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Maus/コメント3

Last-modified: 2017-12-09 (土) 09:37:02

Maus

  • 防盾の強化?ってなにがかわったのこれ -- 2015-11-19 (木) 18:13:32
    • 強化されたところで元々防盾狙うことなんて無いし、命中しても貫通不可能だよね。防盾自体をでかくしたりするなら大歓迎だが -- 2015-11-23 (月) 19:51:08
    • 防盾が謎貫通するって話なかった?それを修正したんだと思ってたわ -- 2015-11-24 (火) 01:07:49
    • よそ見してる時によく防盾の部分を貫通される -- 2015-11-25 (水) 22:09:09
      • 防盾240mmが丸いのに裏0mmのままだけど本当に強化されたのか(tankgg -- 2015-11-25 (水) 22:27:09
      • たぶん0mmのエリアが狭くなったんじゃね?だとしても全く違いが判らない訳だが、防盾が硬くなったわけでもないし・・・。 -- 2015-11-25 (水) 22:57:37
      • nerfじゃなくbuffされたんだから素直に喜べや どんだけ高望みしてんねん -- 2015-11-25 (水) 23:33:18
      • ↑嫌味か?こんなんで喜べねーよ。細かくチェックしたが違いなんて無いぞ。喜ぶ所かがっかりだわ。 -- 2015-11-26 (木) 11:34:48
      • むしろ抜かれやすくなってないか?これ。よそ見してる時に防盾に撃ち込むと通常弾でも結構貫通するぞ。 -- 2015-11-26 (木) 12:34:42
      • 流石に弱体化は無いと思う、あまり知られてないけど実はマウスもポルシェ同様HD化した時辺りで防盾裏の装甲が削られてる。 Blitzモデルと比較すると解りやすい。 -- 2015-11-26 (木) 13:03:35
      • よそ見してる時に防盾から本体貫通するようになってるんだけどこれ弱体化してるだろ -- 2015-12-07 (月) 21:21:12
      • 追記だけど明らかに抜けるようになってる、E5やM103が明らかによそ見した時ほっぺじゃなくて防盾狙ってきてるし装甲モデルの問題じゃなければ弱体化してる -- 2015-12-07 (月) 21:26:10
      • 体感で話さないでくれるかな?変更前と変更後のモデルを見比べてから発言してね -- 2015-12-07 (月) 21:31:03
      • ↑運営が発表した防盾強化があったっていうのは正確にはどこなのんですか -- 2015-12-07 (月) 21:48:51
      • 体感いうが950戦mausに乗ってるが今まで防盾抜かれた事は一度もなかったからJpE100の防盾同様抜けるものだという発想自体がなかった -- 2015-12-07 (月) 22:04:27
      • WOT Tank Viewerが使えなくなったのでここの装甲画像と比較ができなくなっちゃったのよね。他のツールで新旧比較できるのがあればいいんだけど。 -- 2015-12-07 (月) 22:41:52
      • 普通に9.12パッチノートに載ってるんだけど… -- 2015-12-07 (月) 23:05:31
      • 急に現れる日本語読めない外国人に腹が立つ。 -- 2015-12-07 (月) 23:16:08
      • ↑わざわざ「運営が発表した」って言ってるんだからてっきりソースを求めてるように見えたのさ。アスペですまんな^^ てかそんなに気になるんだったらこんなゴミみたいなとこに質問せずに運営に訊けよ -- 2015-12-08 (火) 02:10:31
      • 日本運営いわく「buff」ですとのみ、説明できない模様。アジア運営には「きったねえ日本englishと遠回しに言われた」これでOKか? -- 2015-12-08 (火) 17:48:14
      • よそ見中のこいつ防盾だけは絶対に狙わんようにしてたが防盾ねらっていいのか -- 2015-12-18 (金) 18:31:44
      • つーかtanks.ggやらtank inspectorやら使えよ -- 2015-12-18 (金) 19:43:13
      • 試してきた。運良くマウス対決になったが…お互いよそ見してるのに防楯抜き放題で笑えなかった。クソが -- 2017-03-01 (水) 03:01:15
  • なんだこのネガティブな解説、12,8cmがP虎に積めるわけないし、こいつは普通に使えば十分に硬い部類に入る。H虎解説と変に混ぜてんな。戻してもいいか? -- 2016-02-17 (水) 17:43:01
    • まーた書き換えてる奴が居るのか。コレ大分前にも同じことしてる奴が居たんだけど面白いと思ってやってんのかね? -- 2016-02-17 (水) 17:50:05
    • Tier10なのに「同格以上〜」とか書いてあるし、勘違いなんだか悪意なんだか。 戻してもいいと思うよ・・・。 -- 2016-02-17 (水) 17:52:52
    • 取り敢えず戻しておいたよ。これで俺の知る限り2度目だから管理に報告しておくね -- 2016-02-17 (水) 17:59:05
    • いや普通にこれ荒らしでしょ、規制かけてもらわなきゃならん案件 -- 2016-02-18 (木) 03:33:21
  • 今回のアップデートで敵を岩とか壁に押し付ける事で車体をすくい上げる事が出来る様になった。うまく決まれば車体底撃ちまくれる上、敵の攻撃を無力化できる。一応Maus以外の重くて馬力のある戦車でもできるけどMausが一番やり易いと思われる -- 2016-03-17 (木) 00:43:20
    • マウスの機動力で押し込めるかな? ティア10だとE50Mが一番使用機会多そうw -- 2016-03-17 (木) 01:10:01
  • 大幅に性能変更されたのでスペックを更新してコメント開放しました。 -- 2017-02-28 (火) 11:10:46
  • 今まで硬い代わりに攻撃性能が低い感じだったが今回のアプデで攻防共に重戦車最高クラスに変貌した。特に装填速度は装填棒の上から装填棒装備したような性能に -- 2017-02-28 (火) 15:13:02
    • 砲塔・車体下部の装甲値が同格の通常弾で抜けるか抜けないかレベルになったのは大きいね。今までなめられてたし -- 2017-02-28 (火) 16:59:04
    • 個人的には履帯裏の増厚で昼飯状態の安定感が増したのが助かる -- 2017-02-28 (火) 17:25:01
  • 装填棒、換気扇、戦友で9.91秒 -- 2017-02-28 (火) 18:30:16
    • WTPz犬箸修鵑覆吠僂錣蕕鵑福 -- 2017-02-28 (火) 19:21:53
      • 同格重戦車最下位だったDPMに関してはT110E5よりも高くなった。多分イギリスHT、中国HT、に続いて3番目に高い -- 2017-02-28 (火) 22:25:44
      • はっきり言ってこの位のDPMないと 今まではお話にならなかったからな -- 2017-03-01 (水) 15:55:16
  • 履帯裏が140mm車体下部の大部分が250mmになったから自走砲の至近弾には耐性だついた、個人的には車多正面におくれよと言いたいが -- 2017-03-01 (水) 10:10:57
