19:38
    • tier9,10とかチーム、ランク戦はクレジットや旗の消費まったく気にならない。むしろ出稼ぎの5-8あたりで気になる。 -- 2016-04-08 (金) 11:27:25
    • 島風で大和にBANZAI突撃するのがWOWS唯一の楽しみなんで、少々の費用は仕方なか。神風で稼いでおります。 -- 2016-04-08 (金) 11:35:35
  • 今日米巡洋艦をtier5まで進めて、この先日米どちらのツリーを進めようかと思っているんだが、ここの艦のページ見るにアメリカの高tierは性能的に地雷って感じなのかな?国籍にこだわりが無いなら日本を進めた方が良さげ? -- 2016-04-08 (金) 11:13:16
    • 取り敢えずクリーブの対空は一度体験するべきだと思う -- 2016-04-08 (金) 11:18:16
    • 性能というか方向性の違いで、敵の船を攻撃するのが好きなら日がおすすめ、味方艦隊を空母から守るのが好きなら米がおすすめ、クレと経験稼ぎたいなら日がおすすめ -- 2016-04-08 (金) 11:28:42
    • 米巡にしといたほうが良い。日巡育ててしまうと、米巡育てるのが億劫になる(別にいいや ってなる)けど・・・米巡育ててしまっても、今以上に日巡を育てたくなるハズだから (*゚∀゚) -- 2016-04-08 (金) 11:42:50
    • ソ巡「いいよ!来いよ!」 -- 2016-04-08 (金) 12:08:25
    • アドバイスありがとう、まずは米巡洋艦から行ってみます!せっかくアメリカの巡洋艦 -- 木主 2016-04-08 (金) 12:11:08
      • ミス、アメリカの巡洋艦も使えるんだから、普段馴染みのないアメリカツリーにしてみます。 -- 2016-04-08 (金) 12:12:11
      • 検討を祈る /(`・ω・´) 米巡は他の国以上に距離感の大切さを教わると思う。 -- 2016-04-08 (金) 14:25:46
    • ふつうにたたかう→日 トリガーハッピー→米 AP中毒→独 ドンスコーイ→ソ これでよくね? -- 2016-04-08 (金) 13:10:42
      • ドンスコーイ言いたいだけだろ?(真顔) -- 2016-04-08 (金) 13:23:43
      • なんてことだ、ドンスコーイのページから抜けだしてきたのか -- 2016-04-08 (金) 14:38:45
      • ドンスコーイウイルスが蔓延しているのか(白目 -- 2016-04-08 (金) 15:21:32
      • 俺はドンスコーイだった?・・・まだキーエフで爆沈しまくってるけどな -- 2016-04-08 (金) 15:42:09
      • キロフだった。また爆珍してくるわ・・ -- 2016-04-08 (金) 15:43:38
      • はいはい、川相さん帰りますよ。(AA略 -- 2016-04-08 (金) 16:59:30
  • あれぇ・・・アルペジオの新規キャンペーンやってるから4月1日にアカ作ってTier5まで研究した(4月2日)んだけど、なんでもらえないのかなぁって見たら金曜日配布って書いてるから、今日インしてみたけどキリシマもイオナも配布されてない・・・一応任務レベル11、港はちゃんと横須賀にしてます・・・ -- 2016-04-08 (金) 15:04:59
    • 私なんか先月の20くらいには新規向けミッションクリアしてたのにまだ来ませんからね…運営に催促しても、調べておきますで終わり。 -- 2016-04-08 (金) 15:10:13
    • 実際に同じような不具合が多発してるみたいだな。公式ニュースを参照しろだとさ。 -- 2016-04-08 (金) 15:10:51
      • 本当ですか、なんかやる気なくしたな・・・はぁ。 -- 2016-04-08 (金) 15:23:34
  • 自分の相棒と呼べる艦が最多戦闘数になっていて、戦績も誇れるものになってるかい? -- 2016-04-08 (金) 17:05:30
    • 暫く乗ってないけどムルマン400戦越えで勝率8割近いから問題ないでしょう。 -- 2016-04-08 (金) 17:10:32
  • これで全てを察してくれ わかるだろう  -- 2016-04-08 (金) 17:07:41
  • 最近レミングがことさら猖獗を極めてる気がするんだけど、そんなことない? なんかほとんどの対戦で片方に味方が固まって当方米戦はついていけずなすすべもなく沈められるというパターンが非常に多くて困ってる -- 2016-04-08 (金) 17:21:13
    • Tireどの辺?5~7 -- 2016-04-08 (金) 17:50:43
      • ごめん途中送信しちゃった 5~7ならもう今はアキラメロンとしか言えない 新人さんとベテランがごっちゃになってるから、面倒でもチャットで指示出しして、聞いてくれなけりゃもう自分勝手に動くしかないと思うよ・・・ -- 2016-04-08 (金) 17:54:13
      • 自分勝手に動く>そそ。それしかないときもあるっけ。 -- 2016-04-08 (金) 17:55:47
      • まさしく5-7だわ まあ必ずしもレミングが悪くないときもあるけどさ、陣地に攻め入られた瞬間全員反転したり、そういう訳の分からない動きが最近増えたなあと思っててね。自分勝手に動きたいところなんだけどそうすると空母の餌食になったり集中砲火浴びたりするからつらいところ -- 2016-04-08 (金) 18:00:48
      • キリシマ入手したand霧島入手の過程で手にしたTier5の初心者っぽい人たち増えてるよね。俺は戦い辛くても人が増えるのは良いことだと思う。新規を切るゲームは衰退する一方だからね。 -- 2016-04-08 (金) 18:09:46
  • おお。空母に経験値ミッション来たー。これは明日から world of 空母 が始まる!? -- 2016-04-08 (金) 18:20:14
    • もう始まってるゾ でもにわかCVが対空制御持ってる俺んとこ落としに来て笑いがとまんないゾ -- 2016-04-08 (金) 18:27:34
    • 空母撃沈でクレ1.5倍とか空母での開幕空母狙い増えるなぁ -- 2016-04-08 (金) 18:42:24
      • 増えんやろーとか思った矢先に最初の沈没が味方空母やった…… なんとか勝ったけどやばかった -- 2016-04-08 (金) 18:45:28
  • 最近思うんだけど、マッチ振り分け勝率51%ぐらいで分けてほしい。弱い敵や味方とやって足引っ張られてめんどくさいだけに思うんだけど皆?マッチに不満とかやっぱあるの? -- 2016-04-08 (金) 18:20:21
    • 上の木でも出てたけど、その「弱い味方」はペーペーの頃の自分だと思えば、少しは溜飲も下がらない?あと勝率だけが全てじゃないよ -- 2016-04-08 (金) 18:28:39
    • 木と同じ感想なんだが、ランダム嫌ならランク戦やTB行けって言われるだけかね現状だと。個人的には、tier5を開発するまでランダムを解放しないほうが良いと思ってる。自分の動きや狙いが未熟な時期に、対人を相手にしても上手くなるはずがない。対人の駆け引きなんて、単調な動きのAI相手にAPとHEを完璧に使い分けられるようになってからでいい。 -- 2016-04-08 (金) 18:54:29
      • 物凄い上から目線の言い分だ…。 こんな仕様にしたら多分9割方の人間はランダム開放する前に辞めるだろうね。 -- 2016-04-08 (金) 19:00:13
      • 単調な動きのAIばっかりと戦った後に対人なんてできると思うの? -- 2016-04-08 (金) 19:13:43
      • 動画やチュートリアルでも良いのだけど、できればcoopの前にトレモのような、停止した艦にAPで盆栽してみたりHEでどこが燃えるかを理解できる機会があった方がいいと思う。こういう基本は、駆け引きと切り離して初心者に伝える必要があると思う。 枝 -- 2016-04-08 (金) 19:29:58
      • 出稼ぎ上級者に一瞬で殺されて何故?って首傾げていろいろ工夫するようになればいいのよ。高ティアに慣れてるプレイヤーのみの中ティア艦のバトルも面白そうだけども。 -- 2016-04-08 (金) 19:34:29
    • 極端な格差マッチじゃあなければ気にならないなあ。あと明確に区分け過ぎると上行かないためにわざと負けるやつが出るからだめだね。信じられないかも知れないがそういう人種ってマジでいるんだよね。 -- 2016-04-08 (金) 19:17:10
      • まあ「高度な戦いがしたい」ならそういうのが下に行ってくれるのは良いかもしれんが、低い側(マターリ勢)にとっては地獄だわな。現状のままで良いよ。格差分艦隊は死ね -- 2016-04-08 (金) 19:21:29
    • 高勝率の人とやりたいならチーム戦行けばいんでないの。 -- 2016-04-08 (金) 21:34:45
  • 初戦の1.5倍ってランダムだけじゃないのか。まちがえてCCOPに言った挙句、1.5倍を使われてしまった。俺の時間を返せよぉ -- 2016-04-08 (金) 19:58:59
    • 自業自得だよ(辛辣) -- 2016-04-08 (金) 20:01:05
    • それに追加でイベント迷彩と課金消耗品2個乗っけてco-opに行った俺のクレジットの事考えたことあるの? -- 2016-04-08 (金) 20:23:03
      • 消耗品はよくあるけどイベント迷彩はキツいな…ご愁傷様です -- 2016-04-08 (金) 20:30:01
      • ありがとうございます。すぐに気づいてescキー押したけど即マッチにはかないませんでした… -- 2016-04-08 (金) 20:50:01
      • 今はジャグジーイベのせいでCOOP行った後に切り替え忘れてメイン艦でCOOPに突撃しちゃう事あるよね -- 2016-04-09 (土) 07:46:35
    • 俺は1.5倍でトレモに行ったぞ -- 2016-04-08 (金) 21:48:19
      • トレモは1.5倍消化されへんで -- 2016-04-08 (金) 21:59:42
  • コロラドちゃんで妙高挽肉にしたらエイムボットとか言われた…ざっけんじゃねーよオラァン!経験に基づいた勘ピュータ制御だっつぅんだYO!正面2基しか向けてこなかったからこちとらじぃっと横向くまで待ったんじゃねぇかYO!コロラドちゃんが妙高に勝つのがそんなにおかしいかー! -- 2016-04-08 (金) 20:23:47
    • リプレイと共にカスタマーサポートにチケット切って報告しましょう。難しいかもしれんけど、BANできる可能性だってある。まあ暴言くらいじゃ無理そうだが、警告くらいは行くんじゃないか -- 2016-04-08 (金) 20:29:07
    • 横向くまで待った木主の勝利だな。まあコロラドちゃんというより殺助って感じだが。挽肉とか。 -- 2016-04-08 (金) 20:46:05
    • コロラドが16インチ砲持ってるの忘れてるんじゃないかってくらい油断した動きする奴いるよな。今回のそいつは最大限警戒していたようだがその分接近してるんだからまあ抜かれるわな。じっと待った木主も流石だ -- 2016-04-08 (金) 20:49:17
      • 俺、日戦(特に長門)進めてた頃はコロラドは舐めてかかってたわ。日巡始めてから考え直したけど。(散らばるせいで回避しても当たってしまったりする笑) -- 2016-04-08 (金) 21:54:36
    • 敵妙高のファンメだなw 適当に全チャで -- 2016-04-08 (金) 21:26:51
      • 適当に全チャで「ありがとう :)」とでも返しておけばいいんじゃないか -- 2016-04-08 (金) 21:27:29
  • なんとなく世界の海軍2016-2017買ってきて読んでて初めて知ったんだけど、デ・ロイテルって第二次大戦期の艦、それも巡洋艦が未だに現役なのか・・・台湾以外にそんな古い艦使ってる国があったとは。プレ艦で出してきそう -- 2016-04-08 (金) 21:20:59
    • 現役のエルミランテ・グラウは曲がりなりにも対空ミサイルやらを装備している訳で、ペルー海軍というマイナーさを考えても出ないだろうな。デ・ロイテル自体は51mmの紙装甲に15cm10門の高火力としてプレ艦かな?オランダツリーは巡洋艦だけだとしてもオランダ降伏までのペーパープランを何処からか見つけ出さないと実装は無理だろうな -- 2016-04-08 (金) 22:26:01
  • 隠蔽峯風とか神風がよくT5に出没してるっていうけど全然見かけないわ でも まぁいたら脅威だわな -- 2016-04-08 (金) 21:26:30
    • 配信してる人で隠蔽神風乗ってクラーケン取って自慢してる人いるけどな。 -- 2016-04-08 (金) 21:33:08
      • 初心者狩りあたりで喜んでるの見てると何か情けなくなってくるよね。(戦闘中に戦艦1斉射打つたびに出したダメージ自慢してる奴とか) -- 2016-04-08 (金) 22:05:19
      • ↑あ、配信中とかじゃなくて、チャット欄とかでね -- 2016-04-08 (金) 22:05:44
    • 神風はたまに見るけど、峯風は滅多に見ない。スキル5にするまでにどれだけ時間が掛かるやら -- 2016-04-08 (金) 21:53:31
      • 木主だけど400戦ぐらいでした  前隠蔽峯風と会った時は焦りました 戦闘後にチャットして話しましたw -- 2016-04-08 (金) 21:58:11
    • 飽きると何となく峯風に隠蔽&雷速アップスキル持った艦長を乗せて遊んだりはする。あの隠蔽 -- 2016-04-08 (金) 23:14:13
      • 途中送信した。隠蔽と雷撃射程ギリギリだと結構面白い。後峯風じゃないわ神風だな・・・ -- 2016-04-08 (金) 23:16:10
  • マッチングに偏りあり過ぎ。。あーストレスだ -- 2016-04-08 (金) 22:01:13
  • 結局ソ巡やレーダーが米巡が追加されても巡洋艦は日巡率が高いままだな -- 2016-04-08 (金) 22:03:52
    • 水上戦闘機とトレードオフだからなぁ あんまり強化になってないようだ -- 2016-04-08 (金) 23:04:21
  • 戦艦いなくていきいきとしているニュルンベルク -- 2016-04-08 (金) 22:04:33
  • 戦艦から1発だけポコッて当たったら爆沈して逆に晴れやかな気持ちになった。そんな時もあるよね -- 2016-04-08 (金) 22:06:17
    • 全く意識していない状態から一撃だと敵が見事だと思うけど、攻撃が来ることを認識して回避行動をとった上で被弾しても十分戦闘能力を維持出来ると思っている所に一発爆沈は萎える -- 2016-04-08 (金) 22:14:21
      • 前、峯風で活躍して最後にワイオミングに正面から反航で肉薄したんだ そしたら副砲の一発で爆沈した 泣けたよ -- 2016-04-08 (金) 22:19:02
