NORTH WEST/コメント

Last-modified: 2017-01-28 (土) 18:34:28

NORTH WEST

  • 一言でいうと南ガン有利の芋MAP -- 2013-11-03 (日) 01:41:21
  • まだみんな慣れてないからだろうけど、今のところどっちが有利ってのは感じないな。 -- 2013-11-04 (月) 14:04:16
  • 北側の有効な偵察ポイントが分からない、西側は建物あるからスポットしても全然減らない。 -- 2013-11-04 (月) 15:31:46
  • ここはBattle Tier 4以降で投入されるって考えでいいのかな -- 2013-11-04 (月) 20:15:09
  • 南側は1ラインの高台有利過ぎる 遮蔽物まであるし -- 2013-11-04 (月) 23:12:34
  • MAP画像追加しました -- 2013-11-05 (火) 00:29:19
  • もっと乱戦になるかと思ったら高台で撃ち合うだけだった。イメージと違ったマップ。 -- 2013-11-05 (火) 00:46:19
  • 北に当たった時点で負け必至 南側は2ライン3ライン押さえているだけで安定 -- 2013-11-05 (火) 01:07:01
  • 北側ならA1・B1まで一気に突っ込んだほうがいいかもしれない。 -- 2013-11-05 (火) 01:24:55
  • 南は1ライン、北はAライン崖を挟んだ睨み合いが前提。南東の迂回路はバッチリ後方から狙撃ラインが通り、敵布陣が揃っていた場合ハイリスクで殆ど無意味。中央の町はかなり起伏が入り乱れて偵察車両が潜り込むには悪くないが、こちらも後方からしっかり狙撃ポイントが基地手前に存在するのでハイリスクには変わりなし。現状中央の研究次第でルートの重要度や戦略が判明するかもしれない、はっきり言って面白くないマップというのが現状 -- 2013-11-05 (火) 01:58:37
    • ちなみに線路からA2辺りで崖に進入可能で線路と崖から雌雄を決した場合、即敵陣に詰められ見下ろされるので劣勢側は大いに不利。はっきり言って挽回不可能 -- 2013-11-05 (火) 02:08:08
      • ある意味短期決戦MAPだよな。迅速に動いて要所を抑えた方が勝つ。 -- 2013-11-07 (木) 07:47:23
      • なんか従来の新マップでも特に覚えゲー要素強い気がする。 -- 2013-11-11 (月) 02:20:35
  • 来北スタートで突出した最南端を一本北から割って挟み撃ちした。 -- 2013-11-05 (火) 11:39:54
    • あとその南のハルダウンを上から叩けた -- 2013-11-05 (火) 11:42:42
  • 南側が私は有利な気がします、ただ気がするだけですので根拠という根拠は・・・。 -- 2013-11-07 (木) 16:51:27
  • 南東の川深いな。川べりから急激に落ち込んでてとても渡れそうにない。 -- 2013-11-07 (木) 17:41:34
  • 北ルートはMT,一部のTD(ヘルキャやジャクソン等)、南ルートはHT,一部のTD(ATシリーズやT28等)向きだと、個人的に思う -- 2013-11-08 (金) 12:01:33
  • 北側の崖上からB4あたりに、ぱっと見下に降りれそうなところがあるけど、途中に岩があってスタックするので注意 -- 2013-11-10 (日) 23:50:57
    • あぁ、その辺すごくスタック祭りになるね。というかスタックしちゃう地形が多すぎ -- 2013-11-14 (木) 03:26:25
  • 南から丸見えなので北スタートから北ルート行ったらいけない。行っても装甲の硬いやつ2,3台でいい。その分南ルートから突いたほうが現状では良いかも。しかし新マップが追加されるたびに「北/南スタートだと負け確」「つまらないマップ」としか言えない人って… -- 2013-11-12 (火) 14:07:57
    • 進みやすい方に進んだら負けるから北側の負け率が跳ね上がってる感じ 16戦して3回しか北側で勝ってない俺 -- 2013-11-18 (月) 19:08:43
