Encounter

Last-modified: 2024-04-08 (月) 16:15:27

エンカウンター(ホーキンス級拡大発展型?)HMAS Encounter

Encounter.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.13.2.0

・基本性能

Tier9種別ツリー艦艇
艦種巡洋艦派生元Auckland
国家イギリス連邦派生先Cerberus
生存性継戦能力(A) 37,300
(B) 41,700
装甲艦首艦尾25mm
中央甲板27mm
中央側面38-152mm
上部構造物13mm
砲塔25mm
防郭38-152mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 13%
機動性機関出力90,000馬力[hp]
最大速力33.0ノット[kt]
旋回半径810m
転舵所要時間(A) 14.4秒
(B) 10.3秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離12.96km0.0km7.4km
航空発見距離7.5km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-BMk IX mod.115.0kmXm
Mk IX mod.216.5km154m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B203mm/503基×3門HE弾 2,950(18%)
AP弾 4,350
9.8秒30.0秒HE 256 lb
AP 256 lb


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A-B102mm/45 QF Mk.XIX4基×2門HE弾 1,500(6%)3.0秒7.0km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A-B533mm Mk VII2基×4門(4門)16,76796秒13.5km65kt1.3km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ(火災)準備時間
A-Bタイセンショウカイキ31(X)210.0km3,400(24%)30秒




対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A20mm Oerlikon Mk.412基×1門XX%2.0km
40 mm/39 Vickers QF Mk.VII6基×4門XX%2.5km
102mm/45 QF Mk.XIX4基×2門190
(2×1,350)
90%5.8km
B20 mm Oerlikon Mk.V12基×2門17285%2.0km
40 mm/39 Vickers QF Mk.VI6基×8門23190%2.5km
102mm/45 QF Mk.XIX4基×2門190
(2×1,350)
90%5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

R
CrashCrew1.png応急工作班無制限有効時間:x 秒
T
RegenCrew1.png修理班x 回有効時間:28 秒
回復:0.5% HP/秒
SonarSearch1.png水中聴音x 回有効時間:x 秒
魚雷補足:-x km
敵艦補足:-x km
AirDefenseDisp1.png対空防御砲火x 回有効時間:x 秒
SmokeGenerator1.png発煙装置x 回有効時間:x 秒
持続時間:x 秒
TorpedoReloader1.png魚雷装填ブースターx 回有効時間:30 秒
Y
Spotter1.png着弾観測機x 回有効時間:100 秒
Fighter1.png水上戦闘機x 回有効時間:360 秒
HP:x
秒間平均ダメージ:x
SonarSearch1.png水中聴音x 回有効時間:x 秒
魚雷補足:-x km
敵艦補足:-x km
RLSSearch1.png警戒レーダーx 回有効時間:x 秒
敵艦補足:-x km
SpeedBooster1.pngエンジンブーストx 回有効時間:120 秒
AirDefenseDisp1.png対空防御砲火x 回C船体のみ
有効時間:x 秒
SmokeGenerator1.png発煙装置x 回有効時間:x 秒
持続時間:x 秒
U
RegenCrew1.png修理班x 回有効時間:28 秒
回復:0.5% HP/秒

