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Ognevoi

Last-modified: 2017-10-28 (土) 15:35:19

オグニェーヴォイ級駆逐艦 Edit

s_shot-15.12.19_17.19.09-0863.jpg

他画像(A船体とB船体)

性能諸元 Edit

編集時 ver.0.6.8.0

・基本性能

Tier8種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Minsk
国家ソ連派生先Udaloi
生存性継戦能力(A) 13,300
(B) 16,100
装甲0-19mm
・防郭 0mm
・艦首・艦尾 19mm
・砲郭 19mm
・装甲甲板 19mm
対水雷防御ダメージ低減-
機動性最大速力37.0ノット[kt]
旋回半径610m
転舵所要時間(A) 6.6秒
(B) 4.8秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離7.7km--0.0km2.95 km
航空発見距離3.8km-0.0km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.110.9km96m
mod.212.0km


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B130mm/50 B-2LM2基×2門HE弾 1900(8%)
AP弾 2500
5.0秒18.56秒HE
AP
130mm/55 B-2-U2基×2門HE弾 1900(8%)
AP弾 2600
5.0秒9.0秒HE
AP


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A533mm 53-39 mod.32基×3門(6門)1510055秒10.0km56kt1.1km
B533mm 53-39 mod.32基×5門(10門)1510092秒10.0km56kt1.1km


対空砲船体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
A12.7mm DShKM-2B
76mm 39-K
4基×2門
1基×2門
20
3
1.2km
3.5km
B12.7mm DShK
37mm 70-K
76mm 39-K
130mm/50 B-2-U
4基×1門
6基×1門
1基×2門
2基×2門
14
34
3
25
1.2km
1.2km
3.5km
5.2km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

オグニェーヴォイ級駆逐艦(プロイェークト30)は、グネヴヌイ級駆逐艦の発展型です。前級に比して大型化され、主砲塔の装甲防御力の強化が図られ、より強力な雷装を備えていました。

解説 Edit

ver.0.5.0.3でソ連Tier6駆逐艦として正式に実装。その後ver.0.6.2にてTierが8に上昇した。
 

  • 抗堪性
    Tier8駆逐艦としてはHP16100と平均程度。16100というHPは同時に複数の敵に標的にされると一瞬で消えてしまう程度でしかないので、、砲戦をする時は周囲の状況に注意したい。この艦は優秀な隠蔽性を活かして敵に接近する事も多いが、機動性は良好とはいえないので特に留意しておく事。
    砲撃戦主体の運用をするなら抗堪専門家の艦長スキルを取る事を検討しても良いかもしれない。メインツリーのソ連駆逐艦と違い砲撃戦一本では無いこの駆逐艦だと爆発物専門家を取っても試合の展開によっては活かせない場合も多い。
     
  • 主砲
    130mm砲を連装砲2基の4門搭載している。射程12km装填5秒、180度旋回速度も最大9秒で弾道も射角も良好と砲性能自体は非常に優秀。ただし門数が5門から4門に減少したのが災いして、DPSは前Tierのミンスクどころか同格の陽炎にも負けている。近距離でまともに打ち合うと砲撃戦が苦手な日本駆逐艦の陽炎にすら普通に打ち負けかねない。更には連装砲2基の為、損傷すると火力が一気に減少してしまう。
    非常に優秀な砲性能と陽炎にすら劣る砲DPSという特徴を考えると、お互いに命中弾を出しやすい近距離戦よりも、相手の砲撃を回避しやすく、優秀な弾道を活かせる中遠距離砲撃戦の方が向いているか。
     