  • チームバトルはティア9が関わってたらやる気だした。そう言えば次のランク戦いつやるんだろうな。同じティア帯は飽きたから、なんか変動がほしいわ。 -- 2016-04-08 (金) 22:17:23
  • 開始5分経っても無人で初期位置から動いていないキリシマいたから魚雷の斉射で沈めたんだけど、試合終了したらそのキリシマよりスコアが低い峯風がいたという。何もできないで一撃で沈んだんだろうが敵にスコア無償提供したやつより低いのは少し可哀そうだなあ。偵察くらいはしただろうに -- 2016-04-08 (金) 22:28:44
    • 五分で敵側スポーン地点まで行ける状況に涙する そいつら味方でなくてよかった -- 2016-04-08 (金) 22:51:41
      • 偶然にもホットスポットで中央がら空きでねえw発見5分前後だからもうちょいあったかもしれんが… -- 2016-04-08 (金) 22:55:59
  • またひどいチャレンジが…。 -- 2016-04-08 (金) 22:42:03
    • 開幕空母撃沈なんぞ腕だけでなく運も絡まんとまず成功しないのに狙う空母が増えるのか・・・・その魚雷戦艦に撃った方が勝てるだろうに・・・ -- 2016-04-08 (金) 23:08:47
  • Tierが上がるにつれてアメ戦のAP弾が信用できなくなってきた。何で日戦やティルはどこに当てようとダメージを与えられるのに、アメ戦はノーダメが多いんだろ。 -- 2016-04-08 (金) 23:04:55
    • 日戦やティルより高威力のSHS弾を使ってるはずなんだけどなぁ 弾道の問題かな? -- 2016-04-08 (金) 23:18:59
      • 日戦慣れていると米戦は当てづらいわ、米戦しばらく乗っていると今度は日戦の当て方を忘れる -- 2016-04-08 (金) 23:37:45
  • 8時からやってるけど☆1.5が消えない。10連続以上負け続けそれ以上は数えてない。促成栽培多すぎやで・・・ -- 2016-04-08 (金) 23:10:09
  • ここ一週間で勝率1%ぐらい落ちた……(戦闘数は1000ちょい -- 2016-04-08 (金) 23:17:10
    • 気にするな62%からずるずる200戦55%まで落とされた50%にする仕様なのさ(●´ω`●)。BOTVCとかマッチマジックでな!!あと下手なT10中国人からの文句っぽい漢字でいらっとしたり最近マッチングに悪意を感じる。 -- 2016-04-08 (金) 23:32:18
  • なんか最近勝率の話題が多いけど特定の艦で8割とかトータル6割越えとかありえるんか?毎試合分艦隊組んでMODガン積みで魚雷10本当ててVP10本抜いて共謀者とクラーケンとってるっていうならわかるけど、一人で戦局を動かし辛いゲームだし8割とか流石に嘘でしょー。 -- 2016-04-08 (金) 23:18:57
    • ほぼソロ専だけど、直近3か月は57%くらい 得意艦は6割超えてるし、そればっかやってればそう不思議な数字でもないと思うで 特にcβから参加していれば序盤から成績よくなるしな -- 2016-04-08 (金) 23:23:17
      • さすがに8割は毎回分艦隊でないと厳しいがな todayのランカーとかなら8割7割言ってるの結構おるで -- 2016-04-08 (金) 23:27:11
      • 木主ですけどほんまかいな。いま見たら得意艦58%でトータル51%(2090戦)やったわ。一般のソロプレイヤーで普通に艦ごとの仕事こなしてこんなもんや。分艦隊うらやましいわー -- 2016-04-08 (金) 23:34:16
      • 勝率は艦種にもよるだろうけどね ワイは愛宕と妙高が6割届いてる お遊びで乗ってる神風も6割届いてるから本職はもっと行くんじゃなかろうか -- 2016-04-08 (金) 23:44:44
    • 関係ない枝でスマンが、今CBTの成績みたら艦別が選択できなくなってた。当時のお気に入り艦の成績を確認したかったんだがなあ。 -- 2016-04-08 (金) 23:45:33
    • 知人で何とは言わんがある艦でアジア総合TOP10の人は3人分艦隊直近3ヵ月約300戦で72%だな。ちなみにT10に絞ると56%まで落ち込む模様(それでも俺から見ればT10だと十分な戦績だが)。分艦隊組まずソロだとトータル51%で、やっぱ3人いてのそれぞれ役割があるからソロだときつくなるのが課題だとさ。ソロで強い人、分艦隊で強い人はやっぱ戦い方も違うんだろね。 -- 2016-04-08 (金) 23:46:15
      • 木主やで。やっぱ分艦隊ってちゃんとしてたら強力なんやな。それに優秀て言われて艦たちはやっぱり勝率もええ傾向なんやな。ちなみにワイの使用艦の8割はドイツ巡やから課金艦も何もないんやけどな。 -- 2016-04-08 (金) 23:59:48
      • 得意艦58%ならあと2%で6割やん もうちょっと数こなしてたら案外行けてるもんやで -- 2016-04-09 (土) 00:14:41
    • ソロは直近800戦で58%強、3人分艦隊は600戦で70%強くらい。与ダメ的にはどちらも誤差程度しか変わらんけど、やっぱり単純に味方に混ざるゴミの数が減るってのが大きいね。好きで乗ってる艦に関してはソロ半分くらいで200戦以上乗って70%維持できてるし、Tierが低ければ分艦隊で8割も行けなくもなさそう。ただし、低Tierで初狩りして稼ぐ勝率に意味があるとは思えんけどね。 -- 2016-04-09 (土) 00:55:40
  • 愛宕で島風をスポットしろっていう理不尽な要求をうけ、大和砲撃をかわしながらスポットするも魚雷で沈んだら、noobって後方から罵倒されるんだが、10kmあたりの島風魚雷ってどう回避したらええん? -- 2016-04-08 (金) 23:31:04
    • いそうなところに頭向ける 真横から来たら祈れ 回避運動時に減速しすぎないようにするとその次の行動がとりやすくなるぞ -- 2016-04-08 (金) 23:38:22
      • できれば大和にバイタル向けないようにしながら回避する方法を知りたいっす -- 2016-04-08 (金) 23:47:38
      • まぁ、自分が考えられる対大和の安全距離内で探すのが吉よ 理不尽なら無視すれば良いし DDCACVならお前行けで終わりだし、BBなら大和おとせでいいし 危険域に入りそうなら魚雷のスポットまでがCAの仕事やと思う -- 2016-04-08 (金) 23:54:43
    • それ外したら敵の島風が下手糞なだけよ。そもそもあいつらは6km前後から15発の隠蔽雷撃流せるし、レーダーもない巡洋艦単独で追跡とか死亡フラグすぎる -- 2016-04-09 (土) 02:28:59
      • 隠蔽距離からの雷撃ならギリギリ回避は可能 ただ、大和に睨まれてると辛いな -- 2016-04-09 (土) 04:10:14
    • 「HAHA. your idea is idiot.」って言って回避。 -- 2016-04-09 (土) 04:17:38
      • マジメな話だと、まともな大和なら魚雷の回避中を狙うだろうから無理じゃあないかなあ…出来るだけ艦を立ててフェイント操舵を細かくやるしか思いつかないなあ。それでも俺の腕だとケツに貰いそうだが… -- ? 2016-04-09 (土) 04:25:01
  • アルペミッションを最上で進めてるんだが、Tier10戦場が多すぎて泣ける。回避盾にしかなれんよ・・・ -- 2016-04-09 (土) 00:17:27
    • そこにHE弾と敵の島風がおるじゃろ? ……おらんか。 まあ、防空艦か駆逐の近接支援が妥当か? -- 2016-04-09 (土) 00:45:49
  • なんかゲームできないんだけどなんでだ -- 2016-04-09 (土) 00:56:09
  • 紙装甲で転舵性能低いのとスヴェトラーナを気に入ってしまったせいでキーロフに進むか迷って今日思い切って買ったら、初陣は負けたけど初期状態でもクラーケンと共謀者取って1位になれるとは思わなかった。一番驚いたのは妙義に興味本位でAP撃ったら案外ゴリゴリ削れたことかな。日記みたいでごめん -- 2016-04-09 (土) 01:01:02
    • 妙義「またいじめられるのか・・・」 -- 2016-04-09 (土) 01:10:36
  • さっきから、こういう格差が続いて辛い……戦艦は諦めるとしても、せめて駆逐は揃えて欲しい -- 2016-04-09 (土) 01:14:17
  • 駆逐で、ほとんど活躍できずしかも敗色濃厚、しかし戦場が両端に広がって真ん中空いたから、せめて空母でも落とそうとマップの真ん中突っ切ってたら、どう考えても島影に隠れてただけに見える戦艦がAFKしてて撃沈、さらに進んで空母発見したけどこれも島影でAFKしてて撃沈、行きがけに放った魚雷でおまけのハグロ撃沈で、結局負けはしたけどチーム2位。まあ順位はともかく、どう考えても敵が楽勝な感じだったのに、なんで中途な位置でAFKしてたんだ?流行ってんの? -- 2016-04-09 (土) 01:17:15
    • 敗戦時には見えないだけで、勝ちチームにも一定数AFKがいるってことさ(白目 -- 2016-04-09 (土) 01:21:31
  • ちょっと絶対前に出ないマン多すぎるよー。絶対前に出ないマンにスピード合わせたらさらに減速、停止するし、オレも歩調を合わせて停止するべきなのか・・・? -- 2016-04-09 (土) 01:38:34
    • 合わせておいて砲戦始まったら即行ターンかませばおk だいたい砲戦に夢中になってて突出する -- 2016-04-09 (土) 01:51:46
    • 君も絶対前に出ないマンの一人やんけw。まあキーロフとか使ってる時は俺も前でないけど -- 2016-04-09 (土) 03:00:11
    • 本当後ろでコソコソしてるだけなんだよなぁ…役に立たない -- 2016-04-09 (土) 14:52:04
  • 巡洋艦に対して魚雷撃つ機会が今増えてるけどさ、6~7kmまで接近して放った魚雷が当たるのは理解できる。だけど10km以遠でガイドライン通りに放った魚雷が当たるのはどうなのよ。 -- 2016-04-09 (土) 02:09:54
    • 駆逐の警戒を怠ってボケーっと直進していたそいつが悪い、以上。・・・と言いたいが見えてない魚雷は避けようがないからなぁ -- 2016-04-09 (土) 08:27:37
    • 対戦艦を意識している場合、20ノット前後に減速している場合があるから、その場合突然現れた魚雷には対処できない場合がある -- 2016-04-09 (土) 12:46:23
  • ここ1週間くらい、やけに戦闘中のチャットがにぎやかに(うるさく?)なったと感じる。。。指示だしたがりやさんが多い。どちらかというと質の悪いにぎやかさだけど、そう感じるのは自分だけだろうか? -- 2016-04-09 (土) 03:39:04
    • あ、補足すると、指示を出すことが質が悪いというわけでなく。。。やかましいとか、何人かで特定のメンバーばかりの悪口言うとか、コマンド連打するとか。 -- 木主 2016-04-09 (土) 03:41:22
    • 新規が入ってくるといつも最初はそんな感じ -- 2016-04-09 (土) 03:53:19
    • そういう時は初心者が少ない高Tierに逃げるわ -- 2016-04-09 (土) 07:13:28
    • 今なら風呂場で遊べるじゃん!金も旗も稼げてストレスも解消できるぜ! -- 2016-04-09 (土) 08:13:24
    • KOR鯖に隔離される前までのASIA鯖に居た韓国人の指示の方がよっぽど酷かった -- 2016-04-09 (土) 08:32:42
      • 結局KR鯖ってどんなことが行われているのだろう…謎?オンライン人数も見れないし… -- 2016-04-09 (土) 09:22:29
      • 公式サイトをざっと眺めた感じだとサービスはされているっぽいんだよなぁ。兎も角、人を国籍という括りでしか見れないのには違和感を感じる。何処の国であれnoobが居ればユニカムが居て、屑も居れば聖人も居るわけで。 -- 2016-04-09 (土) 09:51:43
      • ↑それな~。テキトーなニコ生開いて見ればな~んも言えんくなるよ。 -- 2016-04-09 (土) 10:21:50
      • 程度の問題、割合、という概念を理解できていないと見える -- 2016-04-09 (土) 14:22:14
    • 昨日後ろで芋って指示だけ出すクソみたいな妙高が居たぜ。案の定そいつの戦績はボロボロだったよ。役に立たないゴミが偉そうに指示出しとかホンマ腹たつわ。 -- 2016-04-09 (土) 09:50:26
      • 積極的にチケット切って報告しよう!な!ゲームルールに抵触してるかもしれんぞ! -- 2016-04-09 (土) 09:53:46
      • リプレイファイル残ってるし切るのもアリかな~。教えてくれてさんくす。 -- 2016-04-09 (土) 09:55:26
      • まあ、「切らないよりマシ」程度かと。ゲームルール5.08の、反復的で過度な消極的なプレイに入るか入らないかくらいやね -- 葉1? 2016-04-09 (土) 10:03:47
    • みなさん、やっぱり色々と思われてるんですねー。昨晩も味方CAの悪口を散々言いまくっている大鳳がいて、別のメンバーと言い争いになっていた。結局、ゲームは負けて大鳳は残ったものの1隻も沈めていない。なんというか、実力とえらそうに指示をしようとしている姿勢にギャップがあるんだよね。 -- 木主 2016-04-09 (土) 11:06:06
      • その人はほんとに口だけで下手だったのかもしれないけど撃沈数は飾りってことだけ理解を… 見るなら経験値かな でも制空空母とか日駆とか経験値にも現れにくいうまさがあるから それも見落とさないようにしてあげてね 木主は違うと思うけどこのコメント見た人が撃沈数が全てと思って煽り出したりするから… -- 2016-04-09 (土) 11:31:35
      • 確かに。自分も日駆多いけど、現れづらいところはあるよね。そこらへん、評価されずに「DD noob」とか、良くある(笑) -- 木主 2016-04-09 (土) 11:51:27
  • あの……軍艦は好き……ですか?(ふんぬーっ!!?)軍艦は好きですか? -- 2016-04-09 (土) 10:39:34
    • (これは何かのネタなの?教えてエロい人) -- 2016-04-09 (土) 10:41:31
      • (女子っぽく言ってみたが画面に映る自分の顔で醒めて書き直したパターン?) -- 2016-04-09 (土) 10:45:50
      • スラムダンクのワンシーンやで。 -- 2016-04-09 (土) 10:55:21
    • (勿論。普段狭苦しい山奥に住んでいるので雄大な海への憧れは昔からある。) -- 2016-04-09 (土) 10:53:13
    • 私は…子供のころ…日本海軍の「大和」ってありますよね…あの戦艦…本で見た時ですね、あの「大和」の水面下にある「バルバス・バウ」…あれ…初めて見たとき…なんというか…その…下品なんですが…フフ…勃起…しちゃいましてね… -- 2016-04-09 (土) 10:54:18
