Delaware(デラウェア)
性能諸元
・基本性能
Tier | 9 | 種別 | ツリー艦艇 |
---|---|---|---|
艦種 | 戦艦 | 派生元 | Nebraska |
国家 | アメリカ | 派生先 | Louisiana |
生存性 | 継戦能力 | (-) 80,800 | |
装甲 | 全体 | 0-0mm | |
艦首・艦尾 | 32mm | ||
甲板 | 0mm | ||
飛行甲板 | 0mm | ||
防郭 | 0-0mm | ||
砲郭装甲 | 0-0mm | ||
対水雷防御 | ダメージ低減 | (-) 25% | |
機動性 | 機関出力 | 212,000馬力[hp] | |
最大速力 | 33.0ノット[kt] | ||
旋回半径 | 920m | ||
転舵所要時間 | (-) 17.2秒 |
隠蔽性 | 通常 | 火災 | 煙幕 | |
---|---|---|---|---|
海面発見距離 | 16.2km | 0.0km | 16.1km | |
航空発見距離 | 14.8km | 0.0km | - |
射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
---|---|---|---|---|
- | mod.1 | 21.6km | 276m |
主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 406mm/0 | 1基×2門 2基×3門 | HE弾 5,700(36%) AP弾 13,500 | 30.0秒 | 45.0秒 | HE AP |
副砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
---|---|---|---|---|---|---|
- | 127mm/38 | 10基×2門 | HE弾 1,800(0%) | 6.0秒 | 7.0km |
対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 継続的秒間ダメージ (爆発ダメージ*1) | 命中精度 | 有効ゾーン 0.1km - |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 短 | 20.0mm/0 | 15基×2門 | 175 | 70.0% | 2.0km | |
中 | 76.2mm/0 | 14基×2門 | 469 | 75.0% | 4.0km | ||
長 | 127mm/38 | 10基×2門 | 175 (1,610×8) | 75.0% | 3.5-5.8km |
・艦載機
種別 | 機体 | 兵装 | 生存性 | 速度(最速) | 小/中隊機数 | 最大ダメージ(火災) | 貫通 | ペイロード | 発見距離 | 準備時間 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
爆撃機 | AD-1 Skyraider | - | 2,630 | 135(172) | 5/5 | 7,300 (46%) | 42mm | 2 | 10.0km | 120秒 |
・アップグレード
スロットA | スロットB | スロットC | スロットD | スロットE | スロットF |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
A | 主砲兵装改良1 | 主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20% 主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50% 主砲および魚雷発射管の修理時間 -20% | |
副兵装改良1 | 副砲の抗堪性 +100% 対空砲座の抗堪性 +100% | ||
弾薬庫改良1 | 自艦の弾薬庫誘爆率 -70% | ||
B | 主砲改良2 | 主砲装填時間 +5% 主砲旋回速度 +15% | |
副砲改良2 | 副砲最大射程 +20% 副砲弾の最大散布界 -20% | ||
射撃管制室改良1 | 主砲最大射程 +16% 副砲最大射程 +5% 副砲弾の最大散布界 -5% | ||
対空砲改良2 | 対空砲座の最大射程 +20% | ||
C | 主砲改良3 | 主砲装填時間 -12% 主砲旋回速度 -13% | |
副砲改良3 | 副砲装填時間 -20% | ||
射撃管制室改良2 | 主砲弾の最大散布界 -11% | ||
対空砲改良3 | 対空砲座の秒間平均ダメージ +20% | ||
D | ダメージコントロールシステム改良1 | 浸水発生率 -3% 対水雷防御ダメージ軽減率 -3% 火災発生率 -5% | |
