Historical Battle/コメント

Last-modified: 2020-06-11 (木) 11:14:50

Historical Battle

  • 現状だと、選択可能な車種の中でも上位tierの戦車を使ってマッチングを試みる方が多く、戦闘にエントリーする車種に偏りが生じていることから戦闘開始までに(戦闘開始に必要な車種と車両数が揃うまでに)要する時間が通常のランダムマッチと比べて著しく多いという点を表記すべきだろうか。 -- 2014-04-21 (月) 02:07:05
  • したほうが良い。 -- 2014-04-21 (月) 09:44:15
  • ソ連のエントリーが少くて 中々始まらない -- 2014-04-21 (月) 10:12:44
  • 経験値貰えるのでstock状態の車両育てるには向いていると書いた方が良いかも。ただ上記の問題で勝率気にしないなら普通に出撃した方が早いけどKTあたりは無双できるので経験値がかなり入るので待つ価値があるかもしれない -- 2014-04-21 (月) 10:17:28
  • 暫定で投入車両リンクをつけておきました が、装備が記載できない(名前の羅列では意味がないしスペックを書くと煩雑)ことや、ヒストリカル専用スペックになる可能性、ランダムとヒストリカルのコメントがいっしょなのはあまり好ましくないと思われることから、ヒストリカルの車両個別ページを作ることも含めて 編集討論したほうが良いかもしれません -- 2014-04-21 (月) 12:04:13
    • 表にまとめた方がわかりやすいかもね -- 2014-04-21 (月) 12:07:18
  • マッチングが長いってあるけど、ASIAサーバー以外は長いんでしょうか。サーバーによって違いがあるのではないかと思うのですが… -- 2014-04-21 (月) 12:10:40
    • ASIAサーバーの表記を追加。他のサーバー状況は当方では不明。ご存知の方、お願いします。 -- 2014-04-21 (月) 12:16:11
      • NA鯖バルジKTで2・30分待ち。3突ならほとんど待たずには入れるとは思うけど -- 2014-04-22 (火) 02:23:29
      • 追記・3突というよりKT以外ならそんな時間かからない模様。KTだけ大人気 -- 2014-04-22 (火) 02:25:43
      • フェルディナントも長時間待つ。マッチング条件が変わったとか言われて待ちリセットされるほど。 -- 2014-04-22 (火) 06:11:25
      • NA鯖はまだASIAより速いようですね、なるほど。ASIAはマッチされる頻度自体が物凄く少ないように感じます、最近では片方の国が15両未満の状態も多いですし… -- 2014-04-22 (火) 11:21:02
      • ドイツはFerdiやTig2がそもそもTier優位だから人数少ないのは普通じゃないの? -- 2014-04-22 (火) 12:39:38
      • NA東で深夜から朝方に掛けてティーガー・ティーガーⅡだけ回してるけどマッチングリセットが一度あるか早ければリセットなしだから大体5分前後で入れてる。NAのピークタイムであるお昼ごろは恐らくもっと早い。逆にASIAのピークタイム頃NAは絶望的。 -- 2014-04-22 (火) 12:52:53
  • war thunderみたく操縦がよりシビアでリアルになるモードかと思ったら違うのか -- 2014-04-22 (火) 13:20:49
    • 申し訳なくないが他社のゲームの話題をここで出すのはNG  ただ視界範囲やHPなどに関しては改変が入る可能性がある -- 2014-04-22 (火) 13:24:43
      • 似たような方向性のゲームとの比較なんだからまだ良いじゃん これで比較対象がパンフロだったりしたら・・・ 個人的にはドイツ車両には装備に+補正、連合側車両にはマッチで優遇って感じでバランス調整してくれれば嬉しいかな L56は本来1,000m程度の距離ならピンホールショットだからな -- 2014-04-22 (火) 19:44:21
  • 現状戦闘のバランスが取れてないので遊び程度にしておく方が良いかもしれない。バルジだとジャクソン3両でプラ組まれたらその時点で捨てゲーモード。APCRはKTの前面問答無用でぶち抜いてくるんで何もさせて貰えずに終了というパターン(ヒストリカルという名前でKTの前面装甲が全く役に立たないのもどうかと思うが仕方がない)クランで狩りに来てるのとかいるのでそういうのと会ったら素直にその日は諦めた方が良い、上記の通りマッティングに時間がかかるので高確率で同じ相手に狩られることになる。 -- 2014-04-22 (火) 15:13:46
    • 小隊組んだらヒストリカルできないはずなんですが、それは… -- 2014-04-22 (火) 17:26:50
