Felix Schultz/コメント

Last-modified: 2024-03-29 (金) 20:38:08

Felix Schultz

  • カタログスペックだけならエルビンより強そうなんだが(砲塔配置が問題過ぎるが) -- 2021-01-16 (土) 00:10:44
    • 実装時のモガドールとクレベールの関係で、アーリーアクセスで釣る狙いかもしれん -- 2021-01-16 (土) 01:05:32
    • エルビンクの砲弾だけヒンデンブルク並らしい -- 2021-02-20 (土) 09:44:49
  • スーパーテスターが使用してるの見たけど遠距離での撃ち合いに終始してたな。ヒンデンみたいに上下動しながら。今の環境で需要あるかそれ… -- 2021-02-20 (土) 08:53:28
  • 昨夜、ランダム戦で対峙した。こちらはFletcher。隠ぺいがおそらく6.5kmくらい。どうもSAPを撃ってくる気がする。魚雷は普通のドイツ魚雷、特に早くはなかった。 -- 2021-02-22 (月) 11:22:34
  • 煙幕があるだけでこれだけつぶしが効くとは… -- 2021-04-15 (木) 11:47:02
  • 第二砲塔は後方に付いているから前方への射角はとても良い。あとAPが強いね。 -- 2021-04-15 (木) 12:13:10
  • 隠蔽よさげなハバロみたいな感じなるんかね? -- 2021-04-15 (木) 12:18:48
  • どうしてFelixが「フィリックス」なんや!「フェリックス」やろ! -- 2021-04-15 (木) 13:05:28
  • 装甲がすごい気になる。駆逐の口径じゃ貫通出来ないとかなら隠蔽悪くても対駆逐で困らなさそうなんだけど -- 2021-04-15 (木) 13:08:02
  • こいつの25mm装甲えぐい、駆逐で25mmを貫通できるのが少ないから、撃ち合ってても弾きまくってて耐久減らない。 -- 2021-04-15 (木) 17:20:44
    • スキル振り替え無料期間にソ連130mm+IFHE(貫通力27mm)ってのを試してて、やっぱ外そうかと思っていたが、これは付けたままで良さそう -- 2021-04-16 (金) 07:15:55
  • なんだろう…NAで乗った感想としては足は遅めだけど対物ライフルを持って正確にヘッドショットを狙ってくる狙撃兵みたいな印象を持ったわ。それくらい中遠距離でも自分の当てたい箇所に全弾当てれる感じだった -- 2021-04-15 (木) 18:07:29
  • APで巡洋艦がガリガリ削れていくのが面白い。足の代わりに煙幕手に入れた仏駆っぽい。 -- 2021-04-15 (木) 21:14:21
  • 案の定、第二砲塔が後ろにあまり射角が取れない…Z-46みたいに後部背負い式だったらよかったんだけどなぁ。 -- 2021-04-15 (木) 22:45:52
  • 砲精度は恐ろしいくらい纏まるな・・・エイムクソだとかすりしないぐらいに・・・ -- 2021-04-16 (金) 00:38:51
    • 散布界が55mくらいだから、狙ったところに弾が集まる。 -- 2021-04-16 (金) 11:36:05
  • 対駆逐は過貫通量産しちゃうし、HEのがよさそうですね。 -- 2021-04-16 (金) 08:07:41
    • 対巡洋艦がAPで対駆逐艦はハバロとかの装甲厚い駆逐艦以外はHEでしょうね。 -- 2021-04-16 (金) 10:25:51
      • 対駆逐でAP使ったことないな 停止腹見せハバロとかでよほどの条件揃わない限り -- 2021-04-17 (土) 12:50:44
    • 早発信管ではなさそうだし幾ら跳弾優遇持ちとはいえ防御姿勢とかでキツイ角度の駆逐艦にもAP過貫通するんかな。一般的152mmより貫通力あるし後そんな細かい事戦闘中考えないで脳死HEがええんかな、けどそれも持ったいない気もしなくもない -- 2021-04-16 (金) 11:41:16
      • デフォルトでAP装填しておいて、1斉射目で「これはアカンわ」って成ったら直ぐにHEに切り替えるとかかな?CCの人に訊いたら対駆逐艦にはHEだって回答してたよ。 -- 2021-04-16 (金) 15:37:41
      • 角度優遇あるならAP詰めて砲塔と船体を角度に合わせて打ち分けしたほうがダメージ伸びるかも?発火による隠蔽悪化とスリップ考えるとHEの方がいいかもしれな…なんでもない -- 2021-04-17 (土) 07:12:47
