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Akizuki/コメント3

Last-modified: 2018-02-21 (水) 01:41:53

Akizuki

  • 皆様も何度も検討したことがあると思いますが、基本射撃と爆発物専門家の選択について次の考え方であっているか教えてください。何もつけない場合:一定時間に1000射、50回着火。 基本射撃の場合:同時間に1100射、55回着火+100発分の通常ダメージ。 爆発物の場合:同時間に1000射、70回着火。 -- 2017-11-06 (月) 11:06:36
    • こうしてみると、回転数を上げて打ちまくるタイプとはいえ、爆発物のほうが越えられないレベルで有用なのでしょうか? -- 今はコウタン? 2017-11-06 (月) 11:10:27
      • 上の考察だと、ある程度の長時間連続して撃ち続けられて、かつ同時発火数に上限が無く、消火も回復もされないという前提が必要な気が。 / 基本射撃のメリットを挙げるなら、敵駆逐艦と遭遇し、かつ敵の援護射撃も充実しているとき。数射だけ撃ち、すぐにでも退避が必要な場面でもう一射ができるかどうかの差でしょうか。そのような条件で撃つなら相手が中破〜大破な場面が多いため、追加の一射がとどめの一撃となる確率も高めとなるでしょうし。 -- 2017-11-06 (月) 12:20:36
      • そうですね。実際には消化もするでしょうし、射撃可能時間内は100%打ち続けるわけでもないですからね。でも、必要な時に「火がつくかもしれない」ではなくて「確実に火力が1割増しになる」というのは、おまじないレベルを超えた検討要素かもしれませんね。(対空もよくなるしね!) -- 2017-11-06 (月) 12:54:21
      • ギアリングや敵秋月を確実に殺すなら基本の方がオススメだと思う。結局プレイスタイルで決めた方がいいかも。 -- 2017-11-06 (月) 13:48:32
      • 煙幕から戦艦撃つなら爆専の方が良さそうだけど、対駆逐特化運用が多いだろうからなぁ -- 2017-11-06 (月) 17:55:56
      • 遭遇したら基本逃げていく対日駆だと爆専は結構有効かもしれない。火災起きたら大抵すぐ消化するだろうから自慢の手数でモジュール壊して足を遅く出来るだろうし、再着火するなら隠蔽に入るタイミングが遅れるしミリ残しで逃げられても見えないところで沈むし。まあどちらにしても運が絡むから安定はやっぱり基本かなぁ…。 -- 2017-11-07 (火) 13:40:37
      • ありがとうございます。確かに大型艦に火をつける(プラスアルファの)仕事より、着実に(百発分の)ダメージを蓄積するほうが、本艦のマストな任務達成に貢献しそうですね! -- 2017-11-08 (水) 07:24:24
    • 木主です。便乗で抗堪との比較についても相談させてください。コウタンは20400+(350*8)=23200、つまり経戦能力が11.38%アップです。一方で基本射撃は10%なので抗堪より有効度は低そうですが、計算上は平均ダメが(仮に)40000から44000になります。+4000というのは対自分の体力比を196%から216%に押し上げる向上であり、戦場への貢献度が段違いで高そうです -- 2017-11-08 (水) 07:52:10
      • 木主です。便乗で抗堪との比較についても相談させてください。コウタンは20400+(350*8)=23200、つまり経戦能力が11.38%アップです。一方で基本射撃は10%なので抗堪より有効度は低そうですが、計算上は平均ダメが(仮に)40000から44000になります。+4000というのは対自分の体力比を196%から216%に押し上げる向上であり、戦場への貢献度が段違いで高そうです -- 今までコウタンで満足してた人? 2017-11-08 (水) 07:57:26
      • 何だかミスってしまいました。すみません。考え方としては破綻して無さそうですが、だったら、3スキルは基本射撃一択になりそうですよね?ご意見お聞かせください -- 2017-11-08 (水) 07:59:19
      • 対駆逐艦だけ考えればそうだけど敵巡洋艦の支援射撃が来ることも考えるとHPを上げて生存性を上げたほうが有効という考え方もできる -- 2017-11-08 (水) 08:02:45
      • 興味深い木。仮想敵(駆逐)と休みなく撃ち合うとしたら基本射撃のほうが効率はいい。ただ実際には巡洋艦/戦艦の砲撃も飛んでくる(多くのケースで魚雷も来る)。基本射撃は殴り合いをしないと活きないが、抗堪は自分の行動に関係なく活きる。リロード短縮にはあくまでアドレナリンだけ取っといて、生存力に振るのがいいかなと。 -- 2017-11-08 (水) 10:44:47
      • ちなみに今乗ってる秋月が16艦長で3Pスキルは抗堪なんだが、19になったら警戒を追加しようと思ってる。基本や爆専がなくても火力は十分と感じているので。この辺はプレイスタイルによって変わりそうだけどね。 -- 4葉? 2017-11-08 (水) 10:50:13
      • いや、そもそも論理破綻しとる。体力比うんぬん以前に、継戦能力が11%上がるなら与ダメ予測値も11%上げて4400上げなきゃ駄目だろ。そもそも、対駆逐を考えるとHP上げてない秋月は味方からしても殺意が感じられないから信頼度マイナスになるぞ、多分。 -- 2017-11-08 (水) 10:50:26
      • 俺は抗堪は必須だと思ってるから、これに秋月必須セットで14。残りの5Pの3+2or4+1で、もうこれは好み次第で正解はないと思ってるよ。制空権を取ろうとかは間違いなく間違いだと断言できるが。 -- 2017-11-08 (水) 10:55:23
      • レベル3スキルを一つ選べと言われても基本射撃一択はないかな。秋月なんて相手からすれば近くにいる動きの遅い的、そんな中で敵DDを沈めに行かなければいけない以上、個人的には生存スキルの方が優先度は高い。 -- 2017-11-08 (水) 10:56:59
      • 破綻した内容になってしまいすみませんでした。ただでさえ長い文なので、この枝では基本射撃の可能性だけ触れるつもりで、抗堪で増加した分の追加ダメージは比較させていません -- 2017-11-08 (水) 11:29:34
      • 秋月をより良く運用するために真剣に悩む木主の姿勢はとても評価したい。 -- 2017-11-08 (水) 13:34:42
    • 破綻したぶぶんもあり、長くなってしまったので、まとめて改めてご相談させていただければと思います。ありがとうございました。 -- 2017-11-08 (水) 11:49:07
      • 砲撃での平均与ダメを40000に設定するあたり相当な上級者っぽいから、むしろその辺のプレイのコツを教えてほしいくらいだ。 -- 2017-11-08 (水) 14:55:49
      • 基本射撃は対空性能を上げてることも考慮してあげてね。秋月は遠距離対空が優秀で、主砲を兼ねる両用砲だから全壊がまずない。死にかけでもフル性能を発揮する。アプグレで対空を6kmに延ばすとかなりいいよ。選択肢があるのは良いことだ。 -- 2017-11-09 (木) 11:34:29
    • 今更だけど、基本射撃訓練で上がる火力は10%じゃなく11.11%だぞ -- 2017-11-17 (金) 07:37:31