推力改良1 | 主機損傷確率 -20% 主機修理時間 -20% | ||
操舵装置改良1 | 操舵装置損傷確率 -20% 操舵装置修理時間 -20% | ||
E | ダメージコントロールシステム改良2 | 浸水復旧時間 -15% 消火時間 -15% | |
推力改良2 | 最大出力への到達時間 -50% 艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上 | ||
操舵装置改良2 | 転舵所要時間 -20% | ||
F | 隠蔽システム改良1 | 発見距離 -10% | |
目標測距装置改良1 | 敵艦艇の強制捕捉範囲 +50% 最大目視範囲 +20% 魚雷捕捉範囲 +20% |
・消耗品
搭載可能 消耗品
スロット | 消耗品 | 使用 回数 | 準備 時間 | 有効 時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
R | ∞ | 80 | 20 (28) | 火災・浸水・損傷したモジュールの修復 | |
T | 4 | 80 | 28 | 自艦のHPを回復する 回復量:最大HPの 0.5 [%/秒] | |
Y | 3 | 90 | 70 | 自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する 戦闘機数 4機 |
使用回数は第1消耗品、詳細は消耗品を参照
ゲーム内説明
1940年代および1950年代に、アイオワ級戦艦をハイブリッド型航空戦艦へと改装する選択肢が検討されました。設置する飛行甲板は 350フィート(約106m)以上である必要がありました。更には、艦の戦開能力を保持することも要件でした。この2つの条件を満たすために、第3砲塔を船尾方向へと移動すると共に、重量を補うため連装砲塔に変更されました。デラウェアは、この構想を具現化した艦艇です。
解説
- 主砲
悪名高い45口径から50口径に更新され、連装砲塔が追加された。米戦おなじみの精度向上UGも詰めるようになる。
しかし射角が前方45°後方40°と非常に悪く*2、ハイブリッド艦艇でやりがちな全門斉射後艦載機発進は、撃った敵への「全APを受け入れる合図」といっても過言ではない。同様にハイブリッド艦艇でやりたくなる自艦の艦載機スポットからの砲撃も、全門斉射を狙うと艦載機操作中に腹を向け続けることになる。引き撃ち姿勢でこれを狙った場合、最悪長時間腹を晒して大ダメージを受けたのに角度が悪くて後方2門しか撃てないという目も当てられない状況になり得る。
前級と同じ前方2基6門で耐える事も考えよう。 - 艦載機
Midwayの初期艦載機であるSkyraiderを搭載。中隊は5機。急降下爆撃ではなく水平爆撃に近い。(感覚としてはFDRの爆撃やHornetのAP爆撃に近い。)
2650と高耐久であり、ハイブリッド艦の艦載機としては珍しくエンジン冷却も備えている。そのため多少無理は効く。(とはいえ一機も落とされずにというのはこのTierでは厳しい。)
精度は他の爆撃機に比べ狭い散布円になっている。爆弾は旧式なため貫通力も発火率もLexingtonやMidowayと比較すると見劣りする。とはいえしっかり照準すれば高精度なHE爆弾を10発降らす事ができる。
CTは2分。
- 対空
40mm機関砲からDes Moinesなどが搭載する76.2mm機関砲に置き換わっているが、継続ダメージも気持ち上がっただけであり中距離対空が4kmから始まる以外はIowaとあまり変わらない。
さらにまたこの手の艦としては珍しく戦闘機も搭載できるので活用しよう。
- 機動性
Iowa船体なだけあり33ノットを発揮可能。転舵や旋回半径も変わらず。
- 生存性
装甲配置はIowaと変わらないが格納庫部分は18mmである。VPはしっかり水面下まで沈み込んでおり抜かれて沈む事は少ないが、格納庫部分や艦橋を狙ってHEやSAPを撃たれ続ける、という状況は避けたい。
飛行甲板部分を含む甲板は37mm。ここに当たればあらゆるAPや小口径HEの乱射にも対応できる。
HPはIowaより増え80800。
- 隠蔽性
Iowaから悪化しているが、悪い数値ではない。特化で13.1km。
が、前級から一転して航空隠蔽は悪くなってしまった。(航空隠蔽が悪くなる一因になりそうな航空甲板はNebraskaの方が広いのだが)
史実
小ネタ
編集用コメント
- とりあえず酷い射角の主砲についての注意点編集。 -- 2023-02-05 (日) 11:28:54
- もうちょっといい構図のが撮れたので画像を更新してみた。本当は爆撃機で撮りたかったが… -- 2023-02-11 (土) 11:21:42
- ゲーム内説明を追記(v12.10) -- 2023-11-17 (金) 14:36:44
コメント欄