      • レートがゴミだから使い分けは難しいよ。HPが少ない駆逐に対してはAPで良いと思うけど -- 2021-04-19 (月) 00:06:39
  • 対空が中途半端だね。Z-52との差別化も込めて、もう少し爆発数は欲しいなぁ。そうすれば対空特化も選択肢に入るのに。ソナーの52、対空のフィリックスにしてほしかった。 -- 2021-04-17 (土) 07:00:48
    • 52は対空超絶イイから対空の52て呼んであげてもええんやで…(あと承知かもしれんけどフィリックスはT9ね) -- 2021-04-17 (土) 08:36:59
    • 爆発数2しかないしかなり微妙。防御砲火いらないから主砲ブースターかエンブくれ。 -- 2021-04-17 (土) 13:44:23
    • せっかくの6.9㎞対空が活かせない。懐に入られたら無力でいいから、防御砲火使って艦隊防空に協力できるような味付けにしてほしいね。 -- 2021-04-17 (土) 17:28:47
  • 超精度+跳弾優遇で遠距離から戦艦に3,000ダメ出せるのおかしいですよねそうですよね -- 2021-04-17 (土) 17:56:06
  • 駆逐乗らんけどランダムバンドルの一つ目に出てきちゃった。取るべきかな? -- 2021-04-17 (土) 23:48:04
    • 運ええな。乗らんといっても1500でツリーの工程をぶっ飛ばせるんだから取っておくべき -- 2021-04-18 (日) 00:05:19
    • いいなぁあ!うらやましい! -- 2021-04-18 (日) 01:07:20
    • ラス4で出ましたわ。渋かった・・・。 -- 2021-04-18 (日) 10:14:56
    • ありがとう~買っちゃったぜ。折角だしcoopで乗り回してくるよ。 -- 2021-04-18 (日) 21:29:48
  • ランダムバンドルで早めにFelix Schultz当てても限定迷彩まで目指すと独逸トークンが絶対足りない。結局、ミッション分だけでは足りずトークン欲しさに少しずつ少ないトークンを購入する。天井まではいかないけどほぼ購入してしまう。 -- 2021-04-18 (日) 00:44:45
    • ほんとツリー1つを完成してしまうのに、段階を踏ませて購入進め、大きく見て1つの箱に幾つかの素材を置く見せ方に巧みだなと感じる。コンテナバンドルと違って各カウントが決まっているから埋めていけば必ず当たる。 -- 2021-04-18 (日) 01:06:30
      • ボックスガチャだから最後まで開ければ必ず手に入るからね。T9,10の無期限迷彩まで手に入れるのに必要なトークンを集めるには、ランダムバンドル(1500ダブロン/回)を全部開ける必要は無いけどね。あくまで造船所イベントミッションをコンプリすること前提だけど。 -- 2021-04-18 (日) 10:29:13
      • タブロンで無期限迷彩買った方が安くつく。 -- 2021-04-18 (日) 13:05:30
      • 現状では通常無期限迷彩しか買えないからね、それで良いならそうだね。ただ、鉄十字迷彩が欲しい人には当分外装の迷彩の所でダブロンでは買えないだろうから。 -- 2021-04-18 (日) 14:14:21
  • ランダムでこの船よく見るけど、今のところゴミみたいな奴しかいない。隠蔽悪いのに、何にも考えず前に出て体力減らして開幕早々何も出来なくなるアホか、巡洋と完全同じラインで戦ってて前に一切出ずに、それ駆逐の意味無いよね?誰がスポットするの?っていうアホ、この2パターンが多すぎる。まじでアホが乗るには早い船だから、自信ないなら他の船乗ってくれ。 -- 2021-04-18 (日) 00:46:02
    • まだ運用方法探ってる段階なんだからしゃあない。 -- 2021-04-19 (月) 00:08:09
  • 射程マシマシで17.5km。弾速速く、精度良いいので当てられます。この運用で駆逐枠潰して良いのかは考え物。 -- 2021-04-18 (日) 02:21:39
    • なんかその射程で精度がすごく良いことウリにしていたT10巡洋艦がいたなぁ... -- 2021-04-19 (月) 00:25:46
    • 射程マシマシまでは必要無い気がするけど、モク撃ちじゃ無くて敵駆逐を下げさせてればいいんじゃないかな。 -- 2021-04-19 (月) 00:51:40
