Castilla

Last-modified: 2024-04-30 (火) 13:42:28

巡洋艦カスティーリャ

カステラではない.jpg
無期限迷彩「砂竜」

無期限迷彩「砂竜」
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性能諸元

編集時 ver.0.5.2

・基本性能

Tier10種別ツリー艦艇
艦種巡洋艦派生元Andalucia
国家スペイン派生先-
生存性継戦能力51,000
装甲16mm-250mm
・防郭 mm
・艦首/艦尾 25mm
・砲郭mm
・装甲甲板 30mm
対水雷防御ダメージ低減19%
機動性機関出力200,000馬力[hp]
最大速力37ノット[kt]
旋回半径820m
転舵所要時間11.5秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離14.5km--16.5km10.3km
航空発見距離11.3km-0.0km0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.117.1km147m



・兵装

主兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)装填速度180度旋回最大範囲
-254mm/60 3基×3門HE弾 3450(16%)
AP弾 6150
13.0秒25.7秒


副兵装船体口径,搭載基数×門数射程最大ダメージ(火災率)装填速度
-128mm/61,8基×2門7.3km1500(5%)4.0秒


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm2基×5門(5門)16633106秒8.0km62kt1.3km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-20mm/708基×6門-10285.0%0.1-2.0km
-37mm/5412基×4門-38590.0%0.1-3.5km
-128mm/618基×2門6161011690.0%0.1-6.0km


・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空兵装の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
Wows_icon_modernization_PCM038_Spotter_Mod_I.png着弾観測機改良1着弾観測機の有効時間 +30%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png対空防御放火改良1対空防御放火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御放火」の準備時間 -10%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空兵装改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1雷速 +5%
魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管が機能停止する確率 -40%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%
5Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見飛行中隊の被発見距離 -10%
発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制発見距離 1.80km
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良2転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Wows_icon_modernization_PCM014_Torpedo_Mod_III.png魚雷発射管改良2魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲装填時間 -20%
対空継続ダメージ +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ +15%
消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2

・消耗品

搭載可能消耗品
スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
605火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png対空防御砲火38040継続ダメージ +50%
砲弾の爆発によるダメージ+300%
Consumable_PCY016_SonarSearchPremium.png水中聴音3120100敵艦、敵魚雷の強制捕捉範囲(煙幕内も含む)を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.50 [km]
敵艦強制捕捉距離:5.00 [km]
最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km]
YConsumable_PCY005_Spotter.png着弾
観測機
4240100主砲の射程を 20 [%]延伸する
Consumable_PCY012_FighterPremium.png戦闘機39060自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
戦闘機数 4機
UConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班38028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]

ゲーム内説明

スペインの技師陣は、独自の重巡洋艦を開発する過程において、イタリアの経験と、艦艇の装甲防御と兵装の分野におけるイタリアの技術の最新の成果を積極的に採り入れました。得られた知識は、イタリアとスペインの海軍設計思想の融合に基づくプロジェクトで結実した可能性があります。それはアンサルド社による各種の巡洋艦の計画案と、フェロル造船所からの「超ワシントン」巡洋艦の計画案です。 それを具現化したのがこのカスティーヤです。

