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アップデート/コメント2

Last-modified: 2017-04-26 (水) 15:40:14

アップデート

  • アジア鯖0.9.8、制圧戦とダイナミック小隊、ちゃんと追加されてますか? -- 2015-05-28 (木) 11:53:44
  • ダイナミック小隊は追加されてた、制圧戦はどうもイベント戦っぽいから普段はできないかも? -- 2015-05-28 (木) 12:43:14
    • ダイナミック小隊って、どうやって起動すんの? -- 2015-05-28 (木) 13:06:02
      • 戦闘開始前にCtrl押しつつ味方のメンバー表のとこにカーソル持って行けばいい -- 2015-05-28 (木) 13:16:52
    • これいいね。シャイな俺でも小隊作るの楽になったよ。 -- 2015-05-28 (木) 20:33:31
  • 0.9.8にアップデートされてない?? MODもリセットされているし。 -- 2015-05-28 (木) 19:08:41
  • google+でログインすると口座データの同期ができなくて、ゴールドとフリー経験値のタブが ーーー ←こうなってて使えない。モジュールの開発もできないんだけどどうすればなおりますか?? -- 2015-06-27 (土) 14:54:37
    • アプデと何の関係が? -- 2015-06-27 (土) 14:58:31
  • 今日アプデ? -- 2015-07-15 (水) 18:51:21
    • 明日ですね -- 2015-07-15 (水) 21:37:34
  • 始めたばかりで今日が初めての?アップデートなのですが、大体何時くらいにはログインできるようになりますか? 後どこを見れば詳細が見れますか? どういうわけか公式にアクセスしても変な画像と『website is currently unavailable due to maintenance works』という英語が表示されるだけなのですがこれはメンテナンス中という事なのでしょうか? -- 2015-07-16 (木) 10:59:51
  • 7.16 0.9.9アップデートきた。 -- 2015-07-16 (木) 15:42:20
  • 面白い新モードだな -- 2015-07-16 (木) 17:04:18
  • 面白いか?前のやつとそんな変わんなくね? -- 2015-07-17 (金) 17:53:31
  • 9.9アップデートにてグラフィック関連にわりと変化あり。特にスペックギリギリで動かしてる人に影響大(ライティングその他の改良で、動作が一気に快適になる可能性あり。また逆に自動解像度を縮小機能のせいで画像がボケボケになる可能性も) -- 2015-07-17 (金) 19:10:57
  • 9.9でグラフィックが大幅に変わったのですが低スペックプレーヤーは卒業しろってことですかね? -- 2015-07-17 (金) 20:09:38
    • 前のコメントをよく読め。確かにクセはあるが改良はされてるぞ。 -- 2015-07-17 (金) 21:34:22
    • もしかして画面がボヤけることをぼやいているのかい?だったら解決出来るよ。 -- 2015-07-18 (土) 13:38:49
  • 解像度を下げる設定が毎回直されて面倒くさい。下げないとクライアント止まるのに -- 2015-07-18 (土) 14:09:50
  • 0.9.10にしてからpingが400超えでlagになるんだが、同じ症状の出た方いますか? -- 2015-09-03 (木) 03:03:36
  • グラボの負荷は小さくなったみたいだな。以前はフル回転だったファンが大人しくなった -- 2015-09-04 (金) 18:38:31
    • 9.10のパッチノート見た感じ、特にグラフィック設定「高」の人達は随分軽くなったみたいだね。 低スペは知らんが -- 2015-09-04 (金) 19:33:07
    • テストでは、テクスチャーが貼られて無いような落胆するくらいにグラフィックが落ちていて唖然としたが、正式になったら元のグラフィックに直ってた。最低画質でも安心してプレイできたよ -- 2015-09-16 (水) 01:20:04
  • 9.10のアップデートになって、あちこちで動かなくなるバグが発生しているようなんだけど、どうなのかな。いきなり砲塔は廻っているのに照準が動かなくなったり、擱座したみたいに動けなくなったり。約20戦して7、8回は起きている。 -- 2015-09-05 (土) 17:45:33
    • しばらくすると直るみたいなんだが、今回は直ったら坊やが大破してた。(苦笑) -- 2015-09-05 (土) 17:47:01
  • v7からv8とかv8からv9に番号上がるタイミングってマチマチなんだね、次のv10ではチェコが入るわけじゃないし何てv10にしたんだろうね? -- 2015-10-26 (月) 09:09:10
    • 本来は新しい物理エンジンを導入する予定だった。なお間に合わん模様 -- 2015-11-02 (月) 00:15:47
      • そう言う変化でv10、間に合わないならv9.11でも良かったのでは・・・ -- 2015-11-02 (月) 05:27:56
    • その10.0ですがどうもキャンセルのようですよ。(SR情報ですが) -- 2015-11-02 (月) 10:10:33
      • 確かにv9.12に変更すると書いてあるね -- 2015-11-04 (水) 09:06:41
      • 日本語公式にも10.0じゃなくて9.12に変更って来たね -- 2015-11-05 (木) 05:41:50
  • v10.0の新しいチュートリアル、同じAI相手に戦うなら、自分一人対AIが5両の様な砲性能試したりできる場所が欲しいよ -- 2015-11-02 (月) 23:26:52
    • つまり現在の戦闘訓練のようにパンターしか使えないのではなくて、所有している車両から選べるようにして欲しいってことが言いたいの?動画とか見ると低tierから選べるみたいだけどね -- 2015-11-05 (木) 16:19:10
    • チュートリアルの意味って何だっけ?木主がしたいのはチームトレーニングの1人で対AI戦がやりたいってことだろ、公式フォーラムへどうぞ。 -- 2015-11-05 (木) 20:14:23
  • リークサイトによると、今日ロシア鯖で9.12アップデートが来るらしい。 乱戦モード用マップのパリは今回のパリのテロを受けて除外するらしい -- 2015-11-17 (火) 08:34:44
    • そりゃまた開発費的にもゲーム的にも頭がいたそうだな。まぁ今週末実装だろうがバージョンも10.0にできなかったわ9.11避けて9.12にした上でパリが使えなくなるわで全然想定通りにいってないな。バグが怖いね -- 2015-11-17 (火) 09:19:13
      • ああっ 9.11を飛ばしたのって、テッキリ先のv10.0が実質のv9.11だから次のv9.12にしたのだと思ってた。その裏事情ね -- 2015-11-17 (火) 11:05:56
      • まぁ、あれだけのテロはさすがに想定外だっただろうし、次のバージョンではたぶん入るだろうからむしろバグは減ってそうだけどね -- 2015-11-17 (火) 18:16:07
      • まぁ元々9.11を避けるために10.0を早めてたっぽくもあるからテロ以外はまぁ想定の範囲内ではあったんだろうけども -- 2015-11-20 (金) 14:07:52
  • 9.12ノート修正中です -- 2015-11-19 (木) 10:25:11
    • 完了 -- 2015-11-19 (木) 10:31:33
  • 「初心者向けに対CPU戦」tire2以下車両対象?CPUが動いて実戦のような感じだが、発砲をあまりしてこないので簡単に倒せる。基本プレイヤー+CPU VS CPU の形。プレイヤー側の人数が少ないときがあるがそれでも勝てる -- 2015-11-19 (木) 23:10:06
    • 味方BOTのFFはペナルティ対象なので注意されたし -- 2015-11-19 (木) 23:27:34
  • 次のテストv9.13だね、結局v10.0は未だ見送りが決定、年内は無理なのかね? -- 2015-11-26 (木) 22:49:33
  • v9.13でチェコスロバキアが実装されてTier1戦車とスロットが貰えたけど日本や中国が追加された時は無料でスロツトが貰えなかったのは何故なんだ? -- 2015-12-16 (水) 22:44:54
    • 俺が始めた時は、最初から中華のも乙もガレージにあったけど。 前からやってた人はガレージ増えなかったのか? -- 2015-12-16 (水) 22:51:49
    • 鯵鯖は日中どっちの場合でももらえてたけどなー -- 2015-12-16 (水) 23:02:45
    • イギリスツリー追加時も普通に無料で増えていたし。アップデート後にTier1車両とその車両を格納済みのスロットが増えているはずだけど?結果的に空きスロットが増えるわけではない。 -- 2015-12-17 (木) 02:12:43
    • ごめん中国の時は増えてた、使ってない垢で確認して日本のTier1が追加されてないんだよ、貰えてない -- 2015-12-19 (土) 03:20:59
      • 一応、運営に確認取ったほうが良いぞ。 俺は日本ツリー追加時からの参戦なんで問題は無いんだけど。 -- 2015-12-19 (土) 21:48:42
  • IS6のHD化は先送りになったのかな? 楽しみにしてたのに。。。。 -- 2015-12-17 (木) 00:58:22
  • 今回のアップデートで、なんかテクスチャがおかしくねえか? 煙が「紙」みたくなってるんだが… 特に花火が打ちあがっているマップの時。 -- 2015-12-19 (土) 21:45:13
    • えっそうなの?前のv9.11辺りからなってたから、グラボ性能が低いせいだと思ってたよ -- 2015-12-19 (土) 22:47:50
  • なにか対策あるんですかね? -- 2015-12-19 (土) 23:05:03
  • 9.13のパッチノートがなかったので追加。 テクスチャバグはちらほら報告見ますね。ランダム中にガレージの花火見えたり、戦車に白い雪みたいなテクスチャ現れたり・・・ -- 2015-12-22 (火) 11:03:17
  • 9.14テストスタートか。SEが大幅に変更されるらしい。 -- 2016-02-12 (金) 15:22:23
    • 車体横転機能…… -- 2016-02-12 (金) 15:25:20
    • 操作は大きく変わるわ、使える場所が変わって定石変化しそうなところがいくつか見えるわ、中々大変そうだな -- 2016-02-13 (土) 04:09:25