  • 誰かがグリッド図に変えてくれたみたいなので座標割り振り  -- 2013-11-14 (木) 11:42:24
  • マップ修正されたのかな、北東の敵部隊がI-5 -- 2013-11-17 (日) 01:20:54
    • (改行押しちゃった orz)I-6あたりから突然出てくるようになった。南東の川と島が渡れるようになったのかな? -- 2013-11-17 (日) 01:22:18
      • I5~I6~H6に小さいけど通れるルートがあるだろ? 昨日そこに敵自走砲2台が隠れてたの見たときは何事かと思ったがw(たぶん終盤に逃げ込んだんじゃないかなあと) -- 2013-12-17 (火) 02:49:33
  • 中央部が無視され過ぎな気がする。だいたいここを押さえたほうが勝ってる気がするが、そもそもここへ向かうのが少なすぎる。市街地戦が得意な人は中央部の制圧に行ってみて欲しい -- 2013-11-18 (月) 19:01:07
    • 確かに。中央の街が取られると(LTの突入かつ生存でも有り)、崖上の影から出る車両が常にスポットされるから、崖上の狙撃組が迂闊に顔を出せなくなる。そうすると崖下の道が陣地まで通れるようになって崖上の挟撃が可能になる。挟撃のために戦車を向かわせれば、敵は崖から顔を出さざるを得なくなるから対岸から狙撃可能になる。東の道はスナイパーとセットで向かって曲がり角挟んで睨み合いがベストかも(進んだ方が負け)。 -- 2013-12-04 (水) 02:00:09
  • 北側の道が狭いから、でかい戦車がいっぱい行くと渋滞が起きる上にただの的になるんだよなぁ。運が良ければ通せんぼぐらいはできると思うが・・・ -- 2013-11-18 (月) 21:30:28
  • 起伏が激しい上に背の高い樹木が林立してるので、白線状態の敵を撃つ状況が多々ある。遠距離狙撃してるとちょっと見にくくて困る状況もあるな -- 2013-11-20 (水) 23:50:23
  • 北スタートで一気にA1、2まで突っ走って場所取ると2ラインでBラインを狙撃しようとするやつらにちょっかい掛けれていい感じだったな、足や俯角があるMTはBラインで芋るよかよっぽどいい -- 2013-11-21 (木) 04:36:57
    • 北スタートは、最南ルートから進行するとJ4からの狙撃+SPGの砲撃で簡単に全滅出来るため、射線の通らない位置でディフェンスだけしてればいい。他は中央押さえる→2ラインの敵を丸裸にして倒すか下がらせる→崖下に張り付いてからの1&3ラインプッシュが堅いんじゃないかな -- 2013-12-30 (月) 10:10:54
  • 南東ルートに突っ込んでいってたこ殴りされてる人を最近よく見るんだけど、崖上からの狙撃で事足りるんじゃないか? -- 2013-12-23 (月) 11:05:40
  • 少し上のツリーにもあるけど現状ABラインとか1ラインの崖上ルートに大量に行ったチームが負けるというかあのルートを押し勝って進んでるのを見たことがない。固いのが数両で守れば十分で攻める場所じゃない。正直LAKEVILLEの谷以上に戦力割くの無駄なルート。 -- 2014-01-01 (水) 20:33:52
  • 統計上勝率に8%も差があるクソマップなので修正不可避 北スタートはどうにもならん -- 2014-01-02 (木) 15:18:28
  • ここの北に偵察枠で放り込まれた時はどうすればいいんだ…。 -- 2014-01-05 (日) 00:56:37
    • B5の崖下あたりにいいスポットあるが そこしかないのでみんな知っててすぐ潰されるので危険 南はたくさんあるんだけどねえ -- 2014-01-05 (日) 18:09:56
  • 北スタートの時D0でナースホルンで狙撃してたら南ルートほぼ完全に封鎖できるね。 -- 2014-01-08 (水) 23:48:44
    • 味方がガンガン進んで、D0から狙撃できない位置まで前線を押し上げてから勝手に蒸発して、結局孤立して袋叩きにされることも結構あるよね。 -- 2014-01-09 (木) 00:54:20
  • いい加減ここのAラインとか1ラインに押し寄せるのやめろや。頭使え。そっちから攻めて勝てたことまったくないぞ。 -- 2014-01-17 (金) 11:16:45