  • もうちょい速度というか、旋回半径を小さくしてほしいな・・ -- 2017-11-08 (水) 10:23:45
    • 普段は日巡を乗っているとはいえ、この連射速度のせいか、ついつい周りを見落としがちになってしまう -- 2017-11-08 (水) 10:25:06
    • もう魚雷は避けられたらラッキーというぐらいに考えてる -- 2017-11-08 (水) 10:36:47
    • 普段は日巡や日戦に乗っていて、あんまり駆逐に乗ってないせいか、いまいち活躍できない。一応偏差には自信があるけども、やっぱり立ち回りが問題か -- 2017-11-08 (水) 10:53:41
      • 高ティアは対駆逐能力が高い駆逐を優先的に狙ってくるから、火線の集中する位置だと危険。魚雷がくる位置も足回りが悪いから危険…こうなると、ホント序盤の立ち位置がどの駆逐よりも難しいな… -- 木主 2017-11-08 (水) 10:59:10
      • 他の駆逐の運用が流用しにくいとはいえやっぱり駆逐だからね、この艦種になれてない人は特に大変かも。制圧戦序盤なら良く言われるケツ侵入や島で退路確保しつつ、敵の陣容を見に行く位の意識で良いと思う。生き残れるようになったら、秋月と殴り合いしたい駆逐なんていないから「隙を見せたら殺す」ってプレッシャーをかけて敵駆逐牽制など、どうやったら艦の強みを押し付けられるのかを模索するといいかも。 -- 2017-11-08 (水) 13:27:41
      • 教授ありがとう。ケツを向けて侵入はよくやっているけども、相手の駆逐を発見した際、撃つべきかどうかという判断が本当に難しい。こればっかりは慣れ何だろうけども…やはり、普段巡洋艦や戦艦を乗っているせいか、早く敵の駆逐を排除したいと思ってしまい、撃ってしまう… -- 木主 2017-11-08 (水) 13:41:19
      • Z46やフレッチャーを使い始めて、最近こいつにあまり乗ってないことに気付いた・・・ 使い始めた頃は結構強いと思ってたんだけど、自分が他のに乗ってみるとこいつが強いんじゃなくて、 相手の中身が下手なだけやったんやなって。 -- 2017-11-08 (水) 14:40:32
      • その2隻は万能艦だからね。秋月は強みを活かせる場面とそうでない場面の差が激しい。 -- 2017-11-09 (木) 13:38:52
      • 秋月は弱いときはとことん弱いからな。あと相手が弱かったどうこうとは言うが、このピーキーな性能をある程度使いこなせる時点で腕前はなかなか良いと思っていい。相手が下手ではなく、自分が上手くなった証拠さね。 -- 2017-11-09 (木) 18:45:08
  • 秋月で培った経験と技術が活かせる艦又はツリーはありますか? -- 2017-11-09 (木) 18:52:30
    • 基本的にはないけど、ソ駆の舵の重さが気にならなくなる。ハバロなんて速度あるから秋月より動きやすいし魚雷避けられる。 -- 2017-11-09 (木) 21:26:14
    • エイム力と相手との隠蔽を -- 2017-11-10 (金) 11:47:03
      • 考えて行動したり旋回半径が近いから日巡とか味方の駆逐を援護したりする艦種とか。 -- 2017-11-10 (金) 11:53:57
  • キッドに防御放火付けるなら、課金艦で照月とかで防御放火付けた艦出してくれんかのぉ -- 2017-11-12 (日) 14:47:25
    • プレ艦出すなら涼月かなって思ってる。このリーチ、この威力で4倍乗せられるとか思うと喜びで震えが止まらんね。 -- 2017-11-13 (月) 00:21:56
    • 史実で射撃用レーダー積んでなくて、目視で防空射撃してたから防御砲火無しなのかもね・・・。 -- 2017-11-13 (月) 01:07:45
    • 隠蔽負けてるから地味に嫌な艦だわ -- 2017-11-14 (火) 01:00:45
  • Tier9、どうなるのかなぁ。 -- 2017-11-13 (月) 01:16:34
    • もう経験値が50万超えてるわ、次はまだですか?我々は賢いので -- 2017-11-13 (月) 10:16:34
    • 正直な話今の砲撃だけなら超強いってスタイルが楽しいので格上がくると今よりさらに辛くなるからあまり来てほしくない。ただのわがままだってのはわかっているしいつかは来てしまうんだろうが・・。 -- 2017-11-13 (月) 11:03:38
    • 改秋月型なら兵装据え置きな「足の速い秋月」。でもt9で改を出しちゃうとその先が計画すら無い艦になりそうだし、秋月をt9に移動されるんじゃないかと予想。t8に改白露型を追加で。 -- 2017-11-13 (月) 11:26:36
      • 改秋月は魚雷が5or6連装。T10は4連装2基次発装填装置付の秋月原案第三案とか? -- 2017-11-14 (火) 14:56:11
    • おう、必要経験値100万でもえぇで(経験値200万越えの余裕) -- 2017-11-13 (月) 11:34:25
    • T9 海上自衛隊 初代むらさめ -- 2017-11-13 (月) 20:05:00
      • 魚雷無しだけど -- 2017-11-14 (火) 14:57:15
  • 当たり前だけど得意な距離で戦うのって大事だな…。駆逐いる島影とか突っ込むのはかえって魚雷貰いにいくようなもんか。 -- 2017-11-14 (火) 14:50:21
    • 相手の魚雷がリロードなのを確認済とか、ブースト前進いれたら見てから魚雷避けられる態勢で行くと、そこは秋月の狩場になるよ。距離だけじゃなく態勢が大事。ポジショニング命ですもの。 -- 2017-11-14 (火) 19:45:45
  • いろんな駆逐に浮気しては秋月に戻ってしまう…。そして経験を積んで帰って来るので成績が上がってどんどん離れられなくなる…なんという中毒性…。 -- 2017-11-15 (水) 12:54:22
    • わかる。日駆第一ツリーからは、近づいて殴ればいいという想いを受け取り、独駆からは煙幕ソナー待ちとかいう受け身じゃなく近づいて殴ればいいという想いを受け取り、米駆からはちょこざいな魚雷流してないでとにかく殴ればいいという想いを受け取り、ハバロからはこの世には喧嘩を撃ってはいけない相手がいるという謙虚さを受け取った。 -- 2017-11-17 (金) 20:33:51
  • 破片南A配置、北C配置された場合は素直に突っ込むべき? -- 2017-11-18 (土) 10:58:07
    • MMによるでしょうな。BBCAがついて来てくれるか、DDの数、敵レーダー艦はいるのかで別の艦隊に多少離れていても合流するだろうしね -- 2017-11-18 (土) 17:56:00
  • 何故か秋月の方が魚雷ブースター陽炎よりも一戦あたりの魚雷命中数が多い…何故だ…砲撃と雷撃の組み合わせがいいのだろうか… -- 2017-11-18 (土) 20:12:01
    • プレイヤーの処理能力の破綻を狙って魚雷発見距離辺りで射撃開始してる -- 2017-11-18 (土) 20:50:19
    • 装填3秒差が意外と効いてる -- 2017-11-23 (木) 14:59:33
  • 開幕CAP争いでやられすぎる。横向けると魚雷当たるし立てると突っ込みすぎて巡洋艦にやられるし。立ち回りを教えてくだせぇ… -- 2017-11-20 (月) 07:51:23
