パッチノートv0.9.3

Last-modified: 2014-11-06 (木) 22:24:30

パッチノート 9.3(ASIA)

車両追加

主に軽戦車が高Tier(Tier VI~VIII)に追加された

  • アメリカ
    • T37(Tier VI)
    • M41 Walker Bulldog (Tier VII)
    • T49 (Tier VIII)
  • ソ連
    • LTTB (Tier VII)
    • T-54 lightweight (Tier VIII)
  • ドイツ
    • Spahpanzer Ru 251 (Tier VIII)
      ソ連はこれに加えTier VIにKV-85が追加。それに伴いKV-1SがTier Vへ変更となる。
      また、スーパーテスト用にT-34-85Mがソ連ツリーに実装されている。

グラフィックス、マップ関連

  • マップ「ムロヴァンカ」の広さを1000m x 1000mに拡張。それに伴う多数の調整も実装
  • ルインベルクの地形の不具合を修正
  • 下記のステージオブジェクトに爆発・炎上エフェクトを追加:貯水槽、燃料タンク、車、ボンベ、弾薬箱
  • ガレージ画面トップパネルのデザインを変更
  • 車両撃破時のエフェクトを強化・改修:弾薬燃焼、弾薬誘爆、燃料誘爆、蹂躙攻撃あるいは落下による撃破、搭乗員全滅による撃破、車両水没による撃破、車両の通常撃破
  • 戦闘モード選択インターフェースを変更、小隊の作成及びプレイヤーの招待画面を改良
  • 被弾時の跳弾システムを変更。跳弾後、弾は消滅せず直進するように変更
  • 跳弾時のトレーサーのエフェクトを改良
  • 一部エフェクトを表示した際に処理速度が低下する現象を修正
  • SLI 設定が有効化されている状態及び通常設定の中から長距離のオブジェクトの表示問題を修正
  • 吹き飛んだ車両の砲塔が地面をすり抜ける不具合を修正
  • チームバトルモードでのインターフェースの不具合を修正
  • 地面に着弾した際に間違ったエフェクトが表示される不具合を修正
  • 遠くにいる仲間の車両アイコンが正しく表示されていなかった不具合を修正
  • 一部オブジェクト破損時の衝突モデルを修正
  • 斜面を走行中にクライアントレティクルが正しく表示されなかった不具合を修正
  • その他インターフェースのバグを修正

ビジュアル変更、及び車両調整

  • ソ連重戦車KV-1Sの性能を調整しTierをVIからVに変更、代わりに重戦車KV-85をKV-1Sの代わりにTierVIに実装
  • 以下の車両モデルをHDモデルに変更
    • ISU-152
    • T-34
    • IS-7
    • M3 Lee
    • M5 Stuart
    • Jagdpanther
      • Jagdpantherはこれに加え、衝突モデルも改良された。
  • M46 Pattonへの改良型サスペンションを装備が可能になるよう変更
  • T67の砲塔を変更
  • Tier VII ドイツ駆逐戦車Pz.Sfl.V の名前をSturer Emilに変更
  • Tier V~VIII 軽戦車のサスペンションの耐久性を向上
  • トランスミッションが車両前部にある一部Tier VII~X車両がその部分に被弾した際に発火する現象を修正
  • M5 Stuart の一部性能を調整
  • M6A2E1でマッチングする最高 Tierを1減少
  • 吹き飛んだ車両の砲塔が地面をすり抜ける不具合を修正
  • チームバトルモードでのインターフェースの不具合を修正
  • 次の車両モデルを修正: SU-100、Hellcat、Tiger I、M6、M103
  • 次の車両の徽章及び優等マークの表示を修正: M18 Hellcat、T34、SU-122-44
  • 駆逐戦車 T95 の 120 mm AT Gun T53 防楯の問題を修正
  • 一部の車両の防楯及び主砲に誤った貫通跡が表示された不具合を修正
  • 次の車両の撃破モデル及び通常モデルの不一致を修正: StuG III Ausf. G、Panther、M8A1、SU-152
  • M44 自走砲の排気ガスの表示を修正
  • 以下の車両のトランスミッションが砲撃を受けた際に火災が発生しなくなるよう修正
    ソ連: Object 263
    ドイツ: E 100、Jagdpanzer E 100、Maus、VK 72.01 (K)、Waffentrager auf E 100、JagdTiger、E 50、E 75、VK 45.02 (P) Ausf. B、Waffentrager auf Pz. IV、8,8 cm Pak 43 Jagdtiger、Jagdpanther II、Löwe、Panther II、Tiger II、Tiger I
    アメリカ: T28
    日本: Type 61、STA-1
    イギリス: FV215b (183)
  • 以下の車両のサスペンション耐久度を増加
    ソ連: MT-25
    ドイツ: VK 16.02 Leopard、VK 28.01、Aufklarungspanzer Panther
    アメリカ: M24 Chaffee、T21、T71
    中国: 59-16、WZ-131、WZ-132、Type 64
    フランス: ELC AMX、AMX 12 t、AMX 13 75、AMX 13 90

