Edgar(エドガー)
性能諸元
・基本性能
| Tier | ★ | 種別 | 超艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | Minotaur |
| 国家 | イギリス | 派生先 | - |
| 生存性 | 継戦能力 | 49,900 | |
| 装甲 | 13-102mm ・防郭 102mm ・艦首/艦尾 16mm ・砲郭 13-16mm ・装甲甲板 16-38mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | 10% | |
| 機動性 | 最大速力 | 34.0ノット[kt] | |
| 旋回半径 | 730m | ||
| 転舵所要時間 | 11.3秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 火災 | 煙幕 | |
|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 12.1km | 14.1km | 5.8km | |
| 航空発見距離 | 8.5km | 11.5km | - |
| 射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| - | Mk XI mod. 1 | 16.5km | 147m |
| 主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 152mm/50 | 6基×2門 | AP弾 3,200 | 3.2秒 | 4.7秒 | AP Mk V |
* 代替発射モード(バースト射撃)
APダメージ +50%, 侵徹距離 +100%, 準備時間 35秒, 射撃間隔 1.5秒, 連続射撃回数 3回
| 魚雷 | 船体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ(浸水) | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 533mm Mk IXM | 4基×4門(8門) | 16,767(282%) | 96秒 | 12.0km | 62kt | 1.3km |
| 対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 爆発数 | 秒間ダメージ | 命中精度 | 有効ゾーン | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 爆発半径内 | 継続的 | ||||||||
| - | 中 | 76.2mm/62 OTO-Melara Compact | 8基×1門 | - | 560 | 90% | 0.1-5.0km | ||
| 長 | 152mm/50 QF Mk.XXVI | 6基×2門 | 7 | 1,890 | 154 | 90% | 0.1-6.9km | ||
・アップグレード
| スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
| 1 | 主砲兵装改良1 | 主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20% 主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50% 主砲および魚雷発射管の修理時間 -20% | |
| 副兵装改良1 | 副砲の抗堪性 +100% 対空砲座の抗堪性 +100% | ||
| 弾薬庫改良1 | 自艦の弾薬庫誘爆率 -70% | ||
| 応急工作班改良1 | 応急工作班の有効時間 +40% | ||
| 2 | ダメージコントロールシステム改良1 | 浸水発生率 -3% 火災発生率 -5% | |
| 機関室防御 | 主機損傷確率 -20% 主機修理時間 -20% 操舵装置損傷確率 -20% 操舵装置修理時間 -20% | ||
| 水中聴音改良1 | 水中聴音の有効時間 +20% | ||
| 警戒レーダー改良1 | 警戒レーダーの有効時間 +20% | ||
| 3 | 主砲改良2 | 主砲装填時間 主砲旋回速度 +15% | |
| 対空砲改良1 | 優先対空セクターの準備時間 -20% | ||
| 射撃システム改良1 | 主砲弾の最大散布界 -7% 魚雷発射管旋回速度 +20% 副砲最大射程 +5% 副砲弾の最大散布界 -5% | ||
| 魚雷発射管改良1 | 魚雷発射管の旋回速度 +20% 魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40% 艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5% | ||
| 発煙装置改良1 | スモークの展張時間 +30% スモークの持続時間 -5% | ||