  • 対空
    同Tier駆逐艦と比較すると総合すると優秀な防空能力を持つ。格下の空母相手なら対空防御放火を駆使すれば、自分に向かってくる艦載機の攻撃を阻止する事も十分に期待できる。同格相手だと力不足になり、格上空母相手になると対空防御放火を使ったとしても、艦載機の撃墜は殆ど期待出来なくなる。対空は素直に巡洋艦か味方戦闘機に任せよう。
    エンジンブーストの代わりに、対空防御砲火を搭載する事が出来る。とはいえTier8以上では、空母とマッチングする事は少ないので、低い速力を補う為にもエンジンブーストを積んだ方が無駄にならない場合が多い。
  • 魚雷
    船体Aで2基×3門、装填69秒の魚雷が合計6本、船体Bで2基×5門、装填115秒の魚雷が合計10本放てる。最大ダメージ15100射程10km雷速56kt発見距離1.1km装填時間9.2秒(1本あたり)と、これは船体ABいずれでも同じ。
    同格の日本駆逐艦である陽炎と比べると、射程は同等でダメージと雷速で劣る代わりに、装填時間と発見距離、一斉射における最大魚雷数で優っている。特に装填時間での優位が大きく、陽炎が最速で101秒(2基4門)なのに対して本艦はA船体で55秒(2基3門)、B船体で92秒(2基5門)と陽炎を大きく突き放している。
    同じく同格の米駆逐艦であるベンソンの魚雷と性能が似ており、魚雷ダメージで1割程度劣るのを除けばほぼ上位互換と言って差し支えない。
    総合性能では陽炎の魚雷の相互互換ともいえる強力な魚雷を持つといえるだろう。
     
  • 機動力
    前Tierのミンスクと比べ、43ktから37ktと大きく低下する。マッチングに置いて遭遇する可能性のあるTier6からTier10のソ連駆逐艦としては最低の速力である。重い操舵を考えると旗や上位消耗品で速力を補う事を真剣に考えたい。旋回半径は船体Aだと690mだが船体Bで610mと船体の改良で多少改善される。
    総合的な機動性は致命的とまではいかないが、駆逐艦として良好とはとてもいえない。高い雷撃戦能力と隠蔽性の代償としてか、ソ連駆逐艦の特徴である筈の高速まで失っている。
     
  • 隠蔽性
    海面発見距離は7.7とミンスクから変わらず同じ。最大で6.1kmまで発見距離は減らす事が出来る。通常ツリー艦では同格だと陽炎ベンソンに次いで3位である。
    最大隠蔽を前提にすると、格下の駆逐艦に対しては吹雪とは互角で初春白露には先に発見されるが、その他の相手に関しては先制可能。初春白露に関しても、差は0.3kmしか無いので不利は殆ど無いだろう。同格以上の駆逐艦に対してはTier8以上の日米艦とTier9の独艦には先に発見される。それでも最大で陽炎の0.7km差、次点で夕雲の0.6km差で他は0.3km〜0.2km差しか無いので運用で十二分にカバー出来る範囲である。
     
  • 総評
    • 主砲
      非常に優秀な性能を持つ主砲を持つが、砲数の少なさから来る砲DPSの低さと連装砲2基で損傷に弱いという欠点を持つ。メインツリーのソ連駆逐艦の様にとりあえず打つ様な使い方をすると、普通に打ち負けかねない。味方や敵の状況をよく見て砲撃戦を行うかの判断をしよう。
    • 魚雷+隠蔽
      隠蔽最高6.1kmに10kmで1斉射10本の魚雷はソ連駆逐艦として見ると非常に優秀。特に魚雷に関しては、同格日本駆逐艦の陽炎秋月と比べても総合性能では遜色無い。島影から出た敵に対する不意打ち、味方との砲戦中の敵に対する雷撃、敵煙幕や敵の通過が予想される地点への牽制等どのような局面でも役に立つ魚雷である。優秀な隠蔽を考慮すると、限定的ながら日本駆逐艦の様な戦闘スタイルも取れる。
    • 総合
      総合すると、ソ連駆逐艦の特徴である砲戦能力と速力をやや犠牲にした代わりに、日駆についで高い隠蔽を持つ米駆に肉薄する隠蔽性と総合性能では日駆にも遜色無い魚雷を併せ持つ。対空能力も駆逐艦としてはかなり高い部類なので、米駆逐艦とは違った意味で総合性能が高い駆逐艦である。
      砲戦や雷撃戦、敵のスポットや魚雷による牽制等駆逐艦に求められるであろう役割は大体全てこなす事が出来る。アップグレードや艦長スキル等の組み合わせ次第では対空艦としても運用出来なくはないだろう。ソ連艦としてはやや足が遅いのが残念な所だが、乗り手次第でどんな状況でも活躍する事ができ、何でも出来る分人それぞれ操艦の個性が出る面白い艦なので、是非一度乗ってみて欲しい。
Tier6時代の解説

史実 Edit

1938年から始まった第3次5ヵ年計画の一環として24隻の建造が決定された。
1940年から順次竣工していったが、間もなく第2次世界大戦が始まり駆逐艦どころではなくなってしまった。
計画は中止され実際に世に出たのは11隻にとどまり、1番艦のアグニヴォイは1945年からの経歴は不明。
残りの10隻の内9隻は、全て1960年ごろにスクラップとして解体され、残る1隻はミサイルの標的艦に使用され沈没した。

