Pz.Kpfw. VII/コメント

Last-modified: 2024-04-14 (日) 12:12:47

Pz.Kpfw. VII

  • とりあえず作成 -- 2017-02-05 (日) 05:57:20
    • 乙。スペックを暫定的にではありますが載せときます。 -- 2017-02-05 (日) 09:31:03
      • スペックVK72.01と全然違うのな。以前の話だとVK72.01をこれと置き換えで持ってた人には特別迷彩を渡すって話だったと思うんだけど、前から持ってた人はこいつとVK72.01がガレージに並んでるのだろうか。 -- 2017-02-05 (日) 14:57:33
      • 違うように見えるのは今のパッチだから。テスト鯖だと主砲以外ほぼ同じになってる。 -- 2017-02-05 (日) 16:46:15
      • ローマ字よみだとまうすちゃん -- 2017-02-05 (日) 18:58:31
      • ↑書くとこ間違えているぞ。 -- 2017-02-05 (日) 23:05:20
      • ほぼ同じって事は、やはり別車両扱いするって事だな。VK72持ってないけど召し上げが常態化するとどうかなぁと思ってたんで気になってたんだ。 -- 2017-02-07 (火) 16:00:07
  • こいつの主砲強くね? -- 2017-02-05 (日) 19:03:58
    • 全体的にヤクトラ劣化版みたいな感じだね -- 2017-02-05 (日) 19:06:23
    • 課金弾がAPCRなんて嬉しすぎる。こういうのを待っていた。 -- 2017-02-06 (月) 02:09:29
  • あと追加で言いますね上振れすると700ダメージでたよ -- 2017-02-05 (日) 23:07:31
    • APやAPCRのことを言っているのなら±25%変動なんだから、計算すれば出るかどうかぐらい分かるでしょ -- 2017-02-05 (日) 23:29:57
      • そういう話じゃないだろ 出うることそのものが問題なんだよ -- 2017-02-07 (火) 08:33:22
      • そんなん他の車両だろうと一緒だろうよ、この車両に限ったことじゃない -- 2017-02-07 (火) 10:10:06
      • 全ての戦車に言えることなんだから、わざわざ解説文に書くほどの価値のない情報であることに変わりないな -- 2017-02-07 (火) 11:37:44
      • 問題ではないだろ。ただの仕様。701以上出たら問題だが。 -- 2017-02-07 (火) 20:39:06
      • 仕様通りでゲームシステムに書いていることなので改めて書く必要はない。他の砲で「152mmで1136ダメージ出ます」とか書かないし。 -- 2017-02-07 (火) 21:55:30
  • 難しそうな車両だな…豚飯はタレットリングが怖い、昼飯は履帯ハメが怖い -- 2017-02-07 (火) 23:29:17
  • 貫通も良いし、課金弾はAPCR。武装面では文句無い…かな?運営に主砲を付け替えられ無いように祈るばかりだなぁ -- 2017-02-08 (水) 00:34:37
  • 現時点での話だが、次の強化イナゴの砲に比べて 俯角と照準が劣り、dpmと精度が勝る。中距離だとむしろイナゴの方が使いやすく相対的にイナゴの方が優位かもしれないな。移動時の拡散がどうなるかわからないけどねー -- 2017-02-08 (水) 00:46:53
  • VK 72.01(K)の9.17.0のモデルデータを参考に解説が書かれてるみたいだけど、9.17.1でVK 72.01の装甲モデル変わってるおり間違ってる可能性が高いので注意 -- 2017-02-08 (水) 03:17:11
    • tanks.ggのVKは車体下部200mmになってるな。9.17.1でPzは230mmで実装、VKも230mmへ増厚されるって事なのか?よう解からん…。 -- 2017-02-08 (水) 22:24:27
      • tank.ggにテストのデータはまだないのでは? -- 2017-02-08 (水) 23:01:35
      • あるよ More->contact -- 2017-02-08 (水) 23:09:32
      • おお、なるほどこうなってたのですか、教えていただきありがとうございます -- 2017-02-09 (木) 09:10:22
  • 下方修正来ましたね、課金弾貫通315mmかー・・・ -- 2017-02-10 (金) 12:27:52
