Tulsa

Last-modified: 2024-04-21 (日) 00:29:35

Tulsa(タルサ)

World of Warships 2021_11_12 21_47_18_0.png

▼永久迷彩(迷彩カラースキーム適用後)

World of Warships 2021_11_12 21_34_18.png

▼公式画像

Tulsa_2.JPG

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗・迷彩の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。プレミアム艦艇の場合も迷彩を外した値を記入してください(ツリー艦との性能比較に必要です)。

編集時 ver.0.11.5.0

・基本性能

Tier9種別プレミアム艦艇(石炭)
艦種巡洋艦派生元-
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力(-) 42,700
装甲全体16-203mm
艦首甲板27mm
甲板27mm
艦尾甲板27mm
砲郭76-152mm
底部40mm
対水雷防御ダメージ低減(-) 13%
機動性機関出力120,000馬力[hp]
最大速力33.0ノット[kt]
旋回半径750m
転舵所要時間(-) 10.5秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離11.7km0.0km6.8km
航空発見距離7.2km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-Mk9 mod.114.9km135m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-203mm/553基×2門HE弾 2,800(14%)
AP弾 5,000
5.8秒30.0秒HE HC Mk25
AP Mk21


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-127mm/38 Mk.326基×2門HE弾 1,800(8%)6.0秒7.0km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
-Consolidated PBY-2
Privateer
21(2,000)27.0km4,20030秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-20mm Oerlikon Mk.1023基×1門20385.0%2.0km
40mm/56 Bofors Mk214基×4門32690.0%3.5km
127mm/38 Mk.326基×2門109
(5×1,610)
90.0%3.5-5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png対空防御砲火改良1対空防御砲火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%
Wows_icon_modernization_PCM042_RLSSearch_Mod_I.png警戒レーダー改良1警戒レーダーの有効時間 +20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲の装填時間 -20% 
対空兵装による継続ダメージ +15%
対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ +15%
消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数 +2

・消耗品

消耗品

消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
605火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png対空防御砲火38040継続ダメージ +50%
砲弾の爆発によるダメージ+300%
Consumable_PCY016_SonarSearchPremium.png水中聴音3120100敵艦、敵魚雷の強制捕捉範囲(煙幕内も含む)を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.50 [km]
敵艦強制捕捉距離:5.00 [km]
最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km]
YRLSSearch2.png警戒
レーダー
312035一定範囲内のすべての敵艦を探知する
敵艦捕捉距離(水上):9.00 [km]
UConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班38028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]

ゲーム内説明

タルサはオレゴン・シティ級に類似した重巡洋艦ですが、自動装填式の203㎜砲を6門搭載しています。

解説

初心者で購入を検討されている方へ

  • 抗堪性
    体力は標準的ではあるが、装甲が全周27㎜で、甲板でさえも27㎜となっている。縦から入るバイタルには気をつけよう
  • 主砲
    203mm砲6門と、射火力は物足りない、一方、装填時間は5.8秒と早い。AP弾もDes Moines同様強力なので、積極的に使おう。
    射程は、素で14.9㎞とかなり短いため、UGでの補強は必須レベルといえるだろう。
  • 機動性
    速力は約33ktと普通。舵の効きははこの規模の艦としては悪い
  • 隠蔽性 
    最良9.5㎞とかなり良いが、ツリー重巡と違い9㎞レーダーなため、隠蔽レーダーはできない。
  • 消耗品
    水中聴音or防御砲火と9㎞レーダー、修理班を搭載可能
  • 総評
    T10でも屈指の性能を持つデモイン砲を搭載する巡洋艦ということで、一見OP艦のように思えるかもしれないが、実際は控えめな射程に装甲、レーダー距離など、全体的に見れば決して誰が使っても強い艦とは言えないだろう。とはいえ、同格のBuffaloと比べると、レーダー以外は優勢であり、T9重巡として見れば優秀な艦である。
    島や隠ぺいをうまく使い、適切な火力投射とヘイト管理をすることができれば、その強さを発揮することができる…かもしれない。

