Maus/コメント2

Last-modified: 2015-11-23 (月) 19:51:16

Maus

  • コメント一杯になったので更新しました。 -- 2013-11-06 (水) 02:24:37
  • 履帯内側の100mmってゲーム内でも存在する? -- 2013-11-06 (水) 16:20:51
  • 内貼り変わってからほんと硬くなったこいつ。SPGでも倒すのに苦労する。 -- 2013-11-11 (月) 20:12:49
    • むしろSPGに撃たれることくらいしか仕事が、ないというか…。徹甲弾にはちょっと角度甘いと簡単に抜かれる。隠蔽もゲロ低いせいで見えない敵に撃たれる。かといって狙撃するには残念過ぎる砲に鈍い脚と、中途半端な装甲のせいで何もできない戦車が出来上がってしまった感 -- 2013-11-19 (火) 10:25:00
      • マウスはまだまだ舐められまくりな気がする。ここまで対処が楽な戦車もそういない。 -- 2013-11-25 (月) 00:14:30
  • 自走砲は勿論だけど砲塔の弱点だとか知らないnoob寄りのE-100や百駆辺りが榴弾放ってきて意外と燃える。その辺は仕様上自動消火器あってもあんまり変わらないから消化能力が欲しくなる。 -- 2013-11-17 (日) 16:01:28
  • 8.10にて、砲塔旋回速度が2度ほど増加される模様 微妙なBuffすぎる… -- 2013-11-24 (日) 03:16:40
    • マウス使いとしてはよそ見からの振り向き撃ちが捗るから嬉しかったり。最近の運営は内張りといい、マウスを軸としてHTを見ている気がする。 -- 2013-12-02 (月) 18:51:57
  • なんだかんだ言ってこいつの潜在ダメはいつも高い 単独行動せず主力と行動してちゃんとよそ見しながら動いていればかなり脅威 -- 2013-11-24 (日) 10:39:05
  • こいつの仕事は常に味方の壁であること。与えたダメージが少なかろうと、自分が死んでしまっても、それだけ敵の攻撃を自分に集中させた(=味方の被害を抑えた)と考えれば全く問題ない。たとえ与ダメージが0であっても被潜在ダメージが2万をこえてたらなんにも問題ない。とにかく、こいつになる時は壁にナレ -- 2013-12-02 (月) 09:47:37
    • もっと潜在被ダメの評価を上げてほしいよね。壁役に徹して敵同格TD、HT3、4両から集中砲火を受けてても、獲得経験値が真ん中くらいとか泣ける。観測ダメに近いものがあると思うんだけどなぁ…。金弾使わないと相手にプレッシャー与えられないし…。圧迫感ならT95の方がある気がするし…-- 2013-12-02 (月) 17:47:25
      • 養殖じみた行為・・・お互い遠距離で貫通が出来ないと分かりつつ、ひたすら撃ちあってポイントを稼ぐみたいな行動を見分けるすべがないから、これからもタンク役は不遇のままだろうな。 -- 2013-12-02 (月) 17:51:01
      • せめて鋼鉄の壁だけでも経験値もらえないかねえ・・・投稿フォームに言ってもちっとも聞きやしねえし。 -- 2013-12-02 (月) 18:42:46
      • 主の気持ちは判るし、俺もずっとそう思ってた。ただよく考えるとレス通り養殖行為の誕生にもなりかねんな・・・。HTの芋化をますます加速させかねんし -- 2013-12-02 (月) 23:31:13
  • NAだが最近全然この子を見ないな、E100ばっかり。お陰でたまの会敵時にちょっと焦る。 -- 2013-12-06 (金) 10:45:17
    • 8.8で大躍進したかと思いきや8.9ではWTE100のせいで発見→即死が捗る。Mausが弱いわけではなく、周りが強すぎる。まあ、Maus自体カモに見られる時点で抑止力はお察しなのですが。 -- 2013-12-07 (土) 01:52:17
      • 一人でアホみたいに突っ込んできたマウスを、WTE100の超6連射でMAXから鉄くずにしてやった。WTE100使いの夢、それを叶えてくれるのがマウスの役目です。 -- 2013-12-07 (土) 02:10:12
      • 言葉が汚くなるけど、あのクソみたいなバ火力TDのせいで耐久しかないこいつは下手するとチャーチルみたいに溶かされる経験値袋になるからな。運営がWTE100はnerfしないって言ってるらしいし、こいつはこれからもずっと残念な戦車扱いだろうね・・・ -- 2013-12-07 (土) 20:35:15
      • 開始直後のルート選択で進む先にやつらがいないことを祈るばかりだわ。敵チームにWTE100が2両とかやめちくり~^ -- 2013-12-07 (土) 21:06:06
      • 装填中だったからWTE100の車体100tと機動力に物言わせてソ連TDにタックルしようとしたら家の影からMausが間に入ってきてぶつかったでござる・・・。188tはあかんで・・・ -- 2013-12-08 (日) 20:45:32
  • 被害担当戦車。味方戦車を後ろに引き連れながら突っ込む役なのだ。与ダメより潜在ダメージでなんぼな戦車。 -- 2013-12-06 (金) 22:27:27
    • 攻撃は攻撃力の高い味方に任せ、こっちはその味方を庇う感じでプレイしてたら強いよな。勿論チャンスがあれば攻撃してダメージ与えるなり履帯切るなりするのもあり。無理にダメージを稼ごうとして無駄なダメージを受けるのはダメだが。 -- 2013-12-08 (日) 19:36:54
    • イマイチ味方の盾になるという感覚が分からず、スペックダメを出すことに執着してきた自分はかなり味方に迷惑かけてたんだな・・・。みんなごめんよ。 -- 2013-12-08 (日) 21:41:48
      • 基本耐久ヤバそうな味方のtir10 TD等をかばうように前に出るのがお仕事です。潜在ダメ10000超えたら良い仕事が出来たと思ってる -- 2013-12-09 (月) 19:51:06
    • みなさん、壁戦車のように言われてますが、収支のほうは如何でしょうか?潜在ダメ等で黒字運用出来るのでしょうか? -- 2013-12-11 (水) 19:58:44
      • まずtier10に収支を求めてはいけません。そしてMausは攻撃能力が低いので稼ぎには向かず、修理代が非常に高いので収支は最悪に近い。壁になるのはボランティアの精神よ -- 2013-12-11 (水) 20:27:19
      • 遅いのでこちらから最適な射撃ポジションにつけない。のでチャンスを逃したくないのでフル金弾だなぁ。 -- 2013-12-14 (土) 02:20:10
      • 自分も、フル金弾。しかも、Goldで購入(クレジットの方が、貴重!?) -- 2013-12-14 (土) 18:09:26
      • 途中送信してシマイマシタ・・。 -- 2013-12-14 (土) 18:10:13
      • ゴメンナサイm(__)m。壁役を引き受けて、味方を勝利に導ければ、相応の収入は得られると思います。いろいろイベントミッションもありますから、そんなに悲観するほどではないと、思います。 -- 2013-12-14 (土) 18:15:30
  • 斜体上面?砲塔手前の出っ張りにもダメ判定あるんですか? E100でくっついた時貫通できた気がしたんですが… -- 2013-12-15 (日) 02:41:39
    • 砲塔手前のでっぱりはダメージ判定ないよ -- 2013-12-17 (火) 18:32:14
      • url張って良いかわからんから「World of Tanks T95 vs. Maus」で検索してみ。アプデで使用変わったのかわからんけどダメージ判定あるらしい。 -- 2014-01-02 (木) 21:19:24
  • 使い方次第では化け物クラス、特に市街戦で強みを発揮できる。豚飯して戦線維持してたら潜在ダメ30000以上とか流石Mausといったところ。ただやっぱり火力が足りない、E100の最終砲とは言わないが、せめてJagdtigerの最終砲をくっつけてくれれば幸せなんだがなw -- 2013-12-17 (火) 00:13:10
    • E100の最終砲よりヤクトラの砲のが強いんだが・・・・てかマウスにあんなの乗っけたら終わる -- 2014-01-10 (金) 21:33:04
  • 日本語おかしいところと57hevyの方が装甲厚いとかいう謎記述を修正。 -- 2013-12-17 (火) 01:24:36
    • 修正中に無駄な文や編集者の感想等々完全に意味のないものが紛れ込んでいたのであきらかにいらないと判断できるものは削除。いちいち修正するのが面倒なので興味本位での編集や自分のマウスが好きだという主観等を入れての編集はやめてください。あと日本語の構成がおかしく読んでいて違和感を感じることが多々あるのでまともな文を書けない人は編集しないでください。 -- 2013-12-17 (火) 01:36:33
      • 機動力の欄の「なお平地で誰かに後ろから押してもらっても…」は残しておいてもよかったんじゃないかな。Tier10にもなってそんなこと知らねーのかよってのはごもっともだけど。 -- 2013-12-17 (火) 16:48:35
      • 189tを後ろから押して変わるのか……? -- 2013-12-17 (火) 18:47:45
      • 平地で1km/hほど増える。要するにほぼ無意味なんでとっとと前線に向って前線の有利な地点を確保してほしいのが本音。 日本語の構成うんぬんは不特定多数が編集できる以上どーしようもないから諦めろとまでは言わないが妥協しとけ。このwikiは全体的に重複する内容や感想文が多いからあんま気にしすぎるとハゲる原因になるし、直し過ぎ消し過ぎも編集合戦という不毛な自体になる。-- 2013-12-17 (火) 22:45:49
  • そういえば実際のMausは車体前面下部が上部と同様200mmあるようです。ここを合わせるだけで復権できると思うのだが・・・ -- 2013-12-17 (火) 16:21:05
    • tier9が涙目になるんで止めたげて下さい。 -- 2013-12-17 (火) 17:27:14
      • tier9なら顔面に金弾撃ち込むだだけだ、大丈夫問題無い。涙目になるのはtier8の一部HTだな。 -- 2013-12-17 (火) 17:33:26
      • VK4502A「先輩と敵対したら何すればいいんですか」 -- 2013-12-17 (火) 17:52:04
      • 履帯切って、どうぞ -- 2013-12-17 (火) 20:31:22
      • マジレスすると側背面とって撃ち込むor観測し続けるor逃げる等々、手は腐るほど有る。 -- 2013-12-17 (火) 22:49:56
    • 調べてみましたが200mmらしいですよ。35度の傾斜で244mmらしいです。昼飯40度で319mmとなりますね。 -- 2013-12-17 (火) 19:05:30
      • 200ミリっぽいね。私も調べてみたけど200ミリらしい。wikipeでは100って書いてるけどほかのサイト見まわってみたらやっぱり200みたい -- 2013-12-17 (火) 19:44:43
      • というか、前は下部200mmと書いてあったはずなのが何時の間にやら100mmに書き換わっていた感じ。もう元に戻ってるけど。 -- 2013-12-17 (火) 23:06:55
      • あと正面上部35度→55度に書き換えて有るけど、これwot的な理由があるんかの?リアルmausのスペック解説してるとこだと殆ど35度表記なんだが。 -- 2013-12-17 (火) 23:33:11
      • 角度ってどういう見方すんの?不都合なら直すが。 -- 2013-12-18 (水) 20:14:18
      • X軸を0とするのとY軸を0とするのがある -- 2014-01-12 (日) 07:56:14
  • 車体前面下部を隠して、砲塔をそっぽ向けるとどこも300mm厚相当以上。まともに抜かれるのは貫通350mm以上の重TDぐらい。こっちも撃てなくなるけど。 -- 2013-12-17 (火) 23:27:27
    • ぐらいと言っても、大抵重TDが相手になるのだが… -- 2014-01-02 (木) 08:54:59
  • 履帯の向こう側って85ミリしかないんだな。昼飯状態のマウスの車体下部を狙って撃ち、間違って垂直のスカート?に当たってもダメージが入ってしまう理由はこれだな。 -- 2013-12-22 (日) 00:19:46
    • やっぱり100mm無かったか。185+85+履帯でかなり固いけど角度が甘いとAPCRにすぐ抜かれてしまう。まあ逆にAPやHEATには強いけど。 -- 2013-12-24 (火) 09:56:16
    • ほぼ新品のこいつとヤークトティーガーで一騎打ちになったとき直進で向かってくるんでヲワタと思ったが、とりあえず足をとめようと履帯狙ったらダメ入った。その後もそこだけ狙ったら倒せたんだけど弱点なのかね? -- 2013-12-31 (火) 07:55:50
      • ほぼ新品のこいつってどうゆうこと?HPmaxって意味? -- 2014-01-02 (木) 20:24:45
      • ストック状態って意味だろうな。でもこいつに開発要素ないから拡張パーツを積んでいないって意味だろうな。 -- 2014-01-02 (木) 20:37:34
      • 他人が拡張パーツ積んでるか否かはチートでもしないとわからないはずだし、それはないだろ。 -- 2014-01-02 (木) 21:41:29
      • すまぬ、HP100パー近いってこと -- 2014-01-03 (金) 19:16:29
    • 側面どころか正面のリタイ部分撃ってもpen220前後で抜ける罠。ほんとマゾ使用やでぇ・・・ -- 2014-01-02 (木) 21:04:45
    • あ、分かりにくかったかな。一応念の為説明しておくと、側面のスカート部分ではなく正面のスカート部分の事です。まさにヤク虎で戦った方や↑の方の例ですね。 -- 木主 2014-01-02 (木) 21:45:39
  • さっき味方にMausとE-100の小隊がいたんだが突っ込んで速攻で溶けた挙句、サポートしなかった味方のせいとかほざいてたな。TierXまできちんと学んで来た人達ならわかると思うが、いくら装甲が厚いといっても敵にも当然その装甲を貫通させる奴がいるわけで突出して戦果をだせるわけがない。突出することと前に出ることを勘違いしないように -- 2014-01-05 (日) 18:31:40
    • マウスみたいな鈍足のサポートすらが出来ない位置にいたのが味方がいけないのか、味方の射線すら把握していないMAUSがnoobなのか・・・ 今回は後者のようだな。 -- 2014-01-05 (日) 19:33:56
      • 後者ですね。完全に突出してました -- 2014-01-05 (日) 21:35:45
      • MAUSやE-100はゴリゴリと少しずつ戦線を押し上げるのがお仕事なのに戦線を前寄りに作ると味方もえっ?てなるからね。 MAUSは持久戦してナンボよ。 -- 2014-01-05 (日) 21:52:34
      • ↑まさにその通り。奥で前線形成されても後ろのTD達はついていけない。前線と支援組の位置関係をマップ毎に把握しておくのが吉 -- 2014-01-05 (日) 23:38:43
  • ほんと重量と装甲だけはすごいんだな・・・軽戦車で走り回ってたら市街地にてMausの横っ腹に衝突、アボンしました・・・orz -- 2014-01-06 (月) 11:03:29
    • 実際に作って、実戦寸前まで行っただけでも凄いのよ -- 2014-01-10 (金) 02:30:53
      • なんでや!一両だけ実戦で爆破されたやろ!(見方に -- 2014-01-10 (金) 20:32:59
      • 確か実戦に出て途中で燃料切れで破棄、爆破処分だった気がする。んでそれを鹵獲してもう一つのマウスと組み合わせたのが今のマウスだったかな -- 2014-01-12 (日) 03:48:48