    • タイプ5「十分な貫通ですね。私の砲と足してニで割りませんか?」 -- 2017-02-19 (日) 02:15:40
      • 君には15cm榴弾砲があるじゃないか!通常弾は数値通りの威力が、発揮されないらしいが… -- 2017-02-20 (月) 07:01:27
      • 通常弾は数値通りの威力が、発揮されないってどういうこと?? -- 2017-02-20 (月) 07:07:37
      • つまり榴弾であって徹甲弾ではない、ってことじゃないか?多分 -- 2017-02-20 (月) 13:40:23
      • テストサーバー行ってないから自分の目では見てないけど、金弾も榴弾らしいから、「通常弾は」と通常弾だけ話題に取り上げるのはおかしい。金弾榴弾は通常榴弾より平均威力上がるらしいから、葉1は通常弾の威力が金弾より劣ることを言っているんだろうが、金弾を使えばダメージ上がるものもARL 44のようにちゃんと平均威力書いてあるから、「数値通りの威力が、発揮されないらしいが」はどう見ても論理的に成立しない。つまり、葉1のコメントは論理的に成立していない分かりづらい文章 -- 2017-02-20 (月) 15:34:13
      • 端的じゃない文章も分かりづらいんだがね -- 2017-02-20 (月) 23:28:30
      • どっちもずれまくってる。これジョークにジョークで返してわかってないのが帰ってきてマジレスがついたっていうしょうもない話だからここでやめときな -- 2017-02-21 (火) 16:22:51
  • ドイツの課金HTの搭乗員の関係で、搭乗員5人ってのが個人的に嬉しいところだわ loweに乗りまくってるスキル6つ目の歴戦の猛者が実装を待ち構えてるぜ -- 2017-02-22 (水) 14:59:10
    • 日記は -- 2017-02-28 (火) 20:20:58
  • 15cm砲積んだCW景品版のほうが強そう -- 2017-03-01 (水) 20:47:05
  • うーん、なんかいまいちパッとしない。マウスE100に比べてバランス型のHTとして調整したつもりなんだろうけど、マウスの火力が強化されたせいで他2車に比べて単純に器用貧乏になってる感がある。単純な昼飯豚飯ができない形状ってのもあるけど -- 2017-03-02 (木) 10:41:38
    • E100よりDPM高くても良かったんじゃないかとは思うね…でなくともせめて分間4発はほしかった。 -- 2017-03-02 (木) 12:36:33
  • 機動力のイナゴと正面装甲の旧Bちゃんを合体させた感じだと思ってるんだけど使ってる人はどんな感じかな?イナゴくらいの機動性でBちゃんくらいの装甲を運べて火力も概ね申し分ないならこのルート目指してみたいんだけど -- 2017-03-02 (木) 13:33:38
    • 旋回性能はE75よりずっと低いし正面装甲は書いてあるとおり4502Bより傾斜の少ない正面下部を簡単に抜かれる。主砲と砲塔装甲以外あんまり期待しない方がいいんじゃないかな… -- 2017-03-02 (木) 16:13:39
  • 実装前のWGの紹介では既存のドイツ重戦車より攻撃的な車両とか言ってたのにどうしてこうなった -- 2017-03-03 (金) 01:40:44
    • E100やマウマウより機動性に優れてて多少敵が後退しても追撃しやすいって意味じゃ攻撃的って言えねえ? -- 2017-03-03 (金) 01:42:45
      • 攻めるときに後部砲塔であることが不便になる。マウスほどの側面装甲もないし -- 2017-03-03 (金) 23:22:46
    • E100で12.8cm積んだほうがDPM出る点はいただけないよな。おまけ砲に負けてるとか。 -- 2017-03-03 (金) 01:45:10
      • 火力担当と防御力担当と速度担当って感じで綺麗に別れてて良いとは思う もうちょっとこの子の速度が速ければなお良かったんだけど -- 2017-03-03 (金) 08:14:31
      • 防御担当のはずのマウマウが一番火力ある・・・ -- 2017-04-14 (金) 16:15:21
  • 7号使ってるけど普通に強いやん -- 2017-03-05 (日) 11:23:51
  • 砲塔ぽこぽこ抜かれるのであまり期待しないほうがいい。まだ豚飯した正面下部のほう信頼性ある -- 2017-03-06 (月) 12:36:34
