エリー級哨戒砲艦
性能諸元
・基本性能
Tier | 1 | 種別 | ツリー艦艇 |
---|---|---|---|
艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | - |
国家 | アメリカ | 派生先 | Chester |
生存性 | 継戦能力 | 4,950 | |
装甲 | 6mm-88mm ・防郭 6mm-88mm ・艦首/艦尾 6mm ・砲郭 13mm ・装甲甲板 6mm-32mm | ||
対水雷防御 | ダメージ低減 | - | |
機動性 | 機関出力 | 6,200馬力[hp] | |
最大速力 | 20.0ノット[kt] | ||
旋回半径 | 310m | ||
転舵所要時間 | 2.8秒 |
隠蔽性 | 通常 | 副砲 | 主砲 | 火災 | 煙幕 | |
---|---|---|---|---|---|---|
海面発見距離 | 8.3km | - | - | 10.3km | 3.6km | |
航空発見距離 | 4.7km | - | 0.0km | 7.7km | - |
射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
---|---|---|---|---|
A | Mk1 mod.1 | 8.7km | 93m | |
Mk1 mod.2 | 9.6km | 99m |
主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 152mm/47 | 4基×1門 | HE弾 1100(12%) | 6.0秒 | 20.0秒 | HE/HC Mk34T |
対空砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
---|---|---|---|---|---|
A | 28mm/75 Mk2 mod.2 | 4基×4門 | 3 | 0.8km |
・アップグレード
スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
○ |
搭載可能アップグレード
1 | 主砲兵装改良1 | 主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20% 主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50% 主砲および魚雷発射管の修理時間 -20% | |
副兵装改良1 | 副砲の抗堪性 +100% 対空砲座の抗堪性 +100% | ||
弾薬庫改良1 | 自艦の弾薬庫誘爆率 -70% |
・消耗品
ゲーム内説明
エリー級哨戒砲艦は、1930年のワシントン海軍軍縮条約の排水量制限外において、巡洋艦クラスの砲を搭載する艦として設計されました。本級は2隻建造され、二次大戦中にはパナマ運河エリアの哨戒艦として運用されました。1942年、エリーはドイツ軍のU-163潜水艦からの魚雷を被雷し、沈没を回避するために浅瀬に乗り上げました。結果として沈没は免れたものの、修理不能な状態となりました。
アメリカの設計技師陣は、ロンドン海軍軍縮条約による制限に則って、上陸作戦中に海兵隊に火力支援を提供することから、通商破壊艦や潜水艦の攻撃から護送船団を守ることまで、幅広い任務に対応可能な砲艦を構想し、その結果としてエリー級哨戒砲艦が開発されました。本級のネームシップであったエリーは、スペイン内戦中に交戦国からアメリカ国民を避難させ、その後にパナマ運河で部隊に加わり、そこでキャリアの終わりまで運用されました。また、第二次世界大戦が勃発した際には、エリーはドイツの潜水艦からカリブ海を守りました。
解説
本ゲームの初期艦の1つ。最初から配られるTier1の巡洋艦である。
主砲口径が152mmと、T1トップの大口径砲である。
そのため主砲のリロードはやや遅めだが、砲弾1発の威力が高い。1発1発を正確に当てていきたい。
HPは誤差程度だがやや少なめであり、敵の砲弾には回避行動を取らないとHPの差で先に撃沈されてしまう。
Erieは、同じTierの橋立と比べると速度で勝り、体力で劣る。
火力はほぼ同等だが同格の橋立と撃ちあいになると、継戦能力の差で削り負けてしまう。