  • ニコ生で「Mausの砲弱すぎ!WZ-111 model 1-4の正面上部も下部も抜けねえんだけど!くそすぎー」っていってるやついたんだけど、どうなの?E75と同じ砲性能だよね?コイツ。WZ-111 model 1-4相手に苦労したことなんてないんだが。 -- 2014-01-10 (金) 21:52:23
    • くそ過ぎるの検索結果 もしかして→プレイヤースキル -- 2014-01-10 (金) 22:18:58
    • 「装甲がペラペラすぎて使えないゴミクズ」「バフきてHP600増えるから多少はマシになる」と偉そうに豪語するリスナーなら見たことある。ソースなしでバフくるとか吹聴する上にその内容もきついし、WoT中随一の装甲&HP車両Mausに対して何を言っているのか理解できなかったわ。 -- 2014-01-11 (土) 04:02:57
    • マウスの砲はtier8TDと一緒だしな。砲性能で乗りたいならアメリカやフランス、ドイツ新TDらへんのオートローダーにでも乗ってくださいって話だな。 -- 2014-01-11 (土) 06:21:49
    • E75は機動力があるからその程度の砲でもなんとかなる場面が多いのは事実。Mausの場合基本撃ち下ろしのため車体上部も下部も抜けないことがよくある。弱点狙いにくいんだわ。 -- 2014-01-11 (土) 18:17:12
      • 撃ち下ろしになるぶん上のWZ-111ぐらい余裕で抜けるはずなんだがな。それにAPで抜けないと思うなら金弾使えばいいだけの話 -- 2014-01-12 (日) 08:03:13
    • これ乗るときは全部金弾。自車が遅いので正面から撃つ場合が多い、弱点狙いもAP弾だと貫通が安定しない、装填が遅いのでAPと金弾を切り替えしてるとチャンスを逃す、のが理由。金弾なら貫通できる機会が相当増えるし貫通された相手も金弾使いのマウスと思われれば消極的になる。まぁ勝っても儲けは少なく赤字が多いが、Tier10は稼ぐ所じゃないし。 -- 2014-01-13 (月) 03:22:54
  • どの車両もプレイヤースキルのせいにすることができるが、TireIX~Xの戦場で相対的にマウスが弱いのは残念な真実。 -- 2014-01-12 (日) 05:11:40
    • そのコメントのどこに生産性がある? チラシの裏にどうぞ。 -- 2014-01-12 (日) 06:16:04
      • そのコメントのどこに生産s -- 2014-01-12 (日) 06:56:45
      • 上に書いてある事を注意しただけなのになんでお顔真っ赤にされて煽られてるのかわからない。 -- 2014-01-12 (日) 08:12:18
    • 小学生は日本語の勉強からやり直してこい -- 2014-01-12 (日) 07:40:36
    • 相対的に弱いことは事実である。しかしプレイヤースキルでひっくり返すことができるのもまた事実。Tier9,10にもなって乗ってる戦車の性能をカタログ値以上に引き出せないなら乗らない方が味方のため。 -- 2014-01-12 (日) 08:30:49
  • 1人でなんとかするほかの戦車と違い、「味方の撃てる状況を作り出して、味方になんとかしてもらう」戦車だから連携なければきつい、マメ知識としてLTやMTの残骸で下部の弱点と砲塔の角度つければ正面はほぼ弾く -- この戦車はなぁ? 2014-01-12 (日) 08:47:42
    • 後体当たりも十分選択肢に入る、T8HTぐらいなら、市街地の戦場で接戦し、前後に動いただけで最大3両撃破した経験あり -- 2014-01-12 (日) 08:50:51
  • 砲塔旋回速度が18度になってたのを元に戻した。2度buffされて16度だぞ。 -- 2014-01-12 (日) 10:47:59
    • (°/s)が下がったってことはnerfじゃないの? -- 2014-01-12 (日) 11:07:34
      • 8.10 Mausの砲塔旋回速度を14から16に変更 -- 2014-01-12 (日) 14:58:20
  • 質問です。e100とmaus、どちらが使いやすいのでしょうか? -- 2014-01-12 (日) 16:31:02
    • 尚、戦場はありとあらゆる場合を考慮します。 -- 2014-01-12 (日) 16:32:00
      • 得意不得意があるのでこの条件の時点で回答不能です E100が有利なMAPもあるし逆にMausの方が圧倒的に有利なMAPもあります 双方が相対したらどうなりますかという質問は無しでお願いします、突発的な事情が無い限り 1vs1はありえませんし開幕そんな状況に陥る 陥ったなら 双方の乗り手が既に乗りこなせていないnoobだからです -- 2014-01-12 (日) 16:52:04
      • あのさぁ 人がせっかく丁寧にかいたコメと同じような内容を汚い言葉並べて書かないでくれるかな? あんたツリーコメント読んでないだろ。noobよりもあんたの無神経さが気に入らないわ -- 2014-01-12 (日) 18:06:10
    • ゲーム初心者です。これから目標とする戦車を選び中です。何かありましたら、すいません…… -- 2014-01-12 (日) 16:35:07
    • 自分のプレイスタイルあった方を選べばいい これはどの戦車を比べてもおなじことがいえる -- 2014-01-12 (日) 16:35:47
      • 攻守に優れていたほうがいいです。速さはあまり関心ありません。 -- 2014-01-12 (日) 16:43:25
      • 後、攻>守の場合は、どちらですか? -- 2014-01-12 (日) 16:44:27
    • ↑のコメ書いたものだが 目標設定ということでコメントを変えさせていただく 根幹は同じで「自分のプレイスタイル」にあった戦車が一番いいことは事実である。まず自分のプレイスタイルが”こそこそ後ろからHPを削っていく”なのか”オラオラと前線で高火力を活かしたい”のかなどいろんな要因で戦車は選ぶべき。だから目標を決めることはいいことだけどまず自分がどういうプレイをしたいか見極めてからでも遅くない。わかってきたらWikiには丁寧な説明と過去ログに先駆者たちのありがたい言葉が残されているからそれを利用して決定すればいい。 -- 2014-01-12 (日) 16:47:22
      • P.S. 私はE100を開発してからMausもほしくなったので新たに開拓し始めました -- 2014-01-12 (日) 16:48:43
      • 為になりました。ありがとうございました。 -- 2014-01-12 (日) 16:56:15
    • イメージできないならどっち乗っても乗りこなせないとおもうよ -- 2014-01-12 (日) 16:49:07
      • 最初にイメージですね。感謝! -- 2014-01-12 (日) 16:56:54
    • E75乗れるしE100でいいんじゃね -- 2014-01-12 (日) 17:49:11
    • ただの質問君に言うのもなんだけど両方のルート開拓すればいいだけです。 -- 2014-01-12 (日) 18:24:18
  • 撃たせて相手のターンを消費させるのがマウスの役目だろ?特にオートローダーからすれば厄介極まりない。 -- 2014-01-13 (月) 12:36:35
    • まず吊り下げしろ 話はそれからだ もし新規ツリーなら何の脈絡もないから日記と同じ 他所でやれ -- 2014-01-13 (月) 13:21:35
      • 吊り下げ, -- 2014-01-13 (月) 17:12:37
      • 間違えた・・・吊り下げって、何? -- 2014-01-13 (月) 17:13:03
      • 質問調でも提案調でもないからどっかのツリーに対するコメだと思ったから吊り下げをしらんやつだと思って吊り下げしろと言った、、、が吊り下げ方は知っているようなので完全に日記確定 他所でやれ -- 2014-01-13 (月) 18:08:06
    • むしろオートローダー側が狩る側だろ -- 2014-01-13 (月) 13:26:50
    • 8.11にてやっとTier10TDがnerf。特大内張り以来の衝撃が来るか。だが本当に欲しいのは第一希望:L/61、第二希望:フェルディ砲L/55なんだ。 -- 2014-01-18 (土) 23:24:22
  • 体力、装甲共に優れてるおかげでちょっと削られても悠々と進軍できるのに感動した。流石にオートローダーや同格駆逐と殴り合いはできないものの囮にはなれるので、その間に味方に押してもらえるといい感じに勝てますね。相手も流石にマウス見ると少しずつ引いていくので、確実にかつ慎重に前進を続けていくことがいいですね -- 2014-01-15 (水) 23:27:06
    • 囮になっても援護の一つも無かったり、相手はマウスと分かると思いっきり突っ込んでくるのですがそれは… -- 2014-01-16 (木) 18:35:58
      • マウス単独でいたらそりゃ速攻で片付けに行くぞ?マウス狙いに行くと他の車両の砲撃にさらされてしまうような位置に陣取る感じ。自分ではなく味方の位置を軸に動くといいよ -- 2014-01-16 (木) 23:19:35
      • Mausの場合は攻撃は味方任せでいい。主砲は顔を出した敵の履帯を切ったりひるませて隙を作るのに使う。 -- 2014-01-16 (木) 23:36:16
      • マウスは後衛があってこそ光る。単騎は単なるエサ。 -- 2014-01-18 (土) 01:52:33
    • 現状、押すのに使えるかと言ったら微妙だな。 むしろ良好な角度を維持して姿を少しずつ晒し続けて、その間に味方に再度とってもらうような設置デコイ的囮をしたほうが勝てる。  -- 2014-01-16 (木) 23:41:18
      • 木主ですがそうですね。私が言いたかったのはそのデコイのような運用をしつつ壁になって、その間について来てくれた味方にダメージを稼いでもらい、体力が減ったのを確認しつつジリジリ攻めるといったものです。流石に殆ど体力の減ってないMausが目の前にいる上に、周りにも味方を連れているので相手も下がるしか方法はないので、それを利用して攻め抜くといった感じです -- 2014-01-17 (金) 16:45:16
  • VK28.01乗ってたら味方にMausが居たんだが、装甲分厚い+デカいのおかげで背後に隠れて撃つという戦術がとれてすっごい助かったわ。下位tierからしてみれば本当に壁だね、コイツ。 -- 2014-01-19 (日) 00:59:22
    • まあ同格から見ればプラモデル位のやわらかさなんですがね。 -- 2014-01-19 (日) 01:21:04
      • ( ゚д゚)<… ※下半身隠してよそ見しています -- 2014-01-22 (水) 17:53:42
    • そもそもお前さんはその車両でなぜ撃ち合いしているんだ・・・お前の車両はそういう車両じゃないでしょうが・・・ -- 2014-01-23 (木) 15:45:31
      • そのマウスやらをはじめとする味方はFFしたい衝動に駆られただろうな・・・ -- 2014-01-23 (木) 16:33:09
      • tier6LTがtier10戦場でMAUSの後ろ=最前線で10溜を撃ち続ける・・・ マジで味方からしたら2度と同じチームに来るなと思うだろうな。 -- 2014-01-23 (木) 16:43:36
    • マウスを壁に支援するという考え自体は間違って無いが車種がLTなんで率先してやる行動ではないな。市街地MAPで敵の位置がほぼ判明し敵側背面への回りこみが難しい状況で他にやれる事がほぼ無い状況でマウスの豚飯を妨害してないなら、まあアリ。偵察必須の開けたMAPでろくに偵察もせずやってたなら銃殺。そんな感じ。 -- 2014-01-23 (木) 19:52:15
      • まあ豚飯を知らないのかわからんが横に張り付いて豚飯させてくれない味方が多すぎる。 -- 2014-01-24 (金) 19:27:11
  • 史実的には潜水戦車もかねるらしいがやっぱ水の中に居すぎると死ぬんだろ? -- 2014-01-22 (水) 17:57:28
    • あのシュノーケルは橋が渡れないから浅い川渡るんだけどその時スタックしても云々 -- 2014-01-23 (木) 16:22:27
    • かのパリ砲の如きシュノーケルが拡張パーツで出たら旗を掲揚して動く陣地ごっこしたい。 -- 2014-01-23 (木) 16:27:30
  • 同格からは棺桶扱いだが格下から見たらこいつが迫ってくるのは恐ろしいな。車体下部撃っても安定しないわ抜けてもたいして減らないわ -- 2014-01-24 (金) 08:15:04
  • おい!消火器積めよ!マジで・・・ -- 2014-01-26 (日) 00:39:13
  • 発射間隔どうにかならないのだろうか。Rhm.-Borsig WTなんて装填手一人で分間5.5発撃ててるのにこいつは装填手二人で分間4.03発。装填手何やってんの・・・ -- 2014-01-26 (日) 02:05:57
    • 室内配置が悪いのかもね -- 2014-01-26 (日) 10:52:27
    • ホンマそれやわ。こいつの発射レートが5.5になったらぜんぜん違うのに。てか普通に砲塔サイズ的にそれで問題ないだろ。(弾薬が結構スペースしめてるっていうけどんじゃラインメタルはどうなるんだよってなるだろ) -- 2014-01-29 (水) 09:33:43
  • 押してくれてもスピード変わらないんだけどなぁ。先に行っててほしい。 -- 2014-01-26 (日) 06:17:13
  • いまVKのBにのっているんだけどこいつにいくまで何日ぐらいかかるかなあ・・・はやくこいつ手に入れてどすこいアタックしてみてえ~ -- 2014-01-26 (日) 21:47:49
    • どすこい目的ならマウスはやめとけ。20km/hしかでないから敵にぶつけられないし、ダメージもイマイチ(敵LTが全速力でマウスに体当たりしてくれるなら話は別だがそんなのは敵の操作ミス以外ありえん)。 -- 2014-01-26 (日) 22:26:01
      • 内張り+衝突あればmausにも衝突駄目出せるからバカにできない、選択しには入る12kmでも3桁余裕で出るよ? -- 2014-01-26 (日) 23:04:37
      • 超苦手な接近戦で3桁なら中距離以上から盾になりつつ主砲で3桁でいい。マウスがお相撲する状況=超近距離戦はほぼ負け戦。ラムはまとわりつかれた時の最後の手段(≒悪あがき)。 -- 2014-01-27 (月) 00:10:34
      • 町とか接近戦が頻発するマップなら第2の攻撃手段として使い勝手良いぞ? 主砲のインターバルでドスコイで100ダメ→主砲追撃とか出来るからな -- 2014-01-31 (金) 04:03:14
      • それが出来るのは重量が軽くて下手な奴だけだ。そこまで近づいた奴はRAM対策で密着して離れない。 -- 2014-01-31 (金) 04:18:29
    • 正直マウスはぶつかられる車両であってぶつけるのには向いてないと思う。とにかく速度が遅いので車重の重さが活かせれていない。木主がどすこいに夢みてるのは判るが現実はやや厳しめかと -- 2014-01-26 (日) 23:11:00
    • 1:1想定+体当たりか?、主砲か?のどちらかひとつならその通りですね、前向きに考えるなら街中で、主砲で中距離の敵を相手にしつつ、周りのT8重戦車を体当たりのみで3両撃破してしまった経験があるぶん、否定的になれない自分がいる。体当たりが主力になる事はないが、選択肢には入る。mausが1:1の場面はもう負け確定試合か、mausの乗り手が単独前進&無支援以外あんまりないんだわ -- 2014-01-28 (火) 16:00:31
    • どすこい以外にも無敵障害物(戦車の残骸)を小股に挟んでよそ見しながら前進すると鉄塊になれる。※多用は厳禁だがそれで打破出来る時はあるから困る -- [[ ]] 2014-01-28 (火) 16:04:27
      • ELCなんかが理想的。ティア的に考えるとT71やらティア6軽戦車全般が実用的。スピードもほとんどオチないしね -- 2014-01-29 (水) 09:35:21