  • 自チームのインディ君の戦闘機一中隊に対し竜驤の戦闘機2中隊、雷撃機に1中隊つかれてて爆撃機しか通せてなかったんだが、こういうのって心折れないの? -- 2016-04-09 (土) 11:17:38
    • 通常編成vs制空編成だから、2回ぐらい雷撃通せれば御の字じゃない? 狙えるなら1回で仕留めれる駆逐。それか戦況に影響力高そうな奴。ティア6がトップならメキシコとか扶桑とか削ること目標にして立ちまわるかな。ただインディーは通常編成ならボーグより戦闘機の予備機少ないのがな...。囮全滅前提で開幕合わせて2度しか飛ばせないのはきついね。 -- 2016-04-09 (土) 11:26:19
    • 龍驤に限らず制空編成なら攻撃隊を1回でも通したら負けだと俺は思ってる 相手も同格の制空編成なら話は変わるけどね たぶん制空編成以外の人はみんなそのつもりでやってるだろから心折れたりは無いんじゃないかな?(一番心折れるのは戦闘機より巡洋艦の対空放火だなんて口がさけても言えない…) -- 2016-04-09 (土) 11:38:08
  • w -- 2016-04-09 (土) 11:20:10
  • 隠蔽陽炎ってかなりの脅威なのな、味方の駆逐が延々とスポットされて、陽炎からは隠蔽魚雷が流れてくる -- 2016-04-09 (土) 11:35:35
    • 隠蔽取った陽炎が脅威に感じるのは垂れ流し魚雷の事故だけだからなぁ 今はレーダーも出たからちょっと厳しいがスモーク積んどけば逃げれるしね 対艦攻撃以外のスペックは陽炎が日駆1位と言っても過言じゃないと思う -- 2016-04-09 (土) 11:42:46
      • 事故と言うかもはや最近の高ティアはそれが駆逐の死因の上位って言っても過言じゃないよな。味方フレッチャーが垂れ流した魚雷がギアリングと島風同時に仕留めた時はこっちチームチャットで爆笑だったわ。 -- 2016-04-09 (土) 11:46:07
      • 良いラインに良いタイミングで流す。これが決まると気分が良いんだ。なるべく固まって芋状態の方が効率が良いんで気合いが入るw -- 2016-04-09 (土) 12:00:50
      • 日駆逐のりとして垂れ流しって言われると非常に不快だな。こっちは予測進路から回避先まで予測して狙って撃ってんだけど。適当にばら撒いてるみたいに言われたかないわ。 -- 2016-04-09 (土) 12:03:35
      • 日駆乗りとしてって、みんなの意見みたいに言うなしw -- 2016-04-09 (土) 12:06:12
      • この文面でどうして全体を指してると言えるんだか。 -- 3葉? 2016-04-09 (土) 12:15:21
      • 芋が固まる場所って慣れてくると分かるから、ちょっと遠回りしても当たる角度を考えて流す。大和は島影に隠れるから、少しでも横腹に行くように流す。当たるんだなこれが。予想外の駆逐とかにも当たると気分最高w -- 2016-04-09 (土) 12:20:07
      • 「日駆乗りとして」は自分だけと日駆乗り全員の2つどちらでも指せるんだから、「みたいに」って付けたんだがなぁ。分からんかったらすまへん -- 2016-04-09 (土) 12:37:12
      • 読みなんてやって当たり前だし、それって砲戦における偏差取るか取らないかと同レベル。ドヤれる程特別な事でも無く、それも含めて「垂れ流し」してればスコア出るのが高Tier日駆の現状。使ってりゃそんくらいわかるやろ?もしかして、島風の魚雷当てるの難しいです、とか言っちゃうクチなんですかねぇ -- 2016-04-09 (土) 14:26:09
      • 砲戦における偏差取るか取らないかと同レベル・・・って、さすがにそれはないだろ。偏差と同じように10秒で結果が出て修正できるわけじゃないんだぜ。10秒先の偏差と2分先の偏差が同じレベルってかよ?w -- 2016-04-09 (土) 14:41:02
      • ほっとけ、駆逐艦乗ったことないんだろ -- 2016-04-09 (土) 15:11:26
      • 毎分2発以上撃てて、たかだか10秒程度の偏差を繰り返すだけの砲撃戦が、雷撃戦と同レベルとかスゲー頭してんな。 -- 2016-04-09 (土) 15:21:06
    • 陽炎の本分は長射程雷撃でも、魚雷火力でもなく、その隠蔽を活かした『一方的な索敵』なんだよな。駆逐にとって一方的に索敵されるのは不快極まりないもの。見つけるためには敵陣に飛び込む、逃げる為には戦線を下げる。どちらかを無理やり選択させれるから敵にプレッシャーを与えれるんだよ。……まぁ、前に出ない日駆最近増えたから何ともいえんけど。 -- 2016-04-09 (土) 12:10:17
  • 以下のためのあなたがもっていますってなんかあせったわ。。」 -- 株式続きます? 2016-04-09 (土) 12:18:22
    • 運営の誤訳はもう再翻訳シリーズ並だから… -- 2016-04-09 (土) 14:33:07
  • tier4空母2マッチングだと、戦闘機1中隊に対して2中隊張り付かせるからオルトで味方共々落としてるんだがいいんかね 2回もそんなことすりゃ敵戦闘全滅でこっちのターンだし -- 2016-04-09 (土) 12:38:22
    • 味方だけ全滅とかあり得るから相打ちにして双方ヒャッハーのほうがいい気がする -- 2016-04-09 (土) 12:43:37
    • 少なくとも一言声かけないと味方からは嫌われるし通報される原因になると思うな 味方残り1機で敵が1機も落ちてないとかなら理解してくれるだろうけど、どっちにしろ一言言うべき -- 2016-04-09 (土) 13:01:18
    • 損耗比が明確にこちら有利になるなら、躊躇なく味方ごと吹き飛ばす。自分で囮やる事もあるし、それで相方が敵機とかしたらナイスとしか思わん。一声かけろ、とか空母やったことあるんか?空戦になるような操作中にチャット打つような暇無いよ -- 2016-04-09 (土) 14:28:48
      • 空母ずっと乗ってるんだが… 忙しいのは分かるがALT指定してからcv sry位打てるよな? 打てないならどんだけ処理能力低いんだよ… 普通に書いただけで煽ってるわけでもないのにキレるとか 空母向いてないしそんなやつに乗ってほしくないからすぐやめてください てか他の艦種でもそーゆーキレやすくて自己中は足引っ張るだけ このゲーム向いてないと思う -- 2016-04-09 (土) 15:27:16
  • 制空権持ち瑞鳳の格差プラクリーブとか死んでくれマジで害悪過ぎるTier7戦場に招待されて禿げたわ -- 2016-04-09 (土) 14:53:04
  • 何時になったら残念なプレイヤーは海峡でいきなりBに行けば火力が不足し不利になる事に気付くのだろうか・・・・ -- 2016-04-09 (土) 14:54:59
    • 1人でbで行ったオグニが神風とニコラスを吹っ飛ばしてcapしたおかげでポイント勝ちしたよ それにf3した相手をしっかり十字射撃でダメージ与えたり引かせてくれるなら別にいい -- 2016-04-09 (土) 15:07:13
    • アホみたいにAとCとるよりいいと思う。真ん中抜かれてあたふたしているうちにどちらか側が囲まれてばかりだもん。 -- 2016-04-09 (土) 15:20:11
      • 同じ意見。Bに行っても射線通るから問題ないし上手く囲めれば通路側に押し込む事が出来る。むしろ岩裏の通路で反対側の味方と合流する奴だろ、意味不明なのは。 -- 2016-04-09 (土) 15:28:14
  • 制圧で駆逐4対6とかクソMM辞めろよ…。開幕から士気下がるんだよ -- 2016-04-09 (土) 14:55:03
    • 駆逐は3隻まででいいよな。(主に日駆が)4隻以上いると、戦艦が遊覧船になる。 -- 2016-04-09 (土) 15:31:53
  • アイオワに乗ってる味方がずっとはしっこの島陰で出たり隠れたりしながら戦ってて経験値ワースト2 あまりにもひどかったから検索かけてみたらアイオワの平均ダメ23000ってなんだよ… どうやってここまで来たんだ そのアイオワ俺によこせ! -- 2016-04-09 (土) 15:23:15
    • ほ、ほら昼飯と豚飯やろ。豚飯の履帯吸収強いよなぁ(白目) -- 2016-04-09 (土) 15:44:35
      • それはイギリスの十八番なんでヤンキーは頭出してな。 -- 2016-04-09 (土) 15:54:52
    • 1試合にまうまう7台分とかストライクもびっくりのユニカムだな(白目) -- 2016-04-09 (土) 16:02:40
  • 空母落としたらクレジット1.5倍か・・・。 何となく ろくでもないことになりそうだなぁ。 -- 2016-04-09 (土) 16:02:16
  • wowsのランキングや、戦績確認できるサイトって水平工房とtodayさん以外あったっけ? -- 2016-04-09 (土) 16:14:01
    • warshipstats.com  あ -- 2016-04-09 (土) 16:26:54
      • 木主じゃないけど見てみた・・・。あかん、見た瞬間へんな笑いが出る。 -- 2016-04-09 (土) 19:00:03
  • アトランタやべぇよ…マジスゲェよ… 買って2週間、アトランタしか乗らなかったら体重が5kg減った… アトランタマジスゲェよ みんなも買おうぜ! -- 2016-04-09 (土) 16:31:39
    • ダイエットになるのか。そりゃすげぇ。 -- 2016-04-09 (土) 16:37:11
    • どんだけ過酷な現場なんや・・・w -- 2016-04-09 (土) 16:50:17
      • 発砲みてからの回避しつつの砲撃でかなり神経使う…戦艦なんかの主砲当たったら致命傷は免れぬ -- 2016-04-09 (土) 17:19:14
  • 米空だったら日空に無理にalt仕掛けないで、ドッグファイトに持ち込んだ方がいい? -- 2016-04-09 (土) 17:20:58
  • ワイ妙高、本日海峡にて開幕チャットで「今日7回もストレート負けだよ」とか言い出すニューメキがいて不安に思っていたらいきなり反対側に逃げ出しやがった。7連敗する理由はわかったわ。オメーがノロノロ移動してる間巡洋艦はフルボッコにされてんだよ・・・ -- 2016-04-09 (土) 17:25:53
    • 何か最近開幕逆走したり真横に舵を切るやつら多いけどなんだろうねあれ。 -- 2016-04-09 (土) 18:32:52
      • 最近どころか始めた時からしょっちゅう見かける、苦手な地形を回避するとかすぐ横ならともかく視認範囲外の味方と合流する為に延々遊兵化するのは俺も理解出来ない -- 2016-04-09 (土) 18:37:53
    • 木だけど何がムカつくって、そいつにスコアで負けた上に本日の1.5倍がパーになったこと。 -- 2016-04-09 (土) 18:54:18
    • データ無いから完全私的イメージだけど開幕逆走るのって米戦とティルが多いと感じてる。 -- 2016-04-09 (土) 19:12:01
    • 空母2隻同士の海峡通常戦で、戦艦1隻が巡洋艦2隻従えて反対側の方向へ逃げ出してるのが笑えた。空母一隻はおとりになりましたとさ。 -- 2016-04-09 (土) 22:33:20
  • これから吹雪・ベンソンを進めていくのですが、中々安定しません。この戦績から自分でも判らない癖などあれば、ぜひともアドバイスをお願い致します。 -- 2016-04-09 (土) 17:51:06
    • capポイントなんて旨みがある昨今、ダメはあっても経験値が低いなんてことは早々起こらないだろう。前線に居るけど、中々魚雷が当たらないとかそう言うパターンでダメ<経験値はよくある。生存率も高すぎるくらいだし、お前さんあんま前に出てないんじゃないか? -- 2016-04-09 (土) 18:05:44
    • 初春もMahanも生存率低くないかな。駆逐は生き残ってなんぼだとおもう。吹雪・BensonからT10戦場にマッチングされるようになるし、敵駆逐は基本的に隠蔽専門家持ってると思って運用に神経を使うようになる -- 2016-04-09 (土) 18:28:36
  • 初心者が最初に育成するのに戦艦や駆逐艦が向いてないって言われるじゃん?あれって巡洋艦が扱いやすいってのと同時に、駆逐や戦艦に比べて戦況を左右しないからなような気もする。俺は艦種が戦況を左右する影響力に対して「空母>駆逐>戦艦>巡洋」って考えてるんだけど皆はどう思うよ? -- 2016-04-09 (土) 18:10:33
    • 全部同じくらいかと。上手い巡洋艦乗りは全部食うしな。結局は腕のry -- 2016-04-09 (土) 18:16:13
    • 割と同意見だけど個人的には「空母>戦艦>駆逐>巡洋」かなぁ。個人的な好みも入ってないとも良いけれないけど駆逐艦はどうにも攻めには向いてない気がしてな…味方艦を敵陣まで押し込みやすいのは戦艦だと思うんだよね、耐久や破壊力的に -- 2016-04-09 (土) 18:16:57
      • 自分もこれかな。T10の某有名プラ(Midway、大和、大和)見る限り、戦艦のごり押しというのは結構流れを作れる気がする -- 2016-04-09 (土) 18:34:22
      • あー確かに、ちゃんと装甲と耐久を活かして前衛に居座る戦艦群に対抗するのは一苦労だからな。 -- 2016-04-09 (土) 18:44:03
    • 戦略的にはその順位だけど腕込(当てる能力と回避、立ち回り)だとやれる範囲順ってことなら変わってくるかなぁテア戦場やMAPにもよるから長くなるので書かないけど -- 2016-04-09 (土) 18:21:05
    • 空母がトップなのは同意。ただ他は駆逐=巡洋=戦艦で大体同じだと想う。腕を含むなら巡洋艦が一番怖い。巡洋艦は器用貧乏な分他の艦種より化け方が桁違いだし。 -- 2016-04-09 (土) 18:24:23
    • 自分も同意見かな。駆逐が前線構築のために索敵→戦艦がそれを維持→巡洋艦がフォローに回るってイメージがある。 -- 2016-04-09 (土) 18:27:54
    • 動画とか見てると巡洋艦でも指示だししまくって、神エイムで自分で敵を蹴散らす凄腕の人もいるからな…(某tier8CLの人を見つつ) -- 2016-04-09 (土) 20:02:27
  • 戦艦は1550ぐらい 駆逐は1700ぐらいのユニカムなんだけど どうも巡洋艦が伸びなくて1000ぐらいなんだ  やっぱり艦種で得意不得意は出てくるものなのかなぁ  前出て好き勝手するスタイルの自分に柔らかい巡洋艦はあってないんだろうな -- 2016-04-09 (土) 18:23:24
    • 3000戦して空母T5まで830、巡洋T9まで1450、戦艦T9まで1100、駆逐T7まで980ぐらい。単純な戦闘動作は得意だし知識量も大抵の人には勝ってると思うんだが、巡洋艦以外は読み合いとか立ち回りのカバーが全く効かないんだよな。最近は8割Tier7~9巡洋艦だから直近700戦1570ある -- 2016-04-09 (土) 18:28:33