| 4 | ダメージコントロールシステム改良2 | 浸水復旧時間 -15% 消火時間 -15% | |
| 操舵装置改良2 | 転舵所要時間 -20% | ||
| 5 | 魚雷発見システム | 魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上 | |
| 隠蔽システム改良1 | 発見距離 -10% | ||
| 操舵装置改良3 | 転舵所要時間 -40% 操舵装置修理時間 -80% | ||
| 艦艇消耗品改良1 | 艦艇の消耗品の動作時間 +10% | ||
| 6 | 主砲改良3 | 主砲装填時間 -12% 主砲旋回速度 -13% | |
| 魚雷発射管改良3 | 魚雷発射管装填時間 -15% 魚雷発射管の機能停止発生率 +50% | ||
| 射撃管制装置改良2 | 主砲最大射程 +16% | ||
| 副兵装改良2 | 副砲の装填時間 -20% 対空兵装による継続ダメージ +15% 対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ +15% 消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数 +2 |
・消耗品
搭載可能消耗品
| スロ ット | 消耗品 | 名称 | 使用 回数 | 準備 時間 | 有効 時間 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| R | 応急 工作班 | ∞ | 60 | 5 | 火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。 | |
| T | 特殊 修理班 | 3 | 80 | 20 | 自艦のHPを回復する 回復量:最大HPの 2 [%/秒] | |
| Y | 水中聴音 | 3 | 120 | 100 | 敵艦、敵魚雷の強制捕捉範囲(煙幕内も含む)を向上させる 魚雷強制捕捉距離:3.50 [km] 敵艦強制捕捉距離:5.00 [km] 最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km] | |
| U | 発煙装置 | 3 | 160 | 20 | 自艦を中心に半径 0.60 [km]の視界を遮る煙幕を展開する 煙幕持続時間:120 [秒] | |
| 警戒 レーダー | 3 | 120 | 40 | 一定範囲内のすべての敵艦を探知する 敵艦捕捉距離(水上):10.00 [km] |
ゲーム内説明
エドガーはマイノーター級巡洋艦を発展させた艦艇です。主砲の門数が増やされ、対潜兵装と対空兵装の性能も向上しており、1950年代から1960年代にかけて開発されました。
イギリスの技師陣は、マイノーター級軽巡洋艦の開発に取り組んでいる際に、1945年に起工されたアメリカのウースター級軽巡洋艦に大きな影響を受けました。その結果として、1948年にリードシップが就役した後に、砲塔数を6基に増設する提案がなされました。しかしこのアイデアは、開発期間の相応の延長が伴うことから放棄されました。これをゲーム内で再現したのがこのエドガーです。
解説
英国紳士待望の超巡洋艦(Super-Cruiser)である。超艦艇となってもアーマーを着込むことは無かった。引き続きタキシードだけで戦場を舞うのである。マイノーターでは刺激が足りなくなってしまった艦長諸君にはオススメできるが、クセも強くなっており乗る者を選ぶ性能と言えそうだ。
- 主砲
マイノーターにてお馴染み6インチ砲がさらに一基追加され6基12門搭載。
装填時間は据え置きのため砲火力はさらに20%増。そのDPMは720,000と実装艦艇中で第二位を誇る。取り回しでは全ての砲塔が全周囲砲塔となった点は優秀なのだが、射角悪化が大きく脚を引っ張っている。具体的には自鑑が全門斉射できている角度なら、敵艦からの砲撃もまた必ずバイタルに刺さってくる。砲撃時は今まで以上に手に汗握ることとなるだろう。
そして砲弾特性も大きく変わった。歴代英軽巡は信管作動装甲圧が12mmという特徴を持っていたが、本艦は通常の25mmであるため腹を見せた駆逐艦に対して過貫通が発生する。通常射撃時においては駆逐艦のキルスピードが下がっていると考えてよいだろう。
しかしながら本艦は凶悪なバースト射撃モードを授かったため心配は不要。バースト射撃時に放つ最大3斉射分は、最大ダメージが1.5倍、貫通力が2倍となった砲弾を1.5秒間隔(UGやスキルでさらに短くできる)でお届けできる。戦闘序盤に奇襲して敵駆逐艦に致命傷を負わせることはお手のもの。さらにマイノーターでは躊躇した戦艦や大型巡洋艦相手であっても、狙いさえ正確なら角度に関係なくHP1万程度のダメ押しが数秒で完了する。このここぞという時の爆発力、決定力の差がマイノーターとの大きな差といえるだろう。逆に言えばこれが有効に使えなければマイノーターと大差がない。使用後は再装填に35秒を要するため使い所を誤ると返って敵を逃すことになる。最も有効となるタイミングを見極めることが重要である。