    • 色々試しましたが、15.1km+装填マシマシ(喧嘩屋込み)で隠蔽7.1km。ハバロ的運用で落ち着きました。弾道・弾速が凄く良い感じです(個人的には、アプグレ蔵王っぽい印象です) -- 2021-04-19 (月) 09:27:16
  • 何回か駆逐で殴り合ったけど特別堅いって感じでもないな。25mm当たった時は勿論弾かれるんだけど艦首艦尾狙えばいいし隠蔽の悪さと船体のデカさで対駆逐はかなり辛そう。 -- 2021-04-19 (月) 22:29:57
    • ライトニングにボコられました(T_T)砲旋回が遅すぎてまともに打ち返せなかったです。幸い巡洋艦からの援護で助かりましたが、近距離の殴り合いは厳しいです。 -- 2021-04-20 (火) 00:03:26
  • 味方にきたこいつ2隻即沈してったんだがなんなんだ? -- 2021-04-20 (火) 23:25:42
    • 機動性悪くて隠蔽も悪いっていうのがよっぽど上手く乗らない限り致命的だね。ユニカムクランのシュルツを対面に引いたけどCAPしようとしては隠蔽負けで追い返されて最終的には健気にケツCAP挑戦してそれでもCAP出来ずに諦めてたのが最高に可哀想だった。 -- 2021-04-21 (水) 00:10:56
      • あーなるほどね。動きも拙かったし慣れてない状態で乗ってたのか -- 2021-04-21 (水) 00:31:12
      • ハバロだと思って動けば楽しいですよ。CAPは後回しで(・o・;) -- 2021-04-21 (水) 00:31:27
  • coopで乗った感じ、ランダムなら使えそうだけどランクだと使い勝手悪そうだな -- 2021-04-21 (水) 01:20:46
  • 扱い方としては日本の春雲ツリーが一番近い。射程を伸ばして砲駆ムーブしてもいいし、今ならユニーク艦長乗っけてれば発見リボン3つで耐久回復できる。 -- 2021-04-21 (水) 10:02:18
  • 春雲ツリーとジャト以降の英駆怖いな……。APがスゲェ刺さるし、機動性悪いから逃げらんない -- 2021-04-22 (木) 21:07:30
    • 秋月にボコボコにされてるの見かけたわ。自慢の装甲が効かなきゃまじで隠蔽と速度とレートが悪い駆逐に成り下がるんだなぁ。 -- 2021-04-23 (金) 08:54:29
      • 対駆逐は本当にムリ。砲が向いていなければしばらく標的艦でづよ -- 2021-04-23 (金) 13:26:47
      • 軽巡を撃つのが楽し過ぎる -- 2021-04-23 (金) 13:30:12
  • ダメだ。いつ見ても真っ先に冥王星基地のシュルツ司令を思い出してしまう -- 2021-04-23 (金) 07:20:32
    • 最期は小惑星にぶち当たって沈んでたなあ。…島にシュルツ刺さっているのみたら、大笑いしてしまうやんかw -- 2021-05-02 (日) 21:20:08
  • 確かに軽巡洋艦相手に複数バイタル抜き出来て楽しいけど、肝心の軽巡洋艦が少ないんだよなぁ。 -- 2021-04-23 (金) 19:51:01
  • せやかて工藤艦長。敵からしてもこいつ削るのはかなりだるいで?あくまで貫通優遇のある秋月、Zの系列の以外は一方的な展開にはならんよ。大丈夫大丈夫 -- 2021-04-23 (金) 21:40:00
    • (勝てるとはいってない) -- 2021-04-24 (土) 10:52:47
    • デカいから撃ち合ってる間に敵後衛から飛んでくる弾がボカスカ当たって死ぬ -- 2021-04-24 (土) 11:57:25
  • ZF6乗ってたら2斉射で砲塔壊された記念イェーイ。まだ使用が少ないから実感ないけど第二ツリーが使うAPのモジュール破壊は駆逐には脅威かもしれん。正直最初の接敵で壊されたのはびっくりだわ  -- 2021-04-25 (日) 22:45:11
  • 12kmの距離から敵伊吹にAP撃ったらVP貫通してワロタ -- 2021-04-26 (月) 11:28:55
  • 主砲装填時間7.8sから7.4sにバフ予定。本実装前なのにテコ入れされてるの草 -- 2021-04-30 (金) 09:56:49
    • 正直、焼け石に水感 -- 2021-05-01 (土) 16:32:48
    • 乗ってて楽しいけど正直強いかっていうと納得のバフ。 -- 2021-05-01 (土) 18:12:15
    • よく遭遇するけど対駆逐の中ではダントツで処理しやすいと思うぐらいには弱いし納得。砲駆逐なのに殴り合いも隠蔽も悪いとか苦行だろ -- 2021-05-02 (日) 21:26:10