    • なんだかんだ言っても10日もあればいける。毎日2万は案外簡単。継続ハ力ナリ -- 2014-02-01 (土) 08:11:13
  • こいつは動くロマンだと思う。 -- 2014-01-29 (水) 00:55:29
    • テストサーバーだったが、tire10TDのWTFE100がぶっ放した15cmを全弾昼飯で弾けたぞ。油断さえしなければなかなか抜かれない、前線に適した戦車じゃないか。主砲はちょっと残念だけど。 -- 2014-01-30 (木) 18:44:57
  • 15cmは貫通が残念だからな。12.8だったら危なかったんじゃないか? -- 2014-01-30 (木) 19:02:47
  • いくつかのツリーについてを編集、コメントアウトしました。
    • AMX 50 Bの方もお願い出来ますか? 同じ人が原因で向こうも荒れてるようですし。 -- 2014-01-30 (木) 19:19:24
  • お疲れ様です。もう迷惑かけません。 -- 木主 2014-01-30 (木) 18:50:31
    • レスする時は○にチェック入れろ。自覚があるならもう書き込まないほうがいい -- 2014-01-30 (木) 19:11:32
  • みなさんこいつに乗れるまで何日ぐらいかかりましたか? -- 2014-01-31 (金) 20:05:21
    • マウス目指してこのゲーム初めた私はスタ垢で自走砲や駆逐に寄り道しながらだったけど6ヶ月程で手に入ったぞ -- 2014-01-31 (金) 21:06:59
      • ちなみに週5一日平均3時間ぐらいのペースでゲームやってた -- 2014-01-31 (金) 21:16:35
    • 俺はTier5以降プレ垢使用8ヶ月程度掛かったな。車体買うための資金が集まらなくてね・・・。他の車両の拡張パーツ買ってたりしてたってのもあるが、半年もあれば手に入れられると思う。 -- 2014-01-31 (金) 21:25:59
    • VK4502を、最終砲は取らずに320回ぐらいでした。 -- 2014-02-03 (月) 21:17:00
    • ゲームはじめてしばらくしてからフリーである程度開発してミニマウスから本格的に乗ってほか課金戦車乗り回してフリーも突っ込んでたら3ヶ月で取れたぞ -- 2014-03-08 (土) 21:44:28
  • 砲塔手前の出っ張りについてだが・・・「>アプデで使用変わったのかわからんけどダメージ判定あるらしい。」 あのT95は榴弾を使っていて、薄い上面を爆風が貫通してるだけだと思う。そして正面から撃つと砲塔正面下部に当たりショットトラップを起こし上面を貫通してるのではと推測。尤も木主はE100を使っていて、APを使っているとは思えないのだけれど・・・。 -- 2014-01-31 (金) 22:54:15
  • 砲塔正面が抜きやすいって聞いてけど副砲が弱点なのかな? -- 2014-02-01 (土) 18:57:08
    • ではなく、砲塔正面の防盾がない部分の真ん中あたりの高さの当たりがほぼ垂直に近いから240mm+の貫通力でも抜きやすいってことじゃないかな? -- 2014-02-01 (土) 19:40:12
      • 同格HTの貫通はどれも250付近だしちょっとよそ見されるだけで抜けないような気もするけど案外そうでもないのか -- 2014-02-01 (土) 19:49:31
      • 余所見するだけでも全然違うから、できるなら余所見したほうがいいけどね。 -- 2014-02-01 (土) 19:53:08
      • でもずっとよそ見してても攻撃出来ないしねぇ・・・ -- 2014-02-01 (土) 20:04:20
      • 昼飯豚飯やっても必ず攻撃するときに砲塔正面という弱点を晒してしまうからね。主砲も単発火力と貫通力が物足りないから、俺はなるべく攻撃せず味方の盾になるようにしてる。状況によっちゃ積極的に攻撃したほうが良い場合もあるが、基本遮蔽物を通して対峙してる時は攻撃を味方に任せてる。早々にやられたら前線が崩壊しかねないからね。 -- 2014-02-01 (土) 20:20:43
      • 砲塔を40度傾けて正面垂直部分が約313mm、マウスの金弾が311mmなんで近距離だとちょっと貫通が上に振れると抜かれる。さらに一部TDの400mm近辺の金弾は砲塔正面のほっぺ以外の広い範囲をブチ抜くので傾けて弾くとか考えず正面を完全に隠さないと危険。もちろん正面を晒すフリしてすぐ引っ込んで無駄弾を撃たせて(味方が攻撃できる)隙を作るのも大事。 -- 2014-02-03 (月) 21:35:52
      • 前線で殴り合いする戦車にラマーは必須だと思ってラマー装備してるけど、砲塔正面にバカデカい弱点を抱えてるせいで基本よそ見で敵弾を弾いてから砲塔を向けて射撃することが多いから、ラマーは外してもいいかもしれない -- 2014-03-10 (月) 18:42:35
  • フロントの履帯カバーと側面装甲の間を撃たれるとかなりの率でダメージ入るんだがあそこ装甲薄いのか?きつめの豚飯中にそこ狙われることが多い印象。 -- 2014-02-05 (水) 21:03:01
    • 車体正面上部と下部の境目の側面がたぶん100mm前後しかない。Tank ViewerでSpaced armorを外すとよくわかるが、豚飯して前面をだすとその部分がもろに相手に狙われる位置になる。正直文章で説明するのが難しい&このwikiが外部ツールの画像張り禁止なんで詳しくは自分で確かめてくれ。 -- 2014-02-05 (水) 21:27:20
      • 調べたら履帯真上のフロアが抜かれてるんだわ。これは盲点だった。 -- 2014-02-06 (木) 22:17:17
  • 亀さんやT30押しながら前進できるエンジン出力に感動した。Mausの車体が大きいことも相まって押している最中でも射撃できるのがまたいいね -- 2014-02-10 (月) 12:02:31
    • mausの超高性能な所はそのパワーでT95を18kmで押せる事。 遅いけどその防御と火力がある2両がそこそこの速度で戦線に同時に到着出来る事は結構デカいよ -- 2014-02-13 (木) 23:56:56
      • それにmausは弱点面積減らせるし、お互いの高さに差があるから弾道も維持できるしね。俺も見かけたらよく押してる。 -- 2014-02-14 (金) 15:34:08
      • T95とプラ組んで巨大首相1作るのもありかも?artyが怖いが。 -- 2014-02-19 (水) 08:35:46
  • イモノフカでの行動だけはどうしても定まらん。TD運用するとnoob言われる始末。 -- 2014-02-19 (水) 16:00:24
    • 俺は味方に先行してもらって丘の上に行ってる。だいたい膠着する場所だし。遮蔽物が少ないから自走砲は怖いが。 -- 2014-02-19 (水) 16:50:34
      • 坂の頂上ならマップの中でも遮蔽ある方じゃね?とはいえ一番怖いのは登ってる最中なんだけど……とくに南スタートで。 -- 2014-02-19 (水) 17:07:20
  • マウスの車体はエンジン類や燃料、弾薬等々がぎっしり詰まっていて、車体内から砲塔へ行き来できないようになっている。車長が何でも屋を発動する場合どうやって操縦席と砲塔を行き来するのだろうか・・・ -- 2014-02-23 (日) 14:47:17
    • あと装填速度が遅いのは弾薬が分離式であったようなので、それを再現したんですかね? -- 2014-02-23 (日) 14:51:37
    • ゲームと現実の区別を付けましょう。 -- 2014-02-23 (日) 15:01:39
      • 何でも屋のことは冗談ですがフェルディ(TDではあるが)と同じ砲身、更にマウスの方が高tierなのに装填が遅いことを疑問に思ったのでコメしました -- 2014-02-24 (月) 09:45:29
  • トレーニングマッチで砲塔後部の薬莢排出口をマチルダの主砲で狙ったところ抜くことができたのですが160mmもあるのか疑問です。 -- 2014-03-04 (火) 17:51:28
    • 昔確認した時そこは確か100mmだったような... -- 2014-03-04 (火) 17:55:40
    • 上の方が仰るとおり100mmしかありません。 -- 2014-03-04 (火) 21:16:49
      • 解説欄編集したほうがいいですか -- 2014-03-10 (月) 23:15:36
  • 主観だけど、思ったより強い?正直でかくてノロマなイメージがあったんだけど、なんか勝ててる。ダメージ受けてもかなり耐えるし、それなりに攻撃でダメージも出せる。重戦車の基本的な動きでしかまだ動かしてないんだけど、なんか動かしてて楽しい。味方に恵まれているのかなあ。 -- 2014-03-09 (日) 06:04:22
  • 駆逐虎の12.8cm積ませてくりー -- 2014-03-09 (日) 08:17:11
  • 味方が履帯切られたら敵の前に飛び出して盾代わりに・・・遅いからタイミング間違うと味方の射線に飛び込むけど -- 2014-03-09 (日) 11:51:55
  • E100の完全劣化版と思うのは私だけ?体力と装甲しか取り柄ないじゃん… (// -- 2014-03-09 (日) 13:21:42
    • その装甲とHPを活用して敵の注意を引けるじゃん。重要な役割だよ。Mausは攻撃するより敵のヘイトを集めるのが主な仕事。 -- 2014-03-09 (日) 13:26:47
      • でもそしたら自走砲の餌食になりそう… -- 2014-03-09 (日) 16:12:40
      • HPと装甲で他の車両より多く耐えられるんだから、自走砲が狙ってきたらむしろ儲けもの。 その一発が味方のTDとかに当たったらどうなるか考えてみな -- 2014-03-09 (日) 16:32:11
      • 足が遅いので到着するころには戦線ができて自走砲当たりにくいところに味方が集まるからそこを起点に動けばいい。あと車体上部の吸気口にさえ入れられなければ重戦車の一発分程度しか食らわないことがほとんどなので十分に耐えられる -- 2014-03-09 (日) 18:28:22
    • 腹下隠して道のど真ん中に居座るだけで敵の侵攻を防げる(ついでにパトロール任務狙える)。E100 は観測装置や斜めから砲塔が抜けるから居座れない。敵の攻撃耐えてるだけでアシスト稼げるし、基本的に車体動かさずにずっと敵を見てるわけだから比較的当てやすい -- 2014-03-09 (日) 18:15:41
    • もちろんだが無駄なダメージは受けないように工夫はするべきだけど、味方にダメージが入るくらいなら喜んで身を差し出す献身的な重戦車 -- 2014-03-10 (月) 12:22:37
    • まぁたしかにHP300しかかわらないし、装甲も大して変わらないからE100の方が強いってのは間違ってないと思う。あっちは足がある程度保証されてるし単発火力は同格トップだしな。 -- 2014-03-10 (月) 12:55:34
    • E-100のが強いとは思うけど、E-100よりはなんやかんやで硬いからなぁ。劣化とは思わんけどね。あっちは車体下部広すぎたりで思ったよりぼこすかダメ貰うからなぁ -- 2014-03-10 (月) 22:34:49
  • 砲塔旋回速度が18°にされてたのでとりあえず16°に戻したが、「8.10 Mausの砲塔旋回速度を14から16に変更」以後に18°にされた公式のソースでもあるのか?(なお03/10時点でクライアントで数値を見たが16°のまま) -- 2014-03-10 (月) 21:43:42
    • 16°に編集された後に別の人がさらに+2してしまった感じですかね。編集する際はソースの確認が重要ですね -- 2014-03-10 (月) 22:11:14
      • すみません。間違えて編集しました。今後気をつけます -- 2014-03-11 (火) 18:31:08
  • 運営にはチケット送ってるけどやっぱりこいつの装填速度が納得いかない。IS7であれならこっちは分間5発でもなんの問題もない気がするが -- 2014-03-11 (火) 15:41:51
    • 確かに砲塔内もデカいくせに装填速度が遅いのはおかしいと思う   でも、開発が開発だからいくらチケット送ったって変わることはないと思うよ -- 2014-03-11 (火) 18:39:42
      • WGは投稿フォームでの希望含めてユーザーの希望は全く聞かないからな。その辺を指摘されても開き直ってるし -- 2014-03-19 (水) 18:09:39
      • 75mm砲が邪魔してるんだよたぶん -- 2014-04-22 (火) 21:10:31
  • 先日これとT95とT57 Heavyのトリオという悪夢を見た。その前の戦闘だと孤立してただの餌だったマウスがその時は突破不可能な壁に見えたよw -- 2014-03-12 (水) 07:10:14
  • いや~、ガチで、装甲か主砲どちらかは強化してほしい。 -- 2014-03-25 (火) 21:39:19
    • いや~、ガチで、愚痴や日記など生産性のない話題は外部総合掲示板をご利用してほしい。 -- 2014-03-25 (火) 21:42:20
  • T95で車体正面を隠して突撃してくるMausさん超怖い -- 2014-03-31 (月) 07:24:34
  • 真横に張り付いての無力化ってどの程度の車高から可能なんだろうか。中戦車で下手に周り回るより安定するなら試してみるかな -- 2014-03-31 (月) 11:55:14
    • あいまいだけど、bat25tでもギリギリ被弾すると思った。bat25tより低ければ当たらないかも。 -- 2014-03-31 (月) 12:00:25
      • まさしくBatChat乗りなんで訊いてみたんだがやっぱり被弾するよね・・・ -- 2014-04-03 (木) 16:18:13
      • batchatは頭を掠めるように当たるからダメだね・・・74式も頭を掠めるからダメだった。 -- 2014-04-04 (金) 00:03:57
      • 枝主だけど、batも掠める、というレベルだから、肉薄して前後に動くとMaus的にはすごく当てづらくなるよ。batは前進も後進も加速良くて速いからフェイントかけるようにすればMaus顔真っ赤。batは俺もよく乗る、旋回がイマイチで実はNDKが苦手だから肉薄したくなる気持ちはわかる。博打要素が少しあるけど試してもいいと思うよ。Maus乗りって経験上ヘボい奴ばっかだし。 -- 2014-04-04 (金) 00:36:53
      • Mausは孤立状態で張り付かれるとどうしようもないからねぇ(経験談)。あと最後の一文は余計だろ。煽ってる様に聴こえる。 -- 2014-04-04 (金) 04:15:47
      • ああ、すまない、ここでこんな発言したらそう捉えられるわな…。 -- 2014-04-04 (金) 04:42:00
      • マウスはプラ専用車両だからな。 野良で使えばたいてい連携とれないからなぁ -- 2014-04-04 (金) 09:47:55
      • 最強厨のBC乗りに雑魚呼ばわりとは心外だな -- 2014-04-11 (金) 07:16:04
  • ザ・浪漫の塊ってとこだな -- --? 2014-04-04 (金) 18:56:42
    • その浪漫を追いかけて果てしないポルシェルートを突き進むのが俺達なんだよ… -- 2014-04-05 (土) 02:30:56
    • P虎辺りからの苦行でこいつが手にはいるなら大歓迎ッスよ -- 2014-04-07 (月) 14:01:45
      • 辛いのはVK4501Aくらい。 他は割とぬるい -- 2014-04-11 (金) 06:43:40
      • Pトラ苦行か?VK4501Aは装甲薄くて苦行に感じたけど、それ以外は普通に強HTじゃない? -- 通りすがり? 2014-04-12 (土) 00:56:54
      • 俺的にはどれも苦行には感じなかったな。一つ上げると45Bの機動力w -- 2014-04-12 (土) 11:04:52
      • P虎で重戦車重戦車してたらVKAで装甲ストンとされて難航する人は多そうってか俺 -- 2014-04-14 (月) 13:37:04