      • 小隊じゃなくてクランが時間合わせて入ってきただけだったかも。なんにしても狩られるのは一緒でございまする。 -- 2014-04-23 (水) 00:22:38
  • 車両のテンプレをSandBoxに作ってみました 使い勝手等の項目も用意すべきか -- 2014-04-22 (火) 19:15:47
  • 国家戦は消えたのか… 早くISの出番が欲しい… 【T-34のセールを待つか…】 -- 何処かの国の総統? 2014-04-23 (水) 00:33:51
  • 5分で蹴られるって書いたほうが良くない?人いないのに5分でやり直しとか・・・ -- 2014-04-23 (水) 13:01:01
    • マッチングシステムの段も作ったほうがいいっぽいですねぇ 画像の下の※なんかはそこに移す感じで -- 2014-04-23 (水) 14:07:46
      • 賛成。概要のすぐ下とか? -- 2014-04-24 (木) 09:24:46
    • そもそもランダム戦でもなんでもマッチングは5分で強制終了だった気がするんだが。ただランダム戦だと最低7対7の要件を満たせば少人数マッチが始まるけども。 -- 2014-04-24 (木) 10:59:22
      • 人いねーからなー。実装早々過疎ってるとかありえへん -- 2014-04-24 (木) 18:47:24
      • ランダム戦の二倍くらい金/経験値が入るとかくらいにしないと集まらんね。とにかく今の状況では人気なさそうな車両で出る以外マッチングを早める方法はないな。 -- 2014-04-24 (木) 18:54:38
  • 最初に弾薬費は取られるが、戦闘で使ってない分はちゃんとお金帰ってくることも大きく記載した方が良いかもしれません。Chやクランで多数の人が返ってこないもの、ヒストリカルは参加費が高すぎと勘違いしていました。 -- 2014-04-23 (水) 16:26:11
  • Tigerって、どうしても通常マッチだとフル開発まできつい上に、T29や、異常に強いソ連戦車にボコボコにされる。けど、ヒストリカルバトルだとKV-1Sとかが弱体化されてる上に史実性能が上だったドイツが有利になって「初期状態Tigerを購入→ヒストリカルモードで経験値をためる→フル開発→ランダムマッチでL/71が猛威を振るう」って流れができた。これは全ドイツ戦車に言えることだと思う。 -- でも人数がいなくてまだ一回しかできてない……? 2014-04-23 (水) 21:35:35
    • ISU-152やKV-1S、IS等もティーガーと同じくストック状態がキツく、それらもヒストリカルであれば問題なく経験値を稼げますね。虎や虎2を有する独逸有利かと思いがちですが、ソ連クルスクでは同数のSU152に加えTier6の1Sが多く配備されてたり、春の目覚めではISUとISを有しつつソ連側の方が車両数が多いという事が多かったので単純に独逸有利とは言い切れないと思います。 -- 2014-04-24 (木) 08:53:35
      • それでも当たらなければ意味が無いんだよな。ソ連はSU152の精度、1Sの装甲、どちらも良くないかららやっぱりドイツ有利かと -- 2014-04-24 (木) 19:25:00
  • 現状のWOTの機体性能や戦闘距離が史実と異なるゲームシステムでヒストリカルマッチ(キリッとかされても困る 他にすることがあるでしょうに -- 2014-04-23 (水) 22:57:27
    • 殲滅戦にするとか敵陣地を「破壊」とか勝利判定も通常戦と変えてほしい -- 2014-04-23 (水) 23:05:40
    • ということでHP制を廃止してみたり距離を伸ばしたりしてみたらとんだクソゲーになったのでやめましたって開発が言ってたのをどこかで見た。 -- 2014-04-24 (木) 11:03:47
      • まぁバランス取るの苦手なとこだしそりゃねぇ -- 2014-04-24 (木) 20:28:59
    • それするとドイツ無双ゲーになるから・・・。交戦距離伸ばしと視界増加はして欲しいところ。現状偵察LT厳しいし・・・ -- 2014-04-24 (木) 19:27:11
  • 同じ考えの人が多いのかティガーとかの重戦車だとなかなかマッチングしないが四号と蚊など比較的早くマッチングする気がする -- 2014-04-24 (木) 13:12:23
  • 実験でHP制無し、視認リアル化でPAKフロントを突破するシナリオでも実装せんかな -- 2014-04-25 (金) 13:45:57
    • ここは情報提供欄です -- 2014-04-25 (金) 13:49:09
    • パンフロじゃねーかw -- 2014-05-06 (火) 11:40:04
  • 本土決戦実装したらアメ車日本車の対決できんのに。tierもそんなにずれてないし。 -- 2014-04-28 (月) 08:52:03
    • 十榴M4に蹂躙される日本車なんて見たくね~よ~!しかも本土決戦だとT95っていう化け物が来てしまう -- 2014-04-29 (火) 19:00:37