- 魚雷
こちらも非常に貴重なダメージソース。門数、最大ダメージはそのままだが、装填時間が据え置きで射程が2kmも延伸された12km魚雷を搭載。隠蔽状態で余裕を持って雷撃が可能なのは今まで通り。どんどん流して事故を誘いたい。
- 機動性
マイノーターから悪化した。
旋回半径は僅かに狭くなっているものの、転舵所要時間が悪化しており、舵の重さだけなら重巡に近い。前級では警戒レーダー使用で回避盾を嗜んでいた艦長も本艦では判断が変わるかもしれない。艦も大型化しているためとにかく戦艦砲が痛い。隠蔽UGを捨てて転舵UGを使用する選択肢も頭をよぎる。機動性が悪化した分抗堪性が拡充されたのかというと・・・↓
- 抗堪性
HPは15%ほど増加し、甲板装甲の一部に38mmが張られたことで遠距離砲にもう泣くことはない・・・と思いきや艦首艦尾は16mmのまま。機動性は前述の通り悪化し回避行動も難しくなっているため撤退時も全く油断ならない。そして極めつけにバイタルが上にも横にもすごく長く伸びた。たとえ精度の悪い戦艦・大型巡洋艦砲だったとしても、煙幕の中だったとしても、腹見せ状態でジャストミートされれば必ず港に戻ることになると思った方がよい。
退路が無い状態で被発見されたら下手に転舵するよりかは艦を縦にして甲板で砲撃を弾き、再度隠蔽に入れることを祈る他ない。
- 対空
アナポリスに勝るとも劣らぬ超対空。最良航空発見距離=対空砲射程6.9kmはそのままに、エリコン20mm機銃が撤廃され新しくオート・メラーラ製76mm速射砲*1を短~中距離対空砲として採用。これが5kmまでをカバーできる特権を持っており非常に強力。単純な秒間ダメージだけならティア10高対空巡洋艦が常に対空防御放火を使っている状態に等しいか、それ以上の対空を誇る。*2
- 隠蔽性
最良隠蔽9.5kmと非常に優秀。レーダー射程も引き続き10kmのためマイノーターと同じくカウンターレーダーが可能である。が、正直言って煙幕なしで立ち回るのはかなりの腕が要求される。
- 総評
他の超艦艇の多くが欠点の少ない優等生に様変わりする中、やはりというべきか英国紳士はぶれなかった。マイノーターの脆弱性を大きく進歩させ、代わりにバースト射撃というスパイスを混ぜ込んだのが本艦だ。ただカウンターレーダーをする、ただ煙幕射撃をするだけなら超艦艇である意味はない。撃つ前に息を潜め、誰を蜘蛛の巣に引き込むのかを選び、ここぞという場面で圧倒的な火力を開放すれば戦場に与える影響力は絶大なものとなるだろう。艦長の状況判断がものをいう、クセがありシビアだが魅力溢れる艦艇となっている。
史実
小ネタ
普通に考えて76mmオート・メラーラが乗っているということは1970年代以降に建造されたあるいは近代化改修された艦だという事だが、そんな新しいなら既に対艦ミサイルの技術はある程度あるはずであり、さらに1980年代ともなればファランクスも搭載できる為この武装は割と謎である。ということはバケモノ共がうじゃうじゃいるこの惑星では対艦ミサイルは使い物にならなかったという事か...
編集用コメント
- 消耗品を現行フォーマットで更新 -- 2024-07-14 (日) 20:48:04
- ゲーム内説明(v13.9版)追記 -- 2024-10-03 (木) 22:17:13
- 装甲レイアウト追記 -- 2024-10-03 (木) 22:21:16
- region→fold置き換え -- 2024-12-07 (土) 20:57:36
- 対空の項、被発見距離について追記 -- 2025-02-04 (火) 15:14:37
コメント欄
- 煙幕内なら大丈夫だろうと、真横向きながら撃ちまくってた迂闊なエドガーちゃんを美味しく頂けたので記念カキコ -- 2023-10-08 (日) 23:28:13
- マイノーターのスペックのまま、HE打てれば良かった。。。もしくはブリベンで、装填時間がマイノーターとか。 -- 2023-12-02 (土) 19:50:09
- レーダーマイノ運用だと駆逐艦にしか殺意を向けられないことがほとんどだけど、レーダーエドガーだと戦艦にまで殺意を向けられる相手が増える。ともすれば、敵巡洋艦の守りもぶち抜いて敵駆逐を殺しに行ける。その代償に隠蔽が悪くなったとか、バイタル抜かれやすくなったとか、より爆雷がゴミになったとかは誤差。カレーに例えるとマイノよりもスパイシーに、よりおいしくなったがこのエドガー。 -- 2023-12-03 (日) 02:10:26
- エドガーの爆雷バフしてくれないかな、、、対潜能力ほぼ皆無 -- 2023-12-24 (日) 10:28:04
- レーダーからのバーストで潜水艦即死させられるから対潜能力高いって言ってる奴もいるけど実際のとこどうなんだろ。相手潜航しないのかなって思ったりもするけど間に合わないのかな。 -- 2023-12-24 (日) 10:36:51
- 発見喰らう前に絶妙なタイミングでレーダー焚いてくるようなやつ相手でなければ潜航で逃げ切れることのほうが多い。後は潜ったまま砲向いてない方からショットガン魚雷かまして処せることが多いけど今後どうなるかね -- 2023-12-24 (日) 10:45:30