      • 初期装備P虎を苦行じゃないと言えるやつはすごいと思う -- 2014-04-27 (日) 16:52:22
      • 真っ先に武装強化しないと遅いわ豆鉄砲だわで本当にただの的だよな -- 2014-05-04 (日) 13:48:08
  • マウスが復元されるらしいです。ここにはっていいのかわかりませんが詳細はhttp://worldoftanks.asia/ja/news/21/reconstruction-of-the-maus-video/ -- 2014-04-11 (金) 20:11:51
    • すげー。金有り余ってるなー。 -- 2014-04-11 (金) 20:33:46
    • 他の所が修理するのに出資するとかじゃなくて全部自費で修理するのか?そりゃすごいな リアルで走るマウス見れたら感動するかも -- 2014-04-12 (土) 00:21:02
    • wargaming.netの年間売り上げは1000億を越えてるとまで言われてるからな。日本でのPR活動や世界規模の大会、e-sportだけを取り扱う部署まであって、その分野にだけで年間10億投資してるような会社。やる事のスケールが違うよ -- 2014-04-12 (土) 02:25:36
    • エンジンだけで125Kライヒスマルクということで、おおよそタイガー2x2台ぐらいで1台分と仮定すると1.47G円ぐらいかな?高めに設定してるけど、部品がそれぞれ特注扱いになるし、資料集めなんかもお金掛かるだろうし・・・売上考えればやれるだろうが・・・すごいな -- 2014-04-12 (土) 11:38:23
    • 走るマウスに乗るツアー組まれそうだね -- 2014-04-12 (土) 11:39:32
    • 復元したらダカールレースとかに参加してほしいな、おもしろそう -- 2014-04-12 (土) 13:46:53
    • 感動で泣きそう -- 2014-04-12 (土) 19:10:26
    • ・・・ロマンだねえ・・・ -- 2014-04-14 (月) 00:58:28
  • せめて・・・せめて火力をもっと上げて・・・ -- 2014-04-11 (金) 20:48:32
    • じゃあE-100にでも乗ってろ。愚痴乙。 -- 2014-04-12 (土) 19:49:15
    • DPMさえ除けば平均的な主砲なんだよなあ…。DPMさえ除けば。 -- 2014-04-15 (火) 17:14:33
  • マウスで豚飯する時、例えば車体左側を晒してる時はよそ見って右向きの方がいいですか?左向きの方がいいですか?個人的には右向いて砲塔側面の方が弾くような気がするんですが -- 2014-04-14 (月) 08:27:37
    • 基本傾けてる車体の正面向いてりゃいいと思う。 相手がHTオンリーだったらシカトされるレベル -- 2014-04-14 (月) 12:59:02
    • 上と同じく車体の正面向いたほうがいい。味方の射線邪魔するかもしれないし砲身にあたったらめんどくさいし -- 2014-04-21 (月) 20:05:56
  • E100で相対した時の話なんだけど、こいつがよそ見してようがほっぺたにHEAT撃ちこむと簡単に抜ける、傾斜利用しても角度つけてもほっぺただけは弾かれない -- 2014-04-22 (火) 17:41:06
    • そりゃ240mmの垂直装甲だからね。豚飯してても砲塔は車体正面向いてること多いから傾斜はそんなに付かないし。あとほっぺたの下辺り撃つとショットトラップで車体上部を貫くこともある。 -- 2014-04-22 (火) 17:58:04
    • こいつの装甲貫通できるのってtier10TDくらいじゃない? -- 2014-04-28 (月) 01:16:47
  • 頑丈さくらいしか取り柄がないのに、今の仕様だとそれすら微妙なのはどうにかならんかね -- 2014-04-28 (月) 01:25:30
    • 傾斜の変更は難しそうだから装甲厚を分厚く.... -- 2014-04-28 (月) 08:04:19
      • 激しく同感。なんか最近のMausはE100の劣化版みたいになっている気がする。装甲面では、正面だけ見れば、E100とMausにはそう大差ないし、しかも、傾斜とか砲塔の装甲厚を見るとE100のほうが固そうだしな。。。。車体下部こそ広いが。。。。。武装面では、15cm砲を装備できるE100のほうが圧倒的に勝っているし。。。。機動力なんて。。。。話にしなくても分かるでしょ??今MausがE100に勝っている面は豚飯のしやすさとHPだけなのかね、せめて、装甲はほぼ「無敵」にしてほしいよね。 途中送信アンド長文失礼。 -- 2014-04-28 (月) 23:01:06
      • T-54の史実無視装甲みたいにMausも正面装甲300mm位にしないかな。。。 -- 2014-04-28 (月) 23:02:54
      • E100は車体下部広いし、なまじ火力があるせいで砲塔正面向けてくるから硬いと思ったことはないなぁ。 なんだかんだで側面硬くて豚飯しやすいってのは強いよ。正面は半分くらいどうでもいい -- 2014-04-28 (月) 23:26:56
      • 無敵はさすがにチート車両になってしまうが、もう少し何かほしいよね。そもそも最強のHPを持ってるのにWTE100に全弾叩きこまれたら爆散するって... 体力もう少し増やすとかね。何かあるはず。 -- 2014-04-29 (火) 00:33:30
      • 隠しやすい車体下部やレンジファインダーといった明確な弱点が無い分数値以上に防御性能は高い。こいつは味方と共闘してヘイトを集めたり、少数の戦力で突破阻止するのが仕事だから役割の違うE100と比べるのはナンセンスよ -- 2014-05-01 (木) 12:49:48
      • これ以上装甲厚くなったらマウスが戦場で溢れるぞ 今の使い手を選ぶような性能でいいだろ -- 2014-05-01 (木) 16:14:09
    • 強化はしなくても良いけど、潜在被ダメで報酬増やして欲しいわ -- 2014-05-02 (金) 06:36:34
      • 自分を狙っている相手に味方がダメージ入れると「囮」として働いたとみなされて観測ダメージが入るとかあればねえ -- 2014-05-07 (水) 13:55:42
    • Mausは豚飯できないところではまさにサンドバックだからな。しかも、仮に市街地で豚飯できても、火力が終わってるからな…。Tier10駆逐戦車に対抗するための最低限の火力はほしい。 -- 2014-05-03 (土) 00:17:51
      • mausのお仕事は撃つ事ではなくて敵弾を引き受けることだからな。特に野良戦は下手に自分で貫通狙うより味方2~3車両との同行を前提にしたうえで壁役&履帯切りに徹してもいいぐらい。 -- 2014-05-03 (土) 01:18:22
      • 足りない火力は火力の高い味方と行動することで補い、その味方の火力を充分活かせるように盾になってやるんだ。 -- 2014-05-03 (土) 01:33:17
      • maus使ったことないでしょ? -- 2014-05-04 (日) 21:19:05
      • Mausは現在の仕様だとその装甲さえ微妙な感じだから、Maus乗りは困ってんだよ。火力・速さだけでなく装甲もない戦車は存在意義ないでしょ? -- 2014-05-05 (月) 02:56:45
  • Mausの砲塔装甲、ほっぺたの部分300mmは欲しい、車体は頑強でいいんだがほっぺたは貫通300ある弾で撃たれるとよそ見してようが簡単に貫通するせいで装甲の硬さが生かせない。被弾面積はE100より狭いのに傾斜を加味するとよそ見E100より砲塔が貫通しやすい(TDの貫通力によってはE100の方が御しやすい面もあるが) -- 2014-05-03 (土) 01:45:30
    • ほっぺや他車両のキューポラでもそうだが、動かせるピンポイントの弱点は相手に外させるように撃たせるためのもの(と考える)。相手を向いて照準(するフリをする)→ほっぺが丸見えなので相手が狙ってくる→こっち余所見→弾くor外れる→自分&同行中の味方ターン到来 ついでに余所見だけでなく前進を加えるとほっぺを狙った弾がクソ硬い砲塔側面に当たるからそんな感じで硬さを生かす。 -- 2014-05-03 (土) 09:43:04
  • mausの12,8 cmAPでmausの砲塔正面(ほっぺ)は抜けるんだが、e100は抜けない。形状、装甲は仕方ないにしても、e100のHP下げるか、せめてリロードはもうちょい早くならないのか... -- 2014-05-06 (火) 15:16:03
    • いや、IS-7のAPCRとかT110E4のAP、かなりギリギの線だと独駆逐の12.8cm砲のAPでも抜けるからそれらより貫通高いmausの金弾で抜けないはずはない。少し傾けられてたり段差で傾斜が増してたり、貫通力の振れ幅によっては抜けないこともある。何にせよ撃つ時はなるべく傾斜を殺すようにほっぺの下のほうを狙うおう。E100の場合ほっぺは下にいくほど表面積広くなるし。 -- 2014-05-06 (火) 15:25:17
      • Maus砲=フェルディ砲。AP246mmだから振れが上向いても怪しいぞ。上の“独駆逐の12.8cm砲のAP”ってのはJティーガー砲のことを指しているのならお門違いで、276mmあるから抜けるわな。Maus(AP弾)で相手して抜きにくい奴はFoch155、IS7、Obj268、E3、T95、E-100(砲塔)位かな。後はまあ抜ける。 -- 2014-05-06 (火) 16:53:18
      • ↑すまん、当たり前すぎてAPってのを見逃してた、そりゃ抜けるわけないわな。mausは半分火力は諦めて運用するべきじゃないかね。 -- 2014-05-06 (火) 17:43:06
      • 意外と忘れられてたりするけど100m以上はなれると距離に応じて貫通力が落ちるというのもあるしな。ゲームシステムのとこにはmausのAPCRは15.4%の減衰があると書いてある…が、何mでの話なのかはわからぬ。 -- 2014-05-06 (火) 18:17:31
  • リモデルあったのかしらんが、前より傾斜がきつくなってるような。 -- 2014-05-06 (火) 15:34:05
  • 皆さんはミニマウス(乗員5名)からマウス(乗員6名)になったときに増えた装填手1名は別の戦車で育成などしていましたか? -- 2014-05-06 (火) 20:13:57
    • 防盾Nerf前のP虎から引き抜いて“搭乗員の育成”にチェックして育ててた。セカンダリ1つ位なら割と早い育成が可能。 -- 2014-05-06 (火) 20:20:56
  • 全員のスキルを戦友と修理、拡張パーツを修理キットと換気、消耗品をチョコレートってどうだろう? -- 2014-05-06 (火) 20:30:31
    • スキル幾つ付けるかにもよるが3つ目突入ならば車長を第六感、戦友100%、修理数%に回したほうが良さげ。換気扇はバランス良いがコンセプトをどうするかで変化するから試してちょうだい。当方スキル4つ目(戦友、修理、第六感、視認範囲向上系)かつラマー・内張り・工具箱のセット。 -- 2014-05-06 (火) 20:43:39
      • 返信ありがとうございます。戦友、修理スキルと工具箱で履帯の修理速度に不満はありませんか?まだ戦友、修理(成長中)で修理速度に不安が残っています -- 2014-05-06 (火) 21:27:01
      • 重複コメントになってしまったので一つをコメントアウトしました -- 2014-05-06 (火) 21:30:03
      • 戦友・修理100%、工具箱で7秒前半で履帯直るよ。MTにちくちく切られる場合を除けば不満ゼロです。 -- 2014-05-07 (水) 18:04:40
      • 履帯修理7秒は素晴らしいですね!詳しくありがとうございますm(__)m -- 2014-05-07 (水) 23:57:10
  • とはいえこいつの弾薬庫が吹っ飛ぶことはそうそうないだろうが・・・ とか書いてあるけど、RNGだったかでT1の20mmに弾薬庫大破させられてたぞ -- 2014-05-06 (火) 23:00:44
    • RNGはずっと見てきたがそんなシーンは見たこと無いな。そもそもどこをどうやっても貫通不能だろ -- 2014-05-07 (水) 00:31:16
    • 2両のマウスの隙間をT1先生が通り抜けると同時にマウスが吹っ飛ぶやつだろ?あれ、視野外になんか居るだろ絶対。 -- 2014-05-07 (水) 00:36:43
  • この子の拡張パーツ、内張りラマーは確定してるのですが、あとひとつを換気扇か皮膜のどっちを積むかまよってます -- 2014-05-07 (水) 12:15:31
    • 工具箱が言いと思うけど、どうしても皮膜か換気扇って言うなら換気扇 -- 2014-05-07 (水) 12:48:01
    • 自分も工具箱おすすめだけどその二択なら皮膜 -- 2014-05-07 (水) 12:56:37
    • 何故その二択かわからないがどちらかと言えば皮膜 -- 2014-05-07 (水) 18:27:46
    • なるほど…このまま工具箱にしておきます -- 2014-05-08 (木) 11:02:10
    • オススメパーツにラマーがあるけど、ラマーは正直要らないのではないかと思う某マウス乗りです。コメントにもいくつか出ていますが、こいつは火力になるのではなく、味方の盾や先陣を切っての強行偵察に意義があると思います、私のマウスたんの装備は 内張り 工具箱 皮膜 にしています。キャタが切れて行動移動不能(弱点をさらす)時間を極力下げ、発砲時の隠蔽の下がった敵をより多く発見する為に皮膜をつけ 敵の殲滅はほぼ味方に任せるスタイルです、自車両が発砲するタイミングは、敵車両がリロード中で 安全を確保できる場合に限り、火力より敵の攻撃をほぼ全て受け、少しでも長い間視界を確保するスタイルです。 報酬が少ないのでは?と思われたかた 実際に試してみてください、与えダメージが3桁でも、うまく味方の盾となり、勝利を勝ち取った暁には(主にアシストダメージのおかげで)経験値上位になるでしょう。  (長文失礼しました -- 2014-05-16 (金) 12:18:43
      • 盾に専念できれば理想だが野良だとそうも行かないんで自衛の為のラマー。野良で悠長に待ってると味方が溶けるんで待ってらんないわ。 -- 2014-05-17 (土) 07:00:36
  • Mausの先輩の皆さんに質問なのですがこの子の砲弾配分はどうしていますか?HEの配分について知りたいです -- 私はAP40 APCR28 HE0? 2014-05-11 (日) 18:58:40
    • ARCP:30 AP:30 HE:7(ラッキー7で1入れてない)、HEはドイツ砲塔TD相手にする時位しか使ってないからおまけみたいなものだね -- 2014-05-11 (日) 20:32:47
    • 一応10発載せてるけど、次に撃つ奴が確実に紙装甲って場面はそうそうないからなぁ。そこまで威力上がるわけでもないしAPCRしか使わないのもザラ。そもそも撃たずに余所見しっぱって事も多いし -- 2014-05-11 (日) 21:23:37
    • AP40 APCR10 HE18 APCR持ちすぎると弛んでしまうので自重する方向で。HEは敵HP30とか残ってる時は便利。 -- 2014-05-12 (月) 00:48:58
  • 味方への依存度が高いから野良の勝率は低いな・・・ -- 2014-05-11 (日) 23:36:27
  • アルティメットワンパンマンへの対処法はッたれないようにすることですか? -- 2014-05-12 (月) 00:35:02
    • アルティメットワンパンマンの指すところが分からないが絶対に相手にしてはいけないのはFV215b (183)だけだぞ。他は角度つければ問題ない。 -- 2014-05-12 (月) 23:17:00