    • 他の日駆と同じように、見つかったら逃げる方向に舵切ってるけど。撃てるだけは撃つけど敵駆の後ろの巡洋には勝てんからとりあえずスポット切る -- 2017-11-20 (月) 11:01:31
  • その逃げる方向に舵切ってる間にくる魚雷に被弾することで多すぎるんだ。 -- 2017-11-20 (月) 12:31:47
    • ↑木の枝だよな? ヘッドオンしないように駆逐いそうなとこは艦を傾けてたら転舵中には流れてこんぞ。で、発見されたら即艦尾を駆逐に向ける。艦尾を向けてしまえば大体避けれる。どうしても避けれないなら艦首か艦尾で払う。 -- 2017-11-20 (月) 12:52:36
    • あらかじめ駆逐のいる(と思われる)方向に対して斜めを向いて置くのは普通だとして…マッチングする可能性のある駆逐の魚雷射程と装填速度は覚えておいて損はない。あとCAPエリアから引き撃ちして隠蔽に入ったらレーダー艦がいない限りは減速して少し待った方が敵の魚雷に当たる可能性は減ると思う。それでもダメならマッチング帯の艦に乗ってその艦の特徴を覚えてから秋月に戻って来ると言う手もある -- 2017-11-20 (月) 13:02:41
    • 艦を傾けていたとしても、転舵の判断は意識して早めにやっとかないと間に合わないことが多い。停止〜微速の時にやられてるなら、アップグレードで推力改良を入れておくと多少ましになるかも。 -- 2017-11-21 (火) 10:11:54
    • 開幕尻CAPは鉄則だぞ。こいつの舵で発見後に180度回頭して逃げれると思っちゃいけない。速度調整しながら魚雷予測方向にバックで進んでCAP&偵察して、逃げる時は推力だけで直進して逃げるのが基本。 -- 2017-11-21 (火) 10:20:28
    • 色々アドバイス感謝。助言を元に立ち回りやり直してみます。今までの日駆よりかなり意識しないとダメなのはよく分った。 -- 2017-11-22 (水) 15:59:09
  • パン駆の深度魚雷が駆逐に当たらないのであれば秋月最大の泣きどころである魚雷事故が起きない、つまり心置き無く最大火力の接近戦が出来ると。煙幕レーダーコンボを警戒してさえいれば秋月は結構なんとかなりそう(希望的観測) -- 2017-11-22 (水) 13:15:13
    • たしかパン駆は煙幕とレーダー同じスロットでどちらか片方しか選べなかった気がする。 -- 2017-11-22 (水) 18:15:53
      • お、レーダーは煙幕トレードなの?それなら駆逐複数とかで無い限りは魚雷警戒不要で殴り殺せるのか楽しみ。 -- 2017-11-23 (木) 03:31:39
    • レーダーとか使ってくる状況は多分CAP合戦のときだから、心おきなく殴り合える環境じゃない場合が多いと思うぞ -- 2017-11-23 (木) 15:03:38
    • 見えるぞ...パン駆を見つけて喜び勇んで殴ったらベルファやらデモインが隠れててフルボッコにされる木主の姿が見える... -- 2017-11-23 (木) 17:23:18
      • わりとマジでありそうで困る!ていうか絶対あるね間違いない!でも秋月に乗るのを諦めない! -- 木主 2017-11-23 (木) 18:12:44
      • 解決方法を教えてやろう。沈むより先にパン駆を殴り殺せばいいのだよ!!力こそパワーだ!! -- 2017-11-23 (木) 18:22:16
      • スキル構成を脳筋仕様にしなきゃ…! -- 2017-11-23 (木) 18:49:26
      • 殺られる前に殺れ。慈悲は無い。 -- 2017-11-26 (日) 11:53:21
      • 秋月の「殴れるのならぶっ壊れ艦でも殺してみせる」というスタンスほんと好き。 -- 2017-11-27 (月) 19:41:14
      • どうせ機動力で避けるとか魚雷で圧倒とか器用なことは出来ねぇんだ。俺らに出来ると言ったら殴る事だけさ! -- 2017-11-28 (火) 08:10:07
      • 正面から行かせてもらう。それしか能がない。 -- 2017-11-28 (火) 12:38:34
  • 五十六秋月のスキル発動の動画見たけど、すごく面白そう。クラーケンまでは無理としても、消耗品増加したら凄く強そうなんだけど、五十六艦長乗せてる人は使い心地どうですか? -- 2017-11-22 (水) 19:50:37
  • あかん…秋月で勝てない… 暁と白露はともに200戦以上で勝率53%くらい。すごく上手いつもりはないけど、壊滅的な腕ではないハズ… 秋月は使い始めたばっかりだけど、20戦ちょいで33%。 なんか、こう…日駆に慣れ親しんてきた人に「こんな感じで意識を改めると秋月の使い方がわかりやすい」っていうようなコツはないかね?ちなみに、日駆以外にも日戦にも日巡にも乗ってて、平均勝率52%くらい。 -- 2017-11-28 (火) 13:26:35
    • 負け方による。即沈してんのか味方が壊滅してんのかどんな戦い方してるのか書いてもらわんとアドバイスしにくいな。 -- 2017-11-28 (火) 13:30:51
      • 自分的には他に比べて即沈がやたら多い気はしてる。平均ダメージ22k K/D0.8 生還率25% 主砲ヒット率39% 魚雷ヒット率8% 他の駆逐と比較して勝率以外では、生還率が飛びぬけて低いのです。 -- 木主 2017-11-28 (火) 14:05:07
      • んー。乗ったばっかで主砲の面白さに意識行き過ぎてうちすぎとかじゃねぇかな。秋月は他でもいわれてるけど機動力がほんとに死んでるから巡洋艦、戦艦から撃たれたら致命傷なんだよね。敵駆逐と会敵したら絶対逃げれる算段つけておくってのが重要。短時間の撃ち合いでも十分ダメージ叩き出せるからとにかく有利なポジションで撃つことを考えるのがいいよ。 -- 2017-11-28 (火) 14:44:03
    • まず意識するのは撃たない判断かな。本体が鈍亀そのものだから、下手に撃つと隠蔽してた巡洋艦と後方の戦艦からの集中砲火で即死する。 ミニマップの他方面の情報から対面の状況を予想して駆逐相手の隠蔽有利不利と巡洋艦の構成を頭に入れる。基本的に隠蔽距離外では発砲せず、敵が見える時点で引き撃ち体制を作っておいて数斉射でゴリッと削ったら欲張らず隠蔽取って逃げる。 隠蔽不利な時は我慢。島を利用してコンニチワするかタイミング読んでヘッドオンするように調整する。絶対に積極的に敵駆逐を探しに行ってはいけない。 -- 2017-11-28 (火) 14:17:51
      • 魚雷でも、撃つ前に一瞬「他にもっと当たるのいないかな?」とか考えて周り見るじゃん? あれを砲を撃つ前に「他に隠れてる艦いないかな?」って方向性でやるのよ -- ? 2017-11-28 (火) 14:20:00
      • 過去ログ漁ってみるといいよ。個人的には2017-04-29 (土) 17:35:05のレス好き。 -- ? 2017-11-28 (火) 14:24:55
    • まず、敵駆狩りをする艦では無い。拠点防衛向き。最初は隠蔽の良い英巡だと思って「敵駆だけ撃つ」。砲が強いからって撃ちたがる秋月は長生きしない。隠蔽で勝ってるなら安易に撃たない丁寧さが大事。慣れてくれば「この巡洋は撃っても大丈夫だな」とか「戦艦の上部構造物美味いわー、ついでに燃えないかなー」とかできるようになる。 -- 2017-11-28 (火) 14:41:59