      • ヒスバトでM410榴はねーだろ。75mm砲か76mm砲だろ -- 2014-04-30 (水) 23:25:48
      • 確かにそうですね・・・それでもT95に確実に完封されてしまう・・・ -- 2014-05-01 (木) 19:28:06
    • それは面白そうですね 万が一、億が一、日本が勝ちそうになったら原爆落とされて強制的に米の勝ちにされそうですが -- 2014-05-02 (金) 22:40:33
      • その前にT95で御陀仏になってしまう。反則だろあの装甲は・・・ -- 2014-05-02 (金) 22:54:10
  • Asia鯖なんだが -- 2014-04-28 (月) 15:54:53
    • 途中送信。Asia鯖なんだが午後9時くらいでも待機してる人少なすぎて全くできないんだが、そんなものなのか? -- 2014-04-28 (月) 15:55:45
      • asiaは過疎だね。実装間もない頃はまあまあ人もいたけど、マッチ遅くてどんどんやる人が減って行った。今はもう殆どやる人がいない。何かテコ入れがないとな…。 他の鯖だとどうなんだろうね? -- 2014-04-28 (月) 16:10:29
      • そうか…。実装当初はまだ開発が間に合わなかったからな…。 -- 2014-04-28 (月) 16:20:23
      • asiaサーバーでは接続人数の一番多い21~0時あたりでもマッチングできないことが多い -- 2014-04-28 (月) 18:58:46
      • 宣伝が足りないせいだと思いますね。各車stockでも楽に経験値が貯められることを周りに知らせれば人が集まってくれそうですが。 -- 2014-04-29 (火) 02:53:45
      • 一日に一回もヒストリカルバトルがされていないんじゃないかっていうくらい。 -- 2014-04-29 (火) 15:33:27
      • EUも人が少ないらしい -- 2014-04-30 (水) 04:33:27
      • 1回も出来ないから何が良くて何が悪いのかすらわかんねえ -- 2014-05-01 (木) 11:30:47
      • NAでも万単位でログインしてる時に3つのうちどれか1つ回ってるくらいかな。 どうしてもやりたいならSNSかクラン、掲示板で人集めた方が早いと思うよ。 -- 2014-05-01 (木) 17:16:44
      • どうしてもやりたきゃRU垢でも取るのが手っ取り早いな -- 2014-05-01 (木) 17:34:17
  • 使わなかった分の弾代は戻ってくるとありますが、もし金弾をゴールドで買っても使わなければゴールドで戻ってくるんですよね? -- 2014-05-01 (木) 20:55:03
    • 金弾もクレ購入です。ゴールドで購入することは出来ません。 -- 2014-05-01 (木) 21:30:34
      • 補足、弾の比率は最初から決まっていて変更不可能です。なので同じ車両なら同じクレを要求されます。 -- 2014-05-01 (木) 21:32:28
      • あれ、クレでしか購入できませんでしたっけか?選択あったような気が・・・。勘違いでしたら申し訳ない。 -- 木主 2014-05-01 (木) 22:48:34
      • ゴールドでも買えますよ 編集討論のログ5の最後あたりに フォーラムでの運営の説明リンクがあって Gold返金もあったはず -- 2014-05-01 (木) 22:56:41
      • 間違えて申し訳ない。 -- 2014-05-02 (金) 22:18:19
  • イベントでヒストリカル必要なのでやる人いると思って入ってみたらまったく入れないまだ一回もヒストリカルやってない...ちなみにasiaサーバ -- 2014-05-02 (金) 20:11:36
    • 俺も、 -- 2014-05-02 (金) 22:36:31
      • すまん、途中で。入ったはいいが面子が揃わず追い出される事度々だよ… 同じくasia鯖。 -- 2014-05-02 (金) 22:38:50
    • 初日はクルスクでなんとか5戦できたけど翌日はさっぱりだったな、同時開催されてるスパパイベントと比べてマッチング難易度高いし報酬も微妙となったらちょっと分が悪いかもな -- 2014-05-04 (日) 12:57:19
      • ランダムバトルに組み込まれない限りはこの状態が続く -- 2014-05-04 (日) 14:12:44
      • もう数合わせでBot入れろよ。人いなさすぎ。チュートリアルで戦車動かせてんだから、できるるだろ -- 2014-05-05 (月) 05:14:03
    • クルスクは人がいるけど軽戦車が足らなくて一向に始まらないそれだからちょっとやってT-70開発してしまったよそうしてもできない。 -- 木主 2014-05-05 (月) 01:22:29