- TOP画像からどことなく鋼鉄の咆哮の香りを感じた -- 2023-02-11 (土) 11:35:48
- よし、双胴戦艦を実装しよう -- 2023-02-11 (土) 18:43:39
- ドリル戦艦が先だ -- 2023-02-12 (日) 12:26:21
- アヒル戦艦「私が先だったようだな!バスタブで待っているぞ!!」 -- 2023-02-12 (日) 23:46:49
- よし、双胴戦艦を実装しよう -- 2023-02-11 (土) 18:43:39
- TOP画像かっけぇ! -- 2023-02-12 (日) 00:35:03
- こいつだけ変わったのね -- 2023-02-19 (日) 18:34:47
- ネブラスカとルイジアナは爆雷空襲2つあるのにこいつは1つしかない。バグか? -- 2023-02-15 (水) 18:57:57
- まだ持ってないのでチケット切って確認してくれると有難いぞ。WG開発から「仕様です」と回答されるかもだが... -- 2023-02-16 (木) 08:17:47
- ミステリーDropの貰えるNAの英語公式配信観てて、デラウェアだけ爆雷空襲の数が少ないのはバグなのか?ってチャット欄に書いたらCCの人が同じツリーで違うのはオカシイかな~と暗にバグかもって言ってたな。WGに情報流してくれると良いんだが。 -- 2023-02-16 (木) 10:16:13
- チケット切っておいた。 -- 木主 2023-02-16 (木) 12:13:19
- まだ持ってないのでチケット切って確認してくれると有難いぞ。WG開発から「仕様です」と回答されるかもだが... -- 2023-02-16 (木) 08:17:47
- 名前、せっかくならケンタッキーとかにすればよかったのに -- 2023-02-18 (土) 23:57:40
- そしたら空母運用の芋がチキン野郎って言われてたな郎って言われてたな -- 2023-02-19 (日) 00:00:37
- あれは酸っぱいブドウだ!って言えなくなるから却下。 -- 2023-02-19 (日) 00:23:53
- なんかミッドウェイの爆撃よりも避けにくいしクリーンヒット避けても痛い -- 2023-02-19 (日) 09:14:33
- ミッドより投下数も多い上に散布もいいから当然といえば当然 -- 2023-02-19 (日) 12:40:43
- おみくじの最初の一回で出てきた。うわーい。 -- 2023-02-19 (日) 13:55:20
- ダメだコイツ、砲はガバいし当たっても跳弾・不貫通ばっかり、さりとて艦載機もしょっぱいダメしか出ない&燃えないで、与ダメが悲惨な事になってる。唯一まともな仕事は艦載機での索敵&スポットしかない・・・ -- 2023-02-28 (火) 20:25:05
- 俺もまだまだ手探りな中で申し訳ない話だけどとにかく少しでも迂闊な動きをしてる敵、工作班使った直後で薪に出来そうな敵を空母と同じかそれ以上にしっかり探さないとダメな艦だと思う、おなじみアメリカAPのお陰で刺さればそれなりのダメージ出るから火災コンボ決めれるタイミングを逃さない事だと思う、隙を付ければ与ダメはモリモリ増えるけど当然戦艦だからラジコンに集中してほぼフルヘルスって訳にも行かないしで忍耐力が試される艦だと思った -- 2023-03-01 (水) 21:57:40
- そうだよなー、あれから何戦かやったが爆撃機で燃やしてナンボな舟な印象。あとは爆撃は当てやすいんで駆逐に嫌がらせしやすいな。 -- 2023-03-01 (水) 23:01:01
- 他の米戦使ってる時は雑にAPばっかぶん投げてたけどこいつは火災も考えると撃つ目標に悩んで艦長スキルの装填手欲しくなるケースが個人的に結構多かった、艦載機の兼ね合いもあってほぼ対空特化ビルドになるから敵機が来てもストレスあんまない所は他のプレイヤーの人とも共通認識で褒めて良い所・・・かな? -- 2023-03-01 (水) 23:34:07
- 艦載機しょっぱいかな?駆逐乗ってて空母の爆撃機並に脅威だわ。駆逐目線だと5,600ダメ取られることがあるから、ミッドウェイよりはマシといってもミッドウェイに加えて絡まれるとクソゲー感増すよ -- 2023-03-02 (木) 22:48:44
- 俺もまだまだ手探りな中で申し訳ない話だけどとにかく少しでも迂闊な動きをしてる敵、工作班使った直後で薪に出来そうな敵を空母と同じかそれ以上にしっかり探さないとダメな艦だと思う、おなじみアメリカAPのお陰で刺さればそれなりのダメージ出るから火災コンボ決めれるタイミングを逃さない事だと思う、隙を付ければ与ダメはモリモリ増えるけど当然戦艦だからラジコンに集中してほぼフルヘルスって訳にも行かないしで忍耐力が試される艦だと思った -- 2023-03-01 (水) 21:57:40