    • かといってGHラインは撃ちおろしされるし つーかAライン以外どこから攻めても撃ちおろされる かといって北陣地付近高台芋り場は密集しすぎててSPGのいい的だし 結局A1まで一気に押すしかない北側開始  -- 2014-01-17 (金) 11:42:33
    • 南側行っても、陣地付近のTDやSPGの的になるだけじゃん。主力が南で勝って敵陣地付近まで突破したけど次々溶けていきましたってのも稀によくある光景 -- 2014-01-17 (金) 12:01:34
    • いっそのことAB12(左上)のエリアを山続きにして一本道にすれば良いと思う。そうれなら、そこへ行く車両は減るんじゃないかな。北の道でのガチバトルや中央の地形と構造物活かした戦闘、南の谷で狙撃ラインの読みあいながらの進軍とか面白い要素沢山あるんだけど。 -- 2014-01-17 (金) 14:04:18
    • 北は攻めても守っても不利なんだよなあここ 早く削除されればいいのに -- 2014-01-17 (金) 15:06:42
  • 8.11で茂みが減って、南東の湖のエリアに陸地が出来て侵入できるようになるみたいだね -- 2014-01-28 (火) 16:41:18
  • 北視点だとよくまあこんなゴミマップ作れますねってくらい糞だな 野良チンパンは挙ってAB進んでいって出口塞がれて横から蜂の巣にされて終わり -- 2014-02-05 (水) 00:54:30
  • ここの北スタートは高速道路の北スタート並みに不遇だな。その高速道路は調整入るらしいが。 -- 2014-02-06 (木) 14:09:25
    • 高速道路で不遇なのは南スタートじゃねーの? 個人的には高速道路ほどの差は感じないけど。 -- 2014-02-06 (木) 14:15:13
    • 自分はここの北スタートが不利だと感じた事がないがどういう理由なんだろうか。ついで、高速道路の北スタートが不遇なんて初耳だ。 -- 2014-02-06 (木) 14:15:46
    • このマップ北側スタートだと南に自走がほとんど通らないのに対して南だとJ1ラインに陣取るとそこから北にも南にも弾打ち放題なんだよなー -- 2014-02-13 (木) 17:29:33
  • ここ北スタートで南行く意味ないだろ だいたいTDに狙撃されて爆散してる むしろ開幕AB確保して一気に1ライン攻めてる試合のほうが勝てることが多い -- 2014-02-14 (金) 01:46:33
  • 南ルート付近が大きく変更され、J4あたりから芋れなくなった。前よりバランスが良くなったと思う -- 2014-02-14 (金) 11:00:32
    • ある程度速度のある戦車だとJ4の岩登って芋れるし、それに比べて北のD0は芋ポイント完全撤廃。北の通路は基本茂み減らしたのにもかかわらず、西の鉄道は陣地付近が守りにくくなっただけで全く変わらず。むしろ南スタートは北も東も攻めやすくなりすぎて、どうすんだって感じ。他にも気付く人が気付けば南は有利になるものが増えたと思う。 -- 2014-02-15 (土) 04:32:06
    • 北側前より不利になってる。これは改悪だ -- 2014-02-17 (月) 21:18:07
      • 具体的な理由をお願いします。 -- 2014-02-18 (火) 09:32:58
      • sm22873865 ニコニコで悪いがこの検証動画を見れば改悪だということが具体的に解るぞ -- 2014-02-18 (火) 11:23:43
      • まあ、またすぐ修正かマップ消滅するだろうな -- 2014-02-18 (火) 19:06:21
  • A12の取り合いが肝なんだけど南側スタートはここが落ちても戦線を再構築しやすく、奪回時にも安全なルートで攻められる。しかし北側スタートの場合は射線通るのは向かうまでに射線に身を晒さなければいけないのでここが落ちるとABラインを数で防衛するか放棄以外手がなくなる。 -- 2014-02-18 (火) 09:59:22
    • MTの数でA12の状況は予想できるからHT多めの構成のときは北は最初から放棄で真ん中南攻めしたほうが良いくらい -- 2014-02-18 (火) 22:30:40
