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FAQ

Last-modified: 2016-04-17 (日) 08:44:05

右上のサイト内検索、並びにCtrl+Fでのページ内検索を活用しましょう。
ここは公式サポートではありません。公式フォーラムからチケットを送って質問した方が確実な解答が得られます。
ここで質問し受けた損害(物理的,精神的など)等については全て自己責任です。
ゲームの動作不良について質問をする時は必ずパソコンのスペックを表記してください。


パスワード変更 Edit

2014年5月現在行われている、パスワード変更イベントでパスワード変更される方へ Edit

公式HPにログイン後、Account Managementより[ChangePassword]ボタンをクリックし、変更して下さい。

  • パスワード条件
    • 必要最小文字数は8文字です。
    • 英字(A〜z)・数字・"_"(アンダーバー)が使用可能文字です。
    • ユーザー名やメールアドレスに含まれる文字列は使用することができません。
  • パスワードの暗号強度はFairで受け付けますが、上記パスワード条件を満たしていない場合や、過去のパスワードに戻そうとした場合は弾かれます。
    というか、パスワードの再使用は非推奨です。
  • 他のサイトのパスワードと同じパスワードにしない様にしましょう(インターネット世界の常識)。
    特にUSとASIAのパスワードを同じにすることは、課金先アカウントを間違える原因の1つになります。
  • パスワード長をより長く、多くの文字種類を使用すると、より安全なパスワードになります。
  • 運営スタッフは決してパスワードを尋ねることはありません。もし、運営スタッフを語る相手に尋ねられたら、間違いなく詐欺です。
  • パスワードは定期的に変更しましょう。

全般 Edit

サーバーが複数あるようですが、どこにすればよいですか? Edit

日本からプレイするのであれば、日本語に対応し回線状態も良いASIA(旧名:SEA)とUS(北米/別名:NA)が主な選択肢となります。
USサーバーはクライアントソフトは日本語でプレイできますが、アカウント登録などは英語です。
ping値は一般にASIAの方が良いと言われますが、ネット環境によっては大差なかったり逆だったりします。
特にKDDI回線(auひかり等)の場合、ASIA鯖はパケットロスが多いようです。
インストールするフォルダーを別にすれば、それぞれのクライアントは共存できます。
PCの記録容量に余裕があるなら、それぞれのクライアントをインストールして両方プレイして比べてみる、
ということも可能です。

両サーバーの接続数推移はこちらの6/27以降のデータを参考にしてください。人数は両サーバーとも減少傾向にあると思われます。
こちらのデータ(vbaddict)ではWargaming.netの各ゲームのサーバーや日時別の接続数の変化をリアルタイムで表示しています。
ただしこのデータの時間表示は恐らく協定世界時(UTC)で表示されています。日本標準時(JST)へは協定世界時に9時間を足す(UTC+9)ことで変換できます
ASIA,US,EUの3サーバーの現在の接続数についてはこちら

ping接続数(19:00〜25:00)
平日休日
ASIA80〜150程度13,000〜19,00013,000〜20,000
US WEST80〜150程度2,700〜4,100?〜8,000
US EAST180〜250程度7,000〜15,000?〜28,000
  • ASIAサーバー(アジア)
    公式サイトやクランウォーズが日本語になっているのでイベント等の見逃しが無い。日本語サポートも受けられる。
    また日本自体がアジアの国であり、人口が多くプレイヤーが多い近隣諸国と時差は少ない。
    下記の、ロシアや韓国や中国など専用サーバーとなる国や地域も多いので注意
    アジアサーバーは1個しかないので北米の東西で悩む必要がないのは利点である。
    ピークタイムは日本のゴールデンタイムとほぼ同じで、トーナメント、クランウォーズにも無理なく参加できる。上記のUSサーバー分割によりゴールデンタイムでは接続数が安定してUS EASTを上回るようになった。
    英語以外(特にタイ語)の言語でチャットが行われることがある。戦闘中に英語で積極的な意思疎通を図りたいプレイヤーは注意。
    団体戦(CW,トーナメント)に積極的に参加したい意志がある、又はよりPINGの良い環境でプレイしたいのであればASIAサーバーを選ぶと良い。
    日本人も増えてきた為、クラン加入やプラトーンも問題なくできる。
    ASIAサーバーはクライアントソフトの設定でログインするたびにメールアドレスとパスワードを入力しなければならない
    ※アジアサーバーも公用語は英語である、英語が世界共通語だけでなく、イギリスの植民地だったインドやオセアニア諸国(オーストラリアなど)など、英語が公用語として通じる人口が多い国や地域が多いためである。
    我々日本語はもちろん、上記のタイ語をはじめ少数派の言語では文字化けが発生しやすい。
  • US(NA)サーバー(北アメリカ)
    時差の関係で19時頃が最も接続数が少なく、遅くなるにつれて増えていく(ピークは11:00で約30,000人)。
    Ver0.8.6よりUS East と US Westに分かれた。どちらのサーバーの入るかはログイン画面で選択できる。
    日中は圧倒的にUS Eastのプレイヤー数が多い。
    NAはNorth Americaで北アメリカを意味します
    USはUnited Statesで合衆国でアメリカ合衆国でアメリカを意味します
    アカウント、チャットは両サーバー共通だが、ランダムマッチ、TCともマッチングはそれぞれのサーバー内でのみ行われる。
    小隊も同じサーバーでなければ組むことは出来ないので、サーバーを移動する必要がある。が、ログインサーバーの選択をクライアントソフトで自動を選ぶと自動でやってくれる。
    USクライアントは登録しておけばパスワードやメールアドレスはログインのたびに入力しなくてもよい利便性がある
    アメリカは東側にニューヨークやワシントンDCなど巨大都市を抱えていて人口が多いので、Eastサーバーに偏りがちである。
    ターゲットは北米でアメリカとカナダとメキシコを主体としていて、英語の他にフランス語(カナダはフランスの植民地だったのでフランス語と英語)とスペイン語(メキシコはスペインの植民地だったのでスペイン語、それとアメリカにいるメキシコ系のヒスパニックも多い)などが主体であるが、いずれもゲルマン語系で英語に近くアルファベット表記なので文字化けが発生しない。

参考までに、他のサーバーの概要も載せておきます。

  • RUサーバー(ロシア):このゲームの本家サーバー。サーバーが9つあり、日本からはハバロフスクのRU9が最も近く、時差はJST+1。クランウォーズにも参加の余地がある。
    概ねping100ms未満。接続数はRU9単独で3万超、サーバー全体で46万。(11月現在35万程度)
    ロシア語わかりません→翻訳したい言語でASIAorUSのランチャーを立ち上げ、res-textフォルダをコピーしてRUのものに上書きすること。
  • EUサーバー(ヨーロッパ):ping300〜350ms、最大接続数約5万。
    公用語は英語で人数も多めだが、pingはラグが気になるレベル。フランス語も多いので注意
  • KRサーバー(韓国)
    登録には韓国の国民番号(日本のマイナンバーと同様の制度)が必要なため、日本からはプレイ不可。

US,ASIA,RU,EU,KRの5つはWarGaming直営サーバーで、下の二つはローカル企業が運営。

  • 中国サーバー:詳細不明。金色のType 59が一杯稼動していたり、戦車ガチャなどが存在しているらしい話
  • ベトナムサーバー:詳細不明、URL ASIAサーバーと統合。Type 59やWz-111といった珍しい課金戦車を売ったり、頻繁にイベントを行っていたらしい。
    因みに一つのアカウントでWoTと同じウォーゲーミング社の戦争ゲームのWoWp(戦闘機など飛行機)リンク先はUSサーバーWoWs(戦艦など軍艦)リンク先はASIAサーバーのうち同一サーバーをプレイすることも可。
  • ただしWoWp(飛行機)はASIAサーバーは存在していない。また、今後も展開されないものと思われる。
  • なおPC以外で展開しているWoT(Blitz、Xbox版・PlayStation版)とはアカウントは別れている。

自分が接続しているサーバーがわかりません Edit

ガレージなら Battle! の上にサーバ名が記載されている.

  • US (北米/別名:NA)サーバー:US East、US West
  • ASIA(旧SEA)サーバー:W.o.T.
その他の確認方法

今後、日本サーバーはできますか? Edit

『予定は無い』とWargaming.netの営業ディレクターであるAndrey Yarantsev氏により明言されています。
ですが2013年9月5日にオープンした、サポート窓口で、日本語サポートが受けられるようになりました。
「日本サーバーがオープンする」などの情報は全て誤情報となります。
韓国など近隣諸国で人口も少ないのに専用サーバーがあったり、ロシアは日本より少し多い程度の人口なのに本家で9個もサーバーがありますが、日本サーバーはできる予定はありません。

  • 2013年8月19日より、ASIA鯖のサポートページが日本語表示に切り替え可能になり、
    WG運営への依頼・質問等に利用する「チケット依頼」も、日本語で記述し・日本語で回答してもらう事が出来るようになりました。
  • ASIA鯖の日本語ポータルサイトが開設されました。公式サイト右上の「english」をプルダウンして「日本語」に切り替えることにより、表示が日本語になります。
  • 同時にフォーラムも日本語化に対応しました。日本語を選択した後、ポータル上部のコミュニティより、日本フォーラムへ入る事が出来ます。(要ログイン)

テストサーバーって何ですか? Edit

次回アップデート内容を、プレイヤーに実際にプレイしてもらい検討するための期間限定サーバーです。
サーバー開設期間については、公式サイトのニュースにある、テストサーバー開設ページをご覧ください。
(内容が都度更新されます)

  • 過去の特定時点で存在していたアカウントは参加出来ます。
    • アジアサーバーとUSサーバーで全く同じアカウント、パスワードで登録しているとUSサーバーの方のデータが優先されますから注意です。
  • テストサーバーのクライアントは、本番サーバーのクライアントと違うフォルダ にインストールする必要があります。
  • テストサーバーでは、予めテスト目的としてフリー経験値とクレジットとGoldが準備されます。
    • 通常のテストサーバーにおいて配布される量は、フリー経験値とクレジットがそれぞれ100,000,000。Goldは20,000です。テストサーバで使える量はこれに過去の特定次点で所有していた物が追加されます。
  • テストサーバーでの行為(戦闘結果など)は、本番サーバーには反映されません。例えば、テストサーバー内で配布されるGoldでプレミアムアカウントを購入することも出来ますが、本番サーバーには反映されません。
  • テストサーバーでは課金出来ません。
  • テストサーバーのルールは、本番サーバーと同様です。(TK、チャットでの暴言、非スポーツマン行為など)
  • テストサーバーで得た資産(車両、モジュール、搭乗員、ガレージのスロット、拡張パーツ、消耗品)を、本番サーバーに移送出来ません。
  • 過去のテストサーバーで得た資産を、次のテストサーバーに移送することはできません。
  • 過去のテストサーバーでの戦闘結果は次回のテストサーバーには反映されません。