継戦能力はV5.0アップデートにより、橋立はHP10300(v4.9までは14300)まで弱体化されたので、本艦のHP9900(V4.9まではHP9700)と比べると誤差程度まで縮まったので十分に対抗できるようになった。
- 主砲
4基x1門の合計4門を搭載している。
砲塔の旋回速度が速く、連射も効くため運用で困ることはないだろう。
巡洋艦でありながら、被発見距離が短くされているため、主砲の射程の方が長い。そのため、敵に見つかる前に先制攻撃することができる。
同格の橋立より若干射程が長いので、わずかな距離だがアウトレンジ攻撃もできる(橋立は射程9.1km、本艦は射程9.6km、強化していない初期状態での数値だ)
- 魚雷
搭載していない。
- 機動力
同格の橋立より若干速いが優位になるほどの差ではない。
小回りも効くため、艦の操作で困ることはないだろう。
初期艦として練習するにはちょうどいい性能になっている。
v4.9までは最高速度22.8ノットだったがv5.0アップデートにより20.8ノットまで低下してしまった
橋立は逆に19.2ノット→19.8ノットに向上したので、1ノット差まで縮められてしまった。
- 対空
橋立より若干劣るがTier1としては十分どころか過剰なほどである。
V4.9までは対空砲が7で橋立の16の半分程度だったが、v5.0アップデートにより橋立とともに対空砲能力が引き上げられ、本艦は13と橋立は17になったので、倍近くになり橋立に匹敵する強力な対空砲火を手に入れた。
Tier4に匹敵する水準であるのは橋立と同じだが、ランダム戦とCo-op戦のBattleTierで空母と対決することは滅多にない、プレイヤーが少ない時間帯に限り空母と対決する場合もありうる。
- 強化
船のアップグレードの装備が可能であるが、破損率の軽減効果しかないためあまり意味はないうえに、次の艦への必要経験値が非常に少ないため、装備してもクレジットが無駄になるだけと言ってよい。
(Ver.0.5.0.1より船体強化は削除。)
モジュールは主砲のみ交換で強化できるが、性能低下のデメリットが全くない橋立と違い、交換すると1発あたりのダメージが増加する反面、装填時間が増えて単位時間あたりの発射数が減ってしまうデメリットがある。
任務記録が進めば、艦長を育ててスキルを取らせることができる。艦長スキルをよく読み、必要なものを取得しよう。
アップグレードは課金ダブロン(10ダブロン)を用いれば取り外して他艦に移植することができるが、課金するつもりが無い場合は破棄するしかない。
艦を売却する際は「解除」の文字をクリックすることで解除と売却を選択することが出来、売却するとアップグレードのクレジットは半額だけ戻ってくる。
史実
エリー(PG-50 USS Erie)は、ニューヨーク海軍工廠で建造され1936年に就役したアメリカ海軍の哨戒砲艦である。
1942年、トリニダードからグアンタナモ湾へ向かうTAG-20船団の護衛任務中にドイツ海軍のⅨC型Uボート、U-163潜水艦から雷撃を受け座礁、のち炎上したため放棄された。
数週間後、エリーは浮揚、ウィレムスタットへと曳航され、そこでサルベージ作業が行われる。しかしエリーは沈没し海底で横倒しになってしまい、作業は中止された。1952年に残骸はより深い場所へと移された。
同型艦にチャールストン(PG-51 USS Charleston)があり、こちらは1936年に就役し第二次世界大戦を戦い抜いた後、1948年から1959年まで練習艦として運用された。
小ネタ
編集用コメント
- アップデート0.7.6 港における旋回半径の値の誤りを修正。 -- 2018-07-01 (日) 09:46:42
- 解説の工事中を外し最小限ですが加筆しました。 -- 2019-11-07 (木) 20:35:10
- ゲーム内説明を追記(v12.10) -- 2023-11-17 (金) 15:07:25
コメント欄
- 敵駆逐艦と撃ち合って、魚雷3発受けるも耐え抜いてスゲーと思った直後に、味方駆逐艦の放った魚雷でトドメをさされた悲しい記憶(笑)割と耐久性もあるんだね。 -- 2015-08-16 (日) 13:17:59
- 全旗に迷彩積んだコイツを見たんだけど旗が洗濯物みたいで爆笑した -- 2015-09-15 (火) 22:05:59
