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Nagato/コメント2

Last-modified: 2017-12-14 (木) 01:35:18

Nagato

  • 相手長門と殴り合う時どこ狙ったら良い? 主砲周りが硬くて機関部が軟い艦だと聞いたから中央狙ってんだけどいまいち抜けない -- 2016-07-24 (日) 20:33:23
    • 基本どこでもやっこいからお好きにって言いたいところだが悩んでそうなので丁寧に、けつか頭撃ってみ、装甲薄いから、あとこいつ正面向けてると地味にvp抜けるときがあるからがっつり立てられたらやってみるといいかも、このティアまでなら角度関係なしに結構削れるからあとは慣れ -- 2016-07-25 (月) 00:01:59
      • おkわかった、こいつもティルピッツみたく削り殺すのが良いみたいね ってかこいつ思ったより硬くないなぁ 斜めから普通にぶち抜かれるから防御姿勢取っててもあんま意味ねー… 単純なダメージレースばっかりになるわ -- 木主 2016-07-25 (月) 02:01:35
      • 真横向いていればバイタルは抜きやすい方。真正面向いてたら砲塔にぶち込んで妙義にしてやればいい。ティア7で41cm砲弾きまくれるとマッチするすべての戦艦に互角になっちゃうからしょうがない。 -- 2016-07-25 (月) 12:42:50
      • Tier8になると16inchはガシガシ弾けるようになる なお18inchとも遭遇する様になる模様 -- 2016-07-25 (月) 12:46:31
    • 敵が腹を見せてる→ぽんぽんバイタル/敵が斜め→舷側の柔らかい箇所、艦首、艦尾、艦上構造物/敵が縦→艦首からのVP狙い、主砲狙い。こんな感じかな -- 2016-07-25 (月) 12:51:06
  • 艦首旗竿の上のパーツ、良く見ると浮いてね? -- 2016-07-25 (月) 10:08:48
  • 肝心な時に長門の主砲弾外れるね。ワイが下手なのかもしれないけど。 -- 2016-07-29 (金) 09:13:16
    • 散布界はまぁ悪くはないとも思うんだけど、前の扶桑と比べて斉射の飛んでいく砲弾が減ったから当たらなく感じる。 -- 2016-08-12 (金) 14:20:31
  • ちなみに今日で長門が沈んで70年、というわけで使いまくってくる -- 2016-07-29 (金) 09:50:34
    • そっかあ....あれからもう70年経つのか........ -- 2016-07-29 (金) 15:28:25
      • はよ成仏しろ -- 2016-07-31 (日) 10:38:18
  • 戦艦相手に3km以近の接近戦したら主砲の命中弾数よりも副砲のが多くて驚いたわ(なおダメージ) -- 2016-07-31 (日) 10:21:04
    • 戦艦相手に14cmのAPなんて蚊が刺すような物だからね、仕方ないね。....APとHE選択できるようにしてくれりゃいいのに -- 2016-08-01 (月) 10:53:33
    • 副砲を舐めてはいけない。 前に体力30000のニューヨークに体力10000の長門で近接戦に入った時、副砲だけで9000ダメ、副砲からの火災で9000ダメ、主砲(AP)12000ダメで撃ち勝ったときもあるから、主砲以上にダメージを与える時もある。 -- 2016-08-01 (月) 12:33:59
      • 上にも書いたのだけれど魚雷撃とうとした駆逐瞬殺することがありますしね。あとかっこいいです -- 2016-08-01 (月) 20:46:17
  • 装甲の硬さを味わったことはないけど、大抵の相手をぶち抜ける快感は素晴らしいね。巡相手には弾数の多さで扶桑の方が有利だけどね。 -- 2016-08-01 (月) 13:28:34
  • 前に出ること多いから副砲特化にして -- 2016-08-01 (月) 18:08:18
    • ↑失礼。駆逐艦対策にしようと思ってるんですけど、副砲特化にしてる人使い心地どうですか? -- 2016-08-01 (月) 18:11:42
      • そもそも駆逐艦がよってこない、でもよってきたときは副砲の弾幕に驚いて魚雷外すか発射管壊したり主機壊して撃沈したりできてかなり楽しい。対巡洋艦にいたっては主砲以上のダメ与えることも可能、アトランタとか近づいてボコーよ -- 2016-08-01 (月) 18:23:42
      • 皆さん意見ありがとうございます。アトランタをボコ-出来るならそれだけでもやる価値ありなので副砲マン目指します! -- 2016-08-02 (火) 12:56:52
    • 楽しい 接近戦の多かった先のランク戦でも結構ダメージ与えて活躍してる印象も有ったが、基本はガンダム世界の頭部バルカンと同じ存在だと思ってください -- 2016-08-01 (月) 18:45:27
    • ガチどうしの戦闘(接近戦が多い)で活躍することが多いかな特にランク戦はmap狭いから撃つ機会多いです。オマハ2隻と何かに囲まれたとき詰んだと思ったけど魚雷かわし続けてHP4000残りで生き残れた(長門。熱い戦闘の時に頼りになりますよ! -- 副砲宣伝師? 2016-08-01 (月) 20:43:25
      • 読み直してて気づいたのですが前半と後半別の話です紛らわしい言い方してすいません... -- 2016-08-07 (日) 18:29:54
  • 駆逐艦とかにビビることがすくなくなった 巡洋艦は14cm砲ですぐ溶ける 戦艦は12.7cm砲で着火するのでなかなか便利 副砲のページも参考にしてね -- 2016-08-01 (月) 18:32:16
  • ん、もしかしてこの船って、空母がいないことを前提にするなら、対空砲のない分だけB船の方がHEに対する被ダメ低かったりする? -- 2016-08-03 (水) 14:14:56
    • 対空砲が榴弾に弱いってのはどうなんだろね、自分はソ巡榴弾で対空砲複数破壊しながらノーダメとかけっこう見るし...砲塔の上の機銃ええやん?大艦巨砲主義の終焉の兆しって感じで(wowsでは空母終焉の兆しが見えてる気がしないでもない) -- 2016-08-05 (金) 19:02:25
      • テキサスなんかはニューヨークに比べて、対空砲が多いからかHE通りやすいって聞いたから長門もそうなのかなって。 -- ? 2016-08-10 (水) 10:43:47
      • 対空砲ってかモジュールは個別にHPが設定されててそれは本体のHPとは連動してないはず HEの通りやすさは純粋に装甲厚によるもの だからにニューヨークの時点でHEはめっちゃ通りやすいぞ -- 2016-08-10 (水) 17:27:34
  • こいつよく見たら大和に次いでシグマの値が高いのな。その割に自分の管制改良付き長門はブイガンみてーに弾が分かれて飛ぶけどな! 艦首艦尾に分かれて命中なんぞしょっちゅうよ(血涙 -- 2016-08-03 (水) 23:23:26
  • 最近開発が終わって初期船体で使っているのですが、やはりHEのほうが良いのでしょうか?同格ならAPでもそこそこダーメージ出ますし、VP抜けないこともないと思うのですが。ほとんど射程いっぱいで打ってるからでしょうか? -- 2016-08-05 (金) 01:03:51
    • ‐以下から一つ選びなさい‐ 松、フリーでとばす 竹、COOPで頑張る 梅、APは巡洋艦、戦艦はHEでなんとかする -- 2016-08-05 (金) 02:11:14
    • 正直Aだと味方からがっかりされるよ。Bは開発してからのがいい。よく言われてるから知ってると思うがAは貫徹力がない。貫通が見込めるのはBから。対空も低いし空母にも狙われやすい。頑張ってcoopでB開発するのを強く進める -- 2016-08-06 (土) 11:11:57
  • 副砲特化の素晴らしさはわかるんだけど、巡とか駆に7勸焚爾猟競ぅ鵐侫.ぅ箸忙ち込む場面が少ないと思うのなのです。という事で自分は主砲精度改善を載せて中距離(15〜10)で戦います。 -- 2016-08-05 (金) 07:46:10
    • 副砲特化長門で副砲命中105発いったよダメージは2万ちょいだったけど敵戦艦とインファイントするのが大好きで長門ティアならまだけっこうそういう機会あるので...素晴らしいとまでは思わんが主砲装填中に撃ってる副砲を眺めてると頼もしい -- 2016-08-05 (金) 18:58:21
      • よくある戦艦同士で転舵したら負けのチキンレース状態になった時、相手の巡洋艦とか駆逐がしゃしってくるからそん時便利。独巡ソ巡なら副砲だけで死ぬし -- 2016-08-06 (土) 11:51:00
    • それならそうしたら?正直副砲はロマンっていうのもあるし、自分が使いやすいスタイルで戦うべき -- 2016-08-14 (日) 20:11:28
    • 副砲は手動制御つけない限りただの威嚇射撃でしかないからなぁ・・・・3kmまで近づけば当たるんだけど、手動つけないなら副砲特化にする意味がないって言う -- 2016-08-16 (火) 10:30:25
  • 行数オーバーらしいので -- 2016-08-07 (日) 05:52:22
  • 41cm方が妙高、インディアナポリスに過貫通を起こす距離ってなんkmぐらい? -- 2016-08-10 (水) 10:40:22
  • 知らん -- ? 2016-08-10 (水) 14:55:00
    • え?長門知らないの? -- 2016-08-10 (水) 16:36:53
      • 無関係者だが、は?ってなったぞ -- 2016-08-10 (水) 17:58:47
    • そもそもこの知らん、は何に対しての知らんなのか。脈絡がないってレベルじゃねーぞ -- 2016-08-10 (水) 18:11:33
    • 素でビックリしたわ。いろんな人がいるんだな。話変えるけど艦立てなら5km、真横なら10kmぐらいからかな。 -- 2016-08-10 (水) 18:21:34
    • あとインディアナポリスはインポって略すんやで(やめろ) -- 2016-08-11 (木) 23:02:37
  • 駆逐艦のAPで抜かれるっつー謎 二度とやらんこんなクソゲー -- 2016-08-12 (金) 05:14:51
    • また一人無能が減ったとわかってワイニッコリ -- 2016-08-12 (金) 05:41:31
    • なんというか…そもそもゲームやってないんじゃないかな -- 2016-08-12 (金) 07:23:19
    • 接舷して撃てば5inchでも抜けるだろうけど・・・ -- 2016-08-12 (金) 07:35:21
    • でも最近の駆逐艦はすごいぞ! -- 2016-08-12 (金) 07:41:05
    • APFSDS撃たれたに1票 -- 2016-08-12 (金) 07:47:27
    • ソ駆なら抜けるがVPまでは行かないだろうな -- 2016-08-12 (金) 14:25:22
    • 俺も大和で前一回フレッチャーに抜かれて主機損傷したゾ -- 2016-08-12 (金) 14:28:06
    • 「戦艦は戦艦以外のAPなど怖くない」という慢心が見事に表されているな。特にソ駆は超至近距離だと対戦艦であっても魚雷よりAPのほうがDPS出たりするんだよなぁ -- 2016-08-12 (金) 14:58:08
      • 上の大和だけど、超至近距離すぎて魚雷不発だった上に最後は側面に体当たりだったゾ。勇敢だけどたった10秒の間に驚かせすぎだゾ。 -- 2016-08-12 (金) 16:25:05
      • 「前」がいつかによる。APの貫通判定にもHEの有効判定にもバグがある時代があったからな -- 2016-08-12 (金) 19:52:54
    • こんなゴミユーザーと仲間になる機会が無くなったのは喜ばしい。ちなみに俺は駆逐艦のAPでは妙高を爆沈させたのが最高で戦艦を落とした事は無いなぁ -- 2016-08-13 (土) 06:52:32
    • みんな待て、彼の言う駆逐艦は駆逐艦愛宕のことかもしれん -- 2016-08-14 (日) 20:42:00
  • やっと長門の勝率が50%に届いたよ。40にすら乗らなくて自信喪失していたことが嘘みたいだ。こんなにもいいフネだったんだなぁ。 -- 2016-08-14 (日) 18:50:11
    • 弾速速いし、副砲強いし、格上にもバイタルバンバン抜けるしね! -- 2016-08-18 (木) 12:22:01
  • 今までの一戦中の撃墜数。 青葉でもなく、クリーブランドでもなく、長門の25機撃墜が最多とは…いったい -- 2016-08-16 (火) 08:43:10
    • 25がそもそもそんなに多くないから安心していいぞ。クリーブや青葉よりも狙われやすいから状況によってはありえるだろうね -- 2016-08-17 (水) 00:02:23
  • 副砲がぜーんぶ対空砲になったらどうなるだろなー -- 2016-08-23 (火) 09:47:06
  • 拝啓。ドイツ戦艦ツリーが実装されて、実に戦い辛い相手が増えたなと思う今日この頃。長門艦長の皆々様におかれましては如何お過ごしでしょうか。長門愛用者の私としましては、やたらインファイト仕掛けてくるシャルンがウザくて大変困っております。ティルとかビス子よりかは装甲が柔らかいシャルは長門の好餌だと思えるんですが、奴は手数の多さで嫌がらせしてくるのです。しかも奴の主砲弾は時々クリティカルヒットかましてきやがるのです。そうなると怖くなって逃げ腰になったしまうこと多々ありまして困ってしまうのです。皆々様から、シャルやティル、ビス子の有益な対処法をご教授頂ければ幸いです。敬具 -- 2016-08-23 (火) 10:47:59
    • つまりシャルンにタイマンで負けてるという認識であってますか?長門の最適交戦距離を考えたら、シャルンが迫って来たら距離取りつつ得意の砲撃戦で何とかするしかないんじゃね 長門はHPも高いし気合入れろw -- 2016-08-23 (火) 12:49:24
    • シャルンとか魚雷ぶち込まれない限り無視でもいいんじゃないかね。そもそも横っ腹晒してるやつ以外は撃たんでさっさと巡洋沈めろよ。 -- 2016-08-23 (火) 14:03:55
    • 長門でシャルンにタイマンで勝てないは草。砲弾を甲板に落とせる距離ではAPを、甲板への入射角が浅すぎる間合いではHEで上部構造物を焼き、黒こげになっていたらAPで構造物ダメージで削りきる。長門は日戦トップレベルの精度があるし遠距離では集束しやすい独特の補正があるから狙い撃て。 -- 2016-08-23 (火) 15:50:45
    • AP撃ってくるシャルは少し角度つけてシカト。HE撃ってきて当てるのも上手かったら先に倒す。けどこちら野良長門(俺)とドイツ戦艦t5で相手シャル二隻分艦隊は負けた...他にも奥にもう二隻敵戦艦いてこっちは二隻のみだったから実際2onでどうなるかは不明だけど -- 2016-08-23 (火) 16:36:44
      • なんかシャルンシャルンサイパン艦隊で同じようなことした記憶あるぞ。まさかあのときの袋叩きにされてた長門ってことはないよな…… -- 2016-08-25 (木) 21:03:19
    • バイタル抜けないなら全部ティル相手と同じにすれば良いんじゃね?甲板面より少し下狙えばティル相手でもAPで1万超えたりするんだし(複数ヒット)。 -- 2016-08-23 (火) 17:39:41
    • シャルン乗ってるけどお腹見せない長門はしんどい。だがなめくさって腹見せる奴が時おりいてそいつはAPでごっそり持っていって罰をあたえているよ。お互いに優先的に狙う相手ではないから腹さえ見せなければ大丈夫だと思う。あと近距離戦闘は手数もあるシャルンのが強いから延々引きうちされるとしんどい。ぶっちゃけると長門のAPより巡洋艦にひたすら燃やされる方がシャルン側としてはいやなので、巡洋艦と一緒に動いて袋叩きにしてあげるといいとおもうよ。以上シャルン側の意見でした。 -- 2016-08-25 (木) 20:58:58
    • お返事うれしく拝見いたしました。皆々様のご指導ご鞭撻蟻が10匹でございます。つまりビビらないでAPHEを適当に使い分けて戦えということでしょうか。シャルンと初めて戦って、「うわあ☆こんなの初めてナリ」と動揺してしまったビビりです。とりあえずビビり克服のため、深夜の八王子城で一人ホラー映画上映会を致す所存です。>◾なんかシャルンシャルンサイパン艦隊で同じようなことした記憶あるぞ んん??もしかしての可能性はあるかもですぞ!!11(白目) -- 2016-08-26 (金) 09:27:12
  • 長門乗りの先輩方に質問なんですが交戦距離ってどんなもん保ってます?自分ほとんど18km前後でなかなか当てれないんですがもっと縮めた方が良いんですかね? -- 2016-08-31 (水) 11:38:33
    • 自分は敵巡から15km程度(弾集めのため)、敵戦艦から16〜17km程度(回避運動の余裕込)。あとは優勢劣勢で前後したりする。木主は交戦距離考える前にエイムちゃんとした方がいいと思う。当てらんないなら当てられる距離まで詰める -- 2016-08-31 (水) 11:55:26
    • 18kmって激芋じゃん勘弁して下さい -- 2016-08-31 (水) 12:35:45
    • 芋長門じゃん、毎回ドレノ取るぐらいの気概で前出て、どうぞ -- 2016-08-31 (水) 12:55:13
    • 18劼播てられるのは余程相手が阿呆か、避けられない状況を作る策士か、チートだな。まがりなりにも戦艦に乗ってるんだ。一発二発喰らう覚悟で敵を殴りに行くくらいの気概でだなあ。 -- 2016-08-31 (水) 13:23:23
    • 成る程。返答ありがとうございます!周り見ながら詰める様心掛けます。 -- 2016-08-31 (水) 13:36:58
    • 18kmは甲板抜くにはいい距離。この距離当てれんとこの先戦艦は辛い。tierトップかボトムで前出るかどうかは話が変わる。tierボトムなら15km境にして前で、トップなら後ろでいいよ -- 2016-08-31 (水) 13:45:24
      • ありがとうございます!18kmでも当てれる様練習します! -- 2016-08-31 (水) 14:06:42
    • 交戦距離は7.2km以内が適正だよ(キチ顔) -- 2016-08-31 (水) 14:09:35
    • 巡洋艦相手に18kmだったら事故か偶然でもないと当たらんよ(ごく普通のマトモな巡洋艦乗りなら) 戦艦相手なら当てて欲しいところ(夾叉は仕方ない)。ただ、常時18kmキープは上でも言ってるけど芋い(ボトムなら慎重で良いがトップなら強気に)。相手の弾を受けつつも適度にかわせる〜回復で一旦離脱できる15km前後が理想だとは思うで -- 2016-08-31 (水) 15:43:25
      • まだ数回しか乗ってなくて全戦格上だったのでビビって下がり気味でした。相手を選んで前に出るようにします!ありがとうございます! -- 2016-08-31 (水) 16:02:05
    • 他の戦艦にも言えることだけど、うんと距離を詰めて戦った方がいいと思う。戦艦相手だと大体15〜12くらいかね。巡相手だと15〜8まで詰めた方がいい。かといってタコみたいに距離詰めすぎてボコスカやられる時もあるから、そこは臨機応変に「適当にやる(軍隊用語)」ように。ちなみに遠距離から中・近距離戦にスタイル変えたら世界もスコアも変わるよ。 -- 2016-08-31 (水) 22:49:50
    • 先輩方のアドバイス聞いて前に出るようにしたら10万ダメがポンポン出るようになりました!長門楽しいw皆様返答ありがとうございました! -- 2016-09-01 (木) 16:08:10
    • えっと…そもそも戦艦の交戦距離把握してないんですか?日本戦艦の場合は射程が長いので他の皆さんが言ってるように15キロ前後ですよ?大体13〜17キロって感じで大丈夫です。まあ13キロより近いなら相手にもよりますがAPで結構バイタル持っていける距離なので日本戦艦は寄ってこないでしょう逆にドイツ戦艦は近接の方が得意なのでどんどんやってきますアメリカは適当に相手しておけば良いですドイツは引きうちアメリカは抜けない時はHEと回避で大丈夫です。日本戦艦は適正距離で殴り合いましょう -- 2016-09-08 (木) 05:48:54
    • 15〜18kmを目安に、速度を最高でも3/4に抑え、散布界を少しでも小さくする。優先的に横っ腹晒してる巡洋艦以上の船を狙ってる。自艦も相手艦に対し斜めにして4砲塔せいしゃ -- 2016-09-09 (金) 00:26:11
      • 速度を抑えると散布界小さくなるんだっけ? -- 2016-09-09 (金) 15:24:56
      • オープン始めあたりで変わらんという回答があった。その後に変わったかどうかは少なくとも自分は知らない -- 2016-09-09 (金) 15:57:02
      • 散布界は変わらないけど最高速だとまず突撃になってしまうからそのぐらいでもいい。て意味なのかな -- 2016-09-09 (金) 23:02:40
  • もうすぐ扶桑を卒業しようといてるんですが、お金が1200満しかありません。T6以上の船は扶桑とアルペ艦だけです。もう少し 貯めてからでないと厳しいですかね? ちなみに、アルペ艦だと収支がマイナスになってしまいます。 -- 2016-09-08 (木) 18:58:58
    • 扶桑は上手く使えばプレ垢じゃなくてもほぼ毎回10万近くはとれる良い艦ですし、しっかり稼いでおくと後が楽かもしれませんね -- 2016-09-08 (木) 23:17:28
    • 長門のA船体をフリーを使わずに更新した事が有りますが、徹甲弾が旧式な為に攻撃力は扶桑>金剛(後期)≧長門(A船体)くらいになってますのでB船体を買えるクレジットとフリー経験値も用意した方がストレスは少ないと思います 金策は日本のtier6艦艇の内、周りとの火力差に難のある河内(妙義)以外は10万以上稼ぐ事は難しくないのでtier6以下の艦艇から好きなor活躍できる艦艇を1~2隻確保しておくと楽です -- 2016-09-08 (木) 23:37:43
    • 色々と詳しいご助言ありがとうございます。 悪名高い長門のA船体はフリーで飛ばすつもりではあります。 ただ、皆様のおっしゃるように、扶桑でコンスタントに10万を稼ぎ出す腕はないので、精進した方が良いみたいですね。 -- 木主 2016-09-09 (金) 00:00:42
    • 稼ぎも練習も兼ねて金剛型をやりこむといいかなぁ。扶桑はめっちゃいい戦艦なんだけど長門へ行ったときの違和感がすごい記憶があるんだ。金剛のが近い気がするんよ。 -- 2016-09-09 (金) 16:06:04
  • 装甲レイアウトでバイタルの前後に76mm剥き出しのとこがあるね。ここに被弾するとやっぱりボンサイ確定? -- 2016-09-09 (金) 15:21:41
    • そこは、砲郭でなくて前後部装甲表示にして斜め上から見るとバルジの内側に305mmがあるのが確認できるよ。 -- 2016-09-10 (土) 22:15:42
    • というか・・・初見時 横腹に分厚い装甲部分が無いどうなってんだこれ!?!?!?って他の同格戦艦のと見比べて泡食ってましたわ バルジ部分の表示消すとと分厚い部分が確認できて安心しましたが -- 2016-09-11 (日) 00:15:22
  • 長門の装甲やっぱり全体的に薄いなーと思いながら見てたら、一箇所、気になる所が! 司令塔『356弌戞 -- 2016-09-09 (金) 21:29:44
    • wikipediaによると司令塔の側面装甲は330〜254mmの表面硬化装甲が張ってあったとのこと。 -- 2016-09-10 (土) 00:12:51
  • 長門のVP装甲帯って正面から見るとなんだがトーストみたいだなwてか斜めにしたら砲弾が装甲に対して垂直になるんじゃ -- 2016-09-10 (土) 15:02:28
  • 初期から26ktじゃないだと…‼ -- 2016-09-11 (日) 21:33:54
    • なんでこんな遅いのん? 実艦よりしょぼいやん ジャップだからしょぼいだろってことか -- 2016-09-11 (日) 21:41:14
      • 長門は近代化改装で排水量増加したのに機関は据え置きだったから速力落ちたんじゃなかったっけ? -- 2016-09-11 (日) 23:30:05
    • 史実だと初期が26.5kt、改装後が25.8kt。ゲームだと初期22.3kt、後期25.0か。速力が船体じゃなく機関モジュールで決まる以上、改装で速力が落ちるのを再現するのは難しいし、今でも長門は十分強いからいいでしょ。ちなみにロシア語でもジャップなんて使ってたのか? -- 2016-09-11 (日) 23:36:28
      • ジャップ使ってないだろうが、それはさておき長門に全く慣れなくて陣地転換がつらい。 そうじゃなくても扶桑の斉射に頼って戦果上げてたし。 甘えだが最初から25ktにすれば良いんじゃ… -- 2016-09-12 (月) 17:33:33
    • 史実での改装後の速力は25.0ノットだから別に遅いという事はない。ノースカロライナなんて初期船体で史実より4ノットもマイナスされてる訳だし -- 2016-09-15 (木) 20:59:16
  • ついに昨日長門を手に入れました!! -- 2016-09-15 (木) 19:09:37
    • 誤送信しますた。 みなさんにご意見いただきたいのですが、お金のかかる本妻(長門)を養うための浮気相手は扶桑はダメでしょうか? 扶桑と長門では使い方が全然違うために、どちらかに慣れると他方がキツイという話をここで良く見かけるのですが。 浮気をするなら、金剛の方が良いでしょうか? -- 2016-09-15 (木) 19:12:32
      • 確かに交互に使うとか扶桑や金剛でクレジット稼いで長門に乗るとかすると、偏差や陣地転換のタイミングとかズレが生まれることもあるけど、やっているうちに慣れてくるだろうから大丈夫だよ。それに高ティアでは中ティアで稼ぐとかあるし慣れといた方が他のツリーを進めて同じような事態になった時に悩み過ぎなくなるから気にしない方がいいよ。クレジット収支はティア5の方がいいけど、ティア6でもそこまで修理費高くないし自分の戦績やこれまでの使用感に応じて使いやすいまたは楽しい艦て稼いだ方がストレスないと思う。 -- 2016-09-15 (木) 19:20:51
      • まて、ていうか長門までは普通に稼げるぞ。養うために別の船にのる必要はないと思うが。もちろん最低限の仕事はする必要があるが -- 2016-09-15 (木) 20:11:34
      • 昨日買ったということはBまで飛ばせてない可能性もある。金剛と扶桑をどちらかしか残せないなら速度同等の扶桑にするかな。味方に追従したり、引き際を見極めたりするのは速度が近いほうが練習にもなる。 -- 2016-09-15 (木) 20:45:07
    • 主砲や射撃管制装置の欄を見てもらうとわかるが、長門と扶桑・金剛だとσ値や弾速が違うのでVPを狙う時の微妙な偏差が(扶桑は門数も)異なる 頭を切り替えられる人なら問題ない -- 2016-09-15 (木) 19:43:06
    • 色々なご意見ありがとうございます。 やっぱり船体をBまで飛ばすことから始めたいと思います。 それと、やっぱり扶桑は好きなので、できる限り -- 木主 2016-09-17 (土) 20:32:58
      • ああ、また誤送信してしまったorz 板汚しすみません、、  扶桑と長門を併用出来るように頑張ります。たしかに扶桑に慣れると弾速の遅い金剛は乗りづらく感じることが多々ありますね。ここら辺を3隻で少しづつ修正したいと思います!!  ご意見ありがとうございました。 -- 2016-09-17 (土) 20:36:04
  • グナイゼナウの対処に頭抱えてるんだが、最大射程での戦闘を心がけた方がいいの?近づくとAPが痛くてつらい -- 2016-09-15 (木) 22:49:21
    • 一発はでかくなくてもガリガリ削られるから、あんま相手したくないよね。17kmだと甲板から入るから、それで削ったあと仕留めるのがいいと思う。 -- 2016-09-15 (木) 23:32:16
      • ただこいつは速いから、気づかれる前に殴らないといかんから嫌だわ -- 2016-09-15 (木) 23:35:40
      • 一割ずつHPを削ってきてSAN値も減りそうだわ。ともかく、相手の間合いに気を付けて戦うよ -- 2016-09-16 (金) 10:13:13
  • 斜めで受けてんのに38cmにズバズバ抜かれる・・・一体どうしろと -- 2016-09-18 (日) 03:46:56
    • 火力インフレが始まるtierなのとぶっちゃけ扶桑に比べてVPが少ないだけで柔らかいし射角も並、だからガンガン貫通されて大ダメ貰うから前に出ると耐えられない…そう、戦艦なのに前に出れないんですよこの船… -- 2016-09-18 (日) 07:36:07
      • 長門で前に出れないとか冗談だろう?斜め向けてれば十分な防御力を発揮するし、長門で前に出れないと次の天城では芋るしかなくなるぞ -- 2016-09-18 (日) 09:17:54