日本語化ってできるの? Edit

日本語化.jpg

ver7.2より日本語に対応しました。
まずWOTランチャーを起動し、画面やや上部の国旗アイコン(デフォルトではアメリカ/イギリス国旗の表示)をクリック。そして表示されたプルダウンメニューから「日本語」を選択し数秒待てば日本語化が完了します。
また、同様の手順でフランス語、スペイン語、ポルトガル語、韓国語にも変更することができます。
インストール直後は国旗アイコンが表示されない場合があるのでPCの再起動をしてみましょう。
日本人が多い主要サーバーのASIA(アジア、登録とクライアントソフトダウンロードも日本語)とUS(北米、クライアントソフトのダウンロードと登録は英語)はクライアントソフトで日本語プレイ可能です。

 

なおサーバーによっては、特定の言語のみ使用可能です。

ロシア語わかりません Edit

わかる人は珍しいです。Google翻訳を使いましょう。

2013年9月5日(木)からASIAサーバーの公式サイトが日本語に対応しました。

英語わかりません Edit

英語くらい読んでくださいニュアンスだけでも感じてください。
2013年9月5日(木)からASIAサーバーの公式サイトが日本語に対応しました。
Google翻訳を使いましょう。
英語でのチャット文例に目を通すといいかも。
どうしてもわからないor日本語でやりたい場合は、日本語化ってできるの?の方法で日本語化するか、日本語化MODを導入してください。
ただしチャットなどでの日本語(2バイト文字)は日本語化ファイルを導入していない人(ほとんどの海外PL)には文字として表示されないので注意してください。

 

ガレージに入ると運営からの長文が右下に届いている事がありますが、そのテキストはマウスでドラッグ可能なので、Ctrl+Cで英文を記憶させるとCtrl+VでWEB翻訳等にペースト出来ます。

 

日本語以外のWebサイトについて
WebブラウザのOpera,Firefoxにはアドオンとして、Chromeにはオプションとして、日本語以外のサイトを開くと日本語に機械翻訳する機能があります。
その他Google翻訳に翻訳したいサイトのURLを乗せると翻訳してくれます。
英語を勉強するのが手っ取り早いですが、学校で習うレベルの英語を駆使して流れだけでもつかんでください
あいさつのHello(こんにちは)やThank you(ありがとう)ぐらいはチャットで言いましょうね。
noobだけは日本語で言うDQNで誹謗中傷にあたるため、相手(味方含む)に対しては極力言ってはいけません。I'm noobと僕はDQNですという自虐の意味であれば大丈夫です。

このPCでできるかわかりません Edit

聞く前に動作環境のページを見るといいでしょう。
自分のPCのスペックがわからない?
では、検索サイトで「PCスペックの調べ方」を調べてみてください。
無料で遊べるので、とりあえずプレイしてみるのも一つの手です。

自分のPCで○○なんだけど Edit

動作環境のページを見てみると、有用なコメントがあるかもしれません。
「自分のPC」と言われてもエスパー以外は誰も理解できません。
メーカー名や型番を言われても解決しない事がほとんどです。
最低でも「OS」「メインメモリ」「CPU」「グラフィックボード」の4つは自分で調べて書きましょう。

自分のPCは○○(ブランド名)/○○(メーカー名)なんですが... Edit

それだけの情報ではよく解らないので、Google等の検索サイトで型番やブランド名を検索しスペックを調べましょう。
それらを動作環境のページと照らしあわせてそれでもわからないようであれば上にもあるように
「OS」「メインメモリ」「CPU」「グラフィックボード」を添えて質問するのがいいでしょう。

  • メーカー製PCの場合、保証期間内に「ユーザーが行ったパーツ交換」や「ユーザーが行った行為が原因の故障」の修理については、保証対象外(有償)となる可能性があります。必ず保証書の規約を確認して下さい。質問してアドバイスは来るかもしれませんが、パーツ交換等は自己責任でお願いします。

(URL)このPCでWOTは遊べますか? / ゲームはぬるぬる動きますか? Edit

そのような記述で質問をして頂いても、満足する回答は書き込まれない可能性が高いです。

MacでWOTをプレイしたい・WOTが動きません。 Edit

公式にMac環境でプレイする方法が公開されました。

 他には、Macでもデスクトップや一体型・ノートや発売年度がある上に、bootcampでWindowsを起動する方法やWine環境などもあります。
動作しなかった場合は、お使いのMacのスペックを調べて基本は自分で解決するように
「OS」「メインメモリ」「CPU」「グラフィックボード」「動作環境」を添えて質問するのがいいでしょう。
誰かが答えてくれるかも知れません。

 以下は有志が制作した非公式ソフトです。インストールする際には必ずウイルスチェックをしましょう。
※World of Tanks for Macは完全に有志によって制作されており、Wargaming.net社とは無関係であり、インストール及びプレイ中に起きたトラブルに関して一切の責任を取らないと公式サイトに記載されています。自分でトラブルを解決する技術が無いのなら、インストールはお勧めできません。

公式サイトではログイン出来るのに、クライアントではログイン出来ません。 Edit

考えられるのは以下の3つ

  1. アカウント登録直後の初回ログインで、まだログインパスワードを変更していない。
    このFAQの先頭にあるQ&Aを読んで、パスワードを変更して下さい。
  2. アカウント登録した領域とインストールしたクライアントが接続する領域が違う。
  3. 違う領域のクライアントを、元々入っていたクライアントと同じフォルダに(上書き)インストールした。
    2, 3共に、現在のクライアントをアンインストールし、正しい領域のクライアントをインストールする。

もし北米領域でプレイしたい場合は、北米領域公式サイトでアカウントを登録し、北米領域公式サイトから、北米領域に接続するクライアント「North American region」をダウンロード・インストールする必要があり、
アジア領域でプレイしたい場合は、アジア領域公式サイトでアカウントを登録し、アジア領域公式サイトから、アジア領域に接続するクライアント「Asiaサーバー(Server)」をダウンロード・インストールする必要があります。

※領域:WGの地球上のおおまかな地域分け。

公式問合せでは、今後のアップデートでの(領域間)サーバの互換機能は無いと発表しています。
同期も必要であり、システム面で難しい。という回答がありました。

何度もゲームサーバーにログイン失敗していると、WoT公式よりメールが届いて、その中のリンクからパスワードリセット画面に飛ぶことが出来るとの事。

また、同じWOTで同じアジアサーバーまたは北米サーバーでも、バージョンが複数あります
本ゲームはPC版ですが、XBOX版/PS4版やスマホ版のBlitzやカードゲームのGeneralがありますので、必ずバージョンが無印の何もつかないパソコン版であることを確認してください。

戦闘関連 Edit

水色の名前の人は何ですか? Edit

チームキラーという味方攻撃行為を繰り返した人がペナルティで水色名前になっているのです
悪質だとアカウント処分されます。
もし味方で見かけたら、まず様子見し普通に戦闘をしていれば反省している可能性があるので、そのままで良いでしょう。
怪しい行動があれば通報しましょう。

操作わかりません Edit

ゲームプレイ中にF1を押してください。英語わかんねー人はこっちも操作説明
v.0.8.4でチュートリアルが導入されました。そのチュートリアルで基本操作を学ぶのもいいかもしれません。

上手く当てられない Edit

  1. 自動照準(Autoaim)
    相手に照準合わせて右クリックで自動照準(Autoaim)状態になる。
    解除するにはEキーか、マウスカーソルを敵から外した位置で右クリック。
    Autoaim indicatorを使用すれば、相手に直接照準を合わせなくてもその近くを右クリすることで自動照準状態ににしたり解除したりできる。
     
    自動照準(Autoaim)では大抵の場合において車体中心付近に自動的に照準を合わせるようになる為、レティクルが完全に収束していて、相手が静止していればかなりの確率で命中が期待できる。但し、以下の点に注意。
    • 相手の動きに自動的に追従する為、動いている相手にはよほど至近距離でなければ当たらない
    • 自動照準(Autoaim)が狙うのは、多くの場合において正面からでは装甲が厚い位置になる
    • ハルダウン(地形や障害物を利用して車体を隠す防御方法)をしている相手は手前の障害物を照準してしまうため、自動照準では適切な射撃にならない
       
  2. 狙撃(スナイパー)モード
    手動で狙いたいが、相手が遠い場合などは狙撃モードを使うと精密に照準できる。
    • Shiftキーで狙撃モードの即時on/off
    • マウスホイール上回転でズーム倍率上昇、ホイール下回転でズーム倍率下降
      うまく利用すれば弱点となる位置を狙い撃ちも出来る。但し、手動なのであくまで自分の腕次第。

履帯がぶっ壊れて動けない Edit

しばらくすると自動で修理されます。撃ち合いの真っ只中で動けなくなった場合は、アイテムの修理キットを使いましょう。即時修理が可能です。
搭乗員のスキルを鍛えてセカンダリスキルの修理を習得すれば早く修理が終わりますし、拡張パーツの工具箱や消耗品の修理キット(大)を搭載しても修理が早く終わります。
これらは併用すれば更に早くなります。

車体が地形にはまって動かなくなった Edit

とりあえず"I'm stuck" と味方に告げておこう。
物理エンジン実装により、車両を押して移動させることができるようになったので、もしかしたら誰かが押して助けてくれるかも?
F7ボタンの救援を請うでも良いですが、敵に攻撃されて窮地に陥ってるのか、はまって動けなくなっているのか分かりませんので、はまっている旨を説明して味方に助けてもらいましょう。

海水浴してたら溺れました Edit

車体が水没すると10秒カウントダウンが始まります。
数値が0になると残りのHPに関係なく死にますので、それまでに水中から脱出しましょう。たまに勘違いされますが、水に飛び込めば消火できる訳ではありません。そもそも川を渡るとき以外水辺には近づかないのがいいかと。重戦車等だと動きが遅くなってしまいます。
もちろん、車高によって水没有無が違います
車高が高いと被弾面積が大きく戦闘では不利ですが、水辺を越えるのであれば大いに有利に働きますので、水辺を越える戦闘を主体にしたければ車高が高い戦車を選ぶのもよいでしょう。

急な坂を転げ落ちたら履帯が壊れました Edit

仕様です。無理はしないようにしましょう。
なお、降りる時は横滑りだとほぼ壊れますので、垂直に降りるようにするとかなり軽減されます。
拡張パーツのサスペンションをつけると耐衝撃性に強くダメージを軽減できます。
操縦手のセカンダリスキルの衝突の制御でもダメージを軽減できます。
しかし、衝撃自体が加わらないようにゆっくり降りるのが一番です。無駄なダメージを食らうことにもつながりますしね。