解説

  • 継戦能力
    艦首・艦尾は25mm、船体中央部は30mmでTier10重巡としては標準的。17インチ以上の戦艦砲には船体全体を強制貫通されるので注意が必要である。40mmほどの装甲帯が喫水を一周しているが、ほとんど水面下なためソ連製巡洋艦のように狙って弾くのは難しい。VP側面には合計230mmの装甲が貼られており、巡洋艦のAPへはある程度の耐性を持つが、VP自体は水面上に出ているため甘い転舵で腹を見せれば戦艦に破壊的一撃を献上することになる。HPはいたって平凡であり、総合的に見て抗堪性は普通であると言えるだろう。なお、火災時間はNapoliと同じく巡洋艦基準である。
    装甲レイアウト
    CastillaLayout.png
    CastillaLayout02.png
  • 主砲
    Napoliと口径こそ同じだが、装填速度・精度・貫通力・弾道など諸々の諸元でこちらが勝り、射角も悪くなく総じて使い勝手が良い。弾着時間は、Moskvaには劣るものの全距離でAlexander Nevskyと拮抗しており非常に優秀。戦艦相手であれば、射程UG+観測機での最大射程の24km付近でも十分命中を狙うことができるだろう。一方で素の射程は17.1kmと短めである。観測機も装備可能ではあるが、UGで射程を伸ばすことも一考に値する。
    HE弾は、DPM自体は高くないものの、42mmまでの装甲を貫通することができ相手を選ばず貫通ダメージを稼ぐことができる。ただし口径・投射量に比しての発火率が16%と低く(例として、口径240mmで投射量がほぼ同等のHenri IVでは22%、口径220mmで投射量が約1.26倍のMoskvaでは17%である)火災を狙うのはあまり得意では無い。
    AP弾は貫通力でMoskvaに並び優秀で、20km付近では230mmとどの距離からでもでほとんどの巡洋艦のVPを実用的な確率で撃ち抜くことができる、戦艦相手でもVP貫通とはいかずとも通常貫通でまとまったダメージを稼げる。後述のバースト射撃も併用すれば、一撃で大ダメージを与えて撤退に追い込むことも可能だ。また、16mmまでの装甲を強制貫通できるため、16mm軽巡相手には姿勢に関わらずAPで有効打を与えられる。
    前述の火災率の低さ、DPMの低さからHEスパマーとしてではなく角度が浅い相手にはきっちりとAPで対応する運用が求められるだろう
  • バースト射撃
    本艦最大の特徴。1.2秒間隔で2回射撃、準備時間は28.5秒である。(なお、UGや艦長スキルでの装填時間短縮効果はこの準備時間にも乗る) 通常射撃とはFキーで切り替え可能。
    本艦のバースト射撃には超艦艇のような貫通力増加・精度向上などの特殊効果はないが、超艦艇のそれと比べてバースト射撃時のDPM低下幅が小さいという特徴がある。具体的には、通常射撃をバースト射撃で代替してもDPMは12.5%程度落ちるのみであり、これによりバースト射撃が有効な場面がかなり多い。
    バースト射撃の使い方
    1. 次弾射撃の前借り
      隠蔽に入ろうとしている駆逐艦、腹見せ転舵中の巡洋艦など、次弾の装填を待っていてはチャンスを逃してしまうような場合に。次射を"前借り"して叩き込むような使い方。バースト射撃の使用法として最も想像しやすいものだろう。チャンスを狙えば体力の低い軽巡やバイタルを抜きやすい重巡相手であれば、破壊的一撃を与えることも可能である。(装填時間を犠牲にするが)斉射火力を一時的に2倍にできると考えれば非常に強力。また応用として、1射目を相手が回避する先を予測して2射目を撃つ、といったことも可能である。