    • ひとことで言えば「発砲によるリスクとリターンの判断力を鍛える」ことが生存率アップにつながる。といっても慣れが必要なので、初めのうちは死にまくるのも仕方ない面はある。だから死んだときには「どこで間違えたか」を必ず振り返るんだ。即沈の試合は次に即沈しないために活かす。自分も最初の50戦は40%に届かないぐらいで、それから米駆ツリー(砲駆の勉強になる)を並行しながら数をこなして、200戦になる頃には52〜53%ぐらいまで回復した。健闘を祈る -- 2017-11-28 (火) 16:26:43
    • アドバイスくれた皆さん、ありがとう。読んでると「逃げ道の確保」「撃たない判断」「我慢」「丁寧さが大事」「判断力を鍛える」といったワードが並びます。艦長再訓練の間、Coopでヒャッハー!してたわけで、もちろんランダム戦ではそうできないことはわかっていたし心がけていたつもりではあるのだけど、より一層用心深く使わなければならないのだと肝に銘じて、今後も精進したいと思います。最後にもう一度、ありがとうございました。 -- 木主 2017-11-28 (火) 18:24:10
      • 頑張れー。乗りこなすとマジで楽しい船よ。 -- 2017-11-28 (火) 18:37:58
    • 俺は逆に秋月以外の駆逐艦の乗り方を忘れちまったわ -- 2017-12-01 (金) 20:05:32
      • 秋月乗りすぎて他の乗り方忘れるは結構あるある、独特だからね。他に乗るにしろ戻るにしろリハビリと言う名のリアル艦長の再訓練が必要になるっていう。 -- 2017-12-03 (日) 00:52:33
  • パンクって秋月への事故魚雷が全く期待出来ない訳じゃん? 秋月が天敵になるんじゃないか? -- 2017-11-29 (水) 11:46:19
    • レーダーを使われた時どうやって生き延びるかが問題だな。賢いパン駆は発砲せず黙ってレーダーだけ使うはずだから、大元のパン駆を殺すという脳筋戦法は取りにくい -- 2017-11-29 (水) 12:01:46
      • 双方同レベルの実力と仮定して、言うほど秋月困らなくないか?レーダー艦いるのに煙幕に頼る立ち回りするのはそもそも愚策だし、隠蔽も秋月は良い方でなんとかなるだろうし、そもそもレーダー持ちなら煙幕無いから距離詰めてから独駆みたいに煙幕から一方的にってこともない。むしろ見つかったら一発逆転の魚雷すらないパン駆はしんどいだろう。レーダーやスポットで味方に殴ってもらえるかどうかの運ゲー、つまり日駆の日常。 -- 2017-11-29 (水) 13:55:08
      • 問題は、相手駆逐は一隻だけと思い込んだ立ち回りをしているときに、2隻めにスポットされた時だよ。とっさに煙幕焚いたらレーダー照射。今日このパターンで序盤で死にかけた。まさか2隻しかいない駆逐が同じ拠点にくるとは思わないでしょ?殴り込みかけるのも少し慎重にいかないとな。 -- 2017-12-02 (土) 17:01:44
      • 今特に駆逐多いしなぁ、そういう不足の事態はなんであれキツそう。いままで以上に慎重に行動する、あるいは時々話題に出る無線構成で事故防止したほうが良いかもしれん。 -- 1葉? 2017-12-03 (日) 00:49:16
      • パン駆逐レーダー→いるのがわかる→デモインレーダー→死ぬ -- 2017-12-03 (日) 04:59:05
    • うん、純粋に砲火力に勝る駆逐が一番怖いと思う。 -- 2017-12-02 (土) 02:54:05
  • この娘かわいいね -- 2017-12-01 (金) 21:24:47
    • 船体の美しさは随一 -- 2017-12-02 (土) 15:56:29
      • 綺麗だよねぇ、全長が結構あるんだけど幅が普通なんでスマートに見える。つまり長身長モデル体型。 -- 2017-12-03 (日) 00:45:44
  • パンクよりこっちの方が怖い ガクブル(;゚Д゚) -- 駆逐乗り? 2017-12-03 (日) 12:21:58
    • T6.7の隠蔽負けしてる駆逐にとっては最大の死神は秋月だからな。他のT8駆逐に対してもT7以下駆逐は不利なんだけど、直截的かつどうしようもない砲力という暴力が襲ってくるから。この辺、T10でも活躍できるけど格下駆逐の処理も魚雷と味方メインになる陽炎とは対照的。 -- 2017-12-03 (日) 14:53:09
    • まぁ普通に砲も体力も秋月のほうがつえーし、その上魚雷もあるしな。煙幕?どうせその辺におるんやろドカドカで解決。 -- 2017-12-04 (月) 11:39:03
    • あとその手のAAは注記扱いになるから使うな -- 2017-12-09 (土) 17:15:27
  • おっLOYANGってパンクか???煙幕なんてたきおってからに、突撃して血祭にあげたr、、、、、 -- 2017-12-09 (土) 17:27:53
    • LOYANGバフの瞬間に立ち会った人たちは大丈夫だとは思うけど、それ以降の新規さんはその勘違いありそうね…南無三。 -- 2017-12-10 (日) 02:20:08
  • 結局のところ駆逐らしい運用は不可能でおk? -- 2017-12-10 (日) 15:18:01
    • 砲駆らしい運用しない奴は地雷でおk 巡洋艦運用というのは、回避盾ができて初めて成り立つからな 秋月で駆逐運用できない人は向いてないから乗るのやめた方がいい。癖が強い船だから乗れない人は乗れない。 -- 2017-12-10 (日) 17:13:07
    • 隠蔽生かせないならハバロでも乗ってて頼むから -- 2017-12-10 (日) 17:39:00
  • 今のイベントの毎日1回リボン250個が凄く簡単だから、旗がどんどんストックできて助かる。 -- 2017-12-10 (日) 17:24:07
    • リボンの数を稼ぐという意味では駆逐艦ナンバーワンかもしれない。 -- 2017-12-10 (日) 22:42:34
  • 最近秋月乗り始めたけど魚雷が怖すぎる。普通の駆逐なら避けられる機動でも旋回半径の大きさと妙に減速がかかりにくいせいでうまいこと躱せない… -- 2017-12-19 (火) 00:29:08
    • 全ての秋月乗りが通る道だな…、こいつに乗り換えてしばらくは成績が出せない人が多いっていう要因の一つだと思ってる。ある程度乗れば減速と転舵の感覚も掴めてくるからがんばって。魚雷拾ったらその試合を必ずリプレイとかで確認!姿勢が甘いとか、後方戦艦巡洋狙いの魚雷射線上なのに無警戒だったとか、冷静に見直してみると案外見つかる。 -- 2017-12-19 (火) 02:00:40
      • ありがとう。砲撃戦は今まで乗ったどの駆逐よりも楽しいし魚雷回避の技術を磨くことにするよ。 -- 2017-12-19 (火) 18:11:12
      • 見えた時点で手遅れな場合も多いから、敵味方含めたまわり状況から魚雷を予測するのが大切。そういう意味ではスキルは警戒より無線が有効な場合もある。とはいえ何百戦しても未だに後衛狙いの魚雷に巻き込まれて沈むことが割とあるから偉そうなことはいえなけどね。 -- 2017-12-19 (火) 18:49:45
    • 自分の体感だけど機動が転舵UGつけてない愛宕と同等だからね、仕方ないね。 -- 2017-12-20 (水) 20:35:01
    • 開幕魚雷来る前に尻を向ける、もしくは魚雷が来る方向を予想して艦を向けておくとと意外と被雷が少なくなるよ -- 2017-12-21 (木) 23:40:31
    • あと、どうしても避けられない場合は艦首か艦尾で受けるんだ。独駆や米駆の雑魚魚雷くらいなら、食らった後でも流した後で余裕で消せる。高Tを日魚雷を胴体に食らうという最悪のケースだと、生きててももう発砲できなくなる。 -- 2017-12-22 (金) 00:00:32