  • 火力の強化が顕著なため主砲と総論の解説文を編集。これからは単発のE100、DPMのマウスでいい具合に住み分けが出来そう -- 2017-03-01 (水) 22:39:19
  • これだけ強くなっても足が遅かったり、車体がでかくてSPGにしょっちゅう焼き殺されたりするからOPとか強車両って程でもないんだよな ちょうどいいバランス -- 2017-03-01 (水) 23:59:29
    • 確かに。金弾使えば普通に抜かれるし機動力もないから、これくらいの攻撃性能でバランスいいと思う。tier8に現れたあのこといい今後はHTの強化をしていくんかね -- 2017-03-02 (木) 10:43:55
  • バフ前の感覚で撃ち合いをしてしまうと高速で反撃が飛んでくるから飛び出し撃ちで顔をほっぺとか下部を狙うのが 怖くなった -- 2017-03-09 (木) 11:36:47
    • マウス乗ってると収束良くなった分弱点をのんびり狙ってくるやつを撃ち抜いてさっとよそ見出来るようになったな。 -- 2017-03-10 (金) 12:13:03
  • そもそもE100なんてわけのわからん車両はいらなくて、Mausこそ単発750であるべきなんだよ。このくらいの脅威度はあって当然 WOWSで大和が雑魚かったらおかしいだろう -- 2017-03-10 (金) 03:28:47
    • ありゃ世界的にも傑作艦だがこいつはどっちかといえば失敗作だしな・・・ -- 2017-03-10 (金) 07:47:43
      • また盛り上がりそうな事を・・・。ま、でも傑作艦なのには同意。大和は4年間太平洋を走り回って大きな故障無しだからな。 -- 2017-03-10 (金) 12:06:32
      • マウスは走破性がひどかったりとかいろいろな。それでも一応は走らせたポルシェ博士はパねぇなとは思う -- 2017-03-12 (日) 08:35:30
    • OP砲だらけのWoTでマウスが史実砲なのがね -- 2017-03-10 (金) 13:17:38
    • 訳の分からん車両って、マウスが有名すぎるだけでE100も実際に試作された戦車だけどな -- 2017-03-10 (金) 15:28:07
      • 試作(車体だけ) -- 2017-03-10 (金) 16:01:19
      • ペーパープランよりはマシだな -- 2017-03-12 (日) 05:14:20
      • 砲塔だけとか計画差分とか出典すら謎とか色々あるしな -- 2017-03-12 (日) 08:38:32
    • E5やら50BやらIS7やらがwotの顔であるよりも、実在した巨大重戦車がゲームでも最強って方が人気出るだろうな・・・あれ?もう手遅れ? -- 2017-03-18 (土) 11:05:18
      • 開発国的にはIS-7なんだろうけどな。個人的にはチーフテンはよ!なんだが -- 2017-03-18 (土) 14:39:23
  • バフのおかげで同格駆逐以外は怖くない無敵装甲と、同格HTより1000近く多いHPと、トップクラスのDPM という超絶バフのおかげでCW、WGLガチ勢必須の強戦車になったな まさに重戦車の王様やな -- 2017-03-17 (金) 04:21:04
    • 照準時間がMT並なのもヤバいんやな よそ見の隙がなくなって手がつけられないんやな -- 2017-03-17 (金) 04:41:18
    • 細かい部分の装甲強化によって榴弾耐性が凄まじい。自走砲が天敵だったのに今となっては自走砲キラーやな -- 2017-03-17 (金) 06:44:53
    • アベダメが一気に1000以上も上がるBuffは後にも先にもこれしかないだろうな・・・。 -- 2017-03-18 (土) 19:11:36
    • てかE100見なくなったよな...どのサーバーのCW、WGLでも -- 2017-03-18 (土) 22:51:09
  • 足は遅いから戦線到着は遅刻ぎみだけど、終わってみたら観測ダメージを山盛り稼いでる。やっぱり装甲って大事なんだと。 -- 2017-03-18 (土) 03:42:32
    • レンズ積むと筋肉観測が捗るぜ。精度とか良くなったからスタビ無くても戦えるし -- 2017-03-18 (土) 07:46:30
      • 面白そうと思ってスキルも偵察特化にしてみたら視認範囲509mとか出た。偵察と状況判断力、戦友にチョコにレンズと換気扇。手持ち10MTのどれより視認範囲が広いんですけど・・・ -- 2017-03-18 (土) 14:39:48
    • 超重戦車の名は伊達じゃないぜ -- 2017-03-18 (土) 12:46:35
    • 通行料とろうとしたら敵マウスが一瞬止まって撃ちかえして来たのを食らった。砲の収束マジで速いな -- 2017-03-18 (土) 14:31:38
      • しかもMTだと真横からでも弾かれかねんってのがつらいんだよな -- 2017-03-18 (土) 14:40:29
      • ほっぺ強化砲性能がMT並に強化されたせいで、IS-7くんは… -- 2017-03-18 (土) 15:04:06
  • 相当buff入って前より見ること多くなったなぁ 同じ超重戦車ということでTOGさんもbuff来ないものか -- 2017-03-18 (土) 17:02:24
  • せっかくシコマルb育ててたのにツリー変更で無駄になったよチクショウ まぁ暫くwotやってなかったのが悪いんだけどさ… -- 2017-03-18 (土) 20:08:24
  • T25のデイリーがすごい捗るな。与ダメだからって下手に自走だの駆逐だので行くより確実に稼げる -- 2017-03-18 (土) 22:06:07
    • そりゃtier10HTだもん・・・ -- 2017-03-18 (土) 22:49:26
  • ゲームの中とはいえこれだけ活躍デキ -- 2017-03-18 (土) 23:34:00
  • ミス。ゲームの中とはいえこれだけ活躍できてヒトラーもポルシェ博士もあの世でニヤついてるだろうなw -- 2017-03-18 (土) 23:35:33
  • 「体力上げました」 わかる -- 2017-03-20 (月) 02:38:52
  • なんか首がよく動くようになって狙いにくくなったと思ったら収束上がったからか。道理で。気をつけんとな。 -- 2017-03-20 (月) 11:21:26
  • 履帯裏が強化されて改めて気付いたけどマウスの正面下部の面積って図体の割りに狭いよね。車体動かされるとよく外れる -- 2017-03-20 (月) 13:08:17
    • 履帯裏強化されたのか。なんだか履帯切れないと思ったが -- 2017-03-29 (水) 11:21:31
  • imba扱いされるほどじゃないけど、豊富なHP量で確実に戦線突破狙えるタイミングが他のHTに比べて多いのが強い。 15cmの750ダメ比較だとIS-7は3発目で沈むがこいつは4発貰っても尚動けるからな、前線で相手側に2枚居ると基本的に戦線抜かれるイメージ -- 2017-03-20 (月) 13:24:43
  • 3プラでヒメルズ7ラインを悠然と進軍する様は圧巻の一言 -- 2017-03-20 (月) 17:55:51
  • マウスの正面上部って謎な弾き方する時あるよね。100駆の金弾なら平地40°当たりまで傾けられても抜ける計算なんだけど弾かれまくる。嘘だろ…って何度なったことか。 -- 2017-03-30 (木) 18:00:07
  • ティア8でこいつの相手をしなきゃいけないMMを怨まざるをえない -- 2017-04-09 (日) 22:06:30