      • 前に出る、がどこまでかで誤解があるみたいだけど長門は15kmが適正距離だと判断してるよ、逆に言えばそこから先は独戦米戦の範囲なので出ない。あと門数の威圧力もないからガンガン前に出て蹴散らすのもしない、適正距離から粛々と刺す。わざわざ独戦米戦のインファイトに付き合う必要はないってのが長門で10連敗を経験した自分の結論だよ。 -- 2016-09-18 (日) 11:05:52
      • 相手のティアや数にもよるが毎回ドレノと防火は取るつもりで前に出るな。バイタル抜かれなければある程度回復量は保障されるんだし、巡洋艦はもっと紙で回復もできないんだぜ? -- 2016-09-18 (日) 12:57:25
      • 芋長門とか勘弁してください -- 2016-09-25 (日) 17:08:38
    • HP高くてもスポスポ抜かれるせいで独戦のが圧倒的にHP高く感じちゃう。米戦も同じ心境なんじゃろか -- 2016-09-18 (日) 08:19:33
    • 独艦実装前からそうだったが艦首が脆い あそこに貫通ダメが3発以上入るとVP抜かれたくらいのダメが入るので首振りも大事 -- 2016-09-18 (日) 13:20:01
      • 天城になるとだいぶらくになるんだけどねぇ -- 2016-09-18 (日) 15:20:45
  • グナイ乗った後に長門乗ると砲の精度に違いに驚くなぁ…素直に飛ぶ。グナイは近付いてもガバるときがある -- 2016-09-19 (月) 06:39:33
  • ビスやグナイよりも5〜7ノットも遅い船がどう戦いたいなんて主導権はない。それに15kmが理想ってシャルンだと隠蔽距離ギリギリだぞ? -- 2016-09-19 (月) 21:31:40
    • タイマンしてるようだといずれにしてもね? -- 2016-09-19 (月) 22:08:30
  • 長門、前門向けられる射角なんぼなん? -- 2016-09-23 (金) 23:14:00
    • 35度だったはず -- 2016-09-23 (金) 23:16:21
  • 11kmくらいでも夾叉しまくるのはなんなんだ・・・。 -- 2016-09-23 (金) 23:30:47
    • 弾数が少ないから外れるときは外れる。日戦は近距離はあんまり精度よくなかったような? -- 2016-09-24 (土) 17:54:50
      • UGまで考えると計算上は7km位から米戦と逆転するが、テーパ値に引っかかる可能性があるのでそんなに気にする必要ない -- 2016-09-24 (土) 17:58:30
      • てことは9〜12kmぐらいだと同等なのかな?なんにせよありがとうございます! -- 2016-09-25 (日) 16:40:36
  • 長門ってクレジット稼ぎに向いてますかね? 長門をクレ稼ぎに使っている艦長が居たら、是非感想を聞きたいのですが。 -- 2016-09-26 (月) 17:01:13
    • 稼げないことはないが扶桑の方がいいと思うよ -- 2016-09-26 (月) 17:03:55
    • 自分は長門好きだったからかなり乗ったぞ500くらい、ちなみにくれ稼ぎしようと思って乗ってるわけではないけど収支はそんなに悪くないはず、ただこの船の弱点はどう描くならまだ何とかなるんだが各上と当たると装甲がどうにもならんことがあるから、そういう面では扶桑のほうが優秀かね、t6だし硬いし、門数正義だし、最後に、自分の乗りたい船乗るのが一番よ、ゲームだし楽しんでなんぼよ -- 2016-09-26 (月) 17:51:31
      • お答え下さって有難うございます。wotでヤクパンをクレ稼ぎに使っていましたから、長門でもクレ稼ぎに使えるかどうか考えているところです。扶桑と金剛ならどちらが稼げますか? -- 2016-09-26 (月) 18:48:03
      • そこは扶桑かなって言いたいんだが確か5はMMの恩恵うけれなかったけ、記憶があいまいだから自分で調べてちょ、確か今5はあんまりトップになれんから扶桑でいいんじゃないかな、ただ気を付けることがあって41じゃないから結構玉が浮いてめんどいってのとちゃんと角度つければすごく硬いんだけどテキトーにやると普通に死ぬってことかね、ちなみにそんなにくれたりないなら駆逐艦に乗ることをお勧めする、まあ自分はくれ稼ぎとかいう名の初心者狩り神風シリーズ見まくって嫌気さしてるからくれ稼ぎは基本しないんだけど、それくらいには稼げる、ちなみにMMの恩恵確実に受けれるのが4のはずだからイソカゼかクレムソンが安定してるんじゃないかな、参考までに〜 -- 2016-09-26 (月) 20:18:39
      • 詳しく解説して下さって有り難う御座います。 -- 2016-09-26 (月) 20:55:33
    • 平均5.1万ダメの雑魚だけどプレアカというのもあってかクレ足りなくて困ったことは無いな。有料修理班は積んでるけど迷彩とか旗は積んでない。 -- 2016-09-27 (火) 00:30:21
  • Baff来たぜ! 前部弾薬庫周りだけだけど、これはでかいのでは -- 2016-09-28 (水) 01:19:29
    • 76个ら289个辰董△垢瓦ちえ方だな。 -- 2016-09-28 (水) 01:35:54
    • 今までが薄かったのもあるけど、ドイツ戦艦の参入でペラさに拍車がかかってた感あったし…部分的とはいえ、これは実に嬉しい(ついでに後部もお願いします) -- 2016-09-28 (水) 01:37:45
    • ビキニ環礁でも耐えた船やで。長門=頑丈 であって貰わねばね! -- 2016-09-28 (水) 02:44:05
    • 今まで完璧な防御姿勢取ってても、わけのわからない抜かれ方してたのが起きなくなるっぽいな -- 2016-09-28 (水) 02:51:50
      • 20°も傾けてないのに2枚抜かれてえぇ〜...てなったりすることがなくなるのか嬉しい -- 2016-09-28 (水) 21:36:27
    • buffというか今までが設定ミスで薄くなってたのでは、弾薬庫だけは異常に硬いのが長門の取柄だもんな -- 2016-09-28 (水) 03:48:57
    • この289mmはドイツ戦艦と同じタートルバック方式なので、弾薬庫のバイタルを抜くのはまず不可能になった。ただし砲塔間の機関部の装甲は薄いままなので横っ腹を晒したら普通に抜かれる -- 2016-09-28 (水) 03:54:00
      • 今回追加かされた部分は元からあった75mm(25mm×3)と併せて127〜280のテーパー装甲(280mmは305mmの上の203mmの裏だけ)なんだけどゲームでは一律289mmになるのかな?それはそれで雑な調整だと思うけどそもそもこのゲームに複数枚重ね合わせ装甲やテーパー装甲って無かったような気がする。 -- 2016-09-28 (水) 10:04:17
      • センチメートル単位の着弾位置のズレで厚さが変わるテーパー装甲や強制跳弾や貫通判定で数値以上に不利になる張り合わせ装甲が再現されないのはゲームシステム上仕方ないと思うけどね。そういう意味では史実以上の優遇を受けているとも言える。 -- 2016-09-29 (木) 17:33:41
      • 至近距離とはいえダンケルクに60度くらいから(多分)機関部のバイタル2枚持ってかれたから、独戦みたいに絶対抜けないというヘイト集めることはなさそうね。 -- 2016-09-30 (金) 05:49:56
    • え!? じゃあコロラドがモンタナと同じ一人負け状況に!? -- 2016-09-28 (水) 12:14:30
      • コロラドには史実の最終大改装(三番艦だけだったけど)がまだ実装されてないという希望があるから・・・ -- 2016-09-28 (水) 14:11:22
    • これって魚雷ダメは関係するんかな?軽減されるんかな?それとも変わらず? -- 2016-09-28 (水) 12:31:32
      • 魚雷は別に水雷防御っていう項目があるから今回の調整とは無関係だゾ -- 2016-09-28 (水) 14:21:44
    • 後部は薄いままだけど、これは史実どうりなのかな? -- 2016-09-30 (金) 19:32:54
  • 長門「コロラドは置いてきた。この戦いにはついてこれそうにもない。」 -- 2016-09-28 (水) 23:25:17
    • シャルン・グナイ「奴はT7戦艦四天王の中でも最弱……」 -- 2016-09-29 (木) 02:45:16
    • コロラド<お前ら俺様がウエストバージニアに進化した暁にはボコボコにしてやるからな... -- 2016-09-29 (木) 17:55:51
      • 暁にボコボコにされる方が早く来そうだな -- 2016-09-29 (木) 20:20:20
      • 救いは...無いんですか... -- 2016-09-30 (金) 18:07:56
      • 足が遅すぎるのが痛いねえ。 -- 2016-10-03 (月) 12:44:03
  • 装甲厚くなった? そこまで感覚的には変わらないような気がする。それよりも、主砲が当たりにくくなったと感じるのは自分だけか? 12キロの腹見せ扶桑を2連続で外したのは驚いた。 -- 2016-09-30 (金) 20:38:31
    • 厚くなったって行っても本当にごく一部だし所詮誤差でしかないよね、真上から砲弾落ちるか爆撃機が徹甲爆弾でも落としてくれれば硬さが分かるんだけどね。当たりにくくなったのはいつものアプデによるプラシーボ云々だと思う、自分も真横にぶち込んだのにバイタル入んなくて四苦八苦してるw -- 2016-09-30 (金) 20:48:35
      • きみはアカウント別調整説を信じるかね?と冗談は置いといて、自分だけ明らかにVP抜けなさ過ぎる俺はこの説を信じてしまう。(下手くその妄信 -- 2016-10-01 (土) 02:06:43
    • 弾薬庫の強化って言っても要はバイタルの端っこの一部だけ抜けなくなったってだけだから、大部分は従来のままの装甲だし甘い角度だと普通に抜かれる -- 2016-09-30 (金) 20:49:50
  • 説明に「先進的な水雷防御を取り入れていました」って書いてあるけど扶桑よりも11%も低いのはなぜ? -- 2016-10-02 (日) 09:51:52
    • 代わりにHP高いだろ、つまりバンランスたよ… -- 2016-10-02 (日) 12:30:51
    • プリエーゼ式水雷防御だって当時最新鋭でアレよ? -- 2016-10-02 (日) 19:51:35
      • イタリア戦艦が実装されたら、水雷防御がマイナスになったりして -- 2016-10-02 (日) 20:34:24
      • なるほど、先進的だからといって強いというわけではないということか。↑プリエーゼは理論上はうまくいくし、工作精度があれだったのもあるけど、それよりもあそこが湾港だったからじゃなかったっけ?実際ヴィットリオは魚雷3発受けても問題なく航行できてるし、WGのことだ、ソヴィエトソユーズ優遇のためにもプリエーゼは強力な水雷防御率だろうさ(皮肉) -- 木主 2016-10-02 (日) 20:48:36
      • プリエーゼは模型実験だと上手くいってるしな。ひとつの事例だけで全てを語ることができないという奴だ -- 2016-10-03 (月) 19:40:41
    • 扶桑はああ見えて常に爆沈判定があるから...まぁそんなポンポン爆沈するわけじゃないけどさ -- 2016-10-02 (日) 23:00:46
      • 扶桑はシャルンでもいい感じにダメージでるから大好物だな。長門は硬いし痛いしまともに撃ち合う気がしない優速を活かして味方の射程内に逃げ込んでから反撃するわ。 -- 2016-10-03 (月) 13:00:11
  • シャルンやグゼイ出てきてから長門の勝率がグッと下がった・・・・17kmで一応上から入るけど接近警報がある限り絶対によけられて2〜3発しか入らなくなった  HE使えったって装填に時間がかかるからそんなちょこまか切り替えてらんないし相手にしないでAPを他に叩き込む以外にないのか -- 2016-10-06 (木) 01:17:40
    • ドイツ戦艦は抜かれないようにして基本放置してるなあ。ほっとけばいつのまにか燃えてる。最初に何発か入れとけば結構ヤケになってこっち撃ってくるし。ただ、相手もこっち無視して巡洋狩りされると悲惨。 -- 2016-10-06 (木) 01:56:46
    • 適当に当ててヘイト稼いだら放置して巡洋艦狙ってるわ -- 2016-10-06 (木) 09:25:40
    • 独戦なんかまともに相手してもストレス溜まるだけだぞ 他を片付けてからフクロにするべし -- 2016-10-09 (日) 02:15:11
  • 長門のC船体、主機Bまで経験値ですっ飛ばしたのですがアップグレードだと何がオススメなんでしょうか -- 2016-10-08 (土) 22:11:58
    • こいつ副砲の射程が長いから副砲特化にする人とかいるよね、おすすめの一つではあるけど自分は無難に主砲の精度アップでいいかと、やっぱり41センチ砲最高だぜ!!!、ちなみに推力か舵かは自分で乗って判断してみるといいよ -- 2016-10-08 (土) 23:48:08
  • みんな独戦には苦しめられてるぁ…。僕は扶桑の時に手数と発火率に物言わせて燃やして牽制するしかなくてストレスだったtear7以上独戦相手に貫通ダメージホイホイ入るようになってにんまりですわ。マップ「罠(だったはず)」の南側の艦隊、A拠点に向かってて巡洋艦イジメしようとしてたグナイゼナウを15〜17kmの芋々合戦でガリガリ削って退散させて、敵の巡洋駆逐も味方が最上以外は全滅させて、その最上もグナイにヘイト押し付けて逃げようとしたのを観測射撃(23km)で背中からVP抜いて沈めてやったのは良い思い出。 -- 2016-10-09 (日) 07:01:28
    • 中距離から水中弾でVP抜くのも面白いぞ!めったに当たらないけど -- 2016-10-09 (日) 09:25:57
      • そんなあなたにN.Carolina。VP抜けずとも特有の弾道で、どんな戦艦だろうと確実に大ダメージが入る良艦ですぞ。なお対巡性能 -- 2016-10-09 (日) 16:25:23
    • 独戦は巡洋艦と一緒に踏み込んできて燃やしてくるわ腹にブチ込んでもバイタル抜けないわで相手してて面白くないんだよな。 -- 2016-10-09 (日) 12:51:31
    • さっきのグナイいじめたものです。扶桑と長門なら、10km以内の対巡近接格闘はどっちが強いですか?手数かパワーか…という感じなんでしょうけど。 -- 2016-10-09 (日) 17:29:55
      • 10km以内ならどの向きでも関係なく貫通できる長門のほうが強い気がする。 -- 2016-10-09 (日) 19:34:35
  • 公開テストで副砲ビルド試してみたけど意外と楽しいね     ただここぞというときに主砲がばらける(気がする)のが弱点かなぁ -- 2016-10-15 (土) 13:56:18
  • 最近被弾or被雷一発で直ぐに爆沈喰らうのは俺だけだろうか? -- 2016-10-23 (日) 12:14:40
  • 最近被弾or被雷一発で直ぐに爆沈喰らうのは俺だけだろうか? -- 2016-10-23 (日) 12:14:42
  • 正面から見たとき、両脇に吊り下げた小舟がチャームポイントと思う… -- 2016-10-23 (日) 18:58:18
  • 3時半の方角から艦尾(旗のちょっと前あたり)に被弾してVP3枚抜かれたんだが、こんな場所にVPあるの? -- 2016-10-24 (月) 01:09:42
  • 長門自体は決して弱くはないが、乗ってる奴が弱い。 -- 2016-10-24 (月) 01:38:49
    • それだけに怖い長門はマジ怖い。やめてこっち見ないで(巡洋艦並感) -- 2016-10-26 (水) 21:40:33
    • それだけに怖い長門はマジ怖い。やめてこっち見ないで(巡洋艦並感) -- 2016-10-26 (水) 21:40:35
  • シャルンよりもダメージ稼げるように感じてたけどシャルンと平均与ダメ一緒だった。T7戦艦は結構バランスいいんだなぁと思ったな。主砲は少ないけど制度がいいからバイタルも抜きやすいし、長門はいい船だよね本当に。 -- 2016-10-24 (月) 17:13:10
  • 初期船体から主砲の測距儀消えたけど、どうしたのだろうか… -- 2016-10-24 (月) 18:19:24
  • なんか偏差がこの頃非常に悪い気がする。 勝手に変えたか?? -- 2016-10-28 (金) 23:28:52
    • わかる。ちょっと照準前に振らないと当らなくなった感じするよね?勝手に変えるとは思いたくないからバグの類だと信じてるけど…あくまで体感でしかないから難しい所。 -- 2016-10-29 (土) 20:58:55
  • 遠距離は精度最悪で狹差祭り 近距離はペラいせいでぶち抜かれる どうしろと -- 2016-10-29 (土) 12:30:17
    • 近距離ぺらい?近距離こそこいつは強いと思うのだが、ちゃんと防御姿勢とってるか? -- 2016-10-29 (土) 15:10:26
      • いや艦首が薄いから結構角度有ってもVP抜かれないで1万ダメ出たりする 集中防御の弱点かね? -- 2016-10-29 (土) 15:19:41
      • tier7戦艦までは共通で艦首25mmなので15インチ以上の砲弾は跳弾しない。長門だけの特徴ではないな -- 2016-10-29 (土) 15:24:31
      • 艦首は25mmだけど、その下の弾薬庫・防郭の装甲厚は200mmを超えている。艦首向けてればVPはなかなか抜かれないはず、修理班ちゃんと使ってればかなり粘れるはずだけども・・・ -- 2016-10-29 (土) 19:30:28
    • 主砲のページによると戦艦の散布界は10勸聞澆任脇本艦が一番良く、長門を超えるσ値を持ってるのは大和だけ。戦艦向いてないんじゃないの? -- 2016-10-29 (土) 15:22:25
    • ちゃんと命中できて、敵の砲弾にぶち抜かれない距離で遊べばいいのよ。格上の戦艦にぶち抜かれるのはゲームの仕様なので気にするほどじゃ無い。味方だって格上戦艦に殴り勝てるとは思ってないし、きっちり巡洋艦を叩いてくれれば十分。 -- 2016-10-29 (土) 20:29:20
    • 扶桑から砲門が減って面で撃てなくなったのが原因じゃないか、自分がそうだったし。あと常に砲塔を敵に向けない、これ重要!撃つのは一瞬でその後30秒何もできないんだから頭向けて耐えるの。 -- 2016-10-29 (土) 20:40:35
    • まずは命中率を晒せ。話はそれからだ。長門で25きってたら話にならない。防御姿勢もとれてるのか?前に出すぎてないか?船のせいにすれば楽だが、そんなんじゃうまくならんぞ。こいつはいい船だぞ。50戦して勝率6割、平均7万出せるぐらいには -- 2016-10-30 (日) 11:54:36
      • 長門で200戦して勝率56%平均5万6千でまずまずの活躍だと思ってたのが恥ずかしくなってきた。因みに上の木主ではありません. -- 2016-10-30 (日) 14:25:15
      • 200戦してその勝率は誇っていいと思うが。 -- 2016-10-30 (日) 14:34:25
      • 副砲仕様にしてるせいか命中率24%しかねえ・・ -- 2016-10-30 (日) 14:50:56
      • 主砲Accなんて最大射程に敵が見えた時に撃つかどうかだと思うけどね勝率は語る意味ない ダメージはTier*万くらいは出したいよねえ -- 2016-10-30 (日) 15:03:35
      • 俺は精度を選んでるけど29%ある。5%ってのは戦艦だと大きいのはわかるよな?船に文句言う前に腕をあげてどうぞ -- 枝主? 2016-10-30 (日) 15:05:41
      • 2↑勝率は当てにならないとは俺も思うが命中率はあてになる。うまい人の命中率は総じて高い。 -- 枝主? 2016-10-30 (日) 15:08:17
      • 一番上の葉の者ですがそういえば平均命中率書くの忘れてました。副砲特化で精度はやや落ちてる仕様ですが25%はあります。でも精度つけたからって今以上に当たる気もしない・・・それはさて置き、ここのwikiではたまに自分の最近の勝率・命中・経験値・与ダメをあたかも今までの総合戦績(公式サイトのプレイヤー検索とかで見れるやつ)のごとく語る人いますよね?あれすごく紛らわしいので区別して欲しい。 -- 2016-10-30 (日) 15:34:02
      • 自分はトータルの成績です。まだ50戦しかしてないので勝率は多少下がってくかもしれない。けど命中率と与ダメは下がらない自信があるよ。因みに比較できるかはわからないけどシャルンも100戦して勝率58%主砲28%与ダメ7万ある。 -- 枝主? 2016-10-30 (日) 15:40:57
      • 25切ってたら話にならないのか。自分は19%しかないゾ・・・ -- 2016-10-30 (日) 15:55:20
      • 19%は流石にまずい。大抵は交戦距離が常に遠すぎるのが原因なのでので、複数当てられるように前に出るべき -- 2016-10-30 (日) 15:59:51
      • 命中は25%有るんですけど、与ダメが45kしか無いorz これって、つまりカス当たりばかりって事ですよね? どうしたら有効弾って増えますか? -- 2016-10-31 (月) 10:52:26
      • ダメージが入りやすい姿勢をとってる船からガンガン狙っていく。腹さらしてのんびりと回遊中の船から仕留めていくことを重視しているよ。優先度は巡洋艦>戦艦≧駆逐艦が基本だけど腹を暢気にさらしてたら戦艦もガンガン打ってく。あとはエイム力を鍛えるしかない。ただし、重要なのはミニマップをよく見て、狙っちゃいけない敵を見定めること。例えばある船がどてっぱらさらしてても、それを撃つために自分が戦艦に対してどてっぱらを曝したらダメージレースで勝てなくなる。どの敵にダメージが入りやすいかを、そしてその際自分はダメージが入りにくいか。それを意識すれば浮かんでいられる時間も長くなり、ダメージも上がるよ。 -- 2016-10-31 (月) 11:41:54
  • 初期船体だと勝つのはあきらめたほうがいい?購入して10連敗なんだけど… -- 2016-10-30 (日) 18:03:05
    • 少ない戦闘数での勝率はただの運。AFKで何もしなくても10連勝する人もいる。上で話してるように命中率とかダメージで自分の活躍を判断したら? -- 2016-10-30 (日) 18:13:31
    • 個人的には初期でも結構貫通力あると思うからしっかり主砲当てていけるなら良いと思う。ただ装甲は紙だし、BCみたいな艦首の防郭が硬いとか特徴ないから位置取りはしっかりしないとだめ。書いて手思ったけど、初期の方が腕問われるな・・、無理ならBCに素直に改装してください(味方になった側の思い)。 -- 2016-10-30 (日) 19:38:20
    • 初期は足の遅い金剛みたいなもんだからなー。あんまりフリー経験値を惜しまないほうが良いぜ、ここで使わなかったらいつ使うんだ -- 2016-10-30 (日) 20:21:31
      • 初期船体で戦うのがもっと辛い天城がある -- 2016-10-31 (月) 02:05:18
    • 日戦の初期船体はフリーで飛ばせって扶桑で学ばなかったか?貫通力に欠けるし装甲ペラペラだから悪いことは言わないから飛ばしたほうが良い。正直初期長門を敵で見かけたら真っ先に狙うレベルの的だから。 -- 2016-10-31 (月) 02:25:08
    • なぜA船体でやれると思ったのか。それがワカラナイ -- 2016-10-31 (月) 11:15:18
    • 諦めた君と一緒戦わなくちゃならない他の味方が可哀相 -- 2016-10-31 (月) 12:25:38
    • 初期船体駄目なんて馬鹿らしい。勝ち負けは運と少々の実力。初期船体の弱点を理解して立ち回りが出来ていれば、勝てる日が来ますよ。何かとケチ付けてネガティブなコメントしかしない人多いけど気にせず楽しんて下さいな。 -- 2016-10-31 (月) 13:47:27
      • A船体はB、C船体に対してTier毎で決まってる火災発生の補正値も悪いんだよなぁ。長門の初期船体は徹甲弾の種類も違うし攻撃も防御も圧倒的に足りてない -- 2016-10-31 (月) 15:20:45
      • 1・2回勝つだけなら何戦かしてれば勝手に勝てる 安定して勝つ為には自分と僚艦にかかる負担を減らす相応の腕が必要で、「ハンデ戦で勝てませんがどうすれば良いですか?」と言われても最初の答えは「そのハンデを先ず無くせ」としか言われんのだ 屈折煙突好きならエリート化した長門で安定した良成績を出せるようにしてからの方が良いと思うぞ -- 2016-10-31 (月) 15:42:15
      • 舐めプしておいて連敗するんだけどと言われましても。延々と負け続けて悟り開くか愚行だと察しろとしか言えない -- 2016-10-31 (月) 16:00:16
      • 味方に多大な迷惑をかけてることをT7まで来たのなら自覚して -- 2016-10-31 (月) 21:39:48
      • ↑ランク戦じゃあるまいし、そこまで言うことはないだろう。先駆者は当時初期船体で戦っても戦犯もクソも言われないのにどうして新たな参戦者には初期船体は戦犯・お断り・co-op行けって言えるんだ? -- 2016-10-31 (月) 22:56:16
      • 先駆者が初期船体で戦ってたってマジ?WOTでそこそこやってきた人ならこのへんのtierは考える間もなくフリー突っ込むだろうし、そうでない人も数戦戦ったらやべぇこの船体ってなるだろう。 -- 2016-10-31 (月) 23:00:58
      • ごめん。先駆者っていってもCBTからOBTにかけて位の話しだったんだけど、フツーに妙義・金剛・扶桑・天城のどれも初期船体がごろごろいて普通に戦闘してたよ。まあその中でも群を抜いてる人たちは初期船体ではないが当時は沢山居たことは間違いない。しかしいつしかwikiで戦犯扱いが始まってランダム来るなって風潮が出来上がった。因みに俺もCBT時代からの者なわけで戦犯なんていわれること無く周りと一緒にランダム初期船体プレイしてたよ。多分あれだ、新規参入者が減って初期船体の数が少なくなってきたことが今の叩きの原因。 -- 2016-10-31 (月) 23:08:42
      • 黎明期ならいざ知らず、その先駆者達が歩み出した「苦行、敵なら格好のエサ、フリーかcoopで飛ばせ」という結論を無視するのは、それはそれでどうよ。 -- 2016-11-01 (火) 06:15:49
      • ↑そうじゃなくて、俺が問題だと言っているのは初期船体でランダム来るなって言ってる人のこと。初期船体で悩む人にフリーで飛ばせというアドバイスは当然するよ?ただ、中にはそれも出来ないから早く研究ポイント稼ぐためランダムに来ている人を省るようなこと言う奴が問題だと言ったつもりだったんだ。 -- 2016-11-03 (木) 20:52:53
      • ほんと初期船体は苦行やで… -- 2016-11-04 (金) 15:50:42
      • だから苦行だクソゲーだと愚痴るくらいなら課金してフリー突っ込めって言ってるの。覚悟を決めて初期船体でも黙々と戦ってる人に第3者が文句を言うなっていうのには同意する。 -- 2016-11-04 (金) 21:17:01
    • 後期船体の方がいいのは当然だし味方の負担が減るのは当然だけど、初期船体でも戦えないわけじゃない。その場合はやはり戦艦としての戦い方の基本が出来てるかが鍵。味方の対空の傘に入り、被弾のヘイトを分散させるために艦隊行動と防御態勢を取り、必要なところで前に出る。初期船体でも勝つための算段をしている船は最初から勝つのを諦めてる後期船体よりも頼りになるからめげずに頑張ってほしいなって -- 2016-10-31 (月) 23:03:56
    • あきらめてフリー使って船体更新しました A船体はやっぱり苦行だったのを認識させられるばかりです -- 2016-11-06 (日) 20:53:46
  • WoTの四式重戦車の主砲、こいつの副砲かよ...(なにを今更 -- 2016-11-01 (火) 01:41:34
  • ついに弱体化が来てしまった。つかバーベット前と後ろで装甲厚異なるってありえなくね? -- 2016-11-01 (火) 08:04:54
    • 何が何でも欧米の新戦艦に対抗できるようにしろってんでなりふり構わず装甲強化してるからねえ。後ろはこれ以上無理だけど、前はもっといけるぞー、みたいな? バーベットだけでなく、長門の砲塔周辺装甲はいろいろ不均一。 -- 2016-11-03 (木) 20:06:57
      • されるのは装甲強化じゃなくて、後ろのバーベットが100mm薄くなるっていう装甲ナーフだぞ? -- 2016-11-04 (金) 03:10:34
      • 度重なる強化の結果装甲が不均一になったって言ってるだろ。きっと今までは均一にしてたけどなんか資料でも見つけてそれに合わせて薄くしたんだろう。 -- 2016-11-04 (金) 05:46:26
  • 0.5.14でまた主砲の発射音変わったのか -- 2016-11-03 (木) 19:52:05