  • 巡洋艦のように引き撃ちで使ってみたが、シュルツと分かると敵駆逐が突進してきて、結局駆逐艦として運用する羽目になった。解説でも述べられている通り、砲駆としてはカスダメ・装填遅い・砲壊れるの三重苦で、睦月のような気分になる。ソナーすら装備していないため、後衛の巡洋艦とニコイチで動かないと、豊富なHPも強力なAPも使えない。3つ目の艦長スキルは抗堪をとってみた。 -- 2021-05-02 (日) 22:36:03
    • いや、最初に抗堪以外に何を取るの・・・ -- 2021-05-05 (水) 02:55:37
      • やめてやれ…。このWikiにはWikiを読む力はあっても理解する力がない人が多いんだ…。 -- 2021-05-05 (水) 18:43:29
  • Tier7から装甲が大して変わってない上に機動性も隠ぺい性も下がってるから、Tier8~10のマッチング帯だと見つかったら一瞬で溶けるね。 -- 2021-05-05 (水) 11:48:08
  • 独第2駆逐ツリーのT9からは対空防御持ってるんだな。空母で近付いたらバタバタ落とされたわ (^^; -- 2021-05-05 (水) 19:15:27
  • ソ仏駆良く乗る目線からだと、大型艦に対する打点は満足。精度高いので結果的な命中数はそんな変わらないし、火災に頼らなくてもダメ出せるのも良い。駆逐1枚落ちなのはソ仏も変わらんし、こういう砲駆もアリだねって感じ。ただ駆逐に対する打点が無いのがキツくて、捕捉できても返り討ちにあうしHPや装甲の良さも感じない。艦首艦尾25mmの中央部40mmにして。それかHEの代わりに英巡APでもいいぞ。 -- 2021-05-06 (木) 19:35:00
    • 昔ハバロが転舵時間ナーフされたとき思ってたけど、こういう種類の船をコンセプト崩さずにバフするなら、DPM上げて主砲旋回落とすのが良いんだろうなって。高精度のこのツリーで信管バフすると駆逐が手出しできなくなる -- 2021-05-06 (木) 20:25:51
    • 自分はまだ持ってないけど、ドイツAP&イギリスAPの構成は良いかも。 -- 2021-05-06 (木) 21:21:13
    • 木と同じ意見。遠距離攻撃力は気持ち良いものがあるがインファイトがとても弱い。対駆逐への攻撃力不足が凄まじい。装甲の優位性もほとんど感じない。距離を取れれば弾道で有利になれるけど、そんな状況にするのが難しい。ただ、これで駆逐にも強いと強すぎる気もするから良い調整具合なのか?敵駆逐が残っている間は状況判断がすごく難しい。 -- 2021-05-07 (金) 00:52:42
    • 返信に嬉しみ。装甲バフや英巡APはまあ半ば冗談ではあるけど、3枝様の言うように敵駆逐がいる時の立ち回りが難しい。ソ仏の場合駆逐を痛めつけられるので自由度の高い動きができるけども、この子は単独だと駆逐に見つかってやられる可能性も考慮しないといけない。それ差し引いても砲駆出来るポテンシャルはあるから、並み居る遠距離砲駆の1隻って感じ。何はともあれT10楽しみですね。 -- 2021-05-07 (金) 02:04:21
    • Z-31、G.J.MEARKERから、口径も装甲もかわってないのに敵が強くなったことで相対的に持ち味が無くなってしまっている様に感じます。持ち味を生かすなら、装甲のバフはありだと思います。装甲と口径を上げたのがElbingなんでしょうけど。 -- 2021-05-13 (木) 20:07:30
      • 自分の勘違いじゃなければ、コイツとT10の主砲同じだよ。ただ砲弾が変わってて威力貫通力が上がってるわけだけど -- 2021-05-13 (木) 21:10:48
      • あ、T10になると砲弾が変わるってので、T8→T9は口径が変わってる -- 2021-05-13 (木) 21:12:32
  • 実装予定という事は課金しなくても乗れる認識で良いのでしょうか? -- 2021-05-10 (月) 18:57:22
    • 今は先行で乗れる権利と時間かけて開発しなくいい権利を販売してるだけ。あとでツリーとして実装よ -- 2021-05-10 (月) 19:01:54
      • ありがとうございます。危うく魔法のカードで召喚するところでした。 -- 2021-05-10 (月) 19:36:36
  • メモ ソナー無し -- 2021-05-16 (日) 18:38:00
    • メモ 産廃 -- 2021-06-16 (水) 20:29:08
