E 100/コメント2

Last-modified: 2021-06-11 (金) 15:04:48

E 100

  • コメント欄が一杯だったので更新 -- 2014-02-13 (木) 07:56:16
    • 乙カレーライス -- 2014-02-14 (金) 20:35:25
    • お疲れ様です。 -- 2014-02-14 (金) 21:36:31
  • こいつの車体下部って何mmなんだろう…E75だと抜けるから、硬いイメージがない… -- 2014-02-14 (金) 21:40:27
    • 車体下部まで硬いとチートになっちまうぞ -- 実際は150mm? 2014-02-14 (金) 22:26:26
    • 見かけ装甲厚はたしか253mmだなE75通常弾じゃ抜けなくね? -- 2014-02-24 (月) 04:51:13
      • そんなあったか?ペネ250mmくらいあれば昼飯されても普通に抜けるぞ。あくまで見かけ装甲厚だから、補正やらなんやら実際はもっと薄いぞ。 -- 2014-02-24 (月) 05:07:42
      • しかもイナゴの12.8cmAPはペネ246mmだから普通に抜けるべ -- 2014-03-07 (金) 19:53:27
  • T69でこいつに会って死ぬ前に履帯切ろうとしてたらなぜか一回だけ貫通した。正面から30度くらいだったかな?撃ってて逆にこっちがびっくりした -- 2014-02-16 (日) 09:35:17
  • 車体下部デカくて角度つけても抜かれるな・・・ -- 2014-02-17 (月) 19:31:34
  • マウス砲塔のE100は配布とかで実装してほしいな -- 2014-02-20 (木) 13:53:57
  • こいつのスカート真横向いてんのに抜けないのおかしいだろ・・・buffされた? -- 2014-02-20 (木) 20:53:08
    • 撃ち込んだ砲と弾種も書かんとわからんぞ。ちなみにスカート60mm履帯40mm車体120mm、計220mmの空間装甲扱いになるから真横でも抜けないことはある -- 2014-02-20 (木) 21:06:04
      • そう、同格でも真横じゃなくて少し斜めから撃って吸収されることも珍しくない、恐るべき側面装甲だと思ってる。 -- 2014-02-20 (木) 22:09:38
  • イナゴの使用者多いからこいつ使ってる人多いね Asiaサーバーでマウスより使用者多いのにe100の方が勝率ちょっぴり高いのは、側面が空間装甲でマウスと違い特定の弾種に対して強いから? -- 2014-03-03 (月) 15:29:54
    • マウスはネタでフリーで一気に飛ばしてくる奴がいるからじゃないかな。あれと比べてE100はそんな有名じゃないし。 -- 2014-03-05 (水) 18:23:09
    • マウスより足が早いのと火力が高いからだろう。単純に、火力が高ければ敵を減らすことで勝利に繋がって、足があればピンチにかけつけて負けを勝ちにすることができる。ほとんど15cmフル金弾が主流ってのも勝率高い要因かな。 -- 2014-03-05 (水) 18:34:14
      • スタ垢の俺でも15センチ開発してからは課金使用している。当ると気持ちいいが、毎日数回も乗れないのが痛い -- 2014-03-08 (土) 22:08:20
  • 過去のコメントに、「ステレオレンジファインダとペリスコープの内ダメージ判定があるのはステレオレンジファインダの土台部分のみ」との情報がありましたが、本当に土台部分ならどこでも入るのでしょうか。持ってないので検証出来なくて・・・。もし本当にそうなら解説に弱点として書き加えておいた方が良いかなと思ったのですが。 -- 2014-03-08 (土) 21:48:36
    • 砲塔上部の赤く変色させた部分が、「ステレオレンジファインダの土台部分」になります。見て分かると思いますが、非常に狙いづらいので弱点として書き加える必要は無いかと思います。(画像)http://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=07457 -- 2014-03-10 (月) 18:32:15
      • おお、ありがとうございます。ハルダウンされた時なんかにテレスコープ越しにダメージを入れてたんですが、言われてみれば確かに狙い辛いですね・・・。 -- 2014-03-10 (月) 20:48:06
    • 大抵は砲塔正面に吸われる。 -- 2014-03-15 (土) 22:44:23
  • 防御面の解説は実態と結構異なってるみたい? 3つ上と7つ上の木に書いてあることは解説にあった方がいいと思う。あと解説の側面が130mmというのは昔の数値なのかな。 -- 持ってないので編集できないけど? 2014-03-10 (月) 23:32:45
    • しかしやたら解説が長くなったな。逆に情報量多すぎて見づらい気がする。 -- 2014-03-12 (水) 00:58:31
      • ホントは画像が張れたらダラダラした長文を削って縮められる(特に装甲面)んだけど、今のところツール使用の画像の扱いがあいまいなんでこんなかんじで。文章だけでもっときれいにまとめられそうなら頼む。 -- 2014-03-12 (水) 01:44:57
      • 昔は130だったんよ -- 2014-03-12 (水) 16:43:53
  • 豚飯やっているE100にオートAMがとても効いたりするんだよな (--; -- 2014-03-14 (金) 11:34:18
    • ↑すまんオートAMじゃなくて自動照準 -- 2014-03-14 (金) 11:51:15
    • オートAMはおいとくとして。豚飯してるこいつに自動照準使う状況ってどんなだ?逆に気になるわ -- 2014-03-16 (日) 07:38:57
      • 木主じゃないが、どうせ砲塔を狙うならオートエイムは砲塔ねらうから結構いいんじゃね?的なことじゃないかな -- 2014-03-16 (日) 15:08:25
    • 400mmオーバーの防盾を狙うことになりますがどうなりますんでっか -- 2014-04-08 (火) 20:58:39
  • こいつの榴弾は結構使えると思うんだが、昼飯、豚飯で弱点隠してる奴にも安定して300~400ダメ取れるし柔いやつだと1000ダメ近く与えて輪帯も切れる -- 2014-03-16 (日) 04:46:14
    • IS7とかIS4相手でも300でる? -- 2014-03-16 (日) 08:31:21
      • 結構入るね、純粋な装甲厚じゃなくて傾斜で稼いでるのには特に効く、イメージとしてはSPGの榴弾に近い形で撃ってる(真上からは撃てないが)、ただ内張りとか着けてるのには200ダメ台位しか出ないから正面からの撃ち合いならやっぱり普通に榴弾以外の方がいいかな -- 2014-03-16 (日) 15:00:51
      • 一戦に榴弾のみを10発前後撃って与ダメが2500~3000で安定するし黒字になりやすい、対戦車榴弾フルヒットさせた場合の最高スコアには及ばないが連戦でも安定してスコア稼げる -- 2014-03-16 (日) 15:15:39
      • 正直E100HEだけ運用とかまじで死んで欲しい -- 2014-03-16 (日) 20:01:44
      • 誰もHEだけとは言っていない件 -- 2014-03-17 (月) 00:38:47
    • T95なんかの正面鉄壁を相手にする際には直接当てずに砲塔下部、股下潜らせるように榴弾撃つと底面ダメ入って面白いように削れる -- 2014-03-16 (日) 21:42:19
    • ナイス米、このコメみて最初は榴弾で相手みて金弾に切り替えてる。ちょっと財布に優しい -- 2014-03-18 (火) 21:57:24
  • 対SPGは地形利用しても撃たれるときは撃たれるし 攻撃系パーツしか積んでないけど 内張りつけるのが主流??? -- 2014-03-17 (月) 10:34:30
    • 自分が1試合何ダメSPGに削られてるか紙に書いて平均だして内張りつけたら何ダメ抑えられるか計算すればおk。 -- 2014-03-17 (月) 11:14:54
    • 同じE100でもSPG意識して避けに行くスタイルと豚飯とか優先するスタイルとかいるから装備した方が絶対にいい、とは言いづらいのよ -- 2014-03-20 (木) 15:08:18
  • 注意せんといけんのは車体下の装甲がE75より厚くなってるのに傾斜が緩くなったせいで防御力が下がったこと。E75 130mm60°=260mm、E100 150mm50°=233mm -- 2014-03-20 (木) 14:59:30
    • E75の車体下部そんなに硬くありません -- 2014-03-29 (土) 17:16:59
  • 15cmの方ってAPよりHEメインのほうがいいのかね?皆さんどっち使ってます? -- 2014-03-24 (月) 06:50:00
    • 人に聞く前に、過去ログを読む努力くらいしたらどうなんだ?ほんのちょっと上のログが見えんのか。 -- 2014-03-24 (月) 09:21:20
    • ぶっちゃけAPメインでもいけないことはないけど近距離でイナゴの下部ねらって2回も弾かれたことあるからHEATはもっといた方がいい。 -- 2014-03-24 (月) 09:57:32
      • だから近距離で下部撃つと入射角の関係で傾斜効果が高くなって弾かれると散々言われてるっつーに。ただでさえイナゴの下部は硬いんだから。コイツの15cmはオール金弾前提みたいな風潮だから、APは絶対抜けると確信できる時だけにしたほうがいいぞ。 -- 2014-03-24 (月) 10:28:49
  • IS-4で豚飯してたらHEで火達磨にされた。ここでHE薦めてる理由がわかったわ。おまけにこいつが豚飯すると側面が抜けんし、砲塔も傾けられるとまさに鉄壁になるな。 -- 2014-03-28 (金) 22:24:34
    • 間違いなく役に立つけど、間違いなくメインで使わないほうがいい。だから数発持ってくってのがベストだと思う -- 2014-03-30 (日) 18:16:03
