Le Fantasque

Last-modified: 2024-04-04 (木) 17:03:59

ル・ファンタスク級大型駆逐艦 ル・ファンタスク

t8.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.0.0.0

・基本性能

Tier8種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Vauquelin
国家フランス派生先Mogador
生存性継戦能力(A) 15,400
(B) 18,500
装甲6-20mm
・主砲装甲 6mm
・艦首・艦尾 19mm
・上部構造 13mm
・装甲甲板 19mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 0%
機動性機関出力74,000馬力[hp]
最大速力42.7ノット[kt]
旋回半径690m
転舵所要時間(A) 6.0秒
(B) 4.3秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離8.2km--0.0km3.3km
航空発見距離4.1km-0.0km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.111.9km103m
mod.213.0km112m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B139mm/505基×1門HE弾 2000(10%)
AP弾 2700
6.0秒18.0秒HE
AP


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ(浸水)装填射程雷速発見
A-B550mm3基×3門(6門)18400(0%)90秒8.0km75kt1.8km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A20.0mm/708基×1門-14090.0%0.1-1.5km
40.0mm/563基×1門17005395.0%1.5-3.5km
B20.0mm/708基×1門-14090.0%0.1-1.5km
40.0mm/562基×2門+1基×4門37708895.0%1.5-3.5km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
-
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品
使用回数は第1消耗品、詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

ル・ファンタスク級大型駆逐艦は、大型で極めて高速な艦級として高名です。主砲としては新型の 139 mm 砲を採用しており、弾道特性と射程が向上していました。

解説

フランスTier8駆逐艦。先行実装されているLe Terribleのネームシップである。ver.0.8.6にてアーリーアクセス権で先行実装され、現在はツリー艦艇として入手可能。
 

  • 抗堪性
    最終船体更新で前級のVauquelinよりも400程微増してはいるが、その分なのか船体の幅も微増しているので被弾確率は依然として高い。更に、他国の同ティアにはどこにそんな抗堪があるのか疑問な日本サブツリー艦艇がおり、抗堪性の優位性が減っている。引き続き煙幕がないため、後述の自慢の大火力の発揮がHPとの交換となりやすい。大切に、最大の交換レートで払い出すべきである。
     
     
  • 主砲
    駆逐離れした強力な火力を誇る。byLe Terrible
    前級に引き続き139mmの大口径砲を兼ね備え、フランス艦お馴染みの主砲装填ブーストも相まって高火力を維持している。更に特記する点として主砲弾道が改善されている。
    具体的に言うとZ-23以上の高速低弾道であり、中遠距離における砲撃戦はソ連駆逐艦並みに得意となっている。前級から弾速が向上(前級700m/s、本艦以降は840m/s)しているのも嬉しい。
    詳しい説明は同型艦を参照して欲しい。
    ただし、注意点として前級及び同型艦よりも装填時間が1秒増加している。
     
  • 魚雷
    ・魚雷発射管
    射線数と魚雷発射管の配置は同型艦と同じく、船首側に左右2基と艦尾側中央に1基の3基9門を搭載している。片側に射撃出来る門数は最大で6門までとなる。
    ・同型艦との違い
    同型艦の装填時間が77秒に対して本艦は90秒と遅くなっている。その代わり雷速が爆上げされておりなんと75ktになっている(同型艦よりも10kt速い)。この速度に素で優っているのは日本艦艇が使用できるF3魚雷と欧州駆逐艦のみである。隠蔽雷撃も可能であり威力も申し分ないので隙を見せた艦艇にお見舞いしてやろう。ただし、魚雷発見距離が1.8kmと長くなっており同型艦よりも発見から命中まで1秒長くなっている点に注意しよう。
     
  • 対空
    前級よりも強化されてはいるが、嫌がらせ程度にしかならない。素直に他艦艇に対空支援を求めるか、後述する自慢の速度で振り切ろう。
    艦の航空発見距離(最良時)より対空砲火の射程が0.2kmほど広いことにも注意。
     
  • 隠蔽性
    素の隠蔽は8.2kmとなっており、最大まで強化すると6.4kmとなる。これは前級及び同型艦よりも優れており、その分、行動もしやすくなっている。とはいえ他国にはを有する駆逐艦が同ティアには存在する。一方的にスポットされ続ければ直ぐにでも海の藻屑になるだろう。時には撤退して体制を整えることも重要である。
     