- 戦艦ツリー開発してないからなぁ…ハルゼーの育成がだるすぎる。 -- 2023-03-21 (火) 01:50:27
- 通常艦だと専任艦長になるから、他艦との乗務シフト組むのがきついね。 -- 2023-03-21 (火) 01:55:38
- サンタコンテナで大量に出たプレ艦付属だった10P艦長が余ってるから取り合えず使える。育成はハルゼーをプレ艦に乗せまくって稼いだエリート艦長経験値を使うとして... -- 2023-03-23 (木) 13:34:59
- 主砲が最後の最後ですっぽ抜けて吾妻にラムされた...最悪... -- 2023-03-23 (木) 12:44:57
- 航空戦艦は主砲ががばいから近づかれたらラムすることを考えるべきだと思う -- 2023-03-25 (土) 18:41:45
- 米航空戦艦は散布界もシグマも第一ツリーのものと同じだし、T9からは米戦の射撃装置つけれるから戦艦の中ではかなりいい散布してるはずだぞ。shiptoolとかfitting toolで確認できるよ -- 2023-04-05 (水) 12:45:34
- 航空戦艦は主砲ががばいから近づかれたらラムすることを考えるべきだと思う -- 2023-03-25 (土) 18:41:45
- デラウェアから航空戦艦乗り始めたけど爆撃機は42mmだし甲板抜けてないこと多くておもったよりダメ出ない印象。投下本数多いのでmidway乗ってるときよりも駆逐が処理しやすい。 -- 2023-03-25 (土) 17:45:08
- ネブラスカがカスすぎて弱いツリーかと思いかけてたがデラウェアバカほど強くて笑っちゃったよこいつ存在しちゃいけないだろ -- 2023-03-26 (日) 15:27:57
- 次はもっと強いですよ! -- 2023-03-26 (日) 15:46:20
- そうか?こいつって結局ケツの主砲使わないしなあ主砲火力上がってないと考えるとそんなに変わる気がしないんだけど…あとT9なのも強いとこだと思う -- 2023-03-26 (日) 17:19:14
- ランク戦ではそうでも無いな。勿論上手い肉入りだと成績トップとか偶にあるが艦艇自体のスペックに関係ない部分だからな。 -- 2023-04-05 (水) 15:07:23
- 俺も思った、ネブラスカ微妙だったけどデラウェアはええな。主砲と6スロとかが変わったからかな。 -- 2023-04-07 (金) 13:56:45
- T9だからUG6に射撃改良2で散布界-11%改善される分当て易くなるね。 -- 2023-04-07 (金) 14:00:34
- ノスカロ砲6門vs精度UGアイオワ砲8門だからな。ダンチよ -- 2023-04-07 (金) 16:18:22
- CA乗ってて、こいつスゲーむかつくんですが。 -- 2023-04-12 (水) 21:09:45
- DDでもムカつくから問題ないな! -- 2023-04-12 (水) 21:15:20
- iowaを超える火力+耐久+同等の速力に謎強化された航空機をトッピング 弱いわけがない -- 2023-04-12 (水) 21:52:21
- ほんとにテストしたのか?って感じ。 -- 2023-04-12 (水) 21:54:57
- テスト時よりは航空機のリキャスト時間は長くなったって聞いてるけど -- 2023-04-14 (金) 19:28:08
- 近接になった時、主砲、航空機、主砲のコンボが面白いよね。 -- 2023-05-04 (木) 02:06:29
- 次はもっと強いですよ! -- 2023-03-26 (日) 15:46:20
- キアサージの不満点がほぼほぼ解消されてるね。素晴らしい船。砲戦、航空戦、索敵とマルチロールでやれる。いざとなればタンクもやれる。 -- 2023-05-08 (月) 19:25:16
- これ!ツリー戦艦初めての高ティアだけどこのルート目指して良かった!艦載機あるから何処でも視界取り出来るし火力吐けるし下振れしにくい兎に角乗ってて楽しいわルイジアナはそこまで変わらなそうだしこいつに永久エコボ課金しようかな? -- 2023-05-13 (土) 12:56:50
- ランク戦で、艦長様お疲れだったのか、あれあれあれと直進してあっという間に撃沈。席外していたのかなぁ? でもこの艦(デラウェア)なら、凄ーく疲れるでしょう。わかるような気持ちがします。 -- 2023-05-21 (日) 15:57:12
- なんか見たことあると思ったら、航空戦艦デラウェアか懐かしいな。確かWSG2だから2007年・・・16年前?!嘘だろ -- 2023-06-14 (水) 23:53:14
- 50戦 勝率62% 幸先良き この子強いよ...でも、ちょくちょく通報されてカルマ減っちゃう。 -- 2024-02-27 (火) 09:30:37