    • ただHE使ってると前線に真っ先に行って蒸発した快速戦車が観戦入って「AP使え」「E100バカ」とか言ってくる -- 2014-03-31 (月) 12:12:02
    • 豚飯とってるE100にも榴弾は効果的。コンスタントに300近くダメ入るから、どうしてもHEATで抜けそうもないときは乗員・モジュール破壊もできるし使える。戦線膠着しちゃうから多用はできんけど。 -- 2014-03-31 (月) 14:37:37
  • HEAT>>HE>>>>APくらいでいいでしょ、どうせ撃ちきらないから… -- 2014-03-30 (日) 22:53:15
    • HEAT HE AP=25 20 5 これでOK APは残り確実に230で抜ける相手に対処する時に使う、まぁそうそう使わないけど撃ち切らないからもないない。 -- 2014-04-08 (火) 21:01:07
  • こいつが砲塔正面向けてる状態で、HEAT(貫通340mm)打ちまくったけど、全部はじかれたぞ。以前は普通に貫通できてたのになんでだ?装甲に修正が入ったのか? -- 2014-04-07 (月) 18:10:43
    • ねー、最近HEAT340mmであんまり抜けなくなったね。以前は真正面向いてればほぼ100%貫通できたのに最近は6割くらいしか抜けない気がする。修正とか聞いてないから不思議だ。 -- 2014-04-07 (月) 18:20:02
    • 追記、しっかり傾斜を相殺して、なおかつしっかり防盾でない場所を撃ってました。 -- 2014-04-07 (月) 18:23:14
    • なんか変わったのかな?たしかに硬くなってる気がする -- 2014-04-08 (火) 23:06:52
  • E100ってカニメガネ使えるの? -- 2014-04-08 (火) 20:03:24
    • というかラマー、内張、工具箱でうまらないか? -- 2014-04-08 (火) 20:56:31
      • スタビ入らねぇの? -- 2014-04-10 (木) 17:34:09
    • 工具箱はスタビライザーと選択。 ただスタビなくても普通なんで工具箱かな -- 2014-04-10 (木) 19:11:41
    • ウチではカニ眼を積んでましたね。LTが機能しないことが多いので最低限の視界確保という意味で。もっとも効果の程はよくわかりませんが。 -- 2014-04-11 (金) 10:15:21
    • スタビあんまし効果ないのか・・・スタビ至上主義だから外しづらいんよね -- 2014-04-11 (金) 18:09:27
    • 使えなくはないが、上の人も言っているようにラマー、内張、工具箱で鉄板では?自分もこの3つ積んでいます。 -- 2014-04-12 (土) 00:36:40
  • 正面下部はE75だと殆ど燃えなかったんだが、E100だと2戦に1回はまず燃える。こんなもんなの?いい加減ミッションの火災判定無くしてくれませんかね・・・ -- 2014-04-13 (日) 22:14:40
    • E75より厚いが傾斜が緩いから実質的な装甲厚は殆ど変わらんのと面積が広がってるから晒すと抜かれやすい。しかしそれでも2戦に1回は多過ぎ。正面下部を隠さずに撃ち合いしてないか? -- 2014-04-14 (月) 08:11:03
    • あからさまに車体下狙ってる奴がいたら撃ちそうになった瞬間に車体を左右どちらかに振って傾斜を一気にきつくするテクオススメだよやり過ぎると見ぬかれて軌道輪打たれるけど -- 2014-04-14 (月) 09:06:32
    • 昔はFV215bと並んで、何故か試合で見かける度に燃えまくってる程の悲しみを背負ってたけど、頻度が減ってからそうでもなくなった筈・・・。 -- 2014-04-14 (月) 09:29:09
    • 木主だけど、E100だと自分の砲性能と味方によってはどうしても前に出なきゃいけない場面があるから、そん時に初撃でよく燃える。かと言って芋るのはあまり好かんし・・・。皆のアドバイス覚えておいて、もっと注意して転がしてみるよ。thx -- 2014-04-15 (火) 01:52:38
  • 説明読んでで気づいたけど、主砲上の機銃みたく見えるものが7.5cm砲なのか…? -- 2014-04-24 (木) 02:18:50
    • そう。因みにマウスのやつも同様 -- 2014-05-02 (金) 23:53:04
  • HEATの解説でやや傾斜装甲に弱いと書いてあるので、確実に抜ける状況でしかHEATを使ったことないのです。なので、この状況なら抜けるというのを、教えてもらえないでしょうか?たとえば相手から見て、60~70程度の角度で頭出しをしているIS-7の車体上部ですとか… -- 2014-04-25 (金) 15:58:01
  • 箱版のものですが、ひとつ質問があります。火災の話がよく上がりますが、VerUPで燃えやすくなったのでしょうか? -- 2014-05-04 (日) 18:43:00
    • 追記:現在箱版はFV4202と搭乗者スキルが実装されたところです。現Verですと10戦やって1回燃えるかどうかといった具合となります。VerUPで燃えやすくなるようでしたら、こまめな手入れを早い内に取ろうと思うのですが・・・ PC版を昔からやられてる方でVerUPに詳しい方いらっしゃいませんか? -- 2014-05-04 (日) 18:46:24
      • まず、箱版の奴が何故ここで質問しているのか。それに貴方の言うVerUPってのは9.0を指してるの? -- 2014-05-04 (日) 19:35:27
      • 箱版は、現状のPC版よりも内容がだいぶ遅れて実装されました(英自走砲ルートが未実装など)。これからPC版の内容を追従してUPが入るものと思われます。そのため、PC版での仕様変更がこれから箱版でも実装されると考えるのが常です。PC版において、E100がアップデートで燃えやすくなったのか否かを教えていただきたく、書き込みました。VerUPがPC版でいう9.0かどうかはわかりません。今までのVerUPのいづれかの時点でといったニュアンスです。 -- 2014-05-04 (日) 19:55:52
      • 蛇足ですが、箱版wikiが凄惨たるありさまのため、PC版wikiの情報には大変助けられております。搭乗者スキルの特徴など大変わかりやすく参考になりました。ありがとうございます。 -- 2014-05-04 (日) 20:18:57
    • 今のしか知らないけど1試合に2度燃えることはないからいらない。ただしpc版と同じアプデ内容かわからないから保証しない -- 2014-05-04 (日) 20:50:05
      • ありがとうございます。取らない方向でいくことにしました! -- 2014-05-05 (月) 04:50:15
      • 加えて、もうひとつスキル関係で質問を・・・ 現在、下記のスキルを取得済なのですが、未取得のものと交換したほうがいいよってのありましたら教えてください。①アドレ②オフ③6感④戦友⑤速射⑥修理⑦弾薬庫⑧射撃名手⑨状況判断⑩スムーズ⑪偵察⑫何でも屋(進行中) -- 2014-05-05 (月) 04:55:09
      • 装填手のアドレナリンを修理持ってないなら変えるといいかもね。自分的には第1スキルは六感or教官、速射or名手、オフロード、状況判断、弾薬庫で第2が全員修理、第3は特にないなら戦友って感じです -- 2014-05-06 (火) 23:20:57
  • 15cmのHEは爆発範囲広いから中規模の障害物(建物)は中央に当てると一撃で全壊させられる、自走砲やら僚機と示し合わせれば障害物に隠れて油断してる相手の虚を突いたり、自走砲が狙う際に邪魔な障害を予め排除したりできる -- 2014-05-14 (水) 01:38:08
  • こいつの最大の弱点は坂を登れないことだと思う。足がそもそも遅くて登り切る前に敵に先を越され易いのと登るときに車体下部の弱点を敵に対して垂直に晒すことになるのが痛い。高度が高い位置をとるのは大抵の戦車にとっては有利だけどこいつの場合は必ずしもそうとは言えないこともある。絶対坂を登るなって意味ではないけど。 -- 2014-05-14 (水) 17:06:11
    • 基本的に平地で前線に出るべきなんだろうが、鉱山とか飛行場あたりが結構迷いどこなんだよな -- 2014-05-14 (水) 18:03:56
    • 頭だけ見せて敵に撃たせてから登りきるのが理想かねぇ -- 2014-05-14 (水) 19:42:36
  • 或いは斜めに登ると多少マシかな。ただ俯角が取れなくて登りきるまで攻撃出来ないけど。一番は味方と上手く合わせて攻撃を分散させつつ一気に登りきっちゃう事だけど味方的にはお前硬いんだから先行けよって感じだからな。野良だと尚更。 -- 2014-05-15 (木) 03:41:10
  • マウスじゃなくてこいつを目指すべきだったかな、とVK45.02Bの開発をほぼ終えたところで思い始めた -- 2014-05-18 (日) 16:37:38
    • なぜ。 -- 2014-05-18 (日) 16:55:06
    • 今更過ぎるだろ・・・マウスはマウスで利点はあるからこいつの下位互換ってわけじゃないが、火力の差は如何ともしがたいな -- 2014-05-23 (金) 14:50:01
      • まあ、E75とかの主砲がそのまま来てるからティア上がれば火力不足に感じるかもだが、実際は他と比べてもそれほど遜色ないというか平均的なのでは?ただ、車体の大きさやHPに比べてやや物足りなく感じるだけで… -- 2014-05-24 (土) 14:30:57
      • 12.8cm砲もE100のほうがちょっとだけ装填速度と弾数が上だからな・・・せめて装填速度だけでも上回ってれば。 -- 2014-05-27 (火) 06:23:54
  • 12.8cm砲で下部隠してよそ見してるE100には金弾使ってほっぺ狙ってももなかなか貫通しなくて(上部も狙いにくい)イライラしてたけど首筋にほぼ垂直な部分があってそこなら安定して貫通できた -- 2014-05-19 (月) 01:45:18
  • こいつ背面装甲の方が側面装甲より厚いの? 側面背面両方狙える状況なら側面のほうがいいのかな -- 2014-05-23 (金) 14:07:14