    • 木主 一応追加だけど数値はラスト51日であって全ての戦闘の結果ではありません 全てでは3000戦 51日では500戦程です   -- 2016-04-09 (土) 18:52:51
    • tier6以上はもう『CAに乗っている』という感覚を無くす。立ち回りも含めてHE装填したら米ソ駆、AP装填したら戦艦、魚雷照準中は日駆のつもりで操作する。まぁ、その切り替えが一番難しいのだが。 -- 2016-04-09 (土) 19:00:13
    • todayはダメージ重視だからきっかり駆逐の相手してると案外伸び悩んだりする -- 2016-04-09 (土) 20:42:28
  • 港画面のつい口ずさんでしまいそうなクッソ下手な歌はスタッフによるものですか? -- 2016-04-09 (土) 21:04:10
    • 誰かが歌ってるの聞いたことないが、どの画面?アジア鯖? -- 2016-04-09 (土) 22:22:47
      • 木主じゃないけどプロフィール画面だよ。あの声は多分リザーブで暇を持て余してる艦長だと思う。 -- 2016-04-09 (土) 22:34:46
      • ほんとだ、プロフィール画面なんかじっくり見ることあまりないから気づかんかった。微妙な歌だなw -- 2016-04-09 (土) 22:43:48
    • 多分そうじゃないかな。ああいうのはサウンドスタッフが適当なスタッフ捕まえて一発撮りってパターンが多いなw -- 2016-04-09 (土) 23:49:39
    • オッサンの -- 木主 2016-04-09 (土) 23:53:49
      • 痛恨のミス投稿。YoutubeとかでBGMやOSTを探してもみつからんとです。車の中でもオッサンとハモりたいのです・・ -- 2016-04-09 (土) 23:57:44
      • 動画作成の勉強のついでに4分超のやつを作っては見たが、はてさてどうしたものか。 -- 2016-04-10 (日) 00:41:26
      • つべにアップロードしました。月曜日には削除するのでよかったらそれまでにご自由にしてください。ほかの動画は限定公開にしたのでこれ以外にはありません。 -- 2016-04-10 (日) 00:51:52
    • 知らんかったw動画みてクソワロタww -- 2016-04-10 (日) 01:00:12
  • よし!妙高で2000スコア!島影魚雷が、長門に炸裂してとても楽しかった。 -- 2016-04-09 (土) 21:23:35
  • 知り合いが任務記録6で艦長不在なのですが、仕様って変わりました? -- 2016-04-09 (土) 21:56:35
    • 自分で確認したら? -- 2016-04-09 (土) 22:12:25
      • 見たんですけど5からになってません? -- 2016-04-09 (土) 23:01:35
      • いや、「開放される機能ー艦長」は「6→7」だから7だと思う。ちな任務記録(アンロック)のページ。 -- 2016-04-09 (土) 23:30:38
      • わざわざ、すみませんでした!情報ありがとう! -- 2016-04-10 (日) 00:12:11
  • まとまって行動して芋るのが艦隊行動と勘違いしてる雑魚増えてない?どういう行動でも負けてたら意味ないのにな。まぁ名前で調べたら雑魚ばっかりだけど -- 2016-04-09 (土) 22:41:58
    • 単艦でも芋るから艦隊行動とか関係ないと思うよ -- 2016-04-09 (土) 22:43:54
    • 味方がごっそり片側に偏ったときの絶望感よ・・・なお別働隊が奮戦して主力が速攻で瓦解とかあってワロエナイ -- 2016-04-10 (日) 00:36:16
  • ホットスポットの占領戦で、西端を北上する敵戦艦2隻がいたからこれ幸いと思いきや、彼らを集中攻撃せよとの味方のお達しが…こっちにもいたか。 -- 2016-04-09 (土) 23:44:33
    • ほんそれ。まあ東西の端をクルーズするやつはかなりいるからな。capの支援位してくれ… -- 2016-04-10 (日) 00:06:11
      • 戦艦2隻だけで来たから魚雷で頂くこともできたろうけど、勝利のためにうんと我慢してA→Bの占領したわ。 -- 2016-04-10 (日) 00:18:27
  • なにかまずいの?ホットスポットはたまにしか戦場にならないからよくわからない。 -- 2016-04-09 (土) 23:54:44
    • 制圧戦なら西側の海域は一番近いAですら島で見えないから、旗に絡まない、戦艦は行くだけで腐るも同然なのよ。そっからいざBに行こう!ってなってもそんな機動力ないし時間ロスだしね。 -- 2016-04-10 (日) 00:06:17
      • なるほど制圧戦の場合か。ジブンも戦艦でここに西側配置されてたらそのまんま北上してた気がするわ・・・。 -- 2016-04-10 (日) 00:19:11
  • あの、いくら空母イベント時とはいえ、戦闘数3000とかの空母がtier4にくることないんじゃないでしょうか… 脳死プレイを邪魔しないでよ…(戦闘数2000並感 -- 2016-04-10 (日) 00:07:35
    • 知人が空母が好きじゃなくて「鳳翔」が好きってね。特定の艦が好きで低ティア来てる人もいるだろうから多少はね? -- 2016-04-10 (日) 00:09:54
      • あの三本の煙突が好きなのかな?個人的には最上型の鈴谷が好きだなあ。早く欲しいな… -- 2016-04-10 (日) 00:42:09
  • ねんがんの クリーブランドをてにいれたぞ! -- 2016-04-10 (日) 00:12:26
    • 俺はペンサコーラを手に入れたぞ! -- 2016-04-10 (日) 01:03:27
      • 俺はヒッパー手に入れたよ! -- 2016-04-10 (日) 01:04:31
      • 俺は吹雪を手に入れたよ! -- 2016-04-10 (日) 01:31:09
      • 俺は『ドゥ↓ミ↑ートゥリ・ド↓ンスコ↑ォイ』を手に入れたぞ! -- 2016-04-10 (日) 01:35:06
  • 始めて二週間ぐらい。やっと睦月まで来たんだけど急にキエフベンソン吹雪とか格上空母だらけのマッチングばっかで辛い。睦月の10km魚雷で遠距離魚雷してもこのTier8となるとさすがにもう雷速遅い隙間広いで全然当たらない。かといって近付けば格上駆逐に見つかって追い回されて駆逐される。初春は睦月より更に遅くて隠蔽悪いのにTier9までの戦場に放り込まれるんでしょ?挫折しそうじゃ…てかなんで格上Tierだらけの戦場にばっか巻き込まれるの… -- 2016-04-10 (日) 01:13:29
    • 隠蔽持ってたらあれだが、睦月のほうがだいたいは隠蔽性勝ってる。駆逐のいそうなところに無理に艦首向けて進まないことだね。見つかってから反転じゃ遅いのよ。 上に行くほど単艦で進行は難しいから、常に味方巡洋艦の位置を意識するか、空母の艦載機の後を追う形で進めばいいかと。 -- 2016-04-10 (日) 01:18:32
    • 味方の巡洋艦の目になるつもりでやればいいかと。見つけるのは君で、殺るのはあいつみたいなね。稼ぎは主に占領か対戦艦くらいになるんじゃないかな。すぐに逃げられる位置にいるなら下手に主砲撃ち返さない方がいいよ -- 2016-04-10 (日) 01:26:12
    • 前級の峰風なんか特にそうだったけど今まで一人でふらふらしててもぽこじゃか魚雷当たってくれてたし見つかってもまくのが楽だったけどもうそういう階級じゃなくなっちゃったのね…団体行動意識して精進するよ… -- 2016-04-10 (日) 01:33:37
      • 日駆の中だと峯風は特に強いって考えた方がいいよ。あれを基準にすると陽炎、島風までつらいとしか思えないと思う。 -- 2016-04-10 (日) 02:38:41
      • 睦月と初春は平均与ダメあからさまに下がるからね。まぁ、周りも苦労してるんだし自分も苦労して当然。あんま気にせず気楽に考えながらやるのだ。 -- 2016-04-10 (日) 02:48:08
    • アルペジオイベントの影響でTier7以上の艦が増えてるから、巻き込まれやすいんだろう -- 2016-04-10 (日) 01:37:05
    • 艦のスペックもそうだが当然、乗り手もかなり熟練したプレイヤーも多いだろう。めげずに頑張ってほしい。経験の差だけはプレイしないと増えないし。 -- 2016-04-10 (日) 01:44:28
    • 3連装で感覚が広いってのに違和感があるな。ちゃんと絞って撃ってるかい?むやみに縦向いてる艦を狙ってないかい?ちょうど睦月から一射必殺を意識した戦いが必要になるから、戦い方に慣れてないのもあってつらいだろうけど、駆逐は繰り返しの鍛錬でしか向上出来ない艦だからめげずに頑張ってほしい。無理に撃たず、じっくり構えて構わない。ひとまずは平均与ダメ18.000、魚雷2発分を安定させるくらいの気持ちで地道にやろう。それから、1枝が言ってることは物凄く大事だと私も思うから、是非早い段階で覚えとくといい。日駆は常に会敵位置を予測しないと生きていけないからね。 -- 2016-04-10 (日) 02:04:47
    • Tier6以上の日駆は魚雷による殺戮がメインだと思ってるときついかも。敵駆逐のスポットや制圧戦なら中盤以降のこっそりcapとか他に仕事はいろいろある -- 2016-04-10 (日) 02:09:13
    • キエフ乗ってると巡洋艦引き連れ来る睦月と峰風には困る。隠蔽差3km詰める=巡洋艦に3km近づくだから辛いですん。 -- 2016-04-10 (日) 02:14:55
    • 最初こそボトムは辛いと思うけど慣れてしまえば味方が頼りないトップ戦場より楽しくなってくるよ。魚雷1発当てるだけでもかなり経験値入ってくるし格上の隠蔽悪い駆逐艦をストーキングしてる時なんてなんとも言えない気持ち良さがある。個人的な感想だけど睦月はボトムでこそ光る性能だと思うから頑張って欲しい -- 2016-04-10 (日) 03:29:36
  • WGのWOT世界大会の放送なのに、エキシビジョンとして急遽Wows始まって草不可避だわ。解説さんたち苦労してるなー。 -- 2016-04-10 (日) 02:19:30
    • プレイヤーがコスプレ登場からのインタビューで「kantai collection」発言でワラタ。それにしても戦艦と巡洋艦が全部プレ艦でちょっと引いたわ。ショーマッチなんだから色んな艦いれればいいのに。やっぱ性能で見たらTier8はpay to winなんすねー。 -- 2016-04-10 (日) 02:30:29
      • そして普通に上手いと言うね。普通に腕のたつ艦これ勢は多いからなー。あそこ元々多様なゲームやってた人達の集合体だし、ライト層からでものめり込んでくれる人多いのよね。 -- 2016-04-10 (日) 02:45:21
      • 上手かったか?どっちのチームもビミョー過ぎて色々残念だとしか思わなかったんだが。 -- 2016-04-10 (日) 09:25:48
  • あ~もう・・・・人がいる時間帯よりもAM4時~8時代の過疎帯の方が撃沈されるにしてもマシな戦闘できるような気がしてきた・・・ -- 2016-04-10 (日) 02:26:59
    • 過疎帯のT10だと大和×2とか白龍大和島風とか厄介な組合せで分隊組んでる人多くて、敵だとこっち大和島風なしとか不利なMM多いから嫌い。こっちにも確実に両チームに大和なり島風なり配分できるぐらい人口多いわけじゃないし。 -- 2016-04-10 (日) 02:49:22
      • 高ティアは8,000人越えてないと行きたくないよね。少数マッチに巻き込まれてダメ稼げなかったりしたら最悪だし。 -- 2016-04-10 (日) 02:53:19
    • リボン取りたいけど、まともに自分の艦のなすことを出来る人って決まった時間帯にしか見れないんだよな。 -- 2016-04-10 (日) 09:25:34
  • なんかニコニコで個別に解説してた人の方が面白かった -- 2016-04-10 (日) 02:36:11
  • 制圧戦で味方空母が「need AA」→巡洋艦4隻がAAに向かう→味方駆逐2隻が敵空母に撃沈される→ABC全て取られる→それでも巡洋艦はAAに夢中→大敗 なんだこのクソ戦場・・・。 -- 2016-04-10 (日) 03:39:29
    • ぶっちゃけ巡洋艦もアレだがそう言う状況で占領行く駆逐艦もなぁ。制圧戦だと占領行かなきゃならないと思って孤立するんだよね。空母有りで守り気味の場合、序盤は抑えて敵空母が空戦で忙しくなったら向かうとかタイミングをずらした方がいいよね。開幕駆逐艦狙いは珍しくないし。味方の空母が守ってくれるなんて考えは捨てたほうがいい。 -- 2016-04-10 (日) 06:05:28
    • tier9,10以外でneed AAとか言う人は大抵地雷。上手い人は自分のために戦力を割くのがどれだけ愚行か知っている。アトランタだけは唯一AAついてもいいと思うけどね。前線に出ても厳しいだろうし。 -- 2016-04-10 (日) 06:28:34
      • アトランタ勝率ギリ7割の俺から言わせてもらうとその認識が困る。開幕ダッシュで岩陰にIN待機、ぷらっと現れた敵駆逐を最初の獲物にして反転し一旦前線から離脱、が勝ちパターンなんだが何人もの味方に「atlanta AA!」言われて困っちゃう。そりゃ空母の至近に配置された時はやるけど自分より空母に近いCA3-4隻いてもアトランタ名指しなのは「どうせ活躍できないんだからAAやってろよ」ってことだよね?射程短いから開幕空母護衛やると5分は遊軍になるから明らかに勝率落ちるんだな。でもAA要請断るとその後の行動を監視されて延々チャットで文句言われた上にスコアトップでもカルマ減るし。「coward atlanta why no shot?」とか言われて。12km先の逃げてるペンサコラに何故撃たないか?届かないからだよ。 -- 2016-04-10 (日) 09:04:13
  • tire9戦場で片側に偏るのやめてほしい。あのときは空母がいない戦いだったからよかったけど -- 2016-04-10 (日) 07:30:39
  • 開幕CVが「need AA」は無能の証明。その他艦種の開幕「CV need AA?」は最上級の無能の証明だ。前線火力落とす行為をするヤツは害悪でしか無い。「空母守らなきゃ索敵が~」とか言ってるヤツも結構いたりするけど、空母の中身が酷い確率も高いからAA要求なぞ無視して前線行った方が戦績は遥かに安定する。 -- 2016-04-10 (日) 09:37:11
    • 高tierなら隠蔽率悪くて前出れない奴も居るだろうからマッチングしたら最初にすべきは味方CVの戦績確認だな 来るかもわからん開幕空母狙いに対して保険を掛けるに値するかどうかがわからんとな -- 2016-04-10 (日) 09:46:43
    • 上にも書いてるけど9,10は例外にしたれよ?あのティアの空母なんて下手すりゃ1waveで死ぬからな? -- 2016-04-10 (日) 09:48:22
      • 空母2マッチのtier低い方に対しても例外じゃダメかな -- 2016-04-10 (日) 09:59:05
      • tier6までなら隠蔽率も悪くないから前線についていった方が生き残れると思う というか2隻分の攻撃隊に襲われたら1~2隻程度じゃどうにもならん可能性の方が高い -- 2016-04-10 (日) 10:05:19