- 日曜の朝一で迷彩積んだ橋立とタイマン組み合わせになった。広いマップに2隻。で、負けた・・・橋立とタイマン張ったら負けるの?それとも腕?っか、迷彩ってレベル高くないとつけれないじゃんw -- 2015-09-16 (水) 17:36:48
- エリーと橋立は船体修理と消費弾薬補充はクレジットかからないからね。クレジット稼ぎに乗る中高tier住人はいるかもしれない。 -- 2015-09-16 (水) 18:24:45
- 4カ月も後なってコメントだけど、Tier10でクレジットマイナスになって出撃制限食らうとTier1~5の確実にプラスになるのに乗らないといけなくなるから乗る人はいると思うよ -- 2016-04-05 (火) 22:57:53
- エリーと橋立は船体修理と消費弾薬補充はクレジットかからないからね。クレジット稼ぎに乗る中高tier住人はいるかもしれない。 -- 2015-09-16 (水) 18:24:45
- 公式漫画のエリー乗りねーちゃんナイスバディだな -- 2016-02-19 (金) 20:46:47
- 正面衝突で敵同型艦にラムった船体同士がめり込んでたw。 -- ふくろう提督? 2016-04-06 (水) 23:42:46
- アップデート後のHPェ… -- 2016-08-18 (木) 23:30:25
- AP消えてる!?バイタル抜いてはしだてを4発で沈めるの楽しかったのに・・・ -- 2016-08-20 (土) 13:29:57
- 公式サイトくらい見ようよ…初心者狩りはほどほどにな -- 2016-08-20 (土) 13:33:58
- エリーでちょっと確認したいことがある。0.5.10になってモジュールから152mm砲が消えたが、ステータス画面では152mmと書いてある人はいないか?あとエリーで砲を更新したことが無い人は散布界を報告してくれるとありがたい -- 2016-08-23 (火) 20:16:00
- スロットの空きがないのかな?エリーは無料だからスロットに空きがあるなら買って数字確認できるよ。 -- 2016-08-23 (火) 20:36:31
- バグっぽいですよね?ステータスは152mm、モジュールは128mmになってて主砲モジュールはひとつしか無いから交換できない。エリーの主砲を更新せずにチェスター行った人は状況が変わるかもしれないので質問しております -- 木 2016-08-23 (火) 21:07:20
- 0.5.10.1にて修正予定 -- 2016-08-24 (水) 12:08:06
- すごい曲がるから楽しかったけど1戦で卒業・・・ -- 2016-10-06 (木) 02:30:47
- これ見て買い -- 2017-11-18 (土) 10:25:24
- ティア1は全部海保巡視船スキン自作して貼ってるがこいつが一番それっぽい気がする -- 2016-11-15 (火) 17:55:10
- 爆沈&火災に飽きてひさしぶりに買い戻してみたらすごいなこいつCOOP戦で普通に15000クレはいく。元値なしでクレ稼ぎ続けられるっていう事は母数がゼロだから一番クレ収支良い可能性が微レ存...ただし稼ぎは少ない← -- 2017-06-10 (土) 14:38:55
- こいつバイタルが意外と固いな。coopでブラックスワンでバイタル狙って撃ったのに横からですらバイタル貫通が出なかった。 -- 2018-04-10 (火) 16:05:18
- 多分T1で一番固くてVP抜かれにくい艦だと思いますね -- 2018-04-15 (日) 15:32:42
- 何時まで解説工事中なんだろう -- 2019-01-10 (木) 03:15:46
- ブラックスワンで人が入っているエリーに徹甲弾打ったんだがカスダメ連続で耐久値こっちの方が上だったのにあっさり返り討ちにされた!今までこんなことなかったのになんで!!?? -- 2022-04-17 (日) 04:01:10
- このwiki、BLITZのじゃない!本家じゃん!!すみませんでした!!なんでwowsb wikiで検索かけてトップに本家が真っ先に出てくるの!! -- 2022-04-17 (日) 04:03:18
- ヘラクレス君に撃ち負けた....やっぱDPMで負ける相手はつらい...。 -- 2023-06-24 (土) 22:00:53