    • 車体側面は120+履帯+サイドスカート(60)だけどね -- 2014-05-23 (金) 15:08:03
      • あれ?サイドスカートって60なの?解説には100って書いてあるけど。 -- 2014-05-23 (金) 16:30:34
      • ヤクパンE100のところにも書いてあるけどスカート(60ミリ)、履隊(40ミリ)合わせて100ミリらしい -- 2014-05-24 (土) 15:33:27
  • 最近コイツを開発して乗ってるんだが、コイツの毎戦の与ダメノルマってどのくらいなのかな? -- 2014-05-27 (火) 04:38:27
    • ごめん途中送信してしまった、っでコイツに乗ると勝ち負け関係なく3000前後はダメ与えられんだけどこれって戦犯ですかねぇ? -- 2014-05-27 (火) 04:42:36
      • 毎回3000はダメ与えられるなら戦犯とはいかないな。如何に前線を維持して必要なら押し上げるのがコイツの仕事であって与ダメはオマケに近い。砲威力は飛び抜けてるからダメージ与えればそれだけプレッシャーにもなるけどね。 -- 2014-05-27 (火) 06:20:05
      • なるほどありがとう、コイツがティア10戦車初だからよくわかってないことが多くて心配だったんだ -- 2014-05-28 (水) 00:48:13
  • ヒメルズドルフのG7て -- 2014-05-28 (水) 12:04:53
  • ↑で自分e100だけで敵は百駆二機E3一機 AMX 50 B一機で流れ込んできて あまりの戦力差に陣地転換も忘れて棒立ちしてしまった この場合はG6方面に後退して持久戦が正解だったのかなぁ -- 2014-05-28 (水) 12:21:04
    • 先陣の AMX 50 Bを盾に前にでて進路妨害して 狭い場所だから最終的には自分の骸で道を塞ぐような形にする方が時間稼げる気がする -- 2014-05-28 (水) 12:32:57
  • 基本的にこいつの強さはHEAT前提だよな。HEの活躍する場面もあるといえばあるが。運用面では、今までよりも敵の攻撃を引き受けることを意識すると上手く戦えるはず。その際余所見を使うことも忘れずに -- 2014-05-30 (金) 01:33:59
    • 基本は課金弾を惜しまない、拠点戦とかで、壁+駆逐運用だからね -- 2014-10-19 (日) 01:53:43
  • 拡張パーツが非常に悩ましい ラマーは確定としてスタビの次にガンレイか内張りか換気扇か・・・ -- 2014-05-31 (土) 13:11:59
    • 換気扇はやめとこう。換気扇は他に選択肢がないときに最有力になるだけで、内張りガンレイに比べたらオマケレベル。せっかく特大つけれるんだから内張りだな。デカいから気を付けてても自走砲怖いし、183対策にもなる。 -- 2014-05-31 (土) 14:21:00
      • 内張りつけてると結構な確率でSPGの攻撃弾ける…気がする -- 2014-06-15 (日) 21:12:22
      • 内張の効果は非貫通時の榴弾のダメージを減らすだけで貫通されると意味無いし貫通されるのを防ぐなんてこともない -- 2014-06-22 (日) 12:17:22
    • コイツに工具箱載せないとは豚飯する気あるんですかねぇ・・・ -- 2014-05-31 (土) 22:10:28
      • スキルさえあればそこまで工具箱が必要とは思えないんだが・・・ -- 2014-06-03 (火) 20:06:32
      • 戦友も修理もとってないクソnoobには必要なんじゃないの?w -- 2014-06-07 (土) 15:27:26
      • ↑ヘイト高いこいつは榴弾で足止めされることが多い 修理キット使わずに待てる場所だったりする場合修理スキル+道具箱でかなり早く直せてすぐに反撃ができる スキルとってても有用な拡張パーツはあるんだよ 実際に使ってからコメントしような -- 2014-06-07 (土) 17:40:14
      • 25%の違いは圧倒的 ただ豚飯してもあんまり誰も撃ってくんねぇんだよなぁ。 あと換気扇でも一応修理早くなるからな。戦友と併せたらかなり早いし、まぁ必要かどうかは正直状況によるよ。 固定砲塔なら最優先だが、砲塔まわるこいつなら最優先ってほどじゃないねぇ。 -- 2014-06-07 (土) 18:00:02
      • ラマー、内貼り、工具でいいんじゃねーの?どうせもっさり狙うんだから照準早くする意味無いし -- 2014-06-07 (土) 17:52:34
      • 実際に使ってるし6割くらい勝ってる上で言ってるんだけどなー工具箱はありえない -- 2014-06-19 (木) 17:36:08
      • 人それぞれなんだから決めつけるなよ…ここまで来たんだからもう自分に必要な装備は1番自分がわかってるはず -- 2014-06-19 (木) 17:44:57
      • 散々言われてるが、個人の戦績やら使用感なんかあてにならんと。冷静に状況とこの車両の立ち回りを考えて、ラマー内張積んどけば、あとは自由枠としての選択肢がある。工具箱積もうと換気扇積もうと修理はどっちも早くなるし、それ以外の部分なら目に見えて大きな差は出ない。せいぜい換気扇ならリロードも気持ち早くなるくらい。 -- 2014-06-20 (金) 07:22:37
      • File not found: "e100equip.png" at page "E 100/コメント2"[添付]
        とりあえずvbaddictの統計から全プレイヤーとユニカムの使用率貼っておきますね 工具箱() -- 2014-06-22 (日) 09:58:30
      • まだvbaddictが全プレイヤーの統計とか思ってる情弱おったんか・・・ -- 2014-06-22 (日) 11:46:27
      • 間違ったデータをドヤ顔で晒しちゃう事ほど恥ずかしいことはないよね -- 2014-06-22 (日) 12:15:31
      • 統計という言葉の意味わかってない残念な人やけに多いよな、何故なのか -- 2014-06-22 (日) 12:16:12
      • 履帯しか撃てないような状況を変える必要は無いから、工具イラネ。と思ってたけど、違うのかね。むしろ履帯切れてたほうが敵も狙ってくれてありがたい。自走は知らん。 -- 2014-06-29 (日) 05:02:17
      • 鉄板の内張りラマー、後はソロかプラ等の団体戦かでパーツは変わる。自分の運用方法に合わせればいいだけの話で、「これは使えない」と安易に決め付けるのは間違い。あと、ここでするべきなのは個々人の罵り合いじゃなくてE-100についての議論。 -- 2014-06-29 (日) 05:15:25
  • 車庫で見ると黒っぽく見えるんだけど前から? -- 2014-06-01 (日) 18:15:42
  • こいつの側背面に、モジュールや乗員を破壊するのに効果的なとこある? 砲塔後部を弾薬庫狙いで4回貫通させたけど損害なかったから、より狙うべき箇所があるのかなと思ったんだけど。せめてエンジン位置が車体前下部にあるのかどうかだけでも教えてもらえるとありがたい。 -- 2014-07-02 (水) 01:26:36
    • 車体下部抜けば エンジンありますが 車体下部全ての位置の延長上にエンジンがあるわけではないので -- 2014-07-02 (水) 01:30:14
      • 途中送信失礼。 車体下部といってもその中でも上の方狙わないと燃えないです。 弾薬庫は後部の左右両端あたり狙うと比較的よくぶっ飛びます。 -- 2014-07-02 (水) 01:32:12
  • こいつの車体下部ってほんとに傾斜込みで230mmあんのか?ラストの追い上げで、IS-3追っかけてたらこっち振り向いたから車体30度位傾けたのに、そのまま車体下部ぶち抜かれた上に燃やされて1000ダメージも喰らったんだけど。ちなみに距離は40mくらい。 -- 2014-07-05 (土) 22:03:36
    • ボトムなら金弾使うでしょ。IS-3最終砲金弾の平均ペネは265(振れ幅によっては300オーバー)。30度傾けたE100正面下部が約270なので距離を離して減衰を狙わなければ十分に抜かれうる。 -- 2014-07-05 (土) 22:24:14
      • やっぱ金弾だったか。側面の履帯吸収狙ってもう少し傾けた方が良かったかな。しかし、自分が今までTier8車両でE100と対峙した時も、E75に比べてやけに抜きやすかった気がする。若干ふっくらした形だから、傾斜にムラが有るのかな。 -- 2014-07-05 (土) 22:33:19
      • E75と比べて明確に硬くなったのは正面上部と側面のサイドスカート部分くらいでそれ以外はE75と大差なしですね。 -- 枝主? 2014-07-05 (土) 23:16:34
  • 燃えてもいいから下部の装甲をだな・・・ -- 2014-09-27 (土) 18:44:59
  • 前E 100同士で撃ち合いをした時にこちらが砲塔を約30度強傾けてる状態で敵のE 100にAPで抜かれたんだけど、どこ抜かれたのかなーっと確かめてみたら主砲の上についてる筒状のモノに当たってたみたいなんだよね。ここ抜かれちゃうのかな -- 2014-10-01 (水) 14:27:19
    • 追記、敵の主砲は15cm、距離は200mほどで平地で撃ち合いだった -- 2014-10-01 (水) 14:30:16
    • 解説読んでないよね?答えがまんま書いてあるが。あとなんでAPだと断定できる? -- 2014-10-01 (水) 14:45:23
      • 木主じゃないけどダメージパネルmodでわかるよ -- 2014-10-01 (水) 14:51:37
      • うーん、250ミリの装甲の後ろにもう一つ装甲があった気がするんだが・・・なんでだろうな。あとMODじゃなくても音で分かるだろ。 -- 2014-10-01 (水) 14:56:44
      • heatだと ジュッておとするね。 -- 2014-10-01 (水) 14:58:54
      • と思ったが調べてみたらやぱり250ミリだけだった。貫通が上に触れて防盾の裏抜かれただけかも。筒の根本は垂直だから。 -- 2014-10-01 (水) 14:59:29