味方が見えない Edit

敵と同様に味方にも視認距離があります。通信機の通信範囲が少しでも重なっていない味方は見えません。
特に味方の視界が頼りな自走砲では無線機の研究は必須です。自走砲以外でも無線機を更新していない場合、自走砲からの支援が受けられない可能性があるとも言えます。
また、ミニマップで見えているのに実際には見えていない場合は、描画範囲外にいるものと思われます。
描画範囲は自車を中心として564mの円です。

敵が見えない。茂みから弾が飛んでくる Edit

仕様です。
敵がすべての味方の視認範囲外であったり、視認範囲内でも隠蔽に負けていたりするとたとえそこに敵がいたとしても敵をスポットすることができず、見えません。撃たれた場合も隠蔽は低下しますがそれでも見えない場合一方的にスポットされて撃たれることになります。
自分がLTやMTに乗っている場合は自ら観測して敵を発見したり、逆に待ち伏せして視界隠蔽勝ち
逆にHTやSPGに乗っている場合は敵から見つかる場所を避けて移動したり、装甲が強固であれば逆に見つけられるところまで近づく(例え敵の隠蔽が高くても、50m以内であれば強制発見することが可能です)
ことで対処することができます。
市街地マップなどではこの問題はほぼ起こりませんが、平原マップであればよく起こる問題ですので覚えておくのがよいでしょう。
逆にミニマップで見えているのに実際には見えていない場合は、前項同様描画範囲外にいるものと思われます。

弾種切り替えが分からない Edit

キーボードの1 2 3 のどれか(通常1はAP、2はAPCR等、3はHE)をA:1回押しで予約切り替え B:2回押しで即時切替の2通りがある。Aは1発撃った後から次弾は予約しておいた弾を、Bは即時に切り替えが始まる。
Bの場合は装填済みの弾の弾種が切り替わるわけではなく、該当弾の再装填が行われるので注意。
リロードの長い戦車は特に注意。「予約するつもりがあせって連打してしまった!」なんてことにならないように。

マガジンやリボルバーの残量があるけど、リロードしたい Edit

設定を変更していない場合、キーボードのcキーでリロード出来ます。
途中まで打ってしまって、次の弾を準備で全装填したい場合は有効です
ただし、打ち残しの弾が中途半端に残りますので、最後の装填は中途半端な弾数です。
弾の種類が違う場合は、同一装填回では装填できません
(例えば最後にAPが1発、APCRが1発しか残らなかった場合、それぞれ一発ずつしか装填することができません。)
弾の種類を変更する場合はリロードするしかありません。

自走砲の砲撃ってどうやるの? Edit

Shiftまたはマウスホイールを使用して俯瞰画面で行うのが普通です。
ただしマウスホイールだとなぜか自走砲の砲撃視点から戻れません。
通常視点に戻すときはShiftを使いましょう。
Xキーで車が旋回、移動しないよう固定できます。
自走砲はスナイパーモードが使えないため、直射は通常画面か俯瞰画面のどちらかで行うこととなります。
Battle Assistantを導入すれば、自走砲の砲撃モード中にGキーを押すことで、斜めからの視点での照準が可能になります。

ミニマップ上のグリッドを右クリックする事で、そのグリッドに即座に砲撃視点で移る事が出来る。
車体の向きを変える時間がかかるので即座に射撃が出来るわけではないが、SHIFTで視点切り替え→目的地点へレティクルをスクロールとするよりは遥かに効率が良い。

やられたら後は見てるだけ? Edit

ミニマップでCTRL+クリックで選んで「セクター〜に注意せよ」は行うことができます
チャットも行うことができます。
Z〜キーやF数字キーで要請や報告は行うことができません。

また、Esc→Back to Garage(ガレージに戻る)→別の戦車で出撃することもできます。
戦闘不能になった戦車は試合終了後自動的に帰還します。
経験値・クレジットは撃破後に退出してもしなくても同じだけ貰えます

ですが、やられた後でも、味方に注意すべきマップ要所を報告やチャットで情報提供すれば勝利確率が少しは上がるかもしれませんので、味方のためにつくしましょう。
敵味方とも他のプレイヤーの戦い方を見学して、今後の参考にしましょう。

ちなみに被撃破前に退室した場合は、全損扱いで修理費がかかります(逃亡によるペナルティ)
やむなき理由がない場合を除いて、被撃破前の途中退出はしない方がいいでしょう。
まだ生き残っている上手い人のプレイ動画を見て参考にすると、上達に貢献しますよ(どんな行動すべきか、どういう強化装備をすべきか)。

ロード画面のプレーヤー一覧の横に出る数字は何ですか? Edit

番号が同じ人は小隊を組んでいます。
詳細はランダムマッチを参照してください。

前から撃たれたのに後ろにあるエンジンが壊れたり、燃えるのは何故? Edit

この時代の戦車は、履帯を動かす起動輪やトランスミッション(変速機)が前方に付いているものがあります。そういった車両の場合、車体前面にエンジンの当たり判定があり、前方からの攻撃でダメージを受けやすくなります。
転輪を見て、一番前の転輪が歯車のようになっていたら、前方に判定があると思ってよいでしょう。ドイツ車両や日本車両の大多数がこれに該当します。ちなみに一部の車両は前方にエンジンがあります。
燃える要素のないトランスミッションへの被弾で燃えるのは、燃える判定が「エンジンにダメージが入った時」でトランスミッションもエンジン扱いされているからです。

 開発者は「将来的にはトランスミッションの損傷による火災の判定を無くす」という考えに肯定的な反応を示しているので、いつになるかは別として将来的にこの問題はなくなると思ってよいでしょう。
 OVERLORD'S BLOG(開発者のブログ、2012年11月5日)の「28. A commonly(略)」と閲覧者"FrankyK"(November 6, 2012 at 12:37 AM)のコメントに対する返答、Tigerのコメント欄より。
 FTR(2014年5月21日)で、エンジンとトランスミッションのモジュール分離は現在やっていないと書かれています。当分は諦めたほうが良さそうです。
 0.9.3のアップデートでTiger 1とTier8-10の車両に限定されますが、トランスミッションへの被弾による火災発生が無くなりました。Tiger 1を除くTier7以下の車両がされていないのは「作業量が膨大でまだ対応できていないから」とのことで、将来的に対応されると見て良いでしょう。

大連敗中です。勝率が酷いです。私の責任? Edit

これだけはその日の運なので、どうにもなりません。
戦闘終了時の順位が5位以内であればあなたの責任ではないでしょう。
なので、日を改めるなり、車両を変えて気分を一新してまたトライしてみましょう。
モジュールを変える、拡張パーツを変える、消耗品を変える、搭乗員を鍛える
車種や車両を変えるなどといったことをしてみるのもいいのではないでしょうか。
クレジットや経験値で安価にできる術も多いので、いろいろやってみてください。

他にも
・小隊や中隊を組んで仲間を変える
・戦闘モードを変える(Tier4の車両を開発したら遭遇戦とTier6の車両を開発したら強襲戦に参加できますが、オプションで拒否して通常戦のみにするなど)
などが有効です。
できれば、プレイする時間帯を変更するのも良いでしょう、閑散時間帯であればプレイヤーの人数が少ないのでマッチングに時間が掛かったり参戦車両数自体が少ない(15対15にならず7対7などがあります)ので、戦力比率自体が増しますので活躍のチャンスが増えます。

同じ茂みに隠れている味方が発砲した場合、茂みの効果はどうなる? Edit

発砲した車両のみ茂み効果の減少が発生します。
ただし、仲間に向けて発射された砲弾が自分に当たる可能性が高いです。
また、自走砲などの広範囲攻撃で一緒に撃破される危険もあります。
同じ茂みに隠れる行為には気をつけましょう。

始めたばかりなのですが、化け物みたいな戦車にやられて困ります、どうすれば良いですか? Edit

Tier1全戦車及び一部のTier2の戦車(配布戦車のプレミアム戦車でイギリスのLight Mk. VICやアメリカのT7 Combat Carなど)では
Tier2のHotchkiss H35Renault R35など重装甲な戦車には正面から挑んでも基本的には歯が立ちません。
強い戦車に当たったら、名前を覚えておいて相手の性能を確かめてみましょう。

そのうえで次回遭遇時に相手を避けるか、弱点を突くか、あるいは貫通可能な砲弾を積んでいくかを考えます。
貫通力を重視すればこれらの車両に一矢報いる事ができる可能性が生まれますが、基本的に同格の強さの車両を相手にする時には貫通力より連射や弾数や口径や平均ダメージあるいはDPM(Damage Per Minuteでダメージ/分という意味で1分あたりダメージ量です)が物を言うので、どちらを取るかは自分次第です。

H35やR35に通じるかもしれない砲弾について

もっとも、将来あなたがその化け物のような車両に乗って、かつて自分が乗っていた車両に出会うこともあるでしょう。
今、弾が貫通しなくても、あなたにも出来ることはあります。
格下戦車でもできること←こちらのページも参考にして下さいね。

過疎時間帯にランダム戦のマッチングがしなくて困っています、どうすれば良いですか? Edit

過疎時間帯を避けるのが一番ですが、仕事や学業等で難しい人も多いでしょう
Tier帯を5付近の人が多い車両を使うしかありません
車両本体のTierと試合のBattleTier、偵察枠やマッチング優遇、戦力値(重戦車枠)や自走砲など、様々な可能性を考えていろいろな車両を試してみてください
できれば、強襲戦や遭遇戦もチェックを入れておくとマッチングパターンを増やして待ち時間を減らしたりできる可能性が高まります。

勝手に弾が発射されます Edit

 一度ESCキーを押すと解消される場合があります。リロード中に左クリックするのも有効です。
戦闘のロード中にフリーズした時、あるいは重くなった時に左クリックするとなることがあります。
触らずに待つか、PCを変えましょう。
あるいはノートPCなどで、トラックパッドに指が触っていませんか?