      • マップはともかく操作変わるの? -- 2016-02-15 (月) 18:43:52
      • 2.車輌のコントロール・挙動の改良および車輌操作時の新操作を追加。 -- 2016-02-15 (月) 19:05:30
      • 公式動画見てみ。今まで個人の技量が薄かった部分で個人の技量で差が出るようになりそうだぞ -- 2016-02-15 (月) 21:41:43
  • どこに書けば良いかわからなかったのでここに失礼します。9.14公開テストサーバーに参加したいのですが、一昨日から接続しようとしても「Failed to connect to the server. The server may be unavailable,or your network connection settings may be wrong.」と表示され接続できません。どなたかこの状態の解消法など知っている方はいらっしゃいますでしょうか?(9.13テストまでは普通に接続できていました) -- 2016-02-15 (月) 16:54:24
    • 何時からかは不明ですが、公式に「技術的な問題により、公開テストサーバーはメンテナンスを行っております。なお、メンテナンス作業には2月15日(月) の夜までかかる見込みとなっております。問題箇所の修正が完了し次第、早めにサーバーが稼動する場合もございます。皆様にはご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。」との事でおそらく原因はコレかと。 -- 2016-02-15 (月) 18:19:47
      • 復旧してますね。しかし公開テストはいつもping250〜350位なので全く楽しめない。。エンジンや走行音、室内音はいい感じだが、装填音や被弾した時のピキュ〜〜ン的な音は違和感あるなぁ。それと何かグラフィックが安っぽくなった気がする。 -- 2016-02-15 (月) 23:21:35
  • 個人的には被弾時に音が聞こえなくなるのが手痛いなぁ。 -- 2016-02-17 (水) 11:40:45
  • 0.9.14のHDモデルでobj268が全周砲塔になりそう ソースはhttp://worldoftanks.asia/ja/content/in-development/devvehicles/ -- 2016-02-26 (金) 02:25:41
    • これはWGの書き方がわるいな。正確にはObject 268 variant5なんだよな。 -- 2016-02-26 (金) 14:45:32
      • 画像拡大すると下に書いてあるな、拡大しないと気づかん -- 2016-02-26 (金) 23:29:50
    • なので、砲塔なしの268はそのままで↑がプレミアム扱い(多分CW報酬?) -- 2016-02-26 (金) 14:48:00
      • そうだったのか・・・ 早とちりして申し訳ないです (T-T -- 2016-02-26 (金) 21:04:51
  • デフォルトで描画距離、最大視認範囲とか表示されるのか、めんどくさかったから凄い嬉しい -- 2016-03-01 (火) 14:54:14
  • 9.14でゲーム軽くなりましたか?今までSDの最低画質でも戦車選択の為の横スクロールですらモッサリだったのがサクサクとスクロールしてビックリと、モデリング綺麗になっている気が・・・ -- 2016-03-10 (木) 23:26:38
    • アジアだけ9.14遅れてる? -- 2016-03-11 (金) 09:05:04
      • メンテ時間の関係でアジアが遅いのは毎度だけど?上のアップデート情報みりゃ一目瞭然 -- 2016-03-11 (金) 20:22:30
  • ASIA11日ってどこ情報?既に11時の夜になって明らかに今日ではなさそうなので未定にしておきましたが。 -- 2016-03-11 (金) 21:09:35
    • ごめん、UPされるまで空欄で良かったのか、過去の見て無意識に翌日の日付け書いてたわ、気づいた時は訂正済み -- 2016-03-13 (日) 18:46:52
  • 今までよりちゃんとハンドブレーキ使わないと変に出過ぎたりするようになったな。旋回し過ぎたりとか。若干のレースゲーム感が出てきた -- 2016-03-12 (土) 10:52:52
  • 鯵鯖今日アプデ? -- 2016-03-13 (日) 19:36:17
    • リークだと3/15。 -- 2016-03-14 (月) 14:08:14
      • アジアだけ遅いんだから公式で早めにアプデの日時を教えてくれるとプレイヤーとしてもうれしいのにね。 -- 2016-03-14 (月) 15:30:42
      • 公式サイトで3/15 0400時と出ましたね -- 2016-03-14 (月) 17:55:13
      • 5日も遅いのね・・・(´・ω・`) -- 2016-03-14 (月) 17:57:42
    • アプデキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!遅いわサイコロォ・・・ -- 2016-03-14 (月) 17:56:18
  • ついに9.14になったぞ -- 2016-03-15 (火) 06:42:28
  • 9.14アップデート適用済み、パッチノートが出てるので編集できる方お願いします。 -- 2016-03-15 (火) 06:46:48
  • 9.14アプデ後、やたらとラグが出るのだけど他の人達はどうですか? -- 2016-03-15 (火) 12:48:58
    • 同じくカクカクしたりワープする -- 2016-03-15 (火) 13:11:28
    • 掲示板でもそういう話あるね。自分は組んだばかりのPCなんで今のところ普通だが、物理エンジン変わって重くなる人もいるのかな? -- 2016-03-15 (火) 14:04:31
      • fpsは低下してないんだ -- 2016-03-15 (火) 15:27:52
    • アプデ前、3/14まで問題なかったからビックリだよ -- 2016-03-15 (火) 14:12:25
  • 私もものすごいラグにおそわれています -- 2016-03-15 (火) 13:33:19
  • さらば音声mod -- わし? 2016-03-15 (火) 14:27:22
    • ついにこれまでのは使えなくなったな -- 2016-03-15 (火) 14:49:00
  • なんか榴弾の被弾音が妙に軽くて違和感がが -- 2016-03-15 (火) 15:54:51
  • デフォルトミニマップ優秀でビックリした -- 2016-03-15 (火) 17:20:22
  • なんか安っぽい -- 2016-03-15 (火) 20:08:19
  • 何か今までより音声が小さくなった気がするんだが、、 -- 2016-03-15 (火) 20:48:21
  • 今更英国tier 1をnerfとか何no… -- 2016-03-15 (火) 20:59:44
  • ガレージの雰囲気は前のほうが良かった特にBGM -- 2016-03-15 (火) 21:18:17
  • さらばガルパンコラボMod -- [[ ]] 2016-03-15 (火) 21:37:04
  • おっさんの声とか発砲音とか今までより小さくなったんだが、俺だけか? -- 2016-03-15 (火) 22:18:07
  • ティア1全部neffされたな。これから始める初心者さんは問題ないけど、前からやってた人らには寂しいな。T1のマシンガン… -- 2016-03-15 (火) 22:25:37
  • WTみたい -- 2016-03-15 (火) 22:41:43
  • v.0.9.13からやってるけど、v.0.9.14に不満。 前のバージョンにの仕様に戻すアプデが行われることもある? -- 2016-03-16 (水) 01:45:53
    • 今まではない。小規模な修正は都度マイクロパッチという形で更新が行われる。なお、ここで愚痴っても意味はないので、意見はWOT公式フォーラムかチケット依頼でどうぞ。 -- 2016-03-16 (水) 01:58:35
      • ありがと。 まぁあのおマヌケな射撃音に慣れるよう頑張るか。 -- 2016-03-16 (水) 03:06:20
  • アプデで快速LT操作感大分変わったと思うけど、それでコメ蘭開放しようとするとどこまで開放するべきか・・・ -- 2016-03-16 (水) 07:04:34
    • 戦友+クラッチ付けてるがELCの挙動が酷い。 今までは回り込んでオートエイム→「旋回してピタッと止まる」 だったのが、「旋回しすぎて止まって戻る」って感じ。 今までの感じで撃つと間違いなく外す。 前の自走/駆逐の旋回バグに近い挙動。 クラッチ無しの人は普通に使える? -- 2016-03-16 (水) 12:13:43
      • オートエイム自体の狙う位置も車体のちょっと前になったような気がする。SU-100をオートで横から打ったら前面装甲に弾かれてつらい、、 -- 2016-03-16 (水) 19:17:15
    • MT-25乗ってるけど坂での挙動がかなり怪しいね。坂目掛けて突っ込んで急停止とかやろうとすると回転したりする。あと坂から落ちた時のダメージがずり落ちるスピードからは考えられないくらい大きいことがある。 -- 2016-03-16 (水) 12:25:14
      • LTTBまでいくと特に問題がなくなるな。軽戦車というより転がりやすい重量を探したほうがいいかもしれない -- 2016-03-16 (水) 17:09:05
    • SP ICみたいな”性能は変わってないけど下り坂で急停止すると前転しかねない車両”とかは開放すべきなんだろうか。持ってないから前転するか知らないけど -- 2016-03-16 (水) 14:10:57
      • 昨日SP ICに30戦ほど乗って二回も横転した(復帰不可)。うち一回はごく普通の平地だったんで唖然としたわ。できればコメで情報が欲しい -- 2016-03-16 (水) 17:19:48
      • LTTBでも、なだらかな段差で横転可能だな。 -- 2016-03-16 (水) 20:51:32
      • ごく緩い下り坂でも、軽戦車が全速走行中に急ハンドル切ると容易に横転する。 ある程度以上速度の出る軽戦車は、常に横転の危険があると考えた方がよさそう -- 2016-03-23 (水) 22:37:22
    • 全車両に適用されるような修正では情報提供欄は開かない。過去事例有り。 -- 2016-03-16 (水) 21:01:36
    • 基準で揉めないためには、全車両もしくは軽・中・重戦車開放が妥当でしょうね。   全速走行中にギア落とした場合の挙動も注意が必要。アプデ前だと惰性でそれなりの速度維持しつつ照準絞り、だったのが一気に減速する -- 2016-03-19 (土) 10:44:43