    • 木主です。そこは貫通可能箇所だったのか、納得。後、弾種はMODにより特定、解説の付け根ってのが具体的にどの辺か分からなかったんで聞いてみた。以後貫通可能部位として覚えとくよ -- 2014-10-01 (水) 15:14:05
  • 車体を40度ぐらい傾けたら下部もだいぶ抜かれにくくなるし車体側面はなにげにかなり弾く。 -- 2014-10-05 (日) 11:24:10
    • うん・・・昼飯、豚飯は他の戦車でも効果的だし、基本中の基本を何故ここに書くのかが理解できない。俺こんなこと知ってるよー自慢なら他でどうぞ。 -- 2014-10-05 (日) 11:36:06
      • 昼飯豚飯はみんな同じだと思ってるのかな? -- 2014-10-05 (日) 12:04:28
      • 最適な角度が違うことも含めてだれでも知ってること。 日記帳にでも書いて、どうぞ。 -- 2014-10-05 (日) 12:34:30
      • 「こういう角度が良い」と書くと日記になるのかー。流石です、ありがとうございます。 -- 2014-10-05 (日) 13:09:33
    • コメントでなく解説に書けばいいのに。 -- 2014-10-05 (日) 13:10:45
    • 40度も傾けていただけるんですか^^ ありがたくダメージつきの履帯ハメをさせていただきますね^^(tortoise並感 -- 2014-10-05 (日) 13:23:20
      • 実際そうなるよな。 -- 2014-10-05 (日) 13:26:28
      • まあ、傾ける事のリスクを全く考慮していないにわかコメだったからね -- 2014-10-05 (日) 13:32:16
    • 木主:車体40度ぐらい傾けると良い感じに弾くね!→自慢は他でどうぞ→木主:ファッ!?→履帯ハメしますね→木主:いや、あの・・・喧嘩売った覚えは無いんですが・・・   結論:しょうもないツリー -- 2014-10-05 (日) 15:22:46
      • 生産性のない話をはじめたのは木主なんだよなぁ -- 2014-10-05 (日) 15:42:04
      • 喧嘩売ったのは枝主なんだけどな・・・ -- 2014-10-05 (日) 15:45:46
      • 争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!!(AA略 -- 2014-10-05 (日) 16:06:56
      • こんな小学生並みのしょーもない争いをしてるから他所で「wikiのコメ欄は読むだけ無駄価値無し」とか言われたり3ヶ月ルールとかいう普通のwikiならまずありえん事が実行されたりするのもしゃーなしだな。 -- 2014-10-05 (日) 16:27:45
      • 生産性のない話を始めた人に対して他所でやれって言うと喧嘩売った事になるとはたまげたなあ・・・ -- 2014-10-19 (日) 02:02:42
      • 有益でない情報と自慢の区別がつかないアホが居るからしゃーないんやで -- 2014-10-19 (日) 03:36:52
    • このツリーは情報提供に入らないのか・・・(ただし有益な情報ではない) -- 2014-10-19 (日) 01:52:12
      • 情報提供もなにもこのページのトップにでかでかと「跳弾させる理想の角度」って画像まで貼り付けてあるじゃん それで「40度くらいが良い感じに弾けますね!」とか言ってたら今更過ぎてそら生産性がないだのなんだのいちゃもんつくのは当たり前だとおもうわ 情報提供でもなんでもないしね -- 2014-10-19 (日) 06:06:07
    • 木主です。すんません、ポッと投稿してから一度も見に来なくて久々に見たら偉い凄いことになってました…不用意な発言してすみません。 -- 2014-12-05 (金) 02:52:43
      • 追記:昼飯40度ってのはAP,APCR以外の弾つかってるやつとAP,APCRの場合は貫通が330位ぐらいのやつ相手にする時の話です。あと40度は言い過ぎでした。体感25度から40度ぐらいまでを敵との相対的な角度を見つつ取ります。 -- 木主 2014-12-05 (金) 02:54:59
  • こいつの修理費31000クレになってるけど、そんなに高かったっけ -- 2014-10-19 (日) 00:53:27
    • このwikiの凡例の項目に明記はされてないが恐らくモジュール全損時の一番高額な値になっているのかと -- 2014-11-04 (火) 08:04:26
  • 主砲って火力不足? -- 2014-12-13 (土) 19:48:25
    • 火力というか貫通力が不足してる。あと精度。 -- 2014-12-13 (土) 22:32:09
    • HEAT運用前提で言うのは良くないが、HEAT運用ならば火力・貫通力は十分、精度は期待しちゃいけない。 -- 2015-01-01 (木) 21:34:05
  • heatメインで使ってるけどクレジット面がや辛い… -- 2015-01-06 (火) 12:23:27
    • Tier10まで来て収支気にするのは禿るのでNG 700近くをゴリッと削れるのはやっぱり気持ちがいいよ うまく扱えば機動要塞みたいになるし -- 2015-01-06 (火) 22:46:45
    • 収支が気になるならAPで抜ける部分や状況を見極めるべし。最近は紙装甲なのも増えてきたからHEの需要もかなり高くなってるし。俺はAP15HEAT25HE10でやってるが結構色んな状況に対応出来るよ -- 2015-01-07 (水) 06:52:23
  • 9.6で車体上部が150mmにnerfされる模様 300mm相当で車体はもはや重装甲ではなくなる -- 2015-01-16 (金) 03:18:05
    • 誤解を招くかな? 正確には車体正面、今まで200mmだったところの上1/4くらいが150mmになる -- 2015-01-16 (金) 03:21:47
      • さらには頭の棒もでっかくなるそうな。HD化/(^o^)\ナンテコッタイ -- 2015-01-16 (金) 04:00:43
      • でっかくなると言っても本当に微量だよ、下部の面積が大幅に減るほうが大きいかと -- 2015-01-16 (金) 04:26:28
      • 150mmのところ見たところドエライ傾斜ついてるからたぶん正面からじゃ抜けないとおもう -- 2015-01-16 (金) 14:49:22
      • 北極圏南側スタートだと打ち下ろしで撃たれるから抜かれるかもしれん。あとは183の榴弾がちょっと面倒になるか -- 2015-01-16 (金) 15:48:36
      • 大抵の戦車の場合E100に対しては打ち上げる方向になるからマジで強制跳弾ゾーンかもね 気になるのはSPGかな正面に当たった場合ダメージが痛くなりそう -- 2015-01-16 (金) 16:33:47
      • 素で50 内張り付きで75榴弾ダメージが変わってくる…大きいのか小さいのか -- 2015-02-04 (水) 21:06:01
  • 実厚150mmで300mm相当ってことは傾斜60度か。強制跳弾一歩手前だし、実厚150もあれば3倍ルールに引っかかる事も無いだろうから弱点にはならんと思うけど、T110E3&E4の375mm貫通APCRだと正面から抜かれるんじゃないかと心配だ。それより実在しない車両もHD化されるのがちょっとビックリ・・・ 実在車両を3Dスキャンしてるのが売りだと思ってたんだけど。 -- 2015-01-16 (金) 16:29:14
    • と、思ってちょっと調べたら、一応水平からの角度は68度で400mm相当ぐらいにはなるみたいね。上の木の通り、高低差が有る時と榴弾には影響あるかも知れないけど、そこまで行くと車体天板の方がやばいからな。 -- 2015-01-16 (金) 16:36:00
  • HD化したの見てみて、慣れてないからかもしれないけど。なんか、アホっぽくなった気がする -- 2015-01-23 (金) 23:11:05
    • HD化で何故か防楯が小さくなったから砲塔正面がのっぺりしてるのが原因だな。ぬりかべみたいだ -- 2015-01-24 (土) 15:50:33
      • 砲塔も大きくなってるからね、車体上端より砲塔裾の方が細かったのに、同じ幅になってる。 -- 2015-01-24 (土) 16:01:09
  • Tankviewerで確認したけど、車体前面にあるHD化でWTF100みたいに括れの付いた部位が150mmに減厚されてた 当然角度はキツくなってるけど±0かそれ以下か・・・ -- 2015-01-24 (土) 15:50:44
  • 運営はどこまでドイツをナーフすれば気が済むんだ…HD化によって防盾が小さくなり、正面装甲も減圧、かっこわるくする。ふざけんな!それとテスト鯖で見てみたら正面上部の角度がなんだか減ってる気がするんだけど気のせい? -- 2015-01-24 (土) 16:21:32
    • はいはいドイツは不遇ドイツは不遇 -- 2015-01-24 (土) 16:28:56
    • モデル修正に関連するNerfもBuffも不細工化も、全部史実へ近づける為だから仕方ないさ 装甲の素材が防御性能に勘定されないだけマシだと思おうよ 戦後開発の車両に対して圧倒的に分が悪くなる -- 2015-01-24 (土) 16:29:38
  • 正直、HD化による変更はナーフとかとは言わないと思うんだよなぁ 本来ならこっちのほうがより正確って訳でしょ?大袈裟に言うなら今までがおかしかったってわけで -- 2015-01-24 (土) 16:36:45
    • 今までの性能から下がったんだからゲームとしては弱体化であってるだろ -- 2015-01-24 (土) 16:42:54
  • 性能なんかちょっといじられたって大したことじゃないけど、カッコ悪くなったのは辛い・・・ HD車両は中々リモデルmod無いんだよなぁ、やっぱ作るの手間なんだろうか。 -- 2015-01-24 (土) 20:18:43
  • 少なくとも車体前面の装甲厚とモデルは変更されないことになった。パトランプがどうなるかは現在微妙なところ。 -- 2015-01-25 (日) 05:09:49