射撃すると勝手に車両が走り始めます Edit

 戦車を停めるのにスペースキーを使っていませんか?
 スペースキーは車両を停止させるキーではなく、急停止→射撃→即移動を再現する特殊なキーです。

車体を傾けると車両が動けなくなります Edit

 現在のゲームシステムでは、車体を片側に傾けすぎると前後移動が出来なくなります。また無理な行動をすると横転することもあります。
 どちらの場合も周りに余裕のある味方がいるようなら助けを求めてみましょう。運が良ければ復帰できるかもしれません。ただ移動不可能になるような行動をとることは"noob"などと怒られても仕方がない迷惑行為なので、普段から注意して行動しましょう。

  • 横転してしまうと車両や搭乗員がダメージを受けます。
  • 横転してひっくり返った場合、一定時間が経過すると水没時と同様に被撃破扱いとなります。
  • 横転してちょうど真横が下になってしまい単独で復帰不能の場合は、戦闘中に「ガレージに戻る」を行っても
    今の所(9.14時点)戦闘離脱ペナルティは無い模様。
  • 横転中でも、砲塔や砲の動く範囲で攻撃をすることも可能。

この○○車両に載せる拡張パーツや消耗品は何がいいですか? Edit

 その答えは、知りたい車両の情報提供欄の過去ログ(アーカイブ)に必ず出現しています。お読み下さい。
もしくは拡張パーツアイテムのページを参照して下さい。

この○○車両の搭乗員に習得させる搭乗員スキル(セカンダリスキル)は何がいいですか? Edit

その答えは、知りたい車両の情報提供蘭の過去ログ(アーカイブ)に必ず出現しています。お読みください。
もしくは搭乗員スキルのページを参照して下さい。
ただし、女性乗員(鋼鉄の姉妹など)、課金車両付属乗員(戦友を取得済み)などで異なるので注意してください
また、育成のために車長に教官を習得させるのか、教官を習得せずに戦果を拡大するのか、などでも変わります。

システム関連 Edit

車両はどのように育てるべきですか? Edit

軽戦車以外は、主砲(Gun)の強化を優先的に行うべきです。
しかし、強力な砲を搭載するためには上位砲塔が必要で、その上位砲塔を搭載するためには履帯の交換が必要という場合がよくあります。
そのため履帯の開発が最初になることが多いですが、拡張パーツの改良型サスペンションを装備すれば履帯の分は一時省略することができます。ただし、一部の車両はこれを搭載できません。

軽戦車の場合は、機動力のためのエンジンと履帯、偵察に不可欠な無線機の方を優先するとよいでしょう。
強化につながるモジュールを開発して、現有戦車の強化には直接はつながらない次形式の開発を後回しにするといいでしょう。
クレジットやゴールドの資金に余裕ができたら拡張パーツや消耗品などをつけたり搭乗員の訓練などを行いましょう。

車両のエリート化とは何ですか? Edit

その車両のパーツ及び派生先車両の研究を全て終了すると車両がエリートステータスを獲得します。
エリート車両では、経験値の蓄積と乗員の集中訓練(高速育成)をいつでも切り替えることができます。
蓄積した経験値はゴールドを使いフリー経験値にすることができます。 → フリー経験値の解説
集中訓練を行うと、車両に蓄積される経験値を乗員に振り分け育成速度を上げる事ができます。 → 乗員の経験値の解説
一度エリートになった車両に、Verupなどで「研究が必要なモジュール」や「派生先」が追加されても、車両はエリートのままです。
しかし、搭乗員訓練の促進を選んだままですと搭乗員の訓練は速まりますが、車両経験値がフリー経験値しか貯まらないので新たなモジュールや派生先が追加された場合にそれを開発する場合は、搭乗員訓練の促進を選ばずに車両経験値を貯めなければ開発速度はとても遅いです。

 

v.0.8.8において、開発を全て完了してもエリート化されないバグが発生しています。
このバグが発生した場合は、クライアントを再起動するとエリート化されます。

いらない車両は売れますか Edit

現在販売価格の半額で売れます。戦車が持っている経験値や、開発した情報は残ります。
課金戦車というゴールド戦車は売却ではなく破棄でゴールドは帰ってきません。
売り払いたい車両アイコンを右クリックしてSell(2段目)をクリック、
またはDEPOTリンク先赤字売却を開いて選択でもできます。
Tier3以上(課金・配布戦車を除く)の戦車に誤売却防止の売却金額の入力が求められるようになり、
売却時にはクルーの兵舎行き、搭載拡張パーツの取り外し、弾薬の保管・売却、
搭載アイテムの保管・売却等が詳細に選択できます。
なお、1日に売却できるのは5台までです。
イベントで車両価格が割引されている場合、売却価格はその割引価格の半分の値段になってしまうので
イベントが終了してから売った方が良いです。
初期戦車Tier1はプライマリスキル100%の優秀な乗員で貴重です、Tier2以後でも1人2万クレジットで軍士学校訓練を行った乗員はプライマリスキル75%の優秀な乗員で高価ですので、間違って解雇してしまわないように慎重に考えましょう。
使い捨てなら速成コース(無料)50%乗員で良いでしょう。

経験値、クレジットはどうやって手に入れるの Edit

以下のしくみで手に入ります。
要素は多いですが、主なものは、勝敗、ダメージ、ダメージアシスト、占領、敵の占領を妨害、の5つで、その他の重要度は比較的低いです。
※ゲーム中にキル数が表示されていますが、経験値・クレジットの面では与えたダメージ量と勝敗が重要で、キル数にはわずかな意味しかありません。
他ゲームで言うところの「キルスティール(トドメの横取り)」も考慮する必要はありません。(むしろトドメを狙いすぎてより効果的な攻撃機会を逃していないか、接近戦中の味方に誤射しないか、といった事を気にしましょう)

陣地の占領を完遂した際は占領行為の働きに応じて占領ポイントがもらえます。
味方陣地が占領されつつある際に敵の占領車両にダメージを与えると、敵が取得していた未確定占領ポイントに応じて防衛ポイントがもらえます。

公式Wikiの原文

行為経験値発生クレジット入手
戦闘中
戦闘に参加するなしプレイヤーの戦車のTierに応じて固定
敵を最初にスポット(視野に収めること)した一輛ずつ固定値、自走砲なら2倍一輛ずつ固定値、自走砲なら2倍
自分でスポットしている敵戦車へ自分でダメージを与えるダメージの数値を元に、対象の戦車のタイプによって、また自分と対象のTierの比較(格上相手ほど得)によって変化。直接ダメージのほか、範囲ダメージ、体当たり、火災、弾薬庫の爆発も数えるダメージ値毎
まったく視界外の敵へダメージを与える
自分ではなく味方チームの誰かがスポットしている敵にダメージを与える上記の50%
自分がスポットしている敵に、それを直接スポットしていない味方チームの誰かがダメージを与えるその味方の与えたダメージの50%を、その敵をスポットしている味方チームの人数で割った値同様に割った値
クリティカルダメージ(装置、乗員)を与えるこれはモジュールの大破(損傷だけでは駄目)または乗員の負傷によって発生する。固定値が自分と対象のTierの比較によって変化。どんなダメージ(火災や体当たり等)によるものでも構わない。また、軽戦車が重戦車にクリティカルダメージを与えた場合、ボーナスがある。上記いずれも、最初に起きたクリティカルでのみ発生する(修理キット/救急キットを使って直した場合は二度目でのみ発生)なし
敵戦車の無力化(敵車両の全乗員または半数以上を負傷させる)残っていたHPぶんのダメージを与えたのと同じだけの量同じだけの量、敵車両を炎上させ火災による継続的ダメージも同様
とどめ非常に小さい量を元に、自分と対象のtierの比較によって変化なし
近接戦闘ボーナス距離200m未満の敵戦車にダメージを与えることで、非常に小さい量が発生なし
占領値(敵陣地の占領ゲージ)を上げるポイントに応じて最大100まで、ただし占領が成功した場合のみなし
占領されそうな味方陣地を守る低下させた占領ゲージに応じて最大100までなし
敵陣地の占領を完了固定値固定額を、完了した瞬間にキャプチャーサークルの中にいた全員で割る。各員の貢献度は問わない
戦闘後
生存非常に小さい固定値なし
チームパフォーマンス項味方チームが敵チームに与えた総ダメージを元にした係数がかかるなし
敗北なしなし
引き分けなしなし
勝利、もしくは勇敢な抵抗を獲得係数1.5基本の「戦闘参加」報酬が1.85倍。戦闘中に得た追加報酬には係数なし
タンクカンパニーまたはクランウォーズでの勝利通常の勝利ボーナスに加えて、敗北側が得た経験値の50%通常の勝利ボーナスに加えて、敗北側が得たクレジットの50%
戦車固有のバランス項戦車固有の係数、非プレミア戦車はすべて1.0戦車固有の係数、基本的にプレミア戦車は高め
プレミアムアカウントの有効期間中係数1.5係数1.5
毎日その戦車での最初の勝利係数2.0 ※イベントにより増える時ありなし
ロード中またはカウントダウン中にバトルを抜ける参加報酬を0に。車両自体は残存する為、スポット等の報酬は得られる参加報酬を0に。車両自体は残存する為、スポット等の報酬は得られる
それ以後にバトルを抜けるなんらペナルティなしに経験値を得るなんらペナルティなしにクレジットを得る
味方にダメージを与えた敵に同ダメージを与えたのと同値のペナルティ相手の修理に必要なクレジットの4倍のペナルティ。但し自身が得たクレジットが上限
味方からダメージを受けたなし修理に必要なクレジットの半分、あるいは相手がペナルティで支払ったクレジットの1/4のいずれか低い方

乗員の経験値 Edit

各乗員はその戦闘で戦車が得たのと同じ値の経験値を得る。これには経験値ボーナスとペナルティがかかる。

  • ボーナス:
    • 毎日その戦車での最初の勝利
      戦車の経験値獲得と同様に、2.0が掛かる。この権利がある戦車はガレージでアイコン左上に星が付いてわかるようになっている。
      ボーナスはイベント時で3倍や4倍や5倍に跳ね上がる場合がある。
    • 乗員の集中訓練
      Crew_ACC2.jpg
      これはエリート戦車(全開発が完了済み)でのみ可能なオプションで、このオプションを選ぶと、戦車は5%のフリー経験値のみを得て、通常の経験値は一切獲得しないようになる。そのかわりにその経験値は、乗員のうち最も総経験値量の少ない乗員に(ふだん受けとる値に加えて)与えられる。乗員の総経験値量が等しい場合は基本的に車長が対象となる。乗員の集中訓練はガレージの左上の、乗員のリストの上にチェックボックスがあってオンオフできる。
  • ペナルティ
    • 適性の欠如
      適性訓練を受けていない戦車に乗っている乗員は、受け取る経験値が少なくなる。
      • 車種が異なる車両なら、75%少なくなる。プレミア車両なら50%少なくなる
      • 車種が同じ車両なら、50%少なくなる。プレミア車両ならばペナルティはない
    • 乗員の負傷
      戦闘終了時に負傷していた乗員は、受け取る経験値が10%少なくなる。これによって同じ戦車の乗員でも総経験値量に差が生じる。撃破された場合は全員の経験値が10%減る。戦闘中に負傷しても終了までに救急キット(First Aid Kit)で治療させておけば、このペナルティはなくなる。