    • 豚飯ではなく昼飯では?思い違いならすみませn -- 2017-03-27 (月) 18:35:40
  • この子使ってる人に感想を聞きたいです。VKBでは豚飯が有効でしたがこの子は豚飯より上記の昼飯の方が有効とありますが、その辺の感じ方はどうです? -- 2017-03-09 (木) 11:57:34
    • 連投すみません。開発しようか悩んでいてVKBより豚飯が有効でないなら開発を断念しようか検討中なので意見を聞きたいです -- 2017-03-09 (木) 12:03:33
      • どっちの頭出しが有効かなんて状況によるからなんともいえないけど豚飯中心に戦いたいならE100のほうがいいんじゃないかな・・・ -- 2017-03-09 (木) 12:51:35
      • 木主です。なるほど、E 100ですか。Mausはどうなんでしょうか? 同じ後部砲塔で同じ128mm砲なので、、、。ここで聞くのは間違いかもしれませんが意見の方お願いしますm(_ _)m -- 2017-03-09 (木) 14:45:32
      • アプデ前からVKBを育てていた者だが、マウスの開発が間に合わなかったんだ。今思えば、無理してでも開発済ませておけば良かったと後悔してるよ。こいつの開発中断して、P虎からマウスルート進めようかと本気で考えてる。CTでの感想だけど豚飯の信頼度はマウスの方が高い。更に砲の精度・照準速度の向上で砲塔正面を晒す時間が短くなった。Ⅶ号は決して悪い戦車ではないんだが、どうしても霞んで見えてしまうな。ちなみにE100は持っているので、独重トリオでどれを一番薦めるかと言われればE100だ。 -- 2017-03-09 (木) 23:14:33
      • 貴重なご意見ありがとうございます。やっぱり、Mausの強化が大きいですよね。自分も感じてます。 自分もTiger PからのMaus開発は進めているので、Pz.Kpfw.Ⅶの開発は中断してE 100とMausの開発に変更します。回答してくれた方ありがとうございました^^ -- 木主 2017-03-10 (金) 02:09:35
      • VKBから開発中で巻き込まれた人多いよね。VKBからマウスと7号行けるようにしてくれないのはキツいね。装甲は言うに及ばず、DPMも劣り、Tier10独で0.37の精度とは… -- 2017-05-08 (月) 02:14:32
  • 相手にした際に撃てるならキューポラ、次点で砲塔付け根の部分?を狙えばイインデショウカ。。。 -- 2017-03-25 (土) 23:01:34
    • ハルダウンされてるなら相手にするな、けどまあ一応ハルダウンされてても砲の付け根を狙うと抜ける。相手が平地に出てる状態なら、ペネ280以上の砲なら車体下部安定、昼飯の角度取ってるならターレットリングの部分が貫通200mmちょいで抜ける。 -- 2017-03-27 (月) 19:19:36
  • マウスほどではないけどこいつもそれなりに頼りになる装甲あるし、貫通力と単発ダメージのこと考えればこの装填速度でもまあ許せる -- 2017-03-27 (月) 18:21:31
    • 連投すまん 砲もなかなか素直に弾が飛んでくれて癖がなく使いやすい良い戦車だと思う(小並感) -- 2017-03-27 (月) 18:30:35
  • 豚飯すれば砲塔基部を抜かれ、昼飯をすれば車体下部を拭かれる。ならばと、地形や障害物を利用しようにも後部砲塔のための地形適応能力の低さに泣かされる。良く言えば玄人仕様の産廃一歩前の戦車といった印象。 -- 2017-04-09 (日) 12:13:34
    • ぶっちゃけマウスでいいよね感 -- 2017-04-09 (日) 12:29:52
    • DPMがな...何故かMausのL/55砲よりも精度が低いし -- 2017-04-09 (日) 13:19:49
    • 頭出しで戦う戦車なんだろうけど割と砲の付け根とキューボラ、頬が抜かれて辛い -- 2017-04-09 (日) 19:20:33
    • 経験値あと1万でマウスが買える状態で休止してて、戻ったらまさかの置き換えで評判を見て俺は泣きそうだよ。何よりこいつダサすぎやしないか…?マウスはDPM上がって戦える戦車になったってのに、なんだこれは。 -- 2017-04-10 (月) 00:46:13
    • 似たような弱点を持つfv215bには精度とDPMっていう強みがあるけどこいつはなあ -- 2017-04-10 (月) 12:15:00
      • 更に言うなれば215bは軽戦車にNDKさせないだけの機動力もあるからな. -- 2017-04-10 (月) 19:19:22