  • よーやくB船体作れたので慣らし運転十数回やってみた。日本らしい堅実ないい戦艦だ。中盤以降巡洋艦を守る動きも難なくこなせるし取り回しに苦は少ない良艦だなこれ。 -- 2016-11-04 (金) 01:56:21
  • 日本ツリーの根本的な問題だが初期船体のハンデがでかすぎる。特に古鷹とか。改装のための経験値だってばかにならんのに -- 2016-11-04 (金) 03:52:10
    • 古鷹のは船体というより主砲だけど -- 2016-11-04 (金) 03:53:44
  • B船体買えるだけのフリーなんか貯まってねえよ。フリー貯まりにくいのに -- 2016-11-04 (金) 03:56:20
    • 仕様なんだからしょうがない、coopで初勝利を毎日消費すれば訓練終わる頃にはそこそこ貯まる。一気にやりたいんならそこはもう課金よ課金 -- 2016-11-04 (金) 17:25:01
  • あかん。初期船体やと縦てても破壊的一撃くらう… -- 2016-11-04 (金) 15:48:59
    • 初期船体でもT8〜9相手にしなきゃいけないのがきついよな〜、前からでも容赦なく装甲貫通してくるし。艦首は300mm超えのバーベットがあるはずなのね… -- 2016-11-04 (金) 17:13:44
  • やっとB船体になった…と喜んでたら今度 は速度…改装しないと米戦艦からすら逃げ切れん鈍足じゃねーか!日本ツリーはホントコスパ悪い… -- 2016-11-05 (土) 02:51:30
    • 日本戦艦しか戦艦は進めてないけどマジでそれは思う。他の日本ツリーに比べて必要経験値多すぎる -- 2016-11-06 (日) 14:56:53
    • 経験を積んだ熟練者が操ることで数的不利に対抗しようとした日本らしくていいじゃないか。この先そんなんばかりなんだから文句たれてたらやっていけないぞ?因みに船体や火器管制、エンジンを改修しないと辛い面が多いのは米戦も独戦もそう変わる事情じゃないから日本だけ苦しいなどと思いあがるなよ。 -- 2016-11-06 (日) 15:57:44
      • 日BBは古いフネが多いから、改装を重ねて戦力を向上してきた史実をそれなりに忠実に再現しているんだ、と考えて愛用してます。ただ、思いあがりってなんだ?。別に苦しくてうれしいわけじゃないし、ひがむなよ、とか不幸ぶるなとか、普通にそう書けばいいのに。 -- 2016-11-06 (日) 16:27:47
      • 初期長門はランダムで使いたいけど、T7の時点で使えない。初期船体は一個下のTierとかにすれば思う存分使えるのにね。あと、いちいち噛みつくな、大人げないとだけ言っておく。 -- 2016-11-06 (日) 17:37:31
      • 上に便乗。そーだそーだ、俺は初期船体でボコられて楽しむMじゃないんだー -- 2016-11-07 (月) 14:21:50
    • ネルソン「」 -- 2016-11-06 (日) 23:49:25
      • 失敗作くんはお呼びじゃないので… -- 2016-11-07 (月) 14:23:57
      • 早く来てくれないかな〜、港に長門コロラドネルソン並べるの楽しみにしてるんだがな -- 2016-11-07 (月) 17:44:10
  • 長門まで進めてきて、6連続で斉射避けられた程度で激おこな艦長って・・・順次射撃とかすればよかったのに -- 2016-11-07 (月) 00:13:26
    • ゆーてT7なんてツリー攻略の4合目くらいやろ つまりまだまだ覚えることの多い未熟者 -- 2016-11-07 (月) 17:50:44
    • 意外と船の煙突の煙見ない人が多いよね。それをスコープで撃つ前に確認すれば、停止してるのか、前進、後進のどれかくらい簡単にわかるのにね -- 2016-11-07 (月) 18:24:49
  • ようやく、副砲特化(長門+船長)が完成したのでCOOPでテストしてみたけど、スゲェの一言。 貫通こそはしなかったもの、すれ違った扶桑の腹が穴だらけになっていった… -- 2016-11-07 (月) 01:44:57
    • 確かに副砲特化長門はすごいよ。ただねえ・・・ 最近はシャルンとかグナイっていうおがいるから -- 2016-11-08 (火) 22:27:45
      • 誤送信失礼: シャルンとかグナイっていうお化けがいるから -- 2016-11-08 (火) 22:29:04
  • 副砲特化楽しい‼ -- 2016-11-10 (木) 16:34:37
  • 今ログインして、長門の装甲配置確認したんだが、どこ下がった?見た感じアプデ前とか変わってないんだけども・・・ -- 2016-11-10 (木) 21:41:15
  • A船体はcoopにこもってようやくB船体に作れたけど、スパスパ敵艦のVP抜けてめっちゃ楽しいな -- 2016-11-10 (木) 22:22:00
  • 長門の主機部分の甲板装甲が極端に薄くなってるんだけど何かの間違い? -- 2016-11-11 (金) 08:04:14
    • 4番主砲の一番したの逆三角形の部分のこと? -- 2016-11-11 (金) 08:19:41
      • 説明が雑でゴメン、砲塔ではなくて煙突側の44mmになってるとこ -- 2016-11-11 (金) 12:21:48
      • その部分だけ70mmの甲板装甲が消滅してる -- 2016-11-11 (金) 12:28:06
      • 確認したけど、おそらくここは元からこんなんだった気がする、機関部は極端に低いのは長門の特徴だから -- 2016-11-11 (金) 21:22:11
      • 機関部(C船体)に44mm+70mm+25mmの装甲があったのに防御体制を取った状態で簡単にバイタルを抜かれたんで戦闘後に装甲配置を眺めてたら金剛や扶桑(最終状態)の機関部よりも薄いんでポストユトランド型なのに100mm以下の装甲はオカシイと目を疑ったのよ -- 2016-11-12 (土) 03:03:37
      • 装甲レイアウトで「装甲板」「主砲マウント装甲」の表示をOFFにした状態で、前から中を覗くんだ。一応70mmあることが確認できる。 -- 2016-11-12 (土) 11:55:06
      • あ、ありました。貰った弾がコロラドの16inSHSだったから運が悪かったかも……でも納得できたのでありがとうございました。 -- 2016-11-12 (土) 20:38:16
      • ちょい待ち、コロラドのはSHSじゃないぞ。 でも史実の改装でも機関部の防御は置き去りにされているのでこんなもん。14インチ弾でも危ないよ。 -- 2016-11-13 (日) 11:04:48
      • (^^; あれ?違うの?それは失礼しました。 -- 2016-11-13 (日) 15:46:02
  • ずっとアメリカ戦艦乗ってて唐突に大和に乗りたくなったから進めてるけどいいね長門。アメリカとは比べ物にならないほど当たってくれて気持ちがいいし実際命中率もアメ戦は平均25%くらいだけど長門は30%ある。ただアメ戦は高Tier相手にも割りと強気に行けるのに対して長門はゴリ押し出来ないから戦場を自分で動かしにくいのが欠点かな? -- 2016-11-12 (土) 11:36:08
  • c船体って買うべき? -- 2016-11-12 (土) 19:31:16
    • 空母からの攻撃を気にしないならいらない、クレジットに余裕があるなら買っといた方がいい昔に比べて結構艦載機落としてくれる -- 2016-11-12 (土) 20:56:22
  • しばらく離れて戻ってきたら当たらない、過貫通、跳弾多発でさっぱり活躍できない -- 2016-11-13 (日) 17:07:12
    • それは当然よ。自分は久しぶりプレイの時は、戦績良い艦をすぐ使わずに他の艦で勘を取り戻してから戦ってる -- 2016-11-13 (日) 17:51:44
  • この子後ろのバーベットが100mm減厚されたんじゃなかったっけ? 前後とも430mmで同じに見えるんだが。それよか1,2番の横のスロープだけ289mmで、3,4番横は76mmしかないんだな。こりゃまた極端な差があるもんだ。 -- 2016-11-14 (月) 01:42:13
  • 副砲でVPって抜くことあるんですか? -- 2016-11-15 (火) 18:03:22
    • 球磨の主砲だからな、軽巡のなら抜けるよ(なんちゃって軽巡は除く) -- 2016-11-15 (火) 18:32:02
      • VP貫通のリボンもらえるんですか? -- 2016-11-16 (水) 19:32:17
      • 主砲じゃないから貰えないかな。副砲でやけにダメージ高いのが出るだけ。 -- 2016-11-17 (木) 14:20:10
  • A船体のまま出撃して妙高のVP抜いたのは妙義で妙高のVPぬくくらいすごいことってことですか? -- 2016-11-15 (火) 18:08:24
    • 41僂覆鵑世ら巡洋艦ごときのVPを抜けない方がおかしいんだよなあ... -- 2016-11-15 (火) 18:36:52
      • そもそもAが妙義と共通っていうのはどういうことなんだろう? 史実にそんなことがあるのか…? -- 2016-11-29 (火) 00:53:33
      • 史実で言えば、戦間期に「被帽」という新技術が実用化されたんで主砲弾を更新してる -- 2016-11-29 (火) 01:02:06
    • A船体でシャルンホルストの砲塔(VP)をぶち抜いた事がある。 長門に不可能はないのだ! -- 2016-11-15 (火) 21:43:12
  • グナイに全く勝てなくて心折れそうですわ -- 2016-11-16 (水) 12:40:47
    • 相手は3基6門こっちは4基8門 相手は38cmこっちは41cm 相手は58200こっちは65000 VPを庇いつつ魚雷にさえ気をつけてれば十分に勝機は有るから自信持って -- 2016-11-16 (水) 13:32:13
    • 状況次第だけど自分はタイマンを避けつつ甲板を狙ってる。あと味方巡洋艦の近くまで引き撃ちして焼いてもらうのも手だと思う。 -- 2016-11-16 (水) 20:11:37
    • 味方はあてにならない・・・ -- 2016-11-19 (土) 05:29:20
    • ドイツ戦艦相手では10匏内戦わずに遠くから甲板をAPで貫くしかないわな -- 2016-11-20 (日) 00:11:56
    • なぜ勝てると思った?グナイなんてどう見ても無理だろ・・・艦スペックだけで言えばバイエルンにも勝てないのに -- 2016-11-24 (木) 23:55:50
      • 嘘だろ、連装6門の相手にすら勝てない腕しか持ってないのか?近距離でVP抜けないとは言ってもダメージレースで全く勝てないほど性能に開きがあるわけじゃないんだぞ -- 2016-11-25 (金) 00:04:31
      • 側面からなら上構周辺狙えばティルあたりにも1万超えるダメ出せる。正面からなら艦立てて突っ込んで前2門で相手の砲を吹っ飛ばして攻撃手段奪う。10匏内なら出雲の砲でも壊せる。魚雷貰わないようにある程度詰めたら相手の発砲後に引き撃ちに戻るのが対独戦の注意点なだけ。 -- 2016-11-25 (金) 05:04:08
      • 独戦は強いけど、接近戦さえさければ無理ってことはないでしょ。遠距離なら41cm持ちの方が強い。 -- 2016-11-29 (火) 00:52:15
  • 実装されたイギリス巡洋艦相手だとAP弾じゃ過貫通が頻発してダメだこりゃ…HE使ったほうがいいんですかね? -- 2016-11-16 (水) 17:25:41
    • 距離を詰めて副砲で嬲るのも有りと思うよ -- 2016-11-17 (木) 11:44:44
      • 魚雷に気を付ければほぼ一方的にぼこぼこにできるよ 見てて爽快 -- 2016-11-25 (金) 10:45:35
  • いや。艦種にもよるが、10km位でAPだと意外と抜ける。それでも過貫通なら、斜めの状態でもいいんじゃない?それに、戦艦はAPこそ、ですよ。 -- 2016-11-16 (水) 18:38:59
  • 愛宕を開始2分の初弾一斉射で撃破 破壊的一撃と最初の獲物ゲット‼ -- 2016-11-16 (水) 19:34:28
    • おめでとさん 自分が開幕青葉ワンパンしたときはめっちゃチャットが盛り上がったなぁ(不幸な青葉さんには謝り倒した) -- 2016-11-16 (水) 22:09:48
    • ワンパンオメ、ワイは開戦3分でインポを6発命中VP2枚でワンパンしたことがあったな -- 2016-11-17 (木) 11:42:33
      • やっぱりワンパンは気持ちいいですよね〜! -- 2016-11-17 (木) 20:02:38
    • 開始2分で長門で長門を爆沈させたときはものすごく申し訳なくなったわ 味方もoh…みたいな感じだったし -- 2016-11-18 (金) 10:48:47
    • 開始2分で初期船体の長門をワンパン! -- 2016-11-18 (金) 18:24:52
  • この艦楽しいな、手数で攻める扶桑からの狙えば貫通長門 -- 2016-11-18 (金) 15:24:42
  • この艦楽しいな、手数で攻める扶桑からの狙えば貫通長門 -- 2016-11-18 (金) 15:24:44
  • B船体、主機未開発での初陣で8万4千ダメ出したんだけど、みんなこんなもん? -- 2016-11-18 (金) 23:10:25
    • BとCに大差ないし主機も戦闘力に大きな影響あたえんから一戦85kくらいなら普通にあるだろう。 -- 2016-11-19 (土) 01:10:59
    • 戦艦の体力は5万近いから1隻食って巡洋艦を数隻ペロペロすればそれぐらいはね -- 2016-11-19 (土) 05:08:04
  • とうとう長門で19万ダメだしてしまった。強すぎ..... -- 2016-11-20 (日) 01:21:45
    • あんまり強い強い言うと弱体化されちゃうぞ(長門で20万出してる者) -- 2016-11-21 (月) 18:02:55
  • 長門って対空を限界まで上げるとどこまでいくの?対空上げる艦長スキル取るべき? -- 2016-11-21 (月) 17:19:43
    • 対空関係の全スキル・UG・旗込みで 4.4km/324・7.2km/96 単艦じゃ自衛は厳しいが、もう一隻高対空艦が居れば飛龍以下なら全機撃墜出来るかも -- 2016-11-21 (月) 18:15:13
  • 上の木にもあるけどグナイと6kmの距離で撃ち合いになったが一方的にVP抜かれてこっちは全然抜けないという…。長門側面装甲薄いな -- 2016-11-26 (土) 05:51:28
    • それよりも魚雷持ちにそこまで近づいてちゃいかんでしょ -- 2016-11-26 (土) 06:59:14
    • 近距離得意な独戦相手に日戦でその距離で撃ちあいになるのがまずおかしいし、独戦への対処でバイタル抜こうとしてるのも間違い。独戦相手は船体の上の方を狙うのが基本対処法だから、喫水線は狙わないようにするべき。ただそれでも遭遇戦やサイクロンで近距離になることはあるから、その場合はバック入れて少しでも距離を詰められないようにして、それでも距離詰められたら相手にラムする勢いで前に出て1本でも魚雷の被雷を減らすよう動くべき。近距離で腹見せあって砲戦は一番ダメ。 -- 2016-11-26 (土) 08:29:59
    • 別に長門に限った話じゃないよね独戦相手に6kmで腹見せ合って一方的にVP抜かれるなんて -- 2016-11-26 (土) 10:16:48
    • あくまで日戦は遠距離やからな -- 2016-11-26 (土) 22:44:21
    • サイクロン明け試合終盤で意図せず近距離戦になったからな。VP抜こうとせず引き撃ちすべきだったな… -- 2016-11-26 (土) 22:55:36
    • グナイに限った話じゃないけど、独戦は舷側装甲と甲板装甲の継ぎ目付近がCAでも貫通するほど薄い。だから日米英仏戦を狙うときと違って喫水線じゃなくその辺を狙うべし。これで適切な被弾経始してればダメージレースで負けることはほぼなくなるゾ。 -- 2016-11-27 (日) 16:38:22
      • その戦法は照準より距離に注意した方がいい 近距離じゃVP飛び越える -- 2016-11-27 (日) 17:05:48
      • 近距離だとVP抜けないからそこ狙うって話じゃ?飛び越えるってなんだ? -- 2016-11-29 (火) 13:26:24
      • 独戦を水平射で撃つ場合二重装甲の1枚目を抜ければ3割ダメージが保証されるから甲板の継ぎ目とか狙う必要無いと思うよ 356mmだと1枚目で不貫通しかねないから意味有ると思うけどね 防御姿勢取ってる場合は艦舷部分は全箇所跳弾するから艦首の喫水じゃないとこ狙おうね -- 2016-11-29 (火) 14:16:39
  • 長門のアプグレなやむんだが。対空・射撃・副砲どれも捨てがたい・・・ -- 2016-12-04 (日) 05:54:48
    • 射撃か副砲でいいな。思ったよりこのティア帯って空母いないんだよなー -- 2016-12-07 (水) 05:29:58
  • 憧れの長門だ!でも連敗。。。扶桑にバイタル抜かれこっちが撃ってバイタル入ったと思った弾は弾かれる。巡洋艦には1340ダメ連発。。。立ち回りを大幅に変えないとダメなんでしょうか?いまは先鋒の駆逐艦5km後方をついて行って見つけた巡洋艦をまず狙ってます。そのうち巡洋艦は一旦下がるか島影になりますので戦艦と砲撃戦、という流れで戦ってるんですが。 -- 2016-12-06 (火) 18:24:22
    • 「戦艦乗ってるんだから最初に狙うのは突出した敵巡洋艦」てのは間違ってないんだが、扶桑に比べて貫通力が上がり(過貫通しやすくなる)門数が減って弾速も上がったので扶桑に比べると色々勝手が変わる (σ値的な意味で)精度も上がってるので慣れてくれば英巡みたいにペラいやつでもVP抜きできるのだが、まず最初は偏差の違いを体で覚える事から始めた方がいい -- 2016-12-06 (火) 18:48:39
    • 開幕に駆逐艦の5km後方って高ティア高隠蔽巡洋艦の立ち位置だと思うのですが -- 2016-12-07 (水) 06:15:47
    • 確かに少し前ですぎな気もしますね 巡洋艦と並んで艦隊行動した方が迂闊な巡洋艦とか戦艦狙えて良いかと -- 2016-12-07 (水) 09:39:32
    • それはちょっと前に出すぎだね。魚雷警戒しながら防御姿勢とりつつ燃えるの耐えないといけないのはどんな戦艦でもきつい。序盤は相手巡洋艦の13〜15km前後を行き来して米戦が追いついてくるまで戦線を支えればいいのよ。B船体以降ならドレノ旗使えば修理班3回で総合HP10万以上あるので戦艦APのバイタル貫通と魚雷は貰わないようにしよう。1回5000ダメでも10回なら5万だから長く生きよう。 -- 2016-12-09 (金) 19:06:00
  • 上のツリー順番に見ていったが長門そんなに貫通できるのか。6戦やって未だ貫通無し。早く慣れねば… -- 2016-12-08 (木) 00:50:56
    • Cまで行けば天国だぞww ちゃんと当てられるようになれば、下のTierとマッチする時に10万は余裕で超えるぞ(☝ ՞ਊ ՞)☝ -- 2016-12-09 (金) 17:46:11
    • A船体は旧式の徹甲弾を使ってるから中々貫通できないんや B船体にすればぐんと火力が上がる -- 2016-12-09 (金) 17:49:43
      • B船体に取り替えたから今後よくなるかな。まだ船体かえてから10戦しかしてないから違いがわからんけど。弾速遅いのにもなれないとね。 -- 2016-12-09 (金) 22:47:35
      • 弾速遅い?金剛扶桑に比べてかなり速くなってるはずだけど -- 2016-12-13 (火) 19:47:38
  • 長門のステ振りって、どんな感じにしてますか? -- 2016-12-10 (土) 23:52:54
    • 自分は主砲精度と生存生優先で艦長スキル・アプグレしてるよ。このtier帯だと空母と当たることも少ないし、主砲が強力な艦だから長所を更に伸ばしてやる感じ。 -- 2016-12-11 (日) 00:21:38
      • 乗っかり質問ですけど、あまり副砲特化見ない気がするのですがスキルは応急 -- 2016-12-13 (火) 18:23:56
      • 途中送信失礼しました。応急・熟練砲手・管理or厳戒・上級までは取ろうと思うのですが5レベルスキルは何を選択すればいいでしょうか?14艦長として管理厳戒両取りして基本射撃付けておしまいか或いは副砲手動+基本目指す形どちらの方が良いでしょうか? -- 2016-12-13 (火) 18:28:40
      • こいつの副砲特化は前々回のランク戦で猛威を振るったゾ。ビスマルク来る前はtier的にこいつが副砲特化の筆頭だった。隠蔽にすると格上ワンちゃんあるけどね -- 2016-12-13 (火) 18:30:48
      • 実は副砲特化ビスマルクも考えてるんですよね、差別化したいけどやっぱり楽しく乗りたいしそうします。淫夢の一太刀かな? -- ? 2016-12-13 (火) 18:47:54
    • あ、おい待てい!ビスマルクと長門、同じ副砲特化でもダメージの与え方が全然チカウゾ。ビスマルクはHE主体で、命中自体にあまりダメージはでないけど火災発生率がすごい。だから戦艦との一騎打ちの際に非常に重宝する。しかも射程が長いから発砲機会も多い。対して長門はAP主体で対巡洋艦につよい。横っ腹晒して座礁してたHPほぼマックスのクリーブいたから副砲だけで撃ってみたところ、なんと撃沈まで1分ちょいしかかからなかったゾ。ただこれは非常にレアケースで、APである以上角度次第で簡単に弾かれてしまうんだ。戦艦相手にはほぼ効かない。 -- 2016-12-13 (火) 19:19:58
      • 博識なホモは頼りになるってはっきりわかんだね、対巡を想定して組んでみるゾ。ありがとナス! -- 1葉? 2016-12-13 (火) 19:35:28
      • 副砲特化で7km以上にすると戦艦相手でも上部構造物に当たって結構いいダメ出せるから長期戦ではビス子グナイよりもよかったりする事があるゾ。 みんなも副砲特化、しよう! -- 2016-12-13 (火) 20:15:08
  • ”防郭や砲郭といったいわゆる「バイタルパート」への被弾を防ぐための部位の装甲が比較的厚いのも特長。”とありますが、艦首艦尾の装甲が薄く範囲が広めなことを記述したいと思います。間違っていれば指摘してください。また、機関部の装甲も薄いという記述を読みましたが、これは甲板から入る際の話でしょうか。あるいは古い情報でしょうか。 -- 2016-12-15 (木) 17:53:58
    • 甲板が薄い。主砲周りは厚いけど機関部周辺は同じtierと比べても大分薄い。 -- 2016-12-15 (木) 19:48:11
    • 艦首艦尾の装甲が薄く範囲が広めってのは結構影響でかいのかな?T7までの戦艦皆同じ様なものだと思うけど。機関部が薄いってのは甲板のことだね。遠距離から甲板に落ちると簡単に抜かれる。まーこのTier層が16インチばかりだからだけど。主砲は比較的遠距離向きだけど、装甲的には近距離向けって印象。 -- 2016-12-15 (木) 22:37:32
      • どっちかというと、今の記述だと全体の装甲が厚いように思えてしまうためですね。あとコメント欄で何度かその話を読んだためです。やたら弱い(HEで抜けるとか)という書かれ方をしていたのですが、古い情報かもしれません。実際、他の戦艦と装甲レイアウトを比較してみてそこまで大きな差は感じなかったのですが、独戦は硬いですし、米も長門よりは多少範囲が狭いので。 -- 2016-12-16 (金) 12:17:03
    • 特に間違いの指摘などが無いようでしたので加筆しました。このWikiの編集は初めてですが、こんなもんでどうでしょう。 -- 2016-12-23 (金) 12:52:57
      • あ、ちょっとコピペで言い回しがかぶってますね。ちょい修正します。 -- 2016-12-23 (金) 12:56:01
      • 終わりました。これで今度こそ大丈夫でしょう。 -- 2016-12-23 (金) 12:59:00
      • 編集ありがとうございます。気になった点は「甲板から機関部に入る部分は装甲がかなり薄く」の「かなり」はなくて良いと思います。一応75mmの中甲板は存在するので、それを考慮すればかなり薄い訳ではないので、それ以外は特に問題ないと思います。 -- 2016-12-23 (金) 13:52:32
      • 「戦艦にしては薄く」と修正しました。 -- 2016-12-23 (金) 14:15:00
      • 普通に「薄い」だけでいいのでは?このtear層だどどの戦艦も大差ないので -- 2016-12-23 (金) 14:21:51
      • ん〜…「どの戦艦も大差ない」ってことは無いと思いますが…まぁ一部の艦が硬すぎるだけと考えた方が良さそうですね。調べた結果を一応載せておきます。――7長門:25mm+70mm+44mm=139mm; 6扶桑:35mm+99mm+51mm=185mm; 8天城:32mm+22mm=54mm; 6ニューメキシコ:(25mm)+25mm+140mm+70mm=235or260mm; 7コロラド:(25mm)+25+89+38=152or177mm; 8Nカロライナ:37mm+19mm=56mm; 6ウォースパイト:(25mm)+(38or44)+89=127〜158mm; 6ダンケルク:25mm+130mm+40mm=195mm; 6バイエルン:40mm+30mm+30mm=100mm; 7グナイゼナウ:50mm+80mm=130mm; 8ビスマルク:50mm+80mm=130mm; 7シャルンホスト:40mm+80mm=130mm; 上部構造は無視、括弧書きは命中箇所次第で追加される部分。 NCの装甲は何か間違えただろうか… -- 2016-12-23 (金) 15:48:23
      • 「薄く」に変更しました。 補足:上記のデータは機関部甲板装甲です。 -- 2016-12-23 (金) 15:53:14
      • 一つ訂正。長門甲板は場所次第でもう25mm追加されます。 -- 2016-12-23 (金) 15:58:41
      • 最後にもう一点補足。ウォースパイトの装甲は正直よくわからなかったので、違うかもしれません。 -- 2016-12-23 (金) 16:03:01
      • お疲れ様です、良いと思います。この甲板装甲まとめデータも貴重な情報ですね。 -- 2016-12-23 (金) 16:19:06
      • 合計した厚さより一番外側の厚さが重要よね 通常貫通食らう頻度が極端に変わっちゃうから -- 2016-12-23 (金) 16:29:46
      • 装甲厚は全ての艦について外側(上)から順に並べてあります。 -- 2016-12-23 (金) 17:24:13
      • ご苦労様です。上のデータはゲーム内の装甲レイアウトによるものだと思うけど、私も以前NCの水平装甲が変だと思ってこのwikiで質問したことがあります。その時は、今の仕様では見ることのできない装甲が存在するので正確ではないと回答をもらいました。 -- 2016-12-23 (金) 17:43:12
      • なるほど…やっぱり見えない部分もあるんですね。 -- 2016-12-23 (金) 17:57:24
      • >6葉 これって何見たの?自分には例えば扶桑は35+99mmしか見えないし、天城は32+70(or114)mmあるように見えるんだが… -- 2016-12-24 (土) 22:40:21
      • 装甲レイアウトです。その2つは間違ってましたね。扶桑の51mmは勘違いで存在しません。天城も22mm(どっから出てきたんだこれ…)でなく70mmですね。ただし114mmは多分砲の部分だけで機関部は70mmと思います。 -- 2016-12-26 (月) 12:39:31
  • アルペジオミッションの為に先日手に入れたばかりなのですが、UGや艦長スキルの構成はどのようなものがいいでしょうか? -- 2016-12-15 (木) 20:12:48
  • 転舵と主砲精度入れてますね。よく曲がり、よく当たるので10万ダメ近辺はザラに出せる良艦ですよ長門は -- 2016-12-16 (金) 09:36:26
    • 回答有難うございます! -- 2016-12-21 (水) 22:46:42
  • 史実の欄に「呉に停泊中突然爆沈した」って書いてあるけど呉じゃなくて柱島泊地なんだよなー -- 2016-12-21 (水) 21:06:09
  • 40戦乗ってダメ平均6万弱を維持してきたけど勝率がついに40%目前になってしまった… nagatoは平均7万くらい維持しないと無理ゲな感じでしょうか? T7自信無くなってしまった… -- 2016-12-24 (土) 21:46:02
    • 平均ダメ5.2万で勝率55%弱ある。大口径共謀者クラーケンとって負けることもあれば、開幕即死して勝つこともある。ダメージ取るのも重要だけど味方を生き残らせるために自分を撃たせることも重要だと思ってる。まあ100戦以上しないと振れ幅激しいから長門を楽しんで欲しい。 -- 2016-12-24 (土) 22:01:34