    • 物理エンジン変更に関する意見は編集討論(長期)で木を立てているので、そちらで意見を言ってください。個々の車両に関する投稿は、それぞれの車両ページ・車両タイプ・国別にて投稿願います。ここで木を伸ばさないように。 -- 2016-03-19 (土) 13:17:59
  • 個人的に一番痛いのは建物や他戦車との摩擦の増大だな、おかげで今まで以上に味方の動きに注意しないといけなくなった。動きは面白くなって好きだな -- 2016-03-16 (水) 12:24:56
    • LTとか早いの乗る時は横転に気をつけないと、あちこち壊れるね。 -- 2016-03-16 (水) 19:27:36
  • 遭遇戦の仕様変わった?前は何両いても1ポイントずつだったけど2ポイントや3ポイントずつたまったんだが。それともただのラグ? -- 2016-03-19 (土) 17:37:20
  • アップデートしてからBGM鳴らなくなったんだけど、そういう仕様? -- 2016-03-29 (火) 23:43:42
    • 仕様かどうかは木主がバニラにして再現するか確かめればいい事で。 -- 2016-03-30 (水) 19:57:19
      • バニラでBGMが鳴らなかったら仕様ということになるのか?多分木主はバニラだと思うけど -- 2016-03-30 (水) 21:39:29
      • 木主がバニラか判らんから「MODを導入されているか判りませんので、バニラの状態でどの画面のBGMか知りませんが音が鳴らない事が再現しますか?」ということを確認してほしいわけですよ。多分じゃわからん。 -- 2016-03-30 (水) 22:14:01
      • 返信ども。 -- 2016-03-31 (木) 10:46:20
  • もちろんバニラだけど、戦闘中もガレージも効果音しか鳴らないのです。他の人はちゃんと鳴ってるようだな。ぬぅ。 -- 2016-03-31 (木) 10:48:42
    • 再インストールしたら直るかも?私は前それで直った -- 2016-03-31 (木) 11:20:19
  • エイプリルフールアプデのあとから「戦闘参加エラー」で戦闘がキャンセルされることがちょいちょいないですか? -- 2016-04-01 (金) 23:41:59
    • 今のところ10戦1回の割合で落ちる。あとIS 8-Ballで戦闘した後の通常ゲーは音が混じる。ボイス以外に障害物に擦った時の音とかもIS 8-Ballの音になるなぁ。 -- 2016-04-02 (土) 00:35:37
  • 9.14のパッチノートにSU-100, IS, M4 Sherman, Centurion Mk. 7/1のビジュアルモデルの改良と書いてありますが、NAの原文を見てみると、衝突モデルも変わっているみたいです。 -- 2016-04-02 (土) 01:46:26
  • どうも新エンジン後から味方を故意にひっくり返して遊んでるアホがいるなぁ…青ネームにするなり対処してくれとチケット切ったわ -- 2016-04-03 (日) 02:29:14
  • アップデートから砲塔中破状態で旋回するとギシギシ音がして集中妨げる -- 2016-04-18 (月) 00:27:10
    • 損傷している感じが出て良い効果と思うが。 -- 2016-04-18 (月) 01:15:37
  • 9.15で高速で跳ねた時の横転の抑制、壁際でひっかかる動作の修正、高速走行中に障害物にぶつかったときに落下判定が入っていると高いダメージになるやつの修正が入るっぽい -- 2016-04-22 (金) 00:51:40
    • 9.15スーパーテストでの車両変更情報はこちら。オイ、試製オイもnerfの模様。 -- 2016-04-22 (金) 09:17:08
      • オイ、試製オイのnerfじゃなくて、他の(Tier7以上の)日本重戦車を強化して、オイや試製オイみたいな立ち位置にするよって話じゃ? -- 2016-04-25 (月) 20:50:33
      • 公式でもいいが、リンク先をよく読むこと。あと、ここは雑談するページではない。 -- 2016-04-25 (月) 20:55:10
  • 遂に9.15でWT auf E100がGrille 15に置き換えになるけど、代替されて削除という意味?それとも、通常車両ツリーで買えなくなるだけで、持っている人は継続使用できるのかな? -- きぬ? 2016-04-25 (月) 23:34:14
    • 置き換えだから前者だと思うよ。WTE100はもう使えなくなる -- 2016-04-25 (月) 23:41:36
      • Eシリーズコンプを目指していたんだけど、残念... -- 2016-04-25 (月) 23:48:59
  • 小隊組んでないから分からんが、偵察枠(Tier5) -- 2016-05-03 (火) 07:10:33
    • 途中送信すまん、偵察枠(Tier5)と通常戦車(Tier6)が組んだ場合経験値ボーナスはされるんだろうか?マッチング優遇とかも含めて -- 2016-05-03 (火) 07:13:14
      • されません -- 2016-05-03 (火) 16:07:13
  • 自動アップデート機能来ましたね かなり便利になりそうだ -- 2016-05-20 (金) 22:36:38
    • 回数がかなり限られているから恩恵は少なくね?これが週に1回くらいのペースでアプデするとかなら効果はあるとは思うが・・・ -- 2016-06-01 (水) 09:24:23
  • 今回の目玉は横転率の減少、地形衝突判定の修正だな。LT乗ってると躱すために曲がる→横転or数秒片輪浮いて操舵不能&減速、クレーター手前の轍でジャンプ→反対の轍に衝突tier8LT一撃爆散。NDKに入ろうとする→あるかないかの極小の轍で横転。背の高いPz1c、t49、MT25あたりがやばかった。 -- 2016-05-21 (土) 01:54:39
    • M5スチュアートとかもかなりやばかった 縦長で足があって小回りも利くからわけのわからないところでこけてなぁ -- 2016-05-21 (土) 19:11:19
  • スーパーテストにてスウェーデン戦車登場。Supertest: Strv m/42-57 Alt A.2 イタリアはまーだ時間かかりそうですかね。 -- 2016-05-23 (月) 08:49:54
  • 0.9.15のゲームクライアントのログイン画面が迫力あるものになったね@US -- 2016-05-25 (水) 21:10:35
  • 9.15、NAでリリースされたっぽいしAsiaに来るのは28日くらいですかな? -- 2016-05-26 (木) 17:05:09
  • WoT asia、限定公開で9.15 update review出てたしもう来るのか? -- 2016-05-29 (日) 08:44:38
  • asiaサーバー9.15確認 -- 2016-05-31 (火) 17:03:07
  • 折角、ソロで戦闘訓練できるのにティアが制限じゃ性能テストに使えないorz -- 2016-06-01 (水) 09:20:56
  • 今回のアプデでまたガルパンコラボMODが使えなくなったなり… -- 2016-06-01 (水) 23:53:35
  • 0.9.15.0.1になってる。Modの入れ直しが面倒だからサッカーとかいらん -- 2016-06-14 (火) 10:41:21
    • 普通に移し替えるだけやで?あとXVMは最新の入れような、約束だゾ。 -- 2016-06-14 (火) 13:47:36
  • 0.9.15.1編集中です -- 2016-08-04 (木) 09:04:09
    • 終了 -- 2016-08-04 (木) 09:14:10
  • おうおう、結構な変わり様だな。これもっと詳しい変更情報はどこで見れるの? -- 2016-08-04 (木) 10:53:04
  • ガレージで国家選択するところにスウェーデン国旗があるけれど、次はスウェーデンツリー? -- 2016-08-06 (土) 02:24:48
  • アップデート 9.15.1.1になってる?! -- 2016-08-12 (金) 11:06:53
    • エンスクで二戦したけど、ここのマップなんか変わってないか? どこがどうとは言えないんだけど。 -- 2016-08-12 (金) 11:13:16
    • MODは、Battle Assistant がそのまま使えた。 -- 2016-08-12 (金) 11:19:04
    • ただのマイクロアップデートやろ -- 2016-08-12 (金) 12:00:11
  • アップデートしてから不具合出ているね。弾の順番変えてもデフォルト状態になってしまう、最初気づかずなんでダメージはいんないの?と思ったら弾が違ってた。暫く無駄撃ち -- 2016-09-16 (金) 02:01:00
    • 知らん間に修正されてた。まーっ皆だから速攻も当然か -- 2016-09-16 (金) 19:49:57
      • こちらはまだ修正されておらず、KV-2の152mm砲や弦罎10榴にAPを装填しやがります。。。アカウントによるのですかねぇ -- 2016-09-25 (日) 02:11:13
      • 鯖の違い? -- 2016-09-25 (日) 02:22:21
      • asiaサーバーです。SPGやBT-7 artilleryはHEが初期装填になってますが、なぜか152mm、10.5cmはAPですね -- 2016-09-25 (日) 02:30:10
  • 9.16が遂にきたね、まだ入れないけど・・・ -- 2016-10-05 (水) 18:49:31
  • US鯖ではもう9.16のアップデートが始まってるのか -- 2016-10-05 (水) 19:09:01
  • 20時半現在、未だ入れません。 -- 2016-10-05 (水) 20:38:32
  • 地味に車両の比較ができるようになってる・・・ -- 2016-10-06 (木) 00:28:18
    • M60のようなレア車やテスト中のKV4KTTS、ノーマルのPz58やSteyrWTのような聞いたことも無い車両を見ることが出来る一方T-22は見れない。基準がよく分からんな・・・。 -- 2016-10-06 (木) 00:37:55
  • WoT Asiaのチャンネルで9.16紹介上がったな -- 2016-10-12 (水) 15:42:27
  • ようやくアジアサーバーにも9.16が来るみたいだ・・・長かった・・・ -- 2016-10-12 (水) 21:23:48
    • ついさっきASIAサーバでメンテナンスによる再起動が始まりました。 -- 2016-10-13 (木) 04:05:36
    • mac版アプデでkeyconfigおかしくなった。コントロールキー押さないと動かせないわ -- 2016-10-13 (木) 14:40:23