    • 9,10もアトランタの人じゃないけど開幕は駆逐の護衛してたほうが安定するんだよね 日巡だからかもしれないけど デモインとかならまた違うのかな -- 2016-04-10 (日) 10:02:17
    • 自分クリーブで空母にチャットで言われたけどさ今tier5~7ってさアルペイベで稼がなきゃいかんのよね。勝率も大事だけどさ自分の成績も大事よね。 -- 2016-04-10 (日) 10:22:02
    • いずれにしても状況次第だよなぁ…ベターは有ってもベストは無い。 -- 2016-04-10 (日) 11:44:41
    • 最近の重爆レキシントンはひたすら空母本体狙いしかしてこないんですけど。。しかも米爆はどんな状況でも当ててくるから来るまでに殲滅しないといけない。巡洋艦の援護欲しいけどその役が不遇なのも分かるしそこらへんのゲーム設計見なおしたほうが良いと思う -- 2016-04-10 (日) 12:21:44
      • LEXなら仕方ないだろ、先に相手をやらなきゃやられちまう -- 2016-04-10 (日) 12:36:10
  • 自機の護衛に専念して制空争いを制空編成でもないもう片方の空母に押し付ける空母乗りはやめてくれ -- 2016-04-10 (日) 10:00:23
  • ツリーこんな遅いんなら毎月1マップくらい新マップ増やしてくれー。 -- 2016-04-10 (日) 10:22:46
    • (WG)島の中すり透けたり、壁ずりし放題のバグマップだがよろしいか? -- 2016-04-10 (日) 10:33:27
    • 基本無料でこの完成度だし、月一とまではいかないまでもアプデのペースはかなり頑張ってる方だと思うけどね。 -- 2016-04-10 (日) 10:36:48
    • OBT開始の7月から考えるとエイプリルフールの風呂マップ含めちょうど1ヵ月に1個は増えてる計算なんだがな。実質は2~3ヵ月に1度2~3増やすって感じになってるけど。 -- 2016-04-10 (日) 12:29:37
  • 初心者なんですが日駆乗りのキルデス比てどれくらいなんでしょうか? 魚雷当てても巡洋艦にキルとられなかなか稼げなくて… -- 2016-04-10 (日) 11:19:08
    • tierにもよる。峰風とか低tierは高い傾向があるね。いまじぶんの見たら海風1.16あった。 -- 2016-04-10 (日) 11:33:23
    • 俺の神風含んだtier2~5の初心者帯は全艦比率は1~2だが、このゲームで見るべきは与ダメやキャプ回数の方じゃない?日駆の立ち回りは睦月からしっかり覚えてくれれば良い -- 2016-04-10 (日) 11:40:55
    • 俺は0.8。島風で大和に万歳突撃するのが趣味なもんで。 -- 2016-04-10 (日) 12:08:10
  • 母港のBGM戻ってる?昨日ここで出てた歌聞こうと思ったら、あのぽっぷんな曲じゃなくいつものだったんだが。 -- 2016-04-10 (日) 11:30:18
  • おっぱいつるんつるん!! -- 2016-04-10 (日) 11:34:28
    • あっ、ごめ、誤爆。 -- 2016-04-10 (日) 11:34:59
      • なんでや! -- 2016-04-10 (日) 11:47:07
      • 総統閣下かな?w -- 2016-04-10 (日) 12:02:59
      • 凄い誤爆(爆) -- 2016-04-10 (日) 12:09:08
      • ぷるんぷるんじゃなくてつるんつるんなのに気づいてまた草が生えた -- 2016-04-10 (日) 12:49:21
  • おっさんの恥ずかしい動画ありがとうございました。おいしくいただきました。再生数がそこそこあるのに草でございました -- 2016-04-10 (日) 11:53:18
  • 空母は1対1にしてほしいな。下手な相方引くとしんどいでござる。それと爆撃雷撃に戦闘機付けるより駆逐晒した方がよくない?(初動は除く) -- 2016-04-10 (日) 12:23:47
  • 近いうちに北上復活は喜ばしい情報であると同時に、悲惨なことになると思うと喜べないな・・・ -- 2016-04-10 (日) 12:37:54
    • 本当に?昔の性能だと駆逐艦でも美味しい目標だったがどう変更されるのだろう。 -- 2016-04-10 (日) 12:41:16
    • ソースを教えてくれーーーーーー!!ブルドックか? -- 2016-04-10 (日) 12:41:17
  • 船舷て どのへんなんですか? -- 2016-04-10 (日) 12:42:20
    • 船の舷やろ(思考放棄) -- 2016-04-10 (日) 12:47:37
    • 船の側面だろ -- 2016-04-10 (日) 12:59:32
    • Google先生に聞けば画像付きで教えてくれるよ -- 2016-04-10 (日) 13:06:04
  • 自分妙高で敵扶桑に砲弾を多数お見舞いしてたのに、今回に限ってなかなか火が着かないな~と思っていたら、HEにしてなかったでござる。思い込み怖い。 -- 2016-04-10 (日) 12:52:36
    • 俺なんか沈むたびに駆逐と巡洋艦交互に切り替えてやってた時、駆逐だと思ってたら巡洋艦で陣地特攻してフルボッコにされたことある -- 2016-04-10 (日) 13:11:56
      • それあるね!俺は天竜と島風を間違えて「ヤケに舵が重いな」とかが有った。まぁ酔っ払ってたからだなw -- 2016-04-10 (日) 14:31:15
    • 金剛に乗って戦ってるつもりで試合終了後にはじめてウォースパイトだったことに気付いたことがある。その日は直ちに風呂に入って寝た -- 2016-04-10 (日) 13:19:37
    • なんか前回最後に使用した弾種を記憶するようになってから結構間違えることが多い -- 2016-04-10 (日) 13:23:14
      • 戦闘開始直後に敵の一覧見て多用する弾種に切り替えるようにすればそういう勘違いは起きにくいと思う。ボトムだ→HE弾に、みたいな感じで -- 2016-04-10 (日) 13:45:28
      • ボトムやトップに限らずDDCAは基本HEでBBは基本APじゃない? -- 2016-04-10 (日) 15:01:43
    • 皆さん結構やらかしてますなぁ。これはアレだ、指差し確認ですナw -- 2016-04-10 (日) 15:49:48
  • アルペジオ艦が一通り出たら、次はハイスクールフリートになりそうだ -- 2016-04-10 (日) 13:35:44
  • 久々にログインしたらプレ垢3日分もらったけどなにこれ? -- 2016-04-10 (日) 13:50:17
  • うーん…ファイルの入れ替え行ったけど、アルペジオのあの侵食魚雷がうまく出ないなぁ… -- 2016-04-10 (日) 14:03:20
  • 空母増えてるおかげで夕張乗りの俺大歓喜 -- 2016-04-10 (日) 14:47:55
  • なんやろ・・・ここんとこ3連続日曜の負けこみ方が酷い。平日は45~60%なんに日曜20~30% 殺意すら湧いてくるんじゃが・・・クソPC使いは駆逐空母やらんでつかぁさい。 -- 2016-04-10 (日) 14:48:05
    • 土曜 日曜はプレイヤーの質がガクッと落ちるよな 動き見てても明らかに違う -- 2016-04-10 (日) 14:49:54
    • 日曜はレミングス多発する魔境だから ソロだと勝ち負けはくじ引きみたいなものよ -- 2016-04-10 (日) 15:03:44
    • 土日は「自分一人で戦う」ぐらいの気持ちでいないとだっけ。駆逐でSPOTしても誰も撃ってくれないとか土日はしょっちゅう。 -- 2016-04-10 (日) 15:14:13
    • 同じとこに7~8隻固まったりな アホなやつらだぜ 魚雷の餌食になるだけやのに -- 2016-04-10 (日) 15:17:16
    • イベントの効果もあって信用できない巡洋艦が増えまくってるね。運よく味方にベテラン巡洋艦がまぎれてれば勝てるけど、そうでないなら悲惨なことになる -- 2016-04-10 (日) 16:53:05
    • それでもまともなチーム組めたときは、負けてもなんかうれしく思えるやん。それが8回くらいに一回でも -- 2016-04-10 (日) 17:02:37
    • みんなも感じとったんやね。日曜の変な感じ。悪循環でこっちの動きもおかしくなるという罠までセットなんやけど・・・平日頑張るわ。 -- 木主 2016-04-10 (日) 17:15:09
  • ブジョンヌィって結局ニュルンベルグみたいな艦って事でいいの? -- 2016-04-10 (日) 14:50:01
    • ニュルンより着火率がかなり高い -- 2016-04-10 (日) 15:00:36
    • 使用感は青葉に近い -- 2016-04-10 (日) 15:17:04
  • 以前ネイビーフィールドやってた頃は 自分には戦艦なんて無理(日戦とかだと砲弾が途中で見えなくなる)・・・駆逐艦辺りが一番気兼ねせずにできて好き・・・だったのにこのゲームになると駆逐艦無理・・・戦艦でどっしり構えて重たい一撃ぶちかましてる方が良い・・・になっちゃった いやぁ・・・プレイ時の視点やシステムの違いでこうも嗜好が変わるとは思わなかった・・・ちなみにNF経験者の方います? -- 2016-04-10 (日) 14:55:05
    • NFやってた時は空母乗ってた、制空編隊にして艦隊防空やってたなぁ -- 2016-04-10 (日) 15:16:13
      • 何故か連投になった…すまぬが誰か修正してくれー -- 2016-04-10 (日) 15:17:03
  • 最近、このゲーム飽きてきましてん・・・。空母以外はだいたい5~6クラスの戦巡駆をずっとしている感じです。ようは目標がないんですよね。あの船がほしいとか欲望もないし・・・。どうしたら楽しめるようになるでしょう。みなさんは、どんな気持ちでゲームをしてらっしゃるんですか? -- 2016-04-10 (日) 15:26:50
    • 駆逐で戦艦に万歳突撃してみ。毎回これだけをやる。結構楽しめるよ。 -- 2016-04-10 (日) 15:31:49
    • 大和に乗ることを最終目標にしてる。で、駆逐艦の時は隠蔽魚雷が当たるのを見て「ぐへへ」、戦艦の時は油断して腹見せてる巡洋艦をワンパンして気持ちよくなる。巡洋艦の時はいろいろやってニヤニヤしてる -- 2016-04-10 (日) 15:36:08
    • CBTからのソロ専だけど、ランキングかなー・・・。古鷹ずっと乗り続けて総合15位以内とか、特定があれだから何とはいわんけど1位も1個あったり。今だと週単位でもランク出るし、好きな艦でその辺り意識するとか? -- 2016-04-10 (日) 15:39:15
    • 回答になっていないかもしれないが紅茶飲みながら港で艦を眺めたり、トレモでスクショ撮ってニヤニヤするのも良い気分転換になるよ。まあ、楽しんでこそのゲームだ。 -- 2016-04-10 (日) 15:59:40
      • 俺はやってないが、ここでスクショ撮るの楽しんでる人もいたな。艦隊組んでの対空砲も綺麗つかかっこいいし。アイオワ、ノース、クリーヴ(昔のMM仕様時だからいた)で「1ウェーヴだけ対空頼む」言うたエセックスを開幕の空母狩りから守った絵はよかったなー。 -- 2016-04-10 (日) 16:06:25
    • 煽るわけじゃないから気分を害したら申し訳ないが、目標が設定され無いと頑張れないならこの手の対戦ゲーム全般向いてないのではとも思う。まあ放置したらカウント消されるわけじゃあないし、しばらく別ゲーやってまたやりたくなったら戻ってくれば良いのじゃないかな。 -- 2016-04-10 (日) 16:16:45
      • ああ、ちなみに自分はお気に入りの艦の勝率と命中率を上げる事に心血注いでるってかんじだな。 -- 2016-04-10 (日) 16:19:49
    • 好きな艦が尽きない私にはあまり縁のない話だから参考にならんだろうが、今の目標は自分が最も愛してる艦の成績をtodayのランキングに入れ続けること。それといつか来るであろう、英独仏戦艦ツリーの為に艦長を育成すること。幸い、ティルピッツもウォースパイトもこれ以上無いくらい相性が良いので、結構はかどってる。とにかく自分の座乗艦を選ぶことくらいはした方がいいと思う。 -- 2016-04-10 (日) 16:26:15
    • 原動力は戦艦でバイタルぶちぬいた時の爽快感よ。 -- 2016-04-10 (日) 16:30:50
      • よお-俺。敵艦の中央部にまとまった砲弾が飛んで行く時のわくわく感。そしてぶっ刺さった時の爽快感はたまらんよな。 -- 2016-04-10 (日) 16:35:56
      • 俺の「駆逐で万歳突撃」に似てらw -- 2016-04-10 (日) 16:36:31
    • 河内とか古鷹で、「河内だから~」「古鷹だから~」となめくさって挑んでくる奴らを返り討ちにすること。完全自己満足だけど、「何者なよ!」とか思わせたら勝ちって思って戦ってる笑 -- 2016-04-10 (日) 16:40:35
      • 河内はともかく古鷹はもはやなめられる艦ではないかと… -- 2016-04-10 (日) 16:52:43
      • まあそうなんだけどね。未だよく駆逐とか突っ込んでくるからさ。 -- 2016-04-10 (日) 17:05:07
    • 使う予定もないクレジットとフリー経験値の数字が増えていくのを眺めてニヤニヤする -- 2016-04-10 (日) 16:47:15
  • ふと前のボット騒動思い出して、覚えてたBOTぽいアカウント検索かけたら一日50戦ぐらい回してたのが、最近3試合~5試合に落ち着いている。調べたのは2人だけどどっちもね。何か対策入ったのかな? -- 2016-04-10 (日) 16:11:48
    • 何週間か前に50程度の追放と300位の監視が発表されてたから、過程は判らないが効果はあったってことかね -- 2016-04-10 (日) 16:15:32
      • なんだかんだBOT始末してくれて嬉しい。ゆうて数日やったな・・・ -- 2016-04-10 (日) 16:18:35
  • 高Tierの日駆(吹雪~島風)で平均与ダメ+20,000、平均経験値+300の成績って物足りないんか……。けっこう浮かれてたら、まだまだ騒ぐほどじゃないよって一喝されたわ。これ以上は人外の域だろ、どうやって逝けと言う……。 -- 2016-04-10 (日) 16:32:15
    • ほれ ← 自慢w -- 2016-04-10 (日) 16:48:09
      • その1戦の成績だけならよくあるとしか言いようが…それを何十戦も継続したり平均がそれなら化け物クラスだけどな -- 2016-04-10 (日) 16:50:42
      • 平均がそれなら化け物クラス<そりゃさすがに無理だ。こんな成績は50回に1回位だよ。当たり前じゃんw -- 2016-04-10 (日) 16:52:20