  • 機動性
    めちゃくちゃ速い。
    同型艦と同等の速力を誇っており、フランス製エンジンブーストを使用すれば強襲や追撃は勿論、遠距離ならば回避盾もこなせる程の速力を発揮する。本艦に追いつける艦艇は同型艦以上のフランス駆逐艦のみである。参考までに、Clevelandが10km先でブースト中の本艦を狙った場合約800mもの偏差を取る必要がある。とはいえ散布界直径は水平方向に約200m、奥行き方向にその数倍あるため、できるだけ射線と直交する方向に回避するよう心がけるのは欠かせない。なお特殊アップグレードのエンジンブースト改良を搭載すれば、約4分もの間爆走できる。ブースト中は被弾が目に見えて減るため、石炭と引き換えの入手だが是非搭載しよう。
    ツリー艦のエンジンブーストはこのTから性能が向上(持続180秒、再使用90秒)しており、同型艦より足回りの持久力で勝っている。
     
  • 総評
    前級よりも強化された部分が多く、何よりも主砲の改善はTier7以下のフランス駆逐艦を乗ってきた者には感動すら覚えるレベルである。更に、エンジンブースト使用時は50ktを超えるその速力は魅力的である。しかし、本艦から怪物揃いのTier10艦艇とマッチングする。砲駆ではあるが不用意に撃つ事はせずに、優れた魚雷を使用したり、自慢の速力と装填ブーストを活かした一撃離脱を心掛けるなど慎重さと大胆さを兼ね備えた運用が必要である。
     
    ここから仏駆ツリーは、ソ連嚮導駆逐艦ツリーとある種のライバル関係になる。消耗品でバフされた火力・機動性、そして相対的にやや良好な隠蔽性から、仏駆の方が場面場面で取りうる戦術の選択肢が広いだろう。一方で煙幕と修理版のいずれかを搭載可能なソ駆と異なり、失敗を挽回する方法がないという大きな不安を抱えて戦うことになる。
     
    乗り手を選ぶ艦艇ではあるが、合えば必ず応えてくれる性能を兼ね備えているので是非とも使いこなして欲しい。

史実

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 性能諸元を埋めました。私が解説を書くにはもう少し乗る必要があるので保留か他の方に委任とさせて頂きます。 -- 2019-08-03 (土) 18:07:35
  • 是非乗って頂きたくたたき台だけ作りました。修正等ありましたらお願いいたします。 -- 2019-08-11 (日) 15:35:29
    • レイアウト調整、抗堪性と機動性に1~2文、総評にタシュケントとの簡単な比較を加えました。 -- 2019-08-11 (日) 18:20:48
    • 魚雷の欄を修正、追記しました。魚雷発射管の旋回速度がこっちが遅いという内容だったけど、調べたら同じだったよ?おそらくゲーム内でUGが付いてて見間違えたんじゃ。 -- 2019-08-11 (日) 18:37:11
      • ありゃ?本当だ…。艦艇を見間違えたみたいです。感謝感謝 -- 2019-08-12 (月) 00:04:47
  • なんで比較対象が格上のTashkentなんだ? -- 2019-08-11 (日) 18:16:27
    • ごめんなさい素でTier間違えてたので消しました💦 -- 2019-08-11 (日) 18:22:16
      • ↑比較対象ならKievに変えて、それぞれの得意不得意と艦の違いを書いてあげればよかったかと。あっちも修理班あるし -- 2019-08-11 (日) 18:24:37
      • 恥ずかしさに枕に突っ伏してからその通りにさせてもらいました… (ちなみにわたし=上の木の1枝=この木の1枝です) -- 2019-08-11 (日) 18:53:25