バランス調整

  • VK 36.01 (H)
    • 修理費用が24%減少
  • FV304
    • FV304 suspensionの旋回速度が22から20に変更、中程度の地盤を移動する際の性能を7%減少
    • FV304 Mk.II suspensionの旋回速度が24から22に変更、車体旋回時の性能を6%減少、中程度の地盤を移動する際の性能を8%減少
    • Q.F. 25-Pr.Gun/Howの照準時間が4.5秒から4.8秒に変更、装填時間を8.6秒から8.9秒に変更、散布界を20%増加、車体旋回時のレティクルの拡散を17%増加
    • Q.F. 4.5-in.Howitzerの照準時間が4.5秒から4.8秒に変更、装填時間を12秒から13.5秒に変更
  • M18 Hellcat
    • M18 T67 suspensionでの移動及び車体旋回時のレティクルの拡散を60%増加、硬化/中程度/軟化した地盤の移動性能を9%/14%/9%減少
    • M18 T69 suspensionでの移動及び車体旋回時のレティクルの拡散を57%増加、硬化/中程度/軟化した地盤の移動性能を10%増加/17%/10%減少
    • 最高後退速度を20km/hから12km/hに減少
    • 76 mm AT Gun M1A2の砲塔旋回時の照準拡散を12%増加
    • M18 M1砲塔搭載時の90 mm AT Gun M3の装填時間を8秒から8.5秒に変更
    • 90 mm AT Gun M3 の砲塔旋回時の照準拡散を25%増加
  • M24 Chaffee
    • 車両モデルを HD 品質に変更
    • T24 suspension の旋回速度を42から40に変更、移動時/車体旋回時のレティクル拡散を25%増加、硬化/中程度/軟化した地盤の移動性能を10%/8%/10%増加
    • M24 suspension の研究費用を4,670から2,050に変更
    • M24 suspensionの旋回速度を46から42に変更、移動時/車体旋回時のレティクル拡散を80%増加、硬化した地盤を移動する際の性能を11%増加
    • エンジン Twin Cadillac, Series 44T4-296 HP、Wright Continental R-975C4-460 HPを追加
    • エンジン 2x 44E24 V-8 Cadillac-300 HP、Continental AOS-895-1-500 HP、Wright Continental R-975C1-400 HPを削除
    • 車両購入費を687,550から405,000に変更
    • 修理費用を61%減少
    • 最高前進速度を56 km/hから77.2 km/hに変更
    • 75mm Gun M6 の俯角を-10度から-7度に変更
    • T24砲塔搭載時の75mm Gun M6 の装填時間を4.0秒から3.8秒に変更
    • 75mm Gun M6 の着弾分布を0.4 mから0.39 mに変更
    • T24砲塔の旋回速度を40度/秒から44度/秒に変更
    • M24砲塔の視認範囲を400 mから390 mに変更
    • M24砲塔搭載時の 75mm Gun M6 の照準時間を1.5秒から2秒に変更
    • 75 mm Gun M6 の弾薬数を60から48に変更
    • 75 mm Gun M17 を追加
    • 76 mm Gun T94 を削除
    • M24 砲塔の Tier を VI から V に変更
    • M24 砲塔の費用を15,500から12,100に変更
    • M24 砲塔の旋回速度を39度/秒から44度/秒に変更
    • T24 砲塔の耐久度を530 HP から400 HP に変更
    • M24 砲塔の耐久度を580 HP から440 HP に変更
  • M5 Stuart
    • VVSS T16E3 suspensionで硬化/中程度/軟化した地盤の移動性能を9%/15%/13%増加
    • VVSS T36E8 suspension の旋回速度を45から42に変更、硬化した/中程度の地盤の移動性能を12%/11%減少
    • 最高前進速度を58 km/h から64.4 km/h に変更
    • M5 砲塔の視認範囲を330 m から340 m に変更
    • 背面に砲塔を向けた際(60度)に37 mm Gun M6の俯角を5度から3度に変更
    • 37 mm Gun M6 の弾薬数を147から123に変更、砲塔旋回時のレティクルの拡散を20%に増加
    • 37 mm Gun T16 を追加
    • 20 mm Hispano-Suiza Birkigt Gun を削除
    • M5 砲塔の旋回速度を40度/秒から44度/秒に変更
    • M5A1 砲塔の視認範囲を370 m から360 m に変更
    • 75 mm Howitzer M3 gun を削除
    • M5 砲塔の耐久度を290 HP から320 HP に変更
  • T18
    • T18E1 suspensionの旋回速度を28から18に変更、硬化/中程度/軟化した地盤の移動性能を43%/29%/7%減少
    • T18E2 suspension の旋回速度を30から32に変更、硬化/中程度/軟化した地盤の移動性能を46%/40%/12%減少
    • 最高後退速度を8 km/h から6 km/hに変更
    • 75 mm Howitzer M1A1 gun の装填時間を4.8秒から5.2秒に変更、主砲旋回時のレティクル拡散を12%増加
    • T18T47 砲塔の QF 2-pdr Mk. IX gun の装填時間を2.1秒から2.5秒に変更
    • QF 2-pdr Mk. IX gun の主砲旋回時のレティクルの拡散を17%増加
    • 耐久度を125 HP から120 HPに変更
  • T57 Heavy Tank
    • T97 suspension の移動/車体旋回時のレティクル拡散を25%増加
    • T169 砲塔の120 mm Gun T179の照準時間を2.7秒から2.9秒に変更
    • 120 mm Gun T179 の砲塔旋回時のレティクルの拡散を29%増加
  • T69
    • 76 mm Gun T185 の費用を63,000から73,000に変更
  • T71
    • 76 mm Gun T185 の費用を63,000から73,000に変更
  • T92
    • T92 T80E1 suspension の移動時のレティクルの拡散を11%減少
    • T92 T80E1 の車体旋回時のレティクルの拡散を11%減少
    • T92 T80E1 suspensionで硬化/中程度/軟化した地盤の移動性能を17%/14%/17%減少
    • 240 mm Howitzer M1の主砲旋回時のレティクルの拡散を3%減少
  • IS
    • IS-122 砲塔の100 mm D-10T gun の照準時間を2.9秒から2.7秒に、装填時間を9.3秒から7.6秒に変更
    • 100 mm D-10T gun の着弾分布を0.42 m から0.38 m に変更
    • IS-85 砲塔の100 mm D-10Тgun の照準時間を2.9秒から2.7秒に、装填時間を9.3秒から7.8秒に変更
    • 100 mm D-10T gun の着弾分布を0.42 m から0.38 m に変更
  • KV-1
    • KV-1S mod. 1942 の費用を23,800から10,650に変更
  • Object 430
    • Object 430 砲塔の 100 mm U-8TC gun の装填時間を6.9秒から6.4秒に変更
    • 100 mm U-8TC gun の砲塔旋回時のレティクルの拡散を25%減少、着弾分布を0.35 mから0.38 mに変更