    • クルスクは一番はじまりにくいよ、両軍20以上居ても始まらない事がザラ、バルジならアメリカが15両揃えば、春の目覚めなら両軍8両位でも始まったりする。 -- 2014-05-05 (月) 21:38:21
      • ありがとうございます試してみます -- 2014-05-06 (火) 12:02:25
  • バルジの戦いをTigerⅡでプレイ、TigerⅡvsヘルキャット×3で囲まれてリンチ…報酬悪かったら誰もプレイせんぞこのクソゲー -- 2014-05-04 (日) 01:05:02
    • それ虎2の使い方や仲間の連携が悪くない?あれは虎が俺TUEEEEするだけの戦いだぞw 奴等は最終砲じゃないし弱点狙わないと抜けないから小刻みに動きつつ撃つといい。 あとヘルキャットと虎2が戦う事になるのは春の目覚め作戦な。 -- 2014-05-04 (日) 12:26:26
      • え?数の差でぼこられるぞ。上手い奴らだと2、3両死ぬ気で突っ込んで来るし。味方は速攻蒸発するわで、よほど相手が芋か、味方連中が上手くないとレイプされる。ひどい時は自分だけで遅延しないといけない時もあるし -- 2014-05-05 (月) 02:11:24
      • 虎2でTUEEEできるのは相手がnoobすぎるだけ。ジャクソンが90mm持ってるんで他の車両で視界とってジャクソンが装甲ぶち抜くだけのシナリオ。虎2の前面装甲も貫通240のAPCRの前には無力でございます。他のはAPで倒せるし。 -- 2014-05-05 (月) 02:47:38
    • あ、ごめんひとつ訂正。バルジの戦いで合ってましたわ…完全に私の感違いでしたわ…すまん。 -- 2014-05-04 (日) 12:28:19
    • バルジは完全に虎Ⅱ次第、キャンプ戦法選ぶとまず間違いなくレイプ死する。左右包囲される前にベースにヤクパンあたり残しておいてどこか1方向ゴリ押し全滅させて速攻バックベースが一番勝てた。チャットで呼びかけないと無理だが。 -- 2014-05-05 (月) 21:36:05
  • ヒストリカルやってみたいんだけど予約しても人が集まらない・・・。人が集まる時間ってあるのかな? -- 2014-05-04 (日) 20:46:13
  • 数戦してやる気無くした、専用の戦場ならそうでもなかったかも知れんが。ちなみに鯵鯖。 -- 2014-05-05 (月) 16:15:00
  • 運営がここまでキャンペーン張りまくっても過疎なヒストリカルって一体・・・@鯵鯖 -- 2014-05-05 (月) 22:39:48
    • みんなが主役やりたがるからね、仕方ないね。これなら国家戦みたいにランダムバトルの中でマッチングするようにして、その一戦だけ装備が指定のものに変わる仕様ならいいんだが。 ちなみに自分も何度か試したが、いずれも5,6分以上待ってもマッチングしない上に人がそもそもいなかったので諦めた。 完全に空気なんやな -- 2014-05-06 (火) 03:41:22
  • マジで人いないな…人いる時間がわかればいいんだが。てか今まで一度もやれてない… -- 2014-05-06 (火) 11:51:05
    • アジア鯖だけど土日の夜11時以降20000人以上いればマッチングしやすい?。日本人は少ない印象。バルジの戦い、米軍側で5戦ほどしたけど楽に全勝。 -- 2014-05-06 (火) 16:45:44
      • 2万人か・・・それだけの分母でようやくプレイできるのか。朝や昼しかできない人には最早ヒストリカルバトルなんて関係無いレベルじゃないか・・・。最近のwotは適当なアップデートが多いな。国家戦はソ連優遇を露呈しただけだし9.0はバグだらけ。詰めが甘いというか、雑。 -- 2014-05-06 (火) 17:09:09
  • 20000人以上でもタイムーオーバーで無理なので諦めた -- 2014-05-07 (水) 07:13:11
  • asiaで蔵落ちが落ち着いた時やってみようとしたら一回もマッチングしなくて未経験。5Goldでも良いからgold貰えるようなミッションを実装すれば賑わう可能性が? -- 2014-05-07 (水) 11:57:56
  • これやってみたけどドイツ強くない?車両に差が出るのはいいと思うけど -- 2014-05-07 (水) 12:27:59
  • 史実を味わえてちょうどいいんじゃない?まあドイツ戦車の方が比較的有利なのは間違いないけどそれよりも人数少ない分連携の方が大事かな。ランダム戦で性能でごり押ししてたプレイヤーは確実に詰むと思う。 -- 2014-05-08 (木) 02:45:56
    • ドイツが負けた戦いばっかなんだがな… -- 2014-05-24 (土) 14:58:33
  • どっかの掲示板で時間決めて募集かけでもしない限りできないんじゃ?ってくらい始まらない。イベント期間終わったら過疎化しそう -- 2014-05-08 (木) 22:24:33