コメント欄

  • この艦使ってて楽しすぎてやばい。負け試合の時も敵戦艦道連れにすると笑顔になれる。そして艦長スキルがマジ迷う。射程伸ばすのもいいし、無線取って日駆あたりを轢き殺しに行くのもいいし、喧嘩屋もありだしめっちゃ迷う -- 2022-02-05 (土) 11:45:59
  • このゲームで一番好きな駆逐だわ -- 2022-03-04 (金) 16:18:53
  • 扱い方が判らないんですが序盤は何をすればいいんでしょうか。駆逐狩りはリスク高そうだから戦艦燃やすのがメイン? -- 2022-03-20 (日) 16:43:21
    • 序盤は敵の駆逐を存在で牽制しつつ、余裕があるなら戦艦燃やしつつ前線を押し上げる。敵後方が手薄になって行けそうなタイミングで、一気に敵駆逐に仕掛けるってかんじ。ただこの意識するのは島浦やエンブを使って距離詰めからの「強襲」で敵の不意を突くこと。 -- 2022-03-20 (日) 16:59:01
      • ありがとうございます。対面の駆逐処理で苦労している感じです。後ろが消極的な場合は前に出るのはやめた方が良いですかね。ただ前に出ないとダメージが出せずに終わることが多く、日駆をメインでやってきたためか隠蔽負けの状態がうまく立ち回れていなさそうです。 -- 2022-03-20 (日) 18:55:18
      • 味方よりも敵側の援護がどれくらいかを意識した方がいいと思う。まず初動のcapは入らずに、敵後方のspotを行う。敵駆逐に奇襲が無理そうなら自分が回避盾になって敵後方の注意を引きつつ味方とクロスを取る。敵が下がったタイミングで行けそうになったら駆逐に奇襲かけるって感じ。また、敵が多くても速度で弾躱せるならこの場合も奇襲。一回の奇襲で倒すのは難しいから、何回かに分けて奇襲しかけてダメージレースに勝っていくのが良い。 -- 2022-03-21 (月) 00:17:01
  • 朝潮相手で、体力同じ位で装填ブースターがリロード中、相手引き撃ち状態と不利な条件重なってたからか、タイマンでギリギリ負けてしまった…。ル・ファンタスク乗ってて一番悔しい瞬間だった。装填ブースターがない時は少し謙虚に動かないとだめだね。 -- 2022-04-03 (日) 11:45:31
    • 体力や時間、ポイント次第だけどラムって対消滅でもよかったかもね。 -- 2022-04-03 (日) 12:39:11
    • 日駆って弾道いい方やから、距離あっても普通にHP吐かせられてそんな油断できる相手じゃないのよね。 -- 2022-04-03 (日) 20:15:11
    • 後方四門で引き撃ち適正げきつよな日駆に対してこっちは前方二門なので、たとえ優速でブースター使えててもあんまり喧嘩しかけたい状況じゃなかったね。 -- 2022-04-11 (月) 13:04:58
  • ほんとにむずいなコイツ。10000ダメで留まる時もあるし、100000ダメ超えることもある。 -- 2022-05-09 (月) 15:32:46
    • t6エーグルの煙幕なし状態運用とにてる。地味なときもあれば、戦局をひっくり返すことも可能。ただしエーグル同様、神がかった手練れcvには対空面もあって注意だが、プレイスタイルによって艦長スキルなど楽しいビルドができる良艦とみた。 -- 2022-08-11 (木) 05:07:01
  • ヴォークランと比較するとTier上がってるのにDPSさがるのが想像以上にキツイんだろうね -- 2022-05-10 (火) 08:02:06
  • うーむ 対駆逐がきついきがする HEダメージ低くない? -- 2022-10-03 (月) 13:37:18
    • 確かに。秋月とタイマン張ると負けるもんな。口径デカいからHEでも可貫通になってまうんかな? -- 2022-11-13 (日) 20:05:44
      • HEで買貫通になるわけないだろ アホかw -- 2022-11-13 (日) 22:43:03
    • 素のDPMは低いけどMBRBで気狂いじみた瞬間火力出るから追い込みさえすれば対駆逐最強だと思うが… -- 2022-11-13 (日) 23:08:48
      • 最強(15s) -- 2022-11-14 (月) 10:16:25
      • 対駆逐なら追い込みよりは奇襲を意識した方が強いかなって思う -- 2022-11-14 (月) 16:57:21
  • 仏躯はこの子がいちばん楽しい。魚雷も余裕もって当てにいける隠蔽なのが良い。 -- 2022-12-16 (金) 15:12:58
  • うーん、むずい 駆逐と戦うにしても遠距離の方が有利だよね?偏差が慣れない あと後ろの味方の壊滅率が高いのはなぜ -- 2023-07-16 (日) 19:09:02
    • 隠蔽悪くて(or 遠距離戦を意識して)一歩引く→敵駆逐が味方後衛をスポットできる→後衛が削られる。みたいな動きしてない? -- 2023-07-18 (火) 02:50:15
      • それだ、敵駆逐のスポットさぼってた。 -- 2023-07-18 (火) 12:44:46
      • というか対駆逐が思った以上に難しい。砲駆は駆逐艦をボコせるって聞いてたのに…… -- 2023-07-18 (火) 16:13:11