    • T29はダメージ判定ないんだから、E-100にあっちゃフェアじゃないよな Tierとか色々違うけど -- 2015-01-25 (日) 20:30:38
      • しかしそうするとFoch兄弟の正面がますます鉄壁になってしまいそうだが -- 2015-01-25 (日) 20:54:17
      • あいつらは一応機銃塔という弱点があるから・・・むしろ機銃塔狙った方が安定して抜けるからペリスコープは狙ったことが無いな -- 2015-01-26 (月) 08:57:46
  • ステレオレンジファインダの砲塔からはみ出した部分、余所見してるところru251のapで2回連続ダメージ入ったんだけど 、判定あるんじゃないでしょうか。余所見してたから抜けたってだけなのかな -- 2015-02-03 (火) 01:34:26
    • 装甲モデル見て自己解決しました。200mm位の空間装甲だったんですね。 -- 2015-02-03 (火) 01:47:31
      • なにってるのかあまりイメージ出来なかったので自分も装甲値見て見たが、ステレオレンジファインダの左右でっぱり部分は200mmの空間装甲扱いで、でっぱりの接続部分は30mmしか装甲がないんやね。これならAP系とか貫通高いHEATでも角度がよければ抜けそうやね。一度トレーニングとかで狙ってみて実用的か考えて見るかなぁ。 -- 2015-02-03 (火) 04:13:28
      • Tank viewer見てみたら150mmの接続0mmになってるんだが・・・どゆ事? -- 2015-02-03 (火) 09:10:32
      • あっ、ワイが装甲厚の塗り分け色見間違えてたわ。空間150mm、接続部0mmが正しいです。 -- 2015-02-03 (火) 12:29:59
  • 砲塔上部の弱点は現在と同じくらいに小型化されるみたいね -- 2015-02-03 (火) 10:23:32
  • まあnerf云々って言われてるけど上手く使えばテイア5戦場のkv-1レベルの脅威になれるから仕方ない。上手く使えばの話だけど -- 2015-02-07 (土) 18:50:03
  • E100はMausに比べればまだまだ十分強いですよ。車体正面上部の150㎜の部分は、垂直方向から70度傾斜していますので実質438㎜で、弱点ではありません。[http://blog.livedoor.jp/wotrnk/archives/150205/1019061305.html#more] -- 2015-02-07 (土) 21:50:22
    • E100は自分で使っても十分硬いと思います。実際、E100同士で豚飯して撃ち合ったら、ステレオレンジファインダに命中しない限り互いに弾き合うことが多いです。Maus相手なら完封することが可能です。 -- 2015-02-07 (土) 21:53:54
      • AP同士ならそりゃレンジファインダしか抜けないけど、基本砲塔しか狙えないE100は金弾使ってこっち狙ってるの時に防盾真横ぶち抜くのがトレンドだから完封とまではいかないんじゃないか。もちろん疑似ターン制の主導権をE100が握れるからダメージ勝ちは当然できるけどね。 -- 2015-02-08 (日) 20:15:53
      • そこで狙う時間を最小限にしてHE撃つ ですよ -- 2015-02-11 (水) 22:19:33
  • 2・11の露鯖ではE100のHD化はとりあえず見送られるみたいですね。 -- 2015-02-11 (水) 06:23:29
  • こいつ最近tier10HTの中で微妙とか言われてるけど、上手く使えばかなり強いと思うんだけどなぁ。俺は持ってるわけじゃないんだけど、こいつがチームにいると心強いと俺は思うし、いい働きしてくれてるんだよな。ちゃんと弱点狙えば物凄い火力で敵を圧倒できるし・・・。 -- 2015-02-11 (水) 16:12:06
    • 微妙と言われてるのを聞いたこともないんだよなぁ IS-7との使用率ツートップだし(3位に約2倍差 -- 2015-02-11 (水) 16:32:43
    • むしろ最強争いしてるレベルだと思うけどな -- 2015-02-11 (水) 16:58:18
    • 自走増えてるし、自分が稼げるわけでもない。修理費と金弾で財政難。まあクランで運用するのがベストなんだよね -- 2015-02-11 (水) 17:15:51
      • 潜在被ダメでボーナス実装はよ!弾きながら弾くつもりの相手をHEでひたすら削って燃やしてやるw -- 2015-02-15 (日) 02:10:47
    • 重装甲高火力の時点で十分強い てかこれで微妙とか言ってたらフランスやアメ、中国涙目なんだよなあ・・・ -- 2015-02-11 (水) 17:28:56
    • 中華とか使ってる人いなさすぎて空気だろ・・・ -- 2015-02-11 (水) 20:26:22
  • どうして9,6の画像を収納して以前の画像を出してるの?モデリング変わったんだから新しいのを前面に出せよ。 -- 2015-02-11 (水) 17:19:29
    • なぜか新しいのを前面に出さないんだよなぁ tortoiseのとこも収納してるし -- 2015-02-11 (水) 17:22:13
    • トータスはHD化前のが収納されてるぞ。それと最近居た「実装前の情報にやたらかみつく人」避けになっていいんじゃないかな?上ですでに言ってるけど、ロシアサーバーのupdateの時点でE100のHD化は見送られたし。 -- 2015-02-11 (水) 17:50:27
      • いま見てきたら変わってた 確認せず発言してスマンかった 編集してくれた人ナイスだぜ -- 2015-02-11 (水) 18:18:37
    • 画像添付させて貰った者だが、Preの間はRegionの中に仕舞いこんで正式版リリースされてから置換してるんだ とくに今回のHD化見送りみたいなイレギュラーが起きないとも限らないし -- 2015-02-11 (水) 20:20:41
    • テスト中ですら開発者によるHDモデルの装甲配置についての説明が変化してて。Test3でSDモデルに戻されて「本実装までに修正する」と言ってたが、間に合わなかったのか9.7送りにされた。こういう事があるから実装に向けて用意だけはしておくけど、表には出さない方が良いという判断もあるんだよ。 -- 2015-02-15 (日) 04:09:56
  • なぁ、リリースノート見てきたらHDモデル変更のところにがっつりE100って書いてあるけど、9.7に先送りの方が正しいよね? -- 2015-02-17 (火) 11:40:30
    • めっちゃ綺麗になってるけどHDじゃないのか・・ -- 2015-02-17 (火) 14:56:32
    • めっちゃ綺麗になってるけどHDじゃないのか・・ -- 2015-02-17 (火) 14:56:34
      • もうどの情報を信じたらええかわからん...(白目 -- 2015-02-17 (火) 15:08:54
    • 確認してみたけどモデルは変わってない。リリースノートのは消し忘れじゃないかな -- 2015-02-17 (火) 15:19:30
  • 砲塔くっそ抜かれるようになったんやけど なんやこれ.... -- 2015-05-10 (日) 22:51:08
    • 防楯、ちーさくなったやろ?(笑顔) -- 2015-05-10 (日) 22:56:37
    • まあCW最多使用車両らしいんでしゃあないな。IS-3も2回目のnerfやるって言ってたし -- 2015-05-10 (日) 23:00:08
    • 防盾が小さくなった影響がモロに出ているね。そっぽ向いても正面・側面が同格330mmクラスの金弾に耐えられるか微妙なところ。 -- 2015-06-03 (水) 20:22:00
  • HD化後は砲塔はすごい抜かれてる気がするね、HD化後と比べないとわからないけど傾斜が減ってる気がする。ちなみに見た感じJagdPz E100の砲塔部分の傾斜比べるとあっちのほうが傾斜ついてるように見える。車両同士真横に並ばないとわからないけども -- 2015-05-12 (火) 11:28:17
    • ↑HD化後と比べないと× HD化前と比べないと◯ -- 2015-05-12 (火) 11:36:20
  • 15cm砲装備の状態で車体下部隠して正面向いたIS-7と対峙した場合、弾種に限らずダメージが通る部位ってありますかね? 榴弾当ててもダメージが通らなかったのですが…… -- 2015-05-13 (水) 02:06:25
    • HEなら車体に当てさえすればダメージは入ると思うよ。ただしかなり微量なダメージになる上に、リロードの間を突かれると痛いからほかの人に任せるなり、回り込んだりするなりしたほうがいいと思う -- 2015-05-13 (水) 02:22:17
    • 一応向かって右側の覗き穴っぽい部分が若干傾斜が死んでて(280ミリ~位だから)金玉ならギリ抜けるかも?って感じだけどE3の弱点よりずっと小さいから密着してる(密着しててもかなり当てにくい)時じゃないと非現実的。相手にしないかHE撃つかだな。 -- 2015-05-13 (水) 06:07:49
    • アドバイスありがとうございます。余程の事が無い限り、相手にするのは分が悪そうですね。参考にさせて頂きます。 -- 木主 2015-05-14 (木) 21:17:06
  • E100の砲塔の向かって右の穴をぶちぬくと、装填手が死ぬ模様 -- 2015-05-13 (水) 08:46:59
    • その前に砲手死なない?ドイツ戦車は大体その位置に砲手いるし -- 2015-05-13 (水) 12:28:35
      • 確かガンナーとローダーが穴の後ろに縦に並んでるはず。木主が穴を抜いてローダーが死んだんならガンナーの方は確率で回避したってことだろう。 -- 2015-05-13 (水) 12:46:57
  • HD化後の砲塔付け根の角がなくなったため近接戦闘時に下手によそ見するとそこが抜かれるから運用する人は注意。そんなに大きい部分ではないから車体を前後に動かしたりしていればそうそう狙ってはこないと思うけど -- 2015-05-14 (木) 12:51:58