ゲームプレイ、サウンド、その他調整

  • 拠点モードに事務局と軍団兵を追加
  • 拠点モードのインターフェース及びゲームプレイを修正
  • サーバー選択メニューに接続状況を示す表示を追加
  • ガレージ画面でのチャットパネルを改修:新しいボタンレイアウト、新規タブ表示の機能、パネルのスクロール、同時接続プレイヤーおよび連絡リストにあるユーザー数の表示
  • 以下のゲーム中の行われたスポーツマンシップに反する行為に対する処罰対象が拡張
    • 戦闘中の不活動
    • 車両撃破前の途中離脱
    • 自滅行為
    • また、次の非スポーツマン的行為をペナルティー対象に追加:放置行為、車両が撃破される前の試合途中放棄
  • 「戦功章」カテゴリの勲章を複数のプレイヤーが授与できるように変更
  • 容易に入手することが可能な勲章を追加: Shellproof、Battle Buddy、Spotter、Fire for Effect、Fighter、Duelist、 Demolition Expert、Arsonist、Bruiser、Hand of God、Eye for an Eye
  • プログレスバーが表示されていないヒストリカルバトル専用勲章を削除:Guardsman、History Maker
  • 統計の集計により、優等マークの取得基準を低くなるように変更
  • 覆帯が損傷した後に車両が水没した場合、覆帯を損傷させた車両がその車両を撃破したものとしてカウント。
  • 戦闘結果画面に跳弾後の貫通ステータスを追加
  • 自走砲モードの最適化を適用
  • 戦闘終了後の結果ウィンドウからを「放置行為/Bot」で通報できなかった不具合を修正
  • 非貫通弾のトレーサーが車両の逆側に表示されていた不具合を修正
  • 「1戦あたりの最大撃破数」のパラメータ計算を修正
  • 砲塔内部のサウンドフィルターを改良
  • プレイバック時の効果音を最適化
  • ゲームクライアントがクラッシュ、動作を停止する不具合を修正
  • 一部PC設定下でのパフォーマンスを向上
  • ビデオメモリの使用率を削減
  • 索敵された際に稀に車両が回転する不具合を修正
  • 車両を索敵した際に、履帯が車体より先に描写される不具合を修正
  • ゲームクライアント再起動した際に画面解像度が初期値に戻る問題を修正