経験値が手に入らない行為 Edit

  1. 味方の戦車へのダメージ(その味方が「TK(チームキラー)の青字」状態でも、弾は外したと処理されます)
  2. 味方の戦車を撃破した(チームキル)。故意にやった場合、いつでもアカウントをBANされる権利を進呈。
  3. 射撃が命中しても、戦車に車体ダメージも、装置や乗員へのダメージも与えなかった場合
  4. 一度大破している装置を再度大破させる(ただしリペアキットで直っている場合は例外)
  5. 応戦以外でのダメージ。上述の通り、敵車両を味方の攻撃によってダメージを与えなければならない。(訳注:訳に自信なし)
  6. 「ヒーローオブザバトル」ウィンドウでの勲章の獲得
  7. メダルの獲得、アチーブメントの完了
  8. 引き分け、および敗北にはボーナス経験値はない ※勇敢な抵抗を獲得した場合は別
  9. 「敵戦車を全滅させた」ことには特にボーナスはない。ただし上記の通り、チーム全体が与えたダメージが大きくなるほど経験値に係数がかかる
  10. AFKなど不戦闘行為(非スポーツマン行為)
  11. 自車両が撃破される前の退出(繰り返すと処分対象)、開幕特攻は処分はされないが、自殺行為で崖から落下しクラッシュや池に飛び込む水没などした場合は自滅で処分対象である。
  12. 敵が弾薬庫爆発または搭乗員全員負傷または水没で撃破になった場合の残りHP分を攻撃した場合の経験値とクレジット
  13. 敵が崖から落下しダメージを食らった(クラッシュを含む)場合
  14. 水没及び全乗員負傷により戦闘不能になった敵車を攻撃し残HPに与ダメージを与えた場合(自車攻撃の与ダメージが黄色にならないもの)既に撃破された扱いであるので、自車を含む味方の誰が攻撃しても経験値やクレジットは発生しない。

フリー経験値 Edit

フリー経験値とは、どの戦車の開発にも使える経験値です。
戦闘で得た経験値の総量の5%がフリー経験値になり、戦闘を繰り返すことで自然に貯まってきます。
フリー経験値は出来るだけ使わずに温存しておいて、新しく車両を買った時に一気に開発に使いましょう。
(購入直後の車両はとても弱い場合が多いため、出来るだけ初期状態では戦闘に参加しない方が良い)

また、課金ゴールドを使えば各戦車の経験値をフリー経験値に変換することも出来ます。
このときその戦車はエリート(全開発が完了済み)である必要があります。
※ガレージ画面右上のConvert Experienceを押すとまとめて変換することができます。
変換量は1Goldにつき25expです。日本語版は経験値の変換というボタンです。
また、戦車本体に経験値がたまってからエリート化するとフリー経験値として変換することができます(エリート化した後でモジュールや新ルートが追加された場合は、戦車本体の経験値で開発をすることができます)

ガレージで戦車のアイコンに"☆x2"と付いているのは何? たまに"☆x3"とかになっていることもあるんですけど Edit

各戦車は1日1回のみ、初回勝利時に経験値ボーナスを貰えます。
☆マークが付いている車両はまだその日の経験値ボーナスを使っていないということを意味します。
数値はボーナスの倍数を表します。x2なら通常の2倍の経験値が貰えます。
倍率はイベントの際に3倍以上になります。
イベント情報は公式サイトで告知されるので、こまめにチェックしましょう。
北米サーバとアジアサーバーのイベント情報は、当wikiのトップページに情報が転載されていることが多いので、こちらも合わせてチェックして下さい。
なお、北米サーバーの☆リセット時間は日本時間の午後8時頃、アジアサーバーでは日本時間の午前1時頃です。
イベントで☆の倍率が変わる時間は、☆リセット時間とは異なります。倍率が高くなる前に☆を消化してしまうと損なので注意してください(イベントは15時頃が多いです)。
鍛えたい戦車があれば、ガレージを大量に用意して毎日の勝利ボーナスを享受できるようにしましょう。

課金戦車(Premium Tanks)とは? Edit

ギフトショップで販売されていて、ゴールド(課金、無料で手に入るイベント等あり)で買える戦車のことです。性能と車種一覧は課金戦車を参照して下さい。
性能面で通常の車両に劣ることも多いですが、以下の様な利点があります。

  • エリート車両のみであるためパーツの開発が不必要で、買った当初から性能を発揮できる
  • 最初からエリート車両なので、全ての経験値をゴールドでフリー経験値にできる
  • 戦闘時に獲得できるクレジットの量が多い
    • プレミアムアカウントを持っていなくても、ちゃんと活躍すればTier8車両で黒字が出ます
  • 同じ国・同じ車種(重戦車、駆逐戦車など)の車両の乗員を使いまわしてもペナルティがない
    • これを応用すると、各日初回勝利時の経験値ボーナスを使って乗員を高速育成できます
      • 例:KV-1で2倍ボーナスゲット->乗員をKV-5に載せ替えて2倍ボーナスゲット->Churchill IIIに載せ替えて(以下略)
      • 5倍ボーナスの日だと相当稼げることもあります
    • マッチング優遇を受ける車種が多く、同じTierまたはTierが1段下としか対決しないため、格上車両と対決することがない。
      • ただし、最近販売される課金戦車にはマッチング優遇が付いておらず、付いている課金戦車は販売停止していくので、この利点が当てはまらない場合も増えています。
      • (マッチング優遇がついていない分、同Tierの課金戦車に比べて能力は高くなっています。)

しかし、欠点もあります。

  • 同じTierでも技術ツリーやショップでクレジットで買える無料戦車より若干弱い性能
  • モジュールを一切変更できず、戦術面での選択肢が狭く、敵に弱点を攻められる
  • 配布戦車の配布時の乗員はプライマリスキル50%(初期戦車は開始時プライマリスキル100%)
    課金戦車は通常の無料戦車と同じく、戦車購入時に乗員も購入かを選択する。
    (ギフトショップでの購入の場合、"BONUS:熟練度100%搭乗員"と書かれている場合は100%乗員も購入される。ベルリンシリーズの4両については「戦友」のパークを最初から持った(0スキル目扱い)搭乗員もついてくる)

なお、このゲームはお金をかけたからといって無双出来るわけではありません(長時間プレイして経験値やクレジットを稼いでも無双できません)
かえって周囲のプレイヤーの腕前が上がるため何が何だかわからないうちに為す術なくやられて味方から迷惑がられる可能性が高いです。
いきなり高Tierの課金戦車を買ったりせず、まずは低Tierで練習しましょう。

課金戦車のみならず、イベント等で無料配布される配布戦車/その他もプレミアム車両です。

ゴールド関連 Edit

ゴールドの獲得方法がわかりません Edit

課金通貨です。
公式サイトよりログインしてGet Goldしてください。
いくつかのイベントでゴールドが賞品になっていることがあります(例:トーナメント・ファンアートコンテスト・保安官・パスワード変更)

なお、ゴールドを購入できるのはWorld of Tanks公式サイトだけです。その他のサイトで購入しようとしても、お金を失うだけです。
一部イベント等でもらえることもありますので、公式サイトをこまめにチェックして条件を満たしてください。
パスワード変更1回300ゴールドだけ誰でももらえます。

クレジットをゴールドに変換するには? Edit

出来ません。
しかし、課金アイテムの一部はクレジットで購入することができますので、クレジットを稼いで課金アイテムをいっぱい買いましょう。

ゴールドをクレジットに変換するにはどうすれば? Edit

ガレージ画面右上のExchange Goldをクリックするとクレジットを購入し、ゴールドをクレジットに変換できます。
現在のレートは1ゴールド=400クレジット。効率が悪いためにお勧めできません。同じゴールドならプレミアム期間を購入して戦い、クレジットを稼ぐほうがお勧めです。

ゴールドがなくてもガレージの枠を増やせますか? Edit

ガレージの枠は基本的にゴールドで増やすこととなります。
最初は初期戦車8形式(+空き1個)で枠が全て埋まっており、購入をしようとすると「スロットの購入に必要なゴールドが足りません」と出ます。
そのような場合はいらない戦車を売り払って枠を空けましょう。なお、初期戦車は無料で購入することができます。
※イベント限定配布などの特別車両は今後手に入らない可能性が高いです。売るかどうかは慎重に考えましょう。
また、アップデートやイベントなどで新しい車両が配布された場合に、ガレージの枠がもらえることもあります。
イベントの賞品などでもらえることもありますので、こまめにチェックし条件を満たせるように頑張りましょう。

プレミアムアカウントって何? Edit

ゴールドを使って購入するもので、購入すると期間内は経験値と報酬が1.5倍になります。
クレジットや経験値稼ぎにはもちろん、下記のように高Tierになるとプレミアム状態でないと普通に戦っているだけで収支が赤字になったりします。
ガレージ画面右上のBuy Premiumを押すと期間ごと(1日、3日、7日、30日、180日、360日)に購入可能。
長い期間買う方が1日当たりではお得。

クレジット収支が赤字になります Edit

プレミアムアカウントであれば、ダメージを稼げば自然と金はたまります。

プレミアムアカウントでない場合(標準アカウント)は仕様です。
高Tierにおいて、ごく一部の例外を除き、ノンプレミアムでは赤字になるようにゲームデザインされています(獲得資金と修理・弾薬費のバランス)。
ノンプレミアムの場合は、Tier7付近からアベレージプラスを得ることが難しくなってきます。
戦車と働き具合によっては、Tier6辺りから赤字が出ることもあります。
Tier8ノンプレミアムであっても、強力な戦車でしっかり働けばアベレージプラスを得ることは可能ですが、Tier9を買う資金を貯めるのは苦しい道のりになるでしょう。

Tier3〜5辺りの修理費と弾薬費の安い戦車を使い、搭乗員育成も兼ねて資金を貯めるのもありです。
高tier車両をノンプレミアムで運用する場合はクレジットを稼げるTier5付近の車両を別途用意し、稼いだクレジットで高Tierの弾薬・修理費を捻出する形が基本です。
Tier10だと課金戦車とプレミアムアカウントを合体させても収支が厳しいです、通常戦車ならTier9以上であればプレミアムアカウントでも赤字になります。
プレミアムアカウントとTier8課金戦車が単独クレジット収支で上げられる最高のTier帯です
又、ミッションを達成することで稼ぐこともできます。

重戦車と駆逐戦車と自走砲強すぎね? ぜんぜん勝てね〜 Edit

どの車両タイプも得意な戦法があります。

  • 軽戦車: 速度と優秀な索敵能力で支援と自走砲潰し
  • 中戦車: 速度と火力で駆逐戦車や自走砲を潰したり、味方の支援攻撃
  • 重戦車: 持ち前の装甲と火力で前線を押す
  • 駆逐戦車: 強力な砲で後方から支援射撃
  • 自走砲: アウトレンジから間接砲撃
     