    • 戦艦相手にドカドカ抜いて10万稼いだときより、巡洋艦撃って4〜5万のが良い感じに戦場押せたから、やっぱ巡洋艦ビビらせる方のが大事よ。門数少ないうえにここからは上手い人も増えてヒョイヒョイ避けるからやりづらいけど。 -- 2016-12-24 (土) 23:27:41
    • 100戦未満の勝率で悩むとかお馬鹿そのもの 艦によっては鯖トップクラスの成績の熟練プレイヤーな俺様でもツリー開発で20〜30戦でどんどん次の船に乗り換えていく場合赤勝率or紫勝率が多発する よーするにただの運悩むだけ無駄ダメージ出てりゃ自分の腕なんかまるで関係ない -- 2016-12-24 (土) 23:33:22
      • どもです 確かに100戦未満でどうかとは思ったけど、今日6連敗がらみの2勝10敗でタコられたから、ダメが足りてないのか不安になってしまった 巡洋ビビらすのは良くわかるし、nagato自体はかなり好みだから取り合えず味方巡洋の支援メインで100戦目指します 良い船なんだよなぁ〜 -- 木主 2016-12-25 (日) 00:20:14
    • 生存率どんなもん?100戦未満だからなんともだけど、ダメージ高くて生存率高くて勝率低い場合はさがり過ぎって可能性もある。まー無論うまい人はそこで勝率も高いわけだが・・・ -- 2016-12-25 (日) 01:44:13
      • チョコチョコ乗って36%、潜在ダメ平均117万前後です 一応芋にはならんように立ち回ってますが、ちょっと過信しすぎかな… トップティアだと多少無理しても突っ込みたくなるのがダメなんでしょうね -- 木主 2016-12-25 (日) 03:48:28
      • 逆に突っ込み過ぎなのかな?、生存40% -- 2016-12-25 (日) 13:29:09
      • 途中送信してしまった。私は生存40%位、勝率は最近60%位、まーポジションどり難しいけど、とりあえず100戦まで頑張ってください。 -- 2016-12-25 (日) 13:32:00
  • 長門の使い方、教えてください。扶桑から乗り換えたんだけど速度変わらないせいで相対的にマッチングする相手の速度に翻弄される。砲門数の低下で攻撃機会が低下、上がった貫通力も相手戦艦の装甲が増えたせいで微妙。 -- 2016-12-29 (木) 17:34:38
    • スキルは基本、熟練、管理。アプグレは弾薬庫1、副砲改良1、ダメコン1、転陀2です。 -- 2016-12-29 (木) 17:36:54
    • 精度が -- 2016-12-29 (木) 18:35:47
      • ミス。 射撃精度が上がっているから、序盤に遠距離から巡洋艦を中心に排除。 排除し終わったら、味方の巡洋艦と一緒に敵戦艦を削っていく。 そこまでやり方は変わらないけど、長門は序盤からキメれるようになる。 -- 2016-12-29 (木) 18:42:09
      • エイム力上げる為に修練しかないですか…判りました、頑張ります! -- 2016-12-29 (木) 19:59:08
    • 見落としがちな欠点として『初期船体は妙義と同じAP弾であり貫通力がない。従ってHE主体の戦い方を強いられることになる。早急にB船体に換装しよう。』 -- 2016-12-30 (金) 11:21:36
  • こいつ乗ったら開幕味方駆逐が落ちることが多すぎるんだが、呪われてんのか? -- 2016-12-31 (土) 20:42:09
    • 少なくとも、長門は呪われてないと思う。 運がついてないだけだよ、安心しなされ -- 2016-12-31 (土) 23:01:45
  • ダメだ、この主砲になれない。斉射したら見事に避けられるし、順射したら散布界悪いせいでそもそも当たらない。着弾の水平位置は悪くないからエイムが悪いわけではないから、本当に辛い。突出したら集中砲火だし、巡洋の後ろまで下がると当たりもしない。どうしたら当てられるようになるか教えてください。 -- 2017-01-01 (日) 03:24:24
    • ごめん、やっぱり大丈夫だわ。7km先のペンサくんにかすりもしなかったの見て売却を決意した。こんな産廃なんて配布されても乗らんわ -- 2017-01-01 (日) 03:47:42
      • ありがとう。貴方のおかげでマッチングする長門の地雷が一人減ったよ -- 2017-01-01 (日) 04:52:15
      • 長門で高成績出している人が多いから強艦であることはわかるが、自分も偏差の腕関係なく当たらない・過貫通でつまらなくて売却した。自分が楽しい艦でだけプレイするのは賛成。しかし当該ページで産廃とか書くと無駄に荒れるんで自重を求む。 -- 2017-01-01 (日) 10:58:00
      • この超精度の砲を当てれないならそもそも上に行く資格はないと言っても過言ではない。遊ぶのはtier6までにしておくのが精神衛生的にもお勧め。ドイツ戦艦とか乗ったら発狂するかもねw -- 2017-01-01 (日) 11:11:38
      • 俺は扶桑の方が辛かった 長門は高弾速で楽しいゾ〜 -- 2017-01-01 (日) 11:45:58
      • 内部数値的に長門は大和に次ぐ高精度の砲のはずなんだけどね。防御姿勢取ってると1門目と4門目で前後に開きが出るから散布界が縦方向にずれるのかしら? -- 2017-01-01 (日) 12:00:40
    • それ本当に偏差合ってる?遠距離で夾叉してるかってわからないみたいだよ。前に「自分の砲撃は夾叉ばかりで当たらない」って全チャで愚痴ってる妙高がいたけど、撃たれてた自分から見ると全て距離足りてなくて手前に着弾してるなんてことがあった。 -- 2017-01-01 (日) 12:05:00
    • 悪いな。気が立ってた。フリーで飛ばした天城では普通に当てれたから、自分には8門艦があってなかったと思う。思い返せば金剛では地雷並みの戦績だったのに扶桑では青戦績だったからそういうことなんだと思う。やっぱり数は正義だわ。 -- 2017-01-01 (日) 12:09:41
      • 精度がいい金剛長門で当てられなくて、精度悪め、門数多めの扶桑天城で当てられるって単純に偏差が合ってないんじゃないですかね… -- 2017-01-01 (日) 12:12:20
      • 自分も12門艦・10門艦で勝率60前後、妙義とグナイが40未満だからわかるわ。ここでは誰も認めてくれないだろうが恐らく木は下手じゃない。合う合わないがあるだけ。 -- 2017-01-01 (日) 12:46:28
      • マッチングとマップだろ扶桑ぐらいだと狭いマップも多いから巡洋艦とか格下戦艦が多いからじゃないの? -- 2017-01-01 (日) 18:38:55
      • 私も扶桑、天城の方が戦績良いけど、マッチングの問題あるしな〜、なお41cm砲になれると35.6cm砲は当てづらくなる模様 -- 2017-01-01 (日) 20:39:46
      • ほんとそれ。そして46cm砲になれると両方当てられなくなり、非貫通弾に歯がゆい思いをする -- 2017-01-02 (月) 00:37:26
    • 数撃ちゃ当たる戦法もまぁいいけど天城の先の出雲も大和も9門しかないから辛くない?    進むなら慣れないとあかんと思うよ -- 2017-01-01 (日) 15:18:47
      • たぶん出雲と大和乗って、当たらくて天城でおちつくんじゃない? -- 2017-01-01 (日) 20:37:22
      • その前にこの方は何戦乗ったんですかねえ...私は4000戦超えてて -- 2017-01-01 (日) 20:44:15
      • 途中送信すいません 4000戦超えてて、ほぼ戦艦、長門は400超えてますけど、最初はダメダメ、上に行ってから戻ってきたら戦績右肩上がりですよ。 -- 2017-01-01 (日) 20:45:40
      • かつての俺みたいに数に頼る戦いに慣れすぎると、出雲・大和行ってからも全門斉射する癖みたいなのが抜けずに角度が甘いせいで致命弾貰うことが多々あったからやっぱり【砲門数の多さ<<<正確な偏差射撃】に行き着くんだよね。 -- 2017-01-01 (日) 21:35:44
    • 米独戦艦に比べて長い船体の前後に主砲塔がある上に、なまじ砲の精度が高いせいで、第1第2砲塔と第3第4砲塔で挟叉して命中なし・・・なんてことがたまにありますね。「Fuso慣れ」が抜けないと、まあこうなると思います(逆にFusoなら、敵巡洋艦一撃轟沈を狙える当たりです)。それと特にPensacolaあたりだと「正確な射撃だ。それゆえ着弾を予測し易い」とばかりに回避されます。Myokoや独重巡あたりが狙い目ですが、味方巡洋艦にとって脅威となる敵の格下戦艦を狙ってやるのも良いと思います。 -- 2017-01-05 (木) 07:48:36
  • 命中率19% これでもだいぶ改善したほうなんだが・・・10万以上ダメージ叩き出せる人たちが羨ましい -- 2017-01-05 (木) 03:31:59
    • 頑張ってもたまに5万越える程度しか稼げない・・・ -- 2017-01-05 (木) 03:33:14
      • 高い与ダメが期待できる戦艦にしか撃ちこまない人は、的が大きく動きも鈍いから必然的に命中率が高くなる。船種を選ばず適宜に撃つ人は必然的に命中率が低くなるし与ダメも減る。いい数字はうらやましく見えるかもしれないけど、実のところは・・・って感じだよ。 -- 2017-01-05 (木) 06:38:20
      • 確実に大ダメ与えられる隙ができる敵を探す。艦首こっち向けてる戦艦より3km後ろでもこっちに注意してない巡洋艦とか。もし向こうがこっちを見ていないなら隙が出るまで待つのも手。戦艦の与ダメは巡洋艦の火災と違って勝敗に直結するから与ダメは大事。巡洋艦が修理ないこのtierなら尚更 -- 2017-01-05 (木) 08:00:31
      • 大丈夫だ、俺でも平均予ダメ3万くらいだし世間一般ふつうくらいじゃね。 -- 2017-01-08 (日) 02:26:43
      • 長門の直近2週のSEA鯖平均って45719ダメらしいから、与ダメ3万は控え目に言って下手なほうじゃないかと… -- 2017-01-08 (日) 23:50:27
    • さすがに命中率が悪すぎる。当たらないor当てれないなら近づくしかない。自分が有効打を出せる距離を把握できてないよ。射程が20劼△襪らって15勸扮鵑能簍隆老發辰燭辰童てから避けられると思っていい。リロード中に不注意な巡洋艦がいないかじっくり周りを見渡すこと。命中があまり見込めない姿勢の船ばかりなら、姿勢が変わるのをじっくり待つこと。あと与ダメを上げるには巡洋艦と格下戦艦のVP抜くのが手っ取り早いし、早期に敵の頭数を減らすことは勝利に大きく繋がる。 -- 2017-01-08 (日) 04:19:25
    • この艦で当てられないって思う人は引きすぎな傾向にあるんじゃないですかね。まぁ戦艦全般に言えることかもしれんけど、射程がなまじっかあるだけにまえにでなくてもって思ってしまうパターンが多い気がする。ある程度の偏差出来てれば精度がいい長門砲なら他の艦よりは命中率、与ダメもなくても上がってくるはずなんだがなぁ。自分も扶桑19%に対して長門は26%になったよ。与ダメも10000ぐらいに増えた。 -- 2017-01-08 (日) 04:25:07
    • 枝主です。長門の戦闘参加数109 勝利42% 生還35 主砲命中19% 艦艇撃沈数3 撃破比率0.46 占領2% 防衛5% 艦艇へのダメージ平均値27222 潜在ダメージ平均値985248 EXP平均値666 アドバイスくらさい・・・ -- 2017-01-09 (月) 04:40:10
      • Tireが上がるにつれ敵が上手になりダメージ与えにくくなります。自分もよく成績の壁にぶち当たりますが、低tireに戻って復習するようにしています。復習して気が付く事は、低Tireで出せない成績は高Tireでは出せないという事です(戦艦のTire4。枝主?さんは金剛(与ダメ平均34000)や扶桑(45000)の成績はどうだったでしょうか? -- 給水太郎? 2017-01-09 (月) 12:30:00
      • まず年頭に自分は決して上手ではありません。下手だからこそ書ける事もあると思い書かせて頂きました。Tireが上がるにつれ敵が上手になりダメージ与えにくくなります。自分はよく成績の壁にぶち当たりますが、低tireに戻って復習するようにしています。復習して気が付く事は、低Tireで出せない成績は高Tireでは出せないという事です(戦艦のTire4〜7まで最高与ダメ12万)。枝主?さんは金剛(アジアサーバー与ダメ平均34000、ARPは40000)や扶桑(平均45000)の成績はどうだったでしょうか?もし、この与ダメが出ていないのであれば復習してみるのもいいかもしれません。あと復習ついでに米戦ツリーも進めたんですが長門とニューメキシコの偏差(着弾時間)がほぼ一緒ですので、立ち回りは多少変わるでしょうが低Tireで長門と同じ偏差&同じ砲基数で練習したいというのであれば良いと思います。ちなみに金剛、扶桑とは長門は偏差は違います。 -- 給水太郎? 2017-01-09 (月) 12:58:52
      • 15km以遠で撃たない -- 2017-01-12 (木) 09:35:48
      • 途中送信すまぬ。15km越えるとさすがに命中率悪くなるから、それ以上では撃たずに待機したほうがよっぽど稼げると思うで。データからしても被潜在が明らかに低いし芋してるんじゃないかなぁという印象。ただ、味方が全滅して囲まれても長門のヘルスならある程度は耐えるだろうし、2,3斉射くらいする余裕はあるのよね。となると偏差自体がかなり大きく狂ってるんじゃないかな?と。ニコ動に数値的に偏差をとる方法の動画あるから探してどうぞ -- 2017-01-12 (木) 09:40:39
      • 多分、芋りすぎ。 -- 2017-01-12 (木) 20:33:41
  • 対戦艦体制はどうすればよいのでしょうか?これまで艦を縦にして回避するのを主に行ってきましたが稀に機関部上側の装甲を貫通されるのと確実なダメージをもらうことが多かったので思い切って横向きにしてみたらニューメキシコに瞬殺されてしまいました....。距離にもよるのでしょうが戦艦の砲弾を被弾するときどのような体制で受けるのが理想的だと思われますか? -- 2017-01-08 (日) 02:19:49
    • 入射角が30度未満なら強制跳弾できるから敵艦に対して艦舷が30度未満になるまで傾けるのが基本的な防御姿勢 これに加えて撃つ時だけ全問指向する角度まで転舵するか、撃たれた瞬間少し増し転舵して防御姿勢に持っていくのが望ましい戦い方 遠距離砲撃は落下角がついて甲板を貫通する=防御姿勢が役に立たないので速度を保ったまま交戦して転舵で交わす事 -- 2017-01-08 (日) 02:30:12
    • 長門の船体の広い範囲を覆っている25ミリの装甲は口径が380ミリ以上の砲の攻撃に対して砲弾の着弾角度に関係なく強制貫通(バルジ部分は除く)を許してしまう、このため格下のバイエルンやウォースパイト、シャルンホルストを除いた同格以上の戦艦を相手にする場合、防御姿勢をとっても被弾面積を小さくする程度の効果しかない。金剛や扶桑の時のように艦を縦にして耐えるという戦い方は非常に難しくなっており、回避行動等で被弾しないような立ち回りが求められる -- 2017-01-08 (日) 05:35:38
  • クリーブとかアトランタとか見えない、こっちの攻撃は当たらない所から脳死で撃ってる連中ほんと勘弁してほしい。どうすりゃええんや・・・ -- 2017-01-08 (日) 04:21:59
    • 島影からの射撃は彼らにとって生命線であり実際有効な戦法だから仕方ない。自分はそれらの対抗策として着弾観測機にしてるよ。 -- 2017-01-08 (日) 04:33:17
      • いや、弾道の問題で狙えんのよ…岩にぶつかるだけで -- 2017-01-08 (日) 08:35:53
    • 「攻撃は当たらない所から脳死」という表現は間違ってる。敵の斜線は通らずこちらの射線の通る場所に布陣して且つ超絶薄い装甲と並々ならぬ敵からのヘイトに耐えなきゃいけないから、乗ってる方としては脳死状態なんてのはあり得ない。 -- 2017-01-08 (日) 05:38:17
      • 向こうも敵全てから有効弾が飛んで来ない様に細かな姿勢変更しながら維持してるので脳死じゃないのは確かだね ああいうスナイプポイントは射線が通る場所が限られてるのと、山形弾道組は有効射程が最大射程より短いのが弱点なので近づかずに迂回して敵主力と撃ち合えば良い(目安としては13.5km) 与ダメも火災が主体なんで近付くなら艦立てて首振りながら近づけば火災が発生するのは艦橋周りくらいだから被ダメはガクンと減る -- 2017-01-08 (日) 09:44:40
    • クリーブはともかくアトランタから島影取り上げたら何が残るんですかねえ ここで書きこむってことは木主は今長門辺りでまだあんまりアトランタと戦ってないのかな -- 2017-01-08 (日) 12:29:05
    • そういうポジションはそうそう多くないからマップ毎に把握して近づかなければいい。相手にしないのが一番だ。長門の射程は長いのでそいつの射程ぎりぎりで出るに出られなくして他の艦を砲撃すればいい。 -- 2017-01-08 (日) 12:31:17
    • Atlanta側からすると、不意の接近は仕方ないとして 長門から見て居るの分かって居るのになんでわざわざ接近してくるのか意図不明。両舷の魚雷お見舞い申し上げ昇天してもらっているケースが多いこと多いこと -- 2017-01-09 (月) 08:49:39
    • やられたら耐えるか逃げるしかないけど、島影射撃って大抵止まってるから、自分が狙われてない時に射線通る場合は超長距離でも割とVP抜けるから結構気持ちいい。でもそういうのは戦況に関与できない奴だから、射程外に逃げて放置するのが良い気もする。 -- 2017-01-09 (月) 18:39:46
      • 相手の戦艦下がらせてるんだから十分戦況に関与してるんだよなあ -- 2017-01-09 (月) 19:09:02
      • なんだかんだいって戦艦のいない前線は一瞬で決壊するからね。無傷で敵戦艦追い払えたなら味方の配置によっては大戦果よ -- 2017-01-10 (火) 17:02:59
      • その時は射程外に自分含め戦艦みんな逃げたんよ。でも転舵中に敵BBから大ダメージ受けてる味方BBいたし、最前線にでてて逃げ遅れたCAなんかが潰されて、残ったCAも戦艦囮にして逃げたから戦線崩壊。自分もフルボッコにされて土左衛門に…敵の複数の島越え煙幕隠蔽射撃で手も足もでなかった…味方が何人も優先攻撃目標指定してたけど誰も押さえられなかった… -- 2017-01-14 (土) 16:15:26
      • DDも敵に囲まれて死んでた… -- 2017-01-14 (土) 16:16:45
  • 艦砲メイン駆逐の魚雷射程を覚える、とか、スモーク搭載/山なり弾道艦の射程を覚える、とか。今まではそんなの無しでどうにかなったろうけど、もうココまで来たら無理だよ。ホントに無理なら、もう戻るしかないよ。 -- 2017-01-08 (日) 23:34:22
    • 扶桑→長門は、球磨→古鷹並みに変化が大きいからほとんどの人が戸惑うんだ。 -- 2017-01-08 (日) 23:37:23
  • ノースカロライナのバイタルを3枚抜いたことはあったけど、まさか長門でアイオワのバイタルを3枚抜く能力があったとは… -- 2017-01-09 (月) 00:24:27
    • 当たり所の問題だから、一カ所抜けるなら何カ所抜けようと同じじゃね? -- 2017-01-09 (月) 12:33:16
    • つーか長門も天城も使ってる砲と弾は一緒なんだから貫通力も一緒に決まってるでしょう -- 2017-01-09 (月) 12:54:42
    • しかも性感帯まみれで有名なアイオワ相手。 -- 2017-01-09 (月) 19:16:49
    • ミズーリもブスブス抜けたしねぇ(長門で5枚抜き) -- 2017-01-12 (木) 07:36:38
  • 長門でもがんばれば大鳳の艦載機15機も撃墜できるんだよ!(まあ初期管制で雷撃攻めされなかったおかげでもあるが)対空で自衛が利くのはありがたいことだ。 -- 2017-01-10 (火) 21:04:31
  • アイオワと撃ちあう目に合うと絶望感やばいんだが・・・縦ててもかなりダメージだしてくるし逃げてもすんごい速度で追ってくる -- 2017-01-11 (水) 16:56:08
    • そりゃティア2つも違うんだから当たり前。金剛で長門と対峙するようなもので相手が相当迂闊じゃない限り勝つのは無理。 -- 2017-01-11 (水) 18:45:06
    • 二つ下の相手に手間取る戦艦とかいらないんですけど。タイマン状態になる前に位置取り考えて、どうぞ -- 2017-01-12 (木) 21:15:36
      • 試合終盤やったんや…しゃーないやん… -- 2017-01-14 (土) 15:59:38
  • 火災ダメージ減らしてほしい -- 2017-01-12 (木) 01:35:13
    • HP低いコロラドにでも乗れば? -- 2017-01-12 (木) 10:05:48
      • いやだ -- 2017-01-12 (木) 12:34:40
      • 流れで草生えるわ -- 2017-01-16 (月) 10:09:15
  • 平日の昼間とかなんか上手い人が多い気がする。かなりボコボコにされる。夜中だとけっこう良い感じにダメージ稼げるんだけどなー -- 2017-01-12 (木) 18:10:38
  • さっき長門乗ってて断層線で開始一分ぐらいでいきなり23000ダメもらったんだけど相手は長門シャルングナイしかいなかったしどれにやられたのか 味方駆逐にも捕捉されてないし距離は19キロぐらいあったと思うんだけど -- 2017-01-15 (日) 18:47:47
    • まだゲーム閉じてないなら戦闘結果の被ダメージにカーソル合わせると誰にやられたかの内訳が出てくる -- 2017-01-15 (日) 18:52:53
    • 長門同士はお互いすっぱすぱ抜けちゃうし、23000入ったとなるとおそらく長門。19km先からの発砲だったら見てからかわせるから、油断しないようにやな -- 2017-01-15 (日) 19:04:54
      • 木主は開始1分で撃ち込まれたって言ってるから、発砲見てから躱せるとかそういう問題じゃなくて、こちら側が発見されてすらいない目暗撃ちでVP抜かれて驚いたって事を言いたいんでしょ? -- 2017-01-16 (月) 21:20:26
  • 長門ってトップ修寮鐓譴妊椒肇爐両豺隋何やればいいんだろ? 巡洋艦はそも10km以内に近寄ってこないし、格上戦艦相手だと抜けないし。ひっそりとAPで相手戦削るのが正解なのかな? -- 2017-01-16 (月) 00:11:30
    • 戦艦撃って喜んでる巡洋艦にぶち込むんだよ。あと天城vs大和で使うけど、he弾を撃ったりするとか使い分けが重要。 -- 2017-01-16 (月) 09:55:43
    • 腐っても41センチ砲だから抜けないわけじゃないけど、HE主体で行けばいい。 -- 2017-01-16 (月) 09:56:41
    • 主砲口径も砲弾も天城と同じだから普通に抜ける。今まで通り横腹晒してるCABBを処せばよろしい。あとは駆逐を発見したら最優先で攻撃すること。高Tier戦場では駆逐をいかに速やかに排除できるかが勝利の鍵になる -- 2017-01-16 (月) 11:22:50
    • 天城で大和もモンタナも普通に抜けるんだから、長門がTier9戦艦を抜けないということは全くないよ。常に最大射程で撃ってるなら別だけど。 -- 2017-01-16 (月) 20:04:18
    • 皆のアドバイスと動画見たりして研究したら段々上手く立ち回れるようになってきた。どうにも偏差が悪かったらしい。アドバイス、ありがとうございました。因みに那智入手の為、負けスパイラルの最中も乗り続けたのも良くなかったみたい。 -- 2017-01-18 (水) 12:32:40
    • 俺は前でるT9戦艦の後ろを小判鮫みたいにノロノロ付いていっておこぼれもらってる。後ろに芋ってもダメージだせないし。T9ともなると指示くれる人もいるし気付けばCAも寄ってきてHE弾で援護してくれたり、分艦隊みたいになってたりするwそれでも殺られるときはあっさり殺られるけど -- 2017-01-19 (木) 15:35:26
  • 長門に乗ってやっと50戦なんだが、強くないかこの艦?射程長いから芋ったほうがええのかと考えたが、試しに魚雷警戒しつつ巡洋艦と10km付近で殴り合ったんだが......当たるし抜けるしAPなら昼飯でほぼ無傷でVP18枚抜きの大活躍。今では敵独戦や日躯が能動的に動かない限り常に前線で暴れるようになったぜよ。みんなも長門に乗るのだ! -- 2017-01-16 (月) 17:24:32
    • VP18枚って何ですかね?アトランタでも乗ったん?自分もそれなりに突撃中だがそんなに抜いたことないし、そもそもそれ理論的に可能なのか?保母的チーム食いつぶしてねえか? -- 2017-01-16 (月) 19:22:22
      • 20万ダメ軽く超えちゃうね -- 2017-01-16 (月) 19:25:45
      • むしろ突撃が成功して連続VP抜きとかになると逆に早々に決着が付くのでフタ桁はまず無理。 逆に大海原とかでお互い芋な展開で戦艦のみがじわじわと有効打を出す→相手が回復するって感じになると10枚超える事がある -- 2017-01-16 (月) 21:15:07
      • 敵巡洋艦が6隻以上いてその全てを一人で盆栽すれば理論的にはいくけどな。話の盛り方が下手な例。 -- 2017-01-16 (月) 22:21:25
      • VPで貫いた分は戦艦だと1割回復なんで厳しいのでは -- 2017-01-18 (水) 15:58:43
  • グナイゼナウに打ち負ける。どこ狙えばええんじゃ… -- 2017-01-18 (水) 14:30:53
    • グナイのVPはほぼ抜けないが41cm砲なら通常貫通を起こす事は容易い 自分のVPを抜かれず魚雷に注意を払いながら戦えばそう難しい事ではない -- 2017-01-18 (水) 15:00:15
    • 装甲レイアウト見たときに装甲帯350mmの上の装甲帯45mmと上部構造物の中間あたりを狙えばいい -- 2017-01-19 (木) 16:34:12
    • 遠距離なら甲板狙いで、近距離なら艦首艦尾を狙えば命中数にもよるけど5000〜1000前後入る。あと近距離で外してしまうってんなら水中弾もありかもしれない、相手が転舵してるときにはいりやすい。(対艦) -- 2017-01-19 (木) 19:28:19
  • hp半分以下だったとはいえ出雲相手に反航戦9kmで相討ちにまで持ち込めた。お互いバイタル抜かれまくりw -- 2017-01-18 (水) 23:46:31
  • 艦長スキルは1~5までどれつければいいんです? -- 2017-01-19 (木) 19:14:04
    • とりあえず防火は意味なかったからやめた。前に出る人なら副砲、そうじゃないなら隠蔽かな。 -- 2017-01-19 (木) 23:54:30
  • オフィシャルニュースでテスター艦 陸奥が出るらしいが、長門とどんな差別がされてるのかね? -- 2017-01-19 (木) 20:20:49
    • 徹甲弾が初期長門でリロード35秒で真横にしか撃てないけど23sでリロできる単装魚雷が片舷2門あってティアー6で見た目は初期長門の流用ですっげえしょぼいゴミ -- 2017-01-19 (木) 20:26:40
      • え…それ、要る? -- 2017-01-19 (木) 21:01:10
      • 本当に物好きしか買いそうにないなw -- 2017-01-19 (木) 21:11:42
      • 今回削除された長門A船体の流用だからね、仕方ないね。 運営は課金で利益得てるんだからみみっちいことしてないで別な艦を出せよと声を大にして言いたい。 -- 2017-01-19 (木) 21:48:03
      • まあ旧A船体のモデリングの供養だし -- 2017-01-20 (金) 00:09:29
      • そもそもなんでA船体削除したし -- 2017-01-20 (金) 09:49:09
      • いままで嫌われるばかりだったA船体に活躍の場ができるんだからいい事じゃないか。屈曲煙突バージョンで戦いたいってマニアも居るだろうし -- 2017-01-20 (金) 19:34:41
      • 販売前から購入確定してる俺は少数派か・・・煙突好きなんだ。 -- 2017-01-20 (金) 20:46:48
      • 爆沈率100%じゃないとかWGも甘いな -- 2017-01-20 (金) 21:07:52
      • バイエルンの初期船体もTier5で販売して欲しいぞ俺 -- 2017-01-20 (金) 22:34:10
      • 確かにあの煙突好きだからたぶん買う。ただランダム戦で味方にいて欲しくはないw -- 2017-01-22 (日) 09:37:09
      • >枝7 安心しろ俺も煙突好き派だ、なんていったてビックセブンと言われてた時代の長門型の姿だからな -- 2017-01-22 (日) 10:07:14