    2. 最後の射撃+1発
      転舵する際、隠蔽に入りたい時、撃沈される直前など、一定時間射撃ができなくなる直前にバースト射撃をすることによって、実質的にデメリットなしで火力を追加できる。こちらもシンプルだが強力。
    3. 敵弾回避・引き撃ち
      敵弾を回避しながらの射撃では、通常射撃の場合、全力回避での射撃頻度低下か、射撃姿勢を維持した回避による被弾の択一を迫られることが多い。また、本艦の装填時間では射撃し続けた場合、隠蔽に入ることができず相手からも撃たれ続けることとなる。しかし、バースト射撃を使用すれば(多少のDPM低下はあるものの)火力を維持しながらも射撃間隔が大幅に伸びるため、回避運動への制約が減って自由に動きやすくなり、敵弾回避が容易になる。また、射撃の間に隠蔽に入ることができるため、高レート艦を相手にしている場合にもある程度のDPM差をカバーすることができ、また、複数から撃たれ続けているような状況では被射撃時間を減らすことが可能である。総じて、撃ち合いの場面ではバースト射撃を有効に働く場面がかなり多い。
  • 対空
    Henri IVHindenburgと同レベルで、同格では並みといったところ。自衛は可能だがMaltaLouisianaの爆撃機をいなせるほどの対空はない。後述の航空隠蔽と相まって航空機には悩まされることが多い。
  • 魚雷
    いたって平凡な性能だが、射程は8kmしかないのでお守り。
  • 機動力
    速力は37ノットと良好。転舵性能は転舵所要時間が11.5秒で旋回半径が820mと重巡としては平凡か少し劣る程度。しかし、Napoli譲りの200,000馬力の機関から叩き出される優秀な加減速性能により、推力転舵ビルドによる回避盾運用も可能ではある。
  • 隠蔽
    水上隠蔽は最良11.7km。巡洋艦としては普通だが、254mm砲のバースト射撃という高火力を持っている事を考えれば良好。
    一方で航空隠蔽は最良でも9.2kmと、Puerto RicoStalingradといった大巡を抑えて同格巡洋艦で最悪。対空砲射程との差が3.2kmもあり、自力で追い払うのも難しく、自サイドに哨戒戦闘機が置かれるだけで機動に大きな制限がかかることも多い。また艦載機のみならず敵艦の戦闘機や観測機に一方的に発見されることも稀ではないので注意が必要である。推力転舵ビルドにすると10.2kmと戦艦並みになってしまうのが悩みどころ。
  • 総評
    装甲、火力、対空、機動性、隠蔽、どれを取っても悪くないという程度で、バースト射撃と航空隠蔽の悪さ以外は特筆すべきことのない重巡である。装甲にものを言わせた弾受けや、高機動による回避盾、レーダーを使った駆逐艦の排除など、単純な分かりやすい強みを持つ艦ではない。しかし、裏を返せば苦手な状況も存在しないため、戦況を踏まえて堅実に行動しバースト射撃を有効活用すれば、他の巡洋艦の追随を許さない瞬間火力と柔軟な火力投射で確実に戦局に影響を与えることができる。乗り手の行動と工夫の結果がダイレクトに戦果に反映される、素直な艦である。