    停車したまま敵に視認されていると自走砲の餌食になります。このことから駆逐戦車にとって自走砲は天敵といえます。
    しかし自走砲は距離さえ詰めてしまえば撃破することは容易ですし、旋回砲塔を持たない駆逐戦車は履帯を大破させるか真横に張り付けば一方的に殴ることができます。
    重戦車は強力ですが、移動速度・旋回・射撃速度は劣悪であることがほとんどです。チームワークで対処しましょう。
    車両に見合った戦い方をすれば、きっと勝利を手にできるはずです。
    低Tierで良いので、一度そのタイプの車両に乗ってみるというのも有効です。
    敵視点では分らなかった弱点なども見えてくるでしょう。

戦場で見かけたあの戦車、乗ってみたいのにゲーム内ストアにありません…… Edit

いくつかのプレミアム戦車は販売が停止されており、既に持っている人は乗れますが、新規に購入することはできません。
これらの車両は、プレミアムショップ(USASIA)で期間限定発売されることもあるので、時々チェックしてみましょう。
販売だけではなく、イベント等での配布戦車もあります。

最近は1日に1回〜半月に一回の割合で商品が入れ替わっているようです。

 

以下、販売停止状態の車両のリストを示します。

また、CWCやCWE、パーソナルミッションの景品としてのみ存在する課金戦車も存在します。

課金戦車ページや配布戦車/その他ページの各戦車データも参考に。

戦車をかっこよくするには? Edit

クレジットやゴールドを使って迷彩やマーキングをすることができます。
迷彩には、隠蔽率が若干上昇するという効果もあります。
(ただし、AMX 13 57GFは行うことができません。その代わりに、最初から隠蔽率が多少上昇しています。)
詳細は塗装のページを参照して下さい。

 

また、MODを使って戦車の見た目を変えることができます。
しかし、その場合は他のプレイヤーからは普通の塗装にしか見えません。
もちろん隠蔽率への影響もありません。

招待コードはどこで入力するの? Edit

WOT公式サイトで新規アカウント作成時に入力します。
"招待コードをお持ちの場合、こちらをクリックして下さい"のリンクをクリックすると、入力用テキストボックスが追加されます。

input_invatecode_jp.jpg

招待コードって何?どこで入手するの? Edit

新規アカウントで使用すると、プレミアムアカウントや特殊な戦車などがもらえるコード。
PCパーツやプラモデルなどを購入した際に入っていることがある。
個人で招待コードを生成して、友人に渡して新規アカウント登録時に使用してもらう」という使い方は出来ない
「招待コードがついてたけどもうプレイしている」という人は、未プレイの友達を誘ってみましょう。

ボーナスコードはどこで入力するの? Edit

自分がプレイしている領域のプレミアムショップにログインして入力する。

過去の内容なので格納

「勇敢な抵抗」ってのもらったんだけどこれって何? Edit

敗北や引き分けになった際に戦功章 (Battle Heroes)英雄勲章 (Epic Medals) を獲得すると「勇敢な抵抗」の対象となり、得られる経験値とクレジットが勝利時と同様に前者が1.5倍、後者が1.85倍になります。
ちなみに勇敢な抵抗の経験値は、初回勝利、ミッションやプレミアムアカウント等の補正とは異なり、マスターバッジ (Mastery Badges)の判定の対象となります。
英雄勲章 はv.0.9.4から勇敢な抵抗の対象となりました
また、英語クライアントならば「Courageous Resistance」という名称です。

複数種類の弾薬を搭載する方法は? Edit

スペックを見ればわかるとおり、戦車には搭載できる弾薬の数に制限があります。
そのため、1つの弾薬を限界まで搭載していると、他の弾薬は搭載できません。
限界まで搭載してある弾薬の数を減らし、搭載したい弾薬の数を増やしましょう。
装填優先順位は上から順番ですので、ガレージにおいて戦闘開始時に最初に装填したい弾を弾薬順変更であらかじめ変更しておきましょう。

ログインしたら何か警告がきたんだけど何? Edit

v.0.9.3で導入されたフェアプレイを推進するための新機能導入(ASIA)[[Update 9.3: 非スポーツマン行為の抑制。です。
警告がくる行為として、
1.戦闘の放置行為戦闘開始時からの放置』及び『途中接続落ち(コネクションロスト)で2分以内に戻れなかった場合』を含む
2.自殺行為高い所からの飛び降り』及び『水没行為
以上の行為を行い、警告を多く受けると最悪アカウント停止になりますので行わないようにしましょう。
他にチームキラーと呼ばれる味方攻撃行為や味方妨害行為、チャットの暴言や誹謗中傷なども処分対象です。

トラブルシューティング Edit

※MODを入れている場合は、まずMODを疑い、MODを何も入れてない状態で起動しなおしましょう。

BUFFALO製ルーターを使用しているユーザーへ Edit

BUFFALO製ルーターを使用している場合、以下の様な症状が発生することがあります。
・戦闘前のカウントダウンが0になったまま始まらない。またはサーバーとの接続がキャンセルされる。
・戦闘開始後10秒程度画面がフリーズする。
・車両を動かさない行為(無操作状態や、右クリックホールドでの砲塔旋回固定行為)でフリーズする。
・ロビーで放置するとサーバーとの接続がキャンセルされる。

これらの症状は、ルーターのアドレス変換を独自法則によって高速化する「高速アドレス変換」にゲームが対応してないために発生します。
「高速アドレス変換」はデフォルトでは有効に設定されているので、ルーター設定画面から「高速アドレス変換」を無効にすることで解決します。

戦闘前のカウントダウンが0になったまま始まらないことがあるんだけど? Edit

BUFFALO製ルーターを使用している場合「高速アドレス変換」を無効にすると直る場合があるようです
症状は上記参照。
別のオンラインゲームでも無効が推奨されています

起動しようとするとウィンドウが真っ白になって強制終了する Edit

  1. WorldOfTanks.exeを右クリック
  2. 「互換性のトラブルシューティング」をクリック
  3. 「推奨設定を使用する」をクリック
  4. 「プログラムの開始」をクリック
  5. 起動を確認したら「次へ」をクリック
  6. 「はい、このプログラムのこの設定を保存します」をクリック

グラボ複数挿してる超ハイスペックなのに重い Edit

NVIDIA SLI、ATI CrossFireXには対応していません。
1枚2GPUのデュアルGPU機の内部SLI/CFXも同様です。

グラボ(GPU)の他に、CPUも1コア1スレッドにしか対応していませんので、やたらとコア数が多い6コアや8コアでも性能は活かせませんし、それどころか単コアあたりの性能が若干低下してしまっている場合は不利です。
必ず、グラボはシングルGPU機を1枚のみ(SLI/CFは無効にする)でシングル重視、CPUは単コア性能重視を頭に入れてください。

戦闘画面の地面が透明になる。地中に月が見えます。 Edit

地面が透明になる→
残念ながら お使いのPCのゲーム画面を描く機能が、このゲームが必要とする機能を満たしていません。
PCを買い換えるか、ビデオカードの増設(オンボードの場合はグラフィックボードを設置してください)を検討して下さい。

月が見える→
残念ながら お使いのPCのゲーム画面を描く機能が若干不足しています。
ゲーム内の設定でグラフィック品質を低くするか、
あるいはPCを買い換えるか、ビデオカードの交換(増設はマルチGPUのSLIやCFXには対応していませんので不可です)を検討して下さい。

起動する度に流れるビデオがうるさい Edit

下記の作業をすると2度と出なくなります。
World_of_Tanks\res_mods\クライアントのバージョン番号\gui\flash
にvideoというフォルダを作ります。
その中に下記の2つの、0サイズのファイルを作ります。
ESRB.usm
Logo_All.usm

 

0.8.8以後上記作業をするとWOTログイン画面が表示されなくなった。
その代わりにビデオをカットするMODがある。(こちらは問題無い)

ラグが酷いです Edit

北米サーバでプレイしている場合は、アジアサーバに移住するという手があります。
アジアサーバでプレイしている場合は、北米サーバに移住するという手があります
※ただし、北米方面より貧弱な回線のため、回線混雑時などは見かけの通信速度が速くてもカクつくことがあります。
プレイヤー名や車両、クレジットなどは全て引き継げます。
ただし、今のところ移住は一方通行で、アメリカサーバに戻ってくることはできません。
移行サービスは再度実施されています。
ASIAサーバー移動キャンペーンは終了しました。
他サーバーでプレイする場合は新規に始めましょう。

 

BUFFALO社製のルーターを使用している場合は、高速アドレス変換の機能をOFFにしてください。

 

もしも無線LANを使用しているのなら、有線に切り替えてみましょう。
どうしても有線にできないのなら、ルーターとパソコンを近付け、アンテナの向きを変えてみましょう。

一度、WoTクライアントを再インストールしてみるのも良いかも知れません。
PCのCPU性能が極端に低いと、fpsが低下・pingが増大し、ラグが発生しやすくなります。

また、車両のTierや試合のBattleTierなどが人数が多い人気のTier帯を選ぶと過疎時間帯でもマッチングしやすく、試合参加車両数も減りにくいです(15対15のままで7対7などになりにくいです)

他のサーバーに移住したいです…… Edit

現在は出来ません。
他サーバーでプレイする場合は新規に始めましょう。

  • 4回目のASIAサーバー行き移行キャンペーンは、2013/10/23に終了しました。
     

試合中にクライアントが落ちた! Edit

クライアントダウンやネットワークの不調によって試合から離脱してしまった場合でも、2分以内にゲームに復帰できればその試合に戻ることができます。
ただし、2分以内に戻れない場合は放置(AFK)とみなされ再ログイン後に警告が来ます。
この警告を何度も受けていると最悪アカウント停止(BAN)となるので注意が必要です。

スペックが足りなくよく戦闘で落ちるという人はアカウント停止になる可能性がありますのでPCを改良するか新調をする事をお勧めします。

また、パソコンが故障や停電など不測の事態でも処分になる恐れがあります。

急に操作が何も効かなくなった! Edit

Escを2回押すとなおることがあります。
あるいはIMEが有効になっている可能性があります。落ち着いて全角/半角キーや英数キーなどを1回だけ押しましょう。

まれに、全プレイヤーの戦車が動作異常または停止している様な時は、
サーバーメンテナンス(いわゆる鯖落ち)で、参加していたバトルは無効になります。

敵に照準を合わせているのに輪郭が赤くならない Edit

AMDのCatalystの設定でAAの項目で「アプリ設定を使用」にチェック入れれば直るかも
NVIDIAだと、アンチエイリアシング-モード>アプリケーションによるコントロール(?)
wotクラの設定のグラフィックタブの詳細にあるグラフィック:通常or改良の所を改良にチェックを入れると治るかも?
ちなみにリプレイでは表示されない事が多いです。マウスを移動させると表示される頻度が増えます。