  • 日曜日のゴールデンタイムにも関わらずソ連6人にドイツ8人、しかも全員重戦車w -- 2014-05-09 (金) 00:35:18
  • 国家戦のように廃止だろうなぁ・・・・・w(はぁ -- 2014-05-10 (土) 19:53:02
  • WGはCSみたいな競技性のあるゲームにしたいのかWTみたいなヒストリカルなゲームにしたいのはホントわからんね -- 2014-05-15 (木) 01:20:26
    • 両立したっていいじゃない、どっちにせよBFとCODくらいの差しか出ないけどな、要は気分の問題 -- 2014-05-15 (木) 01:48:31
  • 始まらないからそもそも感想すら書けぬ 報酬美味しそうだからやってみたかったのに -- 2014-05-19 (月) 11:49:49
  • 車両も搭乗員も用意してくれないと流行らないでしょコレ 拡張パーツは無しでいいし -- 2014-05-19 (月) 19:09:23
    • やってみたいが機体持っていない人もいるだろうし、戦車支給でもよかった気がするな -- 2014-06-02 (月) 01:56:04
  • なんというかわざわざ限られた車両決められた装備でやるメリットがほとんどないからなぁ それと魅力をいまいち感じないってのもある。それで過疎ってるんだろう。いや過疎なんてレベルじゃないけど。タイムオーバーでマッチングしないとか... もっとこうランダム戦楽しんでる奴らが十分美味しいと思えるようなことしないとね... -- 2014-05-21 (水) 04:34:19
    • 美味すぎるとランダム戦やる人が減っちゃう。マッチングを分けたのが一番の問題。 -- 2014-05-21 (水) 06:06:01
    • オンライン人口16kでも待機人数自分一人が当たり前とか。本当に過疎っているな。 -- 2014-05-23 (金) 20:11:41
  • ヒストリカルバトルミッションがあっても誰もやってないというね……。 -- 2014-05-21 (水) 22:15:21
    • ミッションていっても低Tier用じゃなかったっけ?わざわざ狩られに行く物好きはいない -- 2014-05-21 (水) 22:30:37
  • 鳴り物入り出て来た割に過疎ってるなー。Bot入れるなりなんなりせんとあかんだろ -- 2014-05-24 (土) 14:11:30
  • あれ、粛清確実と思ってたのに9.1で増えるのか・・ -- 2014-06-01 (日) 06:41:07
    • 増えない。編集討論のところに情報提供として書き込んでしまったのでそこを見て。 -- 2014-06-01 (日) 17:15:58
      • 現在実施中の公開テスト9.1#2時点でのヒストリカルバトル:クルスクの戦いおよびばルジの戦い削除、トブルク攻囲戦およびブリャンスク前線(1942年夏)が登場、春の目覚め作戦については削除されず。 トブルク攻囲戦参加車両:(ドイツ)二号戦車、四号戦車D型、三号戦車A型、三号戦車、Pz.jag.1、三号突撃砲B型___(イギリス)クルセイダー、バレンタイン、クルーザーⅢ、マティルダ、クルーザーⅡ ブリャンスク前線(一九四二年夏)参加車両:(ドイツ)Pz38(t)、三号戦車、四号戦車H型、三号突撃砲G型、二号戦車___(ソビエト)T-34、KV-1、BT-7、T-26、T-70 トブルク攻囲戦の使用マップは砂の川、ブリャンスク前線(一九四二年夏)の使用マップはムロヴァンカの模様です。また、春の目覚め作戦に関しては参加車両および使用マップについては変更がないようです。ただし、参加車両数の比率に関してはプレイヤーがほとんど参加しておらずマッチングができなかったため不明 -- 面倒なのでコピペしておいておきます? 2014-06-01 (日) 17:18:15
    • おそらくティア―差があまりにも大きすぎたために参加者数が足りないのだとWGは考えたのかも。ただしWおTコモンテストにおいてもやはり過疎でした -- 続き? 2014-06-01 (日) 17:19:52
    • 右上のがおそらく期間表示だから 7/4ごろに変わるんだろうね -- 2014-06-01 (日) 17:48:12
  • 新しいマップに変わったら ステージ一覧 と現在稼動中のステージに分割したほうがいいかもね -- 2014-06-01 (日) 17:50:53
    • とりあえず格納した中にテストサーバーでの状況を入れました。 -- 2014-06-02 (月) 01:24:21
  • トブルク 英7 vs 独15 数の暴力だった。 -- nanashi? 2014-06-13 (金) 22:00:07
    • ロンメルはいたか? -- 2014-06-14 (土) 10:45:54
  • ほとんどドイツ圧勝フラグ -- 2014-06-14 (土) 12:05:19
    • 実際の大戦ではドイツ車無双ですからw -- 2014-06-15 (日) 11:11:08