      • あっちは精度も収束も馬鹿みたいにいいのに全然ガバらないからな。砲塔旋回が中戦車並だし。 -- 2017-04-14 (金) 16:13:59
  • 15cm砲乗せさせて? -- 2017-04-11 (火) 13:32:35
    • そこにVK 72.01 (K)があるじゃろ? -- 2017-04-11 (火) 13:58:12
      • (全員は持って)ないです -- 2017-04-11 (火) 14:35:01
      • VK72.01Kからしてちょっと微妙さがあるのに変な配慮しちゃった結果がこの有様ですよ! -- 2017-04-11 (火) 16:37:30
      • ぶっちゃけ以前の足を持ったままのVK72をそのまま配った方がマシだったよな -- 2017-04-11 (火) 19:18:31
      • 通常車両より一回り弱いのがCW報酬車両だと思ってるんだけど、そのCW報酬車両の劣化版であるコイツって何なの・・・ -- 2017-04-12 (水) 19:09:21
      • VK100とモイスヒェンを実装して余ったtier10の枠を無理矢理埋める為の戦車。 15cm積んで性能同じでも、tier10プレミアム戦車ってだけで十分差別化できてると思うのは俺だけ? -- 2017-04-13 (木) 19:05:27
      • これだったら再合流でマウス行ったほうがマシだったよな。足も装甲も中途半端でDPMもないし。Tier10プレミアムだけど乗員ペナ1段階緩和くらいしか優遇なかった気はする。 -- 2017-04-14 (金) 16:20:50
    • サンドボックスだと何故かE100と同じ15cm砲だったよ -- 2017-04-13 (木) 18:01:44
      • 史実<<<<所持者への配慮 -- 2017-04-14 (金) 16:10:23
      • 所有者に配慮するより持ってない人間のやる気を喚起した方がゲームは盛り上がると思うがなぁ。 -- 2017-04-14 (金) 18:24:53
      • 配慮するならそもそもこんな車両実装しなければ良かったんじゃ -- 2017-04-14 (金) 20:40:42
      • マウスでよかった -- 2017-04-15 (土) 01:01:34
  • 史実の下半分「実は~」からのくだりいらなくない?概要に書いてあるし、書き方もなんか違和感あるし。 -- 2017-04-14 (金) 16:08:23
    • だいぶすっきりさせておいた -- 2017-04-14 (金) 16:41:17
  • 車体のところに張り付けてある画像の頭の出し方だと駆動輪ハメされそうで怖いんですけど大丈夫ですかね? -- 2017-04-14 (金) 21:18:46
    • 射撃が出来てなおかつ弱点を隠せる体勢はこれしかありません、豚飯でターレットリング晒すよりはマシです -- 2017-04-15 (土) 01:52:19
    • このくらいの角度ならそうそう抜かれないと思う。 -- 2017-04-15 (土) 03:43:58
  • 実装当時は相当毛嫌いしてた自分は、「せっかくだし」ということで使ったら案外いい子だった。  装甲変更が来る前のVKBを使ってる感じ -- 2017-04-17 (月) 14:30:04
  • 課金弾でマウス君とE100君を一方的にボコるのたーのしー! -- 2017-04-23 (日) 03:11:59
  • せめて、照準時間か装填時間が良くなると文句ないんだけどな~・・・ -- 2017-05-01 (月) 02:07:00
    • DPMのマウス、単発のE100、拡散と精度の7号、みたいな? -- 2017-05-01 (月) 10:06:53
    • そうそう。一番気になってるのは、一つ下のVKBより装填が長いのが納得いかない・・・ せめて、同じかコンマ数秒早けりゃなんの文句もない -- 2017-05-01 (月) 15:02:33
      • せめて15cm砲載せてるVK 72.01よりDPMがそれなりに高くないと使う気にならない -- 2017-05-01 (月) 15:19:17
      • そうなんだよな~・・72.01と大差ないしね・・・ 精度がいい、とか言ってる割には長砲身の癖にそうでもないし・・・ -- 2017-05-05 (金) 02:39:28
  • 9.19でモデル変わったらしいけど誰か追記お願いします -- 2017-05-11 (木) 06:51:18