    • 多分それ、Tier6連中がTier8を相手取った時に思ってる事と全く同じだと思うぞ? -- 2017-04-09 (日) 22:15:22
    • まあ今一番のぶっ壊れはこいつでしょ。景品か初心者狩りみたいにやばい勝率してるし -- 2017-04-10 (月) 04:17:18
  • ここまでbuffされるんならE5のnerfが必要なかったように思えてならない。 -- 2017-04-14 (金) 11:37:27
  • vbaddictで収益調べたら課金戦車の中にまじっててワロ ...てかヤバない? -- 2017-04-14 (金) 15:16:48
    • それGross Income(粗利益)でしょ、まずティア10の重戦車って言うだけでほぼ最上位グループ入り決定。どっちにしろ純利益は赤字 -- 2017-04-14 (金) 16:18:47
    • 勝率は上がったかもしれんけど、それ以上に弾代上がったからなぁ -- 2017-04-14 (金) 17:19:54
  • 威力低下で155mm級の自走ではミリどころか全くダメージ入らなくなってしまった… -- 2017-05-08 (月) 10:39:16
    • 他の超重戦車と違って車体底も分厚いから至近弾も通らないしねぇ… -- 2017-05-09 (火) 02:48:08
    • ダメージは入らなくてもスタンだけは入るね。あんまり意味ないけど -- 2017-05-09 (火) 02:57:54
    • マウスに乗ってるとT92かコンカラーGC以外の自走砲からはまともなダメージをもらうことが極端に減った印象がある もちろんスタンしまくるし履帯はむしろ前より切られまくるようになったけど、いざという時のごり押しがききやすくなってしまった気がする。あとマウス単体だとダメージ低くてまずいのかそもそも撃ってこない時もあるね… -- 2017-05-10 (水) 20:23:37
      • マウス撃ってるひまがあったらほかの車両狙ったほうが貢献できるからね・・・足止めにもなりゃしない -- 2017-05-10 (水) 20:57:05
      • Mausを多人数で囲める状況をいかに手早く作り出すかが勝利の鍵だからしゃーない。逆にそれだけしないと勝てない程度に強くなったんやなって。 -- 2017-05-11 (木) 12:13:59
      • リロード30秒の弾で総HPの2〜3%削れるかも怪しいんじゃそら撃たないわな。スタン仕様になってからはマウスだの5式だのの超重HTは自走の脅威から開放されたと言っていいと思う -- 2017-05-13 (土) 23:01:21
      • 逆に言えば超重戦車乗って活躍出来ないんじゃ戦犯扱いになるってこと。周りはその分自走の攻撃食らってるし -- 2017-05-13 (土) 23:45:02
      • 丁度今3001PとP虎が大量発生してるからあと2〜3ヶ月もすれば赤いマウス三兄弟が戦場に溢れかえるだろうね -- 2017-05-14 (日) 10:53:48
      • アプデ後のP虎の勝率がかなりいいからあんまり赤くないんじゃないかな。赤マウスの割合はむしろ減ると思う -- 2017-05-14 (日) 13:05:07
      • Mausとか乗ってる側としては逆に今まで以上に粘着されるようになって鬱陶しい事この上ないわ ダメージ減ったのは喜ぶべきだが -- 2017-05-14 (日) 18:16:28
  • マウス単体でも強くなったおかげで、今まで時間稼ぎの捨て石にされてたような状況でも、味方のMT・LTが助けてくれることが若干増えた気がする。 -- 2017-05-14 (日) 16:35:56
  • そもそもこのVerにするの分かってて前のVerでクソ堅くした理由が分からん。 -- 2017-05-21 (日) 11:52:11
    • 別々の人が鈍足戦車調整の案と自走調整の案を練ってたんじゃない? -- 2017-05-21 (日) 12:25:46
    • マウスルートを新設したからでしょ。Buffしたコイツを鼻の前のニンジンにして、VK、モイスを開発させようって魂胆。世界大会でも大活躍、みんなが開発したらnerfしてハシゴの掛け外し。Oiでも使った、いつもの手だよ。 -- 2017-06-04 (日) 12:25:56
      • ちょっと前のE5も同じ感じだったしな -- 2017-06-04 (日) 14:43:17
      • 113はその流れじゃなかったがあいつはBuffされても扱いが難しいのには変わりなかったな… -- 2017-06-07 (水) 00:52:27
      • あのー チェコルートはいつになったら弱体化来るんでしょうか?w -- 2017-06-13 (火) 13:29:54
  • 世界大会でも大進撃。名実ともに最強の重戦車になってしまわれた -- 2017-06-04 (日) 01:19:57
  • この前、まうぷら3両、野良2両のマウス対、バッチャ5台の対決したが相手に申し訳なかった。前進してぶち込んで、暇なときに体当たりで敵を動かして、まうまう5両同時進行どうやって止めるんだろうね。自走砲弱体化しすぎと思う。流石に開幕でマウスがとぶまで戻さなくても良いんだけど自走砲が息していない。 -- 弱い頃からのまうまう? 2017-06-04 (日) 06:49:30
    • いずれ環境も変わるから遊べるうちに遊んでおけばいい -- 2017-06-04 (日) 14:35:29
    • そうだな、いても意味ないし削除しよう -- 2017-06-12 (月) 23:20:12
      • まうまう削除か、まぁこんだけ無双してるんだから妥当な調整と言える -- 2017-06-29 (木) 16:37:17
      • まうまうと自走削除ですか? -- 2017-06-30 (金) 01:26:51
      • どうかまうまうだけでも残してください餌としてお願いしますなんでもしますから -- 2017-06-30 (金) 01:28:07
  • E100で打ち合って見事に打ち負けた。格下の頃はただただ怖いだけだったけど、正面から足止めて叩き合えるってのはなかなか面白いね -- 2017-06-11 (日) 12:07:34
    • 愚痴や日記など生産性のない話題は外部総合掲示板をご利用ください。 -- 2017-06-11 (日) 12:56:41
      • 敵対した時の感想も生産性がないとは…ここは機械的に性能を語るだけの場所らしいぞ -- 2017-06-13 (火) 01:37:04
      • これのどこらへんが生産性のある情報なんだよ。どう見ても、ただの日記だろ。「E100に乗って足止めて叩きあったら楽しかったです」なんて本気で記事に書くつもりかよ。 -- 2017-06-13 (火) 03:19:15
      • 生産性の意味を理解出来ていないんやな。学生じゃしゃあないか。 -- 2017-06-13 (火) 22:18:16
  • 結局レストア計画ってどうなったの? -- 2017-06-12 (月) 06:32:35
    • WGも忘れてそうだな -- 2017-06-13 (火) 07:14:32
    • 真意の程は定かではないが。ここ -- 2017-06-13 (火) 16:42:14
  • 内張って必須なのでしょうか。フレンドからいらないから外してもいいと思うと言われたのですがどうなんでしょう -- 2017-06-19 (月) 12:22:46
    • 拡張パーツは有用かどうかを自分で考えて選べばいい。wikiはあくまで参考程度に -- 2017-06-19 (月) 12:53:47