使用回数は第1消耗品、詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

解説

史実

小ネタ

編集用コメント

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コメント欄

  • 「遭遇」とかいうあまりにも適当な名前 -- 2023-12-01 (金) 14:27:54
    • 史実でもあった名前だけど?もう少し調べてからコメントしようね~w -- 2023-12-03 (日) 05:19:36
      • もちろん調べた上でよ。他にもQuality(質)とかあってイギリス海軍のネーミングセンスの無さを感じてコメントした。 -- 2023-12-03 (日) 11:51:52
      • 日本語に訳したら、の話じゃんそれ。英語のままで読んで?それにイギリス海軍は当時の沢山の植民地を守る為に大量の船が必要だった訳で総数900隻くらい保有してたのでそりゃ有名な地名人名じゃ足りなくなる。アメリカのフレッチャーだって人名で175隻名付けるの大変だったろうに -- 2023-12-03 (日) 12:11:53
      • 大量建造された駆逐艦の名前が適当になる、というのは大いに納得できる...でもこいつは巡洋艦、悪いのはイギリスのネーミングセンスではなく、WGのネーミングチョイスでは? -- 2023-12-03 (日) 12:34:38
      • まあ、何を言っても何の意味はないからこれ以上はいいか... -- 3枝? 2023-12-03 (日) 12:37:39
      • Quality (名)「良質」「優良性」 (形)「良質の」「素晴らしい」 英海軍のネーミングセンス云々よりかは木主が辞書の1番上の意味しか知らないってだけでは -- 2023-12-03 (日) 12:42:45
    • 上のは煽り過ぎだけどイギリスのせんめい -- 2023-12-03 (日) 06:22:36
      • 間違えた。(続き)船名ってこんな感じでしょ。 -- 2023-12-03 (日) 06:23:30
    • 史実ならE級駆逐艦の1隻にエンカウンターっていう奴がいる。 -- 2023-12-03 (日) 09:11:05
    • Encounterには「交戦する、対決する」って意味もあるから艦名の場合はこっちの意味やね -- 2023-12-03 (日) 09:50:47
    • (動)遭遇する、対戦する
       Today we will encounter the enemy. 今日我々は敵軍と戦うだろう
      (名)対立、遭遇、対戦
       That was our first encounter. あれは私たちの初めての対戦だった -- 2023-12-03 (日) 12:56:02
      • これなら確かに艦名として違和感ないかも、煽らず教えて頂きありがとうございます -- 2023-12-03 (日) 13:45:00
  • エンカウンターにエンカウントしてええんか? -- 2023-12-05 (火) 18:49:06
    • 少なくとも駆逐艦乗ってるときにエンカウントしたくないな -- 2024-01-13 (土) 09:31:10
    • 審議中、、、 -- 2024-01-13 (土) 12:40:19
  • エンカウンターって雷の話で有名になったやつか? って思ったらこっちは巡洋艦か。 -- 2024-01-13 (土) 12:46:57
  • ……項目編集中に思ったんだが、そういやなんで爆雷で潜航中の潜水艦に火災が発生するのだろうか。電気火災?('A`)ハテ -- 2024-03-20 (水) 13:32:12
    • 潜水艦の映画でもいろいろ見てみるといいよ。大抵は衝撃などでショートしたことによる電気火災や燃料潤滑油への引火などなど。 -- 2024-03-20 (水) 13:52:36
      • やはり電気火災かぁ……。潜水艦は怖いなぁ。 -- 2024-03-23 (土) 10:49:36
    • 史実的には潜水艦で火災とか定番の死亡フラグやな。このゲームでは怖さがナーフされてる。 -- 2024-03-20 (水) 14:16:33
      • 艦長「工作班温存したいし今は放置しよっ」 -- 2024-03-20 (水) 15:22:17
      • バッテリーは昔酸素ゲージだったな…火災起きても減らない酸素ゲージという矛盾?なくすための名称変更か -- 2024-03-20 (水) 19:52:00
  • 弱くはないが、T10に比べると常識的な性能だと思う。 -- 2024-03-20 (水) 14:24:27
    • 148秒の低速煙幕は使い勝手いいね。空襲爆雷も3つまとめて撒けるので潜水艦探知で炙ったあとに沈めれる確率も高いように思う。 -- 2024-03-20 (水) 20:55:30
  • 発火率ヤバすぎて脳汁ドバドバでる。 -- 2024-04-08 (月) 10:43:36
  • コイツ、少しだけだけどバイタル甲板が露出してるからsapや空母のHE爆撃でワンチャンvp入る可能性あるのが怖い… -- 2024-04-08 (月) 16:15:27

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