  • こいつ鈍足だけど桁違いの車重だからラムアタックするとダメージ出るな、平地でE100に体当たりしたら自機ノーダメで相手300ダメ、坂道下ってくるIS-7に挟み込みしたら1200ダメ、崖からWTE100に突っ込んだら1500ダメ&クッション効果でノーダメとか桁違いのダメ出せる(後先考えずに調子乗るとその後引っかかって動けなくなったり側面張り付かれてサンドバックにされるけど) -- 2014-05-13 (火) 02:19:23
    • 問題は前進20km後進15kmの鈍足では体当たりを食らってくれる奴がまず居ないとこだな。野良だと余計に。 -- 2014-05-13 (火) 19:51:21
    • 体当たりするような距離だとほっぺ狙われやすくなるしな。一回、E50Mが突っ込んできて自爆したくらいしか経験ないや -- 2014-05-13 (火) 20:19:55
  • よそ見しててもほっぺをレーヴェに抜かれたんですが、砲塔正面を撃てないぐらいによそ見する必要があるんですか? -- 2014-05-15 (木) 22:28:41
    • 砲塔旋回遅過ぎて斜め向いてないだけじゃね。 あと正面狙いにくいくらい角度つけないと普通に抜かれるからね。 -- 2014-05-16 (金) 12:35:07
  • 本物見たけどでっけぇな・・・ -- 2014-05-18 (日) 06:30:05
    • レストアの件はポシャったんだっけ -- 2014-05-18 (日) 06:39:13
      • クビンカ博物館行って来たのか!?いいな~・・・ -- 2014-05-18 (日) 19:59:55
    • ホントにドイツはなんなんでしょう・・・ドイツの化学は世界一ィィィィ! -- 2014-05-20 (火) 16:25:24
  • mausの車体側面を撃つ場合、輪帯内側狙ったほうが貫通しやすいと思ってるのが多いのか昼飯運用時に非弾痕確認すると(ほっぺと凹除く)車体前方側面下部に攻撃が集中してるのが多い(ダメージ無いが貫通痕)んだけど実際側面狙う場合は車体上面狙ったほうが貫通しやすいんだよな、下部は「スカート200mm+輪帯50mm+内部装甲80mm」で生半可な攻撃じゃ本体にダメージ入らないけど上部は185mmで貫通する上にモジュール(燃料タンク、弾薬庫等)破壊も起きやすい -- 2014-05-19 (月) 01:24:43
    • ぱっと見じゃ車体の上面と下部が見分けにくいような気もする。境目ってどのあたり?履帯が見えてるとこにはスカートが無くて履帯50mm+内部装甲80mmのみだから狙われるのかも。 -- 2014-05-19 (月) 06:36:07
      • 側面を真横から見たとして潰れた「ひ」の字みたいなかんじで分かれていて(見ても違いはない)中央が薄め、後E100と違って輪帯のの大部分をスカートが覆っている上に車体が高めだからスカート避けて内部装甲に被弾させるのは難しい-- 2014-05-19 (月) 12:30:53
  • なんと砲に15㎝が実装予定だそうだ、もうE100なんて怖くない! -- 2014-05-26 (月) 20:32:17
    • 元々史実でも15cmを載せる案があったらしいな。E100とどういう面で違いを出すのかという点は気になる。 -- 2014-05-26 (月) 20:43:49
    • いったいどこの情報だ?E100との差別化が図れなくなるから安易に実装しなさそうだけどな -- 2014-05-26 (月) 20:57:49
      • IS-7のコメ欄のUR辿ってみたら原文- Maus doesn’t have a (planned) 150mm gun, because there was a 128mm gun made in real life on the prototype (SS: and to separate it from E-100) -- 2014-05-26 (月) 21:25:25
      • むしろ実装する予定は無いって書いてあるように見えるんだが -- 2014-05-26 (月) 23:00:43
      • 拙い英語でいいなら訳すと マウスは現実には128mm砲で作られたから150mm砲は付いていない(予定はあった) 追記:E100と差別化を図るためでもあるよ と書いてあるはず つまり枝主の言うとおり史実でもないしE100と差別化を計れないからやらんということかな -- 2014-05-26 (月) 23:04:35
      • 直訳調だが、マウスには(予定の)150mm砲は存在しない、何故なら現実の試作車には128mm砲があったからだ(追記:E-100との差別化のためにも)って感じだから、どうみても実装予定ではない -- 2014-05-26 (月) 23:11:15
      • 15cm砲の実装よりも装甲の強化をしてほしいものだね。特に砲塔正面防盾両脇。 -- 2014-05-27 (火) 00:27:49
      • なんかE100の15㎝がマウスに代わるって書いてあるのかと思ったごめんな -- 2014-05-27 (火) 01:41:15
      • 12.8のままでいいからヤクトラ砲を装備できるようにしてほしい… -- 2014-06-02 (月) 00:30:41
    • 英語を勉強しないとな -- 2014-05-26 (月) 22:10:33
  • ヒメルズドルフの丘から攻め損ねてやむなく下り坂まで後退してたらこいつとE-100とあと何かが突撃してきた時の恐怖といったらない ドイツ重戦車Tier9の中間砲を使ってたが何故か車体下部でも貫通せなんだ -- 2014-05-29 (木) 09:17:41
    • 格下戦車にとっては悪夢でしかないな -- 2014-05-31 (土) 13:25:28
  • Tier10の戦場だと活躍しにくい感じですか? コメント見ていると「buffしてほしい」、「プラモデル並みの柔らかさ」って散々言われているんですが、これは… -- 2014-06-01 (日) 23:09:28
    • 活躍しずらいというか活躍の機会と場所が限られるという感じというか。攻撃能力はともかく側背面取られるかゆっくり弱点狙われない限り榴弾以外シャットアウトする戦車なのに柔らかいってのは「絶対に無い」。移動する場所、姿を出す場所、見方のいる戦局地とかなり縛りプレイを食うがベストなポジションにいられれば戦線をリードできる重戦車中の重戦車だとおもいますよ -- 2014-06-02 (月) 08:08:10
  • 余談のとこ。E-100なら弾薬庫飛ばしたことあるが、このクラスの戦車になると砲塔は吹っ飛ばずにそのまま地面に転がり落ちる。 万が一にも潰されることはないな。 -- 2014-06-02 (月) 06:46:16
    • いや、吹っ飛ぶときは結構飛ぶ。軽い戦車でも飛ばない時は数十cm動いただけの時もあるし吹き飛ぶ距離の判定がイマイチよく分からん -- 2014-06-02 (月) 10:18:10
      • 残弾数で決まるとかなんとか。だから試合終盤とかならあまり飛ばないと思う -- 2014-06-02 (月) 12:43:09
      • なるほど、開幕特攻したLTの砲塔が凄まじい勢いで飛ぶのはそのせいか -- 2014-06-09 (月) 10:27:41
  • せめてrpmを約虎と同じ5.5にするorL/61実装して欲しい -- 2014-06-02 (月) 09:09:11
    • そんなのただの壊れ車両じゃないか、そんな事しなくても今現在tier10で2位と言う好成績出してるぞこの車両。 -- 2014-06-02 (月) 10:28:53
    • それは使用者が一部の変態ばっかりで、たいてい変態は上手いって言う、何故かだいたいどのゲームにも当てはまる法則に基づき高い成績が存在するだけに過ぎない。 まぁ性能あげて欲しいのは確か。 -- 2014-06-02 (月) 12:49:13
      • 願望言うなら、火力なんてどうでもいいから、HP4000は欲しいよ -- 2014-06-02 (月) 12:50:17
      • 変態が底上げしている所かソ連の次に乗り手の成績が悪い車両なんだが -- 2014-06-02 (月) 13:29:50
      • つまり乗り手の腕をロマンで補強してくれる車輌なのか…。実際e100使ってると足並み揃えてくれるマウスはかなり頼もしい。体力も含めると最強の盾だ -- 2014-06-02 (月) 13:37:32
      • 12.8cmで反撃できる強靭な盾だな。 -- 2014-06-02 (月) 18:25:19
      • 幅を取るのは重々承知だが豚飯を邪魔する味方が多すぎるので確実にポジション取り出来るかすら怪しい。Mausの後ろで昼飯して交互に撃ってくれるE-100はかなり心強い。 -- 2014-06-02 (月) 19:06:43
      • よく(?)言われるがグラディウスのビックバイパーみたいな車両だからな。本体が敵弾をひきつけオプションが敵をしとめる的な意味で。 -- 2014-06-02 (月) 22:34:38
      • Mausは攻撃面では活躍しにくいし、使用者が少ないから、味方がMausの立場になって考えるのは難しいと思うな… あと12.8cm砲は課金弾使っても、同格重駆逐戦車の正面装甲を貫通するのは難しい感じ。 -- 2014-06-05 (木) 00:54:12
    • 同ティアのHTと比べたらそんなに悪くないよ。全員劣化重TDだし -- 2014-06-02 (月) 12:52:36
      • 機動力がクソ Mausより強いTier10のHTはIS-7、IS-4,T57 Heavy、E 100とかいろいろいるはず。 -- 2014-06-05 (木) 00:56:03
      • 他戦車と性能を比たいのはわかるけど、比べる土俵が全く違うから比べることに意味は感じないな。一方面に特化されてる戦車は役割がそれぞれ持てるし、平均的な戦車はいろんな役割を状況に応じて使い分けやすい。マウスは耐久特化なんだから、この耐久を活かしたプレイを意識すれば強いし、かといって耐久にまかせて孤立して敵戦車に突撃しようものなら火力が無くて返り討ちにされるのは目に見えてる。(相手が低Tierなら、相手の装甲の薄さとこっちの装甲の厚さのせいで、一方的な蹂躙ができるけど) ようは、運用方法を学ぶことと愛だろう。 -- 2014-06-05 (木) 23:17:07
  • せめてヤク虎の最終砲が欲しいなあ・・・ -- 2014-06-05 (木) 23:40:10
    • マウスの役割は肉壁だぞ?砲を欲しがるくらいなら砲塔装甲を欲しがりなさい。 -- 2014-06-06 (金) 00:10:09
      • 砲塔のほっぺたが薄いのは結構つらいな… -- 2014-06-06 (金) 01:30:36
      • 砲塔は正面でさえ、落ち着いて着弾角度が直角になるところを狙う(狙われる)と簡単に貫通するからネェ……。動きもっさりなぶん、その砲塔の脆弱性をカバーしにくいところが辛いね。 -- 2014-06-08 (日) 19:25:28
    • 上にも同じコメントあるよね?愚痴る前に日本語の勉強したらどう?どうせ仮に実装してみても今度は壊れ戦車って騒ぐんだろ? -- 2014-06-06 (金) 00:45:46
    • 貫通ほしいなら金弾使えばいい話 -- 2014-06-06 (金) 01:30:57
      • そもそも金弾使って同格HTの正面が抜けないとか言ってる時点で頭壊れてる。 あれほど装甲の薄いところをねらえとチュートリアルから言われてるのに正面抜けないから貫通クソとか書いてる意味がわからん E100のコメもそうだけど金弾前提とか抜かす前にお前がちゃんと弱点狙ってんのか? って話になる -- 2014-06-08 (日) 14:17:57
      • 精度0.38で仮に距離300mの交戦をメインに考えるとレティクル直径2.28m、400mだと3.04m。しかもこれだけ離れると金弾の貫通力もかなり低下するから無理に自分自身での貫通に固執したらあかん。精度、貫通力、火力のクソ高い味方車両を追いかけて、そいつの壁になるのがこいつのお仕事。運任せで金弾撃つより地味にHEで履帯切りやモジュール損傷を狙って味方の射撃機会を増やすほうがマシなことも多々ある。なので砲性能や火力を求めるなら煽り抜きで別車両を選んだほうがいい。 -- 2014-06-08 (日) 17:10:21
      • 貫通力に精度収束が追いついてないのが大きい上に砲の位置が高いから糞貫通に見えるんでしょ。しかし砲性能はこれで十分だし、金弾使えってのは正しい。 -- 2014-06-08 (日) 19:18:12
    • それより完全防水が欲しいなw シュノーケル使いながら水の底を歩いて奇襲したいw -- 2014-06-21 (土) 23:36:27
  • 格下が大半の戦場だと、かなり圧倒できる車両、コレまでコンカラーとかしか乗って無かったから余計にそう感じるのかもしれないが、適切な角度で昼飯した時の防御力や蹂躙中、侵攻中でも弾く鉄壁は驚異的だと思う……のは私だけですかね……? -- チュー子? 2014-06-08 (日) 19:05:09
    • 圧倒は正直買い被りすぎかな。広いマップならスルーして周りから潰せるし、市街地だと味方の射線潰しちゃったり回り込まれたり弱点狙われたりする。 -- 2014-06-08 (日) 19:31:29
      • Tier10少数、自走砲無し、Tier8重戦車主流マッチとかだと結構圧倒出来るよ、2~3両護衛につけて昼飯、よそ見しながらジグザグに移動しながら進軍するとノーダメで相手完封できたりする、例えばTier8のHT、TD8両相手に集中砲火受けたけどノーダメで後方支援受けながら進軍して相手完封した事とかある、Tier8だとマウスの弱点知らないか弱点が車体下部だというくらいしか知らずかなり角度つけても必死に下部狙うとかいう初心者が多いのも要因の一つだと思うけどね -- 2014-06-09 (月) 22:50:27
      • ティア8相手にドヤ顔してもなぁ。別にISシリーズでも弾けるし。こいつの醍醐味は同格TDを弾いたときでしょ。 -- 2014-06-09 (月) 23:11:32
  • うーん・・今この子を目指して頑張ってるんですが、このルートはあまり素人向けではないようですね。今までソ連メインで8000戦してきたんですが、IS-7ルートよりかなりキツイんでしょうか? -- 2014-06-08 (日) 19:47:11
    • WoT始めて真っ先にこのルート選んだ俺からすると…何だろう、このルートはくれる戦車がちぐはぐ過ぎて前の経験を生かしづらい(9→10除く)のが一番の難点。でも全体的に癖が強いだけで弱くはないし、使ってて楽しい部類ではあるよ。そのソ連ルートよりは多分きついと思うががんばれ -- 2014-06-08 (日) 20:28:04
    • ソ連、Maus両ルートやったけど、別にMausルートが厳しいってことはないな。まぁ、ソ連なれしすぎなんじゃね? -- 2014-06-09 (月) 01:12:58
    • ポルシェルートは個性派揃いでけど派生のTiger(P)は弱点多いけど正面200で運用と相手次第では結構粘れる良戦車、 VK45.02 Ausf.Aは貫通力と装甲にやや何があるけど機動性高めでMT運用(マップもMTの戦地や戦域の穴埋め代わり)すれば結構いける、ミニマウス事 VK45.02 Ausf.Bも癖が強く装甲も過信できるほどではないけど慣れればE75とそんなに変わらない、癖が強いけど”苦行”と呼べるような戦車はあんまりないと思うよ(主砲(P)やエンジン(VK45.02 Ausf.A)の開発まで持ち味生かせないとかあるけど)、癖がなく重戦車としてのバランス選ぶならE75が傑作だと思うけどね -- 2014-06-09 (月) 23:03:51
      • 癖が強い癖が強いというが、TigerPはTigerよりどっしり構えられるし、VKAは貫通不足を機動力で補えて、逆に動きが悪いTiger2ほど貫通不足を感じにくいし 割と使いやすさ重視だと思うよ。 VKB以降はねえ・・・・ -- 2014-06-09 (月) 23:57:06
      • Pは下部やら切り込みやらキューボラ、防盾内側なんかが抜けやすく知ってる人だとバンバン抜いてきたりする、tigerはその点どこも抜かれるから序盤は砲性能を活かした後方支援、後半は残したHPでゴリ押しとか開き直れる、VKAは機動性のお陰でタイガーIIより扱いやすく感じたけどエンジン開発までは持ち味生かせなくて大変だといえるんじゃない? -- 2014-06-10 (火) 14:30:47