  • 北側低馬力でも登れたはずの岩がなぜか登れなくなってる -- 2014-02-22 (土) 06:38:43
  • 9.1のtestで修正が来ていますね。A5周辺に建物群ができて付近の茂みの配置が変わっています。他にも変更点ありそう -- 2014-05-24 (土) 14:41:26
    • A2あたりもかなり修正入ってますね -- 2014-06-02 (月) 07:54:51
  • 互いに南ルートを不要と切り捨てた結果、俺(北スタート)が一人で誰にも会わずに空の陣地にたどり着いて占領したんですけどね。 -- 2014-06-02 (月) 17:44:01
  • 低ティアだと南は本当過疎ってるから軽戦車で自走砲狩りに行きやすい。でもティア8とかになってくると逆に南でHT同士がかち合うから中央や最北ルートからこっそり行った方がいいかもしれないが大体このティア帯になると戦力がいない所を射線通らせてカバーするようになるから軽戦車はあんまり仕事がないイメージ。誰かいい運用方法あったら教えて欲しいです -- Noob?? 2014-06-04 (水) 19:30:03
  • 暗いのが地味に嫌なマップ。影になってるところの起伏が分かりづらい -- 2014-06-12 (木) 17:58:42
  • TD殺しにほほどがある -- 2014-06-15 (日) 17:16:51
  • このマップ、どこに行けば偵察出来るかわからんのですが誰か知ってる人いますか? -- 2014-07-12 (土) 09:09:08
    • 置き偵はやる意味無いからな。走りだったら 北チームは3ラインの道 南チームはCラインの道を走ると良い -- 2014-07-12 (土) 09:18:55
    • 一応、北はC3~4辺りの茂みから2ラインが、南は2ラインの茂みからBラインが見える。
      話は変わるがMAP画像が古いままだな。クライアントの中にミニMAP画像はあったが拡大MAPの画像が見当たらん。 -- 2014-07-12 (土) 10:08:11
    • 木主ですが、いちいち置き偵察にこだわらなくても良いんですね。んじゃ、真ん中の道を通って自走狩りでもしますかな… -- 2014-07-12 (土) 13:42:05
  • あまり話題に出ないが隠れた糞マップ -- 2014-07-20 (日) 17:34:38
    • お前のようなアホはWoTを遊ぶ資格なし スタンドアローンゲームでもやってろ -- 2014-12-24 (水) 11:21:10
      • どこがどう糞なのかも語らないで糞って言ってるだけの木主v.s.5ヶ月も前のコメをいちいち煽る枝主。ファイッ!! -- 2014-12-24 (水) 11:25:34
      • お前も相手するなよ -- 2014-12-24 (水) 16:34:10
  • 力押しの北ルートと臨機応変で逆転の南ルートがあるから難しい。定石が無いのが糞と言われるゆえんかと。 -- 2014-08-04 (月) 03:47:45
    • 定石がないってのは臨機応変の判断が必要になるってことだから、逆に面白いんだが。むしろ、定石というパターンがある方が糞だと思う。 -- 2014-08-04 (月) 10:07:06
      • ある程度同意。「定石なにそれ作業ゲーっておいしいの?」ということ。でも定石マップでも色々工夫できるしね。 -- 2014-12-24 (水) 11:22:22
  • なんで北の山道に途中の麓から登れる迂回路つけたんだ。警戒するには遊兵覚悟で一点読みしなきゃならんし、前から不利だったがさらに北が不利なマップになった。ひかないことを祈るばかり -- 2014-08-19 (火) 12:03:59
  • 北側、南側に戦力が集中して、中央からの敵に裏取りされてるのを頻繁にみる。 -- 2014-10-01 (水) 18:28:53
    • 自分がLTの時はそれを防ぐためによく中央で偵察する。誰か来たら味方に知らせて逃げる。チャンスがあれば逆に自分が通って裏取りに行くようにしてる -- 2014-10-01 (水) 18:35:48