      • 流した後で→流した奴を -- 2017-12-22 (金) 00:01:08
  • 素で20mmか25mmが抜けるようになったら -- 2017-12-22 (金) 09:39:20
    • もしそうなればIFHEが不要になり、無線付き抗堪基本射アドレナリンとかいう砲駆スレイヤーが誕生する。ティアが上がれば倍率更にドン! -- 2017-12-22 (金) 11:22:04
      • さらにIFHEを取れば巡洋の艦首艦尾が抜けるようになり、巡洋スレイヤーに…? -- 2017-12-22 (金) 11:43:10
      • と、思ったけど27mm抜けない やらかした… -- 2017-12-22 (金) 11:47:36
    • ついでに艦中央部を22mmにすればハバロとも打ち合えるかも -- 2017-12-23 (土) 02:14:06
      • 砲駆ツリーの名に恥じない、駆逐のような何かになる未来しか見えない。 -- 2017-12-23 (土) 20:53:37
  • 生存性高める為に爆発物専門家から魚雷警戒にスキル変更したのよ、そしたら223発命中して火災発生が3回になったでござる。2%ってそんなに大きいか?相手が防火持ちだったのかな? -- 2017-12-23 (土) 09:52:54
    • 試行回数が多ければ多いほどそれだけ大きくなる。火災発生率が5%だったら単純計算で十回は火災が起こせる。3%だと六回に落ちる。あくまで目安だけどね。 -- 2017-12-23 (土) 10:04:49
  • この船ランク戦で使える?俺も腕だとどうしようも無い場面が多過ぎるんだがwa -- 2017-12-23 (土) 12:06:54
    • 今んとこセカンドリーグなら問題なく使えてるよ。ただし、素人お断り感がランダムとは段違い。特にこだわりないならローヤンというのは間違いじゃない。純粋な対駆逐火力と駆逐潰した後の対巡洋戦艦能力はピカ一なので、味方のレーダーソナーとの連携ができればいけそう。俺は使うが、お薦めはできない。 -- 2017-12-23 (土) 12:44:52
    • 凄いっすなぁ( ̄∇ ̄) -- 2017-12-23 (土) 19:32:17
    • 腕に、というか秋月に乗る事に自信が無いなら非推奨だね。ランク戦になったからと言っていきなりこいつが乗りやすくなるわけでもなし、むしろヘイト高くて死にやすいし。こだわりがあるなら別、自分の好きな艦で上を目指すのというのであれば俺は止めない。 -- 2017-12-23 (土) 21:01:55
    • んだねー。個人的には今回のランク戦で駆逐乗るならローヤン、陽炎、キッド辺りに乗ったほうが良いと同じく思う。俺は秋月しか乗れないから乗ってるし頑張ってるけどこの先どうなるやら -- 2017-12-23 (土) 21:14:30
    • とりあえずやってきたので感想。ファーストまでは行った。多分、上の方で煮詰まってローヤンしかいねぇという状況になったら辛いかもしれないけど、普通にいけるわ。ただし、初期キャップ時にローヤン対面でも沈まない、キッドくらいならHP回復されようが砲戦で圧倒できるのは最低限の必要スキル。もちろん、中身次第で無理な相手はいるけど。ファーストリーグ旗目当てでやってるからこれ以上はやらないかもしれないけど、やってるみんな頑張れ。 -- 2017-12-24 (日) 19:55:38
  • なんか長期休暇に入ったからなのか芋戦ばっかで全然前に出てきてくれないし、島陰に隠れていてまともな援護が期待できない戦いが多い気がする。CAPして占領して維持していても、敵駆逐が出張ってきたり、ちょっとでも集中砲火喰らおうものなら反転して逃走する巡洋艦や戦艦が増えた気がする、しかもたいてい課金艦… -- 2017-12-25 (月) 23:11:18
    • ヒント:サンタ箱 -- 2017-12-26 (火) 00:37:38
    • 反転して生存してくれるやつはまだマシなんだよなぁ…(遠い目) -- 2017-12-26 (火) 18:53:49
    • 制圧戦の時に特に顕著だよね、ポイント獲らないといけないのに前にも出てこず島陰にいて攻撃機会はおろか、敵の攻撃機会も奪えない、その間は味方艦は攻撃にさらされているのに保身に走ってる -- 2017-12-28 (木) 10:16:55
      • 徹頭徹尾攻めっ気が無いのもまあ困るんだが、このゲームで最適な攻守のメリハリの追求はどこまで行っても追い続けなければならない命題さね。コレが実に難しく、また一つの楽しみだと思うからずっとうしろにいるのはもったいないと思う。ゲームをもっと楽しもうぜみんな! -- 2017-12-28 (木) 16:31:44
  • ソースはわからんのだけどティア8に朝潮型が来るらしいって話を聞いた。ついに秋月さんもティア9へ昇格かな。アプグレ込み装填特化で約2秒の砲レートとか、無線付けても砲レート上げられるとか夢が広がるね。あとティア6駆逐があの暴力的な砲に晒されなくなるというのはゲームとして健全な方向性だと思うので是非やってほしい。 -- 2017-12-30 (土) 04:50:02
    • おや、私はプレ艦で隠蔽最大5.2勸奮依霸蠅硫式霧澳垢箸聞いたけど違ったかな。 -- 2017-12-30 (土) 18:39:05
    • 格下駆逐をボコる事に関しては鬼のように強いからなあ。 -- 2017-12-31 (日) 01:23:02
    • プレ艦って情報をどこかで見た気がするけどT8朝潮型→T9秋月型→T10改秋月型って感じにして欲しいな。改秋月型は6連装魚雷1基の36ノットの方で。 -- 2018-01-01 (月) 00:28:13
      • それやると第2ツリーのコンセプトが更に分からんくなるな -- 2018-01-01 (月) 01:05:51
      • ごった煮って感じでいいんじゃないかなぁ?初春はバランス、白露は日駆、秋月は砲駆って感じで現状ごった煮状態だし特に問題は無いかと。 -- 2018-01-01 (月) 02:03:06
      • 絶対無いけど、秋月をプレ艦にしたらバランス取れそうだけどね。米巡ツリーの中にアトランタがいるようなもんだし。ずっと日駆乗ってた人間がいきなり秋月とか、地雷艦扱いされてもおかしくないレベルだし。 -- 2018-01-01 (月) 10:04:11
      • 日駆というくくりだと本当に異質だからな秋月。最初に進めた駆逐ツリーがここだとハードルは高いねぇ。 -- 2018-01-01 (月) 10:08:43
      • 日駆だと秋月の勝率一番高いなぁ。夕雲もいいけど夕雲の方が最近は勝てなくなってきた。秋月楽しいけど使い勝手が違いすぎて他の日駆の感覚を忘れてしまうw -- 2018-01-01 (月) 18:20:05
    • そっかープレ艦で来ちゃうのか、放置されていたツリーがようやく進むのかと喜んでいたのに残念…。まあ新しい日駆が来ることに変わりはないから喜ばしいな。 -- 木主 2018-01-01 (月) 09:39:41
  • 敵がラストモンタナで味方は自分と艦載機全滅空母の時にモンタナにNDKするの楽しかった。燃やして浸水させての繰り返し。 -- 2017-12-30 (土) 18:53:08
  • 完全隠蔽ビルドAkizukiに乗ってるがなかなか隠蔽負けしたことがない。最近のKageroは隠蔽ビルドにしないのか? -- 2017-12-31 (日) 00:06:56