    • ロマンの集合体であるMaus様のルートがきついというのはMausに対する愛が足りない証拠だ -- 2014-06-10 (火) 21:59:56
  • ふと気づいたんだが、こいつHD化されてから破壊モデルになっても全周貫通された表現がされてない。モデラーの祈りを込めたんだろうか・・・ -- 2014-06-09 (月) 00:33:02
    • 包囲されたはとは言え・・・・敵に背を向けるなど・・・グフッ・・・不覚だった・・バタッ -- 2014-06-09 (月) 07:51:47
  • 過去ログ読んで乗り出しが不安だったがイベントセール来たので買って数戦したけどそれほど悪くなかった。むしろ楽しくてスタ垢でも黒字運営できてる 。確かにヘイトは高いけど味方との連携が取れて裏取りされにくい位置取りすれば大抵は一方的に殴れる。たしかにほっぺを撃ち抜かれることが多いが障害物はさんで豚飯+よそ見orいやいやすれば防盾にあたったりしてよく弾く。攻撃面ではVKBからの引継ぎだけど装甲が増した分攻撃しやすいし、中距離で弱点を狙える精度もある。 -- 2014-06-10 (火) 21:18:03
  • 味方のために自分は攻撃せず、ひたすら敵の砲弾を受け続ける… こんな誰もやりたがらない仕事が専門だから、あまり経験値やクレジットを稼げないのに、勝率だけは高いんやな -- 2014-06-10 (火) 21:29:19
    • 盾役って別に不人気でもないような -- 2014-06-10 (火) 21:42:31
      • 攻撃しようとすると砲塔脇の防盾のない部分を狙撃されるから敵が集団だと下手に攻撃できないし、一方的に砲弾を受ける羽目になって、なんか… Mな方々用の戦車になった感じなんやな…(確かに敵駆逐戦車の砲弾をはじけた時の快感こそ、気分爽快! 超、エキサイティン! なんやけどな) -- 2014-06-10 (火) 21:50:51
      • あ、上のコメント読んだらわかったけど、車体前後に移動し続ければ、相手の砲撃が防盾んところにあたる可能性が上がるんだな ベリーサンクス -- 2014-06-10 (火) 21:52:42
  • 金玉飛び交う中で装甲とかあってないものと再確認できる迷車両。 -- 2014-06-13 (金) 04:38:54
    • 日記はチラシの裏でどうぞ。 -- 2014-06-13 (金) 06:54:26
    • この戦車で装甲を実感できないとか尻を敵に向けているのかな? -- 2014-06-14 (土) 23:14:30
      • いや、尻でも弾くぞこいつwww -- 2014-06-16 (月) 19:25:24
      • 出た(笑)昔tier10金弾でほとんど角度ついてないコイツのケツに撃って弾かれたわ。意味不明でポカーンてした(笑) -- 2014-06-16 (月) 20:10:39
      • その謎の尻の硬さを利用して、回り込まれてから余裕で格下のTDとMT、HTの三両を撃破してるところを見たわ。MTはともかくTDって…。味方の俺でもドン引きしたしww -- 2014-06-20 (金) 21:16:17
  • ヘイト高くてもE100と違ってSPGをそこそこ弾けるのが魅力だな -- 2014-06-16 (月) 19:29:04
  • 劣化重TDと言われるtier10HTの中で唯一輝いてる戦車なんだよなぁ…。弾受けっていう立派な仕事がMausなら簡単にできる。 -- 2014-06-17 (火) 05:44:46
    • 正に被害担当車、自走砲3両中全車が狙って来る程自走砲に愛されてるし開幕時に相手チームの自走砲から「I love maus」と言われる程に好かれている -- 2014-06-20 (金) 20:41:44
  • こいつで他の戦車の分を稼ぎたいと思うか、ここまで辿り着いたから稼ぎは度外視してるかによって評価が変わるな -- 2014-06-20 (金) 16:56:14
    • こいつじゃどう足掻いても稼げないだろ… -- 2014-06-20 (金) 17:13:17
    • てかtier10で稼げる物なのか..?常に赤字上等だが -- 2014-06-20 (金) 18:48:11
    • 確かに、こいつで稼げると考えてるとかやばいな。 -- 2014-06-20 (金) 19:54:04
    • 全ての敵弾を弾きつづけて無傷で生還し続ければ、稼げるんじゃないかな? -- 2014-06-20 (金) 21:34:38
      • 出来たら苦労しないんだよな.....てきはこちらを抜くことができる砲がある以上損害は避けられないしT92とかみたいな化け物自走砲も同格にはいるわけで -- 2014-06-20 (金) 22:10:16
      • 枝主は冗談で言っただけと思うぞ -- 2014-06-21 (土) 00:50:21
    • プレミアム、オール金弾運用でアイテム使用無し(モジュール壊れにくいあまり消費しないから)勝てば収支数千、負ければ3万~5万位飛ぶ -- 2014-06-21 (土) 00:50:38
    • とりあえずいろいろ言われてるけど、お前持ってないだろ? -- 2014-06-21 (土) 01:29:35
    • まずTier10で稼ごうと考えること事態ダメだな。稼ぐならTier8あたりだろうに。 -- 2014-06-22 (日) 14:36:43
  • 正直マウスがE100で勝ってる部分て知名度しか無いよな。性能もルートもE100の方が強い。まあマウスを動かせるってことが大事なんだろうけど -- 2014-06-25 (水) 19:05:58
    • 装甲で勝ってますよ。 -- 2014-06-25 (水) 19:46:49
      • E100は傾斜が大きいんやで -- 2014-07-01 (火) 18:35:14
      • E100は傾斜もあってとっても堅いね!(アホみたいにデカイ車体下部の弱点に目を瞑りつつ) -- 2014-07-01 (火) 19:56:16
      • どんぐりの背比べなんだよなぁ。どうせ下部狙えるならどっちも抜かれるし。まあ砲塔が抜かれにくく、単発火力のE100と、金弾がAPCRのマウスって感じだな -- 2014-07-01 (火) 20:05:49
      • ほっぺの面積の問題か、E100の方が砲塔貫やすい気がするんだよな -- 2014-07-01 (火) 20:09:19
      • マウスは側面がE100より硬いから、その分よそ見 -- 2014-07-01 (火) 21:55:43
      • しやすい -- 2014-07-01 (火) 21:56:16
  • 俺がMausで戦場に出て より多くのHEAT弾を弾いて浪費させる 俺はそういうことに悦びを覚えるんだ… -- 2014-06-30 (月) 00:04:02
    • 浪費させた弾薬費に応じた経験値やクレジットが入れば良いのになあw 自分の視界で撃つ味方が嫌い 盾の視界で撃つ味方が好き -- 2014-07-01 (火) 16:33:02
      • 視界外からダメージ与え無傷でいてもらうほうがチーム的には有利だしな。圧倒的に耐えに耐えられる一人視界取りができたらチーム的には素晴らしいよね。 -- 2014-07-01 (火) 16:58:23
      • 前にその話題でてなかったっけ お互い貫通できない前提で無意味な射撃戦を延々続ける人ばっかになりそうだよねって結論だったきがする -- 2014-07-04 (金) 11:27:13
      • 弾代の30%とかなら、少なくともファームとしては成り立たないかな。 -- 2014-07-04 (金) 11:39:21
      • 弾代の20%入るだけでもスタ垢換算5万ぐらい稼げそうな気がするw -- 2014-10-22 (水) 16:37:09
    • なお弾くよりもぶち抜かれる方が多い模様 -- 2014-07-01 (火) 19:46:20
      • まぁ下手ならそうなる。 -- 2014-07-04 (金) 11:56:29
      • 防御は相手依存になる方が多いからな。金弾が飛び交うtier10じゃHPの量の方が大事なくらいだ。 -- 2014-07-05 (土) 12:19:05
  • 一日あるいは1試合中に撃てるクレ購入金弾の数制限とかがくればそれだけで超強化になると思うんだけどなぁ T10駆逐でも金弾の数さえ少なければある程度耐えれるのに・・・ -- 2014-07-05 (土) 12:06:54
    • 制限しても、結局はヴァッフェントレーガーのマグ一個分で消し飛ぶだけだろ。 -- 2014-07-05 (土) 22:56:48
      • そいつだと消し飛ばせない戦車がねえよwww -- 2014-07-06 (日) 12:54:17
      • まあ、通常弾でも余裕で砲塔正面貫通されるし、撃たれた事に気づいて慌ててよそ見したときにはすでにHPが1000切ってそうだな。 -- 2014-07-09 (水) 23:41:08
      • 慌ててよそ見しなきゃならんような事態になったり、全弾叩き込まれたりしてるのは立ち回りが悪いとしか -- 2014-07-09 (水) 23:50:07
    • それやると「課金弾は硬い奴に使おう」で主にマウスにぶち込まれて他の奴が助かる悪寒w -- 2014-10-24 (金) 19:44:04
  • 被害担当戦車ってイメージが通ってるけど、敵さんが相手にするのをあきらめて別の戦車狙うことが多々あって、そのときはこっちが相手をたこ殴りにできる。Tier8が多い戦場だと特にそれが顕著に現れる。 -- 2014-07-06 (日) 11:27:18
    • tier8の攻撃は他の戦車でも弾けるから弾けても嬉しく無い。同格のを弾いてなんぼでしょ -- 2014-07-06 (日) 11:54:55
    • さすがにTOPで活躍できない重戦車と云うのは悲しすぎると思うが -- 2014-07-06 (日) 14:50:10
  • まだ手に入れてないけど、この戦車の装甲や跳ね返し力って低Tierの戦車に例えるとどれくらい固い? 予想的にはKV-1並みを予想してみる。 -- 2014-07-08 (火) 15:11:38
    • tier5と戦うマチルダくらい -- 2014-07-08 (火) 16:13:04
  • マウスの砲塔は弾薬庫爆発時に飛び、地面に落ちます。(検証済み) -- ちゅー子? 2014-07-08 (火) 16:39:43
    • 全ての戦車に共通しますよ。 -- 2014-07-10 (木) 15:41:27
      • すみません、つい上の解説に飛ばないと書かれていたもので…… -- ちゅー子? 2014-07-10 (木) 17:50:57
    • 反映してみたけど、そもそも余談自体もいらないかな? 木主さんありがとうね。 -- 2014-07-10 (木) 18:58:46
    • 砲塔の重量は関係無いようだな、中身がわんさかツンであればこのでかいのが飛ぶのか・・・ -- 2014-07-10 (木) 20:13:54
  • トランスミッション破損による炎上がなくなったけども、MAUSだけはその恩恵をあまり感じられないなあ。元から豚飯で稼ぐ車両だし、正面抜かれても燃えることなんてほとんどなかったし・・・。側面抜かれたり自走に撃たれたりするほうがよっぽどよく燃える -- 2014-09-28 (日) 18:10:58
    • ドイツシリーズの持病の火災は前からほぼ克服してた気が...途中の道が楽になったと言うことで -- 2014-09-28 (日) 18:52:15
  • 優等マークが70%ぐらいまでしか伸ばせない。鈍足すぎて敵の配置の運が悪いとダメージ稼げないし、どうしたもんか。 -- 2014-10-01 (水) 15:12:17
  • 適切な角度にする事で砲塔も車体下部も300mm以上にする事が出来るが、車体正面の履帯カバー越しに側面を抜かれるのが非常に辛い。正面側の弱点隠して戦う分には良いんだが、動いたりする時はこの部分が砲塔正面よりもキツイ弱点になったりする。 -- 2014-10-03 (金) 05:37:33
    • こいつは昼飯よりも豚飯かと...ほっぺのことも有るし -- 2014-10-03 (金) 06:56:54
      • だからそれ以外の時って事さ。いつでもどこでも豚飯出来るわけじゃないし、移動とか強行プッシュしてる時に撃たれる事とかあるし。そういう時に露骨に砲塔傾けると車体下部狙われて、そこに当たればいいのにちょっと外れてカバーに当たって結果貫通、という事が結構あるのよ -- 2014-10-03 (金) 09:24:20
      • T32のAPに抜かれる惨状なのでこの旨を書き加えては見たのですが、項目が長くなりすぎて蛇足感が否めない為、修正或いは削除も含めて知恵をお借りしたく存じます。 -- 2014-11-18 (火) 03:44:20
  • 俺はこいつに乗るためにWoT始めたから弱いと言われようと愛そうと思う -- 2014-11-08 (土) 07:29:32
  • こいつ、203mmで撃ってもたまに履帯でノーダメージになるよな…恐ろしい…。 -- 2014-11-11 (火) 23:38:36
  • 何でソ連戦車ツリーはどれもこれも詳細な装甲厚の図解が無くてドイツ戦車ツリーにはあるんだ 露骨だな米ソ贔屓が -- 2014-11-18 (火) 02:43:06
    • 欲しいなら自分で編集しろよ -- 2014-11-18 (火) 07:07:10
    • ソ連は傾斜が複雑だからだよ^^ -- 2014-11-18 (火) 09:18:22
      • 複雑なら尚更記載すべきだと思う。 -- 2014-11-26 (水) 14:06:44
      • 「記載すべき」と思った人が記載すべきだと思う -- 2014-11-26 (水) 15:51:35
    • ドイツには画像あるのにソ連には無い!!ドイツばかりずるい!!って主張なのになんで「米ソ贔屓」なんだろう、それを言うならドイツ贔屓だろJK -- 2014-11-18 (火) 10:46:40
      • ドイツ車は何処を撃ったらいいか丸わかりなのに、ソ連は全くわからない。ドイツいじめかこんちくしょう って主張だろコレ -- 2014-11-18 (火) 11:23:35
      • まあそれなら自分で図解追加しろで終わるけどな、贔屓とか騒いでないで -- 2014-11-18 (火) 12:39:12
      • いやね、アメリカの戦車についてもどこが抜きやすいとかハルダウンに対する対処法とかが書かれてないだろう?米ソ共に詳細な図解が無いからイラッと来てな -- 2014-11-26 (水) 14:05:52
      • イラッと来るなら見ないか自分で書くか好きな方選んで、どうぞ -- 2014-11-26 (水) 14:59:51
      • その辺は別の所で議論すればいいんじゃ?情報の露骨な不公平だし -- 2014-11-27 (木) 10:41:51
      • 不公平もなにもwikiは有志で編集してくれてるんよ?海外サイトの情報なんかをわざわざこのサイトに反映してくれる人が出てくるのもやっぱりドイツ戦車は人気だからよ。君の発言はサイト利用者にちょっと失礼 -- 2014-11-27 (木) 13:29:39
      • 情報欲しいなら自分で足せ。あくまで他力本願なら黙って待ってろ。自分でやる気無いのに他人に文句言うなボケナス -- 2014-11-27 (木) 13:35:49
      • ページごとに情報量が違ってはいけませんなんて規則はないから議論の余地なし。 -- 2014-11-27 (木) 14:01:13
      • そもそもこの解説書いた人ってMaus好きすぎてマウスの良さを他の人にも知ってもらうために解説書いたわけで、けっしてMausの弱点曝け出そうとしたわけじゃないと思うが・・・ -- 2014-11-28 (金) 01:01:46
      • 他の人に愛車の良さを知ってもらおうと書いたのに結果、愛車の弱点を知らせ広く対抗策を知らせてしまうという、ひとえに編集者のドイツ愛が招いた悲劇 -- 2014-11-28 (金) 01:13:32
