Edgar(エドガー)
性能諸元
・基本性能
Tier | ★ | 種別 | 超艦艇 |
---|---|---|---|
艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | Minotaur |
国家 | イギリス | 派生先 | - |
生存性 | 継戦能力 | 49,900 | |
装甲 | 13-102mm ・防郭 102mm ・艦首/艦尾 16mm ・砲郭 13-16mm ・装甲甲板 16-38mm | ||
対水雷防御 | ダメージ低減 | 10% | |
機動性 | 最大速力 | 34.0ノット[kt] | |
旋回半径 | 730m | ||
転舵所要時間 | 11.3秒 |
隠蔽性 | 通常 | 火災 | 煙幕 | |
---|---|---|---|---|
海面発見距離 | 12.1km | 14.1km | 5.8km | |
航空発見距離 | 8.5km | 11.5km | - |
射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
---|---|---|---|---|
- | Mk XI mod. 1 | 16.5km | 147m |
主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 152mm/50 | 6基×2門 | AP弾 3,200 | 3.2秒 | 4.7秒 | AP Mk V |
* 代替発射モード(バースト射撃)
APダメージ +50%, 侵徹距離 +100%, 準備時間 35秒, 射撃間隔 1.5秒, 連続射撃回数 3回
魚雷 | 船体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ(浸水) | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 533mm Mk IXM | 4基×4門(8門) | 16,767(282%) | 96秒 | 12.0km | 62kt | 1.3km |
対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 爆発数 | 秒間ダメージ | 命中精度 | 有効ゾーン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
爆発半径内 | 継続的 | ||||||||
- | 中 | 76.2mm/62 OTO-Melara Compact | 8基×1門 | - | 560 | 90% | 0.1-5.0km | ||
長 | 152mm/50 QF Mk.XXVI | 6基×2門 | 7 | 1,890 | 154 | 90% | 0.1-6.9km |
・アップグレード
スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
1 | 主砲兵装改良1 | 主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20% 主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50% 主砲および魚雷発射管の修理時間 -20% | |
副兵装改良1 | 副砲の抗堪性 +100% 対空砲座の抗堪性 +100% | ||
弾薬庫改良1 | 自艦の弾薬庫誘爆率 -70% | ||
応急工作班改良1 | 応急工作班の有効時間 +40% | ||
2 | ダメージコントロールシステム改良1 | 浸水発生率 -3% 火災発生率 -5% | |
機関室防御 | 主機損傷確率 -20% 主機修理時間 -20% 操舵装置損傷確率 -20% 操舵装置修理時間 -20% | ||
水中聴音改良1 | 水中聴音の有効時間 +20% | ||
警戒レーダー改良1 | 警戒レーダーの有効時間 +20% | ||
3 | 主砲改良2 | 主砲装填時間 主砲旋回速度 +15% | |
対空砲改良1 | 優先対空セクターの準備時間 -20% | ||
射撃システム改良1 | 主砲弾の最大散布界 -7% 魚雷発射管旋回速度 +20% 副砲最大射程 +5% 副砲弾の最大散布界 -5% | ||
魚雷発射管改良1 | 魚雷発射管の旋回速度 +20% 魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40% 艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5% | ||
発煙装置改良1 | スモークの展張時間 +30% スモークの持続時間 -5% | ||
4 | ダメージコントロールシステム改良2 | 浸水復旧時間 -15% 消火時間 -15% | |
操舵装置改良2 | 転舵所要時間 -20% | ||
5 | 魚雷発見システム | 魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上 | |
隠蔽システム改良1 | 発見距離 -10% | ||
操舵装置改良3 | 転舵所要時間 -40% 操舵装置修理時間 -80% | ||
艦艇消耗品改良1 | 艦艇の消耗品の動作時間 +10% | ||
6 | 主砲改良3 | 主砲装填時間 -12% 主砲旋回速度 -13% | |
魚雷発射管改良3 | 魚雷発射管装填時間 -15% 魚雷発射管の機能停止発生率 +50% | ||