  • この前ここで北になったとき、LTクルセーダーだったけど、5A5Bあたりで偵察しつつ2D2E、6E、4EあたりのMTやTDを狙撃して嫌がらせをしていたんだけどね。後からHT数機に回り込まれ、そのまま前の崖に滑り降りたらそこでスタックしちゃった。車体が下を向いているからどこも撃てない。そのまんまで、ずーっと味方が全滅して時間切れ引き分けになるまで見つからずにぼーっとしていたよ。ガレージに帰ろうとしたら敵前逃亡の警告が出るんだものなぁ。 -- 2014-11-05 (水) 14:03:00
    • 車体左右に振るなりして脱出を試み続けるか味方に頼むしか無いね -- 2014-11-05 (水) 14:41:11
      • あんときゃ崖の途中でねぇ。味方も見てくれたけど助けようもないところ。何をやっても身動きできないし、目の前で味方が撃たれても自分は見つからなかったし。もうワヤワヤ。あんなこともあるんだねぇ。あの崖を下るときには注意してね。 (T-T -- 2014-11-05 (水) 15:05:21
  • 特に南から出発すると実感するのが、快速戦車にとって適度な加速で最高速力が出せて気持ちよいマップということ。 -- 2014-12-24 (水) 11:55:38
    • 初見時に本当にそう実感した(どうでもいいが、個人的にはこのマップ消されたら確実にプレイ意欲も消える) -- 2015-04-24 (金) 03:37:05
  • A3で偵察してると結構他の車両に崖下に落とされるんだけど、もしかしてそこにいるのはまずい? -- LT? 2015-01-06 (火) 16:38:30
    • 駆逐なら譲り、重なら通報か。状況わかんねぇな。 -- 2015-01-06 (火) 19:42:01
    • 落とされるってのが味方に押し出されるなら通報一択じゃない? -- 2015-01-06 (火) 21:24:50
    • 「後続来てるんだからA1かB1行って来てる敵の気を引け、そこで見ろ、援護するから」って事じゃない? -- 2015-01-07 (水) 10:31:36
    • 落とされるってことは戦績がよっぽど酷くてかついつまでもイモリ続けてるからなんじゃないですかね -- 2015-01-07 (水) 11:46:33
      • ボトムTierのLT以外ならある程度キャンピングは仕方ないと思うけど? -- 2015-02-22 (日) 14:13:28
      • むしろ試合中にXVMで他人の戦績覗く奴の方が落ちろって感じだけどな -- 2015-04-24 (金) 03:31:21
    • 開幕です基本。やっぱり自分は悪くないんですね。つぎから通報することにします -- 2015-01-10 (土) 02:37:00
  • 前回の教訓を踏まえて行動すると敵が全く違う動きをしてくることが最も多いマップ。 -- 2015-01-07 (水) 03:17:58
  • このマップ本当にいらない 重戦車で運用しているんだがこのマップ出てきたときすごくやる気なくす だってあみだくじのように重戦車がどこからどれくらいの規模でやってくるのか全然わからん だからセヴェロゴルスクじゃなくこいつを消して欲しかった  -- 2015-01-09 (金) 21:37:55
    • 自分らがわからんもんは敵もわからん。まあだいたいA1かG8にくるよね -- 2015-01-09 (金) 21:56:23
    • 重戦車主導マップじゃないから仕方ないかと、お決まりの定位置にHTで行くだけの脳筋HTおっすおっすMAPが欲しいってのは本当にやめてほしい -- 2015-01-09 (金) 22:01:03
      • それやってシベリアに送られたのがセヴェロゴルクスなのにねぇ・・・ -- 2015-01-10 (土) 01:39:44
    • 馬鹿HTユーザ発見。解らないからこそ千変万化して面白いのに。作業が好きならゲームせず仕事してろ。 -- 2015-01-30 (金) 21:33:16
  • 前駆逐がJ5を登って激戦区を支援してた。駆逐持ってないから実践しないけど・・・ -- 2015-01-10 (土) 02:38:42
  • やったー!このマップ削除されるらしいぞ!最初からこのマップはいらなかったのさ これで芋らなくてすむセヴェロゴルクスよりひどいマップだったぜ -- 2015-03-18 (水) 08:51:56