    • 画像貼っておきました。装甲モデルに大きな変化はない模様。 -- 2017-05-11 (木) 07:23:57
      • 更にゴツくなったな 車体正面は一枚装甲扱いなんだろうか -- 2017-05-11 (木) 09:57:22
      • 装甲上がったかなと期待したがダメだったか。 -- 2017-06-10 (土) 19:24:24
    • キューポラが右寄りになったから壁を使って昼飯したときにターレットリンクとキューポラを同時に隠しやすくなった -- 2017-05-11 (木) 18:16:06
      • キューボラとか元から抜かれないからどうでもいいなそれ -- 2017-05-11 (木) 18:38:01
  • こんなんでも実装時のテストサーバーでは砲塔基部の弱点を知らないプレイヤーが多くナーフを受けてしまったという経緯がある。 -- 2017-05-26 (金) 12:31:13
    • 川井ソース -- 2017-06-14 (水) 15:36:00
  • ダメだ~、課金弾前提のTier10戦場で下部が平気で抜かれるのはつらい・・・ -- 2017-07-04 (火) 20:22:40
    • 10課金弾を弾ける下部を持った戦車って無いだろ・・・ -- 2017-07-04 (火) 22:59:12
      • 水平に撃って265mm(230mm35度傾斜)、更に20度の昼飯をすると320mmになるってのは通常弾はほぼ通用せず340mmHEATでも振れ幅によっては非貫通、他の部位よりマシなだけで全然柔らかくは無い。こいつより下部硬いのはType5くらいなもん -- 2017-07-05 (水) 09:48:20
      • 木主です。VKBの方が安定して弾けてしまうのが残念なんですよ・・・ -- 2017-07-06 (木) 01:30:08
  • 持ってる人が少ないのか、数か月経っても総論がないのは寂しいな -- 2017-07-04 (火) 23:29:31
    • Strv103とかもまだないしうん・・・ -- 2017-07-05 (水) 09:01:49
    • これ開発するくらいならMausとかE100ルート進めた方が無難(?)でいいのかもねぇ -- 2017-07-05 (水) 11:50:56
  • 他の兄弟に比べると榴弾に対して結構くらうなー、けど正面の弱点の少なさはこっちやな、弾く弾く -- 2017-07-10 (月) 01:01:18
  • 昼飯すると車体下部を課金弾で抜かれる。豚飯すると側面の丸っこいの抜かれる。どっちを選べば良いんだ…… -- 2017-07-10 (月) 01:19:27
    • 車体下部の方がだいぶ固い上狙いにくいので素直に昼飯しとこう、砲塔基部は下手するとE50にすら抜かれるぞ。なるべく軽いハルダウンを意識して動き続ければ車体下部はかなり抜かれにくくなる、筈 -- 2017-07-10 (月) 09:11:02
  • センチュリオンみたいにかっこよく工具箱付けてやればいいのに、イメチェン失敗したみたいな見た目になってる。 -- 2017-10-20 (金) 00:44:47
  • やっぱり、装填時間と照準時間が足引っ張ってるな~ 汗 単発560は嬉しいんだけど・・・ -- 2017-11-07 (火) 15:08:57
    • ランダムでもほとんど見ないし近いうちにBuff入るかもね -- 2017-11-07 (火) 15:55:12
    • 使用者の自分としては、望みたい -- 木主 2017-11-07 (火) 16:49:52
  • 馬力強化で非常に動きやすくなったし、照準時間短縮で体感の当てやすさも格段に向上した。特に言うことはない。 -- 2024-04-13 (土) 08:49:37
  • 告知で防楯の弱点をなくしたとありますけどtanksggだと以前と変わらないみたいですね。パッチノートに記載がないので取りやめになったとか? -- 2024-04-14 (日) 09:04:25
    • 砲身付け根の垂直部分の空間装甲が200mm→300mmになって金弾APCRなどで砲身ごと抜かれなくなった。ただし弱点が狭くなったとは言えるが無くなったわけではない模様。 -- 2024-04-14 (日) 11:59:39
      • ああ、なるほど。大部分の120mmの空間装甲には変化がないですね。貫通可能範囲は半分程度になり防楯横の弱点と大差なくなったので結構ありがたい強化になりそうですね。 -- 2024-04-14 (日) 12:12:47