      • 悲劇て。こんな知れ渡ってる知識、むしろ知らないほうが悪い。調べる一手間を怠るのが悪い。知らずにティア10戦場に出てくるのがおかしいくらいだってのに。どうして俺達がわざわざ情報を隠しているような言われ方をされんだ?米ソ贔屓て。イラッとて。 -- 2014-11-28 (金) 03:27:57
      • 悲劇・・・ああ、自分のプレイヤースキルが足らないのを他に責任転嫁してるだけの人かな(てきとう) -- 2014-11-28 (金) 07:24:46
      • 自分でろくに乗ったことがない、知り合いが持ってない等の理由で自分自身が知らない車両の情報や画像を出す気は今後も無い。スペック表やTank viewerだけ見ただけの内容を書くのは嫌いなんで。自分自身で乗ったり知り合いに手伝ってもらう等して調査して自分でやってくれ。余談だが米車のT29は以前から画像張ってる。 by 装甲画像うp主。 -- 2014-11-28 (金) 07:30:23
      • もしマウスの装甲に関する解説無かったら、 弱点隠さず運用して、何故何処を抜かれたのかも分からず、「マウスは硬いと思って開発したのに簡単に貫通される。 弱すぎ!」というコメントが増加するんじゃね? -- 2014-11-28 (金) 08:51:11
      • 逆に懇切丁寧な解説画像が無いのが、他国の重装甲戦車の強みだなwww -- 2014-11-28 (金) 16:14:30
      • ↑百万歩譲ってそうだとしても基本日本人ユーザーのしかもこのwikiの利用者だけだがな -- 2014-11-28 (金) 17:07:06
      • ↑↑だから文句あるなら自分で足せって言ってんだろ。糞みたいなコメする前に追加する努力しやがれ -- 2014-11-28 (金) 17:52:32
      • ↑*3は皮肉で言ってるように見えるのは俺だけか? -- 2014-12-01 (月) 13:05:26
      • 世の中には文面通りにしか受け取れない人が数多く居るから・・・ -- 2014-12-01 (月) 21:24:33
    • あーあ、装甲厚の解説消えちゃったよ。まさか木主が自分で消したんじゃないだろうな。どっちにしろ編集自由だと言っても、wikiなんだから情報量減らす編集って良いのかね? -- 2014-12-01 (月) 12:26:34
      • 消すにしろ増やすにしろ、編集したならその旨通知するべきだと思う。 -- 2014-12-01 (月) 13:07:49
    • だから文句あるなら自分で足せって言ってんだろ。やってることが荒らしと変わらんだろがボケ。お前の主観的な公平性とか知るか。あくまで公平性を主張したいなら米ソの各車両に装甲圧の説明たせ。 -- 2014-12-01 (月) 15:49:03
    • ともかく復旧した人乙です -- 2014-12-01 (月) 19:06:35
  • もしかしてエンジン壊れたときって後進のほうが前進より速い? -- 2014-11-20 (木) 17:08:16
  • かわいい(*´`) -- 2014-11-26 (水) 01:08:01
  • しかしこいつとE100はティア10の中でも他の戦車とは違うオーラが漂ってるわ・・・。威圧感凄い -- 2014-11-26 (水) 15:28:55
    • ちゃんと弱点を把握してる人にとっては「ただのカカシですな。」ってなる。課金弾もペネ300弱程度しかないからT100E3みたいな重装甲を相手にしたりするのは辛いな -- 2014-11-26 (水) 17:27:55
      • T110E3はなぁ・・同格勝負でVK45.02Bはまあどうにでもなるんだけど、E3はいまだ無視の一択だわ それはそうと○○弱ってのは○○未満って意味な -- 2014-11-26 (水) 18:26:19
      • マウス乗ってて思うのは、E3とE4乗りは高確率で金弾撃ってくる事。百駆や268はそうでもないのに。その辺も相手しにくい要因かもしれん -- 2014-11-27 (木) 11:17:34
    • 市街地で前面かくして余所見でタコ粘りできる状況になれば頭おかしいぐらい強い、HPもあるし弱点になる出っ張りが何もないのはありがたい。あんまりハマる状況にもってけないし金も掛かるから、優等とって以来滅多に乗らなくなったけど。 -- 2014-11-26 (水) 18:53:04
    • 威圧感というよりも、こいつとtier10戦車の2両がいたらマウスを先に攻撃したくなる。頭では脅威度が低いから後回しで良いとわかってるのに -- 2014-11-28 (金) 18:03:41
  • 攻撃面の項目の「金弾はなんでも貫通できる魔法しい」は誤字?結構あれこれ編集されたみたいだからそっとしておくけど -- 2014-12-05 (金) 10:47:24
    • 新手の荒らしのようだ -- 2014-12-05 (金) 11:27:07
      • 全体的にあちこち書換等行われていた模様なので12月1日の最新のバックアップに差し戻しました -- 2014-12-05 (金) 11:28:47
      • 上の方の木関連かと思うが、非常に頭の悪い行動と思う。一体何がしたいんだか・・・ -- 2014-12-05 (金) 12:32:40
      • 差し戻したからマトモな編集も巻き込まれたんじゃないかと思って差分確認したらマトモな編集が句読点一個消したのしか見当たらなくてワロタwww -- 2014-12-05 (金) 13:41:32
  • maus最強 -- 2014-12-17 (水) 18:24:53
  • 解説にも過去コメントにもなかったので質問です。マウスは超信地旋回できますか? -- 2014-12-18 (木) 00:24:13
  • マウスは、どういう立ち回りをしたら、勝てますか?  -- 2014-12-19 (金) 23:02:30
    • 全金弾 -- 2014-12-19 (金) 23:31:25
    • 軟い奴以外には金弾は前提として、味方が多数いるなら自分が被弾一手に引き受け一番に死ぬ覚悟でガンガン前に出る。援護がなくて孤立したなら、豚飯よそ見できる場所でひたすら待機。一応勝率は55%ですが優等2には届いてないです。 -- 2014-12-20 (土) 00:38:17
    • 敵陣にガンガン入って援護求めるmausは自己中なuseless。味方の位置を見極め、敵の射線を味方から外し自分に向ける。孤立するくらいなら一気に背後回るくらいの気持ちで混戦に割って入る。味方と一緒に戦線位置まで行ったなら無闇に突っ込まず、味方の一歩前を徹底する。これらをしてくれれば他の高火力達がなんとかする -- 2014-12-20 (土) 01:01:56
      • 背後回る気持ちでってのはあくまでもサイドからね。正面切って出過ぎたら味方が着いていけんし無駄死にしちゃう -- 2014-12-20 (土) 01:06:22
      • 短く書きすぎて良くなかったですね。ガンガン前に出るってのは我ながら表現不味かった思いました。ここの枝主さんが言ってるのが的確で言いと思います、自分の言い方だと「ノンスットプで突撃しろ」みたいですね・・・。自分が言いたかったのは「誰かが先陣切れば有利に立てる、って時は必ず率先しろ」ぐらいの意味です、すいません。 -- 一つ上の枝主? 2014-12-20 (土) 02:43:39
    • 自分を犠牲にするとかいうWOTとはかけ離れた思考をすればエエんじゃないかな(適当)。まあ↑の人たちが書いてくれているように、自分がいかに弾いて、周りにいかに撃たせるか  -- 2015-01-06 (火) 06:49:42
  • 9.5で性能的な部分は何か変わってる? -- 2014-12-23 (火) 19:33:25
    • 公式サイトの9,5リリースノートを読むこと。以上。 -- 2014-12-23 (火) 19:35:55
      • いやモデルの修正とはあるのだけれども、それに伴い傾斜が変わったりして見かけの装甲厚増えたりしてないかなーと思って -- 2014-12-23 (火) 22:57:18
      • モデルの不具合を修正ってリリースノートに書いてあるから性能の変化はないと思う。基本的に性能が変われば公式のパッチノートで発表されるんじゃないかな。 -- 2014-12-24 (水) 14:42:04
    • 10平方cmくらいの下装甲で、空間装甲の物があるが、それが通常装甲になっていた。すなわち、HEに弱くなってた。場所は履帯前下のどこか -- 2015-01-15 (木) 17:21:30
  • 初めてここの画像見たが、こんな挨拶のされ方絶対に嫌だwwww -- 2014-12-30 (火) 07:22:04
  • 砲塔正面向いてなくても簡単に抜かれるな・・・履帯カバーあたりも簡単に・・・金弾使わないとお荷物 -- 2015-01-04 (日) 14:16:06
    • じゃけん豚飯しろって解説にあんだろ -- 2015-01-06 (火) 19:47:07
  • 長いだけじゃなく背も高いなマウス -- 2015-01-06 (火) 16:51:38
    • 背が高いから傾斜装甲の戦車に対して貫通させやすかったりするのだろするのだろうか -- 2015-01-06 (火) 16:54:28
      • ↑入力ミス -- 2015-01-06 (火) 16:55:50
      • ツリー直しといたでぇ~ まあIS-4辺りのがある程度近づいたら狙いやすいんじゃないすか -- 2015-01-06 (火) 23:09:30
      • そしてインファイトをされてどうしようもなくなる -- 2015-01-06 (火) 23:43:09
  • やっぱマウスの砲塔車体の正面装甲に後20か10ミリ欲しい、せめてE100と同じ位あればなぁE100と完全に差別化できるのに -- 2015-01-07 (水) 00:57:49
    • 個人的にはもう500でいいからHPが欲しい。既に触れられてるけどMausは与ダメージ出すよりヘイト稼ぎつつ長時間前線に存在するのが仕事だからHPが500増えるとかなり変わると思う。「必要なときにHPを使ってヘイトを稼ぐ、弾けばラッキー」って考え方をしてるから10ミリくらいの装甲よりはHPかなぁ。E100より800もHPが多いとそれで差別化になるしね。300の差を活かすのがMausの楽しさ、強さだけど他に劣化E100の部分が多いからもう少し欲しいところ -- 2015-01-08 (木) 11:58:38
      • 最近じap射つ自走砲が増えたせいか一撃でごっそり持っていかれる事があるから遠距離から射ってくる自走砲のapが貫通しないほどの装甲にはして欲しいな出来ればhpも、もう少し欲しい -- 2015-01-14 (水) 21:48:04
      • T92のap食らって2000近く持っていかれたときは萎えた -- 2015-01-14 (水) 21:52:25
      • あいつらの砲弾がジャストミートした時は運が悪かったと割り切らないと胃に穴が開きますよ、多分 -- 2015-01-15 (木) 00:13:13
      • それだと天板を200mm程度は増やす必要があると思うんだよね... -- 2015-01-15 (木) 00:52:59
      • HPと装甲もそうだけどモジュールHPについてもちょっと気になってる。性能と形状のせいで横に貼り付きやすいから50100とかで貼り付いて撃ってると弾薬庫が結構爆発するイメージがあるんだがHPに比べてモジュールの方はそこまで高くなかったりするのかな?乗ったことないけど相手にしててちょっと思った -- 2015-01-15 (木) 01:54:51
      • Mausの戦車統計Tier10HT中どの程度か知っててみんないってるのか・・・? -- 2015-01-15 (木) 09:35:21
      • なんにせよE100程の火力もなくサイドスカートもなしでHP300の差異だけってのはな。3500ぐらいあって欲しいのは事実、完成してた分武装等に制約設けられて不利なんだし。 -- 2015-09-25 (金) 06:49:43
  • Mは取得済み、弾は金とHEのみ、HEが地味に爆発範囲広いので、場合によっては活用できる。 -- Tier10mausのみ? 2015-01-15 (木) 17:29:22
    • アイテムは、チョコ、大修理&包帯、内張りと収束系+換気扇、チョコ+戦友+換気扇で、平均貫通とダメージソースの底上げが可能。状況次第では、偵察しながらSPG殲滅した経験アリ、(俺はLTか!!と叫びながら勝利に貢献)、鈍足なので、味方の動きをみつつ、最善な行動を常に強いられる。貫通前提で、動かないと下手したら集中砲火で死ぬ。金弾確定なので、TDとSPG(mausは一番当てやすい的)の射線は常に意識する必要はある。 -- Tier10mausのみ? 2015-01-15 (木) 17:39:32
      • よっぽどテンション上がったんだろうけど、解説や過去ログに散々書いてあるようなことを謎の小芝居まで挟んで書きなさんな。ほかのT10買っていい成績残したときはこんなこと書きなさんなよ。 -- 2015-01-15 (木) 19:03:48
      • 小芝居のつもりは無いんだが、貴方の気に障ったんだったらごめんねー -- [[ ]] 2015-01-15 (木) 19:10:11
      • 平均貫通の底上げっていうのはどういう意味なのか。搭乗員のスキルUPで主砲の貫通力も上がると思ってるの? -- 2015-01-15 (木) 21:25:05
      • ラマー乗せないとか論外 -- 2015-01-15 (木) 22:30:39
      • かっこ内の「俺はLTか」みたいなののどこに生産性があるのか詳しく。どう考えても小芝居。 -- 2015-01-15 (木) 22:33:32
      • マウスの交戦距離じゃ足遅すぎて収束いらないでしょ。だいたいラマー積まないってありえん。マウスに限らず一点特化型はマップと状況ハマれば数戦であっさりMとれるから最初のアピールもいらない。装弾数が多いからHEは俺も積んでるけど。 -- 2015-01-16 (金) 08:16:39
      • ダメージの底上げとか言ってるくせにラマー付けてないとかなに言ってんだお前 てか近距離が主体のmausに収束付けるぐらいなら発砲してきた未発見の敵車両を発見しやすくなるレンズの方がいいだろ -- 2015-01-16 (金) 14:42:53
      • ラマー外す理由も理解できないのが偉そうに語ってるのか、むしろ換気扇の意味も理解で着てない方もいるとか・・・・・ -- 2015-01-16 (金) 15:33:05
      • Mk2の能力はみなさん周知だとばかり、移動中と砲塔旋回中の絞り、それだけ弱点にすばやく狙いを絞れる。で換気扇は、チョコと戦友と同じ効果、3種を集中運用する事により、%の増加上昇、単発ダメージの底上げと、貫通力の平均値の底上げに使用。ラマーを使用しないのは、そこまで連射する機会はmaus少ない、ほっぺが弱点なので、長時間敵に照準してるぶん、被駄目が増える。元々HTにレンズを付けて、ソロ運用とか孤立が死を意味するmausになに言っているのか理解不能。MTやLTの仕事やろ?カタログスペックと常識装備(笑)で車両を評価しない方は浅いよね。きめつけで判断する方は、どうもなんでも否定的ですね。 -- 2015-01-16 (金) 15:45:00
      • 乗員のスキルの底上げができる換気扇には文句言ってねえよ ただ重戦車のそれも近距離で戦うことがほとんどなmausで火力の底上げとか言ってるのにラマーを付けずに収束つけてるのが理解できないだけだよ -- 2015-01-16 (金) 15:48:10
      • 乗員スキルがいくらあがろうが貫通力やら威力には影響しない件についてご意見いただけますか? -- 2015-01-16 (金) 16:28:46
      • Tier10まで来てこれかよ。どこのnoobに教わったかは知らないが、搭乗員ページのプライマリスキルのところ見て来いよ。つーかどこに車両の評価があったんだ?お前の書いてる内容のほうが常識(笑)レベルの浅さだぞ。しかも一部誤情報ときてる。 -- 2015-01-16 (金) 16:53:32
      • 収束外してラマー入れればいい話だろ。まあ木主がその編成で戦えてるならどうでもいいけど、その編成がマイナーだってことだけは覚えていろよっていう。 -- 2015-01-16 (金) 17:18:02