      • 敗因であるエンジントラブル、数不足、燃料不足がゲームじゃ再現されてないしね -- 2014-06-17 (火) 16:54:59
      • せやかて足回りと燃費が・・・ -- 2014-06-19 (木) 08:02:56
      • 史実じゃドイツ車の大半が4号/3突なのと、ソ連は砲兵、アメリカは航空支援込みで戦うことが前提のドクトリンだからねぇ -- 2014-06-19 (木) 08:58:22
      • 加えて有名な戦いには一騎当千重戦車で防衛のドイツと、性能より数でゴリ押しのソ連アメリカだからね。戦車だけでの性能比で言ったら倍でも勝ち目ないわ。ゲームだと弱点狙える距離&金弾で戦える分マシだが -- 2014-06-24 (火) 17:39:32
  • 国家戦の二の舞になりそうだな。アップデート9.2で生き残れるかどうか。 -- 2014-07-02 (水) 07:25:17
    • 日曜の昼夕に10分待ってもプレイヤー揃わないからな~国家戦みたく自動でマッチングされれば改善しそうだが -- 2014-07-02 (水) 15:20:00
    • 生き残れませんでした -- 2014-07-31 (木) 07:14:33
  • 指定された車両+もってる車両なんて条件にしないで、ガレージと無関係に用意された車両に乗れるようにすりゃまだ参加しやすいのに・・・ -- 2014-07-03 (木) 09:40:46
    • それをやると商売にならないのでは -- 2014-07-03 (木) 13:26:30
      • 確かにそうだが、所持の場合は経験値&報酬に大きなボーナス付けてもよさそう。 -- 2014-07-05 (土) 09:53:14
    • 企画案としてはいいはずだから、システムを見直して、もう一度搭載してほしいな -- 2015-04-20 (月) 20:42:46
  • 次回アップデートで削除か・・・ -- 2014-07-12 (土) 17:26:32
    • ゲームシステムと合ってなかった気がした。 -- 2014-07-13 (日) 02:37:09
    • 削除される前に一度でもやってみるかと思ったら、自分一人しかいなかったwww 空気なんてもんじゃねえなぁおい -- 2014-07-13 (日) 20:17:54
  • 折角、4号戦車買ったのに一度も遊べず残念!、 -- 2014-08-11 (月) 19:39:10
    • 4号なんかで出撃してもISUに吹き飛ばされるだけだったよ -- 2014-08-16 (土) 01:42:23
  • どうせなら島みたいなマップ作ってチハ&ハ号vsシャーマンの戦いでも実装すればよかったのに -- 2014-08-17 (日) 00:50:17
  • 実装当時バルジの戦いを1度だけやったことがある 自分はドイツでケーニヒスティーガー、見方にはもう一両自分と同じ車両にヤークトパンターと三突の計4両。 敵は6人で全てヘルキャットだった、視界は負けてたから橋でボコボコ撃たれて見方のケーニヒスがお陀仏したけど、こっちが硬すぎるせいで、車体側面を晒さなくなるとやはりドイツ勢のゴリ押し圧勝だった。 さすがにつまらなかったろうなぁ -- 2014-08-21 (木) 02:49:40
  • なぜ消したんだああああああ -- 2015-01-13 (火) 06:14:50
    • 誰も負け側ボトムティアで参戦しないから。少しは足りない頭を駆使して考えろ。 -- 2015-01-13 (火) 06:32:14
      • 負け側とかボトムとか全く関係なく待機者自体が多くて5人だったんですがそれは -- 2015-01-13 (火) 11:06:04
      • ↑ マッチングしないの分かってて待つ人は少ないって足りない頭では分からなかったかな? -- 2015-01-14 (水) 00:24:50
      • ↑なんでそんなに無駄に攻撃的になるかね。言ってることは最もだけど見てて気分悪いわ -- 2015-02-11 (水) 07:24:44
      • 感情的にならないでほしいね -- 2016-10-30 (日) 14:30:20
  • 金がまったく掛からないのならやりたいんだがなw -- 2015-01-15 (木) 02:32:17
  • 車両を貸し出してくれるならともかく、あらかじめ開発しなきゃダメなのがな・・・ あとは5分待っても集まらなかった場合足りない分をbotを用意するとか -- 2015-01-20 (火) 00:10:57
    • 対象車両が少ないのが一番の問題だった気もする、それと開発してないモジュールでも搭載できるって利点があまり知られていなかったぽいのとか、最初に払う弾代は使用しなかった分は返金されるてのもあまり知られてなかったぽいし -- 2015-01-20 (火) 00:14:59
    • そういやWGはAIの組み方を知らないとかいううさんくさい噂があったな -- 2015-01-20 (火) 01:50:22