スクリーンショットを撮りたい Edit

Print Screenキーを押すと撮影でき、WoTのフォルダ下のscreenshotsフォルダ内に保存されます。
Print Screenキーは大抵のキーボードでは右上あたりにあります。機種によっては「PrtSc」「PrtScr」などと略されて表示してあるので要注意。
だいたいのゲームはこのキーであり、Windows標準の撮影キーでもあります。
Print Screenキーを押した後、ペイントソフトを開き貼りつけを行えば、
撮影機能の無いゲームでも画面の撮影が1枚だけ行えます。

ノートPCなどは、何らかの別のキー(「Fn」など)を押しながら「PrtSc」を押さないと駄目なこともあります。お使いのPCのマニュアルを参照して下さい。

v.0.7.2になったら日本語入力ができなくなりました! Edit

チャットウインドウを表示し、チャット表示欄→入力欄の順にクリックすると日本語入力ができるようになります。日本語モードでも同様の操作でOKです。
072日本語入力.jpg

漢字変換ができません / 一度に一文字しか入力できません Edit

近年、アップデートでMS-IMEでも漢字変換が可能になりました。(時期はv8.9かv8.10くらい?追記求む)
但し、たまにうまく漢字の変換ができないケースも。
そうなった場合、それまで使っていたチャット入力項目と別のチャット入力項目にすると大抵直ります。
ただし、日本語でチャットした後は戦闘の際、日本語入力で戦闘を行わないように注意しましょう。

スナイパーモード画面が真っ赤になるのですが… Edit

32bitOSにおいて、メモリ不足で発生するようです。
テクスチャ設定を低、解像度縮小などビデオ設定を落とすのが簡単ですが、それをしたくない場合は3Gスイッチを有効にすると解決するそうです。

  • Vista/7の場合
    コマンドプロンプトを管理者権限で実行し、"bcdedit /set IncreaseUserVa 3072"と入力して再起動
    (解除する場合、"BCDEDIT /deletevalue increaseuserva")
    不安定になった場合最後の数値を2800程度にすると改善する場合があります。
  • XPの場合
    コントロールパネル→システム→詳細設定→起動と回復→編集からboot.iniを編集します(要バックアップ)。
    boot.iniに、以下の文を追加します。
    multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Home Edition 3GB2900" /noexecute=optin /fastdetect /3GB /USERVA=2900
    追加したら再起動し、OS選択画面からMicrosoft Windows XP Home Edition 3GB2900を選択することで有効になります。
  • 注意点
    • partitionまでの数字はboot.iniに元からある記述と一致させてください。
    • OS表記は使用バージョン(Home/Professional)によって変わります。
    • 不安定になった場合、最後のUSERVA=2900を2800とすると改善する場合があります。

当然ながら、3Gスイッチはメモリを3G以上積んでいなければ効果がありません。

リプレイを再生する方法は? Edit

オプションで"enable battle recording"を有効にしていると、\World_Of_Tanks\replays\フォルダ内にリプレイファイルが作成されます。(全て保存だと、日付8桁_時刻_使用車両国籍-車名_マップ名.wotreplay。最後のだけ保存だと、replay_last_battle.wotreplay。になります)
一度クライアントを終了してからリプレイファイルをダブルクリックすることでクライアントが立ち上がり、リプレイが再生されます。なお、バージョン間で互換性はありません。過去のリプレイを見たい場合、古いバージョンのクライアントをインストールしておく必要があります。

リプレイファイルをダブルクリックしても、ログイン画面がでたり、互換性がないと警告されます。 Edit

「リプレイファイルのバージョン」と「リプレイファイルに関連付けられたWOTクライアントプログラムのバージョン」が違います。
リプレイファイルを「リプレイを取得したバージョンのWOTクライアントの実行ファイル」で開いて下さい。

最後の試合のリプレイが保存されない Edit

Alt+F4などで強制終了させたり、Alt+TABで最小化させると、直前の試合が保存されないことがあります。
ゲームを終了させる際は、ゲーム内の「メニュー」から「ゲームの終了」を選んで終了させてください。

再生できるはずのリプレイファイルをダブルクリックしても、リプレイを再生出来ません。 Edit

プログラムからファイルを開く→詳細→wotクライアントを選択 で再生する。

もしくは、

worldoftanks.exeへのショートカットを作成し、リプレイファイルを作成したショートカットにドラッグアンドドラップする。

装備を更新中…から進みません Edit

サーバーとの接続状態が悪い時にこのような状態になるようです。
しばらく時間を置きましょう。

同じ領域に複数のサーバーがある時(主にRU)は、
接続先をautoから個別のサーバーを選択してみるのも良いかも知れません。

ASIA(SEA)サーバークライアントでもパスワードを保存したい Edit

ASIA(SEA)サーバークライアントではパスワードの記憶チェックボックスが無く、
他サーバー用クライアントのようにパスワードは記憶されません。
MOD・ツールの"Save Login Mod"を参照して下さい。
ご利用は自己責任で。

ちなみに、チェックボックスがないのはASIAサーバーではネットカフェでプレイするユーザが多く、パスワードを保存させる機能をデフォルトで有効にさせるのは安全性に問題があるからとの事。

ランチャーのPLAYボタンを押すとWOTクライアント本体が一瞬起動するが即時終了する。 Edit

マイクロソフトのDirectX 9.0cを入れる。
プログラムの場所は、次項目の「d3dx9-43.dllがこのコンピュータに見つかりません」を読んで下さい。
導入したらPCを再起動して下さい。

d3dx9-43.dllがこのコンピュータに見つかりません Edit

お使いのコンピュータに、ゲームの実行に必要なOS側のプログラム(DirectX9の一部)がないので、
マイクロソフトサイトよりDirectXをダウンロードしてインストールします。

WindowsXP〜Windows8まではこちらをクリック
Windows8.1はこちらをクリック
  • それでも良く解らない方は、
    WOT公式サポートサイトに行って、FAQをキーワード検索するか、チケット依頼で聞いて下さい。

「ゲームを更新してください」と出てきます Edit

Modを削除しましょう。

ZIPとかrarとかのダウンロードしてきたファイルを入れたんだけどMODが反映されません Edit

ZIP, rar, 7zipなどは書庫ファイルと呼ばれる圧縮されたファイルでそのまま入れても反映されません。
対象の圧縮されたファイルはフリーで配布されている解凍ソフトなどを使用することによって元のファイルに戻すことが可能です。
解凍したファイルを適用されるフォルダに入れることによって反映されるようになります。
MOD導入の方法はMOD・ツール概要を必ず読んでから導入をするか検討をしてください。

研究項目とか開くとクライアントが落ちる!(windows7、Vista暫定版) Edit

WorldOfTanks.exeをデータ実行防止(DEP)の例外に指定して下さい。
指定方法は下記の通り。
(OSにより若干の画面名称や操作手順は異なるかも)

  1. スタートメニューボタンを押してください
  2. "コンピュータ"を右クリックし、"プロパティ"を選択します
  3. 次に、左側の "システムの詳細設定"をクリックし、システムのプロパティ画面の"詳細設定"タブをクリックしてください
  4. パフォーマンスフレーム内の視覚効果・プロセッサのスケジュール・メモリ使用・及び仮想メモリ"設定"ボタン(一番上のボタン)をクリックします
  5. パフォーマンスオプション画面の"データ実行防止"タブをクリックします
  6. パフォーマンスオプション画面の"次に選択するものを除くすべてのプログラムおよびサービスについてDEPを有効にする"オプションボタンを選択してください
  7. "追加..."ボタンをクリックすると"ファイルを開く"ダイアログが開きます
    そこで、World of Tanksのインストールフォルダ(デフォルトは C:\Game\World_Of_Tanks\)より
    WorldOfTanks.exeを選択し、"開く"ボタンをクリックしてください
  8. "OK"ボタンをクリックして、コンピュータを再起動します。

以上、公式を翻訳+意訳

v.0.9.0から戦闘中頻繁に落ちるようになった Edit

公式フォーラムにて対処法が公開されました。
v.0.9.0専用修正ファイル(この方法はv.0.9.0のみに対応しています)
現在はWOT Luncherの自動更新でWOTクライアントを更新してください。

正式パッチ配信前情報につき格納
【正式アップデート版】
  • WOT Luncherの自動アップデートにて、WOTクライアントv.0.9.0.1に更新することによって改善されます。
    WOTクライアントのバージョン情報は、WOTクライアント起動後のゲームサーバーログイン画面の左上に表示されています。

    v.0.9.0より一部の車両がHD対応車両のため必要スペックは依然よりも上がっています。
    スペックが低いと今までプレイ出来ていたのに出来なくなることもあります。

    グラフィック設定を全て低く設定したり履帯効果や履帯軌跡を使用しないことにって改善することがあります。
    それで駄目であればスペック不足ですのでPCのパーツ変更やPC買換えを行ってください。

戦闘UI(照準やミニマップ等)が消えた Edit

  • 1.VキーやMキーを押してみる
    • 標準設定でVキーは戦闘UIの非表示切り替え、Mキーはミニマップの非表示切り替えが設定されています。
      何かの拍子に触れてしまったのなら慌てずもう一度押せば表示されます。
  • 2.MODを抜いてみる
    • MODの中には戦闘UIを変更するものがあり、バージョンアップなどによって不整合が出ると正常に戦闘UIが表示されなくなります。
  • 3.設定データを削除した上で再インストール
    • WoTの設定をセーブしているpreferences.xmlが破損し内部データを巻き込んで破壊することがあるようです。
      preferences.xmlを探し出して消す
      WoTアンインストール
      再インストール
      という手順で直った報告があります。
      (preferences.xmlはアンインストールしても残るため、手動で削除する必要があります。また、一度破壊されるとpreferences.xmlを消しただけでは直らず、一旦完全に削除するまで直らない場合もあります)
      preferences.xmlの場所はこちらのページを参照。

マルチプレイ関連 Edit

友達と一緒に戦いたい Edit

小隊を構成すれば、最大3人のチームで戦闘に参加できます。
詳細はランダムマッチを参照してください。
あなたも友達も同じサーバーでなければいけません
同じアジアまたは北米サーバー(北米は西と東があります)でなければいけません。
小隊を組む前に友人にアジアか北米かを確認してください、あなたと同じサーバーなら誘って小隊を組みましょう。

友達のユーザーネームを探しても見つかりません Edit

英文字のi(アイ)、l(エル)、O(オー)、数字の1、0、ハイフン、アンダースコアなど、見分けが付き難い文字があります。
公式サイトやゲームのユーザー検索は、最初の数文字を入力してユーザーを探すことも出来ます。

 

また、アカウントを作ってからまだ一度もログインしていないプレイヤーはゲーム内で検索しても表示されません。
とりあえずログインしてもらいましょう。
友人がプレイヤー名を変更した可能性があります(2500ゴールドで)、アップデートで反映されるので友人に変更していないか問い合わせしましょう。