  • 俺の主砲命中率sugeeeeeするのが正しい遊び方でよろしいか -- 2021-05-16 (日) 18:48:43
    • 初手で相性の良くない駆逐処理を頑張ればの話になりますが…巡洋艦の先生方お願い助けて~!! -- 2021-05-17 (月) 22:42:22
  • コイツ乗ってる奴本当に対駆戦ガン無視決め込む奴多過ぎで一番いて欲しくないんだが。スポットすら辛い船なのか?巡洋と全く同じラインで戦うからどんどん戦線下がって味方がしんど過ぎる。ソ駆のがまだ真面目だよ -- 2021-05-29 (土) 21:15:43
    • まともにやると雷駆逐相手では速力と隠蔽が悪いからやられ放題になる。砲駆相手の場合装甲の特性を知ってる相手ではボコボコにされて負けるし大抵の砲駆逐相手では隠蔽は負けるし速力はどっこいだしで有利な状況を作るのが難しい。結果対駆逐は非常に苦手な分類。ソ駆は殴り合えるなら大抵の駆逐には勝てるからな -- 2021-05-30 (日) 01:41:23
    • 仏や露みたいに速力で強引に隠蔽割るなんて芸当ができないからね。魚雷を踏んでくれるかしてくれないと自力での処理は難しいです -- 2021-05-30 (日) 01:47:23
  • 【速報】T9DDで、ついに勝率最下位(約2万4千戦)STATS -- 2021-06-02 (水) 16:15:28
    • COOPだとめちゃ強いからどうでもいいわ(強がり -- 2021-06-02 (水) 17:26:10
    • z44くんよかったね… -- 2021-06-02 (水) 19:34:05
    • クソザコだよなとは思ってたけどまさか本実装前にそこまで落ちるとは… -- 2021-06-02 (水) 19:41:23
    • なんとか使いこなすためにみんなが試行錯誤した結果でしょ?…研究ポイントも含めてのちのち何度も通らないといけない道かもしれないのに余裕だね?煮詰まるの怖いから試行錯誤してるわ -- 2021-06-04 (金) 01:06:47
  • さくっと開発がてら20戦程度乗ってみた。貫通した時のAPの威力以外に何一つ見るべきものが無い産廃でした。駆逐で強いAPが使える?だから何なんですか…。第一ツリーの本体性能でこのAPだったら強かったですけどね。 -- 2021-06-18 (金) 10:17:59
    • もしこのツリーを開発しようと思ってる人がいたら、期間イベントがあるうちにこのゴミを無理矢理にでも終わらせておいた方が良いかも。普通のランダムで使うにはあまりにも苦痛が過ぎます。…もっとも、これが終わった次も同じようなゴミでしたが。 -- 2021-06-18 (金) 10:21:19
  • Tier8より楽しいね。魚雷が通常配置になって、主砲も使いやすくなった。間違いなくTier8より進化しててgood -- 2021-06-18 (金) 13:18:21
    • わかる。集弾性が良い船だと単装砲より連装砲って感じで使い勝手の差が段違いだよね -- 2021-06-19 (土) 11:34:25
  • 対面するとなんか耐久値の割に打たれ弱い気がしたので調べてみたが、船体中央が25ミリで足が遅くてエンジンブーストがないってのは承知だったが、どうやらバイタルがかなりに大きい上に仏駆とちがってここへのHE被ダメ優遇もないっぽいなぁ。それに25ミリ装甲と大きめの船体が戦艦砲の通常貫通を起こしやすくて、受けるダメージは過貫通と同じとはいえモジュールへのダメージが発生して主機損傷が他の駆逐より起こりやすいっぽい?エンジンブーストもないから逃げ遅れやすいっていう。立ち回り考える能力がかなり求められそう。 -- 2021-06-20 (日) 10:40:00
    • バイタルというのは船体中央の区画HPのことか。確かに中央部長いし、巡洋以上のHEだと無駄な消耗はありそう。あと戦艦砲の通常貫通というか単に命中弾だよね。過貫通でも直撃してればモジュールは壊れるし。 -- 2021-06-20 (日) 11:50:55
  • 使い方だいぶ分かってきた。この味付けはアリだなWG。アーリーアクセス期間中はなんで勝率低空飛行だったの。 -- 2021-06-27 (日) 20:50:05
    • STATS見ると与ダメの艦別順位は上位プレイヤーも全体もダントツ、勝率は下位の方だけど上位プレイヤーになるほど順位が上がっていくという。与ダメは取りやすいけど勝つための立ち回りは難しいんだろうなと。 -- 2021-06-27 (日) 23:47:50