      • AIは若干特殊だけど、これだけのゲーム作れるところがAI作れないってことはねーよ -- 2015-01-27 (火) 00:47:29
      • WoWsのAIは孤立した戦艦に集中攻撃を叩き込んでたりと中々優秀だったからWoTのAIが悪いわけ無い -- 2015-01-28 (水) 23:00:19
      • ↑規約違反とか馬鹿なのかな? -- 2015-01-29 (木) 02:55:34
      • ↑これどこが規約違反なの? -- 2015-02-11 (水) 07:26:29
      • ↑外部でクローズドテストの内容について話すの禁止 -- 2015-02-13 (金) 20:36:11
      • 罰金10万ドルコースだっけか? -- 2015-03-03 (火) 00:41:15
    • ドイツツリーもソ連ツリーもアメリカツリーも全然伸ばしてなかったから参加のしようがなかった…。 -- 2015-05-23 (土) 12:06:07
  • ↑動画で公開されてる -- 2015-03-03 (火) 00:20:58
    • 情報公開解禁前だから立派な規約違反だの -- 2015-04-12 (日) 00:37:59
  • こんなおもしろそうなモードがあったなんて… -- 2016-01-08 (金) 12:01:20
    • 残念だけど、そんなに楽しくなかった。まず集まらない。そして車両と装備の制限が厳しく、戦術の幅を取れない。まあ、硫黄島なマップでチハたん5両VSイージー・エイト15両とかなマゾ・マッチングもあって良かったと思うけど。 -- 2016-01-08 (金) 21:05:04
    • 正直ただやられるしかない車両もあって、しかもそれが揃わないとゲームが始まらないから微妙だった。・・・ちょっと思ったがcoop戦でやれば普通に楽しめるんじゃないかこれ? -- 2016-01-08 (金) 21:53:31
      • 同じこと思ってる.ついでにAIのPakも用意してツィタデレ作戦とか面白いと思うんだけどな. -- 2016-01-10 (日) 12:22:08
      • 対AIのキャンペーン・ミッションでもいいと思う -- 2016-02-14 (日) 02:22:41
      • これだな。戦闘訓練並のAIなら不利MMでも勝てる・・・と思ったが猿が多い状況じゃ無理か? -- 2016-02-25 (木) 02:57:28
      • パス付けとけばクランとか知り合いでやれるようになるだろうしいいと思うけどねぇ -- ? 2016-02-25 (木) 07:39:49
  • 参加条件がクソ過ぎてお陀仏になったモード LTでもないのにこのTier差でボトムやるマゾはそうはいない -- 2016-03-16 (水) 07:49:09
    • ヒストリカル専用のステータス+MAPを作って乗員負傷ペナルティを大きくすればまだ…(あれこれってWTの…) -- 2016-03-27 (日) 23:29:05
      • 死んだ乗員は元には戻らないとか、撃破されて何秒以内に非常脱出ボタンで搭乗員逃がさないと全員死ぬ鉄騎感覚で行こう -- 2016-03-28 (月) 06:17:52
  • TigerIを買ってすぐだったから自動的に一定のモジュールになってくれるこのモードには結構お世話になったなぁ L/56+改良砲塔でアメ車ソ連車をどんどん狩れたんだけど… -- 2016-03-27 (日) 21:30:00
  • 本土決戦MAPで、チト1輌、チヌ3輌、新砲塔チハ5輌 VSパーシング5輌、M4A3E8 8輌 チャーフィー2輌ってMMでやってみたいわw -- 2016-10-23 (日) 22:08:36
    • 虚しい…ただただ虚しい… -- 2016-10-23 (日) 23:30:36
    • 日本兵には大和魂補正があって、残りHPが10%を切るまたは最後の1輌になると乗員のスキルが150%まで上がるとかいう設定ならなおいいなw -- 2016-10-24 (月) 01:54:03
    • それよりも、日本軍は防衛限定で、視界取りと射撃を自動でしてくれる高射砲陣地がランダムで置かれる、の方がリアルで良いんじゃないかな?生き残ることこそが勝利! …ダメだ。アメリカ側のラッシュでまとめて溶けるビジョンしか見えない -- 2016-10-24 (月) 10:04:43
    • 宇野沢と煙幕弾をください。 -- 2017-03-09 (木) 19:46:00
  • チャーフィーだけで勝てそうな -- 2016-10-23 (日) 23:48:56
  • ある程度工夫すれば普通に遊べそうではあるが・・・こういう調整不足がWG社はダメだって言われる一因なんかねぇ、やっぱり -- 2017-01-28 (土) 23:22:14
  • 乗員に弾が当たったら100%負傷で蘇生なし、モジュールも破壊されたら履帯以外修理なしで体力を廃止すれば実戦ぽくなりそう。すべての戦車が静止状態で一定時間経過したら防衛側の勝利とか。 -- 2017-01-29 (日) 18:30:35