    • win7でもちょっとおかしいね。 常に半角にしてないと動かなくなったんで、Rキー押して前進しながら全角にしてチャットで喋った後に戦車動かそうとするとアレ?・・・(ドボン) なんて事も -- 2016-10-13 (木) 16:42:18
  • 9.16で経験値の取れ方変わった?なんかおかしい気がするんだけど? -- 2016-10-13 (木) 12:11:50
  • 描画が速くなったことで高速車両に対する命中率が以前より向上するでしょう……。そして新マップは市街地。どんだけHT好きなんだ -- 2016-10-13 (木) 12:23:35
  • 窓10で入ったら戦車が透明化、グラフィックに異常が出てる^q^タスケテ -- 2016-10-13 (木) 13:07:38
  • 9.16パッチノート公式からコピペ、ページ制作しておきました -- 2016-10-13 (木) 16:56:47
  • 6感のカスタム音声って、どこにどの形式入れたら認識されるんだ? -- 2016-10-13 (木) 18:49:13
    • フォルダはしらないけどmp3ってどこかで見かけたはず・・ -- 2016-10-13 (木) 21:09:48
    • ボイスモッド入れる場所に入れます -- 2016-10-13 (木) 21:23:01
  • 9.16にしてから標準が消え動かなくなるなどのバグが出たんですが、ほかに症状の方いますか? -- 2016-10-13 (木) 21:55:41
    • 同じ症状ですね、すみません -- 2016-10-13 (木) 21:57:09
  • 今回のアップデートから日本語入力にしてると、自機の操作が出来なくなったんですが同じ症状の方いますか?とりあえずチケット切って返事待ち中です -- 2016-10-14 (金) 00:17:07
    • これ仕様じゃなかったっけ -- 2016-10-14 (金) 10:34:37
      • 「今回の」と書いてるように、前回まではひらがな入力情報でも操作出来てました。(ちなみにアジア鯖)返事こないな〜 -- 2016-10-14 (金) 12:01:57
      • ごめん、「9.16からの」仕様では?と言いたかった。 -- 2016-10-14 (金) 12:09:26
      • 確かにhiraganaのままチャット欄閉じると自車が動けなくなるな、いちいちdirect input(半角)に戻さないと動けなくなってる。戦闘中に半角にしてもガレージチャットで日本語使ったあとそのまま出撃した場合hiraganaが反映されたままになるらしく戦闘開始した瞬間画面真ん中にwがいっぱい生える事多数、地味に困る。多分このバグ日本語使ってる人全てに起こってんじゃないかな。9.16でこんな仕様になるとかも聞いてないし総出でチケ切っていい案件だと思うよ -- 2016-10-15 (土) 06:27:16
    • バグか仕様かしらんけど、戦闘前に日本語入力して動かなくて焦ったことあったが日本語入力だと全角になるので半角ボタン押せば動けるぞい -- 2016-10-15 (土) 18:56:15
      • これのせいでさっきいきなり車両が動かなくなって(うっかりキーに触ったんだろうけど)その隙に撃破されました。ホントに困るわ -- 2016-10-16 (日) 13:32:27
  • 9.16になってからミニマップのズームインに対応したボタン押しても拡大出来なくなったんだけどどーなってるんだろう -- 2016-10-14 (金) 00:43:15
  • 味方向けチャットからの切り替えができなくなった方ほかに居ましたら解決方法ご存知ですか? -- 2016-10-14 (金) 17:13:28
    • 全体向けチャットは廃止されたと思います -- 2016-10-14 (金) 17:16:59
      • パッチノート見直してきました、見落としてましたすいません。談合とか罵り合い対策なんでしょうが寂しいですね。自走にフル体力からワンパンしたりされたり、相討ちになったり、変なクラッシュ目撃したり、ガバガバ砲で苦し紛れが当たったり・・・、いろんな場面で敵でもノリの良い人とは会話楽しむタイプだったので・・・。 -- 2016-10-14 (金) 18:13:21
      • わからんでもないけど個人ではそう思っててもよくよく考えれば運営が言うように悪い方に使われることが多いし、スパイも居なくなるし無いなら無い方がいいと思うよ -- 2016-10-14 (金) 19:05:14
      • いいね!とかあっぱれ!みたいな賛辞的なラジオチャットがあればいいなと思いましたまる -- 2016-10-15 (土) 17:44:25
      • おまいさんは簡単な英語も打てないのかね(呆れ -- 2016-10-16 (日) 01:46:55
      • 味方じゃなく相手チームに対してって事だろう、会話の流れわかんないかなー? -- 2016-10-16 (日) 02:12:13
      • 知らん。残念な使い方しかしないプレイヤーのために無線の周波数は分けられた。なお、要望・希望はここで話し合うのではなく公式フォーラムかチケットでどうぞ。 -- 2016-10-16 (日) 02:34:08
      • またそうやって途中まで自分も乗っかかってた割に都合悪くなると外部行けとか言い出すー -- 2016-10-16 (日) 09:42:05
      • 蒸し返すようで悪いけど、簡単な英語よりもキー一つの方が時短になるんだけど。救援を求む時にhelpって打つよりF7のが早い -- 2016-10-16 (日) 18:06:58
      • 都合が悪くなれば外部行けと言い出す件について、ここは基本的に要望を話し合うところではないのですよ。そこを前提に木を作ってくれ。 -- 2016-10-16 (日) 20:38:15
      • なら最初からそう言えばいいんだよなぁ・・・お前も同罪やぞ。といことで終わり!閉廷っ -- 2017-01-11 (水) 11:43:50
  • さてMacでキーボード操作不能どうしよう -- 2016-10-15 (土) 09:46:27
    • 全角になってるので、半角にしてみたらどうでしょう?それで直ってなかったら、運営にチケット切ってください -- 2016-10-15 (土) 11:36:30
  • 試合が始まらないの私だけかな アプデしてから頻発するんだが -- 2016-10-16 (日) 14:02:08
    • PCのスペック問題とか? -- 2016-10-16 (日) 15:28:49
    • mod外して、バニラでやればいいと思うよ -- 2016-10-16 (日) 16:26:47
  • 9.17で口径ルールは結局変更されるの? -- 2016-12-15 (木) 20:42:19
  • アップデート後から照準変なところ向いてるんですが…自分だけでしょうか? -- 2016-12-17 (土) 13:23:50
    • 自分もアップデート後から、照準が変なところを向いてます。照準が絞れているのか拡散しているのかが分からず、戦績ガタ落ちです。 -- 2016-12-24 (土) 23:16:55
  • 9.17.1の公式動画で翻訳が英語しかないのは俺だけ?邦訳あるって書いてあるけど見つけられない... -- 2017-02-06 (月) 03:21:57
  • 9.17.1アプデ後ガレージの戦車の表示がおかしいです 。あと画面がチラつきます。同じ症状の人いますか? -- 2017-03-08 (水) 22:46:46
    • 私も同じ症状です。Mac版です。 -- 2017-03-10 (金) 21:50:30
  • 本日のミニアプデでドイツのPanther M10とSteyr WTとVK45 03と中華112がガレージから購入可能になってる。 -- 2017-03-10 (金) 12:38:56
  • パッチノートを追加していただいている方には申し訳ないんだけど、9.17以降はどこからのコピペか知らないけど、追加する前に少し表示及びソースを直してくれないかな? -- 2017-03-20 (月) 21:17:11
  • 今日って定期メンテだっけ?なんか5時ぐらいから入れなくなったんだけど。 -- 2017-03-28 (火) 06:06:04
    • 8:50現在でも入れないですね、何か鯖でトラブルでもあったのかな? -- 2017-03-28 (火) 08:50:48
      • 最近ラグが頻発する事があるのでその関係じゃないでしょうか? -- 2017-03-28 (火) 10:47:46
    • まだかよ〜〜 (ノシ 'ω')ノシ バンバン -- 2017-03-28 (火) 10:52:31
  • 今日の朝のマイクロアップデートで「インターフェイスの読み込み中」(開発ツリー画面 -- 2017-03-30 (木) 14:00:25
  • 今日の朝のマイクロアップデートで開発ツリーを開く際、「インターフェイスの読み込み中」が以上に長くて1,2分ぐらい待つんだが、他に同じ症状のかたはいなんですかね? -- 2017-03-30 (木) 14:01:55
    • 私も同じ症状です。他には戦績のリザルトでマウスオーバーが効かなくなってる -- 2017-03-30 (木) 15:51:07
  • 技術ツリーも「インターフェイスの読み込み中」が以上に長い今回のパッチ 最悪 (T-T -- 2017-03-30 (木) 16:00:01
  • 今回のパッチでおかしくなってるのはXVMあたりが悪さしてるんじゃないかなと思う。他にもガレージで砲弾や消耗品、拡張パーツのメニューに行けなかったり、マウスオーバーで砲弾とかの性能が表示されなかったりもしてる。セーフモードでは正常に動作するのを確認済み。 -- 2017-03-30 (木) 16:05:46
    • 続き。XVMのバージョンを6.5.7にしたら技術ツリーも弾薬や消耗品も正常になった。 -- 2017-03-30 (木) 16:16:37
    • 自分もXVMのアプデしたら直りました。ただのMODの不具合でしたね、ありがとうございます -- 2017-03-30 (木) 18:00:17
  • 9.18アプデで自走の軽・中戦車に対する脅威が跳ね上がる模様・・・・・・ -- 2017-04-04 (火) 10:34:44
    • スタンってそこまで強力なのですか?ワンパン取られない方が中戦車的にはありがたいとおもっていたのですが・・・ -- 2017-04-04 (火) 11:00:31
      • 平均的に爆破ダメージの範囲が広がり、発射レートが上がり、照準時間も短くなったからスタンとか関係なく脅威になった。それでも三機以上マッチされなくなったのはありがたいけど・・・ -- 2017-04-04 (火) 12:31:39
    • アイテムがクールタイム制になったし自走もワンパン出来なくなったから脅威はぐんと下がったんだよなぁ -- 2017-04-04 (火) 13:59:22