    • tier6で初期長門と同等性能って、ただの的じゃないですかヤダー -- 2017-01-22 (日) 13:53:51
  • 長門の新迷彩カッコイイ・・・かっこよくない? あとこの迷彩の色を見てるとゲームキューブのルイージー版を思い出してしまう。 -- 2017-01-19 (木) 21:45:38
    • 他の船にも実装するんだよあくしろよ ついでに日本の迷彩のダサさの原因はあの気の抜けた黄緑のせいだと思った(小波 -- 2017-01-21 (土) 08:52:44
  • 副砲特化長門乗ってるんだが、8kmの距離でGraf Speeと島影からの会敵してしまって艦立てて後ろ2基と副砲で迎撃してたのに、途中でKievがスモーク焚きながら割って入ってきたせいで向こうはこっち認識してるのにこっちはスモークで認識出来ないって状況になってしまった。VP抜いた直後で敵の体力残り5,000程度やのにこっちはなすすべ無し。結局Kievは沈められるわこっちは残りHP10,000なるまで削られるわで散々やった。結局沈まれたから良いものの、これって自分が悪いのかな?駆逐艦乗ってたら副砲射程認識してるやろし、こちらからすれば完全に余計なお世話状態やったんやけど。。。皆さんこの状況なったら主砲発射せずにスモークの中にとどまりますか? -- 2017-01-20 (金) 19:19:35
    • 長文失礼しました。 -- 木主 2017-01-20 (金) 19:20:16
    • 相手からは認識されてるんでしょ?だったら視認できる敵がいないのであれば何も出来ないし、居れば撃つだけのこと。それにいつまでもスモークに身を委ねていると魚大量放流されてどうにも出来なくなることもあるから、逃げれそうならさっさと逃げるに限る。 -- 2017-01-20 (金) 19:37:36
    • スモーク支援と称して嫌がらせとしか思えない煙幕張ってくる駆逐艦からは、味方といえど逃げるしかないよ。一方的に的にされるなんてザラだし、魚雷流されてたりする危険も高いから。本人は役に立ってるつもりだから繰り返されて本当に困るが… -- 2017-01-20 (金) 20:33:19
    • やっぱり逃げるしか無いですよねー。自分日駆は島風まで乗ってますけど、スモーク焚く前はクリックとチャットで事前に連絡して速度落とさせて、スモーク焚いたら敵のspotに回るんで、今回のスモークは嫌がらせ以外のなにものでも無かったです (--; 。 -- 木主 2017-01-20 (金) 21:55:10
  • 格上Tierはやはり舐めちゃいけないな。此方扶桑で、縦にしてたのに、防核5回抜きされて1発KOだ。大口径はやはり強いということか。 -- 2017-01-25 (水) 10:08:02
  • 次回ランク戦がTier7ときいて久々に長門を慣らすために引っ張り出してきた。主力艦長が出雲に移行してるところだからLv10艦長しか用意できなかったけど、ランク戦向きの新スキル振りはどうすべきだろ? -- 2017-01-26 (木) 01:10:11
    • 基本は取らずに上級と副砲指定にアドレナリンを加えていこうかと思ってる 副砲ビルドってランク戦だと結構便利だったんだよね -- 2017-01-26 (木) 01:23:45
      • 長門で上級とっても効果出るのって127mmだけじゃない? -- 2017-02-05 (日) 00:09:05
      • 記述が変だがあれは「139mm以下の主砲」および「(すべての)副砲」なんだわ。実際PTテストで副砲も口径で区分けされたことがあったが結局戻されている -- 2017-02-05 (日) 00:13:05
    • 4スキルは消去法で副砲かな。ぶっちゃけ防火が無意味すぎて戦艦だと4スキルをつけずに3と2を複数つけるのもありだと思い始めた。 -- 2017-01-26 (木) 10:32:47
      • 防火無意味とかいつまでアプデ前の感覚でいるんだよw -- 2017-01-26 (木) 11:03:01
      • アプデから今までいろいろな組み合わせを試した上での結論だよ。プレイスタイルにもよるだろうからそこを議論しても不毛な争いになると思うけど。 -- 2017-01-26 (木) 12:47:58
      • 前のランク戦で副砲ビルド強かったとは聞くけど現環境でもそうなのかゾ?シャルングナイ相手とかだとAP副砲無意味だと思うんだが -- 2017-01-26 (木) 12:48:40
      • 防火無意味? あっ(察し -- 2017-01-26 (木) 13:02:53
      • 無意味とは言わんけど、HEAP強すぎて気休め程度の意味しかないしその割にレベル4だから正直微妙だと思う。 (^-^ -- 2017-01-26 (木) 15:28:47
      • 火災ダメージ軽減くらいあってもいいわな そうでないから焼け石に水状態 -- 2017-01-26 (木) 15:50:18
      • あったらかなり安定する(精神的にも)。けど、前から三ケ所火災が発生するのなんて運が悪いかタコ殴りに遭っている時なので副砲手動とどっこいだと思う。副砲のAPのダメージはまぁまぁ痛いよ。艦上構造物やらに当たって火災抜きで考えればHEよりダメージ量多いと思う -- 2017-01-28 (土) 09:45:20
    • thx.とりあえず察知、砲手、管理or警戒、副砲手動(UGで6kmにはする)で行ってみるわ。ランク戦だと交戦距離短くなるから隠蔽と無線は優先度低そうね、管理か警戒かで悩んだけど、白露増えるだろうし警戒の方が安牌なのかねぇ… -- 木主 2017-01-26 (木) 17:34:46
      • 管理のがいいぞ。ランク戦は上がれば上がるほど詰将棋みたいになっていくから -- 2017-01-27 (金) 16:56:40
    • 自分は察知、砲手・アドレナ、応急・管理、上級で試してみてる(問題はこのlv15艦長がPT鯖から出られない事だ) -- 2017-01-28 (土) 03:39:38
      • 俺も全く同じだ。防火も使ってみたけど、結局あんまり効果なくて燃やされるからやめた。あれがHEAPだの隠蔽だのと同レベルっておかしいだろ、戦艦に死ねと。 -- 2017-01-28 (土) 09:42:18
  • やっと長門買えたけど副砲いい! -- 2017-01-28 (土) 07:52:31
    • 最大特化させると副砲をまともな戦力としてみることが出来るぞ!副砲だけで1万ダメは余裕で、横向けている駆逐艦なら1分も立たずに沈められる! -- 副砲教徒? 2017-01-28 (土) 11:15:20
    • 俺もまだ長門止まりのヘタレだけど凄まじいよね。大和の副砲とかどうなるんだろ。 -- 2017-01-29 (日) 10:17:18
  • 長門は強い -- 2017-01-28 (土) 21:38:54
    • が、脆い -- 2017-01-28 (土) 21:39:13
  • ランク戦では防火必須、あれが役に立たないとか言ってる奴がいるが目に見えて燃えにくくなってるんだよなぁ -- 2017-01-29 (日) 10:30:59
    • 問題は防火入れると使えるビルドがほぼ限定されるという事か lv4って取るのは簡単だけど組み込むには重過ぎる -- 2017-01-29 (日) 10:51:33
      • これなんだよな。防火入れられるなら入れた方が良いのは分かるんだけど、効果の大きさとか他との兼ね合いで結局優先度は低くなっちゃう。 -- 2017-01-29 (日) 17:52:01
      • 4であれはない 3で丁度よかったけど、そうすると4で防火系スキル無くなっちゃうから4相当に強化してほしいな -- 2017-01-29 (日) 18:46:10
      • そうそう、意味がないとは思わないけど4スキルとしては明らかに貧弱すぎる。隠蔽やHEAPと同格なんだぜ、これで。 -- 2017-01-29 (日) 19:26:20
      • 防火って3でも低すぎる気がするし、4では高すぎる・・・3.5ポイント? -- 2017-01-29 (日) 19:35:47
      • もう少し何かしら効果をつけて4相当にするのが妥当かな。それなら選択肢に入る。 -- 2017-01-29 (日) 19:41:38
      • 消火時間-X%とか付けば4相当になるかと。ただ、Xが幾らが適正値なのかテストが必要だろう。 -- 2017-01-29 (日) 21:16:58
    • 長門専属艦長なら防火は強いと思うけど、後の天城出雲は上構が小さいから防火スキルあんまり意味ないんだよね -- 2017-02-06 (月) 22:26:06
  • けっきょく陸奥はいつ頃なんだろう。三笠と同じでコレクションとして買おうかと思うんだけど。 -- 2017-02-04 (土) 20:31:00
  • 上の説明で「A船体のAP弾は妙義と同じである」って書いてあるけど、これってアプデでなくなったA船体のことをいってるん?それともアプデきてからのA船体のこともいってるん? -- 2017-02-05 (日) 11:36:54
    • 古い話だね。修正した -- 2017-02-05 (日) 12:05:24
  • こいつ縦から抜かれやすいと思ったから装甲配置見ると大和と同じく艦首の防郭隔壁が斜めになってるからそこが弱点かな? -- 2017-02-05 (日) 14:26:20
  • 2kmで青葉とすれ違ったら瞬殺してくれたAP副砲意外と頼りになるね。魚雷で沈められたけど -- 2017-02-05 (日) 14:28:19
    • 副砲がAPならではの特権やね。 -- 2017-02-05 (日) 14:29:17
    • 主砲のリロード中に4kmに居たリアンダーが副砲で2万食らって吹き飛んだの見て、AP副砲のありがたみを感じた -- 2017-02-05 (日) 15:07:29
  • やっぱり副砲特化が基本? -- 2017-02-05 (日) 16:33:40
    • ないない・・・・・・よね? -- 2017-02-05 (日) 16:57:44
    • そもそも副砲が届く距離で撃ち合ってる時点で長門乗りとしては厳しいんじゃないか?対駆逐護身用ならともかくインファイトなら他国戦艦の方が有利だし -- 2017-02-05 (日) 17:00:08
      • 41cm砲の貫通力と高精度を活かして中遠距離からVP抜くのがお仕事よ。遠距離から抜けるほどのaimはないから段々と近づいて行くけど -- 2017-02-05 (日) 17:06:31
      • 味方の援護がないと分かれば接近して副砲も使って殴り合いにする時に頼りになるぞよ わりと抜いてくれるし -- 2017-02-05 (日) 21:06:28
    • ランク戦ならともかくランダム戦でポンポン副砲が起動する戦法はよろしくない だから副砲特化はメジャーではない 個人的には凄く楽しいけどね -- 2017-02-05 (日) 21:51:56
  • こいつの主砲ドイツ程ではないけどガバいと感じてしまう。特に近距離。米戦は近づけばちゃんと当たってくれるのに -- 2017-02-06 (月) 20:33:55
    • 主砲のページに書いてあるが日戦砲の特徴で近距離は各国の中で散布界が一番ガバくなるぞ(Σ値や標的の体勢や全長などの要素によって命中するかどうかは別問題) -- 2017-02-06 (月) 20:43:53
    • なんかわかる。弾道が低いのもあるのかなと思ってる、特に近距離はグルーピングというかどこ中心に着弾してるのかも分かりづらい。(例えばノスカロだと綺麗な輪っかが見える) -- 2017-02-07 (火) 02:08:35
    • 近距離で喫水線を狙うと手前にポチャったりすることが多いよな、コイツって -- 2017-02-07 (火) 14:24:31
  • ランク戦用に乗りなおしてるがこんなに精度悪かったんだなぁ。慣れるまで大変だ -- 2017-02-08 (水) 17:46:09
    • 普段なにに乗ってるのかしらないけど、扶桑から上がってくると精度の良さにびっくりするんだが。 -- 2017-02-08 (水) 17:48:44
      • 長門よりσ値の高い戦艦は大和だけだと思うから大和なんじゃね。 -- 2017-02-08 (水) 19:39:03
      • それな -- 2017-02-08 (水) 20:41:18
    • 久しぶりに天城からランク用に練習のために長門を乗ってみたら、偏差がばっちりで敵をまたぐのが3斉射位連続で起きてビビった。1機2門減るだけでこんなに当てにくいのか……(気まぐれで霧島乗ったらそっちの方が当たったのは内緒) -- 2017-02-11 (土) 00:07:14
  • こいつのVP抜きやすい距離って、13〜15km、近距離だと5〜8km位だと思ってるんだけど、どうだろうか。 -- 2017-02-08 (水) 19:03:36
  • 非常に使いやすい。扶桑から来たばかりだと尚更 -- 2017-02-09 (木) 22:54:27
  • 間違いなく強いが装甲がが薄いのがつらい。格上とマッチしたときは他Tよりつらい感じがする -- 2017-02-10 (金) 21:48:21
    • 攻撃力は間違いないからね、やられる前にやるしかない。 -- 2017-02-10 (金) 22:40:16
  • 最近ランクの練習かよく戦場で見るがもしかして長門って強くないかこれ、思いのほか強くないかこれ、地味な割に -- 2017-02-10 (金) 23:40:37
    • 平均ちょい上と思う。グナイ、シャンと差別化されてるし。ランク戦の練習をする中身の長門だと、そりゃ強いんじゃないか -- 2017-02-11 (土) 17:39:21
    • 独戦や米戦ほど装甲を当てにして強気に最前には出れんが、前・中・後衛どこでも戦える性能はしてるよ 艦首がシャルン以外には強制貫通されるので偶に痛打貰うけど -- 2017-02-11 (土) 17:44:46
  • うぅ…天城と違って敵弾を弾けなくて辛い。隠蔽付けて後衛からパスパスやるかな。天城より精度は上だからしっかり狙えば中距離でガン立て巡洋艦のワンパンも可能だしな体験談 -- 2017-02-12 (日) 06:01:04
  • ランク戦少しやった感想 (あれっ 警戒いるんじゃないか?) シャルンだらけで思ってたより更に接近戦、巡洋から不意に流し魚雷をもらったり -- 2017-02-12 (日) 14:04:51
    • もう少しやったけど、そうでもなかった。初日のサードだけ皆のテンションが異常だっただけみたい。それより狙われ出すと回復する間もなく死ぬから消耗品系優先で。 -- 2017-02-14 (火) 01:25:11
  • 陸奥の紹介文に「最低でも自分の砲に耐えられなければ戦艦と呼べない」って書いてあってふと頭をよぎった長門さん。とりあえず隠蔽と精度で巡洋艦狩してランク20くらいで2敗したのを除けばストレート(のはず)でランク10に到達し旗貰った。レアアップグレードは要らんのでもう終わり。天城にもこのシグマあれば…なんてOPが加速するから駄目か。アドレナリンで装填の遅さ補えるよ。油断すると死にかけるけど -- 2017-02-13 (月) 23:46:46
  • 長門久しぶりに乗ったけどこんなにバイタル抜かれたっけ? -- 2017-02-14 (火) 20:51:21
    • 同格以上には通常貫通もされやすいから結構ダメは貰う 現在のランク戦でも腹見えてなくても中途半端に角度がついてると艦首や第1砲塔辺りからVP抜いたりするね -- 2017-02-14 (火) 21:02:13
  • 精度は良くて火力はあるけど、勝ちに行く艦じゃないなぁ。やっぱランクで使うなら長門より独戦な感じ -- 2017-02-16 (木) 14:44:10
    • コロ助が使って欲しそうに貴方を見ています。どうしますか? -- 2017-02-28 (火) 12:30:32
  • 長門ってランダムではいけるけどランク戦みたいな距離が近くなる戦闘形式だと辛いものがあるな -- 2017-02-16 (木) 14:53:34
  • 脆い、脆すぎる…。此奴本当に戦艦なのか? -- 2017-02-17 (金) 14:32:52
    • 釣り針だよな? -- 2017-02-17 (金) 17:05:17
      • 縦向けてもVP抜かれ、HEにもゴリゴリ削られる。わかってはいたが耐久・壁役による適正は扶桑以下、精度が良くて火力はあるのが救いかね。釣り針だったらこんなに苦労してないです。 -- 2017-02-18 (土) 02:27:03
    • コロラド「戦艦が簡単に沈むか!」 -- 2017-02-18 (土) 02:49:13
      • 艦橋から煙上がってらっしゃいますよ -- 2017-02-18 (土) 23:32:18
    • マジレスすると少なくとも普通に扶桑よりは硬いと思うがな。敵にいたときでも扶桑のが抜きやすい。 -- 2017-02-18 (土) 03:26:16
      • 装甲モデル見比べて出直して -- 2017-02-18 (土) 09:00:51
      • 装甲モデル見ても、扶桑のほうが抜きにくい根拠がわからないNOOBな俺に解説頼む。 -- 2017-02-18 (土) 11:10:29
      • 枝:扶桑より硬い 葉2:扶桑のほうが硬い 話わかってる? -- 2017-02-18 (土) 11:25:19
      • 扶桑の舷側と艦首を長門と見比べてもわからないならこのゲームやめたほうが良いよ -- 2017-02-18 (土) 11:27:29
      • わからないから解説頼んでるんだけどな・・・やめた方がいいまで言うコトはないと思うんだが。それと葉3さんの言ってる意味がわからない。枝:扶桑より硬い 葉1:出直して来いってことは扶桑のが硬いって話だよね? 葉2:葉1さんが言う話を解説していただきたい。って話なんだけど。 -- 2017-02-18 (土) 11:53:48
      • 横からだがこういう感じじゃないか?扶桑は装甲範囲が楼まで伸びてるので胴体がHEに強いが、縦隔壁と機関上面が薄すぎて15インチ以上のAP弾に全く耐えられない(どちらとも水線装甲は割と役に立たない)。長門は胴体上部に装甲が無いんでHE弾に弱い(なお舷側表面は薄いように見えるが判定が「バルジ」なのでそこは問題ない)が姿勢次第でちゃんと弾く装甲を持っている。扶桑と長門が同じ戦場に入れば長門のほうが硬いが、扶桑が大口径と交戦する割合を考慮すると微妙なとこか? -- 2017-02-18 (土) 12:01:21
      • 解説どうもです。下の方も言ってる通り相対的な話すると微妙になるのは理解しました。自分は細かい理論はわからないでやってるので感覚で抜きやすい抜きにくいだけの話したつもりだったのですが、装甲モデル見て来いと言われてもよくわからなかったので解説頼んだ次第です。やめた方がいいまで言われたので追記してしまいましたがお騒がせてすみませんでした。 -- 2017-02-18 (土) 12:22:38
      • Tを考えずにコメするとかどうなっとん.... -- 2017-02-18 (土) 23:35:03
      • いやTの話は出てなかっただろ。あくまで扶桑と長門の比較という話でそこまで察しろとか甘えすぎだよ。 -- 2017-02-23 (木) 16:07:39
      • そうじゃなくてT比で見るのか艦だけを見るのか明言されてないのになんでこんなに議論進んだのかなってこと -- 葉8? 2017-02-24 (金) 19:13:07
    • VPなど重要区画の装甲は扶桑より硬いが同格の砲口径も巨大化してるので相対的に薄く感じる 艦を立てた防御姿勢を取った時も扶桑は32mm以上の装甲が有る箇所が有るから強制跳弾させられたりするけど、長門は全面25mmだからそういった運用は不可能だしね ただし横から抜かれる=VPの扶桑と違って多少は小さくまとめてるから大ダメージを受ける事は少なくなってるはず -- 2017-02-18 (土) 12:06:57
  • 個人的見解だが、日本戦艦は総じて抜きやすい。長門も普通に抜ける。 -- 2017-02-18 (土) 03:56:13
    • 確かに独戦はともかくとしても、米戦よりも日戦のが抜きやすく感じるね。スペック以上にそう感じるのは気のせいなのかねぇ。 -- 2017-02-18 (土) 05:08:48
    • 個人的なイメージでは日戦は割と抜きやすい、米戦はたてると硬い、独戦はVPは抜けないもののちまちま稼ぎやすいですね。 -- 2017-02-18 (土) 22:29:17
    • この砲の性能で硬かったら日戦でおkになりかねない。良いバランスだとおもうよ。 -- 2017-03-04 (土) 09:59:58
  • 「大海原」・・・なぜマッチングしななったんだろう? 「破片」みたいなチマチマした戦いばかりじゃ、そりゃ独戦の天下だろうよ。 -- 2017-02-18 (土) 07:25:10
  • なぁにこの戦艦 ランク戦で最初の方に駆逐の偵察でバレて、敵に対して防御姿勢とったらまず敵長門砲でほぼ縦から6千くらい、その後ドイツ戦艦やらなんやらに1万越えもらい -- 2017-02-18 (土) 21:20:36
    • その後敵イギリス巡洋から8千ダメ〜1万ダメを数秒単位でくらい、開始3分ほどで自陣付近で死亡 味方からはドンマイ言われたが、こりゃちょっと酷すぎないか? -- 2017-02-18 (土) 21:22:07
      • いままで150戦ほど乗って来たが、こんなの初めてやったわ -- 2017-02-18 (土) 21:22:49
      • あ、ちなみにバイタル貫通は0 -- 2017-02-18 (土) 21:23:13
      • 艦首狙えば貫通ダメ結構入るからね。HEないから一長一短だけど。 -- 2017-02-18 (土) 22:41:16
      • そこをショールスで着火して、火災ダメージごりごり -- 2017-02-19 (日) 10:53:14
    • ランク戦での長門のダメパターンをほぼフルコンボした感じだな(痛いほど経験した記憶がある) -- 2017-02-18 (土) 21:44:45
      • フルコンボだドン(白目 -- 木主 2017-02-22 (水) 21:15:24
    • そら集中砲火喰らえば長門でなくてもそうなるよ。もし独戦ならギリギリ耐えたかもしれないがどちらにせよ大破するし、集中砲火喰らわんようにしなきゃ -- 2017-02-18 (土) 22:38:46
    • 昔乗ってたときはこんなんじゃなかったのに、ランク戦で乗ったら毎回こんな感じだよ 今では扶桑の方がよっぽど強い -- 2017-02-19 (日) 21:27:32
    • 味方はみんな煙幕炊いてて、一応間に入ってるんだけど敵の着弾観測機に見つかって一方的に撃たれ続ける。長門、魔の中盤! 他の足が速いせいで米戦乗ってる気分になる。 -- 2017-02-23 (木) 12:44:42
  • 真横向いてるドイツ戦艦のバイタル抜けない…助けてー距離も10キロ以外なんですが… -- 2017-02-20 (月) 12:46:44
    • 3発通常貫通させればVP抜いたのとほぼ同じや(区画HPや回復量の差で厳密には違う) 巡洋艦の火災と合わせてサクッとやるのが一番楽 -- 2017-02-20 (月) 12:52:08
    • 独戦やる時は15kmくらいから撃ってかないとダメージレースに負けるぞ -- 2017-02-22 (水) 23:20:15
    • 逆だ。独戦は側舷固んだから10キロ以下は寧ろ不利。中遠距離から甲板に落としてあげるか、優秀な砲精度で削って差し上げよう。 -- 2017-02-28 (火) 12:28:01
  • 少し聞きたいんだが、今の長門のA船体でランダム戦はいけるのかな?昔は徹甲弾の関係上NGだけど、今はやっぱりHP的にNGですか -- 2017-02-23 (木) 12:32:30
    • 91式使えるから戦えないわけではない。とはいえ初期船体はHP49000だから改装を済ませたほうが仕事しやすいのは間違いないし、味方から見ても頼りになるはず。 -- 2017-02-23 (木) 13:06:59
    • 別にランダム程度ならいいし働けないことはないけど、あからさまに初期船体は集中砲火浴びるぞ。 -- 2017-02-23 (木) 13:18:55
    • やれないことはなさそうですが、マッチングする仲間のことを考えたら素直にB船体までcoopとフリーで飛ばします。コメントありがとうございました。 -- 木主 2017-02-23 (木) 14:16:34
  • 長門てぶっちゃけ独戦に勝ち目ないよね -- 2017-02-24 (金) 09:18:01
    • お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな -- 2017-02-24 (金) 09:25:11
      • 自分が下手なのは認めるけどどうやったら勝てるの? -- 2017-02-24 (金) 09:36:46
    • 41センチ8門対38センチ6門。散布界もこっちが優秀。普通に撃ち合ってたら勝たない? -- 2017-02-24 (金) 09:46:16
      • 勝つ -- 2017-02-24 (金) 18:12:06
    • 同ティアのシャルンやグナイなら、12〜15kmキープして中距離射撃。場合によっては引き撃ち。とにかく独戦の得意な巡洋艦狩りや突撃をさせない事。前衛の味方艦が危険な状態なら、ある程度腹を晒して、「おう、狙ってみろや。でもお前に全砲門向けてるぞ」とヘイト分散及びプレッシャーをかけて下がらせる。ビスとかなら、上記戦法+不利であれば味方見捨てて他戦線に移動。ぶっちゃけ12キロ以遠なら長門砲で余裕で勝てる。 -- 2017-02-24 (金) 10:15:06
    • 独戦固いといっても5kmまで近づけばVP抜けるよ。ティルと接近戦で、VP抜いて2回の斉射沈めた時は嬉しかったわ。魚雷?長門の機動性なら避けられるだろ、少なくとも一発に押さえることはできる。まー、そもそも長門が得意な距離で戦うのが基本だけどね。 -- 2017-02-24 (金) 11:41:29
      • その距離まで接近すると魚雷でやられるから本来しちゃいけないんだよなあ。 -- 2017-02-24 (金) 12:24:37
      • 長門相手に魚雷1本しか当てられないドイツ戦艦とかさすがに雑魚すぎない? -- 2017-02-24 (金) 12:35:12
      • というかそもそも独戦の装甲配置で5kmとかバイタル抜けないだろと思ってトレモで試してきた。長門でビスマルク相手に5kmで色々な角度から水中弾とかも試したがバイタルには一回も入らなかった。そりゃ主砲全弾通常貫通で2万弱は固いが…こっちは通常貫通狙い相手は魚雷に加えてバイタル狙い放題とか無理ゲー。 -- 2017-02-24 (金) 19:25:30
      • そのトレモの実験で、何kmから抜けるってのは試したの?試したらぜひ知りたい -- 2017-02-24 (金) 20:08:07
      • ↑すいません「試してたら」です。 -- 2017-02-24 (金) 20:09:36
      • 近づいてバイタル抜くのは構造上無理だと思う。1kmまで近づいたけど無理だった。離れるほうには弾着誤差が面倒だったからそこまで念入りに試してない。日戦は弾道低いから甲板には狙いづらいし。 -- 2017-02-24 (金) 20:40:46
      • 既に何度も言われてるけど独戦は近づけば近づくほどバイタルを抜きづらくなる装甲配置なので、他国の戦艦みたいに〇〇まで近づけば〜っていうのは通じない、中距離で上の方を狙うんだ -- 2017-03-06 (月) 21:56:18
      • 大和みたいに傾斜装甲なにそれ美味しいのくらいの貫徹力がない限り↑葉の言う通りだな。丁寧に貫通ダメージを積み重ねるのが独戦攻略法 -- 2017-03-07 (火) 12:03:26
      • 10km以上離れて舷側装甲と上部構造物の境目当たりを狙えば、運が良ければVPヒットできる。イメージとしてはVPのスロープ部分に対して直角に当てる感じ。でも無理にVP狙わなくても独戦は舷側装甲が傾斜してないので、通常貫通だけでゴリゴリ削れるよ。 -- 2017-03-07 (火) 12:12:29
      • 5km付近でVP抜いた者だけど、抜いた時、喫水線から下の二重装甲にならない部分に刺さった思われ。抜けないコメント多いけど、何回か長門と天城でやってるから超近距離+喫水線下ってのが抜ける条件かも。一応弁明しとくけど「得意な距離で戦うの基本」だから近距離戦は避けるべきと思ってる。ただあまりにも近づかれたらあきらめる発言が多いからさ・・・ -- 2017-03-08 (水) 20:33:27
    • とにかく当て続けて相手の注意を自分に向けされるのが鍵じゃないかね    回復されるとはいえちゃんと刺されば一斉射1000〜は行けるし -- 2017-02-24 (金) 11:52:57
    • AP弾で1000ちょいのダメが続くことが多いから自分はHE弾に切り替えた。 だいたい6000ダメくらいが安定して出るのと、火災ダメでAPより早く削れる場合があるよ -- 2017-02-24 (金) 12:21:15
    • 防御姿勢とられてまっすぐ突っ込んでこられると長門としては厳しいな -- 2017-02-24 (金) 16:16:04
    • ランク戦で中央攻略戦しかも1BB:長門「あっ詰んだ」 機動力では勝ち目がない。逆にそれ以外なら近付く前に独戦をやるか独戦以外にやられるかだからだいたい大丈夫。 -- 2017-02-24 (金) 17:06:13