    • 今更だけどまんまWTで草 -- 2019-01-25 (金) 20:17:20
  • あんなあ、アレコレ言ってるけどASIAは人が足りないんだ。ランダム戦以外やってる人が。ヒストリカルは実装当初でさえそんなにたくさんやれなかった。乱戦もミッション車両取れた人がどれだけいたことか。だから、開発はヒストリカルはNPCを交えたモードにしようと改造してるんだ。当時の状況をよく知らないのに、もうひっそりと暮らしていたこのコメント欄に書き込まないでくれ。 あと…HP制廃止はやったけど、テストの結果が芳しくなかったから、やめることになったんだ。 -- 2017-01-29 (日) 21:24:50
    • で、NPCヒストリカルの実装はいつになるんだか? -- 2017-07-07 (金) 15:26:59
    • このモードあってこそWOTだったのに。だいたい同じ国籍の車両同士で戦いたくない。違う国籍同士であってこそ個々の車両の強みが生かせるんだ -- 2017-07-07 (金) 15:31:07
  • このモードが過疎ってしまった理由はただ一つで、所有している車両でしか参加できなかったこと。車両のレンタルだったりランダムで搭乗車両が決まるとかなら廃止になんてならなかったはずだ。ゲーム内容自体は楽しかったから非常に惜しい -- 2017-10-04 (水) 00:43:48
    • ぶっちゃけ枢軸国(てかドイツ)が強すぎて辞めただけに見えるね、車両の所みると。そんでイジメとまではいかないけどドイツ無双じゃん、消去!ってしたように感じる。実際今のtigerなんて史実だとゴジラと戦ってた戦車とも撃ち合いしなきゃいけないtierにしたんだし。 -- 2017-10-04 (水) 00:58:29
      • ゴジラと戦ってた・・・。chaffeeですらゴジラと戦ってるんですが。とまぁそんなことはおいといて、ドイツ有利には見えるよね。ティアの統一がないし。発想は面白いんだけどゲームバランスがどうしても難しいんだろうね -- 2017-10-04 (水) 01:11:54
      • 君のような勘の良い戦車長は嫌いだよ… ともあれドイツの最も華やかな栄光の時代だよね、今から見ると…。ゲームバランスもその後からマップやオートローダー、手数型に対し除草したり単発高火力型投入、スタンとかなりがったがたになってると思うけどねw -- 2017-10-04 (水) 01:42:04
      • ドイツが強いというかみんな上位ティアの戦車に乗りたくて、ストック状態のシャーマンやT-34に誰も乗りたがらないから過疎ってた、WGはやられ役に誰も乗りたがらないことに気づけなかったのだろうか。 -- 2017-10-04 (水) 15:45:56
      • そもそも論で言えば当時の戦車先進国以外に乗る価値がないモード実装したら途中で絶対グタグタになることにすら気づけない時点でお察しw -- 2017-10-04 (水) 20:43:31
  • 押し寄せるNPC連合軍戦車をドイツ車で迎え撃つゲームにすりゃいいのにな。 -- 2017-10-04 (水) 21:30:58
    • ルカシェンコ[ -- 2017-10-05 (木) 02:27:56
      • ネタミスった… ルカシェンコ「俺の目が黒いうちはそんな事させねぇ」 -- 2017-10-05 (木) 02:28:38
    • 自身の十数倍~数十倍の敵にすり潰される絶望を味わうゲームか。どMならいいんじゃないか? -- 2017-11-15 (水) 23:33:56
      • ストックT-34の群れでNPCのティーガー相手に尻込みしてプレイヤー同士被害を押し付け合うゲームとどっちがマシかなw -- 2017-11-16 (木) 05:47:34
      • クロム15両で虎を仕留めろとか。なお史実(ry -- 2017-11-16 (木) 08:14:30
      • 後半の質量で勝る連合か中盤までの勢いですりつぶしてた枢軸かを選べてたらよかったんや…。てかWTを含め戦車ゲームは必ずナチドイツがトップで史実モード出すなら現実受け入れろや… ガイジンらは二軍だぞ。 -- 2017-11-16 (木) 12:54:33
  • このモードで、第4次中東戦争のイスラエル軍のセンチュリオンでエジプト、シリア軍のT-62、T-55の大軍を迎え撃ちたい -- 2020-06-10 (水) 20:53:45
    • 湾岸戦争で、エイブラムスやM60に一方的に狩られるイラク軍のT-72ってのもいいかもしれん -- 米主? 2020-06-10 (水) 20:59:30
      • 年代と爆発反応装甲貼っ付けた世代的にそいつらは無理。冷戦史実戦闘部屋時々開いてますよ(朝鮮・インドシナ・ベトナム・中東)最近は他ゲーやってるので開いてませんが.. -- 2020-06-11 (木) 11:14:50