    • ソースどこ? -- 2015-03-18 (水) 13:28:57
      • ritastatusreport.blogspot.nl/2015/03/16032015-q.html の一番下だと思う。 -- 2015-03-18 (水) 14:08:17
    • マップ数増やしすぎてバランス取れって要望が増えすぎたからマッププールがどの位が適正か議論しつつ不人気投票で3~4個マップ削除するみたいね -- 2015-03-24 (火) 07:48:14
      • 投票場所どこ?ヒメルズエンスクヒリコフサンガクジに投票してくる -- 2015-05-18 (月) 03:53:36
    • 芋るのってそいつが下手な証拠でしかないんだけど?頭の悪い自分を晒す前に戦法の工夫しろよ -- 2015-04-24 (金) 03:33:26
      • 車両とかにも依るから一概に芋るのが下手って言うのもアレじゃね -- 2015-04-24 (金) 05:11:10
      • 何ヶ月も前のに返すのもなんだけど、近接殴り合いしか出来ない方がよっぽど下手だろ。てか市街地戦以外が芋マップってまともな思考回路じゃないなw -- 2015-11-20 (金) 16:29:46
  • ここ、9.7からランダム戦で当たらなくなるみたいね。公式のリソースノートに書いてたよ。 -- 2015-04-24 (金) 03:37:56
    • 芋る奴多いからかな それより湿地を(ry -- 2015-04-24 (金) 17:48:32
    • 芋る奴多いからかな それより湿地を(ry -- 2015-04-24 (金) 17:48:33
      • ミスった -- 2015-04-24 (金) 17:48:58
    • WoT引退するわ・・・このマップで走れなくて遊ぶ楽しさが半減した・・・ -- 2015-05-08 (金) 10:42:08
      • たった一つのマップごときで半減するようなら、元からお前にはこのゲームは向いていない。そしてその程度の感性なら、これから先どんなオンラインゲームも向かないと思う。 -- 2015-05-18 (月) 06:50:12
    • 普通に当たってるんだよなあ -- 2015-05-08 (金) 11:07:16
      • って思ったら最後アプデ直前だった -- 2015-05-08 (金) 11:07:54
      • 何かのMAPが削除されたはずと考えても出てこなかった。これかーっ遭遇しない時は2週間くらい空くし気づかないよ -- 2015-05-08 (金) 22:12:45
  • 9.8でリソースからも -- 2015-05-10 (日) 01:44:08
    • ミスった。消滅するみたいね -- 2015-05-10 (日) 01:44:37
  • LTが活躍できる芋マップ消されるとそのうちHT以外いらないゲームになるんだが・・・ そんなことよりエンスク消そうぜ・・・ -- 2015-05-20 (水) 16:36:54
  • 駆逐戦車と偵察戦車の操縦の仕方をこのマップでよく学んだよ。なくなってしまうのは悲しいなあ・・。 -- 2015-06-21 (日) 23:55:54
  • 無くなってしまって3ヶ月。思った通り面白マップからどんどん削られてゆくね。 -- 2015-09-11 (金) 00:03:24
  • 思えば短い生涯だったな… -- 2016-02-19 (金) 06:25:12
  • 高低差を緩和すればけっこう良いマップだった。最終局面で下から上がるのが間に合わないのが多かったのが良くない。 -- 2016-07-10 (日) 21:48:19
    • その通りだね。下は鈍足重戦車の戦場なこともあってcapされたら間に合わないケースがとても多かった。 -- 2016-08-27 (土) 00:11:09
  • どなたか可能ならマップ一覧のリンクを削除されたマップの所に移動してもらえないでしょうか -- 2017-01-28 (土) 15:31:09
    • 移動した。 -- 2017-01-28 (土) 18:34:27