小ネタ Edit

本艦から先、結構なが〜いことお世話になる130mm連装砲の「B-2LM」だが、これは元々嚮導艦用の「B-2-L」(liderov/лидеровの『L/Л』)と駆逐艦用の「B-2-M」(minonostsev/миноносцевの『M/М』)という二種類の130mm連装砲塔として開発されていた。
なお目立つ違いは砲塔の装甲厚ぐらい。(『L』は正面13mm、それ以外は10mm。『M』は正面10mm、それ以外6mm)
 
それ以外は構造から何からほぼ差異なしだったので、そんなん非効率で不適切だってんで統合されてめでたく「B-2LM」に。めでたしめでたし
(一応、統合ついでに装甲厚を妥協して全区画8mmに修正したなんて変更点もある)

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コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゴミ過ぎて話しにならねぇこの艦。マッチにも嫌われるしで全く勝てない稼げない -- 2017-07-01 (土) 10:42:48
    • ソ駆のT9はさらに悲惨な現状。晴風の出現によりさらに生きにくい世の中になってしまった。 -- 2017-07-01 (土) 15:31:17
  • B船体の魚雷装填が92秒になるらしい。 -- 2017-07-05 (水) 01:22:06
    • 超絶バフやな。なのか?もともとゆっくり過ぎて当てるの凄まじく難しいが90秒台ならまだ回転率高いと考えるべきなのか? -- 2017-07-05 (水) 04:11:47
      • ざっくり13回撃てるB魚雷と、17回撃てるA魚雷になる。今までBは瞬間的に派手なだけの産廃だったし・・・B船体使う人は多少マシになるんじゃないかな。実際1回投げて複数命中するなんてほぼ無いから、敵への妨害能力だとA優勢、与ダメならBって感じだと思う。(オグネが強いとは言わない) -- 2017-07-05 (水) 12:53:03
      • Aを55秒にするとか言い出したので21回流せるA魚雷になるようだ。 -- 2017-07-06 (木) 08:52:20
    • なるほど、B船使いには朗報だ。…ここじゃA船推奨のコメもよく見るけど、A船使ってる人ってHP差気にならないのかな?2800って駆逐じゃ結構でかいと思うんだけど -- 2017-07-05 (水) 12:55:42
    • 与だめのベンソン、装填のオグネって感じか。 -- 2017-07-05 (水) 13:21:31
      • A船体だと1射目消える前に2射目打てそうw -- 2017-07-06 (木) 09:58:20
  • 砲がちょっと良くなった初春としか思えないこれでtier8とか笑わせるな -- 2017-07-13 (木) 17:37:00
    • 初春 笑わからんでもない。 -- 2017-07-13 (木) 17:45:47
    • んな訳ねーだろあっちの倍以上転舵遅いのに・・・あれ? -- 2017-07-13 (木) 17:48:20
      • 考えるな感じろ -- 2017-07-13 (木) 18:59:47
    • 魚雷Hp以外Tier6時代引きずっているため。 -- 2017-07-28 (金) 07:27:33
  • 同志、元々化け物ぞろいだった所に晴風と言うキチが出て来て生きていくのが辛い -- 2017-07-22 (土) 15:46:37
    • 気分転換にA船体だ同志。無線で敵が居る方向めがけて25秒に1基ずつ流し続けてやれ。2分続ければどんな敵でもウザがって退いていくぞ。命中率など気にするな。発見距離1.1kmの魚雷をずっと回避させ続けるだけで結果的に行動不能にできる。(勝てるとは限らん) -- 2017-07-22 (土) 16:02:56
  • 他駆逐や晴風見て思ったけどこの船いる? -- 2017-07-22 (土) 19:36:56
    • とりわけ弱いとも思わないが。 -- 2017-07-22 (土) 21:18:03
  • 調整うれしいけど、なんで魚雷強化したんやろ。ソ連艦としてはてっきり砲力あげてくるもんだと。 -- 2017-07-23 (日) 20:54:11
  • これが日本駆逐の正当進化じゃないだろうか -- 2017-07-23 (日) 23:04:28