史実

オレゴンシティ級重巡洋艦8番艦として計画されたが、未成に終わったCA-129 Tulsaという同名称艦がいる。
ゲーム内のTulsaは、おそらくこれにデモイン砲を試験的に搭載していたら…という想定をもとにした架空艦と思われる。

小ネタ

 同型艦ということで、ゲーム内モデルはT8重巡のRochesterに酷似している。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 解説記入しました -- 2021-11-12 (金) 03:21:34
  • アプグレと消耗品について追記した。 -- 2022-06-25 (土) 11:16:54
  • リソース追記 -- 2022-11-10 (木) 18:45:51

コメント欄

  • ボルチモア級の系列なのはわかるけどなんで連装砲なんだろ?そういう計画とかあったのかな -- 2021-11-12 (金) 14:41:42
    • いろいろ調べてみたけど、この8インチmk16砲の連装型が運用されたor計画された記述がどうしても見つけられない たぶん自動装填機構が完成して、デモイン級に載せる前に余ってたオレゴンシティ級で信頼性実験、いきなり三連装だと事故りそうなので連装にしたっていう設定…なのかもしれない -- 2021-11-12 (金) 20:03:22
      • おお、ありがとう。わたしも少し調べて全然見つからなかったのだけれどやはり妄想案なのね……。 -- 2021-11-12 (金) 20:22:39
      • 1943年5月に新型自動装填砲(のちのデモイン砲)の話が内部で持ち上がって、それを既存の重巡の船体にも積めないか?ってことになったらしい 連装と3連装両方が検討されたけど、連装なら既存の20.3cm3連装砲のバーベットとローラーパスを流用できるし問題も少ないんでいいよねってんで連装が選ばれたんだとさ (Norman FriedmanのU.S. Cruisers: An Illustrated Design Historyにそれについての記述があるらしいが、残念ながら私の手元にはないのであくまでも又聞き) -- 2021-11-12 (金) 23:07:13
    • 同じ三連装砲塔でも1.5倍重いから積載重量的にデモイン砲三連装載っけるは無理だったんだろうね・・・ -- 2021-11-12 (金) 20:36:55
  • 使ってみた感想としては、手頃感があると言う感じかな。 -- 2021-11-15 (月) 22:45:21
  • 3連装2基前方配置だったら縦だけデモインとして使えたのにな。この配置だと腹晒して全門使ってやっと縦デモインなのがつらい -- 2021-11-24 (水) 16:45:07
    • 言うてこの子射角(特に後方)めちゃくちゃいいから腹隠しながら全門使えるで -- 2021-11-26 (金) 22:42:07
      • 腹隠しても27mmなんでほぼ戦艦には意味ないな -- 2021-12-19 (日) 01:40:11
    • 引き撃ちが難しくなるから無理なんじゃね? -- 2021-11-27 (土) 01:11:11
    • 幾ら連射できても火力不足を感じるわ。 -- 2021-11-27 (土) 02:56:24
  • こいつ甲板30mmあったら引き撃ちやりやすくて結構いい感じだったかもなぁ... -- 2021-11-27 (土) 15:08:36
    • 立てたところで胴体にあたればあらかた刺さるから恐るるにたらず。30mm -- 2021-11-27 (土) 21:22:10
      • さえあれば使い道はあったよね本当。 -- 2021-11-27 (土) 21:30:00
    • T9巡洋艦で艦首・艦尾・甲板が30mmなんて居るか?戦艦でも32mmなんだが...。 -- 2022-01-07 (金) 01:02:10
  • この艦にはPensa→NO→Wichitaの系譜を継いだ味付けを期待していたんだけどなぁ。順当にT9アプグレ+修理班、SHS無し(NO砲据え置き)だが高隠蔽・高機動・レーダー持ちの強行偵察特化みたいな。うーん、OPかな…? -- 2022-01-07 (金) 00:39:27
    • 偵察からの弾幕みたいな感じがする -- 2022-01-07 (金) 00:41:36