    • SPGが仕様変更した今、内張りなくてもobj261の榴弾が正面やサイドスカートで0ダメになるくらいに榴弾耐性強いから他に優先すべきものがあるならいらないかな。 -- 2017-06-19 (月) 13:05:01
    • Tier10になってまで何故内張りを付けるかぐらいは分かるだろ…。上の人が書いてるが自走がMausにとって大きな驚異で無くなった以上、内張り無くても自走がそこまで痛くないよね?なら他のパーツ付けれるよってことだよ。個人的におすすめしたいのが皮膜かな。内張り外して付けても良いぐらい。 -- 2017-06-19 (月) 13:21:42
    • 自走の脅威度が下がったから必須ではなくなったが、仏自走とかじゃなければそれなりにダメージ与えてくるし、5式みたいに榴弾メインの奴もいるし未だに有用ではある -- 2017-06-19 (月) 14:54:54
      • vBAだとユニカムの半分が内張付けてるんだよな、半分は付けて無いとも言えるけど。減算処理において例えば600ダメから100ダメ軽減してたのと300ダメから100ダメ軽減するのどっちが効果的かみたいな話で人によりそう。 -- 2017-06-30 (金) 01:39:57
      • ダメージ以外に乗員保護としても有効だと思うがな〜。 -- 2017-06-30 (金) 08:10:36
    • 内張付けてもマウスじゃ大して効果無いからね?外して他の拡張パーツを装備してね。いいね? -- 2017-06-19 (月) 16:09:29
      • マウス以外も大して効果があるかと言われると微妙なんだが・・・爆風範囲広がったせいでダメージ計算判定が底面や天板に出ることが多くなった -- 2017-06-20 (火) 12:40:46
    • 上で言っているとおりだから現解説の拡張パーツ部分で内張り「必須」と書いてあるのは書き換えた方が良いかもしれないですね?候補の一つくらいに書けば良いかな -- 2017-06-19 (月) 18:33:42
  • 9.20にて車体底板200mm減厚、HP200減量、装填速度1.3秒増加の予定 -- 2017-06-29 (木) 09:13:39
  • 装甲、HPの減少はともかく装填時間増加は痛いですね -- 2017-06-29 (木) 10:02:30
    • 車体底板減厚も結構いたい これで自走の弾が近くに着弾した時にほかの戦車同様ダメもらうことになるからな -- 2017-06-29 (木) 11:57:51
      • むしろ底板が厚くて自走の至近弾ではほぼ無傷 がマウスの個性 装填を2秒落としてでも装甲とHPは維持して欲しかった どの戦車も似たような方向に行くのが気になる 装填 機動性 隠蔽 精度&拡散 個性を伸ばす方向が良いのに -- 2017-06-30 (金) 06:03:25
    • nerfはしょうがないと思う、いくらなんでも統計で勝率55%出してるのは異常過ぎる -- 2017-06-29 (木) 16:47:39
      • 今のとこ孤立させればどうにか対処できるけどプラ組まれると本気で手のつけようが無いんだよな、マウス同士でプラ組んでた奴の車両勝率見たら他の車両は50%代なのにマウスだけ70%近くて笑った -- 2017-06-29 (木) 17:15:03
    • 200mm減量ってのは250-200=50mmになるって事でOK? -- 2017-06-29 (木) 16:52:34
      • それで合ってるよ。車体下部じゃなくて、車体底面ってのが肝だね。 -- 2017-06-29 (木) 19:15:09
    • よほどのnoobか、味方が強すぎて散歩で終わった時以外、一定程度の戦果は確実にだせるもんな。強すぎて逆に使いにくい -- 2017-06-29 (木) 16:54:32
    • 底板250mmって -- 2017-06-30 (金) 10:44:54
      • この巨体を支えるために必要だからそうなってるのかと思ったけど、修正で弄られる部分なんだな -- 2017-06-30 (金) 10:46:18
      • 底板250もあったんかい!道理で五式重で股の間に撃ち込んでもろくすっぽダメ出ない訳だ -- 2017-06-30 (金) 14:43:19
      • 250mmの部分は車体中央より後ろだから前部は100mmだよ。9.17.1で厚くした部分を元に戻すってことだろう -- 2017-06-30 (金) 14:49:25
      • つまり底面前部100mm、後部50mmになるってこと?後部砲塔なのに後部の方が薄くなるのか。バランス調整上仕方ないかもだけど、実車は果たしてどうなってるんだろう -- 2017-06-30 (金) 16:06:23
      • 実車はそもそも砲塔正面の装甲が違いますし。バランス取れるんだったら史実と違っていてもいいけどね。でも気にする人もいるし -- 2017-07-27 (木) 09:44:34
      • 設計では前部は地雷対策で100mm、後部は50mmだよ。常に重量に悩む戦車に構造上必要以上の厚みを底部に持たせるわけない -- 2017-07-27 (木) 10:42:45
  • 現状底板削ってHP3000にして装填時間伸ばしたところでも強戦車だから問題ない。防御のMausなのに攻撃も一番使い勝手がいいっていう現状がおかしかっただけだから。 -- 2017-06-30 (金) 11:06:15
    • だな。壁役だし、撃とうものならぽっぺ出るしな。 -- 2017-06-30 (金) 13:40:51
    • 収束と顔面の厚ささえnerfされなけりゃ強戦車のままだな -- 2017-06-30 (金) 23:47:49
    • 思ったよりナーフ早かったけど、仕方ない。高hpDPMとかで強引にハルダウン状態IS7とかにに近いて勝利してたからなあ。 -- 2017-07-27 (木) 03:26:07
  • 底板が薄くなって至近や底面狙いの榴弾が通りやすくなるなら、内張りの優先度が上がってくるか? -- 2017-07-03 (月) 15:22:00
    • 今まで爆風ダメージを-270 内張付きで-400!していたのが -55内張付けても-80程度になる 内張一つで食らうダメージが100落ちていたのが -- 2017-07-03 (月) 15:29:42
      • 気休め程度にしかダメージが変わらなくなった 内張優先度は少し落ちるんじゃないかな 日HT対策にはなるが -- 2017-07-03 (月) 15:30:39
    • 上の枝で詳しく値も出してくれてますが、内張りは素の装甲厚がないと効果が出にくいので装甲自体が薄くなると効果も薄くなる=優先度は上がらない、ってことですね。 -- 2017-07-03 (月) 16:42:11
    • 内張りは装甲圧基準でしたか。勘違いで書き込んでしまって申し訳無い。 -- 木主 2017-07-03 (月) 20:01:00
  • こいつ時速60kmくらいでんかな -- 2017-08-11 (金) 11:02:03
    • 雑談は(ry -- 2017-08-11 (金) 14:00:13
  • マウス一両攻略に少なくとも六両はやられる模様 -- 2017-08-11 (金) 21:49:23
    • 9.18は正真正銘maus3兄弟の天下。こいつらが敵チームにしかいない試合はもうオッスオッス場で殴り勝つ事は無理と思っていい。LTMTSPGの弾を無効化は勿論のこと、同格HTやTDの弾でもちょろちょろ弾く装甲が全面に施されてる。頼む車両削除してくれ -- 2017-08-12 (土) 18:08:58
