パッチノートv0.9.12

Last-modified: 2015-11-19 (木) 10:30:52

ハイライト

  • ゲームエンジンに複数改良点を追加
  • 高 Tier 用乱戦モード最終版を追加
  • 乱戦モードに新マップ「ベルリン」を追加
  • 初心者向けに対CPU戦を追加
  • 視認システムを変更。この変更により、車輌は半径 564 m 内の車輌のみ表示されます。
  • 次の塗装カスタマイズメニューの購入及び適用時のインターフェースを変更: 迷彩、銘刻、徽章

車輌

  • スーパーテスターへテスト目的で次の車輌を追加:
    • Pz. 58 Mutz、スイス Tier VIII 中戦車をドイツツリーに追加
    • AMX M4 mle. 49、フランス Tier VIII 重戦車
    • Chieftain Mk. 6、イギリス Tier X 重戦車
    • Chieftain/T95、イギリス Tier VIII 中戦車
    • KV-4 KTTS、ソ連 Tier VIII 駆逐戦車
    • T-44-100、ソ連 Tier VIII 中戦車
    • VK 45.03、ドイツ Tier VII 重戦車
    • Turán III prototípus、ドイツ Tier V 中戦車
    • 43 М. Toldi III、ドイツ Tier III 軽戦車
  • Tier VI チェコスロバキア中戦車 Škoda T 40 をプレミアムショップへ追加
  • 次の 28 輌を HD 車輌に変更:
    • ソ連: KV-220 (名称変更: KV-220-2)、KV-1、212A、IS-8 (名称変更: Т-10)
    • ドイツ: Wespe、VK 20.01 (D)、Pz.Kpfw. II、Grille、Pz.Kpfw. II Ausf. J、Tiger II、Pz.Kpfw. S35 739 (f)、8,8 cm Pak 43 Jagdtiger、Jagdpanther II
    • アメリカ: T2 中戦車、M2 Мedium tank、M3 Stuart、M7、T34
    • フランス: AMX 12t、AMX AC mle. 46
    • イギリス: Vickers Medium Mk.III、Matilda、Loyd Gun Carriage、Covenanter
  • アメリカ駆逐戦車および自走砲技術ツリーの次の車輌を置き換え:
    • T82 Tier III 駆逐戦車を再調整、車輌を Tier IV 自走砲に変更
    • T82 Tier III 駆逐戦車 を GMC Tier III 駆逐戦車 に置き換え
    • T18 Tier II 駆逐戦車を再調整、車輌を Tier III 自走砲に変更
    • T18 Tier II 駆逐戦車を T3 HMC Tier II 駆逐戦車に置き換え
    • T57 Tier II 自走砲を新しく追加される T1 HMC に置き換え
  • V4202 イギリス Tier X 中戦車 を新しく追加される Centurion Action X に置き換え。FV4202 中戦車を再調整、車輌を Tier VIII プレミアム車輌に変更。
  • Caernarvon イギリス 重戦車の改良砲塔を Centurion Action X の砲塔に変更。
  • Conqueror イギリス 重戦車の初期砲塔を Centurion Action X の砲塔に変更。
  • 砂漠および夏季迷彩のパターンスケールと色を変更。
  • 一部の車輌のビジュアルモデルの問題を修正。
  • 次の車輌をバランス調整:
    • Covenanter: Meadows D.A.V. O.C. エンジンの火災発生率を 40 から 20% に変更
    • FV4005 および FV4004 (Centurion ベース) 駆逐戦車の車体上部の傾斜を 57 度に減少
    • Maus: 防盾の一部の装甲値を増加
    • Löwe: 防盾の一部の装甲値を増加
    • T23E3: 通常弾の貫通を 128 から 177 mm、プレミアム弾の貫通を 149 から 190 mm に増加
    • 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger:前進時の最高速度を 28 から 38 km/h に増加
    • Jagdpanther、Ferdinand、Jagdpanther II: 10,5 cm Pak L/52 砲の弾速を 805/1006/805 m/s から 950/1188/950 m/s に変更。10,5 cm Kw.K. L/52 および 10,5 cm Pak L/52 砲の弾速が同じになるよう変更
    • E 50 Ausf. M: 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K 砲の弾速を 1478/1173/1173 m/s から 1500/1200/1200 m/s に変更。10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. B および 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K 砲の弾速が同じになるよう変更
    • T-62A: 車輌側面下部の装甲防御に関する問題を修正
    • KV-220:
      • 650 から 850 h.p. にエンジン出力を増加。出力増加のバランス調整として走破能力を若干低下
      • 車体上部装甲を 100 mm から 120 mm に増加
    • T-54 first prototype:
      • 100 mm D-10T-K 砲の命中精度を 0.38 m から0.36 m に変更
      • 100 mm D-10T-K 砲の装填時間を 8.1 秒 から 8 秒 に変更
      • 100 mm D-10T-K 砲の照準時間を 2.6 秒 から 2.4 秒 に変更

マップ及びオブジェクト

  • ランダム戦マッププールから「南部海岸」を除外
  • ゲームクライアントから「隠れ里」、「プロヴィンス」に関するリソースを削除
  • 複数のマップにエフェクトを追加
  • 一部環境モデルの通常・破壊後モデルの表示を修正

グラフィック及びシステム

  • アンチエイリアス TSAA 選択時のフルスクリーンの品質を改良
  • 一部PC環境でのゲームクライアントのパフォーマンスを最適化
  • ゲームクライアント・マップの読み込み速度を向上
  • 改良グラフィックオプション使用時に影の表示に不具合が発生していた問題を修正
  • 一部特殊効果のパフォーマンスを最適化
  • ゲームクライアントが動作停止又は強制終了する問題を修正

その他

  • クライアント側とサーバー側の砲弾の軌跡のズレを最小限になるようにエイムシステムを変更
  • 主砲の俯角を下げた状態で移動する際にスナイパー視点のレティクルが振動する問題を修正
  • クランに関する詳細情報を確認できるメニュー「クランプロフィール」を追加
  • ダイナミック小隊結成時にボイス通知が再生される機能を追加
  • 戦闘を数回終えた後にチームチャットが使用できなくなる問題を修正
  • パーソナルミッションの条件に関する一部の問題を修正
  • 一部インターフェースの問題を修正