      • どういう対駆逐戦闘の「入り」をしてるかによると思う よく考えて動こう 1対1か?敵に援護はないか?相手の隠蔽を一気に割って準備する余裕を与えない機動がとれるか?自分は味方からの援護が得られるか?離脱に適したルートはあるか?装填ブースターやエンジンブーストは使える状況にあるか? ほら、ちょっと考え付くだけでこれだけ要素がある 多分まだあるかもしれない -- 2023-07-18 (火) 16:21:13
      • ちょっと整理ついてきた。①対駆逐戦闘は自分が主導権を持って始めないといけない。勝利する算段をつけてから強襲する。そのためのRPF。②個人的に一番嫌なのは敵の援護射撃。Tier8にもなると敵もちゃんとこっち見てるし、撃ってくるし当ててくる。これがどうにも避けづらい、みんな上手くて隙がないんだよなぁ。 -- 2023-07-18 (火) 23:42:18
      • 素晴らしい気づきだよ 一対一で装填ブーストとエンジンブースト中のコイツが弱いわけないよな?あと普段の駆逐戦闘を思い浮かべてほしいんだけど、どんなに長くても接敵から撃てなくなるまで1分もやってないはず 周りの状況をよく見て仕掛けるのが大事だし、当てるには極力近づく必要がある なんとなくで撃ち合い始めると大体失敗するのにはやっぱり理由があるんだよ -- 2023-07-19 (水) 07:16:07
  • T8駆逐と6~7kmで撃ち合いになったときに弾がばらけて660ダメージが延々続くときがあるんですけど、これはなにがどう作用してこうなるんでしょうか。当ててる(狙っている)ところが悪いのでしょうか。隠蔽負けすることが多いので逃げられたくなくて舵壊れるようになるべく真ん中から艦尾にかけてを狙っています -- 2023-08-18 (金) 17:00:50
    • 隠蔽負けは気にすることがそもそも間違っている。 -- 2023-08-22 (火) 21:53:47
      • 砲駆運用はここを見て勉強すべし。(Hを付け足してリンク先へどうぞ)ttps://www.youtube.com/@norihiro2720/videos -- 2023-08-22 (火) 21:56:10
    • 幻惑つかわれてる可能性と、敵艦が斜めだと補正が弱くなる仕様、単装砲特有の散布界の見極めづらさ(=狙ってるとこ悪い) などかな? -- 2023-08-23 (水) 08:07:41
      • 幻惑かなとおもって普通に撃った様子見て装填ブースター使うの遅らせるようにしているので、きっと自分のエイムが悪いってことなんですね。練習のためにトレモやcoopやってもAI艦は人間みたいに引き撃ちしてくれないんでなかなか掴めないんですよね... -- 2023-08-24 (木) 16:27:10
  • 引き撃ち姿勢の駆逐相手だったら尻振りで回避されてる可能性もあるので、そういうときは落ち着いて相手の転舵を読むんだ。 -- 2023-08-24 (木) 17:38:13
    • 枝ミス! 上の2枝1葉に対するリプのつもりでした -- 2023-08-24 (木) 17:39:15
  • ル・テリブルと乗り比べると、こっちの方が使い勝手がいいなぁ。わずか300mの隠蔽差だけど、最高速度で走ってると思ったより効いてくる。 -- 2023-09-24 (日) 17:56:26
    • 加えて、足回りもファンタスクの方が持久力あるから、地味に影響してきますよね -- 2023-09-26 (火) 19:53:27
  • 日駆「俺のそばに近寄るナァ"ァ"!!!」パン亜駆「聞いてないアルゥ゙ゥ゙!!!」英駆「ダニィーッ!!!」米駆「NO!NO!NO!うわぁ"ぁ"!!!」ソ駆「タイマンじゃ!オラオラァ!!」イ駆「パスタのお届けですぅ……ほれほれぃ!」ヨ雷駆「雷撃ミサイル発射ァ!!何ィ!!回避……された……だと……」ヨ砲駆「(煙幕展開+レーダー照射の音)Nice to meet you !fire!」ド雷駆「ドイツの科学は世界一ィ"ィ"!!水中聴音の前に沈むがいい!!何!突っ込んでくるだとぉ!」ド砲駆「あ……呼んでないです……」 -- 2023-11-15 (水) 16:31:26
    • これすき -- 2023-11-15 (水) 17:07:15
    • 多分ソ連の方はフランス駆逐相手に発狂してそう。少なくともソ連側は対面で有利は取れない……byソ駆使い -- 2024-04-04 (木) 17:03:59
  • 射程伸ばして燃やすか隠蔽魚雷で一撃狙うか、どっちがいいかな。デメリットとしては前者は回避が忙しいし、後者は航空発見の時に詰むし魚雷当たらなければ無駄足。 -- 2024-01-26 (金) 11:34:37
    • 素直に駆逐狩ることをメインに戦ったほうがいいと思うよ。敵駆逐が対面にいない場合は戦艦燃やすのもありだけど、13kmより離れたら多分主砲当たらんと思うよ。 -- 2024-01-26 (金) 13:38:25
      • ですよね。日駆得意な事もあって対駆逐終わったら結局、魚雷投げてる事が多くて射程延長が無駄になってた。対駆もブースター時間外は微妙だし喧嘩屋にしようか迷ったので。 -- 2024-01-27 (土) 12:04:13
  • フィリップ艦長のっけて旗込みで54ノット超え、石炭ブースターくっつけて4分間その速度で爆走 面白過ぎる -- 2024-03-16 (土) 13:15:27