    • 単純にクレジット無くてアプグレ買えないか艦長育ってないかだと思うけど。駆逐とマッチングしたら基本隠蔽ビルド想定して立ち回るだろうから関係ないんじゃないかな?まあ、フル隠蔽じゃなかったらラッキー位に思ってスポットに徹するけど。 -- 2017-12-31 (日) 17:18:32
    • というか、高Tソ駆以外で駆逐に完全隠蔽ビルド以外の選択肢なんてないだろ。それが前提だし。たまに変な主張してるののいるけど。 -- 2018-01-01 (月) 10:05:54
    • MMする中で隠蔽武器にして戦う初春白露陽炎は文句なく隠蔽ビルドだし、相手が逃げ出すまでに削りきる秋月も隠蔽正義だとは思うが他は別に隠蔽無くてもいいな。特に暁。ただまぁ陽炎は隠蔽正義だろう。 -- 2018-01-01 (月) 10:42:44
      • 暁も隠蔽必須だと思うがなぁ…日駆では割と砲撃もこなせるだけで基本は雷駆だから、隠蔽合った方が立ち回りが遥かにしやすい。5−7マッチはともかく7−9マッチの時に隠蔽がない暁とかほんとヤバい -- 2018-01-01 (月) 11:09:52
      • 3枝だが、俺は隠蔽の代わりに無線付けてたのよ。敵の位置さえ分かればなんてこと無かったな。迷彩のみで7.2kmだがそこは魚雷で牽制できる距離だし。まぁCAPで勝てなくとも試合に勝てばいーのよ。6割ちょい勝ってスカッと陽炎に抜けたわ。秋月はフル隠蔽命でこんにちわさようならが正解だと思ってるけど、隠蔽ビルドにした駆逐はみんな勝率5割前後だな。 -- 2018-01-01 (月) 11:52:01
      • それはね、単なるマッチ運。100戦以下の勝率4割とか6割は運で変わるから。100戦程度でいいなら、俺も暁で平均ダメ40000弱で勝率7割行っとる。試合に勝てばいいというなら、魚雷当てまくって平均ダメ俺以上は取ってるんだろ? そうじゃないなら、たまたま後ろの人たちが強くて勝てただけだよ。秋月のページで言うのもなんだが、隠蔽無し暁なんて控えめに言ってゴミ。 -- 2018-01-01 (月) 15:03:49
      • 試行回数を表記しない、または少ない状態の勝率には意味などないんだよ。いや目安位にはしてもいいけど、評価には使えない数字。 -- 2018-01-01 (月) 18:26:04
      • 大抵この手の主張は隠蔽なしでも「戦える」であって「隠蔽無しより勝てる」ではないっていうね。隠蔽無しでも戦えるなら艦長育ってないとかいう状況でまだ使い道あるけど無線付けてるからそれもなし。あくまでも乗り手の自己満足であって隠蔽特化の優位性は変わらない。 -- 2018-01-01 (月) 19:32:51
      • 隠蔽特化と無線特化で試行回数揃えないと比較のしようもないね。言ってることはどっちもどっち。今出てる事実は無線で六割勝った、と隠蔽特化で七割勝ってる、だけでしかも別人。あまつさえ試しもせずに他方をゴミ呼ばわりするのは正直どうかと思うが。ところでここ秋月のページだけどな。 -- 2018-01-01 (月) 20:01:02
      • 隠蔽暁の議論の大半の意見は、隠蔽性能の低い日駆はランダムに来るな。だと思う -- 2018-01-02 (火) 16:47:47
  • ランク戦最後に残った敵芋戦艦を煙幕ぽこぽこしてストレス発散できる最高の艦ヽ( ´ ∇ ` )ノ -- 2018-01-04 (木) 09:18:02
    • 秋月にとって好環境に持っていくのがまぁつらい。その分楽しいところもあるけどな! -- 2018-01-04 (木) 22:33:44
  • 最近ようやくHEとAPの使い分けができるようになってきて、今まで以上に強い艦だと感じた -- 2018-01-05 (金) 01:18:35
    • 至近距離であればCAのVP持ってけるぐらいAP優秀だからな -- 2018-01-05 (金) 23:41:24
      • CAをぶち抜く機会はなかなかないから、やっぱり序盤の対駆逐だね。IFHEを取ってから乗り始めたんでHEしか使ってなかったけど、相手が横を向いた時にしっかりAPを使うようにしたら、もうザクザク刺さって気持ちいいのなんのって -- 木主 2018-01-06 (土) 00:59:39
  • VP抜けなくても横向いてるCA相手に1斉射ごとに1000〜3000ダメ位は出るから徐々にすりおろしていく感じが結構楽しいww -- 2018-01-06 (土) 01:21:27
  • グロゾに慣れて19艦長出来たから次は秋月にしようと思って14艦長用意して、さーイクゾー!って出てみたらなんか思ってたよりもコレジャナイ感が凄かった。主に速度が辛かった…ちなみに主砲火力的には超満足。グロゾで出来た事はこっちでも大体出来る感じだった -- 2018-01-06 (土) 20:29:40
    • 逆に俺は秋月からグロゾや52に派生したクチだから快適すぎてハイになった。それでも秋月ばかり乗っているが -- 2018-01-06 (土) 20:56:55
    • 色々な要素はあるけど、やっぱり秋月に乗れる乗れないの境界線はあの速力に適応できるかどうかなのかなって思う。 -- 2018-01-07 (日) 07:43:47
      • というか足の速い秋月とか普通にやばいよね?もしティア格上げになったら少しは盛ってくれるのかなぁ…。 -- 2018-01-07 (日) 07:45:00
      • シムスの足回りを手に入れた秋月とかいたらop待ったなし。 -- 2018-01-07 (日) 10:02:10
      • 使いやすい秋月なんて秋月じゃないだろ。使いにくいからこそ、T10クラスの砲装備してるんだから。 -- 2018-01-07 (日) 16:57:41
      • T8で考えたら砲性能は破格。でも魚雷1基と考えると34ktくらいならあっても良くねとは思う。 -- 2018-01-08 (月) 03:28:41
    • プレイの癖として駆逐乗ってる時は大抵先にCAP入って(周りの島の状況にもよるが)後から入ってきた敵駆逐を迎え撃つ、もしくは引き撃ちや一方的スポットするってのが楽だから癖として残っちゃってるんだけど、秋月だと速力足りなくて絶対に後手に回されるのが自分のプレイスタイルと会ってない感じがした。開幕CAPさえ乗り切ればあとは流れで敵駆逐を潰して行けるから最初のCAP合戦だけ辛いと感じた -- 木主 2018-01-07 (日) 17:35:50
  • エンジンブースト改良おすすめ -- 2018-01-08 (月) 16:15:48
    • ソ駆とは違う意味で必須装備だよなあれ。 -- 2018-01-08 (月) 17:46:34
  • 秋月まで到達したけど館長がまだIFHE持ってないから大変だ。格下なら良いけど同格以上になかなかダメージ出せないな -- 2018-01-14 (日) 00:53:18
    • こういう時の為にも、そろそろティア8艦の育成に使えるシナリオ戦がほしいねぇ…。 -- 2018-01-15 (月) 06:50:06
  • 砲塔かわいい -- 2018-01-18 (木) 00:16:45
    • ほんとそれ なんか可愛い 砲身もいい -- 2018-01-18 (木) 00:20:13
    • .||.  -- 2018-01-18 (木) 09:06:35
  • 秋月ゲットまでもう少しだが、秋月はやっぱり防空艦として使いたい、けど対潜で見かける秋月は大体 防空仕様でないのが現実、 防空艦として使ってあげてる人いる? -- 2018-01-18 (木) 10:43:05