    • シャルン視点から言うと、接近戦で後進かける長門は凄く食いやすい(プレミアじゃ見ないけど)。味方の射線的に孤立している長門は接近したくなる。引き撃ちは追いたくない、むしろ俺が退く。……というかそもそも積極的に長門は狙わない、俺を撃っててくれれば良いやって感じ -- 2017-02-24 (金) 17:27:56
    • 中遠距離なら砲門数と精度で勝る長門有利。近距離なら速力と装甲と魚雷でグナイ有利。長門は戦艦、巡洋艦問わず中遠距離から抜いて圧力をかけるのに対し、グナイは速力生かして駆逐や巡洋艦と連携を取っていく。どちらが合ってるかは言えるけどどちらが有利かは一概に言えない。 -- 2017-02-27 (月) 09:16:29
  • 正面からでもバイタルをスパスパ抜かれる。 -- 陸奥では勝てない? 2017-03-06 (月) 21:05:24
  • 精度が高めで開幕射撃で巡洋艦のバイタル抜いて嫌がらせは強いな。20km位の砲戦でも当てれるからジリジリ敵を開幕から削れるにはいいし機動性もあるから撃ち返されても回避は余裕がある。あとは船体がスマートだから被雷しにくい -- 2017-03-09 (木) 08:13:22
  • 安定は長門 楽しいが勝てないのは天城ってイメージ 扶桑は41砲体験すると戻る気にならない -- 2017-03-17 (金) 16:33:56
    • 天城はT10に叩き込まれるケースが多くてつらいわな。今のT8は構造的にボトム多いし -- 2017-03-17 (金) 19:30:47
    • 個人的には逆だわ 一度天城に慣れると長門は遅いし脆いし色々ストレスが溜まるように感じる 長門は艦首防御的にT8,T9どちらに放り込まれても辛いのに対して天城はT9なら普通に殴り合える というかT10戦そんな多くないやろ -- 2017-03-17 (金) 20:13:22
      • 速度はアレだけどコロラドまでの米戦慣れしてると快適すぎてさ 天城は数の暴力もできるし長門より硬い感じはあるんだけど船体の長さのおかげでかなり痛いダメ貰うのが多くてさ まあ斉射至上主義だから短い長門の方が稼ぎやすいのよ -- 2017-03-17 (金) 21:53:30
      • 長門はシグマいいですからね。貫通力高いのもあってピタッと狙いたい人には向いてますよ。天城は長門に対して散る感じなので自分も得意ではないですね。ティア10に召喚された場合一番使いやすいティア8ですけど -- 2017-03-18 (土) 22:19:18
  • 17当たりの戦艦に一斉射撃しても全部当たらないんだが俺の腕が悪いのか? -- 2017-03-21 (火) 10:15:07
    • 真っ直ぐ進む戦艦に狙って当らないなら要修行。 -- 2017-03-21 (火) 10:26:13
    • 普通は回避しようと転舵なり減加速なりしてくるから17kmは安定して当てられるような距離ではないよ。開幕や状況からそうなることはあっても17km維持はやめたげてね、味方の為にも。 -- 2017-03-21 (火) 10:32:23
    • 全部当たらないって、全弾外れたたって意味?それとも全ての弾が100%命中しない事を悔やんでるの?後者なら散布界の問題であたらないのが普通だと思います。前者の場合は高速戦艦が増えすぎてそれに対応できてないか、扶桑から長門に変わって弾速が早くなってエイムの変化に対応しきれてないとかではないですか? -- 2017-03-21 (火) 12:53:50
      • もちろん前者。 -- 2017-03-21 (火) 13:34:43
      • 夾叉してしまう -- 2017-03-21 (火) 13:37:50
      • たまにそうなるならそう言う時期はありますね。常にならエイムでしょうね。斜めや、たてた敵艦を殴る時こそ腕の見せ所ですね。 -- 2017-03-21 (火) 15:24:11
      • 最近、巡洋艦も遊び始めたら、巡洋艦の扱いが上手くなるのに反比例して戦艦の主砲が当たらなくなった・・・。複数の艦愛用すると微妙にエイムずれたりすることあるんですね。難しいもんです。 -- 枝主? 2017-03-21 (火) 18:24:10
      • 扶桑からすうrと弾速が速くなり当て感が変わってくるから扶桑なれしてうrと当たらない 長門になれればそのうち射程ギリギリで戦艦になら命中余裕になるよ -- 2017-03-21 (火) 18:59:38
      • 巡洋艦乗ってると、他の船の砲が当たらなくなるね、戦艦なら貫通力でワンちゃん有るけど駆逐がどうにもならん -- 2017-03-22 (水) 21:35:19
      • 自分以外の方もそうなんですね。少し安信しました。最近はエイム安定させる為に艦種毎に着弾時間が似た様なのに乗る様にしています。戦艦がケーニヒ、NM、シャル、ビス子、FDG、巡洋艦がケーニヒS、キーロフ、妙高ですね。数日前までシャル購入で長門と入れ換えました。 -- 枝主? 2017-03-24 (金) 13:06:11
  • 動画の情報だけど長門の射程nerfされてコロラドに逆転されるのか...コロラド18.8長門18.6 -- 2017-03-24 (金) 08:27:00
    • まぁその距離で砲戦しないからええやろ。発砲後の隠蔽がコロラドよりよくなるんだな(無いも同然だが) -- 2017-03-24 (金) 08:49:18
      • コロラドの素の射程(最終改装)が18.8になるからアプグレつけられたら20超えそう -- 2017-03-24 (金) 08:53:07
    • nerf取り止めだったような -- 2017-03-24 (金) 08:53:15
      • そうなん?だといいなぁ、最大射程で撃ち続けることはなくても射撃機会が減るのは嫌だからなぁ -- 2017-03-24 (金) 08:59:42
      • ソース。記事の最後にNagato: -Cancelled nerfs to gun rangeとある -- 2枝? 2017-03-24 (金) 09:18:38
      • 本当だ、わざわざ貼ってくれてありがとう。 -- 2017-03-24 (金) 09:20:50
  • 皆さん長門のスキルってどうされてます?買ったばかりでなにつけようか迷っているのですが。あと、アップグレードも教えていただけると嬉しいです。 -- 2017-04-02 (日) 08:32:07
    • 最適解なんてないよ あなたのプレイスタイルに沿う選択をすればいい 手動制御系とラジオはmust ここからの戦艦は、対水上艦よりか、対空よりか。大まかに二つの傾向があるから好きなほうを。どっちもはずれってことないよ マッチメイクによってスキルの出番がないときはあるけど -- 2017-04-02 (日) 08:52:08
    • MMによってはスキルが生きる場合、死ぬ場合があるからそれが怖いなら、1から3までにある生存性を伸ばすスキルへ全振りとか。 -- 2017-04-02 (日) 08:56:52
    • なるほどです。副砲特化にしてみたいと思います。あと、ラジオって何ですか? -- 木主 2017-04-02 (日) 09:12:57
      • 最適解はないことが分かってもらえてよかった。まぁラジオは無線方向探知、まぁあったらおもしろい戦いからができるから俺はつけてるけど、次のマッチで翔鶴や大鳳に狙われるかもやで?ほんま副砲特化でええんか?お? -- 2017-04-02 (日) 09:20:17
      • 長門を対空特化にしても航空機には殆ど無力。それだったら副砲特化にでもして近距離の駆逐艦を追い払った方が良いぞ。 -- 2017-04-02 (日) 09:43:20
      • とりあえず、基本と上級は副砲と対空砲の能力を底上げするから、それから考えるのも遅くないよ -- 2017-04-02 (日) 19:26:59
  • マストの国旗の位置、地味に間違ってんだよな〜でも直す気ないんだろうな〜・・・ -- 2017-04-05 (水) 23:34:03
  • 最近長門を入港させたので長門が出てくるアニメを見てきた。もう11年前か… -- 2017-04-06 (木) 10:11:36
  • 少し上に便乗して自分も質問。スキル1の危険察知と水上機で迷ってるんだがどっち取れば良いかな? -- 2017-04-14 (金) 18:44:45
    • 個人的には危険察知 戦艦言えどタコ殴りにされればすぐ落ちるし日戦は比較的装甲薄めだから転舵や撤退のタイミングを知るためにも有ると便利だよ -- 2017-04-14 (金) 19:51:08
      • なるほど、答えてくれてありがとう -- 2017-04-14 (金) 21:04:43
  • アプデ以降さっぱり当たらない  -- 2017-04-15 (土) 22:53:48
    • 俺は当たってるから気のせい お茶やコーヒー飲んでリラックスしな -- 2017-04-15 (土) 22:55:53
    • アプデ以降当たらないとかアプデ以降よく抜かれるとかはほぼ100%気のせいだからな -- 2017-04-15 (土) 23:13:25
    • いや間違いなく当たらんなってるわ T7以下の相手艦対象の話でだぞ -- 2017-04-17 (月) 22:17:24
      • 神風相手に6発命中させたりしてるから気のせいだって 最近なにか違う艦によく乗ってないか? -- 1枝? 2017-04-17 (月) 22:25:03
  • 米戦をモンタナまで乗って大和乗りたさに日戦を進め始めた者ですが長門は巡洋艦よりも戦艦優先で狙っていった方が宜しいのでしょうか?何方かご教授願います。 -- 2017-04-15 (土) 23:39:18
    • 砲精度が優秀だから中遠距離で腹見せた奴のVPを片っ端から撃ち抜けばいい。まぁ長門の41cm砲なら巡洋・格下戦艦がメインターゲット -- 2017-04-16 (日) 01:40:12
    • 一番バイタルを抜きやすそうな敵を撃っていく、格上戦艦でも腹を見せてれば抜ける(ドイツ戦艦以外) -- 2017-04-16 (日) 02:19:27
    • なるほど。中、遠距離を維持しつつ巡洋、格下戦艦を優先的に狙い、腹を見せれば格上でも狙って行くのがベストですか。ありがとうございました! -- 2017-04-16 (日) 10:48:04
    • 個人的には大和と長門は使用感が似てるので縦向けた敵艦を打ち抜く練習もしておくと大和で便利だと思いますよ。モンタナ使ってればご存知だと思いますけど、縦向け戦艦とかも当然出てきますしそれを打ち抜くのも大和仕事ですので -- 2017-04-16 (日) 13:39:18
  • 他のフネに疲れた時に乗りに来るのが長門って感じ。安定して強いし取り回しも悪くないし。天城だと上と当たるとつらいし扶桑は柔らかくてちょっと辛いから長門が非常にちょうどいい。負けても敵をそこそこ道連れにできるからストレスもたまりにくい。 -- 2017-04-24 (月) 15:18:29
  • やばいまじで弾あたらなくなってる ラグのせいとかあるのかな?止まってる12km先の長門に3斉射しても艦橋にあたったり手前に落ちたりしてるんだけど精度ナーフとかないですよね -- 2017-04-27 (木) 14:58:40
  • グナイゼナウ使った後乗ると射撃精度が神がかってるように思えてします、長門だけ乗ってる頃は「なんかイマイチだな」とか思ってたのを反省 -- 2017-05-02 (火) 20:30:30
    • 確かに 金剛乗ってからだと本とそれ実感できる -- 2017-06-13 (火) 15:27:52
  • 扶桑から上がってきたけど装甲柔らかすぎない?船体縦にしてもスゲーダメージ入るんだが。あと主砲も扶桑よりガバガバな気がする。射程15kmでも全然当たらない当たっても1,2発。扶桑のときは16km以上でも4,5発は命中してたのに。 -- 2017-05-06 (土) 16:59:17
    • 精度は上がってるが、弾速が速くなり門数が減ったので中の人の再訓練が必要 装甲に関しては全体防御でなくなり25mmの部分が非常に増えたのと、15inch以上の砲を持つ戦艦や重巡とIFHE持ちの軽巡が一気に増える事に起因してる -- 2017-05-06 (土) 17:27:51
    • 14インチ砲で相手して互いに艦立ててると一方的にガリガリやられるからやっぱ硬いとは思うけど、上の人も言ってるように周囲の攻撃力がモリモリ上がり始めるから相対的に痛い思いすることは多いんじゃないかな -- 2017-05-06 (土) 18:52:21
  • 130戦位で命中率25%で与ダメ6万ちょいの俺にどうやれば長門の性能をもっと活かせるかアドバイスを貰いたい。なんか140戦位乗ってる扶桑が命中率24%で与ダメ6万2千でちょいと凹んでるんだ。長門ならもっと与ダメ稼げると思うんだが・・・。因みに乗り方は両方とも10キロ以内なら駆逐・巡洋・戦艦。それより遠いなら巡洋・駆逐・戦艦って感じで狙ってます。長文スマソ -- 2017-05-14 (日) 18:05:29
    • 410mm砲ならT8未満の戦艦および全ての巡洋艦の艦首艦尾を強制貫通できるから艦首経由で正面防郭隔壁抜くって戦法を覚えとくと10km未満でにらめっこになった時なんかに役立つよ 扶桑から進化した一番の強みは主砲の強制貫通力だからね -- 2017-05-14 (日) 18:23:18
    • 220戦やって、命中率22%、平均与ダメ42000しかないワイ。ぐうの音も出ない。でも、勝率56%近くあるんで許してくれ。 -- 2017-05-15 (月) 12:02:21
      • 人によって勝率高い艦とそうでない艦がはっきり分かれてるよな。(ユニカムは例外)俺も長門は240戦/命中25%/平均与ダメ55,000だが勝率57%ある。俺は戦艦が一番得意だけどこの程度。他には金剛55%扶桑50%天城56%出雲49%大和53%ってとこかな。我ながらしょぼ過ぎる。 -- 2017-05-21 (日) 11:04:56
      • 俺はどうも長門が苦手で先日やっと50%になれた。そしたらまた40代に落ちるのが怖くなってそれ以後乗れないでいるヘタレです。 -- 2017-05-21 (日) 11:58:45
    • 370戦/命中/28%/与ダメ67kだが、上の方が仰ってるように扶桑との違いは41僂龍みを押し付けていくことだと思う。極論だが与ダメを稼ぎたいなら味方を前に出して後ろで撃ってればいいってなっちゃう。戦艦に求められるのは短時間で質の良い与ダメを稼ぐことと、どれだけ被ダメを貰ったかだと思う。それが勝率に出てくると思う。ダメージが全てではない、勝てばいいのだ。 -- 2017-05-21 (日) 14:11:30
      • 勝つということは、例えば与ダメが出てなくても実はいい立ち回りをしていて、自然と相手を牽制するのに一役買ってたりする。見えないところでも戦況に影響を及ぼしてることって多々あるんだよね。 -- 2017-05-22 (月) 23:29:53
  • 普段シャルンホルストに多く乗っているせいか、長門でもガンガン前に出てしまう(当然蜂の巣火の海) 上級に対空UGで副砲命中50とか60に撃墜二桁とかになって楽しいけど、砲威力が高いわりに横腹が甘いせいかヘイト高いね。 -- 2017-05-21 (日) 13:31:43
  • 糞使いずらいなこれ、扶桑で7、8万平均出せてたのが4、5万しか出せなくて売ったり買ったり繰り返してるわ -- 2017-05-22 (月) 18:18:48
    • おっと長門の板でこの書き込みは控えた方がいい。過去何人もの人が扶桑と比較し「扶桑よりダメでない」だから。ヒントとしては扶桑で戦闘するときに弾数に頼った戦い方だけを(注:弾数に頼る戦法自体が悪いわけではない)していないかなど考察の余地はある。扶桑は良くて長門はダメな人の大半がこの理由だから、長門に乗る気があるのであれば戦法を見直したほうが良い。 -- 2017-05-22 (月) 23:36:01
    • 攻撃面では上の方も言われてる通り、戦略の練り直しや、弾速、門数の違いになれるのも必要だとは思う。自分が感じた大きな違いはやはり敵の強さによるとこが多いのかなと思う。もちろん扶桑よりも柔い部分はあるが、それ以上に対する敵艦の攻撃力が上がってるため継戦能力が下がってると感じる場面が出てくる。生存率が扶桑よりも下がってるならその辺の立ち回りを改善すればティア相当の活躍は出来る艦だとは思う。 -- 2017-05-22 (月) 23:55:40
    • 大和まで進めるつもりなら長門に慣れておくといい。大和は全砲門使っても長門+1発しか飛ばせないし装甲配置や舵の関係上前の6門で戦わなくてはいけない場面も多い。たとえVPに当たらなくても通常貫通が増えれば与ダメは増えていくよ。 -- 2017-05-23 (火) 12:08:51
    • 確かに弾数の暴力で回避する巡洋艦にもちょこちょこ当てて稼げてた部分が大きかったのかもしれない、対戦艦を主として、巡洋艦は当たると思った時だけ打つようにしたらだいぶ良くなってきたわ、皆さんありがとう。 -- 2017-05-26 (金) 12:15:10
  • フッドとダメージ交換してると「長門やっぱり強いよな」と思う事が多い。砲威力は正義。 -- 2017-05-23 (火) 07:33:18
  • 改造で41cm三連装砲とか積みたい -- 2017-05-23 (火) 15:38:00
    • 某これの改二か。あれも仮想戦記に片足突っ込んでるしな。恐らくT8が妥当かと。 -- 2017-05-23 (火) 15:45:06
      • 誰かが予想図で艦影描いてたけど、連装・3連装同時併用ならペンサみたいな配置になるんだろうか? -- 2017-05-23 (火) 16:01:09
      • 似たような門数と基数ならイタリア戦艦が思い浮かぶ。コンテ・ディ・カブール級とカイオ・ドゥイリオ級の改装後が2基x3門 + 2基x2門 -- 2017-05-23 (火) 16:56:01
      • まあ合計10門だし、天城並って事 T8ではないでしょうか -- 2017-05-23 (火) 16:56:58
      • 三連装砲はどうしても船幅を食うからなぁ コロラド体型だと速力がどうしても落ちるし 縦横比を維持しようとすると今度は長くなり過ぎて旋回半径が大きくなっちゃうというジレンマ 門数増やすならやはり天城スタイルが効率いいね -- 2017-05-23 (火) 17:03:13
      • あれに合わせるなら長10cm砲も必要だな。あと水雷防御が上がる。あれ?強くね。あっちではアイオワより強いからなぁ~。T9でも行けそう。 -- 2017-05-23 (火) 17:12:11
    • おは出雲 -- 2017-05-23 (火) 15:52:06
    • 長門にそれはOPよ(見たいけどw)。Coloradoなら妥当かも? -- 2017-05-23 (火) 16:43:50
      • テネシー「14インチでよければ・・・」 -- 2017-05-23 (火) 17:13:33
      • ネバダ「あんた混載じゃないじゃん」 -- 2017-05-27 (土) 10:32:25
  • 長門さんは扶桑さんと違って防御しせい甘めでも同格以下なら腹晒しても大丈夫ですかね?なんか装甲硬くなってるんで -- 2017-05-24 (水) 12:48:21
    • 扶桑でどの程度の防御姿勢をしていたかはわかりませんが、全体防御から集中防御に変わって25mmの装甲帯が非常に広くなったので「38cm砲に強制貫通される場所が広くなりました」 同格はシャルン以外全員38cm以上の砲を持っているので、人によっては扶桑以上に脆く感じます -- 2017-05-24 (水) 13:31:03
    • 扶桑NM相手に脆腹晒したら一撃って可能性もあるぞ 装甲配置をしっかり覚えた方が良い -- 2017-05-24 (水) 13:34:59
    • 艦首及び艦尾装甲帯25mm対水雷バルジ25mm主装甲帯305mm横隔壁289mm第二砲塔までの防郭スロープ289mmそれ以降の防郭スロープ76mm中央防郭甲板44mm中央防郭横隔壁289mm中央防郭対水雷防御壁76mm甲板25mm+70mm上部構造物16mm司令塔356mm主砲塔前盾457mm側盾280mm及び229mm後盾190mm上盾250mmバーベット430mm等等...まだ少しうろ覚えで順序もバラバラだがこれ位覚えておけばどう立ち回れば良いか解るはず 因みに第三、第四砲塔横には装甲配置表示では見えにくいが305mm装甲帯が配置されてる -- 2017-05-24 (水) 13:44:49
  • 最近長門400戦超えたが勝率が相変わらず駄目だわ -- 2017-05-24 (水) 12:54:54
    • ↑途中で切れた 勝率48%、一応対空マシマシでサイパンRJ相手に39機撃墜した事あり(内訳サイパン12RJ27)長門の対空結構使えると思うが しかし何故か勝率は全く伸びず -- 2017-05-24 (水) 13:23:59
      • 方向性を変えてみては如何だろうか。対空=勝率 にはあまり結びつかないのでは・・・生存系や砲関係を伸ばした方が良いと俺は思う -- 2017-05-24 (水) 13:49:06
      • ↑という事で最近命中精度改良を施した 個人的に堂々たる大日本帝國海軍の象徴に隠蔽マシマシとかいう愚行を施すのはNGだと思うので(前線に突っ込むンゴ) ちな艦長スキル16で -- 2017-05-24 (水) 13:53:05
      • あ、その改良した上でも勝率があんま変わんないのでそれについて -- 2017-05-24 (水) 13:54:37
      • 言っちゃ悪いけど鯖平均以下の成績だし普通に下手なだけじゃん もっとエイム磨くか位置取りそのものを見直したら? -- 2017-05-24 (水) 13:56:20
      • 平均して何分くらい浮いてる? んで、主になに撃ってる? -- 2017-05-24 (水) 13:59:10
      • ↑エイムかなー昨日は19万ダメ出したけど 平均14分位は浮いたんじゃ無いかな?生還60%位あ、芋では無いぞ 主に巡洋艦と同格戦艦撃ってる -- 2017-05-24 (水) 14:03:02
      • 困ってるのはろくにpushもしてないような自分以下が余裕顔で勝率50%以上取ってる事 -- 2017-05-24 (水) 14:04:29
      • 命中率26% -- 2017-05-24 (水) 14:11:24
      • まあ、だったらよほど変なことしてない限りスキルは人並み以上みたいだね。あんまり勝率気にしてもしょうがないと思うよ。400戦なら4戦で1%上下する可能性がある訳で。気楽にやろう -- 2017-05-24 (水) 14:21:24
      • ↑それもそうだな 自分がお気楽勢であることを忘れかけてたよ -- 2017-05-24 (水) 14:27:25
    • 回復ガン積みでタンク役になれば勝率上がると思うってか、俺はそこそこある(57位)防火が弱いってたまに言われるけど、プレイヤースキル関係なく恩恵受けれるからオススメ。火災1で消すだけでもヘイト集めれるし、味方を助けることができる。対空積みとか隠蔽は上手い人が積まないと活かせず死ぬだけよ -- 2017-05-24 (水) 14:18:33
    • どうやって勝率を維持してるかと言われてもわからない 俺達は勘でWoWsをやっている -- 副砲特化長門? 2017-05-24 (水) 14:32:00
    • T8からつめる隠蔽モジュールに散布界マイナスの補正がついたので、それに迷彩で更に強化されてると16Km以上ではあったってもカスダメです。なので同ティアか格下の船からしっかり狙っていきましょう、あと長門で遠距離でバイタルを抜きやすいのは長門な印象。 -- 2017-05-25 (木) 08:17:42
    • 自分の沈没するデータを分析したらどうかな?私は突っ込むタイプで、味方駆逐艦を長門で援護するほどのいかれ野郎です。だからスキル・UPグレは全副砲特化(主砲は気合で当てる)にして無用心に近づいた駆逐艦・巡洋艦は皆長門の14cmAPでおさらばよ。(しかも副砲特化と言うことはスキルだけは同時に対空強化にもなる) -- 2017-05-27 (土) 09:30:19
      • 上の枝の者だが、参考までに長門の勝率は57%です。 -- 2017-05-27 (土) 09:33:01
  • 加賀の雷撃で沈みまくるので、対空特化にすればどうにかなる? -- 2017-05-25 (木) 05:55:16
    • ならないかと、というか加賀の攻撃機が通る時点で負け試合かと -- 2017-05-25 (木) 08:13:36
    • 単艦での対加賀艦載機は厳しい。孤立は避けたいところ。 -- 2017-05-25 (木) 08:15:26
  • 扶桑からの貫通力UPは実感してるけど門数が減ったうえにリロードも6秒上がったのが辛い。扶桑慣れてると大変だぁ -- 2017-05-27 (土) 11:07:58
  • こいつって15kmで艦縦にしてシャルンホルストのAPずばずば刺さるほど豆腐だったっけ・・・最近自分の身の回りのAP貫通力があべこべすぎる。昨日はティルで扶桑と両者艦縦にして10kmでAPタイマンしたらティル負けたし。嘘じゃないんだ、本当に最近おかしい。夢なら覚めてくれ・・・ -- 2017-05-29 (月) 22:16:22
    • 強制貫通されるほど薄くは無いが、通常貫通され易くはある(3発抜かれればVP1発分だしね) 艦立てても甘い角度の艦首や上部構造物を集中的に狙われればダメージレースで負けることも有る 逆に扶桑は全体防御型なので艦を立てると喫水線周りの30mm装甲帯は41cmだろうと弾く -- 2017-05-29 (月) 22:26:51
      • 長門の件はまだいいんですが、ティルVS扶桑だけは扶桑に神が乗り移ったのかと思うほどでしたよ。扶桑にはほぼ貫通せず、逆に扶桑の砲弾は自分にグサグサ刺さる。たまにはこんなこともある・・のだろうか??? -- 2017-05-29 (月) 22:47:04
      • 扶桑をまだ持っていたら装甲ビュアーを見て欲しい 今でも格上相手に良くやる手なのだが、水面上のちょっと厚くなってる部分はきつい角度が付いてると強制貫通しないのでほぼ抜けなくなる 装甲が中途半端でVP広いからと思って撃ってたら駄目よ -- 2017-05-29 (月) 22:52:55
      • 見直してみたら「102mm」って書いてあった……。元より「41cm弾いて手数で潰してやるぜぇ」出来るくらいには厚いのは覚えてたけど、そこまで厚かったっけ (^^; -- 枝主? 2017-05-29 (月) 23:30:42
    • 長門でビスマルクと戦うよりシャルンのほうが怖いな。巡洋艦と勘違いするほどの圧倒的手数は恐ろしい。ビスマルクは適当に船たてて遠距離やれば逃げるかキレて突っ込んできて見方と連携して返り討ちって感じだし。 -- 2017-05-29 (月) 22:29:10
      • 自分はそのとき長門VSビス&シャルンでした。シャルンは補助でいられるとほんと手を焼きますね。 -- 2017-05-29 (月) 22:48:14
      • シャルン砲は集弾もいいしね。距離が詰まるとえげつない。でも15kmくらい離してやれば、わりと一方的に叩けないかな? 縦長門の左右に綺麗に分かれて飛んでいくドイツ散布界が唸って長門が一方的に有利なケースも多いよ。まぁたいがいシャルンの方から急いで距離詰めてくるんだけど、近寄ったら近寄ったで41cm砲でブン殴るとシャルンいえども耐えられない。5km以下になると頭振りながら雷撃してくるからさすがにきついけどね。 -- 2017-05-30 (火) 00:36:05
    • 正直天城で戦ってると扶桑より長門の方が柔い感じすらする 長門は艦首から通常貫通で1万とかザラだけどどうにも扶桑には通りが悪い まあ腹晒している場合は扶桑の方が美味しいけどね -- 2017-05-30 (火) 00:37:53
      • 一つ上の木の主だが、やっぱ長門の装甲ナーフは体感できるほどに顕著だね。さっきも長門同士で撃ちあって、お互いほぼ正面向いてたのに船体とバルジの境?てきなとことからVPにグサーって刺さりましたよ。いまティア7戦艦で一番やわいのが長門。やっぱ日本は防御弱いの系譜なのか・・ -- 2017-05-30 (火) 01:27:14
      • ゴメン、一つ上じゃなくてこの木の主からでした -- 2017-05-30 (火) 01:28:12
      • 集中防御で重量削減で当時は高速戦艦。裏を返せば重要部分以外の装甲が薄いと言うことだからしょうがない。 -- 2017-05-30 (火) 02:59:59
      • 長門そんなに柔らかくなってんの?天城に乗ってると長門が弱く見えるってのはあるけど扶桑はさらに雑魚ってイメージだわ -- 2017-05-30 (火) 04:55:22
      • 扶桑は極端に硬い場所はないけど極端に薄い部分もない感じで、船を立てるとしっかりはじく。陸奥は船立てても油断できない。 -- 2017-05-30 (火) 06:44:35
      • 色々戦艦乗ってきたけど -- 2017-05-30 (火) 22:24:52
      • 今の長門モロいなぁ。同格相手でもゴリゴリ削られる。格上相手とか問題外だわ。扶桑も天城も乗ってるけどこの艦の防御力の低さは異常だわ -- 2017-05-30 (火) 22:31:34