  • 車体が真横で後ろ半分が隠れていて、砲塔がこっちを向いたE100にT49の152mm通常HEが飛び出し撃ちで貫通したんだけど、どこに当たったんだろう。 -- 2015-05-14 (木) 13:20:51
    • T49の砲はHEATでも150くらいだから砲塔側面もしくは背面を抜けるか抜けないかくらいなんだよなぁ… -- 2015-05-14 (木) 15:26:08
      • 途中送信、通常HEだと貫通が100mmもない(76mm)から正面どころか一番薄い背面ですら貫通できないはず…何かのバグかも? -- 2015-05-14 (木) 15:29:49
    • 味方の砲撃と被って貫通したときと同じくらいのダメージ表示が出たから勘違いした・・・とかはない? -- 2015-05-14 (木) 16:00:46
      • ログには2発命中1300超ダメージだったからそれはないかと。 -- 2015-05-14 (木) 16:24:46
    • 天板貫通したんじゃね。 -- 2015-05-14 (木) 19:38:50
    • とりあえずリプレイあげてみ。見ないことにはわからない。運営に行くべきなのかどうかも -- 2015-05-14 (木) 23:01:21
    • 弾の判定がラグって車体底面をぶち抜いた。ったいうのはどうだ?底面は40mm~80mmみたいだし、判定のバグが起きたのかも? -- 2015-05-14 (木) 23:02:25
  • 今回のイベントでプライスダウンしてたから手に入れたのはいいんだけど…初戦からいきなりT34に被弾一発で弾薬庫吹っ飛ばされた…相手のチートを疑ってるんだけどどうかね? -- 2015-05-27 (水) 23:46:37
    • 弾薬庫爆発でチートとかいってたらみんなチーターになるだろ・・・いくら格下にやられたからといってそんな顔真っ赤にされてもなぁ -- 2015-05-28 (木) 00:27:45
    • 王虎から砲塔のケツに弾薬詰まってるので相手にした時に故障狙いで撃つことはよくある。側面の弾薬庫は豚飯してたら壊れないはず。一撃破壊はないと思うんで2発同時に弾薬庫に食らったのではないですかね。 -- 2015-05-28 (木) 00:49:18
    • 今時は格下にたまたま一度弾薬庫ワンパンされたらチートチート言うのかたまげたなあ…(呆れ) -- 2015-05-28 (木) 01:07:47
    • 砲塔側面後部を抜かれてた場合、1発の被弾でも弾薬庫に2ヒットすることはありますよ。納得イカないのであれば運営にチケットきってリプレイを送付されるといいとおもいます。 -- 2015-05-28 (木) 01:57:30
    • このげーむは弾薬庫にHITして誘爆した場合、一発で全壊することが出来るよに作られているんですよ。これはチートではありません。その時は砲塔が吹っ飛ぶので確認できます。弾薬庫誘爆で一撃爆散ビデオ上げておくから見てみなはれ。それか、一発だと勘違いしてるだけで、実際はTD E100とか、FV215b183の弾を同時に食らっていたとかも考えられる。 -- 2015-05-28 (木) 05:04:53
    • 結局この木主は何を意図してこのコメを書いたのかね?Tier10にもなって弾薬庫ワンパン知らないとも考え難いし、そう考えると…わざと荒らす為にカキコしたとかかな -- 2015-05-28 (木) 11:51:23
      • 納得いかずにE100が弾薬庫のワンパンされるわけねーだろ!って言いたかったんじゃねーの? -- 2015-05-28 (木) 12:19:06
      • まあT34ごときにいきなりワンパンされたら、そりゃもう立派な愚痴スレ案件だけどここに書くなよって感じ -- 2015-05-28 (木) 16:36:11
    • 外部ツールで調べたけどT34だとどんな当たり方でもワンパンはできないみたい -- 2015-05-29 (金) 10:40:30
    • つーか、ゲームシステムの内部に直接干渉できるチートは普通に無理だろ、自分のT34だけ強制弾薬庫直撃出来るとか笑える冗談だわ -- 2015-05-29 (金) 12:16:24
    • T30の可能性 -- 2015-05-29 (金) 14:39:29
    • 1発の被弾でも弾薬庫に2ヒットすることはあります。と言ったものですが自分の知識が間違えたらアレなので確認とってみた。 以下チケット回答より引用「弾薬庫について、複数ある場合は、それぞれに当たり判定(ヒットボックス)が設定されておりダメージを受けます。」でこの車両の場合 砲塔の後ろにヒットボックスの違う弾薬庫がある。木主さんがフルHP(これがわからんが)で被弾してT34に間違いなくやられた。と仰るのであればこれ以外に原因は考えられないとおもいます。 -- 2015-05-31 (日) 12:58:51
    • 直接関係ないけどこいつ結構弾薬庫損傷しやすいな・・・保護スキルつけても、特に自走食らうと結構な確率で損傷する。内張りつけたら変わるだろうか? -- 2015-06-15 (月) 10:51:54
    • 横からでチケット切ってくれた人からの情報を参考にすると T34(仮定として砲手スキル:射撃の名手を取得済みとする)→別々のあたり判定を持つ弾薬庫それぞれに被弾→モジュール耐久度0→爆散 って感じなのかなーって思ったり 真っ先にチートとか言っちゃう木主はどうかと思う -- 2015-06-15 (月) 13:28:09
    • E100モジュール、弾薬庫最大HP280になってるけどワンパンありえるんじゃないの?モジュールへのダメージって攻撃力に補正かかるの?減衰する? -- 2015-06-15 (月) 13:37:14
    • つまり…装甲を貫通→弾薬庫Aを貫通(損傷どまり)→弾薬庫Bに到達(弾薬庫のHP0で誘爆)…か -- 2015-06-15 (月) 13:40:15
      • とある惑星w○みたく死亡した原因見れたらわかるのになぁ -- 2015-06-28 (日) 21:05:19
        最終コメントが無断削除されています。176 (2015-07-21 (火) 02:02:53)からの復旧の上コメントアウト等、どなたか修正してもらえますか? -- 2015-07-21 (火) 20:00:04
      • はい -- 2015-07-21 (火) 20:22:07
  • 最近12.8運用のこいつを見かける。一応、1優等は取ってた。持ってないからわからんけど、それだけ主砲性能の低下が辛いのかな? -- 2017-03-14 (火) 20:56:53
    • え、15ってナーフあったんですか?最近乗ってないからよくわからないですが、12.8cm砲から15cm砲に変えた時はそれはもう世界が変わったかのような強さを感じたものですが、人によっては12.8のほうがいいこともおるんですかね。 -- 2017-03-14 (火) 21:02:02
      • buffされたけどAP貫通だけ。 12.8cmは精度装填拡散と、いい感じに強化されてるから相対的に弱くなったとは言えるので、皆試しに使ってみてるんじゃない? 「この主砲を使い続けるメリットは薄い」の記述も場合によっては変えたほうが良いかも。 けど捨てるならマウスで良くねって気がする。 -- 2017-03-14 (火) 21:10:51
      • 捨てるなら→単発捨てるなら。 -- 2017-03-14 (火) 21:21:58
      • マウスの方ががっつりバフられて、12.8㎝の性能で比べるとほぼ劣化だからな -- 2017-03-14 (火) 21:40:00
    • APの貫通がバフされたはず。ナーフなかったと思うんだけどなぁ・・・ -- 2017-03-14 (火) 21:11:07
  • Apの貫通力500mでも5mmしか落ちないんだな、遠距離だと砲弾も放物線描くから多少の傾斜を相殺するし口径の標準化も合わせると結構なものじゃないだろうか -- 2017-04-01 (土) 04:09:53
    • 硬くないTier8HTとか紙装甲相手「しか」残ってない時は切り替える。遠距離で履帯に吸われる経験多いからフルHEATに呪術的な何かを感じない限りは5発くらい入れておいても損は無いよ -- 2017-04-12 (水) 17:57:01
  • Mausの装甲が強化されたとは言え、依然としてE100の方が硬い。車体側面は、履帯とサイドスカートを合わせれば、車体下部と同等の堅さがあるので、豚飯出来ない時は、大胆に45°の角度を取るのが理想。稜線を越える時以外、45°の角度を取れば、車体下部も側面も貫通340mmまでは大体弾ける。 -- 2017-05-14 (日) 11:32:30
    • お前それ駆動輪抜かれるぞ -- 2017-05-14 (日) 11:47:30
    • 履帯とサイドスカートが重なってる部分て結構狭いからな そこ以外の装甲は負けてるから同じ角度ならMausのほうが硬さは圧倒的に上 -- 2017-05-14 (日) 11:57:23
    • それにこいつは角材という明確な弱点があるからどう傾けても抜かれる可能性があるのがな・・・動いてればそうそう当たらんけど腰を据えてのターン制では普通に当てられるしな -- 2017-05-14 (日) 12:36:54
      • 車体天板も40mmしかないしな -- 2017-05-14 (日) 12:38:19
    • グランドファイナル、マウスしかいない・・・それが答えじゃね? -- 2017-05-28 (日) 21:28:38
    • サイドスカートの防弾性能は凄いけどその下のサイドスカートの無い部分を抜かれてしまう・・・。一方傾斜が無いとはいえMAUSの方は車輪の部分も殆どサイドスカート(履帯ガード?)で覆われてるからなぁ -- 2017-05-28 (日) 22:48:30
      • ほっぺと砲拡散が大幅に強化されたおかけで、マウスは隙が無くなったからな~ こいつは相変わらずのやわらかデカ頭とガバ砲のおかけで、よそ見が間に合わずスポスポ抜かれるのがね… あと純粋にHP500はかなりでかい -- 2017-05-29 (月) 08:35:18
  • E75時代はものすごく硬く感じたけど、実際乗ってみるとスパスパ抜かれるね。E75の延長では乗れないわ。精進します -- 2017-06-11 (日) 01:13:00