  • 見た目はかっこいいし買ってみたいが、頭の中でどうシミュレーションしてもアラスカの方が強い気がしてならない。せめてHPが後3000くらい高ければ思い切って買ったんだがなあ。まあタルサが弱いというより大巡勢が強すぎるんだが。 -- 2022-05-07 (土) 17:41:21
    • 2連装と3連装の違いがあるが、門数だけで言えばデモインから砲塔1基外した艦という感じですね。ツリー同格のバッファローのほぼ半分の装填時間ですが門数が半分なので結局総ダメージでは変わらないような? -- 2022-05-07 (土) 19:55:56
  • 最大散布界136mと書いてあるが本当か?と思うほどバラける。Sigma, 2.05でデモインと同じはずなんだが。 -- 2022-05-26 (木) 20:14:51
    • まぁ、一斉射で発射する弾数少ないからね。そう見えてもしゃーない -- 2022-05-26 (木) 20:43:13
      • 艦首4門Fire!綺麗に2発ごとに分かれて艦首、艦尾に着弾したの見た時、「河内かよ。。。」と思ったね -- 2022-05-26 (木) 21:19:57
      • どこぞのガバイゼナウさんじゃないですかヤダー -- 2022-05-28 (土) 13:13:20
      • 装甲の薄いところにホーミングしてくれてるんだよ。 -- 2022-05-28 (土) 13:27:09
  • 船首側に三連装二基でデモインと同じ装填だったらよかったのに -- 2022-05-28 (土) 19:29:40
  • prime gamingの特典で貰えた!が、クセ強めの鑑で難しそうだわ -- 2022-06-25 (土) 00:19:58
    • 癖が強いとは思わなかったけど、ティアが一個下とはいえデモインと比べて主砲が―3門というのが面白くなかった。これだったらT8にするとか、T9なら首尾線の12.7cm無くしても良いから、主砲を連装砲4基とかにして貰いたかったな。 -- 2022-06-25 (土) 03:00:46
      • わざわざこの艦名とハルナンバー持ち出したってことはオレゴンシティ級の船体ありきだろうし、(上の3連装2基前方集中とかも含めて)砲配置大きく弄るのは厳しそう -- 2022-06-25 (土) 05:16:07
      • そうなんだけどねえ。性能的にはそのくらい欲しかったなと。 -- 2022-06-25 (土) 05:26:00
  • 何気にコイツ米巡(大巡除く)の中では一番耐水雷防御高いんじゃね?ロチェスターと同じで -- 2022-06-25 (土) 07:49:35
    • ウースターの方が高い。 -- 2022-07-21 (木) 13:30:57
  • 説明の性能大分違うから直さなきゃだがめんどくさいな -- 2022-12-08 (木) 20:30:25
  • う~~~~~ん・・・・・こw -- 2023-03-29 (水) 11:30:48
  • 口径は152mmでタルサより上だけど、ソナーもレーダーも無い鋼鉄艦のヴァレホよりタルサの方が楽しいと思うな。 -- 2023-03-29 (水) 12:11:26
    • 何を勘違いしてるのか知らんがタルサは203mmだぞ -- 2023-03-29 (水) 16:22:38
      • ヴァレーホが152mmだからまあ間違えたんだろう… -- 2023-03-29 (水) 17:00:50
      • タルサが127㎜と勘違いしたんかね? -- 2023-03-29 (水) 17:30:41
  • コイツ、買う人居るのかな。サンタから出た人がほとんどなイメージがある。そりゃバッファローと比べれば強いのかもしんないけど、そもそもバッファローが... -- 2023-07-26 (水) 02:36:00
    • 使ってるけど、普通にバランス良くて良艦の部類だよ。DPMだけ見ると物足りない印象の主砲もリロード速度の速さのおかげで対駆逐もやりやすいし、敵艦の側面をチャンスを逃さず狙っていける。装甲がヤワだからアラスカみたいに単純に強いという艦ではないけど、巡洋艦の熟練者が乗ればアラスカにも劣らない戦力になれると思う。地味だけどね。 -- 2023-09-07 (木) 15:17:46
  • 副砲の方が装填遅いの草 -- 2023-11-30 (木) 09:16:54
    • デモインもそうか -- 2023-11-30 (木) 09:18:07

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