  • 装甲ナーフは本当にキツイ、完全な防御態勢をとった状態で15in以上のAPが跳弾せずに通常貫通で1万以上持ってかれるしDPMで撃ち負けて辛い... -- 2017-06-04 (日) 17:00:24
    • 装甲がナーフ?いつの話だ 15年夏からこんなだった気がするが -- 2017-06-04 (日) 17:02:57
    • 艦首艦尾が25mmってのはT6,7戦艦の基本だからみんな15インチには貫通されるよ。シャルン、グナイ、扶桑、バイエルンは艦首に装甲帯があるから少しはマシってだけ。ただし副砲ケースメートが非装甲になったのと中央部甲板が扶桑や金剛より薄い25mmであること、機関部の水平防御が金剛、扶桑より薄いから脆くはあるけど。 -- 2017-06-04 (日) 17:19:51
    • せめて甲板中央だけでも38mmあれば大胆に撃ち合えるんだけどねぇ。 -- 2017-06-04 (日) 20:21:35
    • 結構前から正面抜きされた気がするけどこれナーフなん? -- 2017-06-04 (日) 22:07:50
    • ナーフはされてない。馬鹿が勝手に勘違いして騒いでるだけ -- 2017-06-05 (月) 00:11:31
    • ダメージ蓄積しやすいだけで、しっかり固いところ理解して防御姿勢維持すればVP抜かれることなんてない。あとは修理班やらの消耗品しっかり使えば相当固い。修理班使いきる前に死ぬなら立回り見直した方が良い。 -- 2017-06-06 (火) 20:16:44
  • 16.5kmの初期船体レンジャーをフルヘルスから破壊的一撃しちゃった・・・ええやんこいつ -- 2017-06-13 (火) 04:12:05
  • 久々に乗艦。ほんと上の枝のとおり縦の防御姿勢でも痛いダメ食らうね -- 2017-06-13 (火) 04:52:55
    • ほぼ真正面向いてる8kmの長門にノスカロで6門撃ったら、通常貫通どころか何故かバイタル2枚入って流石にこれは酷いと思った。 -- 2017-06-13 (火) 16:15:21
      • 艦首強制貫通して弾薬庫正面隔壁に直撃、バイタルに直行しちゃったんだろうね。艦首を強制貫通される場合は真正面を向くのは大変危険。 -- 2017-06-13 (火) 16:33:19
      • ゲームシステム上当然の話ではある、どちらかというとTier7艦が脆いというよりはTier8以上の艦の艦首が異常に硬いというべきなのだが、一度Tier8以上の艦の艦首ナーフされそうになった時に猛反発が起こって以来そのままなのである -- 2017-06-13 (火) 18:04:59
    • 天城はともかく長門の真正面は防御姿勢でも何でもないで。ちゃんと傾けなあかん -- 2017-06-13 (火) 18:08:55
      • まぁ傾けても一斉射1万近く持っていかれるけどなw -- 2017-06-13 (火) 22:20:31
  • 長門は実艦でも場所によって防御力にかなりムラがあるんだよな。主砲塔周りは異様にカッチカッチなのに機関部は16インチクラスの砲に全然耐えられなかったり -- 2017-06-14 (水) 23:44:26
    • 既存の改修艦はどうしてもそうなってしまう。コロラドだって途中で砲を変えなければいけなかったおかげで連装になったし、装甲だって対14inのままだったはずだし。 -- 2017-06-15 (木) 21:26:05
      • いや長門はかなり特殊な例だぞ、コロラドとは全く違う。コロラドは戦間期には装甲を強化してない、というかそもそも条約で舷側装甲の強化が制限されてたからね。長門は条約のグレーゾーンをすり抜ける形で舷側装甲の裏側の内傾構造材に装甲を張り足してる。 -- 2017-06-15 (木) 22:20:14
      • その張り足し方も弾薬庫周りに一点特化してて、戦中に改造されたウェストバージニアが水平装甲を全体的に強化したのとは対照的だ。長門の装甲はなるべく速度を落とさず、かつ格上戦艦と戦っても砲撃を続行できる、ただし格下戦艦に撃たれて足が止まるリスクもあるというかなり割り切ったセッティングで、近海での邀撃作戦を考えてた日本ならではと言えるだろう。 -- 2017-06-15 (木) 22:20:42
  • 天城と違ってこいつは楽しくないが勝てる船なんだが、前に魚雷一本でフルヘイスからの爆沈で萎えて使ってない これを大和で経験する人ってよくまたやろうと思うよなぁ -- 2017-06-15 (木) 12:26:34
    • クセがないし、扶桑、天城の立ち回り固定されちゃう感じと比べると自由に動けるからこれはこれで楽しいよ。あと他の人の長門を見てると性格出てるな(笑)って思う -- 2017-06-15 (木) 13:42:31
    • 大和で爆沈する時は変な笑い出てそれはそれで面白いですよ笑 -- 2017-06-15 (木) 20:23:40
    • フルヘルス爆沈ってことは戦闘の序盤だし、こんなこともあるんだなーとりあえず次いこwってまだ笑い話で済むけど、拮抗してる中盤やここ一番に体力半分から爆沈して戦力に穴が出来て戦線崩壊して負けるような直接的敗因になる方が萎える -- 2017-06-15 (木) 21:10:00
    • 長門は何か分からんけど勝てるってのは俺もよくわかる。前回のランク戦やなんか苦戦した記憶しかないのに長門が一番勝ち星積んでてびびった -- 2017-06-15 (木) 21:51:19
  • 長門を副砲特化にしたいのですがおすすめの艦長スキルとかありますかね? -- 2017-06-20 (火) 16:19:51
    • スキルレベル1から何するか悩んでるんですよ。 -- 2017-06-20 (火) 16:23:46
      • 1は副砲に絡むものがないのでお好きなものでいいと思います。2はアドレナリンラッシュ、3は基本射撃、4は上級射撃・副砲の手動制御をお勧めします。HEを撃つ砲が少ないので爆発物専門家やIFHEは効果がほとんどありませんので木主さんの判断しだいになると思います。 -- 2017-06-20 (火) 18:46:15
    • 個人的には副砲撃つ前に沈んでは意味ないので1は危険察知 2は砲塔回す事やHP削られる事が他ビルドより多いので熟練砲手・AR 3は応急対応・基本射撃・管理・警戒から好きなのを一つ 4は上級・手動副砲は取る あとは余ったのでお好みで -- 2017-06-20 (火) 19:46:28
      • なるほど。ありがとうございます。 -- 2017-06-21 (水) 10:21:04
  • 戦艦の中では出雲が勝率の低さ不動の一位でその次の集団なんだよね。しかも二位三位争い。うん、弱いわ間違いなく。 -- 2017-06-20 (火) 20:33:41
    • 勝率が低い原因の半分くらいは下手なプレイヤー数が他より多い事だけどな というかT7ツリー戦艦の戦績どれも酷いなぁ -- 2017-06-20 (火) 20:41:21
      • 大和に乗りたくて一目散に来る人もいますしね。 -- 2017-06-20 (火) 21:42:23
    • 確認しようと思ってtodayの全艦種勝率順ソートを見たら下から4隻が米空母で悲しくなったゾ(どうでも良いけどコロラドに負けてる理由なんだろう。そんなあいつが強くなったとも思えんが) -- 2017-06-21 (水) 00:03:03
      • ↑にあったけど、最初の目標を大和にする人が多そう(低練度)ってのが1つ。逆に米戦ツリーを進むのは手練れが多い傾向があるのかな(特に鯵鯖)?分らんけど -- 2017-06-21 (水) 00:40:00
    • 何度も言われてるけど戦艦ツリーの登場順が独→米→日だったりしたら独戦板があんたみたいな奴のアホ※で溢れてる -- 2017-06-21 (水) 01:24:23
  • 大和乗りたい奴は天城も扶桑も通るけどそれらの勝率は高い。単純に弱い。ただそれだけだ。 -- 2017-06-21 (水) 12:01:54
    • どの辺が課題なんだろうね。要目だけ見るとグナイはともかくコロラドには勝てる気がするんだ。それともなまじ速いのが逆効果になってるのかな -- 2017-06-21 (水) 13:34:23
      • 単純に周りの腕や性能強化に追いついてないプレイヤーが多いのに加えて、全体防御から集中防御に変わった事や扶桑と砲偏差が変わってるなど特性も前tierと変化した部分が多くてショボ沈してるのが多いのだろう でなきゃランク戦やGJCでコロラドと一緒にオコトワリされてるはずだからな -- 2017-06-21 (水) 13:51:28
    • 全身25mmが問題だよね。装甲貫通のゲームシステム上仕方ないけど、扶桑は艦首に装甲帯があるから縦にすれば格上にも耐えられる。天城は艦首・艦尾32mmで大和以外なら耐えられる。長門とコロラドは縦にしてもお互いが抜き合えてしまう。グナイはそれがないから砲門数が少ない事を考えても頭一つ抜き出ていると思う。 -- 2017-06-21 (水) 13:42:16
    • 艦首調整して15inchを弾けるようにしただけで大幅に強化出来るだろうな 我儘言うなら砲の旋回とかのソフトスタッツを天城と同じにしてくれるとなお良い -- 2017-06-21 (水) 13:45:38
    • 長門は防御姿勢で頭向ければ固いが真正面・側面・後方どれも脆いのがつらい -- 2017-06-21 (水) 14:23:25
    • 扶桑と天城は門数で誤魔化せるもん 金剛は知らん -- 2017-06-21 (水) 14:37:04
    • 口径が変わって使い勝手が変わるからね 仕方ないね それに長門に乗りたくて乗り続けてる人もいると思うんだよ -- 2017-06-23 (金) 00:51:04
  • 今月扶桑から昇格。通常貫通(たぶん。あまり詳しくない)なのに4000とか8000とかダメージがガスガス入って感激して一言。お、お、お俺は大艦巨砲主義者だあー!!! -- 2017-06-21 (水) 21:37:57
    • 自分にもガスガスとダメージが入るけどなw -- 2017-06-22 (木) 23:18:20
      • ああっ!現実に引き戻さないで! -- 2017-06-23 (金) 00:18:54
    • 同じくですwもう扶桑戻れませんわ。(長門から見た扶桑の腹が柔すぎるのも要因の一つ) -- 2017-06-22 (木) 23:24:35
      • 天城「お待ちしております。」出雲「APには強いですよ」 -- 2017-06-23 (金) 00:51:49
      • わかる。扶桑のとにかく前出るのに躊躇するのと比べれば長門は戦いやすい部類だわ -- 2017-06-23 (金) 00:55:31
      • ???「出雲さんってAPに強いんですか?」 大和「大和いっきまーす」 -- 2017-06-23 (金) 20:58:30
  • ???って誰? -- &new{2017-06-23 (金) 21:54:55}
    • ミノじゃね? -- 2017-06-29 (木) 12:46:15
  • 扶桑はね 格上抜けず 髪抜ける -- 2017-06-27 (火) 19:42:17
    • 長門はね 防御取っても すぽられる -- 2017-06-27 (火) 19:44:03
      • みんな言ってるし僕も実感してるけど、貫通は申し分ないんだけど 同格相手に防御姿勢取っても扶桑みたいにある程度弾けないからつらい どこかバフしてほしい お願いワグナスさん -- 2017-06-27 (火) 19:48:14
      • 長門は抜かれてもバイタルが守れたから良いやと思いつつクールタイム終わるごとに修理班使って戦い続ける船。全部使い切る頃にはだいたい勝敗は決してるよ -- 2017-06-27 (火) 20:09:55
      • 長門で艦立てたら抜かれるよねー。斜めが一番防御力高いけど、甲板はね… -- 2017-06-28 (水) 14:00:16
      • そりゃ斜め向けて戦ってるよ でもやっぱり抜かれるのってあんま気持ち良くないじゃんw -- 2017-06-29 (木) 11:26:02
      • そうか? 最近快感になってきたぞ -- 2017-06-29 (木) 12:29:15
      • ボクシングとかでKO食らったときにスパーンと殴られるとむしろ気持ちいいっていうアレかな? -- 2017-07-05 (水) 14:59:43
    • 扶桑で格上とやり合う場合は12門のHE弾を浴びせて丸焦げが有効。 だって抜けないもん -- 2017-06-27 (火) 20:03:45
      • でもまともに入ればHEで圧倒できる可能性は秘めている。それよか長門は格下にも貫かれるから予断を許さない。実は斜め向けてても非常に危険な角度が存在するので慢心するべからず。 -- 2017-06-29 (木) 20:45:04
      • 格上が堂々と斜め向けてるところのHEぶちこんで大ダメージ出すのたーのしー 前、初弾間違えてAP天城の腹撃ったときバイタル2枚抜き下のは良かったんだけどその後天城にめったうちにされたのは良い思いでw -- 2017-06-29 (木) 20:58:54
      • ヘタな角度だと格下にも抜かれるのは大和も一緒だったりするから日戦ってこんなものと思ったらいい。(大和同士だと正面からでもバイタル抜けるけど) -- 2017-06-29 (木) 21:38:48
  • 15キロ付近やそれより少し離れた距離での精度が圧巻。コロラド1枚バイタル込で一斉射で三万体力奪って気持ちいいいい。天城でも似たようなことはできるが、4つしかない砲弾が綺麗に煙突下胴体に吸い込まれていく様は自画自賛するほどに美しい。これだから長門はやめらんねえぜ。 -- 2017-07-05 (水) 15:13:31
  • ようやく戦力化したけど、長門いいねぇ。ビスマルク任務でビスマルク乗り増えて3回タイマンになったけど、良い感じに弾道がちょいふわっとするおかげで面白いようにダメが入って、最初なめられたように突っ込んでくるビスマルクが慌てて逃げようとするけど、ご馳走様でした!的に美味しくいただけるのは実に気持ちが良い -- 2017-07-05 (水) 16:05:17
  • 弱い弱い言われてるから身構えながら乗ったけど言う程酷いかこの船?結構使いやすいと思うけど。 -- 2017-07-06 (木) 07:02:41
    • 普通に強いわな。乗りこなせない人が多いんやろか -- 2017-07-06 (木) 07:12:54
    • t7戦艦はなんかしら欠点抱えてるからそれ考えれば普通に強いよ。貫通力のないシャルン、精度と門数ないグナイ、体力がないコロラド。こいつらのこと考えれば攻撃力と体力(装甲ではない)を両立してる長門が弱いわけがない -- 2017-07-06 (木) 07:20:04
    • 長門の弱点が目立つのは格上の戦艦と何らかの理由で戦う時であって、他艦種や同格以下と戦う分には腕でカバーできる程度のもの -- 2017-07-06 (木) 09:40:08
    • 自分が乗ってた時は格上にも格下にもバランスよく対応できる強艦ってイメージだったけど環境が変わったんだろうか? -- 2017-07-06 (木) 21:02:38
    • まあ艦首が25mmしかないから40cm級になると強制貫通されるけど艦斜めにしてるとHEか艦橋撃ってくる人多いしこのぐらいのチアだと偏差下手で一番固い斜め向けてる横しか当ててこないから。真正面じゃなくて20度?位の全問斉射出来ない角度にするとまあまあ弾ける。ここで防御姿勢学んどかないと天城でもスポスポされるヨーン -- 2017-07-06 (木) 21:36:52
    • 長門はねえ、扶桑から移ってくると「やった!全身バイタルじゃなくなった!」って思って前に行き過ぎちゃうのよ。俺がそうだった -- 2017-07-06 (木) 22:26:44
      • 俺は「副砲射程が7.2km -- 2017-07-06 (木) 22:37:17
      • 扶桑のほうが硬いんだけどな -- 2017-07-06 (木) 22:52:47
      • VP面積はあんまり変わらないけど装甲厚が増えてるから真横から打たれた時に多少耐性があるね長門は 但しここからHEと格上APに一切耐性の無い全身性感帯の始まり -- 2017-07-08 (土) 19:59:51
    • 普通に強いな。出雲のバイタル3枚普通に抜けたから実に気持ち良い戦艦だった。でも天城の後に俺も同じ目に遭うんだろうなと先行き不安にもなるなw -- 2017-07-08 (土) 14:50:09
      • 出雲はめちゃくちゃAPには強いぞ 腹見せ出雲じゃない限り貫通弾すら早々出ない  -- 2017-07-08 (土) 19:47:58
    • 長門で硬いと感じてたら天城とかほぼ鉄壁だぞ 16inch砲弾ならGKやらモンタナの斉射でもガシガシ弾くからな 大和砲は怖いけど細長いシルエットとケツの装甲板のお陰で割と弾くからそこまで絶望的じゃないし -- 2017-07-08 (土) 20:17:10
      • 僕も最初の頃は長門装甲薄いーーって思ってたけど欲張らず正面2門で戦ったり相手に斉射撃させて装填中に斉射したりするといいよ。まじで何回?も言うけどここで防御体制学ぶと天城god!!!!てなるよ、しかもケツ254mmあって後ろに6門思考できるから・・・・って天城の話しになってるw まあ天城に強いか頑張って長門乗ろうぜーーーって話し -- 5枝? 2017-07-08 (土) 22:26:33
      • 長門滅茶苦茶気に入ってて残す気満々で19艦長載せてたけど天城があまりにも快適すぎて天城から長門に戻った時にストレス感じるようになってしまった... 19艦長は天城の方に乗せ換えて今は運用してる -- 2017-07-08 (土) 22:33:36
    • 弱いとは思わんけど艦首で15inch弾けるようになればグナイゼナウとより良く張り合える気がする 16inchスポスポはしゃーないけど -- 2017-07-09 (日) 01:04:09
      • 15インチ弾くことができるとビスティルに対抗できてしまうのでゲームバランス的にやれないと思う。 -- 2017-07-09 (日) 13:33:06
      • ドイツ艦と戦うとき遠距離砲戦に持ち込めばやれるでしょ。ビス辺りなら対抗できると思う。っていうか接近戦えぐすぎるからそれくらいじゃないとバランス悪い -- 2017-07-09 (日) 19:38:51
    • 弱くはないだろうけど最近は加賀とかエンプラとかの実装で窮屈になったとは思う -- 2017-07-09 (日) 11:46:43
    • 扶桑から上がってくると主砲の使い心地が激変するから弱いと感じる人がいるだけで、この船自体の評価は勝ちをもぎ取れる船、って評価だったと思う。高い貫通力と精度で技量を磨けば格上戦艦をも撃破しうる主砲は財産だからね。 -- 2017-08-27 (日) 09:26:21
  • 今today1weekで出雲を制して最弱だわ。オメデトウ(^▽^)ゴザイマース -- 2017-07-09 (日) 21:38:36
  • あれ?少し前は使いやすい意見多かった気がするけどこんな弱い弱い言われてたっけ? -- 2017-07-15 (土) 11:40:36
    • アジア鯖の日本艦は総じてプレイヤーが多いので下手なプレイヤーも多いのよ。あと、攻撃的は空母が増えたのとIFHEのせいでベルとかショールスのHEをもろに食らうようになったのも辛い。 -- 2017-07-15 (土) 14:17:23
    • 扶桑から上がってきたけど与ダメ下がった系の話題は昔からあったといえばあった -- 2017-07-15 (土) 15:13:00
    • 長門そのものが変わらなくても環境が変化してるからそういうこともある、そういう意味では前のランクん時はめちゃくちゃ強かったしな -- 2017-07-17 (月) 10:31:16
  • 上の話題で出ていたけど加賀などの空母に対してもろすぎてしんどい、対艦戦闘ならいいフネなんだけど。対空特化でも同格空母に対してはあんまり変わらんという意見が目立つねえ・・・。最近私もそれで辛い。巡洋艦と行動するしか対策ない感じ? -- 2017-07-15 (土) 18:54:34
    • 遠距離素対空40じゃ何やってもな・・・自分に来てくれれば他の船が助かると割り切ってやるしかない -- 2017-07-15 (土) 23:29:52
    • 敵機に真っ直ぐ突っ込まれてたら、どんだけ対空上げても一緒やで。艦の弱点は腕でカバーするんや -- 2017-07-24 (月) 15:41:04
  • こいつの傾斜装甲どこ?弾薬庫の付近の部分? -- 2017-07-22 (土) 14:17:00
    • 傾斜装甲使いだしたのは長門の次級からだね よってながもんは90度の垂直装甲 -- 2017-07-30 (日) 23:59:44
      • でも説明には傾斜装甲採用とあるけど、スロープの部分が傾斜装甲と言うならば、結構皆採用してる気がするが… -- 2017-08-08 (火) 17:01:48
  • 副砲特化長門であそんでいるのだけれども、両舷18門の単装砲と8門の両用砲。 だいたい命中数が同じとは…両用砲についてる人員が優秀なのか…単装砲についてる人員が下手なのか… -- 2017-07-30 (日) 23:14:52
  • 発射速度… -- 2017-07-31 (月) 00:04:40
  • 扶桑からやっと乗り換えたけどAPダメが安定してていいね。2k4kダメがポンポン出るからバイタル抜けなくても同tier巡洋艦が楽だ -- 2017-08-08 (火) 00:07:23
  • やっぱ脆すぎる・・・VPは抜かれにくいけど -- 2017-08-13 (日) 17:02:52
  • 17〜18kmでBBに一斉射しても2発前後しか当たんないだけどこれ普通? -- 2017-08-16 (水) 16:23:37
    • 私もです。トホホ 腕が悪いのでしょうか(涙) でも横っ腹見せずにコツコツとやりましょう -- 2017-08-16 (水) 17:26:38
    • 長門は8門しかないからね、 -- 2017-08-16 (水) 17:31:20
      • 途中失礼。だいたい普通の人なら戦艦の命中率は20〜25%だから数字だけ見たらそんなものでしょう。でも基本的に精度は他国の同格より良いから装填終わり次第バンバン撃つんじゃなくて、一撃確殺のつもりで撃っていけばいいと思う。大和以外は高ティアになればなるほど必要な技術だしね。 -- 2017-08-16 (水) 17:35:00
    • そもそも後ろに芋すぎるしチア7の腕がまだなさげ -- 2017-08-16 (水) 17:58:13
    • 17,8kmなんてBBでも警戒してりゃ回避行動入れられる距離だしなぁ、回避入れてない戦艦に二発しか当たんないなら問題だけどそうじゃないならそんなもんだからもっと前でて撃つしかないのでは? -- 2017-08-16 (水) 18:12:56
  • あと1,858☆で天城に行けるのですが、長門であまり勝てなかったので意見をいただけるとうれしいです。勝率でいうと他艦はすべて50%を越えているのに長門だけ45%です。腹見せ艦を集中的に狙っているのですが、巡洋艦相手でさえも、一斉射で5,000ダメを越えることがあまりありませんでした。何がいけなかったのでしょうか。因みに上のコメントは間違えて押してしまいました。すみません。 -- 2017-08-17 (木) 00:28:25
    • このあたりから周りの腕も上がるので偏差を今まで以上に鍛えることが必要だと思っています。それと上の木でも言われてますがあんまり遠くだと相手の回避行動と散布界次第で命中弾が少なくなるため距離の管理が重要かと。 -- 2017-08-17 (木) 01:29:58
    • 腹をすでに見せている艦を狙うのは上に行けばいくほど難しくなる。なぜなら回避手段がいくらでもあるから。だから腹見せを狙うんじゃなくて、例えば頭を向けてる巡洋がいたら、すぐに撃ったり別を撃つんじゃなく、艦を回すタイミングを待つといい。回さないなら突っ込んでくるか、他艦からの集中砲火を受ける。回すなら転舵狩りをするって感じが一番いい。転舵狩りは高ティアでの基本だから、それを意識して今からやっていくといいよ。ただ大和だけは転舵狩りするのはもちろんだけど、きつい角度でも問答無用ができるからちょっと話が変わるが。 -- 2017-08-17 (木) 03:01:57
    • お二人のアドバイスに感謝です!なるほど。周りの腕があがって、回避されてしまう訳だったのですね!最初は回頭する艦を狙うのは難しいかもしれませんが、常に意識して戦うようにしようと思います。ありがとうございました! -- 2017-08-17 (木) 07:48:03
      • 技術的なことは上の方が言われてる感じだと思いますが、少々言わせていただくと、早いトコ上に行きたい気持ちもわかりますが、ここから先のティアは長門でもボトムで経験されてると思いますが、さらに周りが強力になってきます。巡洋のバイタルスポスポ抜けたり、勝率50超えるぐらいまで修行するのもいいかもしれません。ただ天城は長門に比べ防御的に優秀なのでもしかしたら天城の方が戦いやすく感じるかもしれませんがね。 -- 2017-08-17 (木) 08:08:49
    • ご解答ありがとうございます。そうですね...天城に行ってはみますが、B船体にしても勝てないようであれば、クレジット稼ぎも兼ねて、長門で修業しようと思います。(A船体だと抗慢性は長門B船体より低く、弾も旧式...ボコられると思いますのでB船体までには進めてみます) -- 2017-08-17 (木) 08:32:35
      • そんな木主に朗報。昔と違い今はA船体でも旧式弾ではないから攻撃力だけならAもBも大差ないよ。(耐久が低いからその分間接的に火力が低いとは言えるが) -- 2017-08-17 (木) 08:39:54
    • そうなんですか!!?知りませんでしたありがとうございます!じゃあA船体で命中率と与ダメ、勝率を見て総合的に判断しようと思います!(あまりにも勝てないようであれば長門で修業と...) -- 2017-08-17 (木) 08:57:51
      • どうでも良いから木乱立しないで枝にしろ -- 2017-08-17 (木) 09:24:21
      • 編集しておきました -- not木主? 2017-08-17 (木) 09:57:20
      • ↑感謝&申し訳ないです -- 葉1? 2017-08-17 (木) 10:03:14
  • 天城でよくイジメてる。ごめんよ・・・柔らかいからダメージだしやすいんよ -- 2017-08-17 (木) 20:54:43
    • 腹見せてるナメプ天城をコイツで昨日何隻か沈めてやったわ -- 2017-08-18 (金) 02:57:11
      • 但し舐めプじゃない天城には一方的にぼこぼこにされるがな… -- 2017-08-19 (土) 12:47:17
    • 実際かなり柔らかいからねぇ。一個下と比べてもVP周りは大差ないかバイエルン、ニューメキには余裕で負けて扶桑も怪しい気がするし。仕方ないっちゃ仕方ないわな。格上からしたら25ミリが痛いし。 -- 2017-08-18 (金) 03:14:00
  • 扶桑つよーい!→長門柔らかくね...→天城つええwww長門とか売ったろwww→出雲めっさ硬いな...でもHE怖い。あと艦橋ェ→大和の主砲楽しいいいいwww→気まぐれで長門買い戻してみたけど強くねコイツ...←一年くらいやってイマココ -- 2017-08-19 (土) 01:04:07
    • 大和と長門って使用感似てますよね。長門の調子いい時は大抵大和も調子良いのでいつも長門で確かめてから乗ってます -- 2017-08-19 (土) 10:59:09
      • 長門同士だと正面からの抜きあいになるっていうのも、似てますねぇ... 長門の場合は他の同格以上戦艦も艦首から抜いて来るからもっとシビアだけども -- 2017-08-19 (土) 11:40:08
      • 格上相手だとしんどいものがありますけど、tier7で遠距離砲戦やってる時の感覚は本当似てますよ。装甲薄くなった代わりに機動性上がった大和みたいな感じ。σの都合か他の戦艦は遠いとあんまりガッツリ入れてくる事ないですし。 -- 2017-08-19 (土) 12:25:40
  • 始めたての頃戦艦と駆逐2本でT7まで進めて放置してた長門超久々に乗ってみたけど面白いな。他国の戦艦をある程度進めて砲偏差が昔に比べてそれなりに出来るようになったからか面白いように巡洋艦のバイタル抜けて開始5分で9万ダメだしたわ。突出し過ぎて撤退出来なくなって開始10分には沈んじゃったけど… -- 2017-08-28 (月) 12:49:59
  • ミズーリに煙幕越し10kmから1斉射45000削られて、自分は巡洋艦乗ってるのかと艦種確認しちゃったわ -- 2017-09-02 (土) 23:31:37
  • 60戦やってダメ66k kd2.3生存60WTR1300あるが勝率は38パーで死神と化してるんだが何がいかんのじゃぁ!前にもっと出れば勝てるようになる? -- 2017-09-03 (日) 12:25:54
    • 14kmくらいまで出てるんならいいんじゃね あとは運が悪かった -- 2017-09-03 (日) 12:38:14
    • ちょっと前気味で試合序盤に巡洋艦のバイタル抜きまくるとか? -- 2017-09-03 (日) 12:43:55
    • まず60だとこれからじゃないですか?最低300前後しないとマッチ運を否定できない -- 2017-09-05 (火) 19:20:42