    • HEATに弱いからな。今のマウスと比べるとせめてHPが3000欲しい・・・ -- 2017-06-11 (日) 01:51:12
    • 昔の昔はTD全盛の時代。HTは経験値と言われる時代でもこいつは一発があるから、わりと戦果上げられたし強かった。あの頃に比べればまだ全然余裕なんだよなぁ -- 2017-06-11 (日) 02:08:44
      • TD全盛時代でもtier10は重駆逐が大半だからHTの方が活躍してたけどな -- 2017-06-11 (日) 11:53:25
      • そんな時代が…やはり僕はまだまだ修行が足りないようです。きっちり乗りこなせるようガンバリマス… -- 2017-06-11 (日) 11:55:31
      • ↑2 もっともっと前の話しですよ -- 2017-06-11 (日) 20:56:25
  • マウスだと対応に難儀するType5もE100のHEATならスポスポいける・・・けど肝心のType5が殆ど居ない罠 -- 2017-06-11 (日) 08:53:40
  • HD化以前の画像は入れないのですか? -- 2017-07-25 (火) 20:16:23
    • 昔の画像は誰かが消しちゃってるんですよね・・・。他サイトから拝借する以外の方法はないと思う -- 2017-07-25 (火) 20:39:04
      • 思いっきり添付ファイル一覧に残ってたんだが? -- 2017-08-22 (火) 16:19:43
      • これどうみてもHD化後なんですけど。ちゃんと見てください -- 2017-08-22 (火) 16:49:52
      • じゃあなんで添付ファイル一覧に画像ねえんだよ?荒らしが画像削除してもバックアップファイル削除されん限り一覧にファイル名残り続けるし、「全ページの添付ファイル一覧」からバックアップファイル見れば削除された画像もどういう画像なのか見ることができるし、復元もできる。バックアップファイルを削除するのは管理人にしかできないし、このwikiの場合管理人が削除したとは考えにくい。バックアップファイルも含めてE100の添付ファイル全て見ても、お前が「明らかにHD画像なんだが」と言った画像以外にSDモデルのガレージ内画像なんてなかったんだが?おまけにその画像がアップロードされた日付は2015/03/15。9.7の公開テストが始まる前にアップロードされてるのにどうしてHD画像だと断言できるんだ? -- 2017-08-22 (火) 20:00:36
      • 全ページの添付ファイルから画像が見れるのは知りませんでした、すみません。調べても画像を復元する方法が分からなかったのでこちらについてはどなたかにお願いしたいです。http://wikiwiki.jp/wotanks/?plugin=attach&pcmd=open&file=shot_012e100.jpg&refer=E%20100&age=1日時については奇妙なことになっていますね。画像(http://wikiwiki.jp/wotanks/?plugin=attach&pcmd=open&file=E-100_15cm.jpg&refer=E%20100)を見る限りどうみてもHDモデルにしかみえませんが・・・。 -- 2017-08-22 (火) 20:20:47
      • 横から失礼。まずE100は9.6でHD化する予定だったけど、見送りになって9.7で実装されたんだが、当時の編集者が9.6公開テスト時点でupしたんだ。だから9.7以前にupされてることは問題ない。VII号戦車のようにHDモデルが更新されたわけでもないのに、新しいHD画像が15年の11月にupされてあるのは正直紛らわしいと俺も思うけどね。次は今回以上によく調べてから編集しましょう。
        それとページ自体のバックアップ差分をNo10ずつ見て来たけど、そもそもガレージでSDモデルを撮影した画像自体が最初からwiki内に存在してなかったと思われる。管理人が削除したとは思えないという点には同意だし、今回の件は枝主(&葉2)がそもそも存在すらしてない画像を「誰かが消しちゃってる」と嘘を言ったのが一番の原因。他の人に「ちゃんと見てください」と言う前に君自身がよく調べてから発言したほうがいい -- 2017-08-22 (火) 20:27:25
      • すみません。添付ファイル一覧から見れない写真は削除されているものと思い込んでました。 -- 2017-08-22 (火) 20:30:17
      • HD化されてるかされてないかはE100の車体正面上部を見ればわかる。 -- 2017-08-22 (火) 20:37:24
      • 最終的には個人個人の感覚によるとしか言えませんが、このwikiの場合一部のSD画像はパッと見HDモデル画像かどうか分かりづらいと私は思いますよ。KV-4や中国戦車のSDのように黒ずんでる感じなら明らかにSDだと判別できますが、STB-1の「前から」と書いてある画像を見てみてください。たしかSTBはまだHD化されてないはずですよね?まだHD化されていないという前情報抜きに、STBの前からの画像を見たときHDかSDかは正直判断に苦しみます。まあ1番良いのは画像挙げてくれる方がファイル名に「E100_15_SD」とか書いてくれてると分かりやすいんですけどね -- 2017-08-22 (火) 21:02:37
      • 画像の復元は、「全ページの添付ファイル一覧」に飛び、ctrl+Fのページ内検索で目的のページの所にたどり着く。1度削除されたことのある画像は「e100equip.png (backup No.1)」のように(backup No.1)が付く。その(backup No.1)が付いたリンクをクリックして画像を開き、「名前を付けて画像を保存する」でファイル名をいじらずに保存する。そしたら、ファイル名をいじらないでそのまま目的のページで保存した画像をupすれば「E-100_12.8cm.jpg」のように1度削除された画像でも同じファイル名のまま復元できる。たしか復元した時は、この再upの日時が添付ファイル一覧の日時に記録されるはず。 -- 2017-08-22 (火) 21:11:07
      • ↑↑もしや装甲表面のパッと見の質感で判断しようとしてる?転輪や履帯見れば一目瞭然なんだけど -- 2017-08-22 (火) 21:15:09
      • SD画像を賦活させて載せました。ご迷惑おかけしました -- 2017-08-22 (火) 21:33:00
      • すみません。復活です -- 2017-08-22 (火) 21:33:16
    • 個人的には上の枝葉含めて勉強になったけど、必ずしもHD前の画像が必要なわけではないんですよね? -- 一応確認? 2017-08-22 (火) 23:09:14
  • 最近1vs1だと豚飯せず、こっちが撃つタイミングで車体捻って弾を弾こうとするやつがいるんだけどサイレント修正で側面装甲が減ったとかではないよな? 普通に三優等ついてたし、アホでは無かったと思うんだが 。 -- 2017-08-22 (火) 08:03:57
    • 相手が旨いプレイヤーさんなのでしたら本人に聞いてみるのが一番だと思います。ただ最近XVM上ユニカムや見掛け3優等でも1日、7日のWN8が3桁台前半って謎な人を見かけるので期待できる返事が返ってこないかもしれませんが。加えて言えることがあるとすればルインのF2辺りで敵に自走が居るときは自分も車体を振ることはあります。E5がリタイ狙いで リタイ直したらその直後自走に撃たれ90秒直せなかったことがありましたので。 -- 2017-08-22 (火) 10:07:39
    • 豚飯してるとこっちの撃つタイミングでほっぺたぬかれるからじゃない? -- 2017-08-22 (火) 10:11:03
    • 一応メッセージを送ってはみたんだが、ほとんど中国語しか分からないユーザーで会話が成立しなかったから質問してみたんだ 本人は車体回す方が弾けるし攻撃もしやすい的なこと言ってたんだがそれ以上は理解できなかった -- 2017-08-22 (火) 12:19:44
      • 弾けるかどうかはともかく攻撃しやすいのはまあ分からなくもない。E100の機動力だと撃たせて豚飯解除して追いかけて撃つとかやってると時間かかって相手によっては2発目入れられるし、かといって相手に砲塔正面向けた撃ち合い型の豚飯だと砲塔正面の端っこを一方的に撃たれる展開になりかねない -- 2017-08-22 (火) 14:28:31
    • 豚飯せずってことは、豚飯に使えそうな遮蔽物を挟んで対峙していたの? -- 2017-08-22 (火) 19:59:27
      • エルハルフのA,Bの1あたり相手さんのE100だけ残し北は壊滅、残りはキャプ取り合いで1VS1の状況だった。マッチングは重戦車が両方合わせて11両でほとんど重戦車同士だった。近くに4式とイナゴなんかの残骸もあってやろうと思えばいくらでもできる状態だと思う、自分はイナゴに乗ってたよ -- 2017-08-22 (火) 20:52:04
      • 逆に言えば、木主は格下相手に悠長に豚飯するってことだよね?体力わからんから絶対じゃないけど木主を早く潰せばキャップ支援か切りに行けるんだから妥当と思えるけど。体力ないなら木主足止めさせるのに豚飯のほうがベターかと。一応そのタイマン、どっちが勝ったん? -- 2017-08-23 (水) 00:21:54
      • エルハルフのその辺で1vs1なんて近距離お見合い状況で豚飯が機能するだろうか。砲塔貫かれて終わりな気がするが -- 2017-08-23 (水) 09:31:33
  • Mausに比べて不遇な扱いの本車って記述いるのこれ?今のマウスが強すぎるだけだし、そのマウスももうすぐnerfされるし -- 2017-08-22 (火) 13:24:26
    • 要らないと思うので戻します。ちょっと前まで逆にMausの方が不遇でしたしね…。 -- 2017-08-22 (火) 13:40:49
      • ついでにver表記等修正しました。 -- 2017-08-22 (火) 13:43:48
    • NAだと敵にマウスがいて自分がE100だとマウスでこいって最悪TKされるわけだが・・それでもそういうこといえるのかな? -- 2017-08-23 (水) 00:30:59