  • 重戦車ならそうだけど、ワンパンされなくなったからって、軽・中戦車に対する脅威度が下がるわけでもない。それに失ったHPは返ってこないんですよ? -- 2017-04-04 (火) 14:13:22
  • 9.18テストサーバーの表記に無いのに、色んな戦車の履帯がピカピカの銀色になっている -- 2017-04-04 (火) 14:16:01
  • そういえば、9.18で1390から試作バッチャと試作AMX30に繋がらなくなるけど、今両方を開発して車体だけ未購入の場合、どうなるんだろう。 -- 2017-04-12 (水) 01:11:35
  • USサーバーこの時間からメンテに入ったけどアプデするのか? -- 2017-04-18 (火) 17:06:24
    • ヤッパリ、アプデしたね未だ入れないけどね、自走砲のスタンとかマッチングの改革とかでてくるんだね、トップは3両まで -- 2017-04-18 (火) 18:19:05
      • なんだかんだでトップ3両はマッチング時間がなんたらで条件緩和マッチになりそう。それを防止するためにtier8課金で強いの増やしたりしたのかもしれないけど。 -- 2017-04-18 (火) 18:51:21
      • それでもトップ5両ミドル10両だからボトムがいなくなるだけマシじゃないの? -- 2017-04-18 (火) 21:34:00
    • アプデ後、あまり人がいないせいもあってTOP3両マッチはまだあまりないです。しかし全体的にカオスというか、今までよりかなり試合展開が早くテスト鯖でプレイしているような気分になりました。 -- 2017-04-18 (火) 22:48:58
  • 両軍TOP3両軽戦車とか頻発でカオス -- 2017-04-18 (火) 23:48:23
  • 自走砲、大幅に弱体化された。一撃大ダメージは出ない。爆発範囲が広がってダメージを入れやすくはなったけどダメージ自体が小さくなってるから履帯切りやすくなったってわけでもない。瀕死の敵にとどめ刺すのとカウンターはやりやすくなったか。あと公式battleassistant視点が完璧なゴミで全く使い物にならない。 -- 2017-04-19 (水) 02:53:27
    • 本当それな。スタンつってもスタンするよりワンパンするほうがいいし最悪足切れたほうが敵の動き止まるがなんだよこのスタンってほとんど意味ねえじゃんねえ。しかもLT環境でよけいやりにくくなってるし -- 2017-04-19 (水) 04:18:11
      • LT増えた関係でまた戦場が加速したね。重戦車相手に自走がチマチマやっている間にLT&MT戦場の勝者が重戦車ぶっ殺して自走片付けてすぐ終わり、って流ればかり。 -- 2017-04-19 (水) 05:23:16
    • バトルアシスタント機能ゴミなのか…そっち切ってバトルアシスタント入れて今まで通りって可能なんだろうか。 -- 2017-04-19 (水) 04:23:25
      • 新視点は視点の角度が狙う場所によって勝手に変わる謎仕様。静止目標はともかく坂でちょっとでも動いてる相手なんかは狙いにくいことこの上ない。劣化バトルアシスタントなんでバトルアシスタントあったら使う価値はない -- 2017-04-19 (水) 13:40:55
      • わざと嫌がらせしてるみたいにカメラ角度が上下にグワングワン動く・・・バカじゃないの?この公式上空視点作った人 -- 2017-04-19 (水) 14:40:57
    • ついに自走砲が首切られたか。 -- 2017-04-19 (水) 04:45:43
    • 自走からすると爽快感がなくなり、他車種からすると手数が増えてうざいことこの上ない。自走削除不可避。 -- 2017-04-19 (水) 11:50:49
  • 終盤、生き残ったSPGの直接照準ワンパンで起こるドラマティックな展開や決着 ←これはもう無くなったな。格下の軽戦車も一発じゃ殺せない。 -- 2017-04-19 (水) 07:49:11
    • ますます自殺する自走が増えるな・・・ -- 2017-04-19 (水) 12:03:43
  • 手数勝負の仏自走だとマウスとかは直撃ノーダメも珍しくない。マウスの方に乗っててもスタンは鬱陶しいが致命ではなく、ダメージが減った恩恵の方が大きい。こりゃ軽車両を優先的に狙って機動力落とせってことかね -- 2017-04-19 (水) 12:46:36
    • 最終tierの自走砲でも通常戦車のAP貫通程度のダメージはいればいい程度になってしまったから自走砲で重厚戦車止められなくなって余計ガチンコ環境なうえに、たしかに精度はかなりあがったが快速戦車を打ち落とせるほど精度があるわけでもない。とくにマップの都合で簡単に敵撃てる地形なんてないようにできてるしな -- 2017-04-19 (水) 13:30:05
    • 裏取りの援護と相手にさせないように抑えるのが仕事だろう。MTが活躍するようならSPGが働いてないと見ていいな -- 2017-04-19 (水) 14:10:57
    • 周りに他の戦車が密集してない限り、重装甲の敵を自走砲で狙うのは時間の無駄だね -- 2017-04-19 (水) 14:41:51
  • 良い点としては高tier自走による占領リセットがかなり有効になったことか。・・・けど基本みんな全滅狙うから機会が少ない -- 2017-04-19 (水) 14:44:04
  • ティア2−10までの自走であんまり影響のない自走っていますでしょうか? -- 2017-04-19 (水) 15:37:51
    • 課金自走砲は影響なかった気がする、あんま詳しくないけど・・ -- 2017-04-19 (水) 15:43:14
  • 自走狩りに来たLTを直射ワンパンできなくなったのは結構辛い -- 2017-04-19 (水) 18:42:41
  • 広いMAPならいざしらず狭いMAPで1つのユニットとして自走が参加してる時点でギャグなのは間違いない -- 2017-04-19 (水) 18:52:29
  • もう15vs15の重戦車オッスオッスゲームにすればいのに -- 2017-04-19 (水) 20:52:15
    • ほんとそれな。重戦車以外使わせたくないなら重戦車以外全部削除すりゃいいのに・・・ -- 2017-04-20 (木) 04:08:57
      • 餌がなくなるじゃないか。実情を知ってる人だけ重戦車使うのがおいしいんだよ。 -- 2017-04-20 (木) 06:23:17
  • 消耗品の仕様も変更か、90秒で修理キット再利用できる? -- 2017-04-19 (水) 21:29:32
    • 3000クレジットが〜からすると消耗品(大)は再利用不可なんだろうか? -- 2017-04-20 (木) 18:11:45
  • 間接攻撃が支配力のある戦車ゲームなんて求められてないということ。自走乗りがやたら多く芋りがちなアジア鯖が生き返るきっかけになればいい -- 2017-04-19 (水) 21:32:24
    • それを作ったのはWGだけどな -- 2017-04-19 (水) 23:05:50
    • じゃあへたな調整ばっか繰り返さず自走砲なくせばいいじゃん。ついでに駆逐も。あと重戦車も消したらどうや -- 2017-04-19 (水) 23:25:01
    • カムバックキャンペーンをやるゲームは多いけど上手くいった試しがない。一度離れたプレイヤーはそう簡単には戻ってこない。今のアジア鯖の状況でこんな自走砲大幅弱体化をやったらまた過疎化が進むだけ -- 2017-04-20 (木) 19:04:16
  • 9.18の自走砲が小隊を組めませんってのは自走砲同士の小隊がNGになったのか、自走を含む小隊が組めなくなったのか、どちらなんだろう -- 2017-04-19 (水) 23:57:28
    • 後者だよ -- 2017-04-20 (木) 01:25:21
      • まじか・・・9.18来たら友人とLT、HT、SPGで役割分担して遊ぼうと思ってたのに。さすがにちょっとやり過ぎだと思う。 -- 2017-04-20 (木) 01:56:03
    • いっその事もう、SPG無くしちまえよって感じだな。 -- 2017-04-20 (木) 02:26:41
  • 自走についてのあれやこれやは、すぐに修正来そうだなぁ。それともWGがキレて自走消すか。どっちにしてもこの仕様が長く続くとは思えない。 -- 2017-04-20 (木) 02:51:34
    • 今までさんざん自走ワンパンがどうのとか言われてて、さらに長いテスト期間も経てこうしたんだから変えないでしょ -- 2017-04-20 (木) 10:55:01
  • 自走砲の近接ワンパンが無くなったからほんとに水没自殺安定だなぁ。自走だけ生き残ってても純粋に時間の無駄になった。水没するほうがプレイとして正しい。 -- 2017-04-20 (木) 04:01:44
    • ルールはルール、それを呑み込めないならもう乗るなって話だな -- 2017-04-20 (木) 10:25:11
    • 軽戦車で自走砲狩りを良くやるが、反撃(直撃)食らったらワンパンされると言う、あのドキドキ感がまた良かったんだけどな。 -- 2017-04-20 (木) 11:55:59
  • ここまでやるならもう重戦車と市街マップだけでゲームすればいいんじゃないてすかね -- 2017-04-20 (木) 05:01:13
  • 9.17.1の仕様のままで自走は0~2両ってするだけでよかったと思うなぁ -- 2017-04-20 (木) 08:26:16
    • それが妥当だったと思う。9.18は明らかに失敗アプデ -- 2017-04-20 (木) 17:46:31
    • ワンパンガレージという批判の大元が変わってないから意味ないぞ -- 2017-04-20 (木) 19:19:26
  • SPGの一撃でしっかり積んできたアドバンテージが水泡に、なんてことがなくなってやりやすくなった。でも大半のプレイヤーはユニカムに蹂躙されるゲームになってるのかもしれない・・・ゲームとしてはいいことなんだろうが厳しいな -- 2017-04-20 (木) 10:36:49
  • 今の設定だとSPGのHPを極端に低く設定する理由なくね? -- 2017-04-20 (木) 15:56:58
    • 射程が500mとかにでもなればtier相当のHPにしてもいいんじゃない? -- 2017-04-20 (木) 17:24:57
      • 直撃食らわせても格下のLTすらワンパンできない=事実所の自衛不可能 どこをどう見てもこの調整だとSPGのHPを極端に低くする理由がひとつもない -- 2017-04-20 (木) 17:45:24
      • 射程500mとか言うけど市街マップだらけじゃん… -- 2017-04-20 (木) 17:49:16