    • 数字から見るだけなら、生存60ならもっと前に出て、ダメ受けしてあげれる余地はあるはず。あとは問題なさそうだし、それなりの勝率に落ち着くのでは? -- 2017-09-05 (火) 19:26:54
    • マッチ運もあるだろうけど、負けてる割に生き残ってるのが気になるかな。序盤の明確な戦力不利からの遅滞戦闘は別だが、負けの流れになりそうならリスクを取ってでも状況を打開する必要がある。ダラダラと生き残ってダメージ吐いても遅いからね -- 2017-09-05 (火) 20:05:30
      • みんあアドバイスありがとう!100戦まで頑張って前に出気味にしたりいろいろ試したけどKD微増、ダメ上昇、生存率低下で勝率は39で微増にとどまるという結果に・・・扶桑でも天城でもこんなことないからこれはもうたまにある成績出るけど勝てないジンクスの船ってことで割り切ります -- 2017-09-08 (金) 01:31:50
  • やっぱ命中精度高いなー・・・ AIMセンスあればCAのバイタルばんばん抜けるし、使いやすい。  -- 2017-09-07 (木) 22:28:25
  • 前の扶桑と次の天城がイケイケドンドンなのに長門はどうしてこんなに堅実スタイルなんだ…Tier上がって乗り換える度に艦の性格変わりすぎだろう。そういうのも面白いけど。 -- 2017-09-08 (金) 07:50:16
  • 長門艦長がレベル10になったんだけど、4ポイントスキルって何を最初に取るべきだろう? -- 2017-09-18 (月) 01:17:59
    • 隠蔽が無難だと思うけど空母対策と副砲用に上級も良いし、英戦の事を考えると防火もアリだと思う。 -- 2017-09-18 (月) 02:06:09
    • 隠蔽は中途半端だし上級は対空的にしょぼ過ぎる。好みで防火か指定対空かな。 -- 2017-09-19 (火) 00:36:21
      • 大口径の対空40しかないのに指定対空はいらんわ -- 2017-09-19 (火) 20:00:31
      • 紀伊と共用するとかならありなんじゃないかね -- 2017-09-21 (木) 22:58:47
    • 質問の答えにならないけど、対空や副砲はどうせなら特化させたいからLv10になったばっかりならLv2.3あたりを沢山とるのも有用 -- 2017-09-19 (火) 00:43:28
      • 4スキルなしで応急、何でも屋、熟練砲手、アプグレもダメコン系で旗、消耗品兇砲靴燭蕷兩鐶从にもなるしなかなか沈まないから、練習にもバッチリだと思う、隠蔽はどうせこの先隠蔽ひどい艦が待ってるし… -- 2017-09-21 (木) 20:53:48
    • 私はひとまず手動副砲取った・・・こっから先、Fusoみたいに敵駆逐に向けて気楽に主砲ぶっ放すのは、けっこう気がひけるんだよ(某ゲームでは「ながもん」と呼ばれ、ネタにされる行為である)。 -- 2017-09-19 (火) 18:29:33
      • いやいや何をおっしゃる 駆逐艦は最優先ぶっ殺し対象ですぞ 戦艦でもじゃんじゃか狙うべきですぞ それに上級ないのに副砲特化にしても6km程度しか飛びませんしそこまで近づかれたら気楽も何も・・・ -- 2017-09-19 (火) 18:40:04
      • 駆逐に対してはシグマいいから慣れれば扶桑より当てやすいんすけどねぇ…長門で駆逐狙いを練習しとかないと天城以降で結構困りますよ -- 2017-09-19 (火) 20:10:26
      • 某ゲームの話は荒れるからNG -- 2017-09-21 (木) 21:43:23
      • シグマ値云々ですが、まあ、当てるのは簡単ですねえ・・・よけるのも簡単ですが(笑)。よほど単独行動が好きな人でなければ、敵駆逐をクリックして、他の艦にやらせればいいんじゃない? それよりも、敵駆逐とドッグファイト中の味方駆逐のために敵の巡洋艦を轟沈させたり、敵駆逐艦を攻撃する味方巡洋艦のために、敵の格下戦艦を沈めたほうがいいのでは? あと、別にNagatoだけの話してるんじゃないよ。「これ以降のTier」のお話・・・スキル割振りやり直すの、お金かかるんだよ? -- 枝主? 2017-09-23 (土) 05:43:34
      • 味方が必ずしも敵駆逐狙ってくれるとは限らない(目の前の駆逐無視して戦艦燃やしてる巡洋なんてよくいる)、戦艦砲も十分痛いんだから当てれるなら自分の手で直接狙った方が早い。これ以降のTierの話?自分は出雲でも大和でも駆逐は優先して狙ってましたぜ… -- 2017-09-23 (土) 06:44:27
      • 戦艦から狙われる駆逐側からすると、過貫通2発とかでも2000ちょいっていう駆逐にとっては割と痛手になるダメージ貰っちゃう。仮にそれを食らったとしたら、ある程度の駆逐乗りなら、あ、次はHE装填してそうヤバイヤバイ...って後ろに下がるかもしれない。撃沈するために撃つんじゃなくて自衛のためにくちくを撃つんだよ。 -- 2017-09-24 (日) 11:22:19
      • 味方と一緒に撃つから撃沈の可能性も上がるのよ。tier上がるほど戦艦も駆逐撃ってくるよ。上級あるなし関係ない。GKだって副砲届くからって主砲撃たないわけがない -- 2017-09-24 (日) 12:19:30
      • あと、気楽にぶっぱなすんじゃなくて、殺意を込めて必殺の一撃を放つんだよ -- 2017-09-24 (日) 12:21:05
      • 砲駆の火力では何度か逃げられる 巡洋艦は火力があるが追うと生きて帰れない チャンスは一瞬しかないんだし全艦でかかって欲しいな レーダーと一緒 -- 2017-09-24 (日) 18:04:24
      • まあ、すくなくとも「手動副砲とったから駆逐艦を狙わなくていい」という話にはならないな、「これ以降のTier」は副砲に頼れる状況なんてあまり多くないよ もちろん、状況によって優先度があるから駆逐ばっかり撃ってればいいって話じゃないよ? -- 2017-09-24 (日) 18:12:57
  • 無期限迷彩を着けた長門の威圧感半端ないな、無期限迷彩着けた長門外れ引いたことないわ。 -- 2017-09-24 (日) 16:18:43
  • 41cm砲は最高ですね。 -- 2017-10-01 (日) 08:52:39
    • わかる この子の感想はそれに尽きる -- 2017-10-01 (日) 09:12:56
    • それに加えて散布界が小さいのが素晴らしい。 ビスマルクで疲れた後に乗ると普通に当たるって素晴らしいと再認識する -- 2017-10-01 (日) 14:15:29
  • 英戦がウザい、滅茶苦茶燃やされる。ソ巡相手ですら苦労してるのに -- 2017-10-09 (月) 14:32:32
  • 艦を立てても15km前後から尻に万近いダメージを毎回もらうんだけど、どうしようもないんですかね? -- 2017-10-13 (金) 02:00:07
    • 周りの砲が強化されてる分、相対的には扶桑よりもダメージくらい安い感じはするでしょうねぇ。装甲的にそんなに強くないので、通常ダメはどうにもならないかと思われます。操舵立ち回りでヘルスコントロールするしかないですねぇ。 -- 2017-10-13 (金) 06:47:43
      • わかりました。立ち回りで工夫してみます。 -- ? 2017-10-14 (土) 00:50:27
  • 長門乗ってて一番燃えるのはアイオワやビスマルクみたいな格上の新世代戦艦に挑む時だな。旧式でも大和魂で沈めたるわ -- 2017-10-15 (日) 01:03:07
    • 長門に乗ってて一番燃やされる、と読み間違えた。ほんとHEひどい -- 2017-10-18 (水) 22:16:34
    • ミズーリのVPを抜いた時とか結構燃えるよな…… -- 2017-10-28 (土) 21:28:19
  • なんか扶桑だと弾かれたりしてた所でしっかり貫通してダメージ入るのが気持ちいいね 扶桑みたいに隠蔽くそではないからさっさと反転引き撃ちに移行しなくてもVP抜かれ放題ではないし -- 2017-10-19 (木) 00:47:41
    • 逆に扶桑で弾けてたのに普通に貫通ダメージ喰らう事も多いのが悲しい所でもあるがw -- 2017-10-19 (木) 01:11:12
      • あるあるw 艦首艦尾周りが薄いから頭剥けてても弾けないこと多いw でも41cm砲が気持ちいいくらい通常貫通してくれるもんだから楽しい -- 2017-10-19 (木) 09:04:37
  • 久しぶりに動かしたけど主砲精度がどうも奥行き方向でのばらつきがでかすぎる気がするなぁ。腹向けてる戦艦相手に14.5kmから2斉射したけど。1発もあたらんかったぞ。今日はついていないようだ。 -- 2017-10-24 (火) 21:29:19
    • あくまで個人的見解だが、σ値(横散布)はすこぶる優秀なのは周知だが、非公開の盾散布に関してはそこまで優秀ではないんじゃなかろうかと思ってる。 -- 2017-10-24 (火) 21:50:40
    • 長門でというか日戦で縦散布がやばいとか言ってたら他国の戦艦なんて乗れなくなるぞ。この手の腹向けてる相手に云々の話題の中には絶対微妙に角度が付いてるのが入ってる。経験的に微妙に僅かな角度が付いてるやつは艦首向けられるより逆に当たらん(特に停船してるやつ)。 -- 2017-10-24 (火) 23:17:52
      • 普段アイオワやモンタナに乗ってると気になるんだよね …まああいつらは戦艦の中では最高クラスの精度・散布界なんだけど -- 2017-10-26 (木) 15:26:37
      • 木主の言っていることは間違っていないよ。前にフレとトレモで調べたら長門は手前や奥に大きくぶれる。8km先で腹向けて停止している東雲に1発しか当たらん。0発もあった。横は全弾船の長さ以内に収まってた。一方、フッドは横方向はガバガバだけど、奥行きは誤差が少なくて1−2発当たってた。0発は無し。着弾はフレに見てもらっていたから間違いないはず。 -- 2017-10-26 (木) 18:48:00
      • (続き)実戦では逃げてる駆逐を撃つから縦にぶれてもむしろ当たるし、巡洋艦や戦艦は艦橋や船底の深さもあって縦のブレは吸収されるんじゃない? -- 2017-10-26 (木) 18:51:02
  • なんか舵壊れやすくない? -- 2017-10-26 (木) 11:53:21
    • 同じく、前こんなに壊れたっけ?ってなってる。 -- 2017-10-26 (木) 12:56:51
    • 英戦のHEのせいじゃない? -- 2017-10-29 (日) 00:00:57
    • 前から長門は舵脆いので有名ですよ -- 2017-10-29 (日) 12:33:19
  • "堅実な戦い方"って何ですか? -- 2017-10-28 (土) 16:35:52
    • 斜め向けて敵の前線から13、14kmくらいから撃つ(敵が格下の場合、あと味方引き連れて) -- 2017-10-28 (土) 16:40:53
    • 長門なら距離は必要だと思う。IFHEつき5~6インチ砲に極端に弱いので、その手の船の射程距離より少し遠い位置ならリスクが大幅に下がる。あと相手にもよるがバイタルも弱いので、1方向の相手とだけ戦いたい。そうすると必然的に14kmくらいは距離とることになるかと。 -- 2017-10-28 (土) 17:32:56
    • 敵が格上だったら18kmくらいから艦上施設(特に主砲)を意識して撃つと貢献できる -- 2017-10-29 (日) 00:03:45
  • 同格以上を相手にすると、斜めからだと(酷いと正面からでも)VP抜かれますね。 -- 木主 2017-10-29 (日) 08:06:11
    • 砲塔バーベットでブロックできない角度は16インチなら抜き放題って感じだよね。まあ確率で考えて可能性の高い守り方をするしかないんじゃないかと。 -- 2017-10-30 (月) 00:16:35
    • バイタルも抜かれるし、通常貫通も貰いやすい。上枝さんが言われてる通り可能な限り防御姿勢取るのと、あとは、立回りで何とかするしかない。攻撃面は優秀なので、極力生き延びてダメ稼ぐしかないですね。(と言っても下がりすぎには注意 -- 2017-10-30 (月) 00:24:00
    • 基本的には長距離で砲戦してれば滅多にVPは抜かれない、敵艦に接近する(艦首を向ける)のは追撃するときか味方の盾になるときかっていうくらい -- 2017-10-30 (月) 14:57:06
  • 長門買って11回目だけど、迷彩とか旗とか付けた時だけピンポイントで勝てない。5勝6敗、付けてた時だけ全部負けた。本当WGはクソだわ。 -- 2017-11-01 (水) 19:46:41
    • それ長門関係ないしわざわざここに書くようなことでもないよね。ぴちぴち -- 2017-11-01 (水) 19:50:22
      • あ、すみません。愚痴ページで愚痴って来ます。長門は強いです。 -- 2017-11-01 (水) 20:43:54
    • 毎回つければいいんじゃないかな? -- 2017-11-01 (水) 20:35:29
      • あと100戦それでやって100敗したらここに書いても誰も文句言わないだろう() -- 2017-11-03 (金) 00:51:23
      • さっき勝てちゃいました。与ダメ126000。ミドルティアで空母なしだけど。やっぱり長門は強いですね! -- 2017-11-03 (金) 19:01:16
      • ↑もこの葉も木主だけど、妙高さん狙うとスパスパ抜ける。与ダメ稼ぎたいならオススメ。ヤバいな長門。今巡洋艦青葉乗ってるけどこれ以上進み目たくないわ。w -- 2017-11-03 (金) 19:08:19
      • 実は妙高よりも最上や伊吹のほうが抜きやすかったりするよ…w -- 2017-11-03 (金) 20:48:44
  • 英戦きたせで乗り心地悪くなった・・・ -- 2017-11-07 (火) 19:00:34
  • 山本五十六手に入れて大和を目指そうと思ってます。スキル割りはどう言った感じにすればいいでしょうか? -- 2017-11-11 (土) 02:18:18
    • 今天城だけど、危険察知、熟練砲手、応急対応、隠蔽、アドレナ、管理、防火or(厳戒態勢+なんでも屋)の順で取ってます。副砲特化にするなら、まったく変わるだろうけど。参考になれば。 -- 2017-11-11 (土) 02:35:29
    • 副砲特化なら、危険察知、熟練砲手、アドレナ、応急対応、基本射撃、手動副砲、上級射撃(スキルレベル順)。特化までしないのなら、基本射撃を管理に、手動副砲を隠蔽に変更かな。 -- 1枝? 2017-11-11 (土) 03:26:13
    • なるほど…お二方ありがとうございました! -- 2017-11-11 (土) 13:46:32
  • なんだこいつバイタル抜かれすぎだろ…斜めからでもガツガツ抜かれる -- 2017-11-17 (金) 01:23:02
    • 長門の大部分を占める非装甲の25佗瑤380舒幣紊AP弾を弾けない。船体を貫かれた後、場所が悪けりゃそのままVPに到達する -- 2017-11-17 (金) 01:32:55
    • 寧ろ斜めは角度の取り方が難しいんですよ。スロープあるから。 -- 2017-11-17 (金) 17:26:43
    • どうしても避けれない場合や近距離戦に持ち込まれた場合はどのような体勢で受けたらいいんでしょうか? -- 木主 2017-11-17 (金) 18:09:21
      • 船体を斜めにして、第1第2主砲付近で受け止める。ダメージは食らうけどTP抜かれることはない。後ろの場合は斜めだとスロープ装甲の関係で斜めだと危険、後ろは縦安定。 -- 2017-11-17 (金) 18:31:26
      • ↑TP× VP◯ 後ろ縦にして逃げる場合、しっかり尻ふってね。 -- 2017-11-17 (金) 18:33:22
      • なるほど…投げる時に斜めはダメだったんですね、縦にしつつ尻振りでやってみます。ありがとうございます! -- 木主 2017-11-17 (金) 18:38:32
      • でも、縦にしてもVP抜かれない訳じゃないから、 -- 2017-11-17 (金) 18:45:45
      • 続き。極力逃げなきゃいけないほど状況を作らないように。 -- 2017-11-17 (金) 18:46:54
  • 長門乗り始めて40戦あたり何だが勝率45%静観26、1試合平均3万弱なんだがここ10試合程で7連敗と死神と化してるんだが、長門乗り先輩方アドバイスお願いします。 -- 2017-11-18 (土) 05:15:58
    • 扶桑でどれぐらいの成績残せてたかも気になる所なのと、そのデータだけだと何が悪くてその数字になってるのかは判断しにくいけど、ざっくり言うと交戦距離に注意するのと、防御姿勢をキッチリ取る事が重要かと。交戦距離に関しては前出過ぎでも生存は低くなるし、引き過ぎても与だめが稼げなくなる。その辺のバランスが難しい。上手くヘルスコントロール出来ないと両方上がっていかない。防御姿勢に関しては正直縦にしても抜かれるときは抜かれるが、腹見せしてるよりは間違いなく抜かれる可能性は低くなるので注意した方がいい。あとは精度のいい主砲でどれだけキッチリ当てれるかだと思う。 -- 2017-11-18 (土) 05:26:23
    • 勝ちたいということなら与ダメが少なすぎる 鯖平均まで持って行ってやっと50%くらいになれるはず -- 2017-11-18 (土) 09:11:45
    • 平均3万はやばい。むしろ勝率45%でも大分味方に助けられてる。精度が上がった代わりに砲門数少なくなった主砲当てられてないんだろう。まずは何よりどてっぱらに当てられるか、そしてT7からそろそろ回避読み撃ちがしっかりできるかどうか。 -- 2017-11-18 (土) 12:08:18
    • 扶桑のダメージが45000平均程でてて長門のダメが3万平均なら長門板で相談して乗り続ければ成績はあがるかもしれない。しかし、扶桑の平均ダメが30000とかな偏差そのものが間違ってる可能性あるし、戦艦そのものの基本の立ち回りができてないと思うので、長門云々ではなく一回下のTireに戻ったり別の戦艦ツリーを開発するなり基本を学ばないといけないと思う。自分も長門に来た時は木主さんと同じ状態だったが、米戦ツリーをT3→T8まで開発してから長門に戻ったら勝率50%平均ダメ48000まで上がりましよ。 -- 2017-11-18 (土) 12:44:19
    • 生還率悪くないからダメージ低すぎる原因は開幕突っ込んで即沈ではない。となると押すタイミングやら撃つべき敵(転舵狩りとか)やら見えてないか、単純に偏差射撃ができてないか、芋りすぎかってとこじゃないか。 -- 2017-11-19 (日) 18:29:26
    • 命中率なんぼあるの?戦艦だと25%は無いとしんどい -- 2017-11-20 (月) 12:27:57
    • 3万切ってるのはさすがになあ・・・ -- 2017-11-26 (日) 13:48:24
  • コロラドのHPが59300になるのなら、長門の主砲装填時間も30秒にしてほしいな〜、欲を言えば対水雷防御ももう少し高くても良い気がするけど・・・ -- 2017-11-19 (日) 12:16:02
    • コロラドのHPは不具合修正レベルだから -- 2017-11-19 (日) 12:31:35
    • いやぁ長門はこれで十分じゃろ、Tier7戦で一番戦艦らしい性能してるし -- 2017-11-19 (日) 12:40:56
    • ほぼOPレベルなのに使いこなせてねーのかよw -- 2017-11-19 (日) 14:49:26
    • 絶対長門にbuffをってコメが来てると思って除いてみたら案の定wwwwさすが日本ツリー -- 2017-11-19 (日) 17:26:05
      • 日本ツリーコメ欄の伝統芸能だから… -- 2017-11-19 (日) 19:48:59
    • 煽り枝は相変わらずですね -- 2017-11-19 (日) 17:38:49
    • 使いこなすとそういう問題なのだろうか、別にコロラドも使えこなせば十分強いし強化必要ないと思うんだが…、相対的に強化してバランス整えるのが悪いことだろうか。 -- 2017-11-19 (日) 18:54:52
      • HP50000はどうにもなんないだろ -- 2017-11-19 (日) 19:18:53
    • コロラド純粋な強化かと思ったら、シグマ1.9に落とされるらしい。なら長門強化すると返ってバランス崩れるな -- 2017-11-19 (日) 19:10:50
    • 必要ない -- 2017-11-19 (日) 19:46:28
    • それより艦首の装甲がもうちょっと欲しい。 -- 2017-11-19 (日) 23:49:59
      • それこそ贅沢だって・・コロラドだって25mmなんだから -- 2017-12-10 (日) 18:44:36
  • 日戦ツリーで初めてT7に到達した初心者へ長門の良いところを推していく木 -- 2017-11-19 (日) 17:10:58
    • 41cm8門×日戦散布界×精度UG=tier最強の主砲に最高のHP最低限の速度と戦艦としてはいい感じにまとまってる 欠点は隠蔽と対空と装甲配置かな -- 2017-11-19 (日) 18:04:55
    • 高TierBB乗るなら練習にはもってこいの船 扶桑やNMみたいな門数の暴力はないからaim磨くのにうってつけ CVともよくマッチングするTierなのでT6以上のCaの対空傘を頼るためにも突出&孤立はさけよう -- 2017-11-19 (日) 18:24:54
    • Tire7はトップTire戦が多く活躍しやすい、ただし自身の技量が低い初心者は逆にトップとしての活躍ができずに負けやすいかもしれない。 -- 2017-11-19 (日) 23:24:33
    • 舵の効き以外長門を強化したのが大和だから、長門を使って楽しいと思える人は大和も楽しめると思う。 -- 2017-11-20 (月) 11:06:33
  • 久々に乗ったら火災つれえわ -- 2017-11-23 (木) 11:52:04
    • 戦艦は消えにくいからね。 -- 2017-11-23 (木) 17:06:19
    • 英戦多いからな。いま -- 2017-11-26 (日) 13:46:11
  • 扶桑のような爽快感はない -- 2017-11-26 (日) 17:28:30
  • お腹見せてる同格戦艦にうったら絶対10000ダメ。強いわぁー。 -- 2017-11-30 (木) 20:01:53
  • 最新のVerになってから副砲が発射しなくなったんだけどほかの人も同様? -- 2017-12-02 (土) 17:44:40
    • 3kmとかまで近づいてみても何も撃たないのでなにかおかしい……運営に連絡しとかなければ -- 2017-12-02 (土) 17:45:39
    • 対空切ったまんまとか…さすが有り得ないかw -- 2017-12-02 (土) 18:07:29
      • 最初それを疑ってONとOFFを切り替えてみたがダメ。 -- 2017-12-02 (土) 18:19:33
      • ほかの船ではいちおうちゃんと機能しているのでゲームのクラッシュというわけでもなさそう (^^; -- 2017-12-02 (土) 18:20:36
    • まさかと思うけど副砲手動つけてないやろなwwwww -- 2017-12-02 (土) 18:46:52
      • さすがに1年以上やってきていまさらそれはないですww -- 2017-12-02 (土) 20:05:51
    • 枝主です。あのあと原因不明のクラッシュからの起動ができなくなり先ほど再インストールしたのですが、再インストールしたら直りました。いったいなんだったのか…… -- 2017-12-02 (土) 20:30:44
      • 小型オブジェクトの描画が動いてなかったとか?前にいくらチェック入れても機銃ズババババババや水柱がでないことがあったけど、リボンは出てたんで気にしてなかった。 -- 2017-12-02 (土) 20:37:32
      • 原因は最後までわからずでした。とりあえず再インストールで直ったので良しとしますww -- 2017-12-02 (土) 20:39:43
  • うーーーん…勝てるし生き残るんだけど燃える燃えるとにかく燃える 長門のヘイトくっそ高いのか前に出すぎなのか5万ダメ10万被ダメとかザラに取ってしまう こいつの戦闘距離15kmくらいでいいんだよな…?まだ独戦に近距離から襲撃されたことはないけど巡洋艦に燃やされまくる -- 2017-12-08 (金) 20:48:39
    • 生き残ってるならそれでいいぞ…。10万ダメージも無駄にさせてりゃ勝てるわな -- 2017-12-09 (土) 01:53:28
    • 命中率28%くらいでるなら15キロでもいいよ -- 2017-12-09 (土) 09:50:22
    • もうちょい前出てって思わなくもないけど、それで生き残って勝ってるならヘイトを受けてくれる有能戦艦かと -- 2017-12-09 (土) 12:50:50
      • それはまさか序盤でもうちょい前出てって話ではないですよね? -- 2017-12-09 (土) 13:35:04
    • もう少し前に出てもいいかー 何度か扶桑で焼け野原になって脱出出来ず没ってやらかしてるから近づきすぎるの少し抵抗あるんだけど、シエラマイク旗って長門にいいのだろうか? -- きぬ? 2017-12-09 (土) 15:36:07
      • 付けたことで場合によっては、速度の変化で突っ込み過ぎちゃって集中放火食らう場合もある。長門で26.3ktでるようにするとまた違った感覚になる。 -- 2017-12-09 (土) 16:48:32
    • 勝ててるなら良いと思う。無理する必要は無い。つか10万ダメ引き受けてるって結構有能よw -- 2017-12-09 (土) 16:41:14
    • 問題ない。副砲特化とやらで接近戦即沈するどこぞの高ティア阿呆戦艦と比較してはいけない -- 2017-12-09 (土) 17:04:06
    • んー、扶桑とかグナイゼナウ使うとこんな耐えないけどもっとダメージ出せてるからダメ追加で出せればもっと貢献出来るんじゃないかと思ってた所なんだけど、詰めるより偏差磨いたほうがいい感じかなこれは -- きぬ? 2017-12-09 (土) 17:20:32
    • t5−t7戦場とt7−t9戦場じゃ距離感は違うからねえ t5−t7ならもっと前出てもいいだろうしt7−t9ならそれ以上前に行くと生きて帰ってこれない -- 2017-12-09 (土) 20:17:30
    • 敵駆逐から15㎞なら遠いけど、敵戦艦から15㎞なら敵が密集してる開幕なら適正、寧ろ近すぎるかもしれないと思うけどな。装甲が信頼できるシャルンでも開幕から敵戦艦の15㎞以内には安易に踏み込まないよ。 -- 2017-12-10 (日) 00:47:21
    • 巡洋艦の視点から言うとTier7までの独戦以外の戦艦は甲板薄くて、艦首艦尾甲板上部建造物どこ当てても中口径HEが通る薪状態なのよね…。そんなのが距離詰めてきたらそりゃ撃つよ。KGVはよく知らんけどあいつも同じじゃねえかな -- 2017-12-10 (日) 01:10:50
    • 言い忘れてた、15kmは5-7の敵戦艦から測っての距離ね。7-9はぶっちゃけよくわからない(8以上がタカオしかいない)から15km以内に突っ込むのはやめてる。 -- きぬ? 2017-12-10 (日) 18:37:50
  • おかしいな……巡洋艦を撃つとき縦ブレを考慮して喫水線辺りを狙ってるのに綺麗に手前側と奥側にばらける…… -- 2017-12-11 (月) 12:48:08
    • 日戦は手前と奥には比較的バラけやすいんじゃなかった? -- 2017-12-11 (月) 14:58:59
      • 縦ブレを考慮してって書いたんだけど…… -- きぬ? 2017-12-11 (月) 15:08:36
      • 喫水線狙ってる時点で手前落ちの分諦めてるじゃん… -- 2017-12-14 (木) 01:35:15 New
  • 長門は上手い人と下手糞な人の差が激しく、後者はガチで役に立たない糞ゴミレベル。なんで戦艦乗ってんの?ってレベルのスコアのゴミが乗ってくるからマジで消えろ。 -- 2017-12-13 (水) 10:36:47 New
    • それはどのtier帯で下手くそは居るからしょうがないとしても、長門性能うんぬんで文句言ってるわけではないんだから、ここで余り書かないで欲しいな。文句があるなら愚痴で言おう! -- 2017-12-13 (水) 12:14:01 New
    • 長門の主砲は精度の高いという事は、裏を返せばガバガバ散布界によるラッキーショットがないってことだから、ガバAIMの人には辛いのかもしれないね。 -- 2017-12-13 (水) 12:15:16 New
    • 糞日本艦乗りなら鯵鯖脱出すれば一発解決だ -- 2017-12-13 (水) 12:22:18 New
    • うーん、気持ちは分かるけど・・・ここで書かなくてもいいよね。上手い下手は当然あるんだし愚痴のほうで書こうぜ! -- 2017-12-13 (水) 20:52:14 New