    • 空母乗りや空母分艦隊秋月ならともかく、他の秋月が対空かどうかってわかる? 史実だと日本の防空駆逐艦≦米の普通の駆逐艦の対空とはいえ、kiddに全部持っていかれたからなぁ -- 2018-01-18 (木) 10:59:04
      • マッチングの待機画面の時に他艦にカーソル合わせると自館との性能対比みれるでゲソ。右上のチェックボックス注目。 -- 木主じゃない枝? 2018-01-24 (水) 09:29:21
    • 腕前によるけど最小のサイパン3*2雷撃でも正直辛いからなぁ、計8本弱がデフォになってくると対雷用や対偵察機用の単体対空にSP4〜7使うぐらいなら、になっちゃう。 -- 2018-01-18 (木) 11:52:36
    • 防空艦と言うより駆逐猟兵艦みたいな感じになってるわ -- 2018-01-18 (木) 11:53:05
    • 防空特化するならキッドとかフレッチャー使った方がよっぽど楽しいと思うよ。防御砲火積めたとしても元々IFHEと隠蔽が必須な艦だから、対空に振る分のスキルptがないんだわ… -- 2018-01-18 (木) 12:26:43
    • 対艦を考えると隠蔽とIFHEは必須だから防空スキルに回す余裕が無いってのがね。それに対空防御砲火もないから同格以上の空母の十字雷撃には対応できないし -- 2018-01-18 (木) 12:28:06
    • 艦自体の対空は高いし、IFHEを切る運用は昔からあるから、動画とか見たらわかるよ。ただ、対空防御砲火の倍率とか隠蔽対空削除とかで、対空分隊の対空艦枠からは消えた。対空分隊は性能最優先な面が高いから。水平工房でも上位を独占してた対空秋月が一気にいなくなったからな。多分kidd使ってるんだと思う。 -- 2018-01-18 (木) 15:00:36
      • 対空分隊じゃないや。空母分隊ね。 -- 2018-01-18 (木) 15:01:54
    • よく見たら木主の求める回答がなかった。隠蔽IFHEに手動or上級つけて、対空アプグレもつければそこまで対艦性能落とさずに防空できるよ。専門じゃないけど防空支援として考えると普通に優秀。今はこっちの形の方がいい。龍驤とか相手なら防空艦といってもいいレベルになれるし。 -- 2018-01-18 (木) 15:12:20
      • アプグレ+手動対空で6kmに秒間166か。格下ならかなり落とせそう -- 2018-01-18 (木) 15:39:08
      • アプグレ+基本+手動+旗で6夘担220だから運がよければ15〜20秒で小隊全滅させられることもあるしね。正直、手動→上級にして射程が欲しいなとも思うけども、主砲発砲後の被発見距離も伸びるという諸刃の剣。ウゴゴゴ -- 2018-01-22 (月) 02:21:52
    • 無きにしも有らずなのだが、全線で見つかると集中砲火(特に足が遅い秋月は)食らうから対空射撃の機会は少ないと思う。かといって、前に出ないで対空してるとチームから駆逐艦の仕事しろ!ってドヤされる。結局無難なのが手動対空スキルは取らずにアプブレで対空にする程度かなぁ。私はこれ。ぶっちゃけ秋月に求められているのは駆逐艦の排除能力だと思うので、それを削ってまで対空特化はロマンではあるけど余りお薦めできないと思う。 -- 2018-01-22 (月) 04:14:58
  • 私はアプグレ+手動対空でやっていますが、最高撃退記録は55機と、格下なら余裕で落とせます。同格だと攻撃されるまでに2.3機、格上は1機落とせるか、と言った感じです。上級は付けていないので、つければもう少し強力な対空になるでしょうが、秋月はIFHE、隠蔽が必須なので、上級、手動対空の組み合わせはかなり非現実的かと思います。 -- 2018-01-18 (木) 19:36:20
    • ちなみに艦長スキルは、隠蔽、IFHE、手動対空、基本射撃訓練、最後の抵抗、敵弾、危険察知です。対空仕様にしたい気持ちは自分も同じですが、手動対空も諦めて抗堪or爆専or警戒+アドレナリンの方がよろしいかと。 -- 2018-01-18 (木) 19:41:40
  • T一つ上がってもいいから修理班が欲しくなる -- 2018-01-21 (日) 16:37:11
    • あるとしたら魚雷ブースター枠で交換になるのかねぇ。修理班でも防御砲火でもなんでもいいから欲しい。 -- 2018-01-22 (月) 01:09:15
  • 不貫通の場合発火確率って0%なのかな?秋月の艦長スキル眺めてたらふと疑問だったんで・・・ -- 2018-01-22 (月) 09:54:50
    • 発火判定は不貫通かどうかに左右されない。爆沈判定は知らないが。 -- 2018-01-22 (月) 18:24:19
    • 戦艦の主装甲に弾かれようが加害範囲に甲板が含まれてれば燃えるのでは? -- 2018-01-22 (月) 21:53:43
    • 貫通に関係なく当たれば燃える可能性はあるよ。秋月もそうだし、IFHEのない軽巡で手数に任せて戦艦を撃ちまくるとわかる -- 2018-01-22 (月) 22:06:25
    • 不貫通でも発火するよ。戦艦燃やす為にダメージ入らずとも発火させる為に手数でHE撃ってる。実際ちゃんと発火する。 -- 2018-01-23 (火) 16:44:53
  • もう秋月に慣れすぎてしまって特に不満無いんだけど、戦績サイトで見るとひどいねー やっぱ足回りと立ち回りがわからず、下手に発砲して集中砲火で沈むパターンが多いんだろうか? 気が付いたら敵も味方も秋月は即沈してる試合ばかりで、見ててしのびない…… -- 2018-01-25 (木) 11:22:30
    • 主に足が悪いっていう部分に起因して、駆逐が沈むテンプレを引きやすいんだと思うよ。 -- 2018-01-25 (木) 20:43:06
    • スキル不足で戦場出てきてる奴も見かけるし、ソ駆といい14艦長必須とかでこのあたりのTierでは敷居が高いんじゃないだろうか? -- 2018-01-25 (木) 23:20:59
    • 避け切れずに魚雷踏むのが多いんじゃないかな。格下とはいえ加賀魚雷とかキツスギィ -- 2018-01-27 (土) 13:31:15
  • 繊細な脳筋…?グナイゼナウみたいなもんだろうか?あれも駆逐いるのに突っ込んだり機が熟す前に大きく動くとすぐ死ぬし。 -- 2018-01-25 (木) 23:53:02
    • 秋月は隠蔽いいから仕掛けるタイミングを選べるのがいい。問題は戦艦並の機動力だけだ。 -- 2018-01-27 (土) 11:51:44
      • 砲駆にしては十二分な隠蔽あるからな。決して強隠蔽ではないが悪くもない絶妙なところ。だが、最近は再販で晴風大量発生してて辛い。お察しな中身が多いとはいえ、隠蔽負け自体はスキル関係ないし。たまに先に見つけられる晴風がいて、近くに味方レーダーなんていたっけと混乱してしまうが。 -- 2018-01-27 (土) 23:38:25
      • あるあるwあれは混乱するw -- 2018-01-28 (日) 02:17:06
  • 煙幕仕様変更のお陰で気兼ねなく煙幕射撃ができるようになったこともあって砲撃での与ダメがモリモリ上がってく -- 2018-01-31 (水) 00:06:19
    • 陽炎晴風「魚雷ポイー」 -- 2018-01-31 (水) 00:50:30
      • アドレナリンうまうまです。ありがとう。 -- 2018-01-31 (水) 01:12:36
      • 警戒持ってて体勢に気をつけてれば割となんとかなる -- 2018-01-31 (水) 01:33:46
