Shiratsuyu/編集用
Last-modified: 2024-02-13 (火) 00:30:04
Shiratsuyu
- 装甲厚さの一部を更新しました。 --
- 搭載可能消耗品更新しました --
- 一応アジア鯖では勝率的には日駆最高と書いておきました。55%以上ってすごいな・・・。 --
- 遅いので、ブースターはここぞという時に使いたいと加筆。 --
- エンジンブーストのことかな?(魚雷装填)ブースターと紛らわしいので念のため修正しておきました。 --
- 魚雷再装填ブースターについて、やや詳述。同Tireの峰風との雷撃攻撃力比較も。 --
- こっちにも魚雷のDPMについて書いてるけど、無駄かつ冗長だよ --
- えっ、比較が無駄って・・・。だめだこりゃ。もうこのゲームもwikiもやめよう。 --
- 1艦に複数命中ってのが稀だし、実際は1回流して1発命中するかどうか。DPMって考え方が魚雷にあってないよね・・・。少なくとも総ダメージ量での単純比較は誤解を招きそう。比較するとしたら、「試合中に暁が投射できる回数と本数と、白露がブースター全力で使った時の回数と本数」かなー。まぁ牽制で流したりもするから、それもあまり重要とは思わないけれどね。 --
- 私も上の人と同じ意見で載せるなら本数だけにしてDPMはいらないと思う --
- 上に同じ。「暁と同じ魚雷だがリロードは暁より長い」「暁は3基だが白露は2基なので柔軟性に欠ける」「しかし魚雷装填ブースターがあるので強い、ブースターにはこんな使い方が考えられる」という記述の流れ自体は良いと思う。 --
- 今回のヴァージョンの話を入れてみました。まだあまり乗ってないから間違えてるところもあるかと思います。適宜直してください。 --
- ちょっとだけですが箇条書きっぽくなってたところ順番入れ替えたりつなげなおしたりしました --
- 編集相談に記載の通り、搭載可能アプグレと消耗品の表記を変更してみました。評価を願います。 --
- 魚雷性能を比較した場合、魚雷特化で装填ブースターを装備した陽炎や夕雲を上回るとは言えないので、爆発力の部分の記述を全てから殆どに修正しました。問題があれば訂正願います --
- Haidaの登場により隠蔽が同格トップではなくなったため、その点を反映しました --
- 諸元に 0.7.11 の変更を反映しました --
- 主砲性能の威力が上がった事の追記や修正を行いました。v0.6.8以前の解説は小ネタへ移動 --
- 中項目削除。初期魚雷についても特段特筆すべき性能ではないと判断し後期魚雷と共に記述を統合 --
- 兵装が複数ある場合は中項目を使っても問題ないという話しだったので魚雷項目を戻し。 --
- 「発煙措置」の誤字を訂正しました。 --
- 新スキル「素早く静かに」について書いてみました --
- 対空兵装の諸元を最新のものに書き換え。 --
- 性能諸元微修正とアプグレ&消耗品を最新に更新 --
- 史実欄に各艦の略歴を追加。 --
- ゲーム内説明追記 --
- 抗堪性追加 --
- 性能諸元とゲーム内説明を更新 --