      • 味方依存度が非常に高く(本来メイン火力ではなく)補助的な役割をもちマップ最奥から射線無視して一方的に攻撃する戦車である自走砲が、ワンチャンガレージ送りの自衛までできていたのがおかしかっただけ。見つかったらほぼ即死な代わりにマップ最奥&味方という肉の壁をもち射線無視の一方的な攻撃をもつ。たとえ火力が下がったとしてもこれらのことには変わりはないためこのHPの設定は至極当然。 -- 2017-04-20 (木) 19:17:09
      • じゃあもう自走が水没自殺しても責められんね -- 2017-04-21 (金) 04:34:52
      • マップ最奥とか言うならSPGは市街マップに当たらんようにしてくれよ・・・エンスクで最奥もクソもねえよ -- 2017-04-21 (金) 04:44:55
  • とりあえず1000試合くらいやってみないとどう変化したかなんてまだ判断できないな。Updateのたびに重戦車オッスオッスなんていってるアホウがいるが結局LTやMTに翻弄される役割ばかりじゃないか。ティア10LTが出現すれば言わずもがな。 -- 2017-04-20 (木) 16:29:58
    • LTやMTに翻弄されにくいマップが増えてるし、Tier10LTはそこまで強力でもないんだよなぁ。まぁそこらへん極論すると腕がどうこうって話になっちゃうんだけど -- 2017-04-20 (木) 16:48:42
      • tier10LTなんて単なるMTの劣化版と言ってもいいような性能だしなあ・・・市街地マップ多すぎ問題をなんとかしないと「じゃあお前らもう重戦車以外全部削除しちゃえよ」っていう状況は変わらない。 -- 2017-04-20 (木) 18:04:58
    • 市街地マップだらけなんですが? -- 2017-04-20 (木) 17:45:43
      • 市街地マップの出現率下がったの知ってる? -- 2017-04-20 (木) 18:36:32
      • 誤差程度な -- 2017-04-20 (木) 18:39:02
  • 市街地の割合が増えて自走の仕事無くなってるのに、スタン追加で貫通半分とか。 -- 2017-04-20 (木) 19:09:06
    • まぁ市街地マップが増えたのは本を正せば自走砲のせいなんだけどね 自走砲が調整されることによってマップも調整されるようになることを切に願うよ -- 2017-04-20 (木) 20:14:46
      • 市街地マップの方が作りやすいからだろ -- 2017-04-20 (木) 20:44:09
      • 自走砲のせいで戦線が膠着するから自走砲の攻撃がとどかない戦線にせざるを得なかったんやで -- 2017-04-21 (金) 11:23:17
  • 文句ばっかり言ってる人いるけど、マッチングメーカーは明らかに良くなっただろ。ティア10が8両で、ティア8が2両みたいな絶望マッチはもう無くなった。たまには褒めろよw -- 2017-04-20 (木) 19:12:21
    • マップがまだくそなのが多いからね仕方ないね -- 2017-04-20 (木) 21:19:49
    • 車種の偏りが全く改善されてないぞ? 「せめて市街マップでHTの数ぐらい揃えないとゲームにならねーよ」ってあれだけ言われてるのにそこは無視 何考えてんの??? -- 2017-04-21 (金) 04:33:52
      • 車種が偏っても勝つ事あるだろ。それにあまりに厳密過ぎるマッチングは時間が遅くなる。現に今回のアプデ以来、13両マッチとがが増えただろ。待機ユーザーが限られてるんだから、どこかで妥協しないといけない事ぐらい分からんのか。少しは脳があったら、想像力働かせろよ。文句ばっか言ってるんじゃねぇよ。 -- 2017-04-21 (金) 04:44:55
      • HTが偏ると大半が一方的なクソゲーになるって自分で認めてんじゃねーか。WGはマッチング時間の短さにこだわってるみたいだけど、マッチング時間がいくら短くても始まるのがクソゲーじゃ何の意味も無いよな -- 2017-04-21 (金) 04:46:00
      • ↑↑最低限HTの数揃えて偏りを無くすだけならマッチング時間は今と全く変わらないんですがそれは・・・ -- 2017-04-21 (金) 04:47:10
    • こっちのトップが自走3両で向こうがHT3両、こっちのボトムにHT3両いるから公平なマッチングだよね!ってのが今回のアプデなんだが -- 2017-04-21 (金) 09:19:53
  • そもそも自走いらないからいうってアプデだし自走乗りはさっさと引退して? -- 2017-04-20 (木) 19:23:36
    • 公式の説明読んでから話してね -- 2017-04-20 (木) 19:49:50
      • どう説明してようが実際の調整を見ろよ 「このゲームに自走砲なんか要らないから使わないでね」以外にどんなメッセージがあるんだよ -- 2017-04-21 (金) 04:31:42
      • まだ鯵鯖に来てないから使用感なんてわからないんだが? NA鯖だと自走の評判悪くないけどな -- 2017-04-21 (金) 08:13:28
  • さすがに自走による大ダメージはバランスを著しく損ねてたと思うけどね。結果、自走に撃たれない位置取りをせざるを得ない。これは悪い意味で熟練者は毎回同じ初動になりがちで意外性がない。ゲームに意外性を運んでくるのはNoobたちの変な動きであった。果たしてそれでよかったのかというと疑問である。 -- 2017-04-20 (木) 21:38:19
  • 重戦車オッスオッスとか言ってる奴はとりあえず重戦車乗ってみなよ・・・お前が思ってるほど無双なんて出来ねーからwどーせみんな課金弾使ってくるしなw -- 2017-04-20 (木) 21:55:06
    • もちろん、基本フル課金だな。 noob相手ならAPで充分! -- 2017-04-20 (木) 22:17:28
    • 自走だってそんなに芋の要因にはなってなかったんだけどな -- 2017-04-20 (木) 22:33:42
    • 何強くない自慢してんだ甘えてんじゃねーよ。ソロでATシリーズのって勝率8割超えてからここに書き込め。お前こそ他の戦車のことしらねーだろ -- 2017-04-20 (木) 23:49:40
      • Updateの度に重戦車オッスオッスとか言ってる奴が一番甘えてると思われ。 -- 2017-04-21 (金) 00:27:40
      • 実際オッスオッスが加速するアプデばかりじゃないか・・・ -- 2017-04-21 (金) 00:30:48
      • 跳弾メカニズムの中止が決定的だったよな -- 2017-04-21 (金) 01:22:37
      • 「ソロでATシリーズのって勝率8割超えてから」って可能なんですかねぇ 有益な情報何一つ言ってないしただ誹謗したいようにしか見えん -- 2017-04-21 (金) 04:09:49
      • 全てのUpdateが重戦車オッスオッス課金マンセーに向かってるようにしか見えないんだけど -- 2017-04-21 (金) 04:32:30
      • ここまでやってもなおHTが仕事してないからだろ。ここまでやってなおちょっとうまいやつがいたらタコ殴りになってんぞ -- 2017-04-21 (金) 09:01:06
  • 自走砲無くすと補填必要になるから空気になるくらいnerfってのが嫌だわ。キットを再使用できるようにしたのも自走砲対策だし、今まで以上に雑な攻め方する奴増えた感じ。 -- 2017-04-20 (木) 23:00:56
  • 自走砲は0.8.6.0からのアップデートでナーフされ続けたけど -- 2017-04-21 (金) 00:17:13
  • 何度も言われてるだろうけど、もう重戦車と市街地マップだけ残してそれ以外の車種とマップ全削除したらいいと思うよ。要らないんだろ? -- 2017-04-21 (金) 04:30:55
    • その必要は無い。君がさっさとアンインストールしすれば解決。 -- 2017-04-21 (金) 06:20:00
  • つーかそもそもワンパンされるのイヤイヤっていうのが甘えだったのではないか。ちゃんと動いてればそうそう当たらないのに -- 2017-04-21 (金) 05:01:42
    • ちゃんと動いていてもワンパンされることもあるってことだろ?そらスパユニからも批判されるわ -- 2017-04-21 (金) 11:20:42
      • それは別に自走に限ったことではないでしょ -- 2017-04-21 (金) 11:27:32
      • なにが?まさか射線とか無視して他の戦車も一緒とか考えてるわけ? -- 2017-04-21 (金) 11:33:57
      • 対自走で射線考えてないならそれはちゃんとした動きをしたことにならないよ。 -- 2017-04-21 (金) 11:45:07
      • 今回の自走砲の調整内容ほんとに理解してるのか?ワンパンがあるから自走砲の射線にでてこなくて戦線が膠着するからメスいれるってことだぞ? -- 2017-04-21 (金) 11:50:32
      • つまりちゃんとした動き=キャンプということになるがよろしいか? -- 2017-04-21 (金) 11:52:31
      • 8割方できない=現実的じゃない、ってことだろ。リロード時間数えたり着弾から射撃位置予測したり当たり前にできなきゃいけないんだが、まぁこれだけ時間経って大半できないんじゃ仕方なかろう -- 2017-04-21 (金) 14:32:17
      • 自走砲が1輌しかマッチングしないのであれば一理ある 複数の自走砲がマッチするから「自走が撃ってから」が非常に難しくなってるし、ワンパンの可能性がある以上、着弾が確認できる状況、つまり自走が撃ってくるようなとこに行きたくないとなるのはしょうがないといえる -- 2017-04-21 (金) 16:50:05
  • 違反行為である水没をしてもいいよな?という自走砲乗りの頭を疑うようなコメはさすがにジョークだよね?違反行為が肯定されるわけないだろ -- 2017-04-21 (金) 11:22:24
    • 他人の確認取るまでもなく実行してるだろうしな -- 2017-04-21 (金) 11:58:43
    • こんな奴らが乗ってるからこんな目に合うんだろうよ -- 2017-04-21 (金) 14:27:37
    • フルヘルスの敵LTが1人来たらそれでもうやることゼロで死ぬだけだからなぁ 自走が生存してることが純粋に時間の無駄だから水没もやむなし -- 2017-04-21 (金) 15:37:57
      • どんなに絶望的な状況だろうと、違反行為が肯定されることはないぞ -- 2017-04-21 (金) 16:41:49
      • そんなことは誰でも分かってるでしょ?その上で特攻自殺や水没自殺を誘発する調整やイベントをやる運営が悪いってこと -- 2017-04-22 (土) 03:59:50 New
      • それな、実際こないだのT25pilotのイベントは達成見込めないマッチングは特攻自殺で飛ばさないと完了できなかった -- 2017-04-22 (土) 04:20:54 New