射撃管制装置改良2 | 主砲最大射程 +16% | ||
副兵装改良2 | 副砲の装填時間 -20% 対空兵装による継続ダメージ +15% 対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ +15% 消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数 +2 |
・消耗品
ゲーム内説明
エドガーはマイノーター級巡洋艦を発展させた艦艇です。主砲の門数が増やされ、対潜兵装と対空兵装の性能も向上しており、1950年代から1960年代にかけて開発されました。
解説
英国紳士待望の超巡洋艦(Super-Cruiser)である。超艦艇となってもアーマーを着込むことはついに無かった。引き続きタキシードだけで戦場を舞うのである。マイノーターでは刺激が足りなくなってしまった艦長諸君にはオススメできるが、クセもより強くなっており乗る者を選ぶ性能と言えそうだ。
- 主砲
マイノーターにてお馴染み6インチ砲がさらに一基追加され6基12門搭載。
装填時間は据え置きのため砲火力はさらに20%増。そのDPMは720,000と実装艦艇中で第二位を誇る。取り回しでは全ての砲塔が全周囲砲塔となった点は優秀なのだが、射角悪化が大きく脚を引っ張っている。具体的には自鑑が全門斉射できている角度なら、敵艦からの砲撃もまた必ずバイタルに刺さってくる。砲撃時は今まで以上に手に汗握ることとなるだろう。
そして砲弾特性も大きく変わった。歴代英軽巡は信管作動装甲圧が12mmという特徴を持っていたが、本艦は通常の25mmであるため腹を見せた駆逐艦に対して過貫通が発生する。通常射撃時においては駆逐艦のキルスピードが下がっていると考えてよいだろう。
しかしながら本艦は凶悪なバースト射撃モードを授かったため心配は不要。バースト射撃時に放つ最大3斉射分は、最大ダメージが1.5倍、貫通力が2倍となった砲弾を1.5秒間隔(UGやスキルでさらに短くできる)でお届けできる。戦闘序盤に奇襲して敵駆逐艦に致命傷を負わせることはお手のもの。さらにマイノーターでは躊躇した戦艦や大型巡洋艦相手であっても、狙いさえ正確なら角度に関係なくHP1万程度のダメ押しが数秒で完了する。このここぞという時の爆発力、決定力の差がマイノーターとの大きな差といえるだろう。逆に言えばこれが有効に使えなければマイノーターと大差がない。使用後は再装填に35秒を要するため使い所を誤ると返って敵を逃すことになる。最も有効となるタイミングを見極めることが重要である。
- 魚雷
こちらも非常に貴重なダメージソース。門数、最大ダメージはそのままだが、装填時間が据え置きで射程が2kmも延伸された12km魚雷を搭載。隠蔽状態で余裕を持って雷撃が可能なのは今まで通り。どんどん流して事故を誘いたい。
- 機動性
マイノーターから大きく悪化した。
旋回半径、転舵所要時間、ともに悪化しており、舵の重さだけなら重巡に近い。前級では警戒レーダー使用で回避盾を嗜んでいた艦長も本艦では判断が変わるかもしれない。艦も大型化しているためとにかく戦艦砲が痛い。隠蔽UGを捨てて転舵UGを使用する選択肢も頭をよぎる。機動性が悪化した分抗堪性が拡充されたのかというと・・・↓
- 抗堪性
HPは15%ほど増加し、甲板装甲の一部に38mmが張られたことで遠距離砲にもう泣くことはない・・・と思いきや艦首艦尾は16mmのまま。機動性は前述の通り悪化し回避行動も難しくなっているため撤退時も全く油断ならない。そして極めつけにバイタルが上にも横にもすごく長く伸びた。たとえ精度の悪い戦艦・大型巡洋艦砲だったとしても、煙幕の中だったとしても、腹見せ状態でジャストミートされれば必ず港に戻ることになると思った方がよい。
退路が無い状態で被発見されたら下手に転舵するよりかは艦を縦にして甲板で砲撃を弾き、再度隠蔽に入れることを祈る他ない。
- 対空
アナポリスに勝るとも劣らぬ超対空。数値上はあまり進歩していないのだが、エリコン20mm機銃が撤廃され新しくオート・メラーラ製76mm速射砲*1を搭載。これが5kmまでをカバーできる特権を持っており非常に強力。単純な秒間ダメージだけならティア10高対空巡洋艦が常に対空防御放火を使っている状態に等しいか、それ以上の対空を誇る。*2
- 隠蔽性
最良隠蔽9.5kmと非常に優秀。レーダー射程も引き続き10kmのためマイノーターと同じくカウンターレーダーが可能である。が、正直言って煙幕なしで立ち回るのはかなりの腕が要求される。
- 総評
他の超艦艇の多くが欠点の少ない優等生に様変わりする中、やはりというべきか英国紳士はぶれなかった。マイノーターの脆弱性を大きく進歩させ、代わりにバースト射撃というスパイスを混ぜ込んだのが本艦だ。ただカウンターレーダーをする、ただ煙幕射撃をするだけなら超艦艇である意味はない。撃つ前に息を潜め、誰を蜘蛛の巣に引き込むのかを選び、ここぞという場面で圧倒的な火力を開放すれば戦場に与える影響力は絶大なものとなるだろう。艦長の状況判断がものをいう、クセがありシビアだが魅力溢れる艦艇となっている。
史実
小ネタ
普通に考えて76mmオート・メラーラが乗っているということは1970年代以降に建造されたあるいは近代改修された艦だという事だが、そんな新しいなら既に対艦ミサイルの技術はある程度あるはずであり、さらに1980年代ともなればファランクスも搭載できる為この武装は割と謎である。ということはバケモノ共がうじゃうじゃいるこの惑星では対艦ミサイルは使い物にならなかったという事か...