      • noobじゃないんだから魚雷リスクのタイミングで煙幕射撃はやらんぞ -- 2018-01-31 (水) 07:57:12
    • 場合によっては煙幕の中から敵スポットできるようになったからいいよね。他に視界無しのタイマン状態で煙に隠れても、相手が予測撃ちしたら一方的に見えるし。魚雷にだけは気をつけなきゃいけないけど、最近は平均ダメ50000越えてウマウマです。 -- 2018-01-31 (水) 09:17:43
  • ミッションでしばらく晴風乗ってたけど、戻ってくると落ち着くな。目の前の駆逐が障害となるなら、自らの砲で潰せばいいというスタイルができるの本当に好き。 -- 2018-02-03 (土) 13:33:25
    • 最近、そうやって見つけた駆逐に対して『どこへ行こうというのかね』と言うセリフを吐きながら主砲を浴びせて追い掛け回すのが自分の中で流行してる -- 2018-02-03 (土) 22:03:14
      • やっぱ大佐が狙うなら駆逐に限るよな。朝潮が来たらもっと捗りそう。 -- 2018-02-04 (日) 08:17:02
      • 大佐ぁ腹出してみろ、一発でVPをブチ抜いてやる -- 2018-02-04 (日) 23:46:17
      • 長10cm砲なんてこわくねぇ!TRBも捨ててかかってこい! -- 2018-02-06 (火) 14:59:44
      • ハバロ「殺すのは最後にすると言ったな。あれは嘘だ」 -- 2018-02-06 (火) 15:32:38
      • アカン!ハバロは、ハバロだけはアカンのや・・・ -- 2018-02-07 (水) 02:15:09
      • 『バルス!! 』 -- デモイン&マイノ? 2018-02-07 (水) 12:40:49
  • 後半になって駆逐片付けた後の戦艦焼き作業に入れると超楽しいな!燃やすほどカルマ減るけど -- 2018-02-12 (月) 02:58:52
    • 俺も煙幕撃ち大好きだけど、秋月乗ってるとカルマは上がる一方で減ったりしないぞ。駆逐倒した後なら問題ないと思うけど、もしかしたらなんかダメな所があるかもしれない。カルマが減る=相手からの通報と思い込むのは軽率だぞ。 -- 2018-02-12 (月) 09:20:05
  • 17P目は基本射にしようかなとおもって少しでも経験値ほしいから経験値関連と火災旗つけてたんだが着火旗でも結構変わる感じがしないでもない…基本射やめて爆専にした方がいいんかな? -- 2018-02-13 (火) 02:23:05
    • その辺はもうその人の感性によるとしか言えないけど、俺は着火は最後まで運だけど装填時間短縮は確実に応えてくれるから基本射にしてる。主業務の駆逐潰しができなかったら意味が無いし。 -- 2018-02-13 (火) 03:26:29
      • でも基本で上がるレートは11%だけど爆専で上がる発火率は1.5倍(旗付きなら1.4倍)って考えると… -- 2018-02-13 (火) 10:00:42
      • 対駆逐だと相手の姿勢によってはAP撃ち込むしレートあげるのも有用。発火によるダメージも捨てがたいけど装填速度も捨てがたい。まぁ好みだな -- 2018-02-13 (火) 10:09:05
    • 8.9km以遠で隠蔽射撃が可能だった頃は、火災が重要なダメージソースで爆専の優先度も高かったけど、今は対面のDDをとにかく潰して尚且つ生き残らないと話にならないので、基本射撃や抗堪の優先度が高くなっていると思う。 -- 2018-02-14 (水) 02:17:15
      • 今の環境だとAPでさっさと殺さないと死ぬのでじっくり焼いてる暇は無い、戦艦なら速攻効かないからアリなんだがそもそも仕事が違うになっちゃうし。 -- 2018-02-14 (水) 11:30:05
      • 基本も爆専も取らず、察知+抵抗+アドレナ+抗堪+警戒+隠蔽+IFHEにしてる。火力は小細工しなくても十分高いから、生存に振らないと不安で… -- 2018-02-14 (水) 11:39:26
      • 火力を上げて殺される前に殺せば生き残れるんだ!!小細工をする前に敵を殴れ!! -- 2018-02-14 (水) 11:55:16
      • たとえ最終的に死ぬとしても、駆逐2隻食えば2−1で黒字にはなるのでは? 私は数学に自信があるのでね(インテリ) -- 2018-02-14 (水) 13:29:54
  • 買って5戦で2回爆沈・・・この子って爆沈しやすいのかね -- 2018-02-16 (金) 22:36:51
    • 旗つけろよ -- 2018-02-17 (土) 14:59:06
    • 個人的にはソ駆の次くらいに誘爆する印象。速力旗と爆沈旗無い時は出撃しないことにしてる。 -- 2018-02-17 (土) 20:50:23
  • たまたまギアリングと並走する機会があったんだけど秋月やっぱでかすぎィ! -- 2018-02-17 (土) 15:00:07
    • 新型夕張と誤認された船体は伊達ではないさ…。 -- 2018-02-17 (土) 18:38:04
  • ほんと秋月のコメ欄参考になるわ、先任兄貴ありがとう!とりあえず勝率が上がったら真摯に疑問に答える先達に俺もなるで! -- 2018-02-17 (土) 22:34:51
  • 秋月に対空防御砲火積めるようにならないかな。エンジンor魚雷装填ブースターとの選択制で。やっぱり秋月型で対空戦闘をしてみたい -- 2018-02-18 (日) 04:48:24
    • 100mm砲のおかげで対空はT10駆逐のグロゾ並、英巡みたく「素対空が高いからいいだろ?」的な空気を感じる。…ぶっちゃけ対空防御がなけりゃ駆逐の対空値なんて、て思うけどね。 -- 2018-02-18 (日) 06:01:06
      • 同格以上の空母が来ると対空特化だろうが普通に沈められるからね。やっぱり対空砲火で拡散させれないのはきつい -- 2018-02-18 (日) 09:38:23 New
      • 秋月は船体デカイし足回りも劣悪だから -- 2018-02-18 (日) 15:25:20 New
    • 対空振らなくても格下空母や偵察機ならガンガン落とせるというのは十分長所だけどね。対空防御砲火については、同型艦をプレ艦で出してくれないかな。エンジンブーストとの置き換えで。 -- 2018-02-18 (日) 18:08:39 New
      • いいなーそれ。微妙に艦形の違う冬月か満月を対空防御持ちで出してくれたら買っちゃう。 -- 2018-02-18 (日) 18:18:50 New
      • うん?魚雷ブースターじゃダメか?雷装クソ化する代わりにT6ソナーか対空を選べるって感じで。ソナーは魚雷警戒、対空は…素の火力はフレッチャーより高いうえ、蔵王板で上がってた話には対空防御は他国20ミリ砲には乗らないらしいから、なおさらフレッチャー置いてきぼり&空母が死ぬって感じで。 -- 2018-02-19 (月) 10:45:53 New
  • テスト鯖で乗ってみて強すぎて惚れたわ、ランラン乗ってたから純粋に使いやすくした感じあって良いし、終盤の回避盾でガッツリダメージ稼げるし対面に陽炎さえ引かなきゃストレスフリーだわ。ただ旗の大量消費前提と14艦長育成が遠いぜ・・・ -- 2018-02-19 (月) 20:00:51 New
    • 艦長育つと面白いよ子の艦は。生存性上がるし、中盤以降はゲームメイク出来る。 -- 2018-02-21 (水) 01:41:53 New