史実

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 色々違ったので修正 -- 2023-07-28 (金) 08:33:40
  • 諸元の修正、追加と、総評を含めた全体的な加筆 -- 2023-10-29 (日) 22:58:53
    • id変わってるかもしれませんが木です。読み返して日本語に違和感があったところを直しました。 -- 2023-10-29 (日) 23:17:51
    • めちゃいいやん。ありがとう! -- 2023-10-29 (日) 23:51:18
  • APの項目をより実際の使用感をもとに加筆 -- 2024-02-12 (月) 11:55:26
    • 主砲の最初のあたりをちょっと書き直し -- 2024-02-12 (月) 12:09:56
  • 航空隠蔽に少し追記 -- 2024-04-30 (火) 08:42:01

コメント欄

  • カスティーリャのここがすごい! -- 2023-10-07 (土) 04:06:32
    • その1.全巡洋艦中トップの航空発見距離 -- 2023-10-07 (土) 04:07:01
      • いつでもどこでも気軽に空母の艦載機とお友達になれるぞ! -- 2023-10-07 (土) 04:07:42
    • その2.オースティンより硬い中央甲板 -- 2023-10-07 (土) 04:08:25
      • 流石に中央上部側面装甲は劣るものの甲板の厚みはあのオースティンに倍近い差をつけている。更に30mmの絶妙な厚さで最近ますます増殖している超17インチ勢のAP弾を柔らかくキャッチする事ができるぞ! -- 2023-10-07 (土) 04:10:31
    • その3.転舵性能 -- 2023-10-07 (土) 04:13:32
      • なんと蔵王より旋回半径が短いぞ!相当くねくね曲がるんだろうなー! -- 2023-10-07 (土) 04:15:11
    • その4.艦首装甲 -- 2023-10-07 (土) 04:15:51
      • ちゃんと40mmの艦首装甲がついているので51cm砲でも跳弾の可能性があるぞ!ちなみに水線上の装甲帯面積は艦首側面の約6%だ! -- 2023-10-07 (土) 04:20:08
  • wot blitzに同名のマップがあったのを実装時の名前見て思い出した -- だからどうした? 2023-10-07 (土) 09:37:53
  • 強みと弱みのバランスの取れてる良い船だと思います、最近のWGにしては。 -- 2023-10-16 (月) 19:33:44
  • すごい使いやすいわこれ、信用できるAPとここぞのバーストと色々使える速力が合わさってとてもよい -- 2023-10-17 (火) 02:01:18
  • カスティーリャは11世紀初頭に存在した王政国家です。現在のスペインではカスティーリャが2つに分かれており、リャ・イ・レオンとラ・マンチャの2つからなります。名称はカスティーリャ以外に何通りかあり、好きな名称で読んで問題ありません。 -- 2023-10-25 (水) 13:09:32
  • バースト射撃周りを中心に、総評含め全体的に加筆してみました。いかがでしょうか。 -- 2023-10-29 (日) 23:00:15
    • 素晴らしいの一言。バースト触ってみたかったが実際作ってみたら5戦で飽きてしまったワイみたいなプレイヤーが思ったことをよく表せてる。 -- 2023-10-29 (日) 23:54:50
      • 特にバーストの解説が素晴らしいわ -- 2023-10-29 (日) 23:56:58
      • あ、失礼な言い方して申し訳ない。ワイはバースト込みでもパンチの少なさが気になって乗らなくなったんだがそれはバーストのポテンシャルを引き出せてなかったんだろうと思う。結局最後はバーストとノーマルのDPMの差が少ないことに気づいて使わなくなったけどその状態だとまさに平凡な船なのでつまらなくなったんだ。だが解説みてまた乗る理由ができたわ。今度はもう少しましな戦いができそうだ。 -- 2023-10-30 (月) 00:23:36
      • お役に立てたようで良かったです。少し上のコメントでも言われている通り信頼できるいい鑑なので、好きになれると思います。 -- 2023-10-30 (月) 07:52:49
    • ほんと初期コンセプト通りの巡洋艦の完成形って感じだね、戦艦には発火率の関係で若干弱いけど魚雷もあるしやろうと思えばなんでもできる感じ。 -- 2023-10-30 (月) 11:06:35
      • 割と中島ポジ。ジャイアンスネ夫のび太も嫌いではない -- 2023-10-30 (月) 11:57:58
  • この船、足速いからストレスなく乗れ回せるわ。火力も思ったよりあるからいい感じ。 -- 2023-11-02 (木) 15:52:36
  • ヌマンシアを知ってしまっているから、優遇ないツリー艦バーストには物足りなさを感じる。 -- 2024-02-04 (日) 21:51:54
  • 横向いた巡洋艦は容赦なくバーストで消し飛ばせるの草。ただ、もうちょい隠蔽(特に航空隠蔽)バフしてくれませんかね。ヒコーキ飛んでくるとなかなかつらい。 -- 2024-02-08 (木) 12:02:00