編集用コメント
- 一通り解説を記入しました。詳しい数値データには疎いので加筆修正できる方がいらっしゃれば嬉しいです。 -- 2022-11-09 (水) 22:42:32
- 対空砲の部分を加筆しました。 -- 2022-12-21 (水) 16:31:26
- 小ネタを加筆 -- 2023-01-13 (金) 16:52:16
- 主砲項の記述が誤っておりましたので、修正。そのほかの射角関連も分かりやすく修正しました。 -- 2023-06-05 (月) 13:24:11
- 過去に解説を作った者ですが文章を微修正して読みやすいようにしました。 -- 2024-03-30 (土) 22:18:35
コメント欄
- 全集砲塔だけどなんかマイノよりも砲の射角悪い気がする -- 2023-01-21 (土) 21:30:22
- 英軽巡のレーダ装備の時は回避盾めちゃくちゃ余裕なのに、煙幕装備で途端に出来なくなる現象に名前をつけてくれ。 -- 2023-02-11 (土) 17:48:46
- ゴミ爆雷選手権があったら一位になれそう -- 2023-02-20 (月) 23:37:20
- こいつ以上のごみ爆雷を知らない -- 2023-02-21 (火) 10:50:55
- シリワンギ「忘れられた……」 -- 2023-02-21 (火) 10:51:38
- 気になってみてきたけど、こいつはまだエドガーより使えるな。なんせ真後ろに落ちるから狙いやすい。エドガーは右後ろだけに飛ぶ桂馬だよ -- 2023-02-21 (火) 11:07:14
- いや合計4発しか落とせないんだぞ? -- 2023-02-21 (火) 11:20:09
- 念のためエドガーもう一度使ってみたけど、1回に3発とはいえ左後ろ(訂正)の離れた場所にぽちゃんだからなあ。使いにくさとしてはエドガーの方がゴミ上位だと思うが。ふだんシリワンギ使わんから実感ないだけかもしれんが -- 2023-02-21 (火) 11:54:56
- 浮いてこなければこの程度の爆雷でいいし浮いてきたらバーストで事足りるからなぁ -- 2023-02-21 (火) 11:17:45
- 航空爆雷じゃない時点でゴミ確定だからなぁ。 -- 2023-02-21 (火) 11:36:44
- 機械構造的には投射方向と距離を指定できそうだけどね。そこまで実装するのが面倒だったのかも。 -- 2023-02-21 (火) 13:02:48
- こいつ以上のごみ爆雷を知らない -- 2023-02-21 (火) 10:50:55
- こいつ設計年は1975年ってなってるのに説明は60年代ってなってるのね
最終案が75年って設定ならまだわかるけど -- 2023-03-22 (水) 22:20:04 - 最近の戦場レーダーエドガー良いな。
SSに隠蔽レーダー+バースト入れれば沈むし、DDも隠蔽レーダーで死ぬし、巡洋は隠蔽悪くて見ていれば死ぬし甘い動きをするようならバースト叩き込んでもいいし、戦艦は発砲見てからバースト叩き込めば比較的安全に戦艦級のダメージ出るし、空母は寄ってこないし、航空戦艦は口径小さいから甲板で受けられるし、軽巡特攻も脱ぐとスリムvpで問題にならないし、春休み戦場はレーダーエドガーが最強じゃね? -- 2023-04-09 (日) 09:33:18- 駆逐艦の中の駆逐艦!! -- 2023-04-21 (金) 17:37:28
- Malta「せやな」 -- 2023-04-21 (金) 18:33:51
- コナン君の天敵はフランスの来んでエエじゃないのか?VP抜かれまくりで瀕死になるとか? -- 2023-04-21 (金) 19:57:42
- コナン君に主導権があるのでコンデさんは天敵足り得ないです。天敵は無能な味方 -- 2023-04-21 (金) 20:01:42