      • 同じ事を他国にやり返されて顔を真っ赤にしているソ連車両乗りですか?装甲の仕様を変えてくれよ…ほんと -- 2017-08-13 (日) 04:53:52
      • いいえ、装甲不足に苦しむ英仏乗りです。mausの射撃はスッパスパ通るのにこっちの射撃は大分弾かれる上HP差で押し切られるのがきつくってしゃーない -- 2017-08-13 (日) 12:43:44
      • 削除は言い過ぎだがHP+装甲Buffはえぐいよね -- 2017-08-14 (月) 23:57:09
      • HP+装甲Buffなら全然よかった。そこに火力爆上げまで加わって文字通り最強の矛と盾を手に入れてしまってるのが現マウス -- 2017-08-15 (火) 04:40:28
  • クランでチームマウスとかないかな -- 2017-08-14 (月) 23:41:48
    • クランなのにチーム。なのは置いといて、検索したらそういうクランはあった。でも・・・。 -- 2017-08-15 (火) 10:31:51
  • こいつ買うまでの苦労がソ連の比じゃない -- 2017-08-17 (木) 23:27:24
    • 100.01Pからクッソ強いのは分かるんだけど鈍足が極まり過ぎててストレス溜まりそうだなぁって車両 -- 2017-08-18 (金) 15:11:27
      • 何故、鈍足に慣れておかなかったのか。まあいつも乗ってる車輌が快速だって事だよね。 -- 2017-08-18 (金) 18:59:04
      • 鈍足がゆえに人と場所を選ぶ車両なんだがな…下手くそでも一定の戦果は挙げられるのは間違いないが。 -- 2017-08-18 (金) 19:06:21
      • P虎で慣れるべし -- 2017-08-19 (土) 08:30:55
  • つかこれ「非常に繊細な扱いが要求される難度の高い車両」って締めくくりはどうなん?「見えてる敵との殴り合いなら赤い45%くんが何の工夫もなく正面突撃かましても格下車両や下振れ弾をシャットアウトして高HP高精度高DPMでそれなりの戦果が出せる畜生戦車です」ってちゃんと書こうよ -- 2017-08-18 (金) 16:22:59
    • 同感だけどどうせなら0.9.20まで待ったほうがいいかもしれない -- 2017-08-18 (金) 17:54:41
    • 別に無理してこいつと打ち合わなくていい。場を捨て引かなきゃやられる。装甲化け物と会敵する8以降では必ず経験するはずだし。 -- 2017-08-18 (金) 22:20:50
    • 情けない話だけどこのtier帯になっても同格HT、重駆逐に乗ってる人がマウス相手に何も出来ないってことはあるから マウス以外の敵をさっさ片付け囲むか、腕に自信があるなら自分で仕留めるかの二択しかない。できないならggくらいの気持ちで弱体まで待てばいいと思う。 -- 2017-08-18 (金) 22:32:22
    • んで適当にオッスオッスするだけで敵チームが対処不能に陥って逃げ出したりするOP車両のどの辺が繊細さを要求される高難易度車両なのよ -- 2017-08-19 (土) 03:39:33
    • ↑ 編集しておきました。これで満足? なんなら「強靭 無敵 最強」もつけておきます? -- 2017-08-19 (土) 04:02:51
      • あい満足でーす -- 2017-08-19 (土) 04:25:10
      • ヤケクソ感がにじんでいますよ -- 2017-08-19 (土) 15:52:49
    • 自走砲ゴミ化、DPM上昇が相まって今やただの無敵戦車だなw 昔は鯖勝率最低のネタ枠で、時折現れる俺みたいなバニラでおまけにAP弾のみで勝率7割弱、敵チームの車種見ただけで誰がどこにいるか9割わかっちゃうような神プレイヤーが乗ると対処に慣れてない凡俗は手も足も出なくなる、っていう意味で「難度の高い車両」は的確だったんだがなぁ。 -- 2017-08-22 (火) 13:12:26
      • しょーもない事実かさえ分からない自慢は他所で -- 2017-10-01 (日) 14:21:02
  • 友人が敵にマウスx3で全滅させられたらしい -- 2017-08-18 (金) 22:40:42
    • 日記書くなら他所で。 -- 2017-08-18 (金) 23:17:12
  • マウスルート三両がマッチングに二両以上いるとタッグ組んで対処できなくなる -- 2017-08-19 (土) 15:38:04
  • これ天井何ミリあるんですか?キューポラはありますか? (^^) -- 2017-08-20 (日) 13:06:11
    • ここでいろいろ調べるといいよ あと天井じゃなくて天板な -- 2017-08-20 (日) 13:11:47
    • お答えします。自走で削ればいいのでは? キューポラがあればそこ撃てばいいのでは?と思われたのだと思いますが まず天面は車体は50mm 砲塔天面は60mmとなっており貫通が下がった自走砲のHEでは200、300削るのがやっとってところです。キューポラですがマウスにはありません。代わりにペリスコープってものが付いていますがゲーム上撃ってもダメージ判定はありません。 -- 2017-08-20 (日) 13:21:29
      • サンキューです -- 2017-08-20 (日) 16:00:53
  • ぶっちゃけ、いまだにIS7とかの方が面倒。引き際をしらず金弾すら使わない人ばかりだから苦戦するだけで -- 2017-08-22 (火) 15:12:31
    • みんな引いたら戦線は崩壊するんやで -- 2017-08-22 (火) 17:08:23
  • 弱点がデカイ割にあんまりマウス死ぬとこ見たことないんだけど、なぜだろうか? -- 2017-08-27 (日) 00:43:07
    • E100なんかに比べると、弱点が全体的に縦長だから。基本的に戦車は水平移動だから、弱点は横長よりも縦長の方が当てられ辛くなる -- 2017-08-27 (日) 01:23:23
    • tierがあがれば腕が上がるってのは希望的観測。5tierでKV220相手に苦戦するのはなぜだろう?って問と同じような一因もありますね。 -- 2017-08-27 (日) 16:31:47
    • つーか弱点とか言いつつ260mmもあんだから普通に通常弾じゃ抜けないしTier8とかになると課金弾でも全然通用しない。 -- 2017-08-27 (日) 16:44:06
      • ホントこれ、ちょっと角度ついただけで実質300mm超える弱点(笑) -- 2017-08-27 (日) 17:30:53
      • むしろ260仭宛紊弱点になる装甲厚って考えるとね…。 -- 2017-08-28 (月) 03:25:40
      • 一応書いておくけど260mmほどの装甲なら一部を除くほとんどのTier8が貫通させることができるぞ -- 2017-09-01 (金) 07:39:53
      • 260mmの装甲に対して100%貫通させるにはペネ347mm必要って分かってる?260mmの装甲に260mmの弾撃っても半分は弾かれるんだぞ、撃たれた弾を半分弾くってのはmausの相手側はラマー5個分のハンデ付けて戦うって事でな、しかもそれをmausはあのHPで耐えてそれなりの砲性能で殴り返してくる訳だ。「上振れすればどうにか貫通は可能」じゃとてもまともに戦えない -- 2017-09-01 (金) 08:46:38