      • 普通そういうケースはすみやかに通報なんだが、枝主の「最悪TKされるからMausに比べて不遇である」とかはもうちょっと頭を冷やすところではないかね? -- 2017-08-23 (水) 00:44:09
      • そのTK野郎がクソなだけだし、それはE100に限った話じゃない。だいたいWG自身がやりすぎたって短期間でnerf決定するものと比べて「不遇」はおかしい -- 2017-08-23 (水) 00:44:34
      • もちろんソレは通報済みです。 それはおいておいて味方という大勢に望まれてるか望まれてないかの話ですね。仮に発表のあったスペックでマウスの性能が落ちたとしても装甲厚ペラペラになるわけではありません。つまり抜けない人はどうあっても減りません。弱体後のマウスと比してもE100は要らない扱いだと思いますよ。 -- 2017-08-23 (水) 00:57:27
      • MausとE100を無理に比べる必要が感じられませんが…。同じドイツTier10HTとはいえツリーは違うので他国のTier10HTと比べるのと一緒ですよ。そして味方に望まれているかどうかの話ではありません。Wikiの解説に要るか要らないかの話です。上の木・枝・葉で言われているように「要らない」が多数派です、諦めましょう。 -- 2017-08-23 (水) 01:15:17
      • これが強戦車イナゴか。この上なく不遇だったマウスのためにWGがお情けで強化してあげたというのに、強化されたとたんにこの高圧な態度とはね。どうせnerfでマウスの立場が落ちたら今度はマウスに対してこれを言うんだろうね -- 2017-08-23 (水) 01:32:19
      • ↑↑わかりました。↑マウスがゴミで産廃でどうしようもなく使えない戦車になる日がきたらかくんじゃないですかね^^ -- 2017-08-23 (水) 02:15:08
  • マウスかE100かって言うとマウスを選ぶ。 -- 2017-08-23 (水) 00:00:19
  • 砲塔の装甲そのままで正面の角度をあと5度くらいつけてくれれば程よい硬さになると思うんだが、それじゃだめなのかな -- 2017-08-24 (木) 09:36:42
    • 傾斜をきつくすると厚い部分の装甲版の面積が広くなって重量が重くなる上に室内が狭くなったりとデメリットもあるんだよ -- 2017-08-24 (木) 11:20:48
  • 勿論、張り付かれる方が悪いのは十分わかってるんだが、もし、is7やらに張り付かれたら榴弾で砲頭あぶるしかないのか? こいつが初めてのtear10でイマイチ感覚が掴めないんだが -- 2017-09-05 (火) 15:20:45
    • IS7相手ならむしろ密着したほうが貫通されにくい。で、頃合いを見計らったら一気に後退してHEATでズドン、また密着。もちろんだけど密着中は砲塔斜め向きにするの忘れないようにな -- 2017-09-05 (火) 20:19:04
    • よっぽど辛いんだな。 -- 2017-09-05 (火) 21:50:41
      • 涙出てるし・・・・・ (^^; -- 2017-09-05 (火) 21:51:17
  • マウスのついでに買ってみたんだけど -- 2017-09-07 (木) 17:32:17
    • 途中送信しちまったわ。 マウスのついでに買ってみたんだけど、拡張パーツはラマー、換気扇、内張り で良いのか?このページにはスタビってあるけど、スタビより内張り貼った方が良い気がするんだが -- 2017-09-07 (木) 17:34:01
      • 精度装填悪いんだしスタビ搭載ほぼ必須の根拠は十分ある。解説の流れにも沿ってる。これはこれでいいんじゃね -- 2017-09-07 (木) 18:28:01
      • 戦友チョコ換気扇で装填速度を気持ち程度上げたところで、絞り遅くて外せば無意味。その一発の絞りを待つせいでダメージ貰っても無意味。つまりそう言うことよ。そもそもマウスほど砲拡散が大人しい戦車じゃない。でもまぁ、その人なりの拡張パーツで良いと思うぞ。カニ目とかは論外だけどたまに工具箱積んでる人も居るし、木主のように換気扇の人もいる。 -- 2017-09-07 (木) 22:34:33
  • こいつはMausと違って、停車高の相手に張り付かれても、多少は抵抗できるのがMausにはない強み。 -- 2017-09-12 (火) 15:34:58
  • kv4の弾車体側面垂直で弾かれるのかぁ。サイドスカート+履帯モリモリマッチョマンの変態ですな。 -- 2017-11-05 (日) 17:01:11
    • 後でスペック見たら距離離れると車体側面普通に抜けなかったことが判明。 -- 2017-11-05 (日) 17:03:28
  • 砲塔がバフされたことで実質マウスより硬くなってないか? -- 2020-08-07 (金) 14:43:54
    • 実質も何もマウスは260mmだから正面向けててもマウスより硬いんだよなぁ... -- 2020-08-07 (金) 17:58:54
    • 車体正面下部の脆さを鑑みても総合的な防御力がMausを上回ったって言いたいんじゃないの。相変わらず転輪は弱いし遮蔽物の有無で状況によりけりだと思うけど互角にはなったかなとは思う。拡張パーツの多様化で履帯ハメのリスクもかなり減ったしね。 -- 2020-08-08 (土) 22:10:35
  • ヤベーくらい砲塔正面硬くなってて草。真正面向いてても貫通が下振れしたらHTの金弾弾くくらい強化されてるから、随分と攻撃が楽になったね -- 2020-08-08 (土) 19:12:03
  • 砲塔正面が270mmの傾斜で300~310mm程度、砲塔下部の垂直部は310mmで砲塔正面より硬い。ここを狙ってはいけない・・・ -- 2020-08-09 (日) 12:01:31
  • 311mmAPCRって貫通不足になったりしますか?全盛期mausを越えるDPMにロマンを感じるので開発進めてるのですが334HEATの方が安定するんでしょうか -- 2020-08-19 (水) 07:36:10
    • E100自身の砲塔正面に対しての貫通確率が311APCRで50%、334HEATで60%ってとこで、基本的に傾斜の大きい装甲ほどAPCRとの差が縮まるから体感出来るくらいHEATが優位になるのは5式の砲塔撃つときか、APCRだと跳弾する装甲撃つときくらいじゃないかな。今となっては精度こそ微々たる差しか無いが、それでもHEATの弾速はAPCRの半分程度しか無いから偏差射撃する場面を考慮するなら、安定という意味では総合的な貫通率はAPCRの方が高いでしょう。いざ外したときのリカバリーもし易いしね。 -- 2020-08-19 (水) 08:32:25
    • 貫通力って意味では大差は無いけど、こいつはほぼ常に最前線張る性質上、擬似ターン性が強くてしかも攻撃する瞬間が一番ダメージを受けやすいから、こだわりが無ければ15cm安定だと思う。12.8cmも悪くは無いけど若干装甲と噛み合って無いからね。 -- 2020-09-04 (金) 22:18:43
    • アプデからしばらくたったけど自分が知ってるCC達だと12,8の方が人気だね。IS-7よりも装填早いからかなり撃ち合いも強気にいけるし、中距離にも当たる。15使うなら60TPでいいっていうのもあると思う。貫通力に関してはAPCRの方が使い勝手がいいからそこまで不足は感じない。 -- 2020-12-07 (月) 15:56:10
      • 60TPはHEATの貫通低いし、豚飯適正無いから15cmでも60TPでいいとはならなくね。12cmが悪いとは思わないけど、どちらにも利点があるから好みで選ぶ範疇じゃないかな -- 2020-12-08 (火) 23:13:59
      • もちろん好みの範疇で、近距離で殴り合うのが好きで榴弾も使って削り合いも上等って人は15を選んだ方がいいかもしれない。ただ15だと本当に近距離でしか戦えなくなって近距離戦場って常にできるわけじゃないから、ダメージを安定して稼ぎたい人には12の方がやりやすい感じ。 -- 2020-12-09 (水) 00:47:38
  • 車体下部の説明に『実質230mm程度でTier9以上の戦車には~』って書かれてるが、実際はちょっとでも角度付いてたらTD以外の通常弾では貫通不可、車体を30~40度傾けるとTDの金弾ですらほぼ貫通しなくなる。この場合側面でも普通に弾かれるので、車体下部を狙うより起動輪がある履帯のど真ん中を狙うと、起動輪ごと裏にある車体を貫通するのでオススメ。(ただし安定して抜くにはHEATで330mm、APCRで310mmくらいは必要) -- 2021-01-10 (日) 21:22:10
  • レンジファインダー狙ったことも無いし、狙われたことも無いけど、実際貫通された(した)ことある人っている?理論上では一番良い角度でも同格MTの通常弾で抜けるはずから、今度試して見ようと思うんだが。 -- 2021-05-24 (月) 14:39:57
    • 至近距離の打ち合いじゃ割と狙われて抜かれる。砲塔バフから狙う人増えた印象。 -- 2021-05-24 (月) 15:19:38
    • 完璧に防御姿勢決められてるときとか正面から密着された時とかは狙いますね。遠距離で抜けるとこが無い時とかもダメ元で狙います。基本的には金弾使ったり足があるなら回り込むので、狙うのは限られた場面だけですね。 -- 2021-05-26 (水) 17:27:42
    • Kranvagnで対峙した時狙って貫通したことあります。よそ見されてると300mmHEATじゃ砲塔正面貫通できないので。貫通330mm以上の弾持ってたら近距離でもわざわざ狙わないって感じですね。 -- 2021-05-26 (水) 20:41:16
    • is-7乗ってるときはほぼ金弾だけど普通にきついんでよく狙います、実質そこしか7じゃ抜けないし -- 2021-05-29 (土) 21:12:38
  • 「車体下部は実質230mm程度で~」ってあるけど、角度つけて撃ち下ろしとか考えると低貫通の金弾を普通に弾いたりするので、隠蔽物が無い時に敵に鉢合わせてもしっかり昼飯取るのをオススメする -- 2021-06-11 (金) 15:04:47