      • 普通ティア10まで来ると重戦車の装填速度の遅さや装填中がどれだけ大きな隙になるのか理解してるはずなんだよなあ・・・ てかラマーを付けない理由がマジで理解できん mausにレンズも前線で味方の盾として被弾を受けるmausならではの発想なのに付けてる奴は孤立してるのが当たり前だと勝手に決め付けてるしマジで10どころか7にすら到達したことがあるのか疑わしいレベルなんだけど -- 2015-01-16 (金) 17:36:04
      • スタビの効果なんざ皆知っとるわ、もともとmaus精度悪くないし近距離では100%いらん。HTにレンズも普通にあり得る選択肢。だいたい戦友で貫通力と威力が上がるとか言ってるのはどういうレベルのアホなの? -- 2015-01-16 (金) 18:18:09
    • この短小主砲の榴弾っていつ使うの?つーか換気扇なんかよう使わんなぁ -- 2015-01-15 (木) 19:24:27
    • M取ったことをわざわざ書いちゃう、分かりきったことをわざわざ書いちゃう、どんな車両でも長くのってりゃ珍しいことも起こるのにそれもわざわざ書いちゃう。そんな木主がここに書いてる人たちより上手いなんてことはたぶんないんだから、これからもそのバカ構成のマウスを貫くにしても反論せずいればいいのに。 -- 2015-01-16 (金) 17:27:08
    • こんだけ否定されても自分が正しいと思える木主さんは、mausの乗回数・勝率・優等%etcをウソ偽りなく晒したらいかが?チミが言うように有用な構成ならそのへんにしっかり反映されてるから。もし優等適応されるほど乗ってないなら、今のうちにおとなしくラマー積んどかないとどんどん成績悪化するぞ~ -- 2015-01-16 (金) 18:34:55
    • この木消していい?情報提供欄みた初心者やゲームに興味ある人に悪影響を及ぼすかもしれん。世界で何番目に有名な戦車だからさ、ゲーム始める前に「この戦車乗れるかな?あの有名な戦車は?」って来た人にあれでしょ。 -- 2015-01-16 (金) 19:26:32
      • 情報提供してないわけではないし、木主が変わったセットにしているうえで説明不足なだけだからこれだけでアウトすんのは問題じゃね -- 2015-01-16 (金) 19:41:22
      • 消したことに木主がキレて荒らしになるかもしれんからやめといたほうがいいと思うが -- 2015-01-16 (金) 20:41:07
      • &情報提供ってのは「役に立つ」情報であって個人の趣味嗜好を開陳する場じゃないでしょここは。寧ろこういう「何を言っても激高するタイプ」は無視すりゃいいんだよ育った後で言うのもなんだが。木主へ、君がいるとコメント提供欄凍結になりかねないんで二度と書き込むことの無いようにしてください -- 2015-01-16 (金) 21:42:12
      • 単にみんな釣られすぎなだけだろこれ -- 2015-01-16 (金) 23:23:00
      • 情報提供には基礎知識が必要です。でないとこういった恥ずかしい目に合うのでみんなはよく調べてから書きもうね。 -- 2015-01-17 (土) 01:16:08
      • 3つ上のコメントに同意し、周知してほしい。情報提供と議論という名のただの雑談を混同してる人が多い。 -- 2015-01-17 (土) 11:20:45
    • この木なんの木気になる木 -- 2015-01-17 (土) 12:18:51
  • 開幕で前線作れる足が無いため、味方が要所押さえてくれないとどうしても引き気味の前線になってしまって後手な試合展開になる。前線着いたら着いたで、壁に徹してても味方がダメージ取ってくれない等。こればっかりは腕でどうこう出来る問題じゃないからそういう面では機動が劣る分VK4502Bより難しい -- 2015-01-18 (日) 09:59:02
    • 解説や過去ログに書いてあります。 -- 2015-01-18 (日) 11:04:23
  • 前線で視界取りに専念した方が勝てると100戦越えてようやく気付いたorz 撃つチャンスより生き残るを優先に前線視界取り。内張り、被膜、換気扇。 -- 2015-01-24 (土) 06:09:30
    • スキル視界と戦友で、マウスを抜ける距離で撃ってくる奴は大抵発見できる。ダメ平均は若干下がってきたけど、アシスト増えた分優等2もうすぐ取れそう -- 2015-01-24 (土) 06:14:58
    • 撃たせて視界を取ることも無くは無いが、味方の視界取りがいない時の非常手段であって、Mausの本業ではないと思うんですが… -- 2015-01-29 (木) 13:05:40
      • 本業って何?ダメとアシストを安定して稼ぐ以上に貢献出来る方法など無いでしょう。優等2は取れたし勝率も上がってるので間違いでは無いと思うが -- 2015-01-29 (木) 15:57:39
      • 前線押し上げは足と正面強度の問題でVK4502Bにすら劣るのでどちらかと言うと前線死守しつつジリジリ相手を後退させる運用をするべきだと考える。MTとかもそうしてくれた方が動きやすいはず -- 2015-01-29 (木) 16:03:26
      • 枝主みたいなケチ付けたいだけの人もいるから気にすんな。敵がイモ掘ってる(と思われる)一本道とかではMTの偵察よりこういう硬いだけのやつの強行偵察が効果的で必要とされてることも知らないんでしょう -- 2015-01-29 (木) 16:35:11
      • 強行偵察は成功すりゃいいけど、自分が突出して相手がMTの群れで来たらあっという間に削り取られるリスクがあることを忘れるなよ -- 2015-01-29 (木) 22:41:48
      • バカだろ。味方がいること前提での撃たせて視界取るなんて常識。マウスは例え囲まれても角度を常に意識出来ればケツでも弾く。その間味方が何台か殺してくれれば例え自分がやられても勝ちに近づく。そもそもマウスの強硬偵察をするような状況でMTの群れなんか正面にいないな。どんなnoobMT軍団だよ -- 2015-02-01 (日) 02:53:14
  • なんか上のほうの木で荒れてたみたいだけど。IS-4乗ってるけど、よくタイマンになる(他が早々に溶けて2人しかいなくなるケースが多い)。落ち着いて対峙するとHEATで砲塔がほぼ抜けるので、正直そんなに苦戦しない。いちばんこっちのリソースが無駄にされてる感があって困るのが、撃ってこないマウスだったりするw 豚飯で砲塔こっち向いてないと、こっちも何もできないから。強行突破できる状況なら突っ込むけどね。 -- 2015-01-29 (木) 18:04:53
    • E100とマウスは豚飯+余所見するとSPG以外に完璧な盾になる。どうあがいても戦力が足りないときはあえて撃たずに壁になるのが良いかも。そのうち弾いたダメージも戦績に足されるみたいだしね -- 2015-01-29 (木) 20:12:49
      • 弾いたダメージが戦績に足されるのはテストされたけど結局無しになったんじゃなかったっけ? -- 2015-01-29 (木) 20:26:08
      • すまん、勘違いしてたかもしれん。その部分は無視してくれ。 -- 2015-01-29 (木) 20:34:50
      • 弾いたダメージが戦績になるのはたしかにテストサーバで試されて本番への実装は見送られたけど、パラメータの調整不足ということで一応完全ボツになったわけではないよ。まぁ、これも確定情報ではないけどね。 -- 2015-01-29 (木) 23:45:49
      • FTRとか見てれば一応弾いたダメージは実装したい風な事をずーっとWGは言ってて、現在は実装に向けた調整作業を続けてるみたいよ。マウスの装甲が再評価される日も近い・・・? -- 2015-01-30 (金) 01:52:12
  • 30度のよそ見では、ほっぺは277㎜、40度でようやく313㎜です。313㎜でもTier10の大抵の課金弾に抜かれます。せめてほっぺの部分だけ280㎜はほしいです。280㎜あれば30度で323㎜、40度で365㎜になります。よそ見するときは車体も一緒に旋回させるんですが、それでも1秒で31度程度です。この子は装甲しか取り柄ないもんで、もう少し装甲強化しないとE100の下位互換です。 -- 2015-02-07 (土) 22:47:29
    • ないものはないだろう -- 2015-02-08 (日) 00:05:28
    • 弱点を課金弾に抜かれるから装甲ほしいって言われてもなぁ -- 2015-02-08 (日) 00:24:11
      • ここはMausのページですが、ST-Iも豚飯してもキューポラ狙われますが、的はずっと小さいですしMausのほっぺより硬いです。IS-4なんて豚飯すれば無敵ですよ、自走砲さえいなければ。実際このゲームで一番硬い重戦車ってIS-4です。E100は使っていて、十分硬いと思います。 -- 2015-02-08 (日) 01:23:32
      • E100はほっぺたと車体下部の範囲が広いから意外と抜きやすいし(特にTDでは)側背面の装甲はマウス程ではない、マウスは車体下部隠して余所見すれば榴弾以外には無敵に近い(TDや等例外あるけど)、IS-4は砲塔天板よく抜いてるからIS-7の頭出しの方が私的には苦手だな(ISシリーズは車体傾けるとどこかしらの傾斜が相殺される欠点あるし) -- 2015-02-08 (日) 03:09:00
      • >IS-4なんて豚飯すれば無敵ですよ  ならIS-4乗ってりゃいいやん 全く違う車種比較にドン引きだわ -- 2015-02-08 (日) 09:46:02
      • 面積も狭くなるしHTクラスのAPCRなら肉薄する程度。個人的にはそんな安定しないものを「抜ける」と表現する事は出来んな・・・。 -- 2015-02-08 (日) 11:41:07
    • 装甲とかは史実に基づいてなかったっけ?いくら抜かれようが仕方ない -- 2015-02-08 (日) 02:19:29
    • そもそもお前はそういうのも受け入れてマウスを開発・購入して乗ってるんじゃないのかと -- 2015-02-08 (日) 12:31:55
      • まあ一時期、砲精度、視界、隠蔽率、火力(貫通、DPM)場合によっては正面装甲も突撃戦車が圧倒してて重戦車が息してない時期とかあったし気を使って火力や隠蔽率調整してくれるなんて親切なことしてくれたおかげでだいぶマシになったし -- 2015-02-08 (日) 13:42:08
    • マウスの方が圧倒的に硬いよ。余所見プラス上下シコシコの安定感はE100の比ではない。ホッペもちょいと上下にずれれば余所見角度プラス傾斜も効くからな。装甲よりむしろE100と同じDPMか機動力が欲しいです。 -- 2015-02-13 (金) 20:43:25
  • 追加文いる? -- 2015-02-08 (日) 13:39:36
    • ミス ちょいちょい他所でも散見されるけどその車両熟知して無いとってのはどれでも当てはまるよね? -- 2015-02-08 (日) 13:41:28
    • 他は知らないけど、ネームヴァリューがあるから期待し過ぎない様にという意図じゃないのかな。TierXに今更という気もするけど、初心者が目指す時に読むだろうし。 -- 2015-02-08 (日) 14:09:17
  • 300戦アシスト平均がやっと1000超えて、ダメージ2400。優等91%。優等3近いで。 レンズ皮膜まじオススメ。 -- 2015-02-13 (金) 20:26:50
    • レンズ皮膜の部分を他の拡張パーツに変更してもその文章成り立つよね -- 2015-02-13 (金) 20:38:55
      • これ、最前線で撃ち合いながら視界(アシストダメ)も取れるので「レンズ皮膜が役立った」ということじゃないかい? -- 2015-02-13 (金) 22:51:09
      • いや、レンズ皮膜がどうお勧めなのか全く触れてないだろ なにがどう役立ったのかや他の拡張パーツを差し置いて乗せるだけのメリットを書かないとただの日記程度のモノにしかならんってことよ -- 2015-02-15 (日) 01:51:31
      • アシスト以外にレンズ皮膜をオススメする理由が無いから十分伝わりますね -- 2015-02-18 (水) 00:50:21
      • 無くたってアシスト同じかもしれないし、ほかの拡張パーツならもっと良いスコアかもしれない。大事なのは比較と検証だよ。レンズ付けた時のスコアだけ書かれても昇華しようもないし、スコア自慢とか勢いで書いたとしか思われんよ。 -- 2015-02-18 (水) 01:07:24
      • レンズ皮膜の利点はアシストのみだったのか・・・(困惑 -- 2015-02-18 (水) 01:36:11
      • ラマー内張り付けてるなら後一枠は個人が求める性能や趣味の差だから噛み付いて騒ぐ事でもないだろ 後これ以上白熱すると前みたいに荒れるからヤメロ -- 2015-02-18 (水) 02:47:30
      • ↑ちょっと指摘が的外れだぞ -- 2015-02-18 (水) 03:16:03
      • 自分に合う物をつけろでFA。俺はラマー内貼り工具箱。 -- 2015-02-18 (水) 20:52:20
      • レンズ皮膜を工具箱に変えて数十戦してきたんだが、明らかに見えない敵からカキンカキン撃たれる頻度が増した。検証数も少なくアシストは大差無いが、見えない恐怖が嫌でラマー内張りレンズ皮膜に戻した。自己防御攻撃特化ならレンズより工具箱のが良いかもね。 -- 2015-02-24 (火) 01:49:38
      • 200戦ほど工具箱載せて戦っていたが、履帯狙われることがほとんどないのでレンズの方がいいかも。自走砲にバスバス狙われてる時点で終わってるようなもんだし -- 2015-02-24 (火) 03:22:04
  • 9.10の性能変更の編集をしたのに開けたつもりで開けてませんでした。申し訳ない。砲の収束時間や散布界が減少しましたが、持ってる方使用感などどう変わりましたでしょうか -- 2015-09-22 (火) 22:11:49
    • 近距離の殴り合いばかりなので大きく恩恵を感じる状況は少ないですが、何度か残党狩りで遠くを逃げる中・軽を撃った時は明らかに狙いやすくなってましたね。 -- 2015-09-23 (水) 04:23:51
    • できれば装填時間をどうにかして欲しかった…(もしくはほっぺ) -- 2015-09-30 (水) 23:18:31
    • よそ見からの攻撃に移れるまでがかなり早くなりました。絞り過ぎて相手を取り逃がしたりほっぺを撃たれる、逆に絞り切れずに撃って外す、ということが劇的に減りました。そういう意味で攻撃性能、タイマン性能はかなり上がったと思います。相手の数が増えれば増えるほど防御に徹しないとほっぺを抜かれるのは相変わらずです。 -- 2015-10-08 (木) 10:23:31
      • 過剰表現。そこまで変わってないぞ -- 2015-10-10 (土) 10:05:27
      • んそうか?枝主じゃないが照準が早くなってよそ見や中距離での命中率かなり上がった気がするが -- 2015-10-10 (土) 12:00:15
      • ↑平均余ダメが2400だったのが直近だと2600だから気のせいではないと思う -- 2015-10-10 (土) 12:02:05
      • 体感的に砲垂直安定装置でも付いているかのように命中精度あがった。 -- 2015-10-10 (土) 12:27:16
      • 照準系スキル揃ってる人は違いわかりずらいかもね。もともと狙ったところに飛ぶ素直な砲だし。 その程度の差って事だな -- 2015-10-11 (日) 05:12:19
  • Guten Tagの画像のとこの画像古いのと新しいの何度も入れ替わってない? -- 2015-10-28 (水) 16:56:31
  • 防盾の強化?ってなにがかわったのこれ -- 2015-11-19 (木) 18:13:32
    • 強化されたところで元々防盾狙うことなんて無いし、命中しても貫通不可能だよね。防盾自体をでかくしたりするなら大歓迎だが -- 2015-11-23 (月) 19:51:08