    • 与ダメは出るけどいかんせん継続スポット能力と対面の駆逐処理能力がちょい低いのが影響してるかも。 -- 2021-06-29 (火) 02:05:18
    • なんか普通に強いよね。思ってたより対駆が苦手って感じでもないし鯖勝率も上昇してきてるしなんであんな酷い勝率だったんだろうね。 -- 2021-06-30 (水) 04:16:13
      • 対駆で相手にしちゃいけないやつまで殴りに行くやつが多かったからじゃない?出たばっかの時は秋月型とかを殴りに行って即沈してるやつをしょっちゅう見かけたわ。 -- 2021-06-30 (水) 08:53:33
  • 防御放火炊けば加賀の艦載機ぐらいなら落とせるかなと思ったら想像以上に落とせないなこいつ。素直に煙幕炊いたほうがいいわ。 -- 2021-07-01 (木) 09:36:13
    • 対空射程は優秀なんだけどな。周りに味方がいるなら最大射程から対空して、いないなら他の駆逐同様対空切って見つかってやばいなら煙幕っていう他の駆逐と変わらん。 -- 2021-07-01 (木) 09:45:08
  • 早速の隠蔽バフが来るな。今でも別に弱いとは思わないけど乗りやすくなりそう。 -- 2021-07-02 (金) 09:08:06
  • マーカより使えない -- 2021-07-07 (水) 22:08:02
    • 「本気出しやがったコイツ!」ってぐらい使えるようになっとるよ。向いてないならここで引き返しなよ、T10いってゴミとか産廃とか書き込む前にだ。 -- 2021-07-07 (水) 23:35:47
      • My GKに喧嘩売ってきたくそ面倒くさいエルビングの戦い方真似たら化けたっぽい -- 2021-07-10 (土) 22:25:11
    • シュルツがマーカー以下の扱いしかできないとか、どんな使い方してるのかお察しレベル -- 2021-07-10 (土) 21:06:52
  • 何これ、楽しすぎる。でも勝てねー -- 2021-07-10 (土) 20:37:56
  • 良くも悪くもAP狙ってくる輩が増えてきたので、魅惑のお腹でHE受けて、AP弾いてると敵駆は1on1なら体力差で意外と頑張れるけど、隠ぺい、サイズ、足の遅さ、火力の低さ から他の船から来る援護射撃が痛すぎる。 -- 2021-07-15 (木) 19:26:55
  • 巡洋艦への殺意めっちゃ高いなぁ。こいつ乗ってるとティア7巡洋艦とかもう経験値ボックスにしか見えない。 -- 2021-07-31 (土) 01:33:22
    • 未熟なショールスとか美味しいよね。マイノも格上だからスコア的に更に美味しい。エルビングからTierいっこ下げるだけで周りのレベル下がって動きやすさ段違い。頭からっぽで遊ぶならドイツ第二駆逐ツリーはシュルツが一番だわ。 -- 2021-07-31 (土) 10:57:48
      • そうなんだよね、GJマーカーは未完成、こいつで完成、エルビングはさらなる強化版(ただし敵も超強化)って感じになるからね。他国ツリーでもそうだけど、駆逐艦はティア9の性能バランスがほんといい。 -- 2021-07-31 (土) 13:51:41
    • 勝てなさそうな運用だなぁ。そもそも誰かスポッターいないと碌に仕事できない駆逐は産廃ですよ。ショールズなんて格下の戦艦に任せて駆逐の仕事してっていうのが、多分味方の総意だと思います。 -- 2022-01-03 (月) 15:27:05
      • 駆逐の仕事するのは当然だから書いてないだけだが……。見てるだけで巡洋艦が消し飛んでくれるなら、こっちも巡洋艦撃つ手間はぶけてたすかるけど、現実にはそんなことないし、駆逐の天敵である軽巡を迅速に処理できるなら確実に動きやすくなるじゃん。/というかシュルツのページ、コメント全然更新されてないんだな。俺ももう乗ってないけど。 -- 2022-03-21 (月) 18:45:53
  • T8がmaerker、T9がschultz。前首相がmerkel次の第1党の首相候補がscholz。なんか似てんなぁ -- 2021-10-04 (月) 10:54:51
  • めちゃくちゃ強くないですか Kitakaze乗ってたら一斉射で4000持ってかれたんですけど -- 2021-11-04 (木) 15:15:16
    • そらそこらの駆逐艦と違ってAPが跳弾優遇をかけられた高精度、高威力の150mm主砲ですから… -- 2021-11-04 (木) 17:13:21
    • まあ、撃ち合うと北風にぶち殺されるんですが -- 2022-01-03 (月) 15:18:56