      • 現状抜けない抜けないって騒いでる人からすれば HP1000くらいにならないとこの装甲は許されない感じだろうな -- 2017-09-01 (金) 10:22:01
      • せめて日重みたいに遠距離適正・リロード時間が終わってるみたいな分かりやすい弱点があれば許せるが、こいつは最強クラスの耐久性に加えてtier10基準でもまずまず良好な砲を持ってるってのが最高にクソ -- 2017-09-01 (金) 10:34:26
      • こいつの砲は前進旋回時の拡散は並程度だが、車体を止めて砲塔旋回だけにすると英国重戦車すら越える低拡散なんだよ。これに加えて全体的に装甲アップと自走の火力減少で一気に飛躍したからなあ。トップが事故ってしまうと誰にも止められねえ。まだ日本重は低精度、低弾速、低DPM、弱点の大きな車体と合わさって弱いのなんの -- 2017-09-01 (金) 11:39:10
    • 弱点って言っても致命的なって訳じゃないからなぁ。HP制だから。全体的にソ連車両が有利ってのと同じ理屈だわな -- 2017-08-27 (日) 18:17:10
  • もう、こいつのように2ティア下に対し異常な力を発揮する車両は、それらの車両群とマッチングしないようすればいいんじゃね -- 2017-09-01 (金) 06:24:34
    • ふははは 逆優遇とでも名付けようw -- 2017-09-01 (金) 12:12:29
  • 車輌への調整・変更点:「Maus 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 砲の再装填時間を12 秒から3 秒へ変更いたしました。」・・・!?!?? -- 2017-09-04 (月) 19:51:44
    • それみて、自分も笑いましたwww -- 2017-09-04 (月) 20:09:34
    • 吹いた笑 DPM9,800とか攻撃面でも怪物になったなあ。・・・いい加減日本語訳ちゃんとしてほしい。せめてチェックしようよ…。 -- 2017-09-04 (月) 20:11:26
    • 毎回トップガンと大口径余裕だな -- 2017-09-04 (月) 20:30:08
    • 修正はやっ!流石に総ツッコミだったんでしょうね笑 -- 2017-09-04 (月) 21:16:28
  • なんか車両とは別のところに「Maus の下部装甲値を、250mm から 50mm へと修正いたしました。」ってあるけど、車体真下の地面に榴弾当てたらダメ入るようになったんかね -- 2017-09-05 (火) 23:52:49
    • 50mmの底板とかマウスにかかる重量考えたらいろいろ支えられ無さそうな気もしてくる -- 2017-09-06 (水) 03:35:54
      • 50mmは史実通りやで -- 2017-09-06 (水) 10:02:55
      • 50mm !? ソースは? -- 2017-09-07 (木) 15:58:18
      • あ、「史実通り」のソースが欲しいっす -- 2017-09-07 (木) 15:59:28
      • いくらでもしらべようがあるやろ・・・ https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%A6%E3%82%B9_(%E6%88%A6%E8%BB%8A) -- 2017-09-07 (木) 16:13:16
      • 底面50mmってソース欲しがるほど疑わしいものかね?  -- 2017-09-07 (木) 16:27:13
      • 底面50mmってソースがあるなら今までの底面装甲はなんだったんだって感じはするけどな -- 2017-09-07 (木) 17:32:58
      • 0.9.17までは50mmだったけど、0.9.17.1でもう史実とかいいやって感じであらゆる場所を増厚したからついでに底面も厚くなった。今回はそれが元に戻った -- 2017-09-07 (木) 17:35:01
      • ありがとうございます!底面でしたか...車体正面下部と勘違いしておりましたm(。_。)m -- 2017-09-08 (金) 03:05:54
    • この修正のおかげで稜線を超えてくるところを底部を撃ち抜けるようになったのはありがたい -- 2017-09-07 (木) 19:20:15
      • 自走でも股下とか車両前後の地面に当てればダメが入るようになったな -- 2017-09-08 (金) 01:04:26
      • 50mmになったのは後ろなんだがケツから稜線超えてきてるんだろうか -- 2017-09-08 (金) 08:13:48
      • ↑以前は底板の4/5が250mm厚だったんよ ソースはこれな なお前1/5の100mm厚部分は以前と変わらずだから注意されたし -- 2017-09-08 (金) 15:31:02
      • 底部撃つ位なら下部で良いしそれより履帯ぶち抜けたらそっちの方が得 -- 2017-09-10 (日) 17:28:28
  • nerfの割りに弱体化された感がゼロ -- 2017-09-10 (日) 16:50:18
    • 車両自体の強さは殆ど変わってないけど、猫も杓子もこれ作るようになって、余所見しないでショボ沈したり、味方の後ろで全然弾受けしない様なのが増えて、味方にいてもあまり信用出来なくなった感がある。 -- 2017-09-11 (月) 01:42:03
      • そろそろアプデ後のP虎ルートの暖色が到達して繁殖する頃だろう。まぁ今のTier10が暖色祭りだし、余所見しなくてもそのヘルスで他の車輌よりは長持ちするから…。ドイツ猿なんてソ連猿と並んで今に始まったことじゃないし、素直にXVMなりで色付けて割り切ろう -- 2017-09-11 (月) 02:18:18
    • CGCに攻撃受けると内張り付けてても-500ぐらい取られるのは前からだっけ? -- 2017-09-23 (土) 22:05:06
      • 薄いとこに当たれば500くらい普通に通る -- 2017-09-24 (日) 05:23:32
      • それでも180mmまでなら直撃だとノーダメなこともしばしば。さらに150mmクラスだと背面直撃でもノーダメになったりする。 -- 2017-09-24 (日) 08:06:04
      • 以前の150mm+aくらいのダメージだからね、稀ではあるけど。 -- 2017-09-26 (火) 21:38:51
  • マウスとタイマンして勝てる車両ってある? -- 2017-10-23 (月) 23:35:51
    • 互いに貫通する前提なら英国重戦車215bとかかな -- 2017-10-24 (火) 00:57:25
    • T57 Heavyも装填完了からならいけるかもしれない -- 2017-10-24 (火) 01:06:04
    • 質問が曖昧過ぎる件。マウスの乗り手が暖色なら大体の車両で余裕じゃね(てきとう -- 2017-10-24 (火) 03:41:57
    • 重戦車に限らなければ、完全なタイマンなら平地で横付けとか狙撃とかでほぼ完封できると思うけど。というか重戦車自体タイマンには弱い気が -- 2017-10-24 (火) 08:36:03
    • E3で密着したらまず負けない. -- 2017-10-24 (火) 09:39:33
      • 背後が水や崖なら寄り切りでマウス関の勝利w -- 2017-10-26 (木) 01:01:29
      • じゃあマウスのエンジンが死んでたらE3の勝利w -- 2017-10-26 (木) 09:22:35