      • クリアできたぞ。どんなことがあろうがそんなものは理由にならん -- 2017-04-22 (土) 09:17:29 New
      • そりゃたまたまお前が特攻自殺で回さなくてもいいぐらい自由時間があったということであって、他のみんながお前と同じとは限らない -- 2017-04-22 (土) 12:01:56 New
      • たとえ時間がなかろうがなんだろうが、違反行為は違反行為だぞ 肯定されるとでもおもってるのか? -- 2017-04-22 (土) 12:41:15 New
      • ほら話が分かってない。行為の良し悪しの話じゃなくて運営の問題の話をしてる。お前一人だけ会話に参加できてないw -- 2017-04-22 (土) 16:40:53 New
      • 運営が悪かろうがなんだろうがそれが違反行為をしていいということにはならないといってるんだが、足りない頭では理解できなかったか?それに別に運営が悪いわけではないからな -- 2017-04-22 (土) 18:01:40 New
      • つまらん感情論に訴えかけるようなマネしてないで、腕みがけって話だな 自殺を誘発するイベントなんてないわ -- 2017-04-22 (土) 18:07:15 New
      • そもそもあのイベントみたいな一戦で何かを達成しなきゃならないミッションで博打要素高い自走で挑むの自体が間違いだった -- 2017-04-22 (土) 18:49:05 New
  • Tier10の15両同士の戦い、相手側にT57が7両+AMX50Bが1両。…この後、車種の偏りが改善されたとしても起こり得そうだな、これ -- 2017-04-21 (金) 15:11:21
    • つーかこれでWGは「マッチングの問題は解決した」とか思ってそうで怖い。言われてる問題は全く解決されてないのに・・・ -- 2017-04-21 (金) 15:39:09
      • 公開テストの内容読めばわかるけど、解決したなんて思ってないぞ まずは車輌種ごとの数合わせがある程度機能するか確かめてから、さらにメスを入れていくと言っている -- 2017-04-21 (金) 17:39:05
  • WGに改善を期待するだけ無駄なんだから自分の腕磨いて、どうぞ -- 2017-04-21 (金) 15:43:36
  • アプデ前よりも自走砲の弾が当たり易くなってアプデ前よりも命中させてダメージを出せるようになりました。周りは自走砲は終わりだと言ってるけど、実は自走砲の時代が始まったんじゃないかと思ってる -- 2017-04-21 (金) 16:04:33
    • 通常弾と金弾の差がかなり縮まったのもいいよね  -- 2017-04-21 (金) 16:15:06
  • ま、理不尽なワンパンが無くなったんだからみんな大満足だろ?自走乗りはこれからスタンでニンマリ出来る人が乗ればいい。NA鯖じゃスタン表示のおかげで自走の仕事がよくわかるって評判なんだよな。 -- 2017-04-21 (金) 17:44:18
    • 逆に自走乗りからすると、味方の無能っぷりが以前より更にハッキリわかるようになったよ。最前線にいる敵HTを何回スタンさせてもほとんど味方がダメとらないこととか日常茶飯事だし、嫌になる。腕のある人が自走に乗るのがチームにとって前よりマイナスになってるよ。 -- 2017-04-21 (金) 18:10:44
      • 自走の仕事がよくわかるってのは、有能か無能か判断しやすいってだけで、逆にもなにも自走も他の4車種もかわらないぞ それに、腕のある人が自走に乗るのがチームにとってマイナスになるなんてことはない 毎回面子が固定ならば、その腕があるやつを自走じゃなくて他の車種に〜となるだろうが、面子固定でないのであれば、「自走でマッチした味方が上手いやつだった」ってだけだからな -- 2017-04-22 (土) 00:50:50 New
  • 結局スタンの効果って何なの 乗員が50%になるとか? -- 2017-04-21 (金) 21:45:12 New
  • 結局重戦車が偏ったらそれで勝負決まる問題が全然解決してない。マッチング改善とは一体何だったのか?? 自走弱体化も修理回復無限も重戦車優遇調整だし、重戦車以外の車種を使うやつは馬鹿ってこと? -- 2017-04-22 (土) 03:37:25 New
  • 「敵HTを何回スタンさせてもほとんど味方がダメとらない」 実はこれ当然なんだよなぁ。敵の重装甲HTをスタンさせたって装甲が薄くなるわけでも貫通が下がるわけでもないから、スタンって攻撃のきっかけにはならないんだよ。むしろ「おっ味方自走が敵をスタンさせてくれた!」って顔出して無駄に撃たれるアホがいるからそのせいで負ける。上手いプレイヤーほどスタンが無意味なことを知ってるから目の前の敵がスタンしても動かない。「スタンで旋回が落ちたら回り込んで倒せるだろ」って言うやついるだろうけど考えてみてくれ、それスタンが入らなくても同じことして倒せる状況なんだよ。スタンサポートダメージを稼ぐことに意味は無い。なぜならそれはスタンさせなくても入ってたダメージだから。よって9.18においてSPGの仕事は広がった爆破範囲を利用して密集地帯に撃ち込んでスプラッシュダメージを稼ぐこと、それと向上した手数と精度を活かして極薄装甲の敵に対して貫通大ダメージを狙うことであると言える。装甲の厚い敵ほど自走砲で撃つ意味が無い。まあつまり重戦車バンザイってこと。 -- 2017-04-22 (土) 04:18:42 New
    • わかりやすい。今後は特に紙装甲が隠れたりハルダウンしてる事の多い場所が狙われやすいから気をつけないとね。 -- 2017-04-22 (土) 09:08:19 New
    • ああそうか…装甲厚いやつにカスダメ当てても時間の無駄なのか -- 2017-04-22 (土) 10:33:26 New
    • スタンじゃなくて普通に確率で乗員負傷にすれば良かったのにね。今まではなぜか、乗員が全員ダウンで戦闘不能になる事ほとんどなかったし。 -- 2017-04-22 (土) 10:51:40 New
    • 装填が長くなるからターン制じゃない時とかは有効なんだけどね。 ただ、威力と貫通の低下も著しいからスプラッシュダメージなんか雀の涙だし、LTに直撃させても貫通するかも微妙な所。むしろLTMTにスタンを撒いてその仕事を妨害するのが役目になった気がする。スコアにはつながりにくいけど -- 2017-04-22 (土) 12:07:32 New
    • いっそのことリアル系FPSみたいにフラッシュバンやEMP弾のような効果もつけたらいいんだよ。視界共有妨害や通信妨害があるだけで最前線の様相は大分変る気がする -- 2017-04-22 (土) 15:07:00 New
      • スタンって言うなら3秒ぐらい操作不能になりゃいいんだよ 2秒でもいい それでも15秒のスタン(笑)よりよっぽど意味がある -- 2017-04-22 (土) 16:39:51 New
      • 操作不能というか、あたり具合によらず必ず履帯は切れるとかはあってもよかったとおもう -- 2017-04-22 (土) 18:07:50 New
      • 全部夜戦にして、自走が照明弾撃ったところだけ視界が伸びるようにしようか。 -- 2017-04-22 (土) 19:02:44 New
    • スタンは不用意に回り込んだMTを押さえつけるのに使うんだ。後退が遅れたMT末路とか簡単に想像できるだろ?誰に撃つかは常に考えてやらなきゃならない -- 2017-04-22 (土) 18:59:27 New
      • 回り込んできたMTに当てるのはいくら爆風範囲広がっても難しいんだが -- 2017-04-22 (土) 20:57:32 New
  • 違反や長文のガイジだらけで笑うんだけど -- 2017-04-22 (土) 04:20:37 New
    • ガイジだからそんな書き込みしかできないのかw -- 2017-04-22 (土) 04:21:35 New
      • 常に書き込みを監視してるとかこれもうわかんねぇなぁ、お前どう?(迫真) -- 2017-04-22 (土) 04:38:16 New
    • こいつらのおもりしながら戦うんだぜ?笑えて来るよな -- 2017-04-22 (土) 09:19:00 New
  • 自走の手数が増えるって話しだけど、具体的に数値が出てるソースが何処にあるか、ご存知の方がいらっしゃいましたら教えて頂けませんでしょうか? -- 2017-04-22 (土) 13:20:38 New
    • https://ritastatusreport.live/2017/04/20/9-18-patch-complete-changelogchanges/ ほい -- 2017-04-22 (土) 13:46:40 New
      • この通りに日本でも実装ならB2自走だけ貫通落ちないということでティア5自走一択になりそうですね -- 2017-04-22 (土) 21:27:43 New
      • leFHはそのままで決定らしいよ。 -- 2017-04-22 (土) 23:04:36 New
      • B2自走、変更ないと貫通がティア7自走よりか上回るという意味不明なことになりますね B2自走持っててよかった  -- 2017-04-23 (日) 04:04:36 New
    • 自走プラ組めなくなってるから以前ほどの弾幕ではないかね、一応 -- 2017-04-22 (土) 23:32:21 New
  • アプデ前に開発した軽戦車のうちtierが上がるものって、エリート化してないとそっちも開発済みにならないのかな?T37の途中なんだが、ブルドックを解放できる程度のフリーはあってもエリート化するほどはないから聞いておきたい。 -- 2017-04-22 (土) 23:08:05 New
    • M41持ってたらT71がもらえる。M41エリート化していれば新M41もそのまま。M41で履帯だけ開発済みなら、他のモジュール開発経験値/費用はTier8相当に値上がりする。フリーがあるなら投じた方がお得ではある。 -- 2017-04-23 (日) 13:48:37 New
  • 遠距離戦は嫌なら重戦車中戦車軽戦車の精度がっつり落とせばいいだけなのにそれをしないあたり重戦車大好きあのが透けて見える、意地でも重戦車のなーふはやだ -- 2017-04-22 (土) 23:20:54 New
    • 遠距離戦というか、見えないところからの超ダメージが嫌いなだけかと キャンプ合戦になりやすい要素だしな -- 2017-04-22 (土) 23:44:43 New
      • そもそもマップが改悪される前はそれが普通だったんだよなぁ。昔TDの仕事だったのをSPGが肩代わりしてるだけなのに、SPGナーフはひどいよ。マップ戻すだけでSPGの脅威は相対的に減るのに -- 2017-04-23 (日) 11:51:21 New