やっぱり、友達のユーザーネームを探しても見つかりません Edit

教えてもらった友達のユーザーネームが違うかも。
または、違うゲームサーバに居るのかも知れません。友達に問い合わせをして下さい。
同じ領域内で違うゲームサーバに同時にログインしている場合(たとえば、US領域のUSEastとUSWestに居る時など)、同じゲームサーバに呼び出す機能があります。

 

友達が違う領域に居る時は……無理です。

戦闘中にプレイヤーのアイコンが青くなりました。何でですか? Edit

TKer_blue_Icon.jpg

故意であるかどうかに関わらず味方への攻撃を繰り返したプレイヤーであることを示しています。
もしあなたが味方を攻撃してアイコンが青くなってしまった場合、しばらく味方を攻撃せずにプレイしていればやがて元に戻ります(プレイしなければ元に戻りません)。戻るまでは辛抱して乱戦状態など近くに仲間が居る時は安易な射撃は慎むようにしましょう。攻撃を何度も繰り返すとアカウント停止などの処分を受けることがあります。
また間違って味方を撃ってしまった場合は、チャットで謝ることで不要なトラブルを避けることができるでしょう。味方と良い関係を築くことは勝利への第一歩です。

なお、通常味方に攻撃を当ててしまうとペナルティとしてクレジットと経験値を差し引かれてしまいます。
しかし、名前が青い味方を攻撃しても、このペナルティは科されません。名前が青く、故意に味方を攻撃している人は撃破して止めることも考えましょう。
ただし、名前が青くても、通常通りの戦闘をしているなら誤射の可能性もあるのでいきなり撃破したりせず様子をみましょう。
なおアイコンが青いプレイヤーを攻撃した場合戦績上では命中弾は命中扱いにならず、撃破した場合は撃破数-1になります。

また悪質なプレイヤーは次の項目を参考に通報しましょう。

迷惑なプレイヤーを通報したい Edit

と思ったら、Complaint Systemを使って通報しましょう。何度も通報されると時限付きのアカウント停止処分にされるようです。
手順は以下の通り。なお、Complaint Systemは戦闘中、もしくは戦闘終了後の戦果詳細の画面で利用可能です。
※同じ内容で複数回通報しても、SPAM扱いで無視されます。

  • (戦闘中の場合)Ctrlを押したままにしてカーソルを出す
  • 対象のプレイヤーの名前を右クリック->"Complain(通報する)"を選択(カッコ内の数字はComplainできる残り回数、1日10回まで)
  • 以下の中から問題行為の種類を選択
    • Insult and provocations(侮辱や挑発)
      • チャットでの暴言など
    • Spam(スパム)
      • メッセージ送信やミニマップのクリックを必要以上に繰り返すこと。
    • Out of game threat(ゲーム外での脅迫)
    • Gold selling/Fraud(ゴールドの販売/詐欺)
    • Unsportsmanlike conduct(非スポーツマン行為)
      • アンフェアな行為。故意に味方を撃ったり押し出したりする。敵に対して味方の位置を教える。など。
    • Offensive nickname or clanname(不適切なプレイヤー/クラン名)
      • プレイヤーやクランの名称が不適切な場合。
    • Inaction/Bot(非活動/bot)
      • Inaction: 戦闘に参加したのに何もせず放置する行為。AFK(Away From Keyboard)とも呼ばれる。
      • Bot: 自動的に戦闘を行うプログラムのことで、使用は規約違反。
  • 味方を故意に妨害していても青ネームにならない場合があります。そういったプレイヤーを見かけた場合には、運営にリプレイファイルを添付したチケットを送信して対応をお願いしましょう。
  • 基本的に、青ネームではない友軍から攻撃されても反撃してはいけません。あなたがシステムから何らかの制裁を受けることがあります。

知らない人から招待(invite)がきた! コワイ! Edit

ほぼ面識も無いようなプレイヤーを誘うような人は、おそらく無差別に招待(invite)を投げていて、そして断られ慣れているので、あんまり気にしなくてもいいかもしれません。
V0.9.8でダイナミック小隊が追加されました。パーソナルミッションの小隊ミッションをクリアするのが楽などの利点もありますが、こちらもあまり気にしなくてもいいでしょう。放置していれば小隊に追加されることはありません。参加したい場合は、「Ctrl」を押してマウスを味方プレイヤー表示の「+」ボタンを押すことで参加可能です。

  • 返答例
    I'll pass but thanks for your tell
    意味:やめとくけど誘ってくれてありがと

何回も紹介されて面倒な場合などは、オプションのAccept invitations only from players inf Friend list(友達リストのプレイヤーからのみ招待を承諾)にチェックを入れとこう
OPT_INV1.jpg

知らない人からクランに何回も誘われます。うっとうしいです。 Edit

該当ユーザーを、あなたの無視リストに追加して下さい。
もしくは運営にチケット依頼。

ユーザーネームを変えたい Edit

2500Gで変更出来ます。公式ページのガイドを参照。
なお、変更はサーバメンテナンス後に反映されます。

アカウントを変えたい Edit

なんらかの事情でログインに使用しているアカウント(E-Mailアドレス)を変更したい場合、
サポートページにて、アカウント担当にチケットを依頼して下さい。

その他 Edit

課金戦車とか配布戦車とか何なの?違いとか教えて Edit

課金戦車は課金ゴールドでしか購入できない戦車です
配布戦車は無料配布などされる戦車です
課金戦車を無料配布する場合もあるので、課金戦車であり配布戦車である兼ねている車両もあります
様々な入手方法があるので注意してください
共通するのはプレミアム車両という同じTierの通常戦車(技術ツリーのショップ販売のクレジットで買える通常戦車と比べると「モジュールが開発不要」、同じTier帯の通常戦車と比べて「修理費が安い」「クレジット収入が大きい」「経験値収入が大きい」「弾薬費が安い」ことです
ただし、同じTier通常戦車と比べて弱い(代わりにマッチング優遇をされている)戦車も多いので、注意してください。
車両のTierだけでなく、試合のBattleTierと車両性能も熟知してください。

Tier11以降の実装は? 複合装甲は? APFSDSは? 爆発反応装甲は? Edit

実装する予定はないとのことです。
陸上戦艦T90,Leopard 1A5,M1 Abrams,Chalenger2 何の話でしょう?
Pimp my Tanksを使うことで、見た目だけ上記の戦車にすることが可能です。)
対戦車地雷や火炎放射戦車など史実にも存在し、今でも存在する戦車も実装予定はありません
装甲車や歩兵戦闘車、自走無反動砲なども実装予定はありません。
どうしても近代戦車に乗りたい場合、Armored Warfareなどのゲームが存在します。

敵車両を無双で大量撃破したいのですが、どうすれば良いですか? Edit

まずは初心者ページを読んで基礎を学びましょう。
基本がわかればおのずと強くなれます。
(基本がわかれば「1人で無双できるゲームではない」ということも理解してしまいますが…)

 

それでもあえて無双したいという場合は
装甲、機動力、火力との兼ね合いで、中戦車・重戦車が無双しやすいです。
軽戦車は「味方を支援して勝つ」ものであり、
駆逐戦車・自走砲は「味方の支援を受けて勝つ」ものなため、
複数の敵を相手にガッツリ攻めて撃破する用途には不向きです。

クレジットが0になったらゲームオーバーなの? Edit

ゲームオーバーにはなりません
Tier1戦車(本体0クレジット、初期砲弾の徹甲弾は0クレジット、修理費0クレジット)を1両導入すれば、やり直しが出来ます。ただし、空きスロットが無くて1両戦車を売るとかだと売却価格の収入や倉庫に不用品が有れば、それも売ればクレジットが増える為に、クレジット0=Tier1からの即やり直しにする必要は無いのです

他プレイヤーとの交流について Edit

■戦績をアップロードして見たい&見せたい人はまず http://wot-dossier.appspot.com/にアクセス
(必ずココからアクセス。人のデータからアクセスして作業すると上書きになってしまう)

ページ中央付近に、黒太文字でHow to locate your dossier cache file とあるすぐ下の Copy to Clipboardをクリック。
黒太文字のWhat does this app do?の上にあるUploadボタンをクリック。
新しくウインドウが出てくるので、ファイル名のとこにさっきコピーしたものを貼付けして[開く]をクリック。
パソコン内のdossier_cacheフォルダーの必要なDATファイルが表示されるので、選択して開くをクリック。

データがアップロードされた後に[Got dossier link]ボタンをクリックすると、自分用に専用ページが割り振られるので、URLをコピーしてスレにカキコ。
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません。

■オススメのリプレイ無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/

■オススメの動画無い?
youtubeに公式の動画がアップロードされています。名リプレイや珍リプレイなどが紹介されています。特に日本語字幕がついているものは、公式HPでも紹介されています。
https://www.youtube.com/user/WorldofTanksSEA

他にもyoutubeやニコニコ動画などではWoT動画が数多くアップロードされています。気になった人は検索してみるとよいでしょう。ニコ生やCavetubeなど配信サイトでは生主による配信もされています。

■一人で寂しい
NA鯖なら [email protected]、ASIA鯖なら SEApeni やwotjp といったチャットチャンネルに日本人が居ます。チャンネル検索から入れます。

色弱(色盲)でアイコンの見分けができない・・・ Edit

設定のグラフィックタブから、カラーバリアフリーモードにチェックを入れてください。敵のアイコンと陣地が赤から青に変更されます。

このwikiにある○○という車両のコメント欄がありませんが、いつ入力可能になりますか? Edit

(情報提供者向け)
簡単に書くと、
車両の情報提供欄は、新規実装・性能変更された時点から最低3ヶ月間表示され(入力可能)、
期間が過ぎれば非表示としています。(暫定様子見運用)
情報提供欄の過去ログは、各車両ページ下部のアーカイブリンクから読むことが出来ますのでご活用下さい。

 

非表示にされているけどカキコみたい!という方は、雑談用へどうぞ。

 

コメント Edit

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右上のサイト内検索、並びにCtrl+Fでのページ内検索を活用しましょう。

 

動作不良の質問をする前に
MODを入れている場合は、まずMODを疑い、MODを何も入れてない状態で起動しなおしましょう。
バニラ状態(WOTクライアントをアンインストール後再インストールしただけのまったくMODを入れていない状態)で
動作不良が再現するなら質問コメントをどうぞ。
回答者は上記バニラ状態であることを前提として回答を考えます。

 

解決方法には、↓アーカイブやFAQ内に可能性があります。まず、確認した上で質問をしましょう。

コメントの際、当該wikiのモラルを尊重した行動をお願いします。

←上記を理解した上でコメントを書き込みます