      • ではお返しにどうぞ。 -- 2016-04-10 (日) 16:53:20
      • げげげ~~!!へっへ~参りました (^^; -- 2016-04-10 (日) 16:56:11
      • 瞬間最大火力と経験値でよければ、もっと上のがありますぜーお客さん。(なんだこれ -- 2016-04-10 (日) 17:02:45
      • 世の中にはすげぇ艦長が居るんだな~おっかねぇもんだ~ -- 2016-04-10 (日) 17:05:27
      • 与ダメのネタ画像でいいなら・・・これとか・・・ -- 2016-04-10 (日) 17:20:03
      • こりゃまた!しかも砲撃203って・・・どんだけ~ -- 2016-04-10 (日) 17:25:08
      • 日駆を米駆のように扱う人が居るって噂は以前から聞いていたが、本物を見るのは初めてですわ。 -- 2016-04-10 (日) 17:31:20
      • 初春と吹雪は魚雷より砲撃のダメージのほうが多くなるのが普通だって信じてる。UGも艦長スキルも砲撃ガン振り。あ、島風は持ってないです。 ・・・ところで陽炎のUGは射程かリロードどっちがいいんだろうか -- 葉7? 2016-04-10 (日) 17:36:53
      • いや、私水雷どうでしょう側の人間なんでUG3は発射管改良一択ですので。すでに隠蔽スキル持ちで安定して隠蔽射撃したいなら管制でしょうし、対駆逐で少しでもダメ与えたいなら改良3でしょうね。 -- 2016-04-10 (日) 17:55:17
      • 俺は島風で艦長スキルを砲撃メインにしてるけど、150位がせいぜい。203は凄いよ。 -- 2016-04-10 (日) 17:57:02
      • 流れに乗ってみる。初春。素だと2658。 -- 2016-04-10 (日) 20:38:56
    • 平均与ダメ2万ちょっとっていう話なら普通以下ぐらいじゃねぇの?まだまだどころか逆に・・・ねぇ? -- 2016-04-10 (日) 16:50:17
      • 平均よりダメ2万、経験値300多いってことじゃない? -- 2016-04-10 (日) 16:51:20
      • 平均与ダメ45000とか十分化け物やで -- 2016-04-10 (日) 16:54:27
      • 葉さんの言うとおりだねー。平均より20,000(と300)上で戦績安定させて物足りないと言う話になったのよ。 -- 2016-04-10 (日) 16:54:56
      • ああそういう事。ならなかなか立派な戦績だな~勘違いすまん。 -- 2016-04-10 (日) 16:56:06
      • 世の中には陽炎で平均70,000、島風で80,000越えとか居るからねー。そのくらい目指せって渇入れて貰ったと思って水に流すのが良さそうね。 -- 2016-04-10 (日) 16:58:18
      • そりゃ、短期のみなら10万超え連発もよくあるけど、平均にしたらやはりある程度でまとまるんだよね。最近は制圧戦でいきなりレーダーでなぶり殺しになる展開が増えたから、平均与ダメ自体全体的に減るだろうね。俺はこの巡洋艦だらけの戦場に嫌気がさして島風は倉庫入りしてるw -- 2016-04-10 (日) 17:06:15
      • あるあるですなー。隠蔽チャパエフに捕まると本当にたちが悪い。あいつら10kmでようやく発見→即11.7kmレーダーで砲撃になるから、どうしても臆病になってしまう。 -- 2016-04-10 (日) 17:10:44
      • 駆逐は前線に出るから安定しないのは分かるが、3基9射線の吹雪と3基15射線持ってる島風で平均2万以下は考えものだろ・・・ -- 2016-04-10 (日) 17:15:25
      • 文面を読み直すことをお願いします -- 2016-04-10 (日) 17:19:52
      • ↑↑↑今まで米巡がクソだっただけにレーダー持ちなんかそんな頻繁に当たらんよ。ソ巡だって導入されて1ヶ月も経ってないんだから10戦に1回見かけるかってぐらいだろ。そもそも11km効果時間20秒程度のレーダーで島風がお蔵入りって・・・だったら米駆とソ駆なんかそれこそ何もできない。絶対優位煮立てないから使わないってのはそれだけその船が強かったって事だろ?そんなんでゲームやってて楽しいの? -- 2016-04-10 (日) 17:26:29
      • 45000やで。化け物やで。20000以下なんて誰も言ってないで。 -- 2016-04-10 (日) 17:27:26
      • レーダー持ち、必ずと言っていいほど一戦に一隻はいますけどね。最初で持ってそうなのはチェック入れてるが、かなりの率で導入してると思う。キャプってて敵駆逐と鉢合わせ→スモーク(この時点では巡洋は見えてない)→いきなり発見された!マーク→必死で逃げるも、スモークから出たら巡洋が一斉に俺を打ってる→瞬殺w この流れ。4戦連続でこのパターンで負けたから、しばらく駆逐には乗らん。 -- 2016-04-10 (日) 20:48:13
  • 7~8キロ先で味方駆逐が発見してくれた魚雷回避のために間があいてるとこでほぼ停船してたら後ろからアマギに突っ込まれたわ 俺の前通ろうとして魚雷警報で気付いて何も考えずこっちに突っ込んできたんだろうな まずかなり前から見付けてくれてる魚雷なのにそこまで気が付かない 頭を魚雷に向けるならまだしも自分から腹見せる そしてぶつかる 俺しばらく動けないから集中砲火 何も言わずに平然と戦うアマギ そして開始6分で沈んでる つくづく思うけど同じ人間と思えないほど差があるやついるよな 俺がうまいとは言えないがひどすぎる -- 2016-04-10 (日) 17:18:01
    • なんだいつもの敵にいる大和ことやろ? -- 2016-04-10 (日) 17:21:47
    • なんだいつもの敵にいる大和ことやろ? -- 2016-04-10 (日) 17:21:48
      • すまん二重になった -- 2016-04-10 (日) 17:22:01
  • だね。たまに「あれ?なんかやたら発見されちまうな」って程度で、偏差魚雷を流すのにはそれほど気にならない。やっぱ島風は楽しいよ。 -- 2016-04-10 (日) 17:27:37
  • 正直な話レーダー使ってくる相手が少ないのが現状だよな。ランク戦でも始まれば別なんだろうが、現状のランダム戦でレーダー持ち&使いこなせる奴がどれだけいるかというと・・・ あ、たまにレーダー持ちとドイツソナー勢混ざるのやめてください普段意識してないんで。 -- 2016-04-10 (日) 17:28:10
    • 確かに野良の味方同士じゃそこまでの連携は期待できないしね。上手い人が分隊組むとかなりの威力を発揮するんじゃないかと思う日巡乗り。ゲーム内にVCを埋め込んでくれればまた違ってくるかもしれないけれど。 -- 2016-04-10 (日) 18:22:56
    • 米巡もソ巡も進めてないから本来はなんとも言えんのだが、レーダーはもう少し効果時間長くして欲しいかな… -- 2016-04-10 (日) 18:44:00
  • あれ?もしかして待機時間中にカーソルを合わせて見れる各艦のステータスグラフってスキルやモジュールで伸びた分も反映してる?同じ艦でもステ振り全然違うから誰がAA強いとかわかっちゃう感じ? -- 2016-04-10 (日) 17:48:25
    • 隠蔽スキル入れたりしてたら隠蔽のグラフが伸びてる。つまりそういうことだ。 あ、ただしスキルとかUGで増えた分は「相手がローディングが終わってから」反映されるから注意 -- 2016-04-10 (日) 17:53:17
      • 横からだけどもそう言う仕組みになってたのか。ずっと相手のスキル分は反映されないものだと思ってた。thx。 -- 2016-04-10 (日) 18:01:26
      • 良くできてるソフトだよね。 -- 2016-04-10 (日) 18:11:35
      • すげぇ、勉強になった。横からだけどホント感謝だわ。 -- 2016-04-10 (日) 18:11:37
      • モジュールの違いが反映されてるのは、自分と同じ艦なのに微妙に数値違うのいるから何となく察してたが、艦長skill分がロードされるまで反映されないのは気づかなかった。いろいろ奥深いな。 -- 2016-04-10 (日) 20:20:24
    • 木主ですけど、なんか結構な人がこれ見逃してたっぽいね。対空の避難所がわかるだけでもありがてえ。 -- 2016-04-10 (日) 18:28:36
  • このゲーム勝率で厳格にチーム分けとかしてくれんかな ~45 46~55 56~見たいな感じで 戦績とかどーでもいい チームプレイ? 協力?なにそれって人は一生45以下にいてればいいし そんなやつらが嫌で仕方ない人は上がろうとするし落ちたくないから変なプレイしないしで質上がっていくと思うしモチベにもなりそう 少人数マッチは増えそうだから待ち人数が何人以下の時だけその制限なしとかにすれば… と 味方のせいで被害被りやすいゲームはだいたいこんなシステムにしてると思うんだけどなぁ -- 2016-04-10 (日) 18:57:11
    • そう?俺は今のままが良いな。毎回変化があって多様で楽しいよ。「今回はどんな味方が居るのかな」とかさ。「今回はダメだこりゃ」とかさw -- 2016-04-10 (日) 19:15:25
    • ランダムは今のままでいいかな。やるなら別のモードとして実装してほしいところだけどガチ勢向けにはランク戦・チーム戦もあるし賑わうかどうかは微妙かもね。 -- 2016-04-10 (日) 19:21:12
    • ランク、チーム戦あるしいいかな。それ以下のティア帯だと新規さんも多いわけだし文句言うのは論外だし。 -- 2016-04-10 (日) 19:23:27
    • 乱暴なことを言う人ですね。あきれるわ。 -- 2016-04-10 (日) 19:28:29
    • 私トータルだと勝率44%ですが近400戦だと勝率54%です。上達とか成長って認めてもらえないんですかー -- 2016-04-10 (日) 19:34:57
    • 「上位上がっちゃったから負けなきゃ」とかいって勝ち確の試合でワザと負ける奴や、上位プレイヤーでも勝手に負け確判断してまだチャンスのあるゲームなのに自殺や利敵行為に走る奴とか見てきてるからなあ… -- 2016-04-10 (日) 19:39:20
    • あなたの勝利数には敵チームに入ってる「これからの人」や「自己中」な人の悪いプレイによる勝利も入ってるんだけどなぁー。少なくともFFしまくるプレイヤーは色変えてくれてるわけだし。他のプレイヤーの失敗が許されない性格ならファミコンでもやってるほうがストレスたまらないよ、おすすめです。 -- 2016-04-10 (日) 19:41:56
    • チーム単位で直近戦績の高い側低い側に分けてほしいと思ったりすることはあるね。仮にそれで低い側に配置されて負けるなら、低戦績の自分が悪い、ってだけの話になるし。ゴミ箱に放り込まれて介護強制されるのが不満なんであって、チームメンバーが自分と同レベルで負けるならそりゃ仕方ないっていう。とはいえ、実際それやると圧勝し過ぎて全然旨味無い試合ばっかりになりそうだけどさ -- 2016-04-10 (日) 20:18:27
    • 勝率表示されるmod入れなきゃいいんでね?ぶっちゃけ負けた試合の味方全員の勝率なんて確認しないだろ?変な動きしてて50くらいの人もいるわけだし気にならなくなるかもよ -- 2016-04-10 (日) 21:03:37
    • つーか、純粋にランダムでいいのにWG基準の作為的なランダムにしてるから変な偏りができるんだよなぁ・・・英語も通じないしラジオチャットも不親切なのに勝率だけ見て即席チーム戦やらせようとしてるのがWGとしては正解と思ってるのがもうね。 -- 2016-04-10 (日) 21:19:25
      • 純粋なランダムにすると接戦が相当起きにくくなるんじゃね?早期に勝敗が確定してしまいそう -- 2016-04-10 (日) 21:32:39
      • 変に長々戦ってるよりさくっと決まった方が俺としては良いんだが。そんな接戦させたいなら制圧戦(ベース)なんかいらなくね?って話だし。 -- ? 2016-04-10 (日) 21:40:56
      • ちょっと補足するとここでの勝敗を決するってのは圧倒的優勢(片側3~4落ちなど)って意味で沈むってのとは違う意味だからね。負けた側は長時間の逃亡をすることになるし勝った側もポイント勝ちと追いかけっこでスコア的にも美味しくないと思うんだけどなー(追撃戦や逃亡戦が面白いなら別だけど) -- 2016-04-10 (日) 21:49:52
      • ↑分かってるよ。そこをどうにかするのが本来は開発の役目なんだが、WGはそこを放棄して(根本的に修正できないのかもだが)ユーザーと開発との極小の認識のズレ、他の人と協力して~等の口八丁で終わらすフシがあるから、どうでもいいシステムの追加や○○一強時代からの大修正みたいな事が毎回起きてるのも事実だったりする。 -- 2016-04-10 (日) 22:06:18
      • 800対500の差がついても逆転が起きるんだし、これが順当なんじゃね。同右翼側巡洋が2隻落とされて逆転とかきっついわぁ。 -- 2016-04-10 (日) 22:17:01
  • エイプリールイベント、ずっと残してくれないかな。これ案外ストレス発散になるわ。 -- 2016-04-10 (日) 19:17:40
    • いいゲームモードだよな -- 2016-04-10 (日) 20:14:00
      • 途中送信 旗も稼げるからすごい助かるけど、コレがずっと残ると課金率落ちそうだし、残るとしても取得アイテム減少させて残すとかになりそうね。 -- 2016-04-10 (日) 20:15:26
      • 仲間が居て嬉しいよ。ただただ敵陣に突撃し、連射される雷撃をかわし、そして見事な体当たりを決める。楽しくて仕方ないわ。 -- 2016-04-10 (日) 20:21:50
      • ランダム戦、COOP戦、チーム戦、ランク戦、ジャグジー戦と分けてくれれば -- 2016-04-10 (日) 21:49:56
      • ほんといいイベントだった。旗を2500枚は稼いだ。 -- 2016-04-10 (日) 21:56:10
      • 機関全開にしたときのグワァやらプクプクやらの効果音好き -- 2016-04-10 (日) 22:33:06
  • ハイスクールフリートとかいう新しい軍艦アニメ始まったな。戦車道というより軍艦道?WGナスはこっちにも目をつけてどうぞ -- 2016-04-10 (日) 19:23:40
    • はいふりは乙女の嗜みではなく、乙女の憧れで海上護衛職を目指すアニメだそうで。駆逐艦がメインのようで楽しみだわ。 -- 2016-04-10 (日) 19:26:08
    • はいふりだとコラボで陽炎型駆逐艦はるかぜが貰えるミッションになるのかね -- 2016-04-10 (日) 20:18:48
      • ごめんはるかぜじゃなくて晴風だった -- 2016-04-10 (日) 20:22:06