      • それだとTD天国に戻っちゃってHTがかかし同然になりかねないから次のアプデでそうなるんじゃないのかね -- 2017-04-23 (日) 12:17:49 New
      • 昔はどうだったかと、その環境の良し悪しは別だろ 悪しと捉えられたからマップ改変と駆逐にnerfはいって、こんどはspgが駆逐の代わりとして超ダメージを投射してたから同じく変更されたわけよ 超火力が批判の原因なのにマップ戻すだけで解決にはならんよ -- 2017-04-23 (日) 17:15:26 New
      • その流れで行くと自走nerfの後はMTが火力nerfされるのかな?  -- 2017-04-23 (日) 20:06:28 New
      • 肩代わりしちゃったらTDnerfの意味もなくなるな -- 2017-04-23 (日) 22:56:20 New
      • でも人が減る速度はマップ路線変更前より早くなってない?路線間違ってるとしか思えないんだけど -- 2017-04-24 (月) 18:14:53 New
      • 今までのシステムじゃ限界だったんでしょう。 -- 2017-04-25 (火) 10:55:11 New
      • 限界だったシステムをより過疎るほうに調整するという自滅行為。予言してやるよ、9.18はアジア鯖の過疎を今以上に加速させる。 -- 2017-04-25 (火) 17:22:50 New
      • ゲームが衰退するなんて当たり前のことだろ 今のバランスもあれだけど昔のバランスが良かったなんて口が裂けても言えんわ -- 2017-04-25 (火) 18:38:10 New
  • 自走砲なんてないほうがいい! あくまで戦車対戦ゲームとして楽しみたいね。 自走砲が有りならそのうち対戦車ミサイルでも持ってくるかい? グスタフ導入して1発撃ったら着弾付近の車両はすべて一撃爆散とか・・・ -- 2017-04-23 (日) 12:34:02 New
    • 自走のないblitzかWTに移住してください -- 2017-04-23 (日) 16:31:11 New
      • 木主が嫌なのが一撃死であるならWTのほうが余計にストレス溜まる気がするわ。どんな戦車のデモ -- 2017-04-24 (月) 00:42:35 New
      • 木主が嫌なのが一撃死であるならWTのほうが余計にストレス溜まる気がするわ。どんな戦車のデモ -- 2017-04-24 (月) 00:42:36 New
      • さらにWTには航空機がいるもんな 基本的に戦車ゲーだからって戦車だけだとマンネリ化するんだろうね -- 2017-04-24 (月) 01:38:11 New
  • とりあえずマウス無双と新LTの微妙さと駆逐いじめどうにかしてほしーわ -- 2017-04-23 (日) 13:07:51 New
    • HTを遠距離から削る自走と駆逐が邪魔者扱いされて弱体化ですからね。HTとMTが責任持って戦うしかない -- 2017-04-23 (日) 16:32:57 New
      • 理不尽に戦況覆されなくなって満足してるが、leFHB2だけは納得がいかない。返金対応したくないのはわかるが流石にあのままはふざけ過ぎだろう -- 2017-04-23 (日) 23:01:12 New
      • 課金LTも性能変わらないけど・・・? -- 2017-04-23 (日) 23:17:37 New
      • M 41 90mm「やったぜ。」 -- 2017-04-24 (月) 00:33:51 New
      • ↑↑そうかな 不定期で売りに出されてるし、自分もleFH使えばいいだけのことでしょ ゲームシステムの穴をつくのは戦略としてありでしょ -- 2017-04-24 (月) 01:11:25 New
      • 単純に全ての自走を抹殺しないと満足出来ない人なんだろ tier5の所持率低い自走なんて多少強くても普通は目くじら立てないから -- 2017-04-24 (月) 01:33:57 New
      • 単純にフェアじゃないと思うだけだよ。せめて視認範囲とかは下げていいと思うんだ -- 2017-04-24 (月) 10:44:00 New
      • leFHてTier5界隈だと割と遭遇するから、引き続き一撃死に注意せにゃあかんな -- 2017-04-24 (月) 10:51:00 New
      • フェアじゃないというのはこのゲームだけじゃなく全ての事がらにおいて基本的にフェアじゃないですよ フェアにしたいのなら貴方が運営側になるしかないでしょ -- 2017-04-24 (月) 20:36:57 New
  • HTの数が偏ってそれで勝負決まっちゃう問題が 一 切 何 も 解決してない。変わってない。市街地マップ多すぎ問題もそのまま。やる気あんのかこの運営 -- 2017-04-24 (月) 19:31:50 New
    • 運営「オートーローダーMTで頑張ってくれ。市街地でも頑張って側面背面取ってくれ」 -- 2017-04-24 (月) 19:39:58 New
    • えっ、ティアごとの車種揃えてくれないのか… -- 2017-04-24 (月) 20:43:00 New
      • 車種のみです() -- 2017-04-24 (月) 20:56:44 New
      • 嘘だろ…T29とT1とかで互角扱いにするのか…トップ3両の振り分けで勝敗が決まるゲームになっただけじゃん -- 2017-04-24 (月) 23:16:24 New
    • まあ改革の第一歩ということで。世界各地でプレイヤーが数年かけてチケットクレーム投げつけ続けた結果がこうして出たし、みんな引き続き抗議運動していこうな。まだまだ足りねえよって -- 2017-04-24 (月) 21:47:13 New
      • 運営側もまだまだ改良しなければならないというのは把握してるみたいだしな 手をつけるのが本当に遅かっただけで、手をつけた今回からの変化に期待したい(期待薄だけど...) -- 2017-04-24 (月) 23:12:53 New
      • 改良を目指してる方向が重戦車無双なんだもんなぁ -- 2017-04-24 (月) 23:15:34 New
      • 完全にこれ重戦車の活躍に邪魔なものを排除していく方針で動いてるよなぁ・・・じゃあもう重戦車以外削除しちゃえばいいのにばかじゃないの -- 2017-04-25 (火) 07:55:39 New
      • 以前の自走は理不尽だったと言う人多いけどそれを無くした結果はHTの枚数と活躍が勝利に直結して他の車種による巻き返しはさらに難しくなった… -- 2017-04-25 (火) 08:28:30 New
    • 運営がアホなのはホントマジ勘弁だな。今もKV2やKV2や -- 2017-04-25 (火) 10:07:51 New
      • ミス 味方はkv2だけでtier8に放り込まれたわ。結局もう運営は直す気なんてないんだろうな。文句あればHT行け!課金しろ!そうすれば考えてやらんでもないってのが本音だろうね。 -- 2017-04-25 (火) 10:11:52 New
  • 役割を明確化することによってHT、MTの責任がより重くなったね。視界取ってスタンばら撒いても前線に立つものがダメ取らないんじゃ稼げないし負ける。これだけお膳立てされた以上他のことのせいには出来ない。 -- 2017-04-25 (火) 01:00:47 New
    • ? -- 2017-04-25 (火) 18:13:21 New
  • ここまで大幅に変えなくても自走砲のマッチングを制限してくれればそれだけで良いんだが。自走砲4とかなにゲーだ・・・ -- 2017-04-25 (火) 15:46:08 New
    • 数だけ減らせという人多いけど、そもそもワンパン大火力を問題視してたんだから性能もいじらないと根本的な解決にならないよ -- 2017-04-25 (火) 16:26:15 New
      • 変更理由が何かな〜「強すぎたので」とか「当たらない苦情が多いから、単発下げて精度上げました(ドヤァ)」なら分かるけど、「絶大な火力を誇るゆえに、キャンプ行為を誘発し、引き分けを招きがち」って・・・それTDじゃないんか。 「自走に撃たれるのが怖いから芋る」奴ってそんなに居る? -- 2017-04-25 (火) 17:10:44 New
      • 普通にいっぱいいるよ。例えば炎の最前線の東丘とかだと真ん中から見られてやられるからお互い麓で中央の様子伺ったりとか。いまのwotは隠蔽いい奴が覗いてSPGがそれを撃っての繰り返しで実質WoSPG状態だからそれを直してくれないとなぁ。 -- 2017-04-25 (火) 17:32:49 New
      • それはTDの発砲隠蔽と視界下げたから、前線に火力支援出来るのがSPGだけって話じゃ無いか? -- 2017-04-25 (火) 18:32:34 New
      • 炎の最前線ほどだだっ広いマップはそう多くないだろ。基本は半分市街地みたいな場所作ってHTが活躍出来るよう贔屓されてるだろ -- 2017-04-25 (火) 18:32:46 New
      • 発射速度は長いしワンチャン砲で良いと思うが、、、現実的だと大口径榴弾砲当たったら軽戦車なんてワンパン当たり前。まぁそうそう当たらないのが楽しいところだけど -- 2017-04-25 (火) 19:52:18 New
      • 別に今のままでいいとおもうけどなぁ。引き分けってそんなに頻繁に起きないでしょ。マリノフカみたいな開けたマップなら自走が脅威に感じるだろうけど、ヒルメズなんか自走が死んでるマップもあるんだから、マップ毎の得手不得手で車種別にバランス取れてるとおもうけどなぁ -- 2017-04-26 (水) 06:37:38 New!
      • なお一部車両が極端に有利なマップを増やしまくる模様 -- 2017-04-26 (水) 11:00:56 New!
      • ワンチャンでいいとおもうがって、それがよくないから変更されるんだろうが -- 2017-04-26 (水) 12:50:32 New!
  • マッチングを調整するなら戦力値の振れ幅を狭めるだけのほうが良かったと思うんだが... -- 2017-04-26 (水) 00:56:17 New!
    • そもそも戦車ごとの戦力値そのものがガバガバな気が… -- 2017-04-26 (水) 07:56:50 New!
    • やっぱり、アプデ後もチリちゃんはtier7重戦車扱いなのだろうか? 乗るだけで敵に必ず重戦車(tier不問)を呼び込む存在に・・・ -- 2017-04-26 (水) 09:50:25 New!
      • 気のせい。本気で質問してるなら戦力値と今のマッチングシステム理解してないだろうから。 -- 2017-04-26 (水) 10:26:40 New!
  • v9.18スーパーテスト時にKVルートに変更があったと聞いたのですが、詳細知ってる方はいませんか? -- 2017-04-26 (水) 15:40:12 New!