  • 『反射衛星砲、発射ー!』カチッ -- 2021-11-19 (金) 21:31:54
  • ドイツの首相と同じ名前じゃん。 -- 2022-03-21 (月) 17:39:15
    • よくある名前って事だろ? -- 2022-03-21 (月) 17:52:49
  • 味方からの適切な支援がある特定状況に置いてポテンシャルを発揮する。前級以上に使う人と状況を選ぶ。そしてなんか知らんが魚雷が強いな。序盤はこれ主体の方がいいのか? -- 2022-04-07 (木) 12:28:20
  • この駆逐はどのラインにいるべきですか?巡洋艦のちょいまえでいいですかる -- 2022-04-20 (水) 00:02:03
    • そういのじゃなくて、俺が駆逐使う時は、敵の駆逐と巡洋にどんなのがいるかを確認して、自分の船の性能的にどの辺まで行くかを判断してるな。 あと味方艦の近くをうろちょろされると邪魔なんで、俺は味方とも距離が離れてる方が好き(外周にクルージングしに行くって意味じゃないからね) -- 2022-04-20 (水) 01:45:49
      • 文が変だった。どの辺まで行くかじゃなくて、どの辺まで行けるか、だ。 -- 2022-04-20 (水) 01:47:34
    • 味方との距離ではなく、敵との距離を考えるべき。どっちかというと味方と離れてクロス位置から(駆逐の役割放棄して)ダメージだけ出して楽しむ艦 -- 2022-04-20 (水) 07:01:17
    • なるほど、ありがとうございます! -- 2022-04-20 (水) 07:54:16
    • プラを組む。対駆逐性能が終わってるから空母、レーダー艦艇を連れて来るか、対面の駆逐が雑魚なのを祈るしかない。 -- 2022-04-20 (水) 09:37:52
      • cap戦が全くできないだけで、対駆の撃ち合いは別に弱くないぞ。 -- 2022-04-20 (水) 10:33:27
      • それは対面が雑魚なだけだから -- 2022-04-20 (水) 12:02:56
      • 速度が遅い、機動力が悪い、隠蔽が悪い、うすらでかいの4重苦なので対面の駆逐と戦列艦が人間だと仕事させてもらえない。煙幕から軽巡撃ってキャッキャしてる場合ではない。 -- 2022-06-09 (木) 22:40:14
  • 機動力はイマイチな癖に何故かそこそこ踊れるんだよな。 -- 2022-05-01 (日) 11:30:59
  • 吾妻より地雷艦っす -- 2022-06-30 (木) 19:59:46
    • VPの無い軽巡は立ち回りが変わってくるからね。むしろ地雷にさせてるのは理解できていない後続かも? -- 2022-06-30 (木) 22:48:40
      • 駆逐枠を潰してまで軽巡ごっこしたいってことかな?それならすまないが俺は理解できん。 -- 2022-07-01 (金) 00:52:32
      • イキリはイキってないと生きていけないから許してやれよ。 -- 2022-07-01 (金) 01:49:49
      • 自力で軽巡ふっとばして強行偵察できるってことだよ。中途半端な砲駆相手でもHE全く(本当に全く)受け付けないしこっちは高精度砲でまっすぐ突っ込まれてもバカスカ当てれるし。あと終盤逃げる戦艦の側面取れたら毎斉射5000は固いし。 -- 2022-10-11 (火) 00:31:27
    • まず吾妻は地雷艦じゃないぜ。運用さえ分かってれば普通に強艦。大してこいつに関しては正直どう使ったらいいかわからない。魚雷流しながらスポットなのだろうが、まず運動性能が恐ろしく悪い。転舵、加減速とも軽巡並みかそれ以下。隠蔽も軽巡基準ならいいのだろうが、仏駆やソ駆よりマシなだけでそれ以外の艦艇と比べると05キロ以上ある。それを潰すだけの脚も無い。正直、煙幕いらないからソ駆や仏駆並みの脚が欲しかった。結局性能的には自力で相手との隠蔽差を消しようのない、機動性の悪い駆逐艦というもう駆逐としてなにか致命的に終わった艦になってる。 -- 2023-05-04 (木) 01:22:21
    • 味方に引いたら負けフラグ艦よな -- 2023-10-02 (月) 19:15:39
  • 日に2回爆沈したので爆沈旗必須 -- 2022-09-13 (火) 21:36:52
    • 駆逐艦で爆沈旗はデフォルトだろ -- 2022-09-13 (火) 21:54:53