      • 晴風の艦橋側面に搭載されてるものが何なのかよく判らんが、大体のモデリングは一緒だし、やりやすいだろうね。WGがゲームコラボは無し、アニメコラボのみって言ってるそうだし、現状盛り上がれば一番コラボの可能性ある作品だろうね。 -- 2016-04-10 (日) 20:24:58
      • ワンシーンしか観てないけどボートダビットに載せられてるものが違うだけか?これなに?曳航ソナー?アニメ世界観的な乗り物? -- 2016-04-10 (日) 20:54:37
      • OPS-28とか付いてるから電子兵装は現用に準じてるのかもね -- 2016-04-10 (日) 21:19:40
      • あれかな、うちで言う海上保安庁(海の警察)枠が乙女の憧れの職業になってて、海上都市間の交通を警戒・防衛するのに帝国海軍クラスの艦艇が巡視船枠で出てきてるのかな。 -- 2016-04-10 (日) 21:26:57
    • チェインバーとクジライカはいつ出てきますか? -- 2016-04-10 (日) 21:05:41
  • Wowsの公式トレーラーみたいなの消されたん?結構な再生時間あった動画だったんだけど、行方わかる方いる? -- 2016-04-10 (日) 19:30:07
    • 公式トレーラーなんて大量にあるんだからそれだけじゃどれを言っているのかわからんだろう -- 2016-04-10 (日) 21:02:55
      • 15分くらいの動画でさ、ログイン画面で流れてる動画のノーカットバージョンだね -- 2016-04-10 (日) 21:50:52
      • ログイン画面の動画と言うとOBTのトレーラーかな?地味に赤城が映ってる…残念ながら15分あるのは見つからなかったが。 -- 2016-04-10 (日) 22:14:18
  • こういう人見ると恥ずかしい。沈め沈められが当然のゲームで、沈められたから罵倒するってどうなんよ -- 2016-04-10 (日) 21:10:24
    • そいつとは多分違うけど、開幕CV潰しに成功した敵CVが、やたら草生やしたりksとか混ぜて煽ってたわ。久々に上手くいったのかストレス溜まってたのか知らんけど、恥晒し以外の何物でもないんだよなあ。 -- 2016-04-10 (日) 21:22:24
    • w付いてるからそういう意味じゃないような気もするんだが?ロールプレイしてる人もいるし一概に罵倒と決めつけるのは精神衛生上良くないぞ。もしそう思うならこんな所で晒すような真似しないでチケット切っとけ。 -- 2016-04-10 (日) 21:26:06
    • お里が知れちゃうような恥ずかしい罵倒チャットしてる奴には、jap lol とか言ってやれば顔真っ赤になりそうですね。 -- 2016-04-10 (日) 21:29:08
    • ブーメランになってませんか?大丈夫ですか? -- 2016-04-10 (日) 21:35:24
    • さっさと死体チャット不可になんないかねぇ -- 2016-04-10 (日) 22:23:57
    • 格差プラ、AFK等々怒りたくなる火種もあるからね 確かに罵倒は良くないけど、中にはその通りと思えるのもあるしさ -- 2016-04-10 (日) 22:37:02
    • いるよねー。自分もこの前、日本語でしねしね連呼してるヤツが居たから「はずかしーからやめーや」って打っといた。 -- 2016-04-10 (日) 23:48:35
      • 反応したらそいつの思うツボだぞ。黙って通報が吉 -- 2016-04-10 (日) 23:57:37
  • 開始5分で敵は駆逐2、こちらは巡1戦1が早々に撃沈、味方が1人 we lose だの noob だのチャットしてて、まあ5分で戦艦沈むようなチームだと確かに負けるかもね、とか思いながらふとメンバー表みたら、吠えてたのはその5分で沈んだ戦艦だった。 しかもこっちが勝ったし。どこにでも変なのはいるね。 -- 2016-04-10 (日) 21:24:52
    • それで勝つのは珍しいが、早々に落ちた負け犬の遠吠えは日常茶飯事よ。前線で戦ってるときに悠長に罵倒チャットする暇無いしね。 -- 2016-04-10 (日) 21:32:51
      • 自分も駆逐で、ちょっと無理なCAPやり遂げて10分経たずに沈んだから、どうやって勝ったのかは見届けてないんだが、残ったメンバー頑張ったんだろうな。生き残った人と上位には称賛送っといた -- 2016-04-10 (日) 22:31:11
    • どうせミニマップも見てないような可哀想な子なんだろうよ。Tierにも依るけど序盤で駆逐2隻と交換なら逆に勝ちが見えるもんだが。 -- 2016-04-10 (日) 21:35:50
      • 戦艦が沈んでなければね…駆逐2は確かに大きいけど、戦艦がいきなり消えるのも痛かった -- 2016-04-10 (日) 22:37:15
    • どのtierにもよるけど戦艦1より駆逐2の方がキツイな。開幕早々に沈んだ艦はだまってろは全面的に同意。こういうやつに限って自分の動き見直さないで死んだ理由をひたすら味方に擦り付けるんだよな -- 2016-04-11 (月) 00:16:35
  • 旗もWOTの消耗品みたいにダブロンやクレジットで買えれば良いのに……そんでもって定期的に割引セールとかやってさ。 -- 2016-04-10 (日) 22:40:53
    • 定期的なセールはやってるんだけどね~。常時欲しいよね -- 2016-04-11 (月) 08:55:28
  • 米駆マハンつかってARPハグロまであと500リボンまできたがもうきっつい。今日はとくに酷くて1戦当たり20~30リボンしかとれず1勝19敗。これ完全に戦犯ですわ・・。 -- 2016-04-10 (日) 23:48:50
    • 流石に2,30発の砲撃?ってのはきついな。今更だが上級射撃は取っているか?あれ使うと猿のごとく撃ちまくれて楽なんだがな -- 2016-04-10 (日) 23:51:46
    • その砲撃が全部駆逐に対してとかなら全然違うんだけど・・・木主の感じだとそうじゃないみたいね。あと米駆で上級はあまりいい選択肢とはおもえんけどな(米駆乗り) -- 2016-04-10 (日) 23:59:30
    • 自分の悪い時のマハンは素性の悪さが出て足の早くて装甲のペラい巡洋艦という鉄の棺桶になってる。制圧の初動はともかく慎重で余裕を持った立ち回りで解決することが多い。 -- 2016-04-11 (月) 00:09:37
      • ファラガットならボトムでも適切に動きまわって砲駆逐やってれば戦果一位とかもあるけど、マハンはもう少しナイーブな運用が求められると思うから日に20戦は自分的には多い。明日から仕切りなおしてみては? -- 2016-04-11 (月) 00:14:33
      • ごめん間違い。ナイーブじゃなくてナーバスって書いたつもりだった。すまんすまん。 -- 2016-04-11 (月) 00:43:15
  • 300戦越えてきた辺りから安定して戦果出る様になって、ようやく後2勝で勝率5割って所からの5連敗…。壁は厚いなぁ…と言うか直近5連敗の内容が兎に角最悪だわ。何故に各々特攻して潰れるのかね…クラーケン取っても敗北だともう笑えないよホント -- 2016-04-11 (月) 00:03:57
    • 300戦越えた程度で味方のせいにできるのか・・・。クラーケンはまるで関係ないから。せめて共謀者or大口径を併せて取ってから嘆いてくれ -- 2016-04-11 (月) 01:48:11
    • 300戦5 -- 2016-04-11 (月) 04:03:37
      • ごめん、ミスった。300戦5割と3000戦5割だと訳が違うからね。でもそのちょうしでやればきっと良いとこいけるようなるからめげずにガンバ! -- 2016-04-11 (月) 04:05:23
  • ニューヨーク級2番艦テキサスのテストとな。アーカンソー持ってるけど米プレ艦追加は嬉しいぞ。にわかだけどWiki見る限り艦載機飛ばせたりするのかな? -- 2016-04-11 (月) 01:13:57
    • テキサスかっこええぞー まぁ魔改造のテネシーの方が欲しいんだけどね。 -- 2016-04-11 (月) 01:21:23
    • うぃきぴでぃあんがニューヨーク級は魚雷発射管積んでたとか書いておられるのだが、テキサスに載る可能性は微レ? -- 2016-04-11 (月) 01:42:57
      • 長門、金剛「ガタッ…!」 -- 2016-04-11 (月) 01:45:44
      • ニューヨークに限らずTier7までの戦艦は大体魚雷発射管を装備してたけど、水中発射管な上に改装で取っ払われてるのも多いから実装はされんよ -- 2016-04-11 (月) 08:06:33
      • ティルピッツみたく甲板上に設置されてたならチャンスもあったんだろうけど。とはいえ、実装されたとしてもちと使いづらいぞ。こんなのだし…>Bliss-Leavitt Mk.3 / 射程:400yd(=約367m)/ 弾頭:綿火薬91kg弱 / 雷速26kt -- 2016-04-11 (月) 10:00:14
      • いや、エイプリルフールの魚雷は固定魚雷菅のテストじゃないかと勝手に思ってるのだがががが -- 2016-04-11 (月) 10:46:56
  • このぐらいの時間になるとそれなりに慣れた人が多いのかチャットが盛り上がって楽しいなw T10戦場にWarspite連れてきた愛宕がいて、敵味方揃って白チャットで爆笑・恨み言・歓迎・殺害予告と飛び交って非常に楽しかったわwww -- 島風できっちり殺してあげました? 2016-04-11 (月) 01:30:32
    • 殺したのはどっちだい?『連れてきた責任のある』愛宕を殺して、ウォースパイトには『これが格上戦場だ、頑張れ!!』って応援して更に笑いを狙う方法だったらいいなーと思った。 -- 2016-04-11 (月) 01:45:11
      • ソ巡テスターも敵にいる少数マッチで、敵蔵王が金剛ぶっ殺して愛宕生かしてたのは、敵とはいえキレたなぁ・・・なお駆逐に隠蔽射撃されただけで尻尾巻いて逃げて勝った模様 -- 2016-04-11 (月) 08:09:47
  • 未開発艦艇でスクショ撮るとこう、モノクロで良い感じの雰囲気になることに今更気付いた -- 2016-04-11 (月) 01:46:25
    • いいね! しかし気づいた。全開発済みだオレ.... -- 2016-04-11 (月) 06:44:16
      • 彩度いじれるペイントソフトつかえば似たような画像は作れると思う。.ddsつつく為に拾ってきたソフトにもそういう機能は付いてたから探したりすれば作れるから熱意次第で雰囲気のいい画像は作れる -- 2016-04-11 (月) 09:04:27
  • 次アプデの「航空母艦 Saipan: 自動攻撃中の爆弾の散布界を特殊攻撃(Alt キー)と同じ値に調整。」の記述に嫌な予感を感じるのは自分だけだろうか…。 -- 2016-04-11 (月) 02:30:29
    • おいやめろ いや、ガチでやめてくれ。米空の爆弾ダメ高いうえにSaipanって爆撃機の編成数異常なのにそれがさらに集中されるとか冗談じゃねーぞ……テスターがnoobでダメ出てないから調整しましたってオチか!? -- 2016-04-11 (月) 02:55:49
    • あかん レンジャーが死体撃ちされとる -- 2016-04-11 (月) 09:50:53
      • ぎゃ、逆に考えるんだ、米空buffのテストも兼ねてると考えるんだ… -- 2016-04-11 (月) 11:59:29
  • tier8~10にまで来ても敵の養分になるしかしないプレイヤーの多い事多い事・・・。 あんなんでやってて楽しいとは到底思えないんだけどどうなんだろうか? -- 2016-04-11 (月) 03:29:30
    • 負けて味方の性にしてここで愚痴ってはいるが、続けてるんなら楽しいんじゃないの。自分のリプレイ残して見直して、なぜ負けたのか、または改善点はないか、とやった方が腕は上がるんだが、プレイスキルを上げる≠楽しいなんだろうさ。 -- 2016-04-11 (月) 04:04:36
    • 楽しくないよ。だから次こそはって続けちゃうんだよ。パチンコってそういうもんやで -- 2016-04-11 (月) 04:31:53
    • 自分が養分になることで相手が得をすることに幸せを感じるんだという心優しき人やぞ -- 2016-04-11 (月) 04:32:17
    • world of atagoの時は8割が養分だったからまあね。 -- 2016-04-11 (月) 06:46:11
  • マップが狭い海峡とはいえ終盤で龍驤同士が真正面からラムアタックするとは・・・ ランダム戦で空母同士が至近距離で戦うのを見かけるのはオープンβでの鳳翔同士の副砲による砲撃戦以来だ・・・ -- 2016-04-11 (月) 04:54:00
    • 見たかった、木主うらやましか・・・ -- 2016-04-11 (月) 10:04:59
    • 二人の兄弟のような広いマップで龍驤でRangerに体当たりしたことあるよ。制圧戦の終盤に空母がcapしに来るような状況で、こっちも相手ももう攻撃機がほとんど無かった -- 2016-04-11 (月) 13:36:11
  • 援護されてない駆逐なんぞ一発貰う覚悟で突っ込んでいきゃ速攻で狩れるのに、いつまで経っても煙幕を遠巻きに右往左往した挙句に結局魚雷貰ってスゴスゴと退散する巡洋艦見てるとしばきたくなる -- 2016-04-11 (月) 07:44:35
    • 突っ込んで来るだろうなと読んで煙幕からブースト吹かして接近して魚雷打ち込むのがマイブーム、なお相手が突っ込んでこず死ぬ事が多い -- 2016-04-11 (月) 07:47:05
    • 逆に主力の先頭にいるDDに無謀に突撃していく巡洋艦見てると頭痛くなるな。 その駆逐側も無駄な被害こうむって頭痛くなるが -- 2016-04-11 (月) 08:07:00
  • ついに米プレ戦来るううううううう しかもTire5とかWGえら優しいじゃないのよなんか裏でもあるんじゃねえのこれ -- 2016-04-11 (月) 10:01:55
    • スペック見る限りテキサスはニューヨークの上位互換だし、足遅いから対空網に入れないって欠点を自前の対空でカバー出来そうだからかなり活躍できる艦になりそう。 -- 2016-04-11 (月) 17:32:01
  • 理不尽というか、納得いかない理由でカルマ減らされるのはモチベが下がるわ……。海峡で陣地側の味方が細い水道通って反対側に移動開始。陣地側は俺と空母だけ。チャットで「Don`t Go Left!. Plz Come Back!」と打ち、SOSを3回。結果は圧殺でCap負け。終了後に4つも通報通知…… ソ巡ツリー開発でTier6中なんだが、この辺りのTierは黙っておくのが得策なのかな。ってか、支えきれなかったから下げられたのか、チャットのせいなのか理解できていない。 -- 2016-04-11 (月) 10:15:07
    • お味方の質が恐ろしく悪い、もしくは英語の理解できない人が煽られたと勘違いしたか。運が悪かったんだ。腐らないでくれ。5~6で戦況ちゃんと見れる人ってマジ貴重だから。俺なら終了後に称賛入れる。 -- 2016-04-11 (月) 10:23:02