  • りたい厚5cmって、、コンクリブロックみたいなりたい(変換できない)だな。修理とかどうやってするんだろう -- 2017-10-26 (木) 00:27:07
    • 履歴・帯とか「履」が使われてる言葉に変換してからならいけるのではと。 -- 2017-10-26 (木) 00:48:42
    • MS-IMEかGoogle日本語入力システム使えば普通に履帯出てくるんだから、PCに入れてる日本語入力システムが低性能なだけだろ -- 2017-10-26 (木) 01:43:04
    • PCでもスマホでもIMEの「ユーザ辞書」に単語登録できるはずだから登録するとよいよ -- 2017-10-26 (木) 10:42:59
  • アプデのせいで無双できなくなっちまった -- 2017-10-27 (金) 22:22:45
  • Mausの装甲配置を見ていて気が付いたのだが,防盾に向かって左側は260mmの空間装甲しかないんだな.空間装甲なのでよそ見しても厚さが変わらず260mmで貫通できるらしい.解説では頬っぺたを弱点として上げているが,砲塔前面装甲の頬っぺたが260mmに強化された現在よそ見などを考慮すると防盾の方が弱点なのではないかと思うのだがどうだろうか? -- 2017-11-03 (金) 08:22:59
    • ちなみに相手に対して右方向によそ見するとこの部分は容易に隠せる. -- 2017-11-03 (金) 08:29:13
    • 空間装甲も傾ければ装甲厚増えるよ、増えないのは履帯だけじゃなかったか?防楯に切り欠き状の部分があるから、そこがよそ見時に垂直になるのかと。 -- 2017-11-03 (金) 09:09:35
      • ああ,なるほど.まぁよそ見されてる時でも抜ける可能性があるくらいか.指摘サンクス. -- 2017-11-03 (金) 09:29:11
  • ほっぺたうったのに弾かれたんだけど、ほっぺたのどのあたりうてばいいの? -- 2017-11-08 (水) 23:50:40
    • マウスの顔面は前に出張った形だから上下にズレると傾斜がつくぞ -- 2017-11-09 (木) 00:15:58
    • だから砲身横が垂直で抜きやすい -- 2017-11-09 (木) 00:17:59
      • 微妙に撃ち上げることになるから、実際は砲身真横より少し下の方が垂直に撃つことが出来て抜き易い。 -- 2017-11-09 (木) 02:36:59
    • 貫通力によっては下振れの可能性も -- 2017-11-09 (木) 15:38:01
  • 7vs1で囲んだのに負けた。Vk100の128mm後ろに撃ち込んだのに弾かれたんだが、こいつほんとに後部160mmか? -- 2017-11-09 (木) 23:08:30
    • 傾斜あるから180mm超える。30度くらい左右だと220mm大体超えるみたいなんで通常弾だと厳しいかな。ちなみに背面でも履帯上部は一枚板で分かりにくいんだけど、空間装甲+本体急傾斜でまず抜けんよ。 -- 2017-11-09 (木) 23:56:25
    • 囲んだ場合マウスは車体横が一番抜きやすいと思う。ただし車体半分から上あたりに命中させないとキツイ,車体半分から下は見えない履帯カバーがあって210mmくらいあった気がする) -- 2017-11-12 (日) 08:46:28
    • 一両が履帯切って残りで傾斜が死んだ部分狙うとかじゃないと小刻みに動くMausは格下では抜きがたい、狙いやすいのは車体側面上部の185mm部分と車体背面上部だけど弱点部分も垂直に狙わないと強固に弾かれる格下殺し、Tier10TDなら完璧な豚飯でもしてない限り正面装甲スポスポなんだけどね -- 2017-11-23 (木) 00:44:09
  • IS-7に頭付きしたら向こう抜ける場所なくなって砲身ちょこちょこ動かしてるのがおもしろい -- 2017-11-23 (木) 00:07:43
    • 砲塔正面は金弾で抜かれるからこっちも首振りながらミス誘ってるな -- 2017-11-23 (木) 00:34:32
      • Mausの車高だと張り付かれたIS-7も傾斜殺しながら砲塔抜けるん?それともポラ? -- 2017-11-24 (金) 08:42:40
      • 五式でやったときはキューポラや天板が撃てたのでマウスでも多分いけるかな・・・? -- 2017-11-24 (金) 16:47:01
  • Mausに対してType5Heavy3発で沈められるって聞いたけどマ? -- 2017-11-24 (金) 22:00:45
    • 非現実的ですが可能です。非現実的ですが -- 2017-11-24 (金) 22:06:02
    • それぐらい自分で考えろよ。一番薄い部分が50mmだから貫通1400を2発で理論上は沈むが、現実的に貫通することはまずないって分かるだろ -- 2017-11-24 (金) 22:50:24
      • かかか貫通1400...絶対貫通するやんLOSATの運動エネルギー対戦車ミサイルでも積んでるのか? -- 2017-11-25 (土) 10:49:53
      • ↑貫通したら1400ってことだろ?そんぐらい意味わかるだろ -- 2017-11-25 (土) 11:02:58
      • 先ずマウスのお腹が見えるように横にひっくり返します. -- 2017-11-25 (土) 11:23:30
      • 崖か橋から飛び降りて頭の上に着地すれば貫通どころか発砲しなくてもいずれ死ぬ。お互いに。 -- 2017-11-25 (土) 19:48:32
      • 隣の軽戦車の弾薬庫誘爆させて吹き飛んだ砲塔がマウスの頭に載せれば1発だな. -- 2017-11-25 (土) 21:39:23
      • Mausの弾薬庫飛ばした方が早くね? -- 2017-11-26 (日) 13:46:35
      • 何で撃つと飛ぶか教えておくれ。 -- 2017-11-26 (日) 17:21:02
      • 弾薬庫の残弾が車内で一気に誘爆した結果、内部からの爆発でターレットリングにはめ込んである砲塔が勢いで外れる・・・んだよな? -- 2017-11-26 (日) 22:19:35
      • 終わり!閉廷!以上!皆解散! -- 2017-12-02 (土) 12:30:37
    • あと、水に押し込んで水没させれば1発もいらない。 -- 2017-11-27 (月) 01:04:12
    • なんだこの机上の空論大会。こんなこと言い始めたら貫通すれば同格全てをワンパンで倒せる戦車とか存在するんだからいい始めたらキリがないぞ -- 2017-11-29 (水) 01:06:32
      • いやマジレスされても……。 -- 2017-11-29 (水) 14:03:33
      • マジレスって言葉が出て来るということは完全ネタとして書いたんだな。愚痴や日記など生産性のない話題ってことだよな、 -- 2017-12-02 (土) 13:21:04
      • ↑...ネタでもMausについて語ってるからもういいだろ -- 2017-12-02 (土) 13:49:59
  • mausはE100よりも弱い。特に、戦える場所がかなり限られる。E-100はカタログスペック以上に旋回速度が速いので、開けて場所でMTに接近されても十分に対応できる。支援や障害物がない状態で真横に張り付かれても、十分に抵抗できる。ある程度は単独行動がしやすいので、味方への依存度が低い。 -- 2017-12-02 (土) 22:02:48