- 9.5kmはギリギリのライン潜航速度にちょっとでも振ってないとぶっ刺さる、反面最大化してあればギリ潜航がバースト初弾着弾前に潜りきれる。 -- 2023-12-24 (日) 13:42:08
- レーダーからのバーストで潜水艦即死させられるから対潜能力高いって言ってる奴もいるけど実際のとこどうなんだろ。相手潜航しないのかなって思ったりもするけど間に合わないのかな。 -- 2023-12-24 (日) 10:36:51
- バースト射撃が滅茶苦茶強いね。相手が艦を立てていようが16km以遠なら天板を跳弾しないから、ガン縦戦艦にバースト一回で2万とか楽しすぎる。小心者過ぎて今まで超艦艇を避けてたのを後悔してる。 -- 2024-01-13 (土) 21:00:25
- 設計年:1975って今のところwowsで一番新しい説 -- 2024-02-26 (月) 22:17:40
- ≫機動性:マイノーターから大きく悪化した。旋回半径、転舵所要時間、ともに悪化しており のところ、マイノーター750mのエドガー730mなので修正しておきます -- 2024-05-19 (日) 11:36:40
- ありがとうございますm(_ _)m -- 2024-05-21 (火) 00:26:10
- 何気にこの子、マイノーターでよくあった、側面の16mmからバイタルに直行が側面の装甲帯のおかげでかなり減ってるのが助かる。 -- 2024-05-24 (金) 12:47:50
- ノリで買って舐めプしてたら爆沈しました。1から乗り方を勉強しようと思います。皆さんどう扱ってますか?なんか駆逐艦みたいな乗り方をしてる?! -- 2024-07-01 (月) 23:15:29
- スロ5転舵スロ6射程のレーダー運用してる。駆逐狩り時など必要な時だけ前に出て、基本は16km以遠からバースト射撃。 -- 2024-07-02 (火) 09:31:07
- スロ5隠蔽スロ6装填の一般モクエドガーだけど、自分は基本魚雷の届く距離で垂れ流し、味方DDと一緒に敵DD狩りに行って、甘い角度の敵艦にバースト即逃げ、スポットが安定するならモク撃ちという感じ -- 2024-07-15 (月) 09:47:00
- バースト射撃時の貫通力2倍って具体的にどれくらいの貫通力になるか分かる方いたら教えてください。 -- 2024-07-14 (日) 23:25:52
- 2kmで大和のVP抜けるぐらい -- 2024-07-17 (水) 07:56:52
- じゃぁデモインぐらいの貫通力なのかな? -- 2024-07-17 (水) 09:10:35
- 単純な貫通力だとちょうどデモインくらい、でも早発信管だからVPはまず抜けないのでは? -- 2024-07-17 (水) 09:40:46
- こいつは早発信管ではないぞ -- 2024-07-17 (水) 09:43:18
- 2kmで大和のVP抜けるぐらい -- 2024-07-17 (水) 07:56:52
- 艦尾の甲板開口部から見える上に向いた筒は何ですか? -- 2024-08-08 (木) 12:02:34
- 爆雷投射機じゃない? -- 2024-08-08 (木) 13:18:12
- 航空爆雷はないんですか?コイツ高ティアの巡洋艦ですよ。 -- 2024-08-08 (木) 15:22:45
- ジナン、オースティン、マイノーター、スモレンスク「……ふむ、私達は高ティアの巡洋艦ではないのか……」 -- 2024-08-08 (木) 15:27:27
- ネフスキーもですね -- 2024-08-08 (木) 16:17:57
- Tierに関わらず軽巡は基本的に爆雷(ウースターツリーが特殊 -- 2024-08-08 (木) 16:37:21
- 結局、エドガーの筒は爆雷投射機で、ここから発射されるのですか? -- 2024-08-08 (木) 17:38:49
- リンボー(Limbo)だと思われ。スキッド(Squid)の発展型対潜迫撃砲で1970~1990年代に英国海軍にて使用されたらしい。 -- 2025-04-20 (日) 08:36:44
- 爆雷投射機じゃない? -- 2024-08-08 (木) 13:18:12
- 対空防御砲火なくてもマルタの飛行中隊全滅したwwゲーム内最強の対空最高だわ -- higkana2010 2024-12-18 (水) 16:29:48
- 空襲マンセーな昨今では強対空✖︎甲板38mmで意外と耐えるから快適よ -- 2025-01-15 (水) 17:08:10
- 今更気付いた。煙運用なら、隠蔽切って舵2で良くない?って。結果、マイノよりも避けやすくて良い。旋回半径がなぜかマイノより短く、転舵が5秒台。スポットがある前提にはなるけれど、ものすごく楽しくなった! -- 2025-04-02 (水) 01:20:18
- せっかくの射出爆雷なんだから空母の高精度爆雷よろしく全周一定範囲の潜水艦に自動射出してくれんか -- 2025-06-24 (火) 17:52:29