  • ちょっと血迷ってこのツリー再開発してみたけどカタルーニャの戦績がすごいことになってアンダルしあもそこそこの戦績で思ったのがこのツリーこそTHE巡洋艦って気がしてる。が遠くから敵を燃やしたりVP抜いたり、機動性で回避したり砲塔ではじいたり、なんていうかうまく言えんが古き良き巡洋艦プレイがずばっとはまるいいツリーなんじゃないかと思えてきた。いまは手練れの戦艦乗りが少ないのでもう一回やってもいいぐらいだわ 不人気なのはもったいないね -- 2024-02-11 (日) 16:04:53
    • 足が速い、弾道が素晴らしい、装填も遅くはなく、砲塔の回転も速い、射角も悪くないってのが主砲主体のプレイスタイルをだいぶ快適なものにしてくれてる。人気ないの本当もったいないなぁ しいて言うなら火災率が低いけど船体のほうが主砲のポテンシャルを殺さない(蔵王みたいに)ってのはこの船の大きな特徴だと思う。そこに気づいてしまうといまの総評はちょっとこの船を表してるとは思えないかなぁ 誰か書き直してくれよ -- 2024-02-11 (日) 16:13:49
      • 個人的巡洋艦1位のアンリ(300戦ぐらいのってる)に使い心地は似てるけど正直甲乙つけがたいわ 個人的な見解としてはMBRB>>>バースト射撃なんだけどアンリで当てづらい敵にもヒット狙えるしアンリならいいダメージもらってたタイミングでも生存できたし、巡洋艦としてのポテンシャルはごぶごぶ。どっちが強いとはもうまったく言えなくなったね。もっとこの船が増えればいいのに。 -- 2024-02-11 (日) 16:20:55
    • 一般巡洋艦の最高峰として奇麗に纏まってるんだよな。いい船なんだけどだからこそ特化型であったりキワモノ系の船の影に隠れてしまうという。 -- 2024-02-11 (日) 16:19:06
      • 本当そうだと思うよ このツリー人気出てほしいからちょっと総評書き直すかも 総評書いてくれた人が間違ったこと書いてるとかそういう話ではないんだけどいまのはこの船の魅力を書き表せてるとは思えないからさ -- 2024-02-11 (日) 16:22:35
      • バーストというキワモノの筈がそれで丸められた性能分で普通の巡洋艦になってるという… -- 2024-02-11 (日) 16:33:30
      • 個人的にバースト射撃含めて火力は中の上という評価、けっして上ではない。ただこいつはそれでいいと思う。一芸というにはパンチが足りないがこれが3斉射だったら普通にOPだったと思うのでこいつはこれでいいと思ってる -- 2024-02-11 (日) 16:37:39
    • 言い方を変えれば極端に苦手な状況がないからこそどんな状況でも割と使い道がある船。使って思うのがどんな状況でもやれることがない八方ふさがりってことがないんだよね。そういう船はどれだけあるよ?って話。結局バザンと同じでスペインはそういう味付けなんだと思う。二週目で気づいたわ 一週目はいまいちな評価でごめん -- 2024-02-11 (日) 16:52:38
      • 総評に戦況を踏まえて堅実に行動とあるけどこれって結局は基本に忠実に動けばなんだかんだで突破口が開けたって経験からくる文言だと思う。俺も同意するわ。この船はそういう船、THE巡洋艦だと思う。総評はちょっと書き直すけど全部書き換えるわけじゃないからそこんとこよろしく -- 2024-02-11 (日) 17:04:01
    • 個人的にT10最強巡洋艦は現時点ではNAPOLIなんでこの船が最強で一番強いみたいな書き方をするつもりは1mmもないのでご安心ください。ただ正当な評価をされてるとは思ってないのでね その一助になればとおもい編集作業に参加させてもらいますわ -- 2024-02-11 (日) 17:18:30
  • 今の版書いた者です。たしかに解説がバースト周り中心になっちゃってて操艦のストレスフリーさ(足回り、弾道、射角等)を伝えきれてない感じなので加筆ありがたいです -- 2024-02-11 (日) 18:29:32
  • スペインツリーは加減速が優秀なのはたぶん気のせいじゃないよね???カタルーニャから思ってたが最大速度が高いから加速カーブが急に感じるのかわからんが、 -- 2024-02-12 (月) 11:52:38
    • 出力重量比が優秀な船ほど加減速は早くなるね。最高速度への到達時間は変わらないけど、一定速度まで上がるのが露骨に早くなるはず。 -- 2024-04-18 (木) 12:55:57
  • 射程と装填どっち伸ばしてる?自分は装填何だけど結構戦える気がする。 -- 2024-02-12 (月) 22:19:00
    • T10巡洋艦は基本スロ6は射程で安定。だが結局のところどっちもためして戦績が上のほうが正解なのだ。私は射程です -- 2024-02-12 (月) 23:22:02
    • 俺は装填だぜ! …射程が欲しいぜw -- 2024-03-23 (土) 01:07:15
    • 自分は射程。鯵って遠距離砲戦長々と続く場合多いから射程がモアベターと思ってる。 -- 2024-03-23 (土) 04:16:24
  • なんか妙に硬くね?こいつに限らず西巡全般に思うことだけど。 -- 2024-03-23 (土) 14:34:55
  • 航空隠蔽もう少し良くしてくれないかなぁ… -- 2024-04-09 (火) 23:40:06
    • ほんと航空隠蔽以外文句のない素直な巡洋艦……島裏から飛ばされた着弾観測機に見られるの辛い… -- 2024-04-30 (火) 13:42:28