    • MausをNerfするぐらいならIS-4とE-100をNerfすべきだ。IS−4とE-100は十分すぎるほど優遇されている。贅沢言わないでくれ。上でも言ったとおり、E100はLTに接近されても一方的に攻撃される危険は非常に低い。充分すぎる旋回速度があるからだ。例え装填中でも、体当たりで返り討ちに出来るだろう。Mausの体当たりは最終手段でしかなく、ダメージも微量だが、E100の体当たりの威力は、文字通り桁違いだ。Tiger2が相手でも200〜300ダメージは狙える。 -- 2017-12-02 (土) 22:11:13
      • 高機動車両への対応力とマップ適性、ラムアタックの威力でHTの強さが決まるならAMX50Bが最強。 -- 2017-12-02 (土) 22:49:56
    • 周知の通り、AMX 50Bは装甲が紙なのが短所。E-100は全体的に分厚い装甲、HEATに対する耐性、高い旋回性能、駆逐戦車と同等の単発火力、充分なHEATの貫通力を併せ持ち目立った短所が少ない。 -- 2017-12-02 (土) 22:56:58
    • AMX 50BはMausと対照的な性能で役割も違うので比較対象にはなりにくいが、平均的なレベルのプレイヤーでも、Mausに比べて活躍しやすいのは疑いもない事実。もちろん、使い方さえ間違えなければ。みんなも知っている通り、E-100みたいに最前線で殴り合うのは論外だ。 -- 2017-12-02 (土) 23:03:27
    • Mausを強いという人はMausに対して課金弾を使わなまたは弱点や対処法を知らないいNOOBだけだ。貫通力280mm以上の課金弾さえあれば正面からでも楽にダメージを与えられる。敵ら見てMaus程の経験値ボックスはない。 -- 2017-12-02 (土) 23:05:58
    • Mausはよそ見しても防盾を貫通260mmで半々の確率で抜けるから、全然厄介ではない。弱点と対処法さえ知っていればmausに苦戦するのはTier8HT以外ほぼあり得ない。 -- 2017-12-02 (土) 23:11:39
    • 赤・橙レートは全体の何割居ますか?10tier戦場であってもNA鯖ですと15人中6人くらいは平均していますよね その人達はマウスを抜けますか?という話ですな 一握りの人が抜けても半数程度あるいはそれ以上が抜けないのなら その頭数はいないのも同然になるのでマウスという存在が脅威なんですわ。 -- 2017-12-02 (土) 23:16:18
    • これ、木と枝1〜5は全部同じ人か。50BがMausに比べて活躍しやすいってのは疑問だな。vBAddict見れば分かるけど、入手方法が限られる車両を除けばこいつの勝率はTier10車両中2位。一方、50Bは5割を割ってる。そもそも、ついこの間まで散々大暴れしてた車両で弱い弱い言われてもなぁ・・・ -- 2017-12-02 (土) 23:28:54
    • 5式の所にいた、Mausは防盾が抜けるから5式の方が硬いと同じ人かな? -- 2017-12-03 (日) 00:19:58
    • E-100信者が書いてねえかこれ -- 2017-12-03 (日) 00:37:48
    • 説教くさい「みんなも知っている通り」とか授業受けてるみたい -- 2017-12-03 (日) 00:53:18
    • 50Bのことは皮肉で言ったつもりだ。なんか色々と引っかかる所があるんでね。まず、Mausの相手が弱点を確実に抜ける程度のプレイヤーという条件に対して、E100の相手が障害物の無い場所で孤立した重戦車にラムアタックを食うような下手くそな時点でおかしい。Mausの砲塔正面を金弾で抜けるプレイヤーはE100の砲塔も当然抜ける。E100はMausと異なり巨大な駆動輪が露出しており、単独でいる所を -- 2017-12-03 (日) 00:53:59
      • 捉えられた場合履帯を容易に切断されNDKされるということが非常に多く、数値上の旋回速度の速さは決定的なアドバンテージにはならない。またHEAT耐性についても、確かにE100のサイドスカートは強固であるが、Mausにも一見分かりづらいが車体正面下部の弱点をガードするようにカバーが突出しており、昼飯の角度を取った際に車体下部への被弾を遮る場合が多々ある。さらにこの部分はE100のそれと異なり非常に強固であるため、駆動輪ごと車体を貫通されてダメージを受けることはほぼ無い。E100は障害物を用いる以外車体下部への被弾を防ぐ手段がほぼ皆無であり、砲塔正面のHEATに貫通されうる面積もMaus以上に多い為、現実的なHEATへの耐性にE100が勝るという意見に対しても疑問が残る。障害物を用いて車体下部を隠す際も俯角の大きいMausの方が容易に行う事ができ、さらに最大俯角を取った場合には砲塔正面の約半分程度を車体でカバーする事が可能である。 -- 2017-12-03 (日) 00:55:45
  • E100はMausよりも弱い。特に、戦える場所がかなり限られる。Mausは車体下部や砲塔正面の柔らかい面積がE100よりも格段に狭く、砲の照準時間や拡散でE100に大きく勝るため砲塔正面を見せる時間が短くて済む。防盾の260mm部分は砲塔と車体を不規則に揺さぶるだけでMausの機敏さであってもかなり狙いづらくなるのは少し考えれば誰でもわかることだろう。Mausは装填時間、単発火力、精度、拡散、照準時間、貫通力が高レベルでまとまった砲を持ち、単発型のE100に比べ単独での戦闘力において優れている。 -- 2017-12-03 (日) 00:24:17
    • Tier10HT中最もBuffが必要なIS-4のことや、遮蔽物も支援も無い状況でLTの接近を許した時点でMausもE100もほぼ詰みなことにはあえて言及すまい。LTやMTからすればMausとE100の旋回速度の差は大した違いでは無く、体当たりなどLTが当たりにでも行かない限りまず成功しない。そもそもそんな状況に陥るようならどうあがいても普通は負けるものだ。(最も複数に囲まれたMausが全て返り討ちにして逆転勝利した目撃談は散見されるが。) -- 2017-12-03 (日) 00:34:23
    • 単独での戦闘力において優れている?それは相手が正々堂々豚飯勝負してくれたらの話。単独=孤立ならE-100でもMausでも同じ事、ただラッシュかけられて囲まれて終わり。てか上の木に対抗してるのか? -- 2017-12-03 (日) 00:48:30
  • 長ったらしくご高説垂れてるとこ悪いんだけど、結局何が言いたいの?解説のここが違う、間違ってるっていうなら、手短にそれを指摘してくれ。グダグダ書き捨てるだけでは日記と変わらんぞ。 -- 2017-12-03 (日) 01:21:32
    • 要訳;マウスは他の10HTよりはるかに弱いのでバフしてください ってことなのでは? -- 2017-12-03 (日) 01:45:54
    • E100もMausも弱いからPz kpfw擦最強って言いたいんでしょ。 -- 2017-12-03 (日) 02:02:21
    • IS-4とっととバフしろクソWGということが言いたいんだなきっと。 -- 2017-12-03 (日) 08:59:25
    • 暖色に合わせたらどうなるかというのをコメント欄使って長々自己紹介がてらの解説でしょ。 -- 2017-12-08 (金) 12:29:50
  • 前はE100が多かったのにマウスもみるようになったなぁ.やっぱり砲性能のバフは大きかったね. -- 2017-12-08 (金) 11:28:35
    • おかげでなかなか前線上げにくくなった... -- 2017-12-09 (土) 09:37:02