    • 雷速が62か65ノットだったら嬉しかった・・・ -- 2017-07-24 (月) 09:07:44
    • 間違いない。敵を見つけてまず左クリックするのは砲撃のためじゃなくてマップピコピコするため。たまにピコピコしてる間にctrlキー外しちゃって意図しない発砲で隠蔽がはがれるorz。砲もしょぼくて旧吹雪よりも立ち回りが卑屈になる。ソ駆とはなんぞや。 -- 2017-08-04 (金) 23:00:42
  • なんか中距離以降の砲戦能力以外劣化ベンソンって感じ。現状ツリー進める以外でわざわざこいつに乗る意味はない。門数少ないせいかやたらキョウサするし -- 2017-07-24 (月) 15:59:14
  • こいつ、駆逐艦同士の打ち合いは砲特化晴風に負けるし苦手だけど、腹みせた巡洋艦へのスモーク打ちなら最強。日巡ならある程度遠くてもバイタル入るからお試しあれ。 -- 2017-07-29 (土) 07:54:02
    • バイタルぬけるの!? 知らなかった -- 2017-09-23 (土) 11:01:54
  • オグネ卒業記念。A船体:imgur.com/Yqr2dek、B船体:imgur.com/UXyRtL1 どっちも後期砲になっちゃってるけど、艦橋のデザインの違いが分かれば。どなたか編集お願いします -- 2017-08-04 (金) 11:16:31
  • これひどい船だな。頭に血が上る。 -- 2017-08-13 (日) 12:48:18
    • オグネが弱いとか笑うわ。どの点がご不満で? -- 2017-08-13 (日) 12:58:45
    • オグネいいよ。隠蔽良好、耐久そこそこ。射撃レート高い、砲旋回早い。日駆よか使いやすい。欠点らしい欠点は魚雷の速度がちょい遅いくらいか。あとレーダー艦ってコレはオグネのせいぢゃないか -- 2017-08-13 (日) 15:53:18
  • ヤバイ、実績取れん。勝てるし魚雷2万?も普通にいく。けど砲撃35000?辛すぎる。一週間でウダロイ開発するしかないのだろうか。煙幕味方にやらないで自分で使っても無理くせぇよ兄貴。てか凄い援護されるから味方に使わないなんて心苦しくて出来ねぇ... -- 2017-09-21 (木) 15:51:44
    • いつもと違う動きせんと、砲撃ダメ無理よ。煙幕射撃で煙幕使い切るぐらいしないと。 -- 2017-09-22 (金) 09:54:38
      • そうだよね。でもソレやっても到達するか怪しい感じだし、空母マッチの時とかあーやべ制圧一時放棄してCAのとこまで・・・とか思ってるとペンサが艦縦ながら前出てAA張って、ボロボロになりながらも俺にとっての脅威を優先的に攻撃してくれるんだよね。こういう人ら多くてさ、自分用になんて煙幕使えない・・・;; 気合でUdaloi到達したからウダで頑張るよ・・・ -- 2017-09-25 (月) 17:49:21
  • 日駆より日駆の動きできて日駆の立つ瀬がないわ -- 2017-09-25 (月) 17:02:48
    • 55秒装填は魅力的だけど、やっぱ手練れとあたると6.1kmの隠蔽が足を引っ張るなぁ。たまにA船体乗りたくなるけど。 -- 2017-09-26 (火) 00:34:48
  • 最近乗り始めてみたけれど、吹雪の動きに牽制魚雷垂れ流しを+すれば?イマイチ最適な戦い方がわからない… -- 2017-11-16 (木) 18:18:24
  • EXPに補正があることもあってCAP1魚雷命中2もあればリザルト上位に行く。よほど期待されていないのか、少しでも目立つ活躍をすると不良がいいことしたみたいな扱いになって賛辞がもらえる不思議な船。ベンソンC船体との比較なら0.3kmの隠蔽以外なら劣らないくらいにはいい船なんだけどね。 -- 2017-11-21 (火) 23:07:26 New
    • 暁と同じ、魚雷も主砲もって船はやっぱ扱いが難しい、そんな感じがする。 -- 2017-11-22 (水) 01:47:26 New
お名前:





*1 また、この連装砲塔は実装当初は非常に壊れやすかったが、バージョン0.5.5以降に砲塔全般に耐久力の改訂があり、以後は壊れにくくなっている。公式情報ではないが砲塔耐久力は1500から5000に修正されている。(数値に公式ゾースあれば情報求む。)