- 実の所、statsのデータ上は10万戦終えた時点でエドガーはティア11勝率トップ、上位5%のデータ上でもギリギリでコンデを抑えて勝率トップなのだよ。そして全体でも上位5%以内でもトップのエドガーから最下位のアナポリスまで勝率2%以内に収まってるので巡洋艦に関してはバランス取れてるよな。このバランス調整能力を駆逐にも欲しかった…。 -- 2023-06-24 (土) 18:42:16
- 乗った感じバランスは取れてる。サルの趣味とモドキに当てられないサルが多いせいや -- 2023-06-24 (土) 21:53:16
- マルタの爆撃でハカイチされた(泣) -- 2023-04-28 (金) 22:34:12
- オートメラーラ副砲にもしてくれめんす -- 2023-05-07 (日) 10:39:07
- マイノの方が遥かに有用 -- 2023-05-14 (日) 00:10:25
- マノやブリスの方が、感触的には圧倒的にパワフル。コンピューターの戦艦に簡単に2回も1撃撃沈。考えられない棺桶船。 -- 2023-06-05 (月) 03:43:19
- アナポ、クラウ、コンデと江戸ちゃんでソロ大体100戦くらいしたけどこいつだけ勝率が70%台で謎の強さ(他は55%くらい) -- 2023-07-01 (土) 06:13:40
- 煙幕内なら大丈夫だろうと、真横向きながら撃ちまくってた迂闊なエドガーちゃんを美味しく頂けたので記念カキコ -- 2023-10-08 (日) 23:28:13
- マイノーターのスペックのまま、HE打てれば良かった。。。もしくはブリベンで、装填時間がマイノーターとか。 -- 2023-12-02 (土) 19:50:09
- レーダーマイノ運用だと駆逐艦にしか殺意を向けられないことがほとんどだけど、レーダーエドガーだと戦艦にまで殺意を向けられる相手が増える。ともすれば、敵巡洋艦の守りもぶち抜いて敵駆逐を殺しに行ける。その代償に隠蔽が悪くなったとか、バイタル抜かれやすくなったとか、より爆雷がゴミになったとかは誤差。カレーに例えるとマイノよりもスパイシーに、よりおいしくなったがこのエドガー。 -- 2023-12-03 (日) 02:10:26
- エドガーの爆雷バフしてくれないかな、、、対潜能力ほぼ皆無 -- 2023-12-24 (日) 10:28:04
- レーダーからのバーストで潜水艦即死させられるから対潜能力高いって言ってる奴もいるけど実際のとこどうなんだろ。相手潜航しないのかなって思ったりもするけど間に合わないのかな。 -- 2023-12-24 (日) 10:36:51
- 発見喰らう前に絶妙なタイミングでレーダー焚いてくるようなやつ相手でなければ潜航で逃げ切れることのほうが多い。後は潜ったまま砲向いてない方からショットガン魚雷かまして処せることが多いけど今後どうなるかね -- 2023-12-24 (日) 10:45:30
- 9.5kmはギリギリのライン潜航速度にちょっとでも振ってないとぶっ刺さる、反面最大化してあればギリ潜航がバースト初弾着弾前に潜りきれる。 -- 2023-12-24 (日) 13:42:08
- レーダーからのバーストで潜水艦即死させられるから対潜能力高いって言ってる奴もいるけど実際のとこどうなんだろ。相手潜航しないのかなって思ったりもするけど間に合わないのかな。 -- 2023-12-24 (日) 10:36:51
- バースト射撃が滅茶苦茶強いね。相手が艦を立てていようが16km以遠なら天板を跳弾しないから、ガン縦戦艦にバースト一回で2万とか楽しすぎる。小心者過ぎて今まで超艦艇を避けてたのを後悔してる。 -- 2024-01-13 (土) 21:00:25
- 設計年:1975って今のところwowsで一番新しい説 -- 2024-02-26 (月) 22:17:40