      • サンクス。まあ、変な動きで負けるのは慣れてるから、通報さえ無ければ「いつものこと」で諦めはついたんだけどね(ストレスは溜まるが)。お前らのせいで“マトモな試合にもならずに”負けてチャットも無視されて、且つわざわざ通報してくるってのがカチンときたっていうか…… -- 2016-04-11 (月) 10:40:48
      • おっと・・・捕捉すると、開幕直後に反転→反対側に移動開始だったので、戦況読む能力すら必要としない展開でした…… -- 2016-04-11 (月) 15:00:22
    • これだから海峡は嫌だよね。そういう時はもう自分の戦果しか考えないわ・・・たまーに少数の味方と一緒に対面を屠りまくって勝てるときもあるけどな 逆に相手がそうなってるの見るとご愁傷様だなあと思うわ(バイタルガツガツ抜きながら -- 2016-04-11 (月) 10:37:24
      • 艦載機で陣地側の戦力状況を丸裸にされてたせいで、敵が単横陣で殺到「ヒャッハー巡洋艦と空母しかいねぇ!」だったろうね俺でも狂喜で突っ込むわ。 こんなん大和でも無理だわ、と思いながら引き撃ち1分も保たずに沈む俺ブジョンヌイ -- 2016-04-11 (月) 10:54:11
    • 俺もチャット使うとそう言うこと多々あったから最近はもうF3で陣地の防衛を1~2回促して拒否されたり動きが無いようならもう諦めるよ -- 2016-04-11 (月) 11:04:57
      • fck とかそういう言葉は避けてたのになぁ…… -- 2016-04-11 (月) 12:51:18
    • 足速い艦以外ではやりたくないよなあそこw -- 2016-04-11 (月) 12:34:33
  • Kirovの装甲が10mm→13mmに修正されるのか。キーロ麩がキーロ豆腐になるよ! -- 2016-04-11 (月) 11:36:25
    • まだ木綿には遠いな…絹フくらいか… -- 2016-04-11 (月) 12:06:49
      • 絹豆腐より麩の方が固くないか? -- 2016-04-11 (月) 12:33:59
      • きっと高野豆腐(乾燥時)にレベルアップするんだよ -- 2016-04-11 (月) 13:35:56
      • 時間が経過するとともに海水吸って戻っていくのだ -- 2016-04-11 (月) 14:27:33
  • ラムろうとして来る金剛躱して、副砲指定以外ガン無視して後ろの巡洋艦沈めるの楽しすぎワロタw 角度だけ気を付けりゃ全然抜かれないし、巡洋の方も巴戦と思って油断してるからガンガン抜ける -- 2016-04-11 (月) 13:00:54
  • 空母で経験値100以下とかどうやったら出来るんだよ -- 2016-04-11 (月) 13:56:48
    • 相方が飛龍だからインディ艦載機は即バレするし、敵龍壤は撃墜数からして制空編成。攻撃機を徹底マークされて完全に抑えられたらそうなるわな。(あと、撃墜数一桁ってことは雷爆っぽいし) -- 2016-04-11 (月) 17:19:39
  • いや~連携しての遊びが出来ない時間帯だ~キビシイ~ -- 2016-04-11 (月) 14:56:04
  • コロラド乗ってからなんかやたら甲板落としでvp抜かれるなぁと思ったらニューメキの半分くらいしか甲板の装甲無いことを知って絶望 今まで以上に近付かねば… -- 2016-04-11 (月) 15:05:56
  • ひさびさにひどい試合だった ゾーンのど真ん中で居座るMINEKAZEが誰にも狙われてなくて草生えた -- 2016-04-11 (月) 16:03:20
    • 駆逐はうっとおしいから10キロでも見えたらぶちこむコロラド乗りが通りますよっと 生かしてたら邪魔なのに狙わない人たち理解できぬ -- 2016-04-11 (月) 16:05:08
      • ヌーブ駆逐に当てられない。当てられないから苦手。なら当てやすい戦艦とかデカイ奴に脳死射撃しとこ!じゃね。 -- 2016-04-11 (月) 16:50:31
      • イベントでリボン稼ぐ必要があるので駆逐艦は狙いません。 中々当たらんし当たっても数を稼げないからね。 -- 2016-04-11 (月) 17:06:48
      • APでも当たれば1発1000ダメ確定でガンガン削れるのになぁ 俺は巡洋艦のらないから今回のイベとかフル無視だし 駆逐乗ってるときに戦艦に狙われる怖さは嫌というほど味わってるから撃ちまくるわ -- 枝主 2016-04-11 (月) 17:27:41
    • 誰かが行くだろう 誰かが撃つだろう と全員が思っていたのかな。優先攻撃目標指示とか割と重要だと思う。大抵は反応してくれる……それでも駄目なら自分でやるか、アキラメロンかな…… -- 2016-04-11 (月) 17:28:17
  • これ。艦長のリザーブに最大まで入れたら7人しか入らず空室が0/8で、1つ分消えてるんだけど、これはおかしいよな。同じ症状の方はいるだろうか。 -- 2016-04-11 (月) 16:17:04
    • アルペジオコラボとか関与しなかったっけ。すでに横須賀だったらすまん無視してくれ -- 2016-04-11 (月) 17:03:46
    • 横須賀 -- 2016-04-11 (月) 17:09:19
    • アルペジオの艦長だった。アドバイスThx。あのキャラのせいでリザーブ圧迫されてるんだけど、解任できないから1スロットはもう戻ってこないのか?あんなのに取られるとか勘弁してくれよ、、 -- 2016-04-11 (月) 17:38:23
      • ちなみにこの「リザーブが埋まってる!」の話は「アルペジオ艦が無い!」と同じくらい繰り返されてるんで、フォーラム行ってコーイ -- 2016-04-11 (月) 17:42:59
  • さっきコロラド(俺)アイオワ 妙高2で輪形陣組んで空母の支援もあって 敵空母の攻撃ほぼ無料化して進軍したのは気持ちよかった 全員称賛しといた こーゆー試合を毎回したいね なお 射程不足で俺の戦果はいまいちだった模様… -- 2016-04-11 (月) 18:01:41
    • いい試合のあとは悪い試合ってね 次の試合は敵味方全員芋やったわ しかも序盤からずっとspotしてた駆逐を仕留めず 誰も追わず 空母すら途中から忘れて裏取りされるって言うまさに負け試合を見せてもらったよ -- 2016-04-11 (月) 18:28:11
  • 初春に乗ってて,北方で敵戦闘機に断続的にスポットされ続けて前へ出られずうろうろイライラしてたら後ろから味方に撃たれた.あまりのことに呆然としてしばらく動けなかった. -- 2016-04-11 (月) 18:38:39
    • そんな時おれは魚雷おみまいしてる✨ -- 2016-04-11 (月) 19:20:20
  • ラングレーでこっちがbb1cv1で相手が5隻残りの試合を残りカウントギリギリで敵を沈めきって勝った時は心臓バクバクしたわ ラングレーもやればできる(初心者狩りなのは内緒 -- 2016-04-11 (月) 18:40:33
  • ところ諸兄の相棒艦はどれよ?俺はほぼ日本艦にしか興味がなくて始めたのに気づいたらニュルンが相棒になっちまったぜ -- 2016-04-11 (月) 18:48:17
    • (本当はレキシントンだけど)飛龍かな -- 2016-04-11 (月) 18:57:44
      • まさかお前は…! -- 2016-04-11 (月) 18:59:35
      • あっ(察し) -- 2016-04-11 (月) 19:20:30
    • 史実もwowsも艦これも陽炎。正確には陽炎型かな。 -- 2016-04-11 (月) 19:05:22
    • クリーブランドかな。ナーフされても装甲と近~中距離の強さは変わらないし強力な対空で艦載機を無視できる。なにより色々なミッションで役に立つ(命中弾、リボン、火災、撃墜、撃沈等) -- 2016-04-11 (月) 19:05:54
      • クリープ、オマハは安定ですね -- 2016-04-11 (月) 19:21:14
    • 安心と安定の愛宕。オマハや球磨の影に隠れがちだがフェニックスも中々。機動性が段違い -- 2016-04-11 (月) 19:16:42
    • ぽえにくすです オマハ砲持ってるのでTire6にぶち込まれても平気です あっダルマヴォイさんVP抜くのやめて -- 2016-04-11 (月) 19:23:42
    • 大和です。ええ、大和が好きです。大和を精一杯楽しむためにプレミアムも維持してます。 -- 2016-04-11 (月) 19:26:59
    • 青葉と妙高かな。まだドイツもソ連も進めてないから変わる可能性はあるが。 -- 2016-04-11 (月) 19:32:37
    • 青葉。特に愛用してる意識はなかったんだけど、稼ぎ用に使っていて気が付いたらNA鯖でランカーになってた。腐れ縁みたいなものを感じる。 -- 2016-04-11 (月) 19:37:24
    • 沢山乗っているというならアヴローラとワイオミング、最近だと青葉とアトランタも結構良い感じ -- 2016-04-11 (月) 20:24:35
    • 球磨かな頑張ればニューメ子ちゃんも一人で倒せる -- 2016-04-11 (月) 20:34:26
    • 俺はヒンデンブルク 500戦超えてもうた……なお相棒だからといって勝率の高さには直結しない模様 -- 2016-04-11 (月) 20:49:32
    • 海風ですね。最前線で脳死魚雷垂れ流しいいです!隠蔽距離よりさらに前に味方がいたりすると、魚雷撃てなくてもどかしいけど -- 2016-04-11 (月) 20:58:03
    • ペンサコラと扶桑かな ペンサをあそこまで気にいるとは思わなかった -- 2016-04-11 (月) 22:42:33
    • 日本では飛龍。でも史実的には伊勢型航空戦艦とか秋月型駆逐艦が好きだったりする。海外の好きな艦はほぼイギリスだから実装は遠い -- 2016-04-11 (月) 23:01:46
    • 史実?知らねぇ!俺はでかくてカッコいい軍艦なら実在してるかどうかなんてどうでもいいんだ!って私はヒンデンブルグとモスクワが好きです -- 2016-04-11 (月) 23:58:21
  • アルペジオイベント艦長のリザーブが埋まったりで、既にARP妙高を持っている人はあんまり恩恵ない感じか。色違いの羽黒が欲しい人は躍起になるかもしれんけど。 -- 2016-04-11 (月) 19:41:31
    • ミョウコウで出撃し、沈んだらハグロで出撃を繰り返し妙高で金を稼ごうとしているわワイ艦長、ナチとアシガラの実装が待ち遠しい模様 -- 2016-04-11 (月) 20:17:19
  • 5割が見えてるのにマジで負けまくるわ…。挙句開戦直後に魚雷で味方に落とされた。マジふざけるなよ…泣くぞ。通報するべく確認したら思いっきり本名プレイの日本人だった。晒してやろうかホント… -- 2016-04-11 (月) 19:51:24
    • それ本当に日本人か?さっきも戦場でこの人は日本名を使って悪さばかりしていますって白茶で言われている人いたよ -- 2016-04-11 (月) 20:08:28
      • マジかよ。俺の方は山口なんとかって奴だった。日本人じゃないならそう信じたいな。 -- 2016-04-11 (月) 20:19:43
  • 巡洋艦で厳戒態勢つけてる人居る?日米独全部警戒だから露は変えてみようか迷ってるんだけども -- 2016-04-11 (月) 20:09:09
    • スキルポイント3と引き換えに-10%だよね いらないと思う -- 2016-04-11 (月) 20:23:54
    • 工作班2つけておけば特に必要ないかな。もし警戒以外にするのであれば、管理がいいと思う -- 2016-04-11 (月) 20:54:51
    • ドイツのヒッパー以降は隠蔽死んでるし、HE使えないし、体力マシマシにする意味もないしで、結局スキルポイント3以下のを大量につけた艦長がうちにいる。 -- 2016-04-11 (月) 20:55:32
      • ドイツは対空強くなったから、上級射撃と手動対空に対空砲射程アプグレとかどうよ?まぁ、Lv2スキルに砲旋回に最後の抵抗に敵弾接近警報と、欲しいの沢山あるからわからなくもないが -- 2016-04-11 (月) 21:00:17
    • やっぱ厳戒態勢はなしか。2択で悩んだがソ連はあんまり前衛向きじゃないから管理にしたよ -- 2016-04-11 (月) 21:03:41
  • 敵駆逐艦の耐久が1000の状態でペンサのHEが6発刺さったのにノーダメ。あとでリプレイ見たら命中箇所が全部艦首、しかも全壊状態。プレイ中は一体、何が起きのか理解できなかったよ。 -- 2016-04-11 (月) 20:47:49
    • 扶桑のHE6発が睦月に命中したのに全部モジュール破壊にしかならなくてノーダメだったことならある -- 2016-04-11 (月) 21:10:38
    • 俺は初春に6発魚雷うって4発明中って出てきたのに初春にHPが1000残ってて雷撃されて死んだことがある -- 2016-04-11 (月) 22:36:31
  • 実装当初は『高Tier独巡の隠蔽悪すぎだろwwこんなん戦艦からフルボッコ確定やんwww』とか言われてたのに、それより隠蔽悪くてデカイのが来るなんてな。 -- 2016-04-11 (月) 20:53:07
  • とりあえず、テキサスとモロトフは買いで良いかなー。 -- 2016-04-11 (月) 21:54:34
    • このままのスペックで実装されるなら買いだね。特にテキサスの対空鬼だしこのTier帯なら無双できそう。米艦長の再訓練も捗るしいうことないね。 -- 2016-04-11 (月) 22:09:04
    • 現在判明しているデータだとテキサスは対空の上がったニューヨークだから米戦と相性が良いなら有りだろうね、モロトフは隠蔽の改善と転舵アプグレが紙飛行機具合をどの程度緩和してくれるかによっては人気が出ると思う -- 2016-04-11 (月) 22:12:03
    • テキサスは射程難で一時的に観測機で伸ばせます-的なノリと予想してる。どうだろうね。中ティア周辺のプレ米戦艦ってだけで買いだけど。 -- 2016-04-11 (月) 22:21:37
    • そのスペックってどこに乗ってるの?公式見ても見当たらん… -- 2016-04-11 (月) 22:39:20
      • ページ作ったから左横の更新履歴から飛べるっス。外部サイトのひきうつしになってるが、NAは既に0.5.4.2になっててゲームデータは詰め込まれてるからセーフの筈 -- 2016-04-11 (月) 22:47:31
      • 俺が良く見るのはThe Armored Patrolという外部の情報サイトだけどwikiでもページが作成されているみたいだからそちらで確認できるよ -- 2016-04-11 (月) 22:49:26
    • 対空良くても射程の長い露巡から燃やされて兵装壊されそうで怖い。。。 -- 2016-04-11 (月) 23:58:26
  • 結局アルぺイベントのステージ1の艦長はionaのままなの?バグを直すきないん。 -- 2016-04-11 (月) 23:07:54
    • 同じことを繰り返すなぁ!まあ運営も忙しいんだよ、待ってやれw -- 2016-04-11 (月) 23:14:19