    • つうか英戦とかの早期信管APとか刺さってる印象。敵駆逐より敵戦艦や重巡砲に気をつけないと本当に爆沈くらう -- 2022-10-11 (火) 00:33:38
  • 引き撃ちで全門使おうとしてくる駆逐にAP通常貫通刺さるとゴリっと減って気持ちいいな まあ対面だと完全に腹向けられたりするからなかなか実現できないけど、甘い動きにわからせがでかなるのはいいことだ -- 2023-01-20 (金) 19:24:52
  • 現在の仕様の非対象戦に適性がありますね。 -- 2023-06-25 (日) 22:47:37
  • 対称だ誤字失礼。 -- 2023-06-25 (日) 22:54:54
  • コイツで非対称戦に出ると敵の駆逐艦への射撃に夢中になって魚雷の回避に失敗したり、後方の敵の砲弾でやられるんだが、800mの転舵距離はやはり長い?UG4を転舵改良にする方が良いかな? -- 2023-07-19 (水) 19:34:06
    • 舵だけで連続完全回避は難しい、舵+加減速で避けるクセをつけろ。慣れないうちは危険察知と敵弾接近の両載せ推奨、慣れたら外せ。魚雷は各国の魚雷発見距離からのリアクションタイムの確認、姿勢が悪いと見てから回避は困難なのがよく分かると思う。対魚雷防御姿勢≒砲戦防御姿勢になるから魚雷は流されるものとして忘れず砲戦して。(何回か踏めば覚える -- 2023-07-19 (水) 20:08:02
  • ランクのT9戦だと意外と使えるかも。 -- 2023-10-06 (金) 22:48:41
  • 弱い -- 2023-10-08 (日) 21:24:11
  • ゲーデで15cm砲に魅入られてツリーを進めた結果、初めて入手したT9艦艇になりました。入手直後は魚雷やレーダーに炙られての序盤退場を連発してしまいましたが、扱いに慣れてくると(想像していたよりも)体駆戦もそれなりにこなせて面白い。あとスキルかアプグレで主砲の射程を伸ばすと火力をずっと吐きやすくなりますね。 -- 2024-02-25 (日) 19:31:00
    • ×体駆戦〇対駆戦 -- 2024-02-25 (日) 19:35:03
  • 隠蔽スキルとUG両方取ってるんだけど片方かしか取ってない(もしくは両方外し)人います?最良6.48kmだけど良隠蔽の砲駆にこの距離から先手で撃たれるの結構キツい…。間合いを大きく取るためにも被発見距離長くしようかなと思ってるけど自分が隠蔽取ってないschultz(elbing)と対峙する時は隠蔽剥がしが結構効いてるので躊躇してます。(RPFは現状取ってないけど隠蔽外したら取る予定) -- 2024-03-14 (木) 20:22:39
    • 私の場合、隠ぺい特化とスキルのみ(スロ5転舵、隠蔽7.3 km)の両方で運用していましたが、最終的には後者に落ち着きました。
      カタログ上DPMが悲惨なHEと(駆逐艦相手では)通常貫通が取れる場面が限定的なAP、並みの巡洋艦より大きな旋回半径、そしてZ-52ツリーのようなソナーも無しという特性上、あまり積極的に敵駆逐の隠ぺいを剥しに行くような艦ではない※ので、隠ぺい特化にするよりも回避能力を強化した方が、魚雷事故の可能性も減らせて、結果的には生還率も向上する……というのが私の考えですね。
      ※ 対駆逐戦闘を完全に放棄するという意味ではなく、味方の艦載機やレーダーでスポットされた駆逐艦への攻撃(高弾速・高精度の主砲や膨大なHPプールという特性上遠距離以遠では本艦の弱点をある程度相殺できる)や主力部隊前方での魚雷警戒などはこなすべきという考え。 -- 2024-03-21 (木) 15:50:32
      • (追記)木主氏の考えているアプグレのみ隠蔽の構成は試したことがありませんが、RPFを取れば接敵時の姿勢は作りやすくなるはずなので(本艦の場合、ヘッドオンでの接敵は避けたい)、アリではないかと予想します。 -- 2024-03-21 (木) 16:03:09
      • (追記2)シュルツ/エルビンク対策ですが、現状そもそものマッチ率が高くないと感じているので、私はあまり重視していませんが、RPFがあれば初撃でAPの通常貫通をもらって大ダメージ……というのは防ぎやすいのではないかと予想しています。
        以上、長文での回答失礼しました。 -- 2024-03-21 (木) 16:14:15
      • (訂正)誤:遠距離以遠→正:中距離以遠 -- 2024-03-21 (木) 22:21:35
    • 隠蔽はスキルのみで、アプグレは魚雷発見にしてます。敵と距離をとって魚雷事故対策です。 -- 2024-03-29 (金) 20:38:08